【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 14戦目【アイドルマスター】
ごめんなさいスレタイ間違えてた
×14戦目 → ○144戦目
いきなり番号が若返ったなw
14戦目ワロタ
何年前になるんだ
>>6 うさちゃんPのiM@S演義、ケントゥリオPのアイマス・トータルウォーが始まったころだねえ。
うぽつ
>>7 うわー、自分のデビューよりさらに前か
現代ってとこ見落としてうっかりM&Bのアレ貼りそうになったぜ
あぶねぇあぶねぇ
うぽつ
当時はまだ桃邪気Pが生きていた…か
解雇厨になってしまうが当時は
りつやぼ、春香立志伝、美希天、戦マスと毎日興奮が止まらなかった
美希天だけか…
いや戦マス復活したんだよな
まだSPも発売されてない頃かな
響も貴音もいない頃
皮肉なことに、カクカクでの検証により半角スペース荒らし=漫喫Pが
ほぼ確定。追い詰められた彼が、単発自演や荒らし行為を連発させる
可能性特大のため、レス内容やIDなどから判断の上、各自注意願う
興味ない
もう本スレに関わってこないでほしい
今日はそうくるのか
ヨーゼフPのシリーズぐらいでガマンしとけよ。
二次版権キャラに政治臭い動画絡ませるとロクなことにならん。
そういえばニコ動も松本の手で終わらされるんだっけ
いやあ残念だなあ
またみ○すPの宣伝かよ
あれ、はっきり言ってうざいよね、み○す。
Pと思ってないので敢えてPはつけない。
松本がゴミなのはもう動かしようがないがな
14戦目か・・・
架空戦記はみてたけど、このスレにお世話になってなかったな
14と聞くとどうしてもグレイルクエスト(旧名ドラゴン・ファンタジー)を思い出すな
丁度14戦目ぐらいからスレ覗きに来てたんだったか
当時見てたのは律子伝、興亡史あたりだなぁ
貧乳はまだ見てなかった気がした
あずぶらと春望観ながら飯を食うサイクルはその半年後か
残っている過去ログ確認したら、まさに14戦目が最古だった
その頃は権利者削除のあれの時期だったんだなぁ
7スロに金を積まれて店長を除外した週マス編集部を解体すべきではないだろうか
店長とアイマス絵師達は激怒している
桃月氏も嘆いておられた
頂点Pだけがランキングする週マスを作るべきである
ニコマス視聴者は素人のオナニー動画に興味が無いのだ
素人の7スロを引退へ追い込もう
あのエロイ動画の話?
初めてスレ開いたのが23スレ目だったので見てみた
当時はPがコテハンで普通に会話してたんだな……
なんかシャドウゲイトのBGMが合いそうな雰囲気だw
>>33 J・H・ブレナンとはまた懐かしいな、おい。
ゲームブックじゃ架空戦記は難しいなあ。
マーリンが律子で、ピップは真。EJは雪歩だな。蜘蛛嫌いそうだし。
詩の魔人は美希か。
アイマス動画にもゲスト出演してるが、
アメコミヒーローズは最初ゲームブックを改変したTRPGで始まってる。
ゲームブックといえば「送り雛は瑠璃色の」ってコアな奴があって、これのプロローグが
「中学最後の夏休み、その登校日8/6。 同級生のハルカが真っ赤な口紅をして登校してくる」
なんで、動画にならんかとフローチャートこさえてた事があった。
どこいったかなあ・・・?
フーゴ・ハルって版権の二次使用に物凄く五月蝿いやつだから
絵とか勝手に使うと国内の版権元でもおかまいなしにキレるんだよな。
上
【iM@S×SW2.0】レーゼルドーンの開拓者たち:19-03【卓ゲM@Ster】
下
【バトルテック】出撃!765中隊 03話【A.D.3025IDOL戦線】
若くして研究者としては受け入れられたものの、結局は駒でしかなかったんだな
頭脳が天才級でも、親に見捨てられては歪な育ち方しかしないだろうし見抜けないというのも理解できるな俺は
ぎゃあ誤爆スマソ
ちょっと意味がわからないですね
親に見捨てられていた黒井が、春香さんの変装を見抜けなかったということ。
春香さんは黒井社長の母親だったのかにゅう?
>>43 色々規約違反しちゃうので無理です(^q^)
春香さん黒井母って春香さん何歳だよw
時空を超越した存在だったとは
さすが春香さん
黒井が春香さんをオカン呼ばわりか、結構いいな
天海春香は私の母になるかもしれなかった人だ
黒井春香……うむ違和感ねぇな
酷過ぎるwww
黒井の母ちゃんの若い頃の容姿が春香さんクリソツだったとか
むしろ春香さんのひいばあちゃんが実は黒井の母親みたいな
黒井社長 佐藤利奈
春香さん 田村ゆかり
いおりん 釘宮理恵
春香さんといおりんの母 皆口裕子
コレデヨイ
>>47 タイムスリップだろうが転生だろうが765プロでは良くある事だぜ。
春香さんといおりんでライブシーンが見れるな、胸熱
ピンクリボンズのラブシーンとな
何の話かと思ったら
CV堀江由衣が雪歩orあずささんで悩んでみたがどっちにしても架空戦記は関係なかった
春香さんははき忘れの常習犯か……
故意に穿かない場合は穿き忘れといわないのでは
……しかし黒井のハーレムと見せかけてアフレコスタジオでは高木社長のハーレムか、あなどれんなw
紛争地域を舞台にしたシリーズってありますか?
>>47>>56 その昔、自分の祖母が自分っつーミラクルをやってのけたアニメがあったのを思い出した。
何そのレッドドワーフのウロボロス
閉鎖都市巴里しか思い出せんがありゃアニメじゃないしな
72 :
抗菌P:2011/07/06(水) 14:27:33.01 ID:CMvGy+9N0
>>71 そうそう、それ
まだ小学生だった頃、BSの夏休みアニメ特選でやってたんだよなぁ
当時は見ててもさっぱり意味判らんかったが。
御先祖賛江の方じゃなくてよかったじゃないかw
>>73 自分もそれで見たわw
最終話だけいまだに見てない。
あれ最終回見てないと意味無いぞ
ようやくあず天制作か。待ちわびたぜ
何故か一話しかレンタル屋に無かったが、
あの欽ちゃん劇場をアニメにしたような構成は今でも忘れられない。
最後の婆がセリで退場するところとか。
御先祖様はテンポがすごく気持ちいいんだよなあ
トチくるって押井Pが劇場版でも作らんかな
鱈Pの顔のPとって眼鏡かけさせればアニメ版Pじゃね?
プロディPの顔のPとって眼鏡かけさせればアニメ版Pじゃね?
まよきんでハウスルール導入してるもので面白いのない?
SW2.0でいうところの飛竜や開拓みたいな
>>89 オプションそれなりにあるからハウスルール作ってるとこはそうないような
猟奇戦役入れるだけで世界が変わるし、げちゅキンルールもリプレイに載ったし
いろんなルールが見たいなら大惨事Pのまなみさん百万迷宮だね
デイズやR&R掲載のAtoZまでフォローしてカオスなことに
足りない所を補う的意味でいうならテオドラPの属国ルールくらいかな
高レベルになると維持費で死ぬっつうシステムを回避しようとしてる
>>90 知らない面白そうな単語がぞろぞろと・・
ありがとみてみる
>95
SW1.0のほうから見直したけど、本当にいい動画だ…
あえて言えば、素材のバックアップは動画製作者なら定期的にやっておいて当然だと思うんだがなあ。
夏は当然として、それ以外の季節でもエンコのような負担のかかる事をいつもやってるわけなんだし。
今は外付けも安いし、最低限のことはしとくべきだと思う。
そうか?
というかバックアップは義務教育にすべきなんだよなぁ
「データが〜」とか「HDDが〜」とかは基本的に遅れたときや動画自体をやめたりするときの便利な口実だからなあ
今後もそういう口だけの言い訳するヤツはいなくならないと思う
人それぞれだからなんとも言えないと思うが。
本データとバックアップの両方が同時に逝く事だってあるんだぜorz
レポート提出直前にこうなったときは血の気が引いたw
一緒に逝くってどういうことだよ
同じドライブでやってるんじゃないだろうな
バックアップ中に雷が落ちるとか
データ書き込み中にどっちかが逝ってデータ巻き込んだ。
そんなことがあったせいかミラーリングバックアップが怖い俺。
むかーし、東京トホホ会にはHDD書き込み中にスクリーンセーバー起動。
重要なファイル更新中だったのか起動しなくなったという投稿もあった。
万全なバックアップで難しいねぇ。
まぁバックアップの重要性は一回泣かないとわからないもんなんだけどね
エンコみたいな負荷が大きい事やってたらある日突然だし
三重冗長組んだって同時に死ぬものは死ぬのよね
別にいいじゃん。
他人に迷惑かけてんじゃないんだし。
偉そうな視聴者様は困るだろうけどなw
>>110 うん。基本的にバックアップ云々の信頼性は手間と金をかけて上げるもんだから、
そこまでしてやる意味ないやと思ったらそれでいいのよ。
ぶっとんだからもういいや、めんどくせえ、でも一向に構わないし。
そもそも何の義務もないからな。動画作成する契約を結んでるでもないし。
そんな人間に手間と金をかけて万全の体制にするのが当たり前だ、ってのもアレな話。
口実に使われやすいのも理解できるけど、喪失感が半端じゃないから素直に言葉通り受け止めたげてよぉ。
仮にHDD飛んだってのが嘘でただの言い訳だとして、それの何が悪いのかまるで理解できん
嘘も方便
めんどくさくなったらさらっと壊れたっつってやめりゃいいのよ
実況765野球はまだかのう
つか本当に言い訳にHHDクラッシュ使った人なんて何人いるんだよ?
消えるなら理由なんか言う必要ないし、遅れるなら私事で遅れます、でいいだろうに
我々には見えないものが見えるエスパーさんたちにはわかるんじゃない?
動画をやめて怒っていいのは、動画用に素材作れって言われて作らされた人だけじゃね
おっと哀川翔Pの悪口はそこまでだ!
視聴者様にとっては見てやってるのに勝手に辞めるなって事なんだろうなw
視聴は遊びじゃないんです!ってかw
いや流石にそんなレベルの高い人は居ないだろう
いやー、「最後まで作るのが義務だ!!」とか言う香ばしい人たちはそう思ってるかもしれんw
ゲーム会社のマジコン対策に対して
「マジコン使用者はお客様じゃないってことか!」
とマジギレする人間がいるくらいだからな
ニコ動には、その種の比率が高そうなんだがw
「宣伝になってるんだから消すな」って奴らかな、そういう手合いは
それを判断すんのはお前らじゃないだろっていうw
なんとも厄介な話だな
でも飽きたらいつでも辞めてもいいっていう風潮もどうかなと
個人的には便所の落書きに留めて置く分には文句も愚痴も言っていいと思うけど。それだけ楽しみにしてた裏返しだと思うし
視聴者様がこことかカクカクで愚痴吐き出すのは一向にかまわんし、
Pも別に飽きたらやめていいだろ
2chでちょっとでもやめないでほしいみたいなこと言うと
「核兵器の保有議論自体すべきでない!」の人々ぐらいのノリで
全力で「Pの自由!!!!!」って捻じ伏せに来るからな
もちろん一向に構わんが、ここで理解できんレスがあれば突っ込む自由もいただきたい
もう架空もノベも、カテゴリー全体で
生ぬるく見守る時期はすぎてんだよ。
どうしても見たい作品や、カテゴリーでの
総ページビュー数もが徐々に減ってきてる昨今
もう作者は好きにやってろ、おれ等も勝手にするからって考え方で流れてると思うが
別に何の拘束もないんだから飽きたらいつ止めてもいいだろう。
給料出てるわけでもないんだから、飽きても続けなきゃならない根拠なんぞどこにもない。
でも、それに対してやめないでほしいって言うのも自由だし、
それに「いや、Pの好きにさせてやれ」と言うのも自由
ここで「続けるのが義務」とか勘違いしちゃうのも自由っちゃ自由だが、反論されて泣いても知らん。
ところで、
>>130は普段どんな団体と戦ってるんだ?
いや別に飽きたら辞めるのは自由だよ。ただ実際に動画を作ってるPがちょっとモチベが下がってる時にこの風潮が辞める後押しにならないか心配しただけ
こういうのは暗黙の了解的な部分であったと思うんだが、そういうレスが何個か続いてたので気になった。すまん
なんか反論やツッコミもらうと「意見する自由を侵害された」と勘違いする奴がいるよね
お前も反論していいのにっていう。
うわ変な勘違いされた
めんどくせえな
継続は義務です市民
おうおうカクカクいこうぜ
>>139 あぁーカクカクでする話題だったな。ちょっと携帯ぶん投げて回線切って首吊って氏んでくるわノシ
反論されたら反論していい論をお互いに採用したら永遠に終わらんわ
そのための隔離スレさ、思う存分回すといいよ
反論も義務です市民
即ZAPで
話題変えるよ
リカジャPの女神異聞録PERSON@をくわしく感想書いてるブログってないかな?
何処かにあるかもしれないが
何故感想が見たいのか謎だw
リカジャPに限った話ではなくim@s架空戦記について詳しく感想を書いてるとこって見たことない。
本人のブログに感想書く人間は見たことあるけど。
>>148 一応いくつか知ってる
気まぐれに作品名をぐぐったら見つけた
何年でもPCMを待つぜ
O4Uの再UPと続きはまだかな?
>>152 懐かしいなバトルコマンダー。
RTSなりの難度の高さと、バトルコマンダー独自の世界観(キャラ設定)で
敷居の高いこと高いこと。
サカタP−!
いつまでも続きを待っているぞー!
ガキの頃わけもわからず熱中してたなーこれ
そろそろスターラスターの架空戦記の波が来るな
いや、ブリガンダインの架空戦記だ
>>157 BRIGAN M@STERとは懐かしいw
あれも消えちったからなぁ
そらまあ、保存してあるのが一か所なら、両方逝くわなあ……
>>164 キター!
やはりもう1TのHDDを増設しようかなあ…
>>165 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 1Tと言わず3TでRAID5なんてどうですか?
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
今年は暑くなりそうだしなあ
停電の恐怖もあるし
>>165 HDDの価格が暴落して1Tと2Tと3Tの値段にあまり差が無くなったから
1T買うのはもったいないよ
システム領域のCドライブ、普段使い用のDドライブ、縁故作業用のEドライブ、保存用のFドライブ、保存の保存用のGドライブ……
>>167 停電は住んでる地方というか、電力会社しだいだな
中部電力と中国電力あたりは、ほぼ影響0に近いんじゃね?
四国のあの県は停電よりも渇水が心配な季節だな
茹ですぎ注意
>>171 つかなんであんな渇水地方でうどん発達したんだと思う
米が育たなくて麦を植えたんだっけ?
マジで旨いからな讃岐うどん
うどんは大量の水が必要だとは聞くが、お米を炊くのとどれくらいの差があるんだろうね
我が家では無洗米を使ってないから水量的にパスタ<米な感じだが
こんぴらさんの醤油ぶっかけがおいしかったなぁ
注文が入ってからゆでるから常にお湯が必要なはず
(流しっぱなしってこと)
>>175 つうか、乾麺ですらないから、食い方によってはゆでる必要もない>讃岐うどん
かけうどんじゃなくて、ぶっかけうどんが主流だし。
冷凍うどんとかなら、電子レンジであっためて、醤油を直接かけて食えばほとんど水は使わん
なんという腹の減るスレだ、けしからん
うどんには大量の水が必要とは言え、
水田に張る水に比べりゃはるかに少なくて済むからな
水田だらけの県民でごめんなさい
雪解け水のおかげで水不足の心配無用でごめんなさい
>>72 個人的な質問ですみません。
ちょっと興味が出たので一話から通しで現状18話当たりまで見てるんですけど、ストーリーは結構好みで楽しんで見させて頂いてるのですが
解説が「分かる人には分かるけど、解らない人には何言ってるかさっぱり分からない」ノリなのが少し気になって。
まだ見てないですけど、今現在もそんな感じなのでしょうか?
これは・・・im@sうどん戦記を作る流れっ・・・・・・!!
社長がティンときてうどん業界に手を出す架空戦記か
とりあえず、たかねがうどんを大食いするんじゃね?
砂漠でパスタ茹でたあの国を思い出すな
うどんに恵まれぬ彼らに勝利が続くはずはない
日本人がサハラで行軍だと
砂漠のど真ん中炊飯の煙で敵にもろバレな絵しか思い浮かばない
こら美希、砂漠のど真ん中で寝たら死ぬぞ
まず高知と徳島が率先して節水すべきだと思う
上流で無駄にじゃばじゃば使われたら下流の香川には回ってこないんだから
水が貴重だから、水を大量に使ううどんが「富の象徴」になったのかも。香川。
こんな所でも工作活動で盗人猛々しい
お前らは下流じゃねえよ地図も読めないのか
ほんと香川民は汚い連中だ
今でもこんなところで見られるんだもんなぁ
昔は完全に戦争の理由だったのに頷けるわw
助けて長宗我部さん!
英語の「ライバル」という言葉は「川(river)」から転じたもので、
川を挟んで水利権を奪い合う敵対関係からきている。
当時は今のように「好敵手」としてのニュアンスは殆ど無かったらしいね。
>>190 そんな「砂漠で緑が貴重だから」国旗の色に緑を使うサウジやリビアじゃああるまいに…w
土佐に援軍を求める声を聞いたので、土佐中村からやって来ました
\中村屋!/\中村屋!/\中村屋!/
ここは讃岐うどんを他地方のうどんで叩き潰す必要があるのではないだろうか。
伊勢うどんさん、どうです?
>>196 吉松茂太郎さんですね?
懐かしき『特産物の野望』復活の兆しなのかそうなのか
HOI2都道府県シナリオってまだやってんのかな
ヨーロッパ舞台の架空戦記を見てふと思ったんだけど
むこうではナチス関係の話題はかなりデリケートだと聞いたんだけど、普通にゲームで出てるよな。
あれらのゲームはどう捉えられてるんだろうか。
過去のものとして割りきって楽しんでる人が多いのかな。
>>201 ドイツでは腫れ物扱いだとしても、他の国ならそうでもないんじゃね?
クレームがきたとしても
「うちの国を悪く描くのはヤメれ」
「うっさい、黙れハゲ!他所の国のゲームにまで干渉すんな!」
って感じで終わりそう
某半島国家や某中華思想国家からのクレームに簡単に折れる某島国とは違うんだろう
>>200 ここでその話題を見るとは思わなかったなぁ
避難所やMODwikiで製作続いてるみたい
>>202 周辺国も現在ある政治や経済の不安や不満を
過去にナチの侵略があったせい、と転嫁はしないんだろうな
全くそういう声が無いという事もないんだろうけど
あと、謎のテクノロジーやら呪術的なものやら付与して
悪の権化の位置に置ける便利な駒って側面もあるかw
>>201 ゲームをやっている連中からしたら「そんなの関係ねぇ!」
大概のゲームで、最初に出るMODは、国旗やマークをハーケンクロイツ等史実物にするMODだったりする。
ζ*'ヮ')ζ うっうー美味しそうです
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
P「やよい、讃岐うどんは一玉100円から食べれるんだぞ。」
・・・これじゃ架喰う戦記だわ。
>>207 イギリスの軍オタが武装親衛隊の格好して、ビッグベンの前で記念写真をとったのが
たしかどっかにあった希ガス。
どこぞの王子様も武装親衛隊のコスプレをして話題になっておりましたな。
所謂共産趣味者と同じような意味で、国家社会趣味者の皆さんも案外多いのかも知れぬ。
スポーツ選手がファシズム的敬礼してひと騒動とかはよくあるけどねえ
なんか視聴率に一喜一憂するTVマンの気持ちがわかる気がする
再生数やコメント数に右往左往する自分はまだまだですなあ
あっちは生活かかってるけどな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 17:28:02.08 ID:huQuSfK10
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 17:29:26.45 ID:huQuSfK10
と思ったら、これ架空じゃなくてノベか。
失礼した。
>>213 そりゃそうか。
こっちはスポンサー集めをすることもないしな。
おまけに下げ忘れ orz
ほんとごめん
>>211 右手を高く掲げる敬礼は古代ローマ起源なのにねぇ
まぁ、パクリがオリジナルより知られてしまったせいで余計な話になる例の一つだな
ローマ式敬礼は別にNSDAPだけじゃなく
本家イタ公のPNFもやってるぞ
>>182 誰も拾ってないようなので、
基本的にはそのまま、ギャザが分からないとチンプンカンプンな部分がありますね
自分は知らないけど楽しんでるけどね
模型の話で恐縮だがスワスチカ(鉤十字)に対しては厳しいよ
欧州産のドイツ機模型には田のデカールが入ってた。
最近じゃSが2つ入ってるのが主流かもしれないけど
遊戯王系の動画軒並み手入れ入ってるみたいだな
>>223 架空戦記のタグが付いている(うp主がつけた)以上は架空戦記。というのが
一応の定義ではあるけれど、アイマスのマインクラフトは
・アイドルがマインクラフトをプレイ体験する「プレイ動画・実況系」
・アイドルがマインクラフトの世界に飛ばされる「旧来の架空戦記系」
にくっきり分かれてるのが面白いところ。
前述の雪歩と舞さんはどっちも前者だね。
こうして見てるとマインクラフトすごく面白そうなんだけど、導入がいろいろ面倒だしなあ。
クラシック版でやろうとする人は果たしているのだろうか。
小学生の運動会パレードでは来賓席にナチス式敬礼してたなあ。
あれカッコいいんだよね。
再生数伸びないなあ。
やはり何かテコ入れが必要か。
テコ入れといったらエロ…隣のおばさん解禁か?
エロさとサムネ釣りで再生数が上がれば苦労はしない!
最近は視聴者さんがツイッターで宣伝してくれたりしてるから、
自分の動画を面白おかしく、何より自分で楽しく作ればじんわりと伸びていくさー
自分で広告いれて金枠にすれば再生伸びるよ
ちょいエロサムネイルホイホイに引っかかる俺って…
安易なエロは固定層が離れると言ってな
言ってるだけだろ
>>220 そうですか、やっぱり厳しそうですね。ありがとうございました。
エロは客を釣るためにいれるもんじゃない
自分の欲望の為にいれるもんだ
目から鱗だな。
で、どのPの欲望が良いかな?
ましんめいかーP
春夏さんは力こそパワーなPTで押し進んで来てるとか
協力スキルを見つけてるか、もしくは調べるとかしてないと
到達時点じゃまぁ厳しいわw
すまん
ダンジョントラベラーズの架空戦記を考えてた時期もありました
キャプチャ環境ないから作らないけど
>>240 お金で解決できることはお金で解決しよう。
食費なんて切り詰めれば月5000円で釣りがくる。
……健康についてはノーコメントで。
しかしHDDも安くなったもんだ。
昔、墜落日誌で読んだ1ギガのHDDなんてどうすんだ。って思ったのが懐かしい。
はぁ
Grabber持ってるけどかなりのガッカリ画質なんだよなぁ
レスポンスはそんな悪くないからアクション系もそこそこいけるんだけど
もう少し綺麗に撮れるんならパタポンあたりでとりあえずウソに
なんて思わんでもないが
246 :
朱里P:2011/07/12(火) 20:48:20.58 ID:l20oXSez0
動画を作ってると、時間が経つの早いな
最近、寝不足気味だ
>>221 フィンランドでは今でも使われてるよ←鉤十字
さすがフィンランド
海外旅行の行き先としてベルギーの次に忘れられてる、いつか行きたい憧れの国だ
日本なんぞでは寺のマークはマジで卍ですぜ
ヨーゼフPは某政党のマークじゃなく
あれは弘前市の市章ってやってたような
まあああいうのはその姑息さ(褒め言葉)が個性ともいえるか
今年の3月頃からしばらくニコマスから離れてたのだけど、本日めでたく帰ってきました。
つきまして、その頃から今日までに始まったシリーズやデビューしたPの中でオススメがあれば教えて欲しいです。
>>256 卓ゲで時代劇で架空戦記で・・・・・・
統一しろよ
>>256 おぉ、ありがとうございます。早速見てきます!
バラエティ豊かでいいじゃん
>>257 別にお前に勧めてるわけじゃないんだな、これが
皆さんありがとうございます。やっぱりニコマス大好きだw
プレイヤーとキャラクターが実は逆だった的な、
メタ構造な動画ってありますでしょうか。
パラノイア以外で。
それ挙げたらネタバレになるじゃないか
アイドルがゲーム内に入るのは定番だけど、ゲーム内の武将が入れ替わりに飛び出してきて765プロへやって来る動画ならあったな
今年に入ってから更新されてないはずだけど
新スレになってから流れが穏やかだなあ
別に前スレだってその前だって荒れてない時はこんなもんだったろ常考
>>275 書き込み見るときにメール欄を見る必要がなくなったからな
今週はdtpn劇場休みだっけ?
>>286 サウンドMOD、無事1.7.3用のが見つかったので導入済みです。
今考えても舞さんがアルクと同じ声って言うのに違和感を隠せない…。
>>289 なんという疾走感!
うーん。
いろいろ考えさせられてしまった。
>>292 確かにあったけど…それをSW2.0卓としてカウントするのは無茶な気がw
>>291 ここまで来ると逆にすごい
アイコンもなくせば開拓の最終形態じゃないか
>>291 ここまで来ると、逆にシュールで変な笑いが漏れた
>>291 なんか、投コメから動画まで全体的に上から目線でイラっときた
馬鹿w
そいえば、卓でトラベラーってあるのかな?
>>291 純粋に「SW2.0の冠だけで、どれくらい再生数稼げるか」の実験ができる動画だな。
1年前に行われた実験では再生1800だった
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:48:29.14 ID:KiKBxB8j0
>>291 なんだかなぁ、数字のためにこんなの上げられてもって感じだね。
狙って稚拙にしてるのだろうけど。
コメントも上から目線だし。他の作者に風評が回らないといいけど。
なんだかなぁ、そんなこというためにこのスレ上げられてもって感じだね。
狙って偉そうに言ってるんだろうけど。
>>291 BGMも効果音も画像も演出も無いとなると
動画がテキストに勝ってる部分って一つも無いんだなって思った。
(自分のペースで読めない、バックログが確認しにくい構造)。
作るほうもhtmlエディタで書いた方が楽だろうに。
そりゃお前、動画の利点を全部殺してるんだから当然だろう。
前置きの多さに気が小さい人なのかなと思った
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう卓の話題が沢山あった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の架空スレなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 架空スレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \___________________
カクカクさん出番ですよー
まだ私が出るには早い
勘違いするな
お前を助けに来たわけじゃない
昔の架空スレ見に行ったけど卓の話題なんて殆どなかったぞ
代わりにオプーナがゴロゴロしてた
まず卓がなかった
そろそろオプーナブームを復活させるべきだな
実は面白いと聞いたぞあれ
ゲームとしてはかなり面白いと俺も聞いた
え?オプーナ面白いってネタだよね?
コーエー迷走の代名詞作品の一つと言い切れる程のクソゲーだが
少し面倒だが糞ではないと個人的には思う
おぷ長はいい意味で酷かったなぁw
さすがライライP
あれはプロモーションが悪かっただけで
中身は普通のゲームだな
少なくともクソゲーではない
100万本発言とかのせいでネタにされてるだけで
あとBGMはかなりいい
オプーナの中身はいいぞ
問題はプロモーションがその辺の弱小メーカー以下の糞だったことと、同じwiiの怪物ソフトと発売日がモロ被りしたことで
あれは100本とかビッグマウス飛ばしてた割りに初回出荷すげえ少ないんだよな。
1万本も出してなかったはず。開発は別会社だからリップサービスしたんだろうが。
それで、この中の誰がデビューするんです?
オレオレ
>>302 SW2.0もそうだけど、創世ってだけで初回四桁余裕とか、もっと遡ると三戦ってだけで1000は必ず回る時代とかあったんだよなあ
>>326 今時だと、卓ゲなら500は行くって所かな?
ついに自分のところでも再生数の減衰が始まってしまった。
ウォッチリスト普及後は更新待ちの再生が減るのは知ってたけど、ここ十数話だけでも週換算でもはっきり減ってきてる。
けっこう長くやってきたし、安定期もずっと続くわけではないのはわかってたが、なかなかきついな。
そーいや、開拓っていまどうなってんだ?
あの騒動から見てないんだが、あのまま突っ走ってんの?
スレの雰囲気嫌い
>>331 演出が進歩して今でも続いてるよ
憶測で立ち絵が云々って言ってたのもいたけど
立ち絵も普通に使われてる
>>333 サンクス。
立ち絵とか戻ってきたんだ、それなら続き見てみよう
自分がアホだったことが分かって立ち絵とか戻しただけだろw
立ち絵とかはすぐに戻した
前までと違うのはBGMぐらい
オプーナと超兄貴は似ている
見た目はアレだがゲームとしてはまともなとことか
オプーナの架空戦記が来ると聞いて
もうライライPがやったじゃないか(違
HOI2の架空歴史MODでオーストリア担当している動画どれだっけ。
架空戦記も増えすぎて把握しきれなくなってきた。
マイリスやら整備せんといかんかのぅ……
オプ長の野望ときいて
やよいが出てくるオプーナの架空戦記があったような
視聴者の方に聞きたいんだけど、
動画の説明文を書き換えて次回アップ日を記入しても見てもらえるのかな?
アップの際に書いておかないと見てもらえない気がするんだよね
>>349 俺は好きな動画の場合は時々最新話をチェックしてるよ。
あと別スレで『○○P随分間隔空いたな』→『予告出てた、週末更新らしい』
みたいな会話を何度か見た事あるし、見てる人は確実に居る。
(少数かもしれないけど)。
自分の場合はちょくちょく最新動画見直したりするから多分気付く
迷宮わぁい!も進行状況更新したりしてるしいいんでね?
初日で再生数が500いかない動画は打ち切りを考えるレベル
って、そんな動画はないよな
RSSリーダーによっては (livedoor Readerとか) マイリスのフィードで説明文の更新も検知できるから
説明文の更新あると嬉しいよ
>>352 作ってみりゃ分かるが。
余裕であるよ、初日で500いかない時
毎回そういう時もザラ。ジャンル変えたりすると
動画の作りが同じでも初日4桁とかそんなもん。
>>335 ホント、いい加減「私が悪うございました」って謝ってほしいよな。
そんで消えてほしい。
開拓卓は何やらせても他と一味違うものになって見てて楽しいわ
実弾持たせてPC側が工作する側のシティアドベンチャーとか笑った
>>343 ブラジルの人みたいだね
ところで架空戦記Pで外国人って他にいないのか
PVPなら結構いるみたいだけど
ブラジルか……
世界史的にブラジルが輝いた時代っていつかね?
ブラジルってアルコール車と勝ち組負け組ぐらいしか知らないや、俺。
架空系統に絵を描いた系なら香港在住のP居た筈だが
架空Pそのものにはいないはず
>>359 中国、インドにならんでブラジルは新興国の経済発展が見込まれてる国じゃなかったっけ。
たしかオバマの年頭演説でそんなこといってたと思う。
これからなんじゃない?
初日に500って、5月に上がったアイマスタグの動画の1ヶ月での再生中央値が500もないわけだが……
ノベに韓国・台湾・シンガポールがいるよ。
初日500ってランキングに入るような中堅どころだよなあ
ランキングってどのランキング?
架空戦記、アイマスカテ、週マス、日マスと色々あるけど
開拓卓は過去動画消しっぱなのがどうもなあ
ご新規さん置いてきぼりな態度が鼻についてもう見る気なくなったわ
個人的には再生数よりもコメ数が気になるかな、
再生数増加が落ち着いた段階でコメが20とか30とかの動画を見ると
どうやってモチベを維持してるんだろうと正直疑問に思う。
いや、動画完成した時の達成感はそれだけでも十分モチベになるし
数が少なかろうが反応が貰える事だけでもテンションが上がるのはわかるけど。
>>365 こういう批判も見なくなったから見限った人と見続ける人の住み分けは
もうすっぱり済んでるみたいなんだよな開拓卓
新規さん云々はもったいないけど荒れないにこしたことはないっすわ
>>366 最初からコメント数がそれほど多くないシリーズは
意外と気にならないかも?
それよりも、ふんだんに盛り込んだネタを
総スルーされる方がツライこのごろ。
ネタの密度が濃すぎる動画は、コメントしたいポイントが多すぎて、
かえってコメントできなかったりすることがある。
>>344 >>347 ブリッツPはスイス(小鳥さんの瑞西国防記)では?
オーストリアはオットーP(春閣下のOsterreich)だけど、あれはWW1でドイツが勝ったという設定。
HOIの連載中なら、ニコニコ大百科の「iM@S架空戦記シリーズの一覧」にほぼ全部載っている。
(古いHOI作品やEUは未掲載がけっこうあるが)
ボボ・ブラジルで架空戦記とか誰得
>>366 正直、20とか30で萎えるけど、それでも待ってくれてる人のためにがんばる。
>>368 それもある。
でもまあ、仕方がないと割り切るしかないよねえ。
俺は「まともに作ると全部で数十話だな」みたいな場合はウソm@sで第一話を投稿して様子見。
それでダメっぽかったらそのままお蔵入り。
俺みたいな人もいるだろうから、ウソm@sで気に入った作品にはどんどんコメントするようにしてる。
>>365 開拓はセッション16で打ち切って全削除だろ? 何言ってんだ
公序良俗とかいらん事言ってなかったら、俺は今も支持してたかもしれんが
>>374 あんなやつがのうのうと生きてると思うだけでイライラしてくるよな。
まあそういう考えもあるかと思って17話?見ようとしたけど
最初の十数秒で見切った
その後戻ったらしいけど前の話見られないし
なんかサムネが毎回アホっぽいから見なくてもいいかなーって
>>373 ウソm@sこそ投稿数多くて埋もれない?
基本的に「1話で終わり」で次はないものだと思ってるから、
タイトルやネタ(サムネ等からわかる程度)でひっかからないと
そもそも見ない方が多いな俺は
>>377 373じゃないけど普段の連載よりウソm@sの方が伸びたよ。
普段700〜800再生、ウソm@s1200再生だから劇的に伸びたわけじゃないけど。
それって生で流れたからってだけじゃ・・・
ウソM@S生は必ずあるんだから勘定に入れていいのでは
>>379 『ウソm@sは埋もれる』という意見に対して
俺はそうは思わないよ、と言うのが趣旨なので。
普段の再生数を維持した上に+500再生も上乗せされるなら、別に埋もれてないのでは。
まあ、『普段700〜800再生の時点で埋もれてるだろ』と言われたら退散するしかないけど。
>>377 ウソm@sでも、単品で面白いか続きが気になる作品はクチコミで広がったりするしな。
なので、自分の動画が全然伸びない場合はそもそも題材選びや自分のシナリオが悪いとすっぱり諦められる。
普通に連載初めて全然コメがつかないのに続けるのは辛いので、ウソm@sは重宝してる。
>>382 あー確かにこことかに寸評付きで張られたりすると見るな
なるほど
>>377 勿論嘘m@sで終わる作品のほうがずっと多いんだろうけど、印象として
嘘m@s連載作品ってのを妙に見かけもするから続く作品の方が多いように錯覚してしまうわ
ジャンプの読み切り枠みたいなもんだな
>>366 コメの数は気になるが、さすがに別垢で自分の動画にコメする勇気(?)はないw
ウソm@sデビューで、微妙な出来だった人が連載したらレベルアップしていくの見るのは良いものだ
意見やアドバイスのコメントが動画に反映されてたりするとなお嬉しい
>>366 ついでに言うとコメの内容も気になるかな
動画の内容を分かってて良い反応を返してくれているカキコはとても嬉しい
動画最後の長文ぎみの感想とかもね
貼るのはいいけど一言コメントはいらねって言ったべな?
一言はあった方がいいわ、どういう動画か知りたいし
たとえ一言でもネタバレだろ
「面白かった」でも、その動画が面白いというネタバレ。
どういう動画か知りたいなら、実際に動画を見ればいい。
再生も1増えるし作者にもいい。
私は、3行程度の簡単な解説があるとありがたい。
動画のURLを貼ると動画の存在がわかるのでネタバレ
おれも一言入れるな
「早い 早すぎる」w とか 「俺的に大勝利」みたいな意味不明なものもあるけど 貼るからには見てもらいたいからなぁ
宣伝みたいなコメントつけることが多いな
>>391や
>>393みたいなのは、何のためにこのスレ見てるの?
ほんの少しの動画紹介文が嫌なら、こんなスレ見る意味ないんじゃないの?
いわっちの言うところの、料理が多いのかまずいのか、って話じゃね?
>>390のコメントセンスがなかったから単発的に噛み付いただけのように見えるが
まぁ噛みつき方が頭悪いのも厳然たる事実ですがー
>>400 逆に、その度に同じ人が言ってるとしか思えないけど
個人的には一言感想はありがたいな
追っかけてるシリーズはウォッチリスト入れてここよりも早く自分で見つけられるからネタバレを気にする事もない
未視聴もので一言感想に興味持って実際面白かった動画は結構ある
以前はあんまなかったな紹介文
紹介文が無いと見る気がしないとかいうのが一人奮起していた覚えはある
頭おかしいだろどう考えても、ここにいなくてもいいのよ?
感想も書かずに自貼りとか
紹介文が邪魔なら、みてれぅチャンネルをチェックした方が建設的でしょ
あそこならタイトル、アドレス、サムネ、P名、タグ要素、広告などが分かるんだしさ
それ以外の情報が欲しいからこそ、こういったスレがあるんだし
荒らし目的以外に、このスレにいる意味なんてないだろ
逆転の発想で、見てない動画を他貼りしようぜ
昔はジャンルが似通ってたからタイトルだけでも取りあえず見るって人も多かったし多くは既に視聴している向けの他貼りだった
今は大量な上多様化著しく全部見るのは不可能なため
ただ貼られるよりも簡単な紹介や感想があった方が初見に優しい
今と昔は状況が違う
まず他貼りされるようになりたい
自分が感想されないやつが拗ねてふざけたこと言ってるだけだろ
好きに感想書けばいいじゃない
>>399 ベータ版買うまでにクレカが必要になるか、外語サイトを何とかして読みとかないといけないのがネックだがな。
Moneybookersのアカ作るときに失敗して身動きがとれないぜ・・・。
知り合いにギフトしてもらうというのはdo-dai
箱○版出るらしいからそれまで待つかな
>>414 それはすまねぇw
あれがsteam唯一の利点なんだけどなぁ
難しいか
2つ3つ動画見たけどよく分からなかったんだが、どういう風に面白いのん?
>>417 露骨にハマる人とふーん?て人が分かれるゲームだから
動画見てなんかおもろないと思ったらスルーして吉
ゲーム性は違うが、オブリビオンとかもこんなタイプだったよね
マイクラ全般なら含めると回路解説でなるほどとか
巨大建造物ですげぇー、とかもあるけど
まぁ基本あるあるとか、ほのぼのとか、見守る会とか、作業用作業動画とか
そんな感じ
マイクラ×アイマスなら萩原雪歩のマインクラフトがほのぼのしてて好きかな
>>418 オブリはすごいハマったんだけどな、まあそんなもんか。dクス
3D酔いしない方法教えてください…
動画見たいのに動画ですら酔うわ
俺は3D酔いは我慢して見続けてりゃ慣れられるんだけど、人によるらしいからなあ
マイクラの動画酔いは正直エースコンバットより慣れるのに時間かかったけど
マイクラやってるけどひたすら採掘してるだけで夜が明けてた
時間をかけてのんびりやるゲームだな
反応遅いけどよ
PNPきたあーーーーー!!
必死だなw
一回我慢して見続けてたら吐いたわ
>>428 そこまで一生懸命にならんでもいいだろw
だって見たいんだもの…
俺もフォールアウト3をプレイした時は画面酔いしてガチで吐きそうになった
仕方ないので酔い止め薬と顔を拭う濡れタオルを用意して続けた
ネットで相談したら「無理せず止めたら?」という答えが返ってきたが、ゲーム自体は本当に楽しんでやっているので仕方がない
おれも昔、ゴールデンアイを10分やって30分ダウンを繰り返してた
エスコンで体が動くのはいかんともしがたい
視覚と三半規管のズレを補正してるんです
多分、きっとそうに違いない、うん
>>430 そ、そうか
無理はするなよ
何の動画だったかちょっと覚えてないけど、
空中戦だかの動画で酔ってしまったけど、コメント消したら見れたってことがあった。
視点が画面に行ったりコメに行ったり定まらないと酔うんだろか。
>>436 絵理じゃないだと?
しかし懐かしいなw
>>436 遂にノベ架空の最大功労者が参戦か…胸アツだな
おめでとー!!
キリンが実況やったしバレッチは知ってる人それなりにいるでしょ
なんか千早っぽくない絵だな
胸だけでなく
>>436 作りやゲームの説明が丁寧でこれからが楽しみ
動画初制作とは思えないっす
>>438 ノベ架空の最大功労者はすいぎんPだと思うの
いや歪氏も多大な功労者ではあるんだけど
どっちが功労者かを決める意味はないけど、そこに立ち絵抜いた人も入れておいて
>>436 動画の内容はともかく、おっぱい観の違いにより人を選ぶ動画っぽいな
歪さんとうとうPデビューでふか
>>444 風来のゆとりの亜美もかなりご立派だけど
おっぱい観を大切にする人にあれも駄目なのかな?
おっぱいかおっぱいじゃないかで動画を見るかどうかを決める人がいる
それだけで満足だ
むしろ千早だからこの程度で済んでるんじゃないか?
やたら大きく描く人だから、貴音やあずさだったら魔乳になってて嫌悪感を覚えたかもしれん
>>441 そこは876組の新規ポーズとかでも言われてる事だし今更と言えば今更
そのうち慣れるんじゃね?
素材ばらまき師からやっと卒業してくれるのかーよかったー
>>436 「この動画は架空戦記であり。架空のおっぱいが描かれたところで何も不思議はなく、
キャラ崩壊などがこの動画に含まれます」
ということをあのおっぱいだけでしめしていると、自分は解釈したな。
>>436 絵の可愛さもさることながら、キャスティングのマッチさと寸劇の面白さ、
それでいてゲームの見せ方もちゃんとしてて素晴らしい。
おっぱい観はさておき、若干千早がはっちゃけて見えるのは中の人が漏れてるのかな。
冒頭の魔女を気取った台詞回しなんかはそのままミンゴスで脳内再生できそうだ。
(そういえば、ミンゴスの出演作におっぱい魔女いたなーとか)
>>441 胸以外なら2の髪型なのが大きな理由かもね
>>453 寧ろ千早千早してる千早は希少種な気がするw
卓の方あまり見て無いから正確なところは判らないけど
ほぼ例外なく中の人と呼ばれてるもの>千早
卓だとほとんど記憶に無いなぁ…
如月君はキャラ崩壊させないままだと、重すぎて使いづらいからねぇ…
キャラを忠実に表現しようとすると、ゲームをやることがない
キャラを崩さずにとなると、歌を歌いつつゲームを(ry
あるいは異世界でも歌姫をやるか。
導入で「ゲームなんかしてる暇があったらレッスンしてください」と言われて
3分くらいで終わる架空戦記とか。胸が厚くなるな
発想力が貧困すぎワロス
ワロスとか久しぶりに聞いた
歌かぁ
カブキロックスぐらいしか思い浮かばんが
あれも崩さないと無理だなw
主題歌を担当したゲームのテストプレイとかをキャンペーンの一環としてこなすというのはありえそうだが
それだとまさに中の人そのものになってしまうw
>>446 春香さん事務所のPCから何書き込んでるんですか?
千早に限らず、どのアイドルであっても、
ゲームの主役が武将・政治家・実業家・剣士・魔法使いその他何であっても、
アイドルのままでは(アイマスの架空戦記とかは除き)活躍できない気がする。
たぶん、たぶんだよ? たぶんだけどみんなは、
貴方が除いた部分の話をしているんだと思う。
卓だけど、千早らしさが出てる作品もあるよ
千早関連のゲーム展開で賛否両論な部分があったんだけど、千早自身の下した選択には誰一人違和感を感じていなかった
千早はゲームなんかしない!って言うならそれまでたけど…
ゲームし始めてからの行動とか、悩み方とか、そういう部分では千早らしさは出せるんじゃない?
ただ、そこまでのめりこんでくれるかという問題で。
弟が好きなゲームだった、でとっかかりはクリアできると思うが
全体的に重苦しくなりそうなのでチヒャーリン級のお気楽さでいいんじゃないかと思うわ
はっちゃけさせるのは別にいいんだけどやよい好きの痴早は多すぎて飽きたな
プレイヤーとしてではなくその世界の住人として動かせばクリアーできるじゃないか
アイマスでやる必要性がうんぬんかんぬん
マインスイーパの神と呼ばれるアイドルがいてもいいじゃない
北米版とか閣下立志伝とか架空戦記の始祖達からしてそういうスタイルなのに
いまさらアイマスでやる必要云々なんて言う奴は架空戦記に関してなんか思い違いしてるだろ
なんならアイマス公記や十珠伝みたくドラマ設定とか
そういや卓マスでは元々その世界の住人ってスタイルないね
十珠伝ってドラマ設定だったのか
今さら知ったw
>>475 探せば結構あるよ
最近いろんな意味で話題になったネクロニカとかも3本中2本が世界没入系だし
サタスペ、D&D、ウソm@sのベルファール魔法学園と迷宮キングダム(ベルファールは住人、まよきんは入り込んだ系)
探してみれば意外とある
千早はむしろタイムスリップ系の方が輝く気がする
成長イベントもシリアス担当も恋愛イベントも何でもできるし
>>480 それは誰でもできるだろ
やりやすくはあるのかもしれないが
むしろ、恋愛イベントはどっちかというとやり辛い方なんじゃないかと思うが
紫電Pのとこのちーちゃんは?
タイムスリップした先での恋愛ものがたりとして
一番判りやすい例として挙げてはみたけど
話題ぶった切るが、HOI2架空戦記というかニコニコ全体でAODって少ないね。
EU2のFtGもそうだけど、バランス調整してる分爽快感がないのが原因なのかなぁ。
FtGって地雷ゲーどころではないし。
制作者ほぼ全員逃亡で
もうこれ以上のサポート望めんじゃなかったっけ。
>>483 例があるかどうかじゃなくて、やりやすいかやりにくいかだからなぁ
逆に恋愛イベントが絡んでない千早はもっと上げられるし
>>484 AODはプレイヤーチートができないからでは
やっぱり餅は餅屋だな。
パラドも結構ザルなゲーム会社だけど
骨格はきっちり作ってるし。
それに比べてコーエーのこのざまときたらねえよな
>>483 あれは恋愛というか依存や逃避や幼さからの脱却という成長物語のような
主役かってくらいに丁寧に恋愛も描写してるけど
>プロデュースできるアイドルは総勢9人
木星ェ
>>489 グラのクオリティが360版と同程度かという問題が・・・
立ち絵にする分には問題無いだろう
移植の早さから言って、マルチ前提の設計だろうし
大幅には変わらんと思う
>>436 これで主な素材屋さん達みんな動画進出か。
(Pセプター氏は元々ノベマス民だし、某カオス卓の中身は恐らく福笑い氏)
これは新規素材出てくる可能性が大分減ったって事でもあるな。
だがPS3版2の情報のおかげで2立ち絵素材の普及は活性化しそうじゃないか?
素材なんて基本的に自作でしょ
アイマスは超恵まれた環境にあるだけだ
今までの素材でも不自由ないし、これ以上を望むのは贅沢かと
2の立ち絵はどうも違和感があるの多い
既存素材との兼ね合いもあるからな
2素材使ったらDSキャラ出せなくなりましたとか
PS3版の発売が決定された今こそが7スロ=スクリプトを引退へ追い込む好機である
バンナムも7スロを排除しないマイクロソフトに嫌気がさしたと考えられる
不正な工作を繰り返し再生数やウオッチリストを水増しする7ゴミを追放しなければニコマスに明日はない
バンナム動かすとか影響力すげえな
バンナムなんて小さい小さい
記憶が確かなら、経済すら動かした事になっとったはずだw
双海姉妹はもともとゲーマー気質あるとして、
なんか最近千早も実はすごいゲーマーなんじゃないかと思えてきた
架空戦記の見過ぎだなw
しかし音楽プレイヤーすら良く知らなかったり諦めたりする千早が
今時のゲーム機を使いこなせるとは思えない
ゲームをプレイする以外の機能を使いこなす必要はないから
Pか小鳥さんあたりが説明すれば千早でも問題ない・・・ハズ
そして千早の性格上、格ゲーとかシューティングとかは極めるまでプレイしそうだ
個人的にはシミュを長考に長考を重ねながらやってそうな絵が浮かぶ
あとなんか、パタポン真顔でやってそうw
>>504 とかちは海腹川背巧いんだろうなぁ
>>506 ゲームに限らず、一旦ハマったら最後止まらなくなるというか、
興味の持ち方が物凄い両極端なイメージはある。
千早はマリオカートをやりこむ母親的なものがある
テレビの前で正座して体を左右に動かしながらマリオカートをする千早か
毎晩朝までマリオカートで寝不足な千早
0% 0% 0%<ドンッ
千早「よし」
ふっかつのじゅもんを 入力中
メモしておいた ぷ と ぶ がよくわからなくなってきて
ふっかつのじゅもんがちがいますと言われる度に
くっ! くっ! くっ! と涙目になって悔しがる千早とかかわいすぎるんじゃないの。
めとぬを写し間違えるんですね、分かります。
まあ本当に最初の頃の千早はともかく、ちょっとランクが上がってくれば
空いてる時間に誘えばつきあってくれるくらいの余裕は持ってそうな気がする
そんで短時間での息抜きとして格ゲーを教えるわけだな。
FtGやってみてるが結構面白いな。
架空戦記マダー?
舞さんの担当国が思いつかん……
舞ンカイザーでドイツを思いついたが、雪歩ドイツとかぶっちゃうね。
シュトロ舞ムと聞いて世界一ぃぃぃ
これまでのイメージを刷新してあえて米ソとか
アップフェルラント
舞さんのアイドル力によって、ファンシズムに冒される米帝。
>>517 主役だけで千早ドイツに春香ドイツ、脇役も含めれば、やよいドイツ(ヘッセン)に
真ドイツに伊織ドイツ(開発局長)だってあるんだし、な〜んにも問題無い!
ゲームとプレイ国が一緒でも、動画のスタイルも展開も違ってくるだろうし。
誰がドイツ担当かなんか関係ない!
そうね、私たちみんな
げ
げ
ゲの字だと!?
ぐげ
げげげの
げっ、げっ、げこ、げこ
世界大戦のころのドイツ(プロイセン)はいろんな意味で美味しすぎて誰を配役するか悩むな
英ソと闘いながら自信満々で米国に宣戦しそうだ
十人揃えばアメリカが負けるEDAJIMA以上の舞さんなら
普通にドイツ含めた全世界を敵に回しても逆に一人だけで全部蹂躙するだろJk
舞は負けちゃいけないところで負けた、みたいな時の姿がイマイチ絵にならないから、
実際に負ける場面があるかどうかは置いといて、戦記物にはあんま向かないんだよなあ
姉歯Pがシムシティとマイクラ選んだのも、そういう事情もあるんじゃね
マイクラは単に舞がかりの一点突破な気がするがw
穴掘り雪歩、サバイバルやよい、フルフラット千早、単発でテイマー響もあったか
アイドルたちのは止まっちゃってるとは言え、こうして見ると割と席埋まってるしな
>>533 逆じゃね?
シムシティに嵌ってアイマス動画作りたくなって市長役に相応しいから選んだんだと思うが
>>535 まあ実際のところの順序は当然本人に聞いてみないとわからないが、
戦史ものと違ってシムシティならそういうことは起こってもおかしくない
なんというか、舞は安心感過剰なキャラだから、
平和な感じのゲームじゃないとなかなか主役にできない
舞さんはあくまでチートとか蹂躙するとか無敵とかそういう類の人だし
ピンチになっちゃいけないのかもな
一個のキャラを飛び越えて、ある種世界観に片足突っ込んじゃってるキャラだからな
そこが魅力でもあるけど
>>534 マイクラで1本作るつもりなのだが、ベータ版をどうやって買おう・・・。
それと・・・とりあえず今度の第3巻待ちね。
順序が逆じゃねぇーか、おいw
まぁでも箱で出るらしいし
製品版でパッケ売りの可能性も無い事も無いか
とりあえずシューシューしながら動画をお持ちしております
一敗は自分から歌うのやめただけだけどな
どんな理屈を付けたって、試合放棄による負けになんて最悪の負け方だろう
野球ならスコアは9対0扱いになるぞw
結果主義の現実と違って物語なんだから、そこにつけられる「理屈」が重要だろ
>>537 逆だと思う
某花の慶次のような負け戦が楽しいタイプなので
状況がヤバい国に置くほどハッスルする。むしろ進んで行く
>>533でもあえて「負けちゃいけないところで」って限定したように、
舞は本人的に負けで構わないって状況でないと負けさせられないキャラ
本気で焦ったり悩んだり凹んだりってのが絵にならないから、扱いが難しい
まあしょっぱなから特に危なげなし、シリアス要素も特になしって動画も結構あるから、
絶対にできないなんて言うつもりはないけど
中の人がついたから
ドラマCDが出た後は似た声質のキャラコラボとか中の人成分とかで歪めるのも自由さ
痴早にしてもフヒ歩にしてもカオスで何でもアリな方向に崩れてくキャラは多いけど
逆のパターンは難しいと思うぞ
いや、うまくいったなら確かにそれは新しい境地だろうし見てみたいが
>>517 中国に決まってるじゃないか
あえてヨーロッパだとロシア/スペイン担当かな
まぁでも見てみたいのは確か。
本気で敗北や挫折に苦悩したりする舞さん。
俺としては舞さんは範馬勇次郎、海原雄山みたいに越えられない壁としてずっと立ちふさがってて欲しいな
勇次郎は原作では最終的に超えられちゃうんじゃないか。
でもそういうチートラスボスキャラって見た目からしてインパクトあるからなー
舞さんの場合見た目だけなら普通に「綺麗なお姉さん」だから、
他のキャラ巻き込んでやりたい放題すると反感買う事もあるんだよね
で、舞さん以外のキャラのファン、もしくはDSやってない人とDS原理主義者がコメで喧嘩始める
ピンで活躍させるか、キャラ崩壊しない程度に性格丸くするのが落とし所だと思う
勇次郎はキャラがコロコロ変わりすぎてもう・・・
雄山も初期の頃はガチ悪役だったよな
どっちかっつーと勇次郎より東方の八雲紫あたりがキャラ的に近いかもしらんな、舞さんは
チートだけどそれを振るうより、おたおたする周囲を眺めてニヤついてるイメージがある
もう超運動会編の御堂巴みたいに視聴者がひいたり、反感買うような活躍をすればいいと思うな
>>552 その二人ほど説得力があるわけでもないしなぁ
DS組に思い入れなきゃ、ウザがられるのもわからんでもないし
物語上出したいからとりあえず出したって感じの最強キャラな舞とか
物語の為にデザインされて、その一人の物語の中だけで完結してしまってるその他キャラとか
どうしようもないキャラばかりだから、外伝以下とか不良品とか言われるんだよ
まあ、アイマス関係ないノベルゲーみたいな気分でプレイしたら、凡ゲーレベルまで上がるのかもだけど
今じゃ最後の砦って扱いのほうが主流だがなw
もはやフォーク装備が必須になった舞さんとか
>>544 「理屈」で言うなら、正々堂々の勝負を望んでた愛の気持ちを無視してる訳だけどな>歌うの止める
最強設定が嫌いなら、サブキャラだから出さなくても全く問題ないし、便利なキャラだと思うけどね
出さなくても全く問題ないとかではなく
キャラの性能的に「戦記物では使いにくい」というだけの話
逆にノベマスとかなら、舞みたいな困った時にどうにかしてくれる、
あるいは適度に困らせてくれそうなキャラは重宝すると思うよ
>>552 愛・舞親子の例えは、バキ・オーガ、士朗・雄山より
悟飯・悟空の方がしっくり来る気がする
舞さんにフォークつけても投げる相手がなぁ
ドラゴンクエスト・アイの大冒険
大陸一つ消し飛ばす龍魔人マイ
おざりんの悪口を言うのは止めろ!
いや待て、まなみさんの悪口か?! やめろよ!
ばあさんや、ヤヨイの大冒険の続きはまだかのう
>>574 やですねえ、お爺さん
昨日、最新の第31話で、ミキがメガンテを唱えたばかりじゃありませんか
普通に魔獣軍団長は響ちゃんだと思った
つまり チウ=響 か
>>578 そこは、チウ=ハム蔵でしょう。響からよく逃げてるし…
ところで、ここのスレ住人的には、あのクラッシュデビルズのCMはどうなのよ。
とりあえず架空スレではなす事じゃないって考えかな
千葉繁ってことはパンチマニア北斗の拳で架空戦記・・・
どうやって筐体をwという事は兎も角
普通にプレイする真
双海の拳を繰り出し対抗する亜美真美
顔で押す春香さん、まで俺俺動画(脳内)で映像化できた
ありがとう
最近ボードゲームの卓m@sにはまっているのでお勧めありましたら教えてくださいー
■ジャンル:歴史、世界史系以外のボードゲーム
■展開:特になし
■傾向:特になし
■NG事項:特になし
■その他:ある程度ルールが分かりやすいものが嬉しいです
■視聴済み架空戦記: ダイヤモンドP作品、フルプレートP作品、ゾンP作品、エアP作品、蒼猫P作品
よろしくお願いします
ありがとー!
さっそく両方見てくるよ
と思って確認したら、ダイヤモンドP作品は視聴済みじゃないですかやだー!!w
アイドル達の会話でどうもツッコミがしっくり来ない
同じボケに対しても律子と伊織と涼では突っ込み方が違うと思うんだが
どんなイメージでやったら良いんだろうか
伊織:瞬発力
カワイイデスヨ:上から
オトコノコデスヨ:下から
※あくまで俺のイメージ
律子なら「ああはいはい」って感じでバッサリ切り捨てる
伊織ならキッチリ「それは○○でしょ!」みたいにツッコむ
涼なら「あはは、そうじゃなくてね」とたしなめる
完全スルーさせるなら千早
ボケをかぶせさせるなら響
ノリツッコミさせるなら真
強烈な切り返しを期待するなら絵理あたりか
架空だとすっかり芸人キャラになってる春香さんはどれもできるっちゃできるが、
本来はボケても笑ってくれるだけのキャラのような気がする
穏便に済ませようとする突っ込みと
ハリセンでしばくような突っ込み
ノリツッコミって言ったらりっちゃんだろ、少なくとも原作では
涼は突っ込みなのかなぁ?
マジボケの愛ちゃんと、そこに被せるエリーと舞さんに
仕方なく突っ込んでる展開はまぁそれなりに見る気はするけど
あんま突っ込みのキャラではないような気がする
不憫とフリーダムの極端な立ち位置で
律ちゃんはハイハイワロスワロス、いい加減にしろ、駄目だこいつらの3本柱だと
個人的には思う
律っちゃんは他にツッコミがいればはっちゃけるタイプ
涼ちんは外面モブの内心ツッコミタイプ
げんなりリッチャンだけでご飯が三杯はいけると思います
ノリツッコミは伊織だと思ってた
無意識に乗ってから「って、何言わせんのよ!」なら確かに伊織がいいんじゃないかな
俺はあくまで意図的に乗った上でツッコミまでやってくれるのは真と感じただけでして
真も原作ではノリツッコミやってるけど、いおりんのがイメージ強いかもねw
あんまりツッコミ入れずにボケにボケを重ねたり、
ボケてもそのまま何事も無かったかのように進めて、ツッコミはコメに任すのも一興かと。
>>612 その辺はその辺でセンス居るからなぁ
やってみると難しいよ
あずさややよいなら、さほど苦労せずに勝手にボケ返してくれる
しかしこれらのアイドルは自分の守備範囲内でしかボケられない諸刃の剣
まあ俺ら底辺は、何もかも亜美に任せておきなさいってこった
亜美だと収拾つかないところまで突き抜けかねないからなーw
いやあ、貴音もなかなかに捨てがたいぞ。
貴音の場合、何も知らずに真面目に解釈しそうだからなぁ。
結局、自分で自分のボケを説明するという、非常に恥ずかしい目にw
ボケ貴音といえば、最近なら「タカネとトロ」が秀逸すぎたな。
あのツッコミ不在の恐ろしさw
>>618 なぜあの組み合わせなのか分からなかったけどとりあえずかわいかった
>>618 あれはいいボケだった
あと貴音の口調がすごくいいと思った
架空戦記の作品を色々紹介してるブログとかないかな?
最近のはいいけどちょっと昔の動画とかはスレでもあんま名前でないし発掘しにくいんだ
白雅雪、見てれぅ
発掘が目的ならここで聞くのもあり
俺はたまに見てれぅを思いっきり遡って動画を探したりしている。
一年以上やっているとどっかで引っかかるよ。
ちと古い話題だが、舞さんは南北戦争の南軍担当が似合いそうだ。
Vicの南北戦争で連合国だと勝てないよママン。
EU2とVic動画増えないかなぁ。
EU2→Vic→HOI2の継続動画を見てみたい。
>>624 データも継続すると、微妙に無踏破地帯が残るのがなあ。
いま、そのあたりどうなってるかしらんが。
舞さんはなんとなくアンシャンレジームなふいんきが似合うよな
新興勢力に打倒されるのが運命だからだろうか
歪さんの週マス1位は祝儀なのか実力なのか議論しようず
実力すら関係無い積み重ねかねえ
まあニコマス二次創作系ではまず知らん人居ないからね
外部からの人だと升マスの作家以来かな。
今年のツールが好レースばかりで素晴らしかったので
なんとなく休日を利用してPCMを最初から見返してたら15話の作者コメントに感激した
>>629 ここまで積み重ねることができたってだけで十分実力だよ。
>>632 いつも通りで安心したw
そして跳び上がりそこなって低空メロンで尻を痛打したことを思い出した
>>631 見てきた
マジでくるのか・・・?期待しちゃうよ?
つかもう1年経っちゃったんだね
更新止めるんなら休止宣言しろって話はよくあるが、
実際のところこれといった理由もなく落ちたモチベーションが
これといった理由もなく戻ってくるかどうか本人にもわからなくて、
何も言わないままで更新が止まってるパターンが多いんじゃないかな
PCMもそうだが、結局俺らはただ黙って待つべきなんだよな
我らにできるのは
祈るのみ。レプリカPの復帰をささえきいのりえいしょうねんじろ
>>636 宣言したら、むしろそれで切れてしまうかもね
それなら諦めがつくからありがたい
更新しない人に用はないけどね
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 07:41:53.02 ID:nXz82wzC0
>>628は歪氏叩きであるから7スロだな
はやく引退しろ
お前のオナニー動画は誰も見ていない
週マスに金を積んでランクインさせるとは言語道断である
歪氏は素材を無断使用したあげく下品な改悪を行うお前を引退へ追い込むために立ち上がったのだ
歪氏の動画からもメッセージが受け取れる
ようやく精神病棟からの一時帰宅許可されたみたいだなw
ニコレポで生放送だけNGする方法はないものか
ニコレポの表示設定は欲しいよな
ニコ生とかマイリスト登録の表示いらねぇ
時間がとれるようになったのでお勧めをお願いしたい
■ジャンル:歴史(できれば三国志系)
■展開:特になし
■傾向:特になし
■NG事項:特になし
■その他:シリアス、ギャグどっちもOK
■視聴済み架空戦記:貧乳、千早創世起、im@s演義、17歳、夢想
よろしゅう頼みます
紫電Pのでいいんじゃないか?
まだ完結してないけど
>>645 レポを表示する側は選べるんだけどな
もちろん、ウォッチリストの人にマイリス登録がレポに乗らないようにしてくださいとは言えんがw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:04:52.63 ID:EfAytXtm0
みなありがとう。
後漢流離譚と破妖伝は完結したら、と思ってたけど追いかけてみます。
戦国もいけるんでチェックしてみます。
しかしなぜに千早スキーとばれるんだ。
わからいでか
後漢流離譚が完結するのは、早くても来年だろうね
破妖伝は・・・たぶん今世紀中には完結しないw
なぁに、あと89年あるさ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:58:25.25 ID:EfAytXtm0
視聴済み架空戦記の最初の二つの時点でわからいでかw
でも雪歩の謙信ちゃんも好きだぜ
しかしほんと今は卓の全盛期(ちょい過ぎた?)なんだな。
連載中の三戦系が少なくて寂しいぜい
>>657 三国志の新作がでれば新作きっとくるぜ、
コーエイハリー!
残念ですが…
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:43:18.18 ID:EfAytXtm0
後漢流離譚は作者が「三国志演義よりは少ない話数で終わる」
とかニコ生で言ってたから、あと二十話くらいで終わるんじゃないの
・・・うん、多分早くて来年の今頃だな
>>662 ありがとうござんす
ただ第二次世界大戦をはじめ世界史は詳しくないんでちょいと敷居が高いです
古代ローマあたりならまだついていけるんですけどね
最近じゃ洋ゲーが三戦系を題材にしているからなぁ。
光栄もパラドみたいに引き継ぎ可能にすれば面白いのに。
ノブヤボ→維新の嵐→提督の決断とか。
むぅメンテか
>>667 うおっ、本気で存在を忘れてたw
うぽつ!
>>667 前回のPathfinderで予告きてから待ってました!
>>654 まあ、そもそも長編の大半は完結しないもんだ
なんか色々理由つけて更新停止する人いるけど飽きたなら素直にそう言ってほしいわ
ほんとに飽きて更新停止って人は少ないと思う、まあ似たようなことかもしれんけど
いくつかの盛り上がる部分とか大まかな構想だけはできて始めるが
そのつなぎの部分の細かな構成につまずいて次に繋げられないままやる気がなくなってくんだと思う
オリジナル設定入れるようなときはホンと幕間部分に苦労する
つかいつも思うんだけど終わり方とか考えないで始めるんかね
見切り発車さんしかいないわけでもなかろうに
>>674 実際問題として完結作品が少ない以上、
きちっとプロットを立ててから始めるって人は少数派なんだろうな
>>672 飽きた、と簡単に放り出せないものだろ。
モチベは上がらなくなっても、未練は残るもんだ。
表向きの理由がどうあれ止まってる事実は変わらんし
再開の見込みが他人に分かるもんでもなし
なんで更新停止の理由にこだわるのか分からん
自分が視聴切る理由がほしいの?
>>674 プロですら未完作品が95%を超えるとかいるんだぞ。
人は知らんけど俺はオチ考えてから話作る方だな
オチとテーマ決めてそれに収束する感じでまとめる
逆に終わり方考えないで話とかよく作れるなと思う
>>679 たいていの人はオチくらい考えてると思うよ
たぶん、考えてないのは中間で、そこを埋められずに止まるんじゃないかと思う
シナリオの本とか読むとまずプロット作れって書かれてる
終わりを考えずに書き始めると収集が付かなくなってエターナル
素人が失敗しがちなミスなんだと
勿論いきなり書き始めて完成させる事が出来る人もいるけどそんな芸当が出来るのは巨匠でも一握りの人間なんだと
一話完結式の話とかじゃなくて、完全な続き物で完結する架空戦記って年に1本くらいかね?
>>680 あれか
プロローグが未来視点で始まるからたぶん結末は決めてるんだろうが、必ず途中で放り投げる某作家みたいなもんか
何食わぬコメの一言や、そもそもコメが付かなくて心が折れる人とかもいるだろう
理想と現実のギャップというやつだ
ほんの些細な言葉に傷付いた
意外に、コメントで心が折れるヒトは多いと思う。
ゲームの架空戦記とかは、「おめーの下手なプレイ見たくねぇ」ってコメが
どうすれば面白くなるか演出込みで考えてるうちに手が止まってて、
再開を悩んでるとか言ってる人が居たので。
だけど甘いもの食べて幸せよ
>>680 途中で思いついた展開を入れた結果、オチにたどり着けなくなったりもよくあることで。
後から公式で出てきた話と矛盾したりとかで悩んでモチベーション低下して止まることもあるし、色々だろうなあ。
自貼りにきたらすでに貼られていた
ありがたいことです
コメ云々よりも前に再生数が伸びずに折れるケースもあるのでは
動画が面白くないという自業自得とはいえ堪えるねえ
>>690 どっちかというとそれだな
俺も絵とか描いて閲覧のびないと消すし
誰も見てないんだからやる必要ないよなって思う
9.18事件で消えた人は多かったねー
やめる理由が嘘でもいいから、更新停止しますって言ってくれるとありがたい
無駄にチェックしなくてすむんで
ほんとにPCが故障しても嘘だって決め付けて叩く人がいるのに、正直に飽きたとか言おう物なら
どんだけ言われるか。その後新シリーズ始めれば粘着も懸念されるし。
>>691 自分で酷い出来だからという以外で再生伸びないからってだけで消してくのはマイナスだと思うぜ
いきなり最初っから爆伸びする人なんかまず少数だし
3年位前に投下したもう埋もれてもいいような放置動画に不意に新規コメついて上がってたりするし
何かしらの経緯で見てくれる人はいるんだなぁと
オチで思ったけど、きちんとオチが付いている架空戦記ってあるのだろうか
導入は何かしら理由付けてその世界に行く描写がされているのに、
最後はゲームのエンディング条件満たしたら終わりって作品ばっかな気がする
何かきちんと現実に戻ってくる描写のある架空戦記のお勧めないだろうか?
とりあえず演義かな
>>695 三戦系架空戦記は、まずエンディングまでたどり着いたのが1,2本しかないような・・・
HoIやEU系なら、ぃPのが綺麗にオチをつけてたと思う
日替わりセールとはいえ、GamersGateで85%OFFなんかされちゃ国産SLG買う気が無くなるね。
オスマンはやれば出来る子の影響でVictoria Collection Pack買っちゃった。
架空戦記の影響でゲーム買うのだけは増えていくぜw
>>696-697 すまぬ。演義は視聴済みなんだ
HoIやEUは今まで手を出してなかったけど、一度そのお勧め見てみようかな
さんくす
実数はもっと多いだろうけど、架空戦記part1タグが735で最終回タグが161だった。二割くらいは完結してるのか
三戦系も紹介wiki見る限り20本くらいは完結してるっぽい
討死数はその比じゃないが
EDまで持っていくのに一苦労。
お話作るのに一苦労。
動画作るのに一苦労。
だもんねぇ。
再々いわれる様にショートシナリオ的なちっさい枠組みの話でやるのが良いかも。
戦国なら地方支配とか特定勢力妥当までとか。
>>702 或いは序盤とか、中だるみの部分をバッサリ、カットするとかね
戦国とか三国は気が付いたら武将中心になってたでござる
アイドルも性格が全然変わったでござる
なんかもう軌道修正できなくて手におえないでござる
ってのが良くあるパターンだな
曹操Pはアイドル中心でアイドルの性格も基本的にそのままで完結したのが大したもんだと思う
曹操が代わりにはっちゃけてたけどw
>>701 最終回タグがついてるのって、8割がた10話以下の短編(?)なんだよな
>>704 >戦国とか三国は気が付いたら武将中心になってたでござる
登場人物としては武将の方が多くなるから、ある意味当然かと
なぜかアイドルを一勢力にまとめず、2,3人ずつ分散配置するのが主流だし
なぜか?
それはひょっとしてギャグで言っているのか
>>706 アイドルを目立たせるのと、話をまとめる為には一箇所か2箇所に纏めて配置したほうがいいと思うけどね
分散配置したアイドルにスポットライトを当てようとして、話があっちこっちに飛んで進まなくなってるシリーズも多いし
全員は出さないという選択肢も。
>>707 個人の好みにもよるだろうけど、分散してたほうが合流するときのドラマが作りやすくなるんじゃない?
敵対→和解して仲間、ってのが王道展開だろうし。
>>709 ぶっちゃけ、それ以前に合流まで行かずに止まるシリーズの方が多くね?
>>708 そこで伊織立志伝ですよ!
あんな感じの重厚な奴がもっと増えねぇかな
完結した三戦が一、二本と言っちゃう人がそんなこと言ってもなんとも
陣営分けたりすると無駄に面倒なことになる
分かれてる理由やアイドル同士が戦う理由や合流する理由を考えないといけない
戦うとか入れると絶対に無駄に暗くなるしな
そんなんやってたら確実に放置プレイになるフラグw
CivilizationやMaster of Magic、Dominions3なんかの
プレイごとに陣営と世界をリセットするゲームだと、その辺は悩まなくていいかも
一度に全員出さなくても使う陣営でキャラを変えればいいし、クリアすれば区切りが付くし、
世界と陣営が変わるからそれほど同じ展開にならないし
三戦はゲームプレイだけでも最後までいくのは大変だよね
最近は卓マスで「全部RPです」で済ませられるようになったからな
楽になったかも
>>715 三戦は序盤を脱けたらほぼ戦争で負けなくなって緊張感が無くなるから
そこをどう盛り上げていくのかが難しそう。
三国とかだと、どの陣営にも正義と悪があって、どこか特定の陣営に
肩入れしにくいってのもあるんじゃないかなあ。
アイドル側からの視点で見れば、曹操と絡むアイドルも見たいし、
劉備や孫権とアイドルとのやり取りも見てみたいって言う。
今は視聴止まってるけど「美妓皇帝」なんかはよくもココまでやったなと思うし、
逆にアイドルを陣営にまとめていったら「くされ戦記」みたいになんだこのドリームチームって感じに。
別陣営って言ったら「バトルコマンダー 八武衆修羅の偶像」にはちょっと期待してる。
三戦に限らず、多数の原作側人物を出したりアイドルと会話させたかったら陣営は分けた方がいいに決まってる
もちろんアイドル側の出番とかバランスとるのは大変だけど
キャラ増やしすぎてiM@S架空戦記なのにアイドルが全然出てこないみたいな事になったりな
>>718 普通に、「貧乳」は上手く分けた上に、完結の仕方も見事だったけどな。
ここで偉そうに言ってる奴が完結作品を作ればいいだけじゃね
別に武将やモブが目立ってもいいけどな
それでアイドルの活躍が映えるなら
>>716 そりゃ卓マスは一部の例外を除いてアイドルがその世界に入り込むわけじゃないし
この際だから敵陣営側にアイドル全員悪そのものとして登場というのもありだなろうか
それなら同じ陣営にいながらにして幾人かでまとまって逐次投入も可能だし
…それなんて十傑集という突っ込みはさておき
アイドルの対立展開で悩むってのは大事にされてることの証左でもあるなあと安心する
別界隈のコラボ戦記ではその原作からして殺伐上等だったからか、陰謀・復讐・階級意識・人種差別なんでもござれだった
まあ見ててしんどいから俺はアイマスが中心になってるがw
どっちかというと、ショッカーの怪人じゃね?
ノベマスでは見かけたネタだったと思う
貧乳軍の時代からすでに差別との戦いがテーマだったような
72対91ですね、分かります。
総統、お待たせしました
アイドルが完成しました
7スロによる架空戦記や卓マス叩きはスルー推奨
不正工作でしか再生数を稼げない素人はさっさと引退しろ
誰もお前の動画は見ていないことは明らかである
などと意味不明な供述を繰り返しており、警察では精神鑑定も含め動機の解明にあたる方針です。
架空戦記で検索したあと投稿日が新しい順にソートしようとして間違えて再生数が少ない順にソートしてしまったときの悲しさ
なに、投稿が新しければ再生数も少ないさ。
一部そんなの関係ねぇ動画あるけどw
自虐レスを自分にレスするという自虐の二乗
なんてこった!
指摘されるまで気付かなかった。
穴掘って埋まるとするわ。
再生数少ない動画も見てくと色んな意味で面白いけどな
再生数多い人の参考にするのとは違った発見がある
サムネとタイトルだけでもなんとなくわかるよな
やっぱりサムネにはこだわるべきなんかな
根拠もなく「サムネが意気揚々たるお姫ちんのアップにすると再生数5%アップ」説を提唱
俺の動画でも再生が3増えるのか
>>745 本編にまっっっっっっく絡んで無くてもOK?
公式背景+立ち絵+下1/3がメッセWindowのサムネ
もうちょい頑張れよ……と思ってしまう
サムネは肌色成分を画面の50%以上にしろってばっちゃが言ってた
>>745 自分の動画でも、貴音をサムネにすると再生が増えるぞw
架空戦記で貴音って珍しいな
サムネとか投稿曜日とか時間とかそういうくだらない部分より、動画本編をなんとかしろよw
あとスレで宣伝するより続き作る事が一番の宣伝になるから
>>745 連載初回から再生数は減ってくものなので、途中で貴音のサムネを入れても
下げ止まった効果があったのか無かったのかわからん。
>>753 そんなことないよ
サムネとかタイトルでクリティカル出したもの勝ちだよ
>>754 同じ動画を2回投稿して、サムネだけ変えてください
今の人はあまり知らないようだが
あのブリッツPも三戦・HoI時代は1000再生前後の中堅Pだった
アップの早さは重要だと思うけどそれはあくまでおまけなんだよな
>>757 結局は動画の内容が好みじゃなかったらシリーズを見続けるってことはないからな。
好きなPでも好みに合わないシリーズは途中で見るのやめちゃうし。
サムネ拘ってないけど、毎回最新話の一週間の再生数は安定してて先細りはしてないと思う
まあ再生数2000未満の俺が言っても「だから伸びないんだよ」って反論されるかもしれんがw
でも、ブリッツPがノブヤボ始めた頃ってちょうど三戦系が下火になっていた頃だったよな
確か
SWが日本人による日本人のための最大公約数的ライトファンタジーだったってのが大きいんじゃないの?
自分もそこから入ったクチだし。
あとサムネとタイトルはでかいよ、見る専からしたら、それ以外で初見動画の何を判断しろというんだ?
時間があっても試しにクリックする前に、既読動画を見直すケースのが多いと思うんだが?
1回みた動画は滅多に見返さない人間もいる
何のゲームで主役は誰かが分かれば、掴みとしてはいいんじゃない?
黒一色サムネで社長ズ主役動画とか。
社長たちならアフリカ主役で架空戦記出来ると思うんだ・・・
そうなるとサハラ以南の国家ということになるが
あの地域が出てくるゲーム自体稀で運良く出て来ても難易度高い
新作投稿したら、第一話の再生数が三割ほどいきなり増えたけど、
最新話は別にいつもどおりの再生数だったから、、
最初から見なおしてみる人ってそこそこいるんじゃないかと思った。
パラドならなんとかしてくれる……
EU2やVic、HOIでも黒人国家はあるぜよ。
マンサ「おいす〜^^僕と外交して技術交換に応じてよ!(cv加藤英美里)」
>>762 俺は結構見返してるぞ。
美希の天下創世とか千早創世とか。
軍神ちゃん雪歩の可愛さは実にけしからん。とーそーです。
軍神ちゃん愛好家が俺の他にいるとは
>>762 見返す回といえばSHIM@Sの6章ラストだな
例の仕掛けもあってちゃんとブラウザから見てその度に涙腺緩む
あとは卓を中心に名勝負リンクの付くような回とか
九江王はるるんは月一回ぐらい見るわ
俺がPCM8話を何回見返したか語れってか
確かに何回も見直す動画減ったなー
>765
新作を載せるとコメが付いて、タグ検索で最初の方に出る。
それを覗いてみたら興味をもって1話から、って言う感じじゃないかな。
自分も続きを載せると1話のカウントがちょっと回る、気がする
そこから続くかどうかはまた別問題だけど
>>774 例えば、再生数初回1000 通常連載500程度だった場合、
新作投稿したら初回が1200くらいになったんだけど、新作の再生数はやっぱり500程度。
この場合は新しい視聴者が200増えたんじゃなくて、
いつも見てくれる500のうち200が最初から見直してくれたってことなんじゃないかなと思ったんだ。
いつも同じくらいの再生数で安定(やや減少)の場合は
新規視聴者≦途中で見るのやめる視聴者
なわけだろうから。
リピーターがある程度居ないと大きい再生数もった動画の説明がつかなくない?
ニコ自体の人口はそれほど多いもんじゃないわけだし
ニコマス民 = 5万人
PV中心 = しらん
架空戦記 = 1万人
ノベマス = 1万人
卓ゲ(TRPG)= 2万人
旅マス = たぶん5千人くらい
なんとなくの現在積極的に動画を見ている住人分布(かぶり有り)
潜在的なニコマス民はしらん
各ジャンルの住人を越える動画は、よその住人も相当数見ているって感じ
5万再生を越える場合は、お隣さんや遠いところからも流れ込んでいるって感じで
卓に2万人もいるわけないだろ・・・
積極層で5000人ってとこじゃないの>卓
1万越えてるのは架空層とかそれ以外のニコマス層
お客さんもかなり見てる印象
ブリッツPが1つにつき毎回大体2万回してるから最低でも2万くらいはいるだろ
2/3が見てるとして3万、1/2なら4万
>>778-779 逆に全員が全員話題作を見てるわけじゃないだろ
てか何かしらのシリーズ見てたら卓民でいいだろ
さすがにツッコミどころ満載すぎてアレだが
ここでツッコむのもアレだしカクカク行くか
江卓民
…いや、なんでもない
卓なら数字稼げると勘違いして
後発で突入したノベ系P達の惨状とか
今更語るのも憚られるがな
結局は作品単位で気に入るかどうかだろ・・・
ブリッツPの動画を否定するつもりはないが、あれを見てる視聴者全員が卓住人とはとても思えん
卓視聴者:5千人
ブリッツ動画視聴者:1万5千人
こうだろ
だからその15000も卓住民だろうが
極論こうなるぞ
ブリッツ動画視聴者:1万5千人
○○動画視聴者:5千人
××動画視聴者:2千人
・・・
他所のジャンルでもウォッチリスト経由で特定動画は見るけど
そのジャンルで検索をかけたりしないってのはあるからなぁ
上で言ってる〜民ってみてれぅやらタグ検索やらでそのジャンルに目を通してる人のことだと思うが
そうでなければぷよとか雀鬼とかマスクエをいれて考えないとね
>>777みたいな分類が根本的に間違いなんだよ
大体の奴は層が重なってんだからジャンルで分類しようってのがおかしい
ニコマス見てる奴だって他ジャンル全く見ないわけじゃないし外部内部も厳密に言えばおかしい
まあ、あくまでもなんとなくだからw
感覚的に、ノベマスよりも卓マスの方が視聴者が多いように感じる
ノベマスだと1000再生を越えるシリーズだとそこそこだけど
卓マスだと2000再生越えシリーズもそれなりに見かけるのがその理由
(統計を取ってるわけじゃないから実際はしらない)
架空戦記は・・・卓マスを除いて、現在定期的に投稿される人気シリーズってなんだろう?
そういえば何処かでタグ検索のヒット回数とか調べられなかったっけ
ぽんこつ、朝まで、蛮族卓、いかころ、開拓あたりが1万ベースなのを考えると、1万弱はいそう<卓民
>>786 全然違う
その1万5千はブリッツPの動画なら卓だろうがノベだろうが見る層だ
というかブリッツPの動画以外は見ないと言い換えてもいい
まぁ1万5千ってのは適当な数字だけど、ウォッチリストに5千近くも登録されてる化物作者なんだから
最早「ブリッツ動画」というジャンルで括ってもいいくらい固定視聴者がいるんだよ
15000が全部信者なわけないだろ
せいぜい1500か3000
スレが活気付くのはいいけど、そろそろカクカクでやってくれ
と僻む三戦民であった
>>793 たかが1作者にそんなにいるわけないだろ
2万いたら100いればいい方
>>794 それもそうだな
アイドルマスター 前日PV数10788 広告動画数243
iM@S架空戦記シリーズ 前日PV数3585 広告動画数17
NovelsM@ster 前日PV数3326 広告動画数25
卓ゲM@Ster 前日PV数2027 広告動画数17
広告ページから調べられたということで自己解決、まぁこんな数字
卓と架空併記してる場合もあるからなんとも言いがたいが
一応数字だけでとらえれば
ノベ・架空>卓なんだな
まぁまだ後発の動画が3000とかいくだけ飽和状態のノベマスや
ボカロ(底辺はこっちも厳しい)より大分マシだよ
特にここ最近は伸びている動画かなり多いし
5月 風来のゆとり
6月 迷宮わぁい! 死んドル しねかす! アイドル天下繚乱
7月 ばれっちーちゃん 舞さんの行動採掘奮闘記
パッと思いついただけでも、ここ二、三ヶ月の後発組で伸びてるのはこんだけある
東方みたいな化物ジャンルと比べるのはアレだがニコニコ全体を
見まわせばポッと出でも全然勝負できるジャンル
その中の何人かは前からやってる人ですし
旅m@s 前日PV数240 広告動画数1
ほれこんなもん
ここで再生数が多い動画は見なくなる俺参上
再生数が多い動画ってのは比例して痛いやつ(自称上級者様()笑)
が多くなるから自然と見なくなる
まあ、何時もコメ非表示なんだけど
実際
>>791の作品なんて今始めて知ったしブリッツPなんて名前しか知らない
雀姫伝(だっけ?)みたいな実際の漫画なんかの作品からパクってくるのは切るな
(だっけ?)()
>>792 >その1万5千はブリッツPの動画なら卓だろうがノベだろうが見る層だ
その理屈なら、ブリッツPの否卓動画との再生数の差が説明できないぞ
>>797 そりゃ、ノベ・架空は卓に比べて3年分ほど過去動画のストックがあるからな
>>805 だから1万5千は適当に書いた数字だって
>>777の表に合わせただけ
少なくともウォッチリスト登録してる奴はほぼ信者でいいだろ
まあ斜に構えるかどうかは別として、再生数が少なくとも良作と言える
動画を掘り起こすのも面白いかもしれん。
面白くないという理由以外に少ないかもしれんし。
再生が伸びてないけど面白かったって動画あるかな?
伸びてないって言うのがどれ位かはわからないけれど
(・A・)P のSHIDOLM@STERと、菊池兵Pのスパロボシリーズはもっと伸びても良いと思う
>>809 菊池兵Pのスパロボは内容面白いし、毎週安定更新だしで
週末の酒の肴として大いに重宝してる。
でもスパロボに興味ない人はあまり見ようとはしないだろうなあ。
この辺は元ネタ有りの架空戦記全般に言えるけど。
ハリアーPとか見ると、伸びるかどうかは話の面白さよりも、きっかけがあるかどうかが大きいと思うな
あの人、手書きになるまでは500再生とかだったんだが、話自体の面白さは今と遜色が無かったわけで。
面白くても知ってもらえないと再生は伸びないからね。
続き物で途中から面白くなっても、スタートダッシュでこけてると見て貰えないし
>>810 スパロボちょっとやったことあって、アイマス好きなら安心してオススメ出来る
丁寧な作りだと思う
興味を持つ人が出てくるのに期待して菊池兵P動画の良い所を一部挙げるとすると
・余計な味方、敵部隊の移動をカット編集したり、時にはマップの大半をカットしたりして
見やすくなるよう工夫されている
・無駄な戦闘をカット編集し、合間合間に会話を挟んでおりスパロボ特有のダレが無い
・見せ場となる戦闘ではオリジナル合体技等を作って楽しませてくれる
・アイドルの群像劇に隠れ易いけれど、スパロボ戦略も上手い(陣形とか精神の使い方とか)
>>802と同じく、自分も再生数の多いノベマス・架空戦記は見なくなったな。
ハリアーP、ブリッツP、ぷよm@sは途中で見るの止めてしまった。
コメント1000以上で視聴している架空戦記はオックPとヨーゼフPくらいかな。
自分の感受性が問題あるだけで、他の視聴者がどうのこうの言うのはおかしなことは自覚しています。
part1はどうしてもつまづくというかだれてしまうからなぁ
相当凝ってたり慣れてないと最初から順調にいくなんて難易度高すぎる
シリーズ続けていくうちに自分で修正点や改良点見つけて良くなっていくもんだし
自分は再生数やコメより完結作を一気見なタイプ
で、短くても一度完結作あった人の次作は追っていってる
途中がどんなに面白くても完結しないで寸止めされちゃかなわん
>>814 内容じゃなくて再生数で判断してるってのは感受性じゃなくて人格の問題
同じPのましてや同じシリーズの動画を、再生数がいくつになったから視聴切るってなんか寂しい気がする
再生数が1000でも10万でも同じP、同じシリーズには変わらないのに
コメント消すという選択肢がないのが謎
再生数云々で見始めたのはパラマスとエアPぐらいだな…
>>817 先ほど挙げたハリアーPとブリッツPは途中で追い切れなくなって疲れて、ぷよm@sは
>>802
>>809 >SHIDOLM@STER
今じゃほとんどノベマスだし、繰り返し見たりしなくなったからなぁ・・・
あとブリッツPに限らず、コメが増えたから再度そのコメを見に再生とかないかな?
コメが伸びれば再生も伸びる、一人1再生とは限らないわけで>再生数の話
コメ多すぎるのは逆にそれはないかなぁ
増えてもどうせ似たようなのが増えてるだけだし
何かのネタだとは分かるけど、それが何か分からない
って時には、コメが付いた後も見るなあ
「ああ、そういうことね」と分かって二度楽しめる
投稿直後→コメント増えた頃 とかはやるな
コメント大量に付くシリーズとかだと2回目で満足することが多いが
そこまで伸びてないシリーズなら何回も確認したりしちゃう
ネタコメントを投げたのは後で見返す、そして特に反応がなくて意気消沈する。
視聴者様としても、投稿者様としても、
コメは最初の一巡が一番クオリティ高い印象がある
視聴が早い連中ってウォッチリストから来るような人だろ
信者で空気読みやすいだろうしそれに見合ったコメントになるんじゃね
物によってはあっという間に流れて消えていくけど
うちのシリーズはずっと最初のコメが残ります!
…はぁ。
コメントでのやり取り見たさに再生するのはあるな。
外国語歌詞の曲だと翻訳コメを待ったりする。
コメントで思い出したけど、ニコニコ潜水艦隊の横の繋がりは凄かったな。
他の動画のネタが積極的に取り入れられてた。
特に「ババア、後掃除よろ」から派生したネタは笑った。
……ニコニコ潜水艦隊は何処にありや。全世界は知らんと欲す。
>>829 コメント数1,000越えるシリーズなんてそういくらもないっしょ
むしろそこそこの数のコメントついた動画なら新規コメント見に再生したりするし
テイルズのやつ期待してるけど完全オリジナルでネタ切れになったりしないだろうか
>>833 サイレントじゃないタグがあるぐらいだから、驚くほどの事でもない
もっとも、その半分以上がim@s架空戦記なんだがw
人間、他人が楽しそうにしていると自分も楽しくなる性質があるから、
コメが全くない動画と比べれば、コメがあって「wwwww」とか書かれてるだけでも面白く感じるものだと思う。
誘いコメもひとつの手段だわな
再生数がそこそこでも、コメ数が多いと見てみようと思うし
後から参入した人を辟易させないためにも
2桁のうちに見られただの言う桁番宣言はしない方がいいと思う
早くチェックできて嬉しいのはわかるけどね
>>803 別段他人と共有したいとも思わんからオススメなんて無いよ
まあ視聴済み作品てことなら、ゾンP・フルプレートP・孟徳P・ドワーフPの作品
他には魏志アン、美希天、ガンダムi、アイマス野球道、スパまこ、偶像使いとかかね
初期作品は大体視聴済み
当然その辺は今はほとんど見てないってことだよなあ
もったいないなあ
この場合、再生数が多くなって見なくなった作品じゃなく、
再生数多くならないから見続けてる作品を、
>>803は聞きたかったんじゃなかろうか。
>>840の作品は有名所で再生数多い部類のものばかりだし。
よくわかんないけど「この店も味が落ちたな」みたいなもんか?
TRPGというかSW2.0アンチじゃないかな
別に語って欲しくもないけど
コメ非表示なのに再生数で見なくなる変な人のおススメ聞いてどうすんねんw
最初の一行が俺参上だぜ?
そりゃ気になるだろ
三戦華やかなりし頃だな
三国で現在も続いてるものだと春望も2008年だったかな?
夢想は終わっちゃったけど設定を愛千が引き継いでるな
あとは、ういぽ一応そうかw
他で見てるのだと確か、ゆとり艦隊とIdolm@ster of Magicも2008年か
ういぽは競馬の架空戦記じゃ……三国志の架空戦記でもあったなw
なにげにそれくらい前の作品って面白いよな
凝ってるというか何とか工夫して視聴者引き込もうって練ってる感がすごく出てる
なんでもそうだけど黎明期の作品は基本的に視聴層が薄いから
自分で視聴者を開拓していこうってバイタリティがあるからな
成熟してしまうと尻馬に乗ろうって安易な人が増えてノイズになる
もしくは過去が美化されているか
>>848 2007年…閣下三国志、17歳、貧乳、im@s演義、美妓皇帝
2008年…後漢流離譚、おれ達、黄巾賊!、三國夢想
2009年…三国破妖伝
07年と08年は765プロと三国志ファンにはたまらん年だな。
昔も今も、良いものは良いということですね
>>851 まぁ、思い出補正ってヤツは強力だからな
良いものは記憶と話題に残る
人気がそこそこあっても良いものでなければ3年もたてば忘れ去られる
良い作品が読みたければ古典を読み
良い動画が見たければよく話題にのぼる古めの作品を見ると間違いは少ない
願わくは3年経っても話題にのぼる作品が作りたいものだ
まあニコマスPでないうえに500再生の私はそれ以前なんですけどね
>>853 あぁ後漢流離譚も2008年だったか
これは迂闊
>>856 再生数に関係無く、見てる人間には残るもんなんだぜ
むしろ少ない方が通じた時の共有漢は大きかったりする
うp主的には不本意かもしれんがw
>>852 素材とか抜きにしても勢いのある動画だなぁ
>>852 良くできてる。テンポのいい実況やゆっくり実況に通じるものがあるなあ
共有する梟雄
ニコマス民 = 3万人
PV中心 = 1万ちょっと
架空戦記 = 8000人
ノベマス = 8000人
卓ゲ(TRPG)= 5000人
旅マス = 1000人
なんでも見る層 5000人
実際はこんなもんだろ。架空ノベ卓旅が視聴者かぶりやすい感じで、架空や卓は元ゲー好きとか外からの人で増えてる感じ。
最近はPVも有名Pでも5桁いかずに6000再生マイリス800とか多いし
蒸し返したいならぎろかくかノベカクの方が釣れるよ
視聴者層のかぶりも盛り込んでそういう数字にしてるんだろうし
合計合わせたらむしろ問題だろ
まあどうでもいい
むしろ三国だらけの時って、架空の作品見回しても一番つまらなかった時期だと思うが
昔は視聴作品に選択肢が無くて、三国じゃ無ければ架空に非ずみたいな扱いだったけど
三国がほとんど回らない、卓だらけの今と比べても結局三国自体の需要はそんなもんで
動画増えた分視聴者割れただけでしょ?で終わる話。
>>850は過去美化しすぎ、今の作品見下しすぎ
>>866 美化し過ぎってのは解るつもりだけど、今の作品は見下されても仕方の無いものが多いと思う
三戦シリ−ズで言えばもうやって面白い事は先人がやり尽くした感あるよね
所詮は素人、出せるアイディアなんてたかが知れてるし・・・
後、最近の作品はどんどん稚拙化して行ってる気がする
ロマサガ2とクロノトリガーの架空戦記を最近観始めたけど
誤字脱字多すぎるし、台詞回しがキャラクターを掴めて無い感丸出し
且つ稚拙もしくは厨二病患わせ過ぎてて、観てて「うわぁ・・・」ってなるw
でも面白くないって言ってる訳じゃないぞ!
元が好きな作品だし、面白そうと思える展開も
待ってそうだからついつい観てしまう、だからこそ・・・こう、な!?
解るだろ!!?
まったく分からん
昔と今の作品を比較する意味がまず分からん
gase2氏のブログが更新されないなぁ、架空戦記の考察が好きだったんだけど。
ノベマス・架空戦記の考察が面白い且つ解りやすいブログをご存知の方いらっしゃいますか。
もう架空戦記の動画を作ってるPにお願いでもしたら?
>>852 バレッチを丁寧に解説してくれるのが何より嬉しい。ネタ盛り過ぎな感がないでもないけどw
>>868 いってることは判るw でも自分で作ってみな こんどは先人の偉大さがよくわかるから
いやいやいや
なぜ作れってことになるんだよw
>>874 お前が偉そうだからだよ
最近の作品は稚拙化だとか、誤字脱字が多すぎるだとか
いかにも視聴者様って感じだからな
ってか、厨二病が嫌ならニコマスなんて見てられないだろう
素人動画なんて見ずに、テレビだけ見てればいいじゃん
いや、マジで
言うは易しってやつだ
だれもわざと誤字をしてるわけでもわざとハズしてるわけでもないだろ
それでもまだ不満と感じるのであれば
それはニコマスがお前さんに合わなくなってきてるってことだ
視聴を止めるのをオススメする
つかね、文句言ったらすぐ作れよってのも分からんってだけで
俺も868の言ってること(過去の一部の作品と今の一部の作品を比較すること)は理解できんのよ
とりあえず
>>873は理由もつけて言ってるんだから、
聞くならもう少し突っ込んだほうがよかろう
>>866 あ〜別に今の動画と比較してるわけじゃないんだが言葉が少なかったか
それと架空のみじゃなくって他のもふくめて
素材や技術がつたない分それを何とかしようって感じが面白いってこと
どちらかというとその時代の作品のものと比べて
他の動画にない演出やらシナリオ入れようとしてる発想の仕方や回追うごとの成長具合が
グラ改変して、毎回1枚絵描いて、あのペースって
風来のゆとりすげーな
ハルキュラもそうだったけど動画1本の時間が短いと一気に見ちゃうな
もう追いついちまったぜ
>>678 ロマサガ2のは誤字脱字にかなり気遣ってる方じゃね?
指摘コメあんまり見たことねぇぞ
>>881見て新作あがってるのかと思ったらまだだった
>>866 三国志ってそんな人気なかったんだな
三戦スキーとしては残念だ
まー大方の勢力が題材になっちゃったからね。
歴史好きでも三国志に興味ないと分からないネタも多いし、見るきっかけもないんだろうね。
荊州弱小カルテットで天下取るとなったらまた別なんだろうけど、違う動画になりそうだw
そんな私は韓玄プレイが大好きです。
そいや太平洋戦争物の架空戦記もあんまり多くないね。
いまじゃHOI2があるか・・・・・・
別にS.W2.0に限った話でもないけど、キャラメイクするのってすごく楽しいからなー。
それにちょっと茶番付け加えりゃそれだけで一話分は完成するから、新しく始めるハードルはものすごく低いんだよな
SW2.0はルールが簡単で未経験の人のエアリプレイでもそれっぽくできる、
ルルブT、UとAWさえあればどうにかなるから初期投資もそこそこ安い、
旧版もふくめ既存のリプレイ本が沢山ある&卓m@sとお隣にお手本が沢山あるからお話も参考にし放題、
と動画作るにゃもってこいの素材だもんね。
似たような理由でまよキンが作りやすそう。
こっちも王国迷宮の2冊あればキャラメイクまでは簡単。
プレイ自体をそれっぽく仕上げる敷居はSWに比べて若干高いけど。
自分はまったく卓ゲーしたことないんだけど、見ても楽しめる?
卓ゲした事ない人用の動画もあるから、そっち見てからの方が楽しめる可能性はある。
>>866 >>885 三国自体超有名武将以外は、基本マニア向け題材っていうのと
当時かなり数が多かった、通じて当然みたいな感じで平気で
他動画のキャラ設定などを、あちこちでコメントする空気も
敬遠する要素としてあったんじゃないかな。
週マスで架空除外(ほぼ三国のみの時代)論争が激しかったのは、
興味無い、わからない層が多かったからだと思うし。
>>890 権兵衛Pの教養講座見たり、各システムの「1人目」を見るといいかもね
教養は「TRPGってなんだろうね」っていう動画だし、「1人目」はどうしても知らない人向けにならざるを得ないから
>>890 自分TRPGは、リプレイ本の読み専だけど
動画作りましたぜw
なにせ、卓m@sの中には
うp主のオリジナルで作ったルールブックなんてのも存在するからな。
(まあ、そういうのは題材のほうが認知度高いものをモチーフとしてるけど。ガンダムとか)
「そういう物語の作品なんですよ」と割りきってしまえば
ルールや諸々を知ってる知らないはあまり関係ないと思われ。
というか、実際の卓の様子とはかけ離れてるからな。
動画になったら、ルールとかは盛り上げるための演出とそう変わらないw
なるほど
NovelsM@sterと架空戦記の中間みたいなもんなのかなあ
>>890 やった事なくてもそれなりに見れるよ
流れるコメが何言ってるの分からねぇぐらいでw
卓なんて各判定をサイコロ使ってるかどうかとか
GMにこの行動は可能かどうか聞いたりする描写が挟まるだけで
その描写省くと見る分には他の架空と大差ないから
そう言えばブリッツPの動画がGMの暴走で揉めた事があったな
動画のコンセプトの一つが「初心者GM」だったとは言え
卓ゲーしたことなくても物語として楽しめばいいんだよ。
TRPGのプレイヤーは英雄候補者だから英雄譚を読んでるような気分でおk。
しかし世界史系架空戦記は減りましたね。
題材多そうなのに、なんでだろ。
>>899 初心者GMで済まされないことやったりしたしね
PLの買収とか・・・
>>890 卓ゲにはTRPGばかりじゃなくてボードゲームもあるよ
大抵がちゃんと最初にルール説明があって、
1ゲーム終わって完結するまでがほどほどの長さで完結してるのが多い
ダイヤモンドP、フルプレートP、エアPあたりが短めでノベル寄りなので最初はオススメ
ダイアモンドPは、3短ゲームと題して
元々手軽に触りやすいゲームを題材にする傾向があるから余計ね。
ゾンPはPLとGMが毎回シーソーゲームやっててハラハラする(ただしいおりん無双除く)
カタン面白いよカタン
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 15:23:46.22 ID:LKPTFSzj0
>>903 特に初期作(ダイヤモンド、ガイスター)はルール説明が2分ほどで完結まで数話だしね。
お試しで見てもそんなに時間かからない。
その辺りでボードゲームが肌に合ったなら
>>904のゾンPのLNoEや
>>905蒼猫Pのカタンとか
ボリュームある方も試してもらえるとうれしいね。
レ・レ・レw
ボードゲームつっても、スゴロクみたいのからMTGモドキみたいのまで色々だからなぁ
あとチェスや将棋を複雑にしたウォーシミュレーションってのある。動画じゃほとんど見かけないが
ミニチュアゲームも忘れないで!
>>892 確かに登場武将とか多すぎて、有名人以外わからない人って多いよね。
俺もそんなに詳しくないけどw
そういうことだと、上に出ていたニコニコ潜水艦隊とかも、戦場がマイナーなヨーロッパ
ドイツとかイギリスの戦艦なんか出てきても解らないよw
その昔、紺碧の艦隊から始まる架空戦記ブームがあってね。
30代以上の歴史好きなら大概洗礼を受けている。
徳間書店の新書案内を見て落胆するクラブ会員とかねorz
ヨーロッパがマイナーならメジャーな戦線ってどこになるんだ?
ロシアか
確かにあそこはヨーロッパだとは微妙にいい難いし、他のどの戦場とも桁が違う兵力がぶつかり合ったが
>>914 日本人なら、メジャー戦場って太平洋じゃない?
特型ならI〜IIIまで解るけど、ハントI〜IIIなんて聞いたこともないって人が普通かと
>>915 > 特型ならI〜IIIまで解るけど、ハントI〜IIIなんて聞いたこともないって人が普通かと
ハントも特型も聞いた事すらないんだがw
平成生まれの俺にはさっぱりだぜ
HOIだったかあれで少し知ってるくらいで戦国三国以外はメジャーとは言いがたいんじゃないかな
駆逐艦?
つってもサムナーくらいしかわからん
>>914 東部戦線は小林源文先生でそれなりに知名度あるんじゃないかな
日本は島国かつ中華民族は船作るの苦手で
中世の対外戦争なんてそれこそ
元寇と豊太閤の二寇(いわゆる秀吉の唐入り)だけではね。
>>919 西部戦線も史上最大の作戦でそこそこ有名かと。
アドヴァンスド大戦略やってりゃ欧州全域に詳しくなるけどw
そいやワールドアドヴァンスド大戦略とアドヴァンスドワールドウォーって架空戦記でないね。
ワールドの日本シナリオは敗戦シナリオ行くと泣くしかなくなるけど。
日本ではトラキア大陸とかイゼルローン回廊での戦いの方がメジャーっぽいけどな
>>921 AWW千年帝国ってナチスドイツしか選択不可能で
サターンのエミュレって探すの大変じゃなかったか
>>923 そこは買おうよw
ぐぐればエミュは簡単に見つかるよん。
鈴木ドイツの攻略本捨てたのは後悔している。
>>923 SSFでぐぐれ?
アドヴァンスドはMDの初代しか持ってないけど
あのマニュアルはいいものだ
今でもたまに兵器カタログを眺めたりする
国家が懐かしい、ってかすごい待ち時間だったよな
バルバロッサが始まると特に>MD版
どこぞで購入したドイツ軍歌のテープ流しながらやってたな
まぁ、太平洋戦争は位置づけとしちゃ確かに裏方や二線級だわな
なにせ当事者からしてハナから欧州第一主義の英米はいうに及ばず、日本陸軍ですら末期までずっと大陸の方が主戦場という……w
ところであずハンまだかいな
菊地真って男っぽいよな〜これには萌えないな
って、思ってたアイマス初心者の俺が
幾多の架空戦記を視聴してたらまっこまっこりんになってた。なんと面妖な。
>>896 そりゃ度合いの差もあるし、動画による
実卓のあるあるなネタがそこかしこに潜り込んでいることもある
あるいは、生々しい作戦会議とか
>>892 TRPGなんて根本から興味無いしわからないがなw
週マスはPVが勢い無くなったからだけだよ
>>932 恋愛ゲーム嫌いな俺がそういう路線を避けようと選択したのがまこまこりんでした
今ではまこりんが最高のパートナー
何故なら、彼もまた特別な存在だからです
ぎゃおおおおん!
>>886 つうか、ゲームとしてみると
どの勢力を選んでも結局は序盤の苦労が変わるだけで
勢力がある程度大きくなった中盤以降の展開が
ほとんど変化がないと言う事情もある>三戦系
>>928 海戦主体で見ると裏方じゃないんだけどな
艦隊シリーズどころか要塞シリーズ全巻持ってた俺はどうすれば
確かに三戦系は数も多いだけに後発組はマニアック路線に走りがちかも
だとしたら一般のお客さんおいてけぼりになるわけで、爆発的な再生数は
期待できないか
それこそアイマスの枠を越えてユーザーを巻き込まない限り
光栄系の1/3ほど統一したら後は惰性っていうゲーム制、あれをなんとか飽きさせずに見せる方法は無い物か……
三戦後発組のPだけど、マニアック路線には走ってない・・と思いたい。
再生数は架空戦記内でも平均以下だけど、今の作風は維持したいかなー。
下手に冒険すると、そのまま自滅しそうな予感。
>>943 改造とかになるけど
超強いチートチームが本国に向けて爆進して来て
何か理由つけて、本国が落とされたらゲームオーバーとか。
(現代に帰るためのアイテムを、敵も狙ってるとか)
うーん、ゲームに沿って作るのは難しいから
シナリオ的な見せ方になっちゃいそうですね。
>>944 うちは当初からマニアック路線なんで再生数もマニアックですw
>>945 貧乳のような決戦方式だとすっきりして良いかも。
卓系とか洋ゲー系にもゲーム上の問題を抱えていないのかな?
>>945 その敵強化をやって詰んだのがブリッツPだよね。それが今の卓m@s隆盛の遠因になってるのはなかなか複雑である
>>946 >卓系とか洋ゲー系にもゲーム上の問題を抱えていないのかな?
エリア制圧型のゲームで中盤以降作業になるのは、主としてAIの問題だから
卓はあんまり関係ないかと。
その辺パラドは上手いよね。
史実で弱いところはゲームでも弱いし、なんとか強化しても周りもきっちり強くなる。
戦術的勝利では戦略的劣勢を跳ね除けられないし。
三国志8の官途シナリオを張飛で始めて旗揚げ。
十年後には曹操と袁紹が滅ぼしていたっていうのは物語としては面白いけど、実際にはねぇ……
中華領域が統一されるのに応じてチベットやモンゴルで遊牧帝国が出来て、それが後半になると
攻め込んでくるようなシナリオが組み込まれていれば!w
卓はやろうと思えばお手軽だが、凝ろうと思えば際限がない。ツナ缶Pとか。
まああの人の場合は既にあれが平常運転モードの領域で、それほど大変じゃないかもだが。
>>951 ツナ缶Pはシナリオやハウスルールの凄さもあるけど
動画のテンポもいいのが人気の理由の一つだと思う。
ほとんどの場合、1セッションが前後編で完結してて、それでいてあの濃密な内容は凄い。
特化していいもの作ってれば、ジャンルの外からお客さんが来ることだってあるよ
卓は言うまでもなし、三戦も歴史戦略ゲーの方から流れてくるし
つうか、三戦は最近、そもそも元になるゲームがいいものだと言えない辺りがネックのような気がする
新作も出てないしな
三国志12ェ…
ツナ缶Pはその分1本が長いから、
テンポという点ではわりと普通なのではないか
長いけどぶつ切りにならないってのは嬉しいかな。
1セッションで10分動画5,6本とかになるよりは30分2本のほうが俺は好き、これは人によるだろうけど。
1話分の動画数が少ないと戦闘をコンスタントに入れられるという利点もあるな。
戦闘、ドラマ、ネタ、プレイングの妙、どれもしっかり入れば視聴者が飽きない。
これが動画数が増えると、配分が難しくなる。
特に戦闘はPCのリソースとPLの気力を消耗するから、そうホイホイと増やせない。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:31:01.93 ID:lQWU5BRj0
>>961 まじか!正直PCMはもうあきらめてたわw
>>962 見る前から既に満たされた気分だわwwwwwww
めでたい
卓ゲとかだと実際に初心者向けにプレイに向けた諸注意がついているのもあるけど
電源系だとそういったものがないね。
……誰かVicとHOIの遊び方教えてくださいorz
wiki見てもよくわからん。
>>961 ああ、忘れてた
ついでに次スレよろしく
今日はPCMを肴にエビスを飲むか…、めでてえなァ!
>>969 一足先に見てきたけど、きっといつも以上に美味いエビスになると思うよ
1から復讐しよう
こわいこというなよ
だがのP戻って来てるんだなw
これは嬉しいニュースだ
やっぱこのネタでもちきりだったかw
長期休載でも戻ってきてくれると嬉しいよな
ばあさんや、飛竜戦記とスウィートホームとパラノイアの続きはまだかね?
今作ってるからちょっと待ってね
ネタだと思うけど期待していつまでも待ってる
どこに潜んでたのか、ってくらいワラワラわいてくるな。PCMファン。
酒が上手いぜ。
>>981 キター!
自分の動画作ってる場合じゃねー!
980越えて放置とか落ちちゃうぜ
立ててみる
PCM来たかー。これで蒼天の白きアイドルも来ればもう一ヶ月戦えるんだが。
987 :
969:2011/07/31(日) 02:26:46.01 ID:WgmaBHxM0
>>971 どすこーーい! 4回連続でみちゃった上に過去作の好きなシーンも見ちゃったよw
あとはザッPとスウィートPが帰ってきてくれさえすれば
ザッPは思い切って今のシリーズを打ち切って違うのはじめた方がいいと思うんだ
かなり行き詰ってるくさかったし
次スレも立ってるようだし産めるか
梅
やよいのアストロノーカはもう失踪だよなあれ
宇宙だからちかたない
考えることをやめたのか
いつか隕石となって地上に舞い戻ると思っていた頃が私にもありました
1000
1000なら次スレ10がデビュー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。