MikuMikuDance底辺製作スレッドPart14

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。

(注)
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任。自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうなときは、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう
・次スレは>>970以降にスレ立て出来る方が宣言して立てましょう

◆前スレ
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1328142098/

◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part153【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1329844528/
もしくは、つべ板をMMDで検索

◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/

MikuMikuDance底辺制作者スレ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1295129849/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:27:12.90 ID:6500zQEo0
スレ立て乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:18:56.12 ID:hkybRXsy0
>>1
立て乙

>前スレのhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17056225の人
150フレーム分だけ自分の好みで調整させて頂きました(右腕だけ190〜230も調整)
http://bowlroll.net/up/dl2898

足の移動の補間曲線の使い方はいいと思うんですが中間点の取り方が
移動量に合っていない場所になっていると思います
IKやセンターの位置座標は見えるのでキーの前後の移動量が同じになる様に位置取りあるいは曲線を調整すると自然になるかと
腕などの回転ボーンは補間がXYZで別個ではないので多段ボーンにするかラジ割式に中間点を多く取るしかないと思います
回転ボーンだけの話ではありませんがベクトルが逆の動きをするキーはS字曲線を使うと滑らかになります
腕や上半身下半身で中間点の無い反復運動には纏めて選択してS字をいれれば余り手間もなく自然に見えるかもしれないので試してみて下さい

以上下手くそな名人様の勘違い意見でした
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:31:27.97 ID:dH2AZqb00
load.jpのはほとんどがパスかかってるから、どっちにしても移行できず回収もできず
次の保管庫もパスかかってるのが多いし、パスかけるのが普通になってきてるな
酷いのになると解凍するにもパス必要なやつあるし
5前スレ988:2012/02/24(金) 00:37:36.26 ID:h/7zo68D0
前スレ>>992、994、995、996、997、998

まとめて返事でゴメンナサイ。
そしてアドバイスありがとうございます。

腕回りは現状肩、ひじ、手首なんかを同じフレームで打ってるのが不自然の
原因なんですね。今後注意します。あとひねり系は自分の体で試すようにします。

補間はS字のカーブが重要ってことですね。いくつか試したけど正直ヨクワカランw
地道に経験値をあげていきます。

足の浮き沈みはセンターかですか!あと膝が曲がってていいというのはちょっと目からウロコでした。

あと指摘が多かった体重移動は前回も指摘されてたんで+-0.3位で軸足の方にセンターを
動かしてたんですが足りなかったみたいですね。

>>3
ありがとうございます。
まだ中を見てませんが落としました。
短時間でわざわざありがとうございます。

みなさんかさねてどうもありがとうございました。
またよろしくお願いします。


6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:38:33.75 ID:Y/dP93iT0
特定の人間に配布してるんだからパスありは常識
単なるコレクターは害悪でしかないし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:45:26.99 ID:wWg25QEB0
無差別配布したいとは思わないよ

VPVPWikiみたいな所から、配布動画すら見ずに素材を使うと
空気読まない使い方になってたり、後々悔やむことになるというのは
自身の経験としてある

配布者利用者、お互い無用なトラブルを避けるためには
パスなしの無差別配布をせず、きっちり配布動画も見てもらって、
よく理解してから使ってもらったほうがいいというのが個人的な考え
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:54:14.95 ID:HshmJbob0
コミュニティは次第に閉鎖的になると言われるが、
広がり続けるとおかしな人間も多くやってくるから
解放拡大路線だとリスクが無視できないほど大きくなるんだよな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:54:23.76 ID:A5HbpqCW0
コレクターは大体ダウンロードしてるので問題ないと思うが、普通のMMD製作者は
日々うpされる配布物全部は追いきれないから必要になったらDLしよう・してねという人が殆どだろうし
こういう事態はうp側も予想できてなかったと思うので、無制限にパスかけないわけにもいかないし仕方ないね。

カス子みたいにMMD利用者だけが知ってる共通パスを使う習慣があればよかったんだけどねぇ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:07:10.10 ID:qOS+U7em0
あれだけ999ゲットしてたらミクさんの胸はOカップぐらいになっててもいいと思うんだ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:08:20.63 ID:4ThJ89mp0
>>9
それだとコミュニティが閉鎖的になり過ぎる
あの習慣はゲームMODでは普通なんだけどMMDには馴染まない、アレはなんていうか違法なデータを交換せざるを得ないアングラな界隈の文化だよ

俺はゲームMODからMMDに来たんだけど、MMDのオープンかつクリーンであろうとする文化は他にないMMDだけの良さだと思う
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:08:54.64 ID:zZewkX770
一回ゲットするたびに一ミクロンくらいしか大きくなってないのかもw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:48:25.84 ID:c8eQuL6c0
閉鎖的、閉鎖的って
オープンな所なんてどこもないだろ・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 04:36:55.36 ID:K+y4yMjdO
>>1
乙だったじゃないか…


うp主の考え方にもよるよなぁ。
少しでも多くの人にDLして欲しいのか本当に必要とする人にだけ使って欲しいのか。
個人的には配布動画にパス書いとく位がちょうど良いと思うけど。
角煮みたくなるとパスなに〜って騒ぐヤツが出そうだ。


>>12
ミクだけにな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:32:07.21 ID:dH2AZqb00
パスでもなんでもかけまくって、初心者お断りでMMDコミュも潰れてしまえばいい
パスかけまくってるのはMMDの世界だけだ
だいたいMMDの中でもMMEやモーションではほとんどパスかけてるの見たことないが
モデルだけパスかけてるだろ、モデラー何様だと勘違いしてんだよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:44:58.53 ID:/fDoiObp0
釣りはもういいよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:59:43.72 ID:88v194+PO
昔はロダに上げるブツにはパスかけるのが慣習だったんじゃがのう
中身を知らん人がDLすることによる鯖への負荷を軽減させるということで
時代は流れるもんかのう
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 09:06:23.69 ID:I1mZejax0
モデラーだけどバスかけてないよ
MMEだってかけてるのもあるし色々じゃないのかね

自分がDLする側だったらめんどくさいし
人気モデラーさんと違って
ちょっとでもめんどくさいと使ってもらえないと思っちゃうからね

初心者カモーン!
そういやパスかけたほうがいいとか言われたこと無いな
ていうかパスよりDLサイトって釣りみたいなDLボタンがいっぱいあったりして分かりにくいよな

話違うけど前スレのエヴァの人凄いね、自称手抜き動画でも2週間とか無理だわ
あれで20万超えるんだから自分の存在価値なんか無いに等しい気がしてきた
ウォッチャー3桁になったら少しは違うんだろうか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:04:06.95 ID:wgPZrkP50
このスレほんとモデラーだらけなんだな
この前コンテツツリーの話になった時に
モデルと曲はメインの素材だからツリーに登録すべきだけど
エフェクトは脇役だからしなくてもいい、差があって当然とか
平気で言ってる奴が多かった理由がやっとわかったわ

てかモデラーがモーションとかカメラのアドバイスしてたのかw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:10:49.29 ID:wWg25QEB0
ここっていい雰囲気ですね^^
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:12:20.19 ID:h1MAajfA0
中割が多いモーションだと補間曲線を使えない場合もあるんだが
なんでもかんでも「補間を使え」って言ってるからちょっと変だなとは思ってたw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:23:25.45 ID:i0iXFX8a0
モーションイジルノタノシイヨー
モデルが作れない俺は皆様からお借りしたモデルをぬるぬる動かしてうっとりループするのが日課です
好きなモデルの数だけモデラーさんに感謝してますよ、いやマジで
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:25:00.04 ID:4ThJ89mp0
今日もモデラー叩き来るのか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:30:41.94 ID:h1MAajfA0
いや、俺もモデラーさんには感謝してるよ
ただこの間の「エフェクトとは差があって当然」発言は俺もどうかと思った
Tdaさんがやらかしちゃったからしばらくはこんな感じになるんじゃないかな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:10:11.92 ID:aJkPNeKLO
エフェクトは差があって当然なんて言う奴はただのキチガイだし、
それを糧にモデラーや住人叩くのもただのキチガイだな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:13:35.17 ID:rx+J+nkt0
ステージやエフェクトに関してはキャラと違って動画製作のメイン動機になりにくいからね
紹介の扱いに多少差が出るのは仕方ないんじゃないかなとは思う
だけど、余裕があるのなら感謝の言葉の一言でもかければお互いいい気持ちになれるだろう
今日のMMDがこうも派手になったのは動画に彩を添えてくれる縁の下の力持ちが居てこそなんだし

…けど、この期に及んで「エフェクトもステージもいらねーよ」なんて考えてる奴はいないんじゃないか
言葉に出さないだけでみんな少なからず感謝の気持ちは持ってるんじゃないかって俺は勝手に思ってるよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:15:07.82 ID:h1MAajfA0
ん?誰が叩いてるんだ?
そういう発言はどうかと思うって言うのもキチガイ扱いなのか?
まぁモデラー全員があんたみたいな人じゃないだろうから
いっしょくたにするなって言うならその通りだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:19:17.56 ID:Ze5gl1nN0
モデルは歩兵
モーションは砲兵
ステージは工兵
エフェクトは騎兵

一つでもかけたりバランス悪かったりすると戦力激減なのだ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:33:38.71 ID:z86J2aEw0
>>19
そんな話題あったっけ。
全然記憶に無いw

>>21
そこで多段ボーンを導入すれば
中割りを減らせて補間曲線が使いやすくなる可能性があるのです。
互換性が無くなるのでモーション配布はできなくなりますが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:36:46.98 ID:fOkputyN0
>>28
ツールは兵站あたり?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:37:40.13 ID:z86J2aEw0
ああ、ひょっとしたら速攻でNGIDに突っ込んだやつかな。
あのあとレス番ちょこちょこ飛んでたっけ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:45:08.56 ID:rx+J+nkt0
>>28
視聴者は衛生兵って所か
メディーック!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:59:09.17 ID:iEhcnx6d0
で、誰と戦うんです?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:03:51.13 ID:Ze5gl1nN0
挫けそうになる自分の心(キリッ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:04:34.10 ID:zQBIJDli0
見えない敵と
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:15:34.12 ID:4ThJ89mp0
>>28
部下が優秀でも指揮官が駄目だから底辺脱出出来ないんだよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:44:51.53 ID:82RC1RCk0
モデルもモーションもステージもエフェクトも貸していただくばかりで
配布したことがないからなかなかついていけない話題だぜ

前その話題のときは
「エフェクトはあまりにたくさん使ってて貼りきれない」
という話だったと思う
うらやましい環境だなぁと思った記憶がある
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:47:29.52 ID:tR7Drknz0
有能な怠け者である流し込み有名P。これは動画作成者に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるためにモデルモーションの力を遺憾なく発揮させるため。
そして、どうすれば自分の動画が楽に伸びるかを考えるためである。

有能な働き者である自作有名P。これはモデラー、モーション師エフェクト職人に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、動画を作るよりは
職人として動画作成者を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。

無能な怠け者である流し込み底辺P。これは主催または連絡役に向いている、もしくは一般視聴者。
理由は自ら考え動こうとしないので職人の進言や有名Pの言葉どおりに動くためである。

無能な働き者である自作底辺P。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:50:17.34 ID:Ze5gl1nN0
>>38
いや、自作底辺Pは本人が自爆するだけで、
周りにかかる迷惑なんてほとんど存在しないんだからほっとけばいいんじゃ…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:54:57.13 ID:6/kh6ssV0
有名な軍人論のパロディだが
動画製作は個人活動だからあまり当てはまらんわな

チームで動画作ってたりする場合は当たっているかもしれんが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:55:18.22 ID:5LIdcFsc0
>>39
一生懸命改変したんだからそっとしといてあげて
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:29:36.15 ID:GyfXIhlXO
元ネタが居るならパスかけた方がいいと思うよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:46:32.02 ID:A5HbpqCW0
たまに出所の怪しいこれMMDのファイル?ってのがひっそりまぎれてたりするし
パスが通ればうp主のファイルだって分かって安心ってのもあったよね

パスなしだと何のファイルかお構いなしにDLツールにまとめて放り込んでDLしてく人も出てくるし、
個人的には配布動画で製作者のここ頑張りました的な発表を見つつ、ロダパス確認してDLする流れは嫌いじゃなかったので
今までの流れで特に不満はなかったんですけどねぇ〜
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:03:59.48 ID:4ThJ89mp0
俺はロダで面白そうなの見つけてから紹介動画見る時が結構ある
確かにパス無いとファイルだけ回収して終わりになりかねないな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:53:07.27 ID:HshmJbob0
実験的な上に古いの拾ってて
自分以外ない不具合に悩んだり
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:16:38.41 ID:ifLW11LQ0
今回のアペミクの件
絵師界隈でも今までグレーゾーンというかはっきり言うと黙認状態で
やってきたのに余計なことをしてくれた、と思ってる人間は多い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:46:31.99 ID:z86J2aEw0
スレ違いにもほどがある
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:50:26.30 ID:N3UXnxIX0
>>19
誰もそんなこと言ってないぞ
曲だろうがエフェクトだろうがモデルだろうがメインとそうじゃないのは
差があるっていう話だろ
そこをモデルに限って言う時点で頭っからひねくれてる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:58:18.38 ID:ifLW11LQ0
>>47
モデラートやらは意外と広範囲から反感買ってますよって話
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:02:56.96 ID:cZI+HdNq0
>>48
前スレまだ残ってるから見たらいいんじゃないすか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:03:44.74 ID:z86J2aEw0
ちなみに商契約を結ばない限りモデルDL販売がアウトだということは
キオさんがミクを頒布しようとした時にクリプトンにきっぱりはっきり言われてたので
グレーでもなんでもありませんがな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:11:25.33 ID:jY3ua5Md0
流し込み厨の自分にいつのまにかヲチリスト登録20人以上いるw
ニコレポ非公開だし何を期待して登録されてるんだろうか?・・・プレッシャーww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:19:29.32 ID:GINxDlm00
>>50
前スレ見てきたがツリー登録はモデルと曲だけで良いって人は多く見て3人。

そのうち一人は明らかに煽りたいだけor皮肉で言ってるだけで、
一人はその煽りに同意してる単発で、
もう一人は使ってる素材が多いから動画内でクレジットに全部載せて
ツリー登録はメイン素材だけ、という人。

スレ全体としてはモデルもアクセもエフェクトにもみんな感謝、という論調。


ログが残っていると見直せば分かってしまうから印象操作も難しいやね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:29:54.44 ID:i0iXFX8a0
>>52
発想とか編集力とかさ

そもモーションなんて流し込んでもらう為に配布してるんだから(人によっては改造期待もあるけど)
流し込み=底辺の悪癖 みたいな風潮はあんま好きじゃないかな
べすPみたいにまさに発想と編集力を売りにしてる人もいるし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:32:00.54 ID:1zcHbP+v0
曲やモーション・エフェクト・ツール等、ツリーに登録できる動画があるなら、
可能な限り登録してるなぁ
毎回使うエフェクトやツールなんかは、ツリー登録しやすいようにまとめてマイリスしてる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:36:09.20 ID:jY3ua5Md0
>>54
なるほど
自分にそんな物があるかは疑問ですが登録してくれる人達がいるのは
素直に嬉しいので色々考えて流し込み頑張りますw

モーション作成何度か挑戦したけど難しいもんな〜
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:52:06.57 ID:rdhk8yil0
>>54
モーションを借りることではなく、
何もかも借り物で、独自要素がない動画を
再生数ほしさにハイペースで作るのがよくないんだよ
そんなのが評価されたら、独自要素にまじめに取り組んでる作者がバカを見る
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:24:13.56 ID:zzPTEqWY0
そりゃ見る側は単純に見たいとか面白いと思ったものを見るだけのことであって
独自要素にまじめに取り組んでるかなんてどうでもいいよ
流しこみ叩きは単に逆恨みか、伸びないけど俺はオリジナルなことやってんだっていう
言い訳にしか見えないな
バカを見るもなにも好きでやってんでしょって話じゃないの
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:29:38.29 ID:d1cM4SAy0
一時期のなんとか選手権みたいに乱造されて
運悪くタイトルの一部が被っちゃって
タイトルだけでスルーってのもあるからね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:34:57.82 ID:aJ3tDAMP0
>>57
俺はトレースだけどモーション自作でやってるから言ってることはよくわかるけど、
再生数ほしさにハイペースで作りまくるのすら、よくないとは言えないんじゃないかなと思う

俺は見る専の期間も長くて突然ふと思い立って制作側に来たんだけど、
見る専から言うとモデルやモーションが借り物だろうと自作だろうと全然関係ないんだよな
動画がいいか悪いかがすべて
ぶっちゃけ、オール借り物のかっこいい動画とどこかが自作の今いちな動画なら、
オール借り物の動画のほうをマイリスしたりリピしたりする

もし再生数ほしさの量産でも、その人が本当に評価されてるなら、そこには何らかの
魅力があるんだと思う
それは例えばエロとかくだらないもんかもしれないけど、見る人がそういうのがいいならしょうがない

長々書いて意味不明になってきたけど、自作は結構だし俺も自作がんばるけど、
流し込みに負けるとしたらそれはバカを見るとかそういう問題じゃないし、
流し込みやってる人のせいでもないと思うんだ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:36:34.79 ID:GINxDlm00
流し込み否定は、じゃあその流し込み動画をマイリスしてる人たちの需要は
どうするんだって話にはなるね

自作モーションが凄い動画だと「ぬるぬる動く」とか「今の動き自然すぎる」とか
そういうコメント付くのに対して
流し込みはコメント見ても「かわいい」とか「この組み合わせが見たかった」とかで
技術評価コメはほぼ入らない

マイリスや再生だけで見ると評価が不公平に思えるかもしれないけど
流し込みディスっても仕方ない気がする
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:52:20.57 ID:ZAOiuJn50
まー自作のモーションにしてもトレースにしても時間はかかってるからね
3分超えるものをつくろうと思ったら普通に2ヶ月、3ヶ月はかかるわけだし
これだけ時間をかけたのになんでこの程度しか伸びないのってのは誰しも経験あるとは思う
でも流しこみでも伸びてるのはやっぱりちゃんと工夫してるよ
こんなエフェクトの使い方があったのか、とかさ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:53:48.35 ID:rsGjQDlh0
>>61
流し込み否定っても、大抵はただ流し込んでるだけのを言ってるわけで
流し込みでもよく出きてる動画のことを言ってるわけじゃないので
そんなのどうでもいい
一々そんなことまで書かないし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:55:40.59 ID:jY3ua5Md0
流し込み厨ですけど
最初の頃はほんとにただお借りしたモーション読み込ませるだけでした
最近はカメラ、モーション修正、背景、ステージ、エフェクトの取捨選択
AviUtl等での編集等、結構時間かけるようになってきました
その組み合わせが見てくれる人達に喜ばれるようなものだと
再生数も伸びるってかんじです
いちからモーション作っておられる方たちの労力からすれば
微々たる物かもしれませんが一応頑張ってるってことでw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:59:08.21 ID:aJ3tDAMP0
>>62
そう、つらいことはつらい
三ヶ月かけてこっちは3000がやっとなのに流し込みで1万超えるとか
しかも投コメには「○日間のがっかりクオリティwww」とか書いてあったりして
情けない、俺才能ないんだな、やめようかなとか思う
結局好きだからやめられないんだけど

悔しかったら、演出とかエフェクトとかも勉強してがんばるしかないよな結局
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:07:52.83 ID:knYVAe0Q0
モーション、特にトレース系で再生数を稼ぎたい人は
モデルの選択も考えたほうがいいんじゃないかな
たとえばタイバニとかヘタリアとかBASARAあたりの人気モデルを使えば
たぶん他のモデルの時よりは伸びると思うよ
自分の好きなモデルでなおかつモーションだけで勝負しようとしたら
モーション自体のレベルがかなり高くないと厳しいんじゃないかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:12:46.36 ID:K+y4yMjdO
しまった…MMD始めて1年たったら一周年記念動画を上げようかと思ってたら
1ヶ月前に1年たってたわ…ナンテコッタ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:14:19.05 ID:tR7Drknz0
大勢の一般視聴者は補間や多段を使った自然なモーションも初心者のカクカクモーションも区別が付かないから
再生数稼ぎたいだけなら素人にも解り易い別の要素の技術を学ぶ必要性がある

サムネ、タイトル > モデル選び > 曲選び > 演出、エフェクト > モーションの出来
個人的意見だと重要度はこんな順番
他の奴の再生数に嫉妬を覚える人はモーション作ったりモデル作ったりに向いてないから流し込み再生数稼ぎに走った方がいいよ
毎日2、300で埋もれてる動画が量産されてる所を見ると流し込みで稼ぐのも思ったほど簡単でもないようだけどなw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:15:14.33 ID:w3N9sbv70
まぁみんなが使うようなモデルやステージ、マイナーなダンス使って
『この再生数は俺のトレースに対する評価』として楽しむのも一つだと思う
そう考えれば2000や3000ってのもあんまり悪くない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:17:25.29 ID:sjth+xLz0
以前こんなレスがあってビビった。ガチガチに改造しても厳しいと思うがなぁ。
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704+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/07(木) 03:51:13 ID:7YWVonC90 (1/3) [PC]
>>702
モーショントレースは2分程度なら1日あれば十分できる。
トレースの方が簡単だよ。
見ながら動き付けるだけだから。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:22:49.46 ID:WsCYHHw+0
>>70
どの程度のモーションが出来るかがわからないと何とも言えないな
まままグミのモーション実験(?)が全身を多段化して1週間かそこらじゃなかったっけ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:24:23.95 ID:knYVAe0Q0
>>70
さすがにそれはネタだろw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:28:05.80 ID:RXM5u4Mm0
>>68
いやさすがに自然なモーションとカクカクの区別はついてるよw
自作かそうじゃないかには拘らないけどな
そうじゃないとPACさんがデビュー動画でいきなり伸びた理由が説明できない
デビューだから知名度もなかったわけだし
あのレベルのモーションになるとモデルとか関係なしに伸びるから
動きの良し悪しぐらいはちゃんと見る側もわかってる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:28:13.05 ID:WsCYHHw+0
思い出した、スピードトレース講座では
1500フレームを目標12時間って言ってなかったっけ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:34:57.48 ID:RXM5u4Mm0
>>74
24時間ぶっ通しでやっても3000フレーム。2分には届かない。
2分程度なら1日で十分はやったことない奴のフカシだろ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:35:16.13 ID:zf8IxFRy0
>>70
プリキュアのEDは6時間でトレースしてる人がいる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:37:12.43 ID:sjth+xLz0
>>72
Gたまがこれhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12344680を5時間で作ったって事で
なんでそんな手が早いんだ?という話になってそのレスがあったのよ。
アンジェロラッシュのところとか大変だろうに。
ねるどらPは6000Fを2日で作ったって言ってたしできる人種は居るからネタかどうか分からんw
このレスの人はかなり怪しかったがw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:40:46.47 ID:X8c99Q+i0
MMD標準サンプルPMMのきしめんは、確か7時間という話だよね?
速い人は速いんだよなぁ

ポーズ付けるだけで一時間かかるから、わたしゃ絶対無理。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:42:15.53 ID:RXM5u4Mm0
>>77
批判してるのと誤解されそうで怖いんだが
ねるどらさんのはまだ理解できなくはない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:45:02.48 ID:tiKtqZ0S0
自分は絶対無理だけど演奏系はまだなんとかなるかなぁとは思うが
ダンス系で1日とかほんとにできるんかいな?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:47:00.60 ID:VQMQXxgH0
モーションはどれくらい細かくするかとかもあるから一概には・・・

細かくやりすぎて途中で気力が尽きるのは私です
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:47:36.27 ID:knYVAe0Q0
ダンス系でもステップが激しくなくてあんまり移動しないもので
かつ腕IK化してればできるかもな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:52:12.69 ID:dAIytgNA0
モーションの話が出てる所に、貼るのものすげえ恥ずかしいのだが
一応連絡つうかなんつうかなので、許してください

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17065419

LODA.JP終了に伴い、かにひらさんモデルもソコにあるので
一応DLを呼びかけてみた、多分どこかに移転するとは思うけど
念のためってことで。

うさうさもよくわからないんだけど、ミラーじゃない方はそうなので
落としておいたほうがいいかもです

殆どの人が持ってると思いますが、一応念のためってことで
もってない人はこの機会にお出迎えしたらどうでしょうか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:04:22.52 ID:ap/le1Cf0
なんか、モデル=人物モデル、だけで話が進んでる気がするな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:54:03.54 ID:pR/0V9Y70
プリキュアで第1話放送日当日の23:58に投稿されたものがあるな

【MikuMikuDance】スマイルプリキュア!ED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16890267

って、今見返したら削除されてる…
自称以外で確認できるモーショントレース最速記録だと思ってたのに惜しい・・・!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:58:27.60 ID:qgMWZLeC0
>>70
記憶が定かじゃないけど
色々言い訳して、最後は累計で24時間みたいな事を言ってなかったっけ?

>>85
マイリスを遡ると、当日21時ってのが二本あったりw
【MikuMikuDance】ハートキャッチプリキュア新ED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11596916
【MikuMikuDance】スイートプリキュア♪ED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13519758
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:01:56.15 ID:OX8BAxZY0
自分にできないこと、できないものを作り、上げてくれる方々に非常に感謝している
あなたたちのおかげで自分もMMD、かつては素人ご免だった3Dを弄ることができることに心から感謝
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:11:42.31 ID:pR/0V9Y70
>>86
なん…だと…? 知らなかった… すげえなこの人…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:16:08.81 ID:4ThJ89mp0
モーショントレースは割り切ってやればかなり早くなる、可能な限り無駄なキーを打たないのとキーを打つ順番を徹底すれば相当な速さでトレースできる
キーを打つ順番は センターだけ最初から最後まで通してトレース元に合わせる→上半身だけ→腕だけ→下半身だけ→足だけ って感じで体の中心から末端に向かって
俺はこのやり方で大体一日で3000フレーム分くらい

昔見たモーショントレース講座の受け売りなんだけど、どれだったか分からなくなってしまった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:41:04.94 ID:WDf2l/n70
人型モデル作成も2日あればそれなりのもの作れるようになったし
慣れるとモーションでも似たようなこと言えるのかもね

試しに自分でモデル改造後、スピード重視でやってみたら表情抜き半日で1000フレーム
魂注入済みとはいかないけど、思ってたよりずっとまともなものだった
作り慣れてる人なら更なるスピードアップも目指せるかも知れない

スピードの探求ってのも制作的には面白くて良いね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:59:13.54 ID:B+ROX4y20
しゅしゅミクを使えばさらにスピードアップ・・・しないか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 02:18:10.32 ID:C4qT8mUtO
>>83
そういやあ、シーエさんもlodaだった気がする
もう移動したんかな?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 05:59:23.07 ID:bN7OteH20
>>86
すげー
5時間でこれ作れるのか…
色々と考えを改めるわ

>>90
モデルの場合は暫くやってるとパーツとか充実してくるから全て作る必要は無くなってくるからね
それでも顔とか100回は修正するから2日じゃ無理
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 07:43:22.12 ID:m14W0Jz+0
>>93
それは100回修正しなければ可能という意味だよな?
もちろん通常の制作ではなく、自分も普段は2〜3ヶ月くらいかける
モーションでもモデル作成でも、「迷い線」や「修正」みたいなものに時間かけてるってことだ
ある程度の指針でこれをカットしたら時間の大幅な短縮に繋がった

というところまでは、割と普通の話なんだけど
案外カットしても見られるものができるってことが発見だったな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:01:23.01 ID:9vxArcQx0
>>92
もしあなたがスキなモデルがlodaにおいてあって何も動きが無いようなら
呼びかけ動画とか作ったほうがいいかもしれません

自己満足だし、自分は底辺なので見てくれる人少ないと思いますが
普段お世話になっているので、多少は何かの役に立ちたいなと
落とす方もそれが切っ掛けで興味持ってくれるかもしれませんしね

こういう時だけ無名な自分が恨めしいw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:13:07.38 ID:3fqzbsxg0
モチベが保てる範囲内でネチネチと作るのが楽しい人間がいることも忘れないでください
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:02:29.47 ID:lih9wnVJ0
>>96
コツコツやれるならそのほうが良いよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:35:43.10 ID:NZ/85Qho0
上の方で書いてあったので補完曲線について聞いてみたいのですが
例えば肘を曲げた状態から伸ばす動作が5フレームあったとして
曲曲曲曲伸
のタイミングの動作だとすると
曲  曲伸
というキーの打ち方で補完曲線ナシより
曲   伸
で伸の補完曲線の最後が立ち上がる形の方がよりイイ
という認識で合っているのでしょうか
何かアドバイスがあればお願いします
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:43:50.01 ID:lih9wnVJ0
>>98
曲伸だと瞬間移動してしまう気がと思うんだけどそういう動きでいいの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:44:43.40 ID:cILUbVqI0
>>98
理屈上はそうだけど、あまり省くととんでもない動きしだすぞ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:05:12.65 ID:r285AZUZ0
補完曲線をが必ず必要か?
と言えばケースバイケースなので、これがまたややこしい。
動きがゆっくりだと、補完曲線入れた方がスムーズに動かせるし、キー打の数が省けるけど、
素早い動き、手の振りとかで一瞬で止めるときは、補完入れると動きの切れが無くなる・・・そうな
補完入れない代わりに、1Fでも反動表現入れた方がそれっぽかったり

PAC室長の講座動画はみたかな?非常にわかりやすいよ。
【MMD】補間曲線講座・基礎編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16276623
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:11:46.89 ID:UTwP2G4Q0
>>98
動画は結局見た目が全て
最終的に違和感なく見えるのであればどんな方法でもよいと思う
(簡単にできる、効率がよいなどの違いはあるけど)

その2つの方法で悩んだならまず自分で試してみればいい
モデル2つ並べて同じモーションで片方だけ補間曲線変えてみればいいのだから
文章での説明が難しい回答をここで聞くよりも早いしよっぽど理解が深まる

色々試してみて自分がやりやすくて見た目も納得できる方法を見つけたほうが
できることが広がるし、こういう時はこうすればいいかもというアイデアが身に付く
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:16:21.37 ID:byGWYkC00
>>98
>で伸の補完曲線の最後が立ち上がる形の方がよりイイ
かどうかは作りたいモーション次第。
”曲伸”みたいにキー間が狭いほどカクつくのでキー間は広くとって補完曲線を使った方がカクつきにくい。
補完なしでやるなら”曲 曲 伸”の方がいいかと。
でもどちらを採用するかはトレース速度をどの程度重視するかでも変わってくる。
トレース速度重視派は補完曲線をほどんど使わない(というか使ってると作業速度が出ない)ので
キーを打って変化量を調整。再現性重視派は納得行くまで補完曲線をいじる
って感じ。
10498:2012/02/25(土) 13:04:42.57 ID:NZ/85Qho0
>>99->>103
おお、短時間に何件も書き込みが
>>101の動画は見ています
理論的にはなんとなく分かるのですが
実践に落とし込もうとすると難しくなるというw
10598:2012/02/25(土) 13:06:44.33 ID:NZ/85Qho0
(文字数規制がorz)
アドバイスを元に試行錯誤を続けてみようと思います
ありがとうございました
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:38:36.50 ID:HzXU1qEN0
のりさんが再現重視派だと思うから落として自分の出したい動きに近いキーを勉強してみるといいかも
Nostalogicの人ね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:10:18.26 ID:GSMuMWYs0
土日だからと思って上げたがいつも以上に伸びんのう
せめて杯の期間中は避けるべきだったか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:15:23.84 ID:dKwPTIH20
補間はトレースするものの動きによるんじゃないかなー
腕なんかは細かく動かすダンスとかだとあんまり使えない気がする
キーの間隔を開けるのにも限界あるしね
もちろんダンスの種類によっては補間を積極的に使ったほうがいい場合もある
逆に日常系の動きだと使わないと明らかに不自然になるし
一概にこの場合はこうって言えないのが難しい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:33:54.26 ID:r9tDdZU30
3月に入るまでは通常動画は上げないほうがいいよ。
まだ杯のEXもぼんぼん上がってるし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:01:50.67 ID:DzA6K+NL0
3月になると今度は待ってましたと上がってくる
常動画に結局埋もれるだろうなぁ
ってわけで伸びないのは自分が悪いってことにして
気にせず上げることにしたw

どうせ作ったら我慢できなくてあげちゃうし
作るのも我慢出来ないからね、ちょっとした中毒だなw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:18:44.74 ID:unqdNuEwO
Exとかち合うのはきついな
有名P揃い踏みだし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:08:27.52 ID:Uw2MYCtl0
そんなの気にせず良質のを上げれば
ついでに杯動画のマイリスも増える
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:04:34.33 ID:ecM+6yye0
MMD始めて半年以上たってようやくlocalを使う意味が理解できた
今までずっと感覚的にわかりやすいからglobalで動かしてて
やたら肩とか肘が破綻するからなんでだ?と思ってたけどlocalで動かせば良かったのね・・・
あと腕とか手の捻りボーンがないモデルは使えねーじゃん、どうやってポーズつけんだよ
と思ってたけどこれもlocalで動かせばいいだけのことだった・・・
こんなんだから底辺なんだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:22:02.16 ID:aTSMyD9AO
君は一歩有名Pへ近づいたのだ
喜ばしいことだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:55:19.12 ID:3fqzbsxg0
手首を捻るならひじも使え、ひじを捻るなら腕も使え
往復する動作はカクカクさせるな、補完曲線をS字にしまくれ
ジャンプの速さは統一せよ、センターの回転は慎重に行え
片足上げたら人間は倒れる、重心ずらすか倒れる方に動いてしまえ
トレスすれば必ず自然な動きになると思うな、これモーションマスター()への道なり
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:13:49.78 ID:xK3Seii60
MMDの初期ってlocal軸なかったんだっけ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:15:07.90 ID:GuYxXNY50
>>113
MMDを始めて一年半以上だが、今ようやく違いを理解したw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:16:02.43 ID:LEsX+VrS0
逆に俺は常にLocalでやってて、globalって何?だった。
globalの意味とか知ったのはMMD始めてから結構たってからだなあ。
今はおおまかなポーズを決めるのはlocalで微調整にはglobalを使うって感じかな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:22:04.22 ID:loA9Q7ht0
global、localは一般のCGソフトなら大概あると思うけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:28:21.55 ID:n4jn1RZD0
2D素材をトレスすると意外と変なモーションになるから注意
工数の関係なのか、体の一部しか動かしてなかったりすることが多い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:36:13.17 ID:92OT4T2P0
動画完成直前にふと魔がさしてというか、試しに「不要モーション削除」ってのをやってみたら
赤いのがゴッソリ減って超スッキリ。なんか上手い人のみたいだ!こりゃいいや!
と上書き保存してから気づく。よく見ると必要なモーションもかなり消えている!
…結局泣きながら大部分を作り直した。初心者がヘタなことやっちゃいかんね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:40:19.59 ID:unqdNuEwO
>>119
自分もそうだけど3DCGに触れるの自体がMMDが初めて
という人は多いと思われる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:51:13.07 ID:xK3Seii60
最初に触れた3DCGは昔テックウィンって雑誌があって
それに収録されていたDogaとかなんとかってやつだったな
紙飛行機みたいな宇宙船を飛ばすだけのものだったけどw
レンダリングもすごく時間がかかった

MMDはレンダリングを気にしないで作れるってのがすばらしいね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:28:44.24 ID:87PPygfC0
>>121
すいませんそこ詳しく
不要フレーム削除でモーションが変わるって噂たまに見るので…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:32:18.18 ID:n4jn1RZD0
モーションが変わるって言うよりも
100⇒200⇒300ってキー打って、最初は全部同じパラメータだとして
不要削除すると200が消えるけど、その後で200からの変化のつもりで300を修正して
なんかおかしいんじゃって思ってるとかじゃない?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:40:20.82 ID:lT3jkKXN0
ver7.27でバグフィックスしてるしな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:07:29.59 ID:HXW1QBVf0
投げっぱなし突っ込まれてex作ろうと思うんだけど・・・
どうもモチベがあがらん

>>121
不要フレームじゃなくて不要モーション削除なのかw
うちのMMDと違う ぜひうちのにも欲しい機能だ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:18:13.26 ID:xK3Seii60
>>124
過去スレでもその話題あったけど
最後まで使わないとか、使う前のデータとは別名保存しておくってことだったよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:27:44.53 ID:5M4xFqaD0
>>127
全部消えたら泣ける・・・   >不要モーション削除
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:57:28.66 ID:mOzh5Z940
>>127

不要なモーションか、有用なモーションかMMD側で判断してくれるのか。
だとしたら、自分のモーションのほとんどが削除されるなw

131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:05:40.57 ID:EzOL1YTx0
>>121
なにか大きな勘違いをしている気がする。
不要フレーム削除で、モーション(キーの変化のある部分)ごっそり消える
なんててことは原理的にあり得ない。
自分もこれまで何度となく不要フレーム削除使ってるけど、そんな経験ないし。
132前スレ626:2012/02/26(日) 00:14:45.83 ID:7EQedwDh0
前スレ626でアドバイスいただいたものです。

本編?それいつ来るの? という感じで完成が遥か遠い気配がするので
とりあえず助言に沿って頑張ったら一週間でこうなったという成果(?)を
上げてみました。

before
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17014909

after
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17077869

なんかまだ色々微妙ですが気長に頑張ります。
(つーか前振りで1分近くあるのは明らかに構成ミスった……
 お辞儀のとこで尺縮めなくては)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:28:31.80 ID:djALCExj0
おお、カッコイイ。

前スレではやりとり後から見たけど、自分が気になったところは魔法陣を叩きつけるところかなあ
スカートで足元見えないせいかも知らんけど、33秒〜の糸を振り出す動きで腰が「くいっ」といかずに「もろりん」といってる感じがす…る…?
上半身下半身で動きの量が違う感じを受けたって言うか。うまく表現できてねえ…

本引き寄せるところはぐっといってて良い感じに見えます
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:32:30.25 ID:hyxRWLQc0
>>132
ええぞ! 随分魔法っぽくなった

人形はもう少し不条理な登場の方が盛り上がるよ、きっと
縮小エフェクトとかで手の平に突然出現とかどうだろう
個人的にはスカートの中からと言うのはツボなんだけどねww
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:35:40.50 ID:LR8Xf0IS0
>>132
おぉ、本引き寄せの部分はわかりやすくなってる。
あとちびっこがカワイイね。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:05:30.71 ID:c3FFh82I0
歩き>>走り>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダンストレース>>>棒立ち

歩きモーション難し過ぎで死にそう、ダンストレースの知識が全く役に立たないぜ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:20:59.50 ID:+4FYmqIm0
>>132
すごく雰囲気があっていいね。
続きが見たくなる上手な演出だと思う。

粗探し的に見ちゃったので名人様意見になるけど少し気になるところ

・14秒、23秒あたりのカメラの動き
ズームやパンの距離、スピードが中途半端。
どうせなら上海にもっとズームして表情をよく見せる→アリスの決めポーズに、など。
首切りや顔切りNGは基本。
顔は見せるなら見せる、見せないなら見せないで絵にメリハリをつける。
決めポーズの時は引きでも寄りでもしっかりと顔を見せる。

・38秒あたりの糸が本に巻き付くスピード、引き戻した時の本のスピード
もう少し早いほうが巻き付き感が出るのでは。引き戻し感も同様。

上海の登場の仕方はおもしろいと思うので好みの問題。
演出は周りの意見に振り回されずに自分が好きなようにやってほしい。
完成期待してる。
138132=前スレ626:2012/02/26(日) 01:44:31.24 ID:7EQedwDh0
ご指摘ありがとうございます。たびたび長文で失礼します。

>>133
そこは納得がいかずに結構弄ってるんですが、やっぱり不自然ですよね……
重心を後ろに引きすぎなのか、引くタイミングがおかしいのかな?
あきらめずにコツコツ調整しようと思います。

>>137
首見切れは確かに気になるので対処します。

巻きつきの速さは割と自由に調整できるんですが、
引き戻される本をロングで撮ってるカットはアレ以上移動を速くすると
手元で受け止めるカットに移る前に本がアリスに届いてしまう
(または本が不自然に遠くからスタートするか、カットが短くなりすぎる)
という事情でギリギリあの速さになってます。
カメラワークで速く見せる工夫を考えてみます。


ちなみに本編はいわゆる流し込みというやつに多少独自の演出入れたもの
になる予定なので期待されるとガッカリされるかもしれません。
(この寸劇作ってる動機からして「ただの流し込み脱却を目指す」なので)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:47:52.59 ID:+dSohsdc0
不要キー削除は
◆ ◆ ◆
みたいにキーが並んでいて、かつ
この全ての数値が同一の場合に真ん中のキーを削除する機能だから
>>121の言うようなことは起こらないはず
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:56:20.76 ID:L8DPJE730
>>136
とりあえずそれなりに歩いてるってだけのモーションなら10分くらいで作れるが
恐らく俺の求めてるレベルとは違うと見たw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:57:29.36 ID:xmM/0COn0
>>122
いやそうだろうと思ったけど、別に特殊な機能じゃないからと言いたかっただけ

>>123
DOGA懐かしいな
変な物体作ってよく遊んでたわ
レンダリング不要なMMDそして補完するMMEはある意味技術革新だった気がする
DirectX直というとiCloneとかいうソフトもあるね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:27:01.28 ID:koAU+ZLl0
121を書いた者です。まず「不要モーション」じゃなくて「不要フレーム」でしたね。恥ずかしい死にたい。
気になったのでもう1度不要フレーム削除をやってみたら特におかしなことも起こらず「○○個のポイントを
削除しました」となったので、根本的に何か勘違いをしていたか違う操作をしてしまったっぽいです。
…ところでこの不要フレーム削除ってどういうタイミングで使うものなんですか?最後の仕上げに使うのか、
それともこまめに使っていくものなのか。初心者ですいません…。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 05:02:46.23 ID:FMcQYPC30
>>132
だいぶ良くなったと思います。
気になったのは2点かな?
・人形の挨拶でアリスが見切れてる。
 人形が出てきたときに人形にもっとカメラを寄せて、
 挨拶が終わるとこで、カメラをアリスに上昇させて、
 立ちきるところでカメラの動きを終わらせた方が良いかな?

・魔方陣を床にたたきつけるところがもっさり
 魔方陣の移動速度に対して、腕の振りが長いので切れがないです。
 ピシッっと腕の振りをコンパクトに止めた方が良い。後の動きも含めてだらりと続いてる
 振り上げて魔方陣が床に配されるのが15フレームほどつかってるけど、半分でも良いよ。

・魔方陣が光源となってない。
 床に発光する魔方陣があるなら、下からの照明が欲しいなぁ

あっ、3つだw

わたしだと、魔方陣を上げるときに、手を蛇が鎌首を上げるに様に振り上げ
溜を少し作ってから、数フレームで、ピシッと腕を振り下ろし、若干遅れて
魔方陣が床に配されるという風にするかな?
床に配された時に若干発光が強くなって元に戻ると言うのも良いかなぁ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:22:31.28 ID:uLb/jcL20
>>142
自分は、最後の最後、もうこれ以上キーフレームを弄らないって段階にならないと不要フレーム削除はしないですね。
てか、配布用モーションじゃない限り、不要フレーム削除じたいをしないことも多い。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:58:13.52 ID:9/OQxRvX0
>>142
自分のモーション作成では使わない
ただ、配布モーションを使う時にやることがある

モーションを作るときに、[すべて選択]して登録する人だと
キーフレーム多くて重いことがあるんだよね
そういう場合に不要フレーム削除すると軽くなる
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:06:27.20 ID:FMcQYPC30
>>142
ドラマ系だからモーション配布しないし、そのときの気分かなぁ?
モーションの区切りごとに、全て選択して登録してるので、
作成が進むたびに実行する感じかなぁ?あと保存前
キーが多すぎると読み込むのに時間かかるし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:16:30.00 ID:koAU+ZLl0
回答ありがとうございます。
なるほど、必ずしなければならないものってわけではないんですね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:12:46.75 ID:c3FFh82I0
>>140
リッジレーサーのOP級の歩きがやりたいんだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:46:45.33 ID:5yhU0M2r0
>>148
この辺参考にしたら?

森之宮先生アニメ化計画MMD化計画データ配布
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15203837

ビューティーウォーキング キレイに差がつく美的大人の歩き方
http://www.youtube.com/watch?v=DnLVdvuL55Q
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:31:46.95 ID:e43pwJ6t0
>>138
糸で本を引き寄せるシーンはカットの長さを変えずあと5巻きくらい巻きついて
本がガシっと一瞬止まるような感じにしたらどうかのう?
アニメっぽい表現だけども
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:39:28.38 ID:ydJSO0t50
IKで作ったポーズとかモーションを標準ボーンに移す方法ってないのかな
IKボーン付きモデルの動きをコピーして標準ボーンしか無いモデルにペーストみたいな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:53:24.20 ID:eWrcP6Mc0
キャラごとにボーン長が違ったりして無理じゃね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:54:08.43 ID:5yhU0M2r0
>>151
たしかPMDエディタかPMDviewあたりで出来たんじゃなかったかなあ。
ちなみに物理演算結果をキーに保存は出来る。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:32:41.36 ID:MEf2dgZp0
>>152
流し込み出来るんだからある程度は何とかなるんじゃないかな

腕IK付きモデルでモーション作ったのを
標準モデルに同じ動きをさせるとか出来ないかと思うんだけど

動画の途中でIKでやりやすい動きから標準ボーンのほうがやりやすい動きに切り替えるとか
単純に切り替えのとこでIK切ると前後のポーズが違うので合わせるの大変ていうかほぼ無理

>>153
ちょっとみてみたけどよくわからん
PMDViewってPMDエディタの中のやつだよね?
出来るとしてもPMDエディタだとポーズはいけてもモーションは無理なんじゃ?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:32:59.72 ID:L8DPJE730
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:01:36.08 ID:c3FFh82I0
>>155
すごい、Ver1ミクさんがかっこよすぎてうっとりループから抜け出せそうにないです
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:12:07.38 ID:L8DPJE730
>>156
ver2でモーション付けたけど初代も大体一緒なのかなw
それとモーションにこだわるんだとやっぱりボーン追加する方向に行かざるを得ないと思われます
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:13:59.31 ID:aaIaNOOPP
まだ一応投票期間中なのに、もうマイリスが減り始めとるwwww
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:48:16.59 ID:L4yvHGyn0
wwwwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:21:56.10 ID:t3FvTiYx0
作品数多くて、一般会員組のマイリスがぱんぱんだぜってことだなw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:03:19.52 ID:hyxRWLQc0
多段ボーンってどうなの?
通常ボーンでも手いっぱいなので、導入してないだけど
モーション作成が楽になるのかなぁ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:13:02.35 ID:OPyPcWfK0
導入して苦労が増えるような物だとしたら誰も使わないはずなので
使いどころを間違えなければ楽になると思います。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:26:04.03 ID:s2UIkpYx0
モーション作成を楽にするための多段ボーンと、
動きをリアルにするための多段ボーンがあると思う。

後者の場合はモーション作成はかえって大変になることもある。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:06:22.22 ID:jlRhwEvV0
LODA.JP終了でさ、せめて自分が使ってるモデルだけでも
無くなる前に落としません?って動画作り始めたんだ
一応使おうかと思ってストックしているもの
見てみたんだけどルカさん何人いるんだよOrz

しかも下っ端の俺が作った所で役に立つのかって疑問
まぁやり始めたから作るけど、ここずっと動画作ってるからちと疲れた
でも、自分以外あんまり使ってるの見ないモデルさんもいるから
これを機会にDLして使ってくれたら嬉しいなぁとかとも思うよね

うん、ちょっと部屋中にぶちまけたインスタントコーヒかたして作業もどるお
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:27:32.74 ID:akqDyO9+0
同じ名前の別スレに誤爆してきたゼ
loda動画は助かる
今重いから後でたどれる様にマイリスでリスト化されてるともうちょっと楽になるかなーとか。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:46:37.18 ID:xmM/0COn0
>>164-165
あっちのスレでそういう動画見てきたけどモデル作者としてはどうなのかね
作者自身ならありだけど、1ユーザーがそこまで出しゃばるのもどうかと

>>164
何してぶちまけたんだお
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:07:06.88 ID:jlRhwEvV0
>>165
一応動画の説明欄から、そのモデラーさんの
配布動画に飛べるのでなんとかそれでやってください
多少面倒でも配布動画経由してお迎えして欲しいなぁと

>>166
ですよねー
メインで使ってるモデルさんだけやってやめておきます


棚のコーヒーびんとってフタ開けたらそのまま落下
机のハシでいい角度でジャンプ
回転しながら、中身を部屋中にまき散らしながら
クッションでもう一回飛んで棚の間に
残ってたコーヒー全部イン!

ちょっとヤル気が落ちてここに書き込んじゃいました
よくよく考えたらスレチですよねOrz
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:10:47.86 ID:U+f1PacC0
何で○○さんが〜○○式が〜みたいな作り方してるのかなと思った。
一見そのモデルだけ消えてしまうように見える。
好きなのはわかるけど○○式だけ落としておけみたいに受け取れる表現はどうかなと。
loda終了のお知らせと複数のモデルに複数のモーションを使うなどして
「全てのサービス」までを赤字にしたほうが喚起できるし1本の動画で済んだのではと。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:02:32.99 ID:jlRhwEvV0
>>168
自分がメインで使ったことのあるモデルさんのみって縛りだから
あんな感じのタイトルと作りになってしまいました。

「LODA.JP終了」だから今のうちに落としておけ!って漠然としたのは
アッチコッチで見ましたが、結局何があるの?って
じゃあわかりやすいように絞るかってなったので
言われるようにそのモデルだけ落としておけって感じられるのは仕方ないかな

やっぱりでしゃばり過ぎたみたいですね、もう一本だけにしておきます。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:48:36.65 ID:xmM/0COn0
>>169
まあlodaはユーザー毎に分かれてるし、wikiからリンクされてないものも多数あるから
何があるかわからんのはしょうがないね
今度のbowlは1カ所にまとまってるから、まだわかりやすいかな
あとpixivブログ閉鎖に伴う駆け込み需要で今は重いけど、3月になれば軽くなるんじゃないかな
という話があったので落とす人は3月に入ってからの方がいいかもね

それにしてもlodaにみんな依存してたから、最近のモデルは全部消滅するね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:14:52.50 ID:yQcs2Yhl0
UTAU音源もloda使ってたりするから
使ってみたいキャラが居るならチェックしといた方がいいね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:23:15.91 ID:djALCExj0
loda.jpのほうはともかくPixivブログのほうはぜんぜんわからん
MMDモデルをそっちで配布してる人が結構いたの?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:34:44.70 ID:4Tk6+C1u0
うpして3日で再生500、早くも再生勢いなくす〜♪
これじゃ今回も1000にも行かぬ〜♪
3月もかけて糞動画〜♪

あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃwwww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:42:49.84 ID:hyxRWLQc0
>>173
3ヶ月もかけたのか 俺の杯動画と同じだ
つーか、そう言う力作はぜひ見たい たのむ貼ってくれぃw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:49:14.36 ID:4Tk6+C1u0
>>174
何ヶ月かけてもウンコはウンコなんですよおおおおおおおおおおおおおお!

あークソったれが
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:51:54.59 ID:4Tk6+C1u0
さっき液晶ぶん殴って穴が空いてるけど書き込みはできるんだなwwww
すげぇえええええええ!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:53:33.72 ID:L4yvHGyn0
その丹精込めた糞動画を見せろよw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:54:42.89 ID:4Tk6+C1u0
>>177
頭にきて削除したからもうねーよwwwwwwwwwwwww
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:56:18.41 ID:hyxRWLQc0
>>176
おい、おちつけ! 
そんな事したら明日後悔するぞ!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:57:58.45 ID:4Tk6+C1u0
あーでも宣伝入れてくれた人には悪いことしたかなーwwwwwwww
でもあんだけ伸びないんじゃしょうがないよな
宣伝してもらって1日100も回らんとかwwwwwワロスwwwww
サーセン!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:00:44.36 ID:c3FFh82I0
おちつけ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:04:47.92 ID:2WPU1I/M0
3000円広告を1時間ごとに3セットでランクイン保障されるのに
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:06:05.67 ID:t3301T+w0
宣伝されるとかめったに無いんだが…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:07:25.39 ID:SLYUQSHg0
>>182
カテゴリランクなんかじゃ載っても意味ないおwwww
今回も初日だけはカテゴリのランクには載ったよ
でも2日目からピタっと止まりやがるwwwwwwwwwwwwww
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:08:47.14 ID:hyxRWLQc0
杯集計大詰め exラッシュ 東方人気投票 
一番客の取れん時に上げるから・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:09:12.91 ID:4Tk6+C1u0
>>183
何回か宣伝してもらったけど2525すら行ったことがないwww
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:12:36.15 ID:1ci/V64D0
再生数稼ぎたいだけなら3か月は時間を掛け過ぎ
もっと短時間で作って流行りのネタをやるべき
自分が好きな物を作ってるなら
需要があるかどうかの問題だから再生数は諦めるしかない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:13:25.13 ID:SLYUQSHg0
手痛いから寝るわwwwwww
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:13:48.48 ID:2WPU1I/M0
「俺は自演なんかしねえ!」なんて言わず
何ヶ月も骨身削った動画なら躊躇せず何でも手を打つべきだ。
どうして最後に手を緩めるのか。

>>184
カテゴリじゃねーよー毎時総合だよー。
あそこだけは3桁単位で人が来るんだよ。
もちろんマイリス、総合両方載るのが望ましいが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:14:37.38 ID:SW5eFOxo0
宣伝してもらうなんて浦山杉
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:16:27.94 ID:7ymHYp0X0
たぶんサムネ、タイトル、タグに問題ありなんじゃないかな

>>189
動画作るのを頑張りすぎて最後をうっかりしてしまう人が多いよな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:20:00.79 ID:FbaY7ymY0
壁殴り代行ネタでもやれば?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:22:39.58 ID:+YChYdFm0
>>190
宣伝って言っても100、200じゃまったく効果ないよ
まー宣伝してもらえること自体がありがたいんだけどさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:28:37.22 ID:4hjRjigU0
気持ちはわかるが、191の言う通りと思う

まぁ数日たてば落ち着いて新しいモニター買いに行くだろう
おい、新調するならデュアルがお勧めだw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:30:23.84 ID:zRwo7a0hO
だから通常動画はせめて3月になってから上げろ、今月はやめとけって言ったのに
何ヶ月もかけたんならなおさらいつ上げるのがいいかは考えるべき
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:33:03.17 ID:EPk0fQzR0
経験上5月に上げた動画はよく伸びるなあ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:45:32.47 ID:7ymHYp0X0
再生数に関しては杯中は関係ない動画も伸びるよ、コメ数マイリス数が落ちる気がするけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:14:10.26 ID:CVBEM3aO0
つかジャンルが悪いんじゃね
東方辺りでやれば自作ならさすがに1000程度は行けるだろうし人気キャラ使えば積んでもらえるから殿堂入りだって見えてくる
他にもまだまだ元気なタイバニやBASARAも有るんだし、その辺使ってないなら逆に500行けば十分と思わないとダメだろ
有名Pだって不人気ジャンルで作った動画は伸び悩む物なんだから底辺なら尚更無理
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:50:57.89 ID:EPk0fQzR0
再生数のために好きでもないジャンルをやるってモチベが上がるかなあ
Gたまとかは伸びれば何でもいいって感じだけど、それって結構プロ根性いるような気がする
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:59:54.65 ID:1Zm2nt6m0
好きになればいいのさ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:20:02.73 ID:nNfa+B0P0
>>200
無茶言うなよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:22:58.69 ID:xzs1PBBZ0
初音ミクのことはそこまで好きじゃなかったんだが、
MMDでいじりだしてからというもの、すっかりミク廃にまで堕ちた自分が通りますよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:47:56.20 ID:DG5MZ8770
1回だけでも○○再生されれば満足っていうなら良いけどさ
BASARAやタイバニで伸ばしたとしても元ジャンルに戻ればもう見に来る訳でもない
それでは中堅Pとも言えず、好きな事してると胸も張れず
ちょっと遠慮したいところ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 05:01:30.46 ID:xUlJwCHL0
173は俺のドッペルゲンガーかと思ったぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 05:15:25.19 ID:AIWY7DjH0
>>199
うp動画からするに、単純にボカロアイマス好きなだけにしか見えん
ttp://www.nicovideo.jp/user/600146/video
伸びてないのは全然だし、数字狙いなら今時アイマスモデル使わんわな

本スレにも伸びてる動画だけ見て妬み全開の奴いたけど、そういう
メンタルの奴は何やっても駄目だろう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:01:56.07 ID:39jQSuSe0
東方でも1000再生いかない動画ごろごろしてるよ、俺の作品w
好きで作ってるんだからいんだけどさ
東方以外も何本か作ったけど
やっぱり東方MMDタグつけると他のタグよりは伸びるかんじ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:46:38.45 ID:caTv33sv0
一番手っ取り早いのはモデル改造の腕を磨いて
着せ替えがまだ無い人気旬モデルの水着姿を作る事なんじゃないかと思う
改造再配布可なら「モデル配布」タグを付ければほぼ確実に1000を越える

あ、しゅしゅミクみたいなSDじゃなくて普通頭身のキャラで頼む!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:00:07.51 ID:KAK+4D9l0
東方はMMDが全住民に浸透している感じ
動画へのがっつきっぷりが他と全く違う
ボカロはボカロの音楽が好きな層と
ボカロのキャラも好き層がいて
前者はMMDを見に来ないから
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:01:33.96 ID:cIB4dKeZ0
東方はドラマ系が有利で、ボカロとアイマスは逆な印象
ウオッチ数だけでいうとドラマ系が付きやすいかな
Gたまはあれだけヒット連発してもウオッチ数が3000だもんな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:15:46.46 ID:KAK+4D9l0
アイマスは元々人が少ないから作り手&見る人間が少ない、クオリティもそんなに高くない
それと二次創作が認められてるボカロや東方をメインにやってる人にはなんとなく使いづらい
個性的なモデルが出てくれば盛り上がる余地はありそうだけど
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 08:13:54.83 ID:niINGtGA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16654177
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17017311

ウオッチ数が凄くても駄作と思われたら全然見てもらえないしそういうのが続くと見て貰いづらくなるみたいだから
ウオッチ数が多くても手間かけたの作らないとダメみたいだよ
多い方が有利な事は有利だけどヒット作になってるのは金枠が殆どだからウオッチよりは宣伝の方が相当効果が有ると思う
ウオッチ多いってことは宣伝してくれる人も多いって事だろうしね
世の中やはり金が全てだから底辺脱却には自宣しかないんだよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:21:19.21 ID:OpDyPKDh0
一本外れた当たっただけじゃなんともいえないんじゃないかなぁ
杯を除けば再生150-20000だけど、150のはつい最近だしw
初めて1万超えたときも、その後3本続けて1000以下になったし
ちなみに一番伸びたのは自分が作りたいとか度外視して、試しに思いつく限り伸びる要素を入れてみた動画だったw
飛びぬけた技術でもない限り、作りたいものを作ってる場合伸びないのは諦めるしかないのではないかというのが俺の結論
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:31:10.19 ID:PcNQLGjH0
>>207
1000って再生がだよね、マイリスとかウオッチじゃないよね。
1000ぐらいなら配布なしでもいかないか
俺はののワさんにコスプレさせたらいったぞ?
後は版権ものだろうなぁ槍メインの動画作ってもやっぱり1000ちょい行った
でもこれモデルさん見に来てるだけだから、そう考えるとちょっと切ないw
(ちなみに最新のオリジナルは180しか回ってない(笑)

底辺な俺はウオッチ増えると「お前のマイリス枠ねえから!」って感じなんだろうなと
連発するから、一々登録するの面倒なんだろうな
興味持ってもらえただけで満足だけどねw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:32:32.05 ID:/GeKz0/z0
>>173
微妙に七五調になってるのが上手いな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:36:48.28 ID:/GeKz0/z0
まー確かにモデルが普段見慣れてない衣装を着てるだけでもおっ!と思うからな
そういう意味では下駄にはなるかもしれん
ただし衣装替えしても動いて破綻しないように調整するのは結構大変
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:20:01.92 ID:Xg299apz0
最近思うんだが、有名になる人ってなるべくしてなってる気がする。
自分の周りのMMDerはみんな自分を追い越して、中堅や有名Pと呼ばれる
ポジションに納まってるけど、何かしら飛び抜けてる気がする。
ブロントさんじゃないけど、「有名になる」、ではなく、
「有名になってしまう」って感じ。

最近はそのへん自分には全く無いなと自覚したけど、好きでやってる
ことだし、底辺でも続けていれば何かしらあるかなと思って、
頑張ることにしたよ。

217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 10:37:47.82 ID:a1Ryx2wv0
>>210
流れというのがあって、(流行ではない)
それに乗るとやることやることあとから付いてくるんだよ
そういうのを運っていうのかもしれない
なにをやってもうまくいくときは行く
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:23:59.54 ID:d4KD95h90
流れに乗ろう!流行に乗って人気になろう!とやると地獄にはまるw
運だからね
自分の満足できることをやるべきなんだが、そうするとそれは「流行に乗って…」だったりするから困る
で、底辺だーと

しかしそれでも流行に乗ることや絵に描いたような成功以外に自分の満足できることは見つけないと話にならん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:27:58.97 ID:d4KD95h90
満足できることをやっているうちに自分のその得意分野が流行になる時が来ることがある
これが「流れ」ってやつだな
ここで何をするかだよ

2007年秋にミクさんブームに乗った音楽ができる人間はそれをやったし、MMDもそうだな
トップになりたきゃ今流れの真っ最中にあるジャンルじゃ駄目だよ
始まって大きくなるかどうかわからないようなジャンルでなんとかしなきゃ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:47:21.60 ID:8SAT0XXd0
ニコで有名になるってことはコピーバンドとして大成するってことでもある
だからといって演奏が下手だったり、譜面が読めないとか、楽器が玩具だと話にならない

チャンスが舞い込んで来るかは運だが、それに食らいつけるのは運じゃなくて、日ごろの鍛錬
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 11:57:11.04 ID:JE0Txm/7P
不易を知らざれば基立ちがたく、
流行を知らざれば風新たならず。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:17:09.85 ID:iixrH7GyO
MMDで有名になってどうするんだろう
まさたかPとかわかPみたいにボカロ動画師としてCMとかにでたいってこと?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:39:36.28 ID:S93Ba1960
ゆーめいぴーになればかのじょできるってきいた。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:17:24.74 ID:OpDyPKDh0
>>222
自己顕示欲は創作の大きな動機になるとおもうけど?
そもそもニコ動にUPする時点で、皆に見て欲しい、認められたいって欲求が普通はある
そんな意識はまったく無いよなんていう人は嘘つきか異常者だとしか思えんw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:22:50.25 ID:Xg299apz0
>>224

認められたい気持ちをぐっと抑え、伸びなくてもくじけることなく
鍛錬を続け、動画をうpし続けるのが底辺道。

いつか花咲く日を夢見て、心無い一般視聴者や名人様の批判、ネガコメに
耐えて、日陰でも枯れずに何とか生き長らえる名も無き雑草のような
もんじゃのう。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:35:26.05 ID:Y+BdbOwT0
>>222
合作話が舞い込んできたりと、活動の幅が広がるから
そういうのが好きな人の場合、楽しみが増える
他の製作者とのコミュもしやすくなる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:36:19.31 ID:Gt0N7H+B0
自己顕示欲が全く無いと言っている作者がいるのであれば確かに胡散臭いが
「メチャメチャ有名になりたい」って人ばかりでもない

そこらのちょうど良い塩梅ってのは人によってもまた違うのだよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:52:01.36 ID:PcNQLGjH0
ガーデニングみたいなもんだと思うけどな
もう、庭園!みたいな庭にしてコンクールとか出ちゃってるのとか
ちょっと庭先いじってとか、何勘違いしたんだか、畑になちゃったりとかw
通りかかった人がキレイですねぇの一言(コメ)があればそれだけでまた
鉢植え増やしちゃったりするわけよ

コンクールで優勝狙う人と、通りがかりの一言を貰いたい人と
同列に話すからおかしいんだと思うんだな

俺はもちろんベランダてプランター、一応ガーデニングってポソっていうレベルw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:05:52.38 ID:TyFjYXRX0
自己顕示欲の塊で良いんです、自称底辺でもクリエイターですから
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:18:13.35 ID:39jQSuSe0
2525再生したいって思うのも自己顕示欲になるのかな
今日、2ヶ月ちょっとかかって2525再生達成w
自分の場合は2525いくときは短期間が多かったから
じわじわ伸びるパターンもあるんだなとおもた
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:27:12.61 ID:o0ED410T0
一週間で3万再生!期待の新人!次回作期待!→500再生いかない底辺へ

おまえら助けてくれ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:30:23.23 ID:FbaY7ymY0
>>231
骨折して内科に通うぐらい場違い。頼る場所間違えてませんか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:30:45.87 ID:JE0Txm/7P
ようこそ底辺へ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:32:48.37 ID:nO4dhZXq0
いいから自貼りよろ
三ヶ月かけて500再生のとかも
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:33:20.25 ID:KAK+4D9l0
D2氏はタグをネタに使って欲しいとか言ってたけど、視聴者を呼び込む導線であるタグは大事ね
体感的に言って、導線として機能してないネタタグが多い動画よりもPVの比較的多いタグがいくつも
ついている動画のほうがジワ伸びしやすい。MikuMikuDanceタグ自体が強力な導線でMMD動画は
最初からかなりのアドバンテージを貰ってるようなものだけどね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:36:56.24 ID:39jQSuSe0
4ヶ月くらいで300再生ちょっと超えたのならあるけど貼らないw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:52:39.33 ID:ZdclkpVh0
>>235
普通に海外タグ貼ってたけどね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:24:28.51 ID:Xg299apz0
そうそう、最初投稿する時は、皆1000再生いくかな?とか、自分以外に
マイリスしてくるかな?とか、そういう風に小さな身の丈を作るもん
じゃが、2作、3作と投稿していくうちに、だんだんそれでは物足りなく
なっていく。そして、いつのまにか2000、3000と目標があがっていく。

皆、1作目よりも2作目、2作目よりも3作目と作品のクオリティが上がって
いると考えるし、実際にもテクニック的には向上していることが多いから、
当然、再生数は増えていくと考える。しかし、実際にはそうはならない。

多くの者はその場で足踏みするか、酷いときには前作よりも再生数が
落ち込むこともある。その中で順調に支持を増やしていくMMDerを見ると
「なぜ俺が駄目であいつが・・・」と考えるようになり、徐々に暗黒面に
引寄せられ、嫉妬、妬みの塊になる。

そうなったら最後、行き着く先は本スレじゃて・・・
MMDには恐ろしい魔物が棲みついておるのぅ。せいぜい魔に喰われぬよう
気をつけることじゃ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:41:46.95 ID:ZcWr9y840
MMD以外の動画で将棋板入ったことあるから
それ以来本当に作りたいと思ったものしか作っていない
前までは伸びと好みの両立ばかり考えていたんだけどな

大衆向けとか万人受けとか言われるものの実体が一度でも掴めると
「もっと評価されるべき」のタグの価値になんの意味もないことに気付くね
なるべくしてなった評価としか考えられなくなる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:14:19.79 ID:7x83jzvv0
演出家タイプの人は、人を楽しませる事が目的
例え自分が作りたくない物でも、作る事が楽しみになる
芸術家タイプの人は、自分を表現する事が目的
例え少数でも、自分を理解してくれる人が居たのなら胸を張れば良い
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:32:58.72 ID:KdbYuR5B0
「もっと評価されるべき」タグは、少なくとも付けた人は
その動画を評価してくれたって事だよね
そのくらいかなり狭い範囲の、ささやかな喜びとして受け取ると
伸び悩む底辺的には幸せ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:47:03.30 ID:FiTQRbnP0
>>241
わかるわかるw
俺も「もっと評価されるべき」タグ付けてもらえて、
さらには「○○の人か!」とかコメ貰って、脳汁出たわw



ただし、再生数は聞いちゃダメだぜw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:52:29.35 ID:NYVfbJjc0
一度きりの大ヒットって苦しいよね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:59:36.71 ID:uzlUuSPv0
>>238
そうそうw
他人様とくらべてしょっぱい動画なのはわかってるけど自分の前作より伸びないと
軽く凹む。
と、いうことで只今絶賛凹み中ですwおかしーなー前よりちょっとは上達してるハズなのに。
でも本スレちょっとROMったら我に返ったw危ない危ない

245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:02:29.11 ID:ZNGQVbwG0
>>243
そんなもん?
常にそこそこの再生数の身としては、大ヒット一つでもあれば「代表作はこれ」とか
「これ作った人」って胸はれそうでいいなーとか思うんだけど……

>>238が身にしみすぎて怖い
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:09:23.63 ID:4hjRjigU0
杯でヒット出して、速攻でにゃぽ誘われて
一時はちやほやされて幸せなんだけど、化けの皮が剥がれると
一人、また一人と去っていく・・・

ネガな精神状態で作ったものが伸びるわけもなく、再び底辺へ転落
気が付けば本スレで名人やってるw
そーゆー人って意外に多いと思うよ


言っとくけど、俺の事じゃないからw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:13:57.72 ID:tx+lBGMf0
>>238
なんかジェダイマスターっぽいなw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:34:12.29 ID:3PRnUfXW0
「そっと評価されるべき」のタグがついた動画が二つほどあるけど
ある人にはそれだけとても心に残った動画だったんだと思い込んで今日も元気に動画作ります
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:41:26.88 ID:ZaVCSVgi0
ネタを詰め込みすぎなのか動画内容の説明やジャンルのタグで全部埋まってしまって
感想系タグがついた事が一度もないので、ちょっと羨ましい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:56:30.48 ID:F5Vbek970
みんな楽しそうでいいなぁ
俺なんかはるか昔にムスカが踊る動画作っただけで全然作ってない...
どうやったらそれだけモチベが続くのか聞いてみたい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:00:40.80 ID:NYVfbJjc0
>>245
俺はヒットしたやつが自分の作風とわざと変えて作ったやつだから自分の実力じゃない感が溢れてて苦しい

>>246
にゃっぽんは底辺が入ると間違い無く残念なことになるな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:11:56.60 ID:+r2aH68o0
誘われてにゃぽにも入ったけど底辺に居場所はなかったw
そしてぬぽにきた有名な人最初居ただけで半分以上の人が放置になってるw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:13:29.04 ID:499Ubo2U0
>>234
だから頭に来て削除したって言ってるじゃないですかw
モニター買ってきたお

あと指の骨折れてたwwww
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:18:55.28 ID:4hjRjigU0
>>253
このバカたれが!!

まぁいいや・・・おかえり
指がなおるまで少し休憩したらいいよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:23:30.08 ID:pz5LBvj20
>>231
そこまで極端な落ち込みってあり得るのかな?
一発目で伸びたんならその芸風で続ければ大敗北はしないと思うんだけど
それとも2作目で完全に芸風を変えたとか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:28:23.78 ID:PcNQLGjH0
>>253
オカエリナサイ

俺は正直うらやましいよ
そこまで自分が作ったものに思い入れ出来るんだから
俺なんか目標800だからなぁ、実際は200も行かなくなってるが(笑)

指直しながらよくなったら動画手直ししてみたら?
UPしなくてもいいから、なんかわかるかもしれないよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:32:11.22 ID:S93Ba1960
凄い人は最初から凄いが、底辺はひたすら回数を重ねるしか無いなぁ・・・
毎回流し込みや適当だと身につくものが少ないけど、何らかの工夫を繰り返せば
徐々に引き出し増えていく・・・と信じてる!
底辺な俺が言っても説得力無いけどな!(涙
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:38:20.17 ID:fYp9KmZX0
ぬぽもにゃぽも放置してるなぁ
社交辞令するのもされるのも疲れたよ
フレンドの動画投稿しました〜日記でその動画が正直微妙で感想が全く思いつかなくて
何回も見直して、どうコメするか30分以上悩んだことがある
ということは自分の動画や日記も周りにそう思われてる可能性に気づいて何か虚しくなった

自分がSNSに向いてないことをつくづく実感したよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:44:54.11 ID:IJf6Eilg0
>>258
俺もコメは時間掛かるw
いいねボタン最強伝説

つか、ぬぽは日記書いてもコメ付かないし
あの騒動以降足が遠のいてるわ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:48:53.44 ID:tKdkj4Z60
ふふふ…
日記にこっそりモデルのアップ報告とDLパスを載せても、目にする方が少ないので天使炎氏にも捕捉されてない…w
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:50:56.82 ID:Dmciz+dr0
鑑賞スレでスルーされたからこちらで聞こう
サッカー場が配布ってされてるのある?
野球場は見つけたんだけど
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:55:25.93 ID:PcNQLGjH0
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:58:18.23 ID:Dmciz+dr0
スケッチアップのであるのは知ってるんだけど
配布されてるのがあるならそっちのほう使いたいじゃない?
それにスケッチアップのはやたらと重いの多いし
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:03:42.75 ID:bRuebaj90
伸びない動画ばっかり作ってるのにモデラーさんが
マイリスしてくれるのが申し訳なくてしょうがないよ

でも懲りずにまた作っちゃうからちゃんとマイリスしてよね!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:05:30.93 ID:PcNQLGjH0
>>263
そうか済まんかった、作ってた人はいたんだけどなぁ

これで代用は?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4914727
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:11:38.27 ID:Xg299apz0
>>240がとてもいいことを言っておる。

自分が底辺だと思い悩んでいるMMDerの多くが見失っていること。
それは「自分が楽しみたい」のか、「人を楽しませたい」のか、
ということじゃ。

「人を楽しませる」ものと「自分が楽しめる」ものは本質が全く
違う。「自分が楽しみ」つつ、「人を喜ばせられる」ものが出来れば、
それが一番だが、そういった動画を作れるようになるには、よほどの
センスが必要じゃろう。

まずは「自分が楽しむ」動画なのか、「人を喜ばせる」動画なのか、
そこをきっちりと見極めることじゃ。

「自分が楽しむ」動画であれば、自分と同じ嗜好の人間が、再生数、
マイリス数と同じ位の人がいるということじゃ。そう考えれば、
若干再生数が少なくとも、自分の嗜好に興味を持った人が再生数分だけ
いると思えば、数の捉え方は変わってくるはずじゃ。

「人を喜ばせる動画」なら、動画作りの前にしっかりとトレンドを
押さえることが必要じゃ。動画を作る前の盛り込むネタや趣向の段階で
伸びが決まると思ってよいじゃろう。

まずは自分の動画の立ち位置をしっかりと見定めることじゃ。それが
出来れば、MMDの魔物に飲まれることもない。自分を見失わずにすむ
はずじゃ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:29:15.57 ID:TF0kICKY0
怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない
底辺を覗き込む時、底辺も等しくお前を覗いている――
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:33:47.11 ID:Dmciz+dr0
>>265
ありがとう
それを使ってみます
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:44:17.82 ID:IJf6Eilg0
多段沼を覗き込む時、多段沼も等しくお前を覗いている――


――いや、そんな! あの番人は何だ! 窓に! 窓に!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:49:49.19 ID:tx+lBGMf0
そういえば以前ニャル子モデルがあったけど
物理搭載して完成したのかなあ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:52:52.13 ID:RczuwdXF0
底辺から見上げているわたしは・・・
覗き禁止www
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 01:23:35.99 ID:uFUytMxI0
私、底辺の鑑になる!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 01:28:05.66 ID:LvJOYEvmO
底辺の艦と空目した。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 02:32:48.80 ID:x/FL9Ri/0
>>261
これなんかは?
[MMDアクセサリ] AngelBeats!風アクセサリパック Ver1.3 サッカーグラウンド編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17074797
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 02:57:39.60 ID:Gh4bRM8R0
うpする前は当たり前だけど、うpした後もその動画を
1番多く再生しているのは自分自身なんじゃないかと思う今日この頃。
できが悪い部分は多いけど、それでもオレは自分の動画が大好きなんだぜ!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 03:45:38.19 ID:dGngan4f0
>>275
初めて完成した動画が一分程度の短いやつだけど、投稿して1時間くらいニヤニヤ見てたわw
今でも毎日見てるし、たぶん爺さんになっても見てるだろうなww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 03:54:20.98 ID:i1t4W56Z0
自分が楽しめない動画を他人に面白いと思ってもらうのは難しいしな
後は他の人間と自分の趣味がどれだけ共通しているかだ
ここの住人は残念な事に共通項が少ないのだろう
ニッチなだけで技術はある筈だ・・・きっと・・・多分・・・おそらく・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:00:41.04 ID:T1aBEjVL0
>>266
両方あるのが人間であって
そんなジェダイマスターみたいなやつにいい作品なんか作れないよ
手塚治虫なんか僻みと嫉妬の塊だったし
宮崎駿は手塚治虫の悪口を言いまくってた
そういう人間が面白い物を作ることが出来るんだよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:05:32.02 ID:quadC7ck0
嫉妬を自己研鑽の原動力として昇華できる人は伸びる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:22:26.60 ID:0RZ3RhWL0
何でもいいからとりあえずマイリス100(自分以外)ゲットを目指す。
100取れれば有名Pへの道の諸々の手掛かりが分る、ってばっちゃがいってた
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:45:04.64 ID:5i03PT3s0
でも、流し込みでマイリス200超えたのあるけど
自分の力じゃないから何もわからないw
まあ、それだけ楽しんでくれた人がいるって事は嬉しいんだけどね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:44:38.92 ID:E/I8+oH80
自分は、自分が見たいから作る。
だから他に誰か作ってくれてたら見専でもよかったんだ
だから作り始めた、そんな俺が自分の動画が一番面白いのは仕方ないよな(笑)

>>280
オリジナルの寸劇で200超一本、次に多いのが80前後で4本あるが
底辺中の底辺だぞ(笑)
多分ばっちゃの頃とは時代が違っちゃったんだなw
ちなみにウオッチも90あるけど言わずもがなだw

でも数字的目標があるといいよね
自分は年内52本うpを目標にしてるよw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:48:53.24 ID:PtWYHoWL0
モデル魔改造して流し込みで人気出た場合、実力に入りますか?
ボーン・剛体・モーフ・テクスチャあたり大幅改変中だけど
剛体関係のエンドレス感がぱない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 08:08:39.99 ID:PtWYHoWL0
おっと、余計な事考えてたら本題忘れてたw

モデルの動作チェックする時に
教えて!!魔法のLyric・ねこみみスイッチ・スウィートマジック
あたりを使わせてもらってるんだけど、他におすすめなモーションあるでしょうか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 08:09:09.78 ID:8/Rpvd1G0
流し込みでもこれを見せたいってポイントがウケてればそれは自分の力じゃね?
全部自作だったらそりゃすごいけど
それがウケるかウケないかの力をはかるバロメーターにはならんでしょ
作品を作る力とウケをとる力はちょっと違うもんだろうと思うんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 08:09:37.33 ID:LvJOYEvmO
ウォッチリストはなあ…

ちょっと登録人数増えると、マイリス追加報告と生放送情報で速攻埋まって
肝心の動画投稿情報が流れちゃうんだよなぁ…

だから、ウォッチリストに登録してても動画投稿したって情報、見落とすことがよくあるんだよなあ…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 08:14:36.52 ID:C1XqrRIJ0
ニコレポは使い物にならんから、ウオッチリスト→あなたが登録してるユーザー で見てるわ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:24:30.24 ID:ljQsWSbf0
ニコレポも表示の種類選べればいいのにね。
ウォッチしてる人がどの動画をマイリストしたかって情報は
別にいらないんだよね。
欲しいのは「投稿しました」だけなんだよw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:46:10.32 ID:fxZmzVKY0
>>282
52本作ってどうすんの?
それって義務教育の影響だよね、工場労働者をつくるための手法だ
でもいまどきの工場労働者はねんどろいどの着色が完璧に出来るような腕が必要なんだぜ
中国あたりの工場で作っているからおまいらも4000円とかで買えるんだ
君の52本の動画はそれだけの価値があるの?

まともに人に見てもらえる価値がある動画が作れるようになるには逆の発想をしろ
一年に一本だけ完璧に細部まで気を使って動画を仕上げてみろよ

>>285
流し込みの問題点はダンスってのはそれ自体が作品で、緩急や見せたいところがあるものだということだな
未だにアイマスごっこから一歩も出ていないと言える
ノスタロジックのダンスなんかプロの再現だそうで凄かったが
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:54:58.55 ID:DqzfM8xh0
>>284
おとなしめのモーションばかりだから、剛体確認の為に「よっしゃあ漢歌」はどう?
基本は、きしめんだと思うけどね。時間短いから繰り返しに時間取られないし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:13:56.44 ID:DjqoY6v/0
【MMD】MikuMikuDance動画本スレ part156【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1330390146/

一応貼っておきますね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:30:59.40 ID:dNRZWyvN0
>>289
寸劇クリエーターで細部まで気を使った動画だとPACさんとジャンル被っちゃうじゃんw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:43:05.95 ID:hQBwWQr+P
ここでも堂々アイマス叩きとか嫌になる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:49:17.62 ID:hnca+r7u0
>>289
なんか視野が狭くないか?
寸劇ってどういうのかわからんが
52ってことは週一だからたぶん4コマ漫画みたいなのやってるんだろ
それはそれでいいと思うが
MMDじゃないけどそういうので面白い動画もあるし
短くて単純でも週一を続けるのすごい大変だろうな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:12:34.68 ID:2xWYmeNx0
嫉妬や妬みが製作にとってのエネルギーになることは、否定はせん。しかし、
それはそのエネルギーが製作にぶつけられて初めて可能性となるものじゃ。
本スレの住人のように、見当違いの方向にぶつけても何も生み出せん。

嫉妬、妬みの感情を正しくコントロールするためには、様々な方法が
あるが、一番わかりやすいのは自分が妬む作品を徹底的に真似してみる
ことじゃろう。

観て明らかに技術、センスに力量差を感じる作品には嫉妬など感じる
筈がない。しかしそういったものがほとんど感じられないのに、再生数に
大幅な差が生じる作品に嫉妬を感じるのが人間じゃ。

自分との違いが観ただけでは分からないのなら、その作品のエッセンスを
徹底的に真似てみる。その中で気づくことがあるはずじゃ。また、作った
ときには分からなくても、後になって気づくこともある。そういった
「気づき」が自分の動画を高めることに繋がっていくじゃろう。

凄いものを「凄い」と認める謙虚さ、そして、その凄さを取り込んでやろう
とする「したたかさ」を持つことじゃ。逆説的に嫉妬に囚われたときも、
そのエネルギーを「凄さの吸収」即ち「自己鍛錬」に向けられれば、
暗黒面に囚われることはないはずじゃ。

「真似る」ことを恐れてはいかん。真似たものと自分の元々の素性が
ミックスされたときに、自身の作風が精錬されていくのじゃぞ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:23:48.40 ID:CmSNIiRE0
>>293
横レスだが、別に>>289はアイマスを叩いてるわけじゃないとおもうぞ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:25:07.25 ID:E/I8+oH80
>>289
52本はモノすげえ簡単な話で、それぐらい作らんと話が終わらないかだら
3分以上〜6分未満で作ってるけど52ぐらいは最低でも必要
今年入ってから今のところ17本ロールアウトしてる

じゃあ長くしろよって言われるかもしれないけど
5分ぐらいが丁度いい、7.8分だと中途半端だし、それ以上長くなると
動画のクオリティ上げないと最期まで見てもらえない(続き気になってみる人もキツイだろうし)

今度は1年とか区切らなきゃいいじゃねえかって言われそうだが
今みたいに作れるのって俺的に来年の今頃までたと思うんだ
無限に制作してられるわけじゃないんだから、始めた話は完結したいだろ?


文章で晒す以外表現のしようがなく
ネタを墓まで持っていくしか無いと思っていたのに
MMDやモデラーさんたちのお陰で、動画なんつうモン作れるんだぞ
考えてあったネタ全部使いきりたいだろう?

ネタの量と製作に回せる期間考えたら、スピード上げるしかあるまい
作ってる間は飯も睡眠もほとんどとらん、それでも工業品以下の
価値しか無いって言われるんならあんたにとってはそうなんだろう
俺的に言ったら最高の一品だぞ?なんせ俺が見たくて俺用に作ってるわけだからな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:25:23.98 ID:2xWYmeNx0
作品の投稿数や投稿ペースというものは、さして大きな意味を持たん。

なぜならば、時間をかければかけただけ良いものが出来るとは限らん
からじゃ。自分の表現しようとしていることに見合うだけの時間で
作品を仕上げることも重要じゃ。

ネタの鮮度が重要なものならば、短期間で作り上げ投稿する方が重要
であるし、細部までこだわり抜いて再現するほうが重要と考えるならば、
それ相応の時間が必要じゃろう。

しかし、短期間で作ったものと長い時間をかけて作ったものと比較した
ときに、後者が必ず伸びるかといえば、そうではないということは、
皆も既に身を持って分かっておるじゃろうて。

繰り返しになるが、製作期間や投稿数にさしたる意味はない。
重要なのは、その動画の見所をきちんとアピールできるかどうか
じゃろう。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:31:37.74 ID:3VvWfPzt0
このスレの平均再生ってどれくらい?
平均2525行かないと発言権無し?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:34:47.12 ID:jMFw+dWo0
人は人
自分は自分

好きにしたらええ・・・当人が満足してるなら、それでいいじゃないか
毎日上げてる人だっているんだぜ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:38:53.46 ID:0RZ3RhWL0
>>299
再生2525は上から数えたほうが早い。全体の3割ほどで勝ち組の数字だよ
まして平均でその数値を叩き出せるなら中堅といって差し支えない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:40:29.89 ID:xoAjPgwc0
>>299
底辺スレなんだから、むしろそれだったら出て行け言う人が出るぞ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:40:33.98 ID:PtWYHoWL0
アイマスってゲーム自体のモーションはプロがやってるんじゃないの?

>>285
カメラとかエフェクトとか違い出せる箇所もいっぱいあるし
モーション頼りきりじゃなくて「このモーションを最大限生かしてみせる」
くらいの考え方でいってみた方がいいかもね

>>290
よっしゃあ漢歌試してみたけど、これすごい動きするねw
おかげで髪の剛体かジョイントに調整必要なのが分かったよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:40:34.28 ID:1kB2J60C0
>>284
肩周りは破綻しやすいからモーション入れただけじゃチェックしきれないしTransformViewで動かしながら修整するといいんじゃないかな
肩を動かしまくってるモーションもあるけど専用モデルじゃないとほぼ破綻って事が多いのでお奨めモーションは中々無いw
後はモデルによってチェックしなきゃいけない場所が違うからどんなのか聞かないと具体的に言えないけど
スカートモデルならある程度は足を上げる様なモーションが良いかな
こっちもどうしても破綻しちゃうようなのが多いので匙加減が難しいけど

流し込みで人気が出る動画は人気キャラモデルを使ってる場合が殆どだから実力なのか人気に肖っただけなのか判断は難しい所だけど
流し込みメインでも評価されてる人は居るしモデル改造もしてるなら実力と思っていいんじゃないの
評価されやすいのは労力が少なくていいカメラとか演出の巧さや着せ替えだからモーション師やモデラーの嫉妬を買いやすいんだけどねw
不人気モデルでヒット作出せれば間違いなく実力だから、いまいちさんでマイリス10000越えを目指すんだw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:42:10.25 ID:2xWYmeNx0
>>299
明確な底辺の定義があるわけではないが、前スレでは

◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

という暫定基準があったようじゃの。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:43:33.65 ID:0RZ3RhWL0
いまいちさんは人気モデルだろいい加減にしろ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:47:30.86 ID:2xWYmeNx0
>>304
アイステのエレーナあたりでその数字弾き出せたら、本物じゃなw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:50:11.77 ID:pqhVoZt+0
版権モデルを使わない縛り、おもしろいかも
レア様無双になりそうだがw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:53:54.40 ID:jMFw+dWo0
>>307
エレーナか・・・
紐みたいな水着にすれば・・・いける・・いけるぞおおおおおお
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:01:58.36 ID:KWbtRQ0v0
そもそも底辺という考え方が間違ってると思う、現実はこんな感じ↓だと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2691365.png
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:05:50.74 ID:jMFw+dWo0
>>310
それは、ニコ実況スレに返してきなさい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:08:00.79 ID:Iyb9d8Ax0
>>310
やめろwwww
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:14:55.68 ID:1kB2J60C0
>>310
平均再生順位
1位 719,044
1250位 4,392
2500位 2,089
3750位 1095
5563位 16

なるほどなw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:22:35.76 ID:RjErYN4l0
>>310
最底辺スレはよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:23:00.69 ID:Iyb9d8Ax0
実はみんな10000再生くらい余裕だけど底辺のふりしてるんですね、分かります
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:27:01.21 ID:jMFw+dWo0
下手に万超え再生なんてされると、後が辛くてなぁ・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:29:44.73 ID:8/Rpvd1G0
>>289
同じモーションの動画だって出来映えはピンキリだろ
同じ服買っても着こなしの違いでお洒落かどうかわかるようなもの

ダンスはそれそのものが一個の表現ではあるがあくまでダンスであって映像作品ではない
プロデューサーは振り付け師とは違う
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:55:07.26 ID:hKO+Iffv0
ジャンル選択によっては再生数やマイリス数が伸びてる一方で、
マイナージャンルやらオリジナルやらでは伸びないってタイプの「本当にやりたい事では底辺」も結構居ると思う
本当の意味での底辺ではないけど動画を見てもらえない辛酸は舐めてるような

一概に「ジャンルを選べ」とか「人気キャラモデルを使おう」とかではなく
伸びにくいタイプの動画での底辺脱出についても考えてみるのも縛りプレイ的で面白いと思う
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 12:59:10.75 ID:CmSNIiRE0
もうやめて再生しないで
マイリス率がすごい勢いで急降下してるの(´;ω;`)
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:01:42.24 ID:IpaA4B8P0
マイリス入れてくれた人が何回も見てくれてると思えば・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:02:45.83 ID:jKp1uR190
正直、MMDの動画を作るのも見るのも無駄でばかげてるって気持ちがどこかにある
そういう迷いがあるから、MMDの動画作者としては低迷しているのかもしれない

MMDみたいな絵空事より、もっと現実を向いたコンテンツを見ろよ、と思う
実写系動画も副垢でやってるんだが、そっちは再生100も行かない超底辺なんだ
でも本当はMMDよりそっちのほうが盛り上がってほしい
それなのにMMDのほうばかり伸びる・・・
そんな屈折を抱えながら今もMMDの動画を作ってるんだ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:04:16.31 ID:ljQsWSbf0
>>319
おいおい、それって良い事じゃないか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:09:05.82 ID:Iyb9d8Ax0
>>321
俺は同じアカウントでゲームと実写もやってるけどMMDより不利なのは確かだと思う
最初無反応なんだよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:31:42.48 ID:T6l0KbcGO
>>310
中堅スレはよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:38:55.45 ID:BZm2UfoW0
いや、まずは有名P専用スレをだな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:42:10.50 ID:Vj6R7iAF0
多分数的には中途半端な中堅が一番多いだろうから
大量に紛れ込んでくるんだな
2000以上1万未満辺のスレが一番需要があると思う
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:44:47.97 ID:JczjuuHY0
>>325
有名Pはたいがい自分のコミュ持ってるからスレとかいらんだろ

5000以下は底辺っていう感覚がもう違うんだよな
2525超えたら底辺じゃないと思う
感覚が違う人間同士で話をするからどうしても合わない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:48:53.29 ID:BZm2UfoW0
とこでお前等が言う数字は最高値なのか平均値なのか教えてくれ
最高値2525なら底辺って感じだけど平均2525なら有名Pに入るだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:48:55.45 ID:ug9S+6QN0
2〜3年前に始めた人と1年以内の人とでも感覚が違うだろうな。
2〜3年前だと5000未満は底辺でもおかしくなかったと思う。
流しこみでも余裕で1000は超えてたし。
この1年でさらに投稿者が増えてるから全体的には伸びなくなってるんだよね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:56:15.24 ID:ug9S+6QN0
>>328
最高値じゃないの?
てか俺はそのつもりなんだが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:04:25.32 ID:y1Y4QLoo0
平均値は再生数合計÷作品数だな 5392.82
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:04:25.65 ID:BZm2UfoW0
そうだよな
平均5000未満だったらビームマンクラスの大物まで含まれるよな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:46:42.33 ID:1kB2J60C0
>>332
いやいや何を言ってるんだ、多少は漏れてても5000未満は無いだろう
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/userinfo.php?&type=av&sort=d&page=450

平均2525だと中堅って感じだから平均1000以下位から底辺かな
ただ>>329も言ってるけど人増えて年々下がってるから順位は余り参考にならなさそうだけど
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/userinfo.php?&type=av&sort=d&page=2100
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/userinfo.php?&type=av&sort=d&page=3900

>>331
小悪魔好きなの?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:57:05.96 ID:y1Y4QLoo0
>>333
当たりかも・・・あんた凄いよ
やべ、引っ込んどくわw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:14:09.19 ID:tbBQzqVS0
>>331
おいおいそんだけ伸びててどこが底辺なんだよ
どこの有名P様ですか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:14:17.46 ID:BZm2UfoW0
>>333
自分のID検索したら伸びたやつがみんな抜けてるんだけどどういう基準で登録されてるの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:19:50.11 ID:WXLoCikb0
>>333
一番下のリンクに俺の名前が載ってるじゃねーか!!
晒すんじゃねえ、この野郎!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:28:48.58 ID:Xn7ZIRUg0
平均値5992.82ってどうせ4本ぐらいしか上げてなくて
一個たまたま当たっただけだろと思って検索したら17本も上げてたでござる・・・
いくら自称底辺ならおkつっても底辺じゃねーだろw
上位15%以内じゃねーかよw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:29:17.22 ID:m3hx2xtF0
>>335
ヒント:エロ、東方、杯下駄

見た目の数字って怖いよね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:36:56.29 ID:1kB2J60C0
>>334
ごめんwあんまり気にしないでwww
ただこんな便利なのも有るって事で…eheheさんには感謝だね
むしろ便利過ぎて少しも情報を晒せないレベルw

>>335、338
杯で凄く伸びてるみたいだよ
失礼な言い方だけど杯以外だとそれなりに苦戦してる感じ

>>336
俺もよくは知らないけど「MikuMikuDance」や「MMD」のタグかキーワードで自動で拾ってるんだと思う
タグ入れておけば明日には登録されてるかも?

>>337
知らんがな
特定して欲しいならもう少し情報下さい。オナシャス!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:39:34.88 ID:dNRZWyvN0
再生3桁前半の動画がゴロゴロある俺でも
eheheさんとこで見ると平均再生2525は超えてるな。
予選と本選で2本下駄がつくから杯はでかい。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:44:49.03 ID:Xn7ZIRUg0
>>340
17本の内苦戦してるのがほとんどがミクで伸びてるのは東方キャラか
こうやってはっきり数字で示されると使うモデルは考えなきゃいかんかもしれん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:49:00.10 ID:BZm2UfoW0
5桁届いた奇跡の数本かが入ってない、えへへさんひどい・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:52:04.20 ID:7nYRkNoJ0
5桁とか景気のいい数字だな
どこが底辺なんだか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:55:09.02 ID:XtHaAeug0
そういうやつはSNSかツイッターで馴れ合ってればいいと思うよ
数本とはいえ5桁持ちならそれなりにちやほやされるはず
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:57:43.76 ID:LvJOYEvmO
埋もれポイントが三万越えしてて吹いたw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:05:14.42 ID:BZm2UfoW0
>>345
あいうところで馴れ合ってるのは安定して4桁再生の人だと思う
5桁もあるけどメインは3桁以下みたいな奴はちょっと・・・

>>346
私の埋もれポイントは41万です
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:21:06.86 ID:1AJT6OhD0
有名Pとは最大や平均じゃなくて最低値が高い人じゃないかなぁ
ちょっとしたテストみたいなのでも万近く行ってたりするし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:26:21.30 ID:x/5YwPHD0
埋もれポイントなら20万以上がゴロゴロある
一番高いのだと50万超えだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:30:30.12 ID:ZOU1/dPz0
ふっ青いな
190万を複数持ってるぜ orz
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:55:10.27 ID:pcMJlr3/0
ちょっと見ない間に本スレが本スレになってたんだけど何あれ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:59:27.98 ID:0RZ3RhWL0
看板に偽りありだから現状を反映して製作・鑑賞の看板は外して隔離スレ化しよう、ってのを真に受けたスレ立て人がタイトル変えた。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:13:37.37 ID:5i03PT3s0
>>333を見て
自分の名前で検索かけた事なかったからやってみた
色々わかるんだねw
MMD始めて半年たってないのに糞動画うpしすぎだろって自分に突っ込んどいたw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:28:13.29 ID:NHITqcJI0
当たり前だけど、うpったもん全部削除したら何も痕跡は残らんな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:37:14.66 ID:MFPTUQZk0
そらそうよ
動画削除だけじゃなくてニコのアカウント
ツイッターのアカウント、SNSのアカウント全部消して
新しくアカウントを取り直して新人詐欺でデビューするとかどうよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:38:14.85 ID:MFPTUQZk0
あ、デビューっていうか再デビューな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:40:04.99 ID:lfgG/JAo0
有名Pの別垢なんじゃねーの?っていう人はチラホラいるけどなw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 20:16:09.43 ID:Bw5MEN7D0
>>333
投稿数一位のひと655ってすごいな・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:33:24.12 ID:mWP/PxkW0
>>357
複数垢は基本じゃないの?
自演用に普通は他に持つだろ?w
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:37:56.36 ID:T6l0KbcGO
そんな面倒くさいことするのが普通なのか
いちいち別のメールアドレス作るのがマンドクセ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:27:12.19 ID:h9Fk0Q9m0
一般的なPCユーザーならメルアド最低10個は持つよ
常識だよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:35:59.65 ID:fCIhIK0W0
自演して伸ばすのが普通だったのか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:39:07.54 ID:wtOYyFn80
自演工作で伸ばさないから底辺なんだよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:49:15.40 ID:LvJOYEvmO
じゃあ、底辺のほうがましだな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:57:58.73 ID:KZUVVcwt0
自演しまくって数字だけ見せてドヤ顔してる人ちょっと上にもいたね
多少数字が伸びたところで内容はともなってないから周りからバカにされてるのにね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:58:38.42 ID:NCtjJPp90
工作の有無は別として、最初の数コメの影響力は計り知れない
底辺動画の場合はとくに。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:59:08.81 ID:fCIhIK0W0
うpして最初の1時間、2時間で埋もれるかそうじゃないかの差は大きいよなー
なるほど、複垢ね・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:03:54.41 ID:tZYIN7SY0
コメの自演ってわかるもんなの?
マイリスは1人2個できるってのは聞いたことあるけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:07:06.43 ID:T+o4TLTw0
>>366
全くコメントが無い状態だと最初のコメントがしずらい
と聞いたので
動画の再生状態を確認したら最後の方に「up確認」とコメント入れてる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:09:30.85 ID:7DU7cl0K0
>>365
内容伴ってなくて伸びてる動画なんていくらでもあるだろ
文字通り「既存のモデルとステージにモーション流し込んだ」だけの動画とか
そういう考えの方がよっぽどバカらしいよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:12:12.81 ID:FAr8sktG0
>>368
同一投稿者の動画で一週間以内の期間ではどのコメントとどのコメントが同じ人か分かる、NGにしたときのIDが同じ
コメント一つでうp主かは確認不能、でも一人でうp直後の動画絶賛しまくってる奴が居たらバレバレだよね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:13:11.26 ID:JL53yy/z0
>>333
やったー上位500位以内に入ってるお!
…投稿数だけがorz

とりあえず一本でも伸びた動画があれば各順位はかなり底上げされると思う
自分の場合昔他ジャンルで作った動画が牽引してるっぽいけど、
おそらく最近の投稿動画だけで算出したら…(´・ω・`)
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:14:04.93 ID:S492qi+M0
>>371
そのための複垢です
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:21:09.06 ID:odSpy8E50
仮に10個別垢を持ってたとして1垢で2回コメ、2つマイリスでも20コメ、20マイリスか
投稿直後の加速としては悪くないな
ちょっと考えてみるか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:35:07.85 ID:tZYIN7SY0
>>371
なるほどね、NG設定で見分けるのか。
じゃあ自演コメは1週間ガマンするかw

>>374
そこまでするなら自貼りしてコメ頂戴って言った方が早いんじゃない?
前に自貼りしたら100位は再生伸びた気がする。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:40:26.90 ID:odSpy8E50
>>370
内容が伴ってなくて伸びてる動画があるからこそだろ
数ヶ月かけたものが3日で作られたおっぱい動画にまけるのは屈辱の極みだ
確かに時間をかけて作り込めばそのぶん評価してくれる人は確実にいる
それは経験でわかってる
ただし絶賛コメが少数ついたところで糞の役にもたたん
そんなものではもはや満足できない
俺は数字がほしい
今まで自分の技術を高めていい動画を作るのが「最善を尽くす」だと思ってたが
自分ができることは全部やるのが本当の「最善を尽くす」だ
俺はできることをやってなかった
これからは考えを改める
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:43:14.19 ID:jMFw+dWo0
いや、作ってる時が一番楽しいから
数字は後からついてくるもんだと割り切ってるよ・・

数字が欲しいんじゃなくて、俺得な動画が欲しいんだよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:45:40.55 ID:LvJOYEvmO
>>376
それは最善を尽くすというか、ただ単に暗黒面に落ちただけじゃん。
本スレいってらっしゃい。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:48:44.06 ID:QzWEOGtF0
>>371
コメント抽出のサイトだと、1週間以上でも一発判るよ。
コメントが消されたかすら判るし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:50:06.15 ID:XrDydmR60
もっというとある方法を使えば184も外せてID特定もできる。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:51:57.53 ID:jMFw+dWo0
自作自演コメントでもいいじゃないか

どうせ誰もコメントしてくれないんだから、寂しいじゃないか
上げる必要もあるしなー
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:02:40.12 ID:msMnQZRB0
>>377
俺得はもうさんざん作った
あとは数字だ

>>378
暗黒面でも別にいいよ
伸びるのならなんでもやるさ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:05:14.57 ID:h6EORpnb0
>>382
マイリスもコメも少ない動画でも1万再生は超えられるよ
http://charlieworks.com/skss/6/?q=3&order=asc
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:08:34.36 ID:OIeEV0/+0
>>375
いや投稿直後でも投稿者かどうかは視聴者には分からんよ

>>379
それは仕様変更前の古い話だと思う、現行の184コメント仕様じゃどうやっても無理だった

>>380
無理、もし成功したんだったら、世界初だから是非公開して欲しい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:16:51.18 ID:LtJBO8Qd0
皆たいへんだな〜自分は動画部分は1週間くらいで作っちゃうから、伸びなかったら伸びなかったで
このモデル(自作)あんまりウケ良くなかったか〜と反応を参考にできるから良いんだけどねぇ

流れ早いし動画が作品って人は、まず観て貰わないことにはだもんねぇ、数ヶ月かけた作品が
あっという間に埋もれちゃったら泣けるね(´;ω;`)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:55:24.70 ID:UiG2tD/O0
流し込みなら1日どころか半日程度でいけるんだけどなw
キー打ってないと作ってる気がしねーのよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:02:41.88 ID:cpNcm39k0
>>376
高度なおっぱい動画待ってるw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:02:52.64 ID:Z4OVYcJb0
>>382
金で買え
ニコニコなんて内容の無い釣り動画がアホみたく伸びる場所なんだから数字なんて気にするだけ無駄
それでも数字が欲しいなら買ってしまえ
その他あたりで二万円突っ込めばそれだけで八千だから毎時にも将棋盤にも載れる
あとは内容が良ければ更に伸びるしダメならそれほど伸びずに沈む
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:04:20.03 ID:2ATRsrHI0
「平均を下げたくない」とか、気持ちが守りに入ると
こぢんまりした作品を生みかねない気がするので、
集計の数字に一喜一憂するのも気休め程度にしといた方がよくないかな…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:06:30.49 ID:QWNfhXC60
>>382
動機として数字を求めて動画を作ることは悪ではない。
しかし、工作はいかん。それは自らをも欺く行為じゃ。

どれ位の数字を欲しているかにもよるが、その程度の工作では
現状引っ張れて5000が関の山じゃ。ならば自宣を1000円で3回ずつ
するほうがよっぽど可能性が高い。

今までそれなりの数の動画を作ってきたのであれば、それなりに
技術も身についている筈じゃ。その技術を駆使して、いまのニコニコ
のトレンドに合致する動画をしっかりと作ってみよ。

一度工作をしたら最後、今後も工作をし続けることになるぞ。
暗黒面に落ちたら二度と元には戻れん。猜疑に囚われた心を
暗黒面は決して手放さん!!

悪いことは言わん。MMDを正しく使うのじゃ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:14:22.25 ID:Z4OVYcJb0
>>390
1000円なんて400ptで夜だと1時間に纏めて3000円にしたとしても毎時にすら載れるか怪しい額なんだから
助言のつもりならもう少しまともな事言ってやれよw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:24:56.96 ID:QWNfhXC60
>>391
初速のコメ20、マイリス20の効果が、1000×3の自宣よりも儚い・・・という
意味じゃよ。

宣伝でがっつり行くのなら、そなたが>>388で書いておろう?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:25:14.01 ID:PXFpsMGv0
>>246
去っていく方がやらしいミーハーじゃないの
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:35:39.21 ID:Lo7fYSzY0
自分は最近デビューしたばっかだから作ること自体が
楽しくて数字にはあまり興味がないけど、あと半年も
すれば見事なまで真っ黒に濁って魔女的な何かにでも
成り下がっているんだろうか…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:39:21.26 ID:1pPvrqefO
まったく関係ない話だが
ツイッターで流れてくる動画は基本的に見ないことにしている
リツイートなんかされてるのは絶対に見ない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:39:50.86 ID:OIeEV0/+0
動画作ってからがむしろ本番なベテラン底辺の経験則

 まず投稿時間を慎重に選ぶ
動画を投稿するタイミングは有名Pには無関係だが底辺層にとって極めて重要、基本的は金曜か土曜の夕方ごろに投稿する
新着動画への反映まで約1時間、視聴者がもっとも多い時間は21時から25時、もっとも投稿者が多いのが24時から25時なので
それよりも数時間早く投稿すると視聴者の目に触れやすく埋もれにくい

 次に動画タイトル決め、サムネを選ぶ
サムネは視聴者を騙すつもりで選ぶ、動画作成の段階で仕込んでおいたほうが良いと思う、タイトルはサムネと合わせて釣れるタイトルを付ける、
サムネとタイトルが合ってないとサムネ詐欺でも効果はいまいちになる、必ずMMDの文字を入れる、【MMD】タイトル【煽り文句】の書き方がオススメ

 動画説明、タグ
視聴者を惹きつける魅力的な動画説明文を書く、動画説明文はそのまま検索キーワードにもなるので人間が読んでも魅力的なだけはなく、
検索エンジンにとっても魅力的になるように気を付ける。具体的には説明文に人気の検索ワードを散りばめておく
タグは単に有力タグ付けるだけだとそのタグの中で埋もれてしまうので、有力タグ、短期的な集客用タグ、長期的な集客タグを使い分ける
MikuMikuDanceタグとカテゴリタグは絶対に付ける

 コメント
まずコメント系の自演はニコニコのシステムを良く分かって居ない人はやらない方が良いが、最初に投稿者か視聴者か分からないような適当なコメントを一回しておくとその後コメントが付き易くなるのでオススメ、
投コメで視聴者に話しかけるのも同じような効果あり

 オススメしないけど自演、再生数工作のやり方
複数垢でさりげなく会話することでコメ数を劇的に増やせる、あくまでさりげなくやることでROM専がつい会話に混じってしまうように仕向ける、絶賛系のコメントは自演だとバレバレな上に効果が薄いので良くない。
ニコニコの再生数カウントはIPとIDの両方が別のアクセスで初めて1再生なので再生数工作は2アカウント別回線で交互にアクセスする必要がある

 そのほか
コミュに登録すれば一万人のメンバーの力で超加速かというとそんなでも無いが実感できるくらいには効果あり
コンテンツツリーは再生数に関してほぼ意味無し、稀に有名Pが紹介してくれたりする
動画の画質はかなり再生数、コメ数、マイリス数に響く、低画質動画はよほどでなければマイリスされない
投稿者にはどうしようもないがエコノミーの品質はモロに響く、エコノミー症候群になったら絶望的
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:40:08.87 ID:PXFpsMGv0
>>394
名人様も名人様叩きも真っ黒だと思うよw
好きに作ればってこった
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:40:48.59 ID:QWP82njTO
盆栽育てて、人に見せるのはついで
ぐらいに考えておけば割と平穏でいられるかと
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:42:36.91 ID:X9diEO1K0
自宣なんぞしたらサーバのログには残ってるだろうなぁ、ってのがなぁ
端末情報とIP組み合わせで別垢でもバレてるだろうしなぁ

万が一にも誰かにプゲラされるかもしれないと思うと出来んわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:43:29.13 ID:lrUgsqoX0
>>392
ごめん
お願いがあって、その"じゃよ"とかの語尾とか
リアル生活で使ってないなら普段の言い回しにしてくれないかな

キャラ作りのために手間かけてやっているんだと思うんだけど、
申し訳ないけど、言い回しがこなれてないんで読みづらい
普段しゃべる言葉で書いてくれないかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:46:08.23 ID:tiiCxtKD0
人はニコニコ動画に発表の場を与えてやるという言葉に釣られ、つい樋口Mと契約してしまう。
だが、その先に待っているのは残酷な数字という絶望だけだった。

そして絶望が頂点に達したとき、人はニコニコ動画や2chに災いをもたらす魔女となるのだ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:47:17.14 ID:qVPY0F0f0
>>396
自演のやり方は書かない方が良かったな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:49:17.04 ID:U2YRMWwo0
>>391
待て待てw
ニコニコポイントは1円1ptのはず
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:51:34.48 ID:YGG7TgIy0
>>396
全部普通の事だと思うんだけど
ここの奴は教わらないと分からないのか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:56:00.36 ID:ZpdeiwLQ0
>まず投稿時間を慎重に選ぶ
情報古いよ〜
総合新着は数分毎に更新
タグは検索の多い人気のものなら10分毎に更新
毎時ランキングは0分〆で20分に更新
デイリーランキングも0分〆で30分に更新
但し混雑する時間は遅れるので注意されたし

今のデイリーは5時〆集計じゃなくなったので何時に投稿しても良くなったけど
人の多い時間に投稿した方がいいというのは有るので21時前後がいいのかな?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:56:39.79 ID:kewNG1k+0
自演して伸ばそうとかアホな事考えるのは、性根から底辺なんじゃねーの?
動画上げてコメントがないと検索に反映されないから、
最初に「アップしました」とか書くのは良いと思うけど。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:57:10.79 ID:1pPvrqefO
最初は自分の動画がニコ動で再生できること自体に感動する
それから自分の動画にまったくの赤の他人がコメントしたり
マイリスしてくれることに感激する
しばらくするとツイッターで自分をフォローしてくれたりSNSに誘ってくれる人が出てくるが
その頃になると他人と自分の数字の差が気になりはじめる
そこから先は順調に中堅へと伸びていく人、底辺のままだけどマイペースでやっていける人、俺みたいに他人の動画は見ない根性がねじ曲がったやつとさまざまに分かれていく
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:01:35.08 ID:gy6B1aEu0
>>403
マジレスすると1ポイント1円で合ってるがランキングでは広告額の0.3倍になる
つまり全部間違い

>>406
今はコメ0でも反映されるから反映のためのコメは必要ないよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:01:48.70 ID:PXFpsMGv0
分かってるからスルーしてるわけで
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:07:02.68 ID:TyJwemMh0
他人の動画でコメ0やタグがmikumikudanceだけだと
コメ(タグ付け)していいのか?て気になる
自分で1コメは今でも大事だよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:14:10.72 ID:72+r3zKH0
以前、2ヶ月経っても米ゼロで、頼むから米くれと本スレに自貼りしに来たのがいたなぁ
「新雪踏み荒らすようで気が引ける」だの「寧ろ貴重だから保護しよう」とか言われて
中々米つける奴がいなかったっけ
まあありきたりの流し込みで特徴がないから米しようがないってのが最大の理由だったけど
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:18:50.53 ID:fcKr6Y+J0
MMDの動画でもほとんどは自分にとって面白くないからなあ、あまり探さなくなった
作り手になってからMMDの動画に対する評価は辛口になったね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:19:51.52 ID:H4QWgpA70
ついでに、自分でマイリスもしておいた方がいいだろうね。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:33:23.81 ID:71RVOQKo0
>>394
半年後にはマミってるに100QB
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:48:11.28 ID:VeFCOGt+0
他人の動画に興味が持てないのは天才かド底辺
底辺って無知だからこその底辺だと思います

安牌が分からないからセオリーや定石が打てない
手法を知らないから変化に乏しい
革新に触れていないので技術やモデルに疎い
面白い動画と詰らない動画の差を考察できない
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:20:23.90 ID:cy3tI3940
おまえら、口だけは超一人前なのに
吹き溜まりの底辺スレに来てる時点で、実力は(以下略
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:21:40.66 ID:cy3tI3940
安酒場で、俺は金持ちだ!!と怒鳴りながら
財布から小銭ばらまくどっかのオヤジとかわらんなぁ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:30:11.23 ID:H4QWgpA70
なんという自己紹介
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:31:26.79 ID:5X12z4S60
スレの中でくらいちょっといいカッコさせてください!
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:33:03.93 ID:cy3tI3940
掲示板に書かれた文章はどれも自己紹介だろ
他人に向けて書き込んでることは、自分に対しての・・・おおっつと、だれかきたようだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:53:03.57 ID:KYtMx1fG0
俺は半年後には底辺脱出してるからw
おまえらと一緒にするなよ!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 07:37:02.07 ID:YnGlpYx10
まあ、おっぱい動画なら再生1000以下って事はないよね?w
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 08:34:42.95 ID:bT2alwUc0
無いとは思うけど、サムネエロ釣りでもこけた時のダメージは
計り知れないぞw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 09:10:16.46 ID:CUim92EN0
>>422
ちゃんと揺れるようにボーンとか剛体改造しないとダメだぞ
あとモデルの選択
これ超重要
自分の好みじゃなくて需要があるモデルでやらないとダメ
モーションも派手にゆっさゆっさ揺れるようなものを流しこむこと
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 09:57:19.45 ID:2yb79Ni00
>>424
えっ?
エレーナたんの胸に物理演算仕込んでるんだけど
ひょっとして需要ねえの?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 09:59:07.53 ID:mTe7GWGk0
疑問に思うな感じろ
エレーナたんなら問題ない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:01:45.91 ID:zQGHBMZY0
オレの動画の方が再現度も画質も圧倒的に上なのに、安易なエロに走った
向こうの動画の方が再生数コメ数マイリス数すべてにおいて上ときた。
ちくしょう、みんなそんなにエロが好きか!おパンツが好きなのか!だがオレは負けねーぞ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:24:35.42 ID:TlO9mXE70
エロは再生数こそある程度は稼ぎ易いがマイリス率が悪いから上を狙うならまともな動画の方が有利
とは言うもののそういう差は有名Pクラスの動画の数字じゃないと出辛いから
底辺だと2525再生は楽に狙えるエロの方が圧倒的に有利だな
負け戦こそおもしろい!の精神で頑張れ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:34:25.59 ID:YGG7TgIy0
最初の一週間で2525行かないとそれ以上伸びない法則
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:50:48.14 ID:QOxPMOFg0
>>415
それだけわかっているのにこのスレにいるってことは
後者のほうなのか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:51:46.40 ID:CUim92EN0
>>429
最初の1〜2日で決まるんじゃないかな
じわじわ伸びていく例外もあるだろうけど
そこである程度稼げないとほとんどが埋もれる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:03:49.79 ID:YGG7TgIy0
投稿して3時間くらいで結果が分かってしまうと思う

MikuMikuDanceでタグ検索→投稿日時が新しい順で並べ替え→絶望
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:10:25.75 ID:GxJzdrz80
有名Pの作品と投稿時間が被ったらもう絶望的
こればっかりはどうしようもない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:14:09.77 ID:CUim92EN0
3時間はさすがに見切るのが速すぎるんじゃないかw
そこから宣伝がついたり、ツイッターとかブログで紹介されたりすることもあるしね
2日目くらいまではまだかろうじて人目につく機会が多いからそういうチャンスもある
俺の場合だと5桁行ったのは初日で3000〜4000くらい回ったかな
逆に初日、2日目までに500に行かないようだと1000がやっとって感じだ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:17:49.54 ID:CUim92EN0
あと上でも何人か指摘してるけど総合の毎時に載ると一気に加速する
カテゴリランキングだと載ってもほとんど恩恵は感じないかな
カテランでもVOCALOみたいな激戦区なら違うのかもしれないけど
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:37:24.61 ID:s4NBPEQG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17100377
【第8回MMD杯EX】にがもん式霊夢<ちょっと本気出す【高解像度・720P】

エフェクトこんだけかけて崩れないエンコってどうすりゃいいんだ…
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:11:37.96 ID:YGG7TgIy0
>>436
720pで3000kbpsも使ってるからまあこんなもんじゃないかな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:27:34.92 ID:TlO9mXE70
1280で3000kbpsなら今までの経験だともっと粗くなるな
時間短いから5000kbps位まであげてるんだろうなーと思ったけど3000でびっくりした
ビームマンPなら特殊なエンコを自分で開発してても納得してしまいそうだけど
流石にそれはないだろうから上下の黒枠が効いてるとしか考えれないなぁ
1280×720=921600
1280×600=768000
854×480=409920
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:08:20.82 ID:enn1a+Q20
映像自体がDiffusion使ってて、画質の粗が目立ちにくい類だし
画質は50MBだとそんなもんじゃね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:20:26.98 ID:zNJb0fp60
エロは小中学生が食いついてくるから伸びやすいんだろうけど、
カメラワークとかそういうのにも拘ったほうがいい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:07:34.47 ID:1CZ70cgq0
必殺仕事Pのあれ、すごくエロいんだけれどもw
小中学生ではわからんかな・・・w
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:55:44.27 ID:71RVOQKo0
商業作品だから受けを狙いにいくは当たり前にしても
考え方は参考になるな

ニコ動と地上波の間に生まれたミラクル『gdgd妖精s』とは一体何なのか!?(後編)
http://www.cyzo.com/2012/02/post_10002.html
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:01:48.03 ID:epqqUcSlP
あなたの動画を伸ばす方法 by YouTube
http://www.youtube.com/creators/ja/playbook.html
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:07:11.59 ID:CUim92EN0
>>441
おっぱいぶるんぶるんとか
紐パンで股間どアップとかそういうわかりやすいのじゃないと
ダメなんじゃないかなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:08:02.73 ID:tPwqpmuR0
今回のMMD杯は、「お、これはどんなシェーダを使ってるんだろ?」という作品をよく見かけたが、
そういう作品に限って使用したMMEのクレジットが無い…orz。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:14:15.23 ID:bIa7eZbv0
モデルは何使ったかは隠しようがないけど
MMEは秘伝のレシピみたいなもんだからな
そう簡単には明かせないってことだろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:33:02.50 ID:U2YRMWwo0
コメントで聞けば何かしら答え返ってくるんじゃないのん?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:51:47.69 ID:1CZ70cgq0
シェーダ入れてそうで、実は入ってないってのもあるよ・・・。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:33:57.10 ID:t7uvA/XGO
知識ある人ならオリジナルのシェーダだったりするかも。
ビームマンPはニコ生で杯用シェーダの調整してたな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:51:51.66 ID:enn1a+Q20
>>444
それでも五大老はないなーw
新作はちょっとマイルドになってたけど、ずっとあの路線で行くんだろうか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:12:22.72 ID:YnGlpYx10
ただいま

自分の投稿動画見たら1000いってないおっぴあ動画あった
4ヶ月近くたつけど伸びてないw
カメラも糞だしモデルさんもモーション崩れてるのそのままだもんな
今自分で見ても伸びるはずないわw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:18:47.30 ID:zNJb0fp60
>>450
プルートは乳揺らしにすべてをかけてるから、どんな動画でもオッパイに拘るだろうw
たまにBadAppleとか総統閣下動画みたいな変化球もあげてるけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:23:06.16 ID:bIa7eZbv0
>>452
ある意味迷いがないというかw
あの人は伸ばそうと思ってやってるんじゃなくて本当にエロが好きでやってるんだろうなぁ
真似しようとは思わないけどw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:39:48.07 ID:Cr1C25Xq0
>>445
実はAEとかのポストプロセスってこともあるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:42:03.12 ID:1lAt/hsM0
今ツイッタでMMDアンケしてるけど、
これからどんどん新規参入者が増えてくるね。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:48:09.61 ID:NtwBBHec0
>>455
真面目な意見を聞きたい有名Pほどおちゃらけた答えをして
どうでもいい中堅とか底辺が上から目線で説教モードなのはどうしてなんだぜ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:52:59.58 ID:1lAt/hsM0
>>456
あれ?
自分のTLだけかな、有名Pの人達結構真面目に呟いてる人多いけど…w
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:53:30.36 ID:A3dNk6Vw0
>>436
最近うまくいけそうだなと感じてるのは
1280×720動画を作る場合、その倍の 2560×1440で出力
AviUtlで再エンコする際に、50%に縮小& NL-Means Light for GPUでノイズ取り

これをつんでれんこに放り込むだけでも、2〜3割画像がアップするからお奨め
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:58:36.93 ID:NtwBBHec0
>>457
マジか
俺のTLだとおでんの話しかしてないわけだが
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:00:04.89 ID:A3dNk6Vw0
>>459
俺もおでんと変ミクとおっぱいの話しか流れてこないし
所属クラスタが違うのか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:01:27.55 ID:SYMXbyzM0
おいコラおまえら、底辺スレでTwitterの話題は厳禁だと決めただろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:01:48.54 ID:1lAt/hsM0
>>459
あぁ、まぁ…おでんの話してるっちゃしてるけどw
その中でちょいちょいって感じでw

まぁ人によってどの人が有名Pかっていうのは違うのかも?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:19:16.49 ID:NRt+OwHH0
65Mがぐらいってニコに上げる動画としてはもしかして重いのかな
伸びない理由は低クオリティだと思うけど
もし重いんならもうちょっと画質を下げたほうがいいのかも
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:21:41.75 ID:K+KA3TnR0
ツイッターの話より何回中堅スレ立てろって言っても紛れ込んでくる
中堅のほうがよっぽどうぜーわ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:22:06.41 ID:ceEXmBQV0
>>461
何で?底辺こそツイッターやるべきじゃない?
いくつか前のスレでツイッター勧める流れがあってそれ見て始めたけど、
憧れのPさん達と接点できて新作のツイート流してもらってそこから人が来てくれたり、
一般公開してないモデルやモーションわけてもらえたり、
底辺ながらもいいこと色々あるよ
底辺こそツイッターやって憧れの人にめいっぱい媚びるべき

466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:24:04.75 ID:A3dNk6Vw0
>>463
長さと画面サイズを書いてくれないと、なんとも言えない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:47:57.81 ID:uZfVGGyx0
(ついったーでどうやるの?とは聞けないな・・・・)
ツイッターね。うんうんほらあれだ、あれ。アレハイイモノダネー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:56:46.79 ID:1lAt/hsM0
(中堅ってどのくらいの事を言うんだろ…なんて今更聞けない…)
ツイッタも結構コミュ力いるからなぁw慣れればかなり楽しいよ。

色んな人に技術的な質問もできるし。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:27:47.95 ID:U2YRMWwo0
ついったーはマジな話どうやったらMMDの話に辿りつけるのかさっぱりわからない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:35:55.05 ID:1lAt/hsM0
>>469
いったい誰をフォローしてるのかw
結構MMDの話してるんだけどなぁウチのTL

モデルの話とか、杯の話とか全くないの?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:04:42.05 ID:QWP82njTO
>>458
ちなみにコーデックは何使ってる?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:09:55.43 ID:SYMXbyzM0
(えっ・・・、こいつらどこの異世界のツイッターの話してるんだよ・・・)
慣れれば楽しいよな、ツイッター
有名Pともお近づきになれるかもしれないし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:14:21.89 ID:anej0ywV0
>>470
TLは人によって違うからなんともいえないけど、
自分のTLもMMDの話題の濃度、けっこう濃いよ。
ものおじせずにMMDerをがんがんフォローしていけば、
必然的にそうなるか。

昨日から今日にかけては、樋口Mがツイッター始めたという
ビッグイベントにMMDクラスタ大騒ぎだよねw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:24:54.63 ID:V3Kp2Ihm0
MMD lang:jaで検索かけたら風呂入ってる間に新着が300件とかだったな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:39:18.13 ID:uZfVGGyx0
(しまった、やり方すら解からないとか言えなくなってしまった・・・・)
(ついったーで、じゃなくてついったーって、と打ったつもりだったんだ)
うんうん、ソウナノカー。も、もちろんボクモソウデスヨー
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:43:29.23 ID:/wpl9Esf0
適当にニコニコに垢書いてある人フォローして、
MMDについて呟いてればいいんじゃね?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:47:10.24 ID:SYMXbyzM0
MMDでもツイッターでも底辺
駄目な奴は何をやっても駄目だなあ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:00:30.71 ID:Cr1C25Xq0
四六時中つぶやいてるツイッター中毒みたいな人が大勢いるんで
フォローしたら@飛ばして「自分もMMDやってますオッス!
いつも○○さんの動画応援してますオッス!
フォローしてもらえたら嬉しいですオッス!」みたいに図々しく入っていけばおk
時には必要となる図々しさとか行動力が底辺には欠けていると思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:08:13.62 ID:odJQrbyJ0
では図々しく自張りさせていただこうかな

【MMD】七葉1052式フル・スロットルGO GO!【イベント告知】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17115489

ゆっくり作ってたら開催まで一ヶ月切ってましたw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:08:47.79 ID:1lAt/hsM0
夜呟くPが多いから、その時間帯狙うヨロシ。

自分もリプ飛ばしまくったりフォローしまくったら
結構なフォロワー数になったぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:11:44.75 ID:A3dNk6Vw0
>>471
YUY2 Lossless Codec (YLC) だな、確認するのに手間取った
縮小系はマルモ製作所のLanczos 3-lobed 拡大縮小使うのを書き忘れてた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:13:23.13 ID:bmXHeMh90
>>453
乳輪がチラ見えする微妙な調整とかよくやるよなぁw
あれは好きじゃないとできないだろうなと思う
お下劣だけどw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:15:36.70 ID:A3dNk6Vw0
乳揺らすにも、高度なテクニックと長年の経験がいる職人技だったのか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:20:56.95 ID:bmXHeMh90
正直ポリゴンにエロさはみじんも感じないから乳輪とか股間どアップとか
乳揺れとかはどうでもいいんだけど
あの細部にまでこだわる情熱というか執念には感心する
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:26:45.96 ID:SYMXbyzM0
>>479
すげー、なぜ底辺スレに張った
誤爆?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:28:50.22 ID:1TBM2AgV0
いくらキャリアが長くても
たくさん動画を作っていても
報われない作者はいるからな…
これ以上MMDにしがみついても無駄なのか…?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:29:05.02 ID:V3Kp2Ihm0
お祭りだからいいじゃない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:31:31.25 ID:ceEXmBQV0
>>479
エリア89の人か!
あなたは底辺スレにいてはいけない人でしょうww
この告知もレベル高くて名人様コメすらつけられなかったw
でもいいもの見せてもらった、ありがとう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:39:39.89 ID:Xb7DGbDm0
>>488
いいぞ
さりげなく追い出してくれっ!w
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:45:04.92 ID:2jO5Uvj60
>>484
彼は惨事と虹との乳揺れ検証動画とかも上げてるし、真正だろw
結構削除もされてるが、そのたびに修正して上げ直してるからなw
491479:2012/02/29(水) 23:46:33.47 ID:odJQrbyJ0
いやー開催まで時間ないから自分で宣伝しようかとw

>>485
だって本スレ怖いんだもん
>>488
1本当てても浮上するわけじゃないですしねー まだまだ底辺ですからw
>>489
お断りしますw これで中堅扱いはかんべんw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:46:43.50 ID:uZfVGGyx0
エリア89の人か!
アレずっとエリア39だと勘違いしててなんでハクばっかりなんだ!と思ってたw

そういや七葉の新モデルも来てたっけか。あとで落としてこよう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:55:53.92 ID:Fq2JP2Zg0
七葉さんはホントに胸ないな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:01:33.38 ID:TBcexosg0
このレベルの人に自分は底辺って言われたら俺の居場所ないわw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:10:46.42 ID:CWSFBnWmO
俺はさすらいのミジンコ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:12:48.87 ID:vzZe81CY0
最近絶望感がやばい、もうMMD始めた頃には戻れない
でもMMDやめようとは思わないから不思議
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:17:33.72 ID:kcJouqFn0
杯の後遺症の「MMDに触りたくない病」が酷くて…
何も手に付きません…
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:20:55.15 ID:o+KUhexkO
>>481
トン、試してみよう

俺はツイッタは姉にフォローされてしまって、うかつな行動がとれない…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:28:18.72 ID:0OOnI4iW0
>>497
俺もだ
どうにかならんかな これ・・・
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:31:51.56 ID:kcJouqFn0
杯で使ったモデル調整して配布しようにも、モチベが上がらずMMDで動作確認する気にもなれず…
EX作って解説したかったのに…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:33:41.85 ID:rVwZv+F80
>>500
そういう時は、閣下の動画を使って
字幕だけいれればいいよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:33:47.03 ID:ViOoLQfI0
そういう時こそ今まで見てなかったMMD動画を見る時間ですよ
新着動画に張り付いたりして
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:33:58.43 ID:vzZe81CY0
底辺こじらせ過ぎて他の動画伸びるのが悔しかったから自分の動画と告知しか見なかった MMD杯
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:38:26.84 ID:cTfIbdaVO
>>503
それ普通
自分の動画を伸ばすために杯に出してんのに
他人のを伸ばしてどうすんだよっていう
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:40:54.51 ID:vjtJ7EKB0
心狭すぎだろw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:41:23.67 ID:GEoT5Zs60
>>497>>500
あたしは平気でどんどん触っているけどw
うPした動画は過去のもの。新しく色々とチャレンジしてかなきゃ!

ひとまず、マリエルさんの9Sは手直ししたっと…足が崩れてて大変だった。
単にPMDEのバージョンが、古かっただけだった…(0.063使用でした…)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:42:06.61 ID:kcJouqFn0
倒れる寸前にならないと動画神が降臨しないこの身が恨めしい…
そして副作用で悶々とする毎日…

ああ、そうこうしているうちに新しい「ミクのような何か」が続々と!
誰か、エリクサーください
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:44:36.05 ID:vzZe81CY0
>>505
長く底辺やってるとだんだん暗黒面に引き込まれるよ
さっさと底辺脱出するか、見切りつけるかしないとあぶない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:45:20.17 ID:ViOoLQfI0
>>507
つレッドブル
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:47:36.93 ID:kcJouqFn0
ドワォ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:54:33.92 ID:ia4qujqH0
まだMMD動画うpすらできてないけど、1週間ずっとモデル弄ってばかりだ
といっても改造してるだけだけどw
もうガワだけ同じで中身は別物になってるなぁ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:05:12.48 ID:GEoT5Zs60
>>507
…ラストエリクサーでいい?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:16:20.50 ID:JS+esRnX0
有名Pとマッタリ出来る底辺スレ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:28:49.31 ID:M/yEse0NO
「それ普通」

本当に普通か?
主語でかすぎやしないか?
自分がやってるから普通なんだ。
って思い込んでないか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 03:22:29.01 ID:Gma4T3o40
一度作り始めさえすればあとは勢いでガッ!と
最後まで行けるんだけど、その最初の「作り始める」
までがすごい面倒というか気が重いというか。
なんか夏休みの読者感想文を思い出す。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 05:25:08.23 ID:ze5MOFLg0
>>497
杯に出なければ確実に防げる
確かに杯に出せばいつもより相当伸びる可能性がかなり高い
しかしそれは実力ではないし一度万単位の伸びを知ってしまうと普段の伸びなさが更に辛く感じてしまう
モチベーションを保つには杯に出すにしてもアレは特別な物なんだという強い認識が必要
半年に一度のペースで動画を作るじっくりタイプなら杯専門の幽霊部員の様なMMDerになるのも手段の一つでは有るけどなw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:18:55.22 ID:OmOmbqe30
マリエルさんの誕生祭動画ができません
誕生日っぽいものをぽいものをと思い作っては消し作っては消し
なんだかわからなくなってきてしまったOrz
いっそネタ動画で済ませちゃおうかなぁ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:27:34.54 ID:rVwZv+F80
>>517
漫才でもいいんだぜ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:37:05.47 ID:VLRjcEFD0
SNSの日記ページ開いたかと思った
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:47:52.68 ID:rVwZv+F80
ええええ、ビットレート2Kでこの高画質とか ぐほっ
細かい所も潰れてないし、ちゃんとエフェクトかかってるし
エンコどうやってるのか知りたーい


【MMD】Clockworks【HD版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17095484

画面解像度:1280×720(拡大表示推奨)
ビットレート:2048+128Kbps
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:04:09.05 ID:gA6VKkHY0
本人に聞いて来い。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:36:23.02 ID:rVwZv+F80
>>521
そだな
あとでこっそり聞いてみる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:45:09.33 ID:ze5MOFLg0
聞く必要もなく動きが少ない動画だからだよ
ドラマ系は動かないからビットレートに対して画質がよくなる傾向がある
一般会員でも固定カメラでカメラを引いたダンス動画なら多少は画質がいい

エンコ殺しニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%AE%BA%E3%81%97
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:57:30.90 ID:holpDwcg0
>>517
MMD作業しながらアドリブで話構成してるの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 08:59:39.70 ID:rVwZv+F80
>>523
ありがとう、そうか、そうだよな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:07:24.72 ID:ikiucVRz0
>>508
こいつ、ガチで心を病んでるだろ
時々こういう奴が来るから底辺スレは怖い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:12:16.32 ID:rVwZv+F80
雰囲気的に作り手側の臭いがまったくしないし、
定期的に同じ文章書き込んでくるし、ただの荒らしの釣り針かと
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:53:00.76 ID:OmOmbqe30
>>518
漫才はルール知らないから無理っす
紙芝居もセンス無いから作れない

>>524
今回はほぼアドリブです、スジが思いつかない
うちのキャラ設定で誕生日ネタってなんか難しくて
仕方ないからいつものネタ動画にしちゃいましたOrz
(今1/3ぐらい作ったんですけど誕生祭っぽい内容にならないw)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 10:28:25.10 ID:rVwZv+F80
>>528
新人なのに、この人のセンスの良さはびっくりする
実際の動作は、ただ(以下略

【第8回MMD杯Ex】アザトゥース・ディーヴァ【序章】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17050994
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 10:43:22.07 ID:AogLJ11k0
作る前にテキストに起こせば?
頭の中では問題ないように思えても、文字にして読んでみたらおかしいところがあったりするし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:02:19.68 ID:ijavfosG0
>>529
どうみてもMMDが初めてなだけのプロにしか思えないわー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:51:18.47 ID:g28B9nj20
新人詐欺だけはマジ勘弁
自分が底辺の中の底辺であることを思い知らされて奥歯がガチガチ鳴り始める
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:26:23.97 ID:be1vk92D0
登録時期は古いけどスタンプポイントは低いし
ニコレポも杯動画投稿以前はまっさらだからサブ垢臭全開だし安心していいと思う
銃の反動見てこの人思い出したけどどうかな?w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15319898
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 14:48:05.44 ID:rVwZv+F80
>>533
ネタに走る人を捕まえてなんだって?

【MMD箱物行政】湖畔に公民館とか建設してみた【誰得ステージ配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16880301
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:16:14.63 ID:vi9P8K550
MMDも知名度が上がったことでそれなりに創作関係に自信のある人が集まってきてるしなぁ
学校のクラスで一番 創作は自信がある程度の能力があっても
中層にすらいけるかわからんというw

上層にいくなら学年いや学校で一番くらいの腕は欲しいところです(´Д⊂
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:42:37.18 ID:s6jeog+W0
>>535
美術部で学校で一番と言われたオレが先輩が試験に落ちて浪人してる美術学校に行く気分
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:00:33.15 ID:xHZFbG5J0
もう、おっぱい動画で1000目指すだけでいいやw
作ってて楽しいしww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:08:39.62 ID:2Ql/CYLQ0
>>537
エロいアングルで頼むぞw
着エロとか参考にするといいかも
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:21:43.98 ID:xHZFbG5J0
>>538
最近作ったやつはおっぱいに食い込んだ腕直したり
カメラも頭身にあわせて変えたりしたんだけどまだ1000いかないw
適当に流し込んだおっぱい動画はもう2000とか3000超えてるんだけどねw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:49:41.38 ID:Ase33i3S0
おっぱいおっぱいって…


みっぱいに救いはないんですか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:51:29.87 ID:9mLC3xGJ0
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:32:58.49 ID:ydFvbfH+0
平均5000再生以上に、○○の人か
底辺もレベルが上がったもんだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:35:22.13 ID:9mLC3xGJ0
>>542
嫌な時代になったよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:46:12.73 ID:ydFvbfH+0
>>543
杯下駄とか言われてるが、そんなものはなかった
出るんじゃなかったww
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:51:27.14 ID:9mLC3xGJ0
>>544
「いつもよりも1000再生も多い!杯効果すげえええええええええ」って俺は喜んでたけど1000回って実はそんなに多くないよな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:59:01.63 ID:ydFvbfH+0
>>545
例の一位の動画だと、数秒で達成>1000w

確かにいつもよりは伸びたんだけど・・・
つい5000再生、あわよくば10000再生とか思ってた自分が恥ずかしいw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:59:45.61 ID:OSrE9Els0
杯はあんまし伸びなかったなぁなんでだろ…
今回も杯底辺脱出ならずだよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:17:55.09 ID:QhviTd6s0
トップがぶっちぎりだから感覚おかしくなってるけど、
500超の作品の中で殿堂入している数十作品って、相当凄い事だよな…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:52:30.91 ID:f85Dox+p0
>>545
いや、でもリアルで100人にみてもらうったら実際めちゃくちゃ大変だしね。
MMDはじめて数百回の再生でなにこれスゴイ!と思ったしね。
と、最近自分に言い聞かせてる。w
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:39:03.65 ID:M/yEse0NO
救いの無いこんな世界だからこそ、全てはチャンス!と捉えて勇気出して未知のエリアへ

但し
だらしねぇと自らを戒める心。
歪みねえと素直に称賛できる心。
仕方ないと他者を許す心。

この三つの心は忘れないようにしたいな、サム。
って兄貴がいってたっててゐが言ってた。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:46:55.69 ID:EhWz55ck0
兄貴厨うざ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:54:43.32 ID:M/yEse0NO
誤爆しました。いゃあ、すいませーん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:34:05.17 ID:Q35W6uVh0
今日はモーション付ける前のセッティングで力尽きてしまった
やだ、こんなペースじゃ完成しない
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:24:04.42 ID:qIKFlpcx0
>>552
出て行けぇ!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:34:28.24 ID:ZSc8KzaE0
>>553
なんかエロネタ言ってるのかと勘違いしてしまった。疲れてるのかな…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:56:34.86 ID:qIKFlpcx0
今回の杯は殿堂入りが多いけど、その全員が有名Pってわけでもないから底辺でも希望が持てるな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:02:46.24 ID:qRSZabJ40
それはどうかな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:24:01.81 ID:7sNXKXilO
>>556は2525マイリス未満レベルの底辺
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:29:51.91 ID:RgYpYkxq0
2525マイリスとかすごいですねー
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:27:49.21 ID:If/pX46c0
「いやー俺なんかまだまだ底辺だよー」とか言いつつ
その実マイリス4桁持ちの中堅が居座るスレはここですか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:58:30.75 ID:1qQjot6J0
おっホイと言うのはMMDDFFみたいにバカ当たりはしないんだけど
確実に小当たりするみたいだな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:54:43.07 ID:QR4WooCR0
2525はまだ10本ちょっとしか行ってないから底辺でいいよね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:48:35.51 ID:YN68anqH0
つれー10本ちょっととかまじつれー
かー底辺脱出したいわー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:14:41.13 ID:o5Olf4Fh0
つかテンプレ3はいつの間にか消えてるな
---------------------------------------------------------
【底辺Pの定義】

明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。

そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。

◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
---------------------------------------------------------

この定義は無効?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:28:55.85 ID:8/SDmKpB0
逆に有名Pってどのあたりまでを言うの?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:45:26.71 ID:8UVTbP7E0
なんかよさげなリップシンクが来そうで楽しみだわ
公開まじかとかテンションあがるぜ

UTAUから直接MMD用の口パク出力テスト2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17126330
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:54:29.15 ID:Zn7huz/50
>>562
マイリス2525x10本もあったら中堅どころか有名Pだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:01:07.61 ID:V0J1olw10
>>564
>>1が勝手に消したもしくは忘れただけじゃない?
でも目安とはいえ

>◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

は見直しというか言い方を変えたほうがいいのかもしれないね
実際そんな人がいるかどうかは別として
もっとも伸びた作品が5000未満でも、再生4000が10本の人が底辺と言えないと思う
かといって平均値も杯やエロなど伸びやすいものを含んでの数字だと
本来の評価とはまた違うと思うし難しいんだけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:12:56.82 ID:5jwKTNtt0
>>565
このスレに書き込みしてる全員が知ってるような人
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:14:33.44 ID:PAhI/6dU0
UTAUはMMD最底辺と言ってもいいほどだからなー
少しはましになるか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:20:29.21 ID:gDQfYMus0
>>564
>>568
やっぱり現状これは高すぎると思うし
目安として、このテンプレ3でここに居着いたのでテンプレはあったほうがいい
が、
3000以下ならいいのか?
あと出戻り組も時々見かけるので「この半年で」とか入れたほうがいいかも
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:47:30.48 ID:hAB08FH60
>>562
あー底辺底辺(棒
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:51:34.74 ID:SqLPrD+p0
マイリスが1増えた!!
ドタ
 バタ ヽ(*゚Д゚)ノ
    (  )へ
     >ω

マイリスが1増えた!!
ドタ
 バタ ヽ(゚Д゚*)ノ
    へ(  )
      ω<

1増えたあああああああ!!!
ヽ(*゚∀゚*)ノ
  (  )
 / ω \
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:53:19.80 ID:qk1bFiVy0
マイリスは減ることがあるからなー
コメは減らないからコメのほうが好き
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:04:47.96 ID:U7UMiz100
マイリスは一般会員だと貴重な枠の一つだもんなーとも思うから
コメしてくれるのは一番嬉しいね
動画もあがるしw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:24:31.64 ID:K1244IG20
コメ100以上つく動画作ってみたいわー
マイリスばっかり増える紳士動画ばっかりだもんなw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:59:29.88 ID:8UVTbP7E0
>>576
紳士動画のキャラを、たまには兄貴にすれば
コメントいっぱい貰えるぞ

入れ替えるのは楽だろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:01:05.67 ID:ZO7JlKX/O
エロじゃないけどだいたいコメはマイリスの三分の一だ
コメするほどでもない動画と思われてるんだろうから仕方ないけどさ

マイリス最高値みたいなのが記録に残ればいいのに…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:05:24.04 ID:8UVTbP7E0
コメ乞食といわれると
どこからか、テト声の『まいどおおきに〜』の声が聞こえてくる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:10:38.77 ID:iI1qmU8f0
>>576-577
紳士系を兄貴風にすればプルート路線になるから、いろいろコメントがもらえるかもね
百合とホモは意外に相性がいいw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:58:17.41 ID:p2e4vqSA0
今回はあまり受けないかなと思った動画ほど伸びる法則
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:00:36.81 ID:vw3BhM0K0
俺はとりあえずコメやマイリスも嬉しいけど、それ以前に自分的に満足のいくものを造れるようになりたいw
時間かければ満足できるものができるとは限らないんだよなぁ〜、3ヶ月こねくり回してもイマイチなものはイマイチw
逆に序盤でいい感じだなっと思ったのは、すんなりとイイ出来でお気に入りになったりするという

やはり下絵か、下絵上手くなりてぇ(´Д⊂

583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:32:55.34 ID:VN9rywRV0
コメが欲しいならツッコミどころが多いドラマ作ると良い
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:10:55.22 ID:YjCk/xbi0
突っ込みどころに誰も突っ込んでくれなかった時のむなしさは異常w
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:19:36.84 ID:ABhhW3uv0
作者はウケると思ってたシリーズ、タグを付けておくんだ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:22:36.25 ID:8N6zv1bH0
>>585
それ付けられたら再起不能に陥るくらい凹む
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 00:37:06.32 ID:KIPUf+a50
NHK見てると絵描きも大変だな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:08:31.90 ID:HGLoaEqt0
ここのスレに触発されてツイッター始めたらツイッターで叩かれてたのを発見してしまった・・・知らなきゃ良かった
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:13:19.06 ID:s9tKEU03O
そういえば杯の時に全く関係無い動画が検索に引っ掛かることがあって腹立ったな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:16:31.21 ID:mNPUm4OB0
ここはおもろいだろと思って作った場所は総スルーで、何気ない日常動作モーションで草を生やされる日々・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:18:48.06 ID:X6eiNSak0
>>590
お前俺のドッペルゲンガーだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 03:11:05.90 ID:HYRGCWcUO
草生やされるだけましだろう。
そこそこネタ仕込んだのに草の一本も生えずに放置だぜorz
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 04:26:04.23 ID:cT6i+9Wu0
笑わすのと笑われるのは違うんだ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:40:33.99 ID:/VVVFDma0
底辺なのにそんな事気にしてどうする
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 05:55:32.63 ID:h6PDnLYM0
どうせ笑われるなら派手に爆死しろ
それで誰かの退屈が吹き飛ぶなら安いもんだ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:02:22.98 ID:TZZTePAj0
エロ動画以外で1000回以上見てもらえる動画作れなくなった・・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:36:29.03 ID:MaDKNq6i0
動画投稿時の初動再生数に影響のあると思ってる、ウォッチリスト登録数だけど
どれくらい行ったら底辺脱出なのかな?
あと、新作発表月の登録数
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:44:16.27 ID:OocgTyfw0
>>588
えっ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:45:58.31 ID:8zEcIDck0
視聴者の目が肥える速度>自分の成長速度
ここから頑張って抜け出したいけど中々難しいや
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:48:16.91 ID:cT6i+9Wu0
50人で最底辺脱出
200人で底辺脱出
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:55:54.35 ID:OocgTyfw0
>>600
じゃあ200で中堅か。
600以上くらいでゆーめいぴー?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:21:56.96 ID:Z8WhVrM+0
ウオッチなんか配布あるなし、ドラマなどの連載あるなし、その人の制作ペースなどで
まったく変わってくるからそんな数字に意味はないと何度言ったら
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:52:11.51 ID:cT6i+9Wu0
配布がある→有名になりやすい
連載がある→有名になりやすい
製作が速い→有名になりやすい

別におかしくはない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:16:08.24 ID:fs2iTIEQ0
ウォッチは3桁でも動画は2桁コメ・マイリスが常だったりするしな
再生数は稼げるかもしれんが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:28:19.92 ID:7I2Nb0Nm0
ウォッチリストは生主やシリーズものの投稿者が圧倒的に有利で
ニコレポ非公開の人とか投稿間隔の長い寡作の人には不利だし
投稿スタイルやニコ動の使い方に左右される部分が大きいから
有名無名の尺度としてはあんまり参考にならんやろ
ついったーのふぉろわー数もどれだけアクティブに使ってるかによるから同様
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:47:47.46 ID:K1vL81XH0
>>588
知らない人に悪口を言われたら
http://d.hatena.ne.jp/holypp/20120229/1330530828
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:45:37.43 ID:pMfBMI5n0
>>605
生主・モデラーウォッチは分かるけど
連載製作者のウォッチが増えやすいってどういう理屈なんだろうね。
上記と違って鮮度は関係ないはずなのに。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:47:14.20 ID:Vx1Zfpep0
ウオッチリストがついに0人になったぜ、もう何も怖くないぜ、うおぉっほい!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:52:47.08 ID:OocgTyfw0
>>607
やっぱこの作品の続きが観たい!ってことじゃないかね。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:20:20.71 ID:w54/7Jzp0
>>608
イキロ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:24:35.40 ID:7I2Nb0Nm0
>>609
まあそうなんだろうね
あとMMDは作者で追ってる人自体がそんなに多くないね

歌ってみた・ゲーム実況者>>>ボカロP>>>>>>MMDer
な感じ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:33:36.58 ID:KDq/+Dad0
【全力】やらおん、他まとめブログからネタパクリ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330707696/
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:04:13.96 ID:oy954v+Y0
コミックには原作と漫画の担当が分かれている場合がある
ミクだからとか見た目の漫画で飛びつくけど、原作担当で追うことは少ない

歌手や作曲、または生主、モデラーってのは、歌や曲を変えても提供者と肌が合えば作品を受け入れられるが
コミックは、スタッフが同じでもジャンルを変えたら合う合わないが様変わりする
だから好きなものだけを見たい視聴者が集まり、同ジャンルや連載しているPのウオッチリストが上昇しやすくなる

614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:46:02.68 ID:OocgTyfw0
>>611
年齢層の違いじゃない?

最近のMMDはどうか分からないけど、
実況や歌みたのファン層って若い子が多い印象。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:19:56.04 ID:7I2Nb0Nm0
MMDだっておっさん多いと言うけど、伸びてる動画のコメ見る限りは
ボカロや東方の若年層が伸ばしてる感じだよなあ。毎時とかのランキング入り
するとどんな動画でもそうなるのかもしれないけどさ。本スレに来たcort氏が
若い女の子向けに作ったと言っていたけど、伸ばしたいなら若い子向けとか
厨二とかを意識して作るのって結構重要かも。ニコ厨=中高のガキってのは
もう自明だし
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:24:23.03 ID:Lklefuv/0
底辺≒おっさん?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:31:51.29 ID:aKpI1k4R0
M 妄想を映像化できる幸せ
M まだ理想にはほど遠いこの現実
D だいたいそんな感じ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:54:19.41 ID:cZFHprvn0
連載ものだからってウオッチ獲得有利ってのも眉唾な話だと思う
良い物作るからそれだけファンもついてくるって話なだけじゃないのか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:06:16.33 ID:MaDKNq6i0
>>617
底辺的には

D どう足掻いても無理

と思うんですよ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:11:49.19 ID:vIzPRpKI0
>>618
もちろんいい作品を作る人というのが前提での比較
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:47:55.05 ID:TZZTePAj0
1分半くらいの曲で踊ってみた動画もあるし
初モーショントレースしてみようかと思ったけど
再生20万以上ある曲だしもうすぐ誰かが配布ありで流してくれそうだからやめたw

実は最初のポーズ付けだけで挫折したのは内緒w
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:04:03.85 ID:OV8W20fX0
底辺って無駄に語呂合わせとか好きだよな。
いや、俺もだけれどさ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:02:33.92 ID:+G4SQfBc0
>>616
底辺におっさんは多いのかもしんないけど、
底辺こじらせて悩んでるヒトはおっさんというほどおっさんでもないが
ガキというほど若くもないというくらいのヒトが多い印象。


おっさんウケと割り切っちゃうと爆発力はなくなるが意外と余裕は出る。
おっほいタグやマニア系のタグついてると動画の息が長くなるし、
けっこう底も固い。

ちなみに自分のおっほいタグ付き動画は初速からたんたんと積み重ねて
丸々1年かけて2525達成したりしてる。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:49:28.75 ID:z0Wcwd1G0
おっほいタグはいいよね、賞味期限切れにならない
つうかどんなタグでもいっぱい付く方がいい(無関係のは困るが)
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:57:54.00 ID:rsVaNw890
具体的にはどういうのがおっほいなのかよくわかんね
昔のアニメの再現とかがおっほいになるんかいな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:33:01.46 ID:+G4SQfBc0
>>625
単なるおっさんネタではなく、そういう効果があるのは
単純に再現やレトロというより、意図的に外した部分とかも含めて
考証が突っ込みどころになるようなタイプのものって感じかな。

その手のはネタも仕込みやすいし、コメとのキャッチボールも起こりやすいし、
そういう楽しみを知ると、数的にいたずらに多くのヒトが来ることよりも
解ってくれるヒトが来てくれることに興味が移るし、とても楽しい。

おっほいやマニア系タグはそれで巡るヒトがいるから、
1年以上経つ古い動画でもぽつんぽつんとヒトが来つづけて、微増なら止まらないし、
何ヶ月かにいっぺんくらいはコメすら残してくヒトがいるしね。


ちなみにそれ以外で一番それに近い働きをするのは以外にも杯タグ。
特に予選と本選の間の期間は以前の杯動画を巡る(漁る?)ヒトが多い。
つーか個人的には杯の価値の4分の1くらいはそこにあると思ってる。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:13:29.01 ID:L8/7Ssxv0
>>625
一言でいえばおっさんが喜ぶもの、としか言えないw
世代によってかなり違うので近くのおっさんに聞いてみるのが早道かと。

個人的にはアニメならZガンダムより前がおっほいだな。

628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:20:40.94 ID:vIzPRpKI0
自分の再現系動画では編集合戦になってたw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:53:56.94 ID:5hRgyj1a0
平成編集合戦ポコちん
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:45:18.99 ID:yr82BSVV0
前世紀のものは全ておっほい扱いされる可能性があると思っておいたほうがいい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:07:42.38 ID:iI3Qxi640
タグの賞味期限だとたこルカとレア様は強い気がする
かにひらさん系は、かにひらさんのマイリスト行きになるからかもね
(うさまり、レア様出てなくても拾われるんだあそこw)
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:28:17.24 ID:9uNjPGQ+0
でも出てても拾われていないのも有るから不思議
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:30:16.11 ID:0O+FwjCh0
そりゃ全部は拾えないだろ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:41:19.28 ID:MaDKNq6i0
見過ごした動画とか有るだろうから全部はむりだなわなぁ
私もなるべく使われた動画ひらうようにしてるけど、基本PV見ないからなぁ・・・

MikuMikuDanceのタグ使われて無くても、使われてることあるから要注意だなぁ
今日、英国面な動画見てて、解説用に使われてびびった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:59:27.60 ID:ffa4DVvX0
英国面なんて初めて聞いた
・・・と思ったけど、どっかで見たような気がして
自分の動画みてみたらそのタグがつけられてた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:01:28.86 ID:O0hEUXVy0
有名モデラーになると1日に何個かくらい
使われてる動画が上がるんだろうなぁ、すげぇだなあ
もう自分で動画作る必要ないな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:38:39.97 ID:Z8WhVrM+0
つなぐキモチの人、受賞おめでとう!
いい動画だったもんな、認められてよかった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:43:06.44 ID:docu/yHg0
つなぐキモチはわしが育てた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:53:10.47 ID:DM/UOqvT0
【第8回】MikuMikuDanceCupVIII INFINITY 表彰閉会式【MMD杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17142691


自分の底辺動画が受賞する訳ないと思ってても、キリ番賞でも受賞しないかな〜と思ってドキドキしてみてしまったw





そして、もちろん受賞しなかったぜw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:01:04.91 ID:vccWpVgO0
ようやく杯が終わったか
やっと平常運行になるぜ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:04:40.59 ID:7VCmd0Z70
毎回杯の時期はどこに行ってもその話ばっかりで肩身が狭い
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:14:35.62 ID:TIWYfvgR0
杯期間中はいつも以上に心が荒んでここにやってくる自称底辺にも
てめーのどこが底辺なんだ、ふざけんなよ!的態度を取ってしまった

反省はしてない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:17:50.96 ID:ffa4DVvX0
三週間後には第2回七葉1052式作品展
五月頭にはMMD俺得モデルフェスティバル2
五月下旬にはMMDドラマフェスティバル
まだまだ戦いは続くんだぜ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:18:12.99 ID:Z8WhVrM+0
杯なんか出なきゃいいのに
出てないと気楽に楽しめていいよー
一度出たことあるけど、もう今後ずっと出ることはないと思う
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:21:24.63 ID:NsVDxZ01P
杯では今回も空気だった。
でも杯下駄は馬鹿にならねえしな。
やっぱり次回も参加しちゃうかも。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:21:31.75 ID:6k2Kq2Ib0
>>643
七葉はどうでもいいけどOMFは楽しみ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:26:41.08 ID:ELCJBQpN0
OMFでスネ夫がくるのを期待している
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:27:55.22 ID:rwMMIBfI0
ちなみに皆さんはどのくらいの杯下駄でした?
自分は通常の2割増しくらい
下駄というにはかなり微妙な数字でしたw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:31:17.20 ID:tikewmAo0
キリ番賞とは一体なんだったのか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:36:13.48 ID:7rDfEQHz0
>>648
自分は前回の7回は1万越えた。今回は4000止まりかな?
でも、通常は1000前後だから、杯の下駄はやっぱ凄いよw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:40:25.66 ID:grnnWbM80
>>639
俺も俺もw
やっぱ憧れるわ〜 全然届かないけどなwww

再生・マイリスともに10倍
ありがたや
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:40:27.30 ID:DM/UOqvT0
>>648
大体6「倍」ぐらいだったw
普段500とかなのに、3000は硬いw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:43:08.75 ID:L8/7Ssxv0
閉会式動画見て作業する気がやっと湧いてきたw
次は自分も杯に出してみようかな。
参加された方はお疲れ様、そして素敵な動画をありがとう!

あと、つなぐキモチの人はここに自貼りされたから見にいった覚えがある。
これで底辺脱出ですね。おめでとう!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:49:31.62 ID:iI3Qxi640
つなぐキモチ受賞したんだ、おめでとうだね
スキでよく見てるのに題名覚えてないとは不覚
うさうさが出てた頃からのファンですw

MMD杯はこういうの嬉しいだよなぁ
ほとんどみなし参加もしないけど、人の成功は素直に嬉しいw

655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:52:22.76 ID:7GAvOMXi0
そんなこと言ってるからいつまでも底辺なんだよw
まあ、嫌いじゃないがw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:53:25.02 ID:tikewmAo0
おいおまえら、他人の足をひっぱってギギギしてるいつもの調子はどうしたw
綺麗な底辺になってるんじゃないよw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:56:52.11 ID:KZOoUE9G0
>>656
ここに貼られたの以外は見てないからギギギにもならんよ
ツイッターとかで自分で宣伝してるものとか支援でリツイートされたやつなんか
意地でも見ないしな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:12:20.76 ID:OWdV0JyO0
俺あんまり人と比べないから気にならんなぁ
だから底辺でいても気にならないのかもしれんw

OMF動画投稿期間を第1部(ジェバンニ)と第2部ってなくなったんだね
最初の1週間で何本作れるか、自分的には結構楽しみだったのだが、残念だ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:15:38.70 ID:tx2Ff7QR0
>>657
空しい意地だなあ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:16:20.90 ID:JFcFAYyI0
ツイッターではいつもしっかり宣伝してるよ フォロワーは8人だけどね
多分「新潟グルメレビュー」さんは見てくれんだろうから実質7人かw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:20:22.13 ID:1wbgdSKY0
自分のツイート全部に必ず新作のURLつけてる人いるけど
あれはさすがに必死すぎて見る気しない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:20:24.92 ID:XWh+bq+j0
今作ってるトレースは体全体が動いて移動も多くて難しいです
かといって移動がほとんど無い別の曲のものだと微妙な動きを入れないと
ロボットみたいに固くなってしまいます

どっちも難しいですねw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:22:33.99 ID:1wbgdSKY0
>>662
トレースは数をこなせば必ず上達するよ
一番よくないのは途中でお蔵入りにしてやめてしまうことだと思うから
まずは完成させるのが大事じゃないかな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:25:58.86 ID:JFcFAYyI0
>>661
わかった・・・ 今度から2ツイートに1回にする



そんな人いるんだww
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:49:49.20 ID:VflUNOa+0
>>661
最近再生数が伸びないと嘆いている○○イ○Pですねわかります
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:09:50.36 ID:JFcFAYyI0
そういやちょっと聞きたいんだけど、歩きモーションの時
全ての親どうしてる? 無い方が簡単だよね?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:12:43.29 ID:1wbgdSKY0
ドラマなんかで腰から下を映さないなら
全親で移動させつつ上下動でもいいと思うけど
全身を写すならセンターを使ったほうがいいと思う。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:15:56.32 ID:oGZ968M/0
ある程度長い距離をループで歩かせる場合は親で座標移動して、
モーションは足踏み形式にするほうが楽じゃない?

室内でドアから入っ微妙に向きや歩幅をを変えつつ窓際まで歩く、
みたいな使い回せない移動のときは親は使わないでもいいと思うけど
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:18:00.15 ID:AaDDzbaO0
親使って移動させると接地感出すのがむずくね?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:20:12.36 ID:zrQ00lZ50
ていうか、親を使わないで歩かせる方が難しくないか?
方向転換するときどうするの?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:22:36.78 ID:9cC0YC0M0
単に手つけで向きを変えるだけですw

全親で移動しても足がすべらなくてすむ方法があるなら、ぜひ知りたい。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:29:46.35 ID:JFcFAYyI0
やっぱ皆それぞれなんだなぁ・・・
>>668の方法で作ってたんだけど上手くいかなくて・・・
pmdeで全親削ってやり直し中w

>>671
うん、それに挑戦してたんだけど、超ムズいw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:33:14.05 ID:1wbgdSKY0
>>670
歩きながらの方向転換なら下半身と上半身回転させればいいだよ
親とかセンターで回転させると逆に不自然になる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:36:06.06 ID:5VRrLu/T0
親の線形補間を切るのは大前提として

あとは手作業で、適当に動かして調節するか
一歩から計算して親ボーンの数値を入力して登録するかしかなくね?
等速で真っ直ぐ歩くだけなら滑る理由が分からん
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:41:06.35 ID:oGZ968M/0
>>671
我流

まず親だけ等速直線運動する動きで登録する(50フレームくらい)

そのままだと当然フレーム進めると足が滑ってくから、そこから
設地している足のIKが見かけ上は動かなくなるようにモーション付けてく

2歩あるく分の動きを作ったらあとはそのループで歩かせる

歩幅や移動速度を変える場合は、親の速さだけ変えると滑るから
フレーム位置角度補正とモーション間のフレーム挿入や間引きで調整

歩きはじめと立ち止まり際はさすがに別に手付けしないと無理

……どっちのほうがより自然に見えるかはまた別の話
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:42:28.38 ID:JFcFAYyI0
>>674
補間を切るというのは、自動設定のチェックを外すだけでいいの?
ちょっとやってみよう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:46:49.56 ID:/5+OhX7I0
>>671
同じく我流

・基本モーション
足踏みで4歩つくる。

ペースとか歩幅から推測してかなり先(1000フレとか)に全親を数値入力で登録 (Zで-200とか? 補間はフラットに)
なんとなく歩幅が合うように1000フレのZ値を試行錯誤で増減

モデルが移動するようになるんで、

・調整
2-3歩目(真ん中2歩)をきっちり滑らないように調整
4歩目は2歩目をときどきコピペして置き換える。

・増殖
4歩目最初の1フレ以降は消して2歩目の最初からコピペして4歩目頭にくっつける。  必要数分繰り返し。

2歩目の最初が10フレなら 範囲 10-999にしといて (後ろの全親コピーされないように)
[範囲選択] [コピー] 末端に[ペースト]これを繰り返すと倍々で増えていく。

1歩目は捨てるか、3歩目コピペ
1歩目と4歩目捨てるのは補間が狂うことが多いから。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:47:31.99 ID:RnBejSoq0
>>671
MMMでセンターを多段化して
全親の代わりとかできないかな?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:49:32.23 ID:5VRrLu/T0
>>676
そうだけど違う
モデルを動かして、線形をすべてを選択にすれば分かりやすいが
MMDは自動設定で補間がかかるようになっている
これはキーを打ち直しても自動登録されるのでキーを割って補間を使わない人には足枷になる

前置きはここまでとして
そのボーンの「線形補間」というキーを押すと直線になる
直線ってのは即ち等速運動
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:49:56.69 ID:oGZ968M/0
>>676
ところで全親を使わない場合でも単に全親を移動させずに
IKとセンターで移動させればいいんだから別に邪魔にはならなくね?

なぜ親の存在ごと消す必要が?

親を使わないと親との位置がずれるってことなら
カットのつなぎ目とかで位置関係を合わせ直せば済む話だし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:54:33.98 ID:pUVN314n0
センター位置バイアス付加を多用する場合は全親があると邪魔だから
先に全親抜いちゃうかな
ダンスで同じモーションの繰り返しとか
腕とか足ごとにコピペすれば全親があっても関係ないんだけど
コピペの位置がずれたりするミスをしやすくなるから
モーション抜き出して流しこみでセンター位置バイアスで調整ってやり方をしてる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:55:55.46 ID:rjM9MpGs0
長距離を歩かせる時はステージの方を動かしますね
足が滑って見える時は、移動量を変えてリトライ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:02:46.81 ID:Ig+3OpJy0
モデル操作時のカメラの中心は、ボーン構造の一番上を中心とするため、
全親から離れれば離れるほど不便なのれす
ボーン中心のチェックは入れると的外れなところに飛ぶし
一昔前は全親から離れすぎるとエッジの表示がおかしくなるってのもあった
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:07:59.57 ID:mEzj/MFD0
ダンストレースする時は全親は邪魔以外の何物でもないなあ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:08:36.88 ID:9cC0YC0M0
うおー、いろんなやりかたが。みなさんありがとう。

>>680
全親から離れるにつれて、視点回転が地獄と化すのですw
ボーン中心にすると、ボーン選び直すたびに視点がズレて正直きつい。
いまは操作中心ボーンのおかげですべて解決。ありがたや〜
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:17:51.90 ID:oGZ968M/0
なるほど
あまり全親から離さないからそういう不便があるのは気づかなかった

それにしてもモデルの移動ひとつでもノウハウばらばらで面白いなぁw

ステージのほう動かすのはモデルがいっぱいあると厳しそうだけど
発想として持っておくと応用できる場面多そうだね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 03:28:37.31 ID:laPp0/5k0
PVとドラマとでは、親の使い方もまた違ってくるしねぇw
自分はドラマだから、親は必要かな?初期配置に便利なんだわw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:09:00.59 ID:zrQ00lZ50
受賞作見てきたけど、伸びてないドラマやPVドラマでもモーションや映像が凄いのなw
もうネタ系じゃないと伸びないのかね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:19:20.45 ID:Kfn5xf0E0
映像勝負ならAEとか使ってプロい感じに仕上げれば伸びるんじゃね?
視聴者側が目が慣れてきてしまってるから
MMEでがんばりますた程度じゃもう上位はかなり厳しいけど
それでも杯は普段のよりは伸びるからまだマシ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:53:31.40 ID:NckmtYQ50
>全親で移動しても足がすべらなくてすむ方法があるなら、ぜひ知りたい。
単純に足が開いた状態の足IKの座標差を1歩の移動距離にすればそれっぽくなるはず

簡単なテストで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17147845
このモーションの0F時の左右足IKのZ座標差が9.320で1歩20Fなのでその数字を元に移動距離を計算して親を移動してみたもの
逆に移動距離を計算してからモーション作るのもあり
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:32:56.72 ID:00pyMln80
>>673
IK調整が厄介では
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:45:24.32 ID:zrQ00lZ50
>>690
あ〜、そうか
今までモーションのフレームいじって速度調節してたけど、歩幅変更の方が簡単なんだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:16:35.35 ID:eiEiFavy0
一番楽で確実なのはカメラで接地点を移さない事だけどな
底辺住人は時間のかけ所を間違えてる人間が多い気がする…ソースは俺

全親使ってるけどこの人の配布モーションは余り滑らない様に補間してたから見てみたら?
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver2.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14977206
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:39:54.01 ID:J9bJD/ee0
>>693
ただ、立ったり座ったりみたいな、結構面倒な所を最初っから、カット割りや、カメラアングルで
誤魔化すことばっかりしてても技術上がらんけどねぇ、自分がそうだし・・・
Ver.5登場から初めて30本ほど上げたけどそんなにモーション作成レベル上がってねぇ

歩いたり走ったりスキップしたりは、非常助かるけど、
結局メインキャラだと修正するんで、自分でモーション付けてるのと時間変わってない気がする。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:43:49.03 ID:I5CMu1lN0
>>689
いくらAEつかっても、つまらないと伸びない
UTAUのマイナーキャラで試してみたから判る
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:49:01.14 ID:Ig+3OpJy0
>>689
どんなに優秀なツールがあっても自分の発想以上の作品は出来ないんだよ・・・。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:01:09.66 ID:niZ1ByaQ0
>>637,638,653,654

ありがとうございます!
第7回MMD杯予選の時、立ち上がる力をくれたのは皆さんでしたよ。
感謝しています。
また動画をうpしたら自張りするのでよろしくです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:44:50.33 ID:Z1Z/qmTD0
>>697
おめでとう
杯で受賞したんだからもう卒業でいいだろう
有名な人も注目してくれるだろうし君の世界は一気に広がるよ
二度とこんなスレに来てはいけない
ちょっと上のレスを見ればわかるが
このスレの住人はまず「できない」とか「無理だ」とか言い訳から始まる
こんなところに入り浸ってたら腐るだけだよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:44:17.92 ID:14fLfSZS0
受賞できる作品作れる人がこんなところにいちゃダメな気はするね
卒業おめでとうな追い出し会みたいなのやってあげたいわw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:27:43.35 ID:JFcFAYyI0
かといって何処へ行けとww
本人の好きにさせればいいさ

底辺≠実力がない人 なんだし
底辺≒馴れ合い苦手 だとは感じてるけどw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:43:10.90 ID:TNlK3gMe0
まぁ本スレ行けとはいえんわなぁ流石にw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:56:59.88 ID:eV7Qgor+0
>>700
にゃっぽんあたりがいいと思うな
杯受賞の看板があればないがしろにはされないだろうし
まーもっとも本人が決めることだけどw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:02:46.24 ID:JFcFAYyI0
>>702
にゃぽでは 底辺≒馴れ合い苦手 これがどうかなw
まぁ頂点の制作日記ROMるだけでも勉強になるから良いかもね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:12:43.38 ID:Y4QI4ZGG0
>>698
才能の差って厳然としてあると思うの
「できない」とか「無理」っていうのは人によってはやっぱりあると思うんだな
で、その場合才能はないけれども自分なりの上達を目指すとか
なんかその人なりの楽しみを見つけられればいいんだけど
才能が無いことを認めたくないってのが愚痴の原因になるんではなかろうか
まーそれはよくないよね
本人にとっても周囲にとっても
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:17:18.71 ID:I5CMu1lN0
>>704
才能の限界より前に、知識不足の壁が立ちはだかるだろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:20:58.55 ID:Y4QI4ZGG0
>>705
知識は努力すれば身につけられるよ
知識不足の問題で伸びないってわかってるのなら
あなたはまだ救いがあるほうじゃないかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:21:24.77 ID:1A2ZqoL70
>>705
それが一番でかいだろうな
やりたいことがあって、やり方知ってる人はツールとか使って簡単にやっちゃうけど
知らないとなにを使えばいいか分からないから、試行錯誤して時間浪費して挫折したりするし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:21:29.89 ID:tx2Ff7QR0
知識の壁は自分で何とかするしかないし実際何とかできるだろ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:25:51.43 ID:tMned9v30
知識は素直になりさえすれば勉強したり教えを乞うたり
できるからなあ。

あと、知識不足を嘆くヒトは、やりたいことが漠然としてる
ケースが多い。

ピンポイントでやりたいことをやってるうちに応用が利くようになって
技が豊富になっていくものなのに、技の豊富なヒトの動画見て
未知の知識量が膨大だって絶望してるヒトが多い印象。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:27:22.84 ID:I5CMu1lN0
言いたかったのは、才能の無さで愚痴るなんていうのは
MMDじゃ有りえない って事

その前に
MMD、MME、AviUTL、メタセコ、GIMP等
覚えなきゃいけない事は山ほどあるんだから

嘆くのなら覚えられない自分の頭の悪さで嘆くぐらい?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:31:04.29 ID:pUVN314n0
伸びないことに不満はあるけど自分の才能のなさは認めたくないという典型例にしか見えない
ていうか知識がないのだけが原因なら伸びしろ十分じゃん
本当に絶望的なのは知識も技術も人並にあるのに伸びないことなんだからさ
それに比べたら未来は明るいじゃん
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:37:15.90 ID:oGZ968M/0
まあ>>696は正論だと思うなぁ

ワープロ打てるだけではベストセラーは書けない、ということでしょ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:39:51.32 ID:bjtSgXfk0
>>648
DMCのが伸びた…(´・ω・`)
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:45:08.90 ID:pUVN314n0
>>712
うん。だから知識の問題じゃなくて才能の問題でしょw
そこを認めてしまえば伸びてる人を逆恨みしたりする必要もなくなるし
楽になると思うんだけどな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:23:41.93 ID:a6BKp1ho0
創作に限らずインターネットだと初心者だろうとなんだろうと、いきなり世界大会・全国大会になっちゃうからなぁ〜
自分の位置の低さに才能無いと早々に諦めてしまう人も多いとか。

友達同士、クラブ活動、小さな枠から段階的に競い合ってくってのは重要らしい。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:29:26.53 ID:f48vvbjd0
そうかついに底辺杯開催か楽しみだな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:36:19.54 ID:Cciib/6F0
才能なんて努力した場合の成長率の差だからやる気で勉強すればどうにでもなる
知識も技術も全ては経験が物を言う
ただニコニコで底辺脱出というのは知識よりも技術よりも人気な要素を使ってメインユーザーの若年齢層に媚びるのが重要だから
才能云々よりも自分の好みが流行りと合っているか?自分の趣味を殺して数字稼ぎに走れるか?というのが問われる
今回のTdaミクで稼がなかった奴はやる気が無いって事だし底辺脱出は無理だろう
嫉妬にまみれた数字しか目に無い人間は人気モデルで一番乗りを目指して稼げばいいし
そんな事をしてまで得た数字に意味は無いと考えるなら埋もれようとも自分の道を行けばいい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:37:39.86 ID:a6BKp1ho0
学校内で平凡な人間が全国大会いきなりでても底辺になるのは当たり前なわけで
時折突発的に開催される○○選手権とかで頑張るとか、
そういう小さい所から頑張ればいいのかもしれないw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:54:03.25 ID:Sh+DxvMp0
>>699
実力の有無と底辺かどうかは関係ない。
受賞したにもかかわらず未だ5000再生なんて、むしろ底辺にふさわしいじゃないか。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:58:03.52 ID:vwixBnlQ0
底辺杯か
再生5000超えたら失格だな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:59:01.17 ID:xK5ik/es0
期待の新人タグを付けらた新人のほとんどは期待された成果を上げられずに底辺入りするんですよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:00:48.21 ID:OWdV0JyO0
>>697
新作心待ちにしてますよw


自分の好きなスタンス崩さず作品作って(俺の勝手な思い込みだけど)
受賞しただんから、どこよりもここがいいと思うけどな
ほか行くと取り敢えずモデル変えろっていわれそうだ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:16:00.24 ID:1cQqDybr0
>>720
そしてマイリスが一番少ない人が優勝なんですね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:21:41.12 ID:tMned9v30
「工作だー!! オレの動画に100もマイリスがー!! もう優勝絶望だー!!
おまけに提供までつけられてるー!! おのれギギギ!!!!1!」
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:22:27.86 ID:d37nDYqI0
>>720
10本以上うpしていまだに2525再生すらなしだから絶対失格しない自信あるわ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:24:14.96 ID:d37nDYqI0
ぶっちゃけ優勝狙えるポジションだと思う
マイリス一桁ならかなりいい線だろ?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:24:47.11 ID:J9bJD/ee0
数字的実績からすると、紛れ込んでる中堅の立場だけど
伸びないと言ってる人は、ほかの人と被ることやり続けてない?
競合が多いと頭出すのはしんどいよ。

MMDやりはじめた時に、ニコ動的なネタを持ち合わせてなかったし、
趣味も映像や創作系じゃなかったら、向いてると思ってなかったし、センスも無いと自覚してた。
その中で、存在感を出すためにとった手は、
1点突破。特定ジャンルのモデラー、しかも、他の人が手を出してないニッチ狙い。
ただし、需要の在る物を選んだ。
ただ、作って紹介動画作っただけじゃ何だから、必ず寸劇を付けるようにした。
狙って滑ったことがあるから、以降寸劇で気をつけたのは、修正できる違和感をできる限り潰す事だけ。

そのおかげで、『MMD内には』一定の存在感が在るようになったと思う。
寸劇部分だけをリリースしてたら、底辺実績のままでやめてたと思うよ。
おかげで一般受けしないから、有名どころほど伸びる気配ないけどね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:26:10.69 ID:a6BKp1ho0
MMDはまだ底辺といっても希望が持てる範囲かな。
最近のネット対応のゲームのスコアランキングみると【10万7468位】とかだったりして、
しかも上位が変態スコアすぎて泣けるww ゲーセンで頑張れば一位に名前入れられるくらいが丁度イイよね(`・ω・´)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:29:28.13 ID:d37nDYqI0
需要があってしかも他人とはあまり被らないか・・・
そんな都合のいいジャンルあるんだろか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:31:34.25 ID:fXy4SOmw0
他人と重ならない、だけなら自信あるw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:32:02.73 ID:SbrELrNW0
とりあえずトレース、PV、ドラマはダメだな
かぶりまくりのジャンルだし

それ以外だと

うーんなんかある?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:34:38.72 ID:a6BKp1ho0
>>729
変態フェチな世界なら割とありそうww

流行・ニッチそういうのを捕らえるのもある意味才能だよね、
仕入れ担当とかの仕事に向いてそうだw先物取引とか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:39:13.74 ID:fXy4SOmw0
TVCMなら需要あって、なおかつ重なってないの一杯あるんじゃね?
となんとなく思った
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:43:14.36 ID:J9bJD/ee0
>>729
それを見つけるのは、こればっかりは各人の努力だね。

私の場合は、爆発的にモデルやアクセサリーが増え始めた時に、やったから出来た手
競合する人が居ないように、最初はメジャーな物を作るの避けてただけだから
後になったらネタがなくなってメジャーなものに手を出したけど、

見てもらったときに、この人が作ったんだ!と特徴付けできる事は必須だと思う。

大抵の有名Pだって、作品の製作に傾向があるから、P補正が働くんだし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:45:58.36 ID:tMned9v30
>>727
なんというオレw
数字的にはちょっと中堅には足りないかもだが
中段はまんまオレだわw

ニッチモデラー楽しいよねw
自分のモデルは野外ドラマや特定の某町モデルに
ちらちら出没するので不意打ちの自モデル遭遇動画を
あわててマイリスするのが無上の喜びw

今回杯には自分では出場できなかったけど、
1本自モデルを準主役級で使ってくれてるのがあって大喜びした。

736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:49:57.88 ID:J9bJD/ee0
>>731
ドラマ系は、話の内容によっては、被らないし、
同一ワールドで展開すれば、個性につなげ易いと思うけどなぁ、

有名どころじゃドロヌマPや、あにょわPなんて最たるものだし、
涼子PやむせるP(2代目)も、動画みたら製作者間違いようがないし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:51:31.06 ID:89QSGlXX0
動物モデルがあると俺得
きりんとか象とかアリとかクロネコとかペリカンとか、誰か作らないかな〜
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:59:02.46 ID:SbrELrNW0
二本足でも歩かせたり走らせたりするのに四苦八苦なのに
四本足だと死ぬんではなかろうか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:00:45.41 ID:1A2ZqoL70
象はあった気がする
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:03:11.90 ID:oGZ968M/0
>>738
上様のウマとか、MMD杯でも出てた猫のクシロとか上手い人は上手いんだけどね……
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:03:19.42 ID:tMned9v30
>>737
そのラインナップ、いすゞエルフモデル1台のテクスチャ替えじゃいかのか!?w
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:05:02.42 ID:WgPQmQvt0
アリさんモデル、昨日配布動画があがってたね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:09:53.64 ID:5PjqUGnb0
ニコ動でアリと言えば酸だー!
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:44:23.20 ID:SbrELrNW0
モデルか・・・
モデラーに転向しようと思って一時期メタセコ触ってたが即効で挫折したなーw
もう一回挑戦してみようかな
ちまちまトレースやってても今のまんまじゃもう伸びしろはないしなー
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:47:02.72 ID:mEzj/MFD0
モーショントレースでも伸びてる人は伸びてるじゃない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:50:41.37 ID:SbrELrNW0
>>745
俺は伸びないほうの人なんだよw
ま、その程度の腕ってことさ
てかどうせ伸びないならもうやりたいことやったほうがいいのかなってね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:55:03.50 ID:Cciib/6F0
>>744
いきなり0からモデル作ろうとするからじゃないの
首挿げ替えレベルの着せ替えしただけでも随分印象が違うから
その辺で他と差を付ければ1000位は行けるかも
ただの流し込みよりは多少モデル弄った方が伸びてる
少しやれば向き不向きが解るんじゃない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:55:49.67 ID:SbrELrNW0
百舌谷さんのモーションが衝撃的だったなぁ
このまま続けたとして俺はこの域にまで行けるのかなって思い始めて
そっからずっと迷ってるんだよな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:03:57.15 ID:I5CMu1lN0
>>741
引っ越し屋のトラックとか胸熱だわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:05:42.34 ID:I5CMu1lN0
>>748
CM系やニコニコのネタモーションとか
精密さよりスピードの方が重要視される場合もあるから
アンテナ上げたらいいんじゃね?

モーションは需要があるんだから、転向とかもったいない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:20:39.05 ID:SbrELrNW0
>>750
まぁモデルのほうが難しいよね
ちょこっといじっただけでもなんとなくわかるw
下手糞トレース屋としてもう少しがんばってみますわ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:30:30.51 ID:fru9016O0
速いだけのトレースは伸びないと思うんだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:31:59.26 ID:BPZAkMUo0
モーショントレース見るの好きだから皆もっとやってくれ!
自分も下手くそながらがんばるんで
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:57:37.46 ID:fscBIkxV0
>>737
蟻と黒猫を他張りしに参りました


[MMD]巨大甲殻虫襲来 [地球防衛軍]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14502647
足の付け根位置に違和感
EDF2では普通だったけど他では違ったのかな

【MMD】蟻っぽいモデル作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17144381

黒猫
【MMD】ねこ、ケロリン町を歩く【動物】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16449359
クシロの色違いが同梱
杯の改造されたモデルも配布予定だった気がする
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:35:12.09 ID:40lGmxH/0
いつの間にか自分の作品に「第8回MMD杯【無冠の傑作】リンク」タグが付けられてて、脳汁出た。
しかし、自分で付けたように思われると恥ずかしいから外そうかなw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:41:25.41 ID:I5CMu1lN0
自分が消さなくても、むしろタグロックして守らないと
奇特な人が外してくれるさ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:44:26.59 ID:DcJygWiy0
魂実装済みを剥がされたらショックだろうなー
付けられたことないけどw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:58:14.08 ID:nuic+OkD0
>>755
底辺卒業おめでとう!
さぁ、みんなで祝福だ(ニヤッ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:59:57.22 ID:zrQ00lZ50
>>756
それやると評価タグロック厨とか言われて荒されるんだぜ・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:01:33.24 ID:JFcFAYyI0
今回タグ荒れたなぁw 
でもしばらくすると、きちんと使用モデルとか楽曲
モーション配布ありとかのタグをつけてくれる人がいる
多分しらたばのタグスレの人たちなんだろうけど、感謝してます
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:06:49.85 ID:I5CMu1lN0
>>759
共通NGしてるからか、最近荒らされた記憶がないんだが・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:08:40.33 ID:EMAM0KyW0
>>755
自分でつける!

そういうのもあるのか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:18:03.83 ID:I5CMu1lN0
>>762
実はあれ、みんな自作自演なんだよ(棒
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:19:44.91 ID:JFcFAYyI0
>>763
そうなの?
俺もちょっと貼ってくるかw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:24:35.99 ID:ry1Xpnhn0
ケロリン町が表示されないのは俺のグラボが悪いのか?
テクスチャの断片はたまに見えるのだが・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:35:32.71 ID:nuic+OkD0
ケロリン町はテクスチャ多いからじゃない?
けど9800GTの頃でも表示はできたけど、オンボ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:37:15.12 ID:z23jvTyL0
再生平均値が5000超えとか杯受賞作とか無冠の傑作タグが付くとかみんなすごいな
このスレに常駐してる人間の中では多分俺が一番レベル低いわ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:39:14.88 ID:ry1Xpnhn0
>>766
ネットブックのオンボです。
あのごみごみした町で銃撃戦でもと思ったのに・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:42:14.25 ID:XWh+bq+j0
>>767
いや、俺かも

人気モデル使っても再生200止まりとかw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:51:52.35 ID:B4poVCNb0
>768
ネットブックですか。
流石にスペック的に3D系のソフトはあまり向いてない気がします。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:56:50.64 ID:tDgmzJMx0
最近のMMDは再生2ケタ地獄まであるから怖いわ…
もう同じツールを使っているというだけの共通点しかないね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:57:41.59 ID:nuic+OkD0
>>768
ネットブックのオンボはさすがにきついと思う


>>767 >>769
いやいや、底辺一位は譲りませんぞ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:57:59.74 ID:fscBIkxV0
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:58:13.80 ID:NzCDcNY80
ツールの認識ってのは普通そういうもんであって
MMD使ってるだけで見てもらえた時代のほうが異常なのよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:58:46.40 ID:1cQqDybr0
セレロン900の俺が通りますよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:00:13.05 ID:Jy+yUNJh0
>>770
そろそろ限界ですかね・・・
今はできることに情熱を注ぐのが楽しいんで。
でも情熱でパソコンは買えない・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:04:39.58 ID:BBG+HTql0
>>771
逆に凄いな
タグ無しとかでもして狙わないと2桁って無理だろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:04:50.57 ID:RmuLr5Z80
blender等の3Dソフトで背景だけレンダーしちゃって、MMDに背景aviで読み込むとか。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:06:46.31 ID:9VXgUSPl0
下手に人気モデルを使うよりも自分の気に入ったモデルの良さを引き出したり埋もれた名曲をモチーフにしたり
そういうののほうが楽しそうだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:23:42.04 ID:GjmlY4JZ0
>>779
同意
使用モデルとか作風に拘りのある人が好きだ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:26:52.63 ID:4XuByLKn0
既存のモデルに綺麗にテクスチャ適用したいのだけど
UV展開ってMMDEじゃ無理ですよね。
メタセコに持っていけばできるんだろうけど、pmdとか
pmxをメタセコに持っていく事は可能なのかな?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:34:11.54 ID:vHqp6dxD0
これで赤面テクスチャ作れたけど

【MMD】 PMDeでテクスチャいれちゃおう【PMDe0063】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10798459
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:53:32.11 ID:4XuByLKn0
テクスチャ側の調整ではちょっと無理そうなので

こういう状態なのを
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713049.jpg
くるっと1周するように、つなげたいのです
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 00:55:24.13 ID:/GhY0zAT0
PMDはメタセコにプラグイン入れれば直接読める
ポリデータだけ欲しいならPMD2MQOでPMDをMQOに変換する
PMXは一度PMDで保存して変換すればいい
作業終えたらXで書き出してPMDEで読み込みウェイトを転写して不用材質を削り、
調整すればいい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:31:19.94 ID:soWnI1L20
MMDがPCから消えたって慌ててたら秘蔵の画像コレクションと一緒にゴミ箱に入ってた、もう少しで底辺脱出するところだったわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:39:58.11 ID:sRNsWaZ30
本気でMMDで色々やるなら、ゲーム用PCのスペックが欲しいところ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:25:57.36 ID:4XuByLKn0
>>784
触った事なかったから気付かなかったけど、プラグインはLEじゃ使えないのね。
変換は外部ツールで可能だろうけど、UV弄るあたりのプラグインも使いたいし
できないまま悶々としてるのもあれだし課金してきます(´ω`)
かこみきさんの本も手元にあるし、これを機に改造だけじゃなくて
何か作ってみるのもいいかもなぁ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:42:21.16 ID:mmQaP7k80
ならOMFがあるし、それに剥けてがんばれ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:55:32.71 ID:G85Ji+OEO
>>787
ここのおまけのところに書いてある方法ではダメなのか?
http://mmd56560.pv.land.to/nissi_google3d.html
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:36:44.58 ID:/GhY0zAT0
>>789
無料版メタセコはUVを展開してテクスチャマップにできないんだよ・・・。
LEはテクスチャ機能はないものと考えていい
シェアウェア版で課金しなくてもUV展開とか基本機能は使えるけどプラグイン有り無しでは
利便性に雲泥の差がある
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 04:25:48.43 ID:8tHEt+DG0
課金GO!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 04:27:37.35 ID:KzsQd75z0
樋口Mは儲からないのにメタセコ作者は儲けまくりだな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 04:58:37.21 ID:8tHEt+DG0
Mは堂々とクリエイター奨励プログラム使えばいいのにね
そしてその金を↓の裸眼3Dプロジェクターに投資すればビジネスチャンス到来
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16322269
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 07:07:24.65 ID:TzVNII9t0
ところでMMDモデル改造するときに顔だけ変える方法ってどうやるの?
↓こんな感じに
http://nicovideo.jp/watch/sm16942934
やっぱりこういうのってメタセコ使って編集するのかな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 07:19:25.74 ID:jtDaw1f/0
このへんを参考にするといいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12732359

PMDEだけで作れるはず
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 07:51:59.07 ID:HNSuqpKt0
>>794
PMDEdierだけでだけで基本行ける。
首の接合に無理があるなら、メタセコで部品作る必要有るけど、
首が衣服で隠れてるモデルは自分で使うなら考えなくて良いよ。

標準モデルは、素材名がカオスになる可能性あるけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 08:21:50.56 ID:BBG+HTql0
PMDEでもナイフで頂点増やせるから一応PMDEのみで首の接合も行ける
でもどうやってやるの?って聞いてる人にはまだ早い情報な気もするが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 08:45:40.47 ID:WVNwuAYG0
>>787
参考までに言っておくとUV展開がしたいときは
PMDEditorでモデルを.objでエクスポートして
Roadkill UV ToolでUV展開してから再度インポートして
ウェイト転送プラグインでウェイトを設定するという方法もある
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 10:55:20.17 ID:hxJlngsU0
>>797
PMDEにナイフってあったのか!情報感謝!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:07:45.69 ID:OaZrANE+0
>>767
この私こそ底辺一位に相応しいと思わんかね?

それはさておき、ここに自貼りした拙作を見て下さった皆様有難うございました
今後も底辺なりに精進していきたいと思うので宜しくお願いします
もしかしたら本格的なモデリングにも手を出すかも…?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:08:12.58 ID:4XuByLKn0
なんか胸の衝突判定調整してたら、両側から寄せると谷間ができる構造になったw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:27:24.92 ID:D9do8Gnr0
        イ77ス __/: : : `ヽ==ー-、
    /7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、
    /.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
  /.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\
 /.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´  V:: ::|    ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./.:::::::::::::::::://: : : ::/ __  ヽjV x==z∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::::::::::::::::i /: : : ::{x==z  ,        〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : ::ハ , , , ,    __  ' ' ' '∧: : :‖ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::}
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{    マ   }   /ハ: : :/   イ:::::::::::::::::::::::::::::/    >>801 わーいっ!やったーっ♪
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ト=tz:::⊃ __ ノ   ムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ  `ヽ  __  __イ`ヽ./     | i::::::::::::::::::::::::/: : : ::
 {: : :`ヽ:::::://   ヽ/⌒ ><´   /      | i::::::::::::::::::/: : : : : :.:
./. : : : : ::ヽ:{ {__   〈  /::乃    /     /`ー 、__/: : : : : : : : :
: : : : : : : : : /  `ヽ/ハ ム:::::{    /    __イ      ヽ: : : : : : : : : .: 
: : : : : : : : /   ノ   /::::::〉 ト、__/{     ,′        、: : : : : : : .: 
: : : : : : :.:/   ,′ /::::::/     ∨   /         \: : : : : :゙  
: : : : : : :/    {  _/:::::/      ∨  /            ヽ: : ::  
: : : : : :/     Y/::√ }} `ヽ__   ∨/              、: :..:  
: : : : :/      /::/ ‖        /                \: 
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:31:06.20 ID:ox7mowj/0
そして、即座につく「詐胸」「偽乳」タグ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:03:33.17 ID:KrwjZYka0
※はじめからないものには(ry
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:16:48.16 ID:9VXgUSPl0
かわいい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:29:38.98 ID:jZSOX9WN0
物理演算で常にぴくぴく動いてるぐらいならないほうがいいよね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:03:20.04 ID:Zt4TE2U70
>>801
動画作って自貼りしてくれw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:36:47.47 ID:YmjaRb4I0
他貼り
なんかきてた

99式ですよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17151975

誰か再現作って
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:01:30.59 ID:KFQQoSZm0
>>806
そこでN式おっぱいボーンですよ。
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! おっぱい!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:23:42.80 ID:6O+U31yL0
99式におっぱいボーンを入れるのかと思った
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 21:05:24.92 ID:x90S00In0
なるほど、たしかにレイバーは比較的巨乳だな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 21:16:16.38 ID:vZdz84L4P
「美少女レイバー」が出てきたのはTVアニメ版だったかな?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:18:17.75 ID:QZbf4FR20
>>801
SSキボンヌ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:35:46.98 ID:THCYPPkn0
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:00:05.09 ID:td6jzQM7O
配布モデルを落とし、それをグリグリ見ていると、面構成は凄く良いけど、材質の色調整で損しているモデル(主にメカ系)が沢山ある事に気付いた

そしてそれをPMDEで調整して、お腹いっぱいになってしまう自分…orz
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:10:11.09 ID:8zUtt01y0
何が不満だ
プラモ買って自己流塗装して飾ってるようなもんだろう
正道な趣味よ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:11:18.02 ID:YF6B7jIc0
色がやたら暗いのが多いのと
テクスチャ無しが多いというのはあるね
とりあえずmetal.sphでも貼っとけば…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:15:33.95 ID:XlIAvY7P0
メカはリアル寄りにすればよさげだからテクスチャ楽そうだなぁ
キャラはリアル過ぎても微妙になるから難しい気がする
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:24:36.60 ID:td6jzQM7O
>>816
正に『電子模型』化している状態
そしてもう一人の自分が囁くのよ



『あれ?動かすんじゃなかったの?』とね(´・ω・`)
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:33:56.99 ID:eBycKf/RO
静画でもいいじゃない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 09:21:11.56 ID:AhGkSr9W0
>>814
こんちくしょー
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 10:22:34.08 ID:NfyRuSBy0
プラモとかフィギアと違って場所とらないから
集めてるってだけの人も多いのうなずける話だ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:19:00.95 ID:2gqRoFDe0
>>820
こういうの作って遊んでる人多いんだろうなあ
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg25642/89
824823:2012/03/06(火) 12:20:50.72 ID:2gqRoFDe0
>>823
あ、自貼りです
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:24:35.43 ID:d+W4YJtx0
暗すぎてなにがなにやら
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 14:02:27.19 ID:+mq7NeDo0
CG扱う人間の端くれとしてキャリブレーションくらいはしようか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:31:15.31 ID:csS5HNsS0
>>817
色が暗いとディテールがつぶれるよね。
今だとSSAO適用される事があり得るので、余計に若干明るめの方が良いね。
テクスチャーは・・・面倒なんだよ。楽しくないんだよ。メタセコだと
metal.sphも物によっては、芳しくないので、後で後で外したのある。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:34:35.98 ID:YF6B7jIc0
うわっ…私の静画、暗すぎ…?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:44:07.27 ID:W8EVjwk+0
SSAO使うとやたら暗くなるので、最近は使ってません
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:41:50.59 ID:d+W4YJtx0
SSAO使ったら煤けた感じになって
metal.sphしかつけてないメカがかっこよくなった!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:21:32.46 ID:BZYBl00l0
アンビエントオクルージョン
アンビエント オクルージョンとは、オブジェクトに当たる間接的な、または拡散するライトのブロッキングを指します。
これは、オブジェクトの暗い領域、一般には、折り目、クラックおよび隙間を指します。
アンビエント オクルージョンは、間接的なライトが四方に反射できず、光線を吸光する近くのオブジェクトに阻まれている
領域を、照らすことができないことによって引き起こされます。
こういったライティングの微妙なばらつきは、ふつうなら不鮮明で目に付かないサーフェスのディテールや違いを
検出する、視覚的な手掛かりになります。
アンビエント オクルージョンは、隙間、隅、割れ目などにシャドウを追加することによって、シーンにリアルさ追加します。
サーフェス ポイントごとに、ライトがジオメトリによってブロックされる度合いを計算します。

スクリーンスペースアンビエントオクルージョン
画面空間内の深度値を使って遮蔽部分(込み入った構造の内側部分)を算出し、そこにポストプロセス的に陰をつける技術。
画面座標系のポストプロセス(画面処理)で大局照明ライクな柔らかい”陰”を付加するテクニック。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:26:11.56 ID:vSQ8f7xc0
>>829
そんなYOUはo_SSAOを試してみなYO!
fxいじらなくてもMMD上で効果変えられるんだぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16930526
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:52:32.56 ID:W8EVjwk+0
>>832
情報ありがとうございます
今度試してみますね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:59:54.53 ID:62/ZZmK90
SSAOはかなり処理重いから最初に設定したら設定値メモって動画出力前までは削除しておいた方がいいきがする
それはそもそも設定作業を最後にやるか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:27:07.45 ID:MwuOpCtM0
エフェクトは最後じゃないかな
モデル配置、モーション、カメラワーク全て終わってからエフェクトでとことん追求じゃない?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:32:46.17 ID:hJtTvJgr0
エフェクト先に掛けてうっとりしてから作業開始・・・・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:36:52.57 ID:MwuOpCtM0
あるあるw
そしてうっとりしたまま作業終了...
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:37:07.23 ID:X8WNNXD60
俺は最初にステージに各種エフェクト設定して雰囲気をつかんでからモーションだなぁ
重い場合はエフェクト使用チェック外して作業することになるけど
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:26:05.67 ID:ttpGlWRI0
Tda式の件とりあえずヨカタ
http://u16hp.blog134.fc2.com/
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:19:10.46 ID:fMWgN3rx0
手抜いたつもりはないんだけど
他のと比べたらあきらかに手を抜いてるってわかる動画は伸びないね
一番お気に入りのモデルだから俺得でいいんだけどさw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:28:55.27 ID:vRXaFdRD0
手を抜いてるって見てわかるってことは手抜きなんだろ
それで手抜きのつもりはないって意味ワカンネ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:34:05.39 ID:gfZaQs100
手抜きなのに伸びている不労所得のような動画ほどイラつくものはない
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:38:06.21 ID:HaAjXq750
>>840
それは手抜きじゃなくて技術不足と言う
やれるのにやらないのと、やりたいのにやれないは違う
手抜きしても解らないような箇所で手抜きしたり出来るだけ楽になるような構成にするのが大事
戦術的勝利では戦略的勝利を覆せない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:48:55.71 ID:HPK7fo95P
できない と言うのは大体手抜きの言い訳
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 13:08:18.58 ID:1Ou1lw2L0
新手法・新技術に挑戦して、できないor納得のいく仕上がりにならないと
分かったら、自分に可能でかつ仕上がりも良い方法を見つけてシフトするのは
ワリと現実的で有効な対応だと思うけどな。

簡単な例をあげるなら、剛体の調整が上手くいかなかったらモーションを
手付けするようなもの。

まぁ、「やりたいけど出来ないだろうからやらない」だとしたら
もったいないとは思うw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 13:49:26.34 ID:Z+3FTLVf0
手抜きと技術力不足はお互いに言い訳になるよねw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:08:37.40 ID:O8XpBwbU0
>>842
手抜きかどうかも、どの要素に着目するかで変わってくるからなあ
MMD上の作業以外の部分を考えるとイライラもおさまるかも?

技術的に手を抜いてないのにさっぱりな作品は、逆にそのあたりの
手を抜いてるのかもしれない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:11:13.59 ID:HaAjXq750
視聴者のニーズに答えるという工程を手抜きしているんだろう
どんなに技術面で頑張っても無理
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:45:28.96 ID:Xq96OnCP0
スカートや髪など突き抜けるのが技術不足で
それをカット割りや手付けなど誤魔化さないのが手抜き
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:49:03.38 ID:K1UxgMlI0
手付けは誤魔化すどころか、効果も手間も最強の正攻法ではないのか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:54:47.41 ID:kD7E6run0
荒ぶるのが鬱陶しいから物理はずっと切ってるなぁ
手付けでどうとでもなるから、剛体調整する気にならない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:10:51.78 ID:hJtTvJgr0
MMDのせいで留年しそうです、助けてください
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:13:22.62 ID:2tdaN1HE0
3月でそんな事言ったって手遅れだろw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:42:50.47 ID:agqzrqiO0
>>849
でもそれって作る側のこだわりであって見る側はほとんど意識してないような・・・
伸びてる動画でも肩肘が破綻してたりスカートや髪を手足が貫通してたりするのは
いくらでもあるしなー
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:45:50.14 ID:j3bGIZHv0
>>852
MMDを一年余計にやれるじゃんwよかったなw
社会人になると一日中PCに貼りついてぽちぽちキー打ちなんてできないぞ
そんなのが許されるのは学生の特権なんだから
一年特権が伸びたと思えばいい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:50:42.22 ID:j3bGIZHv0
>>854
見る専の場合モーションが自作か自作じゃないかは関係ないな
自作のモーションだからっていうのは単に作り手側のこだわりだと思う
ただ衣装とかアクセとかステージは見る専でも自作のもののほうが評価は上になる
要するに努力するにしても視聴者がぱっと見て分かる部分じゃないとあまり意味ないってことじゃないの?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:12:52.90 ID:1Ou1lw2L0
MMDだと仕方ない部分が「おかしい!」とか言われて、
MMDなら当然な部分が「すげぇ!」なんて言われるのはよくあるぞ。
ただの地面影が動いてるだけなのに「影の動きすげぇ!」なんてコメ
見かけた時には苦笑いだったw

>>854
伸びる動画はそんな小さな破綻なんてどうでもよくなるぐらい
素晴らしい伸びる要素があるってだけの話じゃないかな。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:14:32.23 ID:K1UxgMlI0
ドラマに限った話をするなら、見る側からすると

シナリオ、演出、カット割、カメラ、表情

このへんが上手いとモデルはストップモーションでも漫画を読んでるノリで
普通に楽しめてしまうからな……

ただ、ここいらはどうすれば改善できるのか方向が見えにくい

モーションは不自然に見えるところを時間かけて直すと少しずつでも
ちゃんと良くなるから、行き詰るとモーション改善に逃避していることがよくある
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:30:58.70 ID:hJtTvJgr0
モーション作るのがめんどくさい時は作らないっていうのも手だと思う

テレビドラマでも結構画面内に人間が居ないシーンって多いし
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:35:52.68 ID:I3CKRCGZ0
キャプション芸が出来るだけの引き出しがほしいぃ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:37:54.03 ID:KZnCO0AWP
モーション作成の省力化なら、これが参考になると思う。

【第8回MMD杯EX】むりやりメイキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17046097
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:45:56.47 ID:HaAjXq750
キャプション芸程までは行かなくても検索した時に見える30文字分くらいは
タイトル並みに気を使って興味を引ける様な物にしてるつもり
だけど余り効果は無いのかもしれない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:04:23.85 ID:fMWgN3rx0
技術不足なのは当然なんだけどねw
流し込んだのを修正するくらいはできるようになったけど
自分でいちから作るなんで無理w
自分のうpしたやつ眺めてみると
エフェクトかけまくってステージ変更も3〜4回やってるようなのが
結構伸びてる・・・っていっても5桁再生したことないですw
モデルに惚れすぎるとエフェクトもステージもシンプルにして
かわいさと美しさを見て〜ってかんじで作っちゃうから伸びないのかなw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:28:59.83 ID:WGHRMN6q0

>>863
歩いてる走ってる系モーションと
アイマスが配ってるポーズ集だけでもなんとかなるよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:42:21.20 ID:4cOymcwk0
>>863
方法はいろいろ有るけど一番大事なのは飽きさせない様にする事で流し込みは特に重要
見せ場としては最初にまずインパクトのある事をやって中盤でも1回ラストにも1回位がいい

動画の時間にもよるけど4分程度ならモデル1体で飽きさせない様にするのはかなり難しい
カメラだけじゃ大変だからステージやエフェクトで工夫を凝らす必要がある
他には同じモデルでも着せ替えさせたりとかとりあえず長い4分に変化を付けて凌ぎ切る必要がある
モデルを多く出した動画はそれだけでそれなりに惹きつけるものがあるけど
人数が多い分全体を映そうとしてカメラが遠くなりがちなのでその辺は注意

後はカメラやエフェクトもメリハリを付けるといいんじゃないかな
常時派手にやってると良さそうに見えるけどそればっかりでも飽きるから
サビ以外はカメラもエフェクトも敢えて控え目にしてみたりとか

好みじゃない誰得モデルに置き変えたとしても自分で見てて飽きないような作りなら行ける筈?
色々素人意見並べてみたけどきっと小細工するよりも人気モデルさえ使えば適当に作ってても伸びそうw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:55:46.50 ID:xloyCdg90
>>861
それ本選動画自体が明らかに手抜いてるの分かるから
凝ってるように見えて手抜いてるってのには使えないんじゃw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:02:20.13 ID:O8XpBwbU0
>>863
エフェクト+ステージチェンジですごいといえばライクーPだな
画面が派手なのに、カメラやシーンチェンジがうまいからうるさくない
モデルがたくさんでるけど、主役はぶれない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:13:41.71 ID:3bmrsZln0
>>867
あれすごいよな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:13:55.62 ID:fMWgN3rx0
色々教えていただいてありがとうございます
いつかは自分でモーション自作もって思うけど
とりあえず流し込みでみんなに見てもらってニコニコしてもらえる動画を
作れるようにがんばります

ところで動画画面の自分の名前の下にサムネ出すのってどうやるの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:07:15.94 ID:iKwh+xUp0
んー、自分の動画いくつか確認したけど、
動画説明文の中で最初に出てくるマイリストリンクの中に、その動画が含まれてて
ある程度アクセス数があるマイリストなら表示されるのかも

全然違うかもしれんが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:12:17.83 ID:iKwh+xUp0
ごめんマイリスのアクセス数は関係なさそう
他の人の動画みるとサムネあったり無かったりするから、表示対応までタイムラグあるのかも
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:23:23.11 ID:W6ujhgRz0
いくつかある公開マイリスの中で、うp主と同じアカウントのやつが出てるんじゃないかと予想。
自分は、マイリス数が足りなくて一部の動画を副垢で作ったマイリスに入れてるんだけど、
副垢のマイリスのやつは出てなかった。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:30:08.13 ID:QJHKL7T10
動画の説明欄に自分のマイリス書くのとちがう?
頓珍漢なこと言ってたらすまん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:36:52.22 ID:KZnCO0AWP
動画視聴ページにマイリストを表示
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2012/03/030569.html
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:43:26.85 ID:iKwh+xUp0
>>874
サンクス、記事あったんだね。動画説明文内の1つ目を参照してるんで、
借りたモデルのまとめマイリスリンクが先にあると表示されないのかなー

一発ヒットさせれば、他の動画の再生数も上がりやすくなりそうね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:03:51.23 ID:fMWgN3rx0
皆さんありがとう
>>874さんのリンクでよくわかりました

公開はしてるんだけど今まで一度も説明のとこに自分のマイリス書いたことないんだよな〜
・・・なんか恥ずかしくてw
でも、一回やってみようかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 22:10:17.69 ID:FcwOw3SVO
今日からだったのか、その機能w
ちょっとやってみよう
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:04:46.53 ID:3gdhp7AR0
自分のマイリスが一番上じゃないと駄目みたい
イベント動画は大抵、公式マイリスを先に書くだろうから表示されない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:08:44.30 ID:dXK6NGRa0
確認してきた
なんか恥ずかしいなこれw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:46:19.29 ID:1xdVwEXj0
これからは、よりサムネが重要になりそうだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:49:40.70 ID:ik5mk6010
たまに連続うpして新着流すやつ迷惑なやついるけど
サムネ差し替えるために全過去作上げなおしとかすんなよおまいら
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 03:16:06.30 ID:ha+7KQ4t0
HD高画質版とかいって焼き直しする奴ウザ過ぎる
やるんなら前のやつ消せよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:41:00.62 ID:2MEPJ7WBO
大量に連続うpするとかじゃ無ければ別に良かろう。
画質上げると良く重いって言われるし。

解像度下げて60fpsでビットレート高とフルHDで30fpsでビットレート低だと
再生負荷と画質の差はどんなもんだろな。
そのうち実験するか。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:51:20.07 ID:GapgRzRLO
MMDから60fpsでavi出力したはずなのに
aviutlとかつんでれんこでエンコすると60fpsにならないのはなんでだろ
MMDから出力するときにもっとfpsを上げなきゃだめなのかしら
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:08:00.59 ID:7gxbHIdi0
需要あるからやってるんだろうからなぁ
高画質版希望とか逆に言われてみたいもんだろw

コメとか宣伝とかもあるんだし、高画質版うpしたから消せとか何様
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:49:46.60 ID:ha+7KQ4t0
ハァ何言ってんだ
動画の数増やして目立ってやろうって魂胆が見え見えじゃねえか
そんな意地汚い真似するような奴は認めねえよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:18:37.58 ID:FSSUv4WvO
で、認めなかったらどうなるんだろう?w
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:24:31.62 ID:1xdVwEXj0
HD版なんか出せるの一般層狙い撃ちできる中堅以上だろ
ニッチな底辺は最初からHD版で投稿した方がいいと思うよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:33:57.13 ID:2MEPJ7WBO
>>884
Aviutlでやってるけど60fpsになるよ?
どこか設定間違ってないか確認してみると良いかも。


>>887
どう思うかは個人の自由だ。
言わせとけ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:42:18.41 ID:GapgRzRLO
>>889
どもです
設定がおかしいのかな?
見直してみます
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:57:37.78 ID:1VXc7J0E0
初投稿時にすごい画質の動画うpしたら
視聴者さんがつんでれんこ教えてくれて
それからは高画質って言ってもらえるようになった
動画内容は低品質だけどねw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:47:22.40 ID:uJXa+KX50
>>891
その流れを途絶えさせないように酷い画質の初投稿動画をみたらつんでれんこを教えてあげるんだ
初投稿って銘打って投稿してるなら助言の様なコメントは歓迎の筈だから
名人様ウゼェとか思われずにありがたいと感じるくれる…よね?
一般会員なのに画質上げろとかコメントするのは名人様だけどw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:52:50.74 ID:mwPvbEZA0
>>884
AviUtlだと、フレームレート変換設定かかってないか?

894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 08:47:20.74 ID:1s97uV+Y0
つんでれんこも元を維持するにしとけば60fpsで出力してくれるよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 12:22:20.81 ID:1VXc7J0E0
>>892
最近の初投稿とか処女作ってタグついた動画
画質綺麗だし凝ってるやつ多いよ
自分のほうが参考にさせてもらおうかなって思うw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 14:38:05.27 ID:8xabbkbG0
いつまでメンテやってるんだよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 14:38:22.92 ID:8xabbkbG0
誤爆
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 15:49:05.44 ID:iy4Bygo40
再生数って999までしかないよな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:07:08.20 ID:kPMimfeE0
2525再生でカンストのお知らせが届くと古文書に有るそうな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:08:57.90 ID:4srEvlaN0
マジかよ、有名Pだと4桁行くのか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:19:19.91 ID:QAaEU0uw0
間違って本スレに書き込んじゃったよ
めちゃくちゃ恥ずかしいorz
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:23:12.00 ID:hf6yE49R0
>>901
珍しくあっちが平和だったからなw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:31:11.17 ID:lg698lHd0
なんとなく調べてみたら特定できた
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:36:26.15 ID:NKdyALwM0
お、なんか興味出てきたな。俺も調べてみるか!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 16:47:46.62 ID:vXvq76fU0
二つ挙げたから特定余裕でした
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:04:03.01 ID:hf6yE49R0
俺も俺も
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:13:11.58 ID:qM1BOLx70
\ワー/\ワーワー/ \ワー/ \ワーワー/
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:49:21.18 ID:qPCMqzK50
今日も日本は平和だな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:55:12.26 ID:MwhlFm+W0
皆の衆!ここじゃ!>>901におるぞ!裏切り者じゃ、出会え出会え〜!
大人しく観念せい、>>901!その方すでに本すれで捕縛命令が出ておるぞ!この裏切り者め!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:41:36.28 ID:lNocw4b/0
>>890
遅レスだけど、AviUtlで[編集] - [再生速度の変更]で30fpsとかになっていると
MMDで60fpsになってても30fpsになる
ここを直すとfpsあがるけど、AviUtl上で編集しちゃってると
動画の長さも変わるから注意な
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:49:54.84 ID:GapgRzRLO
>>910
30になってますた
ありがとう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:52:04.49 ID:ep0knV8I0
>>898
なに言ってんだ499までだろ
俺の動画でそれ以上は見たことない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 22:12:49.00 ID:zWXNEME+0
週末にうpする予定の動画が長さ5分、サイズが960:540で65Mがあるんだけど
一般会員だと少し重いのかな?
もうちょっと軽くしたほうがいいんだろうか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 22:54:16.53 ID:G1VPpdXN0
一般会員ってのは投稿者の事?
解像度が800:600以下じゃないと投稿できないよ

視聴者の事なら一般会員だから重くなるってことは無いけど
エコノミー画質になる(500再生を超えれば)
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:02:59.29 ID:zWXNEME+0
>>914
上げる自分はプレミアムです
もしかして伸びないのは重いからかなと思いまして
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:16:07.16 ID:vXvq76fU0
伸びない=クリックされないだから、重いかどうかなんてのはまた別の話だ。
再生数のわりにコメ・マイリスが増えない、なら重いってのが原因の一つになりえるけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:46:39.06 ID:PjI2yvMB0
MMD杯上位とかでもHDサイズでビットレート2000ぐらいなら当たり前だし
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:48:58.47 ID:3tzDalDH0
いい動画ならむしろ重くても高画質のほうが伸びる
重要なのは内容だよ内容
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:50:23.53 ID:gk5qRXWW0
標準サイズで高ビットレートよりHDサイズでビットレートそれなりの方が
画質がいいってコメ付く
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:04:11.25 ID:5G0DelH/0
ゆっくり5の動画は万近い高ビットレートが多かったなぁ
ニコエンコのせいらしい
でもわりと伸びてたな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:06:33.12 ID:t5Cszslg0
おっぱい動画は、HDで高画質じゃないと怒りのコメがつくから怖いわ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:19:48.12 ID:z12xShJn0
ビットレート3000以上になると重すぎって言われる
ニコニコの画面サイズでノイズが出るようだと画質悪いって怒られる
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:31:53.85 ID:1O4+KGeZ0
見てるほうの環境がバラバラなので
苦情出るのは仕方ないのかも
結局自分が納得できる設定でやるしかないのか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:40:03.80 ID:z12xShJn0
ビットレート2000に収めてくれるとADSLの俺がニコニコするよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:03:39.13 ID:fU0OKLyr0
うちの場合、ビトレ2Mbps超えると再生数が減り始めて、3Mbpsで再生数が1/2〜1/3以下になるね
1280x720・1.5〜2Mbpsか640x360・600k〜1Mbpsぐらいで収まるようにしてる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:09:53.20 ID:z12xShJn0
しかし、ある程度の画質が無いと冒頭で切られるという
あとエコノミー症候群が発生するとかなり響く
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:30:50.23 ID:q9CYSxgfO
エコノミーってどうやったら防げるの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:32:16.92 ID:+mxtzUNV0
再生を499以下に抑える。
簡単だな!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:50:25.64 ID:fU0OKLyr0
エコノミーテスト動画つくって協力をお願いすれば再生数500越えが期待できる!?w
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:03:50.58 ID:Ps83acoO0
>922
なるほど、時々、画面に色付き残像が残ってグシャグシャになる動画があるのは、
ビットレートが原因でしたか…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:29:17.36 ID:5G0DelH/0
エコノミー症候群って最近でもあるの?
昔の話と思ってたけど
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 09:39:36.43 ID:I2n8udcP0
低スペPCのADSL回線で見てるけど
重過ぎてカクつく動画っていつも高ビットレートより高解像度だなあ…
標準サイズとそれ以上では軽さがお話にならないくらい違う
まあこんな環境で見てるの小数派だろうけど…
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:15:31.23 ID:KBKcQuXA0
【イベント告知】第六回MMD静止画選手権
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17193732

恒例の選手権
比較的少ない労力で一発当てられるチャンスだから見逃すな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 13:11:04.03 ID:ip/jBPXu0
>>925
実際に再生しない事には重いかどうかわからないし、再生数の1/2〜2/3以上はリピーターってことか。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:30:38.89 ID:fU0OKLyr0
>>934
一応、開く前に分かるようにタイトルか説明文の最初にサイズとビトレ書くようにしてるんですよ。
検索の4列表示以外なら説明文の頭は表示されるからね。
多少重い程度なら時間帯ずらせば観れることが多いし、観られてないのに再生数だけ増えるのはちょっと悲しい。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:45:55.33 ID:Gp2RpP9y0
カメラが上手かったり演出凝ってる動画なら、重さなんて気にせず何度も観るなあ。

サムネがZ軸回転してないロングの全身立ち絵だと、固定カメラか?と思っちゃうし
さらに高ビットレートの説明文が見えたらまずクリックしないや。PV系の話だけどねー。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:57:58.66 ID:lVkTK7Of0
>>933
静画でも有名って人はいるけど
MMDで静画だけで有名って人はいるんかいな?絵師さんは全然カテゴリーが違うしなー。
あんましイメージできないんだけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:33:35.40 ID:mnwWro2e0
静止画はモデラーが補助的に使っているという印象が強い

>>933は決勝まで匿名なのでP名補正が一切関係ないのと
レギュレーションがガチガチで環境による差がほとんど出ないようになっているから
底辺だろうが新人だろうが労力かけずに優勝するチャンスあるよって話
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:50:29.70 ID:1a5g7Zlq0
静画も結構盛り上がってるよ。動画だけだった人もおいでよ
http://seiga.nicovideo.jp/tag/MikuMikuDance?target=illust&solr=&sort=image_created
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:39:47.62 ID:lVkTK7Of0
ほう、匿名な上にMME禁止なのか
確かにこれだと純粋に構図とセンスの勝負になるなー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:44:24.55 ID:MJtjaJ2C0
>>933
早速投稿してきたぜ!
動画作成の息抜きのつもりが、えらい時間かかってしまった

カメラぐるぐる回して、照明いじって、なんかMMD始めた頃に戻ったみたいで楽しかったぜww
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:39:17.12 ID:BfMiVntZ0
レギュが厳しすぎるだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:32:52.74 ID:AudnCJbE0
環境による差は出ないように配慮してるけど作風で組み合わせを恣意的にしてるのが白けたな
そこまでやるなら完全なランダムにしろと
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:04:40.68 ID:aElUCHql0
俺静画苦手なんだよな。

もっとも今は動画作りが忙しくてやっている暇がない。
予定日とっくにオーバーしてるしorz
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:35:12.47 ID:eNk8QPeA0
MMD静止画選手権 試みは面白いとは思う
前に何度か参加したんだが、決勝までは投稿者名の補正がないのはいいし
イコールコンディションのワンメイクマッチだからレギュの公平性の落とし所はこんなものだろうけど
提供されたVPDで自分なりにストーリー性を構築させるには背景にもう少し自由度もほしいかな
まあ、その場の雰囲気にアンケート投票が左右されるってのが自分には合わなくて
第三回以降は参加してないけどねw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:57:41.97 ID:OF1i13Dl0
レギュについてちょっと問い合わせしたいんだが、
主催者にどうやって連絡とったらいいんだろうかこれ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:17:25.72 ID:eNk8QPeA0
>>946
貴方がツイッターをしてるのなら ハッシュタグの【#MMD静止画選手権】を貼って主催者に呼びかけるか
ussyのツイッターから質問すれば?
ussyアンダーバーcatで探せばすぐ見つかるよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:25:55.42 ID:OF1i13Dl0
>>947
相手がフォローしてくれてないと、タイムライン上に表示されなくて気付かれないんだよね。
ハッシュタグの方使ってみようかと思う。ありがとう
949名無しさん@お腹いっぱい。
条件を等しく、足並みを揃えて勝負するのが静画選手権
問い合わせが必要だったり、抜け道を見つけるような手法を取る必要が皆無

これを守れば、それほど堅苦しくないよ

当初は、もっと文面や説明の仕方が雑でに参加者がこうしたほうが良いってのを開催者は蔑ろにしてたんよ
人数が増えて、諸注意が追いつかず文面が改定された
まあ、その企画は面白いけど、開催者の人柄がアレなんでそこは覚悟しといたほうがいい