【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart39【洋ゲも】
爆撃があったのね。
仕方ないね。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:10:48 ID:GPo+XC3f0
しっかし今の過疎っぷりじゃあ、このスレ使いきるのに半年以上は掛かりそうだな
これでも最近はまだマシなんだけどな
どのくらい過疎かとザ・グレイトバトルで例えると
ウルトラマン組が隠居して、
ガンダム組がヒーロー視されなくなり、脱退し、
ロアが行方不明になって
仮面ライダー組だけで「どうしよ…?」って言ってるようなもん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:46:29 ID:O6IwqNgO0
最近は企画の反省会や新企画案の出し合いで盛り上がってたよ。
ただ、KYな被害妄想うp主が現れてネガ発言を連発。
ムードが悪くなり、企画関係の話も立ち消えになったか?
…というところでdat落ちしたのが前スレ。
dat落ちというか爆撃……もDat落ちには違いないのかな?
まあ実際あのネガ連発は無かったわ、勢い以外で盛り上がる方法が無いから困ってたんだろうに
前スレ読み込み俺は810までだったけど
その後200近くの爆撃があったの?
それもう荒らしのレベルじゃない?
レスじゃなくてスレ立て爆撃
そのせいで一気にスレが落ちてった
>>13 自貼りより先にすべきことがあるだろ?
文化祭の総括をするほうがスレ活性化につながるよ、運営さん。
何でそんなにカリカリしてるの
文化祭の総括、ね?
『運営した人が書き込みする』のと
『周りの意見(参加した人がこうすればって点・複数可)』を書いていけば?
今を振り返っての一言でもいいから。
名前のとこで変えてすればいいじゃない? 前枠で結構意見が出てたけど、
まとめが出てなかったし、ね?
あと、運営した人が『見ているかどうか』も少し問題。
知り合いにいたら、書いてある、と伝えることもできるだろうし。
と、マジレスしときます。
名前のとこで変えてすればいいじゃない? は名前かくとこに
運営側・参加した側・見た側っていう風に変えてって意味ね。
日本語おかしくなってごめんなさい。
前枠で結構意見が出てたけど、 まとめが出てなかったし、ね?
ま、周りの意見を集めたものを総括としても問題ない気がするが、
いかがだろうか?
前枠…?
エスパーすると、
・運営だけでなく参加者、視聴者側も文化祭を振り返って総括する。
・前スレで出た意見、反省点をまとめて運営に伝えられる人がいれば伝える。
ってことでおk?
歴戦という戦略を考えずに企画という戦術を立てることがおかしいと今まで思ってきたが、
ニコニコという戦略を考えずに企画という戦術を立てることがおかしかったのかも知れない
2010年12月7日 18:30:25 www.movatwi.jpから
それが現在の歴戦だけでどうにかなる問題なのであればそれも良い。が、否でしょう。
アイマス架空戦記と政歴界が全面的に参加となったとて恐らくは否でござんしょ
2010年12月7日 18:41:26 www.movatwi.jpから
運営がこんな事言っている以上、なあ・・・。責任転嫁とまでは言わないが、あちこちでのまとめやんの?の声にガン無視でスレに自貼りの時点で推して知るべしだ。
面白い動画も多かったしイベントを開催してくれた事には感謝してるが、数字という評価は残酷だね。
もうこの運営は無かったことにしたいレベルだな
次の運営はよくやってくれるだろうよ、多分
23 :
16-17:2010/12/16(木) 10:46:16 ID:4WZgVf7d0
>20
だいたいおK。
てか、誰もまとめてないのに総括出せ出せという声が多いみたいだから。
視点変えて、いろんな意見出してまとめたのを総括にしちゃえば?と思ったのです。
参加者・視聴者もいいたいことがある上、こうすればいいって視点はある、と
思えたので。
運営側も悪い点ばかりじゃ、参加者や視聴者、このスレ見てる側もネガティブに
しかならないでしょう?
そういう総括が次に生かせれば。次の運営にも反省点を見てもらえれば
22さんの言う通り『次はよくやってくれる』のでは? と思った次第です。
次があるのか、といえば今のままではないのでは? という不安もあるけど。
電波な意見になってしまったこと本当にごめんなさい(喀血
>>21 運営のtwitterを色々見ると、今回の結果について凹んでいる様子は多少うかがえる。
だが、凹んでいるだけで反省がないのがね。
>>21のツイートも当事者意識がまるで感じられない。
>>13の自貼りといい、祭りのことはとにかくうやむやにしたいんだろうね。
>>23 良い点も悪い点も様々な意見が出たがまとまっていないからこそ、運営に総括を求めているわけで。
それに運営も本スレを見ている。
>>13がその証拠。
なんかネガティブな槍玉に挙げたいだけに見える
>>25 個人的には、反省って言葉は何かしっくりこないんだよな
ここはこうしちゃったけど、次回あるならこうした方がよかったかもってのは欲しかったけど@運営関連
まぁでも外野からので出尽くしてる気はする
中に居た人間にしか分からん部分もあったはずだけど
転載希望
とりあえず文句言うくらいなら自分達が企画作ったら?
そこまで文句言うくらいなら当然失敗なしでやれるんでしょ?
大体数値目標なんて設定してない上に運営でもないのに数値意識してるの誰よ?
最低限祭りとして内輪である程度盛り上がれたんだから十分だと思うが。
不満あるなら自分でやれってのは、ある種ニコニコでは暗黙のルールだと思うんだが。
28 :
23:2010/12/16(木) 18:29:47 ID:4WZgVf7d0
>>24 なるほど。もう既に出た後だったとは。短慮失礼しました。
それでは、反応があるまで見守ることにします^^
そういえばミニHRとかの話も「誰か運営やって音頭とらないかな」みたいな流れになって立ち消えちゃったよね
まだいろいろ意見できる人はこのスレにはいるみたいだからもうちょっと固められるなら固めようぜ
文句言ってる奴が企画してやれば皆バカ受けで視聴者数も6桁いくよきっと
運営は告知から開催まで隙が多かったのは否めんけどこの流れはどうなんだ
ただ
>>21のツイートはないわ。それでなくとも人気作者頼りだったのは見ててわかったけどそれは言っちゃいかん
まあそんなトゲトゲせずにいこうや
じゃあ前スレとかで出てた意見を自分なりにまとめ
・運営が動画集めて投稿するのは運営の負担大きいわ
・タグロック形式がいいんじゃね?
・史実に詳しくない人も入りやすくしよう
・ガチ史実からネタ動画までいろいろあるといいね
・扱うテーマの範囲をしぼるといいと思う
ミニHRとか歴戦コミュでの告知とかも特にされてないんだよね
自由参加の突発企画でもそれはそれでいいんだけど
正直ここ見てるの100人ちょいいるかどうかだと思うんで
ここでだけ発言しても影響力がどんだけあるのか疑問だわ
>>32 Σ 動画集めて投稿だったのね。
運営の負担大きすぎそう。参加してなかったから(見るのも作るのも)
歴戦コミュ以外に文化祭なりでイベント用のコミュに参加してもらって
動画をアップしてもらう形式、とか思い浮かんだけど。
歴戦コミュのほうにリンクと宣伝してもらったりとかして。
『初めての三国志』みたいな感覚とかすると、見る人は増えるのかな?
と妄想しました
ああ、それすら知らない人がいること自体致命的な問題ではあるわな
最大の意見だった
・宣伝広報が不足しすぎ何とか汁
も追加しておこう
wikiとかブログよりも文化祭用のTwitterアカウント作ったほうがよかったんじゃないかなあ
運営出てこないなあ。
別に運営をフルボッコにしたいわけではなく、内部の貴重な意見を聴いて今後の参考にしたいだけなんだが。
もちろん、かなりの批判を浴びることにはなるだろうけどさ。
>>32 タグロック形式とテーマの限定については意見がほぼ一致したけど、
運営の職掌やネタ成分の量、登録キャラのありなしなどで意見が割れたはず。
他にも詰めていくべき部分はたくさんあるね。
>>37 なるほどね
そもそも架空taleからHRの際に
「タグロック形式だと有名なうp主の作品しか見られないから
アイマス24時間TVみたいな感じで中継動画を流そう」
ってことになったと記憶してる
だけど中継動画作成は運営の負担が重い。
ここはMMD杯の形式を参考にしてみたらどうだろう?
MMD杯はタグロック形式だけど、参加者全員に
「大会wikiアドレス」「大会公式マイリスト」を動画上のコメント欄に記載するのを
義務付けてる
運営は告知動画やOP・ED動画の作成と公式マイリスト作成に専念して
投稿者同士が情報を載せ合うことで、動画をたくさん見てもらう形式かな
(MMD杯の場合はマイリス数集計作業があるから運営には別の負担があるけど)
このくらいの負担なら運営の職掌もそんなに重くならないのでは。
>>38 データ集計なら専用のツールでさくっと調べれるよ
運営は仕事したよ、仕事が杜撰過ぎたおかげでこうしてスレが賑わっているんだから
普通にデキた企画だったら最初数日感想言って終わり
-----------転載-----------
前スレで他の界隈を参考にとあったが、事前参加申請式だけどこんなのもある。
im@s三昧2010(ニコマスおっさんほいほいコミュニティ)
http://dic.nicovideo.jp/a/im%40s%E4%B8%89%E6%98%A72010 KAKU−TALEほどではない、テーマを絞ったPVを募集するミニ企画らしい。
動画のうPは制作者本人で非公開事前うp→当日公開へ。
投稿者コメントでネタ解説できるから、
コアなねたを扱う+語りたいって場合にいいのかもと思ったり。
企画者はマイリスト管理の他、投稿動画を連続で流す生放送を予定とか。
これだと運営にはセンスや負担が要求されそうだけど、
みんなで見る感があって楽しそうだなあと思ったり。
今の話題になっている企画の方向性とはちょっとちがうので、まあ参考までに。
こうみると、タグロック形式でもまとめマイリストは必要っぽい。
ただし、まとめマイリストさえあればみたいな形でもいいのかも。
次なんて無いよ
もう誰も企画なんてやろうとは思わないしやらない
何でそんなにカリカリしてるの
>>30 >>40 >>42みたいのが定期的に湧くのはなんなんだろうな
運営内部で内輪もめでもあって離反した人が
アンチにでも変身してしまったとか?
なんか、末期の紅白Flash合戦スレを見ているようだw
廃れた界隈にはこういう人間しか残らないのな
もう立ち直りようがないな…。
もうだめだ…おしましだぁ…。
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
コミュニティが瀕死で、本スレが落ちて立てられなくなっても
新作動画のうpは無くならないからいいんじゃね?
では駄目なのかな。
まああくまでここは界隈における雑談所みたいなものだからな
けど他の人と話題を共有できる場所に人が居ないっていうのも十分末期症状だろ?
ぽつぽつと面白い動画はあっても、あれいいよねこれいいよねとは盛り上がれない
自分の中では面白くても、周りとそういう情報をやり取りできないっていうのは割と寂しいものだよ
Twitterみたいな所とかではまだぼちぼち話題の火は燃えてるのかもしれないけど
Twitterあたりで、気の合う人同士でワイワイ楽しくやってるんでないの?
自分はそういう集団に属してはいないけど、
ちらほらと話題にのぼってるよ
要するに2ch自体がおわコンってことだな
twitterはうp主同士の交流を深めるには適してるが、
一般の視聴者も交えて語り合うには不便。この点では匿名掲示板のほうが向いてる。
問題はみんなで語り合えるような話題や動画がないこと。
企画の話もいまいち盛り上がらないし、2桁〜3桁再生の間をさまよう動画が多いとね…
twitterでは101匹阿斗のうp主に一般視聴者に混じって有名漫画家がリプライしてたりするな。
そんな感じで交流も良いかもしれない。
でも折角ニコニコ動画を使うのなら、動画にコメントすればいいじゃないと思わんでも無い。
コメント数200くらいまでなら、うp主はコメント付くのが嬉しくて全部読むものだろ?
作者との交流じゃなくて、視聴者同士の交流の場合、
他の動画の話題はマナー違反な動画では無理ではないのかな?
交流の度合いにもよるだろうね
動画の内容以外で慣れ合うためにはtwitterの方がいいだろうし
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:19:58 ID:sJXk0NCM0
転載
ところで最近連載されている作品はどんなのがあるんだい?
wikiでもいいが一覧として見るには疲れる
視聴者・作者との交流はここでもできる、と思うけど?
むしろ、ここはいろんな意見言ってもかまわないんじゃない?
せっかく自張りしてる人たちもいるんだし。
ただ、ネガティブ意見や文句、罵詈雑言、お前たちは座って見てろ、てことにして。
まぁ、××のうp主さんに伝言ーとか、祭用とか、連絡網っぽいリストやら
会議室やら作るとーそういうのもなくなりそうだけど。
その動画でやれー、と言われればその通りっ!
お前たちは座って見てろ、なんて理論は通らないしそれを許さないからこその2chだろう
ネガ意見もあっていい、罵詈雑言だって仕方ないがそれでもなお色んな人が書きこむのが良いと思うんだが
Aな書き込みはやめろ、Bな書き込みは他所でやれ、Cは別の界隈だろ、なんて境界線意識が強いからなあ
スレ★1の頃に比べて作品数が多くなってきて、
ここのスレでは個別タイトルに関してのレスは賛辞批判に関わらず避ける。
ゲーム内での改造方法は板違いだし、某システム辺りは荒れるきっかけ。
たまに動画編集での質疑がある程度。
まぁ、先の文化祭みたいな合同イベでの語らいには使えるかもしれんが
ぶっちゃけ、スレの存在意義自体が失われている。
だから淡々と自張りの連打になってたんでしょ。
>>59 うん。それもわかってるんだけど、なんか、前向きそうな意見の後に続く
ネガティブな意見があったから、前進しないなーと思ったのよ。
>>30 >>40 >>42>>47みたいなのが
というか、相手にするほうがアレかな
>>57 登録ありでいいなら「Victoriaで行くギリシャの近代」
一回ごとの時間が短いのでさくっと見れる。
純プレイだと「文帝乱舞」とか
定番の三国志BGMとは異なる選曲チョイスのためか新鮮な三国志11が見れる
こんなとこ
最近のはあまり追えてないな…、サーセン
転載
そもそも2chは規制で書き込めないから利用しにくい。
ほぼ2chに書き込めないプロバイダーとかあるし、
わざわざ外部板に来てまで意見するのが面倒くさいってのもあるだろう。
2chは皆が利用しやすいようでいて、実は利用しにくいと思うんだ。
規制が無ければ、もっと書き込みは増えると思うんだ。
sagishi111 詐欺師
寝ようと思ったら本スレ復帰とのことで。見ると前ツイートした事が晒されてたがまぁそりゃどうでもいいんですわ、
正直な話企画として成功する為にはその程度の事は考えないといけないと思っていますんで、ね。
sagishi111 詐欺師
ただこれは私個人の見解で有ってですね。運営の総括のひとかけらにも入らないし同じく運営を共にした人間の自貼りを批判する理由にもならず、
且つ我々が内でどんな作業をしたかも知る由も無い。
sagishi111 詐欺師
結果として運営が穴しかなかったと言われるのも分かりますが、その穴が埋められない程度の運営よりも自分が優れてると思うなら
私はその方に全て投げ出したいと思います。そりゃ人間逃げたいですからね。
sagishi111 詐欺師
という事です、まぁ晒して頂けると有りがたいですね。一視聴者がまさか名前付きで本スレで晒される日が来るとは思っていませんでしたし。
是非弄んで下さると幸いです。ではまた
晒せと言われたので仕方なく。
開き直ると見せかけて個人の見解とか言って退路確保しちゃうあたり素敵すぎます。
なんで色々言われちゃってるのか本気でわかってないんだな。ここに名無しで書き込んでるのは明らかだからわかってたけど。
>>64 何もせずただ文句ばかり言って運営クビになったのはこいつかね?
以下転載
ひたすらぼやいているだけか他人を攻撃しているだけ、そう言う集団には人が集まってこないんだなと言うのを実感するな
おや、規制解除されてた
しかしまあほんと酷い運営だったね
このスレは東方がどうとか登録がどうとか動画紹介したら宣伝自演乙とか
でさんざん荒れて収まったと思ったら過疎ってた
一視聴者としては、
あれ面白いねー、これどうよ?、おぉ、すげぇ!!
みたいな感じで盛り上がりたいだけなんだけどなぁ
勿論、批評・批判もあっていいんだけどさ、単なるケチ付けってのは…
そういうふうに思ってる人達は、他の場所に行っちゃったんだと思うよ
他の人も言ってるけど、2ちゃんは規制で書き込めないこと多いし
転載です
なんでそんなに「運営を叩く俺正義!」みたいなのが当然になっちゃってるの?
つか、どうして運営こんなに叩かれてるんだか全く分からん。
確かに運営の力不足はあったものの、それでも運営としてすべき最低限の事はやったじゃん。
それをすでに終わっているのに後から穿り返した挙句、吊るし上げて、一体何がしたいんだか分からないんだが。
総括しろなんて言ってるのは周囲の勝手な要望に過ぎないし、運営はそれを受諾もしていない。
そして少なくとも今回の運営は総括を義務にはしてないのに、なんでそこまで叩く必要があるのか分からん。
総括したいならやりたい奴が勝手にやりゃ良いじゃん。
結論。そこまで粘着して運営を叩く理由が知りたい。
転載
所謂叩いている?人の中にも
1、今後企画を運営する人の為にも何らかの纏めのような物を出して欲しい
2、他者に(自分にも?)厳しい人でより完璧を求める結果問題点が殊更に気になる
3、とりあえず叩きたい
くらい温度差があると思うので一纏めに訊ねても無意味だと思う
そして「自分では運営なんて出来ないんだから問題点があったとしても叩く様な気にはなれない」スタンスの人でも
1くらいはして欲しいと思ってる人はいるんじゃないかなぁ
純プレイメインじゃなくて、紙芝居つきでオススメがあれば是非。
>>73 終始「文句があるなら自分でやれ」という姿勢だったから、
独りよがりな運営になるし、何度指摘されても同じミスを繰り返すし、
反省や総括を求められてもダンマリを決め込むんだろうな。
文句を言うほうが悪いんだから、自分たちは改善も反省もする必要はないもんな。
まさかの南蛮王呂布外伝ktkr
>>77 嬉しいけどせめて文化祭の時にきてくれてたらorz
まあ年代的にオッサン世代にしか受けなさそうだけど
オッサンじゃなくても、南蛮王呂布を楽しんでた人はいるわけで
思いがけず動画を見ることが出来て、とても懐かしくて嬉しかったよ
サイトの10周年記念てことらしいし、文化祭と結びつけられてもうp主が困るんじゃないかい
なつかしいな、そういやニコニコできる前はりりーふえーすって三国志\のプレイレポのサイトもみてたなぁ。
ある意味、歴戦は当時のリプレイの流れの一部も継承してるんだよなあ
>>74 初めて見たけど面白いな。
自分でやる11は面白く感じられないけど、他人のやる11は見てて面白い。
以前自分でプレイしても面白い9でうpしてたが、9は当時から動画数が飽和してた。
今更9でうpもなかろうが、9みたいなシステムの12が出でもしたらまた動画を作りたいなあ。
>>83乙!後で拝見させて頂くぜ。
歴戦界隈は廃れつつあるけど、歴史好きは消えた訳ではないんだしな。
もうここまで末期状況に来ちゃったんだから、後は這い上がるしかないぜ。
もう一回歴戦ジャンル始めるくらいの意気込みでいかんと。
投稿者には尻込みせず、野心的な作品を投下してもらいたいな。
85 :
のーこん:2010/12/24(金) 01:22:14 ID:XlQtWbof0
歴祭私的総括おつかれさまでした。次に続く者の参考にできるものと
思われます。
こういう総括を待ってた。
技術面の総括しかないが、内容面は視聴者の指摘の通りで特に言うことはないってことかな。
動画の提出が遅れたって書いてあったけど、
締め切り確認が上手く行ってなかったのか?
だとしたら次はそういう担当を置いたほうがいいかもしれんな。
>>85 おつかれさまですー
ここには色々な人の意見が書かれていると思うけれど
個人的には歴戦文化祭はとても楽しませてもらったと思っているので
運営の方には感謝しております
総括みるとやっぱり運営さんもなかなか大変だったみたいですねー
9月の締切時点での集まりがよくなかったというのは意外・・・
11月開催だからまだ大丈夫だろうといった意識があったから??
動画提出後に運営さんが何をどれくらいしなければならないのか
そういうことが運営さん以外にも伝わっているようにすると
運営をする人の負担を減らすことができるかも
>>85 総括乙
けど何度も言われてた宣伝の不徹底に関しては動画の締切以前の問題だよなあ…
主催よりは広報の責任が大きいんだろうけど
不在時の権限が明確でなかったとあるけど、そういう時のための補佐役じゃなかったのかしらん
と思ったらその主催補佐が
>>21や
>>64だったのね
転載です
>>85のブログより
>4.クリスマス明けたらまたネットから離れる可能性がありますので、此方の返答が必要な御意見等は出来れば本スレなどではなく此方に頂けると助かります。
直接意見したいならブログにコメントするほうがいいな
>>90 アイマス架空戦記からあまり参加者いなかったってことは、
向こうからの視聴者もあまりいなかったんだろうなと想像する
運営に向こうへのコネがなかったのかな?
今回参加してた紫電Pとかに運営入りを頼むとか、逆に特定の人だよりにならないように、
オープンな場で架空戦記向けの働きかけというのが必要だったのかもしれないね
次があるなら、今回問題があった広報面をしっかり気をつけてほしいな
あ、でも>21見ると架空戦記のうp主がいてもどうせダメだったって考えてたのかな?
>>85 拝読しました
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
動画提出遅れて本当にごめんなさいすいませんでした
>>85 運営の方、本当に乙です!
また有志を募ってお祭りができたらいいなあ。
しかし、今回の件で、問題点も多く出てきたから、そこを検討して開催しないと。
何れにせよ、運営の方のご活躍に心より喝采を送ります。
最後の行が
若い人から無駄に反感を買っていることに気づくべき
転載お願いします
>>97 ちなみに若い子は小中学生くらいを想定しています(自分がその時期に見たので)
正直その年代でここ見ている人はいないんじゃないかと思ったり。
若い子は反感を持ってナンボ…というのは置いといて
実際年長者は興味さえ持てばその生きてきた期間に見ることが出来るものを見れる
でもその時期を過ぎてしまってから生まれた者はそのチャンスさえ与えられないこともある
DVDはこんなだったけどレンタルショップにいけばあるのだろうか?
横山光輝 三国志 DVD-BOX 12枚組 (第1話~第47話)
価格: ¥ 41,202
再放送はキッズステーションでやっているみたいだけど地上波は無さそうね。
国営漫画喫茶じゃないけど過去の名作は国が権利買い取って見れるようにしてくれるといいけどな
転載ー
633 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 13:35:10 ID:uCVW5LVw
金髪曹操様よりは知られてると思う
634 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 19:07:19 ID:izsNKD72
転載希望です。よろしくお願いいたします。
だが、俺はこちらがオススメ
横山光輝 三国志 MAD 9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13090117 漫画版のコラネタ集ね。
クリスマスプレゼントキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!!!
102 :
のーこん:2010/12/26(日) 01:55:56 ID:9cktCbsT0
乙。タイムテーブルと言えば、最終日に主力固まり過ぎじゃないのか?というのは思った
HRと違って短時間で引っ張るわけじゃない以上、例えばヘルアングや典韋のをトップバッターにもってくるとか、
ある程度計算できる人を序盤に配置すべきだった気がする
連載と同じで、入りって大事じゃない?
>>102 乙です。
前から思っていたけれど、歴戦文化祭はニコニコ歴史戦略ゲーのお祭ってことなら
このスレで運営が告知したり貼ったりすることを躊躇うのは不思議な気がしたり。
今後の企画に向けて希望があるとすれば、ここでも積極的に告知して欲しいです。
最近なんだかんだで一番書込が多かったのは、企画の話題だったと思うので……
当日も言われてたけど、HRは確か貼ってたよね。
途中で脱落したけど面白そうなタイトルにひかれてもう一度追いかけ始めたなんて事もあったから、自貼りもやらないよりは効果あったと思うんだけどな。
なんで中継しか貼らなかったんだろう?
それは運営に対してイライラしてる人がスレにいっぱいいたからじゃね
荒れないように空気読んで引っ込んでたんだよ
ジミンガーと同じだぞ、それじゃ
歴戦生放送で紹介していく放送って需要あるんだろうか
お薦め動画を紹介するならそれなりにあると思うよ!
ニコ歴戦コミュで、お知らせすれば、それなりには来る人はいるんじゃないかな。
今は丁度、三が日で、老若男女休みな日の人が多いし
いつもニコニコ歴史戦略ゲーというタグで検索していたので
その記載がない魏延と不愉快な仲間達という動画があることすら気付かんかった
なかなかこれも面白いな
あけおめ〜
今年もおもしろい歴戦動画が見れますように
>>113 あの動画おもしろいと思うのに、タグにメジャーな「三国志」「ニコニコ歴史戦略ゲー」がついてなくて
再生数的には損しているような気がする
いつもup主がつけてロックしてるのは別のだから、つけない方がいいのかなぁと思いながら今回タグつけたけど
よかったのかな
あ、今回つけたのは「三国志」タグだけねw
以前両方つけた後、も変わらなかったからどうなのかなぁと思った
>>114 俺も歴戦タグ以前つけてたけど、ものすごい勢いで誰かにタグを消されていった
何回か新作がくる度につけてたけど、同じことが繰り返されるのでつけるのやめたわ
主が消してるのか、それとも未だにあのタグ消し野郎がいやがるのかw
タグ消し野郎は健在だと思うぞ
主が新作検索用でつけてるのもお構いなしに消していて、主がタグロックした例もある
しかも久々に見返してたら、タグロックが外されてるものは全て削除してあった。
俺の動画もロックしてるやつ以外は、しばらくするとキレイに消えていくなあー
このスレに来るわけでもなく、一人寂しくそんなことやってんのかw
マジで基地外じみてるなw
そんな奴がいたのか
怖いね〜その努力、どっかで使ってもらえればいいのにねぇ。
ところで、こういう類で無能すぎる主の動画はどうしたらいいんだい?
視聴者的にw
ニコニコのランキング見たら鍵山雛の野望って革新動画がランクインしてて
試しに見てみたら面白くて歴戦動画を久々に見てみたくなった
wiki見たら数ありすぎて何から手をつけてけばいいか全然わかんないんだが
何かオススメある?
>>124 見なきゃいいんじゃね?
どうでもいいことわざわざ考えてる暇人がいるんだなww
でも勘違いして延々と寒い動画をうpされるのもたまったもんじゃないだろ?
寒い動画なんて数えきらないほどあるから気にしないよ、みないだけ
でもちょっかい出した奴がいてそれで無能な主が消したら
嬉しくなるよね?
>>127 こういうやつが、俺が好きな歴戦動画界隈にこんな動画があるのは気にくわねぇ。検索結果に出てくるのも目障りだ!って歴戦タグを黙々と削除していくんだろうなぁ
タグ削除はしていないし、それは断じて当方ではない
むしろタグがあることで無能すぎる主を晒せることになる。
動画を作るのはいいが面白い動画にしろよ。
無能なプレイ、寒い演出、それでもうpする神経。
書き込みをするのはいいが面白い書き込みにしろよ
自分理論、寒い表現、それでも書き込む神経
>>132 こういうウィットが今の界隈に求められるね。
暴論吐いてごめんなさい。
ウィット(笑)
かまってちゃんにやさしいスレでよかったねー
>>125の、まともなお勧め希望のレスはスルーなのにw
ただ情報がそれだけだとお勧めはしづらいけど、軟国志なんかどう?
転載
637 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 17:15:33 ID:gzCMj4ys
転載希望
>>125 ひなやぼは初めてというと年単位でご無沙汰かな
同じ時期で、インフレ系列といったら天公将軍とか
>>134 ああそうかいそうかい・・・
おや、正月なのに誰が・亜qdg ,xbmzv,./df23w4bnjkl.zdsc,l;¥bvxhcvg
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:13:54 ID:VdBMV2/r0
ゴメンナサイスレニカキコンデ!ケイソツデシタ!
御見苦しいところを失礼・・・
>>134 かまってちゃんで悪いか。
しかもかまってちゃんなのはお前もだろうが。
わざわざ”
>>125の、まともなお勧め希望のレスはスルーなのにw ”
って言ってる時点で怪しいだろjk
面白い動画なんて、本人が決めるものであって
他人様に決めてもらうものじゃない。自分で探して、その中でイチオシのものを見つけるんだ!
あと、今思えば
>>132はパクリ厨な。
パクリなのに偉そうなことよくいえるよ。
こんな低レベルなスレ内容、投稿者(俺含む)、動画の多さじゃあこの界隈も廃れるわ。
運営はgdgdだし。しかも自覚していないのが一番怖い。
正直、俺がこんな連中なんてスルーすればいいのにね。住人も俺をスルーしろよ。不快なレスと思うのならば。
それすら出来ないなんて、どっちがかまってちゃんなんだよw
これで怒ったら図星だと俺は思う。
スルーしたら、都合が悪くてダンマリだと俺は思う。
じゃ☆ 荒れさせてスマヌ
何このキチガイ
はいはいNGNG。
この手のものってWW2系統は人気無いんだね
>>134-135 以前は東方三国志に霧雨の野望、八雲藍奮闘記、もっこもこ、劉度、チルノ放浪記、旅日記、陶濬、FFT、他にも当時更新してたの片っ端に見てたかな
別にインフレ系が好きってわけでもない
強いていえば一部の登場人物だけでなくいろんな人物に満遍なく見せ場あるのが好みかな
ネタとして昇華させるのは三国志戦国モノより少し敷居の高いWWU
転載ー
>>143 「魔理沙遊興記」と「もこけね海賊記」の魔理沙変態記シリーズ
「東方紅海夜」をはじめとしたしもけーねシリーズ
この二つは一押し
そういえば以前歴史戦略動画うpしてたんだけど、
コメントが殆ど来ないなら兎も角、うpする度に変な荒らしみたいのが常駐してたなぁ。(つまんねとか、寒いとか。)
そういうのってどうしたらいい?嫌気がしたから動画は消したが。
関係あるかどうか分からんが
歴ゲー板の提決スレは荒らしが常駐してるからなあ
これじゃ嫌気がさすのもしかたないとは思うけど
まずはコメ削除してみたらいいんじゃ?
荒らしって、自分の存在が空気じゃないと思えるのがうれしいんだと思うから
単に反応して動画を消すだけだと喜びそうだし
そもそも過疎すぎるから来たのだと思う。
あのまま放置して動画うpしても最後までやりそうだし、削除してもかえってやりそうだし。
昨日ニコ生で新しい企画の発表あったね、
期待度はどのくらいなん?
期待度も何も、そんな発表どころかニコ生があったことすら知らんからわからん。
というか、前回までの企画であれほど言われたアナウンスが皆無な時点で駄目そうだけどな。
発表がニコ生だけってことはないよね
テキストでどこかに書かれてる?
企画またやるならうれしい
ただ詳細がわからないと、期待度まではなんともいえないw
あわわわ……やめさせるための荒らしがあるのね。怖いわー
企画は阿斗ちゃんのネコミミ于禁が主幹、毎週土曜の10時に歴戦ゲーの動画を流すようだ。
それをお試し、ってことで1か月間。4週〜5週だろう。本番は夏とか言ってたような
既に動画のうp主と動画の内容は決まってるみたい。10人くらいのうp主をネコミミ于禁が集めたみたい。
初回は3月19日(土) 担当うp主は101匹阿斗ちゃんのネコミミ于禁と101匹劉璋のゆっくり市長
>>156 thx
歴戦文化祭みたいな祭じゃなくて、前やってたランキングや動画紹介みたいなものか
でも、阿斗ちゃんの人が主幹ってことは人集まりそうだw
紫電Pと真里谷は参加するとか言ってたね
そのうち正式告知が来るだろう
これ系の動画ってなんで三国志9が人気なの?
何個かぱっぱと見てみたけどどれもいちいち画面きりかわってーこうげーきーーダメージ表示ー画面きりかえーがとろすぎ。
めちゃくちゃテンポ悪くてみてられんのだけど。なんでこれが人気なのか全く理解できん。11とか革新のが全然いいと思うんだが。
11にないのはランダム発動する兵法と抜擢武将
まさにその攻撃アニメーションとダメージ表示が視覚的にわかりやすいのが人気の理由
動画的に盛り上がる、華のある部分って結局戦闘だし
技が出た、クリティカルした、ガードした、狙撃した、ダメージがいくらだった、というのが一目でわかる
ダメージもかなりインフレ(10000以上とかがバンバン出る)で盛り上がるしランダム要素があってハラハラする
革新もわりと戦闘が見栄えするので人気(でも人気動画はたいていダメージを字幕なりで補足してる)
11は戦闘は地味すぎて見ててだるいし、なにやってるのか解らない部分が多い
あと
人気の火付け役が三国志9の動画でそれ経由で見始めた人が多い
必要スペックが比較的低く動画作成が簡単
ゲーム自体の人気が高く外部ツール(顔グラ変更、シナリオ編集、武将能力変更など)が多く作成されている
あたりの理由もある
転載希望
生はツイッターで告知があった。
企画自体は放送で初出かな?
俺は放送見逃したから上の書き込みで企画の詳細を知った。
2chは規制ばっかだし、なんか穏やかじゃない状況だったし、仕方ないね。
>>159 それは感性の問題かのお。
例えば昔なんか仲の良い武将二人組が連鎖するとキタキタってなってたのよ。
わかりやすさでいえば11、革新より上だと思うし。
中には切り替えカットしてたり、兵士がワーワーやってるとこ加速させてる動画あるから探してみてケロ。
>>159 平方発動の画面省略してる動画もいくつかあるけどな
>>159 ・戦国武将よりも三国志の方が有名
・三国志11はハイスペックなPCを要求する。内容も複雑で動画だけで初心者に理解させるのは困難
・三国志9の戦闘は分かりやすい。内政も単純でわかりやすい
・改造ツールが豊富。顔グラや能力値の限界突破、シナリオ変更、陣形のパラメータまで変更可能
単なる字幕プレイ動画とか、実況プレイ動画ならテンポは大事だが、いちいち紙芝居が入ってくる架空戦記シリーズはゲーム内のテンポはそんなに関係ない
さすがに戦国武将の方が有名じゃないかw
三国志は外国のかなり昔のお話だからうp主の好き勝手にしやすいんだろう
三国志9の利点としては兵法が発動した時やそれに連鎖した時に、
武将が一人ずつ出てくるってのもあると思う。
そのおかげで登録武将が埋もれずに出てこれるし。
> ・改造ツールが豊富。顔グラや能力値の限界突破、シナリオ変更、陣形のパラメータまで変更可能
改造ツルに関しては中華制作元が一緒なのでどの作品でも大差ない
まぁ、\、11、革新それぞれの改造すれみると、「覚醒システム」を取り込んだ革新が斜め上の発展しているけど
これはいづれは三国志シリーズにも使われていっておかしくない。
san9>内政数値、兵法武将共通、ターン制
革新>箱庭内政、共通兵法一部特殊、リアルタイム
san11>箱庭内政、武将個々特技、ターン制、ヘックスマス移動
天道>(ry
上でも言われているように、\が一番自由度が高く見える
後、見栄え的には三国志シリーズには一騎打ちがあるのも華のひとつかな
戦法表示非表示に関しては、ONにしてくれっていう米がついたする>ニートの開始時等
三戦の比較で言うのは微妙
コエのゲームシリーズでみると住人被ってそうだけど、基本三国オタ≠戦国オタ
文化祭やHRとかで動画うpするような層は、どちらかの時代に一家言あるようなオタって感じ
SS架空戦記動画でも歴戦タグつくなら実在武将とのからみがないとお話にならないだろうし
キャラ付け、崩壊はともかく歴史認識が頓珍漢だと容赦なく突っ込み入るしね。
弄りやすいいえば太閤5もそれのおかげか長寿だな
太閤5はそれこそ各々の好みに合わせた自由なプレイで進められるしなぁ
上記のに比べたら戦闘シーンは地味でも、他の箱庭ゲーとしての部分で秀でてるし、
modで既存以外の真新しいイベント増やしたりもできるしで自由度が非常に高い
別の畑のゲームになるけど、その辺はある意味GTAやシムピーのキャラmodで遊ぶのにも近いかも
歴戦動画の中でおまえらが一番おもしろいと思う動画を教えて下さい
※ちゃんと完結してる、もしくは最低一ヶ月に一回は更新してる動画のみで
いっぱいある。
だから自分で探して。
@巨乳お姉さんトイレでオナニー
Aロシア峰不二子
Bウブな中学生大胆フェラ
以上おすすめ
3/19よる7時開始の企画番組『その時歴戦が動いた』に関する情報をお伝えする公式アカウントです。
これから企画開催まで、様々な情報を皆さんにお届けしていきます。
どうぞよろしくお願いします!
その時歴戦が動いた』公式ブログを公開しました!
ttp://bit.ly/hjlGx9 各種情報や公式素材を纏めてありますので、ぜひご確認下さい。
また、情報は随時追加していくのでお楽しみに!
>>174 大まかにどんな企画なのか教えてくれないと、飛び入りしようもないと思うの
短縮URLってことは、ツイッターの呟きのコピペか?
今回は「お試し期間」でうp主たちも決まってるし、もう他の人が参加することは無いと思うよ。
そんで次回以降に改めて募集して初める感じだと思う。
良いね!
また企画をやってくれて嬉しい。
応援できることがあればガンガン応援していくよー
ほう、一回につき2、3人の少数精鋭か
これは面白そうだ
歴戦文化祭またやんないかな
文化祭って名前なんだからまたやってもいいとは思うけど
運営やる人がいれば、だわな
運営さんいたらお願いします。
もう一回やりましょう!
あれだけ文句いってたくせにwwww
転載お願いします。
文化祭はもういいよ。
企画内容自体が失敗なんだから、誰が運営しようが同じ。
それより阿斗主催の企画に期待しよう。
今回の運営はネコミミ于禁だからな。期限が遅れることを除けば何も問題ないだろ
運営も大変だよな
こうやって何もしない周囲の奴らががんがんハードルあげて、いざこけたら一斉に叩くんだから
既に次の企画もハードルがドンドン上がっていってる状態だし
次の企画は広報がちゃんとできれば、それなりの数字は残すんじゃないの?
>>186 まあ叩かれたのは「一斉に」ではないけどな
何するにしてもアンチを乗り越えなきゃいけないのは普通に動画投稿してても同じだ
新企画かぁ・・・
>>156,174
この辺みると、ニコ生でやるってことなんだろーか
非プレミアム会員の場合、見れないかもしれないってのはちょっと残念
できれば見たいし期待してるけどねー
>>189 生ではなく、普通にその時間に公開じゃなかったかなぁと。
聞いた話で恐縮だが。
転載
見る側としては外れが少なそうで安心な企画なんだけど
飛び入りとかの敷居は高そうなので、参加してみたいけど、って人には厳しそうかなぁと思ったり
>>190 どもです
企画の発表が生だったから、それとごっちゃになってただけなのか
まあ、次の運営からの情報待ってみる
文化祭の運営さんはいないですか?
私は楽しみにしています
HRと違って、正直成功とは言い難い企画をもういっぺん、というのは難しいと思う。人の集まり的にも。
次の企画は主催者も出てくる面子もオールスターになるだろうから、運営はこの企画に歴戦の浮沈がかかると思って頑張って欲しい。
歴戦の浮沈wwwww
個人的に、この企画って紫電と猫耳がスカイプとかで、こんなことしたら面白いんじゃね?ならやってみよ的なノリではじまった企画程度の認識しかないんだが
というかそういう認識で誰もが手軽にこういった企画を立ち上げられるようにするべきだろ
それを企画がある度に界隈の浮沈がかかってるとか過剰な期待を押し付けられたら、誰が好んでやるもんかよ
まあそうだろうな
HRでも文化祭でも新しい企画でも
思いついてやりたい人が出てきたら気軽に出来る方がいい
次の企画って言っているけれど、複数の企画が平行してあって悪いわけないだろうし
歴戦界の浮沈を憂うなら視聴コメントマイリス伝播等々できることすればいいんじゃねw
新たな作り手になったっていいんじゃよw
転載
643 名前:てんさいきぼー[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 23:36:17 ID:panwrF96
それで運営の仕方をちょっと失敗したら盛大に叩くんですね、わかります
ネコミミ于禁「命だけはお助けくだされ」
ここ半年以内に始まった三国志9物で、ある程度の人気が出てるのはある?
多すぎるゆえに9が題材ってだけで視聴者も避けそうな空気を感じている。
>>200 人気がある無いはpart1リンク集見れw
転載希望。よろしくお願いいたします。
「半年以内開始」となると、三国志\に集中しているわけじゃなさそうだね。
連載が続いているものや未完のものという意味では多いけど。
転載よろ
大体半年くらいで三国志\となると恋姫†大乱かな
>>200 純プレイが増えてきた時期だけどあまり(全く?)人気が無いのがやや悲しい
魏延と不愉快な仲間達もこの頃か…何でか知らんが見ていなかったな
文化祭まだー?
いまさら文化祭云々とか歴戦の浮沈云々とか言ってる人は
ただの煽りと思ってスルーすればいいんでないの
もっこもこの人がいるじゃねーかww
前コミュで放送してたな
参加者紹介動画とか、宣伝生とかやるらしいな。
twitterやってないけど、こまめに広報を更新していくってのがいいね
フォローしてる人がたまに転載してくれたりすると嬉しい
もっこもこおまけマダー?
>>212 毎回は出来ないけどじゃあ俺やるわ。とりあえず、今日の分
皆様こんばんわ。3月19日より始まるニコニコ歴史戦略ゲー企画
「その時歴戦が動いた」の公式twitterアカウントです。
公式アカウントと申しましてもまだ本番までまだまだ時間がございます。
そこで本日より暫く過去の企画にて上映された
名作歴戦動画の紹介を行っていこうと思います。
紹介する動画はいずれも「history-reproduction」「歴戦文化祭」にて公開され、
今回の「その時歴戦が動いた」参加者より推薦された名作にございます。
未見の方は必見、既に視聴済みの方も今一度堪能あればと思います。
それでは早速、第一回は主管ネコミミ于禁より選出させて頂いた動画です。
ネコミミ于禁オススメ歴戦企画動画@
【HR】夷陵会戦〜夢の終わり〜前編(17:48)
http://t.co/VSwIn92 【HR】夷陵会戦〜夢の終わり〜後編(22:58)
http://t.co/HIlhHGJ ネコミミ于禁オススメ歴戦企画動画A
【歴戦文化祭】指南車指南〜馬鈞のビックリドッキリメカ〜
http://t.co/64sR60O その他の紹介動画はまた後日、週2〜3回のペースで随時紹介して行きますので、
今後ともチェックして下さると有り難いです。それではまたの機会にノシ
登録物は東方とアイマス以外は元気ないし
上記の人の生放送みてても
一段下に見られちゃうのかな?
日本語でおk
いまだにここあったんだwガンバ
>>212 少し遅れたけど1/22の分
こんばんは!「その時歴戦が動いた」の公式twitterアカウントです。
企画開始まで2ヶ月を切りました!
運営内部も順調に作業を進めていますのでお楽しみに!
それでは第二回歴戦企画動画紹介です。
推薦者は前回に引き続きネコミミ于禁だそうですが命だけは(ry
ネコミミ于禁オススメ歴戦企画動画B 【HR】河越夜戦〜乾坤一擲〜 (17:16)
http://t.co/TB5CU2t ネコミミ于禁オススメ歴戦企画動画C 【歴戦文化祭】太田資正伝 (26:33)
http://t.co/2s0fYtl 以上でネコミミ于禁の推薦は終了です。
最後にネコミミ于禁より推薦動画の総評を掲載させて頂き本日の所はこれにて候
ネコミミ于禁「恐れ多くも四つ程鍾会させて頂きました。
正史にIF展開を混ぜつつ白眉の心理描写を見せてくれた夷陵。
絵本形式に実写という歴戦に新たな可能性を示してくれた馬鈞、
歴戦ゲームを見事演出に生かした河越夜戦、
観易く丁寧な魅せ方をしてくれた太田資正伝にも感心させられました」
「どれも自信を持ってお勧め出来る傑作ですが正直言わせて頂きますと、
まだ十つ程、同等にオススメ出来る作品がございます。
しかしそれらは他の参加者さんが紹介してくれると確信してますので自重。
もし名が上がらなかったら2週目にでも突入して紹介しますw」
「次回は紫電Pの推薦動画を予定しておりますのでお楽しみにー」
1/23の分
皆様こんばんは!3/19よる7時開始『その時歴戦が動いた』運営より週末のお知らせです!
ブログ記事を更新しました
http://bit.ly/hjlGx9 更新内容は以下の通りです
・参加者リストにかわづPを追加
初回の公開日まで2ヶ月を切りました。
運営作業は順調に進んでおり、先週のうちにOP・ED動画の仮組みが終了しております。
また、詳細は後日になりますが、各方面の方々にご協力頂けることになりました。
今後も随時情報を公開していきます。お楽しみに!
約2時間前 webから
転載乙〜
着々と進んでるようで嬉しいね
101匹はいつもより活気があるなw無双効果か?
そういえば無双エンパとかは歴史戦略ゲーにはならない・・・か
それなりに歴戦っぽく見えて面白い動画なら何でもいいと思うよ
最近ゆっくり実況プレイのアクトレイザーの人を動画で見たけど
あの界隈でも「これゆっくり実況プレイじゃねえ! タグ外せ!」とか言ってる人がいて
無益な議論してるなぁ面白いからいいのに
と思った
チラ裏
おとなりのアクトレイザーものは掛け値なしで面白かったな
うぷして1ヶ月なのにコメ一桁とか、そういった寂れ動画ばかり紹介しても面白いような気がした
コメは酷いものばかりになりそうだが
一応転載?
647 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 13:46:47 ID:3pmBDObI
>>227 それ紹介じゃなくて晒し上げにしかならんような
初見の人が見やすいかもしれんね。
東方、アイマス以外は見るきっかけになるかもしれない。
気になったら、それから常連にもなるかもしれんしね。
>>227 始めのうぽつと〆の乙だけは割と心が折れる
何も付かないより1000倍マシだが
転載〜
rekisenmoved
皆様こんばんは!3/19よる7時開始『その時歴戦が動いた』運営よりお知らせです!
間もなくアジアカップ決勝戦が始まりますね!
日本は再びアジアの頂点に返り咲けるのか?
本日のその時歴戦が動いたアカウントは日本サッカーの歴史を振り返りま……せんが、
紫電Pのお勧め歴戦動画を紹介します!
rekisenmoved
紫電Pオススメ歴戦企画動画@
【歴戦文化祭】残雪 (24:05)
http://t.co/d0F8ia0 紫電Pオススメ歴戦企画動画A
【HR】黄月英 (29:39)
http://t.co/SKOi16C rekisenmoved
紫電Pお勧め動画B
【HR】桶狭間顛末 (22:16)
http://t.co/CulaKHo 紫電Pお勧め動画C
【HR】関羽の千里行〜関羽の無双伝説〜 (19:25)
http://t.co/aeZiJqL rekisenmoved
紫電P「歴史の視点をテーマに、
一般的には裏切り者とされている将を違った角度から描いた「残雪」
同じく代名詞的なエピソードが先行している才女を、
これまたあるイメージの先行している一族を絡めて描いた「黄月英」
二つの祭りの錚々たる動画の中でも、短編の一つとして十二分に楽しめました。」
rekisenmoved
そして小説と言いきってしまっても良さそうな雰囲気の「桶狭間顛末」
作者の真里谷さんだからできる動画で、HRの中でも異彩を放っておりました。
一方で往年のギャグ漫画を思い出すような「関羽の千里行〜関羽の無双伝説〜」
自身も含めて重い動画揃いのHRの中で、いいアクセントでした。
rekisenmoved
次回は真里谷さんの推薦動画を紹介します。
運営情報も順次公開していきますので今後も3/19よる7時開始
『その時歴戦が動いた』
公式アカウントをよろしくお願いします!
>>230 むしろ既に心折れた動画を応援してみるのはどうだろう
更新停止宣言は無いけど完全に放置されてる面白動画紹介
>>232 チルノ放浪紀のことかー
それはさておき完全に放置状態だったけどそういう宣伝で復帰するきっかけになったっていうシリーズもあるっちゃあるし
そういう宣伝は面白いかもしれない
一月経っても寂れたままの動画なんかだと、どんな書き込みでも嬉しい気がする
多くのけなしコメがあっても少しの頑張れコメで奮起する……みたいな
今回も自貼申上候。
龍興記 第弐回ノ玖
<a href=
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:21:10 ID:j5WZCnNDO
なるほどな…
rekisenmoved
皆様こんばんは!3/19よる7時開始『その時歴戦が動いた』運営より週末のお知らせです!
現在、2/19に公開予定の企画・参加者紹介動画の制作が進んでおりますが、
その制作者はなんと、参加者にも名を連ねている華凉氏です!
動画のクオリティにご期待ください!
30秒前後前 webから
rekisenmoved
よって今後は、
ネコミミ于禁・すわ盆地・華凉の3人態勢で企画を成功させるべく奮闘してまいります。
なお、次回以降の推薦動画紹介は火曜日、企画情報は日曜日に呟く予定です。
今後とも『その時歴戦が動いた』をよろしくお願いします!
企画ブログ:
http://bit.ly/hjlGx9 1 minute ago webから
ゆっくり市長がコミュニティつくってたよ
もっとも画質もクソだったけどね。
久々に来たら話が全く見えん
三行で頼む
rekisenmoved
皆様こんばんは!3/19よる7時開始『その時歴戦が動いた』運営よりお知らせです!
いや〜昨晩の長友選手のインテル移籍劇は沸き立ちましたね!
日本人初とも言えるメガクラブ所属選手の誕生!
本日のその時歴戦が動いたアカウントは、
そんな長友選手の軌跡は追わずに真里谷さんの推薦動画の紹介です!
rekisenmoved
真里谷お勧め動画@ 【歴戦文化祭】周王朝から見た春秋戦国時代
http://t.co/NLWiH3f 真里谷
「既成概念の打破を果たす動画こそ、私は愛する。
極上の知識と昂揚。春秋戦国三国志、これはそういう動画です」
rekisenmoved
真里谷お勧め動画A
【HR】第一次上田合戦
http://t.co/d0uAzew 【HR】第二次上田合戦
http://t.co/WVohgy0 真里谷
「第一次上田合戦と第二次上田合戦。
『面白い』の第一義、『わかりやすい』を満たすコミカルな六文銭の歴史へ」
rekisenmoved
真里谷お勧め動画B
【HR】呉の滅亡、晋の中華統一前編
http://t.co/1nGRDSX 【HR】呉の滅亡、晋の中華統一後編
http://t.co/FnytbTP 真里谷
「呉の滅亡、晋の中華統一。それは散文であり動画表題でもある。
勝者がいて、敗者がいて――同じ人間の物語」
rekisenmoved
以上、真里谷さんの推薦動画でした。
次回はゆっくり市長の推薦動画を紹介いたします。
この公式アカウント更新日は毎週火・土・日の週3回を予定しておりますので、
今後も3/19よる7時開始『その時歴戦が動いた』公式アカウントをよろしくお願いします!
age
この企画とは別に正史の武将を紹介する動画を作るものはおらぬかー。
という人が出てきそうね
調べるのが大変そうだけど(汗
おもしろくない歴戦動画の作り方とアドバイスを教えてください。
検索妨害になるくらい面白くない
>>254 無編集無解説無制限プレイの三無動画でどないや?
検索妨害するんならとにかく大量に投下するとか
>>255 まだ、三無動画でも面白そうに感じる。
もっと、そうだ見てる相手を怒らせるくらいの。
>>256 見てもらわないと話にならないし、
相手の精神に訴えることができないと怒ってももらえない
見てもらうことはサムネ釣りで何とかできるとしても相手が戻るボタンを押す前に怒らせることは非常に難しい
しかも検索妨害になるには大量に投下しないと意味が無い
大人しくヘソ噛んで死ね
>>257 できれば編集解説制限つきで絶望的に面白くなくする方法を教えてください
>>258 ・まず面白いシリーズを作る
・それで付いた固定客&後になって巡回する人を獲得する
・その後自分の表現力・発想力を駆使して、怒らせられるような内容の動画を大量投稿する
・動画内容は相手に戻るボタンを押す暇を与えないくらい密度の濃いものにする
大人しくチハ車の装甲に頭ぶつけて死ね
>>259 最初の段階ですでに無理なんだが・・・
というか鉄面皮なんでチハ程度じゃあチハが壊れますよ
ありがとうございました。
参考になるかならないかわかりませんが、とりあえず頑張ってみたりみなかったり。
ここ一年ぐらいで歴戦動画にはまり始めたが
最近過去の完結作品を見て色々とすごいなと感じる
ここではすれ違いの可能性あるが、アイマス関連の完結歴戦動画は
クオリティとかが凄まじい……
いつの日か、あんなすさまじいものをつくってみたい
>263
そのためにも作るのです。ただ、ひたすらに
>>263 そのために、底辺でつまらない動画を自覚せずに作るんですねw
>>263 絵と一緒で、道具をそろえりゃ名作ができるもんじゃない。
手に届くところから地道にこつこつ。
がんばろうぜ。
でも誰にでも限界があるからね。
幾ら頑張っても反響が少なきゃそれがあなたの限界。
諦めてください
>>267 昨日のキチガイか
大人しくCPUファンを指で止める作業でもしとけ
NGID:JP6FfEOP0
でも面白い動画があるのは、つまんない動画があるからだよ。
全部面白い動画なのも厭じゃないか。
まあがんばってくだちい
全部面白いのはいいだろw
全部つまらないのは勘弁してほしいがw
お前ら何年経ってもかまってちゃんに優しいな
>>272 そりゃあそうでしょうw
このスレ過疎すぎるし。
>>271 全部面白いと、tumaranaikarakyaxtuka
>>273 そうやって、自分だけいい立場になろうってのかい?
そうに決まってるじゃないか。当たり前だよ
いい立場こそ欲しいもの。ジャスてぃすぅぅぅぅぅ!
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
普通の人間はダンマリとか、必死になって言い分けするけど
俺は普通じゃないから包み隠さず正々堂々認めたのだよ。
今の歴戦にはこういった勇敢さと大胆さが足りない。
でも俺みたいな勘違いは要らない
>>275 実社会でもいい立場だといいけどな
関係は無いがその他の方に質問
題材として美味しい設定でプレイ動画を作ろうと思うんだが、
縛りプレイヤーとしてはあまり面白くないプレイなので(マゾゲーのはずが若干ヌルゲー)
短編で済まそうと思うんだが、ネタのつまみ食いみたいな感じがしてすこし気が引ける。
ということで、あなたならどうする。
選択肢的には、構わず作る、ゲームクリアまで行く、作らない、その他、みたいな感じか
ちなみに短編としての録画は済んでる(4時間ぐらいで一区切り付いた。シナリオ改変の方が時間かかった、一発ネタなのに)
>>277 ええ、少なくとも悪い立場ではないはず。(あくまでも自分視点)
聞いちゃいないけど、ゲームはどんな分野?
>>276 正直者は馬鹿を見る…いや、馬鹿になる、か。
ごめんよ、邪魔して悪かったな。
>277
一発ネタなら、一発ネタで済ませられる部分まででいいだろうに。
ネタで始めて、その後は普通のものをズルズル続けてもしょうがない。
ネタの影響で後半にも何らかの影響が出るところがあるようなら、その部分だけダイジェストで見せれば。
馬鹿で結構。
清貧という言葉を知らないのかな?
おっとその話はスレチだから終りだ。俺が話題にしてなんだが
>>280 申し訳ない、ためらっているのは他の人がそのうち作る気になるかも知れないと思ったからです(多分発想だけなら多くの人がするネタ)
多分短編バージョンは編集したら30〜40分くらいに収まるから、さくっと見られると思う(動画としては3〜4本に分ける)
とりあえず既存シリーズを終わらせないと長編としては作れない
ゲーム展開としては自軍戦力が序盤でほぼ完成されてしまっているので、あまり成長が見られない(むしろ敵の方が他勢力吸収とかで強化される)
馬鹿火力で難しい縛りをなんとか乗り切るつもりだったのが、逆に火力に押し切られてしまってヌルゲー化したのが吾粲
ニッチなネタばっかり思い浮かんで作りたくなるけど動画作成能力が低いので消化しきれないのが辛い…
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:16:11 ID:lFsMDOwO0
うまく見所を抑えてればいいかも。
面白いも面白くないも、個人それぞれなんで何ともいえない。
然しコメがまったくつかないようだったりするなら別だが。
失礼しました
>>282 ヌルゲー化してるならそれを更なる縛りで補正するとかあるだろjk…
伸びてる動画は得てしてその手のゲームのプランニングがしっかりしてる。
その題材をやってみたいだけなら短編でもいいが、それだとどんなに題材が良くても
編集力が無ければ100再生レベルで終わる。編集力あっても恐らく500がいい所。
こんな所に相談に来て題材は良いとか言うんだから希望を持ってるんだろ?
以上を踏まえて、それでも短編出したいというならご自由に。
ここに貼ってくれれば少なくとも俺は見るよ。
でも1本2本で終わるような短編で伸びたのってないよ。あるか?
>>285 回答ありがとうございます。
極難易度の攻略法の一つとして考えたプレイでしたので、
その紹介としてやってみようかなとも思います。
それを続けてプレイしてくれる人を期待しておきます。
ただ再生数のほうは固定客の人たちが見てくれるので伸びは要らないです。
正直多すぎるとプレッシャーで作れなくなります
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:42:28 ID:M0IiOnGK0
どうせなら、概要やオススメポイント、見所なんかも
ついでに紹介してもいいかもなんだぜ
自貼りね、いいわすれたw
>>288 大航海時代Onlineでひたすら星熊海賊団がPKと観光その他を繰り返す話。
要素や目的はそろそろ示すつもりだけど、如何せん更新が遅いのが最大の欠点だと思ってる。
やりすぎた部分は素直に反省してる。
ひとつの大きなネタに持っていくためには仕方ない展開なので改めるつもりはないw
色々と諸兄らの意見を請いたいのですが、よろしくお願いします。
過疎過ぎるのは魅力が無いからではないだろうか。
そして、どこが良いかは言いようが無い。
厳しいことを言ってすまない
いや、ありがとう
できればもうちょっと具体的にw
>>291 ざっと見た感想
・動画内でも言われてるが文字送りが早い
・紙芝居が冗長に感じた
・掴みの紙芝居をある程度こなしたら、海onがどんなもんかを紹介した方がいいと思った
・再生2200行ってコメ113ってのは、単純に「次」で決まるってだけだと思われ
・ゲームの事もなくだらだら喋ってるだけなんで俺はもう見ない
というか、動画製作に向いてないと思う。
素直に諦めた方がいいと思う。編集も面白くないし(これは当方のざっと見主観なので真に受けなくてもいいと思う)
転載ー
>>291 ざっと見た感想
・文字送りが早い
・第一回目の動画なのに入りが遅い
・第一回目の動画なのに話が脱線しまくり。
こんなの後でいい。話が混乱して分かり難くなるだけ。
・第一回目の動画なのに、いきなり登場人物が多すぎる。
・第一回目の動画なのに大航海時代onlineが結局なんなのか全くイメージできない
・第0幕見ないで、唐突に第1幕から見た方がゲームに入りやすいと思った。
・ていうか、第0幕自体ほとんどいらない話ばかりだから無くていい。後で回想とかで必要部分だけ流せばいい。
掴みが悪いということですね弁解の余地もございません
続きも見る気が起きなかったとw
温かいお言葉有難うございます。精進して参ります!
>>295 叩かれ耐性高いな・・・w
上に挙げなかった部分少し書いてみる
疾風の人をリスペクトってのはいいんだ
それならそれで、疾風の人の構成力を改めて見返すといいと思う
開幕からとか、数分もしたらとっととゲーム紹介って流れが多いのが分かるはずだ
お前さんが作ってる最中熱中して作ってたのは想像に難くないが、UPして終わりそれでいいってんじゃなく
それなりに反応が欲しい、もっとよくするには?などと考えるなら「熱中して作る」だけじゃ駄目って事
「見る側」がどう感じるのか、「ゲームを知らない奴」をどう引き止めるかが大事だと思う
その為にも、つかみであるはずの0話・1話は大事
勿論、「紙芝居が見たい」層と、「海ON動画!」層とは別ものだから、その兼ね合いをどう仕分けるかも考える部分
静止画のでもキャラ作成→序盤のクエ→船や船員のアプデート→陸上クエや海戦クエ・ストーリークエなどを流しつつ
PKされる→復讐してやる!→気がついたら星熊海賊団 ってストーリーを作るってのもアリだし
動画としてストーリーを作るのもアリ
更新速度に関してはリアル優先なんである程度は仕方ないが、動画TOPなり説明文の所なりで「次は○○頃」くらいの予告はあると視聴者に優しい
長文きめー
うんうん、なるほどね
ストーリー系に属すると思う。
0話は実は某氏に恩返しがしたくて紅海夜の日常を表現したかっただけなので
視聴者おきざりなのは十分自覚してるんですよね
かつ0話はリアルがホントにきつい時期で逃避でいきおいで作ったんですよ。
だからその頃はDOL休止状態でwww素材も0www
評価を下して欲しかったのは、更新遅くて視聴者に忘れられる中、
その後の展開をいかにすれば繋ぎ止められるかだったのですが
0話だけでバッシングを受けてしまうのは盲点でした。
これも投稿者と視聴者のズレなんだねw
長文ありwそして長文返し!!
あとそのうち慧音でてきたら
DOL自体についての解説やらせようと思ってるんですが
タイミングが遅いよね;;
重ね重ね丁寧なご返答どうもありがとう
途中から評価してくれと言っても厳しいよなぁ…
よほど伝説に残るような神回を作るか、それか凄まじいまでの上達を見せるか
自分も展開がワンパターンになるのを悩んでいるから、
最近考えているのは、すこしでも飽きさせないように
純プレイ動画だったら何個か拠点落とすごとにランダムか投票で縛りがごっそり変化する企画とか色々煮えたアイデアが浮かぶけど
むしろ紙芝居動画のほうが何やったら良いかわからん、安易に登録作品増やしたくないし…
イチバンいいのは、全部消すことだろうか?
このままこういう微妙な、評価しがたい動画をうpされるのはどうかと。
うp主が色々言う権利もあるけど、見る側も言う権利はある
>>300 また視聴者沙摩柯という言葉もありそうだけど
その種のことは動画内じゃ言えないからね…
それでも打ち切り宣言とかやり方はあるだろうけど、
ある程度安定した再生数があれば自分は最後までやりたくなるな
と言う所であなたは上の動画の視聴者なのかと疑問が湧いた
>>299 皆さん、色々悩んでるんですね;
悩みながらモチベーション保ちつつ定期的に更新できるのはすごいと思いますです><
少なくなっても、見る人がいる、という事実と一言でも
コメントを書いてくれる人がいる、という事実。
それ考えると、どういう形であっても最後まで作らなきゃ、と思う。
本当にそこで終われるかどうかは制作者次第なんだろうけど。
周りが云々でなく、自分がどうしたいのかが大事、と思うかな。
といっても、作ってるのが底辺だと自覚して、それでも少しでも、
楽しめたらいいと思ってるからなんだけど、ね
では制作に戻るわ
>>297 ストーリー系に属する、だと尚更かな
0話と1話以降の内容・展開など丸っきり関連がないとかだと尚の事「え、0話見なくてもよかったんじゃ?」とか「0話なんていらんかったんや!」になる
導入部分、話の開始部分、話の内容進展発展・・・てなるのが理想な所、導入開始とただひたすら紙芝居で次から本気出すじゃあ視聴者続かないw
上でも書かれてるが、途中から評価ってのは難しい
どんな映画でも小説でも冒頭で引き込まないとその先誰も見てくれない
途中からすっげー面白くなるよ!って評判が出て初めて「じゃ見てみるか」とはなるが
そういう意味でも、0話の掴みは若干失敗気味だったかもしれないとは思うが、まだ挽回できるとは思う
更新が遅くてって部分は、定期的にでも「○○頃までには・・」などの文言を持って反応するしかないと思う
或いは、それこそ短時間で紙芝居などを作って間を持たせるなどね
本編作るよりは短時間で作れると思うのと、更新間隔を誤魔化すというと聞こえは悪いが、生存報告+視聴者繋ぎ止めな
>>299 どういう動画を作ってるかはわからないが、初期構想は大事に
○○という動画だからこそ見てる、って層も居るからね
>>304 最初ッから変更しますと宣言しておくつもりだよ(本当に作るぐらい血迷ったら)
自称アルケオエイビス動画(難しい縛りをいくつも挙げてそれを何個かずつ組み合わせて採用)
定期または不定期に行われる縛り変更に対する作者の戦略建て直しが売り…になるのか?
まぁ、あほなこと考えていないで寝るっ!
あとは作者の戦略次第じゃないかなー。
三年近く同一シリーズやってるけど、自分も入りの数話でコケた。
当時はまだ繚乱期と言える時期だったから、独自路線に少しずつシフトしていって、
その路線を見てくれる視聴者を引き寄せられるように同ジャンルで別の一本完結動画を作ったり企画に出たり。
それでなんとか挽回して最初の10〜20話ごろの三倍くらいは伸びるようになったけど、今だと当時よりきついだろうね。
・他にない売り
・安定した更新ペース
・目をひくサムネ(タイトルができればなおよし)
・メリハリのある紙芝居
この四つを意識すれば幾分違ってくると思う。
竹中半兵衛の憂鬱やダメ君主の野望などの影響で
斎藤龍興や今川氏真、一条兼定といった武将にかなり興味が出てきたんだが
似たような感じで「世間一般では暗君とかダメ君主などといわれてる武将が活躍する」動画って他にないかな
101匹と軍師黄皓と龍興記は知ってるので、それ以外でなにかあったらぜひ教えてくだされ
できれば変態路線でなく、シリアスもしくは(エロ抜きの)コメディ路線で活躍してるのが見たいです
>>306 そんなことはないよ。
4つを意識してても、面白くない動画は結構あるよ
>>308 それは、劉備が好きな人に曹操や孫権が主役の動画を見せてもあまり面白くないように
個人的な趣味も混じるからじゃないかな
それを差し引いても、
>>306でいわれている4つのポイントを意識するのは重要だと思うよ
>308
それだったらどんな動画か教えてほしい
308にはその4つが意識できていると思っているなら嗜好が合わない良動画かもしれないし
視聴者的にも作者的にも知りたい
311 :
転載:2011/02/08(火) 23:22:15 ID:svH6+ZQF0
>>307です
紹介ありがとうございます! 一通り見てみたので感想をば
>ふくふく韓馥!
キャラが動くのがコミカルでよかったです!
>勝手に決戦制覇モード
ラスト直前の(ネタバレにつき略)に吹きました
>足利義氏で普通にプレイR
普通にプレイ系としてなかなか。
>蹴鞠王の本気
縛りすぎだろう、作者さん…。
>天下を汝に取らせない!
おっしゃる通り序盤で損をしてますな、そこさえ乗り切れば面白いんですが
>あずさ立志伝
のんびりと成長していくような感じがする動画ですね、続きが楽しみ!
>ナントラ!氏真公はカリブの大統領
つかみで笑いました。予想してたのに…そのあとの展開も無理なくおかしく面白い!
>小田氏治のパーフェクト不C鳥教室
確かに元気が出てきそうな動画でした!
315 :
天才:2011/02/10(木) 01:31:38 ID:QKE85Eg80
三国志12はいつ出るのかなあ。シブサワさん復帰したし出たら動画作るから期待したいんだけど
三国志\は改造しながら遊んでたし、12が出たら
普通に天下統一したいねえ
君主プレイだけでなく、
手段は問わず、家を保つ!…みたいな個人武将+世代交代プレイがしてみたいな。
>>319 乙なンだぜ!
俺も、見た人が思わずエレクチオンしちゃう動画を作りたいンだぜ!
一応あそこに連絡しとこうかね
>>319 これはさすがにダメだろう
削除されるされないじゃなくてさ
ボケを入れて見たPは
現実的な意味での突っ込みを求めていたのはよくわかった
やったぜ!
む、見損なってしまったわ。残念
>>328 そりゃそうだろ。三国志は日本の戦国時代に関する文献が基になってるんだから。日本での人気の方が高くて当然なんだよ。
戦後の中国人ともなるとほとんどその価値を解かる者がいないみたいだね。
特に類似した記述が多いのが太閤記で、あれだけの巨人を一人の人物として描く事はよほど難しかったらしく秀吉の様々な要素が曹操・劉備・孔明に分配されている。
呉の孫堅・孫策は秀吉ではなく織田信長・信忠父子が基ではないかと言われるがもしそうならかなり誤った描写も多い。
まあこれは例によってお得意の劣化コピーって奴だろう。日本のパクリは何も中国だけってわけじゃないけどね
旧約聖書にも日本神話を基にした記述があるぐらいだし。
関羽なんか稀に韓国でも神のように崇めてる奴がいるそうだがモデルが誰なのか知ったらどうなっちゃうんだろうね。
きっと火病で卒倒してそのまま絶命しちゃうんじゃないかな。
>>330 韓国の(一部の)痛い主張をそのまま日本に置き換えたような文章でワロタww
いや、俺は文献にはあまり詳しく無いし煽るつもりは無いんだけどね
歴史学を学んだことが無い人ほど
どんな説にも保留をつけず断定口調でしゃべっちゃうのはしょうがない
深く気にしないほうがいいよ
というか331みたいな反応がほしいんだろ
なんかさっきから変なの沸いてるな
コピペにマジレス待てあわてるな孔明の罠だ
来年は俺も参戦するわ
問題なのは序盤の出演者が豪華すぎて尻すぼみになっちゃうことだ
アイマス側のプロデューサーたちが続々広告したり参戦したりしてるな
他の界隈の巻き込み方が明らかに上手いのがいいね
アイマス系、東方系、史実武将のみの三種類以外の動画は排除な感じか
>>341 誰も排除とは言ってないだろう。
存在しない空気を読む必要はあるまい。
俺も機会があれば参戦したいもんだ。
>>340 はて、どこをどう見たらそんなふうに読めるんだ?
何にせよ盛り上がってほしいな
>>341 そう言えば今回の参加者募集ってどこでやってたのかな?
企画期間中の参加者は全部決まってるみたいだし
今回は視聴者参加にさせてもらおうかな
3月の奴は一応「おためし」企画で本番は次みたいだから
参加したい人は次に挑戦すればいいんじゃないかな
とりあえず他の板に建てるか?
ん?
ぜひとも盛り上がってほしいもんだ
というわけで
「ニコニコ歴ゲーの集い」
ttp://com.nicovideo.jp/community/co1786 上記コミュにて、本日2月20日(日)21時00分ごろより
「その時歴戦が動いた」の企画ラジオの体験版を行います
司会は参加者の一人、真里谷が受け持たせていただきます
今後も各参加者をゲストに、毎週日曜21時00分をメドに行う予定ですので
皆様どうぞご視聴くださいませ
凄いな、告知動画だけでもクオリティがハンパない
俺も参加してみたいが、この豪華メンバーの中に飛び込む勇気も力量もない
メジャーリーガーに囲まれた草野球の選手になるのは目に見えてるw
大人しく見学するww
メンツが贅沢過ぎて後が怖いな、余計な心配かも知れんが
動画の参加者紹介の中でも極端に視聴者の反応が薄い人の回とかさ
自分のお目当ての作者だけしか見ない人、多そうだわ
ゆっくり市長って101匹劉璋の人だったんだな
太閤動画あげてた(ゆ)しちょーと混同してたわ
ゆっくりに何か付け加えた名前にする人結構多いからなw
でも名前売れたのは名前元のゆっくりシムシティでも101匹劉璋でもなくエルシャダイ
つまんない動画しか作れない人でも出ていいですか?
355 :
転載:2011/02/22(火) 13:33:06.81 ID:jqCp/Jtt0
現段階で歴動の企画に参加してない人があえてエントリー参加する必要は無いんじゃないかな?
飛び入り参加風動画というか便乗動画というか、そんな感じで個々で勝手に期間中に動画うpれば、
歴動の企画を核にしたひとつの祭りっぽくなるんじゃないかな?
結局どういう企画になるのかしら?
PVで紹介されてた人達が動画を公開するようなのはわかったけども
公式サイトによると
<企画概要>
歴史・歴史戦略ゲームを題材にした動画を
3/19〜4/16まで毎週土曜日19時に公開。
1回約60分の歴戦番組。
だそうな
動画も見たけど、どういう形式で作る企画かってのがちょっと分かりづらかったかなー
宣伝としては大成功だろうけど。もう一万再生超えてるよ
358 :
転載:2011/02/22(火) 16:21:19.08 ID:jqCp/Jtt0
>>356 基本的にヒスプロと歴戦文化祭みたいな形式の動画を毎週公開していくらしい。
そういった点があまり説明されてない点を含めてお試し版なんだろう。
知名度のある作者だけで固めて公募してない辺り、
今回の一ヶ月で企画の知名度上げ+サンプル公開を計って
それでその後公募をかけて界隈全体を巻き込むという戦略なんじゃないかな?
でもWW2のゲームは歴史ゲームじゃないと思う。
世界は広い方が面白い。
信長天道PKをDxcaptureでキャプチャしてるんだけど、なかなか画質が上がらへん。
動きが少ない場面でないと兵数が読めん。
オススメコーデック&設定ってあります?
環境はwin7で、そこそこ新しめのPC。でもさすがに1〜2分で1GBとか超えるようだとHDDがキツい
未だにカハマルカ使ってるんだが・・ スペックも微妙なんで8フレームで録ってる。
全然参考にならんか。
おお、早速の回答ありがとう・・・と、ところがうちのマシンは
どういうわけかカハマルカが動作しにくくて、まともに録画したことないんだ
フレームはいろいろ変えて試してみてます。8だとどんな感じになるっけかな・・・
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:33:06.74 ID:0BbnrE4B0
>>361 無圧縮がベストだが5分録画で20GBくらいになる
キャプチャソフトを変更する手もあるが
1GB位でHDDがキツイようじゃ高画質は難しいんじゃないか?
>>361 Dxcaptureなら
・ハーフサイズは使わない(画質が目に見えて劣化する)
・無圧縮AVIで保存する
・ゲームの方の画面設定をあまり高画質にしない
・ゲームの方の解像度をわりと小さめにしておく
ことで、画質・サイズのバランスをとるようにしてるかなあ
>>363 自分は三国志\だけど、正直8もあればほぼ違和感が無い。
戦略ゲーだから30FPSなんか無用の長物だわ。ただ天道はエフェクトすごかったりするんかな?
それにあとで動画編集するとき15フレームに上げてエンコ用動画作ってるから自分の場合問題はないかな。
勿論無圧縮一択。外付けHDでも買ったほうがいいと思う。
367 :
361・363:2011/02/22(火) 20:10:01.12 ID:ma9cBw+U0
ありがとう、大変参考になります。
天道のエフェクトは革新と変わらないので
フレームレートをぐっと下げて試してみます。
アマレココ超お勧め
軽量版もあるし、30fpsでも安定してるよ
なんか昔うpった提督の決断3のプレイ動画をうpりたくなったけど
需要あるかな?
変なのが狙わないだろうか
>>369 需要がどうとかよりうpりたくなった時が上げ時
というか需要は多分ないが、上げなきゃ始まらん
でも執拗に無能だのセンス無いだの言われて秋田。
覇王伝のBGM使うのがまずかったか?
>>371 飽きたなら上げないでいい。
自分がやる気のないもの上げてどうすんだ?
秋田けど、あれこれゲームを弄るうちに
またやりたくなった。荒らし対策とかどうしたらいいすか?
寒いセリフとか言われるのが頭に来たんですが
気が向いたら、うpるかも知れないんで
宜しくお願いします。内容は前回と似たような感じです
では、失礼しました・・・
>>375 1・2話でまだまともだったコメントがどうしてああなったかを良く考えたほうが良いぞ
過疎動画だから嵐コメが付くとか短絡的に考えるなよ
わからんです><
ヒントとかください><
ksプレイなのか編集が甘いのか、はたまた残念画質か><
>>377 じゃあまた同じ事繰り返すだけだから覚悟しておいたほうが良いよ
あと蛇足だけれど自分の書いてることの意味もわかってないようだから、かなり道は険しいよ
まだ若いならもう少し待ってからのほうがいいかもしれん。もうおっさんなら知らん
で、動画自体もう消しちゃってるから具体的に言えないけど残ってるコメで推測できるやん
動画見ることも出来ん俺に求めなさんな
>>379 ありがd
でも256色で録画できるキャプチャソフトがないので無理・・・
コメしてる人はひとりだけだと思う>< 素直にコメ削除して続けとけばよかった。
そもそも一方的にやられまくる動画なのが敗因?
ちなみに252ヶ月です><
なんで動画うpのほうは、環境的問題で断念します OTL.......
256色の問題が何とかなればうpるかもしれませんが、わかんない><
失礼しました・・・
ではこれで、本当に失礼しました・・・
>>373 荒らしコメントなら特定のコメント「つまらん」などをNG登録して、荒らしてる奴のIDをNGにすればいいだけ
悪いが、ここまでのレスだけでも「こいつの動画絶対荒れるわ」と思うレベルなので
批判コメの(あまり)来ない動画つくろうとするのは諦めなさい
そもそもプレイに少しでも隙があるとご指導米は絶対に来るのに
ID:WO71Pjwb0は下手なんだろ?
>>384 ・・・下手じゃないけど
難易度をあり得ないくらいに上げた改造はした・・・。
多分無理ゲー。
>>385 自分がクリアできないくせに無闇やたらと難易度上げるな。
いままでにあった無理ゲー的なMチートも本人たちがクリアできるだけの技量+調整があったからな訳で
あれでもクリアできたんだ(敵艦船を全て撃沈)。基地航空機使用しない縛りで。
ただ、自軍も艦船の8割(200隻以上)は沈没しましたがね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:28:23.37 ID:dp7u4cIc0
>>387 ああクリアできるのね、それならごめん。だったら動画編集スキルとか紙芝居の面白さじゃないかな。
自分でその動画を見なおせば改良点とか見えてくるんじゃない。それで自分なりに改良した物をまた見てもらって
批評してもらえばどうかと
流れを読んでみました。
「自虐カキコは見ていて恥ずかしい」
流れの中の感想とかの内容は大体把握。
要するに俺は動画を作成するなという事ですな。
因みに縛りは以下の通りでした・・・。
・敵は空母50隻を含む総勢200隻の大艦隊。航空機数は推定3500。
・自軍は艦船290隻以上。
・基地航空隊は使用せず、直援機のみ。
・ゲームの趣旨としては、「200隻の大艦隊を全部撃沈」という内容でしたが・・・
・敵艦隊は全て自軍を攻撃するように仕組んであるので発見されたら最後、500機単位で波状攻撃で全滅。
・そんな状況下で、水上艦メインで敵を殲滅させるプレイ・・・・
でした。(提督の決断V)
でも、PC版の戦闘アニメにまでケチをつけるのは如何かと思うんだ。
あと覇王伝のBGMはまずかったでしょうか?(そーゆーコメントがあり。多分上のコメントと同一人物?)
こういう行動を取ってること自体が問題なんだよな。
そういった性質がそのまま動画に反映されてるから荒れる。
>>392 ほんとに流れ読んだのかよ・・
以下長文マジレスしてみる
まず、俺らはお前がどんな動画を上げていたのか分からない
内容が分からない以上、具体的に指摘する事も出来ない(具体的指摘例
>>294 縛りの内容も後出し、紙芝居の有無も分からず、動画の更新速度や1作に置ける動画時間も不明
叩きがあったと言うが、じゃあコメは全部が全部叩きだったのか?うp乙すらなかったのか?それも不明
>>387みたいな意味不な空改行で不特定多数を煽るような真似もする
動画を上げる理由は何だ?
モチベーションをどこに置いていた?
自分だけが楽しめる動画でいいと思うなら、視聴者おいてけぼりで構わない 上げる意味は自分が楽しめればいいだけだから
他者にも見て貰いたいと思った理由は?
他者に見て貰いたいなら、視聴者目線での思考を忘れちゃならない 動画内文章の速度や、ゲーム自体を知らない人には「この動画が親切だよ」的なリンクを張るとかな
紙芝居なく解説っぽい文章流しつつの動画なら、動画内での山やオチの置き場所とか考えてたか?
向いてる向いてないって部分もあるかもしれんが、お前の場合は姿勢の問題だと思うぞ
問題ありでいいっす。
そもそも今、256色に対応してるキャプチャソフトがないから録画できないです。
よってうpも出来ない。ここで討論し出した自分が憎くて仕方ない。
出来もしない話題を出してしまいました・・・
因みに当方、リアルでは友達いないレベルを余裕で超えて大佐レベルです。
んじゃ愚痴愚痴ここで言わずに、黙って消えろ
そして一生引きこもってろクズ
>>395 縛りの内容は、動画のPart1の前にアンケートも兼ねて動画にしてました。
紙芝居はない、普通のゲーム動画です。動画の更新速度は2日に1作で、15-20分程度です。
たたきは殆ど全て、意味不明な単語や、1,2,3,4,5,6,7,8,9,10といった数字の連続や
「無能すぎるww」とか戦闘アニメがしょぼいとかでした。。うp乙すらなしです。
>動画を上げる理由は何だ?
提決動画の補完、みたいな。ただうpるのもアレなので奇抜に。
>他者に見て貰いたいなら、視聴者目線での思考を忘れちゃならない 動画内文章の速度や、ゲーム自体を知らない人には「この動画が親切だよ」的なリンクを張るとかな
紙芝居なく解説っぽい文章流しつつの動画なら、動画内での山やオチの置き場所とか考えてたか?
向いてる向いてないって部分もあるかもしれんが、お前の場合は姿勢の問題だと思うぞ
そのへんとか全然してなかったです。
余計な演出はするとゴチャゴチャするので・・・
そもそも、モザイク同然、字の読めない低画質がネックだろうか
>>393 縛りに関しては、提督3やった事ないからきちんとは答えられないが
単発もの(5作前後)としての企画なら、そういうのもアリなんじゃね?
戦闘アニメに関してのケチってのは、どういう内容だったんだ?
流すなってものなら動画のテンポが悪くなるって部分での助言だった可能性も0ではない(単純にアニメが嫌いって理由もあるかもしれん
覇王BGMに関しては、感性の問題だから合う合わないの問題じゃねーかな
今時は、どの動画でもゲームそのままの曲を流してるのは居なかったりする(無論、そのままのを流す人もいる
>>396 その反応がイケナイんだと思うんだがw
討論というか、どうすればいいのか(色々な意味で)ってのはここでも構わないと思ってる
256対応のキャプチャはぐぐれば出てきそうだがなぁ
って更新するとどんどんレスついてくな・・w
>>398 数字コメは、いわゆる「レスゲット」だな 1げっととか2ゲットとかの数字のみの部分じゃないかね
戦闘アニメしょぼいは・・・提督3出た時代を考えれば仕方がない これはうp主が気に病んでもどうしようもないんで放置
無能すぎるwwwに関しては、たぶん縛りのきつさに対して悪手取ったりしたせいじゃね?その場面を見てない知らないからそうとしか観想が言えない
低画質なのはきついかもしれん いつ頃あげてたのか分からないが、低画質ってだけでハンデを背負ってるのは自覚しないと
>>400 F11での全画面にしても文字見えるし言うほど残念じゃねーな
じゃぁ、こんなところでgdgd言ってないで、ゲームクリアするなり動画作るなり、
さっさと行動に移せばいいのに…
それか、あれこれ言いたいことが山のようにあるなら、ブログでも立ち上げなさいよ
誰かと語り合いたいなら、ツイッターでもやりなさいよ
>>404 クリスマスはソーセージとビールを楽しみながら、ヒトラー本人のコント番組を観るとか言ってたら
ANOZAMAですね、わかります。
HOIシリーズは西欧地域の電撃戦は動画向きだけど、
シベリア横断動画は色々と無理だなと自分でプレイしていて思ったり
次回作も期待しています
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 07:50:36.88 ID:zevAhYEO0
>>407 何がかと思ったら…
軍師黄皓再開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
タイトルも一応はっとく
【三国志11PK】軍師黄皓の憂鬱 再開告知&OPMAD
これはうれしいww
なんだとおおおお
三国志武将オンリーの動画がどれだけ貴重か・・・
これは見に行かざるを得ない
>>409 ジョンと、氏真のことも・・・忘れてあげないでください・・・。
復活嬉しいです。頑張ってー
マジでか!
無理の無いペースで続けてください!
更新再開するってことは詰み状態を解消する目途が立ったってことかね?
あれだけの編集、すげぇ大変だろうけど頑張って欲しい。
またこれで歴戦が盛り上がると良いな。
>>404 乙、早くファンタジーアルバニアを完成させてくれ、待ってるんだ…
ちょっと聞きたいんだけど、純プレイ動画に「ニコニコ歴史戦略ゲー」ってタグはつけちゃいけなかったっけ?
さっきコメントで「これただのプレイ動画じゃないの?歴戦Wikiに載ってるけど」と言われてしまった。
これまで特に気にしたことは無かったがなんか不安になったよw
別に良いとおもうけど
タグの付けていい悪いは難癖だと思っていいんじゃね?
少なくとも投稿者が付けるならダメなことは一切無いと思う
投稿者以外が付ける場合はなんとも言えん。歴戦タグ片っぱしから消す奴もいるし
個人的には純プレイはゲーム如何かな、少なくともKOEI三戦なら歴戦タグつけてもいいと思うが
あ、ゲームは信長の野望です、書いてなくてすまない
>>418 >>419 おぉありがとう
なんか改めてそう言われると自信が無くなってしまったので、誰かの意見を聞きたかったんだ
やっぱり特に問題は無さそうかな…
コメントした人にも何か意図があったのかもしれないけど、とりあえずスルーしておくよ
こんな時間にThank you
ノブヤボで純プレイなら自信持っていいかと
>>421 あ、そうだったのか
コメントを見た時、ひょっとして紙芝居とかがある動画にしかつけられないタグなのかと思ってしまったよ
タグつけてるのは自分の動画だし、問題は全く無さそうだね
ありがとう、なんかくだらない質問すまんかったw
今回の企画は隙が無いな
この界隈も生放送に力を入れ始めたか。
今夜を楽しみにしていよう。
Civilization系って、ここに張ってもいいんですか?
>>428 Civは十分歴戦の範囲内
ここにどれぐらい視聴者が居るかはわからんがそれでよければ貼っていいんじゃない
追伸:すみません、やってるゲームはアルファ・ケンタウリ(SMAC)です。連続カキコごめんなさい
今度のイベント、飛び入りは可能なのだろうか。
飛び入りする意義も意味もなくない?
素直に第二弾に応募するのがいいと思うが
裏番組みたいな形で勝手にぶつけるのもいいと思うぜ
隣だとシネMADに対するネタMADという企画があったようだけど
こっちで飛び入りを自称してやったら空気読めてねえと言われるわハードル上がるわでとても俺は出来ないな
歴戦文化祭だって飛び入り乱発で視聴者のキャパシティに対する動画の数が多すぎたのも低迷した理由の一つだろうし
まあ素人は寄り付くな、ということじゃない?
敷居が高いといわれても、それはそれでいいしむしろそっちのほうがいいかも
今回に限っては飛び入り参加は大怪我する可能性が高いから
自重した方が利口だと思う、参加表明してない大御所クラスか
相当な技術を持ってる人なら話は別だろうけど
>>437 技術持ってる人なんてここにはほとんどいないでしょ。
才能が無い割りに動画だけは作りたい人が多いような
>>438 才能ある人こんにちは
動画待ってますね
こういう流れ何回目だよ、恒例みたいになってるじゃないかw
勝手な決め付けや解釈をするとロクな事にならない
歴史に携わる人間ならその危うさはよくわかってるだろ
まぁ、俺は才能や技術の無い人間だけどな!
だって日本も中国も欧州も技術が進んだ以外はおおむね同じ歴史の繰り返しじゃないか
人は同じ過ちを繰り返す・・・
じゃあいっそ、歴史を自分で作ればよくね?
ふむ、自伝か
なんか早く終わったな。
しかも戻された形跡はない。
すまん、誤爆したorz
,、v'v、
,}X{´⌒`Y) 3月は年度末〜♪
、 !(ノ((ノ))ノ) でも私たちは「さんげつ」精〜♪
!ヽノルi ゚ ヮ゚ノリ
'、,_`<_,}i'立!{つ ちょっと忙しくて足が抜けないので、夜にまとめて通すわ。
待たせちゃってごめんね。
ぎゃあすいません誤爆
最近多いわ
忘れてください
中島敦「山月斬!」
中島敦といえば『李陵』が思い浮かぶ。
一族は有名だし、同時代にも名だたる顔ぶれがいて、歴史イベントの題材にも良さそうだ。
紀伝体が中国のスタンダードになった間接的な功労者でもあるしw
異域の人…は井上靖だったか。
マイナー気味の時代・人物の小説は中短編での秀作が多いから
単発動画化に向いてるかもね。
俺得以上の需要は不明だけど。
>>451 タイトルも内容もすっかり忘れてたけど、以前班超の話を読みたくて読んだ事を思い出した。
班超は高校世界史の教科書にも載るほどだけど、需要は少ないだろうね。
「でも、マイナーな時代も三国志とか有名なネタと絡ませれば、動画を開く取っ掛かりになるかも」
なんて事を考えながら、結局過去のイベントでは何も作れなかった事も思い出しましたw
なじみの時代じゃないところで大変なのは
「前提条件としてのキャラ知識がないから、
全部を1から構築する必要がある」ってところかね
他の動画と対比させた楽しみ方なんてのも難しいし
だからこそ、好きが高じてのやりがいはあるんじゃないかな
あと、企画ラジオの宣伝
その時歴戦が動いてるラジオ 第2回【ゲスト:エドワードさん】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv42422071 3月6日(日)21時00分から、参加者の方を招いての企画ラジオ
今回のゲストは謎の参加者「エドワード」さんです
また、運営の方から企画についてのお知らせ(飛び入り等に関して)もあります
放送時間は予約枠1時間の予定
生放送といえば、また紫電Pの濃ゆい話も聞きたいもんだ。
その時歴戦の続報どうなった?
どの時点からの続報なのだろうか…
前回の生放送
>>453によれば今週末に広報動画第2弾がでるとか?
ブログやツイッターは毎日じゃないけど結構情報発信してるね
面白い動画も探し飽きたし、
逆につまんない動画でオススメなものある?
ヒントだけでいいです。
461 :
460:2011/03/10(木) 17:27:09.33 ID:rKCm+C4Y0
自己解決しました。
面白いも面白くないも個人の主観だもんね
PSP三国志9が発売されたけどこれで多少は活気を取り戻すのではないかな
零細純プレイ作者だけどなんだか少し前から過去作の再生数の伸びが出てきた(大したことないけど)
だからもっと新作作れ>KOEI他
CS版で多部隊戦術とか無理ゲー
>>463 CS版やったことないからわからんけど、
PC版でも100部隊で表示落ち、200部隊でセリフ落ちや強制終了が有るから不満だな
Twitterより転載
こんばんは。『その時歴戦が動いた』運営より大事なお知らせです。
皆様ご承知の通りの現状に際し、今後の企画運営が従来の予定通りに進行できなくなる可能性が浮上しております。
運営側では、現在情報収集中であり、また、あらゆる事態を想定して検討・準備を行っております(続きます)
(続きです)その結果、明日(3/12 19時〜)に予定していた来週の予告動画の公開予定を変更し、全く異なるアナウンスを行うかもしれません。
まだ可能性の段階ではありますが、もしそうなった際はご理解を頂けますようお願い申し上げます。(終)
まあ仕方ないな…こんな状況じゃ何があってもおかしくない
東日本のうp主や視聴者、それ以外の人も皆無事であって欲しい
紫電Pは企画と本編が間に合わないようだ
秋田じゃしゃあない
華涼さんも実家の石巻が直撃だそうな‥
今日明日は投稿自粛した方がいいのかな・・・
>>472 それは何のため、誰のためなのかい?
君が自粛することによって黄権できるのは電力節減だけ ただし早く電気消して寝ること
今大変な思いをしてる人たちがニコモバで見るか、多少落ち着いてPCで見るときに(いつになるのか…)
一杯見たい動画が投稿されてたら嬉しいと思うんじゃないか?
あとは説明文でも動画内でもいいから被災地への応援を入れてあげたらいいと思う
>>472 イベント系も自粛してるしゲームの中とはいえ戦争モノだし
兵が死んだりするからさ・・・ネタMADとか笑える動画なら
応援する意味でもありだと思うけど・・・って言ってる側から
また大きな地震が・・・もう出来上がったんだけど
明日の昼まで様子見るよ、ありがとう
>>474 うむ、自分の意思をもって行動してくれい
とはいえ、自分も不謹慎すぎる動画が、地震が遠因で一時作成不能になってることを内心喜んでるけどなー
揺れる地域か。気を付けてな。
連載してる人は投稿できる状態だったらやってくれた方が
無事なんだなと安心できるという面もある
ゲーム内でたまたま地震起きたから、それに絡めたネタ+泳いで参ったネタで動画作っちまってたよ
この部分抜くと動画が成立しないしどうしたら良いんだコレ…
波風たてたくないならリメイクorお蔵入り
>>479 ※ただし実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません
>>479 阿斗の人が宮崎人災のときにそれやって
フルボッコにされた前例があるから素直に回避を推奨する。
真里谷氏がネット上から失踪しているんだが、誰か安否についてしらないだろうか?
連絡とれず。関東圏だから大丈夫のはず・・・だが。
祈るしかないわな
連絡の無いうp主がとても心配だ・・・
ネット環境に繋がらないだけだと信じて祈ってます。
本人は無事でも実家が被災地とかだったら
動画なんて作る気にならんわな
都内在住だが、帰宅したらモデムが地震で落下してた。
そんな感じで接続できない状況が発生したうp主もいるんじゃないか。
>>488 俺はディスプレイがPCケースの角にダイブした
@mariyatsu真里谷
帰宅ー! ああ、我が家よ! 復帰できなかった間、ご心配をおかけしたようで。
こちら無事です。大丈夫だ、問題ない!
はっきり言って古い建物で仕事していて罹災したり、外へ行ったらコンクリ片がすぐ近くに落ちてきたり、それでも何とか大丈夫。
そして、このたび被害に遭われた方の心中痛み入ります
無事なようで何より。
今はただ、体を休めることだけ考えてください……
それでは次の任務です、とはいわないので
東北地方うp主の気になる動画が上がってて安心した
もっと評価されるべきって言えるシリーズは何かないだろうか。
数字取ってる動画しか見てなくて。
連載中、連載終了問わず、教えてもらえないか。
>>495 公孫肉屋作者です
拙作を挙げて頂きありがとうございます
自分は地震の被害と言うかなんと言うかでディスプレイが破損していました。
その後、ようやく復旧しまして明日公孫のほうを上げる予定です
肉屋?自粛だ自粛!…と言い切ってしまうのも微妙なので考え中です
(当時某アニメを見始めたので入れていたアレなネタは削除しようかと思っています、もう何も怖くない孫策とか)
>>496 495じゃないが楽しみに観てるので、あまり自重とか考えず作って欲しいかな……
さすがに地震津波原発ネタは、やめたほうがいいと思うけどw
ぽぽぽぽ〜んは不謹慎になるのだろうか
不謹慎とは思わんが個人的にはもう飽きてうんざり
>>498 脊髄反射で
こんにちハンニバル
ありが徳川
こんばん王建
魔法の言葉で楽しい仲間が(後略)
が思い浮かんだので関係の無いゲームの動画作成に移る
ちょっと前から動画をあげてるんだが、視聴者に恵まれて逆に辛い
力不足が申し訳なくて最近うpペースが鈍くなってきた…
リアルの生活で落ち込んで自信がなくなって動画作る気力もわかない・・
>>502 贅沢な悩みだなw
しかし、良い数字が出てるとすれば、それがお前さんの実力だ。
ちょっと違うかもしれないが、晋の程鄭を思い出した。
処女作をもう一度見返す度胸がわきません
今やってる2シリーズ目も初めのほうを見るのは割と勘弁いただきたいです
いつかこういうのを克服できるときが来るんだろうか…orz
>>503 作りたくなった時が作り時
そういう時はやる気が出るまでのんびりした方が…
>>504 本当ありがたい話なんだけどね、程鄭ってあの地位を下げたい人かw
まぁ再生数で動画を変えるってのも失礼な話だし、改良を意識しつつ今まで通りやって行く事にするよ
>>505 ここはポジティブに、徐々に実力が上がっていると考えてはどうだろう
余計なお世話かもしれないけど
>>505 別ジャンルの人間だが、見直した人達の「○周目〜」「復習で〜」コメをみると嬉しくて泣く。
そのうちまた、飛び出したばかりの動画をフラッと見たくなる時がくるさ。
>>505 勢いと悪ノリで作った作品を連載していたので、俺も見返すと恥ずかしくて耐えられなくなる。
でも、コメの方を見ていると、視聴者への感謝だとか元気だとかが出てくる。
コメのほうに集中してモチベをアップするのに役立てるんだ。
もううp主は引退したつもりなのに、見るとまたやりたくなるんだよなあ。
結構色々作ってきたけど、たまに最初の方の動画にコメが付くと
あ、新規さんが見に来たのかなって嬉しくなる
>>509 既に終わった動画なのにコメ付けて貰えるなんてと嬉しく思えるよ。
あとはウォッチリストに登録された通知とか、第一回のマイリス数が増えた時なども幸福を感じるw
動画を投稿するようになる→コメントの有り難さに気付く→自分もよくコメントするようになる
この流れは多くの人が経験していると思う
どんなに未熟だったころの動画でも
楽しんでくれた人の足跡がわかるのがコメントの大きさ
それがたまに「コメントが新しい順」で上にくると
やっぱり嬉しくなるし、自分も他の動画に積極的に残していこうって気になるね
企画ラジオの宣伝
その時歴戦が動いてるラジオ 第4回【歴史動画の私製作法(シリアス編)】
http://com.nicovideo.jp/community/co1786 (非予約枠のため、コミュニティアドレスです)
3月27日(日)21時00分ぐらいから、延期してなお健在な企画ラジオ
今回から2週にわたって、ゲストの方がいらっしゃらない代わり、
参加者の1人である真里谷が歴史動画を作る道筋について触れていきます
放送時間(枠数)は司会とコメント勢のテンションによって変動します
>>495 脇からだけど紹介サンクス、曹操奮闘記いいね
どれも東方が出てないだけでプラス評価になるけど
参考になるプレイ動画はやはりいい
途中で投げ出したり休養を余儀なくされたりする動画が圧倒的に多い中で
ひぐ三の3年間ほぼ休みなしで毎週投稿して200話って単純に凄いな
こんなに長寿なのって後は東方春幻想の183話くらいか?
転載希望
×ひぐ三 ⇒ ○三国し編
春幻想とほぼ同時期に始まってる秋色三国志も150話代で長寿だね。
続編も考えればスカーレット姉妹はさらに長寿。前作から通すと280話突破してる。
話数だけで言えばグルメ旅の人もこま大と映さと出してて合計すると280話くらいになる。
最近の東方系中堅歴戦動画は話数が多いな。
これらの動画の残りの領土を考えれば、春幻想でも三国し編の話数を越える動画にはならないな。
後はおそらく最大話数動画だと思われる、いにしえ武将超級の249話完結を三国し編が越えるかどうかだな。
春幻想はいにしえ武将超級の話数に届くか届かないかで終わりそう。
いにしえ武将は純プレイだが、三国しは紙芝居やカットインにボイス付きだからなあ
それに視聴者を沢山抱えてるからクオリティは落とせないだろうし
三年も、よく続いてるなと関心する
というか、純粋に私生活が心配になるレベル
立ち絵素材の豊富さ・加工の丁寧さに加え見やすいように工夫を凝らしボイスまで入れてる紙芝居
カットインやらボイスやらアニメやらを入れ、手動イベントや小芝居も挟む戦闘パート
クオリティを下げるどころかどんどん上げていっているうえに
週一の定期更新をずっと続けているという奇跡みたいな動画だからな
持ち上げ信者がきめえとか思っちゃう俺はスレてるんだろうな
登録入りの動画見なくなったなぁ
内容に関しては個人の好みの問題があるから置いておくとしても
質と更新速度と人気を保ったまま三年も更新を続けてるという実績は
信者の持ち上げとか抜きにしても称賛に値する偉業だとは思う
普通はモチベーションが続かないだろ
実生活考えると俺はとてもじゃないが賞賛できん・・・
そこまでしなけりゃ得られず、金にもならない賞賛なら俺は底辺で良い
賞賛のためにうp主やってるなら考え直した方がいいよ
実生活のことを考えるならゲームなんて不要
要するに
>>521は何の見返りもないのに動画作ってるうp主よりも
アフィ貼って小遣い稼ぎしてるようなブログの主が賞賛出来るって事だな
真里谷さんの動画はPCが低スペックな中であれだけの賞賛を受けている。
やり方次第で賞賛を受けられる例がすぐそこにあるのに。
見返りなら自己満足で充分じゃないの? 俺は充分だけど。
見事なまでの袋叩きだなw
正攻法で視聴者を伸ばしてる人を賞賛できなくなったら終わり
せいぜいサムネで釣ってろ
>>528 何を持って正攻法っていうの? 正解とかあるの?
人の好みに正解があるとしたら、流行の類ではないの?
それとも万人受けする方程式でも見つけたの? だとしたら次からテンプレ書いてくれよwwww
何でそんなに必死なの?
正攻法?
定期的にうpする。
更新停止しない。
面白いものを作ろうと思う前に自分が楽しんで作る。
過疎か自貼りしかないよりは幾分マシだ
よいぞ、よいぞ
>>531 楽しく作るのは勿論だけど、プレイして面白くなかったらだめだわ。
三国志9が多いのはゲームとして面白いってのもありそうだ。
自分の色を意識するのは大事だよ。
「○○ならあのうp主」みたいなイメージは動画が溢れている時期には大事。
人気シリーズには何かしらの強みがある。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:53:01.02 ID:7jBh88+y0
test
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:03:15.33 ID:7jBh88+y0
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:15:02.59 ID:7jBh88+y0
sageずに連投とか、ああ孔明の罠か
うわあ…
珍入者のおかげで、すっかり白けたな
そういう意味ではよくやったとも言える
>>534 PSP版が発売されて新参(いい意味で)が増えて、該当スレで初心者質問が増えてきたので
解説動画作ってみたらそれなりに好評でなにより
やはり新しいゲームを楽しそうにやってる人を見ると微笑ましい
だから新作もっと出せ>K○EI他メーカー各位
まず自分がPSP版を買うべきだが…
無知丸出しの質問で申し訳ないんだが、
アイマスやららきすたやらの架空戦記作ってる人って、
素材は自分で作ってんのかな?
アニメで使われている画像そのまま使っていいかな…
二次創作だしいいかね?
>>546 「いいかね?」と聞かれたら「よくねーよ」と答えるしか無い
バ◯ダイナムコにしろK◯EIにしろ、取り締まろうと思えばいつでも取り締まれる
現状は、ただ単に見逃してもらっているだけ
>>546 ゲーム本体はニコニコ市場の実績が購買力に関連してると中の人も言えるだろうし、基本お目こぼしされてると見るべきだけど、
らきすたやアイマス画像・BGMの加工・頒布のがグレーっちゃグレーかもしれん
ただ言えるのはニコニコ以外でおおっぴらにやるな、持ち出すな、ポイントその他金が絡むような展開には絶対するなってことだ
>>547 そうか
じゃあ一般的な2次創作と同じ扱いなんだね
企業側にもいい宣伝になるし、取り締まられることはなさそう…だね
>>549 それは舐めすぎというか、足元見るような意識じゃだめだろ、
あくまでこっちはお目こぼしされてること忘れんな
有名なとこはともかく、お前の作ったものが売上に貢献したのかよ、と
取り締まるったって一斉に動画が消えて祭騒ぎになるんじゃなくて、
無警告でニコアカウント消されて企業から内容証明でおてまみ来るパターンもあるだろが
>>550 なるほど
>無警告でニコアカウント消されて企業から内容証明でおてまみ来るパターンもあるだろが
これは怖い
だが今まで2次創作が取り締まられたって聞いたこと無いような…俺の無知かな?
まあ
>ただ言えるのはニコニコ以外でおおっぴらにやるな、持ち出すな、ポイントその他金が絡むような展開には絶対するなってことだ
これは厳守だな
普通のMAD同様通報あれば消されるでしょ>アニメグラ
るろ剣やギアスとかは厳しいといわれるし
以前は同人絵、音源でももめたとか
ウロだけど歴戦ゲーはプレイ動画うpは特に問題なかったのかな
マリオ系は改造、自動と通報厨にやられてたけど
全方位で喧嘩売ってるこなやぼも、それだけが怖い
通報されれば終わりになるケースな上に、通報先が一杯あるので
ふとしたきっかけで無くなる可能性は高いです
この手の奴で一番アウトなのが金銭が絡んだ瞬間ですかね
同人も著作者に大目に見てもらってたり、定められたルール・ガイドラインに則った上で
やっていけている状態です
金銭が絡むと、この綱渡り状態の関係にすぐひびが入ってしまうので
注意が必要です
それと、ツールとか使ってゲームに手を加えている場合、改造行為としてアウトに
なる場合もあるので、こっちも注意しないとダメですね
もっとも、気をつけた所でどうにもならない所ではありますが
二次創作から借りた三次創作から借りた四次創作辺りの動画
零細ですね、分かります。しかし通報厨の目にも留まらないのもまた……
もう自分でオリジナルのキャラ作っちまいなyo
>>556 歴史系キャラを自分作画、自作のシステムで動かしたら1次扱いになるんだろーか
BGMは著作権切れのものを使うとか
07年の往時には、隣で通報厨により片っ端から動画が消えた事があった。
ただ一つ言える事は、お気に入りの動画はローカルに保存しておけということだ。
>>558 あと作者は沈静化した後やようつべなどに上げなおせるように元ファイルを残しておいて欲しかったり
阿斗ですら全く消されないんだから大丈夫だろ。
権利者より絵師関連に注意した方が良いと思う。
BGMで消されたのもあったしね
元ファイル残してほしいといっても、例えば歴戦系の動画みたいに最低でも数十、
多ければ100超える大量にあるデータを残すとなると、HDの容量かなり食わない?
そんなに多くなければいいかもしれないけど、数が多いと残すにも限度があるんじゃないかなぁ
>>562 いや、元ファイルといってもアップ直前の状態のものなら100MBイカだからそんなに容量食わないんじゃなイカ?
自分の「完成品」フォルダ、ファイル数138サイズ5.96GBになってる
自分は長期のプレミアム会員だから容量が余りすぎているから少し前から全部100MBで投稿してるけど、
1ヶ月で1GB増えるから3日で一本投稿しろと言うことか…
ああそんなもんなんだ…じゃあ数十とかの単位じゃなければ比較的少なくて済むのか
まあ数が多いと今度はあげるのに時間がかるんだろうなぁ
誰かいるかなあ
ガンダムで架空戦記もの作ってみたいんだけど
参考になる動画あるかな
>>566 参考になるかは分からないけどもZガンダムを題材にしたので
「Z三国志\」というのがあったよ。
>>566 お隣にそのものずばり、アイマスガンダムってオリシステムのものもある
ギレンの野望系のを作るなら、それで検索すれば出て来る
三国志や信やぼ系のに紛れ込ませるなら
>>568
お初にお目にかかります。
私、これまで多分登場したことがないと思われる
某音ゲーのキャラを登録した架空三国志を作ろうと思っています。
とりあえずop↓
【三国志11】ポップンキャラで三国志11 序【pop'n music】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14027039 登録キャラについてでなくてもいいので、とりあえず歴戦の導入動画としてどんなもんか、
改善点やアドバイスなど教えていただけると嬉しいです。
コナミは大丈夫なの?
>>570 どうなんでしょう…一応pop'n musicキャラクターが活躍する系では
ツクール使用のRPGがうpされています。
歴戦動画では同社の幻想水滸伝のキャラクターが参戦する三国志がありますが…
まあ、消えたらもうしょうがないと思うしか。
>>572 また凄い所を狙いますね…
自分もvictoria無印のディスクを見つけないと…レヴォリューションだけは有るのに…
ハーツオブアイアンはMOD使用で製作されていた方がいるのでそれを参考にされてはいかがでしょうか?
574 :
573:2011/04/02(土) 16:15:33.69 ID:zO5pExrN0
>>572 victoria無印を家で探していたはずがいつのまにかvictoria2を買っていた…
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:40:59.50 ID:jNs/hSdM0
>>573 >>574 レス遅れすまない
ハーツオブアイアンもいいかなと思ったんだが、
victoriaの方がより自分の求めていたゲームだったんで
日本チート最高!!
2って日本語版!?
>>575 日本語版です
エンパイアトータルウォーを買うつもりで行ったのに…どうしてこうなった
とりあえず手探りプレイ中
>>544 うぽつ。
三国志9スレでも好評で何より。
安全運転という宣言通りで、また模範的なプレイだったと思う。
視聴者やスレの反応が初々しく思えた辺り、ドM動画ばかり見る自分がどれだけ擦れているか自覚したw
PSP版発売で歴戦界隈が少しでもにぎわうと良いいね。
>>576 バグまだまだ酷いんだってね…
プレイ動画挙げたらおすえてください
>>578 買う前に言ってよ…
でも動画投稿数7件らしいので狙い目では有る
自分はまずいい形で明治維新を起こせるようにならないと…
(あと2シリーズ完結させないと)
転載依頼があったので。
ゲームスレでも好評ってのはいいなぁ
今ならご新規さんが気軽に見ることのできるのも
ひとつの大きな需要としてあるかもね
企画ラジオの宣伝
その時歴戦が動いてるラジオ 第5回【歴史動画の私製作法(コメディ編)】
http://com.nicovideo.jp/community/co1786 (非予約枠のため、コミュニティアドレスです)
4月3日(日)21時00分ぐらいから、今週もやります企画ラジオ
今回もゲストの方がいらっしゃらない代わり、
参加者の1人である真里谷が歴史動画他を作る道筋について触れていきます
放送時間(枠数)は司会とコメント勢のテンションによって変動します
天道PKで作る予定の人はいないのだろうか
作ろうとしたら顔グラ上書きされて涙目だったでござる
今のが終わったら作る予定
天道は「天道は他シリーズ以上にこの点が面白いよ!」
ってところが見たいかなぁ
それが難しいのはわかっていても
ゲームとして面白い部分も感じられたらなお嬉しい
企画ラジオの宣伝
その時歴戦が動いてるラジオ 第6回【ゲスト:ネコミミ于禁さん、すわ盆地さん】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv46109826 4月10日(日)21時00分から企画ラジオ
今回は運営のお二方がゲストとしていらっしゃいます
また、震災の影響もあり一度延期した本企画につきまして
再度のお知らせがあります
また自貼りスレに戻っていくんだなあー
話題がないから仕方ないんだろうけどw
暗いと不平を言うよりも 進んで明かりをつけましょう
つまんね
年末
オール自貼りの流れは望むところじゃない
なので「明日21時からもラジオやるよ。詳細はコミュで!」と簡単に
話題を振ろう
面白い動画が見たいのはみんな共通だと思うけどさ
同じ面白さなら、どれぐらい長さが見やすい?
個人で違っててもある程度の傾向が知りたくて
10分〜20分程度が丁度いい25分や30分だときついかも
>>594 10分以下の長さならいつもみてない動画でも気分によっては気軽に見れるかなぁ
20分以上は全部おいかけてる動画でかつ余裕ある時でないとたぶん見ない
月1回更新で20分より分割して月2回で10分の方が俺はいいなぁ
1〜2回見逃すと相当好きじゃない限り追いかける気がしなくなる
ベストは10分前後、長くても15分が限界だわ
短くもなく長くもなく
上でも述べられてる通り、十分から二十分くらいが妥当かなぁ
それ以上になるとキツイ
どれだけ目の離せない展開かによって時間の長さの体感は変わるだろ
常に編集の入ってる動画なら20分あっと言う間
>>599 そもそも視聴しなければあっという間もくそもないけどな
ずっと見てる作品の続きでもないと20分以上はまず一歩引く
たとえば30分動画なら、15分動画を1日明けて2本アップした方が
確実に再生が伸びるだろうから、もったいないよな
でも1動画としても展開にある程度区切りが欲しいところでもあり、
単純に分割というのも難しそうじゃね?
お隣でいくと、サザエPのテンポのよさと短さが好みだな。
昨晩の反省会じゃない方の歴戦ラジオのタイムシフトだけど、
画像と音声が再生されないんだが誰か原因知っている人いる?
『その時歴戦が動いた〜第一回OP〜』が削除されたとのこと
その時NHKが動いた、か
まぁ、松平さんそのまま使っちゃ駄目だろうなwww
削除ワロタw
またすわさんの胃が痛くなる作業が始まるお
「あの野郎www」と笑っている姿が思い浮かぶなw
その時NHKが動いたwww
生放送が見られなくなったのはOPが消されたせいだったのか
それは多分関係ない
613 :
605:2011/04/20(水) 08:45:47.14 ID:+ovUuicD0
すまん、今日見たら見れた。
なんで昨日と一昨日見れなかったんだろう……ま、見れたから良いや。
ふと更新停止してる動画ならどんなにタグ荒らししてもいいのかと思った
タグといえども荒らす時点でクズだな
もっと別のことでストレスの発散をしろよ
正論だが荒らされても仕方ないとは思う
決して肯定するわけじゃないけど荒らしたくなる気持ちも判るからな
>>617 荒らしたくなる気持ちってどんなの?
普通の人には理解できないんではないか?
顔君主の動画もタグ荒らししてるクズがいたな
あのままの状態が続くなら通報してもいいかな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:20:32.78 ID:tAwECVn6O
どうして荒れるか自覚してないんだね
荒らす低脳がいるからだろ?
「荒らされても仕方ない」とか「どうして荒れるか自覚してない」とか正気かよw
前から変な奴いるとは思ってたけど、こういう思考してたのな
納得だわ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:45:19.06 ID:tAwECVn6O
でも過去レスの提決動画の奴とか見てると無理ないよね。
自覚なしって怖いわ
>624
いいじゃないか
相手してたけど結構面白かったぞ
怨恨くらいしか荒らす理由がわからん
俺の頭の春度が高いからかもしらんが
どうして荒れるのか、荒らされてしまうのか
奇麗事抜きで本当に理由が判らないとか言ってるのか?
どんだけ頭の中、お花畑なんだよ、ここの連中はw
そんなんだから人気が無くなるんだよ
いや流石に、それはないだろ
心当たりはあるけど、言ったら荒らしを肯定する事になるからな
偽善者ぶりたいだけなんだよ、だから俺が言ってやる。馬鹿でも判るだろうが
荒らされる最大の理由は、更新停止。特に黙って失踪してるヤツな
視聴者に不義理してなければ更新停止しても荒らされない
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:15:05.56 ID:tAwECVn6O
更新してる動画でも荒れてるのがあったが
いや、自覚しないでどんどん投稿してるから荒れるのか
>>626 >>627 ご高説は分かりましたから行動で示してくれます?
取りあえず週一でも月一でもいいから、1年間更新してね
でないと誰も納得できませんよ
ああ、そうか
そういえば口だけ大層なことを言っても中身はすっからかんで
最近では宗主国様からも嫌われている民族がいたなあ
半島国家の方ですか?
>626
ちがうちがう
俺がわからんのは「荒らす理由」
十年以上2ちゃんを見てても荒らしに労力を費やす価値があるのか未だに理解できない
荒らす奴の気持ちがわかるという人がいると言うので聞いてみたかった
つまり
>>629は月一以内で一年は更新している、あるいはしていたうp主って事か。
少なくとも自分がそれをしていた事を証明しないと、
>>629の発言に誰も納得してくれないと思うよ。
>>629の言い分を考える限り、
>>629の話を聞くのはそれが証明されてからだな。
……で、うpしていた動画は?
架空のシリーズを叩いてもいいだろいやだめだとか笑えるんだが
>>629宗主国は最近落ち目ですがな。
でも祖国は戦艦の名前になったけどな
あとどうして荒れるか考えれ。
つまらんというコメントすら来ない時点で
荒らしたいくらいなら、その動画を見なきゃいいのにw
2chのスレじゃないんだし、そこにしか自分の居場所がないってわけでもないんだろ?
同じ公衆便所でも綺麗な所と汚い所とあるだろ?
動画が荒れるのって、それと同じだと思うよ
荒らしを擁護するつもりはないが、荒らされる方にも隙があるってこった
>>629 荒らされたくないなら今まで応援してくれた視聴者を大切にした方がいいよ()笑
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:29:19.31 ID:tAwECVn6O
そもそも才能がないから荒れるのであって。
まぁこれは副次的要素が。
あと視聴者を無視する動画もダメだね。
最後に、本当にどうしようもないのはコメすらないので。
まぁ、『面白くないなら荒らさずに見ない(再生数が伸びない)+コメントがないだけで、
うp主には大ダメージ』なんだよね。
今現在、うちの架空戦記(といっていいのかな)はそんな状態だし。
荒らすということは、そこに使われているキャラとかがないがしろにされたり、
ネタにした物にカチンときた時、かな?
どちらかというと、文句が荒らしに変わる時だろうけど。
『才能がないから荒れる』は正直ないわ、と思う。
荒らすよりも見ないで離れるものだから。
でもそれでも、『才能ないから』って理由に上げていいのは、
『荒らした動画より面白い物を作れる』
ってことだと思ってしまうかな。
そういう人はぜひ架空戦記なり、動画を作ってもらいたい!!
むしろ、それを参照しながら自分のふがいなさを実感して勉強し直したいです。
え、マジレスしてみます。底辺という自覚がありますから。
>>638 俺も才能が無いのに1年で150本以上上げる(予定)けど荒らし類似行為すら見ないな
…で昨日本当に人気(ひとけ)が無い動画を見たけど、三国志9なのに眼が悪くなりそうな動画だった
自分の手抜き編集でも画質だけは良くしようと思っているからそこは治して欲しいがどうやって伝えたものか…
コメで直接「少なくともこの編成で編集したらまともな画質になるからこうしろ」とか言っていいものだろうか?
ちょっとHD画質の三国志9の実験もしていたりする
↑ うん、日本語が変(笑)ごめんなさい
ぎゃーす、640ではなく639、ね。ダブルでごめんなさい
>>641 >>642殿の名に恥じぬ最後を……とのことです
覚悟をお決ください
自分の処断セリフ集が火を噴くぜ
>>640 wikiのコメント欄に書いてあげて、動画内では
「wikiに画質向上の方法を書いたので良かったら参考にして下さい」
とかコメントしてあげたらどうかな
>>643 自己満足でもいいから、終わる時は最後まで走りきるのが、うちの覚悟だな。
走りきる前に終わる時は全部斬るっっ(動画全消しという意味で)
切れ味のいい処断セリフに腹を斬ろうとしたなんていわないんだからね(喀血
集ということはまだ出てくるのね(吐血
>636
隙ってw
さすが、視聴者様は言う事が違うわ。
まあ、コメント削除依頼とかもあるし、我慢なら無い荒らし行為はそこに書き込めはいいんでないかな。
書き込んだ奴はIDがBANされたりはするんだろうか?w
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:28:08.59 ID:tAwECVn6O
動画の解説文の下にピンク色の文字がでる可能性もお忘れなく^^
>>646 汚い動画には君みたいな汚いハエが集まるって事じゃないかな()笑
>>647 ピンク色が権利者削除だったらよっぽどきわどい所やってる人以外問題ないんじゃないの?
兄貴三国志とかだったらどの辺りが訴えるか興味がわく所である
…自分の動画を通報で消そうとしたらKOEI関連全部消えそうだと言うことに気付いた
荒らし行為を肯定するような根性が腐ってる人に
汚いって言われてもなあw
あんたよりマシとしか、言い返せないわw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:02:38.80 ID:tAwECVn6O
じゃあ早く面白い動画作って制作者様。
まだ自覚してないのか。
文句いって荒らして、コメ削除通報されたら、権利者削除で脅すような人の好みなんて知らんがなw
自分で作るほうが、早いんじゃねーの?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:29:27.27 ID:tAwECVn6O
652がいやに必死なんだが
書き込み見てるだけで荒れそうだ
普通のコメどころか荒らしコメすら来ない俺には、この論争も朗らかな気持ちで見れる
平和が一番。一人でまったりシコシコ動画作り。楽しいぜ
>>654 それが一番だな
俺もシコシコできる動画作りに勤しむか
>>655 なぜ できる がこんな所に入ったし
ところで武将がTRPGするってのはここのカテゴリに入るんだろか?
まぁ、作成するかどうかは全くの未定だけど
>>FLAk8GlZ0
荒らされたうp主様ですね、判ります
おっ伸びてるなと思ったらまたこんな話題ですかおまいら
>>656 シコシコできる動画でも通じてしまう件について
>>656 アイマスはアイマスキャラが出てればアイマスカテゴリーでおkでいいのか?
個人的には三戦キャラが登場してるものには興味あるから含まれていいと思うけどな
コラボしてるゲームが同じで登録キャラ全く別ジャンルっていうより
見る方の立場の興味としては繋がりある気がする
三戦武将が好きでこのジャンル見てる者の意見だけど
伸びてると思ったら…
お前ら何と戦ってるんだよw
つか、携帯とPC使っての自演かね
お隣の粘着屑リプトが消えたと思ったら、こっちに移動してきたのか?
延びてると思ったら…
↑これ流行ってんの?
ここの住民:は、荒らしには寛大なのね
わざわざ↑までつけて誤字なんてほほえましいじゃない
伸びてると思ったら3分のとこ5分待ったのか
その時、歴戦が動いたの話題より
こういった話題の方が食いつきが良いってのが情けない話だな
別に話すことないしな。動画にコメントつけれるし
企画は今んとこ評価が形になってるしな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:34:34.95 ID:R6lqBvilO
歴戦動画よりも歴戦動画を通報するほうが楽しい小悪党だけどまた通報するかw
第1回のオープニング以外も、nhkの映像使用で通報したからさ、二回目もやっとく。
しかし今回の企画は一日二本という数だから見るのが楽でいいな。
文化祭とかHRとか架空taleだと一気に何本も来るから見るのキツかったんだよな。
こういう企画を複数の企画グループが日程カブらないように回して行けば、
マジで年間週一企画とか出来るかもね。
確かに、太く短くより細く長くの方が良いかもしれん、習慣化もするしね
ただその分実行は大変そうだなー
継続は力なり、動画を投稿して思い知ったぜ
問題は今後だよな
いまは開店当初の店みたいなもので
物珍しさと人気うp主に引っ張られてる部分が大きい
>672
なぜNHK素材だけ通報?w
コーエーやら登録キャラの素材元のメーカーやら
全部に通報しろよ、小悪党w
>>676 皆でスルーしてるのにわざわざ相手してやるとか、お前優しいな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:05:37.23 ID:/+tDQZXGO
スルー?
アーアーキコエナーイですねわかります。
小悪党なんでnhk以外パスそれでもって一回目のop以外の通報がうまくいかないんで断念
この流れ…懐かしい…そう…あの頃…この界隈に活気があった頃は…
よくあったんだ!
ただし裏で。
携帯さん。今は廃墟の裏世界で待ってるぜ!
ちょっと質問
ゆっくり実況ってsoftalkで音声ファイル作って、
別に用意した編集ソフトで動画に被せる形で作るんですか?
あと、現在使っているVideoStudioだと同時に字幕が2つしか入らないんですが、
比較的使いやすくて、多数の字幕を同時編集できるソフトでお薦めのものがあったら教えて下さい
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 09:07:06.19 ID:/+tDQZXGO
うん
>682
お返事ありがとうございます
ということは、音声→動画の順に作成することになり、
音声作成後にその音声の動画部分を変えて尺が合わなくなった場合、
再生速度を変えるか、音声ファイルを作り直すことになるんですね。
割りと無計画に動画を作ってしまいがちなので、手間が増えるか減るか、よく考えて導入を検討してみます
>682
もし作者さんでしたら、お薦めの編集ソフトも教えて頂けると嬉しいです
686 :
681:2011/04/25(月) 19:33:14.72 ID:ZK8ApzaK0
>>685 ありがとうございます。
しかし、大量(多種類)の字幕を入れるのにはあまり言及されてないようです。
softalkも字幕数(と言うか字幕の枠数)を減らすための用途なのであまり使いたくないところです…(本音)
まー、紙芝居クリエーターを使えばほぼ解決するとは思うのですが、
以前触ってよくわからなかったので敬遠してしまっております
それにつけてもvideostudioの字幕枠数の少なさは…
>>686 字幕の枠を増やしたいのが目的なら
プレミアエレメンツはほぼ制限ないくらいには自由度あったはず
字幕いじると重いという評判だけど、体験版あるみたいだし試してみたらどうでしょう?
>>688 Aviutlも動画作成開始当初の模索時に挫折したんや・・・
VSで100本以上作った今再チャレンジしたいところではありますが・・・
Adobe Photoshop Elements 9 & Adobe Premiere Elements 9がアカデミックパックもあるようなので
体験版をその内試してみます
俺も最初Aviutl? あぁん?分かりませんね。状態だったけども
こなくそと弄っているうちに分かってきた(予知夢
今では歪みねえクオリティを生み出せそうな気がしていたがきっと気のせい
シコシコ動画にはもっておきのツールなんでsん
ただ紙芝居は紙芝居クリエーターが神憑りの神読み読みじゃないかしら
Premiereで字幕は色々出来るけど落ちまくって死ぬ。あれは酷い。
Premiere Elements 7 で編集してたが、10本編集したら1本は落ちてやり直しになったなぁ。
しかも落ちる1本は一度のみならず二度、三度と立て続けに落ちる。
再起動してプロジェクト開いたらすぐ落ちて、を5回ほど繰り返された時には絶望しかけたもんだ。
何本も編集と落ちを経験した結果、落ちる時は大抵タイムラン上で
特定のサムネイルを読み込む時に落ちる、という癖がわかってきたので、
一度落ちたら再起動してすぐにスケールを変えて逃げる(問題の起こるサムネイルを読ませない)、
という技で何とか乗り切った。
字幕の不安定さ以外はコスパいいんだけどね、PE。
フリーのエフェクトやトランジションを入れれば、歴戦動画レベルではほぼ不満は出ない。
Premiere pro CS3だけど左のプロジェクトの所の使用素材の覧の一番下の何もない所で
右クリックして新規項目→タイトルの順で字幕作ると殆ど落ちない
ただし自分の環境のみかもしれないンで当てにならないかも
それはさておき自張りだぜよ
太閤立志伝5でオークション・ハウス&小池一夫ヒーローズその79
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14249681 今後小池一夫テイストをさらに特濃にするかそのままにするかそれが問題だ
大帝国面白いわ
肥も、さっさと何か作れよ
采配のゆくえってあれ売り上げ的には結局どうだったんだ
パッと見腐女子ゲーだったが
売り上げは知らんが、中身はただの劣化逆転裁判だからなぁ
そういえばFFT三国志の人はどうしているのだろうか
>699Make her mine
「その時歴戦が動いた」の三回目OPでEU3が知名度が高くないと言われて、
一瞬何を言っているのか理解できなかったパラドファンの俺がいた
あと拙作の自貼り
【三国志\】公孫伯珪の大陸解放記 OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14308051 業界用語で言うホットスタートになります。
本編作成開始はゲームクリア後と考えておりますので、このOPで本作「完」もあるかもしれません。
しかし、決してドMなプレイでもないので多分いけると思います(多分GW中には…)
>>698 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
もう少し待って・・
続きよりも生きていてくれた事のほうが何よりの喜び
…よかった
( 拙作の企画動画「孟獲伝」に対し、
皆様のご視聴、温かいコメント、
そしてあまつさえ宣伝に至るまで本当にありがとうございました。
著名なうp主の狭間に紛れ込んだうちみたいなのには過分すぎるよ!
ってことで、後々この企画が本始動する際には
皆様も怖じること無くどんどん参加しようぜ!
…あとなんか出来たので自貼りします) ←身振り
[約10分1本勝負]【天道】孟獲伝PK【その時歴戦が動かない】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14315867
>>705 孟獲伝、少しだけ文字送りが早い気がしたかな
綺麗でイケメンな孟獲は新鮮だったw
>>705 くだらないが面白かったw
また、ボルトアクス将軍という素晴らしいネタを知ることが出来たのが収穫だったw
昨日の孟獲伝も良かったよ。
主催がハードル上げまくってたけど、期待に応えられた出来だったと思う。
>>700 ありがとう!どっかで聞いたことあると思ったらスウィングガールズだったか。
ボルトアクス将軍とか懐かしいネタをw
HOI2動画のお奨めとかここでは聞けるのかな?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:31:56.02 ID:W74QEade0
【洋ゲも】だからいいんじゃない?
ちょっと目を離していたら、投稿動画のここ数日の再生数が10倍以上(15〜20?→200〜250)になっててワロタ
しかも前後編の後編だけ
特に宣伝されている訳でも無いのに、一体何が…
世界の新着動画じゃないの
>>713 まぁ、初めて遭遇したらびっくりするよね。
すぐに次作らなきゃって気になったりしたし。
本当にそれだけの人が次も見てくれるかどうかは別問題にしても、
一つ一つしっかり作らないと、ね(遠い目
以前うp主だったんですが久しぶりにここに戻ってきました
架空TaleやHRの頃と変わらない雰囲気でなんだか懐かしさを感じますね
この話題の「その時歴戦が動いた」って今も進行中の企画なんですか?
イエァ
>>715 なんで上から目線なん? 意味わからんし。
713が舞い上がったような文面なのは分かるが、何かそういうのは違うんじゃないか?
世界の新着動画に踊らされた哀れな犠牲者の一人に過ぎないのさ……釣られました
>>719 いや上から目線でもないのだが。私もそういう経験をしたってだけで
新着テロは怖いよねぇ
流れたシーンによっては大量の荒らしに襲い掛かられたりするらしいし
新着動画に流れてもコメントが反映されないようになったのがまだ救いだね
コメントが反映されてた頃は、動画開始1分のあたりに
「そ」「そ」「そ」「そ」とか大量に流れて
何コレ新手の荒らしかと思った
良いじゃないか。世界の新着に載っても
その再生数によって今まで興味なかった人も「流行ってんのか?」と思って
見てくれる切欠になるかも知れない
>>718 ありがとう、早速一つ見てみた
やっぱりこういう企画があると盛り上がるよね
なんか久しぶりにフォルダを漁ってたら未うpの動画を発見してしまったw
せっかくなので今エンコ中
725 :
転載:2011/05/06(金) 21:29:39.77 ID:Ovfv0LBV0
>>711 hoi2本スレでニコニコの話題は禁止だからね。ここが唯一の語り場でそ
普通のAAR風プレイ動画なら「ハーツオブアイアン2を普通にプレイ」がおすすめ
ドイツでのオーソドックスなプレイながら、史実人物のみで繰り広げられる掛け合いが楽しい
ゆっくり実況が嫌いじゃないなら「同志スターリンの笑ってはいけない世界革命日誌」のうp主の作品が今一番熱い
東方×hoi2だけど「東方きょうさんとうinハーツオブアイアン」もゲームの説明が丁寧でと小ネタが楽しくてgood
もちろん歴戦ゲー界隈でも抜群のクオリティ&再生数を誇る「こなたとハルヒの第二次世界大戦」も外せない
アイマス×hoi2も良作多めだけど専用スレがあるからそっちで
「東方人姿神」で検索するなよ!絶対するなよ!!(棒読み&宣伝乙)
>>725 特にHoiにハマってるわけでもないのに
「同志スターリンの笑ってはいけない世界革命日誌」(新シリーズも面白すぎる)
「東方きょうさんとうinハーツオブアイアン」
「こなたとハルヒの第二次世界大戦」
を視聴してる俺っていったい.....
こうなったら「ハーツオブアイアン2を普通にプレイ」も見るしかないな
>>728 見てすぐ感想
30秒で使うには厳しい曲じゃね?
>>730 関羽の千里行の人なのか
あれ面白かったw もっと作ってくれ
誰か大帝国キャラ入れて話つくって!
発売後そんなにたってないとネタバレとかの問題があるんじゃない?
もっこもこさん大帝国やってたしなんか作ってくれるだろ
テキストが戦術の良さを殺してるゲームを誰がやるというのか
発売前のわくてかを返してくれよ……システムは面白いけど、システムは……
>誰がやるというのか
お前の意見をいうのは自由だけど
他の人もそうだと言うのはどうなんだ?w
>>735 システム→変更困難
テキスト→脳内変換
何の問題もないな
>>736 一言も他の人がー、とか言った覚えはないんだが?
誰がやる=誰がやれるであって、誰もやるな。などと言ったわけではない。
ネタバレになる+ここと無関係なので深くは言わんけど
アレには相当がっかりした人が多いことは否めないと思うんだが。少し本スレでも見てくればいいよ。
確かに737が言うように脳内変換でおkとも言える すまんかった
戦略ゲーム+えろげーとか俺得だったのにもおおおおおおおおおおおお
>>738 いや、「誰がやる」って表現は思いっきりほかの人に言及してると思うぞ・・・
あと
>戦略ゲーム+えろげーとか俺得だったのにもおおおおおおおおおおおお
は概ね同意だが、自分は脳に回るべき血液が下半s(ry
戦国ランスの時は左手マウスだったな、あのレベルで
なんだかんだで3周プレイしたし時間忘れる位、それなりに面白かったけど
戦国ランスや大悪司みたいに、周回特典の要素がないから飽きるのも早い
システム回りや戦闘は不満も多いけど、出してくれただけでも嬉しい
どこかの大手老舗メーカーさんに爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいよ
FCとかSFCとかのゲーム動画が歴戦界隈でもあるでしょう。
これはエミュで動かしてるのをうpしてるのだろうか。
話題に上ってるのを見た事がないと思って聞いてみた。
そうか、すまんかった。
確かに期待だけ持たせていつまでたっても出させない○ーエーさんは許せんな
爪覧さんの犠牲なんやな、仕方ないんやな。
昔のソフトがWiiやPSP等でDL形式で売られるのはまれによくあることらしいぞ?
この界隈の動画を見ていると
割とギャグやらキャラが崩壊したような作品が多く感じるんですが
シリアスなのとか、まじめな作品って受け入れ辛いんですか?
パラドックスがアップを始めたようです
相変わらず動画映えはしないだろうが、「sengoku」は不作続きの戦国ゲーム界の黒船になるや否や…
>>744 たまには、Total War:Shogun 2のことも思い出してあげてください
>>743 初期にはまじめな作品も沢山あるけど、純プレイはもうとっくにやり尽くした感がある
あとネタに走った方がコメントもらいやすいってのも
>>745 そういや一応戦国時代を扱った洋ゲーだったか
どっちかと言うと戦術がメインだけど戦略要素もかなりあるし、そもそも歴戦の線引き自体があいまいだしね
>746のいう純プレイとギャグじゃない作品の関連がよくわからないけど、
(純プレイ≒登録無なのかな。2次創作登録ものにもシリアスはあると思うけど)
ネタが多い方がコメントの反応は良いのに加えて
ギャグメインのシリーズから入った人が制作者に多そうなのも理由かもしれない。
…743が我こそはシリアスストーリーを得物に、このジャンルに殴り込む者なりというならwktk。
コンセプトとともに初回を貼ってもらえたら、俺は見に行く。多分。
>>748 別にシリアス動画を作ろうとか考えてたわけではないんです
期待させてしまい申し訳ないです
個人的な見解で申し訳ないんですが
この界隈がギャグやらキャラ崩壊の動画が多いな〜って思いまして
戦国や三国志は元々が硬派なものですし
シリアスな物ももっとあってもいいんじゃないかなと思ったんです
でも確かに、ギャグメインの方が見ている側としてはコメントしやすいですよね
>>742 無料で動画を作れる環境を用意できるし、ついでにゲームも無料で手に入れてるものと思ってた。
という事はキャプチャボードを買ってる人が多いという事なんだろうか。
家庭用ゲームを動画にするなら必要だろうし。
>>749 架空戦記がいけるくちなら、隣で聞いてみた方がストーリー性高かったりシリアスが上手いものは多いかもしれない
登録キャラがメインでもドシリアスで欝な動画もあるしなぁ
たまにリバウンドの様にギャグに走ってるけどw
>>749 最近紙芝居始めたばかりだけど
勝手にシリアス方面に行ってしまうのを必死に食い止めて作ってる
自分は業界人だったんで戦争シミュレーションは状況を想像して
ストーリー付けてしまうとどう頑張っても結構悲惨になってしまう
ゲームでは兵士数は目盛りの数でしかないとか、戦闘行動を続けることによる疲弊とか
古代戦争での兵站の困難性(現代では餓えることは少なくなったから良かったね!)や戦場医療の話とか・・・まあ、色々
そんなの克明に描写してたらストレス解消の為に見に来る視聴者をいやな気持ちしてしまう
だから過剰に豪放磊落な人物を出したり、視聴者が少しでも笑えるような小ネタを挟んで置くようにしている
>>749 あ、でもストレス解消になるようなシリアスは自分も見たい
どんな形になるんだろう?
だがちょっと待って欲しい。シリアルという手段もあるのではないだろうか。
ギャグじゃない=シリアス=鬱展開
というだけではないんじゃね?
>>755 シリアルってたまに目にするけど何なのでしょう?
シリアス欲しいは定期的に話題になるなぁ
少なくとも伸びることはないと思うよ
ないわけでもないのに名前がでないんだしw
純プレイ=シリアスは違和感がある
純プレイは結構、作者の趣味や雑談で素が出やすい印象が
>>756 自分は
多少のネタや登録武将ありでも史実人物のキャラ崩壊がない=シリアル
みたいに勝手に使ってる。
メタ発言やギャグキャラはいないけど、
ガチガチの生真面目ストーリーじゃないくらいのノリを想定。
以前に大百科かなにかで使われてたのを見たとおもってたけど、気のせいかもしれない。
>>753 つい第二次世界大戦までは主に日本軍やソ連軍で普通に餓死してたけどな
今でも北朝鮮への経済制裁は現代版の兵糧攻めと言える
…ってスレの趣旨から脱線しすぎか。まあゲームと現実は区別して考えた方が良いわな
どうしても無理なら脳内で全部曹操無双みたいな世界観で暇を持て余した亡霊たちの遊びって考えたら良いんでね?
>>757 説明ありですw
好みとしてはキャラ崩壊ネタ連発のギャグではないけど鬱シリアスでもない
くらいのほどほどのさじ加減が
自分のテンションと気晴らしの気楽さと釣り合ってて好みだなぁ
どこかに三戦らしい硬派さがあるとうれしいです
>>759 うぽつです
>>758 だからこそ、兵士には戦争の明るい面を見せないといけないのよ〜
そんなものばかり直視させられたら戦いたくもなくなっちゃうから
現実と幻想のバランスが大切、これ一般社会でも同じね!
物語的に言えば勇ましい面を見せつつ悲惨な面を匂わせれば、
リアルリアリティが増してなおかつスカッとする・・・カモシレナイを目指して精進してる
・・・現在は何も考えずに攻略していった録画ファイルに、
高度に柔軟性を保持しつつ臨機応変にストーリーを乗っけているだけだけど
先のゲーム展開が決まってて、既に自分がそれを忘れてるのに全体の流れを考えずに
1話分ずつストーリーを乗っけることの無謀さを思い知らされたorz
シリアスはよほど筆力がないと特に伸びない印象かなあ…。
寄り道で作ったネタ系の反響見たときはビックリした。
ただ、少ないコメに鋭い補足や話の流れに触れるコメがあるとことさら色濃く見えたものです。
何気ない「よかった」的なコメも最後まで作る糧になったね。
っと失礼。
見る側としてはコメディタッチは面白さがわかりやすくて共有しやすいからノリに乗りやすいんだけど、シリアスは作品ごとにノリが全然違う気がする。
すごいハマるのもあればどうにも乗り切れず眠くなっちゃうのとか…。シリアスはそういう違いが顕著よね
ギャグの場合特にコミュニティ共有のネタがあるとそれだけである程度盛り上がれるからね
顔様とか☆とか
もちろん下手に乱用すればまたかになるんだけども
それとギャグに比べてシリアスの方が所謂史実武将の解釈なんかでも
結構個人差があるんじゃないかなと思う
だから人物の描写なんかでもギャグの方がシリアスに比べて
視聴者が同意しやすいんじゃないかな、と思ったり
描かれ方に「自分のイメージと違う」的な違和感を感じると
なかなかお話にのめり込み難くなったりするんじゃないかな
ちょっと質問です
動画制作を考えているのですが物語のおおまかなあらすじや流れなどは
固めていたほうがいいのでしょうか?
>>765 流れはプレイで変わって行くかもしれないから大まかでいいけど、
終わり方をちゃんと考えておかないとグダグダになるかもしれないよ。
あんまり細かく考えてるとほぼ確実に肥AIにぶち壊されるしね
>>765 自分:数週間前からほぼ新規スタートでプレイを始める(この時ストーリーを付ける考え無し)
大体9割方攻略(録画)した所で動画製作開始を思い立つ
このとき思いつきでストーリーを付けることに・・・
そして、いきなり矛盾点が出てきたorz(今回は乗り切った)
作りやすさはやはり筋道立てて、それに乗って行くのがいいです。
行動が一貫して無いとやはりグダグダ感が出ると思います
まぁ、行き当たりばったりでの矛盾点とかは
「ああ、そんなのあったね(笑)」 -荒木飛呂彦-
でいいんじゃないかと思う
アドバイスありがとうございます
そこのところで悩んでいたので助かりました
>>769 ゲーム攻略にしても一貫した戦略を建てていくとより難しい状況からでもひっくり返せますので、マゾゲーにも対応させやすいです
戦略の綻びはアドリブで対応するとむしろドラマ性が増すと思います。
そして、難しい状況から挽回するほうが物語としても面白いですし、オススメでござんす
ですが、もっこもこさんの三国志(魏国が東方勢にもっこもこ)とかはシナリオとMチートだけなら自分でもクリアできそうですが
それをあれだけのストーリー性と軽妙な語りを持たせてやっていくのは自分じゃ無理だなと思うわけです
スレ読んで思い立った
シリアス動画っぽいの作ってみようかな
筆力や文才とか自信ないけど、みんな見てくれるかな?
>>772 シリアスである事を理由に避ける人はあまりいないと思うよ。
頑張れ。
紙芝居動画初経験ですが純プレイ動画にするつもりだった録画ファイルに
ストーリーを乗っけるという無謀な事をしています
GWも終わり、平日はあまり作成時間がとれないのと、
第一章完で区切りがよいため、紙芝居の改善点を指摘していただけると幸いです
自分では、小ネタがわかりにくいのをなんとかする、顔グラを間違えない、字幕速度を考える、先のゲーム展開を少しは確認する
あたりを改善していこうと思います
OPも有りますが本格的に紙芝居を付けることに決めたのは第1話からです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14363033 避難所の批評スレでも書かせて戴いておりますが、前述の理由により自貼りついでにこちらでも書かせて戴きます
うp主必死だなwくらいに受け止めて戴くと幸いです(´▽`)ノ
775 :
774:2011/05/09(月) 08:30:49.89 ID:QkrOlpkFO
作品に関する情報が全くなかったので追加します
第1話題名:【三国志\】公孫伯珪の大陸解放記 Part1 河北電撃戦前段
この作品は私の前作「〜の大陸ぶらり旅」の一応続編なのですが、
前作は字幕プレイ動画です
あらすじとしては、大陸を漫遊した公孫サンたちが故郷の北平に戻ったのちに、
せっかく皇帝曹操陛下のもと、平和になろうとしている中国を、
よくわからない理由で再び戦乱のズンドコにたたき込むお話です
>>774 ほぼ初見なのですが、見てきましたので感想などなど
紙芝居部分でよいと思った点について
・台詞枠が三国志\風で、凝っていて雰囲気もあってよい
・紙芝居の内容(キャラ含めて)は結構おもしろそうと思った
・純プレイを多くupしていた方のようで、ゲーム内容は無理感がなさそうで安心
紙芝居部分でちょっとどうかと思った点について
・紙芝居の内容はいいと思ったのにテンポが悪く感じられた
・1文字ずつ表示するのは読まされてる印象で疲れる(これは個人差あるかもしれない)
・紙芝居をつけるなら、どういう場面や状況なのか(できればキャラも)
あらすじなどで最初に説明があると話の内容に入り込みやすいと思った
・紙芝居やストーリーをつけているのにゲーム部分は会話や字幕がない時間が多いのは中途半端な印象
・紙芝居とゲーム部分の切替というかバランスやメリハリがもっとあればそれぞれがもっと生きるかもしれない
何か手を加えればもっとわかりやすくておもしろくなりそうだなという印象は受けました
また個人的な紙芝居の第一印象は、ともかく文字送りが読みづらいということでした
以上です
あと気になったのですが、昨日の ID:YVZoTgGK0の人ですか?
>776
ああ、そんなのあったね(笑)
…すみません、これを使いたい故にバレバレな書き方をしました。今は反省してます。
なんで長文書き込んだのに反映されないの…
>777の前に書こうとしていたレス(要約)です
>776
お返事とご指導ありがとうございます
字幕の件は一瞬で表示するのも味気ないと思ったので、フェードを掛けましたが
確かに読みやすさが優先されますので他の方法も検討します
また、自分のこだわりと正面衝突しているご指摘もありますので、妥協点を探ってみます
>>778 書き忘れていましたが、さっきのはどこまでも個人的な感想や好みを好き勝手に並べただけなので
あくまでご参考までにってことでよろしくです
こだわりと真逆のことを言ってたのでしたら全然スルーして下さって構いませんので
妥協や折衷はあまりいい結果にならないと思っております
これもあくまで個人的な考えですが
>>778 あなたの動画に紙芝居なんか求めてなかったんだがなぁ
残念
>779
ありがとうございます、仰る通りだと思います
>780
そういってもらえると逆に嬉しいです
しかし申し訳ないですが、今回は自分自身の飽き防止でこの体制でやらせてもらいます
何進の方は現在トラブっておりますが従来の体制のまま完結させます
FFTの人がついに続きを上げてくれた
アバンタイトルか…
いつかは自分も作ってみたいもんです
カットインとか魅せる演出をしてみたいなあ
三国志\のツールについて質問です
確か三国志\の武将の名前って4文字までしか使えなかったと思うんですが
名前を4文字以上にするやり方やツール等ってないのでしょうか?
まさかの大帝国が公式でキャラ追加パッチ実装だよ
これは動画製作者出るで。
>>788 大帝国の名前は何度かここで見たが、アリスソフトなのか。
メーカーを知って色眼鏡でしか見られなくなってしまった。
アリスはそこらのゲーム会社よりよほどゲーム性の高いSLG作ってると思うんだけどなあ
>>790 そうなの? 戦国ランス積んでるけどやったほうがいいかな
戦国ランス以降のアリスは確かにゲーム性は高いが、クオリティは下がっていってると思う
今日がその時歴戦が動いたの最終日か
豪華なメンバーだし楽しみだぜ
>>792 戦国ランスの中毒性は異常
ほんの30分のつもりで始めたら3時間経過してたとか初めての経験だった
もう1度、記憶を消してプレイしたい数少ない作品の1つ
このゲームのせいでゲーム性の高いエロゲー漁りに目覚めてしまった
>>795 運営の人達乙でした。
紫電Pの作品を見終えたら3時間過ぎていた。
途中休憩挟んでとはいえ、読み耽ってしまった。
ほんと力作だったなあ。
久々にここ見たけど動画が気に入らないという理由だけで
通報して削除させるようなクズ白丁野郎が消えてて安心した
それにしても今回の企画面白かった
9月の方に何らかの形で参加したいけど、単発ものってどう作っていいやら…
自分の専門分野(オタ分野)も現代兵器だしなぁ…
再生1000くらいで、コメ数の方が更に多いシリーズ物を発見して、確認したらルーミアのグルメ旅の人だった
去年までやってたランキングがあったら、コメ率では無双だろうなぁ(総合でも上位に食い込みそう)
>>800 現代兵器なら需要は充分あるんじゃないか?
作り方は過去の企画を参考にして
自分に合ってそうな形式を採用すればよさそうな
グルメ旅の人は何が凄いって一年間で280本の動画をうpする気力。
内容はブレイク一辺倒で、プレイ画面はほぼオマケで返信タイム。
どちらかと言えば紙芝居付きの実況動画に近いかもしれん。
ランキングあったら、うp数は多いわコメは多いわで、凄い事になってたかも知れないな。
うむ…
あと2年早く始まってたら、間違いなく変態記の名を冠するシリーズになっていただろうなぁ
変態記の称号(?)を得ると更新停止に陥るというジンクスがあるけど、彼なら打ち破ってたかもしれん
更新停止、もしくは未完
に訂正しておく…
そう簡単に得られるものではなさそうだが
完結してるの最初の人だけなんだな・・・
後継者は大体話を大きくしすぎて自爆していった
それは後継者だけに限らないよ。
歴戦動画の半分ほどはそうやって更新しきれずに消えていった。
動画制作したこと無いからわからんが
着地点がぶれてたり定まってないからこうなっちゃうのか?
>809
そう思う
あと、何話やる?が決まってなくて際限なくやっていると、
ある日突然何かが切れてしまうんじゃないかと思う
自分はシリーズ始めたばかりだけど35話前後で終わりとしている
(百話オーバーの人たちの精神力は尊敬してるので完結を祈る)
ゆっくり市長(101匹劉璋200%)の精神力も別の意味でバグってたなw
シリーズとしてもちゃんと完結してるし
最初にとりあえずやりたい!っていうノリでやったら、たいてい失敗して失踪する。
機転が利く人はそれでもうまくいくこともあるけど。
フローチャートをまず書き出して計画しないと動画としてもつまらなくなるしなぁ・・
会社とかでの業務と一緒だな、こういうのは。
>811
多部隊戦法自体は慣れたら楽だよ、半分トリップしながら出来る
…昔は101匹出撃に10何分ってすげぇ!と思っていたのに現在では1ターン20分も珍しく(ry
動画中のどこに力を注ぐか、その作業は楽しく出来るか(ドM的な意味でも)が完結に大きな影響を与えると思う
ゲームのプレイが苦痛になると気力が失せるね。
特に終盤。
プレイ年数を最初から決めたもっこもこは上手く工夫したと思う。
転載です
転載希望ー
動画が長続きしなくなる最大の原因は、何話か続けて編集のコツが掴めて来ると
紙芝居とかの比重が大きくなって話が進まなくなることじゃないかと思う
自分の身の丈に合わない編集を1個でも入れて人気を博すと、
次からもそのクオリティーが求められてしまうから、必然的に更新速度が遅くなるよな
それがモチベの低下を招き、そのまま失踪のパターン
別カテの動画だがスネ夫のUFCがそんな感じになってる
だから、長続きさせる秘訣は「無理をしないこと」だと思う
ゲームそのものを楽しむのも大事だけどね
やったー!
投稿動画を再生数が多い順に並べたら810再生と801再生が並んでたよ!
>>815 それ凄い良く分かる
ゲーム自体とは全然関係ないのに、紙芝居のためだけの動画しか作ってない
自分で膨らませた分、ちゃんと回収しないとって作ってるけど、正直再生数もガクッと減ってて
モチベが低下してる感はある
コーエーのCPUの前に、整然たるストーリーなど無力www
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に話を作るのだw
背骨の一本は通ってた方がそりゃいいのだろうけど。
>>815 紙芝居もポンポンネタが出せる人ならそんなに苦しまないのだろうけども。
過去の名作もそれで討ち死にしたのが結構あるね。
>>818 ・・・ひょっとしてゲームクリアしてからストーリー作ればいいんちゃう・・・?
それだと折角頂いた視聴者さんの感想とか反映しにくいんだよね
特にプレイ内容について「こうしたらいいよ」的なのとか
>820
あー、そうか…と少し思ったけど、
>818の整然たるストーリーを作ることが難しい件についてのレスなので、
プレイ部分に人の意見(時期さまざま)を取り入れてやっていくような人が、
整然たるストーリーを求めるかな?と思った。
822 :
819&821:2011/05/18(水) 08:27:23.19 ID:ODgWY196O
PCと携帯でID変わってるのを忘れてた。
あと、これはCivとかのプレイレポではよくあるけど、
ターン制なら毎ターンセーブして後で必要な画像を集めるのもオススメ
プレイ時は気にしていなかった当時の状況も後で調べればネタになるかもしれない
そして何より、クリア後作成開始ならシリーズ途中で詰むことは無くなるのだ…
文化祭にあった解説動画でも普段は半分くらいの力でやれって言ってるな。
すでに200話近く更新してるうp主の言葉だから、
実際に可能かどうかはさておき、現実にそこまで更新している分だけ説得力はある。
転載お願いします
一応2本動画を完結させたうp主だけど、常に全力でやりたかったから
半年以内かつ30話以内に終わらせるつもりで速い展開になるような編集をしたね
50%の力で長く続けることも凄いこと(少なくとも私には真似出来ない)
だと思うけど、最初から着地点を決めて全力でやるのも一つの選択肢かと
>824
自分も多分同意見
無理のない距離にゴールを定めれば、そこまで出せるかぎりの力で走っていける
それでも駄目だったら、それはそれで無駄にせず、今の自分はこれはできない、ここまではできるを学べばいいと思う
現在の状態で出来ることを探すか、できる範囲を広げる努力をするかはお好きなよーに
自分も色々試しながら走っております
その割りには手抜きが多い?うるせーよ
私の場合、大まかなゴールだけ設定してあとは成り行きで作成しています。
太閤立志伝の場合、イベコンである程度山場も作れるので、成り行きでも何とかなるというのがあるのですが。
時張りです。
その時歴戦が動いたの「大坂の陣」を見ながら作りました。
ああいう、文章を書きたいものです。
向上心が無いのが一番問題ですが。
大友きゅんきゅん_1 太閤立志伝X
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14491538 太閤立志伝で関ヶ原〜大坂の陣までやったのは、
あまりなかったなぁという単純な理由で始めてしまった動画です。
基本的にキモオタし様ですので、それらがお嫌いな方は視聴をご遠慮下さい。
…と、バッシングされる前に言ってみる。
M@Dジャンルのうp主になってもええんじゃよ。
ゆっくり実況をやりたいけど、やはり拒否反応を示される方もいるから
字幕併設で@BGM用動画を用意するとか、ゆっくり無し版も同時に作るべきか
どうしたものでしょうか・・・
そんな配慮は動画をつまらなくする
ぶっちゃけ、全ての視聴者の意向を満たす事なんて無理なんだから、
自分のやりたいようにやった方が精神衛生上良いと思う
歴戦ゲーに属するんならゆっくり実況でも何でもいいじゃないか。
ところで、歴戦ゲーの括りって歴史or戦略だっけ?
歴史and戦略だっけ?
>>831-
>>833 ありがとうございます
試作品を聴いていて発狂しそうになったので・・・音声実況無し版も用意しないとまずいかなと
実際に作るかはまずプレイの方が上手くいってないのでそれからですね、中東某国ムズカシス
>歴戦ゲーの括り
歴史or戦略or歴史ゲーor戦略ゲーくらいではいかがか
間口は広いほうがいいと思います
最近の歴戦が動いたや以前の企画でもゲーム要素があったり無かったりもしますので
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:10:06.34 ID:YfZjr3Ho0
2010年以降からの新しく始まった歴戦動画って、
なんか評価が低い感じがするんですけど…
個人的に面白いってのがけっこうあるけど、
再生数・コメ少ないなっていうの多い感じがしませんかね?
だって新しいヤツ開拓するの面倒だし、今見てるシリーズ追うので精一杯だし
動画を作成する人が減ったのと同様、視聴者もこの界隈から去っていって
全体のパイが縮小してしまったからでしょ
で、少なくなった視聴者それぞれに好みがあるのだから、
好みに合わない動画はみないだろうから、数字やコメが伸びないのは当然じゃないかな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:43:06.55 ID:YfZjr3Ho0
やっぱそうか。友人も歴戦飽きたと言ってみなくなったし、
けっこういい出来なのがあると思うんだがな〜と思って米した。
>>834 確かに間口は広い方がいいね。
排斥すると住人が減るし。
>>835 動画の名前を挙げて、どこが良いとか書くと見る人も増えるんじゃないか。
他人のコメを見るのは楽しいし、再生数コメ数でうp主の士気も上がる。
結局今回の企画は成功したと言っていいんだろうか
前回の企画と同様
すでに歴史戦略「ゲーム」ではないなと思う動画が多かったけど
面白い動画は多かったと思うよ
それ以前に一体何をどこまでできれば成功と言うのかを知りたい。
この流れなら言える!
特産物やOMIKATAから歴戦に入ったクチだけど
天道PKのオススメ動画ってありますか?
そういう意味じゃランキング動画って新規呼び込むには影響力あったなぁ
負担かかるからまた始めるのは無理なのかもしれんが
ランキング、動画でやらなければならない必然性はあるかな?
新規じゃないからだろうが、
途中から上位は予想できる顔ぶれだしどんな動画か知ってるしで
作るのは大変だろうと思いつつ、見るのは飽きてたからなぁ…
ただ、今どんな動画があるか、流行ってるかのランキング的な情報は
知りたい人も多いと思うし一定の需要はあると思う
このスレでは新規や視聴者層を広げるためには適切でないだろうけど
ランキング情報だけを外部で新規の人にも近づきやすい形で流すのはどうだろうか
要するに、今の企画がツイッターで情報を流していて何かと世間で流行ってるみたいなので
ツイッターでランキング情報流してみたらどうだろう、というのを思いついたってことなんだがw
>>845 ランキングにする必要性がひとつも感じられないと思うランキング一度も見たことない人間
ただの紹介動画でいいじゃん
もっといえば、スレで紹介だっていいじゃん
>>846 紹介動画だと紹介者の主観でしか説明できなくなる上に、数も限られ、紹介の為に作品を研究する手間もかかる。
スレの書き込みで紹介すると儲とか自演とかスレ違いとか言われる。
広く浅く事務的な作品名の羅列だけで紹介になるランキングは一番楽な手法だと思うんだが。
>>847 ランキングで順位付けってのに拒否反応示す人は?
わざわざ明言しろって事?
ここや校舎裏での紹介と、ランキングと、同じレベルと考える人も居るかもしれんけど
まぁ作るなとは言わないよ 俺はランキング形態は見ないってだけで
紹介関連、自張りのも気が向いたのしか見ないし
>>848 まぁ、どちらにしろやる人がいないことには話にならんから
やりたければどうぞでいいんじゃないか?
ランキング形式で見たくない人もいれば見たい人もいるんだから(どっちが多いか知らんが)
>>846も何かやってみれば?
自分も色々とやってみるところです
半年に一回くらいはランキング動画があると、顔ぶれも変わるだろうし紹介にもなって良さそうだ。
作るのは大変だろうけど、たまには見たいもんだ。
>>848 だったら自分で最適な紹介でもやればいいだろ。
「文句は言うけど俺はやらない」じゃ、単なるお客様気分のクレーマーだよ。
しかしこのスレの
文句言う人が現われる⇒文句言うならお前がやれよ
のループは本当に何年経っても変わらない空気だな
>852
それは人の習性だからどこのスレでも変わらないよっと
話は変わるが、今現在初心者向け解説動画を作るための準備中なんだけど、自分のプレイが偏っている気がする…
分かりやすく自分の思考を説明するのも難しいけど、自分のプレイを見直す機会になるので解説動画を作るのは好きなんだけど、
模範的なプレイってどんななんだ…orz
>>852 そりゃ文句言うだけで他人にばかり求める勘違いしたお客様がそういう事するからな。
他人に求めて受け入れられないからって逆ギレされてもな。
自分の求める事があるなら自分でやるのが一番早くて正しい解決法だと思うぜ。
だいたいニコニコなんて、そういう奴らが動画うpしてるところだろ。
>854
いいこと言った
動画作成開始一周年企画に入れて見ようかな>ランキング
>>856 そこで充分だと思う、ランキング動画を作って投稿したって
新規の人が動画を開いて見てくれなきゃ意味無い訳だし
そんな人が10分以上もある動画に付き合ってくれるとも思えない
それなら自分の好きなように見れて探せるそういうサイトの方が
理にかなっていると思う。それでもランキング動画を作りたいってなら
勝手に作ればいいんじゃない?
858 :
855:2011/05/23(月) 20:35:34.98 ID:UH0aVjEd0
>>856&
>>857 これあるなら確かにいらないなぁ
でも本当の新規さんはそれを知らない罠(自分も数年前に見た記憶があるレベル)
自分の動画で鍾会するかねぇ
>>859 閣下、新たな動画が
>>859に出現しました
へえ、そいつは一大事
高度な柔軟性と臨機応変を忘れずに頑張ってください
>>859 銀英でやるの俺も妄想してた。死後の世界って設定までまんまだw
最近革新始めたんですが、初心者でも見てて分かりやすい動画とかありませんかね?
サムネイルを工夫してみたり、wikiの解説ページをこまめに更新したり
いろいろ自分のできる範囲で試行錯誤してるんだけど
再生数が伸びないんだよなあ…
皆さんは何か工夫してることってありますか?
>>864 伸びない再生数をいいことに自分の好き放題する
毎回200再生なら好きなことしていいよね・・・だから再生数伸びないのか
とりあえず君の作っているのは面白いからあまり気にしないほうがいいぞい(3つぐらいに特定)
正直少しでの数字伸ばしたいならゆっくり実況はじめるべき。
ある程度そのシリーズが落ち着いてウオッチリスト増えたら生放送をはじめる。
その後歴戦動画作ったら一定数の視聴者は見込めるよ。
むしろwikiを自分で更新するという発想が無かった
あれってそういうものだったのか、と見直してみると結構そういう人多いのね
自貼りも出来ないへたれにはハードルが高すぎたorz
>>867 後先考えないネタを挟むので自ネタ解説は勘弁な俺がいた
いろいろ意見があるんですね…
ひとついえることは、これをやれば確実に再生が伸びるって方法は
ないってことでしょうかね
>>867 一回やってしまうと、案外と吹っ切れるものですよ
自貼りー…というかゲームの宣伝
プレイ動画としては視聴者に判りやすいように日本語でやりたいと思っている方が多いんじゃないかと思いますが
日本語版修正MOD適用ならこの程度は出来ますと言うことを見ていただければいいかと思います
また、PCゲーム板のVicスレでは英語版の日本語化も道筋がつけられたようです
自分としてはD2AVI以外での録画・高画質エンコードの練習台だったりします(三国志\では不要よなぁ・・・)
【victoria2】を軽くやってみる【Vic2】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14584357 (でも日本語版で本気でやろうとするなら、とりあえず1つパッチが出てからにした方がいいと思うんだ)
こんな時間に動画投稿開始一周年だと言うことに気がついた
今日中に1本作ろう・・・何も準備してないけど
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:57:17.64 ID:gM5T9Z+L0
やはり4時間で無編集状態から作れるわけが無く・・・orz
それでも別の貢献が出来たことで自己満足できたとさ・・・
今日は本能寺の変があった日らしいな
あれはゲームで発生させるの難しいんだよねえ…
ノブヤボでも、太閤でも。
ところでコミュニティのプロフィールを見てたんだけど
「動画の登録について
シリーズ物の場合は0話、もしくは1話を登録願います」
って、コミュニティに登録していいのはパート1だけってことなの?
知らないで今までの話を全部登録してたんだけど…どうしよう
>>877 全てはコミュ主の現在の考え次第だけど、
1コミュ参加者としては良いような気がするけどね
毎日かなりの本数が投稿されていて皆頑張ってんなーと思えて自分も頑張れる
登録数に制限があるから0話か1話をってなってたような…
って見てきたら、上限はあるけど今は結構余裕はあるんだな。
>コミュニティ動画一覧 (3234) ※最大10000個まで登録できます
まああくまでこれはオーナーが決めることだと思う。
俺が投稿始めたころは、もっと上限が低かったので
1話と、最新話を登録したら、前の話は登録からはずしてた。
ある日、ニコニコ動画のアップデートで増えたので
それ以降は、はずさずにそのままだなあー
普段、更新動画をコミュ登録してる人の中では、
コミュ登録でうpして直後にコミュから削除する人も結構いる。
そうするとコミュの更新履歴には残るけどコミュ登録数は増えない事になる。
俺もそうしてる。
IDがMVPだった
何かしらいい事したのかいな?
いい心がけだって意味じゃない?
動画を作ってる方に質問なんですが
自分はムービーメーカーを使っているんですけど
特産物みたいに、ゲーム中に台詞差し込める編集ソフト探しているのですが
フリーソフトでオススメなものってありますか?
Aviutlの「拡張編集」を使うのがいいと思う
このスレにもその話題出てた気がする
新シリーズを始めたい癖が治りません
どうしたらいいでしょうか
毎回1話で連載すればおk
>>890 じゃあ三国志TRPGと(視聴者が)ドM企画や淫語連発ゆっくり実況やっていいんですね!やたー!!
嘘パート1!そういうのもあるのか
と思ったらあなたも現役うp主に
三国志11の会話ウィンドウを紙芝居で使っている動画がありますが、あれはどうやって手に入れるのでしょうか。
896 :
895:2011/06/05(日) 23:19:30.85 ID:obcm308U0
自己解決しました。
失礼しました。
みんな乙です!
ところで皆さん、サムネとネタバレってどう折り合いつけてますでしょうか
前にネタバレが怖くて適当なサムネにしてたら「地味すぎる」言われちゃって
今は工夫してるんですが、ネタバレとかサムネホイホイ成分との兼ね合いが難しくて…
サムネ用の画像をあらかじめ作っておくとか
キャラのどアップとか決めコマならそうそうネタバレにならないと思うけどね
久々に動画作ろうってことで、紙クリとかAviutlの性能見直したけどこれすごいね。
以前作ってたものが、全く機能を活かしてなかったことを知って情けなくなった。
まあ、だからと言って今回機能を活かしまくろうとかいう話にはならんのだけどw
>>902 なるほど、その辺も考えてみます
サムネもこだわりだすと止まらないですよね
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:35:22.69 ID:aQEr8I9f0
新たなユーザーで動画投稿したが伸びん。別に数とる目的じゃないがw
今までの名でまた動画投稿したら伸びた。新しいうp主さん達の待遇があわれに思えた。
名前で左右される程度の数なら内容がその程度だったって事だろ。
新しいユーザーでも内容が良ければ放っておいても伸びる。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:40:32.01 ID:ANospl6l0
>>906 てめえ馬鹿にしてんのか?
(2010、11月スタートでまだ上げてるの少ないけど…)
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:44:00.70 ID:Yzky4f8a0
じゃあ人気うp主さんよ、なんか近年で始まった動画何か紹介しろよ。
ちょい戻ったところでも最近の動画がとか言ってたが…新しいものをなにかよお…
いやまあ、うちのが伸びないのは知名度の所為で出来が悪いからじゃない、
と夢見させてくれてるんだしいいじゃない(遠い目)
みんな最初は無名で新参なんだよ。
今ある程度の数を稼いでる奴は名前で数を伸ばしたんじゃなくて内容で数を伸ばしたんだぜ?
知名度はそういった実績の後に付いてくるものだろ。
知名度があると数が稼ぎやすいって事はそれまでの実績による今後の期待値があるからだよ。
実績も見せずに期待値得ようなんて、管首相が高い支持率得ようと考えるのと同じ。
まずは期待されるだけの実績見せようぜ。
ウォッチリストが機能し始めてからそういう期待値が重視されるようになった気がする
オレもいつの間にかウォッチリスト見るだけで新規発掘ほとんどしなくなったし
やるとしたら自分の趣味のカテゴリ検索かけるぐらい
ウオッチリストは便利だね
アップしたら数分で再生とコメが伸びる
さらにそれが呼び水になって伸びる
好循環だ
あとはツイッターやブログで紹介されてたら見るな
ただのプレイ動画、ネタもない…プレイも特別うまいというものではない。
それで凄まじい数・人気あるってどういうワケ?
歴戦初期の07・08年辺りで公開したからか?
逆に視聴者として、
伸びてほしい動画・知られてない動画を伸ばすにはどうしたらいいだろう。
あちこちで露骨な宣伝してまわるのはうp主の迷惑になりそうでいやだし。
>>915 他所で宣伝するのは他の動画の迷惑にもなるから、
好きな動画にコメントたくさん入れたらどうだ?
コメントや再生数の多い動画は視聴者として気になるだろうし。
ニコ内の宣伝ってどんだけ効果あるんだろ
>>906 そういうのは伸びてる方なり伸びてない方なり晒してから言わんと格好悪いぜ。
ニコニ広告はサムネ効果次第でもあるけど、続き物の途中の話だと単発に比べて効果は今ひとつらしい、当たり前だが。
一応1000ポイントくらい突っ込めば世界の新着動画の広告枠には載るよ。
ちなみに一気に金枠にでもすれば話は別。時間にもよるが一万で毎時中盤、二万で毎時一桁〜一位まで行ける。
あとは面白ければしばらくその勢いで毎時ランキング、翌日のデイリーに載ってさらに伸びる。
この前の企画の諸葛亮動画が一つだけ群を抜いて爆伸びしてるのは広告のおかげ。三日くらい毎時に居続けたってラジオで言ってた。
今一よくわからないんだけど伸びただの伸びてないだのの基準ってどの位の数字なの?
>>915 マイリスト登録をニコレポで公開することかな
感想つければより良し
ウオッチリストを登録して貰うのは動画上げるとかしないと難しいけど
アプリのゲームでフレンド登録してもらう方法もある
そのおかげで知れて楽しめてる自分もいる
921 :
915:2011/06/14(火) 00:52:31.72 ID:DtO5Iybz0
ありがとう。
俺基準だけど「再生・コメがともに100」がひとつの目安。
あとは自然に広がっていく……かな?
俺はコメ(というか草)を多目に打ってしまうほうだけど、
ほとんど自分一人だけだとさびしいし、
それにあらぬ疑いをかけられてうp主に迷惑かもしれん。
wikiの更新やtwitterは、あまり押しつけがましくならないようにはしてる。
マイリス登録の感想つけは心がけてみる。
マイリストの検索って、たまに面白いのがひっかかるよね。
マイリスタブに(1)とかあると地味に嬉しい
自分も動画をうpするようになってから
他の人の動画を見るとき、積極的にコメントつけることが多くなったなー。
>俺基準だけど「再生・コメがともに100」がひとつの目安。
再生数は最近の動画でも100行くのが少なくないと思うけど、コメント100って地味に難易度高くない?
自分の新シリーズ、前者は3日くらいかければ手が届くけど
後者は再生数が一番多いパート1でも達成してないよ…。
動画の長さ次第だが、コメ100行ってるなら再生はその数倍行くんじゃないか。
話の流れを見る限り、最近は再生1000行く動画もほとんどなさそうだ。
その時歴戦が動いたは参加者が有名であることを差し引いても盛況だったんだなあ。
>>925 9月のは今のところどんな申し込み状況なんだろね?
自分はネタが全然思いつかないから見送りの方向なんだけれど
注目度はあるしチャンスでもあるけどネタをどうするか迷ってる
得意分野を言ってくれれば、誰かがお題を出すよ
それを取っ掛かりにして動画を作ればいいじゃない
後期呉に興味があるとか、自分は太田三楽斎の子孫だとか
そんなのがあれば言ってくれ
過疎するよりも建設的だし、気楽にどうぞw
>>929 WW2と現代戦、軍事技術(艦船 野戦砲・弾薬関連 ミサイルもそれなり)
あと現代砲兵運用を嗜む程度に、教科書程度の知識でよければ原則的な戦術解説
これでどうしろってんだ・・・orz
一応ナポ公閣下に間接照準時代の砲兵運用を解説すると言うのも考えたけど誰得過ぎて没にした
>>930 電撃戦の解説動画とかどうだろう?
グデーリアンを筆頭に有名人も出せるし、WWUのドイツ軍人なら知名度もあるはず
地図を使って見た目に楽しい動画にしてくれると見たくなる
ってか見たいw
余り関係ないけど最近ようやく「武士の家計簿」読んで
歴史は面白いと改めて思ったよ
いろんなテーマの動画をわいわいみれるといいな
>930
なぜ○○な時期の○○軍は強かったかを
軍事的に説明してみたとかは?
>>930 >ナポ公閣下に間接照準時代の砲兵運用を解説
正直全然分からんが、歴戦動画にあったら俺は見るぞ
ナポレオン像は、長谷川哲也『ナポレオン -獅子の時代-』になるけどw
30分くらいの動画というのも短いんだか長いんだか・・・
>>931 >>932 とりあえずお2人にありがとう
あまり得意じゃない分野だけどあと2週間で何か出来ないか考えてみる
>>933 自分のナポ像もそれだったw
30分でわかる近現代砲術とか出来るかなぁ・・・しかし誰得である
説明できることはたくさんあるけど素人受けはしないだろうなぁ
>>924 歴戦文化祭の時は内容には結構自信あったのに
出展動画二つとも一日経過で再生伸びずコメ数20程度しか行かなくてかなり凹んだ
>>935 飛び入りなら埋もれるのは仕方ないかもしれないが・・・
でも俺も歴戦文化祭は全体の一割くらいしか見てなかったから偉そうなことはいえない
逆に歴戦文化祭でチェックした動画ってどんなの?
チェックされた動画とされてない動画を比較すれば何かその差が分かるかも。
歴戦文化祭の動画を再生順にTOP5で見ると
1 HELLANG外伝
2 二宮の変
3 とある悪来の投擲短刀
4 保元・平治の乱
5 孫魯班
だね
みんな結構名前の知れてるうp主ではあるが
こうやって厨二病に感染していく人がまた一人
ざっと見て思うことは、やっぱり「映像は強い」じゃないかと
ヘルアングと投擲短刀はMAD、保元・平治の乱はMMDドラマ
その時歴戦が動いたでも、ネコミミ黄皓 でAngAngとかも良く伸びてたよね
紙芝居形式の文章を読ませる動画でも
紫電Pやネコミミ于禁さんぐらい文章力があれば伸びていくけど
映像が作れるとより再生数が伸びやすいんじゃなかろうか
>>938 その時〜だと
1 諸葛亮講座
2 黄皓≠佞臣予想
3 101匹vs101匹
4 ネコミミ黄皓でAngangangangangang!
5 神仏よ、護国仕れ
ちなみにヒスプロだと
1 HELLANG
2 誰敢殺我
3 河越野戦
4 長篠の戦い
5 第二次上田合戦
あと文章力あるとするなら真里谷氏辺りで、
ネコミミ氏と紫電Pはそれぞれ豊富なネタと知識の使い方が優れてるってことだと思う
上にあげられた中で読みやすかったのは孫魯班かなあ
最初と最後が映画的な演出で
新作でも伸びるとか言ってるが、実際ほとんどの動画が伸びてないのが現状。
幾つかの作品で本当に良い出来があるのがみんな認めない・知らないって悲しいね
じゃあ今年になって始まったオススメ動画でもあげて欲しいな
興味はあるけど、何を見たらいいのか分からない俺みたいのがいる
どうしても長期シリーズが多いから、見始めるのが億劫になる
信長の野望天道PKって全然知らないんで、オススメ教えてくださいな
後発は「これ以上見る動画増やすの面倒」ってだけでも不利といえば不利
よく見る動画の主さんの新作ならともかくご新規さんだとなかなかね
それでも実力があればそのうち話題になって、じゃあ見てみようか、なんて事にもなるのかもしれないけど
初期〜全盛期に比べれば見てもらう最初の敷居があがってるのは事実だと思う
昔なら大作が多くあって見るのを増やすのが面倒となってたが、今は減ってる。
見られるチャンスはあるんじゃないか。
イベントにしても、
>>938と
>>941などの秀作がひしめく中で見てもらうのは大変だった。
しかし、次回は1週につき30分程度割くだけだし、状況は良いと思う。
先日イベントに申し込んだが、それで見てもらえなかったら相当凹むw
>>944 今年始まったものだと、個人的に期待してるのは銀河英雄三国志かな
銀伝分からないとちょっと話付いて来れないかもしれないけど
まだまだ始まったばかりでwktkして待ってる
そのうp主さんがヒスプロの時作った関羽千里行も
単発の中では面白いと思う、色んな意味でw
前はイベントとかよく参加してたみたいだから、その時〜も参加するのかな?
紙芝居系や登録系で面白いやつの情報もほしいなー
銀英伝はやりたかったけど素材集めで挫折したな……
漫画から入って原作読んだけどアニメ殆ど見てないせいで
アニメのキャラデザがどうしても受け付けないというどうでもいい理由からだが
時代を考慮しても美形キャラが残念すぎじゃね……?
そういや人類には早過ぎる動画ランキング見てたらいきなり陶濬の顔芸MADがランクインしててクソワロタわ…w
>>949 ・魔理沙遊興記
・もこけね海賊記
通称・魔理沙変態記シリーズ
紙芝居・登録・東方・キャラブレイクの四拍子だけど、完結作品で超オススメ
最近の作品で(てか2010年からどうとか話に出てたから)
個人的に面白いと思ったものを書いてみる。(紙芝居多い・文章好みで)
三国志9
・聖白蓮の三国志\
・ヤマメ三国演義
・信長三国伝
・前原圭一争奪戦
・小悪魔奮闘記
三国志11
・ナズの三国志探索録
・三国翼人伝
信長革新
・蓬莱の野望
・なむさん 白蓮の野望・革新
………あれ、東方あるのばっかだったw
まああくまで個人的にだから、うp主さん達に迷惑はやめようね。
内容は見てないのでわからんが、恋姫無双メインの動画が再生コメともに多い気がする。
自分で動画を作り出すと、収録や編集にかかりきりになって
他の人の動画を見る機会が減ってしまうのが悩みだ…。
>>944 >>949 先日紹介してもらったけど
ttp://rekisen.miterew.com/ とかを利用したり、wikiの新着動画で「戦略ゲーpart1リンク」のところを
見てみるといいかもしれない。
開拓しなきゃ荒野は荒野のままだとも言うしね。
ゲームプレイが見れて面白いんじゃなくて紙芝居が面白いんだな
嗜好の違いになるよね、紙芝居と純プレイ。
俺も紙芝居を試してみようと想い、その頃始まったのを見出したけど回を追うごとにシークバーを動かす回数が増え、
アイマスキャラが出始めてから、始めに決まった主人公勢が空気になってアイマスメインの話に世界が変わったところで離脱したわ
キャラに思い入れがないと、紙芝居動画は厳しすぎる世界だわ
>957
プレイの面白さはやったことのある人じゃないとわかりにくい
紙芝居はある程度誰でもわかるし、そこからゲーム自体に興味を持つこともある
あまり関係ないが自分は字幕プレイを中心に作っているけど次のシリーズの方向性で迷っているんだよなぁ…
発想だけでさほどプレイ難度は高くないネタプレイ、リロードや膨大な作業量を必要とするドMプレイ
真似さえすればほぼ誰でもできる堅実プレイ
それぞれに特化したものや併せ持つものとか複数有るけど、どれを選んだらいいやら…
>>959 自分としては、その中ではネタプレイや堅実プレイが見てみたいな
ドMプレイは「うわ…この人はすごいけど、自分にはこのゲーム無理だわ。手が出せないよ」って思っちゃう
動画にするゲーム次第だと思うが・・
動画にしないとマゾプレイをやる気にならんのなら撮ってきたらいい
字幕を付けている時間>>>>プレイ時間 になるだろ
>>958 思い入れあってもつまらん紙芝居なら見ないし逆にキャラの事知らなくても面白ければ見るよ
個人的にはギャグでもシリアスでも登録キャラと史実武将が上手く絡められる人のは面白いと思う
964 :
959:2011/06/16(木) 21:51:27.19 ID:06PU74Tb0
>>960 そうだよね、それが堅実プレイもすべきじゃないかと思った理由のひとつ
>>961 録画時間4時間→切り貼りBGM載せ1時間→字幕2時間弱→10分動画
と言う実体験があったりする
詰んだので実際に作成に至らんかったけど、
三国志9で内政と出撃設定を飛ばすと動画時間が10分の1になるのとかが良い思い出
紙芝居でシリアスと言えば昔は幻想三國志とか陶濬などを思い出す。
今そういうので視聴者を惹きつける動画はあるかな?
個人的な嗜好もあってネコミミ于禁氏とか真里谷氏とかのギャグ方面ばかり見ている。
東方春幻想の益州編後半(140話〜165話)をお勧め。
ギャグとシリアスが良い塩梅に絡み合ってて見ごたえあった。
最初から見れればいいのだが、さすがに今からこの話数追うのは辛すぎる。
改めて自分の動画を見直してみたんだけど
シリアスもギャグも中途半端で
変態方面にキャラブレイクしてるわけでもなく
東方やアイマスのキャラが出ているわけでもない…
そりゃ伸びないよなあ
まずシリアスとギャグどっちが得意か確認して路線を決めるといいかも
動画初投稿なのでとりあえず伸びる伸びないはあんまり考えずに
完結させる事と自分が楽しむ事を目標にやってる
もちろん伸びれば嬉しいし次があればそういう部分も工夫していこうとは思うけど
まずはキチンと終わらせる事かなぁと
それでも少ないながらコメがもらえればやっぱり嬉しいし
たとえ一人でも二人でも楽しみにしてくれる人がいるっていうのは励みになるよね
面白い架空戦記紹介してもらいたいです
できれば三国志11のもので、なければそれ以外の三国志か信長の野望でも
ジャンルはギャグ・紙芝居
当方下ネタだろうと同性愛ネタだろうと問題ないです
アイマスネタしかわかりませんが、東方や、オリキャラあっても問題ないです
視聴済みは、
軍師黄コウの憂鬱、三國夢想、黄金の三国志、その時貧乳が動いた、文帝乱舞、17歳、俺とお前らと三国志、等です
・・・アイマスばっかだ
>>970 こっちのスレで言うのもなんだが、その路線ならim@s演義と後漢流離譚見たらいいんじゃないの
ギャグの紙芝居を所望だとしたら11に限らずだいぶ限られてくるかな
紙芝居オンリーって大体シリアスだし
三国志11でギャグで下ネタも東方も問題なし…変態記的な動画勧めて良いものなんだろうか?w
>>971 ごめん、書いてないけどそこらへんも見てる。てかアイマスかつ三国志11はすべて見てる
>>972 あるがとう、見てみる
>>973 別に紙芝居オンリー希望というわけではなく戦闘パートも入ってても問題なし
>>974 東方でもレスリングでも何でもござれ
ただ、東方のキャラはほとんどわからないから初見でも「ああ、このキャラはこんな性格なのか」と分かるやつだとうれしい
でも、キャラ崩壊してる戦記を見て、キャラに対して変な刷り込みしてみるのもまた一興かもw
連続すまん
戦闘中の字幕(?)の会話とかそういうのもおk というのを
>>973へのレスに追加
>975
11でなく9ばかりだが、恋姫に抵抗なければ
久遠戦記、軟国志、成国志、恋姫†大乱あたりはどう?
戦闘パート+紙芝居な動画ばかりだけど。
>>958 思いっきり心当たりがあるだけに耳が痛い
主人公じゃなくて主役格の1作品なだけなんだけど、使いやすいんだよね
これまでの積み重ねみたいなのも含めて史実武将だろうとなんだろうと絡めやすいし
再生数やコメ数なんかも稼ぎやすい
最新の動画でそこら辺を抑えてみたら如実に数減ったし
キャラ人気だけで持ってた動画なんかな〜と軽くショック
恋姫ってだけで再生・コメントがとんでもなくあるな。
見てみたらつまらん思うのあったが、面白いというのもある。
ま、趣向は人それぞれか。
>>946、
>>954感謝
連コメすまん。
<<946、
>>954感謝です。全部気に入った。
>>979 見出した頃は、アイマス・東方ばかりだったから
恋姫系の動画が出てきた時は嬉しかったなー
上記の4つも、軟国志以外はコンスタントにうpされてるしね
でも、やっぱりアイマス・東方のが数も多いし
面白いのも多いなー
>>975 節操無くといったら失礼になるが
こなやぼとかマラントなんちゃらとか見てみれば良いんじゃないかな
二つとも天道だけど
11の紙芝居動画だったら無名三国志オススメよ
シリアスとかギャグの区分けで言ったらまったり
基本的にプレイ勢力の北斗軍に仕える武将達の日常を1話1話オムニバスっぽく描く話が多数を占める
なんで気になる武将がサムネの回とかをクリックするとよろし
鍾会好きな人にはなおのことオススメ
>>985 鍾会好きなんているのか?w
そんな事言うと怒られそうだが。
もっこもこのせいであの顔には良いイメージがないw
>>975 ギャグで紙芝居と言うなら
>>953で紹介されてる魔理沙遊興記&もこけね海賊記がいいかなベースは太閤立志伝だけど
東方知らなくても楽しめると思うし(自分がそうだった)東方キャラは多分そんなに崩壊はしてないと思うw
あと他に見るものがなくて暇でしょうがないって位時間があれば三国志10だけど八雲藍奮tうわ何をするやめ(r
>>958 紙芝居ありの動画で途中からアイマスメインて何があったっけ?
こなやぼ辺り?
スレ立てしようとしたが駄目だった
誰かお願いします
>990
乙。
梅。
忍者確認ついでに梅支援
一日一梅
産めや増やせや
だんへいた
らたっかつみ
うおゃちめう
とーのしきれろくのしかむ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。