【今よりも】実況プレイ動画添削スレ 3 【良くしたい】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 06:36:18.67 ID:ozsq6Vqo0
■添削してもらう側の注意
・添削されずスルーされても催促を求めないこと。もしかしたら添削する部分がないのかもしれません
・添削のされ方が酷くても妥協すること。それくらい酷い動画なのかもしれません
・添削後のマルチポストに注意。それでも伸びが悪いなら実況としてのセンスがないようです
・何度も添削してもらわないように。度が過ぎると炎上させちゃいます
■添削する側の注意
・罵倒に近いような文章はやめとこう。ストレスの掃き溜め場と勘違いしないように
・感情的な意見は極力使わず、具体的で理に適った意見を出そう
・つまらない動画はスルーでおk。連投が続いたらやさしく言ってあげよう
・ダメな部分だけでなく、なるべくいいところも探してあげよう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 06:36:49.86 ID:ozsq6Vqo0
※参考までに動画を作るときの注意
実況 セリフ キャラ作り
・体調はどうですか?酔っているプレイなどの場合は視聴者を良くも悪くも分けます
・脚本は作りましたか? 脚本のあるなしで、良くも悪くも動画の質、実況の進めやすさが変わります
・リアクションはどうですか?無反応でも、おおげさすぎても悪い場合があります
・口癖はありますか?口癖の善し悪しによって人気が変わります。酷い難癖はメモ書きに書いてでも直しましょう
・人に見せられるセリフ回しですか?善くない発言が多ければやり直したほうがいいかもしれません
・ネタの使い方はどうですか?新参にはわからないような身内ネタはファンを分けます
・人としてのプライドはありますか?羞恥心を捨ててしまえば得られるものがあるかもしれません。代わりに何かを失いますが
編集 画質 音質
・画質、音質は大丈夫ですか?特に音ズレが酷い場合は多少は編集しましょう
・魅せ場を作りましたか?無理は禁物ですが、一回の動画でひとつくらいはあったほうがいいかもしれません
・グダグダになってませんか?編集に頼らないのも良いですが、つまらない部分が長ければカット、早送りなども手です
・ネタのセンスはどうですか?メジャーマイナー問わず、良い意味で人目を引きつけるネタがあればいいかもしれません
・編集をしすぎてはいませんか?過度な編集によって、元動画の原型を崩さないように注意しましょう
・編集した場合、一度目を通しましたか?編集した後、一日置いてから冷静に見ると世界が変わるかもしれません
・自演をしてませんか?宣伝のつもりのタグ編集も度が過ぎれば自演になりかねます
ゲーム情報
・そのゲームはどこから手に入れましたか?違法な手段で入手した場合叩かれても仕方がありません
・どのようなゲームですか?当たり前のことですが知名度、ジャンル、ハードにより視聴者を選びます
・ゲームの難易度はどうですか?プレイ済みであれば、ぬるすぎず、詰まない程度のものを選びましょう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 06:37:19.44 ID:ozsq6Vqo0
落ちてたようなので、立てた。
3スレ目としたけど、実質4スレ目だった……
次に立てる人、修正してくれ。
数日前から落ちてます
テンプレにマルチ禁止入れない?
最近、ここと自薦スレに貼る人多かったし…
あっちも迷惑してそうだしさ
大体目的がまったく違うスレなんだから本当は分かってほしいんだがな
>>8 part1しか見てないけど、たしかにテンションは低かったな。
でも、このゲームを選んだ理由とか、調べた情報を小出しにしていくのは良い方法だと思った。
そもそも二人実況で「赤の他人とやる」ってのが精神的な意味で物凄い縛りプレイだわなwww
>>8 Part1を視聴した上で。
画質・音質は良い。ゲームも知らなかったけど面白そうだと思った。
言ってる通り確かにテンション低いかもね。
でも複数人実況で陥りやすい罠として、ふたりだけで盛り上がりすぎてて視聴者が蚊帳の外になってる実況がよくあるから、
ただ闇雲にテンションを上げるだけじゃなくてその辺りもよく考慮するといいかも。
ゲーム自体が多分マイナーだから見てもらう機会が少ないかもしれないけど頑張ってくれ。
赤の他人ってところが特徴だろうから、そこをもっと売りとしていければ興味持つ人も増えるかもね。
マイナーでもないよ。
SS所持者ならガーヒーは常識てくらい。
SSがマイナーと言われると否定できんか。
先日、箱で配信されたし、タイミングも悪くないんじゃないかな
【動画タイトル】ユトリメイクライ 実況part1【ニューゲームでダンテマストダイ!】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16521734 【マイリスト】mylist/29639974
【見てもらいたいポイント】一人二役で理不尽難易度に挑んでみるという猟奇的な感じ
【実況スタイル】 一人二役
【自分で思う悪い所】死にまくってる割にカットが少ない&テンポが悪い、ツッコミがややキツい
【その他】米とか頂けると泣くほど嬉しいです
↑
添削お願い致します
>>13 part1だけ見たけど、コメントでも書かれてた通り最初の前置き長すぎるかな
下手したらそこで帰ってく視聴者もいるから避けたほうがいい
後は可もなく不可もなく及第点って感じ。全体的に良いんじゃないかと
ゲーム的にも好きな人は好きな実況かもね
あと不便だから動画説明文にPart1リンクだけじゃなくてゲーム毎のマイリストも貼ったほうがいいよ
>>14 まず一人二役を売りにするならタイトルにそれを入れるのは前提条件じゃないかと
一人二役にしたのは奇を衒ってそういうスタイルにしたと思うんだけどこのスタイルってかなりギャンブルだと思う
卓越した演技力があって、役ごとに全く違う声色にするとかだったら見る人も自然に見れるしアピールポイントにもなるだろうけど、
それが伴ってない状態でやっちゃうと不自然感ありありでむしろマイナスポイントになっちゃうからね
残念ながら俺が見た限りではこの実況は後者の状態になってると思う
dieジェストとかはニコニコではウケるだろうから良いと思うよ。編集もしっかりしてるし
あと自分で言ってる通りpart1では今回苦戦してるところをクリアしたとこまでにまとめたほうがテンポ良かったかもね
>>17 添削ありがとうございます
ご指摘いただいた点を熟考して、出直してきます
>>16 添削ありがとうございました。
次回から前置きサクサクでやりたいと思います。
マイリスは早速更新しました。
またよろしくお願いします。
おっしゃるとおりブラウザバックがほぼだろう
>>20 タイトルに凝るのもいいけど、まずゲーム名での検索に引っ掛かるようにしよう
ゲーム名なら、デビルメイクライ、DevilMayCry、DMC
難易度は、ダンテマストダイ、DanteMustDie、DMD
これくらいはキーワードとして入れておけばデビルメイクライのダンテマストダイの
実況動画を探してる人にはとりあえず目に付くだろう
日本語、英語、略称、その他の呼び名が存在するゲームは基本的に全部いれておいた方がいい
説明文等が長くクドくなるようならそれぞれタイトル、説明文、タグにバラけて入れる
あまりプレイが上手くない人が高難易度で有名なゲームで死にまくる実況動画はそれなりに需要があると思う、個人的には好き
ただ高難易度のためプレイに集中する必要があるうえに早送りを多用しているため喋りが少ないのは好みが分かれそう
喋ってない部分は字幕でも入れないと単調になってしまう
高難易度のゲームをプレイしてるのに過疎というのは失踪率がかなり高いか、数ヶ月投稿間隔が空くのも珍しくない
自分がpart1を見終わった時は正直「最後までやらないだろうな」という印象だった、この時点で興味が薄れる人も多いと思う
大体でもいいので次の投稿時期の目安ぐらいは書いておいたほうが視聴者を繋ぎとめておけるはず
苦労しながらクリアする実況動画は個人的に好みなので大変だろうけど頑張って欲しい、とは思うけどあまりにも労力と結果が見合わないなら途中であきらめても恨まないよ
>>22 添削ありがとうございます!
タイトルにDMCと入れました
お気に入りのゲームなので失踪はしないつもりです
またよろしくお願いします
>>20 マジレスするとプレイ動画向きな企画
どうしても実況でというならゆっくりか後付けにしたほうがいい
声は入ってるけど喋りじゃ無くて掛け声がメインじゃ実況にする意味が無いかと
F.E.A.R.の動画を上げる時は必ずピリオドを抜いた「FEAR」でも検索に引っ掛かるようにしましょう
自分で検索してみれば両方のワードを入れてる人が多いのが分かります
>>26 FEARという単語を追加してみました
検索に引っかからないというのは盲点でした
ありがとうございます
自薦スレか添削スレどっちかに絞った方が良いと思う
>>28 色んなところに貼ってるみたいだけど、だったら自分も他の動画添削してやれよ。
>>24 無言のところで後付け解説風なのをくっつけていくつもりです
ひくわ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 10:44:52.37 ID:q79lQqjS0
守
輪廻
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:23:43.49 ID:tyQx/NYz0
守
自演スレに上がってるやつ色々いってやりたいがそういうスレじゃないからなあ
いろいろ言われるのはこわいって人もいるだろうからしょうがない
>>37 でも「タイトルにgdgdとか入れるのはよくないよ」とか言ってあげたい
余計なお世話だとしてもさ
突然、失礼します。
私が投稿した動画がいくつかの実況プレイ動画スレに晒されているという話を耳に入れました
こういったスレの存在を初めて知りましたので、
この際、私自ら動画を紹介して添削をお願いしたいです
宜しければ、評価していただけませんでしょうか?
【動画タイトル】小山力也風の人がバイオハザード5プロをハイテンション実況プレイ(1-1)
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16823708 【マイリスト】 無し
【見てもらいたいポイント】声真似をしながらのハイテンションな実況プレイ。
【実況環境・スタイル】特に編集もなく、ムービーシーンでアテレコをしつつプレイ
【自分で思う悪い所】
数点ございます。
まずは画質。 次回からは10数分で動画を区切って投稿するつもりです。
次に音質。マイクの音が少々小さく、聞き取りづらい箇所が多いので音量を大きめにします。
3つ目に実況力不足。初の実況プレイ動画なので何を話せば良いのかわからず、戸惑ってしまいました。
人気のある実況プレイ動画を観て学ぼうかと思っております。滑舌も鍛えたいです。
【その他】
初の実況プレイ動画なので右も左もわからないド素人です。
どんなアドバイスでも結構ですのでご助言いただけませんでしょうか?
一つ、質問があるのですが実況プレイ動画というものは具体的には再生数・コメント数は
いくつになったら次回作の需要のある動画と言えるのでしょうか?
長文、誠に失礼しました。
お時間のある方だけで結構でございますので動画をご覧頂けますと幸いです。
>>39 うーん、特に問題ない動画かと
その証拠に再生数もコメント数も稼いでいるわけだし
他の人の意見も聞かんとわからんが
>>39 再生数などからは需要は測れません。次回作は上げたかったら上げて、上げたくないなら上げないで良いと思います。
基本一人称のはずだから、
ムービーで色々キャラ出てくるときにどうすんのか決めたほうがいい
全部同じでも声変えてもいいけど、そこでグダグダを感じた
あと人気あれば続けるとか言ってるがやる気の問題はどうにもならん
だいたいものまね実況とか個人技の世界だし、アドバイスとかないよw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:17:15.39 ID:v2VE/0o80
アドバイスを求める側は、最低でも一つアドバイスしてからってルールがあればこのスレも盛り上がると思うんだが…
やっぱり、自分の事しか考えられん奴の方が多いんだろうな。アドバイスする側も労力割いてるんだから、最大限感謝しておけよ。
>>36 言ってやれ言ってやれ。むしろそういうのを望んでいると思うぞ。
そう言うアドバイス頂けるなら少なくとも俺なら嬉しいけどね。
>>45 最初にアドバイス求める人は誰だよってルールだな。
>>47 添削待ちの動画なんか既にいくらでもあるじゃん。
既に添削された動画だって違う人が添削していいし、前スレから引っ張ってきてもいいんだよ。
「添削を求める人は、他の動画を添削してから自分の動画を添削してもらう事を推奨」ぐらいの気持ちでやっていきたいな。
「ルール」と言うより「努力目標」みたいな感じでさ。
つうわけで、今から
>>43 見てくる。
ぱっと見、画質がクソ綺麗で、さわやかボイスの人だが、はたしてどうなるか・・・
言いたい事はわかるんだけど・・・.労力っておかしくないか?
俺もたまに添削するけど,やりたい(見たい)からやるって感じだぞ。
してほしい人が載せて,したい人が添削するで良いと思うが。
絶対添削してもらえる保証もないし,する義務もない。
フリーな感じでいいと思うけどね。
まぁあんまりこんな話してても自治厨になるのでもう自重するよ。
同意
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:30:05.05 ID:dvK7w46u0
リレー式にすると他の人が働かなくなるからねぇ。
聞ける意見も無理やり出したような答えになっちゃうだろうし。
自発的に動く人間が、気が付いた点を喋ってるなら、
今がむしろ理想じゃないかな。
返答をもらえない人は、別に問題が無いか、
要点が漠然過ぎて答えずらいだけだろうよ。
全体的にすまんかった。もう許してくれ。
>>43 前の動画との比較は出来ないけど、視聴環境まわりは全く問題無し。むしろ高レベル
一般会員視聴の俺が大丈夫って言うんだから、プレミア視聴者ならなお大丈夫だろう。
死体のポーズと馬泥棒は動画的な意味で美味しかったけど、ゲーム的には地味な実況にならざるを得ないだろうね。
初見だと何やってるか分からないウロウロ素材集めゲーにしか見えないので、冒頭でこれからどこを目指すかぐらいは喋った方がいいと思う。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:24:09.18 ID:dvK7w46u0
>>52 感想ありがとうございます。
最近は動画を上げても再生数とかコメントが伸びていかないので、
いろいろ動画の品質周りを調べたり、
貧乏なりに設備投資してやってたのですが、そう言って頂けて良かったです。
実況プレイへの風当たりやゆっくり実況への視聴者の移動もあり、
再生数が少ないのは時代だとあきらめるしかないのかなぁ…。
ネタをやったりお笑い芸人のように振舞うと、一時的に再生数はとれるものの、
安定して上げ続けるには自分に無理しないのが一番だなってのが最近の答えです。
有名な実況者のように認知度が取れないのが寂しいですが、
生放送や、動画の視聴者の常連さんがみんな大人で、
まったりやらせてくれる事自体が財産だとおもって頑張ります。
ありがとうございました!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:13:38.53 ID:NnzEqdVb0
アス比ちょっとおかしいよね?画質音質は問題無し。編集もくどくはない。
part2と3に次回の動画へのリンク貼り忘れてる?
実況は普通すぎる。テンションが低い。
個人的に修造に対する主の「何か聞こえる」は萎えた。
part1の始まり方は懐かしい気持ちになれてとても良かったと思います。
常時口が半開きのような喋り方はなんとかならんのか
あとは実況の肝ともいえるプレイと茶番の両方がクソつまらんから4つ流して見てて五回くらい心が折れそうになった
それとは別に動画同士が繋がってないので二回心が折れそうになった
内容も中の下、良実況にもいい意味での糞実況にもなれない凡実況の中での底辺レベル
再生数とコメント数は正直ってこった
>>54 他の人がいろいろ指摘してくれてるから
俺はトークについて指摘しとく
ゲームを楽しんでるってのはいいんだけど、あまりに一人だけで楽しみすぎてる。
見る側からしたら、ぼそぼそ独り言呟いてるようにしか聞こえないんだよね。
つまり、言い方は悪いけど今はまだ実況らしくない。
もうちょっと視聴者を意識しながら喋るともっと良くなると思う。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:49:54.12 ID:s4GqI4SC0
>>55 >>56 >>57 アドバイスありがとうございます!
テンションを上げて視聴者さんに語りかけるんですね!?
早速ためしてみます!
>>59 BGMと声のバランスというより、全体的に声とゲーム音が小さいかな。特に実況の声が。
音が少しくらい小さいのは問題ないけど、あまり小さすぎると観る意欲がなくなる。
でもうp主の声自体はイイと思います。けっこう好きです。
画質や音質に関しては特に問題ないかと。
>>59 下ネタについては楽しめたから良かった、そこまで下品でもなかったし。
タイトルやゲーム的にも下ネタ無理って人も少ないとは思う。
音量・音質についてはpart4見た限りでは何も問題なかった。
>>60 パート7だけ見たけど
・↓画面も映して欲しい
・サムネ絵は別にいらない
・BW対戦動画が飽和状態のなかでペリッパーは需要不足だと思う
どうせならペリッパー統一パくらいのほうがいい
・肝心のペリッパーがあまり活躍しているように思えない
むしろガルーラのほうが活躍しているように見える
・素人目線から見ても相手の挙動がおかしい気がする
それで勝った試合をあげても・・・という感じ
初心者狩りではないんだろうけど
・「わぁ」とか「すごい」が棒読みに聞こえる
楽しんでいるようにするならもっとオーバーでもいいと思う
環境、声、話し方、どれも悪くは無いけどよくある実況、といった感じ
もっとインパクトのあるものにしないと
ペリッパーが死ぬほど好きなごく少数の人しか付いてこないと思う
ペリッパーが嫌いなわけじゃないよ ただ、人気のあるほうではないと思う
ペリッパーが好きで、布教したいならそれこそ統一パとか
少なくとももっと活躍している動画が欲しい
>>62 まだ動画見てない段階でいくつもあるぞ。
・折角「女」って性別に生まれたんだから、その武器を最大限に生かすべし。
女性実況者用のタグが色々あるはずだから全パートに貼ろう。タグ名に関しては自分で調べて。
・タグ関連だと「ゲーム実況」より「実況プレイ動画」の方が集客強い。
・女なんだから、主画像「NO IMAGE」は無いわ。なんかかわいらしい画像貼ろう。
後、ニコレポ非公開になってるけど、これってウォッチしてくれた人に投稿の通知行くっけ?
これはニコニコの仕様の問題なんで、詳しい人が回答してくれると助かります。
>>62 part1の最初7分程度とpart22見た。
・編集について
倍速でも長く感じた、いっそのことカットのがいいかも。
見せる必要があるって場所は倍速って使い分けたり。
・実況について
テンションが全体的に低くて楽しんでるのが伝わりにくい。
戦闘中も「よいしょ」「えいえい」が多くて作業感が強い。(作業な戦闘もあるだろうけど)
part22のボス戦ラストは軽く声上ずってたのが嬉しそうで良かった。
>>66 非公開だとウォッチしててもダメだな。
アカウント設定の公開・非公開の設定で全ユーザー閲覧可能にすればOK
ただ「▼ニコレポに反映される行動を個別に設定する▼」から
表示されても良い内容の選択設定が推奨かな。
(見せたくない事や見せる必要のない事もあるだろうし)
今は
>>62の方は公開に変更した様だし、特に問題ないと思うけど。
>>65 >>67 有難う御座いました。ぜひ参考にさせていただきます。
テンションまだ低いですか・・・だいぶ上げたつもりなのですが、もうちょっとがんばってみます。
>>62 持論だけれど、口の形だけでもいいから笑顔を意識した方がいいと思う。可能ならデフォの表情を笑顔でプレイがお薦め。
その20をつまみ食い的に見たけれど、雑魚戦で少しダレていると感じてしまったので、移動や戦闘はカットで良いと思えた。
ムービーのあとの感想も、もう少し突っ込んだ方がいいかなと思った。トリトン怖いとアリエル反抗期の二つだけだったので、
たとえばそれぞれを自分の家族と比較してみるとか、あと一つ二つ、時間は1〜2分ほどで語っても良かったかなって思う。
あとは名前をつけるといいかなと思った。雑魚敵にも適当にキクラゲとかイカソーメンとか本当に適当でいいから。
イルカを攻撃しようとして敵でなくて謝ってたけど、そこも「イルカさんごめんなさい」と呼んであげた方がいいかなと思った。
個人的な趣味を言えば、イルカに「田中」とか苗字を名づけて、以降のイルカ全てを友達感覚で田中って読んで欲しいなと思った。
ほとんど感想になってしまったし、遅レスだけどこんな感じでした。
>>69 有難う御座いました!
最新パートで参考にさせて頂きました。
自分語りはまだできてないんですが、その点も踏まえつつがんばってみます。
>>64 添削ありがとうございます。
ご指摘されていたインパクトや需要の問題については考えていこうと思います。
次の動画は今までとは趣向の違った形であげます!
>>72 喋ってること、基本的にシステムや装備の説明ばっかりで実況はしてないよね
その辺なにか思うところがあってわざとかもしれないけど、前知識持ってる側だと退屈
74 :
sage:2012/02/28(火) 22:01:16.22 ID:KSR3odzD0
>>73 添削ありがとうございます。
実況しながら説明できるかなーと思ったら、意外に説明するコトの多いゲームだったのであんな感じに。
あとゲーム中にピンチになるとテンパってしまって何も説明できなくなったりもするのも何とかせねば。
次からはちょっと違う形を考えてみます。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:15:53.82 ID:rVXom0Yt0
>>75 冒頭15分くらい見たけど
・タイトルに「ゲームタイトル」と「実況プレイ」を入れたほうがいい
動画説明のところが自虐なのは良くない
・「わざと」と書いてありますが、55分はクリックしてみた段階でゲンナリする
・ぼそぼそした喋りなので、もっとハキハキと
・ゲーム自体がつまらない
正直これを面白く実況するのは、今の人気実況者でも苦しいと思う
・上記の理由で難しいけど、もっと楽しそうにプレイしたほうがいい
・「最近の実況動画はつまらない」と語ってるけど、
正直、過疎に言われても・・・という感じ 印象良くない
あなたが言う「最近の実況動画」のほうがずっと面白いと私は思います
実況動画について偉そうなことを語るのであれば、
少なくとも、「つまらなくない実況動画」でランキングにでものってから言って欲しい
そもそもこれは実況プレイなのですか?
ラジオに適当にゲームの動画を載せただけ、という印象です
実況プレイはあくまでゲームありきで、
視聴者も「ゲームをプレイしている実況者」が見たいはずです
ゲーム自体とまったく関係なく、話しているだけでは実況プレイではなく、ラジオです
>自分の良さとは果たしてどこにあるのだろうか
はっきり言ってまったくわかりません
>>76 いやいや、あの動画はそういう趣旨の動画じゃないと思う。
むしろ動画の中のボヤキがメインというか、・・・御指摘の通り相談者側が発信してるラジオだよ。
俺も少しコメいれたけど、勇気があるなら
>>75自ら過疎実況者スレに貼ると良いよ。
実況歴1か月チョイで、マイナータイトルのpart1で再生3ケタとれてるなら合格点だから。
実はメイン生主の初実況のパターンとか、ツイッターかどこかで宣伝したのかと思ったもん。
>>75 半分弱見た。
・悩んでいる部分について
もっと話広げてくれないと「悩んでる」で終わってイマイチだったかな。
結局どんな実況プレイしたいのよ?って感じ。
・動画について
>>76の言う通り実況っていうよりラジオだね。
ニコ生でも動画でもいいけど、何を喋るつもりなのかはっきりした方がいいと思う。
「最近実況つまらん」もアリだが、切るなら具体的にバッサリ切らないとただの愚痴。
・55分について
「わざと」の意味次第だが現状はあまり見る気にはなれない。
まず話す事が二転三転するから長いのでは。
見た範囲では「実況プレイ」「免許」「バイト」「漫画」と切り替わってた。
テーマ絞ってガッチリ話したほうが短くまとめられるし,仮に長くなっても見やすい。
・自分の良さについて
漫画学んでるとか良いネタじゃないかな。
ゲーム実況だけど漫画好きもニコ動には多いし、話のネタとしては悪くないと思う
これは実況プレイ動画じゃないと思ってるから、
ほぼラジオとして捉えた上での意見です。
30分耐えたけどあと20分苦行を積むのは嫌だったので
・自分語りが多すぎ、ゲーム実況じゃなくてただの自己紹介動画になってる
・面白くなるかを悩んでいるとは思えない。上記の点もあるが、ゲームに対する意欲が見えない
コース取りやボーナスに対する執念が感じられない(何も考えずにやってる)ので、なーなープレイにしか見えない
・なぜ55分もの長い動画にしたのかが理解不能
脱出ゲームや短いフラッシュゲームを完全クリアするならともかくただのビリヤードで長くする意味は?
・最近の実況がつまらないと言うわりにやってることは進歩も発展もない実況で聞いてて溜息(悪い意味)しか出ない
言っちゃ悪いが自分なら上手くできると過信して対流に逆らって粋がってる「勘違い系実況者」
斬新さもなければ楽しそうでもない、実況もしなければミラクルプレイも出ない、完全に55分ドブに捨てるための動画
・サムネ、タイトル、動画冒頭に惹きつけるものや光るものが皆無。このスレに張られなければクリックすらしないだろう動画
・コメが自演臭ぷんぷん、あえて詮索はしないけど
>自分の良さとは果たしてどこにあるのだろうか
現段階で見つけられない、今後出てくるかどうかは知らんが少なくとも俺は追っかけてまで探す気にはなれない
以上です
「勘違い系実況者」とかレッテル貼りする必要あったのか?
81 :
75:2012/02/29(水) 19:24:24.76 ID:rVXom0Yt0
添削ありがとうございました
今回の動画は実況プレイ動画のテンプレを無視した
タブーを犯した動画としたので
罵声を浴びることを承知で載せました
さまざまな意見をありがとうございます
今後の動画では話す方に重点を置きたいので
>>78の意見が参考になりました
82 :
75:2012/02/29(水) 19:27:07.78 ID:rVXom0Yt0
もちろん実況プレイ動画をやっていく中で ゲームプレイや
動画編集作業を怠ったりするつもりはありません
今回だけ 今回だけワガママを通しぬきました 申し訳ありません
そして 感謝しています
自分の望む添削以外は参考にならないのか
こりゃ伸びるわけないわな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:03:29.40 ID:rVXom0Yt0
>>83 言われたことすべてが参考になってます
少し自分の書き方が悪かったとは思いました
ぶっちゃけ実況プレイ動画じゃないからね。
載せるなら他にアップしてる動画のが良かったのでは?
ここはあくまで実況プレイ動画の添削スレだからね。
実況プレイについて語りたいならラジオでやるか、
別のスレで話題投げた方が良いと思うよ。
私はこのスレに貼られているから「ゲーム実況動画」として意見を言ってみたけど
>>75は話す内容についての批評が欲しかったのかな
実況プレイ動画としてはちょっと…って感じけど、ラジオとしてならいいんじゃない?
ただその場合はタイトルを「最近の実況動画について物申す」とか
「漫画好きの俺が漫画(タイトル)について語る」とかのほうが見るほうとしてはいい
需要があるのかは知らんが
ただどちらにせよもっとハキハキとして話したほうが聞きやすいな
添削依頼じゃなくてただ変な動画作って反応見たかっただけだな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 05:55:52.21 ID:Qyz8M7vo0
ageたほうがいいか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:41:59.78 ID:IKmhRwyK0
>>90 動画では姉弟という説明はしてないね、二人の関係をあやふやにしておいて実は姉弟でしたって狙いなのかもしれないけど
その割には喋ってる内容が普通すぎてただの平凡な実況動画
「友達じゃない恋人でもない男女2人」という思わせぶりなタイトルならそれを生かすようなトークがあると思う
動画の内容がタイトルに負けてるね
既に有名な人なら男女実況もアリだと思うけど、男女で実況って基本的にちょっと見てて痛々しい
女なら見る、男なら見るっていう人はいるだろうけど、男女だから見たいって人はあんまりいないんじゃないかな
姉弟である事を知らない人が見たら仲の良い男女が痛い実況してるようにしか見えないから、姉弟である事を明かしてもいいと思う
確かに
姉弟だろうと男女実況は基本的に見ないわ
>>88 part1だけみた
・動画内での名前と投稿者の名前が違うのはなぜ?統一したほうがいい
・タイトルのわりに知的な印象を感じられない IQとか由来はあるのかもしれないけど寒い
・主コメが自虐的でいい印象ではない
また、ゲーム音が大きいのはミスだと思うので
普通に「ゲーム音が大きくなってしまいました。音量注意してください」
くらいの姿勢のほうがいいかも
今後のパートで直るかどうかも。いまのままだと大変聞きにくい
・手書きのカットが面白くない 無いほうが良い
・若干音ズレしている?メッセージ送りより声のほうが遅いのでわかりにくい
セリフは全部読むのかどうか、キャラを変えるのかどうかはハッキリしたほうがいいと思う
あと、セリフ読むのが早すぎ。もっとゆっくり読んでくれたほうが有り難い 内容が頭に入ってこない
・カットは別に気にならない ハキハキ喋ってると思う ただ早くて聞き取れない
・全体的に、うろつく→ダメージくらう→回復場所まで戻るなので
もう少しリアクションが欲しい
gdgdを言い訳にしないで、落ち着いて考えて、同じ場所を何度も調べたり、
いったりきたりする展開を改善してみてはいかがかな
飽きないようにハッキリ喋るというより、gdgdプレイをなくせるようにしたほうが見てるほうとしてはいいと思う
そういった点もあって「どこが知的に解決なんだ?」と思ってしまう
どうしてもこのタイトルで行きたいなら(笑)をつけてみるとか
94 :
88:2012/03/05(月) 22:00:10.82 ID:Qyz8M7vo0
>>93 長文ありがとうございます
今後の実況の参考にさせて頂きます
特にタイトルは「どこが知的なんだよ」のツッコミが欲しかったのですが、よろしく思わない方もいることが分かってありがたいです
95 :
マルチです:2012/03/06(火) 00:57:41.47 ID:xQneMzOy0
>>90 part1とpart6をそれぞれ20分程度見た。
・テンションについて
初回にしろ現在にしろテンションの低さを感じた、特に弟。
・関係ない話について
面白けりゃいいけど現状じゃきつい。
内容は姉への愚痴に近く聞いてて楽しくない、笑い話に持っていけてない。
印象はネチネチ、言い方次第かもしれない。
もっとゲームの話や楽しい話題をしてほしい。
その6の昔話も愚痴でウンザリだったが、後半の「すまんの」は面白かった。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:44:35.38 ID:ufW8zCf00
>>91 細かいところまでありがとうございます。
タイトルについて、単純に姉弟実況じゃつまらないかな?と
濁して書いただけなので、実はパート6で言ってしまっています。
次回作では、タイトルにもはっきり入れようと思います。
>>92 2人という形は変える予定はありませんが、
リレー形式でやってみようか・・・という案はあります。
それだったら、実況自体個々でやる形になるので実践してみようと思います。
>>96 弟・・・という回答はちょっと予想外でした。
私のほうがどうだろうか、と思っていたので。
関係ない話は実は基本的に私がしていることが多くて、
あの回がたまたま弟の話だったのですが、やっぱりまずかったですね;
他の回の関係ない話はパンツと方言について話しています。
でもやっぱりゲームに触れていく形で方向転換していこうと思います。
ありがとうございました。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:26:50.44 ID:TrCdhHO+0
>>90 ゴエモン
ニコ生のがいいんじゃね?って思った
なんでってその場きりで流していいような内容なので。
動画として残すべき趣旨やテーマが伝わらないし、ちょっとしたアドバイスではよくならないな。
まあ底辺には、そういう動画が普通に多いというのはつけ加えておく。
せっかく姉弟なんで、ああすればってのはいくつかあるんだが
狙ってもあざとくなるので、特に狙わなくていいだろう
いくつか思ったことをメモ
・弟がかっぱ実況をプロデュースをしたい、みたいな雰囲気がないでもないが、
そこらへんはっきり伝わらないし弟の役割がよくわからない。
もっとわき役に徹して出番減らすか、いっしょに協力プレイしたほうがいいのでは?
今はちょい中途半端で、ガヤもたいして面白くなく、
最悪どっちがプレイしてるかわからなくなる。これはちょっとひどい状況だ
・かっぱが画面の前の僕達を避けている
人見知りなのか内弁慶なのかわからんが、かっぱが弟にたよりきってるので、
意識が弟で止まっており、視聴者にまで意識がいっておらず故に物足りない
その割に
>>97見ると、意外と姉がノリノリみたいだし、どうゆう事なの?って感じ
まあ一人では話が続かないのかな?ってのはわかるが、姉弟実況のメリットはない
・スレタイからして、狙ってる場合は、はずしてることが多い
その上であえて避けるのではなく、できるだけ自己フォローやいいわけを考える
・8:48〜ころカットって字幕が出て、なぜか直後に似たような死にシーンがくる
まあしゃべりのつじつまを合わせの都合だったんだろうけど、
話も特に面白くないので謎編集に見える。
文脈がある話をしてるとちょっと困るね。面白いならいいんだけどw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:38:49.44 ID:6mFFkF6l0
>>99 ありがとうございました。
2人でニコ生をすることは考えてません。
理由は、私がうっかり本名を晒したり、住所を口走ったりするからです。
・いっしょにプレイについては、この後、結局協力プレイになっています。
結局、私が下手すぎで、死にまくった挙句、1ステージクリアするのに、1時間ほどかかってしまったからです。
その間に弟が相当苦痛だったようで、次の回からは協力プレイでやることになりました。
・ノリノリというか、この実況をしようと言い出したのが私なので・・・
ここに投稿したのは、客観的に見てどうなのか知りたかったんです。
視聴者まで意識が・・・とありますが、何がどうなったら、意識がいってるのかがちょっと私にはわかりません。
一応、次回作ではリレー形式でやってみる予定なので、なんとかその辺で改善していけたらと思います。
・スレタイは完全に失敗だったなと思います。
今後はまたちょっと検討してみます。
・おっしゃるとおりです。
結局、あの漫画がかえって来なかった話を弟がしたかったので、
あそこを残さざるを得なかっただけなのです。
これに関してはなんとか面白く話せるよう精進します。
【動画タイトル】ENDWAR肉声100%実況-TURN1-
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17241952 【見てもらいたいポイント】
状況が絶え間なく変わるゲームなのですが、もっとテンポよくまとめられないか悩んでいます。
あとBGMは隙間なく流したほうが良いのか考えています。
ご助言下さい。
【自分で思う悪い所】
実況音声の音量が他に負けています。次回以降直します。
おお…男女で実況は痛々しいのか…知らずにやってしまった。
初実況を添削して頂こうと思ってたんだけど、
不快にさせるのも申し訳ない気持ちでちょっと悩む
>>102 兄妹や夫婦でゲーム実況してる中堅さんもいるしいいんじゃない?せっかく撮ったんだし
どちらも仲がいいから微笑ましくて観られるしコメも荒れてないし内容にはよるけど…
逆にコントみたいな喧嘩しながらも面白いかも
>>103 ありがとうございます。それじゃ、勇気出して出してみます!!
>>88さんの添削も是非しようと思ったんだけど、
何度やっても文字数オーバーで弾かれる悲しさ(ノД`)
>>88 やや高めの男声なので、叫んだり大き目の声のときは、
若干音量を調節するといいかもしれない。
全体的な話し方は私的に結構楽しめた。
(続く)
>>88 そちらが気になっているカット、「はじまるよー」はちょっと助長かな?
逆にカットを売りというか動画の色にするならば、手抜き風も味があるけど、
いきなりガッツリ手の込んだカットを一枚だけ混ぜるのも面白いかも。
または、必要最小限に効果的に使ってみるとより良いと思う。
>>101 すぐプレイに入ってテンポ良いと思う、時間長くなるとダレてきそうだけど。
自分は未プレイだからわからない事が多かったので、解説(システムや戦略・戦況等)があると見やすい。
広めたいとあったから未プレイにもわかる動画作りという意味で
個人的にはBGM流してたほうが良い、ただし好き嫌い別れるかも。
音声は確かに小さくて聞きとれない場面が多かった。
また音声が一部こもってたけどノイズ処理みたいのかけてるのかな?4:45〜4:55ぐらい
そのせいかは分からないがさらに聞こえづらいから小声は避けたほうがいいかも。
それ以外では特にこもってなかった。
108 :
104:2012/03/14(水) 16:40:32.86 ID:8lFv5stt0
忍法帖に弾かれまくる…まずはレベル上げしますorz
>>101 オープニングをダラダラやらないのは好感が持てた
音量に波はあるけど、声色もおおむね聞き取りやすくていい感じ。
BGMは、流すなら隙間なく流したほうが良いかな。
欲を言えば、動画時間をもう3〜5分伸ばしたほうが良いかも?
で、そのゲームの知名度を広めたいんだよね?
じゃあ、プレイしながらシステム面の説明をもうちょっと掘り下げたり、システムについてぐちゃぐちゃ言わない
そのゲーム独自システムの説明をしてから、実例としてそのシステムを利用した命令を下せばよかったんじゃなかろうか
あと、「この独自システム良いですよ!」の直後に「でもボタン操作のほうが…」はどうかと。そのゲームの独自性を生かしたいのか殺したいのか。
テンポよくまとめたいならカットなり編集なりしてダイジェスト風にしたら良いと思う。
>>101 話し方にまとまりが無いかな?という印象は受けました。ゆえに分かりにくいのかも。
シンプルに、「こういう目的があってここをクリアすると爽快!」とか見せてくれるだけで楽しいかも。
>>90 師弟なのは自分は気にならない。
ただ、楽しげかと言われると微妙な感じ…2人ともテンションが低目かなあ。
せっかくアクションなんだから、「あぶねー!!」「やべー!!」とか、臨場感が欲しい。
112 :
102:2012/03/14(水) 20:47:45.58 ID:8lFv5stt0
(続き)
【実況環境・スタイル】
アマレコTVでキャプ、編集はWLMM、エンコはつんでれんこです。
【自分で思う悪い所】
Part1〜3はまだゲーム音声と実況の音量バランスが分からず、実況の声が埋もれてました。
Part4移行改善したつもりですが、実際の所どうなのかまだ不安です。
画質も悪く…こちらは予算不足ゆえもありますが、改善したい点です。
114 :
102:2012/03/14(水) 20:55:06.62 ID:8lFv5stt0
以上、字数制限ゆえ112-113に分けました。連投申し訳ない。
宜しくお願いいたします。
>>112 まずpart1ででも二人の間柄を説明してもいいんじゃないのかな
会話してる二人の関係性が分からないのでは視聴者もどう見ていいのか分からない
男同士の実況でも大体、冒頭に友人なのか先輩後輩なのかの紹介はあるもの
声については男の方がかなり聞き取りにくい、part5は何を言ってるのか分からない時がかなりある
これは声量もあるけど、もっと通る声で喋る事を意識しないとダメ、口元だけでボソボソ喋ってる、これは自分で動画を見れば気付くと思う
下手なプレイヤーと上級プレイヤーの解説の掛け合いにしても、ゲームの難易度が低くてほとんど機能してない、最初のボス戦もたいして苦労する事もなく撃破
これは難易度をハードにしておくべきだった、そういう所を面倒臭がっては面白くならない
正直このゲームは大味すぎて既プレイ者が見ても解説なんてほとんど面白みがないのでツラいと思う
せっかくの珍しい男女実況なんだからこんな見てても面白くないようなマイナーゲームじゃなくても他にゲームあるんじゃないかな
>>105 ありがとうございます。声、たしかにそうですね。
紹介も必要でした。一応相方でして‥‥遅くなりましたが次回入れておきます。
他も是非、参考にさせていただきます。
>>112 パート5だけ見ました。
ゲーム音量と実況音声のボリュームバランスが悪すぎるね、
有名所の実況者とかの動画を見てみて同じボリュームバランスになるように参考にするといいよ。
まず、全体的に小さい、実況に関しては小さすぎる。
両方の調節が無理ならせめて実況だけでも大きくしないと実況プレイ動画としての魅力が0だ。
ゲームに関しては所見なんだけど、いまいち魅力が伝わってこないしよくわからない。
>>112 >>115の意見とほぼ全面的に同意見。
珍しい男女実況なのにタイトルにも投コメにも反映されていない。
プレイヤーが下手に見えない(なのに、タイトルはへっぽこ実況)。
解説者が解説してない(してても聞こえない)。
2人とも声質良いし、落ち着きつつ喋りが達者だから、聞いてて心地いいけど、
2人の関係、ゲームをやる上での役割設定等、
きちんとした土台、枠組みを作った上で会話を展開させないと、
電車内で隣のカップルの会話が聞こえてくるのと大差無いと思うよ。
視聴者に、どういう風にこの動画を楽しんで欲しいと思ったの?
>>117 ありがとうございます。
分かりました。5でもまだまだバランス悪いんですね…
どうも私のパソコンと他と大きさが違うようなので、
別のパソコンからも聞きつつボリューム研究してみます。
>>118 ありがとうございます。
男女実況が珍しいってことはここで初めて知りましたので、
タイトルに反映した方が良いなら検討しようと思います。
プレイヤーが下手に見えない、はむしろ意外で驚きました。
というか、変にロケハンしちゃったのが敗因だと思います。(続く)
>>118 (実はあまりに下手すぎて少し練習してました…
練習しない状態だと、最初のボスで20回ほど死んでたので)
最後の質問は、確かにあまりしっかりと見据えていなかったのが今回の原因だと思いますので、
もう一度相方と話し合ってみます。
皆さん、貴重なご意見ありがとうございました。
>>121 ロケハンして、20回ほど死んだだと・・・。
だったら、その20回の死亡集を見せないと勿体無くない?
その上で、あのボスを倒せたんだったら、プレイヤーの成長も見せることが出来たのに。
あんまり実況プレイ動画を見てないのかな?
ニコニコ大百科に実況プレイヤー一覧があって、
その中に男女混合実況者(有名どころ)がラインナップされてるから、
ちらほら見てみるといいよ。
あと、余計なお世話かもしれないけど、雛○悠(一応伏せておいた)の名前で活動してるよね?
そういう他の活動も主投稿コメ欄にリンクを貼ったりして、露出していった方がいいんじゃないのかな?
隠しておきたいなら別だけど、活動してきた土台があるんなら、主の素性や方向性がそれで見えるし。
>>107,109,110
BGMは埋める方向で行きます。
あと話す内容、方向性をしっかり定めたほうが良さそうですね。
ありがとうございます。
>>122 方向性としては、モチベーションを下げてしまうほど視聴者を意識したり、
ゲームを選んだりってことはまだ避けたいと思っています。
なので、そこまで有名になりたいとか、再生数欲しいとか、
いきなりそっちではなくて、まず実況の基本を知りたいのもありました。
(続く)
>>122 試験段階だと思ってるので、そういう意味で、
まだ本格的にあっちの名前使ってない感じです。
思えば、まだそんなに他の方の実況ガッツリ見てなかったですorz
勉強にもなりますし、この機会ですから色々実況見てみます!(`・ω・´)
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:14:39.43 ID:JtAQ7ZXC0
OPは不要、やるにしても一分は長すぎ。手描きカットは良いと思うよ
序盤は難しいかもしれないけど動画時間短くできるように頑張れ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 13:29:59.70 ID:Jd/89o6j0
>>127 アドバイスありがとうございます!
やっぱりOP長いですか…
次からはOPと動画再生時間も短くできるように工夫します!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:42:40.46 ID:+pPxpZu20
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:01:06.13 ID:+pPxpZu20
↑続き
【実況スタイル】 基本5人プレイ
【自分で思う悪い所】音質、音量共によくない。
視聴者に伝わりにくいトークなどがある。
ゲームに関係無いトークが多い。
【その他】音質に関してはパート2からましになっています。
改善点などお願いします。
ゲームに関係がなくても、自分語りじゃなけりゃいいんじゃないの
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:40:23.46 ID:+pPxpZu20
>>131 アドバイスありがとうございます。
身内ネタなども出来るだけ控えていきます。
根幹を否定しちゃうけど、5人は多すぎる
実況者のキャラクターが大事なのに、こんだけ人数いると誰が誰だかわからず
個性が把握しづらい
ある程度人気が出て本人のキャラが認知された後ならいざしらず
言い方はきついけど、ただのわいわい動画を楽しめるほど
視聴者は浮かれて見てない
見る側のテンションって基本冷めてるからね
5人にどうしてもこだわるなら、各人の個性付けや言ってることを色分けして字幕としてつけるとか
手間はかかるが工夫がほしい
>>129 音質が酷すぎます。余りに酷いです。誰が何を言っているのか、まったく聞こえない状態です。
トークの内容以前の問題かと思います。
>>133の指摘はきちんと、その音質の問題を解決しなければ、何の意味も持たないかと思います。
part2からマシになっているとのことですが、part1の出来が悪ければ、part2を見てくれる人は皆無に近いですよ。
>>133 細かい指摘ありがとうございます。
編集して、視聴者の事を考えてやっていきます。
>>133 やはりそうですよね…。
一度あげてしまった動画の音質を直す事は出来るので
しょうか?
↑安価ミスです。
二つ目は
>>134に向けたものです。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:33:56.38 ID:wX2FoaRm0
>>137 編集は多少音が大きかった所(葱のとこ)以外は良かった。
喋り方は丁寧ってわけじゃないけど、この程度なら気にする人も少ないんじゃない?
part2の最後まで見たけど面白かった。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 08:21:04.37 ID:oDdY2cKx0
>>138 ありがとうございます。
客観的な意見がなかなか聞けないので、本当に助かりました。
>>135 >>134ではないけどアップした動画は編集できないですよ、やるなら編集とエンコとアップのし直しで再アップしかないです。
>>137 編集はくどく無いと思います。テンポも良かったですし。
それに括舌がよく、聞き取りやすい声でした。でも、ごめんなさい。トーク内容で多少不快に感じる箇所がありました。
ただ私が気になったのは、この動画、このゲームをどう見せたいのか、という方向性が定まっていないことですね。
あなたがどういう「侍道」を歩むのかが、タイトル、投稿者コメ、動画を見ていていまいち分からないです。
侍道って自由度が高くて、プレイヤーの選ぶ行動によって、ストーリーやエンディングが変化していくのが醍醐味だと思うんですが、こういうゲームは焦点が散漫になってしまう傾向が強いんですよね。
そこで、バシッと「○○を目指す」とか「××になる」という方向性を打ち出した上であれば、編集も生きてくると思います。
この動画の方向性といえば、「おせいちゃんを嫁にする」だけですよね。
今の動画は全体的な方向性が定まってないので、ちょっと面白そうな所をピックアップするばかりの、行き当たりばったりの行動が点々と続いているだけに見えました。
それに、初見プレイで色々とカットしてますが、カットされた部分はどういう理由で要らないと判断したのでしょうか。
見ていると、編集の仕方が既プレイの人の編集の仕方です。
飽きさせない工夫だとのことですが、初見の場合、こういうゲームは悩みながら、進むべき道を選択する様子をじっくり見せる方が良いのではないでしょうか。
目指すべき目標が定まっていれば、プレイヤーの一挙手一投足に重みが出ますので、実は編集されてなくても視聴者が飽きることは無いと思います。
更に、「買ったはいいが放置していたゲーム。」なんて書かれたら、楽しんでプレイしているような印象は与えられないと思います。
トークに自信がありそうですし、編集の技術もあると思いますので、何をどう見せるのかをもう少し考えたら如何でしょうか。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 09:20:36.89 ID:oDdY2cKx0
>>141 確かに方向性が決まっておらず、面白そうな場面があったらしゃべり、
それをつなげています。ただこのゲーム内で、なにができるのかというのが自分自身わかっておらず、
安易に方向性が決められないでいるので、なんとかプレイする中で見つけていきたいと思います。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 09:23:30.87 ID:oDdY2cKx0
>>141 カットの編集に関しては、動画時間の兼ね合いとフィールド移動の際のぎこちないトークなので、
自分の力不足を編集で隠しているというのが本音です。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 09:25:56.13 ID:oDdY2cKx0
最後に「買ったはいいが放置していたゲーム。」というのは、もっと配慮すべきでした。
指摘していただかなければ気付くことができなかったです。
細かい点まで見ていただいて本当にありがとうございました。
買ったはいいが放置していた〜は人それぞれかもね。
忙しくて時間がなかったなら「やりたかったけど…」って捉えられるから悪くない印象。
飽きてやめたとかは言わないほうがいいかもね。
>>145 あなたは悪い印象を持たなかったみたいですが、
だったら、最初から「今までずっとやりたかったゲーム」みたいに書けばストレートに気持ちが伝わるんじゃないですか?
誤解を招くような表現であるのは間違い無いと思いますが。
「買ったはいいが放置」は事実・結果であって気持ちは含まれてないだろ。
逆に問うが、放置してた事に悪い印象って誤解というより邪推じゃないのか?
というか俺は悪い良い以前に気にならなかった。
しかし実際あなたが気にしたわけだし、避けた方がいいのかもしれないな。
邪推でしょうか?goo辞書には
「ほう‐ち〔ハウ‐〕【放置】 そのままにしてほうっておくこと。所かまわず置きっぱなしにしておくこと。」
とありますし、放置という言葉はあまり良い意味で使われることはありません。
気にならない方もいらっしゃるようですが、良くない印象を持たれても仕方が無いのでは?
本当にやりたいゲームであれば、決して「放置」はしないと思います。
いずれにしても、もっと良い表現があったんじゃないのかな、という指摘だった訳です。
なるほどね、「放置」って単語が気になったわけか。
「買ったはいいがプレイしていなかった」とかならOKかな?
しかしそこまで気にしない方がいいっていうのは本音かな。
ゲームの放置って物理的にいい加減に管理してたって意味じゃなくて
プレイせずに持っているだけって意味も含まれてるからね。
今回もおそらく後者だろう。
そんな細かいことはどうだっていいじゃない
うん、その通り。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:45:59.40 ID:nvnSakmx0
まさに本来の意味での"実況"って感じの実況だね、それはとても上手いと思う。
しかも聞きやすいしね。
でもこの動画にそういう解説はいらないかな〜って感じ。
マリオみたいなシンプルなゲームは、見ただけで、そんな解説を聞かなくても
現在の状況がどうなってるかまる分かりだからね。
あなたの今の実況なら格闘ゲームの対戦動画みたいなの方が
相性がいいと思う。
複雑なゲームをあなたの実況で解説していただくと実に分かりやすいと思う。
もちろん、やるからにはそのゲームの知識が必要になるけど・・・
逆にどうしてもこのマリオ動画で実況したいって言うなら
状況を解説するのでなく
その状況に対するあなたの感想を熱く語った方がいいと思う。
状況解説はみんなが同じような物を抱くけど
あなたの感想は唯一無二だからね
>>149 「今回もおそらく後者だろう。」と言っている時点で、前者の良く無い意味でも捉えられるってことですよね?
であれば、やはり誤解を招く表現だったということです。
だから、「もっと良い表現があったんじゃないか」と思うわけです。
細かいことと仰いますが、動画作成に限らず、日常生活において色んな形で表現が行き交う中で、
自分が伝えたいことを相手にきちんと伝えることは、とても重要なことだと思います。
「どうだっていい」で済ましてしまえる問題だとは、到底思えません。
単純な話、その一文のみを揚げ足取りみてーにチクチク刺され続けて
添削される側に全く得がねえだろ。
君は添削自体はもう終えてんだからこれ以上アレコレ言わないほうがいいんじゃねえかな
>>155 私が
>>141で添削させて頂いた後、添削希望された方が
>>144のレスで「もっと配慮すべきでした。」と仰った後、
ご自分の動画の投稿者コメントを変更されたのを、私は確認しています。
その後で
>>147のレスがあり、ちょっと納得しかねたので、それに反応しだけなんです。
添削希望者の方の揚げ足を取りたいがために、レスしていないのは勿論ですが、
結果的にくどく映ってしまったのは私にも原因がありますね。自重します。
>>137の方が、ご自分で満足のいく動画を作成されることを願うばかりです。
また、当スレを見ておられる方に不快な思いをさせてしまったなら、本当に申し訳ないと思います。
原因の発言をした者だが、と脱線させた事を謝罪します。
最後に
>>154とやっぱ平行線なので一言。
あなたは
>>141で
「楽しんでプレイしているような印象は与えられない」と書いたけど、
ソフトを放置してた事と現在楽しんでるかは関係ないはず。
だから邪推と書いた、気を悪くする表現だったのは謝る。
つまるところ俺は「ゲームを放置」が悪い印象持たれるのを知らなかったんだな。
放置、積みゲーの話をたまに聞くからかな?実際自分も今1個積んでるし。
まぁ
>>147に戻るが実際悪い印象持つ人が居た以上、避けたほうがいいかもしれないね。
病的に神経質だから自覚した方がいいよ
はっきり言って気持ちが悪いレベル
>>159 アンカミスか?何を言ってるのかさっぱり分からないと自覚してください。
??
それでも意味分かんねーよ。
>>162 一人の質問者に二人の回答者がいて、どちらの意見を参考にするかは質問者の自由なのに
先の回答者が後の回答者に「あなたの意見は私が間違ってることになるから口を出すな」と言ってるようなもんで、どこまで自分が絶対的に正しいと思ってるんだ、と言いたかった
安価で楽しようとして悪かった
>>164 可もなく不可もなくと言った印象でした。
うるさくないように小音量でBGMがあったら良かったかなと思います。
あとはガチで初心者のようですので、どの難易度に挑むのか目標はなんなのかがあると感情移入しやすいのかなと思いました。もしくは詰め将棋とか。
二人の楽しそうな雰囲気やトークは良かったと思います。
テレビのバラエティと同じで、ところどころにテロップ入れたりするのもありじゃないかな
多すぎるとうざくなるけど
結構面白かった、長さも適度でいい
邪魔にならないよう、駒の能力説明つけたら将棋初心者が見ても楽しめるかも
添削希望したやつは答えてもらったならレス返せよ
そんな手間すら惜しむようなやつには面白い動画なんて作れん
ここで晒してるのが本人とは限らない
たまにいるけど、自分の発言の強調テロップはやめたほうがいいよw
自己フォローとか解説系のテロップならいいけど
強調テロップはテレビ番組なんかを
意識した編集によくあるよね。
好みの問題だしそれが好きという人も
いるんじゃないかな。
とはいえ、ゲーム画面もちゃんと観たいと
いう意味で俺も同意w
解説系のテロップ沢山使ってる実況やってるんだけど、表示秒数に毎回悩むね。
勿論、文章量によって調整してるけど、テロップ表示してるのと同時に動画の展開もある訳だし・・・
そういう時、俺は投稿者コメにしちゃう
規格が完全に決まってるからね
ある意味間違いがないきがしてさ
投稿者コメはスクリプト処理できるから
表示時間はもちろんそれ以外も色々設定できるぞ。
東方が嫌いでなければ
「Bad Apple!! feat.nomico【投コメPV】」とか参照おすすめ。
ちなみに俺は以前は短ければ五秒、長ければ十秒にしてた。
今は棒読みちゃん基準で、多い時はyukkutalkで字幕以外のレイヤー消して
使ってたりする。
なんと!
情報乙
>>178 どうしたら軽くなるでしょうか
一般会員エコノミー回避できるようにビットレートを計算して、
x264でエンコしてるんですが
エロゲー実況なんてよりエロく、より下ネタ多くしかないでしょ
エロゲー見に来るなんて動機なんてその程度のものだし、エロで釣ってる以上あまり真面目に考えるものでもないと思う
エロゲー実況って普通の実況プレイ動画と方向性が違うし視聴者層も違う、真面目に添削するってものではないかな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:06:55.83 ID:6GpHLivp0
自分で思う悪い所って任意なのに書く人多いよね、気持ちは凄くわかるけど
自分で面白くできた!って言えるぐらい頑張ってくれないとアドバイスもなんにもできないよ。
こっちが動画を観て判断する前に「実況未熟なんです!話下手で面白くないんです!」って言われると
わかってるならそれでいいじゃん…と思ってしまう
なので「見てもらいたいポイント」のほうを書くほうが建設的なアドバイスもらいやすいと思うよ
>>182とかいいつつ
>>181飛び飛びで見ました
OP13秒まではカットして、いきなり「えっ!?」からでいいと思います。最初の10秒でブラウザバックされまくりです。
あと、エコノミーでみると重いです。っていうか普通にみても重かったです。
映像、マイク音声は共に良好で問題ありません。ゲーム音量が全体的に小さい印象です(こちらの環境ではヘッドフォンの左からしかゲーム音出てません)
そのあとはテンションも高く、字幕も入れたり工夫がみられていいんですが、純粋にこのゲームを目当てで来た人にはイライラされるかもと思いました。
流石にキャラメイキングに5分はかかりすぎかと(字幕編集できるならカットもしろよ!と思われそう)突っ込みがただのボヤキに聞こえてしまうと
このゲームが好きで見に来た人にはマイナスな印象を与えかねません。
ゲーム中もずっと喋って色々と突っ込んだりリアクションとったりしてて楽しい感じは良いと思います。
合うジャンルのゲームを見つけたら人気が出るんじゃないかと思いますので頑張って下さい
>>182 >>183 やはりpart1の編集の仕方が良くなかったみたいですね。
キャラメイキングはこのゲームの醍醐味であると考え重視したのですが、テンポがおざなりになっていたようで。
ゲーム音の問題等はこちらの録音失敗が原因です。申し訳ない。
それから動画自体の重さも倦厭される要素だというのも分かりました。
画質を重視しすぎるのも良くないと言うことですね。バランスが大事だと。
喋りの方はこのままで大丈夫ということなので、今後は動画の設定部分を改善していく方向で努力してみます。
こちらの書き方に不手際があったのにも関わらずしっかりと添削していただきありがとうございました!
185 :
まそ〜:2012/04/08(日) 14:18:25.59 ID:2v/byUIw0
>>185 マイクの音質が悪い。
最俺と同じゲームあげて便乗しようとしてるのバレバレ。
勝手にヘラヘラ笑うところがキモイ。
「まあいいや」が多すぎ。
187 :
riko:2012/04/09(月) 20:21:02.12 ID:9r7Tyh4O0
188 :
riko:2012/04/09(月) 20:23:21.72 ID:9r7Tyh4O0
187の続きです。(本文に収まらなくて分けました、すみません)
妹は不機嫌・無言がデフォです。態度が悪いと誤解されないよう、こんなタイトルにしました。
妹は早々に興味もやる気も失っているので、Cからは私一人の実況になる可能性もあります。
無駄に尺の長い動画ですみません、よければ、よろしくお願いします。
>>187 まず基本的な所から。動画の内容以前に改善するポイントがたくさんあります。
・part1には「実況プレイ動画part1リンク」タグをつける。
・女性実況なので、part1には「女性実況part1リンク」タグをつける。
・姉妹実況なので、「姉妹実況」タグをつける(方がいいかも)。
・「実況プレイ」タグよりも「実況プレイ動画」タグの方が数的に7倍程度多い。後者推奨。
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。動画毎にマイリスのリンクを貼る。
・ニコレポを公開し、ウォッチリスト登録して貰える環境を整える。
・画質も出来れば改善。音質もホワイトノイズが大きいので消していく方向が良い。
詳しくは、当スレの
>>3と、以下のスレの
>>1の<伸びるために>を読んでみて下さい。
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生65】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1331805591/ 動画の内容は…、やっぱりキャラが曖昧ですよね。
タイトルは特徴があって目に付きますが、マイナス要因を消そうという目的というのが、ちょっとどうかと。
「ドS」と「不機嫌・無言」はやっぱり違うし、後付けのキャラ設定で更なる誤解を生み出さないか心配です。
見た人が「ドSじゃないじゃん…」ってなったら、誰も得をしませんよね。
無理やりキャラ付けしなくても、ありのままでもいいんじゃないかと思いました。
いろいろと設定を作りすぎると、面倒くさくなって続かなくなりますよ。
良いと思った所。姉が妹に低姿勢なのは面白いと思いました。
姉が「喋って」って言っているのに、妹は全然喋らないし、それはそれで新しいかと。
途中から妹のテンションが上がっていく様子はリアルな感じがしました。
また、姉の声質が良く聞き取りやすい。また、姉のくしゃみが独特で面白かった。
partBのラスト10分はゲーム関係無くもろに雑談でしたが、個人的にはラジオ感覚で聞けたので良いかと。
型にはまらないタイプの実況スタイルなので、逆に新鮮に映りました。
でも逆に洗練されていないと取られることもあるかもしれませんが。
実況プレイは、兎に角シリーズを完結させることが大切です。
時間がかかっても、完走して欲しいと思います。
見ていると、姉1人でも大丈夫な気がするので、1人になっても頑張って下さい。
190 :
riko:2012/04/10(火) 16:14:42.92 ID:WiIQRkdT0
191 :
riko:2012/04/10(火) 16:19:33.60 ID:WiIQRkdT0
190の続きです。
内容についても、客観的な意見が聞けてすごく為になりました!
ドS表現については一番迷っていた所だったので、自然体重視で行く為にタイトルも修正しました。
編集技術が未熟で尺の長い動画を、ちゃんと見てくださり、本当にありがとうございます。
姉一人での実況を合間に挟みながら、姉妹で完結できるようがんばっていきたいと思います!
ふと思ったんだけどさ、ここで添削以来した人で売れっ子()になった実況者っているの?
>>187 やらせてみたは身内トーク過ぎて視聴者置いてけぼりになることが多いが
実況には協力的でやる気を感じることが多いんだよね。まあほんとに嫌ならやらないし。
しかしこれは実況を意識しなさ過ぎてダメダメだね
あなたは実況したいみたいだけど、なんで頼み込んでまでやりたいのかまったく伝わらない
これまで、実況をあまり意識してないだろう幼女にやらせてみた実況なんかも見てきたけど、
意外とそういうの需要ないんだなこれが
195 :
riko:2012/04/11(水) 10:32:38.71 ID:MxdJtSa20
>>193 「やらせてみた」「幼女」は違います!
普通の姉妹実況のつもりですが、「妹のやらされてる感」が前面に出過ぎているので、そんな印象を与えますね。
私は2人プレイが、見るのもやるのも大好きなんですが、折角の2人プレイなのに片方しか喋らないんじゃ意味がないですよね。
「幼女にやらせてみた実況」のように映らないよう、努力と改善をしてみます。
妹がサービス精神旺盛にお喋りして実況を盛り上げる、引っ張るなんて性格上絶対無理なので、姉がなんとかフォローしていきたいです。
196 :
riko:2012/04/11(水) 10:42:56.03 ID:MxdJtSa20
>>194 動画拝見しました。良い声ですね。キャラのセリフをフルボイスしてくれるのも嬉しいです。
ちょっとだけ滑舌が気になるのと、プレイ中の喋りがボソボソするのが勿体ない気がします。
ファミコン版ロックマン、懐かしいと感じる人もいるだろうし、私には新鮮でした。
横スクロールなので、画面映りは単調になりがちかも…
もう少しテンションとお喋りで、動画に華をそえたらもっと良いと思います。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:14:43.50 ID:EcbTii/J0
ウザいな
売名しようって気が満々じゃん
名前売りたいなら美香にでも頼めば?w
キチガイコテに宣伝されたら汚点でしかない
>>194 喋り上手いね。声はむしろ聞き取りやすい方だと思う。
でも面白いかと言うと・・・
淡々とし過ぎちゃっててちょっとね。
アクションゲー特有のハラハラ感がないよね。
まぁその辺は扱ってる作品のせいもあるんだろうけどさ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:53:33.71 ID:mKq+s3G50
>>201 画質は綺麗だけどサイドの発売中のロゴが邪魔気がする
あと自分は基本FPSも実況動画も好まないからこのあたりのコメントは控える
FEAR1とFEAR2のどっちを添削して欲しいの?
>>202 なるほど、せっかく画質が善くても、他の所で魅力を下げてしまっていたのですか
すこしでも意見をいただけて嬉しいです、ありがとうございます
>>203 すいません、言葉足らずでした、添削して欲しいのは完結したFEAR1のほうです。
添削ありがとうございます。
>>196 かつぜつとぼそぼそ感は私も感じていました・・・以後注意します。
>>200 淡々としている、しゃべりでカバーしなければなりませんね。
お二方に共通して「面白さ」が足りないことがわかりました。
それを意識してこれからは投稿したいと思います。
ありがとうございました。
>>201 添削する前に聞いておきたい。
何故3ヶ月前の動画を添削して欲しいのかが分からないんだけど。
新作始めたなら、新作を添削して貰った方がいいんじゃないのかな。
あと、以前やってた実況動画は消して、プレイ動画から出直すという意味が分からない。
プレイ動画を完結させたことで、実況プレイに繋がる何かを得られたの?
>>206 実況動画を消した理由としては、他の動画様に影響されたからです。
総統動画の「最近実況プレイ動画が増えてるけどどうなの?」みたいなので、
自分は実家で収録することが多かった分、どこか声とか控えめにしたり、
プレイに身が入らなかったので、見てもらってる人たちを楽しませられていないな、
と思ったので消しました。今は一人暮らしなので恥じらいを捨ててもう一度がんばろうって
思ったので再開という形です。
プレイ動画をすることによって、どういう演出をすればゲームの雰囲気に合うか、とか
考えるようになりました。今作ではそれも活かしたいです。
前作を添削して欲しい理由としては、とてもこだわって作った動画故、見てくれた人の
正直な意見を聞きたいという理由が大きいです。
まあその、収録中にこんな固いこと考えたりはしていませんが、こういった気持ちで
添削をお願いしたいです。
>>207 最初の画面から20秒も同じ画面が続くのは長すぎる。
以前も指摘されてたけど、音声が小さすぎる。
元のゲームの字幕が小さくてほとんど見えないにも関わらず、補助での字幕を付けていない。
この3点は大きなマイナス要因かと。
また、FEARは基本的に一本道のゲームだし、イベントもちょくちょく起こる。
その中で字幕も音声も無しに個性を出して演出するっていうのは至難の業。
余程の人でない限り、他の人のプレイとの差とか、細かなプレイの機微に気付く人は居ないと思われる。
FEAR2の実況の方も見たけど、やっぱりまだまだ全体的に音声が小さい。
読み物を読んでる時も、早口で舌滑が悪くて何を言っているのか聞こえない。
あと、常態で話す上に、悪態が多く、全体的に口が悪いね。
更に、投コメで「どうすます?」とかマイリストには「僕ののマイリスト」と記載されてるけど、
狙っているのか、天然なのか分からないし、
次回と前回のリンクもきちんと貼られて無かったり、きちんとしていない印象。
真面目な人だとは思うんだけど、上記の話し方に加え、細部に人間性が滲み出てしまっている気がする。
それに、自分がこだわった部分を、他人が評価してくれるとは限らないよ。
自分では意図してない所がウケたり、逆に非難されたりもする。
自分でつまらないと思って自分の動画を消したけど、評価している人は居たのかも。
希望通りに正直な意見を書いたけど、ネガティブな意見しか言えなくてごめん。
あと、希望してないFEAR2にまで言及してしまった。余計だったらすまない。
自分自身が納得出来る動画作り、またそれを評価してくれる視聴者に巡り会えることを祈ってます。
>>207 一つ訂正を。FEAR2の音声は丁度良かった。
自分のパソコンの音声をイジってて、小さく聞こえてたみたい。失礼しました。
>>208 >>209 すごく参考になります。
言葉遣いとか、読みの感じの指摘は言われるまで気が付きませんでした。
というより、言われるまできにしていなかったかも・・・
URLのリンク訂正しました。すべて今後の撮影に活かしていきたいと思います。
FEARだけでなく、FEAR2の添削もしていただいて、ほんとうにありがとうございます。
最近添削希望こないな・・・
ニコ生のゲーム実況の添削って需要ないんかな?
動画と違って雰囲気変えるのは難しそうだが
ニコ生は垂れ流し(編集できない)だし自分がやりたいようにやるだけだろう
人の意見とか聞くまでもないんじゃ?
視聴者もゲームより主に興味ある人が多いしな
>>214 最初ダンテがでてきて戦うシーンの喋りが的をえてない
最初始まるときに実況の動機はいらない、ムービーシーン喋るのならその時で良かったはず。
全然悪くはなかったです。まだ上を目指せると思います。
できれば、どうやったらこの画質になるのか知りたい。詳しく知りたいです
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:32:43.88 ID:5LKxL/eA0
>>216 ホラーゲームはうるさいくらいが丁度いい
ウソつき達の部屋攻略は素晴らしい
後半は他の実況者の参考になるくらいの出来だと思う
ただ、どう見てもホラーゲームなのに「ホラーゲームはやなんだよ」はない
茶番と最初イベント後の会話等を飛ばすの早すぎるから初見はついていけない
すごく聞きやすい声なんだからへーとかで終わらせず読んでほしい
218 :
214:2012/05/02(水) 18:44:32.22 ID:OPu5Gb2I0
>>215 添削ありがとうございます。
ダンテ戦の所は操作に必死だったせいか意味不明な事喋ってますね。
ムービーシーンは喋っていいのかわからず微妙な感じになったのは否めません。
画質のほうはアマレココで録画してAviutlでエンコしてます。
詳しい設定はMediaInfoなので覗くと全てわかります。
>>214 画質音質問題なし 良い
声も不快じゃない
上にもあったけど、始まるまでが長い
タイトルが少し寂しい 一昔前ならこれでよかったけど、今はタイトルでも差をつけなきゃ難しい
あと、わざとかわかんないけど、読み間違いで自分で笑うのが若干寒い
ムービー中は喋るんだったらもっと喋ったほうがいい
特にOPみたいな歌だけだと沈黙してると寂しい
キャラクターが喋っているときに被せると逆効果だけど
実況の反応もありきたりでつまらない
「すごい」「おお」「なるほど」「うわぁ」以外の反応が欲しい
キャラクター(OPの場合司祭)の話に対して、もっとツッコミが欲しい
内容を理解しているのかどうか、どこを理解したのかハッキリしたほうがいいかも
全体的に実況が少ないと感じた
ムービー中、話すことがないならば、初見向けに説明書のキャラやストーリーを
紹介したらどうかな
あとは主のプレイスタイル、どのくらいの腕か紹介とか
いままでプレイしたゲーム、好きなジャンルとかそこで親近感がわけばなおよしかと
>>219 ゲーム音の方が少し小さいかも
声のほうが音質良くないね
タイトルにひねりが欲しい
始まるまでが長すぎ、開始から真っ黒画面が20秒続くだけでも戻りたくなる
OPデモも必要ないように感じた OPも長いからさっさとプレイしているところが見たい
説明書読んでストーリー解説しようとするならば
きちんと用意しておくべき
「説明書にストーリー書いてあったと思う!読むね!
→説明書やっぱなかったから解説しなくてもいいよね!そっちのほうがいいよね!」
は、おいおい・・・と思った
キャラクター喋っているのに飛ばすの良くない
初見でもなく、経験者ではあるが解説するほどでもなく・・・
中途半端な印象を受けた
テンション高めなのはいいが、正直ウザいと感じた
>>221 添削ありがとうございます。
OPを喋りながらダラダラ流すのも、キャラクターの会話を飛ばすのもあんまりよくなかったのですね・・・
あと、テンションもやっぱり高すぎたら面白いとかじゃなく、ただ単にウザいだけになりますね。
新しく実況を録画するときは改善していこうと思います。
223 :
214:2012/05/03(木) 10:01:34.21 ID:S/GyGw8v0
>>200 添削ありがとうございます。
ムービー中に説明書紹介という発想は無かったです。参考にします。
予備知識ほとんどゼロの状態で初めてしまったせいで司祭の話とか全く理解できずに喋ったせいでああなりました。すいません。
やっぱりpart1は大事ですよね。新作を作るときはよく吟味します。
タイトルはいつも考えてはいるんですけど良い物が浮かばなくていつもシンプルになってしまいます。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:27:14.87 ID:9mqgXvWl0
>>217 添削ありがとうございます。
メッセージ速度についてはそれなりに気をつっていたはずだったのですが、怖くなってパニック気味になるとどうしても失念してしまうみたいです。
「ホラゲはやなんだよぉ」なども同じ理由です。やはり気配りが足りないのはよくないですね。
頂いた意見を参考に今後パートは収録していきたいと思います。
結構ここのスレは実況を面白くする上で参考になってるから活気だってほしい
添削レスが飽和状態になってもしょうがないが・・・
バランスとれればかなりの良スレだと思う
(他の実況プレイスレに比べて有益と感じる)
実況する時は丁寧な口調で進めていくのがいいのか悪態というかちょっと愚痴りながらする方がいいのかどうなんだろう
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:18:26.07 ID:wQbR/j9+0
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:15:07.15 ID:wQbR/j9+0
>>228 すいません。どれくらいのスパンを開けるべきか悩んだのですが、まだ早すぎましたね。
>>226 その部分ではなかなか興味引けるとは思えないから
あんま意識しなくてもいいとこだと思う
丁寧な口調で実況=
よくて普通、悪くてつまらん。よっぽどの事がなきゃ見る理由はない
ちょっと愚痴りながら実況=
作中のウザキャラとかゲームの欠点などがしっかり伝わって、みんなが賛同できるならおkだが、
普通は悪態だけ目について不快なだけで終わるので要注意
俺は視聴者に話し掛けるようなときは丁寧口調
「みなさんはどう思いますか?」とか「これから○○してみようと思います」とか
ゲームに対するツッコミは愚痴まで行かないけど、砕けた口調が好きだな
「お前なにしてんの!?」(キャラに対して)とか「よし行こう」とか
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 08:00:29.33 ID:aDvFU0nq0
実況する時って丁寧な言葉で話しながらか
悪態というかちょっと愚痴りながらだったらどっちがいいんだろうか
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 19:58:57.02 ID:aDvFU0nq0
>>593 >>594 うっせえ死ねw
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 05:41:12.15 ID:4tbhSVP30
>>234 音とか画質はこれでOKだと思う。
声は二人とも聞き取り易いけど肝心のネタが面白くないなぁ、
まぁ不快じゃないだけ(空気だから)全然上等な部類の方ではあるんだけど・・・
完全に雑談動画にしたいなら今のスタンス(プレイ画面を
背景代わりに流す)のまま、ネタを洗練していけばいいと思う
けど
やっぱ個人的には雑談でなくプレイ部分に重きを置いてほしい所。
そうすると、編集で付けたBGMでなくその時のゲームの音を使ってほしいし、
アクションゲー特有のプレイヤーの驚愕とか喜びとを楽しみたいし
まぁそういうのはやり慣れたゲームじゃ難しい話なんだけどさ
ああ投コメ見てなかった、失礼。
失敗でゲーム音消えたのね
でも雑談プレイだったら
あえて今回みたいに編集で曲付けちゃうほうが
雑談の邪魔にならなくていいかもね
なんていうか過疎動画にありがちなんだけどさ
音質とか画質とかそれ以前に音量が小さすぎる動画が多すぎる
何故動画をあげる前に有名実況者とかと比べてみないんだろうか
まぁべつに実況プレイ動画の音量はこれ!って決まりがあるわけじゃないけど
大概の人は有名実況者の音量に慣れてるだろうし、ニコニコ動画プレイヤー側の音量調節で済むならまだしも
PC側の音量調整なんてしてまで過疎動画を見る人はいないよ。
ちょっとでも見てもらいたい!って思うならとりあえず画質音質音量バランスは有名実況者を参考にすればいい
なんか文句っぽくなったけど、せっかくいい声やいい喋りしてるのに音量等で全て台無しってのもあるから
そういう人達にはもっと頑張って貰いたいって意味も込めて、長文しつれいしました。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:37:09.45 ID:vz8EHNa+0
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:14:49.33 ID:nnNKmf/E0
>>237 自分の動画がアップするとどのくらいの音量になるのかわかりづらいんだよね。
一度、ニコ動に上がってる動画を色々保存して、
アップする前の自分の動画の音量と比べないとね。
>>239 見ましたが、ブゥゥゥーーーンという雑音が入ってたため
イヤホンで聞いている私にとってはブラウザバックものでした
一応飛ばして最後まで見たのですが最初だけじゃなく終始雑音が入ってたので
内容まで見れませんでした。
雑音が入るようなら機材などをそろえてはいかがでしょうか
機材でなければ予想ですがハウリングなどではないでしょうか
ノイズが治ったら内容のほうも添削できますのでまた、ここにあげてみてください
長文スイマセン
ここって投稿してからどのくらい経ってからアドバイスいただきに来たほうがよろしいのでしょうか?
動画投稿してから、という意味なら早くても遅くても問題ないと思うけど
一度アドバイスもらったばかりの人がなんの改善もみられずに次の動画も
「良いかどうかわかりません、見てください!」じゃ添削するほうもウンザリだから気をつけて
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:21:29.82 ID:S4a5XiId0
>>244 レスした手前見てみました。まず、アス比が横長になっている?なんとなく違和感を感じました
音声が少し小さいかも、ゲームBGM&声共にもう少し大きくしてもいいかも
ゲーム中の文章を読み上げるのは好む人もいるからいいかもしれませんが
ちょっと声色変えて読み上げる事がメインになってしまってゲームに対する感想やツッコミが少ない印象
gdgdしないようにと意識してるからかもしれませんが全体的に急ぎすぎてる印象を受けました。
探索パートが始まってからはもう少し伸び伸びとした感じになって良かったです
「あなたの墓」あたりのリアクションをもっと出せるとメリハリがついていいかも
聞きやすい声で画質音質ともに悪くはないのでゲームやキャラに対する視点の面白さや
リアクションの豊富さを身に着けていければもっと伸びる実況が取れるんじゃないでしょうか
頑張ってください
>>246 ありがとうございました。
一回コントローラーがちゃんと使えるか始めのとこだけやったらやたら長かったので
これはgdるかなぁと思い早めに終わらせたのですが逆に駄目になっちゃったみたいですね・・・
これからはアス比とリアクション、急ぎすぎない等気をつけたいと思います。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:04:14.32 ID:zb9wk86y0
>>244 楽しめる動画になるよう心がけている感じが伝わってくる動画でした。
ただ
>>246さんもおっしゃってるように、リアクションなど
>>244さんらしさがもっとあればいいなと思います。
リアクションのほかにも、ゲームに対するツッコミやストーリや展開に対しての独自解釈なんかを移動や探索しながらの時話すとあまりセカセカせず楽しめる動画になると思います
!
>>248 ありがとうございます。
なんとかモチベを保ってやっていけそうです。
>>246さんに教えてもらったことを頭に入れながら自分らしさを探していきたいと思います。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:44:19.16 ID:466yHi4z0
ここでアドバイスいただいたので客観的な感想を
>>250 まず音量小さいです。
音質もゲームBGM声ともに悪いです。
BGMが左から、声が右から聞こえてきます。普通はステレオで両方から聞こえるようにするものだと思います。
画面もちょっとぼやけて見えます。エンコミスってるかもしれません。
後トークについて言えばまず視聴者さんに挨拶がないですね。
二人でただ雑談してる感じです。二人の世界が出来ちゃってる感じがしました。
ゲームの実況をあまりしてないっていうのが序盤みた感想でした。ゲームに突っ込んだほうがいいと思いました。
男の方の方ははるしげさんの酔ってるバージョンみたいな感じで楽しそうなのが伝わっては来ていました。
>>250 そもそも男女実況ってだけで見る気がしない
男女実況で動画検索したことある?
最高でも再生1万超えてないし、それ以下は3000再生以下
今よりも良くしたい、多くの人に見てもらいたいならはっきり言って単独でやったほうがいいと思う
動画の良い悪い関係なく需要がないから再生すらされない
男女実況で伸びようとするのは難しいと思うよ
>>250 重複するけど、音声に問題ありすぎです。
片方からしかゲームの音が聞こえてこないし、話している声も音声上の問題で雑音混ざってるし、音量も小さくて聞こえない。
映像面でも、アスペクト比がおかしい。
途中から改善するとのことですが、part1で見限られたらそれっきりです。
トーク力(面白さとか)を見て欲しいとのことですが、
ご自分ではどういったトークをしていて、どこが面白いと思って貰えると考えてますか?
また、どういった層に対して、どんな狙いを以って動画を作ったのですか?
私には余り見えてきませんでした。
2人が楽しそうだというのは分かりましたが。
ただ、男女が楽しそうに実況していても、イチャイチャしているのを見せられているようで、
多くの視聴者を獲得するのには、相当な工夫が必要と思われます。
あとタグの「実況プレイ『pat』1リンク」はネタですか?
もしも『part』の間違いだったら、part2,3にそのタグはつけるべきではありません。
貴重なご意見拝見させていただきました。
音声はあげてから気づきパート3から編集で対象に近づけていますが
撮り直した方がいいのでしょうか
エンコはAVI出力→ニコエンコにしています。
挨拶忘れ注意します。楽しさは伝わってて良かったです。
参考になりました!ありがとうございます!
>>252 貴重なご意見ありがとうございます。
検索したことはあります。数も少なく、やはり男女実況は需要ないんですね・・
私は楽しければいいかな と思って動画を見るので友達を誘ってやりました。
単独はやるつもりです。その時はお世話にならないよう頑張ります。
本当にありがとうございました!
>>253 指摘ありがとうございます!
なるほど、撮り直しも考えてみます。
自分では楽しそうな雰囲気が面白いと思っています。
深く考えていませんでしたが楽しさを伝えたいとは思っていました。
そこを押していくタイトルやトークをすれば多少はよくなるでしょうか?
タグは完全にミスでした。
ちょっと言われたくらいで消すなら貼るなよ
某スレよりコピペ。
<お約束>
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
<伸びるために>
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。ごちゃまぜにしない
※ マイリストの非公開設定には注意
・変にプライドが高くて他実況者に対して上から目線(相手が有名実況者でも)
・自分は特別だと思ってる
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくい
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方
・伸びないのは運だと信じ込んで、批評されても改善しようとしない
・オリジナリティがない。劣化版パクリばっか
・ゲームはただの踏み台で、自分を見せたいという空気が視聴者に伝わる
→「○○な俺が実況する」とかいうタイトルの動画に多い気がする
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わる
→自覚がなく、視聴者に「ウザ面白い」じゃなくて「ウザい」と捉えられていることに気づいていない
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられない
→つぶやきやボヤキ中心、声が異常に暗いなど、初実況超過疎でよくある気がする
こうなっていないかいつも心に留めておく
いつも思うんだけどこの「伸びるために」の文章って3行目までとそれ以下の文章が
肯定か否定か変わってるからおかしいよね
・part1には〜から非公開設定に注意、まで<お約束>にいれたほうがいいんじゃないかなぁと思うんだけど
スレ立てのときに言い忘れる
<伸びるために>も<伸びない実況の特徴>とかのほうが・・・と思うけど
こんなことここで言っても仕方ないのかな
そっちのスレに書いた方が建設的じゃないかな?
ここでやんや言っても何にもならないと思う。
最近、添削希望者で、これが出来てない人が多い気がしたものでコピペしただけだから。
余計なレスするから添削依頼がストップするんだよ、添削依頼が無くて何回も落ちてるスレなのに
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:24:10.82 ID:fg90fntP0
添削依頼てどれくらいのスパンをあけて出すべきなんですかね?
正直スレ勢い自体そんなないし、ある程度節度さえ守れてれば何度も持ち込んでもいいと思うんですが。
添削てそもそも何度も通ったりするもんですし
添削依頼なんて多くても良いよ、このスレはただでさえ添削依頼が無くて何回も落ちてる
たまに自治厨が現れるが気にしなくて良い
添削したければするし、気に入らなければスルー、添削する側はそういうスタンスで良いと思う、ここは添削依頼そのものが無いと機能しないスレなんだから
と、自治厨が申しております。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:50:15.82 ID:KTSgLOA+0
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 14:09:34.74 ID:x1rztuVd0
>>266 とりあえず4つほどコメしといたわ
でも正直つまらんかった
・悲鳴がわざとらしい ・喋り方が受け付けない ・話す内容が寒い
まだ始めたばっかだろうから徐々に慣れていけば良いんでない?
頑張れよ
>>267 すいません、クソみたいにつまらない動画に、コメント&添削ありがとうございました
今度はアクションゲームでもプレイしてみます
>>266 中性的な声で、舌滑も良く、早口になりすぎてなくて聞きやすかった。
プレビュー・本編・レビューときちんと構成されているのはいいと思う。
ただ、プレビューと本編がきっちり分かれてないかな。
また、レビューも自分でカットしちゃってるのが勿体無い。
ネタなんだろうけど、きちんとしたレビューをする方が印象は良い。
リアクション時の「ずるいじゃん」というボキャブラリーや、突っ込みの時のイントネーションがワンパターン。
鼻歌じゃなくて替え歌だし、モノマネも中途半端。
リアル中二が書いたような動画紹介文もいただけない。
名前は好きにすればいいと思うけど、キャラと合ってないのでは?
しかし、自分で考えた(採用した)HNに疑問を持つのは、いかがなものか。
編集があるのは良い点だとは思うけど、素の素材がイマイチだったら映えないよね。
全部台本アリで、一つネタ動画作ってみたり、それこそアクションやったり、
試行錯誤して自分のスタイルを確立すべし。前作のようなノベルゲーが合ってる気がするけど。
ちなみに、自分で動画を消す行為は非常に印象が悪い。
あと、Grudgeはグラッジと読みます。
>>269 わざわざ長文でありがとうございます><
説明文とかも練り直します
台本の件も頑張ってみます
動画削除に関しては、すいません。part2の分がまるまる駄目にまってしまって
過疎動画だし、消してもいいのかな〜って思ってました
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:03:31.54 ID:j+wK5RGv0
>>270 あと、本当に実況動画で伸びたり楽しみたいのなら底辺実況者スレは行かないほうが良い
あっちの奴らはお互いに蹴落とそうとしてる連中ばっかりだからあんたには何のメリットも無いぞ
実際あっちのスレで紹介してもコメもマイリスも誰一人してくれなかっただろ?
まあ命令じゃないから別に行きたければ行けば良いけどね
>>266 歌い手の名前を上げて申し訳ないけどvip店長みたいな中性的な声で女性うけが良さそうです。
まず人を呼ぶならその声を売りにして女性うけの良いゲームを選んでみたらどうですか?
人が来てコメントが来たら実況の仕方も変わって来ると思うし、面白さの追求はそれからでも良いような?
添削になっていなくてすみません。
あと名前も親しみにくい感じがするかな?
これからも頑張ってください。
>>273 つまらない動画みてくれてありがとうございました。レス頂けるだけで嬉しいです。
vip店長程の声じゃないですお(・ω`・)
女子受けするゲームってibとか死神道化ですかね?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:28:03.34 ID:K6avArEr0
女性受けが良いって言ったらテニプリとかときメモGSとかじゃね?
中性的な声って女に需要あんの?
歌ってみたでも中性的な声や両声類が受けてるのは頂点だけで
他の人達は見向きもされてないでしょ。
実況で言えばユニが頂点なわけだが、
普通プレイしてる限りは特にメリットないね
> 女子受けするゲームってibとか死神道化ですかね?
よく勘違いされるようだが、
Ibとかやってる人が多いだけで伸びないよ、ガチで伸びない
クリックすらしてもらえないのが現状
結論
普通プレイしてる限りは特にメリットない
>>276 需要ない?
私の知り合いは中性的な声が好きな人が多いから女性うけが良いとばかり思ってた。
>>274 >>275のゲームは女性うけすると思います。
ただテニプリはにわかだとファンは去っていくので慎重に。
中性的な声でもそうでなくても
>>275のゲームが男性がやってると女性は見てみようかな?っ子は多いと思うので、結局あとはトーク力になっちゃうのかな。
頑張ってください。
>>276ibは確かに飽和状態ですよね。死神道化もキャラゲーなトコあるから女子受けするのかと思ってました。
>>277確かに、男がときめもGSやってたら女のコは見てくれるかも笑取り敢えずもうちょい声高めに意識してみます
まぁ、その前にキャプチャ買わなー
>>227>>271 クオリティなかなかだと思うよ
そこそこ見れるしね。
あんまレスつかないけど特に悪いとこもないんだと思う
以下全部、些細な事なんであまり気にしすぎないで欲しいが
モンハン
モンハンの大ボス戦見るのは基本的に単調でおもしろくない、と思う
スーパープレイとかじゃなきゃ、普通は見ないのでは?
モンハンどうでしょうの一番再生数多いのがちょうどこいつで
それと比べてもそれほど駄目とは思わんが、
この4人じゃなきゃ駄目だ、みたいな結束力みたいのは圧倒的に負けてるね
あと「どっ」とわくところの音量はもうちょっと小さくしてほしいね
いちろ
・前提としてツクールゲーは伸びない。
・ツクールゲーはおなじようなところを何回も調べるのが飽きやすい
案の定、調べてる時に無言になっちゃうところがある
・やってる人のビビリぶりは○だが
実況中のナビ役?が文字通りミスリード気味な気がするなあ。先回り過ぎというか
ってかこの人は知ってるっぽいのに一緒に絶叫してるの?w
・解説のカットインとかは手間の割にいらんかな、清丸さんがうざいんだけどwどうだろ
・音量は小さいか?絶叫が大きいんでこれで大丈夫っぽいけどね。
出来れば差を縮めて欲しい
・ホラー系で人気ある実況はリアクションや勢いがあるので
普通にまったりやっていきます、だとアピール弱い。動画の数も多いし。
つづき
トーク的な話だとツッコミがいない
リーダー格の人はボケツッコミ気味なんで、もう一段階反応がないとオチない
実例を出すと
変な鳴き声がする→「これゼルダの伝説でオカリナ吹いたら歌になるやつ?」
「あ、あはは・・・」みたいになってるから適切に処理されずオチてないw
力関係的にそういうチームだってことならしょうがないけどねw
まあそんな悪いわけじゃないけど
正直、普通プレイで華があるでもないんできついかな・・・
現状だと多人数実況もあまり生かされてないし。
声はイケボの人いるし、他の人もバランス的には悪くないと思う
やっぱツクールゲー回避?
もうちょっと見る人いてもいいと思うようん
>>280のトークの件だが、ツッコむような人がいないなら、
「あ滑ってる?ごめんてへ」とか自己ツッコミが一番無難だな
いやまあ無理そうならいいけどw
>>271 なかなかなクオリティと言いますが、どの辺に手ごたえを感じてるの?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 10:09:42.07 ID:lzjtCX7U0
>>283 >>239に比べたら音質はすごく良くなった。
でも複数人実況でありがちだけど、誰が誰だかさっぱり分からない。
4人も居る上に、自己紹介の部分がちゃんと記録されてないんじゃ、お手上げ状態。
動画紹介文の所に参加者の説明なり、紹介した上で、動画の冒頭でもきちんと自己紹介すべき。
自分の名前って言い慣れてるから適当に言いがちだけど、聞いてる方は初めてなんだから、聞き取れないことが多い。
しかも自己紹介の第一声なんだから、よりはっきり分かりやすいように発音しないといけない。
継続して見てくれている人が少なければ、それは最低限するべき。
4人で実況するなら、その4人という人数、4人の性格や特徴を生かす形の実況スタイルがあるはず。
そういうのを考えてやっていますか?
ゲーム選びだけど、フリーゲームが多いね。
無料だし、キャプチャーしやすいから、実況動画が撮りやすい反面、溢れ返ってるのが現状。
フリーゲームの実況プレイ動画でコメントが0の動画なんて腐るほどいっぱいある。青鬼も然り。
そういった状態で、クリックしてもらえる工夫、見てもらった上でまた見たいと思ってもらえる工夫を
しなければ埋もれるのは当たり前。そういった視点で自分たちの動画を撮ってますか?
色々工夫した所で、実況動画自体が飽和状態だから、一朝一夕で伸びるのはほぼ不可能に近いけど、
実況動画を撮るのが好きそうなので、これからも楽しみながらやって欲しいし、
ニコ動にあげるなら、もっと上を目指して下さい。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:26:13.37 ID:lzjtCX7U0
>>284 添削ありがとうございました
トーク力など話す内容などばかり気にしていて
自己紹介については盲点でした
フリーゲームに限らず多くのゲームを実況
していこうと思います
>>286のつづき
【見てもらいたいポイント】さくっと見れる動画を目指して1動画1ステージなんだけど、率直にどう思うか
音量バランスはちょうどいいか。
一緒にゲームをしてる感じを目指してるんだけどもうオワコンなのかな
>>286 たしかにサクっと見るには丁度いいね
努力してる感じも凄く伝わる
ただ、けして面白いわけではない。
題材をマイナーな物にしてはどうだろう?
聞いていて不快な実況ではないので
作品鑑賞のダレ防止に丁度いいかも
ロックマンだったらロックマンロックマンの
動画登場頻度が少ないキャラをプレイするとか
>>288 さっそくレスありがとうございます
せっかくゲームの提案をしてくださったのに悪いんですが、PSPが1000なので無理です…
ただ、マイナーなゲームにも目を向けてみようと思います。
あと質問なんですが、どのあたりを見て努力してるって思ったんですか?
>>287で
>一緒にゲームをしてる感じを目指してる
ってあって、前半でロックマン本人を自己に投影しているような
表現をしていたこととかかな。まぁ結果は劣化厨二実況っぽくなったけど
逆にそのせいで万人向けになったとも思えるんだよね
>ロックマン本人を自己に投影しているような表現をしていた
意識してませんでした…… 探してみましたが、どこがそう聞こえるのかわかりません。
でも、このロックマンの実況では万人向けでもいいかなって思うので気にしないことにします。
ともあれ、添削ありがとうございました!
>>286 1動画1ステージなのは他の人もやっている事だし特別に何も感じない。
残りの再生時間でいつ頃クリア出来るかどうかが分かっちゃうし。
音量バランスはちょうどいいと思う。
一緒にゲームをしているというより、独り言を聞いている感じが強い。
>>292 質問に簡潔に答えていただいてありがとうございます。参考になります。
一緒にゲームをしている風になっているかどうかは別として、
今、そういうスタイルの実況が需要あるかどうか、
実況はもはやエンターテイメントでないとダメなのか
個人的な意見でいいので聞かせて欲しいです。
>>286 動画拝見致しました。
率直に、音も声も聞きやすいし、笑いどころもあり、プレイも編集を挟みつつサクサク進んでいるので、
中々の良動画だと思いました。
伸びない要因を考えましたが、既に動画として何個も存在する初代ロックマンを
ただ単にプレイするだけであるということではないでしょうか。
つまり、動画のコンセプトに面白みが無いことが伸びない要因だと感じました。
これは、声も編集もしっかりできてるのに、非常にもったいない事だと思います。
あなたの実況リストも拝見しましたが、その中で一番伸びている「【クソゲー実況】1本100円以内のゲーム【20連発】」は
独創性もあってかなり面白そうに感じますし、事実、マイリスも再生も飛びぬけていましたね。
実況動画が溢れる昨今では、平凡な実況プレイ動画は伸びにくい傾向にあると思います。
あなたは実況者として実力があるほうだと思いますので、そういったことに気をつければ一気に伸びるのではないでしょうか?
>>293 以下、個人的な意見。
そういうスタイルの実況は私なら見ません。何故なら、一緒になんてもともと不可能だから。
実況はエンターテイメントでないとダメなのかですが、伸びる動画はエンターテイメント性は必要でしょう。
つまらない動画をわざわざ再生したいと思いませんし。
ただ、そういったことが嫌いなら自分のやりたいようにやるべきだと思います。
実況なんてただの趣味で、強制でもなんでもないですから、楽しんでやるのが重要だと思います。
>>293 むしろ、実況はずっとエンターテイメントだったと思ってます。
「エンターテイメント」の捉え方にもよりますが、それが無い実況は伸びてないはずです。
個人的には、「一緒にゲームをしている風」のスタイルに需要があるかどうかよりも、
一つの動画として、シリーズの動画として、視聴者が面白いと感じるかどうかだと思います。
実況動画とは、実況者の個性が反映されていたり、ゲームの新しい楽しさや理不尽さ等が追求されていたり、
ゲームに対する実況者のリアクションが独特だったり、自分がプレイしているのとは違った視点で
見られるのがウケている理由ではないでしょうか。
実況のスタイル云々よりも、誰が、どんなゲームを、どのようにプレイし、見せるか、じゃないですかね。
それが人によっては「一緒にゲームをしている風」だったり、編集や字幕等をバンバン入れるタイプであったり、
様々だと思いますが、実況者が自分自身とゲームを上手く生かせていなければ面白いものは作れないと思います。
ですから、視聴者が何に面白さを見出すのかを敏感に感じ取らないといけないのですが。
>>294 長文ありがとうございます。
説得力がありますね。いちいち納得しながら読ませていただきました。
また、僕の動画を面白いと思ってくださる人もいるとわかり、自信がつきました。
底辺スレに比べてここは良スレですね!
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:58:48.30 ID:ndCQpoSi0
>>279 >>280 添削ありがとうございます。まさか以前のものまで見ていただけるとは思いませんでした。
結束力や演出だけでなく、録画環境まで多岐にわたるアドバイス、とても勉強になりました。
音量のノーマライズなど技術面ですぐにでも工夫できるものはなるべくはやく、結束力やオリジナリティも考えていきたいと思います。
>>282 ご意見ありがとうございます。
編集やエンコの時確認のために何度か見ているのですが、操作している友人もいいリアクションしてるし、進行もあまりグダらずに進めていたのでそれなりに面白い動画にできたと思ってました。
>>297 その友人さんは独特で、見るに値するリアクションをしてると言えますか?
私には一般的なホラゲ実況のリアクションだと思いました。
実況されまくってるゲームでの、普通のリアクションは、もう飽きられていると思います。
また、ノリが仲間内で盛り上がっているに過ぎないように見えますね。
更に、役割分担がちぐはぐな印象。
ビビリな友人にホラゲやらせてみたけれど、自分もビビリであり、助手席の人は居ても居なくてもいいような感じ。
内容がタイトルと一致して無いように思います。
マイクラ動画を拝見しましたが、そこではちゃんと編集も、トークも視聴者に向けていて、一貫性のある動画だと思いました。
ゴールも設定した上で、ネタとして最後まで見られる内容だったと思います。
うp主さんはいい声してると思うし、編集の技術もあると思うので、1人実況で一発ネタには強いのではないかと思います。
複数人実況では、うp主さんは仕掛け人に徹するべきではないでしょうか。
プレイヤーの動きや、ゲームの内容等を、視聴者に分かりやすく解説したり。
それでも、動画の冒頭で視聴者を惹きつける何かをプラスしないといけないとは思いますが。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:14:52.03 ID:uvyjAsMN0
>>297 添削ありがとうございます。
たしかにしっかりとリアクションとってくれますがホラゲ実況の凡庸なリアクションがほとんどですね。
エンターテインメント意識と役割分担は近いうちにでも実況仲間と話し合います。
マイクラ動画ですが、ソロでやってるのと友人の一人とやってる2種類があるのですがどっちでしょうか?
仕掛け人に徹する。まったくない考えでした。
ぜひ参考にしてみたいとおもいます。+αの工夫も考案して次の動画でさっそく生かしていきます。
本当にありがとうございました。
300 :
298:2012/05/24(木) 11:19:09.18 ID:F7P8V5RS0
>>299 返事が遅れました。
マイクラ動画はお1人でやっている方です。
また、「仕掛け人に徹する」というのは、やらせてみた系についてですね。
少し言葉が足りませんでした。
頑張って下さい。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:40:14.97 ID:vg5hQ1l30
>>301 別段面白くはないけど
MH実況全体で見たらかなりいい方じゃないかな。
あと地味に上手いね。俺が下手すぎるだけかもしれんけど。
参考にさせてもらったよ。
説明文はどっちでもいいかと。
カットは使わない方がいいんじゃないかな
主のスタイルだと、動画に静動があった方がいいと思う
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:56:06.29 ID:W1G2algu0
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:10:11.77 ID:9S3WVHSh0
>>301 動画拝見致しました。普通に楽しめました。
まずは縛り内容の件ですが、縛り内容が複雑でないので動画説明欄での説明だけで理解できますし、
それに、動画説明欄に縛り条件が書かれていた方が、縛りプレイを見たい初見視聴者に対して親切だと思いますよ。
私も縛りプレイ動画よく見ますが、part1以外の動画は動画内で説明されるよりも動画説明欄にあったほうが見やすいです。
なので縛り内容の紹介方法は今のままで良いと思います。
カット、早送りの件ですが、なぜカットor早送りをしないようにしたのか分からないのですが、
正直言ってこの縛りはそこまで難しい縛りではないと思いますし、二人実況である事から、
この動画の売りは上手いプレイよりも、二人の掛け合い・トークだと思いました。
難しい縛りならカットしないことが望ましいと思いますが、
移動中も喋って盛り上がったならカットしない、グダったらカットまたは早送り程度でいいのではないでしょうか?
少なくとも私は、この動画では「早送りしろよ!」とか思いませんでした。
それ以外で個人的に気になったのは、ハンマーの方の声がくぐもってるのが気にかかりました。
あと、スキルとか気になったんで、プレイ中にでも装備について少しくらい触れたらどうでしょうか。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:50:53.34 ID:kIXH+n5e0
301の者です。
>>302 カットは、あまりにもグダクダした場合に使用しようと思います。
また、静動の案非常に参考になりました。
今後、動画作成時に意識してみたいと思います。
今後さらに動画向上していきたいです。見て頂き本当にありがとうございました。
>>304 紹介方法はこのまま動画説明文にてやるようにしたいと思います。
音質については、ハンマーの者のマイクの性能のせいか、音質劣化してしまうようなので今後改善していきたいです。
また、今後の動画作成において装備の紹介や、トーク改善に努めたいと思います。
細かい点まで見て頂き本当にありがとうございました。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:27:03.17 ID:PGtFBlZd0
>>303 動画拝見致しました。面白かったんでpart1から見ました。
以下、かなり主観的な意見なので参考程度に。
ゲーム音の大きさは丁度良いと思いました。私は個人的には、part5くらいの声とゲーム音のバランスが好みです。
カットもしすぎず、しなさすぎず、サクサク見れて良いと思います。倍速もよかったです。
モブキャラとの会話ですが、ポケモンは人が多いんでいちいち深く突っ込んで話すと動画が長くなってしまうので、
今のように色々な人とサクッと話して進めててくれた方が良いと思います。
ものっすごい細かいことですが気になった事。
話しかけた時のキャラの台詞送りが早すぎて、台詞を読めない時がたまにありました。
ただ読めなくてもちゃんと実況者が話題として拾ってくれてるからあんまり気にならなかったですが。
Bandicamのロゴが少しだけ気になりました。ロゴが表示される部分を余らせてキャプチャするとかで消せませんでしたっけ?
ロゴあっても全然良いですけど、無くせるなら無くしてみてはいかかでしょうか。
動画が中途半端に終わってしまってるのも気になりました。約10分刻みになってるんで、Bandicam無料版の制約かと思いますが…。
もしそうならばロゴの件もありますし別のキャプチャソフトを試してみては?
上手く伝えられなくて申し訳ないですが、カット編集でパッと画面が切り替わるので、たまに少しだけ目に辛い場合もありました。
フェード効果(であってるかな?)を入れたりしてみてはどうでしょうか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 00:39:24.45 ID:sNlwWj3h0
>>306 添削ありがとうございます!
セリフ送りが早い部分確かに多いですね・・・意識してゆっくりと読むようにしようと思います。
Bandicamのロゴは自分でも気になっていたことなので別のキャプチャソフトにします、ただ溜めどりなのでしばらくはBandicamのロゴがあると思いますが・・・。
目に優しくないカットに関しては次の動画をあげるときに改善させていただきます。
細かいところまで添削してくださってありがとうございました!
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:55:46.25 ID:PGtFBlZd0
>>308 動画拝見致しました。
シークバーで飛ばし飛ばしですが、一応全パート見ました。
>>294、
>>295にも書かれていますが、有名なゲームの平凡なプレイ動画はある程度名の売れた実況者や、高いトークスキルでも無い限りまず伸びません。
再生数やコメントをもっと増やしたいということですが、それについて努力している事ってありますか?
見ている人に楽しんでもらえる動画にしていきたいということですが、それって具体的にどうやって達成しようとしているんですか?
そういうところは全く伝わってこなかったんですが・・・。
ただ、声は聞きやすいですし、戦闘パートではきちんと実況し続けていますし、なにより固定でコメントしてくれる人も居るようなので、
実況自体は悪くはないと感じました。
このゲームに対する知識もしっかりしてますし、きっとこのシリーズが好きなんだとも思います。なのでその辺りをもっと強みにしてみてはいかがでしょうか。
例えばもっと細かく解説をしてみるとか、何かにこだわったプレイをするとか。
以下、細かいけど気になった事。
ゲーム音が大きくて、実況が聞こえない場面が多々あります。バランスを見直したほうがいいと思います。
あとpart 13、14は音量がものすごく小さいです。パソコンの音量をいつもの4倍くらいまで上げないと聞こえませんでした。
無編集で上げてるようですが、5、6秒くらいの長めのロードはカットしたほうが良いのではないでしょうか。
インターレースも解除してませんね。私はあまり気にしませんが、気にする人は気にしますので一応解除してみてはどうでしょう。
シリアスじゃないイベント・ムービーはもっと喋っても良いのでは?きっと何かポリシーがあって喋ってないとも思いますが・・・。
>>309 丁寧な添削ありがとうございます!
wikiを参考にしながら手探りでやってるのでインターレースというものが重要だと思ってませんでした
自分のPCだと全く問題なく見えてたので・・・
基本的な思想は「私はこのゲームが好きなので、みんなにこんなゲームがあることを知ってもらいたい」です
無茶なプレイや縛りプレイはする気はないのでその方面での再生数の挙げ方は無理かもですね
面白いことを思いつきでアドリブするのは難しいですね
頑張って見ます
今回見たいに音量の調節が失敗した場合は削除して挙げ直すのがいいんでしょうか?
第一回もやってしまったのですが、せっかくコメントくれたのを消すのは忍びなくて・・・
アップする前に気づけというものもありますが・・・
>>310 動画の編集ミスは極力、動画のアップ前に気づくべきです。
例えばせっかく再生されたのに、音が小さすぎるがために即ブラウザバックされたら悲しいですからね。
私はアップ前に必ず動画を最初から最後まで再生して、最終チェックしています。面倒ですが後悔したくないので。
それでも上げてしまったら、ここからは意見が分かれるかもしれませんが、
私ならよっぽど納得できないミスじゃない限り削除しなくても良いと思います。
せっかくコメントついたのに消せないですよね。ミスについては動画説明欄に書いておけば十分じゃないでしょうか。
>>311 なるほど、次回から気をつけて行くことにします
今はこの作品が最後まで続けられるように再生数が0になろうが頑張って行きたいと思います
ありがとうございました!
>>313 ・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
>>315 実況としては可もなく不可もないってとこかな
やっぱり、実況自体で楽しむというよりも
ゲーム自体のダレ防止には丁度いいかなって感じだ
>【見てもらいたいポイント】
どっちもOK
>【自分で思う悪い所】
別に気にならなかった
ところで、アランドラは実況向きだと思うよ
難しい謎解きが多いから、二人でやってるのも
非常に頼もしいしね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:47:37.91 ID:Qn7mIsVE0
>>315 動画、拝見致しました。
一応全パートを通しての個人的な感想です。
ゲーム音と声のバランスが良く、声もしっかりと聞こえます。
画質も悪くなく、カットや早送りでの努力を感じられました。
ネタがわかりにくい?とのことですが
ネタもリアクションも全体的に中途半端でグダグダしているように感じました。
ボス戦はもちろん、街の会話にしても、
魅せ場を作ることができそうな場面はあったように思います。
口で大きく息を吸う癖も、
たしかに気にはなりましたがそれ以前に改善をする場所があるように思いました。
>>316 添削ありがとうございます。
ゲーム自体のダレ防止というのは、ゲームの内容を知ってもらって、廃れるのを防ぐという意味でしょうか?
気にしてたところも観て頂き、嬉しいです。
あとは自分なりの面白みというのを模索してみようと思います。
これからもどうぞよろしくお願い致します。
>>317 添削ありがとうございます。
なるほど、確かに見せ場というものが少ないかもしれません。
ボス戦も作業っぽくなったので早送りしてしまいましたが、もう少し見せるということを意識して作ってみようと思います。
これからもどうぞよろしくお願い致します。
>>318 >ゲーム自体のダレ防止というのは、ゲームの内容を知ってもらって、廃れるのを防ぐという意味でしょうか?
というよりも、やっぱRPGってジャンルは
アクションとか格ゲーとかと違って"その人らしさ"を表現できる場面が限られちゃうんだよね
特に情報収集パートなんかさ。
そうなるとただのプレイ動画だと、見てるだけならダレちゃったりする場合が多いんだよね
そういう場合、実況が調味料になる場合があるんだよね。
「ただのプレイ動画みるぐらいなら、実況見るか。」みたいな。
ただし、うざかったり、不快な実況なら勘弁だけど
>>320 なるほど。
そういうパートでの喋りってのいうのが重要そうですね。
>>315 「生声実況」「解説字幕」「友人のツッコミ」と、視点が散漫になりすぎてる。
一つの動画としての軸が感じられない。
実況部分もふんふん・・・、ごにょごにょ・・・。(無言)・・・。が多く、
会話部分は足早にスキップされるので初見の人はストーリーが追えない。
また、解説字幕は解説になってないし、
字幕の語尾にいちいち「w」が付いてるのが気にかかる。
何が「w」なのか分からない。
友人のツッコミも必要なのか疑問。
ごちゃごちゃしてて、何をどう見ればいいのか分からなかった。
>>322 添削ありがとうございます。
一言で言うと「観る人の立場で動画が作れていない」ということかと思いました。
その辺を考えながら作って行きたいと思います。
良かったらこれからもよろしくお願いいたします。
>>315 アランドラって全然知らんけど有名なゲーム?知る人ぞ知る系?
これを初見プレイという趣旨でいいの?
うーん今更、知ってる人しか見ないだろうから
既プレイ者が見るのを想定してやればいいと思う
コメついても、知ってる人の指示コメばっかりになる気がするw
まあとりあえず実況の苦しさを味わってみるのも良いだろうw
>>313 ボカロ曲25000再生とかすごいやん。底辺Pスレいけないしw
そういう人ならやりたいようにやりゃいいと思うけど
字幕編集とかも結構やってるのにあれ?って感じなら、実際そんなもんだね。
こういうゲーム、しかもボードゲームを普通にやってもねえ
喧嘩しまくってるとかじゃないとw
テンション高めなのとかテンポはいいと思うけど
ゲームやり前からすでにテンション高いので、
ゲームやる前のほうが盛り上がってるみたいな変なことになってるw
あとこのスレは内輪で盛り上がってる感じになると評価厳しいので
おそらく評価は低い
>>324 添削ありがとうございます。
やはり観る側の視点が足りてないですね。
これからもどうぞよろしくお願い致します。
>>327 そんなに楽しそうにプレイしているようには見えなかった。
また、遊郭とか祇園の話は専門用語が多いし、プレイヤーが熟知してないと
グダって映るのは必然だが、テンポを意識しすぎて、
ゲームの世界観を上手く伝えられて無い編集になってる気がする。
生放送での喋りはその場その場になりやすいから、一つの動画として見ると
一貫性が感じられないね。
更に、part1を見た限りだとうp主が全くピュアに見えない。
タイトルに「ピュアな俺が」と入ってるのに、それなりのキャラを見せて無いから、
これからどういった行動を取っていくのかという興味がわいてこない。
生放送を録画して実況動画として上げてるけど、そもそも生放送と動画は別物。
生放送のノリで話した内容を動画にすると、元々のベクトルが違うからズレた感じになる。
生放送を録画して動画にするっていう行為は、生放送を見られなかった人の補完的な
意味合いで使われてるような気がする。
もちろん、上手く編集して面白い動画を作ってる人もいるけど。
ちなみに、カットしたり早送りした部分は、要らないってどうやって判断したの?
初見プレイだと、どういった情報が大事なのか、
ゲームのどういった部分が楽しめるのか、分からないことが多いと思うんだけど。
分かっているとは思うけど、
生放送の時のノリと動画として録画してる時だとプレイヤーの見せかたも変わってくるはず。
生放送はリアクションがダイレクトだけど、動画は編集時にある程度ネタを仕込んだり、
一つの動画としての見所を自分で作ることが出来る。
生で声を当てず、アフレコする事も可能だし。
生とは全く違うってことを意識してやった方がいいんじゃないかな。
生放送で喋り慣れてるのは分かるので、録画&録音は苦労しないとは思うから、
そのゲームに合ったプレイ、喋り、編集の仕方を自分なりに掴む必要があるだろうと思う。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:10:46.54 ID:MTYp2fjc0
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:14:28.62 ID:MTYp2fjc0
>>329 動画、拝見致しました。
いい声だと思います。
はっきりとして聞きやすかったです。
画質も良く実況もダンマリになるところもなく、楽しめました。
いい実況動画だと思います。
ここからは個人的な意見ですが、
全体を通してちょっと普通すぎるような気がします。
いい実況動画なのですが、
アクがある実況では無いと思いました。
何か他の実況にはだせない、
個性や差別化ができればもっと良くなると思いました。
>>328 貴重なご意見ありがとうございます。
動画のタイトルについてはPart3を作ってるあたりで後悔し始めてました。
カット等についてはその時の自分の語りや尺の長さ、場面の地味さを見て判断しました。
しかし仰るとおり序盤の説明を省くと視聴者が置いてけぼりになりますね。
生放送と動画のありかたについて今一度勉強し考えなおしてから
出直させて頂きます。ありがとうございました!
動画のタイトルは投稿後でも変更できるんじゃよ
>>333 なん・・・だと・・!?
ありがとうございます。
>>331 ありがとうございます
やはり差別化ですか……難しいですが頑張って考えてみます
>>329 他の動画もそうだけど、アスペクト比が残念すぎる。
初投稿とかならまだ分かるけど、何作もやっているのだから、それは何とかした方がいい。
>>336 ご意見ありがとうございます
一応ニコニコ動画の形式にあわせて640×360にしてはいるんですが、それでは不十分なんでしょうか……
勉強し直します。
>>337 自分でアップした動画を見てないのかな?
他の動画と見比べたら、横長になってるのが分かるはず。
タイトルの場面で「青い空、紺碧の海」って言ってるけど、元ネタはロックマンDASHだよね?
有名ゲーではないんだから、元ネタは言うべき。
前の実況動画を見てくれてるとは限らないんだし、見てても覚えてる人なんてまず居ないよ。
私は好きなゲームだったからピンと来たけど。
そこだけ見ても、人を笑わせる感覚という意味では、ちょっとズレちゃってるような気がする。
また、アテレコも途中でやめちゃってるけど、
「疲れたから」って言うなら最初からやらなければいいのでは?
アテレコもやるならやる、やらないならやらないとはっきりした方がいい。
個人的には妙なアテレコされると、世界観が滅茶苦茶になるから、
ネタとして笑わせる系以外ではやって欲しくは無い。
あと、本当に細かいけど、
「part1」はpが全角で、その他が半角になってたり、
PartによってPが大文字になってたり、小文字になってたり、統一感が無いし、
>>329も動画タイトル】となっていて、ちゃんとコピペ出来ていなかったりと、大雑把な印象が強い。
動画説明文はちゃんとしてるし、手間隙かけて録画録音アップロードしてるのに、
細かい所まで配慮が行き届いて無いように見える。
自分なりに考えてやっているんだろうけど、色々と裏目に出ている気がする。
いい声してるのに、わざと変声をあててみて、疲れて途中でやめたり、ね。
それに、どうも、ゲームよりも自分が目立とうとしているような気がする。
実況はゲームを生かしてこそ、だと思うし、
ゲームを楽しみつつ、人を楽しませることを考えながら、話すという事に慣れてないようなので、
むしろ視聴者を意識せずにゲームに没頭したりとか、兎に角ゲームのストーリーを追うような形とか、
一芸に秀でた実況を撮るような感じで、実況のスタンス自体を変えた方がいいように思う。
自分の動画は何回も見直してますが、横長については16:9と4:3の違いだと思ってました。
確かにそのネタはわかりづらかったですよね
大雑把な性格が要所要所で出てましたか、気をつけます
アテレコに関しては、ずっと悩んでるところです。アテレコやるなッテ方もいれば、ちょっとおかしな感じでやって笑ってくれる方もいますし……
自分が目立とうとしているっていうのは気づきませんでした。とにかく無言にならないように気をつけてやっていたので……
色々と見直さないといけないですね!ありがとうございました!
5/17に添削してもらったんだけど、また見てもらってもいいのかな?間隔がよく分からない……
>>271か?4回目になるなw
>>228みたいになっちゃうのは単に感覚の話じゃなくて
書く人は大体決まってるから、どうせ同じような指摘の繰り返しになるし
動画も劇的に変わるはずがないから。
だいたい基本はできてるんだし、あまり指摘するところないとおもうよ
新作のたびに来たら宣伝だと言われるし
マイクラ好評だからいいんじゃないの?w
まあ見てもらいたいところがはっきりしてるならいいと思うけどね
こんな過疎スレじゃ宣伝にもならんし、貼っても別にいいんじゃない?
今誰も添削希望いないみたいだし
ただあんまりしつこいと宣伝乙って言われることを念頭に入れなよ
345 :
341:2012/06/03(日) 17:03:55.27 ID:OZ70lLSF0
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 14:47:53.86 ID:PqFs9dWW0
>>344 添削させていただきます。
声をウリにする。という方向性で、とのことでしたが
聞き取り易い声やいわゆるいい声だけの動画はもうすでにありふれていると思います。
なので、プラスなんらかの「あなたの動画じゃないと味わえない」要素を作ったほうがいいと思います。
そのこととボキャ貧について改善案としては、初見プレイとしてではなく解説プレイとしていっそはじめから台本を用意しておく等はどうでしょうか?
よく通る声ですし、そういう方向性もアリだと思いました。
あとメッセージスピード、字幕の表示時間が短いように思いました。自分も編集している際悩むポイントなのですが、見やすさといういい動画の大前提の要素なので気を使った方がいいと思います。
体力消耗に関して言えば、はじめから15分の動画を取るつもりでする。あるいはいっそその場で栄養ドリンクでも喉ならして飲んで自身のキャラクターにしていくなどポジティヴに改善していくといいんじゃないでしょうか。
拙い添削内容ですが、少しでもお力になれればと思い書き込みました。それでは失礼します。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 15:21:20.49 ID:ry6oIUgK0
>>346 添削ありがとうございます。ただ単純に声作るだけじゃ駄目ですよね、考えが浅かったです(ーー;)
台本の件も以前言われたのですが、いかんせん台本の作り方がわかってないです……
そうですね、やはり見やすい時間、10〜15分ぐらいの動画作りを目指します。
飲み物を飲むってのアリですね、豆乳飲んで体力回復させます。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:15:55.37 ID:PqFs9dWW0
>>348 個人的な考えですが、声を作って実況するとどこか全部がわざと臭く感じてしまうような気がしてしまいます。
ホラーゲームで驚く反応も大きくとってらっしゃるので、すこしでもわざとらしく感じられてしまうと一気に冷めてしまいます。
台本と言っても一人で実況の場合そんな凝ったものを作る必要はなく、ゲームの下見をした上で「この場面ではこのことだけは絶対話したい、解説したい」というものの箇条書き程度で十分だと思います。
しかし解説動画を作るには、題材となるゲームをしっかりとプレイし調べ整理したりしないといけないため初見プレイよりはハードルは高いと思います。
飽きさせない動画の展開や見せ方も考えなければいけませんし。
はい、体力回復させてくださいね。
ただ自分で提案しておいてアレですが、基本的に動画内で飲食をするとイメージは良くないのでそこも見せ方の工夫頑張ってくださいね!
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:29:30.50 ID:PqFs9dWW0
>>347 添削させていただきます。
まず動画そのものについてですが、なんというかテンポが悪いというか大きな山場も特にはなくだらだらしている印象が強く残りました。
これは実況しているゲームの展開が原因でもありますので改善は難しいですが、編集でいくらかはマシになると思います。
1パートに最低1つは山場を作る。これは動画にいれたい!と強く思うもの、ゲームのシナリオを理解する上でどうしても外せないもの以外は思い切ってカットする判断も大切です。
音量バランスですが、ゲーム音量が小さく濁って聞こえました。ゲームありきの実況プレイですので、音量バランスはしっかり練ってみてください。もっと良くなると思います。
受けを狙う姿勢はたいへん良いと思います。見ている人を楽しませようということなので。
ただ、ご自分で指摘されているとおり滑舌は悪いように思いました。低い声は聞き取り辛く、何を言っているかわかりにくいとそれだけでせっかくのトークの魅力を失ってしまいます。
電話応対の時と同じなのですが、実況中はオクターブ1つ上くらいを意識するといいかもしれません。音読がメインのゲームでしたので、滑舌が悪いのは厳しいです。
拙い添削でしたが、もしよろしければ参考にしてみてください。それでは失礼します。
>>349アドバイスありがとうございます><
最後に一つだけ質問させてください。以前も言われたのですが、叫びというか悲鳴はわざとらしく聞こえますか?自分は演技してるつもりはないのですが……(・ω`・)
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:30:23.98 ID:PqFs9dWW0
>>351 あくまで個人的な感想ですが、わざとらしく聞こえます。
>>352 貴重なご意見ありがとうございます。ホラー系のゲームは控えて、自分に合うゲームジャンルを考えてみます。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 19:10:00.79 ID:CBoFwACy0
>>350 添削ありがとうございます。
しっかりと見ていただいたので、とてもタメになりました。
とりあえず、すぐにできる音量調節とオクターブ上げは意識していこうと思います。
編集はセンスなので難しいですが、少しでも面白くなるようにしていきたいと思います。
ありがとうございました!!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:56:57.14 ID:e2pOn3wA0
【速報】
先日引退したニコ生の伝説配信主『うんこちゃん』
その親友の生主『布団ちゃん』の顔出し配信(事故)がうpされますた!
●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●
すべてが許可された今こそ伝説の配信が蘇った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18061101 ◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎●◎
寺イケメンwwwwwwお前らも見ろwwww見てそのイケメンさに失禁汁wwwwwwww
布団ちゃん……本名/松本 神奈川(横浜)在住?
356 :
244:2012/06/15(金) 00:51:01.50 ID:4Cgrk8ds0
前回操を添削してもらったものです。
ちょっと変えてみたのでアドバイスをいただきたいです。
【動画タイトル】【マサウの館】ヒロインと一緒に怖い館を探索するぞ!part1【実況】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18086478 【マイリスト】
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/31557491 【見てもらいたいポイント】
前回物語に対する突込みが少ないとの添削をいただいたので今回は突っ込めるだけ突っ込んで見ました。
前作よりしとにかくしゃべりまくることに特化してみたのですが前回と今回どっちのスタイルのほうがいいか見てほしいです。
それと改善すべき点を教えていただけたらうれしいです。
【自分で思う悪い所】
前回の添削で急ぎ過ぎないと言われたのに初めの方ちょっと急ぎ気味になってしまった。
同じく初めの方で、空回りしているようなテンションとかつぜつが悪くて何を言っているかわからないかもしれない(自分は次に何言うかわかっているのでわかるのですが初見の人が聞き取れるかな・・・)
声が小さくなるとこに合わせて音量調製したが音割れはげしいとこがある
>>356 文章水増ししてページ埋めただけって感じ
しゃべってることに中身がない。
テンションのおかげでゲームの内容が頭に入りにくい。
ご自分で危惧してる通りブラウザバック率は高いでしょう。
操から続けて見た人は必死すぎで痛々しく見てられません。
自分の個性殺してしまってますよ。
358 :
356 :2012/06/15(金) 20:38:21.17 ID:4Cgrk8ds0
>>357 添削ありがとうございます
確かに水増ししてる感はありますね・・・
自分で改めて見返して痛々しい気分になったので動画を消してしまいたくなりますというか後で消すかもしれません
しかし正直なところ必死なのは確かです
操でコメをくれたのはおそらくリアフレと実況仲間の人だけ
再生数もパート1以外2桁前半
どうにかしてこの状況を変えたくて色々試して撮ってみてこれはどうかなってことでやってみたのが今回でした
自分の動画は個性もないしここっていう面白さもないなと思い今回のような形にしてみたのですが
357さんはどこが私の個性だと思いましたか?
自分ではわからないので教えて欲しいです
>>356 一番問題だと思ったのは、声の聞き取り難さ。
懸念通り、何を言っているのか分からないですよ。
腹話術のように口をあまり動かさずに話しているように聞こえるので、
はっきりと口の形を作って発声した方が良いと思います。
声の出し方も、喉に引っかかるようなガラガラ声なので、
声帯ではなく、姿勢を正して、お腹から声を出すようにした方が良いと思います。
それに、絶叫も不快なレベルのうるささでした。
ちなみに、添削目的ではなければ、最初の一言目で私はブラウザバックです。
話している内容もゲスいことばかりでしたが、
小うるさく、かつぜつも悪い上に、話す内容が下ネタだけだと、ただただゲスな人に見えます。
もう少し、話し方や話す内容に、知性なり、落ち着きなりをエッセンスとして入れていれば、
ギャップが生まれて少しはいい味になったりするんですが。
緩急で言えば急ばかりで緩が無く、終始慌しく、視聴していて疲れますね。
しかしながら、どちらがいいかは人それぞれだと思いますが、
前作に比べれば、今作の方が突き抜けている分、独特なのではないかと思います。
また、30分余りの時間、あのテンションで実況出来るというのは感心しました。
矢継ぎ早に言葉が出てくるのもいいとは思うので、やはり何を言っているのか分かるようにしないと勿体無いですね。
また、冒頭で、「えーっと」とか「とりあえず」とか、意味の無い感嘆詞や接続詞を使うのはお勧めしません。
最初だけでも言う事を考えて、収録に臨んだほうがいいと思います。
全体を通してもそうですが、最初からテキトー感丸出しな印象を与えます。
最後に、動画数本と、掲示板の数レス程度で、他人の個性なんて分からないんじゃないでしょうか。
>>357さんも「あなたの個性はこうです。」なんて答えられないと思いますよ。
心理学で、『ジョハリの窓』というモデルがあるので、ggって見て下さい。
自分らしさについて、見方が一つ増えると思います。
実況仲間が居るなら、まずはその身近な人に聞いてみて、
自分の個性を見出した上で、実況動画にどう生かすか考えた方がいいかもしれません。
自分自身が分からないのに、闇雲に突っ走ってもいい結果は出ないと思います。
360 :
356:2012/06/16(土) 12:32:11.30 ID:T56UlvNA0
>>359 添削ありがとうございます。
やはり聞き取りにくいですよね
次やるとしたら落ち着いてちゃんと発音したいと思います
独特でもうるさいだけ、ゲスに聞こえる、聞き取りにくい、痛々しくて見てられないだと意味ないですよね・・・
元のスタイルに戻したいと思います
適当感は台詞の飛ばし方からも出ちゃってるかなぁと自分でも後から思ってしまいました
あと今まで私が出した動画全て初めにブラウザバックされちゃってるかもしれませんね
361 :
356:2012/06/16(土) 12:33:35.43 ID:T56UlvNA0
続きです
>>357さんに「自分の個性殺してしまってますよ」と言っていただいたのでもしかしてわかるのかなと思ってしまいました
答えられないような質問してしまい申し訳ありません
ジョハリの窓ggりました。自分には盲点の窓が広すぎる気がします
ちなみに見てもらった友達(高校3年間一緒だった)に聞いて見たら
「操は面白かったけどゲーム的に誰がやってもああゆう実況になると思う。今回のはうるさいだけで面白くはなかった。ホラーパートになればわかんないけどまあゲームしだい。
あのテンションだけどホラーいったときにそのままのテンションで叫ぶの?落差がなくてこっちはつまらなくなるとおもうよ」
と言われてしまいましたいいとこなしですね
おふた方はっきりと添削していただきありがとうございました。無理に褒められるよりうれしかったです
申し訳ありませんがこのマサウの館は消させていただきます
実況はじめたときは絶対消したりはしないぞなんて考えてたんですけどね・・・ちょっと自分が恥ずかしいで消させていただきます
ありがとうございました
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:20:09.93 ID:iSDdGTgA0
添削するやつやたら偉そうだなw
何様だよw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 01:15:16.12 ID:LNBwFIvv0
【動画タイトル】 零〜紅い蝶〜を実況プレイ 【其の壱】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17610426 【マイリスト】mylist/31601136
【見てもらいたいポイント】 画質、音質のバランスはどうか。編集に問題はないか。
【自分で思う悪い所】 特徴がない…
【その他】 色々動画はあげてるのですがどれもイマイチで、厳しくても構いませんので添削お願いします。
>>363 プレイするゲームと動画タイトルがありきたりすぎてうもれてるんじゃなイカ?
それと動画がちょっと重くて数秒しか先へ飛ばせない
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:24:47.87 ID:LNBwFIvv0
>>364 ありがとうございます。
動画を軽くする方法で手っ取り早いのは動画時間を短くすることですかね?
>>363 動画拝見致しました。
一年弱で200個近く投稿してるだけあって、音とか画質とかしっかりしてるし、
実況もやり慣れているし、実力あるなぁと感じました。
正直言ってここまで基本的なことができたら、誰も添削すること無いと思いますよ。
あと言えることっていったら、面白くする事しかないですからねw
画質も音質も良くて、音のバランスも問題ないと思いますよ。
編集についても、過度にしすぎることも無く、個人的には丁度良かったです。
ただ残念な事に、やはり特徴が無いですね。
>>364でも出ていますが、このゲームをタイトルで検索するだけで10,000件出てきますから、
やはり、ありきたりで埋もれてしまったんでしょうね。
上でも話題になったことありますけど、伸びるためには他の動画と違うことをしないと厳しいと思います。
ちなみに私は全く動画重く無かったですよ。動画ページ開いてすぐシークバー全部動かせるようになりました。
動画軽くするなら時間短くするのが一番で、あとはエンコのときにビットレートいじったりですかね。
つーか367書き終わってから見た、100本目記念のマリオのラスト面白かったですw
あーゆうことができるなら、ちょっと工夫すればすぐ伸びると思いますよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:48:47.81 ID:LNBwFIvv0
>>366 なるほど!
>>367 ありがとうございます!!
褒めてもらえるとやる気が出ます!
やはり面白くするのは永遠の課題ですね…
他の動画と違いを生み出すのも言うのは簡単でも、実行するのは難しいですね。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:51:23.13 ID:LNBwFIvv0
>>368 中々その発想が出ないから伸びないんでしょうねw
>>363 まずは画像から。画質は良いと思います。
しかし、悪い点が3点。
1.アスペクト比がおかしい。横長になっている。
2.上下に黒い部分があり、画面がやや小さい。
3.画面が暗過ぎて何がなんだか分からない。
次に実況部分ですが、音声バランスは特に問題は無いと思いますが、もう少しゲーム音が大きい方が私は良いと思います。
マイクの性能もそこそこで、声も落ち着いていて聞き取りやすく仕上がっていると思います。
ただし、冒頭の「テクモ」の部分でポップノイズが発声してますね。
冒頭で不快なポップノイズは致命的です。
トーク内容についてはご自分で仰っている通り、特徴がありませんね。
ホラーで怖がっているせいか、語彙力もあまり無いようですし、言葉に詰まっていて「実況」には程遠い内容でした。
他のタイトルでも「ね」とか「さぁ」とか特定の語が口癖のように何度も使われているので、
聞いていても心地良いものではありませんでした。
また、これはあくまで個人的な感想ですが、零の冒頭で「テクモ。プロジェクト零プレゼンツ」というくだりですが、
よくある実況者の焼き増しみたいで、便乗している感があるのでやめた方がいいかと思います。
また、話し方とイントネーションが上から目線というか、排他的な印象を受けました。
こういう印象は私だけかもしれませんが、そういった指摘を受けたことはありませんか?
そして重複しますが、零〜紅い蝶〜実況part1リンクというタグだけで、300件以上の動画が登録されています。
その中でクリックして貰えたたとしても、画像の件で最後まで見て貰える可能性はグンと低くなると思います。
話す内容もいたって普通で、これといって惹きつけられる内容の話でもありませんし。
まずはクリックして貰えるようにタグやタイトルをもっと工夫し、
視聴して貰った時、冒頭の何秒かで、ウォッチリスト、マイリスト、コメント等残してもらえる工夫をしないといけないと思います。
ウォッチリスト、マイリスト、コメントなど、数は正直です。
現状を考えると、何から何まで抜本的に変えないと、今の状況は続くと思います。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:32:58.12 ID:LNBwFIvv0
>>371 添削ありがとうございます。
言われた点は今後改善・工夫していきたいと思います。
定番ゲーム(青鬼Ib零)をやる際の注意事項
予備知識 すでにたくさんの動画があり、タイトル見ただけではクリックすらされない
1.すでにたくさんの動画があることについて、自分の意見を持っていること
・たくさん動画があってうんざりしてる人向けに共感が得られれば、差別化につながるかもしれない
2. 今更初見プレイが多いが、他の同動画をどれくらい見ててどくれくらい知ってるのか明らかにする
・せっかく見てくれた人も普通初見プレイだとわかった時点で、たいてい見る価値を失う
他の動画をまったく見てない、のはありえないと思われるのでその話はするべき
3.なんでやる気になったのか?明らかにする。
まあ大した理由はないと思うが、大した目的や理由があれば差別化につながる
以上を無視しても見てくれるのは、
固定視聴者とか成り行きとか雰囲気重視だと思われるが
正直、小手先で獲得するのは難しいだろう
ホラーは食傷気味だよね
>>375 画質が悪い音質は普通
OPのタ行の発音がかなりキモイですブラウザバック必至
他の滑舌は普通
攻撃しなさすぎ攻略遅すぎで既プレイの人は絶対途中で観るのやめる
377 :
376:2012/06/18(月) 11:31:06.08 ID:okWl5ihP0
>>375 タ行というよりサ、シ、チでしたすみません
歯を使った音が苦手なんだと思います
>>378 初実況ならそのテンションとトーク力はいい方だと思う
関係ないけど、
アマレココならログ消したほうがいいと思う。
あとマイク買おうぜ
>>378 まるでポケモンの世界の人間かのような
雰囲気 悪くないね
ちとゲーム音がでかい気がしたよ
>>381 2000再生いったら次あげるとかアホか
そういう事は思ってても言うもんじゃねーんだよ
>>379 >>380 ありがとうございます。
ゲーム音ですか、わかりました。次回から気を付けてみます!
マイクもそのうち買いたいですw
>>381はアンチが貼ったんじゃないか?
マルチポストだし、話聞いてると、こういう所に添削を求めに来るタイプとは思えん。
>>385 すごく面白いけど何言ってるか聞き取りにくいです
>>375 画質は普通。part1のアスペクト比が残念。
音質は実況者の声が大きめな気がする。
滑舌はそんなに悪く無いと思うし、聞き取りづらくはない。
OPはまぁまぁ良かった。短いし、ゲームの根幹をきちんと説明出来ている。
でも、あのOPは、むしろpart1に付けるべき内容だし、
文章が説明書を丸々コピーしただけだと、凝って作ってる印象が薄くなる。
自分の言葉で解説出来たらもっといい。
次に、喋りながら「ははっ」と笑うことが多いが、何が面白いのか分からない。
話の内容が自己完結型で、共感しづらい。
自分が見ている所と視聴者が見ている所は違うんだから、
自分が何に着目し、何を思ったのかを、明確に伝えないとただの独り言になってしまう。
また、実況され尽くされた感のあるゲームを、
淡々とローテンションで実況しても、人気は出ないと思う。
ゲームをプレイし、実況するのに精一杯で、ゲームを魅せる事に
注意が向いていない気がするので、次は既プレイのゲームで
やってみることをお勧めする。その方が展開が分かってるから話しやすい。
>>378 感情移入してやってる感じはいいと思う。
戦っている時の臨場感は結構良かった。
でも、part1のコメントにもある通り、「口汚いのと面白いのは別」。
ゲームのキャラを侮辱してるようだけど、
そのキャラを好きな視聴者もいるから、印象が悪くなるのは避けられない。
イジるなら、イジり方を工夫した方がいい。
ニコレポを公開してウォッチリスト登録してもらう環境を整える。
実況part1リストがあるなら、動画説明文に毎回リンクを貼る。
この二つはした方がいいかと。
>>385 マイク一つでやってるせいか、2人の声が遠く、声が全体的に聞こえづらい。
どっちがマリオでどっちがルイージか、partの最初に言うか、動画説明文に
書いておいた方が親切だし、どっちが鬼畜外道な方なのか見てないと分からないのが残念。
でも、2人のキャラが徹底されているし、ボケツッコミのテンポが良い。
「うっとおしい」けど、独特の雰囲気があるし、それが特徴だから良いと思う。
邪魔するところは邪魔し合い、協力するところは協力する感じが上手い。
ただ、終始ガチャガチャしっぱなしで、緩急が無くて見ていて疲れるかも。
また、どのpartも常に同じテンションでワーワーしているだけなので、
たまにでいいので、あるステージだけは条件付けをしてプレイしたり、
変化をつけると、シリーズを通しても緩急がつくし、テンションにも振り幅が出ると思う。
でも、もしかしたらフリーダムにやった方が2人が生きるかもしれないので、
2人のキャラをもっと生かせるなら、そっちの方向がいいのではないかと。
兎に角、2人のキャラが生きるようにすると、もっと伸びると思う。
>>386 よきところで区切りをつけただけで、
個人的には、そこまで続きが気になるような終わり方とは思わなかった。
次回予告でもあるのかと思って期待してしまった。
最初の注意書きの表示時間が短い。
字幕を付けてくれるのは嬉しいけど、これも表示時間が短い。
消えるタイミングをゲームに合わせる必要は無いので、長めに表示させた方が親切。
FPSでキョロキョロされると酔う。
初見だから仕方無いけど、ビビりつつ、グダられると、退屈な時もある。
でも、シナリオが面白いゲームなので、ちゃんと理解しながらプレイして欲しいと思う。
チュートリアル時や最後の先輩に対する行為は面白かった。
こだわりが無ければ、タイトルに「F.E.A.R.」は入れた方がいいのかも。
392 :
386:2012/06/20(水) 04:27:35.68 ID:BSfOsIle0
>>391 Part1からPart2への引きつけがあんまりできてないのはやっぱり続きが気にならないってことだよねぇ・・・
次回予告ってのはいいヒントもらえた。
編集に関してはたしかにゲームに合わせなきゃって考えがあったわ。
gdgdしてるのは早送りにでもしようかと迷ったんだけどゲームの雰囲気優先にしてみた。
タイトルは出来るだけクリックしたくなるような題名に、ゲーム名で検索する人には投稿分で引っかるか、サムネでわかるようにしてるつもりなんでこのままで行こうかなぁっと(;・∀・)
率直な意見ありがとう、勉強にも励みにもなるわ。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 07:14:03.69 ID:LbOS6TIY0
>>387 >>390 とりあえず、面白いって行ってくださってありがとうございます。
聞き取りにくいのは、あるでしょうね。
そこも含めて、ひとつのマイクで録音していることが問題でしょうか。
ちょっと、マイクに関しては、考えておきます。
ありがとうございました。
誰かいないかー
いるから晒すのだ
晒すのだー
ここって前にも一回あげたことあるんだが
その次のパートも見てもらうことできるのかな
>>2がこのスレの規範のようだが、見る限り大丈夫じゃないかな。
>>397 私も以前二回見てもらいましたが、そのときにあった指摘で、動画自体も劇的に変わらないだろうし、添削する側も同じようなメンツだから(ryって感じです
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:40:37.02 ID:S4pn2Q340
>>400 アマレココ使ってるならロゴ消せるからまずそこから
インターレースも解除した方が
マイクの音がズレてるような気もする
>>400 マイク音が小さいのかボソボソ喋ってる感じがするな。
もっとハキハキ喋った方が見ている側も聞き取りやすいと思うよ。
後、やっぱりアマレココのロゴが気になるな。
ちなみにこのゲームは初見プレイですか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 00:51:24.06 ID:KLe3eY3R0
>>397 >>399 べつに何度あげてもいいんじゃないでしょうか。
ただ前回よりもっとよくなった!て自信作じゃないと添削してもあまり意味ない気もしますけど。
>>399 それ俺のレス
>>341だろうけど
それでもどうしても見てもらいたいところがあるならいいんじゃね?ってしめてるはずだが?
大事なところを「(ry」してない?
実際
>>399だって何度か上げてみて参考になったのなら、また上げてもいいと思うよ?
ただ
>>228みたいに気が進まない人もいるってだけの話だ
>>404 すまぬ、確かに言葉足らずだね
いやーあんまりネガティブに捉えないでゴメンね
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 02:38:09.23 ID:1RSkVuhD0
>>400 【自分で思う悪い所】
このpart1でゲーム音が片方しか聞こえないとかかれていたので
自分のPCで確認したのですがわからなかったのでよろしければそれも教えてください。
【その他】 実況プレイはほとんど初めてでかなり緊張しています.
自分の現状を皆様から教えていただければ幸いです。
407 :
sage:2012/06/23(土) 02:56:10.40 ID:1RSkVuhD0
>>401 ロゴは結構きになるんですね、ロゴは消します。
インターレースは気にしてませんでした、解除したのと比較してみたいと思います。
マイク音のずれはわからなかったです、もっと繊細に気にして編集します。
>>402 ぼそぼそ喋っている印象はありますよね
マイク音が小さくならないようにマイクに近づいて喋るとこもったぼそぼそになってしまいます。
ハキハキ喋ることも意識してみます。
初見ではないです、不定期に祖母の家でやっていました、内容はほぼ覚えていなくて小ネタは少し覚えている感じです。
>>406 ゲーム音は右からのみ、しゃべってる声は両方から聞こえてくるので、録画の段階で設定を間違えているのでは?
あと、他の動画と差別化されたあなただけの動画の見所(アピールポイント)をはっきりさせて、
説明文やタグに明記すると、見てもらいやすくなると思います。
>>400 もう少しテンション上げてハキハキしゃべったらいいと思う!
視聴者に語りかけるとか?
でも、最初のトラックに轢かれたところはワロタ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 06:47:08.39 ID:rW3713+I0
412 :
seburoruhaaaaan:2012/06/26(火) 13:15:59.84 ID:O7vuPPEeO
413 :
seburoruhaaaaan:2012/06/26(火) 13:21:43.27 ID:O7vuPPEeO
【環境・スタイル】
環境…PC・収録頻度共に問題無し
スタイル…未定(現在脚本無し)
【自分で思う悪い所】
・見やすさ聞きやすさへの配慮が行き届いていない
・開始が雑・ゲームの説明不足
・目的が不明瞭・ブルー(プレイヤー)の声が張れていない
・話題がぐちゃぐちゃ・音バランスが悪い
【他】
・音声バランスは改良予定
・声は13から改善予定
414 :
seburoruhaaaaan:2012/06/26(火) 13:40:06.44 ID:O7vuPPEeO
>>411 同じ日に投稿の初実況同士、よろしくお願いします!笑
動画は後ほど拝見させていただきます!
我々の動画もご覧いただき、思ったことなどを述べていただけたら幸ですm(__)m
>>412 声が遠い(?)
どっちもしゃべりすぎ
ヘラヘラ笑いすぎてて意味不明
字幕がダサい
内輪で勝手に盛り上がってる感じ
416 :
seburoruhaaaaan:2012/06/26(火) 23:46:34.50 ID:O7vuPPEeO
>>415 ありがとうございます!
声が遠い
→PCマイクを使っているので遠いのかも…。
音量調節などのテストをしてみます。
しゃべりすぎ
ヘラヘラで意味不
内輪で盛り上がってる
→実況と雑談の境界線がまだ掴めてないです。
417 :
seburoruhaaaaan:2012/06/26(火) 23:50:00.77 ID:O7vuPPEeO
続きです。
字幕がダサい
→台詞に字幕を入れず
もっとシンプルなものにしたいです。
現段階で収録はPart12まで終え、編集も完了しているので、
次回収録から調整し、改善に繋げます!
そのほかの添削も待ってます!
>>411 若干声が小さめかな。あと、ぼそぼそとした喋りになってしまう部分があり
やや聞き取りづらいのではっきりと喋るようにしたほうが良いかと
息を吸う音・舌打ち等、人によっては不快に感じる場合があるので注意
画質、音量は特に問題ないと思う
時間についてだが、カットする所はしてあるのでダラダラ感は薄いが長いと言えば長い
今後のゲーム展開次第だが、使う部分を厳選する必要はありそう
私的な好みではありますが、ネタ満載の動画より思ったことを素直に喋っている動画のほうが実況「らしい」ように思います
そういった意味では貴方の動画は面白い、と感じました
とはいえ、ネタ自体を否定するつもりなど微塵もないですし、多くの方に見てもらうにはそういった要素は必要不可欠です
こんなところでしょうか。文章が上手く纏まらず偉そうな物言いで申し訳ないです
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:00:39.82 ID:/yyvRD030
>>418 細かな部分まで、添削ありがとうございます。
声が小さい、ぼそぼそ喋る点につきまして、今後改善していくようにしたいと思います。
息を吸う、舌打ち等、気をつけます。
今後の展開等、計画などがないのでとりあえず、ゲームにたいして素直に
コメント、実況をしていくようにしたいと思います。
貴重なご意見、感謝致します。
420 :
seburoruhaaaaan:2012/06/28(木) 08:38:39.91 ID:wZnfBgEIO
>>420 知恵袋見えないが消した?まあヤフーID割れするしそのほうがいいと思う。
ただ、某宮助みたいに攻略について知恵袋に相談してること(真偽不明)を
持ちネタにできてる人もいるので、その行動力を無駄にしちゃうのはもったいないんだよな。
そこら辺はセンスとしか言いようがないんだけどねえ。
2人でもめたならそれこそネタになるわけだし。
422 :
seburoruhaaaaan:2012/06/29(金) 09:10:35.56 ID:SeGM0dvNO
>>421 返答ありがとうございます!
見れませんか(>_<)
まあ、ここと同じような内容なので…笑
「初めてニコニコ動画で実況プレイ」
で検索すれば、回答受付中の上位の方に出てくると思います(^O^)
そういうやり方もありなんですねw
実況動画って全部見て面白い面白くないを判断してるわけじゃないからね。
最初チラっと見て、視聴環境・主の喋り方総合で見て、これ以上見るに耐えないって判断されたらすぐにブラウザバックされるものだと思った方がいいよね。
ここ最近添削されたやつだと、ロックマンとモグラの奴はもう開始即ブラウザバックだったね、
ポポロは画質も音質も問題なくて、丁寧な自作OPで特に不愉快な点は全くなかったので半分まで見れた。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:56:53.96 ID:VRls7F1+0
>>424 インターレース解除しよう
音量バランス悪すぎだからなんとかするべき
あとは全体的に普通すぎだから特色を出そう
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 22:34:50.38 ID:efzZkdSf0
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:09:25.15 ID:VRls7F1+0
>>425 ありがとうございます
ゲーム音直りました
音量バランス等は少しずつでも改善させます
あと自分の特徴も探してみます
>>400 part1の誤タグを早く治すべき
>>426 サクサクプレイなら動画説明文にも書いとけ
あと、ニコレポ公開にしてないと「お気に入りユーザー」に登録してもらえないぞ。
所詮、投稿したばかりの動画なんて動画の出来以前の問題だよな。
>>426 ニコレポは公開してあったか、すみません。
マイリスか投稿動画のどっちかは公開しておいた方が、トップページから視聴者の誘導ができるぞ。
出来れば両方公開すべきだが。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:52:12.25 ID:djG57M1j0
>>431 貼ったの本人じゃないだろ、荒らし目的か?
本人だとしたらかなりのクズ
>>431 馬鹿じゃねーの?
本人にしろ荒らし目的にしろ死ねよ
TOKYO JUNGLE って、ある程度までならネット配信OKだしてるゲームじゃなかったっけ?
TOKYO JUNGLEに関しては、某ゆっくり実況者がわざわざソニーに電話して、
実況していいか聞いたらしいし、他にも生放送で顔出し実況を認めてもらったヤツもいるみたい。
聞いてくるヤツには許可してるみたいだけど、権利はソニーにあるから、
動画を削除されても誰も文句言えないし、許可無くゲームの実況なんかしたら叩かれて当然。
新作で、しかも発売当日ならなら尚更。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:08:08.61 ID:56Ne5gq/0
>>439 タグが違う。
×実況プレイpart1リンク
○実況プレイ単発リンク
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:31:35.18 ID:56Ne5gq/0
>>440 見ていただいてありがとうございます。
僕はロックのタグ以外は登録してないので、おそらく見てくださった方がしてくれたのだと思います。
直しておきます!
テンプレにもあるけど、脚本ってどうやって作るの?
何が起こるかわからないし初見プレイだとなおさら
アテレコしればいいやんっ
>>442 つかみの挨拶はこうしようとか大まかなゲームの説明、気をつけようと思っている事
あと実況中に話そうと思っている話題やらを書き出しておく、あたりかな
考えなしに始めるとゲームそっちのけで関係ない話ばかりになったり
不用意な発言をしてしまい不自然なカットをする羽目になる等まとまりのないものになる
脚本と言うよりは青写真に近いかな
>>445 なるほどな、サンクス
てっきり、○分〇秒、ここでリアクション!
みたいなの想像したはwww
安価ミス
445→444
>>447 リアクションと雑談はいいと思うけど聞き取りにくい
なんか典型的な女同士の会話って感じだしロリっぽくて好き嫌いがわかれそう
ちょっと大声が音割れしてる気がする
超有名ゲームとマイナーゲームばっかり実況してるようだから埋もれてるんだと思う
程良く有名なのを実況しましょう
>>448 添削ありがとうございます!
会話や声は変えられませんが音割れのほうは努力してみようと思います。
ゲームの選択は確かに極端ですよね・・・。
もう少し埋もれたゲームを見つけて実況してみます!
>>447 リアクションはオーソドックスだけど、いいと思う。絶叫も汚いとは思わなかった。うるさすぎなかったし。
録音がプチプチ切れていたのは多少気になったが、そこまで致命的にダメだとは思わない。無い方がいいが。
友人が初実況だったら、最初に紹介しても良かったかもね。
2人の関係がよく分からないと土台が出来てないから、最初の方は会話がふわふわする。
でも、グダグダせずにサラッと始まる方が良いという人もいるかもしれないけど。一長一短かな。
ただ、タイトルに馬鹿と真面目ってキャラがあるなら、会話の中で
もう少し相方の真面目エピソードを織り交ぜるなり、真面目な一面が垣間見れればいいんだけど、
あまり見られないのが残念。今までやったホラーゲームやホラー映画の話を振ってみたり、
何らかの話のタネを一つは用意しておくといいと思う。一つでもまとまった会話があれば、
他の会話がグダってても、緩急が出来て動画全体が締まって見える。
雑談について。これは聞いていて面白ければ多くても問題ないのだけど、
2人の会話が2人の間だけで完結してしまっている点が気になった。
例えば、序盤にある、ハイテンションの「おーい、たけし帰ろうぜー」のくだりでも、
相方はふふふと笑うだけでスルー。
お菓子食べるくだりでも、「お菓子食べんなよー」「なんで?」「衛生上・・・」と言い掛けて最後まで言葉を発しない等。
2人が仲良しだから、そうなってしまうのは仕方ないんだろうけど、聞いている方は消化不良。
小ボケに対してもほとんどスルーしてて、トークの方向性が散漫になってる場面が多く感じる。
全部ありのままで行くのも良さではあるけど、
もう少し全体的に、視聴者を意識して、聞かせることを考えながら話をした方がいいと思う。
あとは、動画内では単発って言ってるけど、説明文には「次:まだ」で、タイトルも「part1」がついてる。
part1が約1ヶ月前というのを考えると、続きをやるのかやらないのか分からないから、これははっきりした方がいい。
そりゃ伸びたら続けるってことだろうさ
このタイミングで添削来てるのはおかしい
あなたsagさんに気に入られてるんだから、
今後についてsagさんに相談してみたら?
>>447 シリーズ3つもやっててどれも最後までやる気無いだろ
添削っていうか誰かに相手してもらいたいだけに思える
>>451 過疎スレの例の方のことを言ってるんだと思うんだが、
なんで
>>447が気に入られてるって思うの?
>>450 添削ありがとうございます!
友人の真面目な感じを次からは引き出すように頑張ってみます
アドバイス通りネタを次からは用意しておこうと思います
雑談については私の突っ込み不足と自由奔放さが原因なので直そうと思います
動画は続けるつもりなのですが友人と都合が合わなくて遅れてます
>>452 一応完結させるつもりでやっているんですが・・・。
勘違いさせてしまったなのなら本当にすいません。
>>456 OPはちょっと野暮ったい
GBCのゲームだから仕方ないかもしれないけど色がビビッドすぎ。色抑え気味に
プレイヤーの臨場感は伝わるけど動きの少ないゲームだから飽き易い。アクションゲームに向いてると思う
頼むとかヤバいとか言いすぎ。語彙を増やしましょう
〜じゃね? は良い声じゃないとイラッとする語尾
何というかガキっぽくてうざい。もっと落ち着きがほしい
>>456 やっぱOPがなぁ・・・蛇足だよね
せめて何かのMADクラスまでやらないと
悪くないけどもう一ネタ欲しいかな
あとコメとか稼げないのは
ネタ(ポケモン)自体が飽和状態っていうのもあるかも
ポケモンだから常時50再生以上あるわけで、
違うゲームやったらその半分になるぞ。やっぱりポケモンは強いよ。
コメントが欲しいなら、コメントを釣るようなトークだったり編集いれないと中々辛いぞ。
>>460 動画の作り方が間違ってます。13:41の動画のうち、最初の12分いりません。
そもそもゲームの中身がまったく無いので伝わりません。どんなゲームです? ドンパチするゲームですか?
だったら最初の30秒にドンパチしたり爆発したりするシーンをダイジェストでバババババッと見せるべきです。
で間におねーちゃんのダンスシーンをいれたり会話シーンいれたりと動画の緩急をつける。
そうすると見てるひとは「お?なんだこれ!?」と思って視聴続けるのです。出だしはインパクトが大事なのです。
パート1は最初の15秒で決まります。それがわかってない人が多すぎます。実にもったいないです。
あとまー字幕の字が小さいのと色がかぶって見えにくいってのも、字幕実況として致命的かな。
自分で読みにくいと思わなかったですか? 字幕の後ろに背景なんかいれて読みやすくすべき。
個人的には実況、もしくはゆっくり実況ですべきゲームかなあと思います。
字幕でやるならBGMで盛り上げるとかしないと、間延びしてもたないんじゃないかな。
それと、動画タイトルはちゃんと考えてつけてください。見てもらいたいって意識が皆無です。
私なら削除して作り直す。だっておもしろそうなゲームだからきっといい動画ができるはず。
>>460 普通のプレイ動画や字幕プレイ動画は、きっちりゲームのシナリオを見せるタイプが伸びると思ってるので、
字幕プレイ動画の中では、画質も良いし、無駄な茶番も無く、正統派な動画の作りだね。
The Saboteurをしっかり見たい層には受けるんじゃないだろうか。
ただ、会話の多いゲームなのでうp主が字幕を入れる隙があまり無く、
あっても強烈な個性が無い分、何partも見てるだけだと飽きてくる可能性が高い。
他にもThe Saboteurの実況プレイ動画はたくさんあるから、
そこであなたの動画でしか出来ない編集なり、字幕なりをもう少し織り交ぜる必要があると思う。
個人的なアドバイスとしては、もっとゲームに突っ込みを入れた方がいいし、
より感情表現が豊かな字幕をつけたほうがいい。今の字幕は淡々としすぎてる。
勿論、今のままの正統派の作りは凄くいいと思う。ゲームの世界観を損なって無いし。
初見だけどサクサク進んでるし。ただ、字幕が補足程度でプレイ動画とあんまり変わらない印象がある。
また字幕に関しては、文字数が多く、文字も小さめで、表示される時間が短い。
初めて字幕を見る人のことを考えると、もっと簡潔に、文字は大きく、表示時間も長めにするのが望ましい。
ここぞという時には、画面全体にデカデカと表示させてもいい。
それと個人的にはpart2とかに飛ばされるのは好きじゃない。
続けて見たければマイリストから連続再生するしね。
プレイ動画・字幕プレイ動画のpart1ランキングでもランクインしてたし、
字幕プレイ動画の中では優秀なんじゃないだろうか。
でも、実況プレイ動画と字幕プレイ動画は全く別だと思うから、やるならそれなりに覚悟が必要かと思う。
【動画タイトル】Tactics Ogre 運命の輪 解説実況プレイ 称号「車輪を止める者」への道 65
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18227141 【マイリスト】
http://www.nicovideo.jp/mylist/27907487 【見てもらいたいポイント】
●字幕の事書かれていて心配になった。透過黒バックの字幕解説はフォントサイズ15のMS UI Gothicです。
ネタ箇所以外では、15以下のフォントサイズは使ってません。携帯から見れなければ次のpartからサイズ上げます。
●とにかく、このゲームを知らない人でも分かるような解説を心がけて動画作ってるけど客観的にどうですか?
【その他】
最新パートを上げたのは、古いパートは明らかに失敗してるからです技術的な意味で。
今はかなり技術的に挽回してると思うけど、過去のパートはもう仕方ないのでとにかく完走する事を目標に動画あげてます。
>>463 ゲームのタイトルは有名のようで、私でも聞いたことはあります。でもやったことはありませんし知りません。
で、動画としての感想ですが、ただゲームをやってるだけ・・・って印象です。さっぱりわかりません。
字幕ですが・・・、長いです。1画面5行は読みません。
テレビのバラエティー番組思い出してください。5行も字幕、ないでしょ? 視聴者は小学生だとおもって字幕はつくるものです。
具体的にいうなら、0:10の説明なんかも、
「超イケメン騎士倒した。いぇい! でも部下3人が造反。なんだと!?」
でいいんです。キャラの名前なんかどーでもいいのです。
自分が伝えたいことをまず書いてみる。で、それをいかに短くまとめるか、それが大事です。
文字が読めれば読んでくれる・・・と思ったら間違いです。
動画の内容ですが、声もよく聞こえますし、実況としてはいいと思いますが、私は見ません。
知らない人にはわかんないからです。まったく説明になってません。
こう指摘すると、じゃあ説明しないと・・・って思いますよね? でも説明すると失敗します。
私も過去に失敗したことがあるんですが、わかんないひとのために説明しても聞いてくれないのです。
つまり、わかんない人は理解する気がないから、直感的にわかることだけ説明する、ということです。
具体的にいうと、
手前が味方。奥が敵。左のほうから倒す。倒したら階段あがる。
といった、単純なことだけ説明して、後はゲームやって、攻撃した、攻撃された、ってのを
実況でアピールすればいいのです。
見てて、途中で驚いてる状況とかありましたが、そーいうところでバラエティーでよくある
自分の発言を字幕で強調してひきつける。見てる人が何に驚いてるのかなんてどーでもよく、
せっかくリアクション芸人よろしくびっくりしてるんなら、そこを字幕で強調するのです。
無言なときもないし、いい実況だとは思いますが、30分は長いです。12分から18分ぐらいにしてください。
パート65までいっちゃってるし、新規獲得はあきらめて、このシリーズはこのまま続けて編集の仕方を
いろいろやっていたらいいんじゃないでしょうか。
>>463 実況作る上では視聴者のターゲット層は絞ったほうがいいと思うんだよね
固定がいないうちに中途半端に初見も既プレイの視聴者も取り込もうとすると動画の方向性も結局曖昧になるから視聴者が定着しないパターンに陥りやすい
>>463なんかは動画見ると「解説」を売りにしたいって言いながら内容は結構既プレイ向けになってしまってるからまさに中途半端な印象
動画もかなり終盤みたいだから慣れてきちゃってポンポン進んでるんだと思うんだけど、解説動画を目指すならもう少し丁寧にプレイしてもいいかと
動画全体のスタンス・方向性はもう少ししっかり決めたほうが良いかもね
あと字幕でネタを作って笑いとろうとするのはおすすめできないな
自分含め人によっては寒い印象を受けるし、そもそも実況者なんだから言葉で視聴者を楽しませられるようにならないと
Part1と最新パートを見た感想
その他は特に問題無いと感じました
466 :
460:2012/07/04(水) 13:21:04.68 ID:nzx2+GXh0
>>461 厳しいですね... 分かっていても結構心に来ます。
しかし、初回はダイジェストを挟むというのは良いアイデアですね。
次回シリーズからは取り入れてみたいと思います。
字幕に関しては見づらいほどではないという感想だったのですが、色を変更してみようと思います。
字の小ささは作品のテキスト量から、削るのは難しいかもしれません。
タイトルはあまり主張しても冗長になってしまうかと思っていたのです。
>>462 字幕はシナリオをきっちりと見せる方に向いていますか。
では、この調子で無駄に茶化さず正統派と言われる方面を目指してみようと思います。
字幕は特徴的な個性を無理に出そうとしても裏目に出そうなので、ゆっくりと自分の方向を出していきたいと思います。
セリフ部ではもう少し自分で削り、必要な部分だけに集中を頑張ってみようと思います。
映画の字幕を参考にしてみます。
自動で飛ばす機能は消しました。あと、ランキングなどというものがあったのですね。
初めて知りました。幸い、今は固定で見てくれる方が少しながらもいてくれるので根気強くやっていきます。
お二方、意見を有難うございました。
>>467 ホラゲーって怖いから大嫌いで見ないんだけど、せっかくなので見てみました。1と4。
印象としてはバイオみたいなゲームですかねぇ。ぱっと見そんな感じがしました。
動画の感想ですが・・・まーひどいですね。よくこれで投稿しようと思ったもんです。
まずしゃべってない。実況なのにしゃべってない。無言多すぎ。
例えば、荷物ラック探すときに「なんかないか?なんかないか?」とかしゃべらないの? 無言探索?
ドア開かなくてガチャガチャしてるときも「あれ?なんで開かないの?」とか実況しないの?
それにしゃべってるっぽいときも、まーテンション低っくいよねー。まだ葬式の弔辞のほうがマシなレベル。
ぼそぼそ独り言しゃべってること多いし、人に見てもらうって配慮のかけらも感じない。
パート4の投コメに「テンション低いのなんとかしないと・・・」とか書いてるけど、
何?「んなことないよ、うp主がんばれ!」とでも言ってほしいわけ? そんなこと書くぐらいなら
テンションあげてしゃべれ。うp主の心境なんかしったことじゃない。
わたしバイオ初めてやったとき、めちゃくちゃ怖かった。もう二度とやんない。ホラゲー大嫌い。
そーいうのを見てもらいたいのかなあと思ってたけど・・・中身何もないよね。動画の中身。
タイトルにホラゲー初ってあるけど・・・怖くないの? 淡々とこなしてるけど怖いんじゃないの?
リアクション薄いとかじゃなく、そもそもそのゲーム楽しんでんの? 楽しさが微塵も感じられない。
ひとつ聞きたいのは、ゲームがおもしろいから実況してみたの?
それとも、実況したいからとりあえずゲームしてみたの? どっち?
前者なら何一つ伝わらない。ゲーム名で検索したらたくさん動画あったし、再生5桁の動画もある。
まずそーいう動画見て勉強すべき。ネタがどーとか聞く以前の問題。
後者ならゲームチョイスが間違い。字幕実況かゆっくり実況をおすすめする。
ここにいるやつらって
すげぇ語ってるけど
動画再生数とか1万当たり前なんでしょうね^^
>>467 part1のみ視聴した感想です。
「諸事情によりNoカット・No編集」はあなたの都合であって視聴者には一切関係ないし、
Part1で締め切りのようなものが差し迫っているわけじゃないのだから、
諸事情とやらが片付いてからの投稿でも良かったのでは?
少なくとも自分ならNo編集を売りにした動画でもない限り、絶対に編集しないでは投稿しません。
次に音質ですが、実況では主のマイク音質は生命線です。
メインの柱となるものがお粗末では、他の利点をすべて殺してしまいます。
どうしても音質が改善できないのなら実況という手段を取るべきではないかもしれません。
あとコメントでも言われていますが、音量バランスが酷く悪いです。
ゲーム音に声が喰われるのは一番ダメではないでしょうか?
そして左下のロゴですが、気になる人はすごく気にする部分だし、
確かライセンスを買わなくても外せたものなので外すべきですね。
有名実況者でロゴが残っていても伸びるのは、既に有名であるからであって真似するべきではありません。
テンションに関しては、ハイテンション系を目指していないのであれば、
穏やかに丁寧な方向へとしてみてはどうでしょうか?
悪い点ばかり指摘しましたが、ゲーム自体は注目度が高いと思うので、
きっかけをつかめれば大勢の固定の視聴者をつかめるかもしれません。
471 :
467:2012/07/05(木) 19:30:18.79 ID:jMZl0Jj00
>>468 確かにそうですね。自分が楽しめてないのに他人を楽しませるのは無理がありますよね・・・
貴重なご意見参考になりました。
472 :
467:2012/07/05(木) 19:34:48.13 ID:jMZl0Jj00
>>470 「 諸事情とやらが片付いてからの投稿でも良かったのでは? 」 そうですね、急ぐ必要も無かったと思います。
声質はpart4にて解決しました(part1で解決させないと意味はなさそうですが。
ロゴですか・・・今まで目に映ってませんでした、次から外します。 貴重なご意見ありがとうございます。
>>464-465 動画全体の作りですが、字幕のライト化と再生時間の短縮化を意識して動画作っていきます。
戦闘は雑にプレイしてました。なぜなら、効率育成の方法をかなりの序盤で解説・実践して、
「このようにすれば戦闘はヌルゲーになりますよ」って事を既に紹介していたので。
かなりガッツリ添削していただき、誠にありがとうございました。
インターレース解除してるのに
ムービーシーンやアニメのシーンになると横線がはいるのはどうしたらいいのですか?
AVIUTLでフレームレートの変更とインターレースの解除で24fpsにしてあります
動画ファイル(青色)のラインをダブルクリックで出てくる 動画ファイル【標準描画】の右上の + をクリック
下の方に「インターレース解除」があるので、それの「奇数」もしくは「二重化」でおk
>>475 出来ました
ありがとうございます
次回の動画からこの方法を使って行きます
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 11:01:25.95 ID:3Sx0G2jh0
>>477 またフリゲのホラゲかよ。ほんっと・・・"実況したいので適当にゲームしてみました"って輩、減らないねー。
当然だけど、こんなゲーム知らんし興味もない。なのでちょっと調べてみました。
まず、ゲーム名で検索したんですけど・・・産廃しか引っかからない。すべて3桁。オワコン状態。
で、紹介動画ってのをちょっとみたら、「コープスパーティーのパクリじゃん」って煽りコメがあったのでそれで検索した。
そしたら、おもしろいかは別にして、多少話題にはなったゲームらしく、
某有名実況者の6桁再生いってる動画もあり、ほかにも5桁いってるのもちらほら。なのでまずそれを見てみた。
・・・あ! おんなじ(笑)!
でその動画なんだけど、興味もおもしろさもわかないゲームだけど、"視聴には耐えれた"(ここ大事)。
じゃ話もどるけど、あんたの動画にいちゃもんつけよう、もとい批評しようとおもってちょこっと検索したら、
なんか実況の参考になりそうな動画を見つけることができたわけ。この手のゲームはこんな感じにすればいいのかな・・・と。
で・・・あんた、実況始める前に、再生数多いフリゲの動画観て勉強したの? してないよね? だって全然違うもん。
女の台詞のテキストを男が読むとか、キモいだけじゃないの? そう思わない? 普通、その台詞にたいして感想言ったりしない?
複数人の掛け合い台詞があったら、その会話が終わった後に、自分の実況いれるんじゃないの? できればツッコミとか。
なんかもう"無理してゲームやってます"臭がすごくする。楽しそうに感じない。やってて楽しくないでしょ?
でさ、とにかく動画作りたかったから、ただのゲーム見つけてきてやった・・・って決め付けて言うんだけど、
ゲームチョイスが悪い。
まずさ、普通の市販のおもしろそうなゲーム、自分がやっておもしろかったゲーム、
たとえばレースゲームとか、アクションゲーム、そういうリアクションに困らない、普通に感想述べられるゲーム。
そーいうのからやったほうがいいよ。
ことわざに"タダより高いものはない"という言葉があるけど、フリゲってタダだけど高いんだよ・・・しきいが。
フリゲって、実況するには要素が少なすぎるんだよ。やる分にはおもしろいのかもしれないけど、伝えるとなるとムズい。超ムズい。
有名実況者がフリゲやって再生数稼げるのは、その人の実況が聞きたいだけであって、ゲームはぶっちゃけどーでもいい。
有名芸人がテレビで30分、だらだらしゃべってても視聴率があるのと同じ。無名のやつがやっても誰も見ないでしょ。
人気もない、トーク力もない、だったら補正かけるしかないよね。ゲーム補正。
自分が本当におもしろいと思ったゲームを、おもしろいんだよってのを訴えるようにしゃべりながらやる。
そしたら見てる人には、しゃべりが今一でも伝わる。絶対伝わる。そしたら再生数あがる。
動画投稿してもらえるうれしいコメントのひとつに「主、ほんとにたのしそうだな」ってのがある。ほんとにうれしい。
だからね、何が言いたいかというと、
適当なゲーム選んで、楽しくもねーのにやる実況は、視聴者が見るわけねーだろJK!
ってこと。
もし仮に、「いやおれこのゲーム、ほんとに好きなんだけど・・・」っていってどーしてもこのゲームでしたいんなら、
再生数多い動画みて、その人がやってるような感じにパクれ! 冗談じゃなくパクれ!
編集はどうとかなんて質問、Lv1のキャラがLv20の敵倒したいんだけど・・・みたいなことだと思って忘れろ。
ほんっと・・・フリゲはやめたほうがいいよ。レベル高いから。
479 :
477:2012/07/07(土) 16:51:36.64 ID:3Sx0G2jh0
添削ありがとうございます。
こんな長文で親身になって書いていただいて少々心に来ましたがすっごく嬉しいです。
わからないジャンルの事を勉強してまで添削してくれたのは本当に嬉しく思います。ボキャ困なので拙い感謝にしかなりませんが・・・
台詞喋っちゃうのは良くないみたいですね。
やっているとつい反射的に読んでしまうので直していこうと思います。台詞1→ツッコミ→台詞2→ツッコミだとテンポも悪くなりそうですし。
ゲームチョイスについてですが、閉鎖学園、怪談・幽霊が相手なので確かにコープスに似てるかもしれないですね。
私個人がコープスをやってないのでどれくらい似てるかはそこまでわからないのですが・・・
一応初見でのプレイをしていきたいと思ってるのでフリーでも有名なゲームは避けました(青鬼やlbは有名な実況者さんがやっているのを見ていて
トーク力が低いので、プレイ動画になるとつまらないかなと自分で思いました)
確かに市販のパッケージされているソフトでしたら皆知っていますし、ゲームの勢いに乗れるのかもしれませんね。
今やってる作品が終わったらそちらもやりたいと思います。
ただ製作者様の事を考えて言わせてもらうと、このゲームの再生数が3桁止まりだったりするのはまだ出来たばかりの新作だからです。
オワコンではなくまだ始まってもいないという点だけ少しでもわかってほしいです。
今回の実況、このゲームは凄く楽しくやっております。
こういう学園物は大好きですしね。
なのに楽しそうに見えないと言うことはおっしゃる通り伝え方が足りないのかもしれませんね。
今以上というのはどうすればいいか具体的にはまだわかりませんが(有名な実況者さんを見て少しでも勉強はします)
もう少しわかってもらえるような実況を心がけたいと思います。
繰り返しになりますが見てくださったこと、添削してくださった事、時間を割いて、他動画も見て下った事
本当にありがとうございました。
>>477 ちょっと遅かったかもですが、一応書きます
字幕の速さ:Part1は調度よく、Part2はやや早い 理由はわかりますけどね
声の音量の加減:問題ないと思う
トーク内容:
全体的に喋れているのは好印象
Part1 ゲーム内容に対するリアクションよりシステムに対する反応が多い
セリフを読むことに意識が強く、セリフ内容に対する反応が薄い
女子トイレのあたり等は素の反応がよかった
Part2 既プレイだからというのはあるでしょうが、やや説明が多くて気になる
Part1より怖そうな部分もあるのでもうちょっと反応が欲しかった
いらない部分、タイトルは意見無し
ミスったすまん。
>>477 全部の台詞を読むのではなく、要約したり、割愛しながら読んだりするのはいいけど、
うp主の実況動画だとストーリーが全然伝わってこない。
というのも、間をつなぐ為にとにかく喋ってるみたいだけど、
今やっていること、これからやること、思いついたことを口に出しているだけで、あまりにも中身が無い。
「無駄に喋る」ことで「トーク技術」は養われないし、「人生の勝ち組」にもなれない。
むしろ少ない言葉で簡潔に伝えるのがトーク技術というもの。
色々な視点で見れば、ゲームのグラフィックやSE、BGM等語ろうと思えば語れる要素はいっぱいある。
その中で、見ている人が気になっていて共感出来る点に着目したり、
逆に自分だけがしかできない切り口で、物事を語れるようにする視点が無ければトーク技術も無駄。
何より一番大事なのが、自分が思っていることを適切に相手に伝える能力。
「怖い」って動画説明に書いてあるけど、ヘラヘラしながらやってるように見える。
特に怖がってるようにも見えないから、「滅茶苦茶 怖面白い」っていうのが皮肉にすら見えてくる。
あなたはこの実況動画を通して何を伝えたいの?
私が感じたのはあなたの自己アピールだけ。
ゲームを見て欲しいんじゃなくて、自分を見て欲しいって所だけしか感じなかった。
まずは動画を作る側ではなく、それを消費する側として、あなたがプレイしているゲームを通して自分と向き合うべき。
「なんとなく面白いから」ではなく「自分にとって何が、どう面白いのか」が解った上でなければ、
人に楽しさなんて伝えることは出来ない。
かなりキツいこと言ってるけど、自分の動画を伸ばしたいなら、自分自身を知ることから始めた方がいい。
早送りも出来ないとか技術的なこともそうだけど、
編集できたとしても、自分がどういう人間で、その自分が感じたことをきちんと人に伝えられなかったら何も変わらないよ。
483 :
477:2012/07/07(土) 21:11:55.83 ID:3Sx0G2jh0
>>481 添削ありがとうございます。
台詞は出てきたから読まなきゃ!ってなってましたね。
ゲームを楽しんでると言いつつ、確かに言われてみるとその時その時の内面に触れてなかったような気がします。
どうなるのかなぁ。みたいな気持ちを持ってやっているつもりなのですが難しいです・・・
part2はミスもありさっさと終わらせたい気持ちが強かったのかもしれません。
初回プレイではもう少し反応出来ていただけに悔しくも思います。
484 :
477:2012/07/07(土) 21:12:46.92 ID:3Sx0G2jh0
>>482 添削ありがとうございます!
そうですね・・・自己アピールしたいだけなんですよね・・
実況はホントその場その場で喋っていますね。
繰り返しになりますがpart2なんかはゲームの紹介ではなく一度やったからさっさと終わらせようみたいな感じになってますし・・・
難しいことだと思いますが真剣に考えて、色々とやってみようと思います。
それと短文での返事になってしまいごめんなさい。
気に入らないから短いのではなく、本当にその通りだと思ってるからです。
じゃあ次の○○はこうしますね〜みたいに直ぐ思いついて直せる部分でも無さそうなので・・・
これからも実況を続けていく中で、これの教訓は絶対忘れません。
厳しい意見ありがとうございました!
なんか添削スレじゃなく貶してるだけみたいな感じがしてきたな
じゃあ、次に添削依頼が来たら、添削の手本でも見せてくれよ。
厳しい意見が来るぐらいは覚悟して晒してるんだろ
自分で自分の動画は問題あると思ってここに来るわけだからな
まぁテンプレから逸脱するのは言うまでもなく駄目だがな
いざ動画みて、何か添削しようと思っても中々気の利いた長文かけないっていうね。
一回試しにエア添削してみると面白いぞ。
別に気の利いた長文じゃなくても、思ったこと書いてあげればいいんじゃないか?
ちゃんと
>>2読んで添削してんのかな?ってのはあるな
じゃあ誰か
>>477 正しくを添削してみてよ
これに対しても添削が不満なんだろ
おれはてっきり、過疎投稿者が添削してもらいたいのに、
あんまりヒドいとボクちゃん泣いちゃうからやさしくプリーズ!
って第三者を装った誘導してんのかと思った。
優しいだけより多少厳しい方が為になるってわた
>>477さんは思ってるって言ってた。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:19:07.19 ID:uoKFBxDE0
ゲーム選びの段階から酷評するやついるけど、じゃあ逆に「これなら初心者向け!」みたいなゲームてないの?
ダメなやつばっかで、正直なにやってもゲームから貶されそうでうかつに好きなもん実況できねえわ
>>495 動画見させて貰いました。
左下のロゴは外すべきだと思います。
part1の編集は最初の説明ぐらいで後はノー編集なのかな?
最初だからかもしれないので一番最後のpart8も見ました。
青いドアの編集は視聴者用だと思いますが長いと思います。
話してる間止まっているからかもしれませんがいきなり9分52秒の画像を載せてもいいと
思いました。
また気になったのですがハードモードでプレイしているみたいですが
この動画は初見プレイ何でしょうか?それとも一回はクリア済み?
part1を見ると余裕があり対処しているのに対して
part8の鍵は青い扉かな?と言っている部分。矛盾しておりわからなくなりました。
軽く探しただけなので見つけられなかっただけかもしれませんが、出来れば動画の始めで
どっちのプレイかわかりやすく言っておく、タグを付けたりすると効果的かもしれません。
>>496 初見殺しのアクションが一番良さそう。
知ってる人→引っかかるwww
知らない人→どうなる?で楽しめるし、殺された後に感想言える時間もあるし
詰まってもカットでなんとかなる。
逆に集中し続けるアクションとかはキツイと思う。
喋りながらてきぱき動けるとか難易度高杉たわ
どの程度の初心者か分からないけど。初実況レベルなら、再生・コメ度外視でpart5程度で完結出来る奴がいいよ。
どうせ初実況がまともに喋ったり編集なんて出来るわけない(早送りとか、カットすら出来ないと思う)から、せめて基本的な技術でも覚えたほうがいい。
画質・音質・声のノイズカット・ゲーム音と生声のバランス・アス比・ロゴ外し・インタレ解除・エンコ技術 まだあるかな?
初心者動画に多いのは、そういう勉強でどうにかなる簡単な技術すら習得してないくせに・・・って事なんだよね。
499 :
495:2012/07/09(月) 22:12:24.79 ID:VUvrFZjU0
>>497 添削ありがとうございます↓
青い扉はちょっとくどかったですね。。画像だけでいい場面は気をつけます。
500 :
495:2012/07/09(月) 22:14:30.62 ID:VUvrFZjU0
>>497 数年前にプレイし、クリアことがありますがすっかり忘れておりほぼ初見です。
そのことの説明をまったくしてなかったのは不手際でしたね・・・
part1の主コメを編集して説明しようと思います。
501 :
495:2012/07/09(月) 22:19:18.54 ID:VUvrFZjU0
>>497 ロゴはpart11から消しました。細かい添削感謝です↓
502 :
495:2012/07/09(月) 22:22:04.68 ID:VUvrFZjU0
>>498 おっしゃるとおりです・・・最初からバイオは無謀でしたか。。
しかし失踪はしたくありませんので、学び、partを重ねるごとに改善いたします↓
添削ありがとうございます。
>>495 part1〜2とpart8を見ました
ほぼ初見だけど、テストプレイをしたとの事で序盤は展開を知って余裕のプレイだったけど
そこは嘘でも良いから最初から初見プレイのふりで良かったのでは
part1はほぼムービーとゲーム内の文章を読むだけで終わっていて、面白みが無い
続くpartも知っている展開をただ再体験しているような内容でホラーゲームであるにもかかわらず
プレイに緊張感が全然無い、別に解説プレイでも無いし
part8になると初見プレイになってるみたいだけど、初実況のわりにプレイも喋りも変にこなれている
最近は実況をするための「こうするべき」みたいなのが広まっているのだろうけど、リアクションまで
マニュアル通りという印象、欠点を潰しているだけという感じ
でも初実況にしては普通に見られるからこれからは良くなると思う、バイオ0をプレイ済みの人なら
特に不満も無く楽しめそう、普通は初見はノーマルを選ぶけど、そこをハードでプレイするのも既プレイ者にはアピール出来る点
まあ個人的に初見で最高難易度というのが好きなんだけど
本当に最初の掴みが残念、嘘でも良いから初々しいプレイの方がウケるはず
最初に実況を見るときにチェックしたいのは、どんな喋りとプレイなのかという点だけど、part1にはそういう部分が少ない
実況者を知るための情報が序盤に無いので、ムービーが多いゲームはちょっとした自己アピールを兼ねたオープニングが
必要かもしれない
>>496 実況したいからゲーム教えれ!・・・か。もう最初から考え方がズレてるしなー。
好きなゲームあるんなら、そのゲームやりゃいいんじゃないの? なんでやんないの?
マインスイーパーが好きならそれでもいいんだよ。なんだっていい。
私は上のフリゲの人に"ゲームチョイスが悪い"って書いた。それは実況のために
好きでもないゲームを選んだと思ったから。でも実はそのフリゲが好きって返信された。
だったら実況が悪いんだから、うまいひとのをパクれって書いた。
私は実況する上でのゲーム選びの大前提に、
"そのゲーム、自分はとても好きでおもしろい"
だと思ってる。このゲームがすごい好き。もうずっとやってる。楽しくてたまらない。
そーいうゲームを実況すべきだと思ってる。
シミュレーションゲームが好きな人がアクションゲームやってしゃべれるとは思わない。
格闘ゲーム好きな人がキャラゲーやってしゃべれるとも思わない。
自分の好きなゲームならしゃべることに困らない。だからやりやすい、と思ってる。
それで再生伸びなかったら実況がヘタってことだから、添削してもらえばいいんじゃないの。
だいたいここでボロクソに言われるほとんどの理由が"しゃべってない"からだし。
適当に選んだゲームを初見プレイで実況して当てるひともいる。
だからといってそれ見て自分もできると思わないことだな。
>>504は初投稿の時どのゲーム選んだ? 俺は、初投稿の時一番好きなゲーム選んで失敗した。
単純に、諸々の技術が無い状態で始めたから酷い実況になった。
今だから言えるけど、最初だけは当たり障りのないゲーム選んで諸々の技術を習得した方がいい。
それから好きなゲームやっても遅くないって。
>>504 実況が悪いからうまいひとのパクれってさ
間違っちゃいないと思うよ。それができれば伸びると思う
でもそれ添削してなくて丸投げしてるよね
うまいひとのと比べてどこが悪いって分かるように指摘しないと添削って言えないと思うよ
>>495 序盤で「ムービー中はなるべく喋らないようにします。でも喋っちゃったらごめんなさい。」って言ってるけど、
普通にムービー中も喋ってるよね。物凄く違和感を感じるんだけど。
また、動画説明文に書いてある「数年前ノーマルでクリア済ですが、内容は全然覚えてませんのでほぼ初見です。」
ってクリア済みなのにほぼ初見って理屈はおかしいよ。
動画内では「バイオは1〜5までプレイ済みなので、だいたい覚えている。」って言ってるけど、
バイオ0だけ都合よく忘れちゃったの?
あと、タイトルについて。頭捻って考えたのは分かるんだけど、
「体は腐っても心は腐らない」ってゾンビ側の話だよね。
ゾンビに感情移入して0 killプレイとかをしてるなら分かるんだけど、そうじゃないよね。
タイトルとあなたのプレイスタイルに何の関係があるのかが意味不明なんだよね。
初実況にしては落ち着いて喋れてると思うし、音声バランス等も悪くない。
ムービー中のツッコミの頻度も丁度いいと思う。(ムービー中は喋らないって宣言してるけど・・・)
でも、考えてやっているのは見受けられるんだけど、「なんとなく」でやってる部分に矛盾や粗が目立つんだよね。
「なんとなく」で済ましている部分をちゃんと突き詰めて考えて、
今後、完結するまでに自分らしさ、次からのゲームのチョイス、実況スタイルというものを
自分の中できちんと確立して、次に繋げて欲しい。
>>506 まるでわかっとらんな。
パクるって言葉は印象悪いけど、人のマネをしてみること、これがスタートラインなんだよ。
丸投げしてる? 添削せずに終わってる? はッ!始まってもいないわ!
普通だれでもゲームはする。将棋や囲碁やTVゲームやPCゲーム。めずらしいことじゃない。
でもしゃべりながらゲームするやつはそーそーいない。だいたい黙ってやる。集中するからね。
ゲームしながらしゃべる、それが人に聞かせるための実況とくる。
いったい誰がやりかた知ってるの? 誰か教えてくれるの? いるわけないよねえ。
じゃとりあえず、人のマネしてみようか。しゃべる内容が浮かばない? だったらパクってみよう。
とにかくしゃべろう。しゃべってみよう。そしたらね・・・わかるんだよ。
"全然しゃべれない"ってことがね。
人のパクったら伸びる? ばかな! パクれるわけないんだよ。しゃべれないんだよ。
ぶっちゃけ、ゲーム選んで実況する前に、
まず気に入った実況者の動画DLして、台詞書き出してその動画ミュートにして自分でしゃべって録音する。
それと元動画とを比較してみる。同じことをしてみて、それができるようになるまでやってみる。
最初3分、いや1分でいいや、やってみ! すっげー時間長いから。
まずはしゃべる練習。話はそれから。私が言ったのはそーいうこと。
じゃあ最初からそう書けよ
自分の喋ってる声を客観的に聞いてみるのはいいと思うよ
早すぎたり小さくて聞こえなかったりするし
>>508は客観的に自分の文を読み返してみてよ
はッ!始まってもいないわ!ってなんだよ
>>478あたりから自がですぎ
511 :
495:2012/07/10(火) 07:10:12.46 ID:LvvGCiH40
>>503 最初が肝心ですが、そこでこけてしまいましたか。。
嘘も方便、初見プレイに徹するなど最初にアピールがないと、次が見られないですよね。
次回作では、そこに注意してpar1を大事にいたします。
512 :
495:2012/07/10(火) 07:17:11.48 ID:LvvGCiH40
>>503 part4ぐらいから緊張がほぐれて、「素」が撮れていると自分では思ってました・・・
マニュアル通りという印象は気付きませんでした。なにか個性が出せるよう工夫してみます。
513 :
495:2012/07/10(火) 07:19:47.00 ID:LvvGCiH40
>>503 >>でも初実況にしては普通に見られるからこれからは良くなると思う、バイオ0をプレイ済みの人なら
特に不満も無く楽しめそう
お褒めの言葉、添削、ありがとうございます!
今後も精進してまいります。
514 :
495:2012/07/10(火) 07:24:09.78 ID:LvvGCiH40
>>507 「なんとなく」が非常に響きました。
自分なりに考えてやってるつもりになっていただけだと気付きました。
矛盾や粗が多いのも改めて自分でも理解できました。。
515 :
495:2012/07/10(火) 07:28:34.70 ID:LvvGCiH40
>>507 >>実況スタイルというものを自分の中できちんと確立して、次に繋げて欲しい。
「なんとなく」を一つずつ無くし、次回作は自分にしかできない実況動画作りをがんばります。
ご期待、添削、ありがとうございます!
>>495 添削してもらったのがうれしくて、急いで返信しなきゃって思っちゃうのもわかるけどさ、
脊髄反射で一行一行書いてんじゃないよ。ウザい。
二、三日様子見て、みんなの意見いろいろ読んで、それから落ち着いて自分の感想を書け。
添削する側も別に返事もらいたくてやってんじゃないし、ただの大きなお世話なんだから、
ためになったんならお礼を書けばいいし、気に入らなかったら無視すりゃいい。
むかついたときは反応するな。スルーするんだ。スルースキルってやつな。
実況者はスルースキル大事だから、添削してもらってボロくそ言われて、
それに慣れるぐらいじゃないと、動画でコメントに"つまんね"って書かれた程度でヘコむぞ。
私の返信なんか、スルー最有力候補だな。やさしく書く気ねーし。
国語の添削じゃないけど、こーいう、自分の思いを集約して伝えるっていう能力、
ちゃんと内容をまとめて話せるようにならないと、実況もうまくいかないよ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 15:12:17.77 ID:hBNpCwUk0
いやちょうど空気悪かったから連投返信ナイスだと思ったよ
とはいえ、その原因はだいたいおまえのレスだがw
返答の仕方にまでケチつける必要はないし。
なんでも文句つける気かね?
あげで
518 :
495:2012/07/10(火) 18:51:24.96 ID:LvvGCiH40
>>516 添削していただいたのでしっかり返信したかったのですが…
レベルが低く、長文投稿できなくてレス汚しすみません。。
私はドMでないですが、きつい言葉も真摯の表れとして受け止めてます(笑
連投は今後控えます。忠告ありがとうございます!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 21:41:49.92 ID:+a1MJUgE0
なんか書き込み増えてて嬉しくて久しぶりに来たけどえらい空気悪いな。
もっと建設的にフレンドリーにやろうぜ。
>>516 たしかにお前の言ってることもわからなくはないけど、正直お前自身が自分の思い集約して伝えきれてねえじゃん。
口調はともかく、スルー最有力候補だなんて自嘲すんならさ書き込むなよ。
言いたいことは俺も間違っちゃいないと思うし、面白い動画づくりをする際実況者としても失念しがちなことだからさ、もちょっと落ち着けって。
>>518 レベルうんぬんは気にすんな。ここはそういうスレじゃないんだし。
連投も添削依頼も節度さえ守ってくれれば、とやかく言わんさ。
余計なお世話だって自分でも思いながら添削してるけど、やっぱリアクションあると嬉しいしな。
次添削依頼出してくれたときは俺も添削するよ。実況者から見た意見もいるかもしんないし
520 :
495:2012/07/11(水) 06:46:30.33 ID:zLDQYi0X0
>>519 そう言っていただけると助かります。。
自分の出せる力を出し切った最新partをあげたら、添削依頼しますので是非よろしくお願いします!
>>520 ちょい待て。
そう何度も利用するとこじゃないからな?
こういう場所は最低限
>>1を読まなきゃ駄目。次Part載せられても、添削されたところ全部直した?
Yes→じゃあ載せんなよ。
NO→じゃあ直せよ。にしかならんよ。
最新が今の実況が終わってって意味ならそん時は使え。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 09:37:27.74 ID:cdzdQ0UP0
添削しがいは・・・どうだろ?ともかくお願いします!!
【動画タイトル】【やるドラ】ダブルキャストを実況プレイ!PART1【実況動画】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18318650 【マイリスト】
http://www.nicovideo.jp/mylist/32789995 【見てもらいたいポイント】
○ 声当てと字幕演出が人を楽しませる質になっているか
○ しゃべりや言葉遣いが不快感を与えるものになっていないか
○ 動画のテンポ(主のしゃべりとゲームの進行のバランス)
【実況環境・スタイル】
○ 基本的には垂れ流しに毛が生えたもの
○ しゃべりの中で強調する部分には字幕を付加
○ ゲームが絵柄は可愛く中身はサスペンスなので
実況スタイルは
「色々とビビったりツッコミを入れたりしながら、視聴者とともにゲームを楽しむ」
という形を目指しています。
【悪い所について】
○ 実況する人は大なり小なり持ち合わせている部分だと思うのですが
自分の動画に関しても「俺を見ろ!この俺の実況を楽しめ!」という
自己顕示欲が強い動画としてとらえられてしまう部分があるのは否めません。
上記のことを差し引いても、面白いと言える部分があるのか、それとも
「なんだよコイツ自分を見せたいだけじゃん」
という印象を強くもたれてしまうのか客観的な意見がいただければと思っております。
>>523 いい声してるね。台詞読むゲームには向いてる
喋りとかも第一回としては特に問題ないと思うし、自分で挙げた悪いところも気にするほどじゃない。
俺はこういうの垂れ流しながら聞くんで基本フルボイスのやるドラはなかなか実況向きなゲームだと思ったよ
字幕演出なんだけどこういう字幕はあまり見たことがないな。普通ならコメント職人やユーザーがコメントするようなことまで書いてる
補足しなきゃならないときにだけ入れる程度にとどめておいたほうがいいと思う
トーク力ありそうだしネタは喋りに任せて快適な動画作りなどにリソースを割いたほうが良い(現状気になるようなところは特にないけど)
自分で自分の目指すスタイルを考えてる動画は悪い動画にはならないと思うぜ
>>523 声はいい感じかな。滑舌も悪くないし綺麗に喋ってる。
ただゲーム内の音が全体的に小さいかも。中盤それに合わせてるのか若干
聞き取りにくい。
字幕は俺はいらないと思う。※説明書にとかはいいけど
楽しみとか順序がありますとかは微妙。
でもそうしたいならいいんじゃね?って程度だからお好きなように。
スタイルは
色々とビビったりツッコミを入れたりしながら〜っなってるけどビビるのかな?って疑問がある。
落ち着いてていい感じに喋ってるしね。
>>524 ご意見ありがとうございます!
やはり字幕は自分でもどうかな?と思っていた部分だったので再検討してみます。
実は他の実況動画で職人さんが字幕つけてくれたことがありまして、
そのおかげで、冴えない自分の動画に一気に笑えるポイントが増えた印象を受けたのです。
それで、「職人さん来てくれるかわからんし、じゃあ自分で最初からつけてみようかな」
と安易に考えまして・・・
この字幕は、ある意味自分の自信のなさの表れかもしれません。
ただやり過ぎは良くないですよね。どうしても、くどい演出になるでしょうし。
いただいた意見を参考にさせていただき、画質音質の向上と含めて、より良い動画作りに励みます!
ありがとうございました!
>>523 腹から声出してるし、自信持って喋ってるからか、声が非常に聞きやすい。
声当ても緩急あっていいと思う。字幕演出は、冒頭の3分間にやたら多くてうっとおしいかも。
序盤だから仕方ないんだろうけど。
でも、中盤からの字幕の頻度は個人的に丁度いい。
喋りや言葉遣いは特に不快に感じ無かった。
でも、あなたのバリトンボイスと語り口調に対し、「ワクワクしますね(^^)♪」っていう顔文字は不釣り合いな気がした。
動画のテンポは良いと思う。
自己顕示欲というよりも、視聴者と一緒に楽しみたいっていう感じが出てるし、
それに加えて楽しませようっていう意識も見えるから、好感触だった。
ただ、気になったのは字幕。
あなたの字幕の種類には大きく分けて5つある。
@.客観的な視点から状況を説明をするもの。(※ケースの裏に書いてある説明文です。)
A.客観的な視点からツッコミを入れるもの。(右の席のオッサンとシンクロしてる)
B.動画内で表せなかった一人称的な感情の補完。(非常にワクワクしますね)
C.自分の発言をテロップ化したもの。(嫌いじゃない)
D.自分の発言に対するツッコミ。(・・・すみません)
これらの文字の色、大きさ、表示タイプ、表示位置に統一感が無いんだよね。例えば序盤で
1行目:※ケースの裏に書いてある説明文です。
2行目:絵柄とは裏腹にサスペンス系とは・・・
3行目:非常にワクワクしますね(^^)♪
と連続で表示されるけど、2行目まで読んだ時点では@なのかなーと思いきや、
3行目に来た時に、実は2行目はBだったと分かる。
文字を大きくしたいという理由からだろうが、
1つの文を分けることによって、視聴者に誤解を生じさせてしまっているし、
分かりやすくさせる為の字幕が、逆に混乱を招いているんだよね。
それというのも、字幕に統一感が無いし、字幕に何役もやらせすぎてるから。
補足なら補足。テロップならテロップと、分かりやすいようにして、
せめて2,3種類に留めた方が視聴者としては見やすいよ。
それに、なんでもかんでも面白そうな所を字幕で拾っていくと、
寄り道ばかりになって物語に集中できなくなる。
小さな笑いにいちいち擦り寄っていくんじゃなくて、時にはスルーして、
一つの動画としての一貫性を持たせた方が締まって見えるよ。
大事なのは枝葉ではなく幹。
その、一番大事な実況(トーク)の部分を邪魔しないような字幕というのを、今一度考えてみてはいかがだろうか。
>>525 添削していただき感謝いたします!
自分でも気づかなかったゲーム音の大きさの点までじっくり見てご指摘いただいて
本当に励みになります。
>>524さん宛てにも書きましたが字幕の演出は一考の余地があると痛感しましたので、
ここは頂いたご意見を参考に、音量バランス・演出等を改良して行きたいと思います。
スタイルなんですけど、勧めてくれた友人曰く「このゲーム結構ビビるよ」ということだったので
そういうシーンには素直に適度に反応して楽しめればと思ってます。
勇気を出して添削依頼して良かったです。本当にありがとうございました。
>>523 不快に感じるような部分は特に見当たりませんし声当てやテンポも問題無いと思います
少なくとも自分にとっては「次も見てみよう」と思わせる出来でした
他の方も書かれていますが字幕は特に必要ないかな
気の利いたことが書けず申し訳ないですが最後に1つだけ
ゲーム内の設定でCVも文字表示できるような機能があったはずです(音声+文字表示とかいうやつ)
表示する設定にしておいたほうが良いかと思います
530 :
523:2012/07/11(水) 23:29:32.05 ID:KCky8Vrt0
>>527 ありがとうございます!正直、目からうろこが落ちました。ポトリと。
動画作成、なんて深いんだ・・・
字幕演出をやるとなると、そこまで突き詰める余地があるということに気づかされました。
この字幕演出に関しては「数、種類、頻度」等よくよく考えた上でやりたいと思います。
>一つの動画としての一貫性を持たせた方が締まって見えるよ。
>大事なのは枝葉ではなく幹
この意見を念頭に置いて、もう一度自分の動画と向き合ってみます。
あと、顔文字に関しては納得ですw 確かに私には似合わないw
それにしても、ここの方たちは動画を見る目が肥えているせいか、意見の切り口がすごいですね。
自分では思いもつかなかった視点で意見を頂けて感激です。
あとは動画に活かすのみ!頑張ります、ありがとうございました!
531 :
523:2012/07/11(水) 23:35:46.64 ID:KCky8Vrt0
>>529 気の利いたことが書けないなんてとんでもないです。ありがとうございます。
字幕に関しては皆さんに言われている通り、再検討必要ありなので改良方針を考えてみますね。
というか、これ↓を教えていただけたことが何よりありがたいです。
>ゲーム内の設定でCVも文字表示できるような機能があったはずです(音声+文字表示とかいうやつ)
まさかそんな機能がったとは・・・すでにとってしまった部分以降はすぐに設定を直しますw
さらに視聴者にやさしい動画にできそうです。本当に助かりました。
ツクール製フリーゲームは分量的には実況するのにちょうどいいと思う。
青鬼なんが編集の練習になるし、
「俺が見たくない」ってのはまた別の話。
所詮フリークオリティなんでゲームが面白くなくなったら
無理に実況しないのが重要
面白い実況ってなんなんだ・・・
最近実況始めたけど全く伸びない
↑ごめん誤爆。スルーしといてください
【見てもらいたいポイント】
・動画のテンポが不快なものになってはいないか
・かなり馬鹿っぽいキャラ+多少悪態もついているが行きすぎて不快なものにはなっていないか。
【自分で思う悪い所】
マイク音声が割れてしまっている。
所々聞き取れない。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20:57:52.21 ID:43gwYAOZP
【その他】
パート2ですが、編集ソフトに慣れ始めエフェクトを入れたカットや倍速ができるようになったので、
このパートを添削お願いします。
また、お時間がありましたらパート1と比べて編集、トークのテンポが改善されているかどうかも添削お願いします。
分割でスレ汚し申し訳ありません。どうぞアドバイスをよろしくお願いします。
>>535 とりあえず音割れをちゃんと直さないことにはどうにも
喋りとかテンポを気にする以前に耳障りなんでブラウザバックされるぞ。これならパート1のほうがいい
私見だがそういうタイトルはよくない。音割れしなければそれほどでもないと思うし、第一そんなの気にしたってしょうがない
喋りはちゃんと聞けるし堂々としたほうが良い
>>538 ありがとうございます。
やっぱり見ている側としては、喋り・動画のテンポ以前に音割れですよね・・・
パート1投稿してからネガティブな実況タイトルは良くないと聞いたのですが、途中から変えてもいいものなのでしょうか?
>>539 私も初心者ながらアドバイスさせて戴きます。
やっぱり声が安定しない(音割れ・ノイズ)のは視聴を遠ざける要因になるかと思います。(私もですが)
あくまでも視聴者目線で言わせて戴きますと、ちょっと盛り上がりにかけるかなと感じました、
>>540 途中でタイトル変えてる動画は確かにあまり見ないけど、変えたとしても既存のパートにリンク貼っておけば
現状追いかけてきてくれてる人はそこから問題なく新しいパートに飛んでくれるんじゃないかな
まあタイトル含めてこれが自分の作品だって拘りがあるなら変えることないと思うけど、
検索に引っかかったときそのタイトルだと俺なんかは躊躇するな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 23:11:31.23 ID:43gwYAOZP
>>542 うーんなるほど。
ネガティブなタイトルだとクリックの段階で敬遠されてしまうんですね・・・
>>539 個人的な感想を書きます。
編集、トーク、テンポどれにしてもはっきりと言ってイマイチでした。
特に喋っていないことが目立ち、ウリである二人実況を潰しています。
プレイヤーからヒント係へのリアクションが薄く。
リアクションもトークもしずらそうかな?と思いました。
個人的にプレイヤーとヒント係りが逆のほうがすんなり行きそうかな?と思いました。
はっきりといって、
盛り上がらない二人実況はやらないほうがいいです。
改善したほうが良いと思います。
ダメなところ
・自分で指摘していたように、たまに音声にジ…ジジ…と雑音が入っている。
・喋ってないので、余計に雑音が耳に入る。
・編集が雑。
いいところ
・part2から、少し喋るようになってきた。
・編集の努力が感じられた。
編集とトーク力は経験と慣れで解決でき、続けていれば身につきます。
これからもがんばってください。
>>539 簡潔に感想を述べさせてもらうよん
音声の利きづらさ。まずこれが第一印象で強い。
マイクの性能が悪いのかな?
声が小さくなるとマイクで拾えてないのか非常に聞きづらい
本気で見てもらうためのものを作るなら、道具にもこだわりを持って。
性能の良いものを使うとかして改善することが必須だと思われる。
あと、自分のPCの性能、回線ともに低くはないのだけど、若干動画が重く感じた。
これは別の要因かもしれないが、他にもそういう視聴者がいるならここも改善が必要。
トークと編集について上でも言われている通りかな〜
努力と経験で伸ばしていける部分なので頑張ってね。
あとは二人の関係を深めて阿吽の呼吸を身に着けるんだ!
>>535 音質については既に言われている通り改善すべき。
また、某スレのコピペだけど。
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わる
見ていて、この2点が当てはまった。
トークのテンポは良いと思うけど、思いついたことをただ口に出してるだけの印象が強い。
テンポが良いに越したことは無いけど、やっぱり内容が無ければただの不快な音でしかない。
所持金160円のくだりとか、もう一回自分で聞きなおしてみた方がいい。
あなたという人物を全く知らない人にそのエピソードを話して、純粋に笑って貰えるかどうか考えてみて。
初実況なら、この動画シリーズは経験として諦めて、次に生かすしか無いと思う。
カットや倍速なんて、今となっては誰でもやってて物珍しくも無いよ。
時間を割いてカット絵を書いて挿入したり、倍速時にも独自の工夫を凝らしてる人も居る。
一番のアドバイスとしては、あなたが「実況動画を通して何をしたいのか?」ということ。
ちゃんと答えられる?
ちゃんと突き詰めて考えていけば、自ずとどうすればよいかが分かるはず。
>>539 所謂ピンマイクをスタンドマイクに見立てているから、全然音を拾えてない。
添削しようと耳を澄ましているにも関わらず聞こえにくいのでは、動画として話にならない。
複数人実況で陥りやすい、良く無い実況に仕上がっているね。
・打ち合わせしてないから最初から最後までgdgd
・会話が内輪にしか分からない空気、言語、言い回しで終始視聴者置いてけぼり。
喋りは変な感じかと言われれば、変だよ。終始まとまりがなく、着地点もない。
プレイヤー側がたまにゲームに対しての意見やら感想やらを言っているのはいい。
でも、ヒント役がそれを全然消化出来てない。
ゲームやプレイヤーの行動を解説するナビゲーター役の腕が無ければ、
こういったやらせてみた系の実況は上手くいかない。
複数人実況で伸びている動画を見て、少しは分析した?
1人で実況するより複数人実況の方が動画を作るにはハードル高いよ。
539です。皆さんアドバイス有難うございます。
相方と相談した結果、スタンドマイクを買うことにしました。
1500円前後のよさげなやつを買う予定でいます。
Part2も見てもらわないかというリクエストがあったため、
こちらにお願いしたいと思います。
【動画URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18348595 【見てもらいたいポイント】
・編集を頑張ったところ
・少し慣れて喋ってきたかな・・・というところ
悪い点としては関係ないことをしゃべってしまっているところだと思っています。
編集は慣れてきたため動画や画像を隅に入れるなどやってみました。
他の実況動画を参考に喋りも改善していきたいと思っています。
連続して申し訳ないですがよろしくお願いします
ほとんどの動画に言えるけど。
>>546より以下の一文に全てが込められてるよね。テンプレに加えてもいいくらいだわ。
・あなたが「実況動画を通して何をしたいのか?」ということ。
ただ闇雲に動画上げて見てもらえるだけの人間的魅力はないよね。
そういうのが許されるのは有名実況者のみだから、過疎でこれからのし上がっていきたい人は何かひと工夫加えたいよね。
動画作ったから全部見て欲しいと思ってるんだろうけど、全部みてもらうって段階で相当ハードルが高いって事を分かってほしい。
正直
>>548は30秒でブラウザバックしたわ。でも、一般視聴者の反応もそんな感じだと思うぞ。
だって、実況動画なんか万単位で投稿されてるわけだし、別にその動画みなくてもいいしな・・・ って事ですよ。
添削者にケチ付けるわけじゃないけど、この動画は○○秒でブラウザバックする予定でしたが・・・
みたいな文言つけた方がよくね? 今のままだと、動画は全部見てもらって当たり前って投稿者が勘違いする恐れあるよね。
>>546亀ですがありがとうございます。
やはり不快な物になってしまっているのですね・・・
>「実況動画を通して何をしたいのか?」
私は、自然に面白いことがスラスラ出てくるような人間になりたくて、実況を始めたのですが
難しいですね・・・空回ってる雰囲気も研究して改善していきたいと思います。
>>548 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 10:43:56.69 ID:+l6HhqVH0
二人実況を始めたものなのですが、マイクが今ひとつなので購入を考えています。
家に一つヘッドセットがあるのですが
二人共ヘッドセットつけてアマミキか
スタンドマイクを一つ買うか迷ってます。
どっちの手法のほうがいいでしょうか?
スタンドマイク買うんじゃないの?
しかもpart2も見てって・・・。
上の方でpart2を見て感想言ってくれてる人いるでしょ。
それはスルーですか?
>>552 スルーじゃないです。嬉しかったです。
自分でもなんでPart2のほう書き込んだか今全然わかりません。
スレ汚してすいませんでした。自分たちで頭捻って絞って頑張っていこうと思います。
わざわざ返信してくれた方々、ありがとうございました
>>548 ノイズが気になるけど音質自体はこんなもんだよ
そもそも複数実況でそんなに音質いい人はいないしね。
まあヘッドセットを寝かせて録音してるなら当然ヘッドフォンの音は切ってある?
ノイズをできるだけマイクから遠ざけること。
まあスタンドマイクのほうがだいぶマシだとは思うが・・・音質はたいして変わらんと思う
前も話がでたけど、同じ場所でマイク2本以上使って録音するのは現実的じゃないよ
普通はマイク1本で空間取り。
ちょっと割高だがICレコーダーもあり。
それ以上のことやってる人はめったにいないんじゃね
>>554 わざわざ見ていただきアドバイスありがとうございます( ;ω;)
今日相方と相談してAmazonでマイク注文する予定です。
何とかして画質・音質そしてなにより内容をより良くしていきたいです。
>>550 ブラウザバックポイントみたいの書いたらいいかもね
○分○○秒:長い前口上を聞いていられる限界かなと思います、説明自体に引き付けるトーク力も感じないので簡潔に
みたいな、個人的にもし添削される側だとしたら嬉しいかもって感じだが
>>557 見ていただいたというそのこと自体、嬉しいです。ありがとうございます。
>>556 この動画を添削するの・・・かなりムズい。というより必要ないんじゃないかなあ。
気になる点はないわけじゃないし、重箱の隅をつつくような指摘はできるんだけど、
逆に「あんたの動画はどーなん!?」って言われたら黙ってしまう、そーいうレベル。
とはいえ、いくらいいこと書いても再生伸びるわけじゃないし、しょせん過疎は過疎。
なので、底辺脱出するためには? ということを自分なりに少し考えてみました。
(添削というより、私が動画作るならこーするかなあといった、個人的な方向性の指摘です。
一応ウォッチ4桁はありますが、この手のゲームしたことないのでアテになるかどうか・・・)
タイトルとサムネ:
かわいい女の子のサムネにエロそうなタイトルつけた釣り動画が100万再生いったりします。
そのことからも、タイトルとサムネは重要だってことがわかります。
"(ゲーム名)+実況プレイ"といったレベルでは失格です。といってもいい具体名浮かばないんですが、
「ちゃんこーの懐ゲー実況:ソニックDX」
といった感じで、
1:自分の名前売り、2:懐ゲーアピールで回顧厨釣り、3:ゲームはメジャータイトル
ぐらいしてみるとか。スベったらまた変えればいい。
サムネはゲーム実況で釣りってのは思いつかないだろうけど、実はいい方法がある。
バラエティー番組でよくある字幕をつける。
よく、オチなんかで「そこかよ!」とか、画面いっぱいのデカい字幕でたりするでしょ。
そーいう字幕つけてそれサムネにする。サムネでも読める字幕ね。ゲーム実況版サムネホイホイ。
でもこー書くと、バラエティー番組的な字幕つけるのは邪道だ!みたいなことよく言われる。
「笑う場所わざわざ指示されてる」とか「実況は自分の言葉だけでアピールしろ」とかね。
いいたいことはわかるんだけど、そーいうことは自分の動画を見てもらえるようになってからの話。
動画の時間:
サムネとタイトルで客が足をとめたとき、実は次に目がいくところがある。それが動画時間。
30分近い動画を初見で全部見ることは0%だと思ったほうがいい。私だったら15分以内で納める。
有名実況者は30分だらだらしゃべってるけど、あれは固定客がいるからであって、マネしたらケガをする。
動画の内容:
やっとこさ動画をクリックさせたら、ブラウザバックを回避するために、しょっぱな見せ場をもってくる。
つまり、ソニックがガンガンかっ飛ばしてるところメインの動画構成にする。
ムービーとかメニュー選択画面とか、そーいうのも見せたい気持ちはわかるし、そーいうのを見たいって
視聴者もいる。でもこのゲームに限っていえば、極力減らしてもいいんじゃないかな。私は見ない。
参考に、あなたの初めて投稿した実況動画も見てみました。最初と今じゃ全然違いますね。いい感じです。
すでに130本以上実況動画投稿してる上に、生放送も平気で5時間やっちゃったりしてるみたいで、
しゃべり慣れしてきてるし、個人的にはランキングにあぐらかいてギャーギャーいってるだけの
動画に比べたらはるかにマシかなあと思ったりもしました。
ただ、何を言ったところでしょせんは底辺、過疎ってるのです。
それを打破するために、おそらく次の段階、つまり、カットやBGM付け、字幕やネタ絵の挿入、など
スベるの覚悟で動画の編集にトライしてみる時期じゃないですかね。
感じたのはそんなところです。
>>548 声が小さいのはまぁ仕方ないとして、見たけど何がしたいのかわからん・・・
全部解説してるけどんなの見ればわかる(例:こいつは盾持ってて、こいつは水たまりで・・・)
後はまぁ長すぎるかなっと。言い方悪いけど見るに耐えない動画は5分〜10分ぐらいでいい。
山場が一つでもあれば我慢して見れなくもないからね。
>>556 んー在り来たりというかなんというか楽しんでゲームやってるように見えないなぁ。
多分テンションがそこまで高くないんだろうね。
見てると解説の方が向いてそうだからやりこんで、台本考えて喋るといいかも。
即興とか苦手な方じゃないですか?
>>556 音のバランスはOK
明るくハキハキ喋ってるところ、常に喋ってるところは良いと思う。
聴いてて不快になることはなかった。
喋り慣れてる感あるね。説明もしっかりしてるし。
ただ、ここからは個人的な感想だから他の人はどうだか分からないけど、
自分には無理に喋ってるように聴こえた。
「うーん…」とか、「まぁ…」で詰まる所が多いのが要因か?
無言の時間を減らそうと、無理やり喋ってる感じ。落ち着きがないと言うか。
聴いてて息が詰まりそうになった。
結構早口になってるから、もう少し落ち着いてもいいんでない?
563 :
546:2012/07/16(月) 04:13:34.18 ID:gzpy/KRF0
>>551 「自然に面白いことがスラスラ出てくるような人間になりたくて、実況を始めた」
それはそれでいいと思うよ。
でも、その先をもっと突き詰めて考えて欲しいんだよね。
面白いことを一つでも言えることが、まず大変なことだよ。
それがスラスラ出てくるのって、相当難しい。
しかも、面白いことって何?漠然としすぎてないかな。
老若男女、個人差によって面白いと感じることは変わってくるし、
どういった人に対して、どんな風に面白いと感じて欲しいの?
更に、実況動画だと目の前の人の反応がリアルタイムに無いから、
面白いと感じてもらったかどうか、どうやってフィードバックするつもりなの?
上記の目標があるなら、それに対してどういったアプローチを取るのか、
目標のためにどうすればいいのか、自分でちゃんと考えないとね。
でも、まず動画を作ったという点は評価したい。
一つ行動した上で、見えてくるものが必ずあるはずだから、
その経験を生かして欲しい。
>>560 順を追った丁寧な解説、ありがとうございます。
どこの観点から切り取っても、私にとっては気付かされることばかりで、そのうえお褒めの言葉までいただけて本当に嬉しいです。
現在かなり撮り溜めしてしまっているので、次に撮る部分からは教えて下さったことをしっかり意識して動画づくりに励みます!
本当にありがとうございました。
>>561 添削ありがとうございます!
確かに、元来そこまでテンションが高い性格ではありませんし、即興の喋りも不得手であると感じております。
解説プレイやある程度台本を作って喋るということも視野に入れて、動画づくりに励みます。
本当にありがとうございました!
>>562 添削ありがとうございます!
やはりその2つが口癖になってしまっていますよね……
仰る通り、無言の時間を極力減らそうとして喋っていますので、どうしても無理矢理言葉を捻り出そうとしてそういう口癖がついてしまったと自分でも思います。
もう少し落ち着いて、今よりも少ない言葉で長く喋れる努力をします。
本当にありがとうございました!
>>556 >>329の人か。
前も言ったけど、またアスペクト比を間違ってる。
ゲーム音と声のバランスは良い。声質もいいし、ハキハキ喋ってるのは良い。
でも、喋っている中身が問題。
まず言葉のチョイスが少しずつズレてる。
「セーブデータは予め作ってあるのでご了承下さい。」
→セーブデータを作る所から実況する動画はまず無い。
あってもカットしてる。了承を得ようとする必要が無い。
「プレイ時間1分となってますが、全然進んでないので大丈夫です。大丈夫です。ハイ。」
→何が大丈夫なのか分からない。しかも2回目の大丈夫ですの部分でちょっと笑ってるけど、
何か言葉の選び方がおかしいなと思いながら、照れ隠しで笑ってるよね。
笑い話をしているわけでもなく、何か笑える場面があったわけでもないのに、
自分だけの笑いポイントで説明もなく自分1人でくすっと笑われても意味が分からない。
開始1分もしないうちに、トーク部分でこれだけの指摘が思い浮かんだわけだが、
全体的に言葉の選び方が不適切で、聞いてる人に伝わってないんだよ。
また、比較的早口で喋っているけど、言い間違いをしたり噛んだりして、言い直すことが多い。
言葉選びが不適切な上に、早口で喋っているから、聞いている方は訳が分からない。
何のために喋ってるの?人に何かを伝える為でしょ?伝えたい何かがあるからでしょ?
例えば、7分30秒くらいの所からのあなたのトークを文字で興すと、こんな感じ。
「このソニックね。早さをウリと何回も言って、述べてるんですけど、本当に早すぎます。ははっ。
まだここだとね、よく分かんないし、よく分かんないと思うんですが、本当に、本当にね。
上手い人がやると、とても私はね、まだ本当に久しぶりのプレイで下手ですし、
上手い人がやるとね、もう本当にカメラ付いていってないよっていう状態になるくらいに
早いゲームなんですよ。」
これでは人に伝わらないよ。そして伝わらなければ意味は無い。
他の添削者から、「喋り慣れしてきてる」という意見と「即興とか苦手な方じゃ?」という意見があるが、
私から見ると、喋り慣れている自負があるものの、即興で喋るのが上手くない人だと思う。
自分ではそんなこと無いと思うかもしれないけど、一回肝に銘じた方がいいかもしれない。
支離滅裂な喋り方で、矢継ぎ早に言葉をまくしたてられ、ゲームのキャラが喋ってる間もトークは止まらず。
視聴者はあなたの言葉を理解するのでいっぱいいっぱいになる。じゃあ、喋りは無視してゲームに集中しようにも、
兎に角喋られまくって気が散る。だからコメントで「うっせえな主」って書かれる。
人が人の話を理解するのには時間がかかるんだから、「無言にならないように気をつける」のは大間違い。
適切な言葉で話せれば、言い直す必要が無いから簡潔で済む。言いたい事が伝わる。ゲームにも集中できる。
こっちの方が合理的でしょ。
アドバイスとしては、試しに自分でプレイした動画に後付けで実況してみたら?
一回自分で見ているから、展開も分かるから、落ち着いて適切な言葉選びをしながら喋れるはず。
あとは、解説には向いてないと諦めて、楽しく遊び、ゲームに対する思いだけを喋るとか。
実況に限らず現実の世界でも、人に分かりやすく話すのって滅茶苦茶重要だよ。
長くなっちゃったけど、そういう所も含めて頑張って。
今回もありごとうございます!
アス比については、PS3からテレビに出力した時に16:9だったので、pcでも16:9に出力、録画してそのまま480×360にリサイズしているのですが間違ってるのでしょうか??
トークにつきましては、イベント中に喋るのは間違いだったと反省しております。
話した内容を一回文字に起こしてみるってのはすごい勉強になりました!いつもかなり慌てて喋ってしまうので、しっかり落ちついて、簡潔にわかりやすい言葉選びを心がけます。
アドバイスして下さった後付け実況は、実を言うと先日からやり始めました。といってもそれをアップしているわけではなく、練習の一環として以前撮ったものをミュートにしてしゃべって録音し、聴き比べてどういう言葉選び、話題が適切だったのかを探っています。
当たり外れはないことですし、まだ成果は出てませんが、いつか実ると信じてコツコツやっています
二度も丁寧に添削していただき、本当にありがとうございました!
569 :
567:2012/07/16(月) 08:36:52.30 ID:TbX2U6JQ0
>>568 画像検索で見つかるセガのロゴと、自分の動画のセガのロゴを見比べてみたらすぐ分かるよ。
SEGAの右上のRの○が楕円になっちゃってる。
ペーパーマリオは途中で直ってたから、同じ要領で直らない?
後撮りはもう試してたのね。
一回、単発で後撮り実況をあげてみて、様子を見るって手もあるよ。
で、もう一回見直して思ったことなんだけど、説明が多いんだよね。
このゲームはとか、声優さんが初めてついたとか。
ソニックが好きだから、そういう情報を持ってるのは分かるんだけど、
感情的な表現がほとんど無いんだよね。
客観的な事実を言うことばかりになってる気がする。
SIRENみたいな難解なゲームじゃ無くて、見てれば分かるゲーム、見たままのゲームに解説口調というのが
合ってないんじゃないのかな。喋り方もテンション高めで早口だから、楽しそうに聞こえるけど内容は感情が無い。
だから、聞いていて違和感を覚えると気付いた。「楽しそうに見えない」っていう意見もそれが原因だと思う。
「海きれー」とか「早い!」とか「面白い!」っていう分かりやすい感情をもっと表してもいいと思う。
例えば、「まだ最初なのでソニック以外のキャラは使えません」で終わりではなくて、
「早く○○も使いたいなー」とか、自分の感情をちゃんと付け加える。
「初めて声優がついたんですよね。(あれには感動しました。)」とか。
解説は論理的じゃなければいけないから、たどたどしいと聞いてられない。
でも、オレはこれが好きだ!っていう熱弁はたどたどしくても結構聞けるんだよね。
嫌いなゲームの実況を見る人なんて居ないんだからさ。分かる分かるって共感してもらえる。
改めて思ったのは、今の動画って、上手く表現出来ないのに解説っぽくなっちゃってる。
初見の人は聞き辛いし、知ってる人からしたら説明上手くないなー。本当に楽しんでるのかな?ってなっちゃう。
だから、一つ提案。解説は一切止める。恐らく解説っぽいことを言っちゃうだろうけど、とにかく感情表現を忘れない。
ゲームに対する分かりやすい表現、ゲームの思い出、キャラに対する気持ちを語る。
あとで見返して、説明が必要だと思った所にだけ字幕をつけてフォローする。これでいいと思う。
面倒なら字幕も無しでいい。見てれば分かるから。
適切な言葉使いをしろって私は言ったけど、こういうゲームを解説されても、面白いのかな?って思い直した。
むしろ、楽しくプレイしている所を見たいなって。
これは極端な話だけど、ソニックがやられた時、「あぶなーい」って所だったりを、もっと強調していいんじゃないかな。
その「あぶなーい!」にエコーかけて、デカデカと字幕付けちゃうんだよ。
そうすれば笑えるポイントも作れるし、上で言われてるようにサムネにも出来る。
あくまで提案だけど、感情表現を入れることによって、全然変わってくると思うよ。
>>561 見ていただき、添削ありがたいです。
自分も長いような気はしていたんですが相方に押し切られ・・・
次回からカット、倍速、収録時間短縮などでテンポ重視でやってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>560 >一応ウォッチ4桁はありますが
参考にしたいので、何か検索のヒントありますか? 今までやってきたゲームだとか、一番再生数伸びてる動画で○再生あるとか。
やはり、参考動画があると自分も含めより理解出来ると思うので。
長文の人スレの容量使いすぎ
>>572 添削スレで添削してるんだからいいだろ。
お前のレスの方がよっぽど無駄だ。
>>569 重ねてありがとうございます。確かに、どうしても状況説明ばかりで感情表現の言葉が少ないですね……
解説は字幕でいいけど、感情表現は声でしかできないので、そこに重きを置いて、ほんとに感情表現しかしない勢いでやってみます。
といっても諸事情により少し撮りだめているので、反映できるのは数パート先になってしまうのですが……
なにはともあれ、親身になって添削していただいて本当にありがとうございます
>>571 もし、「株で3億円稼ぐ成功術」という本を読んで株をやりはじめても絶対に儲かりません。
儲かるのは本を書いた作者です。しかも内容も、誰でもわかる、あたりまえのことしか書いてありません。
それといっしょで、私がどーやって再生数アップしたかなんて聞いても参考になりません。
このスレでいろんな人が指摘してるような、あたりまえのことをやってるだけです。
株の本と違って、こんなところで文章書いてても一文の得にもなりません。
最近ここを見始めて、すこしえらそーに講釈たれてたりしてますが、実は結構タメになってます。
人に指摘するためには、それ以上に自分が理解してないと説明できません。体験してないと伝わりません。
自分の中で意見をまとめて、それを発表することは、そのこと自体、自分に言い聞かせてるようなもんです。
いろんな人の動画も見れますし、自分を省みるにはとてもいい勉強になってます。
人それぞれ好き嫌いがありますから、いろんな人の動画を見て、自分が気に入った人の動画を
参考にするのが一番です。私の動画、嫌いって人、結構いるんですよ(笑)。
正直、今ランキングにいる人の動画はまったく参考になりません。マネするべきでもありません。
一部の有名実況者はすでに、"実況するためにゲームをやっている"状態であって、ゲームのよさを
伝える状態にはありません。彼らは彼らで、再生数を維持しつづけるので手いっぱいなのです。
そーいう状態の動画は、過疎投稿者には必要ありません。
動画を作るうえで一つアドバイスをするとしたら、"自分の動画を一番見る人は誰か?"ということです。
答えは簡単、本人です。
でもその動画、作った本人が見てとてもおもしろい動画になってます?ってことです。
私は投稿した動画は何度も何度も見ます。自分の動画がとてもおもしろいからです。何度見ても飽きません。
当然、無駄なところはカットしたり、見やすいように編集したりします。おもしろくするためです。
そーいう動画はちゃんと人にも伝わるようで、毎日ウォッチ増えてくれてます。
自分がおもしろいと言えるゲームで、何度見ても飽きない動画を作ってみる。
これが大事だと私は信じています。
>>575 そんなに面白い動画なら是非見てみたいですね。
ここは添削スレですし、あなたも動画を晒してみたらどうですか?
論より証拠が一番分かりやすいですよ
そうだな、俺もホラゲでピーピー喚いてるだけの動画嫌いだもんな。
そういう奴の他ジャンルのゲームとか見てみると、誇張でもなく本当に"ケタ一つ"再生数が少ないからな。
添削するとき、自分はウォッチが○○だから〜で説得力を付けようとするあたり人間的にはクズなんだろうな
この長文の人↑の方で「カスなんだからランキング上位真似しろカス」みたいな発言してんだけどどういうことなんですかねぇ・・・
後(笑)がびっくりするくらいイラッときました!
確かに上位動画は参考にならんな、あれはコメントで面白くなってるだけだからな。
だったらパンツレスリング見た方がまだ面白いよw
ぶっちゃけ、面白い動画作るよりも、自分のクソ動画を「面白い」と言ってくれるファンのつくり方をレクチャーしてもらった方がよっぽど伸びる。間違いない。
ウォッチリスト4桁とか谷口タカヲじゃねえのか?
動画出す気ないならそういうの言わなくていいよ
>谷口タカヲさんをお気に入りに登録しているユーザーは1479人です
なんつーか完全にノリが底辺スレだな
結果添削する人もいなくなる。
発掘スレといい本当に底辺はスレを荒廃させることにかけては
ピカイチだな
書いてからID検索かけたら本当に底辺スレの住人かよワロタ
>>580 いや、コメントで面白くなってる動画は
コメントつけたくなる何かがあるんだろ
>>580>>582みたいな微妙なレスは本来誰もつっこんでくれないわけだ。特別にレスしたが
突っ込みどころがなさすぎなのが、底辺実況に共通してるところなんだよね
いじめられっ子にしつこく構ういじめっ子の気持ち、を考えれてみるといいかもしれないぞw
ここは添削スレだから、添削者にいちゃもんつけるのはほどほどにな。
彼らは、あくまで善意で俺らの糞つまらない動画をじっくり見た上で
さらに意見まで言ってくれている得難い人間だということを忘れるなよ?
過疎スレの住人が何人か紛れててワロタw
他のスレにまで出張して、他人の足引っ張んなよ。
>>575は良いこと言ってると思うんだけどね。
当たり前のことを当たり前にやるって意外と難しいし。
そういった他人の言葉を真摯に受け止めて自分に生かして努力したもん勝ちだよ。
一方で難癖付けて人格否定してる輩は、ずっと底辺のままだろうさ。
過疎実況者のスレでも、このスレのことが話題に出ることあるのか
結構ロムってる人多そうだな 別にかまわないけども
ただ添削者を特定しようだの動画さらせだの
過疎スレのノリをこのスレに持ち込むのは止めてくれ
ここはそういうスレではないから実況者ならそれぐらいはわきまえて欲しい
というわけで、次の添削希望者の方どうぞ〜
何か勘違いしてるけど、このスレと過疎スレだけ見てる訳じゃないからな。
過疎・実況本スレ・女性スレ・添削スレ・工作スレ・底辺制作スレ・各実況者専用スレetc・・・
過疎だかなんだか知らないけど思い上がらないでください。
過疎実況者の分際で自分が注目されてるとか勘違いされると身の毛もよだつので本当に止めてください。
どうせ誰にも見られてないんだから早く動画消してください。
当てにならんといっても、やはりPart1が一番みられるのだから
Part1に全精力を注ぎ込んで次も見たくさせるべきだなぁ
>>591 やるからにはそこに力入れないとみないよ。Part1で見せ場というよりPart1の開始10秒で引き付けないと駄目だけど
衝撃のラストとか音量注意とかで引っ張るのは大分厳しい
part1の開始10秒で惹きつける動画って簡単に言うけど自分は出来てるのか? もしかして自己満足の激寒自作OPとか言うなよ。
あの手の自作OPでよく出来てる動画なんてリアルで10に1つぐらいだよな。
なのに、作ってる人間は10の10が面白いと満足してるからタチが悪い・・・(だからアップしてるんだよね?)
アレ、絶対いらんよな・・・ 実況界の悪しき風習だぞ。誰のパクリか知らんけどさ・・・
でも・・・ カプコーン! とか セーガー より100倍ましか。
有名というかほっといても動画見られるならいいんだけどな。
見られない以上自己満足の寒いOPのクオリティを上げるしかないと思う。
例えば叫ぶのがウリの人ならその場面をトップに置いて面白そうって見せないと。
開始してタイトルで絶叫なんて無いわけだし。
まぁ視聴者としては邪魔なだけだってのもあるんですけどね・・・
あの手のやつだと、OPよりアイキャッチがいいよな。
誰がやってたか忘れたけど、ノックバック2倍ダメージ2倍ロックマン(ブルース)だったっけ?
あれくらいの5秒くらいのが自作OP(アイキャッチ)の完成形じゃね? 作ったことないからしらんけど。
そのくらいの気概でいないとこれだけ氾濫してる中では数字なんて取れないぞ、って事じゃないの
てか本当に10秒で判断するような人は11秒目でつまらないと感じたらブラウザ閉じるだろうな
いきなりアイキャッチでもいいんじゃないかな。
何だこれってなってタイトルトークまで引っ張れれば。
俺はましおのコーリング辺りはうるさいけど凄いと思った。
あれぐらいなら見たくなるけどそもそもが違うんだよなぁ・・・
>>595 あーはいはい。浮かぶわ、その映像が。 part1の総集編OPのパターンね。
BGMはロックだかヘビメタだか、ゲームと全然関係無い曲が流れとるわ。
>>597 最初でボソボソとかだと直ぐ戻っちゃうなぁ・・・始めて何で〜みたいな言い訳が長いのとか、タイトル画面で一分とかね。
>>599 前提でPart1だけだと意味ないと思ってる。じゃあ動画見ろよってなるしね。
Part1の時間が30分とかあるから勘違いしてんのか知らんけどやるなら、Part5ぐらいまでから選んで順番滅茶苦茶にするべきだと思う。短時間で見せるからカットシーンとか使わないの入れてもいい。
というかそうしないと楽しみが無くなるというかネタバレになりますし。
初見プレイで1Partしか撮ってないとか言うのは個人的にその後盛り上がるかもわからんのに良く動画あげられるなって感じ。
>>595 そういうのは再生数やコメ数がある、つまり前に上げてた動画でファンがいるから
「とりあえず本編まで見てみるか」っていう効果がある人じゃないと難しい
>>592 大事なのは惹き付けるというかブラウザバックされないってところだと思うよ
技術や経験が伴わない内はプラスを目指すよりマイナスにならない方向に努力した方がいい
変に気張るから
>>593が言うように誰得OPとか作ろうって発想になっちゃう
見える・・・ 見えるよ・・・ ライトグリーンだったりライトブルーの縁抜き文字がOPで乱れ踊っている映像が・・・
そして最悪なのがうp主の紹介とかしてるパターン。勘違いするなよ。中身のお前なんか単なるゲームのおまけでしか無いって事を理解せえと。
クオリティ云々ではなく、その自作OP自体いらないんだよね。初手無言デモムービー垂れ流しが一番最悪だからどうにかせんとって考えはわかるけどさ。
>>603 みたいに、せめて視聴者に不快感を与えないようなハキハキした喋りで無難にこなすしか手がないわな。
縛りの内容だったり、このゲームの実況のコンセプトを簡潔に喋ったりとかさ。
ここ添削スレじゃないの? 検討違いなOP談義は過疎スレでやってよ。
>>604 無言ムービー垂れ流しは
ムービーが見れるからありがたいよ
うp主の紹介[終わるまでバックで一度見たムービーが何度も繰り返される]
は勘弁だけど
>>605の仰るとおり検討違いのOP談義の派生で申し訳ないが。
>>601の最後の一文は参考になったわ。
OP作るとかそういう意味でなく、part5まで作って面白い展開になったら上げる。ダメならpart1から取り直しとかそういうのもアリなんじゃね?
と思いついたわけさ。スレチすまんね。
_________終了________
ここからは 添削スレ です
スレチなので過疎スレでやってくだちぃ
>>609 添削なんて無意味なぐらい独自の雰囲気を作っているので好きなようにやったら良いと思う
今の実況に大事なのは個性だから
かえって添削を真に受けて真面目になるとつまんなくなるよ
>>609 あなたの動画見させていただきました。
まず、動画にも書いていましたがマイク音が小さくてゲーム音とのバランスが悪いと思います。
音声の問題は実況動画の命に関わるので急いで対策した方が良いですね。
次に、語彙が少ないと言っていますが、時間制限のあるアクションゲームなら
今ぐらいの語彙でも仕方ないかなとは思います。
そして、編集ですが何のソフトを使ってやっていますか?
どのソフトでも調べれば編集のやり方はいくらでも出てくると思いますよ?
今回は動画時間短いので見やすい方ですが今後も実況をやるなら編集の勉強して損はないです。
ここからは個人的な意見ですが、
あなたのしゃべり方は良くも悪くも視聴者を分けると思います。
それが良くて見ている固定視聴者もいるようですが、決して万人受けするしゃべり方ではないと思います。
うん、万人受けはしないな
少なくとも俺は見たくはない
見たい人もいるだろうが
>>609 ご自身で言っているように、音ズレ、音割れが勿体無い。
音声バランスは悪く無い。
でも、何を言っているのか聞き取れないことが多い。
恐らくお腹から声を出していないことと、きちんと口を空けて話していないのが理由だと思われる。
声が聞こえないのでボリュームを大きくしていると、興奮した時の声や悲鳴で、視聴者の耳がやられてしまう。
急に発声や話し方を変えることは難しいと思うので、
小さい声でもちゃんと声を拾ってくれるように、マイク関係をアレンジした方が良いと思う。
この動画に関しては語彙が無くてもいいのではないかと。
制限時間内に敵を倒して生き延びるだけのミッションだし。
きちんと話せているように見えたけど、
自分で気になるなら収録前に使えそうな単語や文章を書き出して、
目に付く所に貼ったりしておいてもいい。
次回作は気になる所だと思うけど、バイオ系から全然違うゲームをやると固定視聴者が離れそうで怖いかもね。
単発で何かあげてみて様子を見るのも手だよ。
シリーズをやりながら、やりたいゲームの話をしとくと、コメントで「それ見たい」とか反応が得られる可能性もあるんだけどね。
とは言え、音声関係を上手く整備しさえすれば、今のままのテンションで問題無いかと。
編集に関してもそこまで悩まず、楽しく実況していれば、もっと伸びるんじゃないかな。
>>610 ありがとうございます
『独自の雰囲気』とのお言葉嬉しいです、参考にさせて頂きます
>>611 添削ありがとうございます
音声についてバランスよくなるよう設定を見直したいと思います
編集ソフトについてですが、最初はWindowsliveムービーメーカーを使用していて
つい最近AviUtlに変えたばかりです
なかなか使いこなせないので有料のソフトで何か良いものはないか探しているところです
>>611>>612 声や話し方については時折コメントでも荒れてしまうので
万人受けしないことについては重々存じているつもりです
テンションをあげて話すようにはしていますが
ほぼ素で話している部分も大きいので、変えることは難しいかもしれません
>>613 たしかに口を開けて話すというのは、今まであまり意識していませんでした
仰るように普通のときの声と叫んだときの声のボリュームの落差があるため
設定をどうしたらよいのか悩んでいた部分もあるので、マイク関係のアレンジを見直したいと思います
語彙に関してのアドバイス早速実践してみたいと思います
次回作についてですが、個人的にはRPGなどもしてみたいと思っているのですが
もう少し編集の勉強をしつつ、バイオ4の追加エピソードをあげるなかで
リスナーさんの意見を聞いてみたいと思います
やはりなかなか自分の動画を客観的に見ることは難しいので
今回思い切って添削して頂いて大変勉強になりました、ありがとうございます
>>614 例え有料ソフトを購入しても編集が簡単になるわけではありませんよ。
なんども編集して慣れるしかないと思います。
AviUtlならニコニコに編集の仕方を丁寧に紹介している動画も
上がっているので参考にしてみては?
>>617 part1から30分だとちょっと長くて敬遠するかもしれない。
あとOPムービーが入るのは全然問題ではないのだけれど、
はじめにどういうゲームなのか、簡単に紹介されていると視聴継続しようと考える人が増えるんじゃないかな?
動画説明文のところでもいいかもしれない。
実行したらどうんな見栄えになるかわからないけれど、
思い切って最初の10分でpart1は終わりにして、今後のダイジェストを30秒程度入れての引きにして、
残りの20分をpart2に持っていくのはどうだろうか。
こんな意見でも参考になれば嬉しいです。
>>618 PART1をみじかくするか・・・
その発想はなかったので勉強になりました。
次回作やるときは気をつけて見たいと思います。
とりあえず、説明文のところにゲームの紹介をいれて見ます。
>>617 検索妨害のタグ入れられてるけど、説明文にゲームタイトルを羅列するのやめたら
わざとではないんだろうけど、今時そんな事をしてるのは珍しいよ
動画の方はもうプレイして内容を知ってる人しか見ないだろうね
しばらく見てもストーリー的に盛り上がるようでもないし
他人の攻略に興味のある既プレイ者にしか需要は無いでしょう
だからカットしてテンポを良くするとかあんまり関係無いんじゃないかな
ストーリーより攻略の様子を見たい人が多そうな感じ
トークで盛り上がるわけでもないし、マニアックな実況動画としてやり続けるしかないと思う
ゲームとして評価は高いんだろうけど、一般的に有名ではないのに
同時に数人が実況して、ただでさえ少ない視聴者をお互い食い合ってるね
こういうゲームはアクションやRPGなんかと違ってサクサク進むから面白いというものではないんで
じっくり見せるのも重要、どうせゲームをプレイ済みで先の展開を知ってる人しか見ないだろうしね
マニアックなゲームを選んだ以上、好きなゲームを好きなように実況するスタンスというのがちょうど良いんじゃないかな
>>617 >>308の人か。
いい声はしてると思う。
でも、文章消えるの早いって何度も愚痴り過ぎ。不快以外の何物でもない。
しかも途中で飽きて文章を自動送りにするが、
自分でも文章を飛ばしまくってて視聴者に読ませようとする気が無い。
上でも言われているが、有名でもないゲームに対して初見の人を想定した動画作りは無意味。
しかも、「未プレイの方はこの動画で世界観などをつかんでいただけるとうれしいです」って、
長い間動画を見ても、世界観ぐらいしかつかめないなんて説明されたら、まず誰も見ない。
導入部分は1週目で途中から2週目って言われても、初見にはチンプンカンプン。
それにしても、過疎スレ
>>351で、「添削してもらうつもりないから投下はせんよw」
と言ったにも関わらず、1週間後には添削希望か。
しかも、過疎スレで薦められて、面白かったからやってみたけど、行き詰ったから添削お願いしますって、どういうつもり??
過疎スレで指摘なりアドバイスなりも受けてるが、それでは飽き足らないのかい?
更に、「10年前のゲームはきついかな」ってゲームのせいにしている時点で実況プレイヤーとして終わり。
きついのはゲームではなく、その優秀なゲームを生かせないあなた自身。
それを他人に添削してもらって何とかしてもらおうって考えは甘すぎだろう。
人として未熟な部分が動画にも如実に表れてる。
正直、編集がどうたらとか小手先の事を変えても、再生数、コメント数等は絶対に変わらない。絶対に。
そういった周りの評価を変えたいなら、自分自身を根底から変えるしかない。
「世界を変えたいなら、自分を変えろ」って言葉があるが、
自分を変えるチャンスだと思って、何よりもまず自分を省みるべき。
人格攻撃かよ・・・
キツいけど言ってることは間違ってない。
伸びないのをゲームのせいにして愚痴ってる人にどんなアドバイスしても無駄だからな。
確かにアドバイスされたい人間ってのは本当にアドバイスを求めてる人もいれば
自分の思ったことを言ってもらいたいだけの人もいるからな
>>609 声がやっぱ致命的ですかねー。となりでしゃべってたら顔面グーパンチ確実にしてるなーと。
万人受けしないって指摘ありましたが、受けるほうが少ないってレベルの声ですな。最後まではきつい。
それがそのまま再生数になってるんじゃないかな。大百科も作ってもらえてるのに実にもったいない。
それが地声だとすると、やっぱ会話内容にギャップをもたせてアクセントつけるしかないですね。
ボソッと「みんな死ねばいいのに・・・」とか会話の途中にはさんで、
普段かわいいけど裏で何考えてるかわからないって感じを出してみるとかね。
声にデメリットを感じてるようですが、演出でカバーしてプラスにもってくことは可能だと思います。
動画の構成の仕方は問題ないと思います。内容がそーだってのもありますが、見せたい部分がすぐ始まってますし。
ただ、マーセナリーズって何?ってわからないので、最初に口頭でもいいから、動画の趣旨を
簡潔に説明したほうがいいです。
最近ランキングにCoD:MW3の実況動画があって、8分ぐらいの戦闘実況なんですが、開始10秒前ぐらいに
このマップはどんなで、武器はどんなで、どーいうゲームで、っていうようなことをさらっと説明します。
どんな動画でも、最初に動画の趣旨と目的、それを言わないと、初見は確実にブラウザバックします。
顔面グーパンチ食らうレベルから、こいつ〜!って頭を小突かれるレベルになれるようがんばってください。
人の顔にパンチかますぞって言ってるヤツに頑張ってと言われてもなー。
しかも「みんな死ねばいいのに・・・」とか言ってみろとか、どんなアドバイスだよw
ぼ、僕も死ねばいいのにって言えば美人なお姉さんに頭小突いて貰えますか!?
具体的なアドバイスの中身が添削される側の発想臭いな
>>617 投稿ベースすごいですねー。1日に連続で3、4本とか。しかも次の日も投稿とか。そしてそれがすべて産廃。
もうなんも考えてないでしょ。ただ投稿するのが趣味って感じ。
人が話題にしてたゲームだから、いち早くプレイしたのをあげさえすればみんなみてくれるに違いない!
とか勘違いしちゃったのかな。そんなんねーから。
あんただけじゃなく、これから添削してもらおうかなーとか考えてる人、全員に言いたいんだけど、
ここでいろんな人が添削されて、どーいう動画をどーいうこと言われたとか、内容が残ってるわけです。
「人の振り見て我が振りなおせ」ということわざもあります。
ちゃんと人の動画も見て、何言われてるか理解して、それから動画作ってください。
30分は長いって上のほうでも言われてるのに、その発想はなかったとか、レベルが低すぎる。
動画の内容も全然目的がわからない。
アニメじゃたしか、モンスターが襲ってきてそれを学生がロボットにのって倒すっていう内容だったと思うんだけど、
これもそーなん? パート1じゃその気配すらない上に、実況ですら説明がない。目的不明。
あ、もしかして、主人公の女の子を口説くキャラゲー? だとしても説明ないからそれもわからない。
自分がこのゲームを実況する上で、何を伝えたいかってのがおそらく自分でもわかってないんじゃないか?
キャラのよさ? 戦闘のおもしろさ? ゲームの雰囲気? その説明すらできないんじゃないか?
人がすすめてたからやってみた? それ言ったらほかの人が見るとでも? そーいう甘い考えが伝わってくる。
動画を大量投稿するだけが趣味でもかまわないけど、ちゃんと腰をすえて、見てもらえる動画とは・・・
ってとこからもういちど考え直したほうがいいんじゃないかな。今の状態じゃ何をいっても無駄でしょ。
あと、別の方が指摘してますが、説明文に他のゲーム名を並べるのはやめなさい。
ほかの実況動画を見てもらいたい一心なのはわかりますが、荒れる原因です。
これは中堅実況者でも時折見かけるんですが、見たくもない動画を検索でひっかけられるとイラッっとくるんですよ。
過疎ってて釣りたい気持ちはわかりますが、人の心象悪くしてもいいことないですよ。
>>629 基本的には動画の再生時間は短いほどいいけど、俺から言わせればそない重要じゃない。(ただ、part1だけは本当に短い方がいい。長くても20分前半)
下手に短い動画作ってpart数長くする方が害ある場合もあるし、ゲームによってはカットポイント探すのすら困難な作品もあるし、その辺はゲームとプレイスタイル次第で。
一番上手い方法は、動画の出荷調整だね。30分の動画なら、最低でも3日以上おいてから次投稿する。(10分1日計算)
ちなみに、ガンパレは一番partかかってる人で68で完結。再生時間は平均30分チョイ。今から出荷調整厳守ならあと5ヶ月で完走出来るよ。ガンバ♪
最後にだけど、添削なんか所詮添削だし、よく読んでみればただの言いがかりレベルのものもあるし、添削受けた人は全てを取り入れず一回取捨選択した方がいいよ。勿論添削には感謝しつつね。
632 :
617:2012/07/21(土) 17:59:32.07 ID:H5wDcDBY0
617です。
添削ありがとうございます。
あえて私が感じたことを言わせてもらえるなら
プライドなんてクソ喰らえです
面白いものが作れるならそんなものは犬にでも喰わせればいいのです
動画を投稿して2ヶ月経ってない若輩者なんだから
まだまだ知らないことや足りてないことがあるのです
検索妨害の件も教えていただかねば他のところからもっとキツイお叱りを受けたでしょう
出荷調整ですが、私は毎日動画を楽しむのと、休日に垂れ流しで見る人間なのでペースは落とす気ないです
作品が古いから話題性がないのは投稿する前にわかるべきでした
今回は編集やカットの仕方を学ぶものとして、大体あと1ヶ月ぐらいで終わらせて
そのあと2週間ほどかけて次回作の脚本やスケジュールを調節してみようと思います。
前までは動画をあげるのが楽しくて仕方がなかったのですが、現在はすこし苦痛に感じているのも事実です
しかし、それを楽しめるよう邁進して行きたいと思います
重ねてもうしますが添削していただいてありがとうございます
長文になってすみません
自分がこう見るから投稿ペースを変えないってのは視聴者感覚が抜けてないだけという悪い印象しかないな
ニコ厨はニートから社会人までいるし、依存度も違う
投稿する側になった以上見る側を考えるのも努力の一つだと思うよ
連続で見るのは苦痛なんだよね。
忘れた頃のがいいよマジで。
前パートなんだっけ?って再生数稼げるし
635 :
617:2012/07/21(土) 19:27:43.49 ID:pEr/SAXp0
逆に投稿ペース落としてもう一作品の構想を練る方がいいんですかね
というのも、動画をあげ続けないと不安なんですよね
実際1時間プレイして
次の日に編集して2〜3パートに分割してあげる
これで今まで60日ほどで79パートあげてるので
まあ、取り直しもせずアテレコもせず
カットや絵の挿入ぐらいしかしてないので手間がかかってないというか、手間の掛け方がわかってないだけかもしれませんが・・・
その辺はすこし検討して見ます
正直手間なんざ最低レベルに達してればいいよ。
懲りすぎ=素晴らしい実況じゃない。
垂れ流しで見るのはいいけどね、仮に仕事6日してたまの休みに
この実況者さん更新してるなぁって1part30分×6回分も見ると思う?
コメントも付く付かないじゃなくて怠いんだよ。
だから投稿するならもうコメント付かない、再生伸びなくても構わないぐらいの
気持ちでやるといい。
やってるジャンルもキャラ物で厳しいしね・・・
>>635 それ自分の動画が見て貰える前提の話だよね
そもそも動画上げないと不安って意味がよくわからない
>>636 だよな。これナイスアドバイスだぞ。
>投稿するならもうコメント付かない、再生伸びなくても構わないぐらいの気持ちでやるといい。
実況始めてペーペーの頃は新作でもやらない限り視聴者付かない。
最初のうちから再生とかコメをモチベに実況やると大概失踪。突進力は武器だから頑張れードマーチ(激寒兄貴)
639 :
617:2012/07/21(土) 21:54:14.11 ID:0bKLBmbL0
>>637 動画あげないとこのシリーズ飽きて放棄しちゃいそうなんですよね
もともと飽き性というのもあって、なんか間が空くとクリアせず放置して売っぱらっちゃうゲームもあったり・・・
人目に晒して、かつ少しでも楽しみにしてくれる人がいるのだから、どんなにgdgdになろうが最後までやり切らないと
中途半端に終わるよりは、gdgdでおわる方を選びたいし
あとは自己満足ですね
とりあえずカット編集や倍速を多用してこの作品は終わらせることにします。
今の私の実力では劇的に面白くなることもないと思うので。
ただし次回作につなげれるように少しでも面白く、そして自分の技術を磨くために投稿し続けます。
動画とったら直ぐにアップしないといけないなんてルールはないんだぞ。しかも、飽きそうってこれまた自分の都合を優先気味かい?
動画はストック気味にして、その空いた時間でaviutlの勉強しよう。新人なら技術的に上昇余地はアリアリでしょ?
俺も、今の段階で動画ストック8本抱えてるし、早く投稿して早く完結して新シリーズ始めたいけど視聴者付いていかす為にあえて投稿遅らせてるのに。
どんなに早くても1日1動画だな
■底辺実況者が陥りやすいスパイラル
1.伸びる努力もせずに投稿
2.あれ?伸びない
3.ゲームが悪い。話題性がない。飽きた。などと自分に言い訳
4.現行はもうダメだ、次回から頑張る。と、守れもしない決心をする
5.現行シリーズを面白くする努力もせず、ぐだぐだなまま完結
1に戻る、そしてループ
どこで抜け出すかはあなた次第
今まで出たアドバイスをまとめると。
・動画時間は短め。30分は長い。ゲーム的に短時間化が難しい場合でもpart1だけは短くする。
・ゲームが実況向きか探るために、初見プレイでもpart5くらいまで収録して今後に期待できそうなら投稿。ダメならボツ。
・投稿ペースを調整する。大体三日に一本。早くても一日一本。
・過疎が再生数や※をモチベに実況やると積む。そんなものは無くてもいいよぐらいの気持ちで投稿すべし。
単発の動画の出来云々よりも、こういう実況に対するスタンス・立ち回りの方が重要くさいな。いやぁ、添削人達に感謝しておきましょうね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:09:15.58 ID:eq18+KhV0
>>644 何を調べて見てほしいのかもわからん。とりあえずテンプレに合わせて書こうぜ。
見たけど毎度のOP茶番をなんでやってるのか聞きたい。
こういう事やって人呼べるのは中堅というかある程度人が来るようになってから。
茶番挟んでゲーム開始が3分からとかとても怠いです。
そして次partの誘導とかきちんとする。
内容は何を見せたいのか、見て欲しいのか知りたい。
冒険を見せたいのか流れを見せたいのかイベントを見せたいのか。
地味回とそれ以外の回何が違うのか全然わからない。
それを30分も見せられても苦痛でしかないよ?
まず自分で飛ばさないで動画を3回見る。そして苦痛じゃないかな?とか見る人目線で
考えた方がいいと思います。
基本的な部分はもう粗方出尽くして上に書いてあるような状態だしね。
とりあえず動画見直して見るんだ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:34:10.73 ID:eq18+KhV0
貴重なご意見、ありがとうございます!今から見直してきます!
歌が歌いたかったらカラオケいけや! 視聴者バイバイにもほどがある。
ゲーム部分をみた。福井弁が何かはよくわかんなかったけど、実況としては可もなく不可もなく、かな。
動画がちょっと長いかなーとは思う。
この手のRPG系やる人って、1から10全部見せようとするんだけど、正直いらないんだよね。
途中省いて盛り上がるボス戦前ぐらいから尺あわせて15分ぐらいの動画にするとかでもいいんだよ。
そ れ よ り も、
別の動画投稿したでしょ。これ、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18414762 これのほうがよっぽどいいよ! 出だしバッチリで複数実況で盛り上がってるし面白いと思う。
これなら自腹で100〜500円ぐらいで、「よろしくお願いします」って広告打ってもいい気がする。
まずこっちで視聴者稼げるかやってみて、人増えてから添削依頼のほうを再開してもいいんじゃないかな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:51:26.82 ID:MKZFmx5A0
途中で投稿してしまいました
添削どうぞよろしくお願いいたします
>>651 まんま、だだ流しの生放送プレイですね。動画としてみた場合、中身がまったくない。
初見プレイってのもあるんでしょうが、山場も谷間もなく、淡々としてて、何を見たらいいのかが伝わらない。
初見プレイってのはまず確実にgdgdします。有名実況者で視聴者もある程度ついてる場合、
gdgdしてるときにコメントで指示厨がわいて、ある意味にぎやかになるんですが、
視聴者がついてない場合、ただ単にモタモタ感だけが残って視聴切られてしまいます。
動画見てると、ドラクエだかFFだかみたいに、移動すると即エンカウンターにでくわしてますね。
戦闘状態になって、その戦闘自体をカットしてますが、カットの仕方が間違ってるんじゃないかな。
たとえば、町から町に移動しようとして、10回エンカウンターと遭遇したとすると、
あなたのカットの仕方は、10戦闘分開始して、戦闘シーン全カットしてる感じ。
たまに戦闘してるけど、移動して攻撃して倒した、という事務処理的な内容しか伝わらない。
それだと、盛り上がりもなければ、コメントのしようもない。見てる側はおもしろくない。
こーいう場合、10戦闘やって、たいした盛り上がりもなかったら、移動自体を全カットする。
「どこどこに行きま・・」で音声ごとばっさり切って、「つきました」ってつなげる。
何もなかったなら、何もなかったってのを編集でアピールするつくりにする。そーやってメリハリをつける。
また、10戦闘のうち、自分でやばかったシーンや盛り上がったシーン、実況的になんか叫んでたとか、
そーいう山なり谷があったら、そのシーンだけつなげて見せるようにする。
よくアニメで、主人公が追われるシーンとかで、撃たれたり切られかかったりするのをバババっと
つなげて、最後に「ふー危なかった」みたいなシメ方でオチをつけたりします。
要するに、絵になりそうな戦闘があったら、2回目だろーが5回目だろーが関係なく、いいシーンだけつなげて、
大変な戦闘があったんだよ感を伝えればいいんです。
動画にする場合は、何もなかったところはばっさりカットするか、なんかあったように盛り上げるとかして、
内容自体を凝縮させないと、動画1本としてみたときに、何か中身がないと次も見ようとは絶対ならないんです。
生声実況の一番悪い点は、ゆっくり実況や字幕実況と比べて、編集しなくても動画を安易に投稿できること。
プレイをただぶつ切りにして投稿してるだけってのが異常に多い。動画1本としてみた場合、中身がないんですよ。
動画を作る場合、このパートはボス戦回、このパートは森で迷子回、このパートは仲間が死んだ回など、
動画それぞれに内容をもたせるように考えて作るべきです。
アニメやドラマでは、各回にサブタイトルがついてます。
もし自分の動画にサブタイトルつけるとしたらどんなのつけます? ってことです。自分の動画にサブタイ、つけれます?
しゃべりに関してはいいと思いますし、絵が描けるというのはかなりのアドバンテージだと思いますので、
どんどん活用してみてがんばってください。
なにこの愛のある添削
添削希望した者じゃないけど参考になるわ
>>651 音声に難有り。大きな音になると音割れしてる。
猫に関しては、猫の声は全然聞こえてこないのに、主が猫が猫がと言ってる方が煩わしいかな。
猫を見るのも嫌いって人はまず居ないんだろうから、逆にもっと猫推ししてもいいのかも。
ちゃんと猫の声拾えるようなマイク環境の方がいいんじゃないのかな。
あとは、飼い猫の写真をカット絵に使ったりとか。もうやってるのかな。
それと、見て貰いたいポイントって、他に無かったの?
656 :
651:2012/07/27(金) 01:28:26.22 ID:HbtJWGN90
>>653 添削ありがとうございました!
カットの仕方に悩んでいたのでとても参考になりました。
自分の中でレベル上がる=盛り上がりだと思っていたのですが
そういうこともないみたいですね。
戦闘が淡々とした作業にならないよう心掛けてみます!
後半に仲間が増えたり新ダンジョンに行ったりなどの
ゲームとしての盛り上がりがあったので
はっきりと前半はレベル上げです、物語の続きは後半からどうぞ!
と書いてしまったほうがよかったのでしょうか…
サブタイトルまでは考えたことなかったです。
次パートの編集がまだなので考えながら編集してみます。
本当にありがとうございました!
>>655 添削ありがとうございます!
試行錯誤した結果の音量だったのですが、もう少し研究してみることにします。
猫の声については、パートによって変わるのでなんともいえないのですが、
うるさいと感じないのであれば(むしろ聞こえないのであれば)よかったです!
マイク環境については、最初スタンドマイクを使ってみておりまして、
その時猫の鳴き声で自分の声がかき消されるほどだったのでヘッドセットにしました。
なんにせよもう少し研究してみます。
カット絵には使ってます!
文字数制限にビビッて見てもらいたいポイントをあまりかかなかったのですが、
>>653で指摘をいただいていたカット編集や動画内への文字入れ、
あとは自分の声とか、ちょいちょい聞こえる猫の声とかです。
>>656 一点だけ誤解があるようなので補足。
サブタイつけれ! と言ってるわけではありません。
サブタイつけれるだけの内容があるか?ってことです。
夏休みの絵日記みたいに、
「○月×日 何もなかった。」
というような動画にならないように、という意味です。
返信はいりません。
>>653の添削がすごいな
胴が見てみたけど、まんまそのとおりだわな。
>>656 文字数制限にビビってたのか。なるほどね。
さすがに猫の声で自分の声がかき消されてしまうと躊躇するね。
ただ、そんなに猫の声が頻繁に入らなければ、スタンドマイクでも大丈夫な気もする。
毎回のように「にゃー」とコメントしてくれてる人も居るようだし、猫の声をもっと聞きたいんじゃないのかな。
でも、一番は音割れの問題解決だろうけど。
良い声してると思うし、新シリーズ始める時のpart1でそつなく普通にしてれば伸びる気がする。
ゲーム選びにもよると思うけど、もっと有名なRPGの実況をするのであれば、
他の人が添削してくれたような編集の仕方とかをちゃんとすれば、その後も付いてきてくれるんじゃないかな。
個人的に磨けば光ると思うので頑張って欲しい。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:55:05.00 ID:DWuIZFWc0
>>660 携帯でみれないけどまずそのタイトルがダメじゃないかな。
元いじめられた奴がどんな学校つくんだよwww楽しみだなwwwとはならんだろ
いや、タイトルだけ見ればそそると思う
"普通の学生だった僕が〜"みたいなタイトルより
「こいつ、なんかDQNをどれだけ冷遇するんだろw」とか
「体育会系の教師は即左遷させるんだろな〜」とか
いろいろと妄想できちまう
個人的には重くて引くから好みは分かれると思う
>>662 いやそんな実況になってないなんて見なくてもわかるし
>>662みたいなことを勝手に期待されてがっかりされるならデメリットでしかないんじゃね
>>660 とりあえず学校より先にマイリスト作ろう
動画数が少なくても用意しておくに越したことは無い
内容については普通に喋れているしカットも適度に使用されている
初心者にありがちな要領の悪い動画にはなっていないと思う
強いて言うなら教師選択の場面が若干ダラダラしていたように思うので
カットを入れて「こう設定しました」という形にしてもいいかと
見てもらいたいポイントの「3つしか動画がない」なのだが…正直意味がわからない
実況始めたばかりなら数が少なくても別に不思議は無いのだが
あと最初の自己紹介が結構気持ち悪いとのことですが、これは冒頭の「こんにちはー」「こんにちはー」という
子供番組のお兄さん風の挨拶の事を指しているのでしょうか
個人的な意見ではありますが別におかしくは無いと思います
てっきり動画タイトルからの印象も併せて自己紹介代わりに陰気な自分語りでもされているのかと思いましたが
別にそんなことは一切無く普通で簡潔な挨拶でした
最後に、上でも言われていますがネガティブな印象を与えるよりも前向きなタイトルにした方が人は呼び込みやすいかな
まあ、この辺は人によるので何とも言えませんが
タイトルで視聴者の間口を狭めている
じゃあ、狭めた間口に入ってくる人に対して
彼らが期待するような展開がてんこ盛りで
ガッツンガッツンツボを刺激するような内容になっているかといえばそうでもない
一番強く感じた問題点はここかな
>>660 まずタイトルがありえない。いじめで自殺したニュースが社会問題になってるってのに、
その手のデリケートな単語を平気で入れてる神経がすでに実況者として失格。
そしてゲームチョイスがすでにありえない。
おもしろいかどうかもわからないゲームを初見で、しかも有名実況者でもない無名で実況するとか、
いったい何が目的で実況するわけ? とりあえず実況してみたかった系? わけわかんないです。
添削内容書いてたら、罵詈雑言の嵐になったので控えます。
代わりにふたつ質問なんですが、
"初見プレイでおもしろいかどーかもわからないゲームで実況動画を作ろう"
と思い立った理由は何ですか?、またこの動画で何を見せたいんですか?
私のこの動画に対する結論は、「別ゲーやれ。初見プレイとかすんな。」です。
これはひどいw
>>667の発言が上から過ぎて怖い件w いったい何者だ?
別に上からでも何でもないだろう、
添削の題材が題材だけに、感情を前面に出した意見を書いてしまった人ってだけだ
>>667が言ってることはわからなくもない。まあ、添削希望者に対して言うことではないがな。
どちらにせよ添削側の発言に対していちいち意見を付けるのは、添削者離れにつながるだろうから
よほどひどい場合以外は控えるべきだと俺は思う。
672 :
660:2012/07/29(日) 12:27:27.40 ID:RbAP9Jip0
たくさんの添削ありがとうございます。
もっと皆様に笑っていただけるような動画作りに勤しみます。
とりあえず>660が自殺しないみたいでよかった。
ただ編集ってただすればいいわけじゃなくて動画内で見せ場があるかが基準ってみたいこと言ってた人いたけど
昔の垂れ流し実況なんかみても垂れ流しでも問題ないくらい喋ったりゲームに突っ込んだりして
見せ場になってるんだなってふと思い出してなるほどな、って思った
逆に最近は「とりあえずここをカットすればいいんだよね」みたいな編集が横行してる気がする
イベント中は喋るなを真に受けてただのプレイ動画状態になってるのも多い
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 07:21:39.11 ID:yqPVciOJ0
>>674 俺もそうなってるわ
「ここらへんカットなんだろな」て手を抜いてる
見やすさや動画構成のためってよりもいかに自分が怠けるかのために編集使ってたわ。どうりで伸びないわけだ
>>676 ってか駄目なとこ直すだけじゃ伸びないよ
悪いところが直っただけ、つっこみどころが減っただけ、な話なんだから。
ここで指摘されたところを直して、伸びるかはまた別の話
ここ添削スレだっつーの。編集談義したけりゃ過疎スレでやれ。
添削してもらったことで良い動画になった人や、再生数伸びた人っているんだろうか
>>679 まぁ・・・ こういうのは即座に目に見える数字として結果が出るものではないし、
自分はもとより他人の添削もためになるから有意義なスレだとは思うよ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:23:26.15 ID:O0ywXoi10
>>679 俺は3ヶ月くらい前に何度かしてもらってとりあえず200は再生数行くようにはなったよ。
爆発的に!てのはないけど
ぶっちゃけ添削する余地がない教科書的な実況プレイが出来たとしても
それで伸びるかっていったら必ずしもそうじゃないよね
根本的に供給過多なんだから
俺も昔は面白い実況プレイ動画ないかなって探したりしてたけど
今はもう探すことすらほとんどしてない
ゴミの山からあるかどうかも分からない面白い動画を探すなんてやってられんよ
ランキングに載ってるような素人芸人みたいな連中のじゃない
落ち着いた実況プレイ動画に対する需要って
今でもなくなったわけじゃないと思うんだけど
とにかくもう探してられないんだよね
素人芸人てなんぞ
ツッコミどころしか無くて何も言えんわ。
>>684 どの辺が? 正論っていうかごく普通のこと言ってるように見えるけど
まず何を以ってして教科書的な実況プレイがどんなものかを定義していないので、論点が意味不明。
そして「添削する余地がない教科書的な実況プレイ」とやらが最上の実況プレイだと勘違いしてる点。
でもむしろ、所謂教科書的な実況プレイこそ添削する余地がありまくりなわけで。
更に4行目以降は自分が実況プレイ動画を漁るのが面倒だとただ愚痴ってるだけ。
面白い動画を探してられないなら、ハイそうですかとしか言いようが無い。
一視聴者の意見として聞いてもいいが、上記の教科書的な実況プレイがどんなものか分からない以上、
参考にしようがない。
逆に普通のことを言ってるように見えた理由を伺いたいね。
文章読解力がある人ならオレが何を言いたいのかは分かるはずだがな。
少なくとも、「教科書的な実況プレイ」とやらがどんなものか、ある程度定義してくれれば
これからの添削希望者の助けにもなるかもしれないんだから、
書いた張本人に本当に主張があるのなら、はっきりと明言してもらいたいものだな。
でなければ、
>>682のレスが本当に意味のないものになってしまうぞ。
>>687 言いたいことがあるならそのスレで聞いてあげるよ。
しかし、国語って…(笑)
ここは添削スレだって何回言えばわかるんだよ。
雑談やら自論述べたかったら過疎スレでやれ。迷惑だってわからんか?
自治厨乙。
次の添削希望者の方どうぞー。
ゲームによっちゃあ実況してる人間が少なくて
ろくに実況者を選べないのもあるけどね
俺の今見てるゲームは酔っ払いが1人実況してるぐらいだわ
かと言って自分でプレイするのは面倒いしなぁ
>>682は別に「教科書的な実況」とか「素人芸人」とか俺わかってますよアピールな単語チョイスがイラっとくるだけで
言ってることは特に変じゃないと思うよ
693 :
682:2012/08/02(木) 01:12:56.90 ID:nqYW+fMO0
「教科書的な実況」ってただ単に
「テンプレに書かれてるようなツッコミどころはなくて基本はしっかり出来てる」
っていう意味で書いただけなんだけどな
それに対してこんなに突っ掛かってくるってのは心に余裕がないとしか思えんわ
お前ら実況プレイが人生の全てか?
「素人芸人」は俺もどういう表現が相応しいか迷いながら書いたからアレだけど
心に余裕がないのは誰だよ。
添削に全く関係無い書き込みばっかりすんなよ。
特別なレスを糧にしていくスレで
そのレスだけで進行させて、あとは落ちないように保守だけ
やり続けるって行為は結構厳しいもんがあるよ
かと言って、そのままコテとか湧いてきて
もはやニコニコとすら関係無い雑談スレになっても困るけど
新作やってみたから添削してみてもらいたいけど
以前してもらっちゃったし腰が引ける・・・
こういう時は自重して自分で何とかするべきですよね。
ジャンル違うとどうなるのか客観的に見てもらいたいなとか思ってしまう
添削が今全く来てないからそこまで叩かれはしないと思う
俺は歓迎する
してもいんじゃないかな。
何かしら変化は欲しいよ
お言葉に甘えて・・・
【動画タイトル】: 【実況】数人でクッパ狩り行ってみる 一狩り目【NewマリWii】
【URL】 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18468610 【マイリスト】 :
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/33100213 【見てもらいたいポイント】 ・ちゃんとトークできているのか
・ホラーじゃない分無駄にテンション高いが内輪にしか・・・みたいな感じになっていないか
【実況環境・スタイル】 スタンドマイクを真ん中において左右にいる状態
【自分で思う悪い所】 音割れ・インターレース
インターレースについてですが「Aviutlで解除できる」と聞いていたのですが
今ひとつ上手くいかずあのような形に・・・
音割れについてですが録画テストしたときはあんなに叫んだりすると予想できずこれくらいか、
と設定した結果です。次の録画から改善していきたいと思ってます。
こんな感じです。自分的に「ゆめにっき」より面白くできたかなと思ってます。よろしくお願いします。
>>700 マイリストにアドレス間違ってる
俺らのマイリスにたどり着くぞそれはw
君のマイリスはこっちだろ→
http://www.nicovideo.jp/mylist/33100213 ざっと見た感じで問題点・改善するべきだと思う点を挙げるよ
〇声が聞き取りにくい:滑舌、音のつぶれ
本人もわかっているように音声関係に問題があるね
もう少し向上させないと視聴者には何を言っているのか聞き取れない部分が多い。
そんな視聴環境でも我慢強く聞いてくれる人は、固定ファンならともかく初見では少ないと思うよ。
〇動画が長い:パート1を30分越えにする意味はあるのか?
この手のゲームなら、編集段階で切りを付けられる場所が
たくさんあるでしょ
この半分くらいのボリュームにすれば画質もよくなるのではないかな
トークの内容については私とは年齢層が違い過ぎて何とも判断尽きませぬ
こういうノリが今の若者にはスタンダードで面白いのかもしれませんしね
>>701 URL、やっちまいました・・・orz
これでいいのか?と思って貼ったら案の定ミスってましたね。すいません。
アドバイスありがとうございます。
音声は次回録画から割れ内容しっかりしていきたいと思っています。
ここまで叫んだりするとは思ってなかったのでブースト設定が仇となったみたいです。
動画の長さですがPart2で気づいたら1時間経っており、4つに分けてます。
これを次からも続ける、もしくは15分毎に区切るなどして短めにしていこうと思います。
ありがとうございました。
案の定ミスってなんなの?
それぐらい自分で調べられるでしょ
音にしてもわかってて改善するのならしてから貼ればいいのに
言い訳ばっかりですね
>>1の任意とはいえ自分で思う悪いところって必要なんかね
>>700 パート1,2見ました。個人的な意見ですが、しゃべりがダメですね。
まずお互いの呼び方を "おまえ" って呼ぶのは、語気が強すぎて見てる側は嫌悪感がわく。
見ている人がいるってことを意識した場合、そんなしゃべりにはならないはず。意識してない証拠だね。
"○○くん"、"××さん"って敬称つけて実況すべきだけど、いまさら照れくさいってんなら
せめてキャラ名で呼び合うようにはしてほしい。"マリオ"、"ルイージ"、"きのこ" とか。
他人行儀にプレイしろっていうんじゃなくて、実況ってのは他の人に聞かせるものって理解してほしい。
"おまえ" って呼称でプレイされてると、
『2人でTVの目の前に座ってわいわいやってるだけで、後ろに人がいるのも気がついてない』
といった感じ。
実況に字幕をいれたいときも、「おまえ〜!」ってのよりは「○○く〜ん!」のほうがウケがとりやすい。
それにね、ゲーム実況者として有名になりたい、みたいな野望をもってる場合、名前をアピールするように
しといたほうが、後々印象に残りやすい。
次に、マリオ:投稿者(既プレイ)、ルイージ:友人(未プレイ)だと思うんだけど、
ルイージがなんかしでかしたことに、マリオがダメだししてるよね、ちょっとイラぎみに。そーじゃあない。
マリオはルイージのすることに後ろからついてく感じで、それにあわせてプレイをして実況するようにする。
既プレイなんだから、未プレイのすることにいちいち指示したり文句いったりしない。
それを後ろから見つつ実況いれて "おもしろい実況" になるように配慮してプレイするのが大事。
スーパープレイやそつないプレイが見たいわけじゃない。やらせのおもしろいプレイでもない。
マリオも当然普通にプレイするんだけど、全体の雰囲気や、友人の状態なんかを観察しつつ、
的確にフォロー的な発言をして場の雰囲気を安定させるように努めないとダメ。いっしょの目線にいちゃダメ。
それと、未プレイ視聴者向けにプレイ中に解説気味の発言をすると、見てる側も状況を把握しやすい。
「そのフグにあたると死んじゃうから気をつけてね」とか。
パート2の神回避のシーンの編集はおもしろかったです。
プレイの感じは悪くないと思いますが、内輪でもりあがってるだけに見えるので、
舞台の上にTVがあって、観客に向かってゲームしてるって状況をイメージしてみるといいんじゃないかな。
複数実況だと言葉遣いが なぁなぁ になりがちなので、そこを注意してください。
>>704 いらない。それどころか、私は添削する際に、
【見てもらいたいポイント】【実況環境・スタイル】
【自分で思う悪い所】【その他】
すべて参考にしてません。だいたい的ハズレだし。
それよりは、どーいったゲームが好きだとか、○○さんの動画みたいなのが作りたい、とか
そーいう情報があるほうが、意見は述べやすいんじゃないかな、と思う。
特定個人名を挙げるのはともかく、どういった動画を目指しているのか
というのは知りたいところだね。見てもらいたいポイントと微妙に被る気もするけど
【自分で思う悪い所】によって、主観と客観のギャップを知ることが出来るから役に立つと思うよ。
的外れだからイランって意見があるが、的外れであればあるほど、指摘してあげれば実況者にとっては有効。
個人的には【見てもらいたいポイント】に「面白いかどうか」って抽象的に書かれる事に違和感を覚える。
自分が思ってる面白さをどれだけ具現化出来ているかどうかが問題なわけだから、
ある程度具体的に、例えば「開始○分の△のシーンは、×という狙いで笑わせようとしているけど、どうですか?」
とか書いて貰わないと、どういう面白さを目指してやってるのか分からないから、答えようが無い。
言葉一つ、文章一つ取って見ても、細かい指摘は可能なんだから、
動画の中で一つだけでもポイントを絞って見て貰うような姿勢の方が有意義な添削を受けられる気がする。
的はずれがどうこうというか自覚あるなら直せやって感じだと思うな
>>705 返信ありがとうございます。パート2も見て下さったということでありがたいです。
呼び方については完全に無意識でした。意識さえしてませんでした。
完全に盲点でした・・・ので、見てくださる方を不快にさせないよう
気をつけつつ実況していきたいと思います。
自分はマリオ役なのですが、次からこれこうしろ!とか指示せず、
一旦ルイージに任せてヒント係的役回りにしてみたいと思います。
詳しい添削ありがとうございました。できるだけ良い動画を作れるよう頑張ります
>>700 番外編ということでしたがその本編というゆめにっきの動画リンクが投稿者説明欄にないのはどうかと
あとタイトルで「数人で」というのはパートによってメンバーが変わるからということだと思いますが
NEWスーマリで複数人実況というタイトルを見たら三人ないし四人を目的にする人が多いと思います
パート1を開いてマリオとルイージだけってのはちょっとがっかりでした
>>700 多分視聴専が添削してるから技術面でのアドバイスがないみたいだけど、
aviutlのインタレ解除は上の設定じゃなくて、拡張編集の青いライン(動画ライン)をWクリして出る動画ファイル【標準描写】の右上の【+】をクリック
下の方に「インターレース解除」があるからその奇数でおk 二重だと画面がボヤけるのでその辺はお好みで。
>>711 なるほど、確かにゆめにっき実況へのリンクも必要ですね
動画説明文も工夫して見ることにします。
タイトルですが途中から変更してはダメみたいな暗黙のルールとかは無いのでしょうか?
特にない場合基本「二人」にしてちょいちょい「三人」にしていきたいと思うのですが
>>712 自分も少し調べたのですがその方法は知りませんでした。
次からそれをやってみて画質を向上させたいです。
お二人ともありがとうございました。
>>713 タイトルを途中から変えても誰も文句なんか言いません。
ですが、別にやってる実況へリンクを張るのは注意が必要です。
番外編っつっても「ゆめにっき」と何の関係もないんでしょ? だってマリオだし。
動画説明文に「ゆめにっきの実況はこちら」みたいな書き方されると、
"ゆめにっき" で検索した場合、この動画がひっかかって、いわゆる検索妨害的あつかいをされます。
どうしても書きたい場合は、"他の実況はこちら" といった書き方で誘導するのがベターです。
>>714 なるほど、では「Part1集」的マイリスを作り
そこに入れていこうと思います。
アドバイスありがとうございます。
>>713 パート毎に人数変えて書いてあるNewスーマリ動画はあるから気にしなくていいと思うよ
それか人数を書かずにサムネで複数人だとわかるようにするって方法もあるし
投稿者説明欄でメインのプレイヤーとゲストのプレイヤーとわけて表記するってのもわかりやすいんじゃないかな?
>>716 なるほど他にも例があるなら安心ですね
助かります、ありがとうございました
>>712 質問者じゃないけどずっとインタレ解除の仕方知りたかったんだ、ありがとう
初プレイ、リアクション重視、会話重視、既プレイ、解説実況
どんな方向性で行くのか明記してあるとわかりやすいよね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 13:36:47.87 ID:w9mawtW60
晒し待ちage
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 03:10:33.01 ID:v+RDBy7i0
>>721 画質、音声はよかった
声質、セリフ読みも聞き取りやすくて悪くないと思う
冒頭の「実況はじめてです」挨拶が長く感じた
私的には実況がはじめてかどうかはどうでもいい
ゲーム自体が初見かどうかは気になるけど
音声どうでしょうかも悪かったらコメント入るしそれから対応すればいい
ほとんどの人が初めての人なら素直に初めましての一言でいい
17秒ぐらいでブラウザバックしたい衝動に駆られた
気短くてすいません
それからのゲーム自体の説明は知らないゲームだしよかった
結論としてはゲームの話を早くもっとしてくれ、です
>>721 前置きが長いな。
皆やってる、おはようございますこんにちはこんばんは初めましてとかは正直うざい。
説明するならゲームやりながらでいいよ。
開始まで一分とか長すぎ。
喋りとか声とかはいいと思うから実践あるのみだと思います
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:30:14.18 ID:v+RDBy7i0
>>722 指摘ありがとうございます。
挨拶が長いということで、参考にしたいと思います。
ゲームのプレイ、話を早めに心がけてみます!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:32:20.68 ID:v+RDBy7i0
>>724 指摘ありがとうございます。
>>723さん同様に前置きが長いですか…
ゲームをやりながら説明、試してみたいと思います。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00:31:59.06 ID:AMDFf1Eu0
>>721 緊張してるはずなのに口を動かし続けようとしててすごいよ。
ゲームにつっこみしてるのはいいけど、
「女の子を乱暴なんて羨ま…いや」っていう台詞に
「羨ましいとか・・・w」っていうふうに反応するのはつっこみと言えないし、それが目立った。
規プレイの解説や鬼畜縛りで伸びた人は多いから色々やってみるといいよ。生で練習もいいと思う。
だがなぜこのゲームを選んだw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:10:33.73 ID:oxGkEqQs0
>>726 確かにその通りでした。
見直すとつっこみきれていない部分が目立ちますね…
参考にします!ありがとうございます!
選んだ理由はただ単におもしろそうだったからですw
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:21:11.15 ID:oxGkEqQs0
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:24:45.71 ID:AMDFf1Eu0
>>727 キヨ好きなのか?まあキヨはフリゲ多いしな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:38:36.34 ID:oxGkEqQs0
>>729 キヨ好きですね
見ていてとても笑えますw
まあキヨさんをどうこうではなくて、
自分は自分の方法で楽しんでもらえるやり方を模索します!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:27:00.06 ID:8VBrHb/J0
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:29:05.70 ID:8VBrHb/J0
<以下任意>
【実況環境・スタイル】 Quick Time Palyer / Intensity Shuttle For Thunderbolt /初見ソロ実況
【自分で思う悪い所】 音質、滑舌の悪さ ゲームが始まるまでのテンポ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:14:08.07 ID:7j3PIz2Q0
>>731 自分的には滑舌はそんなに気にならなかった。
最初はOPだし、動画説明の部分で飛ばせるようにしてあるから始まるまでのテンポもさほど気にならない。
普通に実況として楽しめると思う。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:16:46.95 ID:7j3PIz2Q0
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:20:18.11 ID:7j3PIz2Q0
ちなみに、
>>721で添削をお願いした者です。
度々で申し訳ないのですが、また添削をお願いしたいです。
よろしくお願いします。
>>617もそうだがガンパレってゲームは実況するのがしんどそうだなw
よくわからんが大胆に編集してしまったほうがいいのかもなあ
お詫びして打ち切るという選択肢もあるといっておく
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:49:20.13 ID:7j3PIz2Q0
>>736 どの辺がつまらないかを教えていただけないでしょうか?
参考にします。
>>734 俺は普通に面白いと思ったよ。サクサク進んでるし、編集も細かいしね。ゴリラとかゴリラとかゴリラとか。
このスレで言われる実況初心者にありがちな悪い点は無いから、これを続けていくしかないんじゃないかな。
少なくとも添削スレ卒業レベルではあると思いました。頑張ってくだしあ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:34:57.01 ID:7j3PIz2Q0
>>739 ありがとうございます!
すっごく嬉しいです!!
これからも頑張るんでどうかよろしくお願いします!!!
>>734 俺が複数実況をあまり好まないせいもあるかもしれないけど
何番煎じ?って感じで目新しさは無いね。しかも今時青鬼だし
二人の関係性やキャラ付けも見えてこないし6分くらいからだれてくる感じ
あとここでも何回も話題になってると思うけどロゴくらいは消した方がいい
AMVってロゴ見ると
あぁこいつリードミーとかサイトマップ読まない奴なんだなって思う。
ロゴ付けてまでAMV2に拘る奴は知らんけど
>>744 ゲームについての知識が無かったから、冒頭絵本のような世界と久石さんの音楽に興味は持った
ただ近年のジブリ映画そのままタレント声優の酷さにがっかり
喋りは上手いし画質音質も問題ないけど、ゲーム自体の魅力がなくて続きを見ようと思えない
ジブリ好きや、このゲーム自体を好きな人にアピールしないときつそう
>>745 喋りに自信がなかったので、そう言って頂けるとうれしいです
「ゲーム自体の魅力」が課題ですか・・・
ジブリ好きな方に興味を持ってもらうのが一番ですかね。
添削ありがとうございます!
>>742-743 TV画面のを取り込んでくるやつは有償だったけど
PC画面のを取り込むやつはコードがreadmeに書いてたよな確か
>>747 そうなんだよね。TV画面でもオーバーレイ切って
アマレココと併用すればロゴ消せるとおもう。
アラートとか付けてると音が交じる恐れがあるから注意が必要だけれど
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 05:26:36.17 ID:BchgvrcY0
マルチ乙
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:13:54.59 ID:kSbH31r00
>>751 違法ダウンロード認定されるのは覚悟の上でうpしてるんだろうな?GBAではそうおもわれ
ても仕方ないぞ。
まず視聴者ターゲットは既プレイってことでいいんだな?テリワン初見視聴者は正直そくブラウザバック
だとおもわれる。
内容だが、テンポが早すぎる。そして喋りは、せわしくなく卑屈(ひくつ)だ。動画の冒頭で
スライムを捕まえたときの「かしこさゼロ馬鹿か」とか、この人冷徹で卑屈だなって視聴者は
かんじちゃうぞ。いや、馬鹿って単語に対してじゃなくて、ニュアンスとかそういう雰囲気よ。
うp主からただよう人間性よ、要するに。
滑舌は別に問題ない。
>>752 割れじゃなくてゲームボーイプレイヤーだろ
GBAじゃなくてGC
>>751 とりあえずノイズの入った状態でうpする精神が信じられん
縛りって事は既プレイだよな
扇風機のせいってわかってるなら消して撮り直しても良かっただろ
ノイズがうるさいのにわざわざ見るなんて奇特な奴はいない
滑舌は問題ない。
>>753 ごめん、こんなものがあったとは・・・・
>>744 動画冒頭の趣旨のところがいらなかった、あれだけで帰りたくなった
飛ばすリンクがあってもめんどくさい、聞いてみたらありきたりな趣旨
プレイしながらでも説明できた内容
>>751 なんというかテリワン知ってる人向けなんだろうが
縛り説明されても分からない人には何が何だか…
縛り動画はテロップ編集入れたりすることが大事だと思う、口説明じゃわからん
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:23:27.25 ID:dto2thLN0
>>752 説明してませんでした、
GBのテリワンをゲームキューブでプレイしてます。
初見の人から見たらたしかにさっぱり分かりませんよね、
次から初見の人にも分かりやすく工夫したいと思います。
ニュアンスもできるかぎる自重したいと思います。
添削ありがとうございました!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:28:57.41 ID:dto2thLN0
>>753 ノイズに関しては自分も馬鹿でした。
次回からは扇風機は使わずに撮りたいと思います。
10年ぐらい前にクリアしたんでうろ覚えですが既プレイです。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:35:59.43 ID:dto2thLN0
>>755 縛り内容をもっと分かりやすく伝えるよう次回から改善したいと思います。
皆さんアドバイスありがとうございました!
>>751 未プレイだけど、縛りプレイなので未プレイは切り捨てていいと思う
問題なのは、既プレイ者が見ても面白くなってないだろう、というところ
・OPと縛りの説明
OPはメッセージ送り早すぎるしOPと関係ない話(縛りの説明)してるが
話を聞いてくれる人はあまりいないだろう
もし、先に縛り内容を全部説明するスタイルの実況者がいて参考にしてるとしたら、
参考の仕方を間違えてる
調合禁止ってググったら出てくるので、おそらく他の実況からのアイデアだろうけど説明いる
ググって出てきたゆっくり実況見たら終盤で詳しい説明してた。
・舌が長いキャラに平気でフェラなんて名前つけちゃう・言っちゃう
いきなりは無理。徐々に変態系シモ系のタグがつくようになってからが無難
・普段のトークぶり
まあおもしろくないけど無理して面白くしようとしてもおそらく無駄。
賢さ0バカ、フェラの前例もあるので少し抑え気味でよさそう
・編集
戦闘関連の縛りとかならわかりやすいんだが、
常時全面に出てる縛りじゃないので編集が必要だろう
縛り内容的だけみると、ほとんどの通常部分がカットできてしまう気がする
だらだらやっていくのは厳しい感じ
>>751 なんか言われまくってるけど割れじゃないよね?
トークはけっこういいと思う。面白い事言ってないけど
なんで割れだと思うんだよ。普通にGCのGBプレイヤーの画面だろコレ
それともエミュでもこういう画面に出来るのか?Zボタンとかどこにあんの?
つーかこれGBAじゃなくてGBなんですけど:: テリワン知らないとかゆとりにも程がある
しかも動画にも割れ疑惑コメかよ・・・添削者カワイソすぎるわ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:24:13.58 ID:BX6HSaG30
>>751 初見さんにもテリワンを知ってもらうために一応説明コーナーを設けてみました。
喋りに関してはこれからはオブラートに包んで少し抑えて話すことにします!
添削ありがとうございました!
割れ扱いした奴は本人には謝らないし別スレでも開き直ってた
米のも恐らくそいつだろう
しかもそういうヤツにかぎってマジコン平気で使ってたりするんだよな。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:41:58.16 ID:cfRaC3r20
【動画タイトル【実況】 パチプロがリア充な青春を謳歌する part1 【風雲録】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18732994 【マイリスト】mylist/33564944
【見てもらいたいポイント】 自分自身すごく楽しんでプレイしているので一緒に楽しんでほしいです。
【自分で思う悪い所】 笑い声うるさいところが少々あったかなと
よろしくお願いします!
>>751 ゲームのカテゴリータグロックした方がいいよ
>>766 秀でた部分も無いが悪いところも無かった。うp主みたいな感じのテンションが好きなやつもいそうだ
な。いわゆる声豚がわきそうな動画だ。でもこれは強みだよ。
ソフトはかなり人を選ぶよな。たしかにここに突っ込んでも仕方ないんだけど。
あとはまぁノイズがひどいな。
もっと肩肘張らずに実況できたら伸びるとおもうよ。やっぱりまだ作ってるなぁって感じがする。何か
ドギマギしてるのが伝わってくる。無理にテンション高く保ってるなぁって感じる。このままなら、ソフト
の需要の無さもあいなって、うp主の動画をみる理由が無い。
ガンパレのあの人添削で貼って動画けしちゃったのか
>>731
747-748
の遅レスですまんけど
アマレコTVで録画する時コーデック変更して、ロゴ付けないようにするのは
既出かな?
アマレコTV画面をアマレココで録画するのはできるけど
まどろっこしいような気がする
>>769 本当だ、マイクの性能か知らんが声がくぐもって聞こえる以外は気にならなかったのにな
>>766 楽しんでるのがすごい伝わってかなり好印象だと思う
初見でも見やすい雰囲気
>>768がゲームチョイスにあまり触れなかったけど
個人的にこのゲームチョイスはかなりマイナスだと思ってる
最悪の場合「パチプロ」というタイトルの時点でバイバイされてる可能性はある
再生稼げるようになってからでもよかったかもしれない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:28:45.77 ID:cfRaC3r20
>>772 逆にどんなゲームがお勧めだと思いますか?
FFみたいなRPGはどうも苦手で・・・
>>773 雰囲気的に龍が如くとか絶体絶命都市とか合いそう
ターゲット絞るにしてもパチパラよりはもう少し
名前を聞いたことありそうな有名なゲームをやったほうがいいと思う
>>766 凄い面白いゲームだからなぁ。パチンコパートがっつり削ればいいと思うよ(マジで
声のノイズはあんま気にならないかな?
>>773 初心者のRPGのとか地雷だからやめてほうがいいと思う。
アイワナとかそういうタイプのアクションならテンション活かせるんじゃないかな
ホラーはどうなんだろうね
>>773 RPGはやめておけ。「膨大なパート数」と「作業」でハードルは高い。ただ逆に言えば、うまーくカットを
して、ひと動画22分ぐらいでパート20未満で終わらせれば、見れる内容になる確立はあがるな。
一番無難なのは、普通にプレイして20時間以内にクリアできる社会的に人気があるとされているソ
フトだな。
ゲームチョイスは決して悪くない。
有名なレトルトなら「お?レトルト今度どんな変なゲームやるんだ?」
ってなるのに過疎がやっても誰もみない、ってのは確かにあるけど、
こういうスタンスで地道にやってくのはありだと思う。
こんなゲーム選んでくるくらいなら、安易にリクエスト募集したり
選択を人に委ねない方がいいよ
基本的に自分たちにとって懐かしいゲームをチョイスしているので
一緒に懐かしんで頂いたり、楽しんで頂ければ嬉しいなと思っています。
【自分で思う悪い所】滑舌が悪い・早口になりがち・声の判別が難しい・ノイズ・叫び声が大きすぎる
【その他】 これ以前の収録分は、ノイズがひどいものやゲーム音と音声のバランスが悪いものが多いです。
以上です。添削、よろしくお願いします。
>>778 画質、音質、ノイズ、音量は最低限のレベルはクリアしていると思う。バランスも悪くない。
声の聞き取りに関しては若干滑舌が悪いかも。叫び声は然程気にならない。
声の判別が難しいのはその通りだと思う。ヘッドフォン、イヤフォンじゃないと厳しいかもね。
気になった所をつらつらと書いていくけど、最初に気になったのは冒頭の挨拶。
「はい、では、こ・・・んにちは。姉です。」冒頭って滅茶苦茶大事だと思うんだけど、
こんな始まり方だったら、撮り直すべき。
ゲーム音量についてのやり取りも、録画前に確認しておいた方が絶対に良い。
次に、苦言を呈しちゃうと、2人のやり取りが会話になってない。
お互いに思い思いの主観的な感想を口にすることが多く、第三者的に見ると置き去りにされている感じがある。
見ている人にちゃんと分かるような発言をしたり、分かりづらい所は相方がフォローしてあげないといけない。
例えば、「懐かしいー」と発言している部分も、あなたたちにとって何がどう懐かしいのかを説明しないと、
見ている方は分からない。お小遣いを出し合って買ったとか、このゲームをやっていてよく姉妹喧嘩したとか。
そういうエピソードがあれば、あなたたち姉妹の人となりも分かるし、どういう思いでこのゲームをやっているのかが
分かって貰えるはず。「私はシンバルやってたー」「私何やったっけ・・・」で終わっちゃうのも非常に勿体無い。
話を広げる。オチをつけなくてもいいけど完結させることを心がけた方がいい。
姉が「私何やったっけ・・・」ってなったら、突っ込まないと。
もしくは「視聴者さん、姉は適当なんですよー」とか、視聴者を巻き込んでいくような会話も大事。
オレも双子だから分かるけど、2人だけでしか分からない会話。2人だけで完結する会話になりがちなので、
相方に分かればいいというのではなく、視聴者に分かるように話す。
また、見てて思ったんだけど、収録する前に打ち合わせってしているのかな?
シリーズに一つはネタなり話題なりを用意しておいた方がいいよ。
その場のノリや勢いだけで、人を惹きつける会話なんて出来ないから。
そして、一つアドバイスさせて頂くと、姉妹の声の判別が付きにくいなら、
会話する時に相方の名前を呼んでから話すとか、自分が発言する時は自分のHNを言ってから話すといいと思う。
「姉はどう思う?」とか「妹はこう思う」とか。続けていれば声の特徴を視聴者が把握してくれる。
もう一つアドバイスさせて頂くと、二人とも自分勝手に言いたいことを言ってるだけなので、
一人は今まで通りに言いたいことを言っていってもいいけど、
もう一人はホストに徹して、視聴者に対する説明、相方へのツッコミをする等、第三者にきちんと伝わるように解説する。
全編通してとは言わないけど、冒頭部分だけでもこれをやっておけば会話の土台が出来るので、
途中で2人ともわーきゃーな展開になってもある程度見られる。
結論としては、双子姉妹の実況ならもっと伸びてもいいと思うので、自分たちの個性を上手く表現する方法を考えた方がいいと思う。
良くも悪くも2人が楽しんでいるだけに見えるので、自分たちのプレイを視聴者に見せるという意識を持ってやった方がいい。
>>778 双子ってだけでアドバンテージだよね
別段悪くないと思う
世が世なら結構人気が出てたんじゃないかな
双子を売りにするなら顔晒せよ
ただ実況動画を見ただけじゃよくある姉妹実況と変わらん
>>780さん
沢山のご指摘、ありがとうございます。
ご指摘を踏まえて見返してみて、話が繋がってない、投げっぱなしになっているのがわかりました。
これじゃあ会話のドッジボールですね…。気を付けます。
また、声以外での判別方法をつけてみては、という意見にははっとさせられました。
>>780さん
双子ならではのアドバイスも、とてもためになりました。
動画の始まりを大切にしつつ、見てもらってることを意識した動画づくり、頑張ります。
本当にありがとうございました。
>>781さん
ありがとうございます。
アドバンテージを生かせるよう、考えてながらやってみます。
>>782さん
確かに、その通りかもしれません。
ですが、ネットに顔晒すのは抵抗があるので…。せっかくのアドバイスなのにすみません。
他に生かせる方法がないか考えてみます。ありがとうございました。
顔見せたらファンなんてできないレベルなのかもな
詐欺写メでいいからプロフのところに貼ったらファン増えるかもしれない
邪道すぎるけど
うわぁ。
俺長い間ここにいるけどこんなキモイアドバイス始めてだわ。
昔死ねば良いとか言うと伸びます(^^)とか書いてるやついたけど同じ奴かな
的確で嫌味のないアドバイスが続いたあとに顔晒せとかよく書き込めるよ
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
創価,死ね
>>778 最初の方で「音が大きい」と言ってたの姉の方かな?
声が大きい割にすごくボソボソしてる感じがして聞こえにくかった、早口なのもあると思う
音がでかいとかオプションは録画前に確認して調節しておくべき
オプション変えるところを映したいならサクサク変えるほうがいい
あとこれは既プレイ?やったことあるなら視聴者に話しながら
ゲームの説明をすればよかった「このアイテムをとると〜になります」とか
あと、見てる方がなんだこれとつっこみたい敵がたくさんいるのに完全スルーしててつまらない
せっかくの面白そうな雰囲気が死んでる、実況なのにゲームにつっこめないとか致命的
シュミレーションなのでどうしても「うわっ」とか「あぶない」といった言葉がでるのは
しょうがないけど、BGMや効果音を歌うくらいなら喋るべき
794 :
セブロルはーん:2012/09/10(月) 20:40:59.18 ID:qEO+RwZxO
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:41:41.38 ID:vRIUyF8C0
>>794 声は遠くない。字幕は右から左に流れるのではなくて貼って欲しいけど別にこれもそこまで気になら
ない。人によるけど、脚本はなくて良いと思う。元々楽しんでゲームをしているところを押し出して生き
たいのだから、変な予定調和は要らない。
3分過ぎから始まるパラッパラッパーは、どうせならもっとノリノリでリズムに乗ってラップみたいにし
てほしかった。曲に合わせて即興で歌詞つけたりね。元々タイミングよくボタンを押すだけのゲーム
なので、そういうノリノリな感じが聞き取れないと退屈。
9分過ぎから始まるサルゲッチュも結局は淡々とプレイしてるだけ。
まとめると、まだまだ楽しんでる感がでてない。ぜんぜんあっさりしてる。つまらなそうに聞こえる。
視聴者が気になってるだろうなってところに関して、自分の感想をどんどん垂れ流していかないと、
初見実況というジャンルはキツイよ。変に構えて、秀逸な言葉を選ぼうとすると逆にどんどん喋れ
なくなるから、まずは流れに乗ってガンガン喋るくせを付けた方がいい。
>>794 最後まで見れなかったので
参考にするかどうかお任せします
最初に結論から言うと、ソフトが非売品でレアなのに全く活かせてなくてかなり
もったいないと思った
まずタイトルで「非売品ソフト」や「レア動画」といったアピールをするべき
そうすれば今より動画を開く人は増えたはず
そして、冒頭の説明の部分、グダグダになったと思うならそこの部分だけでも
カンペを用意するべきだった。いかにレアか非売品か、わかりやすく説明できて
いれば動画を開いた人もまだ食いついていたと思う
次に致命的だなと思ったのは、2人いるのに全然喋っていないこと、パラッパ等の
音ゲーは確かにしゃべりにくいがプレイしてない片方が積極的に喋るべきだった。
一緒に歌ったり、手拍子入れたり…
サルゲッチュの冒頭も全く喋ってないので動画視聴をそこでやめた。
音量については、ゲーム音量が小さい気がする
今後の注意点はやはり2人がもっと喋る、会話すること
それにゲームを楽しんでる雰囲気がわからなかった、パラッパで「BAD」にダウ
ンしてもあの反応では見る気もうせる
もっとゲーム内容に共感して、雰囲気を楽しんだほうがいい、ゲーム内容で連想でき
ることを喋ったりするのも大事
(例えば、今回のゲームだとマックのどのメニューの話、など)
>>795 最後まで見れなかったので
参考にするかどうかお任せします
最初に結論から言うと、同じような実況が五万と溢れているので目新しさはな
かった
声質・実況内容・プレイの仕方、全て普通
目新しさがないのでブラウザバックされる可能性が非常に高い
ホラー実況はやりつくされているので少しでも他のプレイヤーと違うところを
出さないと埋もれる
ただ「怖い怖い」というだけでは他と同じ
冒頭で言っていた「追いかけられるゲームはしたことない」「怖いゲームが好きだ」と
いうなら単純に怖がりながらも「楽しい」といった矛盾とも取れる発言をもっとするべきだった。
そうすれば見てる方もつっこみのコメントを入れたと思う。
編集を入れるのはとても良いと思うが、入れるタイミングが早いと思った
失敗しても何テイクかは見せるべき。特にpart1は編集が無くても良い気がしたが
サクサク見せたいなら早送りでももう少し早い倍速でいいかもしれない。
(喋ってる内容はどうせわからないので)
あと、自分の考えを喋ってるところは早送りするべきではないと思う。
最後に、ホラーなので「こわいこわい」と言ってしまうのはしょうがないが、
ずっと言ってないでもっと別のことを話すべき、
意味のない単語でも口走った方が「こわい」よりはずっと面白い
つっこみやトークは面白いと思うのでどんどん話したほうが良い
>>795 34分は長くないか。だから冒頭の5分ぐらいしか見てない。
疲れてる?冒頭から気だるそうな感じが漂っているが。「ビビリながら楽しんでる」ところをみせたいな
らもう少しテンション上げないと。怖いなーって言ってるけどぜんぜんびびってないしさ。絶対既プレイ
でしょ?だから既プレイなら既プレイで例えば「既プレイですが初見っぽくビビッてプレイします」とか
さ。とにかくうそつくと、その負い目が絶対に視聴者に伝わるんだよ。ぎこちなさがつたわるんだよ。
ワードセンスとか編集とか、それ以前の問題だな。
>>795 始める前から怖がってる感じというか緊張感があっていいね。
はぁはぁ言ってる息遣いが臨場感をアップさせてた。
咄嗟の一言だったり、コントローラーが濡れている原因をよだれにしてしまったり、
「kkk」とか「お父さんと上戸綾」とか、スッと小ボケ入れてくるセンスが良いと思った。
編集について。
途中で設定部分を早送りしてるけど、正直設定部分は要らない。
入れたかったら、動画の最後に「設定はこんな感じにしました」
と付け加える方法もある。
また、早送りされると何言ってるか分からないから、早送りする時は、
「何分何秒くらいまで早送りします」とか書いとくのがベター。
でも中途半端に早送りさせるよりも、全部垂れ流しの方がまだマシ。
何やってるのか分からない事が最も人の興味をそぐ。
何も進展が無ければバッサリとカットする勇気も必要。
やってて分かってると思うけど、
SIRENはクリアするのもストーリーを理解するのも難しいよ。
試行錯誤しながらやっていくゲームだから、
悩む時間とか死んでやり直す時間がどんどん増えていくはず。
今のところ、コメントは貰っているようだから、
継続して見てくれている人にアドバイスを求めながらやっていっても
いいと思う。今は独り言になりがちなので、視聴者に向けた
言葉をもう少し発していってもいいと思う。質問なり同意を求めたり。
今の話し方だと全部自力でやりたいのかな?って思ってアドバイスし辛い。
冒頭だけ見て根拠の無い暴言吐く人も居るし、逆に応援してくれる人も居る。
同じものを見てるのに反応が全く違うから、全ての要求には応えられない。
だから自分の軸・動画作りの軸だけはしっかり持ってた方がいい。
801 :
795:2012/09/11(火) 14:41:54.19 ID:lcVNwMQR0
>>798 目新しさの無さは自分自身感じています。
実況自体不慣れですので、数をこなして余裕をもてるようにならないといけませんね。
編集に関しても、難易度が高く何度も同じようなことをやっているので
飽きてしまうかと思ったのですが、試行錯誤している部分ももう少し出してみようと思います。
「怖い」発言は指摘されて気付きました。確かに言いすぎですね。
次回から気を付けます。ありがとうございました。
802 :
795:2012/09/11(火) 14:42:30.17 ID:lcVNwMQR0
>>799 既プレイではありませんが、リアクションが薄すぎるということですね。
自分ではかなりビビっていたつもりでしたが、
ただ素のリアクションをすればいいのではなくて、多少大袈裟なくらい
オーバーにしないと見ている側には伝わらないのでしょうね。
改めて見返すと確かに反応薄いかもしれないです。
緊張もあるかもしれません。改善したいと思います。
ありがとうございました。
803 :
795:2012/09/11(火) 14:43:18.95 ID:lcVNwMQR0
>>800 息の荒さは自分では気持ち悪くてどうにかしたいと思っていました。
早送り部分、確かに扱いに困った結果中途半端な編集になってしまいました。
今後は「残す」か「カット」かどちらかにして、曖昧な編集は避けるようにします。
SIRENに関しては予備知識がほぼゼロではじめたので正直難易度高くて焦っています。
最初の時点では自力クリアを目標としていたのですが、無理なことがわかりましたので
視聴者の意見も取り入れてクリアを目指したいと思います。
ありがとうございました。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:42:14.06 ID:EeHrlx86O
>>794 この動画も以前UPされた動画も全部見てきました!(暇だったので)
まだ実況を始めて3ヶ月も経っていないのに音声バランスも音量もとても良くなっている気がします。
声が遠いのかはわかりませんが、散っているような感じはしました。マイク購入予定らしいのでそこは改善されるのではないでしょうか。
スタイルに関しては、仰っているような感じで、初めての動画よりは断然楽しく喋れてると思います。
ゲームの説明だけは台本を用意した方がいいかもしれません。喋った内容を簡潔に字幕に書くだけでスッキリした動画になると思います。
加速やカットの入れ所も悪くないと思うので、これからも頑張って実況動画を上げてください。楽しみにしています!
805 :
セブロルはーん:2012/09/13(木) 14:15:57.89 ID:JZBB7BA3O
>>796 返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
806 :
セブロルはーん:2012/09/13(木) 14:33:11.53 ID:JZBB7BA3O
>>796 返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:34:37.58 ID:JZBB7BA3O
>>796 返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
808 :
セブロルはーん:2012/09/13(木) 14:35:26.08 ID:JZBB7BA3O
>>796 返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
809 :
セブロルはーん:2012/09/13(木) 14:37:03.13 ID:JZBB7BA3O
>>796返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
810 :
セブロルはーん:2012/09/13(木) 14:52:07.30 ID:JZBB7BA3O
>>796 返信遅くなってすみません。
声…やっぱり自分の気のせいなんですかね。
字幕…固定の方が見やすいかもしれませんね!
脚本…ゲームの説明の時だけ入れてみようと思います!
スタイル…どうしても余計なこと喋ろうとしちゃいます。
余計なことしないで、ガンガン喋ってガンガン動画上げたいと思います!
添削&視聴ありがとうございます!
なにこれ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:48:05.07 ID:JZBB7BA3O
うわ凄いことになってる…
書き込んでも反映されなくて何回もやってたらこんなになってしまった…
本当に申し訳ないm(__)m
わろた
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 12:16:06.56 ID:znRnDgoHO
ネットでも天然が出ますm(__)m
815 :
セブロルはーん:2012/09/14(金) 12:25:00.49 ID:znRnDgoHO
>>797 遅れてすみません。
視聴ありがとうございます。
ソフト…マックのおまけなのでそんなにレアでもないかな〜と勝手に思ってました(笑)
タイトルでソフトのアピールすることは重要ですね。
冒頭…ゲーム説明だけでも脚本を用意するべきでした。
内容…自分はパラッパラッパーをやっていた方なのですが、確かに相方が喋れていないというか喋るルタイミングを見つけられないでいるという感じでした。
ピポサルはオープニングが長かったので全カットにするかどうか悩んでいたのですが、動画時間が短くなるのでgdgdのまま上げてしまいました。
マイクがしっかり音を拾ってくれないのでゲーム音を下げました。マイクを購入したので改善されると思います。
全体を通して、もっと会話を楽しんだ方がいいということがよくわかりました。
ありがとうございました!
816 :
セブロルはーん:2012/09/14(金) 12:34:43.55 ID:znRnDgoHO
>>804 遅くなってすみません。40本以上ある動画を全部見てくださってありがとうございます!
音…バランスはまだ改善の余地があるようなのでもっとよくして行きたいです!
マイクは購入したので、次次回作品(2作品後?)くらいから良くなっていると思います!
スタイル…最初のころより良くなっていると言っていただけて嬉しいです!これからはもっと会話や話題を増やし、実況じゃない!とまで言われるようにして行きたいです(笑)
台本…確かにゲームの目的や内容がわからないと視聴者も見ててイライラしますよね…
字幕では補足とか説明を簡潔に書いたりします!
編集…gdgdしているところはカットや加速を入れています。
最後まで丁寧にありがとうございました!
テスト
【自分で思う悪い所】
・出だしがセリフくさすぎる。てかうるさい。
・滑舌がテンションに追いついてない。早口すぎて伝わっていないと思われる部分多数。
字幕とカットに頼りすぎてる節もあるかなぁ…。
・全体的にテンパっていて実況としてまとまっていない感じがする。
【その他】
添削スレの利用自体が初なので、よろしくお願いします。
読みにくい文章ですみません。動画を見て思ったことなら何でもいいので書き込んでいただけると幸いです。
最後に、ここまで丁寧に読んでくださり、ありがとうございましたm(_ _)m
あと、3レスにも渡ってしまいすみません…。
>>818 よく喋って面白い方だと思いました
さっそくコメントもあるようですし
気になったのはやはり早口なところとトーク内容でしょうか
声質がこもってるのもあって早口だと余計分かりづらいです
また、急いで喋っているのが「何か面白いことを早く言わなければ」
という焦りとして伝わりました
から回って見えるのは実況によくあることですが、これは見てる方を冷めさせます
それに、つっこみに立ち止まったりするので、テンポがずれて、余計冷めました
移動しながら喋る・つっこめるぐらいの早さと余裕が欲しいです
終始焦って見えると視聴者も疲れますので
また、後輩の話は簡潔にした方が良かったです
何回か話題に出てましたが、視聴者には関係ないので特にいらなかったです
編集にももう少し一定の法則が欲しかったです
セリフを拾うテロップ、つっこみのテロップ、説明のテロップ
表示方法やデザインを変えるなどした方がいいです
最後に、ゲームを楽しんでいるように見えませんでした
ゲームにただ突っ込みたい・ネタを拾いたい、そういう印象をうけました
実況>>>>ゲームといった仕上がりです
もっと雰囲気やゲーム自体を楽しむ話をした方がいいです
つっこむばかりでは面白くないです
>>818 出だしはとても良いと思う。これからゲームを楽しもうとする意気込みが伝わってきて。
滑舌については、私はそれほど気にならなかった。
ただ、
>>821でも指摘されているけど、ツッコミがいちいち長くてテンポが悪すぎる。
上手い実況者って、普段ツッコミを入れる時は、的確な言葉を選んで一言か二言で済ませて、
ゲームをきちんと見せることに心血を注いでる。
RPGに対してこの頻度でツッコミ入れていたら、どれだけpart数が伸びるのか心配にすらなる。
それでも、楽しもう・楽しませようという気持ちが伝わってきたので、好印象だった。
だから、こういうスタイルを受け入れてくれる人も居るんじゃないかな?
しかしながら、
>>821はゲームを楽しんでいるように見えなかったって言っいるので、
やはりツッコミの仕方を考えた方がいいのかもしれない。
友達やペットの名前入力を丸々カットして、登場時に初めて明らかにするっていうのは、
良い案だったと思う。長い旅路になるだろうが、これからも楽しんで実況して欲しい。
>>822 とりあえずインターレース解除を覚えた方が良いと思います
>>824 ありがとうございます。次回からやってみます。
>>822 声の出し方がしっかりしているし、テンポも良い。音声バランスも良いと思う。
コメントがつかない理由の一つは、「楽しそうにゲームをしているように見えない」点。
何故、楽しそうにゲームをしているように見えないのか。
一つ目の理由は、「話し方に抑揚が無く、余りにも淡々とし過ぎている」から。
台詞の合間に感想なりツッコミなりを入れているけど、台詞を読む話し方と一緒だから同化してしまっている。
主人公視点での発言、ゲームへのツッコミ、台詞の朗読、この3点の抑揚・話し方が全く一緒。
だから、ご自分で言われているように、台詞を読んでいるだけの印象が強くなってしまう。
楽しそうに見えない二つ目の理由は、話す内容に「感情表現が一切無い」こと。
「動物の森みたいですね」とか「後ろにロボットみたいなのが居るよね」とか見たままの状況説明だったり、
感情的な表現があっても、「あのムービーじゃ意味が分からない」のようなゲームを否定するような発言だったりする。
「後半まで全然話すことが無かった?」突っ込む所や感想なんていくらでもあるでしょ。
キャラや絵柄やストーリー等に対して何にも思えないはず無いです。
気になったものに対して、あなたはどう思ったの?かわいいとか、面白いとか、これが好きとか色々あるはず。
主人公の顔にモザイクかかってた場面でもリアクションが薄すぎる。
他の人の動画を見て、自分と比較してみた方がいい。
「続きを見たいかどうか」について。
実況プレイ動画は視聴者と一緒にゲームを楽しむものだと私は思っている。
その観点からすると、ゲームを楽しんでいないように見えるあなたの動画では、
一緒にゲームを楽しむのは非常に難しいと思う。
だから、残念ながら、なかなか続きを見たいとは思ってくれないのではないだろうか。
総括すると、ゲームを楽しんで下さい。そして、それを表現して下さい。
一番難しいけれど、一番変えなくてはいけないのはそこだと思います。
そしてそれが出来れば、視聴者をどんな風に楽しませるかも分かってくるはずです。
また、あなたの動画は非常に重いです。
せっかくクリックされても、動画の読み込みが終わらない or シークバーが中々進まないという状況が生まれ、
結果的にブラウザバックされている可能性も高いと思います。
これからの頑張りに期待してます。
>>826 ありがとうございます。自分で録画した動画を何度も見返すと、ここもっとつっこめたな、とかこれじゃ言葉足らずで言いたいこと伝わらないよな、とかよく思います。
ゲームのことを知らなくても、そのゲームの良さを引き出すのが良い実況ですね。
動画が重いのは気付けませんでした。なんとか改善します。
実況始めてもうすぐ一ヶ月なので、もっと視聴者目線の動画作りをしたいと思ってます。
何か気になるところあればどんどん添削お願いします。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:29:06.85 ID:RDj0ZPz/0
あの日見た花火の名前を僕達はまだ知らない。part1【花火FANTAST実況】
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18892138 【見てもらいたいポイント
初見の人も見やすいような実況ができているか。
台詞読みばかりで淡々としすぎているかも
ゲームそのものの知名度も低いのですが、伸びない原因がゲームでなく私にあるなら、part3以降や直していきたいと思っています
>>828 最初のほうしか見てなくて申し訳ないけど、もう少し丁寧に喋ってくれると聞き取りやすいかなと思った。
だだだーっと喋ってて、かつぜつが悪い?っていう印象。声も小さく聞こえたから、ハキハキ喋るといいかもです。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:34:17.99 ID:RDj0ZPz/0
>>829 ありがとうございます。元々かつぜつ悪いのもあったり、part1で花火が見れるところまで進みたいというのもありで
説明部分を早く読もうとしすぎていたかもしれません。
>>828 ゲーム選びだけは良い。
だが、マイク環境悪すぎ。
また、以下は過疎スレからのコピペ
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・自分は特別だと思ってる
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくい
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられない
ちなみに、伸びないのをゲームのせいにしたら終わりだぞ。
過疎スレでも見て勉強しなおした方がいい。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 19:05:50.42 ID:RDj0ZPz/0
>>831 ありがとうございます
確かに
大百科にないゲームタイトルだから探し当ててもらえないってのは完全に甘えですね
タグは「実況プレイ」よりも「実況プレイ動画」のほうがいいんですね
マイク環境悪いですかね?試行錯誤の末、今の状況に落ち着いてたのですが、調べて改善したいと思います
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:40:36.63 ID:fkuEiesu0
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:43:20.96 ID:fkuEiesu0
【見てもらいたいポイント】
視聴者を不快にさせてないか、続きを見たいと思うか、ぐだぐだになってないか
【自分で思う悪い所】
3人の声のバランスが違っているところ、音ズレがあること
>>833 最後まで見れなかったので
参考にするかどうかお任せします
複数実況動画は本人たちが思っている以上に
見ている側には誰が誰かわからない、このポイントがかなり重要
今回の動画も声質も喋りのノリも同じなので
動画内で紹介されてもわからなかった
最初のステージだけ字幕を付けるとかそういった工夫があってもいいかもしれない
ちなみに、ステージ1まで見て、よく喋る2人がいるのがわかった程度
それが誰でどのキャラを動かしているかまではわからなかった
ゲームを楽しんでいるのは伝わっていたと思う
ただ、開始早々の「ピー」と伏せた会話が不自然だった
ピー音の後、3人の空気が変わったのもわかったし
こういったことは無いようにした方がいい
なぜピー音を入れたのか、本名をいってしまったのか、そういう補足があればよかった
縛りはあまり無くてもいいような気がした
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:45:57.46 ID:edVthSfS0
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:48:10.58 ID:edVthSfS0
【見てもらいたいポイント】
冒頭のプロモは本編への興味を誘う内容にできているか。
カットは過不足ないか。早回しは聞き取りづらくなっていないか。
【その他】
できれば戦闘のあるパートも見て頂けると嬉しいです。
よろしくお願い致します。
>>836 >【見てもらいたいポイント】
プロモで興味は誘われなかったけど
だらだら長くなかった事は評価できる。
カットに関してはストーリーも見たい人がいると
思うのに、あのカットの仕方はどうかと思った。
とにかく縛ってる事に対して、あなた本人が楽しく
無さそう。縛り自体の内容も見てる側からしても
ハラハラする物でも無くむしろ新しい職業とか
武器の強さが見れなくて辛い。
あと前にも似たような話がこのスレであったけど
マイナス的なことを動画タイトルに使うのはどうかと・・・
本当にコミュ障の人が見てどう感じるかとかね。
これだったら「エコに目覚めて」とか「貯金が生き甲斐」とか
他に付けようがあったと思う。
最後に、何か気を使って喋ってるような感じだけど
もっと自分を出してかないと
>>836 OPはそれほど興味をひくものでは無かったかな。
動画の内容と上手くマッチしてない気がした。
ただ、見て貰おうと努力したことは良いと思う。
次はタイトルについて。
上の人も言ってるけど、【コミュ障】っていうタイトルはどうなのかな、と。
しかもこの動画の本質って「買い物縛り」でしょ?だったら、
【買い物縛り】をタイトルに入れなきゃ意味無いんじゃないの?
そしてコミュ障を推すのであれば、村人との会話も避けるべきじゃないのかな?
考えた末に今の形になったんだろうけど、パッと見ただけで矛盾が生じてるね。
そして、OPの冒頭で「ドラクエの主人公たちはコミュ障だ」って言ってるけど、やっぱり語弊があるよ。
2chとかアングラな世界ではよく使う表現かもしれないけど、
実際に他人を称して言う時には余り気持ちの良い言葉では無いからね。
カット等については、初見の人なんて見てるはずは無いので、
根幹のストーリー以外はガンガンとカットしたり早送りして、
苦戦するであろう戦闘シーンやダンジョンに時間を割く方がいいと思う。
早送りの時は何言ってるかは普通に聞こえるので。
町での探索とかは正直要らない。めぼしいものをゲットしたら後で報告するだけでいい。
もしくは倍速。
コメントのほとんどが最初の2,3分にしかついてないので、
再生されても持続力が無いのが伺える。
トーク力も磨く必要が大いにあるが、あまりトークが得意そうではないので、
今のままなら編集してテンポの良い動画にした方が良いんじゃないかな。
最後に、これは添削と全然関係無いんだけど、以前、無人島に挑んでた人だよね?
聞き覚えのある声と喋りで、思わず動画を検索して見返したんだが、聞き比べてもやっぱり似てた。
身に覚えが無かったら、忘れてくれ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:19:51.70 ID:8AdxMOIs0
>>838 >>839 ありがとうございます。
タイトルについてはおっしゃる通りですね
ただ、途中で投げ出すのは嫌ですし今からタイトルを変えるのは難しいですね。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:22:54.61 ID:8AdxMOIs0
職に就いたら【フリーター】に変えることは考えていたのですがどうでしょうか。
また、縛りはワリと楽しいのですがトークで楽しさが伝わってないのが問題ですね。
一職一名にすることで後半の戦闘で戦略性が出るといいと思ったんですが
上級職見たい方のことは考えてませんでした。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:25:14.02 ID:8AdxMOIs0
全滅ペナルティを加えたので、ギリギリで戦うことにスリルが出ればいいとは思うのですが。
カットはストーリーに関わる部分はカットせず、街の会話はバッサリやりたいと思います。
最後に無人島というのは自分ではありません。今回が初実況になります。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:18:51.91 ID:xj0Ns9Qu0
>>835 ありがとうございます。
たしかにわかりにくかったかもしれません。たしかにピー音のところはあまりいい印象は出ませんね
なるべく理由はその場で言うか、編集で書いておこうと思います。添削ありがとうございました。
他で悪いところがあったら何でもご指摘ください。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:03:29.44 ID:uhdBuP4T0
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:25:06.85 ID:8AdxMOIs0
>>840 自己レスになりますがタイトルは変えたくないわけでなく
一度決めた設定なのであまりぶれるのはどうかなと思うので。
次回は気をつけて考えたいと思います。
ここってゆっくり実況をさらしても、添削してくれますか?
添削者が現れるかは別にして、以前に字幕実況とかも添削されてたし、問題ないと思います。
ゆっくりが嫌いとか、偏見持ってる人はそもそも添削する資格はないと思いますしね。
このスレに貼られた実況流し見してたんだけど、更新が途絶えてたりアカ消したりしてる人が結構多いな。
他のジャンルと違って、常に定期的に投稿し続けないといけないジャンルだし、続けるのも大変だよな。
>>849 拝見しました。
ゆっくり実況の動画は結構見るんですが、編集はかなりうまいと思います。編集慣れしてるって感じもしました。
でも動画としてみた場合、編集する内容がちょっとズレてます。
まず出だしですが、アニメの「Aチャンネル」をパロったつくりでとてもかっこいいです。
たぶんかなり力いれて作った感アリアリですが・・・正直じゃまです。正確にいうと長すぎです。
ゆっくり実況製作者がかなり陥る失敗なんですが、かっこいいOPつけたがるんですよね。しかも大概長い。
で、そーしたら再生伸びると勘違いしてる。
はっきりいってOPなんていらないんですよ。実際、再生数上位のゆっくり実況動画ってOPとかないんですよ。
どーしてもOPつけたいんなら、3〜5秒、長くて10秒以内です。ちなみにこれは、ゆっくり実況にかぎらず、
実況プレイ動画全般に言えることです。長いOPはブラウザバックされます。
次にゆっくりの掛け合いですが、ゲーム始めるまでの茶番が長い。前回の動画がどーたらこーたらなんていりません。
さっさとゲーム開始して、そんなかでしゃべればすむことです。さっさとゲーム始める、これが鉄則です。
ゲームの構成についてですが、この手のゲームはクリアが難しく、死にまくるゲームなので、その死ぬのをいかに上手に
見せられるかがポイントです。そーいう意味では死ぬシーンをダイジェスト編集する、いわゆる "Dieジェスト" と
称される編集をしてていいと思いました。
が・・・長いです。確実にスライドバーで飛ばされます。私も飛ばしました。
Dieジェストのまとめ方っていうのは、まず最初に死ぬシーンをふつうに見せる。で次から同じとこで死ぬのを数回、
3回ぐらいかな・・・見せる。1シーン2〜5秒ぐらい。
で、さらに死ぬ場合は5〜10回程度、それこそ死んだとこだけを2〜3秒以内に収める。
それ以降は成功するところを適宜いれないと、いつまで死んでんだよ!って中だるみして飛ばされます。
死ぬシーン多けりゃウケる・・・ってもんじゃないんですよ。
いくつかほかの人の動画を見て、回数や時間なんかを参考にしたらいいとおもいます。
つまり、今回の動画を私が編集するとしたら、
OPは5秒、前回の反省等の茶番は削除、まりさのプレイ、れいむのDieジェスト1分、で、2分もない動画になります。
10分程度の動画を作りたい場合、別の面のプレイ動画も付け加えるか、そもそもこの面のプレイは動画にしないか、
という選択になります。
動画の編集力はかなり腕があると思いますので、あとは動画の構成力・・・必要ないところはばっさりカットする、
必要そうでも構成上じゃまならカットする、そーいったことがわかってくると、とてもいい実況動画になると思います。
>>850 誘導ありがとうございます。
>>851 添削ありがとうございます。
基本的な編集の感覚から変えた方がよさそうですね。
OPに付いても参考にさせてもらいます。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:43:40.10 ID:5c9b/43M0
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:45:45.36 ID:5c9b/43M0
【自分で思う悪い所】
トーク、リアクションが下手、話し方がぼそぼそしている
他にも気になるところがあったら何でもよろしくお願いします
うわああああげちゃいましたすみません
>>853 観させて頂きました。
音質画質と申し分ないのは好感触でした。
声質も真面目な感じを受けて悪い印象はありません。
まず、タイトルに「やる気なく」と入れるのはよろしくないと思います。
ありがちなミスですが、タイトルに「ぐだぐだと」「ボソボソと」などとマイナスイメージな語句を入れて、
批判されるのを避けようとする実況初心者が多いですが、
間違いなくクリックされる機会を減らします。
やる気ないならそもそもやらないべきです。
喋りに関してですが、
音量は悪くないのですが、特にフリートークを挟むわけでもなく、
何が出てきても「なんかおる」で済ませてしまうところや、
「なんか」という言葉が多すぎて耳につきます。
言葉は聴き取れますが、ボソボソ気味ですし、はっきりいって単調です。
キャラクターの容姿、セリフなどからもう少し話を広げても良いのではないでしょうか。
ただ読んで進めてるだけの印象が強いので、あなたという人間がどういう人なのか、全く伝わってこなくて寂しいです。
実況を無編集でアップするということは、
喋りだけで充分楽しめるクオリティに仕上がっているということです。
そうなっている自覚はありますか? 編集が面倒だからこのまま上げちゃえ、とかやってませんか?
数字が数ヶ月で爆発的に伸びることなんて滅多にありません。
早く数字が欲しいのか、伸びないことに対する焦りか、
短期間で駄作を連発投稿する実況者が居ますが、
じっくり作った一本を週単位で投稿される方が見る方としては嬉しいです。
長文になってしまい申し訳ありません。
批判的な部分もありますが、どちらかと言えばあなたの動画は好きです。
これからの努力次第でまだまだ伸びると思います。
>>844 途中までしか見てないので
参考にするかどうかお任せします
可もなく不可もなくといった実況でしょうか
音質画質など平均値をクリアしてますし
主も良く喋っていると思います
笑い声もとくに気になりませんでした
ではなぜか、というと、ゲームチョイスにあると思います
ゆめにっきはすでに他実況者で何シリーズも有名になってますので
そこから新たに視聴者を獲得するのは難しいと思います
他の人のゆめにっき実況を見てないと思うのでわからないと思いますが
他の実況者はゆめにっきの奇妙な世界・ホラー部分に過剰反応しています
それが"ウケ"てます
ゆめにっきというと、そういう反応を求められがちなので
そう考えるとあなたの動画は見る人によっては「つまらない」になるかもしれません
実況動画としては普通にに良いと思いますので
次からは一歩踏み込んだ「ゲームチョイス」について考えてみてください
あなたの場合、「なぜこのゲームをやろうと思ったのか?」がすごく不明です
ですからゲームをすごく楽しんでいるようにも見えないし
この実況を通してどうしたいのかもわかりません
ただ「面白そうだったから」、これでも十分理由になると思いますが
実況動画として伸びたいのであればもう少し考えましょう
「面白そう」が通じるのは有名どころだけです
他実況者を参考にするとよいと思います
有名実況者は思っている以上にゲームチョイスを考えてます
>>853 途中partではわからないのでpart1を見ての感想を書きます
音質画質は良いと思いました(インタレースは気になりましたが)
初実況にしてはよく喋ってるので良いと思います
>>856で指摘されてる通り「やる気なく」のタイトルは変えた方がよいと思います
開いたとしても、part1の最初の3分くらいが無言なの「で本当にやる気がないんだな」と
ブラウザバックされる可能性が高いです
OPやムービーは喋らないという実況者がいますが、
個人的にpart1の最初の5分はかなり重要だと思ってますので喋った方が良いです。
喋りたくないのであれば紹介文の説明に入れたり、
タイトル画面で挨拶→ムービーを見てもらう→スタートという編集をすればよかったです
また、ムービー中に喋りたくないのであればムービー後にフォローの喋りを入れるべきでした
既プレイなのですべてを理解したようなスタートでしたが
初見の人もいるので、ストーリーに引き込むような「見てもらった通りクッパが
〜なので〜する旅に出ます」といったフォローを入れるべきでした
また、マリオストーリーが好きなのであれば
話につっこむだけでなく世界観やキャラを楽しむ喋りを入れるべきです
綺麗なお城、背景、登場人物の容姿、話し方、それぞれ個性があります
その辺を楽しむ喋りをもっと入れるべきです。
また、RPGなので視聴者に「○○します」「〜して○○へ行きます」
とあらかじめ行動を先に言うといった配慮もあればよいと思います
>>853 大百科に登録されてる人とは別人だよね?
名前がかぶっちゃうとちょっと大変のような気もする。
せっかく画質がいいんだから(エコノミーでは視聴できていないですが)、
キャラのメッセージを全部読み上げる必要はないかも。
その分実況は大変になっちゃうけど。
声質は悪くないと思います。
ただ、笑いにはちょっと気をつけたほうがいいのかも。
語尾にエヘヘって感じに笑いがかぶると、恥ずかしがってるとか、自信なさげ、あるいはふざけてるように聞こえてしまうから、
笑うときは笑う、そうじゃないときは締める、みたいな。
エヘヘと笑わずとも和やかな雰囲気は出せるはずですし、
>>853さんの声ならそれは可能だと思う。
あとはあれかな、録音環境のせいかも知れないけど、ちょっと声を抑え目にしているのかな。
近所迷惑が心配だけど、もうちょっと声を張れたらもっと良くなりそう。
やっぱさ自分にすでにファンがいる人がそのファンを喜ばせることと
ファンなんかいない人が新規で自分を売り込んでいくんじゃ 言い方悪いけど立場ちがうもんな
作って上げてるって感覚の人と見て頂く立場人というか
偉そうなこという自分も底辺だけど やっぱ最初は低姿勢で視聴者が快適に見てもらうには
どうすればいいか考えるのって大切だと思う
〜〜に問題あるけど それでもおkな人だけ見て みたいなスタンスじゃ自分が得たい結果は
得られないよね
スレチ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:27:48.36 ID:ms/MMm3q0
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:40:50.47 ID:ms/MMm3q0
【見てもらいたいポイント】
視聴者を不快にさせてないか、続きを見たいと思うか、
【自分で思う悪い所】
3人の声のバランスが違うところ、音ズレがあること キャラと声がわかりずらいこと
なんでも目に付いたところを指摘してください
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 13:54:36.06 ID:4eQpZRf40
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 13:58:11.78 ID:4eQpZRf40
【実況環境・スタイル】720p/Avtuil/既プレイ解説系/落ち着いて見れる動画
【自分で思う悪い所】 見てもらえればコメントはもらえる自信があるが、サムネの時点でどうクリックしてもらえばいいか。
【その他】以前にも添削をして頂きましたが、2シリーズ空いて指摘された点は改善できたつもりです、さらにもう一度添削お願いします。
面白いんだろ?じゃあサムネ釣りでもしとけばいいじゃん。
>>865 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 13:44:14.02 ID:4eQpZRf40 [1/5]
糞みたいな視聴者に一回荒らされたけど最近はまた平和になって来たまあ全然中堅レベルしかないけどな
まあ地雷は事情があるんだけど、
説明文かタグロックで添削スレに来たことわかるようにしたほうがいいかもね。
あとで消せばいいし。
今までレスあっても貼り逃げだったのは他貼りの可能性ありそうだな
案
添削スレをタグロック
or
動画説明文に添削を依頼しましたと記入
>>863 声とキャラはすぐわかるが
マイクのせいかキノピオの声が聞き取れないね
日付見るとちょっと間が開いてるようだが、
どうも青鬼以外全部やりっぱなしのようだな。飽きっぽいようだな
成りすましもいかんけど
>>833 >>863 これもどういう事なの・・・ これもなりすまし? 全く同じ動画を二回添削依頼とか始めてみたぞ。
断定は出来ないけど
>>843の書き込みを考慮すれば一種の催促なのかも
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:29:35.95 ID:j1VTXFjw0
>>833を書き込んだものです
>>863も私が書きこみました。
申し訳ございませんでした。もっといろいろな意見がほしいなあと思い、
書き込んでしまいました。以後このようなことをしないように気をつけていきます。
うわ、やべぇゆっくり実況はスレチだった?かな?
もしそうだったらスレ汚しごめんなさい
>>875 上でゆっくりの添削されてるからいいんじゃね?
で、さっそく見させてもらったけど3分ぐらいで視聴辞めました
コメントでも指摘されてるけど、未プレイにはさっぱりわからない動画になってる
あげくにコメントに「オンライン」なんだねと補足されてる
これじゃあゆっくりの意味がない
始まる前に簡単にゲームの説明をする、ステージが始まる時にどこをどう行動するか予測でも言うとか
実況にも言えることだけど、このとき何を思ってるのか、何をしようとして行動してるのか
これを説明しないと見る側も共感できない、一番基本だと思います、状況説明
すでに視聴者もついてるし、改善しだいで良くなると思うのでがんばってください
>>877 見てもらえて嬉しいです、ありがとうございました
なるほど、そうですね
ゲーム説明か、全然考えてもなかったです
いや、そのとおりですね、状況説明、なるほど
とりあえず動画として勝敗が度外視されているので全然その辺考えてなかったです
勝敗も絡めて、ゲーム説明を加えて作ると良くなるかもしれませんね
ありがとうございました
次回はそういう感じにしてみたいと思います
>>875 拝見しました。
見よう見まねの初ゆっくり動画ということらしいので、そこらへんを考慮にいれて添削します。
まず、ゆっくりのしゃべりですが、単調でテンポが遅すぎます。ゆっくりのしゃべりってのは、実は"ゆっくりじゃない"んですよ。
どーいうことかというと、"普通に歩くとき"、"あわてて進むとき"、"襲われたとき"、"死んだとき"、すべてしゃべるスピードが違います。
生声の人がそーでしょ? ゆっくりボイスだからって、すべてのシーンおなじテンポでしゃべってはだめです。
ほかのひとの動画をよく聞いてみるといいです。普通のシーンでさえ、速度を微妙にいじって臨場感をだそうとしてるのです。
次に、上でゲームの説明しないとダメって指摘されてます。
相反する意見をしますが、説明なんかいりません。説明したってだれも聞いてません。文字で書いても読みません。
FPSの場合、"見かけたやつを殺す"、基本これだけでしょ。
ゲーム持ってないので詳しく知りませんが、このゲームの動画はよく見ます。ドミネとかチームなんたらとか言ってるの聞いたことがあります。
でも全然意味知りませんし、知る気もありません。でも普通に見れます。だって人倒してるってのわかるし。
要するに、「普通は銃で倒すんだけど、爆弾つかって倒しちゃいます」って動画でしょ。それさえいっとけばいいです。
でそっからより視聴者を引き込む努力として、敵に撃たれたのに爆発した理由とか、補足で付け足しとけばいいんです。
動画投稿初心者は、説明っていうと1から10まで理解してもらおうとする説明になります。絶対にだめです。
なので、まず説明の練習としては、
・説明したいことを20文字以下で完結させる。例:「どこどこいって○○します。」「××で○○しないとだめなんです。」
・しゃべりの場合は20秒ぐらいで収める。例:「このゲームは対人戦です。○○が目的で、私は××をします。」
・別に説明シーンをちゃんと作る場合は、目的や要点だけに絞る。細かい話はすべてはぶく。
といった、はじめてのおつかい並の削った説明を心がけてください。
次に、コメント内容にいちいち反応してますが。してはだめです。コメントはすべてスルーが基本です。よくも悪くもです。
初投稿の動画で粗がすごくめだつのあたりまえで、そのことを突っ込まれたからといっていちいち気にしない。
もしいわれたことで直したほうがいいな、と思ったことがあるなら、だまって次から直せばいいのです。
コメントもらえてうれしいのはわかります。でもうれしいってのは気持ちの中だけにしといて、コメントには反応しない。
あと、動画の最後に「つまんない動画で・・・」とかいってますがやめなさい。
よく初心者がやることなんですが、自分を卑下するんですよね。こーいっとけば煽られないだろう・・・、とか思ってね。
でも実際は、「じゃつまんないんなら投稿するな!」って思われます。
投稿するなら、「人に何を言われようが自分じゃおもしろい。動画の中じゃ一番おもしろい。」ぐらいの気持ちで投稿しないと
コメントで少し煽られたぐらいですぐシュンってなっちゃいますよ。
最後に動画に対しての問題を具体的にいうと、
・最初の30秒の説明は、ゲーム開始したあとにやるべき。でないとブラウザバック確定。
・倒したシーンしかないけど、失敗したシーンもほしい。珍プレー好プレーでは珍プレーのほうがウケるでしょ。
・せりふに文字いれてもいいけどなくてもいい、つける場合"ww"つけないほうがいい。つけるとアンチがわく。
・せりふ内容がお子様っぽい。ほかの動画見て参考にしたほうがいい。
・まりさはいらない。だす意味もわからない。
といったところです。ゲーム自体は有名だし、実況初心者向けのゲームだとおもうので、いろんなコンセプトを試すって形で
動画を投稿してみると、そのうち作り方がわかってきます。
がんばってください。
じゃあ俺も相反した意見書くけど、まりさだして大正解だったと思うぞ。画面と喋り手に変化が出るから飽きが解消されるわな。
最初から二人だすパターン結構多いけど、途中から参加させるパターンもありだなと勉強になった。
あと、マイリス作ろう。それと、違う動画のタグで「2chで自演」ってあったのがすごい気になった。
投稿者の身分でマイリスと投稿動画非公開って何なの?
動画の面白いつまらない以前に、投稿者としての基礎知識すらないのに添削依頼すな。
多分、なんちゃってで動画作ってうp主に取り組む姿勢がないの丸分かり。そういうところ視聴者みてるし見抜くぞ。
>>879-881 ありがとうございます
ご指摘たしかにそうだと思う部分ばかりです
テンポなど工夫してみます
魔理沙だしたのは実際に操作してるのを変わったからです
大きい画面でやると酔って吐くんです・・・
マイリス作成、投稿動画公開はやっときます
ほとんど今まで視聴のみ、マイリスなんかも作ったことがないという体たらくです
動画作って上げるくらいにしか考えてなかったのでちょっとその辺整えてみます
本当ありがとうございます
>>883 全体通してみましたが、面白くありませんでした。
面白いことを言おうと努力されてるのは見ていて分かるのですが、
すべり芸にもなっておらず、ただひたすら滑っているだけで、途中で辛かったです。
改善案は考えつきませんでしたが、一視聴者の意見と捉えてください。
>>883 常に喋ってるのはいいと思います
ただ、ネタが全然わかりませんでした、一生懸命喋ってても
ネタがわからなければ喋ってても意味がないというか
まだ伸びてない内はベタなネタの方がいいと思います
あと、喋り以外が気になりました、まずインタレース
そしてプレイの適当さ、部品スルー、ちょっとしたしかけもスルー
なんでこのゲームやってるんだろ、何を共感して欲しいんだろう?
という印象を受けるので、結果的にブラウザバックされると思います。
>>883 拝見しました。
声も大きいし、聞きやすく、実況向きの声質でうらやましいぐらいです。
ただ残念ながら"実況になってない"んですよね。ぶっちゃけ、ただの独り言です。だから聞けないのです。
実況と独り言の線引きは? というのも実に難しいところで、
"人が聞いてくれるように自分がしゃべる" というスタンスが実況。
"自分がしゃべってることを人が聞いてくれる" というスタンスが独り言。
です。
なんだかさっぱりわからない、という感じかもしれませんが、自分の動画を見直して、発言してる内容を掘り起こしてみるといいです。
ゲームのことほとんどしゃべらないで、ただ淡々とプレイしつつ、ときどきよけいなことをしゃべってる、という印象です。
出だしの歌と、1:30 あたりのネガティブ発言で、おそらく9割以上が視聴やめると思います。
さくさくゲームをするんじゃなくて、ときどき立ち止まって「ここはこーいう感じで・・・」とか戦略のべたり、
なにかに変身するときは、ちゃっちゃとするんじゃなくて「これだとあーで、これだとこーで・・・」とか印象のべたりする。
要するに、ゲームの内容について、見てる人がついてこれるスピードで、理解してもらえるレベルの説明をしつつ、
感想やネタ挿入、自分の感情表現などを演出する、というのが実況です。
ゲームチョイスは悪くないとは思いますが、別にピンチになるわけでもなく、死にまくるわけでもなく、
プレイ自体がすでに見るべきものがないんですよね。山もなければ谷もない。これではさすがに動画としてはきびしいです。
無理してネタ入れ込もうとしないで、まずはゲームをプレゼンするつもりでしゃべってみたらいいんじゃないでしょうか。
動画みてないけどここまで酷評だとかえってみたくなるなw
>>884-886 厳しいお言葉ありがとうございました。
ただひとこと言わせてもらうなら
実況動画って本当に難しいんですよ!
人を笑わせるって難しいんですよ!
もっと頑張ります!ありがとうございました!
>>883 Part1はともかくPart8は声が聞きやすく好む人が多そうな声だったから聞いてて苦に全然ならなかった、トークもいい感じのテンションと途切れさせないマシンガントークは武器になるんじゃないかと感じた。
でもその武器のトークがテンション任せすぎて意味が分からない普段の会話みたいに多少は頭で考えてから話せばすごく良くなると思う。
後ここで添削してる人は多分再生数とかはマチマチだろうけど、皆動画投稿したことある人だと思う。
褒める事は簡単だけど、ここにダメな点を聞きに来て改善しようとしてるのだから言い訳みたいなこと言わない方が格好つくと思います。
>>883 全体的にトーク中心でゲームはただ流してやっているだけのように見えるので
ゲーム目当ての人はまず見ないと思います
肝心のトークですが無理やりネタを差し込んでる感じであまり面白くはなかったです
思いついたネタを言うだけ言って投げっ放しなので何についてトークしたいのかが分かりませんでした
面白い事を言っているように思う所を字幕で強調して書くのも
滑ってるように感じる一因になっているんじゃないでしょうか
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:51:55.15 ID:xtj5Nc9W0
>>883 死ねばいいのにと思いました。
動画消して自殺してください。
>>888 実況動画添削スレでいうセリフかよ
10年ROMってやり直せカス
>>883のレスってそんなにわめくほどの事じゃないだろ
あと、いつもいないかもしれんが再生稼いでる人も評価してるから
底辺同士の評価スレってわけでもない
過疎スレ追いやられた先生もいるぞ
>>888 >>ただひとこと言わせてもらうなら
>>実況動画って本当に難しいんですよ!
>>人を笑わせるって難しいんですよ!
人に添削お願いして、突っ込まれたらこういう主張をする。
そういう所だと思うよ。
うざい自己保身丸出しのレス。
凹まされるのが嫌なら添削依頼してくるなよ。
まさかその動画のクオリティで絶賛されるとでも思ってたのか?
最近、このスレのぞいて、添削させてもらってたりします(
>>883を添削した
>>886です)。
基本的に添削する場合、いいことは書きません。意味がないからです。それにやさしく書きません。お母さんじゃないですから。
愚痴や文句が言いたいとか、ストレス発散のために罵倒したいとか、そーいうつもりで添削してるわけじゃありません。
ここで指摘されたことを糧にして、いずれは再生数のびたり、コメントが増えたりしたら、添削した側も実に気持ちがいいなあ、と思うわけです。
ここでボロクソにけなされて、カチンとくるのもわかります。一言いいたくなるのもわかります。
上で添削したときに、「プライドなんて犬に食わせてしまえばいいのです。」なんてわけわからない返事をされたこともあります。
あまり言いたくはありませんが、この際だから言っときます。
わたしはここに添削依頼してきた人の意見なんて、まったく聞いてません。聞く価値もありません。
その人の意見が正しければ、こんなとこに添削依頼にだしたりしないでしょ。添削依頼者の考え、意見、発想、すべて間違いだと思っています。
つまり、何が言いたいかというと、「自分が思ってることは間違えてるんだ」という認識をもってほしい、ということです。
無論、私が添削したことが正しいともかぎりません。ほかのひとが別の意見をいうかもしれません。
別にそれはそれでいいですし、言われたことを聞かなくても、投稿する側の自由ですから好きにすればいいのです。
ただ、認識してほしいのは、"人の意見に耳を傾ける必要もある"、そういう意識をもてるようにならないと、動画の質は向上しません。
あと、動画投稿者として、よかれ悪かれ意見を発する場合、その動画が特定される状態にある場合は、発言には相当注意が必要です。
いいたいことがあってもグッとがまんすることも必要になります。
なぜかというと、投稿動画にたいしていやがらせされるからです。あおりコメントやアンチコメントが増えるからです。
過去に掲示板にかかれたことに不用意に反論して、動画のコメントが荒れ放題に荒れて、動画を削除してしまった投稿者もいます。
あと、過疎投稿者、みんなに言いたいんですが、もっとここ活用したほうがいいですよ。
別に、どんどん添削したいとか、ばんばんえらそーな意見のべちゃうぞ、というのが目的で言ってるわけじゃありません。
昨今、動画投稿の数が尋常じゃないほど増えて、新着順に検索しても一瞬でながれてしまって、1ページ目に載らない状態です。
つまり、動画をクリックしてもらう機会すら訪れないのです。
だったら、クリックしてもらえる可能性のある機会はどんどん使うべきです。
添削してもらうのが目的じゃなく、数名にでもクリックしてもらう、ネットに自分の動画の名前を書いてもらう、
それを読んでくれる人がいるかもしれない、なんかあおりたくてコメントしてくれるかもしれない、そーいう人を捕まえるのです。
添削でボロクソいわれるのが怖い、というのもわかります。
でもそんなんじゃ、投稿動画にアンチコメされたとき、ここの比じゃないぐらいダメージうけますよ。
ここでの文句がダイナマイト級なら、私は核ミサイル並の攻撃うけたことありますしね。ここでの意見なんてたいしたことないんですよ。
長々と書きましたが、あまり書かれたことを気にしないで、軽い気持ちで添削依頼すればいいんじゃないでしょうか。
>>888 のレス書いたものです。
不快になった方、そして添削してくださった方本当にすみませんでした。
まずは発言を真摯に受け止めて実況動画を少しでもいいものに
すべきでしたね。勝手な意見をしてしまい本当に申し訳ありません。
>>895長文なのに中身が薄すぎだろ
なんかずれてるか、俺も一言言う、ぶっちゃけこのスレに晒すのが恥ずかしいのはわかる
だから採点して欲しい奴は単発を作ってここに晒してその後削除すればいい
過疎スレでも出てたけど初めて動画上げていきなり当たる奴なんてまずいない
それなら単発上げて、悪いところを少しでも改善してシリーズ上げた方が数ミリでもマシになる
シリーズはいかにpart1で稼ぐかが重要なのに、何もわからず始めて伸びませんじゃただの自業自得
自分が楽しむためで伸びなくてもいいって奴はここにいないだろうから書くけど
実況動画が伸びたいならガチじゃなくても軽いマーケティングとか戦略がマジでいる
有名も何も考えて無いようで実は考えている
まずそこに気づくべき
以上です
ちなみに俺はpart1の再生が5桁〜10桁以上貰ってる
だから言える、信じるか信じないかはまかせる
>>897 1万から10億って再生数にブレ幅あり過ぎだろもっと安定した動画に出来るようにアドバイスして上げるから見してみ
6桁と間違えたか
ま、信じるも信じないも自由だよ
たまーに添削してるからよろしく
信じるも信じないも自由とか馬鹿だろ
数字で語りたいなら名前出さなきゃ話にならない
2chで長文書く奴はもれなくキチガイ
これで豆な
豆というか常識だろ
内容読んでないけど頭おかしいのかなこいつって思う
>>900 どうでもいい内容を数字を出す事で説得力を持たせようとするのやめろよ、アホっぽいから
数字を出さなくても納得できるようなレスしろ
>>883 ドンキーのマイリスは、シリーズごとに分けてマイリス作ったほうがいいと思った。
>>906 最初から内輪ノリでgdgdしてるからバックしたくなる
自己紹介なんて数十秒で事たりる
「ちょw」とかのテロップも寒い
続きというか最後まで見る気力は起きなかった
>>906 最初の自己紹介の前のところだけど長いな飛ばそうかなって思って少ししてから終わった。
自分は最後まで見よう添削のためにと思ってたから戻らなかったけど普通の視聴者なら戻ってたと思う。
後メインで喋ってる画面をキャプチャしてる人のマイクは聞き取り易くて声量も良かったけど、後の2人はマイクが口に近すぎるのか性能が悪いのか聞き取りにくいし篭った感じがしてすごく気になった。
マイクを統一してみては?
>>906 辛口です。
なんでこれをうpしようと思ったのか理解できないくらい、良いところがない。
自分だったらうpせずに即ボツにする。
撮った3人が3人とも面白いと判断してるなら相当感覚ずれてる。
そもそも根本的に1人マイクが壊滅的に悪くて何言ってるかわからない
それプラス3人ともぼそぼそ喋っててテンション低いし、誰が誰かわからない
実況なれてないようだし、最初は台本用意したほうがいいかもしれない
それくらいつまらない
>>906 タイトル通り友達とゆったり(悪く言えばグダグダと)やってるんだなという印象でした
みんなテンションが低く一定なので楽しんでやってるようにはあまり見えなくて
次も見たくなるかと言われると微妙
実況動画の多いマイクラではこういう実況動画が溢れているので
ただ友達とだらだらプレイをするだけの実況動画では固定の視聴者以外の視聴者が増えにくいので
マイクラを実況するなら何かテーマを決めて実況してみた方がいいと思います
あとうp主の声は分かりやすかったのですが他の2人の声はこもってる感じで
途中どっちがどっちか分からなくなりました
>>906 拝見しました。
まず、タイトルがだめです。マインクラフトの場合、すでに大量の動画が連日アップされてて、
ゆったりだの、まったりだの、もう聞き飽きてます。gdgd感がにじみでそうな雰囲気のタイトルは敬遠されがちです。
それと、抽象的な表現なのもだめです。「何がゆったりなの?」って聞かれたとき、答えられないでしょ?
まだ「3人で家を建築したら爆破されたけどがんばるマインクラフト」といった、単刀直入な感じにすべきです。
編集はこなれてる感じがしました。笑いをさそう字幕も適度に挿入されてて、つかみはいいんじゃないかと思いましたが、
他の方も指摘されてるように、しゃべりが致命的に終わってます。
はっきりいって、まだ照れてるでしょ。しゃべるのが恥ずかしい・・・みたいな。少なくともそう取れるしゃべりです。
これ直さない限り、再生数が浮上することはまずないですね。なにしてもだめです。
マインクラフトは、もうそれ自体がジャンルになるんじゃないかってぐらい、動画が溢れています。
とりあえず人気そうだから実況やってみた、ってレベルだと見向きもされません。
投稿主はゲームがおもしろそうだから始めたのかもしれませんが、あとの2人は少なくとも楽しそうには見えません。
マルチプレイで再生数すごい動画はいくつかあると思うので、まずはそれ見て研究すべきかと。
>>906 再生3桁コメ2桁の過疎実況者が添削します。これは酷いと思いました。
・マイクがひどい所為で主以外の聞き分けが困難。特に一人が無茶苦茶酷かった。
・part1の最初の30秒が大事とこのスレで言われてるのに、あのだらだらした感じの入りはない。最初の3分ぐらいは台本用意してもいい。
俺は添削の為最後までみたけど、多分二人目の紹介の途中でブラウザバックしてる。続きは絶対見ない。
・この動画のコンセプトは何? 豆腐屋を作るの? 作る目的の物を最初に言うべき。
・そもそも、これは単発なの? シリーズなの? 気が向いたら2作るじゃなくて、伸びたら2作る的な魂胆が見え隠れするし。
そもそも気が向いたら2作るとか視聴者舐めてる? 単発なら単発タグつけるべきだし、次もあるか分からん動画にpart1リンク使うのは詐欺。実況に対する姿勢を疑うレベル。
ここで添削されて伸びた人っているの?
一応褒めるところもあります。字幕編集は寒いとかいう意見もあるけど、
たとえ寒くても画面に変化が出てブラウザバックされにくくなるので、滑る事を恐れずに編集はすべきだと思います。
>>913 いた気がする
あと、晒してないけどここ参考にして伸びたって言ってるやつはいた
>>913 それくらい晒されてる動画の投稿主のマイページに行って調べろよ
レスしてる俺も俺だが、スレに沿わない話題なんだからさ
>>913 ここで添削受けてるやつの動画と添削を参考にして伸びたよ。
平均4000〜5000、最大5万再生ぐらいだけど。
ここに載ってる動画の逆を意識すれば伸びやすくなる。
信じるか信じないかはまかせる
>>906です。
みなさん、様々な添削本当にありがとうございます。
自分たちでは面白いと思っている所や、こんな感じで大丈夫かなと思っていた所
どれもやはり「思っていた」だけに過ぎなかったと痛感しました。
他人に見られて初めてわかる様なこともたくさんあるのですね。
内輪で楽しんでいるだけでは視聴者には伝わらない、次は視聴者にも楽しさが伝わるような
そんな、素敵な動画を作れるようにまた勉強したいと思います。
>>863 声がいいし良くネタを喋ってるのが伝わりました。
だけど致命的に伝わらない。独り言。カービィについて触れてないからあるあるwww
とかも何も浮かばない。
>>実況動画って本当に難しいんですよ!
実況してない事に気づいた方がいいと思うよ。 ゲームと関連付けて喋らないと共感も何もできんわ
>>906 聞き取れず頭入らないです。一番喋っているのがUP主さん?
これやるなら画面の下に全セリフを字幕表示とかしたほうがいいかも。
>>913 つい最近ゲームのカテゴリランキングに載っていたぜ
信じるか信じないかはまかせる
もうやや伸びてるけど、動画晒したら添削してもらえるのかな?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:18:19.08 ID:sM3BK4op0
>>924 俺は見たい。もう添削以前のクオリティの底辺はいいわ。
ある程度伸びてる動画がみたいね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:00:44.87 ID:Al0ZlUpH0
>>925 >>833、
>>863から数えて三回目だけど、
>>870が書いているように、添削スレをタグロック or 動画説明文に添削を依頼しましたと記入
してもらわないと、荒らしなんじゃないかと勘ぐってしまいますね。
>>925 挙動が変だよな。だれかのスタンドプレーとかか?w
part3もすでに添削前に終ってるやつだし、
新しいの録る気ないの?
>>927 ほう、再生1000キープきたな。すまん見てない
欲望に正直なのはいいんだけどさ「自分が実況やりたい」願望が上まってないと
思うように人気でなくてやる気なくなるのが目に見えてるよ
ここに来たのは、ときメモ飽きてきたんじゃないかい?
いいや!ときメモ楽しいよ!っていうなら実況見てみる、かもしれん
てか、荒らしなんじゃないの?
最近キチガイが名前語って晒しまくってるし
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 02:24:37.39 ID:iChhiped0
>>926、929
添削する動画を選ぶ添削人様マジパネェッス
添削しないならROMっとけよ
>>927 以前、途中まで見ていた視聴者でした
乙女ゲーを見る層は乙女ゲーしか見ない人がほとんどだと思われます
乙女ゲーは男性がはじめの女性ファンを増やすにはてっとりばやいですが
(もっと再生数の少ない実況者でも絵などを貰ってる方もいます)、
それ以外のジャンルだと途端に見なくなる両刃の剣でもあると思います
しかし間口が限られているので、このジャンルのみでこれ以上の人気を上げるのはなかなか難しいと思います
今久しぶりにpart32を見ました
止まらずに話し続けていますが、聞き取りやすいのは良いです
しかし話すスピードが速すぎる上、
ゲーム内容にあまり触れずゲームを飛ばし気味でプレイしているのであまり頭に入ってきません
シミュレーションの場合、ゲームに対するツッコミと素直な感想を知りたいので、
関係ない話はどうでもいいです
また、視聴者を意識しすぎな面があるように感じました
実況の際には意識しすぎてしすぎることはないと思っていますが、それを全面に押し出しているのは
一部の視聴者以外にはウケないのではないかと思います
そして他のゲームの実況を見てみると、途中終了しているものがいくつかありました
反応が少ないと止めたくなる気持ちはよくわかりますが、続きを待つ信頼がなくなります
他のゲームからきた視聴者が実況者の他の実況を見てみようという気も削がれます
あと正直、今ときメモGS3以上にのびる乙女ゲームは少ないと思うので、
自分が面白いと思うゲームを実況した方が精神衛生上もよろしいかと
ちなみに私が途中から視聴しなくなったのは、突っ込みがあまり合わなくなってきたことと、
実況者の自己主張が強くなってきたことです
はじめに視聴したのはタイトルとゲームにひかれてですが、その後数回視聴したのは
聞きとりやすい声だったことと、ゲームやキャラをあまり貶さないスタイルだったことでした
楽しませていただいた部分もありますので、これからも頑張ってください
>>927 見ました
声も聞きやすくゲームをちゃんと実況しようとしている感じが伝わってきて良い実況だと思う
ただ最初の茶番はちょっと長く感じたかな
もっと短くていいと思う
あと流石に三週目だからかだいぶ飽きてきているように見えました
キャラがしゃべってる時にかぶせて別の話をしたり会話を飛ばすのは
ちょっとやる気なく見えるかも
本当だ、"新"の方は新作実況で権利者削除くらってるね。
いやぁ・・・ やっぱそこまでして有名になりたいっすか?
936 :
927:2012/10/13(土) 12:40:09.08 ID:Al0ZlUpH0
>>932 とても詳しくありがとうございました。
見ていただいていたということで嬉しいです。参考にします!
>>933 ありがとうございます。
編集も面白く、うまく入れたいのですが、程度が難しいですね。参考にさせていただきます
>>934-935 だまれks 添削動画以外どうでもいいだろうが
そんなだから添削希望者が載せにくくなるんだよ。黙ってろ
晒して「だまれks」とかよく言うわ
中途半端に伸びてる奴が調子のって一番タチが悪い
>>937 成りすましかもよ。
わざわざそんなリスキーなことしないでしょ。
本当にうp主だとしたら、頭の構造を疑うレベル。
早速動画のタグ荒らされてて・・・ しょうもな。
成りすまし対策に、動画説明文に「穴」の漢字をそっと入れるルールいよいよ入れた方がいいか?
>>938 新作あげて権利者削除されたのに懲りずにまた同じのあげてるような奴だし
ある程度伸びてる奴はこのスレに晒さない方が良いな。
伸びてない過疎が嫉妬むき出しにして、成りすまし、動画荒らしを行う可能性が高い。
都合悪くなったら成りすましでしたって言えばいいってなるし
本人確認できるようにするのは必要だと思う
MADスレだと成りすまし対策に
自分の作品を晒して批評して貰う時はMMAADDタグをつけて固定するってルールがあるし
そんな感じのルールを入れた方がいいかもね
そろそろこのスレも終わるしちゃんと決めるべきだな
因みに「穴」はゆっくりの穴板でゆっくり実況の添削で使われてるから却下
今まではなりすましなんかいないのが当たり前だったからなぁ・・・ まさか過疎に成りすましが現れるとか誰も予想できなかったんじゃないか?
>>945 お前が見たいって最初にレスしたのに
煽ったり、過疎スレにレスしたり何なんだよ?w
添削もしないで面白がってるだけだろ?
動画説明とかタグに晒した旨を載せたくないならプロフィールとかもね
なにか本格的に決めないとアレだよな
実況プレイの門戸が広がったってことだよね手放しに喜べんが
新作をやればある程度絡まれるのはしかたがないよ
削除くらってまた上げてるなら尚更
>>948 今の流れだと本人確認できないとね
「添削」でもなんでもいいからタグロックでもお願い
>>950 なぜかタグロックができないので、説明文に添削お願いしますって書いときます
>>951 なぜかってロックできるタグの数は5つまでだから
>>952 そうなんですか…
すみません長いこと動画上げてたのに初めて知りました。
ロックしときましたんでよろしくお願いします。
>>948 マイリスは/myを除いてね
画質はいいし声も聞き取りやすくていいと思う
気になった点としてはツッコミ過多かな
村人ほぼ全員に対してツッコミは少しくどいと感じた
ツッコミポイントを減らしてその分サクサク進行したらいいかも
全体的に無難という印象だったので薄い添削になってしまったスマソ
955 :
954:2012/10/14(日) 00:48:14.31 ID:LwXW9Ae90
あと前の添削のやつは見てないから比較はできてない
>>948 拝見しました。
まず長い。動画は10〜20分以内にすべき。このスレで何度も言われてるでしょ。
それと台詞は読むな。これもこのスレで指摘されてること。
で極め付けが無編集垂れ流し。以前
>>651の依頼に
>>653で添削したんだけどここ読んで。
Part1でやったことって何? パンのおつかいしただけでしょ? あと全部いらない内容。
25分も費やして山も谷も進行もない。これで見てくれってのはありえない。
この手のRPGものやる人の典型的な考え方に、
"ゲームの雰囲気を味わってもらいたい"
なんていう考えを持ってる人が実に多い。だから全部見せようとする。イコール垂れ流し。
そんなもん味わいたかったらゲーム買う。買って味わう。
そーじゃなくて、実況プレイってのは "動画がおもしろいかどうか" が問題なわけ。
ワンシーンワンシーン凝縮して、話の筋道が通るようにちゃんと編集して山場谷間だけ見せる。
イベントシーンもおもしろい話なら見せる。つなんないならカットする。
たとえば、Part1を編集するとしたら、
・最初の家族構成を紹介しつつ、ご飯の話で「ないしょかよ」て突っ込む。
・住んでる町はこんな感じの町ですって紹介しつつ、パンのおつかいのイベントをする。
・最後に女の子が倒れてるイベントっぽいのを見せて、今後の展開を説明する。
まとめたらこんだけですね。まーがんばって3分ぐらいかな。
ついでにタイトルにネガティブな単語入れたらだめ。地味とかいらない。
とにかく動画作る前にこのスレざっと読んで、やっちゃだめって言われてることぐらい学べ。
>>948 前回のは
>>363か。前回と比較して貰いたいなら自分でアンカくらい付けるべきではないのですか?
さて、
>>371を書いたのは私ですが、アスペクト比、画面の大きさは改善されてますね。
ただ、それでもやっとスタートラインに立っただけです。
肝心のトークの部分では、惹きつけられる部分はありませんでした。
以前指摘した『上から目線』というのは、今回妹に対して「ビッチくせーな」のような発言のことです。
恐らく初見プレイなんでしょうけど、開始3分で主人公の妹を貶めるような発言に何かメリットがあるのでしょうか。
タイトルに関しては、そのゲームのキャッチコピーというか通称をそのまま流用しただけですね。
また、名前が「シークワーサー」で挨拶が「はいさい」で、最初から沖縄感出してますが、
それ以外では沖縄っぽさが皆無。中途半端過ぎるので違和感を覚えます。
何か考えがあってやってることですか?
開始何秒かで視聴者を惹きつけるような工夫はしましたか?
初見プレイかどうかも言っていないように思いましたが、誰をターゲットに動画を作ったのですか?
以前より自分で成長した部分があるとしたらどこですか?
>>957 「地味」って単語はあくまでゲームに対して、しかも「地味な神ゲー」って書いてあるじゃん
こういう書き方ってむしろファンからしたら共感生むんじゃねぇの
「隠れた名作」とニュアンスは同じだろう
視聴者は動画をクリックする際に、
"動画のタイトルをきちんと読んでいない"
ということをわかっていない。
今、実況動画の投稿数は尋常じゃないぐらい多い。そんな中、見る側の視聴者も
いちいち文章読んでクリックなんかしない。
新着順をサササーと斜め読みしながら「ん?」って引っかかったものを目に留める。その程度。
動画見始めて「これなんの動画?」ってコメントするぐらい文章読まない。
上記の動画のタイトルでいうと、「あ、地味なんだ」で終わり。
何が?とか、どーいうとこが?とか理解しない。見る前から興味なんかもたない。
動画投稿において、サムネやタイトルが超大事ってもう散々言われてるのに
そこをおろそかにしてる時点で絶対伸びない。
わかったわかった、触れてごめんよ
さすがに言いがかりすぎだろ・・・
過疎だからなんでも直せばいいってもんじゃないよ
>>948 伸びとかそういう事言うんなら、ゲーム選びから考えないと。実況界隈で「ボクと魔王」ってそもそも伸びるゲームか? 少なくとも需要があるとは思えんけど・・・
このゲームを選んだ動機とか、今までやってきたゲームの動機とかを知りたいわ。
もしもやりたいと思ってたゲームを初見でやりたいの人だったら、伸びは諦める方向でやらないと身が持たないぞ。実況プレイ動画は伸びないのが当たり前のジャンルって事を理解しよう。
それでも多少伸びたいならタイトルだな。 確かに「地味」っていうのは言葉自体がネガティブワードだから外した方がいいかもな。
・・・で、これは身も蓋もないから書くべきじゃないけど、実況関係無くトークなんか9割才能だから。今更実況一年程度こなしても成長とかないから。
トークが面白くないと悟ったなら、編集を勉強するとか解説喋りを覚えるとかなんか出来るはず。
逆に、初実況でも面白い人とかツッコミが上手い人がやればそこそこ伸びるからね。残念ながらその人失踪したけど。
最近だったら、「魔女の家」チョット前なら「明美譚」 そういうアンテナ貼ってないで伸びたいとかチョット甘えてませんか?
次もどうせ何かしらのホラーフリゲがブームになるんだからその時、初動に乗ったらええやん。はたから見たらイナゴみたいで気持ち悪いけど、伸びるは伸びるぞ。
>>963 失踪したその人って誰のこと?
ちょっと気になって
どのゲームを添削に出したかだけでも知りたい
全然だしてない、俺が好きなゲームで検索してたまたま見つけた。
初実況の癖に凄い面白かった。素で面白い奴は面白いんだよ。
つうか、声質・素の喋りの抑揚も才能だよな。普通に喋ってるだけで惹きつけられる喋りしてる奴いるもんな。
俺いつも思うもん。実況動画なんかやらずに詐欺師やれ。って。
そろそろスレチですよーと
2レス目のテンプレの追加はこんな感じでおk?
■添削してもらう側の注意
・添削されずスルーされても催促を求めないこと。もしかしたら添削する部分がないのかもしれません
・添削のされ方が酷くても妥協すること。それくらい酷い動画なのかもしれません
・添削後のマルチポストに注意。それでも伸びが悪いなら実況としてのセンスがないようです
・何度も添削してもらわないように。度が過ぎると炎上させちゃいます
・成りすまし防止のため動画詳細文のどこかに「添削」の文字を入れること←new
■添削する側の注意
・罵倒に近いような文章はやめとこう。ストレスの掃き溜め場と勘違いしないように
・感情的な意見は極力使わず、具体的で理に適った意見を出そう
・つまらない動画はスルーでおk。連投が続いたらやさしく言ってあげよう
・ダメな部分だけでなく、なるべくいいところも探してあげよう
とりあえずそれでいいと思う
何かあればその都度考えればいいし
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:42:50.67 ID:bl/RJyRy0
今日初めて投稿したんで添削して頂けないでしょうか?
【動画タイトル】【実況】打倒バラモス!ドラクエV初見、日本全土がハルマゲドン!PART1
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19127380 【マイリスト】mylist/34191529
画質音質は元々MAD動画を投稿していたので大丈夫だと思うんですが・・・これからの実況制作で
どういった点を気を付けていけばいいのか何が分からないか分からない状態なのでアドバイス頂けないでしょうか?
多少叩き気味でも勇み喜んでお受けいたしますで御力をお貸しください。
>>970 画質音質良いと思う。編集も綺麗だと思った。
あとは、なんというか全体的に大きく勘違いしてる実況って感じだった
ドラクエ3の実況は腐るほどあって、ほとんどの人が内容を知ってるので
あのOPは「で?」って感じだった、そこからゲームスタートしたのも
わざとかもしれんが、そんなのより挨拶を入れた方が何倍も良かった
実況は親近感とか興味をまず掴むのが大事だし、特に主は初実況で固定もいない
まずは少しでも興味を持ってもらうために挨拶をいれたほうがよかった
あとは、初見プレイでサクサク進むのはいいけど初見らしくなかった
ドラクエVってこんな感じなんだなぁというような話が全くなかったし
仲間を最初はつくらないとか初見のだいご味なのにどういう方向性なのか分からない
ドラクエ3の実況は有り余ってるのでわざわざ見に来る人は
主の初見の反応に期待してるところがある
だけど、挨拶が無くて何者かよくわからないし、初見っぽくないしで
すぐブラウザバックになるだろう
最後に、根本的に実況はただ突っ込めばいいと思ってるように見える
面白い喋りや突っ込みも大事だけど、それ以前にゲームを楽しんでる喋りが無い
これは他の過疎実況者にも言えるが、なんでこのゲームを選んだのか、楽しいのか
というゲーム実況の基本みたいなのが全く分からない
これだとただ実況して注目されたくて適当にネームバリューのあるドラクエを
選んだと思われてもしかたない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:18:23.00 ID:6Sl7ISI60
>>971 添削ありがとうございます。
成程、確かに緊張と何か面白いことを言わなければならないと思い込んで
ゲームを楽しむ事をないがしろにしてました・・・
初見ぽくないのはRPG慣れ(ドラクエ慣れ?)のせいかもしれません。
よろしければPART1の初見に見えなかった所を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>970 初実況でRPG、しかもDQという超有名タイトルという時点で嫌な予感はしていたが
残念なことに的中してしまった
詳細については
>>971と被るので避けるが非常に残念な出来です、としか言いようが無い
手探り状態で分からないなりにも作成して投稿した、という点は評価しますが正直それだけ
このまま続けても良い結果には繋がらないでしょう
それでも続けたいと思うのならばまずは他の人の実況動画を見て研究するべき
ですが有名実況者の動画は参考になりません。研究するならそれ以外です
面白い箇所を見つけて真似る、けど猿真似じゃ駄目。自分なりに創意工夫した上で真似る
同時に悪い箇所も見つける。同じ事をしないように気をつける、この繰り返しです
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:39:45.30 ID:6Sl7ISI60
>>973 添削ありがとうございます
やはり何かしら個性がないといけないようですね
適当に目についた実況をさっき見てきましたが各々方個性豊かでした。
今自分が出来ることがあるとすれば動画編集とミッキー、ドナルド、グーフィの声真似くらいしか・・・
>>974 動画編集に力を居れた方が良いと思います。
もともとMADを作って居たなら近年急増のライト層とかなり明確な差別化になりますし、声真似でイロモノ方向に進むのもありですが個人の好みだと思います
>>970 拝見しました。
私がこれみてすぐ思ったことは、「ゲームチョイスが間違えてんじゃないか?」ということです。
ゲームとしては有名でも、ファミコン時代の稚拙なドット絵で変化の乏しい進行。
いまどきの3D全盛のゲームに比べて、これを実況するのはどー考えてもハードルが高すぎる。
で、ためしにこのゲームの他の方の再生数多いやつを見てみました。3,4つですけど。
まず1つは某有名実況者の酔っ払い実況で、要するにゲームの内容をウリにしてんじゃなくて、
そのgdgdな状況だけを見せてる、さんまのからくりTVの酔っ払いのインタビュークイズと同じ。
次が夫婦で実況してるタイプで、内容知らない嫁を知ってる夫がサポートして進行する、
いわゆるリア充爆発しろ系の実況。まーこれもゲーム内容関係ない、ただだらだらやってるだけ。
残りはすべて、すでに有名になったあとにやりはじめた系で、有名税、コメント補正がかかってて
まるで参考にならない。
つまり、このゲームの中身を見せる形で勝負してる動画が1つもない。
これって、このゲームが実況に向いてないと思われるのです。
出だしにわけのわからない性格診断が始まる部分を、知名度のかけらもない新参者がやってる姿を
見せたところで誰がおもしろいんです? 誰がやったっておもしろいわけありません。私だって無理です。
何をどー考えたって私ならカットします。でもそーいうことしてる動画が1つも見当たりません。
わたしとしては、このゲームはおいといて、別のゲームで勝負かけたほうがいいと判断します。
ちなみに、"初見プレイに見えない" と上で指摘されてましたが、私も同様の感想でした。
その指摘をしようと思いましたが、そもそもゲーム選びが間違い、という結論になったのでやめました。
RPGはあんまり初実況向きじゃないよなー、初見プレイなら尚更
やり込んだRPGを効率よくクリアしていく解説実況ならわりと良さそうだけど
DQ3自体ストーリー重視でもなければ自由度が高くなく盛り上がりもない
そして知名度だけは高い
もちろん自分でプレイするなら楽しいんだけど、人がプレイしてるのを観るのに向いてないね
やり込みプレイとか勇者1人プレイなんか出尽くしてるけど、縛ったりしないと流石にクリックすらされないかもね
最近ランキングにのってたTASとかなら「2時間以内でクリアとかどんだけw」
ってクリックしちゃうしな
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 04:56:24.99 ID:qY2+2kAD0
一昨日初実況始めたのでよろしくお願いいたします。
【動画タイトル】 視聴者に依存するMinecraft Part1
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19113274 【マイリスト】 まだ1Partしかないので作ってないのです。
何しろ初めてなもんで右も左もわからない。全くのトーシローでございます。テーマでゴリ押してる感じが否めない。
とりあえず編集だけはちょっと頑張ってみましたが、はてさて編集でどーにかなるレベルなのか・・・。
気がついたことがありましたら、なんでも添削宜しくお願い致します。
早速バカが味噌ラーメンコメしていて気の毒だな
>>979 添削タグロックされてないし発掘スレにも同じ動画貼られてるし…
>>972 >>971だけど、初見に見えなかったのは喋りが淡々としてるところかな
実況は顔が見えないから声だけだと感情表現がわかりづらかったりする
たとえば、悲しんでいても声の抑揚によっては何も思ってないように聞こえたりする
演技くさくなるのは駄目だけど、もう少し声の抑揚、メリハリをつけた方がいい
焦ってるなら早口になるし、楽しいなら笑い声も自然と入る
あとは、初めてみる場所で実況ができてない。最初のテストの滝の場面、踊り子のシーン
「なんだこれ」だけ、もっと場所や状況を把握したり、つっこむ話をしないと初見っぽくない
つまり、初見っぽくない+感情が乏しい=ゲームを楽しんでない →つまらん になる