MUGEN動画スレPart197

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
 

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart196
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1302227682/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:22:25.11 ID:AXXUYuag0
1乙
みんなが待ってる動画が投稿されるといいね
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:32:14.51 ID:ywFkWxvM0
>>1

MUGENがきっかけではまった作品がある人は多いと思うが
それに特撮系があるムゲナーはどれくらいいるのだろう…
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:05:20.23 ID:2MezVhaK0
>>1
最近は面白い動画が増えて来た。台パンも戻ってきて何より
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:13:06.25 ID:pDraibBF0
>>1乙ー
凶悪板の人たちは、そろそろ何の議論で何が発端か
分かんなくなってるんじゃないかなぁ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:19:32.16 ID:aQr3tTIN0
相手がアーマーだったり背が低くて当たらなかったりするの
感知して行動変えるAI持ったキャラってどのくらいいるの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:21:13.82 ID:mcfLa5670
アニメのストームのおっぱいが素晴らしいんで誰かボイスパッチとか作らないかな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:25:10.54 ID:kqd/zLZC0
>>1コレデヨイ
狂下位前後と無茶無謀が楽しみえす
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:25:39.66 ID:2MezVhaK0
>>6
風見飛竜がそんな感じだったような
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:28:14.74 ID:iFA+Pz6v0
凶悪板はなぜこっちでやんないのだろうか
強以上のほうがよっぽどキャラに対して節操無いと思うが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:31:25.34 ID:pDraibBF0
>>6
アーマーは基本、感知できない
学習型AIで投げを封印するぐらいかな

チビキャラに関しては、const参照のAIなんて山のようにいて
正直把握し切れん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:40:07.70 ID:aQr3tTIN0
constは頭のてっぺんまでの高さの数値かな?
それがカンフーマンのままのちびキャラだったとしても空振りで感知できるようなキャラをという意味で

当たらないしゃがみ小パン連打するキャラ多くない?
その原因がconst設定ミスかは知らないけど
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:44:51.34 ID:p7ONGpoX0
相手しゃがんで攻撃当たらないと言えば汚いラオウだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:45:46.37 ID:eczH3R440
ゲジマシでそんなんあったな
片方が寝雪だったのは覚えてる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:47:09.88 ID:AORW+WoR0
寝雪ザンギか
あれはひどかった

ゲジマタであいつらがベスト8までいくのがまたひどい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:49:27.39 ID:pDraibBF0
trigger1 = Const(size.head.pos.y)
で、CNSの最初の[size]ステータス内で決めた
頭部位置の値を参照できる
これで○以上なら小パン、○以下なら小足ってAIに設定できる
やってないAIもやってるAIも多すぎて数は分からない。

コンボ始動が一つしかなくてはなから投げ捨ててるAIもあるかも
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:57:43.80 ID:PLC99n640
const(size.head.pos y)で参照できるのは
あくまで相手キャラが立ってる時のだいたいの頭の位置だからなあ
立ってる時は普通の高さでしゃがむと極端に背が小さくなるキャラ(寝雪、QBEEあたり)
だと参考にならない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:06:34.50 ID:h9FC+OFK0
個人的な基準としてはmid.posとかhead.posの半分をしゃがみの高さとして計算してる
擬似的だけど、極端に沈み込まないキャラなら大丈夫じゃないかな

あんま低いと中段が当たらんw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:09:05.01 ID:ABv2LfBK0
EFZは立ってれば立ち攻撃はなんとか当たるけど飛び込みとかは早く出しすぎてスカる微妙な高さ
AIは判定見えないから一定時間しか判定でない飛び込み攻撃を最良のタイミングで当てるのむずい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:26:11.03 ID:h9FC+OFK0
誰も得しないけど一応確認してみた

・操氏Q-BEE
head.pos.yが-74
しゃがみ時が-37で丁度半分
mid.pos.yだと-65でアウト

・586氏寝雪
head.pos.yが-80
mid.pos.y が-46
しゃがみ判定の高さが-61なので、>>18基準のどちらでも余裕

ふつうに屈むキャラにはmid.posで、伏せるような姿勢のキャラだと立ち状態の半分ってところだろうか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:26:39.69 ID:Hxr9tPQm0
>>10
MTRの話題だからこそ凶悪板でやってんじゃねーの?
強以上はマジで神いらねえ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:29:25.06 ID:dqc59ujs0
強以上狂までトナメを開催するんだ!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:30:23.57 ID:S0Cwv4wZ0
自分は無茶無謀ぐらいのレベルが肌に合ってるわ。
今回のLブロックは中々カオスだけどなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:32:01.41 ID:2MezVhaK0
隔離するって意味なら狂中位以上は全部隔離対象だろ
これ以上になると全部同じに見えるわ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:35:38.44 ID:OVwYGT650
>>20
586氏のって起きてる方じゃない?
パジャマの方でしゃがみ判定-61はないと思う
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:35:49.28 ID:pDraibBF0
そーですねー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:42:29.01 ID:dZ3/7IRu0
寝雪ザンギは歴史に残る迷勝負だったと思うけど
キャラ対してたらああいうのもなくなっちゃうんだよな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:30:29.29 ID:7YaY9SFY0
しゃがみパンチが当たらない云々の迷勝負といえば最低トナメのラオウレミリアだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 07:48:22.26 ID:RbM+QZSV0
ゲジマタ懐かしいな。
自分はこれでタッグ戦が好きになったわ。決勝戦は見てて震えが止まらなかった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:30:55.51 ID:bp+ltWcr0
ゲジマシで未だに印象残ってるのは予選のパチュリーvs七夜だったかで
七夜がもう少しでやられるって時にパチュリーの飛び道具の目の前で覚醒演出始まって
逃げるなら…いや…もう遅いkぐわあぁぁぁ!ってなった時は笑った
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:25:58.52 ID:ABv2LfBK0
ゲジでもなんでもいいからああいうキャラいっぱい出して盛り上がるお祭り動画こないかなぁ・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:32:32.87 ID:h9FC+OFK0
>>25
EFZよく知らんで違うキャラを調べてしまった
申し訳ない

・ふるれ氏名雪
head-69(-34.5*2)
mid-25
しゃがみ-37
何だかんだ、>>18基準のどちらでもOKでした
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:47:04.95 ID:AYOsoZeVO
ガロンはしゃがみガードは普通だけど
しゃがんだだけとか前歩きの姿勢が相当低いんだったかな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:53:25.61 ID:tCYsp06q0
>>30
アレかw
アレは俺も笑った
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:03:15.61 ID:UP6eS+lT0
>>31
俺もああいうのまた見たい
しかしああいうのを開催して盛り上がるうp主ってのも限られてるからな・・・
普通にやっても他人任せ大会や超弩級の二の舞になる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:11:43.40 ID:XgWoqJEPO
ザッパのしゃがみとダッシュもかなり低いな
2P連打で更に下がる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:35:54.41 ID:7C18dAzWO
そういや他人任せ大会の人はどうしたんだ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:06:01.26 ID:B/QLLN310
台パン面白すぎだろ…何で今まで見てなかったんだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:57:21.82 ID:2MezVhaK0
良かったじゃないか。ニコMUGENでの楽しみが増えたな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:01:23.16 ID:i/WaUjHX0
>>35
有名動画製作者じゃないと人呼べないよなああいうの。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:02:12.79 ID:D3BUM+gi0
ゲジマシみたいな叩かれるキャラが大量に出てくるような無神経な配置の大会は勘弁
結局ああいうキャラは何のフォローもなくゲジマシの時のクソ評価のまま
牛乳ふいた後の雑巾みたいな扱い
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:05:03.86 ID:p7ONGpoX0
別にインチキぶっこいてる訳でも無いのに勝手に叩かれた上に「そんなキャラだすな」とか可哀想ってレベルじゃねーぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:05:48.03 ID:qyxU7tyM0
叩いてる奴がおかしいだけだろ
配置って何だ配置って
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:08:04.47 ID:2MezVhaK0
あのキャラ数を集めることを想像するだけでうんざりするわ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:16:14.75 ID:AYOsoZeVO
元々大して集めてなかったが
info終了したあとでバックアップ死んだという
やっぱ焼かないと駄目ねん

前スレで原作再現の話と東方多いって話があったけど
魔方陣?だかのコンボ制限実装してる手書き勢ってどれ程いるんだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:20:36.03 ID:KA03swRH0
動画見ただけでキャラ性能理解したつもりになるような一部の視聴者は相手するだけ無駄
下手にうp主がフォローするとかえって叩きや荒らしが激しくなることもあるし
基本的には無視するのが一番だよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:43:03.22 ID:ESsbOpndO
動画見て強いなと思って落としてみたら
実際はそれほどでも無かったってのはよくある
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:02:00.39 ID:50A0Di1L0
チーム戦の先鋒で無双してたりすると
強そうに見えるよねー
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:10:57.74 ID:p7ONGpoX0
そう言うのはだいたい撮り直しを重ねた上でたまたま撮れた奴だったりするからな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:12:37.52 ID:3kS61wD7O
それが本当に撮り直しかそうでないかは誰もわからない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:26:32.68 ID:d1aHAW+c0
1動画に5試合詰めてる大会で1試合に10回撮り直ししたとすれば5×10で50試合
約10動画分かーすげーなー。お前ら10動画も一気に見たりする?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:28:43.96 ID:Zqzmbwq50
うん
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:39:15.36 ID:qyxU7tyM0
動画を10連続、ってんなら普通に見るけど
試合オンリーでしかも一切飛ばすなと言われたらまず発狂する
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:51:56.05 ID:iFA+Pz6v0
その計算だと一つの動画につき10分も掛からないから普通に行ける
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:12:29.99 ID:3T+6GUOL0
凶悪キャラの対戦見るとたまに負けた側のキャラが
小さくなって沢山出てくるような変な光景があるけど
あれなにが起こってんの?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:14:57.60 ID:UXIBAY6i0
>>47
エルクゥ、マスギは逆だよな。
自重してんのか何か知らんけど、ちょっと前の動画じゃ凶レベルに結構負けてたせいで
そこまで強くないイメージを持たれがちだが、自分のmugenで適当に戦わせて見ると
狂戦士への挑戦のパート1だっけ?あれより酷い虐殺ショーが見られる。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:18:22.69 ID:cIKV6NRC0
マスギはネーム対策されまくってるからな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:26:01.32 ID:7C18dAzWO
MUGENにマケンドーってゲームのキャラいる?
ゲーム自体随分昔のだからタイトルが合ってるかわからんが。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:31:00.80 ID:4yqwuPbw0
>>58
負けるな魔剣道2の剣野光ならいる
wikiには載ってない感じだが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:32:56.99 ID:VtDpg74i0
>>59
一応、剣野舞もいるはず
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:44:28.13 ID:7C18dAzWO
>>59-60
おぉそれだな、ありがとう。
Wiki見たら格闘だけじゃないのな、昔近所のゲーム店にあすかの隣に並んでたの思い出した。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:46:44.98 ID:50A0Di1L0
>>55
別になにも起こっていない、SAM氏が好きな勝利演出
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:02:55.52 ID:xmyFmEob0
ランキングの人亡くなったという情報があるけど本当?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:20:17.98 ID:RbM+QZSV0
>>63
そんな冗談やめろよ・・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:25:29.28 ID:xmyFmEob0
>>64
たぶんSMH未満杯 Part145 にそういうコメがあったんだ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:32:33.11 ID:50A0Di1L0
多分ってなんだよ、自分のことだろw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:35:06.13 ID:HWEV5YHr0
あそこのコメントは民度高いから確証も無しにそんな事書いたりはしないだろ
全く音沙汰もないし本当に亡くなってるのかもしれないな・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:35:53.98 ID:B/QLLN310
これを契機にやめただけだろ
最近総合ランキングに乗るMUGEN動画も少ないし
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:36:58.40 ID:AORW+WoR0
そう思うのが一番精神衛生上いい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:37:36.19 ID:p7ONGpoX0
Twitterで音沙汰無しで蓬莱氏も音信不通って言ってるだけだよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:45:42.75 ID:frw1hBz10
>>67
プロトオメガの件の時に、製作者叩きしてたアホいたのに?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:47:11.87 ID:50A0Di1L0
行方不明者1万4千人だもんなぁ……
ネットですれ違った人がいてもおかしくは無いわなぁ……

けどまぁ、ランキングのひとは辛くて止めただけだろうよ、うん
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:48:27.00 ID:Xso5eox+0
ご冥福をお祈りします
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:50:51.95 ID:qyxU7tyM0
労力の割にあまり報われない動画だしなー
そのうち別アカとしてストーリーとかトナメとかひっそり投稿してるかもよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:53:57.45 ID:Db0Ak+1d0
かっこいいヘアスタイル祭みたいなのを上げるのか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:03:22.84 ID:HWEV5YHr0
>>71
あれに関しては製作者側も過剰反応しすぎだったと思うけどね
そのせいで動画が荒らされたりしたんだから多少は製作者に対しての文句も出るのも仕方が無い
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:03:34.75 ID:/z09dvYJ0
震災を機にいきなりドロンと考えるより
被災したと考えたほうが遥かに自然だけどな・・・
まぁ、PCや家がアボンしただけで避難民生活してる確率のほうが高いけど。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:07:59.15 ID:iFA+Pz6v0
水掛け論になるけど前者のほうが自然じゃね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:12:44.62 ID:UNf73pqn0
>>56
エルクゥとかマスギってAIインフレしてる今だから
AI戦ではどっこいか上が増えたけど対人戦だと超性能のくせして
あんまり決まったパターン攻めてこないから滅茶苦茶強いイメージしかないわ
ブロリーやボスハルクなんかの古参凶も最近よく負けてるけど
強キャラの対人じゃ何もできずにフルボッコされるとか当たり前という
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:17:32.08 ID:gUuDYo7Q0
ボスハルクなんかはMVCシューティング勢使って人操作で対戦してみると
アッパー改変されていようが所詮はこんなもんって思えるぞ
まぁアメコミ厨からすれば強いハルクって印象がつくのは嬉しいけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:26:25.57 ID:kZzcG4Qd0
いついかなる時もクソゲー自慢に余念が無いなMVC厨は
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:37:47.75 ID:n6IEBEBi0
本当に真の意味でのクソゲーだったらアメリカで10年もメインの格ゲーにならんよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:40:31.89 ID:AORW+WoR0
「アメリカで」の一言がなければそうだろうな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:44:04.86 ID:gUuDYo7Q0
「アメリカで」の一言も糞もそもそも日本で格ゲーなんて下火もいいとこじゃん
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:47:29.00 ID:B/QLLN310
mvcなのにカプコン側で使えるキャラが飛竜とコレダーしかいないのはなぜですか?
詳しい方教えてください
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:53:12.12 ID:PLC99n640
MVCを普通の格ゲーの基準として語るのはいろいろ無理があると思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:54:54.64 ID:gUuDYo7Q0
まだマーベル側優遇とかアホな事思ってるんなら
MVC3でダンテが最強キャラで
MVC2でMARVEL側人気キャラのウルヴァリン・スパイダーマン・アメリカがゴミキャラで
MVC1で三強にチュンリーが入ってた理由を良く考えろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:58:54.87 ID:5NiCNWlS0
日本で人気キャラは全部ゴミだよね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:59:17.50 ID:4yqwuPbw0
MVC3って現状だとマグニート1強だったような
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:00:15.94 ID:b92Z/RHi0
マーベル側優遇だろどう考えても
にわかは消えろ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:02:15.22 ID:Hxr9tPQm0
>>76
製作者にも非があると感じたから製作者叩きは民度の高い行為になるの?
こんなんじゃ製作者も大変だな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:02:22.44 ID:LqFFrl5Z0
MVC3はどっちも割とバランスよく強キャラがいる気がする
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:06:42.91 ID:B/QLLN310
>>87
自分で説明に無理があると思わない?
どうでもいいけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:07:26.00 ID:XA8gu3M50
おい、お前らなんか面白い大会のルール教えれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:07:47.77 ID:p7ONGpoX0
MVC2でウルとスパイディがクソなのは人気キャラ≠強キャラを証明しただけなんじゃないか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:10:47.33 ID:Hxr9tPQm0
ランセレで戦って勝ってポイントアップ負けてポイントダウン
ポイントが2以上or−2以下になったら抜けで誰が一番中間な強さのキャラかを競う大会
今まで暖めてたネタだけど使うあてがないから誰か使ってくれよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:12:34.93 ID:50A0Di1L0
>>96
それ台パンパン大会じゃないっすかー!
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:17:22.28 ID:gUuDYo7Q0
>>89
マグニは強いけど一強は確実にない
むしろ必ずチームに入ってるって意味なら豪鬼一強っていっても良い

>>95
なんでマーベル側を優遇してマーベルが推したい人気キャラを弱くするんだよw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:18:47.98 ID:iFA+Pz6v0
中間決めるって・・・
勝っても負けても退場って・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:27:14.28 ID:aaAUkvni0
間違いなく伸びない
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:33:37.61 ID:UNf73pqn0
原作的には基本はモブその1であるセンチネルが狂キャラなのがオカシイんだよ
でもんなこと言ったら鳥とか・・・って話になるからなぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:34:21.72 ID:nKz+JAz30
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:34:29.84 ID:xs+sciyl0
CvsSだと強キャラはほぼすべてカプコンだが
SvsCだとギースが強すぎるだけでそれ以外はややSNK有利程度
不思議!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:37:11.81 ID:50A0Di1L0
けど人気なのはCVS
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:37:27.92 ID:ls87Zew20
>>96
その方式の大会以前狂キャラのランセレタッグであったような気がするんだが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:37:27.74 ID:AORW+WoR0
グルーヴの格差は許されない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:50:02.72 ID:xs+sciyl0
>>106
CvsSは3人チームだから弱いグルーヴは本当に使われない…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:50:36.44 ID:Hxr9tPQm0
>>97
まじかよ
その大会知らんかったわいまから見てくる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:52:29.71 ID:+k7JVqf70
SvCドット好きなんだけどな
ゲームとしてはともかく
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:57:21.23 ID:sD7AU66s0
トーナメントを行い、負けた相手は勝った相手のストライカーとして後の試合で飛び込んできて
超必を撃って帰っていく大会
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:58:51.01 ID:j8sx+AtR0
svcはなんか妙にSF(スーパーフィクション)チックなステージが好きだったな。
でもダルシムとかベガとかは、なんか動きがキモい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:11:29.58 ID:HpzZ7u2qO
>>109
デミトリはSVCのドットが一番好きだな

SVC勢で比較的よく出てるのはマーピーか
あと
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:14:22.70 ID:RTgOpCCQ0
カラテがいるじゃん
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:17:20.41 ID:GzaedyKr0
妹ちゃんの対戦相手ってどういう性能なの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:41:19.08 ID:A9srmQjGO
>>109
キャラ選択もわりと好き
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:51:21.12 ID:aVXevGlB0
カラー変わると強さも変わるのってどうしてですか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:52:44.94 ID:8ZPUaHU60
何カラーかが分かるトリガーがあるから
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:52:53.01 ID:VRMQSelq0
どうしてだろうねぇ、ふしぎだねぇ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:56:10.86 ID:/SBMstCs0
>>95
違うよ
例えばジャンプ攻撃をガードさせたあとの相手側の硬直は
マーヴル側のほうが圧倒的に長いし
スパイダーマンの空中投げの間合いは飛竜より絶対的に広くて
投げ合うと絶対勝てないとか基礎部分で優遇されてる

じゃあなんでウルヴィーやアベンジャー組が弱いかっていうと
もうMVC2のころにはカプコン側の調整が研究されたて
「飛行がない奴は帰れ」状態に
なったゲームの現状に追いつけなくなっただけ
ケーブルも煮詰まるにつれ最強チームメンバーからは脱落したよね
MVC3はもう外注でまるでその辺の管理ができてないと思われる
ジャスティンは「でもこれぐらい大雑把のほうがいいよね」とか
言わされてる感たっぷりのコメント出してるけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:59:27.54 ID:VRMQSelq0
亀だろうが気にせず必ず
微に入り細に穿ち解説する人がいるな、MVCシリーズ
正直自重して欲しい
ありゃ冗談の類いだろ、文脈見ろよ……
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:04:32.63 ID:K8w0buxH0
格ゲー板住人も多数いるだろうからそういうのはむしろ当然じゃね
特にMvCに限った事じゃないと思うが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:07:23.37 ID:PYIHZwFR0
>>116
赤くなると3倍の強さになる某人型兵器もいるだろ
つまりはそういうことだ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:09:49.96 ID:VRMQSelq0
>>121
俺が最近ここに来たばかりのせいか
MVCシリーズだけ頻度が多い気がするぜ
特に、亀レスでの長文
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:13:21.66 ID:49e+4kKIO
北斗とマブカプはクソゲー自慢がウザイのはわかるけど
いちいち過剰反応する奴多すぎだわ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:15:28.50 ID:S9FZv1en0
別にここでやる分にはいいけど動画の下コメでアラドの技解説延々やるのはマジでキモイ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:19:48.54 ID:xywtaAucO
多いってかアレルギーな奴一人が必死で叩いてるんだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:29:23.88 ID:wtlhGPHP0
ああ、やっぱりアレ同一人物なのか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:31:06.89 ID:NX4ppzZE0
まあなんつーかMVC勢は正直かなり独特というか
やたらうんこマンとか言うの持ち上げてたりするし
見てみたけど全然伸びてないし超性能ゴリ押しとかパターンとかだけだった
多分少数ながら熱心な信者さんがいるんだなぁと
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:33:33.06 ID:aVXevGlB0
>>122
ykwkrn
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:38:42.96 ID:Il4LqfT10
mvcは確かに長文解説君がいるよな
cotaマグニとか何度も長文で解説されてウンザリする
多分文調からして同一人物だろうな
しかもmvcは北斗よりも原作語りする奴多いし
正直ウザイ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:41:18.84 ID:Bwoi+Mrm0
MVCも北斗も変わんねえしそれを必死に叩いてるやつも変わんねえよ
全部ウザイ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:43:04.64 ID:/5Qh2PJl0
俺の気に入らないネタは話すなってことですね分かります
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:44:39.88 ID:NX4ppzZE0
アメコミとか特撮は比較的隔たりが大きいのよね
別の方向というか特異な濃さがあるというか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:45:34.89 ID:GgiRUKbc0
>>133
ていうかそれを叩いてる奴も必死すぎてキモい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:45:54.78 ID:miwNpvzKO
MVC信者のうざいところは最強談義だけじゃなく最弱談義にもしゃしゃり出てくるところ
ロールチャンガーとか四強ガーとかもういいから
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:47:21.11 ID:F1YGpmQ70
>>133
その二つを叩くために自演してる奴が某所にいたんでむしろアンチが痛い印象
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:52:04.68 ID:NX4ppzZE0
まーその辺はもう語るな叩くなでイタチごっこだろうな
いつもの東方叩きと同じで、作品自体どうこうってより信者と信者アンチみたいな構図
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:55:09.60 ID:F1YGpmQ70
好きだから語りたい
嫌いだから叩きたいってだけだからなどっちも
別になんか適切な理由があるわけじゃない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:56:33.79 ID:VRMQSelq0
いや、まぁもう終わった話題の冗談みたいな発言に
そこまで細かく指摘してやるなよって言いたかっただけなんだ
正直スマンかった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:01:35.23 ID:K8w0buxH0
2時間経ってないのに亀レスも終わった話題も無いだろ
2chは1日の終わりに見てレスして寝て次の夜にまた見るだけって人も多いだろうに
まあ動画で複数行shitaコメとかはうざいと思う人がいるのは判る 俺は別にいいが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:05:45.99 ID:/SBMstCs0
やれやれ解説すればウザい
解説しなきゃ誤解がまかり通る
NGとかは絶対しないしこのスレだって閉じない
そんなのは僕がやることじゃない
俺の感じるままに叩いて黙らせてやる!

結局気に入らないものを叩いて気持ちよくなりたいだけで
それを邪魔するなら適当な言い分で攻撃するだけなんですかね
死ねよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:07:49.08 ID:F1YGpmQ70
>>141
ぶっちゃけ同意だが、そういう事書くと
「これだから○○信者は」とかって叩きたいだけの馬鹿が調子にのるから黙っとけ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:08:22.75 ID:z8QhAAy90
解脱に見えた、寝るか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:09:16.24 ID:7r0rFulKO
叩かれるほど話題にもならないマイナー作品好きの俺大勝利
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:12:57.49 ID:N78jpqx70
やっぱりMVC信者は怖いなと思いました
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:13:36.06 ID:AeW2NkwL0
ランキングの作者が津波に飲まれて死んだ可能性があるってときに
喧嘩すんじゃねえ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:14:16.19 ID:HHhkLTCW0
やっぱりMVCアンチは怖いなと思いました
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:17:11.19 ID:urbH5ZzH0
>>141
>解説しなきゃ誤解がまかり通る

そういう感覚がはっきり言って面倒なんだけどなぁ
俺が何とかしなきゃ誤解されちまう!って必死になるのは分かるけど
ぶっちゃけ適当に動画で見て誤解したままそれを撒き散らすような人間は
解説なんてしたって見もしないし理解も出来ない
あと、原作語りになるともう完全に別ものだな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:20:51.52 ID:HHhkLTCW0
>>148
解説が入れば確実に拡散は抑えられると思うが
てかさっきから叩いてる人ってマジで自分が嫌いだから話すな以上の事言ってないじゃん
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:24:04.76 ID:urbH5ZzH0
>>149
解説マジメに読むような人間は
そもそも動画見ただけのいい加減な知識で語ろうなんて思わないね
少しでも疑問や興味あればそれこそwikiでも見るだろ

誤解する連中に合わせて一々これはこうなんですよ解説してたら
正直非常に見苦しいと思わんかね
ほっとけよ、そんな連中
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:25:14.75 ID:GhCeFaWW0
>>139
1日で100ちょっとしか進まないスレなのに
2時間程度の前の書き込みにレスしただけで亀レス扱いで自重しろとか言い出すって
最近になってスレに来始めたなら半年はROMってから書き込んだほうが良いんじゃね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:27:04.73 ID:HHhkLTCW0
>>150
てかそれが見苦しい・面倒だとかうざったいだとか思うんなら
貴方がそれを単にNGにすればすむ話なのでは?
叩く正当性は全く無いでしょ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:28:40.62 ID:K8w0buxH0
動画だけで誤解する人って少ないんじゃね
ほとんど誤解した誰かのコメ起因だろ
そういう流れになってこれじゃ不味いってんで解説コメが投下されるのかと
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:30:26.59 ID:urbH5ZzH0
>>152
NGしろレベルの話になるならそれこそスルーしろで終わりでしょ・・・
一応言っとくが、俺、マーベル信者側として言ってるからね?
叩くとかじゃなく、そんな必死に誤解を防ごうとしても無意味だと言ってる
スルーすればいいじゃないか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:31:27.54 ID:6Wlg5ii60
間違った解説が付くとさらにひどい流れになるけどな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:31:56.03 ID:HHhkLTCW0
>>154
スルーすれば誤解した情報は広がってくでしょ
長いコメが目障りな事とは別の問題
誤解された情報なんかでキャラが叩かれたりしたらたまったもんじゃないし
それが単に杞憂じゃないことはmugen見てれば分かるでしょ?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:33:17.05 ID:6Wlg5ii60
ならキャラの解説動画でも作ったら?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:36:36.49 ID:HHhkLTCW0
>>157
そんなの見る奴は誤解するようなコメを書き込んだりしないし
第一、同一の動画に解説コメが付くから拡散が防げるんであって別の動画じゃ何の意味も無い
流石にちょっとその意見はどういうつもりで言ったのか知らんが……
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:37:24.73 ID:urbH5ZzH0
>>156
それほど明らかな誤解が広まってそのせいで叩かれてるなんて
ほとんど見ないけどね
誤解を防ぐだけなら「←全然違うよw」だけでも済むでしょ
それ見れば調べる人は調べるし興味ない人も誤解を鵜呑みにせずに終わるよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:40:17.95 ID:urbH5ZzH0
正直そんなに恐がらなくてもいいのにと思うんだが
実際、何か酷い勘違いしてるようなコメがあったら
解説コメなんて付ける前にもう怒涛のように否定コメ付いてるような状況ばっかで
むしろそっちのが大変なことになってる場合をよく見るよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:41:04.68 ID:HHhkLTCW0
>>159
流石に全然違うよだけじゃすまないでしょ
その後に自信たっぷりに「ちがわねーよカス」とか書き込まれたの見たことあるぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:44:32.53 ID:Rk+mjAXA0
解説コメントって大抵叩かれてる時=勝ってる時、押してる時等につくと思うんだけど
負けてる側からするとただでさえ応援キャラが負けて悔しいのに、「これこれこうだから理不尽じゃないんですよ」なんて
解説されても不快感が増大する結果にしかならないと思う
誤解は正せたとしてもアンチは増えるね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:45:01.47 ID:urbH5ZzH0
>>161
俺なら、こうだよ→違うよ→違わねーよの流れを見たら
一見ではどっちが正しいか分からないな、となると思うんだけども
誤解が鵜呑みにされるのを防ぐならそれだけで十分じゃないか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:47:34.64 ID:HHhkLTCW0
>>163
どっちか分からなくなるようなら解説つけてどっちが正しいか解説した方がいいでしょ
てか根本に立ち戻るがやっぱり単に貴方が嫌いなだけでは?
少なくとも意味が無いわけじゃないんだから叩く理由は無い

>>162
そんなのはどうだろうとアンチなるから関係ないでしょ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:52:14.52 ID:urbH5ZzH0
>>164
いやいや、その解説が正しいって第三者には結局分からないんだから
ヘタすりゃ妙な擁護だと思われてまた荒れるネタになる

問題なのは、全然違うのに正しいと思われちゃうことでしょ?
どっちか分からないならそれでいいんだよ、それだけで”間違いを正しいと信じこむ”ことはないんだから
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:55:44.47 ID:K8w0buxH0
信じられるのは説得力のある方だろう
とすれば長文で解説するのが真実を知っている側になりがちなのも致し方ないのか
間違った長文解説ってあるのかな 見た事ねえw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:58:01.98 ID:5Zo518IX0
多分北斗やバサラやMVC等の世紀末原作ゲームを語れる仲間がいないんだ
だからmugenですら語りたくなる。それくらい現在の競技人口が少ないんだよ
MVCに関しては海外SNSで語れそうだが難しいだろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:58:48.81 ID:urbH5ZzH0
>>166
動画上のコメのやり取りだけ見て、
「こっちのが説得力あるからこっちが正しい」という形で信じこまれるのも
それはそれでマズイと思うんだ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03:07:21.97 ID:85ATcBaX0
MVCは知らんが北斗やBASARAを語ってる人に対して「あんたプレイした上で言ってんのか?」と思ったことは結構ある
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03:36:51.54 ID:4wPXBUF80
BASARAに関してはオクラ幸村ゲー+ピンならけんしんさまもいけるで!
みたいな認識しかない、というか近所で稼動してない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03:48:41.69 ID:8ZPUaHU60
まあ、原作とMUGENじゃ仕様違ったりするし解説が原作部分だったりするともうアレだよなw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:09:09.78 ID:5Zo518IX0
キャラ性能の正しい把握は原作ですら本当に難しい
同じガワでも様々性能が入り乱れるmugenだと尚更難しいってか無理
更新で一気に変わることも珍しくないし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:19:39.17 ID:KKqrex9K0
出場キャラのリクどころか題名まで募集してる動画が来てるな
ルールとかは流石に決まってるけど視聴者にブン投げてる部分が多いとどうしても他人任せが脳裏を
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:13:55.33 ID:wZ1MwP8WO
なんか最近コミュニティの方が荒れてるな、なんだアレ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:51:53.20 ID:zxu8v05Y0
MUGENコミュって無茶無謀くらいしか知らなかったけど結構あるんだな
おまえらオススメのMUGENコミュとかあったら教えてくれ。
普通の動画と違ってみてれぅとかに出てこないから、
役立つコミュや面白い動画があったとしても情報集めにくいんだよな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:49:47.63 ID:RLAHONGl0
>>133
特撮ってか叩かれてるのは一部の怪獣系だな
ライダーとかはむしろ受け入れられてる感があるし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:09:53.46 ID:iCektx8V0
……なんか、俺がボスハルクって以外と対人つえーなって
言ったのが原因でMVCの話になってこんな荒れてんのか?
だったらゴメン

でもボスハルクってMVCとは言えないような
アレうんこハルクよりごちゃまぜいいとこどりだろうし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:20:05.42 ID:K8AhJXga0
直近5パートとOP・パート1を抜かした強以上のマイリスランキング

1位(マイリス860) part39 鬼巫女&センナの11連勝 サムネ:シン
2位(マイリス652) part51 ラオウvsレイ 
3位(マイリス597) part66 Gルガvs殺人姫、オーガvs先代巫女
4位(マイリス592) part52 アナブラvsSMH
5位(マイリス583) part62 サウザーvsラオウ 

やぱり一般層にとっては北斗こそ至高なのか・・・

179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:31:11.30 ID:5Zo518IX0
いいとこどりも何もボスハルクは他キャラで例えるならゼロほたるみたいなカオスアレンジ
サイコやネイルスラムや神龍拳やエリアルロシアンスラム的な技等ハルクと全く関係ない技を多数所持
うんこハルクはMSH本体性能+スーパーアーマー+HCかな。細かい技性能までは原作と比較したわけじゃないからわからん
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:18:47.94 ID:z8QhAAy90
北斗の人気はわかりきった話だろうに今更だな
このスレにアンチが湧くから勘違いしたか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:54:28.79 ID:aVXevGlB0
25歳童貞の俺でも
北斗なんて古すぎてキャラ名知ってるぐらいのに
ニコ厨は平均年齢いくつなんだよぅ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:03:51.72 ID:5Zo518IX0
ありえん(笑)
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:08:55.63 ID:VjUZvqzCO
>>181 19歳童貞だけど北斗大好きだぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:09:01.36 ID:xz+7CGtg0
そりゃ北斗はMUGENやってなくても漫画かパチで知ってる層がいるからな
とりあえずクリックする奴は出てくる
マイリスするかどうかは知らないが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:16:39.80 ID:dKytwf5AO
ニコニコに限れば、中野TRFの動画が流行ったし、
むしろあの北斗人気はニコニコ特有では
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:21:13.53 ID:xywtaAucO
北斗自体が人気ってのもあるけどニコMUGENは世紀末ゲーのが人気あるからな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:40:28.44 ID:sz8jzUL20
近年の北斗の名前広めたのは認めたかないけど間違いなくパチスロ
あそこら辺から爆発的に世間で北斗の名前聞く事が増えた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:04:45.50 ID:K4WyjUbX0
パチ化以後の北斗ブームにはびっくりしたわ
当時バイトしてた古本屋の余剰在庫が一気に捌けたんだもの
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:05:13.26 ID:dYsg/CWQ0
>>178
part39見たけど鬼巫女センナよりも
その前の先生フィサリスの戦いの方が頑張ってて見てて面白かったわ
あと最後のヒゲ笑った
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:02:56.95 ID:Uxa38yrJ0
北斗が人気になって嬉しかったけどそれがパチスロのおかげだって知った時しょんぼりした
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:08:40.82 ID:55e5roo/O
part39は鬼巫女H扇奈無双も面白かったがオチも素晴らしかったからな
自然とマイリスしてしまう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:09:48.60 ID:VjUZvqzCO
北斗キャラは百列とか小パン連打→ドリブルのルートが必死すぎて笑える なんか強引にヒット数稼ぎに行く姿が
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:51:38.55 ID:ehND18Hw0
>>179
へーそうなんだ
アレ、原作アッパーアレンジなのかと思ってた
「原作にいても中堅」とかいう話を聞いたせいかな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:17:21.87 ID:CMuFp1PB0
カレー運送は単調で見ていて不快
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:35:52.14 ID:DN564aP20
常時カイテンサウザーはコメが強以上信者臭くなるし
黄色職人さんが湧いてくるからアレだな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:37:39.97 ID:GzaedyKr0
あの槍ループで笑えるのはどういう層なんだろう
原作にもアケにもないし見た目が面白いわけでもない
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:39:15.76 ID:CorBH27S0
あえてずらした字幕でも入れまくるかな
職人さんにダブらせたりして
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:40:48.76 ID:7e7UiMqJ0
カイテンサウザーは自重率のイメージが強い
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:42:38.49 ID:85ATcBaX0
>>196
塊天中に槍連発は原作でもあるけどそれとは違うのか>槍ループ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:01:31.43 ID:K8w0buxH0
ああいうので大喜びする層が今のMUGEN動画を支えているのです
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:03:45.31 ID:xQ6Uvtvc0
狂系ってそんなんでワイワイするのが目的じゃねーの?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:06:18.49 ID:Uxa38yrJ0
自重率の塊天サウザーが中途半端に強かったせいで
モヒトキの勝率が悪くなってしまったから残念だった
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:22:46.90 ID:IasWNyVM0
ボスハルクは自分で挑むと対空投げが思ったより怖い
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:24:25.16 ID:KKqrex9K0
アケ北斗は知らんけど槍連射サウザーは
若干動きがタミフってるのと原作で槍投げまくるようなキャラじゃねーだろってギャップで
面白く見えるんじゃないかな
自分は別にどうとも思ってないけど
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:31:49.15 ID:Wjevd+pv0
槍投げってなんかモーションが妙に不自然なんだよな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:37:41.44 ID:z8QhAAy90
銀河万丈の誘い笑い
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:43:28.10 ID:MWkn5CkY0
>>195
そもそも彼が前の強以上大会で7位なんて高記録出さなきゃそこまで話題にはならなかったんだけどな。
それで「○○以下」というネタが嫌な方向で流行ってしまって今の強以上で扱いに関して荒れたことあったからもう勘弁してほしい。

あのサウザーはどうやったら運送できるんだろうな。
原作やったことある自分にとっては「紙」っていう印象しかなかったからまさか凶大会とかで活躍することに驚いた。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:02:03.82 ID:Uxa38yrJ0
サウザーは強いし格好いいんだよ!
みんなのヒーローなんだよ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:16:12.93 ID:Ih0xwYcz0
ブーストあるとサウザーやマミヤはかなり怖かったなぁ
マミヤは差込からそのまんま殺してくるしサウザーはわけの分からん画面端置き攻めしてくるし(つД`)
ブーストって怖いね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:16:50.94 ID:5Zo518IX0
そりゃ常時パワーアップ+各種ゲジマユなら凶でも活躍できるだろ
素ウザだと普通に強ランクだし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:25:23.46 ID:/SBMstCs0
いいなーサウザーは超アッパーでも人気キャラで
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:26:11.39 ID:Ih0xwYcz0
ドラゴンも超アッパーで人気じゃないか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:27:31.58 ID:ba4BWBbl0
そしていつものように信者、アンチ、信者アンチ、アンチアンチで荒れるのだった
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:28:56.15 ID:ehND18Hw0
ああ、今日も荒れる未来が見える……
突っ込むなよ、絶対だぞ!?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:30:52.24 ID:GzaedyKr0
狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦part9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14206203
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:44:38.12 ID:MWkn5CkY0
そういや最近恋ドラとサウザーの組み合わせってよく見るよな。
初代ころうばが始まった時から増えてきたような。強以上や台パンでも見かけたし最近だところうば2でまたこの2人がチーム結成したし
こいつらは何かで結ばれてるのだろうか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:48:08.73 ID:Esl6pBAI0
そうだね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:48:44.24 ID:5Zo518IX0
カプ厨脳は恐ろしいで
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:07:16.06 ID:Uxa38yrJ0
>>216
ころうばはどうでもいいが台パンがカプ厨作ってるみたいな言い方すんな
サバイバル戦なのに試合しただけでカップルですかそうですか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:10:00.86 ID:7r0rFulKO
>>216は非難してるわけでもないのに何を興奮してんだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:11:11.65 ID:hZ3sDPhj0
思い当たるフシがあるんだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:12:35.57 ID:7e7UiMqJ0
恋ドラというとゲーニッツしか思い浮かばないんだが
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:19:25.11 ID:t8r/MxyO0
恋ドラといえばチャンスメイク3割ぐらいにちゃんと調整してやったら弱すぎて泣いた
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:45:56.44 ID:p9kxLorv0
>>215
Mr.師範ェ・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:59:34.89 ID:eGBVwC3p0
単発で動画上げてみたけど、やっぱり全然伸びないな・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:07:21.88 ID:LxiY/rR00
                   ∧∧ ∩
                  (´・ω・`)/
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(・ω・`∩  (つ ノ   ∩´・ω・)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(・ω・`∩  ヽヽ_)        (_ノ ノ   ∩´・ω・)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
   ハ_ハ           知 ら ん が な           ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:20:39.07 ID:+mi0abJq0
ど・・どらどら・・・どらごんふぁいやー
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:17:52.97 ID:ZKYzXqaf0
大概アッパー性能
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:21:51.67 ID:ZN6gpbKH0
阿部
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:29:50.05 ID:EqthzUSc0
過疎すなぁ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:45:47.61 ID:zmPs+mYA0
アッパー改変されてるかどうか判断できるほどニトロワやり込んだ奴いるんだろうか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:52:35.24 ID:rokgQ50Y0
そもそもあれってアケか家庭用で出てんの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:54:23.65 ID:wl0mPV5iO
ニトロワは大体のキャラの火力が抑えられてるイメージ
原作火力だと戒厳の超必とか1ゲージでガー不なのに高火力だし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:57:18.59 ID:qIu2QxwhO
>>232
ファンディスク的なののおまけじゃなかったか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:01:31.19 ID:rokgQ50Y0
>>234
オマケであんなけ作りこんであるのは凄い気がする

ところで恋ドラをとらぶるの主人公の手書きキャラかなんかと勘違いした奴は
絶対俺だけじゃないと思う
「へぇ〜読んでないけど竜に変身するんだ〜凄いクォリティだな〜」みたいなノリで
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:04:23.10 ID:o0gnX8p+0
女レイープする動画ない?
男VS女だと女も勝つからストレス解消に足り無すぎる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:06:03.03 ID:yiEb2aFR0
>>235
よう俺。
そして
出展が違うことをコメントで読む→あの作者だしまたか→時期的に偶然の一致→なん・・・だと・・・
と思ったのは俺だけじゃないと思いたい。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:30:01.80 ID:QsR6hVr60
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:51:32.50 ID:lMK5ez6e0
台パンに出てるくらいのキャラが出てくるP操作動画って無いの?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:55:37.94 ID:rokgQ50Y0
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:08:33.06 ID:lMK5ez6e0
すまない相手キャラ的な意味で
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:09:13.84 ID:gksfqtMy0
凶キャラ操作ならうんこシリーズでいいんじゃね
P操作にしては珍しくP側が無双するから好みが分かれそうだが
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:10:42.51 ID:rokgQ50Y0
ていうか>>240はうんこマン氏の動画なんでマイリスみてけばセンチとかマグニとかジャガノとかと
戦ってた筈。普通に勝ってるけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:11:55.64 ID:gksfqtMy0
>>241
困難に立ち向かうってのが好きなら勝つまでやめないシリーズおススメ
並強キャラでパターンハメまでの過程を動画にしてるからこれも好みがわかれそうだが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:28:04.03 ID:lMK5ez6e0
ありがとう。どっちのパターンもそれなりに面白そうなので両方見てみるよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:45:31.14 ID:zmPs+mYA0
うんこマン本人の人工AIが一番酷いなw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:28:06.68 ID:hSR6Lt690
うんこマンの障害物競走糞ワロタ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:24:47.74 ID:dstqG9B20
ツールアシストのGGの動画みたんだが
アークのバスケは仕様だったんだなww
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:50:22.20 ID:6uYPtIgtO
バグは夜明けすぎに仕様へと変わるだろう
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:05:55.67 ID:UyaRexiEO
サイレント 台 放り 台
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:32:35.75 ID:357/XEuF0
アサギがガードしてるの見たことないんだがもしかしてガード無いとか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:18:15.20 ID:JB5t2pgz0
ガードしなくても戦えてるってことはそれだけ性能が高いんじゃないか。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:24:46.35 ID:Qi0CaPTUO
たまにアドバンシングガードで距離取ってるっしょ
エフェクトが違う上に見づらいし、まずモーションがガードってわかりづらいけど
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:40:27.63 ID:ca5PU1tnO
トキとか理論上はガードいらないよな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:56:34.87 ID:WKH8qLmRO
当身取れない攻撃あるしナギも全身無敵じゃないし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:47:31.81 ID:mgsVJiLa0
ガードいらないと言えばジャネラルか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:53:16.25 ID:lMK5ez6e0
ジェネラルはなるべくガードせずに済ませた方が強いだろうね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:55:44.62 ID:uvgRatgz0
ずーっとジェネラルのことをジャネラルと勘違いしてる人がいるような
動画でもたまに見るし
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:57:53.82 ID:A1tdhcHo0
コン・バトラーV?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:10:37.19 ID:lAWMWFEp0
【MUGEN】W/S【OP/調教大会】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14205612
この人の動画凝ってるんだが、壊滅的にコメントとか少ないよな
地獄先生と同じようなストイックさを感じるぜ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:18:46.56 ID:K1SuLh5q0
>>260
タイトルの意味がわからんからあまり見る気がおきない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:22:45.99 ID:DsVZ2ZrT0
凝るのはいいけど文字とか見難くなって自己満足で終わってる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:26:27.12 ID:hNjASjEq0
>>260
まずタイトルでバイバイ、次にルール説明の文字の小ささでバイバイ、次に人選でバイバイ、最後に鬼のように長い解説でバイバイ
アナグラム氏とかもそうだけど演出凝ってる人って妙に出場キャラ少なかったり人選が残念だったりする
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:46:06.42 ID:wl0mPV5iO
名前間違えかどうかは微妙だがウルトラマグナスをコンボイというやつはよく見るな
265256:2011/04/20(水) 15:55:17.94 ID:mgsVJiLa0
単なるタイプミスですすいません
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:08:58.79 ID:gO90vxlJ0
英題ってほんと伸びねーな
タイトルほいほいってのは確実にあるな、うん
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:11:10.21 ID:WKH8qLmRO
ジョネラル・ジョースター
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:11:56.00 ID:9H1LSqW20
つってもインパクトあるようなタイトルって難しいな
はりきり過ぎたらそれはそれでスベってる感満載で悲しみを背負うが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:16:02.34 ID:9HJJTMuu0
試製一号トーナメントは語感が素敵だった
中身も面白かったけどね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:18:24.99 ID:ca5PU1tnO
>>255
地上中段打撃→北斗破流掌

地上下段打撃→北斗酔舞撃

空中打撃→北斗翔輪脚

飛び道具→北斗流弦迅

全て1Fで成立するからガードと同じじゃないの?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:20:00.47 ID:ca5PU1tnO
ちなみに277はMUGENでの話ね

MUGENのトキの流弦迅はビームも跳ね返すで
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:20:23.73 ID:ca5PU1tnO
277→270
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:26:16.51 ID:gO90vxlJ0
空中にいたら飛び道具に無力だな
あと持続や硬直は知らんが、多段ヒットはどーすんだと
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:38:08.43 ID:lAWMWFEp0
>>263
確かに人選がバイバイだなぁ そのアナグラムって人のも見て来たけど、なんともいえん面子だった
俺は割とルールで見るか見ないか決める派だから聞きたいんだけど、どんな面子だったら見るの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:42:24.36 ID:ORNNmkZM0
メジャー:それなり:見ない奴の比率が
4:4:2か4:3:3だったら見る事が多いかな。

まあ基本は自分が見たいキャラが出てたら見るけど。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:47:39.35 ID:yObRKXDu0
伸びない大会のほとんどは人選センスの悪さが原因
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:47:52.18 ID:gO90vxlJ0
最近はメンツで見るの決めること少なくなったなぁ
真新しいのが多いと見てて楽しいけど、
やっぱりコンセプトが面白くないと
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:50:15.77 ID:lAWMWFEp0
てか、>>260の動画は視聴者参加型らしいけど、そもそもこういう企画は
ある程度固定客が付いてるような有名・人気うp主じゃないと企画そのものが潰れるよな
>>275
見ない奴ってのはトコトン人気がないか、制作されたばかりのキャラって漢字か
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:03:50.31 ID:PHXznjwD0
ジョジョか北斗のキャラがいればとりあえず全部見る
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:07:32.97 ID:QkwXBnpuO
自分の好きな作品やキャラが多くて、自分の嫌いな作品やキャラが少なかったら見るよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:16:49.42 ID:0M2p7wVm0
そういう動画の場合、好き嫌いの前に知らないorどうでもいいキャラばっかりなんだよな
そこそこ戦えるけどあまり動画で出番の無いSFやKOFの中堅キャラとか多いね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:18:40.74 ID:DsVZ2ZrT0
こだわりや個性が感じれないのは観ないかな
2番煎じやありきたりなのはスルー
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:24:45.35 ID:fJmJHdIa0
対戦カードが事前に決まってるとそのパートだけしか見ない人が出るから
ランセレで決める事で再生数を調整する。
人気キャラを出しつつもマイナーキャラを出してここの住人にケチをつけ
られないようにする。
OP、タイトルはクオリティよりwkwk感

こんな感じじゃね?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:26:09.33 ID:gO90vxlJ0
>>283
別に俺らに貶されたところでどうでもいいだろw
そこまで影響力ネーヨw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:34:37.09 ID:9H1LSqW20
とりあえず適当に投稿する
      ↓
頑張って作ったのに伸びねーじゃねーか!って怒るネタ動画を投稿する
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:39:12.28 ID:PHXznjwD0
総統閣下ですねわかります
けどあの人は結構努力もしてたけどね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:41:20.54 ID:9H1LSqW20
まあ、見てもらうだけならともかくそこからが重要だからなw
きっかけと継続は別だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:48:49.74 ID:Y/gQ6sdE0
でも内輪臭くなるのはいただけんな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:09:41.18 ID:vhp5ov/z0
強以上際限なしトナメ
sm14212528

まさかあいつが残るとは・・・
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:18:00.02 ID:MNEUwkAT0
とにかく色んなキャラが出る大会は比較的見やすい
ただジャンルが偏ってたりキャラがうp主の好みとかは…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:23:38.83 ID:E7q6QYVF0
タイトルに主人公vsボスってつければ伸びる
ソースは俺
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:25:10.65 ID:hd/YwJ7w0
>>289
今回も取り直し臭がぷんぷんする試合ばっかだったな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:26:01.06 ID:QsR6hVr60
ヘイ贔屓されるねぇ相変わらずの人気だ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:27:03.59 ID:3ZPTj9790
GMが神最上位とかいう奴、マジで言ってんのかなぁと心配になる
あとK甘く見てる奴大すぎワロタ、新基準だと設定全部外せば準神に入るでしょあの子
グスタフも残ってるし、てかK基本無理ゲーに付き合わされたりしたけどここぞって時は勝つな
二部通過の時もかりんの時も
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:34:34.58 ID:RmZ+9I0y0
>>293
贔屓なら予選のゾーマ戦で不自然なパーフェクト勝ちしたり、
第3部で2回も戦わずに3回線に進出したリリスの方が上じゃね
それでも信者はHIGEと当たって負けた時にwikiで火病ってたが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:39:22.62 ID:Gm+P041o0
ヘイ優遇はまあしょうがないだろwいまや東方の中でも屈指の人気キャラになりつつある
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:39:34.96 ID:PHXznjwD0
動画に書かないだけましだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:42:26.73 ID:gO90vxlJ0
東方かなぁ
東方人気とは完全に別の補正がある気がする

GMは中位神の中でも強い方だから、人によっては上位でもいいかも
最上位って結構テキトーな分け方だし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:43:13.49 ID:7ORlSpm90
ヘイはもう十分出番あるんだから、誰かフィサリスを優遇してくれ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:44:17.88 ID:ZgPA0dea0
いやGMが中位はありえないと思うが
上位神上位ぐらいじゃない
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:47:37.65 ID:QsR6hVr60
GMって一応上位神じゃないの?最上位には程遠いのは分かるけど・・・
上位神の中にも普通の上位神と準論外ってのがあるみたいだけど
性能自重全くなしの禍霊夢とか基本的に負ける気が全くない奴がその枠組みになるんだろうか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:49:41.25 ID:gXSKWPlP0
>>299
そもそもサイキがグスタフに比べて優遇されてませんがな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:52:52.66 ID:glFo7qqGO
フィサリスってヘイのライバルなんだっけ?
タッグだと活躍してくれそうなキャラだと思うんだけど
白黒スタイリッシュとかから有名になったヘイに比べ目立たないな
いや実際にはけっこう登場してるのかもしれんけど
狂クラスの動画は最近見てないから分からん
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:53:10.07 ID:gO90vxlJ0
ぶっちゃけ、上位って言い方はどう分けるか俺基準だから人によるとしか
個人的には準神ランクを超えるが親変更や高精度の混線無いやつは中位って思ってる

>>301
防御を評価するか攻撃を評価するかで、準論外かつ上位神ってのは普通にいる
攻撃力が高いなら上位神、防御力が高いなら準論外って考えで大体あってるかと
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:54:19.16 ID:ZgPA0dea0
禍霊夢は前は微妙なところだったけど
親変更入ったし今は余裕で最上位だろう
防御面ならほぼ論外の準論外か
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:59:23.76 ID:Gm+P041o0
強化ヘイ12Pは完全な準神だねw
ただ12Pってあまり大会に出てこないでしょw強以上見てる層がわからんのも無理ない

>>303
元々はヘイが凶でフィサリスが狂だったからな 
1ランク違えば登場する動画も変わってくる、普通の大会にはとてもじゃないがフィサリス出せないしw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:01:12.99 ID:8VoLWtgC0
GMは神基準だったらどんなもんだろうな、まぁ中位ぐらいか
それにしても大乱闘は相変わらずだなぁ
取り直しでんでんは興味はないけど、たとえ偶然だとしてもキャラの偏りは目につく
というか全体に対して某方の割合が多すぎるんだよな、人選ミスって所か
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:10:20.60 ID:QsR6hVr60
禍霊夢の親変更ってまだ完全じゃないとか見た覚えがあるけど
ところで強化ヘイって_Fがつく方だっけ
Lates氏の通常ヘイが凶、フィサが狂
Fのつく強化アレンジはヘイが準神、フィサが狂上位って認識でいいの?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:10:36.94 ID:fUBBXV090
>>295
リリスはゾーマよりもランク上だし
出番がないのが贔屓ってのはおかしいと思うが
この大会じゃ神・論外以外は優勝なんて出来るわけ無いんだから
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:11:58.29 ID:vhp5ov/z0
自分はヘイよりもレイが残ったことに違和感あるんだが
うp主北斗好きなん?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:12:04.46 ID:gO90vxlJ0
>>308
だいたい合ってるけど、Fフィサ12P分身ありも準神入ってると思う
ギリギリだけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:16:08.02 ID:Gm+P041o0
>>307
東方× luna氏勢+ヘイ○

>>308
まあそんな感じだと思うw

>>310
このうp主は前大会からサウザーをベスト8まで残してるし北斗優遇には定評がある
まあその分きっちり名勝負演出してくるから視聴者受けはいいけどねw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:32:50.08 ID:s3/dFEWA0
今の時点だと親変更や高精度の混線積んでたらほぼ最上位扱いじゃね?
まあ硬さや攻撃性能から考えるとGMは神中位か上位か意見が分かれるとは
神最上位ってのは攻撃性能で、準論外ってのは防御性能を指すから分かり難いんだよな
今の基準だと準論外って、即死は不可能だけど撃破可能なキャラだっけ?
一時の深淵蛟みたいな撃破未確認だけど理論上は撃破可能なのも準論外で良いんだっけ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:33:23.56 ID:bKxdkBdNO
全く関係ないんだが
云々をでんでんって読むエリアってあるん?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:36:05.64 ID:3ZPTj9790
>>309
hei-F12p(準神)>>>>>>hei-F1p(狂下位)>K12p(凶最上位)>>K1p(凶下位〜中位)
Kはまあこんな感じ
フィサ-Fとの12p対決なら間違いなくhei-Fの圧倒かな、ほぼ数が増えただけのフィサより強化された全画面ワイヤーでまあ一撃
台パン杯見てくりゃKFとフィサFの対戦あったな、まあそんなの沢山あるけどさ、グスタフサイキとのタッグとかも
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:36:52.70 ID:ZgPA0dea0
>>313
撃破未確認は論外って意見は比較的多かった気がする
準論外は微妙。人によると思う
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:37:05.37 ID:zmPs+mYA0
贔屓とか優遇ってのは勝たせたいキャラが勝つまで取り直してるのが明らかだって意味?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:39:11.64 ID:gO90vxlJ0
製作者が意図的に倒せる条件を作っている場合や、
理論上は倒す道があるキャラが準論外

倒すのに1万回ヒットしなきゃいけなくても準論外
倒すのに24時間かかっても準論外
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:40:13.93 ID:eKVqzZmNO
>>314
「汎用」を「ぼんよう」だとか「破綻」を「はじょう」みたいな単なる誤読じゃない?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:42:47.22 ID:hBVBBgoDO
>>310
北斗やバサラが好きなのかなあとは思った
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:44:36.06 ID:s3/dFEWA0
>>318
ということは、製作者自身も撃破未確認だけど理論上倒せる場合や
ブラックコア12pみたいに撃破までに半年必要ってキャラも論外じゃなくて準論外なのか
一応確認なんだけど直死でしか倒せないキャラは論外で良いんだよね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:45:15.68 ID:QsR6hVr60
>>311-312、315
ありがとう
やっぱ12にしたらヘイのが凄く強いのか 人気の差なのか分からないけど
フィサも好きだけどね瞬間移動の演出とかカットインの病んでそうな表情とか

北斗はまぁ視聴者受けいいからなぁ
今回の大乱闘の件は別問題として俺も好きだし
あんなバグ技再現とか人気作品キャラじゃなかったら叩かれてそう
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:53:43.29 ID:ZgPA0dea0
>>321
まあそこが問題だわな
意図的に作られたルート以外は無理ってのが準論外だけど、そこまできつきつだとほぼ論外じゃないのっていう
あと死ぬ予定があるかどうかっていうのも凶悪wikiには書いてあるな
鬼巫女H扇奈も死ぬ気は結構あったわけだし立派な準論外
印象で語ってはいけないが、深淵蛟に準論外のイメージは皆無だし、死ぬ気もないだろう
論外はそれでいいと思う
324307:2011/04/20(水) 22:56:14.68 ID:8VoLWtgC0
あー、でんでんは単に俺が馬鹿だっただけだから気にしないでくれ……

>>312
それは違うんじゃないか?
luna氏勢以外にも某方は腐るほど参加してたし
まぁ、結局ここまで残ってこれるのは神キャラ率が高いluna氏勢にはなるんだが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:58:40.73 ID:iTHUHmiL0
正直狂上位くらいから何やってるかわけわかんないのでどうでもいい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:59:20.65 ID:cdC9pAHO0
リリスは贔屓じゃなくて位置に恵まれてたんだろ
アナブラもランセレに選ばれにくい位置で最後まで戦わなかったし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:02:40.45 ID:Q1UY0mSS0
ところで神キャラの話題はここでやっちゃっていいのだろうか?
個人的には神キャラは好きな方だけど
苦手な人もいるだろうし、専用のスレもあるわけだし
そっち移ったほうがいいんじゃないか?とも思うんだが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:03:29.84 ID:FLEjYjhj0
君たち狂とか神とかそういうのはもう凶悪スレでやりなよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:03:57.47 ID:ZgPA0dea0
ランクスレでやってればよかったな
スレ汚しすまん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:05:23.43 ID:s3/dFEWA0
神キャラの話題に関しては俺が引っ張ったせいだな悪かった
動画に絡めずに凶悪キャラの性能やらランクの定義やら話すんなら凶悪板のほうが良いだろうね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:17:01.40 ID:hBVBBgoDO
北斗原作の話で埋まるよりはいいと思うよw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:19:54.68 ID:DsVZ2ZrT0
そんなことより広島カープの話をしようぜ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:22:37.91 ID:RYRcWpcH0
凶悪板ってここで話してる内容みたいなことは
全て理解してるの前提なところだと思ってるから
ただ動画見てあーだっけ、こーだっけって言ってる
俺みたいなのは少し近寄りがたい感じなのだが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:23:13.84 ID:E7q6QYVF0
>>332
今年は誰が阪神に行くんだろうな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:25:17.78 ID:N0lDLnP50
Lates氏のキャラで言うならヘイとフィサリス以外をもっとみたい
なんだかんだでフィサリスは出番あるほうだと思うんだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:25:57.64 ID:kUa/025Z0
>>333
cns読める人の割合はこのスレよりは高いだろうけど、見る専もそれなりにいるよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:56:56.44 ID:Q1UY0mSS0
そういやlates氏ちょっと前に更新してたね。
全然音沙汰なしだったから少し心配だったんだけど。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:10:01.38 ID:WAEGXsVV0
調整しないでどうする
調整しないと優勝候補のカルマーさんが
予選で敗退してさぶい結末になってただろうが
ふざけるな 演出無きmugen高いに意味はない
まぁ俺ならマリオをBEST8までもってくけどな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:10:11.77 ID:FTYJGpnw0
そんなことよりジャミラの(ry

最近見ないな…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:11:24.94 ID:Cfyrm6Wq0
タッグボスにDIO様が復活したよ
やったね!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:20:04.58 ID:UanihaS+0
マリオベスト8はどんだけ取り直ししても心が折れるレベルだからw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:25:31.06 ID:g1CXVpb/0
正直カルマ厳しくないか?
ユベルとかもいなくなったし安定の本気霊夢だろうと思っている
対神モード雛子とかを上手く動かせば違った展開が見えるのかもしれないけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:27:13.82 ID:WLUnaBxl0
あの人のキャラだとイシュタルが一番好きだ
慢心王ボイスがピッタリ過ぎて吹く
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:34:08.75 ID:cRojfHIh0
マニーの優勝は・・・ないですよね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:39:09.16 ID:g1CXVpb/0
それはきつそうだな
lunatic霊夢のどちらかになるんじゃないかね
と思ったけど論外に近いSトミーとかもまだいたっけ
しかし改めて見るとサムネの北斗率が高い
K魅霊は3回もサムネになってるし非常に分かりやすいな
再生数に繋げるには重要なんだろうけどねー
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:44:34.38 ID:dLkG4SdG0


強以上うぜぇ・・・・・東方意図的に残してるんじゃねーよカスが

何パートか前もそうだったよな?いい加減にしろよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:45:12.75 ID:AEroyB5S0
>>342
雛子って強モードじゃなかったっけ?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:51:26.49 ID:246JXBjP0
強以上の奴は常時塊天サウザーを凶中位とか言ってる情弱だからどうしようもない
北斗厨+東方豚ってちょっと痛すぎる
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:08:43.99 ID:Cfyrm6Wq0
常時塊天サウザーは台パンでも活躍してる立派な狂下位なのにね
強以上で残っているトキレイには頑張って欲しいが
未だにレイ以下wwwとかいうコメントがあることに驚いた
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:18:27.11 ID:1zRG2cFJ0
Keyキャラはピンポイントでつぶし合いしといて
東方同士ははうまい具合に避けまくってるからなあ
とはいえ強以上はどう仕組んでくるかみたいな別な楽しみ方だからなんとも思わんが
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:24:12.12 ID:nSA83zxX0
潰し合いは裏返すと必ずどちらかが残ることになるんだぜ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:46:50.31 ID:k9e+sWWq0
いっぱい大会あるのに良く昔の回の結果なんて覚えてるな
〇〇勢の勝率が異常、とか言われなきゃ全然わからん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:57:42.16 ID:XXpwobtE0
ゲジマシは途中までヤダモン勢が100%だったなー
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:16:24.75 ID:9kGPHvG50
強以上ってあんなクソ神どもしか勝つチャンスない人選なんだからもう誰が残ってるとか話しても空しくないか?
どうせ東方かカルマしか最後までいけねーだろ
変に憤って時間を無駄にするよりも早々と見切りつけて見るのやめたほうがよほど健全だと思う
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:36:21.63 ID:2J+M3/iv0
強以上は最初っから見てないけど、エルクゥを凶中位とか抜かす阿呆は
ああ言う動画で何かを勘違いしちゃったんだろうなと思う。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:36:45.78 ID:6JTDUKK00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14217351
最新の台パン来てた
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:36:56.69 ID:246JXBjP0
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:39:55.91 ID:k9e+sWWq0
どんだけ見つけるの早いんだよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:42:42.40 ID:8hpQNiLl0
RSSとかアラームとかロマンティックとかだろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 03:53:28.65 ID:dLkG4SdG0
強以上の鬼巫女と角砂糖の戦い、カラー落としてまで勝たせようとしてるのがあまりにもうざすぎた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:18:27.17 ID:PsGe7f0MO
三回戦以降は再戦させるのに二回戦は引き分けにする理由がわからん
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:35:59.91 ID:WAEGXsVV0
1年前に決めたルールを今更言ってもおせぇ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 05:12:04.85 ID:mPilIrD80
あと誰が残ってるか知らないが
最終的にTOP3はGMと鬼巫女と本気巫女あたりで落ち着くんじゃない

決勝戦は鬼巫女vs本気巫女あたりで、その途中でレイvsトキがある
それ以外の見た目東方勢が10位以内って感じ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:20:02.39 ID:MPzbCdB6O
全ては一年前から決まっていたのだよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:23:52.76 ID:1ZQhUmi3O
MUGENトナメなんてうp主が作り出す物語みたいなもんと思えよ
八百長?トナメを面白くするなら全然アリだろ

というか八百長無しのトナメって大抵グダグダだぞ

純粋にどっちが強いか知りたいなら自分のMUGENでやればよし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:34:08.02 ID:+B+L75wl0
ぶっちゃけ八百長なんて誰かが勝手に思い込んでるだけで実際してない可能性もあるからねー

にしても台パンは面白いな。個人的には強以上よりこっちが好きかな。バランス取れてるし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:53:19.43 ID:Cfyrm6Wq0
台パン面白かった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:33:06.42 ID:LYeFXlWU0
台パンのジャガノは誰に負けたんだっけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:47:28.08 ID:246JXBjP0
マグニートに負けた
ジャガーノートはこの本体の方だとアナブラやイノと当たったら荒れそうだな
P2name関係はレイ対テスタでもちょっと荒れてたし
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:58:31.68 ID:LYeFXlWU0
サンクス
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:01:57.57 ID:CKy3teKr0
今後の進展はどうなるか
割と上位の方のキャラでも運悪く負けたり相性悪い相手と当たって2敗してたりするな
3勝でライフ1個増えるから2敗勢が増えてきたこれからはますます組み合わせが重要になりそう
マグニとか正義は今のところ好調だけど相当運良くないと優勝は無理だろうなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:16:43.62 ID:246JXBjP0
台パンは凶寄りの奴らは厳しいけど逆は殆ど優勝ありえるキャラだらけ
これから誰が落ちるのかが見所だな。まだ76体も残ってるし
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:36:13.49 ID:Foe8bY31O
最近上の方の動画でもGM推しをよく見るけど、GMに殺傷力求めるのは酷じゃないかなあ

精度の面はさすがだからそこらの上位よりは強いがやってることは変わらんからねえ
まあステ抜け貫通とかシステム回りは他と違うのかな

良く削れるしむしろ扱いやすい上位神のテンプレ的な感じ?
人気とか好みとかで推してんならどうでもいいけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:45:58.17 ID:E6olaMxz0
最近のはクソつええキャラ出しゃおkみたいな動画ばっかで見るき起こらん
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:33:42.52 ID:6vca4sBe0
>>374
俺と一緒に弱オラと無茶無謀見ようぜ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:06:09.19 ID:WxLXYVPK0
強以上の優勝は普通に考えるとH霊夢だろうな
前回みたいに相手がバグで論外化して敗北ってのでもなければもう負ける相手がいないと思う
次点はカルマだろうけどはH霊夢と直接対決すると負けちゃうから
他の誰かがH霊夢を倒してくれないとカルマの優勝は無理
Sトミーは親変更で即死可能なはずだからカルマかH霊夢とあたるとそこで終わりだろうし
鬼巫女RはH霊夢にもカルマにも負けるからこれも無理だとは思う
まあ、前回の時もH霊夢で優勝確定って予想が多かったのが見事に外れてるから
今回も予想をはずして意外なキャラの優勝で楽しませてくれるとは思ってる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:10:49.31 ID:WLUnaBxl0
よく分からんがエッチな霊夢という響きにときめきを感じざるを得ない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:13:40.21 ID:FTYJGpnw0
弱キャラに出てるジャガーノートってsludge氏のやつなんだろうか
最近はうんこジャガノのイメージが強くてそれで割食ってるのかあまり出てないな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:26:05.11 ID:Ts95A3WV0
Sトミ最新版は親変更も聞かないんじゃなかったっけ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:38:16.72 ID:WxLXYVPK0
>>379
最新版は親変更でも即死しなくなってたか、適当なこと書いてすまんかった
SトミはDLして確認しなおす必要があるな
まあSトミ12pはH霊夢や鬼巫女Rとあたって時間内に削りきれなくて
カラーダウンになったところで負けて終わりだとは思うけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:12:00.31 ID:grpr8e5b0
と言うか神キャラ勢が東方に偏りすぎなのはなんとかならんのだろうか
変な意味じゃなくて東方好きから見ても
色々な作品の神キャラがいたほうが楽しめるし
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:15:49.92 ID:g1CXVpb/0
>>381
神キャラ全体の割合における東方率はどんなもんなの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:19:26.91 ID:WxLXYVPK0
製作者は好きなキャラ作るだけだし
現役の凶悪キャラの製作者には東方好きが多いから偏るのはしかたが無いでしょう
製作者に東方以外の神キャラを作れとか強制することなんかできないし
解決策があるとしたら>>381みたいな現状に不満を持ってる層が製作者になって
東方じゃない神キャラをばんばん製作するしかないんじゃない?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:20:01.99 ID:HVx0uE3W0
某作者さんが言ってたけど
ドットのモーション的な意味で神キャラ化させやすい、らしい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:21:26.31 ID:6vca4sBe0
格ゲー好きと東方好きの違いじゃろ。
神系とかはワビサビじゃなくキャラ好きってのが多いんじゃねーの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:21:40.71 ID:k9e+sWWq0
原作があれだから何も見えないエフェクトの技垂れ流しでも違和感ない気はするな
むしろ再現しようとすると神キャラになると言うべきなのか
モーションも手を前に伸ばしてなんか出すのが基本だし好きな技(弾?)に改変しやすい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:22:17.85 ID:+B+L75wl0
今回の台パン復讐貴と殺人貴の沙門が何回もカブったのはなぜ?
不具合?仕様?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:22:58.85 ID:HpsV/Sdf0
まぁパンチだキックだを神的にアレンジするのも中々難しいだろうが
KFMでも神やってけるんだから頑張れば何とかなるよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:26:24.90 ID:deSWj9zm0
>>387
復讐貴が合わせてるんだったと思う
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:26:31.28 ID:SLS5OF/M0
最上位ではあんまりいない
霊夢の上位系統を抜かすと
天子の改変が入るか?ってレベル

ただ、上位や中位クラスになってくると数えるのが億劫になるくらいいる
オロチ、ミズチ改変を抜かせば低く見ても全体の7割は占めるレベル
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:30:19.09 ID:HpsV/Sdf0
7割www
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:32:22.73 ID:2S5jbU7k0
オロミズ系は海外も含めたら1000体以上いるとかなんとか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:33:33.79 ID:PsGe7f0MO
>>389
いや七夜の方が専用対策?で復讐貴に合わせてる
ブログでイプシロン氏が言ってた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:44:44.78 ID:tySIrwhb0
成長タッグタワートーナメント 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14220218
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:48:58.30 ID:TPYVsPvU0
>>390
東方抜かせば、オロミズだけでほぼ10割じゃね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:51:22.27 ID:g1CXVpb/0
>>395
いくらなんでもそれはない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:15:41.25 ID:e3l3DUlm0
オロミズと東方合わせれば10割近く行くかもな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:20:33.18 ID:pDqCLh9F0
神キャラ大好きな俺だけど、なんで有名製作者の人は
東方やオロミズや志貴ばっか作るんだろうと思う
もっと別のでもいいのに、神ザンギとか面白そうじゃね?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:24:55.62 ID:k/X8/buJO
そう思うなら自分で作ってみようぜって世界なんだろう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:30:39.99 ID:deSWj9zm0
神キャラ大好きなのに志貴ばっかって言ってるの?煽りとかじゃなくて
有名なのは神七夜、試験体mk2、復讐貴EXぐらいじゃね?
他にも高カラーのCJJ、ゴッド七夜、有情七夜、Mudererとかいるけど動画じゃ見ないし
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:36:14.38 ID:HpsV/Sdf0
葬志貴とかは?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:39:30.18 ID:YxSSdDtv0
改変じゃなくてもスプライトから自分で用意して1から作られてる神キャラってあるんだろうか
図形系は置いといて
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:39:41.39 ID:O7O7H0qX0
まー、東方に神キャラが多いのは鬼巫女、G咲夜あたりの
わかりやすい前例があったのも大きいだろうな、オロミズにGオロチがいるみたいに

やっぱ、台パンおもしろいなー
それにタッグボス、成長タワーとかもあるし下の方もまだまだ元気で良いことだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:40:09.38 ID:B1eRz/9L0
ピカピカ光らせるなら、元々ファンタジックなキャラのほうがそれっぽくなるな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:40:45.39 ID:e3l3DUlm0
>>402
カルマケルトは違うの?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:44:42.32 ID:tySIrwhb0
白夜、ミストもだっけ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:46:34.39 ID:pDqCLh9F0
>>400
ぶっちゃけ神じゃあんまりいないけどね
影夜四貴、殺神貴、野生七夜、殺人貴七夜、蒼血、弾幕七夜、神七夜Kあたりは準神ぐらいだし
CJJも準神だな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:46:44.47 ID:PsGe7f0MO
東方にしろオロミズにしろ志貴にしろ改変自由キャラがいるのがでかい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:53:22.54 ID:ZtAo1HF40
ヘブンズゲートって元ネタ元キャラ有るの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:34:51.10 ID:tySIrwhb0
無茶無謀に出てる播磨灘いいなあ。9条の人の第三回SUMOU大会あるなら出してほしい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:53:01.50 ID:XDrl3Dh+0
最近神キャラの話多すぎじゃね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:55:14.96 ID:8z27IlXg0
で?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:55:58.19 ID:HpsV/Sdf0
今伸びてる動画が凶悪系ばかりだからな
マイナー動画の話振ってくれてもいいのよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:58:22.68 ID:pDqCLh9F0
ころうばや魔物使いみたいな変則ルール大会の話はあんまり出なくなったな
ところで主ボスタッグのおまけどうしたん?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:12:10.67 ID:3/Wj5tsU0
ころうばはOP来なくて話題にするタイミングじゃないし、
魔物使いは動画としては面白くても、面子が面子で特に好きなキャラもいないからなぁ
語る大会、という感じじゃ無いな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:26:00.81 ID:tySIrwhb0
じゃあ、今日完結したおすすめマイナー動画
魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13794622

脱落や成長といったルールがうまい具合になってていいバランスだった
キャラセレもちょっと出番少な目なキャラ達で俺得
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:26:21.02 ID:Y5tdvYJL0
>>409
オリジナルキャラというコンセプトで制作されてるらしい
まぁ、無意識にオマージュが取り込まれてる可能性はあるけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:22:31.98 ID:+B+L75wl0
ころうばは思ったより遅いのう
ま、仕事忙しいらしいから仕方ないな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:05:57.08 ID:FufwDHgT0
>>398
ザンギに限らず神上位キャラなんて
プログラムパズルがキャラの皮被ってるだけなんだから
結局やることは変わらんだろうに
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:07:54.21 ID:FufwDHgT0
>>419
一行目が意味不明だな
×ザンギに限らず神上位キャラなんて
○外見をサンギにしても結局神上位キャラなんて
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:09:36.27 ID:/82Pv4q80
だからこそなおさら外観に変化つけてもいいんじゃね?ってことでは
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:14:30.14 ID:e3l3DUlm0
まあザンギが大魔法バカスカ売ってたら笑うかもしれない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:15:10.48 ID:No2DmFyv0
よろしいならば現実だ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:23:59.62 ID:axIAvcjd0
>>422
なんかろしあの思い出すなそれw

東方系つか黄昏系はドットが改変が比較的簡単だから
KOF系より作りやすいって聞いたことあるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:25:07.37 ID:7Bhy2Ap50
神キャラは改変自由なのも多いし
どうしても神ザンギが欲しいのなら
適当な神キャラのガワだけザンギに変えたりしてみれば良いんじゃね?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:26:32.21 ID:6vca4sBe0
格ゲー好きなら攻防の美学無視してる神系はあんま好まないんじゃね?

なんというか歴史ゲームで新規武将パラメータ200とかでやるみたいでさ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:31:59.85 ID:3wEGzvmF0
原作で名前に神とか付いてたり、設定上神でMUGENにおいて神キャラが作られてるキャラってどれくらいいるんだろう
東方は多そうだから除外として
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:32:44.26 ID:jxsK9Hyc0
格ゲープレイするし好きだけど神動画も楽しいよ
MUGENは格ゲーと思って見てないし別物感覚
そもそもAI対戦が主流な時点ですでに普通の格ゲー視点での美学なんてのは
強だろうが狂だろうが神だろうがハナから無い
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:35:49.60 ID:XuMROfuK0
そういうの気になる人でMUGEN動画見てるような人は少数派なんじゃね?

既存の改変系だとネタか凶悪系に走るのがやっぱり多いけど
ドットから作ってるようなキャラは並〜強程度が多い印象
「どうせ作るならキチンとした処に落としこもう」って意識が働くからだろうか?
たまたまそう言うのをよくしってるだけかもしれないけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:40:09.14 ID:bHqoc3aNO
ゲームのキャラ作るのに「設定上無敵無敗だからそれで」とか考えないのが普通だろ
並キャラの神も神キャラの一般人も普通にいるし
作者の好きな皮が被せられてるだけで特に無関係かと
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:47:19.10 ID:7Bhy2Ap50
俺は逆に再現系じゃない全くのオリキャラは強中位以上が多いイメージがあるな
指針となるデータが無くて弱すぎると人操作でも動画でも使ってもらいにくいから
どうしても少し強めに調整をしてしまうんだろうなと思ってた
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:49:04.85 ID:8rZMjQni0
>>427
原作神でmugenでも神の奴ってマハヴィロとかアザトースとかくらいじゃね?
というか東方キャラの原作神でmugenでも神の奴もGM諏訪子くらいだ
あとは微妙だけどオロミズ系とか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:00:25.05 ID:01WFMrER0
>>432
東方の設定知らなかったからイメージで言ったけどそんなもんなのか
原作でもMUGENでも神ってのも意外と少ないのね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:05:20.35 ID:6P24SDAo0
神そのものは少ないけど神に近いとか神含めても最強クラスとかは多いかな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:07:21.48 ID:23R/1cJM0
ガワにはもってこいな設定だな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:17:30.69 ID:OA6Zn4dG0
>>429
ドットからキャラを作る場合ってオリキャラにせよ「○○を格ゲーで動かしたい」ってのがまず第一だろうし
そういう考えで作れば必然的に格ゲーしてるキャラになりやすいんじゃなかろうか
ただ調整ミスやら原作再現の都合から狂以上になる場合もチラホラあると
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:48:42.83 ID:OzaR7M870
同人格ゲーの第一人者的なQoHやEFZの時点で格ゲーしてるキャラじゃない連中が大量だぞ
二次創作では戦闘(笑)してるのが大量にあったが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:03:48.06 ID:zMCpf3To0
ギャグ系以外での人気キャラの二大要素は萌えと厨二病
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:05:22.39 ID:fFEAaMp/i
それだと、まどかキャラが参戦したら大人気になるな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:17:28.54 ID:JaUld2ce0
>>437
原作で戦わないキャラでも「格闘ゲームで動かしたい」のが動機だから、凶悪系の謎攻撃みたいなのじゃなく
格闘ゲーム的な動きのキャラになりやすい。という話じゃないの?
QoHやEFZは格闘ゲームと呼べるものじゃないという事が言いたいのならスマンが。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:19:46.50 ID:QZNGCFWU0
>>439
とっくに大人気になってるだろw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:35:12.01 ID:ym5/DvPe0
まどか見てない奴は人生の半分を無駄にしてる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:37:41.72 ID:G2i4Bvz30
俺の人生はそんなに薄っぺらくない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:42:37.98 ID:A1yMwjcP0
今でもニトロキャラの出ない大会なんて見ないしなぁ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:43:07.11 ID:GjENMKld0
今日の展開次第では各QBが更新されて強くなるんだろうか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:44:37.79 ID:by5EeVYT0
>>443
少なくともおまえの薄い人生よりはまどマギの価値の方が厚みがあるから安心しろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:49:06.40 ID:ZioyKJka0
でも、この後の最終回の展開しだいじゃ株が暴落する恐れがあるよねあのアニメ
あの本バレらしきものの内容的に考えて
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:50:53.89 ID:hwYiDkxZ0
そこから信者とアンチでいろんな所で大論争すりゃ作品としては成功だな。


迷惑だが。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:53:53.59 ID:dmQcK6QV0
展開しだいも何もただのいつもの虚淵になるだけだろ、これまでの展開もそうだったし
最終回の展開しだいじゃ株が暴落とか言ってるやつは何に期待して今まで見てたんだよ馬鹿って話だ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:56:28.01 ID:OA6Zn4dG0
MUGEN動画的にはどうなろうと割とどうでもいい話だが
それでキャラ制作がストップしたりするのはマイナスではあるな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:57:11.86 ID:lmEBg3++0
ニトロが関わった作品は最終回が碌な事にならんのが通例
すまなかったな、許してくれ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:58:00.26 ID:MdrPnjaTO
どちらにせよ、関係無いスレで騒いでる迷惑な厨共が次のアニメに移るなどして早くいなくなるよう祈ってる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:21:37.52 ID:01WFMrER0
まどか信者の空気の読めなさは異常
とりあえずスレチ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 04:38:50.52 ID:qqeCVVkO0
じゃあ北斗の拳の話しようぜ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 06:39:46.54 ID:7UU0XnrP0
そういや、上のほうで東方とオロミズの話出てるけど
東方軍vsオロミズ軍見てる人いる?
あれどうなのよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 06:57:15.08 ID:koXbnp2k0
二トロワのアーケード化が再始動してくれると嬉しい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:21:11.30 ID:EU1eBwLT0
そもそもニトロワなんてアーケード化する気なかったんじゃねえの

それはそうとトウィンクルクイーンのMUGEN入りはまだないのか
入るとしたらましろが先かね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:11:34.73 ID:pMgjDYSp0
>>453
mugenで自分たちの贔屓の勢力誇示を図る辺りは
やっぱ由緒正しい正統派の厨信者
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:17:54.92 ID:ynAaofbb0
1スレ3分半で消化するような奴らだからなw1000スレ目だったって事もあるだろうけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:40:54.86 ID:6dQhVZyP0
まどかキャラも数キャラ作られてるんだからスレチでもなんでもないだろ
人気のあるものにアンチするぼくちんカッコイー^^ってやつか?
きめえよおまえら
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:47:54.33 ID:medwXZX30
>数キャラ
サンドバック扱いのQBしかいなくね?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:08:10.74 ID:mzYnkq2k0
スレチじゃなくていいけど>>442のレスはちょっと人を選ぶ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:50:19.30 ID:Dyu4237X0
相変わらず原作格ゲーの動画でMUGENの話をするのくらい、まどか厨は空気が読めないな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:56:40.21 ID:olodAsTeO
まあ話題変わってんのに何時間も前のレスに反応するのもどうかと思うが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:51:05.85 ID:AK8ejiPL0
仮にまどかを○○に置き換えても
どんな作品でも叩かれるレベルのアホ発言だと気づかないのか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:03:12.24 ID:jw8F94ww0
そんなアホ発言に食いついてくれるんだから優しいですよね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:12:20.90 ID:5mvxRibY0
>>462
あれはアンチが信者の振りして馬鹿やって、悪印象を広めようとしてるんでしょ
まあリア厨って線もあるけど…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:31:13.13 ID:YfWEjmEf0
でも気に食わないものに対してはそう言わずに素直に叩くんでしょ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:37:10.14 ID:pMgjDYSp0
「アンチが信者の振りをして」か…
おめでたいというかなんというか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:22:38.94 ID:ewq+QNzwO
信者のふりをしたアンチがいるのは事実。
だが、基本MUGENの話をしたい奴らしか来ないようなこのスレを
アニメの話題で荒らすやつがいるとは考えにくいな。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:29:30.90 ID:pMgjDYSp0
つまり何?マーブルでクソゲー自慢したり長文解説してる奴はアンチの自演である、と?
そういう事を仰りたいの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:39:54.99 ID:5mvxRibY0
>>442が前後のつながりのない発言でわざとらしく見えたんで
その前のレスで「まどか」と出たことにこれ幸いとアンチが便乗したと思ったんだ

まどか信者だったら聞かれてもいない考察やすごいシナリオアピールを長々述べそうだし…
マーブルはその点リアル信者かなと思うけどw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:46:00.22 ID:dZzcatC+0
まったく信者の被害妄想は甚だしいな
まどか好きに悪い奴はいないとでも思っているのだろうか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:47:23.08 ID:JaUld2ce0
煽るなようぜえ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:59:19.09 ID:GjENMKld0
書き捨ての一行レスになんでそんなに食いつくんだ
読み飛ばすか即忘れればいいだけなのに
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:04:07.86 ID:ewq+QNzwO
>>471
まどかアンチが信者のふりしてる可能性よりは高いんじゃね?
そもそもマーブル信者のクソゲー自慢やらは別に興味がないので流し読みか、または読まずにとばすぐらいだから、
「また始まったか。こいつらマーブル大好きだな」ぐらいにしか思ってないわ。
マーブル嫌いなやつからすりゃ毎度の流れがうざく感じるんだろうな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:32:52.05 ID:medwXZX30
>>473
MUGEN好きは悪い奴ばっかりだからね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:26:48.67 ID:OSzpGd5Q0
>>477
全く否定できんな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:35:09.18 ID:lKUlUixRO
全員揃ってどっか行けよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:39:57.94 ID:jw8F94ww0
そして誰もいなくなった…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:20:36.90 ID:EU1eBwLT0
東方関係も大抵こんな感じで荒れるんだよな
話題に出すつもりないのに過度なアンチがすぐ信者、厨房扱いするから。注意するつもりが釣り針出してることを分かってない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:31:20.74 ID:NRc3v/foO
もう何度見たか分からないぐらい不毛な議論だったな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:33:13.75 ID:ZMyei81g0
で、>>481みたいな奴がなんでもかんでもアンチのせいにするから
話がこじれるばっかりと、お互い様だな

MTR早くこないかなぁー、人数的に一回戦ですら結構かかるだろし
でも、のんびりやってくれた方が長く楽しめてお得か
ころうば2とかも長く楽しめそうだしなー
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:36:58.54 ID:23R/1cJM0
まあこのペースならMTRは終わるまで2〜3年くらいかかりそうだしな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:44:47.23 ID:afAEm12H0
相手のHPを参照して攻撃力が変化する攻撃って相手が根性値持ちの場合、何か不具合発生する?
タッグボスでミクトランがタリアの攻撃でかなり減ってたんだが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:22:43.03 ID:PAXU/qIS0
タッグボスは更新早くて面白いしもっと伸びてほしいなぁ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:30:28.82 ID:V3XD7C430
>>483
アンチとファンじゃアンチの方が絶対的に悪いに決まってるんだからお互い様もクソもねぇだろ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:35:00.15 ID:dZzcatC+0
終わった話題を蒸し返した挙句、文意を取り違えてとんちんかんなレスをする奴が一番悪い
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:36:34.08 ID:4a/j5zTj0
>>487
アンチとファンならアンチの方が絶対的に悪いのには同意できるが
関係ないスレで突然原作の内容を語りだしたりするようなのはファンじゃ無くて信者か厨だろ
でもって信者や厨とアンチならどっちもどっちでお互い様だろ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:39:53.53 ID:lKUlUixRO
オタ向けアニメの話がしたけりゃ該当する板でやってこい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:41:20.22 ID:wzsZtLJy0
>関係ないスレで突然原作の内容を語りだしたりするようなのは
このスレの話題の7割ってたいていそれじゃね?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:50:31.99 ID:G2i4Bvz30
格ゲーキャラに関しては原作ゲームでの話がでるのは仕方ないでしょ
昔からニコMUGEN動画に出るキャラの殆どが原作のある作品のガワをしてるキャラばかりなんだし
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:52:33.47 ID:s+iE4Rd2O
そういえばWikiにタッグボスファイトの欄まだないんだな、意外。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:02:39.55 ID:lKUlUixRO
>>493
ならば作ればいい
wiki編集も意外と楽しいもんだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:15:47.28 ID:koXbnp2k0
そろそろころうば2来て欲しい
OPだけでも推薦リクエストボスと楽しみがたくさんあるし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:16:53.76 ID:3ah1EczcO
最近サムネでルーシーを見かけるな
バラバラにされたブロントさんを思い出す…てか狂だったっけ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:32:25.41 ID:01WFMrER0
SMH未満の更新が遅れがちになってきたな
忙しいのかもしれないし仕方ないが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:17:06.59 ID:/iqYrvJh0
>>496
ルーシーは、外部AI入れると狂になる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:35:46.26 ID:BMMEC95J0
【MUGEN】W/S【OP/調教大会】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14216781
企画倒れ感ぱねぇっす
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:42:58.34 ID:vyURDWlp0
>>499
曲やアーティストに対しての批判は禁止って禁止事項は初めて見たな
まぁもちろん良くないことだとは思うがわざわざ書くことでもないような…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:43:27.89 ID:PAXU/qIS0
調教なんて言葉が入っている時点でまず見る気が起きない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:49:03.99 ID:0l1vRcC40
凄まじい説明の長さだな
全部読む気にならんかったわ
まあ低姿勢すぎでテンポが悪いかなと
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:50:36.27 ID:3NpJmzqy0
>[大会概要]⇒ 視聴者参加型大会
断言できる
絶対に完走しない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:55:37.44 ID:s+iE4Rd2O
>>494
やろうと思ったがサッパリわからん…やめとくわ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:32:23.84 ID:01WFMrER0
>>504
既存の大会のページコピーして編集すれば初心者でもいけるかと
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:41:55.72 ID:OjnAuNFl0
台パンがランキング上位か
これでランキング厨が流入してこのスレでも話題が止むな
実際復讐貴と殺人貴七夜の試合で「おまえらwwww」とか
アケードやったこともないような奴が「バンバンバン!」「これは台パンしてもいいww」とか
言ってきもくなってきてるからな
うp主はそんなに悪くないけどこれで強以上と一緒にニコ動内だけで盛り上がってくれることを願う
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:44:55.52 ID:3NpJmzqy0
お前は何を言っているんだ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:48:47.09 ID:ttS0KQc6O
前から厨ばっかだと思ってたけど違うの?>台パン
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:49:47.98 ID:0l1vRcC40
台パンってそんなに民度の高い動画だったのか
今度見てみよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:06:31.13 ID:PAXU/qIS0
>>506
何が気持ち悪いのかはよく分からないがお前の読解力が凄いってことは分かった
台パンはあそこまでバランスを調整するのはホント大変だっただろうな
動画では一方的だった試合も自分でやってみると意外とそんなこと無かったりするし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:22:08.46 ID:MNo/Ms6t0
アーケードをアケードって言っちゃう>>506は可愛いな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:26:58.51 ID:Q7JielMv0
何かとりあえず話題に上がるもの・人気のあるものは叩いてみようって人が
必ず一人は出るよねこのスレ
しかも叩いてる内容を要約すると「俺が嫌いだから話すな」ってだけ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:28:05.63 ID:/iqYrvJh0
意図的に発生する妙な挙動を笑う事すらカチンと来るとか、単に嫌いなだけだろw
俺も流行りものに乗り切れなかったり、合わなかった時は>>506みたいになるわー
こんなん持てはやしてる奴の気がしれない、こんなの騒がれるような事じゃ無い、信者がキモいってな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:37:31.30 ID:ynAaofbb0
そんなの大小の差あれ誰しも少なからず感じることだろう
要は子供じゃあるまいし、それを態度に出すかどうかって事で
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:50:19.88 ID:23R/1cJM0
台パン自体はいいけど、信者のウザさは
主ボスやゲジマユとは比較にならないくらいウザい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:56:14.97 ID:Q7JielMv0
で今度は「信者がウザイ」もお約束だよね
母数が大きいんだから変なのが混ざるに決まってるじゃん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:58:59.50 ID:1kPjy6HM0
いろんな信者に当てはまることだけど、単純に好きとかなら、動画にコメしたり、黙って楽しんでればいいのに、
しつこく持ち上げてるのを見ると、「○○が好き」っていう自分に酔ってるように見えなくもない。

「かわいい」を連発する人は、それを言ってる自分がかわいいと思ってる、って話に似ている
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:59:04.58 ID:0l1vRcC40
これもまたどこかで見た論争だな
もうそういうのいいだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:59:43.88 ID:BEmgx2ir0
そういうのやめたらこのスレに何が残るんだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:01:00.49 ID:cITfIMc70
考えて見ればそうだな
よしもっとガンガンやろうぜ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:02:15.17 ID:ycb1+8MQ0
いのちだいじに
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:11:30.83 ID:BHxCpWZr0
他スレや他動画に信者共が突撃するのが日常茶飯事になってるなら気持ちは分らんでもない
ただ、俺が見た台パン信者って、このスレでスレに合った話題してただけのイメージなんだが
何か悪行犯したのかい?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:18:03.08 ID:DZEp9GBZ0
悪行じゃないが他の動画が紹介されてた時「つまらないな。台パンのほうが面白い!」みたいなこと言ってたのは
ちょっとどうかと思った
>>514が大体言いたいこと言ってくれてる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:28:47.15 ID:BHxCpWZr0
台パンに悪印象は無かったが、有名になった分、変なのも沸いてんだなぁ
動画は再生数にしてはかなり民度高いのにな。(NGコメ有効活用してるだけかもしれんが)
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:52:49.71 ID:sBF86qWV0
仕事が忙しくて今年はほとんどMUGEN見てないのだが
凶クラスの人気動画出てきてるのだろうか

凶クラスの人気大会がどんどん終わって小粒なものばかりに
なって、大きいのは狂や神ばかりになって
全体の再生数が落ちているって感じだったが
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:06:34.57 ID:AKqhlkms0
ない。狂神ばっかし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:12:05.97 ID:fOrEXq7D0
うお、なんでこんな批判ばっかなの?

>>510
うp主自身は悪くないって言ってるじゃん
調整がいいのは認めてるし尊敬もしてるよ
>>512
話すななんて言ってないじゃん
ただ話題に上がることも少なくなるねって言ったつもりだよ
>>513
だよな
だから動画内で言わないで然るべき所で言わせてもらった
>>514
大人げないのは認める

みんな「きもく」とか「願う」とかに反応してアンチコメに見てるけど
>>506はあくまで予測事象に対して感想を絡めただけだからな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:15:22.07 ID:j2VeoAYj0
>>516
分母のデカさがいいわけになるならあれやこれの信者への
迫害はずっと薄くなっているだろう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:28:01.47 ID:sBF86qWV0
>>526
強〜凶っぽいのってほとんど2〜3桁再生なんだな

【MUGEN】なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!!
でも見ながらGW向けに凶動画探すわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:31:51.48 ID:DZEp9GBZ0
それだと狂や神だと4桁以上いくように聞こえるが別にそんなことはなかったぜ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:33:14.45 ID:U2sN08/v0
とりあえず東方厨のせいにしとったらええねん
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:39:23.74 ID:cRLTa/1C0
もう今のMUGEN動画だと4桁いけば伸びてるような気がしてきた
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:49:22.56 ID:fcbvuM9d0
台パンはやらせじゃないの?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:49:57.01 ID:DZEp9GBZ0
分からないことがあったらぐぐれ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:51:20.36 ID:lS7d/fhP0
台パン やらせ
でググったら5万件以上もヒットしたしやらせだなこれは
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:51:51.75 ID:abUzk1rm0
調整までしっかり書いてるから別にやらせでもいいレベル
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:56:54.38 ID:fOrEXq7D0
このスレではやらせよりも調整がいいことが先行してるからな
さしずめポジキャンといったところか

やらせなんてないと思うが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:14:51.42 ID:X6GUemXZ0
>>533
やらせかどうかはともかく撮り直しはしてるな
あんな見栄えのいい試合なんて中々撮れないし
まぁ中にはパターンっぽいのもあるけど…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:25:02.19 ID:uOw8isSs0
ジャガノvs刹那見栄え良かったか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:27:35.39 ID:fOrEXq7D0
冷静になれ
全部が全部とは言ってないだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:41:39.87 ID:abUzk1rm0
刹那って誰のことやねん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:48:17.75 ID:4stKnd7W0
台パンの撮り直しは確定してる
金ジョニーVSサイクロップスがランセレ画面と実際の対戦が1P2P側が逆だったし
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:52:04.85 ID:BHxCpWZr0
ランセレで金ジョニー選んだら金じゃなくなっちゃうだろw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:53:28.69 ID:abUzk1rm0
カラー調整するから一回リセットして間違っただけだろw
全部11Pや12Pになるようにランセレ押してたらダルクとかバルバトスとか
アレになっちゃうだろw
撮り直しは確定してる(キリッ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:56:51.04 ID:AKqhlkms0
特殊カラーくらいならDEFで全部pal1にもってくるやろ
毎回確認してやり直すとか面倒臭杉
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:58:20.98 ID:Xeg8sQ9Q0
それをやってないだけだろ
決め付けるなって
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:59:55.99 ID:abUzk1rm0
>>545
もしかして、色で強さ変わってると思ってる……?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:01:13.47 ID:AKqhlkms0
まさか、CNSで置換も当然するさー
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:01:54.60 ID:BHxCpWZr0
>>548
どう考えてもそっちの方が面倒です。本当に有難う御座いました。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:02:41.05 ID:abUzk1rm0
……そのほうが面倒くさくね?
まぁこれは人によるか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:04:37.19 ID:AKqhlkms0
大会前の調整とかもすると何十回って選択すっから準備段階からウチは1Pにすっけど

・・・・まあ確かに人によるね。すんまそん
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:23:47.94 ID:Goyhzi2D0
1P側2P側ってAIにもよるけど強ぐらいまではほとんど関係なくて
凶〜狂ぐらいまでは相手の行動に応じて動ける2P側が有利で
準神以上になると先に動ける1P側が有利なんだっけ?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 06:45:34.78 ID:+xXtMSP70
>>539
ジャガノは原作でもあんな感じだからしょうがないだろ
まあ嘉神と刹那を間違えるような見る目ない奴じゃしょうがないか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:05:03.62 ID:X4rw+R+I0
【mugen】狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦part10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14233782

555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:06:19.02 ID:hSS6WAkR0
前から言ってるけどやらせのない大会なんてねーよ
やらせがないと考えるほうがおかしい。どうせ自分の好きなキャラが負けたから悔しくて叩きたいだけだろwww
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:29:36.95 ID:aG71yRBZ0
でたよマーブル信者のクソゲー自慢
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:00:11.12 ID:4stKnd7W0
涙拭けよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:42:48.95 ID:Up/tm8ClO
やらせがあろうがなかろうが
言ってる時点でアレ。黙ってろよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:09:44.09 ID:Moqoz6W/0
どこにクソゲー自慢があるのか全く分からないんだが
誰か教えてくれ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:15:52.70 ID:4stKnd7W0
アレルギー
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:21:10.97 ID:OiIm3uoZ0
MvCの原作の話題になるとクソゲー自慢とか言い出すのは貼りついてる一人だけじゃないかと言う気がする
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:40:26.60 ID:aTAmwI5i0
最近動画の数が減ってる気がする
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:46:37.28 ID:ZUCfpv1+0
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:52:18.36 ID:zA1UIO4q0
>>562
ネタ切れ感がある
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:08:05.67 ID:LiQT4unF0
ぶっちゃけると今、日本大変なんだよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:09:30.87 ID:hSS6WAkR0
そもそもネタにできるキャラがめっきりいなくなったからな。ドラゴンとか師範とか
それと同時にMUGEN入りするキャラが少なくなったのも事実。BBがもしも・・・いや、何でもない。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:10:55.65 ID:yz0nQtaFO
ネタキャラ作りな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:22:41.76 ID:nkH1l+c4O
今回のはどう見ても>>553がキモイだろ
だいたい見映えと原作は関係ないし
ズレた反論して煽ってるし
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:28:54.56 ID:4stKnd7W0
嘉神と刹那を間違えるほうがキモいよ。根本的に間違ってる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:45:11.60 ID:+xXtMSP70
MVCアンチいちいちうぜえな
このスレでは原作通りの動きが一番好まれてるだろ
神(笑)やオナニーアレンジキャラ見て見栄え良いとかカッコいいとか言ってるアホな層か?
そういう厨ニキャラが原作再現キャラにやられるのが我慢ならないってか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:49:16.05 ID:sN0w4XoD0
話題が無いときでも無理に盛り上げなくてもいいのよ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:58:49.55 ID:73S1ZuQy0
まあ信者もアンチも気持ち悪いということが分かったな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:15:26.14 ID:j2VeoAYj0
出たー信者必殺の「どっちもどっち」
突っかかってきたテメーのほうが悪いんだよ気づけよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:23:45.34 ID:cGrWUzBvO
どっちもどっちまで信者かアンチに仕立て上げるのはさすがに引くわ
信者かアンチの2種類の人間しかいないと思ってるのか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:25:13.13 ID:VikFOUsq0
相変わらずループトークしてお前ら楽しそうだね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:28:27.74 ID:Ux2JVr2W0
昨日の今日では流石にクドいか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:35:04.42 ID:kUGMpYeg0
信者もアンチもカレー味のウンコ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:35:54.05 ID:j2VeoAYj0
>>574
どっちでもない奴は無関係だから口出ししないんだよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:38:40.29 ID:6+oYJ8RJ0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part146
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14236952

きたよー
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:26:13.98 ID:5+Nupu/rO
原作再現系の良さは原作プレイヤーがプレイしたい時に違和感が少なくすむってだけだよな
そのMUGENキャラそのものの評価とは直結しなくね?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:27:08.72 ID:B9ngTvVh0
台パンやっぱ面白いなー
この大会だけは好きなキャラが序盤で全滅しても最後まで見ると思う
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:28:03.43 ID:FUS5w7Y80
あと、どんなにクソ性能でも
原作からこうだからって言い訳できるな
オリキャラで同じ性能だったらお察し
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:31:03.68 ID:4stKnd7W0
クソ性能の言い訳(笑)
原作ありきのキャラだらけなのに何言ってんだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:33:24.70 ID:fOrEXq7D0
だから台パンの話題は害悪だってのに
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:33:32.36 ID:AKqhlkms0
アレンジでも原作だと凶悪すぎるのでマイルドアレンジとかならいいねんけど
ほとんどがアッパーじゃけんの
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:48:08.33 ID:DZEp9GBZ0
プレイヤーキャラ仕様に調整したトキとかオクラとか鳥か
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:52:45.29 ID:Fy2UTN8J0
見た目だけなら原作通りのモーション・タイミング・エフェクトで作られてるのが一番無難だろうな
一応プロがそういう作りにしてるだろうから

性能的にはMUGENに放り込まれる事なんか想定外の上
都合上どう足掻いてもMUGENアレンジになってるから色々と無理が生じる

その辺を考慮してアレンジされてるキャラや、MUGENオリジナルの方が使いやすい事は当然あるはず
…そんな出来のいいキャラ殆ど居ないけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:55:07.67 ID:ycb1+8MQ0
戒厳とか良いアレンジだよな
もし原作性能の凶悪ゲージ技持った本体があったらそっちが良く使われてたんだろうか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:32:01.21 ID:yPJ19DB5O
一億総玉砕が普通に使える技になっちゃって
元々微妙な七生報国が完全に死んだけどね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:55:03.98 ID:ozl2Kkv80
エルクゥは黎明期からいたから受け入れられてるだけで
もし近年に出てきたら糞キャラ乙で誰も使わないだろうなと思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:55:30.38 ID:FUS5w7Y80
希望vs絶望、完結か
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:58:27.71 ID:6+oYJ8RJ0
>>590
狂クラスであの性能で何がクソなのかさっぱりわからんのだが
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:59:28.57 ID:G9my76RM0
狂だろうが神だろうがクソはクソだ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:32:15.26 ID:kCO2WZ7h0
>>591
なんかあっけなかったな
当然だけど後半は絶望vs絶望ばっかりだし
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:36:05.37 ID:0a6B+6ak0
結局Mr.師範MAXが一体何だったのかよく分からなかったw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:52:28.02 ID:BHxCpWZr0
>>590
最初は糞キャラ、エロゲキャラ、厨キャラ乙と言われるだろうな
でもグスタフやショボーンみたいに見た目、演出が格好いいから、1年も経てばすっかり定着しそうだわ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:52:51.52 ID:G9my76RM0
カッコいいのか、アレが
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:01:56.19 ID:j2VeoAYj0
>>583
通ってるのと通ってない奴がいるけど原作がこうだからって
糞なところを言い訳してるゲームは少なくない
通らないのは例えば東方
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:07:49.03 ID:Ks1LT3zZ0
東方はふるれ氏のキャラみたいにガークラ入れてもいいんじゃないかなーとは思う
しっかりガードしてくる相手へのダメージソースがなさ過ぎて激しくグダるし
うまい具合に調整できんもんかね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:10:40.50 ID:hdqmMF9/0
東方はそもそも非想天則仕様の原作再現キャラってほとんどいなくね?
天候はともかく
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:13:03.78 ID:pftpNB0w0
ガークラ入れるとてんしや衣玖みたいな射撃だけで連ガ割り構成できるキャラがひどいことになるのがな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:15:27.46 ID:T5eW0p4I0
>>590
早いもん勝ちって奴だな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:18:05.85 ID:Fy2UTN8J0
東方で原作に近い連中は、尖がった性能してる割に
ランク的には並〜強に届く程度の微妙な位置づけにいるか
ガチで画面制圧してなぶり殺すような戦い方してるのかで
いまいち動画映えしない印象だなぁ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:19:49.18 ID:DpWDFlCY0
天則の再現キャラは最近結構作られてきてAIもそこそこ強い
萃夢想、緋想天は再現キャラ少ない&外部AIがないでオワットル
水影氏のは外部AI幾つかあったけど更新されてないし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:25:54.45 ID:AKqhlkms0
>>599
まず自分からガークラしろよ。スト2のピヨりみたく
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:33:03.59 ID:pftpNB0w0
それはどっちでもいいでしょ
どっちが正解ということでもないし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:37:37.33 ID:ozl2Kkv80
東方の格ゲーの原作触ったことないんだけど
全キャラがケーブルやDrドゥームやアマテラスみたいなもんって認識でOK?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:38:32.12 ID:5+Nupu/rO
自分だけ勝手にガークラする
相手が走ってると勝手に飛び道具が外れる
攻撃されると飛び道具が消える

って感じのが多いんじゃね
控え目に調整してもそもそも相手のAIが対応できないから意味ないけど
作品内でもっと遠距離主体のキャラがいるようなのはそんなの無くても対処するし
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:41:54.36 ID:AKqhlkms0
一部の作品以外は原作性能だとだいたい並〜強じゃね?
崩しができんキャラとかごまんといるし、いーじゃん
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:44:48.64 ID:AKqhlkms0
とはいえ今は凶↑じゃないとお呼びもかからん時代だからな・・・
超アッパーしたくなる気も分からんでもないな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:55:12.05 ID:Ks1LT3zZ0
わかりやすい例としては風見魔理沙が弾幕の削り以外では超反応昇竜でしかダメージ取れないってのは何度か見た
かと言ってガークラ無しで他に対抗しようとするとアレンジ紫並の画面制圧になっちゃうし

被ガークラって風見魔理沙、パチュリー以外にいたっけ
それぐらいなら再現してもいいと思うんだがなあ


>>609
投げもガークラも無いキャラって東方以外だと相当レアじゃね?
なんかいたっけ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:57:17.03 ID:ggwvMw1v0
未だに風見魔理沙が大将に居座ってるあたりから
あからさまに強いのがいないのはわかる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:02:58.15 ID:pftpNB0w0
>>611
原作が格ゲーじゃないアクションとかドットを使ったキャラだと投げもガークラもなかったりするけど(タリア以外のなるかな勢とか)
格ゲーだと思いつかんな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:08:49.29 ID:OAzzhtRx0
×凶↑じゃないとお呼びがかからん
○凶↑以外の動画に自分が興味ない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:15:32.68 ID:G9my76RM0
悪貨は良貨を駆逐する
凶↑の動画ばかりで他の需要が寄り付かなくなっただけだな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:22:02.12 ID:j2VeoAYj0
ニーズがないものが淘汰されただけだ
前より良くなっている
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:29:16.44 ID:Ma5Lez2T0
投げが無いくせに自分ばかりガークラするマミヤ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:35:45.16 ID:DZEp9GBZ0
オリキャラじゃなくて投げがないっていうと神奈だな
弱キャラどころの話ではないが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:40:39.91 ID:/dW6jRYXO
凶〜狂動画はうp主が無能でも「うはwwわろすwww」で伸びるからな。
逆に言えば、やってることに幅が無いから、それ以上の濃い内容にはなりにくい。
盛り上げかたがうまいうp主の、強〜凶下位あたりの動画が一番面白い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:48:18.36 ID:X98tSXsL0
主ボスタッグトナメはいつエピローグが出るんだ
決勝やったからもう終わった感覚だったけど
この2ヶ月間何も無いんだけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:05:54.56 ID:OiIm3uoZ0
アナカリスも投げがないな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:30:30.33 ID:Fu/0uw6f0
アナカリスってあの「ほよよ」って音だしながら
前方に手だけをワープさせる技が投げなのかと思ってた
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:41:02.41 ID:z55S0YNd0
>>619
同意、まー俺は狂は好きだがね。キャラの演出、性能に幅があるから。
ともかく、下の方が動画的には出来がいい。成長系とか凝った奴はおもしろい

後、希望絶望完結おめ
結果は俺的にはよかった、もちろん微妙な感想の人もいるだろうけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:49:09.14 ID:ZFxPpo1DO
>>621
投げもガークラもないけど逆ピラでガード崩しまくりじゃないですか。
ヴァンパイアの崩し全般は見えなさ過ぎて困る。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:50:54.18 ID:OiIm3uoZ0
>>622
ありゃ通常技キャンセルで出せるしガード不能技って感じだなあ
しかもしゃがんでる相手は掴めないし投げに数えるのはどうかと
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:04:48.33 ID:pftpNB0w0
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:13:49.77 ID:HuW4X1C60
【2ch】第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+600) Part24で
ポケモンのエメラルド「♪戦闘!フロンティアプレーン」が流れた時
超鬼畜やお神の話題が一気に上がったけどすげーな
他の動画でMUGENの話題が出るのはあれだけど
ペンギンさんの動画はすごい影響があったことが改めてわかった気がする
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:16:43.73 ID:kCO2WZ7h0
実にどうでもいいことだがヘブンズゲートはなんかカッコ悪いな・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:29:19.56 ID:7UDbn0+hO
>>494,>>505
ご迷惑おかけしました、おかげさまでなんとか作成できました。ありがとうございます。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:46:51.13 ID:N/89vbum0
編集最上位ってタグはなんかのギャグなんだろうか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:48:13.46 ID:f8VM7KzgO
>>627
ageてまで自演ッスか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:48:35.00 ID:z55S0YNd0
>>628
えー、ヘブンズかっこいいじゃん?
騎士っぽいし、勝てないなら負けるって潔いし、変に派手じゃないし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:03:46.30 ID:OiIm3uoZ0
神キャラの上位陣ってもう最近は対戦すらしなくなったのか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:07:12.11 ID:KWLz05VP0
GMすほうこのドット絵って原作と違うけど
誰かがつくッタン?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:13:33.82 ID:pftpNB0w0
上位陣のほとんどは一応負ける可能性もありますよ、としてるだけで負ける気が無い連中なんで
直接対決だとドローにしかならず順位付けができない
なんで、いかに多様なキャラを即死させられるかで最上位は争われてる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:29:58.44 ID:B9ngTvVh0
それだけ聞いてるとつまらなそうだな
実際どうかは知らんが
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:33:36.78 ID:Ks1LT3zZ0
強〜凶入り口ぐらいのレベルの大会が見たいんだけどなんか無いかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:43:18.61 ID:5tmA10MV0
神上位陣はたとえ専用対策で倒しても
次の更新で倒せないように調整してくる奴ばっかだよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:49:47.40 ID:4stKnd7W0
そもそも凶入口の基準が不明確過ぎる。ボスハルクは門番というには尖り過ぎて基準にしにくい
狂のエルクゥマスギのような絶対的な基準がいないのが動画が少ない原因
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:52:02.08 ID:46O0hrUW0
ハッカー同士のウイルスバトル
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:52:27.17 ID:Ks1LT3zZ0
>>639
まあその辺は感覚でいいんだ。要は強から凶ぐらいのキャラが出る動画が見たいんだけど、めぼしいのが無くてね…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:52:40.30 ID:PsdtR8U10
いやそもそもボスハルクが門番って何処の話だ
あれは凶の下でも中よりでしょ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:57:47.48 ID:KH5sVLfS0
>>639
強ランクでも有利付けられる奴いるしなあ>ボスハルク
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:58:51.25 ID:pftpNB0w0
そこらへんの世界樹杯とか沙耶杯あたりのレベルが最近ないね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:02:01.99 ID:Ks1LT3zZ0
とりあえずマイボスマイヒーローと台無しは見てるけど、他なんかあったっけな・・・ってレベル
なんかあれば教えて欲しい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:02:58.99 ID:FUS5w7Y80
マイボスマイヒーローって気になってたんだ
どうなん、面白い?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:25:30.31 ID:Ks1LT3zZ0
>>646
やりかたさえしっかりすればそれなりには伸びそうなキャラ選してるんだが…とまず思った

形式そのものはシンプル極まりないシングルのトーナメント
キャラ選は並から凶入るかどうかぐらいのキャラ
編集もほぼなし。タイトル→トナメ表→試合→試合→トナメ表→終わり。すげえシンプル
今まではサクっと見れるから適当に目に入ったパートを再生してたんだが、改めてOP見たら伸びないのもなんとなくわかるというかなんというか

まあ、サクっと見れる動画を探しててカプエスとKOFのキャラが好きなら見てもいいんじゃねって感じ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:28:40.72 ID:LiQT4unF0
その大会に出てるGルガが最初期から最近までCグルなのにスパキャンしてるのが気になる。うp主は気付かないのかな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:32:12.74 ID:bDsXCF6TO
最近神キャラへの感想文が増えてるのは何なの?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:33:01.61 ID:cITfIMc70
理由が知りたいの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:34:06.17 ID:B3Ay1be90
んじゃ、「勝ちすぎると、逆に棚上げされる大会」とかかな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:43:15.39 ID:44zbr5bf0
>>639
強上位〜凶下位はキャラが多すぎる。
動画うp主独自の基準を設けて調整、それをOPで発表する形でいいんじゃないのか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:45:29.31 ID:lS7d/fhP0
何々以上何々未満とかよくあったよね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:46:25.71 ID:3ahJRA5f0
カイ辺りで調整するとちょい強めになるのかなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:46:48.96 ID:FUS5w7Y80
>>674
そーなのかーサンクス
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:54:18.50 ID:DZEp9GBZ0
>>654
ほぼ凶下位だと思うぞ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:58:22.50 ID:5F7EMlgi0
やはり今は狂神の時代やな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:00:40.61 ID:pSNWfRZL0
というが、狂の動画で伸びてるのなくない?
台パンはどっちかってーと凶よりだし、神は多いけどさ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:08:30.16 ID:B3Ay1be90
そりゃまあ、狂凶神あたりは無駄に多いから、単純に飽きられるわなあ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:09:07.52 ID:sZmbCVBd0
今飽きられてんの凶じゃないの
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:09:16.51 ID:sZmbCVBd0
ごめんよく読んでなかった
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:14:32.05 ID:HaPOeS8y0
台パンはどう考えても狂の下位レベルだろ
デフォのエルクゥマスギが出てその前後しかいないのに凶大会はねーよ

あのメンツを一部除いて全部最大設定か上位互換にすると
一気に狂中位入口レベルの大会になるだろうけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:23:24.12 ID:pSNWfRZL0
いわゆる『狂神』でイメージするのはもうちょい上のランクかなーと
スマン確かに苦しいなw
でも、台パンの視聴者は俺と同じく凶ランク好きの方が多い気がしないでも無い
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:25:47.60 ID:gRLOVbVt0
>>651
勝率9割以上はハイハイ強いですねもう良いですよと強制退場させられるのか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:26:40.24 ID:HaPOeS8y0
>>663
そう謝られるとなんと言っていいのわからんw
とりあえずこっちこそスマンw
あの大会のキャラは殴り合ってちゃんとライフ減ってくれるからなぁ…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:28:28.22 ID:eFX+Wc4O0
>>664
上位枠、中位枠、下位枠と3枠ぐらいあって勝つとランクアップ、負けるとランクダウン
で枠からはみ出す(上位枠で勝つか下位枠で負ける)と脱落ってとこかな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:36:06.86 ID:Ua/u3yEE0
その中位枠のキャラだけで大会やったほうがよくねw
OPで選出過程を公開して
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:38:34.28 ID:eFX+Wc4O0
上がったり下がったりしてしぶといキャラとか、かと思ったら突然連勝して脱落するキャラとかの様を見るのも
なかなかたのしいと思うの
某大会のジョセフみたいな感じで
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:03:24.86 ID:LBsCGiIA0
>>664
一定ターンごとに、一定以上勝利さん(ラウンド含めてカウント)を、
「強いので殿堂入り」扱いにするとかだな。
逆に「弱いので逆殿堂入り」もする。

まあ、格闘技の重量分けを査定する大会、って感じか。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:11:29.14 ID:Fi7/9kaA0
国技の大関互助会が頭をよぎった
適度に負けないといけないから応援の勝手で戸惑うだろうなあ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:14:16.05 ID:aEbAVnzW0
>>665
それがいいとは思わないか>殴り合ってちゃんとライフが減ってくれる
自分が狂と聞いて真っ先に想像するのはマスギ、トキ、エルクゥだわ
凶よりと言われるかもしれないけど結構差があるもんだよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:18:59.36 ID:LBsCGiIA0
名づけて「目指せMUGENの中庸大会」ってところか。

・戦闘は同じランク同士のみ。
・適度に勝つ。勝ちすぎるとランクが上がってしまう。
・適度に負ける。負けすぎるとランクが下がってしまう。
・与えたダメージ、受けたダメージ量も査定に入れる。
 それぞれの合計が250%毎に、それぞれ一勝分、一敗分のランクポイントを貰う。

こんな感じで、「ぶっちぎりで勝つ」「ぶっちぎりで負ける」と、あっという間にランクが変わり、
殿堂入りといえば聞こえはいいが、事実上の神棚隔離。
当然、登場出番は減るという扱い。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:35:29.03 ID:CDjH8+aC0
勝ち負けに意味を持たせる特殊ルール大会は持っと増えてもいいね
普通のチーム戦なんかメンバーの強さによっちゃ大将以外いらねえとか言われたりするし
先鋒、次鋒の勝ちに意味を持たせたり672みたいに負けることにも意味を持たせたり
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:38:54.22 ID:pSNWfRZL0
その点、学級崩壊は面白かったかな
ちょっと勝つより、全敗の方がチームポイントには貢献できる辺り
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:46:55.86 ID:LBsCGiIA0
チームから出撃するのはランセレ神の気まぐれ、
そこに負け抜け&敗者復活を用いる事で全体のバランスを均整化する。
陣取りTAGがこんな感じだな。

>>674
かといって、勝ち抜きは強キャラに任せて、
それ以外の弱キャラはポイント稼いで負ける方が有利じゃね、ってのも問題。
>>672みたいな中間狙いならともかく、
競争物で平均化起こしたら、「製作者の恣意的大会」って呼ばれかねないしな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:51:33.23 ID:rhQc28SU0
陣取りTAGはどんなに無双してもタッグ3敗で脱落するからな
あれだけキャラが多く出てるのに成立するのはすげーわ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:56:56.83 ID:LBsCGiIA0
陣営的に勝ちすぎると、味噌っかすキャラを拾ってしまい、
折角の強キャラが孤立無援になって無縁塚送り、まあバランスブレイカーも数体いるけどな。

…そして終わ乱世。
あの動画の最大の魅力でもあり、問題点でもあるのは、
絶妙に終わりが見えそで見えないことである。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:04:06.46 ID:N/ATmJCJ0
あれはどれだけ強い人材を備えていても
それを奪われることがあるから油断ができない
それだけに大将の強さが肝心なんだよな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:42:07.05 ID:W5EK9fgA0
陣取りは最初見てた頃はまさか巨乳軍が滅亡するなんて思ってもみなかった
でも魔王軍とブレイカーズはまだ頑張れそうだな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:07:21.81 ID:QOM46+MN0
強さ弱さもあるけど、噛み合い方も大事だしな
絶妙にキャラ立ちしてるのもいるし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:42:28.32 ID:hVmiC2XwO
サムスピ風ジョニー…だと…?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:54:14.30 ID:aEbAVnzW0
陣取りはグダグダと言えばグダグダだけど
DIO様が無双するのが楽しみだから永遠に終わらないでほしい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:04:05.16 ID:1wTXETO20
ころうばはそろそろ前の投稿から1ヶ月経つがなかなか来ないな
早く本戦見たいもんだ。あの最強チームがどこまでいけるか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:28:42.89 ID:EcljWqdo0
やろうぜスレで凶悪キャラを猛烈にdisってるけど
あそこっていつもああなん?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:30:25.38 ID:afj/q4f40
凶悪スレ以外は基本そうだよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:26:54.19 ID:Ua/u3yEE0
操作しても対戦してもつまらんと言ってるだけじゃないか
MUGEN動画見ようぜスレじゃなくやろうぜスレなんだから自分でまず動かす人が多いんじゃないの
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:30:50.11 ID:bkVXIfkw0
まあ凶悪キャラは凶悪スレでやれってことさ
何のために専用スレあるねん
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:36:38.40 ID:4hW+bfP/0
外部板なんだけどね
2chに専用スレ欲しいなら立てればいいと思うよ
別に分ける必要もないとは思うけど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:52:22.28 ID:M5YhC6pg0
凶悪の製作とかは凶悪板で、それ以外の製作は同人板
出てる動画は訳隔てなくここという今のままでいいんじゃないの
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:04:05.58 ID:EcljWqdo0
いや、そりゃまぁいいんだけど
クソとか落とす気も起きねぇとか書いてあると心が痛むぜ
もしかして、これが恋……?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:09:31.31 ID:bkVXIfkw0
下手に荒れないように、なるだけ凶悪板でやったがええ
凶悪キャラは好き嫌い激しいけえ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:25:25.93 ID:p82PxsaY0
2chにスレ無いから検索力が無い情弱による難民が出てるって事じゃないの
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:51:46.46 ID:UlUaLXsz0
まあ操作して遊びたいのに、試合する気のない神とか論外落としても…ってことだろう
そこは嗜好の違いだから仕方ない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:10:59.39 ID:+BDgoKGi0
動画スレにいると忘れがちだが本来操作して遊ぶものなんだよな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:26:19.81 ID:JTY3Ok6G0
神キャラ製作者が神キャラプレイヤー操作で対抗戦
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:37:12.97 ID:qkGgG5d00
というかアレらって操作できるんだな
でもキャラ性能以外で勝敗変わるのか??
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:41:42.45 ID:EcljWqdo0
例えば、削り技の頻度高けりゃ勝てるのになーとか
その技使うと時間止まるから逆に不利になってるなーとかは
人操作だと確認できるから、AIよりも最善を選ぶことは出来るな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:45:44.17 ID:eFX+Wc4O0
最善を選ぶのはいいがその選択肢をAI以上に最適に実行できるのか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 16:09:10.29 ID:Ua/u3yEE0
つか神キャラの技って人操作で出せるの?
コマンドとか設定してあるのかあれ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 16:16:17.04 ID:M5YhC6pg0
神キャラでもできるやつもあればできないやつもある
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17:46:45.26 ID:GJxPuj4sO
ランセレサバイバルでGM使ってるところ見たけど、
正直あんまり使って楽しそうとは思えなかったな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17:55:49.72 ID:aEbAVnzW0
なんか最近神の話題ばっかだなと言いたいがこれといった他の話題がない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:04:21.54 ID:eFX+Wc4O0
神にはあんまり興味がないからその話をこのスレがしててくれるのは凄く嬉しい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:51:03.23 ID:rLy5B4Kt0
週末だってのに、見てる動画こねーなぁ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:25:04.84 ID:4hW+bfP/0
週末はみんなきっとリアルが充実してて忙しいんだよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:47:39.68 ID:f4nD6rZY0
ノアだけはガチ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:49:37.54 ID:bkVXIfkw0
ドラゲーだろJK
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:06:35.92 ID:PptxeYCr0
暇なら地獄リーグでも見ればいいじゃない
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:16:03.99 ID:9kkFIJaf0
地獄リーグは人選がなぁ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:16:34.56 ID:INL1vqLi0
現状、mugen動画はコメ3桁行けば良い方なんだな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:40:11.66 ID:JyFxhrKu0
どうせおーとかすげーとか言ってるだけだしな
テンプレコメは飽きたし荒しコメ見るくらいならコメントオフでいい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:55:52.96 ID:f4nD6rZY0
動画投稿したある身としては、変にひねくれてるコメよりテンプレコメのがうれしい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:03:02.39 ID:CDjH8+aC0
再生よりもコメントの方がうれしいよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:10:39.23 ID:liSNZCxU0
ないよりはあった方がいいが
飽和してる状況で「おおおおおおおおおおおおおお」とかで最後に決めた技が見えなくなるのは嫌だな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:12:46.77 ID:mpk00TSu0
コメ消して見なおせよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:12:48.07 ID:p82PxsaY0
バッシングやNGワードなどの風紀を乱すコメじゃなければなんでもいい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:15:51.50 ID:aEbAVnzW0
そういうのでも嬉しいからコメントしてほしい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:38:45.98 ID:liSNZCxU0
>>715
そういう問題じゃないんだがな
まあ別にいいや
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:03:05.25 ID:puRQFNEvO
荒らしと知ったかコメ意外なら何でもいいだろ
だが〇〇ちゃん可愛いとか〇〇は俺の嫁とかいうコメは勘弁
720 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/25(月) 00:05:08.40 ID:X2VVp/U40
MCSちゃん可愛い
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:06:22.60 ID:tqsVBaWF0
お前も対抗してケンは俺のライバルとか剛拳は俺の師匠とかコメすればいいじゃない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:11:50.73 ID:HXeBDJEw0
MCSやADSから入って最近はシングラリティが可愛いと思うようになった
723 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/25(月) 00:13:46.05 ID:kOSkioru0
 
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:35:52.02 ID:QFn0arl90
>719
コメントが少ないよりは荒らしだろうが可愛いだろうが付いた方が良いって。
選り好み出来るのは、それなりにコメントが付いてからだよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:39:54.11 ID:tnQxpHPT0
ただ、数少ないコメントでつまんねとか流されると
もう誰にも見てもらえなくなる気がする。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 01:09:12.89 ID:X2VVp/U40
連休中に見てるの一本も来なかった……
珍しいなぁ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 08:22:26.80 ID:Cgfbx8eT0
ころうばェ・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 09:29:11.70 ID:Oazi4ecVO
ころうばは祭りの時期だから5月半ばまでハイペースは期待できない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 09:55:18.53 ID:IW1+DmhD0
ライダー系に比べてウルトラマン系の出番が少ないのは見栄えがよくないとかそういう理由なのかな
やたらゲージ技連発したりするし…ライダーもそこまで出てるわけじゃないけど
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 10:11:22.90 ID:EMgqxmf0O
カイザとかよく出来てるのにたいして出てないんだよな
クオリティの高さと動画登場率は直結しないのかね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 10:36:01.89 ID:U3BkQbK60
直結はしないと思う
つーかこの場合はカイザという題材のほうが問題なんじゃねーかなw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:09:48.78 ID:R+pD3AKO0
出来の良い響鬼とかでてこないかな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:46:25.96 ID:vlhFdYo40
でも何か失踪しちゃったけど作ってた人がいた真ゲッター(未完成の方)とか
あのレベルなら割と直結するんじゃないかな?と思う
カイザの出来が良いことは勿論認めるけど、最近は個人製作のキャラの出来がインフレしすぎて
突出して出来が良いってわけでも無いと思う。いや勿論凄い出来だとは思うけどね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:56:47.58 ID:puRQFNEvO
>>729
怪獣がよく出てるじゃないか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:08:50.76 ID:IW1+DmhD0
怪獣は比較的出てるけどヒーローの方があんまり出てないってことで
数だけなら平成ライダー並にいるんだけどね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:40:42.42 ID:vlhFdYo40
ウルトラの方をあんまり見ないのはスピリットが正直見栄えが悪いからな気がする
出来そのものはそんな悪くないし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:50:17.53 ID:EMgqxmf0O
発動の度に暗転するし連続で出せるから複数設定してるとテンポが悪い
ただ効果次第では逆転できるロマンがあるから消すわけにもいかないだろうし難しい
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:25:36.72 ID:6AaXOMsj0
128チームトーナメント(うろ覚え)でモーコン勢が勝ちまくってたけど飛び道具反射とか投げ無効とかひどい仕様なんだな
東方や投げキャラがかわいそうすぎる
段幕キャラなんか戦う前から結果が分かってて見るのが辛かった
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:29:45.73 ID:ASHiq10gO
>>738
しょうがないんじゃないの?それが相性ってやつだ。アナブラに打撃技でうちこんでもボッコボコにされるだろ?あれと同じよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 14:11:02.53 ID:Cgfbx8eT0
>>738
弾幕にボコボコにされてるキャラの気持ちになれてよかったじゃないか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 15:02:00.12 ID:nBpFyW2L0
誰がボコボコにされてるキャラの気持ちになれたの
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:02:48.07 ID:0QJaOBZpO
>>739
なんの操作もなしにずっと反射や無効ってのは正直遠慮願いたい
アナブラに打撃刺さるし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:20:56.52 ID:Fq9Wj3oh0
性能がどーだこーだ言い出したらキリねえって
相性と割り切って諦めろYO
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:22:55.02 ID:R+pD3AKO0
モーコンに文句付ける人初めて見た
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:27:08.47 ID:PFEEwVX60
>>742
それが原作の仕様なわけだし相性としか言いようが無いでしょ
遠慮願いたいって言われても正直なんて言えばいいのか……
まああなたが動画作るならそういうキャラは使わなければいいんじゃ無い?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:32:55.41 ID:gF8pbaWG0
まあ確かに常時無敵だと萎えるってのはわかる
ただ動画である以上は対戦させたうp主が悪いとしか言いようがない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:37:40.93 ID:jNdvDXSA0
>>741
今更弾幕にボコボコにされるような普通のキャラいるの?
東方側でダッシュやバクステにグレイズ付けてるのが常識なのに
硬派の格ゲー厨のためにマイルド調整してあげてんのにまだ文句あるの?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:39:19.75 ID:c6d4lRAC0
糞試合量産するような連中がいるのに批判お断りとか信者脳もいい加減にしようや
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:55:54.80 ID:unbtw82n0
東方は射撃ゲーのようで基本的には打撃で差すゲームだから他ゲーの弾幕キャラより弾幕はぬるい気がするんだな・・・
どっちかというとケーブルとか鳥のことじゃないかな・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:17:06.36 ID:6AaXOMsj0
上でモーコンに文句言った物だが若干荒れてしまったようで申し訳ない
弾幕キャラじゃなくても飛び道具メイン(ガイルとか)なキャラがことごとくフェイタルKOされて無惨な最後を遂げて
むしゃくしゃしたのでついグチをたれとしまった 優勝しやがったし
そこですか?とかミズチやミルドの電撃も飛び道具扱いになるのかな?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:18:13.21 ID:Qv3EptQI0
マガキさんは
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:18:58.29 ID:KbSN86PS0
モーコンで飛び道具反射って、モタローくらいじゃないのか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:28:25.22 ID:UmwGz5sG0
モーコン優勝とか渋いじゃん。その大会は見てないけどなw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:31:32.10 ID:Fq9Wj3oh0
近場で投げ、遠距離で飛び道具ばっかりしたのが災いしたってだけで
相性と割り切れって
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:31:55.45 ID:CtaHkbgt0
その動画見てみたいがどの動画かサッパリ分からん
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:32:38.96 ID:PFEEwVX60
>>750
そのモーコンキャラの飛び道具反射がどういう処理をしてるのか分からないけど
たぶん属性がPの攻撃を無効にして反撃って形だと思うから相手の技の属性次第じゃね?
まあ自分のmugenで試してみるのが一番手っ取り早いとは思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:35:08.87 ID:hjZTa+7Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10951225

これだな。大規模作品別
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:44:32.08 ID:LV+JDCsv0
なかなか伸びないけど戦国風の領土を奪い合う動画ってたくさんあるのな
これはゲームかなんかの影響か?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:46:50.40 ID:4XqOy/aW0
弾幕相手だと前から来た飛び道具を反射したところに上から落ちてきた飛び道具でダメージを受けて
その上せっかく跳ね返した飛び道具は別の飛び道具で相殺されたでござるとか普通な気がする
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:03:43.43 ID:kr/i4kzy0
説明文がきめぇ
なんだこの改行は
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:27:20.61 ID:H48fbBjv0
モタローから飛び道具反射とったら何も残らないとかそういう感じ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:45:54.83 ID:mxtOmoPi0
パチュリーくらいまで行けば別だけど
たいていの東方キャラの弾幕よりはスト2ガイルのソニブーの方が厄介よね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:48:32.12 ID:nBpFyW2L0
んもーまた他ゲームを引き合いに出して正当化を図る…
親からどういう教育受けたんだろうか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:56:13.49 ID:21DVMu6OO
何言ってんだこいつ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:58:29.31 ID:c6d4lRAC0
>>763
>>762は単なる比較論を提示してるだけじゃないか
正当化?
むしろアンタの方が、東方の弾幕を過大評価して卑怯だの何だのネガキャンしてるアンチ連中を正当化してるだろ
反論すると変なレッテル貼って言論封殺しようとしてるんだからな
まともな頭してるなら比較について反論してみろよ、無理だろうけど

硬派厨ってどんな教育を受けてるんだろう…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:03:37.12 ID:PEr27hE40
そんなことより俺フォルダ大会のジェネラル格好良すぎ
あの大会がなかったら人気もでなかっただろうが
強さが有名にならなかったらヨハンみたいに優勝を何度も経験したりできたのかな
正直今ジェネラルがかませじゃない大会なんて台パンぐらいしかないし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:19:38.91 ID:PFEEwVX60
>>763が荒らしで馬鹿なのは間違いないとは思うけど

>>762みたいに根拠も示さずに結論だけ書いてある文章に
比較論を提示してるだけだから文句があるなら反論してみろってのも無茶じゃない?
印象論でよければ
たいていの東方キャラの弾幕のほうが範囲が広いのでガイルのソニックよりも厄介だと思います
とかって適当に言うこともできるけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:22:28.08 ID:xfr63EuI0
ガイルのソニックは画面内1発限定、しかもジャンプで回避できる
東方の弾幕はグレイズ前提だからそういうの無い
真豪鬼の斬空より酷い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:25:18.76 ID:Fq9Wj3oh0
グレイズ適用させてあるっていっても
飛び道具に向かってダッシュするAIとか激レア
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:27:21.71 ID:g6UnZJxn0
霊力という存在を信じますか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:33:21.02 ID:PFEEwVX60
name指定でも使って個別対策するか
何発か被弾すること前提で学習するかでもしないと
飛び道具にダッシュで突っ込むとか単なる自殺だからな
name指定でも使って個別対策は、頻度の問題と同じ名前の別仕様キャラの存在があるし
人気の東方キャラに個別対策で対応してるとかって事になると煩いのも湧きそうだし
学習の場合は被弾前提だから東方のグレイズ適用済みのキャラ以外には物凄く不利になるし
グレイズ適用は人操作前提で考えると嬉しい仕様だけど
ニコ動で主流のAI対AIだとあんまり意味が無いと思う
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:39:03.27 ID:XEE/4aQH0
嫌いだから叩いてるヤツに何言ったって無駄に決まってんじゃん
コイツら東方と弾幕をイコールで結びつけてギャーギャー喚いてるだけにしか見えないがなぁ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:46:23.55 ID:diNrPCpO0
まあ東方は本体殴れば消せるからマシだよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:47:56.05 ID:puRQFNEvO
グレイズできるから有情とか言われても、P2name無しで弾幕に突っ込むキャラなんているのか
根本的にガードがない不死英雄くらいしか知らんぞ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:51:37.48 ID:qso7dtjM0
というか人操作でもラン型のダッシュ持ってないとグレイズしづらい
割とステップ型のダッシュって多いのよねぇ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:56:36.35 ID:YIziAsGL0
別に東方正当化ってわけじゃないけど、確かにAI戦だと待ちガイルのソニックの方が強い気がする
なんだかんだ言って東方勢はパチュリーとか以外は自分から接近してきてくれるし
ガイルはAIハマったら殆ど負け確になるしな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:56:50.11 ID:LV+JDCsv0
空中ダッシュ撃ち落とせないのは痛いんじゃね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:01:21.85 ID:CtaHkbgt0
東方キャラ同士ですらグレイズ使った立ち回り出来ないのに他のゲームのキャラにできるわけがない
飛翔つかうAIとか見たことないけどやっぱ制御難しいのかね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:32:04.16 ID:mxtOmoPi0
緋想天仕様のアリスが相手の飛び道具をジャンプ下飛翔でかわして低空J6Aとかやってるのは見たことある
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:39:34.65 ID:tY5MT6K20
別にグレイズ出来る弾専用の対策なんか仕込まなくても
最近のAIはある程度遠距離攻撃に対する対策しっかり仕込んでないか?
遠距離攻撃皆無のゲームの方が稀だし
自前のシステムや、最悪通常ガードのみでも普通に対応してる気がするが

逆にそういった対処ができてないAIだと砲台相手に何も出来ずにボロボロだから
動画としてもかなり見栄え悪い試合になると思うけどね
おまけにそういったキチンとしたAI積まれてるキャラだとランクも東方勢より高い事が多いし噛みあわん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:49:43.36 ID:6AaXOMsj0
ガイルとかサガットの飛び道具を相手が延々とガードし続けるのをよく見るけどあれは何なの?
たまに垂直ジャンプしたかと思ったらタイミングが全然合ってなくて着地と同時にくらったり で起きあがったらまたガード
コメでは完成された戦法がどうのこうのとみんなおおはしゃぎしてるけどパチュリーのガン弾幕よか見ててイライラする
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:56:32.89 ID:H48fbBjv0
>>768
飛んだらとんだでサマソが待ってるけどな
783 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/25(月) 21:07:05.90 ID:h/A/oQ4m0
弾速が遅いからAIが余裕を持ってガードしちゃうから。
そんな事もわからないの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:11:21.21 ID:TQGGjL6m0
んぁ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:36:55.58 ID:Qv3EptQI0
よぉ、アンチさんよぉ?そこまでして東方叩きたいのかぁ?

そういやゲジマシだとパチェと魔理沙最後あたりまで残って魔理沙が勝ってたな。瞬獄ありだけど
原作再現系だとこれが一番強いのか?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:41:45.10 ID:EFuMELTs0
>>785
それはギャグで言ってるのか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:46:29.28 ID:tqsVBaWF0
まだ原作再現してるほうというのは間違ってないのが困る
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:47:40.28 ID:nOb8DmO90
モーコンとか原作見たらバカゲーにしか見えなかった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:49:48.59 ID:fyUk1SqJ0
>>781
飛び道具がどの位置にあるか分からないからだよ
mugenのAIは射出された飛び道具の位置を判断するのが極めて難しい
だから飛び道具にはガードが安定になりがちだし
弱強で弾速が違う飛び道具とかは判断が出来なくて
変なタイミングでジャンプして食らったりひたすらガードし続けることになったりする
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:55:03.85 ID:LIk/TzUz0
ミルドの雷を密着でも暴れず延々ガードして動かないのは?
もしかして永久ガードじゃないよね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:55:10.46 ID:diNrPCpO0
パチュリーのガチ弾幕は見てて清々しい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:11:57.52 ID:SXKyZ2QR0
ガチ弾幕といえばゲジマシで見たアラドのスピッドファイア?も接近ガン拒否を徹底してて面白かった
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:44:00.88 ID:UmwGz5sG0
>>766
真の凶で優勝してたのには何か感慨深いものがあったよな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:11:29.61 ID:xTuldR+OO
>>790
ミルドのがどうかは知らないけど、ガーキャン前提のゲームだから
わりと有利フレームとかおかしいからな、アルカナ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:36:05.76 ID:omHrVzs6O
rei氏のキャラって改変キャラやペットショップ以外、AI作成禁止だっけ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:40:02.15 ID:IXITEg7R0
ガーキャン関連のシステムだけで2〜3個あるからなアルカナ
しかし、MUGENは知らんが原作では全然連ガじゃないよ
基本的には普通の雷カナの雷撃と同じ性能だし、ゲージ使わないけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:18:14.79 ID:6WCKwxn90
ケーブル「弾幕とか最低ですよね」
スパイラル「いえてるー」

ドゥーム「よーしお前ら表出ろ」
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:25:57.50 ID:XaEIavBP0
東方キャラはやられてる方が可愛い
東方キャラが強かったり勝ってるのが嬉しい人は東方キャラに踏まれたいマゾ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:27:53.05 ID:yTSDS/xb0
たまにかなり前に上げた単発の動画にコメントが付くんだけど、どこから
見つけてくるんだろう?

というか、MUGENの動画って落ちるのが速すぎ。上げた当日にある程度
コメントが付かないと、もうほとんど上がってこない・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:31:25.63 ID:zc9oWUt40
mugen動画ってもともとなんども繰り返し見るものじゃないしな。大会系とかは特に
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:34:27.16 ID:8YbqUxQS0
続き上げるのをもったいぶると再生は増えるよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:34:27.75 ID:TKtXwnDe0
俺はwikiに載ってるキャラの参考対戦とかキャラ紹介とか紹介されてる名勝負くらいは割とそっから飛んで見るけど
あとはキャラ探してる時にその動画に情報があって引っかかったりした時くらい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:37:31.60 ID:cogykN6l0
1、2年前くらいの盛り上がってた人気大会はマイリスから結構見てる
というか、盛り上がる凶大会が最近ほとんどないから
昔の凶大会を何度も見てることが多い
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:39:29.39 ID:seyrXsWc0
人気動画は中断回が再生数伸びるけど
人気になるには、ある程度の間隔で投稿することが大切だと思う

やべ動画2週間も更新してねぇや
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:40:27.37 ID:TKtXwnDe0
>>801
それはある程度人気が出てる動画だけでしょ
見向きもされてない再生0〜1000くらいのはそのままフェードアウトするだけ

幻想浮遊島の人の新作の幻想飛翔柱新作が震災以降まだこねーなー
もう諦めるか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:57:59.35 ID:E/3yD7LI0
まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント

part5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14261259

part6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14264869
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 05:39:55.26 ID:rP+uOOqP0
魔物使いトナメ2つも来たか。
たまに言われてるけど、魔物使いトナメの人は何でもかんでもAIMAX!ってのさえなかったらな〜
リコイル率最大にしてグダったり、バレッタが弾幕張ったり、
白玉が避け多用したり、ミシャグジ様が無理ゲー化したり、
一つ設定弄れば見栄えよくなるようなことなのに色々勿体ないんだよな。
まぁでも面白いから見るんだけど。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 06:15:56.99 ID:R3LPkDzSO
王子だけは挑発スイッチONだしな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 06:43:39.44 ID:1QJKAcnI0
ゲジマシでおまけのAIじゃないのに自重だの調整だの言われてたり
新ショボーンが旧ショボーンのイメージで自重だ自重だと叩かれての見ると
設定全部全開でいいやというのも致し方なし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 06:59:47.47 ID:6wc4Ccb00
AIちょっとでも下げればAI下げすぎって文句でるのに
平等に全員MAXでも文句出るのな
うごごごごごご
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 07:10:00.94 ID:dA0UEVAg0
にしてもダンテは異常なまでの運悪さだなwwwまさか初デビューがフルボッコされまくるなんて誰が思ったことやら

>>804
なるほど。ころうばはそのこと考えてうp期間伸ばしてるんだな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 07:30:01.17 ID:2QHdRjiF0
ころうばレベルまで人気出てると、いちいち再生数伸ばそうとか考えなくなりそうだが。
それで儲かるわけじゃなし、むしろちゃんと面白く作らなきゃいけないという強迫観念にかられそうな。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:16:12.94 ID:0lP+0HSu0
「AIを下げるとフルボッコにされる」とかしょっちゅうこのスレで聞くけど正直あんま見たことない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:26:57.51 ID:a433Wv6L0
ダンテって魔物使い以前に2011に出てなかったけ?AIは違うけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:53:18.38 ID:QQRQv4o9O
タッグボスにも出てるな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:09:30.31 ID:RX3Rk12LO
作品別2011が初出だったはず
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 14:04:09.89 ID:rP+uOOqP0
確かに昔はAI下げすぎとか叩かれることもあったな
でも今は流石にそういう無知な奴も減ったと思うんだがどうだろ
少なくとも俺はゲジマシ以外で殆ど見たこと無い
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:00:02.77 ID:2y3Cb7Tf0
>>807
白玉って半裸の投げキャラだっけ?
あれはかなり印象の悪い戦い方してたけどAIレベルのせいだったのか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:53:14.47 ID:dA0UEVAg0
ダンテのAIっていつできてたんだっけ?
てっきりころうばの予選終了くらいにできたものだと思ってたが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 16:25:42.34 ID:KIwaFq/pO
レベル下げてだしてフルボッコ敗退でとかしてたら文句言われても仕方ないけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 16:51:37.39 ID:tdH/+Sw40
>>819
マミヤと同じくらいだから、それくらいじゃね?
新AIで最初に出たのは速攻で面子に加わったタッグボスかな、多分
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:00:59.18 ID:v4Csk93l0
>>817
無知というか、取り直しやマッチングで不自然に結果を誘導するからだよ
相手のインチキ判定でコンボ入らないとかね
誤解が生まれるのも仕方ない
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:11:57.54 ID:2y3Cb7Tf0
小さくてコンボ繋がらないとか見てわかるのは別にいいけど
ダウン回避でどんなときも確定ダウン取れないとか空中受身がなんか早いとかはうさんくさく感じる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:23:02.81 ID:1QJKAcnI0
CanRecover無視した受身するキャラ結構いるけどあれはちょっとなぁ
下手するとvel y>0すら入ってなくて浮いた瞬間即受身とかバグレベル
そしてそれを普通に利用しちゃうAI作者
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:49:59.71 ID:ImOURL1o0
マブカプのダウン回避、GG空中受身、アフロン受身ですね
前者2つは原作再現の一環だが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:10:03.84 ID:v4Csk93l0
GGの空中復帰はちゃんとcanrecoverついてるんだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:31:44.05 ID:VJCQwJjX0
投げたと思ったらダウン回避で接近されて投げられていた…
マジスットコ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:54:28.88 ID:YQVvxKw5O
マブカプキャラ相手に足払いして起き攻めしようとしたら背後を取られていた
俺は黙ってEscを押した
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:06:10.56 ID:E/3yD7LI0
mugenの画面小さいせいかダウンさせるとゴロゴロしながら背後取るもんな
しかも早ぇ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:10:06.83 ID:m4UrORax0
>>829
MVCの画面ってMUGENとそう変わらないんじゃね?
たしか拡大縮小機能付いてなかったはずだし
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:15:39.38 ID:E/3yD7LI0
マジか。画面端から画面端までゴロゴロしてたもんだから
原作はもっと画面広いんだと勝手に思っていたが、違ったのか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:30:53.65 ID:Z8wxBkKR0
>>825,826
無敵医師氏GGのは確かrecovertimeを無視した受け身だのう。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:04:11.23 ID:v4Csk93l0
>>832
それ古いバージョンじゃない?
さっきCNS見たけど triggerall=canrecover とあったよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:07:10.68 ID:PcnRY/2a0
GGの受け身は受け身後の無敵時間はデフォと一緒だけど、ctrlが戻るのがデフォより半分以上早いから事実上隙がない
おまけにすぐ反撃する事もできるから空中で一回しか攻撃できないようなキャラだと当てたのに逆に投げからフルコンボ喰らうことも
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:20:37.14 ID:MKDsArjZ0
MVCの方が二キャラ分くらい広いように思う
どっちにせよ大体端まで吹っ飛ばされるから関係ないが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:52:42.54 ID:8FxQhZXs0
>>828
移動起き上がりぐらいで心折れんなw
人操作で勝つのはムズイのは確かだが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:05:05.60 ID:BEMx/5w40
狼牙のナパームの後の追撃が入るキャラと入らないキャラがいるけど
あれは何なんだろう
食らい判定の違いなのかな?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:04:28.65 ID:aeT1vKxr0
キャラ差関係なしに確実につなごうと思ったらステ奪って投げっぽい処理にするしかないしなぁ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:06:09.79 ID:UJU5HgQP0
MvCのダウン回避って無敵だっけ?
ストZEROの奴は無敵じゃないから読まれるとまた足払いでダウンになるよね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:19:06.41 ID:JlmJVtle0
>>834
そして根性値のおかげでちまちまダメージ与えるキャラだと倒しきれないからコンボゲーに強いんだよな
まあコンボゲーがコンボゲーに強いのはある意味正しいのかもしれんが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:26:32.01 ID:bNKm9xQ/0
あんまりちまちま叩くとバーストたまるしな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:36:13.65 ID:1galCbds0
バースト溜まっても結局使えない対北斗戦
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:47:32.50 ID:ImOURL1o0
一見普通のループコンに見えるブーンループですらステ奪ってるんだったか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:55:05.55 ID:7k7TcJzN0
SAIKEI氏いわくバスケはステ奪わないと不自然になるらしい
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:55:40.70 ID:m4UrORax0
>>843
それも含めて壁バン使ってる行動は全てステ奪取
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:12:12.97 ID:yyk22mmo0
北斗相手だとガンガンバーストゲージ貯まるのに、バースト使えないって勿体無いな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:17:54.04 ID:glOHUntO0
まあMUGENでの北斗のコンボはコンボに見せかけたロック乱舞技だからしょうがないね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:17:58.72 ID:tO1YBc6k0
だからステート奪ってコンボするのは普通は避けられがちなんだけどね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:24:35.31 ID:HJ6s86sG0
見ていて違和感がないから別にいいと思う
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:25:17.62 ID:Wg3k/Kk70
対戦してる時にバスケ食らうとF1押したくなるなあ
実際には相手のゲージ回収があるから自殺するわけにもいかんが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:26:52.71 ID:tO1YBc6k0
>>849
そこだけはどうしても言っておきたいんだが違和感がないってのは北斗目線での話だぞ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:34:54.90 ID:Wg3k/Kk70
ギルティやアルカナからみればバスケを食らってバーストやフォースできないのは違和感しかないわけで
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:35:07.97 ID:I8bKVH+a0
むしろ違和感ありまくりの世紀末スポーツアクションをMUGENで実現するために
他の問題には目をつぶるしかないってのが北斗キャラじゃね?
どう頑張っても他にやりようないだろうし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:37:13.86 ID:yyk22mmo0
AIじゃなくて人操作でバスケやブーンループしてるときも、やっぱりバーストとかできないのかな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:40:24.87 ID:OiFoF0UW0
>>854
ステ抜けじゃないから無理っしょ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:43:31.64 ID:nGkh7AhM0
かといって今更ステ奪わない代わりにバスケや壁コンがうまくいかない北斗キャラ作っても
動画で使われることなんてないだろうしな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:45:03.37 ID:DMGWgcfuO
バスケは処理的には投げ技と変わらないから人操作でも無理
投げ演出中にホイホイ抜けるとか狂キャラでも限られるし
まぁそもそも北斗が一部狂だけど
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:46:10.27 ID:934/uMGg0
ステ奪わずにバスケはやっぱ無理なのかな
魔法の数字27を決めるジャギとか見てみたいもんだが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:52:04.81 ID:yyk22mmo0
>>855
やっぱそうだよなあ
人操作でも抜けれないのは残念だな
まあしょうがないとは思うけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:03:11.20 ID:tO1YBc6k0
違和感がないと言われると流石に一言言いたいが無茶してるが已むを得ないという認識なら別に言うことはない

ただその仕様を突き詰めると狂以上の相手としかまともに戦えないんだが
それは製作者的に面白いんだろうかと思うことはある
まあ人によるのか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:04:57.61 ID:cQ/t2rYpO
北斗がステ奪って原作再現するのはいいけど、拘束時間長すぎるのは勘弁
せめてもうちょい短くして途中で落としてくれ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:16:57.58 ID:Ift3cfiH0
北斗がクソゲーたる所以のあのコンボを再現して面白いと言える奴の
精神が理解しがたい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:21:55.57 ID:tO1YBc6k0
成長タッグタワートーナメントきてたよー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14273071
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:29:25.04 ID:xwG4FFebO
研究が進んで神ゲーとなったからな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:40:43.99 ID:glOHUntO0
北斗は見る専というか動画勢が他のmugenに公開されてる格ゲー作品に比べて多いイメージ
面白いと思えるレベルまで極まってる環境なんて全国に殆どないだろってスレチか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:43:54.93 ID:+ZgKmYGM0
北斗がクソゲー扱いなのってトキのせいでしょ
それをバスケとか見つけたりしてほとんどのキャラで戦えるゲームにした人らすごいと思うわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:48:20.06 ID:iZaVDcVTO
>>866

クソゲーwiki(KOTYじゃない)で検索してみなよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:48:38.75 ID:gHbl5VKQ0
トキがいようがいまいがクソゲーはクソゲーだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:53:55.15 ID:glOHUntO0
対戦ゲームとしてはバランスのクソっぷりにガチ勢は去り
キャラゲーとしては格ゲー初見お断りの操作性
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:55:03.38 ID:UzKriO2F0
原作触ったことないんだけど8方向ダッシュできる移動技で殆どの行動がキャンセルできるんだっけ?
しかもその移動技に無敵があって異常に早いとか言う
狂ってるな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:56:59.07 ID:klUuGkUE0
トキがいるからクソゲーというのは
餓狼3はテリーが永久できるからクソゲーと言ってるようなもので
餓狼3と北斗が同じように「そいつ抜きなら悪くないゲーム」と
認識していることを表している
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:57:26.38 ID:SYsARQ/h0
>>867
原作でもバスケが完全に許容されてる訳じゃなかったんだな
まぁやられてる側からすればつまらんにも程があるだろうしな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:01:17.87 ID:uyn0KNS50
見てる分にはいいけど自分でやりたくはないゲーム
MUGEN動画はそれこそ見てるだけでいいから楽だよな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:01:35.94 ID:klUuGkUE0
>>872
ZERO3の着地キャンセルは普通にうんこ扱いだもんね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:02:45.73 ID:+ZgKmYGM0
色々誤解を招いたようですいません
>>862で「あのコンボがあるからクソゲー」みたいな言い方だけど
あのコンボが見つかる前から既に世間でクソゲー扱いになってたでしょって言いたかった

>>867
クソゲーまとめ@wikiってとこであってるかな
>本作が「クソゲー」と呼ばれてしまう元凶となったキャラ。
ってトキのとこにも書いてあるよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:04:20.00 ID:9BqrIoTX0
5様がやらかした辺りであ、これクソゲーかも^^;って空気になってたと思うが
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:06:13.58 ID:gHbl5VKQ0
分かりやすくクソさを実感できるキャラってだけで
他のキャラも満遍なくクソだ
カレー皿の上に盛られたクソの中で分かりやすい一本糞が目立ってるだけ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:06:29.74 ID:IiN7/e9N0
北斗は北斗で読み会いとか一応発生するから好きなんだがな
それがないゲームのほうが私的にはくそげーだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:08:46.67 ID:eRQKTGP/0
BASARAはオクラがいなかったらどのくらいクソゲー度が下がったの?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:10:49.07 ID:JUXgKJZa0
人操作ならともかくAIがバスケしたところで面白くもなんともないわ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:12:37.89 ID:glOHUntO0
読み合いが存在しない格ゲーなんてあるの?
永パだらけのゲームですら始動を刺すまでの立ち回りでの読み合いがあるのに
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:14:43.51 ID:UzKriO2F0
>>880
それ突き詰めるとMUGENのAI同士の戦い全てに言えるから
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:17:49.63 ID:1kvq7tLL0
原作知ってても飢狼3テリーがmugenでAIが屈大パン→クラック永久やったらドン引きするわ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:19:48.04 ID:9BqrIoTX0
餓狼テリーがわざわざ呼ばれたらそれを期待されてるって事じゃないのw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:20:28.69 ID:9BqrIoTX0
餓狼3テリーが、だな
KOF97テリーでもいいいけど
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:24:42.02 ID:SYsARQ/h0
結局のところバスケは見た目が独特だから永久でも喜ばれるんだよな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:26:49.51 ID:UzKriO2F0
永久ってそこまで叩かれてるの見たこと無いけどな個人的に
てか文句言う奴は必ず一人か二人はいるけど凡そは受け入れられてる感じ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:29:51.52 ID:1kvq7tLL0
まあ凶とか狂でやるならいんじゃねーの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:30:58.99 ID:glOHUntO0
ラオウの永パ使うAIは動画だと出番が殆どないしな
ニコMUGEN的には動画での見栄えが一番重要
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:13:16.56 ID:QnPN4NLN0
受け入れられるって言うか相応の大会なら文句はつけないってだけじゃないの
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:30:48.67 ID:ysFKKer60
北斗やBASARAの永久は叩かれないけどアルカナのループコンとかは叩かれるよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 05:58:10.69 ID:sbY8R/310
同じ永久でも、ループは印象悪いのかな
バスケとか挙動が面白いって人もいるだろうし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:17:28.33 ID:fZm1HoUZO
>>852 実はバスケ中でもアルカナ抜けやバーストはできるよ
正確に言うとバスケ中でも攻撃喰らった瞬間の数Fはステートが戻るからその瞬間にAIは行ってる

人操作じゃ確かに難しいけどAIなら動画でもバリバリ脱出してるよ

ただモヒトキとかはバスケ中に小技しか降らないからバーストは使わないんだろうね 使っても反確取られるしAIはバスケやバニコン中なんて判断できないだろうし

894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:34:44.84 ID:T0bPKJdK0
BASARAXのキャラも原作のような永久使えば狂レベルまでいくんじゃないかな
どうも損してるよな。オクラも本気出せばトキ余裕で倒せるくらいなのに
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:25:58.43 ID:I8bKVH+a0
永久自重すると苦情がでる北斗がむしろ特殊なんだろう
一時期はトキなら何やっても許される的な空気もあったし
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:34:12.54 ID:fdzdyHgs0
モヒトキで当身の後の追撃ミスって相手が地面に落ちた後
遅れて小パン当てても相手が画面端まで吹き飛ぶんだけどあれって何なの?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:42:23.36 ID:k8n2OYvV0
ステ奪取極力避けた漫画風アレンジの北斗キャラつくったところで需要は微妙なんだろうか
実際、外部AIあるにもかかわらずバット氏ラオウはほとんど動画に出てないし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:44:54.22 ID:7tnQtX7J0
スト2とかみたいな非コンボゲーの方が北斗には合うと思うんだよなぁ
稼動初期もしょっぺえ小技でヒット数稼ぐなんて北斗らしくないと結構言われてたし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:54:35.24 ID:9BqrIoTX0
ラオウボイスのゼウスは違和感無かったしあんな感じでいいんじゃね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:22:17.52 ID:ur2c95P20
もっさり系は、北斗無双で否定されてる気もするけどな。
まあアレはザコが固いことが原因だが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:05:21.47 ID:k8n2OYvV0
キャラによりけりなのかな
トキや南斗勢は素早いというか流れるようなイメージだし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:23:02.63 ID:SCoJkr75O
コンボゲーじゃないジャギが想像できん。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:27:15.55 ID:k8n2OYvV0
アフロン氏ジャギは非コンボゲーがコンセプトじゃなかったっけ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:30:47.48 ID:7tnQtX7J0
>>903
でもアレ
羅漢オイルガーキャンゲーになるからなぁ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:38:42.83 ID:SCoJkr75O
もっとトリッキーな感じになるのかも
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:42:37.90 ID:briMC34I0
>>897
MUGENで人気なのはTRF動画で知られたAC北斗だからなあ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:46:16.73 ID:X3mOOL030
まぁやっぱ北斗とかは作品別大会で不参加ってのが増えていくんじゃないの
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 11:16:07.03 ID:Owmd/SPB0
>>904
ドラム缶の隙がもっとあれば随分違うと思うんだがな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:15:15.51 ID:2DmiQTJK0
作品別は北斗出すだけで荒れるから出すメリット無いしな。

ほんまBASARAXは絶妙なポジやで。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:20:31.55 ID:k8n2OYvV0
ある意味AIインフレ最大の犠牲者だな北斗勢
ケンやラオウが働いてない扱いされてて
練り茶トキやセンチシンやモヒカンサウザーが上位だったころが懐かしい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:59:42.93 ID:PP79RJkx0
なんだアミバかとか言われてたころのトキがなつかしいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:16:17.96 ID:yyk22mmo0
北斗とMVCの扱いづらさは異常
それなりの動きする奴集めるだけで凶狂面子になるから作品別やり辛いことこの上ない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:25:04.95 ID:fZm1HoUZO
>>909 一定以上の再生やコメ数があればな

人気無いトナメなのに荒れる可能性があるとかいって東方や北斗抜いて過疎から超過疎になるトナメは結構あるな

914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:42:43.31 ID:tjfdTyXK0
過疎に超が付いても大して変わらんよ
最近は作品別で伸びた大会ないねー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:47:01.16 ID:SHRcWZV1O
BASARAも北斗も例えオクラトキが居なくても
陸上バスケの原因である不思議仕様は変わらないしなー
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:49:16.37 ID:PP79RJkx0
もう初代GGのバスケもはやらせようぜ
といっても初代キャラは狂ってた頃の先生しか見ないけど
バスケできんのかな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:50:58.12 ID:IiN7/e9N0
TASでやってた
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:55:53.81 ID:Wg3k/Kk70
バスケはできるか知らないが、できたとしても
チャーキャンで簡単に永久できるのにする必要がない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:10:06.55 ID:Owmd/SPB0
アークは妙なバグかやたら長いコンボを入れんと気が済まないのだろうか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:24:44.56 ID:VTlKVypG0
長いと嫌われると分かっててやってるだろうし
完全にケンカ売ってるよな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:36:11.83 ID:ZNFa0o040
一撃入ったらそのままコンボが続いて試合終了というゲーム性にするくらいなら、
一撃入ったら潔く即死するブシドーブレードのシステムを採用すべきだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:36:39.49 ID:7tnQtX7J0
>>920
というよりは開発スタッフの自己満足に近いんじゃね

ちょっと前に話に出てた神キャラ作者は通常キャラ作るにしても
ステ抜けとかそういった普通じゃいらないシステム積まないと満足できないみたいな感じで
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:57:13.60 ID:klUuGkUE0
攻撃に成功した側が可能なかぎりゲーム操作として
レバーやボタンをいじり続けられるのはご褒美だって
カプコンの偉い人が言ってた
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:03:00.84 ID:glOHUntO0
コンボゲーがループコンや永パだらけになったのは先駆者のカプコンの影響なのだろうか
マーブル系はシリーズを重ねるごとに操作に制限がついたがそれでも永パだらけだったて聞くし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:10:47.80 ID:yyk22mmo0
BBは頑張ってたじゃないか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:30:26.63 ID:Owmd/SPB0
>>925
確かに色々な配慮はしているがコンボの長さは悪化してないか
致命的なバグが無いだけマシかもしれんが


927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:54:58.56 ID:gHbl5VKQ0
コンボゲーのパイオニアつったらヴァンパイアだろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:08:16.14 ID:0pcjE5+B0
そういえば天則妖夢にそこそこヤバいループコンもどきが発見されたみたいだが誰か搭載してくれないかな〜(チラッ
まあ自分にはできないから見てみたいだけなんだけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:19:14.58 ID:DD+7hTrz0
そもそも非仕様の妖夢いねーじゃねえか
妖夢ってアレンジ多い割に(昔は沢山大会に出た美鈴アレンジみたいに)出番が少ねぇのよな
幕末妖夢とかサラシナとかみょメガとか欠損のほうが出番多いだろ
まあ原作再現系で強レベルがいないしタッグに向く性能でもないしな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:33:45.64 ID:ysFKKer60
お師さん連打する妖夢が気になる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:40:10.88 ID:Wg3k/Kk70
今更ループコン搭載するくらいなら萃夢想にある永久搭載するんじゃないの
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:49:51.95 ID:cnnEAmcQ0
東方キャラが永久なんてしたら動画が荒れるだろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:58:25.00 ID:1yeuTRLb0
名前に「世紀末」とかつければ大丈夫
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:13:20.09 ID:Owmd/SPB0
東方はあまり詳しくないが攻撃を一定以上当てると魔法陣が出て追撃不可になるのは良いシステムだと思う
あれをアーク勢に搭載すれば並キャラともいい感じに戦えるのではないか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:34:46.97 ID:Wg3k/Kk70
アーク勢といってもそんな永久標準搭載なのは北斗とBASARAのキャラゲー組だろ
昔はいざしらずmugenにいるXX以降のGGキャラは普通に追撃できなくなるぞ
バトファンやBBだってまともだし
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:35:34.55 ID:HJ6s86sG0
ぶっちゃけ最近の動画では並キャラなんてほとんどいない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:39:14.29 ID:rEHTfECl0
たいてい強以上だな
そりゃ見かけるキャラも似たり寄ったりのばかりになりもする
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:39:45.41 ID:ur2c95P20
コンボされ過ぎると必殺技ゲージ溜まる、とかかな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:46:06.82 ID:4ppPkkn20
コメントで明らかな凶キャラに対して並キャラだって言ってる奴の意図を知りたい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:46:15.38 ID:7tnQtX7J0
>>935
そうやって書かれると
他社の版権の扱いが超大雑把な会社だとよくわかるな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:48:56.32 ID:T0bPKJdK0
最近東方の原作再現ってほんと出ないよな。アレンジばっかで
大会が凶、神中心になってきたからだろうな。もしくは荒れるから自粛とか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:53:57.75 ID:+alZJPhk0
キャラゲーは制作期間を自社の都合で設定できないからな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:30:42.87 ID:Wg+o+yNY0
>>939
見る専でキャラ性能の把握が全くできてないか
他の動画のコメントで○○は並キャラだってのがあってそれを信じてるか
キャラの製作者がリドミに並キャラですって書いててそれを信じてるか
○○は並キャラ(キリッって主張するネタがあるのかのどれかだろ
でもランク二つ飛び越えて主張するのはあんまり見なくて興味があるから
どの動画でのどのキャラに対するコメントか具体的に教えてもらえると嬉しい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:50:55.11 ID:LgePUnL90
立B永久自重しないKFMは並なのか凶なのか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:59:21.26 ID:HJ6s86sG0
狂大会に出てる自重した神キャラが負けた時のコメントが酷い
神キャラなんて何処ででも活躍できるんだから
狂大会でくらい狂でしか生きられない奴の活躍を喜んであげてほしい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:02:42.17 ID:00G8zq/s0
どこでも×
神級の大会だけ○
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:03:45.56 ID:Wg+o+yNY0
キャラランクはAIも込みで基準キャラよりも強いかどうかが判断基準だから
各種永久自重しないKFMなら凶キャラになるんじゃない?
同じキャラでもデフォAIなら強・○○氏AIなら凶・△△氏AIなら狂とか普通に言われてるでしょ
各種永久自重しないKFMのAIとか俺は見たこと無いから実際の強さは分からないけどね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:19:07.38 ID:DD+7hTrz0
そういやよく風見AIは強いと言われる理由ってなんなの
AIのおかげで並キャラの霊夢が強キャラと渡り合えるみたいなコメたまにあるけど
オトコマエAIみたいなライフ減ったら本番(と言われてる)みたいな感じには見えないが
終始立ち回りがいいとかそんな感じなのか

てか風見氏が有名すぎてキャラ制作者でキャラ名語られないよな、特にNachel氏霊夢ととま氏魔理沙
Nachel氏霊夢って別に他にAI制作者いないのに「風見霊夢」までがキャラ名みたいな感じになってるし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:32:46.39 ID:PkU8eAxQ0
霊夢と魔理沙については基本待ちからの超反応昇竜&サマソが凶悪。
特に霊夢はグレイズ多用するのがかなり厄介。
ただ他の三人はgu氏やふるれ氏の方が強い気がする。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:35:34.16 ID:x7VPF5+n0
咲夜とかガード固いし弾幕強いし、
崩し無いしで試合がgdgdになりがちよね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:44:06.36 ID:nPM04urh0
飛び道具反射がデフォルトの格ゲがあったっていいじゃない。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:44:18.49 ID:DD+7hTrz0
>>949
超反応昇竜(特に魔理沙のCH昇竜>リフティング)が強いのは分かってるけど
それは結構他の人も標準搭載してるし、それ以外にもあるのかと思って
立ち回り以外だと霊力管理がいいとか?まあ霊力切れたら殴りにいってシステム的に近接負けする場面も霊夢は結構あるけど

パチェは今でも風見AIで見るけど、やっぱ咲夜美鈴は他が多いね
どっちもアレンジキャラ豊富だしね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:48:54.95 ID:x7VPF5+n0
風見魔理沙&霊夢の何が強いかって言われると、やっぱ
轢き逃げと鬼畜陣だろうな
アレを搭載してる(ゲージで使用可能)なキャラって他にいたっけ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:56:05.97 ID:C6WNAQoS0
咲夜は本体が入手不可だし
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:15:53.62 ID:fZm1HoUZO
>>948 俺のイメージは

強AI作者 モヒカン氏 ナテルオ氏 もんすん氏 センチ氏 el氏

凶AI作者 風見氏 mage氏 ガンホール氏 sk氏 グラテン厨氏 はっぱ氏

良AI作者 オトコマエAI 乱入者氏

風見氏AIは俺凶AI作者のイメージがあるがやっぱり古株ってのが大きい気がする
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:44:21.01 ID:AbvcI1+O0
美鈴は素の火力がどうしてもアレだから・・・
原作でも他のキャラが中央から2.5~3kくらいのコンボ持ってるのに一人だけ壁際で1.7kが精一杯だからなー
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:55:54.36 ID:Su4UG4100
>>950
元々さくよるは起き攻めとガークラのキャラだからそれ取り上げられたらどうしようもない
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:56:43.48 ID:Owmd/SPB0
オトコマエAIはピンチになると超反応連発するから卑怯って言う奴たまにいるけど
実際は意外と人操作でも勝てるくらいの強さだよな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:04:41.94 ID:inRYYLg70
リュウとか体力減るとガン待ちになるな
というかあれに勝てるのは十分凄いと思うわ
昇竜→電刃やブロ→中足→波動→真空波動でどれだけ殺されたか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:07:17.06 ID:T0bPKJdK0
gu氏のパチェなら台パン大会に出ても戦えるレベルだよな
今公開してないけど
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:12:17.65 ID:+alZJPhk0
>>958
卑怯っていうかそれ以前の(ピンチじゃない)状態では舐めプされてる気分になるわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:12:54.02 ID:cnnEAmcQ0
まぁ超反応切り替えし自重しなければそれなりに強くはなる
というか超反応で切り返すかAI殺ししないとダメージが取れないくらい全体的にガード硬い
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:22:25.54 ID:glOHUntO0
風見氏はニートと飛竜のAI+パッチが強烈過ぎて

>>955
強AI作者じゃなく狂AI作者の間違いだろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:25:32.99 ID:tO1YBc6k0
AIが狂なわけじゃなくてキャラ性能が狂なだけだ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:30:08.94 ID:xEKRtocT0
その基準ならどう考えてもel氏は強AI作者じゃないな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:36:04.79 ID:1x5IESPZ0
あと、ARL氏も強だったキャラを凶まで押し上げるAI作者だな
sk氏はどっちかてーと、魅せAI作者じゃね?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:39:06.78 ID:cnnEAmcQ0
ぶっちゃけ>>955の面子で代表的なキャラはみんな性能おかしいだろ
乱入者氏はちょっと違うが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:46:59.87 ID:W3ZaL3Mc0
SVCデミってそんな性能高いの?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:48:07.83 ID:X3mOOL030
サスカッチの事だろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:50:02.36 ID:glOHUntO0
ぱっと思いつく代表的キャラ

モヒカン氏・・・トキ、ナテルオ氏・・・テスタ、もんすん氏・・・レイ、el氏鳥
センチ氏・・・ジョニー、風見氏・・・飛竜、グラテン厨氏・・サイクロップス、発破氏アンジェ

安心と信頼のコンボゲー率 
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:50:27.53 ID:CQoIiwn20
サスカッチやプレデターウォーリアを指してるんじゃないか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:52:26.62 ID:glOHUntO0
ガンホール氏だとプレデター、綺麗な半蔵、サスカッチとかかな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:54:21.76 ID:1x5IESPZ0
>>967
sk氏は?
まぁCVSXも性能高いが、おかしいって程じゃないな
9ちゃんとか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:55:33.70 ID:CQoIiwn20
もんすん氏はレイよりSNKキャラの印象が強いな。戦っても強い。
ナテルオ氏はテスタってかGG系。モヒカン氏もトキってか北斗だな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:01:08.65 ID:wXk5rDRz0
おまけも入れてやってくださいよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:02:03.60 ID:gHbl5VKQ0
いやあれはちょっと
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:02:21.03 ID:1x5IESPZ0
というか次スレの季節ですよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:03:08.51 ID:briMC34I0
おまけはおまけだから
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:03:17.80 ID:Owmd/SPB0
>>973
9ちゃんもかなり高性能だがせいぜい凶手前くらいだと思う
しかし9ちゃんがクオリティの割りに出番少ないのは地味だからかね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:04:51.55 ID:glOHUntO0
すまん。立てれなかった
>>980
お願いします
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:05:18.87 ID:wXk5rDRz0
>>980
頼んだ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:06:09.15 ID:Q8yJg2n60
ワロタ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:08:08.27 ID:gHbl5VKQ0
こういうのがあるからレス番指定は駄目なんだ
↓で次にレスした奴に要請すりゃ万事解決するだろうに
なんでどいつもこいつもレス番を指定したがるのか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:10:19.18 ID:glOHUntO0
テンプレに980ってあるからさ
↓頼みます
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:11:52.73 ID:LCTSWcFS0
>>973
vyn氏CVSX勢はpots氏勢とためはれるおかしさ。
1F投げ以外でダメージが入らないレベルになる。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:18:17.77 ID:LCTSWcFS0
立てられなかった。
↓申し訳ないが頼みます。
987 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/27(水) 22:19:58.95 ID:O06ou/c70
昇龍拳↑
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:20:41.77 ID:EJoqnC3s0
普通に>>990でええやろ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:21:03.20 ID:7srrTiaB0
pots氏勢はリュウと豪鬼が突出して性能高い気がする
自分で操作するとちょっとゲージあれば7割くらい余裕だし
オトコマエAIはクライマックスモードでも自重しまくってるのがよく分かる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:22:34.36 ID:Wg3k/Kk70
狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦part11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14279743
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:24:26.24 ID:Wg3k/Kk70
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:27:24.43 ID:Owmd/SPB0
>>991
乙です
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:35:56.75 ID:glOHUntO0
>>991
乙です。埋め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:40:42.47 ID:SCoJkr75O
埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:43:10.88 ID:1x5IESPZ0
うめぇ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:28:58.26 ID:v2n3XZhT0
梅ハラがぁ!

・・・MAD少なくなったな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:30:18.29 ID:1kvq7tLL0
豪血寺お埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:32:44.73 ID:whQ3cLNXP
>>991乙うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:32:55.61 ID:1x5IESPZ0
>>1000ならMUGENにオッサンのオリキャラもっと増える
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:34:18.71 ID:EJoqnC3s0
うめ
10011001
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