人はスレをたてるために生をうけ
たて終えた時
>>1乙されていく
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:45:33.80 ID:GHNFBbvMQ
おまえら再生数少ない動画も見てやれよ
再生数多い動画ばっかり見てんじゃねえ
あとタイトルとサムネだけで釣られてんじゃねーぞ!
マジいかってんだからな
すいません↑は誤爆です
地獄リーグもうすぐ3分の2が終わるのか
地獄リーグの聖地巡礼してたやつはまだ生きてるだろうか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:42:06.60 ID:ev1t1tKCO
台パンはまだか
台パンは自粛中
前スレでニトロワは
>絵のプロが作っただけあって動きは良いけどドットとしては微妙だから
って話が出てたけど
ニトロワのモーションとかって他社の有名格ゲーのモロパクリが多いんじゃなかったっけ?
アルの技との巨人とか筋肉の動きまでスト3のユリアンのタックルまんまらしいし
他にも他社の有名格ゲーそのままのモーションが多くて
比べてみるとビックリするってのを前にどこかで見た記憶があるんだけど
3rdをリスペクトして作っていたのは確か
ダンセイニのあれはパロディと見るべきかと思う
他になんかあからさまなのあったっけ?
5pbに頼んであすかの人にニトロワ続編作ってもらえば良かった気がする
ニトロは信者がウザいからいらね
半島に帰れよチョン
>>9 大地神ェ…
これ瞬極殺が中断されたのは何でだ?
>>13 タックルのやつしかきいた事ないけど、そんなに多い程ビックリするなら見ればわかると思うけど
お前さんは見てわかんないの?
本当にニトロのアンチって馬鹿と基地外しかいないんだな
台パンは別の台パンが始まった
>>18 俺が自分で見てわかるなら疑問形で聞いたりしないよ
アンチじゃないなら何処で見たかも覚えてないようないい加減な事を書き込むなって意味なら
いい加減な事書いて悪かった謝罪する
上の話の流れから見ると、ニトロワはスト3リスペクトで作られている
アルの技にユリアンまんまなのがあるのは事実だけどあれはパロディで
他の有名格ゲーからモーションをパクったりはして無いって事でいいの?
>>21 上手く分らないようにパクってんのかもしれないが
奈津美の真Q拳(だっけ?)みたいに露骨にパロしてるのを除けはちょっと思いつかないな。
それもモーションパクってるかと言えば微妙。
モーションまねたけど動きのある状態だと
出来の問題で分からないとか・・・
というかmugenでもパク云々って言及されたりするんだなw
既存キャラ流用でオリジナルキャラ作ったりしてるから何でもありなのかと思ってた
実際のとこ、この話の流れはニトロワのほうの話だからMUGENでもってのは違う気がする
まあ、MUGENぐらいでしかニトロワのキャラ見かけないからここでするのもわからんではないけど
ドットとか特に気にしないけど
ニトロワがうまいって言われると思わず鼻毛出てしまうわ
恋ドラ、セイバー、アナブラ辺りなら充分見れるレベル
他のはなんか顔がでかい
あと何気に銃とか沙耶の羽とかは凄いと思う
パクるといっても技を真似るとモーショントレスの間には大きな違いがあるよな?
MUGENで言う改変と完全手書きの違い
技真似ててもトレスじゃなくて一からドット描いてその動きがよければ
動きつけるのうまいって言っていいと思うんだが
デッサンが狂ってる時点でうまいとは言い難い
奈津美がユリアンのタックルを思いっきりトレスしてたな
それはそうとプロのドッターも雇わず、暇な絵描きにドット絵やらせてる時点で
まともに売る商品にするつもり全くナッシングの公式同人だからクォリティについてどうこういうのはナシだ
ああ、完全素人とかじゃなくて有る程度お金が動いてるからパク云々って話なのか
それならまだわかる、というかニトロワでぐぐらない俺が悪いのか
台パンの後追いと思われる動画がけっこう上がってるけど
どれかオススメのってある?
ない
えー
みてれぅ見て自分で探すほうが多分いいの見つかるよ
ばあさんや。MUGENランキングはまだかいのぅ・・・・
先月やったばかりですよ、おじいさん
まさか震災の影響受けてないだろうな
ランキング集計人は犠牲になったのだ・・・・・・TSUNAMIの犠牲にな・・・・・・・
奈都美がユリアン…?
ブロディア…?
ブロディアはまぁレムリアだろう
ユリアンは・・・わしにもわからん
奈都美の動きのどれか一つでも閣下にされたら俺は吐く自信があるんだが
開始位置ほど離れてレムリア当てられるんならね
モーション?お客さんそりゃ有名な「エヴァのパクリ」とかそういうのですぜ
奈都美じゃなくてアル・アジフの事言ってるんだろう
ユリアンはダンセイニの事言ってるんじゃないの
アルのことだろうね
ブロディアと言えばゲイパン
SMHみてて気になったんだが
虚言って3Rになると赤いオーラになって常に3ゲージになるんかな
ゲイボルグパーンチ
>>48 そうだよ。後、背景に風みたいなエフェクト出してBGMも流すね。
虚言って覚醒したら狂クラスじゃどうしようもないよね
すまん、風みたいなエフェクトは思い違いだったわ
原作の設定知らんけどレムリアくらって何で真上に吹っ飛ぶのかわからん
台パンこねえ
台パンパンでも見てな
イプシロン氏のキャラって覚醒してもそんなに強くならなくね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 12:16:08.28 ID:QFcKpxN2Q
何で東方って最強じゃないと気が済まないんだ?
凶以上のキャラの大半が東方ってくらい多すぎる
他キャラ負けてもスルーするのに、東方キャラ負けたときだけAIが悪いとか言い出すのやめろよ
あと東方出る場面だけコメント固めんのやめろ
他キャラの対戦のコメントが全部流れるだろ
知らんがな
安価ミスった
まあ レムリアのダメージは張り手じゃなくそのあと発生する熱量なんで
格ゲー補正のお陰で喰らった相手が消滅しない場合
上に飛んでもおかしくない、かな?
それを言うなら車田落ち
>>58 凶悪改変キャラ作ってる人は少ない
そのなかでたまたま東方好きがいて積極的に東方のガワを使って改変をする
唯それだけの理由だろ
オロチミズチ系のほうが圧倒的に多いだろうし
台パン台パン言われてるから見たけど正直それほど…
何か他にお勧めは無い?
台パンが面白いと思えないならもうMUGEN卒業したほうがいいよ
まぁどうせただのアンチなんだろうけど・・・
>>66 それは流石に言いすぎだろ。
てか台パン信者ってこんなやつばっかなんか?
>>65 台パンが駄目なら狂〜凶系のシングルは肌に合わないんだろうが、
どこら辺のランクやどう言う系の大会が好きなんだい?
台バンだろうが狂神だろうが、好きなキャラが出ていなければ見ない
俺はそれだけが基準だな
逆に知ってるキャラしか出てないのはよほど大規模でもない限りしらける俺みたいなのもいる
自分のフォルダに入ってないキャラがみてぇんだよ!!
それはあるな。だからダンサバみたいに自分の知らないキャラを知る切欠になりそうな動画は見てるわ。
超鬼畜に出てたちっこいゲニの詳細は今でも分らんけど
台パン見てないからなんとも言えないけど
>>66見て今後も見ないことにした
馬鹿な書き込みしてないで、好きな動画だけ見てろよアホ
つまらんとは言わんがどいつも過剰に持ち上げるからまぁ引くよな
>>70 俺の場合好きなキャラが比較的マイナーどころだから、必然的にあまり見ないキャラが多く出てる動画を見ることになる
中規模くらいでもお馴染みのメンツしかいないのは、見飽きたからいいやって感じ
ここのスレでだんだん人気になる→○○つまんねーよ、なんで見てる人多いんだ?
の流れが、なんか世の中を見ているようだと思った
ずっと前から目をつけていたインディーズバンドがメジャーデビューしたら急に冷めるとかそういうノリだろ
ひねくれたお子様が多いんやな
このスレでそれは自己紹介に該当します
好きか嫌いかじゃなく、マイナーキャラを応援する自分カコイイだからな
結論
台パンに否定的な意見はただちに人格批判が飛んでくるから気を付けろ
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
動 再 厶, ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
画 生 / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 数 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 で イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
台パンは、再生数で言えば伸びて無い動画の最大手ぐらい?
我ながら良く分からん表現だが
あと最近は流石に持ち上げすぎだと思うことはある
再生数増やすにはアニメやエロゲや同人のキャラを優先的に出してオタを釣るのが良いんだろうが
あんまりやりたくない
アホな叩きしたら人格批判されて当然だろ
逆恨みして逆ギレとか頭おかしい
何故やらん
再生数を伸ばすのが目的なら迷わずやるべきだ
他に目的があるならその目的が何なのかを自分にもう一度問い直すことだ
やってみれば分かるけどほとんど変わんないよ
まあ夢見る分には文句言わんが
>>87 そんなんで伸びるなら苦労しません
「俺はサムネでは釣らないから伸びないんだぜ」というのが心の防波堤なんでしょうが関係ありません
伸びないのはつまらないからという現実を受け入れましょう
事実はどうでもいい
前に進む方法が分かってるのにそれをしないという根性が問題だ
こんな場所でgdgd言ってるような奴の動画が伸びるわけ無いだろ
流行り物とかをちょっとコラって無理やりサムネにしてる動画とかも
単発トナメとかストーリーとかでよくあるけど
正直スベってる感が強いの多いこと・・・しかも伸びないと虚しさ倍増
妬んでる
逆恨みしてる
オタどもがオタどもが
ニコニコでオタク以外なにがいるんですかー、やだー!
最後にくり返さなきゃ5・7・5になったのに
53万です
※ただしMAD(水邪系)
ばあさんや。MUGENランキングはまだかいのぅ
じいさんや、まだ二時間と32日もある大丈夫だ、問題ない
ランキング用のAI作ってる人が呟いてたけど、音信不通だってさ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 22:14:02.62 ID:jrOJTr1b0
r-t-ェ-i
|:lVl:|
<ニヽ_/ニ>、 ニl百iニ <僕達と契約してレイヴンになってよ
(⌒` ⌒ヽ |.|_
ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /
〉 | `ー^ー― r'
/ | | l ト、
i ● ,} / ● i
/ `X´ ヽ / 入 |
誤爆したあげくにAGEちってすいません・・・・
いや、そんなに違和感はなかった
再生数よりは保有マイリスの方が指標にはいいと思うがなあ
他と違って唯一減少の可能性もあるし
再生数の場合は、なんかようわからんが開いてみる でも 一度観て面白かった でも一緒くただが
面白くないと感じた動画を好んでマイリスに入れる奴ってそう多くないだろ
mugenに関しては盛り上がってナンボなんでコメも考慮に入れたいところ
コメはなんか定番ネタがあるキャラがいるとそれだけで増えたりするからのう
俺も忘れてもらっちゃあ困るぜ>ウォッチリスト
個人的には下手に伸びるより安定した再生数があればいいかな
再生数2000〜3000
コメ500
マイリス50〜100
くらいな感じが理想的
まぁ伸びるに越したことはないけど荒れるのは嫌だしねぇ・・・
待ってる動画が全くこないな…情報もないしどうしたものか
>>112 正直一部少数の動画がめっちゃ伸びて後は似たり寄ったりな今の状況だとそれは結構伸びてる部類だと思う
お住いの地域とかちゃんと書いてる人って少ないな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 23:49:02.77 ID:sApdpUkI0
だから再生数工作しろって何度も言ってるだろ…
全ての始まりはそこなんだよ。
まず、名を挙げること。これ以外に無い。
売名行為がどれだけ世の中で重要か、知らない歳でもないだろう。
要するに度胸が無いんだろ?
聖人ぶって言い訳ばかり…ヒキオタニートかよ。
やれることは全部やれ。それでダメだったら文句言え。俺は聞かんけどな。
イケメンさんだ!!
ばーか
来た!夫氏を知らないもぐりのイケメン来た!これでかつる!
口だけのアホがまたきたのか
無名の人が人気大会と同じようなのやるのはよくあるけど全く伸びないよな
ゲジマシはまぁそこそこ伸びたけど
あの人は無名というほどじゃなかった気が
ゲジマシでそこそことか、最近は界隈のレベルあがってんな
mugen動画は再生数よりもコメ数のが大事じゃね?
見慣れてない人間からすると、何がおきてるのかさっぱりな時にコメで解説ついてると助かる
コメントは
8割合ってるけど、知ってる人でも2割ぐらい間違ってる
そんな感じ
原作性能と違ってることもあるし原作性能なんだけどバグってておかしなことになってることもあるし
ぶっちゃけ正確な解説とか不可能よね
何を迷うことがある解説だ!今は知ったかが微笑む時代なんだ!
荒らしより知ったかのが見ててイラっとする
ころうばでAIレベルないキャラでAI下げすぎだろ…とか
大将になったらAI上がるから云々とかマジ何言ってんのと思う
自分もきっと知ったかなコメして人をイラっとさせてるからその罰なんだよ
だって知ったかは気づかないものだもの
きっと自分も知らないうちに言ってるよ
何気にゲジマシはゲームタグ抜きでアレだからな
ゲームタグ毎回入れ続けてたらどうなってたか分からない
AI下げすぎっていうひとけっこう居るよね
レベルは明記しなければ最大だってんだろーがクソが
デフォなのにATKとDEF下げすぎとか言うアホもいるな
活躍しないとAIのせいにする
ゲジマシ唯一の不満点はガーヒーキャラのMPを自動回復にしなかったことです
あんまり変な解説ついた時でもコメ数多ければ訂正入ったりするからそれも含めてコメ数多い方がいいと思ってる
まぁ知ったかされてもたぶん気づかないけど
>>134 それなら東方の霊力ゲージやBBBのPゲージとかその他の特殊ゲージも自動回復にしないと不満が出るな
正直面倒臭すぎです
台パン以外で狂動画といえば…って流れになる事が稀にあったけど、
何故か台パン以外の動画名挙げると叩かれる傾向(調整悪い・キャラが悪いetc)があるが、
ここでは狂動画=台パンじゃないとダメな決まりでもあるのか?
じゃあ貴方が台パン以外の良調整or良キャラ選出の動画を教えてください
煽りじゃなくマジで
台パンは本当の意味でのギリギリ格ゲーを楽しむ層と北斗、MVC、GGのガチAIを楽しむ層がいると思う
何よりキャラ選が最高でありそうでなかった対決が多々あるから見慣れたキャラでも新鮮なのもいいね
台パンはどっちかっていうと凶好き向けだよな
狂特有のの無茶苦茶さはあまりないメンツだし
台バン信者ってわけじゃないが、挙がってた格ゲー頂上決戦とか見ると明らかに台バンの方が面白かった
試合内容とかが
持ち上げられる気持ちがちょっとわかった
まあそれでも過剰なマンセーは気持ち悪いけど
>>141 一部は普通のプレイアブルキャラがアッパー改変なしで戦えてるレベルなわけだしね
台パンのほぼ原作性能の原作プレイアブルキャラの強豪って言うと
トキ、マグニートー、テスタ、メイ、ペットショップ、センチネル、ジャガーノートかな
何だかんだである程度格ゲーベースに即した試合の方が安定して楽しめる
多いと言われる凶狂動画で、珍しくある程度格ゲー知ってるであろうと思われる人間が
比較的格ゲーキャラ多めの構成で作られた動画を上げてるだけ
凶狂動画で多いのが強さ関係無く常識的な格ゲーの基本ルールから逸脱してる様なキャラ中心で構成される動画で
原作系格ゲーキャラの割合も低い物が多い
神キャラの低カラーとかサイキとかグスタフとか特殊カラーとか基本的な部分から普通じゃないキャラがメインになってる
凶上位とか狂下位〜中位付近までではこう言った構成が最も中途半端でつまらなくなりやすい
台パンの後にいくつかこの辺のクラスの大会が始まったけどどれもこの条件が当てはまる
あと再現系格ゲーキャラの凶中上位〜狂下位のキャラは結構増えてきてたんだけど
これらは原作というバックボーンを持ってて余程マイナーで無ければ有る程度の人気が保障されてて
そういったキャラを出さずにニコmugenの人気キャラで構成しようとするのが大抵の凶狂動画
時期によってキャラ層の違いは有るけど、過去の凶狂系で伸びた動画は基本的に格ゲーキャラ、格ゲー土俵メインで構成された動画が殆ど
格ゲーから逸脱した様なので伸びるのは狂中位以上
台パンは凶好きとかランクの問題ではなくmugenを格ゲーベースとして見て普通に楽しもうとしてる層向け
そんなことよりお腹がすいたよ
>>144 レイとサイクは改変かかってるんだっけ?
ある程度原作性能だと思ってたんだが
凄い力説長文乙っと言いたいがほぼ同意、まあ再生数が全てを物語ってるよね。
何の捻りもない単純なランセレシングルでこれだけ伸びてるってことは試合内容と選出がウケてるってことだし
サイクは空キャンや永パやらビームやらのいいとこ取り
レイは、まぁ夢想やら無敵やらで微改変
レイは充分原作再現形といってもいい気がする
今年発or進行中
大抵再生4桁
な狂クラス大会
ってどのくらいある?
パッチのジャガーノートよりはケンの方が大分原作に近いな
サイクはあんな真似できない
まあペケスト準拠なら浮かせれば殺す事は出来る
マグニはグラテンが胡散臭いな
あんな繋がり方はしなかったはずだが
しかしトキがわりとそのままで出てて
一方では常時カイテン+ブーストMAXの思いっきり特殊カラーで出てるサウザーがいて
同じゲームのキャラなんだな
>>152 マグニのグラテンは原作でもあんな感じじゃなかったか?
>>138 そこで私が挙げなくちゃいけない理由が分からないんですが…。
まぁ一応書いとくと、タッグだとトキアミバ シングルだと自重率0%
後、今更だけど
>>112って普通に伸びてる方じゃね。
今は再生数だけで言っても、
(OP除く)毎PART4桁再生が安定して取れてる動画自体少ない気がする。
昔に比べて動画が分散しすぎて集まり辛くなったのかね。
レイは無想を装備してる時点で超強化
サイクは基本メンスト仕様だがHC関連でマブカプ2要素が入ってる
全部終わってるやつじゃないですか、やだー!
レイは本来コンボ始動刺せないで何も出来ずに死ぬ事が多いけど、夢想オンだと夢想が10割の起点になるから結構戦力的には差が有るかも
サイクとかスパイダーマンのハイパーキャンセルは実際勝とうと思ったら使う機会が無いね
コンボにゲージ使うのは有り得ないし、昇竜パなして隙消しとかするくらいなら実際ゲージはほぼカウンター一択になるし
サイクはAIが対応してるバージョンだと一部の技がハイパーキャンセル想定して無いのか結構ご無体なコンボが出来たりするけど
最新版だと調整されてるね。元々使わないけど
ペットショップは地味な部分でかなりヤバイ事になってる気がする
>>153 トキは当身の存在が大きいね。AIが超反応で使うとただでさえ強いのと技そのものもAI殺しになるし
当身でなんとか戦えてる
要は中途半端に格ゲーして中途半端に核ゲーしてるガチ狂中位くらいは
格ゲー層と核ゲー層のどっちからも支持がないから再生されないってことかね
>>145 あなたはまさか・・・・・Mr.unti・・・・・・
>>159 それは微妙に違う気がするな。
俺が思うにmugenには格ゲーと核ゲーの間にもう一つ、
あえて言うなればアクションゲーという層があると思うんだ。
ここに入るのは狂の中位から上位、格ゲーはしてないけど
見た目通りの事をしてるキャラ。狂好きってのはこの層だと思うんだよ
>アクション
一人用のな
もしくはオフRPG
格ゲー頂上とか言うのに出てるやつらの大半がその辺より上に見えて
そもそも狂下位前後と格ゲーってすでに重ならなくないか
台パンは面白いけど、さすがに信者キモすぎだろw
あれは凶好き向けだよな
今はMTRが一番熱い
台パンが持ち上げられてるのは、前作がこのスレで話題に出しても好意的に見られる貴重な動画だったからじゃねーの?
今大会も同じように面白いから安心して話題に出してみたら、話題に出す奴が多くなりすぎてキモがられた感じ
所でMTRって何?
ああ、それか。確かにOP上がった時に編集が凄いってスレでも沸いてたな。
教えてくれてありがとう
>>157 最近は主にカニミソしか見てな(ry
シングルならSMH まぁある意味これも昔からと言えるかもしれんが
タッグは無い
タッグの方が好きなんだけどね
神とかの性能持ってるやつらでタッグするとMUGENの強制終了多そうだな
論外未満も台パンも更新止まってるな
ラオウのヘヴィ見るたび笑ってしまう
MUGENのラオウは見るだけで笑える
北斗勢自体出てるだけで笑えるんだがw
よく見るラオウは欲望のヘヴィがなw
ラオウはゴウショウハが強すぎる
ヒットすればごっそり星とれるし
我が小パンは無類無敵
通常モードの漆黒ラオウってもう北斗勢力じゃ強さは中堅レベルだよな
AIもインフレ化してきたものだ
バット氏ラオウが一番だわ
打ち上げた後全然タイミングの合わないジャンプするのだけやめてくれれば
バット氏ラオウは星ゲージないからATKさげればチーム戦でも出し易そうだがあまり出番ないな
サイトは消えたものの一応探せばDLはできるんだが
あのラオウはAC北斗キャラとしては絶対に出ないし
他の本体でも調整は容易だからこれからも動画での出番は増えないだろうな
ケンシロウが一撃やろうとすると飛び上がるあれがツボwww
>AC北斗キャラとしては
アフロンジャギが最近出てこないのもその辺の理由なのかな
というか漫画原作なんだから格ゲー作品じゃなくて漫画作品としてみればいいのにって思う
手書きのジョジョキャラとかも版権オリに入れられてることが多いし
漫画の北斗勢はあんな動きしません><
ジョジョは漫画もゲームもあんな感じだよね
ラオウ『拳王は決してひざなど地につかぬ!ジョイヤー!』
ペシペシ
※拳王は膝をつかないので、しゃがみはありません。
>>183 JOJOは……ノリはよく再現してるとは思う ノリは
ただ、スタッフの苦労っつーか、手探り感っつーか
格ゲーに何とか持ち込めそうなネタを見つけるために原作読みまくりましたオーラがすごい
承太郎を例にあげるだけでも
序盤で2、3回しか使わなかったスターフィンガーを採用したり
たった1回。地面に穴を開けるだけだったパンチを、スターブレイカーとか名付けて超必にしたり
マッハオラ、プッツンオラとか新規に名付けたり(漫画で承太郎がプッツンするのは滅多にない)
荒木さんは「スタッフと最初お話したとき、アレッシーを出すと聞いて“これは信頼できるな”と思いお任せした」
って言うくらいだから相当プレッシャーがあっただろうな
北斗百裂拳だって代名詞とはいえ原作で使ったのは数えるほどだしなあ
カプコンはジョジョ好きが多いことで有名だが
ガイルも元はジョジョだしな
特徴的な動き、名前つきの技が格ゲーで優先されるのは良くあることじゃね?
というか他にどうしろと
血粧嘴がサイコクラッシャーなのは今でも解せん
そもそもバトル漫画で同じ技をそう何回も使わない
>>191 かめはめ波ほど最序盤から出てるのにシリーズ通して使用回数の多い技もそうはないだろうなぁ
>>179 あのラオウ、バリアでガリガリ削るのがメインになったり見映えが微妙すぎんか
今こそ無双ラオウが生まれるとき
ローリング破顔拳ライフルは神輿かなんかで作った人いたっけ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:01:10.98 ID:nzGoaiTK0
GUN道奥義にも似た技あるよな
あれは火炎放射だが
黒天殺やお師サンダーあたりは再現しやすそうだし
そのうち誰かがやってくれると信じている
最近北斗勢はAIがインフレしすぎだよな
バグ昇竜やブーンループを自重しないレイとか来そう
>>193 ジョイヤーペチペチよりはまだ漫画のラオウっぽさはあると思う
ぶっちゃけニコMUGENじゃ「そのキャラらしさ」ってあまり求められてない気がするけど
ジョジョの小パンペチペチもかなり微妙だと思うけど、言われるのはラオウばっかりな謎
舞の海がねこだまししても普通だけど小錦がねこだまししたら違和感バリバリだろ
その例えはようわからん
DIOのモンキーパンチとラオウの小パンが違和感大
北斗はラオウ以外にも小パンペチペチしてるやついないの?
浮かせるためにヒット数稼ごうとすると大体どのキャラも小パンや小足連打するようにはなる
あれは原作で剛拳使いだったラオウが小技連打してて
しかもそれがあらゆるコンボの生命線だからネタにされるのであって
別に深い意味は無い
アレだよほら
ボクシングでもジャブが大事だっていうじゃん?
アレみたいな感じで
原作云々は格ゲーで気にしたら負け
風のヒューイと同等クラスのレイやユダがゲームだと強キャラだし
強さじゃくて雰囲気だよ馬鹿
ラオウにあっさりやられたレイやそのレイに負けたユダが微妙なのはわかるけど
所詮は5車星の一人のヒューイと継承者のレイやユダが同等クラスって事は無いんじゃない?
特にユダに関しては実はかなりの実力者で
あの時点のケンシロウだと戦えば負けていた可能性が結構あるって話もあるみたいだけど
ラオウの小パン釵は原作のトキ初戦を見てるなら違和感ないと思うがな
左ジャブorローキックを制する者こそ世界を制す
シュラ「地味ッスね」
原作通りだと聖帝が一番強いはずだしな
ケンシロウにも勝ってるし
驕るなサウザー!
貴様の身体の謎はトキが知っておるわ!
ハート様とマミヤが最弱争いか
AC北斗キャラでの原作再現のラオウ編までの強さだと
無想ケン>無想ラオウ>>トキ>>サウザー>>>>レイユダシン
>>>ジャギ>ハート様>>>>>>>>マミヤ
ラオウとケンシロウは5分じゃないかなぁ
ユリアに闘気分けてなかったらとか言ってたし
正直ケンシロウの強さが良くわからん
ボロ負けしたかと思えば次戦うと圧勝するし
自分の中ではすっかり病んでいてもトキが最強になってしまった
主人公補正としか
ラオウ編までだとケンシロウがボロ負けした戦いってあったか?
シンは過去の話だし、サウザーは技量自体はケンシロウが上ってサウザー本人が認めてる
カイオウは忘れて下さい
ハート様の張り手やウイグル獄長の蒙古覇極道くらってふらふらになったのとか……
負けてはいないけど
AC北斗でトキのナギとレイのブーンがジャンプキャンセルできなかったらどーゆうランク付になっていただろうな
いやまて確かレイは原作者が雲のジュウザよりは強いと言ってたはず
まあそのジュウザも所詮五車星なんだが
ここは北斗スレじゃねえぞボケども
あぁはいはいそっすね
>>224 トキはジャギよりちょっと強いぐらいレイはサウザーぐらいかな
それだと筆頭になるユダのAIが作りにくいしMUGENでも人気にはならなかっただろうな
D4桜公開かー、よくできてるもんだ
D4桜は足に走ってる赤い筋が1色(2色?)だけで描かれてるせいか
そこだけ嫌に浮いて性病の重症患者や蓮コラを想起させるから俺には無理だった
蓮コラとか止めてくださいまじで
メルブラ勢がたくさん出てる大会ない?
ロアと志貴とアルクが活躍してると嬉しいんだが
キャラ設定的に気色悪い文様であってるんじゃない?
ドラゴンボールの強さの基準をMUGENに持ち込むが如くナンセンス
桜は見た感じ性能活かすAI付けば凶から狂手前ってとこかね
一番人気出やすいランクだから出番多そうだな
D4桜はガチAIが付けば楽勝で凶上位クラスはいきそうだな
しかしすごい出来だ・・・
そういやマミヤは最近AI搭載するようになったな。これからどんどん大会に出してほしい
ついでに欲言うとバスケができるようにならないかな。バスケのしやすさが彼女唯一の評価点だから
しかし、ゆ〜とはる氏はなんで完成から
AI作成許可までこんなに時間かけたのかね
別にどうでもいいけど
桜出来たか
あれは凄すぎるw
これから期待
好きなキャラ作ろうとしてドットの時点で一瞬で挫折したw
キャラ製作者はすげーな・・・
大乱闘うぜー
出張です(´・ω・`)(笑)
言い訳イラネーから黙ってろ、うpするまではゴミうpしたら神それを理解しろ
楽しみにしすぎだろうww
かわいいなお前ww
何たってうpしたら神だもんな
神を崇めるもの、これすなわち信者なり
ゲーニッツさんちーっす
台パンうpはよ
パラセのAI第二段が来てるな。
ちび子って確かこのスレで聞いたとこだと、3強にまでなったんだっけ?
MUGENのno氏のには逆補正無いからそこまで凶悪じゃないか
スマン誤爆
台パンまだかなぁ
【レス抽出】
対象スレ:MUGEN動画スレPart195
キーワード:台パン
抽出レス数:24
このスレの十分の一は台パンで出来ています
・東方
・北斗
・撮り直し
・主ボス
・強以上
・台パン ←New!!
とりあえず話題に出たら否定して噛み付いてみるよねこのスレ
今年からの動画だとぶっちぎりで伸びてる大会だから仕方ない
今見たら最新partが3万再生いきそうだな。続きはよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02:18:31.75 ID:807bWLnD0
テレッテー
台パンが信者のせいで荒れないことを願う
うp主にもリアルの都合とかあるんだしおとなしくうpされるのを待とうぜ
本当に面白けりゃ何もおこらんよ
ここで猛プッシュされてたと言えばトキアミバが浮かぶが荒れてなかったし
人が少ないとそうそう荒れない
弱キャラ今回はふつーの回だったな・・
台パンと論外未満まだかよ
最近楽しみにしてる強以上、台パン、ころうば2が来なくて退屈だよ
仕方ない…SMH以下でも見るとしよう。
お前らランキング入りしてるようなのしか見ないのか
お前”ら”って言うな
>>262 台パンもころうばも見てなくてすみません
台パンばっかりプッシュされてウザいなら自分が見てるのを勧めればいいじゃない
早苗杯の人またチームトナメやらないかなー
○○別チームトナメなら見たい
作品別以外で
乳サイズ別チームトナメ
MUGENマニアなんだろう
ランキングにのってるようなのしか見ない奴はこんなとこにこないだろ
制作動画とプレイ動画しか見てねーや
キャラ製作系の動画はなんかがんばってるひとがいるんだと癒される
あとははるかっかと陣取りTAGとかかな?
>>262 多くの人が見たからランクインしたんですが
時系列すら自分勝手ですか?
>>267 逆にもっと作品別が見たい。レトロもサイキョーも終わってしまって困る
ころうばのリクエスト期間がそろそろ終わるがこのスレでリクエストした奴いるか
台パンくらいしかMUGENで見てるやつないのに
いつまでたっても台パンが来ない
旅行のときの小学生ってこんな感じだよな
「まだつかないの〜?」
「あとどれだけ〜?」
それで怒られてちょっとしたらまた
「まだつかないの〜?」
毎回みんなマジギレ議論勃発出来ちゃう大型トナメさえ来てくれれば
こんな流れじゃなくて済むのにね
このスレにあのキャラが糞だどのキャラがインチキだと言い合う以上の価値無いのに
動画のコメでやられるのは程々にして欲しいが
この隔離スレでやるぶんには問題ない
そもそもころうば見てない
サイキョー終わっちゃったか
予選がやたら長かった以外は安定して面白かったんだが
ゲジマシ級の淡々といろんなキャラを出していく動画をやる猛者はもうこないのか・・・
ゲジマユ・マシ並にハイペースかつ飽きずに最後までうpし続けられる人は稀だし
その上、そもそもインフォシーク消滅で入手不可になったキャラも多いからどれだけのキャラが出せるかも微妙っていう
多分地獄リーグの人はハイペースで最後まで飽きずにうpし続けると思うよ
地獄見てないけど何で勝ち抜きじゃなくてリーグにしたんだろうね
ランキングの主どうしちゃんだろ?元気だと良いが・・・
数日遅れくらいは今まであったんだっけ
これでしばらく音沙汰なかったら被災されてそれどころじゃないのかもしらん
電気や水道が復旧しても被災した所の近くだとネットできなくなったりするからな
ソースは俺。
まだ慌てるような時間じゃない
>>289 元からあんまり呟く人ではないがついったーの方が3/2以降音沙汰無し
さらに蓬莱氏がこないだ音信不通って言ってたから、多分被災したんじゃないかな…
無事だといいんだけども
>>276 うp主の好みも考えた上でリクした
いくら新しくても別にマミヤとか好きじゃねぇだろ…
レイに脱がされたときにプルンと震えたりするところが好きです
最近ランキングが初音ミクやらゴミみたいな動画で埋まってて、オレら向けの動画が100位以内にでてこないんだよな・・・うぜぇ・・・
というより、ここ最近mugen動画自体あまり来てないんじゃないか
まほうのことばでたのしいMUGENが
テレッテー
MUGENでランキングに上がるのが企画ものと神キャラばっかで悲しい
しかし正統派でランキングに上がるのはかなりキツイ
中規模大会はけっこう来てるけど、食指をそそられるようなのは無いなぁ
ころうばや学級崩壊ぐらいの大規模大会を誰か開いてくれないかのぅ
一連の動画の流れで凶狂あたりが消費されつくされて神にいったからな
去年はウメハラとかが出てたGODSGARDENもあったから
格ゲー好き層が人操作の最高峰みて目が肥えてしまったというのも大きい
神キャラ製作者もやたら増えてるし当分は神キャラ万歳が続くだろうな
人操作とAIって全然別じゃないのん?
格ゲー動画を見るのとMUGEN動画を見るのは楽しみ方がまるで違う
MUGENはキャラゲーに近いし
ヤムチャ視点を楽しめる人が羨ましいな
なんつーか、核ゲーが嫌いな人ってやたら批判的だよね
神キャラ万歳(笑)とか、ヤムチャ視点が羨ましい(笑)とか
個人の好みなんだから静かにしてくれると嬉しいんだけどな
>>304 ヤムチャ視点が楽しいわけじゃなくて
製作者同士の競い合いを楽しんでるのも結構いると思う
ソースは俺
これまでひたすら準論外ばかりで引き分けしか無かったが
やっと矛の時代になってきたじゃないか
即死すると思えなかった奴らが撃破されていくのは楽しい
そもそもAI対戦なんてもんが流行ってる時点でMUGENはかなり特殊なわけで
その中で更に強だの狂だの神だので線引きして身内で言い争ってるなんて何とも滑稽である
実際トッププレイヤと凶や狂AIってどっちが強いんだろう
例えばAC北斗のラスボスでモヒトキのlv最大が現れたら中野TRFの修羅達は勝てるのだろうか
AIは所詮AIだからなぁ
あの修羅たちは多分差し込まれたら10割行かれるとかじゃない限り
ほぼ勝てるんじゃない?
TRFのトップにしてもMVC系のトッププレイヤーにしても
動画見る限りじゃ凶狂大会より動きや反応がひでーのがザラにあるし
ワンパだとむしろカモられそうだな
トッププレイヤーったって持ってるネタが基本的に対人殺しなわけで
AIに揺さぶりかけてもほとんど意味ないからな・・・
結局反応勝負になったら勝ち目ないんじゃね
まーAIと分かって小パン振って当身釣るとかも出来るかもしれんが
小パン見てから差し込み余裕でしたとかなりそう
P操作動画で金恋ドラとかヨハンとかグスタフとか倒してる人見たことあるし
(それぞれ別の人)
対策見つければ速攻倒せるだろうな
修羅たちでも初見だと負けてもおかしくない
何度もやればパターンや超反応釣って倒せるだろうなと思う
KI械ならAIvsAIでいつも通り
というか希望VS絶望もころうばも強以上も
主ボスタッグもMTRも台パンもこねぇー!
ヒマだぜこんちくしょう
クソルとkoikoiトキはどっちがファンタジスタですか
対人と対AIって全然違うものなのにどっちが強いとかアホですか
アクションゲー系の、AI殺しで狂中位とかにいるタイプは楽に攻略されそうだな
そもそものステがぶっ飛んでるKOFボス慶派ともかく、対人だと
エルクゥとかマスギみたいな結構おおらかなAIの方がきついのかもしれん
>>318 勿論クソルです
あれには笑いだけでなく人を引き付ける魅力がある
アクションゲー系に絞る理由があるのか
AI戦は覚えゲーだから有名人とかあんま関係ない
狂AIは反復練習を繰り返せばいつかは勝てるようになるだろうけど、
有名人は何戦しようが勝てない奴は勝てない
そういうもの、強さの質が異なる
あの意味不明な動きでけっこう勝つし
一般人よりは強いってんだからわけわかめ
いくらAIが賢くなっても最終的に人間の想像力の前にAIは勝てません
今MUGENで一番伸びてる動画は強以上際限無しトナメだけどそれでも到底ランキング圏内には入らないんだよな・・・
最近は一週間で再生数5万弱、コメント8000くらいにとどまってるし、ランキング内に入る動画は大抵再生数20万はいってるからまったく話にならない。
ころうば2は早く本戦はじめてほしいとこだね。今回はチーム数大幅に増えたしうpペース上げるか1動画の試合を増やさないと終了まで1年はかかりそう。再生数は前より増えるかねぇ。
こう思うと一昔前のブーム絶頂期が懐かしいな・・・。BBは解析厨が調子のらなきゃ禁止にならなかったのに・・・これが自由になっていればいかに盛り上がっていたことか。
最後が蛇足
BB全く関係ねぇし、単に飽きただけだろ
むしろAIvsAIに変わるネタもないのによくここまで人気維持出来てると思う
というかどう考えても盛り上がっちゃいけない系のコンテンツだよねMUGENって
懺悔杯の人か沙耶杯の人の「○○杯」に期待しよう
後者はともかく前者は、去年度末の動画が
忙しくて最近に完結したぐらいだから難しいだろうね
ペナントきてるじゃん
>>330 まあult 自重率0 主ボス が無ければ多分ここまでにはならなかっただろうな
正直ここにいる約半数の人達はこの3つのトナメのどれかからmugen入りしたんじゃないか?
ゲジマユ・マシもな
それを入れるならまずゲジマユじゃね?
毎日ランキングに上がってて目についたし
オレは今考えればギガ大会だった
あとセルハラ
まあ今までが過剰に盛り上がり過ぎてたんじゃないかねえ
Ultから盛り上がり始めたと考えてももう3年以上内容に大きな変化が無いままここまで来たってかなり異常な気がする
俺はまだファウスト先生が最強クラスだった頃から見てるな
MUGENは要するにアレだね。諸刃の剣
新たな燃料が投下されるほど荒れたり他所に問題が起こるという
ゲジマユはともかくマシ、セルハラはそこまでじゃないか?
一応ult、自重率や主ボスはカテラン1位や週刊ニコランにものるほど当時は
人気あったし。ランキングに乗る動画なら他にもたくさんあったが
この3つはmugen界でもお祭り状態だったからなあ ちなみに俺はultだけど
>>337 ボカロも東方も、ニコで人気のコンテンツなんて三年前からやってることは変わってないよ
少なくとも自分の場合は完走しない動画を踏みすぎたなぁ
mugen自体は相変わらずキャラ集めて動かしたりしてるけど
動画探す意欲はほとんどなくなって、ここで名前聞くのだけチェックする感じになってる
完走しない動画が増えてきたのが、今のMUGEN停滞の原因か
神キャラ制作者の多くが門戸を叩く要因になった凶悪GPが入ってないとか
っていうか単発系と言わなくても短くさっくり終わる動画がもっとあっていいと思うの
最近はキャラの性能よりキャラの数とかチームの数、試合の数がインフレしてる気がする
>>345 所詮ネタ大会だがリア充爆発しろ大会は素晴らしかった
台パンはよこい
>>347 ていうかあの人の動画は軒並み高品質な気が
単発ネタ大会はまた違うんだよな
大会云々じゃなくmugenMADを見てるようなもんだし
>>345 小〜中規模大会自体はあまり減ってないと思うけど、
大規模大会が増えたから、すぐに流れて目につかないことが多くなった気がする
短く終わるようなネタが無いんだろう
ネタがあってもどうせなら好きなキャラいっぱいだしたい、と思ってるのかも知れんが
なんというか思いつきで紙芝居クリエーターですぐ作っちゃいました的なのは完全スルーされてるよな
OPにある程度手間かけて見栄え良くしてるのは少なくとも数百の固定ファンが付く感じ
単発はカニミソとかネタ大会以外は受け入れられないイメージ
色違いのアレンジキャラで数水増しして完走しないってのはさすがに本末転倒な感じがする
大規模大会と長期化する大会の増加で24チームぐらいのオーソドックスなチーム戦なら既に中規模レベルにされるってのはちょっと面白いと思う
今そんなのあるか知らんが
パート2桁いってたら大規模と言われてた時代もありました
最低トナメばりに詰め込んでもいいのよ?
OPに欲しいのは高クオリティじゃなくワクワク感
台パンさえ来てくれたら何もいらない
台パンだと好きなキャラがボロ負けしても笑って見れる
神大会だとどっちが勝つかほぼ決まっているから好きなキャラが負けたとき悲しくなる
OPみてwktkしなくなったのは
何時からだろう
・・・突込みどころが多すぎる
ゲジマシクラスの動画が見たい
ジャギは出禁でw
「わかりやすく手の込んだものが評価される」っていう当たり前の状態にmugen動画も落ち着いただけじゃないか。
大会動画って、ウデの見せどころがコンセプトと編集くらいしかないからな。
昔なら、手のこんだキャラが一斉に見れるって意味で、大会動画うp主はさほど苦労しなくて済んだが、
過去の出来のいいキャラはほとんど顔見せ終了しちゃったしな。
これからは、主ボスとか、ああいうコンセプトが分かりやすいお祭り系以外は、
編集こったもの以外は、大会動画は伸びないと考えていいんじゃないかね
MTRのOPはめちゃくちゃワクワクしたが
見栄えのいいOP作っておきながら内容はただ録画したものつなげただけってのが伸びているのはあまり見た覚えがないけどなぁ
かみトナメくらいのてきとー感でいい
台パンはよ・・・はよ・・・
10日もうpされないなんて初めて
一番大事なのはOPと、凝ったOPに見合うインターフェースを作れてるかどうかだと思う
最近のだと旅タワなんかがシンプルかつ分かりやすくてかつ見やすい画面表示で凄く良かった
個人的にはもっと16:9の動画が増えてもいいと思うんだけどなあ
オレも台パン大好きだけど流石に気持ち悪いよ
主も人間なんだからもうちょい自重しろ
台パンは工夫も何も無い動画なのに伸びてる。それは何故か
やっぱ伸びる動画は試合テンポとBGMとキャラ選出だよ
この3つがしっかりしてれば大体面白い
>>371 八百長に見えないところだと思うけどなあ
大会にありがちなプロレス的要素が薄いから安心できる
あと時期だな
狂〜が多くて凶ど真ん中から上ぐらいの動画が全然無い時期に出てきたからね
自分のやりたいことをやるって人ならともかく、再生数を意識するなら今どんな動画が求められているかを考えたほうがいい
試合に限らず動画のテンポは本当に大事よな
試合自体はgdgdでもいいんだ、ただちょっと早送りするくらいの心遣いがあれば
それだけでシークバー動かさなくてすむんだよ…
八百長に見えないから伸びる、ってのは絶対ないと思う
そういや台パンから皆無に近かった凶動画がちょくちょく増えたんだったな。どれも再生数は微妙だったみたいだが
>>347 別の人だけど最近のカニミソ系だと
光魔法かっこいいポーズ大会と3倍返し大会が面白かった。
a
>>371 普通にタイトルとコンセプトの勝利だろ。
その3つって「まずクリックしてもらう」って最重要ポイントにマイリス数くらいしか貢献してないやん
>>371 それもあるかもしれんが伸びてない動画でも八百長感じない動画なんてたくさんあったな
結局は凶〜狂下位のシングル大会だからじゃねーの?
このスレでも凶や狂下位のシングル見たいって言ってた人かなりいたし普通にMUGEN界の需要に応えたトナメだからだと思うけどね
狂下位〜狂中位レベルのシングル大会はうじゃうじゃあったのになぜか凶〜狂レベルの大規模シングル大会ってなぜか無かったんだよな
伸びてない動画すらも無かった 16人くらいの小規模大会はあったけど
MUGEN界でも信者が多いとされる東方勢や北斗勢が普通に自重しないで出られるレベルってのが凶〜狂下位くらいだから必然的に人が集まるのかもしれんね
>>380 それはあるかもしれんね 北斗のバスケも強大会でやるのと凶大会でやるのとでは
視聴者の反応まるで違うからな。
台パンが伸びたのは
ジャンル的に枯渇してて(少なくともこのスレでは)需要があった凶〜狂だったのと
枯渇してた故に新鮮なキャラが多くてOPでわくわくできたのが最大の勝因だったと思ってる
そして3か月〜半年後の間にはまた狂上位〜神クラスが流行る、と
流行りのサイクルについては、いつぞやの時も言われてた気がする
このスレ見てると熱心なファンは今完全にはまってるけど更新速度や試合展開とかで一つ気に入らないことがあったら急激に冷めてそのまま過激なアンチに変身しそうだと思った
無茶無謀第四弾みたいな作品別チームランセレサバイバル成長空気補正ありが見てみたいな
伸びればすごい荒れそうだけど
北斗のバスケは正直凶上位〜狂下位付近だとそこまで脅威じゃないしな
基本ゲージがないとできない永久ってそんなに強くない
北斗はラウンドが長引けばマスギクラスの即死が撃てるのが一番の強みだし
見てるトナメ動画の新作がこねえ…
まあ一緒に出てる中にカウンタッ相手は気絶してデストローイのメイとか
即死振り放題の金ジョニーとかいるしな
>>383 その前に並〜凶入り口辺りの特殊ルールがまた流行らないかなあと思ってる
試合のテンポとゲームバランスだけで動画選んでる
mugenとは直接関係ないけど北斗と戦国はなんであんな出来になったんだろうか
けどまぁ、即死と即死コンボの二つ両方あるのは強い気がする
北斗は見てて面白い
SFやKOFも跳ねればいいのに
デスクリや48も見ている分は面白いが実際するか?そういうもんだ
北斗ぐらいまでならギリギリ何やってるか分かるけど、MVCまで行くとちょっと分かんないな
動き早すぎ
>>392 キャラゲーだからジョークで済んでるわけで、
真面目な格ゲーで跳ねたら黒歴史確定
台パンのテンポの良さは異常、
極論すればこれが台パンの魅力の全てだと言っても過言じゃないと思う
もちろん、理由は適度に壊れ性能の凶〜狂下位だからだけど
並強は攻撃力不足、狂中位以上は防御力が高すぎるせいでサクっとは終わらない
MVCは自分でちょっと触ればまぁ理解できるんだけどね
エリアルとか実は簡単だし
飛行を絡めたコンボとかは練習がいるけど
エリアルで登りながら攻撃して、降りながら攻撃して、それを繰り返す。でマヴカプ系の永久って説明できるよな多分
北斗も初見は面白かったけど
何回も見るとむしろコンボが無駄に長くて鬱陶しい
MVCはトレモと実戦のコンボ難易度の差が大き過ぎる
マブカプの永久はマグニみたいなループコンが基本
メンスト以前だったら打ち上げた相手より何故か操作キャラが先に地上にいるから拾い直せる素敵使用
KOFが北斗みたいなゲームになったら今までの比じゃない叩きになるだろうな
地味だけど、サムスピの断末奥義が好き
ウルヴァリンのウェポンXはわりとカッコいいのにレラの絶命奥義はなんであんなに評判悪いんだろう
レラ自体がだな・・・
一瞬ローラ(MVC3に出てたX-23)の事言ってるのかと勘違いした
>>380 伸びない動画ってのは再生されない動画だろ?
再生されないのに動画の内容わかるわけ無いんだから
結局はランキングから入った初見が多いんじゃないの
ってのは大げさだけど
最初がやっぱり肝心
台パンだって初日に再生数上がらなければ埋もれてただろうし
これ上げてる奴の場合は過去作が人気あって固定客が付いてるから、そうはならないかもしれないけど
結局は運だよね
伸びてない動画も見てるけど、参戦キャラや試合内容はjほとんど変わらない
あんまり上手いこといえないけど
確かに伸びてる動画って何だかんだ言って伸びてない動画より面白い気がする
伸びてない動画って妙に出てるキャラが偏ってたり調整が悪かったり
マイナーどころばっかりorメジャーどころばっかりだったりとかで
大規模な大会だったりしても東方がやたら多かったりしたりさ
もう再生数=面白さでいいよ
再生数=面白さ ×
再生数=期待値 ○
だからOP(Part1)の再生数でその動画の運命が決まるなんて言われてる
もちろん期待値に見合った内容でなければ、再生数は右肩下がりになるだろうけど
伸びてる動画が好きな人、チェックしない人が多いから
MUGEN動画に限らず初動である程度再生されれば伸びるのは間違いない
でもその初動で再生が伸びる(=クリックされる)理由はまちまちでよくわからんね
そのとっかかりを作るために宣伝や工作をしてもいいのよ?
陣取りTCGタッグっぽいのにアイテムや内政を追加したのを
4国の陣地12個程度だけでさっくり終わらせる動画とか作りたい
でもキャラ作成だけで手がいっぱいなんだよな・・・
今日は強以上際限無しが来るのか?
よりによって今日実家に行かないといけないなんて・・・
タッグボス来てるけど見てる奴少なそうだな
>>407 まぁ初回が重要ってのはあるわね
初回が再生数少なくて徐々に伸びていったトナメって俺が知る限りは自重率0くらいしか知らないし
自重率ってあれOPは全然伸びてなかったんだよな
part2あたりに急激に伸びだし最終的に最高30万超えという異例のトナメだと思った
台パンと希望絶望どこいったん?
>>416 自重率の最初の動画が伸びてなかったのは「OP」だけだったからだ
OP+試合だったら今の何倍も伸びてるよ
>>415 見てるよ。他だと見れない形式の大規模だから貴重。並強と凶狂が共存できる大会だし
あの大会は1R先取にすると動画テンポが一気に良くなると思うんだがなあ
それだと見せ場作り的な意味で厳しいか
適当によさそうな動画無いかと探すとき、動画説明文で視聴対象から外れる事はよくあるなー
言い訳がましいとか、自己紹介とか
動画説明で初心者って書いてる時点で見る気が失せる法則
初投稿です とか
初心者です、で終わってると駄目だこりゃになるけど
初心者なのでアドバイス等お願いします、だとかなりマシになると思う
まあ言わないほうが万倍マシだが
そもそも投稿文読まねぇ
ごっちゃごっちゃ書いててもぶっちゃけ大したこと書かれてない
試合プログラム以外は基本流し読みだろ
ただ読むと動画見る前に地雷かどうかわかる単語があるってだけ
むしろ「初心者です」とか「初めてです」とかはマイナスだわな。
俺のこだわりを見ろ!くらいな気概でやったほうがいい
そういや話題に出る台パンもクソゲー上等(前大会)の頃は初心者だったな。
今の大会の時も思ったが、カニミソとかセンスある人以外は、うpコメは調整内容とか借りた音楽を事務的に書いてた方が印象いい。
424みたいな奴がころうばのチーム名コメを試合中にアホみたいにしてるんだろうな
>>428 してないけど?
何いきなりドヤ顔で認定しにくるの?
ころうば信者ってみんなこうなの?
お前がしてるって言ってるんじゃなく
投稿コメなんて大したことないから読まないって奴がころうばに限らず注意事項が書いてあっても無視して周りに迷惑かけてるんだろうなって意味だよ
430みたいな奴がスルーすりゃいいものを一々動画で注意コメントするんだろうな
まぁ
>>424に限らず
投稿コメントに書いてあるのにそれをコメントで聞いたりする人もいるしな
ノーコメもありや
SMHのうどんげとかのミストチームの連戦もへんなコメントあったしなぁ
まあ動画にコメントをするって人自体が少数派だからな
注意無視しようが無視するバカに腹立てようが
コメさえしなきゃ問題ないな
今足りないのは強ぐらいの作品別かぁ
やっても伸びる気がしないな
台パンも最初3桁くらいだった気がする
結局
>>145という事だろう
凶狂系の大会がまたちらほら始まってるけどその通り見事に伸びてない
永パの神様と台パンの再生数に差がついていったのも
>>145に有る通り
永パの神様は格ゲーから外れてる様な要素が多かった。永パがどうとかそういう問題じゃ無かったし
>>436 実はここで盛大にやらかした台無しがちょうどその辺だったりする
まあ台無しだし伸びないだろうけど
そういや台パンや魔界VS人間もOP後にジワ伸びだったな
あと伸ばすには定期的な投稿。これ絶対
希望絶望とか、あの投稿速度が伸びた一番の理由だし
※た地
地獄リーグはなんであそこまで伸びてないんだ?OPで致命的にミスったりしたんだろうか
見てないからわからんが、それにしても伸びてなさすぎな気がする
>>441 だって最初すごいオナニーなタイトルだったし
自分が地獄だと思うんならやめろよウゼェとしか思わなかった
大会動画って「盛り上がれるかどうか」がすげー重要。
編集微妙、コンセプト微妙、で、対戦垂れ流してるような動画は盛り上がりの「も」の字もない。だから伸びない
最近は編集力をはかる指標として、サムネに自分でつくったロゴとか編集した映像の一部とか張ってると、
単に対戦中のキャラのカットイン張ってるより、印象良いと思う。 少なくともOPではそうすべき
>>441 OPからいくつかみたことがあるが古い記憶なんで見当違いの感想かもしれんが
試合展開がだらけているただのシングルでチームでもなんでもない
進行状況がわかるようなまとめとかもたしか無かったりと
なんとなく漠然としすぎて期待感というかわくわくが感じられなかったから
地獄リーグ全然再生されてないのにスレでもディスられててかわいそうです(´;ω;`)
見るほうも地獄なリーグと聞いて
>>447 割と間違ってない
最初大会名でティンとこなかったから見てなかったら気付いたころには追っかけるの無理な量になってた
伸びる伸びないはうp主補正が一番影響してるのは間違いないでしょ
どんなに頑張ってても初めてじゃなかなか伸びない
主ボスタッグというものがあってだな……
殺奪もOPにMUGEN初めて投稿したって書いてあったな
姫レンver2がきてるね
遊撃キャラ更新するのかな?
>>415 見てるけどテンポ悪くてだるいな
ランセレ偏りすぎで出てないキャラ多数なのに3回も4回も出てるのとかいるし
そういうのは敗退部屋いくから謎の高頻度で来る復活戦でこれまた高確率で選ばれるし
復活戦5戦毎だからけっこうな頻度だ
空気王システムでも積んで出てないやつの登場確立上げるべきだとは思う
あと動画ごとのリザルトがないんで状況が分かりにくいな
一回出たら取り除くとかやらんと偏ってはいくよね
復活戦もルール練りこまないで入れると蛇足感でグダグダに……
まあ半分切ってから復活戦は10戦ごとだから多少スムーズにいくだろ
というかそもそも復活戦がいらない
内容は面白かったけど
ボス側が1人あたり平均3回ずつ勝たなきゃいけないのに2勝すればいい方ってのが
最新パートでルガールをやっと落としたけど、
奴は復活戦で選ばれた時点でほぼ復帰確定だもんなぁ
あとOPのサムネだったのに、いつまで経ってもパラセが来ない
まぁ、釣り合いはなんとかとれるんじゃないか?HP半分切っても平気そうなのが何人かいるし。
MTR来たな、今回の展開を見るに一回戦だけでもかなり長引きそうだ
そして、やっぱ最上位付近は新しくて更新の多いキャラが強いな
みんな見てんじゃねーか
ツンデレか
>>463 見てるからこそより良くなってほしくて意見も出るんじゃね
好きの反対は無関心だってばっちゃが言ってた
地獄先生ェ…
最強流トナメの決勝戦最高だったよ
初めてみるのダンのコンボには感動した 決勝まで取っておいたかのようだ
希望VS絶望も来たし、MTRも来た
今日は俺得な日だった
明日からも頑張れる
サイキョー流は市長の撃墜が見事すぎた
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:45:38.11 ID:JekIajRn0
強以上はまだか
大乱闘wwwwwwww
次→編集諸々終わり次第じゃねーよwwwwwそんなこと書いてる暇あるなら1秒ではやくしろやああああああ
強以上待ってるとかおまえらどんだけ暇人だよw上がってたら見る程度のもんだろ
MTRと言う単語を見る度にNTRと見間違えてしまう
タッグボスもう来たぞw
早すぎだろこの人
タッグボスは次→少しおくれますが逆に信用できないな
無茶無謀第四弾辺りであった次→近日みたいなもんだろう。
あの動画は近日と書かれたその日にはあがってたりしてたからなw
おSMHも着てたのか
成長タワーはまだかぁぁぁ
>>478 アイルー更新されたしもうちょいで来るんじゃないかなと予想
台パン本気で心配になってきた
生存報告だけでもしてほしい
ただ遅れてるだけならまぁそういう事もあらあなで済むけど
震災があったからなぁ……
> 次→アップ中
・・・・・・。
割りとマジに死んだんじゃないかなって人が数名
ランキングの人も音信不通らしいからな。
震災の影響でネットが繋がらないだけ、ならいいんだけどねぇ。
このスレでの報告すらできないって状況はヤバイな・・・
>>481 生存報告も何も震災があってからもしばらく普通に投稿してたやん
ただ単に年度始めで忙しいだけだろ
お前ら台パン以外には割と優しいのな
動画どころじゃなくてざまぁwwwwwwwwwwww
とか考えてるもんだと思ってた、どこぞのヲチスレみたく
アップペース遅い人が遅れてもなにも言われないのにアップペースが早い人は少し遅れただけでやいやい言われるのは解せぬ
いい人がいいことするのはあたりまえだけど不良がたまにいいことしたら褒められるようなもん
いつもと違う行動したら場合が場合だから心配すんのは当然だろw
台パンじゃなくて震災直前にOP投稿してその後音沙汰なしってのも心当たりあるわ……
たまにキチガイが湧くだけで基本的に問題ないじゃん
なにいってんの
>>487 福島近辺で退避圏内に入ってしまったという可能性は
神とか凶とかじゃない
普通の面白い大会が無いなぁ
そうは言っても、普通に試合をつないだだけじゃあんたも見ないだろう?
特殊ルール系がお好みかい?
強以上の奴はなぜリリスを出さないんだ?別にランセレに愛してもらっても何の得にもならんだろ
日本語でおk
ネタバレ
ランセレはすでに死んでいる
ランセレだと思っていたものはうp主が高速でカーソルを動かしているだけ
>>496 特殊ルール系は好きだねぇ
無茶無謀は大好きだ。
MUGENは面白い
>>499 ごめん、俺それ現在進行形でやってるわw
はじめは何回もやり直したけど、それが一番手っ取り早いことに気付いた
>>502 えぇーマジで?
出来んのそれ、ばれてんじゃね?
ロイヤルランブル大会で
手動ランセレがあったな。
最後の方はあきらかに面倒くさくなってたけどw
強以上は何故神キャラ大会としてやらないのか
最終戦12P固定なら神キャラじゃないと優勝できないってわかりきってるのに
優勝者は誰になるか?っていうよりは、そこまでの過程や色んなランクのキャラが
戦っている様を見るのが目的っていう視聴者が殆どなんじゃないの?
最後の2,3パート以外の70パートぐらいは強凶でも運次第で勝てるからな。
前回大会からやってるシングルや4vs4のカラーランダムバトルは結構面白かったんだが、
動画のクオリティではなく、動画の雰囲気が主ボス化してるのが色々と残念だな
強以上の優勝気にするならローカルで鬼巫女とカルマあたりで一騎討ちさせとけばどうだ
そこで鬼巫女を上げる時点でアレだな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 08:27:23.81 ID:HjGnceQi0
強以上はマシロファングあたりじゃないか
強以上の楽しみ方がわかってない奴が多すぎ、そんなまじになんなって
あの大会は、神キャラの優勝を応援しつつ、狂キャラの奮闘を見守りつつ、
凶強の奇跡を期待する大会なんだって
強凶に期待するのは優勝じゃなくて奇跡だよ、盛り上げてくれればそれでいい
てゆうか大会なんて全て過程を楽しむもんだと思うんだが
違うか?
結果が知りたいだけなら自分のMUGENでやればいいしな
結果予想も一興だろう
相変わらず強以上のコメの知ったか率がやばい
そんなんOPの時点でみんな分かってたことじゃないですか
いや今回はしょうがないでしょ、神クラス多かったし
狂キャラも結構残ってるから組合せよければ1桁順位狙えそうで何より
つかどうあがいても勝ち目の薄い並キャラをかませ犬として入れる意図がわからん
どうせ何も行動できずに狂以上になぶり殺しにされるだけなんだから全員サンドバッグ君と変えておけばいいじゃん
意図が分からんって、自分でも言ってるじゃん
かませ犬だろ?
強以上って虐殺を楽しむ動画だからな
優勝とかおまけでしょ
強さに格差あるが人気あるのでとりあえず出して早々にボコられ退場願う。
これぞヤムチャ枠
狂キャラまでなら自分で操作可能に作ってあるのはわかるんだが
神キャラって自分で操作する余地がなくてAI専用キャラなんだよな?
人間が神キャラを操作できてもなぁ・・・
それで本来AIが倒せない神キャラに人操作であれば勝てるのなら面白いが
狂でも並キャラの12Pとかだと操作出来ないしな
次が最高カラー固定だから大体結果が見えてるのがなぁ
3回戦カラー下げるんじゃなくゴルゴVS軋間みたいに両方脱落にして欲しいなぁ
前回大会の両方死なずにカラー下げ続ける本気VS鬼巫女みたくグダるのは簡便
>>527 そのレベルの闘いなら、もう試合内容見せずに結果だけ知らせりゃ良いよ
どうせどんな試合にいなるかなんて分かってるんだし
まず盛り上がらないからな
神キャラだけじゃそもそも需要が薄いしな
強以上今回はやや違和感あったな。
やっぱりうp主が操作してんのかね。そんなうまいこと同レベルと当たるなんてあるのか
そんなこというなら全部自分で動画あげてみて検証すればいいじゃないか
何百回も試行して
ランセレ運()笑
どんな組み合わせだろうとありえないなんて言い切れない
もしかしたら本当に偶然絶妙な組み合わせになってうp主も驚くやらホッとするやらで万々歳
ああやはりこの世に神様はいるんだね・・・
そんな純粋無垢な子供たちの思いを利y・・・壊さないのは大人の使命だぞ☆
アナブラはこの2回戦まで突破させて3回戦でヘイのかませにしてくるかと思ったんだがあっさり切ったな・・・
>>523-524 大半の神キャラは人操作可能に作ってあるし
AI対AIだと倒せない組み合わせが人操作だと倒せるとか
AI対AIだと3分かかる組み合わせが人操作だと1分で倒せるとかも結構あるよ
人操作だと相手のダメージ条件に合わせて有効な技だけを連発したり
相手の回復条件にかからないようなタイミングで回復技を使ったり
相手がライフ反転キャラかどうかとかも簡単に判別できるからね
>>535 後は人操作専用技に即死の穴があるってことも
強以上は最後が狙ったように虐殺になるよな
つまらない試合があるならシークバーで飛ばせばいいじゃない
強以上の有意義なところは
サムネによるキャラ人気の有無が明確になる点
動画が新しくても再生数が伸びる奴は伸びてるし
強以上のある程度進んでからの9万再生前後以上のサムネ
アナブラ、アサギ、スペランカー、キワミ、総統、ドラゴン、レイ、
アレク、シン、アーチャー、イーノック、リミカ、きら様、リュウ&ケン
強以上の良かった所は、カラーランダムバトルを取り入れた所だな。
まあ、この動画が起源じゃないかもしれんが・・・
現在は、MUGEN初心者ホイホイ化して、色々ときな臭くなってるな
やたらと神キャラで意味わからんテスト動画あげてる初心者が多いのはその影響か
新参ホイホイって別にいいんじゃないの
にわかは増えるけどわかってる人がスルーすればいいんだし
界隈の人口が増えるきっかけになるかもしれない貴重な動画でしょ
ただし、ニコmugenは黒い分野だから盛り上がっちゃだめなんだろうけど
あのあたりは画質テストの意味もあるんじゃないか?
とりあえずPCに負担はかけてくれるし
いや、あくまでもアングラな範囲で新参が増えるのは、
新規のキャラ製作、動画投稿に繋がるかもしれんから大いに結構なんだが、
なんか、この動画を見てると
功罪の罪の部分があまりにも大きい気がしてね・・・
もはやランキングにちっとも絡めなくなるくらい落ち目ジャンルなだけに
個人的には強以上さんにもうちょいと頑張ってもらわないと困る
俺もホイホイされた新参だから人のこと言えないしな
ゲジマユゲジマシのような大規模大会が見たい
カラーランダムは出来レース感をより一層感じさせるようになっちゃうのがネック
狂ならともかくサウザー程度が2回連続あそこまで上がったら色眼鏡で見られるのも仕方ない
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 17:21:42.70 ID:IRWJBh/u0
台パン...。激流に身を任せたのか...。
>>551 常時塊天+ブーストMAXサウザーは一応狂下位だが
確かに主ボスもだけど疑われない努力はしないといけないと思う
まあそれでも疑われるだろうけど
勝ちタイムで次に戦う相手が決まるようにすれば疑われることは無い
めんどうだし途中で間違えそうではあるが
しかし本当にランダムにして、例えばスーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッドが
10体20体抜きしたら大ひんしゅくだったろうけど
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:06:15.50 ID:IRWJBh/u0
前から思ったけど、ショボーンってほんとに豚左衛門に似てる。
作りたいけど...
確かに最近、テストでもなんでもないただの
一回だけ神キャラ戦わせた動画多いよね
アレなんなんだろうね、けっこうな人数がやってるけど
というかエルクゥ×2対PMAとかやめてやれよと
ショボーンがジョリーンに見えた
そういえば6部のキャラって一人もいないんだっけ
>>559 そうだね
41氏製作六部っぽいDIOならいるけど
プッチ神父とか誰か作らないかなぁ
何で自分で作らないの?
6部はきつい
能力はみんなクセが強く応用が利きすぎで万能すぎで、一撃で相手が再起不能になりやすいからな
格ゲーとして再現するのも難しいと思う
無理矢理に挙げるなら
空条徐倫、FF、ジョンガリ……、ウェザー、ケンゾー、ヴェルサスは微妙なラインか
真面目に作ろうとしたら、相当な労力がかかりそうだ
ウェザーは色々やってたから技も作り易いかもな
ウェザーのできることは全部ストームが出来そう
ストームみたくオーウオーウしまくるウェザー・リポートが
MUGENで出来ると聞いて
新アニメ版のストームが美人過ぎる
ボイスパッチがそのうちできそうな予感
とりあえずあのストームだけでも見る価値があるなw
俺が期待してた久子は残念な感じになりそうだが
徐倫は花京院と承太郎をベースにして作れそう…と思ったらそもそも原作から技に出来そうなものが思いつかないな…
体バラして回避したり、紐状になった体で首を締めたりぐらいだろうか?
必殺技は承太郎とオラオラで被るのはいいけど
通常技のモーションが全く思い付かないな
>>567 実はウェザーは竜巻起こして攻撃したことが無い
雷も落としたことない。雷雲でしびれさせたことはあるけど
>>555 原作だと開幕で自壊する弱ボスなのになぁ なんたらゴッドって
>>572 そうなのか。mugenじゃAI殺しすぎてゼットンすら倒すのになw
台パンがもっと伸びれば神キャラ大会並みに狂下位大会も増えると信じてるが
その台パンがいつまでたっても来ない
台パンの後追い動画の中だと狂下位前後が今のところ個人的に一番面白い
キャラ数は多いが黄昏改変が多くて見る人選ぶだろうなあ
何体か狂中位がいるが黄昏系ばっかりだし
台パンパンが最強だろ
台パンパンは勝ちすぎても負けすぎても駄目ってルールは面白い
画質が残念なのと、このルールだったらキャラランクを統一したほうが良かった
キャラ選の基準が全くわからん
面白いかもしれないが一般受けはしない気がする
というかなんで狂下位なのにモヒカン氏AIトキじゃなくて銀の聖者なんだろ意味わからん
知識不足なんじゃね
今回の魔物で前回の蛇やスラリンガルみたいな倒しがたいが倒せないわけではなく、
倒せたらエースになれる戦力ってどいつになるかな
相性が強く出る大会だから一部除いて満遍なくチャンスあるんじゃなイカ?
最初からMGルール適応だから運次第で後半狂クラスゲット出来る・・・かもね息子
>>581 前作同様、AI殺し系が有利だな
作品名忘れたがカボチャや時計辺りが役に立ちそう
>>578 確かに AI的ではなくシステム的に詰んでる組み合わせとかあるもんな
AIMaxの雛子とかいるし
雛子と言えば普通のが出たのに全然使われないな
普通の・・・元からいたんだぜ?
雛子は強くないと逆に批判されそう
あんだけ胡散臭い性能なのに愛されてるしな
意味がわからんしそういうのは批判なんて高尚なもんじゃない
ごく一部の信者がうるさいだけで愛されてるとか
というかそいつがでる大会八百長多すぎだろ
>>588まるでこのスレの台パンみたいだね
ごく一部の信者がうるさいだけ
>>588 で、お前みたいなのが
なんだSUMOUでるのかよ八百長試合じゃないか
とか書かなくてもいいのにOPにコメントして挙句その後も粘着するんだよな
てか並大会だと普通のって以前から見かけた気がするんだが
昔からいるアッパー、魔改造系の凶狂勢は、ニコmugen黎明期に叩かれながらも人気を獲得してった奴らだから
今は叩かれない上に人気もあって、余程丁度いいのが来ないと取って代われないな
雛子の場合は叩きコメも結構見るけど、強ランクに準神の1Pカラー的なのを出したらそりゃ荒れるわ。
雛子は作品別や成長系以外の大会には強〜神大会までほとんどに出場してると思うんだけど…
もしかしてMUGEN動画は八百長しか無いって言う皮肉?
強でもモードによっては対等になる雛子さん最強
神モードは何してるか理解できないけど
雛子はオプションで結構調整できるからねえ
雛子の心不全って混線とかじゃないんだ・・・
きちんと大会ランクに応じた設定にしてれば問題なかろ。
学級崩壊のアドチルもそうだったが12Pとか強モードみたいな特殊カラーを口実にして
1Pを叩くやつは頭がおかしいだろう
台バンはもう続き諦めたから、似たような面子の大会教えてくれ
MVCや北斗やGGみたいな格ゲー連中が頑張ってるような動画がいい
mugenでいろいろキャラ落としたばっかりのとき
雛子が空中でどすこーいとかやってきたりしたのですぐ消したな
あの時は置き攻めまでずっとステート奪うタイプだったし
SUMOUやカルマみたいな調子乗ってるのがコロリと死ぬと嬉しいんだが
全然死なないんだよなー、ゴキブリみたいなもんだ
>>597 学級崩壊のアドチルは、OPの時点で「あれ?こいつヤバくね?」と思っていた奴が、
その通りの大活躍をしたんだから、しょうがない部分もあるだろ。
まぁ学級崩壊は、わざと問題児を多めに投入したっぽいし、アドチルはご愁傷様としか言えん。
上位カラーとかで凶悪化するキャラは大抵1Pでも普通の基準から見りゃすげぇ強いのが多い
上条のブロッキング率あげまくればこいつ余裕で凶上位いきそうだな
相手を行動不能にするやつと食らい抜けとゲージ技が普通に強い
アドチルも学級崩壊のランクだとゲージ技の性能高めだったり隙が少なかったりするけど
ヤダモンとかディズィーとかも強かったし、数人で削って倒すの前提の枠なんだろうよ
>>603 最新のデフォのAIの範疇じゃ最初から目一杯上がってるぞ
それであの程度の強さだ
基本打撃ぶん回すガン攻めAIだからブロの恩恵も薄いしな
外部AIもないのに設定できる枠以上にって言い出すんなら
それは頭がおかしいと言わざるをえない
まあたしかに強大会にでるカルマってAIがほどほどってだけで性能的にはすごいよな
画面端で飛び道具撃ってるだけで永久とか食らいぬけとかあるし
ヤダモンはリーチ短いし牽制たいしたことなくて超反応のゲージ技だけで
ディズィーは性能も高めだけどあれはAIと投げのおかげって感じだな
キャラ性能すごいでも低カラーだからAI弱めってのはやっぱ叩かれやすいな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:26:15.38 ID:/M9HZVDS0
取り直しの可能性、真・神々への挑戦の人はいまだに取り直しをがんばっているんだろうか...
でもせめてあと一ヶ月以内には更新してほしいな...
まあ叩きたい人はどんな調整しても叩いてくるからなあ
確かにこんな性能のキャラこのランクに出すのどうなのよとか思う時もあるけど
難しい問題だねえ
キャラ性能を十分に発揮できないようなAI積んでてもオリ系は製作者が叩かれて
北斗なんかは自重させすぎとうp主が叩かれる。理不尽だな
世の中そんなもん
>>599 あの雛子の頭突きただの必殺技なのに
レベル3真空波動拳だろうとかき消しながら突っ込んでくるからなw
>>611 雛子は令嬢だろ?親父が頭にバリアを秘密に付けたんだよ
強さランクをAI込みで考えてる以上、性能基準だと多少おかしくなるのは仕方ないと思うがね
永久持ってようがAIが使ってこなきゃ関係ない
使ってくるにしてもピンチの時のみ使ってくるのと、何か刺さったら可能な状況であれば必ず永久、しかもミスなしじゃ随分違うしな
>>611 頭突きが波動拳に跳ね飛ばされる本田さん涙目
本田の鬼無双より強力なSUMOUの頭突き
全然出番ないけどキャプテンアメリカのチャージングスターだって
通常の必殺技なのに真空波動拳だろうとハイパーバイパーだろうと
飛び道具完全無効化できるんだぜ原作性能で
vsQBが面白い
スト2Xの本田の鬼無双は飛び道具かき消していたはず。
凶性能弱AIがたまたま上手く戦って凶本来の性能を発揮してしまうと
10戦平均強性能だとしても動画だと1戦だけだからなんだこの凶悪キャラってなるからな
でも無難にAIも性能も同等ぐらいのキャラだけ集めた大会なら荒れないだろうが面白みも減るだろうな
無断改変されて怒ってる製作者がいるらしいな
そうか
大変だな
>>616 正義も飛び道具掻き消して進む飛び道具あるよな
相殺不可or一方的に掻き消す飛び道具はエグい
感心しませんな
ボスキャラを引き合いに出す人って
プレイヤーキャラだって超必飛び道具跳ね返せる弱キャラすごい漢がいる
無駄な足掻きだ
いまだにギガ大会の影響根強いな
師範あるところに雛子あり、雛子あるところに師範あり
正直もういいよと
師範の場合は意図的にSUMOUには勝てない方向性で魔改造してるし
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:14:10.71 ID:IsHFpxoV0
>>629 雛子どころか格下相手にもしょっちゅう負けるから困る
雛子をどうこう言うやつって
カルマ1Pに対してもあれこれ文句つける層な気がする
12Pが神ならそのキャラクター自体神だろっつー偏見持ってるやつら
なんでそうなるのかわからん
個人のサイトならh抜きで無駄にアクセスが増えるようなことはなくすけど
ニコ動みたいのなら別に抜かなくてもいいと思う
>>632 このスレのちょっと上のほうを見てね、同じ話題がループしてるよ
>>635 おk。スレが重くなる(ただしソースは2ch)とか聞いたから気になってたんだ。
同じ奴がしつこく繰り返してるのかと思った
>>634 セスが悲惨すぎるw
タッグ固定されたやつはご愁傷さまだな
雛子って通常モードですでにおかしくない?
いや、俺は雛子好きだけど。
飛び道具でけん制する系統のキャラはもうその時点で頭突きで積む気がする
十二分におかしい
僕が考えた〇〇を地で行ってるよマジで
最新の雛子のデフォ設定がどうなってるのか知らないけど
キャラ性能とかについて語る時って普通はデフォ設定について話すもんじゃないの?
コンフィグいじって凄く弱い設定にもできるからといって
それが当たり前みたいなのもちょっと変だと思うんだけど
魔法の頭突きで楽しい師範が
ううううおおおおおおおおおおおおおお!
つうか商業の格闘ゲームならそら特定のキャラが強すぎて
詰む組み合わせがあることは批判の対象になるとは思うが
ハナから改変自作なんでもありが前提のMUGENでお前ら何いってんのって感じなんだが
酷すぎる組み合わせのキャラ選の大会動画があるんならそれで叩かれるのはうp主であって
キャラを叩くのは筋違いだろう
>>643 >キャラ性能とかについて語る時って普通はデフォ設定について話すもんじゃないの?
違うよ?
>>643 むしろスイッチでいくらでも性能が変えられることを売りにしてるキャラをデフォ設定だけで語ってる人のほうがおかしいと思うよ
他だと天魔やダルクmk-Uなんかもそうだけど
同意
「ごっつぁんです!」がアーマー呼ばわりされてるが
飛び道具無効化するようなのをアーマーって呼ぶのはどうなんだ
違うね
H氏のBBBキャラなんて次ラウンドに残り体力引継ぎありがデフォ設定だしこれが当たり前にされたらたまったもんじゃない
結局は動画でどういう設定で使われてるかだろうな
ま、動画でそこまで細かく調整頑張ってるのほとんど見ないけど
結局デフォのイメージで視聴者見るし
少なくとも雛子に関しちゃ弱体化しまくったのなんて見たことない
ということはキャラ性能について語るときには
LIFE、ATK、DEFとかも含めて設定可能な項目については
全てどういう設定になってるのか書かないと意味が無くない?
前提条件も書かずにM霊夢やCCミズチはGルガよりも弱いって言われても
普通は何言ってるんだこいつ?って事になると思うんだけど
>>651 H氏BBBはAIパッチ当てるの前提だからまた違うだろ
>>650 対モード以上じゃない設定の雛子なら
飛び道具で普通に剥げるぞ
>>643 新雛子は何と言うか、賢くなった。あと変なLife設定が無くなってる。
デフォ設定はAILv6/8、基礎攻撃力0.7倍、起き攻め率0.7倍。
真の凶キャラ決定戦は途中で新雛子になったが、全部MAXにした上で対強モードだったな。大会最強格だったがやはり決勝トナメで負けた。
台パンも設定MAXの対強新バージョンだったな。勝てないことはないだろうが・・・。
新雛子が出てる大会はどれも、旧雛子の理不尽さを再現するためにデフォの数値から1.0(旧雛子と同じ)にしてるんだよなぁ、通常でも対強でも。
>>652 実際それも問題ではある
てかコンフィグ開けてない動画主やキャラ使用者が多すぎる
他には東方キャラや神キャラの動画を挙げるのにHelperMaxやExplodeMaxをMUGENデフォ設定で使ってるうp主とかね
>>653 実際ある程度はその通り
ただLIFEやATKはデフォから変更しないのが普通だから
動画のOPでは変更した場合のみライフ1000とかATK40%、とか書かれる。
見る専なのは別にいいけど気になったことを調べようともしないで文句だけ言うのはどうかと思うな
>>654 AI当ててもライフ引き継ぎがデフォなこともあるよ
>>659 winnie氏は継続がデフォだっけ?
うろ覚えだから適当言ってたら悪い
そのはず
他のAIは多分引き継ぎなしがデフォだったと思うけど
フツノ氏金剛丸も引き継ぎデフォ
>>657 なんか俺の文章が下手なせいと顔真っ赤になってたせいで
色々真面目にレスしてもらって悪い気がしてきたな
俺が言いたいのはキャラ性能について語る場合は
各種設定をデフォからいじった状態についての話をするなら
話を振る側がどういう設定での話かきちんと書くべきなんじゃないの?
何も書いてない場合はデフォ設定の話なのが前提だと思うんだけど?
って事なんだけど
というか動画スレなんだから出場してる大会に相応しい性能で出してるかだろ
どう考えても場違いなレベルで出してたらうp主の知識不足か贔屓
もちろん特定の動画について話す場合はその動画での設定が前提だよ
オプション弄ろうが素の性能は変わらん
使った上での話な
接近に苦労した分近づけば爽快ってのが雛子の醍醐味なんだが
ぶちかましで接近するのが超簡単になってるのもアレだけど
鋼体の存在が全てを台無しにしている
夢見すぎ願望込めすぎだ
AI戦だと凄い強いよな、鋼体。
対人戦でも強いけど。
いや別に強かったりアレンジしたりは悪くないだろ
大暴れしてるのに実は弱いとか強くないとか無茶なこと言わなきゃ
>>663 動画に出す場合、もしくは自分で使う場合、前提で話してた
キャラ性能について語るだけなら(それも弄くりまくれる以上妙な話ではあるが)デフォ設定についてでいいと思う
>>666 性能は変わらんが勝率はかなり変わると思うぞ?
能力落としまくれば精精が強レベル。
同じく使った上での話だが剛体はっても正直ブロッキングキャラとかの方がやばい部分多いと思う
原作再現かどうか? あんなもんが原作再現なわけが無いだろ
飛び道具使わないで戦略組み立てられてるキャラは結構勝率いいっぽいけど
けん制前提で立ち回るキャラは何も出来ずボコボコにされるのを待つしかないってのがなw
飛び道具使わないキャラも隙が多いと何も出来ないうちに死んでたりするし
KOFの隠しキャラっぽく「何とかに何した雛子」とかって名前でアレンジキャラとして存在してるんなら全然許容範囲だろうけど、
パッと見ちょっとオリジナル技加えただけの原作準拠キャラに見えるのが胡散臭さの理由ではなかろうか
流石に今はみなくなったけど
一時期はあの雛子「性能はそれほどでもないけどAIが凄いから強い」とか勘違いされてたしな。
(普)<「喰らいやがれぇ!!」
まぁ名前は紛らわしいわな
いっそわかりやすくアレンジ雛子にでもしてくれw
>>666 まあ、別に雛子は糞キャラとかって書いてる訳ではないみたいだし
そういう意図は無いのかもしれないけど
雛子の性能がぶっ飛んでて僕の考えた最強の○○だったとして
それって何か悪いことなのか?色々な性能のキャラがいた方が楽しいでしょ
雛子はいろんな意味でもて囃されすぎてるからね
嫌気がさす人もいるだろう
逆に原作風、原作再現キャラは名前の頭に原作再現とでも入れれば違いが分かりやすくていいんじゃない?
>>676 某御仁のおかげで思い出投げしてきそうで逆に怖いわww
「原作再現」はもう完全にアレな風にしか取られないし
KOF’98風とか月華二幕風とか直接ゲームを指すのが安定なんじゃね
原作再現と書かれると悪意を感じてしまうのは某キャラのせい
つまり雛子は原作再現だったんだよ!
よく分からんが、すごい説得力だ……
>>671 ここまで雛子周りがこじれたのは「雛子は神キャラだから云々」と方向が入れ替わっただけで
結局どっち側も同じ事やっちまったからだろなと思うわ
「相手が間違っててこっちが正しい」をお互い完全に譲らなくなってしまった気がする
キン肉マンだったか
最近ゼブラが出来たらしいが
しかし一番活躍してるのは国辱だったりする
でもまあG長1Pがいくら弱くても並大会に出ていれば怒られるであろうことぐらいはわかる
昔から雛子と恋ドラの強さ談義はスレが伸びるな
ドラゴンも雛子も最高
ただしアナブラ、てめえはダメだ
Hitdefないほうが悪い
でも雛子通常モードだと何でもない攻撃でアッサリやられたりする時あるからなぁ、根性値あると言えど基本紙だし
ゲジマシシングルでただのシエルに負けたりするのは意外だったわ
俺のエロ本ディスってんのか?
まあ狂下位辺りで戦わせてもあんま魅力ないけどねw個人的には大物食いこそやつの醍醐味
ドラゴンに比べて好き嫌いが分かれるキャラなのはわかってるつもりだよ・・・
神1Pとかは、仮に大会のレベルに完全に合っていたとしても、それで優勝とかしちゃうと釈然としない人が多そうなんだよな
ブロとか当身連発は単純につまらん
当身は連発するもんじゃネーヨ
全開アレクは糞キャラってことか
3rdの全開系が糞キャラなのは間違いない
もちろん原作で全開キャラ同士でやれば漏れなく糞ゲーになる
curze氏が今月か来月にガーヒー新キャラ製作にはいるらしくて楽しみ
でもガーヒーキャラってまだまだ出番少ないんだよなぁ
>>693 並レベル至上主義者がいれば糞キャラだと感じるんじゃないか?
少なくとも俺は人操作であいつに挑もうとは思わん
ブロッキング精度高すぎるAIは人操作で挑もうとは思わんなぁ。
パターン化しないかぎりどうにもならなそうだし。
まぁ家庭用専用のお遊びモードだしねぇ
GGの金カラーとかCVS2のEXグルみたいなもんだし
当て身ってのはガロスペのギースくらいの性能と減りでいいんだよ・・・
ブロにしろ当身にしろ食らいぬけにしろ攻撃を無効化してくる、それも頻繁になキャラってのは戦ってて面白くない
ちゃんと技として入力してるならともかく、食らってからなかったことにするのはただの糞キャラ
ブロ系AI全否定やがな
ブロ率下げろよ
いい加減いつでもブロッキング仕込んでますみたいなアルゴリズム組むの止めろよ
いくら自重させようが性能自体がぶっ壊れていてはうんたらかんたら
神の1F当身全否定かよ
そういやドラゴンはブロ率下げてもあんま変わらないや
ブロや弾き持ちのくせにガード硬いAIとか
なんというか凄く寒い試合にしかならん
>>707 チャンスメイクしないと素の性能じゃどうにもならん部分が多いからな・・・
それ言ったらmugenEXグルや全開アレクも同じやん
どんなにシステムが強かろうが切り返しが弱いから上に上がってこない
なんだかんだで凶下位クラスの実力があるアレンジ恋ドラは普通に強いよ
今日日、並や強じゃ御呼びかからないからな。
素の性能が弱かろうがガチAIで凶にするのが流れ。おお寒い寒い
ブロからの反撃で入力フレームとかまったくなしに必殺技が飛んでくるのがいやなんだよなぁ
硬直も気になるし
AIレベル下げろよ
>>710 別に俺はそれを悪いと思って無いんだがね
実際ドラは強いとは思うよ。
自分で使ってもチャンスメイクは結構性能がいいし使いやすい
封じられると遠距離攻撃もちの癖に鳥かごされる&近づいても攻め手に欠けるで可哀相な子になるけど
>>711 強ぐらいならまだ十分需要あると思うが
・・・並は・・・まぁ・・・どうやってもかませ扱いだよね
3rdキャラ全員全開設定だったらキャラランクはどうなるんだろう
何度も言われてることだがブロ、リコイル、攻性防禦は見た目が目立ち過ぎるのがな
北斗、GGの直ガなんかも相当酷いが見た目が目立たないからある意味得してる
GGは受身が怖い
受身直後から行動可能なのはけっこう効果でかい
なんか受身可能になるまでも早い気がするけど…
はじきやガーキャンとかはどうなんだろ
はじきは当身みたいなもんだし
がーキャンはゲージ必要なことが普通だしそもそもそんなに早い出のガーキャンはないから問題ないと思う
アドガは何であんなに不利フレームを相手に押し付けるんだ?
相手がこれ以上下がれない壁際でも自分が下がらないからすげぇ有利になるし
つまり、闘姫が自重しなければ…とおもったけど
奴らはが自重しない場合はガーキャンの問題じゃないから別にいいのか。
どのアドガかしらんが
JOJOとヴァンプはアドガしてもそこまで有利にはならなかったような。
まあ、アドガ前提のバランスではあるが。
MVCはあのぐらいじゃないと触られたら終わるんだ。
あのぐらいでも一部のキャラに触られたら終わるけど。
はじきは連発されると当身しかしないやつと変わらん
ガーキャンは・・・まあ狂以上の性能のやつらでも無い限りまあ何とかなるんじゃないか?
そしてこれだけでても話題に出ないメルブラのシールドは単体でみると意外と性能としてはちょうどいいのかね?
・・・AIが通常コンボで4割+みんなガード硬いでそろって強ランクだけど
アドガはキャラによって硬直があったりするから一概に有利にはならない
どの距離が有利かなんてAIには区別つかないから反確にアドガしちゃったりするし
アドバはヒットストップ解除されるから小技以外にはほぼ有利とれる
マーブル系の場合だと短い無敵もあるから更に危険
例えばBBHのアドガは明らかに下手に使ったほうが不利になるぞw
まあ極端すぎる例だと思うけど
強や並レベルって今は大会よりP操作のほうが出番多い気がする
ストーリーは知らん
>>715 春とユンがほぼ同ランクになり
まことダドがケンに並ぶんじゃないかな
飛竜のアドガとか画面端から端まで押し返されるくらいの勢いだもんな
そしてサイファーがそれでも届いたりワープで上から襲ってきたりアワワ
>>723 通常シールドでもキャンセルで反撃が刺さるし大差ないでしょ
見た目が地味なくらいで
mugenで対人やったことあるけどマジでMVCは糞だった
アドガと基本性能がうんこすぎる
北斗やGGが可愛く見えるってレベルじゃなかった
マブカプ系のSJとアドバとエリアルだけでも他キャラからするとチートだし
爆発力は凄まじいがレトロ作品ほど火力もなく
コンボはあれど最近の作品のように空コンもない
ジョジョやヴァンパイアは発売する時代が違ってたらどうなってただろうな
アナブラは安定行動メタ
>>732 多少アッパーアレンジ入ってるとはいえハルク程度が大暴れしてるしね
あとHCの演出が派手なせいで画面の制圧力が凄かったり
一部のキャラ限定だけど通常必殺技なのに
相手の飛び道具を相殺じゃなくかき消すビーム系飛び道具とか
ダイナミックな超人バトルがコンセプトだしな
アークにゴジラとかウルトラマンとかの怪獣で格ゲーつくらせたらどうなるんだろう
>>737 ジョインジョインタロウ デデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー ジュワペシジュワペシジュワジュワジュワペシペシジュワペシペシジュワワワワーキーンダダダダペシケーオー ジュワッ
バトーツーデッサイダデステニージュワワワワーキーンダダダダウルートラノチチガイルー ジュワッケーオー ジュワッ ウィーンタロウパーフェクト
>>738 なんでこれでタロウの動きが想像できてしまうのだろうか・・・
>>656 さっき2010/10/18版をDLしたらデフォ設定は
AIレベル8/8・AIの起き攻め確率補正70・基本攻撃力倍率1.0だったんだが
>>738 そこでタロウを選んだセンスだけでも評価できるw
ウルートラノチチガイルーやめろww
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 12:09:22.66 ID:zoZKfW6Y0
ウィーンワキィ
ガイル
アルティメット待ちガイル
ウルトラの父ガイル ←NEW!
待ちガイルの人ならマジで作りかねない
>>732 ダウン回避もなかなか
あれ起き上がる時に転がるんじゃないのな
じゃあ次は原作再現のガイルか
胸が熱くなるな
>>747 ネームは原作再現のガイル、なのにスプライトはウルトラマンタロウか
どなたかオニワルドと神オロチがタッグ組んだ動画を知りませんか
初代論外グランプリの決勝コンビか
今じゃ狂でも生き残れるか・・・
今の狂って上位でどんな感じなんだ?
詳しくないがパッチエルクゥとかRSPの2ndとか?
両方狂中位だね
狂上位は昔活躍してた神キャラが神ランクについてこれなくなって出来たもの
狂上位を目指してキャラを作る人なんていないし
剣八と斬紅郎が戦ってる動画はないものか
この二人の戦いは一度見たい
狂上位って括りがよくわからん
オニワルドは昔からやり方しだいで勝てたからわかるけど
宇宙意志殺せるくらいになってんの?
さすがにほとんどの奴は無理だろうけど勝てる奴もいるんじゃね
>>750 宇宙意志12Pが狂でも生き残れるかどうかって
今の狂キャラって混線搭載がデフォにでもなってるの?
確かに宇宙意志12PはAILVしだいなところはあるから
AILV1なら狂キャラに負ける可能性もあるのかもしれないけど
AILV3なら混線で即死させない限りはまず死なないと思うんだけど
宇宙意志12Pを倒せる可能性があるのってランク詐欺って言わてるごく一部の狂最上位だけじゃない?
mugenでアドガ使って有利っぽくなる事が多いのは
アドガそのものの仕様と言うよりはAIの行動や相手キャラの技の性質が要因な気がする
原作でも安易なアドガは状況を悪化させるし
技全体のモーションが長くてヒット硬直、ガード硬直が長いコンボお膳立て仕様でバランス取ってる攻撃が多いゲームとかだとアドガされると不利になりやすいし
チェーンやコンビネーションを入れ込んで振りの大きい技とか出す直前にアドガされても不利になり易い
小技単発止めでダッシュ小技刻みでアドガに対して有利取りつつ立ち回ったりとか
そういうガード硬直短い技を単発でタイミングずらしつつ刻むとかいう崩し方も有るけど
AIだとその辺はあんまり通用しない。有利取れるからアドガ対策での単発様子見は有りだけど
小技連打とかチェーン入れ込みとか長いヒット硬直とかガードさせてから崩しやコンボする系統のシステムだと辛いかもしれない
もともと小技1発とか隙の小さい技の2チェーンとかそれくらいからヒット確認するゲームバランスだし
画面端から連続で技振ったときアドガされると反確なのは原作から
>>754 SMH未満見ればおおよそ上位のレベル帯わからないか
>>754>>756 上がインフレしすぎたからってことで凶悪板の方で新ランク案でて、既にニコMUGENwikiに出てるるよ
というか、今は狂の上に新基準(流行ってないけど)の「準神」って
ランクが出来たから、狂上位はむしろ弱くなってるよ
オニワルドとまともに試合できるような奴は狂上位じゃなくて、
準神下位の方に分類されることになったから
準神下位〜上位
スーパーメカ翡翠(暴走)・弾幕七夜(如月竜人氏改変版全開設定)・Rare Akuma・竜子1stの4体の内2体以上に互角以上の戦果を上げられるが、下記の準神五柱を即死させられない性能
準神五柱とは、主に2ndデススター12P、神オロチ(宇宙意思)12P、レヴィアタン12P、神禍忌12P、I-orin12Pのことを指し、
所謂混線技術もしくは強制死の宣告を搭載することではじめて撃破が可能。
これらを1体でも即死させることができたキャラは神クラス入りすることになる。
尚、判定勝ちしたケースや削り倒したケースは無効である。
適当にコピペ
>>761 凶悪界隈のほうで出たネタってことでむしろそっち方面専門の人への浸透を目指してる感じかね?
製作者は少しずつ使うようになってる感じ
新基準でも宇宙意思12pを即死可能なら神キャラって扱いだから
宇宙意思12pは準神最上位みたいだしオニワルド12pは準神下位?みたいだしで
結局オニワルド12pや宇宙意思12pが今では狂ランクも怪しいってのは間違いなのか?
準神最上位じゃなくただの神の基準、だな
まあ彼らが狂ってことはないよさすがに
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:33:24.01 ID:ywFi5t0y0
>>準神五柱
さすが神キャラ。厨二全開なネーミングセンスだなぁw
強凶狂の時点で厨二っちゃ厨二
それほど厨二って感じはしないけど
準は普通だし神の単位は柱だし
どっちかっつーと即死の種類のネーミングの方がまだ厨ニ
オメガトムハンクスキラー、即死落下、混線バグ、親変更
ラノベに出てきても違和感無ぇなw
直死とかなかったっけ
強制死の宣告とか邪眼キラーなんかもオススメだぜ☆
直死もあるな
でも「ステコンオーバーフローによる対戦相手の生死フラグの強制書き換え」
よりも「直死」の方が格ゲーらしい厨ニでいいと俺は思う
ラノベで親変更はねーだろw
まあキラー系はわかりやすくていいんじゃね?
落下即死はまんますぎだろ
別名転落死
吸血殺しをディープブラッドと読ませる業界だからもっとひねらないと
禁縛貫通(オメガトムハンクスキラー)
落下即死(トラッシュファクター)
混線バグ(ブラッディテンペスト)
親変更(カルマ)
直死(ピクシーゲーム)
強制死の宣告(ベルベットミラージュ)
邪眼キラー(マシンガンスフィア)
さすがは二つ名メーカーさんやでぇ……
というか即死系は殆どそのまんまの名称ばかりだと思うが
そのまんまの奴と厨二な奴のどちらか
親変更(カルマ)
クソワロタww
二つ名メーカーさんは凶悪MUGEN情勢にもお詳しいのか・・・
akinatorもびっくりだな
判定やら発生やら関係なく
どの即死と耐性持ってるからどのくらいだとか
格ゲーじゃなくてポケモンかなにかやってんじゃなかろうか
個人的な感覚
並→街の不良が喧嘩の強さを競う
強→プロボクサーが強さを競う
凶→剣や槍を持って強さを競う
−−−−普通に負ける気があるかどうかのライン−−−−
狂→防弾チョッキを着込み、銃を持って戦う
−−−−死ぬ気のあるライン−−−−
準神→シェルターに閉じこもり、戦車や航空戦力も含めなんとしてでも勝ちにいく
−−−−なにかが壊れたライン−−−−
神→核爆弾やミサイルを使い是が非でも相手を打ち砕こうとする
追加
最上位神→SF
論外→戦闘域を脱出、何が何でも負けないけど戦わない
>>784 >>787 分りやすいなw
特に最上位のSFが良い味してる
本当に今の最上位は何やってるか訳わからんからな
SFをストリートファイターと読んだやつは正直に出てこい
すこし不思議
それにしてもBASARAキャラの不憫っぷりといったら・・・原作と同様にいろいろ北斗に負けてるよな。
凶、狂ランクの大会でほとんど登場しなくて悲しい。宇宙旅行できるAI搭載すればいいのに
北斗は原作人気で甘く見られてるけど
BASARAがバスケしだしたら思い切り叩かれると思う
というかタイムアップまで永久し続けるだけのゲームになるんじゃね
実際永久ONでタイムアップまで終わらない動画もちらほら
もういっそマジックダンカーとかショーンとかヘルバウ…なっ!?に
バスケ搭載しようぜ!
絶対人気になるよ!
落とさないでずっと続けるなら途中で補正きっちゃえばいいのにな
沙耶の金カラーが使う補正なしループですら冗長に見えるというのに・・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:01:01.80 ID:MFpU3gnO0
原作再現ショーンということにしよう
外人さんはエビルショーンとか作ってないのかな
ケンとかダンはあるけど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:05:58.61 ID:C2FglTeM0
誰得
あるけどね>エビルショーン
性能は凄そうだがAIがアレなんで動画ではお察し
ゾフィーさんは最強キャラで捏造呼ばわりが最弱キャラで長男(笑)的な扱いなんだろうなあ
>>802 おお、いたんだ
それに限らずAI入れたら強いどころか
ぶっ壊れすぎwみたいなキャラはいくらでもいるんだろな
信長や謙信、ゴリラとかは宇宙旅行するじゃん
てかバスケとか宇宙旅行って確定させるのって大変なのか?
それともペケストやMVC系列みたいに小パンや投げが入ったら確定とかそういうレベル?
BASARAの方は知らんが北斗のバスケはブーストゲージが不可欠
キャラによって必要な量は変わるけども
実際バスケも強凶ではほとんどやらないけどね
狂下位でトキレイががやるくらいだから文句も出ない
BASARA最強のオクラでは凶上位にもとどかないしやったら文句言う奴が出るだろうし
原作ではトキ以上の性能って噂だけどね>オクラ
AIが有情&性能が謙虚なんでMUGENではそんなもんだけど
あと、BASARAはコンボでステート奪わない(謙信以外)から
宇宙旅行安定はけっこうムズイ
永久で瞬殺コンボ使えるのってBASARAじゃ濃姫だけだっけ?
>>809-812 サンクス
流石にアイアンマンみたいに酷い永久ってわけでも無いのか
なら凶前後で使うこと前提に普通にAIに搭載してもよさそうなもんだが
>>810 今じゃワンチャンアレバカテルゥ-や1ゲージで10割持つキャラがいる時代でそれが叩かれるとは思えない。倍速すればいい話でもあるし
あくまで凶、狂中心の大会での話だが
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:49:08.26 ID:MFpU3gnO0
エイプリルフールを公式化するとグレートがガチムチになってしまう
MUGENのシエルってやたら無感情に見えるよね
あんなにカレー好きな良い子なのに
バスケや宇宙旅行で気になるのは
喰らった側はともかく仕掛けた方も浮き上がり続けること
で、モヒトキLv3って凶中位〜上位なのか狂下位突入してるのかどっちなんだ
台パン等で見るが世界樹杯では凶下位相手にバスケできず負けたりしたし分からん
>>740 更新してデフォ設定変わったのかな。俺の持ってる新雛子は全く弄ってないし。
並強クラスでは普通に活躍できてるし、BASARAが不憫とは思わないな
まあBASARAの原作格ゲは永久と援軍の駆け引きが肝だからAI戦だとあまり活躍しきれないのかも
ところでお市と半兵衛の完成版はまだかね?
BASARAの永久連続技はバスケと違って補正がきついから殺しきるまで時間がかかるんだよな
動画作成者側が早送りやカット使えばいいだけだけど
原作再現なら投げから永パで10割狙う妖夢とか
端で石ヒットから小パン連打で永久の射命丸とか
画面外に永続飛翔して射撃ばらまいてタイムアップ間際に冬眠で回復する諏訪子とかがいてもいいよね
バスケ速度を自動的に倍速にするパッチとかできない?
勿論いいけど誰が作るんだ?
投げ永パ妖夢はそこそこ需要がありそうだから困る
改変以外で強い妖夢いないし
原理自体は、五十ヒット以上でで動きを倍速化、みたいなスイッチを
搭載すれば簡単化もな
タッグだと暴発するかもだからオンオフできるようにして
体力リードしたら画面外へすっ飛んでいくガンビットとかもありか……
見栄えは最悪だな<投げ永久
八神の屑風で永久するAIとかあんのかな
>>811 流弧陣があるから援軍がない50秒の間に1R目は取れるだろうし
星三つなら刹活孔→即死で勝てるからトキの方が強いって話もあるがどうなんだろう
対人ならオクラで対AIなら当身持ちのトキってところかな
当て身が嫌われるのは、当て身や当て身からのコンボの威力が高すぎたりすること
防御側がノーゲージで弾きから4割↑とかするからな。月華とか
飢狼SPギースの当身くらいならまだいいねんけどな。下段取れんし。
シングルで2R先取とかならまだしも
チーム戦や1R戦で援軍0スタートはひどいって言うか
それで元親あたりだとサマーループ以外に何もやること無くて
部下がメカ作り出したあたりでやられることになる
でもそれって原作からそうだよね
>>833 元親はチーム戦だとLv50スタートのはず
貯まりにくい北斗のブーストもBASARAの援軍もそれを合わせての実力だから
それらのキャラが大将でチーム内の副将と大将に差がある場合
副将が弱ければ弱いほど敵大将の前でそれらを稼げてありがたいという
>>834 原作にチーム戦は無いっすよ
>>836 でも引き継げるのはゲージだけでブーストゲージも援軍レベルも0からだよね
えっ?
日本語読めない勢キタ
自チームの副将が弱いほうが、相手チームの副将以下戦える可能性が高くなるから
大将戦前に星や援軍を稼げておいしいって書いてあるだろ
相手側が既に大将で、BASARA側が副将倒されて大将って展開になると援軍0からで不利ではあるかな
まあMUGENの仕様のせいで活かせないシステムなんて他にもいっぱいあるしそういうシステムだと思うしかない
オクラなら援軍来るまでもそれなりに戦えるんだろうけどな
BASARAで大将になるのってオクラか筆頭だからな…
援軍のない筆頭はぴょんぴょん飛びながらエックス!エックス!ファントムダイッ!
沙耶杯みたいな特殊ルールものって他にないかなー
>>837 北斗キャラ大将で例えるけど
チーム内で副将と大将に差があって味方の副将が強い場合副将が敵の大将までいってしまう
すると副将と大将に実力差があるのでまず味方副将は敵大将を倒せない
結果北斗キャラの大将はブーストや星なしで実力互角の敵大将と戦うことになる
味方の副将が弱い場合副将はまず敵大将まで行けないので
その前の敵副将などでブーストや星を稼ぎそれを敵大将につぎ込むことができるという感じ
実際には味方副将が強ければ敵大将の体力をある程度減らすけどブーストは体力差なんて簡単に覆すし
BASARAはガチAI付いても北斗はおろかGGにも負けそうな印象があるな
基本的に火力低いし
>>830 流弧陣で援軍返せるのか?
あれ打撃じゃね?
GGは普通に強いしな
強さの結構な部分が他の作品が基本自重してるシステムの有利解釈だが
それを含まんでもキャラ性能も結構高いし
まぁわからんよ 自重しないAI作者がBASARA勢にはいないからね
いい意味でも悪い意味でも
でも最近は作品別クラスの大会にナチュラルにEXデジ子みたいなのが出てきてるからな
やはりどこもインフレについていくにはインフレしかないのだろう
北斗ってここ一年半くらいでかなり強くなったよな
MUGENの北斗勢の強さの序列って今は
1位ataru氏ラオウ
2位モヒカン氏トキ
3位金平糖氏シン
4位サイケイ氏ケンシロウ
5位モンスン氏レイ
という順かねぇ
本当に原作再現なら多分無印GGが半端ない
あれバスケも陸上も出来るようだからな…
mugenで出来るかは知らんが
初代は直ガから即死だからバスケも陸上もいらないけどな
でも作品別で強さがインフレしてるのって今じゃGGと北斗くらいしかないな
MVCもおかしいけど、あれはAIインフレというより元々の性能が狂ってるからなぁ
作品別が行われるくらいのランクだと北斗とかはクソゲ自慢にしかならなかったからなぁ
MVC・北斗・GG辺りは上のランクにいけって声はたまに上がってたけど、
そういう大会が開かれるわけではなかったし
問題児ではあるけど、
同時に人気キャラだからなぁ。
マーヴル系は性能狂ってるもんな
うんこケンなんて結構適当なAIなのにめちゃくちゃ強いし
ちょいアッパーとは言っても、エクスト性能にHCが付いてるぐらいのアレンジなのに
そういやMUGENのBASARAキャラは回復しないよな
時間稼ぎが結構重要だから回復が付けば結構強くなると思うんだけどな
>>855 GGのナテルオAIや北斗のモヒカン氏AIやモンスン氏AIもかなり適当なAIだと思うけどな
回復低火力永久持ちとかウザキャラでしかないな
北斗もGGも、メンバー選べば作品別強大会出られるレベルだしなあ
かといって北斗だとトキレイラオウ、GGだとメイディズィー正義みたいなオーダーでも上のランクかと言われるとそうでもない
なんか北斗はAIMAXで出さなきゃいけないっていう風潮があるよね
先鋒:ユダ
次鋒:マミヤかハート様
副将:SAIKEI氏ケンシロウ(対人Lv)
大将:rei氏レイ(デフォAI)
なら強クラスでもちょうどいいか?
ケルンシロウとかkoikoiトキとか
そういやユダってAI自重してるせいで原作3強で一番目立ってないよな。
これより下のサウザーとラオウは頑張ってるのに・・・もっと本気出せよ!
北斗にしろBASARAにしろクソゲー自慢は飽きた
GGみたいにまともになった続編でも出ればそっちが普通になるんだろうけど絶望的だろうな
ユダは北斗内で対応しにくいだけでmugenだとあっさり処理してくるキャラ多いと思う
>>855 ケンやジャガーノートは基本コンボから既に封印してるからね
初代GGもアレなゲームだったから、北斗BASARAも続編出れば面白そうなんだがな
北斗は一撃と永久封印したら普通の作品別にもガチメンバーで出れるかね?
小技から4〜5割持っていくからあんまり変わらないような
一撃と永久のない北斗とかだれとく
ワイヤー以外でステート奪わない北斗とかどんな動きするんだろうな
>>864 クソよりクソな部分を列挙したところでクソしか生まれんよな
GGはストーリーしか興味ない。でももうミギーは版権取り戻せてもGG
作る気ないんだろうな
>>866 性能差が露骨に響くようになって今よりクソゲーになるかもな
それに今結構活躍してるサウザーシンは普通の強キャラになるだろう
ラオウみたいに非コンボゲーアレンジがつくられれば・・・
現状どの動画でもタイムが長すぎると思う
永久で逆転しようとしてタイムアップで逆転せず、くらいで丁度いい
>>863 SAIKEI氏が今制作中だよ 氏曰く対AI用は強すぎて逆に試合がつまらなくなるらしい モヒトキにも勝てると氏のブログで言ってたから期待しようぜ
SAIKEI氏ユダって結局バスケはどうするんだろうな
前にブログでステート奪いまくってのバスケ再現はしたくないけど
それ以外に良い方法が思いつかないって感じのことを書いてたような
搭載するんじゃね?ブログにもAIがキモズミやってる画像載せてたし
てかステート奪う事によってできなくなる事ってなんかあんの?
バスケ中やバニコン中でステート奪われてるのに相手がアルカナ抜けやサイクバースト普通に使っている様子なんてよく見られるけど
>>877 悪いことは言わないから手元のmugenでデバッグモード起動してみた方がいい。
>>866 ペケストから始まってマトモなバランスのMVC3が出るまで
3作かかってるから続編作ったくらいじゃ難しい気がする
ようやく3強そろって狂大会で活躍できるのか・・・胸熱
そういやまだ台パンの人来ないのか。twitterでもいいから返事くれないかな
そもそもの話なぜステートを奪うのかという理由を考えたことがあるなら自ずと解る事だと思うんだがね
>>879 聞いた話だととてもバランスが取れているとは思えないんだけど…
ゲームバランス一番悪いのはMVC3だよ
キャラ差は比較的小さいけど
MVC2はキャラ差は考慮されてないけどゲームバランスは良い
だから上位の一部キャラだけでも長いこと遊ばれてる
北斗はACの原作再現捨てたアークのクソ挙動しない普通のキャラが欲しいな
キャラ人気はあるんだしバスケ期待されるようなクラスじゃなければ人気出るだろ
問題点:そのクラスに人気がありません
確かに並大会どころか強大会も少なくなっていってる
そのランクの大会が増えてる=そのランクのキャラが増えるから
神キャラがどんどん増えているがまた強ランクに日の光が当たると信じたい
>>877 ステートを奪われてる状態だと-2以外の記述が働かなくなるはず
ステート奪われてコンボされてるのにバーストとかで抜けてるのなら
そのバーストやアルカナフォースは-2でステ抜けしてるんだろうけど
凶悪改変でもないキャラで-2でステ抜けするようなキャラってほとんどいないと思うんだけどね
念のために確認するけど
>ステート奪われてるのに相手がアルカナ抜けやサイクバースト普通に使っている
この状態ってちゃんとデバッグモードでステート奪われた状態なのを確認してるんだよね?
北斗のコンボ中だからステート奪われてるはずだとかって思い込みじゃないよね?
>>882-883 チーム構成次第だけど
全キャラ実戦投入可能なバランスなんだから普通にバランス取れてるよ
バスケ中にはバーストしないけど、バスケの締めに何かしようとしたところにバースト発動ってのは結構見る気がするな
バスケじゃないけどブーンループからの超秘〆のタイミングとか
アルカナ抜けはステート取り返す瞬間にAIがよくやるのを見るな。
>>884 ラオウはバリアで削ったり鈍足でズシズシ歩いたりしてるが
他の連中は結局何で戦うことになるんだ
それぞれの行動が単発になるだけならあんま面白そうに思えないが
アルカナキャラが3仕様になってアルカナフォースがアルカナバーストに変わったら
アルカナ抜けとかいう変な誤用は消えるかな
アーク、SNK、カプコンと見てもアークだけ親和性なさすぎ
じゃあアーク抜きでやってろよ
レイはバグ昇竜とバスケさえなければ割と原作(漫画)のイメージに近い気もする
シンもゲイザー以外イメージ通りだね。キャラゲーとしてはほんと良く出来てる
>>894 AA仕様のメルブラキャラやエヌアイン仕様のアカツキキャラがいたりするのに
アルカナはシステム周り未だに初代で止まってるんだよな…せめて2の家庭用がまともだったら…
3仕様にしたらしたで、動画じゃ荒れそうだけどな
セルフゲジマシだし
さすがにカプコンSNKとアークを並べるのは色々と違うだろう
>>894 気付かない(観る専)か開き直る(ニコMUGENではこうなんだよ!)か
どっちにしろ誤用され続けるような
ユダもガチになったらマジ普通の作品別に北斗出禁になっちゃう
SAIKEI氏のがガチでも、練り茶氏のはそこそこなんだから別に大丈夫だろう?
練り茶氏のが公開停止すんなら話は別だが
あとはジャギマミヤハート様でチーム組みゃいい
個人的に一番えって思ったのはケンの昇龍
今でもほとんど見掛けないもの>ユダ様
今のユダって溜めバニしかしてないような気がするんだが
ユダが完成したら、一回ガチ北斗VSガチ南斗で対戦させてみたいな
北斗・・先鋒ジャギ 次鋒ラオウ 副将ケンシロウ 大将トキ
南斗・・先鋒サウザー 次鋒レイ 副将シン 大将ユダ
ユダの強さはわからんがsaikei氏はモヒトキと戦えるレベルらしいから大将にしてみた
どっちが強いだろうか
絶対に一番強いAIを使わなくちゃいけないとかって決まりは無いし
糞強いAIができたからといって選択肢が増えるだけでしょ
普通の作品別に出すときには調整するなり他のAIを使うなりすればいいだけだし
自重させるなとか○○氏AIの方が強いのに……とか言い出す人は
バランスを考える大会もあるってことが理解できて無いだけだから無視すればいい
上でも言われてるけど、原作再現系ではAtaru氏SAIKEI氏AIラオウのが
モヒトキより強いんだぜ?
永久コンボクソゲー自慢はもういいよ
まぁささったら終わりだからなw lv下げれば大丈夫だが
あんま大会出ないから影薄いのかも
>>911 こう言うレス偶に見るけど、
じゃあお前がもっと面白い話題提供しろよって言う
無理して話題出す必要じゃなん。常に話がないとしんじゃうの?
無理して話題出す必要はないけど
今の話題はmugen動画スレからかけ離れてないし無理してやめる必要もないだろう
俺は一日13時間以上寝ないとしんじゃう病気
スレの進行が一切ないよりはどんな話題でもスレ進んだほうがいいわ
荒れるのは勘弁だけども
狂下位前後でアナブラまさかの予選落ちか…
>>905 格ゲーの波動昇龍キャラのセオリーに沿ってしまった結果かな
弱はまだ漫画に近いけど
練り茶氏ユダ奮ってないのは外部AIが対人向けしかないってのもあると思う
AI向けに作った場合だとどんな動きになるんだろうか
驕るなサウザー! 貴様の体の謎はトキが知っておるわ!
>>914 無理して話す必要がないのはその通りだが、
険悪な流れじゃなく、且つスレチでもない話題に冷や水ぶっ掛ける事もないだろ
狂下位前後見始めたけど、結構面白いね。
>>919 勢いで誤魔化してるけど、このセリフって相当恥ずかしいよなww
結局自分は知らない訳だから
それがどうした?とか言われて戦いを挑まれたら逃げるしかないwww
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
も他はともかく省みないのはどうかと思います
てかラオウって冷静に見たらヘタレでしかない
>>921 てめーらにはおしえてやんねー のアレがトキに見えてきた
しかし、あの体質が南斗鳳凰拳伝承者の条件らしいが
対北斗以外では役にたたんよなぁ
だって北斗以外下郎だから
/|
∧ ∧/ レ
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
/
しかしラオウの拳法はとても秘孔を突いているようには見えない
普通に殴っただけで結構効くんじゃねアレ
サウザーの謎がわからないから戦おうかどうしようか悩んでたけど普通に殴って倒せるよね
まあよけられる可能性はあるけど
Ataru氏ラオウも強いんだが動画映えが最悪なのがな
モヒトキのいい?ところは動画的な意味でも中々魅せるってところもあるし
異論は認める
拳王だから仕方ない
あと原作見てて思ったんだがケンシロウって救世主じゃないよね
どう考えても世紀末じゃなかったら警察の厄介になる人間
あんなやつよりカリスマがあって部下に慕われてるジャギの方が救世主にふさわしい
>>922 まぁ冷静に突っこむとな…w
一応あのシーンは100%負けるのが確定しててもう自分は殺されるけど
でも今までの悪い事した相手にごめんなさいって言わないよって感じかと
「世紀末じゃなかったら」じゃなくて世紀末だから救世主なんだよ
>>925 >あの体質が南斗鳳凰拳伝承者の条件らしいが
初耳なんだが、どこで出た設定だそれ
トキっていまだ最強キャラっていう解釈してる人いるよね。ナギッが大きく影響してるのだろうか。
魔物使いトナメはどうなることやら。また息子フルボッコされんのか?
最強キャラではあるんじゃね?
鳥とかフォクシーとか毛利みたいなゲームバランスをぶっ壊すほどのレベルではないだけで
ジャギ「兄より優れた弟など存在しねぇ」
トキ「え?」
ジャギ「サーセン」
「南斗鳳凰拳」を受け継ぐには、設定本などによると前述の内臓逆位の体質が必要不可欠らしく、
孤児であったサウザーが自らに「帝王の血」が流れると自称するのは、その辺りの事情があるのだろう。
ニコMUGENwikiにはこれだけだな
ジャギは何故か美化されることも多いがアイリや兄弟にした行いだけでも正真正銘のクズ野郎だし
>>888 キャラ差はそこまで大きくないと言ってる
ゲームそのもののバランスが悪い。わからんかなこの意味
ごめん、ググったら出てきたわ
>>939 公式 北斗の拳VS蒼天の拳 オフィシャルガイドブックの「拳法概論」に記述されてるらしい
>『公式北斗の拳VS蒼天の拳オフィシャルガイドブック』の
>「拳法概論」によると、伝承者の条件は左右の秘孔が逆である者とされ
>条件に見合う者が見つかっても拳法の才能があるとは限らない。
>その為、一子相伝ではあるが実子が継承する事はまずなく
>資質のある者を弟子として向い入れて育成するケースが多いとされている。
さすがはウィキペディアさん
コウリュウ、リュウケン、リュウガ、リュウ
リュウケンとリュウガは居てもいいかもしれん
格ゲー補正で何故か柔らかくなった聖帝
>>941 普通はバランスが悪いつったらキャラ差があることだろ
ていうか多分君の意見を突き詰めていくと
「俺がMVC3嫌いだからMVC3はバランスが悪い」になるよ
具体的にいえてないのがその証左
ケンシロウは救世主しただろ、アサムの国編で
マブカプ3はLV2、3XFが鬼畜過ぎるのがな
持続時間を減らすか時間はそのままでダメ補正をLV1に統一すれば良かった
ほぼ全ての行動をキャンセルできるって点も酷いが
>>938 ジャギはトキに勝てるなんて一言も言ってないじゃん
ラオウの配下でもあったし普通に兄二人の実力は認めてただろ
次は970だったか
>>940 外伝の影響もあって同情集めてるのが大きい感がある
>>952 どうせ外伝見てないが、そういった情報だけで判断してる奴多いだろうし。
むしろ原作漫画すら見てない奴のほうが多いんじゃね?
ジャギが美化されてる事自体を初めて聞いた
ネタとしては昔から存在したが、なんか最近は素で「実はいいやつ」的な扱いする人が増えたような
ジャギの外伝なんてあったのか、原作漫画しか読んでないから知らなかったわ
原作だけだとケンシロウの名前使って悪事、結婚式のアイリ拉致って好き勝手、幼い兄弟の弟拉致殺害
クズな印象しかなかった
外伝割と良かった
ブレイカーズ・リベンジ勢もっと活躍しないかな…喰らいキャンセルで相手の攻撃に割り込んだり、我慢補正で単発火力が上がったりするところを見たことがない。
なんか原作者が当て馬設定明かしてから
「ジャギって可哀想な奴なんじゃね?」的なのが増えてきたというか
極悪の花のジャギ様は実はいい奴設定は魅力半減だと思うんだが
外伝作品で良かったのって銀の聖者だけじゃね
可哀そう度ならジャギよりカイオウですけどね
ブレイカーズは陣取りTAGで大暴れしてるぞ
まぁおまけAIの超反応ワンパだから印象は良くないが
ブレイカーズのCPU戦みたいなもんか
超高速小パンで突っ込んでくる後半のショウは怖すぎた
ピエールだと勝ち目ねぇよ(つД`)
陣取りTAGのDIO様の弱さと陣取り合戦のDIO様の強さは異常
ジャギはアミバと同じで愛すべき悪役ではあるけど
良い奴でも可哀そうなやつでもないだろ
トキやケンシロウの尊敬する師匠の選んだ伝承者候補なんだから
それなりの理由があって悪いことやってたんですよーって
アピールが無いと設定崩壊するからな
アミバは外伝でもアレだったし
リュウケンは昔からロクデナシとか全ての元凶みたいには言われてたような
>>964 そもそもピエールで後半までいけないよ…
AC北斗のせいで原作でトキを見るだけでなぜか笑えてくる
Ts氏産カルフム氏AIトキが結構動画で使いやすい強さだな、本体の仕様も再現率高いから見栄えがいい
KELN氏ケンシロウやkoikoi氏トキのドロウィン氏+ニート運送氏由来の本体だとヒットポーズや挙動が軽すぎて違和感が…
>>946 恐らくだが
>>941が言ってるのは、格闘ゲームとしての根幹部分のバランス
本スレでも誰か書いてたが今回のダウン仕様の凄絶なゆとり化、アドバンテージも糞もないXFの性能
全体的にノロ過ぎて差し込みなにそれな通常攻撃諸々
そもそも普通は格ゲのバランス=キャラバランスってのも相当に主観の入った意見なわけだが
そもそも『キャラ差が多少あってもゲーム部分のバランスがよく仕上がってる』なら
前作をもっともやり込んだジャスティンや砂蛇先生等ガチ勢がああまで不満を顕にはしない
>>949 どうでもいいが、938はジャギがトキに勝てるってことじゃなくて、
トキがラオウに勝てるってことじゃないの?
>>973 そいつら前作と違う部分でバランス取られてるから文句言ってるだけじゃねーの
ニンジャマスターズの空気っぷりは異常
最近新しくキャラ公開されたみたいだがこの住民の中に原作プレイした人ってどれだけいるだろうか?
MUGENでもあまりそのキャラ見なくてつらい
その部分がお粗末という話よね。
>>973 例の出回ったジャスティンの記事ならアレ誤訳だぞ
「今回のように敷居が低くなければならない」って肯定的な意見だった筈
大体、普通に今ジャスティンやってますがな
ジャスティンは仲間たちと毎週水曜日に定期対戦会を開いてインターネットで公開してるんだよな
野試合はしない主義と言われてたけど
毎週チームメンバーを変えて、1日1時間〜2時間の練習でシミュレートしてるらしいが果たして
>>971 同氏のジャギは最近よく見かけるがトキのほうはどうなんだろう
>>979 別にその記事とは関係ない。
その記事に触れるなら、ジャスティンの場合プロとしての収入と面子が絡むからね。
現行の最新タイトルの一つ、かつアメリカで今後のメインストリームになりそうなタイトルとくればそりゃやるだろう。
そういう意味ではしがらみのない方のガチ勢の意見の方が分り易い
センチネルの修正のときも『修正するべきなのはセンチネルじゃなくて他にある』って濁してたが
まぁ、話に乗っといてなんだけどそろそろマブカプ本スレでやろうや
そこならいくらでも相手に出来るから
あと20レスもないんだしがたがた言うなや
で、次スレは?
踏んだ奴次スレたてろと
無理だと思うがいってみる
台パンまだかな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:52:42.14 ID:KvVQf+fK0
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:02:46.45 ID:r7v1w6T5O
うめ
台バンはもう諦めろ
失踪だろ
気長に待つさ
fr
真の凶キャラを思い起こさせる失踪っぷり
有情率0%…
他人任せ大会…
うめうめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。