【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画2【ニコニコ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おすすめのNGコメント
\/「(『【《←……
スレ立ておつー
前スレはさっさと埋めたほうがいいのかな?
コロレットと将棋が並んでて将棋のほうがニッチってこたァ無いだろw
即死回避もかねてオススメの卓でも聞いてみようか
やよいの出る卓m@sは見ない。
まこちんみたいな快活な子が卓ゲやってるのに違和感を覚えるのに
ひびきちゃんには全く感じない自分のダブスタが嫌だ
PLのアイドルグラをビン底眼鏡かけて不健康そうなグラに改造すればおk
普段の振る舞いは営業スマイルの一種ということでひとつ
真は女の子らしいことに憧れてるから、今時のモテカワ女子は卓ゲがたしなみとすり込めばなんら問題ない。
>>11 嫌いなキャラが出ると見る気がしないのは同意
>>15 アイマス2の立ち絵を使ってる動画って、まだ珍しい方なのかな?
自分が観てる範囲だと、そのガープスルナルしか覚えがないんだけど
ぼっちキャラと卓は相性がいいんだろいわはず
>>17 ARA東方が2仕様の立ち絵になってる。後は貴音GMのルナルでPLのみ2仕様になってたり
一部採用だったらマウナPの真美とか、ブースPのNPC春香、2.0Pの響と貴音みたいなケースもあるね
>>12 元々の設定からしてインドア派だった筈
日に焼けるのがだめらしい
【バトルテック】出撃!765中隊 01話【A.D.3025IDOL戦線】シリーズも2仕様だよ
前スレの14へ行けネタってわかる人いるのか?w
ゲームブックねたの定番じゃん、このスレの住人なら常識
コメでも機会あらば飛び交う程度には 「14へ行け」 は有名だろ
実際にドラゴンファンタジーやった奴は流石に少ないと思う
いや、普通に持ってたけど。
ここ最近クトゥルフがこないなぁ
寂しい
うーん、ノーコンテスト。没収試合かな
ウルスは今の開拓よりも話と戦闘作りやすいだろうから不思議ではないな
>>36 正直、開拓は落とし所を見失って、引き伸ばしてるようにも見えるからな
初期の目標からすると充分に開拓地も豊かになってるはずなのに
>>38 ウルスと戦う展開にもっていくんじゃないの?
戦争になったとして落とし所が見当たらない
>>40 >こういうタイプのキャンペーンだと、とりあえずいつでも畳めるようにしておいて
>参加者が「そろそろ畳もう」と思ったら畳みに入るのが基本パターンなもので。
落とし所なんてそこらに掘れば良いじゃない
豊かになったのなら後は滅びるだけだ
おまえら死んだら神な宣言とか
ぼちぼち幕は引きたがってるとは思う
幕なんて引かずにとことんまでやってほしいな
全員死亡して完成という話も・・・
>>43 まあPT強くなりすぎとシステムの関係で面白さはダウンしてるな。
どんなRPGにも適正レベルはある。
息の長い卓は人気の証でもあるけど、みんな強くなりすぎてインフレ激しいなと思うことも。
TRPGは物凄く愉快じゃん!?♪。
>>48 かといって成長させないのもな・・・SW最初のやつとか毎回1000点で全然つよくならなかったね。スキル振りもいい加減だし
>>52 旧SWは、ファイターorシーフorプリースト一本伸ばしのPCがガンガン強くなって
律儀にセージやレンジャーを取ってるキャラや魔法使い系がレベル差に苦しんでたような覚えがある
バトル偏重のGM(俺)にも問題はあったんだろうけど
まあSWの成長システムが非常に特異でバランスがとりづらい仕組みなのも確か
ラスボスは「貧困」って言ってたからまだ豊かになってないと言える
そしてラスボスが概念なので落とそうと思えばいつでも落とせる
という感じじゃないかと
1日リロードしてなかった・・・orz
>>48 開拓は公爵になったエピソードである意味作品としちゃ終わってるようなもんだからな。
まーブリッツみたいなもんだな
作品もブリッツと同程度だし
貧乏との戦いを、そろそろ始めるのだろう
>>60 作者さんのモチベーションを上げにくい題材だからなあ。
元々、それをメインテーマで始めたんだから、モチベーションはあるんじゃね?
>>66 こんな俺得な動画を29話まで気がつかなかったとは…
今から徹夜で1話から見てくるわ
>>69 一番上、作りが凝ってておかしいw
こういう個性的なの良いなー
朝まで卓は、ようやく大ボスの一角が崩れたか。
でもまだまだいるんだよなあ。
>>84 あきゅまは確かに真っ黒だが、あのヒントの出し方には感服した
第16回ドラ生!! 特集:ダブルクロス The 3rd Edition
http://live.nicovideo.jp/watch/lv69233622 今回の特集は「ダブルクロス The 3rd Edition」です。
デザイナー・矢野俊策自らが執筆をする新リプレイシリーズ「ナイツ」の魅力をたっぷりと語っていただきます。
ゲストは著者の矢野俊策氏、PLとして参加そしている田中天氏と声優・若林直美氏です!
どうぞお楽しみに!!
紹介文まんま転載。そろそろ開始。
>>91 すごくカオスですわ
コメで加納さん、きくたけさんまで来るとは
>>94 おっ終了したか。前例のない凄まじいゲームだったな。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:27:54.79 ID:BYo3kFRd0
最近、「ねえ、認知してよ。」の更新を心待ちにしている自分に気付いた。くやしい・・・
>>111 嘘m@sが連載にならないと誰がいった?
>>110 嘘マスにしやすいと言うか、本連載にしにくいって言うのが本当の所なんだろうな。
第三次嘘マス前後で一気に動画が増えてDXの流れが来た!と思ったのも良い思い出
DXは1セッション分の尺が長引きがちだから、0話のみかダイジェストの方が作りやすいとは思う
>>110>>116 DXは判定周りが煩雑だからなー
10面体をたくさん使うから管理は面倒だし、データ処理は重いし、視覚的なインパクト狙おうにも素材は少ないし。
D6以外がメインのシステムは主流にはなりにくいんじゃないかな
DXはリプレイでもそうだけど、「PLが楽しそうにワイワイ遊ぶ様」よりも「PCの心の動き・物語」を見せる方が重視されてるし、
読み手もそういうのを求めているように思うので、卓マスにせよ卓遊戯にせよ、“まずPLありき”な動画リプレイとは相性が
良くないと思う。あくまで個人的な感想だけど。
>>120 5つの国を股にかけた冒険なんてやってりゃ、避けられない展開ではある。
5人のうち3人がノーブルだし。
しかし飛び込んでくる依頼も、
それぞれが世界の危機を招きかねないヤバイのだらけになりつつあるなw
失礼、駅前魔法学園のは普通に新シリーズのようだ
「駅前」の魔法教室は、765プロの事務所の佇まいと相性が良すぎるw
蛮族混いきなり町人とか出てきてもよくわからん
別卓のキャラ?
>>133 初出は「魔界神様が見てる」になるかな。別卓のキャラだが、ここ数日、あちこちでみかける。
なんというかアレだ。出オチとしてかなりインパクトあるから使いやすいんじゃない?
「お前のような町人がいるか!」的な。スレ違いだけど、mugenのヨハンみたいな。
あれは作者が露骨に「自分のキャラを使って!使って!」ってアピールしていたからな
ちとアレだ
卓横断的なのは、あとはコトリザパスとかエロ大ちゃん、ブロブ狐くらいかな。
アレクラスト妖魔はしょぼすぎるからなー
蛮族なら戦力敵にも十分だ
自分はあまり面白いとはは思えなかったが、とにかく動画製作が早い
>>142 10/29追記:旧題「アリスとソードワールド6969」よりタイトル変更しました。皆様はじめまして。大妖精卓を見る→蛮族混卓を見る→花魔剣卓を見る→本屋でルールブックを買う→30分読む→我慢できない!動画作成!
…そんな阿呆が送る動画です。TRPG並びにSW完全ド素人で間違いだらけそうな動画となるのでご注意ください。もしそれでもよければ見てくれると嬉しいです。
《注:当動画はSW2.0ルールブックTを基本基準にしています。TRPGに慣れ次第ルールブックUやVを導入していきたいと考えています(それ以外の導入は未定)。使用素材はマイリスに。次→sm15849378
一覧→mylist/28131529追記:行き成りミス多発…×ダビット○タビット
こんな人
ここまでテンプレ通りなのも逆にすごいな
いきなりWTまで導入しないのは好感が持てなくもない
それだけ見てよくTだけでスタートしたな
動画作る前にBTやAWに手出しても不思議じゃないのに
>>144 せめてリプレイと小説を全巻買っておけよ…
動画だけが参考かよ…
釣り針大きすぎんだろ
せめて1冊にしとけよ
卓遊戯にも
>>144みたいな奴らが増えてきたのはやっぱり大妖精のせいだよなあ
ほんと忌々しい、昔の卓遊戯の雰囲気の方が好きだったんだが
大妖精が大きな原因ではあると思うが
初期の掴み部分はただの「ルールや世界観をよくわかってない連中のプレイ風景を見てギャップを楽しむ動画」だったろ
それを見た「ルールや世界観をよくわかってない奴」が俺にもできそうだと勇気付けられて動画を作ってるだけ
「面白い人が面白いことをする」のコピペを思い出すよ
>>148 リプレイと小説を参考にするのって、動画だけを参考にするのと大差ないだろw
それ以上に大妖精の動画編集技術が大したことないっていうのが敷居を下げちゃった原因だろうなあ
どこかで見た背景にフリーの顔アイコン貼り付けてるだけ
戦闘画面でさえただの紙芝居
こんなんで人気出されたら、そりゃ自分でも出来そうだなんて勘違いするあほが増えて当然だよなあ
卓じゃ釣れなくなって流れてきたのかな
>>153 全然違う。
動画で参考になるのなんてツナ缶ぐらいっしょ。
動画の紙芝居じゃ分からないことが沢山あるぞ。
リプレイや小説のほうも、ゲームに即してないと言う意味では、どっこいどっこいだろう
とくにSWの場合、シリーズによって乱戦ルールの扱いすら異なる有様だし
>>156 それは単に動画自体の品質や、方向性(ゲームデータ重視かどうか)の問題ではなく?
ソードワールドのリプレイはな酷いのも混じってるからな
聖戦士手本にしましたとか言われたら大妖精手本にしましたより見る気萎える
たのだんお手本にしてくる
じゃあ俺は拳と魔封を
ドレックノール地下でのケインとユズとアリシアンを参考にしてこよう
おい誰かワルツ参考にしろよ
ベーテ待ってます
とりあえず女性PCは脱がせということか
>>163 ワルツのあのゲームに入れ込みすぎるノリはわりと参考にされてる気がする、悪い意味で
卓板の困スレ参考
事故卓の再現だけは地雷
961ちゃん千夜一夜ならいける
今回の嘘m@sにもパラノイアがない不具合
普通のTRPGしてると思ったら途中でセガールTRPGだったと判明する動画とかないかな
ソードワールドだと思わせてスターウォーズRPGだった動画なら嘘M@sであったが
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:49:31.22 ID:PlZOkz6F0
HT&Tならまかせろー
>>156 アルケミストワークス発売後に始まって、
バルバロステイルズ発売前に終わってるから、実質1年未満なんだよな。
その間に40回くらいセッションして、なおかつシナリオも凝りまくりとか化け物だなあ。
>>175 キャンペーン自体は一年足らずでも、それまでの積み重ねもあるんだろうな
週一くらいのペースか
>>151 うん、昔の卓遊戯の雰囲気、好きだったよ
蛮族混卓は紙芝居クリエーターらしいから動画編集技術は目をつぶってあげてね
大妖精卓や花魔剣卓は見る気しないけど、蛮族混卓はプレイヤーが増えてからついていけなくなった・・・
作者インテルはいってるんじゃないかって思うわw
ここでネガネガ吐かれても、見てるこっちの気分まで悪くなるわ
向こうに帰れ
ていうか蛮族混は紙クリじゃなくてNMMだし
プレイヤー増えてしてないし(シナリオの関係で1セッションの間だけ1PT分増えたことはあったが)
なんだ、単に貶めたい奴が説得力を持たせるために見ている振りをしていただけか
ぱっと見て紙クリかどうかなんて、特徴的なFFS使ってるかどうかくらいしか見分けがつかないよね
テキスト部分だけ紙クリって場合もあるし
ぱっと見でマイリストに使用ツールが書いてあるんだけどな
180は何をドヤ顔で言ってるんだか
そう言えば蛮族混の使用ツールは紙芝居クリエーターを勉強中って言ってたときから
紙芝居クリエーターの名前が載ってた気がするな、もう併用してるんだろうか
えっ
誰か解説
たまに気になるんだけどさ、たいした編集技術じゃないって聞くけど
TRPGの動画なのに派手な編集とかいるの?
いらんと思う、最低限、顔と名前と台詞が一致していればいいから
シナリオ練ったりルール確認に労力回せよって思う
派手にして作業量増えていくと他のジャンルの二の舞で失踪増えるのよねぇ
もちろん、シナリオ第一だしルールも大事だけど、
動画で見るTRPGだからこそ戦闘でキャラコマやHPや判定を視覚化したり
そういうのに凝ってほしい
その程度ならほとんどの動画でやってると思うが
シナリオ第一って言うけど、これは人に勧めれるレベルのシナリオだ!って動画いくつあるの?
H&Sに毛が生えたような動画しか見たことないからどれもこれもシナリオは大差ないと思うんだけど…
もしシナリオがいい動画あったら教えて
ツナ缶でも見てこいよ
面白ければいいんだよ。
その面白いの基準が各個人あるんだから、それにあった動画を見ればいいじゃないか。
ここyoutube板だったな
>>199 卓ゲ板のスレと一緒にブクマしてるせいで一瞬戸惑うw
3次創作のアレ、予想以上の右肩下がりっぷりだな
それでも3話目が1000維持してるんだからすげぇや、
乱立以降のシリーズだと初回500がわりと高い壁なのに。
>>155 卓と言ってはいるが、東方×ボードゲームはすでに廃れたのだろうか・・・
TRPGが流行りだしてからは東方系は離れたので分からんが
カタンと過信シリーズがあれば見てみたい。
>>165 この界隈だとリグルか涼チン脱がしたほうが数を取れるかと?
>>206 お勧めありがとう。最初の数分はまあ、何とか笑えるレベルだったよ・・・
ボードゲームは手間かかるからはやらのかな?
>>159,160
たのだんはくどいPLの内心描写、聖戦士はうざいGMの愚痴を除けば至極真っ当な出来のリプレイだぞ。
その言い方だとまるでWaltzは真っ当な出来のリプレイではないみたいじゃないか
>>210 じゃあお前は
信頼できるNPCから耳を傾けるなと助言を受けた声に従うのが正解とか
PCの1人を前の戦争で見殺しにして、人身売買組織(しかも蛮族)と繋がりがあって、PCのした援軍要請を嫌味ったらしく潰して
PCの1人の貞操を立場を利用して狙う奴が重要味方NPCとか
してる動画を見たいのか?
……しかしアレだな、PCは提示された情報しか知らんのになんでこの伯爵が信用されると思ったのかね
>>212 自分は該当リプを読んだことないので知らんが、
その条件を見る限りだと「GMが馬鹿だったから」じゃないかなと思う
>>212 俺も該当リプを読んだことないので知らんが、
たのだんってたのしいダンジョンの略じゃないのか?文章見る限りではそうは見えないが
>>214 1巻で読むのやめちゃったけど、第1話でパーティが全滅寸前まで追い込まれて蛮族に命乞いして許してもらうような内容。
追い込まれたのはPLが致命的なミスを連発したためであって、シナリオのバランスには問題は無さそう。
もlしかすると反面教師的なリプレイなのかもしれない。
詰んで蛮族に命乞いして捕まったのは三話
その後、四話(二巻)でNPCの協力で脱出してる
PLヒヨコ君(男)がPCチロル(ドワーフ♀)やっているのに拒絶感がなく
GM視点ではなく、女性PCのシャーリィ視点でも構わないなら
読み物としては普通
むしろPCに変態はいないから
クリフやオルネッラが苦手な人には読みやすいかもしれない
リプレイで性別気にしたことないな
俺男だけど、TRPGプレイするときはいつも女キャラだな
恥ずかしい台詞?もう慣れっこですよ
それが正しい筈なんだがリプ出た当時は散々な言われようだったと思う。
たのだんのネガティブな評価は女性PCのシャーリィ視点が原因だった気がする。
男が女性キャラ演じてどうこうってのは覚えがない。
動画
>>212 聖戦士物語は北沢先生のマスタリング下手はともかく、話自体は面白くできてるから動画向きだと思う。
おー、カタンの続ききたのか
sw2.0に詳しくないから聞きたいんだけど、
現時点で「釘のサンライズ隊」と「宗境なき救世修道会」
どっちの方が強そう?
距離10メートル殴り合いだったら絶対先制持ってるサンライズ隊のが有利じゃない?
>>244 パーティー単位での勝負なら、限界突破持ちのサンライズ隊やや有利?
資産込みでの総合戦なら、十二神将を麾下に置く修道会が圧倒?
人脈まで引っ張って戦争規模の闘争を起こすなら……
一国にしかコネがないけど一地方の戦力を自由に出来る修道会と
三国蛮族にまでコネがあるけどあくまで冒険者レベルの権力しかない釘
……んー、総合的には釘かな?
暗殺者と開拓者に強さ競わせんなよ
サンライズ隊はイオが先制取ったらバインドオペレーションするだけの機械に成り下がってるのがなぁ
>>248 それが和らぐアイテム手に入る機会はあったけど取りのがしたから、もはや仕方ないな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:40:59.48 ID:vI2uKyGi0
パーティー同士の直接対決ではなく
どちらのPTがより強い敵を倒せるか
だったらどうかな?やはり釘?
それはもう敵と環境のセッティング次第でしかないだろ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:09:12.28 ID:vI2uKyGi0
両方とも、人族蛮族混合国家に向かってるなあ。両方ともラスボスは「貧困」なのかもしれない。
>>244 ただPT同士で殴りあうだけならまあ、釘じゃね。
修道会の連中って極端な横伸ばし+防御をほぼ捨ててるせいで経験点の割りに強くないし。
「持てる総てのリソースでどっちかを無力化しろ」って話になると……
多分、ソードワールドのルールじゃない戦いになると思うw
後者には興味があるな
同一世界の同時代に両者が存在して、何らかの理由で対立した場合
国家というか2つの大陸を巻き込んだ争いになりそうだけど、
裏で粛々と誰も気づかないうちにケリがついてそうではあるw
話を作る側がどっちを勝たせたいか次第だろうな
永田町ワールド2.0ならぬThe World War 2.0か……魔道兵器が熱くなるな……
そして真正面からぶつかることになった時点で
ルキスラと言う国が消滅する未来しか見えない件について
もしそういう設定のセッションをやるとしたら全力で衝突回避するロールになりそうだなw
そしてその努力をあざ笑うかのような「後だし」陰謀の数々、ネタとしちゃ面白そうだ。
あの2人ならそういうシナリオもこなせそうだけど、やるほうはきつそうだなw
一人で何でもこなせるワンマンアーミー×6の修道会
VS
チームとして研ぎ澄まされたサンライズ隊
か、中二病が疼くなw
どっちもティダーンズには勝てないからどうでもいい
絶対
>>262みたいな空気読めない奴が来ると思った
むしろようやく釣り針に引っかかったかって感じ
PvPするなら少なくとも獲得経験点は揃えにゃならんだろ
>>262 そんなん後出し強化でどうとでもなる。
先制したところが勝つ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:01:41.41 ID:qLxDru7e0
>>266 それがこのゲームの最大の欠点なんだけど
そこは言わないでおこうよ…
砂糖卓は今どれくらいのレベルなんだろ?
あそこのアイテムもぶっ飛んでたと思うが
白い方が勝つわ
SW2.0では先制取られてもPCが脅威に感じるレベルの敵って先制取れなかったら全滅確定だからな
PvPvなら先制判定の達成値順に行動させるとかすればいいんじゃない?
ブリッツPがやってたみたいに
低レベルならそれでもいいが、高レベルになってくると全員スカウトと前衛技能必須になるぞそれ
まして足さばき習得しててドラゴンテイル振り回してリできる奴がいたりすると魔法使いは最初のそいつの行動で全員死ぬ
SW2.0はその辺も含めてシステム的な欠陥が幾つかあるから仕方ない
HT&Tだっけ? 綱引きゲーって
>>274 T&TとHT&Tだな>綱引きゲー
というか、他に似たようなシステムのゲームってあるんだろうか。
綱引きゲーってどういう意味?
お互いに数値出して比べ合い、負けた方にダメージがいく ってことかな?
そういうことか
ファイティングファンタジーとかも?
そういうルールは基礎点みたいのが1点でも多い方がとことん有利だよね
>>278 その辺の農家のおっちゃんですら仲間にいたほうが有利いう素晴らしいゲームぞ>HT&T
あれはあれでリアルだよな
HT&Tの内容ってすっかり覚えてないなあ・・
ウォーロック紙上での発案から刊行までリアルタイムで観ていたというのに
数万人規模の戦争も酒場の殴り合いと同じ方法とターンで方が付くんだよなあのシステム
>>267 PvPは端から考えてないシステムなんだし仕方ねえ面も。
PvPしたいならシノビガミとかしたらいいぜ。
>>279 一人の英雄より十人のチンピラの方が強いと言う
リアルというかシビアというか……
最近PvPは
>>255の無法召喚Pの卓でやってたな
キャンペーンの都合もあるのか、別PTの方がだいぶロマン構成だったりと対等な勝負とは言いにくいかもしれないが
しかし高レベルのARAって1ラウンドの中身が濃いなぁ。再行動しまくりで何回行動してるのやら
>>285 高レベルのアルシャードffはもっとわけわからんようになるぜよ。
構成次第じゃセットアップ終了時には敵が半分以下になってるとか
GM「あ、敵は《フレイヤ》を無限個持ってるから、イニシアチブごとにフレイヤ打つよ」
PL「ふーん。まあそんなもんか」とかザラ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:39:54.59 ID:j7j3v0920
>>279 思い出しちゃった
懐かしいなドラゴンズへブン
動画あるかな
T&T、HT&T
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:34:55.68 ID:j7j3v0920
>>289 これはありがたい
早速見てみるよ
ありがとー
ちょ、カザンの戦士たちの動画なんてあったんかw
あまりにも懐かしすぎてもらしたわ
>289
1番上のいいよねぇ、しかし力作なのにこの再生数
HT&Tってやはりマイナーだよねw自分も良く知らないし
釘卓は導入サプリがアルケミストワークスまでだからできるバランスではあるな。
ウィザードトゥームまで入るとボスが深智魔法15レベルだらけの無理ゲーになる。
>>294 動画のコメにもあったけど
良いRPをした、とかGMの進行を助けた、の項目が無しって言うのは珍しいよな。
余程の事が無い限りその辺りは配る物だと認識していたが……余程の事かw
>>295 DX以外にも似たような項目があったりするけど、そこは鳥取次第、GM次第って印象だなー。
自分の経験上、自動的にその項目を達成したことにするタイプもあれば、
ほとんど馴れ合いだけど、参加者に確認させたり、互いに評価する手順を踏んで、全員に加点するところもあるし、
GMの独断なりPLの多数決なりで、各項目につき1〜2人しか達成できない鳥取もあった。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:16:22.78 ID:FWmVuC6M0
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:25:32.66 ID:YZgObK+G0
なんでよりによって大妖精で2.0なんだ
なんでって、人気作品の便乗だからだろ
作者とその今までの作品を見れば一目瞭然だろう
あのかまってちゃんならやりかねん
自分がやってる本編より伸びが早いのが涙を誘うなw
涙というか、その浅はかさに苦笑が
数こそ多いが完結までたどり着かない作品が多いな2.0
もともと完結にたどり着かない作品って多くね?
特にキャンペーン張った卓
そりゃどいつもこいつも生ける伝説になり15レベル以上の高レベル帯を最終地点に据えてるんだから終わるわけがない。
経験点ちょい多めで始めて1話完結形式ってパターンが、一番作りやすいと思う
セッション単位で区切れば、いつ止めてもそれなりに纏まるし
パーティーのバランスも考えると初期作成で出来るキャラパターンなんて
両手で数えられる位しか無いしな。
取得技能に幅が出るくらいまで経験点を水増しした方がPCの個性も出しやすいし
変わったシチュエーションの依頼も出しやすいと思うんだが、回し切れないって思っちゃうのかな?
だれにきいてるのかな?
ぶっちゃけSW2.0のシステム自体、それほど遊び方に幅がないという気がしないでもない。
GM次第でなんとでもなる話ではあるけど。
幅がないってのは言いかえれば土台と骨組が安定してるってことかと。
GURPSみたく「データ渡しますから何やっても良いですけど、どんなふうにするかはご自由に」
とかやられても混乱するだけだし。
魔法がレベルで自動習得(除WT適用フェアリーテイマー)
初期設定で有用な戦闘特技が限られている(特にマジックユーザー)
にもかかわらず卓の数が群を抜いているから
序盤のマンネリ化はもはやしょうがないと思う。
独自性だしたければ、5〜7レベルあたりの高レベルスタートで、
自分なりに有効と思える組み方のPCを出すしかないんじゃなかろうか。
つーか1年くらい前からすでに、独自性出したきゃ
2.0をやらないのが一番だと思うんだがなあw
2.0しか知らないから選択の余地なく2.0でとりあえず動画作って
埋もれるべくして埋もれる、みたいな例が多すぎる
でも視聴者も2.0しか知らないってのが多そう
つまり2.0以外ならルール説明動画だけで1本作れるからお得と
他システムで面白いのあっても、あんまり伸びないし
SW行くのも仕方ないんじゃないかねぇ
初物で無い限り
埋もれるものはシステムに関わらず埋もれるし
2.0の戦闘は、なんか見ていて退屈なんだよな。色々、各人工夫はしているようだけど
タクティカルコンバットな感じに処理するルールは無いんだっけ
動画 【東方卓遊戯クロス】大妖精のソードワールド2.0-小さな邂逅-【SW2.0】 が東方 デイリー 総合ランキング 36位を達成しました。
笑
>>311 みんな律儀に初期レベルから始めてるんだよなあ。
投稿者自体が初心者ってケースが多いからだろうなぁ>LV1から
そういう意味じゃ高LVスタートってだけで期待が持てるって部分はあるし
外れが少ない気がする、っつても数限られてるが
2.0の場合卓も多いが、初TRPG→動画化なんて作者も異常に多いし
高レベルスタートを捌くキャパシティなんてないんじゃないかな
そもそも2.0が特に初期のバリエーションが乏しくて差別化に
苦慮するゲームだってのは、ある程度TRPGやってないと気付かないと思う
卓板過疎ってんのかあからさまにこっちに移動してきやがったな
>>324 そういや、あんまり高レベルから始めるのって見ないな。
ただ、SW2.0に限らず高レベルはやることが多くなるからキャラクターもシナリオも動画も作りにくいよ。
題材にするゲームと動画作成の両方に慣れないうちから手を出すもんじゃない。
初期レベルの際に幅が少ないのは遊びやすさにはつながるけど、
動画化には向かないかもね。SW2.0みたいにここまで動画の量が増えると。
つーか、序盤は別に埋もれても良いと思う。
朝まで卓も、セッション6くらいまでは、埋もれていると表現しても差し支えない程度だった。
まさか、人類の限界ぶっちぎって世界観まで切り込んでいくとは誰が予想できたろうか。
>>328 高レベルスタートって言うとSW2.0なら飛竜戦記とかレベル5コボルド卓とか
他のだとSTRicPのALG第二部、無法召喚PのARA・サガ、経験点的な意味でブレカナの第一PTがそうなのかな
ネタ的なのだったら早坂Pの天下繚乱とか卓遊偽のまよキンもあった
>>330 それは確かにそうかもなー>序盤は埋もれても
まあ、作ってる側は早く評価されたいんだろうがw
ブリッツPの宣伝があったから伸びたんじゃなかったっけ?>朝まで
>>333 つーか、伸びた動画の殆どはその前に有名になったやつの紹介で伸びてる気がする。
紹介されたら必ず伸びるかといわれると必ずしもそうではないが。
朝まではブリッツPに紹介する以前から面白いとの評はあった覚えがある。
序盤は作り慣れてないせいか微妙と聞いていたけど。
ツナ缶卓もブリッツPが宣伝するまでは、知る人ぞ知る動画で
「内容はいいと思うけど全然伸びないね」て言われる常連だったぞあれw
ぶっちゃけそういう外部要因でもない限り
序盤で埋もれると永遠に埋もれ続ける可能性が大
確か、場面大根Pに紹介されるまではほぼ埋もれていた。
大根Pに紹介された後はデュボールキャンペーンのように、
卓的にも色々特徴がでてきたこともあって伸びてきていた。
大ブレイクのきっかけは確かにブリッツPだが。
人気があるシステムで、あまり動画が作られていないのはクトゥルフあたりか。
汝は人狼なりや?も、そこそこの人気で数が少ないかな。
もともと伸びてないだけで評価はされてたよ
>>338 クトゥルフはアイマス・東方以外のキャラを使った動画が割と多い印象
ダブルクロスも少し似てるかな
アイマスなら、クトゥルフはないというより続いてない。作り始める人はいるんだけどな。
放課後怪奇くらぶなら続いてるがw
クトゥルフ卓は始めは早くても、途中から月1すら間に合わなくなることが多いな
何故だ
再生数に下駄はかすのは卓が好きな人より原作が好きな人って部分はあるだろうなぁ
あと、意識してかどうかはわからんが
CRPG的な「物語」を望んでる人は結構居そう
クトゥルフはほら、作ってるPのSAN値が下がっていくから。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:11:39.57 ID:616kpdkC0
>>289 【第三次嘘m@s】W@ndering Dragoon【アイマス×HT&T】
泣きそうになった
懐かしすぎ
クトゥルフは鉄板の人気動画がいくつもあるし普通に多い部類だと思ってたので
「あまり作られていない」という評自体が驚き
>>347 数はある。
ただしシナリオ1本終わる前にエタる、あるいは投稿スパンが長くなるシリーズが多い。
知っている限り、一話完結したのは卓遊戯だと、有頂天系の小悪魔GM卓
卓m@sだと魔道書Pの邪神卓。
あとは、放課後怪奇くらぶくらいしか、完結した動画を知らない。
ガープス・ユエルで作る人はいないのかなー。
あと、ルナルでスケールのでかい話が見てみたい。
4版ずっこけたしなー。ソーサルカンパニーはいずこへ。
>>348 なんというか、クトゥルフはディテールにこだわってる間に
作者自身があっぷあっぷしだして続かなくなる印象
結局安パイといえる定番展開やシステム側の進行フォローもないし
まともにやろうとすると作る人の負担が大きいからなのかね
>>346 ドワーフ→バルログのネタは外せない
フェアリー粉砕機が出れば完璧だった
>>349 アイマスルナルはいい感じにきな臭くなってきたのでこれから期待だなー
>>347 あとは二次創作卓としてヴァンガードのやつが完結してるね
昔から現代設定でらしいもの作るの難しそうだなって思ってた>クトゥルフ
卓m@sで言えばアイドルが学者とか新聞記者とかやんのにすげぇ違和感があるw
終わらせ方で詰まるんじゃないかなw
PCが発狂して終わりってのが作っててモチベ低下しちゃうとか?
クトゥルフ系は戦闘がメインじゃないから動画にしにくいのもあるのかもな
調査とか根回しとか後始末が中心に来るから、ある程度の文才とかセンスがないと
作るほうも見るほうもだれてくるイメージ
それと、シナリオの幅もそれほど広くないから物語として難しい
○○の匂いとか××の足跡で出てくる敵が分かるから、情景描写とか掛け合いで
工夫しないとありきたりの展開になりがちだし
クトゥルフの動画はゆっくりぐらいしか追ってないけど、
みんな現代設定ばっかりなの?
1920年代が舞台なのは無いのかな
戦間期の文化風俗事件まで調べるなんて敷居高すぎだろw
いや、クトゥルフはそもそもその時代を舞台に遊ぶシステムだったし、
当時の資料とかもルルブに添付されてなかったっけ
ニコでやると時代考証されて荒れるリスクが高すぎる
普通の現代物(歴史物)なら、主人公たちが常識を無視した存在でも許されるんだけど、
クトゥルーでそれやるとダイス振らされるから…。
資料はルールにあるし、他の時代のサプリもある。やろうと思えば無理はない。
まあ、でも、わかりやすいのは現代だな。
ハイパーボレアを舞台にすれば、多少は強くなれるよ。コナン・ザ・グレートくらいw
強さが最重要事項なら、半年前の動画だが、
邪神たちが自分のデータを使ってサンプルシナリオをやるブラックコメディが有ったな。
立ち絵はアイマスだった。
アレは実に酷い動画だった(褒め言葉)
一般的なクトゥルフリプとは大分違うが。
>>367 これおもしろかったね。完結もしてるし。
>367
ありがと、面白かったわw
>370
白玉楼ALG、幕間でGMからPLへのぶっちゃけが入ってる御陰もあるだろうけど
「ストーリーの途中経過としての全滅RP」がすんなり出来てるのは羨ましいな
実プレイだと、ひたすら足掻く人もいて結構やりづらいシチュエーションだと思う
いやどうでもいいー
>>314 逆だろう
土台が安定してないから、遊びの幅が狭いんだ
>>319 すでに一時期のような、SWなら動画のないように関わらず、
一定数は伸びるという時期は終わってると思うぞ
今は新人に限定するなら、どのシステムでも大差ないかと
TRPGが見たいんじゃなくて遊んでるキャラが見たいだけ、システムなんてなんでもいい派がいると思われ
ガープスなんかはサプリ絶版が多いしゲヘナ、アリアン、デモパラとかまでいくと知名度がくっと落ちるからなぁ
実際にルール知ってて動画見てる奴は再生数の3割いないんじゃないか?
え?ALGならともかくARAの知名度が低いのはウソだわw
そりゃ、ALGと比べればARAの方が知名度が高いだろうけど・・・
>>336 卓に限った話じゃないが、初回に再生数が取れなきゃ
2回目以降、どんなに内容が良くなっても外的な要因がないと再生数は伸びないからねぇ
>>384 あくまでそれはTRPGプレイヤーの視点だろ、ここで今言われてるのはただTRPGに興味があるだけの層なんだからそこまで認識の違いはないと思う
戦隊ものは大多数の一般人はゴレンジャーだけしか認識してなくてサンバルカンとかデンジマンは実はあまり知られていない、みたいな話か
2.0以外ゴミってはっきり言ってやれ
そんな事言ったらTRPGがゴミ遊びじゃん……
>>381 人気作者からの宣伝で新規視聴者を獲得しやすいって意味に限れば、まだ2.0は有利
ルールブックが少ない方が、人気出てる感じ。あんまり多いと、ついていけないからなあ。
ARA と ARG 加護の名称から効能の想像がつきそうなのが前者だった 俺的に
>>390 日本では、黎明期に「文庫本1冊買えば一生遊べる」的な宣伝文句で売っちゃったからなぁ
そういう売り方で市場を広げると、逆に言うとその位しか金を出す気がないユーザーが大半になるわけで
T&Tが悪いって事ですね!
>>394 そんなこと言ったら無料を宣伝文句にして売り出してる携帯ゲームはどうなるのかと。
>>396 あれだって、大半のユーザーは金を払ってないぞ
景気のいい話が聞こえるのはごく一部に無茶な散在をするユーザーがいるからで
あと、形態ゲームは結果として、使った金をほかのユーザーに見せびらかす要素があるが
卓ゲの場合は、そういう要素はほぼ0だしな
>>394 文庫ぐらいしかルルブ買わないくても、PL専でも、頭数にはなる。
人数が足りなきゃできないゲームだってわかってるか?
>>399 よくそういう意見を聞くけどさ
基本的に日本よりもTRPGの平均単価が高いアメリカの方が
人口比を考慮しても、遥かにTRPG人口が多いんだぜ?
安さを売りにしなくても今以上のプレイ人口を確保できたんじゃないか?
初期に安かろう悪かろうで市場を広げようとしたツケを今払ってるんじゃないかな?
美女エルフで売ったツケなんじゃね?
>>400 いやあ、そこは文化とかの違いもあるから一概には言い切れないんじゃないか?
日本だとRPGって言ったらコンピュータゲームの方が一般的だってのもあるし。
実際、高くても良い物をって路線で行って、一度廃れかけてるわけだし。
むしろ、コンピュータゲームが本流なら、それに乗っかってオンセ向けに薄利多売でいくくらいが妥当じゃないかな。
>>402 アメリカだって、今ではRPGと言ったら、コンピュータゲームのほうが一般的だけど
それでも、現在でも数100万の市場規模を確保してるし
アメリカのTRPGが廃れかけてた時は日本市場はもっとひどい状態だったぞ
むしろ、文庫版至上主義から脱却して、ある程度高めの商品を出すようになってからやっと持ち直したくらいだ
あと、オンセ用ツールの研究もアメリカの方が遥かに進んでるぞ
まあ、文化的に何をやっても日本ではTRPGは流行らないって主張なら
あえて反論はしないがね
薄利にしてもパイが少ないから多売は難しいんじゃよ
ある程度収益が見込めるモデルで無いと、そのうち出なくなっちゃうからなあ
>>404 紙で出来てるから安く出来ると考えてる人もいるだろうけど
まともな物を作ろうとすると、必要な人月を考えると、相当なコストが掛かるからね
ラノベの数倍から数十倍の人件費を掛けてるものをラノベと似たような値段で
しかも、ラノベより少ない部数を売るんじゃ商売にならない
その証拠に、基本ルールブックやリプレイを文庫で出すゲームも
サプリの類はほぼ例外なく大判ルールで3千円から5千円の値付けにしてる
で、基本ルールに比べると数段高いと言われて売れない
読み専でもルルブ買ってもらえれば利益は作り手に行くし、
作り手が儲かればそのシステムが打ち切られずに展開が続く可能性が高まる。
ちょっとでも興味を持ってもらう、遊びたいと思ってもらえる人が増えれば、
そのシステムの次のサプリが出るかも知れない。
卓も成立しやすくなるかも知れない。
だから、別に安くしなくてもそれは可能って話だろうに
いっそ100円にしなさい
文庫版を押して安くした結果、
基本の初期投資が1セット50〜100ドルのアメリカよりも
TRPG市場が活況だって言うなら、まあ、話が分かるんだけど
安くした結果が、アメリカの市場規模の10分の1とか20分の1だからねぇ・・・
実際の所、文庫の刷数と利益率、大判の刷数と利益率がわからないとなんとも言えないと思うが、
大判ルールサプリはAmazonでも在庫確保できずに発売日に買えなかったりして困る。
文庫本TRPGが次々発売されているとき、日本ではドラクエってのが3年連続で発売された。
どう考えても時期が悪かった。ロードランナー全盛のうちに出せれば違っていた。
D&D??アーマークラスマイナスって何?
普通厚着したら足し算じゃねーの? どんな概念??
っていうのもとっつきにくかった理由のひとつ。仲間8人いて誰も理解できなかった。
日本とアメリカじゃ順番が違うしな
たいていの人が先にコンピューターだし
>>412 アメリカだって、ユーザーの世代が交代してるんだから
今は大抵の人がさきにCRPGから入ってるけどな
スレタイトル読んでこい
そして、消えろ
ここ、ようべつ板だよね?
日本とアメリカとの差としてはリプレイ文化というのもあるよね
あっちの人たちの目には動画による妄想リプレイってどう映るんだろうなw
とりあえず奇異に感じはするだろうけど、それを超えて「面白い」と思うものかどうか
まあ人によりけりだろうけどさ
>>416 リプレイ文化がないとは言うが、それはそれこそ本とかの話だろ。
ミニチュアゲームとかはそれこそミニチュアそのものを見せるためもあって、動画作って投稿してる人もいるしね。
動画として楽しめるものなら、楽しいんじゃない。
「THE GAMERS」とか妄想リプ動画以外のなにもんでもないような
>>400 >安さを売りにしなくても今以上のプレイ人口を確保できたんじゃないか?
それは無いわ。
安いのしか売ってなかったわけでもないのに、高いのから入ったり移行せずに辞めた人数が
安いから始めて続けてたり、高いのに移行した人数より多いか同じぐらいって事だぞ?
もっと簡単に言えば
安いのが売ってたから、今やってない人間の方が
安いのが売ってたから、今やってる人間より多いって言ってるのと同じだぞ。
何を根拠に言ってるのか知らんが。
ここ、ようべっつ板だよね?
動画以外全あぼーんにしたほうがよさそうだな
さすがにTRPG総合スレでやれといわざるをえない
明らかなスレ違い板違いを指摘されても居座り続ける面の皮の厚さが素晴らしい
卓関連スレなのにそこまで言うか?ちょっと狭量すぎるぞ
まぁ変な煽りあいっぽくなってるのは良くないと思うが
BGMについて聞きたいんだが、
愛はウルスを救う:08-06のミクがコーラスやってる曲ってなんて曲かわかる奴いるか?
耳に残ってはなれないんだ。助けてくれ。
>>425 動画にからんだ戦術論とかならまだしも
動画と全く関係ないマーケティング理論なんて語られても何の意味もないし
スレ違いどころか板違いなわけだが。
>>426 タイトルの横にある[コモンズ]をダブルクリック
>>428 コモンズとはこのようなものだったか。
ありがとう。助かったよ。
バルスで色々落ちた
>>432 キャラメイクすらできてない
オリ(というかパロ)設定の世界観垂れ流しただけの動画か
まあ、ゆっくりでしかTRPGしらない層が、存在に気づけばみるんじゃね?
アイマスMAGIUSの新作があがってきたと思ったら、前に全削除した奴の再UPだった。
動画初心者が最初から上手じゃないのは判っちゃいるんだが、以前から、
アイドルの日常会話シーンとゲーム説明とキャラメイクで、話が先に進まない動画何本もあげたり、
こまかい修正でほぼ同じ動画を何度もリメイクしたり、
ゲーム本編の前に全部削除したり、
そんな初心者のやらかすミスの連発すぎて、いまさら追いかけるのが辛い。
あれは題名が全部「セッション0-x」になってるから、セッション1が始まってから見ればいいんじゃね?
東方なんかも0から見始めるとだるいコントばっかやってるから、全部ゲーム本編から見てる。
そしてハウスルールに気付かずに突っ込むんですね
卓m@sでsw2.0を知り、一番有名そうな「新米女神の」のリプレイを買ったんだけど、他にお薦めのリプレイを紹介して貰えると嬉しい。
ブリッツPはたしなみとして、ツナ缶P、場面大根P、事務用品P、開拓流行れPの作品を好んで見ています。
USAだっけ、外人がGMのやつ。あれ
あとたのだんだけは買うな
>>449 お、ありがとう。
買ってみる、そして買わないでおくw
新ソードワールドリプレイも買っとけ
愛ちゃん出てくるから
>>448 2.0より無印のほうがタマ数おおいからそっちも読んで欲しいな〜
>>451 お、おう…
ってそれソードワールド(無印)だよな?
まあ、コメントでイリーナとかヒースとか
ランタンとかよく見るから読んでみるか。
もうここまで来たらリプレイに限らず、
卓ゲーの動画見るならこれくらいは読んででおけ、
ってのを教えてくれw
北斗の拳と、シグルイと、JOJOだな。
北斗は北斗でもAC北斗のイメージなのは大根のせい
マンガ版かAC版かであずささんと千早の血で血を洗う抗争が見られるのか……
やっぱDX3rdのデザイアとナイツじゃね?
両方ともりっちゃんの中の人が参加してますぜ
ナイツはまだ一巻しか出てないしお手軽だぞ
新約聖書と旧約聖書だろ
それとキリスト様と神様を讃える本たくさん
そうだな……北欧神話とかケルト神話も良いんじゃないかな?
後は日本神話なんかも、さわりだけ追ってみても結構面白い
旧約聖書とケルト神話と
>>457以外は読んでる…ので
>>457のを候補にしよう。
しかし、勧められるものが想像してたんと違うよw
流行れPを楽しむ上で読んどいて損はないのは
テルマエロマエとかシグルイとかボトムズとか北斗かな
>>460 リプレイを薦められるのを想像してたか?
Waltzを読むといいよ。
俺はたのだんニヤニヤできて楽しめたけどなぁ
PL達のやっちまった行動が多いせいか
派手さとか物語の盛り上がりとは無縁だったが
>>462 TRPGに関連した読物(リウイとか?)を勧められると思っていたのでw
最後にやったTRPGがロードス島戦記で、長い間界隈から離れていたので
最近のスタンダードを知っておきたかったのよ
>>464 なるほど。ならちょっと大きめのドラゴンブックスのコーナーがある本屋に行って
そこに並んでるものを適当に買うといいよ。
2冊以上置いてある本があればほぼ間違いない。
いや、冗談じゃなくて「今の本屋に置いてる本」は要するに
「売れてる本or最新刊」ってことだから、スタンダードである可能性が高い。
ドラゴンブックスのコーナーそのものがなかった
地方じゃSWのルルブすらお目にかかったことがないw
>>463 俺もたのだんはニヤニヤ出来たがキャラの扱いの差がある気がした。
PL目線だから仕方ないがシャーリーと関係性が薄いポポの影が薄かったな。
たのだんキネティック初回限定版まで持ってる俺に隙はなかった。
ルキスラの詳細はこれに付いてる冊子に載ってるんだよね。
色々お薦め感謝。
早速USAリプレイ1を買って読んでいるけど、
樽で髭なドワーフがロリッ子になるとは…
日本人は業が深いなw
SW2.0だと、余裕があれば滅びのサーペントは見ておくといいかも。
あれは、Lv15がどんだけとんでもないかがよくわかる。
>>460 若林さん関連なら、天下繚乱リプレイもオススメ。
いや、単に帯に寄稿しただけだが。
決戦本能寺は個人的に今年一番燃えたリプレイだった。
>>471 清松さんでも選択肢多くて回せませんとか、バトやんのPLもマルチアクション使うの忘れちゃってるとかだもんな。
滅びのサーペントと朝までが、今ちょうど同じくらいのレギュレーションになってんだっけ。
>>475 サーペント:経験点183000 成長120回
朝まで:経験点175000弱 成長87回(セッション31終了時)
経験点的には若干、成長は遥かに、朝までの方が足りない。
拡張子を消し忘れるのは流行ってるの?
どこに拡張子がでてんだ・・・?
>>477のタイトルのことじゃないかね。
そんなのどうでもいいだろって思うんだけど。
自分のPC内にある時から動画ファイルのタイトルを投稿用にしてるからこういうことが起きるんだろうな、すぐ修正できるから問題じゃないが
自分はシリーズの頭文字+話数でやってるから一目でわかる、なんせ拡張子除いて2〜3文字だ
失敗を恐れていては何も出来ないさ
心配しなくても今更面白い2.0が始まるなんて誰も思ってないよ
>>476 バトやんPTはフェイダン博物誌でそれぞれ特技追加の予感。
卓遊戯コミュにTRPG破門講座(現在非公開)が上がってたけど、相変わらずサムネが酷いw
今から24日が楽しみだ
ニコレポが東方卓遊偽関連で埋まったでござる
いっぱい来たねえ。
卓遊偽にガープス関係が多めなのが個人的にうれしいなあ
クリスマスは偽遊戯の日だね
SWスレから誘導されてきました
人間関係ギスギスものでリプレイ紙芝居を作ろうと思っとるのですが
回りGM&参加者不定な上、 東方でもアイマスでもなく、
「最初のクエストの最初の敵がその回で一番強い上不意打ちでパーティ半壊→敵の強さが進むにつれて盛り下がっていく」
「GMがまさか選択しないだろうと思っていた正面突破策のせいで戦闘が1時間以上グダる」
「借金しまくって新装備買った直後のクエストに装備破壊モンスターを大量配置されててクエスト放棄」
「20種類のオリジナルモンスターを出したくなっちゃったGMのせいでひたすら部屋に入る→戦闘を10セット」
「PCが強くなったと盛り上がってるPLを見たGMが明らかに強すぎるモンスターを出して全滅→一気に冷める」
みたいな内容の動画でも需要はありますでしょうか
供給しないと需要は生まれんよ
あなたがそれを面白いと思うなら、少なくとも一人の需要はあるよ
あるかないかと問われればあるんじゃね?とも思うが
正直数字は期待しない方がいいかと
つか需要云々言う前に作ってから上げてから考えてみれば
>>502 >戦闘が1時間以上グダる
この部分は上手く編集して短くしないとウケが悪いと思う。
東方とかアイマスとかとは関係無しに長すぎる動画はよっぽど内容が良くないと嫌われる傾向にあるよ。
他の項目については、書き方次第じゃないかな。
>>503-505 なるほど至極、
全員分の立ち絵と動きのパターン作るの面倒だから作る前に・・・とか発想が痩せてましたね
ちゃっちゃと済ませて動画にするので、その時はよろしくお願いします
個人的には見たいけどシークして見るからコメはしないよ
セッションやっちまったシチュエーション集みたいな性格を前面に出せばそれはそれでいいかもと思った
そのTRPGあるある的な紙芝居オンリーならシークしなくて済みそう
>>502 君がそれをおもしろいと思うんなら作ればいいんじゃね?
自分は正直見る気しないけど
>>502 作るのは止めないが、
例えば公式リプ(馬とか拳魔とか聖戦士)の失敗部分だけを読まされたとして楽しめるかどうか。
人間関係ギスギスものったら
特定PLを他全員でイジメてた東方SW動画が叩かれて消滅してたな
「傍から見てるから笑えるけど絶対当事者にはなりたくない」と言われるならいいけど
見てて不快になるだけの動画ができそうなら最初から作らない方がいいよ
セッション失敗を扱っていても叩かれたり荒らされたりしていない動画もあるし、
やっぱり書き方次第だと思うけどな。
ていうか、作ってみて自分で見て面白かったら投稿すればいいだけのことだと思うけどな。
一番甘い評者であるはずの作り手自身にさえ「これはいける、面白い」という勝算なり確信なりが立たんようなネタを
他者が面白がってくれるほど世の中甘くない
仲悪くてギスギスなパーティが冒険を通じて大きな目標へ、って書くと普通の創作物に見える不思議
結局作り方次第なのかのう
>>517 確執をRPで演じて、っていうなら分かるけど
リアル人間関係がギスギスとなると、また話は違ってくるぞw
別に実録とは言ってないし
示しあわして実録でギスギスやろうってんならそれこそブック付きのヤオなんだが
>>518 人間関係がギスギスしてるのを扱った動画だと
>513の動画とか、あとはElleのトーキョーN◎VA(初心者いじめ+プレイヤー同士の口論)と、手探りGM雪歩(GMとプレイヤーが対立)ぐらいか。
手探り雪歩はあっさり和解したけど、他の2つは結局和解しないまま打ち切り終了だったな。
(トーキョーN◎VAの方はGMがフォローに入って一応関係改善の兆しが見えたけど)。
PL同士がガチ喧嘩してる様だと自分でも流石に見てて嫌だな
熱くなったRPで喧嘩してて、セッション終わって反省会も終わった後は後腐れなく、なら気にならないんだけど
PLギスギス動画はコメントもギスギスして俺動画を作りたくなくなっちゃうよになるからな
しゃーない
演出でギスギスしてるだけなのにギスギスコメを付けるなんてこれだから視聴者はダメじゃなイカ!
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:07:34.32 ID:N6TnYq3E0
「ギスギス」を「ほのぼの」にフィルターしていいのよ?
>>524 rn っ っ
/ ̄・ヽ っ いぢめる?
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
~ ~
____
/ ・ ヽ
6 |
((_)ミ ノ
> <
/ \
(/| |ヽ)
∩_| |_∩ _
し―――――J 三
卓遊偽はネクロニカが何本か上がって個人的に嬉しい
あれは調理しにくいからなぁw
今回の卓遊偽で、新人勢で面白かったのってどれ?
SWは一応全部見たから他のシステムで
おーすげえ。ありがとう
こりゃ正月は見るものに困らなくて済むなw
前衛コンジャ記事のID:6sx+OXiPx/ のあの人、結局どうなったんだろうな
卓遊偽作る事情ができたって本編の更新ずっと止まってたんだけど
もう許してやれよ
新人勢なら俺はナイトウィザードの好きだな。動画初作成のくせに55分とかわけがわからんw
公式ネタが多いからリプレイもおっかけてないとわからないのがネックだが
>>542 アニメの方でSS投下してた人らしいよ。
ノーチェ大好きっ子。
>>544 でも02-01と02-02の間5日開いたからなあ
>>542 あの人だったのかw
ノーチェックだったけどあとで見るか
547 :
546:2011/12/29(木) 16:20:33.33 ID:pV8BSMGP0
>>551 怪奇くらぶの人の動画だったのか。それは見てこなくては。
ゾンビvs火星人はどうしたんだろう?
ブロントの15Lv爽快感あって面白いな、演出頑張りすぎててすぐ更新止まりそうな予感しかしないのが難点だけど
新作はどんどん出るけどいつ更新止まるか分かったもんじゃないから、
完結した作品じゃないと安心して見れないな
>>560 この作者は初めてのシリーズ物なのだろうか?あまりに上手く出来てる
楽しめたからよしとするけど
有頂天系の作者はみんな動画作りが手馴れてる感じがするな
SW2.0の動画でブリッツPのと、ツナ缶と砂糖卓と開拓卓は見てるけど
他に育ち切ってるような卓はあるかな
開拓者inエイギアというのが地味に成長してきてるけど
>>571 卓ゲ喫茶Pの「〜ってこんな感じ?」シリーズ。
セッション数自体は少ないが、最新作ではアイテムによるレベル限界突破も行われた。
コボルドのなw
ふと気がついたけど
>>1のwikiの更新が11月下旬でほぼ止まってるな。
うん、俺も忘れてた。
>>576 そのシリーズは知らんが、GMをネタというか主題に据えた
卓M@sって別に無理でもなんでもないと思うぞ、実際あるし
ツッコミは内容見てからすべき。そういう話じゃねーからw
「今回のネタはGM」「無理するな」と読んだのか
切るとこそこじゃないぞw
どうやってそのセッションを形成したのかって動画は欲しい気はする。
……ツナ缶ワークス作成方か。無理だな。
>>580 >ツナ缶ワークス作成方って?みてないからkwsk
卓ゲ板のスレが落ちたか
>>581 あぁ、ごめん。
つまり、俺達はチキ姐のツナ缶ワークスを見ることは出来るが、
それを作成する方法を見ることはできないって事。
殆ど自動生成に近い勢いでシナリオ作れないとああいう事は
出来ないと思うんだけど「そうなる」「そうできる」方法の講座は
厳しいだろうなって意味。
向こうは落ちたのかな
卓板じゃないところに次スレはたってる
注意力がどうこうって言うよりは東方で親しんでるレミリアを見捨てるって
選択肢のハードルがGMの想定より遥かに高かっただけだろう。
原作の死に役の男と違って愛着あるキャラだから助ける方法探したいのは人情。
それとPC自体が元々ある程度性格設定のある既存キャラをRPしてる都合上、見捨てさせるってのもやりづらい。
正直東方キャラベースでやるのに向いたシナリオじゃなかったと思うな。
まぁコンピューター様の任務を放棄する輩は報告のアラを理性的に見抜いて処刑しちゃうGMだし
いやパラノイアはそんなもんだろうw
実際PLはシナリオ上手く楽しんだほうだと思うよ。
注意力全開で常に懸命な方向に進んでたら別働隊はいつの間にか死んでました、
で終わりそうだし。
スレチだったらすまん
SW以外のシステムを使ってる動画でお奨めは何かないだろうか。
アイドルinエルシアとかアイドル未来侵略、飛竜戦記、1ゾロPのSWあたりが好みなのだが。
アイマス卓でなくとも構わない。
606 :
704:2012/01/19(木) 18:43:57.70 ID:lvLeg2IC0
殆どSW2.0しか見ない自分もリプレイディガーを推したい
ごめん、去年スタートの卓遊戯でこれ忘れてるとか自分的に無かったので
命蓮寺で妖魔夜行
http://www.nicovideo.jp/mylist/23759753 白蓮が人と妖怪との正しい関係を学ぶために阿求をGMに招いて始めたシリーズ
メンバーは基本命蓮寺の面々。セッション2からは外部ゲストをPLとSMに呼び、残りを命蓮寺から3人ローテする形式
「あきゅま」とも称されるGMのハートフル(ボッコ)なシナリオ運びとゲームバランスに定評があるが、気がつくと泣いているのはGMの方
まだまだ、知らない動画たくさんあったな。
全部見てみるわ。週末が楽しみだ
サンキュー
>>612 >突然降ってきたラスボスフラグ
見てきたけど、こういうのも事故でキャンペーン崩壊って言うのかね?w
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:14:58.57 ID:sK7yw/Vd0
サルベージ
>623
ともだち団の撃破って感じじゃない?
まぁ先に憂いはない的な終わり方は絶対にないとは思うがw
630 :
NPCさん:2012/01/25(水) 17:48:11.57 ID:P2OFhOtS0
東方卓遊戯が東方カテの人気タグ5位になっててワロタw
どういうことなの
631 :
NPCさん:2012/01/25(水) 17:49:38.08 ID:P2OFhOtS0
4位だったwwこれは困ったね
東方卓遊戯でオススメおせーて
雑魚てんこ盛りって面白そうなんだけど、ずっとS-00のままになってるよね。
20話以上やってて1セッション目終わってないの?
サンクス、けっこうあるもんだねえ
>>636 冒険者の宿にたどり着いてないんでずっと00扱いの冒険者ですらない旅人状態
道中で町や城塞によったりボスと戦ったり雑魚相手にてんやわんやしまくってる
どこが区切りかは動画見ないとわかんないけど普通なら3〜5セッション分ぐらいにはなってるんじゃないかな
面白いかどうかは初めての戦闘が入るS00-02あたりで判別するといいと思うよ
世の中には物語開始前のパート0が16回も続いたあげく
本編のタイトルにまで正式に0がついたシリーズもあってだな(ry
どないしょさんはどこ行った
卓m@sの人は卓以外の動画を作ることもあるよ
>>640 ちょうど今日ヤンデレ動画投稿してたぞ
卓とは全然関係ないので紹介はしないが
白玉楼でアルシャードガイアはファーストセッションがつまらん
東方蛮族混は最初のうちはちょっと地雷臭がする
どっちも一度切ったんだが、冬休みに時間あったから見てみたらあら面白いじゃない
蛮族混の最新話はイマイチだけど
アレはネタ回だからな
蛮族混、最近やたら持ち上げられて気味が悪い
特にそんな気はしないな
最近じゃ、アイマス卓より東方卓のがパイが大きい感じがするな。
東方は分からんが見てみるか。
そろそろ第三の勢力が現れてもいい頃だと思うけど、
なかなかそういうジャンルがないよなぁ。
ゆっくりは?
東方とアイマスは個別カテゴリができるほどの勢力だからなぁ
この二つ以外でとなるとなかなか難しいと思われる
>>650 卓m@sは6200↑、卓遊戯は2700↑なのに対して
「ゆっくりTRPG」タグは50件ないのよね
潜在視聴層は多いんで、個々の当たってる作品はすごいが
全体の弾数が乏しすぎてまだ続くジャンルとは言いがたい
そういえば御三家と言われてたボーカロイドもあまりTRPG動画を見ないな
ボカロはキャラが立ち難そうではあるよな。
ボカロが好きな層と噛み合ってないんじゃ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 10:33:32.51 ID:tKTY3/8Z0
アイマスは本編だけで10人以上、東方は言わずもがなのキャラ数いるしな。
それくらいの多様性があるってところがポイントなんじゃないかな。多分。
まぁ他モチーフでやると大抵一回で主要キャラ使いきっちゃって後発が乗る気にならないよなぁ。
あと単純にシンプルで見やすい立ち絵、キャラ絵の存在はでかい。アニメとかからの切り抜きは若干違和感あるし。
数が多くてキャラが立ってて使いやすいので残ってるのは…
ギコややる夫を筆頭としたAA勢ぐらいか
やる夫スレ面白いです
実際やる夫系が出てくる動画ってちょこちょこあって大体面白いんだよなぁ。
NOVAとかクトゥルフとか。大抵他の要素と混じってるけど。
クトゥルフはAAオンリーだし作者は東方は詳しくないらしいからからやる夫系でカウントしてもいいと思う派
ボイスはさておき
ゆっくりクトゥルフ0話っていつの間にかTRPGタグの再生マイリスでトップなのか
3話になるがコメント数もトップだし
ゆっくりオブザイヤー首位の影響もあるんだろうけど化物シリーズだな
正直東方とゆっくりは何が違うのかよくわからない
ゆっくりはソフトークなどの温泉読み上げツールを使ったものがゆっくり実況って言われるだけで、
東方ネタのあるなしは関係ないな。別に東方のトの字も無いような内容でもソフトークを使った音声読み上げしてればゆっくり実況。
ゆっくり魔理沙とかは基本的に音声読み上げの声を東方キャラにあてたものをイラスト化しただけのキャラなので設定等は基本的に東方と同じ。
ただ、見た目に合わせて謎生物的なキャラ付けがされてることもある、ってくらいか。
あー、違った。元々ゆっくり魔理沙とかのAAがあって、それとソフトークの音声が結びついて
ソフトークがゆっくりさんって言われるようになったのかな。
まぁ基本的に設定は東方と同じで絵がAAの首だけまんじゅうとかを元にした奴が使われてるってだけだな。
もともとゆっくり魔理沙のAAがあって
それのAAをMUGENでキャラ化した時にソフトークの声を当てたのが確か始まりだったはず
そんなことよりピカレスク的な動画はあるかい?
サタスペ系列は全部見た。お嬢様がGMをやるようですも視聴済み
三下ロールが光ってるようなのでもいい
殴Pのアリアンロッドが三下ロールしてたかなぁ。ベネットリスペクトな感じで。止まっちゃってるけど。
全然関係ないけどベネットってアリアンのリプレイのキャラってことでいいんでしょ?
よく知らないもんでベネットに影響されたPCが、とか耳にするたびコマンドー思い浮かべて困る
ゆっくりとソフトークの関係は、確かピアキャスかなんかでソフトークが使われてて
そこであのゆっくりしていってね!のAAが作られたんだか使われたんだかってのが走りだった気がする
>674
一番下の奴、色々ネタ満載で見てて笑えるんだけど
戦闘するたびに凄い複雑な気分になるんだよなw
>>671 ピカレスクというかキジルシ一歩手前じゃないですかー!
>>674 卓M@sは結構スルーしてるのがあるのでありがたい
でもバルバロスはしっかり見てた、続き来てたの初めて気がついたww
おお
久しぶりに神殿できる
そういえばやる夫×アイドルのN◎VA卓のマイリス見たら 1/15現在 製作再開 って書いてあった
また凝った演出するんだろうなあ
アイマス卓より東方卓のほうがパイが大きいというのがあったけど、案外そうかも
ピクシブの画像数が東方のほうが多かったし、元の人口の差かもしれないけど
最近東方卓も見たりしてるけど、アイマスが紙芝居中心なのに対して東方は動かしたり
エフェクトアニメを付けたり技術も上な感じだ
アイマスのこってる奴って遅くて止まるからな基本
技術面はどっちも一部の人が突っ走ってるだけだと思うぞw
アイマスでもダイヤモンドPとかどこに行こうとしてるのかわからんレベルだしw
アイマスでも東方でも
技術高くて驚いたものってどんなのある?
総合したらすごそう
しねかす
東方アリアンロッド番外編(しか見てない)
もうけっこうP
ガンダム
フルプレートP(TRPGじゃないけど)
しねかす続き来ないかなぁ、楽しみにしてるんだけど…
>>683 てんしょーつPの「SW2.0どうでしょう?」かなぁ
技術は別に凄くないけど、面白い見せ方してるのってあるかな?
>>691 東方BBTとか
技術云々はよく分からんが、話の見せ方は色々面白い
でも、なんだかんだでシナリオが一番重要だと思うの
コミュのほうを張ってしまっていた スマソ
>702
ファンタジー系以外あまり興味ないんだけど
天下御免、凄い動画だったw
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:34:36.54 ID:ah5TqRhb0
TRPGの実際のセッションを撮った動画でこのようなものがあがっていたのですが
『テーブルトークRPGというのをやってみる配信』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16748574 (元は生放送で 総師範KSK 田中桂 伊豆平成 という方が出演)
大分前にあがっていた
『中野ゲームショウ2009「T-RPG実況をやってみる」その1』
http://www.nicovideo.jp/watch/1262942914 出演:
えどさん”&ふみいち(プロゲーム実況者) 広瀬和彦(ゲームプロディーサー)
早川ティン(俳優) 宮下友子(シナリオライター)柳田真坂樹(翻訳家)
Rebis(漫画家)渡辺浩弐
こちらの動画と比べてみると、色々とTRPGの実写放送について考えられました。
前者は、オリジナルシステム、主な道具はダイス、フィギュアと巻尺、依頼を受けて移動からのスタート
後者は、D&D、道具にマップと範囲攻撃やバットステータスを示す小道具も含まれる、スタートで戦闘
後者の方がTRPGを知らない人にも動画として見ていて面白そうに映っている気がします
前者の生放送が来場者数:5943人 コメント数:3377 と結構な方が見られていたようなのですが
関係ないコメントやよく状況が理解できていなそうなコメントも結構あったことを見ると
(動画をあげた人の意図がどこにあるのかにもよりますが)
TRPGを知ってもらう場として少々惜しかったなという気がします。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:23:34.42 ID:2nc6ahWY0
ディガーの新作が来てるな
なんか非公開だけど
>>711 解説編追加サンクス。
こうして見るとネクロニカで兄弟ロールも結構面白そうだ。
姉妹ロールとは雰囲気が違って新鮮な感じ
美しいな
すまない、誤爆だ
>>695 今更レスだけど、一番重要なのは持続して最後まで作り上げることだろ思う
ラノベだろうがツクールだろうが投げたままになるのは良くあることなだけに、簡単なことじゃないのは判るけど
モノ作るときはあらかじめ着地点を設定しとかないと、中盤以降グダりがちよね
誰か逆転裁判で卓やらないかなあ、と思っている
私はほとんど遊んだ事ないから難しい
TRPGはやったことないけどリプレイを読むのは好きな俺。
独特の空気感があっていいよね。
で、別に初心者GMプレイってことにするつもりはないんだけど、
SW2.0かカオスフレアで動画を作りたいと思ってる。
初心者が扱う分にも問題ないかな?
>>724 実際に初心者がプレイする分にはSW2.0は
かなり問題があるルールなんだが動画なら何とでもなるんじゃね?
どっかのサイトでオンセ一回やってきてみ
>>724 そのどっちかでって言えるほどモチベがあるなら
ぜひCFでやって頂きたい。正直2.0は多すぎて秋田
他の誰かの動画に影響を受けて作るのは多いけど
それでも自分なら別の描き方がある、この面白さは他の人は描いてない、
というのがないと、面白い作品すごい作品いっぱいあるから見るので満足しちゃう。
そういうのがないから注意書きで予防線張ったりやった事ないアピールしちゃうんだろう
クトゥルフ関連のを見たいんだけど初心者にも薦められるのってない?
別にSAN値うんぬんはあまり気にならんから世界観とかが理解できそうなの
>>734 エリカさんマジプロニート
しかしゆとりはなんだかんだで美希がちゃんと牽引役してるな
こういうパーティも珍しい気がする
>>732 Session1だったかで愛が闘技場で遥か格上の相手にファンブルで勝って
あ、これは卓m@sじゃなくてノベm@sかと思ってから見てないな
そうか完結したのか
それ違う動画じゃね?
?
TRPG関連だから卓m@sだろ?
世の中には「こんなの卓じゃないから卓タグつけんな」と言い出す人もいるんだよ・・・
>>740 今昔の話検索してSession3-4で闘技場の話見つけたけど、確かにアイ負けてるな
じゃこの記憶にあるアイが(出目で)まるで八百長勝ちしたような話って何なんだろう
まあアレに関してはノベマスだなって感想もわからんでもない
合わないものは無理見ないのが上策
あそこからチップキャラが作られて普及した
それだけで十分だぜ
前にも同じような勘違いをしてる人がいたけど
武道大会って2回ともPLが全員敗退して終わってるんだよね。
>>747 >2回ともPLが全員敗退して終わってるんだよね。
それはそれでTRPGのシナリオとしては問題がある気もするなぁ
武道大会ってTRPGじゃ微妙でしかないとメタってた動画もあったがそんなもんだろう
長編のシリーズ動画は大抵ノベル化してないか?
朝まではそうでもなくないか?
導入部分だけで伸びに伸びて1パートとか定常化したし、ノベル化は進んでるよ
>>742 いるいる。俺の動画にも来たことがあるわ。
まあ、ネタがTRPGってだけでセッションとは全く関係ない動画だったんで気持ちはわかるんだけど。
卓動画って別にキャラは好きじゃないけど卓ゲーが好きだから見てるって人も結構いそうだからな。
ただの声の大きい少数派
実際メジャー以外に人なんていないし
キャラに興味はないけど作ってる奴が平然といるくらいだからな
逆に『TRPGやった事ないけどキャラ(と卓動画)が好きなので作ってみました!!』も多いよね
それらの出来に関してはノーコメント
出来についてどうのとか言い出す漢の人はちょっと・・・
>>752 キャラや世界観に愛着わきすぎて脱線が長引くことあるよねって動画中言ってたと思うから
アレに関してはある程度リアル卓でもノベルってたんだろう
と言っても外の人のキャライメージで後から付け加えた部分は多いらしいが
キャンペ進んでキャラ立って来るとRPで長引くというのはよくある事。
戦闘も長くなるな。
お前らいったい1ターンでどんだけ行動するんだよ状態。
卓マスも卓遊戯も再生数取ろうと思ったらノベル化は必須だからな
俺はゲーム部分全面に押し出される方が困るな
やったことある人しか分からないようなネタは勘弁
ガンガン死ぬタイプのTRPGが動画向けすると思うの
具体的にはサタスペもっと増えろ
>>762 摩訶不思議の塔とかは全然ノベルっぽくはないけどなー。
>>764 サタスペは面白いよねー。タダあれ増えすぎたら簡単にネタかぶりするような気がする。
>>761 ラストバトルなのに戦闘が始まりません高レベルまよキンとかあったなw
>>762 そうかな?
朝までとか百万迷宮に挑むようですとかゲームゲームしてる割に高めの再生数だと思うが
>>762 東方アリアンロッド(摩訶不思議な迷宮、塔)みたいに
コンシューマRPGみたいな画面構成と演出で受けてるのもあるけどな
技術力が必要だから追随する作者が少ないだけで。
ああ、エルシアなんかも戦術が語られるくらいゲーム部はガチだな
で、再生数も高い
そういうのはどっちかって言うとすでにルルブ持ってる人向けなんだろうな
わかる人にしかわからないって意味では、身内ネタ連発されてんのとなんら変わらん
ルルブなしで視聴して楽しめるのってなんだろうね
ゲイシャガールウィズカタナは鉄板としてパラノイアもわりときついよね
クトゥルフに至っては出てくる神様覚えないと困るか
>>770 そうか?大抵の人気動画って動画中で判定とかスキルとかの解説入れてくれるから大体の流れはルルブ持ってなくてもすぐつかめるぞ。
>>770 いやー、セリフの端々にスキルの効果が書いてあったりするし、
ハウスルールがうまく効いてるな、妙手を思いついたなってのは伝わる
この辺身内ネタとは大違い
パラノイアはそれこそルルブなんか全くいらんだろ。基本的にd100の下方ロールってこととUV様は絶対ってことだけわかってりゃいいし。
ぶっちゃけ実際のプレイヤーもそれだけわかってりゃプレイ出来るよ。クローンナンバーはすぐ増えるだろうが
クトゥルフも結局のところ楽しむのに必要なのはよくわかんないスゲーパワーを持った神がいるってのだけ知ってりゃ充分だろ。
>>775 08年ごろにドマイナーだった卓m@sを上げ始めた人々の中には、
ガチでそう思ってる人が結構いるんじゃないかと思う
クトゥルフはスキルも分かりやすいものが多いし、知らなくても問題ないよ
どんなものが出てくるかわからないならわからないなりに楽しめるしね
そもクトゥルフTRPGのプレイヤーも半数くらいはクトゥルフ神話の詳しい知識なんか持ってないしそれでも十分楽しめるゲームだからなあれ。
GMするなら知識が必要だけど、PLなら必要ないしな
初心者向けかな
ゆっくりクトゥルフもあれだけ伸びてるしなあ
あれ、ルールや設定知らない視聴者のが多いだろ
大半の視聴者はSANチェックって言葉と宇宙的恐怖くらいは知ってるだろうが、詳しいことは知らんだろうな。
つか俺も知らん。それでもなんら問題は感じないわ。
ルールやデータの解説って動画にはあんまり必要ない気もする
わかってる人には自明のことだからいらないし、
わかってない人には意味のわからない単語の羅列だし
んなこたーない。理解する気のある人なら解説と説明から大雑把にルールを理解して動画内で起きてることを把握できるようになるよ。
意味をわかろうとしないからわからないだけだ。そしてそもそも理解不可能な動画なのと、見る側に理解する気がないだけなのは天地の差がある。
>>784 わかってない人に理解する気にさせる仕掛けが、動画作りの妙なんだろうね。
何らかの工夫がないと、単に解説しても冗長に感じる。
ゆっくりは作業用BGMに出来るのでもっと増えると嬉しい
795Pの動画のルール読んだ人って多分あんまり居ないよね
ウルス卓見てて思ったけど動画のエアリプレイで延々道中戦や探索繰り返されてもあんまり面白くないな
ダイジェストで流してほぼ省略するぐらいなら戦闘自体なくせばいいのにって思う
いつから出された動画を全シーン見なければいけないと錯覚していた?
雑魚てんこ盛り卓なんか、何十回もの判定結果が高速スクロールで流れていくのを見てるだけでも何か楽しい
動体視力が追いつかないから全文把握してるわけじゃないが、
ひととおり表示が終わるたびに雑魚が大量に消し飛んだり味方が気絶してたりするしw
792 :
771:2012/02/07(火) 19:08:20.77 ID:Lha+eb4t0
総ツッコミされててワロタ…ワロタ…
よくよく考えりゃ俺もSWのルルブ持ってないときから楽しめてたしそんなもんか
>>783 分かっている人にとっても自明とは限らない
いちいちルールブックを参照せずとも覚えていないルールがわかるなら
それはありがたいこと
知らないゲームの世界観設定とかゲームシステムを知るのって面白いと思うけどな。
795 :
724:2012/02/07(火) 23:09:07.53 ID:N9YgtqpV0
カオスフレアで動画を構築中…なんだけど、
キャラシ作成の時点で躓いてるわwwwww
情報多すぎるねん!
検索して参考に出来そうなサイトもそうそう無いし。
一番の参考元はせんしゃPの動画っていう。
カオスフレアなら最初はキャラ設定適当に考えてから見合う特技取ってったほうがいいよ
>>795 そーいうときのために公式のリプレイやサンプルキャラがあるんだぜ?
データの組み方が分からないならサンプルキャラそのままでも問題ないし、
データがサンプルキャラそのままでもテクスチャや演出を変えたり、
ロールプレイの方向性が違うだけでもだいぶイメージ違うもんだぜ。
まあ、動画として見やすい見せ方がどーのってのもあるけど、
こればっかりは付け焼刃じゃどーにもならんから諦めろ。
カオスフレアはせんしゃP以来ご無沙汰だから、わりと期待して待ってるぜ。
>>794 個人的にはキャラメイクなんかも楽しいと思うんだが、
「冗長でいらん、とっとと本編に入れ」という声も結構見るのが微妙に悲しいところ
みんなキャラビルドの前提で話してるけど
動画内でのキャラクターシートのレイアウトや見せ方をどうするか迷ってるって話じゃないのか
>798
俺が見る場合、キャラメイクでも興味を引かれる項目とそうでもない項目がある
出自や他PCとの関係、ガープスの「特徴」なんかはロールに関わるからセッション前に長いことやっててもOK
キャラのパラメータや装備品についての説明は飛ばす 「ないと」や「くろまどうし」程度の認識で受け流す
キャラメイクは基本的に同じことを複数キャラで繰り返されると飽きるな。
1キャラ作ったら2キャラ目以降は端折ってできた後のデータだけ解説してくれりゃいいよ。
キャラメイクが冗長っていうかSW2.0が大繁殖してた時期に、TRPG始める理由を話したり、初期作成だと大体のパターンが出揃っているから見飽きたって奴が多かっただけじゃね?
卓ゲから見ない、敬遠するって層も結構いる感じなので
なるべく一見さんにも楽しめる作りが望ましいんだろうけど、
例えば具体的に、これはわかりやすいっての何かある?真似したい。
レイアウトと見せる情報の取捨選択は工夫のしどころのように思える。
卓ゲ見ない敬遠する層でも楽しめる作りなら参考にするべきはコンシューマゲームじゃないすかね
TRPGの動画なんだから卓ゲ見ない人とかルール知らない人なんかに考慮する必要ないと思うんだがな
わからなんなら見るなでいいじゃない
と言うか作者のスタンス次第だろ。
1:TRPG知らない人も見られるような動画
2:TRPGは知ってるけどそのゲームは知らない人向けの動画
3:そのゲームのルルブを持ってるorルールを把握してる人向けの動画
おおよそコレくらいには解説等のスタンスがわかれると思う。
まぁ1や2のスタンスでもルールや概念、世界観を詳細に解説するタイプと、細かい部分は演出でごまかして雰囲気だけ伝えるタイプがあると思うが。
>>806 1ってどういう層なんだろう
アイマスや東方のキャラファンだったとしてTRPG知らないのにTRPG見ようとするだろうか
>>807 ランキングで度々見かけるから興味持ったとか、元々製作者本人のファンで別動画から流れてきたとか
パラノイアとか、あきらかにTRPG知らない層もみてる
ルールわからなくても千早が無茶振りするコメディとして楽しめるとの評を聞いたことがあるな
>>807 TRPGファンを増やしたいとか、原作モノにおける原作ファンのための動画とか
>>807 まったく関係の無い動画でパラノイア(TRPG)ってタグがあってそっからタグをたどって見るようになったってやつならここにいるぞ
>>807 いわゆる架空戦記視聴者が手を広げて来たとか……
分類的には、架空戦記モノの一分野なんだろうなあ。
ツクールを使ってない東方陰陽鉄みたいなものとして
エコノミー画質向上したらしいからこのジャンルだとほぼ劣化なしにできそうだ
今までも回避してる人は回避してたけど
アイマスだと流行れPくらいか
天下御免のは回避してて吹いた
東方のほうは案外回避してないのを見かけてそれもあって
再生のびてないのかと少し納得してしまった
クトゥルフもパラノイアもよくわからんが、コメのツッコミが解説になっててわかる
>>816 卓m@sは回避してる人、結構多いと思うけどな。
俺が普段視聴してる範囲だけでも、
1ゾロP、それっきりP、大惨事P、がんびっとP、ぜっぱちP、闇将軍P、STRicP、せんしゃPは回避してたはず。
(がんびっとP辺りは初期の頃は回避してなかったかも)。
動きのないのが回避してないってのに
あれだけ動かしてて回避できるんなら回避しない理由はないなと思っただけ
????
いやわかるだろw
あーーーエコノミーか
作ってないとわかんないか。ビットレート低くしてエコノミーにしないのをエコノミー回避って呼ばれてる
見る選でも一般会員じゃないとわからないかもね
卓遊戯で大妖精=触手好きな風潮になってるのどうにかならないのかな
昔の卓マスでの亜美は和マンチみたいな理不尽さを感じる
無理というか諦めろ、そういうのは原作知らない子が面白いと思って適当にキャラ付けしてるだけだもの
どうしても変えたいなら卓動画を自作してそういうイメージを払拭する必要がある
小鳥さん=妄想好きという風潮も理不尽ピヨ
亜美の場合はある程度性格に基づいた二次設定と言えなくもないが、
大妖精に関しちゃ設定どころか名前すらないからな
人気の出た動画に印象操作されるのは仕方ない。やったもん勝ちよ
アイマスをアニメで見た時に一番ギャップがあったのは貴音
亜美は和マではなく洋マをこじらせまくった感じのように思われてることが多いような気もするが
元々ルナヴァルガーやらベルファールやらを知ってる謎小学生から端を発してどうしてこうなった
貴音はゲーム出現前にノベルやら架空やらで使い始めてた早漏がゲームやって大混乱してたくらいだし
卓でも08年のゲヘナのころから出てるが、まぁ色んなのがいるやね。最近では四条さんとか
PSP版準拠の立ち絵使っていると原作に近い性格な気がする。ルナルなんかが元々使ってたか
原作準拠なら必ずより良い、というわけでもないしなー
面白いは何よりも優先される
>>827 だが待ってほしい
触手が好きじゃないキャラなんているのだろうか
BBAネタとかPADネタと同じで正直荒らしの定番ネタよね
大妖精卓なんかなければこんなことにはなってなかっただろうに
アレがウケるくらいだから遅かれ早かれって気はするがな
基本的に原作の雰囲気をある程度尊重しようって層と、
笑いの種になればなんでもいいっていう大半のニコニコ視聴者層とは根本的に反りが合わない
賛同を得られないような改変なら勝手に自滅するだろうしな
自分で新しい流れ作る気ないならそっちに目を向けないようにするのが一番健全だろう
正直なところ腐敗神や触手なんかのコメントは他動画であまり出さないでほしい
動画内で作者がネタにしてたら別だけど登場しただけで駄エルフだなんだと五月蝿くてかなわない
卓ゲ動画って、他所の動画のネタを出す視聴者が特に多い気がする
○○に触発されて作りましたって書かれている動画が多ければ、そうもなるんじゃないかね。
Pが同じ事務所みたいな設定もあるしなぁ…
良くも悪くも大妖精卓が卓遊戯参戦の敷居を下げたのは確かだろうなあ(動画技術的な意味で
どこかで見た背景にどこかで見たアイコン乗っけただけ、戦闘でもドットが動くわけでもなくひたすら静止絵
なのにあれだけ再生数稼いでるんだもんなあ
何回目だよこの話
日進月歩で上がっていくはずのクオリティが
敷居低い人気動画のせいで逆に下がるってのはどこでもよくあるよな
>>847 まあでも大抵の場合、二番煎じは廃れるのも早いからな。
ただの劣化コピーなら本家だけ見ればいいわけだし。
こっちはシナリオの上手さでもガチなデータでも魅力的な掛け合いでも秀逸なネタでもいいから
その動画でしか見れないものが欲しいところだわ。
元々TRPG自体選ばれた人間にしか遊ぶことのできない高度な遊びだからなあ
それを万人に理解できるまでにレベル落とそうとしたら無理が出てくるのは仕方ない
分かりやすい釣り針だな
まあ、D&D辺りまで行けば(金銭的な意味で)選ばれた人間しか
遊ぶことが出来ないと言えなくもないが、
今話題になってた動画ってSWだしなぁw
やっぱりアンチが常駐してるだけだったか
D&Dは公式シナリオの質が凄まじいから
そこからマップ流用するにしてもオリジナルシナリオ作る人にはプレッシャーかかってるイメージがあるな
人気があるのはTRPGからかけ離れてる気はする
元のパイが小さいから仕方ないのかもしれないが
母集団の大きさが上の質を維持するんだから、新規は大事にした方が良いと思うよ
そういう観点で、ちょっとした縁で興味を持ってくれるのは大いに歓迎
逆に言うと、母集団を小さくするような行為、例えば一部の上澄みだけ有り難がって他を攻撃するとかはよろしくない
地雷クラスはなかなかできんからね作り的に
最近上がってるのでコメ率高いのを見てるけどそれなりに楽しめるんで
なかなか切れずに困ってるくらいだ
>>857 ちなみに新規で楽しめそうなの教えてくれ。参考する。
ああすまん新規というより最近更新されてる東方のSW以外って感じで言ってた。
新規ならよくも悪くもゆっくり実況のになるんじゃないか?
>>859 ゆっくりか……どうもあの声が苦手で敬遠してたんだけど、この機会に見てみるわ
ゆっくりボイスはたくさん聞いてると段々聞き取りやすくなって違和感が消えるから気をつけてな
>>855 ゆっくりクトゥルフネタがやたら上がってるから二つほど見てみたら
ほとんどゆっくり東方小話シリーズ(ダイスも振ったりするよ!)だったわ・・
まあリプレイだし
ノベルとリプレイはちゃんと分けてくれるのがお互いのためだと思うんだけどなあ
リアルリプレイ動画なんて数える程しかないのに何いってんだ
だからそのリアルリプレイ動画以外は卓ゲ関連タグ付けずに区別しろって事だろ
TRPGやったことありません!ノベルですって明言してるヤツまでノベルタグじゃなくて
卓ゲタグ付けてる現状はおかしいよ
セッション動画じゃないTRPGネタ動画も、若干ではあるが実在する。
いやまさに自分が挙げた動画がそうなんだけどさ。
こういう動画にTRPGタグを付けるべきかは意見が分かれるところだね、
まーた出たか
卓ゲを使っているのに卓ゲじゃないという不思議
そして「お互いのため」と言ってもそれぞれの作者&視聴者にどんな利点があるのか謎
適当にスルーすりゃいいじゃんここ卓板じゃないし
2chのコメなんてはいはいでスルーしとくもんだし
>>869 卓ゲを扱ってたら卓ゲタグつくのは当たり前だから
リアルリプレイ動画タグつけたらいい話じゃないの
卓ゲのタグ付けるかは作者に任せるってんで
ニコニコ百科事典の方じゃ決着してなかったっけ
つかまんま録画ものでもない限り大概は何らかのエアリプレイ分が入ってるだろ
分ける分けないじゃなくてまず存在してない
そもそも読む方の公式リプレイだっていくつかは(ry
実卓経験をベースにエアリプレイとかが大半じゃないのかな
たとえ元が実プレイだろうが
版権キャラ当てた時点ですでにエアだしなw
>>875 まぁ、少なく見積もっても9割5分の動画はエア成分入りだと思うよ
録音したのをそのまま上げてる猛者やライブソロプレイみたいなのもいるけどね
卓m@sみたいにキャラのガワかぶってて、中に人がいるような例外って
エレベーターアタック、CTS、ドワPが昔上げてたワースで何かあったような?
くらいしかすぐには思い浮かばない
卓ゲ板でもないんだからそんな重箱の隅をつつく様なことなんかどうでも>エア云々
卓ゲ素材にしてる動画だったらなんでもいいわw
「嫌なら見るな」「自分で作れ」
これで解決
なんか老害臭いのがうるさいと思ったら卓ゲ板にあったスレが潰されて
こっちに来て暴れてんのか、隔離施設はちゃんと残しとけよ
スポーツ新聞に野球漫画のキャラのニュースが書かれてるようなものだしなあ
卓ゲとそうでない物の区別が付かない人は本気で一人残らずいなくなればいいのに
野球漫画が「野球」漫画を名乗るなとふじこってる方ですね
>>881 その野球漫画が目当てで見に来る奴が大半なのがニコニコだから
おっさん達の実セッションの様子とかニコニコで流行るわけないから
つまりお呼びでないのはそっち
野球が見たいなら球場へどうぞ
不満があるなら自分で動画あげればいいと思うんだ
それが良ければ皆賛同して今の動画は廃れるだろ?
それが独りよがりじゃなく本当に面白ければな
その野球漫画を見て野球を理解してるつもりのやつが居ることに疑問を覚えないのか
リプレイと動画と実際にやるのは別腹だろう
合わないなら見なければいいだけ
あいかわらずくだらない議論してるなw
>>885 TRPGに限らず、本やテレビ見て物事知った気になってる奴なんて
俺もお前も含めて全員だろ
むしろ
・他人の価値観を認められない
・TPOを弁えられない
・くだらない思いつきに固執し続ける
そんな885がTRPGについて語る事について疑問を覚える
現状に不満なら、ノベル卓タグなりリプレイ卓タグなり別のタグを作ればいいだろ
共感する奴がいるかどうかは知らんが
大百科のTPRGあたりででもやってくれ興味ないから
野球を扱った漫画が「野球」を冠するな、漫画と実際の野球を混ぜて存在させるなという主張だったのに
どこからともなく野球漫画で野球を知った気になるなという主張が加わりました
漫画を描く奴やスポーツ新聞を編集する奴、つまり動画投稿者に値すると思われてる相手に対する苦言(笑)だったのに、
最新の主張は漫画を見る奴、すなわち視聴者に対する苦言(笑)でございます
こいつは誰に何を言いたいのか
俺のあげた動画に来たみたいに
TRPGタグを消しまくる、コメにTRPG付けるなと主張する勇志様も居らっしゃるからなあ。
>>877 生放送とかあるんだし、ライブソロプレイとかもっとあってもいいと思うんだけどなぁ
あとまよキンみたいに投票で選択肢決めたりとか
実解析Pのダイス目確率動画は参考になった
どうでもいいって思うのなら口出ししないでくれよ
もっとがんばれよ
>>881 スポーツ新聞はスポーツを専門に扱っているわけじゃないので例えが不適切
>>885 かつてキャプテン翼とかを読んでた小学生と同じようなものだし疑問は無い
分別のある人間は別物だって分かってる
どちらかと言うと「スポーツ新聞読んで本物の情報を知りたい」と思っている勢力のほうが
少数派なのではあるまいか
「卓ゲー本格派」とか適当なタグ作ってスレから出ていったほうがお互いのためだと思われる
つうか、システムで大体判別できる気がするがな
>>893 TRPGタグを消してオナニータグで全部埋めてく勇志様も居らっしゃる。
そんなTRPGの未来を真に憂うものさんって実在するんだな…
原発反対叫んでる奴と同じ匂いがするな
でも半端な気持ちで卓ゲの世界に入ってこないで欲しいって気持ちはわかるな
えっ
意識の高い新規参入者が必要だ(キリッ
卓ゲは遊びじゃないんだぞ(キリッ
半端な気持ちで入ってくるなって、人生を卓ゲに捧げるぐらいの覚悟が必要なのか…
卓ゲの世界って何
磁石を指に仕込んでおくと磁力の微妙な刺激で入門できるようになるところ
>>907 どちらかというと、自分はあなたのような人に卓ゲの世界から出て行って欲しいですわ
卓囲んでも楽しくなさそうだし
日頃そういうこと言ってるn人が作ってる動画はつまんなかったりする
そりゃお前らが面白いって持ち上げてるのは安易なパロネタや2ちゃんネタに走りまくったラノベ動画だしな
求めてる要素が根本的に違うんだよ
正直自演の荒らしなんだろうねこれも
毎回人の行動にケチつけてきそうだな
>>918 その通り
だからもう動画に期待するのはやめとけ
本格的(笑)な実卓プレイと文字リプレイだけ漁ってろ、な?
はいはい、高尚なTRPGプレイヤーさんは高尚な動画だけ見といて下さいよ
>>918 ・お前の言っているお前らって誰ですか?
・お前が求めてる要素って何ですか?
・お前は小さい頃すごろくやトランプも半端じゃない気持ちで挑んでたんですか?
卓ゲの世界とか言って、そのごく一部であるTRPGのみ指していませんか?
・誰も味方がいないのってどんな気持ちですか?
・そもそもお前読み専じゃないですか? 実物に夢見てませんか?
袈裟まで憎いって状態に見えるの
お客さんに釣られすぎだろー
出来た経緯抜きにして凄い平和なスレだったから気持ちは判るけど
「東方好きでSW2.0知らない人」にお薦め出来そうな、
SW2.0のシステムや雰囲気がざっくりとでも分かりやすい
卓遊戯の動画があったら教えて欲しい
普段ほぼ卓マスしか見てないから分からんのよ
後発だから説明ほとんど省略してる気はするし卓知らない人という条件ついたら非常に厳しい
SW1かガープスかアリアンならまだなんとかなりそうなもんだけど
正統派って事なら東方紅夜賽とか東方蛮族混かなぁ
後は独自色強かったりあんまり進んでなかったりするから
一番無難なのは「お嬢様の優雅なTRPG生活」だろうか
途中で「東方紅夜賽」に変わるやつ
再生数が多い大妖精卓は「ある程度知ってる」ことが前提の動画だし
蛮族混も蛮族が混ざるからちょっとややこしい
さらにこの二つは原作キャラ改変要素が強いんで受け付けない可能性もある
ネチョ大好き?=YESって答えたらこの二つでいいと思うけどね
正直SW2.0に関しては卓M@sのほうがシステム解説してるのが多いからそっち見せたほうがいいんじゃないかって思うよ?
2.0は卓マスでの隆盛から派生だからねぇ。東方で2.0のルール説明してる動画ってあんまりみたことないや。
てか、卓マス込みで2.0の解説が一番詳しい動画ってなんだろ?がっつり解説してる動画って記憶にない…
じゃあ便乗してダメ元で聞いてみる
再生数伸びてたGM奮闘記を結構時間かけてみたけど
ちょっとストーリー動画&インフレが激しくてついていけなくなった。嫌いというわけではないけど。
そこそこ世界観に忠実な感じでオススメなSW2.0動画って何かある?そこそこでいいので。
>>931 「比那名居天子の雑魚てんこ盛り」
初戦闘はS00-03です
途中からPL陣の欲望全開の結果、だぐにあ地方はぼうりょくにつつまれた!状態になる
S00-02の間違いだったでござる
「東方剣界伝」なんかは、行動一つ一つを描写しているのでわかりやすいっちゃわかりやすいかなぁ
>>931 「ぽんこつ冒険者の冒険譚」をオススメする
オリジナル要素がほとんどなく、ギャグも適度に混じっている
止まってるけど飛龍戦記とか?
>>931 ゲームブック形式のサプリ使ってるやつならズレにくいんじゃないかな
「ミストキャッスル」とか「フェアリーガーデン」ね
俺は見て無いので責任は持てないが
メジャーなの追いたいんならアイマスから見てもらうしかないし
2.0知りたいんならルールブックかリプレイ見てもらったほうがいいし
目的によるんじゃないかな
「東方剣界伝」はTRPGを遊んでるって感じが丁寧に描写されてて良く出来てると思う
アニメーションなんかの一目で分かる凄さっていうのは無いけど
PC、PL同士の会話なんかは「らしく」てまったり見られる
>>927-938 おー、いろいろサンキュー参考にするよ。
>>931 気がついたら最近蛮族モノしか見てなかった・・・が、それでいいなら
「いおりんの突っ込み三昧」「隠れ里のバルバロス」「愛はウルスを救う」
あと長く続いた為に追加された独自ルールがOKならば
「朝までセッションしてたのに」は世界観とかいいと思うけど
>>931 真面目に勧めるならあずささんと良識人たちの宴かな
サイドに解説枠完備、乱戦ルールはスクエア戦闘で管理と分かりづらそうなところの説明行き届いてる感じ
今のところ世界観もそれほど吹っ飛んではいないし
>>932-
>>940 こんなにレス沢山くれるとは思わんかったわ。
thx
ちょっとずつ見ていくよ。
>>1に作品別一覧wikiありますが、登場人物別一覧ていう都合の良い物ありませんか?
GMが誰でプレイヤーが誰とか判れば最高なのですが
>>945 同じく
>>1にある、大百科記事を探してみ
大抵の卓なら、誰が参加してるのか書いてあるはず
>>946 ありがとう見てみます。あなたにファラリスのご加護がありますように
(ざっと見てみたけどこれはすごい!まさにかゆいところに手が届く大百科。編集した人マジで乙)
>>944 今野隼史だと・・・!?
七人の武器屋とかデモンパ剣神のひとじゃないかw
何やってるんだこの人w
>941
遅レスだけどブースPの「タビットがただ殴るだけ」が「ミストキャッスル」
すなわちサプリ準拠の蛮族領域を上手く紹介してると思う
マイリスチェッカーにTRPG動画のマイリス纏めてたら404になってた笑えない
あのサイト潰れちゃったのかな
>>952 多分同じとこ使ってるけど、あそこは定期的に鯖落ちしたりシステムエラー吐いたりするよ
数日経ったら復帰するだろうから気にしないでいいと思うよ