【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 147戦目【アイドルマスター】
>>5 ほう、minecr@ftでは姉歯Pが1.8最速かな?
ほう(笑)
あっエアPきてたのか、見に行かないと
いまのなし
信じて送り出したアイドルが765のプロデューサーの変態レッスンにドハマリしてののワ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて……
小鳥さん何やってるんですか・・・
いぃまのぉおおにゃし
キンタマブラジャー・・・
元のゲームがビッグタイトルな新規タイトル最近こないねぇ
マスクエ新しいの来たのに貼られない……
パラドのSengokuかと思ったら違ったorz でも面白そうだな
以前に、仲達P、有罪Pとやってなかったっけ
ふと思って探してみたんだけど、フリーゲームの架空戦記って全然ないんだね キャラグラフィックの改変とかし易そうだし、ストーリーも適度な長さで作りやすそうだと思うんだけど ゲーム自体の知名度の問題とか、作者に遠慮とか、そういう理由があるのかな
戦国記?でなかったっけか
SRCでもあるよー
Elonaの架空戦記ってなかったっけ? なんかで見た覚えがあるんだけど
場面大根Pが3話位うpしていたよ
リッチな魔術師は面白いよ
滅亡寸前からの大逆転(15世紀からのビザンツ帝国逆転、五丈原から漢帝国復興) な厨二的展開が大好きなんだが、架空戦記でそんな状況まで追い詰められているの 何があったかな…… 双帝の羅馬復興記はそれっぽそうなんだけど。
滅亡寸前って、五丈原から蜀滅亡って何年かかったんだっけ 最近だと秋月公記なんかは大ピンチでスタートしてたけど、 それでも一度乗り切っちゃったらそこそこ安定してるんだよなあ
>>23 やってた。
というか、女謙信か伊達が来たらやるって言ってたからある意味予定調和。
予定調和の小説や映画がつまらないように 人生も少しずれたら面白いのかもしれない
くされの方も赦されたと思っていいの?
ソード・ワールドの世界は人族と蛮族は相入れぬ存在同士ですが 人族の赤ん坊を育てた蛮族のお話とかそんな話ありませんか?
蛮族っつっても種族が色々あるから、ありうる話ではあるが、 そのものずばりな話は動画じゃ見たことない。 隠れ里が共存を意識してたはず。 人族「蛮族の捕虜はほぼ生き残れない」 蛮族「人族の捕虜は奴隷として生き残れる可能性がある」 というイメージがあるなぁ、とは言え蛮族側は「捕虜にならず死を選ぶ」って設定が多いけど。
ぃPはビザンツ大逆転もサザエPリスペクトでの 一発ネタでやってたはず
やっぱり欧州での歴史的な大逆転はローマ帝国復興なんかね。 ……ポーランドが、ぃPを熱っぽく見ているようです。
ぃPなら、EUかVicの教皇領でローマ帝国再興。くらい軽くやってくれる。 パラドゲーは、自分でゲームプレイするより架空戦記見ていた方が楽しいな。
ドゥーチェ「ローマ帝国復興と聞きグラン・サッソから馳せ参じました」
>>31 約三十年。
実質の詰みだったらもっと早くできるし、形式的に考えるともっと後、姜維が弱らせてからじゃないと
滅亡寸前とは言わんな。
>>31 孟獲さんでプレイも考えたけど、あの年代はどんどん武将が死んでいくんだよなあ。
君主である孟獲さんが死んで止めちゃった。
…ん。アイドルが後継君主になればよかったのか。
今ロードの女子世界戦のTTやってるけど女子は41km/hくらいなんだね りっちゃんマジばけもん
>>37 幼児を愛でるショタコンバジリスクなら、公式で存在が示唆されている。
常に数十人の10歳までの少年を育み、10歳を過ぎたら「卒業」させる。
「卒業」させた子の代わりに、どことなくその子と似た面影の赤子を
何処からともなく連れてきて、また10歳まで育てているという。
俺もそんな生活を送りたい
卒業って殺害すんだろ? そんな一家の話を、アメリカのドラマで見たことあるなあ。
>>43 ならばこれをあなたに捧げよう。
つ「ビザンツ亡命政権の一つ、トレビゾンド帝国での帝都奪回指令」
いちおー最後の最後まで残ったローマ帝国(1461年滅亡)
コムネノス家だから担当者は決まったも同……PAMPAMPAM
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/19(月) 20:42:48.38 ID:MIvDloK70
>>49 そのバシリスクには一回目で年齢を半分に、二回目以降は必ず1歳にする
若返らせの能力があるんだよ。
すまん、sage忘れた
PCM今晩更新予定か
推理要素の強い架空戦記とかある? ジャンルは問わない
いあいあ関連
かまいたち系とか人狼系とか… そういえば街の更新止まっちゃったなあ
それなりに更新多いプロディPは、最早かまいたちと微塵も関係ない話ばかりだし 他のかまいたち系作者は、全員あまりやる気無いっぽい。あにゃるがたまーに 更新ある程度かな
>>51 逆の話をするなら、人間の娘がナイトメアだったりする話もあるわけで。
<<60 あれ、解釈間違ってた? 人間の赤ん坊を育てた蛮族の話ってことだったんで →ドレイクの卵(PC)を育てた人族の兵器(NPC)って動画を進めたんだが・・・ まあ、今は他のメンバーを中心にしてるんでほとんど触れてないけどねー
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 00:17:44.59 ID:Us1M5ytH0
お願いします ■ジャンル:問わず ■展開:見てて嫌なこと忘れて楽しくなるor癒されるような ■傾向:問わず ■NG事項:多分なし ■その他:問わず
>>55 推理系というか元ネタミステリーとのコラボはノベで探した方がいいかも名
サウンドノベル系が多いからか架空戦記とはちっと違うと思って戦記タグ付いていないことの方が多いし
____/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
マインクラフト恐ろしいな、見始めたら六時間飛んでたわ…
俺が6時間もマイクラ動画見てたら、生まれたての子鹿よりも震えているだろうな ・・・3D酔いが酷くて、10分見るだけでもツライ(´;ω;`)ブワッ
真が飛び膝で強盗役の人をKOしちゃって 春香さんの黒さがにじみ出てるやつ、タイトル忘れたけどもう一回見たい 最後にスリッパにプリントされたマスコットの舌がペロペロ動くやつ
>>77 ありがとう、今度はマイリス忘れないようにする
小鳥さんのTRPG奮闘記しかまだ見てませんが ↑並に面白い作品あったら教えて下さいな
何が面白かったのかにもよるが… パラノイアなんかはどうだろうか? コメディ調で分かりやすい作品 完結済み(続編は継続中) ただ一部キャラの崩壊が激し目 卓マスとしては初期の群雄の一人
春香さんと亜美と律子は普通に見えるらしい まぁそんなもん
夢子はまあ原作に近いかも
ゲームで勝利するためには犯罪でもやりますって亜美が 普通だとは思えないが、まあそういう意見もあっていいだろう
SWでコメディでTRPG分からなくても楽しめるって基準で良いなら場面大根Pのポンコツ冒険者とか良いんでないかね
その代わり格闘ゲーム(特に中野TRF)ネタへの理解が求められる諸刃の剣である
それに限らずmugenネタも含む三つ又の剣 ニコにどっぷりしてないとノリについていけない類の動画な気はする
ガンダムネタについていけるのなら、ツナ缶Pの朝までもいいと思う。 熟練した冒険者たちの腕並みに驚嘆しつつ、笑いも欠かさない。
格ゲーもMUGENもまるで興味ないしガンダムも多少知ってる程度だがどっちも物凄く楽しんでるぞ 面白さの判断基準は結局作者のセンスが気に入るかどうかだからそんな知識の有無は大して拘らんで良いと思う
千早の格ゲネタなんかは一般人に理解不能な呪文を延々唱え続けるというネタだと思う
判んないなら判んないなりに楽しめると思うけど、思うんだけどさ 知ってる人の「知らなくても楽しめる」って全然あてにならないんだよなw
elonaの続きはまだかのう
ぐあああああ 停電で3時間分の作業が吹っ飛んだ
m9(´;ω;`) プギャー
99 :
抗菌P :2011/09/21(水) 19:25:09.67 ID:BJz6IjIT0
TRPGならハル☆マスが好きだな。 春香さんGMらしいシナリオでほのぼのする。
うぽつなの! ↑ このコメ最高に気持ち悪いと思わん?
いやべつに
きてれぅとかみてれぅもだめ?
見てる人がいたら悪いけど、そろそろセンサー(借)と関連サイトとコーデックのリンクとH264とニコエンコはテンプレから外してもいいと思う
きもくは無いが、画面が見えなくなるんでNGワードにしてる
ミーミーにくらべればどうってことない
色コメの人にはイライラしてた。 どうでもいい詰まらないコメントなのに何故かいちいち色ついてた奴。
なぜかコメント全てに . つけたり、よくわからん自己主張する奴もいるね そんだけ自分を特別扱いして欲しいなら動画を作れ動画を、と思う
コメ職人なんてものが持て囃されたのが悪いな
お前らが今言ってることも一緒だろ
これだけ卓動画があったらミーミーってPC名のTRPG動画もあるんでない
ミキミキはあるけど、ミーミーは見たことないな
ミキミキ ツンパ カルテイハ
>>112 スパロボの人の所で上がってすぐに自己主張コメついてて、
毎回上がった直後についてるから最初ころは自演かと思ったわ。
まったくメリットないし知識もなし。こりゃよっぽどの信者だろうと思い直したけど。
ただ俺が俺がなコメントは眺めててウザイから毎度NGにしてる。
その人上げてすぐの動画にコメントしたあと何十分か経ってその間に増えたコメントに対してまたコメントしてるよなw
プロ視聴者だな
色コメして返信をもらってが定番化することで、自分も動画作成側に参加してる気になっているんだろう 本人は気持ちいいんだろうけど、多くの人を不快にさせることで、結果、その動画の評価を下げることになるのにな
プロ視聴者様ってどれくらいいるんだろう あとミーミーってあれでしょ? ロードランナーの鳴き声
デデッポデッデッポデデッポデデデ
それ鳴き声やないBGMや
伊織賛美のピンクなコメがつくと何かうれしい。
俺はピンク米は嫌いだなあ
ピンクコメはあれ1人でやってねえだろ、あの捕捉範囲1人でやってたらひどいぞ。
変な解釈していた、忘れてくれ。
金貰って架空戦記視聴するお仕事なら俺もしたい
素面なら即座に戻る押すような動画でも見続ける事になるが、本当に良いのか?
リカジャPのifまだー
リカジャPのPはガラ悪くて好感が持てなかったな・・・
>134 よし、責任もって好感の持てるPが出てくる動画を紹介するんだ。
リカジャPのはかなりオーフェン分入ってるからな。 それが好きなんだけど…明日オーフェン発売されるし帰ってこないかな
文句ばっかりじゃなくて、たまには人の役に立てってことだろ
はあ?
はぁ…(溜息)
はー(感嘆)
ははっ(諦念)
ハハッ(浦安)
あずハンきてるー
>>134 個人的にはあの千早の健気な献身を丸無視して
あずささんの尻を追っかけるのが納得できなくて
最後だけ凄く白けたな
ベス救済ルートじゃないのかよって
そういうもんさ フジTVドラマや韓国ドラマじゃないんだからw
あのPはメガテンっぽさをだした結果じゃないの?
148>> 訂正ありがとうございます。
間違えた。
>>149 訂正ありがとうございます。
正史アトちゃん紹介動画見てて思ったが 南下政策はなぜ論じられないのかな ベトナムとって国力増してから北伐という選択肢もあると思うのだが
いくらなんでも中華の枠を外れちゃうから。
費用が嵩む割には実入りもさほど期待できないというのもあるな
光武帝ですらベトナム経営に手を焼いてたじゃねっすか
しかし阿斗一人を語るのに1時間かよw
確かに孫呉は交州の士氏を通じて南越との交易で 財力蓄えたけど、あの頃の南蛮(ラオス含め)って ほとんど未開の地だったような。
サムネでネコミミ特定余裕でした
歴史をみると同化した民族のほうが圧倒的に多いと思うのですよ 特に中国は異民族吸収の歴史のような 北伐よりはよほど可能性高いようにおもえるのだけれども
>>153 〜
前回の孔明のときもそうだけど、さすがに1時間は長いと思うんだよね…。(前回は
半分見たとこで力尽きた、今回は今のところ見るつもり無し)
何度か一時停止して休憩挟みながら見ればいい、っていう意見もあるだろうけど、
個人的には30分ぐらいが連続視聴の限界だと思うので、分割してほしいと思ったり…
南蛮征服は南方の安定ぐらいの気持ちじゃない? 奪ったところで国力伸張にはならないし。 EU2だと奪った土地が異文化(税収-30%)異宗教(税収-30%)ナショナリズム(税収最大-15%)で 拡大しない方がよいこともあるんだ。 現実の植民地支配もそんなもんだからうまくいかないと思われたんじゃね?
>>161 違う。
中華に異民族が入ってきて土着化することはあっても、中華が拡張して異民族を吸収することなんて、
いけいけどんどんな特定時期しかない。
そして、たいていそれが呼び水になって、国が崩壊するw
あと、北伐は思想的な問題と、国家的危機を演出して国をまとめる方式の融合なので、「やらないと国が崩壊する」のでしかたない。
まぁ、語りたいんだろうよ>>一時間
確かにどんだけ長いんだよ!とは思ったがw
本編も一回が30分とか普通だしなー初期は20分以下とかなかったっけ?
>>161 短期的には割が合わないだろうし、
長期的には南方経略に本腰入れてたら背後から魏がやって来ましたという本末転倒になりかねんのじゃないか?
30分動画なら30分観れそうだけど 60分だと15分ごとに長い休憩が欲しくなるな
分割すると広告費が倍かかるじゃないか そうでなくても再生数がガクンと変わりそうだぬ
お隣さんの動画制作者だっけか?
お隣さんが再生数欲しさにアイドル出しちゃったかー
いや、阿斗ちゃんは毎回2万再生超だし、関係ないと思うよ? アイマスには前から興味はあったみたいだし
>171 何その言い草 いい意味でのリスペクトでしょ、歴戦ってくくりだとお隣もクソもないし
悪い意味でのリスペクトってどういうのだろう
お隣にもアイマスにもどっちかを出したらネガな反応する人結構いるよな
お隣ってのを何処か勘違いしてる人がいる予感
要は文句言いたいだけだろw
>>175 イギリスの過激左翼政党
Respect of Equality Socialism Peace Environmentalism Community Trade unionism
(平等、社会主義、平和、環境主義、地域社会、労働組合主義の尊重)の頭文字を取ってRESPECTという党名にするという
懐かしのスペクター方式で命名されてるw
阿斗ちゃんの人は時々紫電Pとラジオやったり企画やったりする仲で、 今回リスペクトということで本人に監修を頼んで形式真似たんでしょ もともと再生数なら架空トップクラスに匹敵するんだから、 数字目当てならそこまで伸びてるわけでもない格下の紫電Pを真似ないだろ
>>157 こんな動画作ってる三戦の連中が卓マスにケチ付けてると思うと。
ライト層お断りの動画を作っているから三戦が衰退したんだろ
ちょっと何を言ってるか分からないですね
あの手の動画はドヤ顔で知識自慢する 三戦オタの顔を想像しながら見ると楽しいよ
卓でも三戦でも似たようなもんだよ どっちもオタなんだから楽しくやりゃあいい その中で面白いものは伸びていくんだし
江川卓が三戦立ちするニコマス動画を作ればどちらの層も取り込めるな
というか歴戦と馬鹿にするつもりが2万再生超えと知って火病になっちゃった感が 俺の卓より再生数が多いわけがない みたいな
三戦と卓を無理やりにでもいがみ合わせたいって奴が居るな つーか本スレもノベスレもだけど、とにかく対立軸をでっち上げて 荒れさせたいって奴が常駐してて笑える。
>>183 俺は解説とか人物紹介とか見るの好きなんだけど、そういうのも駄目なの?
相手すんな
>>188 叩くんなら元凶のMNM6emom0も叩いてくだちい
>>187 「ぼくがいちばんうまくスレのながれをあやつれるんだー!」
とでも思ってるんだろうな。
架空戦記シリーズ、東方並に作品数あるな 小鳥さんのTRPG(無印、続編、続編の外伝)だけで3週間かかったわ
>>192 なんかずっと「小鳥さんのTRPG」って言ってるけど、ちゃんと正式名称で呼んでやれよ
自由奔放ティダーンズか? 次はスパロボ系の見てみるかな
そっちのほうなら小鳥さんのGM奮闘記って書いてあるじゃん それこそ架空戦記シリーズは作品多いんだからちゃんと書いてくれないと分からん
今時ただ再生数が欲しくて擦り寄る先がアイマスなわけねぇだろうに
逆に動画数が多すぎて埋もれるよね。 ニコマス民に直撃するアイドルはドゥーチェ、アメー、ジョージ六世、モンちゃんくらい? EUシリーズのモンちゃんで欧州逆上陸すれば再生数はうなぎ登りだと思う。
FTGのAGCEEP1.58のアステカは強化イベントが組まれてるからあり得ない話ではない ただインカと違うのは、最初にかかってるペナルティの解除方法がないのが最大のネック
>>197 紫電Pの動画が週マス一位取ってるぐらい再生数あるのを
知らないにわかさんが何を言ってるのw
阿斗ちゃん初回が17万再生なのを知らないのかw
歴戦作者間はお祭り企画もやってるし仲がいいよねー
>>201 診断結果日替わりってことは明日やれば結果が変わるの?
つまりなに
露骨な性描写のエロ小説(小説とよべない稚拙さ)が量産されてて悲しい あんなの作ってるヤツら絶対アイマス好きではないわ ミクや東方でエロやってるヤツらと同じで目を引くって理由だけなんだろうな
玉石混交はニコ動の売りだと思うけどね 面白いものは再生数なりマイリスなりで自然と目立つから探すのは楽だし
>>207 俺が見てる架空戦記の中にそんなのは特に見あたらないが
ひょっとしてスレ間違ってないかい?
エロ→好きじゃないって思考も良く分からないけど
エロは本能だからお話は作りやすい。 面白いかどうかは別として。 ニコニコ御三家とはいえ、こんだけ動画の数があったら、逆に安易に狙うと埋もれそうな 気がするんだけどね。
エロは本能寺にあり、とな
>>201 試したがチェコスロバキアで離島を防衛って何があったw
ノベスレと間違えたんかなこいつ
>>207 批判するのにスレ間違えるとか恥ずかしい奴すぎてわろた
同人作家の中には好きなキャラほど陵辱させたがる奴がごろごろいるというのにw
日付変更線おいしいです
陵辱系エロゲの架空戦記ありませんか?
>>215 そもそも動画なんか作りませんですしおすし^q^
>>217 ブリッツPがなんかやってたような
あれはノベマス換算な気もしなくもないけど
あとランス無かったっけ?
巣作りドラゴンならコメディだったよ
>>223 見逃してたので見てきた、thx
…たしかに、あそこは過酷だよな。だけど架空じゃなくてリアル戦記じゃないか?
やはり陵辱系コラボはネタに走りがちというか走らざるを得ないんだな でもガチのアイドル陵辱も見てみたいもんだぜw
エロパロ池
どう考えてもスレ違いw
ガチのアイドル陵辱か。 撮影のためにヨーロッパの小国、ルシタニア王国を訪れたジュピターの3人は、 王家のお家騒ぎに巻き込まれ、幽閉されてしまう。そして・・・・ ・・・・田中芳樹に刺されるな。それに、架空じゃなくてノベになるかと。
王家のお家騒ぎが王家の裁きに見えた・・・ 木星にミッドナイトブリスしたい
春香さんに裁き入れたらののワさんになりそうだよな
むしろPが凌辱されるのなら見てみたい
>>232 そういやMUGENには春香さんもののワさんもいるな
案外実装してたりして…
泣き虫雪歩に「陵辱がないでしょ!」とマジギレされる真
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 16:10:36.57 ID:yV7ptSjq0
>>237 水上艦制服の律子は描いているから、私服がオーダーだったんじゃないかな?
>>240 アリアンロッド・リプレイ・ディガーって、空気感がいいよね
とぼけたBGMとボケが妙にマッチした卓動画で、もっと再生が伸びて欲しいわ
アイマス×メガテンの千早って、そんなに献身的だったか?
リカジャPといえば オーフェン新装版誤字多過ぎw マスマテュリアの地人をマスマテュリア他人と誤植とかどんだけだよ
語りたいのは伝わるが流石にその話題の振りは強引過ぎやしないか? リアルでも苦労してそう
とりあえず何から手をつけていいのか考えたが ソード・ワールド系はちょっとお腹いっぱいだし 1話見て面白かった奴見ていくことにした 話題に上がってたマインスイーパーは画面酔いしたので切った スパロボは面白いな。2次終わって今3次 画質の改良とシナリオ毎の改造シーンはちゃんと見せて欲しい 武器の改造とか期待の改造は知っておきたい
雪歩のマインクラフトな
最近のティダーンズはTRPGというより独立したファンタジー世界の住人になってる感じがするw
長く続けるとグダグダになるのは仕方ない
逆に考えよう。 ティダーンズの世界は高レベルな魔物が一般化してきているんだ。 これはつまり、第二の大破局に備えて神々が行っている大規模なパラダイムシフト。 時天空が再度襲来する前に、対抗できる種族を作り出そうという賢ちゃん的宇宙なアレ。
時天空? また微妙な力士が襲来するんだな。
時天空といったら力士だよな
主人公にあわせて全魔物がパワーアップとかそれなんてサガかFF8?
時天空、結構なインテリなんだな、つーか入門の経緯が面白いわ
入門動機なんだっけ? と思ってWiki見たら、得意技に「足癖」が入ってるw
時天空倒しても「奴はモンゴル勢の中でも最弱」とかいって白鵬や日馬富士が出てきそうで怖い
隠しはドルジか …さすがに相撲架空戦記は無理だよな
「つっぱり大相撲」とか?
でもアイマスの世界では相撲はごく一般的なレクリエーションなんだよなw
まぁ、PV撮影で相撲を提案するくらいにはなw
今度は尻相撲動画か
竜田川「ちーちゃん! 付き合って!」 千早「私より胸の大きな男の人は嫌いです」 竜田川「涼ち〜ん! 愛している!」 涼ちん「ぎゃおおおおん!」 相撲……千早が井戸に投身自殺するのしか思い浮かばないんだが。
千早の本名が「とわ」になるのか。
>>258 江戸時代には女相撲というモノが実在してだな。
張が乳とか姥が里って四股名も実在したそうだ。
……特定のキャラを連想したヤツは屋上な?
尻相撲動画ならすでに・・・
>>249 トナメからこっち、GMやPLって存在がほぼ消えてるしな
対照的にまよきんの方はPL側の話をこれまでより増し増しでやってるのは、何か意図でもあるんだろか
洋ゲー覗いてたら「1914 Shells of Fury」って第一次世界大戦UボートSLG見つけた。 ニッチすぎるだろw さて、明後日にはEU3ディヴァイン・ウインドの日本語版が出るんだけど、面白いかな? EU2/FTGならやり込んだんだけど。
>>267 あれか。パラマスみたいに架空と現実が入れ換わると。
執政やマグちゃんなんてもう小鳥さんが演じてるキャラとは思えないしw
ブリッツPはまよきんよりもカオスフレアやったほうが良かったんではないかと思わんでもない
>>267 完結後のパートは人気リプレイの後日談小説化って所じゃね?
自分は卓動画は結局SW2.0しか見ないんだよなぁ… 再生数的にもそういう傾向が伺える気がするし、 何でここまでSW2.0の一人勝ちっぽい状況になったんだろう? ニコマスに多い世代がとりあえずSW1.0(というかロードス)は知ってて 小鳥GMから入って嵌って視聴者層がそこそこ厚くなったという感じなんだろうか?
クリスタニアと極道くん漫遊記しか知らないなぁ・・・
ノーキンズが途半ばで終わってしまって 次シリーズが始まった時は、「同じキャストじゃノーキンズの思い入れが強くて楽しめねーよ…」 って思ってたけど 回を重ねる度にノーキンズを思い出せなくなっていった。。
今のSW2.0の数字は海千山千の中から順当に面白い作品が残った結果だから妥当だと思うが 安心の連載作家陣が揃ってるだけでもジャンルとしての安定感が抜群なのは確かな強みか で、今更SW2.0とかちょっと…と思いつつも、今でも月1くらいで新規参入があるから侮れない
ストーリーのネタバレかましてくるユーザーや コメントで荒れてそれに参加してるユーザーを片っ端からNGしていくと NG枠200じゃ足りない
>>277 専ブラオススメ
200なんてケチな事言わず、いくらでもNG登録できるぞ
俺はnFinder使ってる
>>273 SW2.0は数だけは多いからな
再生数でみたら突出したやつを除いたら他のとトントンくらいな気がするけど
俺はもうSW2.0は飽きた、ガープスもっと増えないかな
ガープスっていえば、リンドリ復活しないかなぁ
実プレイ経験があるのはガープスだけだったりする。 やよいがサリカ神官のお嬢様って設定の奴が結構期待だったんだけど エタって久しいな… 作者にとって茨な道だと思うんで増えたら良いなとは自分は思わないw
ガープスはだるいし、動画的にも見ててあんまり楽しくない
それより未来侵略が完結したせいでひとつも現行がなくなったカオスフレアが増えてほしい 嘘マス連載の奴もなんか途中で止まってるし
あれはフレアの表現がかなりネックになってるんじゃねーかな。すげぇめんどくさそうだし かと言って省略するわけにもいかんだろうからなぁ 上でブリッツPはカオスフレアのほうが〜って意見あったけど 個人的にはカオスフレアは動画としてのブリッツPの作風には一番向いてないんじゃないかって気がする カオスフレアの世界観を使ったノベマス的なものを創ればかなり面白い作品は出来上がるだろうけど
カオスフレアに限らず、ああいう重データゲーは データと演出が噛み合ってないとどうしても寒さが漂うからね やれば数字は確実に未来侵略の上行くだろうけど、 ゲーム動画の体裁にすると高確率でコレジャナイ感がすると思う ブリッツさんは基本自分の持ちネタにゲームを合わせようとするほうで ゲームの特色に沿った見せ方を旨とする作者ではないし
ぶっちゃけリプレイノベル感覚で楽しんでる視聴者が大半だから プレイングの巧さはわりとどうでも良いっつーか 卓ゲ板のスレの方で貶されない程度のメリットくらししかなさそう
情報収集やシーン移動の処理は水面下で行なって フレア処理とクライマックス戦闘のサイコロだけ派手に見せればウケるんでねえの? とか思った まよきんはデータ処理のランダム性の高さと戦闘の詰将棋要素がどうしてもなあ あれはあれで面白いんだけどストーリー重視の見せ方には向かないような
ブリッツPに卓ゲ的な旨さはかけらも求めてないから、 大人しく2.0で新パーティーとかやってほしい。
SWだとレベル10 SW2.0だとレベル15が人類の限界でいいんだよね? そういう分かりやすい終着点がまよキンにはあるの?
>>287 実際TRPG動画上げてる4割近くが実際にやったことない奴だしな。
脳内リプは昔から嫌われがちだったし、重データゲーだとコアな連中から叩かれ兼ねない。
むしろブリッツPは3,0を創設するべき
>>293 イモータルルールセットですね、わかります
>>291 国のレベルのほうに世界最大級の大帝国レベル(10レベル)が存在し、
PCのレベルは国のレベルに依存するので、例外はあるがその辺がある意味最強の証。
まあ、そこまで行くのはまず無理だが。プレミアムの容量をブチ抜くくらいの
動画数が要るんじゃなかろうか。
>>295 おお、さんきゅー
そうか、まよキンも10レベルがあるのか
本当に遠そうだw
でもSWリプレイを読んでいて、その成長速度から10レベル達成はできないものと思ってたのに
ブリッツPは、あれよあれよという間でに走り抜けたからなあ
その疾走感(電撃感?)が視聴者としてすごく気持よかった
まよキンになってブリッツPの更新速度が落ちてるのは残念っちゃ残念だけど
それでも平均レベルになっただけだしな
ちょっと覗いたら動画だけじゃなくてスレまで卓ゲーの住人に乗っ取られてるのか アイマスとしてどうかじゃなくて、卓ゲーとしてどうかみたいなコメントばかり沸くし
アイマスの話を挟みながら中国の歴史談義になったりアトラスゲー談義になったり卓ゲ談義になったり ころころ話題が変わって飽きないよねこのスレ
むしろ架空戦記で「アイマスとしてどうか」なる話題と言われても、 一体どういったものを望んでいるのか・・・ キャラ崩壊とかそういうものか?
色んな話題が出て良いじゃない 変に対立を煽りがたる人が居ついてるよねココ
>>300 皆で楽しくTRPG楽しんだり程度ならまだしも、
物によってはガチ戦に乗り気で身を投じたりしてる時点でキャラ崩壊も何も…
初期の空気はもうないけど、個別シリーズの話があまり出ない以外はおおむねまともなスレだと思うがなあ。 少し上だと歴史ネタ話してたりするし、丸一日何かの話題で占有というのもあまりないし。
ノベマススレならまだしも、架空戦記スレでアイマスとしてどうかって……。
スレの雰囲気が気に入らないとか愚痴ってないで 自らネタを投下すればいいだけだろ
呂布がアイドルに負けるのはいかがなものか的な論議はもう4年前に済ませてる 神格がアイドルに負けるのはいかがなものか的な論議はこの前やった気がする 個人的には、プロジェクトフェアリー組にオバマス+ビヨンド衣装のSP布陣で 961の木星に挑むことができるようになったカタルシスについて語りたいところだが ノベマススレの方が妥当だろうな
乗っ取るほど卓ゲー板住民がいると思ってるのか。
よし、どれだけ卓ゲー板住民がいると点呼しようぜ。 まずは俺から。 0!
驚きの単発率
時代はボードゲーム
ボードゲーム系のはなんか安心して見られるw
エアp、twitterやってたのか…
ディプロマシーの続きはまだか
「卓の話題」が、いつの間にか卓球とか董卓になるのがこのスレ。
まっ卓もう
>>314 いや、すごい安心じゃん。別に誰も死なないだろうし。
最近ボードゲームの動画が少ない気がする・・・やっぱ時間がかかるからかな?
お願いします ■ジャンル:舞台はどこでも。バトルもの ■展開:シリアス ■傾向:プレイ動画分少なめ、紙芝居分高めな架空戦記タグとノベマスタグ両方ついてるような感じの ■NG事項:特になし ■その他:元ネタを知らなくても楽しめる架空戦記を教えてください ■視聴済み架空戦記:逆転裁判春香、Romantic Sa.Ga、アイドルたちのじゃんけん大会
人が死ぬボドゲ・・・つまり闇のゲームか
>>319 このスレではとりあえずPiyo Cycling Manager を薦めることになってる
ジャンルと傾向が違う気がするが
ここまで千早創世碌の話題なし
シリ…アス?
>>325 横からすまんが伊織立志伝はいいよなあ
アイマスに詳しくない人にこそ見てもらいたい動画だ
流行れPの動画見てるとフリー曲ってのも良いもんだなあと思えてきた 元ネタの存在する場面だとやっぱ元ネタの曲を聞きたくなったりもするけど
たしかに
>>319 なら俺もいおりつ・いおげん推しだなあ
そっち系の知識はまるで無かったが立志伝第一話を見たときの衝撃はすごかった
あ、戦記ではないが 気象衛星ひまわり でタグ検索するとそこそこシリアスで面白い物が見つかるかもしれん
とーそー。とーそーです。グビッ
337 :
319 :2011/09/30(金) 16:25:10.20 ID:J5HkIST30
たくさんありがとう どれも面白そうなので片っ端から見ていくことにするよ
紹介しようと思った作品を見返してみたらシリアスでもなけりゃ架空戦記でもなかった
電源か非電源かの指定が無いリクエストだと やっぱ電源系の推薦が多いんだな 今回注文内容がそれ向きだったってこともあるんだろうけど。
電源系は、世代格差が……。
アイマス知らないで架空戦記を見ている俺には なんで伊織が主役の動画が多いのか理解できなかった でもアニメで半ベソの伊織をみて少しわかった気がする
なんつーかいおりんは男の子だからな
>>338 人に薦められるレベルの卓マスなんて数えるほどしかないし。
あ、ゴメン非電源系だっけw
電源系はゲーム中で説明出たり視覚的になんとなく分かるのもあるけど、卓ゲはメジャーじゃないのは事前知識か説明がないと分からないからなー 簡単でメジャーなのでシリアスってのはシナリオ構成が上手くないと難しいし まあ、アイドル達が真面目にババ抜きってのも見てみたくはあるけど
というか卓ゲの場合あるいみ前編プレイ動画だし
>>319 の条件には当てはまらんだろ。
たいてい説明が入るだろ。TRPGの説明から入るのだってあるし。 まあ、見る層を知ってる人に限ってるやつもあるかもしれんが。
非電源ボードゲーム動画は心理戦があるからキャラのやりとり多くて面白い 作るのめちゃめちゃ大変だろうけど
っていうか、バトル物って言うのを、どうとるかによるけど TRPGなら基本的に集団対集団だから、当てはまりづらいし ボドゲの場合は、さすがにルールを覚える気で見ないと辛いし
>>348 集団戦≠バトル物なら三戦・歴史系はほぼ全滅になるぞ
>>349 ああ、アイドル対アイドルって言う要素があまりないってことね
つうか
>バトル物なら三戦・歴史系はほぼ全滅になるぞ
この辺は普通はバトル物じゃなくて、戦争物じゃないかい?
まあ、
>>319 のバトル物の定義がよく分からんけど
将棋はバトル物に入りますか? 82マスのマーメイドの視聴者に案外初心者多くてびっくりした覚えがある
82マスにちょっと笑ったw
えー?81はプロ棋士の棋譜知ってる人多いと思うが (1話は除く)
じゃあどっちも多いだけなんじゃないのか
バトル物だと 超能力系アイドルってのがあるけど 舞台が現代だから架空戦記じゃないか? 戦闘は割りとシリアス。
伊織主役の架空なんて立志伝くらいしか思いだせん 主役の少なさでは、双子律子と並んでトップクラスだろ 脇じゃおいしい役多いけど
伊織は扱いで三番手くらいにつけてると一番輝く感じ 三戦世界史だと主役勢力と別の勢力にいたりするとさらに倍率ドン
>>341 伊織を主人公にしてる動画を作ってると伊織は本当に動かしやすい。
我が侭だからへんなこともするけどバカじゃないから押さえは効くしいざとなったらやよいがブレーキ役になる。
まあツッコミ属性が高いキャラだからねえ 脇に置いておきたい気持ちはわかる 例え秋月一族が匙を投げるくらいにボケ倒しても、 伊織だけは律儀にツッコミを入れ続けてくれそうな安心感がある
伊織は無駄に中の人が漏れてこないのがいい。
中の人で辟易させられるのは千早だな
中の人成分が出てきやすいのは千早、春香くらいかな 春香なんか芸人がデフォだと考えてる連中ばかりだし
>>357 に同じ
伊織の主役架空戦記なんてそんなに数あったっけ?
とりあえず主役としての出番が少ないのは双子と律子って事で確定か?
律子はイタリア関係でよく出てると思うがな
じぶ、ひびきちゃんはもっとちゅうもくされてもいいとおもうぞ
たまにいる力持ちのやよいとかも中の人成分だな ただ中の人の最たる所としては律子なんだろうけど
絵理も単独で主役張ることは少ないな まあ961と876が不利なのは当たり前だけど
うさちゃんPのとこは伊織主役というよりヒロインって感じなのかな あとは万年Pの動画くらいしか思い浮かばないなぁ
演義は発言数は断トツで春香さんだったし
クラブニコニコで初めて春香を知ったから 春香の二次創作=閣下だったけど 最近はアイマス関係よく見るようになって 春香=芸人色の方が強いと思った
>>366 そういうのって見てる奴の範囲で変わるからなぁ。
おれは律子、双子が主役なのはいくつか知ってるが
真、貴音が主役なのはほとんど知らないし。
>>369 絵理も876の中では脇に置いた方が光る、と言うか、頭が良すぎて主人公≒主観視点で扱おうとすると
うぷ主の頭がパーンするから脇で知的マンチしてて貰うしかない感じと言うか
マンチじゃなくて知的ルーニーの間違いだった
卓ゲの話でもないのに無理に卓ゲ用語使わなくていいのよ?
律子、双子が主役の架空戦記なんてあったっけ?
律子、双子が主役の架空戦記なんてあったっけ?
アクトマスター
二度聞くほど大事な事だったのか 比較的最近のだと秋月公記が律子主役…うん、律子主役だな
あとはリカジャPの真メガテンかな
バーガーバーガーは律子と双子と教祖がメインだな
思いっきり百合展開なシリーズありますか?
81マスのマーメイドは一応律子主人公なんじゃないかね
>>385 百合特化架空戦記って、ずっと昔から唐突に打ち切られる確率が非常に高いような気がする
水銀成分とか最近あまりきかないなそういえばw
結構昔のだけどアイドルマスターファームとか完結してるな
プロジェクトIM@RSは、更新速度が打ち切りと同然なくらい遅いことを除けば ゲーム部分も百合成分も最高なんだが
>律ちゃん主役 ここまでバベルの話題なし
そうだったそれを忘れてたorz あのサムネや、あのサムネが悪いんや…
ここまで〇〇の話題無しって今お前が話題出してるだろ、見ていてうすら寒い
>393 ・・・え? まさか日本語が不自由な方?
>>393 お前最近ちょくちょく人のレスにケチつけてる奴だよな
気持ち悪い
オプ長の野望もりっちゃん!
りっちゃんはなんでダメな男と組まされて戦記出るんやろ
>>397 ドゥーチェ「そうそう、やっぱ俺と組まないと」
某AARの影響で暗黒王イメージが定着したジョージ六世 某動画の影響でイタリアイメージが定着したりっちゃん 不幸なのはどっちだ
ウィルヘルミナ「まったく、風評被害がひどすぎるわ」
>>397 ダメな男は律ちゃんと対照的であり、その魅力を引き立てるから。
・・・・と。思う。
ダメ男と双子のセットだとカオスになりそうだし、初期美希だと、
毎日だらだらして、ちっともお話が進まない気が。
あと律子の駄目男にひっかかりそうな雰囲気とか… コメでもそういう指摘がやたらと多いよね、律子の場合 駄目な自分自身の願望が入ってるかもしれないけどw
>>397 いい男と組むとりっちゃんがほれてしまうからなのでは?
そういう意味では
アイマスファンタジーY:アンリミテッド 14話前編
のりっちゃんは色っぽかったw
>>405 つうか、本編でのPとのスタンスの延長じゃね?
ほかのアイドルはPに面倒を見てもらうというスタンスなのに
律子とPの場合は、対等の同僚みたいな感じだし
有能かもしれないけどダメ人間の補佐、というのは良く見る気がする 17歳の方の曹操とか、孫権とか、ドゥーチェとか
仕事が出来ない系無能なPでいの一番に上がるのが ぷよm@sの作中に登場するP(not制作者)かねえ
え、ちんこうPやり手だぞ
無能なPといわれるとついついリレのPを思い出してしまう。 架空戦記関係ないけど。
冗談は置いといてぷよのPは単純に仕事してる場面が少ないだけじゃね? 美希にかかりっぱなしで春香さんが割り食ってるのはあるけど 逆に自分が見た中で一番有能なのは柴田市長かな
ドゥーチェは、ダメな男だけど仕事はできると思う。 架空戦記の作中Pは、「プロデューサー」の仕事をしている描写自体が少ない気が。
がんびっとPのPは有能だった
>>411 あれは無能無能いわれるけど、無能じゃなくてヘタレなんだけどな
尾崎さんも同じ。
通常の仕事は十分に優秀
アイマス版シャイニングフォースも律子がヒロイン役かな あとは律子の突っ込み戦記とか、架空戦記じゃないがじゃんけん大会も最終的には律子がメイン
担当アイドル放り出すやつは普段仕事できようがなんだろうが無能だよ。
ューサー論外!
>>414 その数少ない仕事してるシーンでも、あんまり有能じゃないぞ
美希が当たったからって、一人に仕事を集中させすぎてたり
それでいながら、美希に休憩を取らせるべき時に取らせることができなかったり
もはやうろ覚えだけど、少なくとも過去にりっちゃんプロデュースして 結構上まで行ってる・・・んじゃなかったっけ?
>>422 律子は基本、Pなしでそこそこやれるタイプだからなぁ
無印コミュでも、「Pいらなくね?」ってコメがよく入るし
つうか、あのP、「律子はこう言う所が駄目だった」とか
新たな担当アイドルに言っちゃうような人間だからなぁ
自分の行動が原因なのに、「春香なら泣くw」とか言ってたしな 基本的にアイドルのこと理解してなさそうだ
元々千早が好きだったんだが架空戦記シリーズみてたらまっこまっこりんになってた。 なんと面妖な・・・!!
425>> まことはわりと抵抗なくヒロインに使えるキャラだと思うんだ。 割と他のメンバーだと話が重くなりそうな気がする。 無論異論は認めます。
真は自分の弱いとことを隠してヒーローとして頑張りすぎるので 誰がどうブレーキを掛けてやるかで味が変わるんではないかと思う。 ゲームではPが上手くやってやるんだけど、 架空戦記でははるゆきとか相手役の武将とか軍人とかがいい味出すと真も光る。 律ちゃんは真逆で、公式Pが「判子も真っ直ぐに押せない誤字だらけのだらしない人」だから。 やっぱり「能力は高いけど几帳面なことはまるで駄目男」って相手が嵌るんだろうな。
律っちゃんはこいつは私がついてないと駄目だわ、と思わせるような相手だと 何故かピッタリ嵌る印象あるw
ドゥーチェとかな!
おれドゥーチェさん乙です
つーかりっちゃんは下手に相手がしっかりしてるとカチあっちゃうんじゃないかなあ
相手がしっかりしてるならサボると思う
>>432 社長相手にどこまで手を抜くとばれるか試したりしてるしな
俺としては相手がダメならしっかりして、優秀なら任せてサボるのは伊織のイメージだなあ 律子って、特に自分に近いことは全部自分でやろうとしちゃうような あと貴音は相方がどんなに優秀でも、目的自体が斜め上だから住み分ける感じ
律子は相手(特に年上・男)の能力を試すのが好きなんだよね。 それで、相手と自分がどういうレベルで付き合えるのか計ってる。 相手が隙の無い完璧超人だったらむしろ嬉しいだろう。 とことん議論して高め合う用意がある。 が、それじゃあ無敵すぎてドラマにならないだろw 伊織は、まず社交的な距離関係から入る。 しばらく適当に付き合って、自分を生かす力が無い相手だと思ったら 表面的なお付き合いのままはいサヨナラ。 って感じかなあ。
>>426 千早がヒロイン役やると重さが凄いという印象が…w
あと春香とか伊織もヒロイン役よりヒーロー役のが多い感
千早はピーキーだしな 痴早ネタが多いのも中の人効果以外に、 そのぐらいやらないと緩和出来ないってのがあるのかも知れない
千早には重い役を回しやすいって事情があるかもね 割り切らずに100%重さを受け止めようとするタイプだから
律子って、意外とめんどいことはやらないタイプじゃなかったけ もちろん必要な分はやるけど
律子さんはめんどくさがりだし、さぼったりもする。 まあ、その部分まで描いてると、話の進行的に差し障りがある場合が多いのだろう。
ヒーローはヒーローでも外道ヒーロー的春香さん
律子は自分のアイドルとしての魅力を磨くことだけ、めんどくさがり。必要なことでもサボりたがる。 低ランクのうちは。
>>441 せ、正統派ヒーローな春香さんだっていますよ!?
>>441 わた、春香さんは背中のかっこいいヒーローですよ?
春香さんは主役が多いだけに色々なタイプが存在するな メインヒロインってよりはメインヒーローだけど
だって、正統派ヒロインをやりきると、最後悲恋で終わるから……。
成就させるって発想は無いのかw
春香さんは永遠のアイドルなんだよ リュウが40越えてもフラフラしてるのと同じ事
>>448 なんとなく同意。
そういえば、架空戦記にはまったのって春香さんが原因だったw
さあ ひょうしょうしきだ …なにいっ、ハルカさんがいない! いったいどこへ…・ しんの あいどるますたーをめざすため かのじょはあらたなるたたかいをもとめたびだっていった…
重い話と千早で思い出したが 以前TRPGだと、あくまで演じてるだけだから重い話も気軽にやれるって話があったけど、 まじめに考えると、逆に千早には重い役を割れなくなるよな。特に生き死にが関わってくるようなのは。
あるTRPGで、 あずささんが軽い気持ちで千早のPCに話し振ったら急に重い話になってGMがびっくりしてたのを思い出した
そこはなー ある程度割り切っちゃうといいRPをやってくれるんだけど。
俺のイメージだとTRPGやってるアイドルは低ランク ゆえに千早の家庭の事情に詳しくないという設定も成り立つかな
重い役があまりに千早にはまりすぎるのでずらしたって動画は見たことある そこらへんはなあ
>>455 がんびっとPのアイドルinエルシアでもあったな、それ
弟が殺されて復讐を誓うエルフの歌姫って役所があったんだが
千早だと重すぎるからって、涼になってた
>>450 話をぶり返して悪いが、
その状況だと春香さんリボンを取っただけで
その場に居そうだな。
>>406 ネタ寄りが好きなのでファイファン気に入った
そのままの設定を使うと重苦しさ一辺倒になってしまう千早 かといってコメディ成分を入れようして中の人成分が漏れ出すと 途端にシリアスさんが彼方の世界へ旅立ってしまう千早ならぬ痴早 言える事はいずれにしても極端という事である
>>462 すっごくわかる
アニメの千早もスタッフは扱い難しくて難儀してるんだろうなぁと思った
ただでさえ人数多いし、ここぞという時の真面目な意見・〆役ぐらいでしか出てこない感じ
千早は既にアメリカに行っていることにすれば出さなくて済む。
ルー語習得して帰って来るんですね
アメリカへー私は飛ぶー未来を信じてー (話の都合的に)困った時の必殺技である
>>463 中の人のコメントから想像するに、アニマスの千早は2クール目では多少柔らかくなりそうな感じ。
中の人の演技と歌と性格が苦手な俺にとっては、架空戦記で中の人成分がでると色々つらい。 特にイイところでアルカディアとか使われちゃうと、アイタタタタタってなるんだよね。
挿入歌嫌ならあまり向いてないんじゃね?
基本、題材とアイマスの曲しか使えんし
>>468 久々に来てれぅ
俺には合わないスパイスってだけで、別に嫌悪感あるわけでもないから動画は楽しんでるよ。 俺カッケー的な歌を下手な人が歌って熱唱してるような、黒歴史的なイタさを感じちゃうだけでw
>>469 それって、千早の外見以外全てが嫌いという事になるんじゃね?
俺は一年と三ヶ月前まで、あるキャラに対してその状態だったから気持ちは解るけど。
物事を斜に構えて見るクセ治せばもっと素直に世の中を楽しめるんだろうけど 好き嫌いは人の常だし、ぶちまける所さえ間違わなきゃそれでもいいんじゃない?
性格も「中の人の」じゃないの? 歌は外も中も無いけど
たまにこういうの沸くなー なぜかミンゴスを嫌悪の対象にしてる奴 なんでなんだろ
成人向けゲームでの姉妹みたいなひとを 惹起ないし連想してるからでは シュタゲとかは知らん。
遠山さんは関係ないだろ。 実際、エロゲ仕事で言ったら、春香、律子、真、あずさ、美希まで嫌悪の対象になりかねないじゃないか。 まあ、一部エロゲ出ててもエロないとか、もう今後は出ないとかもいるけど。 単純にミンゴスはラジオ含めてアイマス関連の中の人の中でも目立つほうなので、反発も受けやすい というだけではなかろうか。
いやまあ演技や歌が下手で声優個人が嫌われんのはしょうがない。 それでキャラアンチになって暴れられるのは勘弁だけど。
嫌いなら嫌いでもいいんだけどわざわざこんなとこで言うことかw
良くも悪くも色んな意見が出るのはしょうがない 相手しないか、あぼーんするしかないだろ
ただ単にちと苦手ってだけで、千早が何かを振りきって前を向くようなシーンで アルカディアがよく使われるイメージが強くて、上に書いたような黒歴史っぽいイタさを感じちゃうだけなんだわ。 最初の余計な一文要らんかったね。ホント荒れるような話題にしてしまって申し訳ない。
まぁアルカディア自体そういう曲だし 逆のシチュで青い鳥が頻発するのと同じ
俺の脳内だと、初期のPとちょっとソリが合わないから暗く見えてるだけで 普段は春香さんとかと楽しく談笑してそうなイメージがあったんだが アニメの千早さん見たら普通に陰鬱なんで困る
アルカディアが駄目ならゲーメストで
すげー前にも別れのシーンでフタリの記憶が流れるような演出は食傷だ、みたいなのがおったな
歌がうまい方の閣下のアルカディアでいいじゃないか。 はるかーなーるみーらーいー アルケイディアー
隣に…も、と思ったが、あずさの登場頻度のせいかあんまり聞いた覚えが無いことに気づいた
じゃあアルフィーのアルカディアにしよう
夢子?
マイナー洋ゲーのあれではしょっちゅう流れてる気がするが>隣に… つうか架空じゃこれしかしらない、印象に残ってないだけだろうが
シュバルツシルトでも流れてたな アレの最後の自動転送に気づかず次章に行って、「あれ?フィリップって誰?」になった懐かしい思い出
>>491 部隊全滅のテーマだからなw
あと、当選者発表
でも最近は、3部ほどヘビーローテーションじゃないだろw
>部隊全滅のテーマ 何その海ゆかば
乙女大志好きだけど架空じゃ聞かないなぁ
「目が逢う瞬間」がほとんどネタ曲同然な状況に比べればマシと言わざるを得ない ミスメイカーはもう少し使われてもいい気がする
乙女大志はオウガバトルのが印象に残ってるな
曲と言ったらまっすぐさんを休ませてやれよと思ったが最近まっすぐさんをあまり見ないような
まっすぐさんは、もう……
まっすぐさんは長期休暇中です。 …って、シュールギャグ系限定の企画名が思い浮かんだが、はじけて消えた。
>491 まずはタイトル
「マイナーな洋ゲー」で検索したら出てきたりするんだなコレが
バラクーダPのとこだよな 今回は全滅少なかったんじゃないか
>>488 SLGで部隊の全滅シーンで隣に・・・を流す動画があってな 部隊全滅くらいなら比較的、よく起こるゲームだったんで 隣に・・・が、流れると妙な笑いが出てくるようになってしまったw
>>496 おれが見てる範囲だとミスメは神秘的なシーンで結構流れる気もするんだが
>>508 最近派手に全滅してないから、隣に…はあまり聴かなくなったが
ダイナソアとストVとZUNTATAのBGMには変わらぬ定評のあるバラクーダPである
>>507 俺が見てる範囲だとミスメはがんびっとPの独壇場なイメージかなー
>>510 せんしゃP「未来侵略」シリーズでは、あずささんを
割り振られたキャラの登場テーマが基本的にMythmakerだった
後々影が薄くなって流れなくなったけどw
>>496 多分、だいたい北斗(notポジション確認)のせいだと思うw
最近だと、マインクラフトの方からネタ曲候補にされる有様だ。
エンダーイヤーさんか まあもう聞くだけで笑えてきちゃうんだよな、メガアウトキー
貼られた奴(マインクラフト系と三国志系)以外は目を通したいが スパロボだけで1週間かかってる 投稿数>消費数なので嬉し困り
ギャグシーンならともかくシリアスで隣に…や青い鳥を流されても 食傷気味でちっとも感動しなくなったな
シリアスさんなのかギャグなのかよくわからない 地獄の黙示録でワーグナーではなく青い鳥を流すようなシーン 戦場は地獄だぜ、フアハハー
ノベの方だとALIVEさんもエロ曲扱いされて久しいけど 架空の方だと濡れ場自体が少ない事もあってそんな印象はないね
いつのまにアライブがそんなことに
精HELLOェ・・・
>>519 忘れた頃にやってくるなw>奮闘記
戦隊司令という位置から、舞さんもレギュラーキャラか?
前回のNostalogicに今回の軍服と絵も増えているし
劇場版00見てたらロボ物が見たくなったんだが、なんかおすすめある? 架空戦記は三国志系くらいしか見てないから、何があるのかわからん
キャラのイメージから配役割り当てていく以上はちかたないね
千早が三作全部で何の特殊な役割も立ち位置も無いただのアイドルなのは逆に凄いと思うわw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/03(月) 21:23:12.06 ID:dk+EMYqz0
ケッ、とっくにくたばってたと思っていたら帰ってきやがったぜ ヒャッホウ
だいぶ前に見つけてたが、更新止まってたからスルーしたんだよなぁ この期に一気に全話見るぜ
×ストパンの作品見っけた
おおフロントミッションなんて俺得ゲーがあったのか
>>538 何これ気になるw
が、今はスパロボとストパン並行してる身…
舞んクラフト、サムネの背中が匠だったのか、気づかなかった…
Minefield、フロントミッションタグ付けないからFM好きな人でも見逃してる可能性高いんだよな
物にもよるけど、原作好きすぎるような人とかだとこの動画原作タグの一覧に現れてもなぁ…… って思う人は案外いる
Minefieldはここから三話くらいが最大の山場だなぁ 展開が原作と相当違うから一概には言えんが
別ジャンルのクトゥルフ系TRPG動画見て、アイマスのクトゥルフも今いろいろ見てる 前は興味なかったから卓m@s総スルーしてたのに、ハマると面白いもんだね 個人的にはプロデューサーの休日シリーズが好みなんだけど、更新止まっちゃってるのかな…?
アイマスのクトゥルフ動画といえば「クトゥルフのリプレイ作ったよ」だな
あれは正に「ガワだけアイマス」って言うに相応しかったな クトゥルフ的な意味で
卓の投稿主が紹介する他卓がたいがいつまらないのは何故なんだぜ
>>549 卓に限らず、ニコマスの紹介動画ってそんなもんじゃないか?
大抵は相手に紹介されたから、紹介し返すとか
同じゲームを扱ってるから紹介する、とかだし
551 :
朱里P :2011/10/05(水) 02:57:51.17 ID:kqfIsaEa0
552 :
朱里P :2011/10/05(水) 03:00:21.22 ID:kqfIsaEa0
投稿者と視聴者の趣味が同じとは限らんからな…
>>548 別ジャンルのといえば「ゆっくりたちの〜」かな?
アレは面白い
ニコマスのクトゥルフ系リプはぜっぱちP以外は更新頻度遅いからゆっくり待とうじゃないか
じゃあ、面白い動画紹介してみろよw
フロントミッション見てる途中だけど面白かった 重さと軽さが使い分けられててちょうど良い感じ 選曲は趣味丸出しのせいで知らない人には微妙か ボーカル無しなら気にならないのかもしれんけど
作中にボーカル曲使う場合って結構注意が必要だよなぁ
>>555 のは見てないからその作品について言ってるわけじゃ無くてあくまで一般論で、だけど。
使う場所がバッチリ合ってれば効果は高いんだろうけど、
基本どうしてもボーカルに意識が行っちゃって文章が頭に入ってこないからなぁ。
>>549 ブリッツPが紹介した開拓は面白かったよ
ガンハザの更新はまだですかいのばあさまや
おじいちゃん、二年半前に見たでしょう? …であってるよね?
O4Uの更新はまだですかいのばあさまや
E4Uはまだですかのぅかーさんや
リカジャPは? リカジャPはどうなったの?
スウィートPが失踪して一年経つ件
>>564 ほぼ毎週更新してたブログが今年の3月6日出途絶えてる
被災した可能性も?
今去年の動画探してて悲しくなってくる ちょうど見てなかった時期が例のときと被ってて辛い ひのきの薪Pいたなあ…
数年も経てば作者やジャンル自体の環境も変わるから仕方ない 無理なく長く続けるなら、短期シリーズを回すのがコツだと思う
>>566 ひのきさんは3ヶ月半ほど前に動画上げてるけど?
>>568 あれ、去年のランキングから飛んだネットゲームの奴が非公開になってたからそう思い込んでたわ。スマソ
>>569 ネトゲのは諸事情で非公開にしたんよ。
続きも恐らくこない。
ネトゲは事情が事情だから仕方ないんじゃないかな。 戦国の奴は相変わらずの演出っぷりにびっくりした
>>572 ポセイダル13人衆でやればよかったのに
お むかつく友達じゃないか やったね!見れうぜ
ウソm@s用の動画が完成した。アイマス動画初心者だけど頑張るよー しかし、動画中に連載する旨を明記してしまったけど 祭りの趣旨的に大丈夫なんだろうか…
世の中には2ヶ月フライングして普通に連載を始め、第1話の最終回を ウソm@sの期日に投稿したのでウソm@sですと言い張った奴がいてなw
>>579 新しくシリーズ始めたいって人も推奨だし、構わないっちゃ構わないって気もする
んで、一か月の余裕ができたんなら、動画をブラッシュアップしてほしい
いろいろいじって動画の魅せ方を覚えておくと、あとあと続けるときに便利よ
忙しすぎて動画を修正する時間がない…なんとか説明文でフォローしてみる。 過去のウソm@sって、けっこう連載ありきで投稿する人がいるんだなあ。 多少趣旨がずれても、とりあえず投稿して祭りを盛り上げてやるぜーって感じ。 アイマス動画は独特の空気があってすごい楽しいな。びっくりした。
半日でデビュー作でその数値は凄いな あとで見てみる
東方動画とか張るなよ、うぜえ
>>578 おお、続きが来るんですか!
しかし、最近追っている動画のほとんどが止まっている。
みんなうそm@sで忙しいんだろうか?
>>583 第1話を上げてみて、リアクションがないどころか、
何か致命的な問題が起きたりした場合に引っ込めることもできるという予防線としての意味合いもあるな。
まず締め切り(明確な日付)がないとだめって人もいるからな。 とっかかりとしてイベント利用はありだろう。
>>588 予防線という意味は凄く大きいと思う。
ウソm@sではない通常連載の第一話で風呂敷広げてみたものの
コメが少なかったりしたらモチベ維持できないだろうし。
とはいえ、俺は連載前提で参加したことないや。
ただ同時期の大量うpは埋もれやすいからね… P名だけで見ちゃう時も多々あるし、 新規で作成しようとしてる人には頑張って欲しい。
ネタも準備していたのに、嘘m@s一発ネタ(しかもやっつけ)で使われてしまったりと 結局ネタつぶしと大型新人お披露目イベントになっているのがなー
ネタ潰し気にする人いるけど、ネタ被りなんてそんな気になるかあ? まるっきり同じ見せ方なんてするわけもないのに……。
ネタ被りは気にしても仕様が無いのでは。一発ギャグとかじゃなければ。いや、それはそれでおいしいかも・・・。
わかってれば避ける、他にもやりたいものはあるみたいな感じの題材だとやっぱり気にはなる 卓でキャンペーンとなれば長いから自分にとって最善なものが優先、かぶり上等になるんだろう
誰もやってないから嘘m@s一発ネタ用に取っといたのに 本格連載をやられてしまった、ってんなら ヽ(`Д´)ノモウダセネエヨ! ってなるけど、 本格架空戦記を用意していたのが他人の嘘m@s一発ネタ(しかもやっつけ)で 潰されるってのは無いと思うけどな。
「嘘マスの続きかと思ったら別の人か。うぽつ」とか言われると ムギャオーしちゃう人だっているんだよ多分。
タイトルで使おうとしてた文句を、嘘マスで先に使われちゃったことはあったな。 最終話で意味がわかる、という感じで仕込んどくネタのつもりだったんだけれど。 まあ、ネタなんてその程度で潰されちゃうようならそもそも本格連載なんて耐えられないわけで、 アイディアを出しきって、さらにまだネタが湧いてくるくらいじゃないと続かないと、やってみて思った。
題材が被るくらいなら全然平気だと思う。 もちろん先人と比較される覚悟はしないといけないけれど。
連載のアイデアがある人なら同じ題材だろうが一向に構わん!どんどん連載してくれ、とは思う
ネタ被りで潰されたって思うような人は 被ってなかったとしても絶対途中で連載止まると思うw
ってか嘘マスでネタ潰される数より、 嘘マスでやった人が結局本連載もやるパターンの方が多いと思う
>>603 2年ぶりの続編だと!?
卓M@sという概念すらなかった頃の動画でありながら、その完成度の高さからうんたらかんたら
>>603 前話から動画の番号が倍近くなっててふいた
よく帰ってきた・・・
飛龍戦記といいフロントミッションといい、最近復活多くて喜びの余り頭爆発しそう
だがのPも帰ってきたし なんか復活祭?
あれ、帰還自体は先月くらいにしてたと思うが
>>580 第1回はフライングの規制がなかったんで、結構フライングしてた人がいたなw
それなんてサザエさん?
ウソm@sまで1ヶ月切ってるし、もう今から緊張してるわ… 自分は新参なので、どれだけ評価されるのか心配だなあ。再生数どこまで行くんだろう。
出来がとんでもなく良いとか手描きで絵が超上手いとかなら話は別だが まぁ普通の出来なら200行けばいいんじゃないか 正直ウソm@sでデビューって普段の3倍くらい埋もれやすいのであまりオススメ出来ない気がする
大丈夫、作ってしまうことが大事だ 動画製作初挑戦で前回デビューしたけど良い経験になったよ 生放送で500ぐらいは自動的に回るんで、開始2分で引き込める要素を入れたら伸びるんじゃないかなと思った
ウソm@sって埋もれやすいのか。あんなに人の集まるイベントだから、 普通に上げるよりも再生数が増えそうに思ってたけど… まあせっかくの祭りなんで色々と楽しんでくるよー
何やったって埋もれる時は埋もれるんだけど、嘘m@sは特にその一話で全力投球してくる歴戦のPが多いわけだから、 もうその一話で創意を出しきるくらいじゃないと難しいと思う。 この後面白くなりますから、じゃ見てもらえない。 最初の10秒、30秒、1分で驚きや変化、新しいこと、コメントしたくなるギャグやネタを仕掛けて、 視聴者を惹きつけて画面を見続けさせる、飽きる前に次のネタをしかける。 嘘m@sじゃないけどデビューの時はそんなことを心がけたな、自分は。 そのとおり表現できたかはさておくけど。 嘘m@sだろうと通常の連載だろうと、作る上で心がけるのは同じ事なんだと思うけど。
1秒で掴もうとして、つまんない駄洒落とかをバンと画面に放り込んで、 速攻戻るを押されるという、そういうデビューPを数多く生み出すわけだな。 実際、ウソマスは埋もれるよ。生放送で回るのは、見てもらってるわけじゃないからな。 ただ、生放送中に流れたってだけだ。まともに見てるヤツなんていないって。 大体、1話限定の企画のはずなのに、続き作る気満々なら、普通に投稿すればいいじゃん。 どうせなら1話だけの実験とか、挑戦が見たいわ。 企画者はたくさん動画が集まった方が嬉しいだろうから、どんどん作って欲しいんだろうけどな。
>>618 生放送の再生数は「見ている」と言うより「回ってる」だけじゃないかな?
有名な人の時は動画についてコメもつくけど、新人さんとかじゃ
普通に3分雑談されて終わると思う。
前回と前々回の生を見ていたけど、大体一気生で200前後増える。
そしてタグでソートすると最低再生は250前後。
悲しいかな、これが現実だorz
12月か、当然間に合わんだろうな・・・と思ってたが、やはり無理そうだ だがその次の次くらいを目指して結構順調に進行中 実に構想1年、制作2年くらいになるであろうしょぼい動画で参加予定 みんななんであんなペースで投下できるのかさっぱりわからん
次、その次があればいいね。遅刻おkなんだから何ヶ月遅れようと出せばいいやん。
遅刻は気分的に嫌いなんで まあ嘘マスなくなっちゃったら単発かな・・・ というか基本的に楽しいんだけど、音楽、効果音の素材探しがダルすぎる これは予想外だった
そういう時に、ぴたっとハマルBGMを見つけたときの嬉しさは快感だぞ。 あと、初めて作る人は、素材探しが大変なんだよな。特に架空は。 コミュとかにはいれば、情報を聞けるから、ウソマスコミュとかはいったらいいじゃない。 丁寧に聞くのが重要な。
嘘m@sという企画祭りが無くなっても作れば良いんじゃない? 作っちゃいけないというわけでもないんだから。 某作家は幾つ作品をほったらかしにしているやらorz 中世〜近世の西洋史が結構好きだが、中途半端な知識で作ると突込みが怖そうだw
嘘m@s用に予告編とか作ってたけど、作ってみると全部作りたくなるw 普通に連載にするか……。
>>621 >どうせなら1話だけの実験とか、挑戦が見たいわ。
バクマンでもあったけど、一話完結でない一話完結とか・・・か
今回の嘘m@s、1話のリメイクで参加もOKというレギュレーションみたいだから いい機会なので作り直してる。 改めて1話を作り直すために見てみると、いろいろ粗っぽいけど試行錯誤しながら 作ってたんだなーと懐かしく思えていいな。
>>627 おっと一作品しか漫画を描いていないはずなのにエタってる永野護や出渕裕の悪口はそこまでだ
もう嘘マスも今回で最後かもしれんし。がんばるわ。
>>627 エロゲデブは作品をほったらかしにしてるんじゃないよ!
共和国の仕事が忙しいんだよ!
大幅遅刻だと目立つよ!
ぷよm@sは完結したらまとめて見るわ ぶっちゃけ引きばかりでストレスばかりが貯まる一方で、 それを昇華するカタルシスがなかなかこないのが、正直きつくなってきた
そんな必死にならなくても…
コメ荒らしとか人に迷惑かけるようなやり方でないのなら、好きなふうに見ればいいんよ
Gジェネといい、ぷよm@sといい、架空戦記も技術インフレが凄いな。 もう、キャラ改変プレイレベルじゃ見向きもされないのか。 絵師との協業か、もしくは自分で絵を描けるくらいにならないといけないのかなぁ
>>635 次の嘘マスが告知されてからだと完璧だな!
そう言えば、昨日、第4次の遅刻を名乗る動画がきてたなw
>640 そんなんなくても「動画作りたい」ゲージが満タンになれば作れるよ! …まああったほうが再生数とかは伸びるだろうけどね。 作って投稿するまでは、自分の問題だけですよ。
>>640 そうでもないと思う
例えば今まで架空戦記化されてない作品を元に作れば、よほど粗末な作りでもない限り一定の客は付く
架空戦記の場合、第一印象は「元になった作品を知ってるかどうか」で決まる事も多いし
やっぱぷよm@sおもしれえ
豊作ってレベルじゃねーぞ!
有名Pみんなで談合でもしていたのかデュフフフフフwwwwwwwwww
何この週末すてき
何が起きてるのか分からないがこんなに嬉しいことはない
なんぞこれ
なにこのラッシュ 俺の知ってる月曜日と違う・・・w
>644 どの程度の再生数を持って一定の客とするかは個人差だろうけどさ。 ただのキャラ改変でシナリオが普通なら多分300行くか行かないかくらいじゃないだろうか。
スパロボ動画でよく見かけるんだけど 精神「手加減」を使って敵に10以上のHPが残った時に 「手加減使った意味無かったな」ってコメント見かけるんだけど クリティカルを回避する為に「手加減」を使用してるって分かってない人 多いみたいね…
スパロボはゴリ押しがまかり通るからな。クリアするだけユーザには有効な使い方を知らない人も多いでしょ。
>>656 スパロボの実際のプレイを考えると、大半の人は
そう言う状況ではクリティカルが出たらリセットするだけのような
まあ、動画にする都合上、そうはいかないだろうが
結果的に意味がなかったってのは間違いじゃないと思うんだが
>>658 すまん、俺スパロボに限らず大半がそういうゲームのやり方だw
>>660 まあ、リセット後も乱数を保持して、おなじ結果になるゲームは極まれだからなぁ
スパロボなんて命中回避率だけの運ゲー
>>662 ほうほう、ならばMD版大戦略を送ろう。
初心者の頃、最初のマップでポーランド騎兵に歩兵を蹂躙されまくったwww
架空戦記化マダー?
反逆をテーマとしたゲーム題材だと、意外と架空戦記難しいな。
765プロの世界は基本仲良しだからかな?
反逆というか裏切り? ゼノグラシアとか?
プロが作った架空戦記ってなにげにすごい
架空だったら一部キャラの扱いでコメントが荒れまくるだろうなw
Pが普通に殺人予告されるレベルだな
795P三ヶ月半がどうの言ってるけど あんな動画普通に毎日コツコツ作ってもそんくらいかかるだろ絶対 特に今回は
自分なりの動画作りのフォーマットができてるなら、 製作はそこまでかからんのじゃないかな。 シナリオ、演出が決まらないと時間がかかる。 それで主的には時間がかかったように思えるんだろう。
>>662 あれだけのヌルゲーを運ゲーとかw
どんだけ適当にやってんだよ
このスレで言ってるんだしウィンキー時代の話では それでも運ゲーにはならないけどな
GB版のスパロボは共鳴ゲーだった。
おいおい第四次はリセットしまくってクリアしたぞ 難易度高かった。小6だったが
シレンとかCivilizationとか 配信とかAAR読んでると上手い人はさほど運ゲーといわないが 最上位までいってしまうと運ゲーと悟りを開いてるのは面白いなと思う
FとF完はプレイ動画見てる限りそこまで鬼畜難易度ではない ウインキースパロボと揶揄されてるけど 確率は確率であって被弾する時はするし、当たらない時は当たらん。
セティ「これならどう!」→ギガブラスター
>>676 シレンは運ゲーだよ
運ゲーであることを前提に立ち回る事が必要となるだけで
運ゲーっていうのはプレイヤーどのように立ち回っても最終的な攻略の成否が運に寄りすぎているものを指すだろ そういう観点から行くと、シレンはそれほど運ゲーじゃない
麻雀程度には運ゲーだと思うがなぁ
運ゲーというより、覚えゲー要素の方が強いと思うが
開くスレ間違ったかと思った
あまりアイマスから離れすぎてもあれだね。 セブンスドラゴンをアイドルでギルド結成すると楽しさが倍増する。妄想的な意味で。 千早がナイトとか鉄板ですよね?
>>675 リセットが無限にできる時点でやはり運ゲーではないと思うよ
逆に言うとリセットしてれば、いつかクリアできるわけだから
あの難易度でリセットできなければ運ゲーかもしれんが
どっちかというと作業ゲーだと思われ
ベルサガは始め5ターンごとにセーブできるとかwなんて思ってたら、 いつの間にかその5ターンっていう区切りを心待ちにしてた
ベルヴィックサーガは本当に運ゲーだからねえ、クリア以上の要素狙うと特にそう それまでの詰将棋って評価は別に批判でも何でもなかったと思うんだが・・・ さすがに架空戦記はないかな、俺だって作りたくないw
ベルサガのどこが運ゲーなのかと きちんと考えればノーリセ全員生存も可能だぞ
運ゲーってのは、リセット無しでやった場合のアイマスの朝の挨拶、あれだ あれでテンションが上がるか下がるかは、キャラ差はあるけど基本ランダムだからな
運ゲーってのはヴァラノワールとかメイマイ騎士団頃のIFゲーの事じゃないんです? SRPGのくせに敵も味方もNPCも初期配置エリアがランダムだから、運が悪いと即詰み(ヴァラノワール) 出奔した姫を捜索する必要があるが、どこの町にいるかランダムでり、捜索で一行動消費(メイマイ)
作戦を立てて戦闘したらクリティカル一発で作戦が全て崩壊する。 そんなユグドラユニオン
洞窟を歩いていたら落盤(5%/1day)が起きて魔術師が死ぬ そんなAD&D
三択の挨拶でテンションが下がる一方 そんな千早スパイラル
昔のRPGなんかだと、Lv1から2になるまでずっと運試し状態の作品とか多かったな ノーリセット縛りとかやらなきゃ運ゲーではないけどね アイマス2もスーパーブレイクとか狙い出すと運ゲーというか 散々狙ったのに一度も発生してくれなかったよチクショー
マインドシーカーで架空戦記・・・
昔のRPGてーと夢幻の心臓とかザ・スクリーマーとかこの辺か?
シャドウゲイトはある意味運ゲー
>>677 サターン版のFは別の意味で運ゲーだった気がする。
>>667 レスの主題とは違うだろうけど、
ある種のプロが作った架空戦記なり動画って、
その人の分野以外の点でも出来がいいような気がする。
鋼の豆タンクとか、ばれっちーちゃんとか。
やっぱり、プロが集まる環境というのが人を育てるんだろうか。
>>699 xxxxxxxxyyyyyyyyってなんなんだよ
エルガイムの爆音も謎だし
でもスパロボ最高傑作だと思う(完結編除く)
>>700 どっちも絵師だから絵柄で特定されてるだけじゃんw
プロのシナリオライターやらシステム開発者が素人のふりでしれっと混じっててもおかしくないと思うぞ
逆に言うとあんた視点で「出来が良くない」作品の作者が実はプロだたりするかもしれない
>>688 ノーリセ全員生存なんて既に周回してるからできることだしなあ
瀕死とかがランダムだから、結局運が向かなかったものをいろいろと落としながらになるでしょ
ユグドラ(より運ゲーのGBA版)もヴァラノワールはやったけど、やっぱりベルサガのほうが運だと思う
当たんないときはとにかく当たんないし
でもそれ以上の運ゲーが自分の中にあったはずなんだが出てこねえ・・・
珍しい流れだなw
運ゲー? 覇王鬼帝があるだろ
運ゲーというとあれだ、ファイヤーエムブレムの必殺率3%とか。 卓m@s的には2.0のヘイストはまさに運ゲーかも。
というか、それより前の段階の技術や戦略、戦術なんかに関係なく 運以外の要素が一切絡まずに確率だけで結末が決まってしまうようなもん以外は運ゲーとは言わんだろ。 じゃないと、ダイス使うゲームは全部運ゲーになるぞ。
>>707 技術、戦略、戦術も関係するけど、それら全てが運でひっくり返されたと実感することが多ければ、
多少プレイヤー側に手落ちがあったとしてもそれは運ゲーと呼ばれることになる
例えば
>>705 のハローキティも、今では実力でねじ伏せられることがわかってるけど、
それは単に運ゲーを強引にねじ伏せただけで、本質的に運ゲーなのは変わらないかと
ボドゲとかには実際運ゲーと呼んでいいものもあるんじゃないかな
ただボドゲは運に左右される要素を先に出して、そこから戦術を考えさせるタイプが多いから、
そういった印象を受けにくいようにはなってるんじゃないかと思う
まあ、スゴロク辺りは典型的な運ゲーだな あと、人生ゲームもどのマスに止まるかって言う運が最重要で プレイヤーの技術や選択って言うのはほとんど意味がない
>>707 ダイスを使うゲームは運ゲーだと思うけど
どんなに頭を使ったってダイスの目次第なんだからさ
運が絡めばなんでも運ゲーですか
>>710 そんなことを言い出したら
完全情報ゼロ和有限確定ゲーム以外は全て運ゲーになるぞw
リソースの配分で確率を操作できたり
悪い目が出ても戦術しだいでフォローが効くならそんなことはない
具体的に言うと、無策でダイスを振れば1/2で成功する、
作戦を立てて挑めば、成功率が2/3になるなら、運ゲーとは言わん
トータルで見れば、作戦をうまく立てた側が大きく勝ち越すことになるからね
>>712 ロマサガやり込みの人達とか「本来1/10000でしか出来ないことを確立1/30の運ゲーに持ち込む」
とか言わね?
つまんねー持論をいつまでも語ってんなよ
将棋や囲碁にだって運の要素はあるんだけどな
>>716 それは知らなかった
どんな場合?
対局中に隕石が落ちて来てドローとか?
将棋に運の要素はないぞ 対局中にうまくシュークリームを喰えるかどうかで勝敗は決まる 実力勝負だ
対局中に自分を嫌っているアサシンメイドに大切なCDを持って来させるのも実力の内だもんな
あれは運というより運命だからな。
>>717-718 その日の調子によって気付く事に気付かなかったとか、普段は見逃す手に運良く気付けたとか、そんな感じの運だ
段位が五くらい上の相手でも、5回に1回は勝てると言われているし
運ゲーかあ …ヨハネ騎士団でフランスと戦争した時かな…
トレビゾンドで生き残ることだろ。 オスマン様の気分次第。
>>719 2〜3枚持ち歩けよな、と思ったが
スレチなのでやめるよ!
>>721 それを運って言い出すとあらゆる事柄が運ゲーになるわw
>>721 相手の注意力や判断力を狂わせるのも戦術の内、とか言い出すといよいよ福本漫画みたいになってくるな
>>721 それは今の流れでは運と定義されてないわけだが
先手決めは運かな
>>714 676だけど
シレンやcivilizationなんかは普通の一般的な上手い人は配信とかみてても運ゲーとか言わないんだ
しかし最高レベルの人たちはまた言い出す
俺らにはわからない別のなにかがあるんだろうな
RPG系は運の要素がまったくなくてもつまらんしな S・RPGならまだしも、昔にありがちな ダメージのふり幅すら無いRPGは今やると作業感ありすぎて苦痛
将棋/囲碁は運ゲーとか棋士の前で言ったら殴られそうなもんだがw
>>729 そりゃ、最高レベルの領域になると、ランダム要素以外全部理論化するしなあ。
ランダム要素はランダム要素で確率分布まで出すし。
ゲーム画面ではなく計算式や乱数チャートと睨めっこするようになってからが上級者の始まり ゲームマスター天沼月人の領域
それ「うんげー」ちゃう「はこびげー」や。
シレンはそれほどやりこんでないから判りかねるが ディアボロだと、開幕部屋の唯一の通路前に中身入りのエコーズの卵で 考えるのを止めることがある
ところでタイトル思い出せない動画があるんだけど ロボ・ウォーシミュレーションの卓ゲ ロボの各部品ごとに熱処理とか破損判定するやつ バトルテックで検索してもみつからなかった 分かる人いるかな?
>>738 キーワードじゃなしにタグで検索したら?
>>738 バトルテックで検索すればバトルテックの卓マスは架空戦記物だいたい出てくるけど
それじゃないってことかい?他にロボものというとエンブリオマシンあたりだけどアレって熱処理とかあったっけか
フレイムギアは?
ごめん熱源とかはごっちゃになってた 発掘兵器だ、ありがとう
メックウォリアーで検索してみればどうだろう? 厳密に言うとSLGおよび、その派生のコンピュータゲームとかががバトルテックで バトルテックをRPG化したものがメックウォリアーなので
運ゲーというとあれか?太平洋の嵐の帝都防空戦とかか?
もう蒸し返さなくていいです
加藤1239段のあとにヨハネ騎士団の話が続くのはノストラダムス的な何かなのかキバヤシ!
いかなるゲームも、乱数要素がありかつプレイヤーの能力が頭打ちになれば、運ゲーになる
>>748 俺、黒い本使って、どっか別の平和な平行世界へ行くことにするぜ。
>>712-713 どんなに作戦練っても、ダイスの目で崩れるんだから運ゲーだと思うんだけどね
運ゲー論議といえば、ヴァイスシュヴァルツでもよく聞くな。 運の要素を0%にすることはできないが、 限りなく0%に近づけることはできるからな。
>>752 崩れる確率の問題だろうに。
1セッションで2D6を100回振るとして、
一度でも1ゾロ出たらリカバリ不可能のシナリオ崩壊決定ってルールだったら
まごう事無き運ゲーだが。
普通のRPGは1ゾロ5回出すよりPLの戦術や選択の方が比重が高く、リカバリも効く。
それを運ゲーと言うようなプレイヤーは
>>750 の弁が当てはまる。下手ってことだ。
>>687 作ろうとしたことはある
アイドルに置き換えるキャラを優先的に使ってのテストプレイをしてる最中に、
双子担当の連携コンビを中盤以降も使い続けるだけの頭が俺にはなくて挫折したが
いやぁ、この手のはディプロであっても自分が負けたら「プレイ国家選択の時点で希望と違った 運がなかった」とか 「相手プレイヤーたちがひどい連中だった 運がなかった」とか言い出すタイプだろう 要するに何が何でも運のせいにしたいだけなんじゃねぇのか?
この話題いつまで引っ張るの? 運ゲーの定義とかおま中の一言で済む話なのに
運の要素が強くでも、先に運に任せてから対応するタイプはあまり運ゲーとは言われない気がするな 架空戦記で言えばカタンとかブラフなんかも、そんなに運ゲーみたいな印象はない ククまでいくとまた別だが 運ゲーと言われやすいのはいろいろと戦術練って状況整えた上で最後に運に任せて、 運が悪いと取り戻すのが困難なタイプだな。ベルサガとかユグドラとかはそういうタイプ 前者に比べて実際にははるかに戦術的要素が高くても、運ゲー呼ばわりされやすい 架空戦記としては、やはり前者を対象にしたほうが作りやすいだろうとは思う いろいろ「ああなったらこうなるから先にこうして・・・」と延々とアイドルに考えさせるのは難しい
せめてアイマス架空戦記絡めて話した方がいいと思うの
初代ぷよがどれぐらい運ゲーなのかってことだな
想定通りに行かなくて悪戦苦闘する様子を上手く描けば、それも味になるんじゃないか キングオブキングスの動画を見てると相性表が全然役に立たないから毎回ハラハラだぜ というか卓動画で言うところの「ダイス換えてくれ」と基本的には同じネタだな
>>761 想定通りに行かなかった時の描写は、確かに味になるかもしれない
ただ、その「想定」をする段階が地味で大変だったりするのよね、この手のは
逆に教養講座にはお誂え向きなのではないかと思うが
>>758 > 運の要素が強くでも、先に運に任せてから対応するタイプはあまり運ゲーとは言われない気がするな
> 運ゲーと言われやすいのはいろいろと戦術練って状況整えた上で最後に運に任せて、
> 運が悪いと取り戻すのが困難なタイプだな。ベルサガとかユグドラとかはそういうタイプ
なるほどよくわかる分析だ
そもそも○○ゲーって言葉が蔑称のニュアンスあるんだよな
○○さえ使ってればバカでも勝てるっていうような
SW2.0拡大数回復ピンゾロのリカバリーの利かなさといったら……
マンサがいるかどうかで変わる運ゲーがあるときいて
>757 語りたいんだろ。 スレタイも読まずに。
足利義輝暗殺前後の畿内情勢とか、諸葛亮と姜維の北伐の戦略とかで30レスくらい続けられたらわかるでしょ 好きなジャンルのネタが出たら語りたくなるのはみんな同じだろうけど、ほどほどにね
多少の脱線は問題ないんだけどねえ 極端な話、脱線を逐一スレチとか言ってたら自他貼り以外はネタバレと批評しか残らんだろうし
元々この本スレは何も語っちゃいけない場所だしな
畿内だろうが北伐だろうが構わんよ、流速で困るようなスレじゃないから 俺もときどき苦手な話題はあるが流し読みでイナフ
したり顔で語ってる馬鹿はNGすればいいだけだしなw
脱線は構わんさ でも長く続いた後に窘めが入ったら自重する程度の慎みは持ちたい
まあ皆大人になれってことだな
結局、奴らは寝るまでここで糞を塗りたくりつづけたのか いくら便所の壁の落書きでも、いくら知識をひけらかしても、塗糞する人は文明人じゃないよ?
自分が興味ない雑談を糞にカテゴライズするのは文明的ではないな
>>773 ゲイズの催眠があるのわかってていきなり斬りかかったり通路の曲がり角で敵が見えたのに歩みを止めなかったりしてるのにイライラしつつ、そう言えば自分にもそんな時期があったなぁと懐かしく思う動画キター
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 09:23:34.11 ID:M7ehW4IH0
雪歩って人気ないの? 架空戦記だと使いづらいってだけ?
人気なかったら竜宮送りになっていただろう…
不愉快だ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 10:11:55.74 ID:M7ehW4IH0
竜宮小町は人気ないのを集めたの?
人気キャラ ↑ そのまま 春香千早やよい イメチェンテコ入れ 美希真真美 竜宮送り 伊織亜美あずさ律子 ↓ 不人気キャラ という妄想
竜宮送りも全員イメチェンしてるやん
ルドン送りじゃないだけマシだな
シベリアで木目を数えるアイドルとか
ベア「ルドン高原にいけるかどうかは運ゲー
もはや別のベアさんの方が有名じゃないかな サバイバルドキュメンタリーの方の
オスマン遙香さん最終話見てて思ったけど、日本の幕末ってあんまりゲーム化しないよね。 幕藩体制を維持した日本近代化を妄想として楽しめるゲームが欲すい。 具体的にはパラドゲ-みたいに300藩全てからプレイ国家を選んで日本を政治的に統一するの。 んで国内統一したら世界を相手にするの。 あったら大ハマリする自信あるんだけどな。 ……四国を日本のオーストラリアなんて言わせないんだ。 芋の蔓を食う県民ですがなにか?
>>789 宗教の神様が絡むから日本では難しいんよ
大本営にするわけにもいかんし
素直にぱらどやんなしゃい
アリスソフトあたりが作りそうなイメージではあるw
維新の嵐・・・って古いのか。
>>789 幕末はいろいろと問題あるからなあ
会津と長州仲良く出来たのってつい最近のことじゃなかったっけか
>>783 竜宮送りって見ると、サイレントハンターを思い出す。開発局長圧壊で竜宮城送り。
脱線はともかく、伊織・亜美は声優の都合(多忙、1人2役)という大人の事情がある気がする。
でも、商業作品ならともかく、架空戦記では人気で登場アイドル選ぶよりPの好みで選んでくれた方が良い気がする。
>>789 翔企画のSSシリーズ「明治維新」(でもマップが基本的に『太平記』と被ってるw)とかバンダイの2800円シリーズ「新撰組」とか?
ああでも前者は日本を支配したら終わりだし後者は京都内での争いだし……
アドテクノスの「北海道共和国」!……あれはマップが道南限定の上に九割は進入不能ヘックスだからダメか
南軍残党とか出てきて面白いんだが
考えてみると国産ですら少ないな……
ハルカ見参のほうのシレンは、 吹き出しを画面中央にもってくるという斬新過ぎる点が・・・・
春香「酒はよいですな」 あずさ「いやまったくそのとおり」 春香「これからは佐幕ですぞ」 あずさ「むむむ」
300藩って江戸近郊の1万石級の小藩も1つの勢力かいw
狭山藩「えっ?」
ビルバリ藩王国「何だって?」
貧乏が憎い by三河国田原藩(一万二千石で三万石の格式、常に貧乏。) 石高なんて格式の目安 by松前藩(格式は一万石だけど、アイヌ交易により金持ち) 開墾すれば良いじゃ無い by長州藩(公称三○万石だが幕末には実質百万石) 殖産興業すればおk by土佐藩(公称二四万石を殖産興業で実質50万石に) 抜け荷美味ぇ by薩摩藩(琉球・清国向け密貿易と砂糖専売美味しいです) こうしてみると貧乏な藩はハワイ文明化列強入り並の無理ゲーだな。
近代史は、天皇の扱いが難しいからなぁ 戦国時代なら基本スルーでいいけど
>>796 キミはあずさや律子にごめんなさいしないといけないよね
海坂藩「拙者の出番はまだかのう」
>>805 光圀をいなかったことにして、勤皇思想を無くしておけばOKだね!
>>779 雪歩は意外と崩しても結構受け入れられてるというか、春香に次ぐ万能キャラなイメージ
ただ、他のキャラと絡ませ辛いというか主役に今一歩なれないというか…
万能サポートキャラポジションだろ
要は掘るホースのポジだな うん、ぴったりだ
>>810 雪歩は崩し方に春香や千早と比べると定型があまりない気がするな
春香は何でもできそうだけど、実際に何でもするって感じなのは雪歩なイメージ
そうか?
>>810 卓マスの春香雪歩って万能っていうか「RP巧者」ってイメージが採用され過ぎてる。
二人とも本人の地をRPに出せれば普通にPC1タイプなのに。
春香の場合はさすがに「普通に」主人公やる卓も多いけど、
雪歩が素の根性娘やってるのって少ないよなあ。
俺は早坂PのBBNT第一章くらいしか知らないので誰か教えてくれ。
で、
>>812 はるるんPC1卓キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・
だって雪歩って状況がお膳立てしないと根性娘やらないし・・・
そんなに難しいことはいらない 背中蹴り飛ばしてセンターに立たせてやれば十分だ
「卓で」という話なら雪歩が自分から進んでそういう役やるかは微妙だなあ かなり慣れた設定でないと、そういう姿を演じるのにも気後れしそうだ
それなら千早はTRPGなんて絶対やらないよw
そうだと思うよ かなり仲良くなっても、なかなかそこまでつきあってはくれないだろう
>>819 それを言い出すと、そもそもタイムスリップもしないだろうw
>>817 他のプレイヤーの人選にも注意しないと成立しなくない?
シナリオ中に理不尽が状況があったとして、雪歩より先に動き出しそうなアイドルが何人かいるでしょ?
そもそも根性出して主役を張る、みたいな部分って アイマスという物語の必然上どのアイドルも少なからず持ってる部分なので 彼女の場合だけ特にそれがクローズアップされることもないって程度じゃないかな どうしたって気弱で犬見てびくびくしてるほうが「記号」としての完成度は高いし ぶっちゃけそういうゆきぽの需要自体が乏しいんじゃないかと
>>820-821 なんかかみ合わないな。
だから、架空戦記で誰がどんな役どころを担うかなんてうp主の意図だけで決まるんだよ。
それに対して、「自分から進んで」とか「かなり慣れた設定」とか前提を作るなんて
意味が無いだろうって話なんだけど。
で、俺は「たまには普通の雪歩が見たいね」と言ってるだけ。
>>823 「根性を出して主役を張る」って物語が「特にクローズアップされている」のが雪歩シナリオだろうに…。
次いで律子か。
>>824 その通りだよ
つまり「千早を卓に出す」という作成者の意図があれば千早は卓に出る
逆に言えば、作成者側がそう明確に意図しなければ、千早は卓に出にくいんだ
同様に、雪歩がそういう役をやるには作成者の意図が必要なんだよ
自然に雪歩が遊んでいるイメージで作っていては、雪歩はなかなかそういう役をやらない
だから少ないんだと思うよ
PL全員を楽しませることが前提の卓では個人びいきは少ないからなぁ だから、センターに蹴り飛ばすなんて状況はせいぜい当番回くらいだよねっていう
雪歩の根性って基本、通常より悪い状況で発生するもんだからな で、TRPGで、通常より悪い状況になってた場合 雪歩一人が頑張っても状況をひっくり返せるわけでもないから 全員が頑張らないといけない、結果として雪歩一人にそうそうスポットライトが当たらないってことだと思うが
死亡ゲージにチェック入れて修羅になったら一人で何とかなるかもな 天羅卓ってあったっけ?
>>829 あったような、なかったような・・・
PLとしてじゃなく、マスターとして頑張ってる卓を探したほうが早い気がするな>雪歩
既存のイメージ改変キャラがどれもインパクト強いから、それに勝てないか寄ってしまうだけじゃないのかね フヒ歩・餓狼歩・萩原・白雪・ジル歩・YUKI-4・・・もう一通り揃ってるし これらに迎合することなく比肩しうるキャラはそう簡単には作れないだろう
>>829 卓m@sに天羅はなぜか旧・零・WAR全てない
コンセプト的にもビジュアルイメージ最優先みたいなところもあるし
動画としては作りづらいのかもね
>>825 雪ぽの底力はいいものだ
今の私なら日高舞にだって勝てるッ!!!
ゆきねえ!
>>831 こんな風に性格改変のされ方がやたらバラエティに富むのが雪歩の特徴だと思う
幸福ですぅ
物は言い方だな
いざって時に乗り越えるのが雪ぽ 幹が覚醒なら雪歩は解放
>>818 慣れてる設定だと、それはそれで他の初心者枠キャラとかシナリオ進行のサポートに回って
センター狙いに行く傾向は薄くなるような、これは雪歩に限らず経験者扱いされ易いキャラ共通だけど
ロージーはいいキャラだった。
>>839 ああ、センター云々よりは「根性娘キャラ」についてのレスだった
わかりにくくてすまん
雪歩は根性だ気合だとちょくちょく言うけれど、
自分には人一倍根性がある、みたいな自覚は薄いと思うし
お前らの言うことはいちいち最もだと思う あとは、雪歩の気配り…というか他人の顔色をうかがうところ、ポエマー基質なところ、お茶に対するそれのように教養に造詣が深いところがあって、 それらがGMや先導PLにマッチしてるんだと思う 得意分野(という設定)で普段は見られないリーダーシップ発揮する雪歩はたまらんよね
>>831 最近はくず歩が増えてるな。中の人が計算高そうなタイプに代わった影響かw
ちはやふるの架空戦記まだー?
新→かるた←千早
↑
太一→春香は鉄板
新は性格的に雪歩かメガネ的に律子か
千早振るの架空戦記だと! 竜田川(奈良県出身の力士) 親方(現役時代は土竜=土俵の竜と呼ばれた) ウルフ(親方のライバル。現役時代の親方を土俵から枡席まで放り投げたため、親方の額には傷がある) 雪歩(親方の娘) 神代(女装アイドル。実は男) 千早(人気アイドルだったが、児童ポルノ法改正による胸囲規制で引退を余儀なくされる) ・・・・あと、誰か登場人物居たっけ?
閣下、白春香さん、ぺ天使、バラドル春香さん、芸人春香さん、這い寄る天然、ウザ春香さん あとなんかあったっけ?
大百科見ろよ
わた、春香さんはいつでも 一生懸命でちょっとドジなだけのアイドルですよ
張春香さんとか
ただ同カテゴリの架空戦記だと結構かぶる事もあるな アーマードコア架空戦記の春香さんとか見比べてみるとちょっと涙が
どこでも大概悲惨だよなw>AC春香
レーゼルドーンの開拓者たちって今どうなってるのか教えてくれないか アイマスの画像が復活してるみたいだけど削除前と同じ感じでやってるの?
春香は固有名詞が付くほど極端なキャラ改変しなくても割となんでも似合う
BGMがフリー素材とかコモンズとか?からの物のみになってる事以外は以前と同じ感じ
それだけわた、春香さんの器が大きいってことですね
>>856 同じ感じではない
演出が一回りグレードアップした
あとは大体前と同じかな
BGMのチョイスが多少変わったらしいが
過去分は将来的にリメイクするらしい
くぎゅううううううううううううううううううううううううう
この子誰の子、っていうカードゲームがあるからな。
ててなしご、ってやつですか
春香さんだらけと言えば、VicRのわた春香・春閣下・パンダ春香・水着春香もあったな 春閣下とパンダ春香って同一人物と思えないとこが凄い
暗黒面と(中の人由来の)芸人魂がノイエジールばりに形になったような衣装だからな
ただのアニマスの編集じゃね?
>869 勝てねぇw よし、包囲網をしくぞ!
認知、独特のテンポだがネタがひどすぎて最高だwww
>>869 なんかこう、公式もPなんだな、と強い心強さを感じた
やよクリとか合体してるのあったな
>>875 それ俺が最初に見たアイマス動画
あれでアイマスに興味持ってしまった
しかしアイドルのみならず小鳥さんが活躍する架空戦記もあるが、流石に社長が活躍するのはないなw
社長主役は見たこと無いけど、仲間とかで他のアイドルと同レベルの活躍してるのは幾つかあるぞ
アイドルオウガの社長は出来た大人だった というかあの手の行動は普通に考えれば当然だけど、やると話が終わるから実際にはあんまり無いんだよね
社長さんが表に出てきたら社長無双になっちゃうし
三国志の架空戦記でオススメ教えてください 吾粲Pと孟徳Pのは見ました 笑いのネタが豊富なゆるい感じのが好みです
ゆきぽ伝かな
週刊スパロボ動画 改造シーンをちゃんと載せて欲しかったから 赤字でリクエストしちゃったぜ。。
月刊三国志武将紹介を見てて思ったが 月刊戦国武将紹介はないのか 非常に見たいのだが いいだしっぺの法則といわれても知識0だから無理ですよ
>>883 伸びてるのに知らなかった
これから見てみます、ありがd
>>877 ダイヤモンドPのインディアンクク?動画だと高木社長大活躍だったじゃないかw
あの妙な感動は忘れないぞ。
ところで、魔王エンジェル主役と小鳥さん主役だとどっちの動画が多いのかな。
魔王エンジェルで架空戦記を妄想すると、絶望的な状況に叩き込んでしまう自分がいるw
ちょっくらグラナダでレコンキスタ粉砕してきて〜。とか
世界史系でおすすめの架空戦記教えてください。 ジャンルはなんでもいいです。
>>891 違うとわかっていても2ちゃんのローカルルールとして書かざるをえない
ニシンP自演乙と
とりあえず3話まで見終わったよ
マイナー武将が多くて面白い
そろそろロンバルディアが始まるから今日はここまでにして明日残りを見るよ
いおりんのワキをくんかくんかしたいお(^ω^)
>>900 本当にボドゲ系のPは場外ネタ詰め込みたがる人が多いなあw
でもそうしないと物語性の強い他の架空戦記と張り合うのが難しいってシビアな判断なのかな
単純に溢れるネタ魂を抑えきれない
ボドゲは一人では遊べないからね(例外あり) 駆け引きや交渉をしながらゲームをするのは、それだけ遊び心を刺激されるんだろう その結果、ネタ成分も高くなるのかもね
ゲームを舞台にアイドルがきゃっきゃうふふしてたら楽しいじゃないか。
すべることもあるけどな。 いいからゲームちゃんとしろよって、そのアイドル自体がうざくなることもある。
卓m@sだとプレイミスをしたり運が悪かったり (ダイスを使うゲームで、ダイス目が悪いなど)した場合、 その人の神経を逆なでするような発言が結構あったりするんだよな 仲がいいからこそできることだけど、その人ってそんな性格だっけ? って思うことも少なくない
そんなのほとんど記憶に無いなあ。 出目や運が悪いのを「スパーク君、不幸!」とかからかうのはあるかもしれないけど。 プレイミスをあげつらう卓なんて見たこと無い。 俺は運がいいのか。
あー、そうでもないか。 グラサイとか有り得ないネタが出そうなのは早々に切ってるから 記憶に残らないだけかもしれない。
>>909 コンプティーク連載時代をリアルで追いかけてないと相手にそのネタは通用しづらいんじゃねぇか?
第二部冒頭、シーリスの「転がってきた生首蹴飛ばしながら立ち上がります」はいまだに思い出すとブルブルゾクゾクするな
TRPGのPCデータ表示の時に 「〇〇の数字がおかしい」とか「??は選択できない」とかコメがあるけど あれって、いちいちルルブ見て確認してるんだよなあ ROM専の俺には別世界の指摘だw
どころか。全部記憶してる猛者もいたりする。
ROM専だってルールブックやサプリメント買ってもいいのよ?
>>913 こんな動画があったのか。不定期だけど面白いね。一話から見だしました。
三戦系でも人物登場年数だのステータスだのをかなり覚えてる奴が そこらじゅうにいるくらいだし、データを覚えていてもなんもおかしいことはない。 しかし、逆なで発言は俺も思い浮かばないなぁ。 「あーやっちゃった」「えっ、ファンブル!?」とかレベルばっかだと思うが。
>>915 ちゃんとルール理解してれば、一目見てわかるだろ。
残念だがレジスタンスは絵の回転で酔って気持ち悪くなったので見れなかった マイクラでも幾つかの動画でそうなるんだよな
>>918 タイトルや舞台ややよいの能力なんかが地味だけど
歴史好きなら見といて人物やネタをググりながら見るとかしたら良いと思う
先生… やよいクインビーとやよい今張良とやよい騎士見習いとやよいサリカ神官の卓マスがみたかとです… いやクインビーのは普通にのんびり待ってるけど。
昨日の深夜〜明朝に随分卓が上がってたようだなあ たまたま早く寝てなかったら睡眠不足で今頃死んでたかもしれん
今夜死にたまえ
やよいグインビーなら真ツインビー、雪歩ウインビーが妥当かな
僕の股間もウインビーにしてください
お前のウインナーだろー
ポークビッツって言うな!
厨コメ議論に耐えられなくてコメ非表示した唯一の動画がリカジャP 荒らしには耐性があるが電波には耐性ないっす
>>932 わかる
リカジャPのに限らず、例えばハリアーPのロマサガみたいな何かシリアスなテーマが1本通ってると
それについての長文コメが延々と続くがお前らそんなに語りたいなら余所でやれと
機能的に、架空連載はどんぴしゃだからな。
>>935 これ面白いよな
でも1万再生の動画があることが最初の条件というw
300や500のウォッチリストで調子に乗っていたけど
50位でも4桁必要とは思わなかったわ
糸冬Pはニコレポ公開してないんだね
投稿が分からないのであれば、ウォッチリストに登録する意味なんてないものなあ
それでも300人を超えてるのはさすがだけど
>>935 糸冬Pはニコレポ非公開なんで登録する利点が薄いからじゃないかなあ
「ノベカクばっかじゃねーか」「有利」系のコメントがさらっとでてくるのがやだな アイマス原作はダンスだけじゃなく、コミュのテキストからノベマス、オデの数値管理からゲーム要素も大事だというのに
有利不利でなくPVに比べてノベ架空の方が作者の色が顕著に出やすいってことだろう 単発の映像勝負なPVに対してノベは連載で期間も長いのも多い訳だし 個人的だが結構一般的な使い分けじゃないかと思うのが この人の動画もっと見たい・この話の続きが気になる→ウォッチリスト この動画大好きで何度も見返しちゃう→マイリス
別にウォッチリストは絶対的な指標じゃないし、連載ものおっかけるには便利ってだけでしょ。 まあ、ランキング作れば有利といえば有利だろうけど、そういう機能をもつものから引っ張ってきたんだから当たり前。 別のものは別の側面から評価すればいいだけの話。
有利不利とか言い出したら週マスの架空不遇っぷりだってひでぇのにな ランクインするしないはともかく編集がまともに架空作品紹介する気なさすぎだろ もうちょいコメの付きやすい場面抜けよといつも思うわ
単に、ウォッチ数ランクに不満な人が マイリスト数ランキング動画を作ればいいだけなんじゃ。 ノベ架空が有利不利とかいう次元をすっ飛ばしてるぞ。
ノベマスの最大マイリスが7400 架空の最大マイリスが8700 一方MADの最大マイリスが56000 文字通り桁が違うなw
・・・・私の場合、ウオッチリスト、確かに架空Pだらけだ。 PVはブラウザのブックマークに放り込んでいるな。
昔のランキングと算定基準も計算過程も違ってるし そもそもニコマスの勢いが激減してるこのご時世 数字にこだわってらんねえよ。特に二次創作系ニコマスとか。
>>942 いつだったか前にもその話題出たが、
週マスでのノベカクは抜く場所によってネタバレになったりするから
あえてなんでもないような箇所を抜いているのでは、という話があってな
それに例えば20分の動画だったとして、それを全部見なきゃならないのか、とか、
連載作品だった場合、編集者がその連載を見ていないと
どこが良い抜き所なのかが分からないんじゃ、とか
まあ色々理由はあるわけよ
>>948 前にすごい盛り上がるところを抜いたらネタバレすんなって袋叩きにされたって話を聞いたことがあるな
あとておくれPは週マスにネタバレすんなって釘を刺してるってのも聞いたことがある(だからマスクエは平坦なシーンが多いらしい)
マスクエは正直過敏すぎだと思うが、 まあ投稿者が言うんだからしゃあないな
ランキング動画でも、ジャンルによっては 投稿者側でどのシーンを抜いてもらうか指定するのが普通だったりするね
理想的な解決策だな。 そんな返事待ってたら週一製作は不可能だということを除けば。
そんなめんどくさいジャンルがあるのか
ランキングなんて誰もがランクイン狙ってるわけじゃないと思うんだがな
ちなみに
>>942 って例えばどれよ?
いや、投稿者のマイリスに「ランキング用シーン指定 07:20」とか 書いておくだけなんで、そんな面倒でもなさそうだけど
「ランキング入り前提かよ、調子のんな!」というDQNが湧きそうだなw
いやいや、結構いい案かもしれないぞ。
週マス製作側にマイリスまで調べさせるのは手間だから、
ランク入りの可能性を意識して抜き出す場所を指定したいうp主は、
動画情報欄に予め
>>954 のように書くように、と、ルール化すればいいんだ。
もちろん、実際にそんな恥ずかしいルールに応じるうp主はごく少数だろうから、
週マスは堂々と現状維持できる。
解決。
もう架空戦記が終わりつつあるジャンルなんだから、 そんなに面倒な縛りつけなくてもいいじゃない。
終わりつつある詐欺か。
いたずらに苦労詐欺
割と本当に終わりつつある気がする
全てのものは終わりつつあるんだ、問題ない
im@s架空戦記と「架空戦記」は別物(キリッ まあとはいえ題材は星の数ほどあるわけだしな むしろアイマス自体が9.18と震災でPや視聴者が減ったことが一番の要因だろ ニコニコはじめ動画サイトも停滞期〜衰退期ってとこだし
正直、9.18事件()のアレは真性すっ飛ばしてくれて爽快。アイマスに二度と 関わらないと言って引退したのに、アニメ気になって仕方ない奴とかメシウマ
>>963 超新星爆発には数千年かかる事もあるからなんくるない
俺は9.18は視聴者としては完全にメシマズだったなあ 事件そのものは俺自身にはわりとどうでもよかったのだが いいことなんてひとつもなかった 去るものは追えないが、代わるものは未だにない
ジュピターの登場とかどうでもいいけど 竜宮小町がプロデュースできないのは今でも引っかかるな やりようによったらゲームの幅が広がるのに、完全にNPCなのは勿体無いと思うわ
>>966 動画消したり、未完で更新終了宣言したPが結構いたのがね・・・
観てるシリーズ多かっただけにショックだった
アイマス2では竜宮組はプロデュースできません って言って、本当にプロデュースできないままなのはある意味すごいと思ったわ
一年後… 「初音ミクはプロデュースできるようにしました。竜宮よりも売れそうだし」
9.18の何が嫌ってこういうスレの流れが嫌だったな
リッチャン視点で竜宮小町プロデュースの追加ディスクなりDLCなりを出せば ファンも納得、バンナムもホクホクなのにな 何故やらないんだろう?
売れる見込み無いからに決まってるだろ
りっちゃんはイタリア国民にしか人気がないからな
俺的アイドルの支持国家イメージ 春香さん 茨城 千早 アメリカ 雪歩 日本 やよい ドイツ いおりん フランス 律っちゃん イタリア 真 ブラジル あずささん ジャマイカ 亜美真美 ハワイ 美希 夢の国 愛ちゃん モンゴル 絵理 WWW 涼ちん タイ
俺ドイツ人じゃん。
俺なんか電子妖精か何かになっちゃったぞ
978 :
sage :2011/10/19(水) 02:15:38.95 ID:cujj6xNQ0
響 琉球 貴音 フォン・ブラウン
ミスったorz
>>978 普通にひびたかを失念していた俺はDS派
64週も引き伸ばせねぇよ
>>964 それなりの数の動画を追ってて「爽快」なんて感想が抱けたら凄いね。
>>966 が言う様に更新やめちゃったり、そうでなくても更新スピードただ下がりになっちゃった人、
結構居たのに
ゲェーッ、
>>961 踏んでたの気付かなかったぜ!
ずっと避けてたから急に立てられるかわからんがやってみる
高菜なの!
俺はタイ人か。最近湿っぽくてかなわん。
くっそwww本当に茨城県人で春香支持だから困るwwwww
● ● . ● か・・・ハハッ
>>972 りっちゃんP視点なら美希をプロデュースしたい
そんなみきりつ派の箱時代からの夢…
いや逆だ、美希視点でりっちゃんPにプロデュースされたい(絵理みたいに)
>>990 そこの君、そう君d(ry
その考えをノベマスにしちゃえば?
1準拠なら律子ドーム後に美希がってすれば形としていけるだろうし、2準拠でもやりようによっては作れる気はするが。
つかこの表だと春香好きは雪歩好きを兼ねる事になるじゃないかw
>>990 そこまで明確なビジョンがあるなら
君がそれを作ればいいんじゃね?
響ェ…
さっさと埋めなさいよ変態大人!
おかか
昆布
筋子
(完)
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