MikuMikuDance底辺製作スレッドPart6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。

(注)
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任、自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうな時は、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう

◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part108【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1299688073/

◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/


◆前スレ
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1303472760/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:01:28.18 ID:kLI0Vami0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ

●作品を自貼りする時の注意事項

【完成版の自貼り】
 
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )

【未完成版の自貼り】

 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:02:32.76 ID:xsaMP8ck0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。

■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。

■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。

■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。

■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。

■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)


スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。

【底辺Pの定義】

明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。

そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。

◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:38:29.03 ID:Y12njYVC0
現在の本スレ

◆【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part116【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305973718/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:41:12.11 ID:w+F+kpK60
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:45:33.39 ID:w+F+kpK60
◆底辺SNS 某カロイド・ぬっぽん!
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1303828823/

★えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/

★新着をいち早くチェック
 MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
 http://mmd.miterew.com/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07:23:24.52 ID:w+F+kpK60
樋口Mさんが正式にMMDの開発終了を『にゃっぽん』にて
宣言されました…。いままで本当にありがとうございます。

今後、MMDがどのように進行していくのか今は分かりませんが、
樋口さんがいなくなるMMDは…さびしくてたまりません。

けど本当に今までありがとうございました。
感謝の言葉しかありません m(_ _)m
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:08:47.53 ID:nTeonNnEO
そして数日後LukaLukaDanceを公開するMであった
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:13:14.37 ID:yer/3qKb0
MMD型の新ツールをひそかに開発中・・・とか。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:15:22.23 ID:r3JZE9TO0
>>9
まさか、ついにMikiMikiDanceが完成したというのか……!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:35:06.23 ID:A/OMEKS9P
>>7
にゃっぽん見てきたが、「宣言」まではされてないんじゃないの?
状況証拠は確かに多いけど。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:45:53.48 ID:jx1n1Osg0
>>11
樋口Mの「終了」ってタイトルの
日記のコメントの73をちゃんと見た?

樋口M自身が、やめるとはっきり宣言してるよ

にゃっぽんに入れない人用に、そこから一部勝手に転載
−−−−−−−−−−−
製作から手を引く理由は2chに書いた通りです。
(別の人にMMDを作って欲しいという要望を結構見かけるようになってきたため)
−−−−−−−−−
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:34:38.55 ID:A/OMEKS9P
>>12
スマン、大量のレスに紛れて見逃した。
なるほど納得。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:22:51.90 ID:x7GNirYj0
前スレ1000
ごめんw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:29:26.94 ID:A/OMEKS9P
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 16:21:17.29 ID:x7GNirYj0
      す 胸 9                 9 ガ ガ
     ご    9                 9 シ シ
      い が 9                 9. ャ ャ
.       ミ    ゲ                     ゲ. l   l
      ク . 大 ッ                  ッ ン ン
      だ    ト.                .ト
     よ き す            .    ミ . 9
..         る   /^>》, -―‐‐<^}     ク が
        く . 度   ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.    だ. み
..         に  /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ  よ っ
         な   /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}.     つ
            /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ     の
         る. ./:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノイ
          |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/
            |::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 16:21:24.68 ID:CK8KGpmw0
す 胸  9               9 ガ ガ
ご    9               9 シ シ
い が  9               9 ャ ャ
ミ    ゲ               ゲ | |
ク 大  ッ              ッ ン ン
だ    ト               ト
よ き  す              ミ  9
      る  /^>》, -―‐‐<^}  ク  が
   く  度  /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ  み
     に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハよ  っ
  な   /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}   つ
      /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ    の
  る  /:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノイ
     |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/
    .|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/

ダブっちゃったから効果無しだなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:44:23.88 ID:8nuUHjHr0
ちっぱいだからいいのにミクさんはわかってないなぁ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:24:09.14 ID:CK8KGpmw0
いや、埋めの催促ってだけだからw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:34:27.53 ID:cZa/yUZi0
>>1
乙だったじゃないか・・・

本当に開発終了かぁ。
最近始めたばかりの俺だが樋口氏には本当に感謝してます。
この素晴らしいツール、これからも使わせて頂きます。
って書いても見てないか。

>>16
Cくらいあっても罰は当たらないと思うんだ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:54:53.32 ID:58b9sgW90
なんというか、こっちは平和だなw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:27:08.51 ID:2zVgfUWhO
だってにゃっぽん見れないし
あそこの日記の話されてもな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:32:31.08 ID:2zVgfUWhO
つーかぬっぽんの話は別スレ立ててそっちでやれって追い出したくせに
にゃっぽんの話はいいんだな
まぁ別にいいけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:41:45.29 ID:xzTgV1wG0
「ぬっぽんそのもの」の話(システムとか、メールが来ないとか)で250レスも費やしたんで
さすがにまずいって話になっただけ。
今の話題はMの話で、にゃっぽん自体が題材じゃないから全然違う。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:49:04.92 ID:cZa/yUZi0
>>21
別に「にゃっぽん」の話はしてない。

次何作るか考えつつ新しいPCどうしようか悩んでたら頭痛が痛い・・・
そりゃそうと、回転連動で肩ボーンを使いやすくする方法なかなか良さげだね。
肩の調整地味に面倒だから試す価値はありそう。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:01:04.79 ID:nT4ReeAi0
>>23
あれいいよね
グループモーフで指もいじりやすくなったし色々楽になったなあ

ただPMDEでモーフの表示枠をいろいろ分けてみても、MMDに行くと全部[表情]に入ってるんだ
これはそういうものなのかな。それとも自分がなんか間違えてるのか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:04:19.45 ID:D21qmcN80
>>23
俺も見たいんだけど、どこに行けばいい?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:20:01.57 ID:cZa/yUZi0
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:18:33.99 ID:Umd1/IQz0
>>19
平和だなw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:40:17.27 ID:tVLPq9Yv0
あーん、お気に入りを5つじゃなくてもっと増やして欲しい。5人じゃ足んないよ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:41:24.34 ID:+F2HoyQT0
平和が一番だよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:52:07.14 ID:3wVag16B0
>>12
招待制SNSで書かれた日記を勝手に転載するのはどうかと思うが
不特定多数に見られたくないからわざわざにゃっぽんに限定してるんだろうし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:54:29.16 ID:uw3pJEeJ0
にゃっぽんに入ってないMMDユーザーもいるじゃん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:56:00.59 ID:l70d76C00
vpvpに清書でくるっぺ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:58:22.68 ID:3LGurucO0
>>31
にゃっぽんに入ってないような有象無象の連中に見られたくないから限定にしてんだろ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:05:52.47 ID:kLI0Vami0
一気に押しかけられたくないから限定されたSNS内から順に発表なんじゃないの?
落ち着いたらHPにちゃんと出してくれるでしょ

また気が向いたら戻ってきてくれるといいな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:08:16.74 ID:/Ss8vuDq0
>>31
にゃっぽんに招待すらされないような自称制作者には関係ない話だから黙ってろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:16:26.40 ID:NeoQh4x30
ぬっぽん見てると、まさかあの人が…と思うような人が
にゃっぽんのアカウントを持ってなかったりする訳だが
逆に、どうでもいいようなにわか作者でも、厚かましくせがめばすぐ入れる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:21:06.92 ID:SxoVRYeJ0
自称制作者ww
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:23:54.27 ID:K2Vxc4Vi0
>>36
ついに俺も「まさかあの人が」と呼ばれるようになったのか
胸熱だな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:24:16.98 ID:9c3KUcMw0
なんなの、にゃっぽん組のこのエリート意識w
じゃあなんで底辺スレなんかにいるんだか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:28:47.82 ID:n5EwxGe10
底辺スレに目も通すし口も出す
でも俺は底辺じゃありません。にゃっぽんにも入ってるし(ここ重要)
お前らとは違うんです

NGしてスルーが妥当じゃないかな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:39:56.80 ID:cucI80Ne0
地味な質問ですが
大和式ミクの大和って「やまと」で良いんでしょうか?
前に「おおわ」って読ませるって作者が〜的なのどっかで読んだ気がして
知ってるかたおりますでしょうか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:40:28.04 ID:uijqraKN0
>>38
もう寝たほうがwおやすみ〜
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:23:00.14 ID:L9u6cozU0
>>39
わかってないな
にゃっぽんに入ってる=エリートじゃないよ
むしろにゃっぽんに入ってるのは制作者の最低ライン
その最低ラインにすら達してないから「自称」制作者なんだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:53:27.90 ID:XovN6AfP0
腐れにゃっぽんの話はどっかでよそでやってください
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:55:42.82 ID:E/Ep0T/IP
つーか何の新鮮味もない陳腐な釣りに喰いつくなよw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:59:26.05 ID:9q5Alk9J0
釣りって便利な言葉だよな
本音じゃねーの?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:02:43.55 ID:ZvqBWFH30
ボカロファンのSNSなんだから入ってない人沢山いて当たり前なのに何いってんだw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:04:08.37 ID:9q5Alk9J0
入ってないのはゴミクズなんだろw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:07:21.30 ID:IJnxiaeY0
>>47
×入ってない
○招待されなくて入れない

言葉は正確に使えよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:20:17.14 ID:ZJ5dVbkw0
にゃっぽんの話禁止とか言い出す奴が悪い
実際このスレに出入りしててにゃっぽんに加入してる人もいるわけだし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:22:01.63 ID:E/Ep0T/IP
自貼りアピールは即招待するよっつっても誰も手を上げなかったけどなーw
今ならぬぽの日記でもオケだな。

単なるSNSだからアカだけ取ってもコミュ力なけりゃ何も起きないよw

自分が底辺であることの「理由」が欲しいだけのヒトはみっともないから
「にゃぽが」「にゃぽが」はおやめなさい。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:27:13.18 ID:QdiERBUlO
>>50
は?禁止なんて言ってないけど?
ぬっぽんの話題はダメだけどにゃっぽんはいいんだね、ふーんって言っただけだよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:28:47.10 ID:pabLqdym0
>>51
にゃぽにゃぽうるせーのはどっちかって言うと加入してる側じゃね?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:29:53.22 ID:0Pe2NPUb0
>>51
あんたのほうがよっぽど釣りに見えるわ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:31:42.86 ID:mkfhilo20
自貼りアピールみたいな誰だか特定される方法で「手を上げなかった」とか当たり前だろ
つーかなんで上から目線なんだ?
貼った奴には僕ちゃんが御褒美あげちゃうよーってか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:36:06.82 ID:otuorCzl0
あーそう言えば前にも捨てアド晒せば招待してやるって言ったのに誰も手を上げなかったって言ってたのがいたなw
いくら捨てアドとは言え2chに晒せるかよ、馬鹿って思った
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:43:34.70 ID:E/Ep0T/IP
>>53
入ってたらまず思わない勘違いばかりなんだが?w

>>55
えーと、特定が嫌って、SNSって何だか解ってる?
2ちゃんが嫌ならぬぽでもいいっつってんじゃん。
51が上から目線に見えるならそれはアンタに卑屈な思い込みがあるからに他ならないよw
あんたが「御褒美」っつってるものはそんな特別なモンじゃないよっつー話だもの。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:48:53.83 ID:IxPT0Z/b0
くだらねー。
にゃっぽ入りすればいきなり殿堂入り動画が量産できるって訳でもあるまいに。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:52:35.64 ID:n5EwxGe10
にゃっぽん至上論はもう良いよ
SNSとかめんどくさくて死ぬ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:59:45.46 ID:C7o+6WDH0
>>57
他人に「自貼りしろ」って言ってる人がまず自分の動画を貼ればいいんじゃないかな
自分ができないことを他人に要求しちゃいけないと思う

え?俺は招待してやる側だからそんなことする必要はない?

そりゃ失礼しましたw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:03:38.49 ID:bJU/BIcY0
「釣られるなよ」って言ってる本人が一番挑発してる件
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:04:08.88 ID:E/Ep0T/IP
>>56
そいつはオレは知らないな。自貼りならオレが前にも書いたけど。
てか、そんなの見た憶えないんだがホントにいたか?
幻に向かって馬鹿って思ってないか?

2ちゃんに捨てアドは誰だか判らないからオレは招待できないよw
ずっと晒される2ちゃんに捨てアドはお勧めしないし。
動画説明やマイページならアドレス自体は10分で消すことも出来るからね。
ぬぽ経由はもっと簡単だし。

63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:07:25.27 ID:z0MNRidf0
もうそろそろにゃっぽんの話はやめていただけると嬉しいのですが
無駄に荒れるだけだしね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:58:42.58 ID:IxPT0Z/b0
にゃっぽに居ることだけがアイデンティティなんだろ。哀れつーか何つーか。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 05:29:55.43 ID:RIRKzzdY0
自作自演のつりに引っかかるなよw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 06:30:27.73 ID:H2/wzOpD0
つーか何突然喧嘩始めてるんだよ。
スレ違で単発ばかりで最初から喧嘩腰とか理解不能なんだが。
煽り合いがしたいなら本スレでやってくれ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 06:46:12.52 ID:9ie4YqP00
盛り上がってまいりましたw

さて、前スレの>>991さん、>>994さん、どもありがとん。
KeyLuminous、オブジェクトルミナス、ともに自分のMMD内でも
出現できましたよ。…初めてMMD内で見たが、こりゃ感動ものだww

樋口さんが第一線からは 退いてほんとさみしいけど、
まだまだ製作していくぜ! たとへ伸びなくても ^。^;
動画うpしたら見てくれよなっ  自貼りはしないけどw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:07:27.42 ID:cucI80Ne0
上の方で大和式の質問した者です、解決しました〜
スルーされたけど投げっぱなしも俺なので一応報告w

何処で見たんだろなぁ?適当な事書きやがってw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:10:24.26 ID:H2/wzOpD0
そう変わらない値段で485M載ったのが買えるからなぁ。
3D映像が見たい人には良いか?
i7-2820QM載ってこの値段ならマウスのi730PA6+αって
感じでそんなに悪くは無いかと思う所なんだが。
70誤☆爆:2011/05/28(土) 08:13:33.74 ID:H2/wzOpD0

申し訳ございませええええええええええええん!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:48:54.19 ID:TL9x8HIX0
どんまいb
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:28:19.21 ID:DdxGpv5G0
今日もPCの前でフリーズして何も作業できてない…
昨日もおとといも、ここしばらくずっとそんな日が続いてる
もうダメか?引退しかないのか?
情熱とか勢いが尽きたらもう消えるしかないのか?
鬱い、ひたすら鬱い
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:31:38.91 ID:31EiSVgY0
>>72
> 今日もPCの前でフリーズして何も作業できてない…
> 昨日もおとといも、ここしばらくずっとそんな日が続いてる
> もうダメか?引退しかないのか?
> 情熱とか勢いが尽きたらもう消えるしかないのか?
> 鬱い、ひたすら鬱い

とりあえずそれは置いておいて
気楽に流し込み動画でも作ってうpれば?

自分に対する期待値が大きくなりすぎてるだけだと思うよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:31:45.74 ID:bY7+s9AF0
趣味でやってることだから引退もなにも・・・

嫌になったらやめればいいし、気が向いたらまた作ればいいし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:33:36.33 ID:nuR0BdoW0
そういうときって・・・あるよね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:40:32.63 ID:Y7k89GM60
で、結局なにゃぽの話は禁止なの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:42:23.45 ID:oYf2r8sL0
>>72
とりあえず、PCの前から離れるんだw
PCの前から離れられないんだったら他のことをする
ようつべ巡回とかなるべく受動的なものがいいね
ついでに新しいネタが見つかればもうけものw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:43:48.20 ID:+nOgSNYA0
>>76
別に禁止じゃないからしたけりゃすれば?
好きなだけどうぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:43:49.49 ID:OfLUr4/C0
>>72
とりあえずストレッチとか散歩とかしてみたらどうかなw

んで戻ってから何も考えずにMMD立ち上げたら手が動くかもしれんよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:45:15.87 ID:HsUOOGtD0
MMDでストレッチや散歩しだすのか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:48:56.80 ID:mGS2YJb60
>>76
ぬぽの話は禁止だけどにゃぽの話はおKだよ!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:59:18.22 ID:9ie4YqP00
>>72
うんうん、わかるぞ〜…
無理せず製作しなくていいと思うぞ^^

自分もそういったときは、受動的に「見る専」になるね。
んで、しばらくするとまたいずれやりたくなるから。
長いときは、2週間前後、全く進めない(進めれない)時あるし。

ひどいときなんかは、『全投稿動画を削除したろかっ!!』
と本気で思うけど、一応これまでは思いとどまってる。
んであとあと、『消さんでよかったぁ…』 と思うわけです、ハイww

>>76
べつに禁止じゃないんジャマイカ!? 
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:03:54.43 ID:JdrFG2gT0
>>82
たまに過去動画自分で見て全部消したくなったり、あるあるw
俺もやる気出ないときは好きな事したり動画見たりだなー


ぬぽもにゃぽも好きにせえよwww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:14:42.21 ID:/33z2Nqw0
ぬっぽんの話は禁止な
ちゃんと別にスレがあるんだし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:19:15.07 ID:g2AXIXGY0
>>84
じゃあにゃっぽんも別スレ立ててそっちでやればいいんじゃないかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:25:48.65 ID:JdrFG2gT0
これ以上無駄なスレ増やすなよw

昨日から必死で煽ってる人はにゃぽのオチスレが欲しいのか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:27:22.77 ID:g2AXIXGY0
ぬぽは追い出したのににゃぽはおkってのが納得いかんだけだな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:30:33.84 ID:xKXM5KEu0
くだらねw
そんな話タイプするだけ時間の無駄。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:35:47.53 ID:JdrFG2gT0
にゃぽのシステムの話題がスレの半分以上占めてて他の話題が埋もれるよ!
とかなったら作ればいいんじゃねw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:35:59.75 ID:g2AXIXGY0
>>88
と言いつつ、にゃぽの話はおkにするわけだろ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:41:15.10 ID:PX7FNsYr0
OMF2部ってみんな作ってるのかなぁ
やっと落ち着いて作業できる環境になったけど
今から作っても自分だけジェバンニクオリティだと虚しくなりそう

時間があっても底辺クオリティなんだけどさ(´・ω・`)
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:42:54.95 ID:octJs8KQ0
やる気でねー、みたいな知るかよ系の話題ばっかだから埋もれても問題ねーだろw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:44:46.73 ID:HsUOOGtD0
ジェバンニって「早くて高クオリティ」じゃなかったっけ
時間かけたほうがクオリティ下がっちゃうの?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:45:55.82 ID:JdrFG2gT0
>>92
確かにwww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:49:24.72 ID:PX7FNsYr0
>>93
使い方間違ってた
自分の場合はいかにも一晩でやりましたレベルと言いたかった
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:51:26.66 ID:xKXM5KEu0
あー2部用の動画作ってたけど急にPMXが来たのでそっちを先に2本作ってる
っていうか動画はまだ作ってないけどw動画用にモデルをPMXに改造中。

ボーンの複製追加すると表示先(>)のボーンが1個上にズレるのと
ボーン削除すると付与親が全部再帰的に親の親の親…と遡ってしまうので
ボーン入れたり取ったりするたびにいちいち修正が必要でかなり難航w
表示先全部相対に直した方が早いかな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:53:28.14 ID:octJs8KQ0
PMXの改造って要するにどういうことなんだ?
ファイル形式をPMXにするとかそういう単純な話じゃないよな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:58:39.66 ID:cucI80Ne0
>>91
俺最近気がついたんだ、どんなに締め切りが遠くにあっても
結局作り出すのはその週なってからだし、締め切り日当日まで
絶対に完成しないって事を!

だから締め切り日に動画を作れば良いんだよな!..あれ?w
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:17:03.77 ID:PX7FNsYr0
そうか、まだ最終締切まで2週間くらいあるじゃないか

来月からがんばろう(´・ω・`)
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:46:33.85 ID:9ie4YqP00
>>99
おいw ちがうぞww その考えは危険だよw
MMD系イベントに限らず、こういったお祭りは、やっぱり初日が重要だと
思うんだ。おそくとも開催2日〜3日後ぐらいに投稿!の気でやらないと!

え、おれ!? OMF、動画部門の1部には参加したよ。その時点で2部への
参加も決めてたけど、現在、他作品製作中で…未だ手付かずです、はいw 
間に合うか、初日に…orz  てか、明らかに1部動画より低クワリティに
なりそうで、モデラーさんに申し訳なす。 許ちてね(-人<)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:32:59.05 ID:H2/wzOpD0
>>72
しばらくMMDの事は忘れて何か気晴らしになるような事をすると良いよ。
煮詰まった状態で無理に作ろうとしても良い結果は出ない。

俺は新しいPCどうするかで悩んで何か作る気にならんぜ・・・
新しいのが決まったら今のPC最後の作品として何かやるかもだけど。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:36:53.30 ID:D5URorMo0
にゃっぽんでM氏の功績を称えるコラボ企画が立ちあがるようだけど
お前らはなにかやんないの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:48:08.24 ID:N2RtQK500
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:56:52.11 ID:D5URorMo0
>>103
しょぼっ!
自称制作者なら動画作れよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:04:07.83 ID:1MxqV4qNP
どこのコラボにも入れてくれるとは思えないから個人でやるよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:06:31.92 ID:N2RtQK500
>>104
ある程度集まったら動画に起こす計画ですけど…なにか?
こんな事でも動かないよりはマシでしょ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:08:31.04 ID:QeSFYTK90
樋口氏には感謝の気持ちはあるけど
にゃぽで有名Pがコラボやるならそれにまかせるわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:14:10.99 ID:QvACjXKe0
>>102
Mが又開発に戻りたくなるように、ニコニコ出来る動画作るぜ!派だから、
お礼とか讃えるとかしない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:16:44.09 ID:nuR0BdoW0
>>108
同じく。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:21:57.58 ID:RVsfBBFP0
>>108
しないんじゃなくてお呼びがかからないの間違いだろw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:24:11.87 ID:wUA7Q1Eu0
こういうときパパッとコラボの企画案が出てきて、それを実行できるところがにゃっぽんは流石だよな
実力派がそろってる場所じゃないとこういうのは無理
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:42:31.12 ID:E/Ep0T/IP
>>111
一方、ぬっぽんの方はよりによってダウン中なんでw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:48:42.16 ID:DT1MwzBC0
ぬっぽんでもやろうって言ってたのに、落ちてるんじゃな…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:58:03.50 ID:wUA7Q1Eu0
>>112
ぬっぽんじゃ落ちてなくても最初から無理だろw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:02:41.19 ID:E/Ep0T/IP
無理かどうかの判断がつくほどの歴史はぬっぽんにはないだろ。
これで「ムリ」っていう歴史が始まってしまう可能性はあるがw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:03:36.60 ID:Tmd8CrDN0
暴れたい子が昨日から頑張ってるなw
こんなとこで気力使ってないで自分の動画作ってこいww
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:06:30.58 ID:wUA7Q1Eu0
>>115
ちょっと覗いて見たけどまともな動画作ってんのはにゃっぽんと掛け持ちしてるのしかいないね
あとはどうにもならんようなゴミ底辺しかいない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:11:56.53 ID:RIRKzzdY0
>>117
メンテで落ちてるのにどこで見たんだw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:16:08.98 ID:wUA7Q1Eu0
>>118
一週間くらい前にちょっと潜入したんだよ
まぁでもあの中でも見込みがありそうなのはもうにゃっぽんにスカウトされたみたいだな
何人か見かけた
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:19:36.32 ID:E/Ep0T/IP
適当なハンドルの600人から「まともなP」を即座に選り分けて、
にゃっぽんの面子と比較対照できるんだから相当なMMD-Pマニアだなw

なんせ「いない」ことを認識するには全員チェックしないとw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:25:26.63 ID:+8yPCpub0
>>119
おぉ、今日も血圧高そうだなw
落ちてて暇だから、ちょっと遊ぼうか
つーか、なんでぬっぽんスレで煽らないの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:26:04.07 ID:wUA7Q1Eu0
>>120
全部チェックしなくても「いない」に等しいわ。
なんせどっかで見たことある動画を作ってるのはことごとく掛け持ち組だからな。
じゃあ次の杯、ぬっぽんから優勝者が出ると思うか?w
にゃっぽんとの掛け持ち組はダメだぞ。
ぬっぽん所属で杯優勝者が出たら謝罪動画作って上げてやるよw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:26:16.74 ID:RIRKzzdY0
ちょっと覗いて選別できるんだからすごい有能に違いないw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:34:23.85 ID:+8yPCpub0
つまんない謝罪動画なんて見たくないなぁw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:38:24.57 ID:wUA7Q1Eu0
つーかぬっぽんのスレ覗いたら鯖借り換えしなきゃダメなんだって?w
なんにもしなくても勝手に潰れそうだな、こりゃあ
メンバーも底辺なら管理も底辺クオリティでgdgdだね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:40:06.02 ID:PX7FNsYr0
>にゃっぽんでM氏の功績を称えるコラボ企画が立ちあがるようだけど
この一文で直接たずさわっていないことが充分伝わりました

>お前らはなにかやんないの?
自分がにゃっぽんで声をかけてもらえないからここで一緒に何かしたいんですね

>ぬっぽん所属で杯優勝者が出たら謝罪動画作って上げてやるよw
だから頑張れと励ましてくれているんですね

素直になれない照れ屋さんにしか見えない
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:41:13.22 ID:+8yPCpub0
>>125
ばかやろう!そんな煽りじゃ燃えないよ 底辺は冷めてるんだ

もう少しギギギってくるような煽り文句は無いのかよ!
早くしないと落ちちゃうぞ!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:43:02.33 ID:wUA7Q1Eu0
>>127
てかぬっぽんみたいなSNSは制作者を分裂させるだけだから無いほうがいいのよ。
すでににゃっぽんがあるんだからそれで十分なの。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:45:18.30 ID:+8yPCpub0
若干一名釣れてるようだな・・・ 食いしんぼねっw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:47:50.83 ID:tcDjOvb+0
にゃぽはボカロファンのSNSって看板だからな
他のジャンルの人が入りにくいってのがあるから
ぬっぽんに人集まってるんだろーw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:49:40.28 ID:+8yPCpub0
>>128
やったな!2人目が来たぞ その調子だ!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:52:07.13 ID:wUA7Q1Eu0
まーほっといても潰れるだろ。
できて3ヶ月も経たない間にまた移転かも、とか新しい鯖借りなきゃいけない、とか
管理体制が杜撰すぎる。
この調子じゃ愛想尽かす人が続出だと思うよ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:52:45.91 ID:RIRKzzdY0
落ちてるから、結構入れ食いw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:53:14.17 ID:OfLUr4/C0
週末はほんとどうしようもないな
今週は特にMの件もあるし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:54:06.31 ID:tcDjOvb+0
落ちてるから全力で食いついてみるよ!www
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:54:42.22 ID:H2/wzOpD0
なにこれ・・・
昨日から必死ににゃっぽんぬっぽん論争してるヤツは何なの?
いいかげんにしろよ、そんなに叩き合いがしたいならSNSアンチスレでも立ててやれよ。
迷惑なんだよゴミ屑が!
それともただの荒らしか?なら死ね。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:57:53.51 ID:RIRKzzdY0
>>136
最初の方の自作自演以外は皆の暇つぶしw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:59:07.06 ID:+8yPCpub0
あぁっ・・・大切に育ててたのにw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:11:50.29 ID:cYxMnDOl0
派閥争いってのはどこに行ってもあるんだなぁ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:17:20.41 ID:nuR0BdoW0
っつか俺はマジでぬっぽんから次の杯いいとこまで行く人出るんじゃないかと期待してるよ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:22:36.44 ID:H2/wzOpD0
冗談じゃねえよ。
クソみたいな煽り合いなんぞ見せられるくらいなら
過疎ってた方が遥かにマシだ。
面倒だからまとめてぬっぽんスレに引きこもってろ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:24:14.56 ID:+8yPCpub0
ぬっぽんは良い意味で向いてる方向がバラバラ
妙なピラミッド型が形成されちゃった某snsに比較して 
面白いアイディアが生まれやすいんじゃないかと思う
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:28:22.69 ID:RIRKzzdY0
>>141
そんな煽りあいをやったって疲れるだけだよ〜
気楽にやろうよ〜w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:30:39.11 ID:HsUOOGtD0
長続きしなさそうなネタだし、気にしないで新しいPCの選別に戻るといいと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:40:58.01 ID:H2/wzOpD0
>>143-144
うんわかった。
また見積もりとにらめっこする作業に戻るお・・・(´・ω・`)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:44:22.44 ID:cYxMnDOl0
ぬっぽんで有望な人は声かけられてにゃっぽんに行ってたのか・・・orz
底辺の中でも格差があるんだな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:58:08.88 ID:KTIDSYO4O
元よりどちらにも入る気がない俺に隙は無かった。

ちょっと聞きたいんだけど、皆は峠とサーキットどっちが好き?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:59:09.65 ID:n5uBuq9j0
底辺にも上辺と下辺があるってばっちゃが言ってた
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:00:29.29 ID:fY8xFMQo0
>>147
車を運転しててうっかり走り屋だらけの峠に迷い込んでさんざん煽られた身としては
レースごっこはサーキットでやってくれって思う
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:00:52.82 ID:NXAiI1xb0
>>146
> ぬっぽんで有望な人は声かけられてにゃっぽんに行ってたのか・・・orz
> 底辺の中でも格差があるんだな

いや有望かどうかは関係ないよ
ツテ(といってもブログのコメント欄でやりとりした、程度)があってボカロに
興味持ってると分かってる相手で人格に問題が無いと判断すると
とりあえずにゃっぽんに勧誘する、という人が一定数居る
有望かどうか以前にそもそも製作者かどうかすら気にされない
お仲間集めだね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:09:20.47 ID:E/Ep0T/IP
そもそも誰だと有望かどうか正確に判定できるというのだ?w

個人的な判断に基づくならヒトはそれを単なる「オトモダチ」と言う。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:14:03.14 ID:oYf2r8sL0
>>147
峠だね。走り屋じゃないけど純粋に運転楽しいのは峠
動画としても面白いのは峠
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:24:44.99 ID:+8yPCpub0
とうふ屋乙
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:28:19.42 ID:fY8xFMQo0
動画としてなら俺も峠かな
モナコGPみたいにケロリン街を走らせても面白いかもしれない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:36:18.20 ID:E/Ep0T/IP
OMFの車系総出でチキチキマシン猛レース@ケロリン町は是非見たいなw
よろしく頼む。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:38:18.81 ID:Rj/lKsKV0
曲がれぇぇぇぇぇ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:10:42.20 ID:6lT0TJDA0
>>147
金掛かるけどサーキットの方が好き。
サーキットなら後続車に乗り上げられない限り即死は無いから。
バイクの話だけど。
158147:2011/05/28(土) 22:23:28.63 ID:KTIDSYO4O
レスどうもですぅ。
次作るヤツの参考にするであります。
今見たら使う予定のコースがあるゲームのサイトが消えてて焦ったけどなんとか…なれば良いな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:42:09.38 ID:9ie4YqP00
ここ底辺スレにも…ブラックバス、ブルーギル群があいわらずいるのかw
まぁ何だ、お互い頑張ってくれww おれはひっそりとアイナメを狙うよ!!

>>158
まさかガクブルPさんかw? 違ってたらごめんちゃい!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:51:56.80 ID:nuR0BdoW0
>>158
ガクブルPさん超期待っすw 違ってたらマジすまぬ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:07:40.35 ID:TL9x8HIX0
制作スレなのに動画に関する話題が1/3以下って、ここはぬっぽん組織を製作するスレか?w
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:31:44.57 ID:cucI80Ne0
じゃあ喜びの一言を
今週も締め切り日にロールアウトできたぞーw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:38:17.54 ID:fY8xFMQo0
>>162
そんな報告いらんのや!
今日も作業せずにニコ生見てだらだら過ごしちゃった、てへ♪とかそういうのが見たいんや!

お前の動画なんか伸びてしまえ!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:43:55.20 ID:379o6Kvh0
ぬっぽんスレ、次からにゃっぽんvsぬっぽんスレにすればいいと思うよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:44:48.13 ID:cucI80Ne0
>>163
おしい、昨日だったら
「明日締め切りなのに1fも出来てないけどニコ動巡りさてへ♪」だったのにw

本当に締め切り日じゃないと作れない体になってきてる気がするorz
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:54:52.03 ID:HNO0tPNx0
下を見て安心しても仕方ないけど
MMDってボカロよりは底辺的には恵まれてるよな
モーションオリジナルで作れば少なくとも1000くらいは行くけどボカロとかオリ曲で100ちょいとか普通にある
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:57:51.65 ID:vgRoXSmb0
ボカロは歴史が長いぶん過去の名作が強いんでしょうかね、
MMDも歴史が伸びるほどそうなっていく気がする
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:07:46.92 ID:hrIWU6fY0
いや、なんだかんだ言っても動くってのはパッと見でもわかりやすいってだけだと思う
曲はなんか強く印象に残る部分がないと伸びないけど
動いてるとそれなりに印象に残るから伸びやすいだけじゃないかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 04:46:28.76 ID:JYwBoqeQ0
>>167
一度再生数上位になると再生数の多い順で検索した人に見てもらえるからずっと伸び続ける
MMDの場合は公開時の説明動画が異常に伸びてるけど
ただの説明動画だから後編を見た人は3分の1以下しかいないし
伸びてるからと言って名作という訳でもないよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 05:23:08.05 ID:spVmol/n0
初めてニコニコに投稿してみたが、なんかマイリスいれてくれた人いて感動。
ツベと伸びが違うな〜
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 06:23:30.40 ID:FKW9qzsF0
>>170
おめでとう、そしてようこそMMDへ
開発は終わってしまったが進化は止まらないはずだ
どんどん盛り上げていこうぜ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:05:13.02 ID:0jeHSqP80
>>170
うぇるか〜む
楽しんで行こう。

いかん・・・もうコースが手に入らないとは・・・どうすんべ (((;゜д゜)))ハルナェ・・・
そりゃそうとメカシェ―ダ凄いですね。
R-GRAYに感動した。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:25:00.77 ID:O1KsOmsu0
>>170
ようこそ、MMD界へw いや、前からMMD触ってて、初のニコ動なのかな?
わたしの作品も、明らかにニコ動の方が、伸びがいいっすw

>>172
中身はちゃんと見てないけど、サーキットとか ↓グーグル3D、どうでしょ?
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=circuit&styp=m&start=84
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:01:20.59 ID:0jeHSqP80
>>173
どもです。
後で見てみますです。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 16:54:04.40 ID:yYoHPXuP0
147じゃないけど、作ったよ〜
>>152
>>154
を見て衝動的に作った、これじゃない!とか言われそうだけど(Www、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14588143
MikuMikuDance 駆け抜けるぬっぽん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 16:56:26.69 ID:yYoHPXuP0
あっ、書き込めた(Www、避難所と二重になってしまった、スマン
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:59:32.86 ID:spVmol/n0
>>171,172,173
亀ながらどもです!
盛り上げつつ、楽しみつつ、やっていきまっす。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 04:29:29.45 ID:XmirHara0
動画をうpするようになって自分と同レベルの人の動画は見なくなったなぁ
ほっといても伸びるような有名Pの動画は見るけど
自分と同レベルの人のは再生数を伸ばしたくないから絶対見ないしマイリスにも入れない
我ながらなんと心が狭い・・・とは思うが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 04:59:00.21 ID:JlfCt2qC0
心が狭いというか、所謂一方的なライバル認定って奴じゃないかw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 05:21:51.05 ID:XmirHara0
>>179
知り合いでもなんでもないんだけどな
ちょうど同じ時期に動画をうpしはじめて、内容も似たようなのを作ってて
再生数とかマイリスも大体同じくらいな感じで・・・
なんかその人にだけは負けたくないんだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 05:27:38.57 ID:927QcnlM0
>>175
恥ずかしめのぬっぽん宣伝動画かと思ってスルーしてたわ
流用で色んなもん走らせようぜ
>>178
ここに貼られたもんしか見なくなって久しい。新着検索することすらダルい。潮時かねぇ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 05:35:17.79 ID:Ttd+DBm+0
>>175
乙乙。
こんな感じの道たまに見るけど、どこで手に入るんだろ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:01:14.63 ID:j6txZ8N30
【動画力たったの5か…ゴミめ!】レベルの俺は
他者にライバル意識を持ったことも無いな。
気に入った動画は即マイリスするし伸びてなかったら宣伝も入れちゃうw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:01:41.45 ID:ippCzvWr0
オレたち有名Pはな!そこら辺の底辺スレやツイッターで『ブッ作る』、『ブッ作る』って
大口叩いて仲間と心をなぐさめあってるような底辺どもとはわけが違うんだからな

『ブッ作る』と心の中で思ったならッ!

その時スデに行動は終わっているんだッ!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:21:46.66 ID:rQcEntdq0
他人の動画の宣伝なんか絶対しねぇww

つーか、自分で動画作るようになったら他人の動画を見る時間がめちゃくちゃ減ったわ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:59:02.95 ID:TVgdW6oz0
>>184
いくらなんでも思ったときに作り終わってるやつはいないわw
まあ、作りたいって言ってる内に作り始めちゃうくらいの差はあるかもね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:03:39.25 ID:/XgFXKFm0
>>178
これはあったなあw
自分にもこういう嫉妬心ってあったのかと、
ちょっとした発見だった。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:27:44.61 ID:eD2ExTpU0
嫉妬心が原動力になる人もいる
かの手塚治虫御大は嫉妬だけで生きてきたような人だったけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:32:41.98 ID:MSLagnLm0
きっと妖精さんがw

作るようになってからほかの動画見てるヒマはなくなったなぁ
つうかほとんどのヒマを動画作るのに裂いてる気がするw
ネタ考えたりいろいろと。

ただ最近は動画upペース落とそうかと思ってる
何かきついを通り越してきたw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 11:36:02.29 ID:B1wfJA1BO
社会人で驚異的なペースで上げてる人いるけど
どういう生活してんだろ
うちは仕事終わって帰宅してPCに張りついてると
嫁の機嫌がすさまじく悪くなるからなぁ…
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:02:45.79 ID:iihpw3Dc0
>>190
それは某オサレPの事か?w
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:19:26.22 ID:85UXK5gu0
>>190
PCだけじゃなくてたまには嫁もいじってやれw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:20:57.25 ID:B1wfJA1BO
>>191
その人もそうだなw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:26:42.02 ID:mmp1PQ1g0
嫁とミクさんどっちがかわいいの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:28:45.73 ID:927QcnlM0
>>193
知り合いは全部部下に押し付けて、日がな一日テレビ見てる雇われ店長だったが、
それがバレて経営コンサルタントに見張られながら、毎日企画書書き続ける刑に処された
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:36:17.19 ID:H7YShMPa0
>>190
私は睡眠削って早起きして、
通勤前に2時間くらい捻出してます。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:41:47.74 ID:B1wfJA1BO
>>196
すごいな
ストイックというかなんというか
尊敬するわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:42:14.76 ID:Z8S6UhGCO
一人暮らしで毎日作業してれば行けるんじゃないかな?
俺は寮暮らしで、休日実家に戻って作業してるから厳しいが。
まぁ自分用注文したから少しは早くなるかな。
エンコ速くな〜れ〜
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:45:30.48 ID:B1wfJA1BO
そうだなぁ
俺も睡眠時間削って嫁が寝てる間に作業すればいいんだよな


無理w
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:54:51.67 ID:ZITw0vrP0
>>194
ミクが嫁の場合は動答えればいいんだ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:14:04.65 ID:85UXK5gu0
いや、睡眠時間はヤバイぞw
若いうちはまだいいけど、疲労が蓄積して限界超えると体壊れる
ソースは俺
202 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:40:58.43 ID:5kmegaVAP
睡眠時間の最低ラインは一日四時間半らしい。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:59:11.98 ID:PsVFWHoU0
嫁をMMD漬けにすれば解決するんじゃねーか?
いつ寝てるか判らん奥様MMDerもいることだし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 14:28:11.64 ID:rQlhe8fo0
でもMMDerの嫁がBASARAでBL動画作ってたら微妙な気分にならないか?w
逆にMMDerの旦那がおパンツ動画作ってたら引くと思う。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 14:40:58.01 ID:B1wfJA1BO
おパンツに限らず乳揺れとか腰振りとか
若干エロ成分が入った動画は伸びるんだよなー
俺のでも一番伸びてるのは息抜きで作った乳揺れ動画だし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 14:48:48.50 ID:x+B6f2xq0
俺も基本的には何かをトレスした動画ばかりあげてるけど
ネタによって再生500-13000とかなり幅がある
ちなみにモーションがオリジナルの動画は1000超えるかどうか位w

2日でトレスした動画の10倍の労力かけて再生が1/10とか、やはり底辺はインパクトがある動画をつくらんと伸びないね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:01:45.62 ID:Z8S6UhGCO
見た人みんなにスゲー!って言わせる位の技術力を見せつけるって手もあるかも。
例えば、ちょうちょさんとか見たとき( Д )゜゜ って感じだった。
…私には到底無理でありんすが。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:37:42.89 ID:iihpw3Dc0
>>207
その動画が出たあたりは「すげー」て思う動画目白押しだったなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:43:45.05 ID:MSLagnLm0
>>208
同じ日に同じようなネタで隣に並んでいた俺の気持ちを考えた事はあるか?w
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:48:35.04 ID:iihpw3Dc0
>>209
あれか?w例の選手権か何かか?w
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:10:14.49 ID:T9fk3GQz0
誰でも使いそうな人気モデルを自分で選んで使ってるのだから、しょうがないんじゃない
人気モデル税ですよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:53:36.36 ID:MSLagnLm0
>>210
ちがう連続寸劇
しかも本スレで貼られて喜んだら真下にちょうちょ貼られた
どんな顔したっらいいかわからなかったよw

>>211
その日に限って自分のにもコメ付くモンだからずっと隣だったんだよぉ
ものすごい辱めをうけたきがしたわw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:58:48.32 ID:/XgFXKFm0
ちょうちょさんはモーションも凄くなめらかで細やかに動かしてるんだけど
パッと見の背景画のインパクトに負うところもあると思う。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:06:26.90 ID:TZZ2UJC70
モーション的には凄かったけど、エンタメ的にはちょっとアレだった実験室の人のは伸び悩んだしね
モーションだけじゃいわゆる一般視聴者を惹きつけられないということか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:25:35.92 ID:nb7NOJnu0
>>182
前はアドレスを書いていたんだけど、MMD用のデータでは無く公開していたHPも
繋がら無くなってしまったので、(^^;オレノセイジャナイヨナ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12280736
こっちのコースを公開してるHPはまだ繋がりますので、後はリンク
をたどっていけば似た用なのはあると思いますが。くれぐれも先方
にご迷惑をお掛けしないようにご利用下さい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:45:00.14 ID:yHfO4I/h0
結局、相当分かりやすい「すごい!」でもない限り、ウケ狙い要素のない動画は
伸びにくいのがニコニコだな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:48:07.35 ID:j2LKiTVBP
つーか、ニコに限らずそれわりと普通のことでわ…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:52:11.43 ID:yHfO4I/h0
まーそうかもw
でも、とかく「こんなすごいのに何故伸びない」系のことはよく言われるからな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:47:21.08 ID:Zq7zEnoF0
>>212
把握したw まぁやはりあなたかw
だけど今確認したら、初うpから半年足らずで
40人前後ってすごいジャマイカw

俺なんて始めて一年弱でも5人以下だったからね^^;

>>178>>180
いや、そういうのは重要だと思う。俺の場合も勝手にMMD初うp時が
ほぼ同じ時期の人を『同期=ライバル』として、勝手に切磋琢磨してきたよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:42:23.65 ID:IgZcnw7i0
弱小投稿者なのに批判コメもらうとへこむ
今作ってるやつも一気にやる気なくした
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:00:54.65 ID:90eGa9+eO
なんだ名人様でも湧いたか?
ごくたまにためになる批判もあるけどほとんどは無視していいよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:12:05.34 ID:W0y/jXZ00
動画の最初の方にいきなり糞コメ付けるのはキの字だから削除でok
粘着は…されてから考えよう。いっそ自張りすればみんなの悩みになるぞw
クロコダイルダンディの村の悩みの解消法だ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:42:52.99 ID:3uldcrT50
>>220

動画の説明文タグ横の

『動画情報・コメントの編集』

ユーザーが投稿したコメントの編集

ここから荒らし、煽り、誹謗中傷類の
コメント(そう感じたコメント)は
さっさと削除(非表示)でよいよ。

無理に我慢する必要なし。
俺なんか、サクサク削除するねw
ただ批判系でもためになると思ったりするのは 削除せずそのまま。

まぁ非表示にするかどうか、あなた次第だ。
てか やる気なくす、ぐらいひどいなら とっとと消した方が吉!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:51:25.55 ID:gckQyOrS0
とにかくコメつけやすい雰囲気を損ないたくないので、少々不快なコメでも消さずに残しているが、
そうして上から目線の不快コメがどんどん溜まっていくと、
クソコメをばっさり切れない底辺のポジションに嫌気がさしてくる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:57:07.99 ID:UKAolu060
コメント数が少ない動画だと、消したのが目立つんだよなぁ。

自分のコメであまりに酷いミスタイプしてしまったのを消したら、
コメント数が合ってないのがおかしいみたいなコメ付けられてしまった。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:59:54.67 ID:3uldcrT50
>>224
むぅ…自分にはよくわからん状況だが。
どんどん溜まるってのは、一個人から? それとも全体的な視聴者から?  
もしいろんな(全体的な)視聴者からのコメで多数そうなら、
もしかしたら貴方の動画に何かしら問題があるのかも知れない、かもかも。

まぁなんだ、無理せずがんばってくらさい。 眠いんで、寝ます--zZZ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:25:25.11 ID:K9XQ7nLc0
>>224
自分の再生環境だけ、NGにしちゃえば?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 04:56:45.78 ID:VobpBwyk0
何か一つ名人様的なコメついたら一気にそれっぽいの増えて凹むよなー・・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 06:05:52.56 ID:j6hEWZDl0
「名人様」で検索したら色々すごい動画(本物の名人芸)に出会えた
ありがとう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 06:31:22.54 ID:Abt5rgc+O
もし良くあるんなら、明らかな荒らしは削除する姿勢を示したらどうだろう。
荒らしは無視しろってよく言うけど、荒らしとそれに反応したヤツは消すって
注意書入れるべきじゃないかと思うんだよね。
MMDはまだそんなでも無いけど、伸びてるプレイ動画とかMUGENとか見るとよく思う。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:19:03.44 ID:VtQrwU510
俺は動画の内容の批判、動きが下手とかそういのは消さないな。
参考に残しておきたいし。消すのは、モデルの批判とか意味不明なURL張ったの
とか、そういうのだけ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:23:01.74 ID:8Xk4aLTS0
荒らしは無視して通報が一番良いよ
消し始めると一気に増える

かまってほしくてはじめるわけだから反応した時点で終わる
一番良いのは無視、しばらく立ってから消すなりフィルターかけるなりすればいい

ところで荒らしコメに
面白フィルタかけるのはありなんだろうか
俺かけていたら自分じゃすげえ笑える動画になったんだがw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:29:13.28 ID:d/ktm7adP
>>232
荒らしコメは他の視聴者にとってより不快なんだよ。
作者はコメを投げられてる立場だからまだましだけど
動画が見たいのに荒らしコメ見せられる、立場を無視されてる
他の視聴者のことはもっと考えられるべき。

面白フィルタはベストだと思うけど毎度そう上手くはいかないからなあw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:51:02.95 ID:8Xk4aLTS0
それがねぇ1個消すと10個増えるですよ

1.2個なら無視して桁が増え始めたら通報がいいとおもう

48コメ中 12個荒らしが書きこんだやつ
最初一個だったんだぜこれ、しかもほとぼりさめてから消したのに

フィルターかけて対応したら今度は全部の動画のダグ変えられて
通報しようにも少しずつ、少しずつやるモンだからしようもないし
しかも未だに粘着されて地味ーにダグ消されてる

これ一個消しておきたはなし、しかもup数多いから
全部見回るのも一苦労、最近は諦めて放置

コメ数見てくれれば分かると思うけど本当に底辺
再生1000行くか行かないかでコメ数だって1桁のがおおいのにこう
しかも荒らされるような内容でもないんだぜ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:00:44.70 ID:Abt5rgc+O
>>233
全員が無視してくれたらなんの苦労もないのにね。
コメは掲示板じゃないと言うのに。


運営が投稿者向けにNG機能強化してくれたら良いんだがなぁ。
NG登録したヤツを視聴禁止に出来るとか184コメ禁止とか。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:09:22.17 ID:d/ktm7adP
逆にもっとコメ消しが増えてあたりまえにならないといけないんだろうなあ。
粘着は自分の卑劣さがごっそり抜け落ちてなにか正義のつもりだったりするから
マジに暴力的な懲罰が必要なヤツもいる。

何が粘着の対象になるかも読みきれるもんじゃないしねえ。

全動画合計すれば数百のコメもらってるけど、せいぜい間違った
知ったか君にニヨニヨしたことが2〜3回あるだけなのは、単に
運がいいだけってことなんだろうなー。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:30:23.94 ID:HOZvEmoh0
>単に運がいいだけってことなんだろうなー。

かもなー
いや、俺もMMDでは結構好意的なコメばっかもらってるけど
別ジャンルでは、かなりげんなりするコメ状況に陥ったからw

「荒らしコメは消されて当たり前」
な状況になって欲しい、ってのは大きく同意

つか、今から(その別ジャンルの荒らしコメ)消してくるかな・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 11:50:45.79 ID:WPKhSIAXO
フィルターはなあ…。
前に、「なんで死/ねにフィルターかけてるのwwwww」みたいなコメを見たことあるから
どうなんだろう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:31:27.10 ID:Abt5rgc+O
フィルターはあまり効果無い気がする。
遊ぶには良いけど。

荒らしとは違うけど、以前上げた動画のコメがkskだらけでワロタ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:20:25.90 ID:/RCHtBocP
MMDじゃないけど、猫に関する動画で
「な」を「にゃ」に変換するフィルターをかけてるやつがあった。
あれはなかなか秀逸だった。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:23:45.01 ID:Q4D+QK5e0
にゃかにゃか興味深い話だにゃ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:24:07.48 ID:4zfYJvFJ0
単に俺の心が狭いだけなんだが流れぶった切ってグチらせてくれ。

作ったモデル、喜んで使ってくれるのは嬉しいんだが○○のモデルはまだ
ですか!?全裸待機!とか言われるとなんか作ろうと思ってたモデルであっても
作る気が失せるんだが。

お前お気楽に「まだですか!」とか言ってないで自分で作ってみろよ
見た目のわりに結構大変なんだぞ('A`)
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:26:56.12 ID:W0y/jXZ00
モデル作成にまで手を出すにゃんて有名Pさんみたいだにゃ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:41:01.47 ID:v9wwaaRD0
>>242
そんなのジョークだと思って
「はははご冗談を」
とか思っておけばいいんだ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:45:46.63 ID:Q4D+QK5e0
ネクタイは締めましたか?>そろそろ完成だよ
靴下を脱ぐのは早いです>まだしばらくかかるにゃ
パンツはいといてください>これは季節がめぐるかも

こんにゃ感じで返しとけばいい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:57:39.01 ID:d/ktm7adP
OMFのラインナップと静画の「MMDでモデルは作られてないけど
あったらいいなと思う物」スレッドを見比べると、モデラー側と動画師側の
すれ違ってる部分がほの見えてちょっと面白いね。

OMFは意表を突いたモデルが多くて、インスパイア的にもパワーがあって
動画も面白いのがけっこうたくさん上がったけれど、「あったらいいな」の方は
自分の見た感じじゃそれで作りたいだろう動画のイメージが具体的過ぎて
なんか動画1本で使い捨てになりそうなキャラが多い感じでOMFほどは
ラインナップに面白みを感じなかったな。

まあOMFの方でも主役を筆頭に特定アニメのメインキャラをガチガチに並べたり
してるのはパチもん作れって言ってるみたいでちょっと動画が作りにくそう
だけれどね。

247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:01:01.26 ID:eigjSFeB0
>>242
似たような事いわれたことあるけど
気にするな
他人のために作ってるんじゃなくて自分のために作ってるんだろ
まあ、自分のやつはそれこそ自分しか使わんからどうでもいいんだけどなw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:23:49.04 ID:j6hEWZDl0
半年かけて作ったショート版をうpしたら、最初のコメが「full希望」
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:44:31.81 ID:v9wwaaRD0
あるある

fullは難しいんだっつーの。どうしても間延びするし
ショートが丁度いいんだそれぐらい判れよ

と投コメで書きたくなるね!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:07:59.45 ID:kzWI9Xkp0
お互いにライバル視してたが、相手がMMEやボーン改造に対応出来ないって嘆いていなくなっちまった
寂しいことこの上ない
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:09:21.51 ID:j0sdmcWR0
Fullだと同じフレーズのリピートになるから飽きさせない工夫が必要になるだろうな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:30:57.50 ID:j8lharrS0
最近あらしコメ(だけでもないが)を賞賛コメにフィルタで変換してた動画が一部で話題になってたな
変換はいいけど、もっと無難な内容にすればいいのにと思った
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:48:06.69 ID:gRy8J3/d0
動画をつまらなくするようなコメントは即NG
動画の感想は例え「つまらない」でも残す
的外れや理解出来ない、不快になるような批判は個人的にNGする
というふうに自分はしてる
そもそも、コメント数が少ないから荒らしさえ付かないんだがな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:51:44.93 ID:eigjSFeB0
結構みんなコメント気にしてるんだねえ
投稿動画一覧で面白そうなコメントがついたときくらいしか見に行かないなあ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:10:57.71 ID:gRy8J3/d0
羨ましいな、俺なんてコメント少ないから付くたびに一喜一憂してるってのに…
流石に「○○たんとS○Xしたいお〜」とデカデカと色文字で貼られたときゃ無心でNGにしたが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:26:26.18 ID:XfTWaqRZ0
荒れコメとは無縁なんで解らんが数字の「1」コメだけはむかつく。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:29:05.84 ID:jPg1oj4b0
たまにコメントに(いい意味で)乱入したくなるが、ぐっと抑えてるw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:37:13.70 ID:UKAolu060
>>246
あそこに貼られてるのを動画師側っていうのには違和感を感じるな、俺は。
どちらかというと、見る専が単に好きなキャラとかの画像貼ってるだけって気がする。
あくまで俺の印象だけどさ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:01:50.18 ID:HYAVeMdV0
>>256
あれはムカつくな
234と続けられたりもするから余計にいやだ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:06:02.96 ID:Abt5rgc+O
>>256
自分で1GETしちゃえば良いのですよ。
うpしたら下に小さく「ゆっくりしていってね!」で1GETが我がジャスティス。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:08:48.00 ID:d/ktm7adP
>>258
あー、なんか、そう言われてみるとそんな感じもするw

一応単純に好きなキャラではなく「こいつが出てくれば面白いのでは?」っていう
提案的意図は感じるんだけど、なんかズレてるっていうか…。

動画を作る側としてもいまいちな感じっていうのはある気がする。
そのへんを何が違うんだろう?って考えてみるのには面白い動画を作る
ヒントが隠れていそうだ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:08:53.04 ID:A73Ae4RJ0
頭におねがいしますか後ろにありがとうざいましたを書いてる人多いね
1げt防げるしいい作戦だと思う
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:21:32.17 ID:XfTWaqRZ0
なるべく自分で1げとでボケコメ書いてるけど、ちょっともたついてると
投稿して30秒で「1」入れられるから余計にムカつく
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:40:29.06 ID:CKQY1+9L0
最初は非公開にしておけばいいんじゃない?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:55:52.45 ID:5NlK/60E0
>>242
モデラーさんの素敵な仕事ぶりを賞賛する意味でそんなコメントする事あるけど。。
ふむう、なるほどね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:20:37.40 ID:PnMJ3T4v0
>>242
心が狭いんじゃなくて、真面目なんだよ
「まだですか!」→「まだです」で良いんだからw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:27:59.85 ID:A73Ae4RJ0
言い方一つだろうね
まず目の前の動画のモデルを誉めて欲しいってのは当たり前の事だろうし
見る側としてはこの人のモデル最高!という前提があるから他のも見てみたいとコメントするんだろうけど…
少なくとも微妙なモデルだと思ったら〇〇も作ってください!なんて言う人はいないはず
まあ〇〇まだですか?は定型句だけどちょっとあれだ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:32:00.06 ID:u8AaZKwY0
>>242
使ってもらうための、アクセサリモデル作ってるけど、確かに、時間かかるししんどい。
コメントで、これ作ってと言われてもまあ、自分の中で「無理」と言って終わってる。
同じような品はリリースした直後だと、作るモチベーション上がらないのよね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:11:55.51 ID:N8Bnc1HNP
>>242
それくらい全然いいじゃないか
作ってとお願いされてるんだから

「○○はマダでないの?」(←そもそも作る気無い)というコメや
それに勝手に理由付けるコメが出てきたり
ああしろこうしろと指図がくる

テメエが作れ!って言いたいわー
普通の利用者が気分を害するから言えないけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:21:19.43 ID:JSQOTyc00
>>248
すまん、不謹慎だがわろたww

>>250
「お互い…」か。いなくなったのは残念だね。
 俺なんて勝手にうp時期一緒なうp主を数名、勝手にライバル視w。
 未だにそのライバル達はうp続けてくれてるよ。

 いうのもなんだが、1年以上長いことやってるから互いに名は知られてきた。
 ただやってること(表現したい事)は、互いに変わってないなって印象w
271242:2011/06/01(水) 01:15:51.49 ID:l3i/RFHy0
グチるだけグチってパソコン閉じてたらなんかたくさんレスきててびびったw
ただのグチだったのにありがとう。

自分の動画についたコメなら多分そんなに思わなかったんだと思うんだ。
めったに使われることがない自分のモデルを使った動画をたまたま見つけて
嬉しいな、ありがたいなあってみてたら最後に動画内で「ご視聴ありがとうござい
ました!ところで○○はまだですか!?←」ってでかでか書いてあるのを
みて('A`)ってなったんだぜ…。俺、お前の自動モデル製造機じゃねえよ…。

というわけで名無しに戻って全裸待機されたモデルとは全く違うの作りますw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:36:37.35 ID:BV8V/WSa0
full希望コメってそこまでの意味があるの?
もっと見たいぐらいの意味にとっておけばいいと思うんだけど
具体的内容を書いてないコメは、基本的にほめるときの定型句なんだと思っておけば気も楽でしょ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:23:40.49 ID:ffEN/w3F0
1コメは主コメなことが多いから、下手に1コメで賞賛や褒め言葉書くと他の人に自演と受け取られかねないので、うp主に気を使って「1」と書いた後に賛辞を入れるようにしてる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:01:52.92 ID:phP8WeZN0
とりあえず俺はうぷ主コメがなかったら「うぽつ」と書く
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:32:29.52 ID:C/aVS+IP0
アフレコって言えばいいのかな。コメントでたまに台詞を入れていく人がいるんだけど、
あれって削除したほうがいいのかな。投稿者としては嬉しいんだけど、
その後かならず、変な台詞付けんなとかコメントが入って荒れるんだよね・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:49:13.29 ID:SccFhgISP
ピンポイント一発のやつにはたまに舌を巻くような上手いヤツもあるから
そういうのは残せばいんじゃね?

逆に何発もだらだら台詞付けるヤツはほぼ作者気取りのセンスのないヤツで、
作者が狙って演技とかで語ってるのをだいなしにしてるのがほとんど。
基本、コメントとしては動画の演出に介入する越権行為だから、作者が
積極的に気に入るレベルに達していないものは他の視聴者の事を考えてどんどん
消すべきじゃないかな。見ててセンスのないヤツは本当にウザいからな、あれ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:54:12.06 ID:C/aVS+IP0
サンクス、嫌われてるのは何度も入れてる部分なのね。反感買わない程度に
間引いてみます。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:05:31.23 ID:AkuSntJAO
カメラを指摘するコメ増えてきてない?一人で5つぐらい入れてく人とかいるんだが。俺だけか?w
頑張ろう…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:14:05.39 ID:CJA/UsLV0
>>278
生放送でカメラワーク講座してる人いなかったっけ?
あの人の影響か分からないけどカメラワーク意識してコメする人は増えてると思う
たしかにテレビや映画の見慣れた動きは安定感あるし逆に見慣れない動きには違和感あるけど
MMDってカメラや他のスタッフが絶対に写らない理想的な状態なんだから
現実より自由なカメラワークになって当たり前なんじゃないかな
とは言っても俺なんかが思いついた斬新なカメラワークなんて先人が思いついたけどやらなかった事だろうし
底辺のうちは基本に忠実なカメラワークをするように心がけてる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:21:33.00 ID:Ap4GzEJF0
うむ、テレビや映画に定番のカメラワークがあるのは
機材の都合や撮り直しにかかる時間や金との兼ね合いから
無難な撮り方を模索した結果だと思う。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:17:56.80 ID:AkuSntJAO
>279.280ありがとう
そかー、難しいな。しばらく作るのやめて講座とか見るか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:45:35.43 ID:+szjQrdk0
今作カメラワークについてのコメント多かったなぁw
今までほとんど付かなかったのにwまぁ冒険しすぎたからだと思うけどw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:49:42.69 ID:l3s4S75p0
・同ポジのカットを避ける
・想定線のまたぎ方に注意する

これだけで少なくとも違和感についてはほぼ解消できると思います
それ以降は表現したいニュアンスごとに手法が異なりますが
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:32:12.05 ID:s4F56xCs0
もっとも肝心の人間の目と脳みそが追いつけなかったら
「酔う」とか「意図不明」でしかない

そこを踏まえた斬新なカメラワークっていうと
まぁ限られてくるな

それにいくら斬新つってもカクっとさせた時点で全部パーだし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:36:29.75 ID:Ap4GzEJF0
何故?
非カク信者の論拠がいまだによくわからんw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:16:45.74 ID:ffEN/w3F0
非カク信者の論拠ってエメリッヒ最高、他のカメラは全部カス信者の言うことだろ?
あれ公開動画の再生数目安に論調コロっと変わるから話半分に聞いてるわ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:25:33.45 ID:+DruLhv30
とりあえずグルグル回しすぎなカメラは多いと思う、見てて疲れる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:37:08.13 ID:+szjQrdk0
>>287
一度はやってみたいのだよwぐるぐる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:44:09.88 ID:ZKvplj520
自分は最近「カメラワークが上手くなってきている」と言われたよ。コメで。
正直嬉しかったなぁ…借り物モーションで練習しまくった甲斐はあったかも知れない。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:50:27.98 ID:+szjQrdk0
>>289
それは朗報だ。オメ!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:04:02.79 ID:KrOF3SYTO
カメラは難しいね…
自分場合スムーズに動かす事すら上手く行かない。
もっと練習しなきゃな〜
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:35:35.46 ID:RzDJ/vWI0
カメラ難しいよねー

配布されてるモーションでときどきカメラも一緒のがあるから
手動でフレーム移動してなんか感覚つかんだりしてる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:42:22.54 ID:ZKvplj520
実はそれほど難しく考える事もないんだよね、カメラ視点。
A.B.C.Dの角度から、交互にランダムに撮ればいいだけ。
ABC…の位置調整は飽きさせる事なく自然に。同じアングルでの
角度からの撮影は、30秒以内にとどめるとかそんなもん。

後は頭上の余白とか日の丸ポーズとか気をつけていれば。
ただこれらを知った上で、あえて行うカメラアングルもあるけどさ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:45:02.12 ID:Yk8rTB7G0
配布カメラモーションはそのままでは私の動画には合わないですね
使用する際はかなり弄ります
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:49:37.01 ID:az9+A34g0
カメラの話題がでると、うしなまコミュの入り口の文章を思い出すな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:50:12.70 ID:EnoMYY1E0
カメラの動かし方は
Youtubeで映画技法をMMD上でやってる人がいるから
ドラマとかやりたい人は見たらいろいろ勉強になるかも

http://www.youtube.com/user/shimizu821#p/u
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:46:52.07 ID:UpOj9Szn0
深く考えなくても、見せたい場面を切るとるだけじゃダメなの?>カメラ
クレーム付かないから、いつもそうしてるんだけど・・・
まぁ「自重しろ」とか「たまんね」とは書かれてるけどww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:17:14.51 ID:l3s4S75p0
「見せたい場面を切り取るだけ」と言っても、
ドラマ系で場面のニュアンスを含めて適切に切り取ることは
なかなかに難しいですよ。

カメラをうまく使えば場の空気や人間関係まで表現できますが、
それをしない場合はセリフやエフェクトで補う必要が出てきます。
もちろん、どちらがいいとかいう話ではないですし、PV系はまた別ですが。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:12:07.16 ID:nEIYtUXd0
ホラーMMDの話出たのってここのスレだったっけ?

適当にインキュバスっていうAV女優主演のホラーDVD借りて見たら
まったく参考にならなかったwww地雷すぎw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:36:02.49 ID:4lnz+q6R0
お前わかってて借りてるだろw
女優が不細工でホラーとかくらいしか期待できん
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:40:14.17 ID:HYY9Ji4j0
すごい動画を作ってる人は、みんな覚醒剤とかやってるんだろうなぁ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:09:45.93 ID:VObzztRo0
>>301
そんなもん使わなくても
脳内レベルなら有名Pクラスの動画作れるだろみんな
あとはそれを作品レベルに移す技術だろ……
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:10:54.03 ID:E8KLzgG30
>>301
おいw 
てかMMD自体が覚醒剤、麻薬みたいなもんジャマイカ?
はまってから中々俺は抜け出せないね。
動画製作中、気分が乗ってるときはアドレナリン分泌しまくってる気がするょ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 06:40:13.71 ID:IY0bSCT6O
薬は使って無いがコジマ汚染はされているフロム脳な私ですおはようございます。
人とメカじゃ撮り方も変わってくるんだろうな。
作りなれてる人はこの場面ではこのカメラワークって言うパターンが出来てるのかな。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 07:20:52.91 ID:l74+A0nW0
トラックに喧嘩売られて負けた製作者です。おはようw

>>304
メカはわかんないけど、人物なら多少は…
バストアップの連続禁止とか、そんなものかな?
必ず1分程度で、ほぼ全身を映す工程は手がけている。
最近だけどね。ロングとアップ。右からのパーンと左からのパーン使い分けるとか。
最後は必ず引きのロング。上から見上げさせるパターンが多いかな?
昔はバストアップで2分強とかよくやったwさすがに今はやらないけど。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:39:00.06 ID:Tz+mEEAX0
踊り全体見せろ!
というコメを散見したので、全体を前面からのみぶれずに移す
カメラワークにしたら、思ったより寂しいものになってしまったのは秘密。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:49:40.76 ID:wiRNr3ww0
画面分割して、おいしいとこだけ同時4方向撮りしたら目が回るw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:31:27.73 ID:aHdaeD+Z0
TVのドラマとか映画とか見てると
ほとんどカメラって静止+コマ割りなんだよね平時のシーンだと。
緊迫とか感動シーンになるとかなり動いてるからカメラワークは感情移入しやすくする
演出だと思えばいいのかな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:50:47.43 ID:ihymY4VRP
カメラワークに限らず、プロのテクニックっていうのは特別なことをすること自体より
それを効果的に使う=メリハリを持って使うってことだったりすることは多いからね。

激しいカメラワークだったと思うような作品でも、実は大半のシーンはオーソドックスな
押さえたカメラ使いだったのに、ここ一番でガッと来るからそういう印象になったりとか。
逆にシロウトは「激しい感じのカメラワークにしよう」と思うと始終カメラを激しく振り回して
ただ単に「酔う」「ガタガタする」って印象になっちゃたりし勝ち。

要は緩急ってことかね。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:09:22.78 ID:RFKL79kfi
>>308
ドラマのカメラワークは、その場に視聴者がいたとしての視点が基本だそうですから。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:59:53.72 ID:V7otFUiq0
大概の動画は無意識で常に顔をフレームに入れようとして平板な絵になってる。
感情表現の大半を担う顔を外すのには勇気がいるが
変化のあるカメラにするなら、敢えて顔を外すのは有効。
時として四肢末端は顔以上に雄弁に感情を語る
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:35:34.72 ID:kzYp2cSD0
名人様やりたいから、カメラワークでお困りの方いたら自貼りお願いしゃす
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:35:46.66 ID:RonJFeWb0
カメラなんて自分が見たいように動かすのがデフォじゃないか?
にわか名人様の米なんか無視しとけや。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:08:57.49 ID:12Kr6dbL0
>>313
正解には「自分が見せたい」ね。
で、見せたい意図が伝えられるカメラワークをその場の思いつきだけで決められる熟練者や天才は勉強不要だと思います。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:01:56.65 ID:i3PGqL1k0
何かカメラの話になると
個人叩きとか「どうでもいい」って流れに持って行きたいのが沸くな

そんなに上達されるのが嫌なのかw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:30:49.64 ID:+3DcyFNWO
某道場が嫌いなんじゃね?
まぁ確かにあそこは再生数で評価変わるからな
殿堂入りだろうと、このカメラワークはダメだって言えるなら
一貫性があるけど
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:59:09.97 ID:mj7Vt3Mj0
>>316
そっちの話にすぐ持って行って話を逸らそうとするのがいるよな、って話だな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:06:55.03 ID:+3DcyFNWO
話そらしてんのはどっちだか
よっぽどあのコミュの話されたくないんだな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:25:23.04 ID:9fQ6RQOZ0
あえてどへたくそなカメラつけてタイトルに「名人様ご指摘お願いします!」ってかいて
名人様ホイホイ動画を一個つくっておいて名人様ご一行に
好き放題指摘していただくというアイディア、依然あったけど結局やってないw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:34:44.97 ID:mj7Vt3Mj0
>>318
制作スレでカメラの話しましょうって時に
コミュの話持ってきて「コミュの話されたくないんだな」て
そんなもん他所でやれって話だよな?それくらいは理解できるよな?
解ったら他所行こうな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:50:27.25 ID:+3DcyFNWO
なにイラついてんだかw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:52:23.84 ID:+3DcyFNWO
あーそうか
再生数で評価が変わるってとこに触れてほしくなかったのね
でも事実だから仕方ないね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:58:56.09 ID:bQj+PEzo0
なんか最近マリエルさんの動画に荒らし湧いてね?
やたら狸強調したがるタグが目につくんだが。

動画投稿する際それとなく穏便に注意する文章でも付けておいた方がいいのかなぁ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:09:34.76 ID:wiRNr3ww0
狸ネタを定着させたいんだろう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:34:48.06 ID:nl5v6LBM0
狸タグ何度消しても生えてくるからもう諦めた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:41:42.50 ID:4cssyPiy0
質問があります
最近、複数のコミュに登録される動画が増えているんですが、これを行うとどうなるんです?
前のコミュからは登録が消えてしまうんですか?
前に作った動画を最近出来たコミュに重複可なら登録したいんですが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:44:42.66 ID:Tz+mEEAX0
>>323
俺のも狸つけられたけど、しばらくすると消えてた。
荒らす価値ないと見たらしいw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:53:39.24 ID:bQj+PEzo0
あー結構前からいんのか。
かにひらさんはたぬきじゃないって言ってんのに何が楽しいんだろうな、荒らし。
つか投稿するのためらうな。

……とか思ってたら>>327が切なすぎ&俺も価値なしと見なされそうで
別の意味で投稿しづらくなったわw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:57:41.91 ID:Tz+mEEAX0
>>328
荒らしはいなくなったけど、その分マイリスしてくれるユーザが増えてる感じ。

たぬきじゃないっつてんだろ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:13:28.27 ID:54JlFIUu0
まあ、嫉妬だろうねw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:17:16.25 ID:qwhX+q+G0
「たぬきってゆーなー!」って怒るマリエルさんで何本か作れる気がしてきた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:50:23.32 ID:QwU0rYdE0
ごめん、マリエルさん。
最初は面白がってたぬき呼ばわりしてたけど、かにひらさんが嫌がってるって聞いて自重するようになりました。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:00:44.98 ID:A+SWnr+IP
実は「かにひらさんが」嫌がっているというはっきりしたソースもない。
はっきりしているのは「マリエルさんが」嫌がってること(これは公式)。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:04:56.26 ID:qrUNt5s40
>>333
紹介動画に狸じゃないもんって書いてあるけど、
あれはマリエルの言葉ってこと?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:45:55.85 ID:erhtR+a70
狸って言われて切れるキャラいたよな
ってことはマリエルさん猫なんj
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:53:13.45 ID:A+SWnr+IP
>>334
口調的にはね。

ちなみにかにひらさんのサイトを仔細に見ると解るけど、マリエルさんの姿は
1年以上前からプロトタイプが公開されていてたが名前がついたのはわりと
後のこと。それまでの仮称通称で一番メジャーだったのが「たぬ子」だった。
マリエルさん、実はマリエルさんであるずっと前からたぬ子だったりするw

かにひらさんご本人の「たぬ子」に対するスタンスは、一貫して
たぬきじゃないので「困った」っていう感じ、でも「らめぇぇぇ」とか言う程度。
だから動画説明のそれまでの経緯を受けての一定のネタ振り性は否定できない。
わざわざ自分で振ってるんだから「ネタ」としては許容範囲と考えるのが自然で
うさうさとかと「タヌキ」でやりあうレベルのネタをタブーにするのは
ちょっとやりすぎとも思われる。

ただし、タグ荒らしみたいなのは明らかに主旨に反してるから断固否定されるべきだし、
たぬきネタと無関係なマリエルさんも当然守られるべき。


まあ、その辺に疑問の残るヒトは是非とも直接サイトを見てきて、極力
正しいニュアンスを汲みとるようにした方がいいと思うけど。

337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:45:21.09 ID:ysALNxns0
生放送で露骨に嫌がってたけどな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:02:55.05 ID:cbN4k00j0
>かにひらさんご本人の「たぬ子」に対するスタンスは、一貫して
>たぬきじゃないので「困った」っていう感じ、でも「らめぇぇぇ」とか言う程度。
思い込みでこんなの断言しちゃうとか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:12:27.05 ID:A+SWnr+IP
>>337
それは確かめたかったな。

>>338
オレはそう感じた、でもニュアンスは直接行って各自自分で感じてくれって言ってんじゃん。
「って感じ」とか発言引用を普通「断言」とはいわないだろw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:29:25.79 ID:a4IfaPHY0
きのこたけのこぐらいどうでもいいw
マリエルさんセット貰ってこよっと
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:32:21.61 ID:qwhX+q+G0
それが「マリエルさんはきのこ派かたけのこ派か」という血で血を洗う一大抗争の幕開けであると誰が予想しただろうか・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:22:17.58 ID:a4IfaPHY0
マリエルさんセットじゃなかった。た…
なんでもないです
>>341
やっぱ反骨きのこ派ですかね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:19:13.51 ID:vsO6hPAk0
たぬきダグホントやめてほしい
折角はえてたほかの面白いダグまで全部刈って
つけてくんだものマリエルさんタグで8本あって
今後もふえてくのにいやだのぉ

つうかいまマリエルさんダグみたら
逆に関係ないハムスターの動画に貼りまくってるな
ただ単にマリエルさん嫌いなだけじゃねえか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:16:35.27 ID:ijsxbX2M0
ならば我々がマリエルさんの動画をどんどん作って
ハムスターであることをアピールすればいい
そんなわけでマリエルさん用の回転車が欲しいんだが…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:52:22.20 ID:/x7ru9KP0
向日葵の種を見ると眼の色変わるでええやん。
ああ見えて食いしん坊ってことで
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:20:50.60 ID:BFqJ6f//0
CV釘宮ならどっちでもいいよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:02:09.27 ID:2WJylswc0
age
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:10:03.88 ID:vsO6hPAk0
マリエルさんほほ袋っぽいの標準で出来るんだよね
俺特にひまわり合ったから一本でっち...作ろうかなぁw
349 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:26:56.60 ID:3AuThWmrP
男の子だったら誰でも覚えがあるだろ、
好きな子にわざと嫌がるあだ名をつけておもしろがったことに。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:41:17.64 ID:qwhX+q+G0
そんな甘酸っぱい記憶はねえなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:53:47.85 ID:0tofa0c30
タグやらコミュやら導線を引きまくってみたけど、
再生数は一度伸びが止まると、もうホトンド増えないよね。

MMDに限らず、みんなどういう到達(検索)方法で動画を見ているんだろう。
俺はMikuMikuDanceで検索(新規投稿順)して毎日チェックしているけど。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:03:37.44 ID:jtsi0uDd0
みてれぅのタグ新着と一期一会かな
一期一会はなかなか侮れない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:09:33.28 ID:0Imz+yHj0
ニコニコのタグの新着検索って登録が遅いのが難点だよな
ヘタすると最新が3-4時間前とかになってる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:26:24.77 ID:A5GTRFtu0
>>351
基本MMDのコミュのマイレポだったけど案外登録されてない作品が多いから
タブのひとつに【MMD】での検索結果を常時ひらいておいて定期的に更新するくらいか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:23:40.73 ID:Y3sseK9s0
リク生放送で他人のリクあてにしてる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:38:12.81 ID:usf1YGIi0
>>351
自分は新着チェックは、みてれぅに頼りっきりだな。
それと、ツイッターのタイムラインから拾って見てる。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:39:01.63 ID:0XV2u8bo0
一般人はランキングから来るのが多いんだろうね。
ウォッチが多いほど初動がよくなってランキングにも載りやすくなる。
ウォッチが増えれば何作っても伸びる無敵状態に。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:47:23.27 ID:KULKRuZL0
レポとMMD系タグと動画のお勧めから飛ぶかな〜

PCが新しくなってMME掛けてもカクつかないやったね。(チラ裏
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:49:30.05 ID:OdWcfqsP0
新着は見なくなった
ウォッチ、ツイッター、ランキングかな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:08:50.01 ID:/uuTT6EO0
自分も新着はみてれぅ!に頼りっきり。
万が一「みてれぅ!」まで無くなると…非常に困る。

現在、「えへへで行こう」が5/27〜閉鎖中。
ランキングの「えへへで行こう」の運営が樋口さんだったかも、との憶測情報が。
以前、ソラユニPは樋口さんかも、とのコメもあったw 
ってことは…下記のような事もあり得るってことかな…。
もしホンとなら、、鬼才すぐる……

   大胸筋矯正ブラジャー
  /  ■樋口M■   \
えへへ------------------ソラユニP
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:48:17.96 ID:8LgbsmJb0
先生、間違ってますよ

× 大胸筋矯正ブラジャー

○ 大胸筋矯正サポーター
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:03:49.70 ID:Qt2gysL4O
どんな超人だよw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:23:22.43 ID:LciFqyHz0
まあ俺とか2つのHNを使い分けて動画を投稿してるし
そのどちらも知名度はゼロ!
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:35:51.14 ID:2NpqshfH0
>>360
>ソラユニPは樋口さんかも
それ、生放送で樋口M氏が冗談で言ったなぁw
みんな冗談だと理解できなくて固まったんだけどw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:37:48.53 ID:Y32LSzxM0
樋口Mさんもダンサーだし、多才だなぁ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:05:46.79 ID:HQhHMAdD0
>>364
ソラユニPもその生放送を見てて、
名前に(AI)がついたんだったな

懐かしいな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:00:04.55 ID:DsEciYhP0
http://mikudan.blog120.fc2.com/
↑かんなさんのブログより:RANKIN'MMD5月号 休刊のお知らせ↑

ピックアップランキング、月間ランキングを楽しみにしている者としては、
寂しい限りだ…。 しかしeheheさんのサイトが無くなるなんて想像も
してなかったよ。 非常に残念だが、樋口さん同様、
eheheさん個人の趣味だから仕方がないよね。 
いままでありがとうございました m(_ _)m 
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:11:12.92 ID:Jfp7ciro0
>>367
ちょw
待て待て「5月号は」休刊だぞ!
まあえへへさんとこが復活しなかったらこのままランキング作れなさそうだけどね
ああいうシステムはやっぱり自宅サーバーじゃないとできないのかな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:36:19.46 ID:DsEciYhP0
>>368
あ、そうですね、ごめんなさいw 『5月号は、』でした^^;

月間ランキングは、かんなさんが継続して製作して頂けるだろう、と期待し、
ピックアップランキングも どなたかが、引き継いでくれるだろう…、
と正座してお待ちしております ┏○゛

しかしえへへさんとこのデータベース、ものすごく重宝してた。
投稿者名でいろいろ検索したり、自分のデータを閲覧したり。
MMD関連の中で、もっと重要なサイトの内の一つだったのですが…。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:14:04.03 ID:GfS2p9V+0
ピックアップランキング入りを目標にしてたんだけどな…
仕方ない、MikuMikuDance殿堂入りを目指すかw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:14:26.35 ID:0XIZE3Re0
「樋口とeheheがやられただと・・・」

「ククク・・・やつは四天王の中でも最弱・・・」
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:23:47.96 ID:8aEQvGKO0
あと二人誰だよw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:28:30.70 ID:JYTSGLLV0
イガちゃんとトミーとユリー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:53:41.01 ID:glkDTdPfO
トミーとマツじゃないのか…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:02:24.37 ID:U9xpQnhy0
ソラユニさんと、あと誰だろうね。

「四天王全滅やないか」とツッコミいれてもらえそうなヒト。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:29:14.45 ID:sQ8oaPVZ0
一番新しいPMDエディタを起動したら
HRESULTからの例外ってエラーを10ぐらい吐いたんですが、
何が悪かったんでしょうか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:35:30.39 ID:sQ8oaPVZ0
すいません、Readmeにありました。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:28:14.12 ID:JYTSGLLV0
>>374
じゃあ、江里口信常 成松信勝 百武賢兼 にしとこうか

以上、四天王なのに5人いるネタでした。お粗末!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:33:38.51 ID:sLHJCEvU0
こんなところで龍造寺四天王をお目にかかるとは思わなかった。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:08:57.14 ID:gLU3TRmVO
削除した動画を〜って連投してる人ってなんなん?いくつあげる気なんだろ…
まあ関係無く俺の動画は埋もれるけどなw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:20:24.11 ID:JYTSGLLV0
もう容量がヤバイとかなんでガスかねぇ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:23:56.58 ID:qL7WhDF10
「MMD本スレもやられました!」
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:35:26.09 ID:e+iQGCWe0
本スレの最後のほう、次スレ立ってないのわかっててわざと埋めたくさいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:38:40.67 ID:urElQC8gP
そのあと気狂いが避難所でも自慢げに乗り込んできて吠えてた。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:10:11.99 ID:/Ea/D62d0
ヒャッハー!新PC記念だー!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14650118
もしかしたら重いかもしれないけど許してくだしぁ・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:32:31.69 ID:iXhRY9VX0
カクカクというか、飛び飛び・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:35:06.86 ID:e+iQGCWe0
これはわざとカクカクなのかと思ったら重いのかw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:41:24.92 ID:iXhRY9VX0
ビットレートがもの凄く高いのかな
自作動画がいつも重いと言われるけど、自分で見てカクカクになる事はないし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:41:41.07 ID:JYTSGLLV0
>>385
乙乙
おいらの環境だと、ほぼ全編カクってる。重い時間帯ではあるけんども
レンの腕振りだけがなめらかw
俺もイニDの「今すごいのとすれ違った」やりたいな
さんでーぶりっじのいいパソコンさー、値段はともかく電子レンジみたいに電気喰うよね
どうしよっかなーMMDにしか使わないしなぁ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:54:27.64 ID:iXhRY9VX0
>>389
そんなに食うの?
グラボの方じゃなくて?
メーカー自ら煙を吹く事を認めて、今月から改良したものが出回る予定のやつがあるみたいだけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:01:36.43 ID:kfeXMbxY0
>>385
1920*1200、ビットレート5M、60fps
ベンチマーク動画だな

1920*1200だと16:10になるけどいいのか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:33:22.44 ID:JJYIrzW30
>>385
まだ動画みてないが、391さんのデータから推測すると重すぎかな。
自分の場合、約640×360〜800×450、約1000〜1200kbps、30fps、でうpしてる。

通常ならこれで充分な画質で綺麗。重いと言われたことないし、
結構、画像はいいと褒められる方(テヘw

つんでれんこは強制1passのみ。なんかその方が綺麗な気がするから。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:52:20.53 ID:WG+MQAfQ0
>>391
その動画、作者の環境だとフルスクリーン、コマ落ちなしで見れるのかな?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 02:47:23.97 ID:Zqux9h1K0
アメリカ大統領専用機 Air Force One は有名だけど
実はあのジャンボ機って Air Force One じゃないんだと

大統領の乗ってる機体が Air Force One になるので
ヘリコプターで移動中はそのヘリが Air Force One だってさ

つまりだ、本スレが消滅すれば・・・・・・おや、だれか来たようだ・・?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:05:13.28 ID:ffCikUeX0
みんなが君のことをタヌキっていうんだ
ほんとにハムスターなのか僕がしらべてあげるから、さぁ服を脱いで…  あれ?誰か来た(ry
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:22:43.93 ID:sTwTPpXk0
先生っ!この人ですっ!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:28:34.39 ID:gYJtaSoY0
>>392
ビットレートの上限を決めておくとエンコのコツがわかってくるよね
高レート=高画質じゃないんだなぁ〜とか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:45:04.64 ID:931cO1zn0
最近P名ついてない人が多くなってきたな〜
前みたいに5〜6本うpすれば誰か適当に付けてくれるような雰囲気じゃなくなったのかな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 03:50:41.89 ID:WG+MQAfQ0
なんかP名の人って同じようにMMDやってても世代が違って自分とは永遠に関わりがない気がする
ぬっぽんとかいるとそう思うの
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:02:39.48 ID:+VasgJH10
P名は自分で名乗るもんじゃないからな
付けてくれる人がいなけりゃどうしようもない
まぁ無いなら無いで別にいいかな、と思い始めてる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:07:29.84 ID:hDTaRa510
>>400
ニコニコ全体で見れば、自分で名乗るのがデフォだよ。
アイマス系は視聴者に名づけてもらうのがステイタスの時代もあった。
けっきょく今は自分で名乗るのが主流だからMMDもそれでいいだろう。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:07:34.85 ID:Y33Gnnj/0
P名ついてるとなんかいいことあるんけ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:14:07.44 ID:hDTaRa510
>>402
ない。 ユーザー名と違ってると面倒なことになる。

P名ほしい人 → 自分で名乗る(またはタグロック)
P名いらない人 → タグ消す、名乗らない

でいいんじゃないかな…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:25:33.98 ID:WG+MQAfQ0
P名ついてるような人はだいたい同期の人とつるんでるし
そこに新人が入り込む余地はないよね
世代を越えた交流ってあんまり見ない感じがするな
MMDのコミュニティにも、世代による階層構造が厳然と存在しているように見える
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 04:33:33.62 ID:hDTaRa510
>>404
どうだろ… 俺は2年前に3本うpしたらP名くれて大百科も作ってくれたけど
ニコやMMDでは誰とも交流ないし、自分はいつまでも新米だと思ってる

だけど世代を越えた交流も、第三者には「つるんでる」ように見えるだろう?
同じものを別の角度から見てるだけかもしれないね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:02:37.12 ID:hDTaRa510
仲良くなっちゃうとね、いつかくる別れがツライでしょう
だからコミュニティには入らないようにしてきたんだよ

ぬっぽん楽しそうだけど、まだ入る決心がつかなくて…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:18:56.55 ID:IiALt2fo0
>>402
認知されやすくなるんだと思う。
「pppxzsawq21さん」と言うより「ストリークP」
「G9Fried@GRMさん」と言うより「マイゴッドP」
の方が言いやすく読みやすいから「あぁ、あの人か」とピンときやすい。
(逆に言うとP名付けて欲しい人は複雑で読みにくいユーザー名にしておいたらいいかもw。
短くて読みやすいとそのまま定着する人が多い印象。)

あと、P名があるということは
「初心者の習作ではなく、ある程度作品を上げて一定の評価をされた人」
なんだろうなぁ(実際はともかくw)というシグナルになって見てもらいやすくなる効果もあると思う。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 05:23:37.59 ID:irEZl8wcO
自動画にP名タグ付いたけどけしちゃった
ごめんねw
409392:2011/06/05(日) 05:59:38.66 ID:JJYIrzW30
>>385
ってか今、動画みてみたらガクブルPジャマイカw
うむ、見たというか紙芝居かと思ったぞww まったく見れん><
現在、再生210に対して、うp主コメを引いたら3。
コメ番号2と4も、恐らくここの底辺スレ住民。
つまり再生して重すぎるから、一般の視聴者は、
一瞬で閉じてるって事だと思うよ><

>>402
前も言ったけど、「みてれぅ!」でサムネ一覧にP名が表示されるのも一つ

>>407
そうだよね。ストPさんなんて、投稿者名じゃ呼びづらいし。
あとモデラーの「ISAO」さん、投稿者名が「タラバ硝子」なんだよね。
なぜ「ISAO」じゃないのかな、と不思議に思ってる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:04:40.16 ID:hDTaRa510
>「みてれぅ!」でサムネ一覧にP名が表示

うわぁぁぁん、そうだったのか… 知っちゃったらもう投稿できないよぅぅぅ…
俺みたいな小心者のPはどうすりゃいいんだよぉ、zoomeにでもあげるか…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:31:24.01 ID:kfeXMbxY0
大丈夫!
いい意味で、誰も君のP名なんて気にしてないよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:37:39.63 ID:sTwTPpXk0
自分は別方面の名前とシンクロする必要があったから、
P名は自分でつけたけど…悪かったのかな?

最初のアカウントで動画上げてたら混乱しそうだから、
P名と同じアカウントで作り直したけどw
413385:2011/06/05(日) 06:51:57.92 ID:+bW4FpxU0
実家のPCで見たらガックガクやった・・・ごめん、やりすぎた。
自分のだと軽くカクる程度だからって油断した結果がこれだよ!
タイトルにベンチマーク入れときました。
軽量版上げ直すか・・・
因みに1920x1200はただの間違いだったりするのは秘密。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:20:07.82 ID:92CyukMG0
今年にPCも、ネット環境も変えたから、取り込みが追い付かない事もないし、カクカクもしないが
i-5 2500で、4コアともCPU使用率が50%超えてたんだが・・・
そりゃ、普通の人は駒落ちするねぇ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:21:23.95 ID:hDTaRa510
>>412
>P名は自分でつけた
>P名と同じアカウント

後々を考えるとそれが一番スマートな方法だよね、ゴタゴタもないし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:29:21.09 ID:gQ46t0BV0
アカウントのニックネームはいつでも変えられるんだから、こだわりが無ければ貰ったP名に変えちゃうのも手。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:12:32.52 ID:P+scHWQL0
>>413
i-7 2600k 低格で 最大20%だったなw
ニコでHD高画質とか言われてるのでも10%くらいだから重すぎかもねw
418385:2011/06/05(日) 08:34:36.72 ID:+bW4FpxU0
軽量版上げました。
たぶん大丈夫なはず・・・ご迷惑をおかけしました。
まぁ、たいした動画じゃないから見なくても良いかもだけど。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:34:50.77 ID:aMISa/ld0
ニコニコプレイヤーはローカル再生より重たいのがクセモノ
ローカル環境が良くても上げてみるまでわからない(参考:>>392
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:49:20.43 ID:FLzcoHli0
>>418
ビットレート5000は重ぇなって酒のつまみになったから
別に謝るほどのもんでもwまぁ乙
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:54:45.42 ID:kfeXMbxY0
ローカルでは問題ないのにうpしたらカックカクなんて日常茶飯事

俺はエンコをAviutlでやるけど、
つんでれんこにセットになってるツールで
ニコニコのプレイヤーと似た環境で再生できるやつだけ確認用に使ってる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:12:56.88 ID:P+scHWQL0
>>417に自己レス
低格→定格ねw

>>389,>>390
そんなに喰うわけないだろw
内臓GPUのみならこんなもん↓
http://www.4gamer.net/games/098/G009883/20110112028/TN/035.gif
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:33:42.74 ID:gQ46t0BV0
内臓…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:35:54.18 ID:GMZaTyTW0
>>423
サイバーパンク
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:40:46.66 ID:P+scHWQL0
やべ、内蔵だったw 変換ミスわりとやらかすんだけど内臓だけはないわ〜と思ってたのにwww
ちなみにHDG3000できしめん単体61fps、オールスター41fps(スタート直後除く最低値)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:41:34.72 ID:kfeXMbxY0
MMEでごついエフェクトを使おうとすると結構マシンパワーいるぜ
スポットライトの影を高品質設定にして4個並べたら
i7-930&HD5770(きしめん単体で230fps)が1fps未満になる
PC買うなら許す限り予算注ぎ込めwww
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:51:59.98 ID:0e/sdgdL0
うーん…つんでれんこさんにしたがって最高でも1500にしてるけど
もう少し上げてみたいんだよなあ
1000でも「クソ重い」とか言われたんでどうしようか悩んでる
16:9 1024×768 1000でも重いってPCスペック的にはどんな感じになるんだろう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:14:19.01 ID:gQ46t0BV0
再生負荷の比重はビットレートより解像度。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:25:54.12 ID:1u4/Csl00
にちゃんで誤変換に突っ込むなんて
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:32:14.47 ID:qrAPCIwA0
もうそんな言い訳が通じる時代じゃないのさ

>>427
数字見る限りじゃそんなに問題なさそうなのにな
h.264は再生時、動き補償とかデブロックフィルタにCPU喰われるからそのせいかも
ほめなんとかが10数体でカオスに動く動画がクソ重かった記憶がある
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:32:31.50 ID:EJGGc0Qh0
最近、MMDドラマとか日常的な動作が凄く滑らかなのを良く見るけど、あまり伸びないんだよね。
もう動きが良いだけじゃ評価されないのかな?ますます敷居が高くなってる気がする
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:34:21.09 ID:Zbg8luEJ0
>>427
そのぐらいで上げたのがいくつかあるけど重いって文句言われたことはないなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:34:32.97 ID:2ZCyUlt90
>>431
そりゃ「ドラマ」なんだから、シナリオの方が重要だろw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:35:01.70 ID:6Nl95+sT0
低再生負荷エンコのy/nでも違うかな。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:36:14.45 ID:LMlP5ec60
>>431
だってドラマで動きが滑らかなのはほとんどが配布されてる日常モーション集から流し込んだやつじゃん
ちゃんと出典を明記しない人が多いけど、自作のモーションじゃないんだからそりゃ評価されるわけない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:52:10.08 ID:kfeXMbxY0
ニコニコで評価されるのは今まで見たこと無いような動画だからね
自然なモーションが珍しくなくなったからこそ、
上の方で話題になったように
カメラワークで差別化しようとしてるのかも。

でも最近確かにドラマが出来の割りに伸びてないと感じることは多い。
人気シリーズの最新作が出てもワッと盛り上がらないんだよね。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:53:54.34 ID:A1Be2zXx0
>>385
全然普通に見れた
Core i7 2.8GHz Win7 32Bit Mem4GB (実効3.5GB)
GeForce GTS250 Mem2GB
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:04:48.70 ID:6FLb3tP5O
開発が終わったソフトウェアだもの、使い続けることはできても、そこから今まで以上に新しい
「何か」が生まれてくることは、もうなくなった。
みんな心の中では「祭りは終わった」って感じてるのさ。
439367:2011/06/05(日) 17:16:03.79 ID:EQO3FL9I0
>>427 >>428
自分もあまり知らなかったんだが、解像度もかなり関係あるそうですね。
同じビットレートでも高解像度(サイズ大)の方か、PC再生の負荷が高いらしい。

あとすみません、えへへさんのサイト、復旧されたようですっ!!><
ありがとうございます、ありがとうございます!! 
ちょっと涙目w めちゃうれしかった^^
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:20:15.49 ID:DAi3sD910
>>436
動画が多すぎてチェック面倒で離れて行った視聴者もいるんじゃない?
ここ最近はようやく(?)投稿数落ち着いている気もするけれど、
一時期は大量のサムネ&主コメ冒頭をザッと流し読みしてチェックするのが
とにかく億劫で、俺も少し「どーでもいいや」的気分に殆どなりかけていたし。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:50:53.55 ID:/5IPMuJs0
>>436
カメラワークもなにか一つ流行ると似たようなのばっかになるけどね
最近だとちょっと仰ぐ感じでゆっくりズームイン、ズームアウトゆっくりパン、
Z軸をちょっと回転、カット割は少なめ
真上・真横からのカットは厳禁

全部こんな感じ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:36:14.49 ID:7dIn8W1I0
私の動画はビットレート3000くらいにしないと汚くて観れたものじゃなくなるんですが・・・
作った動画の性質上、仕方ないのかも知れませんが
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:55:01.70 ID:Y4tbLHHgO
>>438
その「何か」は俺達が作るのだよ。
ソフトにこれ以上が無いなら後は使う側しだい。
俺達の戦いは(ry的なあれさ。


画質スゲー綺麗な人はどんなツール使ってるんだろうね。
Aviutl使ってるけどビットレート10000とかにしたら綺麗になるかな?
重いだけかw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:55:48.91 ID:khM+QU+60
自分も大体3000くらいが多いかな
もっとエンコ設定詰めれば減らせるんだろうけど、なかなか難しい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:14:27.05 ID:5f3akW210
3000とかで上げたことは一回もないや
せいぜい1500ぐらいかな
みんなそんな高ビットレートで上げてるんだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:20:51.12 ID:nV3XIHar0
あまりにも容量がでかいとそれだけでスルーされそうだし(俺もしてるし)
20M以下を極力目指しているな

そもそも大半をしめるエコノミーな(ry
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:43:58.12 ID:6Nl95+sT0
まービットレートを下げるには
情報量を切り捨てるか圧縮率を上げるかしか無さげ。
情報量を切り捨てれば画質が悪くなる。
圧縮率を上げれば再生負荷が高くなるから重さを考えたらあんま意味無い?
最初から情報量が少なければ低ビットレートでも画質は維持できるかも。

あ、フィルタでノイズを減らすのも有効か。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:48:23.77 ID:OhaVhX3R0
動く部分を減らすのも有効な手段ですね。

ドラマなら黙って考えてるふりをするシーン入れるとか。
それこそセルアニメで如何にして枚数を減らすかという考えに近いものがありますが。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:08:42.29 ID:7dIn8W1I0
>>445
モデルが増えるとどうしても情報量が増えて画質が落ちてしまうのです
モデルを減らせば良いのですが、「私らしさ」が無くなってしまう気がして
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:34:41.09 ID:MJHy6Lk90
まずは判らないように情報量を削るのが大事。
そしてフレーム(1コマ)には情報の保存の仕方によって3種類ある。

I フレーム … キーとなるフレーム。このフレームだけで静止画を生成できる。
P フレーム … 前フレームとの差分を保存しているフレーム。画像を生成するためには I フレームなど他のフレームも必要。
B フレーム … 前後フレームからの推測情報を保存しているフレーム。ベクトル情報しか持っていない気がする(画像情報なし)。
          当然、画像を生成するには I か P フレームを前後に1枚以上必要。

素人知識だし、上記説明はH.264では正確ではない(もっと高度な処理を行っている)が感覚はつかめると思う。
ビットレートを下げるには画質に影響のない範囲で P フレーム、そして特に B フレームを出来るだけ増やせばいい。

B フレームを増やすには「Bフレームの最大連続数」を増やせばいい。個人的には 8 ぐらいにしてる。
そしてベクトル情報を最適化できるように「参照距離」も増やすと効果的。値は最大連続数と同じか少し多いぐらいで。

問題は再生負荷が増えることだけど、今ではHW支援が効かない方が珍しいので多少なら気にしなくてもいいかも?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:56:16.55 ID:kXxowYdu0
ちょっと解像度落とすと汚いと言われ
じゃあ次は少し高めにすると今度は重いと言われる・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:59:07.10 ID:MJHy6Lk90
ほかにも情報量を削るための方法はいくつもある。

たとえばクッキリしている画像は圧縮しにくい(高圧縮するとノイズが目立つ)が
ボケた画像は圧縮しやすいうえに、高圧縮してもノイズが判りにくいという特徴がある。
なのでSvDOFなどで背景を軽くボカしてやる(Si=0.2程度)だけでも情報量は削ることが出来る。

あとMMDドラマなんかで効果的なのは無駄にカメラを動かなさい、
カメラを切り替えた回数分だけ画質が悪くなる、大きく動くものを余りアップにしないなどを
気を付けるだけで圧縮しやすい動画を作ることが出来ると思う。(作ったことないけど)

そしてエンコ時に VAQ や Psy-RD を使うことでフレーム内のビットレート分布を最適化すると効果的。
AutoVAQ だと荒れやすいので VAQ のまま 0.6666667 ぐらいで自分は使用している。
Psy-RD の RDO は効かせすぎると 1〜2mbps ぐらいだと逆効果なので 0.3333333 ぐらいで使用している。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:19:49.68 ID:MJHy6Lk90
あとは出来るだけ時間を掛けてエンコードする設定にすれば同じビットレートでも画質は良くなるよね。

動き予測アルゴリズムは Uneven Multi-Hexagon search でも十分だけど
とにかく時間を掛けてでも綺麗にしたいなら Exhaustive Search を使うのもあり。
時間的な効率は悪くなる(2倍の時間かけて1.25倍の画質を得るカンジ)けどw

同じようにサブピクセル精度も大きい方がいい。
基本的に 9 で十分に高画質になるけど、さらに時間を掛けられるなら 10 にすると尚良し。

RD最適化は当然 All MB Encode。
ビットレート変動量は 70〜80 で、mb-treeレート制御 オン にすれば動きが少ない時にビットレートを下げられる。
4x4, 4x8 and 8x4 Pフレーム動き補償はHD画質(720p〜)でもなければオンの方が時間はかかるが画質は良くなる。

など色々調整すると同じビットレートでも画質は雲泥の差になる(そして変換に掛かる時間も雲泥の差)。


と、書いてから底辺スレっていうよりエンコードスレ向けの話題だったと気づく罠
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:27:13.64 ID:EQO3FL9I0
>>450 >>452 >>453
おつ。てか貴方、ほんとに底辺製作者ですかww 俺には殆ど分けわかめだw
 
最近びっくらしたのが、MMD標準装備の「きしめんオールスター」、あるじゃ
ないですか。あれを試しにいつものようにut video codecでAvi出力して、
いつものような設定でつんでれんこしたら、ぎざぎざのぼやぼやのMP4が
できた。噂では聞いてたけど、こういった動画は多分おれのつんでれこん
一発エンコードでは、むりなんだろうな、と思ったよ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:31:13.87 ID:kXxowYdu0
日本語でおk、って感じだw
エンコは奥が深い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:08:18.10 ID:P+scHWQL0
>>454
つんでれんこって手軽に高画質ってイメージあるけど
得手不得手があるのかね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:48:08.54 ID:zT+L28vT0
隣合う色の色差が大きかったり、激しい動きが圧縮の大敵だから、
画面全体が同系統の色調で、カメラもUP主体でゆっくり動く、
今流行の「プライベート撮影会」なんかは低ビットレートでもいけるんじゃね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:01:04.41 ID:7dIn8W1I0
モデルを減らして画面サイズを小さくすれば画質上がりますね
モデルが動かない動画なら一般でも満足のいく画質になりました
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:24:47.55 ID:MJHy6Lk90
きしめんオールスターはムリw

照明設定で色が常にフェードするわ、スポットライト演出で加算処理がされているわ、
登場モデルは多いわ、最後にフェードアウトをするわで非常に圧縮しにくいMMD動画の代表だと思う。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:32:53.95 ID:P+scHWQL0
>>459
なるほど〜
そうするとディスコライトMMEつかってモデル3体くらいでカメラ切り替え多用とかはだめなのねw
そういう場合プレミア会員+AviUtl高画質でうpするのが一番かな?
それこそ糞重たいって文句来そうだけどw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:03:50.92 ID:kfeXMbxY0
>>460
ライトを派手に使ってモデル3体でカメラ切り替えを多用してる、条件ぴったりな動画あったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14481274
30fps 640x360 映像1M+音声128kbps
今見たとこでは重いというコメントはついてないけど
音ズレを指摘するコメがあるので、それが多分負荷で再生遅れ=重いってことかな

画質は特に不満ないけど、さらに高画質版もニコに上がってる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:19:46.62 ID:RsrhI8LU0
あっ、これ前見たから頭に残っていたのかもしれない
ついでに高画質版とメイキングまでみてきたけどきれいだねえ
しかし、自分のPCだと余裕だけどこれくらいの負荷率で
重いってコメついた動画もあるから結局見てる人の環境次第ってことかな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 06:29:59.44 ID:15FCQvhU0
640x280で出力してからMMDに読み込んで640x360で上下に字幕付けるとなんか素の動画より画質が上がった気になるんだが、
あれは上下に敢えて余白付けることでビットレート負担減らす効果があるんかね?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 06:56:39.97 ID:28ov4Kv00
そりゃ変化する部分が減るからな
無圧縮AVI以外はキーフレームからの差分を出力することによって
情報量を軽減してるんじゃなかったっけか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 07:13:33.64 ID:zMFKuj3Z0
>>462
461くらいなら3年前のcore2Duo機でも見れたからなぁ。
それなりの画質維持するにはロースペックには多少我慢してもらうしかないんだよな。

ところでMMDランキング5月号上がってるね。
休刊て聞いたが・・・良かった良かった。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 09:14:37.40 ID:Vw11fEC40
うは・・・上げた動画、一発目が名人様コメ・・・
んなこと言われても初めて一ヶ月ぐらいだから“わけがわからないよ”
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 10:45:40.99 ID:A2qK8ZOj0
製作者が製作疲れで動画みねーってのが、コメのキツさに拍車かけてるかもなw
>>466
いるんだよ。教える気も能力もねーのに、シゴキと言う名目のイジメする
一本包丁満太郎の先輩板前みたいのが。で、有名になったら
「あいつは俺がシゴいて鍛えた」って言うのw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:28:36.55 ID:Ev7GG8c+0
    ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  466はわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:49:54.74 ID:uEI8IFlEP
Iフレームは少ないほうがいいってことで、
GOPを300にして、カットの変更は必ず300の倍数フレームでするようにしてるんだけど、
これって意味のあることなのかちょっと自信がない。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:34:59.94 ID:F6dY9Zyz0
今まで圧縮とか何も考えずにエンコとかAVI出力とかしてるわw
知らないうちに損してるのかなぁ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:11:04.24 ID:bWw7KZ4oO
俺にはお前らの言ってることが呪文に見える
Iフレームとかなんのことかさっぱりだし
なにを使って設定をいじってるのかもわからん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:25:30.80 ID:UE3RzYkj0
aviutlでエンコする場合、エコノミー会員ならこの設定で出力かな?
http://uploda.in/img/data/img4751.jpg

つんでれんこなら何も考えなくても最適で出力してくれるけど、字幕とか加工もできるので
最近aviutlで頑張ってみている

AviUtlを詳しくしりたい人はこのページをブックマークしておくと幸せになれると人は言う
さつきさんのページ
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:46:08.95 ID:zo2FeeD+0
私はAviutlで可逆出力したものをつんでれんこに突っ込んでるなw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:42:14.54 ID:lxjlC3h+0
ニコ動のどっかにAviUtilでH.264エンコードする解説動画があったので試してみたけど、
(デフォルト設定だと)つんでれんこと結果がほとんど変わらなかった
導入手順がめんどかったので、こだわらなければエンコはつんでれんこでいい気がする

>>472
AviUtilは拡張編集がすごいよね、使いこなせてないけどorz
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:43:46.31 ID:d4TMmTS80
Aviutlで可逆圧縮出力
つんでれえんこで1000Kbps、内音声は64K〜96Kだけど、
画質悪いとか、重いとか言われたこと無いなぁ。
512*364の時は600Kbpsでもいけたけど、640*360は1000Kbps無いとだめだが
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:12:20.08 ID:Vw11fEC40
>>467
亀ながらそういうモンなのか〜情報ありがとう。
一発目が批判コメだと次のユーザもコメしにくいよね〜
消して言ったほうがいいのかな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:17:02.57 ID:IyzyJdy10
深く考えずにMMDで1280*720で出力した無圧縮をAnyでmp4にしてニコニコ仕様にうpしてるな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:30:30.59 ID:8k2uhv990
MMDからavi出力する時のコーデックは何使ってる?
よく勧められるUtVideoなんてサイズがデカすぎてどうしようもないよ!
無圧縮よりはマシってだけじゃないか!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:38:32.42 ID:tHa2xQgi0
>>478
どうしようもないってそりゃそこからエンコードしなきゃどうしようもないだろう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:41:04.24 ID:xe4U278y0
そのまま配布するつもりかい?
君は実に馬鹿だなぁ(テトさん風
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:44:50.51 ID:A2qK8ZOj0
>>476
いあ、あんま真摯にとられてもwちょっと暗くなってるかなと思って
おっさんしか知らない料理マンガの話出しただけだからw

かえってオカシイの呼び込むとか、「数えたら消したコメあるよね?」とか
細っけぇのもいると、このスレに書かれてるが、まぁどうなんだろうなぁ。
やる気そがれるぐらいなら消せ と頼もしいレスもあるな。
一回ためしに消してみっか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:45:24.77 ID:d4TMmTS80
>>478
UtVideoだが・・・
5分くらいの動画なら、DVD一枚分もつかわないじゃないか
バルクなら2.5incの500Gでも5000円だしゃぁおつりくるんだから、買い足せ。
3.5incなら、テラバイトのが買えるぞ。

α出力も出来るから、後の編集に使いやすいんだよ。
処理負荷もそんなに高くなくて、可逆圧縮出来るのあんまり無いぞ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:04:13.91 ID:Vw11fEC40
>>481
いや、ありがとう。
なんか友人がポジコメ書いてくれたみたいだからおいてみる。
コメが増えたらこっそり滅してみようかなw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:33:07.31 ID:15FCQvhU0
>>478
DivXとか使えばファイルサイズだけはかなり小さくなるが、それは画質と引き換えだぞ?<非可逆圧縮=元の綺麗な画質に戻せない圧縮方式って意味
UtVideoを勧められるのは、可逆圧縮(元の綺麗な画質に戻せる圧縮方式)だからだよ

最後につんでれんこやaviutlやニコエンコで圧縮するとき、どうしてもある程度の劣化は避けられない(mp4も非可逆圧縮方式)だから、
MMDからの出力でUtVideo以外の非可逆圧縮を使うなら、ニコニコ動画にうpする前に劣化エンコを2回やるハメになる
UtVideoなら劣化1回で済む

どっちがいいかはうp主次第だが、大多数はUtVideoを使って画質劣化の回数を避けてるよ

あと、MMDからの出力はpmmに全て保存されてるんだろうから、mp4への変換が終わって最大でも100MB程度に縮んだら
変換元のaviファイルは削除しても構わないはずだが?
だって何度でもMMDから再出力出来るんだから、残しておいてもHDD圧迫するだけで無駄だろう?
再出力の時間がもったいないっていうなら分かるが、3分程度で1280x720サイズでもせいぜい20GB程度なんだから
数千円で1TB級のHDD増設するだけで済むと思うんだが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:37:32.70 ID:8k2uhv990
>>482
4分半の動画で18ギガ近いサイズになった時は我が目を疑った
以降、背景aviにする時しか使ってない
それも2ギガ越えると不具合出るし・・・
x264vfw - H.264/MPEG AVC codecっての使ったらあんま綺麗じゃなかったし・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:44:43.32 ID:FU89ejNr0
昔は600kbpsでもなにも言われなかったが、最近は画質が残念とか言われることがあるな。
それほど画質を要求されるような動画じゃないんだが・・・ 
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:47:50.20 ID:QNN7mD1W0
動画は画質・ファイルサイズ・エンコード時間がトレードオフの関係なんだよね

>>485
HDDに空きが十分あるなら素直にUt Video Codecにしときな
早くて劣化全くなし。処理終わったら消せば良いんだ

HDDに空きがないならしょうがないから中間ファイルを不可逆圧縮で出すしかない
H.264の品質基準VBRならファイルサイズをかなり減らせる。エンコに時間喰うけど。
crf 5ぐらいなら劣化もかなり少ない。crf 10でも実用範囲かな

HDDに空きが無くて、エンコに時間も使いたくないなら画質を諦めるしかない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:57:35.59 ID:M9HroMMV0
>>487
なんか発言の流れ見るとUT使って18ギガ行ったように見える・・・にわかに信じがたいけど。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:59:29.79 ID:8k2uhv990
素人がそうポンポンとHDDを買い足せたり出来るもんじゃないんだ
avi残すのはうっとりループ用だし・・・
もうDivXでいいかな・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:21:33.32 ID:A2qK8ZOj0
HDDはUSBに付けられる1万で1TBとかのがあるが、まぁそれは置いておいて
AVIにしたらどのみち汚くなるから、普通にMMDで再生しなよ

意地でも軽いAVIにしたいなら、4分なら30FPSで640×360で6ギガにすらならんから、
それをエンコードすると、50メガとかになって、ニコだと最低限の画質になる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:23:31.35 ID:QNN7mD1W0
なぜよりによってDivXなんだとは思うが結局決めるのは自分だからなあ

>>488
別におかしくないと思うよ。圧縮率はソース次第だし
HDなら普通だし

にしてもこの前親父が買ってきた税込み6万のノートPCでもHDD750GBとか積んでたから
20GBぐらいどうってことないと思ってたら、そうでもないのか?
2GB越えたら問題がって、使ってるツールが古いのかな。Avi2.0だと32GBまで平気なはずだけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:38:40.59 ID:8k2uhv990
そんなにDivXってのは酷いのかな
それに20Gくらいどうってことないって感覚が信じられない
MMD上で背景動画として使おうとするとおかしくなるし・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:47:13.93 ID:8tAVvw7i0
俺はMMD⇒無圧縮AVI⇒にこエンコ⇒MP4
だなぁ。間にaviutlが入ることもあるけど
その際も無圧縮AVI⇒無圧縮AVIだな。

画質落ちが怖くて圧縮できないヘタレです。

494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:19:38.60 ID:VVizDAyO0
可逆圧縮の意味を調べるように
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:38:45.50 ID:47JAHTfB0
>>489
んー、今はPCだけじゃなく録画できるテレビとかでもUSBの大容量HDD使うから
素人が家電屋で普通に2Tくらいのやつほいほい買ってると思うw

自貼り

メイドとお嬢様にキノコを生やす程度の能力
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14672451
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:52:44.82 ID:Ke7QrGC70

最後のレミリアがpspoのサンダーラブっぽい
おやすみ〜
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:59:37.64 ID:eJ3Je92U0
4分半の動画なら中間ファイルを含めたら100GB近くになることが多いなぁ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:05:19.03 ID:rFRBvZHa0
2TBの外付けが8Kで買えるからなあ
あと、時間と容量だけじゃなくコーデックや解像度も書かないと

>>485はもうちょっとエンコードについて勉強したほうがいいと思う
設定によってサイズや画質も変わるもんだよ
同じサイズならDivXよりH.264方のほうが圧縮荒れが少なくてきれいにエンコできる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:22:46.39 ID:mqSXPeh90
制作中の作品で使ったモデル・背景・アクセサリー・エフェクト..etc
拝借したものを箇条書きするだけで20行以上になるし動画の説明文が延々伸びるから

動画の終わりにテロップでもいれたほうが合理的なのかも

>>495
Excelにはこんな使い道もあったのか
キノコがくるくるまわる動きも作れるの?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 03:18:27.95 ID:AuXQJpRk0
ちょこっと凝ると借りたものがどんと増える傾向にあるからお品書きはテロップに放り込んで、
説明文には音源とかモーションの引用元のリンク貼っておく程度でいい
くどい説明文は避けられる可能性もあるしな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 04:05:33.83 ID:1M78bbSJO
使用モデル等は動画の最後にまとめてるな。
メモ帳に書いといて編集ソフトにコピペ。
作者を把握出来て無いから作者名は書いて無いけど許されるだろうか?
動画内で突っ込まれた事は無いけど。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:37:17.15 ID:9p/zNSie0
クレジットちゃんと見てる視聴者なんていないだろ
モデル作者でも別に見ないと思うぞ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:38:39.61 ID:vNmpei2a0
モデルとか明記してないと荒らされるって聞いたことあるけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:06:10.29 ID:5DuHlY7B0
知らなかったけど気になるモデルとかが動画に出てきたときに
クレジットがないともとが辿れないから、あったほうがいいには違いない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:10:13.62 ID:BEroWOIq0
自分はクレジットは極力入れるようにしているなぁ。
自分も入れないと気が済まないし。ただたまに間違えるけどw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:12:03.91 ID:86OyJaPx0
>>392
pass数を減らせば容量は増えるけど画質は底上げされるかもしれないね(指定レートと容量に余裕があれば)
容量に余裕がなくて詰め込むときはpass増やすから、そこらのサジ加減は経験だろうなぁ…
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:51:38.50 ID:qZAz8oCS0
>>492
逆に20GBくらいでおたおたしてる方が信じられない
5分半の杯動画作ったときは中間ファイルが400GB越えたが
多分MMDオンリーpmm1本一発撮りの感覚なんだろうな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:03:56.88 ID:7jh96xM/0
無圧縮AVIで出力してるの俺だけじゃなかったか。
他の奴だと、使い方がさっぱりなんだよねorz
ネックなのは製作中にHDD使用領域がが400Gぐらい増えること。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:11:32.86 ID:s9EgEHFJ0
自分もクレジット入れてるんだけど、話しに被るイヤでと
すげえ長くなるからEDつくって必ず全部入れてる

HDD、USB接続のだけどほしい容量が1万切ると買うようにしてるんだ
2Tで9800円、昨日見たら同じのが7800円(メルコの
速度遅いかもしれないけど手軽だし無いよりまし。

最初につかったHDD5Mだったんだよなぁ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 09:45:24.68 ID:47JAHTfB0
>>499
円状に均等配置する様なボーンモーフを作らせたりはできるかな。
この動画でまわってるのは普通にキー打ってボーンを回転させてるだけです^^;
ボーンモーフだと回転は180°以上まわせな…あ、120°まわすモーフを作って
グループモーフにして影響度300にすれば100回転するかも。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 09:47:49.82 ID:IJ89L40U0
>>450-453
勝手ながら、したらばのエンコードスレに転載させてもらったw
正直言うと何言ってるのかさっぱりわからないんだが、いつか参照するかと思って
512392:2011/06/07(火) 13:17:13.70 ID:fYUu2AoX0
>>506
そういう事なのか。綺麗な気がするのは容量が大きいからなのか。
以前、2回、3回とpassしてできたMP4が、見た目明らかに劣化?したような
気がしたので、それからは強制1passにしてるのです

>>495 >>510
タイトル見て、もしかして…と思ったらやはり貴方でしたかw
相変わらず上手いです、ほんとに。 MMEやPMDEditorも使いこなしてるし。
正直もっと伸びていいと毎回思ってるのだがww GJです ^^っ旦
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:56:24.50 ID:b6RYcDoQ0
いまエンコしてるんだが、Win7・NTFS・Fast Codec の組み合わせで
MMDから連続17.5GBの可逆圧縮aviを出力できた、これが拡張AVIってやつかな?
WinXPではNTFS・Fast Codecの組み合わせでも無理だったからOS依存かも?

無音で出力したら、音を入れるのに手こずった
拡張AVIはOS・ソフト側の対応状況がいまいちで扱いきれないよ。。。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:17:41.97 ID:AzSe5Ghn0
>>492
win7 64bit だけど
背景AVIは4GB程度のものだと「途中で読み込めませんでした」だかとエラーになる
2GBまでなら大丈夫だった

20GBくらいどうってことないよ
作業中の動画ファイルと完成したファイルのデータ量が桁違いなのは
当たり前に思わないと
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:29:55.72 ID:1M78bbSJO
背景AVIは2G制限のあるAVI1じゃないと読めないとかなんとか何処かで見たな。
そういや、AviutlからUt video でAVI出力したのって背景として読み込めたっけ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:36:41.74 ID:O4VyR1q50
>>515
やってみたけど駄目だった。何が悪いんだろ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:45:13.17 ID:hwm2t3tW0
自分は、背景aviが途中で読み込めなくなった場合、aviutlで400x300くらいに
解像度落としてサイズを小さくしてる。
aviutlからAVI出力する時にUtVideoCodec使ってるけど、読み込めてるよ。

エンコは、
 MMDからUtVideoCodeでavi出力(800x600とか)
→aviutlで字幕とか編集して、UtVideoCodeでavi出力(サイズそのまま)
→つんでれんこ(ニコ動サイズに縮小)
だな。
最近プレミアになったから、ビットレートを1000くらいにしてるけど。
画質どうこうって言われるほどの再生数じゃないから、何も問題ないw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:53:41.28 ID:mKax5+n70
>>515
俺の場合むしろ一回aviutlでaviファイルとして出力しないと背景aviで読み込めない
たぶんコーデックの種類の問題だと思うけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:55:02.75 ID:QrmumOYO0
pmmで完結できたらそれにこしたことはないって雰囲気をなんとなく感じます。

もしMMDに字幕機能ついてたらTrueTypeだけじゃなくてOpenTypeも使えるようにしてほしいとか
MMEを適用できるようにしてほしいとかVSQと連動してアニメーションしてほしいとか
スタッフロールみたいに表示してほしいとかいろいろ要望が殺到したんだろうな・・・そんなことを思ったりしました。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:09:13.35 ID:BvQa8puJ0
最後に更新して欲しかったのは読み込めないファイルがあると
クラ落ちするのを取り除いて欲しかったことだ
せめて読めないならスルーするか置き換えさせて欲しかった
これのせいで読めなくなったpmmがいくつあるか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:20:27.26 ID:fYUu2AoX0
エンコは…奥が深いわぁ、といいつつ、つんでれんこ一発に頼りきり。

>>517>>518
MMDで読み込めるAVI形式って結構、厳しい希ガス。
なぜか自分の場合は、GomEncoder(フリー)でAVI出力すると、
ほとんどMMD上で読み込めるようになる

>>519
うむ、MMDでのテキスト表示は樋口さん引退で、実現は難しくなった
から、だれかがMMEでの表現…を期待しているところです。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:27:18.53 ID:qZAz8oCS0
お絵かきツールとMME組み合わせれば表現無限だと思うんだけど、そのさらに上を目指すって商業レベルより上を?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:28:06.54 ID:QNb1DOnx0
HDDに余裕があるなら無圧縮でいいだろ。
圧縮すると余計なオーバーヘッドかかって動画完成が遅くなる。特に可逆圧縮w
不可逆は軽いけどその辺はトレードオフだな。

524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:59:07.85 ID:UyGOAoxF0
HDDには余裕あるんだけど、
無圧縮で出すとカクカクになって手前の環境で再生できなくなる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:20:47.97 ID:mqSXPeh90
MMDで読み込めるaviは見付け出すのに苦労したな
よくわからんからcodecをいれて総当りでやったら
anyでhuffyuvを使ってエンコしたやつはMMDで読み込めた
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:16:21.54 ID:0oSbeOkQ0
お前ら、紅い石先生の新作だぞ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14603322
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:19:49.69 ID:3PGzN1/v0
どなた?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:23:07.30 ID:t4N46Y160
WindowsMediaエンコーダというツールでWindowsムービーメーカーの出力形式を自由に設定できるので
無圧縮の出力プロファイルを作っておくと無劣化で編集しほうだいなのはここだけの秘密な
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:01:58.43 ID:l01PbqeS0
エンコードについて、ニコ動から過去DLしたMMD動画の容量見てたんだが、
ひとつ驚異的なのがあった。画質も全く違和感なく、結構綺麗なのだが。

長さ:3分5秒 サイズ:512*384 動画:182kbps 音声:48kbps =計:230kbps
 ↓
【MMD】猫の爪を切る
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10056476

もぶこさんの親御さんでもある、matoさんの作品。
マイリスみると今年3月にもエンコについての動画も挙げてる様子。
MMD動画製作からモデル、ツールの開発までと幅が広いですな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:14:39.30 ID:feHAvnUQ0
>>529
動きの少ないドラマだから綺麗になる
同じ条件でダンスだったら酷いことになる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:42:06.83 ID:IvLAlSZc0
HDDからの転送量が減るので無圧縮より可逆圧縮した方がうれしい状況もある
メモリやCPUは結構余裕あるからネー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 04:57:48.27 ID:YAtlZO69O
短いのでもそれなりの容量になるからなぁ。
前に試しに60fpsで出したら凄い事になってビビったw
まぁ外付けあれば余裕なんだろうけど。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:30:16.93 ID:9S5yPttL0
最終エンコまでになるべく画質を劣化させたくないのが本音だけど、途中でaviutlでカット繋いだり音声編集したりの作業があるから
全部無圧縮だとメモリの方に先に限界が来ちまうんでなるべく可逆圧縮で出力早いのを使ってる

ネルドラPみたいにMMEばりばりに使ってMMD一発撮りが理想だけどそんなにPC性能良くないから頭使って苦心してるよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:47:43.05 ID:kvr2E8bk0
>>529
フレームレートは?
フレームレートを低めにすれば、エコ回避でもけっこう画質出せる気がする
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:49:46.93 ID:LzeCygOH0
>>528
それは便利そうだ 使ってみよう
536529:2011/06/08(水) 18:47:32.98 ID:l01PbqeS0
■MediaInfoより■
名称:【MMD】猫の爪を切る.mp4
サイズ: 5.09 MiB
ながさ: 3分 5秒
オーバルビットレート: 231 Kbps

■画像■
ビットレート: 182 Kbps
幅: 512 ピクセル
高さ: 384 ピクセル
解像度: 4:3
フレームレート:30fps

■音声■
ビットレート:48.0 Kbps
537529:2011/06/08(水) 19:01:35.08 ID:l01PbqeS0
>>530 なるほど
自分の場合、無圧縮動画では重すぎるから、
Ut Video Codecは本当にありがたい。劇的にAVIが使いやすくなった

>>534 30fpsのようです↑。

あともう一つ質問を。 音声についてなんですが、これって再生負荷に
関係してきます? 例えば次の場合、同じor@の方が重い?
つまり負荷に関係しないなら、なるべく音声(音質)を上げたいな、と。

@トータル1500kbps サイズ640×360  画像1200kpbs 音声300kbps
Aトータル1300kbps サイズ640×360  画像1200kpbs 音声100kbps 
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:43:56.27 ID:d5RIZcXo0
再生負荷にはほとんど影響しない気がするけど、読み込みが遅いとは言われるかも
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:58:12.63 ID:d5RIZcXo0
個人的には音声にそれだけ割り振れるなら
そのぶん映像に回したい気がするけど
1200-300のところを1400-100にするな

むしろ、音声100と300で違いわかるもんなの?と聞いてみたい
自分ヘッドフォンで聞いてるけど、80より上は違いがわからない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:02:06.80 ID:N0p/KyTu0
それは元の音源によるのでわ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:06:26.97 ID:Wv83NbeK0
AAC-LCなら80kbpsもあれば普通は十分だね
俺はプラシーボで96kbpsにしてるけど、違いがわからない
いいとこ128kbpsぐらいじゃない?

再生環境がもの凄かったりするとわかるのかもしれないけど。
嘘か本当か知らないけど、スピーカーの電源ケーブルに
10万とかかける世界があるらしいよ
そんな人がニコニコなんか見てるかどうかは知らないw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:07:34.91 ID:BTnBfJ0c0
マシンパワーにもよるだろうけど関係あると思うよ。
以前、主に第5回MMD杯の動画について
重い動画とスムーズな動画の違いをデータ採って調べてたんだけど
その中で音声が240kbpsという動画があってすごく重かった。コメントでもカクカクとか言われてた。
一方で、解像度その他の条件がほぼ同程度の別の動画はスムーズに再生されてて
違いは音声ビットレートが数十か240かの違いだった。
音声は再生負荷にはあまり関係ないと予想してたからちょっと意外だった。
ちなみに音声は数十kbpsが多くて、MMD-PVでも100kbps超えてるのはほとんどなかったよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:15:01.61 ID:jtmhA+YR0
音声のビットレートは、画を見せたいのか、音楽を聴かせたいのかによるね。
個人的にDAP用には360KbpsでCD取り込むけど、一般的に、MP3は128Kbpsだし、これ以上アップする必要無いね。
ニコ動の動画を音源とすると64k〜96kだったりするし
ただ、PVじゃ無くて、ドラマだとしても、48Kbpsだと音質変わりすぎて、効果音にも使えないから
ドラマ、64K〜96Kbps
PV、96K〜128Kbps
じゃないかな?
ただ、マスター音源としてアップするなら、もっと音声のビットレート上げた方が良いと思う。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:16:24.37 ID:5qF+3/250
単純に音楽を聞かせたいなら音楽のレートあげるけど?
それだけだな。俺は
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:51:20.73 ID:feHAvnUQ0
元の音源からあまり音質劣化させたくないなぁ
なんか音源配布してくれてる作曲者に悪いし
なるべく配布されてた時のビットレートで使う
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:15:48.47 ID:JXodH2GT0
音質にもこだわるけど、それよりも動画に合わせて音量や聴こえ方を調整するほうが大事かと。

無駄に音圧が高かったり、リバーブが少なくて高音がキンキンだったりすることが多いから
毎回、PVに合わせて逆コンプしたり、歌声(ボカロ)と伴奏を別々に音量調整や空間演出をしてる。
547537:2011/06/08(水) 23:24:49.06 ID:l01PbqeS0
単純に、まず読み込み速度がその分遅くなりますね、確かに…そうですわ。

あと例として300kbps、といっただけで実際はそこまで上げたことありませんw
普段はせいぜい100前後です。元の音源が悪ければ、どんだけ上げても意味なしおですし。 

ただ以前、とあるボカロ曲のPV?を192kbps(元のMP3音源と同じレート)で
あげたら『音がいい』、と言われたので、やっぱ分かる人には分かるのかな、と。

結論:読み込み速度に影響がある(単純にファイルが肥大)から、
   必要以上に音声レートをあげる必要、なしお。 どもありがと〜^^
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:16:43.37 ID:/KxDQ/SL0
たぶん、音声はある程度より上は、イコライザーで見れば違ってるとか
そんな感じなんじゃないかな
耳で聴いてわからなくても、機材で見れば明らかに違っているのだから
そこにこだわるという人がいてもいいけど
でも映像のほうも、普通のビットレートならソースと比べてかなり劣化してるわけで…

ボカロ曲の動画なら、絵はどうでもいいから音のほうに重点を、というのも理解できる
MMDの動画で初出の曲というのはあまりないだろうし…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:18:16.60 ID:JTj0gsfE0
ライブステージみたいなのを使うのなら音にライブっぽいエフェクトをかけてみるのもおもしろそうだけおd
俺的には音質より音量を毎回頭を悩ます

基本ニコニコの音量バーがMAXの時に普通に聞ける音量に調整してるけど
環境なんて人それぞれだし難しいよな
基準点がほしいもんだ

550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:48:53.38 ID:VDCBnjwAO
ボカロの有名Pの動画とかCD丸上げ動画とかだと
音量MAXだとうるさすぎて聞いてられないことが多いし、
クッキーを削除してからニコニコの動画ページ開くと
ちょうど真ん中の音量になってるから、
真ん中の音量が適正値なんだと思ってた。
でも、真ん中の音量でちゃんと聞こえる音源作りは難しくて、
自分はいつも妥協してるよorz
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:56:56.14 ID:F0tddwAx0
音量MAXだと自分ではちょっとうるさい、くらいにするかな。
下げたいなら音量バーで下げれるけど、音量バーMAXでも小さく感じる場合、
スピーカーいじるのめんどくさいからw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:38:37.65 ID:qMez6Z4q0
AACで192kbpsぐらいなら2万円程度のヘッドホンと自分の糞耳でも聞き分け位出来るよ。
別に音楽メインじゃないMMD動画ならAAC-HE 96kbpsでも気にならないけど

>>550
音量真ん中でちょうどいいってレベルだとクリッピングしすぎじゃね?
よっぽど上手いことコンプを掛けて音を潰してやらない限り、かなり頻繁に音割れしそうだw

自分は使わせていただく側なんだけど、有名ボカロPの曲とかカマボコすぎてマジキツい。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:26:05.08 ID:CHmBBRkcO
音はAAC-LC128固定だなぁ。
PVは作った事無いけど作るなら音源が良いなら320にはしたいかな。
若干オーディオやってるからビットレート上げたくなる症候群。
音量はMAXで少しうるさい位が良い気がする。
とは言っても使うヘッドホンやイヤホンで音量変わってくるから
ちょっと面倒よね。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 07:27:00.84 ID:NNN/fZTN0
音源に敬意は払いたいけど動画作成がメインだから妥協して常に128k
もっといい音質が聞きたければ原曲聖地に行ってくれればいいし、自分の動画で原曲の再生数が少しでも回ればそれでいい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:20:08.61 ID:ILEFiRvV0
音は最近96固定だわ。
元の音源の質がイイと、この位でも十分だしな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:49:29.01 ID:MFF1LMFT0
>>554と同じ理由だけど48固定だなぁ
それでも音に関して苦情が出たことは一度もない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:18:29.17 ID:kr1fvo4n0
まったく同じ条件で、音量だけ変えてエンコすると大音量のほうが画質劣化する
こういう実際に検証しないとわからないような、予想できない要因があるんだよなぁ… >エンコ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:27:40.07 ID:wOiApe400
AACで128kbbs固定。
音量は SoundEngine Free で増減してる。やらない時の方が多いけど。
ピークレベルでレッドにぴょこんと飛び込む位に調整すると良いって誰かに聞いた。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:17:37.82 ID:AisFHu6w0
本スレより、こっち見てる方が役立つことが多くてためになるようになったなあ
底辺の嘆きみたいのをあんまり見かけなくなったけど、
底辺関係なく、製作の話をしたい人がこっちに来てるのかな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:26:04.09 ID:2QEE6V+g0
本スレは今はあの騒ぎだし…ねぇw毎回恒例とはいえよくやるよw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:33:35.68 ID:6KlEExzY0
さすが俺の嫁だ…俺が作った微妙なモデルでもなんかかわいい…
でも客観的に見ればやっぱりかわいくないのは分かってるんだ…がんばろう。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:39:56.45 ID:/tBehcQf0
>>560
お祭り≒伝統芸能みたいもんだし
お約束ってことで

…現状しょぼいのしか作れないけど杯動画どうしようかなあ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:48:05.54 ID:2ToaswR80
杯は今回初参加予定だから是非実施して欲しいとこだが
毎回発表されるテーマってあんまし気にしないでもう作り始めていいんだろうか
大半の動画でテーマなんて無理やり使ってますアピールしてるだけに見えるしw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:49:37.66 ID:3v3aPYJm0
OMF第2部も参加するつもりだったけど、流石に今からじゃもう無理だw
ただ作りたいネタと使いたいモデルが一致してるから、OMF以外として
いづれ製作してうpしたい、と思ってる。モデラーさん、すまんこw

あとMMD杯も今年は出ない。出るとしたらMMDフェスだけど、これは逆に
(なにげに)しばりがかなりキツイww バンド演奏系で夏フェスっぽく、と
なると…悩む。 

そろそろバンド系動画を作ろうかと元々思ってたけど、「夏フェス」と
いう括りがくると、途端に範囲がせまくなる。 

ただでへバンドエディション系で狭いのにさらに狭く感じる ^^;
『レギュ違反だろ!』と罵声や指摘を浴びそうでふ^▽^;
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:36:08.24 ID:LYLojumu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14709650
二作目が完成したのでお出かけ前に自貼り

寸劇にようなものに初挑戦してみたけど
作った本人はシーンの意味を理解しているから「これでいいんじゃないか」って思っていた構成が
うp直前に「初見の他人にはわからないんじゃないか?」と色々不安に駆られてみたり
ソルバウルは閑話休題・時間の経過つもりでいれてみたけど
もっとストレートに時計とか、わかりやすいアクセサリを使ったほうがよかったかな

566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:51:13.40 ID:QUZ/Re2o0
>>565
なんとなくわからないでもないけど、ちょっとわかりづらいかも
元ネタを知っていれば通じるのかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:53:00.96 ID:YWZPGkjd0
元ネタを知らないからかもしれないけど
全く判らなかったw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:01:54.44 ID:kdbSViSw0
しっかり作ってあるってのは分かるけど俺もちょっと意味が分からなかったw
動画自体の出来はいいから日常見てる人なら多分大丈夫なんじゃない?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:05:02.39 ID:mwPqzrlM0
たぶん時計でも無理
大丈夫問題無い
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:05:58.85 ID:mwPqzrlM0
ん?なんか変な事書いたな。まぁ、気にしないで
出力中ファンうるさくて寝れないからさー。おやすみ〜
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:07:17.97 ID:bq02cJh90
そもそも動画説明の試しに作ってみたモーションがどれなのかさえ良くわからない。
ミクとソルバルウとイーノックは全部存在感が同じくらいで、
どれに意味があるのか、観ている方にはわからない。

と、日常観たことない初見の他人は思った。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:57:05.53 ID:HTPDvenG0
>>565
乙乙。
個人的に匠が気になってしょうがないw


エンコの話が出てるけど、Ut Video Codecより未圧縮の方が最終的に綺麗に仕上がったりするのかな?
今1本完成したんだけど、前に未圧縮で作ったやつのがブロックノイズが少ないような気がする。
まぁニコ動サイズで見るなら気にならないっちゃ気にならないけど。

ついでに自貼り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14710693
aviutlでプリセット高画質(アニメ)で2パス ビットレート3M 1280x720 AAC-LC128
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:27:11.99 ID:2UaWwIhh0
>>572
Ut Video Codecは可逆圧縮なので、未圧縮と同じに元の情報で戻るんだけど
YUV420の方で圧縮かけてないかい?
YUV420だと、この方式の時点で情報の劣化があるし、色空間の方式が違うツールで編集かけると
内部で変換をするのでそのときに精度の悪い変換だと情報がかわってしまう。

たぶんこれで違いが出るはずなんだけど、どのツールが内部的にどれを使ってるかまではわかんね。

私は基本的にはRGBの方を使っていて、最終出力前の段階では問題無くても、
つんでれえんこに食わせたら、肌の色が変わって悩んだことある。その動画はそのままアップしたけど
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:56:24.81 ID:HTPDvenG0
>>573
なるほどー。
自分もRGBで出力したんだけどなぁ。
もしかしたら気にしすぎなのかもね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:55:27.58 ID:59NV9Mrw0
>>572-573
AviUtlではRGB出力を薦めたい、また近年ではFlash10.0→10.1のバージョンアップで大きな変化があったため
AviUtiの常識だった 『 [設定]→[色変換の設定]を 入力[自動] 出力[BT.601] にする 』 では問題が生じつつある。
同様の理由で、再生環境もニコニコプレイヤー上で右クリック「ハードウェアアクセラレーションを無効にする」が逆効果になりつつある。
このあたり情報が出回るのにタイムラグあるから、Webの情報を鵜呑みにしてると失敗するんだよね…

マイクロソフト社のツールもけっして悪くない。http://www.oshiete-kun.net/archives/2008/03/15_0036.html
重要なのはコーデックの入手かな、どのツールにも言えることだけど。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:09:40.62 ID:5kYkJKZ30
AviUtlの色変換はMMDに限って言えば入力も出力も「BT.709」で変換なしの状態でエンコしたほうがいい。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:27:28.17 ID:59NV9Mrw0
>>576
そう、Flash10.1でニコニコプレイヤーの発色が修正されたから変換なしでいいんだよね。
GPU再生支援にも対応したからPCによってはハードウェアアクセラレーション有効のほうがいい。
なのにWikiの情報は古いままだったりするからオソロシス…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:28:59.87 ID:5kYkJKZ30
576のBT.709は当然、ULRGなどのRGB系コーデックか、
YPbPr系コーデックでもMMDからの出力サイズが高さ720px以上の場合ね。

MMDからの出力にYCbCr系コーデックを使って高さ720px未満の場合は「BT.601」で。

>>572
その以前作ったやつは同じ動画なんだよね?
違う動画なら圧縮効率やらなんやらが違うから比較することはできないし

もし気になるなら30秒ぐらいのサンプルを作ってULRGと無圧縮の両方で試してみては?
おそらく同じものになると思うけど。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:44:04.75 ID:v1qfRZ+60
>>565
最初にノートパソコンの画面に元ネタを映せば
元ネタ知らない人でも分かったかもしれない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:47:35.25 ID:sbBn2OLWP
俺もそろそろ杯動画作りはじめるか。

必要なモデルは三体。
ひとつはOMFの「海パン刑事」を使わせてもらおう。
もうひとつは、「裸KAITO」がいいな。
さて、最後のひとつは何にしよう?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:02:29.98 ID:HTPDvenG0
>>578
いや、最終的なエンコの設定は同じだけど内容は全然違うやつですん。
モデルの輪郭部分とか画面にらみつけると差があるように見えたんだよね。
神経質過ぎなだけかもなんで後で同じ内容ので比較してみますです。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:06:02.17 ID:WfHBq+3Y0
ここが本スレだったのか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:24:04.25 ID:cYW96a2d0
俺得モデルフェスティバル第二部、今やってるんでよろしく〜!

OMFイベントコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co1076275
参加モデル静画一覧 http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg21331
参加アクセサリ静画一覧 http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg21343
動画投稿第1部(終了) http://www.nicovideo.jp/mylist/25138846
動画投稿第2部(開催中) http://www.nicovideo.jp/mylist/25694698

【MMD-OMF】クリーパー VS レミング
ついでに自貼り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14711976
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:26:43.46 ID:kW5dmhLZ0
デカラビアと土石ブロックにワラタw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:14:19.99 ID:PExFWBz10
庭先で迷惑すぎるw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:27:08.54 ID:NmqlsELZ0
かー、エンコの事しらべんのめんどくせーな
MMDやってない人むけのネタだけやるわ
>>572
こんどはお色気系ですか。こっちもPCきたーこれで無圧縮も行けるか
oi
忍法帳Lv…
>>583
もう一回!もう一回だ!
587565:2011/06/11(土) 20:31:29.34 ID:LYLojumu0
今しがた帰宅

色々レスありがとうございました!!
日常ってなアニメのOPの14秒目〜のモーションを作ってみたんですが(オチのイーノックも地味に繋がっている)
やっぱり元ネタ表示がないとわかりにくいんですかね
モーション解説だけの動画でも作って後日別途うpしてみるかな


>>579
最初は液晶テレビかノートPCの画面にそれをやろうと思っていたんですけど
ハメ込み合成っていうんでしたっけ
それのやり方がよくわからなくて頓挫したんですよねw

>>583
ワロタ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:25:27.92 ID:5Pf9NshZ0
こっちにも書き込んでみようw

MMD杯だけど、予選にじゃなくて、
本戦に作ろうとしている途中段階のを出すってありだと思いまつか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:31:54.53 ID:OFwoJN3z0
それ単独で楽しめるなら無くもないかな。

個人的はMMD杯はそれぞれの力作が見たいがなー
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:33:17.34 ID:OCdjXpv3P
>>588
ありかなしかは外野が言えることじゃない
本人の気持ち次第だしそれを尊重したいと思うが
自分なら未完成品は祭りの舞台には出さない

そもそもMMD杯に参加する予定は無いけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:35:56.62 ID:CcAS83Uj0
>>588
「本選のみに参加」ではなく「本選のみ未完成の動画」なら、自分も出さないかな?
本人としては未完成品でも、一応見た感じでは完成していれば別だけど。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:38:02.66 ID:w/Lvjne1P
ちなみに最後が「つづく」ではレギュ違反になる。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:39:27.27 ID:OH2ogPtq0
>>588
すでにレギュレーションは見られて、その上でのお悩みと思いますが・・・

再度レギュレーションを読んで「いける」と判断してから考えたほうがいいと思います。
ポイントは以下引用部分のうち「本選作品がブラッシュアップにあたるか」と「過去作品を見なくても分かること」
だと思います。

MMD杯@wiki - 第6回MMD杯/大会概要
http://www31.atwiki.jp/mmdcup/pages/174.html

>大会に向けて作られた 未公開のオリジナル動画 であること。ブラッシュアップした二次創作も可。
>不特定多数が閲覧できる状態におかれたものは公開と見なします。
>画面効果や演出などを含め、オリジナル要素が少ないものはブラッシュアップと見なしません。
>
>テーマに基づいて作られた内容であること(読み方・解釈は自由です)。
>MikuMikuDance、RinRinDance、iSTDance(アイドルステージ)をメインに使用していること(バージョンは問いません)。
>
>上記の条件を満たせば、シリーズ物の一部の投稿も可。
>(但し、過去作品を見なくても動画の内容が理解できること。一話完結。)
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:43:50.22 ID:5Pf9NshZ0
>>589
一応切りのいいところで終わらせるから
単独でも楽しめるかなーという感じかな。

勿論出来る限り作って力入れるつもり。ガチですわ。

>>590
理由の中の一つは、予選が前の大会どおりだと45秒以内にしなきゃだめでしょ?
でも今作ってるのはキリよく作っても50秒位行っちゃうのよねwそれもあって
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:44:04.30 ID:JeaJnLoO0
>>565 むぅ、意味がわからないなw

>>572 
ガクブルPジャマイカw ガクブル動画はどうなったんだよw
最近、東方系ばっかじゃないか!まぁ、文ちゃんがかわいいからいいけどww

>>583 おつであります。 ちょっと第二部は間が空きすぎましたかも><

>>558 そういうのは今まででも結構あったと思うけど(途中製作中のをうp)
    個人的には好きにすればいい、って感じですね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:10:46.08 ID:HTPDvenG0
>>595
車ネタはちょっと行き詰まり気味ですわw
考えてはいるんだけどねぇ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:18:16.08 ID:vAmRWXc20
>>594
失格覚悟で予選出しちゃえば良いんじゃね?
トータルマイリスが100減るだけだ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:19:28.34 ID:6YpvfxPj0
今日告知あるかと思ったんだけどこないねぇ…。

MMD杯、開催されるのかな。今モチベがやばいから早く知らせが欲しいのぅ。
599588:2011/06/11(土) 22:25:59.08 ID:5Pf9NshZ0
みなさん色々とご意見やアドバイスありがとう。
参考にさせてもらいますわ^^
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:53:38.85 ID:v1qfRZ+60
>>587
自分もやり方を知らなかったので調べてみた

メタセコで板を作ってテクスチャ名をscreen.bmpにして貼る
xファイルで出力してMMDで読み込む
MMDのメニューの背景(B)でON・モード3(背景AVI)を選ぶ
MMDのメニューの背景(B)で背景AVI読込から表示したいAVIファイルを選ぶ
板をテレビモデル等の画面の位置に登録する

もっといい方法があるかもしれないけどとりあえず出来ました
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:05:10.06 ID:kdbSViSw0
予告編風にした完全版って言い張れば俺は文句言わないよ
とにかく作ることが大切だと思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:47:34.08 ID:dkhzyPVp0
>>598
やることは決まってるよー
ニコニコがなくなったりしない限りはずっとやるって

…ということが書かれた運営の人の日記が本スレに貼られてたけど
詳しい日程はまだみたい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:36:39.99 ID:pEbUkIqf0
>>592
ならない。第5回でそのレギュレーションは撤廃された。
例えばMMD杯に以前の自作の続編を入れるのもありだし、MMD杯に出した動画の続編を作るのもあり。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:47:16.58 ID:ckSYIgLOP
なるだろ。>>593よく見。最後にしっかり「一話完結」とある。
「つづく」で終わるのは「完結」とは言わない。

「続編」とは完結したあとにまた作るものを言うのであって、
「つづく」で引っぱっちゃったらそのあとは「正編その2」。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:59:26.05 ID:Qe5UgYhi0
>>600
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14718479
そのやり方で自分もMMDに動画をハメこむことができました
感謝!!
はめ込むことよりMMDに流し込めるaviをエンコするのが苦労しますね

606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:28:49.51 ID:/XaeBtoM0
時間制限の抜け穴になるからな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 05:53:00.75 ID:ByqnM0DC0
>>600
モニターのモデルの画面の部分の材質のテクスチャにscreen.bmpを割り当てれば良いだけだよ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 06:57:12.87 ID:otXZjKfx0
>>607
PMDの材質のテクスチャをscreen.bmpにしてもできるの?
自分の場合、PMDだとどうしてもできなかった。

なので、screen.bmpを割り当てるのはこれまでいつもxファイルにしてたんですが、
なんかやり方間違ってたり、環境のせいだったりするのかな?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 07:53:32.96 ID:ByqnM0DC0
言葉足りなかったね。PMDにはscreen.bmp貼っても効果でないよ。仕様だから。
モニターアクセの類をメタセコで作る場合とかPMDをXファイルでエクスポートする場合の話。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:28:52.15 ID:Qe5UgYhi0
メタセコで作る課程で貼り付けるテクスチャのファイル名を「screen.bmp」にしたら
MMDでここには動画がもってくるもんってな仕様があるってことですか

611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:38:02.62 ID:unzo4nfd0
そのとおり
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:11:52.98 ID:rx/XWIok0
>>610
PMDエディタでxファイルをエクスポートする機能があるので(>>609見るまで知らなかったw)
テレビモデルの画面の材質を白にしてscreen.bmpというテクスチャを貼ってから
xファイルで出力すれば既存モデルの画面をそのまま使えました

xファイルになるのでノートパソコンの開閉とかするなら修正が面倒だけど
ブラウン管テレビみたいな曲面にはこの方法の方がいいですね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:20:03.63 ID:RfR+Vonf0
へぇ…勉強になるなるありがとう
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:56:40.12 ID:axLNGhmj0
そういう方法の場合、テレビ画面に最初からUVが設定されてることが条件だね。
画面に別のテクスチャ画像が張ってあるようなら、特に問題ない。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:01:12.90 ID:0/8dixrf0
開閉用の蝶番型ダミーボーンにノートPCの本体アクセとモニタアクセをくっつけりゃいいのかな>面倒
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:17:23.02 ID:iK73xT9K0
ボーン変形やモーフ部分ならMMEでテクスチャ置き換えた方が簡単だけど、
スクリーンのような固定部分なら、モニタアクセサリを対応するPMDのボーンに登録すれば良いよ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:37:46.67 ID:3a/UNkT40
話切って申し訳ないけど、15秒程度のモーションつくるのに2時間かかった。
ひー・・・

こういうもんなんですかね、先輩方?
わっちが遅いだけ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:38:27.63 ID:ki4vDIzT0
十分早いほう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:06:15.01 ID:sfv2Pk5g0
>>617
日常生活なのか踊りなのか、なんのモーションか分からんけども。
さらにそこから口パクやら表情やら、演出やらを細かく入れていくと…ふふw

まぁ気長にやりなされww 好きこそものの上手けれ^^
最後の方になってくると、うっとりループが発動されるから要注意なッw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:07:04.97 ID:yF+r8x8z0
>>617
ものによるけど初めてなら上出来じゃない?
俺なんかダンス以前にマイク持たせるのに苦労したなあ・・・
読み込んだはずのマイクの位置がわからなかったり
マイクの大きさが実物の10倍大きいバズーカみたいなので驚いたり
で、何とか調整して握らせたものの握り位置とか気になって・・・w
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:31:05.36 ID:3a/UNkT40
>>618
どうも。

>>619
日常系やってみました。
口パクはないけど、表情とか横跳びジャンプとかラジ割りとか
やってたら「あれ着地おかしい」とかで2hですよほほ。
>最後の方になってくると、うっとりループが発動されるから要注意なッw
なんかこれ重要らしいですね、どもです。

>>620
>ものによるけど初めてなら上出来じゃない?
そーなのかー(棒) いや知らなんだでした。
>俺なんかダンス以前にマイク持たせるのに苦労したなあ・・・
アクセは触ってないんですが、なんかそれも苦労しそうw

先輩方、親切にどもです!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 07:06:07.81 ID:txBkF22c0
>>617
DMCで7秒半のモーションに1ヶ月半かかった作品とか普通に上がってるらしいよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 07:53:04.15 ID:yAeWP8040
>>617
2時間とか、めちゃくちゃ早くないか?
自分、最初の頃は15秒のCMトレスするのに、何日もかかってたよ。
だいぶ慣れたいまですら、ものによっちゃ15秒に2時間以上かかることもままある。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:38:55.13 ID:QYvPixLX0
>>617
モノによるから、一概にいえないけど、15秒のものを2時間で作れるのは・・
15秒、30コマだとすれば、450コマ・・動きがあるのが、その1/10として 45コマ
1コマ作るのに、3分弱・・ 大きく動かれると涙目だな

625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:05:55.58 ID:AhiFK+Nx0
トライしたことのない日常動作の場合
土日全部使って5秒とかよくある俺
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:17:32.65 ID:onZISrha0
そもそもゲームプレイなんかと同じて
俺はとにかく効率よく最速クリア目指すっって人もいれば
寄り道しまくってイベントアイテムコンプ、時間関係なくクリアするって人もいるのと同じで
基準あるもんじゃないし、
自分の好きにすればいい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:43:49.52 ID:UJzAUvIt0
一週間かかっても納得の行く動きにならなくて、
カメラモーションでごまかしたこと多数。
そんな事繰り返してるから、スキルが上がらない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:07:45.95 ID:nehkOYfIO
補完曲線の調整に時間掛かるなぁ…って言うか上手く調整出来ない。
簡単な動作ならまだ良いけど…最後はラジ割法かツール頼み。
前にやろうとしたギター演奏のトレスは100フレームに10時間とか掛かって現在放置プレイ中。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:02:33.99 ID:8HwmcATA0
補間曲線はwikiにあるとおりS字にしても余計カクカクするだけで基本放置で
使うといったらカメラワークのときだな
wikiにあるS字ってどんな形のS字なのかしらね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:05:10.20 ID:wnqgYmdx0
あれは自分も使ってない。と言うか使い方知らないw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:15:47.69 ID:6kV59Jf10
補間曲線なしでモーション作るのは、上級者だけかと思ってた
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:27:27.87 ID:u880zAlW0
補間曲線はモーション作りをラクにするためにあるんだと思うけど…
補間曲線を使えば、加速度調整のためのキーを入れる必要がない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:30:21.12 ID:10QS5CJB0
補完そんなに難しいか?
縦に急ところは動きが早く、横っぽいところはなだらかに推移する。
縦(Y軸(↑))がモーションの移動距離で横(X軸(→))が時間 
こんだけ覚えてれば十分使いこなせると思うけど。

wikiにあるのは普通の「S」じゃね? 
2点の端の方で移動がなだらかに、真ん中のあたりで急激に推移と。

俺が勝手にそう思ってるだけで色々間違ってるかも知れんので突っ込み待ち。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:32:24.15 ID:C1+wova60
同感、割るより楽になると思うところで使えばいいんじゃないかな。
自由落下とかジャンプとか作るには、特に便利。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:36:37.84 ID:C1+wova60
補完の効果を実感するためのド基本。
この手のことは分かった上での話だとは思うけど、念のため。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/15(月) 16:34:40 ID:hUR.9UFY0
ガッと動くとソロリと動くを表現しようとしてた気がしますが、
曲線入れる前と見分けがつかない感じです。
そんなものなんでしょうか・・・

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 17:22:31 ID:okhyVr9k0
>>741
どれくらいキーを打ってるか次第だと思う。細かくキーを打っていたら、そりゃ影響は少ない。
極端な事を言うなら、1フレームごとにキーを打って補完をかけても、完全に意味が無い。

ただ単純に、補完の効果を実感したいだけなら、

@たこルカを2匹用意(出来れば全親つき)
A2匹を並べて、原点付近に用意
B両方とも、100フレーム後にz軸方向に100ほど動かす
C片方をS字(デフォルトでは勝手に入ってる)、片方を直線にして、よーいどん

これで充分実感できるはず。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:47:06.07 ID:wnqgYmdx0
>>635
なるほど…試しにやってみた。実感した。
でも普段のドラマモーションだと、ドロヌマPさんくらいしか使わなそうだね。
あの人はバリバリ補完を使用していると思うわ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:50:29.17 ID:YexE+ofs0
   ↓ここと、
┌─×─┐
│      │
│      │
│      │
└─×─┘
   ↑ここ。

気持ちもっと緩やかでも良い。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:58:45.72 ID:C1+wova60
ダンスモーションでバリバリ使ってるという噂なのはみするあPかなぁ。

S時曲線もいいけど、単なる……何と表現しようかw
直線が上に膨らんだり、下に膨らんだりしてるだけの曲線が扱いやすくて自分は好き。
簡単に言うなら、「だんだん早くなる」「だんだん遅くなる」だけってこと。
S字にしないで、この2種類の組み合わせで作っちゃってる気がする。

あと便利なのは、移動しながら回転とかをさせるときに、回転だけとか移動だけとかに
補完をかけると、なんかギクシャクとした動きになってしまう。
そんなときは、「すべて」で移動も回転も全部同じ補完曲線にしてしまうと、一発で
スムーズな動きになったりする。

とまぁなけなしのノウハウを放出してみた。「知ってるよ!」って人も「俺は違う!」って
人も多いだろうけどw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:07:27.84 ID:5KRD9p+L0
>>635
俺もやってみた
こうゆう基本的なことは単純化して実験すればわかるんだけど
なかなかそこまで気がまわらない
ちなみにこの実験から、動いた後(100フレーム目のキー)で補完すれば
いいことに気付く…今までの苦労はなんだったんだorz
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:08:37.60 ID:C1+wova60
超新着他張り!!

【MMD-OMF】コトバトラボラト【俺得】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14736507

めっちゃ楽しい! ネタも上手いし動きも構成も最高!!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:37:10.66 ID:Mz+MuLdu0
>>629
S字になるのは
停止→加速→等速運動→減速→停止の一連の動き全体。
動き始めが段々早く、動き終わりが段々遅くなるので自然に見える。
動きの途中にいっぱいキー打ってる時にS字にしたら
途中の等速運動のところに減速&加速が入るからカクカクになる。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:38:18.81 ID:Cq+C26Hm0
自分はドロヌマPじゃないけど、補完なしでドラマなんて作れないな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:00:34.16 ID:KYfTjQDWP
動作の始点と終点にだけキーを打って、補完をS字にすればいい。
ただ、動作の途中に中割のキーを打ったときは、
まずは下向き、次に上向きの、双曲線状のカーブにする必要がある。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:21:19.64 ID:mtZKZEVd0
補完曲線の影響の癖が分かってないと、腕立て伏せとか基礎的なモーションでとことん苦労する羽目になる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:12:29.67 ID:PLsfdiWF0
補完曲線は、1度憶えちゃうともう、無しではやってられなくなるよね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:48:46.46 ID:dBTXT/4X0
ノーマルKAIKOがあぷろだにない…夏向けに欲しいんだけどw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 03:10:54.40 ID:dBTXT/4X0
と思ったら手に入りました。お騒がせすまそ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 03:18:41.57 ID:2n1uNpTa0
回転動作のボーンには、自動的に補完曲線設定されないから、
適当なS字でもいれとけば、スムーズな動きに見えるから、ドラマにこそ必要だよね。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 08:15:15.71 ID:+pWlIle60
そうなんだ。補完さっぱりいじらないままドラマ作ってた。
なんか難しいから、キー多くした方が早いかなーなんてw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:33:04.81 ID:SC47FMDr0
やりやすい方でやりゃいいんじゃない?
自分はむしろ、キーを階段状にして動作に遊びをつける方に注力してる。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:27:40.84 ID:ZiuDkEAn0
ダンストレースしてて、半分ぐらいいったところでかなり飽きてしまって
曲線操作してみようかなっていじりはじめたのが設定するようになったキッカケ
あれで登録キーが大幅に減った

あと中割り増やしてスムーズに動かしたモーションにしたつもりが
四肢の長いモデルに流してみたらカクンカクンになったり。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:52:47.36 ID:laqrMLWb0
自分も補完曲線つかってない。てか上手く使えない。
なんとなく理論?は分かるのだけど。
ただ今まで色々作ってるけど、結構褒められる方だお ^ω^
お世辞なのかなorz 
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:59:06.17 ID:2n1uNpTa0
>>652
知名度無い場合は、お世辞は無いんじゃない?
少なくとも私はお世辞コメントはせん。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:07:17.27 ID:/1vyYtVd0
単純に方法の一つってだけなんだから、>>652は補完を使わないでも良いものが作れてるって
それだけのことだよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:00:05.89 ID:aUvsMD4a0
芋でもわかるヘタMMD講座・5 「センター・中割・補間」編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14732285

そういえば昨日こんなの上がっていたな
この講座の面白いところはうp主が自分のやり方だけじゃなく
他の製作者から聞いた話もまとめて紹介しているところ
人によってけっこう違いがある
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:43:29.76 ID:qCtxmtgaO
トレスなら補完曲線使わなくても形に出来るよね。
かなり細かく打つ必要があるけどw
自作モーション作る時に重要になってくる気がする。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:53:56.10 ID:1zrjbTDQO
ダンスのトレースとかだと特に腕なんかは動きが細かい振りが多い場合
どうしてもキーフレームの数を増やさないといけなくなるから補間は使うのが難しいんだよね
トレースでも下半身とか上半身なんかは補間は積極的に使ってるけど腕はあんまり使ってない
まぁ振り付けによるけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02:47:26.40 ID:biP1JNEb0
補間のほの字も知らない最初にトレスで1本作って以来、トレスと同じで自作モーションでも細かくキー打って調整する癖がついた俺は
何のためらいもなく多段ボーンに移行したけど別に困ってないよ
たくさんキー打っても補間で細かく調整して修正しても、どちらにしても1本仕上げる時間に大差がないもん

pmmなんか配布するものじゃないんだからキーが多かろうが少なかろうが作品の出来に関係なくね?
キーの場所が見えなくなる滑らかさだけなら多段の方が簡単に補助動作のキーをまとめてずらせる分楽だけどなー

多段ボーンモデルのvmdをノーマルボーンの補間に自動変換してくれるツールとかあったけど、あれ併用したらどっちの利点も吸収出来るんかね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 06:21:40.73 ID:LMvmNdY70
補間曲線も多段ボーンも全く分からんw

講座見ても教えてもらっても結局分からんから
もう今のままでイイや―って感じだのうw

理解して使いこなせてる人はすごいわぁ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 07:16:37.36 ID:7cm0aT560
>>658
多段ボーンと補間曲線の話はあんまり関係ないと思うけど
あとモーション配布は普通pmmじゃなくてvmdで、どっちにしろキーの多さは関係あるんじゃないか?
自分は配布しないから関係ないって意味で書いたなら、まあわかる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:59:45.66 ID:B5ttkRan0
加減速の動きを補間じゃなくて多段でやるってことかな
多段は便利だけど後からの修正が難しくなるね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:26:44.80 ID:7FQQJAlZ0
補間曲線 → 加減速を調節するもの
多段ボーン → 移動・回転のベクトルを分割管理するもの
ラジ割 → キーの繋ぎを滑らかにするもの
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:59:29.82 ID:LMvmNdY70
>>662
どれも使った事がねぇww
損してるのかしら…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:10:42.01 ID:9y/pZax10
ケロH
Nostalogic
コトバトラボラト
ねこみみスイッチ
オーディエンス

この辺り、補間曲線多めに使ってるモーションだった
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:50:17.46 ID:qCtxmtgaO
多段ボーンか…そうかその手があったか…


>>663
ラジ割は簡単だし覚えとくと良いよ。
動きの角を落とせる。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:21:39.43 ID:LMvmNdY70
>>665
今見てきたけど初めて知ったwあれがラジ割って言うのかぁ。

これ、モーション作り続けているうちに自然と使ってたわw
こうしたらいいんじゃね?て感じで試行錯誤してた結果編み出したみたいな。


でも参考になったよ、ありがとう。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:30:20.46 ID:aUvsMD4a0
まあ、こだわりはじめるときりがないよねw

結局多段ボーンとかボーン分割とかしたくなるし
補間とキー打ちも使い分けの工夫次第だろうね

PACさん(ミクさん実験室・かにひらモデルの日常の人)や
のりさん(教えて!!魔法のLyric・Nostalogicの人)の動画見てると
細かい作業を実に根気よく丁寧にやってるなあと感心するけど
完成させる前に心が折れたり腰とか肩とかが痛くなりそうw
668658:2011/06/15(水) 22:10:59.29 ID:biP1JNEb0
補間も多段もどちらも、動きをなめらかに見せるためのキーの打ち方の手法のひとつだと捉えてたんだけど、660や661を見てると、
何がなんでも標準ミクを使って、しかも後からの修正が簡単に誰でも判るようにするための方法で、最も簡単でなければいけないような気がしてきた

そういう話なら↑の話は単なる個人の手法のひとつで、間違いなく主流には成り得ない特殊な方法で、もちろんモデルと一緒にvmd配布しなきゃならないから
配布モーションにも向いてないんで忘れてくれ

まさかここでそんなに難しい配布モーション向けのキーの打ち方の議論が始まるとは思ってなかったんで油断してた
もっと底辺行くから穴掘るわ
669660:2011/06/15(水) 23:01:54.59 ID:7cm0aT560
>>668
いや・・・
言いたかったのは単に多段ボーンで補間曲線の機能を実現できるわけじゃないっていう些細なツッコミで
あと配布って言葉が出てきたからそれならvmdの話だろっていうこれも重箱の隅ツッコミしただけなんで
なので660では3行目を書き足したんです

ここまでの話がそんな難しい配布モーション用の話だなんてことは無いと思うし
別にそういうやり方使わずとも自分の作品が自分の思うとおりに作れるならそれでいいことだし
ただ、ここでの話を読んでもっとうまくやれるようになった人がもしいたなら
その人にとってはきっと有益だったでしょう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:04:50.34 ID:hnn0P1Lt0
>>668
まさか、ねるどらさんじゃありませんよね!? w
多段化、自分はよくわからんからとりあえず(というかずーっと)標準の
まま作ってる。 とくに不具合ないんで、まだまだ標準のままかなww
穴掘ったら、その後ついてくお  ⊂((^ω^)っ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:29:59.25 ID:7QZPVLHm0
>>670
後ろ付いていくのはいいけど
多分違う人だぞそれ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:50:59.70 ID:KIc8DL9B0
恥ずかしいネタモーションを配布してしまった俺が
軽くタヒにたくなるような話だなw
表情にネタ入れるの必死で、体の揺り戻し動作削除したままなの忘れてたし・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:52:32.08 ID:mJEQRLU00
今は多段化もボタンぽちで出来る便利なプラグインがあるからなぁ…

作りたいものを作るときに必要と思ったら導入検討してみたらいいよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:25:28.53 ID:28K37Krs0
ひと通りマスターしていくつか作品もうpしてるけど
MikuMikuDance セカンドパックってまだ得られる新しい知識とかあるかね
つくもたんのために買うかどうか迷う
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:33:05.79 ID:oSvMBjzI0
とりあえず多段に挑戦したいなら、人型じゃなくてメカでやるといいんじゃ
ないかなあ
人型に関しては配布モーションがたくさんあって、別に多段じゃなくても
ぬるぬるにできるって分かっちゃってるから、逆に戸惑うかな〜と
メカなら、砲台を上下させつつ回転しつつ撃った反動をつける、みたいのが
直感的に分かりやすいかと
勝手な想像だけどw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:43:44.09 ID:RlHXH+9/0
手段が目的になってるな。別に悪いことじゃないとは思うけどw

ただ試すだけなら、全親を3つぐらい多段化させたダミーボーンでも十分。
そこにネギでもくっつけて、回転させながら上下させたり、回転軸を遠くにとって
ぐるぐる回してみたり遊んでみるのも良いかと。

多段化にはこういう使い方と、あとねるどらPがやってるような「反復行動に
別のモーションを加えて変化させる」って用途もあるね。
演奏以外に用途が、俺には北斗百烈拳ぐらいしか思いつかないんだけどw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:48:16.67 ID:GK/0sOrJ0
>>674
俺的に入った新しい知識は
ハーフランバートのフィルライト、バックライトがどーたらと具体的な数値
AviUtlの色調補正の具体的な数値
紗々さんが半袖だったら良かった
つくもたん白だが、これは…
まぁ、アリス代として1円でも かこ神にいくならしばらく買うかなw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:54:23.96 ID:rCbR765GO
車走らせるのにも全ての親多段化は有効そうね。
パスメーカー出力後の調整用に。
後で試してみんべ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:54:57.08 ID:oSvMBjzI0
>>676
MMEもそうだったけど、「時代は多段」みたいなのについていけてない
感じって不安じゃん、みたいなのあるんだよなw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:58:37.28 ID:RlHXH+9/0
>>679
ああ、なるほどそれは理解w
俺もKinectが埃かぶってるぜ!   o......rz
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:21:51.84 ID:vpSG/GA90
ニコニコプロレスの人(sm14740186)、前回の動画で「続きは1年後」と告知しておいて
きっかり1年後にちゃんと続きをうpするとか凄過ぎるw
Twitterのログを覗いたら1年間コツコツ作業し続けてたのが分かって更に驚愕。
しかしあれだけトレースするのにどんだけ時間がかかったのやら…俺じゃモチベが続かんわ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:35:44.09 ID:/hgrHFOF0
他貼り
【東方MMD】霊夢でヴァンパイアガール【世界一位】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14764696

タイトルで予想通りだったけど大いに笑ったw
でもせっかく美人さんなんだから萌えるのも見たいなあ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:49:08.67 ID:TFxTtlTe0
この週末は新しいグラボ、買うんだ・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:34:01.39 ID:ABxLPEIPO
>>683
お、グラボの新調ですか。
せっかく買うのですからもちろん最上位機種ですね。
グラボを活かす為にモニターもセットにしましょう。
電源は大丈夫ですか?
合わせて強化しておくと安心ですよ。
熱を持ちますから排熱の良いケースも一緒にいかがですか?

支払い?カードがあるじゃないですか HAHAHA IYHー!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:42:37.47 ID:/hgrHFOF0
>>682
あれ、間違って底辺に貼っちまったww
おまけにレスだけ書いて書き込んでないしw
本スレにも貼ったけどマルチじゃないし他意はないからね

>>683
妙なフラグ立てんなw
で、なに買うの?
とかいって週明けにはマシン一式新調してないだろうなw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:44:06.74 ID:A7XSH53+0
>>684
つくもたんは仕事熱心だなぁw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:17:51.57 ID:1Q3kEbx40
>>684
ゲフォの最上位機種は煙噴くのをNV自らが認めてるからどうかな…
今月から対策された奴が出回るって話だったけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:12:21.62 ID:QYMattvL0
ちょっと前まではMikuMikuDanceのマイレポで新作をチェックしてたけど
MMDで検索するとMikuMikuDanceに登録されてないMMDな作品も結構ヒットするもんだね
んで最近気づいたが妙にヘタリアが多いね

アニメとかみてないから元ネタしらんけどMMDといえば初音ミクでそれ以外はネタだと思っていただけに
割と新鮮である
ヘタリアも一大勢力なのかな

689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:25:44.47 ID:469nTQjF0
APヘタリアはWEBマンガと紙媒体マンガが原作、あとはCDドラマあたりか
pixivも一時席巻されてたねw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:40:46.59 ID:UxvtbAoU0
だれか教えてくらさい。

MMEの設定ですが、あるモデルに
@アダルトシェーダー + Aローション を
同時にかけたい場合、どおすればよい?

2乗のやり方がわからない(どちらか一方しかかけれないorz)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:18:54.73 ID:+e1D+x/K0
>>690
fxファイルを書き換えて合体させる。
知識がないので俺は出来ないが。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:38:42.75 ID:+q27coUl0
>>690
ローションエフェクトは実はモデルにスフィアマップ貼るのと原理的に大差ないのだ。
テクスチャモデルでないと効果もいまいち。
なのでローションエフェクトのテクスチャを色変換で黒基調にして拡張子を.spaにして
モデルに貼る。でもってシェーダ系エフェクト掛ける。
やってみそ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:07:22.18 ID:k4cfGbUT0
>>690
アダルトシェーダにはポストエフェクト版があるので、そっちを使う。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:43:19.44 ID:sHCwuG+H0
3ヶ月かけて作ったモーショントレスの動画よりも2日で作ったモーション流し込み動画のほうが伸びるとは・・・
センスねーからトレスなんかしないで流し込みやってろってことか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:47:50.43 ID:zJNnFJ4d0
>>694
何を見せたいかが伝わる映像になっているか、そして見せたいものが面白いのかどうかでしょうね。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:54:32.32 ID:6ABT8Yaz0
3時間かけて自分で作ったカレーよりも、
3分間でできあがるレトルトカレーの方がおいしいと思うんだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:56:54.70 ID:/p7joZUK0
伸びても伸びなくても、俺の作った作品はどれも可愛いぜ ハハハ
べ、別に み、みんなに見てもらう為につくったんじゃないからね!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:06:55.88 ID:KSl06o0LP
>>696
一番美味いのは昨日のカレー。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:12:25.52 ID:wHwGyz1H0
ほぼ同じ文意の単発書き込みが定期的に行われるのは
なんなんだろう?

>>694
どの動画か興味あるので、自貼りお願いします。
700690:2011/06/18(土) 02:14:46.63 ID:U51pVH6f0
>>691 >>692 >>693
レス謝謝です。一番最後のだけとりあえず理解できたんで、早速データPさんとこ
いって来たらありました。 けどポスト系は、、かなり重いんですねorz

>>694
運がわるかったということで…。 めげずにがむばってくらさい っ旦

それと第7回MMD杯のついに告知来ましたね!
今回、私は出ませんけど、やっぱり見る専でもわくわくしますなww ^^

第7回MMD杯開催告知・テーマ発表
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14770600
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:58:47.64 ID:NMlwYap80
>>694って、初トレスだったのかな
単に借りたモーションの作者と694さんの経験値の差だったんじゃないの
借りたモーションの作者もMMD触って3ヶ月って場合は・・・一緒に泣いてヤンヨ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:30:49.08 ID:jBO7Csuc0
マジレスすると数の伸びっていうのは多くの視聴者のニーズに応えられてるかで決まる
どんなに出来がよかろうが技術がすごかろうが応えられなきゃ数は稼げない
よって数が稼げない=駄作ではない
ましてや3ヶ月もかけた「力作」なんだろ?その流しこみがどの程度工夫されてるか分からんが
それより優ってる部分はいくつもあるはずだ、胸張れや!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:42:25.08 ID:nb+2HHXDi
>>698
スパイス感が抜けるから、スパイスをちょい足した方が上手い。
動画もそう。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:20:59.47 ID:qzt8yv5w0
今日はカレーにするか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:55:08.14 ID:RmDDWCrX0
>>696
それ料理下手なだけじゃ?
例えとしては説得力ないな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:15:18.74 ID:64k0vhbhO
頑張った割には伸びないなんて良くある事。
そんな気にしなさんな。


所で誰かインラインスケールのアクセ知らんかのぅ?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:17:31.85 ID:JamW16Te0
スルーされてたから何も言わなかったけど
だいぶ前に配布したモデルやアクセサリの中にぬるぬるてからせるスフィアマップ入れてたのになあw
readmeに何も書かなかったから誰も気がついてないだけなのか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:26:24.62 ID:/p7joZUK0
>>707
ラデオンだとエラー吐いて落ちたから、使ってない人がおおいんじゃないかと
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:38:01.85 ID:JamW16Te0
いや、まあ言っちゃうけどみくみく菌の巨大フィールドとあにまさミク改造したセットの中両方に
nr.spaって奴入ってるんだけど
それ使うとぬるぬるてかてかしてるように見えるはず
http://loda.jp/code_f/?id=11 か http://loda.jp/code_f/?id=13 ね
誰も何も言わないから肌てからせて喜ぶの自分だけだと思ってたw

まあ、役に立つなら使ってw
ちなみにmetal.sphを改造しただけ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:39:47.82 ID:8zKWCzqr0
アノマロカリスでもテカらせるか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:40:07.87 ID:JamW16Te0
ああ、水着のほうには適応させた状態で配布してなかったのか
それで誰も気がつかなかったのかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:47:43.59 ID:NFA4cl6N0
レトルトカレーは皿洗った時の汚れ落ちの速さが凄い
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:50:22.75 ID:dIR/qvmd0
出来るだけおいしそうなカレーを再現する選手権開催か・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:07:23.34 ID:NMlwYap80
配布zipにローションスフィア入ってても、りどみに特に説明しないとスルーされるかもねw
材質リストも含めて入れてある人は聖者かと思ったよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:09:59.59 ID:KSl06o0LP
某雪山でスネークがふるまっていたカレーは実に美味そうだった。

しかしマミさんが某所で食べていたカレーは、動画としての再現度はスネークのを
上回っていたのに実に不味そうだったw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:26:18.75 ID:NMlwYap80
カレー調理動画のトレス選手権があったのか・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:54:53.19 ID:qfRxd6200
>>716
なんだその面白そうな選手権(・∀・)
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:10:48.21 ID:WixgknIR0
底辺でテカらす選手権でもやろうぜ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:48:40.98 ID:dMDUjuSZ0
カレーのような粘性の高い流体はパーティクル表現でやれば良いのかしら
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:13:20.73 ID:cW8JrsYR0
寝る前に自貼り

【第四回静止画選手権支援】メイドとお嬢様の撮影会【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14777707

今回は上げ直しが多いのかな。
第二会場まで行きそう。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:37:25.65 ID:7/+Zoqiu0
FF7ぽいステージですのん
表情は…22世紀初頭までに覚えればいっか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:42:53.79 ID:Y5cOACGV0
流しこみであっても、破綻が気になると徹底的に直しちゃう。

よく流しこみで手が頭にめり込んでたり、足が一回転してスカートの
物理演算がおかしいことになってたり、センター調整かけてなくて
一般視聴者から見ると気にならないレベルなのかな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:03:20.00 ID:r3H2jSsa0
それが演題なら気にするさ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:03:45.98 ID:cW8JrsYR0
破綻を見ても「ああ、CGだからそういう事もあるよね」って思うだけかもしれない。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:24:42.15 ID:7/+Zoqiu0
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:10:45.03 ID:Y5cOACGV0
>>723
それクレバー。いただきます。
>>724
> 「ああ、CGだからそういう事もあるよね」
やっぱり〜。
こだわりすぎるのは一部製作者だけなのかな、と最近思ったり。
自分もほどほどでいこうかなw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:11:24.52 ID:TahTQb6i0
今までの経験からいくと
視聴者はタイトルのみで説明文はみてない
俺が気にしてるところを視聴者はみてない
以上
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:27:54.87 ID:ofRl4iIUO
>視聴者はタイトルのみで説明文はみてない

そうかな?
説明文のボケに突っ込むコメをよく見かけるけどな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:35:59.30 ID:vPwwXgqJ0
初心者ですみませんが、ちょっと出力で分からないことがあったので質問させてください。
モーショントレースの途中経過をアップしようと思うのですが
モデル5体・60fps・約2300フレームで出力する場合は未圧縮で分割せずに出力できますか?
可逆圧縮とかコーデックが複雑でよくわからないので…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:39:10.64 ID:jmNXS2jQ0
説明文からP名ついたマイゴッドPみたいな人もいるしなw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:51:17.54 ID:7/+Zoqiu0
>>729
結構30fpsでもよさげよ。コーデックがどうたらというより、
マシンパワーに自信あるなら無圧縮、そうじゃなきゃUt Video Codec導入というだけ。
無圧縮のが気持ち綺麗。
UTをインストールしただけでMMDの出力方法に選択肢が出るから簡単。
できたAVIが6ギガだろうが25ギガだろうが常に  つんでれんこ 一発w
そこらへんに こだわりがあるなら自分でいっぱい勉強しないと。
あと、つんでれんこについてる再生確認はアテにならないので、
いっそニコに上げて確認しちゃえ。非公開で上げて、確認してから公開できるので
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:52:28.34 ID:Y5cOACGV0
>>728
自分も突っ込まれたw
あれはあれでアリガタイと思うとります。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:10:19.50 ID:7/+Zoqiu0
>>729
core2duo メモリ3ギガより低いスペックのPC使ったこと無いんで、
そういう場合は分割せなあかんのかも…
2ギガ超えたら分割させろって言うよね。やったことないけどw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:17:48.91 ID:qIK7IB0V0
>>729
可逆圧縮コーデックほどエンコ設定の簡単なコーデックはないとおもうけど…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:52:45.20 ID:TnW9ODJv0
>>728
「視聴者は見てない」という心構えをしておいた方がいい、って意味かと
そういうのに限っていらつくコメつけるんで余計に
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:55:37.77 ID:vPwwXgqJ0
色々教えてくれた人ありがとう!
UTはインストールしただけで選択肢でるのはしりませんでした。
モーションすらできてないのにまだまだ勉強すること沢山ありますね…
とりあえず今未圧縮で出力して見てる最中です。
次回からUTにしてみます。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:15:16.59 ID:ZjE1S7XZ0
>>735
ネタの元動画のようつべのURLを説明文に貼っておいたんだけど
明らかに見てないと解るコメをしてる人がいた

と気付くまで「何故こんなコメを?」と2日ほど悩んだ
なんか説明文たたんだまま見ない人もいるらしいね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:10:51.22 ID:j7Umse//O
>>722
初流し込みならともかく、めり込みとかが酷いとローカルで見てればいいのに、とは思う。スカートの破綻程度は気にならないけどね。
俺は直さなかったトコに限って突っ込まれるから直すほうかなw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:42:06.54 ID:orOUmvQ60
>>737
携帯だと見ないよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:56:25.14 ID:8xPiMjFt0
>>737,739
「説明文にあるかもしれないから、こういうコメは控えよう」とかの配慮は
ヒッキーだらけのこの界隈では期待できないよ
赤ちゃんに源氏物語朗読を求めるようなものだ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:59:45.57 ID:E1kn1bx40
にゃっぽんやぬっぽんで気さくな人が、
動画説明文に最低限のことしか書いてなかったりするの見ると、
「あー馬鹿な視聴者に苦労したんだな」
って思っちまう。これから夏だなー…ハァ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:05:13.93 ID:gWRjhM7i0
N式使ってれば自然と直す癖がつく。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:09:42.14 ID:ZjE1S7XZ0
>>740
やっぱりそんな感じなのか
ニコ動暦の長い友人には「視聴者に期待スンナ」って言われたし
ヘンなコメは小学生が入れたと思うようにするか…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:11:39.86 ID:r3H2jSsa0
・・・ていうか動画にぶち込んでおけばいいのでは?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:24:22.89 ID:8xPiMjFt0
新着動画見てたら、非があるわけでもないのに、1コメからモデラーに嫌がらせしてるのをみたよ
作者さん可哀想に……
自分も次からデータの公開配布を辞めることにしたよ
元々ついでで配布してたけど、結局一部の人の増長を助けただけだったのかなってね
まあでもこういうときSNSの存在は大きいな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:29:17.57 ID:ZjE1S7XZ0
>>744
そうします
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:30:27.08 ID:E1kn1bx40
モーションを出来る限り配布するつもりだったけど、カメラが駄目モデルが駄目…とか
駄目だしばっかされると配布する気もなくなる罠。

変なコメでも消さない方がいいのかねぇ?
自分のことならともかく、他の人の批判につながるようなコメは削除してるんだが、いいのかどうか分からん。
どういう態度だと荒れずにすむんだろう…。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:31:59.98 ID:8AIMW3Hp0
コメントは見ない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:46:57.06 ID:Y5cOACGV0
>>747
コメは見てもいじらない。ユーザー同士でご自由に。
タグ戦争も無視。自由にやればいいじゃない、と思うようになった。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:00:23.39 ID:/MGJrXT90
>>745
>>747
単に子供の場合もあれば、そうやって人のモチベを削いで
コミュニティを潰すことを楽しみにしてる奴もいる。
真面目な人ほど批判をまともに受け止めるからね。

他の板でもよく見た光景。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:28:14.78 ID:orOUmvQ60
妥協した部分や見当違いの部分にダメと言われてるなら無視
ダメだからダメと言われてる部分なら挑戦すれば良い
文句を言ってた連中を力で黙らせるって気持ちいいぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:31:02.57 ID:lMRo20KI0
変なコメなら消せばいいじゃない。というのが持論
まあ、人それぞれ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:45:46.30 ID:UaP413kE0
>>751
こないだ黙らせたぜ(文句を言ってた連中
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:54:15.57 ID:r3H2jSsa0
単に一見さんであった可能性のほうがうれしいかもしれないw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:58:38.60 ID:lMRo20KI0
プロが人、金、時間かけて作った物にだって茶の間気分で文句つけるのがニコ動
コメ付ける人は、動画作者がプロかアマかなんてのは意識していない

って認識。
んだから「こりゃ見てる人、別の作者が不快になるな」って思ったらコメ削除しとります
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:38:33.12 ID:ebxgfVGk0
製作者>視聴者なんだからバンバン消せばよろし
消されるようなこと書くほうがアホなんだし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:48:39.17 ID:p8fk2we8O
何にでもケチつける人はどこにでも居るからねぇ
気にしてたらきりがない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:51:16.19 ID:fq1jfEKW0
>>720 相変わらずすごい。けど高度で俺にはさっぱり分けわからんww

>>725 もうちょっとこう…、欲しかったなぁ…。

>>755 >>756
同意。 悩む必要なしで、不快なものは削除(非表示)が吉と思いますよ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:15:49.18 ID:DKjCW5E40
テレビに向かってツッコンでいるようなもので
相手もリアクションとか全く求めていない人の方が多いと思う。

不快なら削除すればいいと思う。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:31:57.48 ID:b5ul1UwK0
>>753
但し文句を言ってる連中に動画のコメで文句を言ったら
荒らし的には効果倍増だから
その辺は注意しないといけない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:08:34.42 ID:4qgIl32B0
ゲームや雑談の人気生放送なんか見たら、「これって何してるんですか?」
みたいなリスナーてびっくりするw
なんのつもりで生放送を見に来たのかとw

なので、ここがよくないみたいなコメは、ある意味ありがたいと思う
ちゃんと見てくれてる証だしね
難癖みたいのは別としてw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:15:57.41 ID:VCs/biEG0
>>761
『モデルが気に食わない』 → モデル少なくする → 『寂しい感じがする』
『カメラ動きすぎ』 → 少なくする → 『カメラワーク勉強したら?』

うはwwwwおkwwww

って感じ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:35:26.03 ID:BFKFgnXj0
>>761
>なんのつもりで
知らないジャンルでもとりあえず飛び込んで眺めてみると面白いから一概に否定できないw

>>762
それ別のIDじゃね
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:39:03.13 ID:Mh5yTpWC0
元の踊ってみたを背景に固定カメラでモーションを紹介してる動画で
「アングルが固定だからダメ」ってのはワロタ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:56:36.17 ID:wEVwWasz0
固定カメラ好きだけどな〜
どっちかって言うとグリグリ動くのよりカット割で見せるほうが好みだ
今の流行りからすると完全に時代遅れだけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:27:40.47 ID:08Du5FbN0
『カメラ動きすぎ』 → 少なくする → 『カメラワーク勉強したら?』

これはごもっともだろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:34:02.69 ID:ebxgfVGk0
>『カメラ動きすぎ』 → 少なくする → 『カメラワーク勉強したら?』

視聴者のアドバイスなんてこんなもんだ
「○○をこういうふうに動かしたら良くなるよ!」的な所まで言わず
ただ良い・悪いしか言わない
的外れな意見・批判は全部雑音、的確な指摘だけ拾って試していけばいいと思う
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:45:44.32 ID:SH0Ad5M90
てか、アドバイスと称するコメントを全部とりいれて作ったら、あきらかに
最大公約数的なつまらないものにしかならないなぁと、
そういうコメント見てるといつも思う。
大抵はその場その場の思いつきでコメントしてるの多いからw

だから自分がこれは確かに参考になるって思ったのだけ気にしてれば良し。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:46:21.93 ID:YwuahCz40
>>766
みんなが勉強した結果、全部同じようなカメラワークだらけだけどなw
ゆっくりパン、ゆっくりターン、ゆっくりズーム、たまにZ軸で回転入れる
カット割は極力少なめで上からとか真横とかは禁止
いいかげん見飽きたわ
むしろ固定カメラのほうが逆に新鮮だ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:56:55.30 ID:Y6m6jG4u0
>>767
まるで小学生だな
「○○をこういうふうに動かしたら良くなるよ!」なんて指導は参考にする必要すら無い
その先を自分で考えられないなら、やらない方が良い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 05:44:58.73 ID:25qUVsBv0
>>769
教えてる当人の過去動画見たらあまり厳格に守られてないんだけどな
あれもその場その場で悪いと思った主観を突っ込んでるだけで、実質名人様コメと変わらないから厳守する必要はないし、
そもそも教えてる当人も厳守とは言ってないのに、信者がしたり顔で荒らしまくる口実にしてるから
コミュが名人様養成所という別名を持つのも仕方ないと思う
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:36:39.88 ID:yJwQlUq90
>>771
うっしーの話?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:10:06.73 ID:k5NGgIlX0
>>770
本来視聴者の純粋な反応で十分
でも名人様が見下すためにする粗探しは純粋な反応じゃない
純粋な視点からものを見られなくなった人間のアドバイスも不要
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:14:43.34 ID:KZIHaN780
(AA略

良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!


これ思い出した
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:46:37.94 ID:Yr5lqwXn0
まあ、先人の知恵とは関係ないものをいきなり完成させられるのはごくごく一部の天才だけだよな
どれほど自分が優れてるとか思ってもあまり回りと大差なかったりするもんだし

まあ自分みたいに以上に自己評価が低い人間もどうかと思うが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12:06:50.76 ID:BFKFgnXj0
先人も金がなかったり暇がなかったり運がなかったりで
試さなかったんじゃなくて試せなかっただけ、てなネタがあるからなあ
まあ王道だろうが邪道だろうが歩くのは自分だし、好きな道選んだらよかw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12:17:01.61 ID:QmoMdyp10
とりあえず製作者は皆一度は思っているはずだ
「だったらお前が作ってみろ」
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12:22:53.31 ID:FdP/TT6d0
つーかその技術とやらをわかりやすく動画で解説して欲しいなあw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:11:02.22 ID:BTUam5KbO
その手の演出法とか解説してる本売ってないのかね。
そのうち本屋探してみるか。


弟がニコ童祭に出す動画の編集をなぜか俺がする事になったのは良いが
ギター演奏してるとこMMDで1週間でトレスしてくれとか…\(^o^)/ ム〜リ〜♪
チラウラ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:15:04.06 ID:SH0Ad5M90
>>774
コメでこうした方がよいとか言われたことが
自分も制作中に良いかもと頭で考えて、
でもいざ実際にやってみたらあまり良くなくて
捨てたことだったりしたっての、あったなぁ。

自分でそれなりにいろいろ考えて動画作るようになると
そういう、頭だけで手を動かしたことないヤツの駄目出しって、
だんだん見分け付くようになってるよなw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:21:28.63 ID:+bkH+pZs0
>>779
それは無理だなw

でもpmxでボーンモーフとグループモーフが使えるようになったから、
全コードに対して指の形をモーフ登録すればもしかすると
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:33:36.28 ID:Ee6T8PyE0
GたまはREDZONEを5-6時間でモーション付けたって言ってたっけ
どうやったらそんな速くできるんだ〜
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:15:45.63 ID:3CGjXqcN0
>779
カメラワークとかカット割とかなら映画制作入門的な本で代用可能でないかね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:12:44.87 ID:FhWRgSPq0
>>572
ガクブルPのピックアップランキング、102位だったジャマイカw
最後の最後でみて吹いたw  おめです^^ 

>>782
当時 先にREDZONEをトレースしてた、けいおんのみおでやってたうp主が
そのしばらく後に最終版をうpしていたが、ちょっと後だしっぽくなってた。
あれは正直、はたから見てて かわいそす、とはちょっと思ったね。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:37:00.55 ID:1p6n8fb70
今日なんか荒れてる?

モデリングも恐ろしく早い人いるからなぁ
生で一時間でゼロから頭作り上げてた人には驚いた。
髪だけで一日かかる俺、遅すぎ・・w
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 04:02:46.00 ID:0iHsr/4E0
ボーンモーフで両手でネギを握るモーフを登録した後に片手だけ開かせようとして片手を選択→初期化・・・・そこで気づいたんだが

ボーンモーフって初期化で手や足をモーフが始まる前の位置に戻せないんだから、実は単純なポーズファイルで済む形状で、後から変更する部位だと
ポーズファイル使うより使い勝手悪いんじゃないか?
どちらかというと、人体モデルよりも必ず変形形状が決まってるドラムやギターや車みたいな構造で、各ポーズごとを連動させてグループ変形させるような用途でなきゃ使いづらいなと思った
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 04:39:32.28 ID:zeQZWfitO
>>784
なんたるギリギリのランクインw
人生滑り込みセーフな私ですありがとうございます。

>>786
上手く使えば便利そうだけど使いどころは難しいかもね。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:53:22.27 ID:xXDskXoe0
そーなのかー
四足獣と人間型の行き来をさせようと思ってるけどうまくいくかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:04:02.76 ID:ws0hZnTq0
ボーンモーフでボーンを動かすとウェイト乗ってる頂点もついてくるから
基本ポーズの遷移は
四肢のパーツがバラバラなロボットっぽい物ならやりやすいだろうけど
スキンで表面がおおわれていてパーツが滑らかにつながってるような物は
他モーフとの組み合わせが必要になりそう。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:39:05.11 ID:dzK+PBYh0
ボーンモーフは上手く使えば髪型変更が簡単にできるな
と思ってるが今はまだpmx使ってないw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:15:39.57 ID:fiGf44DR0
PMX、ボーンの親子関係順にきっかり並べてないと落ちやすくなるみたいだね。
不安定なところがちょい残念…。
モーション作るのに、pmmが開けなくなるとか、いきなり落ちるとかは致命的だかんなー…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:54:12.06 ID:TDYEGkMU0
>>791
え、逆に言うとPMXモデルでもボーンを親子関係順にきっかり並べ直せば落ちにくくなるのか?!
初めて聞いたぞその話。ソースあったら教えて下さい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:00:01.64 ID:R5qBQni20
親子関係逆だと状態検証でエラー出るじゃん
親子逆に限らずボーン未登録とか以外治せるエラーは直してから使えよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:08:32.67 ID:ws0hZnTq0
親子順に並んでないモデルなんかあるのだろうか?
…と思ったけどよく考えたらうちの改造モデルは親子順に並べてないなw
PMXにはIndex順序不正が無いからエラーは出ない。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:09:30.66 ID:yWRCmMYi0
それ以前に、PMDの頃から、親子関係きっちり並べるのは
基本中の基本だと思ってた。
そうじゃないの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:17:06.93 ID:wxuZ7CQb0
PMDの頃セーフだったものが、PMXだと落ちるというような話は聞いた
ことがある
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:18:26.21 ID:ws0hZnTq0
基本は親子順だけど
親子順に並べると都合が悪いボーンがあるので敢えて並べない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:35:34.06 ID:TDYEGkMU0
>>793
>>794も書いてるけどPMXはボーンを親子関係順に並べなくてもちゃんと動くんだよ
やってみれば分かる

MMDver7.39は変に落ちると言う奴がいるけど
俺は落ちた事がないから何が違うのか不思議だったんだ
原因が分かれば対処できる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:43:29.81 ID:irkyXPqR0
内部処理はMのみぞ知るってところだがこんなレスもあった

MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/209
--------------------------------------------------

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/06/08(水) 10:41:50 ID:8DxfbUFM0 [PC]
現象からすると、PMX対応以降のバージョンでは、
PMDも内部でPMX互換のデータに変換していて(逆はできないので)、
初期化(デフォ値設定)忘れの影響とかで落ちるのかと。

PMDはC/C++、PMXはC#の方が扱いやすいので、
それが混在した時の苦労を考えると・・

--------------------------------------------------

親子関係を正しく並べると内部で初期化漏れがあったとしても
不整合が巧く回避されるって事かも
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:07:20.06 ID:fiGf44DR0
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:04:49.05 ID:Dz7eS9Y20
しょうもない論議の本スレより、こちらは有意義な会話が多いね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:11:41.66 ID:xXDskXoe0
あっちはしょうもない議論をするっていう役に立ってるよ!
本スレたんをいじめちゃらめぇ

>>789
了解
参考にがんばるぜー
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:24:47.65 ID:YRswrwaZ0
まー確かにいい隠れ蓑にはなってくれてるw本家w


今年の夏の杯は一本に絞って、フェスに借り物モーションで参加しようかなー。
カメラには最近自信がついてきた。ひょっとしたら地震かも知れないけど。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:46:43.95 ID:30sVaixo0
杯動画を何本も製作するような気力も体力も当方にはありません…
1本に絞るというか、それが限界です
フェスはいつものやつで…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:11:43.80 ID:Vm7d1kTG0
自分も今回はMMD杯はパスで、出るとしたらMMDフェスかな〜…って
思ってたんだが、やっぱりちょっとレギュがきつい気がするw

それとあの公式PV(さぼてんPさんの)、ミクと はるるんがかわいいのは
いいとして、音源がきつかったな。。ファンとかの仲間内ならいいんだろうけど、
ちょっとあれには引いたわぁ ^^; かなりいらっとした ^ω^;
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:14:44.36 ID:Sl3qK80c0
一本作るのにも時間が足らないよ。
まあ作業効率悪いんだけどね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:51:00.83 ID:ci5QSvet0
作業効率と言えば・・・フレームにメモ挟む機能は、MMDにないんだろうか?
メインフレームだけざざっと作っておいて、補完やブレを後から入れ込もうと
思った際、今だと「181フレーム上半身回転」とかメモ帳とかに書くんだけど。
書き怠けると最悪で探しからスタートw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:57:35.57 ID:fiGf44DR0
高度な作り方だな…w
メモ機能はないと思う。
証明あたりに意味ないキー打って目印にするとか。アクセサリ登録するとかかな。
自分はメモに書く時間でキーフレ打ってしまうなぁ・・・。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:59:15.69 ID:DJ+sE43Q0
妄想だけはありますね。

MMDへの要望・妄想スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/287

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 23:57:28 ID:KXU0JDTc0
せっかく妄想するなら理想的なpmm形式を考えてみるとかの方が面白そうです。

とりあえず今後のフォーマット変更をみこしてファイル内にフォーマットのバージョン番号持ってるといいな。
あとはExcelのメモ機能みたいにフレームにコメントつけて保存できると何かと便利そう。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:13:11.48 ID:4gw/Rl830
>>808
なんというか、自分めんどくさがり屋でw
ダミーボーンをなんとか使うかなぁ・・・

>>809
これが出てくる、ということはないということですなw
了解です。

とりあえず書いていきますw
811807:2011/06/22(水) 00:20:34.43 ID:4gw/Rl830
あ、807でした。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 05:06:45.78 ID:Hy4Y7dOp0
メモ専用のダミーボーン使うか、全親にキー打って目印にしてる

pmxは回転連動の親指定も順番デタラメで普通に動くけど、これもなるべく親子関係整理すると改善されるっぽい
顕著なのが指の握り・拡散プラグインに腕IKを追加したり、その逆をやったとき
PMDE上では影響ないのにMMD上で突然落ちたり、腕IK周りを操作したときにだけ極端にFPSが落ちたりMMDが固まったりする
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:08:56.58 ID:kIaLDLl+0
話しぶった切って申し訳ないんですが
9639派さんの人型モデル使った動画がやっと出来てupしたんだ
そうしたら作者本人ぽいコメントがあって、すげえ嬉しかった
俺みたいのが作ったの、みてくれたんだな〜
本物かどうかは分からないけどねw

ここで何度か書かせてもらったのでやっぱり書いておきたかったw
話しとぎれたらと思っていたんだけど、最近難しい話しがつづいてて
なかなかチャンス無かったから、割り込んじゃって申し訳ない。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:26:47.54 ID:0zwXp7FD0
モデルとかの作者のコメントか、もらった覚えないなー
作者の人も来てるのかも知れないけど、明らかに作者とわかるようなコメントはなかったな
もとの作者に見られてるって実感はほとんどないな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:41:28.80 ID:An2wLVfN0
どんな才能もコピーと模倣から始まる
http://lifehacking.jp/2011/06/everything-is-a-remix-3/


ここで繰り返し述べられているのは、クリエイティビティの基礎となるのは
まず第一に「コピーすること」「模倣すること」であり、そこから分岐してゆくこと、
異なるアイディアを混ぜあわせることで新しいものが生まれるという点です。

たとえば多くの作家や音楽家が他の人の作品を模倣することから始めて、
しだいに自分のジャンルを築いていった・・・

>>814
結構コメント貰ってるけどなぁ・・・ あ、一応コミュニティに所属して流してるからかもしれない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:19:31.75 ID:YB0O+byVO
上達するには上手いヤツのマネをすると良いって言うからねぇ。


所で、人型モデルと車モデルを1つのモデルにしたら人型モデルが少し遅れて動くんだが何でだろ?
おかげで走らせると人だけ遅れて行く…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:24:49.06 ID:Meh4nIaX0
>>816
PMDEは最新版?
少し上にも不具合っぽいことかいてあったからPMX導入以前のVerでやってみたらどうだろう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:26:40.98 ID:Meh4nIaX0
>>816
あっ、でもそれ動画にしたらウケたりしてw
ついでに解決策ももらえて一石二鳥かも
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:29:05.65 ID:YnyPw64H0
>>816
チキチキマシンぽいw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:56:40.69 ID:W50OPHr00
>>814
俺ほぼ毎回貰ってるよ・・・
どういうコメントかは内緒だけどねw


とりあえず、全部消させて貰ってる・・・orz
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:10:08.05 ID:7DL1DDLU0
毎回作者さんからのコメを消してる?いったいどういう動画をつくってるんだw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:42:45.85 ID:YB0O+byVO
>>817
動画にするのは気が引けるなw
PMDEは最新でやったからとりあえず前ので試してみますん。
どもども。

>>819
そんな感じw
823816:2011/06/22(水) 18:25:51.55 ID:YB0O+byVO
PMDEのバージョン変えてもダメだったけど修正には成功しますた。
お騒がせしました。

ちなみに原因は人型モデルの全ての親を車モデルの全ての親(又はセンター)の子にしていた為。
人型の全ての親を消してセンターを車の子にしたら直った。
ついでに足IKも人型センターの子に直したけどこれは関係あるかは分からない。
参考までに。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:23:08.99 ID:q8mOxbRx0
>>823
足IKを人型センターの子にしちゃうと、センター上げたとき踵も上がっちゃうよ~
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:17:28.04 ID:YB0O+byVO
>>824
大丈夫だ、問題ない。
…けど、やらなくても良かったかなと思ってみたり。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:06:10.84 ID:/CsuSdvL0
>>816
おお解決しましたか。そりゃ良かった。
PMDをアクセサリに追従させるMME
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14659140
ってのもあるから、自分がやりやすい方法を色々試してみるといいよ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03:54:17.03 ID:HR1tjFDc0
>>824
普通の車でシートベルトしてる前提の状態なら、横転や完全にひっくり返るような状態にでもならない限り腰が浮くことはないから足IKをセンターの子にしても問題ない
むしろ、最初にシートに座らせるときの労力軽減の観点から考えれば妥当な変更
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 05:56:44.40 ID:zuGqAKSGO
車にミク座らせると髪の置き場に困るんだよな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:02:54.46 ID:BfuW8OF80
ルーフからたなびかせる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:10:30.78 ID:BAelKJ9B0
中尾巻きにしてひざの上に・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:14:21.36 ID:ix+J+nVRP
>>827
てかセンターの子にしとかないと、コーナーごとにアウト側のドアから
足がにょっきり突き出すぞw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:30:14.92 ID:dlOaJ8b00
>>829
ですよねーw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 11:17:40.63 ID:HR1tjFDc0
>>831
全親つけて車の全親のキーまるごと全部コピーした方が楽だよ
逆に、全親なしの車プラス全親なしのモデルだとキーのコピーが出来ないし、進行方向への移動と左右の振動を振り分けられないから
ほんとに1キーごとに調整するハメになって涙目だと思う

車にグルーブボーンつけるようなもんだと理解したらいい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:27:04.79 ID:ix+J+nVRP
>>833
普段は単純に車の全親を全体の全親にして人物のセンターもしくは全親と
放っとくとついてこないIKを全部掛けちゃってすましてるけど、
あんま問題に遭遇したことはない。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:29:28.53 ID:szzaKHrh0
合体させるなら足IKは車の子にしてペダルの上に乗っけておけばいいんじゃねーのん?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 16:25:02.94 ID:zuGqAKSGO
>>835
試したことは無いけどそれも1つの方法かもね。
問題なく動けばどんなやり方でも構わないわけだし。


確かスターターパックだったかな?足IKをセンターの子にするって書いてあったの。
自分の場合はそれ読んでからセンターの子でやってるな。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:35:29.53 ID:7KK6hXUh0
MikuMikuDance職人のアルマジロって人のプロフィールってマジ?
大富豪で博士号を5つもってて貴族の末裔だとか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:02:29.64 ID:jI59haJg0
俺は藤原道長の柴式部の子供の末裔らしい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:13:04.37 ID:dMr/v2pm0
>>837
マルチ乙
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:27:31.34 ID:zuGqAKSGO
ボカロPにプロがいるんだからMMDにも凄い人がいてもおかしくは無い…と無茶な理屈をほざいてみる。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:38:01.42 ID:p9/+OtAi0
大泉滉思い出したw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:35:36.40 ID:h6U+wBA8O
プロの漫画家で変なモデルばっかり作ってる人ならいるなw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:16:12.84 ID:PvZAcp/m0
2人モデルいれてモーション付けしてたら時間もおよそ2倍☆
あたりまえだけど、初心者にはあたりまえじゃなかったよ…
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:33:59.90 ID:nNO/JjNw0
プロレスみたいに二人くっつかせるとさらにめんどいんだよね。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:54:31.24 ID:c7UuJYGO0
新しく投稿されてるやつをチェックしても週末だってのに少ないな
みんな来月以降に備えてそっちを作ってるのかな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:28:11.57 ID:2PVA50St0
流石に平常運転しながら杯参加出来る奴は少ないべ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:50:48.94 ID:Ffb6auZdO
俺は杯には出れそうにないぜ。
と言うわけで明日のうpを目指して作業中なわけだが音声の切り貼りムズい〜
人力ボカロとかMADとかスゲーよなぁ…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:43:59.96 ID:lkmZWIkr0
自分も出れそうにないw

ところでなんか、コミュニティに登録してた自分の動画が、
「この動画はコミュニティに登録ができます」
とか出とるんだけど、これって外れたってこと?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:49:28.94 ID:BFh17Voo0
普通に 他のコミュにも貼れるよ じゃないのん?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:54:20.29 ID:D4mbrTGo0
登録してある動画は
「この動画はコミュニティ ○○○○ に登録されている動画です 」
登録してない動画は
「この動画はコミュニティに登録ができます」
だから外れてるって事だね
説明文を弄ってる時に間違えて外したとか?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:58:44.00 ID:lkmZWIkr0
>>849
うーん・・・

>>850
だよね。
コミュニティ選択:
の所の設定が[公開しない]になってた。これか?
うーむ、触った記憶ないんだが。トンです。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 06:40:52.49 ID:XEB01wj20
>>851
ニコニコ動画の自分のマイページの
「動画情報の編集」→「公開設定」

ここって前ほどじゃない気がするけど、勝手に変更される時、あるよね。
例えば主コメをちょこっとだけ変更のつもりが、ここも何故か
公開、非公開のチェックが勝手に変わってたりとか。

テスト的にうpしてるとか、本番前の最終チェックうp品とかが
なにかの拍子に「公開」に切り替わる危険があるので、毎回かならず
この「動画情報の公開」は開くようにしてる。 メンドクサイだよね〜^^;
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:00:59.46 ID:6HHxIcv00
設定をいじった記憶はないのに
自分もうp当時MikuMikuDanceに登録してたやつがいつのまにか「設定しない」になって外れていたな
つか今でも外れたままだ

再度登録は簡単にできるけど数ヶ月前にうpしたやつがニコレポにまた乗っちゃうのもどうかと再登録を躊躇中
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:13:18.59 ID:qp+j6sKM0
シリーズ物やってて「前のほうが面白かったな」とかコメントつくとやる気失せるよなあ
一気にテンション下がったわー…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:37:37.96 ID:7OzypcJ90
>>854
シリーズ物だと高確率で言うヤツが出てくる気がするね。
まぁ気を落としなさんな。


と言うわけで自貼り。
【MMD】湾岸ミックナイト 〜出会い編〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14849284
エンジン音合わせきれんかったからBGMで誤魔化した結果がこれだよ。

856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:12:32.78 ID:8Z3S+mas0
杯動画用に非公開で先行うpしてて、説明文をいじってたらいつの間にか勝手に公開になってて杯参加諦めたことがある
あれは明らかに運営のバグだから対処して欲しいよなー
今回の杯は懲りたんで普通に期間中にうpるつもり
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:45:56.69 ID:lCoCTjJF0
一回削除して、微妙に手直ししてから再うpして別物だと言い張る
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:41:28.81 ID:HHhqIwUF0
>>855
おー、これを作った人か!

【MMD-OMF遅刻組】スコップ×鉄骨【誰得】
http://www.nicovideo.jp/watch/1305421848
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:45:49.54 ID:ofJCCjq70
>>855
最初の頃なんてもう覚えてないw
ルシ=アキオであってる?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:15:52.19 ID:7OzypcJ90
>>858
そいつら実はこっそり出演してるんだ・・・

>>859
誰が誰って事は考えて無いのョ。
ルシフェル→ルシファー→魔王→悪魔のZってな発想w


ところで最初と最後に出てるセダン(フーガ)・・・読み込むとfpsが
60安定から20以下まで落ちるんだがどういうことなの・・・

861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:16:56.84 ID:kkzfkGP80
        rY''"""''''ー-ュ 
       ノ rー‐--ィァ-i  〉 
      /  /      `i〈 
      |  .j   ー-、 r‐ ヽ| 
      i' _,,.|  ' ⌒ |⌒ |L 
.      | |リ!'7 ,- ,.__!_, 、 |ヒ 
.      ヽY~ /.t====ァ ! || 
      ノ |   ゝー--イ  |そ  ちょっといいかな 
     ミ_ /ト、     ー   イ´ 
    rーイ /.  \ヽ     / ト-、 
  r´ 厂ノ \. ゝL____j/  ヒァ`ー-、 
  人 ゝ、       !    ノ    | 
   \ \        /    /\ 
   _,,,,,,,--――⌒⌒――--,,,,,,_Φ 
      r---――――――-ュ 

862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:22:30.62 ID:u+XLFuHZ0
>>855
七葉さん上に上がったとこで読み込み止って
こういう演出なのかと思ってボーッと見てた
ひさびさにメカドックのopでも見ようっと
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:26:01.38 ID:sRRRmmp80
>>855
自張り乙
今回はパスメイカー使わなかったのか・・・
その割には移動が良くできてるな

ここも自張りが減ったね・・・皆もっと貼ろうぜ
次作は俺も貼るつもりww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:24:36.27 ID:XEB01wj20
>>855
ガクブルPさん、おつ。
今回は元ネタが分からんから…正直ストーリーが何やら、さっぱりわからんw
それとビットレート、もっと下げていいと思う。読み込みが時間かかりすぎかな
遅いとか、途中で止まるってだけで閉じる視聴者も多数いると思うんだが。

>>863
自貼り、推奨ですよん。 自分は…貼りませんがw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:32:35.88 ID:PVJS6utsO
杯もあるしなぁ。
自貼りする余裕が無いのもあるんじゃないかね。


Aviutlでエンコ実験したら1280×720でビットレート4Mあればブロックノイズも無く
全画面でも画質が落ちないで見れるみたいね。
しかし…4Mってどうなのよ…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:54:26.39 ID:kfrWPbAL0
>>865
それくらいはかかるかもね
ちなみに再生時間とエンコ後のサイズは何MBくらい?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:55:56.96 ID:QTjVQs+Z0
自分の実力と言うか身の程を知るって大事だな
ようやく自分の実力がどの程度か理解できたから気分的にだいぶ楽になった
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:48:20.36 ID:uxNaPH5N0
推奨、ということなので自貼り。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14858617

初自作モーション、初貼りです(粗いのは許してくだしあ)。
ここのスレの皆様にはお世話になってので。。。
何かレポート出すみたいなw

ごゆっくりー
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:12:45.60 ID:28j3E+ZE0
書いたのは俺じゃないけど
たしかに、MMDに疲れた修造を彷彿とさせるw
>>868
いらっしゃい。立派なもんじゃないか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:35:40.23 ID:dndt6qSu0
書いたのは俺だけどあんたもかw
しかし、かにひらモデルはみんなに愛されてる感じがするなぁ。
GJです。今日からお前は富士山だ!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:35:47.79 ID:obKBSkeE0
>>868
初自作にしてはモーション上出来だし
雰囲気とかもよかった

同じような作品でバケモノ級の人がいるからきついとは思うけど
かにひらモデルは出来がよすぎるせいか手を出す人が少ないから
需要はあると思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:46:27.88 ID:N5123Lav0
まぁあの人はちょっとレベルが違うから比べられたらむしろ光栄だわなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:49:55.96 ID:N5123Lav0
そういえばあの人が魔改造したLat式が公開されてたな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:05:04.26 ID:uxNaPH5N0
>>869
トンです!
修造の意味がわからないですw

>>870
かにひらさんのモデルは、いいですよね〜
あざっす、修造以上に富士山の意味がわからないですw

>>871
どもですm(_ _)m
某氏のバケモノ動画見てしまって、作成やめようと思ってましたよ。

みなさま、どうもトンです。
もっと自然な感じが出せるようにトライしてみますです。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:20:57.36 ID:OlVZvA1V0
>>866
ちょうど2分で59.5MB。
4Mは通常サイズで見るの前提ならやり過ぎかねぇ。

>>868
あらかわいい。
乙乙。

>>871
どうやったらあんな自然なモーションが作れるんだろうね・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:54:38.93 ID:28j3E+ZE0
>>874
さらにexで派生してるけど。とりあえず
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13567607
こっちもおもろいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12105620
本スレの人じゃねーけどねみー
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10:28:28.09 ID:L5YGiYAK0
>874
初でアレか、自信がガリガリけずられるの〜
少ないけどご祝儀入れといたよ頑張れw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:14:12.50 ID:XJrblawB0
>>873
ドラマの為のモデルかと思ったけど違ったね
ちょっとがっかり
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:17:41.97 ID:jjOh4RNa0
>>874
あら、いい空気感。ふつくしい…。

最後のバイバイしているカットで、段差があって高さの異なる地面に対して、
両者とも地面影が落ちている(マリエルさんは一瞬)ように見えるのですが、
どうやっているのでしょうか?
ひょっとして、実は二人は同一平面上にいるとか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:48:05.82 ID:ku3xB1Gk0
>>879
地面影じゃなくて、たんにセルフシャドウなんじゃないのかなぁ?
そんな不思議に思うことじゃないような気が。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:15:02.51 ID:h3vkFJn60
>>878
いや、ドラマの為のモーションに特化した改造だと思ったが・・・
どっちにしても自分じゃあれだけの複雑な構造のボーンは使いこなせないけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:42:33.92 ID:yMZDtk4f0
がっかりだかうっかりだかしらんが
何の話してるかわかんねーよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:40:50.78 ID:3g1QBaKv0
>>882
あの人とか言われても分からないね
名前を出せないような人の話をここでされてもって思う
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:40:52.95 ID:uxNaPH5N0
なんか仕事から帰ってきたら・・・これは・・・

>>875
おてんばしすぎた感ありましたけどwどもです。

>>876
これか!また久々に笑いましたw

>>877
ぬぉおおおっ!!ありがとうございますm(_ _)m
どうぞ、先輩、今後ともよろしくお願い致します。

>>879
地面影を切ってます。何度やっても影が二つ
出てしまってプチーン、と。

>>880
おっしゃるとおりです。


しかし、うpしてから直したくなる欲望はいつも抑えられないものですね〜…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:19:46.18 ID:L5YGiYAK0
>>884
先輩って言うかもはや抜かされて周回遅れw

次回作があるならそっちで対応させればOKだヨォ
楽しみに待ってるヨォw

すごく良かったよ、楽しい気分になれる作品だった
制作お疲れさま!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:10:33.35 ID:5gKjvmch0
>>884
乙乙

地面影ぶっちゃけ邪魔よね
俺最初の手順がまず地面影オフだ

>しかし、うpしてから直したくなる欲望はいつも抑えられないものですね〜…
みんなそうらしいw
でもリリースしたブツはもう手の届かないところに行ったと思って諦める方がたぶん良い
887865:2011/06/28(火) 00:32:22.16 ID:GfLkrVAO0
【第5回MMD杯本選】BLUE SKY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11838306
 ↑
5分29秒 80.6MB 
ビデオ1857kbps(800×450)+音声192kbs=約2050kbps 30fps
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>875
ガクブルさんへ。 上は名作、零戦Pさんのブルースカイ。
当時これでも重いといわれ、生放送規制がかかったぐらい。

つまり4MB(4000kbps)と言ったら、単純にこれの倍、って事です。
読み込み速度の遅さによる動画停止とかはかなりマイナスポイント
(視聴者が途中で閉じちゃうとか、見た瞬間重い分かるとと閉じる
とか…)かと思いますよん!

>>868
おつ。BGM、一瞬あれであれかと思ったw  モーションナイスです^^
888864:2011/06/28(火) 00:37:09.75 ID:GfLkrVAO0
ごめw 上のレスは864の人です。 865さんじゃなかったww …眠いZE!

とにかくガクブルPさんに限らずだけど、MMD杯とかMMDフェスに出る予定あるなら
今のうちにエンコ(動画容量とかサイズとか)の研究をしとくのが吉かと。
ちなみにわたしは、900〜1400kbps、640×360〜800×450にしてるよん〜
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:06:11.91 ID:EnKhBwVjO
>>887-888
そうか〜やっぱビットレート上げ過ぎは良くないかぁ。
前作3Mでもブロックノイズが出たから気になって上げてしまったんだよね。
設定変えて色々試してみなきゃな。
参考になりました。
感謝感謝であります。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:18:33.46 ID:qjRFPdrK0
>>889
あんまりニコニコの仕様に合わせるのは好きじゃないんだけど
ブロックノイズがでないような作りも考えるべきじゃないかなぁ
ド派手な演出を一部にするとかカメラを振り回さないようにするとか
ほんのちょっとの工夫で、1280×720でも 1500以下でもなんとかなるよ
あと最新のx264を入れておくといいかもね(高性能化した)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:46:58.64 ID:8AsZ2wC20
それこそリミテッドアニメの手法活用すれば体感上のビットレートどんどん上げること出来ますからね。
・・・って言うだけは簡単だけどやるのはかなり難しいと思う・・・
ttp://d.hatena.ne.jp/Aqu/20100602/1275490287
-----------------------------
リミテッドアニメへの試み2
フルコマ・2コマ打ち・3コマ打ち・2コマ3コマの使いわけ
動画部分の自動計算を極力減らし、全てのコマで「意図した絵」を表示する
→3Dのアニメーションでありがちな、機械的な中割りを廃止し、全ての人間の目で判断して決めていく

→この方法を強いる事は、CGアニメーターを育てる上でも非常に重要
-----------------------------
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:52:57.91 ID:rj+Qh28f0
俺らはアニメーターになっていくのか
すげーぜ俺ら
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:11:22.30 ID:pc7hHT130
>>891
> それこそリミテッドアニメの手法活用すれば体感上のビットレートどんどん上げること出来ますからね。
> →3Dのアニメーションでありがちな、機械的な中割りを廃止し、全ての人間の目で判断して決めていく
>
> →この方法を強いる事は、CGアニメーターを育てる上でも非常に重要

つまり手数を増やしてでもリミテッドアニメーションのテイストを残すという事で、
それを特徴とする企業があっても良いかもしれないですけど、一般論にはならないと思います。

URLを見ると、コストマネジメントの考察で、そうやって増やした手間がいくらになるかという計算はなくて、
1人が何カットやればいいという計算になっているから、こりゃ大変だね。
大変だから育つというのはわかるけど。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:14:57.35 ID:WmHTDK2g0
超高速ニコニコ静画?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:32:40.55 ID:EnKhBwVjO
>>890
なるほど。
演出の仕方によっても変わってくるかぁ。
そう言えば暗いとノイズが出やすかった気がしたな。
次は作り方にも気を付けてみますです。
トントン
あ、x264もやっておこう。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:47:08.55 ID:3zU3LRDv0
基本は2コマ(2フレーム)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:52:59.35 ID:whMrspmL0
ベンチマークPの動画はほぼ全部紙芝居になるマイPCだけど
ビットレート6Mのこの動画はサクサク再生されてる(回線は光)

【MMD】 HARUKA - REDZONE! 高画質版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12449212

みんなの環境ではどう?
ビットレートそのものより解像度の影響の方がより大きい気がする
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:06:18.10 ID:GUmIOhP00
動画作った本人は、オリジナルの綺麗な画面と、エンコ後の画面を見比べるから
ほんのわずかな画質の低下でも気づくし目立って気になるかも知れないけど、

視聴者はオリジナルの画質を見ていないから、較べることできないわけで、
ちょっとぐらい画質が落ちていても気にしないというか、気づかないんだよね。

自分、ちょっと画質悪くなっちゃったなぁとおもった動画でも、画質がいい、キレイと
コメントをもらった事何度かあったのもあって、
エンコは再生の軽さの方を優先するようになった。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:11:35.72 ID:d60KGwb00
IEで見ると、ブロックノイズがでる動画
chromeとかFirefoxだと綺麗に見えるんだよね

あと、親の古いPCだとかなり酷くブロックノイズがでるのに iPhoneだと綺麗に再生とか
再生側もある程度関係したりと
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:37:33.28 ID:HP5bwr620
>>885
うぉ・・・寝落ちしてましたよ。
ありがとうございます! がんばりますです。
>>886
セルフシャドウキレイですよね。
>でもリリースしたブツはもう手の届かないところに
なんか嫁入りさせるみたいなw
>>887
どもです。元ネタ見て、口が開きましたw

ちなみに自分は1024x768 2000 でやりました。
ちょっと重たいかな〜などと思いつつ…やっちまったぜ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:05:01.90 ID:wzh9iK3v0
ニコニコには低ビットレートの動画で上げておいて、高画質版はこちらって誘導するってのはどうだろう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:16:28.96 ID:d60KGwb00
>>901
youtubeのURLの後ろに、&hd=1
これをつけておくと、HD画質の方へ誘導できるのでお奨め

個人的には既にそのやり方でやってるけど、ベストなのかどうかよくわからない
ただ転載はかなり防げる(ニコニコの糞画像を、youtubeに持ってくる馬鹿なんて)
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:23:38.21 ID:RRO1tp7J0
ただでさえ少ない再生数がさらに分散されてウボァッー!!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:29:11.18 ID:z3VLA+US0
最近の転載は結構ニコ動のURL書いてくれてる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:37:42.03 ID:d60KGwb00
>>903
ニコニコよりyoutubeの方が再生数が多いんだぜ
しかも1万超えると、金振り込むから口座教えろっていうメールが来る
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:22:39.76 ID:5Yyzpull0
どの程度のPCスペックがMMD視聴者のボリュームゾーンなのか悩むので
どこか人の多いところでアンケート採って欲しいな。
それか軽・中・重のサンプル動画をうpして、
コメントでサクサク・カクカクで投票してもらうとかどうよ。

自分は640x360・30fps・1Mbpsで上げることが多いな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:38:46.35 ID:WmHTDK2g0
それだとMMDを頻繁に見てる人ばかり答えそうだけどいいのかな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 18:19:23.15 ID:4XP/omcH0
>>880,884
ご返答ありがとうございました。
実験してみて、おっしゃっている意味が分かりました。

MMDでは、オブジェクトから他のオブジェクトにかかる影も
セルフシャドウ扱いだったのですね。
色が薄くて、影があるのに今まで気付いていませんでした。
(MMDではオブジェクト間の影演算はできないと思っていた…orz)
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 18:31:10.97 ID:FDAEo30s0
見に来るのがパソコンのスペックに凝ってそうな動画作者ばっかりなら
高解像度の重い動画上げればいいんだろうけど
一般人は数年前のノートとかが多いだろうからなぁ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 18:48:05.14 ID:Nt11t6tO0
数年前のノートで動画作ってる奴のことも忘れないでね(はぁと)
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:38:39.19 ID:rF2OMA9M0
MMEも満足に使えないような古いPC使って動画作ってるんで、
このPCで正常に観れる動画が観れないようなPCは容赦なく切り捨てるつもり
あとエコノミー対策は一切しない

底辺環境に合わせてたら、画質も底辺になる・・・
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:42:25.47 ID:7N88njqj0
スポットライトとかライト系のMMEが普通に使えるPCがほしい
7600GSだと絶望的に重くなったけどどのくらいのグラボがあればサクサクつかえるのやら
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:34:02.97 ID:XBUANWOuO
人のPCのスペックには結構興味があるな。

>>912
サクサク行くならゲフォだとGTX460以上はあった方が良いかも。
ノートなら485Mを押すかな。
自分はノートで460Mだけどスポットはやっぱ重い。
もし買い換え考えてるならしたらばのハードウェアスレで相談してみると良いよ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:43:43.56 ID:8Ni7N3x90
9600GTはステージ+人物モデル1+ソフトライトHLでスポットライト三個までなら何とかいける
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:54:42.54 ID:5IYvs7ac0
>>914
自分も同じグラボだけど、大体同じだw 当たり前か。
画面ちっちゃくしたらもうちょいいけそうな感じがある。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 03:14:11.90 ID:8Ni7N3x90
書き出す際の限界載せで、ビームマンPの距離フォグ+鏡水面+風 ソフトライトHL ディフュージョン truecamera SSAO
を突っ込んでFPS2、いざ出力の段階でグラボのメモリが足んないとか警告文が出てフリーズした。SSAOぇ・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 07:51:16.41 ID:57BkXXKj0
SSAOメチャクチャ重いよな。
自分場合、重すぎて実用性がないw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 08:12:31.00 ID:TRSX4R1jP
局所的に光らせたり煙上げたりっていうタイプのMMEだと、計算と表示が
CPUとグラボで分担になるっぽくて、印象が派手なわりにはけっこう
ロースペ機でもイケることが多い。
(ただしMMD上での再生時に表示タイミングが遅くなって、それを信じて
アクション作ると書き出し時に超高速になっちゃうことがあるので注意)

水面も波紋とかは派手なわりに意外と大丈夫。計算や表示的には派手な大波より
画面いっぱいの小波の方が大変ということらしい。

SSAOさんとかフォグとか割と単純な命令を全体に適用するようなタイプの
MMEだと、低性能グラボの場合描画負担だけで最初から表示不能ということも多い。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:00:26.67 ID:B1XRtDMu0
↓他の方の動画なのですが、ニコプレイヤー上だと、
ロードが重かったりコマ落ちするのではなく、
動きの色化け残像が残って、画面全体がグシャグシャになります。
ローカルに保存すれば、綺麗に再生されるのですが…。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14834905

こういう現象は起きたのは初めてです。
(グラボはHD4870で、回線は実測値で下り100M超です)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:07:21.44 ID:fMxt5SsU0
>>919
実はニコニコの再生に使われているAdobe Flash Playerってのはめちゃ重たいのだ
だからローカルに保存して他のplayerで見ると正常に見えたりする
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:27:38.54 ID:B1XRtDMu0
>>920
そうだったのですか…。
連続貼りで申し訳ないのですが、↓の動画だと動画読み込みの段階で
Flashのプラグインがクラッシュします。(IEだとタブが落ちる)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14873617

マイリスしている人もいるので、普通に見られる人もいるようで、
2〜3日前にAdobe Flashのアップデートをしたのがまずかったのかな…。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:53:56.02 ID:n5Ql61RC0
>>921
うちはChromeだけど、これは速攻Flash落ちる
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:58:28.40 ID:UBiPFXkB0
>>921
確かにIEだとクラッシュするね。
Mozilla Firefox だとまともに見られるけど…なぜ?w
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:00:16.31 ID:/rXE0EY50
>>920
確かにブラウザが固まったww
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:03:56.42 ID:632RROPu0
>>921
最近、>>921
系の製品版か体験版を落として、PCにインストールしてないか?
Flash BuilderとIE9の仲の悪さは最悪だし、ニコ動画は結構エラー吐いてくれるからめどい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:05:23.74 ID:632RROPu0
ごめん、アドビCSシリーズの事な
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:05:51.04 ID:GaUB5fN30
うちのFirefox5はプラグインがクラッシュする。10.3.181.26
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:22:45.06 ID:gATWw+p+0
>>921
すげぇ、ニコ専用視聴アプリも落ちたw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:01:16.95 ID:jopVtfiI0
ケロリン町とかリベルニア公国みたいな、広くて緻密なマップを探検したいのですが
どうやってカメラ動かすのがいいのでしょうか。
今はダミーボーンにカメラを追従させて動かしてるのですが
もっと直感的に動かせる方法があったら教えてください。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:03:53.51 ID:gATWw+p+0
モデルのほうを動かせばいーよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:20:02.41 ID:5c3MR3ei0
モデルというか、背景のほうを動かすってことね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:20:58.27 ID:farcVveQ0
>>921
すげぇ、久々にブラクラっぽいものを見た
どういう原理で落ちるんだ?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:37:54.18 ID:632RROPu0
>>929
ほい

【MMD?】MMDの世界を歩いてみたかった 第四戦【プログラミング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14277121
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:47:53.66 ID:bFQOlhgi0
>>929
自分はよく、カメラ距離を0にして、右下のアイコンで移動して歩き回ったりするなぁ。
マウスのホイールや、右上のアイコンは、カメラ距離が変わっちゃうので触らずに。
ローカルモードの時は、x軸を回転させないのがコツ。
x軸で見上げたまま移動したい時は、グローバルモードにする。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:18:28.07 ID:DDj1INBa0
>>920
これは「ブラクラが仕込まれてる」と言って、違反通報した方がいいかもしんない
うp主がどういう環境で動画を作って、どういうつもりでこうしたのかは知らないが、明らかに迷惑
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:19:41.84 ID:DDj1INBa0
違った、>>921だった・・・
ちょっと屋上からダイブしてくる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:28:42.57 ID:GaUB5fN30
>>929
MMEのSubCameraとかどうだろう
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:21:46.67 ID:b4i8T0100
>>935
うp主削除されたな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:07:35.82 ID:DDj1INBa0
Bowl Rollもブラクラが仕込まれてるな・・・
管理人は直す気が全く無いようだから、意図的なものなのだろう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:24:31.47 ID:n5Ql61RC0
>>939
ん、どういうの? 上げる時とかに発生するの?
結構落としてるけど、ブラウザ固まった事は無いな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:34:17.65 ID:DDj1INBa0
>>940
IEが落ちる
この報告は結構あるみたい
にも拘らず、一向に改善されない
IEが落ちる何かを読み込むみたいなんで、中止ボタン連打してそれを抑えこんでからやっと落せる
PASS付きのやつに至っては、セキュリティレベルを落さないとDL出来ない

わざとか?
わざとやってるのか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:47:37.53 ID:YSqOzJnW0
>>941
お前はVPVPWiki編集スレを見に行けば幸せになれるかもしれない
知った上で敢えて荒らしてるなら消えろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:08:22.78 ID:gATWw+p+0
推奨ブラウザってつまり推奨って意味だと思うのよね
それ以外は非推奨なのよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:02:23.33 ID:V3pf0J7NO
>>941
対応中だけど色々と手間が掛かってるらしいよ。
IE以外を使う事をオススメする。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:23:53.01 ID:kJ3ItIRa0
初心者質問スレかと思ったw
それもPCの
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:13:32.18 ID:V3pf0J7NO
大丈夫だ問題ない。

思いつきで標準ネルを全親3段・センター3段に多段化してみたわけだが…
使い切れる気がしないぜぇ…
上手く使えば良いモーションが作れるんだろうけど。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:26:46.44 ID:W1iz+T7H0
将来音楽もやりたーい、でも金ねえわって人に

MusicMakerの機能制限版
期間限定ながら(33時間)無料で落とせる
残念ながら日本語には対応してないけど、ライブラリーの音を適当に並べていくだけで
音楽が作れるお手軽DTM。もちろん自作曲にドラム等を放り込んで厚みも持たせられる

web上で登録すると、キーの入ったEメールが返ってくるから、それを登録して
作業を続けるを押すと、制限が解除される


EXCLUSIVE: MAGIX Music Maker Silver 17 (191MB, available until 31 July 2011)
http://www.downloadcrew.com/article/23504-magix_music_maker_17_silver
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:49:28.20 ID:vV+XNIGB0
音楽というよりMMDに必要な効果音の類、SEを自作できる基本的なスキルがほしいな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 09:09:00.07 ID:zuaDpULJ0
音ネタがあってもミキシングの仕方がわかりません><
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:40:38.41 ID:sO1CQXmC0
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:33:10.97 ID:cL84dJkX0
ループ素材で曲作れる人はいるらしいが
俺が並べても全然音楽にならない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:08:06.54 ID:V3pf0J7NO
このスレも残り50を切ったか。

自分でMMDで使う曲やSE作れたら良いだろうなとは思うがそんなセンスは無かった。
音を造り出せる人は尊敬するわ本当。

あ、音作りをしたい人はモニターホンを1つ用意する事をオススメします。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:36:37.23 ID:W1iz+T7H0
>>952

>>952
>>947
こいつのドラムパートだけを適当に並べるだけで、それなりの曲になると思う
あとは早くしたり、遅くしたり、キーを下げたりするKだけで バックグランド曲程度なら
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:00:53.61 ID:TNK9Kp2o0
>>947
さんきゅー。前のバージョンの無料試用期間でちょこちょこ長い曲を縮めたりしてたんだけど
試用期間終わって困ってたとこだった
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:45:31.96 ID:vV+XNIGB0
>>952
モニターホンってなんぞな
ぐぐっても玄関のやつばかりヒットします
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:49:57.40 ID:WSgX3dgv0
>>955
モニター用のちょっぴり高級なヘッドフォン?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:50:04.47 ID:V56ac5iH0
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:08:04.16 ID:vV+XNIGB0
なるほど通常のヘッドフォンとなにが違うのかよくわからないけど
専用のヘッドフォンのことだったのか
トン
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:23:22.58 ID:V56ac5iH0
音は再生機器によってかなり聞こえ方が変わるけど、
原音に忠実な音を出せるのがモニターヘッドフォン。
普通のヘッドフォンは低音を強調したりサラウンドっぽくしてあったり、
色々と個性をつけてあるのが大型の量販店で聴き比べすると分かる。
制作時には当然そういった影響の少ないフラットな環境で作業する必要があるので
プロは用途によって使い分けをしている。
DTMの場合はサウンドボード選びも奥が深いけどね。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:07:23.43 ID:V3pf0J7NO
>>958
どんな物かは>>959が説明してくれてる通りかな。
定番はソニーの900STってヤツ。
日本の業界標準機らしい。
音楽もだけど動画編集時にも役に立つと思う。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:12:20.79 ID:ZY8koSwj0
>>953
確かに、簡単にそれっぽい。
THX
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:20:47.85 ID:Ldq+CMwm0
ボカロスレのような情報量と雰囲気。
音にも手を出していかないとな〜。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:48:54.20 ID:zr9JjkBy0
音ネタぐらいの話なら・・英語だけどここ回るだけで充分おなかいっぱいになれると思います。
http://www.musicradar.com/news/tech/sampleradar-13154-free-sample-downloads-217833

DTM板の、このスレたぐってみるのも手です。

フリーのループ.サンプル.音ネタを集めるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1163911777/
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:32:30.79 ID:SpHIRGZy0
これに魅入ってしまった
AviUtl使えば、MMEと違った方向でまた表現ができそう


【MMD】と【AviUtl】作業例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13769198
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:08:35.93 ID:cXd6PjfN0
AviUtlもずいぶん進化したからねえ
他のソフト使うにしてもMMEとの使い分けを・・・
って底辺には難しいなあw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:44:10.84 ID:FuvFChU20
Nive触ってみたけどタイムラインの見方とか
オブジェクト配置の仕方が全くわからんかったからずっとAviutlでやってる
出来ることはNiveのほうが多いんだろうけど
やっぱとっつき易さってのは大事だよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:58:13.19 ID:cXd6PjfN0
自分も元々CMのカット編集とかに使ってたし、
操作系とか一般的なビデオ編集系のソフトと変わらないからから使いやすい

NiveはAEライクなインターフェイスというかそのまんまらしいから
ソフトとしての発想が違うわけで慣れるまでは大変そう
操作系とか慣れてないソフトには全部当てはまることだけどね
MMDだって最初は「これどうやって操作するの?」って感じだったしw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:05:00.26 ID:p1LD+psY0
Niveはバグバグで挙動がイミフだったころに切ってから使ってないな
もう普通に使えるようになったのかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:12:27.95 ID:P820LS4w0
NiVEって昔一度使ったことあったけど、1レイヤーに1素材しか置けなくて使うのやめたな
AEライクなんだからそれで当たり前なんだろうけど、Aviutlの1レイヤーにいくつでも
素材置けるのに慣れてしまってたから使い勝手悪く感じてしまった
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:27:01.24 ID:cXd6PjfN0
あと、音ズレの問題もあるよね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:02:57.97 ID:02Wp7u2o0
>>965
AviUtlとMMEのモーションブラーどっち使うか微妙に悩むw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:49:49.64 ID:Scn9XXBv0
昔、仕事でAEを使った事があるからNiVEのUIはすぐ理解できたけど、
やはり圧倒的に重い…。
ハードウェアアクセラレータが欲しくなる。

逆に、Aviutlは何でこんなに軽いんだと驚いた。
何度も見直して修正するから、動作が軽いのはかなり重要だよね。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:25:00.56 ID:xFEcrOj90
(ムービーメーカーで満足してるとかいえんな・・・)
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:50:27.95 ID:gQ/s115Y0
(画像処理ほとんどしてないとも言えないよ・・・)
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:43:29.65 ID:SpHIRGZy0
音楽PVを >>947でつくってみたら
何故か10秒ほど長くなった・・・ 何故だ?

全体的にすごく厚みがでて素晴らしいんだけど、その10秒はどこからきたんだ!!
投稿すべきか否か悩むわ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:04:42.82 ID:YW2KJxwj0
>>975
霊の声が10秒間・・・

この季節にはいいんじゃね?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:24:07.00 ID:02Wp7u2o0
微妙に拍が伸びただけでわ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:30:50.38 ID:SpHIRGZy0
>>977
うん・・なぜか0.9975になってた
触った覚えないんだが・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:12:16.29 ID:UK17i87z0
NiVEは割と初期からjahshakaに比べたらそれなりに安定して使えたし
単に自分が動画加工に挫折したのをNiVEのせいにしているだけではないかと・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:57:33.13 ID:hkL9H95K0
NiVEはうちじゃ重すぎて実用に耐えない・・・
出力しようとすると落ちるので話にならないんだ・・・

Aviutlに手を出したのはそれからさ
NiVEの事はしばらく忘れる事にするよ
PC買い換えたら、もう一度だけ挑戦してみるつもり
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 05:45:16.48 ID:hQ3lOHO00
おはよーございます^^。先週の金曜からMMDフェス用のを作り始めました。
意外にサクサク進んで、フェス初日にうpできるかも!とすこし目処が立ちました。

【15秒CM】 MMDフェス2011開催のお知らせ 【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14899373

【MMDFes2011】ニコ割
http://www.nicovideo.jp/watch/nm14896874

↑上記、MMDフェス系のも、うpされてたんで貼っときます。
 15秒CMの方、テトがベース、霊夢もベースってどういうことw?
 それと、おいら未だにニコ割ってののの使い方がよく分かってない…
 主コメに書くらしいけど、うまく発動?できたことがない。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 05:58:09.11 ID:/P5UdzpC0
>>981
うーん、ニコ割発動してない・・・と思う
CMは素晴らしいのに


ユーザーコメント入れるのに一苦労した思い出が
説明文まったく役たたないし、本当なんとかしてという感じ
さっき見に行ったけど全部忘れてたわ

983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:13:08.63 ID:24zdyUsY0
NiVEは低スペックだと厳しいよな。
そう言えばゲーム実況者で3万位する編集ソフトを使ってるって人いたけど
やっぱフリーのAviutlより良いのかな?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:39:25.52 ID:fNXNt/pw0
>>983
実力にあっていれば、良いと思う
もしくは、これを使いこなせるくらいがんばろうと努力するなら、うまく
使えると思う

たいして技術が無いのに、「有料ソフトだからうまくできるはずだ」という
心積もりで使っても、ダメだと思う
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:43:18.92 ID:aeYSLXKu0
高価なソフトはできることが多いだけで、親切かどうかは別問題だな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:13:25.81 ID:pnc9AX6W0
ニコ割のやり方は↓が参考になると思う
http://zoome.jp/nippondayo/diary/15
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:01:28.04 ID:+TY6qKoI0
Niveは重すぎて実用に耐えなかったんでカードの分割でAE買った
もうすぐ分割支払いが終わるけど全然活用してない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:04:50.55 ID:+TY6qKoI0
>>981
主コメに
「@CM ニコ割動画番号 再生 リンク先動画番号」
って書くだけだよ

無事発動出来たようでなにより
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:38:12.45 ID:/P5UdzpC0
>>983
AviUtlは、フリーとか軽いとか高性能とか言われているけど
まとめサイトの充実・・・特にさつきさんの存在も大きい気がする

さつきさんのページ
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

このページがなかったら、頭の悪い俺はAviTUtl投げ捨ててたかもしれん
感謝してるぜ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:15:02.18 ID:fNXNt/pw0
ちょっとおもしろい動画があったので紹介。
【うp1ヵ月後の実態】約6万データから見る人並みの値【さくさく統計】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14885727


以下要約。
・今年5月にうpされた動画のうち、約1/5にあたる59021件の動画を調査したもの。
・抽出調査のため、実態とはずれている可能性あり。

・59021件全体の中央値は、再生=138、コメント=7、マイリス=2。
・MikuMikuDanceタグでの中央値は、再生=878、コメント=22、マイリス=24。

・中央値とは
「1 4 7 8 3億」の平均値は6千万になってしまい、データの中に突出した数値が
あると、それに引っ張られてしまう。
そこで、小さい順に並べて真ん中の数値「7」を取れば、データ群のうち代表的な
数値を得ることができる。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:20:27.63 ID:fNXNt/pw0
あら、もしかして次スレ?
立てたことないけど、挑戦してみます
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:27:12.48 ID:fNXNt/pw0
LVが足りなかった〜
テンプレ貼っておくので、誰かお願いします<(_ _)>
↓↓↓↓↓

MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。

(注)
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任、自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうな時は、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう

◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part121【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308730254/

◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/

◆前スレ
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1306421953/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:59:33.27 ID:JAGqw4ju0
立ててみる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:04:40.86 ID:JAGqw4ju0
ダメだった
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
誰かおねがい
995 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/02(土) 22:14:30.11 ID:Ylss6HSk0
立てます。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:19:11.03 ID:Ylss6HSk0
立てました。

MikuMikuDance底辺製作スレッドPart7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1309612710/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:21:49.92 ID:cJ234Gjz0
>>996
乙です。梅。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:25:35.65 ID:fNXNt/pw0
>>996
ありがとう〜〜 乙でした!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:33:07.86 ID:JAGqw4ju0
>>996
立て乙!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:34:39.53 ID:oIcGj5uN0
1000なら底辺から抜け出せる気がするw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。