MUGEN動画スレPart238

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart237
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1317989306/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:48:33.67 ID:keeaa68D0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:54:57.41 ID:yzmLLAQg0
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:00:35.51 ID:y+0Rgk4EI
>>1んもぅ…
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:10:45.37 ID:cCOakGPz0
----- MVC3がMVC2のように長く遊ばれなかったのは何故でしょうか?某S氏はMVC2の悪いところを改善したのがMVC3らしいと皮肉を言っていましたが
幾つか理由があると思いますが、最も大きいのは「対戦環境が悪い」ということだと思います。

10年前の通信対戦だとしたら、mvc3でも十分だと思います。しかし、今の時代はスパ4をはじめ、優れた通信対戦があります。
スパ4と同じメーカーが出している以上、一番良い水準の通信対戦を搭載してくると思いきや、酷く劣化したものを搭載してきてしまっては、何も悪いものに留まる必要は無いと思います。
格ゲーは対人が主なので、ゲーム性よりも、どれだけ快適に良い対戦できるかが重要です。

mvc2が長く遊ばれたのは、キャラ人気がどうこうということではなくて、煮詰まった対戦では、非常に高度な戦略性が要求されるからではないかと思います。
場面場面での有利・不利が大きく変わる複雑なゲーム性が他に無かったというのも理由でしょう。詰めても詰めても奥が深いから、やってるうちに10年経ったのではないかと僕は思います。
*もちろん、新作が出ず、ユーザーが離れなかったというのも大きな要因でしょう。

mvc2の悪いところを開発がどう考えていたのか僕にはわかりません。
ただ、悪いところがあるとするならば非常に複雑で、チーム選びからしてゲームへの深い理解が要求されるところが真っ先に上がると思います。
好きなキャラを集めましたなんてチームではまず戦えません。そして、下手なことをしたら一瞬で殺されて逆転不能というシビアなゲーム性です。
これらを良く言えば「熟練者向けで奥深い」ということになるでしょう。その逆を行ったら、「初心者向けで浅い」となりますよね。
浅いゲームは浅いゲームなりの寿命だと思います。製品サイクルからしても、あえて浅く作ったのでしょう。そしたら、長く遊ばれるわけがないですよね。

実際、どこからでも簡単に即死しすぎて、浅いゲームだと思います。
立ち回りの自由度も乏しく、表裏か空中投げか追い打ちを入れやすい技での暴れなどが有効なゲーム性で、ワンタッチに向けた攻防もあまりありません。
何年もやりこめるポテンシャルは無いでしょう。



6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:13:56.19 ID:H+v3KkSo0
的確すぎて笑う。うんこマンやらガチ勢の言ってることを総括した感じだな。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:15:55.47 ID:hI4B1sRvO
なぜマヴカプ厨はいつも唐突に原作語りをしだすのか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:18:46.68 ID:R/n/scpS0
どう見ても釣りだろ言わせんな恥ずかしい

大盛り終わったところを狙って何か来るかと思ったがどうも食指が動かねぇ。
アイスティー杯を追いかけてるぐらいだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:21:00.20 ID:9Psl5Po60
今の格ゲーは対人がメインなのか…
本当ごく一部の遊びになりつつあるんだなあ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:23:06.71 ID:cCOakGPz0
液体先生のツイッター機能の回答なんだけど
格ゲーに限らず最近のカプコンのゲームの作り方を的確に表してるなと思ってつい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:24:14.56 ID:AyNroWFx0
今のというか10年以上前から格ゲーは対人がメインだと思うんだが
CPU戦がメインの格ゲーって具体的にどれだ?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:24:51.72 ID:cCOakGPz0
>>9
昔から対人がメインだけど裾野を広げるには一人用を面白いものにするというのは必須だと思う
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:27:37.51 ID:t/CiDksQ0
と言うかCPUを倒すことが最大の目的の格ゲーってあるのか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:28:18.22 ID:ul6MCOPF0
初代ストリートファイター
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:30:44.40 ID:qphjjVe30
ウォーザード
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:34:01.55 ID:yrL5kall0
KK・・・いや違うかw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:34:10.12 ID:9Psl5Po60
>>11
俺が田舎育ちだからかもしれんが
ストーリー見るのが楽しくてやってた頃があったからさ
意味合い的には>>12みたいな印象だったんで

今は遊ぼうにも速攻乱入きてフルボッコで終わるから
金の無駄って感じになってやらなくなっちゃったなと

コンボとかきちんと調べて覚えてやりゃもっと違う印象になんだろうけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:39:32.05 ID:yrL5kall0
サムスピのナコルルでクリアすると生足が見れるとかでみんな頑張ってクリアしようとしてたとか聞いたな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:41:28.24 ID:uQdC1Xxy0
[MUGEN]Top Rankers トップランカァズ[神最上位前後トナメ]defeat17

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15846281
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:45:22.82 ID:6te0lOzn0
>今は遊ぼうにも速攻乱入きてフルボッコで終わるから
>金の無駄って感じになってやらなくなっちゃったなと

しかも、これも格ゲーが盛んな昔の方がひどかったのにほんと特殊な環境に住んでたんだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:50:11.70 ID:6ynqw7x90
話の流れとは全く関係ないが、アイドルトーナメント的な動画ってあるのかね?
それなりにアイドルはMUGENに存在してるけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:53:01.92 ID:AyNroWFx0
俺のよく行ってたゲーセンには人気の格ゲーは対戦台が2〜3台あって
1つは中級者までで上級者は残り二つで遊ぶって暗黙のルールがあったし
常連は知らない相手に乱入する時には事前に確認することが多かったから
初心者狩りみたいなのはあんまり無かったな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:58:54.77 ID:ssqIVVE50
初心者狩りとかゲーセンいけば対戦者がいるような状況で育たないとしないよね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:00:02.01 ID:TyjeeHttO
今じゃ都会ならともかく田舎じゃゲーセンで格ゲーやる人間なんかほとんどいないから割り込みも糞もないんだけどな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:02:56.08 ID:9Psl5Po60
>>20
対戦しようにも隣に座らなきゃならんような田舎だったしね
で、大学で京都に行ってこじんまりとしたゲーセンで格ゲ遊ぼうと思ったら
普通に乱入ばっかでなー

>>22
いいね、そういうゲーセン
今の田舎にゃ格ゲおいてるゲーセン自体なくなったし
26 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 17:31:09.86 ID:esE3tU0FO
うちは田舎じゃないけどここ一年で近所のゲーセンが2件程潰れたな
やっぱ儲からんのかね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:38:12.10 ID:NZ6pfWz00
アケ格ゲーっていつまでやっていけるんだろうな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:42:54.86 ID:GxlM+pS+0
あらぁH遠野志貴ってもう公開されてないのか
じゃあ強い志貴って用意できねぇんだな 不便な・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:43:40.37 ID:/i1bygU/0
すでにカプコンは見切りをつけたけどな、アークとエクサム次第かなフランスパンは同人だしな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:46:17.10 ID:keeaa68D0
タイトーはまだアケやる気では、ネシカを作ったりしてるし
ただ、ネシカは面白い試みではあるんだけど
聖地と言われるゲーセンや大型タイトルのメーカーとプレイヤーにとって旨みがないのが問題
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:52:05.55 ID:0mwwaKRv0
【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★★★       崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。
鷲塚・・・★★★★     1ラウンドとれば大抵2ラウンド目がついてくる高性能。
ラオウ・・・★★       主役。負けるときはいつもあっさり。ネタ要員としての爆発に期待。
ジョニー・・・★★      台パンの申し子。崖っぷちだが、大逆転力も持つチート技。
ゼロ・・・★★★       性能高いが、飛竜、輝夜ら上位勢と相性悪い。漂うバルバトス臭(連勝⇒連敗)。
センチ・・・★★★      崖っぷちは脱出したが、ジョニーが苦手。意外と脆い。
ジャガノ・・・★★★★   相性悪いマスギにも一本取る安定力。しかし徐々に負けが出てきた。
ダルク・・・★★★★★    安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ相手にも真っ向からあたり勝利。
んもぅ・・・★★★★     ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝し波にのれるか。
イノ・・・★★★       AI殺し。メガロなくても安定。崖っぷちだが、天敵ゴンザは消えた。
ギース・・・★        ダルクに力負け。相性良いジャガノにも一本取られるなど弱さが目立つ。
ケン・・・★★★       胡散臭い性能で先が読めない。空中抜け出来ない勢にはめっぽう強い。
輝夜・・・★★★★★     バルバトスを圧倒。飛竜以外には負けない最強の攻撃性能を持つ優勝候補。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:52:51.66 ID:ul6MCOPF0
ジュウザ乙
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:59:56.69 ID:aFpRwt4I0
>>21
少し前にアイドルチームでチーム戦はでてたな
その時はたしか、アテナX、アサギ、イングリット、はるかだったはず
てかアイドルってそんなにいるか?MUGEN界のアイドルって意味ならまたべつだが

34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:00:23.46 ID:mN05nwBz0
SSSランク(笑)tかほざいてた人が台パンにターゲット変えて戻ってきたか
今度は何回二転三転するのやら
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:02:01.69 ID:McJYLmtm0
もうSMH未満と強以上しか見るのないや
まぁSMH未満はゆかりん優勝だろうと思うけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:06:00.38 ID:yrL5kall0
輝夜はセンチに詰んでたよな?w こいつどんだけ女嫌いなんだ?ホモか?

SMH未満は師範優勝に決まってるじゃないか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:07:55.35 ID:h6nYOKHn0
【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★★★★★      センチに当たらなければ充分可能性はある。優勝候補。
鷲塚・・・★★★★★     1ラウンドとれば大抵2ラウンド目がついてくる高性能な優勝候補。
ラオウ・・・★★★★★    高い性能と復活を持ちネタ要員もこなせる優勝候補。
ジョニー・・・★★★★★   大逆転力も持つチート技持ち優勝候補。
ゼロ・・・★★★★★     無敵技・当て身入り攻撃と切り返しが強い優勝候補。
センチ・・・★★★★★    地上でも空中でも強い優勝候補。
ジャガノ・・・★★★★★   アーマーとヘックラでクソゲーに持ちこめる優勝候補。
ダルク・・・★★★★★    安定した戦い方で落ちる気配なし。間違いなく優勝候補。
んもぅ・・・★★★★      ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。今一番熱い優勝候補。
イノ・・・★★★★★      AI殺し。メガロなくても安定。天敵ゴンザも消えた優勝候補。
ギース・・・★★★★★   新技追加でぶっぱで一発逆転が可能になった優勝候補。
ケン・・・★★★★★     永パでワンチャンひっくり返す。空中抜け出来ない勢にはめっぽう強い優勝候補。
輝夜・・・★★★★★     バルバトスを圧倒。飛竜以外には負けない最強の攻撃性能を持つ優勝候補。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:09:10.82 ID:rR/zbfE00
これでいいよもう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:09:18.86 ID:keeaa68D0
>>35
狂周辺のごちゃまぜが好きなんだったら遊撃を見たらどうだろう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:10:30.45 ID:yrL5kall0
んもぅだけ★4とか・・・かわいそうだw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:14:40.19 ID:2XRQ+mszO
>>36
予定調和があるだろw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:17:33.69 ID:yrL5kall0
>>41そのふざけた幻想をぶち壊す!

まぁ、冗談はおいといて今回ダッグだから予定調和には成りにくいんじゃないだろうか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:21:45.12 ID:cd4O9pjg0
>>36
詰んでるってほどでもなくね?
互角かややセンチ有利かってところだと思うぞ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:26:48.67 ID:0mwwaKRv0
>>43の言うとおり。全く詰んでない。展開次第では互角以上。
あと>>36の輝夜はセンチに詰んでる⇒女嫌い の繋がりが全くイミフな件。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:29:41.43 ID:cJCxfhqu0
>>36から輝夜大好きオーラが漂ってる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:30:15.28 ID:yrL5kall0
いやあの削り10割がだな・・・w
ちなみに一応区切ったんだけどなわかりにくくてすまんね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:40:22.74 ID:XbFgmFTA0
輝夜は自分から近づく癖あるから絶対事故って負けるよ
上位はいけても優勝は無理だろうな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:42:47.59 ID:6QKGevyz0
前の表じゃセンチは輝夜に弱いってあったが消したのか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:44:21.24 ID:6X4EKyVV0
女嫌いだろって言う奴と硬派厨()って言う奴はだいたい同一人物。
過去に男に騙されたんだろう
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:45:30.62 ID:jTR6uKoW0
>>38
ああ、37がいろんな意味でいいな
ポジティブだしいちゃもん付ける余地もない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:56:05.01 ID:0mwwaKRv0
>>49
最近増えたよなぁ
毎度毎度一人ご苦労様ですって感じだw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:01:16.32 ID:wJROuQpg0
毎度毎度一人ご苦労様ですって自虐か
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:03:01.62 ID:sXZHpM0Y0
自虐するくらいならさっさと消えろゴミランク野郎
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:03:35.67 ID:Zk7NEVSf0
うんこマン勢でナッシュとサイクとセンチ強すぎ
ジャガイモは試してないが
こいつらクソ調製しないと狂中位にはフルボッコ、下位では大暴れ過ぎて
どこに出していいか分からん
そりゃナッシュの出番ないわw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:15:22.19 ID:wI+/ob//0
逆に無理やりネガティブに見てみた

【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★   ウロボ中に崩せない相手にはジリ貧になりがち。レギオンやラグナロクでゲージが尽きた場合も危険。あと結構迂闊に飛ぶ
鷲塚・・・★   攻撃面での無敵時間には思ったほど恵まれておらず、持続の長い飛び道具持ちにも弾きが通用しづらい
ラオウ・・・★  安定行動が少なく分の悪い運勝負になりやすい。ゲージがなければ切り返しも乏しいのにオラガでゲージを消費する
ジョニー・・・★ ファイナーが振れる隙がない相手や飛んでこない相手は厳しい。強い無敵技持ちには押し負けやすい
ゼロ・・・★   マントぶっぱは強力だが地味に自分も危険な行為。マントを堅実にガードしてくる相手や回避で対処してくる相手だと厳しい
センチ・・・★  リーチや判定は申し分ないが中距離以下で無敵とかち合えば普通に負ける。全画面持ちも厳しいか
ジャガノ・・・★ ヘックラに対処できる相手だと途端に厳しくなる。高速多段持ちもやや鬼門
ダルク・・・★  制圧力はトップクラスだが迂闊な行動も多い。
んもぅ・・・★  地上コンボ火力は強いがそもそも地上で通常技を差し込むのが果てしなく苦行。サブ武器も乏しく、その他の性能も今大会中では微妙
イノ・・・★   メガロに対処されると本体は凶もいいところ。メガロだけで決定打になることも少なく、すべての強みがある程度噛み合わないと勝てない
ギース・・・★  総合的にいろいろできるが、あらゆる面においてスペシャリストより一歩劣る。ゲージがない状態では何度もチャンスを掴む必要がある
ケン・・・★   空中行動が豊富な相手には勝ちパターンが通用しない。AIの昇竜の振り方もやや甘めで、外した際には死が見える
輝夜・・・★   自分も相手もワンチャン勝負。待ちに徹すれば強いが攻めると逆に隙ができる。特に中距離で逢魔刻を釣られると危険
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:18:26.84 ID:yzmLLAQg0
若ギースのレイジングも8〜9割とぶからゲジマユだと台パンに出れるだろうか…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:24:18.15 ID:nMeNfueY0
ゲジマユだと出れるのたくさんあるだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:24:56.55 ID:Zk7NEVSf0
TightRiam氏の若ギースならLife1.2倍ぐらいにすりゃ
出れる気がする
つーかデフォでもギリギリ出れるレベルじゃ……
59 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 19:25:20.18 ID:esE3tU0FO
>>33
MUGENだと他には菊地真やシャイア、ミーア、ドナルドがいるかな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:27:46.62 ID:keeaa68D0
弓那もアイドルかと思ったがバラドルかシンガーの方が正確かも
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:28:56.69 ID:BpF0nC8R0
輝夜は勝つにしろ負けるにしろスピーディだから好きだぜ
長期戦は長期戦で味があったしなw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:31:47.02 ID:+rwt/ifp0
>>51
古参ぶるわけじゃないが硬派厨って言う奴はだいぶ昔からいたぜ
エロゲギャルゲ出身をそれだけで叩く奴がいた時代
まあやってることは今もたいして変わってないなw


63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:33:24.41 ID:oFtoR4WF0
アイドルをアドルに空目
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:33:26.47 ID:Zk7NEVSf0
まぁ昔って言ってもニコMUGENなんて3年ぐらいしか歴史ねーしな……
それぐらいじゃああんまり変わらんでしょ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:33:44.21 ID:MxWoYbVw0
まあ、色々あるけど叩いてる時点でスマートじゃないな。落ち着けと言いたい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:37:56.73 ID:AyNroWFx0
DOSMUGENが1990年で、WinMUGENが2004年で、ニコ動誕生が2007年だっけ?
MUGENの歴史で言えば、DOS時代からのユーザーが古参で、
WinMUGENからが中堅で、ニコ動以降が新参って所かな?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:38:31.97 ID:yzmLLAQg0
ニコMUGENは4年なのにこの落ちよう……どうゆうことなの?
結局MUGENで思い出になったのはカニミソの不破刃ぐらいなんだが…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:39:04.23 ID:AyNroWFx0
DOSMUGENが2000年だった1990年って俺は馬鹿か
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:39:16.46 ID:wI+/ob//0
DosMugenは1999年とかその辺りだった気がする
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:39:25.08 ID:ARjOQegC0
本来はこんなもんだろう。それでもランキングには結構載るんだから十分十分。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:46:45.80 ID:sXZHpM0Y0
今のニコニコランキングってボカロとその歌ってみた、実況ちょっと東方ちょっと他ってとこだろ
東方でも数字取りづらくなってるしアイマスはボロボロ(アニメで多少回復したが)
どのジャンルも何だかんだ下げてるからな
てか歌ってみた多すぎ糞うぜぇ、素人のゴミ歌聞いてなにが嬉しいんだ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:50:41.74 ID:Zk7NEVSf0
歌ってみたの方が、オリジナルのボカロやらより毎回上に来てるのには
なんだかなぁと思わざるを得ない
地味にアニメMADも多いけどね
というチラ裏
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:56:58.11 ID:McJYLmtm0
最近はMUGENのランキング入りは夢のまた夢だもんな
強以上も伸びる気配ないし年々動画が減ってるように思えるなぁ
74 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 19:58:35.23 ID:esE3tU0FO
歌ってみたって何で人気なのかがわからん、カテゴリにまでなってるし
WinMUGENから入って辞めてまたニコ動から入った俺は異端?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:59:06.64 ID:TyjeeHttO
歌い手のレベルにはよるが基本ボカロよりはマシ
ボカロはなんか耳障りで好かない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:00:11.86 ID:8en9dWg/0
ランキングなんかに入らなくていいんだけどね、そもそも。
人知れずひっそりとするべきなんだし。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:00:58.12 ID:ul6MCOPF0
なら「最近見るのがねえ」とか言うのは無しな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:01:05.17 ID:0nTbn7TS0
ナインボールってもう10年前に作られたキャラなんだな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:01:54.49 ID:yrL5kall0
さぁな みんなカラオケとか好きだからじゃね?(適当)
音痴の俺には考えられないが

昔のMUGEN動画の荒れてたのが今の状態をつくったんじゃね?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:05:10.46 ID:iA/i3rfc0
歌はきっかけ、コミュニティだからなぁニコ生は
こっちは制作側も視聴側も一方通行が多いから数字差はこんなもん
81 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 20:06:38.42 ID:esE3tU0FO
そういやMUGENも生放送もやってる人ってあまり見かけないな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:07:53.50 ID:6X4EKyVV0
NG共有が実装された今、動画内でアラシガーアンチガーなんて言えなくなったし
動画作りの環境は向上してるでしょう。大盛りもNG共有後にスタート
してたら荒れてたのはこのスレだけだっただろう
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:07:57.52 ID:/eQUVCr+0
生で対人?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:12:00.71 ID:oW7DjFA60
結局台パン参加者でリーグしたら誰が勝率一位なの?っと
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:12:42.36 ID:FdwHpqSR0
そんなの地獄先生以外試す気が起こらん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:12:54.84 ID:2XRQ+mszO
>>75
よう俺
ボカロだけはマジで無理
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:16:08.56 ID:uQdC1Xxy0
mugenだって何が面白いんだって
大多数に思われてるよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:19:49.69 ID:Jc0Wfgs20
ボカロやMUGENの良さがわからないなんて可哀想な奴らだな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:20:16.30 ID:0jKOQ3KA0
>>87
mugenスレでそれ言ってどうすんの
このスレでmugen>>>他の糞カテゴリなのは当たり前だろう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:20:28.35 ID:QhumXsk/0
ミクの声優さんファミレスバイトしてるんだっけ
2次創作人気だけ上がって不憫すぎてワロタ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:22:10.59 ID:uQdC1Xxy0
ZUNは夕方に起きて酒を飲んでから仕事しているというのに
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:23:04.29 ID:4hP76sDM0
この場合1次は商品、キャラクターのミクであって、1次人気がすごくても
役者は関係ないけどな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:23:07.29 ID:iA/i3rfc0
>>90
ワーキング2期の事ですねそうですね
MUGENにもミクさん数体居るんだからぞんざいに扱うのはいかんよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:23:19.46 ID:6X4EKyVV0
>>87
TRFの誰かも同じ事言ってたがそれって野球観戦が好きな人に見てるだけで何が面白いの?
って言ってるようなもん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:25:28.99 ID:Zk7NEVSf0
ZUNの収入はちょっと聞いてみたい
一生遊んで暮らせるレベルなのか、副業もしないとやってられないレベルか
どっちもありそうだ

まぁ同じ同人でもMUGENは金取ったらこんなに流行んなかったろうな
商業キャラ入れて金とったら黒いグレーじゃなくて犯罪過ぎる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:25:56.42 ID:Jc0Wfgs20
金とか黒とかGGみたいだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:26:02.32 ID:uQdC1Xxy0
だから歌ってみたやミクもそうなんだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:26:04.56 ID:slGYDwGq0
いや、mugenじゃなくて
何が面白かわからん、て言葉につっかかってるのが読んで分からないのかよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:26:45.99 ID:83O1bMLO0
>>90
最近になってようやく声優一本になった
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:27:19.47 ID:uDuek2tM0
仕事分の給料はキッチリもらってる上、
ドンドン人気が出たおかげで関連の仕事も回ってきて、
名前も覚えてもらえてるからむしろ受けた仕事として大成功じゃね?

…MUGEN動画にふと照らしあわせて、ミクアンチでも量産されれば
中の人的に不利益になるのか? とふと思った。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:27:25.55 ID:+WiLaaJj0
>>89
だからといって他カテゴリ馬鹿にしていいって話じゃないだろうに
批判する奴がいれば擁護する奴も出てくるのは当然
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:33:10.70 ID:6X4EKyVV0
擁護する奴が出るせいでその場で収まった物が泥沼になる事もある
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:36:58.80 ID:8en9dWg/0
それ擁護が出るような話題な時点で、その場で収まるものじゃなかったんじゃ・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:37:07.64 ID:jTR6uKoW0
罵倒を言いっぱなしで気分よくなってたら逆襲された人来たな…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:37:32.64 ID:uQdC1Xxy0
どうでもいい話題はやめてください
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:37:50.56 ID:JEw2OtdX0
>>95
さすがに一生は無理だろうが、既に大分儲けてはいるだろうね
ただ神主はいずれ自分の店出したいみたいなこといわれてるし、
儲けた分はそれの開業資金にするんじゃないかって意見がある
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:41:03.19 ID:ssa9DIGg0
ボカロといえばMMDルカの完成が待ち遠しい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:44:57.31 ID:yzmLLAQg0
3日前に恋ドラがあがったのか知らなかった
ロボカイやアルの様子がなんか変だったなぁ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:47:06.17 ID:0mwwaKRv0
スレが全然違う話ばかりでワロタw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:50:17.37 ID:ul6MCOPF0
大盛りが終わってエネルギーの向かう場所がないんだよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:51:32.70 ID:MxWoYbVw0
MUGENの話題がないのか。しょうがないね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:55:42.37 ID:Zk7NEVSf0
じゃあ、もう折り返しの恋ドラでどこが優勝するか予想しようぜ
羽が優勝だわ、きっと
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:56:09.67 ID:6ynqw7x90
電車ごっことか話題にならないな、ここ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:57:51.53 ID:yzmLLAQg0
電車ごっこは最終的に64vs64になるわけか…けどこれだと余った奴は可哀そうじゃね?
うまくバランスとらないと殆どの確率で片方が何人か余るかもしれないけどそうしたらどうするつもりだろう
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:00:07.60 ID:ARjOQegC0
電車はようやく面白くなってきた。
フェイズ2ははっきり言って蛇足だった気がしないでもない。全然チェンジ起こらなかったし。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:01:55.37 ID:6ynqw7x90
>>115
チェンジじゃなく成長狙いのパートなんじゃね?
おかげで一部の奴らが超火力になってるけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:02:46.77 ID:yrL5kall0
恋ドラは強さだけなら羽が浮いてる気がしないでもない
まぁ大将がおかしいからな、安定感ないけど

弱いチームのとこが上位チームに食い込める気配が感じられない
118 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 21:06:59.57 ID:esE3tU0FO
羽はいつ大将がギター弾くのかハラハラする
現時点で弱いチームでもあと2回脱落の危機をしのげばみんな敗退条件が同じになるから強いチーム食えるような気がする
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:07:57.58 ID:J8pS2QZf0
恋ドラはいっそのことロボかボクシングに優勝してもらいたいわw
発狂する人大量発生するだろ

あ、でもNG共有機能が入ったから荒らし米すされてもすぐ消えるのかね?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:08:08.33 ID:MxWoYbVw0
恋ドラは下位チームに優勝の目はまずないだろうけど、上位チームは意外と拮抗
しているように思う…ロボがちょっと飛び抜けてるけど。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:08:11.47 ID:Zk7NEVSf0
>>117
強チームと強チーム、弱チームと弱チームばっかじゃね、最近
これじゃあ逆転が起こる気がしないぜ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:10:06.56 ID:MxWoYbVw0
まあ、グループに強弱が出来るのは必然だからある意味当然ではあるけどね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:10:30.28 ID:ul6MCOPF0
ロボはメイファンがポイント取りまくってるだけで戦績が飛び抜けてるわけじゃない
帝王によるブーストも大きいしね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:12:20.27 ID:J8pS2QZf0
沙耶杯で大暴れしてたアナブラは一発勝負になった途端に落ちたからな
いくら現段階で英雄値稼いでても優勝できるかっていうと全然そういうことはないはず
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:13:29.21 ID:MxWoYbVw0
まあ、最後は一発勝負だろうしね。一発勝負ならどっちに転ぶかは分からないしな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:14:09.58 ID:0jKOQ3KA0
もぐもぐ、キャラ選が自分とかみ合わなくて見るの敬遠してたけど、これはこれで面白いな
ただやはり演出とかランセレ、勝たせたいのが作為的なのはご愛嬌か
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:14:45.25 ID:0mwwaKRv0
>>126
どこに勝たせたいように見えるの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:16:09.57 ID:Ujj+z95X0
もしもMUGENの「ミント」達が姉妹だったら
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:16:58.13 ID:MxWoYbVw0
作為的ってのは一体何処見て言ってるんだ? 見えないものを見たつもりになってないか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:18:30.01 ID:ul6MCOPF0
>>128
むしろもしもMUGENの「ヴァニラさん」が姉妹だったら
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:19:46.24 ID:yzmLLAQg0
バランスほっとくと大盛りみたいになるぞ…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:21:19.28 ID:keeaa68D0
もぐもぐはゾンビになってからの那由他が働きすぎたw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:22:28.00 ID:Ujj+z95X0
>>130
やっぱり緑の炎出すアッシュよりこっちと組ませるよな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:22:32.43 ID:yrL5kall0
恋ドラは上位チームはまじでバランスとれてる気がしてきた
もう全チーム2敗以上してねーか?
神奈ギターは別キャラや! まぁ全く安心して見られないのは同意だがw

忠心とか熱血とかの下位チームがどうにもなんねえ感じが・・・
忠心まじ頑張れ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:24:31.72 ID:y+0Rgk4EI
>>133
sageるんだマローネ!
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:28:58.67 ID:SSWeVMfa0
誰うま
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:30:12.73 ID:Ujj+z95X0
故人は黙っててください
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:38:41.89 ID:yzmLLAQg0
白黒はやらせた超鬼畜の人は何処に消えたんだろうなぁ
あれだけ人気が出たペアは珍しいし失踪したのは実にもったいないよなぁ
MUGENの期待の星の一人だったのに…何故失踪なんかしたんだろう?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:39:29.32 ID:Zk7NEVSf0
何故も何も
受験の方が大事だろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:44:06.83 ID:Z+kjyWR40
親にネット解約されて何ヵ月後かにtwitterとpixiv退会したんだよな>超鬼畜の人
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:45:54.35 ID:JuORJDw90
リアル投げ捨ててまでMUGENやらないだろ普通w
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:49:18.80 ID:6X4EKyVV0
再生数100につきニコニコPが1とか反映されたりしたらリアル捨てる人も出るだろうな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:50:35.05 ID:MxWoYbVw0
まあ、落ち着いたらまた出てくるんじゃない?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:50:58.85 ID:Gg3214yB0
up3900
pass:このスレの名前
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:52:25.67 ID:MpLNlHqv0
mugenトーナメント動画一本作るのに、見る専は何時間掛かると思ってるんだろ。
ちょっと見栄えのいいものにしようとしたり
複雑なルールで始めてでもしたら、動画一つに十時間余裕で越えてくる。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:18.24 ID:yzmLLAQg0
>>140
まじか!?しかし親に今のニコMUGENの掛け橋になってる状況を説明すれば普通は分かってもらえると思うんだがな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:19.39 ID:/i1bygU/0
動画投稿者が引退する理由ってほとんど就職でしょ、てかこの不景気に高校生がニコ動にハマるとかやばいだろ

148バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/10(月) 21:53:37.02 ID:hVBO6VST0
>>141
進まん卒論をほっぽり出してキャラいじりしてるダメ人間がここにいるぞ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:40.60 ID:k5QvEocB0
超鬼畜の人は高校生だったのかw

BGMのチョイスが古き良き時代のものばかりだったから20代半ばくらいだと思ってたんだがな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:53.52 ID:/eQUVCr+0
そんな親居てたまるか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:54:04.65 ID:0mwwaKRv0
>>146
不覚にもワロタw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:54:09.34 ID:bvUD4OF20
>>11
龍虎
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:54:14.42 ID:MxWoYbVw0
>>146
えー…

普通は分かってもらえません。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:54:22.60 ID:25U6N9oz0
知らない振りして話題振ってないか?デジャブ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:56:09.03 ID:Ujj+z95X0
黒子「ジャッジメントですの!」

誰かがやると思ってたら本当にやってるストーリーがあった
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:57:16.32 ID:JuORJDw90
>>146
うp主「頼むよ母ちゃん!今ニコMUGENが大ピンチなんだよ!!」

こんな息子持ちたくないなw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:58:37.77 ID:Zk7NEVSf0
カーチャン「MUGENを総合再生数トップにするまで戻って来るんじゃないよ!」
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:59:04.67 ID:MxWoYbVw0
ワロタw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:59:13.53 ID:3HOmziGH0
超鬼畜は白黒の活躍よりも、特定タッグの叩きやお神ェ…の方が印象に残ってるな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:59:19.66 ID:ul6MCOPF0
>>155
イカ娘が禁書になってたり、奇跡姉妹が超電磁砲とそのクローンになってるところまで想像した
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:00:10.34 ID:TLdXmzq30
超鬼畜の人の古いユーザー垢のニコレポに今年の7月くらいにスタンプ取得ってあるんだよね
まぁだからどうしたって話だが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:01:04.22 ID:iXuNkPtd0
>>146
ネタなのかマジなのかわからん…w
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:04:08.47 ID:6ynqw7x90
まあ大学にでも入ればまた動画作り始めるんじゃないの?
一人暮らしなら遊び放題だし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:11:35.72 ID:Jf6gxqDT0
やっぱりMUGEN動画はマウンテンデューを飲みながら視聴するのが一番だな。

ドクターペッパーとか糞だ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:12:58.54 ID:WwXIYRSf0
リアルを投げ捨ててはいけない(戒め)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:16:04.85 ID:3xVeCcg+0
もっとロボキャラの活躍が見たい今日この頃
ガンダムはGUNDAM MUGENにたくさんいるけどAIがな・・・

とりあえずサイバーボッツ勢に期待してる俺
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:17:31.94 ID:Zk7NEVSf0
台パン3期にはボッツが大量参入してくるから期待してるといいよ

多分続編ねーけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:18:02.27 ID:Z+kjyWR40
パクればいいじゃん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:20:34.05 ID:iA/i3rfc0
ワーロック以外で成果期待出来るボッツなんて居たかね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:22:05.70 ID:JuORJDw90
ぶっちゃけワーロックよりヴァイスの方が強い。
スーパー8もやばい。レプトスもやばい。
つかkuron氏ボッツは強い。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:24:04.50 ID:Zk7NEVSf0
kuron氏全員AI10にすれば狂下位いくよ
7〜9Pだと狂中位ありそうだし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:28:32.14 ID:iA/i3rfc0
狂に届くのか、知らなんだ
狂下位届くのにSMH未満にお呼びが掛かってないのは知名度差か
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:31:22.14 ID:JuORJDw90
大盛りに出たkuron氏ボッツは皆上限超えるから、リクされるときAILv下げてたからな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:33:19.76 ID:UIa12k1Y0
kuron氏のはよくて狂下位だからSMH未満では瞬殺されるよ
kong氏HARDワーロック、タラちゃんがちょうど狂中位レベル
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:33:27.03 ID:/sYZVxkb0
ついにボッツが作品別で活躍する時代が来るのか胸熱
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:35:12.64 ID:ul6MCOPF0
当たり前の話だが

同じレベルの連中がいるところにしか出れないんだから活躍はできないよ?
活躍したいなら「一見やばくは見えないけど実はやばい」ってのが一番
ボッツは見るからにやばいから無理
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:36:12.12 ID:G60dSZxQ0
いつものヤツだ。そう、あれだ、強すぎて出れない
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:38:07.92 ID:JuORJDw90
>>176
ボッツで括るなw
Z.A.I.氏ボッツ、GM氏ブロディア、N64Mario氏零豪鬼で組み合わせりゃ強もいける。
単純に上の大会にも出られる幅が出来ただけ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:39:22.44 ID:Zk7NEVSf0
>>174
ちょい古いやつだけど、kuronワーロック9Pとか弾幕カラテとかハイブロとかに5分なんだが……
弱体化した?特殊カラーは抜き?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:39:47.93 ID:ul6MCOPF0
そらそうだが
>>175が「活躍できる時代が〜」とかいうから

狂キャラできて活躍できるならMVC勢は今頃すごいことになってますよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:40:10.88 ID:ssa9DIGg0
怪獣とかボッツとかはいろいろ面倒臭くて大変だな
格ゲーキャラと並んだ時のサイズに突っ込まれるし
(怪獣はクマやライオンなど猛獣の延長と思えばいいかもしれんが)
イメージ重視で強くしたら戦える相手がいない
他キャラと戦えるよう調整したら原作ファンから人間如きに負けるなんて許さんとヤジが飛ぶ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:42:45.08 ID:Zk7NEVSf0
ロボとならいいが、原作格ゲーがあるボッツを並べるなw
そして怪獣っつても大怪獣決戦勢もいるだろw
そういうのはイメージ重視とかは関係ないw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:48:29.05 ID:u+Im4iYW0
kuronボッツ勢やナッシュ、アメリカ、Dルガの新MVC勢は台パン次作があったら出場を期待してる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:51:45.50 ID:JiDT8EpV0
カオブレボス勢とか出番増えないかなー
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:52:46.21 ID:u+Im4iYW0
台パンで思い出したけどマスギの新技鬼畜過ぎワロタ
門番引退あるで
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:56:24.65 ID:H+v3KkSo0
零豪鬼はなぜ作られたのかがわからん・・・・・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:59:08.77 ID:H+v3KkSo0
>>183
Dルガは高めに見積もっても凶中位〜上位程度じゃね?
ピュリの硬直が短い気がする、あんな速度で連発できないと思ったがなあ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:59:38.33 ID:T1+PhaRA0
マスギAIレベル4なら新技使わないんじゃないの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:03:27.40 ID:/eQUVCr+0
誰に負けたんだったか盛
柱の硬直狩られてた覚えが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:07:16.93 ID:/i1bygU/0
門番エルクゥもだから問題ないよ
しかしマスギもだんだん強くなってくな、ニトロワ勢みたいだ
そのうち食らい抜けも導入するんじゃねーの、永パ食らいたくないとかで
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:07:27.05 ID:H+v3KkSo0
>>189
クローンゼロの白羅ゲーにやられた。
Dルガはアドガ後に一瞬無防備になるんで全画面の判定が残ってると引っかかる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:08:27.70 ID:keeaa68D0
白羅持ちで大会やったら何キャラくらい集まるんだろうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:08:42.73 ID:2GL7QL5P0
>>190
ニトロワの性能変化は原作に近づけてることが多いからちょいと違うような。
どっちかっていうとルイズの仲間だろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:09:00.68 ID:yrL5kall0
ゼロじゃね?>Dルガール 曖昧だけどすまん

強さと議論スレみてたらEFZの連中がやばすぎてワロタw
半分ぐらいのキャラが凶いってるんじゃねーか?w
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:09:49.46 ID:/eQUVCr+0
>>191
あーそっか思い出した
今まで殆ど封殺で勝ってたのに
あっさりストレート負けしてしまったんだ thx
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:15:20.51 ID:2GL7QL5P0
>>194
だよもんMCO名雪秋子栞香里神奈舞ぐらいしか検証されてなかったはず
美凪両七瀬観鈴茜真琴あたりは無理だろうし、半分までは届かない気がする
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:17:42.27 ID:ul6MCOPF0
七瀬・茜は反応速度を超反応にするとかの全開設定にすれば多分いくぞ

そもそも明らかに凶っぽいキャラはあんまり検証されてないし
GGとかこそ全員凶いっちゃうんじゃない
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:21:21.23 ID:yrL5kall0
GGはほぼ全キャラいけそうだな つーてもナテルオ氏AIがないやつは多少怪しいか

EFZについて集計してみる ちょい待ってて
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:22:39.74 ID:2GL7QL5P0
>>197
七瀬はコマ投げあるから分からなくもないが、茜は何が強みなんだ?
原作の鬼畜起き攻めはAIには無意味だと思うが
あとは繭がAI不足、あゆもたぶんAI戦じゃたいして強くない気がする
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:25:11.14 ID:3HOmziGH0
>>188
AILv4やAILv5でも使う模様
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:26:09.13 ID:ul6MCOPF0
茜の起き攻めは他に比べるとまだ機能するほうだぞ。障壁とか
まあ一番怖いのは青ICからのコンボだろうが

やってないで言うのもなんだが舞がいけるならあゆはいける
繭はわからんな。超反応全開にしても安さが響く気がする
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:26:54.99 ID:ga6o0Z0m0
しかし見るもんねーな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:32:07.57 ID:yrL5kall0
おそらく凶 長森、ボスUNK、栞、香里、舞、天野、起名雪、神奈

わかんない 七瀬、茜、UNK、みさき

たぶん違う 偽七瀬、澪、繭、あゆ、真琴、みすず、美凪、佳乃、郁未、寝名雪、佐由理、秋子さん

さすがに半分は無理だな でもみんなつえーよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:32:43.50 ID:keeaa68D0
>>171
六大のカプ三将がkuron氏Lv10ワーロックだから活躍に期待してるわ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:34:17.80 ID:/eQUVCr+0
蹴り殺し名雪ゲージ依存強そうだが
上いけるのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:35:34.89 ID:4ac3C4Pl0
チートパンチのドーナツで露骨に10割狙ってくるのやめろ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:37:24.25 ID:ul6MCOPF0
名雪は門番に勝ち越してるねー

まあEFZ勢は門番3人のうち2人のジョニー大門に強いと言っちゃえばそれまでなんだけどね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:40:38.58 ID:2F2pc8C50
そもそもみさき先輩がシングルで戦ってるところって見たことねーや・・・。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:41:09.70 ID:SvdJDjKo0
ゴルゴの人来てる
上条なんで死なないん?なんでもありの動画だけど、今の時点でのあれはちょっとどうかと思った
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:50:29.89 ID:Zk7NEVSf0
大会中にいきなりサバイバルが始まると見る気なくすんだが
俺だけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:00:45.86 ID:unUqEP870
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:09:43.73 ID:m7sqWDTa0
EFZやべぇな・・・
cafeの大会でやたら活躍してると思ったら、
地力がそんなに強かったのか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:11:06.54 ID:PA88uAai0
みしまことか黄龍神奈とかは数に入れないでね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:11:15.14 ID:oKrtb99b0
お前さ、ほぼ毎日見るcafe氏アンチなんだろうけど
cafe氏大会ほとんど見てるよな……
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:16:26.85 ID:dkjUpOZ/0
アンチに見せかけたファンなんだよ言わせんな恥ずかしい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:16:36.84 ID:m7sqWDTa0
何言ってるの?この人>>214
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:17:31.40 ID:unUqEP870
香里は相性が激しすぎて凶か強か判定するのは無理だってレスを昔見かけた気がするけどどうなんだろ
個人的には普通に凶あると思うが・・・
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:17:41.05 ID:AXZc7hDm0
今更のEFZネガキャンワラタ
地力云々言ったら活躍してる作品で凶無い連中なんてほとんど居ないだろう

大盛り終わったのにまだ印象操作ってこれからでも見据えてるんだろうか
休日とは言えよくもまぁ無駄な根気がある事だ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:17:56.31 ID:ly2WwjsI0
>>185
今ダウソして試してみたがマスギの新技クソワロタwwwwwwww
ほぼ全画面即死じゃねーかwwwwwwww
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:18:54.56 ID:Gu0GLEW20
ねがきゃん?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:19:00.41 ID:PA88uAai0
EFZのネガキャン?
強いアッピルに見えるが
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:19:02.44 ID:wxyJn1Xj0
初めて見たEFZがアークだったから印象かなりマイナスだわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:19:48.67 ID:nr2/A45D0
香里は凶確定 EFZ勢が相性悪い舞織に勝ち越してるので文句なし
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:20:23.94 ID:imSO2XX00
大抵の有名所はMUGENじゃ並〜狂はいそうだけど
原作を意識してるのだと凶ってそんなホイホイいるっけ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:20:28.35 ID:m7sqWDTa0
>>218
・・・凄いひねくれた漢だ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:21:39.78 ID:dkjUpOZ/0
香里は詰む相手には詰むのは間違いない
でも遠距離キャラはちょっと相性悪いだけで別にどうってことない
本当に詰むのは近距離戦で香里を上回ってる相手
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:24:39.32 ID:vcH8K+pHO
動画的には原作どうこうはあんまり関係ないだろ、AIによってもかわるだろうし
凶大会にキャラが顔だしてる作品かどうかって程度の話だ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:26:12.33 ID:m7sqWDTa0
218はEFZファンだと思うんだけど、強いとか凶だとか言ってるだけでこのネガキャン発言
よほど、日ごろからこのスレで痛い目あって周りに疑念だらけなのかなーと感じた
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:29:31.55 ID:XX7h1Wh00
強すぎて糞キャラ〜っていうネガティブキャンペーン得意じゃん
何しらばっくれてるのさ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:29:40.66 ID:unUqEP870
むしろこのスレって比較的EFZに優しくない?あまり叩かれてるの見ないぞ
ここで叩かれる勢力っていうと東方とGGのイメージ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:30:47.65 ID:oKrtb99b0
まぁ、原作再現っぽいキャラで1/3以上が凶っぽいってのは
さすがって感じ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:30:54.90 ID:dkjUpOZ/0
このスレで人気の台パンにも出てないし叩くほどのことが特に無い
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:31:58.25 ID:PA88uAai0
とりあえず繭とかいうあうあうあーが
一番空気な気がする
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:32:05.44 ID:48kPIH7J0
作品自体が叩かれてる→GG、東方
作品の信者が叩かれてる→MVC、北斗、ニトロワ

235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:32:55.47 ID:MaIAu6AW0
>>226
それは単に相手の方が強いで済むんじゃないの? 相性とは違うような…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:34:32.88 ID:oKrtb99b0
床氏の586氏キャラ最新対応まだかなー
楽しみすぎる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:35:03.86 ID:gDNJf3Fm0
EFZはランクに見合った大会に出てるような感じだなぁ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:35:19.80 ID:dkjUpOZ/0
>>233
EFZの中でも人気があるkanonのヒロインなのに真琴が息してないの!

まあ一番空気なのはぶっちぎりでドッペルさんだと思いますが。あと美凪
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:37:51.84 ID:+EyOzpJM0
東方で叩かれてるのは主に魔改造勢じゃない?作品叩きとは違う気がする
240 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/11(火) 00:37:58.77 ID:DsQ7x5vnO
ボッツは地獄門に出てるってこと誰も言わないのか…
あと、ドクペ糞って言った奴屋上
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:38:24.73 ID:PA88uAai0
>>238
ドッペルは和姦ないが
真琴繭美凪は・・・、戦績も関係あるのかなあ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:38:31.99 ID:nr2/A45D0
澪とはなんだったのか こいつ投げ決まれば3〜4割ぐらい減らせるから凶悪っぽいのにな
やっぱ発生が遅いのがネックか ガチAIあったらどうなるか気になる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:38:33.66 ID:wxyJn1Xj0
>>238
一番最初にフラグ消化された噛ませ狐ェ
京アニ版は栞優遇がエゴかった
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:39:02.53 ID:oKrtb99b0
ドクペルに空目した
そして普段どんな変換してるし
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:39:29.13 ID:lrIY/kJZ0
>>230
東方はアンチと荒らしが、GGは信者とそれこそネガキャンが酷いかな
どっちもシステム的なものも多分にあると思う

前者は格ゲー離れしたシステム、後者は無敵医師氏のあまりにも有利な解釈がそれぞれ嫌がられてる印象
特に前者は大抵スルーされるものの
後者は信者が毎度つられて反応するんで大盛り前はいつも論争もどきしてたし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:40:28.12 ID:dkjUpOZ/0
>>242
あいつの自重なしは絶対いかん
投げが一発で10割いく
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:40:57.66 ID:LqdPL/gD0
>>209
ライフが1/3未満になったときに1度喰らいぬけするみたいだけど、
その喰らいぬけをしない限りNOKOがずっと続いているみたい。

今回上条さんはHP1だから1/3未満になりようがなくて、
ずっとNOKOが立ちっぱなし。

で、あっていると思う。

最近、中見始めたからあんまり自信ないけど。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:42:39.26 ID:ly2WwjsI0
>>234
東方はどっちも叩かれてるに区分すべきだろ
EFZは随分と馴染んだ。昔は東方より叩かれていたと言うのに
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:43:02.19 ID:oKrtb99b0
理論上最強になかなかガチAIつかないんすよ
ザベル(いいAI二つあるけど)とか、ユダとか、澪とか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:44:19.37 ID:nr2/A45D0
確かにやりかねないw きしまと同じでAIじゃ無理があるのか しょうがないね
東方が格ゲー離れなのは事実だしなw 性能はそこまで高くないけど
GGの有利解釈は好きになれん あれを多少不利に解釈したら少し出やすくなる気がするが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:45:20.94 ID:unUqEP870
>>243
え、あの栞優遇されてああなってたの?
原作ゲー知らなかったが、MUGENwiki読んで面白そうだなって思ってようつべで京アニkanon全部視聴
その影響でEFZで一番好きなキャラが栞になった俺は京アニの戦略にハマっていたのかorz

ちなみにストーリーの好みは真琴>栞≒舞>>>あゆ だったなあ
あゆは最後まで好きになれんかった、真琴編は不覚にも泣いた、でもEFZの真琴は弱すぎ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:46:21.27 ID:eK35gxen0
東方だって昔は皆東方に詳しくて当たり前で
原作はおろか二次創作の用語すら知ってるのが当然で
そうじゃない奴は袋叩きだったくらい馴染んでたよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:47:49.94 ID:nr2/A45D0
>>251お前の中では名雪はサブヒロインなのか・・・ 哀れな名雪w
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:50:25.65 ID:LWWb7dMn0
Part0.7とかどういうことだってばよ・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:50:52.16 ID:oKrtb99b0
ちょっと前にUlt見たら東方キャラの名前読めねぇwってコメで溢れてて
(霊夢とか紫とか)
そういや俺も同じこと思ったなぁと……
いまじゃ設定はともかく、名前の読みは全員分かるように調教されてしまったw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:52:57.12 ID:6soucbpP0
>>250
暗転補正と妙な受身以外はこれといって問題ないと思うんだが
具体的にどの部分を不利に解釈したらよくなると思ってるの?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:53:59.43 ID:PA88uAai0
そういや澪も人間様が扱いにはキツイキャラなんだっけか

予測変換だめだこりゃ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:54:20.02 ID:unUqEP870
>>253
アニメ終盤の名雪って秋子さん轢かれてからずっと引きこもってた印象しかなくて・・・主人公とほとんど絡んでないでしょ確かw

>>254
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part0.7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15852384

これかw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:55:31.41 ID:riZspTpH0
>>256
例えば投げ自体の無敵もさることながらくらいやガード硬直に投げ無敵がくっついてる。
で、平成センチ氏もその仕様を全力で使いに行ってる。
あそこまで潔く使ってるのは珍しい気がせんでもない。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:56:05.59 ID:gDNJf3Fm0
カノンのアニメってアゴのやつだっけ?そういや見てないなぁ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:56:46.06 ID:qZsXgQnG0
真琴は立ち回りと設置で地道にダメージ取っていくタイプだから、MUGENで多少ランクが上がると奮わんだろうなあ
あとああいう戦い方を堅実と取るか地味と取るかグダグダと取るかも人によって分かれそう
俺は好きだが

>>253
京アニ版KANONは名雪ルートがごっそり削除されてたのよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:57:49.61 ID:nr2/A45D0
>>256個人的に一番気になるのがコンボ補正 
他キャラに10割になるコンボをGGにやると6割ぐらいしか減らないというね
これって根性値だけじゃないよね・・・? あとは気絶の押し付け
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:57:49.97 ID:S308K1bI0
>>249
その手のキャラで猛威振るってるのってフツノ氏AIシエルくらいか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:58:28.82 ID:PA88uAai0
仮にもパッケ絵のヒロインルート削除したのか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:58:59.72 ID:dkjUpOZ/0
>>261
真琴はタッグだと輝ける
ペトラ系の跳弾とか設置とか空中下段で攻撃範囲広い掃射とかタッグに向く技がやたらあるし

ただしタッグで出れるとしたら拳崇さんぐらいしか相方がいない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:59:34.06 ID:AHegzBlr0
死の病の娘と結婚してあげた次の週から違うヒロインを攻略しだしてビビったわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:01:01.42 ID:6soucbpP0
>>259
あ〜確かにその辺の無敵は難しい所だな
特に投げの1F無敵はたびたび批判の標的にもなってるし
大して変わらないって意見も多いから無くても良いかもね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:04:23.15 ID:lWUWLqgK0
SMHfinalはどう見てもMB紫が無双する未来しか見えないんだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:04:58.63 ID:dkjUpOZ/0
あとネガペナがないとか(他作者のGGキャラにはついてるらしいとか)
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:10:19.22 ID:Wja5kLDn0
気絶関連やname指定もよく言われるよな
個人的にはジョニーとかがたまにするレバガチャされると繋がらない事前提でのAI殺しコンとかも気になるけど

>>251
キツネは掃射バグ使えば2ゲージ7割でかつる
まあ始動も限られる上に、頭一つ抜けてるだけで別に決定付けれるほどのもんじゃないんですけどね
大会で禁止もされてないし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:10:28.20 ID:a09x0Uzb0
そういえば、澪って他ゲーに対してリコイルカウンター出来るらしいけど、
実際やったら叩かれるだろうな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:12:23.83 ID:dkjUpOZ/0
気絶はやってもいいとは思うけど面白くはないねえ
その辺も設定で使用ON/OFFできると理想的かな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:23:34.89 ID:6soucbpP0
>>262
fall.defence_upが75になってる問題か暗転補正かな
暗転補正は擁護のしようが無いのでナテルオ氏AIを使ってオフにしてくれとしか言えない
fall.defence_upに関してはどうだろうな50でもいい気もするけど
無敵医師氏の意図が分からん部分があるからなんとも言えない

>>269
ネガペナ受けるほど逃げ回るAIを見たことが無いから大した問題ではないと思うけど
確かにあってもいいかもね

>>272
気絶に関してもナテルオ氏AIなら対応してるから
気絶しない設定で使えばOKだと思う
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:52:52.18 ID:2IgvWBr60
同じ奴が何度も同じネガキャンしてるだろ、GGは
何遍同じ事繰り返すんだっての
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:55:19.70 ID:MaIAu6AW0
何度でも繰り返すに決まってるだろ。奴らの時間は停まってるんだから
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:56:36.98 ID:6viEppBXO
>>255
紫はともかく霊夢は読めるだろう
読めないのは文とか空だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:58:01.81 ID:1dw6oCHO0
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:58:08.14 ID:lbg48+MC0
自分自身の恥をさらすようでアレだが、いわゆるアンチの思考ってのは
自分がすごいと思わないものが持ち上げられるのが気に食わないんだよ
少なくとも俺はそうだった
別に自分の気に食わないものが持ち上げられたとしても
別に自分自身が貶められてるわけじゃないと気付くとどーでも良くなるよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:00:11.06 ID:O/wHteWv0
文は「あや」と読むか「ふみ」と読むかって迷う人は多そうだ
お空は初見で「うつほ」って読めたのが果たして何人いたのやら
他だと妹紅の読みとかはあれだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:00:19.62 ID:rnl13YZD0
>>274
君はもう手遅れみたいだね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:01:11.31 ID:bUI+ZE2a0
とりあえず場を荒らすためにわざと見当違いな発言する奴もいるしな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:06:15.43 ID:m7sqWDTa0
大盛り以来、人間不信になった奴がいるようだなw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:12:57.36 ID:rnl13YZD0
>>282
大盛りで傷ついた人なんてランク書いてたやつだけだろw
あとは東方相手に永久で最後の一人潰されるなんて北斗信者か
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:13:25.66 ID:2QW7+M6T0
単に言いたいこと言っているだけだしな。

言葉で色々装飾してみても、本質見れば単純に嫌いだからというだけの意味以上のものは
見いだせない。そんなもんです。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:16:28.63 ID:7vNDgEtf0
大盛り。タッグはやっぱやらないのかな?
今だったらNG共有機能があるから、荒れにくくて快適そうなだけどな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:17:06.38 ID:2QW7+M6T0
やるだろ。やらない理由なんてあるか?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:17:39.85 ID:uo91D0Hv0
作品別2012にご期待下さい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:22:04.18 ID:/AgyyK4u0
やはりMVC北斗GGは出禁かな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:22:42.84 ID:jlZrBCMR0
>>286
毎日の録画、エンコード、アップロードにかかる時間や労力、HDDにかかる負担
これらに対してうp主がもう嫌だと思ったらそれで終わりだろう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:22:58.20 ID:rnl13YZD0
>>286
彼には管理できないキャラ人数なのがはっきりしただろ
人の心があるなら強行はしないだろう
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:25:15.10 ID:p86rKV2t0
>>290
ゲジマシでも色々問題起こしてたのに大盛りを強行した男だぞ
人の心なんてあると思ってるのか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:25:40.92 ID:PA88uAai0
やらんいうてたしなーツイッターでだっけ

毎日エンコ編集うpができて
AI.、キャラも作れる方おませんかー?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:26:11.70 ID:3qwTuTdW0
お前らが荒らさなければ問題ないだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:26:45.89 ID:2QW7+M6T0
>>289
うp主のやる気次第なのは確かだけど、実績考えたらまあ、大丈夫なんじゃね?
いや分からんけど。

>>290
どうはっきりしたのかはっきりしてくれ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:33:36.37 ID:ProhYue80
ランクの人は最後予想当ててたし、傷ついてないんじゃ・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:34:03.79 ID:2IgvWBr60
そいつはただの馬鹿だから構うな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:34:41.05 ID:m7sqWDTa0
タッグなんてやったらルイズ&ティセが優勝だろ条項
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:36:02.10 ID:C/vgJ90F0
>>294
鉄平の失敗ですらで申し訳ないとも、動画が荒れてしまったとも思わず
相変わらずフォローとかせずに放置した事じゃね?
沙耶のバグとかAI突っ込む本体間違えてたのに動画じゃ修正どころか原因にも一言も触れなかったし

他のかなり怪しい事や五階がされそうなときもスルーしてあげく、投稿コメントに書く事がなくなってきましたwなんて書かれてたのを見たときは
かなり借りてるキャラを随分と軽んじてるなと俺も少しは思ったもんだ
特定のキャラ製作者達にはかなりの迷惑をかけただろうし、結果荒れるのもあれじゃ自業自得の側面がかなり強いと思うぞ

まあ少なくとも全部が全部視聴者のせいにしていい事では無いわな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:40:01.84 ID:9/hCDzOP0
財前教授の人のキャラが動画禁止になった時も完全にコメントのせいにして自分は関係有りませ〜んって感じだったしなw
あれだけ動画上げ続けるのは凄いと思うけど人間性に関してはちょっと擁護できない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:40:43.53 ID:2cgeBbHl0
投コメにキャラ性能を詳しく書き誤解を与えないことを動画投稿者に義務付ける
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:41:29.28 ID:2QW7+M6T0
>>298
そうか。随分と細かいな。政治家なら大問題だろうね

まあ、問題点が分かったなら次は問題ないな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:43:57.06 ID:3qwTuTdW0
>財前教授の人のキャラ
これの問題点マジわかんないけど、どうするべきだったの? 普通に戦わせてるだけだったようだけど
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:46:31.67 ID:unUqEP870
>>302
普通に戦わせるだけで荒れてたんだから公開停止になる前になんか対処しろよってことだろ
どう対処すればよかったのか俺にはわからんが、だってコメ消ししたらしたでお前らまた叩くんだろ?

あと公開停止になった時の主コメがまずかったってのもあるか?あれはもうちょっと配慮あってもよかったかもね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:47:36.27 ID:oKrtb99b0
>>276
あの時代にお空は影も形もなかったんだよ……

だって博麗霊夢 伊吹萃香 八雲紫 射命丸文 だぜ、どこで区切るかすら当時は不明だったわw
いまじゃアンチも儲も両方読めるんだろうけどw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:48:02.15 ID:lWUWLqgK0
>>300
最近は割りと真面目に動画内で性能書いてる動画も増えてるよね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:48:21.04 ID:2QW7+M6T0
財前のは単に荒らしのせいだなw

到底優勝できるようなキャラじゃなかったのにな。何が癪に触ったのかね?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:48:51.03 ID:0br9Imqm0
どうすればいいか俺には解決方法は見いだせないが
とりあえず解決できなかったお前が悪い。

って傍目から見ると凄い論法だなw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:50:05.52 ID:MWjdn7750
主観で見てらもっと凄い論法だろうよw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:50:18.12 ID:Da+xq6eyi
そもそも大会の趣旨も理解できずにキャラ叩きとかやらかすクズみたいな視聴者が
発生しなければ何も問題はないのにな
俺がダメ人間になったのは俺が悪いんじゃなくて全部環境が悪かったせいなんだ!
みたいな理論に通じるものがあるな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:51:33.02 ID:9/hCDzOP0
例え完全に荒らしが悪いにしても動画上げてる本人が全く悪びれもしないってのはちょっと・・・
他人が作ったキャラを使わせて貰ってる立場なんだからもうちょっと責任持とうよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:51:54.71 ID:2QW7+M6T0
荒らしの対処法は黙ってNG以外にないな。コメ消しで叩くならそれも消すだけだ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:52:01.84 ID:oKrtb99b0
俺は悪くねぇ!全てヴァン師匠が!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:52:43.63 ID:y3jyL8fF0
俺じゃねえ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:53:36.47 ID:2cgeBbHl0
NG共有がかなり強力だからこれからはMUGEN動画も荒れることは少なくなるんじゃないかね
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:53:57.96 ID:f6vEhyn00
財前教授の人は、中傷が多すぎて耐えられないので動画での使用禁止・ストーリーで使う場合は要相談
→しばらくMUGENから離れます の流れだった

・格ゲーになってない仕様なのは自分でもわかってるし、そういうことも明記してあるが誹謗中傷は酷い
・メンタルがすごく弱い、でもMUGEN入りさせたい気持ちだけでキャラ公開してはいけないのか
・中傷に耐えられる、鈍感な人間じゃないとキャラ作ってはいけないのか
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:54:51.64 ID:2QW7+M6T0
フォローはあっても良かったかも知れない。でもそれだけだな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:58:23.71 ID:Z27dc1920
ここで動画主が配慮足りないとか発言してるのは
キャラ製作者だと思ってるのだがどうかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:00:04.28 ID:3uAyN8RE0
ああいう時に動画主が謝罪するとさらに荒れるよ
裏で一言はあってもいいと思うが視聴者に見える形でやる必要はない
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:00:55.18 ID:3qwTuTdW0
ぶっちゃけ他のキャラだって叩かれまくってるし、財前教授の人のキャラだけで擁護する(そもそもあの性能をフォローするとか無理だろうけどw)とかまた荒れる原因になるんじゃね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:02:11.69 ID:2cgeBbHl0
鉄平もフォローしたら主のお気に入りキャラとかいって叩かれてなかったっけ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:05:04.23 ID:gO9CVd5S0
昔見た最弱を決める大会は一切荒れてなかったな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:06:15.91 ID:JhSo7knt0
>>320
その通り
叩きがエスカレートしたかはともかく、結局大して状況は変わらなかった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:07:13.46 ID:m7sqWDTa0
どういう風にフォローしたんだ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:10:02.97 ID:2QW7+M6T0
動画主はキャラ使用許可が出ているキャラを出しただけだからな。動画内で滅茶苦茶
に貶すような扱いをしているわけでもない。行動自体には何の落ち度もない。荒らしが
原因で使用禁止になったとして、それは動画主の責任か? んな馬鹿な。

「キャラ使用禁止に対しての責任は」一切ない。他の責任はあるかもしれないけどな。
荒らし放置していたりなんかしたらそれはそれで管理能力を疑われるだろうし。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:10:58.86 ID:JIt0llZp0
『作ったキャラは公開する』_『キャラの批判も受ける』_『両方』やらなくっちゃあならないってのが
『mugenキャラ製作者』のつらいところだな_覚悟はいいか? オレはできそうにない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:11:38.45 ID:y3jyL8fF0
関係ない、やれ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:13:34.62 ID:2QW7+M6T0
まあ、基本的にフォローは入れない方がいいかもね。と言うか極力触れないほうがいい。
触れるな危険って奴だな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:14:52.41 ID:lWUWLqgK0
責任を全部押し付ける気はさらさら無いけど
荒らしはもう人間ではなく言葉の通じない畜生以下のクズだと考え
まだ人の言葉が通じる相手としての矛先が残念ながら動画主に集中しちまうんだよ
荒らし相手に何言っても通じないけど動画主にならまだ希望が残ってると考えるんだな

財前教授というか叩かれてたキャラ全般に対してはキャラ製作者本人とコンタクトを取って
「叩かれる動画になってしまって申し訳ないです」とか裏方でやってりゃよかったんじゃないかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:19:48.99 ID:2QW7+M6T0
>>328
如何にも日本人的な発想だな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:22:10.80 ID:7vNDgEtf0
>>324
荒らしは放置が基本
相手するとつけあがるから完全無視が一番良い
荒らしに反応するのも荒らしってこと

纏めてNGでおk
そういう意味ではフィルターはかけてたみたいだし、管理責任を問うよりも
荒らしに反応したマナーしらずの視聴者様をどうにかした方がいいわな

まぁどうしょうもないけどw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:24:28.47 ID:ProhYue80
>>328
じゃあお前SMHで紫無双しても苦渋コメント書くなよ
まぁあそこの動画は基本東方寄りだから荒れないとは思うが
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:25:14.33 ID:2QW7+M6T0
>>330
そういう意味で言ってるよ。対処法は黙ってNGのみだから。NGもせずに放置していたら
ちゃんと管理しろよっていう人もいるかもしれない。

まあ、自分でNGにしてるからどうでも良いって言えばそうなんだけどねw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:28:25.30 ID:0DvgMNPN0
財前教授を叩いてた、荒らしてた馬鹿が悪い
cafeに問題がないとはいわんが、非難されるほどじゃないだろ
実際財前教授の動きはうさんくさいとは言わんが良く分からん動きもしてたし
それをよしとして公開してんなら批判非難もあるんじゃねえの?くらい
それも実際非難される謂れはないしな

結論は荒らしたクズが死ねで終わる話だろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:30:34.98 ID:lWUWLqgK0
>>331
俺が苦渋コメントなんて書くと思っちゃった?
元々あの動画はちょっとアレだったけど今回のでプロレス動画として楽しむことにしたんで無問題だな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:34:01.33 ID:3MWgT39K0
>>323
フォローと言うか鉄兵の件を例にあげて荒らしうぜーってブログで書いてただけ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:35:58.81 ID:lbg48+MC0
まぁこれから荒らしはどっちにしろ淘汰されてくだろうしいいんじゃね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:38:04.57 ID:2QW7+M6T0
NG共有機能は最高だな。NG回避が結構うざかったけど、もう煩わされることもない。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:52:54.91 ID:J3QrJKuz0
誰が言ったか、荒らしは社会の底辺ってのはあながち間違いではないだろうな。
ネット以外に居場所が無く、外の世界で発散する事も出来ない。日常で満たされないから精神も歪んでいく。
正常な人には理解しようとしても出来ないし、するだけ無駄。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:56:04.29 ID:jlZrBCMR0
NG共有機能については運営を見直した
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:56:16.17 ID:57ahrbcp0
社会の底辺でもMUGEN動画を普通に楽しく見てる人だっているだろうに
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:04:49.06 ID:2KNRKs1S0
お前が考えているのは社会の底辺じゃない
下には下がいるってことだ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:09:59.24 ID:3DCeyErQ0
門番は埴輪ですね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:10:52.50 ID:gYFO2UH40
ちょっと見ない間に、陣取りタッグ
あと23勢力になっとる上に北がほぼ平定されてるとは

そして、一時栄華を誇ったデス様軍とモーラ軍が大変なことに…w
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:10:59.03 ID:a1bEB/WN0
http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/hirame040767.jpg

底辺ってこんなのだろ。そりゃ心も歪むわ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:19:31.81 ID:kk6C36jl0
陣取りタッグも後半って感じがするな。
パチュリー落ちてデス軍消えそうだし、モーラ軍も結構やばい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:19:42.55 ID:lxaGDz+l0
そういやふと思ったんだが共有NGって自分がNGされてるかどうかわかるもんなんだろうか
分からずにひたすら荒らし続けてたら滑稽だなw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:24:06.29 ID:HDls6GMk0
そのうち埴輪がしれっと復活したら笑える
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 05:58:25.49 ID:ifH8ljcpO
ネットが実名になれば荒らしは消えるだろう。ネットが死ぬかもしれないが
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:00:29.18 ID:7vNDgEtf0
>>346
自分のレスが表示されないって話を聞いたから
分かるんじゃないか?

個人的にはNG機能は、NGされてることが荒らしてる本人には分からないようにして欲しいがな
そうすりゃ煽っても煽っても反応が無いから馬鹿馬鹿しくなって、自主的に辞める

書いた瞬間に消えてたら、フィルターと同じように試行錯誤して抜けようとしてくるけど
本人に分からないようになってれば検証も難しくなって、面倒くさくなって結局辞めるだろww
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:08:34.64 ID:bDS7Tphu0
>>107
あれは本当に楽しみだ
ミクとタッグで見たい
白玉とのタッグもいいな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:11:00.98 ID:XX7h1Wh00
鉄兵ってゲジマシとの相性がよくて化けたがすぐ負けちゃったよくわからんキャラのことだよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:18:05.59 ID:9HemWJ6O0
>>323
鉄兵の鍛錬の説明を書いた「だけ」だったな確か
HPを弄った性で根性値周りが変に働いて異様に硬くなってた事には一切触れて無い

ついでに説明は〜だと思う、〜ぽいって台詞も並んでまともに説明書に目を通したようにも見えない代物で
実際に事実とは間違いまくってる仕様が書いてあった
ありゃフォローとは言わんよ
適当に誤情報を書いただけで、むしろさらに誤解を深めるだけのもんだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:22:26.22 ID:rUxjxSar0
>>348
匿名でも実名でもキチガイには関係ないからな
いくらか減りはするだろうけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:22:57.41 ID:RFrtVbKP0
cafe氏って何千もキャラ持ってるみたいだけどその内何キャラぐらい実際に自分で使ったことあるんだろう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:04:34.72 ID:ABasFmnY0
まあガン無視決め込むんならあの「もうちょっと考えたコメントしましょう」
は書かない方が良かったってことか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:11:10.76 ID:WZZGtIMM0
あの状況で責任を全部他人に押し付ける自己弁護を書くぐらいなら黙殺の方がまだマシだったかもね

もっともキャラの扱いが悪いことは前々から言われてた話だし
さして何が換わったとも思えないけど
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:30:55.06 ID:ProhYue80
しかし大盛りのあのEDのやる気のなさw
ゲジマシの時は結構凝ってたんだけどな
ところでcafeは大盛り終わった後、Twitterとかで大会について何かコメントしてないの?
色んな意味でcafeもストレス溜まった大会だろうし、愚痴の一つでもあると思うんだが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:32:44.21 ID:tCGvqKeC0
今度からcafe氏は荒らしてるキチガイを投コメで晒したほうがいいと思うよ
そうやって痛い目に合わないとアンチは懲りないだろうから

タッグはさすがに今年中にはやらないだろう。おそらく作品別優先だな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:38:22.53 ID:GNfdOSob0
>>358
投コメで晒されることの何がどう痛いんだよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 08:04:45.86 ID:mBXeh4ts0
むしろネットが実名化しても荒らしが減らないで欲しいと思う俺がいる。
だってそれで目に見えて減ったら、荒らす奴は

責任を放棄した状態でしかモノを言えない、矢面に立っては何も言えない愚図

ってことになって逆にやるせない気持ちになる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 08:16:05.06 ID:PA88uAai0
匿名だと思って犯罪予告とかして
人生BANとか多いし、そのとおりでしょー
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:22:08.68 ID:dtQGnGzd0
お前ら大盛り大好きだな
現行大会に少し話題移ってもいいんじゃよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:23:39.15 ID:LqyDVq8Q0
まぁキャラの挙動がバグか仕様かなんてのは製作者にしか分からないしな
俺初めてトキ見たのがmugenだったんだが、ユクゾユクゾいいながら飛び回る姿見て
「こいつバグってるな」とガチで思っちまったぜ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:45:13.41 ID:tx4V9fWf0
mugenでセイバー見て、
まだ武器スプライト未完成なのかとかおもってました。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:56:53.62 ID:mTnwl4MgO
SMH未満はまだキャラ増やすかもしれないみたいだけど、大盛りみたいに上限狙ったようなリクは通さないで欲しいな
増やすなら出来れば下位〜中位くらいを増やして欲しい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:03:32.84 ID:nr2/A45D0
大盛りは上限じゃなくてオーバーだったがな!
SMH未満の追加勢は割と自重してるな 
まぁ上限にあたる狂上位がそんな多くないからじゃないか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:19:05.64 ID:dtQGnGzd0
luna氏がSMH未満出場者を詐欺勢にするアップを始めました
割と本気でするから怖い
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:27:18.03 ID:6viEppBXO
本気とか鬼って1Pでも神だっけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:41:43.80 ID:nr2/A45D0
本気と鬼は準神でいいのかな・・・
鬼はレアアクマに負けてるしね

大会に合わせた更新はまじでやめてほしいw
さすがにluna氏は今回はしなさそうだが
だから前回スタンが無双したんだよな・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:43:28.94 ID:gDNJf3Fm0
今回ちゃんと分けてるから
どうしようもなくなったら失格にすんじゃね?
チーム戦とかじゃないからそれでも問題ないし
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 11:17:58.06 ID:ua5CItH70
個人的にマニ―VSオリゼロのようなダメージをくらう闘いが欲しい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 11:59:59.37 ID:EaQzQRAq0
マシロふぁんぐ1Pはちゃんと狂に収まっているよ
1Pの時点で神やってるのは鬼巫女X、CC蛟、深淵蛟
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:12:38.76 ID:XX7h1Wh00
>>365
今の上限が嫌なら上限を下げるだけ
結局上限キャラが増えるのは当然ではないか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:17:12.31 ID:mTnwl4MgO
>>373
何を言っているんだ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:23:10.45 ID:nr2/A45D0
シラネ 話かわるが恋ドラの人はキャラ更新するっけ?
しないとしたら水影氏のは大丈夫だろうか?
するとしたら香里はどう調整すんだろ・・・?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:44:20.05 ID:cPyKgKW40
608氏の神オロチ12Pって有名だけどランクはどの辺?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:50:11.45 ID:gO9CVd5S0
今の時代だと下位神
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:15:49.44 ID:6soucbpP0
Gオロチ12pって混線持ってたっけ?
混線持ってるなら下位神だろうし持ってないなら準神じゃない?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 16:48:36.30 ID:n8m01hZlI
準神基準とか、クソの役にも立たないの使うのやめよーぜ
下位神でいいだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 16:51:27.55 ID:1a2XiN0/i
台パンって全部狂下位までに収まってる?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 16:55:31.99 ID:nr2/A45D0
準神制度なかったら中位神になるんじゃないか?>Gオロチ

台パンはある程度凶上位がいる サウザーとか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:00:06.89 ID:cPyKgKW40
サウザー強以上で最期のスターマンに勝ってなかったっけ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:03:12.99 ID:nr2/A45D0
いや あれAI殺しだからそれではかられても困るわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:05:30.37 ID:DgWZXmLQO
準神基準ってどういう風に決まってるのか正直さっぱり
SMHがレアアクマや竜子と同じ審査員って普通ないだろ明らかにランク違うし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:07:53.61 ID:89mPT/6l0
だからクソの役にも立たないんだって
追求するだけムダ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:13:21.84 ID:cPyKgKW40
神は下中上なのに論外は準と無印に分けられてるがなんでだろうな。下位論外とか聞かないし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:17:57.39 ID:nr2/A45D0
wikiみるなり凶悪キャラの方です聞いてください
論外に関しては理論上倒せるけど果てしなく難しいのが準論外
撃破不可能なキャラを論外 であってるはず
ただし直死などは使用しない
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:18:44.94 ID:nr2/A45D0
wikiみるなり凶悪キャラ板の方です聞いてください
論外に関しては理論上倒せるけど果てしなく難しいのが準論外
撃破不可能なキャラを論外 であってるはず
ただし直死などは使用しない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:19:48.34 ID:nr2/A45D0
悪い被った 大事なことなので2度言ったんだよ!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:50:41.77 ID:gDNJf3Fm0
準論外って神の一部が馬鹿みたいに条件クリアしたら倒せるよってやってるような部類じゃないの?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:54:40.27 ID:ABasFmnY0
論外になるのを避けるためにアホみたいな条件で倒されてるのを追加する
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:01:38.66 ID:cPyKgKW40
部長は隔離されてろってよく聞くがあいつは論外か
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:03:08.30 ID:nr2/A45D0
論外・・・だった 最近の技術のせいで100%ではないが倒せるらしい
こいつも準論外だな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:12:37.76 ID:cPyKgKW40
結局MUGENの最強は誰なんだろうな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:25:09.42 ID:tCGvqKeC0
そういや神中位〜上位とかってどういう基準で決めてるんだ?最上位なら門番があるからわかるが

というかあまり言葉にしない気もするな。特に神中位は
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:27:24.68 ID:6fwCixOg0
理論上では「現実」?
吹き出し付きだと意味がかわってくるけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:30:08.03 ID:eDbmTI+X0
>>396
実際ただの現実はそんなでもないが、真・現実は神最上位の中でも上位らしいぞ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:41:10.46 ID:qZsXgQnG0
部長は鰤や頼子にセクハラかますから隔離枠だろ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:41:14.77 ID:NzqzxMSz0
>>394
多分エレクバイト
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:43:03.37 ID:5MsjEVcE0
なんだそのマーベル最強キャラはデッドプールみたいな結論
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:45:08.90 ID:BjK4bGJ30
まあエレクバイトはバグるキャラは作るなって言ってるしな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:46:01.40 ID:j4Dy9Ws20
>>394
ESCキー
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:48:50.28 ID:PUcLgdCDO
凶最強はアステカ
狂下位最強はジェネラル

な気がする 狂中位以上は知らん
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:57:46.52 ID:mTnwl4MgO
アステカは狂だと何度目の話題だ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:58:36.75 ID:6zgeyqwS0
>>403
見る専乙
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:08:39.01 ID:cPyKgKW40
見る専でも台パン見てれば狂の部類だって分かると思うんだがな

あとマスギは強さのインフレに合わせて強くなってきてるからまだ狂の門番には安泰だな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:13:27.54 ID:VbpvHh1V0
>>375
水影氏はAIが旧verにしか対応してない場合はそれ使ってOKっていってる
・・・って今確認しに行ったら

>そうそう
>自分が前に制限していた最新版使用については解除してあります。
>気づいてかつ暇な人Wiki書き直してくれるとうれしいです
>´ω`本人が編集するものでもないと思うし

最新版使用ルールが解除されてた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:16:19.74 ID:Nglts4lJ0
アステカは狂というには何かが足りないんだよな。
永パはステート奪うタイプじゃないし。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:16:28.73 ID:PA88uAai0
水影様もナルトに感化されて丸くなったのか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:18:04.25 ID:Ehj9zJBW0
´ω`これかわいいな
411 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/11(火) 19:20:52.05 ID:5N9zFrXcO
しかしなぜか流行らない要素がある気がする
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:23:38.74 ID:AThJce/I0
>>408
十分だろ

>>410
その顔文字は流行らない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:36:31.79 ID:Nglts4lJ0
十分だろとか寝言ほざいてる奴は似たようなポジのクロードの立ち回り見てみろよ
アステカなんぞよりも優れてるだろうが。
その上無敵移動が無ければガーキャンもアーマーも無し。
上で挙がってる台パンでも凶寄りって突っ込まれてるし。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:37:13.85 ID:8sQXWQLk0
アステカは性能上では一応凶だけど
戦果だけみたら実質狂下位といってもいい
メキシカンムーンサルトに対応できない奴が多いというのもある。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:38:31.95 ID:/y521P7c0
´ω`して10分間破顔拳されなかったら流行る
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:40:02.96 ID:Tnp5hQkE0
>>415
テーレッテー
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:40:44.89 ID:Nglts4lJ0
狂を食うこともある凶最上位だからな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:40:51.92 ID:XrnmTnfQ0
不可能だろうけど、もし今日この時点のすべてのMUGENキャラを総当りさせたとしたら
引き分けが最も多いだろう試合始まらない系(雷神正宗11Pとか)が最強
それが失格扱いなら、その次が試合前%n(CCオロチとか)で即死してくるキャラ、その次が直死(アザートスとか)
その次が純論外(唇とか)、その次が準論外とは名ばかりの論外級ども
その次が最上位とか言われてるのかな?

真空当身や親捏造や新型直死はよーわからんのでパスw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:41:02.53 ID:/y521P7c0
ですよねー
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:41:14.43 ID:cPyKgKW40
アステカもクロードも一回刺されば10割は余裕でしたって感じだな
けどアステカの方が割込みされやすい印象はあるな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:57:05.08 ID:NHxFDTeF0
なんかよくわからんけど、相手をスルーしてそのまま勝敗を決めるプログラムに干渉すれば最強なんじゃね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:57:45.96 ID:XrnmTnfQ0
クロードのAIワンパ言う人増えたなぁ……

キャラ別に相手のConstのMovement.yaccelやStand.frictionでルート変えるAIのどこがワンパなんだろう
技数が少ないからそう見えるのだろうか
まっくのうち!とメロンスペシャルが同じに見えるんだろうか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:59:14.09 ID:5MsjEVcE0
メロンスペシャルてw
あと死ビームとかね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:59:47.35 ID:KpxL/FI/0
その試合が始まらないってのは面白いのか…?
てかそれをやってる方が敵前逃亡で実質負けじゃないのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:02:29.09 ID:8ZzxPg3z0
どう考えても同じに見えてるんじゃね?
それ以前にそれらが各種スイッチで調節できる事すら視聴者様はしらなさそう
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:02:40.88 ID:XrnmTnfQ0
>>424
面白いかつまらないかでいったらつまらないw
まぁ、出来るんだったらやってみようってのが凶悪製作者の基本スタンスなんじゃね?
たいがい11Pのオマケモードだしw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:07:06.59 ID:gO9CVd5S0
まぁL霊夢だろそういうのの頂点は
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:08:56.61 ID:3bn5Ukgh0
%nが最強ってことだな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:09:56.03 ID:hzHcfBnU0
暗黒EFBスペシャル発見したEFB氏本人のクロードへの愛がパないwプレイヤー操作での研究の賜物だし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:09:58.71 ID:cPyKgKW40
なんであれ「まっくのうち!」って言われてんだ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:10:57.64 ID:qZsXgQnG0
たしかにアステカとクロードは地上で通常攻撃刺されば永パ・永久ガード連携もあり
代わりに空中相手へのダメが微妙・ノーゲージで切り返せない・飛び道具ない・間接攻撃に弱いと結構共通点あるな

アステカは無敵がほとんどないが、やたら重力加速度が大きくて正攻法じゃ対空を合わせづらいムーンサルトや
長リーチ超判定で隙も短いスピアーで相手の手の届かないところから攻められることや超反応昇竜を食らい難い点が優れる
スピアーゴリ押しだけでもそれなりに強いし、あと単発火力が大きめだから相打ちでもダメ勝ちしやすかったり
特に投げの火力が高いのは永パが刺さりづらいアーマー勢や弾幕からのゴリ押し系統あたり相手だと地味に大きい

クロードはアステカと比べると各種始動技の発生や判定、押し付け性能、単発火力、リーチなんかで大きく劣るけれど、
無敵移動に1ゲージ超必での切り返しにアキラメロンでの逃げとそれなりに小回りが利く
永久ガードとかでゲージを溜められれば対空からでもごっそり持って行けるし、アステカよりも細かいチャンスが作りやすい
メイン武器が通用しない相手でもサブウェポンを総動員すればそれなりには対抗できる

でもやっぱりできることは他の狂勢と比べると圧倒的に少ないから、どっちも狂下位としてはやや力不足って感じがするな
近接系のくせに切り返し乏しい、広範囲切り返し持ち相手は無理ゲー、その他にも厳しい相手が多い
特にアステカは弾幕や置き無敵技、クロードは間合い広めの1F投げに詰んでる

ただアステカもクロードもAIが結構リスク承知の思い切った攻めをするし、
それが通れば試合が決まるからそこそこ実践値が高い
そして何より狂クラスにもかかわらずなんの保険もなしに普通に打撃で起き攻めしに行ったり、
あえてワンコンで殺しきらないルートを選んだりするから見てて楽しいw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:10:57.66 ID:gO9CVd5S0
デンプシーロールに似てるから
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:13:16.24 ID:JhSo7knt0
幕張でもそんなネタあったな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:14:45.60 ID:hROEXK/80
うぐいすじゃなくて?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:14:55.86 ID:ua5CItH70
クラウドのポテンシャルとEFB氏のキャラへの理解度からしてキャラは幸せ
だと思うよ。あのスイッチ数は中々ないべ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:16:10.63 ID:5MsjEVcE0
さんざん富樫をネタにしてたくせに自分も絶賛休載中のアイツか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:16:57.67 ID:wxyJn1Xj0
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:18:02.18 ID:TqIFnIHV0
あれで強クラスから狂一歩前までカバー出来るしなぁ。
レベル落ちても動き悪くはならないし。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:18:49.40 ID:myuDlJJk0
ワーロックがマジでキチガイじみてる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:20:05.15 ID:pckhBEx40
ポンデリングイミフwwwwwwwwwwwww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:22:33.83 ID:8sQXWQLk0
というか格ゲーやってる奴が狂相手するには技制限してワンパでやっていかないと
どうしようもないからね。
エルクゥと戦わせてみたら勝つにしろ負けるにしろ凶と狂の違いが良くわかるよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:22:57.43 ID:unUqEP870
>>437
アナブラさん自重してくださいwwwQってひっでえ
SMH未満(強すぎてKに戻されたけど)とかhumi氏の大会とかにばかり引っ張りだこなわけだわ
今後は普通の大会がKで凶悪大会がQで棲み分けになるんだろうか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:23:42.78 ID:cPyKgKW40
ワーロックは確か狂中位だったな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:25:17.00 ID:XrnmTnfQ0
度々話題になるけど、Qって動画使用禁止なんじゃないの?
今は外部AIのひとモードに統合されたって話じゃ……
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:25:37.20 ID:PA88uAai0
目にきついアナブラだな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:29:37.39 ID:rAZ+wlPE0
>>444
一度も話題になったことがない上に別に動画禁止じゃないよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:31:48.90 ID:unUqEP870
実際に外部AIを入れてみればわかるんだけどちゃんとアナブラQって表示されるよ、動画使用も自由(最新版推奨だけど)
公開停止になってるキャラ版のアナブラQは禁止だけどね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:33:04.63 ID:6xM0ftAY0
>>445
視覚的な事だけ言えば調停者かインフルエンザ並だなw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:34:24.14 ID:XrnmTnfQ0
いい加減なこと書いたわ、スマン
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:37:06.92 ID:TqIFnIHV0
ワーロック原作であんな事できたっけな?のオンパレードだったなw
弱パン永久は確かに分身出せば出来るが…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:40:15.71 ID:EpbXsfxj0
あの自我を持ったポンデリングは何なんだw
まるでタッグ戦だ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:45:14.56 ID:ly2WwjsI0
あのポンデリング、相手の攻撃食らう度にステートやり直してね?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:47:14.75 ID:d40yY5c10
ポンデリングが空飛んでる最中にのけぞると相手に再び襲い掛かるっぽい
ホラーってレベルじゃねーぞ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:00:11.74 ID:rE6sUeak0
あざーっすあざーっすなんとかかんとかあざーっすって何ていってるんだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:02:41.47 ID:DgWZXmLQO
アナブラ信者が完全沈黙しててクソワロタwww
魔改造酷すぎて完全に引かれてるwww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:03:34.52 ID:8sQXWQLk0
ザーザースザーザース・ナーサタナーダー・ザーザース
らしいよ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:04:36.56 ID:wxyJn1Xj0
青ガードしないなこのワーロック
しかし昨日話題に上がった唯一のボッツ勢勝ち上がったか
1回戦突破出来るロボ少ないだろうから頑張って欲しい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:05:07.11 ID:rE6sUeak0
kongワーロックじゃなくてkuronワーロックだから青ガ撤廃されとるぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:06:17.66 ID:9L4BzX7N0
>>456
ほとんど聞こえたまんまってことか
しかし意味がわからんな 何語だw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:07:32.52 ID:wxyJn1Xj0
無い奴なのかオワタ
貴重な格上ランク引き分け勢だと思ったら
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:12:01.82 ID:fdEdaacX0
当身から10割ってKの通常モードでも追撃ありにすれば普通にできるけどな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:13:58.36 ID:TqIFnIHV0
>>453
なんだそりゃwWikiに待望の原作再現とか書いた奴でてこいやw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:14:49.64 ID:Wuvqs/1x0
アナブラQって具体的に何が変わったんだ
LIFE児童減少と目に悪い明滅以外に

パッと見てステ抜け、当身、運送とそんなに変わってないように見えた
技の威力が上がったとか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:19:27.91 ID:fdEdaacX0
>>463
テキストに書いてあったからダウンロードすれば良いと思う
あと魔改造なのはレベル12からで11以下はEX技以外はKと違い無いみたいよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:20:06.36 ID:unUqEP870
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15726418
はいはいアナブラQ参考動画の出番ですね
使われてるのは最新版9/26の1つ前かな、参考にはなる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:22:48.58 ID:unUqEP870
>>463>>464
魔改造ぶりがあまりに目立ちすぎるきらいがあるなあれ
今のところ彼女に目をつけてるのは凶悪キャラの使用者ばかりだよ

もし作者が通常の設定でも使ってもらいたいと思ってるなら製作動画とか上げたほうがいいかもね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:32:27.28 ID:tCGvqKeC0
アナブラQは準神?
まぁ見てみたけどそれなりに酷い性能であることはわかった
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:34:29.28 ID:Wuvqs/1x0
>>464>>465
動画見たけど超回復以外分からない…
やっぱりパッと見た感じではそんなに変ってるようには見えなかった

取り敢えずダウンロードしてきます
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:46:27.54 ID:m6sXj3Bk0
>>219
マスギつよいな・・・AIレベル4でもエルクゥが勝てそうにないぞ ラウンドぐらいなら取れることもあるんだが
アステカもエルクゥには有利つけるのに勝てる気配がねぇ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:46:54.00 ID:PA88uAai0
へカーテの黒い月
「ザーザースザーザース・ナーサタナーダー・ザーザース」
と唱え、隕石を連続で10回落とす

ほんとだ・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:47:01.23 ID:8sQXWQLk0
11Pだと超即死や混線でも死なない時あるね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:54:02.31 ID:fdEdaacX0
そういえばマスギはまだ門番できるの?
強くなりすぎたと思うんだが
新技とかAI殺しの要素もあるよね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:56:27.19 ID:gDNJf3Fm0
マスギさんがうっかり負けることが多かったから強化されたのに出番がなくなるとか・・・
不憫なおっさんや
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:59:30.24 ID:8sQXWQLk0
あいかわらずナテルオ氏正義やグラテン厨氏センチネルには詰んでるけどねw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:00:37.33 ID:unUqEP870
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:00:55.60 ID:OT+wwOr/0
旧マスギを門番にすればおk。ランク判定の際でも最新版推奨とかは流石に言わないだろ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:01:09.41 ID:HE3Rq4py0
>>472
コンフィグでゲジマシをオフにするのはどうなのかね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:02:00.90 ID:SnyeBUgy0
門番さんが門の中に引き籠もって門前の小僧さんが途方に暮れたでござるの巻。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:09:04.25 ID:pBr6bwq50
>>463
元のアナブラにステ抜けなんてなくね?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:12:39.74 ID:fdEdaacX0
Kのレベル13にはステ抜けあるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:14:38.90 ID:8sQXWQLk0
サクラカ氏アナブラェ・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:15:59.93 ID:unUqEP870
AI13のHP減少時限定で1ゲージ消費し発動じゃなかったっけ、ステ抜け
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:16:49.59 ID:hzHcfBnU0
>>476
で、新規に始めた人はどうやって旧マスギを入手するの?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:20:43.83 ID:OT+wwOr/0
>>483
あー…そう言われたら無理だな。やっぱ門番引退かね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:22:47.53 ID:ly2WwjsI0
ファイナルレイジングがほぼ確実に勝てる技だからレベル5くらいを門番にすればよくね?
駄目だったらもっと下げれば良し
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:25:58.75 ID:U3c5m/W20
てかファイナルレイジングだけ使わせなきゃいいってんなら
単にAIのその記述だけ消せばいいっていう

AIとかほとんどわからん人でもそれくらいはなんとかできると思うんだが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:26:18.32 ID:pBr6bwq50
Kって魔改造の奴じゃないっけ?
原作アナブラとKって同一キャラの別AIレベルなの?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:30:54.65 ID:unUqEP870
そんなことを言ったら大元のサクラカ氏のアナブラも完全な原作再現ではない
そしてAkagiK氏のアナブラKもQAZ氏AIパッチ入りアナブラQもコンフィグを調整すればほぼ原作再現にできる

が、原作再現=弱いというイメージが染み付いており誰も原作再現にしないのが現実w
実際はコンフィグ全項目原作再現・AIデフォでもそこまで弱くないとのことなんだがw
ちなみにAI11は超反応解禁、AI13がステ抜け&微回復、AI12・・・忘れたorz
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:31:52.52 ID:ly2WwjsI0
>>486
コンフィグ以外の記述に手を加えなきゃいけないってのは流石にまずいだろう
つか、説明書を見る限り、AIlv5と6の違いがファイナルレイジングを使うかどうかしか無いっぽいんで
使わせたくなけりゃ5にすればいいと思う。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:34:47.56 ID:2nWm+eCS0
ニトロワキャラで原作再現のやつ見たことない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:36:46.57 ID:+nytj21V0
>>481
そういうデフォAIしかないキャラすっかり見えなくなったな・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:37:00.66 ID:HE3Rq4py0
>>485
>>489
AILv6より低頻度だが、AILv4やAILv5でも使う
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:38:12.22 ID:pNnyfids0
ニトロワ勢はゲージ回収率とかMUGENに合わせて全体的に向上させてるだろうしね
実際にプレイしたことはないので語れないんだけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:38:45.45 ID:XrnmTnfQ0
>>490
イグニス「原作再現パッチあるのに……」
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:39:08.75 ID:U3c5m/W20
昔は悪咲氏のCVSキャラは強AIの安心ブランドだったもんだ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:40:23.93 ID:ABasFmnY0
>>494
ここで言う原作ニトロワとは恋ドラやアナブラのことです^^
KKをボス勢を指すようなものです^^
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:42:31.25 ID:dkjUpOZ/0
>>494
ゲージ回収率も原作再現になるっけあれ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:42:46.50 ID:3qwTuTdW0
二トロワって実際ゲージ回収率ってどんくらい上がってるの? 2倍は流石にないだろうから、1.5倍くらい?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:44:26.70 ID:fdEdaacX0
>>493
させてるんじゃなくて勝手に向上してるんじゃない?
ゲージ回収率は対戦相手によって変わるときもあるし
兄様の超必とか明らかにおかしいのもあるけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:44:48.04 ID:/AgyyK4u0
3倍くらい?だと思う
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:45:18.86 ID:pBr6bwq50
サクラカ氏と混同してたっぽい。ただ、原作に近いのはAkagiK氏のコンフィング全部原作にした奴だと思う
>>490
大盛りで準優勝の沙耶はほぼ原作再現(1.01)。投げが投げ抜け不可の代わりに発生鈍化になってるのだけアレンジかな
>>493
ニトロのゲージ回収は大体あってると思う
チャンスメイクの回収率だけ妙に高いのが謎だけど、たぶん固定の回収と相手から貰うゲージが合わさってるんじゃないかな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:47:59.10 ID:PA88uAai0
mugenの仕様での回収が多いんだっけ
食らうときの

原作だと3Rで3ゲージたまるかどうかー
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:49:04.05 ID:/AgyyK4u0
大盛りでワーロックと戦ったアンリが原作基準だったはず
ダメージ食らった時は多く増えたけど相手側によるものだろう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:50:27.72 ID:wB4VbSfh0
だいたいあってるってレムリアとか六塵散魂無縫剣とか原作でもヒットで半ゲージ回収すんの?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:51:42.42 ID:3qwTuTdW0
確か与えたダメージ量に比例する感じだから、ダメージが大きい技だとゲージ回収率も高くなるはず
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:54:00.92 ID:PA88uAai0
レムリアはmugenだと1/3ちょい
3ゲージで3発当てると4発目撃てる感じ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:54:05.08 ID:XrnmTnfQ0
沙耶ってkayui氏だよね、受身周りやらはどうなんだろ

そして、MUGENのデフォでよっぽど管理してないと、相手Hitかガードでも
1割のダメでも70くらい原作よりモリッとゲージ溜まっちゃうわけで
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:55:16.57 ID:U3c5m/W20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm881366
ニトロワの世紀末っぷりがわかる動画
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:55:23.71 ID:8ZzxPg3z0
>>491
つAkagiKのアナブラ
戦闘中にモードが切り替わったり学習したりとやたら凝ってるけどあれデフォAIだぜ

>>504
運送もヒット時にゲージ回収するからするんじゃね?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:55:53.81 ID:fdEdaacX0
まあmugenの恩恵を受けてるんだろうね
アナブラはデフォ設定だと原作近似値ってはっきりと書かれてるし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:56:46.66 ID:riZspTpH0
デフォじゃなくてキャラのhitdefでちゃんと0にしてないのが悪いんだよ・・・。
超必やガーキャンでゲージ回収してるキャラはだいたいhitdefの設定が甘い。
意図的にやってるんならいいんだけどね。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:57:50.85 ID:pBr6bwq50
原作再現って言えそうなのは兄様・沙耶・アナブラ・アンリ・アンナ・モーラ・イグニスってとこかな
さすがに空中受け身後の無敵とか着地時ガー不とかまで再現されてるのは見ないけどほぼ原作再現って言っていいと思う
>>504
六塵は原作だと0.3ぐらいかな。mugenでも半分は回収してないはず
レムリアの方はあれはアレンジって作者が公言してる。ゲージ回収率が上がってる代わりに火力控え目だったかな?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:59:35.59 ID:XrnmTnfQ0
デフォでダメージの0.7倍、相手のhitdefでgetpowerが2倍とか3倍ってこともあるからなぁ
しかし、kayui uma氏のは当てた時のゲージ回収も多く無いのかな
あれで原作再現なら「3ゲージ撃てるかどうか」って噂が非常に怪しくなるな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:59:39.05 ID:9L4BzX7N0
>>511
だよなぁ
自分の中だけの常識なんだろうけどゲージ使う行動でゲージ回収してるともにょる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:01:53.60 ID:hzHcfBnU0
ニトロワはkayui uma氏が強い印象、銃駆氏、ゆ〜とはる氏はそうでもない、アレンジ多いが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:02:39.35 ID:PA88uAai0
アルはともかく 奈都美は空気勢すぎる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:03:53.38 ID:mTnwl4MgO
>>514
1ゲージ使って0.5ゲージ回収とか実質ゲージ消費0.5みたいなもんだしね
1ゲージ使ってほぼ1ゲージ回収とかなるともう笑うしかない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:04:00.06 ID:2gqn/T570
なんか投げ無敵が無くて投げ重ねられたら永久食らうとか不穏な説明があったんだけど、
そういうのはやっぱ弱くなるからmugen仕様の方を使うのかね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:04:26.68 ID:wB4VbSfh0
マジで1ゲージ技で0.3ぐらいは回復すんのか…
だったら3ゲージ技撃てるかどうかっての本当に1度に3ゲージたまる事が少ないってだけで
ゲージ回収がめちゃくちゃ悪いって訳じゃないんじゃ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:04:42.78 ID:dkjUpOZ/0
>>517
絶シティ「そんなゲージ技があるのか?」
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:05:54.60 ID:XrnmTnfQ0
3ゲージ高火力より、1ゲージ無敵技でダウン取れて1ゲージ回収の方が怖いなw
特にAI相手だと、手を出したら負ける気がするw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:05:57.85 ID:8sQXWQLk0
奈都美出すくらいなら真ヒロインの友永君出せばよかったのに
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:06:07.98 ID:Z27dc1920
あー失踪してえ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:06:09.77 ID:wxyJn1Xj0
ゲジナシトナメを開けという流れか

想像したら凄く地味でした
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:07:19.31 ID:7wxUZUZ20
マスギ更新されたし、アステカが凶最上位か狂下位かの論議がまた起きてたので他のキャラも合わせて対戦させたでござる
マスギは最新版AIlv4、モヒトキはAIlv3、アステカはAIlv12、クロードはEFB氏AI『魔神クロード』
AI常時起動で10戦ずつ対戦、あくまで目安として見てくれ、見にくかったらゴメン

アステカ:マスギ
   6:4
    
アステカ:エルクゥ
   7:4

アステカ:クロード
   3:7

アステカ:モヒトキ
   7:3

アステカ:グスタフ
   4:6

マスギ:エルクゥ
  8:2

マスギ:クロード
  7:3

マスギ:モヒトキ
  8:2

マスギ:グスタフ
  6:4

エルクゥ:クロード
   9:1

エルクゥ:モヒトキ
   6:4

エルクゥ:グスタフ
   3:7

クロード:モヒトキ
   8:2

クロード:グスタフ
   5:5

モヒトキ:グスタフ
   5:5

こうして見ると相性差はあれど全員狂下位でもいい気がするけど、どうだろ
でもクロードは凶最上位か?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:07:58.59 ID:U3c5m/W20
ゲージの代わりにHP使うトナメとかだれか考えてたな、キャラによっては死ぬしかない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:09:01.29 ID:dkjUpOZ/0
>>524
排氣撃!昇龍脚!満月斬!吸氣破!ウルトラバックドロップ!もう一度やるか!

テーテー

俺が最強の格闘王KENJIだ!もう一度やるか!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:10:08.67 ID:PA88uAai0
小攻撃ではゲージ増えない
相手の攻撃は被ダメ時のゲージ回収はHIT数で決まる
とかの理由で増えないんだっけ
原作勢どこー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:10:50.07 ID:XrnmTnfQ0
エルクゥマスギ審査員だと凶最上位でも納得のクロード
逆に、エルクゥマスギ審査員だと狂っぽいアステカ
そして直接対決ではクロード有利

そして、全員に負け越しのモヒトキ


ただの相性ゲーだな、主観によって違うのも納得だわコレw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:11:19.47 ID:tCGvqKeC0
下手したら最新版のマスギ台パン優勝しそうだな

今残ってるキャラで不利な相手いる?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:11:55.46 ID:6eOxQVCR0
レミリアインパクトとかギャグで言ってたら
本当に作ってた人が居た

なんなんだアンタ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:13:55.28 ID:3qwTuTdW0
グスタフ意外に頑張るな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:14:45.88 ID:6eOxQVCR0
ヤマメに巨大ロボ必殺技持たせて処刑用BGM流すとか
534525:2011/10/11(火) 23:15:20.05 ID:7wxUZUZ20
さっきの>>525の戦績一箇所間違えた・・・

アステカ:モヒトキ
   2:8

が正しいです、申し訳ありません
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:16:02.81 ID:mv/ZPkTA0
永パ見てきたが金や黒は見てるとコメにもあるがうーん、てなるな
ゲジマユなら悪咲CVSでも簡単に永久できたりするし、次あるかどうかは
わからんけど次からは抜いてくれんかな
みんなどう思うの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:16:05.19 ID:dkjUpOZ/0
ジョニーが「俺の名」使うたびにコンバトラーVのOPをかける
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:16:13.79 ID:PA88uAai0
昨日話題にでてたウンコナッシュかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15859147
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:19:09.41 ID:9L4BzX7N0
>>536
ブイブイブイッビクトリー ドギュゥン
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:20:03.06 ID:Wuvqs/1x0
>>479
曖昧ですまん、Kの最強レベルと比較してって意味です

ダウンロードしてReadmeと記述を見てみたがよく分からなかったよ…
・技の性能向上
・ランダムでATK大幅上昇
・常時LIFE変動(基本LIFEMAX?)
・TU回復
このあたりは何となく分かったような気がしないでもない

いろいろ戦わせてみたけど相変わらず常時無敵とか相手だとダメージ源がない
やっぱりKと比較してそんなに強くなったようには見えないかな
あと目が半端なく痛い
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:20:15.12 ID:pBr6bwq50
原作っぽいのはkyui-uma氏、ゆーとはる氏。銃駆氏はアレンジのはず
ただ受け身回りが全体的に怪しいかな。あのゲームの検証とか正直やってらんないと思うけどw
>>518
1.00ではそうだけど、kayui-uma氏のは1.01、アナブラドラゴンは1.10だからmugenでは見かけない
ナチャハメっていうガー不起き攻めはあるけど抜ける手段はいろいろある
>>519
1ゲージの回収率が高くても打てばゲージは減るからどうやっても3ゲージまでいかない。
回収率もキャラによりけりだし。アンナとかは1ゲージで0.5ゲージ回収するレベル
>>528
確かそれであってる。小攻撃Hit時は増えたかもしれんが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:20:49.46 ID:wxyJn1Xj0
>>536
スパロボドットでコンバトラーMUGEN入りさせちゃいなYO
542525:2011/10/11(火) 23:21:24.72 ID:7wxUZUZ20
アステカとエルクゥの戦績も間違えてたorz

アステカ:エルクゥ
  7:3

が正しいです、何度も申し訳ない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:21:33.75 ID:eDbmTI+X0
台パンではマスギのAIは4のまま続行なのかな
それなら別にそこまで戦果は変わらないんじゃないの?
レベル5以上のデッドリーまでゲージ温存からが鬼畜な気がするし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:23:09.93 ID:qZsXgQnG0
>>525
おー、それなりに拮抗するのか
ところでアステカエルクゥが合計11になってる件
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:23:15.91 ID:XrnmTnfQ0
サラッと沙耶の記述見てみたが、
立ち小パンが空振りでは増えないけどgetpower = 20,0になっとる
ゲージ増えるじゃないっすかー、やだー!

kayui uma氏のもゲージ受身周りはアッパーアレンジでおk?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:23:17.44 ID:dkjUpOZ/0
>>541
武装は豊富だから向いてるほうではあるよね

鋼鉄ジーグさんがMUGEN入りしたらとりあえずハニーを100回ぐらいぶちのめします
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:24:26.94 ID:ex2ejVVt0
>>522
奈都美結構強くて使いやすいんだがな
凶〜強の4人チームなら次峰ならつよくて副将なら弱い位の絶妙なバランスだし

ただアイデンティティがチト弱いのかな?
学生・一般人・天才・未来チームで出れそうだけど競争率激高かまず見なさそうなチーム名しか無いし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:26:09.00 ID:dkjUpOZ/0
きら様「天才と聞いて」
アミバ「とんできました」
トキ「お前じゃねえ座るぞ」
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:26:34.55 ID:pBr6bwq50
>>545
Hit時は原作通りだと思う。空振り時に増えないのもそう
受け身回りは相互互換かな。
本当なら強制受け身から行動不能の無敵状態で落下させてガー不とガー不と投げの3択迫れるはずなんだけど
さすがにAI殺しってレベルじゃないし相手の行動も制限しちゃうから自重してるんだろう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:27:01.24 ID:fdEdaacX0
>>539
確か2Pカラーだと目に優しいよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:27:48.27 ID:S4fwNbuy0
>>547
大将アミバと先鋒ナルト勢の誰か(ナルト、サスケェ、イタチェ)
組ませて天才チーム作ろうず
ネタ二人に囲まれて結局空気になるけどな

大盛りでイタチェ結構いいところまでいったし(偽ゼロに負けた)
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:28:11.03 ID:XrnmTnfQ0
うーん、それじゃあ『一試合で3ゲージは難しいゲーム』ってのが
ますます眉唾に……
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:28:27.77 ID:PA88uAai0
ハローワークプレイしてないけど
天才なのか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:30:02.66 ID:3qwTuTdW0
天才ではなかったよw天才なら緑髪の炉利の方だった気が
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:30:07.07 ID:unUqEP870
マスギ最新版AI6AI自動起動これやばいなw
普通にBスタ守矢12Pと互角以上www

AI4見ると門番大丈夫だろうがAI6だとこれ狂中位踏み込んでるわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:30:38.53 ID:/AgyyK4u0
>>547
箒とかでもいけるんじゃない?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:31:16.44 ID:dkjUpOZ/0
琥珀さん以外いるのか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:31:31.39 ID:TAoG00gn0
>>549
ガー不とガー不と投げって
もう択って言えないだろw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:31:41.83 ID:wxyJn1Xj0
>>553
節子、それただの職探しや
ワールドワールド
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:33:28.57 ID:qZsXgQnG0
箒チームならウィッチ・琥珀さん・紅丸辺りでいけるな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:34:09.40 ID:S4fwNbuy0
魔理沙ェ…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:34:15.78 ID:pBr6bwq50
>>552
3ゲージは使えても3ゲージ技は無理。1チャン火力ないキャラ同士なら狙えなくもないけど現実的じゃない
あり得るのはHit数の全体的に多めなイグニスと戦う時ぐらいかな。ほとんどないと考えていいけど
>>558
立ちチャンスメイクできるのとしゃがみチャンスメイクできるので2通りのガー不があるからそういう表現になる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:34:44.92 ID:OZFOIGPd0
>>535
ゲージマックス状態で、センチが大パンロケパンフォースを延々決めたり、マグニが延々大Kグラテンやってたり、ケーブルがハイパバイパー延々当てたりとか
永久かと言われると違うよな。飛竜もなんか違う。ずっと俺のターンしてるだけだし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:34:45.40 ID:XrnmTnfQ0
この髪型が箒みてーだとぉ!?

なぜ普通に魔理沙入れないしw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:35:30.64 ID:PA88uAai0
素で間違えた
不景気のせいだ

琥珀 魔理沙 奈津美 ミニス?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:36:53.76 ID:XrnmTnfQ0
>>562
それって普通のゲームだよね
誰だよゲージ効率悪いからゲージ技が高性能っつったやつ出て来いよ!ww
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:37:26.16 ID:KXBZQgNE0
援軍兵器呼ぶ勢力は地味に多い
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:39:32.49 ID:BKBDTX0O0
>>553
次世代をになう新人類のテストケースでハイスペックな天才
ただし頭が回りすぎるので自分と同じ想像力も相手も理解してると思って会話が変な方向にすっ飛ぶ

結果的に意味不明なことをのたまってるように認識される

って隠し設定のあるキャラ、結局会話になって無いならアホの子じゃ・・・って言うのは秘密だ
569 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/10/11(火) 23:40:30.71 ID:DsQ7x5vnO
>>565
あれ、なんか魔法少女的な成分が…
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:42:23.47 ID:BjK4bGJ30
>>563
飛竜の場合なにか違うってレベルじゃないな、バウンドループするなら話はわかるが
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:44:12.22 ID:lBKjRLRw0
>>566
3ラウンドまでもつれ込んで3ゲージなら貯まらないって言っていいんじゃね?
普通のゲームなら5ゲージは貯まるし使える
SF4もリベンジゲージを1ゲージと捉えるならそれぐらいだし
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:46:12.22 ID:+TAw9U5o0
普通なら1Rとちょっとで3ゲージぐらい溜まるからなぁ。
一試合で3ゲージ溜まるかどうか微妙なら溜まり辛い方だね。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:52:20.68 ID:qZsXgQnG0
ゲージ効率に関しては中攻撃空振りのゲージ溜めが異様にやりづらくなった3rdって感じ
ゲージを溜める前に相手が死んだり、ゲージを溜める行動で相手の方がゲージ溜まったり、
攻撃の空振りでゲージ溜めようにも端同士で届く技とか普通にあったりするから、
無駄にゲージ溜めるよりもさっさと殺してしまった方が手っ取り早いってゲームだった気がする

>>564
ウィッチと魔理沙と秋子さんで迷った末に
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:54:56.36 ID:KZCbl2LxO
上見た限りじゃ3ゲージ技は使えないだけで合計3ゲージは使えるみたいだし
別に他のゲームと比べて特別ゲージ効率が悪いとは思えんな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:57:19.37 ID:+TAw9U5o0
いや、一試合で合計三ゲージってかなりゲージ効率悪い方だぞ?
1Rにつき1ゲージしか使えない訳だし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:00:37.64 ID:MA+nrWvG0
つまりどこぞの動画で「レムリアー、インパクトー!×3」
で10割達成したアルは「原作、何それ?」ってことかw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:01:54.63 ID:+TAw9U5o0
実際アレンジしてるって話しのようだし、そうなんじゃね?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:02:30.38 ID:V+I8sl2j0
>>574
他のゲームってどんなゲーム想定してるんだ?
1ラウンドで普通は1.5〜3ゲージ、あるいはそれ以上貯まるぞ

相当なレトロゲー?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:03:41.93 ID:+JYjWiFG0
3ゲージとか東方だと序盤の牽制撃ってるだけで
3ゲージ(カード)溜まるレベルだよな
まあ極端な例だが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:03:51.90 ID:dS9KBO/i0
mugenのアカツキじゃ、
1ラウンド8ゲージ(完全神殺3ゲージ換算)近く
使うときあるのにね。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:04:22.68 ID:1U+G97V3O
ドラゴンは原作でもパンツ見せながらもりもりゲージを溜めて俺のターンするの?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:05:07.09 ID:unUqEP870
MUGENのドラゴンは完全に別物だろありゃw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:08:33.26 ID:+J+GsraE0
ケビンvsジェイフン体験をだな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:11:15.43 ID:BREvGcP30
2ゲージマックスのゲームで3ゲージコンボが実用的な暴力警官は帰れw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:13:47.74 ID:ETWloCmc0
香里「ガタッ」(3ゲージマックスゲームで5ゲージコンボが出来る姉)
栞「ガタッ」(ノーゲージ始動のコンボで3ゲージ回収できる妹)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:15:50.05 ID:D2cVK0sj0
EN1は分からんが、アカツキACは3Rで3ゲージ1〜2回撃てればいい方って感じだな
まぁ3ゲージなんてあんまり使わないゲームだが
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:20:58.69 ID:5RZfpA/70
ゲージと言えば、BBBって原作でも自分の攻撃で相手もあんなにゲージ増えるのか?、
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:21:08.28 ID:ve8NF2Vl0
それぞれゲージの貯め効率、使用効率が違うのに、
ゲージの本数なんて他のゲーム、同じストリートファイタの別シリーズですら、
比べても全く意味がありませんよね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:21:10.69 ID:hm5F6QAf0
>>584
世の中には3ゲージゲーで4ゲージコンを普通に使う隊長のようなのも居てだな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:22:28.29 ID:EJG5okWi0
歩いてるだけでモリモリゲージが貯まるGG
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:26:23.01 ID:YbVWusCt0
流石にプレイヤーキャラで音巣対流拳に勝てる奴はいないか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:27:44.81 ID:bP20xlPM0
なつみにかぎらずゆ〜とはる氏のキャラってどれも見かけないよな
出番多いのってミクくらいじゃね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:28:23.54 ID:KLCMiWbs0
打撃投げ一発で三ゲージマックスなのに二ゲージ回収できるやつとかも格ゲー探せばいるしなw
mugenにゃまだ来てないけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:28:49.99 ID:V+I8sl2j0
アカツキ・2(+完全神殺)
アルカナ2・3
非想天則・5(キャラによってはラウンドで10ゲージも)
GG・1.5〜2,5(50%1ゲージ換算)
BB・同上
MOW・キャラ次第(ラウンド1〜3程度)
月華・2+瀕死時の使い放題(剣質・力、上限1の為無駄な分が出ること多い)
メルブラ・2
SF4・1(1ラウンドに1度ウルコンを別ゲージで使用可能)
ヴァンプ・3〜4

こんな所か
基本的に1ラウンドに2本前後(大体2ゲージより多く)貯まるな

>>590
ポチョとか歩いてるだけで変なゲージためより貯まる件について
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:28:57.80 ID:ETWloCmc0
アルとMAMIYAは普通に見るだろう

ドロウィ・・・ドロシーは未完成ですし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:32:29.30 ID:F2cGMfSM0
GGの膠着状態では前後移動してゲージ溜めるのが基本だしな。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:33:11.07 ID:ijOtNtQd0
>>587
BBBは相手が攻撃を食らうとBストーンというのが落ちて
それを回収してゲージが増える仕様でなんとも言えない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:33:58.15 ID:VDnIwubz0
なんだ・・・ポケ勢だったのか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:35:29.68 ID:uGcKlHJh0
BBBは再現難しいからMUGEN独自の処理のはず。
ただ効率はあんなもんだったと思う。いろんな局面でゲージ使うし。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:35:52.48 ID:ltui33Lk0
台パンは続きまだか?

下馬評通りダルクか輝夜が優勝するのかな?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:38:48.05 ID:5gE0UC6l0
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:39:57.24 ID:AzxwcwyZ0
あの中じゃオリゼロか飛竜だろう
603ninja:2011/10/12(水) 00:41:50.99 ID:9mSBuCFb0
台パンは投稿が不定期だからな〜

そしててるよが優勝するビジョンが見えない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:44:12.07 ID:23jC+NNZi
輝夜は六大連合でもんもぅに負けてるしな
まああれは単なる運だと思うが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:45:47.29 ID:AVRFbzw40
>>594
ヴァンパイアはなぜゲージストックが最大99本なのか
つくづく謎だなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:49:05.69 ID:BREvGcP30
>>605
10ゲージもあれば大丈夫っぽいのになw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:51:06.99 ID:CMznLlNm0
>>605
99どころか10本とか20本とか溜まるような機会ってあるんかなw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:54:31.55 ID:BREvGcP30
時間いっぱいゲージために専念しても99溜まる気はしないよなぁw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:59:53.12 ID:4jdmq8in0
ジョジョのゲージ効率は結構よかったな。伊達にMAX10ゲージじゃないか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:05:17.87 ID:+JYjWiFG0
>>601
安心の美坂贔屓
調整する気ねーだろこいつ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:09:28.61 ID:5gE0UC6l0
>>610
沙耶杯と同じでこの時点での順位なんて飾り、落ちさえしなきゃどのチームも一緒だから安心しろ
沙耶杯は中盤までアナブラチームが暴れまくってたが一発勝負1週目ですぐ落ちたしw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:10:41.63 ID:B9TfoY8/0
大会始まってから調整したらやらせじゃないですか、やだー!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:11:55.34 ID:ijOtNtQd0
青龍は何週目までつづくの?
ルール変えたと聞いてるけど
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:12:23.30 ID:AzxwcwyZ0
調整したらしたで応援してた奴が愚痴いうだけだろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:17:46.33 ID:KLCMiWbs0
しかし動きがとろい次源でワンコンあの火力なのに、
異様な動きの良さと火力、さらにリコイルまで併せ持つEFZはやっぱ鬼畜すなあ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:18:17.92 ID:ijOtNtQd0
帝王システムは明らかなミスだとしか思えない
ずっとロボが収得してるじゃないか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:22:02.73 ID:D2cVK0sj0
帝王10Pはやりすぎだw3〜5なら良かったんじゃないかとw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:24:20.65 ID:p0ZaLVAg0
>>615
juggle天国
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:24:22.18 ID:4jdmq8in0
帝王は8pじゃなかった?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:25:01.83 ID:5gE0UC6l0
帝王は浮いてるね確かに10ptは多すぎだわ、むしろ根性だけで帝王はなしでもよかったぐらい
でも逆に帝王さえなければなかなかバランスとれてると思うんだよね英雄値システム・・・惜しいな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:25:27.69 ID:+JYjWiFG0
美坂姉が贔屓で大将級の強さで無双してる調整不足を、大会前のキャラ調整する気ねーだろと
言ってるのに何故途中調整の話になるんだ、頭弱いなお前ら

どうせ最後は今微妙な位置にいる氷(妹)が上がってきて姉妹とかやって妹が勝って
ロボをぶっ壊すような展開なんでしょ、ロボが優勝とか誰得だしヒールだな
美鳳の活躍もその犠牲になるんやな、喜劇やな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:25:35.39 ID:+J+GsraE0
VP99ってゲジタッグで
金バでなってたなあ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:26:06.55 ID:5gE0UC6l0
ああ今見たら帝王8ptだったねすまん、やっぱ無しがベストだわ帝王
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:26:57.16 ID:ETWloCmc0
まあ帝王抜いてもロボトップは揺るがないしもう予選で落ちる気まったくないけどな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:30:22.86 ID:B9TfoY8/0
なんかまた凄いやつが沸いてるな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:30:33.91 ID:BREvGcP30
このシステムだと1人がポイント稼ぎまくってもあんまり得じゃないのかな?
いや、チームのポイントは増えるんだけど40P以上稼いでも微妙に損というか。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:31:54.48 ID:ETWloCmc0
>>625
大盛りが終わって暇なんだろう
大盛り中はいなかったし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:34:42.35 ID:XXvcHOnG0
あのゲニ子は何度みても笑えるな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:36:58.15 ID:oJ4mt6EE0
まあ美坂姉妹が異常に扱いがいいのは白レン杯から分かってることだし
この主の調整がいい加減なのもいつものことだが
恋ドラ杯はやけに露骨だとは思うね
やるなら分からないように努力してほしい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:38:30.28 ID:+J+GsraE0
アザースより
バイクーバイヘーだかのほうが何言ってるかわからん・・・
「イヨ・イヨ・ザバディ・ラキラキ!」(サラマンデルの抱擁)
「ル・オーラム・エイメン!」(リリスの誘惑

のどっちかかしら
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:38:44.85 ID:XXvcHOnG0
ロボは多分ヒールにされる
優勝したら全裸で逆立ちになってスト4実況放送する
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:39:09.48 ID:ETWloCmc0
それはいいから勉強か就職しろ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:41:14.63 ID:/9md94Af0
働きたくないでござる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:42:21.60 ID:D2cVK0sj0
スト4実況じゃお前か分からんだろ
MUGEN実況にして
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:42:42.94 ID:QdaPocyw0
外れたら云々の公約で実行されたためしがぬえ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:45:43.10 ID:ETWloCmc0
実行できないなら最初から「外れたら部屋の電球交換する」とかでいいのにね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:49:08.27 ID:p0ZaLVAg0
メカ翡翠のマネしながら、部屋の電球変えるのがいいかも
結構屈辱的なはず
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:57:09.99 ID:+dgHzLbt0
台パンレベルで他に出せそうなキャラなら

ワーロック
ボス神依
空手先生
無界さん(岩石モード)
ベアトリーチェ

この辺かな?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:00:51.60 ID:UfYT3BDq0
恋ドラの帝王は累積一位に与えるんじゃなくて、その期の最高得点獲得チームに与える
ようにするべきだったなこりゃ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:04:02.36 ID:VDnIwubz0
なんとなくメカ翡翠が気になったので
ニコMUGEN見てみたら
メルブラってQoHの渡辺製作所だったのね・・・
と思いながら見てたら
スカートをたくし上げてるエロイポーズとかあったんやね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:11:04.72 ID:FpYeHi+S0
たくしあげは原作再現じゃなかったか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:56:32.16 ID:9YkN8BG90
>>639
上でもあったが2Pくらいなら特に現ルールでも問題なかったように思う
その周回最高得点に与えるにしても8Pはちょっとやりすぎな気がする
どうでもいいけど氷は結構ギリギリな位置だったのに優遇ってのはないと思う

>>640
MBの頃はフランスパンになっていたけどそう
だから通常技キャンセルのシステムとか、微妙に引き継いでる部分もある
スカートはメカだけのはず
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:00:13.17 ID:l/EO29S10
原作にたくしあげあったかな・・・もう覚えてねいや。指はよく覚えてる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:08:09.49 ID:HsHn4G/00
まぁ一番多くポイント取ったところが優勝って訳じゃないんだしあれでいいんじゃね?
優勝するためには白龍の章で3連勝しなくちゃいけないわけだし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 04:53:26.33 ID:oCzSC+CU0
成長があるからなぁ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 06:59:45.06 ID:dw1637Y+0
上のゲージ効率の話で速攻生徒会も中々の良ゲージバランスだったな
最大9ゲージでいい感じでもりもり溜まるし
バンバンゲージ技やGCステップに使えて対戦ゲームとして面白かったな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:27:19.30 ID:/hbjfVX30
東方はゲージ効率が良いと聞いて触ってみたけど、こっちが3ゲージ貯める間にGルガは5ゲージ使ったでござる
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:41:46.49 ID:+J+GsraE0
yuki氏AIだと
普通に7−9割ふっとばしてくるな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:48:37.06 ID:De8Xk7tx0
サガット並にゲージ溜めが速かったらもうちょい強くなるな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:35:06.55 ID:hm5F6QAf0
>>647
ゲージ効率がいいんじゃなく試合が物凄く長引く仕様だから
自然に溜まる量使う量が増えるってだけだからな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:48:34.04 ID:p7MlFuH+0
AIだとゲージ溜を使用するから効率よく見えるんじゃね?

人同士でCVSやってるのみたけど、ほとんどゲージがたまらなかった
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:58:05.50 ID:AVRFbzw40
緋想天は4〜5ゲージ目で溜まる量が少なくなる仕様もあったはず
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:58:52.61 ID:tsHwA+iT0
原作のCVS2でゲージ溜めがあるグルーヴ使うこと自体がなめプレイだからな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:17:49.53 ID:0gVNj4Zh0
無印CVSだとLv1でも実用的なスパコンあったから超強かったんだけどな、Sグル
流石に強すぎた
ショーンとか雪とかと同じ境遇
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 10:07:18.53 ID:cVKHRkJ5O
東方がゲージ効率がいいってのは自分も鵜呑みにしてたな…
先入観があるとリハク目が加速して駄目だな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 10:32:42.72 ID:mvEjEG+J0
>>655
デッキっつーか魔法書次第
強化重視なら溜まったはなから消費するせいで
3ラウンドで1デッキ(20ゲージ)全部使い切れる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 10:39:15.59 ID:83pks2IRO
今日はガーヒーの配信日ですよっと
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:27:52.26 ID:hm5F6QAf0
>>655
と言うかゲージ1つで超必とシステムディレクションを両方扱うシステムは
速度をどういじっても効率は悪い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:00:02.22 ID:lZdakn4n0
超必にしかゲージ使わないゲームって最近は少ないしな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:03:57.34 ID:JQydLGJqI
>>525
このクラスで10:0がないってのもすごいな
相性で完封負けとかあっても不思議じゃなさそうなもんだが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:17:32.61 ID:mvEjEG+J0
>>659
最近はと言うか超必殺専用ゲージのゲームっても
スパ2Xやブレイカーズや芋しか思いつかない
大体GC兼用だったりするからな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:25:22.89 ID:p7MlFuH+0
芋に関してはゲージ効率いいと思う
1試合5〜6は貯まるしね まぁ肝心の超必殺技が打てねえわけなんだが
だからなのかMUGENだと超必殺が簡単に打てるようになってる

恋ドラは美坂姉妹なんたらいってたけど氷は次で落ちそうだなw 負ければ終わり
絶望的なのは悪魔、雇用者、主催かな、次勝っても落ちかねない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:09:31.00 ID:tsHwA+iT0
非でもキャラによっては効率高いので一概には言いづらい
衣玖さんなんか、相殺強度、発生に難はあってグレイズや相殺はしやすいが
ガードさせればゲージがもりもりたまるのでAI戦だとゲージがかなり増える

>>525 そいつら同士だと五分だけど怪獣勢みたいなアーマー持ちとやらせると
エルクゥ、マスギとそれ以外で戦績に差が出るのがなあ
凶までならともかく狂以上では相手が格ゲーやってなくてもある程度戦える武器が欲しい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:16:48.18 ID:ttAuVw2+0
結局のところ狂門番はマスギAI Lv4とエルクゥのままでいいのか?
もう一キャラほしいところだが適任者思いつかん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:25:33.45 ID:p7MlFuH+0
門番の話なら強さと議論スレで・・・と思ったけど
あっちは凶で手一杯だからしょうがないか

俺もエルクゥ、マスギ以外見当たらない 適当に嘉神でも推薦しよう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:27:00.65 ID:ZBQE96I60
モヒトキじゃダメなのか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:35:22.57 ID:YbVWusCt0
モヒトキほど安定しない奴はいないと思うが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:38:43.98 ID:MAYTSIDc0
>>666
525によるとモヒトキはアステカ以外に有利をつけられないみたいでちょっと実力不足感
それに門番に適してるのは本体性能は高いけどAIが少し有情なのがいい気がする
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:44:00.20 ID:3PlvvZRo0
エルクゥ、マスギは両者ともにガン攻めスタイルなので超反応からのステート奪取コンボか単発大ダメージが比較的有効
マスギの空キャン当身があるのであくまで比較的。エルクゥがマスギに不利がつくのもこれ
北斗勢が他の狂相手にぼろぼろでも門番に勝ち越して狂に食い込むのもここらへんが原因
ステートを奪わないただの地上永久程度だとエルクゥのコンボ抜けから殺される(あずさがこれで0:10つけられる)
で、これに強いのがアーマーか弾幕(特に空爆)という格ゲーやめてる勢(MVCとペットショップは知らん)といった動画受けが悪い連中
エルクゥとマスギはアーマーと地上弾幕はつぶせるから新門番を作るなら超反応のみのキャラに強いアーマー持ちかなあ
ただ、動画受けも考えて今のままでいいような気がする
今の門番を基準にした地獄門だと超反応組はレベルが下げられてるのにアーマー組はえげつない設定になっていて不満が出たし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:54:08.08 ID:tsHwA+iT0
新門番わざわざいるの?
ボスハルクやオニ12Pのように強すぎて凶のはずなのに強や神なのに狂最上位になる詐欺勢大量生産状態でもなく
SMHのように弱すぎて狂のはずが神になってしまう逆詐欺勢がいるわけでもないのに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:57:58.46 ID:VDnIwubz0
SMHで倒せないのは耐久力ありすぎてほかの狂じゃ倒せないようなのばっかだから
準神とかになっても問題ないと思うが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:01:54.91 ID:5gE0UC6l0
そんなに門番ほしいならナテルオGG勢から誰か選んじまえよ、もちろんp2nameはオフで
狂門番は2人いればいいと思うけどねえ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:18:35.42 ID:9WEJpLf80
ぶっちゃけエルクゥマスギの出来ない戦法ができて強いってことは
それだけでもう狂以下では太刀打ちできないって証明だよね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:47:14.83 ID:gJc8/BuC0
>>669
そのエルクゥに超反応からのステート奪取コンボ+テーレッテーで相性いいはずのモヒトキの戦績が
「微不利」って辺りでお察し。
これを踏まえて、エルクゥマスギに五分となるとこれはもう…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:57:01.78 ID:cGBKtlUx0
まぁ同じくらいの強さでエルクゥマスギと全く違う門番はいてもいいんじゃない
弾幕張る奴とか一人いれば地獄門みたいなこともないだろうし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:10:49.86 ID:EJG5okWi0
適当にKOFボスかMVCから見繕えばええねん
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:12:18.73 ID:gJc8/BuC0
それじゃあ具体的に、3人目決めるとしたらどんな感じならいいんだろ?
議論スレでやれってなりそうだけど、個人的に探してみるのも面白そうだ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:15:54.81 ID:x5AUd4e30
そもそもマスギが門番言われるようになったのは何がきっかけ?
こういうラインポジション選定する際っていろいろ揉めそうだから上2人が何故今の立ち位置に居るのか分かってない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:16:06.85 ID:VEOlDtyD0
耐久ちょっと上げたグスタフとかサイキカルとか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:24:54.06 ID:366xrEgWO
青葉12Pとか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:32:17.02 ID:5gE0UC6l0
絶賛バランス崩壊中の六大連合で見てみると

3将(エルクゥ)  ワーロックk ミズチ(TightRiam氏) もんすんレイ アステカ サイキカル
副将(マスギ)  グラテン厨サイクロップス モヒトキAI3 ゴンザ 輝夜11P んもぅ魔神クロードモード
大将        グラテン厨ニート 天草HARD EX正義AI11 木。氏ヨハン12P バルバトス鋼体1 サキエルAI6
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:34:38.12 ID:86XBgzNe0
マスギとエルクゥは理不尽勢寄りだからうんこアメリカみたいな標準的な作りの堅実型を加えるのは有りかも知れない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:55:35.11 ID:3p5hGQs60
>>592
出番多いといっても、再生数が万いってる大会に出てるのは極少数だから
未だに「ミク初見」とか「ミクいたんだw」とか付いたりする始末。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:56:26.78 ID:QAlXxX690
個人的には狂キャラらしい理不尽さというなら
常時アーマーや即死させないと勝てない超回復とかのイメージがあるんだけど
このへん持ってるキャラって門番としては強すぎるからな
エルクゥともマスギとも違うタイプとなると超弾幕で凶以下を完封してくるようなタイプのキャラか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:00:46.31 ID:cGBKtlUx0
狂下位、エルクゥマスギのラインまではまだしも格ゲーっぽく見えるというレベルで
中以上と比べると性能は全く違うからな
そのへん勘違いするととんでもない門番になってしまう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:01:32.35 ID:x05HDFMN0
>>681
バランスいいじゃん
北斗は星に加えてブーストがないと何もできないから
ボロ負けか大将も喰うかどっちかになることが多いが
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:03:57.14 ID:ol3s9jvM0
>>682
チャージングスターがあるから飛び道具に頼ってる奴は勝てんぞアレ
あんまり標準型でも堅実でも無い気が
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:09:16.00 ID:aIwK10v60
>>686
何もできないって北斗は即死と永久以外には何も無いのかよwww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:11:06.37 ID:YbVWusCt0
>>681
サイクとマグニの位置逆にしてサイク設定全開にすればバランスいいかも、まあミズチだけ浮いてるな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:12:11.05 ID:v6/P7tlz0
格ゲー的な強さをふるいにかけるなら
そこそこの性能+狂ったようなAIみたいなキャラが門番にいてもいいかも
それが誰かといわれると困るが

>>681
三将だけ、副将だけ、大将だけみたいな感じで見ると狂ってるようにもみえるが、
その前後を合わせてみるといい具合のバランスだと思うよ

>>686
北斗勢はオーラゲージ以外引き継げない状態で引っ張り出されるのは少し厳しいが、
各種ゲージを温存した状態で一人倒せれば一気に持っていける力はあるからこれからに期待だな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:12:40.43 ID:p7MlFuH+0
>>686それは本気でいってんのか?
まず明らかにバルバトスがおかしいペネ1である必要が(ry
おまけにかぐやからゲージが引き継げるので最初の人はほとんどオワタ式
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:15:10.94 ID:ol3s9jvM0
六大連合見てないんだけど話題になるってことはそれなりに面白いのかな?
見てみようかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:22:15.84 ID:EJG5okWi0
アークにアルカナ入れる意味あったんか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:29:35.90 ID:xwuOBkWp0
アルカナ入れる意味あるかな
なんつって
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:30:39.92 ID:p7MlFuH+0
むさいキャラばっかになるのが嫌だったんじゃね?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:30:48.26 ID:Wfbmb9kh0
あるかな未来
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:37:30.14 ID:3p5hGQs60
で、今後の強門番はどうなるの?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:38:12.84 ID:ol3s9jvM0
OPだけ見てきたけどカプコンとSNKがムサいなw
カプコン応援
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:40:53.08 ID:4gDgZuJNO
アーク勢は先鋒あたりに出せる強キャラ少ないからじゃね
まあそれにしてもちょっと多くね?とは思ったけど
ヴァイスとかなずなとか新しい奴をちょっと出すだけでいいじゃんとは思った
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:41:11.33 ID:FpYeHi+S0
SMHに勝てるけど比較的クラスが低めなキャラってどんなのがいる?
無敵状態で超攻撃するSMHには「普通のキャラ」なら負けて当然のはずで、
相性的に勝てるけど総合戦跡的に弱いってキャラが思いつかない。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:45:45.50 ID:83pks2IRO
SMH未満でならキラーホエールが○だけど負けまくってた記憶が
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:46:35.44 ID:CaG8B9QV0
>>697
強さと議論スレで写楽がいいんじゃないかみたい話が出てるけど、
凶と違って強に関心ある人は少ないらしく停滞気味
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:47:46.46 ID:p7MlFuH+0
サイキカルかな こいつのランク付けはできないw
弾幕七夜にも勝てるので準神・・・といいたいけどマスギに普通に負けるというね
もしかして専用対策でもしてるのか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:48:04.52 ID:JQydLGJqI
>>693
GG勢あたりのレベルを下げるだけでもよかったと思うが、序盤の層を厚くするためって感じかね
あとはアーク勢にあんまりいない弾幕や飛び道具主体のキャラを拡充するためってのもあったかも
舞織やアンジェは飛び道具強いし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:48:07.86 ID:VEOlDtyD0
SMH未満ならpp氏AIサイキカルが強さの割に○ついてたなあ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:50:52.79 ID:x05HDFMN0
>>688
すまん狂下位ではって意味
凶上位までだとレイの虎破龍やトキの降りナギJDもよく見るが
狂下位になると途端に厳しくなってる気がする(トキはまだ当身があるが)
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:53:13.20 ID:2Chg6+bi0
たぶん六大は同じ位の将のレベルを敢えて外してるチームもあると思うんだ
どっかに穴のあるチームは他の将で強い部分があったりするし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:53:16.39 ID:CaG8B9QV0
テイルズのマリー12P
花火を超必の無敵時間で回避して、後はアーマーによるガン攻め
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:53:47.22 ID:X1BIn3d00
>>700
これといって思いつかないが、SMHの花火に耐える上に勝てるけどゼットンに勝てないやつならその定義に当てはまるんじゃね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:59:19.99 ID:JQydLGJqI
>>691
前回のんもぅとかまさにオワタ式だったしな
というかんもぅはその前のサイク相手の時も出オチで死んでたようなw
まあまだ序盤でバルのシングルは一回しかやってないし、大将強いから勝てるシステムでもないし
あのクラスならフィールドを出させて無敵で避けたりもできそうだからなんとかなる…と信じたい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:03:38.23 ID:hSuh4rE70
>>681
こうやって並べてみるとカプコンチームの大将弱いな
大将同士どころか他チームの副将より弱い
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:05:08.47 ID:b+jv8gmDO
>>709
まんまそれアナブラKだな
ただし開幕花火を耐えられるかが完全に運頼みだけどw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:07:18.08 ID:p7MlFuH+0
>>710俺も信じるよ

SMHに勝つけどあんま強くないキャラ キラーホエール、jado、サイキカルあたりかな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:08:53.28 ID:uAWQshSq0
クソゲーとか呼ばれるのが少ないからね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:19:15.95 ID:cGBKtlUx0
>>709
手持ちで探してみようと思うけど、SMHの設定っていくつかあるよな
全部デフォでいいのかね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:55:20.15 ID:16aKOGqI0
>>715
AI常時起動にして他はデフォルトでいいと思う
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:14:10.48 ID:sth43ZTqO
六大連合は更新ペースが良い
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:33:10.99 ID:cGBKtlUx0
>>709
すまんが俺のフォルダには一人もいないようだ
みんな花火にブロ後手出して死ぬ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:36:28.85 ID:XoxuFp7g0
SMHの弱点って何なの?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:37:25.02 ID:oWIsMLJr0
神レベルの即死に耐えられない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:38:25.96 ID:YQaqSFvp0
六大が始まったときは20人もいるから
うんこオールスターが見れるかと思ってwkwkしてたな
まあ全部出すとそれだけで半分くらい埋まるから無理なんだけど
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:40:40.30 ID:CZO+Y7PnI
どうでもいいがSMHって略し方はなかなかいやらしい響きだよな
SM翡翠も捨て難いが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:41:09.46 ID:KLCMiWbs0
うんこマンAIのキャラばっかりになったらキッ!狂キャラだらけの殺戮ショーになると思うがw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:42:27.52 ID:oWIsMLJr0
うんこマンAIのキャラばっかりならどっちもどっちってことで均衡するんじゃないか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:47:28.80 ID:Pbb0epU50
>>722
むしろ俺はMSHと間違えてしまいかねない。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:52:45.21 ID:7w8rfxZAI
SMHの弱点か、凶悪界隈の技術使わないなら
ステ抜けと回復はエグいけど、攻撃自体は食らってくれるから
高密度、高威力の技があればいけるかもな
当然、こっちも花火やらに耐えられる耐性ありなら
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:58:19.62 ID:Ba0PFECV0
更新の早さでいえば地獄門に勝るものはないのに話題にならないのはやっぱりバランスのせいなのかね
相性ゲーにすらならないから下位勢は下位勢の潰し合いでしかポイント稼げそうにないし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:03:58.14 ID:QAlXxX690
SMHって特に耐性は無しで単なるオーバーフローでも即死可能で
試合開始から強制排除を使うまでに少し間があるから
開始直後にオーバーフローでもぶっ放せばそれで終わりって聞いてたんだけど実際はどうなんだろう
729「 忍法帖【Lv=3,xxxP】 」:2011/10/12(水) 19:04:25.99 ID:Nl579BWU0
SM翡翠良いな

流行ってほしい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:07:53.74 ID:p7MlFuH+0
その呼び名は微妙に書きにくいので流行らない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:12:37.08 ID:103uMx/h0
狂でSMH勝てる奴<強以上でましろファング1Pと飛影AI4が勝ってるくらいしか知らん
というかSMH未満でSMHに勝ってる奴挙げればいいような
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:22:16.03 ID:zJT39Fhz0
SMHに勝ったら狂上位だっけ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:22:56.42 ID:XTENawUk0
6大のアークチームは個人的に好きな面子
逆にオリジナルや版権オリはもうちょっとオリジナル感だして欲しかったな

全6チームしかないのに既存の4チームにかぶりそうなキャラが結構居るし
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:26:12.34 ID:5gE0UC6l0
SMHといえば強以上でアナブラAI1312Pに負けたのが印象深いな
あれ以来見る専のアナブラ信者が絶賛増加中で酷いもんだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:28:06.63 ID:0lA7zu6L0
SMHに勝てるようなのを狂と呼びたくないね
SMHに勝つだけじゃ準神にはならないんだっけ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:30:55.45 ID:QAlXxX690
準神の条件ってSMH、レアアクマ、竜子1st、ゼットン、弾幕七夜AI13のうち
3キャラ以上に安定して勝てることとかじゃなかったっけ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:36:13.74 ID:Ba0PFECV0
凶狂枠のオリキャラはティーフ氏勢特殊カラーやLord Ravenousあたりもいるんだがあんまり見ないよな
あとはサキエルとんもぅ以外のRikard氏勢とか、Aiduzzi氏勢にAIができたらもっと凶狂枠の幅が広がりそうなもんだが
どいつも性能はやばそうだし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:40:14.00 ID:TgMzwBme0
>>734
原作性能のアナブラも応援してくれるのはうれしいけど、扱いづらさを知らないで絶賛してるのだけみると複雑な気分
兄様にワンチャンで殺しきられかけるとか日常茶飯事なのにとてつもなく強いキャラと思われても困る
理論値じゃ2トップだけど実践値はもっと低いって言われてるのに
12P13Pは魔改造だから別キャラと思って見てほしいけど、見る専未プレイ者には伝わんないよなぁ……
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:43:45.79 ID:5gE0UC6l0
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:43:47.11 ID:VDnIwubz0
穴ブラのAI12以上って性能も強化とかされてたし
なんで喜ぶのか分からん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:44:24.36 ID:CaG8B9QV0
>>735-736
2011/03以前 SMH・弾幕七夜AI13・レアアクマの内1体以上に有利
2011/04以降 SMH・弾幕七夜AI13・レアアクマ・竜子1stの内2体以上に有利
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:44:58.60 ID:p7MlFuH+0
準神についてはSMH、弾幕七夜(全開)、レアアクマ、竜子1stの4人に
2人に有利でokみたい
狂上位とか中位はまだ正確には決まってないそうな
そのうち準神内部でも上下出るのかな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:48:25.39 ID:QAlXxX690
狂中位以降はガワだけの魔改造なのが基本だし
とにかく自分の好きなガワしたキャラが勝てば嬉しいって層はいるだろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:51:48.29 ID:Qog/Z1BmO
準神ってよく聞くけど準神大会とかあんまないよね
そもそもいつの間に出来たかもわからんがまだそんなに経ってないんだっけ?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:52:24.78 ID:XTENawUk0
12以上はある意味全員見る専だしな
11以下はプレイヤー操作の教科書にしてもいい動きするけど

しかし最近で一番性能理解されて無さそうなのはアナブラじゃなくてクラウドな印象
あれもAIにかなりの数のスイッチがあるキャラなのに
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:52:29.53 ID:De8Xk7tx0
MUGENのアナブラは固いので出てくるのが殆どだしな。兄様の六塵で2,3割ぐらいしか減らないし
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:52:34.69 ID:oWIsMLJr0
そんな狭い範囲でキャラ集められても困るよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:54:08.02 ID:VDnIwubz0
狂大会じゃでれず神大会じゃぼろくずにされるような立場かねぇ準神は
SMH未満の人がここらへんの大会一緒にやろうとしてるんだっけ?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:54:11.40 ID:TgMzwBme0
六塵まともに食らったらほぼ負け確なんだがなぁ。まあ固いのは原作ボス性能だからそんなに気にならんが
>>740
他の動画でもアナブラを応援してくれる層は増えるだろうから嬉しいことは嬉しい。
ただ、アナブラのAI1213(Pじゃなかった……)はコレジャナイ感があるから、普通のアナブラが振るわないのをみてAI下げとか言ってほしくない。
魔改造傘をサムスピの閑丸を一緒にされるくらい変な気分
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:56:08.21 ID:0hDheHXg0
>>748
防御性能考慮されてないから論外一歩手前みたいな連中が潜り込むんじゃなかったか。
もしかしたら評価基準変わったのかもしれんが。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:56:23.71 ID:+J+GsraE0
六塵で3割ってそうとうかってえな・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:58:44.28 ID:QAlXxX690
今は混線積んでなければどんな防御性能してようと全部準神という状態だから
防御準論外でかなりの数の神キャラに勝てるけど
混線積んでないから準神ってのが沢山いて正直使いにくい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:01:14.70 ID:5gE0UC6l0
こういう流れだと2スレ前にあったコレを貼ったほうがいいのかな?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3837.txt_KlyxBpkROxjIeoybblbM/up3837.txt
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:10:16.49 ID:o66QW0JD0
>>751
確か外部AI突っ込むと1200だか1300位がデフォになる
ただ原作でもボスで出てくるアナブラはそのぐらい硬い

何もしてなければデフォはlife750、最近は1000で出てる大会も多いけど
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:13:28.55 ID:EqTyD5/N0
一人の作者が同作品のボスじゃないキャラとボス作ってHPに差があるならわかるけど、
ボス単体でボス性能でHP高いってのは理解できない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:14:53.24 ID:x05HDFMN0
原作に触ったことがある人が少なければ少ないほど
どんなにアッパーでも原作再現だと思われやすいから仕方ないね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:15:10.89 ID:p7MlFuH+0
ニコニコMUGENwikiのタイラントの項目で大会ネタバレが詳細に書かれすぎw

>>753よくわからんかった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:16:58.57 ID:+J+GsraE0
>>754
だいぶと言うかめちゃ変わるなあ
kayui氏のメモ観るとセイバーも750っぽいすね 鎧来てるくせに
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:25:32.97 ID:mvEjEG+J0
>>756
誤解が誤解を呼んでその誤解を根拠に叩かれるか 不憫な話やねぇ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:29:10.50 ID:Sg7eub7B0
外部AIとデフォAIの基本的な硬さは変わらんよ
デフォAIはDEF150だし。単発に弱いっていう原作にない弱点が付いてるけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:30:03.64 ID:yiCbhlav0
あのワーロックってイミテーション使わないのかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:34:13.36 ID:TgMzwBme0
アナザーブラッドにはCPU専用のボスモードと弱体化してるプレイヤーモードがいるんだよ
要はボス豪鬼とプレイヤー版の差みたいなもん
それでニトロワの標準をHP400とすると、アナブラとセイバーは300。沙耶は500で他は400
んでボスモードのアナブラはHPが550になってるから固くなるのはその再現
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:37:32.87 ID:KEkIWdon0
>>761
どのワーロックか知らんがkuron氏のか?
あれ本体の通常攻撃とポンデリングが原作以上に狂ってるからいらないんじゃね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:41:32.16 ID:bLOwSCiT0
MUGENのキャラ性能が誤解されてるのは問題あるだろうけど(鉄平とか)
原作再現と思われるかどうかとかはどうでもよくね?
酷い出来栄えのゲームだと思われると、MUGENから原作に流れるプレイヤーが減るとかそんなん?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:44:15.21 ID:l4Zqmd2yO
六大のアークは北斗とGGでほとんど固めればよかったのに。アルカナ入れるにしてもミルドとか入れろよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:44:59.35 ID:ETWloCmc0
退屈な主張だのぅ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:45:25.31 ID:uAWQshSq0
原作性能なら一部のキャラを除いてどんな理不尽試合をしても
免罪を受けられるから原作再現なのかは風評や戦績においてとても大事だ
誰がヨハンやKOFボスの硬さにいちゃもんを付けるだろうか
一撃を出せないようになってる北斗なんてあっても動画では絶対出ないだろう
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:45:42.15 ID:ijOtNtQd0
BASARAェ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:46:23.32 ID:TgMzwBme0
>>764
もう新規の望みがないゲームは世紀末と思われても構わない。
でも原作性能をちゃんと知ってもらった方が荒らしは減る
原作再現なら仕方ないって風潮は結構あるし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:46:39.75 ID:R1HRrUhU0
1将の差がな〜
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:46:45.22 ID:ETWloCmc0
ヨハンちょっと待て
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:48:30.02 ID:bLOwSCiT0
調整の理由が製作者のせいになるか、外に持てるかの違いか
確かに荒れる理由をほうり捨てられるのはでっかい利点だな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:50:57.36 ID:KLCMiWbs0
>>767
原作よりだいぶんやわらかいしダウナー性能のタイラントがめっちゃ叩かれたのは記憶に新しいが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:55:05.29 ID:cVKHRkJ5O
逆に考えるんだ、原作より有情(投稿者による調整が入っての参戦)だったから叩かれたと考えるんだ

ランセレさんとか特殊ルールが悪いってのも普通よりは荒れにくいか?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:55:23.56 ID:WEwasaBU0
イミテ出さなくても永久できるから出す必要がない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:59:19.01 ID:SVxSf1Fx0
>>762
アナブラはボスモード基準にして話してる人とプレイヤー操作を基準で話してる人に意識の差があるっぽいような
外部AIはボスモード時の防御力増加を無くしてデフォLifeを引き上げる
だからプレイヤー時をデフォとするなら硬くなってるように感じる

ただ外部AIは前提としてボスモード基準で
実際ボスモードと比べるとほぼ同等の防御力を有してるから、ボスを基準とすると事実上の変化は無い

何と言うか外部AIはボスモードを前提に作られてるって事そのものが
そもそもあんまり知られて無い気がする
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:01:41.12 ID:p7MlFuH+0
原作よやわらかいのともかく、やっぱ3250はさすがに固すぎると思われたからじゃねーか?

見てて俺も正直嫌気さしたし まぁそんなこというとKOFのボスだって実質3000じゃねーかとなるけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:04:08.59 ID:uAWQshSq0
>>773
ごく一部の子かわいそう…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:05:34.42 ID:lZdakn4n0
タイラントって原作だともっと固いと聞くが、原作はそこらへん気にならないの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:07:26.71 ID:gJc8/BuC0
幾ら硬くても出る大会さえ間違わなければ問題ない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:10:08.34 ID:+xfeZHI/0
てか硬い硬い言われても結局落ちてるし、んなこと言ったら他の上行った連中はなんぞやと思わないでもない
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:15:19.18 ID:bLOwSCiT0
酷いキャラに勝ったからもっと酷い
って感じのコメはたまにでるけど、バランスが悪いってのも叩かれる理由だったりするから一概に言えないぞ
超極端に言うと、開幕即死or自殺を1/2でやって、必ず勝率50%ってキャラが調整とれてる良キャラかっていうと違うし
もちろんだからといって叩くのが許容されるわけではないけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:16:04.56 ID:p7MlFuH+0
他の上のキャラを対象にするのは間違ってる気がするw
どいつもこいつも上限越え疑惑のやつらだからなぁw

硬くてもでる大会を間違えなけりゃなんら問題ないだろう
SMH未満とかでもそれなりに活躍できるだろうか・・・さすがに無理あるな
やっぱ出る大会ねーな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:17:46.65 ID:VDnIwubz0
硬いだけだといおりん思い出すから
彼とならいい勝負するかもしれない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:18:16.85 ID:VdQ8WZJQ0
硬いキャラは最終的な勝敗はともかく極端な試合になりやすいとは思う
硬いからってちょっと上のランク行ったらフルボッコされるだけだったり
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:23:43.99 ID:yORL6U10O
>>782
イーノックをさらに酷くしたようなキャラだなそりゃ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:23:44.86 ID:KLCMiWbs0
>>779
原作だと、ウルトラ6兄弟全員との6連戦なのよ
KOFボスの三連戦のさらに倍だと思ってくれればいい

ちなみに7割一撃で削るゾフィーのM87光線当てても全ッ然減らないのに、
こっちは小パン一発で1割削られて2ゲージクラスの超必で6割飛びます
さらに一試合に一回ずつ挑発しないと、次の後続はライフ半減&タイラントのゲージMAXスタート
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:25:02.52 ID:X6LaDr+T0
狂は一部の攻撃が割合ってのが普通の事だから硬いだけじゃ無理
ストライダーズの生き残りならまだしも
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:26:32.63 ID:cGBKtlUx0
狂下位くらいを上限にしたあまりメジャーでないキャラの新規大会とかやらないかなぁ
最近どこもかしこも似たようなメンツばっかりで食傷気味だぜ

どれだけスペックあれば大会動画って作れるんだろうなぁ、
録画もしてないのにSMHの花火で処理落ちするんじゃダメだよな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:28:52.03 ID:0gVNj4Zh0
硬くても6人がかりだか5人がかりだかでタコ殴りにするとか聞いたが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:28:57.48 ID:a2rlTPXT0
リュウのフィギュアかっこいいから買った
ケンも欲しくなった
京を並べたいと思ってガレキを譲ってもらった
炎つながりでソルとか妹紅とかも買った
MBキャラが欲しいと思って翡翠さんを買った
って繰り返してるうちに部屋が危ない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:31:30.72 ID:TgMzwBme0
>>773
原作の知名度がないってのも大きい気がする。KOFボスとかは固くても何も言われないし
あとスピリッツは博打だけどそこそこ強いから多少は弱体化分を補えてると思う
>>785
そうでもなくね?神奈とかレオとかは善戦してた気はする
単純に考えてあの二人の火力が倍なら倒せてるわけだし、もう少し強いキャラならいい試合になると思う
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:31:38.51 ID:KLCMiWbs0
>>790
原作ゲームの動画を見てくれれば早いと思う、こんな感じ
http://www.nicozon.net/watch/sm9490722

ちなみに、これ見ても分かるけどライフ三割くらい減すタイラントの吐く炎、mugenじゃガードできるけど原作だとガー不です
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:37:27.83 ID:103uMx/h0
>>793
原作ってファイティングエボリューションかよw
EXVSのフリーダム≠MUGENのフリーダム(スパロボ仕様)くらい違うだろ仕様
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:39:52.39 ID:YbVWusCt0
格ゲー補正で強さを抑えるなんて当たり前のことだと思うけどな
再現言い出したらゾーマなんかライフを4700にして常時回復にするってことだろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:40:11.55 ID:yORL6U10O
>>794
それモデルが同じだけの別物じゃねえか
AC北斗と北斗無双くらい違うぞ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:41:57.14 ID:a2rlTPXT0
あんま違わない!!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:45:54.61 ID:UsemGXdu0
どっちもクソゲーなのは違わないな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:47:15.69 ID:ETWloCmc0
北斗無双仕様のアレンジキャラとかできないのかの
ミサイルランチャー撃つジャギ様とかグルングルントキィとか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:47:31.70 ID:p7MlFuH+0
もしかしてスピリッツを使うタイラントって原作にはない?
だったら原作といってた人は全て嘘っぱちなのか・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:47:50.51 ID:a2rlTPXT0
グルングルントキィはもうある
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:49:55.30 ID:TgMzwBme0
>>800
あるけどPSPの別ゲーの話だから、たぶん6人がかりのタイラントとは別物
他の挙動は原作に近いけど、ガー不がガードできたりとか細かいところが違うかな
総じて弱体化してると思うけど、原作再現かと言ったら否だと思う
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:50:54.89 ID:OCfaQywP0
前に出てた話だとタイラントの硬さに関しては原作の難易度によっても違うんじゃなかったっけ?
一番難しいモードだとLife4000、ATK300、DEF120相当になるらしいが
KOFボスとかにもLife3000やDEF300の奴らもいたりするし
ヨハンも原作再現だとDEF267だったりするらしいけど大抵調整されて出てくるし
タイラントもデフォだとLife1000、ATK100、DEF100でボスモードだと強くなるとかあっても良いかもね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:52:04.88 ID:TgMzwBme0
>>803
ヨハンは性能の方が魔改造だから……
原作っぽいヨハンもいるけど弱くておよびがかからない感じ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:56:03.52 ID:p7MlFuH+0
>>803つーことは難易度とか考えるとタイラントの3250はほぼ原作再現といっていいのかな?
結局だまされてたのか・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:58:08.58 ID:KLCMiWbs0
>>805
難易度イージーでも救済措置なのか6人目のタロウ限定で並みの硬さに戻るだけだから安心しろ
それまではばっちり通常の五倍近い硬さだから
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:02:20.10 ID:TgMzwBme0
>>806
5000×0.8+1000×0.2で4200ぐらいか
実際はタロウゲーになるだろうからもう少し柔らかいだろうけど
まあ普通はノーマル準拠で考えるんじゃないのかな?サムスピとかのハンデシステムONの見たことないし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:07:04.95 ID:xwuOBkWp0
原作知らない奴の方が圧倒的に多いんだしよ
結局ニコmugenで一般客にどう映るかどうか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:07:34.87 ID:OWvT7MYv0
KOFボス系もHPが3倍(チーム人数倍)だけど、一本でも取られたら負けじゃないのがセコイよなw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:09:42.92 ID:ETWloCmc0
タイラントであれこれ言ってたらシルバーブルーメなんてどれだけクソゲーか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:10:42.09 ID:zJT39Fhz0
MUGENポケモンだとブラッキーの回復やソーナンスのわけのわからん当身されても原作再現って言われて荒れないしな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:12:14.34 ID:1o5WJ6ag0
前々からタイラントの原作の硬さ云々は無理があると思ってたw
一応のベースになってるだけで全然別物だし
参考に出すのはわかるが、それを「原作」言うのはねーよwと
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:12:19.31 ID:EfYUyae00
いっそ格ゲーじゃないほうが原作再現という逃げ道は使いやすいんだろうな
格ゲー補正の掛け具合が一つの問題になるとは言っても
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:12:20.34 ID:KLCMiWbs0
>>810
Mugenのシルバーブルーメさんもいい感じにクソゲーで妙な活躍してなかったか?w
どっかの大会で謎の活躍をしてたの見たぞw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:12:31.40 ID:5RZfpA/70
美坂の昇竜(2B)まじ強いわw
時たま、美坂ブースト(滑ってる)してる様に見えるけど、気のせい?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:32:18.08 ID:UVc1KjNv0
>>815
スライド入力の屈中
香里を使うなら必須テク
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:39:02.89 ID:p7MlFuH+0
美坂妹「DISRUPTERがやられたようだな・・・」
美坂姉「しかし奴はわれら美坂四天王最弱・・・」
美坂香里&栞「強キャラに負けるとは四天王の面汚しよ・・・」

どいつもこいつも自重しない奇跡姉妹いい加減にしてください
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:40:01.15 ID:De8Xk7tx0
ザンギ呼んできて
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:40:17.01 ID:5RZfpA/70
mugenで香里使ってるけど、知らなかったわw
原作の攻略サイトとか見ても、mugenでどこまでが使える、どこまで使えないテクなのか分からないから
見てないんだよね...
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:42:48.31 ID:TgMzwBme0
>>817
まあEFZにはそいつらの上を行く澪長森美汐がいるし……
というか、あゆ郁未繭あたりもあいつらより上じゃなかったっけ?いまいちぱっとしないが
ただしDISとタッグは全然EFZとは別物だがw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:45:02.32 ID:lZdakn4n0
ずっとmugen見てると黒子と言われるとサムスピ、みさかと言われると奇跡、
釘宮と言われるとリムルルとかが浮かぶせいでまわりと話が合わなくなる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:45:33.51 ID:p7MlFuH+0
まぁ原作が上とかMUGENで言われても、AIじゃ話別ですし

原作弱キャラの起名雪がMUGENじゃ凶だしね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:49:57.19 ID:gbKBIyG/0
名雪凶あるか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:50:32.46 ID:UVc1KjNv0
繭は高火力コンボ使うAIが組めれば強くなるはず
郁未は強さが崩しに寄ってる部分あるから難しいかも

>>819
mugenで使えるかは確認してない
がAIが使って来るってことはたぶん出来るんだろう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:53:42.16 ID:EfYUyae00
議論スレの凶審査員候補達との戦績で言うと凶だね>起名雪
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:58:16.27 ID:RCkk8UZFO
>>821
黒子に関しては周りが言う方もmugen入りしてるやん
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:59:45.25 ID:aeA1ck5p0
まさか勝利ゲージが輝くとは…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:00:11.98 ID:YbVWusCt0
グラテン厨マグニートーと同じぐらいの勝率って書くとすごいクソキャラに見えるな>名雪
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:01:15.29 ID:zJT39Fhz0
MUGENの黒子のあれはホワイトの方がなぜか知名度高いな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:03:05.42 ID:TgMzwBme0
>>822
でもだよもんは美坂姉妹より強い気がする。理論上最強の二人がぱっとしないが
>>824
みゅーはちゃんとくぐれる技くぐれないと厳しいからどうだろう。
たしか食らった技の高さって判別できないよね?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:11:59.24 ID:UVc1KjNv0
>>830
適当に学習で
判定スカししなくても昇竜や小技スライディングから赤で5割くらいもってくから十分強いはず
832「 忍法帖【Lv=3,xxxP】 」:2011/10/12(水) 23:12:37.05 ID:Nl579BWU0
そういえばころうばも最近見ないけど失踪しちゃったんかな…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:16:22.62 ID:EfYUyae00
もぐもぐってヤツやってる>ころうば作者
そっち終わったら再開のはず
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:16:34.08 ID:IkXUgTvg0
ころうばの人はPC壊れたから休止したのに何故か新しい大会始めてる
ぶっちゃけ飽きたんだろうね
835「 忍法帖【Lv=3,xxxP】 」:2011/10/12(水) 23:18:07.44 ID:Nl579BWU0
ころうば1はなかなか面白かったからぜひとも2も完結させてもらいたいものだけどなー

あらたに始めた方とやらは面白いの?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:20:27.55 ID:p7MlFuH+0
そこまで・・・でもないぐらい? up主自身が適当なルールと言ってるしね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:20:28.85 ID:9tCXMJ1K0
投稿者補正がなければ1000再生もいかないレベル
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:23:40.31 ID:aeA1ck5p0
ころうばに出てたやつでもう手に入らないのがどれくらいいんのかね
839「 忍法帖【Lv=3,xxxP】 」:2011/10/12(水) 23:27:20.85 ID:Nl579BWU0
そうなのか〜

…ころうば再開しなさそうな臭いがぷんぷんするぜぇ;;
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:28:00.03 ID:uz4qMUfO0
そう?別につまらないというほどでもないと思うけど
PC壊れて吹っ飛んだ素材やキャラデータが復旧するまでの繋ぎで
開いたと考えると普通と言えるのは結構すごいと思うんだが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:31:39.61 ID:15IMs2VR0
>>823
適当にEFZ勢の検証引っ張ってきた

水瀬秋子 馬の骨氏製作 2010/10/07 Ver クイックセットレベル7
対ジョニー:18勝32敗 対舞織:6勝44敗 対大門:10勝40敗  計 34勝116敗 勝率22.6%

天野美汐 586氏本体2010/07/10 Ver + 床氏AI 2010/11/03 Ver AIレベル11
対ジョニー:42勝8敗 対舞織:8勝42敗 対大門:29勝21敗  計 79勝71敗 勝率52.6%

長森瑞佳 hannma氏本体+馬の骨氏AI 2010/10/07 Ver クイックセットレベル7
対ジョニー:36勝14敗 対舞織:21勝29敗 対大門:22勝28敗  計 79勝71敗 勝率52.6%

川澄舞 586氏本体 + eruk氏AI 2010/03/22 Ver AIレベル11/11 その他デフォルト
対ジョニー:32勝18敗 対舞織:13勝37敗 対大門:36勝14敗  計 81勝69敗 勝率54.0%

水瀬名雪(起) 586氏本体 + eruk氏AI 2010/06/10 Ver AIレベル11/11 その他デフォルト
対ジョニー:41勝9敗 対舞織:13勝37敗 対大門:41勝9敗  計 95勝55敗 勝率63.3%

美坂香里 ふるれ氏本体 2011/09/18 Ver + 床氏AI 2011/09/24 Ver 設定デフォ
対ジョニー:42勝8敗 対舞織:30勝20敗 対大門:35勝15敗  計 107勝43敗 勝率71.3%

美坂栞 DABA氏本体 + ARL氏AI 2009/08/09 Ver AIレベルHard
対ジョニー:46勝4敗 対舞織:29勝21敗 対大門:33勝17敗  計 108勝42敗 勝率72.0%

長森瑞佳 hannma氏本体 + ARL氏AI 2009/08/09 Ver AIレベルHard その他設定デフォルト
対ジョニー:47勝3敗 対舞織:27勝23敗 対大門:48勝2敗  計 122勝28敗 勝率81.3%

神奈備命 586氏本体2010/07/10 Ver + 床氏AI 2009/08/04 Ver AIレベル5
対ジョニー:47勝3敗 対舞織:31勝19敗 対大門:49勝1敗  計 127勝23敗 勝率84.6%

みしまこ 床氏AI 2009/12/06 Ver 設定デフォ
対ジョニー:48勝2敗 対舞織:43勝7敗 対大門:48勝2敗  計 139勝11敗 勝率92.6%


ここに入れていいのかは疑問だがみしまこつえーわ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:35:58.69 ID:p7MlFuH+0
ぶっちゃ大門に相性いいから凶になってる感も否めないなぁ
秋子さんはボスモードじゃないのか大したことない
みしまこはガチAIなら狂いくんじゃねーか?割と思う
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:36:27.18 ID:zJT39Fhz0
大門カワイソス(´・ω・`)
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:38:19.36 ID:ETWloCmc0
>>841
それたいしてアテになんないよ
馬の骨AIの長森と秋子は受身狩り設定と逆根性値について触れてないし
(デフォ設定だとしたら逆根性値ONなんで他キャラより火力が下げられてるも同然)
神奈は本体とAIのバージョンがあってないから3ゲージ技が発動しなかったりして確実にバグってる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:40:19.07 ID:YQaqSFvp0
>>828
だが待ってほしい、それだとグラテンニートが糞キャラということになるのではないか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:41:15.03 ID:hSuh4rE70
>>841
○セイバートゥース(デフォ)
大門   23-2 24-1 ジョニー 21-4 20-5 舞織   25-0 25-0
138勝12敗 勝率92.0%

大盛りだとガードLVがデフォの10から一番低い1に下げてたが
みしまこって永パ無しの最大設定セイバーより戦績良かったんだ。意外だな

847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:44:10.24 ID:EJG5okWi0
ジョニーよえー
もっと強い印象あったんだが
ACモードにすると違うのかな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:45:02.28 ID:p7MlFuH+0
>>844神奈はそうだろうね
長森と秋子さんさんは逆根性値は知らないが、間違いなく受け身狩りはONかと
クイック7してくるはず
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:46:11.26 ID:hSuh4rE70
すまんsage忘れた
グラテンニートは自称対人AIでAI戦だと意味がない起き攻めを多用するから
起き上がりに1F投げ重ねてくる相手にクソ弱いんだっけか
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:46:44.44 ID:tsHwA+iT0
mugenでゴルディオンクラッシャー初めて見た
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:53:37.85 ID:bP20xlPM0
上の方でタイラント出てたが原作のあれば所謂ボス性能だから引き合いに出すのはおかしいだろ
プレイアブルキャラとしてもいるんだしそっち基準で考えるべきなんじゃね
そもそも2DのMUGENと3Dのファイエボ比べてもしょうがないし

一応ファイティングエボリューションの名誉のために言うとキャラゲーとしてはよくできてる
まあバランスのいいキャラゲーなんて聞いたことないが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:02:33.52 ID:UVc1KjNv0
ボス性能だとおかしいからプレイアブル性能で考えるべきといわれると
お神が悲しみを背負うことになるので却下だ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:04:36.22 ID:ETWloCmc0
上の流れ的に

神奈「ボス性能だとおかしいからプレイアブルキャラで考えるべき(キリッ」

とか想像したり
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:05:51.11 ID:3WdNMU1D0
>>849
起き攻めしないマグニとかマグニである意味がないしな、強さよりらしさを求めたんだろう
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:07:47.50 ID:feaBkYvd0
>>850
キャラ作成動画ですら3R目ギリギリ発動だったか
テーレッテーとまでは行かなくていいからもうちょい発動条件下げて欲しいわw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:12:24.04 ID:pefzPj7W0
>>854
強さを求めるなら風見AIみたいに原作みたく開幕前に近づいて1F投げ→即死コンボでいいもんな
ある意味スト2ザンギの強化版みたいな戦法だが
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:12:37.96 ID:9t79ddEv0
>>852
お神はHP低くてもCVS2じゃ釣り合い取れてる性能なんでモウマンタイ
Gルガは微妙いけど、しゃがみ強Pとか普通のルガより弱いし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:18:57.42 ID:I1PZIXTA0
>>838
アフロン氏サウザー、悪咲氏神人豪鬼、ベガ、影DIO、イングリッド、リン&バット氏ホワイト、baddarkness氏デュオロン
どっせいウサギ氏リーゼAI、KELN氏狼牙AI、京堂扇奈フツノ氏AI対応本体、fxm508氏98UMゲニ&95ゲニ、ベア子(虹格)

パッと見こんな感じ、他にもいるかも
まあうpロダなり4sharedなりアーカイブ使えば大抵手に入るけどさ
特にサウザーとか正規入手で動画に使ってる人のほうが少なそう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:18:58.58 ID:kv6vZvx80
いまさらだけど
俺の家にあるニトロワでの無縫剣ヒット時のゲージ上昇はゼロだった(1.00、1.10)
当ててそれなりにゲージ増えると感じたのはアンナのルケーレとか母娘のレムリアとか
どれもmugenよりずっと当てにくいし追撃もできんからな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:19:42.92 ID:I1PZIXTA0
>>858
ゲニは95じゃなくて96に訂正
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:21:07.06 ID:Z0PWa4X90
CVS2だと神人豪鬼はあの体力でもまあ十分
斬空永久できるキャラも多いし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:21:09.24 ID:pp2zT7sF0
凶はランク曖昧すぎるから扱いが面倒くさい
凶中位っぽい奴らで固めときゃ安定しそうだが
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:23:30.01 ID:vZ/BT1ZO0
電車はいいロマン回だった。

家庭用だかアケの設定だか忘れたけどkof97辺りってでシングル対戦できなかったっけ?
それでボス使えて体力そのままなら原作再現と言い張れなくもないな。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:41:07.87 ID:BF4MSCLv0
>>861
前後に飛んで斬空連射だっけ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:55:12.97 ID:8v+LXBXv0
娘のレムリアはみないなー・・・

ルケーれってナイフ乱れうちか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:57:17.34 ID:YjCkpY+W0
>>864
(昇りJ中P→斬空)×nとかそんなん
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:01:13.21 ID:XKvY/gSK0
>>847
ジョニーは弱くない
単純にEFZ上位勢が強最上位〜凶の下なだけ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:06:32.11 ID:cSQLpt5Q0
噂の六大連合見てみたけど、アークボコボコじゃねえかw
2回とも大将まで行ってないし
とりあえずアーク信者の俺が思ったのは
@アルカナ多い 最初の4人中GG0人アルカナ2人ってなんだよ
ABASARA弱い 兄貴信長幸村が仕事してない
BGG少ない  総キャラ比的に少なく見える あとどうせならACモードにして というかソルイラネ
C北斗輝いてる どいつもこいつも活躍してて嬉しい

総評:アーク信者GG信者としては不満だが、普通の動画として見たら面白い
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:08:48.09 ID:aFtgwlRy0
アークエコール連合にして、MBも足したらまだよかったかなあ
アークだけなのにアルカナを足されるのは違和感しかない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:09:02.56 ID:XKvY/gSK0
mugenのBASARAが弱いのはしゃあないだろ
永久させたら99秒でも倒しきれないし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:15:00.61 ID:cSQLpt5Q0
>>869
だな
もうアーク連合じゃなくてコンボゲー連合として見てるわ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:17:38.44 ID:g1coVAzF0
BASARAは援軍いないとからっきしだね、あれじゃ活躍できない
GGは確かに少ないな、でもGG強すぎるし序盤じゃ出せないだろ仕方ないんじゃない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:23:46.51 ID:nI5xp/SB0
元親は援軍来ても厳しい気がするが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:28:39.72 ID:zvBl0soL0
ほとんど援軍0なのがなー
もはやmugenのBASARAは援軍100のイメージで強さ語られてるし

そういえば兄貴の援軍はどういうのだかいまいちよくわからないな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:33:28.81 ID:aFtgwlRy0
六大のBASARAは援軍が到達した状態でバランス調整した
北斗は一撃を無いものとした状態でバランス調整したって印象を受けるな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:35:20.80 ID:zvBl0soL0
まぁBASARAが強化されても上位のほうの結果には全く影響ないだろうから意味ないね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:35:36.46 ID:9t79ddEv0
GGと、北斗&BASARAは元々別物に見えるしアルカナが足されても個人的には違和感無いけどな

若干アークチームとしてはどうなの?って考えも無いわけじゃないけど
3作品しか有さないアークじゃ形にゃならん
同じ連合のSNKやCAPCONは軽く10作品は在るし

>>874
召喚に別途資金が必要な援軍
2000、5000、9999でそれぞれ呼び出せ援軍レベルも応じて1、50、100必要

アーマーを共通点に持ち、設定HP以上の攻撃を受けると砕け散る
なぜか 自 爆 させれる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:37:40.39 ID:zvBl0soL0
ふーむ 要は邪魔できる設置ということか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:40:40.29 ID:cSQLpt5Q0
3作品しかないんだからGGもっと居るだろという気持ちで見たのが間違いだった
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:49:08.60 ID:pp2zT7sF0
大将初代正義だから弱くはないんだけどね >アーク
GG北斗はゴンザに対してほぼ詰んでるから仕方ない。
ていうかその他連合があからさまに強すぎる。
あのルールだから問題はないんだが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:50:51.75 ID:nI5xp/SB0
その他連合が雑多すぎてもうちょっと分けて欲しかった
各作品から一人みたいなのはカプやSNKと並ぶチームとしてはどうか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:54:37.29 ID:kqDkod4q0
GGはベスト16とかベスト8には大勢名を連ねるけど
準決勝、決勝には残ってない
そういう強さのイメージがある

大体あの形式なら下位云々関係なく上位に居るGGも勝ててないわけだし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:56:09.58 ID:JxH3y5x40
4作品で20枠なんだから5枠は妥当だろ<アーク連合

GGって毎回信者がデカイ声でイチャモンつけてるなぁ・・・
そんなに他の作品食いつぶして出番が欲しいのか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:59:32.89 ID:DT/D69ch0
GGと北斗&BASARAでは格ゲーとしての出来も人気も圧倒的に違うのに
同列に並べられるのはいやに決まってるだろ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:02:07.30 ID:pefzPj7W0
まあアーク連合にアルカナが入ってるのはおかしいわな
でも6大のアーク信者の弱いアピールっぽいコメはキモイから勘弁

>>880
版権オリ連合のエルクゥ→ルナ輝夜→バルバトスは強すぎだな
3将ですら他大将と同格なのに副将、大将は更に強いという壊れっぷり
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:05:05.55 ID:SFIj1ztk0
アークって移植担当だよね?まちがってたらごめん
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:06:56.90 ID:pefzPj7W0
>>886
アルカナハート3家庭用の移植担当
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:07:04.58 ID:pMYy+oLg0
アルカナはほとんどのキャラが2以前の仕様だしアークというよりはやっぱエコールのほうが近いな
MBアルカナ越前でエコール連合だな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:07:16.38 ID:S6Cv7dut0
アークはアルカナ3の移植担当しただけ
1と2はメルブラのエコールが移植担当。mugenランキングだとメルブラと一緒に算出されていた
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:08:06.90 ID:cSQLpt5Q0
アーク連合って名前で一応アークの代表作のGGとちょっと移植しただけのアルカナが同じ人数なのは妥当と言うにはちょっと
しかも現状GGキャラよりアルカナキャラの方が活躍してるからまた複雑w
アルカナ自体は割りと好きなんだけどね
アークとして出されると違和感って話
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:11:45.35 ID:vCfPGTEL0
コンバット越前はエコール勢に含まれますか!!!!!!!!!!!!!!
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:15:17.76 ID:S6Cv7dut0
アンジェがジャギなしだったからまだよかった
アークだからとかで汚物付だったらその時点で見るのやめたな
しかし、あれの台詞全部NGに叩き込んでるが表記ゆれでNGもれて目に入るとまじいらいらする
別に北斗もジャギ付アンジェも嫌いじゃないが出てないときに台詞を書くなと言いたい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:17:26.60 ID:1mo4wK720
思い知らせてやる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:30:43.25 ID:02ulnDis0
890がアルカナどころか他のアーク作品すらナチュラルに見下しててワラタ
「俺の好きなGGをもっと贔屓しろ」って言ってるようにしか聞こえねぇわその主張

つかその基準で選んでたらカプコン連合はスト2だらけになってウォーザードなんて枠取れねぇよ
各作品mugenでの需要にそれほど差は無いんだから諦めろって
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:35:51.24 ID:cSQLpt5Q0
アークは3作品しかないって言ってるじゃないですか
BB出せないし
それに別に見下してなんてないだろ
流石に北斗BASARAが代表作ですとは悲しくて言えない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:52:00.97 ID:RTEjNnos0
>>892は異常
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:56:14.23 ID:hM8LymqL0
俺は個人的にカプコン連合の大将がマーベルコミックスのマグニートーなのがちょっと・・・って感じ
別にマブキャラはいても全然いいとは思うが格ゲーの大御所なんだから大将はカプキャラがよかった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:59:03.18 ID:kqDkod4q0
具体的に何がいるっけ、あのレベルに見合うのだと
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:05:09.34 ID:hM8LymqL0
うん、書き込んだ後にそういえば誰がいるっけって俺も思ったw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:08:07.88 ID:pefzPj7W0
うんこケンとかMGリュウとか?後は設定をもう少し強くした飛竜とか
海外産アレンジ豪鬼を探せば見つかりそうな気もする
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:18:06.32 ID:iz2OfvSN0
シャドウガイスト「…」
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:22:27.18 ID:hM8LymqL0
>>901
EX勢も今版権違うらしいし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:35:48.86 ID:aib/vY+t0
そこでうんこナッシュですよ
kongジェダでもいいぞ
……どっちもMVCアレンジじゃないっすか、やだー!

アルカナがアークなんだったら、サンソフトとADKの連合でもう一勢力増やせるなーとか思ったw
904 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/13(木) 03:38:51.38 ID:aib/vY+t0
ガイストさんでも、超強化しないと1〜3将は無理じゃね?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:44:03.94 ID:iz2OfvSN0
それならまさかの初代リュウとか、あとポテンシャルなら全鬼かな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:44:05.16 ID:XRLBbYQJ0
しかしカプコン応援してるんだが無理くさいな
さんざん言われてるけどマグニが弱すぎる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:57:52.96 ID:pefzPj7W0
まあ他と比べると唯一のPキャラ原作再現風だから性能差は仕方ない
再調整後も大将継続だし意外に頑張ってくれるかもよ
908 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/13(木) 04:00:11.12 ID:aib/vY+t0
この手のルールだと、大将とか飾りだしねぇ
中盤で無双するキャラ2人いた方が有利っぽいな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 04:06:32.81 ID:XRLBbYQJ0
いや10ポイントは大きいし飾りってこともないんじゃないか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 04:12:30.07 ID:cSQLpt5Q0
大将倒したら12ポイント
さらに副将で大将倒したら17ポイントも入る
かなり大きいんじゃないかな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 04:42:37.73 ID:9NkIBoUv0
六大連合って言ってるのにotherが飛び抜けてるのは事実だが何とかなるレベルだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 04:49:36.61 ID:sPBZHwT30
飾りなのは恋ドラ杯の帝王とかじゃね?
まあ序盤リードしておけばそのまま予選(青龍の章)で落ちる事は無くなるから美味しいといえば美味しいけど
準シード枠以上の価値は無いし強いチームなら素で上がれる
+8もlifeって事を考えると強化としてもおまけ程度

取り戻せない大敗を補って足きりの調節してる
根性の方が意味合い的にはデカイかな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 05:59:11.04 ID:NGXhGnzi0
恋ドラ杯はまだルール分かってない人が多いのか一番ポイント多いチームが優勝だと思ってる人が結構いるね
全ての視聴者がOPから見てるわけでもないだろうしOP見てたとしても
出場チームだけ見てルールとからややこしいから飛ばしたって人もいるだろうから仕方ないのかもしれんが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 06:54:28.82 ID:M2Z5C5Ku0
ウォーザードてシステム的な強みが何もないよな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:31:57.81 ID:fvEIl9PNO
アルティメットガードとかアルティメットカウンターは再現されてないんだっけ?
ボス連中は体力やガークラまで再現した上でステージ後半の強さでだしたらひどいことになる気がするけど。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:35:31.20 ID:EOOIzTDv0
ウォーザードはおそらくカプコンで1、2を争うマイナー格ゲーだな
MUGENでも改変少ないし。ブレイドとか厨二っぽいデザインだから結構人気出ると思うんだけどな

改変が少ないのはヴァンパイアもそうだけど黒森なんて作られてるのは意外だった
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:42:14.76 ID:M2Z5C5Ku0
王様ってどこの動画でも一定の活躍してるように思えるんだけど
勝つ度に王様が働いた!みたいなコメが流れるのが不思議だ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:46:54.10 ID:SKOy9xGz0
昔はあんま働いたとこみなかったからなあ>王様

Vampは案外改変キャラいる気がする・・・と思ったけどデミトリだけか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:47:46.56 ID:fvEIl9PNO
>>916
対戦を主眼においたシステムでもないから
ゲーセンでも対戦台すくなかったしなぁ。
今だとなんかに移植されてたっけ、あれ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:53:43.81 ID:pmeSJpSL0
ウォーザードは今日に至るまで移植のいの字もないゲーム
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:16:02.50 ID:YjCkpY+W0
>>915
鳥っぽいやつが相手をよくガークラさせてたような
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:38:44.04 ID:R46i3IFG0
ウォーザードてぶっちゃけモンハン系列の根元の部分じゃね
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:42:34.92 ID:3wTatuix0
ウォーザードはmugen入りした直後は、作品別トーナメントでいつも
成績上位だったから強すぎるイメージがまだ離れない。
あの頃は大体王様が大将やってたわ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:24:44.77 ID:VQB8TB6B0
今でこそ割と活躍してるハウザーだけど
初期はCFJ仕様しかいなくてあのでかさでアーマーないから完全にサンドバックだったな

改変が少ないのは改変自由なキャラがいないからじゃない?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:43:44.98 ID:xd44cLfj0
>>921
あれはガクラじゃなくてinguarddistの不備じゃなかったか。
突進が連ガになってないせいかめくりみたいなことになってる。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:45:04.61 ID:T/nLIumo0
無茶無謀のハウザーェ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:53:20.41 ID:SKOy9xGz0
ウォーザードで一番強いのは誰なんだ?
ハウザー?金剛?ブレイド?ヴァルドール?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:54:26.64 ID:8yX3xsXh0
王様やハウザーの突進でガークラは良く見る気がする
金剛のやたら体力多い奴も原作再現なのかな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:55:40.13 ID:gJY0ETvZ0
原作再現系でAIが無いキャラっている?
北斗のユダの他に
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:05:03.39 ID:oG9DWnYt0
>>929
なにをいっているのかよくわからない

北斗の話?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:07:28.67 ID:gJY0ETvZ0
>>930
作品問わず今mugenにいる原作再現系でAIが無いキャラはいないかと聞いてる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:09:06.79 ID:6wm7+86K0
マイナーゲー含めればごまんといそうだが
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:20:51.05 ID:pmeSJpSL0
ウォーザードの改変キャラがいないのは当たり前っつーか
ドット芸の多彩なカプコンキャラの中でも頭ひとつ抜けてキャラのシルエットが強すぎるから
その辺の奴が改変しても只の劣化品にしかならんだろ。なるべくしてそうなってる状態

ついでに言うとあのドットを弄って別物にできるようなスキルの持ち主ならゼロから作ったほうがよっぽど早い
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:39:49.78 ID:3wTatuix0
別に改変とかしなくとも、例えば王様なら上位武器を装備している本体なら
ATKは200とかをデフォにすればいいのにと思うんだ。

ドラクエの息子もそうさな。鉄の剣じゃなく天空剣装備でATK200とかが
デフォの本体を用意すれば。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:46:48.61 ID:SKOy9xGz0
本体じゃなくてカラーでいいと思うが
1Pで鉄の剣 7Pで天空剣って感じで技性能も強化
王様に関してはそこまで攻撃力低くないし別によくね?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:52:45.64 ID:3WdNMU1D0
5の勇者とかあれで問題ないだろ、格ゲー補正を考えてちゃんと作ってる良キャラなんだし
むしら格ゲー補正を考えずに無茶苦茶なパラメーターにしてる奴がおかしいだけだ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 11:56:58.92 ID:fCLCSNMr0
>>917
昔はrei氏(gal129氏?)のCVS2風アレンジしか無くて、AIが対人用だったから
AI戦に放り込まれてフルボッコだったから仕方ないw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:01:21.41 ID:1mo4wK720
Doggiedoo氏のは性能もAIも結構強いけど敵モンスは今ひとつ使いにくい
Cray氏の主人公達は性能が低すぎて終わってる
Doggiedoo氏のレオしか見ないのはこんなとこだろう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:12:37.93 ID:VQB8TB6B0
敵キャラで出番多いのはハウザーと金剛でその次にセクメトって印象
doggiedoo氏ハウザーは最初押されがちだけどゲージ溜まったらアーマー発動して逆転することも多くて割といい勝負を演出してくれてる気がする
ぶっちゃけ今MUGENにいるゴジラとかよりハウザーのほうがよっぽど怪獣らしい

940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:13:46.51 ID:iz2OfvSN0
Cray氏のタオ、タバサ、ムクロ、レオはCafe氏AIがあってそれなりに強いと思うけどなぁ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:42:19.53 ID:HoebXmdT0
んな事言ったって、大決戦がいつのゲームだと…
かといって改変版は普通の連中に混ぜるのは強過ぎるしなぁ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:54:34.08 ID:SKOy9xGz0
結局出る場所がないんだよ これでも昔に比べたら増えた方だと思うけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 13:25:20.88 ID:fIvZOZ0H0
ひさしぶりのMUGEN復帰

今旬の動画10個あげてみてくれないか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 13:31:43.09 ID:Hpo7Tr5C0
あ?お前ドコチューよ?
945こんなもん?:2011/10/13(木) 13:37:37.75 ID:g1coVAzF0
【MUGEN】凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント OP【筺体K.O.】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13720282
【MUGEN】英雄サバイバル【恋ドラ杯】OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14738166
【MUGEN】あつまれ!電車ごっこチームバトルOP(&part1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15385698
【MUGEN】大乱戦!!強以上極限0トーナメントOP【強〜神クラス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15096123
【MUGEN】 人を無条件で信じてみた大会 【狂クラス?】 OP01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15555609
[mugen]旅は道連れ世はサバイバルタワー2 OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15005283
【MUGEN】六大連合総力対抗チームバトル OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15747595
【MUGEN】 バイオハザード サバイバル バトル OP【もぐもぐ。杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15389641

*つい最近終わったトナメ
【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14449847
【MUGEN】 投げの可能性サバイバルバトル! OP 【ザンギ杯2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14573768
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 13:52:58.89 ID:pfhP4HE80
ザンギ杯終わってたのか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:00:04.26 ID:ufZEKspS0
こうしてみると、やっぱ中堅どころは充実してるが
もうズバ抜けた伸びの動画は出そうにないな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:07:37.45 ID:Up8qHjWY0
信じてみた大会は更新止まってるな。
2〜4日ごと更新だったのがもう2週間着てない。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:08:39.90 ID:g1coVAzF0
希望絶望の人といえば驚異的な更新速度が売りだったんだけどな、確かに異常に空いてるね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:17:45.20 ID:m34blorK0
開催中の8つを合わせても大盛りの時程勢いが無いのが何とも
強上以上や恋ドラの再生コメ数見ればけして沈黙してる訳では無いんだけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:24:39.71 ID:kqDkod4q0
大盛りは荒らし含めてのだからなあ
台パンですらそこまでひどい荒らしは出てないし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:25:29.04 ID:fIvZOZ0H0
>>945
39
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:34:13.10 ID:wB9fxuMI0
>>943
更新ゆっくりだけどOPがすごいのでぜひ見るべき
[MUGEN]Top Rankers トップランカァズ[神最上位前後トナメ]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13792962
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 14:48:41.38 ID:SKOy9xGz0
SMH未満とはなんだったのか・・・
しかし10万越えはなくなったなぁ 気にすることでもないと思うが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:04:05.91 ID:+AJXfOAG0
電車見たがひどい4タテ回だった。ウルトラマンいい加減に地球守れよ…
ガオガイガーの一撃初めて見たな。一撃光るのはよく見るが全然使わないしな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:24:50.21 ID:6AfYLtOR0
>>954
動画自体の数も減ってるし確実に衰退の道を歩んでる。仕方ないことかもしれんが・・・

SMH未満はそろそろはじめてほしいのだが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:32:35.83 ID:IcDHX3KI0
114 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2011/10/08(土) 19:13:07.82 ID:9qduHRJuO
板垣先生、私はバキシリーズが大好きです
バキを読むのが一番の楽しみで毎週木曜日が待ち遠しいのです
特に範馬勇次郎の素手で一国の軍事力に匹敵する圧倒的な強さが大好きです
だからお願いです
範馬勇次郎がパンチがきても0.5秒何も出来ない間抜けという設定はやめてください
お願いします
今、ほんとうに悲しいです


115 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2011/10/08(土) 19:18:59.64 ID:t395O8l3P
気づき、反応して、防御行動とるまでが0.5秒なんだから、
反射の隙を突いた打撃にしても打たれる瞬間は動きはじめの絵でなければならないはず。
それを完全に最初の状態の絵で描くからつっこまれるんだよ。
……まあ、勇次郎は人間越えてるから0.5秒の壁は突破しててほしいけど。


116 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2011/10/08(土) 19:28:36.59 ID:1/eUby1n0
>>108
そりゃ狙撃すりゃ殺せるけど
同盟国のアメリカをおもんばかって手を出さないだけだし


117 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2011/10/08(土) 19:31:39.19 ID:nzwBZGu/0
麻酔銃といい0.5秒といい
波斗山の「狙撃で殺せるんじゃね?」って台詞が
真実味を増すばかりだな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:35:20.83 ID:SKOy9xGz0
誤爆かね ノーコメント
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:37:12.35 ID:+AJXfOAG0
>>954
10万超えがなくなって気にならないだと!?
10万超えたらその再生数分のpt+マネーやるから誰か伸ばせ!まぁもう無理だからこんな事言えるのだが…
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:43:04.23 ID:kqDkod4q0
自分で作品を探さなくなっただけじゃないの?
動画数が増えて玉石混交、というよりは石が多くなった
単に動画の質が悪いのからエターまでさまざま意味で

そうなると再生数が多い動画のみに着目するようになって
これまでのように目に付いたから見てみて、面白いと思って継続するような動画に出会わなくなる

im@sなんかもこの流れだったな、数年前
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:59:55.84 ID:Zq7isoca0
ドロウィン氏が頑張れば10万いくだろ
イカ娘が20万再生だろ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:05:02.32 ID:kd2VkLgj0
正直10万再生なんてめんどくさそうなのは要らない
100%荒れる動画見ても疲れるんでな、俺のNGリストはそろそろ休ませる事に刷るわ
963 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/13(木) 16:10:07.76 ID:oaMLMuvS0
NG共有と、動画主のフィルタがあれば荒れてても快適!なことにならんかねー?

一時期鉄板だった『作品別』『主人公ボス』を入れても伸びんし
同じく一時期はやった複雑なルールモダメ
編集が良くてもダメ、後は何だ、何をすれば伸びるんだとw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:12:50.57 ID:6wm7+86K0
超鉄板の『おっぱい』を入れる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:15:50.72 ID:SKOy9xGz0
10万再生だからといって荒れるとは限らないけどな
超鬼畜も1回目は荒れてた覚えがあまりない、まぁ多少あったけど
2回目は荒れたけどなぁ、ありゃ人選ミスだったな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:16:36.43 ID:E1uAvntr0
再生数1000前後の大会は波長が合えばそれなりに楽しめる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:30:33.71 ID:kqDkod4q0
>>966
同じく
1000くらいだと荒れてなくて見てるのが同層だからかまったり楽しめる

>>963
複雑すぎるのはアウトだろうからなあ
説明なんて理解するまで見る奴は少ないだろうし
大体分かってるくらいで見るし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:35:03.31 ID:Ovo1wxFPI
10万を超えるような再生数ともなると視聴者のほとんどが普段MUGENを見てないような層になるから
なんとなく見るのを尻込みする
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:36:41.03 ID:iz2OfvSN0
今はもうNG共有があるから動画の風紀に関しては安心していいだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:40:30.01 ID:xd44cLfj0
NG共有仕込んでも、あからさまに頭悪いのやアンチは消えるが信者は消えないから困る。
たとえ的外れでも単語自体は称賛ないしポジティブなニュアンスだからなぁ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:49:14.14 ID:ufZEKspS0
それは今までのNGワードとかの話じゃないの
信者を鬱陶しいと思う人が複数いれば消えてくだろ
個別のコメだろうがNGされりゃユーザースコアは減ってくんだし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:49:23.03 ID:/erszqxvO
>>956
リク受付とも言ってないのにリクしてる連中いるから、一応誰かしら通すために試合させたりしてみてるんじゃね?
もしくは撮り溜め中とか
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 16:59:50.66 ID:ag6wUKGC0
とりあえずクズがクズを呼び込むスパイラルが発生しにくくなったからどんなジャンルでも動画の空気が今までと変わるのは事実だろうな
声が大きいだけの少数派とかってのが見えなくなるし

実装が大盛りより早ければ白い巨塔勢とかのことも違う結果になってたかもしれんなぁ・・・

>>970
次スレを頼もうか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:02:23.91 ID:ds4VONHYO
1番良いのは「視聴者にも明らかにわかるように最初から勝敗を確定させておく」
事だな。これならばほとんど荒れない。面白いかは別だが
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:06:02.52 ID:SKOy9xGz0
うおおおおおぉぉぉトーナメントのことですねわかります

確かに導入が早けりゃ動画使用禁止にはならんかったかもなぁ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:06:56.39 ID:+l/5Wr6C0
昔はスプーを見るだけだったのに
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:10:21.80 ID:iOpWC5/q0
>>964
露骨な釣りサムネやってるのにさっぱり伸びず可哀想なのが
みてれぅでちょくちょく出てくるのだが

>>974
ハヤテの人の大会動画であったな
全部最初に勝敗見せておいてあとで解説付けて対戦部分流すの
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:11:01.29 ID:w/+1z1OwO
>>955
たまにはあの手の扱いじゃないウルトラマンや仮面ライダーをMUGEN見てみたいもんだなあ
979970:2011/10/13(木) 17:14:29.96 ID:xd44cLfj0
すまん、次スレ建てられなかった・・・・。申し訳ないが980頼む。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:22:59.96 ID:HoebXmdT0
MUGEN動画スレPart239
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1318494146/

立てたお。これでいいかお?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:24:59.68 ID:kqDkod4q0
>>980
コレデヨイ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:29:38.46 ID:8v+LXBXv0
>>980
乙 一晩いくら?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:35:28.71 ID:Up8qHjWY0
>>980
カレーに乙
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:45:27.45 ID:ag6wUKGC0
>>980
スレを立てたこと褒めてやる
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:52:26.87 ID:Ovo1wxFPI
>>980を踏むと同時にスレ立てとは…やりおるな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:57:20.30 ID:IKERAqY40
>>980
ヤァルジャン
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 18:08:12.10 ID:6wm7+86K0
>>980
スレ立て成功した奴が相手なら、乙と言わざるを得ない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 18:21:27.97 ID:ekpXFv9e0
>>980
コレデヨイ
989 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/13(木) 18:24:10.94 ID:JwD0uyoGO
>>980
さて、埋めるか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 18:47:42.66 ID:9NkIBoUv0
梅松論
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 18:48:05.92 ID:6wm7+86K0
豪血寺お梅
992 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/13(木) 19:05:57.33 ID:JwD0uyoGO
梅原がぁっ!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:06:10.50 ID:E1uAvntr0
スレ埋めてぇ!
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:10:43.72 ID:oG9DWnYt0
ウメハラがぁ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:10:49.82 ID:SKOy9xGz0
バースト埋めてぇ!
996 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/13(木) 19:11:26.29 ID:JwD0uyoGO
ウメハラがぁっ!
997 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/10/13(木) 19:13:39.86 ID:oG9DWnYt0
スレの端ぃぃっ!!!
998 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/13(木) 19:15:45.49 ID:JwD0uyoGO
ウメハラがぁっ!!!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:19:25.64 ID:UeFzy0uM0
まだ埋めるぅっ!!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:20:07.53 ID:ufZEKspS0
埋めたァァァアアア!!
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