■質問関連
スレへの質問の際には、なるべく「質問用テンプレ」を利用してください。
テンプレの項目に書き込むことで、問題が整理されるようになっています。
◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiに簡単な解説があります。
他にも、ニコニコ動画にある講座動画を探してみるのもいいでしょう。
Q.「手書き」?「手描き」?
A.作品やタグ、アップロード者によってばらつきがあるのが現状です。
Q.有料ツールやペンタブがないと無理?
A.んなこたあない
Q.200枚とか800枚とか1500枚とか描くなんてウソでしょ?
A.ウソならいいのにね!
Q.権利者削除されるのってどんな動画?
A.音源の無断使用が理由で消されることがほとんどのようです。
「Nearch」などのサイトで、個別に削除状況を調べることができます。
Q.えっとその
A.wikiの「よくある質問」の項目を読んでみてください
Q.質問はテンプレ使えって言われたんですけど
A.↓のテンプレを利用してください
◆質問用テンプレ
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
・何がうまくいかない、わからないのか
>>1乙ー。
ふらっと覗きに来たら前スレ落ちててびっくりしたよ・・・。
荒らしのせいで速度遅いスレは軒並み落ちたっぽい
遅いけど無きゃないで不便なんだよなココ
自分は結構このスレ活用させてもらってるから、無いと困るなぁ。
オススメ動画紹介してもらったり、晒したりしたもんだ。
規制さえなければ……。
まぁ、製作動画がFLASHメインになってきたから、居ていいもんか不安にもなるがw
多関節FLASHとか懐フラパロとかはやはりスレ違いなのかな。
イオシス系のパロはこのスレでもよさそうだけど。
FLASHもいいと思うよ。FLASHだって手書きだし
作製ソフトとしてはsuzuka使ってる人だって居る訳だし
宣伝は嬉しい。とても嬉しかった。
最小単位だとしてもすごく嬉しかった。
ただそのコメントが「完成するのをwktkして待ってる」
・・・完成品のつもりなんだけどな。
確かに荒い線画のみの部分はあるけど、演出だと思って貰えるように編集したつもりでいた。
センスの無さにすげぇ落ち込んでる。
演出は難しいよなぁ。
頭で考えたのと実際の動画が全然違いすぎて、結局1から作りなおしとかしょっちゅうだわ。
swfだと上手く動いてるのに、エンコしたらスローになったりコマ落ちしたりして作りなおしとか。
思い通りに動いてくれると、スッゴイ嬉しくて何度も見直すw
タグ全部消された
もうなんなの
せっかくみんなつけてくれたのにかなしいよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 19:01:18 ID:Z1EVkVzQ0
スポンサーやってる者だけど>8さんは
多分、構成力と表現力の問題では?
演出はプロで食べてる人でも難しいですよ。
似たような意味合いでも異なるものです。
画は下手でも訴えるもの、もしくは心に
届くものがあれば、どんな作品でも
伸びる速度は遅くても必ず高い評価を
受けますから頑張って下さい。
12 :
8:2010/12/17(金) 22:59:34 ID:WW1ZaGm30
>11
! 何だか目の覚める思いがした。
作っているうちに思考が内に内に向かって、独りよがりになっていたことに気が付いた。
視聴者に伝えたいことが何だったのか、今改めて考えてみたらあやふやでした。
レスありがとう。
二作目も作り始めているので、この意識を大事に一層頑張りたいと思います。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:27:55 ID:lE+jwW9P0
嬉しいねぇ〜こんな風に素直で前向きに
頑張ろうとしてくれる絵師さんの作品とか
スポンサーとしてだけでなく、人としても
是非、応援したいですねw
縦の画像をうまく活かす方法ってある?
紙芝居風のMADを作ってるんだが元のイラストの大半が縦で。
平たく言うと画集のスライドショーみたいな物を作りたい。
何枚かはデュラララみたいにスクロールで行こうかと思うんだけど
他に何か良い手法ってないかな。
カットイン(境界をボンヤリ消すのも絵面によっては有効)で複数組み合わせるか
諦めて切り抜き
>>16 >TV番組など他の媒体で流されたものも、従来通り使えない。
この文面が気になるけど手描きMADなら問題ないってこと?
>>17 音源はCDから取り込んだのだけがOKで、TV・ラジオなんかから録音した奴はだめだよって事じゃない?
ネットで買った場合とかはどうなのかなと思うけど、書いてないからだめだろうな。
>>18 動画に使った音源がネットで買ったか
CDから取り込んだかとかって分かるもんなの?
20 :
14:2010/12/21(火) 14:50:02 ID:uSIr2Lgz0
レスありがとう。
もうちょっと考えてくる。
FreeAnimeStudioを使ってるんだけど、AVI出力が急に出来なくなりました。
自分で調べてみたけれど、どうしても解決できません。
本当に困ってます…教えてください。
使用OSは、WindowsXPでPC作画です。
フォルダ名ファイル名全て半角英数字で形式はpsd
使用ソフトはFreeAnimeStudio、GOM Player、WMM
音声はwav形式です。
こりゃまた具体性のない。
何のボタンを押したらどんなエラーメッセージが出たとか
出なかったのにファイルは出力されてないとかすら分からんのじゃ
原因どころか起きてる現象が何なのか絞りようがないな。
コーデック選ぶプルダウンメニューから無圧縮選び直すか
間違えて連番PSDあたりに入れちまってるチェックをAVIに戻すか
AnimeStudioで読めない素材ファイルを読めるものに差し替えるか
差し替えた素材をセルウィンドウから読み直して更新するか
保存先のフォルダ間違えて指定してないか確認するか
実行キー連打するのやめてうっかりキャンセルボタン押さないように気を付けるか
フリーズしないようなファイルサイズとレイヤー数に納めるか
もっとマシなPCに買い換えるかしたら多分直るんじゃね? 知らんけど。
23 :
21:2010/12/22(水) 08:57:15 ID:jL/1Z5zb0
レスありがとう。
FreeAnimeStudioを起動して、画像フォルダをタイムシートに打ち込み
作成ボタンを押すと、"AVIのエラーです"と出てAVI出力が出来ません。
プレビューでは正常に再生されます。
今までは何の問題もなく、AVI出力が出来ていました。
アンインストールしてみても直らず、圧縮は無圧縮設定です。
>>23 音はつけてない?
ググってみたらつけてたら同じエラーが出るようだけど…
なんか全然情報がないねこのソフト
自分も使ってるけど今のところ問題ない
FreeAnimeStudioってなんでまとめてファイル読み込めないんだろうな…
不便すぎる
スレ立て乙です
この前ようやく初めて動画完成させたから晒そうと思って来たら落ちてたからびっくりしたよ
ところで自作動画晒し用テンプレって誰か持ってませんか
あれってただのアンケートだったっけ?使用ソフトとか作画枚数とか答えるやつ
>>26だけど自己解決したごめん
wikiにあったんだな
そしてやっぱりアンケートで晒しテンプレじゃなかった
>>23 >>24で解決しなかったらPC本体のコーデックが競合でもしてるのかもな。
そこまでいくと俺ではお手上げだわ。情報が相変わらず微妙に欠けてそうだし
システムの復元とかコーデック再インスコとかは今の段階ではあまり勧めたくない。
>>25 連番ファイルで紙芝居だったらフォルダごと読み込め。
他の素材と組み合わせたいんなら連番ファイルだけ入れたフォルダ作るか
別途AVIUtilityあたりで単純に繋げただけの動画作っといて
読み込みダイアログの表示を「*.*(すべてのファイル)」にして無理矢理読めばおk
ちなみにフォルダで読み込むとなぜかファイル名でなく
フォルダに追加やファイル更新の日時でソートされてわけわからなくなることがあるので注意。
>>28 25だけどありがとう。
連番ファイル入ったフォルダ読み込んで編集してみたけど、
プレビュー真っ黒だったわ…。やり方違うのかな、ちょっと調べてみる
と思ったら、読み込むフォルダを間違えてた…
編集ファイルがぶっ飛んで一から編集し直さなくちゃいけなくなったから
レイヤーも全部読み込み直さないといけなくなったんだけど、
これだと1枚のフレーム数を指定できないっぽいね
ちょっと自分のやり方と違うから、フォルダ読み込みは使えないかも
せっかく教えてくれたのにごめんよ
>>28
ん、連番を例えば3コマ打ちしたいとかならダブルクリックからの流し込みで指定できるぞ?
尺の都合で2、3、2、2、3とかやりたいならとりあえず2コマで打っといて
ちっちゃい「+」マークで増やすか3コマで打って「-」マークで減らせ。
っていう説明で通じるといいんだが。
32 :
21:2010/12/24(金) 09:24:49 ID:wasH48Fy0
>>24、
>>28 レスありがとう。やっと自己解決したよ!
どうやらタイムシートが30を越えるとAVI出力が出来ない事が分かった。
くだらなくてごめん。同じエラーが出る人は試してみて。
けど今度は出力したaviが、WMPで再生されない。
未対応の動画形式だとエラーが出る。どうなってるんだ…。
コーデックはCCCPをDLしてある。
これじゃエンコできないし、躓くことだらけだ…。
マウスとペイントでこんなに出来るのすごいな
ペンタブの自分よりうまいw
みんなは19:6の動画書くときサイズはどうしてる?
今までムビメカにあわせて480×640しか書いたことなかったからどのサイズが適切かわからないんだ…
自分はまだ作った事は無いけど、640x360が投稿時にいいサイズらしいんで、その倍数はどう?
Wikiとか回ると詳しく載ってるかと思う。
>>37 らしいね、でも試しにそれでテストうpしてみたら画面潰れてえらいことになったもんだから…
エンコードの仕方が悪いのかもしれないからもう一度やってくる。ありがとう!
最近このスレ見ないなと思ってたら落ちてたのかw
2〜3頭身のキャラが飛んだりはねたりして踊ってる動画ありませんか?
オリジナルの動き作ってるんだけど、自分で考えた動きはいまいちで・・・・
とりあえずsmoooochは知ってるので、それ以外でお願いします
>>40 【パラパラマンガ】ローリンガール【転がってみた】
ってやつは?
これは飛んだりはねたりじゃなくて転がってるんだけど
ディフォルメキャラがアクションすると言ってふと思いついたのはSDガンダム
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:21:51 ID:sZAROLNs0
前々から作っていた動画がやっとこさ完成したので、すごく嬉しい!
ので宣伝も兼ねて。
【アンケート(2008/2/29)】
@PC上
A1024×768
Bほぼpixia作画、WMMでぎりぎりまで詰めて並べました
Cなるべく細かく、キャラのデザインを壊さないように頑張りました。動画の動きがさっぱり分からず服や髪のなびきかたが難しかったです。
D
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13190345 E↑が初めて
F0〜12
G今度はもう少し背の高い画風のトレースもしてみたいと思います。でもその前にはまず動きの勉強ですね…
>>41,42
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
>>43 よく動くね
衣装もところどころ変わって見応えあったよ
ちょいと質問というかご相談なんだけど
みんなトレス動画に自分絵とか入れてる?
使用ソフトとか最後のお礼に入れようか迷ってます。
別に何もしてないので身バレとか無いから入れようかなーって
思ってるんだけどみなさんはどうしてますか?
自分はあんま入れないけど注意書きで自分絵入れる人は多いね
質問です
FreeAnimeStudioで数秒間のアニメを作って
Suzukaで結合するためにavi→swf変換できる無料ツールを探しています
何か良いツールはありませんか?
もしくは他に細切れアニメを結合する良い方法があったら教えて下さい
有料のソフトには手が出せないので無料のものでお願いします
自分はFreeAnimeStudio→Nive
aviutlで連番出力して、パラパラ漫画の要領でSuzukaで並べるとかじゃダメ?
まぁ、自分はパラフラ使いなのでアドバイス出来る立場にはいないがw
細切れaviを結合するだけならaviutlでやるのが楽なんじゃないのか
53 :
49:2011/01/05(水) 03:05:10 ID:l4bWcZrQ0
>>50-52 細切れ結合と一緒に上にレイヤー入れたり画面自体を動かす等の
加工をしたいので、とりあえずNive試してみます!後出しでごめん
参考になりましたありがとうございますー
ちょっと愚痴らせてくれ。
一日でコメント0.・再生が20逝かないのは、心にクるものがあるな。
ゲッダンとか、キュッキュッキュッニャーとか、
「この作品でこのパロが見たかったんだ!!」
とか言ってもらえるであろう、需要ありそうな動画を作ればいいんだとは思うけど、
何故かそういう動画を作りたいとは思わない(見るのは大好きなんだけどねw)
ジャンルに人がいないとかも関係あるのかもしれないけど、この伸びなさ加減は
ジャンル関係ない気がするし……。
ジャンル内で唯一動画作ってるのが、自分なんかでホントゴメン。
絵もヘタだし、たいした動画作れないし、ホントゴメン。
もう自分の動画なんて需要がないなら、好き放題やってやんよ!!
出来たら晒しに来るかもしれんから、そん時はよろしくな!!
動画上げなおしてさも今上げたような顔してアンケと共に宣伝するくらいのクールさが必要だな
>>51 おお、パラフラ使いの人発見。
やっぱパラドローで描いてます?
自分はもはやパラドローでないと絵が描けない体に・・・w
で、決まって付くコメが「絵下手だな」
orz
57 :
51:2011/01/07(金) 07:19:28 ID:Je1cAEiH0
>>56 スマン、ペンタブ買った時ついて来たピクシア使ってるw
でも、FLASH丸出し動画作ってる自分としては、
HPにあったモーフィングとマスクは魅力だとは思ってる。
実際使いやすさはどう?
sm55959 とか sm67313
みたいな動画が作りたいと思ってるんだけど、
変える利点ってあるかな。
>>57 そもそも絵を描く方法がペンタブとは全然違うので
最初はかなりきっついと思う。
でも一度描いてしまえば福笑いの要領でいろんな角度や表情の応用が利くので
自分みたいな根本的に画力が無い&描くのが遅い人には向いてるかも。
マスクは全然使わないけどモーフィングは重宝します、他の動画との
ちょっとした差別化にもなるし。
あと、絵に懲りすぎてパスやセル使いすぎると重くなるので
描きこむ人には不向きかと。
>>58 今ニコニコでパラドロー使って描いてる動画見てみたけど、
ピクシアのベジエ曲線みたいな感じで絵を描くのかな?
ベジエ曲線は、前回作った動画で懲りたんだよなぁ……orz
ただ、自分が作りたい動画に、ピッタリ合ったソフトだとは感じた。
もし使うなら、メインはピクシア、モーフィングやマスク部分だけ
パラドローって感じかな。
パラドローは、動画講座もコレってのがない状態だし、メインで
使うにはハードル高いよ……。
コレ使って描いてるなら、あんたスゲェよ!!
ちなみに自分は、ピクシアで二時間位かけて描いた渾身絵に
「誰だよこのキャラwww」
ってコメントされた事あるから、絵の事はあんま気にスンナ。
ここは自分と
>>60しかおらんのか?
スレを占領しているようで大変申し訳ない…。
やっぱり、パラフラ使いは少ないのか?
というか、モーフィングとかを使ったFLASH動画が人気ないのかw
以前このスレで「FLASHは不自然で嫌い」て意見を見た気がするw
>>60 ホントに、ペジエとはちょっと違うね。
メッチャ使いにくそうorz
マイリス拝見させてもらったけど、結構長めの動画も作ってるし、
苦労がハンパなかろう。
しぃの歌とか作るにはよさそう。
マイリス晒しのお礼↓
sm13215984
(好きなジャンルで好きな動画を好きなように作った結果がコレだよ!!
ちなみに
>>54でもあるw)
sm6625535
(自称成功傑作。)
sm6075106
(懐フラにハマる前に作った動画)
こんな感じですわ。
パラフラ使わないから参加できないけど興味深くみてるよ
動画も良いな
suzukaで作ってるのでParaDraw使うけど
簡単な図形やテキスト変形させるくらいしか使ってないや。
ニコ割作るときはすごくお世話になってます。
64 :
60:2011/01/08(土) 22:01:39 ID:d3tR/PAk0
>>61 晒しd
アルルへの愛が溢れてていいね。
でも一番下のを見るに無理にFLASHで作らなくても
手書きでじっくり作りこんでいけば人気出るはず
それだけの画力とセンスはあると思う。
パラフラ良いソフトなんだけどね
どうしてもあのインターフェースがとっつきにくいのと
swf以外であげる時にswfをどう変換するかを考えないといけないっていう問題があるから
やや敷居が高くなよね
>>61 自分はパラフラ使いだったけどTVアニメっぽいのが
作りたかったのでNIVEに流れていきました
エフェクトの豊富さでNIVE一辺倒になっていますが
今でも簡単な動きのチェックにはパラフラを使ってます
パラフラは軽いしちょっと動きのチェックするには凄い快適なソフトだと思う
作りたい動画を作るのに一番合ってるのが自分の場合はNIVEだったけど
FLASH自体はとてもいいものだと思うし
動画もみたけど、FLASHだからこそって感じの良さがあって良いと思う
>>64 懐FLAにハマったが運のツキでw
不自然でぬるぬるした動きが嫌いだったのに、
num1000(sm284920)とCATMAN(sm70173)見てハマった。
以前嫌いだった分触れ幅がデカいというか、猛烈にハマってしまって。
>>64は、使い方が難しいパラドローで6分近い動画を作るんだから、並大抵の
苦労じゃないでしょ?
でも、その苦労をしてでも表現したいモノがあるからこそ、今もパラドロー
使って動画作ってるんじゃい?
自分にも、譲れないモノがあるのさw
それが誰からも望まれてなくて、全然伸びない動画でもねw
いつかは多間接を上手く表現したいと思ってるよ。
>>65 エフェクトの多さは魅力だね。それに関してはホント羨ましい。
パラフラの敷居の高さは、使っててよくわかるw
長い間使ってるけど、スプライトの面倒臭さは異常。
でも、初めて使う人が一番困るのはswfの変換だと思う。
それさえなければ、動画製作はもっと楽しくなると毎回思うorz
>>66 固い決意了解、頑張ってください。
自分の場合は元々パラフラが誕生したスレッドに常駐してたので
動画=パラフラという認識しかなかっただけで、別にこだわってるわけじゃないです
絵もペイントマウスでずっと描いててパラドローに移っただけでw
モーフィングはいろいろ応用が利くので使ってて楽しいです。
変換ソフトは確かに悩みの種、なので以前はよくエンコ依頼スレにお世話になってました。
過疎ってるので宣伝してやる
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?:PC
A作画解像度、紙の大きさは?:960x720
B使用ソフトと簡単な手順を:saiでトレス→FASで動画化→NIVEで繋ぐ&フェードやワイプなどの編集&flv化
C一番苦労するところ:トレス元がほとんど使えないキャラ・複雑なデザインのキャラ
工夫するところ:キャラクターの配置(どういう組み合わせかとかどのキャラ使うかとか)
D上記方法で作った動画URL:
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12290487 E今までに作った手書き動画の数:8
F平均作画枚数/日:大体10枚
Gこれからやってみたいことは?:上の元ネタ作品の新作の発売日にあわせてなんかつくろうかなと
はー、やっとアップする事ができて嬉しいけど
見てもらえなかったらどうしようとか一喜一憂しすぎるw
ネタがかぶらない様にしたら元ネタがマイナーすぎたらしい。
次はもっとメジャーなネタにしよう
>>68 同じネタの中でもかなりクオリティ高いなあGJ
マイナーだと目に付かない事が多いからこうやって上げてくれると助かる
自分で手書きMAD作るようになってから他の人の作品見るたびに「ここの回転するとこ難しそう・・・」とか「自ジャンルならここの配役はこうで・・・」とかついつい考えてしまう。
次何作ろうかなーとか考えてる時が楽しい
ちょっと質問なんだが爆発と爆発した煙から人が出てくるようなシーンで
参考になるいいアニメある?
煙から人が出てくる奴はできれば人の体に沿って煙がちぎれるような奴がいいんだが
自分では全く思い当たらない・・・
いつもこちらのスレにお世話になっているので、アンケート答えてみた
@作画:PC
A作画解像度:640×480 〜 2800×5000
B使用ソフト:AviUtlで元動画を画像に変換→SAIでトレス→Premiere Elementsで動画編集
C苦労した所:走るシーン、手を合わせて回るシーンがきれいに動くように、元動画に合わせて1コマずつ画像を配置したところ、なかなか手間でした…
D動画URL:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13149674 E今までに作った手書き動画:本格的なのはこれが初めて
F平均作画枚数/日:0〜5枚
Gこれからやってみたいこと:今回はトレスパロだったので、完全オリジナルの動画を作ってみたいです。よく動くやつ!
本編開始まで45秒もある…と思ったけどよかった。
このパロってトレスも小ネタ仕込むのも大変そう
一昨年暮れくらいに手書きMAD作り始めたけど、
仕事でいろいろあったりパソコン起動しなくなったりしてモチベ消滅
さらに仕事辞めさせられたりして半ば鬱でMADは一切手をつけず・・・
何とか仕事だけは見つけて生活も安定してきたので制作再開したくなった
が、やろうと思った矢先に風邪ひいた・・・
しかも仕事もいまのとこから撤退するらしくて先行き不安・・・
でも頑張る!この頭の中の映像を現実のものにするんだ!
チラ裏でスマソ
マジで自分語りだった
>>73 出してくれただけでもありがたいw
ブルードラゴンか・・・懐かしい、見てたわコレ。
ありがとう、参考にするよ。
初めて手書き動画を作ることにしました
マッチョマンで
下手ですが頑張ります!
自分も最近、初めてMADを作り始めたよ〜
何やかんやしている内に、本当の意味で職人の凄さを知ったw
一緒に頑張ろう!
ものすごく今更だけど
>>72 バッカーノのOPにそんなシーンがあったと思うよ
ただ有名だからすぐ元ネタわかっちゃうと思うけどね。
劇場版のナルトとかワンピースあたりにもありそうだな
ぬるぬる煙がもくもく、とか気合入ったアクションでは多用されるし
実写ダンス→手書きのトレスで何系でも〜とかフィッツとかあるけど
ミクのダンスPVからトレスもありなのかな?ってProject DIVAやりながら思った
…一曲あたりが長いし、カメラも動き回るから相当難しいだろうけど
DIVAの中の人のトレスならいくつかあったけどな
規制解除キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
で、亀レスですまんのだけれど
>>68のFASって何?
グーグル先生に聞いても上手く答えが帰って来ないんだ
>>72アイシールド21にも煙かき分けるエフェクト出てくるよ
みんなの味方FreeAnimeStudio先生
>ミクのダンスPVからトレス
ミクじゃないけどMMDで短いトレス動画つくったことある
手足のバランスとか顔とか直しながら描かなきゃいけないけど
モデルがたくさんあるから性別や等身の近いものを見つけられたら描きやすいよ
カメラワークは動き回るのだと大変だろうけど、描いてると変化があって楽しくもある
そのFree Anime Studioなんだけどフェードイン・アウトって結局できないの?
Wikiにはできるっぽいこと書いてあるけど、有料版はできるってことかな
焦点でやってみたけど何か違うんだよね…
できないね
NIVEとかでやるしかない
半透明の画像を自分で作って逐次差し換えるって方法があるにはある。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:43:10 ID:j5WZCnNDO
マジか
絵の方じゃなくて半透明でどんどん白くなる・黒くなるなベタ塗り画像を数枚作っておいて
重ねてくってのは
93 :
88:2011/01/30(日) 22:43:31 ID:Q2Ynj6vRO
色々ありがとう
NIVEとやらでやってみる
画像重ねていくのは最終手段にしようと思ってるw
場面と場面のフェードくらいならムービーメーカーでもできるぜよ
コマ単位の操作ができないからループアニメとか大雑把な作りが許されるやつに限るけど
NIVEは色々できるし場合によってはFASの手間を減らすこともできるから色々試してみるといいよ
ムービーメーカーはシンプルで使いやすいから
初めて手書きMAD作る人にはオススメ
フリーズの恐怖と戦う事になるけど
ムービーメーカーにスライド機能があればいいんだが
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 01:59:40 ID:fz9Ubu2y0
質問です。
以前、連番抽出に使っていたソフトなんですが
パソコンをリカバリした際に消えてしまい探そうにも使ったのが相当前なため
ソフトの名前を忘れそんなにメジャーなものでもなかったらしく少々調べたくらいでは
でてきませんでした。
覚えていることといえば
そのソフトは有料ですが試用期間(多分30日)は無料使え
抽出した画像の最初何枚かの左上(違うかも)に
そのソフトのロゴが白字で表示されるというものだったのですが
情報量少なくて申し訳ないのですが、誰か分かる方いませんか
ちょっと分からないなあ
正直連番抽出ならフリーでaviutlとかいくらでも使えるソフトがあるし
それこそGOMプレイヤーとかでも出来るから
無理に有料のソフトを入れ直すことは無いと思うよ
>>97 もしやTMPGEnc?
>>98も書いてるようにaviutlやなんかでも代用できるしこだわらなくてもいいと思うけど
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:38:31 ID:tL+8xN1C0
>>98>>99 どうやらTMPEncだったようです
助かりました!
aviutlは前回の時も使おうと思ったんですがプラグインを追加しても
連番抽出どころかAVIすら読み込めなくて諦めていたんです
ありがとうございました
多分それはコーデックが入ってないんだと思うけど
逆に言えばコーデック入れる段階で躓いてる、拡張子(コンテナ)が同じなら
中身は全部同じ規格だと思ってる段階ってことだから、
それなら当分コーデック内蔵型のを使ってもらっとけばいいんでないかい。
コーデックパック入れときゃいいんじゃねって言いたいところだけど、不具合も同時に抱え込むしなアレ
ウォッチリスト入れられると結構嬉しいね
でもニコレポも投稿動画も公開していない人間を
ウォッチに入れて何の意味があるんだろう
スタンプ情報とかw
自分はウォッチリストに入れられるようになってからある程度公開させるようにしたな
そのうち公開されるかもって思う人はいるんじゃないか
編集の段階になって
フォルダの整理をきちんとしなきゃと後悔した
いつもあの素材どこだっけってまいごになる
誰かまどかマギカとなるたるOPで手描きMADつくってくれないかなあ
すげぇシンクロする気がする。
昨日初めてアニメ調に塗ってみたんだけど
肌とか肌色に見えて肌色じゃ無かったんだな・・・
すごく衝撃だった
>>110 あー分かるわw
パロ元画像からスポイトで色取ってみると想像と違うとかあるある
個人的に彩度落とすとアニメっぽい感じになる気がする
祝!!
10,000再生記念カキコ
>>112 おめ!1万回も見てもらえたと思うと胸が熱くなるな…!
そんな自分は現在誠意作成中だが…やる気が続かなくて一向に進まない
どうやったらモチベーション保てるんだろう
一気に進める必要や期限がないんだったら、「少し進めるだけでもいいんだ」と思うのが重要。
全く手をつけないよりは、下書きの線を整えただけでも進んでるんだよね。
これを続けていけばいつか完成するわけで。
ま、性格次第だけどw
ちょっとずつでも手つけるって大事だよな
一回切るとものすごい空白期間が生まれちゃうw
そうそうw
1日だけ休もう、が1週間になり、1か月になり…
今製作してるMADがまさにそんな状態から復帰させたヤツだから
今回こそはモチベ保たないとな
定スキルのオレゆえのペイントの底力を見せてやる
効率よく中割りを進める方法はないものか…
前はOPパロとかものすごい枚数のやつでも作ったりしてたのにだんだん気力が続かなくなってきて
最近は流行物のお手軽なループ系動画とかしか作れなくなってきた。
おまおれ…ループ系はお手軽だけど達成感皆無だよな
30fpsで1フレームならそんなに目立たないだろと思って入れたら意外と目立ったでござる
でも丁寧に仕上げてもそれほど報われるわけではない悲しさ
>>121は小ネタの話ねw
肝心なこと書き忘れたwww
今けっこうな枚数のやつ描いてるけどそういうのに限って
これ本当にうpしていいのかとか最初のほう書き直したほうがとか
だんだん不安になってくる
お手軽系は勢いですぐできたんだけど
線画着色含めて一枚完成させるのにどれくらいかかる?
自分は二時間くらい平気でかかってしまうんだが
>>125 自分はトレスばっかやってるから早ければ20分とか
元ネタが丁寧なものとかだと2時間とかかかったりもする
今何系みたいなダンス系のトレスしてるけど
動き重視ということで20分くらいでざかざか描いてる
1枚全部完成させてから次を描く事がないし
シーンや線の多さによってかわるから詳しくはわからないけど
動く物だけで原画なら約7時間、中割りの方なら約4時間ぐらいかも
滅多にしないけどコンテから背景まで含めるとよくわからんぐらいかかる
トレスなら多分1〜2時間ぐらい
勢いと情熱と気力に任せて数百枚描いたはいいものの
急に熱が冷めて完成させる気が無くなった時の虚無感は異常
お手軽スクロールの方が伸びたりする悲しさ
描きたいシーンが全て描き終わっちゃって
ペンが進まなくなった・・・
残り3分の1が遠いよー
魔法少女まどか☆マギカってOP手描きとかないな
削除が徹底してるのか検索避けしてるのか…
エンコ後の動画がエコノミー画質でフィルタの勉強始めたらいつになっても投稿できなさそうだw
最近pixivばっかだったけど、久しぶりにmad制作はじめる!!
今回はanimestudioつかいこなせるようになりたい…
>>131 あんま流行もん追っかけないから分からんけどOPアニメMADを一ヶ月ちょいで作るなんてそう無いんじゃないか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:49:42 ID:qdbSR0hT0
書けど書けどわが動画完成せず じっとディスプレイを見る
最初の方気合い入れて丁寧に描きすぎちゃったから
後の手を抜いた部分が丸分かりだw
自分で動きかけるようになりたーい
>>137 ボール転す・弾ませるアニメ描く事から始めてみなさい
息抜きにお手軽トレスしたいんだが何かおすすめ無い?
○得シリーズとか
Nyanyanyanyanyanyanya!とか
コンビニみたいな紙芝居的なのなら超簡単
一番やりたかったカットが上手く出来てそこだけ差し替えて観てはニヤニヤしてる。
ただ他のカットをやる気が出ない。
でもそのカットを他の人にも見せたいから頑張る。
ずいぶん時間かかってエンコし終えて
投稿する前に確認してたらミスが見つかって('A`)
>>144 投稿する前に気づいて良かったじゃないか
後で編集ミスに気づいて投稿動画見るたび気になる・・・・・
α値の設定ミスってよくみるとキャラに背景が透けてる、とかねw
>>145 あれからミス直しがてらにいろいろいじって投稿したんだけど
今度は何十日とかけて描いたところが画面の外になっててこれは笑うしかなかったwww
全体としては支障はないんだけどさwwwwww
前回のMADの続き描けねええええ
どうせシリーズ最後まで描けないんだったら、MADじゃなく普通の漫画とか小説にすれば良かった
嬉しいけど「次回楽しみにしてます!」が辛い…
>>148 漫画家だって中断とかよくある話だ、ネタが出てこないなら無理しないで好きなものを書けばいい
連番出力したパロ元の敵キャラの一瞬の表情が怖いw
それが真正面からサッと手前に寄ってくるシーンだから余計怖い…
チームものというか中心人物の人数が5〜6人で
ちょっとカッコいいワイワイやってる感じのOPってないだろうか
うる星はOpen invitationをちょっと考えたけど
今回作りたいのはうる星とはちょっと違う感じなんだよ
ジュブナイルバトルヒーロー路線というか
テイルズが参考になるんじゃない
>>156 ぬっるぬるw
再現出来たら気持ち良いだろうなー
サクラ3OPは一回3Dでつくってから上からアニメを描いてるって聞いたな
ある意味ミクダンスの手書きと同種だw
>>154 このfpsはうp主がいじったの?元がそうなの?
ずいぶんカクカクなんだけど
>>159 元がカクカクしてますよ、40年近く前のアニメに今のレベルを求めるのは酷かと
>>156 ついついリンクを辿って全シリーズのOP見てしまったw
クオリティー高いねー
>>150 あるあるww
何故か鋼OP「メリッサ」のラストさんが浮かんだ
>>154 そういうのともまたちょっと違ぇんだよ!バカ!バカバカバカ!
チョイスが微妙過ぎだよ!
メジャー嗜好なの?マイナー嗜好なの?
メジャーものでいいなら、真っ先にデュラララのOPとか浮かぶけど
キモくてすまない
だいぶ煮詰まっているんだ
>>164 その辺はあんまり気にしていないんだ
チームものでカッコよさもありつつちょっと
和みもあるみたいなのだとベスト
期待と違うからってまずはお礼なりあるだろう
>>167 そうだったな人として大切な事を忘れていたよすまない
r5mU/SCB0には礼節を欠いてしまって申し訳ない
チョイスは違ったが気持ちは有り難く頂いた
>>168 ちょっとセンシティブな感じもうちょっとOPって感じだとベストなんだけど
それにしても作りたい気持ちはあるのに最後の燃料が足らないこのもどかしさ
バトルもののカッコよさとかスピード感が欲しいのか
それともオサレ感が欲しいのか
現代ものがいいのかファンタジーものがいいのか
もう少し注文つけてくれたほうが提示しやすい
バトルとオサレ両方ほしいならジャンプ系漁ってみるといいんでないの
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:16:20.13 ID:jAk1zPKf0
ピッタリの動画が見つからない時の気持ちわかるよ。
気に入った曲に気に入った動画ツギハギでぶち込んだらどう?
>>170 カッコよさスピード感>>>オサレ感
あんまオサレは重要視してないけどスタイリッシュだと嬉しい
現代もの群像劇っぽいのかなぁ
>>171 センシティブってのは
>>168についてな
ED絵もFarawayもすごく好きだけどちょっと寂しくなってしまう
星矢のEDはいつ見てもカッコいいな
カッコイイOP集とか○○年OP集とか漁れば良いと思う
現代といっても色々あるし
>>176 東京アンダーグラウンド懐かしいなぁ
何度もこのOP見たわ
ガンガン動くのって描いてみたいけど背景まで3Dで動きまくると手が出しづらいよね
そういうのってんみんなどうしてるんだ?
>>178 まさに今それで詰んでる
> 背景まで3Dで動きまくる
どうすればいいんだろう…とりあえず別のアニメから背景だけ借りるってのも
考えてるんだけど…
背景書けないから書き変えないなw
いざとなれば背景トレスすればいいじゃないw地獄の道だがw
自分が手描きMAD作ってるジャンルのスレに
投稿した動画のURLが貼られてた
思わず非公開にしてしまったけど、
ほかにこういう経験ある人いる?
>>182 いろんなジャンルで作ってるけど、どれも貼られたことあるよ
たまに好意的なレスがつくくらいでほとんどスルー
動画も荒れたことないなー。
自分もそんな感じだなぁ
貼った本人が「ニコ厨氏ね」とか言われてるのは見たことあるが動画があれることはないな
再生数自体もほとんど変わらないしw
>>182 普通にURLでググったら、いろんなスレに貼られてることあるからもう気にしないことにしてる
いきなり非公開になるほうがいろいろ邪推されそうじゃない?
でもジャンルの本スレはさすがにちょっとヒヤッとするね
まぁ気にしないでおk
>>183-185 レスありがとう
確かに邪推されそう。焦って非公開にしたのはまずかったかも
ただスレが荒れる気配はなさそうなので、気にしないことにします
静止画が多いタイプのOP・EDでオススメない?
デュラララはやりたいジャンルだと既に複数あるので、それ以外で頼む
サンライズアニメのEDは総じて静止画多いな
EDって基本的に静止画多めとか、同じカットのループとか多いイメージあるなw
中でもグルグルは音楽と併せて良い感じだと思う
静止画EDの頂点はベルばらだろ
>>182 ニコニコで動画公開なんかしたら厨が大挙して押し寄せて来るだろふざけんなって
2のスレで晒して叩いて盛り上がってる所にその理屈はおかしいだろって突っ込んだだけで
基地外呼ばわりされたスレに、今度は俺含む数人の(最初のよりはいくらかクオリティ高い)
動画次々貼られて大絶賛だった時は嘲笑うべきか怒るべきか一瞬分からんかったよ。
要するに最初の動画が汚かったのが気に食わなかっただけなんだろうな、
それを正当化するために俺の突っ込みを基地外呼ばわりしてまで蹴り出したんだろうな
と思うと馬鹿らしくなったのでそのジャンルの動画全部下げた。
葬式に袈裟だけ置いて帰る一休和尚の気分w二度と貴様らのいる場所で動画公開するかヴォケ
なんかのコピペか?
ここもか。
>>194 いや お前日本語おかしいよ
もっとわかりやすく説明してくれ
>>192 ニコニコで動画公開なんかしたら、厨が大挙して押し寄せて来るだろ。ふざけんなって。
2(ちゃんねる)の(某ジャンル)スレの話だけど、(とある動画(クオリティ低め))晒して叩いて盛り上がってる所に
「その理屈はおかしいだろ」って突っ込んだだけで(俺が)基地外呼ばわりされたのに、
今度は俺含む数人の(最初のよりはいくらかクオリティ高い)動画URL次々貼られて大絶賛だった時は
嘲笑うべきか怒るべきか一瞬分からんかったよ。
要するに最初に晒された動画が汚かったのが気に食わなかっただけなんだろうな、
それを正当化するために(件のスレの住人たちは)俺の突っ込みを基地外呼ばわりしてまで蹴り出したんだろうな。
と思うと馬鹿らしくなったのでそのジャンルの動画全部下げた。 (←葬式に袈裟だけ置いて帰る一休和尚の気分w)
二度と貴様らのいる場所で動画公開するかヴォケ(捨て台詞)
勝手に補足したけどこういうことか?
何かつらいことあったんだろうがまぁ落ち着け
ひとつのスレに自分以外にひとつの人格しか無いって前提なのかなw
何でんな事で怒るのかわかんねw
色塗りに取りかかったんだけど、背景と合成した時に
人物だけ浮いてしまう…
皆さんはどうやって背景と合わせてますか?
>>185のURLでググるが今更ながら目から鱗だったのでググったら
一か所だけ貼られてたけど割と好評だったようでほっとした
>>187 ワンピースのEDとかは?
静止画ばっかりも落ち着いてていいけど
ちょっと動いたりするとお互いが引き立つ感じで良いなと思う
動画行脚に出ていた
>>173だけど紆余曲折のすえP4OPでいく事になりそうだ
久しぶりの動画制作だからドキドキする
また爪がへこんだりするだろうけど頑張るよ
そうそう
色々アドバイスくれた人たちアリガトな
教えてもらった動画の関連動画からどんどんジャンプして辿り着いたよ
>>199 色味で浮くなら上に一枚色の付いたレイヤ(例えばソフトライト5%)かけてなじませる
線のはっきりさで浮くなら少しぼかしかけるとか
あとエンコすると意外と馴染んだりする
自分の思いつくのはこれくらいかな
ジャンルのスレにもVIPにも貼られるし
外部ブログでも取り上げられるしツイッターでも
つぶやかれるけど非公開にはしないよ
あまり気にしないほうがいいんじゃ?
転載されるってすごいなお前ら…
スクロール動画うpしたら
「○○がいない」「〜がいない…」というコメが目立ってきて
なんだか微妙な気持ち。
>>205 わかるよ…その気持ち…
smoooochのパロで出来るだけ色んなキャラ出そうと頑張って
結構な人数描いたのに「○○がいない」とか書かれて結構へこんだ
こんなに描いたのにまだ言うかって正直思ったよ
≫205 ≫206
痛いほどわかる…
あらかじめ「〇〇(作品内のグループ的なもの)のキャラしかいません」って
タイトルにも説明にも入れて、補足でも書いたのに、
「誰々は〜?」「誰々いない…」って言われるとなんだかなあって気持ちになるよね
キャラが多い作品だとそういう発言が出てくるのは仕方ないとは思うけど
そんなにそのキャラの動画見たいなら自分で作ってください、って言いたくなる
自分が動画作ってるのは自分の最萌えのためなんだよ
好きキャラいないからって騒ぐくらいなら見てくれなくていいや
そんな書き込みのある動画なんて山ほどあるだろうに目くじら立てんなよw
自分もそれが嫌で
最萌キャラオンリーのしか作ってない
でもやっぱ飽きるなw
今日から手描きMAD始める初心者です。
トレスするにあたって紙とペンでやろうと思うんですけど
原画印刷用とトレス用で2セットいるし今から作ろうとしている奴
結構枚数あるから(700〜800?)紙代もバカになんないと思うんです......
だれかいい紙の節約方法知ってる人います?
アナログはやったことないけど、動画サイズ的にそんな紙一杯に描くこともないってことで一枚に複数個トレスするとか?
つペンタブ
近所のホームセンターでコピー用紙A4の束500枚500円で売ってるけど
アスクルとかでまとめて買えばもっと安くならないかな?
個人向けのオフィス文具通販サイトで500枚400円てのもあった気がする。
相場は基本1枚1円程度と考えても数百枚となると結構高いよな
紙でやってる人達はどこで用紙調達してるんだろう
>>210 えっと、つまり連番出力した画像を印刷して
それをうえからなぞるってことかな?
アナログでやってたけど、一つ言えるのは
クオリティ上げたいなら紙代をけちったらいけないですよ
枚数700〜800といっても
ミスは基本消しゴムとかじゃ綺麗に消せないので
ミスしたらその紙を破棄したり、雑になったら上からクリンナップしたりとか
いろいろあるので、実際には少なくともその倍くらいの枚数を見ておかないと
難しいです
>>211 その方法もやったことがあるけど
それやると同じ紙でも場所によって描く感じが違ったり
管理が大変だし、重ねてチェックが難しいのでガタガタの絵になります
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:56:50.82 ID:WwaIfuhD0
>>210 本気で書くの?700〜800枚も?
キャプって修正かました方がいいと思うぞ色塗りの手間も省けるし
キャラの抜き取りはフォトショでできるから体験版DLして
どうしても手書きじゃないと無理な部分だけ手書きにした方がいいぞ
216 :
210:2011/02/27(日) 22:38:08.26 ID:6pFrfMbF0
皆ありがとう(´;ω;`)
一応昔使ってたSAIがあるからそれと
>>215の通りフォトショの体験版とかを使って
元の画像を修正していく形で製作していこうと思います。
ペンタブ壊れちゃってたけど...俺、マウスでも諦めないよ......
キャラとモンスターが戦う感じのトレスで書き換えるのはキャラ部分だけでOKだし大丈夫かな?
環境あるのかよ!それならペンタブ買うのが一番だと思うぞw
218 :
210:2011/02/27(日) 23:01:52.28 ID:6pFrfMbF0
ふうむ...やっぱペンタブあると無いとじゃ全然効率違うだろうしなぁ....
最近バイト辞めて金にあんま余裕ないから今度知り合いに貸してもらえるか交渉してみるか......
ああ完成はいつになることやら
自分もいいOPやEDは無いかと探してたから、一連の流れに助けられた。ありがとう。
全く知らない作品を元ネタにすることってよくある?
配役が変だったり、元ネタが大好きな人達に失礼なような気がして
手を出しにくいんだけど、あまり気にすることも無いのかな?
好きな作品のパロだと大変でも嬉しい・楽しいで頑張れるよね
>>219 ある1カットを好きな漫画のキャラでやりたかったばかりに
内容知らない、且つ全くかけ離れたジャンルのOPでやったことあるよ
元ネタの失礼だろって言われるの少しビビってたけど
今のところ苦情はきてなくてほっとしてる
だから気にしないでもいいんじゃない?
新劇ヱヴァとか空の境界みたいな
ぼやっとしてる透明感というか空気感みたいなのはどうやればいいんだろう
ディフュージョンフィルタ?
>>222 おおおおお!!ありがとう光速でぐぐってきた
フォトショ…持ってねぇ…と思ったらNIVEでも出来るっぽいな
サンクス
1024×768や800×600で手書きMAD作るときの
dpiはどのぐらいにすれば線が
綺麗に見えるのか教えてエロい人
dpiなんて紙に印刷する時にしか関係ない単位。
別に気にしなくておk
72dpi固定でいいよ
増やしてもデータが重くなるだけじゃね
227 :
224:2011/02/28(月) 13:27:53.03 ID:Mzs68LiOO
初めて投稿してきた
ドキドキしすぎて吐くかと思ったよ…
コメ数とか再生数が怖くてしばらく見に行けないな
>>228 セカチャクで集団レイプされないといいね
>>229そんなんあるのか、知らなかった…
それにしても上手い人はすごいなぁ
自分の下手っぷりに泣けてくるね
最初のほう書き直すべきだったかもなぁ
最初の一回で細部まで気を使うのはなかなか難しいからな
自分の歴史だよ修正する必要も削除する必要も無い
あとで見た時 スキルがないのに頑張ってるな自分って思えるはずだよ
自分なんぞ、処女作はマウスで絵を描いて、WMMで並べただけだw
ショボいなりに頑張って作ったから、愛着はあるな。
処女作が一番気合い入ってたなあ。そこからだんだん適当になっていってるw
236 :
60:2011/02/28(月) 23:51:03.89 ID:Sbr/HciH0
久々に新作公開した・・・エンコードに丸4日かかったorz
やっぱパラフラのスプライト付きはエンコ苦労するなw
sm13730241
ヒマな人はどぞ。
エンコに四日って96時間ソフト起動しっぱなしってこと?
とんでもないなw
238 :
236:2011/03/01(火) 00:42:36.92 ID:FApiy87S0
いぇいぇ、PCがトんだんでエンコに必要なツール探しまくって
試行錯誤した結果の4日ですorz
>>236 うぉぉ…絵が上手くなっとる!!
モーフィングいいねぇ。
これがウワサの擬似3Dって奴か……!!
エンコは、アマレココで撮影してWMMで音くっつけるのが一番だと
何度も何度も主張しているが 相手にされない
OPパロとかつくるとき、今までfpsとか気にせずにWWMに絵を並べてそれっぽい動きになればいいやって思ってたけど、みんなのレス見てるとあんまりよくないのかな。
それっぽくなってるなら大丈夫だと思うが、
ものによってはなかなかそれっぽくならないことがあるからな
音と映像を綺麗に合わせたい奴とか
まあ、どこまでを目指すかって話だわな
自分も最初fpsという単語すら知らなくて
パラフラの初期設定の12fpsで適当に詰め込んでたわ
ただまあ、本当に良いものを作りたいならfpsは
意識してやったほうがいいとは思うよ
同じ絵でもタイミングが違うだけで別物だったりするし
自分は枚数も含めて再現してるからfps変えたらえらいことになるなw
まだ無知だった頃に適当に15fpsで描いてて
いざ動かしてみたら、思いの外ぬるぬる動いたから嬉しかったなw
fps知らなかったとき
編集段階でfpsをバラバラに作ってたこと気づいて合わせるのに苦労したな
今までは紙芝居動画ばかり書いていたから、初めてOPパロ書いて今うpしようとしたんだけど、
ビットレートオーバーです、とかで投稿できない・・。今までとやり方もサイズも変えずに投稿しているのに、こんなの初めて。
みんなエンコにはつんでれんことか使ってるの?
>>240 WWMってあんまりぬるぬる動かせないよね
オレはそうなった時はもうエンコスレに
助けてください…助けてください…!!
って言いにいった
248 :
236:2011/03/02(水) 00:24:30.44 ID:ZK9ezPI60
>>239 まぁ今回はアニメで人気出た作品ですから絵は気合入れて・・・この程度w
モーフィングは随所に採用してます、一番の見せ場はタイトルの飛行機ww
自分はSWF2AVI0.3(AWFをAVIに)→Aniutl(映像と音合成)→ニコエンコ
アマレココ今度試してみます。
上の方であった、URLでぐぐるのやってみたら知らない間につべにアップされてたのがヒットして、
再生数がニコの2倍ぐらい行ってたw 伸びが悪いの気にしてたけど、中身は悪くなかったと
自惚れてもいいのだろうかw サムネが悪かったのかなー
外人さんのコメント10個ぐらいあったけど、意味わかるんだろうか
>>250 自分も同じような事があったw
つべでの再生数の方が多くてコメントもいっぱいついてて嬉しかったな
コメントの内容、分からない言葉とか調べてまでニヤニヤしてた
252 :
240:2011/03/02(水) 12:27:46.84 ID:T34RXxTkO
みんなfpsについてありがとう。それをふまえて16:9の動画に初挑戦する為トレス開始しようとしたんだが、あの上下の黒帯は一体…。
調べたらニコ動とかにうpすると自動で黒帯付くってあったんだけど黒帯を抜いたキャンパスサイズで動画を作ればいいってことなんでしょうか
かなりスローテンポの曲のMADを作ってるんだが、構成が難しい
いい見本になるようなアニメとか知ってたら教えてほしい
以前のニコニコでは画面の基本サイズが4:3だったから
自動的に中央にあわせてそうなっていた。
今は16:9のプレイヤーもニコニコに導入されたから問題ないはず
普通に16:9で動画を作れば大丈夫だよ
>>254 ありがとうございます。なんかaviutlで元ネタ連番bmp落としてトレスするとき、黒帯もトレスするのかあとから黒帯を足さなきゃいけないのかエンコード時に勝手に足されるのかがよくわからなくて
256 :
255:2011/03/02(水) 18:18:38.13 ID:T34RXxTkO
自己解決したありがとう
動画のタグに、ジャンルへの批判タグがついてた('A`)
アンチスレのトピタイみたいな奴…といったらいいのかな…
三ヶ月で再生数500もいかない、自分以外誰も動画作らない細々したジャンルなのに
よくたどり着いたな
ま、ネットで不人気なのは分かりきってた事だし、頑張ろう…
トレス元が黒帯入っててそのぶんの補完が大変…
みんなはどうしてる?
もともとが4:3の動画ならそのままつくるし
わざわざ補完する必要ってある?
>>258 AviUtlで黒帯カットしてから連番抽出
エンコする時に黒帯をつける
>>258 640×360でエンコしたら画質悪かったので
今度は黒帯つけて4:3で上げようと思ってる
黒帯つけると平均ビットレート数が下がるから
画質上がると聞いて信じてつけてる
本当かどうかは知らないけど
saiのファイルが破損した…
勢いにのって描いてた二日分が消えたよチクショー
263 :
258:2011/03/03(木) 09:40:57.26 ID:6F0fyO/XO
>>259-261 ありがとう
だいぶ前作った時に512×384(4:3)で作ったんだが、抽出元の画像に帯がなくて画面いっぱいに描いてたんだ。
今回も同じ。
ただ元ネタの場面が色々で動画によっては帯入ってるから困ってるって状況
300枚くらい描いてから気付いた自分もバカだけどね…
ムビメカは8fpsが限界か…
つべ転載は今までさして気にしてなかったけど
エコノミー症候群で思いっきりコマ落ちしてるのを転載されてるのを見てへこんだ
ちょっと意見を聞かせてくれ
手描きトレスで、動画内にトレス元を表示しててもリンクって貼るべき?
自分は本家に飛びやすくすると コメで迷惑かかったり
ジャンル違うのに本家のおすすめから表示されたりが
申し訳ないから 出来れば貼りたくないんだ
けどリンク貼れって若干名から言われてる
今のところスルーしてるけど
そこまで危惧するほどの再生数誇る動画なら元ネタ明記だけしておけば礼は失しないんでない?
>>267 元ネタの再生数がパねぇから迷惑かけたくなくてな…
d 参考になった
>>266 リンク貼って且つ相手の動画に「〜からきました」など迷惑かかるコメはしない様に注意書きしたらいかがだろうか?
今無謀にも手書きmad作っているが相談させてくれ。
トレス+非トレスでひーこら言いながら
作ってるんだが、
初心者の癖に5分ぐらいの
ぬるぬる動く動画作ろうとしてんだ
で、線画はかなり描いたんだが、
色をアニメ風につけるとお粗末極まりないんだ
自分が下手なだけだがな、向上するしかないが……
線画だけでもかなりの量になるし、
カラーやるとどれ程になるか。
もうカラーはしなくてもいいかね?
色つきとかモノクロ、もしくは線画だけでもおkっていうのは
動画なり絵なりを見てみないと何とも言えない
色なくても様になるのもあるし色つけた方がいいのにっていうのもある
アニメ塗りだと上からシャドウとかハイライトをグラデーションで
入れてやると落ち着いたりするけど…
まず色塗り云々言ってるくらいの初心者で5分、しかもヌルヌルって
ちょっとハードル高すぎじゃね?
>>270 どうしても色つけたい(髪や服の色がないとキャラの判別が付きづらい等)なら
バケツ塗りっていう手もあるぞ
気合と根性で色塗るべき
漫画っぽい絵なら線画だけでも見栄えする動画あるけど
アニメ的な均一な線画なら色あるだけで見た目のクオリティ段違いな気がする
とは言っても5分とかすげぇ道程だと思うのでこだわり無ければ時間短くするとか
自分のはじめての動画はグルグルEDパロだったなぁ…
別に楽をしたいとかで選んだわけじゃないが
無意識にこれならできそう、これは無理っぽいとかで選別してた気が。
そういうことは考えないの? まぁ情熱でやるのが一番なんだろうけどさ
色をつけるとお粗末というが
いきなりテレビアニメとかと比較してないか?
テレビのはあれプロの塗りのノウハウ+的確な色指定+撮影による特殊効果
であの画面だからな
まあ、初めて動画を作る時って必ず脳内に描いた理想のアニメと自分の実力とのギャップ
にぶつかるだろうし、とりあえず自分の実力を把握するためとあとは
練習だと思ってカラーまでしてみては?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:22:10.09 ID:aaY7I/WD0
本物のアニメの絵をサイズ大きくして貼り付けてスポイトで色を採取すればそんなに違和感は出ないと思うが
色味だけそれっぽかったら陰はつけなくても白黒よりは見栄えよくなるからな
278 :
270:2011/03/07(月) 14:58:14.64 ID:qx3exmGEO
>>271ー277ありがとう
ハードル高いのは分かっているが、
初心者だけど無謀に取り組む情熱だけは
あるから頑張って色付けしてみる。
今までアニメ塗りはあまりせずに来たから不安だったんだ
頑張る!
>>271 シャドウとハイライトをグラデーションで入れると……
確かに落ち着いた、ありがとう!
>>273 >気合と根性で色塗るべき
覚悟が決まったありがとう
>>274 出来んでもやりたいと言う無謀な情熱
しかないので自分でも困ってる
>>275 >いきなりテレビアニメとかと比較してないか?
……比較していた。
脳内に描いた理想と自分の実力と
のギャップに悩んでるけど覚悟が決まった
ありがd
>>276 参考にしてみる
ありがd
ハイライトとか影は無理につけなくてもいいかも
かなり作業量が増えるし
前絵と丁寧に見比べないとハイライトや蔭がガクガク動いたりしちゃうからな
犬の動きって難しいね…頑張って描いたけど、
頭は犬で足は馬みたいな気味悪い生物になった…パカラッパカラッって感じ…
四作目にして丁寧に影入れてるけど、ものすごい時間かかるわ
でもやっぱりきれい
アニメ部分はなし→髪や袖の下だけ簡単に→がっつりで徐々にw
あとはディフュージョンフィルタかけられれば文句ないけど、グロー薄くかけることになりそう
>>281 犬に限らず動物の動かすのは難しいよ、頭で書くのではなく動画をトレースした方がいい
影が少なめでもいい絵柄を狙うってのもいいよね
時をかける少女、サマーウォーズみたいなハイライト無し、影もあまり多くは無い絵で
動きや演出でキッチリ見せるみたいなのもいいと思うし
あとガンダムUCもあのクオリティだけど実はハイライトは瞳以外一切無しで
基本影だけなんだよね。ああいうのもいいと思う
>>281 pixivで一応参考になるのがあるんだがここにURL貼るのはちょっとアレなので
とりあえずタグで「アニメーターほいほい」で検索したら出てくる奴を見るといいよ
イヌだけじゃなくネコ、ウマ、それにマイナーなところでラクダなんかまでカバーしてて
すごく参考になる
>>284 早速見てきた。凄い!もの凄く参考になる。教えてくれてありがとう!
ジブリ系の手描きMAD作ろうと思って先人達の作品参考にしようと思ったら
殆ど見つからなかったんだが、ひょっとしてジブリキャラって鬼門なのか
>>287 女性向けだが、つぶで/日/和/の
ジブリパロなら見かけたことがあった。
サムネイルしか見てないが、
クオリティ高そうだった……
消されない保証はないが
切り貼り系MADが消され易いのは知ってたが
手描きでもアウトなのか…厳しいな。作るなら削除覚悟しておくわ
手書きでも割と消されることあるみたいよ
自分が知ってるのでは絶望先生MADと何系MADか消されてたな
再生数低いおかげでオレの何系は被害を免れてたがw
あれは曲がアウトなんじゃないっけ
自分がうpした手描きの元ネタのOPフルが削除該当曲だったらしくて
その曲がまるごと使われた作業用BGMの動画が消されてた
同じOPパロで10万再生超えの手描きが消された様子はない
OPサイズとフルでも結構違うのだろうか
そういえばavexとかが曲の素材提供してくれてるね
便利な世の中になってきたな…
調べてみると全てではないけどOPサイズはOK出してるところもある
>>285 282だけど使ってみた!良かった!
いいものを教えてくれてありがとう
グローじゃ白っぽくなっちゃうんだよね。妥協しなくていいと思ったらやる気あがったわ
MAD初挑戦にイラスタでやろうと思うんだけど、
色塗るからアンチエイリアス切ってGペンで描こうとしたら
途切れ途切れな線になってすごい困る…
ここのみんなはどうやってるのか教えてほしい
当方フォトショだけど
線画はアンチエイリアスオンで色塗りは別レイヤにするから気にしたこと無いな
毎日少しずつでも描いて進めてたのに
今日ついに一枚も手付けなかったよ…
地震を理由にモチベを保てなくなるのだけは避けなきゃ
こんなときだからこそ、被災者やみんなを励ませるような楽しい動画作れればいいかもね
本当の被災地の人達はそれどころじゃないって。
おめでたい人だなーw
別に被災直後に見るとは言ってないよw
てかそんなタイミングよく作れんだろw
どうなんだろうなあ
応援動画とかって被災者が見て楽しくなるんかね
ま、全く関係ない動画ができあがったが1ヶ月くらいはあげれないわ
そこまで気を使わなくていいと思うが…
ちょっと質問
SAIで描いてPSD保存してFree Anime Studioで作ってるんだが、
レイヤーモードっていうのか?
光の線があるんだけど、レイヤーを「発光」モードにしてるのをFASに持ってくと通常レイヤーになっちゃうんだよね
これはどうしようもないのかな
>>303 新規でレイヤー出して、一枚一枚結合すればよい
かなりめんどくさい
>>304 ごめんなんか違う気がする
背景含めて結合しないとFASではどうしようもないかも
そもそもレイヤーモードとか不透明度が適応されないっぽいからどうしようもないかも…
>>304-306 ありがとう
発光モード所持は全部結合して一枚絵にしない限りは無理っぽいんだね
一枚絵だとかなり厳しいからブラシ駆使してそれっぽく見せてみるわ
つか不透明度保持もできないのか…ウオオ…
>>307 不透明度は304のやり方でなんとかいける
aviutlの拡張編集でできないかな?
AviUtlの拡張編集のフィルターに発光あるよ
所在地は揺れなかったものの、被災地の様子が気になって作業に手がつかなく今日午後ようやく再開した
静止画系MADあと3枚&編集頑張るぞ
>>310 おー、一行目自分も同じ感じだ
お互い完成目指して頑張ろうぜ
八ミリフィルム風のアニメーションをniveで作っていて、フィルムのプラグインを使っているんだが、
場面の切り替えでフィルムとフィルムの継ぎ目を、前の画面と次の画面が高速でチラつくみたいな表現ってできるかな?
できなければ二枚を縦にずらした画面を描くしかないと思ってるんだが…
今日仕事中止になったから描くぞっと思ったけど
余震怖くてかけないw
>>313 仕方ないよ、こんな時だし
被害の無い所に住んでいるけど
知り合いの中に連絡の取れない奴がいて、返信が来るのを祈って
ケータイが手放せない状態になってる
正直今は精神的に作業は無理・・・・・・
震災がおきてPC、HDDクラッシュしたら今までの苦労が泡になるから
できている部分をニコニコに非公開であげといた。これで安心だ
316 :
GNTHBmaker:2011/03/15(火) 19:24:10.07 ID:Qb0C1WBi0
だれか至急教えてください。私は手描きMAD作りは初心者です。
描いた絵をPCに取り込むには必ずスキャナを買って取り込まなければいけないのですか?
随分前、他のサイトでデジカメを使って取り込む方法をチラッとみました。
ですが最近もう一度そのサイトを見ようとしたら削除されていました。
描いた絵をデジカメでデータ化しPCに取り込む方法を詳しく教えてください。
詳しくは分からんけど、やるとしたら
カメラと紙を常に同じ位置関係で何度も撮影できるように場所固定して照明器具で調整って感じかな?
318 :
GNTHBmaker:2011/03/15(火) 20:03:55.03 ID:Qb0C1WBi0
>>317さんへ
ありがとうございます!早速試してみたいと思います!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:00:11.19 ID:+iHF34RA0
NMMをDLしたのですがセットアップ出来ません
実行すると画面左上に何も書いてないウィンドウと×印がでます
アドミニストレータ?が関係してるのでしょうか?
機種はwin7です
出来た。なんだよもう
ここの人は動画上げてからどれくらい自分の見に行ってる?
上げた直後に2回、確かめ目的で見に行ったんだけど、二週間たっても中々見に行けない…
なんか怖い
例えば男女MAD作ろうとしたら
♪男女男男女男女
のとこは動きは繰り返しなんですが
二枚の絵を交互に使うしかないんですか?
2コマだけのaviでもつくってNIVEで繰り返し再生みたいなことはできるよ
wikiに載ってるはず
一番簡単なのは、2コマをフォトショップかGIAMあたりでGIFアニメにして
ムービーメーカーでタイムラン上の画像を横に引き伸ばすと伸ばし多分だけ繰り返しされる
すみません
ド初心者なのでちんぷんかんぷんです
NMMを解凍するのに三日かかりました
wikiのどのあたりに載ってますか?
そんな状態かw
オレが言ったのは「Windowsムービーメーカー」ね、スマン
多分、PCに既に備え付けられてる NMMだと動画はかなり厳しい
スタートメニューから探して一回起動させてみるといい
なんとなくで分かると思う
ありがとうございます
作ろうとしてるのは紙芝居MADです(銀魂のバンザイの様な)
SAIとWMMで大丈夫ですか?打つのが長いので略称すみません
後々茶麻さんの漫画やアニメ映像を音楽に当てたのも作りたいなぁ
すみません、星間edパロをやろうと思っているのですが、音に合わせて絵を伸び縮みさせるのはどうしたらよいのでしょうか?(ランカちゃんが踊ってる所です)
>>326 紙芝居ならSAIとWMMで余裕
WMMは使い勝手のいいエフェクトがなかったり細かい時間指定ができないってのが大きな欠点だけど
それさえ気にしなきゃ使いやすさだけなら抜群
ただ、最後の仕上げのエンコードで躓くかもしれんから、つんでれんこって言葉だけ覚えておくといい
まずはWMMに慣れて、物足りなくなってきたらNiveに移行すればよし
>>321 反応が気になりすぎて1日1回は必ず確認する
再生数、コメント、マイリスト、タグなど全てが気になる
投稿した日なんかずっと張りついてる勢い
ただし確認するのはマイページの投稿動画の画面だから再生数に影響がなくて確認回数が多い自分には丁度良い
>>329 おまおれ
気になって気になって仕方がない
コメント増えるたびにチェックしてしまう…
投稿動画の画面便利でいいよね
自分がいっぱいいる
コメントとかめっちゃ気になってついつい確認してしまうよ
一日一回は絶対。うpった直後の回転のいい時期は二回三回もザラ。
自分は「〜の人」タグ(つけてもらった名前)の検索表示画面でチェックしてる
新しくコメントついた動画はデフォで一番上まで上がってくるし、見やすくて愛用してる
皆そういうとこ同じなんだな。
投稿動画の画面からも見れるのか。コメント抽出のツール使ってたわ。
16:9に初挑戦なんだが、今までと設定全部違うからわけ分からなくなってきた…ちょっと休むか
最終回迎えるまでに終わりたいけど無理そうだなぁ…
二週間で600枚ww
PCをデスクトップからのートに変えたんだけど
手書きしずらいねぇ。ペンタブ置く場所が・・・
デスクップにしとけば良かった・・・
ノートだとキーボードをどけたりってできないからなあ
ただ、冬にコタツに入って作業したりできるのでノートとデスクトップ
両方持ってて使い分けたらそこそこ便利
あとノートでやるときは、USBのテンキーつけてそれにショートカットあてて
作業してる
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:21:25.45 ID:kf3kaBAr0
ポポポポーン手書きが流行…らないか
ポポポポーン作ろうかなと思ってるんだけど不謹慎かな?
>>339 自分はそうは思わないな
すでにアレをネタにした動画とか絵見かけたし、元々地震とはまったく関係ない内容だし
ただ、最近は何かにつけて不謹慎だからな…
>>336 いいや。見れない
タグは外部サイト以外には分かりようがないのでたまーに動画のページ覗く程度
ポポポポーンは地震より原発関係を連想する
ちょっと批判意識込めて描くくらいがちょうどいいかもな
誰か教えてくださいな
aviutlでトレスしたい動画を開くと黒帯がでるんだけどさ、トレスする際、毎回黒帯も描かないといけないのかな?
黒帯は消せるんだけど、縦横の比率がおかしくなっちゃっうんだよね…
トレスだけなら黒帯気にしないで画像はきだして
トレスする側でサイズ調整するけど
背景として使いまわしたい場合は画像自体をデカくして
周りを切るとか?
ニコニコにあげた自分の動画、PS3経由で37インチテレビ画面で
見てみたら思った以上に画質がひどくてガッカリ
テレビの大画面に耐えるほど画質あげる方法って何かあるかな…
>>340,342
意見ありがとう。しかし、動物→人間とか難しいな。
マンボウとか鬼門過ぎ。でも頑張って完成させようと思う。
>>345 プレミアなら可能だろうよ
それ以外で画質上げようとするなら、ものすごく重い動画になるぞ
FreeAnimeStudio使ってる人に聞きたいんだけど、
AVI作成したら最後に2コマ真っ黒のコマが入ってて、
恐らく×のセルと黒いセルまでをAVIに変換してると思うんだけどどうやったら消せるのかわからないんだ…
×になってるコマの一番左のセルを選択してDeleteキー
ちょっと質問
元ネタに1曲フルで動画がついてるんだけど
曲をフルで使うと削除されやすいって聞くからカットした方がいいかな?
出来ればフルを描きたいんだけど…
ちなみに元ネタトレスのMADは見たことがない
その曲を出してるレコード会社やPV制作元が厳しいかどうか
チェックしてみたらどうかな
歌ってみた動画があるならそれを使うという手も
元がアニプレックスだった
そして大量削除事件を一通り読んできた…
少しでも要素減らしたいからやっぱり曲を編集する事にしたよ
助言ありがとう
質問があります。
ブレているところの画像はどうやってトレスするのがよいのでしょうか。
また、彩色にSAIを用いているのですが、バケツですとはみ出てしまい塗ることが
できないので、仕方なく鉛筆で塗っているのですが、そうすると主線を塗りつぶしてしまうので
アニメ塗りっぽさが出ません。どうしたら良いでしょうか。(もとあるアニメから、色をスポイトしなければなりません)
どうかご回答お願いします。
マスク・レイヤー共に存じてます。
ふさいでるのですが、うまくいかないんですよね…最初はペンでふさいで、あとからステッキでつぶしているのですがいかんせん・・
ぼかすのですか。ありがとう御座います参考になります。
申し訳ありません。小さなふさぎ忘れがまだあったみたいです。悶々と悩んでいたのですが初歩的なミスでした。
ちなみに、ブレているとは動きが激しい部分です。
ブレてるとこはブレ無しで普通に書いてから
編集の時にブラーかけるな
ブレている部分は、自分はその前後の画像と見比べて大体この辺りかな?という感じで自力で補完しながら描いてるよ。前後の線の中間辺りを描くようにすればあまり問題ないんじゃないか?
そんな自分の作成状態は、ようやく線画を全部描き終わりそうだ…。
大体ここまで3ヶ月かな?でもこれから同じ量の着色か…燃えてきた。
>>357 解決しました、有難う御座いました!編集のときかけてみます。
花散らせるところの花が上手く描けなくてまたもや悶々しています。
一度もとから切り抜いて貼ったんですがそこだけ画質悪くてどうにも…
皆さんはどうやっているのでしょうか?
>>358 ひとつ動きがまったく違うブレの部分があるので、そこは教えていただいたとおり中間あたりを描く様に致します、
有難う御座います!
そしてお疲れ様です…!
自分は線画まだまだなので、時折ちょっと色付けしてやる気だしながら頑張ってます…w
どうやってるもこうやってるも普通にトレスしてるけど…
変更したキャラクタ作画に対しての微調整はするけど基本そのままだし
>>360がいったい何をもとにして何の手描きを作ってるのか解ると
もうちょっと具体的なアドバイス出来たりもするけど
あと、線画だけだと辺でも色塗ったり動いたりすると気にならなくなったりするから
あんまり考えすぎないことも大事だよ
6分の一秒だったり12分の一秒だったり一秒以下の動きの作業だから
変に感じたら一回動かして見るのも良いよ
激しく動いてる所は線が2重っぽくなる時あるよ
フレームレート数の関係でブレる部分が出来てしまうと聞いた事がある
トレスで1日費やしてしまった…
しかし全く終わらない
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:27:45.96 ID:B/VJxFrTO
今まで気にしてなかったんだけど、
今回の動画は赤色を多用してるせいで
aviutl×mp4の時の赤色減退が気になるなぁ…
これってUVダウンサンプリングフィルタで
地道に適正値を探るしかないんだろうか
>>361 指摘有難う御座います;
TOGのパロで、冒頭の部分です。
パーティクル・・ってわけじゃない・・ですよね普通に一枚一枚描くしかないのかなぁ
>>362 3フレームずつ連番をとりだしたのでズレてしまったのでしょうか…
とりあえず普通にトレスしてみることにします
aviutlで12か24fpsで連番出せばブレる画像出づらいよ
>>366 パロ元見てきたけど
あれは3フレームじゃおっつかないと思うよ
>>367の言うとおりaviの12か24で出力するか
GOMの連番出力機能を使うと良いと思う
何かおかしな事言っちゃったような気が…
3フレームずつ取りだしてってどういう事?
コマ送りで三枚キャプチャしてって事?
それとも連番出力したのを三枚ずつトレスして描いてって事?
一秒間に動きが三枚ってこと?
花のシーンって2秒くらいだからもうそこだけ全部とりだして
描いちゃった方が良いような気がする
わああごめんなさいフレームではなく3おき(正確に言えば2おき)ずつ連番を取り出しました
その前にfps値は操作してませんから、多分少数なのかなと思います。(だからブレ画像とか音ズレがあるんですね;)
場を混乱させてしまいすみませんでした。
花びらを足りないところ描くと綺麗さが違うんですがエンコしたらあまり変わらなくなりますよね…
全部取り出して描いてみることにします。
動きの中で、ほとんど同じなんだけど微妙に違う絵を何枚も描くのってしんどいなw
シャフトさん頑張りすぎやでえ…
>>370 fps値は個人的に12以上はもう自己満足の世界だと思いながら
今18の動画を作ってるけど12くらいで十分動くやつ作れるし
エンコしようがしまいがfps6とfps12の動画はカクカクさが違うよ
花のシーンは2秒くらいだからfps12で作れば多分多くても30枚弱程度
使ってる色数も少ないからバケツ塗りでポンポンといけば
わりとサクサク進むと思うよ
>>371 同じくシャフト
しんどいわ、まじでwあとパースきかせたのも多くて…
絵変えながら描いてるともうぶれまくる
でもシャフトのは描いてて面白くない?辛いけど楽しい
シャフトのやつは1カット短かったり長かったりと緩急激しいよね
カットが長くて且つ動きがループじゃないカット書いてる時のPCの重さといったら…
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:55:43.89 ID:3A7IYXC30
おお、すげー良く出来てるじゃん!頑張ったなあ!!
今動きが原画の段階だから、もっと割ってちゃんと動画にすれば高評価付くと思うよ!
しかし良くやったと言いたい
にしても、やっぱニコニコではパロしやすい方が人気出るんだよなあ
静止画が入れ替わり出てくる奴とかしか流行らないもんね
高クオリティだと、崇めるかケチ付けるしか出来なくなるし…
その点MADは敷居が高いから僻む層が少なくて皆素直に笑ってくれるから良いよ
絵描きって何であんなにプライド高いんだろう…
ポポポポーンの最後のズームアウトするとこがものすごく難しい…
変倍した元動画をトレスして動かしてみようとしてるんだけどガタガタするし元でフレームアウトしてたとこが出ちゃうし…
どうしたらいいんだろう
FreeAnimeStudioでだんだん速くなるズームアウトとかできるのかな?
「ともだち増えるね」の部分?
基本的には
@前後フレームの不透明度を下げて、まったく同じ部分(ぽぽぽぽーんなら背景)が完全に重なるように拡縮
Aその後トレースしてからFAS等で動画化するときに、「拡大→元の大きさに戻す」って処理する
ってやるのが確実だと思うけど「変倍した元動画をトレス」ってのは@とは違うんかな?
こうするのが一番ガタガタしないと思うけど
FASでズームアウトできるし、その速度も調節できるよ
ズームアウトというか、拡大してもとに戻すって方がいいだろうけど
なるほど、@のあとにその後元の大きさに戻すのか!
「変倍した元動画をトレス」は@の手順のことであってます
とにかくやってみたいと思います
ありがとうございました
プリキュアEDやウマウマとかでよくある、
人物にだけ色付きの縁取りするやつって
どうやったら効率いいかな
フォトショでバッチ処理しようかと思ったんだけど
透明部分を手作業で選ぶステップは省けないっぽくて
これだと結構手間がかかるんだよな…
なにこれ超分かりやすい
つかFLASHすごいな、ベクター線画の自由度半端ない
>>382 人物だけ描いて編集するときにフィルターで縁取りを入れる
AviUtlなら縁取り、suzukaならドロップシャドウ
niveは使ってないから分からないや
今の動画、ひーこら言いながら作ってるけど、需要なかったらどうしようなんて思っちゃうな…
きっかけが俺得動画だからくじけそうだ
炎の妖精でも見てくるかねw
質問なんですが
モザイクロールみたいなキャラクターが走りながら敵or障害物を倒していくシーン
他に参考になるOPEDやシーンってあるでしょうか?
ナルトあたり探せばあるだろ
NARUTOのOPの作画は毎回凄いよな
あとはプリキュアもありそう
ハートキャッチとか走ってた気がする
うああああ終わんないよおおお
皆折れそうになったときどんな気晴らししてる?
ニコニコで敢えて完成度の高い動画を見る
↓
死にたくなる
↓
お茶飲んで軽く休憩して復活
↓
闘争心が芽生えてくる
↓
徹夜コース
392 :
386:2011/03/29(火) 21:40:27.87 ID:wJm4gKwIO
ナルトとプリキュアですか!
アニメは見てなかったんで目から鱗です
ありがとうございます
そこら辺を中心にいろいろ見てみようと思います
>>390 おぉ…なんというおまおれ お互い頑張りましょう
新しい作業用BGMを発掘するというのはどうだろうか
同じ元ネタでパロやってる動画がなぜかモチベーション破壊装置になるw
やっぱり完成品見ちゃだめだね…一歩一歩進んでかないと
では折れた心はどうしたら治りますか?
作業やめてから二ヵ月経ってしまった…
とりあえず続きを1枚で良いから描いてみるとか?
意外と描き始めると筆が進むってことも有るし
あとは、あえて途中で中断したのはすっぱり諦めて
新しいのを作り始めるのも有りって言えば有りじゃないか
オレは好きな手書き動画とか見るとモチベーション持ち直すな
「こんなんやってみたい」ってのが動機付けだったから
AVIUTLで連番出力する場合
Webで落としてきた動画なら
24fps化とかしないでそのまま「なし」にチェックいれて
出力すればおkって事?
今回、初めて連番出力にAVIUTL使うんだよ
それで
>>381の動画を見たんだけど
確認のために…
初めて使うツールとかってちょっと不安なんだよ
>>399 自分はいつも書くフレーム数で開いて出力してる
15とか12とか
動画用に描いてると落書きしたくなって、日記のブログに載せたあと
どうせ描くなら動画用かけばだいぶ進んだのに…orzってなる
気が散ってだめだ…
>>400 あるあるあr
>>395-396 d
ちょっとだけ描いたり他手書きみたりしてみる。
それで駄目なら諦めて他の描いてみたりするわ。
ずっとゲームばっかりしてるのも不健康だしね…。
線画さえ出来上がれば色塗りなんてちゃちゃっと終わると
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
シーンごとに線画→色塗り→影つけ→調整→FASで動かす…ってな感じでやってたな
シーンが出来上がるたびムービーメーカーで様子を見て興奮してたw
結局モチベーション切れて完成に1年以上かかったけど…
最近静止画パロしか作ってないので、そろそろ動くのを作りたい
一枚一枚が雑すぎて書き直そうか迷う
でもそうなると膨大な量だ…辛い!
同じパロ動画が綺麗すぎて心が痛いよー
>>402 はい
もうね、助手雇いたい。デジタル作業は他人に任せたい。動画だけ描いていたい。
彩色段階でスキャンした動画に繋がってない線見つけたりすると「動画の俺死ね」ってなる。
撮影段階で色パカあったりすると「仕上の俺死ね」ってなる。
編集段階でキャラの挙動がおかしかったりすると「撮影の俺死ね」ってなる。
苦痛レベル
彩色>>>>>>>>>>>>撮影>>>編集>>>>>>>>動画>>>>>>>>>>>>>>>>>>>原画
但し背景美術の地獄度には勝てない。時間かかりすぎ。
色塗りフォトショでやっててアクションでなるたけ手間省いてるけど
それでもつらいねw
塗り残し探すために背景どピンクにしてるせいで目も痛いし
そこまでしたのに後の段階で塗り残し見つけたときはもうねorz
どピンクは目に悪いよ
せめて緑にしようよ
色塗りはほとんど機械的にやってるから、自分的にはもうアニメとか見る時間て感じだなw
みんなやってるかもしれんけど、一番上のレイヤーをパレットがわりにしてスポイト使うと割と効率的
psdで動画をレイヤー化してやってる場合に限るだろうけど
>>409 目から鱗! そうかその手があったか、ありがとう!
次から彩色の時はそうするわ
女→男が難しい…元の絵のスカートが長くて足の動きがよくわからんorz
早く完成が見たいけど先は長そうだ…
スカートで足が見えないとかマントで体が見えないとかあると大変だよね
OPパロやる時は書くのが面倒な部分は本編の画像トレスに
差し替えて書かないことが多い
スカート+ロングヘア+後ろ姿のコンボを男でトレスするのはしんどかった
人体はなんとかなっても髪とかスカートのなびかせ方とかまったく分からんから
むしろ逆にショート→ロングとかズボン→スカートとかで泣きそうになるw
今作ってる動画の戦闘シーンで津波みたいな表現を入れたいんだけど、辞めたほうがいい?
不謹慎だって言われちゃうかな…
放送してるアニメや発売予定のゲームもかなり自粛してる流れだから
辞めておいた方が無難かも
16:9に挑戦してみたいんだけど投稿サイズは640×360でいいのかな?
この場合ニコ割は左右に余白が出来るんだよね、背景色は黒?
>>416ありがと
やっぱ辞めたほうがいいみたいだね
戦闘シーンもう一度考え直すわ
「津波みたいな表現」ってカブトボーグのボーガーXみたいなの?
別にいいんじゃないの?
街を破壊したりするようなので、誰かを傷つけるかもしれないなと直感するならやめたほうがいいだろうけど
基本的に不謹慎云々とかを素人作品で気にするこっちゃないと思う
どれくらい完成してるのか分からんけどもうちょっと日をずらせばなおさら問題ないんじゃないか?
余程酷いネタじゃなければやってもいいと思うけど
不謹慎と言われた時にスルーできるかどうかが問題なような。
セカチャクで不謹慎言われた人が説明文で噛み付いてるの見たけど
荒れるの分かってて動画上げちゃう俺様カッコイイ感が痛々しかった。
完成してうpする時期が夏くらいになるなら
「津波っぽい表現」でもそんなに不謹慎厨も出ないような気もする
カブトボーグはわからんな…
イメージとしては、建物とかがない空間で、敵が津波みたいなの出して、味方がシールドで防ぐ…みたいな感じ
波で物が破壊される描写は無いから気にしすぎかなーとは思うんだけど、「人が波に襲われる」というシーンだから躊躇う
完成は、今の調子なら5月ぐらいなんだよね
夏ごろに出せば大丈夫なのかな…
>>417 サイズは自己解決しました、すいません。
ニコ割に関しては余白の色がまだ確認出来ていないので情報頂けたら嬉しいです
ニコ割は未だ対応してないんだよな…
公式の落として弄ってた奴いたが、あんなの普通出来ないし
余白は黒な
>>424 ありがとうございます。
幅の違いがクッキリ出ると格好悪いし、黒はきつい色だから難しそうだけど
色々考えるのも楽しそうだ。でもいずれサイズ対応してくれたらいいな
服の模様の動かし方が難しすぎる
どうやっても違和感しかない
俺は後ろ姿から見返る顔が上手く書けなくて困ってる
横顔→正面と描いて斜めの顔を描くと
鼻と口との位置関係とか絶対カッコ悪い顔になってるw
ちょうど今回ってるのを描いたところだ
描くキャラのフィギュアが結構参考になるんだよね
オレも回るシーンでフィギュアが無かったらどうしようもなかったなってことあったなw
>>427 そういうのは動かしてみると意外と気にならない・・・かも・・・
フィギュアかあ…
高いんだよなー便利そうだけど
フィギュアすら出ないマイナー作品とか…(´・ω・`)
紙粘土とかで自作して「作ってみた」に投稿するところから始まるのかなw
figmaとかリボルテックなら2000円位で手に入るのも多いけどな
アマで見てると投げ売りワンコイン以下なのもあるし
1個持ってるとちょっとしたポージング参考になったりする
MMD便利だよー
似た衣装のモデル探して同じポーズをとらせて描くときの参考にしてる
アイドルマスターのリボルテックが300円で投げ売りされてた時に1個買っておいたらやたら役に立った。
改造したら面白いと気づいて大量に確保しようと思った時にはもうどの店からもなくなってたなあ。
定価売りの店ならまだダダ余りなんだけどね。
後ろから見たときの歩き方がよくわからないなぁ
どうやったら歩いてるように見えるんだろ
ウテナOPとか参考にどうよ
>>436 おぉありがとう
じっくり見て勉強してみるよ
つグレンラガンの2期ED
ずっと後ろ姿で歩いてた気がする
>>438 ありがとう このEDかっこいいな
足を動かすだけじゃなくて重心も移動させるといいんだな
重心移動はハーロック
シモンのあれはハーロックのヤクザ歩きの焼き直しだから
本家というか本物を見とくのもいいかも
アニメーターの腕が違いすぎる
>>440 thx!探して見てみます
アニメって色んな所でつながってるんだな 面白いなあ
「歩く/走る」はアニメの基本だし、
そこらじゅうのアニメのオープニングかエンディングで歩きまくり走りまくってるから
わざわざタイトル挙げるとかえって視野が狭くなるかも知れない。
「OP」「ED」か何かで検索して好き嫌いせずに片っ端から見倒すといいよ。
何をどう練習したらいいのかわからない場合はそのままトレスすればかなり身につく。
基本だからこ深そうだね
最近だとバクマン。EDの走りとか違和感あるなあと思った
あれも横からじゃなくて前向きで走ってるけど、難しいのかね
移動方法なんて全部ジャイアントロボを見習えばいいんだ
横ならスタドラが良かった
あと斜め下からのアングルで禁書
みなみけ2期の歩き方は違和感しかなかったな…
歩き走りは見てて楽しい
歩き走りと聞いてセラムンEDが真っ先に浮かんだけどあれは横から視点だったな
何期だったか忘れたけど曲が乙女のポリシーのやつ
バイファムのED好きだったな
歩いたり走ったり飛んだりで
歩く→走るといったら遊戯王GXの2番目のEDとか
あとまんま女の子走りだけど有名そうなのでファイト一発!充電ちゃんEDとか
元ネタどうやって探してる?
最近アニメ見てないからネタがない
「アニメOP集」とかで検索すればいろんなアニメOPまとめたの見れるよ
クール別にまとめてるのもある。今期だとこれかな?→14123886
自分は毎期かなりのアニメ見てるからネタには困らないな
逆に作りたいネタがどんどん出てきて困るw
新アニメが放送されるごとにやりたいパロが増えて
進行中のMADが進まなくなる
もう5作品ほどお蔵入りしている
楽しいのが好きでダンス系ばっかり作ってるなあ
どうせトレスで作るなら動きまくる方が楽しい
>>453 わかる!
自分が描いたキャラ達が動き回ってるのを見るのが楽しい
でもダンス系ってちっとも作業が進まない…
3、4作品途中で止まっちゃってる
ミニイカ娘の手書きMAD、ものすげぇ上手いのに旬を過ぎるとぜんぜん伸びないのな
ネタが旬の時に手書き動画がUP出来る人って、どんだけ手が早いんだろう
ニコニコ自体そんな場所だしなあ
よっぽど面白いとかじゃないと、悲しいほどに一瞬だよね
初めて手描きMADに手を出してみた。
CMトレスで短いのにトレスがこんなに大変だとは…
そしてこの後に彩色が待ち構えてるとは…!!
今ままで観てきた手描き動画の凄さが身に染みるよ。
でも楽しい…
凄く興味があるんだが、自分のイラストクオリティーが低くて二の足を踏んでいる・・・
ぶっちゃけ絵がそこそこ上手く(キャラの体系がおかしくないとか影のつけ方が変じゃないとか)なってから
作成するべき?それとも思い立ったが吉日?
皆さん最初はどうでしたか?
思い立ったが吉日
静止画一枚スクロール系ならともかく
それなりに枚数あるMADならクオリティーとかの前に完成させるモチベが一番必要になる
絵は描いてればそこそこ上達するから気力がある時にどんどん作ってみるべし
へったくそだからとにかく動かしてへたくそさを目立たなくしてる
他の動画を見てても思うけど、下手くそだろうが努力が見える動画は
コメントも温かい
下手だからを言い訳にいい加減に雑に作ってるのと
下手でもちゃんと丁寧に作ってるのとではやっぱり違うの判るからね
下手だからこれでいいかじゃなくて下手だからちゃんとやる気持ちでやるといいよ
丁寧な仕事って愛情と一緒に伝わるから
下手でも丁寧に作れば優しいコメントは付くが
旬のネタでなければ再生数もマイリス数も全然伸びない
もう手書き動画なんて作らないぞ!と泣いて心に誓うくらい全然伸びない
>>458 体型や陰はむしろトレスそのまんまで、本人の力量があんま必要でない部分だと思う
制服のキャラを鎧に、とかロングヘアーをショートにとか、それらの逆、とかだと大変だろうけど
それも、トレス元がある分一から描くよりはるかに楽
個人的にはむしろ勉強になった。丁寧に絵を描く習慣とか、可愛く見える輪郭のラインとか
体型や顔のバランスとかは、脳みそ使わないでもうまいこといっちゃうから勉強にならないけど
手書きは今何流行ってんだろ?
いつも妙に古いかマイナーなネタばっかだし、たまには流行りものに手を出してみたい
ちょっと前はふしぎなくすりやACのCMネタが流行ってたんだけどあまり見なくなったな
しいて言うならおちんこのEDとか?
確かに少し前まではACネタちまちま見かけたな
しかしCMも少なくなったし今はもうそれほどじゃないか
おちんこはアニメは終わったけど、可愛いし作りやすそうだしでまだいけそう
>>467 下のメドレーいいなぁ。これで手描き作ってみたい。
でも既存の映像とタイミングを合わせるのはともかく、
曲とオリジナルで書いた動画を良いタイミングで合わせるのがすごい苦手なんだ
とくにループ系…ああいうのってコツあるのかな
波形みればいいんじゃねぇの?
>>467 うはーこれはやばいな描きたい作りたい
でも今作ってるからそれ完成させないと…
471 :
458:2011/04/20(水) 05:26:15.72 ID:EdotUF6D0
>>459-463レス遅くなってすまない。
まさかこんなにいっぱい丁寧に答えてくれるとは…感激だ。ありがとう
そうだな、確かにイラストクオリティ低いけど丁寧に作った作品は見てる人に凄く良い影響与えるって事あるよね
自分もそういう作品作りたい。
とりあえず目標は動画を完成させる事、丁寧を心がける、できれば見る人が楽しんでくれる作品を作りたい
この3つを目指してがんばるよ。
後、流行も勉強してみる。
本当に丁寧に答えてくれてありがとうございました
>>463 わかる
自分は普段から趣味で絵描くんだが、トレスしてみるとすごい勉強になるよね
こういう動きの時はこういうシワや影になるんだとかさ
さすがプロだぜ
静止画のみで作れるMADの元ネタでおすすめはありますか?
デュラララED、たまゆら、語り継ぐことは作りました。
有名どころがいいです。なにかのEDパロとか。
有名かどうかは解らんが、絶望先生とか女子高生のダンス無しとかは多いな、受け狙いならベルばら
魔法陣グルグル、はじめの一歩、プリキュア5、バトスピ、異世界の聖機師物語
アベル伝説、心霊探偵八雲、遊戯王無印、狼と香辛料
思いついたのはこの辺
>>474>>475 全部見てきたよ、ありがとう。プリキュア5のEDが一番良さげだった。
ちょっと動く箇所あるけど静止画スクロールでがんばってみる。絶対動かしたくないでござる!
EDではないけどグレンラガンのアイキャッチや
忍たまの12期EDも静止画
おちんこED
Angel Beats!ED
桜蘭高校ホスト部ED
ToLOVEるOP
とかどうよ?しかしやっぱりEDは静止画率高いね
書きすぎて肩いってえ
みんな湿布しながら書いてるんだろうか
自分は絶対動かしたいでござる!派だ
>>479 あずきのチカラ愛用してる。あったかくてちょっと重くて気持ちいい
これつけてると痛くて肩がしぬ!ってことにはならないなあ
描いたキャラ見てると元気でるね
それが動いてると尚更
雑でも充実感がある
3年ほど作ってるのがやっと完成しそうだ!
しかし年月かかりすぎて最初の方の絵を修正したくてしょうがないw
でもこのまま修正していったらずるずると完成しそうにないからある程度妥協するか
ところでちょっと質問
一度未完成verを上げてしまってるんだけど、これは完成を上げる時に消した方がいいだろうか
未完には最後にちょっとおまけも入ってるから迷ってるんだ(そのおまけは完成の方に入れる予定はなし)
ちなみに自ジャンルの手書き動画は60個くらいしかない
よく見るのは未完成版の動画紹介欄に完成しました!って完成版のリンクが貼ってあるパターンかな
それなら未完成の動画も残せるし完成版見たい人も誘導できて良いんじゃないかと
あとおまけは完成版にも入れるってのも一つの手かと。どうしても未完成版消したいなら別に消してもかまわないけど
視聴者側の意見としてはおまけも入れてくれるなら未完成動画は消しても、けしちゃったのかーって思うくらいだけど
おまけがなかったら、保存しておけば良かった・・・って落ち込むな。好きな動画だったら尚更。全体の動画数はあんまり関係ない。
消さなくていいと思うけど
気になるならタイトル検索避け&タグはずして
マイリスから見られるようにしとけばいいのでは
俺は未完成は、マイリスが一定数以下になったら消すって一応宣言しておいたな
一向に減らないんでタイミング逸した感じだがw
色々意見ありがとう!
個人的には消したくなくて、でも完成版上げてるのにずっと未完成があるのもなーって思ってたんだ
検索でも邪魔になるかなと
>>485の検索避け&タグはずしが良さそうなんでそれでやってみる!
完成したらアンケート答えつつ動画晒してみようかな
3年ってすごいな。長い間モチベーションを保てた事に尊敬する
ぜひ動画晒してくれ
>>486 愛されてるなw
未完成動画とか消したくなるけど、意外にも好かれてるんだなー
>>490 いや、もともとマイリス25くらいあったのを10になったら消すっつって16で動かない状態だから
多分ほったらかしになってるだけだと思うw
だからといって、10で消すって言っちゃったのに16で消しちゃなんか気が悪いというかw
勝手に桁数4で考えてた
消すか迷っているんだったら、削除せずに非表示にして手元に残しておいた方がいいよ
削除しちゃったらタイトルとかの編集も出来なくなるしね
MADじゃない別の動画のことだけど
修正版出した時は修正前の動画のタイトルを「タイトル【修正版→sm000】」と足してる
残さずに削除する時は「修正しました→sm000」に変えてから削除してる
投コメに書くだけだと、マイリスに入れてもらっていても気づいてもらえないからね
だけど、削除するものもタイトル消さずにどういうものだったかは
やっぱり書いておいたほうがいいかなあ
作り始めてからいつの間にか4ヶ月たってた。まだ半分ぐらい。
1ヶ月ぐらいでできると思ってたのに
でも今回は初めて、手書きに加えてUTAUも使ったから反応楽しみだ
おっUTAU使ったのか。力作なんだな
初めて手描きMAD投稿したよー!
PVトレスだけど大変で、楽しかった。再現率高くするためにソフトの使い方調べたり
このスレの過去ログにお世話になったりして色々勉強になった。スレの住人さんに感謝。
マイナージャンルだからマイリス1つでもされると凄く嬉しくて、投稿動画リストをつい覗いてしまうよ…
次回作はもうちょっと枚数頑張ってぬるぬる動画目指したい!
一万前後で買えるお勧め動画制作ソフト無いですか?
ムビメでは流石にもう限界…
OSは7です
いっそ5万位(学生・教員)だしてAEを買うか
無料のNiVE使えばいいんじゃない?
無料のでもけっこういいやつあるんじゃないの?FreeAnimeStudioとか
自分は使ってないから使い勝手はわからないけど
ちなみに自分はNiVEでカットごとに作ってムビメで結合してるw
ムビメから入ったからあの操作の簡単さはなかなか捨てられないんだ…
FreeAnimeStudioはイイヨ!
SAIとかと同時に開いておいて、修正して保存したら、画像更新するだけですぐ動画プレビューで反映されるのが便利
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:58:47.75 ID:Z+hGjFWE0
>>497 とりあえずwikiで紹介されてるやつ片っ端から試してみたら?
自分はSuzuka使ってる
重いと思ったことはないし、普通に画像並べたりスクロールしたりする分にはこれで十分
>>499 7のムビメは、もうお前の知ってるムビメじゃないんだぜ・・・
あれで動画編集できるやつは、たぶんどんなソフトでも使いこなせるんじゃないかな
そんな素敵なのか7のムビメ
レイヤー結合して上書き保存しちゃった\(^o^)/
一応は出来てるけど…途中までのバックアップあるけど…
あああ怖いよう上書き保存
>>497です
色々教えてくれてありがとう!
フリーでも良さそうなのってあるんだね
試してみます!
7のムビメは鬼畜過ぎて毎度涙目になるよw
XPくらいのムビメが良かったな…
自分も7だけど、Vista向けのムビメ2.6落として使ってる
使用感はXPのやつまんまだし動作も特に問題ない
フリーズは多いけどそれはXPでもそうだったしなあ
OPパロ作りたいんだけど、RETAS STUDIOって使いやすい?
レタスって元々業務用の奴だから、気軽にって訳にもいかないんじゃないか
ビデオスタジオはどうですか?
ムビメを扱える人なら簡単って聞いたんですけれど
ビデオスタジオは最新のはどうかしらんが、11だとスクロール機能は使えないに等しい、エフェクト追加もオマケ程度なもの、文字追加も使いづらい
ただ静止画を一枚ずつ並べるなら最も適してるんじゃ無いかな
パロ作りたい場合は、元ネタを横に置いておけばタイミング調整に困る事も無いし
>>508 業務用だけど、アニメ制作の用語さえ理解出来れば問題なく使えるよ
>>499だけど7のムビメってそんななのか・・・
ペイントが筆圧感知含め超レベルアップしてるって噂聞いて
7にしようかと考えてたけどやめるわw
流れに乗ってついでに質問なんだけど
フリーのお絵描きソフトでオススメってない?
マウス使いなんで曲線ツールが使いやすいやつ希望
前にPixia落としてみたことあるけどいまいち慣れなかった
>>512 ペイントも糞になってるよ
文字入れ編集とかめっちゃやり難いし、
機能が減ったように感じる
>>508 レタススタジオの1年ライセンス1万円というのに心が動きかけてる。
機能制限なしの1年体験版が1万円と思えばむちゃくちゃ安いと思うよ。
いざ買っても自分に合わなくて全然使わなくなったツールが過去いくつもあったんで。
もし1年も継続して使えるようなら買った方が得だけど、合わなかったら
損は1万円で済む。
レタススタジオは業務用とは思えないぐらい安いよな
価格com見て吹いた
>>512 曲線ツールならAzpainter2が使いやすいと思う。
psdも使えるしね
>>512 ペイントソフトだとpictbearは使いやすいと思う
曲線ツールも直感で使える
ただ線が綺麗に引けるとは言い難い
線画を綺麗に書きたいならAzDrawingかな
線画専用のソフトだから色塗りは別にソフトがいるが
あとはInkscapeあたりとか
面倒くさいが細かいとこまで調整できる
使いこなせれば多分便利
>>512 516、517と一緒だけどAzPainter2かAzDrawingかな
動かしながら描くのにAzDrawingのアニメーション編集モードとアニメーションテストは便利だと思う
動画編集ソフトのSONY Vegas使ってる人いる?
前から気になっているんだけど、手書きMADで使ってる人まだ見たことないんだよね
自分編集なんてまだまだ先だわ・・・
人間→人外が描けねええええ
このスレマジで活用しまくりだ…ソフト面で色々勉強になる
aviutlで一枚ずつ繋げた私は一体…
suzuka使ってみようかな
aviutlって連番読み込み出来なかったか?
連番読み込みできるよー
編集もエンコも全部aviutlでやってる
結構なんでも出来るし便利
そのPV作ってる人のプロフィール欄見れ
>>526 ありがとうございます!迂闊な質問してしまってすみません。
azskyはマジでネ申すぎる
>>519 音楽と合わせるならこれ以上楽なソフトも無いだろうが、結構重いので注意
XP(3GB)だとレンダリングするためにわざわざ再起動してメモリクリアにする必要あった、HD画質の話
でも手描きなら動画編集段階で既に音楽に合わせた動画が出来上がってる筈だと思うんだがな
>>508 アナログ派には必須、もうあなたは手放せない、この優秀すぎるソフトを
ただしCoreRETASはメモリ管理が糞レヴェルなのでレンダリング時に手動でキャッシュ削除せねばならん
デジ派はSAI+FASが妥当か?よく知らんが
aviutlは拡張編集で飯が上手すぎる、かゆい所に手が届く上に、軽いんだこれが
たまに市販のソフト投げ捨てたくなるw
某Musicmakerさんとかも使いやすいけど、こちらは糞重いので要注意
aviutlの拡張編集ですべて事足りるわーフゥーハハハ
直感的で使いやすいし
このスレでAviUtlあんまり見なかったけど使ってる人結構いたんだな
自分もAviUtl拡張編集使ってるわ
カメラ使えて軽いのがありがたい
531 :
512:2011/04/30(土) 02:59:35.03 ID:LtqwRK+H0
曲線使いやすいペイントソフト質問した者です
レス遅れたけどいろいろオススメありがとう
とりあえずAzPainterとAzDrawing試してみる
swfからaviへの変換で躓いた…
なぜか前まで使ってたswf>>aviが使えなくなって涙目
他も色々試したが良いのが見つからない
フラッシュで動画作ってる人はどんな変換ソフト使ってる?
aviutlて長い一枚絵をスクロールできないよね?
使いやすさならaviutlなんだけどなぁ
PremiereElementsでシコシコ枚数並べて不得意作業をやらせているよ
連番出力とか製作途中の線画並べて確認とか最終的にh.264にするのにaviutl使ってる
PEでflv読み込めたら幅広がるのになー…あとテキスト関連微妙すぎる。でも好きだぜPE
>>533 aviutlは使ってないからわかんないけど、NiVEでも簡単にできるよ
videostudioはswf読める
直感で使えるんで好きだな。買うなら別のにすればよかったと思うけどorz
>>PEの前にVS11使ってたよー。操作感は好きだったけど自分の環境だとフリーズ頻発するから
PE体験版使ってみて、これもかなり直感的な操作のソフトだなってところが気に入ってPE買ったよ
PCとの相性がよくて落ちる事はなくなっただけでも良かった…軽くはないけれどw
でもVSもまだ持ってるんで、swf読み込んで作業したい時はそっち使おうかな
>>533 できるよ
最大画像サイズの設定をちゃんとやってないだけ
>>532 自分はSWF2AVIの0.3使ってます、自分はParaFla使ってるんで最新版だとエンコできないんだよなぁ
以下手順
SWFファイルを半角英字で用意
swf2aviを起動
Extras>AutoWrap〜で書き出し用SWFファイルを作る
フレームカウント(全動画のフレーム数)入力
今作ったSWFファイルを書き出し用フォルダに移動(いっぱいBMPを作るので)
Extras>PreferanenceでBMPにチェックがあるか確認、なければチェック
File>OPENで今作ったSWFファイルを選択(書き出し開始)
Extras>Convert>fps入力>ADDで順番に登録、Writeで結合
時間と手間かかるんだよなぁこれorz
>>539 532だけどレス有難う!
swf2aviは一回使ってみようとダウンロードしたものの
英語分からなくて戸惑っていたところだった
手順書いてもらえて凄く助かった!この方法でやってみるよー
シェアウェアだけどSWF2Video Proってのもあるな
>>482だけどやっと完成したからアンケート答えてみる
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC作画
A作画解像度、紙の大きさは?
うpするのの2倍の大きさ
B使用ソフトと簡単な手順を
GOMプレイヤーでトレス元を抽出→シーンごとにSAIで線画書いて色塗り
→線画や色塗りがそれぞれ出来た状態でSuzukaでちまちまと編集しつつ動き確認
→swfdropでaviへ変換、VirtualDubModで音を合わせて、つんでれんこでエンコ
C一番苦労するところ、工夫するところ
髪の毛の動き難しすぎ、モチベ維持が大変すぎ
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm14321020
E今までに作った手書き動画の数
未完合わせ4つ
F平均作画枚数/日
0〜10
Gこれからやってみたいことは?
上で晒したのはパロ元と服装があまり変わってないから、大変そうだけどちゃんと原作の服で作ってみたい
そしてもうちょっと作るスピードをアップしたい
あと未完から完成まで3年もかかったのは、
>>488の言ってるのとは逆で
まったくモチベーション保てなくて別のことやりまくってしまうから
こうバババと出来る時は出来るんだけど、やる気無い時は1枚も描けないのが数カ月続いたりする
皆なんで短期間であんなに出来るんだ!
マイページで投稿動画のページに入るときは再生数に加算されないよね?
(再生ページに入ってない状態で)
久しぶりに手描き作ろうと思ってるんだけど
元動画そのままトレス改変するのと
パロするジャンルの作画に直して動きだけトレスするのって
どっちにしようか迷ってる
>>543 動画をクリックしなければ加算されないと思うよ!
>>544 自分は動きはトレスで絵は自分絵だ
自分絵は嫌がられるかもと思ったが、元動画そのままトレス改変するにも
頭身が違うから難しくて(ギャグ的に面白いんだが)、
ジャンルの作画に直すほどの力量もなくてね・・・
どちらかにできるなら、元動画そのままトレス改変→この世界にこのキャラがいたらこうなる
パロするジャンルの作画に直して動きだけトレス→このキャラがこの世界の動きをしてる!
だと思うので、世界観をどっちにするかで選べば良いと思う
ああぁなんか言いたいことが上手く伝わるかどうか・・・
パロするジャンルの作画にするのは一番大変だろうな
>>544 迷ってるんなら、後者のほうが難易度高いけど、出来るんなら後者でやったほうが評価は高くなるかと
労力や画力と相談して決めるよろし
他人の絵柄をパクって動かせたときに思う
これってもしかして俺アニメーターじゃね?
>>544です
うまくできるか分からないけどとりあえずパロするジャンルの作画でやってみようと思います!
ご意見ありがとうございました!
完成させてここに晒すの目標にがんばるぞおおおおおおお
>>542 よく動くし丁寧だね
自分も1年ちかく放置してるのいい加減なんとかせんと…
津波シーンあるんだけど、注意事項に書いた方がいいよね?
個人的には余計だけどジャンルの空気や年齢層による
>>553 すみません
注意事項かくのやめました
自己解決です
色塗り大変すぎワロタ
動く動画作ってるけど、顔を横に向かせるだけで別人になる
自然に体を動かすのってこんなに大変だったんだな・・・
ちゃんと原画から作って中割りしてる?
原画・・?中割り・・・?
そんな難しそうな事したことないわ・・
てか知らんかった
ちょっとググって勉強してくる
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 04:56:40.71 ID:7c80m2uU0
本当に初歩で恐縮なのですがお時間ある人お願いします
最近トレス動画などに興味を持ち作ってみたいと調べているのですが
フリーソフトやピクシア?などで描かれている方が多いですよね?
所持してるパソコンがmacで、そのソフトが未対応だったりという事が多々あります
過去ログなんかでmac所持者の方のを調べたりなんかもしているのですが…
ちなみに仮想win環境ありません
仕事の関係でアフターエフェクト・フォトショ・イラレ
ファイナルカットプロなどのシェアソフトが色々ありますが
上記のソフトの中で製作に必要(もしくはこれだけでいい)などありましたら
教えていただけますでしょうか
上記ソフトもまだ勉強中であまりできることがわからないのですが
ファイナルカットとアフタエーフェクトが
やれば超できる子という漠然とした理解ならあります・・・
AEだけでできるのか・・・?とも思うのですが
スキルも理解度もついてきてないので別工程にしたり
やっていく中で勉強しようと思っています
その工程すらあやふやではありますが
質問自体がぼんやりしていてすいません
普段から絵描きやってるなどもなくただやりたい気持ちだけ先走っております
一応ペンタブはありますが2年以上前のもの・・絵を描くのもいちからスタート^p^
ほんとうに恐縮ですがよろしくお願いします
仕事の関係でそんなにソフト持ってて潤沢な環境なのに
なんで手描き動画の作り方が想像つかないんだ
とりあえず
>>1のウィキ見れ
>>559 イラレあるなら曲線が綺麗にトレスできる利点があるよ。
ペンタプなしのマウス作画で神動画作る人もいるから要は自分がお絵かきしやすいかどうかだよ。
シェアウェア揃ってるのはそれ自体も強みだし、PCのスペック的にもそれらを動かせるだけ整ってるってことだと思うから強みだよ。
>>560の言う通り、Wiki読みながらとりあえず実際にやってみるといいよ。
やってみれば、ぼんやりとじゃなく具体的な質問が次々浮かんでくると思うよ。頑張れ
>>559 まことスネイクのトレス動画講座見るといい
分りやすいと思うよ
>>559 トレス動画でコツつかんだらオリジナルで色々できそう。羨ましい環境だ
編集はAEよりファイナルカットとやらの方が今回は向いてる気がする
やる前からあれこれ疑問に思うよりはちょっとでもやってみて
解らんところを質問する方が具体的だし自分的にも他人的にも勉強になるよ
グダグダ考えるよりも手ぇ動かす方が早い
「やってみて解らんかったら訊けばいい」くらいの気持ちで始める方がラク
見切り発車で初めてしんどい事もあるけど勢いで乗り切る事もあるしね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:30:27.70 ID:7c80m2uU0
559です皆さん本当にありがとうございます
仕事で動画編集しているのにほんとお恥ずかしいです…
皆さんが仰ってくださったようにちょっとでもやってきます!
多分ソフトは必要以上になんでも入っているのですが、
各ソフトへの理解度が低すぎて話にならない自分です
まことスネイクとはあの途中はげちらかすやつでしょうか?
またお邪魔する事になるかもですがどうぞよろしくお願いします!
画質を良くするために標準サイズの2倍の1024×768で絵を描いてます。
画像を縮小してから動画編集するか、動画編集した後、投稿する際にリサイズさせてるのか皆様はどちらですか?
それ二倍やない四倍や
ん?512×384を1024×768なら2倍でいいんでないの?
>>566 自分は1024×768で描いて640×480に縮小してから編集
→エンコ時に512×384にって感じでやってる。
このスレの13スレあたりであったレスでそうやると良いって書いてあったからやってるけど、
これ実際どうなんだろう、やっぱり画質変わるのかな。
ちなみに↓はそのレス
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 12:40:44 ID:hsMLxTOr0
>>743 UP時の画質にこだわらないならアレだけどせっかくがんばって作るからねぇ・・・。
ダメってわけじゃないんだけど元が512×384だとエンコードした時に更に劣化してしまう。
これは通常の劣化じゃなく解像度の劣化が強いという意味ね。
6:4の場合、基本的には 640×480 で作ってエンコード時に 512×384 が普通。
これは全体を縮小するんで画質はエンコードでもかなり向上する。
512×384 は基本的にそのままなんでどうしてもボヤけが強くなる。
プレミアムの最高画質ならさほど気にはならないんだけどとりあえずエンコの場合ってことで。
AEは加工ソフトであって編集ソフトじゃない
解像度512×384でやってしまったああぁ
今日初めてエンコ&投稿したけど、ぼやけてるのはそのせいだったのかー
強制エコノミーで見るとさらにひどいし…
>>568 ぐぐって見ても640×480を推奨する記述がないのですが、1024×768のまま編集するのも重いし、512×384に縮小してからエンコ→劣化を経験済みなので640×480で試してみようと思います。
助かりました、ありがとうございます。
>>570 512×384で絵を描いたのか、512×384にリサイズしてからエンコしたのかどっちですか?
>>572 前者です
まぁエコノミーにならない限りは普通に見られる画質だと思うので、諦めますが…
512×384でよく描けるな
全身絵とかドット絵みたいになんね?
320×240でトレスしてた自分を殴りたい
今試しで2倍でやってるけど描きやすすぎ泣ける
そういばここってエンコの話あんまり出ないよね
エンコは便利ツール任せな人が多いからね
そういうツールの紹介ならたまに話題になってる気が
やっぱりつんでれんこを使ってる人多いのかな
簡単でいいよねアレ
単純に使いやすい、そしてカワイイ
でもつんでれんこってエコノミー時のモザイク度合いが結構ひどい時もある
かといってエンコ極める気にもなれない
>>579 エンコソフトによってエコノミーの状態って変わるの?
自分もつんでれんこ使いやす過ぎて、他のソフトに手出してみようとは思えないから
そこは妥協してしまうなぁ
aviutlの設定いじって高画質にしてるけど、引き替えに糞重くなるからおすすめは出来ない
aviutlでのエンコはなにをどう弄ればどうなるかというのがいまいち分からない
aviutlで高画質設定してうpしてるけど、エコノミー回避は全くやってないや
エコノミー回避で作ると画質が気になってしまう
自分だって見ようと思って見れないのはストレスだし、でもやっぱり綺麗なほうがいい
悩ましいところだね
>>575 なん…だと…
俺も今320×240で描いててもうけっこう出来あがっているというのに
画質の問題があったなんてそんな…うわああああ…
あらま
てかなんであきらか画面サイズより小さいサイズで描くのか…
今NiVE奮闘中!
スペック的にすぐ重くなるからぶっちんぶっちん
シーンで切ってWMMで繋いでいく予定
aviutlでエンコしてる。ビットレート計算機の一般会員設定のビットレート→aviutlでh,264出力で
画質褒められる事多いし、強制エコノミーで確認しても重くないよ。
>>585 気持ちはよくわかる
2作目投下後で気づいた
どうりで他の動画は細かく描けるわけだよ…
出来上がりそうなら上げちゃいなよ
何事も経験だよ!
>>581 高画質=重いとかどんだけ低スペPCなんだよ
最低でもコンテナとコーディックぐらい書けっての
1024x768でavi作ってつんでれんこでエンコと一緒にリサイズしてるが
freeanimestudioで作ったつなぎ合わせる前の無圧縮のaviがとんでもないファイルサイズになるw
>>589 マルチパスでエンコ、動き予測を高く設定、マクロブロックの動き補償もつける、
ビットレート変動量もそれなりに上げる、QPの上限下限を下げる、Bフレームの参照距離を増やす、デブロックフィルタとCABACはON
重くしてる要因はCABACあたりだとは思うが、自分の環境じゃ負荷が数%も変わらないから確認出来ない
あとは解像度を上げても重くなるぞ、一般会員なら800×600、プレミアなら限界は無いがサイズとかの兼ね合い的に1280×720ぐらいかね
>>588 ありがとう 次から気をつけるよ
愛はこめてるつもりだし、今回は出来あがりまでがんばるわ
真面目系というか、あまりお遊び要素の無い動画って
やっぱりコメント率低いのかなー
再生数が伸びてるだけで感謝しなきゃいけないんだけど
物足りなさが…こう…
わかる!
再生数もマイリスも悪くない伸びなんだけどコメントだけ増えない。
もっと見てくれた人のリアクションを感じたい…。
自分がたくさんいるw
マイリスとかまぁまぁ伸びてるのにコメントが伸びない
ちゃんとネタは仕込んであるのになー
でもたまにマイリスコメント付けてくれてる人がいてそっちでコメ分補ってるw
コメよりマイリスの方が多いのは手書きではすっかり普通だよね
ニコニコに慣れてるとようつべの外人さんコメントは見応えあるなーと思う
同じように叫んでるだけの人も結構いるけどもw
あるOPをトレスした動画をトレスするのってルール違反かな?
トレス元動画貼れば問題ないんかね
何でトレス元のOPでトレスしないの?
元OPには動作に影がないんだけど、トレスのほうには影がついてたからトレスのほうがいいなーって思って。
影つけてるトレスは1つしかないから、その動画を参考にしたってのわかりそうだし
考えすぎなのか、無礼なのかよくわからん
>>599 動画説明に元動画とトレス元動画両方キチンと明記しておけば大丈夫そうだけど…
無礼になるよりか考えすぎるくらいでいいと思う。
実写をトレスした手描き動画を元に、別ジャンルでトレスした動画をみかけたけど
そんな感じでリスペクト表記してたよ。
元々影のないOPに影をつけたトレス元動画の労力に対して感謝しつつ作業しないとね。
そもそもトレス自体がルール違反ゲフンゲフン
>>599 元ネタに影がついてなくて一つだけ影のついてるパロ知ってるけど
誰かが描いたのトレスして楽しようとする人に
あれのパロ無理だと思うよ
>>600-602レスありがと
リスペクトか…そうだね実際リスペクトしてるしな
全部トレスするわけじゃなく、ちまちまオリジナル混ぜるけど、リスペクト表記でつくってみる!
ありがとう!
なんかモチベあがってきた!
すみません…元OPに影ありました…
アホか私は…
本当にすみません
お騒がせしました
一体何を見て影がないと言ってたんだw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:54:36.16 ID:a70byTfv0
これから手描きアニメの作画に入ろうと思ってるんだけど、自分の場合
紙に原画を書いてそれをスキャナで取り込みたいと思っている。
と、ここで質問なんだが、どれぐらいの大きさの紙を使えばいいんだよ・・・orz
A4?それとももうちょっと大きいほうがいい?
誰か教えて・・・!
基礎的な訓練を積んだアニメーターならともかく、
絵の素人はフレームが大きいと画面全体をコントロールしにくくなると思うんよ。
入手のしやすさでA4かB5、それを半分に切って使ってもいいくらい。
2画面分つながった大きな絵を引きで見せることもあるかも知れないから。
商業のアニメはテレビサイズで見せるために作ってるけど
手描きの場合はニコニコサイズだから
そんなに大きくなくても行けるだろうね
サイズかー
パソコンの人はどんなサイズで描いてる?
640×480でやってるけど、もうちょい大きい方で描いた方がやりやすいのだろうか
同じく640×480
大きいと塗りが面倒くさい
ありきたりだけど出来上がりの倍の大きさで描いてる
大きい方が塗りが少しはみ出しても平気だし、線も少し雑でも誤魔化せる
なにより縮小で綺麗になるしね
バケツ塗りなら手間は変わらん
自分も投稿サイズの倍だな
エンコの時リサイズで半分にしてる
最初等倍で描いてたが、それだとむしろ塗りのときに変な隙間とかできやすくて面倒だと気づいた
キャラとかは二次でもオリジナル?の動きでぬるぬる動くOPみたいなのを
つくりたい。と言い続けて2年ぐらいたってしまった。
手描きのサムネ画像集見てるけどおもしろいなあ
サムネの時点でクオリティ高そうだと、知らないジャンルでも
ついクリックしたくなる
>>616 なんという俺…
オリジナルの動きはやってみたいよな。
考えてる間が一番楽しい
ちゃんと自分で一から一枚絵描ける技術を持ってればオリジナルの動きはそれほど難しくないよ
アップのカット→苦手なので線画がきつい…あああブサイクな気がするううう
全身入る小さいカット→線画は楽しい!けど塗りがめんどくせえええ
今作ってるのこの繰り返しだ
凝ったものを作ろうと力入れすぎて結局進まなくなるより、
少々手抜いてもアップできるほうがいい気がしてきた
そりゃもちろん力入れて作ったものをアップするのが一番なんだけどなw
自分がここ!ここが一番の見どころ!と思ってるところほど
コメントではスルーされるという不思議…
やっぱ、自分で作ったものと他人が作ったものじゃ、見え方が
違ってくるのかな。
>>622 逆に軽い気持ちでつくったネタ部分にやたら食いつかれたりなw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:07:12.08 ID:LupiO73x0
>>607-610 おぉ、どうもありがとう・・・!
A4で頑張ってみる!
完成したらここに報告できるように頑張るわ
HD画質のパロ元を連番出力したら30GBとかになったw
完成するまでは念のため間引く前の連番ファイルも保存しておきたいから合わせて60GB↑
動画作業用に新調したノートが動画専用になりそうだ
しかし元の画像がでかくて綺麗ってのはいいな、そのままレイヤー重ねてトレスできるわ
間引きしないのか、頑張るね
いくらなんでも重すぎないかw
BMPで出力でもしてるのか?
628 :
625:2011/05/24(火) 18:14:55.35 ID:hFWB3qgm0
動画は間引いてるよ、あんまり動き激しいのじゃないから、スライドショーで見て
動きの変わってるコマ取り出してそこをトレスでやってる
……言われて気づいた、png圧縮のチェックすんの忘れてたwww
高画質&サイズでかいの出力するの初めてだからこんなもんかと思ってた
>>627ありがとう
aviutlだとBMPでしか出力できなかったけど、他のソフトは違うの?
hugflashならpng連番出力出来るよー
結局hugflashで直でpng出力しようとすると時間が膨大にかかるっぽいから
一旦BMPにしたのをpng変換ソフトに突っ込んだ
みんな…ヌルヌル動かす系の動画作成中に何考えてる?
何百枚もの地道なトレス地獄で気が狂いそうにならない?
どうやって気力を保ってるのか教えて欲しい…
何も考えない
今ある課題をただこなす
するといつの間にかできてる
と自分に言い聞かせてる
>>632 部分部分を作ってちょっとずつ完成させるのはダメ?
動いてるとこが増えてくとやる気持続できる気がする
>>635 なるほど。ずっと同じシーンが続いてて心が折れそうだったから、それは良いかも!ありがとう。
髪の毛描いてる時に、Aのふさの中割線だったのに
隣のBのふさとの間に線引っ張ってたりしたのを
あとで気づいたときの絶望感ったらないよな
ふさって何?
いや、房か。何かの生物か専門用語かと
枚数描く時の実作業中には全体見たらダメだよな、気が遠くなるからw
OPEDパロしかやったことないけど、最初にシーンごとに分けてフォルダ作って
あとはフォルダごとに一作ずつ完成させるつもりで作業してる
フォルダの数なんか数えちゃいけない……!
マイリス数が1つ減っててマジショック
寂しいよね。
でも増えたときもなぜか
どうせすぐ一発登録から消えてなくなるんだああああーと卑屈になるw
わかるわかる
なんかひとつは戻る→減る→戻るの繰り返しでたまに減ったまま止まってがっくりするw
なぜか一喜一憂してしまうよねマイリス数って
前作ったやつは服や髪の描き替えも問題なく出来たのに、今作ってるやつはどのシーンから描いてもどれだけ描き直してみても違和感バリバリなんだがどうすればいいだろう
気にせずそのまま描き進めていくべきだろうか
とりあえず1カット(十数枚くらい?)をひと通り描いてみれば割とイケテたり
どうしても違和感拭えなかったらゲロ吐く思い出書き直すしかないが
その違和感が絵の描き慣れなさから来るのか
パロ元とパロ先の組み合わせの悪さから来るのかがわからんからなあ…
前作と書き変え先は一緒なの?
違和感が消えるまでMAD関係ない練習のらくがきでもしてみるとか
あと話がずれるけど、違和感あって描いてて楽しくないなら一旦休んで気持ちを切り替える、
楽しい・違和感あっても完成させて動くところが見たい! って思うなら
そのまま突っ走るのもいいのではないか
所詮趣味だし、楽しくノリノリでやれるのが一番だよ
沢山のキャラが出てくる手書きMAD作ったんだけど
コメントついたと思ったらキャラアンチで涙目
アンチは消えればそんなもんだけど、同じファンからの厳しい(不快な)コメントっていつまでも残るなあ
ジャンルごとに厳しいポイントが違ってちょっと面白いよね
順番に対応してかないとわからないから、最初の方は注意コメントで埋まったりしてな…
といっても個人的には内心「どうでもいいよ…」と思うことばかりなんだけど
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:38:55.69 ID:Dn/rzqm70
質問です
640×480の元動画をA4用紙にコピーして、それをトレスしようと思っているのですが、
画像が用紙全面に写るようにし、その設定を全体に適用するにはどうすればいいでしょうか?
OSはWindows 使用ソフトはaviutl BMPプラグインあり、着色にSAI、GIMPを使う予定です
言ってることがよくわからんのだが、SAIで直接トレスするんじゃダメなのか?
SAI持ってるのにその元動画を印刷する必要性が無いように思える
インク代バカにならないよな
やるとしたらプリンタ側の設定いじれば出来るんじゃないの?
画像を一つのファイルにまとめる
途中で送ってしまった
画像を一つのファイルにまとめる
↓
右クリックから印刷を選んで
↓
画像をすべて選択
↓
フルページ写真プリント
でいいんじゃないか?ただ、本当にインクがもったいないぞ
上でも言ってる通りSAIでトレスすればいいんでないの?
皆さんありがとうございます
そうですね…もうちょっとSAIで頑張ってみます
皆さんありがとうございます
そうですね…もうちょっとSAIで頑張ってみます
ミスりました…
紙でトレスするつもりだってことは、スキャナはあるけどペンタブが無いのか?
PCで直接トレスのが楽だしインクや紙やスキャン後の補正を考えれば
ペンタブと、場合によってはソフト買った方がいいと思う
無料の彩色ソフトなら自分は使ってないけどazペインターってのもあるな
SAI持ってるんならペンタブなくても線画はそこそこ描けるぞ
ペンタブはプリンストンのPTB-MT1っていう一番安かったやつなんですが、
座標の設定がおかしいのか、描くものが横長になります
一枚二枚描いて終わりって作業じゃないからな
スクロール物とか止め絵で何点かならアレだけど
オレも線画はPCよりアナログの方が好きだけど
さすがにトレス動画制作でアナログ線画やろうとは思わんなぁ
アナログ線画→デジタル彩色で作業してる人、参考に聞かせて欲しい。
色塗りの効率的なやり方を知りたい。
当方使用ソフトはフォトショ。
今までは1枚絵のアニメ塗りしかしたことなく初めて動くアニメに挑戦してる。
1枚絵の時は線画を乗算にして下からちまちま塗ってた。
フォトショでアニメ塗り講座(現在削除されてる)を参考に
線画取り込み→コントラスト調整→バケツ塗り を試したんだが
線画の線がかすれ気味というか毛羽だった感じでバケツ塗りすると境界線が真っ白になる…
バケツ塗り以外の効率的な塗り方を探すかバケツ塗り用に線画を補強するべきだろうか。
ちなみに線画がかすれ気味で不安定なのはフォトショで補強したらなおるだろうか。
紙で見てる分にはしっかり黒く見えるんだが。
かすれとは関係ないが0.3のシャーペンは線画には細すぎるかな。
663 :
649:2011/05/29(日) 15:29:38.99 ID:uZGePmVa0
SAIでは「輝度を透明度に変換」で背景を透明にできます
photoshopにもプラグインがあるみたいです
>>662 バケツ塗りの時、選択範囲は1ピクセル拡張してる?
0.3だとはみ出る可能性もあるかな・・・
取り込み後にレベル補正思いっきりかけるとか
自分も0.3シャーペンで線画描いてたときは乗算で塗ること多かったなあ
うへぇ…マイリス増えたのに減ったよ…
一喜一憂辛い
>>662 線画レイヤーをもう一枚複製して乗算で重ねるとかね
多少線がガタつくのは縮小すれば見えなくなるし
>>664に追加で、選択範囲取る時は3px拡張→2px縮小の方が抜けが少なくなると思う
相談なんだけど
自分はOPをトレスしたOPパロを作ってたんだけど
最近MADで同じジャンルのOP風MADが上がった
MADが既にあるけど同じジャンルで同じ題材の手描きMADをあげるのって
あり?なし?
好きな作品だから嬉しいんだけど微妙にモチベが…orz
>>667 ジャンル同じパロ元同じで
最近上がったのは手書きじゃなくて映像の切り貼りMADだったってこと?
それだったら題材は同じだけど出来るものはほとんど別物だろうし
上げちゃっていいんじゃないのかな
個人的にはもしも同じ手書きでパロ元がかぶっても
本人にやる気があるなら上げて欲しいなあ
見る側に回るなら「職人増えたな嬉しいな!」だし
自分が作ってた側でも気にしないで上げる、先越されて悔しい分は
クオリティアップにぶつける
結論的には全然構わないと思う
続き作ってうpっちゃえyo!
同じジャンルでボスラッシュが被ったのを見たことがあるが
さすがにアレはキツイだろうなと思ったw
キャラまで○かぶりしたらきついだろうな
672 :
662:2011/05/30(月) 21:07:18.56 ID:jQcFjUj80
レスくれた人ありがとう!
講座の動画に習って線画に直にバケツ塗りしてたが
まずは線画レイヤー+塗りレイヤーのやり方に戻した。
>>663 線画を透過するのにも色々手段があるからどれが良いか悩むね。
やり方探してくる。
>>664 拡張してませんでした…。
レベル補正で線を補強したら一気に塗り分けしやすくなったよ。ありがとう。
今は0.3よりも太い線で書いてるの?それかデジタル移行?
>>666 線画を複製+乗算は書き込みする前に試したけど
塗りがボロボロだったので効果イマイチだった。
塗り方変えたので詰まったらまた試してみる。
選択範囲のとり方、参考にします。
アナログ線画+デジタル色彩のフォトショ使いの者ですが
もう一つ質問させてください。
みなさん、色トレスはどうやってますか?
アナログで書くときに色鉛筆で線を色分け?
レスありがとう
いま上がってるのは映像切り貼りのMADで
自分が作ってるのは手描きMADだから全然違うものだよね
見る側だったら増えれば嬉しいの忘れてたわ
ちょっと勇気でた頑張ってくる
みんなも頑張れ!
>>672 664です。今はもう全部デジタルです
ペンタブに慣れたきっかけが動画でたくさん描いたからなんだ
なので思い切って切り替えるのも一つの手かも
手書きのネタ動画作ってるんだけど、なんかすごくつまらない動画な気がして上げれない…
作ってるものが、これ本当におもしろいのかな…って思う時期はあるよね
自分も制作期間が長引くと必ず来る
今までノリノリで作ってたのに、突然何が面白いのか分かんなくなる
でも結局杞憂に終わるし、
>>676もせっかくなんだからうpればいいと思うよ
逆に作ってる自分は「何これ超面白いwww」とか思ってて
でも実際うpしてみると反応微妙…っていうのも悲しいもんなんだぜ
うん今自分がそんなんなんだけどさ
でもまだうpして少ししか経ってないからきっとこれからなんだよな、きっとそうだ
岸辺露伴すら不安になるからな
運の要素も絡んでくるから難しい、ニコ動側のサーバーの都合で接続されにくくなってると更に泣くに泣けない、
ツベぐらい確実に繋がる事はおそらく無いんだろうね
>>677-680 ちまちま動画を確認する度に「ww」コメつくようなネタがない気がして…
でもありがとう
やっぱり上げるよ
>>678 upしたては微妙だよね
大丈夫これからにちがいない
682 :
672:2011/06/03(金) 23:38:48.63 ID:1dTIE0/k0
>>675 レスありがとう。今はデジタルですか。
いつかは自分もデジタルに移行したい。
効率の面もあるけど紙がもったいない…。
ペンタブで線を書くの苦手なんだけど逆にこれだけ枚数あれば練習する良い機会だね。
デジタルに慣れるよう頑張る。
みなさん元動画がスクロールしながら動いてるときのトレースってどうしてますか?
もとい、動くスクロールってどんな絵を準備してますか?
人物の全身絵を縦にスクロールするシーンなんですが
人物は動かずに長い髪だけスクロール中になびいている。
全身絵を書いて髪だけ別レイヤーで無理矢理なびかせたらいいかな。
動かない部分と動く部分にレイヤ分けして人物描いた動画を編集時にスクロールさせたよ
動く部分(線)+動かない部分(線)+動く部分(色)+動かない部分(色)とレイヤ使ったから
整理がいつもより大変になった記憶がある
>>683 その場合だったら、動かない部分(輪郭部とか)が綺麗に重なるように全動画レイヤーを移動させた後トレスして
「スクロールせずに髪の毛だけ動く」っていう動画の素をまず作る
それを動画化(自分だったらFreeAnimeStudio)するときにスクロールさせる
書き忘れ
後で調節がめんどそうだからもうトレスの段階で、動かない部分もコピペで全レイヤーにつけてるな
ここロムってたおかげで何とか完成したしアンケに答えてみる
@PC上作画ですか?紙上作画ですか? :全てPC
A作画解像度、紙の大きさは? :今回は1280×720
B使用ソフトと簡単な手順を :aviutlで連番出力→saiでひたすらトレス→FASで並べて動画に→
aviutlで音声付ける→つんでれんこでなんとなくエンコ
C一番苦労するところ:今までWMMで紙芝居動画しか作ったことなかったからFAM使うのに色々試行錯誤した
工夫するところ :今の時点で出てるキャラ全部出したかった。
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ) :sm14652245
E今までに作った手書き動画の数:今回の含めて3つ
F平均作画枚数/日:0〜10/日
やる気のある日と無い日で差はある
Gこれからやってみたいことは?:ぬるぬる動くのを作ってみたい
688 :
683:2011/06/06(月) 01:24:16.55 ID:I0yMbwE/0
レスありがとう。頑張って書いてみる。
書きたいものがあるってなんか楽しい。
あとはネットばっかりしてないで作業に向かう事だ…
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:54:12.75 ID:5cRcxBO+0
質問です。
動画に字幕を入れたいのですが、
文章がバーン!といきなり全体が出るのではなく、
タイピングのように順番に一文字ずつ表示される入れ方(ドロップ?)
の出来るフリーソフトはありますか?
>>687 パンスト知らないんだが、可愛くて和んだw
旬のものを旬のうちに出せる情熱と手の速さが凄いね、次回作はぬるぬる目指すの?
期待してる!
夜中に動画あげたら、「1こめげっと」と文字なしの顔文字のコメがついてた
消したい…
それだけで消したいとかwww
オレは手書き動画5,6個あげてるけど大概の動画の最初の5個くらいのコメはただのカウントだぞw
ひどいのだと17くらいまで数字w
>>689 それが標準的にできるソフトは知らないけど方法は思いつく
すごい荒技になるけどまずパワーポイントか無ければ
フリーソフトでオープンオフィスのImpressを使って
自分がやりたいような文字の出方を作る
できれば文字は黒、バックは白がいいかな
でそれを動画としてキャプチャする。ソフトはいろいろあるからそれは検索して
自分が使いやすいのを見つけてくれ
でキャプチャした動画をNIVEで読み込む
でカラーキーという奴を使えば任意の色を透明にできるので
それで白を透明にすれば黒い文字だけがアニメーションするようになる
後はNIVEの機能で文字の色を変えたりとかは出来るのでお好みでやってみてくれ
>>691 URL晒せよオナニー野郎
そしたら再生数も爆伸びするよw
>>691 何もコメついてないより、何かしらコメあった方が書き込みやすいかも
お茶でも飲みつつ気長に待とうぜ!
なんかすごいことになってんなww
ネタ動画なのに、内容に一切触れてないコメで、1コメげっとするためだけの動画として扱われたことにショック受けた、ってことだったんだがな
まぁすまん
途中送信ごめん
まさか上のレスで逆撫でされる人がいるとは思わなかった
気を付けるよ
気長に見よう
こりゃ駄目だ
そっか残念だね
ちょっと神経質だったのかな
頭冷やそ
まああんまり気にスンナ
何もコメント付いてないと検索?とかに出ないから
1ゲットでもなんでもとりあえず自分で付けた方がいいと確かここで聞いた気がするので
自分の動画の1ゲットはいつも自分だw
消えるので最後に
>>693>>696 ありがとう
2人のおかげで若干冷静になれたよ
叩くだけで中身ないレスと違って、ちゃんとしたレスしてくれて有り難いです
そんじゃ目汚し失礼しました
中身のない動画だったから1こめげっととしかコメントつかなかったんだろ()
そんじゃ目汚し失礼しました(キリッ
今はコメついてなくても検索で出るんじゃないっけ
>>705 総合新着や検索には出るけどカテゴリの新着には出ないみたい
新着動画コメントのスタンプ集めてる人がテキトーにコメントしたんだろう
数字だけじゃいけないみたいだし
別に叩くわけじゃないけど
そんな程度で落ち込んだり愚痴るんじゃ
ニコでも2ちゃんでもやってけないと思う
きっとリアルでも友達いないんだろうよ
嫌な空気
そういうこと思っても口に出さない方がいいのに
なんというブーメランw
落ち込んだりもしたけれど、ワタシは元気です!
トレスじゃなくて一から書いてるんだが中割で迷うなww
どっちがどっちの原画の線か混乱してくる
みんな頑張ってそうだし俺も頑張ろう
PCが死んで作った動画の高解像度版や作ってる動画全部消えたぜやっほおおおおおおおおおおおおおおおお
お前らはちゃんとバックアップしとけよおおおおおおおおおお
…………ツラスギルorz
>>713 うわぁ・・・
えと・・・その・・・イ`
>>713 この機会に、データ復活ソフト買ってみたら?
自分は外付けHDがイカレた時に渋々買ったよ…中身には代えられないし
自分も外付けHDDでバックアップとってるけど、ほんとこれも安心できないんだよなあ…
というわけで去年外から冷やすためのデスクファンも買ってしまったよ
動画作ってると関連してけっこう出費あるんだよね…フリーソフトしか使ってないのに
>>713 想像しただけで心臓がキュウっとした…。
しばらくゆっくり休め…。
ノートとか糞だろ
やっぱデスク最強
>>713 想像しただけで動悸が…
ペンタブ使ってる人に聞きたいんだけど、ペンの芯ってどれぐらいで消費してる?
5ヶ月で3本消費したんだが、描くとき力を入れすぎなんかな
>>719 自分は半年に1本だな。描く量にもよるんじゃないかな。
>>719 普通の絵描きがたくさん居るスレでも、
1ヶ月に1本消えるって人から、買って1年以上経つけど一度も取り替えてない人までまちまちだからなあ。
でもペン先とかの条件が同じなら、筆圧が高い方がやっぱり消耗が激しいみたいだ。
フェルト芯使ってるけど、ギリギリまで使って大体一ヶ月かなあ…
描いてるとすぐ小指の付け根とか痛くなってくるのでたぶん筆圧高い
一時期綿棒に変えたけど結局戻しちゃったな
前回使ってたのは5年で一本だった…
俺シャーペンだと2B以上使わないと文字見えないくらい筆圧低いから全く参考にならなかった
intuos4を使い始めてから芯の消費がやたら早くなった。一ヶ月に1本くらい。
表面の梨地で余計に削れてるらしい。描き心地もなんか気持ち悪い。
100円ショップで買ってきたクリアファイルを両面テープで貼りつけたら
いい感じに抵抗が減って芯も長持ちするようになった。一年近く交換してない。
おお…参考になりました
やっぱり私の筆圧は高いみたいだ
1年以上もつなんて羨ましいよ
ちょっと力抜いて描いてみようかな
肩がたまに痛くなるのは力が関係してるんだろうね
ペンタブの芯ってどこで売ってるの?
>>727 ペンの持ち方が悪いってことはないんだよね?
変な持ち方してると肩や手に余計な力が入りやすいよ
>>729 もともと鉛筆の持ち方おかしいからそれかも
まいった…
俺のペンの持ち方は、ペンが手の甲に寝ずに逆側に行ってるから、根本から間違ってる
>>727 自分もフェルト芯使ってて持ちが半端無く悪かったので
コピー用紙を描く面に貼りつけて、普通の芯を使うようにしたら
引っかかりも程々でフェルト芯よりは減りが遅くなったよ。
もし通常芯が余ってるようなら試してみては?
アニメーターさんは手首じゃなくて腕を動かすと言うよね
疲れにくい・筆圧も変わるんじゃないかなあ
たまに意識してみるけど、何年も手首から上だけ動かしてちまちま描いてきたから難しい
描く面に貼りつけるのか!今度やってみる
そんでもって腕を意識して描いてみるよ
やっぱり疲れて描いてると出来良くないし、工夫してみよ
ありがとう!参考になりました
ちょっと聞きたいんだが、自分で作った手書きMADがブログに貼られてたり、mixiのコミュに貼られてたり、どっかで転載されてたら嬉しい?
>>735 自分は嬉しかった
これすごいよーとかこれ可愛いよーって紹介されてるの見て
あー作って良かった!って思った
自分もツイッターとかでつぶやかれてたの見て嬉しかったな
>>735 自分も嬉しいよー
どっかで紹介とかされてないかなとたまにタイトルで検索かけてしまうw
ちなみにyoutube等への転載も嬉しい派
でも画質悪かったりするとがっくりするし、自作発言してるとイラッとするけど
検索かけたらブログでてきて、普通のアニメ感想のようにスクショ入りでコメントされててびっくりしたw
一瞬で消えるカットだけど気づいて気に入ってくれる人もいるんだな〜と嬉しかったよ
740 :
735:2011/06/14(火) 10:47:20.90 ID:yVQ/UIBKO
>>736-739 そっかあ結構嬉しいものなのか。
転載あちこちで見かけるから、作者さん達はどう思ってるかちょっと気になったんだ。
ありがとう!
気になって検索かけたらブログとかに取り上げてくれてたのは
みんなツイッターでそのジャンルでクラスタ仲間になってた人たちだったよ派
皆、コメントが増えるのとマイリスが増えるの、どっちが嬉しい?
自分はコメントのが嬉しいかな
マイリスが増えるのももちろん嬉しいんだけど
やっぱコメントの方が動画に対しての反応がわかりやすいし
同じくコメント
贅沢を言えば感想が欲しい
「おおお」とかキャラ名を叫んでもらったりするのも
それはそれでありがたいんだけどね
ただ「ぎゃあああああああ」は心地良いw
コメントとマイリス増加だとコメントだけど
具体的に感想述べてくれてることが多いマイリスコメントもうれしいよね
てか自分で投稿するまで感想書かれるってのがどんだけ嬉しいか気づかんかったw
上げた動画が、前作たちより伸びが悪い
やっぱり全部オリジナルにしたのが悪かったのかなー
センスなさすぎワロタ…
無理に背伸びするもんじゃないなぁ
しかもなんか自分と同じ動画状況のレスがある…
いやまさかね
馬鹿レベルの心配性は辛いや
使いたい曲が歌い手さんが歌う曲なんだけど
その歌い手さんへの連絡手段がない
できればUP前に連絡したいんだけどどうしたもんか
みんなが歌い手さんの曲使うとき許可とかどうとってる?
最終的にその曲の動画にコメント書いて返事待つとかしかないのかな
コメントでリンク繋げて勝手に使ってる
>>748 そういうしがらみがよく分からなくて
他人の動画から素材貰うの避けてたけど、
そんな簡単でいいの?
あとで怒られない?
ニコニコ内で使う分には
BGMお借りしました→sm○○○○みたいな感じでいいと思うけどなあ
直リンで迷惑かけそうだったら動画の最後に明記したり
相手動画に「○○から」ってコメントされたら
申し訳ない気持ちで一杯になってしまいそうだ。
気になるんだったら説明文にでも注意書きしとけよ
そういやピクシブみたいにユーザーに直接メッセージおくる術がないのか
>>747 動画によるけど、歌い手アンチ多いからその歌い手が叩かれないようにしなよ
>>747 フレンド申請から連絡きたことある
アドレス書いてくれてたのでこっちから連絡とったよ
見逃されちゃう可能性もあるだろうけど、一応送ってみたらどうかな?
トレスでも自作でも、髪の動きがガクガクしちゃうんだがどうしたら改善するんだろう…
ずっと横ばい状態だった動画が急に伸び始めた。
嬉しいけど何があったのか気になって仕方がない。
一日5程度の再生数だったのにいきなり50増えてその後はまた横ばい。
ただ一日2つほどのペースでマイリスが増えていってる。
なんなの…何が起こったの…。
どこかに紹介されたとかそういうのじゃない?
前似たような経験あって、何事かと思ってたら
動画紹介ブログみたいなところで紹介されてたことあるよ
760 :
758:2011/06/16(木) 22:18:13.56 ID:ZXp6EsHL0
自分もその可能性を考えてタイトルやアドレスでググってみたんだが今のところ謎のまま。
紹介されてたってどうしてわかったの?
「○○から来ました」とか?
確か、知り合いが「ここで紹介されてるよ!」って教えてくれたんだったかな
多分タイトルでググったか何かしたんだと思う
ブログじゃないなら、紹介動画とかで取り上げられたんじゃないかなー
まあ何にしろ、再生やマイリスが増えてるならいいことじゃないかw
例えばパロディものとかだと
後発の同ネタ動画が伸びてランクインしたりすると
その影響で急に伸びたりすること良くあるけどそれじゃなくて?
>>758 自分も似たようなことあったよ、ツイッターでマイリスされてた。
ツイッター検索で調べてみたら?
764 :
758:2011/06/16(木) 22:53:37.51 ID:ZXp6EsHL0
>>761 伸びる事はありがたいw
誰か紹介してくれたなら是非そこを拝みに行きたい。
>>762 動画のパロディ元は割と落ち着いてる。
作品元にも特に新しい動きはないが
心なしかどの動画もいつもより新しいコメントが増えてる。そっちかな。
>>763 ツイッターか、うpしたときはつぶやいてもらえた事があったが
今となっては盲点だった。見たけどなかった。
ただ、ジャンルがここ数日で活性化してるみたいだ。その影響も受けたのかも。
公開マイリストに登録されたら突然伸びたって事はあったな
とある作品にハマって、
うまく使えそうな元ネタはないかと探してみたら
あったああああああああ
ハマった作品→キャラの服装が複雑・背景大変
元ネタ→動き激しい
……
「この元ネタでキャラたちを動かしたい」熱が冷めないうちに
取りかかるぞちくしょうめぇえええ待ってやがれうおおおおお
出来たら教えてね
待ってるよ
遅筆すぎてだいたいの作品が先を越されてしまう…orz
どうにかして筆の速度を上げたい
間違ってフォトショの作業窓を閉じてしまった・・・
確認出たのにいいえを選んで閉じる始末・・・つかれていたのか
6時間分の作業がパーだよ!!風になりたいもういっそ風になってしまいたい
お前ら!こまめな保存は大事だぞ!保存は色んなものを救うぞ!
さすがに6時間も保存しないことはないわw
左手は常にショートカットキー押せる位置においてあるよ
定期的にCtrl+Sを押す癖をつけてるな
それが災いして仮にレイヤ結合させたのを閉じる瞬間に保存しちゃって取り返し付かなくなったりしたこともあるがw
色塗りで一つの色塗り終わった後とか一通りの作業終わったら保存してるようにしてるな
まあ失った6時間には同情する
DOS時代、8ビット時代から同じように頭を抱える奴が後を絶たないのはどうしたもんかねえ。
一定時間ごとに自動的に別ファイルネームで連番保存とか、OSレベルで標準装備にしても
よさそうなもんだと思うけど、なかなかそうもいかないんかねえ。
自動保存機能はソフトごとについてるもんだろ、少なくとも編集ソフトにはくっついてるぞ
ふーって息を付く瞬間にコントロールS押す癖を付けておく
今初めて手書きMAD作ってうんだが
作ってる人凄いな
尊敬する
半分作ったところでジャンルの熱が冷めてきてしまった…
何年も好きだったのに原作が暴走し始めたのでなんかもうだめかもしれんw
それでも根性で作りきろうか、いっそ捨ててしまおうかどうしよう
といいつつ今日も少しだけ描いて寝よう
MADを作っててもそうでなくても、
大好きだったものから気持ちが離れ始めるのって辛いね。
湯水のごとくわき上がってたあの気合いはどこへ行ったのか…
なぜあの気分のままでいられない。
誰かモチベーション上げ直せた人いたら体験談聞かせて欲しい。
778は完成まで後どれくらいかかりそうなの?
せっかくだから完成させて欲しい。
>>779 ほんとどこへ行ってしまったんだろう…
時々描いてないときに完成を想像してると楽しいんだけども、ペンを持つと手が動かないんだよなあ
あと500枚くらい。描いたのも同じくらいで、内容はもっとややこしかった感じ
うーんでも最後のつもりで一番気合入れてるし、放棄する気はそもそもないかもしれない
まだがんばれるかもしれない…
とりあえず描くぞ!ありがとう
思いついてあれやこれや構想練ってるときが一番楽しいんだよな
782 :
779:2011/07/05(火) 21:47:43.22 ID:JAus2Vca0
500か、大変だな。
しかし完成を楽しみにしている!
自分も頑張るよ。
新アニメのOPパロしたくなってきた・・・
冬アニメのOPパロがまだ書き途中だというのに
手書きMAD作るの楽し過ぎて、仕事行きたくない。一ヶ月くらい家に篭って黙々と作ってみてえなあ
手描きMAD作ってみたいんだけどわからないことだらけだから過去スレ見て回ってたんだけどあまりにも多くて挫折して
こんな根性なしが手描きMADなんて作れるんだろうかと不安になってきたぞ
>>784超同意
でも外出中に色々考えるのも楽しい
みんなSAIの曲線ツールって使ってる?
始めたばかりでどうすれば速くきれいな線画がかけるのかわからない…
新しくパソコンを買おうと思うのですが、手書き動画を作るのに最低限なパソコンのスペックってどれくらいですか?
何をもって最低限とするのがかが解らない
HDDとメモリを大きくしたらそれだけでいいんじゃね
>>788 win7ならメモリ4Gぐらいあればいいとオモ
64bitはあんまりお勧めしないがadobe関係のソフト使うんだったら64bitで8GB詰んであれば丁度いい
こんなエスパーでいいか?
使いたい編集ソフトの必要スペックが、最低限ラインじゃないかな、まぁOSによっても左右されるが
てか、いまなら5万も出しゃ十分実用的なスペックのが買えるだろ
>>787 解像度上げて大きめの筆でさっと引くと割といい感じになるし
線を引く練習にもなっていいと思ってる
ただ、丸いものとか、コンピューターチックな曲線のフォルムが大事なものとかは曲線ツール使う
たまに同じジャンルで向こうの方が人気あると嫉妬してしまう
FreeAnimeStudioの知識しかない人がフェードインのいる動画を作ろうとすると
FreeAnimeStudioでちょっとずつ作った動画をSUZUKAで組み合わせるのが
一番楽で上手くいくって聞いたんだけどそうなの?
一つのソフト使えるようになるまで相当時間かかるから
もしSUZUKAより使いやすいソフトがあるなら今のうちに知りたい…切実に
モチベーションの上げ方を誰か教えてくれー
>>795 オレはFreeAnimeStudioにNive使ってる
SUZUKAは使ったこと無いからどっちがいいかは分からんけど
パッと見インターフェースは似てんのかな?
798 :
795:2011/07/10(日) 16:39:24.14 ID:z5MdJw0t0
>>797 レス有難う!
ソフトの紹介とか見るとNiveは慣れればSUZUKAよりずっと使いやすいらしいね…
操作がすごく難しいって聞いたんだけどどのくらいで慣れる?
あああああ迷うなあ…
ある程度自由自在に使いこなせるようになったのはそれなりにかかったけど
フェード程度なら、NIVEwikiの初心者解説見ながらいじったり
適当な紙芝居を仮に作ってみたりすれば小一時間でなんとかなるかなと思う
800 :
795:2011/07/11(月) 14:41:20.39 ID:0rPFS8mA0
>>799 うおおおお有難う!
フェードさえ使えればとりあえずは満足だからNive見てくるよ
NIVEは使いやすくはないけど出来ることはひたすら多いって印象
前提としてアニメを作るソフトじゃないから
微妙にかゆい所に手が届かない感じ
802 :
795:2011/07/12(火) 18:16:46.25 ID:v0QgMwKG0
>>801 なるほど…
やっぱりフリーで1つで何でも出来るっていう夢のようなものはないのか
803 :
801:2011/07/12(火) 18:55:39.51 ID:Ux3Zy/kS0
>>802 いや、NIVEは相当優秀だよ。ただ、根本的な部分でアニメ用じゃないってのだけが問題
かゆい所って言うのは例えばたくさんの画像をならべて動画にするのが面倒
だったりする所とか。FreeAnimeStudioみたいなタイムシートが無いと
めちゃくちゃ面倒で画像並べてタイミング付けるだけでけっこうな時間を食う
NIVEの元になったAEも業界内では大半のスタジオが使ってるけど
そのままの状態じゃあアニメ作るのに使い物にならなくてタイムシートとかは
外部プラグイン導入してるって状態なんだよね
そういう不便さで手間はかかるけど、出来ることは膨大だから覚えれば本当に
便利なソフトだよ。
このマイリスの動画をいくらか見たらだいたい操作も理解できると思う
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10277156
>>804 漫画とは違ってアニメはできるだけ強弱なく均一な線を描くように
専門学校時代からたたき込まれる。別に特別なものを使ってるわけでもなく本当に鉛筆で
原画は描いてる。その動画は同人だけどおそらく工程はプロと同じかな?
基本的には原画マンがまず描いて、それを動画マンが均一で途切れなく綺麗な線でクリンナップする
それをRETASスタジオというソフト(昔は40万とかしたけど、今はアマゾンとかで3万で買える)
の中にある鉛筆画を取り込んでデジタルの線画にするトレースマンという奴で取り込んで
その後同じくRETASスタジオ内にあるペイントマンというソフトで着色(この工程はフォトショで
やってるスタジオとかもあるらしい)
あとは最後にプロはAEというソフトで撮影する。このAEがくそ高い(確か15万くらい)
プロの工程はだいたいこんな感じらしい。
正直この鉛筆できれいな線を引くだけでかなり練習が要るからあまり勧めないし
初心者はSAIやフォトショやPIXIAで線画、着色して後はSUZUKAやFreeAnimeStudioで
編集してでいいと思う
806 :
804:2011/07/13(水) 01:31:48.97 ID:ETcWP6OE0
>>805 ご丁寧にありがとうございます!
大変参考になりました。
鉛筆なんですね。
仕事柄、AE、Premiere、Photoshopはありますので、
その辺で工夫してやってみます。
RETASって今そんなに安いんですね。必要かどうか考慮してみます。
>.>806
解決したっぽいとこ横からあれだが、
SAIのペン入れツールで、サイズのチェックをオフにして描けば、均一の太さの線がひけるよ
あとは、手ブレ補正の数値を高めに設定したり、制御点をいじれば
今1920*1080とかのサイズでアニメトレスの動画を上の方法で線をひいて作ってるけど、
顔アップとかでもまったく歪みのないすごく綺麗な線で描けるよ
808 :
804:2011/07/13(水) 17:01:12.61 ID:bKPsftO+0
>>806 そんなモードがあるのですね!
使う人が多いわけです。
SAIも少し気になってたので、調べて見ます。
ありがとうございました。
普段漫画でたくさん描いててSAI使うなら、線は普通に鉛筆ツールでいいと思うな
自分はむしろ強弱つけたくてずっと筆ツール使ってたけど、やっぱり均一の方がアニメっぽいよね…
今回はディフュージョンフィルタもどきをかけるつもりなのでなおさら
日本のアニメのあくまでアナログの鉛筆で均一な線を目指したためできた
均一なようで均一じゃない線が一番視覚的に良く見えると言うね
既にAE、フォトショとあってRETASに手が届くならRETASがいいと思うよ。
原画を鉛筆で描いて、RETASで着色、背景とかはフォトショ、撮影はAEで
本当にプロの現場と同等の状態になるし。
漫画描きならトレス台は既に持ってるだろうから原画もアナログで仕上げればいいと思う
SAIならペン入れツールで設定を、最小サイズ50%くらいで太さ1.5くらいだと強弱は有るけど
わりと均一な線がひけるかなとか思ったり
812 :
804:2011/07/14(木) 23:46:09.65 ID:S8MxY49T0
>>809 均一の方が確かにアニメっぽいのですが、
あまりアニメらしくしたくないという素人の癖に高望みがありますw
813 :
804:2011/07/14(木) 23:51:06.92 ID:S8MxY49T0
>>810 大変ご丁寧なレスありがとうございます。
制作の流れがつかめました!
表現方法は模索中なので、表現に合ったソフトで行こうと思います!
814 :
804:2011/07/15(金) 00:17:19.71 ID:E57mF2jj0
815 :
804:2011/07/15(金) 05:07:25.22 ID:1EzeIZt+0
チラ裏だな。ごめん。
そう思うんだったらもう出て来なくていいよ
>>811 高解像度の石っぽい画像の素材探して乗算で重ねるとか
トレスするために画像を連番出力するときにみんなは何FPSでしているだろうか?
819 :
811:2011/07/15(金) 11:13:39.38 ID:PdulOI6x0
>>818 自分は二次元でも三次元でも
30で出力→不要な分を削除、で3分の2ぐらいに減らして描いてる
キャラの動きトレスだけなら12f/sだな
背景つなぎあわせたい時やどんな動きしてるか研究用に24で出したりもする
全部そのまんまでやってるw
823 :
802:2011/07/16(土) 21:04:17.77 ID:SwBhPEnW0
>>803 遅くなってごめんレスありがとう!
うおお…そうなのか
ggってもわからなかったことが803のおかげでよくわかった、ありがとう!
マイリスもわざわざありがとう…!頑張って勉強してみるよ
初めて手描きに挑戦しようと思うのですが、macで頑張っている方は
トレスするときのソフトや動画編集ソフトは何を使ってますか?
これを機に買おうと思うのですが、おすすめがありましたら教えていただけると
嬉しいです
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:11:03.44 ID:BL8resso0
アナログで原画描いているんだが、いざスキャンするとカッスカッスの線になる・・・。
(今は鉛筆使用)
これってボールペンとかでも代替可能?
撮影効果はどうやったらいいんでしょうか?
アニメ 撮影でぐぐっても上手く出てこないんです。
とりあえず、撮影といっても効果は山ほどあるわけだけど何がしたいの?
やりたい事によって紹介する方法もソフトも全然違うものになるから
まずそこんとこ具体的に書かれていないと説明できない
そうですよね。
えーと、アニメみたいに絵面を綺麗にしたいだけなので、そんなに難しいことは求めてないです。
ベタベタ塗った色を、薄くグラデーションをかけて光感や空気感を出すにはどうすればいいんでしょうか。
AEなんて高い物には手が出せないので、フォトショでやる方法をお願いします。
おお、ありがとうございます。
Aviultでもできるのか、知らなかった。試してみよう
リンク先まで貼って下さって嬉しいんですけど、そのDFの仕方はもうみたんですよね。
光輝くのもいいんですけど、キャラが明→暗へグラデするのがしたいんです。頭らへんが明るくて、足元へ向けて暗くなっていくみたいな
それやりたくて一枚一枚グラデ重ねたことあるわw
あるんなら自分も知りたいなあ
二人全身×40枚がなかなか終わらない
もうラフは終わってて清書なのに1枚15分くらいかかる。遅筆だよなあ…
>>831 俺一枚に一時間かかるから遅すぎて死んでるよ…笑
筆早くなりたい
グラデーションなら一枚一枚かけるしかないんじゃないかなあ
キャラを選択肢で囲んで新規レイヤーでクラデーション
>>830 NIVEでできるよ
まずグラデーションをかけたい画像を準備する
次にカラーイメージ作製してカラーイメージに描画→グラデーションで好みのグラデーションを
作る
そしたらカラーイメージをチャンネル→トラックマットでグラデーションをかけたい画像の形に切り抜く
あとはNIVE1ならチャンネル→ブレンドでグラデーションをかけたい画像を選んで
レイヤーモードを乗算にする。あとはその状態でグラデーションの具合をいろいろ弄って
思い通りのグラデーションをかけれる
これはこれで手間だけど、撮影する時に他の効果との兼ね合いも試せるから自分は
これを一番多用してる。
ちなみにアニメの撮影だとこれをセルパラと呼ぶらしい
逆にこれの明るい版もレイヤーモードを乗算からスクリーンにかえたら出来る
こっちはセルフレアと呼ぶそうだ
ありがとうございます。やってみます!
作画より撮影の方がめんどくさいですね
頑張ります。
面倒だけどけっこう楽しい
覚えれば覚えるほど撮影で出来る事って増えるから
ただそうなると撮影の事を意識して素材を準備したりするようになって
撮影の前の作画の工程すら作業量が増えたりするから
作業量はいくらでも増える。1カットだけでどんだけ時間かかるんだよって感じになってるわ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 05:41:42.63 ID:W+qi+Dax0
2年前に投げ出したものを最初から作りなおしてる
コミスタが個人的に使いやすくて
ベクターレイヤーで線を少しずつ動かすこともできるし、
塗りつぶしが塗り残しなくできていい
キャンパスのサイズってだいたいどれくらいがいいのかな
大きめにしてたんだが1枚に2時間くらいかかるし効率悪すぎて
その分線を太くして描けばいいじゃないかw
オレはエンコード前までは動画自体も原寸でやるから2倍くらいで留めてるが
手描き動画作ってニコにアップしたんだけど通常は普通に見れるけど
エコノミーになったとたん何がなんだかわかんないってくらいぼやけてしまった
手描き以外の動画だとそこまで画質荒くなったことないのに
絶対動画の雰囲気悪くなるから動画にコメはしないが、
身長と色間違ってる・・・
うp主にだけこっそり知らせたいことってあるよね
以前指摘コメしたらそれ以降ずっとコメ無くて何か気まずい思いした
動画上げてから気づくこともあるからね、色間違いとかはうp主も気づいてるだろ
身長はたんにトレス元そのままだったりするだけじゃね?
たまに会話系の動画で一人称や人名の呼び方が
違うとかなり気になるw
濃い水色くらいの髪の色のキャラを青で描いたら「色が違う」って突っ込まれたことはあったな
途中で気づいてもめんどいからそのままにするわ
塗り直しはだるすぎ
手の装飾が左右非対称で逆に描いたり
最初の塗りつぶしのまま変えるの忘れてたり…
複数人で作ってるテレビアニメすらミスあるんだからしょうがないよね。と開き直ってる
むしろ商業アニメの場合複数で作ってるからそういうミスが起きやすい
佳境に入って来ると情報の統一が為されないからな
>>845 あるあるw
口調とか気になる
ホンントにこの製作者は元になった作品を知ってるのかと
疑いたくなるのもある
ジャンルゴロは完成度損なうからよくないね
そういえばこのスレだと制作ツールにレタスはあまり挙がらないね
SAI以外のツール使えないからSAI一択
今日もやろうかと思ったけど週末頑張りすぎて右手が痛い
ニコニコじゃないが二次創作のゲームで、すっげぇキャラ理解してテキスト書いてるなーって感じだったのに
ひとりふたりだけ妙にキャラがおかしいということがあった
まぁそんなもんなんだろう
そんなメジャージャンルじゃないからいいけど
完成するまで被りませんように
やっと半分まできた…
久しぶりにOPパロ作ってる
大した編集のいらないOPなのでCS5たんのいい練習になるはず…!
気づけばもうすぐ手描きMAD投稿歴が4年に…動画は70こえてるし…どんだけよ…
今月中完成めざすんだぜ
70ってすごいなw
自分は3年目だけど7つだ
自分も今のやつ早くできるようにがんばろー。とにかく枚数が多くてなかなか進まない…
コミケ原稿終わったら動画に入る予定だったが完全にそっちで燃え尽きたw
バスとアップで階段を降りる絵を描くとして、上下運動の絵と微妙に左右に振れる絵はどっちが正解だろう?
自分で階段を登ったり降りたりしてんだけどわかんなくなってきた
そこら辺はジブリ参考にするといいと思うけどな
ちょっと横に揺らして編集でカクンカクンと縦に揺らすとか
お茶をにごすようなやり方ばかり思いつくw
正解はないと思うよ
テレビシリーズの量産型アニメやリミテッドの気持ちよさを志向するなら、それっぽく見えるウソの動き
フルアニメやリアルタッチな作品なら、ロトスコによる写実性や正確な作画とタイミングセンスって感じで
作風や方向性によっても変わってくると思うし
2年ぶりぐらいでようやく新作動画投稿できそうなんだけど
エンコ設定って今はMP4にするのがベストになってるの?
ビットレートが必要になるような、カラーで動きの激しいものじゃないならFLVであげたほうが軽くなって良いと思うよ
MP4だと重くて再生出来ないって人もまだ一定数いるだろうし
流行というか、エンコ設定に音を上げてつんでれんこを使うようになってから全部MP4になった
ビットレート上げすぎなければ、MP4でも特に重くなる印象はあまりないんだけどなぁ
検証してみたいけどエンコ技術がない自分には無理だw
余談だけど最近flashのバグで、生放送でnmを流すとクラッシュが起きるようになった
改善されるまで、止めても動く技術を使いたい時とか以外ではNMMでうpしないほうがいいね
神様ドォルズOPパロをやってみたくなってきたんだけど
ああいう効果(?)ってどうやってやるんだ?静止画2枚重ねてマスク動かすとか?
今までひたすら枚数描いて動かすやつしか作ったことないから
編集エフェクトに関しては全くわからん…
>>863 mp4h264エンコが主流
フルHDを満足に再生できない低スペ環境でもニコニコサイズの手書きが重かったことは一度も無いよ
NIVEにトラックマットというのがあるんだけど
αチャンネルのある動画や画像を元にマスクが作れる
神様ドォルズだと基本3枚(アニメ塗り、トーン調、シルエット)ないし、3種類くらいの映像を準備しないといけないから
相当面倒だなあ。やり方は
画像を用意する
↓
あの映像が切り替わる部分と同じ形のマスクを作ってあとは
横スクロールや回転を加えて動かす
↓
画像にトラックマットを使い、マスクを指定先にすればマスクの部分だけ
表示される
でいけると思う
本物に近づけるならさらにマスクの下にマスクと全く同じ形の灰色の画像を置いて
ぴったり同じ動きにしてそれにブラーをかけるとあのOPの画像の境目の
立体的影とか出来そうだね
NNMは不要
FLVもなくても最近アドビーが出した別のもの(名前度忘れした)で
スムーズに再生出来るようになたってネットニュースであった
MP3は、PCのXPと同じでまだまだ使ってる人が沢山いる
>>868 なるほどありがとう
そういえば3枚必要なんだな…
静止画でも効果さえしっかりやればそれっぽく見えそうだから
やってみようかと思ったんだが
軽い気持ちでやると大変なことになりそうだw
今月末にシリーズ新作出るからそれに合わせて動画上げたかったが絶対無理だ…
発売されたらそればっかりになるだろうしタイミング逸したかw
頑張れ。前にゲームの発売日に上げようかと
思ってたけど結局20日後になったな
その位だと周りもクリアしだして丁度良かったのか
かなり伸びて良かった
>>871 自分は来月末目標だけど編集が面倒で手間取ってる
お互い頑張ろう
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:18:03.69 ID:cVHoN2l+0
875 :
874:2011/08/20(土) 23:47:48.44 ID:cVHoN2l+0
あっ乗算みつけたごめんありがとう…
地道に一歩ずつ
最近体調悪くてなかなか進まない…早く完成させたいのに
というか入院が待っている。入院中に描きたいからノート買おうかなw
アナログで紙に作画動画→スキャンして二階調化した線画を元に
手描きアニメ作ったんですけど
最後に縮小すれば二階調化時のギザギザが消えて
線が滑らかになるって話があって試してみましたが
どのタイミングで縮小するのがベストなんでしょうか?
とりあえず作ってみて書き出し→縮小エンコとしてみたものの
高画質なギザギザって感じでアンチエイリアスちっとも
かからないのですがorz
鉛筆で描いたA4作画動画を300dpiでスキャン、
PC上では1280×320で作業です
フォトショで作画→フラッシュで編集エンコです
ひょっとして色々勘違いしている?と思って質問しました
アドバイス宜しくお願いします
>>879 おお!これは凄い!
自分の環境だとフォトショで一枚一枚の加工が再び必要になりますが
期待通りの効果が出て満足です、ありがとうございました。
>>877 入院中は暇だし暇潰すのにも一苦労だよ
テレビ見るにもお金掛かるし本買ったり雑誌買ったりも馬鹿にならないし
家から本持って行くにしても場所とるし持って帰る時の事も考えないといけないからな
ネサフも出来る環境があるならなおの事、安いノート買って持って行っても良いかも
あとS字フックは色々使えるから持っていけ
>>881 おおありがとう。S字フックよくわからんけど買っておくわ
一週間くらいだけど、体は余裕で動くはずだからかなり暇だと思うんだ
手描きやってると何もしてない時間が勿体ないんだよね…
手書きに直接関係ない質問だけどいいですか?
ニコ動にループつけてうpする場合の手順を教えてくだしあ
・キーフレームの画像を指定しておく
↓
・うpしたあとニコスクリプト@ジャンプで始点と終点を入力
で良いのでしょうか?
ここまで調べたけど本当にこれでいいのかうぉぉ不安だ
補足やアドバイスいただけると本当に助かります
2年くらい前に放置していた動画(半分くらい終わってる)を仕上げようと意気込んでいるのですが、
今ってニコ動の画面サイズが4:3みたいに変えられますよね?
あの画面サイズにあわせるにはもう手遅れでしょうか・・・
今までは1024.768で描いて640.480に縮小してました
何を言いたいのかよくわからないけど
640:480で投稿したいならできるんじゃないかな?同じ4:3だし
横長に引き延ばされちゃうって心配でもしてんじゃないの?
どなたか883に答えてくれると嬉しいな!
と思ったけど、やっぱスレ違いでしょうか
その手の質問はMADか音MADスレの住人の方が強いんじゃないか?
申し訳ないがループはやったこと無いから答えられないわ
>>887 自分で実際にやってみりゃいいじゃん
やってもないのにこれでいい?とかアホか
>>888 レスありがとう!
そっちで聞いてみます!
久々に長いの作ってるけどなかなか終わらないー
楽しいけどたまに挫折しそうになるな
しかも7にしたらsuzuka起動しないんだけど皆何使ってる?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:03:41.27 ID:eDK09n+80
動きとかダンスとかオリジナルで作りたいならビデオカメラお奨め。
自分はダンス自分で作って自分を撮ってトレスしてオリジナル動画だしてるよ。
携帯ビデオモードでもできるんじゃないかな
まずダンスの振り付けを作れないわw
トレスで作ってると自分の創造力のなさを思い知るな
オリジナルの構図のしょぼいこと…
やるやるそれw
蛍光灯Pを思い出す
あのヌルヌル感は異常
パロディ作ってる途中で先にやってる人を見つけてしまった
描き始める前に探したつもりだったが見落としてたらしい
一部ネタもかぶってる。どうしよう
やっと半分くらい出来たところだったのになー
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 19:27:16.57 ID:PA3R2IgL0
気になるなら今未完成で出して謝罪コメでも書けば?
ネタかぶりなんてよくあるっていうか回避する方法なんかねーべ。
かぶった箇所が未完成分なら、後出しでもっと面白く直せるからラッキーぐらいに考えたら?
ぐだぐだ言ってる時間で作業を続けた方がいいと思うよ。
完成させた奴が一番偉い。
「どうしよう、やっぱりやめたー」って放り出したら賞賛を受ける資格も一緒に捨てることになる。
ニコ動でネタ被りなんて上等だろ
気にせず作ればいいやん
作ってる方はそのへん解ってると思うよもういい加減、動画制作あるあるだから
信者がいる制作者の場合、本人じゃなくてまわりが厄介事起こす事はあるけど
それはこれに限った事じゃないしね
同じネタ使うなら先にアップした人に断りいれろとか、
同じネタがあるか位作る前に検索するのが当たり前とか、
一言も断りいれないなんて配慮がないとか、
断りを入れるのが暗黙の了解だとか、
めちゃくちゃな俺ルールをかざして荒らされている動画を見たことあるから心配になる気持ちは分かるが
荒らされる事なんてめったにないと思うからそのまま作ればいいと思うよ
パロとかグレーゾーンの遊びで気にするところはそこじゃないからな
消される心配でもしとけと
Niveでnvvの書き出しをしようとするとどうしても87%のところで止まるのですが
もしかして容量オーバーとかあるんですか?
ググったらvfwには容量の制限があることはわかったのですがnvvについては全くわかりません…
どなたかご存知の方いらっしゃったら回答お願いします。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:11:33.21 ID:MmVNvIHN0
なんか手描き書く人ほんと減ったねー。
久しぶりにきたらニコ生とか踊ってみたとか制作に時間のかからないものばかりになってて驚いた
手書きが少なくなったのはMMDの存在も大きいよね
蝶のように舞いーニョはトレスで流行ると思っていたから、MMDばかりでちょっと悲しかった
久々に見たけど描いてみたのランキングが寂しいことになってるね
パロ動画だとカテゴリはアニメの場合もあるのかな
ぶっちゃけ手書きやるなら東方の手書きした方が反応貰えるからそっちに行っちゃう
東方じゃなかったらコメ20とかだけどあっちならクソ見たいなヤツでも1000とかコメして貰えるし・・・
始めて作った動画・・・長すぎたorz
最初途中でうpしたら、続き作ってーって言ってもらえたから今作ってるけど、ちょっとツラくなってきた(:ω;)
最初はすっごい気合い入っててすごい進んだけど、今じゃたまーに、しかも少ししか描かないし、
描きたいというより描かなきゃって感じで描いてる。しかもトレスじゃないからツライ
トレスであと300枚くらいだけど描いてる途中で落書きし始めちゃって全然すすまん
はやく完成見たいけど落書きもしたい
>>910 応援のコメントって嬉しい反面プレッシャーになるよな…
もう当分作る気にはなれないのにウォッチリスト入れてくれる人が出るたびに心が痛むw
そうか、皆同じなんだな・・・(>Д<。)
中途半端に作ったやつ、どうしよう・・・もう無理矢理終わらそうかな・・・
>>914 少し時間を置いてみるのも一つの手じゃない?
まあ、俺はそうやって結局没にしたMADがたくさんあるわけだが・・・
没にしたmadを集めて一つの動画にすれば
>>915 最初に未完成版をうpしてから、大分経ってるからなぁ・・・時間を置いてるようなものです
あんまり遅いのも忘れられそうだし、褒めたり喜んでくれてた人の熱も冷めてそうで怖いね・・・
学生の期間が終わりそうだから、アドビのソフト全部入ってるパック買おうかと思う。
周りはデザインのみのパックで8万くらいで済ましてるのに、AEとFlash欲しさに
12万…、でも普通の値段よりも安いと思えばいいよね・・・。
作ろうと思ってるのはボカロの手書きPV
この界隈普通にAE使ってる人多くてビビるw
>>918 12万はちょっと勇気の要る金額だな…
実は俺ももうすぐ学生期間終わるから悩んでたりする
今後も動画を作り続けたいって意思はあるんだけど
忙しくなって動画どころじゃなくなったり金欠になる可能性を考えると…
私はAEだけ買ったなあ。6万位でした
迷ってる俺にAEの魅力を出来るだけたくさん教えてくれ
>>921 AEって物凄い性能だけど同時に凄く一極に特化した性能でもあるから
魅力を知りたいって段階では手を出さない方がいいと思う
そりゃ劇場版エヴァとか前発売したテイルズのOPクラスの動画もAEで作られてるけど
逆に最近のならどんだけ酷いアニメでもだいたいAEで作られてるってくらいだから
結局使う当人次第だよ
AEの魅力をどうかよりも、何のためにAEを買おうと思うのかが重要だと思う
自分のしたい事がAEで本当に可能なのか、そしてそれはAEじゃないと出来ないのか
の2点をまず考慮したらいいんじゃないかな?
映画とかインフェルノ使ってるんだと思ってた…
砂吹さんやっぱすげぇなぁ…
WMMで編集してます
保存したムービーファイルを見てみると所々コマ落ち(?)してるっぽいんですが
やっぱりスペックとかの問題なんですかね?
プレビューではちゃんと表示されるんだけどなぁ
手描きMAD作成は初めてなので何がなんだかさっぱりです…
わかりにくい説明ですみません
いいな〜AE!自分は
>>918の言ってるヤツより、ワンランク安いの買った。
その時はAEとか知らなくて、動画も作ると思ってなかったから・・・今になって後悔してるorz
もう学校は卒業したから、普通にPE買ったよ。AEとどう違うんだろう。
簡単な動画だったらPEとかで充分じゃないか?
>>925 保存する時、ムービーの設定って何にしてる?(コンピュータの最高の品質で再生、等・・・)
もしかしたらそこの設定を変えると上手くいく、かもしれないけど違ったらごめんよ
自分は保存する時、最高の品質・・・ではなく、その他の設定にしてる
>>923 infernoは日本だとCM利用が殆ど
それすらあくまで単価上げる交渉材料扱いと
>>927 ありがとうございます!
その他の設定にしたらちゃんと保存できました
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:20:16.56 ID:N8+Cs3Kk0
ボカロの絵師って下手なのが多いから
上手くない人以外には描かないで欲しい。
ってYAMAHAの人が言っている件
931 :
921:2011/09/12(月) 20:39:20.23 ID:HvOg8JuV0
ありがとう、もう少し考えてから迷うことにする
確かにまだNiveも完璧ってわけじゃないし今買ったら勿体無いことになりそうだ
鰤ハマチとかウッーウッーウマウマ?みたいな、枚数少なくて、割と簡単な動画で最近流行ってるのって何かある?
繰り返し系ならポカポカしてるだけとか?
おまたをこするだけ?
きゅっきゅにゃーとか
日常の桜井先生が弟の部屋から正座で放り出されるカットは
「この素材は流行る!時代のターニングポイントを俺は目撃している!」と本気で思った。
そして全く流行りませんでした。
いや自分で流行らせろよ俺、とは思うんだけどねえ。
一人称をしっかりしてw
>>933-935 どうもありがとう。ポカポカいいね。曲も可愛いし。
おまたはちょっと・・・・・ww//////
きゅっきゅにゃーも簡単に出来そうだしいいね。
そういう流行りの動画って、どうしたら分かるんだ?
適当に放浪してたら分かるようになるよ
好きなジャンルずっと見てたりとかランキング見てみるとかそんな感じで
>>939 レスありがとう。自分は好きなジャンルでも、集中力無いからずっと見てられないw
いつか自分で流行を作りたいものだね!なんてな・・・
今日からトレスMADをはじめようと思ったんだけど、
いざ元ネタ(ニコニコ動画)をDLしてみたら画像サイズが思ったより小さくて(320x240)、
そのままトレス元にするのはしんどそう。
こういうとき、先人たちはどうしてるんだろう。画像を引き伸ばしてトレスしてるのかな。
それともDLの方法が間違ってるんだろうか……。
引き伸ばしていけそうなら引き伸ばしでいいのでは
レスありがとう。今は変換ソフトを使っ動画のサイズを変えてみようと試みてる。
それでダメそうだったら引き伸ばしてみることにするよ
報告。Any Video Converterで動画サイズ変えて変換できました
ありがとうございました
自分なら元ネタを他の動画サイトにもあさりにいって一番綺麗なのでトレス開始するな
あと落としたサイズはダウンローダーに何使ったのかにもよると思うよ
>>918 どれを買おうとしているのかイマイチわからないけど、指定校だったりするなら、結構安く買えるよ
AEとFlash欲しいってだけなら、全部入っているものでなく、Production Premiumで十分だと思うよ
アカデミック版だと八万くらい?だけど、確か指定校だったら六万円台だった気がする
上のソフト二つだけじゃなくてadobeが出してる商品全部欲しい、master collectionyじゃないとって言うなら話は別だけど
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:38:51.68 ID:6eqISrC90
すみません、質問させてください。
二次創作の手描き動画を作成中なのですが、
自分絵に声優さんの声素材を使うのは暗黙のタブーだったりしますか?
あまり見かけないので心配になっています。
できれば元ネタっぽくしたいのですが、あまり近づけるとヤバそうな気もするし、
境界がわからなくて…
教えていただけますと幸いです。
これだけなのも何なので…
Anime Studio(アニメ作成)、REAPER(音声合成)、
Windowsムービーメーカー(最後につなぎあわせ)を使用しています。
動画作成は初なのでかなり手探りですが、
編集はこれだけで結構うまくできそうです。
ごめんなさい、うっかりあげてしまいました。
すみません…
なんか流用するのはどちみちイリーガルだけどニコ特有のタブーってこたないだろうね
そういうのいくつか見たことあるよ
音MADに手書き混ぜるのも要はそういうもんだし
>>938 描いてみたのランキング見てみるといいかも
>>947 声素材ってのがなんだかわからなくてあれだけど
動画の途中にそのキャラの声が入ってるやついくつか見たことあるよ
アニメの音声から抜き出したのを貼り付けてた
>949
>950
存在はするけどイリーガルなことに変わりはないから、
皆基本的には控えてる、ということでしょうか…
叩かれるのは怖いので、やはり公式素材は控えようかと思います。
アドバイスありがとうございました!
ニコニコにアップするんだったら面白く編集してあったらむしろ歓迎されそうだけど
ジャンルのノリにもよるかな
>>951 いや、控えてるわけじゃなく単に少ないだけだと思う
声ありきで動画描きたいって人があんまいないだけで
イリーガルなのはMADとか、そもそもオッケー出てない音楽だって同じなわけで
というか音楽よりははるかにマシだと思う
権利者のセンサー的にも
というか自分は声を使うという発想がなかった
CD音源普通に使ってるやつもいるし声なら全然問題ない気が
声や音楽使うのは削除が怖い
元ネタにもよるけど、音声のみなのに削除されてるの
とかみるとちょっとな〜
せっかくの苦労が一瞬で水の泡
厳しい権利者さんのMADは注意してる
元々違法なコトしてるので文句言えないんだけどね
そういえばアニメのラジオ1回分の音源まるごと使った手描きを見たことがある
しゃべってる声優の担当してるキャラ達で掛け合い
金朋と松来未祐のやつみたいなのかな
自分
>>947が言ってるような奴作ってたけど
叩かれはしなかったよ。
ただ、声ネタは工夫しないと伸びないイマゲ。
声を如何に上手く編集するかにもよるかと。
それ系で一番すげぇと思ったのはジョジョでらきすたのやつかなw
ほっしゅ
結局技術より元ネタの人気ってのが悲しいなぁ・・・
元ネタの人気を上げるために、くらいのモチベーション
画力とか編集力とか、技術が高水準ならそれに超した事はないけど、
そういうのが程々でも見る人が楽しんでくれるってのがむしろ好きだなー。
苦労して好きな版権キャラとか動かして楽しんでる身には
やってみた系のカテゴリが無い頃の名残でアニメタグ使ってたけど
手描き動画は「描いてみた」にした方がいいのかなぁ
こっちは静止画のイメージだったんだけど、皆も描いてみたにしてる?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:36:09.76 ID:7awfqQ5O0
ちょっと質問
今手書きmadやってるんだけど どうやったら動く字幕ってできるの?
(ボカロのモザイクロールや愛迷エレジーみたいな感じ)
ぐぐろうにもどうやってぐぐったらいいのか分かんないよ・・・
>>965 モザイクロールはフォントをキーフレームで移動させたり回転さえせたりしてるだけ
愛迷エレジーは自分で描いてる部分があるから手書きで描いて、それをキーフレームで動かすだけ
キーフレームって言うのはググるとして、
それをt使う事が出来るのは、suzukaとかNiVEとかpremiereとかAfter effectsとか
まぁモザイクロールや愛迷エレジーを作ってる人はparaflaで作ってるっぽいけど
漫画が原作の手描きMAD作ってて
漫画読み込んでたら粗がいろいろ見えてきて
MAD作り終えた頃にはその漫画への熱が冷めてるってあるよね
面白いと思ってたネタがパクリだったとかならわかるが粗で冷めるってのはいるんだな
粗がある程度で面白くなくなる漫画は、そもそも面白いのか?
>>964 描いてみたにしてる
自分も「描いてみた」は絵のスライドショーやメイキング動画のイメージがあったんだけど
今は手描き動画は「描いてみた」、「アニメ」はアニメMADに使われてるみたいだね
トレス動画でも「描いてみた」にしてるんだけど、ろくに自分で描いたわけでもないのに申し訳ないなって思ってる
>>970 レスありがとう。やっぱ手描き動画は「描いてみた」が今の流れっぽいね
自分もそうするわ
誰かロボットもので作ったことがある人いますか?
試しに一枚描いたけど線は多いし影は複雑だしで完成するか不安…
使用したい曲がニコニコだと即削除されそうだった…歌ってみたもいいの無いし…
でも完成までこぎつけそうだったのになぁ
先に調べとけばよかった
974 :
970:2011/09/27(火) 17:02:34.13 ID:KglmEbcs0
ごめん 自分が踏んでたって今気付いて立てようとしたんだけど
「Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。」だと
誰か代わりに立ててくれると助かる
テンプレ貼り終わりました
free animestudioで、動画作ったら透過情報は維持できるんでしょうか?
1カット作ってaviultの拡張編集で、他のカットと合成しようとしたら真っ黒。
アルファチャンネル読込を押すとエラー連発で強制終了。
しょうがないので、カラーキーで抜こうとしたらキャラの主線まで透明化でギャー?(おめめもとぅめいかww)
な、感じなんです。いま。
気分でふんふん描いてたから黒で描いたり描かなかったりでまだら状態になってしまいました。これって描き直し以外で何か方法ないですかー?
透過情報維持はできないな
自分はNiveのプラグインの半透明カラーキー使ってる
カラーキーを使わなくてもNIVEでならアルファチャンネル有りのaviを出力できるから
NIVEで素材を動画化してしまえばいいと思う。
というか、アルファチャンネル有りの、pngもaviも読み込める
から編集で1カット単位の素材をそれで作って最後にaviutlでまとめてしまえばもっと楽かも
ただ、NIVEはタイムシート打つの死ぬほど面倒臭いから
そこだけはちょっときついかもしれない
983 :
980:2011/09/28(水) 22:26:38.13 ID:jT6VdpeP0
NIVEでこまうちですか…
1280*720サイズで作ってるんで、前にniveにぶっ込んだらガタついて編集どころじゃなくなったから諦めてたんだけどこまうちなら大丈夫かな?
メモリは4GBなんだけどな
とりあえずやってみます。ありがとうございます。
もうFASで動画作ってんなら半透明カラーでいいと思うけどなぁ
>>982のやりかたはそれこそタイムシートめんどいから、動画化まではFASでやってるわ
ようつべなんだけど、
消された動画のサムネっていつまで表示され続けるの?
見に行っても結局見れないのに検索結果に出るのなんか嫌だ…
あれは、「削除されるような動画を探してる奴は紛らわしさに苦しめ」っていう敵意だと感じるw
987 :
983:2011/09/30(金) 00:50:18.65 ID:sVtQ9h/ti
>>984 半透明キーやってみたんですけど、駄目でした。
途中まではいい感じで抜けたけど、残像とかぼかしをいれたコマになると黒いふちがこびりついちゃって、それをとろうとすると主線も消えたwあららーw
諦めてniveでこまうち開始です
…なんだけどやっぱツライ
レイヤー数多すぎて何がどこにあるんだかw
>>987 とりあえずniveにはコンポジションってのがあるからそれを活用するといいよ
コンポジションってのは大雑把に説明すると一つの編集画面であり、別コンポジションに持っていけば
まるごとαチャンネルのある素材として使える
たとえばキャラ1とキャラ2がレイヤー分けされているならコンポジション1でキャラ1、コンポジション2でキャラ2
という風にタイムシートどおりにならべて、コンポジション3にコンポジション1と2を並べればOK
あとタイムシートを縦に並べていくと面倒だからPSDを使うのを勧める
NIVE1でやるならまず使うpngファイルなりをPSDにまとめる
でPSDをNIVEに読み込んで、エフェクト→変形→PSDLayerchoocerで
ファイル名選択で目当てのPSDを選び、後はレイヤー番号を0から順に打ち込めばできる。
ためしにやってみたけど20枚の画像を50フレーム内でタイムシート打ちこむのに2分かからなかった
ちなみにこれNIVE2ではPSD読み込みできないから無理。NIVE1で公式からPSD入出力のプラグイン
導入しないといけない
FreeAnimeStudioのシートのファイル残ってるんなら
背景色を絵に一切使われてない色にして動画化しなおしてその色透過すればいいなじゃいか?
どちみちコンポジション活用はおすすめだが
>>988 987じゃないけどありがとう!!!
実は使い方わからなかったんだ