大盛りでベアトリーチェの上位進出をたった一人当てて、
最後までお気に入りのルイズを応援していた”ランクの人”が考案したランク
【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性
飛竜・・・★★★ 崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。実力上位だがワンチャン勢が脅威。
鷲塚・・・★★ 途中敗退勢より少し強い程度。ダルクに圧倒され後がなくなった。実力的にも虫の息。
ゼロ・・・★★★ 上位勢と相性悪い。一撃やハメがなく、飛竜と同じくとにかく攻め続けるしかない。
センチ・・・★★ 輝夜に辛勝しているが、ジャガノに敗北。ダルクやんもぅに空中ハメが通じるか。
ジャガノ・・・★★★★ 安定力とゴリ押しに定評ある。ただしダルク、輝夜には勝てない。下位勢相手を引き当てるか。
ダルク・・・★★★★★ 安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ、鷲塚を圧倒。ちなみにOPで主役の立ち位置。
んもぅ・・・★★★★ ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝しており、文句なし今一番の主役。
輝夜・・・★★★★★ 元優勝候補のバルバトスを圧倒。ダルクにも勝利。最強の攻撃性能を持つ優勝候補。
cafeがもうでっかいのは二度とやらないとかほざいてるな
散々キャラ叩き台にしといて出る言葉がそれか
こっちから願い下げだな
そうか、俺は残念だ
マイナーなのに何度も世話になったし
散々ぶっ叩かれたけど、知ってるって人も多くなったし。
またタッグでもやらないかなと思ってたんだけどな
叩いてた側の人間がよくいうわw
>>4 何とかして叩こうとして
言ってること滅茶苦茶になってないか
ルイズはみんな叩いてただろう
あれがcafeの鈍感さや誰が見ても分かることがわからないどん臭さの象徴だ
動画は作らないほうがいい
大盛りの酷さは半端なかった。東方以外の作品叩かれた大会なんて今年他にないんじゃないか?
わざわざ16垢作って荒らしてたマジキチには呆れたわ。そいつは現実世界でも相当おかしい奴だろうな
他にも公開停止になったキャラで出て・・・もうキチガイしか残ってないなMUGENは
大盛り以外ではキャラ叩きは無いってのは流石に無いわ
叩きの基準が異常に低いか、東方の試合しか見てないかのどちらかとしか思えん
叩かれないことが滅多にない俺のキャラなんかは存在意義自体怪しく思われてそうだ
そりゃ事、MUGENの大会だもんな
皆が全身全霊、命を懸けて臨んでいるんだから罵声の一つも出るものさ
娯楽に命かけられるほど狂えない俺みたいなのもいるのに一くくりにされても、その……
作らない奴は用無しだろ。動画スレ的に
今ならNG共有もあるし荒らしを懸念してるなら気にせずやってほしい
単にめんどいだけなら仕方ない
ゲジマシ、マシタッグ、間に早漏挟んで大盛と
これだけやれば燃え尽きてもしょうがないw
しかも大会中もAI作ったりしてたしw
普通に残念だわ
ステーきの吸血鬼ハイデルンとか早漏2010のゼウスvsパチュリーとか未だに覚えてる
タッグのマガキルートとかにも笑わせてもらったし
主役不在トナメOPとか見てるとcafe氏の主コメが初々しい
つーか俺達が思うでっかいのとcafe氏のでっかいのではズレがあるんじゃないのだろうか
part30ぐらいかかる作品別の大会とか大きいとか思ってないんじゃね?
まぁどうなのかはわかんないけど
俺はcafe氏の作品別は見る気しないが
あの人なら数百〜千キャラくらいなら中規模と認識していても不思議ではない
あんだけ長い大会やってたら
いったい何度「オレ何やってんだろ・・・」状態になることか
まともな人間なら我に返ってさっさと失踪する
狂った者のみが辿りつける境地、それが大規模大会
オナニーした後みたいなもんか
キャラ制作してるときに、「この時間を別のことに使えば……」とか考えちゃ駄目だよね
でもまー動画にしてもキャラにしても完成さえさせりゃ何かしら報われる面もあるだろうな
MUGENやめても一生の思い出としてネットに残り続けるかもしれん
10年後に自分で投稿した動画とか見直すのも乙なもんなのだろうな
ニコニコ自体が消えちゃどうしようもないがな
10年後でも楽しめそうなMUGEN動画ってどんなんだろうな。結構キャラクターの流行り廃りがあるから・・・
うおおおおおおおおおおトーナメントは楽しめる自信がある
KOF初出が94年、SFUが91年だぜ?20年くらい余裕余裕
商業の格ゲーと比べられても・・・w
でmugen自体10年はたってるのか でもmugen動画はどうだろうなぁ
え!?正気か?
10年後だと製作者も視聴者も一新されてそうだな
消えてる可能性もあるけど
しかしストーリーを四年間続けてる化け物もいるわけで
視聴者は置いといて ニコ動画始まって4年間ずっと製作し続けてた人いる?
復帰は除く オトコマエAIの人ぐらい?
製作ならアフロン氏やら悪咲氏やら古参勢がいくらでもおるわい
ちょいと質問があるんだがステージやアドオンによってposの数値の意味って変わったりする?
昨日奇跡のオファーが来て喜んでたものなんだが、さっそく動画見たらゲージがおかしなことになってる。
この不具合はヤバイと思って、公開してあるのをDLして自分のMUGENで確認したら、問題なし・・・
なんでこんな不具合が出てるのかさっぱりわからなくって、アドオンにやステージによってズレがでるのかなあっと・・・
でもだったら他もずれるはずなんだけど、もうわけわかんない・・・
セラフは10年前のキャラやで
著作権法が非親告罪化したら流石に全キャラ公開停止する
>>36 MUGEN本体のバージョンが違うとかじゃない?
>>38 とりあえずカンフーマンとドラクロ残るならいいわ
winmugenも死ぬから面倒臭いな
まあすでにほとんどの国の著作権法は非親告罪だけどな
つかどっちにしても黒には変わらん
赤信号みんなで渡れば怖くない
轢かれたら運が悪かったということで
>>39 その通りだった。
旧MUGENverの方を新MUGENで使ってみたら同じ不具合が出た。
新MUGENverもあるからそちらを使ってもらえればだいじょうぶだ。
あービビッた、よかった・・・
>>42 既に真っ黒なのはそうだけど、一般道路を徒歩で横断するのと高速道路を横断するのくらい危険度に差があると思う
渋滞してれば安心だな
とりあえず強凶ランクあたりの信者は
痛いってことは学習しました
実際、一番荒れるのが強凶ランクだと思うよ
それ以外はアンチこそ何人かいるだろうがランク詐欺以外はまず荒れない。
どのランクの信者も対して変わらんと思うが
cafe氏の大会は集まる人に荒らしが多いのもある
分母がでかいだけだろう
分母がでかいの確かだが それでも異様な荒れ具合だよ
他のとこでもあそこまで荒れないぞ
大盛りの馬鹿の声のデカさはかつてのゲジマユとかULTすら超えてるよ
再生数10倍違うのに
狂以上までいくと作品別って括りがほとんど無くなってくるからな
強〜凶は原作アンチが出現しやすいから荒れるんでない
更に言えば狂以上は負ける方が悪い世界だし
ところで色んな大会の優勝、準優勝のタッグを集めたような大会って過去にあったっけ?
mugenゆえ致し方なしと割り切れない上に超性能飛び交う凶は
まさに荒らしの養殖場
名タッグを集めた大会はあった覚えがあるが
準優勝や優勝タッグだけを集めたのはないかな
作品別アンチに反応しちゃうからねぇ・・・信者がより一層うざく見える
大会ごとの階級が違うのに優勝したという共通点で集めるのは正気の沙汰とは思えない判断
>>55 特殊ルール無しの凶以下にランク限定すればそれなりにバランスとれるかなと思って
意外とありそうで無かったんだな
うんこアメリカの出番はよ
またうんこマン信者かよ
一応ATKなり調整すれば凶までの連中なら出せると思うけどね
統劇とかそうだったんじゃないか? まぁ実際のとこないのだが
凶だと格ゲー原作再現組も結構いるから、元ゲー同士の争いがmugenにも飛び火しやすいからなぁ……
狂まで行っちゃえば原作再現なんてごく一部を除いていなくなるから大分あれなくなるけど
うんこアメリカの淡々と格ゲー勢を処理していく戦いは動画受けはしないんじゃないかな
そもそもうんこ勢自体が扱いにくいというね
狂ランク辺りじゃないと出しにくいし
wiki見たけど、俺も勘違いしてたがライダーはステ抜けなんて持ってないんだな
アルアジフのレムリアはロック技じゃなかったんや・・・
良くないほうに噛み合ったわけか・・・ライダーには悪かった
>>63 うんこマン氏本人とグラテン厨氏のAIは基本狂下位向けだね
はっぱ氏のAIコンボLV2なら凶向けと言えるけど
タッグだと片方に光球当たれば
2人とも巻き込むのが強い
鯵のアレは単純にヒットストップのクソ長い技ってだけなのかね
ブロッキングって内部的には食らいモーションをキャンセルして実装してるキャラも結構いるよね?
ブロッキングされたときに2段目以降が出たの見たことないけど、どういうシステムなんだろう?
>>66 mugenはともかく、原作の挙動からだとどっちか判断しかねるところだな。
沙耶の設置使えば検証できそうだけど、2pコンが死んでて無理ぽ
もし持ってる人がいたら確かめてみてほしい
ああ、あじか イワシに見えて
ホルホースのあれ?とか一瞬思ったわ
どっかでみたがこのはに
途中で大将マグロせしめたまえで
レムリア抜けられてたな、昇華の部分で上に吹き飛んでダメは入ってたけど
実は半蔵も抜けてたりする 食らい抜けは出来る
まぁほとんどその後にくる昇華に当たっちゃうけど
ライダーが当たらなかったのは抜けたあとゲージ技放ってよくわかんなくなったからかな?
それともスーパーアーマーのせい? でもスーパーアーマーならダメージありそうなんだが
あのライダーは最近のMUGEN動画で一番笑ったので許した
半蔵の空蝉は元ゲーでの性能からして産廃ギリギリだからなあ
まず相手の大斬りかダウン・ロックしない必殺技を食らう事が前提だし
それ以外で出してもガードされてもう一度食らうまである
さらに零からコマンドがクソ長くなったから仕込まないと確定どころか出すのすら難しくなった
魔改造とかは知らん
ああいうのは滅べばいいよ
以下魔改造の定義について
え?腕落としたり
生殖器増やしたり
そもそも原作の半蔵の空蝉の性能が関係してる話なのか?
MUGENの動画で起こった事の話をしてるところで突然原作の性能を語って
魔改造は滅びろとか言われてもな
原作の話はしてなかったんですがねぇ・・・食らい抜けが出来る話なのに
サムスピの原作再現がmugenではあんま見ないとは思うけど
声優別とかってないのかな
あったけど
特別趣向凝らすってことできないから
あんま伸びてなかったような
格ゲーキャラの声優ってあまり気にされないからなあ
特にカプコンは同じキャラでもどんどん変えるから定着してないし
やるならアニメ・ゲーム系のキャラ多めにしないと分かりづらい。しかし、そんな人選ではあまり伸びない
今なら杉田枠に京いれられるか>声優別
モウヨッセ?x203C;
恋ドラ杯の無頼さんはもう少し評価されていい
先鋒は強豪揃いだから無頼さんは中ぐらい
無頼さん普通に上のほうでしょ 先鋒戦で2つしか落としてないなら十分すぎる
まぁ寝雪だったりスイルとかいるけどさ・・・
85 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/11/09(水) 21:52:40.09 ID:xHSY8bRf0
で、台パンマダー?
ころうばマダー?
カオスサテライトってまだwikiに項目作られてないんだな。意外だわ
結構大会に使われてて知名度も高いはずなのに
月刊の人の更新が止まってしまって久しいので
単発で年末に2011年のMUGENランキング作ろうと思ってるんだが
やはり勝手に新人が作るのは問題だろうか…
全然?
むしろ歓迎。がんがれ
>>88 むしろ頑張る気力があるなら頑張ってくださいお願いします
問題ないやれ、やってくださいお願いします
ランキングとか大盛りトナメで埋め尽くされそうな予感しかしないんだが・・・
大盛りか?むしろころうばとか全画面とかだと思うが
というかあのランキングってパートごとのランキングじゃ無くて平均じゃなかったか?
後は強以上、MTR、恋ドラあたりが入るか
ランキングはどうでもいいけどキャラリリースはとても欲しい
帝王ポイントは以降の試合で負けたら一個消えるくらいならよかったかも
大抵勝ってるからあまり変わらないか
形式は月刊の人のを参考にするつもりなのでパート物は1つになりますね
年刊リリースキャラ把握するのは厳しいかもしれない…
年刊キャラリリースとか鬼かw
>>9 亀であれだが、突っ込ませてくれ
>わざわざ16垢作って
それ普通にただの他人じゃね?
年刊キャラリリースとか無理ゲーすぎる・・・
できたら尊敬するわ
帝王は純粋にポイントが多すぎた、TOPのチームに与えられるからなぁ
ポイントが減るのはあほくさいし、2〜4ポイントが良かったんじゃないかねえ
まぁ実はロボチームは帝王ポイントなくても1位だったりする
完璧が多いからだろう・・・
一つも漏らすことなく補足・補完できたならば認めてやるわ!
そもそも月間リリースすら把握するの大変なのに
年間リリースとかマジヤバイ
というかランキングの人が一番凄かったの
リリースキャラとAIの把握だよね
お前は何を言ってるんだ
恋ドラ杯のロボチームどうすんだろ。あそこまで圧倒的な経験値で優勝したら荒れそうだと思うが
あのチームは穴らしい穴もないから困る
そういや月刊ランキングの人はきちんと海外製作のキャラ把握してたのがすごいと思う
ロールシャッハとかアイアンパトリオットとかブラックアダムとか
ロボキャラの優勝あんま見ないから優勝してもいいわ
いやま、全リリースキャラ・AI把握とかまで期待しないからさ
やれる範囲で頑張ってくれるとうれしい。無理しても長続きしないのはちょっと哀しいからな
改めて、月刊の人のすごさがわかるなぁ
ロボチームはどうとでもなりそうだが、メイファンさえ封殺できれば
>>108 LIFE+(チーム全体で所有する英雄値合計。+400まで)
ATK+(個人所有の英雄値。+40まで)
ライフの差は大したこと無いか
ATKの方は一人でクソ稼いでるやつは頭打ちするとしても結構大きいな
ロボとか所詮かませで美坂姉のチームが優勝だろどうせ
氷が脱落したから姉妹とは言えなくなったな
CCOが汚名返上して優勝か・・・胸熱
LIFEの伸びが少ない割にATKは伸びまくってるというね
LIFEはチーム全体×2で良かったんじゃないのだろうか
台パンみたいに優勝予想でもしてみるか?w
洗脳かロボかなあ
普通にハンマハンマの方がZよりはるかに性能上ってこと知らない奴とか多そうだよな
スパロボとGジェネはぶっちゃけガン
ボクシングが優勝するとしたら香里が決勝で成長したATKで10割決めて
最後にCCOが出番がない展開くらいしか思い浮かばない
おっとスマン誤爆
複数のスレ開くの良くないね
羽、虫、ハンター辺りかなぁ、優勝
洗脳さんを忘れるなんてとんでもない
優勝は羽、娘、犬、幼女、魔道のどちらか
一番優勝しそうなのは魔道だと思う
>>102 大盛り当時のこのスレのログ参照
16アカ使って荒らしたって自称してた人がいたから、たぶんそのこと
恋ドラ杯は青龍5周分だから残るチームは12チームだよな?
白龍の3周目で残りチームが3チームにならないか?
ここまでいったらロボ優勝しちまえよ
普通の大会でロボチームが優勝なんて見たことないぜ
それどころか本戦いってるのもほとんどみないけど
当時見てたけど16垢はガチっぽかったぞ
文体とか殆どb同じだったし
終わった後ここでどや顔で報告だもんな。釣りじゃなきゃマジキチ
>>126何を言っているのだと思ったら本当だった・・・たぶん6周の間違いじゃね?
どのチームもすでに2敗はしてるから難しい所
ちなみにハンターは今周で落ちるかもしれん
俺の予想は羽で 40以上伸びても仕方ないから
バランス良く伸びてるほうがいいだろう
そんなのが実際いたら
それこそそいつ自身が事あるごとに話題に出して
「16アカ使ってまで荒らすやつがいた動画」を叩き続けるんじゃないかね
匿名掲示板ってそういうところ
過去には数十もの複数垢を駆使して荒らしに励んでいた奴もいるくらいだし、
そこまでして荒らすことに人生かけてるようなゴミどもの考える事は常人には理解できんな
ちなみにどんな内容の荒らしだったん?
>>126、131
パート13で青龍の章は6周分に訂正された
鬼退治系じゃね
少なくとも同じアカウントで完全に荒らし目的でコメつけてた人は複数人湧いてたし
16アカかどうかは知らんが、複アカ使ってやってた人も何人かいたんだろうなやっぱり
・・・よく考えると凄まじい状態だな
>>132 実際今でもこうして粘着しているわけだ
ほんとゴミクズってのはどこに行ってもゴミクズだな
え、俺?
ゴミクズってスクミズに似てるな
実際居たらも何もそんな基地害居ないと思う方が平和ボケすぎるというか常識的すぎるというか
mugenではないが実際に数十の垢作って延々と自演で荒らしと擁護を演じ続けるのもいる
曰くその自演コメ雨霰の中で少しでも自分じゃない荒らし擁護コメがあると大変楽しいのと
他人が嫌がるのを見るととてもすっきりするんだそうな
まぁ世の中には斜め上どころじゃない奴、理解不能な奴も居るって事を頭の片隅においておくと
荒らしコメや擁護コメを生暖かい目で見る事が出来るw
ああいや、16垢作ったって自称してる奴が荒らしてたのは大盛りだろ
>>132でそんなのが実際にいたら今でも粘着してるだろうって話に対して
実際のところ今現在も大盛りに粘着してるクズがいるんだよね本人か知らないけど
って話であって、
>>132がその16垢の奴だって話じゃないんだ
判りづらくてすまん
>>135 ありがとう、今確認したかったんだが携帯からだと解像度低くて見れんかった
スクミズってミズハスに似てるよな
ミズハスっていろはすに似てるよな
まぶらほってまほらばに似てるよな
にしこりってまついに似ているよな
モーラの声水橋に似てるよな
MUGEN動画スレPart235より
240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/10/04(火) 00:10:33.64 ID:VnhmI8rV0 [1/10回発言]
魔理沙の10割と永パがなければ、ID変えてまでコメするほどのことにはならなかった
結局、今回ID16個使ったけど、もう5日からは共有NGくるから完全に無力
今後は、うp主は安心していいと思う
ちなみにコイツ自体は、他のコメント見るに普通に大盛楽しんでたっぽい
ただスゲー東方アンチ
k9999
恋ドラ杯で
「モーラの声って、マミさんと同じ人か」
「チゲーよ、白レンと同じ人だよ!」みたいなコメあって笑った
2人目は絶対知っててコメしてるだろw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:57:39.47 ID:zmzkmP+X0
フェデ3BP・・・
あ、こんなとこに誤爆orz
>>151 あもりにも気持ち悪すぎるでしょ…
っていうかその書きこみだけ見せられてもわけがわからないし
魔理沙だけ「なぜか」永久解禁されてたのは1+1=2っみたいな単純な事実だし
そうですか
ピンポイントでレイ限定の永パだと思ったけどあれって解除できるの?
解禁もなにも、そんなスイッチねーし
AIレベルスゲー下げれば壁までいかないんじゃねーの?
>>154 水橋も芸風広いよなあ
ロリからお姉さんまでなんでもやる
やたら聞くからどんなに魔理沙が酷いことしたのかと思って見に行ったら
普通に面白い試合だったんだが
先に言っておくけど東方が勝ったからとかじゃないぞ?
どっちもどっちって考え方が凶にも浸透しないもんかね
>>162 それどころかショタも行けるぞ
>>163 どっちもどっち、っていう考え方も浸透しすぎる怖いけれどな
下手をするとライフバーの減りだけで判断されて
始動技、ゲージ消費、画面の位置、そのほか見えづらい本体性能をないがしろにされかねない
176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/10/03(月) 01:09:22.27 ID:Q8Yxmgxe0 [1/1回発言]
動画説明文の「どっちもどっち」はないわぁ・・・と思ったわ
永久もOFFで自重しまくりのレイと限定とはいえ無条件でどっからでも永久いける魔理沙のどこがどっちもどっちなんだよ
こんな意見もあったり無かったり
少なくとも、俺も動画説明文でcafe氏が『どっちもどっち』って書いたのはちょっと引っかかった
まぁ上の方で16垢の荒らしなんているわけねぇって話題だったから探してきただけだから
もうこの話は止めよう
もっと楽しい話をしようぜ、クワガタの話とか
>>165 そうだな、ちくわの話で盛り上がろうぜ!
メダロットのロクショウって確かmugenにいたよな?
出来が結構良かったと思うんだが
黒のダイヤとかもてはやされて昆虫図鑑の表紙でカブトに取って代わったのが気に入らん
なんなんだあいつ喧嘩しても相手殺す事しか考えてない蛮族のくせに
とかなんとか思ってたらあっさりブーム去ってもう誰も見向きもしてないな
ロクショウは強いAIが無いんじゃなかったか?
デフォAIのKFMにすら満足に勝てなかったような…
そーいや手書きでクワガタの神キャラいたよな
蜂のほうが強い
ロクショウいるのかーと思ってムロ氏のサイト行ったらサイトが見つからなかったでござる
蜂のMUGENキャラってQBeeとガーディアンズ(?)の蜂意外に誰かいたっけか?
水橋で思い出したけど、ペラペラ勢の新作が出るんだっけ
なるかな勢に続く一大勢力になれるな
永遠神剣シリーズはけっこういっぱい製作者いるけど
ぺらぺらは一人だけだからなぁ……w
メルブラのオシリスの砂とかアルカナ3の神霊兵器とかて何でMUGENにいないの?
そんなこと言い出したら原作有りでMUGENにいないキャラなんてキリがないだろ
オシリスはストライカーとしてなら見たことあるような
オシリスなんてオンスロート並に出番無いだろ。
オンスロート強いとか思ってる奴いるけど橋から落ちたら死ぬ雑魚だから
やっぱこの世界だと交流が少ない理解できないは
Hの回数が少ないなんだなw
間違えた・・・
なんだ誤爆の日かなんかかね
スレ住人同士で掘り合えってことか
阿部さんとラスプーチンが戦ったらどうなるの、っと
なぜか体力回復
話題ないな
やっぱり台パンがないとダメだな
地獄先生(スッ
はいはいころうばころうば
まー実際はどれも見てないからどうでもいいけど
188は一体何を見てるのだろうか・・・凶悪系オンリーか?
話題がないというかこの時間帯で人はあんまいない
休日ならともかく、平日の昼間にスレが伸びまくってる方が恐い
むしろ凶悪系はMTRとかあるし見るモンあるっしょ。
並強好きだが奮起終わってほとんど見て無いんんだがオススメねーすか?無茶無謀マダー
ここで話題に上がるようなのは基本見てないな
大盛も見てなかったし、恋ドラ位だなぁ
奮起って並いたのか・・・強凶ばっかだったような
大盛り、ころうば、恋ドラ、六大、全画面
すこし凝ってるのは 御三家、とかかねぇ
まぁ他にもあるよ 探してないだけじゃね?
俺は過去大会見直してる
そしてワールドカップのマイリス登録日が07年8月でびっくりした
もう4年もニコMUGEN見てんだなぁ
全ての製作者に感謝感謝
結構マイナー好きなんで ころうば、恋ドラ、六大はメジャーばっかでスルーしてた。
全画面って並強やったんか、ちと見てみるか。
もちろん大盛は見てたよ、中盤までは
大将は狂ばっかだがな!(全画面)
先鋒は強が多いけど
マイナーでこのスレに上がるなんて普通ないだろ・・・
それは単に見るのを選びすぎだ
あくまでベースは強とかだったな>全画面
なんでMUGENフォルダをバックアップしようとしたらバックアップ用のHDDが壊れるんだよおおおおお
やっぱバックアップは分散させて行わないとダメだな
つーかバックアップ用のほうが先に壊れるとか本末転倒すぎだろ・・・
全画面チラッっと見てきた。なんじゃこりゃ!
ギガ大会のサムチャイを強キャラっつってるようなもんじゃねーかw
だって全画面ですしおすし 最初のほうはそこまでひどくはなかったけどねえ
俺は見てないけど伝統の作品別は強ぐらいだったっけ
まぁそんなことより恋ドラかころうばの話しようぜ
全画面大将は狂ばっかなのに一番強いと思われる月華の大将にいる刹那が笑える
まぁ強さのメインはかがみんの食らいぬけからの連携だが
次にもしやるとしたらkuronボッツを一人は出してほしいなぁ
ころうば2は結局普通に再開出来るのか
データ消えた時もうDL出来ないキャラ居るとコメ見かけたが
単なるコミケ休暇だったのか
なげーコミケだなオイw
マジレスすると、正規入手出来ないだけでキャラやAI自体どこにでも落ちてるが
そういうのは言わぬが華
あと、キャラのバックアップはあるから無くなったのは動画素材だとか何とかツイッターで言ってたような
どこにでも落ちてるとか冗談で言ってんだよな?
有名な製作者のキャラならまだしもそうじゃない製作者なら公開停止したらもう見つからないなんて珍しくもなんともない
キャラの圧縮ファイルはまとめてバックアップ取ってるから
いつHDD吹っ飛んでも大丈夫だわ
ただ新しいHDDがだな・・・なんだよこの値段ふざけんな
全部タイが悪い
おのれタイめ
つっても最近はだいぶ値段落ちてるだろ>HDD
近所の電気街だと2TB箱無しで一万切ってたぞ。年末には4TBで一万切るんじゃねーの
バックアップ用HDD復旧できず\(^o^)/
仕方ないからフォーマットして再利用しようとしたらフォーマットもできず
HDDの値段が落ち着いてきたら買い直すか
アマレコの無料な奴は無料なだけに音ずれが酷くて使い物にならないなぁ…
最新でも10回に9回は音ずれしてるしvistaだからかな?
>>209 えっ
>>211 お前動画がどのように生成されてどんな特質持ってるか全く知らないだろ・・・
1:低スペだから
2:アマレコ独自圧縮ファイルをデコードせずにエンコに放り込んでる
3:Vistaだから
お前らどんだけHDDにエロ画像溜めてるんだよ
ぎくっ
無料アマレココでも音ズレなんてしたことねー
そして、タイの洪水のせいで精密機器の値段はうなぎ登り
まぁ年末頃に落ち着いてるといいが……
タイの直前にPC新調した俺は勝ち組
恋ドラ見返してたらなずなやメカヒスイにワンパと非難するコメントがちょくちょくあるんだが
どんなゲームでもコンボのパターンなんかそんなにないのになんでだろうな
何かのショウみたいに多彩なものを見せてくれると思い込んでいる哀れな視聴者
格闘ゲームをよく知らないんじゃないかな
どいつもこいつもワンパターンばっかだぜヒャッハー! 嘘です、すいません
単にキャラ叩きたいからなんかしら理由付けてるだけじゃね
まぁ俺もコンボパターンはワンパでもいいけど立ち回りまでワンパなのはあんま好きじゃないな
待ちガイルとか・・・
メカヒスイに非難なんてあったっけ
ロボが独走で非難されたことはあるけど
ッェババババドーン ッェバババドーン の繰り返し
メカヒスイは技多過ぎでワンパの真逆じゃね
起き攻めに対応できない奴が悪いんじゃ
なずなは拾い直しコンボで同じ構成のパーツを2ループくらいやってるから、コンボゲー知らない人にはワンパっぽく見えるかもな
牽制タイプだから牽制技や設置も何度も見せられることになるし
切り返しもほぼGC6Dからの反撃くらいしかないからそればっかになるというのもある
大盛りのなずな起き攻めで永久してたけどなんなのかなあれ
最近見る大会がないから困る
なずなは空中受け身出来ないキャラに10割してきたのをみて応援できなくなったなぁ
メカヒスイはDEF100じゃなくても良かったんじゃないのだろうかと思っちゃうなw
そんなことないだろうけど
恋ドラはどのチームも2敗してるけど、どこに負けたか覚えてない・・・
基本的に攻めも守りも片手で数えれる程度のパターンから有効なのを選択するもんだし
独創的で多彩なコンボって勝利には必要ない場合がほとんどだからな
P2nameでのキャラ(AI)対策は嫌われる傾向があるし
むしろなずなは全く逆の印象、結構攻めパターンが多彩だと思ってたんだが…
あと残ってるチームは娘,龍,虫,魔導,ボクシング,幼女,雇用者,犬,洗脳,居合,暗殺,プロレス,ロボ,羽,ハンター?他どっかあったっけ
結局「印象・思う」程度なんだね
怪力が抜けてんな ワンパ言ってるのはmugenのことをよく分かってないのだろう・・・
そもそも空中受け身ができない方が悪いんじゃないん?
究極のワンパたるアークのスポーツ系永久はバカ受けなんだから
そのキャラが嫌われてたり人気がないだけだな
叩かれる奴が悪い
なずなのは受身がなずな側の処理でAIがコマンド入力できないとかじゃなかったっけ
普通に受身持ってないのに受身がやられる側にないとかならやられ側が悪いけど
内部がどうこうとかソレしかやることないとかはライト層多いニコ動にはあんま関係ない
どう映るか
>>232どっかいっててください
なずなの10割はちょっと謎・・・オカ魔女は受け身あったんだけど食らいまくってたし
アザイグスカはごらんの有様
しかし主催、雇用者、プロレスは詰んだ臭いなぁ
最近ニコスレ臭が漂うレスが増えたな
>>233 だったらそのうち雛子が起き上がりにステート奪ってた一件みたいに
キチガイがあちこちでギャーギャー騒いで真実が周知されるね
>>230 ありがとう、決勝プロレスvs怪力とかになったら吹く
しかし、優勝は雇用者がまさかの大逆転でいけると予想
>>237 ワイヤー吹っ飛び→壁激突の瞬間だけ受身成功可否→受身成功 OR 無防備に倒れる
って処理をスマートに実装出来るなら教えて欲しいくらい
アフロン氏アルカナキャラとIna氏アルカナキャラも同じ仕様なんで
逆に、ワンパターンじゃないAiだと途中でパターン変えて負けたら
何で行動変えたんだよって怒るじゃん...
原作再現って言っておけば大抵のことは許されるし
AIには対応できないのも元々AI対AIなんか想定してないって言えば問題ない
魔理沙だけ永久解禁されてたとかデマ流すやつ、相手にするな
というか10割さえ自重させればなんら問題ないんじゃないだろうか
mugen処理上どうしようもないのだったら
そんな野次聞いたことない
10割ぐらいでカリカリすんなよ
そういえば初期になずなが叩かれてたのをいつまでも
「あいつ今動画見てどう思ってるんだろう」とか執念深くアピールしてた人がいたな
なずな好きはちょっと潔癖な人が多いんじゃないの
この流れでなずな好きがどうこう言えるお前がヤバイ
バスト90だか?なんだぜ・・・つうコメまだあるんかね
立ちまわりのワンパと同じコンボルートが多いのとやれることが少ないのは全然違うと思うが
それぞれ待ちガイル、リリカ、スカポカーンあたりだと思うけど、そこらへんはちゃんと区別されるべきだと思う
>>239 ステート奪って処理してるってことは相手の受け身がなくてもコマンドさえ入れば受け身できるのかな
それとも一瞬だけステート返して永続タゲバグで再操作し直してるのか?
んなもん聞くよりDLして中身見ろよ
ころうば週末には来そうだな
>>239 Hitdefで相手に与えるX速度とY速度を壁に当たった後のバウンドの初速の値に設定して、その状態で壁まで吹っ飛ばす部分はステートを奪って制御、
で、壁に当たる処理まで済ませたら跳ね返る瞬間に相手を5030番ステートにSelfstateで返させる
この時、5030番になった時にはHittimeが終わるようにHittimeを短く設定しておくと(ステート奪うんだからぶっちゃけ1でもいい?)5050番まですぐに飛ぶから、Y速度とfall.recovertime次第ではすぐに受け身できるはず
で、受け身可能な時間が終わったら、食らい中ならまだターゲット残ってるからヒットID参照しつつタゲステでダウンまでもう一度ステートを奪い直す
こんな感じでできないかな。あくまで机上論だが
cnsとか見ても理解できないから聞いてんだろアホ
NG:勉強しろ
>>248 バスト90なわけねーだろ!76のDカップだよw
あれで90あったらJカップと言うちょっとしたダルシムだ
>>246 ありゃ、散々なずなは大将の器じゃねーだの
バランス調整失敗だのクソミソ言って
なずなが勝ち始めると捨てゼリフ吐いてたヤツがいたからな
NID?したくなるのも分かるw
>>253 よし、一緒に勉強しようぜ
一日あればステコン辞典とトリガー辞典片手に簡単な記述は読めるようになるさ
NIDって何?
たぶんジルチェの勝ちセリフの
ねえ
今
どんな気分
それはIDKじゃね?
>>259 それの元ネタって、やっぱりサウザーの勝利せりふの
(N)ねぇ、(D)どんな、(K)気持ち なんかね?
XD
なぜ
イレギュラーは
一般的にはNDKだよな
元ネタは国分太一
消えろイレギュラー!!!!!!!!
わぁ素で間違えた
言葉様KカップとかSYれにならんしょ……
話ずれすぎw
恋ドラはもう強いチームしか残ってないからバランス悪いとか
もう言われないだろう・・・たぶん
MUGENに負けるな!魔剣道が参戦か・・・。
たしか以前もいたよな魔剣道
前のやつは公開停止になったんだっけ?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:20:42.81 ID:rDdd0eQl0
やっぱジョジョだよなぁ
でも来年は辰年なんだな
なずなは口調とか性格が好き
アルカナが花の性か露骨にローゼン入ってるけどw
アルカナ初代出た年はローゼン大ヒットだったし
ソレ言ったらリーゼとかモロだしねぇ
あのころはゴスロリキャラばっかだった
なずなは今年に入ってから大会の出番増えた気がする
SMH未満に参加するとは思わなかったわwwwすぐ落ちるだろうけど
彼女なんでどの動画でもロリ巨乳ネタ持ち出されるんだろうな。今のキャラはそういう設定珍しくないのに
口が悪いとかロリ巨乳とか、強さ以外にネタがないねん
ぶっちゃけアルカナのなかでもキャラ薄いねん
ねーちゃんのおまけ臭がすごい
姉より優れた妹など居ねぇ
ねーちゃんのおまけ臭すっげえわかるw
正直、ロリキャラロリキャラいうけど、
mugenキャラでロリキャラと感じるのは奈優だけだな。
あの足の短さと△腹がロリ感をほんと加速させてしまう・・・
>>275 一見だと分らない隠れ巨乳だからだろ。実はこいつ胸でかいんだぜー的な。
でけぇ犬と絶対領域をペロペロわんわんしてたら実は胸もでかかったとか
俺からするとかなりの衝撃だったんだが…
カクゲで言葉様を知って気になって調べたらバスト100cmのKカップだったくらいの衝撃だった
アルカナはリーゼロッテアンビャンバッハ以外価値がない
ねーちゃんはタッグのほうであれだし・・・別によくね?w
まぁmugenでのはなしだけど
香里、ナコルル「姉より優れた妹なんていません」
まー原作だと常に姉の方が強いけど
MUGENだとAI殺しだし画面狭いからたぶんなずなのが強いかなー
まずアフロンあかねにアルカナ搭載しないと比較しようが無いがな
なずなは可愛いが上に載っている女の子はどうでもいい、みたいなネタがあったな
前傾姿勢で服が若干だぼついてるからか、ドットからだとよく分からん
あと、犬の名前って何だっけ?「なずな」はネタだよなw
某絞殺魔法少女「私のほうが隠れ巨乳だよ」 Eカップだっけ・・・
でも中学生とかが巨乳って言われるとなんか変な気分になる
まぁまるでない人よりはいいが・・・あれ?赤いものがみえ・・・ァー!
ロリ巨乳っていうか単に子供体型じゃないか
ぷにぷにした感じの
なずなは当初シルエットだけが発表されて、そのとき描かれた予想図が魚とハゲ的な意味でサムスピのズィーガー彷彿させたりとか
画面狭さで強いといえばクラリーチェもそうだな、爪だけで大抵のキャラ封殺できるし
ズームがあるからアルカナの判定が他と比べると大きい訳で。
シャルラッハロートがmugen入りしたら2Cだけで封殺されるキャラも出るだろう
mugenだからこそ強いと言うと舞織も当てはまるな
なずなは凶〜狂の大会に結構出てるね
出番増えつつあるのは特殊カラーの影響かと思われ。あかねにも外部AI搭載すると特殊カラー追加されるけど強化内容が微妙だから大会に出しづらい
初代最弱だった舞織と違ってなずなはいつも強キャラだけどな
金カラーは自動体力減少があってどうも活躍しているイメージがない
ペトラの跳弾もそれ自体は結構なAI殺しだがチャージが必要だから上に挙がってる物ほどではない感じか
タッグで後衛にまわるとやばいけど
アルカナ勢はなんだかんだでドロシー以外は普通に戦える完成度だったりアレンジ系も豊富だったりするのを見るに人気は高いのかな
原作再現じゃないとはいえヴァイスも作られてプレイアブルキャラはほぼ全員そろったし
シャルラッハロートも今作られてるみたいだしなぁ
かくゆう俺も、KOF13に向けてちょうどPS3とセットにアルカナ3買ったばっかりでね……
初代と操作性結構違って死にたい
ってか〜カップって要するにトップとアンダーの差なんだろ、別に胸の大きさ関係ないような…
お前はなにをいってるんだ?
えこはどうでもいいけどカズヒロは欲しい
なずなはどうでもいいけどはやたは欲しい
こういう人、いると思います
アルカナは最近フィオナを見てない・・・アンジェはもういいから
フィオナなり他キャラを出してほしいところ
mugenでなずなの10割コンボ「もふっ」ループ?は原作でできんの?
ナコルルとなずなのお供を交換するとか誰かやりそう・・・
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:08:01.51 ID:CkAhUM/T0
二丁拳銃キャラは尖った性能の奴らばっかりだな。
ペトラもそうだしアノニムもアサギも。
フィオナはAIがもう…
そういえばママハハとペットショップが入れ替わってるナコいたな
攻撃力256倍のエクスカリバーが撃てるフィオナを作れば良いにゃ!!
リーゼが綾波にしか見えない
>>304最後がわけわかんねーよw
他の誰かがフィオナのAI作ることを期待して!
俺は作れないので・・・
六道狙わないんだよねえJJ氏のだと
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:20:07.11 ID:CkAhUM/T0
>>304 なんか色々書くつもりだったが最後のカズ兄で全部吹っ飛んだわ(笑)
JJ氏のAIって全体的に弱めだよな…フィオナのLv.最大にしてもあまり動きが変わらないっぽいし
フィオナはうさぎ氏AIでもあんまり活躍してるイメージないなあ
フィオナ前は大将はれてたんだけどねえ
何度見てもドロシーが別人だ
うさぎAIだと凶いくぞあいつ
うさぎフィオナはあらゆるプレイに対応してるから普通に強いと思うんだが
でもmugenのアルカナは火で切り返し強化+攻撃力強化が安定だと思うわ
雷とかはパターンハメ出来る可能性歩けど、相手の受身タイプによっては無力だし
ごうてんしょー?で切り返して
らんごn突っ込んでくるのが強い・・・
2のアルカナが実装されたら罪だか罰のガー不アルカナブラストが
猛威をふるったりするのかな
雷アルカナの溜めE相殺とか再現どうなってんだろ
溜め中に手を出されたら相殺→無敵技で待たれたらガークラ打撃とか強そうだけど
溜めガー不&攻撃力アップ&切り返し強化&飛び道具つきと
MUGENじゃおいしい要素ばっかりな火が最強なのは異論が無いとして
次はナギッと、時止めと残像がAI殺しの時かな?
個人的には1F投げから追撃できる水も結構いいと思うんだが
発生保障と相殺の雷、アドガの風、アーマーの土辺りも中々
AIによってはコンボ追加の樹、闇もアリか
氷もしが追加されるなら、こっちも無敵にAI殺しの飛び道具類があるから
MUGENじゃ強そうだなー
まぁMUGENでも光最強だろうけど
>>320 ステ補正が優秀で飛び道具もつく基本中の基本愛を忘れてる
時は原作と同じくなずなや神依じゃないとまともに使えない
虚空の意は別に無敵ではないので普通に殴られるし、塵染の意でとってもそこから
まとまったダメージを取れるキャラは上記の二人くらいのもの
最大の長所である起き攻めセットプレイがAI戦では半ば死ぬ以上時はそこまで強くない
雷や土は強いが風は弱い。アドガはAIにはあまり使いこなせないし機動力もあまり意味がない。そして、ステ補正が弱い
アドガはAIが使うよりP操作で使ったほうが強い珍しい防御システム
アルカナ勢って格ゲーとスポーツアクションゲームの間に位置してるよな
これ以上強くなると対戦相手が変わってくるんじゃないか?
スポーツアクションゲームって2種類しかなくて
北斗は狂下位〜強上位、BASARAは凶中位〜強なんだが
これと格ゲーの間ってどこ?
地味に週一で来てた御三家がすでに10日ほど来てなくて待ち遠しい。
勝手に強いイメージ抱いてたんだがもしかしてBASARAってそこまででも無い?
ない
AIもガチガチじゃないし、ほどほどの強さ
でもそれがいい
強さだけ追求してもろくなことないよ。ほどほどがいい
MUGEN入りしてる全体で考えればBASARAよりアルカナのほうが断然強いだろ
/)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/ 陸上完走する奴はNo thank you!!
/ / _,.-‐'~/ \__/⌒\
/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\
非常にどうでもいいことだが、大会調整のために試してボツったキャラが200超えたよ!
やったね!
大会動画で再生100くらいの見たんだが自演米までしててすごくかわいそうだったわ
一生懸命盛り上げようとしてるみたいだが最後まで100くらいのまま半年かけて終わってた
俺なら途中で心折れてるわ
火力低いし援軍来るまでが長いしでAI戦じゃイマイチなこと多いな
特に元親のAI戦向いて無さは相当なもんだろ
自分で宣伝(ポイント消費)してる人も居たな
地獄門の人くらい割り切って前進制圧あるのみスタイルじゃないと厳しいか
凶前後とか奮起とか生存確率とかがそうしてるみたいだけどね
特に凶前後とか奮起は自分で宣伝までしてる
俺が言うことでもないが
金使って自己宣伝するぐらいなら
キャラ選や演出やもっとこだわるとこあるだろーに……
基本毎時100位のランキング表示して
それで見るもの決めてるからなー
毎時100位まであげてくれないと
存在すら知らないという
期限切れで失効させるぐらいなら宣伝しておいた方がマシってことじゃなくて?
自演コメはともかく、自己宣伝は別に気にならないけどなあ。
別に他人が宣伝しなけりゃならないものでもないだろうに
何で自分で宣伝したら哀れみたいな風潮なんだよ
自分とこの商品を宣伝しないブランドがどこにあるんだよ
それが趣味であっても何もおかしい事じゃないだろーに、自演って考えが頭おかしいよな
最初はミニトナメで名前売ったほうが良いのかな
失敗してもすぐに終われるし
>>336 強以上や電車とかはランクインするから更に再生数伸びるんだよね
作者のネームバリューもあるんだろうけど
凶前後って自分では宣伝してなくないか?
毎回ライクライク氏とたこやき氏がしてるみたいだけど
この二人はいろんな動画宣伝してるっぽいが
ライクライク氏は統劇とかいろんなとこで宣伝して有名だし
たこやき氏は電車とかも宣伝してるだろ、どこが自分で宣伝してんの?
>>342 そうだったのか?いつも投稿時間が不定期なのにやけに宣伝が早いから
自分で宣伝してるのかと思ったよ
俺は自演コメも自己宣伝も気にならないけど
自分が特定チームの応援コメしてるのはちょっとね
>>310 それでも本体性能で凶いくシシーはさすがやな
ほかに凶いくのって誰がいるだろ 天草とか?
ライクライク氏は年にMUGENの宣伝に幾ら注ぎ込んでるのだろうか…
今あの人が宣伝してる動画っていくつある?
>>340 師範代の人とか9条の人とか、面白いミニトナメを繰り返して有名になった印象。
毎回良いネタを考えて、さらに定期的に投下できるのが前提だろうけどねー。
自演コメとか宣伝とかって分かるもんなの?
アンチの妄想さ
>>348 再生が常時100くらいしかない動画の自演米は結構わかる
全試合の決着後に同じタイミングで、強いな、とか、〜が勝ったか、といった短い米が入ってんのがあった
大会終了後の見てくれた人ありがとうの文字が心にしみる
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:53:33.47 ID:U1Q9f7VO0
あ、状況証拠で推測してんのね
何かIDみたいなので判別してるのかと
すまんsageチェック消えてた……
投稿直後なのにネタタグ付いてるとか稀によくある
気持ち悪いなぁ
これからは強いなも〜が勝ったかも書けないのか
>>351 宣伝は「パート○になります、よろしくお願いします」的な感じだった
まぁ自己動画宣伝はニコ同全般で結構やってる事だからとりわけ珍しくは無い
ジャスト10,000ポイント振ってゴールド枠にしてる奴も居るし
ただの推測をどや顔で結構分かるとか言われても(笑)
妄想すごいなー、全然あこがれないなー
そっとしといてやれよいろいろと
ムキになって反応するって事はそういう事なんだろう
コメントする奴って案外決まってるからな
俺の過疎STG動画もコメ12だけど
全部同じ奴がしてたわ
闘争中の戦跡の人はいつも来るの早いね
羨ましいわ
宣伝かあ
台パンの最終part来たら今まで楽しかったし1000ptくらい募金しようと思ってたけどこないでござる
コメ少ないときはネタバレしないように「強いな」とか「おおー」くらいしか書いてなかったけど自演認定されてるとは思わなかった
うp主にお詫び申し上げる
疑ってかかる人ばかりじゃないし
少なくともうp主のモチベを保つことにつながるはずだし
あんまり気にすることはないよww
>>362 わかるわかる
ネタバレになるコメがまだ見えてる時は
うぽつー、とか普段やらんことをやるw
ウォッチリスト使ってるとコメないうちから見ちゃったりするから気を使うよなぁ
試合内容詳細に触れると後続の視聴者の楽しみを奪いかねないし、
でもなんかコメントしたい
結局強いとかさすがだなとかどうでもいいコメになっちます
うんこだけで構成されたMVCチームはよ
と思ったけど一番弱いのだけで構成しても凶に届いてしまうな
糞信者うぜー
申し訳ないがスカトロはNG
定番のお流れ
むしろアンチだよねこれ。
しつこい定型文は印象悪くなるだけだし。
まだうんこ氏にアンチとかいたんだ
台パンそろそろ1ヶ月になるが・・・これで来なかったら失踪かね
これを素でやってるから嫌われるんだよな
都合が悪いものはすべてアンチ認定していくスタイル
アンチなのか信者なのかはわからん どっちにしろうざいが
しかし台パン本当に失踪かなぁ・・・まだあきらめん
>>239 ちょっと考えて見た
ワイヤー攻撃を当てたらステを奪って敵を壁方向へ吹き飛ばす
速度計算から壁到達5F前とかになったらCanRecover状態でステを5030とか5035に返す(通常受身可能へ)
受身とらなかったら食らいポーズのままで壁に丁度ぶつかってるからTargetStateして壁ヒット処理とか
効果音とかエフェクトだしてだす
KOFとかGG系みたいなワイヤーなら反対方向へ射出してステ返す(以後バースト可能)
その場で崩れ落ちるならステ奪ったまま処理してダウンへ
>>252のだと壁に当たってから受身って流れだから当たる直前に受身にしてみた
多分タッグでも監視さえしっかりやればうまく機能するようなきがするから今晩にでも自作キャラに搭載して実験してみる
5030〜5050はgethitvar(yaccel)でy方向に加速度がかかるから
KOFみたいなワイヤーはきついかもわからんね。
新mugenでコモン、hitdef、gethitvarを拡張してくれてればなぁ・・・。
ズームとか公式がやりたかっただけだろと言わざるを得ない。
いや使わせてもらってる身で言うのもアレだが。
日本用のフォーラムもあったのに何でこんなとことで愚痴ってるの?
>>337 ステージごとに幅が違うだろうから
事前に速度計算で壁到達直前時間測定って難しいんじゃ
画面固定しちゃえばできるかも知れないけど
>>377 ぶっちゃけステート奪う→一回返す→また奪取って流れだけでTargetStateの常時監視必須
なぜなら2回目のTargetState=自分のステートが必ずしも特定のステートって訳じゃないから
相打ちとかで自分が喰らい状態の可能性あるし、タッグならますます相手の干渉が起こりやすい
あとTargetStateのヒットID指定の仕様は
「指定したヒットIDのターゲットのみ作用する」ではなくて「指定したヒットIDのターゲットがいた場合、現在自分の管轄にいるターゲット全てに作用する」
って仕様だから、タッグ時の処理は簡単じゃない、てか自分の場合は実装できずに未完に終わった
まぁ吹っ飛ばし攻撃が中断されたらバウンド出来ないのを仕様にするならこの限りじゃないけど
やっぱり人によっては機能不全と見られるだろうね
六大も来ないし、また暗黒期か
MTRがサバイバルやってるから早いが、また本戦入ったら遅くなるだろうし
素で見るもんねぇ
最近のこのスレの大盛り台パンへの依存度が半端じゃなかったってだけさ
見るものないなら探せばいいじゃない
>>381 TargetStateのヒットID指定に関してのみ言えばtargetdropつかって指定したヒットID以外の
ターゲットをターゲットからはずせばいいんじゃないのか?
>>380 Projでステージ端検できるからラウンド開始時に測定しておけばOK
>>381 壁バウンドの壁受身をAIが出来ないから永久ってのが出発点だから
中断等されたらバウンド無し=壁受身成功ってわりきればいいんじゃない?
てかここでどうこう言っても仕方ないがな
微妙にスレチだし
>>3 輝夜の優勝はないだろ
残ってる中では一番可能性低いと思う。不利なキャラも多いし
スルーで
なずなの「もふ」ループ?での10割は結局原作で可能なの?
条件次第でループは可能だけど10割はできないと聞いたけどなぁ
なんつーかmugenの仕様上仕方ないのか?
そうだとしたら、AIに自重させるしかないのかな
10割あってもいいじゃないというツッコミはなしで
おやおや輝夜が優勝がないとか言ってるのは東方信者だと知らない田舎者がまだおたとは…
物知らずが煽ると的外れになって愚かしい
なんか
>>392が凄い上から目線で語ってるけど
『おったとは』を『おたとは』って誤字ってるから滑稽に見える
SMH未満もこねーな
裏大会と同時進行だからつらいのはわかるが・・・。撮り溜めしてるのかね
>>394 裏はどっちかというと凶悪板向けっぽいから、このスレ的には表が遅れるのは痛いね
仕方ないけど
一言で言えば
アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく,です!
長文乙 だがどう見てもすれ違いだw
一言なげぇw
いや なずなの話題がでてたんでつい・・
一言とはなんだったのかw
人違いだw アルカナのなずなのほうだしw
少し前のレスで話題になったし どうしてこうなった
一言で言えば〜ですってなずなの口癖だっけか
>>385 問題は片方がガードして片方にヒットした場合、または両方に当たったけれど相手1と相手2のそれぞれの画面端までの距離が違う場合
やろうと思えばできそうなものだけれどかなり面倒になりそう
考えられる方法としては、ヒットした場合もガードした場合もどっちもtargetstateでステートを奪って、anim=[120,155]かそうでないかで個別に処理をするとか
そもそもタッグ戦とそうでない場合(生きている相手が一体の場合とそうでない場合)で処理の方法を変えるとか
アルカナの方のなずなって アルカナじゃない方のなずながいるみたいな言い方だな
396はアルカナのなずなをネタにしてるだろ
・・・わかりにくいけど
なずなの「もふ」ループ?ってどの動画だっけ?
何回かやってたのは覚えてるけど
よくわからんけどスコープドッグのMUGEN入りはまだですか?
調べたけどおそらくはやてのごとくのなずなじゃねーか?w
名前が被ったからやったんでしょw だがはやてのごとくはすれ違いだろw
「もふっ」ループどこだったっけなぁ
大盛りでアザナーレミィとオカ魔女にやったのは覚えてるけど
結構あとのほうだったな
ハヤ太くんは制作中ではなかったか
まあ、だからどうしたって話だがw
>>406 作ろうかと思ったこともあったけど、第二次Zをひたすら根性キャプする時間もないから挫折したw
つか、PSPだと画像取り出し方とか良く分からんのだもんよ
なずなのあの『もふ!』って聞こえる攻撃はアルカナでいうふっとばし攻撃
(Eボタン攻撃)だな
原作だったら壁際で受身取れるし空中でも受身取れたはず
壁際受身なんてあるゲームは珍しいから対応出来ないのはしょうがないかなー?
でも、基本的には同時進行で熱心に話されてる壁コンワイヤーと同じ性質のものだから
AIが自重とか限定10割とかそういう話じゃないかなー
いちおうタゲとってるけどステート奪いっぱなしとかじゃねーし
空中受身出来ないゲーム相手限定10割とか、BBBのキャラも持ってるし
二次Zってスプライト上がってんじゃないの?
エクシアができてるんだし
2なら壁受身にホーミングゲージいるんじゃないか、知識だけだが
それより気になるのはなずなのあのもふループ、コンボ補正かかってないよね?
設置技だからコンボ補正かけるの難しいとかあるの?
>>406 スコープドッグのDEFは65くらいで超紙装甲がいいなあ
>>410 空中受け身のあるオカマが受け身取れてないから議論してるんじゃないの?
やっぱmugenの仕様上+空中受け身があるゲームかどうかなのか
話じゃないかな〜?の読み取り方がわかんねえ・・・どっちだ?
文脈から判断できない俺末期だな
>>413 ただしHPが1/10以下になると論外化します
コイツの肩は赤くぬらねぇのかい?
>>415 MUGENの布団氏のなずなは、ふっとばし攻撃後、壁にぶつかった10F後に
相手を5100ステートに返してるな
5100って受身できないっけ?できるならAIが判断できないだけで別に永久じゃないはず
いまネットで見てきた 5100番は地面に激突らしい
つーことはたぶん無理
貴様ッ、塗りたいのか!?
壁にぶつかって5100に飛ばすってキャラによっては見栄え滅茶苦茶になりそうなもんだが
なんでそんな記述にしたんだろうな
デフォの受身記述は吹っ飛んでる最中(5050辺り)にしか書かれてないから受身不可
5100〜5101で受身できるキャラはそんな多くないんじゃね?
普通にやるとダウンエフェクトや効果音が出てからの受身になるわけだし
5100っていったらstatetype=Aじゃなくてstatetype=Lだしな
するならダウン中で移動起き上がりとかだから、移動起き上がりあるキャラならできたかもな。空中で
へっ、冗談だよ
>>411 エクシア作成のZAI氏はスプライトらしい
ウイング作成中のhyuga氏はペイントからの根性キャプチャ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:53:15.35 ID:Lm55/sEc0
humi氏一応復活したか
なずなのは製作者のミスかねえ あのままだと原作同士のキャラでもループしそうなんだ
もし仕様なら、AIが自重してもらうしか・・・もしくは10割を素直に食らう
1
TPP参加でMUGEN動画いっぱい消されるだろうな
どんまい
アルカナに地面に激突なんてあったっけ?
ないなら、壁に激突した時の処理を地面に激突で代用してる可能性はない?
同じ仕様で統一すれば、少なくとも同ゲーでは問題はないし
>>411 一部しか抽出されてない。全部抽出されてるのはエクシアだけ。
あとはデュナメスとスコープドッグと紅蓮がちょっとずつかな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:00:29.82 ID:+DxI2nyz0
やはりジョジョか
いいや、JOMOかもしれん
イチロー「ガタッ」
次々とwikiに大会の項目が増える一方humi氏の大会は一向に作られず
嫌われてるのかねぇ。まぁ狂クラスと言っておきながら神キャラ出してるし仕方ないだろうけど
ただ単に編集をする人の目に止まってないだけだろ
wikiなんだから自分で作成すればいいよ
ほんとーに気持ち悪い
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:27:44.63 ID:VnQPWW9C0
永久は面白そうだけど
あのサムネをクリックする勇気がないから一回も見てないっていう・・・
>>418 壁にぶつかって10F後に5100に返すんじゃなく
壁にぶつかった後10F以上経って、かつ地面に接触したら5100に返す、だな
ただ壁受け身失敗したら壁バウンドして地面につくまでステート奪ってるので復帰不能
まあこのへんは他のアルカナキャラも大体そうなってるけど
原作だと5E何回かループしてるうちに補正がかかって壁バウンド後に空中復帰できるようになる
関係あるかは微妙だけどアフロン氏の舞織は轟天焦でふっ飛ばした相手に
強制的に受け身>空中ガードとらせてるよな
>>440 それなら普通に戦う分には特に問題ないと思うね
AIにも問題なくワイヤーから受身取らせようとするとステート奪わずに
Yaccel=0で横ふっとばし攻撃→壁に当たった瞬間Projなりでヒット前ふっとばしにするしかないのかね
タッグじゃ不安定すぎて使えそうもない方法だけど
他のアルカナ勢は問題ないのに、なんでなずなだけ10割になるんだろうな
>>439 永パとただの10割とが混ざってて何かな
完走どころか受け身とかで抜けられまくって普通の試合になってるのも多いし
Hは出禁だとおもうの・・・
クレイジーシンのデフォなの?あの挙動
ナインボールは当たればもちろんガードしても10割、しかも飛び道具だから遠距離始動
どうすんだろ……
おつおつ。
一部キャラのエフェクトが小さくなっちゃてるのは何で何だぜ?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:43:42.52 ID:VnQPWW9C0
>>448 若ルガール戦のことでしたら、動画使用時に少々ステータスをいじらせていただいたのが原因、こちらのミスです
それもだけどけっしー君もかな。
超必の突進とか超必の空中投げとか本来ならエフェクトで体が見えなくなるくらいなんだけど
すっごく小さいエフェクトしか出てないから気になって。
まあ、僕しか気にしてないと思うのでそこまで気にしないでいいんですけど。
参考までに、あれは、MUGEN本体のデフォエフェクトを拡大して使用してます。
サタンことザインの動画見たら完成度たけえなあ
設置はメギド、全地の符が飛ぶのはマハンマ、赤い斬撃はアカシャアーツか
大天使版か
デスバウンドとかイレースとか入れるのかな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:04:37.24 ID:VnQPWW9C0
小さく出ているなら他でExplodを使っているのが原因でもない・・
winmugenならエフェクトはちゃんと出るので、次回の試合はそちらのほうで行なわせていただきます
ナインボール自重しろ
マジでw
そういえばカッツオーとかが色んな製作者に呼びかけたトナメとかどうなったんだ?
みてれぅでMUGEN名勝負リンクでタグ検索したら2011年の動画が9つしかなくてワロタ
消されまくったのか、今年は名勝負自体すくなかったのか・・・
名勝負リンクタグはしょっちゅう消されるしアテにならん
そんなのより名挑発リンクとか名茶番リンクがついてる動画みようず
消されまくってるだけだな>タグ
名ってつけるからかな、良勝負とかなら消されないんだろうか
台パンはもう失踪でいいかな
>>454 どうもすみませぬ・・・
自分の新MUGENではちゃんと表示されるのでよくわかんなくて・・・
localcoordを弄ってもそれに合わせて大きさを変えるはずなんで・・・
別にいいが失踪扱いにして何が変わるんだ?
神勝負ってつけるか
神キャラばかり出てきそうだなw
とりあえず15日まで待とうぜ
>>462 作者のやる気を削ぐだけです
人気のある作品へのやっかみすなぁ
wikiでは2ヶ月で失踪扱いだっけか?
失踪タグでやる気が失われるならとうにやる気ないだろう
まあ「うp主失踪」タグついたらとりあえずその後ろに「チップ主シッショー」タグでもつけとくよ
もうすぐ最終回だからな。ゲームでもクリア直前に何故か止めてしまう意味の分からん
奴がいるが、そのパターンで動画制作やめてしまう可能性もあるかもしれないな。
あるいは凝った演出の最終回作りたいけど何も思い浮かばない自分に絶望して制作
やめたのかもしれない
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:45:38.84 ID:Lm55/sEc0
ナインボールのあれは永久じゃないだろ
名勝負タグでどれが該当するのかわからん時がある
>>471 タグを付けた奴の贔屓キャラが勝ったから名勝負です
逆に最終回ちょっと遅れても納得できるようなED作った大会ってなんかある?
全試合名勝負なんだよ言わせんな恥ずかしい
名勝負はマイリス数上位で検索安定
ただマイリス数100前後で掘り出し動画があるのも事実
タッグボスとかかな
タッグボスかなー、最近で遅れたけど満足したEDといえば
MUGEN名DKOリンクなんてのがあることを初めて知った
最近のDKOだとヨハンVSバルバトスが面白かった
>>477 MAD職人だからな
また大会開いてくれんかね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:02:19.31 ID:Lm55/sEc0
>>479 前大会であれほど叩かれてたのにまた採用したのが問題だろ。
削りで10割とか誰が来たいした試合なんだよ
>>470 言いたいことは分かるが一応永久パターンではあると言えるな
黒カラーのGG勢はあれを含めるとゲジマユで10割出来る奴全員永久持ちになるから違うな
あと単純に魔改造は萎えるサイクロイダーとか
そういうガチな大会じゃないから……
永久と永パと即死コンボの境界線は限りなくあいまいだしなぁ
ましてやMUGENでは
永久じゃないって言っても見分けつかない程度に酷いなら大して変わらんなw
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:10:11.87 ID:Rb2unxVb0
ただナインボールが出てるだけの大会ならゲージ技の方を重視しているからな。
完全にこの大会のための糞AIを積んでいるとしか思えん。
いやあのAI2年前くらいからあるだろ
いいからsageようず
脳内住民氏のナインボールAIは9段階あって、9だと即ガトリング
8で弾幕モード
7から切り返しから飛び道具永久狙ってくるよ?w
因みに相手によっては崩しがないから自分からしかける6の方が相性よかったり
具体的に言うとGG相手には6の方がいいっぽいかな
ゲージ重視になるのはAI5からね
たんに普段から自重させられまくってるだけ
>>482 あんだけ満足できるタッグシステム使用大会は他にないからなぁ
迷勝負も多かったがw
ゲジマシ用のAIだろ・・・を思い出すな
あ、ちなみにゲージ技自重するかしないかは別個にスイッチがあるから
永久関係ないよ?w
永久連ガも永久には違いない
別に「永久コンボ大会」では無いわけだし
まあ超連射はガードせずヒットしても当然のごとく永久コンボだけど
前は誰に負けたんだったか・・・
黒デズだったかなあ
デズ子はネクロインストールで投げ以外無敵になれるから天敵だろうなー
GGキャラの永久は誰のを見ても鮮やかだけど
やっぱりミリアの髪ハメが好きだな。
そーいやGGで思い出したけど
原作ストーリー仕様の弾幕撃ってくる方のイノって誰が公開してたっけ?
台パンの生き残りで一番人気なのは誰?
>>491 他にもはるかっか杯の人とかも待ってるんだけど来る気配がないんだよな…
最近見るもんも少ないから寂しいぜ
ジェネラル
電車ごっこは画期的なシステムだな。
脱落者がいないという異色作
永久やないんや・・・相手が死ぬ方がコンボ途切れるより速いだけなんや・・・
ホモは嘘つきである事が確定したな
別に電車ごっこが初出でもないのに画期的とか言われても……
このスレはいちいち人の言ったことにケチつけるやつが多いな
んなことねーよ
誰もケチになんかつけてねーよ
いちいちケチなんかつけねーよ
全くだ
バカにして蔑む目で見下してるだけだ
ミリアの髪ハメって何かすげーえろいなw
逆に考えると
素晴らしいアイデアとは最初に出した人ではなく
世に広めた人が評価されるわけだ
つか、別に誰が最初とかどうでもいいじゃんね
面白いシステムならどんどん借りていけば良い、まさか権利主張する奴はおるめえよ
最初にやった人じゃなくて周りの有象無象がパクるなパクるな言い出す予感。
そういう人のこと嫌いのハズなのに、いつの間にか嫌いな人と同じことをしている
人間って悲しいわあ
権利主張してたのいなかった
ツイッターでなんかボヤいてたの、魔界vsだかなんだか
その権利は誰から与えられたのか聞くべきだったな
再生数こそ正義・・・・・いい世の中になったものだ
10万以下の動画はカス!!
うp主おカス!!見ている奴もカス!
カス!カス!カス!カス!カス!カスゥ!
再生数万近く行ってて コメ一桁マイリス一桁はサムネなんだろうな
再生数200万烏賊の動画はカス!!!
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
実はお前以外は皆そうなんだぜ
どうせなら再生数1000万以下はカスってことにしようぜ
大会のアイディアに対してパクるなパクるなって口を尖らせるよりは、
「○○大会のルールがお好き? 結構。ではますます好きになりますよ。同ルールのプロトタイプです」
くらいに元の大会を宣伝してくれた方が生産的だと思う
そのプロトタイプと宣言した動画に、元にした動画があったらややこしくなる予感
魔界vs人間界の方式にケチつけたのは
セルハラのmaru氏でしょ?主ボスのたらお氏と仲良かったもんで
魔界vs人間界の動画見て「よくこういう題名を付けられるもんだ」とか
ケチ付けてた。そのせいで魔界vs人間界は題名変更したんだし。
アサギの親父さんの大会まるまる踏襲したのがそんな感じだったな
>>517 たしかに烏賊はカスだった
実際厳格に著作権を捉えるなら、文章だろうがなんだろうが独創的なもの全てに約束されるから
適用される事案になってもおかしくはないね
そもそも何処から権利主張するのかでも変わってくるよな。MUGENで大会動画作るって
発想から始めたら最初に9大会動画作った人は大会動画全部に対して権利主張すること
も出来るよなw
>>523 ああ、それだそれだ
よーおぼえてるなあ
商業品勝手に使ってるくせに権利主張とか恥ずかしくないのかね?
そんなこと言ったらニコ動ほとんど恥辱だお
まあ、この界隈で権利主張するのもアレだな。お前が言うなって言われるぞホント
コミュニティにとってマイナスになるものは
法的な権利だとかそういうのとは関係なく
コミュニティから疎まれるわな
なんか9が異様に叩かれてるのは沙耶に勝ったせいか
見てる側からすれば面白ければいいからなあ
良いシステムはどんどんパクればいいと思うわ
大会システム自体に著作権なんぞ認められやしないしな
ろくに大会を開かないでツイッターで駄弁るだけのアホどもより
オリジナルの方式じゃなくても定期的に大会を開く新人の方が見る人にとってはありがたいですしおすし
>>531 すげえ……
すげえよ……
正直笑いしか出てこない
Twitterで自爆する人多いよね・・・
>>535 そういう理由で相手叩くのは硬派厨だけだから
ロボ勢はもっと人気キャラ潰しまくれ
ロボ勢って誰?ガンダムとかロボ勢なん?
>>539 バカ発見機の名は伊達じゃない
企業すら発見機に引っ掛かるんだし
>>543 あー、アークだっけ?社員が
糞箱売ってくるとか発言とかあったっけねえ
定期的に大会開く新人のがいいって、一定以上のネームバリューがあるかよっっっっっっっっぽどインパクトあるデビューしないとお前ら動画見ないじゃん
最近伸びた新人とかyameteoke氏しかいないですし
まあ北斗×まどかのキャラ動画の影響が大半だけど
再生数が少ない動画は軽んじてみようともしないし
再生数の多い動画はやれバランスが悪いだの
こんなキャラをだした主がアホ、とか投稿間隔が遅いだのけちつけるし
どうすればいいんだーって感じではあるなw
素直に褒めるなんてことは絶対しないぞここはw
でも俺みたいな最高再生がOPで4000レベルの大会作者でもツイッターやってると、
有名動画投稿者やキャラ製作者、AI製作者がフォローしてくれて楽しいよ
まあアレは発言してる人とかの性格も見えてくるけど
再生数少なくてバランスよくて投稿速度も遅くなくて
まだここで上がってない動画ってあるの?
ほかはともかく投稿遅いの定義がはっきりしないからなあ
個人的には週一でちょうどいいぐらいなんだけど
ここにいる人は1日1投稿って正直どう思う?
どうも思いません
面白かったらありがたい
恋ドラ、電車、台パンはいい大会だと思う
2011年公開キャラサバイバルは割と見ない顔ぶれが揃ってていい
ゴンベとか馬頭とかもっと出番増えないかな
OP再生4000もあれば、
今年だとかなり再生数が多いほうだと思うのだが。
2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル
は、ちょっと見てる。
六大投稿者のTwitter見たけど普通にリア充だったわ
あれであの投稿スピードとか凄いな
>>557 世界の新着動画に載っちゃってOPが抜けて再生多いだけよ
平均1200くらいで最終パート1000ちょいだし
結局今年製作者補正とかなくて伸びたのってボスタッグの人ぐらいか
それでも1万再生行ってないパートあるからなぁ
でもあの人とあと師範代のおかげでタッグシステムの認知度上がったとは思う
今年伸びた人の動画見てると、編集能力の基準もある程度上がって来てるんだなと思う
伸びる為のハードルは高くなるのに全体的な再生数は低下気味…厳しいご時世だ
>>560 1000いってりゃいいじゃない
コメが1つ増えた2つ増えたとかそんくらいがすごく嬉しい頃だ
普通180前後で、(戦闘力5)
再生数500前後から多い扱いだわ。(戦闘力408)
再生数1000以上になると戦闘力1500くらいな感じ。
ちょっと分かりにくいです
はーもにもに氏のさやかは比較的きれいな路線でいくのかな? 今のままでも結構強めだな
あのさやか
しょっぱなからGGと互角レベルだと
研究されたら遥か上のランクに行きそうだな
アニメ系キャラは永久持ちが多すぎて
永久持ちかどうかはともかく、商用でもあるまいし、強くしたいと思うのは自然だろう。
強いの基準がGGってのが
それを超えたら流石にぶっ壊れの領域だろ
AI煮詰めてるわけでもないなら尚更
twitterってよく馬鹿発見器と揶揄されるけど、twitterで槍玉に挙げられる様な発言って
2chじゃしょっちゅう飛び交ってる気がするな
ぶっ壊れキャラを作っちゃいけないなんてルールはないよ
たかだかアカウントとはいえ特定個人だからな
匿名じゃないんだよ
匿名で顔どころかどこの馬の骨かすら解らんような奴が喚いても
よほどじゃなけりゃ誰も取り合わないという事でもあるが
あのさやかハーモニ氏だったのか
リックやカイザといい不幸キャラ大好きだな
あの人まだ活動してたの?前変に奴につきまとわれて精神ブレイクしてたらしいが
そういやHAL氏が玄武の扇公開したようだな。これで多少は出番増えるかね
扇が戦うとは斬新なキャラだな
翁
あ…うん正しくは爺なんだ。すまん
玄武って何あったっけ?原作でも空気だからよく覚えてない・・・
>>573 まぁただ、強いてフォローすれば原作で強いイメージがあるか否かってのはあるよね
逆に勇次郎なんかが強程度だったら逆にえ〜?みたいになるし
扇といえば師父はいるんだったか
師父あんま強くないんだよなぁ、外部AIもないし
DarkLee流行れ
>>579 原作ではともかく
画面端同士から突然飛んでくるガー不打撃のおかげで
MUGENAI戦では結構戦えそう タッグだと後衛からひたすら亀投げてくるし
MUGENじゃ重要なのは、製作者の意図した仕様・バランスになってるかどうかくらいか
完全な原作再現目指してたり、コンプゲーだったりすると他にも絡んできそうだけど
元ネタがあれば、原作の動作等の雰囲気が出てるかどうかってのは関係しそうだけど
数値のでかい小さいみたいな単純な部分はどうでもいいというか、MUGENで気にするだけ無駄というか
指針が存在しないから、DQとFF比べてるみたいな雰囲気を感じる
きのことたけのこを比べるような雰囲気
MUGENは上も下も極まっているし、強いとか糞とか弱すぎとか言っても大抵はそれより
酷いのが居る。どのランクを想定してキャラ作っているのかを基準にして語るべきだろう。
それより著しく逸脱していれば糞って言っても良いかもしれない。
でもそれはランク詐欺って意味であって、キャラ自体が糞って訳でもない。
つってもバグだらけなキャラはまあ、どのランク想定しようが普通に糞だろうな。
ある動画の中でバランス崩してればここ的には糞キャラです
もちろんうp主の方は無罪です
バランス調整してますとかいう前提があるなら糞だろう。ないならそうでもない。
調整しなければならないって規則があるわけでもないしな。極少数が蹂躙する
動画なんぞ面白いとも思わないが。
まあ、それも作り方に依るだろう。バランス崩壊していても面白いものはあるだろうし。
それに糞とか吐き捨てるような奴の大半は嫌いなキャラが活躍していたりとか、贔屓
しているキャラがボロ負けしたとかそんな超個人的な理由が多いんだろうしなw
あ、そう
GGよりちょっと弱い位がいいんじゃない?
GGの下位キャラとガチるくらいのバランス。
まあ、活躍さしたかったら、GG蹂躙するくらいじゃないとダメだし、人気でるのはそこらへんだったりする。
ひさびさにMUGENを入れてみようと思うのだが
ランダムセレクトにあるMugenplusと
エレクバイトのサイトにおいてあるMUGEN1.0って
どう違うんだっけ?
>>591 まあサバイバル大会なら強さは問題にならないけどね
plusはあくまでwinmugen
>>591 GG蹂躙するくらいのキャラって、オリキャ裸.手書き系でいる?
>>580 以前その手の話題になったときに「原作の強さ云々言ってたらキリがない」っていうのがこのスレの総意だったけどな
商業格ゲーでもAC北斗でサウザーが弱キャラとかあったりするし
昔の怪獣勢は原作意識なのか強いのが多かったから戦う相手限られて普通の大会で見れなかったり
出てきてもこのスレで批判されることが多かったしな
最近は無茶してない強さのもつくられたから比較的見かけるようになってきたけど
とはいえ原作イメージに沿った強さのキャラでも
勇次郎が普通に受け入れられてたりして叩かれる叩かれないがどこで違ってくるのかわからない
「こいつならこうでもしょうがないな」
と思わせる何かがあるかどうかかね
マスターアジアなら仕方ないな
怪獣勢は言っちゃアレだが出来栄えの問題じゃないのか?
あと大抵の場合は奇妙に思っていても動画でわざわざ言われてないって事の方が多いと思うわ
出る場所選んでれば好きな人しか見ないだろうし
出来栄えってそもそも技が火吹くとかしかないのとか多いのにどうせいと
特撮のきぐるみプロレスの凄さが一切ないよな
枚数も無い。火を噴くしかない。知名度も無い。
それで理不尽な強さで人気出るわけ・・・・あ、ゼットンがいるな
怪獣は、いくら動作が難しいからってゲージ技ひとつとか多くてちょっと
いろいろ出来がいいゴジラアレンジ勢とか、特異点氏手描き勢は
各ランクで引っ張りだこだしな
初代ライダーとか特撮信者かリアルタイムで見てる世代でもない限り
思い入れなんて無いから簡単にネタ扱いできる
ヘドラの精神的ブラクラアタックは原作再現なの?
>>596 原作っていっても格ゲーじゃなくて漫画や小説やノベルゲーの
原作での主人公に対する強さってやつじゃない?
その漫画内で最強キャラ→狂キャラでも納得
ヤムチャ→一撃で惑星壊せるぐらいの性能のはずなのに強キャラぐらいじゃないとなんか変な気がする
怪獣勢見ててつまんねーのばっかりだし
ゲームに落とし込んでる時点で補整が発生するしな
強さのイメージとか気にするだけ無駄だし、気になるなら原作見てろと
製作動画とかでたまに原作のイメージ的に狂以上がいいだとか
神・論外スイッチがあるといいかも、的なコメがあって少し生暖かい気持ちになるな
そうだなほっこりしちゃうな
>>608 スパロボみたいなゲームなら持っている武器のラインナップを
(設定にないのにメーターが勝手に描いたとかでもない限り)
完全に再現できるが
格闘ゲームであるMUGENでは基本技を入れないと
ゲームにならないからな
スレでこの間出ていたのは商業ゲーとかの話だったと思うけど
MUGENじゃもっとどうしようもないな
それこそ、宇宙怪獣と小学生が殴り合ってる時点で何をか言わんやだし
>>611 …宇宙怪獣とまともになぐり合える小学生なんていたっけ?
強ランクの怪獣(ガイガンとかメガロとか)ときら様で一応そういう組み合わせできるな
>>606 確かにハイスペック設定でも作中で負け戦ばかりだと強キャラとはイメージされにくいか
>>613 あ、宇宙怪獣ってSTMCのことじゃないのね
>>612-614 ごめん、特定の組み合わせを想定して言ってたわけじゃなかったし、
見た目的にも世界観とかそういうのはもう存在しないだろって事を言いたかっただけだった
デス様だけは妖精さんがなんとかしてるらしいけど
リョナ好きでない限り神キャラと普通のキャラの対戦を引き合いに出し手バランスうんぬん
なんて言わん
さっきから変な決め付け多いなお前
>>618 すまん
比較検討してみたが当面はWinMUGENPlusの方がよさそうだな
サンクス
ポニテは投稿ペース全く遅れないよw
>>621 何を以ってMUGEN1.0よりWinMUGENPlusの方が良いと判断したか気になる
自分は最近1.0に移行したんだけどかなり良い感じなんだよな
互換性ほぼ完璧だし、何より動作が安定してるのが良い
神キャラにはWinMUGENでしか動作しないのが結構いるから
凶悪キャラが好きならWinMUGENの方が良いのは間違いない
あとは互換性もほぼ完璧だからやっぱり一部正常に動作しないキャラもいる
個人的にはWinMUGENとMUGEN1.0両方入れておいて
MUGEN1.0をメインに正常に動作しないキャラはWinMUGENで動かすのをお勧めしたい
正常動作しないキャラに遭遇した事がない自分は幸せ者だったか
神キャラには興味ないしなぁ
たまにエラメ出すキャラはいたけど
十中八九DisplayToClipboardの記述ミスだから該当箇所消せば問題なかった
時止めのmovetimeの仕様が違ってたり
keyctrl=1のヘルパーが化けやすかった気が
MUGEN1,0はアドオンとステージがちょっとまだ出揃ってないのがな
やっぱアルカナステージじゃないとバッタゲーは見てられないことになる
>>628 1.0で使えないステージあったっけ?
mugenplus環境のステージ全部ぶち込んでも特に問題なかったけど
あ、そういえばscallingのキャラサイズ変更が使えなくなってるんだった
アルカナステージは普通に使えるぞ
バッタゲーとアルカナステージに何の関係があるんだろう
KOFキャラにアルカナステージがいるとも思えないが
KOFスカイステージキャラならあるいは・・・!
>>630 俺の勘違いか悪かった
俺も特殊なポトレ要求しないアドオンを見つけ次第1.0に移行しようかな
KOFがバッタゲーって言われると何か時代を感じるわ
トンボゲーとでも言えばよかったのか
1.0はデフォライフバーでもそこそこカッコいいから
デフォポトレのデフォライフバーでよくね
winmugenを自分好みのしすぎて1.0移行とか面倒すぎるから俺はやらんけど
メリットもそんなにないし
前にダウンロードしてたけど
PS3コントローラーが十字キー使用可能になってたりとかメリットじゃない?
俺はアナログ派だけど
MUGENはサタパでやるんで
サターンパッド再販して欲しいわ
PS3パッドはちょっと…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:55:45.44 ID:Rb2unxVb0
USBとかじゃない純正品サタパが最後に作られたのがいつだかわかってるのか?
意外とゴムとかまだ生きてるのがあるのは事実だが
ひそうてんが流行ってた頃に
まだ買えたけど
新mugen用のキャラをwinmugenに使おうとするのやめてほしいわ
具体的に言うと、pots氏リュウ(新mugen版)にmisbon氏AI突っ込んで大会に出すの
>>642 恋ドラ杯で一度見かけたが、他にもやらかした大会あるんかw
pots氏のキャラってwin用は別で公開されてたよな
と思って行ってみたらmediafireから消えちゃってる?
リサイクルショップで見ないこともない
>>644 結構見かける、といっても自分も4個(大会)ぐらいしか見かけてないけど。
コメで指摘したら次には直してるから、まだいいけど
一番動画主が間違えやすいのは、葉桜K'と別府氏K'だと思うわ
スキルゲージが有るか無いかで一目で分かるのに...
>>594 オリキャラ限定・・・だと・・・?
ジルチェことIDKなら蹂躙してくれると信じてる。
試したことないからわかんないけど。
サキエルとかならいけるんじゃねえの
後相手にもよるがんもうとか
GGを圧倒できる手書きのオリキャラか
カラーに関わらずって条件じゃなければ結構沢山いるだろ
神キャラに結構手書きオリいるしな
有名どころだと、カルマ、ケルト、ヘブンズゲート、ミスト、白夜とか
くさるほど居るだろ
神キャラ論外キャラを引き合いに出す奴はそろそろ立場をわきまえたらどうだ
神キャラ作れるレベルの人は何でも出来るので
比べないように
あなたが神か?
>>654 神キャラ作者が格ゲーする並キャラ作れるとは到底思えなんだが
神キャラ作ってるような人はバランス感覚がおかしくて、
まともに対人で使えるキャラが作れないイメージ
ちょっとした技でも無敵を無意識に付けてしまいそう
任天堂の宮本さんが
萌えゲー作れないとでも思ってんのか
格ゲーしてるかしてないかの明確な定義が必要だな
まあ土俵がちがうしな
いくらGGとはいえ神キャラにとっては並だし、それで蹂躙云々は違うかな
きちんとした立ち回りが出来るキャラを作れる人はほとんどいないと思う。
なんかキャラ性能抑えて適当に動かしてはい強キャラですって言い張ってる感じ
攻撃を食らえばライフが減ること。ライフが無くなればKOされること。
攻撃性能云々はさておき、最低でもこれくらいは満たしてくれないと格ゲーとは言いたくないな。
大半の神キャラは攻撃が当たればライフは減るしライフが無くなればKOされるぞ
神キャラってKFMで殴ってライフ減るの?
某神キャラ製作者(といっても当てはまる製作者は結構いるが)は
狂キャラ目指したと言いつつOTHK超即死入れたり、異常な防御性能にして遠目ではどう考えても神だし
やっぱ凶悪系キャラ製作者はバランス感覚麻痺してて対人用キャラは作れないんだなと思ったわ
レアアクマとかって対人用なの?
>>664 くじを引かせてくれないのに引いたら絶対に当たりますって言ってるようなもんだぞ
そりゃまあ負けたくないでござるが基本ですから
格ゲーキャラなのに即死しか通らないkong氏HARDとは一体…
>>665 本体Hitdefがダメージ条件ならKFMの攻撃でもライフが減る
ステ異常のストライダー飛燕の一撃で倒せる神キャラもいる
ただ本体hitdefは向き弄りされるから攻撃通すのがきわめて難しい
>>670 HARDはMediumまでと見た目だけが同じ別の何かになっちゃってるからな
KOできないけどある程度はダメージも通るしタイムアップ勝ちなら結構できるんだが
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:38:21.30 ID:wraKPU/bO
負けたくないというのはある意味正しいがちょっと違うというか
そんなすぐ負けるようじゃやってけないってのが根本かね
端から見たら変わらんか
繰り返しになるが土俵が違う訳だし、理解できなくても仕方ない
この話題はやめとこうぜ
kong氏hardはタイムアップでも何でも、試合が終わるとバグっぽい動きするけどあれは仕様なんだろうか
特殊な能力のないヘブンズ1Pさんに謝れよ。
kong氏といえばコロッサスがうんこ座りすると止まるバグは治ったのだろうか
うんコロッサスはよ
こいつうんこマンアンチなんじゃねーかな
ニコスレにも関係ない動画にも似たようなコメ見るんだが
GGに勝てる凶〜狂下位ぐらいのオリキャラと言わないと・・・w
言うほどいない気がしてきた、サキエル勢の人とかグリッツのAKOFの一部とか?
言うほどいない気がする
大事な事なのでry
実際くさるほど居るって言うが具体例求められると数体しか上がらない
全く関係ない話だけどAKOF勢って見た目以外はKOF的な要素があんまりないよな
追撃判定に制限がかかってなかったり、スーパーキャンセル・ドリームキャンセルに
特に追加リスクがなかったりで
制限とかリスクとかKOFにあんの?
神キャラに絶対勝てないのに勝利演出ついてるキャラとかねーかな
>>683 あんまりよくは知らんが追加補正がかかるとかじゃなかったかな
あんな超火力は出ないはず
>>683 基本的に空中の相手に攻撃当てた場合食らい判定が残らないから特別な判定を持った技
でしか追撃できない
例をあげると昇龍で相手を浮かせても追撃できないのが普通
スーパーキャンセル・ドリームキャンセルはゲージを余計に消費するか、特殊ゲージを
使わないとできない
追撃制限はSFとかより厳密かもしれない
連投スマソ
スパキャン、ドリキャンすると特別な補正がかかって火力が落ちるってのもあったね
>>686 11はヒット数依存の補正だけだぞ。
だからJOKER絡めたコンボの火力がとんでもないことになる。アテナのリー超に至っては補正無視だし。
まぁ11は根性値のかかり方がかなりきついんで、
殴る側が相手のライフ監視してダメ減らさないととんでもないことになるが。
特異点氏勢や図形勢の適当なカラーとか
単に手書きならまだしも、「元ネタも何もない手書き完全オリキャラ」となると絶対数は相当少ない希ガス
02UMのキャラごとの解説動画があったからちょっと見てみたんだが
旧SNKの見る影がないぐらい火力安くなってたわ
単発当ててもろくすっぽ減りゃしねぇ
>>689 11にもスパキャン、ドリキャンによる追加補正はあるぞ
JOKERはもともと1Hitのダメージの大半がKOF11における1ダメージだから
追加補正や連続ヒット補正がかかってもほぼ減らないことによる
>>687 なんか壁際で鬼焼き連発して何回か入れたりとかしてる京とか結構みるんだけどあれは一体・・・
それとスパキャンとかはAKOFって基本3ゲージしかないの多いじゃん? 余計なゲージ消費できないと思うんだ
後キャンセルすると暗転補正で火力落ちるよ。ドリキャンまでいくと二重に掛かるし
>>685 オニワルドボコッてきたお!
みたいな?
>>691 プレイアブルのゲニ見て言いようのない悲しみに包れた
すげえコレジャナイ感
AKOFはシステムがMAX3がある以外の統一がないなら個々で違うのは仕方ない
>>693 少なくとも原作で京にそんな芸当ができたことはない、おそらくアレンジかと
mugenの暗転補正についてはsuperpauseを用いない実装法ならかからないから
キャラによる
余計なゲージ消費に関してもKOF11みたいに特殊ゲージつけるなりやりようはある
そろそろ凶クラスくらいで新しい大会始まってくれんかな
下手に凝ったルールじゃないのが見たい
>697
つ家庭用KOF11EX京弱鬼焼きの何でも判定
家庭用限定のを原作と言っていいのか判断に苦しむが
>>683 それ再現してると、当たり判定が無いパワーウエイブとか出るから悲しくなってくるw
>>699 EX京弱鬼焼きってなんでも判定ついてたのか、補足感謝します
ちなみにこのなんでも判定というのが先ほど記述した「特別な判定」
相手に食らい判定が残っていなくても当たる技
基本的に超必以上についてることが多いけど極たまに必殺技からついてるやつがいる
mugenで活躍してるSNK系は基本超アッパーかCPU専用ボスだから気にすんな
>>700 fxm508氏の制作物とか原作再現系のキャラでは結構いるぞ
朧車とか七拾五式改とかで打ち上げた後追撃してるのもよく見るができなかったっけ?
AKOFといえば
主催者行方不明でサイトが吹っ飛んでるのに
「AKOFは終わってない」というのは無理があるのではないだろうか
>wiki
>>704 七拾五式改は食らい判定を残したまま打ち上げる技
朧車はかかと落としまで一連の技
みんなユダのAI作って欲しいとか言ってるsaikei氏やら、
長森やunk作ってるhanma氏やらフツーのキャラ作ってる神キャラ作者もいっぱいいるでぇ
最上位とかのキャラをカラーで分けたりしたら
無理やり当該ランクにしましたーってキャラが多いのも事実だけどな
七拾五式改は弱がふっとび降下し始めた瞬間あたりまで
強が地面激突するまで追撃可能って作りかな
昔のKOFは今のようななんでも判定の技ではなく
相手追撃可能の状態で打ち上げる技がメインかね
ハザケーやらOG雛子やら見てるとアッパー部分の多いキャラはなんだかんだで製作者がそのキャラを好きであるからこそなんだろうなと思えてくる
製作者の愛ゆえあれ以上に弱くされたトゥエルヴとか可哀想なんてものじゃない気がする
愛がなくても強化はできるし愛があっても強化しないという選択肢もある
上の方で、GGに勝てるオリキャラ云々あるが
GGにしたって無敵医師氏のに限定しても
AIレベルやらモードやらで強から凶まで様々な訳で
みんな、EXモードやらACモードやら、そういうのばっか想定してない?
愛があるなら勝っても負けてもかまわないと思うけどなぁ
別にアッパーだけが表現でもあるまい
>>707 だがちょっと待ってほしい
それは「考慮してはいけない例外」というものではないだろうか
設定で原作モード、アレンジモードが選択できるキャラとかいいなぁ。まぁそこはカラーパレットで済ます人もいるけど
多少アッパー調整してもいいから幅広い大会に出せるようにすれば出番増えるとは思ってる
ぶっちゃけ神上位を狙わず強化するだけなら物凄い簡単だしなあ
-2や-3にlifesetや無敵やselfstate適当に置くだけでいいわけだし
>>710 普通に作ってる人がその選択肢を選んだのでは?
デフォAIが色々自重してるから並〜強に収まってるんじゃなくて
AIが自重しなくても各ゲーとしてバランスが取れた並〜強性能のオリキャラってのも結構少なくないか?
強すぎてもあれじゃないか?
厨忍氏のジャスティスAIが強すぎて
a氏AIの方が大会とかで使用されやすい的な
>>717 なんか先日あたりも同じような話題あった気がするが
モンスターファームの人のオリキャラとかスク水幼女とか
ミラ辺りも該当するかね
普通にキャラ作ってる人ならwikiで解説してる程度の技術なら普通に使えるだろうね
それ以外でもあちこちで製作者が詳細書いてるし、なんせソースが公開されている
最先端で新技術を産み出す人とか
常に状況を把握して対応を続ける人ってなると限られるけど
>>720 理屈では分かってても実際に記述できるかとなるとまた少し話は変わってくるけどね
正確に言うなら自作キャラのシステムとの兼ね合いが出来る程度に改変できるかどうか、って事だけど
神キャラとは縁が無くともなんだかんだでその製作者さんのブログ情報には非常にお世話になっとります
凶下位〜狂下位までのオリキャラか
安心のrikard氏勢(リカルド、んもぅ、サキエル)とか
誠治氏改変版ゲイルとか、白玉とか、ナンバーナインとか、ジルチェとか、
コンボ版マシェッタとか、ノクターンとか、レイヴナスとかいけるな
特殊カラー含めていいならあと10キャラは出せる
今年30前後の大会出場したオリ・版権オリって
桜、ダンテ、ナイア、人修羅、春香、P3主人公、ベアト
だったんだけどやっぱGGに程よく勝ち負けできるぐらいの強さがいいのかな
>>723 んもぅ……
とおもったけど30も出てねーかw
ダンテや人修羅の強さは正直微妙だなー
GGランクが仮に強上位〜凶下位ってんなら、多分フルボッコにされそう
クライマックスモードならダンテも何とかかんとか?
しかし1年で30も出るのは正直すげぇ
KELN氏がキタロー弱い言われて傷ついてたが
それだけ出れば負けが込む大会もあるわな……
オリ勢も性能的には並強くらいが一番多いんじゃないか?
殆どの場合は、なんだかんだで自重というか
火力だとか判定だとかがそこそこの性能だとか
何か長所つけるときは短所も一緒にだとか
個々の製作者なりにバランス考えて制作されてるんだよな
コンボゲーとか、1チャンでできる事が増えるキャラだと凶よりが増える印象
一番多いのは並キャラらしいんだけどね、オリキャラとかでも
でも動画で見るのが強、凶ばっかだからわかんないというね
たぶんオリキャラでも凶いくのは稀、特殊カラーは除いて
どの層で活躍できるかでしょ、並だと大会自体少ないからきついけど
キタローはおもいっきり強で収まってるレベルだと思うが
弱めのオリキャラだとペイジンさんが好き。なんか和む
チャド氏勢は無敵技なさすぎて性能改変でもしない限り活路が見出せないくらいには厳しい
ファンジャイっていうキノコ人間は技が全体的に大振りだからAI相手だとなんか振ったところに余裕で割り込まれるし
>>729 チャド氏のキャラじゃないけどアランもそうだな
背がバカ高いのにリーチがちびキャラ並でかなりきつい
技もあまり強くないし
御形とペイジンさんは触った限りだともうちょい強く出来そう>チャド氏キャラ
でも永久やらぶっ壊れ技は発見できなかったので
ちょっと強くするよりも現状の方が色々良さそうな気もしないでもない
アランは今改良中らしいが、
見た感じパワーキャラっぽいのにゲージ吐かないとそんなに火力出ないのが厳しいな
通常技が厳しいといえば糸子とかもそうだな
ワンチャン火力はあるけどそこに至るまでが大変
ノーマルカラーでも外部AIつけたら恋ドラフルボッコにするレベルで
上位陣はトキ以外の北斗を同等か凌駕しているGGが
強上位〜凶下位って言われると何か納得できない・・・
それ、AI11のEXモードとか、強キャラ時代のモードにしてるっしょ?
ぶっちゃけ結構キャラによるよね
EXは金カラーみたいなおまけみたいなもんだし
ACの上位キャラは正直北斗とかと同レベルでおかしいしなw
無敵医師氏キャラっていろんなモードあって楽しいよねー
センチ氏AIならそんなもんじゃね。
>>731 チャド氏のキャラは強くはないけど、
コンセプトがハッキリしててこれだけやってりゃ勝てるって技もないから使ってて楽しい
個人的には、自分で遊ぶ分には並〜強あたりが一番面白いな
GGはどのモードが一番強いのかキャラによって違うからよく分かんねえ・・・
基本的に凶だとは思うんだけどね・・・稀に強上位がいるぐらい?
トキと同じぐらいだと思ったらモード変更したら凶下位ぐらいとかいなくないか?
恋ドラは今週には来るかなー、下位3チームは踏ん張れそうもないがどうなるか
恋ドラはGGのAIMAX特殊カラーといい勝負するんだが何がフルボッコなのか
そして、もんすんレイと同等なのとかジャスティスやテスタというごく一部を取り上げてGG全部扱いするとか無茶すぎる
強上位と凶下位がとんとんでごく一部が狂下位格ゲー勢となら勝負できるくらい
>>738そのデータは恋ドラがとてつもなくアッパーになってるから当てにならない
あとなぜかクリフの金カラーから1Rとってるし、どうやってとったんだ?
正直AIによるな、センチAIなら凶下位、ナテルオ氏AIなら凶中位ぐらいなイメージ
>>739 とりあえず、思うやイメージはやめてくれ
凶審査員候補とか同等の相手とかそれなりにいるんだから対戦してからにしてほしいんだが
クリフの金からは2Rで1Rは対黒なんだがね。人のデータについて述べるなら引用は正確にしてもらいたい
どうやってに関しては自分でやれば分かるはずなんだが単にリフレクスロアを開幕に撃たずドラゴンの攻撃が刺さることが
あるんでたまにそれでラウンドが取れる
もう一度書くがランクに関しては自分で対戦させてから述べてくれ。イメージで語る人間のコンボゲー過大評価、KOFやニトロワ他の
過小評価が多すぎる
ウケゲ氏のGG風ロボシリーズとか紹介動画だとクソ強そうに見えるのに
自分で触るとそうでもない不思議
ロボカイVはまぁ……なんというか例外的な
凶中位だとデスアダーとか空手先生シシーベロシティあたりだが
こいつらと戦えるGGキャラそんなにいたかなあ
なんで開幕うたないんねん・・・まぁそういう突っ込みはおいといて
凶審査員にセンチAIのGGは普通に圧勝してるんですが・・・
スレイヤーとポチョだったからとる相手を間違えてるのかね
まぁ恋ドラがGGにフルボッコされるはないなぁ・・・恋ドラ普通に凶だしなぁ
ただニトロワはともかく多くのKOF勢はGGにフルボッコじゃねーか?・・・
無敵医師氏が性ソル公開したな。後いないのはイスカのロボカイ2ぐらい?
ペイジンさんはガードがきちんと固ければ弱くないと思うよ。
コンボダメもそこそこあるし、AI殺しの中段からコンボいけるし。
固めはそこそこ強いし。
ただ、ガード甘いから攻められるとすぐ死んじゃう。
あの前スレだかの恋ドラのデータって10セットしかやってない奴だろ、正直データと言えるレベルではないよ
つーかニトロワ勢の場合過小評価されてるというかちょくちょく強さが変わるからランクを把握しにくいし
別の動画での強さとかが語られてて意見が食い違うことが多いんだろ
GGキャラもモードが今でも精力的に追加されてるし
AI作者さんも更新してるし
現在の話か昔の話かでかなり違うしなー
つーかニトロワは過小評価されるっけ・・・?
露骨なのが恋ドラぐらいで他はそこまで過小評価されない気がするけど・・・
さあ、愛してあげるっ♪
恋ドラとアナブラが五月蠅いだけで、
あとは大体評価通りだと思うが
>>749あんたそこまで過小評価されてないと思うよw
その人は過小評価じゃなくて設定がいっぱいあって視聴者やスレ民が把握しきれないだけかと
あと、俺の中では投げキャラ相手は『不利じゃない』けど『得意な相手では全く無い』
つまりは、有利な相手が多いから相対的には苦手、でいいと思う今日この頃
過大は東方もされるね。コンボゲーでも北斗だけは過小というか他を過大に見せるためのダシにされる
大盛りのザトラVSトキとかひどかった
GGは厨忍氏AIが原作っぽい動きで好きなんだけどなあ
戻ってこねえかな
今じゃ厨忍氏AIってどれぐらいなんだ?
a氏より強いのかな
ドラゴンはよく話に上がるのにもっと強いモーラはあんまり話に上がらないな
地味だもん
東方は単にアンチが強いキャラアピールするせいじゃねえかなあ・・・
個人的にだけどGGの中でもディズィーは弱い部類だと思ったから
2ラウンド制で5回戦わせてみた、AIは一切いじってない
1Pディズィー厨忍氏AI(EXじゃない方)2Pドラゴン青色H号氏AI
取ったラウンドはディズィーが10ラウンド、ドラゴンが3ラウンド
チャンスメイクのおかげでディズィーの得意な起き攻め系とが通用しにくい相手だったんで
AIの相性はディズィーに分が悪いと思ったくらいだったけどこの有様だよ
なぜデズ子が弱い部類だと思ったし……
厨忍氏AIだから仕方ないね
あの特殊カラーの戦歴は恋ドラがやたらアッパーされてるからであって
普通に戻せばこんなもんなのかもね
鰤や梅喧が最弱女王決定戦で入賞する・・・そんな時代もありました
AIインフレが激しい今だからこそ最弱を久しぶりに見たい
あ、おにみきょさんはお帰りください
MUGEN最強は鬼巫女、最弱はおにみきょ・・・
まさに霊夢はMUGEN界ですら手中に握ってしまったw
最強が鬼巫女とか情弱もいいとこだなーとか何とか
やはり霊夢は最強だな
流れに5パターンぐらいテンプレがあってそれを回してるだけだな
鬼巫女とかいろいろいますね
XとかいうのMTR優勝候補だった気がす
霊夢はMUGENの主人公だしな
安心しろ最強は霊夢とは限らない・・・はずw CC蚊とか
>>738が恋ドラがGG特殊カラーと同等とか言ったけどやっぱないわ
恋ドラを過大評価させてるように見える
原作より大幅にアッパー(むしろ魔改造)にしてるからああなっただけで
普通なら良くてGGの通常と同じぐらいじゃねーの?
MTRに出場できてるって事は
出場不可能だった隔離枠のキャラたちよりは弱いって事なんじゃないの?
個人的にはmugenのバグを多少なりとも利用してたら最強とは呼びたくないなー
嫌いじゃないけどもう強さ云々の話じゃないもの
その意味じゃ狂ランク辺りが何をやってるか見てても分かるし、最強がどいつなのか見てて面白い限界かな
>>769 その発想は無かった、確かにそうだなw
恋ドラは原作っぽいモードにも出来るし、現状kayui氏のひとつしかないんだから
アッパーも魔改造もないよね
MUGENの恋ドラはそういうキャラってだけでさ
MUGENでは師範こそある意味、主役じゃないの?
霊夢より輝夜のほうが可愛いけどね
台パンでも幻の優勝者と言われてるし
狂でも変数いじりとか酷い即死攻撃してくるの最近多いと思うけどなぁ・・・
中位ぐらいまでならいいんだが
恋ドラはスイッチ式で全然変わってくるんだよ・・・
最近ではドラゴニックオーラで体力回復してくる
まぁアッパーとか魔改造とは言うべきじゃねえのかもな
>>770 狂ランクもステ抜け、オーバフローあたりのバグが飛び交うけどな
バグ無の最強決めるんだったら凶以下じゃないと無理
mugenの主人公はカンフーマン一択だろ・・・
いや、MUGEN主人公は霊夢じゃないだろ
霊夢はどちらかというとラスボス
>>749 そいつは過小評価の方向性が違う
凶だけど投げに弱いとかそんな感じで強さは下げず相性で何とかネガるタイプ
アナブラが投げ技に弱いのは事実じゃねえの?
投げキャラに弱いかどうかは別として
>>775 元からついてるスイッチを魔改造とかアッパーって言うのはねぇ
>>777 突っ込まんぞぉ!
MUGENの説明書に失礼な行為だからするなって書いてあるだけで
ステ抜けや変数弄りってバグではないんじゃない?
バグを引き起こすからやめろって言われてんだよ
相手の変数弄りは正真正銘のバグだろw
狂上位辺りで飛び交うオーバーフロー即死もなw
ステ抜けは記述によるとしか言えないが
バグっぽくないのもあるな確かに
何故か気になったんで
>>758と同じやり方で恋ドラとM3氏リュウを戦わせたが
数ないんで信用できる数値でもないけど恋ドラが7ラウンドリュウが5ラウンドと結構いい勝負してた
もしかすると恋ドラのAIが弱体化してるだけかもしれない
前に戦わせたときは完璧にチャンスメイクされて無理ゲーくさかったのに
論外系抜かせば最強って言えば鬼巫女Xか真女神天子辺りだけど、候補は他にもいるな
話は変わるが小さめのキャラで凶下位〜凶中位当たりの奴しらね?
対低身長キャラのAI組んでるんだけど丁度いいスパーリング相手が思いつかなくてな
できれば頭の位置とかちゃんと設定してある奴が良い
たいていの動画での恋ドラの設定がデフォではない以上恋ドラの設定を書いていないその結果に何の意味も無いだろう
>>788 アンジェ、ボス白レン、ボスunknown辺りのボス幼女勢とかどうよ
>>787 鬼巫女Xも天子も12Pは撃破未確認だし論外と変わらんような
真女神天子12PはSTGs778が専用対策で撃破してなかったか?
鬼巫女Xの高カラーはluna氏が未来永劫論外って明言してるガチ論外だが
まず名前から臭すぎて無理
俺のmugenに入ることは絶対に無いだろう
知らんがな(´・ω・`)
>>791 そういや未確認だっけか。あの辺になると普通に死ぬ気ないから防御とかあまり気に
しなかった。それよりも殺傷力だけが気になる。
撃破可能となると、誰だろうな…てか誰が撃破可能だったか覚えてないな
まあ、神キャラはここでやる話でもないか
女神天子Rは専用対策すれば簡単
恋ドラの設定も全部デフォだよ
全デフォ恋ドラは外部AIついたノーマルカラーGGキャラには相当運がないと勝ち目ないくさい
ジャスティスクラスになると何回やっても1ラウンドも取れない
この流れで
全部設定デフォ1Pで大盛規模の大会が見たいと思った
それ、まさに大盛りのことじゃね?
>>797 そりゃ、デフォだと恋ドラのAIレベル4/7だからな
>>790 ボスレンって今落とせたっけか?
アンジェ、unknownあたりはいいね、良い相手になりそう
情報提供感謝、感謝
狂下位クラス メガロイノACLV11、ナテルオ正義LV11、厨忍正義LV12
凶上位〜最上位 テスタメントACLV11
凶中位〜凶上位 メイACLV11、エディACLV11、ジャムACLV11
凶入口〜凶下位 ソルACLV11、カイ/EXLV11、ジョニー青リロLV11、スレイヤーEXLV11、アバACLV11、ディズィーEXLV11
>>799 スイッチの類やAIレベルはかなり弄ってるよ>大盛
もし、DL時デフォが製作者さんが使って欲しい設定だとすると
全部デフォ大会ってのも面白そうかなーなんて
ここで外部AIもいれず完全デフォトナメ
昔あったけど規模小さかったしそれなりに規模大きめで
原作だと大体いつも中の下くらいなのにMUGENだとメイ強いよね
Ina氏のアルカナキャラとかデフォだとAI無しだったはずだから一回戦で全滅確実だな
2ラウンド制10回、恋ドラ青色H号氏AILV7/7、ディズィー厨忍氏ノーマルカラーAILV11/11
その他恋ドラの全設定デフォルト、ディズィーはEXじゃない方のdef使用
1Pディズィー 2P恋ドラ 8-2
取ったラウンド数 17-8
只でさえ遅い恋ドラはディズィーが2Pだと勝ち目ないと感じたので1Pにしておいた
1ラウンドを取れてもゲージを吐き出して次のラウンドは取れないね恋ドラは
陣取り式の作品で
これはお勧めという奴ある?
御三家で初めて見たんだが面白かったんで他に手を広げてみようと思うんだけど
>>805 イルカ設置がAIにはかなり有効なのと、横イルカも縦イルカも溜め無しで出せるからな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:08:35.32 ID:3OTbojWO0
MTRオワタ
楽しみがどんどん減っていくぅ
もしかして女神セイバーの件か?
もしかしなくてもそう
トラップにかかったのだよ。まあしょうがないね
うわあ…
作者名ワロタw
なんでこんなめんどくせぇんだ?
六大に続いてMTR休止までとか悲しすぎる
神キャラなのに上位神以上と戦わせるなというのはなかなか無茶な条件だな…
狂ランク以下にこのセイバー出されても他の参加者に迷惑だし出せる動画ないだろw
自分の作ったキャラが負けるのいやなんでしょ
上限設定してるけど下限設定してないし
自分のキャラが勝ち目がないのが嫌か
愛があるな!
地獄門のサムネは毎回なめてんのかw
アレでクリックする気無くすわぁwww
虐殺されるだけの動画に出されるのはいやなんじゃね
普通に考えたら嫌だと思うが
でも虐殺するのはいいんスかね(ゲス顔)
希望絶望で本気霊夢にボコられてた気がする
表:虐殺されるだけなんて見てられるか俺はお断りだ!
裏:ひゃー! 弱いものいじめサイコー!
こんな感じか
朝になってMTRの動画主が自分の動画確認したら事の顛末を知って
リアクションするだろうから、夜中に騒ぐんじゃねぇお前ら
その手の邪推とか叩けるネタあると
盛り上がるなここ・・・
あのさあ・・・
女神セイバーの件今知ったorz
確か強以上でも二回戦進出してたと思うけどあれもダメだろうね
MTR休止か・・・また見られるトナメが減っちまったぜ
よくわからんが
自分で消した動画 朝にもう一回確認すんの?
>>825 勝ちの目があるんなら結果虐殺される分にはいいんじゃねーの?
ブログ見た感じはそういう風に受け取ったけど
そうじゃないのに騒いでるなら別だろーけど
強以上なら軽く冒頭で謝罪して終わらすんじゃないの? 虐殺している側だしなw
前は直死持ちが出てる大会には出さないでくれとかだったと思うが
凶悪板とこっちで同時進行で同じ話すんなしぃー
いつもだったら『凶悪板でやれ』なのにこの手の話題だと元気だなww
どうせ他に話題もないし
ネガ系になるとイキイキしちゃうのは人の性ってやつよ
この場合はどんな条件であり動画使用制限を守ってないMTR作者が
非難されるべきだろ…
非難されるべきとかwww
非難できるのはキャラ製作者だけだよ、実際してるしww
俺たちはただの無関係者だろwwww
>>840 お前がただ叩きたいだけちゃうかと(ry
>>842 叩く理由ってそれ以外ないだろ? 非があるからってのは口実で、実際は単に文句言うのが楽しいのさ
「上位神、最上位神」付近のキャラが敵として対峙する場合以外は使用OK
と、
「上位神、最上位神」が最初からいない場合はOK
の、違いを誰か教えてくれ。
特に最初の文は理解に苦しむ。
4時間で書き込み14回とか
書き込み一日50回でも狙ってるんですかねぇ・・・(ゲス顔で
「上位神、最上位神」付近のキャラってことは中位神の上位系統も駄目ってことなんじゃないの?
付近だしな
まあ、要は自キャラに勝てるキャラと戦わせるなって言ってるんだろ
よっしゃーじゃあ50回書き込み目指すか!
>>844 最初の文は、味方に格上がいる分にはおkってことでしょ
六大来たよ
よく分からんけど上のランクのキャラと対戦させちゃいかんけどその逆はいいのか?
まあ、神キャラが出てくる動画には一切出せないってことだな。いつ何時更新で神上位
にランクアップするキャラが出てくるか分からんからなw
とは言え、神キャラ以外のところだとランク違いだし、実質上動画で使用できないって
考えたほうがいいね
MTRの話題の中突如再開した六大にワロタ
六大来たか
>>854 バルバトスみたいな攻撃:狂、防御:神みたいな狂だと
セイバーが殺戮ぜず、セイバーが殺戮されないって条件には一応合うような気がした
ただドロー連発で決着がつかないから動画でも扱いにくいランクだし
実質動画使用できないのと同じだな
なんつうか条件がめんど過ぎていっそすっぱりと動画に出すんじゃねえって言った方がすっきりするレベルだな
MTRは編集がすごいすごいとか言われたから見たけど
大会としては正直どこをどう楽しめばいいのかさっぱりだったわ
というかむしろ製作者たちの集いってな雰囲気で、
普通の狂神大会が世界一受けたい授業とするなら
MTRは学会における研究発表ってな感じ
…何言ってんだろ俺、徹夜で頭働いてないな
女神セイバーの作者は削除まで追い込むつもりがなかったとか言ってるけど
どうみてもあれは削除しろって言ってるよね
動画作る人は大変だな・・・
こんななんか病んでる感じの製作者の相手もしなきゃいけないのか
使わなければいいじゃない
俺TUEEがしたいだけなら自分のパソコンの中だけで動かしてろって感じだな
神とかって並〜凶あたりと違って勝てる奴には勝てるけど勝てない奴には絶対勝てないような世界なんだろ?
マジかよ
別にどういう条件でキャラ公開しようが作者の勝手だろ
きちんと書いていた以上、全面的に動画主が悪いに決まってる
正直きちんと書いてたのか疑問なんだが・・・
あれじゃあわかんなくてもそこまで責められないなぁ
まぁ動画制作者のほうが悪いんだけど
そしてころうば復帰キター! しかしいつ終わるのだろうかw
ころうばが本当に復帰するとは思わなかった
どうせ仕切り直しなら、CCの条件緩めたり、全体的にAIもうちょい上げても良かったのに
MTR見てないし神ランクのこともよくわからないから何が起きてるのかわからん
動画禁止キャラを使用したのか 動画禁止条件に引っかかる形でキャラ出しちゃってたってことか?
>>867 今回は後者。上位神が敵としている大会に出さないことというのに引っかかった
ただし、MTRのうp主にも擁護すべきところは結構ある
引っかかった動画禁止条件自体がおそらくごく最近に変更されたものであり、しかもそれを記載したブログ自体が
ほとんどの人に存在そのものを知られていなかった
だからといって動画に出していいというわけではないが
そのキャラよく知らんが最初からメモでも入れとけよ
伝える努力をしないで公開したなら責任は公開したやつ
それが製作者と同一人物なら悪いのはそいつ
この手ので遡及適用要求するくらいなら最初から公開するなとしか言いようがない
>>868 最近加えたルールでも反映させないと駄目な風潮やめて欲しいわ
OPのキャラ発表時点で疑問に思ったなら言えよと毎回思う
大盛りはこれのせいですげぇ不戦敗付いて萎えたし
まー大会開くなら更新確認はイヤってほどやっといて損はないな
今回みたいにどっちがどうとかが曖昧になったとしても
動画としちゃ結局キャラ使わせてもらってる立場な以上、強行するわけにもいかんしな
とりあえず動画に出たキャラは投稿前にきっちり確認するのが無難だろーな
コミュ障かよ動画投稿者は。消す前に話し合う発想とかないの?って感じ
辞める口実が出来たんじゃね?
動画ってモチベーション維持が一番しんどいし、凝ってる動画だとなおさら
>>871 基地外製作者のブラックリストほしいわ
ブログにだけ後から書いて文句付けるタイプの
滅多にいないと信じてるけどね
お前ら普段色々言ってるが結局キャラ製作者より動画製作者が立場が上位のようですね…
最初からtxtで同封されているならともかく、
後の動画主が存在を知らない更新版で、
遡及適用されたら動画主がちょっとは可哀想って思うわ。
人気動画製作者は例外でございますw
普通に女神セイバーver1.87のれどみに12pは動画使用禁止って書いてあるらしいぞ?
>>877 そもそもまともならなんかヤバイ製作者のキャラなんか使わないよなw
まともなら
>>874 五右衛門とワルプルギスの人は絶対に入るなw
ころうば復帰したのか
待った甲斐があった。ゆっくりでもいいから完走して欲しい
まぁ冬コミ前後で更新止まるだろうけどwww
六大もきたし、この流れで台パンもきてくれないかなー(チラッ
これだから凶悪製作者はめんどくさいだよ
まじっく氏といい途中から飽きた、つまらなくなっただの作っておいて後から投げ出すんじゃねぇつの
イライラしたからころうばでも見てるわー
>>874 そういうWikiあったらいいな
クソゲーWikiみたいなのりで
そういえばちょっと前にwikiの談話室で
「動画使用禁止の注意書きが書かれた次の日にHPごと消えて、当然その注意書きも一緒に消えた」
とかそんなような話を見たな。
誰の話かは知らないんだが、読んで欲しいのか読んで欲しくないのかどっちなんだ。
ころうば2はABチーム分けと戦績リセットなのね
まだ脱落チームなかったし仕切り直しは分かりやすくて助かる
>>883 申し訳ないがアラシによってChakuwikiまがいと化すからNG
>>875 動画製作者、キャラ製作者問わず
優先されるのは人気が高い方
ようは消えて困る人がどちらが多いかだ
甲乙付けがたい場合は、キャラ製作者>動画製作者だけどなw
まあ、地雷踏んだってことで
今回の件を見てみるに、これはまあ、運が悪かったってところだな。これは見落としても
仕方がないような状況だけど、だからといって禁止キャラであることに変りないしな
まさしく地雷だったな
これに皆びびって神キャラトナメが廃れるといいな。
そりゃそうだ、誰だって俺TUEE以外するなら動画禁止にする製作者らの
キャラなんて使いたくないもんな
俺TUEE以外するなら動画禁止にする製作者が沢山居るかのように言ってるのは何故なんだ?
むしろ俺TUEEE以外で神()とか意味分かんない
なんかブログみておもったことは
チート枠にしてしまえみたいなのは技術更新についていけなくなったから
面白くないと感じて撤退って読み取れるんだが・・・
神(E)
>>887 ルイズっぽいバグキャラや鉄平作ったなんとかって人より多数の動画の制作実績があるcafeの方が正義ってことだな
正義?
ソフトバンクの社長のことだろ
たぶん
まあ、あの動画って神最上位によるそれ以下の虐殺数を競う物だからな
普通に戦わせるだけでもアレなのにこのコンセプト自体がほぼ地雷
元々それに耐えうるキャラ作ってたりするならともかく
準神下位神や狂作って満足してるやつから見ればたまったもんじゃない
ルイズと鉄平って同列に語れるものだったのか
>>894 余程の落ち度がない限り
名前知ってる方と知らない方なら知ってる方庇護するのが人間
改変セイバー作者のブログ更新率酷かったらしいし
>>899 だからcafeの方が総スカンされるようなキャラの製作者より支持者が多いってことだろ
ルイズと鉄平は理由が全く異なるから例として同列に扱うのは大雑把すぎではあるな
戦いは数だよ兄貴ってドズルが言ってた
親捏造と%Nをフル活用すれば技術を競ってるのが馬鹿らしくなるからな
鉄兵は根性値も馬鹿火力も設定的に「そういうキャラ」だからまだわかるんだが、
リザ関連のわかりにくさが致命的すぎる
動画製作者がその辺のフォローをすべきなんだけどな
ただやろうと思ったら動画でそのための時間を割かないと駄目だし鉄兵だけ説明するのもアレなんだろう
というか鉄兵はAIが微妙すぎて適正ランクがよくわからん
cafeはキャラも作ってる。このスレで言えば
キャラ製作+動画製作者だから一般の制作オンリーの人より上だ
>>904 予備知識なしで見ると1ラウンド1回制限無しで
無制限リザに見えるからな
普通はなんだそりゃって言いたくなるのはわかる
>>906 誰得マイナーゲーキャラしか作ってないだろ
ミーハーな動画をハイペースで大量にあげるから暇人の支持が高いだけ
今ならリザしたときに食いしばりとか不屈の闘志とか出せば問題ないんじゃねーかなw
>>908 マイナーゲーを誰得とはいい度胸だな?あ?
結局自分の好き嫌いで勝手に理由付けて叩いてるのがよくわかるね。気にする事ないなこれじゃ
>>903 結局親捏造って禁止技術になったのか?
久遠氏の防げる奴は禁止の流れで、ルナ氏の防げない奴はグレーゾーンとかイミフな流れは見たけど
ルイズは戦うキャラの実力が拮抗するようになるはずだとみんなが思ってた終盤までよくわからんけど強い扱いだった
鉄平は最初の試合でやらかした
比べるまでもない
>>911 自分の意志で便所の落書きを覗いて気にする奴っているの?居たらただのヘタレだろ
っていうかセイバーの作者オカシイ人みたいだから無視してよくない?
このままじゃクレイマーが大手を振って歩くようになっちゃう
>>912 ぶっちゃけあの騒動で得したのルナ氏だけだよな。
自分のキャラのヘルパー押し付け(だっけ?)は通されて、
今も「本気霊夢最強!!!!」状態だし。
新技術でカルマさんとかも容赦なく即死させられるのに
「それを防げないってことは、最上位じゃないって事でしょう」と
言い切る久遠氏の理路整然とした弁明に比べて
ルナ氏の反論はどうも自キャラ可愛さがでてる感じは受けた。
>>912 親捏造自体は禁止技術になってない。ただ本気で殺しにかかるとひどくなる
ハマの技術が禁止の流れなのはヘルパーを出す事そのものを制限されて単一化するから
親捏造が良いのは加減をすれば単一化はしないから、って理由だったと思う
ハマが問題なのはあの技術で直死みたいなことやってるからじゃなかったっけ
本気霊夢にも久遠が入れた技術入ってたし
なにか問題があるのか?
そういえばMUGEN1.0ってそこらへんのバグはちゃんと直ってるのかな?
もう直死だの親捏造だのn%だの今の神キャラはもうわけがわからないよ
MTRや強以上見てると何が起こってるのかさっぱりだわ
やっぱり凶悪キャラグランプリの頃のほうがよかった
あの時代はまだ理解できた。今の技術のほうが理解できない
直死・親捏造・%nはMTRにも強以上にも出てないよ
新mugenはオーバーフローが機能しなくてトムキラーは機能する用
projの名義バグはもはやmugenの仕様なのかw
名義バグっていうけどあれそうしないと親のいないprojが出来ちゃうからそういう仕様なんじゃないの?
なんで禁止事項とかあんの?
好きなコトやればいいだろ
ハマのは親捏造直死だろ?
ヘルパーNormal化はヘブンズゲートも入れてる
ハマが問題になったのは直死がセットだったからじゃないかな
相手の領域は弄っちゃダメ
絶対に相手が死ぬ技術がダメとか
何とか
神に向かって何言ってんだよw
違法な抜き出しで作ったキャラによる動画作成だってルールはある
俺ルール!
禁止禁止言った所で、強制力は0だろうけどな
止める方法なんてないし、抗議として公開停止したところで
対抗馬が消えてくれるわけだから、特はしても損はしないしなw
ルール=mugen界の空気
確かにそうだな、空気が無いと生きていけなくなる
空気に逆らえなくてアメリカと戦争したけど現実には勝てなかったよ…
質問
wikiのQBさんの説明に
>一応直死やtagin等での撃破は確認されているらしいが、
>どちらも神キャラが使うような手段とは言い難かったり、
>想定していない撃破方法である。
と書いてあるがなんで神なのに自重してるの?
>>935 著作権者が怒れば潰せるけど
あれは「たまたま動画にBBを出した五右衛門」だから
できたわけで…w
凶悪スレの騒動をこっちに持ち出すなよ
動画の話題だよ
以前上げた動画にセイバー使おうとしてたんだよな。結局使わなかったけど、
危なかった・・他の動画でも見かけた記憶があったから、禁止とか全然知らんかったわ。
この流れで台パンまだかなーと言ってみる
次はうんこマンかGGの流れにいけばこのスレの全てが完成するな
台パンとうんこはもはや風物詩
うんこ台パンはよ
台パンのうんこはよ
うんこしたい
トイレットペーパーはよ
肛門を貫いていくぅ!
unkで我慢しろ
unkにゃんぺろぺろ
カーニバルファンタズム貼ってる奴いい加減にしろ
unk「永遠はあるよ」 ???「うおおおおおあああぁぁぁ」
>>953誤爆?
ころうばはやり直しかぁ レベル上げてチームとABチームはあれが本番じゃなくて良かったな状態
逆に勝ってたチームは災難だったかねえ
>>935 思うけどそういうキャラを使うか否かは動画製作者側だし、
作ること自体に何の罪もないと言うかどんなキャラ作って発表しようと自由と思うけどなあ
その結果負けることに文句があるなら自分もそれを詰んだキャラを作ればいい
そういうキャラと当たるのが嫌ならリドミに〜があるキャラとの対戦は動画禁止と規定すればいい
なんで作る側で制限かけなならんのか
953は誤爆じゃない
MUGEN動画含め関係ない動画の市場にカーニバルファンタズム貼りまくってる奴がいるんだよ
>>954 数ヶ月前からMUGEN動画の市場にそれ貼りまくる型月信者がいるわけよ
メルブラ関係ない動画やマイナー動画にまで出没するから煙たがる人もいる
平均的月厨
なるほど・・・すげぇ信者だな・・・
まぁでもここで語られても困るな
神キャラは凶悪スレでやろうぜ、まぁ発端は動画だけどさ
それより他の話しよう!
なんとなくうざいから見たら消してるわ
型月に関わると荒らされるからやめろ
>>959 ここで悪行バラされるとそんなに困るの?
ウンザリして気が滅入るからやめようって話だろ。楽しい話題のほうが気分がよいってことだ
悪行言うのはいいけど、動画自体にそんな関係なくね?
まぁ俺が市場気にしないのもあるけど
あと悪行はmugen以外でもあるらしいからなんか微妙にスレ違いな気もする
>>957 型月キャラが一切出てこない動画に貼るんなら荒らしなので
レッツ通報
やたらスレが荒れる方向に持っていきたい人間が頻繁に出没するなここ
メルブラ系統(改変含)が全く出ないMUGEN動画はほとんどないからね
うざったいことこの上ないけど通報は無理だな
mugenが商売に役に立ってる事にせんと企業に目をつけられるだろ
話にならねぇ
そんなことより、ムドー・ジャミラス・グラコスの話しようぜ!!
デュラン「!?」
次スレはよ
広告はカットしてるから真っ黒な枠になってるんできにならない
時報とかのついでに右上の広告とかもカットしてる
>>967 どうしてすぐに諦めるんだ
もっとがんばれよ
ころうばのイベント戦で交流戦とボス戦の差が大きすぎると思ったのは俺だけかな
明らか交流戦のほうがお得じゃないか? そんなことない?
ついでに「ランクの人」のランクも改変(適当)して載せてみた
あのランクってどの大会なのかすら知らんのだが
>>980大盛り
でもあれデンプレじゃねーから! 異様に執着してる奴が書いてるだけだから!
本格的に台パンがオワコンだな
うんこバンバンはよ
大盛りって前に終わった気がするんだが?
>>978 馬鹿…あれ貼られるの時々妙に遅いから見てくと
張ってる奴の生活状況が垣間見えるのに
それと同じ事を何度も繰り返すとテンプレになると
勘違いする奴が増えるからやめるように
台パン終わってもあのランクは貼られ続けるのだろうか?
台パンは次大会の準備で遅くなっていると予想
>>976 乙
だがそのランクはいらなかった
少なくともセンチとんもぅ、飛竜とジャガノは星の数入れ替えていいと思うの
>>974 基本そうだよな、撃破すればボスの方がうまいだろうが何時の話だ
てかイベントのランセレ除外って交流戦とボス戦で同じなのか?
>>985 理由も無しにいきなり何だ?
次スレに持ち込まない範囲で理由説明宜しく
OPで指摘されようがされまいが、ダメなものはダメ
六大ところうば来てるー!
これで年末まで生きられる……ありがてぇありがてぇ
たったそれだけでNGしろと?ケツの穴小さいな
まぁ難しい埋め方をしてもしょうがないしね
うめ
んもぅ……37564だ!
サキエルは日本語基本的に正しいのが、一番最初に人気出た理由かしら
かもな
外部AIないからかNanashiさん全く見ないなー
サキエルはたぶん最低トナメのおかげじゃね?
さつき同士でペア組んだし
スレの端ぃ!
こくじんがぁ!
諦めが……まっ!ハハハ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。