MUGEN動画スレPart237

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart236
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1317738261/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:19:10.01 ID:tYfQ0VLS0
>>1
水滸演武勢の出てる動画って誰か知らない?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:39:04.74 ID:Bib91+UF0
>>1コレデヨイ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:04:08.94 ID:KDD1wi2xO
六大勢力はアーク勢に台パンに出てるラオウ入れて欲しかったわ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:10:43.94 ID:ttTbbbxF0
悪咲氏のサイト削除から一週間か
最終パッチは某ろだに落ちてるし本体も4chとかにほぼあるだろうけど
CVS系はH"氏なりPotS氏なりEXグルーヴ等のアレンジに差異はあれど沢山いるが
ジョジョのメインキャラ勢の公開停止はどう響くかね
まあ今更氏のキャラ持ってないような奴、動画製作者はいないと思うが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:12:13.01 ID:3J3Vi+Gs0
前スレの>>938
アナブラQはAIパッチのほうに統合された
それでAIパッチの名前もQが付いてる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:23:40.08 ID:SlLbWUar0
>>6
そうだったのか。
ということはストライダーみたいなステータスにもできるのね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:41:45.45 ID:tbMc+4tA0
悪咲氏、Potu氏、アフロン氏、H氏
この次にMUGEN界に貢献していると言えば誰だろう
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:42:34.18 ID:tbMc+4tA0
あ、平成センチ氏&無敵医師氏も追加で
AI説明書の功績はデカイ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:43:36.27 ID:TckYg1Sc0
んなもんいくらでもいるから
逆に悪いことしてきた製作者挙げようぜ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:45:21.29 ID:IN8uLPwo0
丈太郎はy.y氏+風見氏AIあるし、影dioはキクラゲ氏+misbon氏AIがあるな
ジョジョ代表のdioがいなくなるけど、チャカ.ポルナレフとかカキЁーンとかいるしメンバー自体は困らなくね?

12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:51:51.92 ID:ZZvhAGQy0
>>10
cafe氏じゃね?
あいつほど多くのキャラ製作者潰した奴もいないだろ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:52:14.52 ID:3J3Vi+Gs0
>>7
それは見たこと無いから分からない
でも前スレのテキストにある通り最高設定だと準神だから別にそんなの無くても強いと思う
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:56:28.95 ID:C0oo44D90
神キャラの素体になりやすい41氏もいるだろ。
>>8後きちんとPots氏って言えよw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:57:20.20 ID:0dbVRZW4O
公開停止になっても例えば栞とか全然出番減らないけどな
栞より遥かに有名なdio様を落としてない動画製作者なんていないだろうし大丈夫でしょ

>>7>>13
AI13でも公開当初のような飛燕並の基地ステではなくなった
その代わりEX技なるものが追加されたね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:04:09.82 ID:ttTbbbxF0
>>10
動画製作者も含めて、烏賊、五右衛門、埴輪、SHELDくらいしか思いつかない
水影氏もたまにおかしいところあるけど

>>11
ポルナレフは純正のやつだと出雲氏のはスカドラ削除で不可
まあ悪咲製アヌポルが代理公開で残ってるけど
チャカも恋ドラ杯に出てるパッパラパー氏のは本体公開停止、黎明期にいたのは戦力的に厳しい
あとヴァニラさんが他にいないのが痛い
アヴドゥル(出雲氏のは削除)とかもカムラット氏は出番全くないし
カーンもBad Darkness氏のがインフォシーク削除で停止、一番強いel氏のAIも停止

ジョジョも少し前に北斗に公開停止が多かった時みたいな感じで歯抜けになってきたな
まあデータ事態は落とそうと思えば大抵落とせるけどさ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:06:11.39 ID:0dbVRZW4O
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:07:44.29 ID:DtavW3920
y.y氏の承太郎も今DL出来ないから承太郎も全滅か?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:08:29.99 ID:mpPE/Vg00
アーカイブで出来なかったか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:11:45.80 ID:tbMc+4tA0
y・y氏のならちょっと前にinfoseekアーカイブから落とせたが
今は分からん
っていうか、アーカイブもう機能してなくね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:13:39.87 ID:IN8uLPwo0
>>16
出雲市のスカドラも無くなってたのか...
なら、これからのジョジョはあまりもの氏+おまけ氏AIが主流になるのか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:14:30.30 ID:mpPE/Vg00
今試したけどyy氏は問題なさそう
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:15:27.72 ID:DtavW3920
>>20
今行ってみたら行けたわ。承太郎はまだ大丈夫だな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:15:37.77 ID:RSE6Dt+n0
全体で見れば貢献度は低いだろうけど、
アーマーキャラの記述を覗くとQK2Key氏のアーマーテンプレだった、
とかは結構見る
あまり知識がなくても思惑通りのものが作れるっていうのはやっぱり大きいよね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:17:42.39 ID:MMjdH347P
真のクズ製作者ってのはキャラ盗作のあげく逃走した後
何もなかったかのように名前を変えて戻ってくるもっちーみたいなやつのことだろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:20:47.37 ID:VHJHv20O0
ガンダムデスサイズかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:22:12.80 ID:DtavW3920
批判あだ名の余波をもろに受けているデスサイズカワイソス
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:23:54.44 ID:tYfQ0VLS0
その言い方だとデュオの愛機が悪者になるからヤメレw
でも事の顛末把握してないんだよね。結局どうなったんだっけ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:24:00.23 ID:ULOjWZvp0
【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★★★       崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。
鷲塚・・・★★★★     1ラウンドとれば大抵2ラウンド目がついてくる高性能。
ラオウ・・・★★       主役。負けるときはいつもあっさり。ネタ要員としての爆発に期待。
ジョニー・・・★★      台パンの申し子。崖っぷちだが、大逆転力も持つチート技。
ゼロ・・・★★★       性能高いが、飛竜、輝夜ら上位勢と相性悪い。漂うバルバトス臭(連勝⇒連敗)。
センチ・・・★★★      崖っぷちは脱出したが、ジョニー、輝夜が苦手。意外と脆い。
ジャガノ・・・★★★★   相性悪いマスギにも一本取る安定力。しかし徐々に負けが出てきた。
ダルク・・・★★★★★    安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ相手にも真っ向からあたり勝利。
んもぅ・・・★★★★     ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝し波にのれるか。
イノ・・・★★★       AI殺し。メガロなくても安定。崖っぷちだが、天敵ゴンザは消えた。
ギース・・・★        ダルクに力負け。相性良いジャガノにも一本取られるなど弱さが目立つ。
ケン・・・★★★       胡散臭い性能で先が読めない。空中抜け出来ない勢にはめっぽう強い。
輝夜・・・★★★★★     バルバトスを圧倒。飛竜以外には負けない最強の攻撃性能を持つ優勝候補。

30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:25:09.32 ID:9wFVZxo50
デュオカワイソス
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:30:17.63 ID:nlmehuVl0
>>29
アナブラが落ちてNDK?NDK?
次は同じエロゲ出身ガワキャラのダルク推しとはわかりやすいなあw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:30:19.17 ID:tbMc+4tA0
>>16
クズばっかだが、公開停止まで追い込んだのは五右衛門だけか?
埴輪の件は帰って来たし

そう考えるとcafe氏はツイてないなぁ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:30:32.97 ID:90727Arz0
よく知らんけどデスサイズってむかつく発言しただけで誰かに迷惑はかけてないだろ
埴輪とかのほうがレベル高いわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:31:19.79 ID:MtIvQvM/0
台パンは飛竜優勝に賭けるぜ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:33:01.45 ID:tbMc+4tA0
マスギが更新でまた強くなったらしいので
俺はマスギに
シングルでの優勝経験ないはずだし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:34:27.99 ID:VgLE3kav0
>>30
しかもmugenだと影薄いしな
ヒイロやごひ、トロワはそこそこ戦えるが

カトル?祝福と補給装置もって出なおしてこい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:34:56.58 ID:h9sVgjho0
突っ込むのも野暮な気もするけど
ワンチャン10割いける奴がゴロゴロいて輝夜が攻撃性能トップって何故だ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:35:21.68 ID:jJCzVFoO0
埴輪が悪いのは当然だがハーモ二氏も煽り耐性低めなんだよなぁ
去年カイザ初公開した時コメントでイチャモンついて動画消してるし
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:37:54.10 ID:bvzDnuWG0
飛竜はない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:38:27.37 ID:tbMc+4tA0
非常に怒りっぽい人であるとは推察されるな>fummy氏
削除や公開停止してもすぐ帰ってくるし、冷めやすくもありそう

作ってるキャラが素晴らしいのでこの辺にしておくが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:38:39.88 ID:bvzDnuWG0
>>37
「僕は大馬鹿者です」ってアピールだろ
馬鹿はよくやる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:39:34.04 ID:ULOjWZvp0
>>31
いや、元々ダルクを推してたよ
はじめは誰も信じなかったけどな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:40:16.24 ID:qk9a3ePji
ツッコんじゃだめだ、ツッコんじゃだめだ、ツッコんじゃだめだ……!
だが飛竜やマスギやオリゼロやセンチがクラウドや輝夜より下はないだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:40:58.22 ID:nW+Z4Kxf0
これ大盛りの失笑ランクの人?
ずいぶんと頭悪そうだが
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:42:33.23 ID:ULOjWZvp0
>>43
残念ながらマスギは次回落ちると思う
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:43:07.81 ID:jJCzVFoO0
>>36
一番強いW勢はhyuga氏のゼロカス辺りかな
大盛りで1番最後まで残ってたし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:44:13.41 ID:VgLE3kav0
>>44
いや違う
あっちはもっとどうしようもなかった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:45:07.90 ID:R/3ftzQU0
>>31
ジョニーの押しっぷり(でも☆は少なく弱いアピール)を見るにGG信者も兼任してるみたいだな
オリゼロがジョニー倒したときもやけに胡散臭いだとか言って貶してるやついたし

GGの信者って自分が至上と思ってるGGを負けさせた奴らは例外なく嫌ってそうな感じがする
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:46:39.94 ID:rolJStjJ0
台パンのせいで輝夜と聞くと、記念すべき100試合目が思い浮かんでいかん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:47:23.41 ID:YxJleqUb0
大盛りと同じで落ちて欲しいランクだな。星5つがランクSSな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:47:32.22 ID:DtavW3920
>>46
いやエピオンだろうやっぱ。
次点がゼロカスかウイングゼロかな。


…カトル?ガンダム最新ゲーですら操作出来ないガンダムサンドバッグ(悲)
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:48:34.02 ID:SKI1DEO00
通りすがりのキャラ制作者だけど、作ったキャラを動画制作者に使ってもらうには
どうすればいいと思う?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:50:32.17 ID:tbMc+4tA0
正直、ダルクがこんなに頑張るとは予想外
設定項目が結構多いから詳細が分からんから推察でしか語れないし

そんで輝夜は高火力でしょー、永夜返しなら10割行くキャラ多いし
一撃8割コンボで10割だし
すぐ死ぬから相手にゲージ与えないし、上位勢なことには間違いないと思うよ
優勝候補かどうかは知らんが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:50:50.79 ID:SxDIRjot0
>>37
ワンチャンまでの道のりの差じゃないか?
天井がチートだから中距離以上ではほぼ負けないし、サラマンダーも天井ほどじゃないが大概の技には打ち勝てる、
いざとなったら永夜返しもあると切り返しからのダメージソースがかなり充実してる
範囲広い超必での超反応二回でラウンドが終わるってのはやっぱり強いと思う

ただそれでも勝てないのが台パンたる由縁だな
AIも自分から積極的に動くからかえって相手に狙い打たれたり、
あと中距離での超反応に使う逢魔刻が徹底したAI相手だと差し込み安定ポイントになったりするし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:50:52.89 ID:90727Arz0
自分で大会動画動画作ってそれなりに活躍させ宣伝する
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:50:56.98 ID:3J3Vi+Gs0
このスレや他のmugenスレで宣伝すれば良いんじゃね
あとはリクエストとかな。プレイヤー操作の動画はリクエスト多いよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:51:05.52 ID:VLAZnknU0
輝夜はセンチネルと飛竜にどうしようもないからきつそうに見える
個人的に オリゼロ、鷲塚、センチネルあたりが残りそう
次点でジャガノ、ダルク、飛竜 ぶっちゃけ敗数に余裕がある奴が有利としか・・・w
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:51:58.89 ID:129PKDDv0
>>52
自分が動画製作者になって使う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:51:58.88 ID:7HUj55T50
>>49
First_Attack!(キリッ って奴か、あれはワロタ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:52:09.09 ID:qOnz91RfO
>ガンダム最新ゲーですら操作出来ない

GN電池さんの悪口はやめてやれよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:53:19.46 ID:SKI1DEO00
ここはキャラの宣伝してもいいところだったのか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:55:21.85 ID:tbMc+4tA0
してもいいけど、一週回った頃に何言われるか分からんぞ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:55:27.88 ID:VgLE3kav0
別にいいがあんまり得にはならないと思うぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:55:46.23 ID:jJCzVFoO0
>>52
疾風の人辺りにリクエストしてみたら?
結構客観的な意見も貰える
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:58:15.26 ID:ttTbbbxF0
ここで宣伝してる人とかけっしー君の人しか見たことねぇ

あと聞きたいんだけど、大会の作品別で
北斗チームが東方北斗アレンジだったりMVCチームがアルカナMVCアレンジだったり
アレンジ縛りの大会があったと思うが名前なんだっけ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:59:17.90 ID:ULOjWZvp0
これで輝夜が優勝したらお前らは失禁しながら詫びろよ?w
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:00:20.26 ID:0WSxfhs60
え?謝るのはいいけどなんで失禁させるの?何プレイ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:00:48.39 ID:mNcCVUdt0
おめーこそ、マスギが優勝したら全裸で町内一周な
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:00:50.00 ID:aozflhxD0
>>61
このスレで宣伝してもなぁ
てかその前にsageてくれ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:01:25.15 ID:XvQHBBFF0
順当にオリゼロ優勝だろ
負ける要素がない
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:03:51.72 ID:gq+9XhM50
ハヤテの人ってリクうけつけてんの?
勝手に好みで選択しているだけだと思っていたが。

まぁコンボやらエリアル決めてくるキャラだと、
出てくる可能性は低いだろうな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:04:42.12 ID:aR7bOCGp0
勝ち星も輝夜が上位なんだし下馬評高いのも当然なんじゃねーの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:04:59.95 ID:2OsBR4qi0
マスギ、飛竜は次回で脱落
飛竜は二回やって一回はゼロに勝利し意地を見せる
センチとジャガノは潰し合いやりそう
さりげなく輝夜がマスギかゼロ辺りを倒して9勝二番乗りになると予想
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:05:19.09 ID:qcsLls5/0
>>69
すんません、忘れてました

おまいらが思いのほか優しくて安心した
とりあえず紹介動画制作やリクエストあたりからやってみるよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:07:11.48 ID:Xyj6u1Go0
>>66-68
ホモがわいてますね・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:07:55.11 ID:07HSOkUc0
>>72
対戦相手やどれだけ選ばれないかが加味される勝ち星なんて
まともな予想の見当要素じゃなくて何となく強い弱いレベルのもんだよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:09:04.97 ID:2OsBR4qi0
>>72
普通に考えればバルバトス落としたし、優勝候補なのも当然なんだけどね
ここの人達は優勝予想通りされることを嫌がってる臆病ちゃんばっかりだから、輝夜優勝予想に異常に噛み付くんだよな
つまりなんだかんだで輝夜の優勝を期待してる人が多いというツンデレ具合
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:09:34.74 ID:kop+y57A0
>>35
2008年の大会だから知らない人も多いのかもしれないけど
マスギはシングルトナメでの優勝経験あるよ
しかも自分の名前を冠したマスターギースクラストーナメントって名前の大会でね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:10:46.16 ID:+JabVah70
バルタン応援したけど、見事なクソゲーっぷりに両断されました

エルレイン紫といい応援してるキャラがことごとくファイナーで両断されるんだけどどういうことなのwww
いいぞもっとやれ、台パンキング金ジョニー、このまま優勝してくれw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:11:30.48 ID:l06cSAwa0
んもぅ二冠でいいよもう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:12:45.27 ID:2OsBR4qi0
アナブラ戦を見ている限りんもぅ二冠は十時あり得る
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:13:44.50 ID:TjkVnrfD0
ニコスレでやった方が良いと思うんだがな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:16:29.36 ID:1mzp8nF70
なんかの間違いでケンが優勝してくれたら最高だが
別にオリゼロ優勝でもいいや
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:16:32.93 ID:mNcCVUdt0
あっちは閑古鳥が鳴いてるし
動画に話に誰も食いつかないんだよ

暇だし動画作ろうかなーと思ってどんなの見たい?って聞いたら
今は遊撃祭があるからいいってさ
べ…別に反応されなかったのが悔しいんじゃないからね!
85 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/08(土) 00:16:48.25 ID:GHgu0vWiO
ってか金ジョニーってチートファイナーのことばっかり言われるけどそれ以外の性能も割と酷くないか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:19:20.47 ID:AJOMRCMW0
動画の話しても食いつかないし、
性能の話するとヘイトMAXだし、凶以上は興味無しが多いし、
基本雑談したがりばっかだから向いてないなあっちはw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:19:23.02 ID:zZ6hQeZN0
遊撃祭の名前は結構聞くけど再生コメ数見ると然程人気あるとは思えないな
まぁ見て無い俺が言っても説得力無いけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:21:08.05 ID:0WSxfhs60
というか本当に好きな動画の話はここではしない
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:21:45.69 ID:qcsLls5/0
まぁ一応大盛りトナメでそこそこの成績出してるんだけど
大盛り事体がだいぶ荒れてるし宣伝になってるか微妙なんだよなぁ
90「 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 」:2011/10/08(土) 00:23:04.91 ID:QF5vlc9/0
てるよならセンチに近づかれる前に倒せそうだけどどうなんだろ

逆に近づかれたらワンコンで死にそうだけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:23:53.80 ID:mNcCVUdt0
>>89
何のキャラかはよ
元ゲーでもいいぞ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:25:22.67 ID:7QhTI7ktO
輝夜とセンチは>>49のいう100試合目で当たっててだな・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:26:38.28 ID:ueYj1tu70
あれはひどかった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:26:46.00 ID:gu6N5hys0
格ゲーする気のないアホかっていうような攻撃性能にして、
ずっと無敵や全然攻撃あたらん、ってのは避けて、死ぬときゃあっさり死ぬ感じに調整すれば、
ぼちぼち出番あるんじゃね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:27:05.72 ID:PRp2D8m60
>>87
まあ基本は遊撃の人が実際にP操作で戦ったキャラのその年のまとめ会みたいなものだからな
さすがに4回目ともなれば名前も有名になるだろう
ただP操作系の動画としてみれば結構なものだと思うけどね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:27:09.55 ID:1mzp8nF70
センチのコンボって近づく必要ないじゃん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:27:16.80 ID:qcsLls5/0
たたかれるのは覚悟の上でキャラ制作してるし
隠すようなことでもないからいってもいいか

「若かりし日のルガール」作者のバイク乗りと申します
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:27:45.35 ID:gq+9XhM50
つまりルイズか。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:31:18.58 ID:07HSOkUc0
>>97
何とかしてもうちょっと声を若く出来ませんか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:32:13.68 ID:zZ6hQeZN0
>>94
強以上大会が分かりやすい
前大会で上位入賞したサウザー、NESマリオ、ベロシティ辺りがそんな感じ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:32:27.37 ID:di9MQLSe0
>>99
同意
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:32:28.77 ID:QF5vlc9/0
おうふ・・・

見てきたけど希望が見えんがな;;
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:32:29.27 ID:mNcCVUdt0
お、分かるガール
多分次の大会には使うんでヨロシク
俺は大盛で気に入ったわ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:34:19.38 ID:G7df8tw90
夫氏みたいにコテか証拠うpしてからだ。
名無しの本人ですなんて信じねぇよw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:34:25.77 ID:2OsBR4qi0
あぁあれだけいたKOF勢で地味に最後まで生き残ったキャラだっけ>若ルガール
ニートに負けて、ある意味タイラントと戦わなくて良かったと思った記憶がある
沙耶やルイズくらいぶっ飛んでないと虐殺されかねないからな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:35:32.67 ID:9q4EukFX0
勝ったあとに自傷してウワアアアア!!って叫ぶやつとは別かな?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:35:41.64 ID:qcsLls5/0
>>99
音声加工に挑戦してみたり、ほかに合いそうなキャラ探したりはしてるんだけどね〜
加工するとどうしても残念声になるし、しっくりくる別キャラが見つからなかったりで
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:35:52.11 ID:AJOMRCMW0
よくソルラスカ潰せたなと感心したなw
109 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/08(土) 00:36:05.72 ID:GHgu0vWiO
さっき丁度若ルガールDLしてきたところだ…まさかこのスレに来るとは
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:36:37.85 ID:zZ6hQeZN0
若ルガ<天の果てまでジェノサイドカッターの奴か
社長自体数が多いから競争率激しいでしょうなぁ、頑張って下さい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:36:47.31 ID:2OsBR4qi0
んもぅと若ルガールはどっちが強いんだ?
さすがにルイズには勝てなさそうだが
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:36:59.25 ID:xbsgrUF+0
若ルガは出てくるともう次回戦って分かる目印だったから印象残ってるわ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:37:48.70 ID:qcsLls5/0
何すればいい? > 証拠
今からパレット追加や技の威力調整した最新版上げればいい?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:38:08.11 ID:EhA5BJt/0
若ルガールの作者か
自分も大盛りで知ってDL知たがAILVや7P以降のカラー次第で強〜狂下位くらいまで戦えるのはいい感じ
だけど通常規模の大会だとルガール自体が人気キャラだからそこに割って入るのは非常に厳しいと思う
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:40:49.23 ID:G7df8tw90
>>113
ブログあったら本人だよとか言う。あと今後のためにコテ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:41:09.97 ID:2OsBR4qi0
でも大盛りやころうば、超鬼畜とか見てるとかつてのルガール達はもはやかませポジションに使われてるから、
ある意味こういう新しい空気のルガールの方が活躍期待できるかもね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:42:32.24 ID:0WSxfhs60
というか疑う余地あるか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:42:56.61 ID:qcsLls5/0
ごめん、コテってなに?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:43:02.84 ID:PRp2D8m60
>>113
俺が言うのはアレだけど、最新版を調整した動画を上げて、
その動画の投稿者米に自分のIDやコテ、トリップでも載せれば確実じゃないかね
もしくはブログとかあるならそこで同じようにIDとかコテとトリップ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:44:14.34 ID:zZ6hQeZN0
>>115
ここで嘘言うメリット無いでしょう
別に性能批判してる訳でもないのにどうした?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:44:22.45 ID:2OsBR4qi0
>>118
(失笑)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:47:15.43 ID:K+MFaPa00
>>118
固定ハンドルネーム→コテハン→コテ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:47:42.82 ID:qcsLls5/0
>121
ごめんなさい、2chにくるのは初めてでsageとかくらいしかわかんないの
謝るから笑わんで
124バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 00:50:23.02 ID:qcsLls5/0
>>122
これでいい?
125なまえ ◆Cgv/IcOLlc :2011/10/08(土) 00:51:20.08 ID:gq+9XhM50
悪いこと言ってなくても、
もし偽者成りすましだったとして、
それを本人が見ていたら気分割る岩魚。

>>118
なまえ#英数字ってすると↑みたいになる。
別になまえ◆Cgv/IcOLlcって、
うっている訳じゃないぜ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:56:24.83 ID:JICSEQt10
>>124
せやね
127バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 00:56:44.21 ID:qcsLls5/0
どうしようかな、ブログは持ってないし動画投稿したこともないし証明できるものがないなぁ
とりあえず最新版の10/08版は無限ロダに上げときますね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:04:02.15 ID:G7df8tw90
>>120
世の中には荒す為に垢を2ケタ持つ奴がいるのに証拠もない俺は製作者発言
を信じれる訳がない。俺が実はプレートですって言っても信じないだろ?

まあ、証拠出すって言ってるから信じてもいいんだろうけどね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:05:06.86 ID:zZ6hQeZN0
>>127
乙、しかし無い無いだらけで宣伝したくても出来ないじゃないかw
キャラ作成動画辺りなら然程難しくないから時間があれば試しに作成してみてはいかが
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:06:00.33 ID:xF44QNGl0
とりあえずマジレス
声は↑に同意
ポトレは自作よね?あの顔ならもう少しドットを邪悪にというか
野心家にというかアデルのままの顔はやはり性格が根本的に違うので
違和感がある(ドット改変はできそうだけどここは俺の我儘なんで
気にしないでいいよ)
あとAIは何回か戦ったがインフィニティーアーツばかりで
G・プレッシャーが空気な気がするというかいらない子・・・は言いすぎか
画面端に持って行ける以外は劣化版な気が・・・
、動画でこればっかやんwww
とか言われそうな気がしないでもない、まあここに来る度胸があるなら
そんなんで傷つくとは思わんがね
まあ一番言いたいことは上条やルイズみたいにだけは
なってほしくないなぁと、まあそこはバイク乗りさんの自由だけどね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:06:17.55 ID:iL23d0yw0
okok、若手でそれなりに気合い入った声張れるネット声優でも探してほしいね
ルガール(元)の声はどう編集しても絶対若い声にはならないし
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:06:30.58 ID:0WSxfhs60
>>128
信じるか信じないかは内容や証拠じゃなくて話の流れで判断する
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:07:29.65 ID:xF44QNGl0
あ、>>130は9・26版ね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:09:46.51 ID:5PUrGZaV0
アデルの声を使えばいいんだよ!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:13:11.07 ID:fQR+61Iu0
既存のから持ってくるんならMUGENとかぶらない格ゲーから持ってきた方がいいね
サキエルやんもぅみたいな
よく見るやつの声そのまま使ってるとパチもの感が一気に増すし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:13:36.03 ID:ujj2tagN0
ピッチ上げても駄目なのか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:13:51.10 ID:xrhKq6uH0
若ルガはソルラスカに勝ったりマグニとダブルKOしたりで印象には残ってるが
再現もアレンジもたくさんいるルガールで動画によく選ばれるほど人気になるには正直地味な気がする
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:14:12.59 ID:di9MQLSe0
すっごい甲高い声になりそうな予感
139なまえ ◆Cgv/IcOLlc :2011/10/08(土) 01:14:38.42 ID:gq+9XhM50
レンみたいに、
ルガール系オンリー大会開けばいいねん。
140バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 01:15:02.43 ID:qcsLls5/0
>>130
あれ?中ポトレ変えたのってさっき上げたのからで
9/26日版ってポトレアデルのままだった気がするけど

KOF11の補正積んでるから単発火力のGプレッシャーはコンボに組み込んでもあんま減らないんだよな〜
AIには発生後までの無敵と超必最速の発生を利用して密着時の切り返しに使ってるけど
ジェノが安定すぎて空気なのは確か
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:15:32.33 ID:gq+9XhM50
例につけたコテがそのままだった。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:15:58.11 ID:gUA3+NdF0
若ルガはボイスパッチあるよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:17:19.32 ID:0WSxfhs60
ジェノサイドカッター王決定戦
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:21:51.17 ID:7kWdEmXj0
>>143
二年前にワールドジェノサイドカッタークラシックという大会があってだな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:21:54.83 ID:xF44QNGl0
おれが言ってるのはキャラセレ時の大ポトレだよ
でももし間違ってたらメチャメチャ恥ずかしいんだが
というわけでBYEBYE、頑張ってね。
146バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 01:25:10.98 ID:qcsLls5/0
>>134
アデルあんま喋らないのがな〜
それと最近はおっさん声ってのが良くも悪くも個性になってる気がするから
このままでもいいかなって思いはじめてたりする

>>137
地味だよなー
でもシステムはKOF11で余計なアレンジ入れないっていう自分なりの意地が邪魔して派手にできない
ドリキャンとかをもっと使うようにAIいじればマシになるかもだけどガーキャンとかにゲージさかないと
中距離以降の奴に詰むジレンマ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:26:06.73 ID:AYo/4v0F0
俺、ルガール好きだし応援してたんだが、若ルガってアデル要素のほうが濃いように感じたな。
カッターのモーション違いのせいかね?声はともかく
148バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 01:32:50.62 ID:qcsLls5/0
>>147
アデルのカッターのモーションは腕以外98ルガと同じモーションだから
いじってないしそれはあるかも
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:43:25.56 ID:di9MQLSe0
修得したけどやがて使わなくなった技ってことにして重ね当てとか乗せようぜ!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:51:17.11 ID:Xyj6u1Go0
CVSで要らないって断言されたろ!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:56:00.39 ID:mNcCVUdt0
設定上若い頃に会ったことのあるハイデルンやゲニの技とか?
なんで使わなくなったか謎だがw
152バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 02:02:18.55 ID:qcsLls5/0
readmeにも書いたけど一応ゲニに会う前のルガールって設定だからちょっと厳しいかなぁ
コンセプトは大切にすべきだし

まぁコンセプトに固執しすぎた結果が今の地味さなんだけど
153バイク乗り ◆jaBq616JlY :2011/10/08(土) 02:12:58.42 ID:qcsLls5/0
人も減ってきたみたいだしそろそろ寝ます
また更新したり相談したいことあったら来ますので
よろしくお願いします
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:20:35.62 ID:iL23d0yw0
乙乙、期待してるよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:22:55.49 ID:RdfnZ5bp0
94でいつ倒したかわからないけどガイルっぽい人やザンギっぽい人の銅像あったから
ソニックブームやダブルラリアット使えるようにしようぜ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:26:25.17 ID:2OsBR4qi0
声はあのままでいいよ>若ルガ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 04:19:45.89 ID:anctDXco0
HD TDU2 with 想い出がいっぱい 旅立ちの日に 巣立ちの歌 またあえる日まで
http://www.youtube.com/watch?v=OuvZfeSynY8&hd=1
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 10:38:18.12 ID:eVEdq1k60
しかし大盛りが終わってからすごく寂しくなったな
cafe氏はまた新しい大会始める気あるのかね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 10:44:04.24 ID:yVOaJMZj0
しかし声がそのままだとルガールの声のアーデルハイドにしか見えない
と言うか性能とかもそうだけど動画投稿(予定)者がすぐキャラを探し出せる環境にあるかどうかって大事だと思うんだよな
オリジナルキャラだと見つかるまで探すかって気になるがルガールだと他の人が公開してる奴でいいかってなりそうだし

要はサイト持ってなくてもブログなりツイッターなりスカイドライブなりキャラ紹介動画作った上でマイリストなり
製作者の人たちには出来れば最新版を簡単に確認できる場所を用意して欲しいということですよ
160 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/08(土) 10:49:03.70 ID:GHgu0vWiO
大盛り終わって本当にスレの流れが遅くなったな…いや、むしろ平常運転か
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 10:59:39.25 ID:UfiDOM+u0
荒れ気味とはいえ
一日1スレだったからなー
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:06:58.07 ID:NB1zH09R0
奮起せよグランプリ、最近では貴重な作品別トーナメントだがバランス悪すぎて残念だな
レトロゲー勢が多数出てたんで楽しみだったんだが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:11:35.87 ID:G7df8tw90
大盛り終わって5日しか経ってないのにまた開いてって無理ありすぎだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:35:10.38 ID:uUmjEPTz0
え、まだ5日しか経ってないのか
素で5日とは思ってなかったわ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:38:42.75 ID:eFTcrdZ+0
大会でキャラ性能にツッコミが入ってたから地味に更新しておいたんだが、
自分のサイトがあるわけでもないし動画にするほどの分量もないし、どうするか・・・。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:41:00.45 ID:KdGRaGU10
そういや若ルガの永久ガード連携は仕様なのだろうか、それとも対戦相手の方の問題だったんだろうか。
前者だと貴重なガードの上から殺しきれるキャラだな。まだ完全なお市はいないっぽいし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:43:35.33 ID:CPQZqXzO0
>>163
誰かが代わりにそれっぽいのを開けば済む

はずなんだが実はそんなことしてもあまり伸びない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:57:06.31 ID:PRp2D8m60
というかそもそも3000体とかの規模の大会、並の精神力じゃ終わらせられないでしょ
それこそPC1〜2台くらい潰す覚悟で毎日更新し続けなければ年跨いだって終わらないよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:02:38.65 ID:G7df8tw90
大盛りOPが5/14で最後が10/3。
平均毎日2動画以上上げて5ヶ月。未知の期待の新人が来ることを除けば
地獄先生以外代案がない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:06:40.40 ID:ixjnAhFU0
キャラの更新情報としてテキストあたりに追加しておきゃいいんじゃないの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:43:59.80 ID:M0cXRhgqO
キャラが多ければ伸びるかって言うとむしろ逆だよな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:43:11.89 ID:2OsBR4qi0
今カオス男女タッグ大会とか始まったが、
かなり大規模。
だが残念ながら再生数的にも、ルール的にも完走は不可能だろうな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:51:03.53 ID:u93J/dhlO
似たようなメンツ似たようなルールをいくら開始されても見る気しなくなってきたんだよなぁ
ルールは無理にしてもメンツくらいはAIあるのに出番少ないキャラを出して欲しいもんだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:53:44.37 ID:IA15s002P
珍しいのが出るのって遊撃祭ぐらいだしキャラ分けの基準が
俗に言うランク分けじゃないせいでバランスは投げ捨てられているからな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:54:37.89 ID:gzl0X04q0
マイナーなの出したら再生数でないじゃないですかー。やだー
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:09:11.68 ID:Il6nHM2B0
マイナー系大会はどれだけ演出や大会システムが面白くても人気でない
しかしただのトナメでも名前だけで再生数が万近く行くようなうp主が
マイナー系大会を開いたらどうなるだろうか
マイナーは再生が伸びない法則が勝つのか、人気うぷ主はなにやっても伸びる法則が勝つのか
最強の矛と盾を戦わせるみたいで興味ある
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:15:19.94 ID:/xs0CGLK0
伸びない動画は知名度ある動画主がやっても伸びないだろ
複数大会動画あげてて、うちいくつかだけ伸びてる人もいるし

画質・編集・企画・キャラ選・知名度 とかいろいろ複合で伸びる感じ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:17:57.96 ID:2OsBR4qi0
例えばめーじんが東方一切抜きでレトロやゴツキャラだけでマイナー選手権なんかやったら、モチベーションの問題で続かなそうだな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:20:44.92 ID:W4XPaXz+0
マイナーキャラはメジャーキャラと混ぜてこそ味が出るものだからな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:21:49.85 ID:M0cXRhgqO
よく出るキャラは使いやすかったり受けがいいから出番が多くなってるわけだし、そこら外してもがっかり感が強いだろうな

少なくても半数位は定番どころで、ネタや期待の新人混ぜて個性出すのはそれ以下の枠だけでも十分だろ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:22:48.16 ID:G7df8tw90
マイナーが陽の目を浴びるには良くも悪くも大規模大会に出ることだな。
人を惹きつける要素があるならカーンみたいに人気出るかもよ。
ただ、人気が出る要素のないキャラはどんなに頑張っても現実は非情である
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:24:59.36 ID:0WSxfhs60
そこで魔改造ですよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:25:32.12 ID:krPmFY/a0
キャラが面白いかどうか

これ重要
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:27:43.14 ID:/xs0CGLK0
そもそも今人気があるキャラってどんなのがいるんだ?
それこそ、今だとどちらかと言えば飽きられてきたってキャラも結構いそうだが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:28:59.31 ID:0WSxfhs60
ブライアン
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:33:11.37 ID:rYu7sO1p0
メジャーキャラに混じりながら頑張るマイナーキャラが人気出る気がするのよね

昔の恋ドラ(ニトロワ勢)、なるかな勢もそうだったと思う
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:36:32.72 ID:RSibfw5r0
それって既に人気があるから動画に出れてるわけでな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:37:19.81 ID:oZt1UhWa0
中途半端に名前が通ってて人気もあまりないキャラは、メジャーキャラに駆逐される役目でしかない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:38:59.39 ID:7QhTI7ktO
超鬼畜に輝夜に出たときはこんな人気キャラになるとは思わなかったなあ

>>186
恋ドラみたいに大規模大会から人気になるのはよくあるパターンだな、大盛りからも誰か・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:39:01.18 ID:+KdG1T8i0
ワーロックvsアナブラでワーロックが10割してボロクソに叩かれて、結局選手交代させられた大会がですね
交代したレプトスは沙耶に10割叩き込まれて大喝采浴びてましたけどね。ファック
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:39:57.53 ID:EhA5BJt/0
最近だと6大連合が毎日更新だし結構楽しみにしてるがバランスがなあ
版権オリチームの3将〜大将までが強すぎ、副将がゲジマユ輝夜だからバルが3ゲージスタートのほぼオワタ式
ただでさえ大将最強なのに更に強化されてるという
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:41:25.54 ID:rYu7sO1p0
いや昔は人気なかったじゃん、恋ドラはゲジマユで牧師焼き払うまで全然見ないし
今はすでに人気あるのは事実だけど

俺は飛鳥優、アトアンティスに期待してる タイラントはダメだろうなイメージ悪化してる気がする
飛鳥優は1回戦でポンコツになにごともなく負けてたら誰も名前すら覚えられなかっただろうな・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:43:16.34 ID:KdGRaGU10
何かしら尖った性能があるキャラが好まれる気がする。
今回大盛りで人気出たダンカーとかは強烈なAI殺し飛び道具と無敵突進持ってるし
当身特化のアナブラも結構人気出たし、スピード特化のチップとかも人気は高いはず
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:44:13.93 ID:h+e1C/ip0
チップとか補正ガチガチで普通のキャラより硬いじゃねーか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:44:55.40 ID:a4smsMZ10
マイナー好きは動画みるのやめたほうがいい、マジで
ストレスしか溜まらんぞ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:47:33.21 ID:2OsBR4qi0
>>190
それはうp主が悪い
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:47:43.37 ID:iPENujHC0
硬いチップ、投げが怖くないポチョ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:48:43.01 ID:KdGRaGU10
>>194
それはそうなんだけど、キャラ人気ってのは印象が大きいから。
単発火力だとごっそり減るからチップ=紙って思う人はかなり多いと思う
>>195
ニトロワ好きだけどそんなにストレスたまる環境でもない
プレイヤー人口からいってたぶんマイナーゲーだろう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:49:36.08 ID:0WSxfhs60
それはもうただの原作人気では
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:50:18.82 ID:EnEeFFCa0
ニトロワって他のボコりまくって這い上がってきた筆頭じゃ・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:55:22.94 ID:rYu7sO1p0
チップってGGの中じゃやわらかいだけで他キャラより硬いっけ・・・?
さすがにそんなことはないと思うが・・・
GGに対してコンボすると攻撃側のコンボ補正と防御側のコンボ補正の2重苦で
全然ダメージとれないから硬くみえるのだろうか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:55:53.83 ID:oZt1UhWa0
暗転補正とかあるからなぁ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:56:26.06 ID:xrP7cFXU0
大盛りのクラスでいくと、タイラントなどの怪獣勢が面白いと思ったかな
強いけどけっして倒せないわけではないし、体力はステータスいじるだけで調節も可能ではある

リュウや草壁、K´はもぉお腹いっぱい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:57:05.06 ID:G7df8tw90
GG相手ならp2nameしてもこのスレは許すと思う
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:57:17.50 ID:7QhTI7ktO
ニトロワはほんとキャラによるな
ドラゴンやアナブラはもう食傷気味なくらい出番あるけど
アインアンナイグニス奈都美なんてドマイナーだろ、兄様もほとんど出番ない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:57:34.02 ID:TT03b6Qd0
ロボと女の子じゃそりゃロボがヒールになるのは当たり前だろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:58:21.82 ID:0WSxfhs60
カテジナさん許された!?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:58:54.42 ID:H1gjUmOq0
すいませんカテ公みたいな外道はちょっと
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:59:12.75 ID:P3aeIj3n0
無敵医師氏のGGキャラは謎の暗転補正があるからな
あれ無ければチップは根性値込みでもDef100でのLife900相当になる筈なんだが
あと根性値の関係で最後の方は急激に硬くなるからその硬さが印象に残りやすいのかもね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:00:34.15 ID:5PUrGZaV0
でかい大会でインパクトのある活躍しないと人気出ないだろうな
そのためにはやっぱり強くないといけない
最低でも凶下位ぐらいの実力がないと人気キャラなれんと思う(自論)
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:01:38.52 ID:S6mKX6nPO
存在自体はメジャーでAIもあるのになかなか見ないキャラは何が原因なのかな
お春さんとか舞とかその辺り
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:01:54.44 ID:PRp2D8m60
ジョイメカはやっぱ何だかんだでまた名を上げたな
もっとも、そのほとんどはホウオウが持っていったような気もするが…
これを機にデフォAIしかない連中に少しでもAIが増えてくれるともっと活躍できると思うんだが
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:03:03.49 ID:oZt1UhWa0
ロボってもはやロボカイとワーロックとホウオウくらいしか見ないやん
正義はいれていいのかわからんけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:03:37.91 ID:0WSxfhs60
メイファン「ガタッ」
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:03:41.31 ID:IA15s002P
>>210
つまり大盛りで大活躍したマジックダンカーは今後人気が出るということだな!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:03:53.58 ID:kiM358oI0
センチネルさん忘れてるやん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:05:28.82 ID:0WSxfhs60
センチさんは台パン終わったらもう出るとこありません
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:06:09.21 ID:rYu7sO1p0
ジョインメカはコンボが決まるキャラが売れる予感 いやなんとなくだけど
舞はどっちの舞なんだ・・・? 不知火のほうは純粋に強さが・・・川澄のほうはすでに人気あるでしょ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:07:21.79 ID:EAo6TD+c0
大盛りのカーンはカーン単体でインパクトあったわけじゃなくて、
他のモーコンキャラとの合わせ技っていうけっこう特殊な事情だよね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:07:23.53 ID:KdGRaGU10
マイナーゲーって原作の話じゃないのか?
とはいえmugenでの人気も偏ってるからマイナーゲーにくくっても構わんと思うが
ニトロワが人気ってよりドラゴンアナブラが人気なだけだろう
ある意味ファイトフィーバーに近いものがある
>>212
ジョイメカはキャラ差が……。ボコボコとか下限突破できなかったっぽいしなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:08:38.65 ID:7I5ADgco0
yamabe氏のはAI弱いからな
まぁ新mugen専用だしこれからもAI増えないだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:09:36.00 ID:0WSxfhs60
>>218
不知火のほうだと思う。で、強さも普通にそこそこあるのが3〜4人いる
でもどの舞がどうなのかとかあんまり知られてないから使われない
で、あんまり使われないとますます使われなくなるという負のスパイラル
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:11:36.36 ID:PRp2D8m60
>>220
ジョイメカは実際、相応に戦えるAI作られてるのが上位のキャラばっかで、
実質ほとんどのキャラがデフォの動きもイマイチなAIしかないからなぁ
ボコボコはジョイメカ最弱キャラでその上デフォAIしかないともなれば仕方ないな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:12:22.12 ID:piWvgZBD0
08〜09年に活躍したキャラは名前が売れてて得だな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:13:44.02 ID:rYu7sO1p0
まぁmugenで人気が出るキャラと一般的に人気なキャラは多少違いがでるか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:14:15.24 ID:2OsBR4qi0
>>203
草壁(笑)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:16:37.41 ID:Xc2y66fh0
芹香の夫氏の中古か。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:18:11.03 ID:90KBx6b10
そこそこ動ける舞っつーと名無し氏AIpots氏風舞、
ピータン氏AIKかEXグルCVS舞、flam氏AIトラ氏舞か。
KOFドットで動ける舞っていたっけ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:18:25.65 ID:Xc2y66fh0
mugen動画出場回数ランキングとか見てみたい。
1位は誰だろう。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:19:31.05 ID:hjflOLlE0
優季ってMUGENにいるのか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:36:11.55 ID:Lirmukdn0
ストーリー含むだとDIOかな?影とかFを別にしても服DIOだけでトップ取りそう
後はリュウ、アレク、京辺りが多そうだな
ストーリーで大人気の七夜咲夜ロック辺りは大会で言うほど見ないし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:37:46.35 ID:2OsBR4qi0
台パンのゼロ、ジャガノがヒール扱いされててワロタ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:40:15.04 ID:JDFYYhbB0
そうかね?ゼロはともかくジャガノは普通に応援してるんだが
個人的にはジョニーに次ぐ台パンクソゲー頻度で
大会趣旨に合ってるキャラだし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:45:29.75 ID:yA219Hze0
ゼロは今後誰に負けるのか気になるな
あれ上位カラーで神になるんだっけか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:45:48.94 ID:UfiDOM+u0
センチジャガノは台パンのヒロインすぎて
笑うわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:49:15.39 ID:Umc2dY/z0
それっぽく見えるだけでジャガーノートはあの中じゃかなり性質的に普通のキャラだけどね
ちょっと大ダメ出たら無効とか〜やってるだけでずっと無敵とか無敵技に当身仕込んで有るとか本体と別のオプションが喰らい中でも相手攻撃してくれるとか
台パンとかそんなレベルじゃなくてもうゲームじゃねぇよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:49:46.37 ID:b2IEgQi50
>>229
霊夢だと思うよ
ストーリーでも出番が一位
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:52:21.17 ID:JDFYYhbB0
>>236
ジャガノは自分の長所をごり押しで相手に押し付けて勝つから好きなのだ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:54:37.72 ID:tFYFjqEf0
一番多いのは霊夢 次点でレミリアかなぁ 少なくともDIOよりは多い気がする
大会も多いからなんとなくしか言えない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:56:02.11 ID:ebd7lRE90
並鰤にかかればタッグとはいえタイラントもあんなもんか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:00:01.53 ID:2OsBR4qi0
>>229
ストーリーだと咲夜が一番で、レミリアが三番、続いて霊夢、美鈴、魔理沙だったな
東方キャラがベスト10の7割をとってた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:01:44.74 ID:2OsBR4qi0
>>234
wikiに貼ってあった★表によると飛竜、輝夜には勝てないらしいな
センチにも勝てない気がする
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:02:55.44 ID:hjflOLlE0
原作ではデカイ的でしかないジャガノがmugenでは狂キャラか、超反応は偉大だな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:03:56.38 ID:PiY8BW3L0
もっと上がいるってだけで強いもんは強いだろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:04:58.11 ID:9yKGj24S0
格ゲーしていないという意味でのクソゲーではオリゼロ・バルバトスがトップだな
オリゼロはイノのメガロが無敵切れた時に入れば落ちるかな?
輝夜はオリゼロとは相性悪そうだ
飛竜のときみたいに無敵で技を回避されてボコボコにされそう
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:06:30.00 ID:UfiDOM+u0
ユーフィーと飛竜に落とされたんだっけね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:15:29.51 ID:hjflOLlE0
>>244
ジャガノが強かったことなんて一度もないよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:16:37.44 ID:EhA5BJt/0
>>243
ジャガーノートは超反応の恩恵なら格ゲー産最高レベルだろうね
原作でも対策必須な荒しキャラなのにAI戦だと真っ向から殴りあるのも強み
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:17:00.88 ID:tFYFjqEf0
ストーリー動画は東方勢大暴れ 大会動画はわからん
少し考えてルガールが一番多いんじゃね?と思ったが最近神キャラ大会の数も馬鹿にできん

霊夢、レミリア、ルガールの誰かだと思うw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:20:05.97 ID:UfiDOM+u0
初代ジャガノもランクあんま高くないの?
家庭用しか使えないけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:24:40.59 ID:HDCX1thP0
どうせMVCしか知らないんだろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:28:17.72 ID:Umc2dY/z0
初代はボスキャラ入りのランクが無い

ジャガーノートはマブカプ2だと上位キャラ抜きでやると急に強くなる
アシストも強いし
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:30:42.62 ID:P3aeIj3n0
流石にCotAを実際にプレイしたことがある人は少数派じゃない?
ボスのマグニとジャガの抜きだとウルヴァリンが最強だった記憶があるが
流石に過去のこと過ぎるのと家庭用はプレイしたことが無いので
CotAのジャガノに関しては記憶が曖昧だな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:32:12.88 ID:Icy25PRa0
>>240
並みなのにタイラントがあんなもんになる状況とは一体なんなのか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:34:48.96 ID:5jtCcEbF0
闇巫女にやられた(ネタバレ)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15823957
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:36:41.92 ID:Umc2dY/z0
COTAのマグニとジャガノはボスキャラだけあってまともに対戦することを想定した調整じゃない感じ
ヘックラは出が遅いからコンボ専用だけどアースクエイク一つとってもまともに対戦させる気が無い性能
通常キャラはバージョンによって大分ランクが違う
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:39:01.22 ID:Zm5hhk6v0
並?いいえ並鰤です
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:41:35.01 ID:hjflOLlE0
初代Xメンは中ボスだしMSHとXストだと中堅以下だし
MVC2だとアシ性能とサイトラックバグ込みで10強の下でしょ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:42:37.40 ID:UfiDOM+u0
家庭用のサービスだからッテ感じかあ

コロとウルヴァリンが安定してうえだっけ?
コロゲーはMVC1だったかな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:43:54.63 ID:5jtCcEbF0
10強じゃねーかw
なんにせよ「ジャガノが強かったことなんて一度もない」言葉は間違いだったんだろ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:46:47.71 ID:UfiDOM+u0
、がないから・・・
10強の、下ってことしょ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:53:05.70 ID:Umc2dY/z0
MVC2のジャガノはケーブルセンチストームが居なければもっと使えるキャラ
10強だかのランクはチーム組む上で強いチームが組めるかという部分でも考慮されるから
そういった意味ではマブカプ2に関しては
ストーム、センチ、マグニ、ケーブル コレダー、サイロ、サイク
が強キャラでそれ以外は殆ど変わらないと言うのが結論
んでそれ以外のキャラのランクは強キャラから構成される最上位チーム相手にどれだけ戦えるかで決まる部分が大きい
ジャガーノートが何で駄目かと言うと大抵の強キャラチームに詰んでるから
キャラ自体は結構強い
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:56:22.70 ID:KdGRaGU10
要するにビリーの逆なわけだな。
強キャラに弱いから弱キャラってことでおk?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:56:49.42 ID:Umc2dY/z0
ペケストやMSHで強くないのは単に他のキャラの方が高火力だから
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:57:18.85 ID:GCo2ySIaI
10強の中で下じゃなくて、10強よりも1つ下のランクってことだね
それでも50キャラいるなかでそれならそれなりの位置な気がする
ただ遠距離相手や起動力ある相手に半ば詰んでるから上位勢は基本的に無理ゲー
つーか飛行なければセンチでさえそんな感じなゲームだし……
ところで某緑の巨人はいつ強くなりますかね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:58:24.27 ID:UfiDOM+u0
どうみてもHVBに弱そうですもんね彼
いや彼に限らないか・・・?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:00:15.25 ID:Umc2dY/z0
>>263
マブカプ2に関してはだいたいそんな感じ

シリーズ総評すると典型的な面倒臭いキャラ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:12:42.33 ID:oHOak2ERO
はいはいマヴカプ強い強い
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:13:31.44 ID:NcBPDCih0
マヴカプコンプレックス
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:14:52.02 ID:qg/b3Q5v0
ko○g氏キャラのせいでコンプレックスを持ってる人はいるかもねw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:17:27.99 ID:kiM358oI0
ちょっと話題が盛り上がっただけでこれだよ(笑)
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:18:45.61 ID:tFYFjqEf0
MUGENでやたら強いジャガノって原作ではどうなの?って話してるだけなの
どうしてこうなるんだろ

原作が弱キャラでもMUGENなら強いキャラなんて沢山いるでしょ
そういえば、うんこジャガノって実はアッパーだっけ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:20:22.55 ID:EhA5BJt/0
まあ性能凶の集まりだからねMVC産
P操作で遊ぶならかなり実感できる壊れ性能だよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:20:24.80 ID:Lirmukdn0
うんこ系統は○○を元に一部技性能が同シリーズ内別ゲーの技ってのが慣例なんじゃないか?
ケンがペケストか何か+MVC2空竜巻だったろ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:23:18.56 ID:ch4+j1Lq0
そういえば結局うんこマンってどうなったの
消えたままか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:25:11.22 ID:P3aeIj3n0
そういえばシリーズ物の良いとこ取りキャラって原作再現って言ってもいいのかな
例えばKoFキャラで弱パンは94性能で強パンは96性能で超技は97性能でとか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:25:23.60 ID:UfiDOM+u0
多忙で休止だってさ
キャラは残しとくと
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:32:47.70 ID:KdGRaGU10
>>276
普通はアレンジキャラって呼ばれるんじゃないかな?
魔改造キャラというほどじゃないけど原作再現とも言い難い感じで。
原作再現ってのはその性能のが元のゲームにいたときに使われる気がする
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:35:14.04 ID:kiM358oI0
イグニスとか原作でも白羅使うのが当たり前みたいな感じだよね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:38:34.51 ID:u93J/dhlO
>>276
お前は火力がレトロなのにそれで10割コンボをしてくるキャラを原作再現と呼べるのか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:39:05.13 ID:i6+3x8C10
タランテラって確か10割あったよね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:39:57.63 ID:iPENujHC0
ザンギがスクリューのスカリがなくてジャンプ中にもスクリュー出せて
空中でダメージ食らうと降りるまで無敵で、
バニシング使えてウルコンゲージとスパコンゲージ両方あってブロッキングもできる原作再現みたいな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:43:34.68 ID:ixjnAhFU0
海外ハック版のザンギが空中でもスクリュー出せたのを思い出した・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:17:57.40 ID:X7GmlHr70
>>270
k○ng製で拒否感植えつけてうんこ製でトドメ刺す感じ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:23:58.90 ID:oweAJ70GQ
まあジャガはブラハと同程度じゃね?あいつもボロクソ言われるけど単体なら弱くないし。


そいやこないだもMVCのランクの話になったときに
チーム次第でドゥームと飛竜ってあったけど、
実際にclockworkをあちらのレベルで扱えるのってclock本人だけじゃね、俺が知らんだけだとは思うが
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:38:39.55 ID:hjflOLlE0
clockworkも結局センチありきだしな飛竜使う時点でドゥームは確定ですし
ゲージ吐き要因としても3ゲージでアシごと殺せるケーブル使った方がはるかに使いやすいからね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:43:28.11 ID:Fcoss0600
ああ、センチでビュンビュン飛び回ってアシで削り殺す感じなのね
選択肢の一つとしてはアリに見えるが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:43:48.99 ID:07HSOkUc0
センチネルとケーブルならゲージ無しで永久できますよ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:45:04.33 ID:mTdIGFtz0
毎度毎度MVC原作自慢は余所でやれカス
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:47:46.22 ID:ch4+j1Lq0
自慢じゃないよ原作語りしてるだけだよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:48:29.38 ID:Fcoss0600
まぁ話題の発端のジャガイモは原作再現か分からんが
火力高い荒らし系キャラで、長い無敵(ガードポイント?)、アーマーとAI戦で強い要素が多そうだから
原作ダイヤより強くなってもおかしくはないわな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:58:03.01 ID:mTdIGFtz0
>>290
スレタイも見れない盲目なのか考えられない池沼なのか、どっちかなお前は
さっさと消えろボケナス
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:02:33.73 ID:Fcoss0600
>>223
ジョイメカは地味にキャラ数多くて全然試せてないんだが
ホウオウ以外で狂いってるのっていないの?
特殊カラーあったりとか
スカポカーン辺りは凶ありそうだけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:08:56.87 ID:0WSxfhs60
狂なんて格ゲーやってるならいってること自体が許されないランク
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:10:50.85 ID:07HSOkUc0
>>292
ニトロワはしょっちゅうの原作の話してるのに…
エロゲ信者は醜い
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:13:55.76 ID:0WSxfhs60
あれ一人やがな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:16:23.22 ID:Fcoss0600
>>295
多分あれ一人でたまに二人

言ってることは大変役に立ってるけどな
今回の話も役に立つからいいぞモットやれ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:22:08.38 ID:KdGRaGU10
>>294
アナブラェ……。別に人が使う分にはそんなに脅威でもないんだけどなぁ
たぶん狂下位入っちゃってるでしょ
>>295
ニトロワの話してるのは俺の方だ。でも原作でどうなのと聞かれたら答えざるを得ない
ろくな攻略サイトないからggrksで済ませらんないし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:22:51.11 ID:hmy4lc1V0
MVC3のキャラで今のところいるのはドマムとデップーだけか?
こいつらもXファクターの恩恵で凶〜狂いけると思ったが案外厳しいな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:25:06.51 ID:EhA5BJt/0
10年以上の稼働で対戦が煮詰まり過ぎて超級者同士の対戦は一週回って差し合いゲーになってるけどねMVC2
最上級者同士の対戦だとまともなコンボが入る始動技がまず刺さらない完全別ゲー状態
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:28:33.43 ID:hmy4lc1V0
>>300
てことは今一周回ってケーブルなんかに需要があったりすんの?
刺さらなくても削れるし、同じ質のセンチに強い
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:29:18.51 ID:Fcoss0600
じゃあ、サムスピも一周回れば世紀末コンボゲーになる確率が素粒子レベルで存在している……?
あ、斬紅郎無双剣はノーカンで
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:30:52.15 ID:mTdIGFtz0
ゴミMVC厨は頭が悪すぎて人の言ってる事が理解できないのか
あんなゲームやってたらイカレるのも当然なんやな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:31:27.05 ID:H1gjUmOq0
半蔵の蹴り永久で既に
あれはSSじゃなくてSC?ご尤もで
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:34:12.24 ID:2cd2d0/n0
MVC北斗GGのクソゲー自慢原作自慢はいい加減飽きたよな
一部のアホが粘着してるんだろう
マーヴルとか日本じゃ不人気もいいとこだしな、MVC3いくら売れたんだろう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:34:45.28 ID:07HSOkUc0
キャプテンアメリカも「日本だけ」大コケなんだろうな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:35:56.04 ID:7kWdEmXj0
>>302
つ バサラウィルス
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:36:39.60 ID:UfiDOM+u0
ランタンは本国でもこけた

最上級者同士の対戦だ
とまともなコンボが入る始動技がまず刺さらない

闘姫もこんなんなんかね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:36:44.42 ID:Fcoss0600
うーん、毎回のクソゲー自慢は確かに俺も辟易してるけど
今回クソゲー話してるか?
流石にアレルギーすぎるw

そして、やっぱりジョイメカの狂はいないのか
作品別で暴れる日は遠そうだな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:38:45.40 ID:Umc2dY/z0
>>301
ケーブルは刺される

サムスピは昔からワンチャンで持って行ける様なコンボは有ったけど
上級者だからそれが決まるかと言うと決まらない訳でちょっと違う
スパ2にしてもジャンプ強がクリーンヒットすれば勝ち確みたいな場合も有るけど
そういうのは当然警戒されるからほぼ決まらなかったり

コンボさえ決まればワンチャンで死ぬってのは昔から多いと思う
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:38:55.78 ID:hmy4lc1V0
>>308
そういう意味じゃなくてキャプテンアメリカはタイトルからして
アメリカ以外じゃコケるだろ的な下馬評だったんだけど
普通に世界中でヒットしたんだよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:40:32.49 ID:mTdIGFtz0
元がクソゲーなんだから原作の話をすりゃ全てクソゲー自慢だろう
マヴカス厨死滅すればいいのに
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:43:39.99 ID:07HSOkUc0
よし、クソゲーじゃないストV3rdの話しようぜ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:43:50.19 ID:uN36du820
ケーブルは二度刺す
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:46:58.26 ID:oHOak2ERO
最強厨とアメコミ厨が合わさり最強に見える
逆に東方が話すとアンチがおかしくなって死ぬ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:47:54.05 ID:UfiDOM+u0
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:48:03.91 ID:uN36du820
東方厨乙
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:49:21.95 ID:Fcoss0600
>>313
ケン「シップージンライキャクー!」
ユン「幻 影 陣!」
春麗「いましゃがんでまっています」
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:50:04.37 ID:mTdIGFtz0
何の脈略もなく東方にタゲ逸らしするマヴカス厨乙
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:53:30.09 ID:EYYFn5ze0
ぶっちゃけここはMUGENという神ゲーを語るスレだよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:54:16.80 ID:90KBx6b10
>>318
帰ります!お疲れ様でした! も追加で
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:59:43.55 ID:x2LDXLPa0
煽り耐性低いなぁwもしここの奴らが製作者だったら動画でちょっと粘着されただけで公開停止しそうだ(笑
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:00:36.25 ID:7kWdEmXj0
>>309
食らい中無敵や各種ハメは凶相手ならかなり通用しそうだが、それ以上となるとホウオウ並の本体性能は必要になりそう
めくりガー不の再現がされてもMUGENの起き上がりは大体3F完全無敵だから相手も対応できないことはないし
ガード投げ自重しなくてもそもそもまともな攻撃じゃガードすらさせられないランクだし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:01:39.06 ID:oZt1UhWa0
俺は動画で批判されるたびに強化することにしてる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:02:00.81 ID:KdGRaGU10
そういや闘姫は狂下位言ってるやついんのかな?
火力だけなら十分だと思うが
>>308
闘姫はあらゆる技が始動技で崩しも強いからそうでもない。
ただあまりに危険過ぎて立ち回りに集中しだすとコンボミスで殺しきれないことが増える
もっと研究されてやりこんだ人が増えれば違うかもしれんが、そんなことはまずないと思う……
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:02:17.42 ID:iL23d0yw0
同じく。狂に入っちゃったから今後は出番少なくなるだろうけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:05:10.13 ID:hmy4lc1V0
mTdIGFtz0さんが闘姫とかいうクソゲー自慢すんなってお怒りになりますよw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:07:15.14 ID:1WSRc6mmO
>>326
狂大会に出して貰えるんじゃね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:07:49.26 ID:krPmFY/a0
闘姫勢はアステカ同様防御方面に難があるから凶上位止まりなんじゃないの。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:10:04.83 ID:ch4+j1Lq0
>>327
他所に迷惑かけんなカス
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:10:11.71 ID:7kWdEmXjI
闘姫はガーキャンから即死とか昇竜から即死とかいろいろやんちゃなことできるキャラいるから狂に入れそう
特にガーキャンはMUGENではかなり強いし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:11:33.26 ID:Fcoss0600
俺的には、動画に安定して出るには凶中位〜狂下位の性能で
設定弄ればもっと幅広くなるってのが最もいいと思う
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:12:10.86 ID:UL4AfWbf0
ガワだけかわいくすれば余裕っすよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:14:18.83 ID:Umc2dY/z0
闘姫はAI戦だとガーキャンの性能=強さと言っても過言では無いと思う
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:14:20.14 ID:TQGZ+XQL0
動画が伸びる一番の効果は間違いなくうp主補正だが最近はそれ自体を獲得するのが難しいな
07年くらいはAI入れてれば獲得できたイメージ
08年はプラス少し凝った編集とキャラ選がうまければ獲得できたイメージ
09年はプラスルールが凝ってれば獲得できたイメージ
10年はコンセプトが尖ってれば獲得できる可能性があったイメージ
11年は俺の知る限り新規で補正を得るようなうp主は現れていない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:15:51.53 ID:iL23d0yw0
>>328
どうだろうね、知名度も著しく低いキャラだし、
狂で揃えるならネタでもガチでもいろんな有名キャラがいるわけだし。
呼んでもらえればうれしいけど、コメも付かないようなことになりかねない。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:17:05.80 ID:UfiDOM+u0
WIKIみたらガーキャンコマ投げで即死とかあるんだな
怖いゲームだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:17:14.75 ID:ch4+j1Lq0
闘姫の語られるイメージって全部上位陣だけじゃね
下位でも10割ポンポンいけるのか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:18:03.50 ID:krPmFY/a0
闘姫勢はセンチやジャガノみたいにアーマーがあれば確実に狂だと思うけどね。
もう一押しって感じ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:19:57.07 ID:90KBx6b10
ガーキャン始動即死と0F投げ始動即死を積極的に狙えば今の性能でも狂に手が届くんじゃね?
相手に近づいてもらわないことにはどうにもならんからちょっときついか。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:20:22.23 ID:EhA5BJt/0
何だかんだでタイミング問わず、面白いものなら再生数なら増えるんじゃないかな
台パンの人なんて前作は一週間でようやく2525再生とかだったけど、新作で一気に伸びて今や一日で1万再生までいってるし
個人的には動画を追うのはキャラ戦の他だと画質、BGM、ステージ選択がいいと完璧
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:24:26.25 ID:Nekahagg0
相性で下位は食えそうだけど狂というようにはって・・・感じだよね
ヨハン辺りを見てる気分
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:25:26.90 ID:HHlvkpVd0
プロレスキャラやロボキャラが活躍してる動画ないかね
台パンはみたので結構です
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:25:39.61 ID:UfiDOM+u0
>>338
農民以下って話のリナ まりきんでも
10割あるみたいだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:25:53.16 ID:oZt1UhWa0
俺と終戦管理局に帰ろう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:26:07.56 ID:0WSxfhs60
活躍でいいのか?優勝じゃなくていいのか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:26:17.82 ID:QTWHMxJ80
投げの可能性・・・はだんだん駆逐されてきてるか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:27:10.93 ID:yvVno5A00
優勝なんてもう望むことすら忘れた
いまはただ、ボッツとACキャラをキャラ紹介で見るだけで勝った気分だわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:27:46.49 ID:I8ifl9j00
ブワッ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:28:07.62 ID:oZt1UhWa0
普通の大会なら1ラウンドとっただけでも大活躍だろ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:28:24.95 ID:hmy4lc1V0
ナインボールは結構見るしそこそこ活躍してる印象があるが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:29:02.17 ID:0WSxfhs60
じゃあ

ベルコントーナメント part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12788381
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:29:26.75 ID:UfiDOM+u0
アイスティー杯でナインボール相変わらずで安心した
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:36:43.77 ID:KdGRaGU10
水滸演武に至っては大盛りでしか見たことないんだが、どっかに出てるトナメないかな?
性能は十分だろうに……
>>338
ポンポンは狙えないけど10割あるのは結構いる。ただ狂下位に届きそうなのはライヤハイウェイぐらい
もしかしたらキリコちび子レイカもワンチャンあるかも。
mugenではガーキャン即死行けるハイウェイが一番のぞみはあるかもしれん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:39:07.35 ID:nypAGZj/0
ザンギオルテガナンバーワン
センチナインボーワロックは比較的出番おおいきが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:42:51.28 ID:oZt1UhWa0
マッスルパワーもあんま名前で呼ばれないな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:47:13.88 ID:IhTnvSkU0
あのゲージの仕様がいまだにわからん
わからないでいるうちにしつこい投げが入って試合が終わってしまう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:55:31.65 ID:0WSxfhs60
あいつらの超必はゲージ使わない。使用条件はライフだけ
ゲージがある時に超必使うと強化版になる。ゲージの使い道はそれだけ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:06:02.84 ID:7IDZ4Q+I0
あー大盛終わってから見るもの少ないわー
だいたいcafe氏も再生数とれれば荒れようがお構いなしの愉快犯何だからさっさと次ネタ投稿すりゃいいのに
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:10:00.57 ID:0WSxfhs60
地獄先生「こいよ視聴者様!かかってこいよ!」
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:10:22.17 ID:Fcoss0600
白黒級はいろいろ頑張ってる感が伝わってくるがバランスがなぁ
AIやステやスイッチは細かく弄ってあるが
どーいう基準で調製してんだろ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:19:48.50 ID:vicaSmjo0
>>359
楽しませてもらったのにその言い様とは
典型的な視聴者様だな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:21:49.59 ID:now64Jsl0
燃え尽き症候群
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:22:59.69 ID:TQGZ+XQL0
自分でもやってみればわかるがMUGENは相性ゲーだから
10人集めただけでも総当りすればバランス取れてなさそうな酷い試合はでる
ってか市販の格ゲーだってダイヤの上位と下位じゃ相当バランス取れてないけどなー
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:34:21.35 ID:c8PHuQ8F0
mugenは自分でバランス調整できるからね。自分らではどうしようもできない
商業げーを引き合いに出さないで欲しい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:36:03.48 ID:TQGZ+XQL0
商業ゲーだったメーカーが調整した結果だから同じです
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:36:07.69 ID:hmy4lc1V0
商業ゲーだって作ってる連中にはどうにかできるはずだろうがw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:38:01.49 ID:E9C5Pk220
mugenの、ってかNHK氏の闘姫キャラはあれでも逆根性持ちだから
相手が根性値持ちだとワンチャンで倒しきれない可能性が高い
ライヤの9ヒットコンボ制限とかもわざわざ再現してるし

あと闘姫の無敵技は時間そんなに長くないから
AI戦だとガーキャンされたの見てから無敵技で切り返されたりすることも多そう
なんで狂はきついんじゃないかな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:39:13.31 ID:now64Jsl0
というかMUGEN大会動画がバランスどうこう言われるのは
AIというのが基本的に決まったパターンでしか動かないからであって
たとえダイヤが全て4:6におさまった良調整の商業ゲームだろうと
MUGENと同じようにガチAI付けて観戦でもすりゃ
フルボッコな組み合わせになるのはいくらでも出てくると思われる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:41:51.08 ID:c8PHuQ8F0
商業げーは作った連中にしか調整できない。mugenは作った奴とDLした奴
の両方ができる。忘れない事だ。
そういった意味では片方(視聴者様)が調整・介入できない大会動画では商業げー
と似たようなもん。視聴者様がいくら自分のmugenで調整しても大会に影響はない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:45:14.88 ID:tJcm1ZWp0
コンボ抜けにも弱……弱くは無いかw
でも、対応はできないだろうし、アーマーでゴリ男されたりするし、狂はキツイだろうね>闘姫

いっそアレだ。アルカナハート仕様闘姫キャラとか誰か作ってくれれば
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:47:35.54 ID:2OsBR4qi0
忘れない事だ。(キリッ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:49:59.03 ID:KdGRaGU10
>>368
根性持ちも2チャンで十分だろうから無理とはいえないが、やっぱ厳しいか。
ていうか逆根性なんて原作にあったっけ。大抵死ぬからあっても気になんないだろうけど
>>371
単発火力が結構あるからアーマーもコンボ抜けも相性は悪くない方。
だからと言ってアーマー相手に真っ向勝負は無理だろうが
やっぱ凶上位が限界かな……
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:54:05.52 ID:vex+u2wS0
バランス取れてないとか、ランク合ってなくて場違いなキャラでも
相性やルール設定や運で勝ち残れたりするしな
そういう意味で、ハマれば押し切れるタッグ戦やランセレ系統は人気なんだろうな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:55:45.25 ID:7kWdEmXj0
>>368
ヒットポーズ中は完全に動けない(キャンセル無敵技すら出せない)から、
相手のヒットポーズより発生が早い技があれば完全に反撃を受けずに確定する
MUGENのガーキャンや食らい抜けが原作より強いのは大体これのせい
打撃ヒットポーズがないキャラなんてのはそういないから発生早い必殺技あれば対応できる幅はかなり広いはず
ただし相手が本体と別に動けるオプションを持ってたりする場合は話は別だが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:00:09.71 ID:0WSxfhs60
タッグだから調整が適当でいいってことはないけどな
むしろタッグのほうが調整に気を使う必要があるかも。AIレベル1つで連携できなくなって強さが変わったりするし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:08:06.85 ID:7QhTI7ktO
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:20:45.35 ID:7kWdEmXjI
前回の六大連合でクロードvs輝夜の時に台パンでは輝夜が勝ってたみたいなコメがあったんだが
こいつら台パンで直接対決してたっけ?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:21:08.08 ID:TjHhwsU30
SMH未満の人の新作がきたね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:22:11.95 ID:2OsBR4qi0
また東方キャラ大活躍動画?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:26:16.25 ID:07HSOkUc0
またSMHが出るときに下っ手い曲が流れてここで文句言う人が出るのかな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:27:20.53 ID:7QhTI7ktO
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:33:47.16 ID:E9C5Pk220
>>375
あー、それならガーキャンは入るのかな
まあでもライヤなんかはガーキャンから即死できないキャラだったりするしなあ

あと闘姫の弱点挙げるなら
弱攻撃の発生は狂ってるがリーチは並かそれ以下
投げから即死にいけるけど間合いが並かそれ以下
全体的に飛び道具の性能が微妙、って感じ?

無敵移動技とかないし、遠距離から全方面に弾幕張るようなの相手だと手も足も出なさそう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:38:31.82 ID:SQNsGAmy0
>>378
サキエルvs輝夜はあったな
たぶんサキエルと勘違いしてるんじゃね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:44:42.85 ID:+xT1HrfM0
>>375
ヒットポーズ終わってからガードキャンセル技が出るようにするか
ヒットポーズ中にこっちだけ動く技にするかは、この話と全く関係なくないか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:50:35.95 ID:a5hrU02w0
>>354
電車に九紋龍史進が出てる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:50:54.76 ID:ESkTr3dT0
誤爆
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:58:10.77 ID:2OsBR4qi0
>>29
この台パン分析表は参考になる?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:59:14.71 ID:0WSxfhs60
なる
大盛りランクよりなる
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:00:04.44 ID:Jrr4nR/W0
一番下以外はなる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:01:11.15 ID:7kWdEmXj0
>>383
つまり2回ガーキャンできれば……
リーチのある技なら飛び道具の硬直なんかも狙えるんだがなあ

やっぱガーキャンか超反応に頼る関係上
近接勢には勝てるが弾幕や投げキャラには勝てないって感じになるのかな

>>385
相手のヒットポーズ後や、自分のヒットポーズが終わってからガーキャンが発動するようになってるキャラもいるね
ブロッキングなんかもヒットポーズ考慮されてるキャラはいるし
ただやっぱり後者の方が圧倒的に多いんだよな。手間かかる割に弱体化にしかならないし
NHK氏のライヤ辺りもそんな感じだし
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:25:42.36 ID:JG1yMrUFI
>>388
なるところはあるが、動画見ての判断って感じはするな
飛竜やゼロが★3だったりマスギが★1だったり、その割にんもぅが★4だったりと妙な部分あるし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:31:15.33 ID:JnZVr83e0
>>390
なんで?
勝ち数見れば妥当じゃね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:33:11.99 ID:SQNsGAmy0
相性悪い奴が比較的少ないオリゼロと飛竜がガン有利だと思うけどね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:33:46.33 ID:2GHnZiLr0
かぐやって誰に負けてきたか覚えてる奴いる?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:34:50.84 ID:UfiDOM+u0
カルラ

センチに削り10割されたのは覚えてる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:38:23.97 ID:7QhTI7ktO
>>395
K’とバ火力合戦して負けたのは覚えてるな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:39:55.37 ID:Lirmukdn0
飛竜の負けがセンチと誰だっけ?ホウオウ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:40:12.51 ID:9yKGj24S0
>>388
格下らしきマスギ・オリゼロ・飛竜に詰んでいる鷲塚が★4とか
勝ち数1位のオリゼロが★3とかいろいろ問題あるよ!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:41:31.46 ID:7kWdEmXj0
>>395
飛竜にウロボ貼られてそのまま落ちたのは覚えてる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:41:59.19 ID:Xc2y66fh0
NG共有以来動画荒れなくて良いわぁ
うpされて少し経ってから見たら、大概の罵詈雑言は
視聴者にNG食らって消えてるし
ホント助かるわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:42:56.26 ID:T6Xgs+xB0
>>393
火力はほかも似たようなもんだからなぁ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:43:33.79 ID:JG1yMrUFI
>>395
ゴンザレス

>>398
バルタンとスパイディ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:51:12.96 ID:OQLRfQZE0
ロボ枠はヒューマノイド系は割と見る気がする
ガンダムやボッツとかは大きさ的な問題だったりしそう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:53:38.02 ID:pTa+sP1x0
人間と同じかそれよりでかいくらいならまあなんとか言い訳できるが
人間の半分くらいの大きさだとなんともなw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:57:22.10 ID:2OsBR4qi0
>>396
カルラ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:58:48.34 ID:2OsBR4qi0
>>399
鷲塚は★4で問題ないだろ
ゼロは今勝ち過ぎてるから調整で落とされそうな気がするな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:59:05.03 ID:Lirmukdn0
>>403
スパイディ・・・?パートいつごろの話だっけ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:59:41.26 ID:UfiDOM+u0
いやごめん 迦楼羅がかぐや姫突き落としたネタ・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:00:25.79 ID:egZJ+WLM0
>>392
んもぅは★4あるんじゃない?
不利な相手が存在しないし、ワンチャンで10割持ってくし、普通に優勝候補だと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:07:09.00 ID:gZ9yF3mL0
お前はリハクか
今回ジャガノにボコられてたじゃないか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:11:16.97 ID:p+goSha+0
カカロットオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ウ、ウワアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:14:10.65 ID:mEU9eyRO0
お、おう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:16:51.09 ID:KY/HRnRW0
シュワット!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:16:55.45 ID:OKWrhNcU0
>>407
調整できる相手がどんだけいるんだ
飛竜は2度目になるし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:22:17.11 ID:krPWnWGh0
オリゼロは無敵技しかしないから格ゲー勢が勝つの無理
撮りなおしで負けさせるのも面倒
このスレではオリゼロ・飛竜の無敵押し付け組の評価低いね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:42:21.87 ID:tX2vxg/K0
蹴りでhitdef出す分常時無敵サキエルの方がまだ有情なのにな。
常時無敵オリゼロAIなんかは10分もあれば作れそうだが、誰も作らんね。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:47:24.47 ID:htT8p9I00
そういや、Mugenでチャロンキャラっていたっけ?
テムタンは見たけどテムジンもハッターもクリアリアもそう言えば見たことない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:47:59.98 ID:OvmYTF9z0
>>410
んもぅは最初期から現状まで不利な相手の方が多い気がする
弾幕は移動技でやり過ごせはするが切り返すことはできず、画面内に飛び道具が残ってたらそれに阻まれてまともにダメージが取れず、
ガン攻めな仕様上1F投げには対処できずメロンで切り抜けられない超反応にも弱いと結構弱点目白押し

>>416
相手のライフを一気に削ったりみたいな目に見える強さが少ないからかな
逆にライフが分かりやすくごっそり減るキャラなんかは本来より高く評価されがちな気がする
ジョニーみたくそれしかないって思われてたり、傘やセンチみたく10割に至るまでのルートが豊富だったり、
アナブラみたく技の強さが認知されてればまた話は変わってくるが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:51:40.69 ID:mEU9eyRO0
ACヴァンツァーチャロンボトムズでハイパーむせるチーム作るのが夢なんだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:54:42.65 ID:ESq3VPTI0
キリコならいるじゃないか
ガンハザは・・ビショップとかいうアメコミあたりで
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:58:46.91 ID:OKWrhNcU0
スコープドッグはMMDでスゲェ凝ったモデル作ってる人がいたっけ
降着ポーズ取ったりターンピック刺したりポリマーリンゲル液交換できたり
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:25:20.08 ID:ESq3VPTI0
あっちのキリコがmugenにいたら
根性値が半端なさそうだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:44:11.96 ID:R+PGZq5oP
>>423
スパロボみたいに残りLife10%以下で全ステ性能超強化とか胸熱
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:00:02.45 ID:XDq27RPK0
>>338
マリーとリナ以外全員即死持ち
永久できる子もたくさんいるよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:17:54.87 ID:egZJ+WLM0
>>416
このスレ的にはオリゼロはヒールだからな
飛竜は人気だけど、センチになす術もなかったから優勝とまでは予想されてない
飛竜、輝夜、ラオウといった主役達がいかにオリゼロ、ジャガノ、センチといった悪役を倒すか・・・それが台パンの醍醐味
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:34:20.01 ID:1O/JGLKE0
まるで勝敗操作してるみたいな言い方じゃなイカ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:35:26.89 ID:7PZ6DowtO
SMH未満きてたのか
遂にFinalとか胸熱
前回で終盤まで活躍したメンツは今回も頑張ってほしいところ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:38:08.97 ID:Ww+nkx0mI
大会はそれぞれ各自が応援してるキャラが各自にとっての主役さね
というわけで台パンはんもぅ頑張れ、マジで
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:49:29.79 ID:MU0+XRAa0
バイアスのかかったアンフェアな意見だとは自分でも思うけど
なんか輝夜やアナブラ応援してるとか聞くと「え」ってちょっと思っちゃう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:53:20.40 ID:egZJ+WLM0
なんで?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:53:27.21 ID:98hAd84O0
理由も書かずに「え」とか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:57:49.93 ID:xj2JNXTD0
偏見の自覚があるだけまだ、まー
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:05:04.94 ID:TFq7/kff0
俺は輝夜応援してるけどな、単純に好きだから
格ゲーからは10年以上離れた見る専だから面白ければそれでいいや
性能とか良く分からんし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:13:24.17 ID:Mhu091Fr0
オリゼロはゴンザ戦で化けの皮が剥がれた感じ
流石にあのレベルの戦いで神キャラ技術みたいなの露骨に使われたら引くわー
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:22:53.39 ID:fjR5zASi0
マントに当身仕込んでるだけじゃないの?
神キャラ技術とか使ってたのか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:28:07.50 ID:Cz9NPV9L0
やってることは他の連中も大概だけどあのマントは視覚的にかなりえぐい性能に見えるとは思った
ゴンザの前転がまず狂ってるんだけどそれを正面から普通に叩き潰してるからかなりインパクトあるよね
当身仕込んである打撃って他にだれか持ってたっけ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:29:30.61 ID:23dS+Zvc0
サスカッチとか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:31:43.20 ID:Q5W0U9jK0
見る専だと原作再現っぽく思ってた人も多いだろうから残念だと感じた人はいただろうね
中国産?だしこっちで叩かれても何ら影響ないだろうからその点は安心だが
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:36:39.92 ID:krPWnWGh0
>>419
無敵の方が相手の性能拒否する分、ライフ一気に削るよりひどいと思うんだ

>>426
オリゼロは勝ちすぎだしヒール扱いされても仕方ないね
センチ、ジャガノはこのランクの大会じゃないと出場できないし
これより上に行くとかませになるから個人的には頑張ってほしい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:38:02.75 ID:dnfoEV+N0
オリゼロはニュートラル立ち以外無敵と思えって前ここで言われてたな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:39:29.37 ID:A1z9r8NW0
神キャラ技術って訳では無いけど、隙の無い無敵技に当身仕込むとかもうまともに勝負する気が無い領域
オリゼロだけと言う訳では無いけど
まああの対戦はどちらも下らなさ過ぎる。前転繰り返しでずっと無敵と当身仕込んだ隙の無い無敵技と全く隙の無い長時間完全無敵全画面を垂れ流す戦い
どちらも相手にまるで勝たせる気が無いどころか勝負の土俵に立つ気が無いレベル
台パン以前の問題
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:48:24.90 ID:tX2vxg/K0
たいていのことは対応できない方が悪いと言えるが、
当て身がないと詰むってのは微妙なところだわな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:54:35.86 ID:egZJ+WLM0
このスレは見る専が多いってのは聞いてたがここまでとはな

オリゼロは飛竜、アナブラだけじゃなく既に敗退したイグニスにも勝てないのだがw
俺からヒール扱いしておいて何だが、完全に私怨入った叩きが多くて飽きれたわw
お前ら、ランクの人や、アンチKOF荒らし、アンチ東方と同レベルだわなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:58:09.72 ID:A1z9r8NW0
イグニスはオリゼロとさして変わらん。AIが試合には負けてるけど同じ様な物
ウロボロスが完全無敵化した飛竜は相当特殊なキャラ。発動中常時無敵で飛び道具判定出し続ける訳だから
アナブラは何でも取れる当身が有る
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:58:58.44 ID:egZJ+WLM0
>>436
435はアホだから話聞くなw
なんか勘違いしてる人いるが神キャラの1Pはオリゼロじゃなくてイグニスな
しかし、こう無知なのにべらべら私怨で物語って、更にそれが信じられてしまうとは恐ろしいなw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:02:11.87 ID:Mhu091Fr0
神キャラ技術ってのは勘違いだったみたいだけど、攻撃に当身仕込んでるだけでドン引きって根本的な部分は変わらないよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:03:02.93 ID:A1z9r8NW0
ゴンザレスは動画に出てくるとき何故か前転中完全無敵ばっかなんだよね
余程じゃない限り下らない試合にしかならないのに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:03:32.26 ID:OKWrhNcU0
飛竜のウロボはまだゲージ技だし
あれでボコボコにできなきゃゲージ回収できなくて止まるならそこまででもないんじゃね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:03:42.95 ID:nHrv7YKU0
ウロボロス完全無敵だったっけ?打撃は有効かなんかじゃなかったか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:10:34.45 ID:krPWnWGh0
あのウロボは打撃射撃投げ全部無効
ウロボ中はトムキラー以上の攻撃をしないと死なない
ゲージ技とはいえ全開設定にすれば永久機関になるよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:10:43.48 ID:egZJ+WLM0
更に言うとオリゼロが力負けするイグニスはアナブラには勝てないし、アナブラは輝夜とゴンザレスには勝てない
輝夜は飛竜に勝てないし、ゴンザレスはオリゼロに勝てない
さらに飛竜はセンチに勝てないし、センチはゼノンと互角

でもこれはあくまで確率の話であって、ゴンザレスがオリゼロに100%負けるかと言うとそうではない
実際ラウンド一本とってるしな
中には絶望ゲーもあるがw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:12:23.65 ID:A1z9r8NW0
結果としての戦績とは別にこのランクで格ゲーっぽい土俵で試合させる場合に組み込むと試合内容がつまらなくなるキャラは台パンに出てるキャラだと
ウロボロス完全無敵飛竜、雛子、ライオン、イグニス、オリゼロ、ゴンザレス前転完全無敵、天草、半蔵、師範、ヒゲ、サキエル
このへんだと思う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:12:49.17 ID:nHrv7YKU0
>>451
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
;無敵ウロボロス Ouroboros invincible
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[State -3,Ouroboros invincible]
Type=VarSet
Trigger1=1
FV=34
Value=0;←★この数字を変える☆change the number to make Ouroboros invincible or not invincible★
;ウロボロス時の無敵スイッチ、1はデフォ完全無敵、0は投げに無敵

AI設定より抜粋
調整入れてるらしいし0の方なんじゃないかなあ。ヨハン辺りとやってればガーキャンが当たるかどうかでわかったんだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:13:21.12 ID:egZJ+WLM0
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:16:14.36 ID:egZJ+WLM0
>>453
彼らの対戦がつまらないと感じるようならもう台パン見ない方がいいんじゃないかな
自分では認めないとは思うけど明らかに私怨だし

ちなみにそんな貴方は誰を応援してるの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:17:55.30 ID:Q5W0U9jK0
旧AIだから完全無敵だね。普通の当て身じゃ通用しないし
原作だと無敵ないんだがなあw常に攻撃判定でてるから無敵技とVBみたいな貫通技以外敵なしだけど
補足すると弾自体にも本来は削りはない。周り回転してるサテライトには削りがあるけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:19:31.65 ID:A1z9r8NW0
上に挙げたキャラ以外の格ゲー勢全員
台パンの再生数上がったのも結局格ゲーキャラの試合が面白かったからだよ
伸びない凶狂クラスはシステム的な土俵としての格ゲー放棄してる場合が多い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:20:34.60 ID:dnfoEV+N0
ベロシティ頻度上げた絶台パンで見たかったな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:22:02.68 ID:A1z9r8NW0
絶はどちらかと言うと永パの神様とか地獄門とかそっち系だと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:22:21.18 ID:OvmYTF9z0
どんなにヤバい性能のキャラでも、全員大会中ではいい具合に勝ったり負けたりする調整になってるんだしいいんじゃないか?
ちなみにオリゼロはマントの終わりとかにちゃんと隙あるぞ。というかマントガードされたらクリザ出されてない限りは反確のはず
ストライカー召喚は完全無敵だが

>>454
テキストにはウロボ無敵ありとしか書いてないから何とも言えんが、
バルタンの反射とかをウロボ終わるまで食らってなかったあたり見ると全無敵っぽい?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:22:59.26 ID:AWAoxC6cO
台パンは「見た目は格ゲーしてる」んだよな。後pp氏のKOFボスが新鮮なのも個人的に大きい
これ以上は神キャラっぽくなる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:23:29.68 ID:Q5W0U9jK0
>>458
それわかるかも
GG北斗MVCのガチAIがあんなにイキイキしてる動画初めて見たし
自分のMUGENでウォッチするのと大会動画で見るのとでは全然違うしね
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:23:52.38 ID:krPWnWGh0
>>454
新AIの方は投げ無敵のみだけど旧AIの方は打撃投げ射撃無敵だった
調整みたら旧AIで無敵スイッチONだから完全無敵の方じゃないかな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:24:00.10 ID:egZJ+WLM0
>>453
キャラ選から動画でよくキャラを罵倒しているアンチSNKの奴の臭いがするw
根拠ない悪評や私怨振りまいてる辺り同一人物か
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:26:29.02 ID:QDLR8evx0
>>465
正直、上から目線でゲスパーしてるお前も同レベルに感じるぞ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:27:35.50 ID:A1z9r8NW0
同じ台本のプロレスでも茶番に見えるかいい試合に見えるかという違いは有る
元から持ってる性能的に明らかに相手に勝たせてあげてるのと、AIの程度は違えどある程度ポテンシャルを引き出してる物同士ではまるで受ける印象が違う
どのランクも潜在的な格ゲー層にウケるかどうかはだいたいこの辺にかかってると思う
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:32:35.73 ID:egZJ+WLM0
上から目線も何もw
根拠ないキャラ叩きを指摘しただけだが、指摘されてる本人からじゃなくて、
こんな時間に急に出てきた新IDの人に言われても困る
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:33:04.81 ID:nHrv7YKU0
>>461,464
む、旧のは無敵の仕様が違ったんだな。すまない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:35:39.45 ID:QDLR8evx0
>>468
いや、それだけなら普通にそうなのかー、って感じだったんだけど
いきなりアンチSNKとか動画で罵倒してる奴と同一人物かとか言いはじめたからな。
そういう事言うと今までの発言の信憑性下がるからあんま言わない方がいいぞ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:36:18.64 ID:Mhu091Fr0
台バンでのMVC勢のイキイキ感は異常だよな
普通の動画じゃ全然活躍見れないから嬉しいわ
台バン終わったら出てない他のキャラも入れてまた同じようなレベルの大会開いて欲しい
アメリカとかもできたし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:38:08.33 ID:A1z9r8NW0
キャラが悪いとかではなく元々の土俵や性能的の違いから試合させると茶番に見えてしまうって事
師範とか完全に舐めてるだろ
オリゼロとか別に他のでもそこそこ戦えるのに
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:41:43.51 ID:t5ELCbHx0
酷いゲームと言えばこんなのがあったな

このスレで話題になった事があるかは知らんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15763317
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:42:55.74 ID:egZJ+WLM0
>>470
でも本人否定してないけど。

とりあえず誰応援しようが構わんし、こういう大会だから糞ゲーだの、アッパーだの言われても別にいいが、
自分の嫌いなキャラだからって適当なウソついて精神安定はかるべくキャラ貶めるのはどうかな、と思った

アンチの人が応援してるであろうキャラだって一撃必殺、ワンチャン、無敵、当身持ってそれで暴れて結果残してるんだからそれでいいじゃん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:43:18.90 ID:WA0BkTps0
>>468
キャラ叩きじゃなくて試合がつまんないって話じゃないの?
ブッキングした動画への苦言っつーか。

ID:A1z9r8NW0 の言いたい事もわかるよ。ただ、口にするのはどうかと思うけどな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:47:39.90 ID:egZJ+WLM0
>>475
不自然にかばい過ぎだろ・・・w
明らかにつまんないだの、適当なウソだの言って動画やキャラ叩いてるのに苦言も何もないだろw
苦言の意味知ってます?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:48:44.09 ID:Q5W0U9jK0
まあ狂下位下位クラスまでなら格ゲー期待する層は多いだろうしねえ
中位は延長線上と言えなくもないがゴリ押し極まりすぎて格ゲーっぽさが無くなるし。上位↑は完全別世界
師範はゴリ押しの典型だからなwああいうある種の見せ場殺しは好き嫌いが激しいだろうね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:58:41.50 ID:PF129XTq0
正直、師範とかHIGEとかは苦手だがそいつらも台パンじゃ良い味出してたよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:03:35.29 ID:egZJ+WLM0
いや、何の根拠もなく勝手にキャラを中国産呼ばわりできる人に言っても仕方ないかもしれないけど、
ジョニーもラオウもセンチもジャガノも、ある意味師範よりもゴリ押しで格ゲー放棄してますがw

自分がすきなキャラを称えるのはいいんだが、どうして他のキャラをだしにして貶めないと気が済まないのかな?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:05:46.22 ID:QDLR8evx0
師範は負けるも勝つも師範次第なところがあるからなあw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:06:39.13 ID:A1z9r8NW0
自分は何の嘘も言って無いしその4人は格ゲーの土俵で戦うキャラだしそんなにゴリ押しが利くキャラじゃないよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:07:40.92 ID:egZJ+WLM0
>>472とか見てると明らかに感情的になってキャラ貶めるだけにしか見えんが、貴方はこれ見てどう思うの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:09:39.57 ID:A1z9r8NW0
台パンに出てる大多数のキャラとマッチングさせるには適さないって事
そういうキャラはそういうキャラ同士でもう少し上の設定で試合させた方がいい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:13:30.34 ID:egZJ+WLM0
ジョニーやセンチが格ゲーの土俵で、>>453で挙げたキャラが格ゲーの土俵でないと言うw
素晴らしき俺様理屈w

あと>>483は主語がなくてなにに対して言ってるのかがわからん
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:13:46.07 ID:A1z9r8NW0
師範に関して言うと
競い事で勝敗が有るのに。それが片方の機嫌次第で完全に決まってしまう
極端な話神様が下界に降りて来て格闘技の試合に参加して勝手に勝ったり負けたりする様な物
対戦相手の選手からすれば勝っても負けても不快
観客から見ても勝負や試合ではなく茶番
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:17:46.74 ID:egZJ+WLM0
これはひどい(笑)
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:19:54.61 ID:A1z9r8NW0
ジョニーなんかミストの威力が高いのと一部の移動が早いだけで特別な事は無い
格ゲーの土俵なら立ち回りが強いキャラが高性能始動技からコンボで10割出すかミストで10割出すかの違いしか無い

センチは地上に居る時ちょっとしたアーマーが有って動きの速いダルシムみたいなもの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11301976
倒すのに理不尽な無敵や当身が必要な訳でもない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:21:52.70 ID:egZJ+WLM0
ダルクは?イノは?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:23:37.05 ID:QDLR8evx0
相手の意見に納得する気が無いならちょっと朝の散歩行くなりなんなりして頭冷やした方が良いとおもうんだ。

それはそれとして>>473が酷すぎて笑ったw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:26:18.91 ID:egZJ+WLM0
>>489
ホント頭冷やして欲しいよ全く(笑)
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:27:32.28 ID:WA0BkTps0
どっちの意見にも一理あるからなー。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:30:38.57 ID:egZJ+WLM0
多分こうやって何の遠慮もなくキャラ叩き出来る奴が、動画見てて感情的になって荒らしと化するんだろうなぁ
自分の発言に全く悪気がないし、知識も常識もない

一理あるとか言えるのは、ちゃんとキャラ見て、まともな評価が出来るようになってからだよね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:31:31.87 ID:A1z9r8NW0
ダルクはちょっとした無敵で突破出来る技も多いし隙の有る技も結構普通のレベルで有るし
普通に殴れば普通に死ぬ

イノはメガロが防がれたらそれだけで弱い。削りが多いものは立ってる位置だけでも回避可能だし
削りを軽減するガードは珍しくない

対応出来るキャラなんだよ。ゴンザレスがずっと回ってたら普通のキャラじゃ当身が無い限り絶対に対応出来ないだろ?
ケンvsゴンザにしてみてもケンの技がバクステに刺さったり、投げに昇竜が重なって漏れた技にヒットとかしてたけど
ゴンザがずっと回ってる限りケンはダメージを与えられない
性質はそれぞれ違えど上に挙げたキャラはそういう理不尽さをいとも簡単に発揮出来るキャラ達なんだよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:35:42.73 ID:egZJ+WLM0
ジョニーが10割かましたり、センチが相手浮かしたら対応できる相手なんかいないとおもうけど(笑)

君の言う理不尽さと何が違うの?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:41:18.83 ID:A1z9r8NW0
>>492
自分はキャラ叩きはしてないよ
基本的なところからランクの違うキャラで試合を組んだら台パン程度では済まない程の理不尽が垣間見えるって事
特にこのランク帯ではそれが激しい
的確に技を合わせれば弱いキャラでも倒せるとかそういう次元じゃ無くなる境界
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:48:14.95 ID:Ww+nkx0mI
せっかくだからなんのためにAIレベルがあるのか考えようぜ
いろんな強さの人やAIがそのキャラと戦えるようにするためだろ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:49:10.08 ID:egZJ+WLM0
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:53:50.85 ID:A1z9r8NW0
10割技食らって死ぬのは当たり前だし即死コンボを抜けられないキャラが死ぬのは当たり前
格ゲーにおいてのそもそもの対処法が無い行動と落ち度による結果を混同しちゃいかんよ
当たり前だけど即死コンボや永久と、対処が出来ないハメや詰みの区別は付けなければならない


ミストはそもそも食らわないって選択が有る。威力は高いが理論の上で普通の技
例えば歩いてくる相手にミストパナしてそれが当たるの?ちょっと無敵が有る技合わされたら潰されるしガードもブロッキングもされる
そしてジョニーはダメージを受けて普通に殴られる
出された時点で問答無用で即死するならそりゃもう理論の上でも格ゲーとは言い難いけど

センチが相手を浮かして10割決めたとして、その始動、つまり浮かすのはどういう技なんだ?
大Kだったり大Pフォースだったり投げだったりする訳。なんの変哲も無い普通の攻撃
昇竜合わされりゃ潰されるし無論ガードも出来る。当たり前の事だけど投げだって地上で投げ間合いに入らないと決まらない

499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:56:22.91 ID:A1z9r8NW0
>>497
このランクにおいて師範が相手を舐めてるキャラになるのはありのままの事実だと思うけど
どうやったらそれがキャラ叩きと取れるのか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:08:09.12 ID:A1z9r8NW0
>>494
まあ折角なので逆に聞いてみるよ
センチやジョニーがひたすら無敵キック繰り返すサキエルに勝つにはどうしたらいいと思う?


わかるか?こう言う事だ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:08:45.37 ID:Mhu091Fr0
自分の好きなキャラがちょっとでも否定されるのが我慢ならない人なんだよ
一番感情的で私怨振りまいてるのがID:egZJ+WLM0自身というオチ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:21:57.03 ID:fjR5zASi0
まあちなみにジョニーもセンチもゴンザ相手に詰んでるわけではないんだけどね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:25:03.48 ID:A1z9r8NW0
誤解の無い様一応言っておくと台パンは色々な話題も提供してくれるし
内容含め総合的に面白いmugen動画だと思ってる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:02:47.56 ID:23dS+Zvc0
どっちも朝っぱらまで延々とよくやるな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:21:07.63 ID:fowP9bJF0
人によって活動時間が違うのは当たり前
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:39:16.62 ID:Udi2lGDj0
オリゼロは調整ミスでルイズと同じ格ゲー放棄勢で中国産で出てる試合は再生数が落ちて台パンのヒール
ちぃ覚えた(´ー`)フ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:59:03.79 ID:sdwZfWTQ0
しかしSMH未満の新作がまったく話題挙がらんな

もう台パンしか盛り上がる要素しかないのかここは・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:01:45.12 ID:AaYQ4/0b0
昨日OP来ただけなのに話すも何もないだろw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:21:19.55 ID:0VVomQT00
>>473
俺台パンは見てないけど文句言うならそっち見ればいいのにって思う。
基準が単純明快で観てて凄いすっきりする。
普通の試合があると「永久しろw」とか「普通の試合だったなw」とかコメも平和だし。

永パ神の時みたいに永久出せずに負けちゃったキャラの永パおまけとかまたやるのかな。
あれはかなり嬉しかった。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:27:10.55 ID:lz+cKG9s0
SMH未満は意外と出禁が多かった?先代巫女出禁とは思わんかった
とりあえず師範がんばれ 優勝はできないだろうけどw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:45:10.72 ID:7PZ6DowtO
オムニチップや(´・ω・`)が続投するとは思わなかったw
まぁタッグだしこいつらも運が良ければ勝ち星も拾えるだろう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:20:46.90 ID:krPWnWGh0
オムニチップは凶どころか強疑惑が出ていたようなw
SMH未満って実質狂中位〜最上位トナメだよな
凶は無理して出さんでいいと思う
逆に更新された強くなったマスギ、一撃強化された守矢は結構上まで行きそうで楽しみだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:22:47.68 ID:egZJ+WLM0
>>500-501
わかりやす過ぎww
ついでに長文乙(笑)
そんなに不快なキャラ出るなら見るなよw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:31:07.33 ID:4fiUWgw00
SMH未満の新作で弱すぎて出れなくなったのってシャイタンだけだっけか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:33:52.48 ID:lk+jhAAZ0
SMH未満>金カラーが大量にいるな
とりあえず超性能にしたいときは金カラーってのが流行りなのか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:39:37.92 ID:lz+cKG9s0
金カラーってGG勢の特殊カラーが元じゃないか?
それをみんな真似してる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:58:08.60 ID:CaDF4uxT0
旅タワ遅せぇ〜何をやっとるん?失踪タグ付けちゃるぞ?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:04:10.32 ID:xj2JNXTD0
>>517
40Fボスの調整じゃないか?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:16:02.52 ID:KY/HRnRW0
>>517
ぬえ失踪タグをつけるにはまだはやい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:24:54.42 ID:/c8AXB8q0
>>503
お前はゴミクズ
>>513
お前もゴミクズ

争いは同じレベルの者でしか起きないんやな、喜劇やな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:30:31.57 ID:DzXvhwGj0
永パは前大会より見やすくなってるのがありがたい
画面端限定勢と触れたら即死勢では格差もあるが、まぁどっちもヒドイしなw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:35:26.13 ID:5kEl+JQl0
あれほど優勝候補が予想できない大会もそうそうない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:41:57.46 ID:sdwZfWTQ0
アナブラ12Pって確かSMH倒せるんじゃなかったか?
ゆかりん強すぎって言ってる奴いたけどそっちのほうが問題だろ

羽生リストラされるかと思ったがそうでもなかった
彼女常時ゲージMAXでも凶上位あるかないかのレベルだよな。なぜ残したし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:45:18.36 ID:ESq3VPTI0
前回はネクロ常時のデズが優勝だっけ
今回は居ないが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:50:05.12 ID:st4xKEzn0
オムニチップとか金ジャージとかG若とかメフィラスも続投してるし
あの大会の下限の弱すぎってレベルがよくわからん
上限組は詐欺勢減ったのよくわかるけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:50:36.55 ID:7PZ6DowtO
>>523
キラーホエールさんもSMH倒せるよ!
倒せたせいで前回はチームメイトにはいい迷惑だったがw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:58:08.34 ID:Q5W0U9jK0
>>479
PP氏のイグニス・ボスに付属されてたURLを入力したら中国語っぽいブログに飛んだらから?付けたんだが
違うのなら悪いね。日本語と簡単な英語しかわからんもんで
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:08:55.91 ID:uBcBfzIo0
台パンでKがセンチを倒したのはビビったな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:26:54.53 ID:WA0BkTps0
SMH未満で羽入が勝てるのってクレシンくらいじゃね?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:28:19.13 ID:YoD4J0cc0
G秋葉Nには期待している
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:38:51.87 ID:krPWnWGh0
>>529
オムニチップ・ショボーン・バージル・大吾あたりとはいい勝負すると思う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:59:28.27 ID:htT8p9I00
>>521
とりあえずまともに入ったら死ぬゲームってみてて爽快感あるしなw
なんというか、こまけえことはいいんだよを体現してる動画だと思うwww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:39:08.27 ID:nVZ+z4fn0
PP氏は恐らく中国人、しかし中国人の製作者など珍しくないが(凶悪系では珍しいが)
神の1P云々は、同作者で台パンにも出てたイグニスはそうだが
オリゼロはまったく関係ない
そして、貴方の擁護しているダルクも設定次第では神になる(準神だけど)

ゴンザもAI13なら無敵しかないクソゲーといっていいが
ちゃんと調製してあって、隙があるようになってる
自重勢か全開勢か、印象で語ってるだけでは?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:39:43.26 ID:6TFUNMDK0
今回SMH未満終わるまでどれくらいかかるだろうか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:43:10.59 ID:5ilSLpKT0
格ゲー板でもたまに似たような事が有るけど
>>494みたいなのを見ると格ゲーがわからない人間に対して格ゲー云々を分からせるのは無理だという事が分かる

ゲーム開発者ですら自分の作った格ゲーが何故糞ゲーと言われるか分かってない様なの居るからね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:45:51.08 ID:nVZ+z4fn0
いや、センチはまぁ100歩譲っていいとしても
金ジョニーのどこが格ゲー?ww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:46:28.80 ID:5ilSLpKT0
>>533
ざっと読んでみたんだけど
神の1Pと中国人言ってるのと試合内容の話してるの別人じゃね?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:49:20.52 ID:PgbCRUVk0
対戦アクションゲーで格ゲーどうこう言って格ゲーらしくない要素は全部運要素呼ばわりするだけの人とかウザイよね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:51:13.80 ID:5ilSLpKT0
対戦アクションゲーの場合は実際運用素ではなく片方が徹底したらゲームにならなくなる様な事のが多いからね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:53:02.50 ID:vIfBqQ4/0
GGXXシーリーズは多くの人が2D格闘ゲームだと考えてると思うんだけど
それに登場してプレイヤーも使用可能な金ジョニーが格ゲーじゃないって判断する根拠は何?
実はGGXXシリーズなんぞ格闘ゲームじゃ無いって主張なの?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:54:13.94 ID:KY/HRnRW0
おまけ要素だから
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:59:24.13 ID:0eIWM3Bi0
むしろセンチの方が格ゲーじゃなくね?
飛行から削り殺しとかマジ自重すべきw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:00:31.65 ID:Q5W0U9jK0
勝手に原作再現だと思い込んで性能勘違いして叩く輩がでても
海外産だから日本作者よりアホの理不尽な批判はいかないからその点はちょい安心だねって意味で言ったのだがね
中国だとKOFが流行ってるって聞くし中国産って言葉でそんなにピキピキしてるかわからん
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:01:15.42 ID:nVZ+z4fn0
格ゲーに出てるなら格ゲーなのかよ、そのほうがよっぽど俺には分からんw
攻撃力Atk200相当、移動速度強化、そして何度でも振れる即死持ちとか
ボスキャラよりひどい性能だろw
ぶっちゃけ、AIが手加減してるからこのレベルなだけだろw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:04:25.15 ID:aU118Xe90
>>533
要は全開設定が狂中位以上の奴らは自重してまで出さないでくれ、、
接待プレイに見えてイライラするって事か。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:06:18.93 ID:Mhu091Fr0
金ジョニーは割りとガチなAIしてると思うけどな
あのレベルじゃあの性能の即死技振り回しても当たらないし
それよりは無敵技や投げから10割行けるヤツのほうが強い印象
まあ十分ひどい性能だとは思うけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:08:52.73 ID:mQDxNk8W0
でもあのレベルなら相手の飛び道具の隙にでも引っかけりゃ勝てるんだから、
ぶんぶん振り回したほうが勝てるっちゃあ勝てそうな気もするな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:09:29.93 ID:5ilSLpKT0
>>540
格ゲーを通常通り遊ぶ上では即死攻撃を出しまくれるキャラが格ゲー的にどうなのかって所は有るけど
ここでの問題は格ゲーじゃないとよく言われるmugenでの0か1かというところだろうね
例えば金ジョニーがAIに理想的な動きをさせたものが2の力を持っていて、通常カラーや他の格ゲーキャラが1の力を持ってるとする
1の力でも工夫しすれば2を超えられるかもしれない。1x2=2になるし1x3=3の力になる

しかしこれがその気になれば特定の攻撃で常時無敵で攻撃を続けられるキャラが相手の場合
相手の力が2だとしても通常キャラの力は0になる。どう工夫しても勝てない。
0に何をかけても0でしかない
そういった意味では金ジョニーは格ゲーの範疇だと思う
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:09:56.63 ID:nVZ+z4fn0
個人的には、下段チートをもっと牽制で振ってもいいと思うんだ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:11:51.75 ID:aU118Xe90
金ジョニーは一応格ゲーの範疇だよ
金ジョンスと戦わせてみるとよくわかる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:14:26.46 ID:M9tj1jxM0
チートファイナーも威力以外はリーチが長い牽制技程度の性能しかないしな
このクラスだと安易に振ったら自分がいい的になりかねん
相手がミストの隙に差し込んだ技から10割してこないとも限らないし

アステカやクラウドあたりも同じような悲しみ背負ってるよな。当たれば永久だが当てるまでが果てしなく遠いっていう
相討ちで十分な点や1ゲージ無敵技・投げからそれなりのコンボに行ける点ではジョニーはワンチャン勢の中では恵まれてるとも言えなくもないが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:14:36.96 ID:5ilSLpKT0
金ジョニーは言ってみれば体力100くらいでノーマルジョニーと対戦する様な物
キャラやAIで相性は激しく出るけど普通に勝てる範囲
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:15:46.91 ID:M9tj1jxM0
チートファイナーも威力以外はリーチが長い牽制技程度の性能しかないしな
このクラスだと安易に振ったら自分がいい的になりかねん
相手がミストの隙に差し込んだ技から10割してこないとも限らないし

アステカやクラウドあたりも同じような悲しみ背負ってるよな。当たれば永久だが当てるまでが果てしなく遠いっていう
相討ちで十分な点や1ゲージ無敵技・投げからそれなりのコンボに行ける点ではジョニーはワンチャン勢の中では恵まれてるとも言えなくもないが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:16:17.25 ID:M9tj1jxM0
なぜ二回書き込んだし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:16:45.18 ID:nVZ+z4fn0
言い訳がましいけど、その辺は主観だと思うんだ
俺的には『格ゲーに混ぜたら大変なことになるレベル』だと思ったが
『格ゲーの延長線上での強さ』って意味なら格ゲーだと思うよ

そして金ジョンスはどこからやってきたw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:16:49.27 ID:dyg0AheO0
大事なことなので(ry

どんな性能でも適正ランクでやればいい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:20:47.70 ID:5ilSLpKT0
「RPGに例えるなら難敵だけど頑張ればなんとか倒せる」と「絶対倒せず遭遇した時点で全滅確定」程度の差は有ると思う
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:21:47.14 ID:5ilSLpKT0
何度もすまん。もっとわかり易い例が有った
mugenで言うなら神と論外みたいなもの
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:26:04.82 ID:vIfBqQ4/0
黒正義や金クリフになると格ゲーじゃないって意見が多いのかな?
俺個人としては対応策が無かったり完全に詰んでしまう行動がある場合は明らかなクソゲーだけど
格ゲーのシステム内で行われてることだから格ゲーの範疇には入ってると考えてるんだが
確かに個人の主観に過ぎないな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:26:38.01 ID:0eIWM3Bi0
まあ同じランクなんなら格ゲーやってようがやってまいがどうでもいい
狂クラスでそんなこと言われてもって感じだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:29:46.69 ID:nVZ+z4fn0
狂下位前後ランクで神とか論外とか言われてもねぇ……
あっちはあっちで適正ランクでワイワイやってるわけだし
台パンに限って言うなら全員に一応ワンチャンあるように調製されてるし
(ミズチやブロリーは非常に無理臭いが)

コレがジェネラルがワープ3だったりサキエルがAI7だったり
バルバ12Pだったりイグニス12Pだったら俺も文句言うが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:34:37.17 ID:5ilSLpKT0
そういうのが微妙に見えるって事なんだろうね

OTHKが無い時代に神キャラが戦ってる中にOTHが混ざってきて
神側の意思で倒す事は不可能だけど一定の確率で自殺するOTHみたいな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:35:27.21 ID:2bvuG7My0
【MUGEN】おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! part1(op)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15763317

最近のお気に入りシリーズ(まだ大会中)
全員永久10割持ちなので、こいつだけ永久してずるい!とならないのが凄いw

バランスもそれなりなので、ランクを下げた台パンのような感覚で見れる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:39:39.26 ID:Mhu091Fr0
>>555
金ジョニーもMVCや闘姫に混ぜたら割りと格ゲーになるんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:40:00.61 ID:nVZ+z4fn0
そういう『手加減してるわー』が嫌なら
正義は厨忍氏AI黒カラーにして、師範はGURI氏AI入れれば良かったのか?
言いたいことは分かるがどうして欲しいのかまったく分からないんだぜ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:40:00.88 ID:Ea/s2CXj0
台パンよりひどいのがちらほらいるようだが
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:45:12.34 ID:5ilSLpKT0
黒正義はそもそも通常カラーとはキャラが違う
問題はその場で使える物が有るのに露骨に封印してるとかそういう事なんじゃないかな
キックボクシングでキック得意だけどキック使いませんみたいな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:46:45.55 ID:lk+jhAAZ0
>>564
空中ガード不可の即死必殺技を持つキャラを格ゲーに入れていいと思ってるのか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:49:42.33 ID:5ilSLpKT0
強いAIにしろとかそういう意図が有るのではなく大根役者のプロレスが見たくないって事だろ
AIの動きで9:1になるか5:5の勝負になるかって次元ではなく性能的には最初から10:0です。でも試合してあげますみたいな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:49:43.14 ID:nVZ+z4fn0
>>567
じゃあ、その設定で出来る限界レベルの動きをしてるキャラだけ集めて
やれば満足なの?
アンタの気持ちは分かるが、それは無理じゃないかなー
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:52:56.91 ID:uBcBfzIo0
ジョニーは9割ぐらいにしとけばよかったと思ったがそれじゃ勝ち抜けないか
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:56:54.71 ID:Mhu091Fr0
>>568
ゲームによっては空ガ不可通常技や昇竜から即死コンボに行ける格ゲーキャラも居るじゃん
そういうゲームは格ゲーじゃないって言いたいのかな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:58:05.45 ID:nVZ+z4fn0
つーか、製作者観点だと
強くするのは割りとすぐできるからなー

-2ステートにnothitbyとlifeadd常時つけるだけで狂上位なんてすぐだし
極論言っちゃえば論外にするのなんて2分で出来るわけで
全キャラが『しょうがないから試合してやるよ』ってことも言えるわけで
原作再現や性能に苦心してる人を否定することにもなっちゃうわけで
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:58:50.92 ID:WA0BkTps0
センチもロールちゃんも格ゲーキャラだが、
両者の試合は格ゲーじゃないなw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:00:08.68 ID:5ilSLpKT0
>>572
この話の便宜上は格ゲーだけどMVCに金ジョニーのミストみたいな技持ってるキャラが居たら
こんなん格ゲーじゃねぇよって俺は言うと思うよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:01:25.93 ID:zDtKdtmz0
普通にバランス崩壊キャラって言えばいいだけなのになんで格ゲーキャラって言い方に拘るのかね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:02:29.40 ID:0eIWM3Bi0
性能自重しててもそのランクでいい勝負できるなら構わんと思うがね
まあ手加減してるとか言い出す奴が出てくるのは問題だけど
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:03:04.16 ID:1eI2FFgXO
まぁ無敵をつければどんな弱キャラでも狂上位まではいくしな

579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:03:49.04 ID:5ilSLpKT0
対戦ゲームとして成立し得るキャラかって事だと思う。ゲームキャラでもいいと思うけど
対戦するゲームって意味ではこの場合格ゲーという言葉がわかり易いからじゃないかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:04:43.52 ID:dyg0AheO0
大会ランクも考えずに「自重してるからな」とか「手加減してるな」とか
あそこらへんは単なる負け惜しみ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:06:05.53 ID:GclwupGr0
アナブラとかよく言われるな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:06:59.60 ID:nVZ+z4fn0
>大根役者のプロレス
そう思うなら、神最上位とか論外見てればいいのにとか思っちゃうな
まぁあっちも結構自重してるんだけどね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:08:58.67 ID:WA0BkTps0
台パンは凶上位と狂下位の狭間あたりでやるのが一番しっくりくるな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:09:02.14 ID:Ea/s2CXj0
AIイージーで狂大会に放り込まれるボッツの悪口はやめろ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:10:53.15 ID:nVZ+z4fn0
kong氏ボッツはステート7777番を削除すれば
ハードでも出せる……そう思っていた時期が自分にもry

死んだ時の音うるせぇぇぇ!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:11:40.23 ID:5ilSLpKT0
大根役者じゃぬるいね。プロレスに例えるなら人間同士がプロレスやってるところに
人間では何をどうしても絶対勝てない存在が試合に出てきてジョバーになるって事だね
ゲーム的に倒せるか倒せないか、本来ゲームとして成立するのかってのは心象的にそれくらいの違いが有る
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:14:22.56 ID:rgGXKp+L0
>>581
アナブラはなぁ……。見る専にも強みと弱みが伝わりやすいからそういうコメは付きやすい気はする
当身をどれだけきちんと振るかにすべてがかかってるし
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:16:16.66 ID:lk+jhAAZ0
>>572
空中ガード不可の即死必殺技持ちと空中ガード不可の対空からの即死コンボが同じものだというのかい?
前者は牽制で使えるんだぞ、だいたいアケで無条件で空中ガード不可の対空から即死コンボ決めれる奴なんていたか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:18:22.16 ID:2bvuG7My0
当て身はプレイヤーの精度依存だからな
人間が楽しむためにあるもの
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:18:58.99 ID:nVZ+z4fn0
>>586
いやだから、言いたいことは分かったからどうして欲しいんだ?
手加減キャラやAI作るな?自重勢は大会出るな?
どれも無理だろ……
>>588
やめろ、マーブル厨や闘姫厨が湧くぞ!
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:20:29.93 ID:/c8AXB8q0
今残ってる面子を見るとグスタフとサイキはPP氏AI入れてもよかったんじゃないかと思う
Lifeを1000にすりゃギリギリ上限レベルだろうし、下限(凶最上位)で調整するなら上限でしたほうが気持ちいい
特にデフォグスタフは性能の割に舐めプ感がハンパないからさぁ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:24:31.78 ID:FjJaTyIaO
空ガ不可空ガ不可言うけど、一応ミストは原作だとFDでガードできるからね
正直ガーキャンから十割の闘姫や1F投げや小足から永久のマヴカプの方が恐いよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:28:37.89 ID:rgGXKp+L0
>>590
安心しろ、闘姫に空ガ不の技なんて一つもない。空中の方が安全なゲームだし
>>592
ガーキャン10割なんてハイウェイぐらいしか出ないって。
マイナーゲーは1キャラの性能がゲーム全体の性能みたいに言われるから困る
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:41:30.72 ID:sdwZfWTQ0
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:42:09.61 ID:mmvSeZFK0
そらそうよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:59:54.98 ID:BVBf0aj2I
AIで限界まで性能を引き出して台パンに出てるキャラなんて
ノーマルカラーGG勢や北斗勢くらいなもんだろうに
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:01:44.39 ID:PgbCRUVk0
キャラ同士に相性があるなら作品同士にだって
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:05:34.23 ID:4AOuFM1C0
闘姫厨なんていないですしおすし
厨名乗るなら原作くらいプレイしてないとっていう個人的認識だけどね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:06:32.01 ID:egZJ+WLM0
>>590
そいつ相手にしても、感情的になって自説の妄言振りまいてるだけだから、時間の無駄だよ
多分自分でも途中から意味わからなくなってると思う
自分の好きなキャラが台パンで負けたから、嫌いなキャラに因縁つけて叩きたいだけだし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:20:19.35 ID:5ilSLpKT0
キャラの性能の問題だね
自重してるしてないではなく元々住む世界が違うキャラ達。常時無敵とかそれだけで大多数のゲームとして遊べるキャラがゲーム成立しなくなる訳だし
初期の天下一武闘会に亀仙人をフルボッコに出来るナメック星人の一般的な戦士が出場したとする。もう何をどうやっても勝てないレベル
観客もある程度の人間がそれを分かってて、そういう観客にとってナメック星人が出る試合はナメック星人の機嫌ひとつで勝っても負けても心象としては完全に茶番
ナメック星人はナメック星人同士で試合してればいいし地球人は地球人で試合してればいい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:27:42.99 ID:4AOuFM1C0
なんかたとえっていまいち理解できてない人にわかりやすくさせるために
あるもんだと思ってたけどこのスレは余計ゴチャゴチャにしてない?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:30:08.13 ID:lf/HWm9Z0
AIは性能の一部だろ?
逸脱した要素があっても使わないなら無いと同じ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:31:37.74 ID:7PZ6DowtO
とりあえず自分で大会開けばいいじゃない
理論上性能を完全に引き出したキャラだけで人数が揃うかも、バランスが取れるかどうかもわからんけどw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:32:49.57 ID:5ilSLpKT0
子供がちょっとガチっぽい相撲とってるところに横綱が入ってきてたまに自分で土俵の外に出たりする
そんな相撲
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:34:15.21 ID:5ilSLpKT0
性能を引き出さなくてはならないとは一度も言ってない
元々持ってる性能が本当の意味でゲームにならない様なキャラを混ぜると茶番っぽく見えてしまう人間も居ると言う事
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:34:55.28 ID:dyg0AheO0
例えるの下手いよアンタw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:45:08.39 ID:nVZ+z4fn0
お前が手加減気に入らないのは分かったから、どうして欲しいか言うか
もしくはもう黙れよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:47:29.33 ID:TvFcHM430
くだらんこと言い争ってるな
まあ俺はナメプキャラはそもそも自分の大会には招かないけどな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:48:12.63 ID:mUdn7bfI0
だからなんだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:48:28.22 ID:Udi2lGDj0
大盛りでキャラ叩き(特にバグありや非格ゲー的行動のキャラ)が解禁されただけあって今までより人間味あふれる意見がかわされてるね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:48:31.11 ID:KY/HRnRW0
いつものことだ
大盛りがあった時も流れこそ早かったが中身は大体こんなんだった
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:50:24.18 ID:SVwG7ogS0
潜在能力が遥かに上(狂中位〜神 格ゲーの枠からはみ出ている奴)になるやつは
格ゲーしてるやつと戦ってもつまらないから外してください。
自重させて勝てる可能性あっても茶番に見えます って事か。

613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:50:41.17 ID:Iqunnoht0
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part1.5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15836317
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:51:30.50 ID:5ilSLpKT0
手加減する事そのものに問題が有る訳ではない
この場合手加減しないとゲームそのものが成立しない事に問題が有る
手加減しなかったらシステム上の勝てる確率が事実上の0パーセントになるんだ。茶番だろ?

性能的にゲームになるキャラ同士で対戦させた方が面白いって事
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:54:03.69 ID:10FfgxDJO
例えばゴンザやアナブラのAI13は原作のげの字もない超アッパー性能な訳だが
それをAI11にしても舐めプという扱いになるのか?

それはおかしいだろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:54:05.70 ID:Udi2lGDj0
>>614
キャラの名前出してはなして
抽象的すぎて何言ってるのかわからない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:54:17.03 ID:0eIWM3Bi0
それって手加減することに問題があるってことですよね?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:55:30.48 ID:V0c5ZnHD0
自重しなければ小パンから永久できるKFMは永久や10割持ってないキャラと戦わせるなってこと?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:57:20.34 ID:SVwG7ogS0
何が言いたいのかわからないよ・・
わけがわからないよ・・・
俺も>>599に同意だよ・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:58:45.12 ID:5ilSLpKT0
>>615
性能が変わるのはまた別の問題でAI11だったら問題無い。そういう性能のAI13だから問題が有る。これはカラー問題と同じ

>>614
スレを少し前から読んでくれ
まあ実際はキャラの名前を出すまでも無く観念的な問題だけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:59:21.42 ID:rgGXKp+L0
>>614
使いこなせないこと前提の性能を、人操作に近づけるために精度下げてるって場合はどうなんだ?
たとえば原作で兄様とアナブラはゲームになる。というか兄様の方が有利なぐらい
でも、AI全開にしたらアッパーとか抜きでもアナブラ側が勝つわけだ
このとき大会で人操作レベルに近づけるために当身精度を最高レベルにしないアナブラのAIを使ったらそれは問題なのか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:00:21.21 ID:nHrv7YKU0
要するに性能の変わらないAIレベルによる調整は何もかも茶番だからやめろってことじゃねーの
俺の日本語能力ではこれ以上読み取れない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:00:25.26 ID:Iqunnoht0
相変わらず爆釣ッスね
そろそろスルーを覚えてもいいと思うんだ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:00:29.35 ID:zwkJKWSd0
あれか、北斗キャラがそのまま一撃入れれば勝てる状況でコンボ落として
逆転負けしたらなんかモヤモヤするってそういう話か?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:00:58.41 ID:ICR6YoIz0
動画で言うとスコア下がるからこっちでわめく人が増えた印象
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:01:03.25 ID:nVZ+z4fn0
じゃあ、次回の更新でセンチやんもぅにもずっと無敵になる技追加して
全員茶番にすればいいねん

つーか、製作者観点からすると、AI戦なんて全部茶番だとさっきからいってるだろーが
俺がAI作ってるキャラ全部に論外もモード追加してやろうか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:01:18.75 ID:KY/HRnRW0
>>623
みんな話題がなくて暇なんだよ
察してやれ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:01:40.35 ID:5ilSLpKT0
>>618
KFMは小パンから10割出来ても小パンを食らわないという事で10割を持つキャラでなくても勝つことが可能
ここでいうキャラは多くのキャラがどうやっても勝つことが出来なくなる様なキャラ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:04:16.69 ID:LOW+G5Jk0
論外もモードはやく出せよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:04:20.90 ID:Iqunnoht0
【MUGEN】 Mugen Hex Battle V【御三家成長陣取り】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15835773
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:07:19.48 ID:5ilSLpKT0
>>622
普通のキャラが突き詰めた動きしてもゲームは成立するだろ?金ジョニーとかさ
これが例えばゴンザレスだったら常時無敵前転を確実に繰り返すだけでどうなるよ
当身が無い全てのキャラが絶対に倒す事が不可能になるだろ?そういう話なんだ
そういう「ゲームにならなくなる性能」のキャラを手加減させる事でゲームにしてあげるってのが茶番な訳

そういうキャラはそういうキャラで試合させとけばいいしその方が面白い
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:08:26.93 ID:vIfBqQ4/0
完全無敵で隙もないProj攻撃を持ってて
それだけずっとしてれば基本的に無敵だけど
AIはそういう行動取らないから負けますはダメで
少し隙があるから理論上は差し込めるってのはOKなわけか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:09:19.70 ID:V0c5ZnHD0
完全に主観の話じゃねーか
俺達になんていって欲しいんだよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:10:28.54 ID:5ilSLpKT0
>>632
極端な話そう言う事
頑張れば攻撃する側の意思で倒せるのと。攻撃する側の意思では絶対に倒せないのとでは全く違う
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:13:34.32 ID:OvmYTF9z0
オリゼロを止めるのは誰になるやら
ぶっぱマントはガードされれば大幅不利なんだが、あれに対して超反応で返そうとするキャラだとカモにされるんだよなぁ
特に2ゲージ以上溜められると両手白羅からマントで拾って6割削りつつゲージ回収とかしてくるし
逆に余計なことせずにガードを固めて反撃、さらに白羅にある程度耐えられる耐久力があるキャラなら行けそう
案外そのまま優勝するやもしれないがそれもまたよし

>>626
天草やんもぅのAIには一切攻撃せずに回避だけ繰り返すモードがあった気がする
どうあがいてもドローか判定負けか相手の自爆待ちにしかならないがwww
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:22:21.46 ID:0eIWM3Bi0
つまり原作性能オリゼロはストライカー連続で出せば常時無敵なのにナメプしてきてクソキャラってことだろ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:26:22.27 ID:nHrv7YKU0
>>635の情報が正しかったら天草んもぅも常時無敵だから舐めプ扱いのクソキャラってことだな

んもぅのは普通のっていうのも変だが前後に隙がないだけの前転に見えるんだが投げ無敵もあるのかな?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:27:15.77 ID:Udi2lGDj0
じゃあ永久や即死自重してるジョジョも出入り禁止だな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:27:54.66 ID:lk+jhAAZ0
2001オリゼロなら1ゲージ白羅で5割だけどな根元なら7割減るし
火力だけは02UMなんだなアレ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:29:30.70 ID:ogJ0EPFLO
>>638
バスケ10割自重する北斗勢もナメプか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:30:19.07 ID:0eIWM3Bi0
おまけの人AI大活躍の予感!
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:31:25.69 ID:+8RqrSmP0
東方勢2人のうちどっちかが優勝してくれればええや
忍者とかロボとかゼロとか誰得
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:32:53.04 ID:9lBXwomi0
こんばんは。
ある動画シリーズを作っている作者です。

アドバイスを欲しくてきました。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:33:22.34 ID:ZUsdsSee0
ロボがロリキャラを殺戮するだけのストーリー動画思い出した
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:33:42.13 ID:mEU9eyRO0
何それ怖い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:33:51.77 ID:1O/JGLKE0
悪いことは言わないから辞めとけ
間違いなく何の特にもならない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:34:00.57 ID:31BXtV5IO
当て身がないキャラは詰んでも
当て身があるキャラには鴨にしかならない行動はナメプじゃなくね?

あからさまなコンボミスにいちゃもん付くとかは前々からよく見るけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:35:20.80 ID:ogJ0EPFLO
>>644
ライダーの方がしっくり来るな
649643:2011/10/09(日) 18:35:30.72 ID:9lBXwomi0
依然ここで、
一工夫した伸びる。シンプル過ぎ。
OPから見ると 伸びないのがわかると 言われた者です。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:36:41.34 ID:bJiX6tWr0
ロリっ娘型ロボが流行る
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:36:56.36 ID:+8RqrSmP0
俺らが協力すれば
最強のおっぱい決定戦の再生数とか軽く超えるからな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:36:59.20 ID:Udi2lGDj0
>>647
ゴンザはゼロ以外にも鷲塚にも餌扱いだったね
やはり弾きは有害・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:37:30.71 ID:nHrv7YKU0
>>649
どれだよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:38:00.75 ID:+CCEhN4y0
>>650
黄昏ドットのロボが増えるぞ
655643:2011/10/09(日) 18:38:13.26 ID:9lBXwomi0
どうやったら伸びますかね?
自分は、 SNK カプコン あとギルティギアくらいの
ボスキャラを戦わせてるんですが・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:39:24.45 ID:VMsObpFg0
なんだ9か
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:39:47.49 ID:OvmYTF9z0
>>637
んもぅの前後転は投げ無敵もあるな。全体動作は30F
これだけの性能でもっても移動技としては金グロK'やシルヴィの廉価版だっていうんだから狂クラスは恐ろしい限り

>>639
何それ怖い
PP氏のオリゼロは1ゲージ白羅で2割半(根元3割強)、2ゲージの両手版で4割(根元4割半)+追撃可、3ゲージでどこでも5割+追撃可、って感じだな
マント3回当てるか4回ガードさせれば5ゲージ溜まるから結構な勢いで飛んでくる
658643:2011/10/09(日) 18:40:27.17 ID:9lBXwomi0
>>653
具体的に、動画言ったほうがいいんでしょうか・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:41:36.05 ID:nHrv7YKU0
>>658
見ないとなんともかんとも

ただまあ、コンセプトだけ見てもなんというか、うん・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:42:01.16 ID:DUST5mMc0
マーベルキャラだせそうしたら俺が見に行ってやる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:42:07.73 ID:gWOM/Xbc0
みょメガのことか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:42:25.27 ID:rgGXKp+L0
>>655
そういうコンセプトならありとあらゆる格ゲーからボス持ってくると伸びるかも
ニンマス水滸演武エンドレスワルツVGブレイカーズとか。
格ゲーボス頂上決定戦みたいな感じでメジャーマイナー全部出せば話題性も出ると思う
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:42:41.49 ID:pQ7DPSNi0
面白い動画を金つぎ込んで広告しまくればいいと思うよ


つまらなければ一回限りで飽きられるし、再生数が少なくて広告も出てない動画を見たいと思う奴はすくないだろうし
664643:2011/10/09(日) 18:43:50.78 ID:9lBXwomi0
>>659
マイBOSSマイHEROシリーズ って形でやっています。

>>663
そうですか。。。
やっぱり あらゆる格闘ゲームからのほうがいいんですかね。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:44:09.11 ID:nHrv7YKU0
>>657
そういや金グロK'も完全無敵なのか。舐めプキャラばっかすなあ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:45:36.41 ID:AaYQ4/0b0
広告あろうと再生数4桁もしくはコメが3桁無いとスルーする
ソースは俺
まぁ名前覚えたトナメは少なくても見るけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:47:40.89 ID:rgGXKp+L0
沙耶も完全無敵で動けるんだが投げ振ったらなめぷかwその基準は恐ろしすぎるぜ
>>664
特定のゲームが好きって視聴者層はそこそこいるから作品数が増えるほど集客能力は高くなる
マイナーゲーのキャラはどんなものか見てみたいっていう興味本位で見る人が出るからそこそこ効果はあるはず
それに加えて頂上決戦とかオールスターみたいな数の多さを前面に押し出すと目に留まりやすくなると思う
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:47:49.66 ID:zwkJKWSd0
とりあえず俺が今作成中の攻撃振らなければ食らい判定が発生しない
とあるアクションゲーのボスキャラが舐めプキャラだってのは理解した
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:49:15.44 ID:377qnuX80
>>630
勢力戦では拮抗してるけど、決戦までのことを考えるとミク軍のリードがガンガン広がってるな
670643:2011/10/09(日) 18:50:06.64 ID:9lBXwomi0
>>666
多い方が、質が良さそうですよね。

>>667
なるほど。少しタイトルとか、考えてみます。

671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:50:46.95 ID:3lWDCyLI0
凶〜狂前後のシングルか強のタッグか強〜凶辺りのチームで
ジャンル問わずファンが付いてそうな定番の人気キャラを多めに入れて
残りをファンが付きそうだけど若干マイナーor最近作られたキャラ入れて
できれば成長だのアイテム獲得だの適当に結果がブレそうな要素いれて
サムネは固定にせず適当に人を釣れるようにして
試合は何回か撮り直して見栄えがいいものを選ぶ

2ヶ月未満でできそうな中規模大会をいくつかやれば運がよければ当たるんじゃないか
と言う気はするが、正直今後そんなに伸びる動画とか出る気があまりしない
運良くそこそこ伸びれば、同じ傾向の続編で2,3回は引っ張れそう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:50:53.74 ID:sdwZfWTQ0
BASARAキャラは舐めプしてる奴ばっかだなぁ
世紀末ゲー出身なんだから積極的にマラソンか宇宙旅行しろよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:52:35.80 ID:WA0BkTps0
>>670
今が旬のFF人気にのっかれば?
一見の呼べそうなイロモノ大会で知名度あげて、
それから自分のやりたい大会を開くとか。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:52:49.44 ID:ESq3VPTI0
信長は
旅行すぐに狙ってくるんだったか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:53:39.27 ID:DUST5mMc0
ファイナルファイトって今が旬だったのか…
676643:2011/10/09(日) 18:53:49.08 ID:9lBXwomi0
>>673
なるほど。。。
確かに、集客のための回り道も必要なのかもしれません。

ありがとうございます。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:54:36.65 ID:ESq3VPTI0
フィストファックだろ・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:55:47.80 ID:WA0BkTps0
何気に>>664の大会にファイナルファイトタッグが出ててワロタ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:55:51.45 ID:nHrv7YKU0
>>664
OPの話になるけど、単純にキャラ紹介をするのにも魅せ方が色々あってだな
例えば今の動画だと、白背景にキャラの画像が複数出て、それで終わり
まずこれだとそのキャラを見たことがない人にはどんな名前のどんなキャラなのか皆目見当もつかない
まあ「どんなキャラなんだろう?」で次を見せようって意図があるのかも知れんが、少なくとも初見に親切な動画ではないわな

改善案としては、チーム戦で無いのならまずまとめて複数キャラを紹介するんじゃなくて、
MUGENで動いてる場面を見せた後、キャラの名前と、スペースに余裕があるならキャラ作者、AI作者とかの情報も入れるといい
で、試合の場面も、単純にトーナメント表だけ見せて試合に入らずに、
トーナメント表→表に半透明の黒背景を重ねる→キャラ名(タッグ、チーム名)vsキャラ名を白地でフェードイン
とか、まあ手間はかかるがこの程度の簡単な編集でも見栄えが結構良くなるとは思う

題材については他の人が言ってるように古今東西格ゲー主人公ボスごちゃまぜバトルにするとか色々
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:59:33.81 ID:WA0BkTps0
あとマイリスが遠回しにネタバレになってる気が。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:00:00.17 ID:AaYQ4/0b0
>>664
OP拝見しました、他の人も挙げてるけど
@背景白くて目が痛い、画面切り替えが少し早い
Aキャラ作成とAI作成がどれか分からん
B参加キャラが偏ってるので視聴層も偏る→観る人限られる
素人意見でサーセン
682643:2011/10/09(日) 19:00:57.13 ID:9lBXwomi0
>>679
オープニングについては、ご指摘の通りです。
よく、入れたほうがいいんだろうな・・・と思ってたんですが、
手間のため、回避していました。。

やっぱり そこらへんの演出も今後はがんばりたい。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:02:54.07 ID:Mhu091Fr0
最近少ない作品別やろーぜ
作品ごとに毎回8人ぐらいの面子からランセレで先鋒〜大将選ぶみたいな感じで
684643:2011/10/09(日) 19:03:50.77 ID:9lBXwomi0
>>680
なるほd。。。確かにそれはそうかもしれない。
マイリストは、1回戦以外は、参加者を表記しないようにします。

>>681
白がそんなにダメとは、考えがおよびませんでした。
@白は次回以降、すぐに改善します。
AAIとキャラ名等は、表示するように心がけます。
Bやっぱり、偏ってますよね。プレーしてる格闘ゲームが、
 SNKやカプコン中心ですから。。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:04:42.91 ID:OvmYTF9z0
>>672
そもそも再現が難しいし、よしんば再現しても相手の食らい判定なんかに依存する場面が多いからなあ
特に横跳びは相手を飛び越えて裏回る関係上相手に地上攻撃もジャンプ攻撃も当たる高さがないといけないし、あとステージの幅にも左右される
原作でもキャラ限がたくさんあるんだからMUGENでは言うに及ばず
宇宙旅行は結構いろんなキャラに入るがそもそも飛び立つキャラが現時点で置鮎と若本くらいだし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:10:38.77 ID:TlkQBPUw0
格ゲー界最強の中ボスって、性能だけならオリゼロだったりする?
687643:2011/10/09(日) 19:11:18.89 ID:9lBXwomi0
MUGEN ニコニコ動画wikiの記載等もしたほうがいいでしょうか?

あと、若ギースも出したほうがいいのでしょうか・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:13:47.25 ID:7PZ6DowtO
>>686
カノン
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:21:45.42 ID:WA0BkTps0
mugenWIKIってあれ動画作者が書くもんなのか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:22:33.27 ID:KY/HRnRW0
別にそんなことはないが誰も作ってくれないなら自分で作ったほうが手っ取り早いと思う
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:22:54.70 ID:rgGXKp+L0
実戦で飛べるのって謙信幸村秀吉信長じゃなかったっけ?
けんしんさまは飛ばせてもらえない気もするが
>>687
というより根本的にキャラの幅を広くした方がいいと思う
SNKカプonlyじゃかなり視聴者が限られる気がする。
アークもいるけどBASARA北斗はいないっぽいし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:23:03.23 ID:31BXtV5IO
若ギースを出すのは別にいいだろうが、それ以前に出身をもっとばらけさせないと今以上伸びるのは難しいだろ
色々と問題があると言われつつ、作品別の開催望むのはMUGENならではの異様な組合せがやっぱり魅力だからだろうし
いっそ今まで使ったキャラは3割位に絞るとかでも良さそう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:28:20.51 ID:j1xHtkAA0
ストーリーであんま見なくてかつ人気出そうなキャラってなんかあるのかねぇ。だいぶ食い尽くされたような
こことは少し違う話題になってしまうが
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:31:08.29 ID:/c8AXB8q0
>>664
あああの作者か
wikiに同じようなタイトルが何個も更新履歴に並んでる時うざい程度にしか思ってなかった
シリーズとしてやってるなら一回タイトル変えてみれ
伸びないやつを同じようなシリーズ続けても再生落ちるだけだぞ、逃走中の人とかが良い例
多少タイトル変えるだけでもマシになる例は…地獄先生かな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:31:57.46 ID:rgGXKp+L0
>>683
カカ……カーミラさんとかどうだろう
ん?間違ったかなぁ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:34:05.98 ID:KY/HRnRW0
8人いないじゃないですかーやだー!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:36:57.79 ID:SDUKuFAi0
>>693
カキワリ召喚するタイツのマッチョとか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:41:32.24 ID:WA0BkTps0
>>693
羅媚斗の烏鈴は
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:47:22.29 ID:ESq3VPTI0
ストーリーってKOFやらカプボスが下ねた
ばっか言っててヒロインが突っ込んで戦闘 がテンプレなんですか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:52:21.11 ID:zpSlQIHJ0
ストーリーって七夜のハーレム物語か東方関連がテンプレだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:00:21.76 ID:lz+cKG9s0
七夜!七夜!七夜!どこもかしこも七夜!
なぜだ!なぜやつは(ストーリー動画に)出れて、この俺が出れねえんだ!
by遠野
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:00:46.98 ID:rgGXKp+L0
なんであんなに七夜が人気なのかいまいちわからんがなw
MBAAではワイルドなお兄ちゃん扱いだけど、本来は筋金入りの殺人鬼だった気がするんだが
>>693
ライヤとかも人気は出そう。ってかこれってストーリースレの話題じゃね?
703643:2011/10/09(日) 20:08:57.33 ID:9lBXwomi0
>>692
やっぱり、作者とAI作者は重要なのですね。

>>694
タイトルは少し工夫してみます。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:12:22.91 ID:zwkJKWSd0
大会とかでも遠野より七夜のが多い気が。遠野のほうが強いはずなんだけどねぇ
・・・やっぱ遠野のAD、LAの演出が地味だからなんだろうか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:14:17.85 ID:KY/HRnRW0
言動がネタになるのは結構強み
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:14:26.77 ID:nhjwII8Z0
なんで七夜派生は真っ当なのが多いのに遠野派生は腕ビームとか色物ばっかなの?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:17:14.15 ID:+CCEhN4y0
>>706
俺にはどちらも色物派生にしか見えん…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:17:53.51 ID:zpSlQIHJ0
コノメニウー
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:22:34.00 ID:Qb3orHmH0
>>664
【MUGEN】真・最強ボス決定戦 オープニングのみみた感想ではありますが、
投稿者コメント「UP主がプレーした事がある」の1文が余計、少々鼻につきます。
ルールの1人ツッコミもルール説明の時点でやると必ず滑ります。
キャラ選択もメジャーどころ「のみ」なので、応援のしがいがないです。

やはりキャラ数が少なすぎるのがまずいかと。

ここからは自分のみお価値観ではありますが、自分もキャラ作成に携わっており自作のキャラを使用していただいた場合、出来る限りのコメントを残し、OPに限り広告を流すなどして恩に報いるようにしております。
あまり知られてないかつ動画使用を前提とした製作者は私に限らず複数おられるかと思いますのでご検討を。

個人的には大盛り戦で一花咲かせた若ルガールを推薦いたします(ちなみに私は同製作者ではないです)。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:25:37.11 ID:nVZ+z4fn0
MYボスMYヒーローの人か
毎日動画上げてる地獄先生並みの鉄人だから期待してる

俺の主観だけど、「自分がプレイしたことあるゲームの」とか書いてあると
「ハイハイ内輪ネタね」ってイメージで視聴意欲を削がれる
視聴者は製作者がどんな人物であろうと正直関係ないから、そういうことは必要なきゃ言わなくて良いと思う

あと、タイトルにどんなルールか(普通のシングルか、チームか、特殊ルールか)分かると
初見の人にクリックしてもらいやすい気がする

そして、OPはルール説明とかうっちゃっていいからド派手に
OPで文字ばっか→キャラ紹介だったりすると、少なくとも俺は見る気失くすわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:27:59.09 ID:rgGXKp+L0
643さんってもしかして自分のやったことのある中で大会開きたいとかそういうコンセプトとかがあるのか?
だったら申し訳ない。とくにそういう志向とか考えないでコメントしてるので
>>707
いや、七夜の派生の色モノ分は元々七夜が持ってたものがほとんどじゃね?
遠野はMB性能なら比較的まじめだから色モノ化が激しく見える
712643:2011/10/09(日) 20:31:34.07 ID:9lBXwomi0
>>709
キャラを増やすのは、64の次が128なので少しビビりますが、
検討します。
BOSSの選択範囲を示したつもりでしたが、意外な反応でした。
そちらもすぐに対策ができるので、対策していきます。

>>710
派手にするように心がけます。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:31:42.40 ID:PgbCRUVk0
まあ一番問題なのは、いい動画作っても人が寄ってくるわけじゃないってことだけどな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:36:24.84 ID:6wfZN8Nn0
いっそ大規模でも(ry
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:39:10.96 ID:3lWDCyLI0
キャラ数じゃなくて、キャラの幅が狭いんだと思うんだが……64って結構な数じゃね?
一応、単純にタッグにすれば2倍稼げるけど

うp主がプレーしたかどうかは確かにどうでもいいけど、
見知らぬ愛着もないキャラはわざわざ使いたくないって事なら話はわかる
普段見てる動画も今出してる傾向のキャラ以外は興味ないんだろうか?
716643:2011/10/09(日) 20:42:12.14 ID:9lBXwomi0
>>715
幅ですね。

他の動画等を見て、気に行ったのは、結構使います。
ELLY や そもそもギルティギアも MUGENを知るまで知りませんでした。

717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:45:02.23 ID:8PbugQyL0
台パン杯や超鬼畜みたいに印象に残りやすいOPやBGMで固定するといいかも
あところうばみたいに凝ったもの作るとか

他の動画にはない独自の要素を作れば人気が出ると思う
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:53:05.15 ID:PgbCRUVk0
個人的に、OPはつまらなくてもいい
唯一無二の光る個性が1つあれば自然と寄ってくる
OPが綺麗なだけの大会の伸びないこと伸びないこと
719643:2011/10/09(日) 20:58:42.57 ID:9lBXwomi0
>>718
そこらへんは、視聴者側の好みも幅が広そうですが、
そうゆう人でも 良くて越した事は無いんでしょうね。

個性って意味で、どんな大会にするか日々考えます。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:03:36.27 ID:ICR6YoIz0
>>643
真・最強ボス決定戦のOPでも見て感想を言おうと思ったけど、wikiの出場キャラ見ただけで
もういいやという気分になった。すまぬ

個人的な好みだけど、ボスだけでやるなら
「ルガール最強決定戦」
「KOFボス最強決定戦」
「侍系ボス〜」
みたいな単発ミニトナメだった方が見る気になる。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:08:14.79 ID:dyg0AheO0
MYボスMYヒーローの人か
個人的にだけどまずタイトルであんま見る気しなかった。俺の考えたタッグ大会みたいな感じで敬遠する。
そんでメジャーどころばっかり過ぎのもな。懐かしのアニメで毎回フランダースの犬見る感じでなんかね。

なんかこー「お、初めて見る!いい動きするな!」とかのが無い。
キャプテンアトランティスやマジックダンカーのような成分が無いというか
722643:2011/10/09(日) 21:23:11.13 ID:9lBXwomi0
>>720
残念。

>>721
確かに、そうかもしれない。
毎回代わりばえしないは 感じてた。

そろそろ、動画もネタも限界なのでここらで
BOSSやヒロインシリーズは止めて 新しい事します。

ほんとみなさん ありがとうございました。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:23:41.05 ID:KY/HRnRW0
このスレにしては珍しくまともな流れだった
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:25:43.83 ID:PgbCRUVk0
個性で一番やりやすいのは「過去最大・最多」だわな
ネガティブかもしれないが、二番煎じになるくらいなら
動画を作らずに一番のものを盛り上げた方がいいのではとすら思う

ネタがない?
そんな貴方に判定表示大会
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:28:12.21 ID:ESq3VPTI0
キャラ多めのゲージマックス系なら
食いつくんじゃ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:29:03.53 ID:jLahsiR90
いろんなキャラの判定に一喜一憂し、一部のキャラ詐欺判定ぶりになんじゃこりゃーと驚く
最初はそんな和気あいあいとした大会になると思っていたんです…
って事にならなければいいがな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:32:20.66 ID:KY/HRnRW0
いや、和気藹愛の可能性は最初から感じられねえよw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:33:45.91 ID:dyg0AheO0
どうせならMY外して全てのBOSS網羅するくらいのほうがいいぜ!
クッパからビッグコアMkVまでとにかくBOSSなら全部とかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:34:29.86 ID:PgbCRUVk0
NG機能のおかげで暴言垂れ流す視聴者は死ぬんじゃなかったっけか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:36:18.56 ID:/c8AXB8q0
そういや前原作再現重視でやるとか言ってアドバイス求めてきた奴はどうなったんだろう
コンセプトとキャラ選、調整内容がアホみたいで突っ込みどころ満載だったけど結局何も聞きもしなかったし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:45:43.17 ID:53DkGLGY0
ゲジマユでワンパしないキャラで大会…

ユーフィー出られるよ可愛いよ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:46:49.59 ID:dnfoEV+N0
判定表示大会良いな
メジャーどころかき集めてくれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:48:01.99 ID:ESq3VPTI0
ゲジマユならぜひデフォAIで>ユーフォリア
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:53:35.99 ID:lz+cKG9s0
ワンパじゃねーかw 超鬼畜でもそうだったがなるかな勢にゲジマユはまじでやばいw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:05:32.77 ID:lk+jhAAZ0
そういやマスギにほぼ全画面の即死技が追加されたな、ゲジマユなら連発できるぞ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:07:36.71 ID:Udi2lGDj0
マスギが搭載してるなら誰が搭載してても許されるな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:08:36.09 ID:lz+cKG9s0
SMH未満で大暴れしそうだなw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:09:56.69 ID:fYMw7v1G0
そういえば超鬼畜の人はどうなってしまったのか…

思えばあの動画でmugenを知ったんだったが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:16:10.62 ID:53DkGLGY0
>>731
これは可愛い除いて冗談ですた。

通常→ゲジマユ→ゲジナシ→通常 
などのルールはお如何でしょうか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:16:23.07 ID:kn9g4tEI0
主ボスってかけば五桁安定

>>738
そういえば失踪したんだっけ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:19:18.44 ID:KY/HRnRW0
むしろ試合前に「通常」「常時ゲジマユ」「常時ゲジマシ」「常時ゲジマシ」「ゲジナシ」を選ぶとか
時間と手間がかかるのが難点だが
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:24:24.40 ID:QDLR8evx0
一試合ごとにルールが変わる大会、とかはなんかあった気がしたな。
「通常」「ゲジマシ」「ゲジナシ」「オワタ式」「勝手に…」とかランダム決定…うん、手間が酷いなw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:25:38.11 ID:/c8AXB8q0
ペンギン氏(超鬼畜の人)はボスキャラ77人の最新投稿が去年の11月
あと一か月で失踪一周年やな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:27:24.74 ID:ESq3VPTI0
親に怒られて受験勉強に専念だかじゃなかったけか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:27:31.83 ID:fYMw7v1G0
やっぱり失踪か〜

残念
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:28:27.17 ID:egZJ+WLM0
失踪したな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:35:36.61 ID:LVCD3vcd0
リアル生活は投げ捨てる物ではない。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:38:30.40 ID:R+PGZq5oP
>>742
これみたいに頑張って40以上作ってみるがよい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11401919
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:47:49.77 ID:6P9xy6E+0
ultとか自重率とか、1作目が人気出た続編で伸び悩んだやつってすげー失踪しやすい気がする。
主ボス成長もこないし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:53:46.33 ID:/c8AXB8q0
池け菊氏とか番付バトルがOP10万超えてんのに投稿スパンが長すぎて再生激減、2月から投稿なし
花見酒(主ボスタッグの人)とかも新作ねーのかな、1発屋っつーか1作しか出してないが
てか初投稿であれだけ伸びたのも凄いが、やっぱ作品別やな!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:55:23.04 ID:kn9g4tEI0
>>749
アサギボスはアナウンスがあるからマシ
今月中にはくるらしい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:56:35.14 ID:KY/HRnRW0
>>750
よろしい、それでは1チーム15人作品別だ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:56:42.88 ID:10FfgxDJO
主ボスタッグの人が伸びたのは主ボスの続編と間違われたからじゃなかったっけ?

編集の丁寧な人だったねえ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:59:05.59 ID:nVZ+z4fn0
おめーら、忘れたかもしれんが恐らく主ボスタッグの人がやる気なくしたのって
ここに最新回の宣伝に来た主に罵詈雑言浴びせて粘着したヤツがいたからだぞ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:59:25.29 ID:rgGXKp+L0
>>752
そんなことしたら出れないゲーム続出じゃね?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:00:05.37 ID:6P9xy6E+0
あの人は1作目にしてやりたいことをやり切って燃え尽きたんじゃなかろーか。
うp主がやりたかったことをやったって意味では不満点が見当たらないし。そういう動画がいいよね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:01:47.72 ID:KY/HRnRW0
>>755
マイナー含めて出す作品別が見たいって人も多けどぶっちゃけそれはそれで食傷気味ですし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:05:19.96 ID:nVZ+z4fn0
台パンにBBBいないのな
BBBで狂下位前後っていたっけ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:05:40.94 ID:fT+/cMnY0
MUGENWIKIのキン肉マン読んでて思ったが
あんまり思い入れの無いキャラでも書いてる人に愛があると読んでて面白いな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:08:27.86 ID:6P9xy6E+0
あれらを読んだ上で原作を見にいってちょいハマりってことが何回かあった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:08:30.79 ID:KY/HRnRW0
しかしあのブタ面が結構かっこいい気がしてくるから不思議だ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:10:42.82 ID:lz+cKG9s0
マイナーな作品別ならcafe氏がまたやるんじゃね?バランス崩壊になりそうだけど

やっぱ本気80%の人またやってくんねーかなー
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:14:39.09 ID:WA0BkTps0
同人系格ゲーの原作知識は全てニコmugenwikiで知った。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:17:11.77 ID:+CCEhN4y0
>>752
出演キャラあわせても15人に満たないゲームが悲しみ背負うぞ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:18:10.25 ID:HAieG7ux0
BBBは金ジャージしかしらん
他は神キャラが低カラーで狂中位以上にでてるイメージ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:19:06.70 ID:7PZ6DowtO
>>762
作品別2012開催してまたマイナー作品も出してくるだろう
そうなるとまたGG北斗MVCが出禁くらいそうだがw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:20:32.94 ID:10FfgxDJO
>>763
俺発見
EFZキャラの元ゲー設定がかなり詳しく載っててびっくりしたわ
読んで逆に気になって、kanonだけは後でつべで探してアニメ見てしまったがw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:20:42.50 ID:W/+HbCvT0
>>764
そういう作品から一人ずつ選抜した特別チームとか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:25:10.66 ID:lz+cKG9s0
>>767あれ?なぜ俺がここにもう1人いるんだ?w

>>766出禁でよくね?無理に弱くするぐらいなら出さないべきでしょ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:26:00.54 ID:9x7zeySL0
>>730
アホみたいなアドバイスしかなったしね
まあここで聞くのが間違い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:26:13.11 ID:KY/HRnRW0
無理に弱くせんでもそれなりにおとなしいメンツ集めりゃ済むだろう
キャラ製作者がほぼ一人のGGはきついかもしれんが
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:26:23.12 ID:rgGXKp+L0
>>768
富士山バスター、大江戸ファイト、ツインゴッデス、亀忍者、ゴジラ
ブランディア、ナックルヘッズ、マーシャルチャンピオン、バトルマスター、エンドレスワルツ
ブレイカーズ、ファイトフィーバー、闘姫伝承、北斗の拳、One must fall2097
こんなものか。胸熱すぎるなw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:27:06.36 ID:Udi2lGDj0
cafeはいいよもう
パソコンが爆発してデータ全部消えて欲しい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:27:50.06 ID:egZJ+WLM0
今ゲジマタ見返して思ったが、作品別で見るとEFZって火力が最強クラスだよな
大盛りのみしまこや、栞もとんでもなく強いし、何気に北斗GG東方MVCに並ぶ作品勝ち性能だと思う
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:28:29.54 ID:KY/HRnRW0
>>772
???「ゴウカイザーがないなんて、ダ・メ・ダ・ゾ♪」
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:29:23.62 ID:WA0BkTps0
初代ころうばでやってた、レベルアップで同名キャラと変更するのは面白いと思ったけど、
調整が困難なのか全然見かけないな。
原作再現→ボス仕様→凶悪アレンジとか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:31:12.65 ID:nHrv7YKU0
みしまこをEFZに入れるのはMEGAMARIが東方に入れられるぐらいの違和感がある
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:31:34.54 ID:rgGXKp+L0
>>774
RFゲージに依存する部分が多いから安定性はあんまりない。
というか東方はシングル性能は大したことがない気がする
北斗GGMVCに並べるなら闘姫水滸ENDLESSだろう
>>775
さらにマイナー化を加速させるなwプライマルレイジも入れるべきか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:33:26.89 ID:yt/jTyut0
まずキャラのランクアップってできるキャラがかなり限られちゃうからなぁ
ころうばみたいに凶までいかせるとメジャーキャラでも結構無理な奴がいるし
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:34:24.83 ID:KY/HRnRW0
キャラやカラーを変更できないキャラはATK・DEFを3倍とか10倍にするとかゲジマシ・ゲジマユつけるとか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:34:46.39 ID:10FfgxDJO
>>776
あれはCCできないキャラが不利すぎる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:35:22.72 ID:rOim0BKl0
>>758
kayui uma氏のキャラにはゴールドカラーがあったね
狂下位前後大会に出てたしそのあたりのランクなんじゃなかろうか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:36:53.84 ID:SdGrYpzr0
Aランク行ったアナブラにはCCってもんがないから最後は超反応解禁してCC扱いだっけ?
AIモードでかなり強さが変わるキャラはそれでCC扱いもあり
ただそれでも無理なキャラ結構いるだろうな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:37:03.07 ID:lz+cKG9s0
東方とEFZは全体的にみたら勝ち性能だとは思う
ただMVC、北斗、GGには及ばない感じ マイナー系は知らん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:37:12.48 ID:Iqunnoht0
>>779
MHB3見ててそれは思った
クラスチェンジで超強化されてるキャラと、クラスチェンジなくて元々そこまで強くないキャラの格差が決戦で酷いことになりそう
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:37:45.28 ID:WA0BkTps0
ころうばは初期AIを低めにして、ITEMの取り合いでAIを上げていく仕組みにしたのも
ヘボキャラが化ける要素になってて面白かったな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:38:57.98 ID:Udi2lGDj0
>>784
東方は変なアッパー性能キャラが多いだけで勝ちのようには見えないけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:39:05.07 ID:/c8AXB8q0
北斗はマミア、ジャギ、ハート様
GGは鰤、闇慈、チップ
MVCはピカチュウ、シュマちゃん、他なんか一人(マロウとかアミンゴとか)
で組めば作品別2011レベルならなんとかなるでしょ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:42:41.38 ID:lz+cKG9s0
そうかな 弾幕はかなりの牽制になるし近距離だってそこまで弱いとも思えんし
まぁ貧弱なキャラもいるけどw 大盛りでのイクさんやレミリア1.0とかかなり強いと思った
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:42:45.10 ID:/c8AXB8q0
初代ころうばのEランクはキャラ性能に差がありすぎて
さらにアイテムも初期性能から格差があって作者が東方厨を自称し、ブロンティスト(にわか)で
ゆかれいむが至高と言うだけあって紫とそのチームのチートぶりが露骨すぎて
バランスなんてどうでもよくなってた
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:42:56.91 ID:Iqunnoht0
>>788
4人1チームだ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:43:49.10 ID:fT+/cMnY0
強いウルヴァリンがいつかできるだろうと思ってたけど
うんこマン氏が活動控えるって言っちゃった厳しいかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:45:44.45 ID:QDLR8evx0
まあ、正直真のチート初期アイテムはうp主も言ってた通りちくわだと思うけどなw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:46:40.36 ID:SdGrYpzr0
結局最後にちくわを手にしたチームが優勝したしなw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:47:21.26 ID:6bLJZXXe0
MHB3はLv10で東方勢はプレート氏とLates氏キャラに全部入れ替わるだろうけど、
最初から固定面子のころうばよりは不公平感は消えるね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:49:28.00 ID:/c8AXB8q0
>>791
ユダ(rei氏)とか対人用でも北斗ならあれくらいで丁度いいレベルになるな
GGはAI合わせりゃ誰でもいいけど、ポチョとか原作弱キャラのほうがいいか
MVCはたくさんいるし普段見ないローグとかシルバーサムライとかスパイラルとかでもいい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:50:00.30 ID:Udi2lGDj0
>>789
弾幕なんてやったらコメがとんでもないことに…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:50:15.58 ID:lz+cKG9s0
ころうばの大将のCクラスの差がひどすぎたとしかいえん
おそらくだけど 
紫=ミズチ>>ヘイ強化後=嘉神>>忍者=アナブラ>>守矢=デュオロン=ヘイ強化前=アレク
って感じ 相性もあるけどね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:50:59.78 ID:NBE3s+z90
>>780
以前弱いキャラのAtkDefを10倍とかにしてバランス調整してた大会あったがほぼフルボッコ状態で、隙があったときに通常攻撃2回当てれば勝てるとかいう試合内容だったからつまらなかったよ
2発で倒すならせめて必殺技かゲージ技じゃないと…ただのパンチキックじゃ見応えない

やはり性能面でも拮抗してないとバランスとれない
まぁゲジマシゲジマユならゲージ技が使い易くなるから有りだね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:51:04.58 ID:rLlxnvMv0
原作で低ダイヤなキャラで構成した作品別チーム大会ってあったっけ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:51:26.69 ID:AA233FZS0
MHBVはどの軍も平等に武将手に入れるチャンスがあるしね
あの大会一度でいいからランキング入りしてほしいわ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:51:49.61 ID:/c8AXB8q0
作品ごとの弱キャラを集めた大会ならあの酷いサムネのアレがあるけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:53:07.13 ID:KY/HRnRW0
チームはないねえ
っていうか最弱とかならMUGENwikiでもみりゃわかるが低ダイヤキャラは難しい気が
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:54:02.13 ID:ESq3VPTI0
タリアさんが出てたなアレ
カーンあたりが無双してたっけか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:54:25.95 ID:Z4o7xeMK0
>>801
あれランク入りしたら荒れそうだけどなw今なら大丈夫かも知れんが
あと今回のケンシロウくっそふいたw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:55:49.94 ID:KY/HRnRW0
>>804
強かったのは舞織、雛苺、スッパマンあたりかな

まあカナディアンマンとか女性市民とかイーノックのほうが印象的なわけだが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:58:34.76 ID:ESq3VPTI0
>>806
ああ、スッパマン、ニコちゃん大王?が強いのか
謎に強かったなー

ルシフェルとプリキュア女神パンチのコラボは
面白かった
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:00:26.25 ID:ssa9DIGg0
もしかしてジャギや政宗みたいに強化されてる弱キャラって案外少ない?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:01:19.06 ID:uML/Aanx0
多いよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:02:05.28 ID:/c8AXB8q0
>>798
普通のCクラスも
黒ルガ>ミリア≧葉桜K'≧鷲塚≧若ギース>他C>アテナ
くらい酷い差があった
けどチームの人気が最後まで人気に繋がったんだろう

最終戦間際のwikiでのチーム同士の論争は物凄いものがある
主に下剋上ファンが突っかかってMAや全年齢のチームが反論して、黒幕置いてけぼりみたいな空気だけど
wikiコメでログが一番多いのころうばじゃね?36ページとかあるぞ…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:08:31.17 ID:6Pn2W22w0
>>810
とゆーか、全体的に後にCCorイベントアイテム手に入れた方が有利、みたいな感じなってた気がする。
812 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 00:08:53.81 ID:esE3tU0FO
>>772
亀忍者は初めて見たな…格ゲー?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:09:52.97 ID:K+A3mkHq0
タートルズじゃ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:10:24.70 ID:ul6MCOPF0
というかほぼウンコ部長のことだよね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:11:05.14 ID:ssa9DIGg0
SFCで格ゲーでてたな
MUGENにアーマゴンとクロームドーム以外いるのかわからんけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:11:48.49 ID:/eQUVCr+0
部長とラットキングさんと・・・だれ?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:13:35.98 ID:6XcxeRx30
サイコシュレッダーさんがいるじゃない!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:13:49.31 ID:HTM9PuM+0
タートルズなのに亀がいない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:14:18.22 ID:leE0aeKs0
てかタートルズらも確か一応キャラいた筈だし誰か出してやれよw
棒術の奴とか原作格ゲーじゃ結構強かった筈
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:15:59.06 ID:K+A3mkHq0
ゲージ技でサルモネラ菌を使って攻撃するか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:16:09.38 ID:7giZdY160
HIGEの義理の姉の飛び道具にミケランジェロが居た気がする
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:19:17.04 ID:ul6MCOPF0
裏骸に召喚されるカライを忘れてもらっちゃ困る
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:22:22.24 ID:leE0aeKs0
そういやあの亀も一応アメコミなんだっけか
824 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/10(月) 00:40:04.57 ID:esE3tU0FO
あぁ、タートルズのことだったのか…
ってか亀共は全員いた筈、大会で見かけないだけで
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:09:11.91 ID:/eQUVCr+0
ジンメンとクッパで言い張ろう
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:10:23.15 ID:BpF0nC8R0
東方はシステムとしてみると、制限ばっかりでむしろ弱い部類だよね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:11:37.69 ID:ul6MCOPF0
制限なんてmugenじゃ再現できねえ!ってことで無視すりゃええねん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:12:54.30 ID:ySIorkve0
>>826
にわかか、釣り乙
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:15:08.14 ID:uDuek2tM0
原作再現って「原作プレイヤーが操作する時に嬉しい」ってのが主なメリットで、MUGEN動画的にはあまり意味ないよな
もちろん人操作動画もあるし、原作プレイヤーがあるあるネタで盛り上がれる時もあるけど、ごく一部だし

"東方のシステムのキャラ"が弱いか強いかっていうと弱そうだけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:15:24.74 ID:zxRc+FDo0
てか制限なかったら格ゲーとして成り立たんわ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:18:29.15 ID:leE0aeKs0
アッパー改変やら神キャラやらは別として大半の東方キャラよりは
サイクケーブル親子の方が強そうではある
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:19:33.48 ID:S0nX8rb50
システムってことはストーリーも含むんでしょ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:19:59.46 ID:/eQUVCr+0
ストーリ付きで大会出すのさすがに最近は観ないなあ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:23:27.53 ID:l2w9EEHrO
段幕って一昔前のノーガード戦法のキャラにしか通じないんじゃ?
飛び道具の対応はAI的にはガード安定で場合によっては各自のシステムや無敵行動で対応するだろうし
回数制限あって削りなくて、本体叩けば止まる遠距離とかグダるだけだろ

東方が動画で暴れてる場合は段幕とかじゃなくて、ゲージ回収からの無敵技じゃね?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:26:33.89 ID:ul6MCOPF0
つガークラ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:28:27.21 ID:J8pS2QZf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15839881
六大連合 貼られてなかったので
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:31:48.03 ID:FClZCX3Q0
>>832
普通対戦環境のことしか視野に入れないだろ
ストーリーは所謂ボスキャラだし
剣質決めなんてなかったとばかりに変えられる黄龍を「月下のシステム」って言うか?
東方は射撃強いけどグレイズされるし逆に相手の強い射撃もグレイズできるからそこは±0として
霊力と投げ無しが足を引っ張るな 大半のキャラが超判定の通常技持ってたりするが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:35:24.18 ID:rrbZTaDSO
動画で暴れてる東方は、弾幕に削りがついてたり、ダメージを受けても消えなかったり、何かしらアッパー調整が入ってるのが多い
そもそも東方かどうかも疑わしいやつや、見た目以外東方じゃないやつも大分多い
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:36:17.48 ID:M2IUv5o60
1キャラの1技に過ぎない物と皆が持ってるものは違うだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:39:32.61 ID:QE0Kvb/m0
新たなるネタ大会

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15836840
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:41:49.42 ID:uML/Aanx0
自分のシステムを相手に押し付けるか、自分だけにするかでも全く別物になるしな。
まあ、いずれにせよMUGEN内キャラの性能を元にして元ゲー語っても如何ともし難い。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:43:55.08 ID:uDuek2tM0
延々と打ち続けられなくても、発生と全体Fが優秀なら牽制としては十分じゃないか?
恋ドラでも原作準拠っぽい妖夢が天候時に遠距離だけで封殺してたし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:46:13.92 ID:sXZHpM0Y0
東方で相手にガークラ搭載してるキャラとか
nns氏とかふるれ氏とかgu氏とか一部のキャラしかしてないだろ
しかも割りまで持って行けるのはnns氏の紫、衣玖がメインで他は飾り程度
それにガークラ搭載したところで原作再現は強上位が限界だし
そもそもMUGENでは相手の必殺技に霊力ゲージを消費しない分ガークラの難易度が上がってるわけでな
出来たとしてもこっちの霊力ゲージもすっからかんで攻撃する手段がスペカしかなくなるんだが
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:50:41.29 ID:/eQUVCr+0
これはシステム弱いアッピル合戦のナガレ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:52:03.35 ID:WHy9yh8G0
風見魔理沙と改変東方以外は出場大会選んでるから俺はいいけどさ
mugenの東方勢っつったら動画に良く出てくる奴は大概強いし、
>>843の言う再現東方勢に凶はいないって言うのが全然ピンと来ないわけよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:54:07.38 ID:l2w9EEHrO
弱いアッピルなら何と比較してかによるか
北斗だのは置いとくにしても、制限が厳しいシステムとか言うとBBBとかの方が該当しそうだし
最終的にはゲームスピードや火力・判定に流れそうだ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:54:26.70 ID:927jgVDS0
つまり東方アレンジ勢は強くて東方原作再現勢は弱いと言いたいのか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:54:53.24 ID:ySIorkve0
>>845
東方弱いアピールはもはや狂信者の粋だから気にするな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:55:41.01 ID:uML/Aanx0
元ゲーのシステムそのものは参考程度でいいんでない?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:57:52.26 ID:FClZCX3Q0
>>845
はい射撃を出しました。ダッシュしてくださいね^^なんて他のキャラのAIには土台無理な話ですしね
あとは舞織みたいに画面が引き下がらないから弾幕が強くなるってのはあるだろう
「フェードアウトしないmugenでのAI戦」って条件とやたら噛み合うんじゃねーかな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:00:32.99 ID:uDuek2tM0
○○勢の判断は見た目が8割で、いろんな見た目のキャラが並〜神までずらり
原作ゲーだと〜はある意味当然の流れ 意味は全くないが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:00:47.61 ID:uML/Aanx0
人操作なら対処は簡単だけど、AIにやらせるのは難しい系ってのもシステム上の
強みではあるな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:04:01.16 ID:0+9/sXSv0
ジャガノやハルク程度がMUGENじゃ強い理由か
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:09:41.04 ID:sXZHpM0Y0
>>845
アッパーアレンジの風見霊夢が凶審査員候補の連中と全くの五分の時点で
他の原作再現東方キャラが凶までいくのはそうそういない、全くないとは言わんけどさ、凶の壁は案外高いぞ?
最近は8割9割持ってくだけで「こいつ凶だろw」とか言われるけどさ、凶舐めてるんじゃない?

体験版魔理沙のアッパーである風見魔理沙は別にすると緋1.03パチェとかバグレベルの性能持ってないと流石に無理
最新版では一番強い緋1.06文とかはなまじ格闘する分MUGENじゃ振るわんだろうし、非レミも吉宗氏のは強レベルだしな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:10:20.58 ID:wi4y1Imf0
p2nameでいいからメガロマニアを華麗にスルーするAIとか見たい
爵走みたくあえてガードポイント系の技で突っ込むみたいなのもアリ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:12:23.88 ID:BpF0nC8R0
東方厨の俺から言わせてもらうと、「挙動等の原作再現度が高い」と認識できるのは水影氏とnns氏だけかな
このうちnns氏はカード制限がないアッパーアレンジだし、水影氏のキャラで凶あるのは厨忍氏AI緋想天アリスとsekt氏AI天則文のみ
さらに、大盛り等の動画で暴れてるアリスはAILv4以上で、霊力超回復等の強化モード。Lv3以下は強上位に収まると思う
天則文は凶下位でいいはず。水影氏の天則キャラはまだ調整中(緋想天の流用が多い)だから、完成したらもう少し伸びるんじゃないかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:13:44.02 ID:QCBkddXz0
>>845の言う東方勢の凶って具体的にどいつらのことなんだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:15:38.81 ID:4DKQLwTt0
魔理沙vsジョニー
魔理沙:44勝(1P始動:16勝,2P始動:28勝)
ジョニー:56勝(1P始動:22勝,2P始動:34勝)

魔理沙vs舞織
魔理沙:95勝(1P始動:47勝,2P始動:48勝)
舞織:5勝(1P始動:2勝,2P始動:3勝)

魔理沙vs大門
魔理沙:95勝(1P始動:48勝,2P始動:47勝)
大門:5勝(1P始動:3勝,2P始動:2勝)

五分ではないな。ジョニーのようなタイプは魔理沙に与し易いみたいだが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:16:19.92 ID:4DKQLwTt0
って、風見霊夢の方か。ごめんこっちの見間違いだったわ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:19:18.53 ID:mN05nwBz0
原作再現する前提だとやばいのは多分怪獣とかウルトラマン、今以上にうさんくさい火力と発生技がずらりと揃うぞw 
前言われてたシステム含めて他にも全キャラ、
「ノーゲージガーキャン」、「無制限夢想転生標準装備」、「ほぼ全員ワンコン、下手すると打撃投げ一回で2ゲージ分とか余裕で増える」
「飛び道具全てガー不属性」、「システム的に強パンでゲージ量に合わせて気絶確定」
「超必の火力が全体的におかしい、1ゲージでも4割、2ゲージ相当で6割余裕、三ゲージなら7割から即死」……w
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:21:14.80 ID:W3mdFcCB0
ビーム系とか特殊な技だけ判定長いのがちゃんとAttackDist設定いsてればどんなキャラでもいいよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:23:43.64 ID:FClZCX3Q0
やばい作品らばっかり挙げられてるけど
昔のゲームなんてそもそも固有システム?何ソレ美味しいの?な作品ばっかりだろうし
何であれシステムを持っている以上東方は弱くはないよね あくまで普通だよ普通
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:28:52.61 ID:/eQUVCr+0
ブロッキングにJDにバーストに
ガーキャンガークラ搭載しよう
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:31:58.80 ID:SlFXhjux0
東方原作再現のAIとか考えただけでもめんどくさそうだわ
普通の立ち回りに加えて、霊力管理、デッキ管理、天候別の動作
それだけやっても崩しが少なく投げもないときたもんだ

ガチにつめれば咲夜なら凶いきそうな気もするが
意外とパチェも対処できるキャラ少なくて凶って事態もありそう
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:32:33.87 ID:uQdC1Xxy0
ゆうかりんなのかれいむなのかはっきりしてくれ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:40:13.92 ID:BpF0nC8R0
東方のシステムは凶キャラを強キャラに、強キャラなら並キャラに落とすくらいの強力な弱体化システムだと思う
弾幕がソニックブームに競り負けるなんてMUGENではよくあること
その上で強キャラが多数いる現状の東方キャラは基本スペックが高い、という認識であれば正しいと思う

>>864
天候の実装が進んだ上で天候操作できるAIが現れたら、全員凶キャラになると思うわw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:43:11.11 ID:SlFXhjux0
原作で上位のレミリアやゆゆは強みがもっとやばいやつらの方が多いだろうから
やっぱ積極的にガークラ狙いまくる咲夜さんかな、水影氏で作るなら
まぁ作らないんですけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:44:07.91 ID:7F3md4Cd0
>>866
天候操作じゃなくて、天候に合わせて動きを変えるってことじゃね?
常時アーマーの台風になったらガンガン突っ込むようになるとか
天候操作狙うのもある意味では天候に対応した動きではあるが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:47:33.43 ID:tXUzuHUe0
相手ガークラ無いと弾幕で固めて何するの?ってレベルだしなあ
ちょいと昔だが自己中成長で結構成長した風見魔理沙がステデフォのリュウにガードガッチガチに固められて削るだけ削って死んでたりしてたし

まあnns氏方式なら相手ガークラもそんな文句は出ないと思うが
再現とは外れるけど、投げぐらい追加してもいいのになあとは思う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:50:39.63 ID:sXZHpM0Y0
恋ドラ杯の水影妖夢みたいに天候花曇になった途端C射しかしなくなったりとかか
それはそれで嫌な話だが、強攻撃を押し付けないと凶キャラにはなれんわな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:51:17.44 ID:G60dSZxQ0
ないないずくしで弱キャラアピールよりは投げでも追加した方が見てる分には楽しいかもね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:52:36.59 ID:t6EmKNur0
いい加減その弱キャラアピールやめね?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:53:11.59 ID:sXZHpM0Y0
>>870
どうでもいいがC射じゃなくてB射だった、訂正しとく
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:53:23.47 ID:tXUzuHUe0
あと個人的に東方キャラはもうちょっと強めの格ゲーアレンジが出ればいいのになあと思ってる
弾幕で相手固まる→試合時間伸びる→見栄えが・・・のコンボを脱却できるいい改変だと思うんだが
壊れキャラかよくて強ぐらいのしかいねえ。メルブラアレンジはまたちょっと違うし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:55:39.74 ID:QCBkddXz0
>>870
緋の花曇は打撃出せないんだからB射連発は仕方ないんじゃね
打撃の必殺技は出せるけど突進技ばっかでぶっぱするわけにもいかんし
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:56:15.26 ID:WHy9yh8G0
>>854
誤解があると思うが、俺が言ってるのは「動画に良く出てる東方勢」ね。具体例を挙げると厨忍アリス辺りか、
原作やった事はないけど弱い弱い言われてるし、実際再現東方勢は大した事ないんだろう。
ただ動画に全然出てこないから弱いと言われてもピンとこねーなって事。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:00:34.75 ID:cfPbyvFW0
AI戦前提なら投げは欲しくないな人操作なら欲しいってのも分かるけど
弾幕でフルボッコすることだってあるんだし時には何もできないことがあってもいいと思う

あとゲームとして成立させるために設けた枷を弱体化装置として表現されるのは激しく違和感がある
制限あるにしても普通の格ゲーでは考えられない飛び道具なわけだしこれでも弱体化してるんですよ
なんていっても反感買うだけじゃないかと思うんだけど
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:02:28.22 ID:FClZCX3Q0
>>877
ですよねー
○○できる代わりに××ができないなんて至極当然のお話なのに弱いもクソもあるかっていう
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:02:34.59 ID:G60dSZxQ0
いや飛び道具は思いっきりアッパーされてる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:02:48.59 ID:Qclnab4II
弱いアピールっつてもね〜
悪咲CVSとか、HMBみたいに、オマケモードでも持って来ないと狂凶行かないのが普通じゃね?
一部ゲームや、一部キャラはおいとい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:06:52.77 ID:Qclnab4II
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:07:51.15 ID:cfPbyvFW0
そんな律儀な追記はいらねえw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:07:54.99 ID:TsBgfKyU0
律儀だな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:10:03.69 ID:MwH+t2uJ0
>>875
だからそれが一種の天候に合わせた動きって言ってるんだよ
打撃を振れないから射撃で封殺する、台風でアーマーになったら近寄って打撃を振る
それが自在に出来れば、見栄えはともかく凶に入れるだろうって話
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:12:31.78 ID:6Pn2W22w0
東方の飛び道具って実際のところ強いか?
飛び道具合戦するとダメージレースで負けてるイメージあるけど。
アッパーアレンジの連中は別な。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:15:51.74 ID:0+9/sXSv0
>>885
何と比較して強いかとかいってんの?
ケーブルやドゥームや初代SFリュウと比較してか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:18:44.46 ID:gpA+MrhH0
>>885
原作は知らんがMUGEN動画によく出てる東方キャラの飛び道具は強いと思う
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:21:39.04 ID:G60dSZxQ0
相殺なし削りなし発生保障なし被ダメ時消失でまともな打ち合いにならない
はずなんだが、ダメージ受けても消えなかったり一度に10発分の相殺強度持ってたりと超アッパー
そりゃ強い。打ち合いでダメージ負けはあるかもしれん
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:24:35.43 ID:BpF0nC8R0
>>877
俺は「霊力の消費」はシステムだけど「消費によって得られる成果(飛び道具)」はキャラ性能の範疇だと考えているので、そのへんの認識のズレはあると思う
システムではなく作品別のくくりで見れば、東方はむしろ強いほうだと思ってるくらいだけど、誤解があるようなら申し訳なかった
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:25:01.96 ID:uML/Aanx0
ケーブルには負ける
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:26:23.76 ID:uML/Aanx0
まあ、いずれにせよGGには負ける。それでいいじゃないか。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:55:03.10 ID:cfPbyvFW0
>>889
あーまさにそこが気になったのかも知れん
mugen全体で見ればシステムの恩恵あるなしはまちまちだけど少なくとも弱くない勢力でシステムの不利について述べられるともにゃるというかね
現状作品別でチーム組むなら東方は風見魔理沙・パチュリーやARLレミなんかの見慣れた面子以外で誰を大将にするかが問題かな
個人的にはもうMP萃香とかナマズあたりでいいんじゃないかと思う調整難しいだろうけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:02:48.89 ID:tXUzuHUe0
個人的に東方があんまり強く思えないのは>>892で言われてる以外の、
強上位〜凶中位くらいの一番昨今の動画に出やすいつぶしがきく連中が少ないからだと思う
単に出番が無いだけで結構数はいるのかも知れんが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:17:48.94 ID:qLQDYX2x0
うんこナッシュはいつになったら大会に出てくるんだ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:18:12.92 ID:SSWeVMfa0
凶大会で大将勤められるような天子や妖夢が見たい
風見魔理沙やパチュリーぐらいアッパーアレンジでもいいから
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:53:17.57 ID:jDONEUon0
東方系は魔理沙みたく攻撃食らっても弾幕が消えないようにすれば大抵強くなる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:58:49.80 ID:k5bvg0hd0
>>894
以前に何度か書いた気がするが、うんこナッシュにAIができたとしても
同AI作者によるAIが入ったPotsナッシュしか出番がないだろう

このスレや本スレの反応的に、MVC挙動するSFキャラはどうにも馴染みにくいみたいだし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 05:25:43.04 ID:qLQDYX2x0
Potsナッシュとうんこナッシュでは出るランクが違うからその二者択一は無いだろうと予想してる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 05:38:34.45 ID:7giZdY160
>>840
バカキャラも随分と増えたなぁ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 05:39:58.83 ID:u+Im4iYW0
うんこ氏ナッシュはっぱ氏AIは永パ大会にエントリーしてるから楽しみにしてるよ
大会初参加だし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 05:58:58.68 ID:H+v3KkSo0
>>898
potsナッシュ:〜凶最下位あたりまで
うんこッシュ:凶下位〜上位あたり
か?確かに被らんな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:02:35.71 ID:yzmLLAQg0
旅タワーのボスフロワは神依か…
けど神依って凶あったっけ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:33:48.05 ID:/9x74yyI0
ボス神依は凶と狂の境目辺りだったはず
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:51:51.80 ID:8laOvSoM0
つかほとんどの格ゲーはボスとか魔アレンジくらいしか凶いかんだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:10:36.53 ID:McJYLmtm0
GGくらいだよね。ほぼ原作性能で凶上位〜狂下位までいくのって

GGはすべてのキャラAILv最大で凶クラスなはず。鰤やフォモは知らん
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:12:36.83 ID:uDuek2tM0
殆どが並強だけど時代は凶狂を求めていると
どのゲームも再現系だとGルガを抜けないってのも多いしなぁ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:14:12.03 ID:yrL5kall0
北斗、GG、MVC、EFZ以外でプレイヤーキャラで凶いくのは、あんまいないだろうね
EFZはそこまで多くないか
マイナー系は良く知らんのでふれないでおく
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:20:56.41 ID:2GL7QL5P0
ニトロワは凶行けるのそこそこいると思う。下手したら狂行っちゃうのもいくらか
闘姫も上位陣なら凶上位行くんじゃないかな?水滸演武も行けそうだけどいかんせんキャラとAIが足りん……
あと月華も永久全開なら凶上位行けるんじゃね?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:28:07.13 ID:n/+W8lGNO
本当に北斗やGGが自重無し容赦無しで出られる時代になったなぁ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:35:57.62 ID:ZZl20tdx0
メカゴジラは近接主体の凶キャラ程度なら倒せることもあるな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:44:12.90 ID:kXrkcBH40
月華は原作再現であれば無敵がからっきしだからどうだろう
ラスボスにすら無敵切り返し技ないぐらいだからな
GCから永久にいけるキャラは数えるぐらいだし

Ildanafやがちょんぱみたいなアッパー組のことは知らん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:00:19.43 ID:WwXIYRSf0
切り替えしじゃないけど、黄龍は剣質切り替えやってればずっと無敵じゃなかったけ?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:35:01.57 ID:SccEHqXM0
弾きに専用対策されない限りはまあまあやっていけるんじゃね
今だって相手の対空を誘って弾いてコンボが主戦法だし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:39:47.74 ID:K//l+mTE0
弾きで成り立ってるゲームだしな・・・

原作の月華で凶いけそうなのは 斬鉄、天野ぐらいかね?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:44:43.99 ID:/9x74yyI0
歩月バグ使えるなら守矢もいけそうな気がするな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:49:11.59 ID:K//l+mTE0
いや一応バグはなしの話で・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:54:49.17 ID:6X4EKyVV0
北斗「バグなしなら俺らはどのランクですか?」
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:56:32.05 ID:ul6MCOPF0
お前らはまずどれがバグでどれが仕様か教えてくれ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:59:16.66 ID:K//l+mTE0
北斗のバスケはバグじゃなくて仕様に近い気がするけど・・・・どうだろうね?
まぁバグ昇竜とかムテキングはあれだけどw

とはいえバグなくても凶はあるんじゃねえか?w
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:00:24.08 ID:W3mdFcCB0
北斗のバウンドはGGでも似たようなことできるし
アークの仕様なんじゃねぇかなぁ・・・と思ったりしてる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:03:51.67 ID:K//l+mTE0
あれかアークの作ったもの自体がバグってことか・・・あながち間違ってない

どれが仕様かバグかの判断は難しい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:05:16.69 ID:/i1bygU/0
北斗の場合やりこんだ奴が見つけたもので、月華の場合4Aとかちょっと触ってみたらおかしいってわかるレベルだけどな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:05:30.81 ID:keeaa68D0
GG初代のチャーキャン永久とかXのFCD永久は
後の家庭用で再現されたから仕様で確定だろうな。XミリアのJHSは修正されたからバグ
北斗だと家庭用で削除されたバグ昇竜とムテキングはバグ確定
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:06:26.58 ID:ul6MCOPF0
単に一杯あるのは直すの面倒だったという気がしないでもない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:35:05.10 ID:kXrkcBH40
>>918
月華は未覚醒楓永久・守矢歩月永久・斬鉄のACこすりがバグ
あかりの4B永久・技李、技斬鉄の空中連殺斬永久・骸、嘉神等の小技永久が仕様
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:38:24.48 ID:C2+ZcWe40
フリーズを起こす等のまともに動かなくなる系以外仕様ってことでいいよ
製作者の想定していない部分っていうなら初代スト2のキャンセルからそうなんだし
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:54:56.32 ID:6X4EKyVV0
お前の中では(ry
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:07:56.83 ID:ILgiF4rK0
んもぅってなんで大盛りトーナメント出れたの?
あれで審査員のモヒトキ相手に1ラウンドも取れないとは思えないんだけど
余裕で凶最上位〜狂下位クラスの性能あるような

あとマスター鷲塚Bスタって狂下位の中だと頭1つ抜けてない?
格ゲーする気のある連中相手には相性がいいだけかな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:13:25.14 ID:keeaa68D0
Bスタは狂中位扱いされてるだろ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:13:27.10 ID:cJCxfhqu0
>>928
まぁ調整して凶下位くらいにしてあると思うけど、マスギ・モヒトキに勝つこともあるのは間違いないだろうな
ワンチャンで10割持ってくし

ルイズ、沙耶と同様cafeの調整ミスだろう
ベスト8勢は意図的に強くしているように思うが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:14:27.15 ID:ul6MCOPF0
(キリッ を忘れてるぞ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:17:25.89 ID:8laOvSoM0
(キラッ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:17:28.78 ID:yrL5kall0
ベスト8の中で大丈夫そうなのが魔理沙、カーン様、ぐらいしかいないというね
マスター鷲塚は隠し剣質は狂中位で、台パンの設定なら狂下位だよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:17:48.40 ID:ILgiF4rK0
Bスタが狂中位なのってお手玉コンボ解禁のときでしょ?
1Pとかでも狂中位なの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:26:44.45 ID:t6/WbVWh0
どっちも隠し剣質、鷲塚はお手玉on、守矢は歩月永久自重なしで狂中位門番扱いだっけか
デフォ設定なら隠し剣質でも狂下位に収まるはず。それだと頭一つ抜けてるんだろうけど
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:28:20.80 ID:ILgiF4rK0
なるほど。
鷲塚ここらへんの動画で猛威振るってる印象が強いんだよなー
守矢よりもAIの動きがいい気がする
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:34:11.72 ID:yrL5kall0
鷲塚と守矢が戦うと戦術的関係で鷲塚がかなり有利だっけ

ただSMH未満での守矢もあるし一概には言えない気がする
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:37:21.63 ID:pvnhNkw20
ベスト8の面々でまったく優勝の可能性がなかった奴っているの?
最後の組み合わせ次第では皆いけたんじゃないの?
魔理沙かシャオカーンがあの中で1番弱いんだろうけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:38:10.37 ID:ul6MCOPF0
いないだろそんなの
ベスト32ぐらい広げてもいないぞ多分
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:41:05.51 ID:pvnhNkw20
>>939
32だとさすがにいると思う
クラウザーとか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:42:41.97 ID:ul6MCOPF0
クラウザーさんだって組み合わせ次第で頑張れるはず!

しらんけど
強豪同士を潰しあわせてひたすら近いレベルのやつをあてがえばなんとか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:44:39.55 ID:n/+W8lGNO
>>919 仕様だろ
あんな自由度が高いゲームなのにノーゲージノーブーストのお手軽永久(キャラ限は除く)とかは存在しない所からするとかなりの調整を費やしてるとは思う
バグならヒットバックや補正があんなに繊細なのにバスケとかは見逃すってどうよって話
まぁキャラ間の強さは長い事プレイしないとわからないから なんとも言えんが

ぶっちゃけ稼働当初はトキって小足遅い 星取り微妙 切り返しはゲージ依存 当身判定は一瞬とぶっちゃけ使いにくいキャラと思われてたし開発側もそーゆうの意図していたんだと思うよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:46:36.52 ID:yrL5kall0
カーンは魔理沙ーグリッツー沙耶 でいけるかも
むしろ絶望なのが魔理沙 カーンーグリッツ以外見当たらねえ ベアトか沙耶?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:47:14.25 ID:cJCxfhqu0
>>938
シャオカーンだな。ベアトリーチェには勝てないだろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:54:29.61 ID:kXrkcBH40
カーンはオバサン相手に詰んでるみたいだな
性能的なものかAI的なものかはわからんけど
50やって1勝てないらしい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:56:30.23 ID:yrL5kall0
ちゃんと938みてる?組み合わせ次第だよ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:56:58.55 ID:cJCxfhqu0
>>939
フェイロンの場違いぷりは全スト2ファンが泣いた
あとはマジックダンカーや、鷲塚、クローンゼロ、白玉、ご飯辺りも完全に詰んでたな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:57:50.61 ID:ul6MCOPF0
カーンの強みって投げ無効と高威力飛び道具だからじゃないかな
ベアトリーチェは投げに頼らないし遠距離戦も得意
投げ無効がなかったら十三も怪しいし、みしまこはもっと無理
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:59:43.04 ID:cJCxfhqu0
逆におばさんは詰んでる相手がいないのが凄い
どのブロックから来ても確実に上位だろうし

ベスト3はチートだからおいといて
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:04:05.78 ID:/eQUVCr+0
ゲジマシで誰に負けた思ったが
ナコルルにケツに刀刺されて絶命したっけな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:04:51.96 ID:Ena6f/ex0
>>928
一応ワンチャン10割自体はそれほどしない(途中で落とす)調整だったし、
近接攻撃しかないからモヒトキにもマスギにも相性が悪くてちょっと強く調整されたのかもしれん
ただあの調整じゃなければ間違いなくセイバートゥースが止まらなかった……いや、案外ミステリアスパワーでも止まったのかな

>>938
全員相性がいい相手と当たれていれば優勝の可能性はあったと思う
優勝したんもぅだって当身超反応+AI殺し満載のルイズや昇竜からのコンボが強いグリッツと同じブロックだったら負けてただろうし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:06:46.74 ID:J8pS2QZf0
ベアトはみしまこが詰んでたはず
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:16:41.88 ID:YZiXLqux0
でもんもぅは同じ昇竜からコンボできる魔理沙に勝ってるしなと思ったが、グリッツと魔理沙はどっちが強いんだかわからんか・・・
ルイズは・・・うん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:17:58.46 ID:y+0Rgk4EI
んもぅが狂で戦えてるのは性能も十分強いがそれ以上にAIの強さがぶっ飛んでるからだからな
狂にありがちな「これだけやってれば相手は何もできずに死ぬ」みたいな行動はないし、
AIレベル下げた時の動きもそれなりに作られてるからAIを抑えればかなり広いランクに出られる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:19:48.95 ID:FdwHpqSR0
ストライカーどかすか出して戦うキャラが詰む敵が居た方が恐ろしいよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:20:20.24 ID:ul6MCOPF0
そこで当身ですよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:21:38.77 ID:/ax41/lc0
ゲージを溜めて皆殺しがほとんどだった記憶だがそんなに多彩だったかね
ベアト戦で魂ビーム初めて使ったくらいだし
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:22:33.34 ID:kXrkcBH40
>>956
ストライカーもとる当身なんてそうそう無いぞ
ふつうのリバデフだと受け付けないしな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:22:56.26 ID:yrL5kall0
んもぅとルイズはルイズ詰んでると聞いたが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:25:33.84 ID:GxlM+pS+0
んもぅさんマスタークロードだとほとんどモヒトキからラウンドも取れないけど
一個上の大逆転クロードだと普通に勝つことすらあるな
どっちでもマスギには圧倒的不利

てかモヒトキとの試合だと勝利後のカットインと台詞でないんだけどなんでだ?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:25:59.67 ID:Ena6f/ex0
>>953
あれはんもぅの攻撃時の前進と魔理沙自身の昇竜の前進でんもぅが魔理沙にめり込んだ状態で昇竜が当たったから
地上で拾いを待ってる魔理沙と昇竜食らって落ちてくるんもぅとの前後の位置関係が
キックで拾うぎりぎりの辺りで入れ替わる形になったからうまく拾えなかったみたい
魔理沙が後ろに少し歩いて位置を微調整できれば問題なく拾えたんだが、さすがにAIにそこまでの微調整をさせるのは酷だろうし

>>958
Hitoverrideで攻撃を受けて、相手の位置に飛び道具を出すタイプの当身ならいけるな。Reversaldefみたく直でステートは奪えないが
ルイズの当身はそのタイプだったはず
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:27:27.19 ID:J8pS2QZf0
ストライカーをもとる当身といえば当身の代名詞アナブラがいけるな
六大連合の最新パートでもオクラがボコボコにされてたwww 
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:28:59.14 ID:W3mdFcCB0
ベアトのストライカーは一応打撃でつぶせたりするけどねぇ
ベアトの黄金卿とかシャオカーンのフェイタリティみれなかったのが残念だったなぁ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:34:01.16 ID:cJCxfhqu0
ベアトと毛利、どこで差がついたのか
アナブラ、ルイズ戦の違い
965 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/10(月) 13:34:30.43 ID:tXUzuHUe0
そろそろ次スレか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:42:00.44 ID:/ax41/lc0
ベアトもオクラもストライカー潰せる
つまり当身する方の性能に問題がある
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:43:43.12 ID:cJCxfhqu0
そういや大盛りはオクラどこで誰に負けたんだ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:46:46.29 ID:Ej2LlEmq0
オクラは初戦負けのはず

ベアトって強いんだな
何回か更新されてんだろうか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:50:36.95 ID:6X4EKyVV0
致命的なバグでもない限りキャラ更新はしないほうがいいよな。
ルイズの件みたいのがまた起こっても困る
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:50:37.77 ID:W3mdFcCB0
ベアトの持続の長い当身は結構置いておいても殴ってくるAI多いね
発生前に逆に殴られたり飛び越されて殴られたりもそれなりにあるけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:55:10.16 ID:qpEuFiM80
>>967
まとめによるとこうなってた
●:毛利元就 by ニート運送氏 / 戦国BASARA X
○:ブルーアイズホワイトかりん by KAZ氏 / SF
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:29:11.02 ID:cJCxfhqu0
>>971
さんくす。しかし何のかりんだこりゃw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:30:09.56 ID:8laOvSoM0
>>970
次スレよろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:32:28.47 ID:W3mdFcCB0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:35:00.64 ID:y+0Rgk4EI
>>974
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:38:02.40 ID:8laOvSoM0
 ○  >>974 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |

977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:47:43.83 ID:yrL5kall0
カリンは割とアッパーだった覚えが
ただ毛利(というかBASARA)は援軍0スタートだったしね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:50:28.29 ID:ul6MCOPF0
わりとなんてレベルじゃないぞあのかりんは

あと援軍0はそれが基本なんだから普通だと思う
むしろ援軍50とか100でわりと受け入れられてるのは結構不思議。そういうの気にする人とかいそうなのに
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:50:33.58 ID:R/n/scpS0
KAZ氏のカリンはありゃアッパーってレベルじゃねーだろw
魔改造の類いだw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:55:08.11 ID:yrL5kall0
個人戦なら援軍0でいいけど チーム戦だとね 
そこらへんが受け入れられてる要因かな

マイルドに表現したら総突っ込みでござる 魔改造っていって良いんだなw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:56:42.76 ID:ul6MCOPF0
発生が早くなってる、判定が強くなってる、原作にある不利なシステムがオミット、技が追加されてる

この辺なら「わりとアッパー」だと思うがあそこまでいくともう別物
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:00:29.99 ID:S2ZNLBui0
>>978
視聴者の意識のベースになってるぽいMVのCストライカーシステムが
いつでも呼び出せる代物だからじゃね?

GGのゲージ持ち越しなんかもその辺でスルーされてるんだろうし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:02:13.16 ID:McJYLmtm0
あのカリン準神くらいの強さだよね。SMH未満で見たときかなり酷かった記憶が

オクラは7Pで援軍MAX+待ち時間無しだったっけ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:09:29.36 ID:0jKOQ3KA0
2回強以上でhei-F1pと互角の勝負して負けたやつでしょ
たしか3部1回戦だったから1p同士だったはずだが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:11:58.45 ID:8i8RwZ5R0
東方並だな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:12:42.49 ID:AyNroWFx0
ブルーアイズホワイトかりんは12pで準神だったかな?
1pでも色々と凄い改変キャラだから毛利が負けても不思議では無いはず
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:15:25.92 ID:yrL5kall0
カリン12pは準神どころか神下位疑惑だったようなw混線使ってる覚えがw

フレイやスタンに並ぶ問題児だったイメージ ただカリンは詐欺勢に割と負けてたけどw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:18:54.02 ID:yp4tD1r70
>>982
アシスト駆使するMVCキャラなんてそんなにみなくね?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:22:12.21 ID:yrL5kall0
あのマグニートとケーブルぐらいしかみないね
まぁあれまで再現されると余計ひどくなりそうなんでやめてくださいw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:22:53.71 ID:fASeKnVo0
アシスト付けば、狂中位までいけそうなやつってあるかね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:24:50.83 ID:yp4tD1r70
ベタなところだとセンチにコレダーとか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:25:53.72 ID:W3mdFcCB0
MVCのアシストって喰らってるときでもだせんの?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:29:12.39 ID:yp4tD1r70
出せるわけがない
なるかなとかアレで原作がマトモなゲームとして成立してんのか疑問
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:30:10.03 ID:kXrkcBH40
>>993
なるかなはSLGだろ?
格ゲーじゃない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:33:01.57 ID:yp4tD1r70
ああ、格ゲーじゃないのかスマン
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:38:49.48 ID:SSWeVMfa0
MVCはアシスト付けるなら火力か体力三分の一ぐらいにするべき
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:39:39.03 ID:/ax41/lc0
いやけしてまともではないぞ
ユーフィとなるかな様辺りは公式チート性能だし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:40:04.98 ID:ul6MCOPF0

別に狂ならよくね?
凶以下にはアシストなくても出しにくいんだし
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:41:53.91 ID:yrL5kall0
あいつらのような格ゲーがあってたまるかw

MVCは格ゲー扱いでいいのかたまに思うことがある・・・北斗、BASARAとかもだけどw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:43:19.55 ID:6te0lOzn0
vs機能がないならゲーム難易度が低いだけだろ・・・
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