MikuMikuDance底辺製作スレッドPart8
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
>>1 おつつ^^
さて、このPart8では、第7回MMD杯ネタが、中心になるのかな。
まぁ参加は一応してるけど、正直まったくの蚊帳の外、って感じだww
本選動画もあとちょっとで完成だが…、需要あるのかな、と思いつつ^^;
元々は「底辺制作者スレッド」だったような気がしたけど、意味は一緒かw
製作・・・実用性のあるものを量産する
制作・・・芸術作品を作る
>>1乙
>>8 ぬっぽんはこのスレ発祥だから抜かなくても良さそう
でも別にどっちでも良いな
>>1乙
ゲームや映画等の原盤を作るとこまでが制作で、それを乗せた円盤やフィルム等の媒体を
複製・製造するのが製作だったような。
クリエイトとプロダクト
>>1 乙乙
TCSは現在参加数318件(まとめ動画含む)
再生中央値480あたり
まずまず成功ですな
>>1 おつです
>>前スレ1000 宣伝おめw
前スレ埋まったんで早速きたZE ww
>>13 TCSは、投稿数300前後って… まれに見る多さですね^^
この大会では自分もそうですが、別に再生数とかマイリスとかの数は、
ほとんど無視して、割り切って楽しんで参加するものではないかと。
モデルとかが重複してないか調べるのも難しいから、今更出せないなぁ
モデル重複はいっぱいあるぞよw
>>14 >ほとんど無視して
うむ。まったくそのとおりだw
妙なもんだしてスマンカッタ
>>17 あ、ごめんなさい。 批判したわけではないですよっ^^
>>15 自分が出演依頼したモデルは、今のところまだ重複してないですね。
個人的にはもっと広まって欲しい(応援してる)モデルだから、
いっそ重複してほしい、と思ってるぐらいです
杯予選並みの参加数か。すごいなあ。
>>15 カメラワークの祭りなんだからモデル重複気にする必要ないんでは?
>>1 乙であります
>>8 個人でレンタルしてる鯖かな自分も勘違いしていて恥かいたw
>TCS
うさうさに愛の手をメインはまだ一本だけだよw
ボカロだと、がくぽ、mikiがいないかな?
ルカさんも少ないね、リリーさんの方が多いぐらい
猫村さんもいないな、MEIKOが2.3本って所だったはず
リンがおおい、そしてレンは少ない(メインは1.2本?
音源のせいかUTAUモデルが少ない気がする
記憶してる限りだからずれはあるけどこんなもんだと思う
改造モデル、ロールアウト前のモデルとかも使ってほしいから
レギュに誰でも手に入るを入れなかったんだ
結構配布とか、作ったけどお蔵入りって人のもあったよw
盆休みなのにテンションだだ下がりで製作意欲がわかない…
これが夏バテだと言うのか…
MMD自体飽きてきた、最初の頃に比べて何作るにも作業的に感じてしまうし
自分にできることの限界が見えてきたら希望がなくなった
どうせ好きなもん作ったら伸びねーし
>>26 一端MMDから完全に離れてみたら?
そのままやらなくなったらそれはそれでだし。
でも、又やりたくなって、浦島状態ではじめるのも新鮮かもよ
>>26 そんな時こそ自貼りですよ!
再生数に拘らずに気が向いた時に好きなものを作る、
みたいな楽しみ方でも十分だと思う
>どうせ好きなもん作ったら伸びねーし
自分も常々そう感じてる。杯予選動画の順位もかなりアレだったし、
最近は割り切ってるけどね。
>>25 >>26 仕事じゃなく趣味なので離れるのも手です。
また作りたくなったら作ればいいですし。自分の作りたいものが
見えないときは、無理に作る必要ないよ。作りたいものがあるなら、
たとへ伸びなくても作り続ける根気が必要ですね。そうしてる内に
技術も向上してくだろうし。 ある時、爆伸びするときが来るかと。
んで、個人的にはこの場合、自貼りしない方がいいかな。
特定された上にかまってちゃんかょ、と思われるケースもあるだろうから。
私の場合、ある時やる気失せて、投稿した動画とか全部削除しようかな…、
と思ったけど、なんかまたやる気が出て今に至る。
うむ、あのとき削除しなくてよかったな、とw 長文ごめ
まぁ2ヶ月とか製作時間使って再生が500止まりだった時は
正直必要とされてないみたいだから辞めようかなと思ったことはあるな。
辞めなかったのはミク動かすのが楽しかったからだけどw
何が言いたいかというと、ミクは俺の嫁
十数作品作って芽が出ず諦めようと思った時に
芽が出た人間も居るから諦めんなよ。何が起こるか分からないからホント。
とりあえずいったん離れて気分転換する事をお勧めするべ
かるく鬱病っぽい症状がある俺はヤル気のアップダウンが結構激しいぜ。
あまり伸びなくてもそんな凹んだりはしない方なんだがなぁ。
ヤル気最低だとMMDをクリック出来なくなるw
じみーに聞きたいんだけど、みなさんはどれぐらい再生数回れば満足?
自分はうp1週間で4桁のったら大金星なんだけど
ジャンルは寸劇となんだか分からないものw
製作時間は大体40時間ぐらい
うpペース大体週1
そういえば再生数マイリスはあんまり気にしてないな。
コメントがいっぱいつくと嬉しいけど。
伸び止まるまでに15コメ行ったらとりあえず満足かな。
モーション流し込みだけど、何かネタを入れたり、曲を自分でいじったりしてる。
うpペースは月に2〜3くらい。
いつか自作モーションで何かやりたい…けどトレスしんどい…
だから何で皆そんなに制作ペース早いんだよw
自分はモーション作ってるから最低でも一作作るのに1−2ヶ月かかるべ
只のモーション流し込みでも、音源確保、BGMとモーションのズレの訂正、モデルの選定(3体〜21体)、配置、モデル毎の細かい調整、
使用ステージ選定、カメラワーク構築…
やる事はかなり多いですね…
>>36 自作モーションじゃなくてトレースメインでやってるけど
やっぱり2ヵ月に一本くらいのペースが限界だな
もっと手が早くなればいいんだが
まぁ、良くても埋もれてるのいっぱいあるからねぇ。
明らかに製作時間かかってないだろうな〜このモーション、というのでも運が良ければ伸びますわなw
自分もちょい夏バテ気味。
もう作りたくね〜
あ、これは楽しんでつくってるな、ての見たいから
マイペースでやってくらさい
杯動画を完成させるには、絶好の行楽日和でも外に出ない精神力が必要だなぁ
今年はまだ泳ぎに行ってないし、もう完成は諦めるか…
梅雨時だったら捗りそうなのに
>>34 うむ、再生数、マイリス数、どんだけ多くても自分は満足しないw
>>41 このお盆の時期、ちょっと前まで週間天気予報が雨だったから喜んで
たのに、変更されて晴天続きwww まぁ仕事offの日に引きこもって
MMDと戯れるのは慣れたけどね。 明日はちょっと出かけようかな^^
>>41 この時期炎天下の行楽地に出掛けて熱中症になるよりは
自宅でMMDの方が懸命だと考えるんだ!
もっとも締め切った部屋で冷房なしで何時間も…
とかやったらやっぱり熱中症になるが
「懸命」なのは間違いないw だが、
>もっとも締め切った部屋で冷房なしで何時間も…
>とかやったらやっぱり熱中症になるが
これは大丈夫。
なぜなら人体は水でもガブガブ飲んでりゃ38℃くらいは余裕で耐えられる。
しかしパソコンは死ぬからだw(体験談)
もうニコニコのスケール的に良い作品は自然と伸びるなんてこと有り得ないからね
神動画でも余裕で埋もれる
>>45 そのうちいい事あるって!
次のは頑張れよ
キャラを動かして動画作りたいという願いが15年越しにかなったので、
作れてるだけでわりと満足
再生数とか気にしてないといえば嘘になるけど、数よりも、同好の士の
目に止まったっぽいコメの方が嬉しいかなw
>>34 最近は2525がひとつの目標になってるな。
しかし、絵がヘタでマンガ家もアニメーターも諦めた人間には
夢のあるツールだなあ。
再生1000→とりあえず満足。
再生2525→勝利。
再生3939→大勝利。
こんな感じかな。
>>49 リアリティがあるね
某スレで出てくる数字は自分から見たら現実離れしてる
ふと、ぬっぽんでよく見る人の製作マイリストを見てみたら中堅〜有名Pが多かったでござる
ウオッチリスト300人越えとか普通にいるしw
みんなありがとうです。
これからやろうと思ってるものが多分再生500行けばいい方だなぁって
いくら数字気にしないとはいえ、やっぱりさがるのはアンニュイな、顔しちゃうよねw
2525かぁ遠いなぁw
再生伸びないのもあれだが
マイリスとかウオッチリストの数が減るほうが精神的ダメージはでかいw
その点再生数とコメ数は減らないからいい
話のわかるやつらだ
今まででウォッチリスト最低でも20〜30人は減ったぜ…。
その分増えたけど…。
そもそもウオッチリスト3人の俺には隙がなかった!
3から2になっただけで大ダメージだよ!
また3に戻ったけどw
ウォッチリスト300人で中堅かよ…MMD界隈ェ…
>>56 規制中で携帯からだからめんどくさいよ!
しかし自貼りする人は勇気あるよな
コメとかタグで荒らされた経験があるから恐くてできんわ
>>45 昔は動画の層が薄かったから
今の基準だと微妙なクオリティでも伸びてる動画がたくさんあるね
ニコニコの将来が不安だわ
動画の層が厚くなってクオリティの要求水準が高くなるほど
視聴者に見向きもされない底辺動画層が膨らんでいって、
そういう作者層がやけくその粗製乱造に走ったりして、どんどん場が荒れていくんじゃないか
動画格差社会の進展の先にあるのは、荒廃した未来なのか
すでに濫造されまくっとるやん
つーかクオリティと面白さは基本、無関係だしな。
視聴者の興味を曳ければ造りの無造作な動画でもぶん回る。
むしろインフレ化した技術は飽きられて、じきに評価の軸からは外される。
そもそも技術的に高度なコトがそんなに大事なヒトはニコニコなんか見ないし。
動画が沈む第一の要因を技術に求めると気が楽だけど、本当はアピールする
知恵の問題だと思うのは厳しすぎるかな?
別に一番とかランキング上位を狙わなくても、特定層とか見てもらいたいヒトに
見てもらうだけでも届かせるための知恵はいるからね。
作り手のハードルが徐々に上がっていって、作り手がニコニコできなくなっていくというのは
あるのではないか?
ニコニコできなくなった作り手のエネルギーは、一体どこに向かうのか?
アマチュアの作品発表の場という面が次第に薄れていって、他のコンテンツ業界のように
ごく少数のプロ級作者と圧倒的多数の見る専という構造に収束していくのか?
過去の全作品を容易に閲覧できる特徴は動画サイトに特有なので、行き着く果ては誰も知らないはず
私見だけども、今後は動画作者の廃業も増えていくと思うよ
過去の作品を容易に閲覧できるという特徴は映画業界が近いかなあ
今の映画業界ってどうなのかね?
つまんない話してすいませんでした
>>62 だから、そのハードルを上げているのは本当に見る側か?って疑問を呈してる。
そんなの思ってるの、技術に強いコンプレックスを抱いてる一部の作り手
(志望者)だけだぜ。
さんざん技術を理由とした参加断念表明が頻出するMMD杯だって、技術的な
稚拙さを理由とする参加に対するネガコメとかは見たことがないし、
順位的にも最下位近辺に溜まるのは技術的に低い動画よりも企画的失敗か
事実上の未完成によるディスコミュニケーションレベルの作品というのが通例。
つまり、視聴者側からの排除圧力というのは実はない。純粋に出る側の問題だ。
そもそも、もしジャンル単位でそういう煮つまり方をしたら、視聴者は他の
ジャンルへ流れるだけ、そんなジャンルは面白くないからね。そうして
廃れていくジャンルはあるかもしれない。でも、今日もニコニコ全体は
無造作な動画で溢れていて貴殿の言うような傾向は見て取れないと思うよ。
なんか難しい話はよくわからんけど
上にも書いた1000で大金星だと思って、動画作ってあげてて
※を3桁もらえるように頑張るとかやってて結構充実してるし
やめる気もないけどなぁ、人は人俺は俺だし。
クオリティーは低いよMMEも使ったことないし
ドラマとは言えない寸劇みたいのあげてるだけだし
>>47じゃないけど、俺も同じ感じだから
動画作れえてるだけで結構幸せだよw
俺の動画が伸びないのは俺以外の何かがおかしいのが原因なだけだっていいたいだけじゃね
底辺でもネタとモデルをウケ易いのにすれば再生が伸びるというのを以前自分の中で証明したな
週末の3日だけで作った奴が再生15000まで伸びた
ちなみにその動画以外は2525まで行くが投稿数の1/3くらい
俺はかわいい、あざとい系で作ってみたけど他はエロも伸びるだろうねぇ
自分の作りたいものが伸びないから悩むのであって、単に伸ばすだけなら底辺でもできる
伸びるジャンルが元々好きなものだったらラッキーだよな
自分が好きなものが伸びない、ってのはコミケに通ってたころ(かなり昔)から慣れたw
その人らが撤退してくのを見てきてなんだか寂しかったので
自分は、何人かでもコメしてマイリスしてくれる人がいる間はやめないと思うw
絶対流行には乗らないと誓って
自分の作りたいものをひたすら続けててやっと報われた時の感動はすさまじいよ
自分の変な動画を見てくれてマイリスやコメしてくれる人がいる限り頑張るぜ」
流行モノにのってで思い出したが
ありがとうさぎが流行ってる時に
似たようなモンだろうと、幸せうさぎの動画作ったけど
ひどい再生数で終わったなぁ
自分的には満足だけどねw
PCエンジンのしあわせうさぎなら、マニア向けとして意外と伸びたかもしれないw
流行にのるのらないとか
伸びるモデル、ネタを選ぶとか以前に
一つのモーション作るのでも1〜2ヶ月かかるから
自分の好きなモデルとかジャンルじゃないと途中で投げ出しちゃうな
71ではないけど、確かに変な動画作ってるのに見てもらえた時は感動するねw
自分色が出てきたっちゅーかなんちゅーか
>>68 底辺スレからの数少ない卒業生だな。おめでとう!
あーごめん、来るなという意味じゃなくてね
1万再生以上7本、ヲチ200以上あるけど俺はここ卒業しないよ
一万再生か、俺の動画はそれの消費税分ぐらいか
逆にあのネタで500も再生あるのが驚きというか、流石MMDというかw
あーいいネタが思い浮かばん
絵コンテ書いててイマイチな感じがするのはダメなネタだ、経験的に言って
絵コンテで気づくのはまだマシ
モーション作り終わってダメだと気づいて何本ボツにしたことやら
ダメでもそのままうpってから次に行くのが俺のジャスティス
皆まぶしいぜ…。
>>74 しあわせ探して30年のうさぎか。
>>81 チャリドリなんてどうよ?
絵コンテとか描いといた方がスムーズに作れるんかねやっぱ。
いつも行き当たりばったりでやってるから途中で修正に修正を重ねて
当初の構想と全然違う展開になる俺。
>>85 最初にカット割とかカメラアングルを決めておくと
映らない部分のモーションが省略できて
結果的にモーションを作るのが楽になるから絵コンテを描いてるだけで
描かなきゃダメってわけじゃないと思うよ
>>85 >行き当たりばったり〜
あるあるw
自分の場合毎回アクセサリーやモデル、エフェクト・カメラを選んでる時に
ひらめくからその都度行き当たりばったりのノリで作って行ってる感じかなw
おかげでなんじゃこりゃwってのが出来上がるw
でも楽しい雰囲気で自分も楽しめてるからそれで満足してるけどw
ノリも大事ってことネ!
その内どっかのコミュみたいに名ばかりの底辺詐欺師のたまり場になる
映画の世界でも、脚本に厳格に従って作る人もいれば、
脚本は指針の一つというだけで、現場で自由に作る人もいるわけだし、
何が正解ってこともないんだろうけどね。
ネタだけ決めて走り出しても作りきれるのは1分半〜2分くらいまでの動画が限度だな
それ以上長いのだと色々破綻してくる
ここは自分を「底辺製作者」と位置づけて、さらなる高みを目指す為のスレだ
「人間の底辺」が罵りあうだけの本スレとは違う・・・
ごめん、高み目指すつもりはないわ
作りたいネタはガンガン溜まっていくのに、自分の技術が追い付かないのにイライラする。
一朝一夕ではモデルは作れんからなー。
PMDEditorの解説本とか出版されないかなー。
駄サイクルに繋がらない程度の馴れ合いはいいんじゃないかな
上目指すだけのスレなんてかえって荒れそうだし
「上を目指す」っていうのはもちろん目標の一つだけど、唯一ではないわな。
「オンリーワン」を目指すってのもかなり良さそうだし、
今が楽しいので当面何も目指さないってのもアリだろう。
個人的にノーサンキューなのは「××(他者)が悪いからオレの動画が伸びない」系の
グチのフリをした欺瞞トークくらいかな。
あんまり病理が丸見えだと逆にニマニマしながら見ることもあるけど。
ネットのテキストサイト氾濫のころがダブるなw
結局全部見るのは無理なので閲覧は「大手」と「身近」だけ見るようになったなあ
>>91 本スレは有名P様も結構まぎれこんでいらっしゃるけどなw
>>100 Thanx
持っているのに気付きませんでした…。
レーシングミクさんさえ居ればいいじゃないw
ふと底辺でつべ板検索してみた
いろんな所に底辺ってあるのね
今になってMMD杯の予選に出した事後悔してる…
なにも予定を立ててなかったからまだほとんどできてない…
ほとんど初投稿のMMD動画が予告だけ詐欺になっちゃう…
>>106 あと、ほぼ一週間ある
なんとかなる。
当初の予定を変えるのだってありさ
>>106 俺は、本選に間に合いそうになかったから予選出さなかったわ
そしてやっぱり、間に合いそうにないわ(´・ω・`)
予選参加してないんだけども、本選のみ参加・・ってのOKだよね?
今になってちょっと心配になってしまった・・
>>109 OKだよー 前回杯も100人くらいいたはず
俺も本戦のみ参加だぜ。
予選数日前から作り始めてさっき編集以外が終わったわ
俺は編集じゃクレジットくらいしか入れないからほぼ終わったようなもんだ
出来はまぁ、次回に期待という感じになっているがw
>>110 >>111 ありがとう!安心しました。
初めて杯に参加しようかと思ってるんだけど色々不安になってしまってた
>>106 賞を狙ってないのなら、遅刻したっていいんじゃよ
115 :
106:2011/08/15(月) 23:59:15.13 ID:lynuFSaa0
初参加で賞とか期待すらしてないので遅刻でもいいのですが
まぁやれるとこまで頑張るしか無いですね
ただこの時期お客さんが多いのが…知り合いとか親戚とか
どうなさいました投稿者の皆さん?
さあさあお気を確かに‥!
がっかりするには及ばない‥!
MMD杯本選までまだ1週間もある‥‥!
まだまだ‥・大当たりの可能性は残されている‥!
一条乙
まぁ、遅刻しても再生伸びれば大当たりだよな。
再生よりもマイリスとコメ増えるのが地味に嬉しい
後1分30秒。
間に合うのかという不安と、収まるのかという不安が交差する。
制作スタイルによっちゃ、絶望的な残り時間だな。
>>98 >本スレは有名P様も結構まぎれこんでいらっしゃる
底辺スレにこそまぎれこんでいらっしゃる、でしょ
スイミーに然り、有名Pが紛れ込んでちょっといいの作ってやって底辺を勘違いさせる
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 03:35:04.21 ID:9fcK51WH0
たとえばどのコメが有名Pと思われ?
2回目の参加で予選参加したけど、
次回の杯が本当の2回目の参加になるのさ…orz
127 :
sage:2011/08/16(火) 07:53:24.30 ID:0QKqxSi8O
いや やっぱり俺だろ
おお、sagePさんか!
sageP! sagePじゃないか!!
ちょっとチラウラ
里帰りしてる友人がMMDをやってみたいというので
友人のノーパソに色々データコピーして教えてみた
モデル操作、アクセサリ、モーション読込みetc…
一通りやってみてAVI出力のとき衝撃が走った
ほぼ再生速度と変わらないで時間で出力される?!
都市伝説だと思ってたが本当だったのか…
ちなみに彼のはi5で自分のはセレロンシングルコア(1フレーム/約1秒w)
こうやってパソコンは買い替えられていくんだと思った
>>130 ノートパソコンでもそんなにいいのがあるんだ…
グラボのドライバを2年ぶりぐらいに更新したら出力時間が
それまでの半分になったってのはある
今時セレロンシングルの方が珍しいだろw
動画見るのにも苦労するんじゃないか?
秒速1フレーム、みたいなタイトルの動画があった気が
ノートだけど、重いモデル・MMEをあまり使わないで短い時間なら結構早く出力出来るけどな。
普通に作るとだいたい秒間15fps程度まで落ちたりするけど。
らでおんだとAvi出力が変に遅いと聞いたことはあるな
記憶よりさらに1/2だったか・・・世には剛の者が居るな
ていうか水面使える時点でうらやましす
読み込ませるときらびやかなネオン状態になるw
よーし、本選動画クランクアップ。
これから編集だが、どうも予定の曲より長く作り過ぎた気がしてならない。
さて…。
>>142 おつでしたー。
編集作業も何かと大変そうですが頑張って下さい。
皆さんの作品に期待してます!
自分の動画もようやくほぼ完成したよ。あとは細部の修正を若干残すのみ。
モデルの調整に予想外に時間がかかって焦ったけど何とか間に合ってよかった…。
俺も杯動画完成したよー、うふふふふふ。
見返したらひどい出来で
半分を捨ててやり直してる。
まあ、間に合ったところで順位とか関係ないし、
遅刻でいいかと思い始めた。
マイリス減るとへこむなぁ…
その嘆きをこめた15秒動画をうpすれば俺がマイリスする
一般だと「とりあえずマイリス」は100までだったか?
押し流されてくんだから、まあしゃあねえ
明日本番なのにまだ出来てない・・
話変わるけど、ウォッチリスト登録のお知らせが来て
尚且つ、その人がMMDやってる人だとすごい嬉しいな。
一般の人でももちろん嬉しいけどね。
まぁ杯効果なんだろうけど、これを糧に残りの作業頑張るよ。
杯だとウォッチリスト軽く云十人、多くて百人位増えるよね。
今回も予選なのにたくさんウォッチしてくれて嬉しい限り。
確かにMMderが入れてくれてたりするとなんか嬉しいw
ウォッチリスト4桁のMMDユーザーってどれくらいいるんだろう
4桁まで行くともう円卓の騎士って感じがして近寄り難いなw
>>152 4桁が頂点、500以上が中堅くらいだと思ってた
4桁は20人くらいか?そんなにいないかな?
杯に出ない予定で制作してたがこじ付ければ参加出来たかもなぁ。
進行度的にもう遅いけど・・・
リベルニアが舞台だけど活気があるように見せるとなると
必要なモデルの数がかなり多くなりそうだ。
手持ち少ないから後で大量に仕入れないとな〜めんどいけど(´・ω・`)
4桁到達は12人+?。 えへへで上位の方をてきとーに調べてみた。抜けはあるかも。
(敬称略 多い順)
わかむらP
くちばしP
マイゴッドP
ソラユニP
まさたかP
ねるどらP
百舌谷
Gたま
Lat
lente
逆輸入P
ポンポコP
MMDのみでというと10人居なさそう。
多分一番ウォッチ人数多いのは東方のドラマの人だな
>>156 まさにMMDのゴールデンメンバーだなあ
ウォッチされるべくしてされている感じだw
>>151 マジで?!
と思って確認してみたがウォッチ人数一桁のままだった…
>>157 文の訪問シリーズ作ってる3.3mmさんだね
MMDデビュー約半年でウォッチ3800超え
自分のような底辺から見たら化け物だ
ウオッチリスト5人の自分から見たら天上世界の住人だな
だが想像してほしい
その5人全員が
>>156のリストに名前のある人物だとしたら・・・
ウォッチリストいつか4ケタ行ってみたいものよのう
1000個垢とって全員で登録すれば余裕じゃんか
予選で10000再生超えたけど、ウオッチは4人しか増えなかった
つまらん動画だったのか、そうなのか?
マイリス率はかろうじて3.5%だけど、コメ率は1%切ったしね
今必死で本戦作ってるけど、コケそうな気がしてる・・・
>>168 違ったらごめんだけど、使ってる曲いいね!ああいうアレンジ好きだわ
>>168 自分はエコノ民なので、マイリスは本選のみにしている。
もし見た事がある動画だったら、多分本選の動画に入れるよ。
>>169 ありがとう!うれしいよ・・・
音源さんには挨拶はしたんだけど、反応なしだったorz
本戦では説明文かクレジットで紹介させて貰おうと思ってる
他の曲もお勧めです、かなりの腕前>音源さん
>>170 キミの一票期待してます やっぱマイリス増えると嬉しいです
>>171 俺は多分マイリス+2にしてると思うぞ
頑張れ期待してるぞw
明日MMD杯だから今日の天辺から混むと思って
そうそうにUPしておいたら、明日の21時なのね
なんかスゲエ損した気分だw(杯とは無関係動画)
つべの方がチャンネル登録者多くて笑える。
ウォッチリストは最近になって50人超えたなあ
中堅呼ばわりされるけどやっぱり底辺で間違いないよなw
もちろんMMD杯で増えるなんて事は全くないw
ウォッチは最近80人位増えたけど、同じくつべの方が登録者多いw
何この違いw
ウォッチは日に1〜4人で増えてってるなあ。
20人台から動かないわけですが
>>168 再生数約10分の1、ウォッチ増加なしの自分がいるから大丈夫だ、問題ない
コメが少ない=人気がない、とは必ずしも言えないから(逆もまた然り)、
予選の結果はあまり気にしないで本選動画制作の追い込みに
全力を尽くせばいいと思うよ
いい勢いだなぁ
ウォッチ四桁抱えてても大百科に記事が無い人もいるのか
ちょっと意外
いつか大百科に載ってみたい…
500人が中堅とかどんだけ・・・
>>182 改名してるんじゃないのかな
P名を登録名にしちゃったとか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:46:38.92 ID:UhoSz4gU0
未だにPACさんの記事がないね
今ついてるPAC室長ってのは何のネタなんだろ?
本人もタグロックしてないから一部の命名厨が無理やり襲名させようとしてる印象がある
>>156 この中だと百舌谷さんがまだ大百科未登録だったっけ?
PACさんもまだか。意外ですね。逆になんで大百科があるんだろ…と
思える方もいるがw ウォッチリストもモチベ維持にいいよね^^
単純に「ミクさん実験"室"」で有名になって、
合計4本も関連作品だしたからとゲスパーしてみる
底辺から這い上がったID:r2cKpWVd0が
なんで我が物顔で
>>151みたいな事を
このスレで言ってるのか、理解に苦しむ。
有名Pのウオッチリストの動向を見ると、やはり、プロフィールが投稿動画の横に表示される頃から爆伸びしてる
なので、第5回MMD杯以降、投稿数の少ない有名Pは100にも到達していなかったりする
古参よりもく新勢力が伸びる傾向かな
ちなみに、ウォッチリストとウオッチリストは別物だから間違えないように
ウォッチリストは大百科の機能
あのグラフかしら
>>188 その辺りは大百科を編集してる人の好みによるからなぁ
杯で一旗あげてやんよ(`・ω・´)と思って頑張ったけど、どうにも微妙なのが出来てしまった。
もう何がいいのか悪いのか自分では何もわかんなくなっちった。
反応怖いけど、でも本選投下は楽しみだなぁ…
今ふと思い浮かんだんだが
自分で自分の大百科記事って書けるのかいな?
書けるらしいぞ
但し自分で書いた、ってのもまるわかりらしいが
>>197 プレミアム会員なら書けるよ
ただ196の言う通り、編集履歴から丸分かり
本スレでそれを理由に叩かれた人がいたな
自己紹介の意味で書いた人もいたはず
他人の振りして書こうとか妙なこと考えなきゃいいんじゃないのwなどと
作品に特徴や芸風がないと作ってもらっても書く事ないから
大百科のテンブレの「○○は△△である」
投稿者名は××
の二行で終わるぞ。
概要の項目は空でマイリストだけ貼られておしまいって空疎な大百科が結構在るんだよな…。
>>202 つまり悪目立ちすれば充実した大百科記事を作ってもらえるんだな!
…と思ったがあまり変なもの作りすぎるとドン引きされて終わりだからな…。
今回の「MMD版P名呼んでみた」関連で何らかの進展がある人がいるかも。
P名すらない自分、ワロス…
>>203 紳士動画の二匹目のドジョウ狙ったら下品な動画にしかならず
各方面からフルボッコにあって名前変えるハメになった
あの人はもうそっとしといてやれw
俺もP名ないなー
つけてもらえばいいじゃないか
つけたがる側ならきっとたくさんいるぞw
でもP名付けてくださいって頼むの恥ずかしくないか?w
あだ名みたいなもんだし
あだ名ではない
視聴者公募型の芸名だ(キリッ
再生数やマイリスは欲しいけどPが欲しいと思ったことはないなぁ
まぁ逆の人も居るから人それぞれだな
「P名確保枠」という便利なタグがあると聞いたことがある
某室長みたいにハートフル実験室Pなんて
嫌がらせみたいな名前付けられそうになったらどうするんだw
で、できたぜ…。
SKSSのコードって予選と同じの貼っとけばいいのかな?
同じで問題ないぽい
>>214 THX
集計用なんだから多分そうだろうとは思ったけど、「予選と本選は同じの
貼っといて!」って明記が見つからなかったもんで…。
動画ってタイトルとかの情報登録が終わった瞬間が投稿日時だよね?
フライングが怖くてしかたがない
最初の情報登録を完了して投下ボタンを押した瞬間ね、待たされなければ。
「非公開設定」で登録、21時になったら情報変更⇒公開設定変更で解除、
あとは口上に公開日時を書いておくことをすれば無問題。
あと情報変更で公開範囲を変更するとき、非公開動画のデフォの広告不可が
残っちゃうから、そっちも解除し忘れると某転さんが悲しむw
>>206-
>>209 このP名命名の流れは…ちょっと前にもあったねw
ガクブルPとか光陰矢のごとPとかが、動画の特徴から命名されてたね^^
自称より他の人につけて欲しい、って方はここで応募して マイリストか
作品をさらしてみて、気に入ったP名があればタグロックすれば
いいんジャマイカ? 当然すべて却下、というのもあるだろうがww
人参とかなすび作った人の「無人販売P」ワロタ
こちらは時針はあるのかな?
なんでこっちは自張りねえんだ?って思ったけど
こっちにいる人たちが、時間ギリギリまでやらないわけがないって気がついたw
>>219 考えた人ナイスすぐるww
>>218 作品傾向に特徴がある人はすんなり決まりそうだね。
自分としては素敵なP名が欲しい、っていうのもあるけど、何より
「MMD動画職人」としてMMDerから認めて欲しかったりする。
「ユーザー名+P」って感じでいいからタグつけてもらえたら嬉しいよね。
…マイナス検索用とかだったら泣けるけど
>>222 マイナス検索用にP名考える暇があるなら、
ない人につけるのでは…
マイナス検索で荒らしとかが減るなら別にそれでもいいけどなあ
あーだめだ。構成ミスった。
終盤の無理矢理詰め込み具合が半端ない。
杯の時期になると居心地悪くなるなー
どう見ても底辺じゃない人が大量に流入してくる
底辺っぽい話ししていい?w
ずっとさー9639派さんすきでさー
最近やっとモデル使えたり、コメントもらえたりしただけど
とうとううちのキャラが動画にでてた。
かにひらさんモデルならいくらでも候補があっただろうに
モノスゲエ嬉しかったって話しw
よかったら見てみてくださいな 他張り
【第7回MMD杯本選】MMD戦記 SharersWorld~Trinity_Evils
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15357611 すでに続きが気になってるw
祭りなんだしたのしもうぜ
こんな時に仕事とかもうね…やる気出ね。
まぁ、集中欠いて失態とか怪我とかせんようにな
>>229 ああ?
俺は今晩も夜勤だw
つかまあ、杯の生とか楽しいんだろうねぇw時間が合わんのでまったく参加できないが
>>226 底辺=初心者じゃないよ
杯に参加する底辺だっている
杯とか全く関係ないけどちょっと愚痴
比較的近い人のものを思いっきりパクる人っているもんなんだね。
それまでの動画を見てもオリジナルが作れない人だとは思っていたけど。
別に何作ろうが自由だけどちょっとあからさまなのと得意気にされちゃうとね。
やる気が一気になくなった。
>>233 お疲れさま、凄くよかったよー
諦めちゃうんじゃないかと思ってドキドキしてた
今朝見付けた時は嬉しかったよw
>>235 心配をおかけして、すいませんでした。あの時はちょっと愚痴を言いたかったんだと思いますw
励ましの言葉は素直に嬉しくて元気がでました。
MMD杯の熱量を知ってしまったら、
なかなかやめられません!
>>217 今回は、非公開で事前UPの人が多い感じがしますね。
いつもMikuMikuDanceのタグ検索を投稿時系列で見ているんだけど、
今回は開催日前に遡って投稿された杯作品が結構あります。
現在動画編集中。
せっかく作ったカットを、がしがし削ってるので涙出そうだけど、
杯の尺に合わせることを考えると仕方ない・・・
しかし、必要なカットも切ってるような気がしないでもない。
>>233 乙だったじゃないか…
宣伝でもしたい所だけど仕事の都合で来週半ばまでPCも使えん…orz
>>238 いっそ尺無視して全部突っ込むとか?
>>241 ありがとうございます。
皆さんのおかげで完成できました。
お言葉だけでも充分嬉しいです。
お仕事頑張ってください!
>>234 興味はあるがここじゃなくて無礼講かよろず議論スレでやってくれると良いかもね
>>244 元ネタを知らない自分でも楽しめました!
衝撃のラストをありがとうございますww
>>233 うっとりループ何時間ぐらいした?イヒヒヒ
>>244 メンタル弱い人は重要な装置の近くに置けないね!
>>241 それ、レギュレーション違反w
ようやく投稿出来たけど、何とか時間内に納められました。
尺収まった!と思った時に、必要を出力し忘れてた時は絶望の気持ちでしたがw
248 :
244:2011/08/21(日) 06:05:49.07 ID:1P0gqDW10
はらいたいwww
やっとMMDでの作業おわた
さてBGM、SEいれて…まにあうか
一応最低目標の再生数は超えて人安心だが…
最近のMMD杯は上位とそれ以外の再生数の差が広がってきてるような気がして世知辛いのう
投稿数が多くて視聴者も全部見きれないから上位から見ていくのはしょうがないんだろうけど
いいなあ。これMMD杯なの?ってぐらい伸びないわw
貼っていいのよ
安心しろ。俺の倍ぐらい伸びてる
>259
俺は好きだぜw
本スレはトップクラスの話ばっかりで
トップクラスと張り合う気のない(張り合いようがない)身としては
テンション下がりまくりなんだよなぁ
今回はぶっちぎりで伸びてるのがないね
その分全体のレベルは上がった感じはするけど
私のような底辺にはMMD杯補正なんて無いことに今回で気がつきましたw
むしろ逆補正が!と思ったけど
いつも伸びない自分にはただの被害妄想でした
自分なりにそこそこ伸びたけどウオッチリストは一人しか増えませんでした^^
>>266 今までは杯だと明らかに普段以上の伸びがあったんだけどね
今回下のほうの再生数に注目してる
1000以下がいくつもあるようなら、もうかつての杯補正は期待できないってことになるかな
>>267 MMD杯逆補正…それはあるかもね。
自貼りされてる作品
>>233 >>244 >>250 >>256 >>259 >>261 観たけど全部マイリスしたよ。 コメもしたww
思ったのは、MMD杯じゃなければ 逆にもっと注目されて
伸びたんじゃないかな?と。
『MMD杯』というカテゴリで実質2〜3日で300を超え、しかも
超重量級の作品も多数となると、もう杯の補正(下駄)じゃなく、
逆補正になっちゃう作品が多数な気がしてきた^^; 厳しいね
逆に自分みたいな普段は滅多にMMD作品見ないけど、
杯動画は全部見るっていうのも居るぞ。
よ、ようやく300作品見終わったぜ・・・・
数字ちょっと稼げたとしても
俺は全部見てるというのとかカタログ的に見てる人の数字だけ稼いで
本来の視聴者にはミられてないのかもね
本来の視聴者なんて幻想だ
>>271 お疲れ様w おれは今のところ100作品閲覧したとこ。
てか普段MMD作品観てない上に、この辺境な底辺スレにまで書き込むなんて、、
ぜったい普段MMDのをみてるでしょww
制作者だと普段はあまり見てないかもよw
自分も普段はMMDよりかはMAD系の動画を見てる
ネタの参考になるのが多いんだよね
普段より、再生数もマイリスも高かったよぉ、と思えるのがMMD杯だと思うんだけど
逆に何でこの作品が伸びてないの?っていうのに遭遇するのもMMD杯なんだよなぁ。
まあ、私の好きな作品に限ってかもしれないけど
>>276 それは普段からそうだけどね
好きな人が多いジャンルと自分がやりたいことが重なるか重ならないかだけだから
仕方ないなと思う
いやいや杯動画は杯期間だけで考えちゃいかんぞ。経験上杯動画は通常動画に
比べると伸びの止まるのが圧倒的に遅い。期間が過ぎてもゆっくり全部見ていく
という人は意外に多いから。それ以後も「高品質保証」の一種のブランド品動画
として、微量の伸びが続く上、杯が近付くとまた伸びる。(特に予選と本選の間)
あと作風に特徴があると、全部見ている人たちはけっこう存在を憶えている。
何かでまた目に付いたとき「ああ、(杯の)アレの人ね」と思ってもらえる。
こいつはデカイ。
ちなみに過去の杯下駄の最低値は2000代で最下位だと2525には及ばないが
それでもMMD中央値(1700代)よりはだいぶ高い。まだ投稿期間中だし、
勢い的にはいつもくらいの下駄は今回もあると思うよ。
今回トップのピークは低いが中上位の再生数はむしろ高めだから
期間が進むほどこれが中下位に降りてくる可能性も高いし。
一通り気になるの見終わったら、折角だし残りも見てみようって人も居るだろうしな
まーでも今回は荒れてないから良かったよ
前回、前々回は優勝絡みで荒れたからなー
一気に動画増えて数多いからね
上位以外の再生数の特効薬にはならないけど後々まで見ようと検索する人が続くから
長い目で見れば多くの人に見てもらえる可能性がある
みんなの感覚だと、上位ってどのへんから?
公式マイリス一枚目は、上位だよねえ?
1/3くらいじゃないの
ざっぱに言って
1回から参加してて一度も
2/3すら行った事のない自分はまごうことなき底辺
>>284 古参PとしてMMD黎明期からずっと続けてるんですね。
そうやって一つのことを続けていくこと自体、凄いことだと思いますよ!
皆様の作品を拝見&マイリスさせて戴きました。僭越ながら少しだけコメントを。
>>233 ミクさんの表情の変化が繊細で演出も歌詞に合っていてGJでした
>>244 >>245です 地球防衛軍にはありがちなこと…なのかな?
>>250 細かい仕草まで丁寧に作られていてこあちゃんへの愛を感じました!
>>256 思わず見入ってしまいました。これが全自動装置なのが凄いです。
>>259 兄さんの満面の笑顔に最初から噴きましたww
せっかくなのでもっとアップや表情の変化(ドヤ顔とか)があるとより印象的になるかも。
>>261 和柄のシルエットを活かしたスタイリッシュな雰囲気が良かったです。
素敵な作品を有難うございました!
連投失礼します。
便乗的ですが皆様への感謝の気持ちを込めて自張りさせて戴きます。
【第7回MMD杯本選】Bad Apple!!−黒と白の距離−【オリキャラカス子】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15373151 誰得大賞な拙いオリキャラ動画ですが、もし興味を持って戴けましたら
ご覧いただければ幸いです。
…GたまPの悪林檎と比べられたりしたら泣いちゃうよ!
「底辺からww」弾幕で動画を埋め尽くしたりするのもやめてねw
うちの動画、再生数まあまあだけどマイリス率低すぎワロタ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:57:30.43 ID:mMrdgZeiO
貼ってもいいのよ
オレはマイリスは堅調だけど再生、コメそこそこって感じかな。
去年は再生が伸びてコメ、マイリスは苦戦、最終的に再生は大喜びするほど
伸びたけど、コメ、マイリスは同じくらいの再生数の動画の半分くらいで
ちょっとフクザツだった。
今回の予選ではコメが伸びてマイリス堅調、再生そこそこって感じだったし
作風はそんなに変わってないはずなのでなかなか難しいな。
もっとも毎度途中経過は詳細には憶えてないので最終までははっきりしたことは
ワカラン。
再生もマイリスもコメもひどいもんだ
MMD杯で1,000再生以下の歴史を作れるかもしれん
マイリスの伸びが止まった\(^o^)/
おらっ自張りしやがれっ
MMD自体が再生中央値が去年は2000近くだったのが
今は1500くらいにまで落ちてるから
昔みたいに杯というだけじゃ伸びなくなってるだけだよ
全体的な傾向だから伸びなくてもあんまり気にすんな
中間値がSKSSだと今日17時では
再生2325 コメ123 マイリス161
になってた
辛うじてマイリスは超えたけど再生数は及ばないOrz
全部遠く及ばない)0o. (´-` )
まーあんまり気にすんな
結局伸びる伸びないは自分と同じ嗜好の人が多いか少ないかってだけのことだよ
毎回病院を抜け出す人がまだ来てないな…
間に合うんだろうか
コメ123は厳しいだろーぉ・・・・orz
2本上げて、半日で作った方は流石にマイリスが全然中央値まですらいかなかったなw
あの人は間に合わなかったか
ISAOミクが出てる作品があるんだがどっかで配布されてんの?
むか〜し即売会かなんかでmqoデータ配布してたなかったっけ?ISAOミク
あと七葉でうpロダに勝手にあげられてたということがあったので
昔のなら持ってる人も結構いるかと。
>>303 以前に販売された3Dデータを買っていたうp主が、独自にPMD化したものじゃないのかな。
どの動画のこといってのるかわからないけど、自分が以前見たことある動画はたしかそうだったはず。
だから配布はされてないはず。
ゴレンジャイの動画で出てたのでちょっとびっくりしただよ
なるほどそういうことか
いよいよ配布開始か!ってちと期待してしまったぜw
ほぼ全部見たw
サムネバイバイしたのは数個だけ。残りは低再生数でも見た。
低再生数だからって、侮っちゃいけないね。凄い作品も多々あった。
「なんでこれが伸びていない?」と思わせる作品が、3000〜15000再生数に多い。
ほんっともったいない…もっともっと時代が時代なら、延びるべき作品が埋もれている…
>>307 3000〜15000も再生されたら充分だろ
平均再生1万超とか統計マジックだよなぁ
確かに3000〜15000良作多いわ。
普段ならこんだけ再生されたら…、と思うけど、力作にはもっとちゃんと評価がついて欲しいと思うしなぁ…。
まあ、まだ再生数は伸びてくよきっと。
>>309 平均は10万超えたのが混じると大幅に上がるからね
中央値のほうが実態を表してると思う
中央値は現在、再生2700、コメント150、マイリス200あたりか
まあ投票期間のまだ1/3しか終了してない前半戦だからな。
どうしても人気作から見ていく人が多い上、作品がまた100増えたんだから
中下位まで配当が回るのはこれからさ。
例えば俺、日曜夜まで自分の作ってて、まだ100動画も見てないし
今回も全部見るよ
削除されたの見てなかったので、全作品制覇の夢破れた。
前回もエスケープが解けなくて制覇できなかったというのに…
3000行ってない俺はやっぱ駄作なんだよなぁ )0o. ( ´-`)
中央値2700でそれを言っちゃうと半分強が駄作になるわけだが。
自分はまだ1000も行ってないし間違いなく底辺
いやいや、1000未満も見たけど面白いのいっぱいあるってw
ただ今回の中央が3000〜15000付近って事。
ただモーション流し込みだけの人もいる。何を杯でしたいのか不明。
最初の1分で見ている人の心を掴まなきゃ、大抵はブラウザの戻るボタン押すよ。
再生数500の人でも、ネタ的に凝ってるのもあるし、逆に2万超えてても
つまらなきゃ戻るボタン行き。見ている人はそういうものだってw
サムネタイトルや最初の一分でつまらないと思う人が「多い」からこそ
数字伸びないんだろ
伸びてる作品は面白いと思う人が「多い」
個人の主観で面白いのもつまらないのもあるっていうならなんでもありじゃん
ざっと見るとPV系は苦戦してるのが多いな
あとモーショントレース系も労力のわりには伸びてないが多い
見る側からしたらトレースも流し込みも大して変わらないからだろうけど残念だな
>>323 それモーション流し込みなのかw
つーか、ちっとは合わせる努力をだなぁww
それでも再生コメマイリス全て俺より上
数字なんて瞬間のものさ
次作がなんかのミスでン十万再生でもされてみろ即逆転だ
前作のマイリスが1000越え達成いたしました
この場を借りてお礼申し上げます
>>322 皆疲れてるんだよ。
だから軽く見れてははっと笑えるやつがいいんだろうさ・・・
orz
軽く見れてはっと笑えるやつを作ったつもりがさっぱりだったでござるの巻
投稿した時間が悪かったかなあと思ってたけど
うpさればかりの動画があっという間にマイリス200とか300いくのを見て
あ、俺の動画本当につまらないんだとわかって、滑ってるんだと気づいて血の気が引いた
漫才師が大舞台で渾身のネタが滑るのってこんな感じなんだろうなと思った
こういう大きなイベントでネタもの滑ると本当に恐ろしいと思い知りました。
自分が面白いと思ってただけに浮いていたようですっごい恥ずかしい
さっき、動画削除で「OK」を押す直前で思いとどまったw
待ってー!まだ50くらいしか盃動画見てないの!
消す前に自張りをば!!
>>329 乙…。いや削除なんてさ、する必要ねえよ、うん。
底辺があってこそ上位もあるのさ。ピラミッド支える土台なんだよ底辺は。
>>329 多分全部見たと思うけど、一応貼ってみて。
悪い所があったら、指摘してくれる人もいるだろうし。
笑い系は再現とかじゃない限りはUP前に誰かに見てもらったほうがいいだろうねぇ
恥ずかしくなった動画はとりあえず非公開にしとけば・・・
削除した後じゃ再上げするのも気まずいぞ
自分以外にもマイリスしてる人が居るのなら
その人のために残そうぜ
>>329 21日に上げて、いまだに再生3桁
コメ30の俺に勝てるかな?
>>329 自分の動画はマイリス50以下、マイリス率1%台だよw
それでも評価してくれてる人がいる限りこれからもずっと残したいと思ってる
あっという間にマイリス200、300っていうのは演出が相当なレベルの
ガチなアクションやPV系か、そのジャンルの固定ファンの組織票が入ってるかの
どっちかなんじゃ?
まだ全部見てない人も多いんだし、消しちゃうのはもったいないと思う
特にギャグ系作品の場合は一巡目は見てなかった人がこれから戻ってくる可能性も高いからね
お笑いのツボは人それぞれだよな
俺が爆笑した動画でもつまらんって書き込んでる人もいるし
お笑いに限らずPV系でもセンスの違いで好みはわかれちゃうからジャンルの問題でもなさそうだけど
笑ったりほめたりそてくれるコメントを大切にするべきだとおもうよ
自分の動画…こんな感じ。
再生:6,763 コメ:493 マイ:271
割かし多くてホクホク…それでも上位にはとんと及ばない。
自分は自分の動画にコメ残してくれた人、マイリスしてくれた人の為にも残す。
いつもは1000再生行かない動画も多いよ。
>うpさればかりの動画があっという間にマイリス200とか300いくのを見て
分かる気もする
自分のと投稿時間が前後する動画は勝手にライバル視させてもらってるわw
マイリスばっか伸びてるのはリピートする人が少ないんだろうな…たぶん (´・ω・`)
あ、後にとっておいてゆっくり見ようって事だよ・・・たぶん!
ようやく全部見終わった…
と言ってもホラー系は苦手なのでパスさせてもらったが
次は自分も参加したいなぁ
がんばろう
オレもマイリスだけが淡々と伸びてるわ。
去年は再生が他を置き去りで伸びたのに再生はしょぼしょぼ。
一方マイリスの伸びだけは去年よりいい。
作風は基本的に変わってないはずなのに…解らん。
参加作品が増えたから1回しか見ない人が増えたんじゃない?
>>329 気持ちは分からんでも…ないw 俺も基本そんな感じだ
作ってる最中とかうp直前・直後とかわくわくして、…そのあと凹む。
けどまた次のを作り出すと、数日でそのうpした作品の評価が
なんでもよくなってくる。
んで繰り返す内…いつしか当たる作品が…くる…ハズww
なにより楽しんで制作できる事が、なによりジャマイカw
>>329 すっげえよくわかるw
>>336 ふw ぶっちぎりで勝ったぜw
私も、一人でもマイリスしてくれている限り削除する気はないけどね。
>>339 ちょw
その数字からすると、貴方様はw
【第7回MMD杯本選】 P 名 言 っ て み ろ ! MMD
でも呼ばれてたじゃないですかw
P名すらないんですぜ、私なんぞw
>>339 結構コメント率高いな、おめでとう。
後で見させてもらうわ。ちといま風邪気味で療養中だから
なかなか杯動画見て回れない
ワラタww
>>256 今モデル落とさせていただきました
動画の方ユーザーニコ割りが追加されてて「おおっ」となってたんですが
レドメの解説感謝です
>>347 …あれで特定されるなんてw
ここは怖いインターネットですねw
>>348 忘れてた…お大事に…
この時期に全部見た自分は、これから地獄の仕事の山でつw
ようやく1000超えたなあ
少し前にあげた杯と関係ない動画貼るかに伸びてるというのがw
1コメ入れないとかして目立たないようにしたのにエロの力は偉大かw
>>351 特定余裕なんですがwww
相変わらずおっちょこちょいですねw
伸び止まったw
いつものと全く同じw
杯補正?wwwww
まあどんだけ数字稼ごうが受賞しようが
屁の突っ張りにもならんですよ
実利的な話ならその通りだが、「自分がうれしいかどうか」に違いがありすぎる。
あんまり多くても意味ないけど少なすぎればへこむ
そんなの微妙すぎ〜
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:51:35.50 ID:vDSa5ijJ0
>>320 …紹介されてる、なんか恥ずかしい
先週間に合いそうに無いってここに書いて、結局中途半端な形での投稿に。
モデリングしたり調整したりばっかりやってたら、ほとんど出来てないまま日曜日になってた…。
モーションだけでも大変なのに、ちゃんとストーリーがあって音楽や効果音まで付けてる人はすごいな。
杯で良い車が公開されてたからちょいと改良を試みてたんだが、PMDEがやたらエラー吐くなぁ。
最新版なんだが・・・アクセサリー追加したのが不味かったんかな?
まぁなんとかなったけど。
明日休みだからテスト走行動画作るかな。
>>361 最新版ってPMX対応版?
その車がPMXならいいけど、
PMD形式なら1.0.0とかの方がいいんじゃないかな
エディタ間違えて最新版でpmdいじってから「あ、これ1.0.0bじゃねえや・・・」ってご破産になることたびたび
>>362 車はPMXでPMDEは1.2.9。
描画の初期化に失敗とか何とか。
前のバージョンでも試したけど余計酷かった。
アクセはGoogle3Dからですん。
かきこテスト
マイリスが伸びないどころか減りだした
まだ投票期間ですよ
>>364 その車の頂点数いくつ?
PMDE1.0.0.0以降は64bit前提でメモリ馬鹿喰いする仕様に変わってるから、もしかしたら頂点数多すぎで
PCのメモリ容量オーバーする量のメモリ確保しようとして落ちてるのかも
うちもGoogle3Dから輸入した頂点数多めのアクセをpmx化しようとしたら落ちまくった経験ある
俺のもマイリス減ってるわwもう伸びないね
俺のはまだ微妙にマイリス増えてるな
投稿したの最終日だったしな
マイリスは、昨日から微増した。
まだだ、まだ終わらんよ…
今回の再生数が全体的に渋めなのは事実のようだな。
しかし再生数4桁の中位でもマイリス率の差はけっこうシビアについていて
高マイリス率動画をたどると異様なほど名作率が高い。
じっくり計画的に虱潰し派がかなり多いようだ。
週末にはこの流れが下位まで完走する可能性も大きい。
とりあえずマイリス率だけは確保できてる向きはジャンプアップの
可能性も残るぞ。
マイリス2パーもいってないですサーセン
マイリス率コメ率でとかで結構再生下位の良作が拾えて助かる
SKSSは凄かった
マイリス率11パーセント…、再生が伸びてないだけの気もするけど (´・ω・`)
もう残すところあと少しで投票期間終わっちゃうね…
期間がまだ経ってない物や、再生数が少ない時は高めになる傾向があるけど、
本当にマイリス率は参考になるわ。
自分と同じくらいのマイリス率の動画がやっぱセンス近いのか一番面白く感じるw
杯には出してないけど、マイリス率は大抵2%くらいに落ち着くなあ・・・
そこそこ再生が伸びた所為でコメ率とマイリス率の低さが際立ってるわw
コメ率1.8%、マイリス率5.3%はかなり酷いなw
とおもったが杯以外の動画だとマイリス率2-4%くらいというもっと残念な現実があった
PMDEの話が出たんでちょっと聞きたいんだけど
Godray付属の森アクセサリをPMDEで読もうとしたら読み込めずエラーが出るんだ
友人3人にも試してもらったんだけど同じようにエラーが出て読めなかった
ちょっと改造して使いたかったんだけどこれどうすれば読めるかな?
まあ、おまいら
プロが作った「こぴはん」だってマイリス率1%以下なんだ。
全然大丈夫だよ
「こぴはん」ってなんだろうとググったけどやっぱりわからなかった
>380
うちも読み込めないんだよなあの森
頂点多すぎるのかな
ググったらでてくるニコニコ公式アニメのことでしょ
一週間したら非公開になる公式アニメをマイリスするのは意味ないから比較しちゃダメだろw
もしかしたら、本選動画の再生数が、予選より下回るんじゃないかとどきどきしてるんだが
今週末も投票期間内だし大丈夫だろw
>>378 どれだけ再生されたか知らないがコメントはともかくマイリス5.3%は割りと普通
前はみんなでMMD杯って雰囲気があったんだけどね
あきらめろん
ははぁん・・・これはつまり底辺MMD杯開催の流れで(ry
最近TCSやったばかりじゃないかw
実際ね、力作で、かつ、うもれない自信がなかったら杯は回避した方がいいかもよ
数が視聴者の許容量超えてるから普段より見てもらえずに終わる
最低再生数って意味じゃ伸びるし、上位に入れば普段より伸びるけどな
中位の下位くらいは割を食う
>>387 まあ、初期の手作りイベント感はもうないわな
そして残念ながら戻ってくることもない
あのころの雰囲気が好きだった人間にはちょっとつらい流れかもね
TCSは見てるだけだったが良い企画だったと思う
敷居をさげ尚且つ天井も押さえて、みたいな
フ・・・そんな昔のこと忘れたわ
時代に取り残されてアンチ化する人が現れるのが厄介
時代っつーか同趣味の仲間がもてなかった人というか寄る辺なき漂流者というか
こういう人が現れるのが一番厄介
3ヶ月外れで底辺杯やるならまったり出してみたいな
普段は2〜3%、多くて5%のマイリス率なのが、
杯参加作品は8%もある。
杯補正なんかもうないとか思ってたから、ちょっと驚いた。
前に「ランキングで自分の前後の動画を再生したくないと思ってしまう」みたいなレスがあって
何ちっさい事言ってんだと思ってたが、今回杯に初参加して前後の動画再生をぐっと我慢してる自分を発見w
自分の一つ上とか一つ下の動画が伸びるのは全力で阻止したくなるよなw
>>398 普段だと1000そこそこの再生数なのにマイリス率1%台とかだお
底辺が杯を楽しみたかったら、
参加しないことさ
まー確かに自分が見る専だったら伸びてないのは好きなジャンルとかモデルじゃない限り見んわな
手作り的な作品が総合優勝ってのは難しいかもしれないけど
それでも、そんな感じの作品は、まだ一杯あるでしょ。
マンボウとかいい作品で評価もされてるじゃない。
きっとなんらかの賞貰えるんじゃないかな。
選考委員に選ばれるとうれしいよ!
順位関係無いしね!
選考委員とかになったら全部見なきゃいけなくなるじゃん
めんどくせーな
>>399 でもあまりに良作なのに埋もれてるのはさすがに名前変えて広告入れたわw
選考委員が全部見てるわけねーだろw
見てるのはせいぜい上位100本くらいだよ
マイリス500オーバーは見て欲しいなァ…
再生数は伸びてないけどマイリス率で見るとPV系が意外にがんばってんのな
>>408 そんな適当な選考だったら正直どん引きだよ
>>408 100位以下はハズレの率が高くなってくるからな(棒
前回の杯で選考委員の一人が「全部見てるわけじゃない」みたいなことをポロっともらして
軽く炎上してた記憶があるけど
自分なら全部見てから批評するけどね。
時間がないとかそういうのは言い訳。
受けたからにはきっちりと見て、それから批評したいよ。
>>397 やってもいいよ
私用で月曜の昼まで帰宅出来ないんでそれ以降になるけど
銀匙町やゲキド町みたいな誰でもDL出来るステージで比較的誰でも作れるような簡単なコースを指定しておいて、
モーション公開したら全員一緒に走らせたり、カメラや車両変えてモーション流し込み参戦も出来ないかなと思ってみたり
あと、他人がどうやって車動かしてるのかっていう情報が祭りで集約されるのは重要だと思うわー
カクカクカメラが多い理由ってどうやってなめらかにカメラ動かしてるのか試行錯誤中で参考モーションがないからだよね
>>414 口で言うのは簡単だけど冷静に考えてみろ
1本5分の動画を1時間で見れるのは12本
投稿締め切り後の10日前後で458本見ようと思ったら
1日あたり46本見なきゃいけない
毎日4時間近く見なきゃ全部見きれないわけだ
ニートとか学生が選考委員やってるわけじゃないんだから
物理的に不可能なのは当たり前
>>416 それをできない奴が審査員なんかやるなよ
ちなみに今回の合計は28時間21分59秒
>>416の言う通り締め切り後に10日も猶予があるなら
開始直後も含めて2週間近く猶予があるから1日2〜3時間で間に合う
まして休日を4日も挟むわけだから平日1日くらいは休憩を取れるだろう
あと本当にどうしようもない動画なら最悪、さわりの30秒だけ見て残りはシークか飛ばすって手もある
>>417 サラリーマン乙
自営業に丸一日休憩なんてねーよ
動画を見ないって意味だろ
アホか
まぐれ当たりした予選にずっと苦しめられてる
本選は極めて通常営業w
ずるして特別モデルまで借りたんだから、もう少し伸ばしたかったな
今回の杯でP名言ってみれで呼ばれなかったのが一番ショック。動画の伸びよりもな…
次があるさ…自分も次は呼んでもらえるように頑張るw
>>421 ボカロ方面の皆さんのように、今すぐアンサー動画を作る作業に入るんだ
P名ないのでもちろん自分も呼ばれてないがな!
>>415 確かに人の作り方には興味あるなぁ。
なかなか綺麗に動いてくれないんだよね。
情報が集まればMMDモータースポーツの活性化にもなるかも。
しかし、ネタを振った自分が参加出来るか怪しいと言うw
無責任な私ですごめんなしゃい。
何度もあの動画を見返し、停止して確認までしたさ!それがどうした!
所詮あの動画で名前が呼ばれるのは神、大物、中堅以上。ミジンコでごめんなさいw
>>426 呼ばれてたらか、もうここにも、ぬっぽんにも出入りしちゃダメなのか・・・
ゾウリムシの俺が通りますよ
ぬっぽんは底辺詐欺の人が結構いる。ビームマンさんとか普通にいるしww
半年ほど前、ココで相談して後押しされて製作を始めた者です
その後、作品ともいえないような小品とか、いわゆる流し込みとか
OMFやTCSにも参加したんですが
「やはりMMDはモーションが基本だろJK」という結論に至り
それまで避けていた人体モーションに挑戦することにしました
というわけで自貼りです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15424334 今回はリップシンクと表情を中心に、頭・首・センターボーンのみ使用しました
基本は「歩く」からなんでしょうが、こんがらがったのでこの辺からということで…
アドバイス・批評・フルボッコ等あればよろしくお願いします
長文失礼しました
>>421 今すぐ改名したほうがいい いま付けてあげるよ
命名 かまってP
mmdで検索すると4万以上ヒットするからなあ
中堅あたりでも呼ばれてない人たくさんいるだろうな
434 :
430:2011/08/27(土) 10:09:31.09 ID:md23F4Q+0
すいません、タイトル入れ忘れました
【MMD】レア様によるシステムボイス集(ちょっと古い)
>>430 歩きは非常に難しいから、そこから入るのはやめれ。
移動しない日常モーションをする方が取っつきやすい。
いや大丈夫、ぬっぽん見たら再生数万行ってる人でも呼ばれなかった人いるから
歌詞で呼ばれた人は百科事典に載ってる人だし、最後の方は
多分何かで調べたリストに載っていた人たちなんじゃないかと。
だから呼ばれなくても、ゾウリムシってことは無いと思うよ。
そうか、ぬっぽんに数万再生行く人結構いるのか…見のがしてたな、誰だろう
最後のダダ流しに、え?この人がなんでここでっていうのが結構あったなあ
たいしたの作ってないのにやたらデカデカと出てるPもいたし
結局は制作者の好みじゃないかな
おまえは今、デカデカと出ていたP全員を敵にまわしたなw
そういえば、あの動画って
ほとんど借り物のコラージュだよね。
未発表と言えんるんかね。
と思ったのは俺の勘違いだったwすまん
ぬっぽんで憧れていた方とマイヌポ?になれてうれしかったお
>>438 リスト見たら今回の上位じゃ
ガンカタ・東方クロス・またえらいことになってるの3人が無かった
ガンカタの人って前々作くらいから結構凄いの作ってきてたと思うんだけど
大百科あたりから引っ張ってきてるんだろうか
ダンスモーション配布してる人とモデル製作者は、すぐ覚えて貰える印象。
モデルも作ってるからけっこうクレジットにハンドル載せてもらって嬉しいけど、
P名もつかないし、タグも出来ないから当然大百科にも載らないし、呼ばれないよw
○○式なんたらってのを何体か作るんだ、それでだいたいタグはつけて貰える様になるはず
>>448 今回のP名も記事も無い作者結構呼ばれてるぞw
でもリストで名前間違われた俺はいったい・・・(´・ω・`)
そうだよな。記事無い作者も結構いた。でも、そういう人はある程度の動画作ってたよ。確認したけど。
>>448 「(自分の名)式」はちょっと自称することが憚られる
見てる人に呼んで貰うもんだと
>たいしたの作ってないのにやたらデカデカと出てるPもいたし
ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!
まさたかさんが入ってなかった気がする
あ、まさたかさんあったw
さすがにあのクラスになると入ってるか
>>429 その辺の有名人はにゃっぽんがメインだろ
ぬっぽんはIDがあるだけだよ
このスレも結構上下で差があるのな
P名言ってみろ で名前が出てくる人と1000再生がやっとの人じゃ全然違うだろ
>>456 エフェクトで困ってて、てな日記に颯爽と現れたことはあった
あれは格好良かった
大百科登録どころかP名さえない俺が呼ばれてたな
どこから名簿ひっぱってきてるんだか
>>457 >>457 話が微妙に噛み合わんときがあるよなw
まぁ「底辺」はあくまで自称だから別にいいんだが
伸びてる人はそのコツを教えてくれればいいんだけど
そういうことはなかなか書き込まれないし
伸びてるポイントこそが自分のストロングポイントだからそう簡単に教えるかよ
つーかこんなところに書き込めるかよ
どうしても教えてほしかったらにゃっぽんに来い
つーか安易にMMD始める奴が大杉なんだよ
そういうのがいるから杯も際限なく投稿数が増えるし
1000行くのがやっととかいうのはさっさと辞めたほうがいい
にゃっぽんに来いはあんまりだろう・・・
入る方法無えつーの
伸ばしたいならクオリティの高いものを作ればいい
モーションでも演出でもネタの面白さでもいいからおっ!っと思わせるようなものを作ればいいだけのこと
あとはモデルの選択は結構重要
今だったらタイバニとかアリスとかままま式GUMIを使えば伸びやすい
これはその時々で変わるから普段からニコで何が受けるかをよく観察するのが重要
底辺スレに書き込まれる伸びるコツとやらにどれほど価値があるんだよw
あと初心者は大歓迎だろ
実力制ピラミッドの底辺に自分からかってでているんだぞw
>>466 下が増えても自分が上がらないと意味ないだろw
そういう向上心はないのか?
下が居なくなったら中の下ランクが底辺になっちゃいますけどw
トップは何があってもトップのままだろうけどな
その人にとってのMMD道みたいなものがあるから
その道が底辺に直結していたとしても
他人に言われるままにホイホイ変えるかどうか・・・
自然現象の物理的解釈や、AEやNiVEの使い方なら助けられるんだが
そういうのに興味持つ人いないみたいだし
>>469 AEは興味ないんじゃなくて手が出ない。つまり買えない
>>469 なんで興味持つ人いないと思ったのかよくわからないんだが
てか、この流れでどっからAEとかNiVEの話が出てきたわけ?
こうなったら、にゃっぽんに入れない全員でにゃっぽんメンバー攻撃しようぜ
にゃっぽんメンバーの動画には絶対にコメやマイリスをしないとかタグ削るとか
にゃっぽんなんて最低限のコミュ力があればぬっぽん経由で誰でも入れるっつーの
みてれぅの新着動画一覧で埋もれるであろう動画群みてると、せめてサムネを工夫しようよ、とは思う
サムネがしょっぱい=中身もしょっぱいだからしゃーないのかもしれんが。
>>462 モデルも0から覚えて造ってるのに1000行ったことない俺、涙目w
コメとマイリスも割と反応良いんだけど伸びねぇ
>>462 杯はフリー参加は予選のみ、予選上位200本が本選進出とかにしたらいいんでないの?
いじょう、ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむでぃーでした
>>475 モデル紹介動画はもともと伸びないから気にせんでもよろし
本当に痛いのはネタがスベってて伸びないとか
オサレなPV目指して作ったのに伸びないとかそういうのだから
自分がNiVEやAEをそこそこ使えて再生数に繋がってると実感したから、
もし必要な人がいたらTips紹介しようと思ったんだけど……
以前話を振ってみたら、まずAEなんてかえねーよ(NiVEでもできるのに)って話が出て
NiVEはようわからん(だから紹介するのに)となって
綺麗なだけの動画は〜となって
誰もTipsに興味示さなかったのよね
>>474 伸びるサムネ(いわゆる「釣りサムネ」以外で)ってどんなのだろうというのは
あんまりまとまったノウハウないんですよね。
MMDじゃないけどFREELY TOMORROWのサムネとか
失敗紙一重の色づかいだけど成功したような気がします。
個人的にはキャラの視線を感じるものにひかれる予感はします。
あとは奥行き感とか立体感のあるもの。ボタン見ると押したくなる原理というか。
オサレPVは作ろうとすら思ったことないからよくわからんけど
ネタがすべって伸びない時と下ネタで釣ろうとして失敗した時は動画を削除したくなるなw
Twitterで有名Pフォロー。
プロフィールにMMDやってますとか書いとくとフォロー返ししてくれる人も多いから
そこから作品をアピールするだよ。
制作より広報に時間取られそうだな。
>>479 私はNiVEさわったあとにMMDさわってたのでNiVE抵抗ないんですが
MMD使っている人の一部には、AVIファイルの加工自体に抵抗感あるような印象ありますね。
AVIファイルが平面で、物体に対してエフェクトかけることができないから調子狂うのかなあと
何となく思っています。
>>483 実写劇場版こち亀のことかっーーーー!!
マイリス増やすための動画なんて考えてるうちはダメだろw
やいたい事やれよ。
個人的にゃ「ひたすらモーション作れ」かなぁー。やっぱ練度がモノ言う気がするし。
編集とか演出とかってスグ上達するんだよね。やる気だけの問題。
処女作が光るもの持ってる人は、遅かれ早かれ伸びてくる印象あるかなぁ。。
>>484 もしやろうとすると少々工夫が必要ですしね
まあでも、そう言う拘りは他人が言って変えるべきものでもないし
モーションも根気や観察といった個人の労力へ向かう部分が多いですし
まさか「こんな動画作るべきではない」みたいな根底から否定する意見は望んでないでしょうし
比較的口出ししやすいカメラの話を除けば、あまり他人が言えることはないのかなと
好きな事やってて、作る事が楽しくて仕方ないって感じの人があっちゅーまに上手くなってくよね。
純粋に楽しい事やってたら、結果が付いて来ちゃったみたいな。
いま、杯動画を順番にサムネのキャラチェックしながら見てる。
はっきり言っちゃえば「伸びるサムネ」というのはそんなに決まってない。
ただ、伸びないサムネは凄くはっきりしてる。
まず一番は「キャラのいないサムネ」。文字だけとか。
本選だと予選より減るけど1割弱もある。
パロなどでよっぽどロゴに吸引力があってそれ自体ネタになってるとか以外は
基本的に伸びない。
次が見切れとかでキャラの部分しか入ってなくて何なのか誰なのかわからないサムネ。
サムネの主役がエフェクトとかじゃ文字だけと変わんない。
主役の顔ドンとか馬鹿みたいに思うのかもしれないけど、キャラのファンは
それで必ずクリックしてくれる。
結局いいのは内容がわかりやすいサムネ。有名Pのサムネは実は原則わかりやすい。
解像度の高いモニターで見ると、サムネ画像潰れててよくわかんない
じゃあ色で目立てと、モデルの背景を真っ赤にしてみた
効果は不明だけど、リスト中盤の自作を探すときに役に立ってるw
>>479 tips興味ある! 是非教えて
>>488 どんな動画は作るべきじゃないと思ってるのか興味あるなw
いい燃料投下になるからちょっと言ってみてよ
>>490 キャラが正対して視線がこっちに向いてるのとかの「それはアイコン画像ですか」みたいなサムネが
無難だけど失敗しにくいですからね。テーマによりますが多少上目遣いとかだとさらに強力な気がします。
>>486 やりたいことやると伸びないんだな、これが
自分の動画で一番伸びてるのが人気キャラを使ったモーション流し込みの○×祭りのやつだから
人それぞれとしか言いようがないw
自分の一番伸びた動画は趣味全開のやつだった
だから再生数に一喜一憂してても仕方ないって。
>>487 演出とかって要は動画の全体のデザインだから、そんな簡単でもないぞ
>>491 今手付けてる動画が完成したらぬぽ向けにやりたい
というわけで制作戻るわw
>>492 自分が思ってるわけではないよ?
時々あるじゃないか
綺麗なだけの動画は〜とか
○○使った動画はやめろとか
そこ否定したら全否定だろ、当人がやりたいんだから好きにやらせろよって思うわ
>>469 >自然現象の物理的解釈
これ興味ある。どの方面?
伸びれば嬉しいけど伸びなくてもそれほど気にはしないけどなぁ。
たまに自貼りして、ていへんから〜・うぽつ〜 とか言ってもらえるだけでも幸せです。
節足動物多足類の高速歩行時の脚の動きのモーション付け、とか興味ある人いないかー?
いないか・・・まあいいや・・・
>>496 据え置き機のRPGを隠しダンジョンまで遣り込みクリア出来るくらい時間を掛けた動画が、総スルーだったら淋しいだろ…
スルーな理由教えてやるから貼れよ
毎回病院を脱走する人の新作見たけどがっかりだなぁ
あそこまでいくと単なる下品だ
ついに来たのか。
下ねたはセンスが居るからな。
>>503 見る側の期待値がだんだん高くなってくるから
作る側も「前回より過激に」であーなっちゃうんじゃないかな
確かに今回はネタとしてはいまいちだった
普段とあまり変わってないような気がするけどな
映像的にはパンもろ止まりだし
遅刻の割には伸びてる
>>506 パンもろが普通って感覚がまずおかしいwww
ボカロキャラは一応版権キャラなんだからあんまり好き放題やってるとそのうちあれだぞ
自分の一番伸びた動画は版権ものだとかなりのネタ系動画だったな
ファンの皆さんのツボにはまったらしく自作品の中では再生数ダントツだw
同じ人気キャラを使ったモーション借用動画でも
演出や内容次第で再生数やマイリス数にかなりの差がつくと思う。
版権系と杯参加動画を除くとカメラモーション配布動画がトップだった件。
決してレベルの高いカメラワークじゃないけど、
コメント見る限り意外と重宝してくれてるみたいで嬉しい。
結局は自分がやりたいことをやって結果的に再生数伸びればラッキー、
ぐらいに考えて動画作るのが一番楽しめると思うよ
>>503 今見たけど、 あれ?何時もと同じじゃね?
>>509 去年はパンツどアップのカットとかはあんまりなかったと思うよ
話の展開で「へ、変態だ〜!」って感じだった
ちょっとパンツカットが多すぎたよね
レギュレーションをガン無視でMMD杯作品を名乗るのが嫌
>>500 たしか多足類って、ゲジゲジとかでしょ
足を支点にしてセンターを前に出す、体はくねらせて進む感じかな?
足IKはコピペなんだろうけど、ちがうボーン名にコピペするのって大変だから
そこのところはどうやってクリアするのか気になる
モーションを保存してテキスト変換でいける気がする
多足類って脚を波打つように動かすからすげぇめんどくさそうw
ほとんどのシーンはずらしてコピーでいいんでないかな
・・・試してないから何か無理が出てくるのかな
マイリス減ってた (´;ω;`)ウッ 投票期間なのに・・・。
>>517 大丈夫だ、投票期間が終われば、もっと激減するだろうから
その練習と思えばいいんだょww………orz(俺のもほぼ止まったし減りそう…)
減ったって言っても杯出品作だからマイリス数もどうせ数百とかなんだろ
少しぐらい減っても大丈夫っしょ
これが10→9とかだったら一つ減っただけでも大ダメージよ
底辺はマイリス減少が常とは言え…
>>500 左右の足を奇数偶数でIK振り分けて親IK付けてやればよし
好みで倍数で振り分けるとか、適当にバラけさせるのもアリ
コピペは別フレームへペーストでできないかな
王蟲っぽいのの脚がそんな感じになってなかったかな?
マイリス何千とかある人は一つぐらい減ってもなんとも思わないんだろうけどねえ
ただでさえ少ないマイリスが減ってると結構精神的ダメージデカイよねw
自分でひとつ入れとけば最悪ゼロにはならないさ
実質ゼロだけどな
ちなみに1垢で2つマイリス入るぜ
実質ゼロだけどな
なんかフォルダ分ければ25個くらい入るとか聞いたけど修正されたのかな
>>526 それデマ。
作成した25フォルダ全部にマイリス登録してもカウントは1
とりあえずマイリスは別口で1 合計で2
528 :
430:2011/08/28(日) 14:51:10.78 ID:yZPvavRm0
昨日自貼りしたものです
>>435の方とか、動画のコメントでアドバイス等ありましたので
参考にして次回作に生かしたいと思います
失礼しました
>>525 1垢で4つだよ
通常の動画で2つ、コミュ登録動画で2つ
コミュ登録を移動した動画はどうなるか知らない
それにフリメ300アカを掛けて
お前を上回るマイリス1200パワーだ!
くそわろたwww
一日中張り付いてコメを入れ続ける事も忘れるな
そして巨額を投じて宣伝しろ
これで勝つる!
そしてナチュラルボーンファイターに追い抜かれて枕を濡らすんですね!
そして悟りの境地へ
所詮、1人で工作できる事なんてそんなもんさw
内容がともなわないとリピート再生してもらえないし
ダメなやつは なにやっても ダメ
みつを
つーかマイリス10とかネタだろ?
底辺以下のレベルじゃん
底辺スレの下にもう一つスレ作らなきゃいけないのか?
むしろ中堅スレを作ってあげたほうがよろしいかと
天上人ではないが底辺でもない人の居場所が無いから
中堅レベルまでここに集まってる感じ
>>539 ごめんなさい。生きててごめんなさい。毎日空気浪費しててごめんなさい。
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
>>540 どうせ並行してスレは見そうだけど、
適切な発言の場所を分けるのは重要かもね。
いやあ・・・・別に分けんでもw
アレルギーがある人は事前にNGワード設定とかで自衛しておくのがオススメね
>>542 ふむ・・・・
MMDタグでの、うぷ一ヶ月後の中央値はそのあたりなのか
やっぱMMDって優遇されてるよな。と実感して底辺動画の作成に戻るぜ。
547 :
545:2011/08/28(日) 17:57:23.50 ID:bYYOA7SL0
あ、動画内で出てる数字の話ね
デビュー作から今までマイリス数100以下になったことないから
逆にどうやったらマイリス数10の動画が作れるのか知りたい
小さい釣り針だな
>>548 タイトル・タグ整備しない・サムネが分かりにくい・一般会員でサーバ再エンコードぐらいやれば
確実に10は切れると思います。
>>545 MMD杯の中央値はさらに凄いことになるね
今適当に調べてみたが「MikuMikuDance」タグが付いてる動画はざっと47000件
マイリス10に行ってないのが大体11000件
(マイリス少ない順ソート、.345ページ目)
>>552 SKSSにまるっと。
倍とかじゃ済んでない。
全ての参加作品 投稿動画数:458 総再生時間:28時間21分59秒
合計数 率 平均値 中間値(229位)
再生数 7,300,141 − 15,939 4,345
コメント数 303,792 4.16% 663 204
マイリスト数 564,335 7.73% 1,232 329
>>553 参照されるされないレベルの話で言えば内容にはいる前の話ですから
・サムネが分かりにくい
・タイトルと整合していない
これが大きいかも。タイトルとサムネをどうしてみるか考えてみましょうか。
【MMD】ボカロに「ごめんね、SUMMER」を躍ってもらった【AKB48】
で、
>>490の分析から考えると・・サムネは1:30前後の所でキャラの顔アップにしてそこを使うとか。
逆におじさまの顔アップにして違和感狙いもありかもしれませんがギャンブルかも。
AKB48は削除あぶないとかだとこのタイトル危険かも?
その場合は【モーショントレース】にするとか。文字数多すぎるかな。
>>553 確かにこの再生数だと「もっと評価するべき」タグがつくな
サムネで損しているのと投稿時期(連休の最中)が不利に働いたんじゃなかろうか
>>553 サムネ・タイトルが謎すぎてMMD動画かどうかすら判断するのには怪しいレベル
>>553 おっちゃんがマイリスしてやったから4になったで!
>>559 落ち着け。私はその動画の主とは無関係の赤の他人だぜ。
>>556-558 やはりサムネとタイトルでクリックするまでの損が大きいのかな。
この人の動画でAKB48とタイトルとタグに入れてる方は4000以上の再生数出してるし。
あとカテゴリ"踊ってみた"にするよか"その他"の方が良さそうなんだが
踊ってみたの方でも需要あったりするのかね?
真似して踊る教材とかで。
>>561 その辺よくわかんないですね。
個人的に一番意味合いとして無難なのは「エンターテイメント」カテゴリですが激戦区ですからね。
>>555 ありがと。
第7回MMD杯のページ以降しか見てなかったよ。
改めて凄いや。
も、「例のアレ」でいいような気がしてきた
>>553 大百科見てもおじさまが誰か分からないんだけど何かのキャラ?
実は無難にその他にするよりエンターテイメントの方が将棋版に載りやすい。
その他は住人少ないからポイントレートが低く、その上殿堂入りカテに括られてるから、
東方・アイマス・ボカロといった強力なライバルジャンルと競合して勝たないと将棋版のランキング20位に載れない。
エンタと殿堂入りの同位のポイント比べるとエンタのほうがランキング入りに必要なポイントが少ない傾向。
ランキングかんけーねーよって場合でもエンタの方が伸びる。
再生数で底辺じゃない、底辺だって言ってるけど
技術的に底辺な奴がいることを忘れないで下さい
人間のモーションが難しすぎワロタw
ワロタ・・・
顔が底辺
>>553 他人の動画を勝手に貼るのはマズイんじゃねーの?
まーそれは置いといて
思ったのは、アス比がおかしいとか、音が小さすぎるとか
MMD以前の動画作成技術に問題ありな気がするな
>>553 その動画に関してだけ言うと
・画質悪い(一般会員だとこれが限界?)
・アス比変
・何故おっさんがいるのか(存在が笑いのアクセントになってない)
・サムネが悪い
・タイトルわかりづらい。普通にAKB48の方が…
・コミュ登録したほうが…
こんな感じかな
モーションはうまいから、モーション公開すれば使ってくれた人のリンクからお客さんが増えるかもわよ
>>553 あとν速じゃあるまいし無理して男言葉にしなくていい
あー他人の動画なのか
なあ、マナーとして他人の動画を批評目的で貼ったり
それにレスするのは辞めにしないか?
今のところそんな酷いことを言ってるわけではないが
自重できない人が溢れても困るし
574 :
553:2011/08/28(日) 20:14:32.81 ID:g4RUXsnQ0
配慮が無かった。
自重とゆうか他張りは辞めます。
今のトコ 平均マイリス率が5〜3%くらいでいまだに1000再生も行ったことないんだが
モデル制作でだいたい力尽きるので、向上が望めそうな所といったらカテとサムネとタイトルしかないな・・
1000再生マイリス率10%越えを目標にして頑張るよ
>>575 マイリス率は5%以上ならまずまずで10%超えたらかなりのもんだと思う
マイリス100割らないとか自慢げな奴見てると
ニコ動のヒエラルキーじゃなく、人間の質的な底辺なのかな とか思ってしまう
>>577 釣られるなよ。マイリス100以下の動画を投稿してないMMD作者は今回の杯参加者上位陣にもほとんどいない
調子のいいときでも一ヶ月に一体造れるかどうかっていうペースなので
たった一本投稿するためにプレミアになるのは躊躇われる
100円くらいで一本だけ高画質投稿できるプランが欲しいぜ
>>575 1000再生でマイリス100って結構ハードル高くない?
AKBの人、MMDから変なコーデックで出力してるんじゃないかなぁ…
mp4にしちゃ変な色ノイズ出てる
いちばん最近のやつ見たら、解像度が512x288なのな、そりゃ粗いわ
一般アカでもちゃんとやればもっと画質出せるよ
512x288で説明してるサイトいまだにあるけど、いいかげん直さないと
間違える人がいなくならないぞ
>>575,580
たしかに難しそうだww
すごくニッチな層にバカ受けする動画か。
AKBの人はニコエンコのようだな、x264がr1523ということは
ニコエンコ自体はべつに悪くないが、ソースが汚いと何使ったってきれいにならない
可逆で出すにしてももちっとましなの出さないと
1000再生で100マイリスカップの始まりであった
・・・・・モデル配布して、・・・サムネでは釣らない、・・・タグで絞られたユーザーを誘導する
あたりか
下ネタおkなら達成できる自信がある
下ネタ系は再生のびちゃいそうじゃない?
伸びちゃったとしてもそれはそれでおkだろw
期間制限ないと幾ら頑張ってもキツいだろw
ユーザモデルタグでマイリス率10%超えるような動画は再生数も多かったorz
と、とりあえず4桁達成したいぉ・・
>>589 今人気あるモデルでエロいモーション流し込めば4桁再生とかすぐいくよ
マジで
MMDのTips的動画がいいかもしれん>1000で100狙うなら
>>590 マシシさんとこのハク姉で太陽と月のめぐりでもすれば良いのか。
今ならポールダンスあたりじゃね
oiやめろ
やめろっつっても実際伸びるんだもん。
それだけ見たい奴がいるってことじゃん
エロ系ってマイリス率高いかね?
再生数は伸びるね。コメは減るけどw
■
■
■ ■
■ ■ ■
再 コ マ
エロ系つーとこんなイメージ。
■
■
■
■ ■ ■
再 コ マ
こうだろ。
モデル製作者なら自分のモデルで達成しなけりゃ意味ないじゃないか
他人のモデルでモーションも借りた物で1000行っても、なんも嬉しくないでしょw
本当にエロい動画にはコメがつかないらしい
忙しいからか
そして、もっと評価されるべきタグは絶対に付かない。
>>597 ホントのエロ系ってのはこうなる。
■
■
■ ■
■ ■
■ ■ ■
再 コ マ
再生後とりあえずマイリスして後、片手が塞がるからコメが極端に少なくなる。
>>602 エロ系はほっといても割と伸びるからなぁ
「もっと評価されるべき」は伸びてない動画に付く印象がある
>>603 見つけたら、タグ外す。
削除的な意味で。
ずれた_| ̄|○
>>607 意味解ったからおk
2chはスペースを全角で入れていくと失敗しにくいぜよw
エロなんかよりアニメ再現のほうが伸びるじゃん
なんにしても制約の多いモデルは使いづらい
Lat式があれだけ使われるのはLatさんがネタ(下ネタも含む)に対して寛容なことも大きいと思う
安心して使えるからな
>>609 アニメ再現はモデル改造したりステージ作ったり元ネタと似たような演出したり
編集したりしなきゃいけないから意外と手間がかかるんだよ
まあミクの姿を借りてる以上、寛容さに甘えてるとLatさんよりも上位から〆られる可能性はあるけどな
最悪「あれはミクではありません」って言い張れそうだけどなw
>>611 だが自分で演出を考えなくてすむ利点もある
手間はかけないとしょぼくなるから結局大変だけどね
時間だけはこの世の誰にでも平等でつ
ボカロ界隈でgumiに歌わすのも定着してるが
MMDではgumiモデルあんま増えんね。
まままさんとこ以外で最近リリース無いよな。
GUMIモデル増えないって・・・wikiのモデルリスト見てから言えよ。
モデルバリエーションの多さでミク(圧倒的に多くて論外)に次いでルカと2番目争いしてるっての。
少ないと感じるのは、単にまままさんち以外のモデルをメインに据えた出番が少なめなだけだ。
底辺でも伸びる可能性あるジャンルは何があるかな
ネタ・お笑い系、再現MMD、東方MMD,これくらいかな?
MMDドラマは延びるって感じじゃないしな。
>>617 けどMMDドラマで殿堂入りして一気に有名になった人もいるぜ?
結局のところ何が伸びるかは動画の内容次第なんだと思う
>>617 そんな事を気にするから伸びないんじゃないだろうか
すべては出来栄えだと思う
ジャンルで伸びるなら苦労しないわ
だが伸びないジャンルはあるだろう。
人気無い曲のPVとか。
タイトル、サムネも「(必ず)伸びる」ものはないけど「伸びない」ものはあるね。
ジャンルはともかくそういう改善可能なところを放置して「伸びない」と悩んでるヒトは多い印象。
とりあえず、タイトルの○○(使用モデル)でXX(モーション名)は
余程特徴のあるサムネでない限り避けられるから止めた方が良いんじゃない?
大体はタイトルとサムネで中身の程度が知れるから。
武術演技系の伸びなさは異常
たしかに前回杯でも前々回杯でも最下位近辺に、未完動画、初心者動画、
海外組ディスコミ動画あたりといっしょに並んでたな。
他が基本的に失敗動画だけにジャンルとして一番伸びないのは武術演技系かもしれん。
でも香港映画Pみたいにプラスαのエンタメ性があれば人気も出るから、
別に武術系が嫌われてるというわけでもなさそう。
だってグミってキャラデザ自体馬鹿っぽいし・・・
>>616 マジか。上がってる動画で判断してたから知らんかった。
モデル落としてニヤニヤする作業に入ろう。
>>625 二次絵界隈だと等身大の身近な女の子として
うまく消化してる感じ。
パケ絵はひどいのは同意だ。
>>623 武術演技やる人は、その武術に対して真摯だから
演技の部分で誇張とかエンターテイメントに走れない。
しかしただ型や套路を見て、凄い凄いと喜べる層がそんなにいないから、
結果何をしてるのか良くわからない動画になる。
カメラを動かすとかえって動きが見え辛くなったりするし、
モーション的にキャラの可愛さを押し出すこともできない。
要するにニッチ過ぎて伸びる要素が殆どないんだよ。
>>623 どの程度の伸びを期待してるのかわからんが伸びないってことはないだろ。
葡萄Pや譚腿Pの武術演技は伸びてるだろう。
素人にもすごいと思わせるモーション作れば伸びるもんだ
このカテだから伸びないとかはいいわけだよ
伸びないカテが嫌なら別のカテに移ればいいわけだし
要は自分が好きかどうか。
サムネにでっかく「自爆」って文字入れて下にスイッチの画像入れておけばクリック率は上がるのかな
自爆ネタは思いつかないので出来ないが
一発ネタがスベると大層つらいらしいぞw(上のほうのレス参照)
杯の「梅雨明け」の奴は当てたよな・・・
作者には悪いが殿堂入りするような内容ではw
前回シャダイを使って遅刻ながらトップだった人
今回も力作上げてるけど振るわない
やっぱキャラ選びは重要なのか
百舌谷さんは本戦のみだし、出してるの知らない人も多いんじゃない?
つかMMD杯永遠の裏テーマである運営のハードル飛びに行った動画だし
オールスター動画にキャラ選びとかそもそもナンセンスだろ
梅雨明けはMMDをあまり知らない一般にとって受けやすい内容だったと思うよ
一目見て、これは伸びそうだとは感じたけどな
一発ネタなのは間違いないが
百舌谷ってなんて読むのよ
いつも恋天使の人とか呼ばれて、ユーザー名が出てこないのが不憫だったんだが
もしかして、読めないのが理由だったのだろうかw
実は俺もいつも「ゆり…→それ違→えーとヒャクシタはぁ…→そうだ「もず」→」って
脳内行程を経ないと正しく読めないw
最近はP名より◯◯の人って呼び方が主流なのかな
PACさんも実験室の人がなんとなく定着しているような感じだし
P名無いと作中の名で呼ぶしかないしね。
ニコユーザー名で呼ぶと、ここじゃ「誰それ?」ってなっちゃうし
二つ名ってすてきやん?
>>630 自爆ネタじゃないけどひとつ
というかオムニバス的なネタ思いついたw
が、パクリみたいになるしどうするか
一番再生数が多いのでもまだ観応の擾乱あたり
15世紀にも行ってない
一番多いのは52世紀ぐらいまで行ってるけど
上げたやつの2/3ぐらいは奈良時代ぐらいで止まってるぜ!
底辺でパクりました。とか書けば良いんじゃね。住人とバレるが。
いや、何度かここで素性ばらしてるから
それ自体は別にいいんだけどw
まあ大して面白くないかなー
もずやさんって読むのか、ゆりやさんだと思ってた
ケンシロウ好きなのかなあと思ってたよ
トキのほうがかっこいいよな
読みやすい名前って大事だなw
アルファベットの羅列とか、俺は覚えられないw
今まで微増してたマイリスが30分で20減ったww何があった?ww
あと一時間頑張ってくれw
そういうユーザー名のほうがP名付けてもらいやすいお
>>651 シビアやのう・・・
みんな飽きるの早すぎるんや
どんなに有名になってもマイリスは減るさ。
それよりも肯定的なコメがありがたいよね。
マイリスコメされるのが一番嬉しい
>>651 2000以上独り占めしてたんで、少し分けてもらったよw
駆け込みでマイリス25くらい増えたw
ありがたやありがたや
マイリス工作してみたが、4つ以上増えないorz
つーか、もう終わってるしw
底辺スレにあるまじき会話だな
杯とかさっさと終わってほしいわ
んだな
本スレでやればいいのに
杯でがんばる底辺がいたっていいじゃないか
ずっと底辺だったけどこの杯をきっかけに底辺脱出するって人だっているかもしれんし
杯ぐらいでやさぐれるなよw
マイリスがなんちゃってのは本スレで書けば良いだろ。
>>1が読めない訳でもあるまい。
>>661 けっこうあるパターンだし、杯の目的の一つだぜ、それ。
魂の安寧を求めるスレです。
杯に出したけど底辺脱出した気はしないなぁ
再生コメマイリス数どれも自己記録更新したけど
ウォッチはほとんど増えなかったし
杯も終わったことだし、1000もいかない底辺動画を作る作業に戻りますよ
底辺脱出して二度と顔出さないでほしいね
再生が1万超えただのマイリスが駆け込みで25増えただの異次元の話されてもうざいだけなんだよ
再生マイリスの話って「俺収入ひくいわ〜」って出だしの生活レベル自慢の話に似てる気がする
つーか、底辺でも挑戦すればもれなく付いてくるレベルの話が大半じゃねえか。
たまに「?」ってのも混じってるけどそんなんでがんばって挑戦したヤツらの
貴重な感想まで全部潰そうとすんなよ。
まあがんばれよw
おまいらだって10年ぐらい頑張れば100マイリス行く日が来る可能性がないわけじゃないんだからwww
>>672 具体的な作業手順とかなら参考になるけど
思った以上に伸びたとかそんなただの感想ならいらんわ
>>374 じゃあスレ見んなよ。オマエの好みでやってねーよ。
具体的な話がしたかったら振れ。
バカジャネーノ。
>>675 とりあえず落ちついたほうがいいと思いますww
>>675 じゃあおめぇの杯動画貼ってくれや
質問すっからよ
「すっからよ」来ました
玉井さんかよ・・・
急に単発で攻撃的なレスする人が増えたな
>>675 *'``・* 。
| 人 `*
|(__) `*。 ウンコににな〜れ
,。∩__) *
+ (・∀・ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
本スレにもいつもの単発IDの荒らしが来てたからそいつかもね
よし中堅スレ立ててやるからちょっと待ってろ
立てられなかった・・・誰かたのむ
>>669 …25増えてやっと200超えた程度なんだぜ^^;
誰か頼むじゃなくて立てるな
立てるなら欲しいという意見が大きくなってからで十分だ
というか、新スレ立てるときめんどくさいとか思ってたけど
こういうときは役に立つか
>>686 おい、それはやめとこうぜ
俺もちょっと伸びてはしゃぎすぎた、自重する
ボカロのノリでポンポンスレ乱立されると困るわ
俺も最後の一日でマイリス15増えたぜ!
100は越えなかったけどなw
再生も……orz
さて、次の杯動画を作る作業に戻るか……
まーでも実際話噛み合ってないだろ
数字的には中堅の奴が癒しを求めてこのスレに来てんのか
下見て安心したくてこのスレに来てんのかは知らんけど
そろそろ中堅スレはあったほうがいいと思うけどね
スレもてるのは底辺の特権だろ
ま、荒れないなら俺は別にいいけど
何をもって中堅と思っているのかが、人それぞれ違うと思うから
中堅スレ作っても、なかなかそっちに行かないんじゃないかな
今現在の公式マイリスを示してみた。純粋にマイリス数のみ。
1ページ目(100位以内)に入賞しようと思ったら、1143以上は
必要だったみたい。 今まではどうだったんだろうね?
http://www.nicovideo.jp/mylist/25855775#+sort=14 ■順位 ■ページ ■マイリス数の範囲■
1位〜100位(1ページ目) 53269〜1143
101〜200位(2ページ目) 1143〜443
201〜300位(3ページ目) 430〜202
301〜400位(4ページ目) 201〜90
401〜458位(5ページ目) 88〜17
杯以外ではマイリス1〜2ケタの底辺なので、中堅には行きようがないw
つーか中堅スレ立てると殿堂入りクラスが湧きそうな気がする
MMD杯運営がまとめてる本選リストでは第6回はこんな感じ
■順位 ■ページ ■マイリス数の範囲■
1位〜100位(1ページ目) 25488〜1143
101〜200位(2ページ目) 1133〜392
201〜300位(3ページ目) 380〜183
301〜400位(4ページ目) 177〜18
>>697 みんな下見て安心したいからな
殿堂入りクラスは中堅を見て、中堅は底辺を見て「あれよりはマシか」と思うわけだ
>>698 おおww これは今現在の第6回の状況ですね。いま観てきたら確かに。
締め切り時から増えたのか、減ったのか、よくわかりませんが、100位の
マイリス数が1143で…さらに同じ『ボカロハウス』ってのが、凄い偶然だww
>>701 前回締め切り時点だと1140なら90位台前半くらいだと思った。
投稿数が増えたから比率的にはにたようなもんかな?
あ、今現在の数字だから比較になんないかw 俺アホスw
さて、杯の配布データで流し込み動画でも作るか
イケボとスイートマジック以外何かある?
EVERYBODYに流行の兆しが見えます
EVERYBODY選手権ですね分かります
流行る前に真打ちが出ちゃった感もあるが どうだろう
ぶっちゃけ、あれつまらん
シャダイとかにひらか・・・
さすが底辺では真似出来ない組み合わせだなw
人物モデル作成時の良いベンチマークになりそう
クローバークラブで新作出てるのかw
前から有る奴もかわいかったなー
家戻ったらチェックします
どうでもいい
べすPのエルシャダイコンビとうさうさのだろ
EVERYBODYモーション転用で一番伸びてる奴。
シャダイいまだに強いのかよ、東方といいニコ民は意外と一途だな
去年ほどじゃないけどね>シャダイ
今ならタイバニじゃないかな
東方に関してはアイマスとかボカロみたいに完全に一つのジャンルになってるから
シャダイとかけいおんとかの流行モノとはちょっと違うと思う
WIN版だけでも9年前のキャラが現役トップレベルの東方がいまさら流行り物とかねえだろw
東方厨ってほんとウザいな
嫌われてる理由が良く分かる
ゲーム関係の話題は変な荒らしが出やすいな
信者もアンチも多いからな
とりあえず
>>721みたいな人間の底辺がウザい
とっとと本スレという名の巣に帰れ
人間の底辺は空気読めない東方厨だろ
無駄に数だけは多いからすぐ釣れるなw東方厨はw
底辺にふさわしい妬みに満ちた流れだな
他人を見下したい人と
他人に何かさせたい人はうるさい
東方厨も騒ぎすぎるのはアレだが
言いがかり付けて無駄に荒らす嫌厨のがうざいな
まあどっちみちもう夏も終わる
誰しも、鏡の中の自分を見る目は肥えているもの
あ、間違えた。
EDのモーション配布してる
ここも定期的に荒らしが沸くよな。
おかげで下痢が酷いぞどうしてくれる…
そろそろ秋の気配がやってくるから秋らしい動画でも作るか。
焼き芋か松茸か秋鮭か…あれ?
738 :
たけのこ:2011/08/31(水) 20:23:29.37 ID:jat597S00
食べ過ぎてお腹壊す七葉さんですね
混ぜて飲んでぇ〜
空耳乙
さすが底辺スレだけあってネタがことごとくつまんないな
作る動画がすべりまくってる理由がわかる
だれか釣られてやれよー
ほんとのことだから言い返せないお
次は面白いネタうpします><
なんかこう「面白いもの作るぞー」と意気込んだら大体がっかりなのできるよな。
杯終わって脱力したときに浮かんだネタの方がいけそうだと自分でも思った。
ツイッター見てても思うけど、有名Pって普段のツイートからして面白いよね
なんか今回の杯はネタ系があまり伸びないような気がしないでもない
というか、今回、全般に再生、コメの伸びが渋かった。再生やコメ主導で伸びるネタ系は
より影響が大きかったというのはあると思う。
少しでも多くに目を通すことを優先する「審査員モード」のヒトが多かった感じで
そのぶん低再生でもマイリス数の差がシビアでマイリス率の信頼性が高い。
高マイリス率の作品を拾っていくと驚くほどハズレが少ないから
投票期間が終わって「鑑賞モード」に移ると高マイリス率の作品はいつまでも
伸び続ける期待は持てるかもね。
あと、題材やネタ内容にも厳しくて、ハナから感動狙い丸出しのオールスターや
とりあえずホメ落ちなんかは飽きられてるっぽくて、再生やコメ内容が比較的
厳しかった印象がある。
SKSSのシステムの影響がでかいと思うけどな
あれ再生数、マイリス数、コメント数が多い順番に表示されるけど
ほとんどの人は3ページ目ぐらいまでしか見ないと思う
申し訳程度に伸び率のランキングも表示されてるけど
あれは頻繁に入れ替わるしあんまり意味がない
1ページ目に載った上位はどんどん伸びるけど
それ以外は軒並み伸び悩む感じ
>>753 そうかなぁ
相変わらず悪林檎は強いんだなぁぐらいの印象しかないけど
今回は工作厨が燃えるような荒れ方しなかっただけじゃないの?
第5回と第6回は荒れたから伸びただけだろ
優勝作品は第4回と大体同レベルの再生数だからもともとこれぐらいが普通じゃないの
下位の伸びが悪くなったのは単純に動画増え過ぎによる逆補正
>>757 結局1000超えてないのは最下位のみ
しかもそれも再生は960まで行ってるから実は第6回の最下位よりは伸びてるよ
高マイリス率の基準ってどれくらい?10%以上?
最下位はMMD不使用、文字だけ、音なしという純然たるお詫びメッセージで、
それが1000近く(今見たらもう1000超えてた)行くんだからやっぱり杯補正は
でかいね。1000人が全動画制覇を目指して動いたってことだろうな。
>>759 マイリス率1割以上は間違いなく超高マイリス率だろう。
杯がバケモノなので100以上あるがw
個人的には10パー超えてたら高マイリス率だな
全体に再生とかが渋く見えるのはSKSSの掘り起こし効果で
前回までなら埋もれてた作品にもうまく票が散ったからじゃないかな。
確かにマイリス率の信頼性高いからな。「もっと評価されるべき」作品が自動で抽出されてるというか。
なので自分はマイリス率順で観ていった。
ニコ動に標準装備してほしいよ。アホな動画が爆伸びするより余程良いし(ニコ動的には良くないかもしれんがw)
まだ観ぬ名作にたくさん出会えそう。
杯でレンxネロってジャンルあるの知ったのは収穫だったな。
好きだわこういうの。
違うリンxネロの間違い
フランダースの犬ですよねぇ
杯はよ終われや
今知ったがレア様杯というのが開催されるみたいね。
まだレア様使ったことないからな〜何か考えてみるかな?
引っこ抜いてしまえば問題ないです
マリエルさんステージ思ったほど使われんね。
やっぱ重いん?綺麗でも生活感無いから話組みにくいのかな?
広いからセルフシャドウの距離設定が難しい
PV系じゃけっこう使われてると思うけど、風景に圧倒されてか
みんな行儀良くステージで踊るだけなのよね。
今回の杯で一番乱暴な使い方をしたのは多分おいらw
重さは霧の重いレア様の塔に比べれば全然重くない。
ケロリン町と同じ半球形ステージで空もついてるので
総合的にはむしろ軽い部類かも。
水面を正しく表示するのにそれなりのグラボが必要なんじゃ?
マリエルさん紹介動画の再現pmm読んだら泣いた。4fpsしかでなかった
バカ重たいエフェクト重ねがけとか勘弁してくれ
おいらさんですか
なんでここにー
778 :
771:2011/09/01(木) 22:28:49.85 ID:f1+HNgz/0
なるほどねー
エフェクト無しの素の状態では軽いのか。
美しき遺跡だが、ビームマンPの経年劣化エフェクトと肉塊でも当てて
不死者ごっこでもしてみようかな。
エフェクトなくても軽くないよ
頂点いっぱいに使ったpmdがみっつだし
ひとつにまとめた縮小版あるけど、あっちは具がさみしすぎるしな
>>771 ぶっちゃけ自分のPCでは重い
出力するまで動作が確認できないのは使いづらい
マリエルステージのほうはなんとか動くけど塔のほうは確実に止まるw
ウチは
オークランド系→開かない。完全にダメ。
レア様の塔→開けるのがせいいっぱい。作成は無理だが読み込みアクションは可。
マリエルさんのお庭→全体もっさり。気長にかまえれば一応何でも可。
ぐらいかな。
もう最近ステージもMMEも何もかも重くて正直ついていけない
作ってるのPV系だから、黒背景とかでステージ省略しておされ系を気取ってみたりしてるが
何作も続くとそれもワンパターンになっちゃうし
>>784 メタセコで自作ステージを作るしかないなw
それかAEで背景作っちゃうか
ブルーバック合成で背景切り替えたり、オサレ映像重ね合わすとかどうよ?
つまんねー泣き言にありがとう(´;ω;`)
>>786 あー、そっか。画像の合成ってか重ねるのはよくやってるんだけど、背景切り替えって
あんまりやったことなかったかも
>>785 背景自作なー、やっぱそこに行き着くよなあ
モーショントレスの腕もっと磨きたい、自作のモーションも作りたい、モデルの改造も……とか、
やりたいこと多くてなかなか背景までたどりつけなくってな
……って言い訳だな
うん、色々工夫しながらがんばってみる
そして、いつか底辺脱出したら俺、ハイスペックPCに買い換えるんだ……
>>787もありがとう
探せば色々あるもんだなあ。全然知らなかったよ
もうちょっとそういう情報もちゃんと仕入れないといけないなあ
先にPC買い換えちゃったほうが、底辺脱出が早そうな・・・
パソ買うか、トレス神目指すほうがスマートだな
ダメだ、DREAMS COME TRUEをドリって言っちゃうくらいパソは自分には受けつけないわ。
そういう妙な得にならないコダワリが積もり積もって
ここにおるんやなw
>>792 そうなのか、携帯電話を携帯と言うのも受け付けないのか
結構不便だなw
レアさんのステージは、したらばのノートPCスレで
色々と軽量化の工夫をしてたな
えー ドリカムじゃなくてドリなの?それは分からんwww
職場の女の子はノートパソコンをノーパって言ってるな。なんかムズムズするw
重度のネトゲプレイヤーがMMDに興味を持ったようです
というわけで今日からMMD弄ろうと思う
導入から既になんかよくわからないけどよろしくな!
>>798 まーあれだよ
とにかくパンツ見たい一心でわかってなくてもいろいろいじる人のほうが上達が速いって
某有名Pさんも言ってたから、とりあえずいろいろ動かしてみたらいいと思うよ
>>798 3DMMO系のネトゲやってたなら、どんな重いステージでも重いエフェクトでもさくさく動くっつー初っ端のアドバンテージはでかいからうまく利用するといい
>>799-800 ありがと!
とりあえず今日は講座みながら簡単なとこをつつきまわしてみる!
まあ、エフェクトの数値次第ではどんなビデオカードでもガクガクにできるけどなw
はやくメインパソコン直そう
ひいきのモデルの動画のうぷ率下がってきたし、
今時のMMOなめちゃいかんよ
最近流行ってたTERAなんか 「最低PC構成」 がGeForce9800+メモリ2GB以上だぞw
断言してもいいがMMDerの8割以上がこのPC構成以下のマシンで作ってるだろう
逆に言うと、PCのことはよく分からないけど買い替えを検討している、って人はMMO用のPCプラスメモリ増設で大体はおkってことだな
ネトゲ廃人になるには超高スペックのPCが必要ということなんだなw
>>784 自分も数年前に買ったノーパソ使ってるけど、
重いエフェクトや背景使うと画面操作ひとつにも苦労する事態に
モデルも重量級のを何人も読み込むと異常に能率下がる
でもその分比較的軽いエフェクトや背景もあるから、
組み合わせ次第では他の動画に引けを取らない作品が作れると思うよ
エフェクト多用の動画が好きじゃない、シンプルな方がいい、って
人も結構いるみたいだし
ホントは動画作る方がしたかったけど
自分も半年前までモデル一体ですらモッサリの超非力マシンだったので
仕方なくメタセコでモデル造ってたら、すっかりモデル制作の楽しさにハマってしまって
本来の目的の動画が作れてないという
うおー すげーうごいたーw
フレーム補完してくれるのねこれ
これ・・・本当にフリーなの?((((;゚Д゚)))
廃まではスペック要らんが
ジーフォースのグラボは欲しいからデスクトップのPCは欲しいわな。
>>807 俗にいう「振り込めない詐欺」だ。
俺は、動画をいっぱい作ってUPするのがM(作成者)へのお礼だと思ってる。
ミク曲のPVでどのモデル使うか迷う・・・・
サムネLat式のがやっぱり伸びるのかなぁ・・・・・
正直この曲イメージ的にはLat式は違うんだけどそりゃ再生数少しでも伸ばしたいし・・・ムムム
個人的にXSが好きダナー
これからはビルボ式。
いいお兄さん役になってくれる。
サムネとちょい役でラテ使えばいい。
サムネなんて釣ってなんぼ
MMEパネェ…ビームマンPパネェ…
早くぐりぐりうごかせるようになりたい
>>810 そんな小細工意味ないよ
サムネだけLat借りて伸びても本編のモデラーに酷く失礼なだけ
そうだね…本編でもLat式使うならともかく、
サムネで釣るためだけに無理に使ってそれで伸びてもきっと空しい。
Lat式サムネってか曲とはイマイチあわないけどLat式使うべきか
それとも他のモデルを使うかって話なのだが・・・・
言葉が足りんかったか、スマン
にしても最近Lat式サムネの曲チラホラ見かけるなぁ・・・
>>817 目を覚ませ
底辺がLat式使うと信者にスルーされアンチが蔓延る
それが底辺
実際アンチも多いから、言いがかりみたいに難癖付けられて動画汚されるぞ?
汚れた動画はマイリス率が落ちる
それが嫌なら無難にXSかISAOモデル使った方が良い
再生数のために合わないと思うモデルをむりやり採用するなんて…
自分の主義主張がないほど素直に人気取りに走れるということか
再生数だけを考えたら東方のほうがいいと思う
俺は再生数だけのために好きでもないキャラ使ったりしないけどね
外したときは絶対後悔するから。
自分の好きなモデルを使うのが一番
>>819 とりあえず、伸びそうだったらやる奴いるじゃんw
>>818 名人様増えたからなw
名人様をチェッカーで調べてみたら大半が一般会員だったりするのぜ。
ひたすら大和式を使うあたしの立場は…w
好きなモデルで好きな動画を作ればいいよ。
そのモデルが好きな人は、必ず見てくれるから。
自分はそうしているし、好きでもないモデル使ってまで再生数伸ばしたくない。
好きなモデルで底辺でも、好きなドラマ作れたら幸せ…
つーか、次の話が浮かばない…orz
>>822 そりゃ見てるだけだからこそ偉そうなことが言えるわけで。
何か作ってみたいと思った瞬間、はじめて自分が底辺以下の位置にいることに気づく。
あと製作モチベーションを推測で数字だけに求めてるヤツとかね。
そんなもんだけでやってられるかいw
東方はキャラによる・・・
エブリ〜の選手権の再生差を見ればよくわかるw
>>824 >何か作ってみたいと思った瞬間、はじめて自分が底辺以下の位置にいることに気づく
画質を担保出来てない一般に何言われても気にしちゃダメだわなw
>あと製作モチベーションを推測で数字だけに求めてるヤツとかね
数字は数字だぜな
mikumikumobを使って10体分割して出力したら
10体分のPMXが出来るだけだった。
いったい何が原因なんだー
>>823 スタイルを貫けば、それが投稿者の特徴になりますよねぇ
つっか、あなたが、誰かわかった気がするw
>>823,828
それは幸運な例だろ
まったりやりたくても好きなモデルを使った結果叩かれるなんて例はザラに見る
>>828 本スレのクリムゾンな人と同じで誰だか分かりやすい人の一人だと思うw
まあ自分みたいにわざわざ狙ったようにマイナーなモデルを作ってはそれ使って動画作る奴もいるからなあ
単純に好きすぎてたまらんから作るんだけど
自分がPMD化した東方キャラもあんまり人気高くないから伸びないキャラだしなあw
変に粘着されるくらいなら伸びないほうがいいけど
>>829 底辺住人には身近かな話だぜ。
つか、PC良くわからん奴がMMDに手をだすっつーんだから良い意味で、広まってるよな。
大和式は杯で自分の席確保してる気がするの。
勇者王シリーズとかゴルドランシリーズみたいな古き良き熱血友情勝利的な。
>>823 あなたでしたか!
大和式使いは少ないから希少価値があると思います。
MMD職人としてのこだわりが感じられて共感する人も多いはず。
次回作のいい構想が浮かぶといいですね。
好きなモデルを使うに限るよね。最近になるまで方向性なかなか決まらなかったけどw
でも一度決まってしまえばとことん同じキャラでやってくと、定着して行くんじゃなかろうか。
と、個人的に思ってみたり…目的で変わるだろうけど
てな訳で、リン霊夢大好きだー!
モーション付けたりしてると、何か合うモデル合わないモデル出てくるよね。
自分は腕の長いモデルがとにかく好きだ!色んな表現できるし!
>>784 キャラ一体表示させるだけで一桁fpsの自分は割り切ってシルエットにしたら
みんなからオサレオサレほめてくれましたw
まあマシンパワーがでなくてMMEが使えないとなったらほかのことで工夫して補うしかないですな
七葉が好きで使ってる・・・と言いたい所だけど自分の動画見直したら
まともな出番が車の運転席(しかも主役ではない)だけだったでござるの巻き。
踊らせてやりたいけどモーションがまったく思いつかないorz
>>837 そういう作者に協力を惜しまないのが我々ジュラル星人だ!
>>827 単純に使い方間違ってんだよw
増殖配列を設定してない状態で分割数だけ決めて出力すれば
単にコピーが出来上がるだけだ
もいっぺんリドミ熟読しろ。
どんなふうになるのかモーションとモデルとエフェクトをDLしてきて動かして出力してるんだが
みんなAVI出力してエンコしてるんだよね…?
>>842 Aviutlで検索すると、幸せになれるかも…
あれ?もしかして未圧縮で出力してない?
何度やっても完走しない・・・
3900フレームでとまっちゃうや・・・
>>844 AVIのサイズ2G超えてないか?MMDは2Gまでしか扱えないよ
確か
まず何でもいいから圧縮かけてみたら
HDDの容量があれば未圧縮が一番
>>845 そうだったのか…3900フレームの時点で41.7GBだったからさすがにデカすぎるなとは思ってたんだ
>>846 一度に出力するフレームを減らして分割したらうまくいった!ありがとー
腕が長いモデルといえば、でゾル星人がまっさきに
>845
出力は別に制限なかったよ?
普通に十数Gで出力してるけど?
AVIの背景は確か制限があった
>>847 2分ちょっと(60fpsなら1分ちょっと)でその大きさって
どんな動画なんだろう
自分のほぼ静止画な2分30fpsのだと無圧縮で3GBちょっとだった
>>851 全部で7850フレームだった
サイズ予約したままで完走しなかったから3900フレームまででも41.7GBだったみたい
結局0~4000+4001~7850でやり直してエンコードするときくっつけたよ
動画解像度とfpsがどれくらいなのかなあ。
さらさらと話を聞いてみた限りでは解像度は最終出力の倍ってのが多そうだけど。
MMD
↑すまん、途中で送信してしまった…。
MMDのキャラクターモデルって全体的に指が長くない?
物をもたせようとすると妙に余る…。
>>837 手足が長いモデルはダンスが映えていいよね
自分はモーションや曲によってモデルを使い分けてるよ
ゴツいクリーチャー系モデルがSweetMagicとか踊るのも楽しそうだけどw
>>855 モデル製作者によってまちまちだから、なんとも。
MMD同封モデルは指が長いというか手がでかいけどw
レンの手ミクに噛み付かせようとしたら大きすぎて
口に入らなかった。
昔は標準ミクさんver1が腕がかなり短かったので、モーション互換性も考えて腕短めにしてた
指が長めなのはなんでかわからんけど、指細くてグー握れないになっちゃうのは
ローポリだと曲面化時に結構痩せちゃうので
ウッカリ細すぎ状態になってる事が多いかな
>>852>>853 ああそうか、解像度があった
>>852の人がどの解像度でやったのかわからないけど
自分の640x360と仮に1920x1080じゃ容量が違うのも当然か
PCとハードディスクに余裕のある人うらやましいです
>>859 MMDからの出力でそのままの解像度だとアンチエイリアスかけてもギザギザが目立つので
解像度縦横倍で出力・編集してエンコ時にリサイズのほうが仕上がり良くなるそうです。
もちろん、ハードディスクの余裕との兼ね合いですが。うちも動画用ドライブが500GBじゃ手狭に。
もう2TBとか安いですからね。
そういやMMDから「Ut Video Codec」使って出力する時、
ウチの環境では4つ選択肢がでるんだけど、なんか違いとか特性があるんかな?
RGBA、RGB、YUV420、YUV422、で何も考えずにRGBA使ってたけど
863 :
859:2011/09/03(土) 17:42:22.69 ID:WIZjqDnh0
>>860<<861
アドバイスありがとうございます
存在は知ってたんですが、導入するのが難しそうなので敬遠してました
ですが、そのブログで動画版のzipと言われて「そういうことか!」と
早速導入して試してみました
MMDavi出力→aviutlでテロップ入れ→つんでれんこでエンコード
の一連の流れをやってみたのですが
素晴らしいの一言です
今後はハードディスクの容量の心配をせずに済みそうです
あと、つんでれんこの速度が上がったのも意外でした
>>862 自分もそれで悩みましたがとりあえずRGBAで出来たので
その辺が知りたいです
ついでにDMOとVMCの違いとか
ちょっとした愚痴からアドバイスをいただいて環境改善できました
お礼申し上げます
長文失礼しました
>>862 自分はyuv422で出力してる
違いはよく分からんw
なんとなく数字が大きいほうが性能いいかなと思ってw
まあ、可逆である以上大差ないはずだけどね
エンコしたら細かい部分は分からんだろうし
最終的にMP4でYUV420にされるから
特にこだわりなけりゃ420が色味変化が少ないとか
DivXで満足している俺が通りますよ
以前えらく叩かれたんだけど、そんなに画質悪いかこれ?
程よいサイズになるので視聴やら編集が低スペPCでも楽なんだが
これと言われても動画がなければ判断できんw
基本うぷ主が「これでいいんだ」でいけばいいんじゃまいか?
>>861 そりゃVer5までの話。今のバージョンだとアンチエイリアスかかるよ。
GPU対応して無くても、CPU演算でも出力してくれる。
げふぉは、設定触った方が画質が良くなるらしいがね。
>>862 RGBAはαチャンネル付き。要はマスク情報付きなので
AVIUTLとかで、複数の動画とか重ね合わせるときに便利。
>>868 それがここで叩かれるのは視聴用のコーデックで編集用のコーデックじゃないからだろ。
MMDから不可逆圧縮(Divx)→不可逆圧縮(MP4)だから
MP4変換時に低ビットレートで高画質が望めない
>>868 視聴はともかく、劣化もするし、編集するとき1フレームだけ読みたくても
前後の複数フレーム読みこんで表示するから余計重くなるんでない?
普通編集には時間方向の圧縮掛かってない形式が適してるんでは?
>>862 レッド、グリーン、ブルーの3つの光の強さで色データを記憶してるのがRGBでない?
これに透明度がくっついたのがRGBA 透過AVI使ってないなら不要
YUVは色を光の強さと色の差で表す方法
422が隣、420は4*4で色を参照して・・・云々という話
可逆圧縮ならほぼ劣化は無いから、基本RGBかYUVでいいんでない?
例えばノンリニア編集中、重たくなったから一旦AVIとしてはき出して・・・みたいなこと何度もやってると
劣化する圧縮形式使ってると画質がだんだん酷くなってくる
可逆圧縮形式を使うのはそういう面でメリットがあるからでもある
アイマス毛嫌いしてるとかでなければUtCodec使えばいいだろう
背景aviにDivx使うとめちゃくちゃ重たい
Utが一番軽い
ところで、SSAO使うとαチャンネル情報が付加されなくなるんだけど
だれか原因分かる人いない?
>>874 MMDで完結できるならMMDに編集機能ついて欲しかったたりします?
>>875 そういう機能があると便利かもね
字幕入れ位はできるといいなぁ
>>873 詳しくないから想像なんだけども。
普通は、画面上にモデル等が無い部分は透明として出力するのでα
チャンネルが使える。
SSAOの場合、モデルがあるかどうかに関わらず処理して、不透明として
出力してるんじゃないだろうか。
αチャンネルが無いのではなくて、はなっから不透明として白い背景が
書き込まれた状態なんじゃないかな。
どうしてもαチャンネルを使いたいなら、自分でエフェクトを改造するか、
作者さんに聞いてみるしかないと思うなあ。
>>877 そうじゃないんですが・・・個人的にNiVEとかさわったあとにMMDさわりはじめたので
動画編集・加工になると苦手意識が出る人の心理がよくわかんなくて。
AVIファイルさわるのは絵をさわるのと同じ感じだから苦手ということなのかなあと何となく思っているんですが。
動画加工はできることが多すぎて途方にくれるw
MMDはレンダリングコストが大したことないから
失敗した箇所を直すため頭からレンダリングしなおしても高が知れてるからな
1分1日とかレンダリングに時間掛かるなら、
小分けにして編集しなければ修正とかやってられんだろうが
とはいっても最近MMEで重いエフェクトを併用したりすると結構時間かかるからな
>>873 この関数のパラメータ宣言が怪しい
// レンダリングターゲットのクリア値
この関数全部の
float4 ClearColor = {1,1,1,1};
↑
ここを0にしてみてエフェクトが動作してα出力されるかどうか試してみ。
初期のデフュージョンでαを持たせられなかったのもパラメータ宣言時のα部分が1だったからだから多分…
>>882 0フレームの全体ボーンを削除するのじゃ。
グリン子は、ビームマンPもフロム脳だったお陰で、
とゆうかビームぶっぱなすような3Dゲーム好きだったらACは必ず通過する道だから必然だったのかもしれんが。
まぁとにかく、MMEの寵愛を受けてるモデルだよね。
モデル開発時からMMEを意識して作られてるし。
3Dは2Dと比べてポストエフェクト入れる動機が薄いから
なかなか覚えられんのよね・・・
実際にはをとが編集ソフトの使い道はポストエフェクトよりは
動画そのものの切り貼りと重ね合わせでしょうけどね。サンライズアニメ風のカットインやりたいとか。
blenderはちょっとしたVFX・コンポジットなら出来るので、わざわざAEとか持ってかなくても済む事が多いから
便利と聞いた
操作性ががが
>>883 ディフュージョンかけてα出力したら物体のまわりに黒いもやが出来て合成素材として使い物にならないような・・・
どうにかなるのアレ?
これが解決しないと何時までもDivXの一発出力続けるしかないんだわw
ちょっと待ってくれ
なんで編集の話がポストエフェクトの話に飛んだ?
いつも思うんだけど、エフェクトとか編集とか、まるで知らない人は
なんか誤解してるみたいで話が通じない
派手な効果を足すための作業じゃないぞ?
残光みてるだけでウットリするな…ビームマンP神過ぎる(´・ω・`)
>>891 そりゃぼかし強度強すぎなんだよ…。
アクセサリ操作のサイズでぼかし強度が弄れるからそこ下げて調整。
0にするとぼかしは消えるから輪郭のもやもなくなる。
ちなみに不透明度で照明強度の調整になってる。
0にしたら「ディフュージョン」としての機能果たしてないんでないか?
ディフュージョンは無理してMMEでかけるメリットがあまり見当たらないわけだし
α付きで出すってことはMMDからの一発出力に執着してるわけでもないんだろ?
「なし」で出力して後から追加すればいいと思うが
wktk
なんか運営の人が宣伝してくれてた。
レンきゅん動画かっ?
>>896 流石ビームマンP…カラサワ並の破壊力はあるな…
MMD暦3日でゲームOP再現は無謀だった(´・ω・`)
3時間かかったのにまだ6秒しかできてない('A`;)…
しかもブラーとか被写界深度とかかけたくなってきた…/(^o^)\これいつおわるんだろう
よし、その勢いのままグラボ新調してしまうんだ
重いならモーションとカメラ先に作って
MMEは仕上げの段階で良いと思うよ。
MMDの事がよくわかってないから手探りになっちゃって全然すすまないの(´・ω・`)
ようやく被写界深度の使い方がわかって前進した!
やっと720フレームまで作り終わったぜ…
24秒にどんだけ時間かかってるんだ…もう昼だし
このOP2:20あるのに終わらないよ/(^o^)\
そんなもんじゃないかね。
自分は前にトレースしたとき3分に70時間位掛かったかな。
>>907 結構時間かかるのね(´・ω・`)
ゲームOPだからほとんどカメラなんだけど
小物やエフェクトで時間がかかる…
MMDってこんなに難しかったのか!と先駆者に尊敬のまなざし
何言ってるんだトレスやるなら1分に1ヶ月とかざらだよ
杯なんて2ヶ月かかったぞ
実写の再現すると、元の映画が複数のリテイクを編集でつなぐとかの所為で、
一連のシーンでも、人の位置関係がカットごとに大きく違って泣くことある。
と言うかB.H.Dで泣いた。
俺は杯始まってから締切前日に作り始めたw
おい刀の一振り(0.3秒)に5日かけてる俺はどうすればいいんだ。
ちょっと違う刀匠だw
こっちはポールダンス修正あと600フレームだ
左腕をIK制御にして右手に持ってる刀の柄にダミーボーン入れてIK親に設定すれば
右手で刀を振った時に左手が勝手に柄についてくるようにならんかな
やっと45秒までできた。
けど眠くなった
みんなは1日何時間やってるの?
MMD動画作成にさけるのは平日で一日一時間くらいまでかなぁ
うっとりループだけで時間つかってしまう場合もあり
平日じゃ4時間が限度。飯作って洗濯して風呂入ってもう9時だし・・
きっと嫁がいれば・・いや、返って時間無くなるか。
つか、MMDやること自体許されるのかどうかw
嫁ならMMDの中にたくさんいるじゃまいか
>>919 惨事嫁は鬼門ですぜ旦那!
下手するとパソコン破壊されかねないからなw
(中には人生破壊される奴もいるが)
彼女に付き合わされて貴重な夏休みにMMDできなくなったって話もあるし
それはそれで幸せの形なんじゃないかな?
リア充は別に悪くない。
だが、氏ね。
結婚に関する格言で幸せそうなのは見たことないな。
そうだな、リア充は幸せの形だな
だから、氏ね
独身が幸福とはとても思えないんだが・・・
ヒント
他人の不幸は蜜の味
まったく、ここはひどい底辺スレですね。
独身万歳〜
幸せオーラは出しまくってる人はウザがられるので、
「結婚とか全然良くないっすよー」っていうのがマナーだからな。
実際に悲惨な人もいるから、皆が皆そうではないと思うがw
>>925 今みたいに女性の権利が強くなかった時代にもかかわらず
しょっぱい格言が山ほどあるからなw
結婚に関する名言集のまとめ動画で見た
「結婚を宝くじに例えるのは間違いだ。宝くじなら当たることもあるのだから」
ってやつには盛大に噴いた。一体何があったんだw
あれ、ここ毒男板だっけ?
結婚の何が恐ろしいって、嫁と子供養うのに
馬車馬の様に働いて疲れ果てても、
連中の顔みたらまぁいっかなぁと思えてしまう事だ。
恐ろしい事ですよ。
結婚した方がいいのか、しない方がいいのか、答えは一つだ。
「いずれにせよ後悔することになる」
>>935 上手いこと言いますね
>>932 きっと独身を貫けば虹嫁が早く迎えに来てくれるんだよ!
女神まどかさんみたいに現れて魂を浄化して導いてくれると思うと泣けてくる
…自分の嫁はどっちかっていうと魔女系だがw
つまり何が言いたいかっていうと
「妄想も極限まで昇華させれば信仰になる」ってことだ(キリッ
魔法使いの戯言だと思って聞き流してくれて構わないがね
あれ毒男の板のスレだっけ?
>>868 わかりやすく言うと、DivXは8〜10年前の標準ツール
最新のx264とかと比較したら劣化して見えるのは当たり前
>>873 SSAOに限らず、ポストエフェクト(画面全体に影響のあるエフェクト)はほとんどαが抜けなくなる
なんだこの流れwどこに迷い込んだのかと思った
無冠の傑作タグ100超えてるね、ちょっと信憑性が薄れたなぁ
そんなに薄れてるんだったら自分の動画に自分でつけても大丈夫だよね?よね?
たまに「ここどこ?」って見えてしまうんだが
MMDer=Vipperって成立してるのかって思ってしまったw
>>917 結局16時間もやってたのかわろた
>>943 VIPでニコニコの名前を出すと袋叩きにあうぞ
煽り耐性のなさなら似たようなもんか・・・・
MMDerじゃなくてこのスレ限定だが
結局再生1500以下か……
MMD杯で心折られるとは思わなかった。
期間中杯なんて早く終われと悪態をつく人間をここで見たけど、
自分もそうなってしまいそうだ。
ところでダミーボーンを操作中、右下マークをつかみそこねると
別のボーン操作に変わってしまうのは仕様?
何かショートカットが仕込んであるのでしょうか?
1500未達って現時点?期間終了時点?
現時点をタグで辿っても1500以下は極端に短いもの、未完、馬刺し、遅刻、Exの混入だけだね。
SKSSで期間終了時点で手繰ると該当は14作品。
やっぱりほとんどが未完、馬刺し、激短、激鬱、一発ネタなどぱっと見で理由の特定できちゃう
作品ではあるね。
ぱっと見で理由の特定できない作品が1本消されちゃってるけどもしかしてその作者さん?
もしそうならあれは再生上昇率が全体2位という高率だったのにもったいなかったかも。
杯動画は時間を掛けて次回杯まで美に全部巡るヒトも多いし、致命的問題のない作品は
その間も伸びていく。入賞を争う一部以外の動画にとって、実は本当の杯期間は
次の杯までの半年間なんだぜ。
あれっと思って二度と見ないつもりのSKSSを確認したら、1500は超えてた。
まあ、精神衛生上杯には参加しない方がいいと思っただけです。
およそ400もの作品と作者にルサンチマンを感じてたら、こっちがもたない。
ふと思ったんだけど
グリン子ちゃんの右足のボーンに左足のボーンくっついてるよね
反転ペーストしたときポーズが合わないわけだ…
PMDEでボーンの183 子ボーン設定を181から188に…
今まで誰も気にしてなかったのかそれとも暗黙の了解修正だったのか…
あぁ・・・グリン子のフルボーンでいじくりまわしてたの俺だけか…
軽量ボーンのほうの存在を忘れてたよ/(^o^)\
いや、軽量ボーン版は物理演算とか入って無いし、フルの方使った方が良いんじゃない?
左右のボーンの話は知らなかった。
サムネ、タイトル、サマリーで視聴者の興味を引けないと
なかなかクリックしてもらえないよ
下位はやっぱそのへんがトータルで低いと思う
まぁ杯だからといって無条件に見てもらえるわけではないのはわかりました
締切がないと動画が作れない病なので、もっと出れるイベントがあればなぁ・・・
あと1500あたりって、これって杯動画としちゃ弱過ぎないか?てのが多いと思うんだけど
それ出してて「杯なのに1500しか行かなかった、もう出ねーよ」とか言ってないよね?
ガチで作ったのが1500なら同情するけど
>>949 「これは5万再生超えててもいいだろ」って作品が
実際はその約10分の1程度しか再生数伸びてなかったりするのもあるから、
投稿数多かった今回の杯は逆補正減現象が起きてるんだと思う
マイリス率が異常に低いとかじゃなければそこまで気にする必要は
ないと思うけど、もし精神的にキツいなら杯以外のイベントをメインに
活動したらいいかもね。
DMCあたりに参加してみては?
MMD杯みたいな競争的要素がないお祭り系イベントだから気軽に参加できるよ
今年もDMCあるのか? あったらすごく嬉しい。制作にも張り合いが出るんだが。
あーなんか動画制作意欲がわいてこないなー
MMDを立ち上げても10フレームもいかないで飽きてしまう
こんなのはじめての経験だ
>>958 底辺へようこそ。
始めたばかりの人の、
今何やっても楽しくて仕方無い。ってオーラが羨ましいと貴方も考えるようになるでしょう。
しかしきちんとキーフレーム打つんだから大したもんだねぇ。
自分は借り物でモデルに合わせて微調整する程度だから。
頓挫報告動画でもそこそこ伸びてるのもあったし
サムネが目を引かなかったとか?
中堅の再生が厳しかったのは事実みたいだね。
でも最下位の文字しか出ない頓挫報告動画で900、他は全部期間中に1000以上で
多少下がっても相変わらず最低保証ラインは低くないから、丁寧に回って、
回りきれなかったヒトが結構出たということなんでしょう。
別に下を見て安心するとかいうのでなく、最下位動画から順番に見て回って
「原因」を考えさせてもらうのは凄く勉強になるよ。
中堅以上では魅力を伸ばすことの方が大事だろうけど、狭い意味での
底辺クラスではタイトルとかサムネとかやりたいこととぶつからないのに
「やっちゃいけないこと」「それやったら当然伸びないこと」を
ついついやっちゃって伸びないと悩むことの方が多い気がするからね。
そこに気をつけるだけで狭い意味での底辺は抜け出せるだろう。
>>961 「やっちゃいけないこと」「それやったら当然伸びないこと」を
ってどんなことがあるの?
興味を引かないサムネと、タイトルが流し込みを思わせるものや、
やってみた、底辺の俺が、等の弱気なタイトルは厳禁。
中身どんなによくても沈む。
杯では巡回組がみてくれるが、通常時だと全然再生が回らんぞ。
>>963 トン。サムネは難しいw
弱気なタイトルは厳禁なんだね。
ドラマいいよドラマ。
特に誰も手をつけてないキャラで作る。最初はきっついけどね。
一度コアなファンがつけば、通常でも1000再生は行くよ。
伸びないのは続編くらいかな?続き物はやっぱ伸びないなと思った。
杯で今回1万再生の大台に乗った。素直に嬉しかった。
バビルの動画がまだ5万再生くらいだから、自分としては1万でもほくほく。
Lat式姉妹のドラマとかいかが?それかさぼてんミクさんに妹作るとか。
・適当厳禁
サムネは徹底的に吟味すべし。あらかじめ想定箇所を決めておいて指定したり
専用の静止画を最後に入れておいたり、伸びるヒトは普通にやってる。
・文字だけは損だけ
企画の一環としての有名ロゴのパロとかでない限りマイナスしかない。
・キャラなしは避ける
ビームマンPとか東方弾幕3D再現のヒトでない限りエフェクトが主役の動画なんて見たいと思われない。
風景も同様。ただしロボットや乗り物はキャラのうち。
・遠景はやめる
ただでさえ小さいサムネに小さい人物がぽつんぽつん。絶対興味を引かない。
・マミり厳禁
よっぽどおっぱいとかにパワーがないとマミったり見切れた人物はモノ扱い。
・主役を使え
結局上位サムネは主役+その動画の特徴を示す要素が大半。
・人物アップを恐れない
主役アップは基本中の基本。単純だが一番効果アリ。最低でもキャラのファンは見てくれる。
一番表情に力を入れたシーンから持ってくるヒトは多い。
こんなとこかね。再生順で下へ行くほどマイナス該当が増えてるのは間違いない。
頑張って作ったけど、参考に
いろんな人のメイキング見てたら自分のに自信がなくなってきた…
これはこれでアップロードしておいていつか技術が追い付いたとき作り直すって手もあるよなー
なんて思えてきた
>>966 かなり的確なまとめかと。
昔ゲーセンでバイトしてた時に店長から、クレーンゲームのぬいぐるみは
客と目が合うように配置するように指導された。
「きゃーかわいいー」と思わずお金を入れてもらえるように。
雑に放り込んでる訳じゃないんだよね。サムネも同じことだと思う。
でも最近は3人組がこっちむいてるサムネはもう踏む気になれないw
タイトル、サムネ、説明文がやや強気なら中間値くらいはいくんじゃないかな
Lat式でエフェクトでキラキラさせたサムネでタイトル、説明文まともなら中身がっかりでも杯なら3000くらいは固いだろう
>>966 すまんマミりって何のこと?
ぐぐったら以下のものがでたんだけど
マミるとは
塗れる(マミれる)の文語形。塗る(マミる)。 例:「汚名に−る」「汗に−る」
デブることを言うしょこたん語。 例:「こんな時間にこんな物を食べたら確実にマミる……」
魔法少女まどか☆マギカの登場人物、巴マミのような状態に陥ること。
デブ?
>>970 首から上が見切れる事。すなわち「マミる」
頭が見切れる時も使うかも知れない…
あ、そういうことか。サンクス
MMDモータースポーツでいくつか投稿してるけどドラマ仕立てにして
キャラがはっきり見えるサムネにした方が伸びるのかなやっぱ。
首切れを嫌うのは縁起が悪いことに由来するんで
人によっては結構平気で使う
実在の女優をマミれば本人や事務所からクレームくるけど
MMDのモデルは仕事を選ばないし文句も言わないから
>>974 車両がキャラに該当するケースだから、車デカデカと写すと良いのでは?
かっこよくドリフトしてるとことか
誰かに見せて誰かじゃないとか、胸や水着が見せたいとか
意図のもとにマミるのは実は全然アリなんだけど、
格闘シーンの途中で、なんか見切れてるけど迫力あるからいいやとか思ってると、
サムネ見る側はそもそも流れや全体構図知らないから
人体の部分だけで何がなにやらわからない、なんていうのはよくあるパターン。
あと絵図はヒトの顔が入ってないととたんに訴求力が低下する。
雑誌の表紙なんて車や鉄道みたいな顔相当のあるモノの専門誌か
よっぽどカッコつけた文学誌でもないかぎり人物の顔のない表紙はない。
サムネはさんざん吟味したのに、いざアップされているのを見たら、
全然違うものが画面に映ってて唖然とした。
それでも早々と再生してくれている人がいて、再生数乞食には上げ直す決断ができなかった。
サムネの為に開いてさえもらえなかったとしたら、後悔してもしきれない。
サムネ用に入れた画像が認識されず泣いたことならよくある
「他人と似たようなタイトル厳禁」も追加したいね
「Lat式○○さんに××を踊ってもらった」とかタイトルバイバイもいいとこ
「××をLat式○○さんでカメラ新規につけてみた」の方がまだ興味をそそる
本日、マイリス1000達成したらしいのでおおむね満足しています
>>981 どっちでもたぶん見ないけどw
>>982 マイリス1000越えとかどこの有名Pさんですか?
ところで、次スレはいいのか
たぶんレベル足りてないと思うけど足りてたら立ててみる
よろしゅう
30レスくらいなら宣言なしでさっくり進んでしまいそうだw
とりあえず970の人が立ててみる、って決めちゃえば?
たてるおー
たのむおー
乙だおー
>>988 乙
レベル見れば無理なの判るかと思って黙ってたけど
一言言うべきだったかw
レベルみてだめじゃんw
とおもってしまた
10〜なんだよねー
ume
>>982 ちくしょう! あと50なんだが伸びないorz
底辺以外は出て行ってくれるかな
杯はノーカンなんだってさ
テンプレから消してもいいがねw
あれは外した方がいいんじゃないか?
というか、杯でマイリス1000どころか500も行った事ないけど
あの条件は普通に超えちゃってるしなあ
でも、そんなの関係なく自分は底辺だと思ってるが
普段は杯の1/10以下です…
そこは嘘でも1/50以下ですって言っとかないとw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。