1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
大盛りでベアトリーチェの上位進出をたった一人当てて、
最後までお気に入りのルイズを応援していた”ランクの人”が考案したランクではありません。
【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が多いとラッキーだね!!
飛竜・・・★★★ 崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。実力上位だがワンチャン勢が脅威?
鷲塚・・・★★ 途中敗退勢より少し強い程度。ダルクに圧倒され後がなくなった。実力的にも虫の息?
ゼロ・・・★★★★★ 上位勢と相性悪い。一撃やハメがなく、飛竜と同じくとにかく攻め続けるしかない?
センチ・・・★★ 輝夜に辛勝しているが、ジャガノに敗北。ダルクやんもぅに空中ハメが通じるか?
ジャガノ・・・★★★★ 安定力とゴリ押しに定評ある。ただしダルク、輝夜には勝てない。下位勢相手を引き当てるか?
ダルク・・・★★★★ 安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ、鷲塚を圧倒。ちなみにOPで主役の立ち位置?
んもぅ・・・★★★★ ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝しており、文句なし今一番の主役?
輝夜・・・★★★★ 元優勝候補のバルバトスを圧倒。ダルクにも勝利。最強の攻撃性能を持つ優勝候補?
地獄先生の動画のBGMは何とかならないのかね
ほのぼのというかまったりなのが多くて眠くなる
よくねーよww
それ以前に音割れが酷過ぎて見るのやめるレベル
久しぶりに地獄先生のとこ見に行ったら1週間後ってあったが珍しく休むのかな
毎度毎度飛竜とセンチのランクの低さとんもぅのランクの高さに疑問を感じざるを得ない
ゲームの単曲BGM動画ならけっこう沢山うpしてるけど
MUGEN向けなのってどんなのだろうなぁ
昔の戦隊モノとか変身ヒーローモノを頼む。
3分以下のBGMは使いどころが少なくて困る
10分耐久とかが凄い便利だわ
4vs4の試合だと平均5分くらいかかるから
3〜4分のBGMは試合終盤でループしてしまって残尿感がやばい
>>13 試合切れ目で終わって別の曲に変わったかと思ったらただのループだった時の煮え切らなさ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:11:36.18 ID:MEhflgIw0
万能なBGMをいくつか用意しておいて、
試合の時間に合わせて選曲するとかなり楽
キャラでBGMを選ぶ場合はあきらめるしかないけど
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:51:21.98 ID:hbgL0K8A0
万能砕月ですね、わかります。
大盛り以降再生数が軒並み下がってmugenストーリー界隈と同じになったな
年末にかかるから大作は放出するの控えてんだよ
きっとそうだ
大盛り自体も大した再生数じゃなかったけどな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:04:49.30 ID:hbgL0K8A0
ストーリーWIKI反映だけははえーな
前にゲームタグ外せって流れがあって再生数落ちた気がするけど
今は付けるの付けないのどっちが主流なんだ?
強以上も電車も恋ドラも付けてるからみんな付けてるんじゃない?
MUGENタグだけだと完全に新規層遮断されるからなぁ
自分と分かる人だけ楽しめればおkと割り切れる地獄先生向け
なんか最近、動画の読み込みが途中で終わっちゃってるのに
バーは読み込み完了になってて後半が見れないとかが多発してるんだが
履歴を削除して読み込みなおしても見れないぜ
俺は一度読み込み終わった動画は二度目以降
最初の数分と最後の1分くらいを除いて静画になる病発症してるわ
>>25 エコノミー状態で一部の動画で発生するやつか?
それだったらエコノミー終わった後の時間帯で見るか、プレミアムでないとな
そう言うの関係ないなら何が原因なんだろう
あとコメを書きこむと画面に一瞬表示されて消えるっていう変な不具合もある
NG設定に引っかかってるわけでもないのに
一応F5で解決するがイラッとくる それで読み込み失敗することもあるし
プレミアムなんだけどなー
六大のアレクとオクラの途中で止まって一時間くらい後に見たらその後も見れた
プレミアムでも静止画は発生するな
キャッシュクリアしても直らないのに、PC再起動したり後日読み込むと再生されたりでわけわからん
BGMはファルコム頼りだなー、フリー宣言もあるしほんと助かる
でもファルコムキャラ全然MUGENにいないのよね……
もっと増えて欲しいなあ
確かにプレミアムでも途中止まるね
でも家で使ってる7搭載のPCなら全然起こらない。学校にあるXPだと頻繁に起きてイライラする
結局はスペックの問題なんじゃ?
>>9 あのランクはマブカプ厨主観だから仕方ない
普通に考えたら紙かつ鈍足な輝夜が★4もつくはずない
相性的にもかなり不利なのに優勝候補扱いされてるのもおかしいし
そもそも台パンのうp主は前大会の実績から極度のマブカプオタというのは判明してるしな
因みに俺は動画ではジョジョ厨と呼ばれてるが
本当はアルカナとアカツキ勢なんだ
>>34色物好きですね、わかります
各ゲームの長所・短所の欄でアルカナの短所が火力が低いにすごい違和感が・・・w
最近のアルカナ火力あるじゃないですかやだー!
各ゲームの長所.短所の欄は全く当てにならんからなww、正直あのページ消しても問題ないようなw
各ゲームの仕様と出演キャラ説明してるページ見たほうがいいだろうし
ぶっちゃけ製作者次第だしなぁw
火力とか別ゲーで比べても意味無いよなw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:48:36.80 ID:hbgL0K8A0
アルカナは何だかんだで
非コンボゲー仕様のキャラも多いから
コンボゲーのイメージが浸透してなさそうだな
>>33 ねぇ知ってるかい?
むかしは★5になっていた
いじょう性のことを…
輝夜は台パンに出てる強い女キャラ全員倒してるからな
優勝の可能性高いわ
>>32 OSが7でスペックはハイスペでも静止画発生するんだぜ
あとクソランクの話題はやめろ
つうか
>>2に貼るな
最初の大会も飛竜のチームが優勝、クソゲー上等のシングルも飛竜優勝
更に今回の台パンでも優勝したら色々とアレだな
ですからー氏次はワーヒーか…今DLできる半蔵いなかったからありがたい
>>42 ねーよw
優勝はどうせ飛竜かジャガノ、センチだろ
またかよ もういいよ、たぶんこないし
そんなことより、確実に投稿される動画の話したい
どうぞどうぞ
まあ忘れた頃に来るだろうさ。たぶん
台パンで出てる飛竜は狂中位寄り狂下位だから
ここまで勝ち残ったのが妥当かな
SMH未満の人の紫3連覇とか希望絶望の人のボウケンとかと比べたら
ぬーく氏は特定勢力の贔屓はしてないと思う
ていうかぬーく氏ってプロフィールの画像見るに
あえてどれかを贔屓してるかつったら東宝なんじゃねぇの?
要するにID:j74eYj7A0は「こうやって言っておけばMVCは優勝しない」もしくは
「ほら見ろやっぱり贔屓してる糞www」とか言いたいだけでしょ
あら被った失礼
SMH未満は別に3連覇じゃないしなぁ・・・
希望絶望も別に・・・
狂中位よりの狂下位がでてるとか正気なのだろうか
どこにもそんなキャラ入るように見えないけど
自分で言っててこれだよ! 恋ドラのCCOさんの活躍がみたいです・・・
毎回5秒以内で負けるボウケンか
SMH未満の贔屓は師範だろw
優勝が約束されたすごい漢だぞ
>>57つ予定調和
そういや白黒は話題にならないな まぁ俺も見てないんだが・・・
タイトルからしてなぁ・・・
このスレではどのキャラ(作品・製作者)が人気あるんだろうか。
カナディアンマン人気あるかね?
国辱は弱オラ2回目があるなら是非頑張ってもらいたい
うんk
僕は開始直前から優勝候補と言われて
そのまま空気読まないで圧勝して優勝しちゃうキャラが好きだな
なんだって?そんなんもぅ・・がいるのかい?
おまゆのビーム脳タッグみたいなものか?
世界樹の雷チームがそんな感じだったような
んもぅ・・・優勝候補と言われて、本当に優勝した珍しいパターン
優勝候補が優勝するのってそんな意外でもないだろ
優勝候補と上げらているのに優勝しなかったら何のための優勝候補だ。
意外でもないけど、優勝候補が優勝したトナメってあんまり思いつかないなぁ
パッと思いつくのは真の凶の尖兵とか?
凶悪だったらいくらでも思いつくんだけど当たり前かw
いや……あくまで候補だからね?
候補を何人も言ってたら、その内の誰かは優勝すんだろ
例えば、恋ドラはどこが優勝候補っす?
優勝は分からんが、恋ドラが居るチームは間違いなく決勝リーグまで行く
真凶はジェネラル優勝とは思わなかったけどなぁ・・
10割余裕の金大悟かあずさだと思ってたし
凶悪系は割と予定調和なところあるしなぁ、当てやすい気もする
狂までだと意外なキャラが優勝することのほうが多い気がするな
>>52 昔やってたツイッターのプロフ画はアナブラだけどな
ころうばキター!
酷い時には途中で優勝候補がころころ変わったりするもんな
優勝候補が優勝してつまんねえって文句言われてた大会があった
恋ドラで竜チームが優勝したらどんな顔をすればいいかわからないの
試合を楽しめばいいと思うよ
ロボチームはかませ
これだけは言える
そろそろころうばがくるよかん!
竜は今周でほぼ詰んでたのにな・・・ちょっとわからんでもない
ロボチームがかませとかいうと5巡目に落ちたチームはなんなんですかねえ・・・
あとロボチームはポイントが多いだけで戦績自体は少し良いぐらいだし
優勝候補はまるでわからん・・・
ロボチームは決勝周になったらすぐ落ちるってことだよ
実際そうなりそうだ
>>87大盛りでGGがかませと言ってるのと似たようなもんか
まぁ気持ちはわからんでもないが・・・ そういうのってかませといえるの?
ゴルフや競馬と同じで
一位以外は負けと同じMUGEN大会
むしろ中途半端に勝ってるせいでざまあコメが増える
結局負ける物理
リセットしなけりゃもう終了じゃん
てかリセットする必要ないじゃん
ラオウ空中でも回復してたけど、あれはいいんかね。やっぱ北斗の回復強いなーと思いました。まる。
ころうばの3:40あたりでジェラートが妙な挙動でコンボを抜けてるように見えるけど
あれって仕様?
仕様
物理今回も勝てなかったのか。次また負けたら失笑だなwww
てかエレメンツ、グリッツはyuki氏AIに変わってるし、アカツキはエヌアイン仕様になってるし、
京は斑鳩氏のだから最新版でかなり前と違ってるし、もうほぼ別もんのチームだな
別にそれそいつらだけに限ったことじゃなくね?
アカツキって無印とエヌアインとどっちが強いんだ
ゲーム性から違ってエヌアインはゲージガンガン溜まるみたいだが
物理ェ・・・運が悪いというかなんというか・・・
ラオウが弱いとも思えんし・・・まぁ頑張れ
チーム戦だと完全世界使ってゲージを渡さない可能性があるからエヌアインのがマズいんじゃねーかな
使う間もなく死ねば別だが、基本的にはヤバくなれば使うだろうし
2戦ともお互い大将まで持ち込んでるのに手厳しいなお前ら…
4タテやらかす奴がまた叩かれそう
完全世界発動したはいいが何も出来ず負けて、ゲージ空で大将に回した結果負けるってのが最悪のパターンかな。
恋ドラ杯の雷チームもアカツキが完全世界発動させてまくって、楓がゲージ0で開始ってのがほとんどだったしね。
タッグだとエヌアインはマジお荷物、チームでも初代のほうがいい
シングルの強さはEN1のほうがぶっちぎってるけどな
ぶっちゃけちょい前まで主流だったsekt氏AIが対人向けで
鳶影氏AIがガチだから、場合によっては凶キャラも食える
あと、攻勢レベルは低めの方が強い
ゲージ回せないくとも次のキャラがゲージ依存しなけりゃ問題ないけど・・・
ころうばの京は割と依存してるなあ・・・今回最初に残った3ゲージが決め手だったし
案外まずいかもね
恋ドラ杯でもそうだったなぁ・・・楓が活躍できなかったな
ギルがいる羽は神奈がゲージ依存じゃないからあれだし
アカツキ仕様の方はだんだん更新で火力落ちてるけど、現状だと
EN1の方は原作そんなにへらねーよ!って火力だからな
HM氏はなんとなく火力はマシマシで作るイメージ
一番の問題はアネルの順番だろ....Mk.X氏のAIはレベル最大でも対人レベルなんだぞ
狼牙でそれは分かってるだろうに
ゲージバランスを考慮した上でチーム序列決めてる恋ドラはともかく(まあバランス悪いけど)
ランセレでチーム決めたけど、途中でキャラ変更して出来たゲージバランスの乱れるなら京に調整を入れるだろ
まあ、AI強めにしてるようにも見えねぇけど
ステートにゲージ1500(半分)はラウンド開始時とセット出来るくらいの調整は必要だったろう
贔屓とヤラセが目立つあの人の動画に言っても仕方ないが
とはいえアネルは影DIOに勝ってるのは事実だからなぁ・・・
調整にケチ付けられても
あとアクアチームもメイが現状対人AIだけどチームは勝ってたし
まぁ悪い意味で副将になっちゃったかもな
贔屓とヤラセって断言しちゃうのか
まぁチーム分けの時点でヤラセを意識しなかった人は少なんじゃないか?
あれはそれを分かりつつ楽しむもんだ
うp主が操作できることが普通の大会よりもさらに多いからそういう妄想を抱く馬鹿が増えるのも仕方ない
まあそれを言うと飛竜に勝ってしまった大将koikoiトキが一番不安要素なんだけど
全大会見てると贔屓がなかった・・・とは俺もいえないなぁ
単純にバランスとるのが下手だったというレベルじゃなかったし・・・
じゃあどういうのが理想だったのか教えてくれないか? 参考にしたい
理想ってのは辿り着けないから理想なんだよ
じゃあお前らがこれは贔屓・やらせ性を感じない大会を教えてくれ
もし全部そう感じる上で、それでもMUGEN見てるならそこに文句言う必要ないでしょ
まぁ理想だからな 今大会は良いと思ってるけどね
イベント戦の交流戦とボス戦の格差ぐらいかな?個人的に気になったところは
全大会はキャラチェンジの格差が半端なさすぎた・・・
電車と凶前後はそういうのないと思うよ
主観によって贔屓・やらせとしての捉え方はまちまちだからなんとも言えない。
狂系の大体何でもあり系はやらせ少なそうに思えるな。バランスとか何それ?状態だし
他は知らん。てかやらせかどうか確認するほど熱心になれんわ
今回主人公勝ってるのにこの言われようである
……いやま、仕方ないんだけどさ
大盛り・地獄先生クラスのうpスピードならそんな暇無い
最後辺りで一気に遅くなる奴はグレー
台パンか
主人公は勝ったのいいけど EN仕様のアカツキがな・・・
まぁケチ付けられても困るんだがw
そもそもころうばは最初からチームのゲージ効率までバランスとってないしな
>>122 それだと台パンとか超グレーだな。もう黒だろってレベル。
台湾人の作るキャラクターがどれもこれもカオス系なのは何故なのだろうか
カオス系だけに注目して他のキャラ見落としてるか印象薄いかで過小評価してないか?
サクラカ氏disってんのかテメー
無茶無謀とか大盛りはガチっぽいと思う
インパクトの強い数キャラのイメージだけで、ものすごい広い範囲がひとくくりにされて扱われてたりするよね
実際その他大勢は動画じゃホントに出てこなかったりするからその認識で問題なかったりもするけど
>>125 ぶっちゃけあのシンプルさでこの投稿スピードはないと思うわ
ぶっちゃけ中国語読めないから
中国圏でもどこの人かは分からない人が多数
日本語に堪能なサクラカ氏とエス氏は分かるとして
七夜改変(CJJ)してる凶悪系作者の人とかも台湾だっけ?
PP氏とか、zelgadis氏とかはよく知らん
地獄先生は真っ白
みたことないけど
別に毎日投稿でも勝敗調節しようと思えば簡単に出来るんだけどな
言うだけなら簡単だな。お前にもできるくらいだからな
>>133 平均視聴数100前後なのに視聴者に偉く配慮&腰が低い方だよ
例えるならツイッターやってないビカスのカレー屋さん
ドラゴンボールで例えるならチャパ王
>>136 そりゃ遅い上につまらんかったら見向きもされんし
ころうばはチーム決める所からやり直したほうが良かったんじゃないかと思う
投下速度はなんの証明にもならんだろ
よほど圧倒的な差でもない限り、20戦もやりゃ都合のいい結果が出せるんだから
ま、やらせだのなんだの言ってる奴はうざいから消えてなくなればいいのにとは思う
投稿速度がどんだけ早かろうがいくらでも勝敗操作なんかできるだろ
まぁ正直、結果が都合がいいとやらせかなーとか思っちゃう俺動画製作者
でもまぁ悪魔の証明だし、面白きゃなんでもいいし
べつにやらせで困ることもあるめぇよ
この世の理はすなわち速さだと思いませんか?
物事を速く成し遂げればそのぶん時間が有効に使えます!
遅いことなら誰でも出来る20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です!
つまり速さこそ有能なのが文化の基本法則!
僕に言わせてもらえばどの動画も操作しとるよ
操作なしの展開はまじつまらない
強以上もそう(見りゃわかる
台パンもそう(見りゃわかる
それとは無縁そうなMTRもそう(1回戦で本当の猛者同士の対戦がありえないくらい少ない
だから僕は操作しない動画はそうするべきであるし
操作一切しない動画はつまらない 長期バイトでもして社会経験つんでこいと言いたくなる
「こういう展開にしたい」「こいつを勝たせたい」って理由で撮り直しはしてないな
何回かやって、試合内容とか展開が面白かった奴を採用したりはしてる
>>145 うーん、MTRについては一応反論しとく
ユメチャレ最上位だったキャラとかLuna氏キャラが軒並み出てなくて心配したし
白夜とか、アバドンとか結構『それ落とすか?』みたいな展開あったし
禍霊夢ハァハァよりはマシだと思うよ
まあ普通にやったら何の見せ場もないパートがいくらかできちまうし
「純粋に」面白くするためならいいとは思う
つ鬼退治
電車の人は操作とかしてないんじゃね
魔物使いとかも結果はどうでもいいレベルでひどい展開もそのままだし
>>145 わ
し
もそう(見りゃわかる
そうか、お前もだったのか
>>144 つまり、最近のうp主に足りないもの!それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!
そして何よりもー!
速さが足りない!!
魔物使いの人は学級崩壊タッグの最後もひどかったしなあ
適当にランダム画面撮って実際は動画映えするよううまくやっちまえばいいものを
生放送なんかで出場権の抽選しちゃったばかりに
gdgdでクソ面白くもない動画になってしまった人の二の舞にはなりたくないよね
魔物使いの人ぐらい一発撮りっぽくても
中盤のダンテやベガやジルチェにやらせコメがつくこんな世の中じゃ
>>154 流石だなカズヤ!
やらせとかそんな目に見えない部分の事はどうでもいい
定期的に目に見える動画を供給してくれるうp主こそマイジャスティス
>>156そんなのあったのか・・・
北斗杯の人は基本一発取りでその後10戦ぐらいやって
勝敗が変わらない間で面白い試合をあげるとかきいたな
しかし北斗杯くらい荒れる要素皆無な大会でやってもね
面白い試みだったけど
誰が一発で誰が何回も録画なんて分からんからな。皆疑心暗鬼さ。
基本的に勝敗が変わらないように録画するけど、それを覆してもいいレベルで面白い(と思った)試合なら勝敗逆転させてでも使うな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:42:23.83 ID:ZC8GI6jw0
僕とかはあれですね
まず1戦普通にやる
それで勝敗決めるその後
何度も戦わせて名勝負になったらそれを採用
勝敗は最初の1戦目にやった結果と同じのに
それを毎試合する
これが視聴者にとって最も面白い大会でしょう
んもぅとさやで1戦 んもぅ勝った
その後何度も戦わせて収録
んもぅがさやに最も劇的に買った試合を動画にする
中国あたりの方ですかね・・・
なにこれこわい
これ何かのコピペ?
ただの大盛アンチだろ、きにするなジョニー
んもぅとさやは例であって、大盛りアンチじゃない
狂以上好きだから最後のほうしか見てないし
質問だけど、MTRで最近終わった某神キャラストーリでの出演者達が
1回戦で潰し合ったことある?
>>170 M&U全部見てないけど
鬼巫女と天魔
究極蛟ときしま
言ってることは別にいいけど、言い方があれだな
普通に言えばいいのに
恋ドラは若干遅いな、まぁ最後のあれで編集に時間かかってるのか
とりあえずんなことやってたら一日1〜2本ペースなんて到底維持できるわけがないということはわかった
別に面白くなるなら取り直しでもなんでもしてくれればいいが
コメで言ってるのは空気読めてないと思うな
他の視聴者にとってマイナスにしかならないだろうから荒らしも同然だし
この糞スレでいうのはいいけどニコのコメ欄はダメ
空気が読めないというやつです
荒らしだからな
ID:Q/q1BivD0ちゃんは、MTR
サバイバル抜かせばまだ19パートしかないんだから
見て来いよ……なぜに人に聞くし
SMH未満きてるな
タグの蝕には見て納得した
MTRは本当に操作なしのガチ大会なのか気になっていろいろ聞いて見たけど
どうやら操作なしのガチ大会みたいだね
不愉快にさせたらすまなかった
>>181 皆ガッツばかりに同情するがズルも巻き込まれた被害者なんだがなw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 03:26:25.30 ID:ZC8GI6jw0
現実が主人公の唯一のストーリー動画があるんだが
なぜ人気が出ない
>>182 ズルも巻き添えで気の毒だが、それ以上に味方に開幕仕分けされるガッツが悲惨すぎるw
ズル側はタイムアップまで持ち込めば判定勝ちの可能性はあったしね
さすがに死の宣告はないよな…
カオスでござった……
魔物使いの人はガチすぎて、終盤の盛り上がりに欠けて文句言われることが多い
今の電車も、決勝のラストが車掌vs車掌なんて都合のいい展開にならず
あっさり乗客が敵の車掌を仕留めるだろうねw
>>186 それのほうが予想が全くつかなくて好きだけどね
遊撃祭も同じような理由で好きだな
MUGEN Wiki読んでみたのだが性能のランク分けがよく分からんな
狂とか強とか神とか詳しく分かるところって無いかな?
>>188 強まで:草野球でわいわいやろうず
凶:社会人野球で真面目にやろうず
狂:プロ野球で生活かかってるからルール内でなんでもあり
神:地獄甲子園
くらいにおもいねぇ
アストロ球団はどのランクでしょうか?
>>188 並〜強 昔の格ゲー、とくに刺し合いゲー
強〜凶 コンボゲー
凶〜狂 世紀末ゲー
狂〜神 もっとおぞましい何か
大体こんな感じ。例外も結構あるけど大まかにこんな認識でいいと思う
むしろ神に近付くほどルールに拘る必要がある印象
隔離扱いになるかどうか的な意味で
ゲーム的な調整の結果で値が決まってるんじゃなくなっていくし
今の狂は即死くらっても普通に生きてるからな
神なら分かるがやめてほしいぜ・・・
落下即死お勧め
>>191 なるほど分かりやすい説明thx
ネタとしてみるなら凶〜狂が面白そうだな
結局個々の扱いは個別に考えるしかないしな
ランク詐欺とかの単語があるのも変な話だ
ガッツェ・・・オリゼロェ・・・ クレシンは自重しろw
ランク詐欺ってのは 大会での基準より遥かに強い場合と
狂とかでOTHキラーとか使うけど、耐性があまりないので狂で収まってますとか
バルバトスやアドチルみたいにロクに(即死)しなねえけど、攻撃力が貧弱とかいろいろあるよな
SMH未満の場合は詐欺より逆詐欺が多いよね。全開アレク、メフィラス、サラシナ、羽入、日清、オムニチップ・・・
にしても毎回ランセレ隔たるね・・・
今思えば台パンはやり直ししてたんだろうな。1人除いて均等に選ばれるのはおかしい
400キャラ近いSMH未満と比べるなよ
人数少ないからそうみえるだけで台パンだって結構偏ってたよ
凶と狂だから問題ないんじゃない?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:33:07.95 ID:ZC8GI6jw0
>>201 下限は凶上位なんだが
師範代の人の新作来てるね。やっぱりたびたわだったか
>>199 バルタンとか結構空気やってたやついたし偏ってたように思うがw
>>199 その中だと強さ把握できてるの全開アレクと覚醒羽生だけだけど、どう検証しても凶上位ないよね
特にアレクは凶上位〜狂下位の枠内を集めた台パンでも弱すぎてカスタム12Pに変更だし
カスタム12Pならほぼ使い放題のゲージ投げ火力とガード硬直投げれる仕様で格ゲー相手なら鬼畜なんだが
ショボーンは凶上位あるの?
開幕3ゲージなら凶上位以上の実力あるよ。素だと格上食えるタイプではある
強さ議論だと凶下位判定だっけ?
そもそもSMH未満のショボーンは旧仕様じゃなかったか?
普通に性能がやばい まぁあの中じゃたかがしれてるが・・・w
本当に怪しいのはオニムチップ、羽入、アレクぐらいじゃね
それはそうと俺屍きたよ ランセレさん自重してください
あのスレは凶かどうかの判定だけだな
うらたわ生放送見逃してたから動画にしてくれてよかった
俺屍ってなんだ、大作せンセイのことか
大作センセイってなんだ?地獄先生の親戚か
羽生が覚醒したら散歩しかしなくなるだろ
大規模成長作品別ランセレ
略して大作or俺屍?
ショボーンは旧仕様のほうが実はAIの関係で弱い気がするが、タッグだと波動が鬼畜過ぎてまだいい
オムニさんは逆に、シングルだと大物食いできるけどタッグだと死にすぎてお荷物
そしてアレクとサラシナェ……
旧仕様のほうがつよいでしょw AI緩くても性能差が大きすぎるわw
六大なら3将か4将張れるでしょw
オニムはむしろダッグのほうが活躍できそうなんだが・・・バリアさん的な意味で
まぁどっちにしろ弱いのはかわらないというね・・・
草加は個人的にマジ勘弁だから俺屍でいいや
俺のことを好きにならないヤツは邪魔なんだよ!
大門先生格上相手には基本フルボッコなのにクロードにだけは大勝してるんだな
投げキャラははまれば相当強いんだよねえ
相性ゲーなんだよな・・・ほんま だから主観が分かれるよね
昔はボスカインは凶だと思ってたけどなあ いざ集計するとそこまで強くないし・・・
(´・ω・`)は凶下位だと思ってたがあれ見てると中位よりだよな・・・
魔理沙はスペカoffでも凶中位どまりか・・・つーかエルクゥ強すぎだろw
投げキャラに限らず1つの戦法に偏るキャラは勝つ時も負ける時もあっさりだよ
>>209 まぁその3人は切っても良かったよな。上限は厳しいのに下限のほうが適当なんだよな
羽入は今からでも今後公開予定のうみねこ勢に交代すべき
>>222 無敵が少ない地上近接戦主体のキャラっていう大門にとってこの上なく戦いやすい相手だろうからな
特にMovetype=Aだと処理が優先されるMUGENの仕様的に、とにかく先に手を出しに行くんもぅは
後出しの1F投げに対しては1P側だろうと2P側だろうと反応できなくて一方的にやられる
遠距離で戦えるような武器はないし、投げ合いになったら確実に大門がダメージ勝ちできるだろうし
突然だけど、cafeってアレンジやオリジナル要素のある黄昏ドットキャラ好きだよね
アメコミ系も好きだけど、それを自覚してわざと負けさせてる気がする
そうだね
はい、次お願いします
ただの妄想で語らないでほしいですね
cafeの悪い噂なら前科があるから信じちゃいそう
アンタも妄想みたいなこといってただろw
ID:7xqO+uyo0は病気なの?
>>227 アメコミ厨乙
大盛りでベスト16に誰も勝ち残れないから、台パンでも姫様を過剰に持ち上げ、
MVC勢を不当に弱いアピールすることで最終パートに3人も残らせるなどする陰湿な手段を使うくせに
先日から好きな系統が上がりまくってるので
全部信じていくと逆に嫌ってるのは何かって話になりそうだ
あんまり個人に限定した話はスレチっぽいが
黄昏ドットに限った話じゃないけど
アレンジキャラは見た目が同じのが多すぎて好き嫌い以前に見分けがつかんな
実際に動いてるのを何回かみると結構面白そうなのも混じってそうだけど
オリキャラはたまにすごい頑張って作ってる感があるのでそういうのはもっと出番が増えても面白いと思う。
そういえば俺屍の区分けはよくわかんかった
アメコミとマーブルってなんか違うと思うんだ・・・ いや同じなんだろうけど・・・
まぁ少なくともわざと負けさしてるってことはないだろうけどな
したところでなんのメリットがあるんだ
アレンジキャラもいいが、同じ大会に同じ見た目のが複数いると
他のを出せばいいのに、とは思ってしまう
ていうか大盛りに関して言えば打倒な奴が勝ち上がっていったと思うけどなぁ
嫌な言い方だけど結局上位入賞したのって上限超えてる連中なわけだし
あれでやらせを疑う余地はなかったと思うんだけど
何で輝夜って様付けされてるの?
東方界隈ではそれが常識なの?
>>238 東方界隈で言えばむしろ非常識の部類かもな
大盛りはベスト4の連中は上限越えしかいなかった気もする
かぐやは別に様とかあんまつけられないけどな・・・むしろニートとかてるよとか酷い扱いw
台パンだけじゃないかな・・・持ち上げるために言ってる気もする
上限越えててもベスト32もいけずに落ちた人とかいるんでどうでもいいです
(´・ω・`)旧版は明らかに今より弱いよ、以前ここに新版との対戦結果書いたと思うけど
他の凶悪キャラと戦わせても新版の方が戦績良い
シングルではもちろん旧タッグvs新タッグですら新版の方が勝つ
話すことが無いからってまーた大盛と台パンの話かよ
無限ループって怖くね?
黄昏ドットは着ぐるみを見てるような感覚になる
それっていつの旧版だ?俺が思うイメージは自重率0%の(´・ω・`)なんだが・・・
一時期ガチで弱くなって、凶あんの?というときがあったような気もするが
大盛りは運あったよなぁ・・・うんこセイバーとかなるかな勢とか・・・
まぁあんなもんか
1ゲージ禊を持ってる頃の(´・ω・`)
持ってない頃のは捨てちゃったから分からん、弱くはなってなかったと思うが…
てか新版が超反応瞬間移動でフルボッコにすることが多いので技構成の変化だけで勝敗に響くとは思えない
自重率ゼロのバージョンがいくつか知らんが
某所に落ちてるVer0.62だと、新の方が強い……が、
ゲジマユゲジマシだと旧の方が強い
SMH未満だったら旧のほうが良さげ?
昔は狂クラスらしいな・・・まぁwikiだから当てに出来ねえけどw
3ゲージの超絶ショボーン波動拳がくそやばかったやつ・・・
神くずれのしょっぱいのが狂に入ってきて狂下位が追い出されたような感じじゃないかねぇ
狂下位の基準は数年前から変わってないのに
どうやって押し出されると言うのだろうか
狂以外のランクはぶれまくってるのに
エルクゥマスギはぶれなくて素敵
エルクゥはホントに息長いよなあ
最初は名前からへーうたわれるものに出てくるキャラってこんな外見なんだとか思ってたのが恥ずかしい
シルエットだけだったら
ハクオロさん最終形態もあんな感じよね
しかしleafはmugenではあんまり出番がないという・・・
なぜKeyとこんなに差が付いたんだ!? 環境、慢心の違いか・・・
エルクゥの狂門番は暫く揺るがないだろうな
(´・ω・`)は旧版のほうが強いと思ってるのは俺だけなのか・・・むむむ
動画での印象なんてクソ食らえだ
何かを主張したいならバージョンと設定を明記して検証結果を持って来ればいい
黎明期に作られたか否かだろ
エルクゥだって作られたのが最近だったら出番なんてほとんどなかったと思う
出番の話なんかしてないんですがねぇ……いきなりどうした
動画でちょっと活躍すると過大評価になりがち
自分のMUGENで何度かやらせてみるとかなり違った結果になることが多い
1回や2回の結果だと勝率2割のキャラが8割負ける相手に連勝することもあるし
出番の話は俺が振ったんだが・・・だめですか
>>254 まあゲージの有無だろ
ゲジマユなら旧だろうし、ゲージ0開始なら立ち回りは新のほうが強いだろう
ああ、葉鍵の出番の話かと思ったが
キャラ自体全体の話なの?
エルクゥはぶっちゃけニコニコRPGのおかげとしか言いようが無いが
息が長いキャラで更新も無いけど完成度高いから
そういうキャラは少しずつ出番増えるもんだと信じてるが
アクアパッツァキャラMUGEN入りしたら出番増えんじゃね
むしろ元から有名だったからニコニコRPGに出たと思うんだけど・・・
まぁ詳しくは知らないけど 普通はこう考えると思うが・・・
QOHの騒動がなかったらもっと見かけることになってたかもね
ブレイブルーといい、一度問題になったらほぼアウトだし
アクアパッツァって魔法使いみたいなのがブンブン長距離攻撃してるだけで勝つという地味なイメージあるが、
格ゲートして人気あるのかな
インカムはまぁまぁかな?
闘劇に選ばれたお陰か、けっこうプレイヤー流れてきたし
地味と言うか、結構初心者向きっぽいからな
昔は狂下位なんて見向きもされない時代があって、エルクゥも名にソレな時代があったのよー
エルクゥって最初はエディのアレンジキャラか何かだと思ってた
強いからMugenで有名になっただけでキャラ的にはなにこいつ?レベルだからな
BBに関してはほんと許せない。例の製作者が余計なことしたせいで・・・
この事件のせいで商業格ゲーがMUGEN入りしずらい状況になったうえに外部から悪い印象持たれてしまったんだよねぇ・・・
これからはこっそりやったほうがいいかもな
元々悪印象しかねえよバカ
ゲームタグ外せだのコソコソやれだのうるさい割には
再生数下がったとか嘆くんだよな
元々悪印象だがなw ごく稀にmugenに手を貸す場合もあるけど・・・
>>270 失礼を承知で言わせてもらうが、お前バカだろ?
今も元気にKOF13やらアルカナ3やらのキャラMUGEN入りしてるし
元から商業キャラなんてコソコソやるもんなんだよ、完全に犯罪なんだから
悪い印象も当たり前だろ
だいたい、BBの件に関して言えばQOHやらKOFやらもっとアホなことしてるやつは
昔から山ほどいるっつーの
そんなこといって、モヒトキやら『例の製作者』のキャラ自分のMUGENに
いれてんだろ?www
エルクゥってなんかのエロゲのキャラだっけ?
>>266 わりとシンプルな格ゲーなのに一人別ゲーで強かったから批判されてたな。
ネガティブペナルティみたいなシステムがあるんだけど、
メンタルが強いっていう原作再現でペナルティなくて原作ゲームでの再現でゲジマシ。
だから設置技おいてリーチ長い攻撃振って
近づかれたらガーキャンとかで拒否るっていう嫌われるタイプの強さ。
システムがかなり弱いからmugenだと厳しいだろうな。
仕様が許可されてる日本ファルコムとフロムソフトウェアのキャラだらけになるな・・・
>>274 >完全に犯罪なんだから悪い印象も当たり前なんだよ
元々印象悪いのは知ってますけど?
余計それに拍車がかかったって言ってるんだよ
まぁスプライト吸い出してタダで使うのは犯罪に近いね
でも言っとくがゲームをコピーすることとは違うんだからな?
というかMUGENに限らすニコニコに投稿される動画が違反だらけだけどなw
「原作再現」とか言って公開してるキャラもいるがこっちの仕様上原作を忠実に再現なんて無理。あくまで「原作っぽいキャラ」なんだよ
>元から商業キャラなんてコソコソやるもんなんだよ
そのコソコソやらずに普通に見せてる馬鹿に怒ってるんだよ
普通に見せてるって何さ
何か言及してる事に統一感がなくてカオスな文章だな
すごいふわふわした文章だな
そもそも何があったかとか、キャラの作り方とか知らなそうだ
埴輪脳じゃね
ハニワ幻人だと!?
しねぇ
天草の時にコメントで流れる赤字ってどういう人に需要あんの?
俺はむしろ何故最近になってあの程度のもんを毛嫌いする奴が出始めたのかのほうが理解できん
うぷ主が逃げちゃ駄目だとか書いたら
シンジwwwとか喜ぶ層
別に嫌ならNGすりゃいいのにな・・・俺もどうしても気になったらNGするわ
赤字職人(笑)
アホか
昔はマジで凝ったのが職人扱いされていたのが、今となっちゃセリフをコメにしただけで何故か職人扱い
よくわからん時代になったな
NGはしてるけど、動画でわざわざ赤字に嫌悪感示す米残すのもアレだと思ってここで愚痴ってんだろ。
別にいいじゃん
その愚痴に愚痴言うのも別にいいじゃん?
NGしやすいように「」つけるとか!付けるとか統一して欲しいな
天草のコメは昔から変わってない気がするのは俺だけかな・・・
元から職人とかじゃなかった気がするけど・・・
台詞字幕がつくのは天草(赤)ゲーニッツ(青)サウザー(黄)くらいか
信号機トリオだな
アナブラとアレクもたまに見た
たまにムラクモ、アドラー、エレクトロゾルダート、アナブラでも見かける
そういやあの赤字は天サムボイスの善天草でしか台詞コメしてないな
鬼退治完了!
もう許してやれよ
緑色のキャラが戦ってるときに湧いてくる赤字のムックっぽいやつは何がしたいのか本気でわからん
鬼退治
マリオとルイージみたいなやつだな・・・なんで言い争ってるのかは知らねーw
とりあえず○退治・・・完了と言っとけばいいのねん
まぁ別に天草だけじゃないよな、発端かも知れないけど
>>302 マリオとルイージの関係とは逆に
ガチャピンが人気で露出も多くムックは影が薄いことから来たネタだよ
2chでは比較的定番のネタだったと思うが、それともサッカー好きの俺以外には馴染みがないネタなのかなw
>>297 アナブラ台詞コメ一時いたねえwでもあのコメしてる奴見る専だぜwww
アナブラは基本的に技名を喋ってるのにそいつのコメはとんちんかんな台詞ばっかw
>>305 うんまあそこらへんはわかるんだが、あの二人(?)ってmugenだと緑のほうは昔に稀に見る程度だったし
赤のほうにいたってはmugenにいたっけ?レベルなのに、なんでそのネタだけは今でも見るのかなぁと
アルカナキャラとかMBAAで音質パッチつけてないキャラで何言ってるか分からん奴は小さく字幕があると分かりやすい
特にトキィとか何言ってんのか全然分からん
とりあえず「ブルマ」が聞ければいいと思う・・・
実際あんまよく聞こえないのは確か
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:17:33.43 ID:ZC8GI6jw0
つーか使ってる言葉が難しいのが空耳の原因
売る魔
ほら変換出来ない
はぁと様はすんげー簡単だよ!あとはきら様辺りか
最近見たのだとシンジ、Gガオガイガー、水邪なんかも付いてたな
シンジとか「うわぁぁぁぁッ!」がほとんどなのに
ID:Fy//1dYW0は早く版権キャラがMUGEN入りしにくくなったってとこの言い訳しろよ
あと、モヒトキとかつかったことあるかどうかも弁明しろよ
え?俺? そんなこと言った覚えないけどw
言ってたらごめん
>>274ID:4gXFFknG0の間違いだろ、それでもえ?なにそれって感じだが
ID:oAfubbzR0
急に単発でなんだよお前、ID:7H0cg3pX0か?
ID変えてまでご苦労さん
このままいってもどっちかが発狂する流れしかみえねえ
話変えよっか
最近新しい大会が増えてるけど、年末にかけてどんな動画きてほしいよ
ガンダム増えて来たしガンダムオンリー大会欲しいな
凶クラスのシングルが見たいなー、出来れば比較的最近のキャラで
あと個人的にはファルコム好きなんでアドルや剣帝の出てる大会が見たい
どっちもせっかくの完成度なのに全然見なくて勿体ねえ……
ID変えたとか被害妄想も甚だしいなw
ID:Fy//1dYW0は自分からBBがどうとかアホな話振ってきたくせに
フルボッコにされてもID変えねーとかアホにも程があるわ
とりあえず、誰がBBキャラを公式に見せに行ったのか
許せないならどうするのかはよ
>>320 意味が分からん、なに言ってんだこの馬鹿
あえてのマヴカプの頂点決め
ダンジョンサバイバルがいいな。
メンツはたびたわ以上超鬼畜未満くらいで。
もともと悪い印象しかもたれてねーよw
誰か助けてください
凶のシングル大会みたいけど範囲広いからなぁ
個人的には凶前後(強〜凶)クラスがみたいなぁ
凶上位以上はもういいかなー
今のとこガンダム最強はAIも入れたらフリーダムかね
先生質問です!
GN先行者はガンダム枠に入りますか?
どんなというか、好きなキャラが出てれば見るって感じに最近はなってるな
それを抜かすと強前後でコメ3桁以上いくような大会だと大体楽しめるから
増えてくれれば嬉しいな そういうのだと新規発掘も楽しいし
伸びる伸びないはうp主補正抜かすと画質とキャラ選択で大体決まってる気がする。
ガンダムレオパルドンカスタムの12Pだな
人型キャラ禁制トナメ…自分しか得しないか
よく大会であまり見ないキャラが見たいって言う意見が出るけどさ
それってどのくらいの基準なの?
SAIKEI氏ケンとか有名だけど大盛りと白黒でしか見たことがない
ほかにもギルティの中では比較的少ないアクセルとか
後昔は見たけど今は見ないキャラとかは?フィオナとか
自分の見てる動画が偏ってたらすまん
うらたわ面白いけど、やっぱ生で見たかったなぁという印象
グダグダな生の雰囲気が好きだった
でも生だとやる人が余計に大変だし、見れるだけでもありがたいか
んー、俺の基準だとKOFでいうとラルフはアウト、チャンはまあセーフ、鎮元斎ならおkってぐらいかな
鬼退治完了って何?
大盛り全部見てくりゃわかるよ
ネタ、単発で変身・覚醒禁止トーナメントとか
超必や必殺技で変身(獣化ロボ化何でも)する、試合中(イントロ含む)に覚醒すると即死
とりあえずbaggy氏勢が即死する未来が見えた、ベアトとルシファーは完全に詰んでる
ひぐらし勢はラウンド取られなきゃおk、うみねこ勢はパフェ勝ちすりゃおkか
ドラゴンインストーヘヴィだぜ・・・・
鳳凰呼闘塊てお師さん・・・
おもしろそう
織田ならともかく普通のソルはドラインなんかしないだろwwww
ですからー氏の肉勢は超必したら終わるな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:12:33.26 ID:ZC8GI6jw0
霊夢強奪も盛り上がってきたな
>>332 SFなら本田、ダルシム、ブランカ、ホーク、ロレント、ソドム、ローズあたり
ヴァンパイアならビシャモン、ビクトル、オルバス、アナカリス
JOJOならマライヤ、ミドラー、デーボ、アレッシー、アヴドゥル
KOFならロバート、アンディ、紅丸、アメスポ
餓狼ならビッグベア、チン・シンザン、タンフールー、双角、ボブ、シャンフェイ、フランコ
サムスピなら王虎、ズィーガー、アースクエイク、幻庵、首切りバサラ、水邪
月華なら骸、あかり、玄武の翁
GGならヴェノム、ザッパ
むさい・イロモノ・トリッキーなキャラが欲しい
ロバート、あかり、アヴドゥル以外は俺基準でもマイナーだな
アンディ、ビシャモンあたりがちょい微妙だが
過去の動画と似たような顔ぶれにならない程度に
作品の幅とか公開時期とか考えてあればいいんじゃない?
珍しければ珍しいほどよいというわけではないだろうし
全体のバランスとか動画的な見栄えとかも考慮しないといけないわけだし
全体のバランスとか動画的な見栄えを考慮するのは再生数を求める時であり、
そして再生数を求めるならそもそも珍しい子達は出しません
つまりバランスなんて気にするな!珍しいが正義だ!
ロレントは十分出番あるでしょw
KOFもアメスポ以外は割と出てる気がする・・・
EFZを上げておくか 個人的に
ドッペル七瀬、茜、繭、美凪 ここらへん
実は原作再現のあゆもろくに出てないけど
骸やあかりでマイナーって李烈火はどうなっちゃうの、紫鏡なら分かるが
まあ裏が殆どだけどな
ジョジョはアヴドゥル入れるくらいならエンヤ婆とかカメオとかグレーフライとかいるでしょ
あと昔カーンをよく見たが最近全く見ない
まあ本体も一番強いel氏AIも公開停止だからアレだけど
ニコMUGENwiki見て各作品で大会出場回数一桁集めればそれなりにマイナーなメンツになるんじゃね
見かけないキャラには使われにくい理由があるのだよ
まぁいい動きするのに見かけない奴も沢山いるけど
それはそれなりってレベルじゃなくなると思う
マイナーオンリーとか過疎りそうだな
マイナーがいいなら俺屍とか前作の奮起見ればいいんじゃないのか
水差すようで悪い
いろんなキャラが出るのはいいことだが
>>347みたいにマイナーな俺かっこいいみたいなのはどうなのよ
本末転倒だし
好きなキャラを出してればいいんじゃね
やっぱり愛だし
本末転倒っていうがその本末をどこに置くかの問題なんだよ
マイナー勢を出したいと思うなら他のことは気にせずそうするべき。ただそれだけよ
基本皆好きなキャラ出してるでしょ
じゃなきゃ面倒な編集やらエンコして動画うpしない
もっと言うとキャラ作成とかまさに好きなキャラ作ってる訳だし
あまりみないキャラにもいいキャラは多いと思うが
よく知らんキャラだらけの状態で見ても評価しにくいと思うわ
比較対象がないというか…
よく見るあのキャラ達に混じっても絵になる
って感じの状態が見せられるのが理想な気がする
まいなー勢とメジャー勢に別れてセルハラとか
マイナー勢とメジャー勢を一試合ごとにランセレでタッグ組ませるとか
そんなマイじゃー大会はどうだろう
>>343 新シリーズになるたびに会話シーンが寒くなってないかアレ
嫌いなキャラ作るとかドMもいいとこだしなぁ・・・
マイナー見るなら俺屍が一番いいとは思うな
多少メジャーなのもいるけどね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:12:37.11 ID:38DNYOqz0
マイナーとメジャーでタッグがいいね、
メジャーで見るきっかけを与えてマイナーが良い感じに活躍するところを見せられる
>>358 それは分かる
あとタッグもキャラ紹介には向かないね
とはいえタッグってのは何が起こるか分からないことを楽しむ人も少なからずいるからそういう意味ではあってるのかもしれんが
別にメジャーなキャラばっかり出すのはかまわないでしょ
マイナー意図的に弱くしてをかませにすんじゃねえ!!!
武器別とか格闘スタイル別の大会はすでにあるからな。
そんなのを参考にしても新しくはない。
>>356 再生数とか見栄えとか気にしなかったら
気にとめられずマイナー勢はマイナー勢のまんま
広めたいなら広めようとすべきだはと思うよ
だからそれなら「マイナー勢を出したい」じゃなくて「マイナー勢を広めたい」ってのが本末なんでしょ?
それなら勿論そういう風にするべきよ
それが目的ならまずメジャーとマイナーの数の割合は8:2、せめて7:3ぐらいが限界だろうね
チーム戦はよくないね。マイナーキャラに悪意が集まる可能性がある
キャラ紹介的な要素も兼ねるなら特殊ルールなしのランセレ形成のシングルが妥当じゃないかな
マイナーキャラが有名になっても出番が増えるかというと微妙
ゲジマシガイストさんや大盛りタイラントとかその辺の大会に出る気がしない
そらゲジマシとか大盛りはそれこそ「広めたい」が目的じゃなくて「出したい」が目的ですし
AI下げてかませにするくらいなら出さないでください^^
シャドウガイストさんは近々大会で使いたいと思ってるよ
Sのほう共々
たまには良いではないか。
出番、名勝負、それらを手にするための努力を彼はしたんだ。
凶キャラや狂キャラが並キャラといい勝負をする?
ふっ…子供じみたおとぎ話だ。
だがこんな世の中、おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?
大体、お前こそ、そうするつもりでレベルを調整できるAIなど用意したのではないか?
うるせえ有利フレームなんとかしろ尖兵
カァンカァンしながら説教されても説得力無いんで…
近頃の12Pはやんちゃで困る
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:42:59.89 ID:38DNYOqz0
ユクゾッユクゾッ
オリキャラとかニコMUGENwikiに載ってないのまだまだたくさんいそうだよね
オリキャラを広めるのは相当難易度高いと思うね
設定とか当然知られてないわけだからその時点でタッグやチーム組みにくいというハンデがある
それに性能もだが、印象に残る見た目や技、ボイスなんかも重要だと思うし
オリキャラ広めたいなら、まず受けそうな大会適当にやって所謂うp主補正獲得してから
次の大会にそのオリキャラを出していくってぐらいしかないんじゃないかなあ
ボスヴァニラ公開されたな
ダークスペース使ってるだけでAI相手なら勝てそうだ
ニコスレ
ニコニコの掲示板の方に貼られてるよ
AIはないようだが性能だけでAI殺しのような気がする
ベルンカステルの完成度高いなおい
今日シルヴィが使用禁止なったわけだが
理由見てみると財前の人といいメンタル柔い人ばっかだな
シルヴィっていろいろ叩かれたことあったか?今年公開停止使用やら禁止ばっかで萎えてくる・・・
オリキャラは結構な年月がかかってるから、個人差はあるにしろ
それを一目見た人々にボロクソ言われたら誰にしろショックはあるだろうさ
キャラを作るのは製作者の勝手だし、その使用に制限をかけるのも勝手
見る専にしろ動画製作者にしろ、それに萎える理由はないと思うんだけどなー
自身がキモイストーリー動画で版権キャラ好き勝手に弄る癖に
自作キャラにはそんなこと許しませんとか凄いなー憧れちゃうなー
シルビィが叩かれてた記憶が全く無いんだがどの大会?
まあ使用を許可するも禁止するも作者の自由だし禁止は仕方ないが
何かあってから禁止とかなると経緯によってはホントに痛い人になりかねないし、
予防も一つの手だわな
しかしシルヴィ禁止で本気はとりあえずOKとか、下手すると今後ネタキャラに転身するぞ彼女w
マイナーとかオリキャラとか、なんか呼ばれた気がした。
もっとマイナーなオリキャラの出番が増えればいいと思うよ、よっ!!
シルヴィは叩かれたとこは見たことないな
まぁこれからその恐れがあるからだろう
ストーリーはろくに見てないからわからんけど
ランク違いの大会はやっぱ嫌なんだなぁ・・・
ふむん、ならタッグでも考えてみたらいいんではないかしら
そーだなー、九十九神(っぽい)タッグで小傘ちゃんとかどうだろう
ベルンカステル完成したのか
ベアトよりつえーよ
>>379 ニコMUGENWIKIに載ってないオリキャラか。
個別ページ化されていない〜が出来てから大分補完はされたから、
小悪魔プッカトッポとかみゆかかくらいしか知らんな。
こいつもいるぜって人いたら頼む。
俺がキャラ作者でもランク違いで出されるのはさすがにいやだな・・・
実際に作ってみれば変わるかも知れんぞ
会社は自分達がつくったドットを改変されて
MUGENで使われるの嫌だと思うけど
カラー差でランク変えればいいんじゃない?
1P強性能でも12P狂性能にすれば出られる大会も増えて虐殺も減る
そのかわりサバイバルでの虐殺率アップ
カラー差でランクかえても そのカラーで出してもらえないと言うね
なんつーか大会批判になってすまんが、強以上とかはやるもんじゃないかもな
あんま声でないけど制作者でhanma氏と同じように思ってる人少なくない気がする
>みゆかか
ドット絵板データーベースには載ってるから、ある意味wikiに載ってるといえる?
>>339 確かにその通りだがその理屈をまかり通せばキャラをレイプされる前提
で作るキャラ事になる。そうなったら製作者なんていなくなる
ヘブンズゲートとかおまけ的な神キャラ化カラーのほうがメイン扱いだしな
個別ページの話じゃないが、東方やKOFで改変やアレンジキャラなら
記載されてないのはいくらでもいるんだけどな
>>402 実際「ランク違いには出すな」って使用条件を設けてる製作者は何人かいるね。
今年の使用禁止とか公開停止とかの多さとその理由や原因を見ていると
これからはあらかじめそういう使用条件を設ける製作者が増えるかもなぁ。
>>403 みやかかのページはあるから、みゆかかもその内作られるんじゃないか。
なんか、「別にせずいっしょにしろ」とかでもめそうな予感はないではないが。
強以上は格差も楽しめるくらいでないとなぁ、もう映す意味もない一方的な展開がどれだけあるか・・・
でもルール上結局、神キャラがほぼ確実に優勝って決まってるってのはどうかと思うんだよね
これだけのキャラ揃えるんだから、いっそ勝ったら落ちるってルールとか、
下の方がガン有利なルール追加すればよかったのにって前々から思ってたんだがどう思うよ?
>>410 開幕前自殺する改変霊夢が最弱FAじゃなかったっけ
しんのゆうしゃが勝つところ初めて見たわ
>>395 あの人の製作キャラは「設定上コイツより強いはず」で強さのインフレが延々続いてる印象がある
そういや六大の人が高解像度のテスト動画上げてたけど
今まであの解像度でやってた大会って何かあったっけ?
新しいコメ順でMUGEN検索するたびに霊夢の顔が出るけど
MUGENとまったく関係なさそうな動画なのになんで検索に引っかかってるの?
何言ってるのか分からんけどMUGENタグがあるからだろう
一枚絵サムネにしてるMUGEN動画なんて珍しくないし
検索には日本のタグだけじゃなく、台湾・スペイン・ドイツ鯖のタグもひっかかる
海外タグは消されにくいから無関係のタグがいつまでものこってたりする
消しといたから安心しろ
CCOが負けた時のタコのメケーモメケーモってどういう意味?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:33:20.88 ID:u3NvC67K0
と思ったら帰って来たw
誰かわざとやってるのかね
>>419 強以上はカラー差なくても大丈夫だよ
カラー差ないキャラもたくさんいるしね
せっかく勝ち上がってるんだしそのままでいいと思います
同じ凶止まりカラー差無しのベロシティさんも前回35位辺りまで行きましたし
最終戦まではランセレ次第で可能性いくらでもあります
制作者自身がいいと思うならなんら問題ないはずと思います
半分公開処刑みたいになる可能性はありますが・・・
俺が言ってたのはランク違いのキャラが公開処刑されるのが嫌な制作者もいるから
そういう大会自体するべきではないと言ったので・・・ 気にしないでください
>>419 まぁ辞退なんかされても動画製作者からしたら迷惑でしかないけどな
>>418 Me quemo(私は燃える)
スペイン語版では最期の人体発火シーンでこのセリフが入る。原作にはない
>>419 ご自身があの動画に出るの嫌というのでなければ全く問題ないかと
MUGENの制作者は何でReadme.txtとかコマンド表.txtってファイル名で配布しないのか
それと説明書に癖があったり、日記が付属されてたりするのは
昔からの名残でもあるのかね?
説明書に癖ってたとえばどんな感じよ
日記は見たこと無いなw
更新履歴だろ、自分用のメモもかねて
普通にリードミーって書けばいいのにキャラの台詞をファイル名にしたり
ひとつのフォルダにまとめないでバラバラにテキストファイルがあったり
たまにAIに関していじるファイルを間違えて書いてたり
面倒くさい人だなってのはある
リードミーのファイル名を弄ったりすると面倒くさい人と思われるのか…気をつけよう
なんつーかそのままじゃつまらないから何か変な風にしてやろうって気持ちはわからなくもない
CNSにコメントアウトで遊びを入れるのと同じような感覚だろう
俺は特に何も思いつかなかったから普通にreadmeにしてるけど
まぁコマンド表無い人とかザラだよね
りどみまで更新すんのメンドクセーし
一部だが
範馬勇次郎:地上最強の生物.txt
紫MB:美しく残酷にこの大地から往ね!.txt さぁ、これから楽しい宴会でしょう?.txt
グズタフ:LEEME.txt
BMG:ブラックバーニング!.txt
まぁ、アフロン氏がやってるからじゃねーの?
そういうの
リドミのファイルネームはキャラ製作者としてはそのキャラの特徴を少しでも押し出すためだったり(マイナーめなキャラや元が格ゲー外のキャラ、オリキャラなら特に)、
AI作者ならその理由に加えて全部統一で「ReadMe」とかにするとキャラによっては本体のリドミと名前がかぶったりするから名前を変える際にちょっと遊んだりみたいな感じじゃなかろうか
個人的に使用上の注意・キャラ設定・キャラの仕様(システム、コマンド表、簡易コンボ表とか)あたりは分けられてると見やすくてありがたい
新ジャンル:キャラや用法に全く関係ない事で大半が埋め尽くされたリドミ
とか考えたが誰得だった
>>431 むしろ上二つがめんどくさく見える人なんているんだと驚いた
>>436の言うように、有名所がやってるからその空気が生まれたんじゃね。
お前らNアリスの製作日記を見るんだ
TXTのファイル名にまで難癖付けられるこんな世の中じゃ
おまえらって本当に豆腐メンタルだな
そんなことに難癖つけるような奴には、触って欲しくないから今後も続けていくよ
続けるったってお前製作者じゃないだろ
むしろここでお前のキャラを言えば使わないようにすから言ってほしい
mugenのキャラもAIもファイル総数もtxtの数も大して多くないから気になんねーな
キャラ作者とAI作者両方がセリフとかをタイトルにしてるとどっちがどっちだかわからなくて混乱することはある
ONI-MIKO-X
製作日記.txt
製作日記その2.txt
製作日記その3.txt
賽銭払って死ぬか!!!払わずに死ぬか!!!.txt
こういう作者は確かに面倒くさいな
間違えてテキスト開いたら落ちたことあったし…
ONI-MIKO-X_null3.txt 27.1MBとか何だよ
10万行以上同じようなソース書くとか可笑しいとしか思えない
開幕仕分けを食らったのか
ぬるぬるをおかしいとかいう人間が鬼巫女X落としてることに驚きだわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:58:01.73 ID:38DNYOqz0
>>448 むしろエクセルで書けといわざるを得ない。
一見の癖に何も調べず難癖ばかりつける馬鹿を厄介払いするのに丁度いいなw
シルヴィ動画禁止か・・・見てないから知らなかったけど強以上で虐殺されたのが原因なの?
しかし、下記は本人のコメント抜粋だけど、hamma氏のキャラ愛凄いな
ーーーーーー
ウチのキャラは比較的マシな方と思いますが、シルヴィはクセのあるキャラなので今後誹謗コメが飛ぶ可能性もあります。
なのでそういうのを未然に防ぐというのが1つ。
もう1つは私自身が最近の動画での扱いを見て腑に落ちないことが多々あること。
私は間違った使い方をされてないか確認のため、ウチのキャラが出てる動画はさらっとは目を通すようにしてます。
その中で、ランク違いの大会に出されてたり、情けない役回りでストーリーに出されたり…
「何でウチのキャラでやる必要があったの?」て思うことがしばしば。
利用規約には抵触してないですが、なんか見ていてスッキリしないんですね。
今までのキャラではそういうことはあまり気になってませんでしたが、
シルヴィに対しては、そういうところがどうも気になってしまいます。
私にとっては今までの総決算として他の製作キャラよりも思いを込めて作ったキャラ。
いうなれば私の娘も同然です。
また、私の製作活動のゴールがシルヴィの完成です。
ーーーーー
ネスツの栄光で、アルティがネスツの一戦闘員的な役割りのわりにはやたら既存の強キャラを圧倒するなぁと思ってたが、
ストーリー動画で自分のキャラが負けるのが嫌だったのか
ブライアンをあんな扱いにして自分のキャラが扱いの悪さに愚痴るダブルスタンダード
だけどな
強以上のでは虐殺されてないんじゃない?
シルヴィは一発で勝ち抜けたはず
ランク違いはともかくストーリーでの扱いにまで文句つけるって相当な基地外だと思うわ
もはや自分自身を作ってるとでも思ってるんじゃないのか
>>454 おめーhammaさんディスってんのかコラ
本気シルヴィは妹の前では決して見せなかったガチのシルヴィの姿なんだぞ
ネスツ最強のイグニスでさえ瞬殺で葬れる最強の戦闘員が、
hammaさんの功績も知らねぇ糞ガキどもが作った動画で虐殺されてるのが許されるわけねぇだろうが
ストーリーはhannma氏でなくても思うところがある人がいると思うぞ
大盛りで極端に弱い設定で出されたからじゃなかったっけ?
栄光の当時と今じゃ考えや心境やらいろいろ変わってるがな
当時はシルヴィは作ってなかったはずだし 損な役回りでも何も言わなかったんじゃね
他キャラは何も制限してないし、シルヴィだけだろうな 思い入れ強いみたいだな
強以上はこれから虐殺が目に見えてるからだろう・・・
他のことかも知れないけど
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:54:12.51 ID:38DNYOqz0
情けない役回りって…
バイクラッシャーは自分で設定しておいて
その上掃除屋の金遣い荒いシルヴィを許可したのはhannma氏自身だろ。
製作者が使うなって言ってるんだから使わなければいいだけでしょ
大会動画でもストーリー動画でも絶対にこのキャラじゃ無くちゃダメなんて状態見たことないし
代わりになるキャラはどこかにあるからそれを探せばいいだけ
使いたいから文句言ってるんじゃなくて突っ込みどころある声明出してるから
突っ込んでるだけだろ。
lunaticの霊夢愛と比べてどうなんだ?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:58:31.94 ID:38DNYOqz0
そろそろwikiに掃除屋の単独ページ作るべきなんだが、
無界と地子とものがたりの作者と言えば通じるかな?
俺は別にダブスタでもいいじゃんと思うけどね
企業の版権キャラと自分の改変オリキャラで扱いが違うとか
一度はokしたけど後でやっぱり嫌になって無かったことにするのってそこまで変なことか?
変じゃない気がするが
制作者は自作オリキャラと版権物を同等にあつかわないと駄目なのか?
もしだめならやってられない気がするわ
ネスツの表舞台にも出りゃしねえその他大勢って立ち位置のキャラ作っておいて
やられ役にされるのは腑に落ちないとは随分と身勝手なもんだと思うな
シルヴィって腕を剣にする奴?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:07:30.86 ID:TMqXqVzT0
まぁ正直アレな人だなって感じはするが
使うなつってんだから使わなきゃいいでしょ
やられ役=損な役回り ってわけじゃないだろと思うのは俺だけでいい
そんなこといったら残光はなんだったのかと聞きたいわ
規約守ってるのに俺が嫌な気分になるから禁止にしますって言われたら
動画製作者は規約の何を守って動画を作ればいいの?
でも叩かれるのを未然に防ぐってのは理解できるよ
>>448 ステコンオーバーフローも知らない癖に
文句だけは一人前だな……的外れ過ぎて逆に笑えるw
版権キャラとオリキャラを同じに扱っちゃう男の人って……
>>471 人気のあるボスキャラとかだってやられ役の1つだしな
ここで言われてるのは出てきたと思ったら即退場みたいなものかもしれないけど
自分とは全く関係ない理由でキャラが動画禁止になって困るってのは
自作キャラ以外を使ってMUGEN動画を作ってる以上は許容するしかないリスクでしょ
ところで、作品別で、あとひとチーム増やすつもりなんだが
ゴールデンアックス、アラド、テイルズの中だったらどれがいいかな?
まぁそれは本人にきかないと分かんないね・・・
本人もそれは考えてるような気もするし
ストーリーは見てないから置いといて、別にほかの制作者も規約守ってたけど
やな思いしたから処置した事例はある 動画使用禁止にはしてないけど
叩かれるのを未然に防ぐとか色々あって禁止にしたんじゃないのか
>>476 アラドだな、ゴルアもテイルズももう見慣れたもんだし
アラドの作品別って2011しか知らないわ
「情けない役」=「やられ役」とはhanma氏は一言も言っていない件について。
ストーリー動画での扱いで禁止にするのであれば、死亡はアウトだけじゃなくて早い内から
もうちょっと詳しく言ってくれたらよかったのにと思う。
駄目って言ってなくてもある程度は配慮した方がいいとは思うけれども、
何が製作者にとって駄目か分からない状態で放置しといてある日突然「使われ方が残念なので禁止にします」って言われてもね。
(アルティなんかもまとめて禁止ならともかくシルヴィだけって言うことは
アルティとシルヴィでありとなしのハードルの違いもありそうだし)
>>476 個人的にはゴールデンアックスでお願いしたい
正直そんな七めんどくさい条件つけられてまで
このキャラをストーリー動画で使いたいって人がそんないるとも思えんけどなw
>>476 性能的にちょっと遅れをとるかもしれないが、
バランス的に問題なければゴールデンアックスで。
でも大将アダーで3タテするから大丈夫とかそういうのは勘弁な。
ま最初の頃は大丈夫だと思ってたけど、実際見たらちょっと無理だったのは
よくあるパターンだと思うけどなぁ・・・ 周りからすりゃ「はぁ?」なんだろうけどさ
>>476ゴールデンアックスで
484 :
479:2011/11/21(月) 16:27:44.12 ID:9FSm2ihN0
ゴメン、ちょっと間違ってた。
「死ぬことさえなければ脇役でも苦労人でも変態でもセクハラ被害者でもネタ要員でもいい」っていう使用条件だった。
これだけおkって言った上で、情けないと思う使われ方ってどんな使われ方だったんだろう……
「何でウチのキャラでやる必要があったの?」ってのが気持ち悪い
誰でも良かったならたまたま規約に触れない範囲で選ばれただけであって偶然だし、
シルヴィでなければだめだったのならどんな役所でも当のストーリー動画を形作ってる大事な1ピースだろ
同じキャラクター作る身としても、こういう独りよがりで自己中心的な基地外が増えてMUGEN動画が萎縮していくのはつまらん
ゴールデンアックスが無難かね・・・人気ならテイルズだけど
アラドは採用しないほうがいいと思うよ
>>476 ジャムやギリアムがまともに出る動画って滅多に無いのでゴールデンアックスで
荒れるからでしょ ネトウヨが暴れ出す
性能が可笑しいとかは知らないけど
486みたいのが沸くからだよ
パート長くなるならテイルズが無難
人気知名度安定サムネカットイン要因豊富だし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:46:30.07 ID:38DNYOqz0
ああ・・・そういやチョンゲ市ねとかいうのがいたなぁ、彼だったか
大会禁止キャラはキャラ名に
taikaikinsiって付け足してほしい
わかりやすいし
saver taikaikinsi
>>492 人に指摘する前にsageる練習をしましょうね
・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
>>493 そうやってすぐにたった一人がやっていることにしたがるのは心の病気だろ
>>493 アラド叩いたことはないぞ
ただ作品別は荒れやすいからアラドはやめたほうがいいと言いたいだけ
シルヴィ退治・・・完了
荒れるって言ったらチョンコメとかもNG共有されてるんじゃねぇの・
お前らそんなに製作者の人となりが気になるならtwitter行けtwitter
あいつら何故かあそこだと身内気分なのか言いたいこと言いまくってるぞ
全世界に公開してる発言なのにな
おかげで面倒臭そうな痛い製作者が色々分かって事前予防出来る
彼らも幸せ俺も幸せ視聴者も幸せで最高だぞ
例えば?
確かにツイッターはやばいね
シルヴィってどれだっけ似たようなの多くてわからん
>>497 え、いやだって一人NGにしたら全員消えたし・・・
cafe氏のある発言はガチで引いたなぁ・・・
言い方変えれば良いだけなのに
>>500 そういえばNG共有あったな・・・
ごめん、オミトロン使ってるから気がつかなかったw
結局また荒らし大勝利ってことじゃん >シルヴィ
てか強以上に出てるシルヴィってカラー差ないの?てっきり7Pでボスモードになると思ったけど
有名どころでツイッターやってる人はあまりいないけどな
こういうのは一言「思うところがあり動画禁止にします」程度で止めとけばいいのに
カラー差あるけど それ以上におかしいやついるからな
まぁそのうち許可でるかもしれないし気軽にいくかな
このスレにいる製作者はツイッターをしてないと信じてる。
商業も広報で普通にツイッターしてるのにmugenやってるって自己紹介
してたら訴えの標的になっても仕方ないしな
オリジナルの製作者や版権元のOKもらってやってる製作者もいるのに一緒にするのはどうなんだろう
twitterでmugenの話とか叩いてくれと言ってるようなもんだろ
こんなスレ見てる製作者なんていやだわ
>>513オカ魔女の人と若ルガの人に謝れw
もはや動画スレじゃないという しょうがないね
ニコのスレなんかもはや
mugenスレでも無い気がするぞ
ツイッター以前にキャラ公開サイトがすでにアウトな件
社内でMUGENやってるフロムさんマジパネエな
ナインボール退治・・・完了
もう自社の3D使ってMUGEN入りさせちゃいなよw
これはひどい
アレンジするなら東方に限るね
原作超えも可能だし
原作超え()ですか?
社内でmugenとかフロムフリーダムすぎるだろ
っで、それはどこから出てきた話だ?
ソースも無いのに話題に出すとか
フロム社内公開だかのサイトで、社員達が仮面かぶってギリースーツ着て銃撃戦してる画像に小さく写ってた
意味わかんねえwwwwwwwwwwwwww
小さく写ってた(笑)
いい会社だな・・・
まずその状態がいろいろおかしいw そして写ってたのかw
フリーダムにもほどがあるw
フリーダムすぎw
まあ元々フロムはPC関連のアプリ作ってた会社だからわからんでもない
案外萃香温泉とか見てたりして
みてるんならライザーナインボール作ってくださいよォ〜〜!!!
ところで最近一気に大会きたけどどのあたりがオススメなのん
大作先生トナメ
俺屍杯かアイスティー杯、もしくは五大勢力
創価創価
伊達軍大豊作際
各野菜キャラは欧州筆頭と小十郎から逃げ切りタイムアップを狙え!
やられる(収穫される)までのタイムで順位を決めるぞ。
ってな訳でシルヴィの件もあったから大根役はアルティよろしくねwww
みんな感謝
ゴールデンアックスで行くよ
暴君のブロが世界を救うと信じて……!
大会のレベル高そうだなw 食らい抜けデスアダ使うってことはw
るろけん勢もでるのかな・・・ネタ勢としてはこの上もないが
ゴールデンアックス勢は大会のレベルによっては
ジャム・ギリウス・カイン・ゴールデンアックスとかでもいけそうだな
もちろんデスアダー入れてもAIレベルを調整すれば並〜強でも戦えるが
逆にある程度大会全体としてランクが高いとどうしてもデスアダー頼みになる
>>539 凶〜狂レベルの作品別大会かな
面白そうなので期待してまってるよw
カインつうとああああぁあぁんのひとか
狂下位がチームに入り始めるとゴールデンアックス勢じゃ基本的に力不足だと思うし
強〜凶レベルの作品別じゃないか?
地獄門に出てる金斧さんはランクどの位なんだろ
地味に応援してるんだが
公式が認知していると言えばDODの「母」とかは横尾Dのブログで紹介されてたな
>>547おいやめろ、このストライダーは早くも終了ですね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:51:15.21 ID:u3NvC67K0
空気を読まない横入りで恐縮ではありますが、
>>421、
>>423、
>>425、
>>427さん、ご意見ありがとうございます。
そして遅くなってごめんなさい。舟をこいでたら沖まで流されてしまいました。
動画製作にたずさわるとどうしても製作者目線でものを考えてしまい、ランク違いが出ると場を盛り下げないかが心配でしたが、狂・神クラスが無双する動画も珍しくない、私が知らないだけでしたのでこのまま大会のほう製作者兼視聴者として楽しませていただきたいと思います。
蛇足ではありますが、私の製作したキャラは設定上は原作再現で不死身、ランク違いも私的にはなんの問題もないですw
公式で認知されてるといえばロースおじさんも
エビケン持ちキャラにしてるんだっけ
1ヶ月遅れるって言ってから何パート上げてんだこの人
逆失踪リンクでもつけてくるか
良製作者の鑑ジャマイカ
失踪リンク× 疾走リンク○
六大のアカツキの暴れ方は異常w 地味だけど暴れる大誤算
ドラクロは最初以来の奮起 むら激しいなほんま
舞台裏キャラトーナメント
他に思いつくキャラ居るかな?
・照明(エルクゥ)
・脚本(ワラキア)
・大道具(アレックス)
・美術(キャプテンアトランティス)
攻勢防御強すぎワロタ
・黒子(黒子)
・音声(シンゴ)
小道具(アリス)やスポンサー(ルガール)とか安易過ぎるかな?
・本部(ナレーション)
劇団死期入れておけばいいんじゃね、ころうばの
・サンドバッグくん(サンドバッグ役)
トレ子さん(サンドバック役)
・演者(劇団死期)
・CG(萃まれ!萃香温泉)
ゆっくり(ナレーション)
キャラじゃないけどMUGEN上こうせざるを得ない
ステージ(ロケ地)
気持ちわりぃスレだな
評論家(ID:PS8XmTdP0)
ベン・トー見てて食いしん坊キャラで大会開こうと思ったけど探すの面倒臭くてやめたわ
メン・ドー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
`∧∧ ‖
(゚д゚)‖
/ づΦ
今から泣きます
全てのスマブラ族へ
※鳥がら注意※
すごい一体感を感じる……(AA略
この寒い流れはニコスレの真似でもしてるのか?
現状最多勝がアカツキの10勝で、アイン・大悟も8勝、ワラキア6勝
その他の中盤ヤバすぎワロタ
ETCの中盤は今の所アークにしか先行されてないような、盤石だな
何か叩いてるよりはよっぽど暖かい
アークは中盤までが強すぎるんだよw
まぁその後が続かないが・・・ ETCも似たところがある
取りあえずOtherは試合に勝てばほぼ間違いなく決勝かな
アオバさんの無双が効く ETCもこのまま勝てば優勢ボーナスついて確定かな
アークは凶下位をずらーっと並べてる感じだから中盤がめちゃくちゃ強く感じる
逆にカプコンは5将からの強さのインフレがやばい
ペネ1バル>>>サキエルLV6>EX正義LV11>>>天草hard>>ヨハン12P>>アシスト付きニート
オリジナルと版権他ゲーが強すぎて辛い
ポンデリング勢がくるぞ
大将だけの差を見られても困るがな´_`
ポイントは競ってるしよくバランスとれてるほうだと思うよ
最初のころは俺も悪いと思ってたのは秘密だ
ボンテージ勢もくるか?
天草より正義上なんだな
中盤もこんな感じでわけてみてくれよ
カプは大将の分5〜副将+ハルクあたりが狂ってたから仕方ない。それ以外にも豪鬼やヴァルドール、レオと大勝するキャラも随所にいたし
非格ゲーとオリジナルは前半が致命的に弱い(現状中堅までで非格ゲーは1人当たり平均0.85人、オリは0.8人弱倒してる計算)から仕方ない
そして天草がその位置はない。少なくともサキエルLv6よりは上だろう
俺はアーク中盤はソル舞織のせいで逆に弱く感じる
EX正義はガーキャンインペリアルが強すぎるからな
格ゲーやってないような糞長い無敵とかガー不とかじゃなければ気絶して終わりだ
前半でリードした分、各チームの凶勢がソルマオリに降りかかる感じかね
天草は狂下位でも結構強い方だし六大ではバルの次に強いと思うんだが
どうでもいいけどバルってペネ無でも狂下位なのか?
一敗後のゲジマシバルバは狂下位にしては鬼畜すぎるw
よく、GGで弱いキャラって誰?って話題になるときに
筆頭がベノムブリジットだけど
もしかしてソルもそれほど上位じゃないというか弱めなんだろうか
良く見るのは織田ばっかりだし
EX正義と天草hardは殆ど互角だね。サキエルLV6はどちらにも大幅有利
ヨハンはマグニ以外キツイ。マグニは正義とヨハンは勝てる時もあるけど他3キャラ相手は殆ど勝てない
バルバトスはお察し
>>590 代わりに終盤の格ゲー辞め始めた勢がエディ、レイ、トキに襲いかかるわけか
ソルは強い弱いじゃなくてつまらん
そもそもペネ20のデフォでも狂上位とか聞いたが・・・まぁ適当なんで聞き流してくれ
台パンでもそうだったけど、バルバトスはDEF70になってる
たぶんペネなしでも1敗後はかなり強いはず
六大は覚醒しないかペネ1だろうな
シルヴィの件見て、以前ひげのイントロにアルティが出てたが、空を飛んでるところをひげに撃ち落とされる役で登場したところ、
即効修正させられてたのを思い出したw(そのver.のひげは動画使用禁止になった)
そういう意味ではアルティも使い方気を使わないとダメだと思う。
せめて大会では最低、無双試合1回、見せ場1回、専用BGM試合、サムネ、賞賛コメは必須で、順位もベスト4以上くらいじゃないと。もちろん負ける時は惜敗。
ちなみにひげの件の修正後はクーラが代役だったなw
『 天草ハード 』
優勝の為に台パンに潜入する天草。
だが、それはサキエルの巧妙な罠だった。
狂下位によくお呼びがかかる木。氏ヨハンだけど
バランスよく強いんだが六大で言うと精々副将な気がするわ
じゃあ誰が大将がいいかって言われるとパッと思いつかんが
パーフェクトソルジャー、現副将交代 これでいける!
適当に言ってみた たぶんほかにもいる
てかサキエルLV6が意外過ぎるくらいにやべえww
ペネ1DEF70の六大設定のバルバトス相手なら若干だが有利まである強さだw
>>599 デフォだと微妙だけど殆どの大会でdef200以上の調整で出てるから大丈夫
強さというよりは、キャラ的な大将っぽさを意識してる気がする
まあそれでもヨハンはry
G秋葉Nでも置いとくか
大将らしいっちゃあ大将らしい
自分が仕掛けた自爆装置のことをとっくに忘れてたジジィにもはや大将っぽさなど無い
おまえらヨハンさんdisりすぎw なんか恨みでもあるのか?w
ジョルノが活躍できる気配がない
まああのAIじゃ仕方ない気もするが
六大は序盤で無双、そのまま優勢維持できれば負けてもポイント上回るシステムだから序盤が大事だろ
でも強さの話題は大将ばっかになるんだよな
一応大将が勝てれば10ポイントは大きいだろう
序盤か中盤か大将かっていうなら
優勢取りつづける流れを作れる序盤(2敗するとひっくり返されるので結構微妙)
無双取れる可能性のある強い中盤(そもそも差がついてないと無双取れない=優勢取られてる)
勝てば12P入る大将
だから予想のしやすさも手伝って大将の話題ばっかになるのもしょうがないと思う
……別にここの住民が狂下位好きだからってワケじゃないよ、きっと
序盤〜11将までの1人当たりが一試合で倒す人数は大体こんな感じ
カプコン:0.88
アーク:1.08
オリジナル:0.78
その他:1.02
SNK:1.0
非格ゲー:0.85
ちなみに1は平均じゃなくて、1あったらほぼ恒常的に勝ち越してるって意味ね
>>610 いつも細かくデータまとめてる人かww
どう処理をしてるのか分かんないけど前半の強さは2つに分かれてんのね
サキエルLV6VS他大将設定は6大と一緒(バルバトスのみ仕様上強化されてる)
サキエルが1P側固定
EX正義 17勝3敗
ヨハン 17勝3敗
マグニ 20勝0敗
天草 19勝1敗
バル 12勝8敗
バルバトス最強とか言ってすまんかった
ニートつよっ!?
>>613 左側がサキエルの戦績
開幕3ゲージの時はバルバトスが10割をよく決めるから
六大だとやっぱりバルバトス最強かも、3将エルクゥと副将ルナ輝夜11Pもチーム最強だし
>>614 ニートよわっ!?
まぁ、相性的にどうしようもないわな……
サキエルは単体では強いが、問題は直前がんもぅってところだな
大将戦はゲージを使い果たしたんもぅが副将or大将に出オチで負けてノーゲージで体力全開の副将ないし大将と当たる展開が多かったし
マグニは逆に直前のサイクが切り返しからのコンボで安定+ほぼ必ずゲージを残してくれるし、負けるにしてもても相手を削ってる事が多いから、
投げやサイロックからグラテンで2コン(ないし1コン)で終わらせられる分タイマンより成績上がると思う
バルバトスもしかり。まあ副将で回ってくるとどのみち自力勝負になるが
>>612 パッとネームバリューで見ればバル一強だな
ぺネ設定やデストロイヤーで酷いイメージが毎回付いてまわる病
MUGEN動画的にいって動画で起きてることだけが真実
てことはシングルでの大将の強さは六大設定ならサキエル>バル>正義=天草>ヨハン>ニートって感じか
六大だと当然ゲージとライフ引き継ぎ次第だけど
サキエルはチーム戦の二人目以降だと最初AI入らないのも響いてる気が
>>612 念の為確認しておきたいんだけど、そのサキエルLv6って旧AIの方だよね?
でも大将同士が五分の条件で戦うことないじゃん
あったっけ?
しかし612を見ると大将同士が五分の条件でぶつかることが稀だとしても
大将を決める際にバランスなんてまったく見もしてないって印象だな
ヨハンと天草が五分の条件下でやってたな
サキエル以前にバルバトスペネ1だけでそれは言われてたね
このスレの有識者が6大の大将にだれを選ぶのか興味あるな
だれが選んでもバランス(笑)になるとおもうが、どうだろう
動画なんて作ったことないやつが大半なんだから
だからこそのチーム戦主体の調整なんでしょう
全体として負けが混みやすいが倒されづらい大将を擁するチームもあれば、
序盤で突き放す代わりに上位陣が比較的心もとなめなチームもある
前者vs後者なら前者の大将にかなり負担かかるからタイマンでは勝てなくても倒せなくはないし
もちろん全体としてバランスの取れたチームもある
物作る奴なんて基本的に馬鹿だよ
これ見るとカプコンって大将弱くて
序盤も別にそれほどでもない(むしろ弱い?)のによく上位にいるな
中盤以降に化け物がそろってるから負け越して来れば無双狙える(主にハルクとヴァルドールが頑張った)し、
最終的に大将に着くころには優勢になってることも多かったおかげで複数人がかりで相手の大将と戦える状況になりやすかったからだと思う
サイクは大体の相手に対してしっかり削ってからバトン渡してくれるからマグニが1〜2回チャンスつかめば勝てることが多かった
あと非格ゲー連合相手への大勝(無双×3+ワーロックで大勝撃破)が大きかったのや、無双が全チーム最多の8回ってのもあるかな
無双があと一回でも少なかったらアークより順位下だったからなあ
上手いことやったと言うかなんというか
六大のカプコンは毎回ハルクががんばってるイメージ
カプコンの大将ほかのチームと同レベルにするとどうなのかなって思ったけどAIがシビアな奴ばっかでダメだな
あんま強くないうんこハルクで北斗の最強面子4タテするらしいし、消去法でマグニか
六大は最初のルールだったら今とどれぐらい違うんだろ
>>621 すまん。新AIになってたよ。旧版と比べるとかなり強いっぽいね。六大は更新してなかったら旧版だろうし
旧LV6サキエルVS6大他大将(設定は六大と一緒)左がサキエルで1P固定
EX正義 11勝9敗
マグニ 8勝12敗
ヨハン 16勝4敗
天草 18勝2敗
バル 5勝15敗
結論:バルバトス最強
マグニが一気に…
もう大将アビスでいいよと思ったら弱かったねアビス
木。氏AIヨハンって狂に食い込むほど強いっけ?
でもヨハンはやっぱり凶止まりだと思うんだよな。狂にしてはなんかパンチが足りない気がする
素のdef130だと完全に凶止まりだよ。def267でもガチ狂下位相手はかなり厳しい
てかバルバトスは自身も高性能だけど輝夜の後でゲージMAXスタートってのが
というか輝夜自体が大将級だよね
>>636 なんかバランス取れてるように見えてきた
VSニートこんなに変わるんだな
一応永夜のラスボスだから別に問題は無い
まぁSTG→格ゲーの時点で原作再現要素ゼロだけど
その格ゲーのほうのラスボスなのに大将級に見えないアレらはどうすれば・・・
なんか過小評価されてるよねバルバトス
ペネ少ないと弱い弱い騒がれるけど
ペネ0でも普通に狂じゃねえか
そんなもん台パン見てれば誰だって分かるだろ
そんな事より台パンはよ
過小評価されてなくね? 普通に強すぎるとかのコメントが多い気がする
弱体化アピールする奴は知らん いつものテイルズ厨というかなんと言うか・・・
ペネ0でもDEFさげなきゃ余裕で狂だな、真の凶キャラ最強でも出禁になったし
ATK調整できないのも痛い
キャラを好物別に整理すると割りと偏っているな。
甘党キャラに弱キャラが一人もいない。
テスタメントの好物は何ですか?
嗜好としちゃ割とわかりやすいからな>甘党
あとはギャップルールじゃないかと
好物設定されてるゲームって何があったっけ
マキシマって上なん?
地獄先生を筆頭に、
マイボスマイヒーローの人、オールランセレの人、M2Fesの人らを見てると
なんだかわびさびを感じる今日この頃
KOFなら割とはっきりとした食べ物関連の情報が載ってるから
こういう組み合わせが出来るね。
マキシマ/アッシュ(甘党タッグ)
禍忌/クリス(ハム・ベーコン・ソーセージタッグ)
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:41:14.39 ID:hYuh1AgZ0
わびさび?
グリフォンマスク「何でもよく食べるぞ!」
>>652 XIと13ではそこそこ強かったはず
ただチームメイトの他2人のほうがずっと強いから埋もれがち
うるせー黙って牛乳飲め
光ある所に影あり、それはMUGEN動画にも同じ事
いや影オンリーだろうMUGEN
闇の新mugen部
なのはさんが地味に今年に入ってからも更新してるのかー
ちきしょうwアナブラうぜええええええ
当身だからしょうがない
まさかのオリジナル決勝進出ならずか
ここが一番強いんじゃねーかとか思ってたんだが
アナブラTUEEEEE とはいえ、んもぅに全員やられたからあんま意味ないなw
むしろ前評判では4勝16敗だったヨハンを誉めるべきだろう
ゲジマユだったからかねえ 応援チーム決勝進出で俺歓喜
しかし決勝ルール大丈夫か?w主にバルバトス的な意味で
やっぱり四戦目が異常だっただけなのかゾディアックとサイキカルェ……
んもぅは格下には勝って帳尻合わせるけど副将中ではトキに次いで弱いから副将で止まるし
というかオリジナルは勝てないキャラが多すぎたな。そして白レンと師匠とジョルノとイカ娘 (´;ω;`)
ムラクモはゲージMAXだからたまに大当たりしたりするが白レンがイマイチ振るわんな
正直六大のルール理解してないんだけど、結局決勝ってどこのチームが行くことになったの?
現行ならエトセトラは確定、現行のままならカプコンが2位で進出
まだSNKにもワンチャンあるって感じ
ルール見ろ 不敗はAIが・・・最新版とかじゃないんじゃねーか?w
というより立ち位置が悪いか?(´・ω・`)の後ろはきついか・・・
AIにはよくあることさ
1勝しかできてないキャラが3人だからなあオリジナル。そうでなくてもいろんな所で格下の将に0勝で通しすぎてる
というか副将のクロードが9勝してようやくイーブンってのがまずだめだと言わざるを得ない。無双してようやく副将戦みたいな状況今回含めて2回あったし
ゾディサイキのラインはもっと強いはずなんだが……毎回コンボ始動技入らない相手とばっかり当たってる気がするゾディアック
師匠はショボーンを制する相手=ある程度瞬間移動や奇襲系に対応できたり近距離で超反応やアーマー・ブロあたりの返し手を持ってたりする相手が毎回きてたから仕方ないというか…
せめて立ち回り翻弄されつつもワンチャン大ダメージでショボーン撃破! みたいな相手が上がってくれればもっと戦えたんだろうが
>>653 うーん、その人達は悪くはないんだがパンチが足りないというか魅力がないというか…
伸びる理由は運8割ぐらいだろうけど伸びない理由ならわかるだろうか
>>675 そもそもショボーンの位置がおかしいだけな気もするが
また(´・ω・`)かよ そんなにアークに無双したのが嫌だったの?
他は7将と8将に負けてるのに 不敗と入れ替えるぐらいならまだわかるが
ショボーンはアーク戦でがんばりすぎただけで位置は特におかしくはないと思う
そのアーク戦でもソルに残り一割弱まで削られたりしてたし。要は相性と時の運
>>678 ショボーンおかしいかなあ
格上倒せたのもVSアークだけじゃなかったっけ
ショボーンの活躍のためには不人気キャラが犠牲にならなきゃいかんのや・・・
どうしようもないほど強いってわけじゃないけど出場キャラで一番勝利数多いし
あの位置だとちょっとランク詐欺っぽい気もするな
普通にランク詐欺だろ
稼いでるポイントは多いけど
同じ位置(8将)と格上には一回しかかってないのに位置がおかしいとか……
むしろソレを言うならショボーンの前が弱すぎ、じゃね?
そりゃ出番でるときは大体格下から相手してるし・・・
それなのに勝ってるからランク詐欺とか・・・いちゃもんレベルじゃねーか?
ショボーンが格下狩りして追いついてるってことは9ちゃんがダメなのか?
そこまで負けが込んでるのをこいつがほとんど取り返してるわけだから十分以上に強いだろ…
ショボーンの前が勝ててないから必然的に格下と当たるケースが多くなることや、
ジルチェ→ナンバーナインの流れで結構ゲージが余るから、禊流星群で一体は沈められるってのが大きいね
最初の相手を禊で落とせば次は体力に余裕もって次の試合へ、二人目相手ならその時点で二人抜き
で、禊使ってゲージない状態で後続に負け、相性悪い相手に師匠が割を食うと
その前からだろうね 中盤あたりで相手に優勢ボーナス与えてること多いし
>>688 そんなことを言ったら全試合で一勝はもぎ取りカプコン以外の毎試合でコンスタントに2勝以上してるアカツキとか、
非格ゲー戦以外同様の戦績なデス様とかどうなるんだ
>>688じゃあかなり勝ち越してる、んもぅやアカツキもランク詐欺なわけ?
あほくせー こんなんばっかじゃやってられん
非常にぶちゃけた話、ジョルノの位置がおかしい、逆の意味で
AI11でも次鋒かもしかしたら先鋒クラスでもいいのに
AI10とか無理ゲー過ぎる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:24:26.13 ID:JF59CY83i
ショボーンの前ってのは先鋒からショボーンまでってことね
ジルチェやナンバーナインはそれなりにいい具合に勝ってるし
5:5の勝率のキャラでも片方は自分より弱い相手ならあまりダメージ食らわずに連戦で10勝できる
もう片方は自分より弱い相手でも連戦だと5勝しかできない
しょぼーんが前者ってだけじゃない?
これだけ必死なショボーン信者がまだいるってことは
白黒スタイリッシュの人気は当分安定だな
>>466 は?俺が信者?なんでそうなるのかわけわからん
第三者の中立的立場から客観的な意見を言ってるだけなんだが・・・
ショボーンはAAのトップに立つ大物だから特に嫉妬がすごかったらしい
きっと鬼の首取ったように周囲が騒ぎショボーンは深い悲しみに包まれた
別に信者でもなにもねえよw なんだこの(´・ω・`)アンチ?は
(`・ω・´)の陰謀
(*´ω`*)ワタシノタメニアラソウノハヤメテ
印象だけで物事を語る人との会話はつかれるよね
言い争うのはやめないが、その顔文字が流行る
いや、待て…ショボーンの強さを強調するということ
そこに
>>680を組み合わせれば見える答えはただ一つ…
そう、つまり彼らはソルが本当は強いんだということを間接的に言いたかったんだよ!
あとさっきはsage忘れすまんかった
と思っていたのか
アーク相手に成績が良かったからってこの言われよう
何がランク詐欺だ
だいたい明確な基準もないランク分けでランク詐欺もクソもねーよな
詐欺だって言うなら詐欺ポイントを踏まえたより完璧な分類図でもあげみろおう(強要)
本当のランク詐欺ってのはもっとすごい
例で言うと恋ドラの中堅香里とか 他に思いつかなかった・・・
初代SMHにでてた神上位キャラとか
初代SMHに神キャラいたか?
前回のSMH未満は見るからに詐欺率酷かったような
更新で強くなったの含めて10名以上はいたぞ
ごめん初代じゃなかった
ちょっと例が悪くねーか?w 実際詐欺は多かったがw
8将に限って言えばショボーンは強い方だろう
7将のメンツ辺りには流星群で事故らんと辛そうだからランク詐欺と言う程でもない
不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメントのリスペクトで
「映画館トーナメント」
場内での迷惑行為が禁止となる。やたら多い…
・うるさい演出の禁止 ※館内はお静かに
・カットインや固有結界を伴う技の禁止 ※上映ミス
・炎や氷を使った技の禁止 ※室温の調整は係員に申し出ください
・画面を斬ったり撃ったりして破壊する技の禁止 ※映写機を壊さないでください
・その他、他の観客に迷惑となる行為の禁止
(下ネタを含む技や視聴者に話しかける、イントロや勝利演出でタバコを吸うなど)
あと、他人の技を勝手に使うキャラは映画泥棒って扱いかな?
割引とか優待でステータス上げとかあってもいいかも
ワーナーマイカルシネマのOP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12229391
ショボーンを槍玉に挙げるなら
アカツキやジョルノを弄った方がいいと思うんだ
アカツキ強すぎワロス
バランス取れてなかったら取れてなかったでそれはそれでおもしろいと思うんだ
ヨハン久しぶりに優勝あるで!
六大ってキャラ&AI更新あるっけ
>>713 戦うこと自体が迷惑行為だからサンドバッグキャラしか生き残れそうにないルールだな
信者が弱いアピールしてアンチが強いアピールするこの現状がMUGENの衰退の原因だと思うんだ
衰退も何もMUGENはグレーゾーンじゃないか
弱いアピール=信者、強いアピールする=アンチと決めつける事がだろ
ぶっちゃけ消滅してもいい
談話室も世紀末になってきたし、あと数日は平穏が戻ることは無さそうだ。
WinMUGENはエレクの許可を得ていない無断での海賊版配布だけど
現状エレクが問題ないと判断してるようなのでグレーで
MUGEN1.0はクリーンで特に法的な問題は無いはず
MUGEN用のキャラは大半がグレーじゃなくてブラックなんじゃない?
ぶっちゃけMUGENなんて無くなった方がいいよね
この流れでTPPガー著作権ガーですねわかります
MUGENなんて違法だし無くなった方が世の中の為
オリキャラ作ってる俺の立場はどうなる
フリー素材しか使ってねーぞオイ
同じくらいの投稿時間と再生数なのにここだと電車と6大えらい差だな
コメも空気が違うし視聴層実は被ってないのか
電車と言えばこれからは先生も使えなくなるんだったな。
今年は厄年だったね…
>>718 闇雲に強さを追い求めていない弱いキャラがAIや勝負強さで勝つのを
褒め称えるような風潮の結果だろ
>>727 手書きとフリー素材しか使わずにキャラ作ってる人は素直に応援したい
誰かは分からないけどこれからも頑張ってください
仕事とか学校とか忙しくてアップ出来なくなってる人も多いと思うよ。
格ゲーの技って出尽くした感があるから似るのは仕方ないと思うが
某コミックじゃないけど「良い知らせ」と「悪い知らせ」は
本当にダブルてでやってくるもんだな。
「良い知らせ」は有名ストーリー動画の復活
「悪い知らせ」は禁止キャラが増えたこと。
そもそもパクリって格ゲー全般に言えることだからしょうがないね。
ストーリー動画w
【オリジナル:125点】(vsカプコン) + (vs非格ゲー) + (vsアーク) + (vsSNK) + (vsその他格ゲー) = 合計勝ち数
イカ娘:1+0+0+0+0 = 1勝 / アオバ:0+3+1+1+3 = 8勝 / ベール・ゼファー:3+0+2+0+0 = 5勝 / あいさつ坊や:1+1+1+2+1 = 6勝
カンフーマン:0+0+0+2+1 = 3勝 / クウガ:1+1+1+1+0 = 4勝 / 黒子:1+2+1+1+0 = 5勝 / ドラクロ:4+0+0+0+2 = 6勝
ジョルノ:0+1+0+0+0 = 1勝 / シンジさん:1+1+2+0+1 = 5勝 / ジルチェ:0+1+0+2+2 = 5勝 / ナンバーナイン:1+2+1+1+0 = 5勝
ショボーン:0+1+6+2+2 = 11勝 / 東方不敗:0+1+0+0+0 = 1勝 / 勇次郎:0+0+1+2+2 = 5勝 / ガッツ:2+3+1+1+1 = 8勝
ゾディアック:0+0+0+3+0 = 3勝 / サイキカル:0+1+0+1+0 = 2勝 / クロード:3+1+2+0+3 = 9勝 / サキエル:2+0+0+1+1 = 4勝
序盤〜中盤までは安定して負けを取り戻せるキャラがおらずズルズルと負けが込み、中盤(ジルチェ登場)までで勝ち越していたのはvsカプコン戦のみ
後半も同じ感じで随所の穴が大きく、優勢ボーナスは狙えるわけもなく。代わりに大将が強いはずのチームだが結局2勝3敗とあまり奮わず
得点の七割強は無双とタッグ戦。無双はアオバ・クロード2回、ぽんこつ・ドラクロ・ショボーン・ガッツ・ゾディアック1回の計9回 と最多だけど、
後半で無双取るってことはその段階まで不利な状態だったってことだかあんまりおいしくない。特にクロードの無双は格上どころか同格すら絡んでない
【その他格ゲー:135点】(vsSNK) + (vsアーク) + (vs非格ゲー) + (vsカプコン) + (vsオリジナル) = 合計勝ち数
スカポン:1+0+0+0+1 = 2勝 / 溝口:0+1+1+1+0 = 3勝 / ボビー:1+0+0+1+0 = 2勝 / 秋子さん:1+0+1+1+2 = 5勝
アイン:1+2+2+2+1 = 8勝 / アカツキ:2+2+2+1+3 = 10勝 / ワラキア:1+0+4+1+0 = 6勝 / 大悟:1+1+2+2+2 = 8勝
ミランダ:1+1+1+1+1 = 5勝 / セル:1+1+0+0+0 = 2勝 / デス様:2+3+1+2+2 = 10勝 / ヤシャオウ:1+1+1+1+0 = 4勝
ムラクモ:0+0+0+1+2 = 3勝 / 白レン:0+0+0+0+0 = 0勝 / パチュリー:1+1+1+0+1 = 4勝 / アナブラ:2+2+0+1+3 = 8勝
空手健児:1+2+2+2+0 = 7勝 / アステカ:2+1+1+0+0 = 4勝 / ゴンザレス:0+2+0+1+1 = 4勝 / ヨハン:0+0(出番なし)+0.5+1+1 = 2.5勝
アカツキまででほぼ勝ち越しまでに持っていき、大悟で優勢を決定的にする。ムラクモ白レンで巻き返されてもすぐにアナブラや健児が取り返し、痛手にはしない
後半はムラクモもいい感じに機能した。華と散れれば勝つる。あと地味にボーナス戦の得点が高い
無双はアカツキ・ワラキア・デス様・アナブラの計4回と多くはないけれど、無双一回+優勢3-7より優勢7-3の方が得点的に美味しいルールだから問題なく
とはいえ優勢取れる布陣の代わりに大将直前からがやや勝てなかったため4戦目までは下位に甘んじていた。今回勝ってなかったら最下位だった。ヨハンGJ
ストーリー動画に有名とかあるんだw
mugen動画にも有名とかあるらしいからなw
ニコMUGENではセルハラ・暴君は有名でしょ
外部にまで有名なのは多分無い
>>737 極端な話、飛び道具は全部波動拳のパクリだしな
波動拳はドラゴンボールのパクリで
ドラゴンボールはターちゃんのパクリ
こうやってどんどん極論に走る馬鹿が多い
技やモーションをパクった程度でギャーギャー言うのは別の思惑がある奴くらいだろ
>>739 やっぱショボーンが飛び抜けてるなぁ
あと白レンが一勝もしてないとは思わなかった
割と素で孫悟空はスーパーマンの
ピッコロはスーパースクラルのパクリな気がする
しんのゆうしゃってもしかしてゴルゴに勝てる?
かめはめ波と剛掌波ってどっちが先でとっちが参考にしたんだっけ?
>>739 その他の序盤3人ひでーな
アカツキの戦績が良くなるわけだ
>>751 勝てない
あいつ相手が死んだら自殺するからDKO
なんで明治時代にヴェノムがいるんですかね・・・(驚愕)
うp主は動画を上げる為に期間を要し、
成し終えた時失踪する…
しんのゆうしゃ、かみキャラの中では強い方だしなー
ちっさいから勝つときは勝てるんじゃね?
しんのゆうしゃって死神に開幕殺害されるやつだぞ
スペランカーかなんかと勘違いしてないか
ああ、素で間違えたスマン……
>>739 オリジナルの敗因って四将と三将じゃね?
今回も二人揃って五将のアナブラに潰されたし
真の勇者は、真の弱キャラでは何位だったかな・・・
開幕自滅するやつとか挙げ句には開幕前自滅とかだからなぁ
2位はU霊夢だったはず 、1位?聞くな
おにみきょって最近作られたんだっけ
わーい初大会だー
流石は特異点氏だ
キングオブモンスターズか
さすがは特異点氏だ
これで年末は寂しくない
寂しくなんかない
>>762 弱オラだと一位おにみきょRで二位しんのゆうしゃだったと思う
しんのゆうしゃが勝つの初めて見たわ
>>752 一時期武装錬金とかでおとなしくなったなーと思ったら今やってる奴で
キャノンボールの妹とまったく同じ能力の奴が出てきて吹いたw
皮膚を破って再生とかそうそう被る能力だとは思えんしw
弱オラなんて生ぬるい という大会あったんだよ
ショボンは出てなかったけど 真の勇者のパワーアップ版で出てたような
まぁ他が 開幕前自滅とか逆八百長とかだし
しんのゆうしゃをパワーアップさせたらどうなるんだ?メッセージ送りが早くなるのか?
武装錬金の時も錬金術に対して当時ブームだったハガレンのパクリって熱くなってたよ
痛いアンチがな
そういやたびたび怪獣に格ゲーさせるのおかしいって言われるけど
「格ゲー=格闘技」と思ってるからそう感じるんだと思う
現にシュマゴラスとか雷光戦車みたいなのがいるし
人型でもヴァンパイアは格闘技使ってるのはほとんどいない(ガロンは格闘家だけど)
そもそも人間キャラでも近年のゲームだと正規の格闘技使いってそういなくない?
我流体術だったり魔法だったり武器持ちだったりが多いし
人型の怪獣は中には人がいるから人の動きしていいと思うんだけどなぁ
ガタノゾーアとかが人の動きしてたら変だけどさ
>>773 急にどうした
なだげつ氏が1時間前くらいにツイッターで同じような事言ってたな、本人?
なぜか人気の八極拳
MBにもアルカナにもBBにもっぽいモーションのキャラいるし
全員女性キャラだけどな
おい、子供の夢壊すんじゃない >中の人
昔子供のころに買ったムック本で
ミニチュアの中に入ってゴジラとバトラに演技指導してる監督を見たときは夢壊された気分だった
装甲パージ!ここからが本番だ!
とか叫びながら中からオッサンが飛び出してきて2ラウンド突入
>>775 怪獣大会の報告で前にここで「何故怪獣に格ゲー?」みたいに言ってた人がいたのを思い出した。
ポケモン勢にも同じことがいえるというか、コイルやギギギアルも見た目に反して真っ当な格ゲー性能だったりする。
しかし人型という理由からかポケモン勢ではサーナイトが出番多い印象(もともと人気が高いポケモンではあるけど)
コイルもギギギアルも小さすぎるねん
当たり判定がKFMより大きかったら大会でも使いやすいよ
怪獣じゃなくて2D対戦アクションゲームって言えばおk
>>773 いや、なんだかんだで最初期はふつうに
「格闘家が格闘してるゲーム」って感じだったし
実際、例に挙げてるヴァンパイアやVSシリーズなんかのキャラ造形は当時インパクト大きかったぞ
武器にしたって今でこそ武器持ちキャラなんて普通だけど、
昔はビリー・カーンやバルログのインパクトは大きかったし、全員武器持ちのサムスピとかも結構驚いた
>>781 ちゃんと自分の目で判定を確かめた上での意見?
いや、主観
>>781 スペランカーと間違えたり見た目で当たり判定断言したりなんか視聴専用ぽいな
だなぁ、いずれにせよ大半のゲームは(登場人物がどんな化け物であれ)パンチ、キック、ジャンプといった人間のアクションをベースにアレンジが加えられてる
シュマちゃんみたいな例外もそこそこいるけど
それってMUGENにあてはまるの?
怪獣はAI入ってないのが多くて…
本家ビオランテに未だAIなくて、こないだ出来たばっかのビオレンテには早々に外部AIついたってのがちょっとトホホ
別に華麗な足技を使うジェットジャガーやらボーグ星人がいてもいいのよ
ただ現実に出てくるのは手足をチョイチョイ動かしたりビーム吐いたり
スーパー頭突きもどきくらいしかしない見ててクソ詰まらんスプライトのキャラばかりだからな
そんなもん見てても面白くないだろ
当たり判定だけでかくても、
見た目と判定が食い違ってるとそれはそれで違和感あるしなぁ
見た目も大きくなるように工夫してる方向だと問題ないけど
怪獣って最終的に他キャラと噛み合わない&出来栄えの問題で突っ込まれてないか?
「それこそただの物知らずだろ、この動画見てくれよ。」
みたいな怪獣が動画的に見栄え良く他ゲキャラと戦ってる動画とかなんかある?
怪獣キャラ自体の見栄えが悪いから、見栄え良く戦ってるってのがそもそも難しい予感
>>788 AIなんぞ無くても狂キャラだし、作る必要があんまり…
狂以外のビオランテが居るなら話は別だけど
結構ゴジ乱舞するメカゴジラなんかは悪くない気がする、主観だけど
恋ドラきたのか スマフォだからリンク貼れない
今日はもうねようと思ってたのにどうしようか
真面目なファンには怒られるかも知れないが
たぶんネタキャラの2HM2が、怪獣系としてはかなりらしい動きをしてる気がする
>>783 エリアルコンボが全く入らないから小さいかと思ったがニュートラルはそんなこと無いのね、スマン
しかしSAEで見てみたら
空中でスゲー縮むから、やっぱりコンボはいらないキャラが多数
KFMよりおかしいとは言わんが、やっぱり使いにくいよ……
トキ「空中での食らい判定が小さいとコンボが安定しなくて困る」
>>792 狂キャラじゃないビオランテもいるよー
見栄えというか枚数とか技数が多いキャラは数えるほどかな
そういう意味ではビアレンテの方が見栄え良いしある意味しょうがない
>>793 あれの効果音やヒットスパークやヒットストップとか弄るだけでだいぶ見違えそうだけどな
6代目バルタンだっけ?は見てて好き、強さも程良い感じだし
談話室は相変わらずどうかしているな。
大盛り出てた腹から刃物?出すやつは結構好きだったな
それなりに綺麗なドット
怪獣らしいパワーキャラ的な性能
この二つが揃えば並〜強クラスでも狂大会のゼットンや特異点勢みたいに
それなりにお呼ばれする怪獣が出てくるのでは
なんか話題かえるがすまんね 恋ドラ杯
と思ったけどネタバレには早すぎるな・・・
いろいろ予想外だった、まさかあのチームが落ちるとは・・・
ドットよりも4ボタンくらいの通常技あって、必殺技が4つくらいあって
超必殺技が3つくらいあって、ちゃんと仰け反って
特殊なシステム積んでたら良いと思うよ
結構マジで
まさかもなにも順当に弱いところが落ちていってるだろ
右京さんってアーマーあったっけ?どうやって当身ぬけたんだろ
まあいいやアナブラざまあ
ガイガン見てみたけど確かに比較的見栄えいいな
枚数は所々やっぱり少なめっぽいのと
一部の技の演出がもうちょっとよくなるとなおいいが
あれただの怒り爆発だよ、ド派手になってるけど良く見るサムスピキャラの食らいぬけ
恋ドラは、ハルクの超必どうなるかな
右京さんのは1試合に1回だけできる 怒ゲージ?の食らい抜け
あのあとに一閃とかしてくる 決まればだけど
そしてネタバレはえーからw
>>803 あの手の馬鹿にいつまで構ってんだろうな
ってハルク超必殺技決めてたっけ・・・?
そうだったらこりゃ大変だな やり直しだろうから
娘歓喜で居合い涙目じゃねーか 居合い頑張れ・・・
動画でもコメあるが超必の判定基準は勝利マークが金になってること
ハルクのはなってないから判定は覆らない
ちゃんと1ゲージ使って勝負決めてるのにマークがつかないから超必にならんって・・・
MUGENしっかりしろよ
MUGENしっかりしろってか、ハルクの中身見ないと分からんが
hitdefの設定がHになってないだけなんじゃないかなーと
くなーのキリサケ!!もゲージ使ってるけど金になってない
記述がSだからな ハルクも一緒
そういや示源も超必殺技なのにポイントになってないのがあるって言ってたな
up主はどういう基準にしてるんだろうか・・・
OPにルール書いてあるから見てくればええ
ちょっと上のレスも読めないのか
てかもう最終章の一歩手前になのに今更超必云々言う人がいるとは思わなかった
てかコメントでも今まで何回も同じようなやり取りがあった気がするがそれもスルーしたのか
スマフォに過度な期待はするな
うむ きりさけがポイントになってないのか覚えてないし見れないし
わかんなかったわけ 俺の中ではポイントになってると思ってた
まぁスマヌ・・・
超必使っても超必扱いにならないキャラは全部出禁にすればよかったのに、最初から不利じゃねーか
こいつ何も理解してなさそうだな
しかし、アルカナ勢がんばるね
まともにコンボ入らない特殊受身もちのキャラが大量にいるのに
超必の種類によるんじゃないか?
扇奈も普通の超必じゃポイントつかないけどBBBまで入れればポイントつくし
久那妓はBBBが自己強化技だからどうやってもポイントはいらないけど
超必かどうかは製作者が指定してるんだってば・・・ただの小足でも普通に指定できるし
まぁゲージの意味や重みなんかキャラ毎に違うしな
完全世界持ちの中堅とかなー
確認できた 今まで超必殺技の違いで落ちるとかなかったからあんま気にしてなかった
クナーも超必殺入ってないね・・・ まぁしょうがないんじゃね?としか言えないわ
825はいいこと言ってると思う
多分試し試合とかしないでぶっつけ本番で始めたんだろうな
自演すか
恋ドラも六大も、あと5回くらいで終わりそうだな
いよいよ再生一万越える動画が、強以上と電車ところうば位しかなくなる。ころうばは更新遅いし、実質2つ
mugen動画の終焉が近いわ
調整公開すら全くしてない、やらせ放題の大会に熱くなるなよ
またお前か
年末はいつもこんなもんよ
だから今年も早漏お願いします
このメンツに六大が入るとか出世したもんだ(笑)
再生数の多い動画が面白いことはあっても、
再生数の少ない動画が面白く無いということにはならないから再生数とかどうでもいいし、
mugen動画全体の盛衰とか更にどうでもいいよ。
目安にはなる。絶対評価ではあり得ないけどな
そういう再生数が〜、とか言ってる奴って見る専やランキングからくる奴と変わんないから嫌なんだよな
自分の再生数の基準は一週間で2000再生超えてるかどうか
これくらいの再生数ならコメントも荒れにくく500超える場合が多いので結構楽しめる
一万超えは見るたびにコメントがかなり変わるからそれが面白い
裏SMHやタッグボスぐらいの再生数はほしいなと思っちゃう俺は見る専と同等のクズなんだろうな・・・
うpしてる側ならそりゃ再生数伸びるといいなって普通は思うんじゃね?
見る側としちゃ荒れてない限りはコメ数のほうが大事だな
うpしてる側だけどコメ数のほうが大事だわ
再生数も増えれば嬉しいのは確かだけど
SMHはコメは増えてるのに再生数は伸びないな
これでも前よりは多いほうだが・・・
SMHクラスのキャラ達のタッグはなあ・・・・
SMHは内輪だけで盛り上がってるって印象
無茶無謀Oブロックが中々面白いことになってきた。
今回オリキャラだらけだから誰が落ちても勿体無いなぁ。
日刊 地獄
隔日 SMH、裏SMH、電車
週刊 強以上、恋ドラ、ころうば
富樫 台パン
時間的にも観る分はこんなもんだわ
>>851 あいつは今回運無さ過ぎたなwwww
とりあえずカンフーガールは決勝行きそう
人を無条件で信じてみた大会は内輪だけで盛り上がってるって印象
無茶無謀Oブロックは革命起きすぎてやばいw
カンフーガールはもう安泰だろうな、竜子とカンフーガールだけでも大方食えるレベル
狂中位以上の大会は内輪で盛り上がってるって印象
ランキング乗るレベルじゃない大会は内輪で盛り上がってるって印象
MUGENって内輪だけで盛り上がってるって印象
所謂コミュニティって内輪で盛り上がってるって印象
AIが良くてもあの赤い人はオリキャラの中じゃ弱い方なのか
赤い人っていうと・・どいつ?
ただのきつねだろ
節子、それ人やない
鰤の人はいまなにしてるの?
大会がもう終わったの?
あ、わかったTOYのことか
副将くらいでなら活躍したかもな
>>819 今更だが示源は設定ミスで因果応報が超必殺ではなく
例はなかったが金剛砕派生から超奥義や潜在を決めて勝っても超必殺扱いにならない
かなり割を食ったキャラだったな 特に因果
まぁしょうがないね そんなの関係なく勝ち上がってるやつもいるし
CCO「超必殺技でポイントにならない?ならほかで稼げばいいじゃない」
それはそうと今回割とgdgdというか不思議なこと多かったな・・・
示源の最後はほんとなんだったんだ?誰かわかる?
エディはGG受け身のおかげか ゼノンの10割が2回入ってたのに死なないしw
雇用者は超必殺技ミスするし・・・w まぁ雇用者はいい夢見れたよ・・・
>>867 示源の最後は金剛砕の投げ抜け成立(示源側が不利になる)にコンボもらって乙っただけ
CCOは中堅を働かせて稼いでるだゲフンゲフン
ロボチーム「超必で稼げなかったら帝王で稼げばいいじゃない」
今ブロックの無茶無謀で鉄平が好きになった
鉄平たんちゅっちゅ?
今んとこ最多勝利は暗殺だっけ?ポイント低いけど
青龍の章までの最多勝は暗殺確定、唯一の2敗チーム 決勝トナメも確定でしょ
まぁあんまポイント多くなかったね 不思議なもんだ
逆に負け越してるのにポイントがやたら多かったのが2チームいるし・・・
雇用者は、ただ避けで躱されただけ、むしろなぜぶっぱしたし
怪力は、ただ投げ抜けされただけ……だけどAIがよく抜たな
示源側の設定かね
AIが抜けたのは不思議やね 偶々だろうけど
雇用者は禊の前の超必殺技ミスもひどかったと思うんだw
ルガールの3ゲージとか 禊はあそこでぶっぱする以外チャンスなかった気がする
>>876 リドミにCPUでも抜けられるよう投げ抜け入力猶予長く作ってあるって書いてあるよ
それでも原作よりは抜けづらく3分の1の確率だけど
台パンの最後の煽り文句が、んもぅが主役で、オリゼロが悪役、ダルクが攻守最強で、ジャガノとセンチは一括りにされてる扱いなんだけど、
このスレでもそういう認識なの?
テンプレ見ろ
あのテンプレは頭おかしい人が何度も前言ったことから無断の改ざん続けてる落書きでしょ
大前研一の言ってる事より価値がない
俺の中では、が抜けてるぞ
つーか主役もクソもねーだろ
ストーリー動画でやれ
やっぱこれだろ
飛竜・・・★★★★★ ウロボをはじめとして容赦ない戦いで相手を殲滅する傍ら、端々で見せるセリフがクールながら熱く格好いい
鷲塚・・・★★★★★ 一足で相手の懐に飛び込み、必殺の一撃を叩き込む。背景に浮かぶ誠一文字の演出はいつ見ても格好いい
ゼロ・・・★★★★★ ストライカーとマントで動きを封じ、手を出せば白羅で叩き潰す戦法は詰将棋のようで格好いい。投げの演出も秀逸
センチ・・・★★★★★ あらゆる距離、状況から無慈悲にライフを刈り取っていく様は殺戮兵器そのもの。無機質な恐ろしさが格好いい
ジャガノ・・・★★★★★ 相手を真正面から叩き潰すヘックラはまさに制御不能。ジャガノらしさが存分に出ていて格好いい
ダルク・・・★★★★★ 豊富すぎるストライカーで見ていて飽きない。本体も流れるようなコンボや派手な超必が格好いい
クロード・・・★★★★★ 魔神の名に恥じない立ち回りと火力で相手のライフを奪い尽くす。死の闇で相手の魂を犯す演出も格好いい
輝夜・・・★★★★★ 勝つも負けるも須臾の出来事。圧倒的な切り返し能力で無理難題を出すがごとく相手を寄せ付けない様が格好いい
クロードの星が増えてる
コレデヨイ
どうでもいい
なら問題ないね
無茶無謀Oブロックは現状ナイア、KFG、白玉辺りが残ると予想してるけど、
革命次第で状況ひっくりかえるから面白いな。
アデルのハーイをヘーベルハウスに差し替えたパッチ誰か作らないかな?
ゾルダートにハーイ使ったキャラと運送しないアデル見てて閃いた
台パンはもうこないだろうしなぁ・・・ いまある大会を話したぃな
俺屍のあれは食らい抜け(?)から10割か?w 条件付きだろうけどひでえなw
あと兵太強いじゃないか さすがのBBBだな
>>885 これを☆1バージョンにしたらどういう風になりそうだ?
白レン新しいAIきたか
台パン実際に残ったメンツで戦わせると、輝夜が優勝に一番近いことがわかる
テンプレ見ろ
問題ないな
台パンで残ったキャラでランセレすると飛竜が最強ということがわかる
唯一不利キャラがいない。動画だとセンチネルにボロ負けだけど普通に勝てる
戦いなんて止めて8人で仲良くセックスすれば丸く収まるのに
前にオグレ兄さんと戦わせたらランクわかるよ、と言われたので、実際にやってみた。
けっしー君、AILV12&常時起動。
オグレ兄、AIデフォ&常時起動。
結果
けっしー1P、1勝19負
けっしー2P、3勝17負
兄さん強すぎワロタ・・・
けっしー君は凶には全く届かないって事だけはわかった。
無茶無謀や罰ゲーム前提で活躍出来るかなぁ。
んもぅ・・・
ケツにあるよ
みとりで思い出したがそういえば335氏はどこへ行ったんだよな。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:28:50.18 ID:OJ4A6Tx/0
決勝戦目前にして失踪した大会ってあるのかな
遅くなるがシルヴィの件は収集がついてよかったよ
これからキャラ叩きはもっと深刻に見るべきではあるよな。そのためにも大会製作者がフィルター使うなり少しでも荒れないよう注意をはらうことが重要だよね
共有NGによって荒らしは大体駆逐されてるんじゃない? てかシルヴィ作者は動画内
の扱いに文句言ってるんじゃないの?
問題提起のやり方がおかしい。実際にシルヴィを利用させてもらっている全動画製作者が心に傷を負うようなやり方だし、
そもそもストーリーでの扱いまであげつらって、全キャラクター製作者の気持ちを代弁してますって言い様が気に入らないわ。
うちのキャラは動画への登用はドラマなんかに役者を貸し出すような気持ちで見てるから、ぜんぜん気にならないんだけど。
こういう作者が増えるとちょっと、こっちも公開の仕方を考えるね。とりあえずシルヴィとの競演だけは避けたいところだ
>>910 具体的には以下の点を満たすキャラクターとします。
1 ゴッドルガール(悪咲3号氏 デフォAI)相手と
5回対戦を行い3回以上で1ラウンドが取れる
2ラウンド先取できるにしないと、並ランクが混じるおそれないか?
そもそもストーリーとか見ないからどうでもいい
並強にそこまで明確な区分ってないしいいんでね
ストーリーねぇ…クロスオーバー系はマジ受け付けんわ。どうでもいいな
イグのんってhanma氏が作成してたのか…
ちょっと意外ですん。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:49:49.60 ID:OJ4A6Tx/0
ストーリー動画はMUGEN動画の中でもさらに内輪で盛り上がる系だから、内輪の1人であれば楽しめるけど、万人にオススメできるものでないのも確か
輝夜の試合すぐ終わるから決勝には向かないよな
>>911 収拾と言うがシルヴィ他hanma氏キャラを出すときに「動画に出る全てのキャラへの誹謗中傷に対処しろ」って条件つけたのは
正直火種をばらまいただけにしか思えない。
長けりゃいいってもんでもなかろう。スカっと終わるのもいいんでないかい?
キャラだけじゃなく製作者へのも誹謗中傷もだった。
ある程度はそりゃうp主も対応して欲しいと思うけど、自分や自作キャラ以外のにもしろって
一製作者がキャラの使用条件にまでつけちゃうのはどうかなぁと思う。
ゲームは好きだけど、アニメやらラノベはほとんど観ないからなぁ
多分ストーリー系観てもすぐ飽きると思う
むしろMUGENそのものがクロスオーバーの塊ですが
制限がかかってるキャラはその製作者が自ら推してこない限り
基本は使わないほうがいい。
何、気にすることは無い。
並強に明確な区分がないと言うか強凶だろうと別に明確な区切りなんかないし、下の方と上の方じゃ全然違うし
その辺りはあくまで便宜上のもんだしな
リクと言うと上限ギリギリ狙いが多発して突っ込みが入る印象
まあ俺なら上限ギリギリはばっさり斬っちゃうけどね
もしくは弱体化させる
っていうか上限設定的に自分で試したのとうp主が試すので結果が異なる可能性はおおいにあるし
ギリギリでなくてもはじかれたり弱体化させられることは普通にあるかと
>>924 俺もそのへんが腹立つね
自分のキャラに対する貴重なコメントになんで縁も所縁もない赤の他人が口出してくるんだよと思う
正直めちゃくちゃ迷惑なんだけど
>>913 どんなキャラ作ってる製作者様だか分からないけど匿名掲示板で吠えてるだけじゃなくて
自キャラのリドミと持ってるなら自分のブログやサイトにも「シルヴィとの競演は禁止します」って書いて更新したら?
>>893 かなり無理やりな弱点が混じりまくってると言わざるを得ない。あと性能的に間違ってる部分あるかも知れんが
飛竜・・・★ 飛び道具や削りを無効化する手段を持つキャラが相手だとジリ貧になる。レギオンぶっぱなどでゲージが尽きるとピンチ
鷲塚・・・★ 裏回ると同時に不用意に手を出すことがあるため、タイミングが悪いと超反応の的になる。また、前方に設置技を置かれるとほぼ何もできない。
ゼロ・・・★ 超反応マントの距離や高度の条件がやや甘めでぶんぶん振り回す。そのマントがガードされるとクリザかグルガンを出しているか、獄鎖斬陣に繋がない限り反確
センチ・・・★ 能動的に使用できる無敵が少なく、切り返しはしゃがみでキャンセル可能な小パンの超反応狩りや投げ・アドガに頼るしかない。リーチ押しの攻めも全画面には弱い
ジャガノ・・・★ 様々な場面でヘックラ頼みのためヘックラが通らないキャラ相手だと厳しい。アーマーも高密度の多段には無力。全体的に技が大振りで、裏回られるとフォローが効きづらい
ダルク・・・★ できることが多すぎるため、AIの技の選び方によっては勝てる選択肢に負けることがある。固めで設置飛び道具を置く際にに連ガにならない部分がある
クロード・・・★ 昇竜ない、飛び道具ない、投げは単発、対空や切り返しもゲージ必須で単発とできることが圧倒的に少ない。攻め手が発生・判定が微妙な近接通常技しかなく、全て超反応の的。しかし待つともっと弱い
輝夜・・・★ ライフ理論値がKFMの8割弱(実値はもっと下がる)。中距離での超反応逢魔刻がやや頼りない。近〜中距離の対空にも穴あり。自分から攻め込むと隙だらけなのにAIがよく攻める
>>924 傲慢にも程度があるな
自分の考えが全作者の意だと思っている
こりゃシルヴィのプロフィールがムチ子風に修正されるな
>>932 言われるまでもなくトラバ打ったよhanmaさん
鷲塚BS=トキ
共通点 逝くぞ・一撃・弾き(当身)・ワンパ・強い・鳥・強〜狂クラス
ドッペルですね解かります。
>>910 上限の設定がよくわからんのだけど
2R先取を5戦やってそのうち3戦は2Rとも体力を半分以上削れないこと、でいいのかな?
例えば
1戦目、1Rボロ負け、2R半分奪う
2戦目、1Rボロ負け、2R半分奪う
3戦目、1R2Rともにボロ負け
4戦目、1Rボロ負け、2R半分奪う
5戦目、1R2Rともにボロ負け
こいつはアウトで
1戦目、1Rボロ負け、2R勝利、3Rボロ負け
2戦目、1R2Rともにボロ負け
3戦目、1R2Rともにボロ負け
4戦目、1Rボロ負け、2R勝利、3Rボロ負け
5戦目、1R2Rともにボロ負け
こいつはセーフなのかな?
ここで聞いても仕方ないだろw
動画の方で聞けよww
いやあ、作者がいるならこっちで聞いたほうが早いだろ、動画だとレスが遅くなるだろうし確認もだるいし
ハルクが上限審査員じゃ分かりにくいな
もうちょい線引き出来る奴居ないのか
社長が審査員って言われてたこれも昔か…
けっしー君はAILV12でも余裕でセーフだった(2Rを5戦やって1Rのみ体力半分削れただけ)
GルガさんDLできなくて下限超えてるか不安だけどリクしてくる。
ついでにオーガ兄さんはアウトだった(2Rを5戦やって1R取ったのが2回、半分削れたのが一回)
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:49:42.55 ID:OJ4A6Tx/0
ごめんなさい
>>910 を投稿したのは私ですが、作者ではないです
昔恋ドラ杯の人がGルガ以上ボスハルク未満の大会やってたよな
全キャラが狂ランクぐらいの格闘ゲーム出せばいいのに
萌えキャラにすれば3万は売れるよ
>>949 アストラスーパースターズやってればいいじゃない
制限で思い出したけどあれだけ無茶無謀にオリキャラが集結したのに要なんとかが居ないなw
>>953 ちょっとこ丸氏の動画許可制キャラ
オリキャラじゃ結構古参だけど動画に出なさすぎて知らない人も多そう
hanma氏のブログに変なのが沸いてた
H氏の時と全く変わんねぇな
>>955 初めて知った Wikiにも載ってないのな
>>955 申請したけど許可おりなかったんじゃね?
それか禁止事項多すぎて色々めんどくさそうだからスルーしたとか
>>958 言ってることは割とまともだな。
もうちょっと言葉尻を選んで書けばよかったのに。
まあ、こんなこというと自演乙とかいわれそうだが
まぁ製作者が動画禁止っていってるだけで
動画製作者が使うかどうか決めるだけだろう
製作者が動画禁止って言ってて
それでも使う動画投稿者がいても俺はどうも思わん
コメ欄は荒れるだろうが
>>959 ちょっとこ氏はwiki掲載アウトだったっけね
MMO運営のメール晒しとか問題行動でもなんでもない。
よくある光景
アラド制作者か
予想はしてたがやっぱこんな奴かよワロタ
スレスト食らっても知らんぞ
ブログとかでやってくれえ
いっそ食らったほうが平和になるかもしれん
大盛りじゃあキャラ批判の対策しろ!なんてよく言われてたが、ここ以外の奴がそんな事いうと反発するという有様
こんなことでお止め組み呼ぶとか逃げでしかないね。
ぶっちゃけ視聴する側からしてもキャラ批判は気分のいいもんじゃないんだよなあ
気分悪くなるわ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:56:00.26 ID:fj/c/bWu0
モツ
>>974 乙
( ̄― ̄)リクしようと思ったら既にされていた、何をいってるかわからねぇと思うが俺も(ry
>>969 ここの奴ら→大盛り「荒れすぎ」何とかしろよ
hanma氏→自分のキャラが出る動画「全部」、全てのキャラ、製作者に対しての誹謗中傷コメ」管理してくださいね
全然違う。
それに煽りや誹謗中傷なんて受け取り方で基準なんて変わってくる。
仮にうp主が「このコメは大丈夫」ってスルーしたコメがhanma氏的にアウトだった場合
「規約が守れてませんのでうちのキャラはもう出さないでください」とかあり得るってことだ。
>>981 荒れる原因の一端になるとかいちいち言わないとわかんないの?
それと仮に出さないでくれって言われたとして何で反発する必要があるの?
またはアホか
鬼塚さんチッス
ディンゴさんチッス
埋メハラがぁ!
>>934 まともな弱点として機能してるのが鷲塚の設置への弱さとジャガノの大振りさとんもぅ全般くらいしかない件
もうなんか禁止されたキャラのこととかどーでもいいじゃん
暑さ寒さも彼岸まで
MTRはエンコミスかねー?
あげ直されるだろうけど、ネタバレコメが怖すぎて視聴しちゃう
音なしはつらいぜ……
誰一人得しない、三方丸損だったな
コテハン掲げて自己主張しても十中八九。ロクな事にならないって、なんで分からんのかな?
スレ埋めの証とは・・・何だ・・・!
死を見ること……スレ埋めるが如し
色々あるけど、やっぱりMUGENは楽しいな!
刹那→切ない→せつねえ→雪姉
つまりはそういうことか・・・
>>989 このメンツで弱点探せって方が無理ゲーだった
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:36:18.26 ID:fj/c/bWu0
せつない号ですねわかります
刹那ってたいそうな設定の割に中ー弱キャラなんだっけか
梅
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:37:49.85 ID:fj/c/bWu0
梅をくれてやる…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。