. /二─────、\ /´ `ヽ、
//´ /´ .ヽ.| / \
 ̄/ ., /´ /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
. //´│ / ̄ヽ'´`ヽ'´ └l.ヽヽ ヽヽ
ゝノ| .l l、ヽヽ ヽヽ
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‖ ソ , -── ̄ ̄ .\|.l´ `.、l .ヽ| / / `ー- /// / / /ヽ、
|l / \ .|.|_ .| .l ./ノ _─//´ / \
. ヾ // \ ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_/// l \
\\l \ /´ ヽ ヾ.、ー- 、 ─ ̄// / .| .ヽ
\ `\ ヽ ̄`ヽ / | ヽ ヾ.、 .│ // / | \ ヽ、_
ゞ、 \ | | l / │ ヽ ゞ.、|// ´ |\ \ /
\ ∨ V´/ │ ヾ.´r_ _─| \ \´
ゞ ∧ ヽ´ / |、 _ - ̄  ̄─ 、 _─ ̄ /|\ ` `ヽ、
|ヾ´ ヘ/ `〉 ヽ、 / |\ / _─_ ヽ / |\ \ \ ヽ
ヾ \ く .lヽ `丶、_/ / | \ __ / / ´ ̄_`ヽ、`ヽ.,} / l´ \ `ー `丶ヽ
ヽヽl \ |ヘ 、 /´ ソ |、 /.´ //´ ̄ ̄ヽヽ、.\ ´ / / 人 \ \
ヾゝ ヽ \.,/ ヽ_─ ̄ / /  ̄ヽ、 \ヽ │ //l \ ヽ. _ ー-\
ヾ´ _ ヽ_-─ ̄ ̄ _ \ | `l.| / / .ヽ ____─`
) ー-__ ヽゝ─ _ / \ | | ` \ ./ .\ ̄ ̄ ̄ ヽ |、
( 、 r´ _-─ ̄ /´ .| lヽ,}/ `ー / \ ヽ/\
ゝ_二ヽ´ | | `ヽ、 /´ / .| | | ´ \ / .\ / \
>>1乙
cafe氏のところだとニトロワが活躍する気がする。
作品別優勝してるし
やっぱりトーナメントは組み合わせの運が大切だなー
例えば途中のミスが無くて、アミバVSトキが早い段階で行われて
どっちかが早々に消えていたら結構影響大きかったかも知れん
ガチでやるとニトロワは普通に強いしなぁ
Cafe氏はまた作品別やんのかなあ バランス()状態だから見るの悩むな
ブロ、飛び道具を取れる当身、1F投げこれだけ対AI戦で有効なものが揃ってるんだし強いだろう
派手好きネタ好き意味不好きの俺はルイズとタイラント推しだったのだが
コメント見てるとなんか気持ち悪かった
>>1 乙までアトワズカ・・・
明日から何見るかなー
遊撃台パンMTR電車たびたわ恋ドラ強以上六大しかストックがない
大盛り終わったかあ・・・
OPから大体5ヶ月かな、最初からずっと見てきた俺にとっちゃ
いくらキャラ性能とかがおかしくても荒らす気にはなれんかった
むしろおもしろかった
>>8 もう普通に動画作ってもらいたくないんだけど
ゲジマユの人みたいに足洗って欲しい
あいつはいらない
もうcafe大会自体やらないんじゃね
今回の荒れようでモチベ下がっただろう
前からタッグやらないと言ってた以上もうこういう大規模な大会は封印だろうね
凶キャラを楽しめない連中ばっかだよなw
正直作ってるのがアホ臭く思うだろうなぁ
あの荒れようじゃ
>>14 動画作るのは勝手だろう
お前は何様のつもりだ
視聴者様か
大盛りは結構楽しめたけどやっぱ調整ミスが目立つトナメだったなぁ
極端に弱体化させて出したり上限微妙に超えてたりと贔屓言われてもしょうがない面もあるし
>>14おまえが見なきゃ別に問題ないだろw
おまえCafe氏の存在自体否定すんのか?w
明日からまた過疎スレか
>>5 1回戦で東方不敗VSゾディアック→VSデビルガンダム
この辺全員優勝候補だしなwこいつらが即効で落ちてくとか
これからどこへ行こう・・・
スレの大盛りバブルもあとわずか
マスターガンダムvsオロチはもう多分これ以上ないってくらいベストバウトだったわ
試合終わった後の余韻が素晴らしい
調整に関しては別に盛りだけじゃなくてマシでもあったけどなあ
主違うけどマユでも
あんだけキャラいたら仕方ない気はする
でも勝手に負けたことにされたなんなんだアンタは災難
中ボスのくせにMUGENではニトロワ内最弱クラスの
アニメ化おめでたセイバーさんはいつ輝きが来ますか?w
キチガイオチとしては良い動画だったなw
cafe氏は大盛りの前に成長大貧民やろうとしてたみたいだから
それを実行してくれるなら俺は嬉しい
なんなんだアンタはなんだったんだアンタが秀逸すぎたな
あれでほぼ全部吹き飛んだ気もする
なんなんだアンタ…なんだったんだアンタ……
>>1乙
毎日見るものが地獄門だけになったな…
そういえば電車にダンカーもアトランティスも七瀬も出てたな
まぁcafe氏はもう大会動画は製作してくれないだろうね
氏だって聖人君子じゃないし、こんな荒れようで動画作ってくれるとは思えない
またステーきとか見たいけどな
ただ動画に張り付いて「○○(性能)がなんだかなぁ」とぼやき続けるのはなんだかなぁ
大盛り終了後のAI製作者のブログ回ると結構面白いな、そして乱入者氏w
やっぱ大会動画は変に伸びない方が良いな
荒らしキチガイがいなくて快適に見れる
>>19 動画作るのは色々迷惑かける権利はないだろ
そして迷惑をかけないような動画を作る力に欠けてる
他人(財前作った人)を思いやる力も一般人なら気づく異常(ルイズやタイラント)に気づく力もない
野獣杯は楽しいんだが
fpsが他に慣れすぎて物足りない
というよりCafe氏のは異常に基地外が・・・・
>>27 キャラたくさんにすることに決めたのはうp主自身なんだから多いから仕方ないってのもどうかと思うが
もう終わったからどうでもいいけど
>>28 割と素でアニメ化に合わせて作ったりする人出るんじゃね
グラテン厨氏もキャップAIをタイムリーらしいので〜とか言ってたし(10/15にキャプテンアメリカの映画公開)
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:18:46.79 ID:4frZcJYSO
>>1乙
カオス大会にFF代表として潜りこんでた頃に比べ強さも人気も上がったなぁ
その時の名残で皆クラウドって呼んでたけど最近クロードって呼ぶ人も多くなってきたしな…
なんか嬉しい
>>26 師匠が地球意思に殺されたやつだな
partは131だったか…師匠の顔がでかでかとサムネにあったから
マイリス登録してたわw
>>34 ステーキの時だって終盤はずっと粘着されてたがなー
下げ忘れすみません
セイバー強くするにはどうすりゃいいんだ
突進の上下揺さぶりとか無意味?
>>38 うーん
異常者の言ってることはわからんな
優勝したあいつが正常ならそいつらも正常だよね?
答えは聞いてない
>>26 すっかり忘れてた
あの試合にはかなり爆笑したわww
答えは聞いてないが疑問形・・・一体誰と話してるんだ?見えない敵か?
cafeには今後動画やるな、コミュ専にする事を強く勧めたい
これほどの知名度なら余裕でコメも付いてくる
巨大キャラ限定アピールコメがうぜーな
やられた方の身にもなれよ
Cafe・・・東方支援。東方狂信者でないとはまらない東方アレンジを頻繁にBGMに使い、視聴者の洗脳を目論む
自らの娘たちである東方を華麗に勝たせ、負けるときは綺麗に負けさせることを信条とする。
「頭身」をNGにし、東方偏向であることを自ら暴露。さらに「東方」までNGに追加。今までの東方戦にやらせの疑いがかかり自らの首を絞めている
魔理沙たんでシコシコ
1 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 糞 糞
2 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 クソ クソ
3 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 くそ くそ
4 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 厨 厨
5 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 オナニー オナニー
6 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 ゴミ ゴミ
7 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 ごみ ごみ
8 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 塵 塵
9 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 キモ キモ
10 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 きも きも
11 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 NG NG
12 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 アンチ アンチ
13 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 荒 荒
14 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 叩 叩
15 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 ざま ざま
16 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 オタ オタ
17 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 信者 信者
18 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 頭身 頭身
19 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 NG NG
20 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 作 作
21 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 カス カス
22 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 死ね 死ね
23 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 しね しね
24 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 氏ね 氏ね
25 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 * *
26 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 * *
27 00:00 10/02 19:58:53 1 【投稿者】 @置換 東方 東方
>>44 というか
クラウドなのかクロードなのか英字表記のみで
読みが不明な以上なんとも言えん気がするぞ
ルイズは失敗だったよな
youtubeでやればいいよ
こっちでは勘弁
あんだけたくさんのキャラが出場するのに調整できるとおもってるやつは、もっと物事を考える習慣をつけたほうがいい
しめさばさんの電車ごっこは伸びてるもののなかではまだ荒れてないほうだな
まあたまに馬鹿はいるけど
だから荒らしを減らすには神キャラも混ぜるのが1番良いんだって
キャラが負けてもまた見れるのが大きいかな。
>>60 神キャラ混ぜたら結果分かって面白くないじゃん
神同士でも大体結果分かるのに
>>61 しかもあの方式だと決勝まで含め出番が減る方法が前のキャラで全勝ちしちゃう事だけだからな
使ってもらってる身としてもありがたい
正直、マスターガンダム師匠とか誰がこれ作ったんだよおいぃwwwwってキャラも見れてごった煮感あって好きなんだけどなあ
後半になるにつれてカオスが収束し悪い方向に米やらが煮詰まっちゃうのは仕方ないのかねえ
>>58 自分の手に余る数のキャラで大会を作ったcafeはアリみたいに単純な脊髄反射で生きてるんだろうな
前回の先鋒3タテから大将逆3タテで成長なし乗り換えなしは面白かった
強以上のようなあえてバランスガン無視した大会のほうが荒れないという事実
>>54さっさと寝ろよガキwwww
>>62 だからこそ荒らしが減る。全キャラ最強設定神も最強カラーなら設定に文句を付ける奴も出ない
神混ぜれば荒れが減るとか思考が異次元すぎる
>>54 cafe氏が抜くのはセーラームーンとかそういうのだぞ
>>58 自分でキャラ増やしたのにキャラ多いから仕方ないってなんだそりゃ
今時荒らしにしても
00たんでシコシコとか見んわ、何年前から来たんだろう
>>54 「頭身」をNG=東方偏向であることを自ら暴露ってのが分からん
荒れやすい単語をNGにするのは動画主として当然だし
むしろ捉えようによっちゃ東方を腫れ物扱いしてるようにもとれる
お前の脳内だと「敵=全て東方厨」なのかな?
神キャラいたじゃないですかー
ノアとか羽入とか
セーラームーンとかダークマンで抜く男だぞあいつは
1日1キャラこのタイミングでwww
>>67 じゃあ強以上見てりゃいいだろ、荒れる動画見といて文句言うってアホにもほどがあるだろ
>>76 バグ満載なのに完成度が高いのか
理解しがたいな
マスターガンダムとオロチがタッグで戦う姿を動画で見たい気持ちはあるが…
無理かなあ
プレイヤー操作チームが空気読まずに淡々と作業して優勝する大会が待たれる
>>48 原作再現すればいい。銃駆氏はかなり格ゲー風にアレンジしてるから。
原作通りにすると
・画面端で永久。少し離れてても運べる
・おそらく発生1Fの当身。相手は引きよせないけど、カス当たりするとロックされたまま相手が止まる(無論原作で)
・↑の状況になった後3ゲージまでゲージ駄目して挑発で相手のゲージ0.挙句の果てにタイムアップ直前までまって小パンで解除する外道戦法
・体力負けてれば無理やり押して永久。どっちにしろ3ゲージあるので次ラウンドは約束された勝利の剣
……これなら勝つる。mugenオリの乱舞はなくなるけどお釣りが来る気がする
>>67 強以上際限なしは東方多いとか言ってるアンチがいたような
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:34:21.95 ID:RXbUrO730
cafe氏はガチホモだろ
キャラ数3000超えの闇鍋パーティ
モヒトキとマスギの2名が食えるものならなんでもいい
確かそういう調整だよな?
>>84 強以上は霊夢無双が目的で他のエキストラは無駄だから更新怠ってるって人ね
あいつがいなきゃ強以上になんか注目しなかったわw
ID:YKxN2MH20
ID:CzpXD7AS0
ID:LCoXktq90
いいからこの3人はNG入れとけ
うろぶらチームの妹がうp操作で
淡々と2タテとかしてなかったけか
>>82 なんか相方の誰継さん?だかなら
やりそうな戦法だね・・・
NGにするとオチが楽しめないじゃないかw
>>84 東方関係の文句しかないじゃん。あの大会東方アンチくらいしかいないから作品問わず叩きのある大盛りに比べりゃまだいいほうだよ
cafe氏の大会は本当に面白かった。その面白さの一つにたくさんの(荒らしを除いた)盛り上がるコメントがあったからだろうな
ニコMUGEN動画はコメントがあるから面白さや楽しさを共有出来るから素晴らしい。MUGENを発展させた大きな要素だな
このコンテンツを終わらせるには非常に惜しい所があるな。
毎日欠かさず動画を投稿してたcafe氏は本当に良かった。次回作にも期待しよう
>>89 この戦法なら切継も大満足。どっちかってーとアホ毛がない方かもしれんがw
ちなみに当身は追撃可能なので位置によってはカス当たりしなくても永久に行ける。
他に特筆するほどのことはないけど、AI戦なら切継も働くかも
そういや、Fateってアーケードのほうも格ゲーあったよな?
あっちってどんな感じなん? セイバーの位置は? そんなに世紀末してないの?
>>88 NGに入れるのは容易い
だが正論を突きつけられてどう返し食らいついてくるか
ちょっと興味がある
日本語の通じないキチガイに成り下がるまで弄りたい
ぶっちゃけ怪獣ファンはあのタイラントに満足してるんだろうか
俺もウルトラ怪獣好きでタイラントも例外ではないが
あれはどうもコレジャナイ感がする
>>94 あれはあれでバランス酷かったような
やたらランサーが強かった記憶がある
最近あんまMUGEN動画見てなかったから
盛りはちん子とかアトランティスと知れて俺には良かったよ
>>82 >・相手は引きよせないけど、カス当たりするとロックされたまま相手が止まる(無論原作で)
やっぱ格ゲー素人が作るとこういうところ甘くなるのかね
>>94 ランサーが上位 とだけ聞いたことがある。
Fateの格ゲーはやばかったなw
>>92 まあ書き込みの多い動画が見てて楽しいっていうのはあって
それが貧富の差が激しくなる傾向に繋がってる
質関係なく常に2、3シリーズ続いてれば良い現状
だいたいさ、中身ほとんどゼロの東方キャラとか何がやりたいわけ?
アホなの?
>>5 EXゼットンなんかも1回戦で落ちなきゃ活躍してたはずだしな。
ゼットンを落とした財前先生もいつのまにか棄権しちゃってるし。
AI相手に戦いやすいチーム組むとしたら、ぱっと浮かんだのが
サウザー 爆星波→溜めバニ ひたすらやる
HDザンギ絵 スクリュー
あたりだけど、マプカプチームの方が強いかw
よく考えたら、AIをぼこぼこにする動画ってマプカプのキャラ作ってる人のプレイヤー操作見ればいいんじゃないのかw
格ゲーロクに分かって無い奴らがやらかす失敗で多い用素の一つが当身系
MUGENによくいるのがネタになるクソゲーだとしたら
Fateのをネタにもならないクソゲーw
結局 タイラントの強さがあまりわかんなかった
ただクソ堅いってだけ
簡単に言うとウィンディウィンダム
wwwww
おおおお
○○氏ね
ざまぁぁぁぁぁ
胡散くせぇ・・・
絶対上限超えてるだろこいつ・・・
○○は並キャラなのにすごいな
自重させすぎ
お前にオススメの南斗正拳があるのだが
↑みたいなコメントばかりで面白いと思う奴はすごいと思う
今度からざまぁあああああああああああじゃなくてメシウマアアアアアアアアアアアアアアwwwwwにしようぜ
勝って欲しいキャラが勝ってメシがうまい
>>94 慢心王とランサーの2凶、言峰凛の2強
セイバーはライダー・アーチャーとかと同じでその下かな?
そのあとバーサーカー士朗ルヴィア、2弱の桜アサシン。
キャスターは最弱に含まれることもあるけど、ぶっちゃけ不律とかと同じランク外が正しいと思う
>>100 どうように沙耶の肉の構えとかが相打ちしてもバグる。
でも一番実用的なのはセイバーの当身だな
>>105 中身ゼロって製作諦めたのか?
それは残念だな
負けてほしいキャラが負けてメシウマにも聞こえちゃう
なんか色々突っ込んじゃいけないのはなんとなくわかった、すまんかったw
>>96 自分のゲージをFAゲージに置き換えて、FAゲージシステム搭載してほしいとは思った
知らない人に説明すると攻撃当てるとゲージが増加して、強攻撃を当てるとFAゲージがゼロになるまで相手は気絶する
超必殺技は、相手気絶中に一定時間溜めると使用可能になる、強い超必殺技ほど溜め時間が長いってやつ
ゲージ技強いゲームだからしっかりFAゲージ溜めて超必殺技うつか、さっさと気絶させてそのままコンボにいくかの駆け引きしたい
ただ、どうしてもゲージある限り強攻撃がヒットする=気絶だから見てて理不尽に見えるかも
FateUCはBASARAと闘姫を足して割ったようなゲームだった
ワンチャン触られたら終わるくせに、そこから延々とクッソ難しい
コンボを決められるのを見守るゲーム
>>110 一番の特徴と強い部分がとにかく硬いって所だから
相手の3倍固ければ相手の半分の回数殴れれば十分勝てるんだからね
まあ、FSDよりはまだまし
セイバーって外部AI既にあったよな
>>118 完全に北斗やBASARAの同類じゃねえか
cafeが動画の説明文でどっちもどっちって書いた時はなにいってんだこいつと思ったけどな
アークと同じひどさとは・・・どこの会社が作ったんだ?w
>>109 原作知ってると演出とかはいいと思うんだけどね。
いかんせんゲーム面が……。一応初心者同士で適当やってる分には楽しい。
JCCとか使いだすと途端に難しくなってキャラ限とか補正切りがからむと訳わかんなくなる
>>122 それで正しい。原作再現は凝ってるし
>>116 この場合ざまぁだったら負けたものに対して使うものだろうけど
メシウマなら勝って嬉しいと普通に言える。この差は大きい
エイティングといいたいのかカプコンといいたいのかどっちだ
まさかマーベルがかかわってるのか?
原作の性能が腐っててもドットが良けりゃアレンジしてMUGENに入れる奴がいるんじゃね?
3Dとかだったら知らね
しかし一回戦からずっとんもぅ応援してたけどまさか優勝するとは思わなかった
2回戦で負けそうなギリギリの試合したから結構すぐ落ちるもんだと思いながら応援してたよ
東方がなぜ叩かれるか、考える能力が低すぎて理解できないのかね
2回戦あたりだと
ジャンプして飛び越える相手にHITする技のとんでもない当たり判定が分かったんだっけ
>んもぅ
エイティングは格ゲー作るの辞めた方がいいまで有るレベル
>>128 MVC3と全く同じ制作エイティング販売カプコンだよw
カプコンの外注
フェイトは北斗BASARAと一緒のタイプの超クソゲー
>>128 エイティングもカプコンも関わってる。
原作の尊重具合はすばらしかった。ランサーも報われるし
が、それ以外の面は……
>>129 お察しの通り3Dなんだw
落とし込めば全く作れないってことはないと思うけど
MVC3は2よりバランスが良いのに2よりクソゲー扱いされてるふしぎ
3Dなら難しいだろうな・・・
>>132 ミステリアスパワー戦のラストだな あそこで飛び越えられてたらほぼ負けだったから負けたと思ってたら
37564が決まってビビった
だって2は対戦部分が面白かったけど
3は面白くないんですもの
MVCは一番格ゲーやってない気がするんだw
次点で北斗、BASARA 東方とかもやってない気がするけどw
コメ見てると東方よりルイズのほうが嫌われたな
トナメにいまいちマッチしてない変な挙動で他のキャラ倒していっちゃってるし、素直に神キャラトナメにだけ出したほうが嫌われずにすんだろうに
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/10/01(土) 02:00:19.76 ID:kRNrkmJx0
みなさん!いよいよお別れです!
大盛りトーナメントは予想外の展開!
しかも、SSSランクへ認定をされた優勝候補が、一気に脱落するではありませんかっ!
果たして、大盛り優勝の運命やいかに!
MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント最終回!
「んもぅ大勝利! 希望の未来へアトワズカ…」
電波を受信した
part231にあった書き込みだが
これ昨日か今日の昼ぐらいに書き込んでたらよかったのになw
MVC2のマーブル勢は北斗どころじゃない酷さだったなぁ
ミステリアスパワーって誰かと思ったら闘姫のキャラか
やはり凶キャラなんかな?
MVCと北斗はクソゲーの双璧みたいなもんだよなw
自分の好きな作品のキャラ作ろうとして最初のドット打ちで挫けた俺からすれば
全てのオリキャラ作者が尊敬に値する
キャラ批判とかマジ無理
エイティングはでも稀にとてつもないほどの良ゲーを生み出すから侮れない
仮面ライダーも555はウンコレベルだったがカブトは逆にどうしたと思うぐらいの良作
クライマックスヒーローズも無印はゴミだったけどWは比較的良調整だった
キャラ差が無ければ良ゲーになると思う事がそもそもの間違い
そもそも2はちゃんとした格闘ゲーム。これは分からない人間にどれだけ説明しても多分分からないだろうけど
カプコンの2D格闘ゲームをある程度の本数考えてプレイしてるレベルなら分かる筈
バランスに関してはゲームの基本的な部分がしっかり作られてるから最上位チームとそれ以外を分ければむしろバランスはいい
単体キャラのランクとか色々有るけど最上位チームを構成する際に含まれるキャラ以外はチームを作る上では皆ほぼ同等扱い
ていうかMVC3はダンテやマグニみたいに露骨に強いキャラ作るのやめろ
まだユンヤンみたいに最初から強キャラ作るつもりつってたならまだしも
「使えないキャラは作りたくない」とか喧嘩うってんのかと
キャップレイレイアーサーを見て言ってみろと
語尾に見えない()が付いてるようにしか見えない
んもぅはジャム相手の時に2度も10割して来たからな
大抵は9割してたから耐久が通常のキャラの90%なら10割は普通に出るかもな
>>150 けどカブトのあれって最終的には永久キメあう戦いじゃねえかw
世紀末過ぎんぞw
>>146 アーチャーVSバーサーカーとか超盛り上がってたよ
やっぱ原作付きだとそういう点が強い気がする。決勝戦前に帰る人続発だったけどw
でもその解説は結構あってるw
>>147 逆補正あれば凶行けると思うけど正補正じゃわかんね
>>130 なぜ叩いてるのか自分でも理解できてないのか
悲しい奴だな
MVC最上位は北斗ですら可愛くみえるほどの凄まじさだったなw
アメリカ人には受けがいいそうだかやっぱ糞ゲーだったわ
俺も個人的に面白さは必要条件でバランスは十分条件だと思う
バランスが糞でも面白いゲームは面白いがバランスが良くてもつまらないならつまらない
バランスの為に個性や長所、爽快感をスポイルするのは間違ってると思う
>>155 しかもその永久がアイアンマンの永パが複雑に思えるレベルで簡単だしな
同じボタンを適当なタイミングで連打するだけの奴とかいるし
ところで教授やめた原因のコメってなんだったんだ?
やめるほどってそんな凄い荒しいたの?
>>155 うるせーそれでも555の出来がアレ過ぎたからライダーファンにとっては
良作どころか神ゲーレベルになっているんだ!
まあそれでもバランスだけならアギトの方が上だけどな!エイティングじゃないけど
ニトロワセイバーを改変してuncoセイバーを作るという電波を受信した。
俺にはニトロワドットも打てないから無理っぽいがw
>>151 ロールちゃんがどうにもならないという噂を聞いたんだが実際のところどうなの?
>>161 製作者がブログにわざわざ書いてるんだから読みに行けよ
とりあえず印象に残った場面
カーミラ浄化KO、北斗天帰掌、シンのスカ固執拳
HDザンギのマッハチョップ、この動き…絶!!
さあさおでなさい七姉妹→いいね(・∀・)
ゴリラゾーン、妹ゾーン、爆弾の即死当て身
探せばいっぱい出てくるだろうけど一回戦はもうあんまり覚えてないな
教授が辞めたってどこの大学の話してんだよwとか思った。
飛び回るストームをセンチコレダーで追いまわした懐かしき青春の日々…
>>163 例えば俺がケーブル、相手がウメハラジャスティンだったとしても使用キャラがロールちゃんだったら
現実的に俺のパフェ勝ちがありえるレベル
つうか言われて思ったが、mugenライダーもよく弱い弱いいわれるが、
カブトとかちゃんと原作再現して永久積極的に狙っていく性能とAIになれば活躍できるんじゃね?w
2は最強のマグニストームセンチ、準最強のケーブルサイロコレダー
強キャラのサイクアイアン、チーム次第でドゥーム飛竜
ここから下のキャラは全て趣味。勝ちたいなら準最強まででいい
>>169 カブトのゲームは3D
ていうか再現したとしてもクロックアップが超性能すぎ
まぁ無敵昇竜とかに発動してCU中何もできんとかもありえるが
>>169 sworddanceの方かと思ったじゃないかw
あっちのキャラランクはさすがに知らないけど。
タイガー&ブルマが最強だっけ?
>>169 カブトはもうちょいグラ何とかなして欲しい
カイザクウガ程他大会で見ないし
財前に理不尽に殺されたキャラのファンの誰かの犯行か…
>>170 センチストームコレダー、センチマグニサイロック、マグニストームサイロックが鉄板で
ケーブルを入れると爆発力は上がるけど総合的に少し落ちるんだっけ?
ディケイドも知名度有る方だと思う
MVC2は相手側にストームいた時点で退席してもいいレベル
センチストームコレダーが最強だと思う
今見終わったわ、んもぅもといクロード優勝おめでとう
そしてカーン様乙
色々怪しいところもあったけどなんだかんだ最後まで楽しい大会だった
教授って財前か
MUGENで教授っていうとまずネロが出てきて次に岡崎が出てくるからわからんかったわ
そういや当時の事しらんのだけどmorero氏も叩かれたりしてたの?
良いタッグ動画見たいな
ランセレタッグでもなく、あんま強くない有名タッグとバランス取るために凶タッグにキツいハンディキャップ掛けられてもいない奴
レミリア戦と魔理沙戦の一部以外はやらせなしのいい戦いだったと思う
他にも2,3気になった試合あったけど忘れてしまった
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:32:36.30 ID:RXbUrO730
教授って財前かw
わりと好きだったのに残念ですわー
>>179 確かにMvC2の大会の動画を見ると
センチスト−ムコレダーのチームが圧倒的に多いような気がするな
んもぅも沙耶もタラントも別にいいけど、ルイズは出場させるべきじゃなかった
もしくはもっと前に負けさせとくべきだった
こいつのせいで終盤マジgdgdで微妙になった
やっぱ神キャラ1Pなんざ使うなって良い教訓だな
>>184 レミリアと誰の戦いなのか言えよ
魔理沙の方は見当つくけど
神キャラ1p良キャラスカデビさんディスってんのかよ!
カルマさん涙目
あれ、スカデビって最終的に神と通常と別けたって話をここで聞いたことあるんだが。
別のキャラだっけ
>>108 こういった見下しの発想が
キャラ叩きへの正当化に繋がっているんだと思う
まぁ何にしてもバグ多発、このレベルで使っていいわけがない投げ抜けとか
決して良キャラとは言えないのは確かだと思う>ルイズ
リミカも涙目
ルイズの試合なんだかんだで白熱したよなぁ
そういや分けてたね>スカデビ
普通の方のスカデビは12pだとどれぐらいの強さなのだろうか
大盛り終わってからうpしようと思ってた動画があったが
視聴者様が怖くなったから辞めた
過疎ってても苦痛だし伸びても叩かれるしよく考えたらいいことなんて一つもないな
>>117 俺は再現するならシステム云々より劇中やゲームで使ってた技をそれらしく見せたいと思う派
まあそれやるとなると手描きじゃないと無理なんだけどさ…
とにかく今の怪獣勢は見栄えが悪いの多いからそこをどうにかしたい感じ
カットインの類がないからサムネにも使えないし
強さに関してはあくまで格ゲーさせたいから強くても凶下位くらいで
>>193 うp主のために今後はキャラの全不備と厳密なランクと
使用する際の厳密な指針を書くように製作者に訴えよう(提案)
>>187 大盛にはカルマやHGみたいな
高カラーではルイズなんぞとは比べ物にならないぐらい強い神キャラの1pも出場してたけど
特に変なこともせずに中盤までに普通に敗退していっただろ
特定の作りが甘いキャラを抜き出して
神キャラ1pすべてに問題があるかのように言うのはどうかと思う
>>197 大丈夫、再生コメ4桁いかない限り荒れない
そして4桁超えるMUGEN動画は一握り
うpはこわくないおw
多少テストプレイしとけば別に平気でしょ
>>197 そういう視聴者様をオチするのも面白いと思うけどねw
自分のように「ニュートラル」で「どのキャラも楽しく」観てた人こそ
真の被害者であろう
全てのキャラが好きだから
ジャンル厨同士による「嫌い合い」は見てて苦痛でしたよ…
短所ばっかりみるて怒るより、いいところを褒める作業のほうが
人生楽しいぞ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:42:58.46 ID:RXbUrO730
>>197 過疎も荒れるのも嫌ならやめたほうがいいわ。
無名から流行らすには面白い動画を工作するとかあるけど、流行ったら荒れるから詰んでる
>>202 四桁でも3000くらいまでなら別に荒れないしな
>>193 開かれてる大会は良キャラ決定戦ではない
それを知らん奴がたまにいるのだよ
このスレの住人が調整した作品別大会なら叩かれないんじゃないの?
まず、基準となるチームを一つ作ってそこから他のチーム決めていけば...
東/方とか黄/昏とかにしてまでアンチコメを読ませたい執念はどこから涌いてくるんだろう
じゃあ基準チームは
マグニセンチストームケーブルで
毎時に乗らなきゃ荒れないよ
カルマのカエル顔もう少し可愛くしてやれよと思うw
>>197 視聴者を怖がるようじゃ大会は上げない方がいいな
そもそも荒れるほど人気になるのはそう甘くはないし、そんな気持ちならあげたところで意味がないしな
>>214 どうでもいいけど大盛りでガイアV2がフォトンエッジ連打してるのはちょっと違和感があった
前に作品別とやってみようか思ったけどバランス取るのがまじで無理だったのをよく覚えてる
結局あきらめたんだけどね
個人的にはGGだけの4人(3人)のチームを作る→作ったチーム5分になるようなチームをもうひとつ作る
→その2チームを基準に構成するって感じでやれば多少はとれそうな気がする
>>215 大会やってるうちにキャラの強弱把握できてきたんでしょ。
そういう人は結構いる。
>>212 検閲という横暴な行いに対する本能的嫌悪
>>210 仮に調整が上手くてもアンチ・荒らしの目につけばアウト
叩きって理屈じゃないのよ
自分の嫌いなものを叩くために後付けの屁理屈を捻出するだけ
しかもその根拠は恣意的に抽出された情報はもちろん嘘でも妄想でもいい
叩ければ良いのが彼らだから
>>183 男女タッグでチーム対抗星取り合戦
タッグには珍しいチームバトル。ただし順番は固定だが対戦相手はランセレで決めてるから条件はずれるかも
>>220 出場選手orチームでリーグ戦10回やって全て6:4以内で収まっていればバランスとれてんじゃね?
>>205 特定の格ゲーを真剣にプレイし続けて、
凝り固まっちゃったような人とは相入れるのは無理だよ
自分の基準に合わない物は全否定される
調整悪い場合→「バランス悪い糞大会」
調整良い場合→「八百長大会」
こうですね、わかります
>>221 全く見てないだろ
凶は許容範囲内だが強のほうは全然把握できてないぞ
>>223 東方アンチなんかはキャラが存在するだけで叩き始めるしな
>>222 NGID一発ですべて無駄になるのにご苦労なことでw
>>225 そんなのあったら怖いわw 絶対できねーからw
只でさえ相性とかあるのに全部6:4収めるとか不可能すぎる
一人で言ってれば良いことをわざわざコメントしてるってことは
みんなに見て欲しいって気持ちの表れ
ようは自己顕示欲だろ
>>230 東方キャラを出さなきゃいいんだよ
まあ大抵東方厨なんて強行して出して更に東方が嫌われるんだけどな
まさに知恵遅れ
>>230 キャラがいるのが嫌ならそう思う理由でも述べた方がまだ共感され得るのに
誰にでも当てはまる性能批判で印象工作失敗してるだけだからな
無様としか言いようがない
>>228 調整良い大会だと八百長とかより調整上
何らかの下方修正とか受けてるキャラに
「○○は××下げてるからなーw」とかの
持ち上げ(?)コメが多いのがねぇ
>>228 もうニコ生で無編集生放送しかないな
歌ってみたやら顔見せコミュニティだらけで利用する気にはならんが
存在しても他人を不快にさせるから荒らしは死ぬべき
GG位同一製作者が同一システムで作ってるキャラが豊富なら兎も角
大半は同じ作品でも仕様がバラバラだし作品単位で評価する方がおかしい
東方なんて闇鍋もドン引きするカオスだろ
と思ったが、いろいろなキャラがいた方が
自分が嫌いなキャラだけ抽出して叩きに持っていけるのか
世の中うまくできているもんだ
魔理沙の10割と永パがなければ、ID変えてまでコメするほどのことにはならなかった
結局、今回ID16個使ったけど、もう5日からは共有NGくるから完全に無力
今後は、うp主は安心していいと思う
お疲れ様w 必死すぎてワロタ
10割なんてほかキャラがいくらでもしてるしなあ
まぁあの永久はさすがにとは思うがw あれレイでしか見たことないんだよな
>>240 でもその機能荒らしや工作スレのおもちゃにされてすぐ廃止されそう
文句が出たのは沢山のキャラが永久しないように調整された中で魔理沙だけ放置されてたことだよ
242みたいのが「どっちもどっち」とか言い訳がましい書き込みをするんだろうな
荒らしは変にこうゆう事ばっかりに頭使うからNG設定もややこしくなるんだよな
荒らしは荒らしらしく死ぬか馬鹿なままでいろって話だよな。そしたら駆除も楽なのに
魔理沙よりルイズが…
あれじゃ嫌わせるために出したようなもんだわ
荒らしのキチガイっぷりがはんぱねえな
いわねーよw あの魔理沙は基本永久しねえし なぜか知らないけどレイだけ永久になるだけ
まぁそのレイに当たるのが・・・とかいわれるとどうにいえない
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:20:02.12 ID:WvyXVWvr0
暇つぶしでそこまでやるって陰湿にもほどがあるわ
さぞ寂しい人なんだろうな
ま、荒らしを本気で消し去りたいならネット実名制しかない
それによって現実世界と同じように建前世界にする
ランセレタッグのダブルチルノ辺りで
負け側は再度ランセレで組み直し
とかならバランス多少崩れててもランセレさんのせいに出来ないかな
大規模やるなら強さを真ん中位で二つに分けて、どちらか微妙なキャラは両方にエントリーしといて片方に出すとか
最近規制多いし
そのうちコメ荒らしもひどい目に合うかもね
出来の悪いルイズは嫌われてもしょうがない
多くの人に後味や居心地の悪さを感じさせて見るだけうんざりさせる
まさに「面も見たくない」だ
ルイズなんて動画でもここでも最近まで話題にすらなってなかったのに
勝ち進むだけでこれだけ言われるんだから不遇なもんだ
>>244 そうだね永久じゃなくて十割だもんね他のは
いや普通に初登場したときから
もうちょっとルイズっぽい動きにしろよとかカットイン酷いなとか言われてたよ
ルイズ応援してる奴マジでいなかったなw
クトゥルフレイプ!優勝者と化したクロード
>>217 ばっかオメーあれがいいんじゃねえか。
飛鳥の末端肥大症も悪く言われてしょんぼりだぜ…。
動画あげてる人は基本的にどのジャンルも許容できる人が多いから
荒れたところで最終的には許容できない視聴者が消えていくだけじゃないのかね
しかしGGはあれだけ有利そうな条件だったのに結局best4にゃ居なかったんだよな
受身で抜けて勝つ試合が多かったり、ここでの各種性能に関する意見や何やらも含めると
この負け方はいよいよヒールっぷりが板についてきた見たいで悲しいぜ
その手の負のイメージは最後に全部ルイズが持っててくれた感じだけど
あのさぁ・・・
GGの受身、タイラントの1ゲージ消費食らい抜けでもあれだけ言われるのに
完全に入ってる投げを抜けるのはイメージ悪すぎるよな。バグらしいけど
カーン様に永久喰らわせてたみしまこは難を逃れたようで
>>255 そんなの少しだけですぐ流れてて話題にもなってない
ノーマークっぷりになんで?って思ったの覚えてるし
>>262 面白いところにつまらない奴まで最後まで居座るって例のテンプレのままの展開
ルイズは剛拳の試合がひどすぎてそこから叩かれまくった覚えが
>>255 他の大会では今までそういう叩きは殆ど無かったよ
なぜか大盛りだけ執拗に叩く奴が多かった
でもこれからは他の大会でも大盛りから流れてきた奴が叩くんだろうなぁ・・・
今の流れがまさに「性能批判で印象工作失敗」だな
>>265 大盛りでの初登場じゃなくて
>>255はルイズ自身のニコmugen初登場の時の事言ってるんじゃないか?
神々への挑戦とかそれ以前の話
確かにルイズらしくないってコメはあの当時から多数あった
こいつ10割とか出しましたよ、やっぱ好きなんすねえ
ルイズはあんだけバグだらけだと不愉快に思われてもしょうがないわ
このレベルの大会に無理に出させなくてもよかろうに
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:29:18.20 ID:WvyXVWvr0
まぁなんやかんやで大盛りはすごく楽しめたから、次も楽しみにしてようかね
さて、台パンはよ
>>270 そういうことか
ルイズっぽくないって意見自体はよく聞くのは知ってる
VGNEOとジャコウさんとカーンが地味に特した大会だったなwあと闘姫が自重が目立った、1コン4割以下とか泣けた・・・
3000キャラ以上の中でベスト4に入らなかっただけでディスられるなんてGG大変すぎだろ
>>259 んだな。動画投稿者はmugenに限らず、ランキング動画とか曲作成者なんかが顕著だが
ジャンルに対する許容性は広い。
ゲーム・アニメ系で特定のジャンルアンチであることを仄めかしてる動画製作者なんて全然いない
ガチで叩かれるのが嫌な人間やアンチはそもそも動画制作すら考えない完璧な防御策を持っているし
本当に東方消えてほしいなら荒らす以外の行動を自分で起こせば?どうせやらないだろうけど
安全圏で吠えてるだけじゃ現状は変わらないよ
沙耶反撃!犯されるタイラント
ヨハン倒した瞬間、ダンカーさんを忘れられない
マジでヨハン倒した時は拍手してしもうたw
正直ルイズはルイリ方式+ストライカーでとして援護で良かったんじゃないかと思うんだが
>>275 闘姫の場合は始動技からして昇竜やガードキャンセルだから自重させられるのもある種仕方がないと思う
正直小パンから10割入れられるよりも恐ろしいよ
クレイジークラス2が開かれたらダンカーさんエントリーすんのかな
今後ルイズはまともな性能になっても出禁だろうな。
マジでアンチが作ったとしか思えん。
>>280 つまりモーコンとうみねこと東方とオリジナルとAKOFとゼロ魔とニトロワとファイエボ以外は
ディスられてるんだな
あのルイズはゼロの使い魔を初めとした作者の好きなものを詰め込んでる闇鍋キャラだからなぁ
何か原作格ゲーを元にしてるとかじゃないならあんな感じでも全然アリだと思うが
普通は名前と外見がルイズつってんならルイズと認識すると思うがね
昔のジェネラル時代の方が不快さが少なかったってどういうことなの
>>282 ガーキャンはともかく昇竜始動なんて
それこそ魔理沙やグリッツでもやってる気がするぜ
ハンター仕様オルバス誰か作らんかな…
火力ママで
くぎゅううううやルイズうわーんコメがほとんどつかないものな
どこかで聞いた話だなぁと思ったら上条だった。そいや最近見ないな。
>>286 簡単に言えば、通常中パンチが設定ミスで一撃死になってたり、
ダメージを受けたら間違えて相手のHPが減るようになってたり、
そんなキャラクターを出場させたようなもんだよ。
最低限やるべきことができてないんだから話にならん。
>>293 幻想殺しで普通の物理攻撃まで殺せてしまう人か
>>291 MUGENではそのガーキャンが特に危険
相手はヒットポーズ中で完全に動けないうちに攻撃を食らうから一切の回避手段がないし
>>289 狂でも荒れない訳じゃないんだよな。超鬼畜とか自重率0%とか
「最初から結果が確定している」状態でなら荒れにくいんじゃないだろうか?
見た目同じだけとか似ても似つかないよりたち悪いだろjk
やだもんとルイズ、なぜ差がついたのか
>>275 自重させる意味は全くなかったなw
まぁcafeに嫌われてたんだろう
>>289 ジェネラルは格ゲーキャラの延長でぶっ壊れていた。
ルイズは格ゲーキャラとして不完全でぶっ壊れていた。
全く違う。
これだけ違和感を多くの人が感じているのになぜ動画に出し続けたんだろう
心の障害なのか
>>294 まぁ素人が作ってるものだしミスは仕方ないと思うが・・・
てかその辺はキャラ製作者がというより動画製作者がチェックする部分なんじゃないの?
ルイズが尖兵みたいな動きしてたってことじゃねの?
>>303 多くの人が必要あると考えていたからああなった
Mugenだから何でもいいと考えてるひとりよがりな奴は他山の石にするべき
>>305 流石にそれはねーよ
擁護にしたって初めて聞いた
>>305 チェックはトキがした
つまり文句を言うならそんなのに勝てるトキを生み出したアークに言え
>>303 まあエイリアンクイーンとか普通に出てたしな
アーク「トキとルイズが戦うシーンは想定外だった」
大盛りってのは格ゲーやっていようがいまいがモヒトキとマスギでラウンド取れないやつらなら出てくる大会
それで格ゲーやってないから文句を言うやつは動画を見なければいいだけ
>>309 キャラ用意して動画撮ってたcafeは何を見てたの?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:52:54.28 ID:fl5v/IkB0
トキ「半人前のバグではこの俺は倒せんぞ」
神どころか狂、凶ですら格ゲーしてない連中が山ほどいるのに格ゲーしないといけないってのもないだろう
ルイズがどうこう言われるのは結局見た目がどう見ても天子なのも関係あるとは思う
これで完全に一からドット打ったとかだったらまだじゃあ仕方ないねと言われた
ルイズ大会中に何度も更新して強さ変わってるし、審査員に勝つかどうかなんて製作者の匙加減でどうにでもなるでしょ
スペランカーとかウルトラマグナスとかイェアとかいるんだし
MUGENは格ゲー「でもある」だろう。ロリコンのように
YKxN2MH20=VnhmI8rV0
CzpXD7AS0=tDTdAPfd0
>>315 お前はルイズに全く応援がつかなかったという事実をどう考えてるの?
まさか5000(現時点での再生数)人ぐらいに受け入れられなかったというのは考慮する必要はないと思ってるの?
大規模大会は盛り上がるなあ
ここまで話題を独占した大会は久しぶりだ
スプライトより立ち絵がうどんげの耳取っただけなのが気になる。
普通にルイズ使えばええやんと心のなかで突っ込んだ。
ルイズは決勝まで進んでから負けてれば批判も少なかったろうに
本当は東方が好きなんだお・・・
でもうどんげちゃんはたくさん作られてるから、作っても目立たないんだお・・・
だからルイズちゃんでやるお!
>>320 受け入れられなかったら動画に出しちゃいかんのか?
視聴者に金もらってるわけでもあるまいし何を出して何を出さないかなんて制作者が好きに考えりゃ良いだろ
嫌なら見なきゃいいんだし
この流れは原作再現ルイズと原作再現沙耶と原作再現マジックダンカーが製作される流れと見た
つーか、本来は沙耶が叩かれるはずだったんだろうけどなw
あの設置糞すぎだろ。
でもルイズのおかげであまり叩かれずに済んだw
>>308 キャラ使わせて貰ってるんだからある程度の動作確認はうp主側でするものだと思ってたが違うのか・・・
明らかにランクが違ったり噛み合わないキャラを出しても誰も特をしないんだからおかしいと思ったら初めから出さないでおくのが普通だと思うんだが
動画サイトを使って動画を上げといて嫌なら見るなというのはどっかのテレビ局と同じだ
MUGEN動画なんてコアな物をわざわざ見に来てる時点で叩くのはおかしい
>>328 いや沙耶とは話が別だと思うんだがな〜
別に強いから悪いとかって話じゃないし
それでルイズが優勝したならまだしも三位なわけだし
>>326 無理やり出しても誰も幸せになってない
cafeも「しょうがない」と匙を投げてた
あれがいい加減な見立てで出した結果
何とかできたはず
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:01:45.21 ID:WvyXVWvr0
>>330 まったく違うw
ニコニコは公共の電波を独占してるわけじゃないだろw
>>316>>322 個人的には結局負けたんだし性能はどうでもいいかな
それより製作者さんのルイズへの愛が感じられないのが気になった、強けりゃいいだろ的なコンセプトにしか見えなかった
神キャラとしてなら強さが全てだろうしそれでもいいんだろうけどね・・・ちょっと寂しいわ
そんなにルイズを動画使用禁止にしたいのか、お前ら
>>329 大盛りのレギュレーション全否定だなw
大規模大会はは序盤はキャラ紹介、終盤は凶キャラ戦みたいなもんだよ
魔理沙「ルイズのおかげであまり叩かれずに済んだぜ・・・」
どんな形であれ叩きの時点で絶対悪
結局大盛りの上限勢ってんもぅ、うんこセイバーの二人だけだったよな
この二人だけ台パン出てもそこそこ戦えそうだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ぶっちゃけどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
自重しない荒らしが延々と居座って文句たれとるな
>>335 念のため聞いておくけどどういう所で愛を感じたりするの?
いや相手の心が読めるわけじゃないんだから見てわかるようなもんなのはわかってるけどね念のため、ね?
東方厨みたいに自分が気に入らないものを叩く口実にしてるケースもあるし
どうでもいいなら黙ってろよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:05:27.63 ID:WvyXVWvr0
昔は、貴族に逃走はないのだ!、とかのネタでそれなりに受け入れられてたのに悲しいねー
>>338 いやだから高性能だから叩かれてるわけじゃ無いんじゃ…
なこといったらんもぅとトゥースなんて基準超えてるし
上限超え代表のギルカイと沙耶を忘れるなんて
沙耶とか完全に詐称勢だろ最悪
どうせベスト32?辺りからみんな性能ぶっ壊れてるような奴ばっかりだったろう
タッグをやるモチベが果たしてあるのか
個人的にはタッグよりゲジマユリターンのが
しかしこうやって振り返って見ると右下のブロックはホントにやばかったんだなあ。
沙耶、ギルカイ、タイラント、マグニといたんだから。
>>347 沙耶やギルカイが上限越えとかなんのギャグだよ
凶上位〜最上位の連中と戦わせて見ろって
まあ沙耶はすでに凶上位のクラウドに完封されちゃってるけど
>>336 動画使用禁止にする必要もねーよ。
まともな奴なら絶対ルイズ入れないからw
頑張ってルイズをいれた大会でも開いてみたら?
神キャラ制作者なんて俺最強したい奴ばかりだからな
途中で不自然に更新して強くなったしルイズの作者酷過ぎるだろ
タッグやろうとすると、使用禁止になったキャラの枠が結構空いてるよね。
まぁ新キャラで埋めれば良いんだろうけど。
>>347 いや、沙耶はぶっちゃけ性能低いけど頑張ってたから好印象
未完成キャラとそうでないキャラも判断できないようならmugenから足を洗ったほうがいい
ルールも知らないで麻雀を打とうとしてるようなものだ
タイラント「許された・・・」
レス番が飛びまくってるなあ
聖地ユルサレヌを探して旅立てばいいのに
>>356 何この風見魔理沙擁護してたやつと瓜二つの台詞
エロゲやると頭悪くなるの?
>>358 ベアトリーチェ「お前も許されるレベルじゃねぇだろ」
>>356 元々凶性能の性能を少し下げただけのキャラを捕まえて性能低いとか・・・
何と比べて言ってるんだ?
タイラントとタイムアップまで戦える奴が性能低いと思うか?
ベアトさんはストライカーに使用制限と当たり判定がつけば充分許されると思う
あと怪しいのは回避技ぐらいか
>>358 親の仇のように叩かれてたのになw
お前にはチーム大会のボス枠として頑張ってほしいわ。
初代ゼットン「自分がタイラントの代わりに出ればよかったな…」
>>365 昨日の昼間からの話題のなくなり方が凄いw
>>357 むしろ、混一色作ったら役満になるような麻雀ゲームみたいな存在だよw
ここはひとつ公平に、
「沙耶以下の順位だったキャラは全員とてつもなく性能が低い」
ということでどうだろう
>>358 >>362 別に君らは妙なバグ満載だったわけでも
原作作品から逸脱しまくったキャラなわけでもないし
上限も超えてないんだから許す許されない以前に叩かれる謂れはないんでは?
タイラントはやだもん枠だったな
沙耶が性能低いとか正気かよ
AI戦で強い要素レーザー系飛び道具以外全部持ってるぞ
飛竜のAIを一つ上げてもよかったと思うわ
後のぞみんやカンナも自重してたし
あの人の基準がイマイチ理解できん、マシタッグでうんこケンとか追加しちゃうし
で、出たー!性能低いと言って煽り耐性無いカスを釣る荒らし!
見事に釣れているようでww
で、あのルイズはモヒトキやマスギに安定して勝てるの?
基本最大レベルから下げてるんだけど沙耶はAIレベル少なすぎて下げれない
>>371 君はみんな迷惑に思ってることでも法律で禁止されてないから平然と続けるキチガイみたいだな
普通の人間は周囲の人や評判を伺って判断してるの
普通の人間はね
>>374 結果的に飛龍はもっと強くても問題なかったなw
まぁそれを言い出すと他のキャラクターも同じこと言えるんだけど。
つーか、本来は飛龍くらい落としたラインで戦って欲しかった。
AI落とされてたやつらはそのままだと上限超えちゃうからだろw 下げ過ぎに見えるキャラもいたけど
優勝したクロードさんより他のキャラの方が話題になるって
どういうことだよ
>>377 ループ回数とかチャンスメイクとかで調整はできね?
>>381 ループはともかくチャンスメイクはいまいち見て取れる調整効果がない
>>378 君はみんな迷惑に思ってることでも法律で禁止されてないから平然と続けるキチガイみたいだな
普通の人間は周囲の人や評判を伺って判断してるの
普通の人間はね
>>381 ループ回数はほとんど勝率に影響せずチャンスメイク率はまともに機能していない
ドラゴンなんかもそうだがチャンスメイク率最低にしてもとりまくる
>>239 審査員が強すぎってのは普通に言われるね、俺もそう思うけど。
結局ルイズは今までこのランクで出せなかったから、
バグとかの不具合が露見したって思ってる。
実際言われ始めたのは終盤だったし接戦になるほどその辺が出てきた感じがする。
モヒトキ、マスギが多少不具合でても1本も取られないで勝つと、
その辺は気が付かなかったり気にしない(基準的にはOK)になるからね。
肉バレーやってたからHardなんだっけ? 本体性能は9Pかな
>>384 お前みんながルイズに何の問題もないと思ってるって考えてるのか
>>386 てか何回か更新があったけどそれからじゃね?>ルイズ
きちんと検証したわけじゃないが最初の頃と終盤、強さが全然違う気がする
>>390 あーそうか、すまん更新があったこと忘れてた。
>>380 ナテルオ勢とか全開でも届かないだろ
他のキャラだって凶下位〜中位ぐらいまで調節できるの結構いたのに
>>389 cafeはお前を楽しませようとか視聴者を楽しませようとか考えてないだろ
暇だから大規模大会ひらいてみるか、程度のモチベ
>>390 盛りって毎回キャラ更新してんの?
なんかコメで更新言ってたのはあった気がするが
あれだけのキャラを全部キャラ更とか正気の沙汰じゃないな
>>389 お前ちょっと頭がおかしいぞ
俺が言及してんのはタイラントとベアトリーチェでルイズにはむしろ否定的なんですけど
まともな読解力もねーのかお前は
tDTdAPfd0
こいつグリッツ応援してた気持ち悪いホモか腐女子くせー
審査員があっぱらぱーだったら、あっぱらぱーな選手が出場出来ても何もおかしくはない
荒らしというか釣りなんだが・・・
>>389 問題山積みだとは思うけどお前の口から378の発言が出るのはシュールすぎるだろw
ルイズは作者が凄い頻度で更新しました!ってcafeのブログにコメしてて
他のやつからお前更新報告しすぎだろ・・・って言われてた
>>395 同じ意見の人間にコピペで突っかかってきてるお前が読解力がないんだろうが
>>397 まあなあ
それでも十三カーンや魔理沙レイみたいな組み合わせを除けば
何回かやれば結果変わりそうな試合ばっかだと思ったんだけどな終盤は
>>400 あったなそれw一人で更新しまくってたw
で、上限を超えてなくルールには抵触してないルイズの何が問題なのか
具体的かつ感情を抜きにして列挙してみてくれないか?
>>394 やってんのかはわからないけど
対戦する時にだけ確認すればいいだけではある
十分手間だけど
まあラインが狂下位だから大盛りに上限越えなんか存在しないんだけどな
上限勢とか呼ばれてる連中は凶中位〜下位ばっかだし
詐欺師と同じ論調だな
つまりボスハルクを審査員にすればおkだったんですね!
上限に抵触しなけりゃいいという理屈だったらモヒトキとマスギにだけ負ける
胡散臭いAI組めばいいだけだしな
ヘイサウザーイグニスアステカは
なんで出てないのや
>>401 はぁ?突然関係ないレスに突っかかってきて今度は逆キレかよ、本格的に頭おかしいんじゃねーのお前
>>404 バグ満載、原作付なのに原作から逸脱しすぎた動きやカットイン
そもそも更新しまくってて本当に上限超えてないのかも怪しい気がする
投げ抜けとか最初の方なかった気がするぞ
P2nameと申したか
>>400 なんか微笑ましく思えてしまったw
>>402 あまりに性能がかけ離れてるっていうレベルじゃなければ、
10回やって6:4とか7:3とかはザラにありそうだね
>>411 ヘイ氏もハウザーさんもイグニスちゃんもバルログさんもちゃんと出てたぞ
ルイズはあの相手をいきなり突然死させてラウンドとってるのがマジで意味わかんなかった
結局なんだったんだよあれは
究極の話、門番とあたったとき(キャラクター名とか)だけ能力ダウンして、
他のキャラと当たったときは超絶能力になるような仕様にしておけば、
ルールに抵触しないよな。
ルイズもそれに似たようなもんだろ。
門番の攻撃は避けられないけど、他のタイプの攻撃は全部避けられるような
除外されないギリギリのラインで試行錯誤してきたとしか思えん。
>>416 動画のコメではカウンター多重ヒットとかまことしやかに嘯かれていたが、そんな仕様ないんだ
ただのバグ
>>417 なにその「車検のときだけ改造パーツ外して車検通るようにしました^^」みたいな誤魔化し方はw
いや、マジレスしてもアステカちゃん以外みんないたからな?
それをやってたとしても法律的に見れば合法なんだよね
何故なら「モヒトキマスギに勝ってしまう」という構成要件に該当しないから
モヒギとマストキ
>>417 それはルールがおかしいんだな
そもそも上限に近くなれば勝ったり負けたりするんだから
基準として機能してない
最終的に負けたキャラに粘着しすぎだ
>>411 そのあたりはアステカ以外は出てたよ
>>416 カウンターヒット補正がリセットされずに何重にもかかってたらしい
即日修正された
そんな面倒なことしなくても出場した後にキャラ更新して、
開幕即死垂れ流しするようにすればいいんじゃないの
そして大会が終わった後は性能落として次の大会に備える
>>424 まぁ「門番が誰か」を明言してしまって、「そのあとも更新を受け付けていた」
というのは失態だったと思う。
だからこそ、ルイズは門番を知ったあとに更新しまくったわけだし。
>>419 無茶無謀のときはそこまで変なそぶりは見せてなかったんだけどなあ(ルイズっぽくない、とは言われてたが)
聞いてる感じだと大盛り開催中にバグフィックスもせず更新しまくったせいってことなのかね
>>427 一応キャラ更新時に門番チェックされてるみたいだからそれは無理w
ここで文句言うくらいなら、見本になる大会を自分で開いてくれ
一時間分、見る動画がなくなったから暇だ
>>428 確かに基準はあっても言わないほうがよかったのかもな
っていうかゲジマシの時、言ってなかったよね?
見てなかった俺はやっとあの無駄な勝ち負け予想がなくなるのは楽で良い
そういやルナ姫様はどのへんで負けたんだろ、台パンみたいな形でなくトナメだとあっさり落ちてそうだけど
>>430 cafeの目はリハク並だと思っていたが甘かったか・・・
いろんなタイプの門番10人くらい用意して7人に負けるくらいとかしないと難しいよね
>>435 何千ものキャラに対してそのチェックやるのか?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:50:24.87 ID:WvyXVWvr0
この大会に合わせて更新しまくったために起こったバグなのかよw
大会中に更新を受け付けるってのはまずかったな
>>437 むしろ、そのバグを善しとした可能性もあるけどな。
普通に考えて相手が一撃死するようなバグが偶然入るとは思えん。
>>436 ××ができない、とか何%以下、とか客観的な可否や数字で基準つくるしかないな
>>439 基準を明言しないのが一番だと思うよ。
明言するとギリギリラインのキャラばかり揃っちゃって逆に面白さがなくなってしまう。
キャラ批判なぞくだらんね
上限突破なら優勝したんもうが断トツだ
>>441 もしんもぅにうんこトゥースが勝ってたらそのままうんこトゥースが優勝してたんかな
ルイズがルイズっぽくないとかよく言われているけど
別に格ゲーってそんなもんだよね
北斗とか漫画であんなにポインポイン跳ねないし
怪しいやつだけでよくね
実際cafe氏も殆どチェックしてないでしょ。だから強さが知られてないギルカイが大変なことになった
>>435 凶中位ぐらいで有名どこだと
ボスハルク、ルガール、長森、シシー、白レン、ブロントさん、魔理沙、ザンギエフHD、イグニス、オクラ
あたりか
世紀末小パン王の悪口はやめろ
>北斗とか漫画であんなにポインポイン跳ねないし
ザコのなかに寝た状態から垂直に飛び上がって攻撃するやつならいた気がする
北斗でも原作っぽくないって批判でただろ
小ネタの再現度が高いのは良いキャラゲー
キャラゲーにゲーム自体の質を期待する奴なんていねえ
>>436 現実問題難しいけどそのくらいやらないと公平性は保たれないんじゃないかな
更新も途中から対戦相手わかるから対策されないように途中受け付けないようにするとか
致命的なバグ見つかった場合はその場で出場停止くらいしないと
そのキャラが胡散臭いの連呼されるだけだと思う
だいたいバニシングとかグレイブとか北斗の世界観に合ってない
今大盛見終わったー!スレ絶ち解禁!
カーン様、やっぱり火柱一発も使わないまま逝ってしまった……
か、花京院ーーー!
そしてさんざん言われてることだが、ルイズの投げぬけするバグ
直ってないじゃないっすかー、やだー!
あと、話題になってないけど敢えて言っちゃうが
いどまじんから追撃してるって……沙耶更新したか発狂モードになってるんじゃ……
そんな分けないよね、ねー?
怪しいどころか名前聞いただけでアウトにした奴もいるだろうな
cafeがマグニはあかんて言ってたからどっちもアウトなのかと思ってたらグラテンマグニだけ出れなかったし
デフォAIだと出れるのに
そう考えると割とカプコンなんかはすごいのかなやっぱり
スパイダーマンなんかマーベル直々に
「今までのメディアの中で最もスパイダーマンらしい動き」って絶賛されてたりするし
マグニートーなんかも数少ない格闘描写を探してきてる
結局大盛りうp主は謝罪無しのまま逃げ切ったのか
なんか釈然としないな
>>452 出れることは出れるかもしれんがLLV3であそこまでいった神奈のLV5をフルボッコにすると聞いたぞ
聖騎士ソル、神奈、イグニス、マガキ、ジェネラル、ゼットン、ペットショップ、飛竜、オメガ、神竜
色々いるぞ
強さが当身に偏ったモヒトキで審査したのがそもそもの間違い
北斗は小ネタとか有るには有ったけど演出能力の関係か色々チープ過ぎて不快だった。凄いやっつけ感というか
ジョジョを見習って欲しいなと当事思った。ハードの性能もまるで違うからね
そういやジョジョもカプコンだっけか
ブロントさんって凶下位じゃねーか、まあ今回大活躍したから中位認定でもいいけど
後中位は絶ソルラスカアミバセシリアとかか
結構中位多いな、まだまだいるだろうし
>>442 ホウオウや健児に当たらなければセイバー優勝は堅いんじゃね
どうもランクの認識にズレがあるな
まあどっちが正しいかなんて答えはないからどうでもいいが
直接攻撃一辺倒みたいなキャラはモヒトキマスギには不利だからなぁ
あと固い割に安めなキャラとかも一撃で乙る可能性が上がるし
ルイズ落としてみたが
タイラント・・・みしまこ・・・セシリア・・・ディエス・・・アナブラAI11・・・ベアト・・・
大盛り上位陣やスレを騒がせたキャラ、みんなルイズに惨敗
セフレンがなぜか勝てた
>>451 確か沙耶は動かなくなるのが古い本体にAI突っ込んでたバグだったから更新したって話がある
twitterで言ってたよ
硬直がバグだった事も、例外措置で更新した事も動画だけ見てるとわからないけど
そういえば北斗稼働初期に「アークはカプコンのジョジョスタッフの爪の垢を煎じて飲め」
と北斗スレで言われてたな。原作再現も微妙だって言われてた
デッサイドザデステニーじゃねえよ、千葉繁で熱く開幕宣言しろ!とか
>>462 セフレンの性能は上位陣に負けず劣らずおかしい
>>462 そもそもそこまで上位に食い込んだわけでもないセフレンを何故戦わせたw
まあ古い本体にAI突っ込んでバグってるんじゃさすがにcafe氏の責任も問われるので更新もやむ無しか
最初から本体新しければアンヘルや原作再現は勝てたのかね
雪はともかくアンヘルはきつそうだが
>>466 セフレンはルイズと直接戦ってたからじゃないか?
あのときは結局羽ばたきに騎乗位がスカったりして負けてたが
まあルイズはアニメの付け方とか色々特殊でAIを凝ってる奴ほど手が出しづらいから
むしろ相手の状態に関係なく結構暴れてくるセフレンは体の相性がいいのかも知れん
セフレン盛りではまんまルイズにあたって落ちたよな
確か
>>463 アレ、最新版でその設定だとモヒトキマスギ両方からR取れるって言ってたような……
まぁ今更かw
しかし、カーン様火柱をマジで決勝までとっとこうとして負けたように見えて吹いたw
性能で押してくるボスハルクとかのほうがいいのか?
あ、今ベロシティさんがルイズを粉砕した!
実際に多かったのはシャンツンなのに
スタッフの座をかっさらったカーン様は流石やで
>>471 ボスハルクもアーマーで相性が出やすいって聞いた事がある
ルイズ以下トーナメントでも開催する気か
ルイズと鉄兵がタッグを組んでトーナメントだな
批判が多かったタッグが生き残り
>>473 ジョイメカ風メカヒスイの『使用した魚介類はスタッフが美味しく〜』のネタだって最近知ったけど
カーン様、勝つと『I、Win!』って言うし
初代モーコンではラウンドコールとか主催者やってたからな
正直そっちのネタだと思ってたw
>>476 じゃあスクールデイズの主人公作らないといけないな
>>473 カーン様がスタッフとして認知されたのはジョニーvsメカ翡翠の時だっけ
スタッフがおいしく頂きました的なテロップと同時に上からカーン様が降ってきて画面中央で高笑いしてた思い出
士郎と誠が作られれば二大糞主人公タッグが生まれるな
>>474 じゃあうんこハルクでいいんじゃね?とんでもなく強いけど
無理
>>481 MADでよくクズキャラにされるけど、本編だけでも結構クズなカカロットさん
鳴海孝之、須々木隼人、ピアノマンさんも必要だな
そこは製作中のミストさんにしないと
士郎は賛否両論と言っていいだろうけど誠は熱血ルートがアレだけ長いゲームで
一つしかないという
ミストさんはもうネタすぎて逆に批判とかないんじゃ
今ためしに雛子AILV8通常モードとルイズ戦わせたら雛子の投げステ抜けしまくって圧勝したw
ステ抜け受身スイッチはオフになってることを確認
この雛子モヒトキ十回戦って全勝するえげつないはずなのにw
>>482 うんこハルクにするとモヒトキより詐欺は出にくくなると思うけど
上限付近で普通に格ゲー能力高い安定したキャラが増えて上限付近とそれより下の差が今より大分広がる気はする
ただこういう差はベスト32あたりからのコメ見ても分かる通り動画で見てるだけの人間には相対的に分かり難いから
今くらいの格差が有るならもう多少格差広がっても問題無いかなとも思う
>>481 士郎は色々歪んでる人間だけどいわゆるクズと一緒にして欲しくはないな…
今は、上のほうでルイズ擁護してた人らはもう寝てるんだろうけど
『投げぬけバグ修正しました!』→グリッツの投げ抜けまくる
の流れで『えー……』ってなんなかったのかな
ならなかったんだろうな、きっと
むしろベアドに超ヒットして一瞬で倒してたのが気になるんだが、誰も話題にしてない・・・
言われて思いだしたが、サウザーいなかったっけ?w
あの人は普通に凶で収まってるイメージあったがw
むしろルイズはどこぞの動画の影響でルイズって当たり判定あったんだって関心したのは俺だけか?
>>493 2回戦でPotuさくらsk氏AIに負けてるで
あのさくらは打撃主体相手だとクソ強いからしょうがない
>>491 ルイズはもう投げ抜け云々ってレベルじゃなかった
当たり判定あるかも怪しいわ攻撃も色々おかしいわで意味不明
正直羽ばたきぐらいしか何してるか理解できなかった
天空の鳳凰もあっさり落ちてたのかw
応援キャラだけど何故か忘れてた、日頃見れない応援キャラがいすぎたせいで愛が足りなかったせいだな
>>496 いやまぁ、応援してたキャラも含めて
強さ性能的にはおかしいのしか残ってなかったからいいんだけど
修正したはずの行動とってるのにはちょっと頭に?がついちゃったかなーと
>>491 手を離れた時点で悪いのはキャラでも製作者でもない
動画に使ったうp主
>>492 あれはただの即死クラスの大ダメージ技じゃないか?
とりあえずステ抜けをバグとか対空パターンを超反応とかAIを「これ学習したな」とかで笑った
とりあえず学習したって言っておけばいい空気
ルイズって大盛りの上限越え疑惑キャラの中でも
モヒトキマスギに有利つける度合いでは一番ひどかったんじゃないか?w
ルイズの2011.9.27版(投げ抜け修正後のやつ)を、
全てデフォルトの設定、1Pカラーでルイズが1P側で
モヒトキLv3 、マスギLv4と10ラウンドずつ戦わせてみたら、どっちにも6勝4敗つけたぞw
ちなみにどっちも1戦目からルイズが勝った。マスギには当て身投げを抜けたりしつつ開幕5連勝したしw
もうルイズはうp主が3位発表の時の絵を動画に載せたいから残しておいたと思っておく事にするよ
>>488 自キャラ完全無敵にしてDLしたルイズとやらせたが、
ステ抜けスイッチOFFで、5200系の復帰ステートへは確かに止まってそうだが
-2にゴロゴロしてる他のチェンステやselfstateで攻撃ステートに抜けまくってんじゃねーのって気ぃするわ
ルイズの攻撃中にこっちの通常投げやタゲステ処理の超必が成立したりするし
実際グリッツ戦とか投げ抜けしまくってたしな
×-2にゴロゴロしてる他のチェンステやselfstateで攻撃ステートに抜けまくってんじゃねーのって気ぃするわ
○-2にゴロゴロしてる他のselfstateで攻撃ステートに抜けまくってんじゃねーのって気ぃするわ
だったな
神キャラって要は糞キャラ乙と言われてなんぼなんだろ?
だったらルイなんちゃらとか言うキャラも所詮神の1pだし同じように罵っても褒め言葉にしかなるめえ
一番ルイズを嫌いなのはcafeの気がしてきた
バグで倒して勝ち進めるとか批判されるのは目に見えてたろうに…
結局大盛りはろくな視聴者様しか印象に残らなかったな
終盤は盛り上がらない終わり方だったし。cafe氏がもうどうでもよくなったとしか思えんわあれは
もう大会作らないだろうな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 07:16:57.75 ID:VnhmI8rV0
上限勢に潰されたけどやばかったキャラもしっかり見直す必要があるな
大会の反省は次に生かすべき
むしろここまで来ちゃったのに修正と言われて「えー・・・」
と思ったら修正されてなくて微妙な気分に陥った
ゲーニッツ96、フェルデンクライス、グリッツ、鷲塚・・・謎のチート性能に翻弄され虐殺されていったキャラ達(お兄ちゃんだけ奇跡的に1ラウンドとった)
とりあえずcafeは過激なアンチに対抗すべく黄昏やら同人系を優遇するのは別にいいが、調整怠って格ゲー勢をかませに使うのはやめろ
少なくとも前3人は普通のキャラじゃないだろw
特に超アッパーの代名詞ともいえるAKOFを格ゲー勢にいれんな
ちょっとスレ進行早すぎるでしょう・・・(迫真
結局詐欺疑惑でたキャラが上位独占か・・・
なんか悲しくなるな ベアト頑張ったんだな
この人もモヒトキ勝てそうな気がするけど気にしない
今日からなんの話題するんだ
1,2回戦はキャラ紹介動画って話がたまに出るけど
1、2回戦で退場したキャラで今後出番が増えそうなキャラとかいるのか?
ツインゴッデス勢
大会で大暴れしたキャラを叩く風潮やめたほうがいいと思うが。
大会のルール範囲で出場者を決定したのは動画製作者にある以上
キャラや製作者には落ち度は全くないよ。
ニコ動は小学生の視聴が多いからコメの質が悪いという意見を聞くが
このスレの流れを見るとどっちもどっちなんやな
<<過激なアンチに対抗すべく黄昏やら同人系を優遇する
<<格ゲー勢をかませに使う
何の信憑性も無いくだらない妄想じゃないか
やっと大盛りスレじゃなくなると思ったらまだ大盛りの話してるんですかやだー
あん中でベアトリーチェがまともだって?
結局Cafe氏が調整出来なかったうんぬんの話になっちゃうね
3000ものキャラがいたとはいえ調整する必要があるのは100あったのかねえ
ただルイズに関しては・・・あれ更新で強くなったよな・・・
>>514 それでも主催者公認AKOFキャラならまだマシじゃね
自称勢はその更にアッパーって感じだわ
AKOFはボス仕様のnaoがいないせいでどいつもこいつも趣旨守ってるのか?って気になる。
せめてボスnaoが公開されてれば・・・
>>525 AKOF勢は2001のK’とクーラの性能を参考にして作ってるんじゃないの?
それなら超火力でも納得するし
大盛りEDから溢れ出るやる気の無さ
ちょっと寂しい
>>521 どっちもどっちっていうか
質の悪い奴と動画で話しても無駄だからこっちに召喚したの
まともぶった荒らしの化けの皮を剥いで
見るからにキチガイ荒らしに変えてやればそれでよいのよ
グリッツはクールで中性的でカッコイイ
ベアトは狂ってる感じがカワイイ
ルイズはくぎゅううううううううううううう
んもうはシブくてスカッとする技もっててカッコイイ
シャオ様はワルくてたくましくてダンディで働き者
沙耶はかませ(グロ)かわいい
タイラントはたくましくて時間制限で負けたときの動きがカワイイ
魔理沙はあのかわいい容姿で粗野な言動…たまらない
ルールには基づいてるわけだし
性能なんて二の次さ!
言動つってもmugenじゃわからんじゃないですか・・・
その考えだと気が楽になるなw
ただルールに基づいてたか?w 最後のベスト8みてるとタイラントがまだましにみえる・・・不思議!
>>529 お前みたいな不要に火種を巻くキチガイはもっと要らないわ。
>>527 火力はともかく無敵付与がアンバランス
必殺技に無敵微塵も無いキャラと、必殺技に超必並みの無敵付いてるのがごっちゃだぜ
主催者公認も自称も含めて、とても同じ企画のキャラとは思えんよ
>>528 あのうp速度でやる気ないとかよく言えるな
>>533 火種ってなんぞ?
撒かなくても勝手に燃えるのにどうしろと?
火はその内消えるが薪を足したりmugenやろうぜスレにcafe氏の発言載せて
他所でも引火を図ったりするなって事。分かれよ
時間があれば是非やってほしいなぁタッグ
1回戦分少ないから100パート以上シングルより少ないので手間はかなり減る
禁止になったキャラはゲジマシ→マシタッグの時みたく追加キャラ補填
まぁ一個人としての願望です
もうやんないしょー
AI作れてキャラ3000くらい持ってて
毎日うpしてくれる人募集
>>513 格ゲー勢の活躍を見たいならMUGENなんか見ちゃダメだよ…
大盛りは面白かったな
俺東方信者の振りしたアンチの振りしたりサムスピやKOFに勝ったキャラ叩いてた硬派厨の振りしたりGGとか叩いてみたりして荒らしてたんだけど
視聴者様の沸点低くてすぐに荒れるから楽しくてしょうがなかったわ
こういう大規模な大会じゃなきゃ出来ないからタッグもぜひやって欲しいな
>>539 AIだけじゃなく本体も作れないとな
ジンスケよかったなぁ他でも見たいわ
ユルサレヨの早口具合がたまらん
cafeには今後、大会を開くのはやめてほしいな。
キャラが動画使用禁止になったらたまったもんじゃない。
ジンスケとザンBだかの見ないアシュラ勢はもっと露出増えてほしいな
あと大盛り本編より大盛りで負けた後に作者がわざわざそれを悔しがる総統動画上げてたのが印象に残った薙なんかも出番増えるといいね
>>540 mugen再生ランキング上位大会は格ゲー勢が多いけどね…
今年が過疎なのが何よりの証拠
もうmugenがオワコン・・・元からか
真の凶キャラグランプリみたいなのがあったら是非みたいんだが・・・
魔理沙好きの人戻ってこないかなぁ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:04:56.92 ID:VnhmI8rV0
>>540 MUGENをひとくくりにした頭悪いレスだな
強〜凶クラスに求められるのは格ゲー的な面白み
凶以上になら格ゲーは求められていない
その違いを理解せずに思考停止すんなよ
>>547の言ってることが矛盾しててワロタ
大盛りは最後のほうは凶キャラ大会なんで格ゲーは求めなくても問題ないね
もしかしたら強と凶が混じってる大会は格ゲーを求めてると言ってるのだろうか
大盛りは下限と上限の差が大きすぎたのが問題だったかねぇ
上限作ってる割にテストしてないのも問題だな・・・
純粋な疑問だが魔理沙AI良いって言うけど何処が良いのか分かんね
手出したら100%超反昇竜するところ?つーか相手の打撃をガードする場面全然無いよな
んもぅに学習されて投げに戦法変えられたらそれで終わったよね
ただの典型的な後だし超反応AIにしか見えないが 他の作者でも作れそうだが実は作れないとか?
鉄兵、教授、アルト等々
cafeの大会の度になんらかのキャラと、そのキャラ制作者が叩かれるんだから
もうタッグやらなんやらは勘弁してくれ……
ていうか今回みたいに調整や選抜に問題がでるんなら大規模はやめてくれ
できる範囲でいいだろ
格ゲーのオワコン化&3D移行傾向やBBの動画禁止諸々を含めて、
MUGENに格ゲー勢が全く新規参入してこないのが痛いな
北斗やアルカナ、BBBにニトロワにBASARAにレイドラ…
全盛期は1年の間にこの辺がぞろぞろ出てきたんだぜ
イケメン勢やダンカー勢みたいなレトロ掘り起こしも嫌いじゃないけどね
>>550 AI良いって言ってるのは信者になりすましたアンチだけだよ
殊更に「性能は低いけどAIが良いから勝った」
と言い回ることで何言ってんだ東方うぜーと思わせるのが目的
君は見事に引っかかってるよ
BBに関してはもうMUGENに引っ張ってきても今更とやかく言われたりはないんじゃないかとは思う
>>550 スペカや技をまんべんなく使ってくれてかつ使いこなせる所
ボムを中心にした起き攻めが的確な所
実は微妙に難しいサッカーの運びが上手い所
でも一番は「昔から(は)良かった」じゃねーかな
反応が良く強かったAIが最ももてはやされた時代の代表格である風見AIの名残
飛竜とか承太郎とかマグニなんかも全く同じことが言える
風見のAIは良というより強よりかな
実は魔理沙とか超反応無視でよくケツを繰り出すし 超反応しかしないなら絶対しない行動だよ
まぁ魔理沙の性能は低くはないがw 風見でも全く強みがないめーりんとかどうにもならんかったよ
んもうに学習AI付いたの初耳ナンデスケドー
自キャラの性能がヤバイヤバイと言われてるから、
最新版で性能を落とすか、それともネタAIにするか・・・。悩ましいぜ。
>>551 てか何で叩かれるのをcafe氏のせいにするの?
叩かれる動画作ったから?作ってないよ
自分で「このぐらいのランクを目指してます」みたいなことを言ってて
ヤバいと言われてるなら落とした方がいいんじゃね?
このスレにはcafeアンチが常駐してるからな
KOF VS BBなんて某スクエニのATCGで実現してるし、
作成動画で良くある勘違いはAIの有無だな
自称強〜凶の下なのに「それAI入ったら凶の上〜狂だろ」って感じ
無論、狂で作ってますって言えば何の問題も無いが
プレート勢とかガチAIいれりゃあ1pでも狂いきそうだよね
結局性能よりAIが大事な気がするぜ
>>556 前にレミリアが至近で歩いて追いかけてくのに魔理沙はずっと後退していって画面端で魔理沙が下がれなくなって
レミリアが小パンの間合いに入って振った瞬間昇竜される動画とかあったけど、基本は超反応待ちだよ
ただ全くそれ以外はしないってわけじゃない
基本風見氏に限らず超反応待ちAIと呼ばれてるのでも、しばらくお見合いすれば手を出すの多いよ
おまけ氏くらい徹底してるのは知らない
・ちびキャラにもあんていして入って始動も楽なノーゲージコンボが火力高い
・1ラウンド数回の超反応で相手が死ぬ
・ダメージを確定させられる条件が極端に緩い
このへんまでくるとAIが〜って言ってられないと思うんだよなぁ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:13:40.17 ID:40VANQhU0
>>559 ちゃんと選別できていないからだろ
それでぼくに責任はありませーんってアホか
悪いのは荒らしだが
責任と悪いは違うだろ
>>567 強でもかなりのキャラが該当しそうなんだが
それでダメだと並以下でしかAI語れなくなるぞw
>>565 プレート氏勢の中でも素早いタイプのキャラはAIで化けるかもしれないけど
技の出が遅いキャラは伸びしろあまり無い気がする
ガードしない・超反応しないでおk
ガン攻めで超有利とかは知らん
ガードはしろよw
>>568 選別はしたんじゃないかな?適当に
騒ぐことでもない
ノーゲージコンボ火力とかもどのへんで高いかによるかと
魔理沙の5割は論外 個人的には4割あるなら高いといえそう
昔は牽制とかなにも振らずひたすらガードかブロッキングしてて
攻撃するときはブロッキングした後か無敵しか出さないAIを良いAIとか言われてたのを思い出す
審査員を増やして各性能特化に任せてみるのは?
当身審査はモヒトキ
弾幕はバル
無敵はうんハルクかジャガ
抜けは雛子
ルイズが何人倒すか知らんケド
>>570 ディエスとか技の出は遅いけど出てしまえば無敵と攻撃範囲は広い技が多いし
今のAIはほとんど使わないけど高性能当身とかも持ってるから
近距離では当身をもっと積極的に狙って
中距離以上で出てしまえば有利の技を振っていくようにすればもっと強くなりそうだけど
AI対戦動画に関してはAIも含めての性能なんじゃねーの?
徹底したAI作れば凶行く、なんてキャラは多そうだし。
ルイズはバルバトスは無理だった覚えが・・・w
選別できてたかねえ ギルカイいたあたりロクにやってない気がするよ
それなのに神奈やゴジータは悲しみ背負いすぎたし
超反応超反応って、超反応してないキャラいんの?
攻撃ばっかり目立つけど、ただのガードもすごい反応速度でやってるよね
誰かが開こうとしてるならまだしも、終わってしまった大会の基準値を再考しても仕方ないだろう。
審査員倒せたかどうかが運でしょ
そういう選別
つうかグローリア見てて思ったが、誰も派手さに隠れて突っ込まないけど削りがやばい
烈風拳もどき、ガードしてどんだけ削れんだよと相当びびったぞ
ヒゲガンダムとか酷い削りあるし別に気にすることはない
Cafeにうpやめろ言ってるやつはチンカス以下だな
タッグきても絶対見るなよ
>>582 グローリアに関しては目の前の一戦より上位(ベスト8〜)に入れるか、優勝できるかに焦点が行ってたから、
そのレベルだといくら削っても一回刺されたら逆転されちゃうからね
タッグ来ないから
お便所ベイビー!
ワンダホッ!
元々200パート以上もあるやつ見ておきながらNG対策してうだうだ言う
気合の入った真性かまってちゃんなんだからスルーが一番なのに毎回なんでほいほい着いてくんだろうね
up主の敷いたルールはモヒトキマスギ以下だからその範疇ならどんなの出してもいいのにな
どこにも強〜狂とは書いてなんじゃね? 審査通ったのか?ってのはいるけどさw
詐称勢がBEST3独占したから荒れてるのか
まだ疑問に思うキャラ居るならVSモヒトキマスギで検証動画上げればいいのにね
タイラントがマスギに負けてる動画はあがってたな
Cafe氏がモヒトキかマスギとやって〜とは言ってたけど 何試合試したのが気になるな
ギルカイは両者に勝ち越せるらしいから 5試合やればわかりそうだが
キャラ数多いから仕方ないかね ほんとよく審査通ったよw
AIで強さが左右されると言えば、強キャラ代表格の悪咲氏Gルガがその典型的な例だしなぁw
デフォAIのGルガに安定して勝ち越せる、くらいの強キャラは、yuki氏AIのGルガには手も足も出せずフルボッコされるってくらい違う
1人あたり1試合増やすだけで3000試合増えるしね
審査だけで
管理できないなら大会やめろとおっしゃる視聴者様もいらっしゃるけど
雑でもいいから人数増やすっていうのが
大会の趣旨なのは誰もが理解するところだと思うわけで
タイラントは好きなんだが円谷の迷走をどうにかしてくれ……w
ペダン星との星間戦争で投入されて単騎で星を粉々に粉砕する兵器として量産、投入されたとか
ゼットンも結構量産されてる上に一兆度の火炎で並行世界一つ抹消させるとか
規模や威力インフレさせりゃいいってもんじゃねーぞと
せっかくのオンリーワンな強力怪獣が量産型になってますとか……
>>594 雑に扱われて快く思うキャラ製作者がいると思ってるのかよ?
審査する必要があるかないキャラとあるキャラはわかんねーもんなぁ
俺もギルカイのやばさは大盛りで知った方だし
しいていえば1回やったときこいつあぶなくないか?と主観で判断する・・・無理だな
お祭りノリの紹介・布教動画だと思ってたから知らないキャラ見れていいのにね
まぁとはいえ雑に扱われたキャラがいるのも事実だしなあ
難しいところだな
ルイズあたりは失敗だとは思うが他はまあこんなもんかとしか思わなかった
個人的にはルイズのイメージ下がってベアトとタイラントは好きになった
トーナメントで雑な扱われ方をするキャラがいないってのは無茶だろ・・・
リーグ戦ならまだ見せ場を全員に用意したりできるかもしれないが
んもぅ最後の締めは2ゲージ版じゃなくて1ゲージ版で ミナゴロシダ って言って欲しかったな
まさに皆殺しで勝ち残ったって感じだし
もしくは死ビーム締め
そういう雑じゃねえw 上限越えてたり変な仕様持ちのキャラが叩かれたこと
今大会ルイズの評価は下がったし 財前なんか制作者がかわいそうだ
いやもちろん荒らしが悪いんだけどさ
ルイズの評価が下がったのはルイズの完成度が低いからだよ
ルイズが悪い
cafeも頭がどうかしてるけどルイズについては関係ない
ルイズがどうこう言って印象操作してるやつって弱いものいじめが好きそうだな
うじゃうじゃいたGGの無双のほうがよっぽど最悪の印象だったぞ
いつまでこのスレに粘着してんだろうね
>>604 キャラの出来や大会の結果や動画主の動向がお前の生活に直結してるかのような執着心だな
それはそうと寝すぎだ、睡眠は6時間越えると身体に毒だぞ
主に脳がやられるから気をつけた方がいい
いや投げ抜けに関しては文句言えないだろ・・・
Cafe氏はきづかなかったのかなあ 最初のあれは仕様とかだったらしいし
ルイズは修正されたはずのステ抜けをその後も繰り返してたのがな
でもGGは最終的に誰もベスト8入ってない
KOFBOSSや闘姫もそう。こいつらは設定自重させなければ平気で10割するけど、今回はしなかった
一方でバグや胡散臭いくらい抜けだらけのルイズ、無敵移動と相手硬直させる沙耶、平気で10割コンボするんもぅと、
要はcafeが勝たせたいキャラの調整ミスが目立ってた
その結果大量のキャラ、作成者批判が起きた
cafeがルイズの作者に恋人でも寝取られたんだろう
そう考えれば許せなくもない
>>605 そりゃ元々GG嫌いな奴ならそうだろうよ
見る專がいるのを踏まえないといけないでしょ
GGはシステム、KOFボスは技性能、ジョイメカは抜け、北斗は2R一撃、ニトロはチャンス+ゲージ技とか
東方は設置・移動、特撮は火力・判定、侍は弾きからの返し、オリジナルは基本万能、etc
ここら辺判り切ってるのに見る專は調べないで自分が応援してる以外には発狂してるだけだし
しかし、ルイズは良くも悪くもスケープゴートになってるな
もうタイラントの酷さなんて忘れられてそうな感じだし、んもぅなんて優勝したのに空気だし
>>613 >侍は弾きからの返し
月華勢のこと?
サムスピにも一応弾きはあるが、月華勢のものほど強力じゃないぞ。
月華の事。サムスピの事完全に忘れてたゴメソ
>>612 じゃあルイズ批判はルイズが嫌いなやつってことか?
違うな、ただの弱いものいじめだ
確かにルイズはオリジナリティーが足りないと思うが、東方の大量にいる中二病キャラとぱくりキャラに比べたら数が違う
数の問題じゃねぇ?数の問題なんだよアホたれ
サムスピにしても月華にしても、侍の数はBASARAX以下という事実
>>617 いや、ルイズはどう見ても質の問題だろ。
ルイズの違和感はニコスレの餓狼厨がKOFのリョウを批判してるのと一緒
少なくとも俺はルイズが嫌いではない
ただMUGENにいるルイズはステ抜けのバグがあるから嫌いなんだけど
まぁ無敵ひどすぎとか、原作っぽくないとかで文句言ってる奴もいるけどね
それは論外な気がするけど
この期に及んでルイズ擁護してる人がいるのは驚きだ
>>620 あーなるほどなるほ……
>餓狼厨
……え?
>>610 10割に行ける状況の豊富さを考えればそのあたりの調整は仕方ない気がする
審査員のモヒトキも小パンからの10割ならそもそも始動技を当身でとって無効化できるけれど、超反応やガーキャンや全画面からの10割はどうしようもないんだから
沙耶の硬直に関しては突っ込んでいくキャラだと気づかないだろうし、んもぅも基本的には2コンボ以上かかる調整になってたし
>>620 龍虎ェ…
所詮マスギを超えないルイズの何が問題なのかの方がわからんのだが
ルイズは上限とかの問題じゃねえって言ってんだろw
ちゃんとスレみてんのか?
ちなみにルイズも上限越え疑惑出てるよ
原作と違うといえばタイラントがジャンプしながら頭の方から発射する光線みたいな技が気になった
あんな技使ってたっけ?
ありゃイカルス星人の攻撃だな。耳元から針状の光線を出す
ああ、そういえばあれイカルス星人の耳だったな
タイラントっていろんな怪獣の怨念が合体して誕生、
身体がそれらのパーツで合成されてるけど
原作映像やゲームではもとの怪獣の技を一切使ってないんだよね
むしろベムスターは腹から冷凍ガス出さないし、
シーゴラスは火炎を吐かないのにタイラントは出すんだよなw
そう言えばベムスターの飛び道具吸収能力持ってても不思議じゃないんだよなタイラント
リョウに関して言えばリョウカスタムをこんなのリョウじゃねえよと原作の人がいうほうがしっくりくる
MUGEN的にね
>>630どんまい・・・
それでもKOF96以降のリョウはリョウと思いたくない
今大会も色々あってあんま注目されてないけどダンカ・マルコの下段飛び道具の可能性はへぇ〜って思った
つまり各能力を統合すると、タイラントは火も吐かないし冷凍ガスも出さない
代わりに一発の非常に強力な蹴りと飛び道具吸収と投げで腹からの丸呑み
ついでにムカデンダーの強力な自己再生能力があればいいのか
今より酷くなりそうだな
リョウはリョウカス以外が弱いから
強いリョウが居れば別なんだろうけど
俺もリョウカスは見てて違和感あるけどさw
傘の中段飛び道具もあったな
あれはそっからコンボに行けるという鬼性能だったのもあるが
AIで中段か下段の飛び道具ってあるだけで脅威なのかね。
人操作でも発生早けりゃ怖いが。
一度食らったら学習してそれを防げたりする?
多段ヒットの中・下段飛び道具出来たら飛び込み容易に出来そうだよね
ガードしてる間に反対段始動コンボ・・・鉄板じゃないですか
遅れたけど大盛り終わったなーcafe氏乙でした
個人的にはモーコン勢への印象が大分変わったのや
アトランティスやヘルプミーなどのマイナー作品にも愛着わいたりと
色々新鮮な発見が出来て良かったな
後一番好きになったのは高橋留美子勢、特に乱馬勢かな
この動画で知ってキャラの中で一番最初にDLしに行ったわw
大盛りに出場してなかったけど、乱馬勢のボスであるハーブとかも今後出番増えるといいな
飛び道具はしんどい。本体の打撃ならまだいいんだが、飛び道具はほぼ不可能。
ブロがあれば無視できるんだけどね。
飛び道具の中下段学習は不可能ってほどではないけどややこしい
中段下段両方持ってたりされたらもっとややこしくなるが、
知ってる限りじゃ両方持ってるキャラに心当たりはないんでそこまで難しく考えなくても対処は可能
ホルホースは下段アバヨと中段旦那ァのどっちかはたいてい刺さる印象
何回戦か勝ち上がった仮面ライダーカイザは出来が良いけど幼女殺しとかネタが無いから話題性はイマイチ低めだな
あまり知られてないけどカイザは幼女を実際に殺害してるライダーなんだけどね
名前売った感じのキャラって誰だろうね
タイラント・ルイズ・ダンカー・キャプテン・カーン・ソルラスカ・キングコング辺りが印象に残ってる
ネタだと暗黒雷光拳と北斗の謎ルートが面白かった
不名誉なネタなら付かない方がマシな気もせんではないがなw
>>644 そりゃガチの設定だとネタにはならんだろ
>>550みたいに、超反応してるとアレなAIって最近の風潮もどうにかならんかなぁ
少なくとも、俺もAIいくつか作ってるけど
超反応抜きにしても魔理沙のAIはいいAIだとおもうよ
むしろ、誰に他の誰にも作れないいいAIを搭載してるキャラってのを教えて欲しいわ
もう見る大会が恋ドラしかない・・・
>>644 555原作当時観てたけどそんなシーンあった?記憶に無いんだが
ネタ的にはマカオとジョマ、爆弾
他に思い出すのが温泉、セフレン、獅子王、ニコニコのTV画面が顔についてるちっちゃい若本声の剣道ロボ
投げの可能性は2次からうーんってなったしな
台パンくらいかな
しかし、その台パンでもんもぅが優勝しそうな勢い
まぁ輝夜とアナブラがいるが・・・
これからは、んもぅを審査委員長にすればいい
クラウド基準だと大盛りに出た奴の中で駄目な奴が居ない
大盛りでんもぅが優勝ってことは
台パン出てるやつらもちょっとAIレベル下げれば大盛り出られたってことなのか?
大盛りんもぅはどれぐらい自重した設定なんだろう?
んもぅ基準で一ラウンドも取れないなら出禁増えそうだが
ジャム、ベアト、トゥース、etc ジャムのGG勢とかも危なさそう
大逆転のほうじゃない?
>>648 永久大会が始まったのが俺としては嬉しい。
まあ最終的には全壊みたいな展開なんだろうけどそれでもやっぱ嬉しい。
台パンは前後だからそのままでられるやつもいるんじゃないか?
もちろんマスギやモヒトキと比較した際に負ける必要があるけど5分以下なら運しだいで審査通るだろう。
>>649 映像には無い
フィギュア雑誌のホビージャパンで連載されてた小説でそんなエピソードが書かれてた
555は小説とかの方が展開えぐいんだっけか
Wiki更新タイラント充実しててワロタ
優勝したんもぅの方より大会ネタバレ詳細に書いてあるとかどういう事なの・・・
つーかWiki大盛りの大会ネタバレ大杉
よほど印象づけたキャラとかならともかく
6回戦進出の大健闘とかまで書かれても
>>645 VGNEOの娘、飛鳥優だっけ?
毎回のように魅せる接戦、目立つ勝利演出、といい方向に名前売れた気がするよ
さすがにマグニートにも善戦してたのには驚いたが
んもぅはある程度知名度あって順当っていったら順当だったからだろうね
爆弾とゲムヲはなんとなく知名度上げた気がする
いダブルライダーといい
正義のヒーローが外道キャラで定着してるのはいかがなものか
とくに1号2号の作者はかなり思い入れある人みたいだし不本意に思ってそう
それとタイラントはウルトラギャラクシーで実際にアロー光線使ってる
あとゴモラの超振動波をベムスター腹で吸収もしていた
ヒーローなんて悪の組織と少し思想が違うだけの外道だよ
剣道「呼んだ?」
いやいや、そんなことはないよ
オレの心の中では子供のころから変わらずヒーローはヒーローだよ
特撮は結構叩かれてたりしてるけどあのガチャガチャした感じ俺は好き
原作全然知らないけど、マイノリティーなんだろうなきっと
沙耶の項目も充実させたいが容量がないでござる
というか沙耶フライングをチャンスメイクとかしてたんだな。すっかり忘れてる
昔のヒーローは鬼畜な奴が多かった気がする
ゴッドマンとかレッドマンとかな
大盛りで良かったのはローズマリーかな
>>664 あいつは技は安いし、攻撃は普通に食らうし、格下相手でも普通にラウンド落とすしでまさかニート相手に善戦するとは思わなかった
オタに好まれる萌えキャラといっても、ルイズとかのイカれ性能萌えキャラではなく、視聴者に好かれる魅せる萌えキャラだったな
最後まで何の作品のキャラで、何ていう名前なのか覚えられなかったが
格ゲーの土俵から半ば逸脱した超性能、超仕様キャラが荒らして行くのがいいのか
それともうんこケンみたいに格ゲーの土俵で淡々と他キャラを抹殺していくののどちらがいいかと言う事だろ?
前者だとトナメ終盤ごちゃ混ぜ感みたいなものが有って予想がつきにくくなる楽しみが有る。対戦内容は荒れたものになる
後者だと予想はしやすくなるけど対戦内容は洗練されてくる
昨日いろいろ妄想してたら 沙耶の皮をかぶった雪がいて
暗黒雷光拳といいながら飛んでゆき
勝利デモが守谷以外の人は必要ないの、雪と守谷の邪魔は誰にもさせないよと言う
いろいろきめぇw
あ、ちなみに井戸魔神は楓な
先生……ころうばはまだですか?
>>676 ぶっちゃけた話、後者もまともな格ゲーじゃないよ
でもそれを格ゲーと呼ぶなら前者は格ゲーの可能性を突き詰めた格ゲーってことになる
基本的にその性能に見合うモーションとドット絵さえあれば酷い性能でも良い方向に受けいれられる感じ
怪獣もライダーもユミナ勢も単純なモーションしかないのに高性能だから
そのギャップのため理不尽に感じてしまい見る専にマイナスな感情を最初に与えてしまう
その後にそこからアンチがついたり外道扱いされたりと悲惨な展開になる感じ
大盛りの影響でwikiのんもぅの項目を初めて見てみた訳だが、最後に貼ってあるAAが何なのかコレガワカラナイ
ころうばは再開するのか?
>>678 アキラメロン、コメで見たけど入手不可のキャラが居るんだろう
MUGENでバックアップ無しとか細かい動画作る割にはイージーミスだとは思うが仕方ない
>>679 後者はまだまともな格ゲーだよ。10割とかも喰らうほうが悪いくらいの攻撃クリーンヒットさせないと出来ないし
AIが超反応するとまともな格ゲーにならないのは並キャラでも同じ
>>680 桜なんかはそのへんうまくやってるな
原作人気の高さによる後押しもあるけど
怪獣の最大の問題は大きさだろう
アポカリプスウルトラマンみたいな迫力がないと・・・
途中ではいろいろ不満もあったが最後まで嫌な印象が強く残ったのはルイズくらいだわ
総合的には十分面白かった
>>617 さりげなく東方叩き混ぜたりすると説得力が失せるぞ
>>680 モーション複雑でもアンチつくじゃん
まあ印象でアンチ発言する奴は何人集まろうと全員恥晒し確定だけど
結局
悪くしたのはcafe自身の評判だったというオチでいいじゃない
ああそうだな
ルイズは嫌われてないよな
あと付け加えると
攻撃当ててる最中に何故か自分が殴られるとか、特定の行動がずっと無敵とか
まるでリスクの無い無敵行動とか、殆ど全ての技がガードさせて大幅有利とか
枚挙にキリが無いけどそこそこの強さのキャラでもそういうのがゴロゴロ居る
四回戦からベスト16までぐらいはこのスレの活気もあって個人的にはMUGEN動画で一番楽しめた
cafe氏ありがとう
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:40:17.53 ID:lJI1caCe0
手の込んだ手打ちドットで嫌いなキャラって思い当たらないがなぁ
mugenなんてプロレスみたいなもんだから、見栄えはかなり大事な要素
うんこケンは単純でわかりやすいな確かに
エルクゥマスギやもうちょっと上まで見ると金ラオウや汚い半蔵なんかも打ち上げられると弱いしな
>>686 さすがにアポカリプス並はでかすぎて戦えるやつが限られてしまうからブラックハートやファウスト(直立時)くらいでいいよ
ちなみに比較対象がこの2人なのは怪獣は体型的に縦に大きく横は普通なのが多いから
「怪獣勢」っていうと大抵特撮のキャラをさすことが多いけど
プライマルレイジ勢とかハウザーとかギュンターは入らないのかな?
クロードか、クラウドかで度々議論になるけど
リカルド氏のDLページに『FFのキャラではない(笑)』って書いてあるから
クラウドな気がしてきた
紛らわしからクロードかんもぅでいいけど
暴君怪獣タイラんもぅ
クロードなのかクラウドなのかでだいぶ印象が違うな
あれは恐竜枠じゃないかな
ギュンターはリザードマン?
クロぅド
>>663 まあそれだけ注目度の高い大会だった、てことで大目に見て欲しいな
この前代未聞の参加キャラ数の中で、どこそこまで勝ち進めましたと言えば
「次の大会」へのアピールになる、と考えるのも当然と言うか……マイナーキャラは特に
ルイズは……うん、どう更新すべきか解らんので、誰かに任せよう
>>675 ラウンド取るたびに毎回『VG NEO!』って宣伝してたのにw>作品の方だけは覚えたげて!
ルイズさんいきなりのりものになったり尖兵になったり北斗になったりワケワカメ
黒いからクロの部分は外せないかと
ルイズはどうせ原作無視ならば、裏骸みたいなカオス召喚キャラだったら酷い性能でもウケてたかな
ルイズの作者は全然公開停止する様子ないね
教授の人とは人間性も違うみたい
次の大会にアピール出来たキャラ・・・
飛鳥優、アトランティス、ダンカーさん、あたりかね
実際にどうなるかはわからん
ルイズはドット絵が良く出来てるし凶悪界隈じゃ人気あるんじゃないか?
強凶トナメ用にドット流用の別キャラで普通にルイズっぽい性能にしたらかなり受けると思う
ルイズ叩いて公開停止になったらメシウマ
ついでに公開停止に追い込んだとしてcafeも叩けてメシウマ
Rikard氏のキャラはサキエルとんもぅな印象が強すぎて他がどうだったか覚えてない
それどころかエイジシロウにいたっては大盛りに出てなくないか?
良識を持った人なら公開停止するだろうにな
どんだけ自分勝手なんだと
これを機に東方もどれだけ技ぱくったか反省するべき
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:17:04.10 ID:lJI1caCe0
16のIDを持つ男は大盛り終わったら何するんだろう
泡になるのかね
>>713 出てないね
というか氏、AKOF参戦予定キャラとか作ってたんだ
ちょっとDLしてくる!
>>715 いくらなんでももうちょっとこじつけようがあるだろ、唐突すぎるわw
そいやAKOFって大元はどうなったんだ?
参戦予定キャラは増えてるけどいつになったら参戦できるんだ
氏ねには同情するが2ch覗いて不愉快になったって・・・そりゃ自爆だろ。
2chを心温まるハートフル掲示板だと思ったことなんて一度もないわ
あいつは逆に賞賛されてたなw まぁうざいのにはかわらないけど
またどっかで荒らしてきそうだな 明日には残念になるが
そんなことより大盛りの名or迷勝負の試合述べていこうぜ!
part53の真琴vsリヒターとか
公開やめろとか叩けるからとか
本気で言ってんのかよ・・・さすがに引くわ
叩き議論は不毛だしな
大盛の1、2回戦当りはあんま見てなかったので
コレはみておいたほうがって名、迷勝負あったら教えてくれ
AKOFは企画者が失踪したし
共通システムなぞMAX3しかないのだ
正式参戦などきっと一生無いのだ
名勝負で対戦自体が迷勝負のトキvsアミバ
なめぷするから・・・シンvsハルク、ケンシロウvsみしまこ
ゲジマシの再来・・・ザンギvs香里
知られざる研究所がnao氏とは別のAKOFをしてる。こっちに参加すればいい。
nao氏が消えて5年より上だぜ
cafe信者は何かあるとすぐキャラが悪いとか他の大会だってそうだろみたいに責任転嫁ばっかりだよね
まぁ、最初のコンプゲー作るっていう目標の規模じゃなくなってるな
AKOF
スイカVSテムタンもアレだったな
スイカのあの身長ですかるってのがまた
あれは言っちゃ悪いけどテムタンがひどすぎる・・・
確かに紙だけど多くのキャラ詰みそうだよ・・・
あそこまで判定小さいと普通のキャラと一緒に出すのはちょっと難しいね
まぁ萃香は下段の発生おっせーから下段なかなか振らないからな
同じぐらいの身長でも、レミリアとかなら有利な気がする
他の大会は毎回、キャラ批判禁止とかを注意してるのにcafeはこれを怠ってるのがなんとも。
こんな奴に大会開く資格があるとは到底思えん。
タイラント見直してきて思ったんだけど割合ダメージが多い作品て何がある?
普通の格ゲーで割合持ってるなんて聞いたことないな
やっぱそうだよね
なんか出てこないなって思って
仕様が統一されてる一作品じゃ割合ダメージとかほとんど意味ないからなぁ
作品じゃなくてキャラ単体ならいくらかいるだろうけど
じゃあ割合を持ってる=格闘ゲーム放棄枠ってことだな
マスギとかいい例だな 割合ダメあるから余裕でタイラント倒せる
Kong氏のダメージ計算も特殊だった覚えがあるが
cafeはいい加減死ぬべき
事実上の敗北宣言なのか
アレの批判者が思考停止発言を繰り返すようになってしまった
終わりかなぁ
キャーコワーイ
氏ねは流石に擁護できん
これぞリアル狂キャラ
どこら辺だろうね狂中位くらい?
>>736 毎回、某動画のOPの時に
「気に入らないことがあったら台パンするか、『うp主のクソ野郎!』と罵るといいと思うよ!」
とか入ったりしてるアレですな
あれだけでも、荒らしというか『荒らしに反応する奴』には効果ある感がある
何かあっても『うるせえ! 出場させたうp主でも罵ってろ!』で済ませられるというか
ぶっちゃけキャラ批判やめろって言ったって荒らしアンチは全く聞かないからな
攻撃力がゼロだからなぁ
むしろ論外キャラ・・・
まぁあれだな、どんな大会でも調整は難しいからしょうがないね
手持ちのキャラだとバーサーカーが地味に割合ダメージ大量に持ってたな
試しにタイラントとやらせたら恐ろしくあっさり倒したわ
投げの可能性のうp主は好きだな
荒らしに反応しちゃってるとか言う人もいるけど、あれは適切な対応の内の一つだと思う
恋するドラゴンの超必も割合ダメージだっけ
>>712とか
>>743みたいに狂ランク入りしてるのはあれで満足するかもしれないけど
見る專の応援したキャラ以外発狂は対応しきれないと思う
対応って、まず無視すれば完全勝利じゃないの
でもそれじゃあまりにつまらないけど
無視できない奴がいるから問題なんだろ
結局叩いてる奴も一部のキチガイ除けば
〜は超性能なのに、何で俺の好きなキャラはこんなに弱い設定なんだプギャーだからな
この人数で誰もが納得するような調整ってのがそもそも存在しないわ
>>755 いいえ
大盛りだって基本的には成功してたと思うけど人によってはルイズや戝前に後腐れを感じてる人もいる
対応仕出したら切りがないのが実情
リアル狂ランクの人は対応すれば「メシウマ」とか言い出して市庁舎様は「八百長、up主が勝たせたい○○」とかだし
常に一定のダメージを与える、というタイプの技でなくてもいいなら、水影氏の小野塚小町が「相手のライフを現在値の半分にする技」と「お互いのライフを交換する技」を実装しているね
どっちも5ゲージ技だけど
KOFリンの毒みたいのは通常ダメージ?
こういうとき、一番最初に公開停止したのに話題にならない
ライダー未満氏ェ…
/二─────、\ /´ `ヽ、
//´ /´ .ヽ.| / \
 ̄/ ., /´ /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
//´│ / ̄ヽ'´`ヽ'´ └l.ヽヽ ヽヽ
ゝノ| .l l、ヽヽ ヽヽ
l´- | .|ヽ、_ヽ、 / ゝ-l | |ヽ,ヽ ヾ.、
0。| |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ \
. r`.| │ `゙ー´/ |ヾー'-´ |_ノ ヽ.、ヽ、
. ゝ-| │ / | \ │ }  ̄`
ヽ.ヽ 、 | ., │`´
_/.|.ヽ __` '_ /_ /ヽ
/´ //´ヽ  ̄ / .|  ̄ ̄──-//´l
/ // | |ヽ、__ノ | /.ヽ、 /_//
.ノ |.l .| .|ヽ、 | / .\ / //
__ /`ヽ、 |.| _ヽ l ヽ | /./ヽ、 ` -///ー- ___
, -── ̄ ̄ .\|.l´ `.、l .ヽ| / / `ー- /// / / /ヽ、
/ \ .|.|_ .| .l ./ノ _─//´ / \
// \ ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_/// l \
/´ ヽ ヾ.、ー- 、 ─ ̄// / .| .ヽ
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.│ まあ難しい話をしてもしょうがないよね │
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公開停止したらどうメシウマなんだろ?
口数が増えただけで発言がゴミのままって
単に人の不幸が蜜の味なだけかな
リアルでポロシャツ襟立てた人いたら目逸らすわ
沙耶の無敵長いとか設置酷いとか言うコメ聞くけど、残念ながらあれ原作再現なんだよね。
1.01版準拠で作ってあるっぽいから。ちなみに永久も原作準拠
原作と変わっている点としては投げ抜け不可の代わりに投げが3Fと遅くなってること
ぶっちゃけ投げ抜けとかあってもAIには難しいから発生遅くなった分弱体化でしかない気もするが
>>755 原作でのアナブラに対しての減りと沙耶に対しての減りを見比べればいいのか?
要望があればやってみてもいいけど、うまくいくかは分からん
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:30:07.66 ID:lJI1caCe0
/二─────、\ /´ `ヽ、
//´ /´ .ヽ.| / \
 ̄/ ., /´ /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
//´│ / ̄ヽ'´`ヽ'´ └l.ヽヽ ヽヽ
ゝノ| .l l、ヽヽ ヽヽ
l´- | .|ヽ、_ヽ、 / ゝ-l | |ヽ,ヽ ヾ.、
0。| |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ \
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.│ これは流行る │
. |_________________________________/
モーラのバクステも初期verにしたらいいねん
原作にブロあんのそういや
>>768 タイラント信者や東方信者みたいなこといまさら言われましても…
シンのライシンもロケテの五割減ったころのにすればええねん
>>770 悪夢すぎるwwたしかあれも1.01以前だったかな?
>>771 チャンスメイクって名前だけど似たようなシステムがある
>>772 ニトロワとか主張しなかったら誤解されたまま終わりだし。一体何人プレイヤーがいるのやら
休日も43回もあれだが
平日の昼に26回も書きこむなよ・・・
>>774 大会動画でバクステ無敵で
タイムアップ狙いあったし、確か初期も初期?
ニトロワで飛び道具永久あったのもそのころ?
グリッツを応援してたけど
ルイズの投げぬけは逆に笑ってしまった人間です
もう大盛りは優勝者がきまったんだし
「あれが不満だ…」なんて漏らしてももう何にもなりませんぞ…
不満解決法
・自分のパソコンのmugenで「大盛りトーナメント修正版」開催
・キャラやAIに不満なら、自分で作るのが一番得策!
・動画に不満なら、自分でうpするのが一番得策!
・不満をはきたいなら自分のツイッターやブログで、自己責任で発言!
・荒らしたいだけなら…辛いリアル人生なんだねと同情してあげましょう
>>775 その通り。でもニトロワの研究がされてたのってこの前後がほとんどなんだよね。
あとは細々と身内でやってるぐらい。大会もあんまなかったしね
>>769 それはサイズが大きくて気軽に使えないから流行らない
さすがニトロワ 世紀末すぎるw
正直沙耶とかアナブラとかモーラとか狂キャラでやっていったほうがいいんじゃねーか?w
いまのモーラはさすがに無理があるか
>>776 そう。1.02でバクステやら永久やらいろいろ見直されて多少ましになった
モーラのバクステは無敵が全くなくなってお通夜になったけど
>>780 沙耶は投げ抜け搭載して投げ1Fにすればゴンザver肉塊仕様になれる。モーラ狂は投げられるから無理
アナブラは原作性能でも狂狙える気がするけど、断言はできないな
>>782 完全無敵から完全無防備とはまた随分極端な調整だなw
初代リュウみたいな調整だな
データ公開やら数式が公式に発表されてないゲームで、
解析とかせずにダメージが割合だか減算だか知る方法ってあんの?
盛りみなおしたんだが
あのグリッツ抜けられてるんじゃなくてひょっとしたらヘルパー掴んでるんかねぇ
SUMOUのアーマーみたいになってるような気がする
>>785 たとえば他の技で減りが違うキャラ(沙耶とアナブラとか)に攻撃を当てた時、減りが同じだったら割合ダメと判断できる。
実は体力は同じで防御力に差があって、固定ダメとして処理されてるかも知れないから、割合固定どっちかの区別はつかない。
ニトロワにはなかったと思うけどね
ルイズはあんまり相手にゲージ与えないから、沙耶もチャンスメイクしてゲージ貯めれなかったら
ゲージ技使えずに負けてたかもなぁ
>>782 原作再現であることと性能が酷いことは両立可能だと思うんだけど
原作では酷いって言われてなかったの?
1.02以降で修正されてるって事は原作の制作側やユーザーも
色々酷いと思ったから修正されたんだと思うんだけど実は違ってて
原作ユーザーは酷いと思ってなかったけど修正されちゃったの?
そいえば北斗懺悔拳がストライカーだかサポートだかに当たったヤツはあれなんだったの?
アケ稼動もネット対戦もない格ゲーでユーザーが声を荒げるなんてあるのだろうか
なんでも信者と言って済ます奴はカス
アンチのほうが数十倍いるのに見えない敵と戦う池沼氏ね
>>788 そういやチャンスメイクのゲージ回収はやけに多い気がする。原作だとあんなにたまんなかったような……
>>789 沙耶のダッシュはそうでもないね。人操作だと連続ダッシュミスることもあるし、投げは投げ抜けできるし
モーラの酷い点は本人の火力が高いからワンチャン入れて逃げれる点。そこは沙耶の足りない部分だし
設置は酷いけど基本設置できないと厳しいからそんなでもない。立ち回りの主軸だからあれをなくせって意見は聞かれなかったな
実際ダッシュの修正はモーラとかの修正のついでだと思う。安定すれば酷いのは確かだけど、実際大会動画でも失敗してるし
というか設置は今もそのままだったりするw
なんでもカス・池沼氏ねと言って済ます奴はカス
スルーしてる人のほうが数十倍いるのに見えない敵と戦う池沼氏ね
イチイチ汚い言葉使わないと喋れないのか?
肉塊は殴れば消えるんで対人じゃ決定打にならん
神奈AI4にしたら、最新版のマスギにもラウンドとるじゃないっすかー、やだー!
飛び道具モード解除したら多分無理だけど
>>786 それだとしてもグリッツ側がtargetstate、changestateで投げをやってない限り
分身バグ上等でhitoverrideを怠ったルイズの責になるだけだぞ
>>793 ありがとう
やはり詳しい人に聞くのが楽だな
沙耶のあの強さはAI戦特有のものの言ってもよさそうな感じか
>>797まじか どれぐらい勝てたんだ?
>>798しょうがないね 神の1pはこれだからとかいわれても無理ないかも
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:57:31.35 ID:8ptasnSH0
「あかり」チームが作れるようになったバランスはどうだろう。
>>600 マカオとジョマ良いキャラだなあ
大盛りを機に出番増えてほしい
うんこアメリカのグラテンAI来たね
凶大会の新しい常連になれるだろうか
割と素直に性能だけ言えば凶あるよねってのでぱっと思いつくのは赤い水性のチャンかなあ
チャンの火力に謎の高機動が合わさり凶キャラに見える逆にシリアスキャラが持つと頭がおかしくなって死ぬ的なw
>>804 うろブラ勢はそんな感じな気がする。あいつら永久だらけだったはず
コンボ補正もないし、ガチガチにAI作ったらメルブラより強いかもしれんw
>>799 今の沙耶の強さはそうだね。ニトロワの沙耶の強みは待ちの強さなんだけど、AIに個別対策は無茶な話だし
対空の使い分け、チャンスメイクの狙い方、安全な肉塊置き、どれをとってもキャラ対の塊。
AI戦だとp2name使わないと(使っても非現実的だけど)出来たもんじゃないから、ああいう動きしかできないのは分かる
P2name使うのはニコニコでのmugen動画におけるAI戦じゃ忌避される事項だしな
相手がニトロワじゃないんだからゲージ溜まるのが早くても別におかしくない
大盛りでも確か出場してたけどあまり活躍できなかったなw<赤い水性
誰かがガチAI作ってくれたら目立つようになるかも
沙耶って無敵移動から投げぐらいしか戦法がないなら
それはそれで不運なキャラだよなぁ
阿修羅キャンセル昇竜しかしない豪鬼みたいなもんだし
確か相手がファウストだっけか
相手が悪いとしか
赤い水性スペック的に凶?狂?
設置で足止めさせて井戸魔神もあるぞ
阿修羅キャンセル昇竜なんてあったっけ?
MUGENの沙耶はめちゃ強いかちょっと弱いの2パターンしかないから最近あんま見ないよな。
大盛りの過小評価もその辺が原因だし。
六大連合きたな いい勝負だけどルール的においしくないw
原作で阿修羅キャンセル昇竜なんかできたら大会出禁確実だろうなw
>>809の言ってるのは阿修羅キャンセル滅殺豪昇竜のことだろうけど
MUGENではAKUMA(Good Ghost)が阿修羅キャンセル昇竜出来るが
PotS氏のを超アッパーアレンジしただけだし
ところで台パンは誰が優勝するんだ?
勢いあるんもぅか?
>>807 Hitoverride使ってるから相手からゲージ貰えるのか。なるほど
>>813 基本相性ゲーだからね。強い相手は封殺できるけど弱い相手にはとことん弱い
まあ原作からしてアイン戦とか厳しかったし間違っちゃいないけど。
超反応じゃないアナブラに比べれば安定してるしw
台パンは一番やっかいに見えるのがオリゼロかなあ
負けられる数が多いキャラが圧倒的に有利だと思う
とりあえずラオウはネタを振りまいてください
>>815 教えてくれてありがとう
CPU特権か何かでやってくるのかと思ったよ
>>819 pots氏神豪鬼はAI限定で、阿修羅キャンセル→瞬獄札出来るように設定されてる
後、pots氏ギースもAI限定で小ジャンプ中にブロッテキングが出来るになってる
原作にも阿修羅キャンセル昇竜があったら豪鬼1強になってるだろうな
無敵移動キャンセルってすごく強い気はするんだけど、意外と残れなかったよね>豪鬼
大盛りに出てないってことはないと思うんだけど
>>820 新しい怪獣かと思ったじゃないかw>ブロッテキング
ゼルニースのボイスどこからとってきてるのかとおもったらオリジナルなのか
大盛りでの収穫はローズマリーだな。今後出番があるとは思えんが……
自分で動画作るしかないのかなぁ
ローズマリーって妙にエロい感じのアレか
アシュラブレードかなんかの
意外と見る気はするが
ナージャのラスボスじゃね
何気に大盛りで一番勝ち進んだ改変レン勢ってゼルニースなのよね
セフレンももっと上へいけただろうが、相手が悪かった
韓国の人のキャラなのに日本のドマイナーなACネタが仕込まれてるよくわからんキャラか
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:04:51.72 ID:m3Sk6XYd0
ああ、ローズマリーってナージャのアレか
ナージャは最終回ぶっとんでたなぁ
まさか壁伝いダッシュからのドロップキックでガラスぶちぬきとか
早速勢いが止まるMUGEN動画スレであった
大盛りバブルか…あの頃はよかったな…
動画投稿してるしある程度は日本語いけるんじゃね
声優さんと交渉できるくらいだし
マジで勢いなくなり過ぎワロたw
>>832 ないのは勢いじゃない、話題だ……
ぶっちゃけ今話題の動画ってある?
台パンと強以上はランクが高すぎてあんまり食指が伸びないんだが
正直大盛りが佳境に入ってからはスレ追うのめんどかった
関係ないけど希望絶望早くはじまんねーかな
今の狂(笑)トナメつまらんし
できれば第二弾ぐらいのバランスでやってほしいものだが
六大勢力と白黒クラスのやつがそれなりに伸びてるかな
これから台パンしか話題にならなくなるだろうな
強以上はまだ予選だから話題にすることもないだろうし
たびたわはほぼ毎日更新で面白いけど・・・ここで語る様なもんではないな
>>815 ↑↑↑KKK「(´・ω・`)・・・・・・」
まあ終わり際の隙さえキャンセルできなきゃ何とかなるんじゃない?
神人豪鬼なら事故死させれるし
もうすぐ遊撃祭が始まるじゃないか
台パンは後半になればなるほどつまらなくなってくるし
強以上はここで話題にすると神キャラアレルギーの方が発狂するしもうダメだなこのスレ
恋ドラは・・・八百長とかバランス崩壊とか言われるか
各チーム1人ずつの作品別とか
凶悪キャラの大会は多いのに
強凶くらいの大会が少ないのはやっぱ調整が面倒だからなのか?
今ぽんと真の凶みたいなのが出てくるとそれなりに再生稼げると思うんだけどなぁ
台パンはちょっとレベルが高いからその一個二個↓くらいのレベルの大会
08年あたりに流行ったレベルだろ
最近だと、電車ともぐもぐもそこそこ
奮起グランプリはもう少し伸びてもいい
矛盾は矛有利にしか見えないんだがどうなるんだろうか
強あたりの大会が一番好きだけど
自分でやろうとしたら調整しんどすぎてあきらめたわ
めーじん氏ころうば再開してもいいんだよ?
正直好きな動画ほどここで話題になってほしくない
恋ドラは八百長ではないと思うが・・・
ただバランス悪いのは同意
先鋒の3縦あったからじゃなくて 大将の差が激しすぎるから
下手したらあるチームの大将より別のチームの中堅のほうが普通に強いんじゃとすら思える
恋ドラは八百長があってバランスは悪くないほうだと思うが
アンノーン杯みたいなランダムタッグマッチ形式の大会がまた見たい
バランスが悪いのがその前の大会だよ
ここって基本的にネガティブなことしか言わない奴多いよな
この動画は○○がダメ、悪い
もっといいところで話題作れよ
恋ドラなり台パンなりがもっと投稿速ければまだ違ったはず
無茶無謀まだー
お前も結局は他人任せの能なしじゃん
沙耶杯がバランス悪かったのは同意w
MUGEN動画撮れるPCや環境、キャラくれたら考えるぞ(キリッ
うん、俺も凶下位〜上位クラスの大会見たい・・・
cafe動画→キャラに配慮がない
めーじん動画→やらせ
強以上→虐殺動画霊夢厨
恋ドラ→バランス悪い
フツノ→懺悔室
これ以外で話しようぜ!例えば六大連合とかさー
あの人の大会なんだかんだで一番最初?シシー杯が一番取れてた気がする
全勝チームいたけどさ
まぁ個人的にはバランス悪くても面白いので楽しんで見てるよ
語るスレから言わせるとここは荒らしの巣窟らしい
>>864 そりゃ向こうからすればこっちは隔離スレだからな
>>862 六大連合は三将〜大将辺りでバランス悪すぎてどーもワクワクしないんだよなぁ
白黒級は調整しすぎでなんだかなぁという
もっとシンプルなシングルが見たいんだ
……贅沢だよなぁ、俺
フツノ氏なにも悪くないのに・・・w
上で言ってたように、真の凶キャラグランプリみたいなのあったら、
バランス崩壊でも見たいな 上限だけには注意してほしいけどw
そういや沙耶杯とか恋ドラとか聞くけどあれなんぞ?
ニトロワってそんな人気あるゲームだっけ。あんまりチームトナメとかで見かけない気がするけど
>>862 フツノ氏はMBキャラのAIとか作ってる人でツキノ氏とは別人
狂門番ってなに?
エルクゥ?
食らい抜けに対するあまりのヘイトに唖然としたな
じゃ普通にシンプルな凶キャラトナメとか開いたら需要あるだろうか
カワイソス
昔はエルクゥとマスギだったけど今は誰なんだろうな
つまりシンプルなシングルで並強でバランス取れてる大会
ねーよwwwwwww
>>870 恋ドラはまあ人気あるんじゃね?ネタになるし
ニトロワってよりキャラ単体の人気な気もするが
トキ
狂の門番は今でもエルクゥのまま
SMHは神のインフレにより脱落、凶の門番ボスハルクは強すぎて代わりを検討中、強の門番Gルガは
公開停止により代わりが必要に
とどれも変わろうとしているのにエルクゥは安定感抜群
俺はクレイジークラスの再来がみたい、この大会は本当に面白かった
みしまこもこの動画で好きになったしなぁ
金ミクは気の毒だったが・・・
>>872 異常回復も強凶辺りを理想とする視聴者様が多いと鬼門なだ
エルクゥ、マスギ、モヒトキの3キャラと戦わせて判断するのが主流じゃない?
狂の門番はエルクゥ安定だよね ほんと
次点でマスギ この2人でやれば大体判定できる
>>875 今でもエルクゥ(とマスギ)だよ
トキは飛び道具多用の待ちに弱かったりアーマーだったら基本詰んでたり
色々と相性が激しい
なるほどやっぱりエルクゥ安泰なのな
ど真ん中と言われるだけあってぶれないか
はっきり言ってどんな基準設けてもAI対戦動画でバランスとるのは無理だろ
バランスがいい大会なんてみたことがないぞ
そして神キャラの1Pがちゃっかり通過しちゃうわけですね
モヒトキは当身が効かない相手にどうしようもないから門番には全く向いてない
地獄門見ればそこらへんが少しは分かる。完全にフルボッコ
>>877 やっぱそうか。もう少し評価されるべきなのもいる気がするけどなぁ。
暗転して包丁分っ刺す奈津美とか、しゃがみ中段飛び道具のアンナとか。
アンリはパンチ力が足りない気がするけどw
神はさすがにわけわからんから基本敬遠してるけど狂くらいなら普通に面白い
SMH杯とか
棒立ちでまさに素敵な風穴になるからな
というかモヒトキもグスタフもガッツも沙耶もyuki氏Gルガもナテルオ氏エディもエルクゥマスギに有利付けれない
そしてエルクゥに有利つけるのがマスギくらいっていう完全に隔離クラス状態
昔と比べてAIが多くなったのと、良くなり過ぎだ(?)から調整が難しくなったのが原因だろうなw
昔はそのキャラ+AIでしか組めないチームとか結構有ったのに...
SMH杯も上位勢は狂(笑)ばっかりではw
羽入とかメフィラスとかハイブロとかマスターゴッドケンとか
なんでおまえらいたの?ってレベルがいる中で
EXゼットンは凶審査員にガン有利だがデフォGルガやオトコマエダンに負けたりする意外性が面白いと思うんだけど
あまり人気あるように思えないのはやっぱり常時アーマーがネックなのかな
>>889 その辺は本当に見ないな
ニトロワ勢でよく見るのは恋ドラにアナブラ、あと戒厳モーラくらいか?
SMH未満は次回作確定してるから期待してるわ
>>895 無茶無謀で攻めてるのに負けてるのがシュールだったなwEXゼットン
最近格ゲーの新規参入ないってたまに言われるけど海外でカオスブレイカー(ダークアウェイク)のキャラ作ってる人居たね。全キャラのMUGEN入り期待したい
>>896 アインアルセイバーは割とよく見る方じゃね?
てか最近だとニトロワ出ないトナメなんか全画面の人くらいしか浮かばんなぁ
大抵、竜かエロのどっちかがいやがるw
二トロワは作品別ならアル恋ドラは大体安定。たまにアイン。
凶周りならモーラとアナブラはほぼ確実にいる。
ネタで戒厳はイメージが強い。
見ないのはそれ以外。沙耶はちょっと前まで目立ってたけどな。
マスギもAI強化でじわじわと強くなってきてるよね
昔はエルクゥには微妙に不利だったのに今は微妙に有利になってるし
アステカにも不利だったのが勝てるようになってる
そういや黄金夢想曲のキャラってMUGEN入りしてるの?
うみねこ系はベアトとルシファーしか知らないんだけど
SMH未満だっけな、サムネが霊夢の時点で見なかったw
もう霊夢の優勝は飽きたお
沙耶今回目立っただろw
アンナはケンジ戦の記憶が離れられない。
そういや大盛りいつ負けたんだろ。
アルはゆ〜とはる氏のキャラでは出番がある方だよな
カオブレはダークエルフや骨馬が無双しそうだからいらない
>>905 更新でそれまで対策されて詰んでたキャラ相手に戦えるようになってるらしいね
某所の対戦100回の結果でエルクゥに大勝してたのには驚いた
出番といえばMMDミクはもっと見たいなあ
>>862 六大連合は各チームの5将から大将間のバランスがダメだ
バルバトスが大将として強すぎるし3将にエルクゥという配置がひどいw
カプコンとか4将から副将が弱い分、大将をうんこセンチにしてもいいと思うんだ
凶くらいまではあんまりぱっとしないのに、狂越えたあたりから突然霊夢さんご一行の集団ワンマンショーが始まる
>>906 あ、その件は大盛り一切関係無いからね。念のため。
>>914 あの面子なのにバルバにペネ一あるのがひでぇ
同意見だがカプコンが弱すぎる。他が強めの狂下位くらいなのに
エルクゥマスギに不利つくグラテン厨マグニって
>>861 応援するよ、リクエストありならアラドバーサーカーを頼む
>>904 戒厳がネタキャラってのがしっくり来ないw
いや、ニトロワのエンディングネタなのは分かってるけどさ。原作にビッグボディなんてないからなぁ……
とはいえいろいろ言動がおかしいからまともなキャラとは言い難いが。
そのメイド服は私が貰っておこう(キリッ とか
>>909 ダンスミスにレメディウムミスりまくって負けた。当身判定出るまで遅いんだから無理しなきゃいいのに……
>>915 狂ぐらいなら強いけど霊夢系最強ってわけでもなくね?
神はかなり幅利かせてるけど
SMH未満は紫が頑張りすぎ
ンシドルは永久を沙耶みたいに自重させればいいんじゃ
ヴリトラはもうちょっと色々自重させたほうが無難か
ゲジマシみたいにロメオ無双つうわけにはいかんよな・・
神キャラの動画ってウィンドウズメディアプレイヤーと何が違うんだよ
ワロタ
たぶんSMH未満の人の最初の大会は凶のはずの守矢がやたら頑張ってたな
力こそ正義の第三弾やらないかなぁ・・・
あれは今まで見てきたMUGEN動画の中で唯一心から続きが楽しみに思えた動画だった
神キャラは霊夢がやたらと強いな。最強技術%Nを全開で使うのもL霊夢だし
守矢Bスタ12pとかどうみても狂ですがなw
>>925 言い得て妙だな。エフェクトが異常にやかましい
そんな中で非常に地味なオニワルドとかはある意味貴重な存在かね
ンシドル、相殺再現してなかったら飛び道具だけで詰みそうな気がするのだがw
戒厳はトムの嫁の印象が強すぎてなあ
アンリもそこそこ出番ありそうだが、ころうばくらいしか活躍してるとこ見たことねぇな
>>930 まあ霊夢以外にも強いのはいるけどな
オロミズ系とか
6大〜は勝てば10点は確実だけど
それより先鋒〜中堅の方で強いのが無双してる方が稼ぎが良さそうなのがな
神キャラ作者の中でも特に自重してない二人が霊夢大好きだから仕方がない
同じぐらいの技術力がある神最上位の製作者何人かは耐久性を自重することが多いからね
>>932 でも俺レジェンドゴジータのうるささは嫌いじゃないんだ
そういやADSとか一時神の上位だったのに今じゃ狂大会で超即死うってるイメージしかないな
大将センチは強い頃のAIが手に入らないから不参戦なんだろ
六大連合は他がガチ狂なのに凶クラス相手でも全然負けれるグラテンニートは弱い印象があるね
飛竜の新AIウロボLV4か旧AI無敵onの弾少なめでも良さげだな。副将がゲージ余すタイプのサイクだし
天魔なんかは神だけど割と地味な部類に入るんかね
六大連合でセラフの3ゲージ技食らって3割しか減らなかったチップが
紙と言われてて唖然とした
誰こいつを紙って言った奴は!ぶっころしてやるよ俺が!
>>892 神門番も凶門番も強門番も変わってんのにエルクゥぶれないよな
でも一応、強さ議論スレとかではエルクゥは門番として相応しくないとか言われた事あるんだろうか
あれ本来は七割くらい余裕で飛ぶよね?
地味エフェクト神キャラの話で普通京が出てこないなんて…
>>908 そもそも霊夢優勝ってそんなに多かったっけ?
俺が記憶してる限りだし有名所ばっかだが、狂〜神クラスで3大会
強以上第二回の鬼巫女R、凶悪&論外の鬼巫女、神論外レジェンドのH霊夢
まぁ見てない大会や忘れちゃった大会もいっぱいあるから、そこで優勝ばっかだったらすまん
MTRやオニ鬼で優勝したら、まぁ霊夢ばっかと言う話にもなりそうだが
それ以前にオニ鬼は終わるのかという素朴な疑(ry
>>942 マスギが凶最上位と言われたことは何度かあるが
エルクゥにはそんな話は全くないな……
性能的にバランスよく狂ってしかもAIが割と有情だから門番として最適すぎる
神キャラにも絶ができたせいでベロシティさんはさらに名前で呼ばれなくなった
>>947 ベロシティさんの神キャラなんて作られたの?
>>945 第二回強以上優勝は本気霊夢なんですけお…
>>945 強以上第二回の優勝は鬼巫女Rじゃなくて本気霊夢だよ
>>948 東方の神キャラで絶というキャラがあるらしい
>>948 オキ氏作製の天帝絶のことだと思う
ベロシティさんとは関係ないよ
アイスマンとダッグで優勝した霊夢さん・・・アイスマンェ・・・
SMH未満は守屋頑張り物語のほうがイメージこいな
狂下位なのにダッグではペネ100のバルバトス、シングルではかりんEXを倒したりですごい活躍だったもんなあ
>>943 GGの暗転補正とか?
根性値だけでもかなり減らせるし、合わさった結果なんじゃないかな
エルクゥは地上でだけ食らいぬけするので
地上コンボでダメージを稼ぐ風見氏承太郎なんかが酷い目にあう
まあ全く浮かさないでコンボつなぐキャラってそんなに居ないからあまり問題にならないけど
ベロシティ使いもどんどん増え、ベロシティさんの名前がはく奪される日も近い。
相手の動きを遅くする技を持つ繋がりで
サイキカルと絶のタッグってあったりしないかな?
カティマはともかくソルラスカはやばいからなあ
ガード不で無補正追撃が可能なガーキャンも追加されたし
>>953 Bスタ守矢って中位ねーか?
某所の議論じゃ中位門番だったしw
>>958 たしかクレイジークラスでサイキと絶がタッグしてた試合あったよ
>>957 いやベロシティといえばやっぱベロシティさんを思い浮かぶわ
カティマとソルラスカが使えるファイナルベロシティはTが限界だし
守矢ってアーマーあるだけでほぼ詰むよな
実際SMH未満でAI無し早苗に負けてたし
神キャラって別にエフェクト派手にしなくてもいいんでしょ?
>>957 でもベロィシティの強さ自体は絶が最強だろ?
残り二人は総合力じゃ強かったかも知れんがベロ使いとしては……
中位かなあ お手玉なしだから狂下位で良いかと思ってな
まぁそこらへんは微妙だからしょうがないね
>>964 別に派手にしなきゃいけないなんて決まりはないがだいたいの場合派手
地味なのもたまにいるけど
そもそもソルラスカはベロシティ中にゲージ回復しないのがデフォになったからもうベロシティ連打はできなくなったよ
六大のカプコン連合
大将はカプコン連合ってのも有るしうんこケンあたりにしてさ
ハルクをうんこハルクにして副将付近に繰上げして
サイクは更新に対応するまで正常に動作しない可能性が有るからAI公開停止中だし
かわりにうんこナッシュあたりにしとけば良かったんじゃねとは思う。まだ動画出て無いし
Bスタ二人同じ位置で語られるけどどっちかというと鷲塚の方が強いよね
>>969 ハルクは今の位置でいいと思うけどね
カプコンの問題は5将〜大将がちょい弱いなってことなんだしさ
ルール上上位が強いより中堅位が無双した方がポイント入るみたいだし
>>967 準神だけどきゅうきょくキマイラくらいシンプルなのが良いな
無駄に光ったり速かったり意味不明な判定は目に毒
>>945 並〜凶でも普通に優勝してるし、さすがMUGEN界最強は格が違った
並凶優勝ってクラウザーさんじゃないっけ
強以上でランセレって嘘付くのはよして欲しい。
ランセレを何度も繰り返して面白くなりそうなのを動画に収めているだけじゃん。
それを神試合とかランセレ荒ぶるなとか滑稽以外の何者でもない。
蓬莱牛車…その発想はなかった
>>976 そうだな、めーじん氏の爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいな
>>956 くらい抜けより爪と回復が凶悪な印象
下手にAIいいキャラだとそのまま削り殺し自分は体力&ゲージ回復
自分で挑む場合もガーキャンとかアドガ無いとホントこれだけで死ねる
>>945 東方、黄昏勢は人気があるし主の好みもあるから入れられる事が多いけれど、
いざ優勝させたりするととんでもない悪態がコメントに流れるから準決勝や
その近くで落とされているように見える。良いキャラなら勝ち上がって褒められていいと思うのだけれど
無理だった
できそうな人頼む
EFZの優勝は見るようになったけど 東方勢はまず優勝できない
作品別とか見たことない(1つだけあったか?)
ダッグでは多少みるかな シングルは稀
初めて見たベロシティ技はサイキカルの技だったなー
>>979 爪と回復はエルクゥの最大の武器だが、
大抵の相手に満遍なく有利だから不公平とは思わないな
みんな東方アンチに恐れてるんでしょ
アンチなんていなかったら撮り直しする手間がないのに
スレータ・テオッツ
>>959 カティマは体力減ったらベロで積極的に永久狙ってくるじゃないですかー
女戦士ベロベロ
>>987 ベロシティ技かwwここでも禊現象が起こってるな。
やっぱ有名な方の名前になっちゃうのかね。増田千穂ぇ……
ベロシティやめろ
そういやあれだけ大会でてる風見氏AI魔理沙の最高戦績が準優勝なんだっけ?
>>991 だってサイキさんの技名覚えにくいんですもんw
優勝なんて一大会で一人一組一チームしかなれないんだから
うめよう
汚ぇ花火で優勝してる>東方
あと何か有名なの1個あった気がするが忘れた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。