【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生44】
<お約束>
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
<伸びるために>
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。ごちゃまぜにしない
※ マイリストの非公開設定には注意
・変にプライドが高くて他実況者に対して上から目線(相手が有名実況者でも)
・自分は特別だと思ってる
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくい
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方
・伸びないのは運だと信じ込んで、批評されても改善しようとしない
・オリジナリティがない。劣化版パクリばっか
・ゲームはただの踏み台で、自分を見せたいという空気が視聴者に伝わる
→「○○な俺が実況する」とかいうタイトルの動画に多い気がする
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わる
→自覚がなく、視聴者に「ウザ面白い」じゃなくて「ウザい」と捉えられていることに気づいていない
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられない
→つぶやきやボヤキ中心、声が異常に暗いなど、初実況超過疎でよくある気がする
こうなっていないかいつも心に留めておく
最新の動画がアップしてから3日経過で常に再生数1000以上
最新の動画がアップしてから3日経過で常にコメント数300以上
最新の動画がアップしてから3日経過で常にマイリスト数30以上
シリーズを始めて1カ月でpart1のマイリスト数150以上
上の全ての要素を満たすような実況動画は中堅以上
1つでも満たしている実況動画は脱過疎
1つも満たしていない動画が過疎
最新の動画がアップしてから3日経過で常に再生数100以下
最新の動画がアップしてから3日経過で常にコメント数30以下
最新の動画がアップしてから3日経過で常にマイリスト数3以下
シリーズを始めて1カ月でpart1のマイリスト数10以下
上の条件を全部満たしてるような実況動画は底辺
スレ立て乙
いちもつ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:53:52 ID:fl4JpyFc0
一乙
いちおつ
うぽつ
ん?このスレから自分の動画宣伝可になったのか?
>>10 いろんな実況スレで宣伝してるよそいつは
気にしないほうがいい
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:30:14 ID:PRDBB00IO
なぜあちこちに宣伝する前に
自分で見直さないのか…
たぶん本人はもう見てないだろうから
何書いても意味ないか
視聴者様気分で一言…
せっかく良ゲープレイしてるのに楽しそうに実況しないのって見ててもつまらん 実況者側は何考えて上げてるのかね〜
何も考えてないっすよw
>>15 過疎・底辺ならという仮定だけど、別にその動画の実況者、不可解なケチ
をつけてるとか、ほんとにロクに喋らないとかって訳じゃないんでしょ?
単に楽しそうにやってるように見えなくて過疎・底辺なら、
(1)実は本人は楽しくやっているのだが、客観的には全然伝わってない
(2)(1)に気付いていない
(3)(1)に気付いているがなかなか改善の糸口が見つからない・実践できない
(4)別に無理に楽しさを出そうとしなくてもいいと思ってる
(5)意図的に何か他のカラーを狙っている
(6)マンネリになってたり、思うように進められないなどの理由で一時的に
テンション下がってる
ってとこでしょう。
自分もそうだけど、多かれ少なかれ、過疎・底辺実況者はこの問題抱えてる。
声質や口調など、ちょっとした印象の差異で「伝わってない」になって
しまってることも結構あるとは思うけどね。
>>15 過疎主は言葉選びすぎなんだと思う
上手いこと言おう言おうとしすぎ
うーんうーん考えてるから、楽しそうじゃなく聞こえるし、意図的に何らかのカラー狙っているように感じるし、当然テンションも下がりやすい
要するに、緊張してるんだろうな
友達と話す感覚でいけば良いと思う
ただ根っから暗い奴はもうどうしようもないとおもう
しかし今は暗い性格になっちゃったけど、小学中学高校のどこかでハッチャケタ経験がある奴なら取り戻し可能
こうしてギャーギャーうるさいだけの動画が増えていくのか
よく喋る友達が横でゲームやってて、びっくりしたり感心したりしてるの見ると、それだけで自分も楽しくなる
これができりゃ少なくとも視聴者に不快感与えるようなことはない
だいたいそういう友達がゲームやりながら何かおもしろい事を言おう言おうと考えてるか普通?
実況の場合はそんなことより単に楽しく素直に純粋にやってるのを見るのがおもしろい
と、俺は思ってる
>>20 なにそのレス
別に誰のことも言ってないんだけど。
>>21 同感だ
過疎底辺の多くは「静」の中から面白いこと言おうと頑張ってる
そうじゃなくて「動」の中から面白い言葉っていうのは出てくると思う
とりあえずまずはテスト動画撮りながら、絶えず喋る練習をするのが良いと思う
その動きの中で反射的に思いついた面白そうな言葉を、躊躇せずに言う
それを後で見直す
>>21>>23 そう思っている人は多いから心配するな
ただ自然と遊んでいる時でも無意識的に面白い事いって盛り上げようとするのはあるけどな
トークとかが面白くて参考になるとか参考にしてる人いたら教えて
最近したり顔の視聴者様が多くて困ったものです
トークならくさやとかどう?台本実況だと思うけど、台本でもあれだけ狂った喋りができるのは凄い
狂ったっていうのは誉め言葉ね。参考になるかはわからんが
>>24 かなり増えた
500ちょい⇒6000ちょい
「トークスキルを磨く」という課題を掲げてる奴多いけど、これってかなり大まかでファジーだよ
なんとなーくならわかるが、やっぱりよくはわかんない
これをもう少し具体化して「友達と一緒にゲーム画面見てて友達に話しかけてる感覚」にすればわかりやすいのではないかとおもう
6000ちょいの人がなんでこのスレに……?
全く伸びない俺らを哀れに思って、知恵を授けに降臨して下さったのか!?
再生数じゃなく戦闘力に呼称を変えてくれればいいのにな。
戦闘力6000ならナッパ級じゃん。参考にはなるよ。
この間の人だろ
すごい事に気付いた。
再生数100で亀仙人のじっちゃん級だから、かめはめ波で月壊せるわけだ。
あれ?俺ってすごくね?
>>24 残念ながらこう考えるようになったのは実況やめて結構経ってから
なので実際伸びるかどうかはわからない
実況プレイのジャンルって
初見実況、縛り実況、解説実況の他にどんなのがあるの?
>>28 それ数字じゃなくて動画晒してくんない?
現物見せないでいくら言っても説得力全然出ないんで。
既プレイのゲームを意味もなくダラダラやる実況もある。
ある程度有名な人以外にはお勧めしないけど
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:56:23 ID:bBju+5wF0
前スレにいた実況名人がまたいるのか
これからやろうと思ってたゲームに1万再生の奴が参入してきちゃったよ・・・
もうpart1撮ったのになぁ・・・
まぁ、あっちはゆっくり実況だし誰が何をしようが関係ないか!
最近、初見プレイ実況は見なくなった
実況せずに一人で黙ってやってろ、と思う
その反面、縛りプレイとか変わったプレイとかは見るようになった
あとは、難しいモードでノーコンクリアとか●分以内にクリアとか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:16:07 ID:PRDBB00IO
どうにも
うさんくさい
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:35:26 ID:PRDBB00IO
>>29の言っている事は
あまりにもジャンルが限定的すぎる
全然違う要因で伸びているのは、たくさんある
前から指導者っぽいレスしてる人か?
いつも偏っている
しかも他人の動画を勝手に2ch晒すって
炎上系の実況者しかしないマナー違反を平気でするなよ
そいつが中堅だろうと過疎だろうと
役に立つと思ったなら吸収すればいいし
ただ単にウザいならほっとくなり別の話題振ればいい
一応「どうやったら伸びるか」についてレスしてるんだからそんな噛みつかなくてもいいと思うんだがな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:15:54 ID:Vdvk95Ho0
画質あげるためにD端子とかHDMI端子で撮ってる人っているのかな
基本S端子で撮ってるんだが、最近アップした動画に神画質タグがついて驚いたんだ
ごめんageてしまった
>>45 そりゃいるだろ、MonsterX2が15000円で買えるんだし
扱い難しいって聞くから俺は手を出さないが
実況だと、多分HDだなって人ひとり知ってるけど、物凄い過疎ってる
画質は抜群だし、喋りも普通に面白いのに
>>45 俺のことか。HDMI端子で720p/59.94fを可逆圧縮で録画してるよ。24分の動画でエンコに7時間かかるw
設定は640x360/映像512kbps/音声HE-AAC48kbpsだったかな。H.264で2passエンコしてる。AviUtlさんマジ素敵。
コンポジットでやってた時もあって、画質比べてみたけど、やっぱ低ビットレート時の荒は段違い。
けどエコ回避しないんだったら、よっぽど酷いエンコのやり方さえしなければコンポジットで良いと思われ。
>>45 俺はD端子でキャプって、先日は編集した中間ファイルもキャプしたのと同じ
解像度でHuffyuvで出して、知識少ない中、画質できる限りのことは
した。(もっとも、最終エンコは500kbps以下だけど見た目は実際のとそう
変わらない筈)めちゃくちゃ古いゲームならそこまでする必要ないけど、
一応PS3のゲームだし。。
ま、その時間かかったの、誰のコメも付いてないけどなw
その前のパートは2ケタ付いてたけどコメくれたのは数人だしなぁ。
個人的には、見る側としても汚いよりは綺麗な方がいいんで(どうせ
動画一つのサイズは限度あるんだし)やれることはやった方がいいよねぇ。
底辺にはあんま関係ないってツッコミは勿論分かってるけどさ。
PS以前のレトロゲーしかやらないからHDMIとか縁がない
持ってるPS2が古すぎるからHDMIやD端子関係ないんでS端子でやってる
画質の話は結構聞くんだが、みんな音質はどうしてるんだ?
自分は音質は64kbpsにしてるんだが、
>>48は48kbpsにしてるみたいだし
画質を捨ててるってわけでもないんだが、他の人はどうしてる?
audacityで録音したら1回目は普通に録れたんだけどもう1回やったら音が小さくなったうえにこもった感じになったんだが
誰か原因わかる人いない?
ちなみにマイクはソニーのECM-PC50でノートパソコンで録音してます
例のスタンプ用マイリスツール、毎回来るな
よく分からないんだけどスタンプ集めるのってそんなに面白いのか
>>51 俺は48か56kbpsだねー。音楽系なら128までは行っといた方がいいんだろう
けど、実況プレイ動画は時間も長くなり易いし、画質と音質両方良く
(ビットレート高く)はなかなかしにくい。
ま、48〜64でも音酷いってはっきり感じたことは一度もないしな。中間
ファイルの時点で質悪くし過ぎた場合はどうか分からんが。
>>52 オンボードのサウンドチップの方でいつの間にかエフェクトかかって
たとかじゃ?
あーしかし動画伸びねーーー
死にてーーー
つーか誰か頃してくれよーーー
止めるには長く続けすぎた…
なのにこの再生数だ
笑えよ、ははっ
どこかででデカく当てなきゃ止めるに止めきれん
ちなみに何カ月?それとも何年?
どのくらいやってるのか知らんがこのまま普通にズルズルと続けてもまず伸びないと思うよ
それでも伸ばしたいなら何か変わったことやって一発に賭けるしかない
>>58 キリンさんより長い
>>59 色々考えてて撮ってはみるんだが
完成品見ては面白くなくてガッガリする
みんなはがんっばってくれ
今年も脱過疎できなかったなぁ
マイリス2しかないので、サブ垢5個作ってマイリスしまくったけど
2のままだった
IPで判断してるのか・・
スレは過疎じゃないんだな^^v
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 05:42:54 ID:CiE/2tjwO
昨日友人に勧められてルームランナーの人の実況見たけどあれは凄いな。尊敬に値する。
ああいう発想が俺には足りないんだろうな
>>60 今どのくらいで目標の値はどれくらいなのかは分からないけど、折角長く
続けているなら尚更、意地になって続けてみようよ。
人気実況者だって皆が皆面白いと感じる訳じゃないし、ほんとにちょっとした
ことが数字伸びるきっかけになるかもしれないじゃない?
俺の場合は、地声が凄く低い&大声なんて絶対出せない環境&そのくせ外が
うるさい環境で、コントローラも毛布や布団などの下で握らないと録音した時
ボタン音うるさ過ぎたり深夜じゃないと雑音入り過ぎたりなんて状況で実況
録ってるけど、そんなキツい条件だから、「聞き取り易さ」って前提の
重要性は、おそらく他の人よりは身に沁みてて、毎回試行錯誤してたり。
いや自分のはあくまで例として挙げただけだが、要するにさ、面白い
面白くないってのは明確な基準がなくて、自分が予期できないところが
他人にはウケたり又その逆だったりってのはあるんだけど、見易さや
聞き易さはある程度基準があるから、プレイ内容や喋る内容ばかり考える
んじゃなくてそこら辺の徹底をもう一度初心に戻ってできることないか
余地探してみてもいいんじゃねってことね。
モンハン発売したら発売日に実況して盛り上がるわ
12月になったらモンどうの二番煎じのつまらん多人数過疎の動画が乱立するだろうなぁ
トライのときもひどかったしそれ以上の過疎大量生産が目に浮かぶ。
そもそも人気ゲーやるからいかんのだよ
水どうのパクり実況の多いこと
この手の実況はモンどうしかマシなのない
実況プレイ動画関連のスレで一番賑わってるのがここってどういう事なの…
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:10:23 ID:E8XLOSiO0
aviutlで編集プロジェクトの保存で保存してたファイルをaviutが読み込まなくなったオワタ
誰か助けて
底辺過疎実況者がどれだけいると思ってる
>>71 素材をプロジェクト保存した時と違うとこに移動したりしてない?
aviutlは最終エンコだけで編集では使ったことないな。
本当はAfter Effects使いたいところだが高いし、実況プレイ動画で
そこまでする必要もないからエラー吐きまくるVideo Studioで我慢してるが。
aviutlだけで全部済ませられるのが一番いいんだけどね。
自分はカットだけじゃなく早送りや補足字幕なども多用するからなかなか・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:42:52 ID:viHfwgfF0
おめーらのキモイ声聴きたくないし
検索妨害だから実況しなくていいよ
>>75 Aviutlでも拡張編集を入れとけばできるでしょ、早送りやらなにやらも。
Video Studioは使ったことないから比較はできないけど、使い勝手は相当いいと思うぞ。
>>71 これもう読み込めないの?
プロジェクト保存したからもとの動画も消しちまってたwwww
おまwそのプロジェクト保存したファイルの容量を見てみろよw
アホかw元動画データがなかったらプロジェクトファイルなんて何の意味もないぞ
別にaviutlに限った話でもない。基本すぎて予想外のオチだった
お前ら面白いなw動画に生かしゃいいのにw
一応補足しておく
プロジェクトファイルはあくまで元データから引用してるだけに過ぎない
プロジェクト開いたら編集済みの動画が存在しているかのように錯覚するのはわからんでもないが
実際にはPC内のデータをひっぱってきてるだけだ。つまり元データを消したら全ておじゃん
>78
プロジェクトファイルってのは、「元動画にどういう編集を加えるか」って設定を保存しただけ物だ。
プロジェクトファイルを保存したら、編集に使う動画・音声・画像なんかは移動も削除もしないのは鉄則。
それらをバラバラの場所置いとかないよう、フォルダ作って全部放り込んどけ
マイリス3桁いきたいなぁ
>>65 俺の為にありがとう
そうだね、もう少し頑張ってみる
色々と見直さなきゃいけないな…
いままでプロジェクト作ってももとの動画消してなかったから知らんかった。。。
最終回だし、復元するかorz
俺も昔録画したDVDレコーダー内で同じような事あったなぁ
復元できなかったからまたゲームをはじめからやり直して、その事を説明したら結構好感触だったから
データ消えても悪い事ばかりじゃないなって思えたよ。
ってことで
>>88がんばって!
>>89 そういうこともあるんだ
ちょっと希望がもてたわwww
>>77 すまん、aviutlでもある程度のことは拡張編集プラグインで網羅
されてるんだな・・元々PSPとかに落とす動画の変換でしかaviutl使って
なくて、自分が実況始めてから最初の1ヶ月くらいWMM→すぐにVideo Studio
買って使い出してしまったので、存在今まで知らなかった(苦笑)
もう長いこと使ってて、不具合や使いにくさも含めてVideo Studioに慣れて
しまってるから今からなかなか乗り換えるのは難しいが、拡張編集
プラグインにもちょっとずつ手出してみるわ。わざわざ有難う。
あ、ちなみに、俺が使ってるVideo Studioは12で今はPro X3が最新の
ようだけど、最新のでも結構不安定なようなのでオススメはしないw
買った当時も確か7〜8000円くらいで安かったから買ってみただけだが、
機能的にもやはり値段なりでWMMに毛生えた程度のことができるだけ
だからね。
>>85 いえいえ、自分も底辺でも頑張ってるというか、むしろ底辺なら上目指して
色々試行錯誤できる余地・楽しみあるじゃんくらいにポジティブに考えて
やってるから。
何年続けても底辺のままで止めてしまう可能性も当然あるけど、少〜しずつ
でも結果がもし伴ってこれば、嬉しさもひとしおだろうしね。
ダメダメな初見プレイ実況者の一例
「説明書にネタバレがあると嫌だから読みません」
↓
基本的なシステム、効率的な操作すら理解せず進める
↓
「こうすればいいよ」的な好意的なコメがつく
↓
見落とすか、忘れるかでプレイに反映できない
↓
「バカ」「下手」等のコメが付き始める
↓
ネタバレ厨が粘着し、コメ数は増えるが不快な動画になる
↓
コメどうしの言い争いがメインの糞動画に嫌気がさし、ライト層がいなくなる
>>「こうすればいいよ」的な好意的なコメがつく
まずここにたどり着かない
ダメダメな初見プレイ実況者の一例
「説明書にネタバレがあると嫌だから読みません」
↓
基本的なシステム、効率的な操作すら理解せず進める
↓
そして誰もいなくなった
これだな。
アドバイスするコメントに対して
「うわ、ネタバレ指示厨だ、早く対策した方がいいぞ」
とコメントが付いた途端コメントが減った
底辺付近のコメントは少ない分影響でかいから怖いな ○
次かその次のパート辺りでアドバイス通り動いて「コメントありがとう」とか言えばいいんじゃね
もう何年も中堅ぐらいを続けてる古参の戯言だと思って軽く聞き流して欲しいんだけど
伸びるためというか面白い動画を作る一番のコツはとにかく自分自身が熱心な実況ファンであることだと思うよ
漫画とか映画でもそうだけどやっぱ自分の発想とか経験だけじゃ限界あるんだよね
色んな動画見て、それを全部自分の引き出しにするっていうか
過去に面白い動画を100個見た記憶があればその100個分のアイデアが自分の糧になってるんだよね
ようするにパクれってことだけど
見た動画(実況者)の種類が多ければ多いほどパクり元の色が薄まってそれが自分の色になるっていうのもあるし
とにかく今実況始めた人たちにも新旧、過疎有名問わず色んな動画のファンであり続けて欲しいな
長く実況やってると色んな実況者の人と話す機会があったけど
やっぱずっと人気実況者の人ってその人自身も有名になってからも色んな動画追っかけてるんだよね
自分が実況ファンであることで常に色々吸収してるし、自分が投稿するモチベーションにもなってるみたい
なんでこんなこと言うかと言うと、どうも最近の実況界隈って互いに無関心すぎると思うんだよね
それは直接的な馴れ合いに走りすぎた結果だと思うけどやっぱ寂しいよね
直接的な馴れ合いじゃなくて興味や関心の向け合いっていうのかな
とにかくもっと自分自身が実況ファンを続けて実況盛り上げていこうぜお前等
好きじゃなきゃ実況やってないが
動画投稿するのに繋がりって必要なんだろうか?
でも今は視聴者のニーズを超えた動画数だろうし
自分たちがまず見ないと良い動画も評価されないかもね
実況動画というもの自体が好きだから
たくさん実況動画見てるけど過疎脱出できんわ
いろいろ研究してるけど脱過疎の壁は厚いぜ!
自分で実況し始めてからは実況動画見る時間減ってきた気がするわ
好きな人と新規過疎だけ追ってるけど有名どころを漁らなくなってるし
有名どころも漁ってみるか
>>98 俺はまったく逆の考え方だな
実況のアイデアを他の実況だけで得ようとするから
○○のパクリ、○○の劣化になる
むしろ他で色々経験している奴の方が
それこそちょっとしたトークが面白い場合がある
人気実況者が他の実況を追いかけている事もあるけど
別にそれをパクッた部分のおかげで人気があるワケじゃないように見える
>>92 >説明書にネタバレがあると嫌だから
説明書ろくに読まずに始める実況者はいくらでもいるが、説明書に書いてある
程度のストーリー・舞台・キャラクターの情報(そもそもこれがネタバレ
というのも語弊がある)すら入れるの嫌って理由で読まない人っているのか?
ってか、リアルでも、周囲から許される程度に適度で絶妙な抜け具合の天然な
キャラの人ってのはいるけど、そういう人が説明書余り読まずに実況して、
あたふたgdgdでツッコミどころ満載で、荒れる手前で上手いことコメ稼い
だり人気になってたりってのは、俺からすれば羨ましくてかなわんよw
説明書熟読せずに(初見の場合、最低限操作・システムに関することは)
実況やるなんて本来見てる人に失礼なんだがな。
>>95 thx。そのwikiはググってすぐに出てくるからもう目は通してたよ〜。
連投失礼。
>>103 俺も同じような捉え方だ。
やっぱり人気の人ってのは、「その人自身」の声質・喋り方・言葉の選び方
・キャラ・性格が愛される要素になってて、その土台が機能してて初めて
プラスアルファで何らかの具体的なアイデアもより人気を上げる要素になる
って感じだと思う。
アイデアメインで人気の人もいない訳ではないけど、そういう人の場合は
人気持続させるの難しいだろうし、持続できてるなら余程そう易々と他人には
マネできないような技術や時間のかかる工夫が伴ってるってパターンしか
ないような。
勿論、いいところは見習おうと思って人気実況者の動画見るのも必要
だとは思うけどね。
>>105 >人気の人ってのは、「その人自身」の声質・喋り方・言葉の選び方
・キャラ・性格が愛される
同意だけど、これらを実践するのは一朝一夕では無理だからなぁ
声質は生まれつきのものだし、喋り方や言葉の選び方やキャラや性格は育ってきた環境がものをいうからな
上辺面だけ繕っても、雰囲気でギコチナサが伝わるからなぁ
つまり実況主の人間性を本質から変えないと駄目だよね
まぁ「変われば良い」のだろうけど
声質はかなり後天的なものだぞ
要は努力でなんとかなるものだって事。不自然さを感じさせずに声を作る技術って社会では必須だと思うが
日常会話レベルで、声質変えられる男っているか・・・?
歌声は後天的に変化可能だけどさ
声質以外なら、俺も努力しだいで何とかなると思う
大変だけど
俺は、自分が出来ない事は出来ないと割り切った
実況はある程度の差別化が必要だと俺は思ってるから、自分の特性を最大限伸ばした実況をこれから撮ろうと思ってる
追記
例えば電話オペレーターの様な営業ボイスが「声を作った」という意味なら、それは可能だと思う
でもそれは声質というか、喋り方の部類だとおもう
だから、声質そのものはやっぱり変えられないと思う
連レス失礼しました
また自称中堅実況者様がいらっしゃってたのか
スレタイも読めない程度の人に負ける自分が悲しい
>>106 >これらを実践するのは一朝一夕では無理だからなぁ
そうそう。だからこそ、特にこれだけ供給過多になってる状況では、
過疎・底辺が人気を獲得していくのは難しいんだと思うよ。
でもさ、俺なんかはリアルでは寡黙で聞き役で、自己分析してどう見ても
実況向きではないのにやってて、それでやっていくうちに「喋ろうと思えば
元々喋れる人並みに滑らかに喋れるようになって」面白い動画になって
底辺から脱出できたら、それは自分にとっても悪いことではないしね。
>>107 プライベートでの声質が良くないなら、仕事上で「作る声」と同様に
実況プレイも臨めってことかな?
それは理解できるけど、俺の現状の環境ではなかなか難しいなぁ。もっと
広くて多少騒ごうが全然近所迷惑にならないところに住まないと(苦笑)
田舎の実家(一軒家)暮らしとかの人が羨ましいですわ。
作った声のレパートリーは増やせても地声は変えらんねえよ
>>110 こういう閉鎖的すぎるやつ見ると
向上心の欠片もないやつは過疎なんだろうなとつくづく思う
時間差過ぎて勘違いさせてしまった……すまぬ。
俺が「自称中堅実況者」っつったのは、
>>69のことね。
違ったwww
>>69じゃなくて
>>98だったwwww
スレ汚しホント申し訳ない。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 12:07:26 ID:c625WtdR0
グーグル検索
↓
念のためうぷ(´・ω・`)まわいが重要
グーグル検索
↓
やらなくてもやられるし 日本語以外話せないし
テレビやネットで説明
いい人、いい声質がイコールいい(人気のある)実況になるわけじゃないんじゃないかな
ただ喋り方はけっこう重要かもしれない。
もちろん丁寧に話してる人から酔ったオッサンみたいな喋りの人までいるから正解はないわけだけど
ネタじゃないのにわざとらしい喋り方とか自分は敬遠する
「何がわざとらしい喋り方か」はまた人それぞれとしか言えないけど
今週末の企画物に参加する奴いるのかね?
誰が投稿するかもわからない、宣伝も無い、じゃ
成功するイメージが見えんのだが。
企画の話し合いの段階から匿名で進めてたら、ただの視聴者が
うp主になりすます事が出来てしまうだろうに。
>>120 前にこっちで愚痴愚痴言うなとか
なんとか書いてあった
だから触れない方がいいよ
本当に糞みたいな奴らが集まった糞企画だったな
始まる前から終わってる
今日も再生数3桁を目指して動画をうpする仕事が始まるお…
これはウケると思ったネタは大体まぁまぁの反応返って来るんだが
特に何も考えずにしてたトークが受ける事のほうが多い 視聴者のツボが分からん
実況が供給過多だってのがさも当然のように書かれてるけど
過疎動画を見る人ってのはゲーム名で検索して来る人が殆どのハズだから
最初の土俵でのライバルなんてそれ程いないんじゃないのか?
そのゲームのファンを不快にさせない&楽しませることが出来れば
ある程度固定視聴者も増えていくんだと思うんだけどな
>>125 >特に何も考えずにしてたトークが受ける事のほうが多い
これを素直に受け取ればいいんじゃないか?
演技じみたネタよりも、実況主の素直で熱心な素のリアクションを視聴者は見たいんだろ
それがツボなんだよ
でも間を埋めるためのトークのほうが受けるってなんかショックだよな・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:24:48 ID:PpOU+kEU0
マイリスコメつけてもらったから見にいった
100近く登録したマイリス全てに4,5行の感想つけるすごい人だった
でもなんで俺のだけ「オススメ」の文字ないの
お前そこは嘘でもいいから「人に勧めたくないくらい独り占めしたい実況」とか言えよ
変に作ると視聴者もわかるしな
わかったらなんか白けるし
実況を始めて早や1年。
平均再生100未満の私のことを、ウォッチリストに登録してくれる方が現れました。
ガマンできずに射精してしまいました。
■ここが違う有名実況 〜RPG編〜■
普通・過疎の実況
・はじめまして〜から始まり、普通に実況に入る
・イベントによって喜怒哀楽のリアクションをする
・ゲーム展開で理不尽、面白いところにツッコミをいれる
・編集をする
・解説がある
有名実況
・動画導入から実況者の性格がわかりやすい、またはキャラ設定がある
・登場キャラに勝手に設定をつくり
それをベースにした喜怒哀楽のリアクションが入る
・ゲーム展開で理不尽、面白いところでツッコミ、さらに小芝居が入る
・編集に個性がある、カット時のカットイン、編集効果を使い カット時も面白い
・解説実況(既プレイ)なのに予想外の展開が起こり面白い、
既プレイならではの展開を先読みした戦略、裏技を使う
>>134 俺も余裕で平均再生100以下で、ウォッチリスト2人入れてもらってるが・・
その後全然コメがないパート普通にあるってことはただリストに気まぐれ
で入れてくれただけなのか入れたもののつまらなくて見るの止めたのか・・
ってか、俺は昨年1年実況やって今年になって休止して先月再開してゼロからの
スタートで、最初始めた時より過疎ってこのスレにもお邪魔するようになった
のだが、遂に先日、自分のそれまで上げた動画にコメ数百安定して付いて
歓喜するという夢を見てしまって、色々な意味でショックだったw
1年で平均再生数3桁いかないって、単純に才能ないだろ
そんだけ続けて固定つかめないのなら諦めろよ。邪魔なだけだし
ずっと変わんねーよ
コメが50以上いかねぇ
なんかしたら増えたとかあれば教えてくれ
コメマジ欲しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>138 動画内で同意を求めるようなことをいう
例「○○ってこう思うんすけど、どうですかねー」
ゲームの攻略に関してならなお良し
これでコメントがつかなければシークバーで飛ばしながらみてる
もしくは実況に興味がなくプレイだけを見てるんだと思う
コメントつけばちゃんと実況を聞いてくれてるって事だから、
視聴者が興味ありそうな話題(確実なのはゲームの話)をふりまくっとけば50はいくと思うよ
>>130 自分のマイリストかと思ったが、数がちょっと違うから多分自分のではないかな?
最後までしっかり試聴し終えているんだろうから、少なくともその人には気に入られているはずだよ
あとは人を選ぶ実況とか
・リア充アピールな近況報告
・ブログ、mixi、ツイッター、スカイプのリンク
・次回のUPは遅れると思います;^^
・よく見るmod満載
・タグが3つ以下
・35分以上
底辺のくせに初めてコメ削除依頼出してしまったぜ。
数個変なコメ付くくらいなら放置しておくんだが、何故かパートの1つの
動画だけに対して昨日の夜一人(同一ID)で10個以上、全て語尾「w」入り
で少々的外れな揶揄&中傷コメだったからちょっとイラっと来てしまった。
動画情報編集のとこでコメント編集すれば個別に消せるんじゃない?
使ったことないからわからないけど
aviutlの拡張プラグインでMP3読み込めるようにできるのあるの?
ググレカス
>>144 ニコニコファームでコメント抽出するとうp主削除か運営削除か丸わかりなので
うp主削除だとわかるとキレる人たちがいる
運営削除だと書き込み一週間停止とかの措置もあるから悪質で消したいなら運営の方が良いと思う
そんなくだらないことで切れるから伸びない
>>144 昨年実況始めたばっかの時、俺もうp主としての活動は実況プレイ動画が
初めてだったしニコニコ自体でもアカウント取って日が浅かったから、
そういう荒らしコメが軽く付いた時につい過敏に反応して動画情報編集で
消したことあったけど、
>>147が書いてくれたように、キレられて
炎上ってほどじゃないけど余計荒れてしまったんだよね。
それ以来は少々のコメは放置でいいやと考えるようにはなったんだが、
今日は数が少なくなかったのでたまたま。
>>149 お前何言ってんだ?
中傷コメしたやつがキレる可能性があるって話だろ?
>>151 お前こそ何言ってるんだ?w
>>149はそんなこと気にしてるから伸びないって言ってるんだろ
話が噛み合ってないな
ここで自分の気に入らない意見があったときは
だから過疎なんだって言っておけばとりあえず勝った気分になれるよ!
オドオドキャラで伸びた人知らない
プレイ済みのゲームでやる場合、知識を生かして全力で俺ツエープレイした方がいいのかな?
制限付けて俺つえーしたら伸びるぞ
名人様が大量に釣れるからな
名人様マダー?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:25:24 ID:6LNp0bSQO
・1オクターブ高く声を張る
・ニッチ(隠れた名作、超馬鹿ゲー等)ゲームを選ぶ
・視聴者フレンドリーなきめ細かい編集をする
・アイキャッチを入れる
・礼儀正しい話し方をする
・楽しむ
今日(正確には昨日)実況プレイ初デビュー。
どうやら
>>3の指標によれば中堅予備軍らしい。
歓迎するよ。
わざわざ自慢しに来てくれたんだね
>>162 そりゃあすげぇなぁ。
どう工作したの?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:12:37 ID:/bgeTmi00
プレミア登録時に貰った500ポイントを広告に突っ込んだ。それだけ。
スレタイも読めない奴すら中堅になれるのにお前らときたら
いや流石に500pt突っ込んだだけじゃ無理だろ
今の状況で初日中堅レベル行くにはともともとMADか何かで実績無いと
宣伝ポイント関係なく11月20日発売の新作ゲームだからじゃないの?
初投稿で中堅になるは無理がある、サムネ一本釣りで再生数だけとかだろ…
または自演とかよっぽどあらゆる場所に宣伝したか
>>162がどの実況上げたか調べてわかったけど新作上げただけだった
わかってると思うけど他人の嫌な部分はあんまり気にしないほうがいいよ。いい部分吸収していけばいい
その人もパート2以降は死にそうな気配が既にしてるし
>>162 今調べたが、このスレにいて大丈夫だと思う。
初実況で昨日挙げて宣伝500使ってるの一人見つけた。
再生数とコメント数だけは凄いけど、マイリスト一桁でウォッチリスト0って所見ると
ゲームの内容知りたかった人が見てるだけっぽいね…。
part1と最終回は再生数三桁行くことも有るんだよ。
動画を伸ばすには、とことん視聴者目線になる必要がある。
動画に聖域を作ってはならない。見たい動画の系統は人によって違う。
そして状況によって見たい内容は変わっていく。視聴者がどういう動画を見たいのか、見つける努力をしよう。
過去と決別しよう。いい動画を作るいい戦略は、捨てる勇気だ。
「あれも良さそう」「これも良さそう」と思えるスタイルは沢山ある。しかしそれらを試すための、時間及び体力は限られている。
「選択と集中」が大切じゃないか。あるものを選択し他のものは捨てる。そしてその選択したものに時間及び体力を集中させる。
柄ではないことは止めよう。人によって特性は違うのだから。
しかし悲観することはない。精神異常者でもない限り5ケタ6ケタを得れる能力は身につけられる。
ただ6ケタ後半は無理かもしれない。このレベルまでいくには特別な才能が必要。
しかし6ケタに届けば十分な成果じゃないか。
気持ち悪
>>175-176 ポエムみたいな書き込みしてると思ったら同一人物か
同じ底辺実況者に語られても参考にもならないわ
しかも拡張子みたいなIDだし
>>175-176 >精神異常者でもない限り5ケタ6ケタを得れる能力は身につけられる
ちょw
5ケタいかない奴が精神異常者だっていう根拠を書けwwww
冷評家や批評家は成長しない
仮に会社にいたとしたら、多少仕事ができても切った方が良い。良い組織文化を崩してしまう。
成長しようとしない奴の反論は邪魔なだけだ。
良い実況動画を作れる人は実務家なのだから。
>>179 なんで5ケタいかない=精神異常者なんだよ
俺がいったのは、56ケタいく=精神異常者ではない、ということなんだが
変t、おっとアブねえ、虻ねえ
視聴者の需要無視した動画作って伸びないとか嘆いてるやつはただのバカだよな
埋もれてるって言ってる人がどんな動画作ってるのかは知らないけど
過疎巡りしてて伸びない理由は埋もれてるからだなと思わせるやつなんて本当に稀
このスレ見てる限り分かってる視聴者ってのもいねえけどな。
一人よがりなバカはたくさんいるけど。
>>183 過疎底辺を貶すのは容易いことだが、貶すならあなた自身の個人的な
需要でなく、ニコニコの視聴者全体の需要の傾向ってのがどんなものか
という根拠も述べないとな。
・・あ、でも貶すなんてのは一人よがりな行為で他人が納得できるような
「批判」ではないから別にいいのかw
>>185 . つまんね ← だったらお前がやってみろ
. ↑だったら見るな
貶すならあなた自身の=だったらお前がやれ
よく見る不毛なコメントごっこですねw
>>185 俺は過疎底辺を貶してんじゃなくて何の努力もしないくせに成果が出ないとかトンチンカンなことを言ってるやつに気付いて欲しかっただけだ
言い訳や愚痴言う前にやることやってる人って明らかに少ないだろ。需要の調査、把握なんて実況録る前から自分でやっとくべきだろ
初めて実況録るなら勢いでやっちゃう時もあるから仕方がないだろうが、それが伸びなくてその結果に納得がいっていないんだったら
愚痴垂れる前に反省して行動に移すべき。伸びなくてもいいならこんなとこに愚痴書きになんてこないだろうから、愚痴ってるやつはちゃんと努力しろ
毎回こういうこと書くと、じゃあお前が需要の具体例書いてみろだの言うやつがいるが
書けば書いたで待ってましたと言わんばかりの完全論破(笑)お前らこそ貶したいだけじゃねえか
本当に伸びたいなら間違ってることを言ってると思ったらそこを否定して、正しいと思う具体案提示するとかするだろ。お前らは否定して終わり。敵消したいだけかよ
結局どっちなんだよ、伸びたいのか伸びなくてもいいのか。伸びたきゃこういう話も盛り上がるんだろうがそんなことはなく
かといってじゃあ伸びなくてもいいのかと言えば伸びねー伸びねーのレスはやはり多い
だいたいこういうレスが煙たがられる理由もわからん。上から目線で偉そうに言うのが気にくわないと言うが、そのくせ丁寧に言ってるやつにも扱い一緒だし
第三者に首突っ込まれるのが気にくわないのか?じゃあお前らが動けよ。お前らが何にもしなさすぎてるから第三者が我慢できずに書いてるんだろが
ここまで偉そうなこと書いといて何も残さないのはいけないと思うから、俺の見解な
別に爆伸びしなくてもいいと大半の人は思ってると思う。じゃあ何すればいいかと言えば
視聴者を不快にさせない。これにつきる
サムネやタイトルで釣っても再生以外は伸びないとかいうのは明らかに視聴者を不快にさせてる
それは声や喋りや進行の仕方が原因かもしれない
声は変えられないからしゃべり方に注意する
実況っていうと何か改まってしまう人がいる。ここから無理なリアクションなんかに繋がりやすい。あと実況なんだから喋り続けなきゃと焦るパターン
これは視聴者にとっちゃ結構不快なんだ。そう感じ取れてしまうんだな
で、焦ったりリアクションに注意しすぎてゲームを楽しめてない
他にも理由はあると思うけど、その他諸々考えすぎるとゲームが楽しくなくなるんだ
それがよく楽しそうにやってるように見えないってやつ
まあこんなもん他にもあるのかもしれないけど、俺が気付いたのはこんなもんだ
間違ってるところもあるかもしれないけど、参考になると思ったら参考にしてくれ
基本Part1以外再生50以下でウォッチリスト6人の俺に希望はあるのでしょうか
諦めたらそこで試合終了だよ
>>187 爆伸びしたくないのか
俺は爆伸びしたいけどな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:27:36 ID:aT95x1RXO
>>187 >だいたいこういうレスが煙たがられる理由もわからん
需要がないからだろう
長文連投前に気付こうよ
なんでこんなに変な人ばっか湧いてるん?
愚痴を言いたい時もある、少し位は言わせてやれ
おまえらセンスないんだから諦めてプレイ動画作ってください
たしかに前スレの中盤辺りからただの愚痴レスみたいなの多くなってるよね
それは見てて不快
自分の感覚ではあるけど、たとえば「実況プレイPart1リンク」で投稿日時が新しい方から検索すると
再生数4桁超えてる人では10人に1人、再生3桁以下の人では20人に1人くらい、面白い実況にぶち当たる
そういう実況での編集の仕方とか、面白い部分をシリーズ始めるたびにどんどん取り入れるようにしているよ
あと面白くない編集とかも、自分が編集するときには使わないように気をつけてる
自分が作った動画を確認するだけだとどうしても見方が甘くなって、シラケるような編集も面白くなってると誤解してしまうことがあるから
>>188 実況を始めてからの期間にもよるだろうけど
「6人もいるのか、すげーな」って思うヤツはたくさんいる
普段ロムしかしてないけど「自分はこいう事を実行してる」という意見や
「こうしてみたらどうだろう」と考察している人のレスは興味深く見てるよ。
もちろん、自分とは違う考え方の人もたくさんいるし、
それよりもこうした方がいいんじゃない?と思う意見もあるけど
人それぞれ自分に合っているやり方があるだろうから
それは自分の中で取捨選択していけばいいと思ってる。
自分の仕事ははものづくり系の職人なんだけど
やっぱり人それぞれのイイやり方っていうのがあって
それはみんな違うんだよね。
みんな最初は先輩に言われたり、自分で思いついたやり方を
片っ端から試しながら作業しまくって、何年もかけて自分のスタイルを確立するんだよ。
頭で考えているだけだったり、口で言ってるだけじゃ覚えられない。
とにか実際に試す、作業しないと覚えられない。
時々、後輩に「この仕事は才能ないとだめだから。
○○さんは才能があるからうらやましい」とか言われるんだけどそうじゃないと思う。
自分は才能があるんじゃなくて、とにかく試行錯誤を重ねまくって
自分にあったやり方を見つけられたから、この仕事で食っていけているんだろう。
んで、実況も同じなんじゃないかと思うんだ。
(結局、何かをつくるのって何でも似通ったところがあるんだと思う)
だから、もし自分が手詰まりになっていると感じるなら
何もやらないよりは、何かやって足掻いてみたほうがいいと思うんだ。
そのために、他の実況者や視聴者の考察や意見を一つのやり方として
頭に入れておいたり、実際に試してみるのも悪くないと思う。
試してみたら、やっぱりだめかもしれないけど
もしかすると、それまで気づかなかった事に気づけたり、意外な長所が見つかるかもしれない。
自分に合っているやり方はそれぞれ違うから、自分には必要ないなと思う意見でも
他の人にはぴったりのやり方かもしれない。
自分とは考えが違っても、自分以外の色んな意見や考察が読めるのはプラスだと思うんだ。
否定ばかりするよりも、たくさんの意見の中から何がくみ取れるのか
考えて試していった方が楽しくいい実況ができそうじゃないか?
自分もまだまだ勉強中なのに偉そうな長文で申し訳ない。
意見とか考察とか参考にしてる人間もいるよって言いたかったんだ。
スルーされる長文と過疎動画には共通項が多い
伸びないといっているのも愚痴、愚痴を見るのがイヤだというのも愚痴
な?仲良くやっていこうぜ
>>196 ちょうど今日で半年だな
…もう半年もやってたのか
やはり随所にネタを入れていくのと 私は○○だったんですけどみなさんはそういう経験ありますかね?
とかそういう風に問いかける。また、不快になるような単語を入れないように注意する。見やすくする、等
いろいろ気をつけたら少し伸びたよ こういう些細な事でも伸びるきっかけになるからみんなもやってみたら?
あと字読みづらくてすまん 文才ないんだわ
・ずば抜けた編集能力
・上手い喋り
・モノマネが上手い
・他の追従を許さない発想・能力 (高速マリオとかの超難易度ゲーム)
運以外の要素でヒットに関連してくるのはここら辺だろ。
モノマネはモノマネを使わなくなったとたん再生数が落ち込む可能性が高いという諸刃の剣だが。
セピアのデビューシリーズになるのかな?ピクミン縛りプレイ
最近見た実況で面白いシリーズだった
日で1本にまとまっててサクサク見れるし
1日目はテンション低いけど回を増すごとに面白い実況、展開が起きてて
典型的伸びる実況って感じだった
デビューシリーズでこれだからすごいよな
で、思ったけど、過疎の実況って回を増してもシリーズ終わっても
ほとんど変化ない人多いんだよな
少なからず編集うまくなったり、よく喋れるようになってる人は次シリーズでは脱過疎してる
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:12:06 ID:aT95x1RXO
>>203 偏ってるなー
まだまだ沢山あるぞ
たとえば
・声、口調がかわいい
・顔がかわいい
・胸が良い
・肉付きが良い
・出会ってくれそう
・かわいいのにエロい
・かわいいのにゲーヲタ
・とにかくかわいい
・かわいい
>>205 かわいい、が3個ぐらい多い
ネタとおりこして嫌味になってる
天丼が失敗してる典型的な例だな
大百科で 『ゲーム実況プレイ動画のプレイヤーの一覧』 の項目に載っている実況者の数を数えてみた
2010年11月24日現在
これにはゆっくり実況や、フルボイスプレイは含まれていない
男性 : 1191人
女性 : 357人
性別不明 : 5人
グループ : 161人組
合計 : 1714人(+組) だった
おおよそ男女比は、3.5 : 1 となった
まあ男性の方が面白いと思われる割合や、腐に受けて記事を作成してもらいやすいというのもあるかもしれないけど
ちなみに引退者で入っているのは、
男性 : 121人
女性 : 39人
性別不明 : 2人
グループ : 4組 だった
現在、全実況者の数って一体どれくらいなんだろう?
1万はいってそうだけど、甘い考えで始めて想定外過ぎる再生数しか稼げなくて、すぐに辞める奴も多いだろうし
最近は入れ替わりが激しいジャンルになっているのかな
そんな有象無象を入れると、2万人とか3万人とかいく気がする
そんなことどーでもいいと言われればそれまでだし、
メンド臭いこと調べて、時間の無駄だろって言う奴いるだろうけど、俺が知りたいと思ったから数えただけで、
それでせっかくだからここに報告しただけです
別にそんなにスレチでもないと思って
>>187 >俺は過疎底辺を貶してんじゃなくて何の努力もしないくせに成果が出ないとかトンチンカンなことを言ってるやつに気付いて欲しかっただけだ
要するに、「ただの愚痴」の書き込みがうざかったから、「ただのバカ」
って表現になってしまったってことかな?
まぁ言いたいことも分かったし、あなたが感じる過疎底辺実況者の悪い
部分というのも理解した。煽るようなレスしてすまなかった。
ただな、実況まぁ少なくとも半年以上とかそれなりの長期間続けて、それで
ずっと過疎底辺のままの実況者が、実況やり始めた時のスタイルから何一つ
変えずにただ伸びないと愚痴だけ言ってるってケースはそんなに多くはないと
思うのだが。皆何かしら、ある程度の期間なり動画アップ数作品数なりで
数字が伴わなければ試行錯誤はしようとするでしょ。
でも、試行錯誤する前の研究や分析は、伸びない人にとっては必要なんだけど、
しっかり研究分析すればするほど例えば「誰もやってない」種類・パターンの
実況を見つけ出すのは難しくなったり、見つけ出しても実践が難し過ぎたり、
既にある(人気の)種類・パターンでもその実況者のキャラや特技に根ざしたもの
だとなかなか模倣しにくかったり、実際すぐに実行していける試行錯誤の幅
って想像よりは多くないようには思うんだよね。
声質や喋り方は努力次第で多少は変えられるけど、それも一朝一夕に変えた
それらで安定した実況できる訳ではないし、編集の工夫にしても素材にしてる
ゲームの映像とそのプレイを見せるのが根本にある以上、仮に編集技術が
あってもそう編集だけで面白くないものを面白くするなんて容易じゃなくて、
まずは「カット」で、つまんねーとかゲームの進行上も不要な上に喋れてねー
とかって部分をバッサバッサするのが基本だと思うのだけど、プレイそのもの
に関してはgdgdが面白いってパターンも存在するので(ついでにgdgd
がつまらんとかこうプレイしろとかってコメもくっついてくるしw)、
自分はヘタだから(それで不快に感じる人がいるから)ってカットし過ぎも
かえって逆効果になることもあるし・・・
まぁなかなか難しいのですよ。
だから底辺の立場としては、参考になる意見は勿論どんどん欲しいけど、
底辺が人気になれる方程式の正解は人それぞれではっきりとはしてない、
そもそも人によってはどうしたって無理かもしれないってことも踏まえて
意見を言って欲しい。
言い訳だましいのは実況じゃ嫌われると思うよ
みんな大好き言い訳魂
最近どころか2年前からずーっと入れ替わり激しいだろ
理屈でどうにかなるんだったら早くていいやね
勿論、そういうのが必要なくらい酷い奴も少しくらい居るだろうが
やっぱり明るくハキハキ喋ってる実況者は良いと思うよ
ぼっぞぼそ喋ってて自分ではイケメン声のつもりの奴のいるかもしれないけど
ただキモいだけだから改善するか実況やめるかした方がいいぞ
よっぽど喋りがダメならコメでダメだしされると思う。
てか、一つでも声について注意があったら相当ダメって思われてるよな。
>>214 注意されるならまだいい方
基本的に視聴者はどうでもいいやつにコメントしない
日常生活でもそうだろ?興味ない奴には話しかける気にもならん
昔からやってる人は知らんが、最近はじめた人にはきついだろ。
視聴者としては『新規で盛り上がってない(過疎)実況は最後まで見る価値も無い』
って感じだと思う。
生放送の影響が半分くらいだから、やっぱ供給過多なんだよな。
2年くらい続けて過疎な人は、運悪く埋もれてしまったのかもしれない。
ただ、そういう人がいたから、今の有名実況者がいるんだよな。
・・・フォローになってないか。
声作りすぎきもい。
ってコメがあったんだけど、どう改善すればいいんだこれ
普段しゃべる声と同じように実況でもしゃべってるはずなんだけど……
>>217 普段喋ってる声がきもかったんだろ、その人の中ではな。
変えるとしたら、声を張って喋ったり、
トーンを上げてみるといいかもしれない。
>>201 そっか。こっちは実況始めて4ヶ月、ウォッチは1人だな
>>208 こちらこそ偉そうなこと言って悪かった
よく親切で意見してくれてる人が叩かれてるの見ててイライラしてただけだから
まあ上の方は無視して下の方だけ見てやって
>>219 他のコメも全てチェックしてから判断した方がいいんじゃない?
どう見ても複数の人から似たようなコメがあれば改善考えてもいいかも
しれないってか、明らかに10人聞いたら5人は「聞き取り辛い」と感じる
くらいな感じなら早急に改善すべきだろうけど、きちんと聞き取れる声
なら別に気にする必要ないと思うが。
プロのアナウンサーが用意された原稿読んでる訳でもないから、視聴者の
声の好き嫌いなんて当然出てくるものだろうし。
ちなみに俺は声、いいともキモいとも両方コメされたことあるよ。
>>221 ああ、そういうことだったのか。まぁ俺も長文書いてしまったが、
軽く流してくれ。
俺の最終目標は俺のことが大好きなかわいい女の子と一緒に2人プレイ実況なんだがまるで達成できそうにない
なら実況なんてやらずに彼女作ることを優先しろよw
女の子の声ボイスレコーダーで撮ってきて、女の子の声だけ後付けで実況したら?
やっちまった系のミスをしたら台本か、そこまでして米が欲しいのかって書かれてたorz
欲しいぜ!くらい言っときゃ良くね?
何でもネタにしてしまえば楽かもよ
動画と声べつべつに撮ったんだけどaviutlだと音ズレがないように合成するのむずくね?
みんなaviutlで合成してるの?
>>229 本編始める前にちゃんと音あわせポイントつくってるか?
選択する時の音とかに口でもピッとか言って目安になるものつくりゃなんとかなるぞ
俺はスタートボタン押す瞬間に「あっ」って言ったり
メニュー画面でカーソルを動かすのに合わせて「あっあっ」って言ったりして合わせてる
>>231 なんかけしからんなwwwぴっぴっでいいじゃないかw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:19:00 ID:c3tSrtcy0
工作したら負けだと思ってる
今日長文多いな
誰か三行で説明頼む
「うぽつ」よりも「待ってました」ってコメのほうがなんか嬉しい
>>235 副垢沢山作って
串さして
自分の動画をマイリストに入れる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:26:36 ID:1h2aqWp3O
工作の手間を実況に使った方が
実力がついて伸びる気がする…
数字は工作出来ても
再生された途端メッキが
はがれそうで
メッキがはがれるというか、そんな工作して何が楽しいんだよ・・
実況プレイ自体多分に自己満足的な部分はあるとはいえ、工作まで
したらほんと手間のかかる自慰行為でしかないだろ。
不当に埋もれてるというならまだ金出してポイント買って自分で宣伝しまくる
方がマシ。
あー風邪ひいた
辛いっす
こんな時、次回うp日予告してると焦る
別に義務じゃないから、駄目ならその旨を書けばいいだけなんだけど、
やっぱり極力守らないと、自分の性格上ズルズルいきそうだし
皆さんもこの季節、風邪には充分気をつけましょう。
特に喉だよね、我々が気をつけるのは。
>>241 自分は風邪があまりに治らんので、先に断ってそのまま実況した
「大丈夫?」コメに混ざって、いつもはつかない「いい声」コメが…ちくしょう…
>>242 一つくらい気に入ってもらえるポイントがあってよかったじゃないか
>>242 市販のだけど、一応薬は飲んだ
でもそれによって『いい声』判定がくるのかっ!
よし、まだ喉が痛い内に一本録るとしよう
災い転じて福と成すとはこのことだ
これで俺の動画も爆伸びだぜ☆
>>244 羨ましいな。俺は元々地声かなり低くてただでさえ聞き取りにくいから、
風邪などで喉やられたらもっと酷いことにしかならんw
それにしても3週間ほどでウォッチリスト昨日3人目だったがほんとにコメ
どころか再生数が酷いことになってるな・・
今のを早めに終わらせて昔よくやったゲームの縛りプレイでもやるかな。
ただの初見プレイよりは縛りプレイの方が特定の層は見てくれそうな
気がしないでもない。
よし!単発を撮り終えた!
何回もとりなおした。これで勝負じゃい!
>>246 時間的に平日の昼間はどうかな
気合い入ってるし大丈夫か
平日の昼間は無理かな・・・
普通に仕事あるし・・
というか平日の昼間って人いなくないか?
いつも16時〜20時あたりにうpしてたが
>>247は平日昼間は良くないんじゃないか?って言いたいのでは
実況初めて早1ヶ月、
やっとウォッチリスト1最新マイリスト3
慣れてきたら評価してくれる人が出てきた
こうしてみると動画って思っている以上に正当に評価されるように思う
ああああ、そういうことか・・・
ごめん、出先で焦って解釈しちゃった
16時ごろ帰宅できそうだから、うpするのは今日の17時頃かな
投稿したぜ、渾身の単発動画。再生数4だ。上々の滑り出し
え、まだ早くね!?早いよね!?
その懇親の動画とやら、探してみるぜ!
検索結果に反映されるのはまだ1時間ちょいかかるかな
>>252 何か気になるから帰ったらその辺の時間帯に投稿された単発実況全部にコメするわ。面白いことを期待する。
見切りで書いたが違ったか(チッ
投稿してリンクとかはる間に再生数30ぐらいいくけど新着にのってんのかな?
>>258笑うレベルで答にたどり着くための情報がないなその質問w
のってんじゃねーのー?あとは詳しい人よろしく
H.264ってやつでエンコしてる人いる?
あれ動画見るときめっちゃ重くなるから読み込み遅いし戻られそうで怖い・・・
人気実況者って殆どH.264の気がするけどどうなの?
HD機の実況なら当然H.264一択だろうし。
俺もH.264の100MBギリギリ容量でうpしてる。
H.264が重くて見れない層ってあまりいないんじゃないか?
当てはまるとしたら親のPCをお古で使わせてもらってる子供か
何年も前に買ったPCをそのまま使いまわしてるPC詳しくない女くらいじゃね?
と思ったけどこの二つだけでもニコニコにはかなり多そうだな
となると子供受けするうんちとかちんことかの実況や腐受けする801実況は影響が出るってことか
コメみりゃ分かるけどニコニコ自体子供の視聴者が多い。実年齢なのか精神年齢なのかまで分からんけど
まあそういう奴らは大抵ランキングに載るような動画しか見ないから
過疎にはあまり関係ないってのは確かにそうかもね
17時付近に投稿された単発は1つしか見つからんかった
なんてコメントしたら良いかわからん動画だった
むしろH.264以外でうpしたことがない。
大百科からそのまま引用するが、
【ビットレートにもよるが、コメありで
VP6 500kbps…PentiumIII 1.3GHz以上(Pentium4 1.8GHz、AthlonXP 1400+、PowerPC G4 1.25GHz相当)
H.264 500kbps…Pentium4 2.8GHz以上(Celeron 430、Athlon64 3000+、PowerPC G5 2GHz相当)
程度のCPU構成がないと快適に再生できない。】
となってるから、まぁデスクトップだと5年前くらい以上前のものだと
キツくなるって感じかな?
人の振り見てわが振り直せとはよく言ったもんだ。
自分の動画を見直してても、マイクに息がかかる音とかあまり気にならなかったが
他人の動画だとすげー耳障りだな。何か対策しよ。
うん、息うるさかったな
あとは視聴者が反応出来るようなしゃべりじゃないと駄目だな
独り言じゃなくて見えない相手と話すように
コメントを残してくれる人が増えるように
俺は喋ってない所は編集で無音にしてる。
喋ってる最中に息がかかる場合はスポンジとか使うしか無いかと。
息の話題になると毎回言ってるんだが
ポ ッ プ ガ ー ド つ く れ よ
昨日?今日かな、初実況完走したよー!
たまにここで愚痴っぽいこといってすまん
おかげで何とか続けられたわ、ありがとう
自分もそうなんだが、実況プレイはやりたいけど、集合住宅に一人暮らし
などの理由で(結婚してて嫁・夫に内緒で夜にやらなきゃいかんからって
理由の人はそういないとは思うが)そう大きな声出せないって人は少なくは
ないと思う。
だから感度の高いマイク使ったり、マイクと口の距離近くしたりで
息入り易いって人は意外にいるかもね。
で、俺の場合はソニーのECM-PC50で、口元にマイクで喋っても後で増幅しま
くらんと聞こえない程度の音量でしか録音できなかったんで最初は
手動でいちいち息の音(プラス語尾の息漏れ音)カットしてたのだが、
流石に手間かかり過ぎるので、マイクロフォンアンプを挟んだうえで
ECM-PC50を額にホワイトテープでくっ付けて喋るという人には見せられない
荒業でやって、かなり改善はされたw
ポップガードつっても、歌ってみたを宅録するならともかく、実況で
喋る程度の声量で、それでも息が入ってしまうって場合はどれほどの
効果があるものなんだろ?
>>271 あまり気にせず普段使ってて、一度はずしてやったら予想以上にポフポフいってて効果あるんだなって思った
スタンドマイクの場合だとポップガードがあるとマイクに近づきすぎるのを防止できるっていうのもあると思う
布だと音のこもりが気になる人は金属メッシュのポップガードおすすめ
息が入るって「ぼふっ」てやつだろ?
ポップガードはそれを抑える効果があるんだよ
自分もマイクアンプ&ヘッドセットのマイク目元くらいにして
普通の声(電話で話したりする時くらい)くらいで喋ってるけど
ホワイトノイズもそんなに感じないし、ポップ音はほぼ皆無
音質に文句言われたりはしたことないかな
マイクの種類にもよるかも
自分はコンデンサーマイクだから息に弱いんだ
>>272-273 ちょっとポップ音が酷い動画ってのを探して音声聞いてみたが、自分の
場合元々実況での声量は
>>274さんと同じ電話で話す時くらい、それよりも
若干小さいかもくらいだし、息の通る範囲にマイク置いてないせいか、
ポップ音に関しては結構前にうpしたものも見返してみたけど全然大した
ことはなくて感覚的に分かってなかった。申し訳ない。環境によっては必要な
人は確かに必要なんだな。
箱360の純正D端子ケーブル使って
D端子はプレイ用のモニターに
コンポジットケーブルはキャプチャボードに
と、お手軽に録画できると聞いたんだけど、新型の360でそれやってる人います?
キャプチャ環境を少し改善するのに参考にさせてもらいたいんですが
コンポジでキャプって劣化じゃね?
てか根元に切り替えスイッチが付いててどちらかしか出力できなかったはず。
ググってみるとHDMI端子が無かった頃の360では間違いなく出来たようです
それについての新型の情報がみつけられなくて
HDMIとコンポジは同時にさせるけど、両方から出力はできないみたい
キモ声な俺は伸びる事が出来ないのだろうか。
キモい声って、結局は個人の主観によるものだから、キモいと思う人もいればそうでない人も居るはず。
喋ってる言葉が聞き取りづらいとか、どもってたり自信なさげなのは良くないけど。
よっぽどたくさんの人にキモいと言われたのなら、ゆっくりか字幕に転向するというのも一つの手だと思うよ。
>>280 昨日も出てた話題だが、声質は結論としては気にする必要がない。
問題になるのは、きちんと聞き取れるかどうかだけ。
むしろ多数に指摘されるくらいキモ声=特徴的な声なら、逆に中毒者が
出る可能性だってなきにしもあらず。
聞き取り辛い、聞き取れないってなると基本的に伸びる可能性は殆ど
ないだろうけど、例えばの話、芸人のハムのデカい方が漫才のネタで
やってるレベルの噛みっぷりなら、それも逆に面白いとなるかもしれないし。
一見マイナス、短所に感じられる部分も、一定のレベルを超えているなら
逆転することはあるんだから自分からすればキモ声と沢山の人に言われる
人は羨ましいくらいだ。
俺はプレイに関しては上手くもなければ極端に下手でもないし、声も
いい声と複数に言われることもなければそうキモいと言われることもない、
全然喋れないって訳じゃないが滑らかに小ネタ交えたりして喋れる訳でもない、
平均というかどれもこれも普通の域に収まるものばかりで自身のウリを
見つけるのが大変だからな。
だからこそ過疎・底辺なんだが、自分でもそんなんでよくやるよと(苦笑)
唯一個性として転化できないのは画質の悪さとキモい喋り方だな
画質は言わずもがな。これに関しては良いに越したことはない
声も、キモ声ならそこまで気にならないけどキモい喋り方は整理的に無料
特に笑い方。オタク特有の笑い方とかは本気で無理だ
とあるアクションゲームを実況しているんだけど、視聴者ってムービー中は喋ってほしくない人が大半なのかな?
なんか場をつながなきゃらという心理が働いて、ムービー中も喋っているんだが
自分で良いと思うんなら良いんじゃないかな
良いシーンなのに、つまらない突っ込みされるのはいやだけどね
ゲームに関係ない雑談をされるのは嫌だな。初見のムービーでたいしたリアクションができないなら
そのシーンに至るまでの思い出話や感想なんかが聞けると、共感出来るところはコメントしやすい。
>>284 自分の場合は喋りに自信がないからというのもあるが、実況してるゲーム
初見の方のために、ムービー中の「キャラクターの会話」には喋りがなるべく
かぶらないようにはしている。
どうしてもそのムービー見て自分が喋りたい感想などある時は、ムービー
終わってからとか録画の最後挨拶のところにまとめてとか。
ま、別にムービー中喋りまくってても、それが面白いとコメでしっかり
ウケている場合は気にしなくてもいいとは思うけどね。
自分が視聴者の立場で、実況されてるゲーム自体初めてならムービーは
ちゃんと見たいところだけど、実況者が面白ければ喋られててもそう
気にはならないし。
皆さんどうも
結局は自分のトークスキル次第か・・
声がキモいからどうのこうの言っている奴はとりあえずリティナの動画見てきたらいい
何か色々と超越してるからな
要はキモさ以上に魅力的な何かがあれば視聴者は食いつくってことか
>>284 ゲーム中の音声と被ってなければむしろあった方が良いと思う。
ストーリーの補足説明したり、キャラの発現にツッコんだり。
リティナは時期も良かった
今同じことやったら虚しく終わるだろう
293 :
280:2010/11/26(金) 16:14:59 ID:GHMmNNBZ0
参考になるレス助かった。キモ声でも伸びれるなら続ける。俺、トークスキルと笑い方は自信ある。レスのリティナの動画見たけど実況ひどいな。独り言か。
ひどくない
味だ
視聴してる側に愛されてしまえばキモかろうが偉そうだろうが
「そこがいいんだ」と許容されるのだ
あの、ここに動画さらしたら添削してくれる?
同じ境遇の人に見てもらいたいんだけど・・・
添削すれにさらしたけど、あそこ過疎ってるし・・・
ちなみに昨日単発とったといったものです
しますよ
ただ嵐に来る人もいると思うからその辺の覚悟もしてね
>>296 この短時間でマルチだと、両方でスルーされるかも。
添削スレでせめて数日は待つとかはできないの?
あのスレ動画張られたら動くっぽいから暫く待ってみたら?
>>297 添削してくれるなら
>>298 色々予定があって数日待つのはちょっと長いかな、というのは正直あります
わかりました、もうちょっと待ちます
あと3,4時間ぐらい待ってみます
それから決めようと思います
>>300 せっかちだなー
あっちやっといたよ。添削スレは紳士のスレだから
ちょっと口調変わるけどキニスンナ
質問してもいいですかね
N64のゲームをやりたいけど実機をPCとつないでも画面に映らないです
ぐぐってもエミュとかそういうのばかりで 実機でやりたいです。
ちなみにPS2とかWiiとかは映りました
GV-USBというのを使ってます。教えてくださるとありがたいです。
>>301 ありがとー!
俺も返信書きました!
>>302 キャプボによっては、PS2以前のハード機を認識してくれない奴もあるよ!
俺がもってるキャプボも、PS2は大丈夫だけど、PSのソフト及びPS機は駄目だったし!
参考までに
>>303 PSの実況やりたくてPS3買った俺が通りますよ
GV-MDVD3で撮ったゲーム内の音声がズレてた
もうこれ修正とかできんよな、死ねるwwww
>>306 もちつけ。ゲームの映像と、ゲームの音声にズレがあったってことか?
それなら幾らでもやりようあると思うが・・・
>>302 俺はそのキャプボで64いけたな。
環境がわからないからなんとも言えないな。
>>306 これはあるあるw
いっぺん音声と動画のファイルをバラして後で結合してみれ
つか本番撮る前に最初に録画テストとかした方がいいぞ
最低でもマイク、キャプチャ画面のチェックはかけるべき
高望みしても仕方ないけど最良の環境で動画作りしようよ
にとりは俺の嫁
バルカン半島
カッツバルゲル
つ
ま
ん
ね
おい・・・きづこうぜ・・・たてよm(おっと誰か来たようだ
ばかじゃねぇしwww
知らなかっただけだしwwww
すみませんいろいろ返信いただいてありがたいのですがなにぶんPCに詳しくないもので・・・
何を晒せばいいのかわかりません。最新のドライバもよく分からないです><
この前見てた動画
RPG(それなりに知名度はあると思う)
イベントがあってその間無口、そして直後にボス戦が始まったと思ったら
いきなり「はい、それじゃ雑談しますかねー」なんて言ってんの
しかもその内容が本当にゲームと何の関係もない自分語り
別の同じような場面でも同じことやってたわ
案の定大してコメントもついてなくてコイツふざけてんのかと思ったわ
みんなもこんなことはしないように
>>302 GV-USBで64実況やってるけど、普通に映る
キャプチャソフトのCyberlink PowerProducerの設定ミスってないか?
コンポジットかS端子かの設定ミスってるとブルースクリーンしか撮れないぞ
>>315 それでもだいたい見てるお前はツンデレ
だと信じてる
>>315 そういう動画けっこうあるよね
本人は好きで上げてるんだろうから止めやしないけど…
>>311 ゲーム自体の映像とその音声にズレがあったってことでいいのか?
GV-MDVD3は俺は持ってないけど、ちらっと確認したらまぁ普通にmpeg2だわな。
AoA Audio Extractorとかで音声抜き出して、音声トラック複数同時にタイム
ラインに配置できる編集ソフト持ってればそれで実況音声と一緒に合わせりゃ
いいし、持ってなくてもAudacityとかで先に音声合わせてから編集してもいいし、
ズレてるmpeg2をAviUtlで読み込んで音声位置調整して、できれば可逆圧縮
コーデックでaviで書き出してから編集でもいいし、他にもやり方は色々
あるだろう。後はググるなりして好きなというか自分のPCのスペックやOSに
合ったやり方でやってくれ。
>>319 いろいろやってみたけど、俺のPCのスペック不足かもしれん
今はもうゆっくり実況が人気をはくしてるけど、最近、ゆっくりと普通の実況の大きな違いに気づいた。
「自分語りをするか、しないか」だね。
通常実況だと、結局自分語りをし始めてしまう人も少なくない。
でもゆっくりは、どんなに人気動画になっても自分語りはまずやらない(というかやれない)。
そこが大きく違うんだろうね。
大体過疎実況者が自分語りしようとするのが論外
しかも何の面白味もない語り方しか知らない
むしろ最近の実況者で自分語りして伸びた人っているの?
>>320 スペック不足?そもそも録画の段階で苦しい・・ってことはないか。
GV-MDVD3はハードウェアエンコのようだしなぁ。
仕様見ると解像度マックスで720×480、ビットレートマックスで7Mbps、
これを扱うのもキツいPCとなると、全体的に古いか、グラボがしょぼいとか。
分かる範囲でいいから、CPUとかメモリとかグラボとか、スペック書いてみ。
俺はそれ見ても大したアドバイスはできんが、他の詳しい人がアドバイス
くれるかも。
>>321 そうなの?俺はゆっくり実況は見たことないし、普通の実況プレイは結構
見るけど「こいつ自分語りしてるな」なんて感じたことないし、自分でも
自分語りなんてまずしたことない(以前の実況でコメで自分のことに関して
質問貰ったのでおまけ部分の動画内で軽く喋ったことある程度)から
全然実感ないなw
そもそもゲームの「実況」プレイなんだから、自分語りなんてこれっぽっちも
必要な要素じゃないし、自分語りなどで間を埋めなきゃいけないくらい
暇なゲームってそんなにあるのかと。
そういうの中心にやりたければ生放送でもラジオでもやれで済む話じゃね?
人気実況者って案外自分語りしないというかゲームの流れでポロッと喋る程度だよね
326 :
302:2010/11/27(土) 01:15:56 ID:u+1YoYgw0
すみません!解決しました!
みなさんいろいろ答えてくれてありがとうございました
何年も前のものでカセットが少し錆びてきていたのもありそれで起動しなかったみたいです。
何回もカセットを抜き差ししたりしていたら無事映りました
ご迷惑掛けてすみませんでした。
自分語りでもゲームから連想した
「あるある」って思える話は好きだなー
過疎ほど自分語りをしている件。
というか、自分語りをしない実況者が人気になるという事か。
そんな簡単な話でもないけどね
>>326 まさかのソフトの不調かww
古いゲームでもキャプチャできるなら
ディスクシステムでもやるかなー
最近の実況者ってすぐ生配信やりだすのなんで?
すぐ身内向けに走るよなあ
そりゃ誰も見ないような過疎より。誰かに相手をしてもらえる生の方がいいからだろ
実際生放送なら編集の時間もいらないし
視聴者からタイムリーに返事来るし
暇な人が寄って行きやすいからじゃね?
>>332 あああ・・・なるほど。納得した
視聴者としては自分がいざ新規で見ようと思った実況者が生配信者だったら
その時点でかなり見るハードル上がるってことだけは言っておきたいわー。
生放送は実況動画とは似て非なるジャンルってだけの話。
何年も継続して人気を維持してるトップの連中はあんま生配信やってるイメージ無いな
過疎と元人気実況者で再生取れなくなった人が生に夢中なイメージあるわ
やってみると意外と楽しいよ、生
過疎生主に限って184にうるさい
ちょっと暇つぶしに観てコメントしただけなのに
「番号だと呼びづらいんでニックネーム教えて貰って良いですか?」とか言われる
出た、いやよはずしてくれませんか〜(^з^)-☆
アレ聞いてから過疎の生は見る気おきねえ…
>>328 単に自分語りに逃げる=ボキャブラリーがないってことじゃね?
生主で地道にファン増やして有名実況主になった人いるじゃん。
まさに信者に支えられてデイリー1位とか取った人、内容は垂れ流しだったけど。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 09:12:45 ID:hs3zbhQzO
女のデブ声だけは許せない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:14:16 ID:8inn562/O
>>342 ん?
中学生ぐらいの視聴者にありがちだな
別に許さなくていいんじゃね
向こうもお断りだろう
さっきPart1みたら「声がきもい」みたいなコメントあって凹んだ
一方で、「いい声だ」とか「面白い声だ」みたいなコメントもある
いったい何がよくて何が悪いんだ
人間色々なんだから感じ方も人それぞれ、それで普通
変に気にしすぎる事は良くない
かつぜつよくボソボソしてなければ(聞き取りやすいよう意識してれば)、そんな問題はないかと
>>344 だから気にするなって。大塚明夫ぐらいの声(+声優としてのプロの技術)の
持ち主じゃなきゃ、評される声がいい声だけで埋まるなんてことはないと思うぞ。
俺は先程実況録って今から編集だが・・・やっぱ深夜じゃなきゃ外がうるさ
過ぎてかなわんな。自分の声質云々より、雑音手動除去やホワイトノイズ除去
が大変過ぎる。車バイクの音やカラス、人の話声だけじゃなくて、土日になると
最近ちょっと問題になってる不用品回収業者共の回収車が何台も拡声器で
がなり立ててきて酷い。これで工事や選挙なども重なると洒落にならん。
上の方の階に引っ越せば
比較的楽だよ
上の階に住んでるけどお向かいさんが消防署なんだよね
録画中に突然の出動なんてしょっちゅう
ここ最近ウオッチリストぽつぽつ増える。ぬか喜びさせといて、どうせスタンプ目的ってオチなのかな(´・ω・`)
どんぐりの背比べって揶揄されるから数までは聞かないけど、みんなの所はどうだい?増加傾向にある?
ニコニコ(9)→ニコニコ(新宿)に変わってから増えた感じはある
最近またスタンプ増えたらしいね
>>350降りる駅間違えてんぞ、後2つ渋谷寄りで降りろよww
新宿の次は渋谷だろ。あと2つって異次元かよ
今パソコンみたら原宿だった(´・ω・`)
>>350 思いっきり吹いた そのレベルのボケを実況内で出せたら面白いと思うぜ
代々木上原ェ・・・
>>350,351
なぜその力を実況で生かせないのか
これは「wwwwwwww」
がたくさん湧くレベルのボケ
中堅以上ならね
べ、べつに一緒に実況してみたいとか、絶対思ってないんだからねっ!(チラ
休みの日の昼間に実況録りたいと思っても、計ったようにヘリが飛ぶから録れない現実
深夜にやってるけど、やっぱりバイクの音が入って雑音除去しなきゃという現実
録画と録音を一括でやってる人は静かな環境で実況できる人なのかね?
>>360いかなるヘリにも負けずポケモン赤を実況すればいいじゃないか
>>360 無理して除去しないで一種の恒例イベントとして実況に組み込んでみたら?
いつの間にかそこで毎回盛り上がりが来るようになるかもしれないよ
確かに逆にネタにしちまえばいいよね
なんとなく今回の過疎企画には期待してたが、いつも通りの失敗企画だったな mylist/22294757
◇テーマ:冬 キーワード:美女、日本、魔法
って…このテーマのどこがどう面白いんだ?それを盛り上げるのが実況者のウデ?お前等ウデが無いから糞過疎なんだろうが
もっと誰にでも分かり易く目を引くテーマにすりゃいいのに…
素直にダビスタ対決でもやればよかったのに
>>365 ざーっと見てみたが、糞面白くないものが多い中結構クオリティ高いのもあったぞ。
お前がちゃんと見てレスしたのか知らんが。
連投でスマンが、伸びてれば面白いわけじゃあないってことが改めてわかったな。
どの動画とはいわないけども。
動画が云々以前にテーマが面白くないって話じゃないのか?
ぶっちゃけ興味ないからどうでもいいけど
>>349 投稿直後にマイリス増えてしばらくしたら減るってのは未だにある
最近自動マイリス減ってないか?
これって最底辺位にしか感じない悩みなんだろうけどwww
今回のコラボ投稿企画?ひと通り見たしそれぞれの継続作品や過去作品も見たけど
現在最も多いであろう三桁再生二桁コメントの人たちが頑張って作ってきたんだなと感じた。
俺はいいと思うよこの手の企画物。面白いと思える部分がどの動画も最低一箇所はあったし。
付け加えるとまさかのサプライズもあったなw
デイリーランキング入りした人が参加してたのには驚いたw
>>365 テーマうんぬんの前に告知だと思う
いくら美味しいラーメン屋ができてもオープンちらし出さなきゃ誰も知らないから
告知なんざ基本中の基本なのに
今回告知はほぼしてないから、普通の過疎単発動画があがったのと同じ現象
コメント・再生は身内だけでつつましく終わってゆくよ
>>349 原宿になって2人増えた
ウオッチリスト追加機能事態知らない人も多いのかな
みんな世界の新着ってのったことある?
ここ半年くらい50以上はゲームカテゴリで動画上げたけど一度もひっかからない
一時期は見てたから実況への風当たりの異常さは知ってるけど、それでも新規獲得のチャンスだし、たまにはのっけてほしい
なんか同じ人の動画ばっかりひっかかるよね、あれ
タイトルに「実況」とついてたら、世界の新着に載らない仕様だよ。
実況というだけで荒らされてしまうので、運営が配慮した。
正直あれで新規が獲得できるとは到底思えない。
最初の30秒くらいで掴みがバッチリなら多少は効果があるかもしれないけど
いつ載るのか分からないから狙うなら全パートそれをやらなくちゃいかんし
どっちにせよ
>>377なんだけどさ
罵倒されにいくようなもんだ 少なくとも俺の場合はw
はじめて実況あげたんだが、
2日目で再生65 コメント24 マイリス5
ってどうなんでしょうか?
>>380 どんどん減っていくから心配すんな
ようこそ底辺へ
今月の頭に集まってた企画だろ?
企画倒れしなかっただけ褒めたろうやw
まあ実際にやってみないとどうなるかは判らんからな。
相部屋だって最初は散々な言われ様だったんだぜ。
384 :
376:2010/11/27(土) 21:46:19 ID:/Y6O9Xac0
セカチャクってそういう仕様になったんだ、知らなかった
適当に50以上って書いたけど、ちゃんと数えたら89上げてた
実況はここ三ヶ月ほどで29
4月から非実況動画60上げて一つもセカチャクに流れない
みんなそんなもんなのかな
・セカチャクで取り上げられる数
・カテゴリ動画の数
があれば確率は計算できますね
SRPGの実況って伸びないよね
>>388 個人的には実況に一番向いてないジャンルだと思う
悩む時間が多いから戦闘時間が長い
章構成のゲームの場合1話1時間どころじゃ済まなくなる
カットや早送り編集をどう使うかが腕の見せ所だろうけどそれにしたってgdgdは避けられない
試しに他人のSRPGの実況動画を見てどこを改善すればいいか考えてみるといい
プレイ動画なら実況が入らないから有効なんだけどな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:51:31 ID:pRq27aHY0
SRPGじゃなくったって伸びてないだろ
シミュレーション、SRPGは、編集の面倒さはともかくとして、自分が初見の
ゲームは特に、もし実況するならCOMのように一定の「考える時間」を先に
まとめて作ってそこは全カットするくらいの割り切りが必要かもね。
んで行動(操作)の際は、その行動を選択するに至る思考の過程を、事細かに
とは行かないまでもある程度喋りながら(解説しながら)やる、みたいな。
まぁ、アドベンチャー、アクションアドベンチャーでも謎解きで悩んだり
ってことはよくあるし、よほど単純明快な・完全一本道のゲームじゃなければ
どんなゲームでも進むべき場所や攻略法に関して考えたりすることは大抵
あるしな。
そういうとこで時間かかり過ぎてたり結果的に成功してなかったりって部分
をどれほどカットするかってのはなにげに難しいというより、むしろ実況者
にとっては肝の部分かもしれない。
ゲームの進行が止まっててもそういうとこでの喋りや実況者の思考が面白い
って場合もあれば、ほんとに大部分の視聴者はイライラするだけって場合も
ある。
なんだ、タクティクスオウガでもやるのか?
やってもいいがSFC版にしておけよ
>>392 質問したの俺じゃないけど参考になった。ありがと
そういう計画的な作りができるのが生との差だよね。ただ、いっそ普通に黙々とやって字幕プレイか後録り実況かゆっくりにでもした方がやりやすいかもね。
格闘ゲームとレースゲームの実況は少ないよね
そういえば初実況を大好きなFFTにしようと思ったが諦めたなぁ。
他の見てもほとんどがゆっくり実況で戦闘は基本倍速だし、普通の実況でもpart数がとんでもないことなってるやつ多かったし。
この時間うpするとすげー伸びるじゃないか
今度から良い回が撮れたらこの時間に合わせるわ
アニメのうpに合わせて新着覗く人増えるからじゃね
新着取れないとあっという間に埋もれる時間帯でもある
コンスタントに伸びる時間帯ってある?
この時間帯にうpすれば、まぁOKっていう様な。
ない
たまたま新着に載ったってことか。
一人part1マイリス増えたからこれでまたなんとかがんばれる…
やっぱり17〜23ぐらいがいいかな
確かに埋もれやすくはあるけど
その時間帯は、再生1のときもあれば30くらいいくときもあるから毎回ドキドキ
ところで、今実況プレイ動画の大百科の記事のスレをちらっと見たら、
「普通のプレイ動画を上げれば100倍以上は閲覧されるし、役にも立つ」
って書き込みあったけど、そんなもんなの?
ここに来てる皆さんは実況者ってだけでなく視聴者でもあると思うが、
実況プレイ動画と普通のプレイ動画、どのくらいの割合で見てる?
俺は普通のプレイ動画は全く見たことないし見る気も起きないし、
実況じゃないプレイ動画で見たことあるのは、自分がやる音ゲーなどの
スーパープレイ動画程度だからその辺がちっとも感覚として分からん。
あぁ、そういや、自分はPSPでアーカイブス買ったりするから、古いうえに
超どマイナーなゲームの普通のプレイ動画はあると役に立つってのだけは
まぁ分かるが。
>>406 再生数得ることが最大の喜びに感じる人ならともかく、実況主は実況プレイ動画で再生数を得たいわけだし、大百科の指摘は的外れだよね。
プレイ動画は極たまにみるぐらい。
それも再生数が多いやつ。
俺はプレイ動画見るならスーパープレイが見たいから、やっぱり再生数が多ければそれに当たる確率高いわけだし。
「プレイ動画」タグで再生数少ない順で検索してみりゃわかるが
底辺付近は実況もプレイ動画も数字的に変わらない。
むしろ垂れ流し系は実況より酷い奴もある。付加要素が無いからな。
アンチが多いのは圧倒的に実況だろうけど。
プレイ動画は敷居高いと思うぞ。
古くはゼビウス全16エリアノーミスクリアとかだもんな。
だからオレは実況で「どうもこんにちは」ってやってる方がいいや。
>>408-411 レスどうも有難う。俺がとりわけ変なのかと思ったらそうでも
ないようなのでその点はほっとした(笑)
純粋なプレイ動画は、内容見る前から何らかの付加価値付いてないと(そう
分からないと)結構キツいよなぁ。
ハマったら1本のゲーム長くやるタイプではあるけど、スーパープレイなんて
できん人間にはうp主として参戦する理由はやっぱ余りないな。そもそも実況
の方でもオワタ式の人とか、スーパーと言ってもいいような根気の要ることを
されてる方はいるしな。
解説動画なら作れるゲームは自分にも過去いくつかあるが、手間の割に需要が
余り期待できんw
まぁ
>>408さん同様、再生コメマイリスが欲しいのが先じゃなくて、実況したくて
結果として伸びて欲しいから解説動画作るモチベも自分の中にないのもあるし。
>>412 解説動画というジャンルなら、そこまで卓越してなくても良いと思うよ
キリンやガッチマンもすこぶる上手くはないし
解説動画の魅力は、物語の核心紹介や、初見の人が自分でプレイしなくてもプレイしたよう気分を味わえるところだと思うし
あと俺は「実況したくて」実況はしてないかな
つまりゲームを紹介したいなんて気持ちは殆どない
単純に自己顕示欲を満たすためだよ。社会的欲求ともいうのかな。
誰でも華やかなステージに憧れたことがあるでしょ?しかしそこにあがるには、ルックスだったりスタイルだったりが往々にして必要でしょ?
それが実況動画なら声とトークだけでチヤホヤしてくれるんだもん。こんなに敷居が低い晴れ舞台はないよw
だから、俺はテンプレにある「ゲームはただの踏み台」そのものだなw
もちろんその空気は視聴者に伝わらないようにしてるし、ゲームソフトも自分がやりたいものしかやらないよ
誰でも
ごめん、最後の「誰でも」は誤植です
>>声とトークでチヤホヤ
これだってある程度のレベルくらいは必要
実況動画を作って投稿すること自体は敷居は低いけどな
いやいうまでもなく「潜在的ゲームはただの踏み台」が多いだろうな
どんな実況が面白いか?って言うとすぐサムネだのいい声だのトーク力だの言い出して
議論が深まったことないし
×潜在的ゲーム
○潜在的にゲーム
どんな実況が面白いかって
実況音声抜いたら面白さがガクッと下がるやつだろ
プレイ動画は超うまいプレイでもないかぎり一つありゃ十分だろうし
実況は実況という時点で嫌う人もいるし第一声で切られる可能性も高い
結局どっちも敷居は高い
おかずを抜いたら白飯は食いづらくなるが、だからといっておかずが美味いとは限らない
>>406 新作ゲームのさわりの内容を見て買うかどうか決めたい時は、正直実況は邪魔になる。
高画質・高音質でそのゲームプレイの様子が見たいわけだから。
プレイ動画ってTAS動画のイメージが強い
ノベルゲームのようなストーリー重視のプレイ動画を投稿している人の心境がわからない
あれは著作権的に一番まずいんじゃないのか?
いつもは70再生の30コメってかんじなんだが、昨日うpしたpartが15再生90コメ
なんだこの事態www
特に変わったことをしたわけじゃないんだけどな…
part1から順にコメを足してってくれてる人もいるし、マイページ開くのが楽しすぎる
何時にうpしたの?
20時くらいかな?
最初は昼って予告してたんだけど間に合わなくて
因みにコメくれてたのは常連さんばかりぽい
>>425 俺もたまにあるな
がっつり見てる時となんかしながら見てる時の差だと思われ
>>426 俺だけかも知れんが作業BGM代わりに実況見られてると思うとちょっとイラっとくる
制作者側のエゴだとは思うが、やっぱり真剣に作ってるものだからな
>>413はネゲットでも狙ってるのか?
某ロリのように
>>427 >>413です。ネゲットとは?
とにかく俺はチヤオヤされたくて実況やってる。それだけさ。
ただ再三言うように、それは空気に出ないようにしてる。
別に異性との出会いは狙っていませんw
同性か
余計危ないわ
なんでだよw
でも実況が異性との出会いの架け橋になるなら、それはそれで良いなぁ
>>427 まぁ君みたいのがいるから「作業BGMとしてでもいいので楽しんでください」
って言う実況者が際立つんだけどね
実況動画が伸びなさ過ぎて息抜きに作った工作動画が1日で1500再生とかされると嬉しいけど凹む。
あ、工作ってのはネガティブなアレじゃなくて、図工的な意味の工作な。
もういっそのこと掛け持ち状態から技術部に本入部しようかな……orz
>>432 でもそれって絶対本心じゃないよね
ニコ動に動画上げるからにはやっぱりコメントばんばん貰いたい
再生数よりコメ数が重要だよ
神谷のベヨネッタ実況が4桁再生なように
ただ知名度があるだけじゃ伸びないんだな
有名人と有名実況者の差はなんだ
神谷ぜんぜん面白いこと言わないんだもん
ただのおっさんだった
>>434 単にニコニコ内での知名度じゃないの?
テレビでよく出てくる人とかだと多少違うんじゃないかな
ましおって文字通りギャーギャー言ってるだけで、みっともないな・・
何かが起こる度に叫ぶのが分かりきってる。
だから新鮮さもどんどん無くなっていくし。
固定客って凄いよな
だがそれがいい
うむ・・・・
しかし、なんかB'zみたいだよな
色々な意味で
実況の最後に必ずウルトラソウルが入ってるのか?!いいなそれ
ちげぇw
飽きられてるのに固定客で人気保ってる、という所が似てると思った
まぁ個人的にだが
というか、B'zといえばウルトラソウル引き合いに出す奴多いなw
俺は90s初期のB'zの勢いをリアルタイムで体験した
だから何とも言えない気分だぜ
B'zで「固定客で人気保ってる」なんて言ったらほとんどの有名歌手は該当するだろう
うむ・・・
しかし、なんかチャゲアスみたいだよな
色々な意味で
B'zって結構アンチいるよね
まぁあんだけ稼いでるからしょうがないけど
え、絶対にシャウトがあるからB'zっぽいんだと思って納得したのにw
B'zのシャウトみたいな驚き方する実況あったら相当笑えるだろwww
B'zのファンクラブに入っていたほど好きだった
だけど最近の彼らはあまり好きになれない
シャウトの癖が強すぎて、色気と哀愁さが損なわれた
コアなB'zファンの殆どは96年までの曲が好き
だいたいアーティストは落ち目自覚してくるとベストだすからな
だからB'zは98年で終わったよ
ってスレチ失礼・・・
>>449 良質な改変コピペ誕生の予感!!
モチベ上がったから動画撮ろうっと。現行シリーズのpart1のマイリスがじりじり減ってて胃が痛かったけど
最新partのマイリス率は上がってきたから固定さんがついてくれたんだと幻想を抱いておく。
スレ間違えたのかと思ったぜ
ヘッドセットとスタンドマイク、どっち使ってる?
B'zの如き驚き方をする実況スタイルはパクらせていただきます
お隣さんがいるからあまり声は張れないけど
でも声を細く高くすれば、小声でも良いよね
>>452 ピンマイク使ってる。
スタンドだと倒れたりしそうだから怖くて使えない。
>>449 ファンの質を語る時点で「○○が好き」じゃなくて「○○が好きな自分が好き」に
なっちゃってる事に気付こうな
あんまり興味なくても聞きたくない話だよね
>>452 wikiで紹介されてるソニーのクリップマイク使ってる
あれは結構使用者多いんじゃないだろうか
>>452 自分はWikiで紹介されてた1000円以下のスタンドマイク使ってる
>>452 俺も
>>456さんと同じ。
それにしても・・昨年年始に実況始めた時はコメ50前後は確か平均で付いて
固定客も数人はいて、その後数作もそう伸びるってことはなかったにしろ
コメ返なんかも定期的に実況中させてもらっていたのだが。
今年になって諸事情で休止して、再開して今1ヶ月くらい経ったけど実況始めた
時よりも全然悲惨でどうしたものやら。
ずっとコメマイリス0・再生1桁とかならやり直す決断もし易いが、うpの
タイミングによっては微かにはコメ付くし・・・
とにかく少しでも質を良くすること考えて続けるしかないか。
再開した時に勢いでPart1録って、喋りも編集も感覚戻らないまま上げて
しまったのはおそろしく失敗だったな〜
台詞とか全部読む実況あるけど
女キャラの台詞を声色変えて可愛く読もうとされるとマジで気持ち悪くて耐えられん
せっかく興味あるゲームでそれやられると見たいのに耐えられなくて×ボタンだ
お前ら気をつけろよ
>>459 可愛く読もうとして壮絶に失敗した挙句
無かった事にして照れたまま実況を続ける主なら観るよ
女だろうとヘタクソなのに本気でアテレコされると萎えるわ
そんな重要な場面じゃないところでわざとヘタクソにアテレコされるくらいなら問題はないけど
さっさと会話ボタン押せよとは思う
俺は下手くそでも気持ち込めて読んでくれた方が見てて楽しい
イベント一つ一つを大事にしてるイメージが好印象だ
逆にボソボソと読み上げるくらいだったらこっちで勝手に読むからいいよって思うわ
女キャラのセリフの時声を高くするのはなんか変な感じが個人的にする
まあ下手すりゃネタになるけどあわよくばどこでもネタにしようとしてるみたいであんまり好きじゃないなあ
テキスト読むのは何となく芸がない気がするから、俺はテキストに対する感想や意見を言ってる。
国語とか英語の授業思い出せばわかるがテキスト読みも技術だからな
普通程度のスキルじゃ聞き苦しいだけ
単純な話、テキストなんて視聴者自身が聞くあるいは読めば良い代物
っと俺はおもってるぜ
まぁ美声の持ち主なら読んでほしいか。俺にはよくわからん感覚だ。
テキスト読みってそんなに意見分かれるのか
自分は実況じゃなく普通にゲームしてる時もテキスト読んでるから
そのままの感覚で実況内でも自然とテキスト読んでる
>>464みたいに、読んだ後で感想とかも言うけど
自分は普段セリフ送るの速いから、タイミングを掴むためにある程度読むな〜
でも感情込めて読むんじゃなくて、ただの音読ってかんじで
まぁフルで読むのはうざいので、適宜調節してるけどね
俺は主人公のセリフは自分が言ってるように全部じゃないけど読む
で、他キャラのセリフは要点だけ抜いて実際に話してる感じで読む
ここ1カ月、理解できないくらいウォッチリストしてくれる人が多い
11月で13人も
そりゃ嬉しいに決まってるけど、この確変状態は逆に不安になる
仕様変更による恩恵なんだろうか
他にも最近ウォッチリスト登録が多くなったって人いる?
信じていいんだよ、ね・・・?
ちなみに総ウォッチリスト数は46人
動画はアップしてから3日で再生数200いくかいかないかの、コテコテの過疎です
テンプレみると中堅に届いてないけど
ウォッチリスト46だったら「コテコテ」ではない気がww
過疎に喧嘩売ってると思われても仕方のないレベル
ゲーム内の文章は読むようにしている。読んで、文章の意味を自分なりに噛み砕いてもう一度言う
メシ喰いながらとか、画面に注視せずに実況見てる人多いって聴いてからそうするようにした
重要じゃない文章は「はいはい」とか言いつつ飛ばし飛ばしだけど
ケータイから見てると文字読めないから読んでくる人が凄く好印象
>>472 >>470だけど、でもギリギリ中堅の人でも、ウォッチリスト200人とかいるでしょ
脱過疎で100人くらい
ちょっと検索したら、自分くらいの再生数かそれよりちょっと多いくらいで、コメ率高い人はウォッチリスト50〜70人とかゴロゴロいるよ
一応このスレにテンプレあるんだし、それに沿うと再生数、コメ数、マイリス数、どれを取っても、どう考えても自分は過疎だし
こんなことを書くとまた喧嘩売ってんのか?って言われそうだけど、それだとテンプレが間違いってことになると思う
それくらい脱過疎、ましてや中堅ってのは遠い場所なんだよ・・・
俺もかれこれ1年数カ月実況やってるけど、これくらいの再生数から全然伸びないし、
この辺が限界だと思っていたところにウォッチリストが最近多くて、ちょっと浮ついて書き込んでた部分はあったかもしれない
気分を害してしまったのなら悪かった
すまん
ケータイ(スマフォ)やネットブックでの視聴って割合的にどれくらい
なんだろ。最近は自分が音読しても時間無駄遣いかなと思ってろくに
音読してないけどやっぱした方がいいのかな。
ってか、自分が他の人の実況だけでなくネットで何か動画自体見る際に他事
しながらテキトーに見たりってのは全くしないから(TVはただ流してて
他事しながら横目でちら見することはあっても)、そうやって流して見てる
or/and非常に小さい画面で見てる人のこと考えた喋りは全然してなかったな。
それも考えなきゃいけないとなると、集中して見てる人からしたら逆に
ちょっと鬱陶しく感じるかもしれない喋りをしなきゃいけないかもしれないし、
どっちの人にとっても快適なポイント探すのは難しそう。
例えば簡単な・極端な例で言うと、画面のキャラが向いてる方向にアイテム
あってそれについて喋る時に、小さくない画面で集中して見てる人なら
こちらが「このアイテム・・」とだけで言えば通じるけど、小さい画面や
流して見てる人には「画面左の机の上に置いてある手のひら大のアイテム・・」
みたいなこと言った方が通じ易くて快適に見れる訳で、まぁ現状そこまで
する必要はあるとは思えんがそんな必要性が出てきてしまったら大変だw
ちょっと知恵を貸してほしい。
予告した動画の更新日が迫っていて、動画を撮ってはみたものの
プレイ中に第3者の妨害に遭って(仮に猫とする)
鳴き声「ニャワー」から自分の「いてて、ごめんって、もう終わるって」まで実況音声がそれはもうカオス。
これはもう一度動画を撮り直すべきか。釈明と謝罪をした上でなんとか編集して出すべきか。
わずかながらいる固定さんは、第3者の存在を知っている。たまに入るニャワーにコメントもくれるんだが
ここまで第3者とのやり取りが続くと不快に思われないかと不安だ。
見ないと何とも言えない
編集でネタに出来るレベルなら出したらいいんじゃない?
っていうかそれ、過疎スレで聞くのってすごく危険だと思います。
>>478 その第三者との会話、別に隠す必要のない部分は残して、その会話中に
ゲームが進んでいないのなら、Nice boatの映像でも拝借して、その映像
音楽に乗せて「ただいまたてこみ中」のテロと共に会話を部分的に
わざと流してみるとかはどうかね?
画が書けるなら、簡単な説明イラストをワイプでそこに小さく入れても
面白い。
先日、ちょっとしたトラブルでゲームの映像が録画されてなくて実況
音声だけ残っていたってことが自分にもあったが、一応そうやって編集
して動画にしたよ。別に元々過疎りまくりな動画だから効果のほどは
実証できてないが、固定さんいるならやってみてもいいんじゃないかな。
勿論、時間の長さは気をつけてね。
連投失礼。
>>480に言葉が足りてないとこがあった。補足。
『ちょっとしたトラブルでゲームの映像が録画されてなくて』
↓
『ちょっとしたトラブルでゲームの映像が一部部分的に録画されてなくて』
ケータイで動画見て「見づらい」とかほざいてる奴の面倒まで見れん
>>478 頻度と内容による。内容は晒せないだろうから、頻度限定で。
1分に一度ぐらいの割合でにゃー!来たらイラッとくる
しかし20分に一度ぐらいのにゃー!なら、かわいらしいハプニングとして許容できる
>>478 ニャワータイムを持ち味にできればいいが
良いところでニャワーされたらかなりイラつくかも
どんなゲームしてるかわからんが、ニャワーになったら
ゲームをせずにRPGなら操作中断、アクションならpauseにするとかして
編集でカット(その時にニャワーの案内)が一番スマートだと思う
>>476 気分を害したなんてことはないぞ
どうやら俺が無知だったようだ…
テンプレは参考程度って思ったほうが良いね
今までのスレで議論されたものだから役に立たない訳はないけど
>>477 うちの高校のニコ動視聴者半分くらいケータイ
あくまで内輪の中でね
ケータイは学生が多いんじゃない
>>482 感じ悪
別に見ないしバイバイ
新たに動画投稿したとき、動画情報入力のところで、タイトルと動画番号をコピー&ペーストすると、不正なページ...ってエラーがでるなぁ
ブラウザがIEのときはこんなことなかったんだが
グーグルクロームに変えたからかな。それにしてもクローム早すぎ。
俺はゲームの販促も兼ねて実況やってるからなぁ。
ケータイでしか見ないような層が動画を見て購入するとは思えないし、見てもらわなくて結構だわ。
ケータイから実況見る方がアホだろ
いちいち喧嘩腰になるのはやめないか!
せっかく再生2増えて喜んでたんだぞ!
>>485 ここ、伸びてないおっさんばっかりだから
みんな気が立ってるから、あんまり煽らないようにねガキコラおい死ねや
>>485 レスどうも。そっか、高校生以下の層はてっきり家の(父兄の)PCで
大抵見てるのかと思ってたけど、最近は携帯で見てる子も多いのかな・・
>>487-488 主張は理解できるけど、ニコニコも以前に比べれば小〜高校生多いようだし
(生放送の方はかなりなのかな?まず聞かないからよく状況分からんが)
携帯・スマフォがもっと高性能低価格になったらそういう
ことも言ってられなくなる可能性は今後十分あるんだよね。
お前ら携帯で見てる人の事気にする前にPCで見てる人にすら見られてない事を気にしようぜ
ケータイじゃなくてもエコノミーだと字が見づらい場合とかあるからな
そういう人たちに配慮できる人はやっぱ視聴者増えるよ
それともプレミアムに課金できない貧乏人は実況見るなってかw
言っとくがiPhoneのニコニコアプリはクソだからな。
それにiPhoneなんて普通のケータイより低価格で買えてしまう代物だし。
ていうか、小〜高校生のユーザーが増えたからって、その層向けに動画を作ろうとは思えんのよね。
あくまでも大学生以上の人間がターゲットだから。
連レススマソ
>>494 プレミアム課金しないような人間が、動画に影響されてゲームを買うとは考え難いんだけど、実際のところどうなの?
エコ回避すればいいじゃん
画質悪くなるってんならそういうゲームを実況しなければいい
俺はテキスト音読タイプはほぼ無条件で×ボタンだな
実況動画見る動機は感動や感情を共有したいからであって、別に誰かの声が聞きたい訳じゃないし
だから関係ない自分語りも×ボタンだし、ノベルゲーなんかで音読されるともう無理
俺は外出先で面白そうな動画を探すときに携帯使ってるな。んで家に帰ってしっかり見ると。
携帯で見たとき文字が潰れてるのとかは仕方ないけど、何をやってるのかすら判らんと家でも見る気はしないなぁ。
まぁ細かいところまで配慮してくれた方が視聴者としては有難いよね。
俺全部読んでるよ〜
普通に視聴者として見る場合、テキスト全読みは大抵の場合聞き苦しくてブラウザバックする
ただ実況する側として考えるとテキスト全読みは間を持たせられるしやってて楽なんだけどな
そういえば、モンスターハンターってもう発売したのかな
実況するやつは絶対いるはず
やっぱり全読みは嫌いな人多いのか?
自分は視聴者側としても全読み好きなんだがな
読めるものは全部読みます。
上で誰かが書いてたけどご飯食べたり
画面から目を離しても大丈夫なように
「聴ける動画」にします。
視聴者としても全部読んでくれる方がいいです。
全読みはふひきーみたいなあまり感情を入れて無い上手い朗読とかなら
聞いてても一応不快にならなかった
もし演技するなら話しの流れを踏まえた上でたまに入れる程度にしてほしい
とは言っても、あるド底辺の人の全読み&全演技の動画を楽しく見てたこともある
一概には言えないけど万人受けしたいなら全読みはくどいんじゃない?
視聴数の伸びや動画の質に関係する話では余りないとは思うけど、まぁテキスト
音読・全読みするか否かは難しいところではあるね。視聴者の立場としての
好みも人それぞれだしね。
俺の場合は視聴者としてでも、その読まれるテキストに実況者なりの感想や
見解なども混ざってこないと大抵すぐ飛ばしてしまうし、実況者の立場でも、
底辺ゆえに「ただの音読」は冗長で視聴者が欠伸出るだけじゃねと思うのに加え
ファイルサイズも少しはかさむ要素になるから最近カットしちゃうんだよなー。
それこそ感想や見解や疑問、ストーリーと絡めた説明などがそのテキストに
際して思いつけばそれは喋るけど。
まぁ一点、積極的に読んだ方がいい理由があるとすれば、
>>505さんも少し
触れているけど例えばゲーム中の特定のキャラのメモや手記などのテキスト
をそのキャラになりきって読んでみたり、或いはただのストーリーの説明書き
でも何かの番組風に読んでみたり、下手とか上手いとかの演技力は置いといて
とりあえずそういう試みを恥も外聞もなく「思い切ってやりきる」と意外に
ウケることもあるってことかなw
正直、目を離してても大丈夫なためってのが主たる理由で棒読みでも音読
すべきって主張があるなら、それは余り支持はできないなぁ。
やりたいようにやればいいよ
つかそのゲームが好きでしっかり世界に入って実況すれば
棒読みになんかならないんだよ普通は。
再生だのコメだのを狙って何かやったりするから
妙な動画が出来上がるんじゃないか。
>>504、505、506、507
レスどうもです。
自分の考え方はなんとなく504に近い感じだったけど、505、506の考えがすごく参考になった
まぁ、読むか読まないかはそれぞれの実況の仕方ってことになるんだよな
>>467でも書いたんだけど、テキストを読んでる途中とか、読んだ後に感想とか疑問は喋ってる
けど、やっぱり「目を離してても〜」って考え方もあったのも事実
工夫ができるところはあるはずだから、いろいろと試行錯誤してみることにするよ
ありがとうございました
テキスト読みから卒業するか
読む派読まない派どっちにも好き嫌いはあるし
自分が良いと思うやり方でいいとは思う
ただ、折角面白いなと思って追いかけてたのに途中から方向性が変わってきて・・・
という事もあり得るので、これに限らず方向性が固まったらブレない方が良いと思う
>>508 俺はテキスト読まれるの嫌いだが、それでもまだ棒読みの方が許せるわ
変に演技されても素人だから当然下手だし聞くに堪えないし
そういう意味でゆっくり実況は受け入れられてると思うし
あと喋る訓練をしてない一般人の声はやっぱりマイクとスピーカーを通すと基本的に聞き苦しい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 03:47:47 ID:nsk8CjwdO
>>512 人気のある実況者も
一般人な気がするんだが
それとも実は全員プロなのか?
滑舌をなんとかしたい
そういうキャラでやったほうがいいのか
滑舌なんとかしたいなら
いろんなトレーニング方法があるぞ
俺は舌を丸めて 喉の奥にグッて引っ込めるってやつをやってる
1日10回位でも効果あるらしい
喉が痛くなってくるからやりすぎには注意
ちゃんとできてると 顎の下付近の筋肉が硬くなる
これ続けたらけっこう話しやすくなったよ
滑舌悪いならアホ実況者目指せ
人気のアホ実況者は結構みんな滑舌悪いぞ
声からもアホさが伝わってくるから聞いてて楽しくなる
俺は逆にハキハキしすぎてて折角アホなのに良さが出ないw
>>513 俺は人気のある実況者の声も基本的に聞き苦しいと思ってる
だからテキスト全読みは耐えられないしたまに感想いうくらいでちょうどいい
動画投稿して一日たった
再生数130コメ50マイリス5、今まで最も幸先が良い!嬉しい!
ここと添削スレの助言に従って良かったです。
ここの奴らは糞つまんねー動画で人の大事な時間を無駄にさせてるのを自覚すべき
どんやって再生数稼ぐかじゃなくてどうやって視聴者を楽しませるかを考えられなきゃ実況者として失格だな
>>519は糞つまんねーレスでスレの大事なレス数を無駄にさせてるのを自覚すべき
さすが底辺wつまんねー返ししか出来ないのかw
前はもっと「楽しんでもらえる動画作り」を考える人が多かった気がする。
今は「携帯で見る奴が悪い」「ガキはくるな大人が見てくれればいい」
あまつさえ「販促のためにやっている」?
実況どころか、ゲーム動画はグレー、
あくまでメーカー・運営のお目こぼしでやらせてもらってるレベル。
ちょっと考え方というか、態度が違うんじゃないかな?
まぁ、俺が消えればいいだけか・・・すまんね邪魔した。
でも携帯から見て文字が見えないとか言われてもなぁ・・
>>518 おめでとう、これかな?っての観たけど
添削スレで観たときより凄い良くなってたww
俺はそこそこの実況者だがpart1を投稿するにあたってのアドバイスするからちゃんと聞くように
んなの言われんでもわかってるわ馬鹿ってぐらいの当たり前のことばっか書くけど
それすらわかってない奴多いからな、まず
・お笑いでいくのか真面目でいくのか決めること
・お笑いでいくなら挨拶とかぶっ飛ばしていきなりネタから入れ。開始3分が勝負
・真面目でいくなら画質、音質を最優先に挨拶やブログでのコメ返しツイッターでの交流なんかも全部とことんやれ
・動画の投稿ペースは人気出るまでは1日か2日に1本、更新ペースで勝負しなきゃ古参に勝てないぞ
・女性実況者は自分を二次元アイドルだと思え。実況以外の余計なこと何ひとつしなくて良い。ボロ出てアンチ作るぞ。
・一気に伸びたいなら最近爆伸びしてる人がやってることよく観察して真似しろ、ただし一発屋で終わる可能性大だぞ
・地道に伸びたいならオリジナルを追求しろ。我慢が大事。常に人がやってないこと探してやっていけ
・お笑いも真面目も最初は実況者との交流を遮断しろ、経験から言うが横のつながりは実況に対するやる気無くさせるぞ
・視聴者の要求に乗るな、何かを要求してくる視聴者の言葉は全て罠。FFやってって言われたらドラクエやれ
・ランキングやニコニコのシステムを完璧に理解しろ、どうすればより多くの視聴者の目に止まるのか常に考えろ
これは日々変っていくから注意。ちなみに今一番重要視すべきランキングはデイリーだが過去には毎時だったりウイークリーだったりした
・夢の無い話だが実況は動画の中身よりも看板が全て、面白くなくても動画のタイトルが「釣れる感じ」なら伸びちゃうよ
面白い動画が全てじゃないってこと。
・動画を投稿する前に今自分が投稿しようとしてるゲームはどれほど実況動画があって、現在進行形のシリーズはあるのか等
きちんと調べること。需要があるか無いのか投稿する前にある程度はわかるはず
・最後に、もし脱過疎したらひとつだけ覚えておいて欲しいことがある
視聴者を嫌わないこと。口に出さなくてもバレるよ。色んな視聴者がいて中にはアンチや気持ち悪い奴や身勝手な奴も多い
でも純粋に楽しみに待ってくれてる視聴者にはそんなこと関係ないんだから、もう臭い物には蓋しちゃって気にしないこと
視聴者に不信感を持ってしまった時点で実況者は終わるよ
>>524 ありがとうぅ!
本当に俺の動画かな!?
本当に俺の動画か確認したいから、ソフト名の頭文字だけいってくれないか・・・
でも添削スレで観たってことは俺のか
すげぇ嬉しいです
>>526 いやんH!
違ったら恥ずかしいじゃない
お、おれのだ・・・
今日も仕事終わったらうpするぜ・・
>>525の助言も参考にするよ
>>525 久々に実況録る予定で、お笑いになるっぽいんだがネタとはどのようなのがいいんだろうか
そこ聞いちゃだめだって
欽ちゃんが言ってた
>>525 全体的にすごく納得なんだが 以下の点は気になった
>・真面目でいくなら画質、音質を最優先に挨拶やブログでのコメ返しツイッターでの交流なんかも全部とことんやれ
全レスは基本的に慣れ合い・新規が入りにくいという問題がでてくる
それに、視聴者の要求にのるな の項目と矛盾するところになる
例えば、レス・コメにて攻略情報やネタばれがあった場合、あきらかにそこだけ無視
するわけにもいかないので
この場合、とことんレスするだけではなく、「いつもコメントありがとう、少し質問に回答します」
といったピックアップでの回答が望ましいと思われる
あと、ツイッター・ブログ、なんでもやるのはいいけど、生活感出しすぎると視聴者は離れる
これは有名実況者も今はまってる問題
「○○食べに行った」「今から○○に遊びに行く」
などチラ裏は芸能人じゃないかぎりかなりつまらない
日記・つぶやくのも実況のこと、ニコ動のことなどとして、自分の素姓がわかるような
話題は極力さけることが一番重要
>>531 ミスった
× とことんレスするだけではなく、「いつもコメントありがとう〜
○ とことんレスするのではなく、「いつもコメントありがとう〜
てか
>>525ってコピペでしょ?何回か見た覚えあるぞ
まあこのスレで繰り広げられる議論なんてある意味コピペしかないわけだが
最近実況初めて一応再生3桁、コメも50位もらえててすごい嬉しいんだけどさ…
実況やってるゲームの人気があるだけで、そのシリーズが終わったら誰も見てくれないんじゃないか…
自分はトークで引きつけられているとは思えないから不安なんだけど。
みんなってそういう不安とかある?
杞憂かな…
ぶっちゃけそうだろ。再生数低い奴のよく見るけどトークが下手
その上、声が中途半端にきもいやら言い訳がましい喋り方とかこんな奴が多すぎ
再生数が低いってのがよく分かるわ
じゃあ有名どころだけ見とけよ
文句言うくせに自分から足突っ込んで「時間を無駄にさせてる」とかアホか
実況を見る最初の動機は「そのゲームが好き」だと思うし、それが普通と考えたほうがいい
実際、ゲームを変えたらがらっと視聴者が減ったけど、残ってくれてる人もちらほらいた
変える前のゲームのコメの大半が指示コメだったから、落ち着いたっちゃ落ち着いたけど
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:38:03 ID:nsk8CjwdO
>>534 はじめたばかりでコメ50か
順調だな
ぜひゲームが知りたいけど
>>534 不安だと言うなら、まず他の人気の方の実況の視聴数を増やしながら、
そうだなぁ、最低1ヶ月くらい(ほんとは半年くらいの方がいいけどその間に
今の実況終わってしまうだろうから)そのままの調子で続けた後、
自分のそれまで録ったもの、もう一度じっくり見返してみるといいよ。
>>534さんは元々それなりに適性あるのかもしれないけど、とりあえず
俺の場合はだ、時間経ってから以前の自分の実況見返したら「うわ酷い
よくこんなんでコメ少しでも貰えてたな」になった。
そうなったのなら、ゲームが変われば一気に人が減る可能性もあるってことだ。
うpしてから日が浅いうちは、うp時点までは一応自分でも色々考えて
録って編集して・・をしている「つもり」だからすぐに自分の粗を自分で
見つけるのは意外に難しいけど、時間経って記憶も少し抜けてこれば
客観的に自分のを見れるようにもなるからね。
自分の粗が自覚できたからと言って、そうすぐには改善できるもんでも
ないけど、自覚できてないよりは無論自覚できていた方が僅かずつでも
改善には向かえる。
連投失礼。
>>539に補足。
無論、
>>534さんが実況続けていくうちにどんどん人気出て数字も伴って
いくのなら、当然不安にもなりようがないが、自分で自分のを見返すなんて
作業の必要性もそりゃそうないとは言える。
>>534 だからどうしたって感じだけど、セピアのパート1集見てみたら
コメ二千以下マイリス二百以下とか普通にあった
キリンもマイリス二百以下のやつがちらほらあったような気がする
あれだけ伸びてる人でもゲームで見てる視聴者は一杯いるから、過疎でもそれは当然ある
何やっても見られる人って逆にいるのかな?
流れブタ斬りですまんが、どうしても少し黙った後に喋り出した時、
“ニチャッ”っていうような口内の汚い音が入ってしまう
自分はAudacityでノイズ除去はしているが、このニチャ音はどうにも消えない
微かな音だから、スピーカーで聴いている分には聞こえないだろうけど、
イヤホンだとどうにも聴こえてしまうんだ・・・
カットするにも直後にすぐ、自分の声が入ってくるわけで、なかなか上手くカットもできない
イヤホンで聴いてる人には、あれは絶対に耳障りかキモイだろうし、自分も出来れば聴きたくない
これを上手く処理出来ている人っていますか?
ちなみにマイクはヘッドセットで単指向性のを使っていて、マイクは口元から20cmほど離している
ちょっと情報が少なすぎるかもしれないけど、博学な人が多いこのスレなら……
長文スマセンが、知ってる方どうかお願いします
>>542 リップノイズ でググれば色々対処法書いてるよ
やっぱりゲーム選びはかなり重要か・・・
>>543 リップノイズか!
俺は無知だった・・・
早速調べてみます
どうもありがとう!
視聴者対話型の実況の意味を勘違いしてたのかもしれん。まず隠し切れない内輪臭がやばい。
指示コメを追う余り効率プレイになったんだけど、効率プレイつまんねって意見もあったからさw
グダるよりは良いけど、その人は右往左往するのを見たかったのか、自分が指示したかったのかな?
今抱えてる一つまみの客に媚びるか、吹くか分からん風を待つかの違いなんだろうけど、
全部フォロー出来るだけのコメ量の過疎が無視を決め込むのは何様と思うと複雑…。って前にも似た流れあったね。
<チラ裏>この前初めて生やったけど来場者80コメ300、動画じゃまずこんな数字出せない…。</チラ裏>
534す
>>538 ちょっとしたシリーズの平均が50位。多い時もあるし少ないときもあるよ。
ゲームは言うと100%特定されるからはずいので許して。
やっぱ有名な人でも避けられないもんなんだな。
>>539の人も言ってるように勉強しないといけないってことか。
今のうちに出来るだけのことはやっとくことにします。
>>548 いやすまん、つまらんこと書いて。補足で書いたように、コメなどそこから
今後少なくとも減らずに、固定さんもちゃんと数付いてくるようなら、
無理に「勉強」も要らんと思うよ。今やってるのがそろそろ終わりそうって
時に、実況中、次回作の話をして(自分で次やりたいのある場合はそれに
言及、ない場合は募集して)きちんとそれに返答のコメ付くようなら心配は
しなくていいでしょ。
数も寒いうえに固定さんもいねぇ・・なんて今の俺のような立場だと色々
勉強して試行錯誤しなきゃどうしようもないけどな。
まぁ実感としては、ニコニコの現状からして一旦埋もれてしまった際、
今実況中のを試行錯誤してマイナーチェンジしながら続けるよりは
今のよりきちんと準備したうえで新しいのを始めた方がまだ打開される
気はするが。
>>546 自分が初見のゲームを実況してるんでしょ?視聴者の立場としては、
普通は多少グダるくらいの方が面白く感じられ易いもんじゃないかな?
そのグダグダの程度が一定レベル超えてゲームの進行も止まって
イライラしそうな人が増えるくらいのところまで行けば自ら指示コメ
乞うたり付いた指示コメにおとなしく従ったりしてもいいだろうけど。
そういうレベルじゃない限りは、指示コメ優先はしない方がいいと思う。
指示コメも行き過ぎるとネタバレになったりもするし、俺は視聴者の
立場として、どう見ても実況者が困ってて指示コメ欲しがってない
限りは指示コメは一切書かないようにしてるくらいなんだが。
まぁ人気実況者や女性実況者など、ゲームやそのプレイ内容よりも実況者
自身に明らかにファン・固定さんがいるって場合なら、指示コメ活かして
サクサク進めても別にいいんだろうけどね。
ゲーム選びは重要ってか実況の伸びは8割方ゲームによるもの
マイナーゲーからメジャーゲー、競争相手ゼロのゲームから激戦区まで色々やってきたうえで確信してる
一部の本当に実力あるやつはクソつまらんゲームを面白おかしく実況してるけどね、クガイのミシガンとか
そういうのはほんと一握りだよ
リップノイズは割と気にならない
いつもヘッドフォンだけどリップノイズは気になる
特に朗読系でペチャペチャ音してると駄目
それで視聴やめた動画いくつかあるよ
ダメだ、どう頑張っても
パート1が再生2000マイリス50、その他平均600再生位が限界だ。
どなたか良いアドバイスを貰えぬか?
実況期間とシリーズ本数と
どう頑張ったかによって違ってくるよ
>>554 そういう基本的なことは出来てるかな。
>>555 4ヶ月くらい前に実況始めて今シリーズ3作目だね。
1作目は底辺作品だったけど、2作目はある程度編集も喋りも工夫して
>>553 んで、満を持して3作目だったんだけど2作目と殆ど同じ推移って感じかな。
広告もそれなりにしてもらってるし、編集も出来るだけ頑張ってる。
コメントは大体好意的なんだけど、新規さんが全然来てくれないんだよね。
今の新人だともう再生1000もいかねえしな
そのへんの数字の連中はアクが強いのが多い
好きなやつにはすごく面白いと思われるが、そうでもないやつには何が面白いのかサッパリ的な
再生数を気にするんじゃなくて、再生してくれたやつの何割がその動画を気に入ってくれたかを考えてみろ
数字を伸ばしたいなら万人に受け入れられる動画にしろ
今の方向性を崩したくないならそのままアクの強さを変えず少数精鋭視聴者制度で行け
必然的に少数受けしか狙えない
しかしその方が楽しく実況出来るかもしれん
>>558 なるほどね。もう一度自分の実況を見返してみるよ。
助言有難う。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:06:57 ID:vxhZ9vPF0
エコノミー回避ってすべきなのでしょうか?
>>558 >そのへんの数字の連中はアクの強いのが多い
再生数1000もいかない人の傾向は往々にしてアクが強いのばかりということだよね?
でもさ、くまなくニコ動を調査したわけじゃないけど、伸びる奴ってアクが強いのばかりじゃね?
アクっていうか特徴か。万人受けする実況って、このスレでよく言われる「人当たりが良くて、滑舌がよくて、編集もちゃんとやってて」みたいな?
「人当たりが良くて、滑舌がよくて、編集もちゃんとやってて」
って、底辺あたりならまずは達成するべきことのようにも思うけどな
努力したら改善できることだから、再生の少ない動画でその辺が出来てないと
どうしても向上心が無く見えてしまうだろ…
それができた上で、持ち前のキャラが評価されたり
キャラとゲームの世界観が合ったりで伸びたり、と可能性が広がるはずだ
と信じて日々特訓してる過疎主(ほぼ底辺)です
564 :
563:2010/12/02(木) 07:52:21 ID:4B01rEKL0
たりたり言いすぎ… 日本語からやりなおしだww
>>561 強制エコノミーにしてみて色んな実況動画見て回ってみて
回避してるのとしてないので視聴者側でどの位ストレスが違うか体感してから
自分の好みで決めたらいいんじゃないか
まあ、画質もエコノミーひっかかったら回避してる動画より落ちるけど
一応自分の動画は回避してる。
それでも高画質wwコメはもらったりする
>>563 そうか。
確かにまずは達成すべき項目だな。
これを達成したうえで、キャラ付けするのが良いな。
良く考えれば「アク」と「キャラ」って意味合いがちょっと違うか
前者はただ悪態ついて毒舌ばかりな感じ、後者は比較的多くの人に好かれる肯定的特徴、か
エコノミー回避してるけど、その効果が発揮されてるのって(再生数500以上)俺の場合パート1だけなんだよね……
でもいつか新しいシリーズが爆当たりして、そこから過去の動画に流れて「おっ!?こいつ昔からエコノミー回避してるじゃん。ますます好感度上がったわ」って、過去動画もランキング入り
そんな好循環を妄想して、今日もエンコしてます
アクが強い=かなり個性的 だからそんな悪い意味ばかりじゃないぞー
けど実況って声しか聞こえないもんだから
かなり個性的な位が丁度よかったりするんじゃないかなあ
魅力って個性から出るもんだと思うし
>>568は「こいつはアクが強い!」と感じる実況主いる?
再生1000を維持できる実況ようになったら
新シリーズで爆伸びできる可能性大だろうな
>>570 ゲームによるけど再生1000 コメ500 マイリス30くらい平均で取れてりゃニコニコで一番多い視聴者である
ガキが好きなゲームやって、そのゲーム選びがドンピシャなら爆伸びあると思う
まあ、上の数字取るのが大変なんだろうけどね
俺も、コンスタント再生1000と数万数十万の動画は大差ないと思う。
あるのは運。そしてゲーム選び。
実況主のクオリティに関しては、50歩100歩
過疎企画に参加してる人の中でランキング1位になった動画(20万再生以上)持ってる人いたけど
だからって他の動画も何万も再生されてるわけではなかった
だから一発当てれば伸びるなんて甘い考えなんじゃね
その人ここも見てると思うんだが、引き合いに出してすまんね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:37:53 ID:JEcwcx2T0
最近実況プレイ動画を投稿したんだ
大勢で(3〜5)人で実況しているんだが大勢の利点って何だと思う?
それ踏まえて実況プレイ動画作っていきたいと思う、教えてくれないか?
上げてしまった・・・悪い
コラボ感かな
ピンでもおもしろいのに
それが集まったときの特番のような
ボケツッコミの役割が出来てメリハリが出る、友人が傍にいることによる緊張感の緩和、無言になりにくい、なんかかな??
反して、うるさい、内輪ネタが出やすくなる、うp主と同じモチベーションになりづらいため動画自体のクオリティが一人のときより逆に落ちる、好きな時間に動画を撮れない、などのデメリットもある
デメリットのが大きい気がする
5人全員同姓だったら、正直誰が何言ってるかテキストに表記してくれないと理解できんよ
よっぽど違う声をしてるのならともかく。同時に喋って聞き取りにくいし
動画の質を考えると3人以上での実況は止めた方がいいと思う
言い方が悪くてすまんが、2人実況に余計な物付け足して煩くしただけ、という印象だよ
複数人実況は実況する事自体の難しさや苦しさをすっ飛ばす行為でもある
自分達の動画を省みずクオリティを上げる努力を怠りやすいって欠点もあるな
もちろん複数ならではの難しさってのもある、モチベの違いとかね
ゆとりを参考にすればいいよ
うん、俺もゆとりやボルゾイを参考にするといいと思う
1人1人が実況をやって(たまに2人)、個性や性格を理解してもらってから
スペシャルとして4〜5人実況すると一番面白いし盛り上がると思う
歴代のRPG上位軍団
キリン(全59) 【訛り実況】 FINAL FANTASY X シリーズ 平均141,121再生
obasan(全55) 【FF6】20代後半の叔母さんが頑張ります【実況プレイ】 シリーズ 平均123,912再生
すぎる(全33) MOTHER2を孤児(みなしご)が初めてやると凄いシリーズ 平均95,895再生
ゆとり(全51) ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみたシリーズ 平均90,144再生
ふひきー(78) 【VALKYRIE PROFILE】中学校の頃憧れたゲームを今やる【実況】シリーズ 平均75,989再生
しんすけ(56) 小悪党がPSドラクエ4を真面目に実況 シリーズ 平均74,215再生
イボーン(多分53) 初めてポケモン(赤)をやってみた〜実況付き〜 シリーズ 平均71,509再生
P(全40) 今更?ポケモン銀初めてやってみる【実況プレイ】 平均63,836再生
あにぃ(全87) 一人で留守番偉いねと電話で褒められた受付がドラクエ8を実況シリーズ 平均61,638再生
ルーツ(全66) クロノトリガーを実況プレイするぜ シリーズ 平均59,763再生
ななみ番長(全6-未終) 真面目に FINAL FANTASY X を実況したよ!シリーズ 平均51,476再生
はるしげ(全48) ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付きシリーズ 平均46,562再生
シュシュ(全49) MOTHER2 全くわからないけど実況してみるシリーズ 平均43,091再生
コイケヤ(全31) 神ゲーかクソゲーか判断に困る神RPGを実況プレイ シリーズ 平均42,842再生
アンリ(全67) はじめてのポケモン リーフグリーンを実況プレイシリーズ 平均40,798再生
俺の終わったRPGシリーズ(全40〜50) 平均210再生
\(^o^)/
個人的意見だが、RPG実況って実況の中でも格が違うなと思うのは俺だけですか?
自分が底辺で一人だからってのはそりゃあるんだが、ボルゾイとかは
正直見たくはならないんだよなw
まぁ実況者視点でのやり易さからいけば「2人>>>>
>>3人
>>4人以上>1人」
ってのが個人的な見解。
3人以上は確かに意思統一など難しいし視聴者側からすれば聞き取り辛かったり
内輪っぽくてうざがられたりするんだが、事前の準備のし易さ(色々な知恵
アイデアを出し合える・各自補完し合える役回りを配し易い)や、喋り易さ・
喋るネタの事欠かなさは当然1人とは比較にならないからな。
1人で喋ってたらつまらん・自分語りっぽいのも複数なら逆に拾ってネタに
したりできる訳だし。
つか、2人(プレイヤー&見る・アドバイスする人)ならまだしも、3人
以上だと、1人でやる実況プレイ動画なんかとは完全に質が違うというか
視聴者が感じる・実況者が出すべき面白さが全然異なってて、3人以上の
複数人実況は、ゲームのプレイと映像を介した「トーク乃至演劇コント」
メインの別物動画という俺は認識をしているが。
どうせ5人でやるなら、
☆リアクションでの声や短い返答質問以外基本喋らないプレイヤー
☆ゲーム中プレイヤーに注意を促したりアドバイスしたりの視聴者
☆プレイヤーのゲーム中での判断行動やゲーム中の出来事をまさに「実況」する人
☆キャラの声マネや朗読などしかしない声が良く技術がある人
☆上4人のボケやこぼれおちたネタをことごとく拾う人
ぐらいにきっちり役回り分担してやれば俺個人はそういうのなら見てみたい
と思う。
役回り不明瞭でただ何となく5人ダベっているだけってのはいくら話の
内容が面白いとかでも余り見たくはない。
それ結構有名な実況者の人も言うね
囲炉裏さんとかスパークさんもRPG実況は凄いって
やっぱり複数人実況は2人がベストかね
俺もかつてはこのスタイルだったけど、とにかく「時間が合わない」のが大きなデメリットだった
>>569 亀ですまん
俺は「うんこちゃん」と「P」が真っ先に頭に浮かんだなあ
再生数少ないとこでああいうキャラの濃いのは知らないや
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:14:26 ID:etzSfivpO
再生されてないんだから
知らなくて普通
RPG実況は「凄い、格が違う」ってどういう意味なんだ?
part数多い上動きが少ない中で評価得るのがすげえってことでいいのかな?
>>592 RPG実況できるって凄いなって事じゃ?
>>592 まぁ単純にクリアまでの総プレイ時間が他のジャンルより長くなり易いし、
俺はRPG実況はしたことないけど喋ったり編集したり単純に大変そう
とは思うけど。余りいい表現じゃないかもしれないが特に「間をもたせる」
のが。勿論ホラーアクションなどと違って分かり易いリアクション取りにくい
ってのもあるだろうね。
自分で実況しないどころか、見る方もRPG実況しっかり見たことあるのは
たまたま知り合った某実況者さん一人のものだけだから一般的に
人気実況者さんがどうしているのかは全然知らんけどね。
RPGはストーリーが決まっている上に
ステータスも予め計算してやれば試合展開もある程度演出出来る
手間は掛かるけれど台本を使って実況するには最適ではあると思う
完全初見でやるには詰んでgdgdになったりレベル上がり過ぎて山場無く終わったりする可能性があるので手を付けにくい
それに爆伸びでもしない限り今の時代過疎実況者の今後part4、50まで続くような動画を
初見の状態から見続ける奴がそうそういるとは思えない
台本が嫌ならカット多用の解説動画ならそこそこ需要もありかと思う
アクションは何を喋ればいいかわからない
RPGは難しい
自然とノベル系とかシュミレーションとかに走る
決まったSEに適当に歌詞付けてみれば?
有名なのは『ごまだれ〜』
ごまだれSE使おうと思ってたのになんか使いづらくなってしまった
>>513 一般人。何も知識が無い状態で有名実況者の動画見たりすると、
あまり面白くないものが多い。
面白さの感じ方が人それぞれ、ってのもあるけど、
ニコニコ動画っていうサイトの特性は「動画中に他者がコメント出来る」こと。
だから、投稿者の意図を読み取ったボケコメントがナイスタイミングで
入ってることによって、凄く面白い感覚に陥っちゃう。
だから、伸びるのに大事な事は、動画を最後まで見てくれてタイミング良く
コメントしてくれる信者を増やすこと、が第一だと思う。
でも最近は、そういう人が増えない。
未開地に足を踏み入れて道を切り拓こうとする人間がいない。
ようするに、馬鹿が増えたってことよ。
うわっ、
>>599すげぇ頭悪い文章打っちゃった・・・
客でも視聴者でも、相手にしてる人間をバカ呼ばわりする時点でやっぱりダメだよな
売れないテレビプロデューサーとかがよく言ってそうなイメージだ
俺らは自分を信じて自分が面白いと思うものをやっていくしかない
見てくれた人に感謝するしかない
>>601 三行目、四行目には大いに同意だけど、
二行目は俺を馬鹿にしたいだけだろ。
何故そんな回りくどい言い方をするww
うわあ馬鹿の反応だ…
eCKLuZEC0ちゃんってほんッとバカだよね! 某嘘つきゲームより
>>604 ありがとう。
>>605 やっぱ気遣いか。
でも大丈夫、俺は傷つかないよ。
むしろストレートに言ってくれた方がマシさw
おえらは何故過疎なのにうpするんだ
虚しくならないのか
気付いたことがある
ゲーム実況動画見る人の殆どは既プレイなんだな
体感で85%は既プレイ者だね
ゲーム選び大切だわ、マジで・・
その体感かなり同意だなあ
俺が今やってるゲームはマニアがいるらしく
一人で40コメ近く残す人もしばしば
けど固定は少ないし増えにくい印象だ
以前撮った動画のソフトは、私的には結構メジャーだと思ってた
しかし数字で見ると国内では全く売れてなかった
その動画に関しては、コメントくれた人全員が既プレイだった
初見視聴者ゼロ・・・
ホラーに関しては未プレイも多そう。
>>599 馬鹿が増えたってことよキリッ
って言ってるのはいいけど多分そんなことはみんな気づいてるよ
視聴者を馬鹿と言う時点で「俺の良さがわかってないだけ」という自己満足思想だなって分かる
シリーズものの続編だと、前作プレイして今作は様子見みたいな人もいる。
>>611 俺だけかな実況嫌いだったんだけど、なぜかホラーゲーに興味もって
でも怖くて自分ではできなかったから、実況だったら人が喋ってるし怖くないかなって見始めた
ホラーはこんな人がいるかもね
なんかうpした瞬間にタイミング良く見てもらえないとそこでもう終了
みたいな状況が続いてるな・・・
タイミング良く見られた場合は少しだけコメ付いて、でも結構ちゃんと
見てくれたんだなってコメはあっても固定さんは付かず、タイミング悪いと
孤島状態。
ここまで酷い状態の人ってどれくらいいるのやらw
・・・と思って、実況プレイ動画のタグでコメ少ない順で初めてソート
してみたら、コメが0の実況プレイ動画、約14,000もあったわ。コメ1ケタで
特に意味のないコメントのものも全て含めたらとんでもない数になりそう。
ま、実況プレイはうp主一人の一ゲームあたりの投稿数は多くなるし、
過去うpして既に止めた人も沢山いるから現在孤島状態の底辺の人は・・
テキトーだがそれでも3ケタはいるのかな。
ここに来てる人、ほんとに底辺の人いるのかね?コメ50〜100前後でも
過疎は過疎かもしれんが全然底辺ではないわな。
底辺の奴は自分の実況の価値が全くないと思っているならそれは違うぞ
底辺って程ではない過疎の人は自分より下の存在を知って勇気が出るし
人気実況者が輝くのもその対照として底辺実況者がいるからこそ
お前それ「イケメンが居るのは俺たち不細工が居るからだ」
とかいう負け惜しみと同じじゃね?
・・いや努力でどうにかなるかもしれないという点では
実況の方がまだ希望があるか
>>611 確かに。
ホラーは別か。
ホラーって強いジャンルだな
>>615 一番重要はヤッパタイトルだと思うよ。
○○を××に実況プレイ だと中々惹かれないか。
縛り的なの以外は特に。
あ、あとmixiとかで告知するとクリックされる回数は増えるみたい。
そら微々たるものかもしれない・・・・
>>615 同じような感じ。
最近は再生数伸びなくてコメント自分の1コメだけでもいいやとか考えてる
もともとコメントが一杯つくようなネタ要素を含んでるわけじゃないし
伸ばすことを諦めたわけではないけど、自分にはウケるような要素がないことを確信し始めた
むしろウケる要素がない点が他の実況と比べて珍しいだろうからそこに需要が発生することを願っている
>>619 アドバイス有難う。
タイトルについては色々思うところはあるのだけど、自分の実況で、
敢えていいところを探すというか無理矢理褒めようとするなら、せいぜい
「適度に丁寧で見づらくはない」とか「ゲーム自体を楽しみ易い」とかぐらい
しか多分ないんだよね。画質結構重視だし。
実況するゲームは自分が初見のアクション(アドベンチャー)ばかりで、
プレイ結構忙しくて初見(事前に脚本やネタしこみにくい)だから、
喋る力量や特技不足の自分には瞬間的に笑わせる要素はなくて、そういう
意味で良く言っても「普通」でゲーム映像重視の実況ゆえに、
タイトルも名前負けしてるだろみたいな凝ったものは余りつけにくいんですわ。
というか、昨日コメ0の動画の数調べてる時に感じたことだけど、
コメ0で殆ど誰も見てないようなものでも、タイトルは工夫してるのも
多かったがなぁ。ある程度のパターンはあっても。
長いゲームタイトルだと工夫しにくくなるからその点でもゲーム選びは
重要かもしれないけどね(笑)
定期的に自分の好きなゲームで検索をかけてみるけど見続けようという動画に出会わない
とはいえ一部の酷い動画を除けば後は好みの問題になっちゃうんだよなぁ
セリフの読み上げ無し、ツッコミ控えめ、丁寧な言葉遣いの実況動画は流行らないのか・・・
>>620 レスどうも。
>伸ばすことを諦めたわけではないけど、自分にはウケるような要素がないことを確信し始めた
正に自分もそうだが、だから、
>>621に書いたように初見の忙しいゲーム
じゃなくて、次は事前の準備がし易いもの、よく知ってるゲームとか操作が
忙しくないゲームとか、一度は挑戦しておこうと思ってる。
もっとも、自分が視聴者としては、実況プレイ動画でネタが事前に沢山
仕込まれてるなって(それが分かる)動画は余り好きじゃないんだけどねw
純粋に一つの動画としての面白さより、実況プレイの場合は実況者を自分が
好きになればその動画最後まで、シリーズを続けて見るし、面白くても好き
になれなければ続けては見ないからなぁ。
>むしろウケる要素がない点が他の実況と比べて珍しいだろうからそこに需要が発生することを願っている
余り詳しいこと書くと特定されちゃうからおおまかに書くけど、今自分が
やってる実況は、人気実況者の人気の一つの「真逆」を敢えてやるというか
強調して、ニッチな需要を開拓しようとはしてるよ。
人気実況者と同じ土俵では勝負できんわね。
結構セリフ読み上げ嫌いな人って多いのね。
始めた時からずっと読む上げでやってきたから
その意見を見てちょっと不安になった
しかしキリン以外でその手の動画はやっぱり流行らない
地味だと伸びないと決めつけるのはよくないけど
目立たないとキツいのは事実だな
>>622 俺も流行らないと思う
やっぱり差別化しないと
他の人と同じことやってても駄目じゃないか
昨今の動画事情においては尚更
キリンはそれでも一応差別化はできてる(声、異様な暗さ、訛り)
大物実況者がいない実況スタイルに挑戦してみては?
>>584ってよくみると同じゲームでランクインしてたりするのな
そう考えるとゲームかぶっても実況スタイルで再生はなんとでもなるって感じか?
>>626 そこまで大流行を狙っているなら
ゲーム選びなり雰囲気なりトーク内容なり
地味でも相当な工夫をしているんだろうな?
>>630 男女ならあるんじゃないか?
>>584のすぎるとシュシュなんて開始した時期も進行ペースも全く同じにマザー2やってた
でもその影で実はミノル、やまもとって人気実況者も同じくマザー2を実況してたんだが
こちらはすぎるとシュシュの影に完全に埋もれてしまったわけでやっぱり
ゲームがかぶると片方は埋もれると思うよ
ごめん俺は実況動画上げたことないんだ・・・
あげたことないんかいw
マザー2の実況はすぎるとシュシュで十分
>>632 同時期はさすがに視聴者があきるのはわかるけど
時期がずれればありかなと思って、FF10とか現にそうだし…
どうしてもやりたいゲームだったら温めて練って時期を見るのも
ありなんじゃないかな?
FF4とか日が経ってるし、また誰かが爆伸びしてもいい気がする
まあ有名実況者2人のゲームが被っていても伸びたと言っても
その影で同ゲームやってる大量の過疎底辺実況が日の目を見ていないのだから
やはりゲームは極力被らない方がいい。
シュシュもすぎるも二人とも初見だから、既プレイであのゲームの小ネタとか
そういうのに詳しい人の実況なら、需要はまだある気がする。
ってかそんな実況があるなら俺がみたい。
そういや、自分がブランク取る前の昨年、2作目やってた時に、某有名
実況者さんのマネ?(影響されたの?)みたいなコメ付いたことあったな。
その時はその某有名実況者さんは俺は知らなくて、たまたま1作目2作目
がその人が以前実況してたのと同じゲームでかぶってたからそう言われたんだが。
今は正直かぶってようがかぶってまいが少なくとも底辺からすれば余り
関係ないような気もする。有名実況者が現在進行形でうpして爆伸びしてる
ものとは余りかぶらない方がいいとは思うけど。
てか、過去現在含めて有名実況者がした・してるのとかぶらないように
ってこと考えたら、相当ゲーム選び難航するような・・・発売直後のゲーム
とか狙ってまで数字伸ばそうとは思わんし、ジャンルで相当な選択肢が
あると言えば恋愛シミュ系だろうが一切やらんしなぁ。
初めての実況がほどほど見てもらえたけど、
二作目を全然別ジャンルのゲームにしたら平均再生半分くらいまで落ちた
寂しいけど、実況撮ってる楽しさはあんまり変わらないんだね、
もっと虚しくなるのかと思ってた
>>640 人にもよると思う。多分(ここまでの)俺と同じで、まずやりたいゲームが
あって、それを実況・編集もしたくてうpまでして、それで結果もそのうち
付いてこれば・・って感じだからじゃないか?
ゲーム選びからネタまで事前に散々仕込んで作りこんだ動画が全く当たらないと
流石に虚しくなると思うが・・
自分は今までそういうスタイルにはしてこなかったから次一つそういうのを
練ってるところだけど、やる前から大外ししないか不安は大きいなw
なにげに実況プレイで伸びるのって難しいんだよね
動画を撮って上げるって一連の手順は比較的安易なものだけど
そのせいで動画数は多く埋もれ易いし
運良く見られても動画時間が長いために
山場がどこにあるか分かりずらく飛ばし難い
そして実際に敷居が低いのは歌ってみただったりする
多少本人のクオリティが低くても機械を使えばライブでもしない限りボロは出難い
しかも他者との比較出来るポイントが実況に比べて少ない上に誤魔化しが利く
更にボカロの流行に上手く乗ればそれだけで再生数も伸びるので多くの人の目につく
そのため実は歌唱力よりも編集の技術力の高さか人気に直結するジャンルだったりする
動画ではプロ顔負けに見える彼等のライブ映像があれ?
ってなるのはその点からも明らか
そして何より
有名の仕切りには各自の見解があるとは思うけれど
人気〇〇と呼ばれるレベルの人間の割合は歌ってみたの方が圧倒している
企画とか改造無しでも伸びてる実況者なんて
10人もいないんじゃね?
人気実況者と呼ばれる人でもそのほとんどが改造やら企画やらホラー人気やらに
乗っかってやっとこさ再生数取れてる現状を見ると普通にゲーム実況してる過疎は
伸びる気無いだろって感じにも見えるな
>>642 伸びないのは実況という比較的伸びにくいジャンルでやってるから
こういう意味で言ってるなら相当残念な思考だな
>>642 スレチな話にはなるけど、歌ってみたってそんなに編集で、悪い意味で
誤魔化してる人、多いの?
ボカロの曲全く聞かない=歌ってみたで人気の人も全然知らないから
そのへんまるで分からんわ。。
実は歌ってみたも自分で投稿したことはあるけど、カラオケでライン録り
したのをそのままうpしただけだしな。別に上手くないから伸び云々は
どうでもいいんだが、そんなに編集してる人ばっかであれば、ボカロと
そうでないものも含めて、もっと細かいカテゴリ分けは欲しいところだなw
同じ曲を歌ってみたにうpして、編集したのと無編集のと同じ扱いって
なんか違うでしょ。
実況プレイのカテゴリにしても、数が多過ぎるからある程度サブカテゴリ
的な、人数による分類とか初見かそうでないかの分類とか、実況者の立場
としてだけでなく視聴者として探す時にももっと細かい方が便利だよなぁ。
622書いたもんだけど、基本的にゲームで見る動画選んでるから
有名な実況者に当たること少ないんだよな
セリフ読み上げが悪いとは全く思わないけど
チェックした動画(同じゲーム)の全部が同じ様なスタイルだったんで
俺の見ようと思う実況がないのが寂しかった・・・
話ぶった切ってすまん
最近始めた新シリーズで、自分の名前をタグ登録してなかったのに付いてたから、あれ?って思ってると
数時間後に大百科に記事書いてもらえてたw
興奮して寝れないよ(´・ω・`)
しね
生きる!
よし脱過疎認定もう来るんじゃないぞ
大百科なんて本人以外見てるもんなのかな
有名実況者の大百科BBSでも投稿レス数なんて二桁ぐらいのもんだぞ
おやすみ
今日こそは動画が伸びてヒャッホウしてる夢見ませんように
>>651 そうか?
囲炉裏 2791
すぎる 2576
幕末志士 2526
ボルゾイ企画 1089
hacchi 991
うんこちゃん 818
キリン 613
まあガッチマンとかの掲示板は過疎ってるみたいだけど
ガッチマン 69
>>651 別にBBSに書き込むことはないけど、例えば初めて見た人でなかなか面白くて
ハマれそうでその人の記事が大百科にあればとりあえず一通り記事目を
通すけどな。それまでの投稿された動画のPart1リンクの一覧なども貼って
あること多いし。
他の人はどうか知らんが、俺は実況プレイは完全に実況者自身気に入るか
どうかだからなぁ。気に入ったらその人のは追っかけるし過去のも漁る。
だから単発チェックして入ることが殆どない。
視聴者のタイプとしては自分は少数派な方なのかな?
ニコレポ非公開の実況者の場合、大百科に載っていると凄い助かる
友達がとうとう実況を始めるらしい
陰ながら見守ることにした
俺はたまたま見かけた実況動画が面白かった場合に実況者の記事がタグにあれば一応目を通すようにしてる。
炎上すりゃそら伸びる
変態スネーク:5064
もこう:1722
誰か地球防衛軍で実況してくれんかのぅ
ニコニコではかなり知名度ある方だと思うが、実況に限ると再生4桁後半すらいない、永井先生はありゃ別物だから
INF縛りとかはもう字幕解説で出尽くしているから需要無いと思うけど、完全初見なら結構いけると思うんだが
いきなりINFを完遂してる人と、完全初見の二人プレイで、本当のいきなりINF って企画を考えたが相方がいない
>>662 再生数二桁安定なのに需要のない動画上げても…
そろそろ本腰入れて伸びる動画スタイルを考えて、それを皆で共有しないか。
まず俺の意見。
まず現状、動画を伸ばすには「大手から客をかっさらう」しかない。
ということは大手と同レベルあるいは同系統の動画を作っても駄目だ。
必ず大手と比べられて初めからハードル高く設定して評価される。
結果「○○のパクリじゃん」とか言われて、埋もれる。
劣化版パクリ云々じゃなくて、パクリ自体に道がないよ
あともう一つ埋もれるタイプがある。
「人当たりを良くして編集も工夫して...」みたいな動画がそれ。
つまり俺達がいつも作ってるもの。
なぜ埋もれるのかというと、簡単な話どれも似たり寄ったりだから。
これじゃ視聴者は分散しちゃうよ。
そして埋もれる動画タイプとは別に、包括的に埋もれる理由がある。
そう「新着動画なんて逐一チェックしてる奴なんて皆無」ということ。
今のニコ動視聴者は大手動画鑑賞ツアーをやってて、俺たちの過疎動画には見向きもしない。
この現実はとてつもなく残酷だ。
とは言え、今から動画を伸ばすには、そのわずかな新着チェッカーズのハートをゲットしなければならない。
その方法は、やはり差別化だよ。
昔とは競争率が段違いなんだからさ。大手も数多く出来ちゃったし。
しかし、この数少ない椅子を目の当たりにしても、俺達はなぜか悠長に「人当たり...」みたいなことをしている。
挙句の果てに「一人、二人に見てもらえれば・・・」みたいに強がる奴もでてくる始末。
いい加減現実を見よう。そろそろ世代交代の時期だよ。
差別化とはつまりキャラ付けだ。どうかんがえてもこれが一番手っ取り早い。
しかしなぜか俺達は差別化を拒否する。要するに恥ずかしいからだろうな。
しかし本気で動画を伸ばしたいなら、新着チェッカーズが観てすぐ奴らのハートをゲットできる速攻性がなきゃ。
内面重視の動画は遅行性だから中々動画にとどませられない。キャラでドーンとインパクト与えた方が確実だよ。
しかしキャラも何もない大手もいる。
そう、ガッチマンがそれだ。とはいえ視聴者はやはり素直。
現に、大百科のガッチマン板は過疎ってる。
要するに視聴者自身も「なんで俺達ガッチマンの動画みてるんだろう」という気持ちが半分あるんだろうな。
言いかえれば、ニコ動視聴者はもの凄く事なかれ主義ということ。長いものに巻かれろということ。
さぁ立ち上がろうよ。あー満足、満足
>>651 そんなこと言われると、大百科編集する気なくしちまうわ…
前にうんこちゃん(6画面ポケモンの人)が面白いこと言ってたけど
キャラってのはどうしても自分の好きな実況者に似てしまうらしい
うんこちゃんの場合はすぎる(マザー2の人)に似てるとよく言われるし実際意識してたらしい
そして本来の自分は全然違うけどその好きな実況者を意識してる自分と実況や配信を通じて
血となり骨となってきた自分がミックスされて全く本来の自分と違ううんこちゃんってキャラになっちゃったらしい
キャラに関しては既存の誰かを意識するのが手っ取り早いと思う
自分の好きな実況者が言いそうなことを選んで言っていけば最低限つまらない動画にはならないはず
自分のキャラを見つけるのはその後で良いのかもね
>>667 確かにそうだな。
でも頼むから「声先行」の実況主は真似しないでほしいな。
先行というか、声も評価対象になってる主はやめた方が良い
真似できないことはできないと割り切ろう。
あ、でも出来る限りキャラは具体性があった方が良いと思うぞ
「テンション」とか「声の大きさ」とかじゃなくて
とりあえずうんこちゃんみてみる
○○に似てる、っていうコメがつく度にその人の動画を見に行って嫉妬して帰ってくる作業を月に1,2回は繰り返してる
>>664 共有するのか
それ結局同じような動画を
量産する事にならないか?
>>671 違うさ
「キャラを作る」という戦略を共有しようということさ
あとうんこちゃんみたけど、こうじゃないんだよなぁ
コレ企画勝ちだし、キャラがあるといってもまだ抽象的だ
なんというか、動画を見て速攻で「あ、アイツね」みたいな
声でわかるんじゃなくて、キャラでわかる
現状ではやはり塩かな。うるさいけど。
再生数がそれを表してるよ。すごいじゃん、彼。
>>671 キャラ特化型は出尽くされている感があるけどねー
企画特化型もだけど
この2種類は大量にある
どうせなら誰も踏んでない所を共有しないと伸びないだろうな
ちなみに俺は誰も踏んでない所見つけたら
2chに書かないと思う
塩ってホラー以外だと過疎ってるし大したことないと思うけどな
RPGを企画とかなしで伸びる奴がキャラ持ってるって印象だわ
塩のRPG実況ってホラーの20分の1ぐらいの再生数で悲惨だった
モンハンやテイルズの新作を実況してるバカは生きてて恥ずかしくないのか
>>663 需要ないのかもしれんけどね、ニコニコとEDF、初期はお互い支え合ったようなコンテンツなんだが
ただ、地球防衛軍、実況で検索してもろくな実況が無いのも事実なんだ、底辺実況ハンターの俺がパート2を見る気にならないような
4桁後半のだってまだまだ実況が少なかった頃のだし、シリーズ後半は3桁安定
要するに俺が見たいってだけなんだがね
>>667 俺もとあるうp主を参考にしてたら最初はスタイルがその人にそっくりだった
ただ、そのうp主というのが実況者ではなかったので結果として
実況ではオリジナルっぽいキャラになってしまったw
ガッチマンにキャラが無いとか言ってる奴まだいたのか
見る目なさ杉 伸びないわけだよ
自慢だけど見てない
me too.
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:32:42 ID:LXGlftEzO
ガッチマン?
いずれは再生しただろうど
ここにはそれだけ信者が多いと信者が言ってたから
絶対見ないようにしてるし
他でもそいつの事はスルーしてる
いい実況日和ですね
撮るぞー!
ガッチマンにキャラはない
あるというなら具体的にどこかいってくれよ
底辺、過疎にポツポツといるイメージしかしない
ガッチマン ⇒ 冷静
お前ら ⇒ 自称冷静(根暗)の違いだろ
あとガッチマンは努力家 というか完璧主義
お前らはただ喚いてるだけ
ガッチマン槍玉にあげられすぎだろ
そんなにつまらないか?
冷静ねぇ・・・。まぁ冷静といえば冷静だけど、それが差別化につながってるとは思えないなあ
努力家?具体的にどのあたりが・・・?
完璧主義?サイレンで他人がうpしたアーカイブの動画をダシにつかって?
よくわからないよ
あと塩ってRPGあげてたっけ??
存在だけで迷惑なポジションになりつつあるガッチマン
火星物語が一応RPGかな。
Part1の14万再生が悲惨とかとても言えないが
塩好きのお前ですら投稿してたことを気付かないぐらい伸びなかったからね
RPG伸びない実況者なんて実力不足を証明してるようなもんだな
あとお前いい加減、塩持ち上げて他の実況者叩くのやめれば?
お前のせいで塩が無関心から嫌いに変ったわ
>>584 Pって高速やめてまともに実況したら再生5分の1ぐらいになるんだな
たしかシャドウハーツじゃなかったか?
でも14万だろ・・・。全然すごいじゃん・・・。
確かにパート2以降は再生数が4分の1以下でマイリスとも100ちょっとだけど
>>673 その「誰も踏み込んでないところ」がキャラだよ
それを頑張ってさがそうぜ、ってことっす
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:20:09 ID:K7diWu5j0
>>688 少々のミスで何度も取り直す点
他人がうpしたアーカイブを動画のダシという言い方はどうかと思う
その動画を見れば分かることなんだからいちいち説明しなくてもいいだろ
ガッチマンは視聴者を考慮して動画を作ってる
それに比べお前は自己完結してるくせに伸びないとかキャラつくり()とかほざいてる
伸びてる動画にはそれなりの理由があるだろ
ガッチマンは俺らと同じなのに何故か伸びてるとか爆笑ものだわ
どこがお前らと同じなんだよ 言ってみろ 全然ちげーよ
塩って囲炉裏とかふひきーと同じでただ普通に感想言いながら
たまに絶叫したりテンション上げて腐女子釣ってるだけのごく普通の実況者って印象だわ
少なくともお笑いキャラってイメージはないな、ガッチマンとかとはまた違った真面目系
>>691 火星物語しらなかったぐらいのニワカだよ
ホラーやってる塩だけすきだな
「ぼくのなつやすみ」は正直なにトチ狂ってんの?って思ってる
ホラー実況者ってつまんない人多いよね
なんでだろう?
まず自称信者に定期的に
ガッチマンを連呼させる点
この点が違うな
実況者本人に迷惑をかけるのお構いなしだ
専スレなりでやりゃいいのに
基本的にいつものジャンルと別のゲームすると伸びないよ
まんべんなく伸びてるのってキリンくらいじゃない?
ホラーは恐いよ・・・恐いよ・・・ぎゃああああああああ!!!ってだけ繰り返してれば
腐とガキが再生してくれるからキャラも実力もいらないからな
>>700 キリンは腐受けしないゲーム選ぶと再生がた落ちしてるぞ
>>695 おいおいageるなよw子供かw
>少々のミスで何度もとりなおす
なぜそれを君がしってるんだ?俺はガッチマンの動画はとうに観るのやめてるからなぁ
動画内で彼がそんなコメントでもしたのか?まぁ「少々のミス」の程度がわからんが、取り直すのは普通すぎるなぁ。誰でもやってるぜw
>ガッチマンは視聴者を考慮して動画を作ってる
これも誰にでも当てはまるなぁ
>他人がうpしたアーカイブを動画のダシという言い方はどうかと思う
>その動画を見れば分かることなんだからいちいち説明しなくてもいいだろ
これをダシにつかうといいます
真の完璧主義者なら、アーカイブとストーリの繋がりを自分なりにわかりやすく要約するとかしそうだけどね
やはり何がすごいのかわからない。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:33:27 ID:K7diWu5j0
>>699 ガッチマンとお前らとの違い聞かれてるんだから何回も名前くらいは出すのは仕方ないだろ
それともとある実況者とでもいえばいいのか?
漫画家志望者がブリーチやナルト馬鹿にするのと同じだな
>>703 ガッチマンアンチスレでも立ててそこでやってくれ
まあ底辺が何言ったところで嫉妬にしか見えないからな
ageてたのはスマン
またあげちゃったな
誰でもやってるとかいってるけど
お前らはやってる『つもり』 ここが大きな差
できてねーんだよ 過疎実況よく見るけどみるに耐えない動画が多すぎる
まぁとにかく「誰も踏み込んでないところ」を今こそ探すべきだ!
ちゅーこってす
じゃーの
ガッチマン見たことないがそんなに微妙なの?
おいおいwwwww言うだけ言って逃げるのか?だから伸びねーんだよ 分かるか?
あと過疎でもしっかり見やすく考慮してくれて ちゃんと出来てる人もいるから全員に当てはまるというわけじゃないから
気分を悪くしたひとはごめんね
こんな視聴者までついてガッチマンって奴も大変だな
何回も誰なんだ止めてくれって感じじゃないか
喜ぶと思ってやっているなら尚更だ
せっかく上の方で安定しているのに
この類の規模が大きくなって
足元救われて消えるケースが
過去いくつあった事が
>>705 その例えは違うと思うぞ
>>710 微妙というか、普通。
つまらないとは言わないが、アレがデイリー1位とってるのはかなりクエスチョンマーク
まぁ観てみろよ
>>712 お前が嘆いてもお前とは1μも関係ないから気にすんな
あとこんな過疎スレで一人がわいわい騒いでたところで何も変わらんさ 公で騒ぐなら別だけど
最近の過疎スレはいつのまにかガッチマンスレになるな
熱心な人がいるのね
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:44:40 ID:K7diWu5j0
>>715 そんだけ人気なのさ 俺はわいわいを推したいけどな
>>714 いや
こういうのを見たり
他所で知ったりして
動画上で騒ぐのが出てくんだよ
特に炎上や引退動画見れたら誰でも良い方々とか
【ニコニコ】嫌いな実況者と好きな実況者を教えて下さい【実況】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1230050397/853 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17:26:44 ID:mFT8SBBJ0
ここまでの集計
(※10票以下枠外)
+112 すぎる(135-23)
+91 hacchi(104-13)
+85 幕末志士(97-12)
+58 はるしげ(61-3)
+51 P(65-14)
+49 イボーン(59-10)
+45 obasan(52-7)
+43 うるすぐ(45-2)
+34 コイケヤ(36-2)
+31 あなごみ(31-0)
+29 もるひね(31-2)
+28 キリン(113-85)
+26 永井兄弟(27-1)
+24 no name(24-0)
+21 塩と胡椒(33-12) revin(37-16)
+20 ミノル(23-3)
+19 ちょい(24-5) 森永ふんふん(20-1)
+18 アンリ(35-17) トシゾー(18-0) マツリ(23-5)
+17 きよ太(17-0) とんかつおじさん(17-0) ゆか(23-6)
+16 うんこちゃん(39-23) ルーツ(53-37)
+15 しょうこ♂(26-11) ななみ(22-7) のりお(15-0)
+14 たろちん(15-1) ふひきー(14-0) 蘭たん(38-24)
+12 シュシュ(12-0)
+10 きゆ(14-4) しーな(14-4) スパーク(35-25) のえさ(25-15) ヤス(12-2)
+09 タカ(12-3)
+08 加藤(13-5) リティナ(8-0)
+07 ゆっくり村(10-3)
+06 カルシファー(13-7) ぎんねこ(7-1) っしー教授(10-4) ひとし先輩(9-3)
+05 いたる(28-23) まお(37-32)
+03 がみ(9-6) 藤原(16-13) まっくす(8-5) 水城あくあ(11-8)
+02 いつもひとり(6-4)
+-0 あにぃ(58-58) おしり(9-9)
-02 MHどうでしょ(6-8)
-03 サンタサン(9-12)
-04 塩(33-37) ユニ(8-12)
-05 やまもと(39-44)
-11 囲炉裏(77-88)
-12 囲炉裏組(1-13) にしのん(14-26)
-16 ボルゾイ企画(39-55)
-33 女性実況(3-36)
-55 しんすけ(58-113)
-74 変態スネーク(8-82)
-81 みやじ(4-85)
-108 蛟(か)(14-122)
>>696 てめぇふざけんなよ・・・俺を腐と一緒にするな
ハイテンション系実況が好きな奴だって少なくないと思うぜ、だからランクインするんだ
というかお前ら本当に過疎なのか。
俺の場合有名実況者を叩きたくてもそんな気になれないほど
再生数に開きがあるんだが。
tube板のログ漁ってたらこんなの出てきたわ
これは2ちゃんでの人気アンケートだからmixiとかでアンケート取ったらまた違う結果になりそうだね
別に叩きたくない
>>716 またageてるのかよ
お前は荒らしたいのか議論したいのかよくわからん
いってることも大体抽象論だし
つーか、議論がずれてんだよな
有名実況者のどこがダメかなんてどうでもいいんだよ
この場合、過疎が知らなきゃいけないのは
どこが良いのか じゃないのか?
非の打ちどころのない実況なんてないんだよ 人間だもの
その中で伸びた有名実況は
良い部分70% ダメな部分30%
だったとして(運は除く)、おれたち過疎は
ダメな部分70% 良い部分30% なんだよ
良いところを伸ばす・作るしかない、
ダメなところは実況者を例えに出さなくてもいいじゃないか
それにダメなところってのは人それぞれ違うと思う
>>713 同じだよ、「なんであんなのが人気なんだよww」ってところで思考が停止してる辺りが
悪い悪いまたあげちまった つい癖でな
>>720 叩いてる奴らはもう諦めて妬んでる奴ら お前はまだ大丈夫だがんばれ
>>720 俺もそうだなw
とりあえず同じゲームの実況やってる奴には負けたくねー
しかも女性実況者だしなあ・・・w
>>718 なんの参考にもならんな
どうせ同一人物が何回も投稿してるんだろうし
まず幕末志士が3位って、完全におかしいだろw
>>710 実況者としてはキャラが薄い方なんじゃね?だから「自分の方が評価されるはず」
と勝手に思ってるやつがよく暴れる
>>729 おまえすげーな
ガッチマン自身は別に悪くないが
視聴者層が悪いようだな
そんなにガッチマンに嫌われたいのか
>>724 俺はそれよりも、キャラを作った方が手っ取り早いと思うけどな
悪いところも包み込んでしまうような
>>728 自分の好みだけで語れると思うなゴミクズw
あんまり言うんでガッチマンての見てみた、現行のデッドラのパート1
動画としての基本はしっかりしてるよね、そうじゃなきゃ6桁いくわけないか
デッドラに限って言うと何がしたいのかわからなくてつまんない
冒頭のコスプレとかベタすぎて失笑だし、初見でもスーパープレイでも無い動画って何の意味があるのか
視聴者からのプレッシャーでとりあえず手持ちのゲームでお茶を濁しているのか
有名実況者は大変だな〜
>>729 確かに薄いほうだな
冷静なのは何回も取り直して疲れてるからって言ってたしな
一回ノーカット無編集でうpしてたけどその時のテンションはまた別だった
後優しいからだと思うな 説明しづらいがみたら分かる
>>732 ならお前は
>>718の表を信じるのか?w
あと俺ガッチマンを別に嫌ってないよ
武器になるような特徴ねぇなぁ、すげぇ普通の実況なのに。なのになんでデイリー1位とれんだろ。イミワカンネっていってるだけ
>>735 信じるも何もねえだろ・・・w
言えることは、ランキングの傾向とアンチの多さから考えても妥当な結果
ランキング常連実況者の俺がもう言っちゃうけど
爆伸びしてる動画の再生数なんて9割ぐらいはサムネと動画のタイトルで
どれぐらい面白さのハッタリかませるか勝負みたいなもんだ
だからそこまで難しく考えなくていいよ
重要視すべきはもっと別のとこにあんだよ、これは一回伸びてみないとわからんと思うけどな
それも言っちゃうと、大事なのは伸びてその後に何をしたいかなんだよな・・・
動画伸びたからってぶっちゃけその後にやりたいことがなければ何にもならん
駅前で無償で女がおっぱい触らせて人集めてるの同じ、その集めた人を利用して何かしたいことが無ければ無意味
>>735 好みって知ってる?
あんたには理解できなくても、多数の層に支持されてる
いわゆる「一般ウケ」してるわけだ
ってことはあんたは「一般ウケが理解できない脳」なわけで
そうなると「一般ウケできる動画がつくれない」わけで
過疎なんだな うん
>>739 ランキング常連ってのは信じがたいが確かに最初に伸びるためにはサムネと動画タイトルでひと集めて
見てもらうしかないな まぁ後は内容がしっかりしてないと次から見てもらえないわけで
>>733 そう基本はしっかりしてる。まぁしっかりというか、だから普通なんだよね。
というか取り直しって、何を取り直してるの??解説実況なんて取り直す要素ほぼなしだと思うが
噛んじゃったからかな?けどうpしてる動画は普通に噛んでるしなぁ・・・
「○○の何が面白いかわからない」なんてのは昔から本当によくある話で、例として囲炉裏やキリンがよくあげられたりするんだけどさ
結局のところ彼らには面白いとか編集が凝っているだとか、そういったものとは別のベクトルで伸びる「何か」を「持って」いるんだよな
それを何と形容すればいいのか分からないけど、一言で言っちゃえば「魅力」なんだよ。実況者としての魅力。
ガッチマンも同じタイプだと思うよ。なんと形容すればいいか分からんが、でもたしかにその魅力が多くの人を引き付けていることは確か。
ただそういう魅力を感じ取れない人もいるってこと。
皆と考えを共有したいからガッチマン叩きたいになってるような気がするんだが
みんな伸びればいいなと思ってるとは思うんだが、個人攻撃はしなくてもいいだろよ
てか、元の話もどせよ脱線しすぎだろ
まあ人集まってるうちは俺の人気すげーって感じで嬉しいもんだけどな
でもそんなのすぐに馴れてどうでもよくなるよ
どうでもよくなるぐらいならまだ良い方、逆にプレッシャー感じて動画の投稿が義務になってくる奴もいる
大半の実況者の目的は「出会い」か「オナニー配信」か「アイドルごっこ」なんだけど
それもすぐ飽きちゃうんだよなー
お前らも動画伸ばしたいなら先に自分がその後どうしたいのか考えた方がいいよ
苦節味わって膨大な時間を無駄にしてやっと伸びてもその先は自分が用意しなきゃ空っぽだ・・・w
お前バカだな
俺が無償でダイナマイトおっぱい触れたらそれはもう動画伸びてありがとうって言うしかないだろ
>>742 お前見てないだろ 文句言うならみてからにしろ
>>739 やはりサムネとタイトルか
となるとガッチマンは良い戦略だったな
サクサクプレイします!なんてシンプルだがアンチ実況も実況ファンも両方とも釣ることができる
ガッチマンさんはタイトル職人だな。なるほど。
>>745 俺は伸びて脚光浴びたいだけなんだけど
それも飽きちゃうというならそれでもいいよ。また考えるから。
つか有名実況者ならもっと溜めになること言ってくんね?
ここの住人の殆どは伸びずに終わるわけだからよ
>>657 アンカミス?こんなとこでまさか告白されるとはw
つーかなんでこんなスレ伸びてんだよw
と思ったら・・・うーーん、、
ガッチマンさんについて言えば、俺はこのスレ見るようになって初めて
知って少し拝見したけど、そもそも彼はメインは、既に彼自身が一度以上
クリアしてるゲームを解説しながらプレイする動画でしょ?
全体の割合は知らないけど、「実況者が初見のゲーム」と「実況者が
クリア済み乃至よく知ってるゲーム」の実況はそもそも視聴者が楽しむ点
も実況者がやるべきことも、全部じゃないにしろ半分以上は異なると
思うが。議論するならその点は踏まえて議論した方が。
>>747 デッドライジングはみてないけど、サイレントヒル3とサイレンNTはみたよ
というか今までの流れからして、観てないわけないだろw
>>718は古いなあ。引退した人も入ってるし
ぱっと見面白いのは、ふひきーの-0かな。あいつアンチいないのかよw と思ったらボルゾイ企画には割といるのか
蛟の-108は配信で炎上した頃なのかな。しんすけやみやじはアンチだらけで違和感ないが
とんかつおじさん辺りは典型的な「嫌なら見ない」感じなんだろう
でも結局+の数値しか反映されないだろうから実況者としてはそういう見方をすべきだろうね
どう考えても ID:oFystVP20と ID:K7diWu5j0がかき乱してる
とりあえず黙れよ
というわけでROM
てか、男性実況者の動画のほとんどは過疎、有名に関わらずよくできてると思うよ
女の過疎はひでえけどな・・・ほんとひどい
男で最近伸びてる奴と過疎の違いなんて紙一重
運とか動画の出来とかじゃなくて、あざといかどうかだな
お前等こんなスレで実況について熱くなるぐらい真面目だもんな、そりゃ動画の出来は良いのに伸びないわ
話題のガッチマンぐらいあざとい事やりゃあいいのにね
どの辺があざといかわからないようなら、そいつは一生動画伸びんだろなw
>>743 ほんとそれはあると思う
キリン・囲炉裏・ガッチマンに言えるのは「丁寧・優しい」実況なんじゃないかな?
で、この「丁寧・優しい」ってのは作る部分じゃなくて
性格からにじみでてる部分のところだったりする
ゲーム内でのストーリー解釈、キャラへの対応、編集の見やすさ
そういうのが雰囲気として視聴者に伝わる
実況での話し方やプレイの仕方でけっこう性格がわかるからな
こういう癒される実況ってのが地味に支持を得てんじゃないのかな?
こういう実況者案外いない
この人また来てたのか
視野狭すぎるし考え方固すぎるし、スレが楽しくなるわけでも参考になるわけでもないからもうやめてほしい
上のガッチマンさんは釣り職人ってのも結局のところ皮肉だしな、悪い意味で頑固
まあ俺もガッチマン面白いとは思わないけどね。けどそれと伸びは別
>>750 確かにな
だからガッチマンは良い戦略家なんだよ
ガチガチの解説実況ってキリンぐらいしかいなかったでしょ
競争相手が少なかった
となると、ガッチマンのあの人気も頷けるな。
すごみは感じないが。
というかね、伸びるためにはどうするか、だから
俺の意見は「キャラを作れ」です
>>749 ためになることか
まあ企画練ってポケモンやりなよ
それか何人かリア友集めてフリーのホラーゲー
>>758 エエエエェェェェ(´Д`)ェェェェエエエエ
>>754 どのあたりがあざといのかいってよ
頼むからさ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:36:49 ID:kT2wfJAY0
>>755 囲炉裏とキリンは始めた時期が早くて、
そのころは爆伸びするような動画じゃなくても評価されたってだけ。
もちろん二人の動画はそのへんの動画よりは遥かに面白い。
けど、今二人が無名から始めても爆伸びすることはないと思う。
最近、過疎動画を見るようになっての感想
トークや編集が面白い面白くないは置いといて、
画質、音質とか視聴する側を意識して努力してくれる動画には持てる
>>760 まあ一番わかりやすいのはタイトルだろうね
一個のガムがあったとする
そのガムをただのりんごガムと表記して普通のパッケージで売るのがお前等
「食べるまで味がわかない謎のガム」と表記してドクロマークのパッケージで売るのがガッチマン
まあ彼自身もこの手法に気付いたのは前回のサイレンNTからだね
そして気付いたからにはまた同じ手法を用いるあたり、そうとうあざといと思うよw
今までは毎回タイトルの雰囲気変えてたのにねw
>>763 〜が強すぎてみたいなあれか
まぁおれは何回も言うけど「サクサクプレイ」を付けたのは結構あざといとおもった
そしてしかも内容が面白いからなぁ
サイレントヒル2,3全部みちゃったよ
信者もどきのご希望通り
過疎実況スレがガッチマンスレになったけど
これでどうすんの?
実際には謎のガムなんか無いんだけどね
中身は作った本人はりんごガムって知ってる
でも開封して噛んでみないとガムの味なんてわからないんだから謎のガムって言やあ良いじゃんって話
「でも噛んで不味かったら次からは買わないじゃん!」
良い所に気付いたね
その通り
ガッチマンの動画は「不味くはない」
そしてお前等の動画も「不味くはない」
普通のりんごガムが目の前にわかりやすく置いてあったら暇なら食べるでしょ?
目の前にわかりやすく置いてある=ランキング上位に置いてある
一度ランキング上位に入ってしまえばこっちのもんってことか。
は?俺のガムちょーうめえしwwwwww
あーガムうめえwwクチャクチャwww
新作の実況してる勘違い野郎共くたばれ
色々いったが、自称ランク常連さんの言うように、俺達「考えすぎ」なのかもしれないなぁ・・・
サムネ&タイトルに惹かれる⇒観る
っていうプロセスがシンプルにして最大のポイントか
内容よりもね
再生10000コメント1なら、サムネとタイトル釣り大成功だけど内容がつまらない
その点、再生100コメント50みたいな俺達は、タイトルとサムネ如何で爆伸びする可能性アリと
クリックしてくれないとはじまらないもんな
限界あるけどね
中身も美味しくて、パッケージもあざといガムは社会現象になる
それが幕末志士の動画とhacchiの動画
それ以外の人気動画は2種類
中身が美味しくてパッケージが普通なのと、中身は普通でパッケージがあざといの
お前等がまず目指すべきは後者な
なぜなら前者は食べてもらわないと美味しさなんて気付いてもらえないから
ガッチマンってあの「主人公が強すぎて〜」の人のことだったのか
現シリーズのpart1 テキトーに見てきた
>>766と似てるかも知れんが
重要なのは「タイトル通り」ってことだと思う
今回の無双な主人公って、本当に無双だった
恐怖は大爆笑に変わり
視聴者は欲求を満たされて、次も見たいと思う
タイトルがいくら釣りっぽくてもそのタイトルどおりでないと意味ないんだよな
それこそただの釣り認定になる
とにかく俺達、手に取ってもらえないからな
もう正直ね「これ以上どう作り込めと!!??」ってぐらい内容は作りこんでるのよ
結果として一応「うぉおおまってたぁ!」とか「○○の実況すきだわぁー」みたいなコメントくれる人もいる
サムネ&タイトルは前々から気付いてたけど、改めていわれると、やっぱりサムネタイトル釣りが真実か
最後に、自称ランク常連さんは「俺の動画はここにいる誰よりも面白い自身があるぜ!」って思ってる?
俺はずっとあざといパッケージで普通の味の動画を投稿し続けてる奴が嫌いだ
最初は仕方ないと思うけど1回注目が集まったのなら今度はその注目に見合うだけの美味しさ目指せよって思う
面白いことに実況者って成長するんだよ
最初はマグレ当たりだった奴も大衆に見られてると何をどうすればウケるのかわかってくる
そしてそれには膨大な時間がかかることもわかってしまう
そこで「そんな時間ねえよ・・・」って脱落する奴は更新が停滞しだす
「味なんてどうでもいい、パッケージだけ狙えば良いだけ」って考える奴はランキングに糞動画を投稿し続ける
まあ俺の場合は前者に近いかもな
あざといタイトルとそれに見合った内容、か
そう考えると俺がガッチマンに対するモヤモヤも頷ける
タイトルと内容の一致が重要なんですね
今日は非常に勉強になりました
ありがとう
キャラ付けよりもすべきことがあったよ
プロセスをすっ飛ばしてた
>>773 全く思ってないな、俺は凡人もいいとこな上に努力できない性格だから
ただちゃんと頑張ればそれなりに面白い動画作ることぐらいはできるよ
作り方は知ってる、でもそんな気力ない
なぜなら最初の方で書いたが伸びたところで先に何もないのを知ってるから
定期的に来てる奴がいるな。気味悪い文体ですぐわかる。
糞長文書きたいならブログでも作れよ
昨日までのほうがまだ意味のある議論があったわ。
>>774 最後と言いながらすみません
ということはランクさんは、誰とは言わないけど「ゲーム名 part1」みたいな姿勢の有名実況者は嫌いなのかしら?
でもまぁしょうがないよな、一度人気出たらそりゃサボり癖もつくか
>>779 違うよ!
すでにID晒されてるガムガム言ってる二人だわ
>>776 はいはいわかったから早く過疎動画うpしてきなさいwww
いや、なんとなぁくだが、ランク入り常連というのはマジっぽいなぁ
サムネタイトルの重要性を、違った角度で教えてくれたし
>>780 そいつは残念だー
平和なスレになるまでROM
なんなのお前は
>>783 うん、常連だと思う なぜなら俺も常連だから
そして定期的に来てごめんなさい
ここの議論好きなんだよなー
「奴が来る」⇒内容はただの全スター集め
じゃ駄目ということだよね。極端な例だけど。
ちゃんと「奴」が「来」ないと駄目ってことだよね。
「○○な俺が××プレイ」は、例え内容がそうであってもタイトルが全然あざとくないからクリックすらされないと・・・
さすが常連さんやで
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:30:04 ID:LXGlftEzO
「ランキング常連実況者の俺」ねぇ〜
なんか感覚違うな
実際ランクインしたときって
自分はランキング常連だ!ってなるかね
今だけ〜とか
このシリーズだけ〜とか
そんな気持ちが襲ってこない?
人によるのかな?
何言ってるのかわかんねぇよ
そもそもこんな過疎スレでわざわざ「ランキング常連」とか自己顕示しちゃうヤツが
自分の事凡人だと思ってるわけないだろ
色々言ったけど実は言いたかったことを脱線してしまったんだ
あんまり伸びることに執着して欲しくないんだよね
伸びたきゃあざといことやれよってのはある種、皮肉でさ
本当はもっと動画作りにこだわって欲しい
自分への願望でもあるんだけどね
最近昔のニコニコのゲームカテの動画を見てるんだがめちゃめちゃレベル高いんだよな・・・
それに比べて今のランキングにある動画の質と言ったらちょっと恥ずかしいわ、もちろんこれも自分含めてなんだけど
実況ってやっぱり客観的に見ると大して面白くない動画がハッタリだけで伸びすぎてるんだと思う
このスレは好きだ、なぜなら向上心ある奴多いから。見てて刺激される
伸びてる奴は責任持ってもっと質にこだわって欲しいし、まだ伸びてない人はできれば伸びた後はあざとさより質に走って欲しいわ
>>790 そうかもしれない、リアルは超凡人なんだけど
動画はその辺の実況より面白いって自信はあったりする
だから
>>776の人が否定したとき「あれ?」って思ったよ
というか
>>776の人はいろいろと疲れてるね
そして、俺もそろそろ消えるわ
へい
まずはアザトイ題名、そしてそれに見合った面白い動画を作ります
>>782 まあランキング常連ってのは嘘だ
今は色んな意味で萎えてるわ
嘘かぁ
だまされたぁ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:54:49 ID:LXGlftEzO
ん?
ランキング常連嘘なの?
一番でかい風呂敷が嘘だと
全部説得力なくなるわけだが
>>799 ん?俺は常連だよ
他の常連の人の意見が聞けると思って面白かったんだけどなー
なんだか知らないけどキモイ奴だ
本当かぁ
よかったぁ
ずっとあげても過疎な奴は才能がないからあげるのやめたほうがいいよ
工夫の才能すらない
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:17:09 ID:LXGlftEzO
ずっととは
どのくらいなんだろう
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:21:43 ID:LXGlftEzO
根拠は?
3シリーズ目で伸びた人が
皆無だからとかないと
>>806 自分の経験ですまないが
1シリーズやるとpart1なんかみたくないほど動画作りが上達している
画質から実況の内容・編集 全てにおいて、だ
その上達した状態で2シリーズ目を始めると確実に脱過疎できる
そして、2シリーズ目も1シリーズの比ではないがやはり上達する
その過程で3シリーズ目で最低でも脱過疎できないとかなりきつい
あと、実況するときは1作目からちゃんと企画とコンセプトみたいなもん
(っていうと大げさだが)はなんとなく持って始める
それなのに伸びないってのは何かあると思うよ
>>807 あと、補足すると 1シリーズ目が一番重要
面白そうだなと思う編集や実況はどんどん自分流にアレンジしたし
画質や音質、編集の向上を常に勉強してたよ
まじで幕末くらいが言ってないと
恥ずかしいだろ今回の奴は
自分の少し前の動画見て面白くないと思えたら成長した証拠だと思ってる
もっと言うと具体的に少し前の動画のどこが悪いかが分かるのが理想
少し前の動画見ても悪いところが見つからないなら何も成長してないと思う
根拠はない
wwここの人たちは何かあるとすぐ人格否定するよなw
参考にするかしないかは自分で判断してくれ
俺が言ったことに当てはまらない有名実況者だってたくさんいるからな
こんなくだらねーことにいちいち過剰反応するから何時まで経っても過疎なんですう
今やってる実況で、コメントはしないけど毎回マイリスで追ってくれてる人がいるんだが
これって一体何を目当てで動画を追ってくれてるんだろうか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:22:26 ID:kT2wfJAY0
ガッチマンはSIREN2の時点でもう伸びてたわけで、
【解説実況】SIREN2をさくさく進めますpart1
これが伸びるパッケージってこと?すげぇなw
久しぶりに実況あげれた
やっぱあげてからのこのドキドキ感がたまらんな
いや、伸びるパッケージだろ
実況好き、サクサクプレイ好き、ひいてはアンチ実況でもサクサクなら良いかってみる可能性あるし
>>813 時々こういう書き込みあるけどマイリスしたらコメントしなきゃいけないの?
何を目当てって、普段コメントしないけどブックマーク代わりに普通に動画目当てでマイリスしてるけど
俺は紛れもない過疎だがもう10シリーズはやってる
>>803に言わせれば、才能ないからやめるべき筆頭だな
だが、少ないながら固定はいてくれるし、コメントもそこそこもらえるし、楽しくやってるわ
こんな俺でもいつかは伸びるかもしれないと思いながらやってるよ
伸びるためにやってるわけじゃねーけどな
>>818 いいんじゃないかな?俺も伸びるためにやってないし
じゃ、お疲れ様です
>>817 別にコメントしなきゃいけないって言ってるわけじゃないし、そんなつもりで書いたわけでもない
ただ単純に、どういう目的で動画を追ってるんだろうなって思っただけなんだ
動画目当てでってあるけど、その動画のゲームが目当てなのか、他の何かを目当てで動画を見てるのかってのを聞いたつもりだった
すまんチラ裏だった、流してくれ
まだやってたの?
>>816 似たようなタイトルのシリーズが何個もあるけど、
どれも伸びてませんでした。
>>822 そりゃいくらパッケージが良いっていっても、中身がサクサクで解説プレイである程度トークもうまくないと
外面と中身が符合してないとのびないよ
加えて、中でも有名実況主は運の良い奴らなんだから
人知を尽くしたら、あとは天明をまとう
任天堂の社名の由来が人事を尽くして天命を待つだっけ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:19:43 ID:Aw2/r50x0
グーグル検索
↓
念のためうぷ(´・ω・`)まわいが重要
グーグル検索
↓
やらなくてもやられるし 日本語以外話せないし
テレビやネットで説明
短時間でクリアできる一つのゲームを何週もする、っていうスタイルで
プレイしてるんだけど、再生数が急降下中。
難易度変えたり、制限付けたりして飽きないよう工夫はしてるつもり。
それでも同じステージ、同じ敵だと飽きちゃうのかなぁ?
俺みたいにRPGで二週目で解禁される要素があるとわかっていても二週目はやらない人間が居るくらいだからな。
アクションゲームでも、自分がプレイするのならともかく、動画だったら最高難易度のサクサクプレイを見てしまったら他のは見ようとは思えないし。
>>826 多くて2週までだな さすがに飽きる いくら条件が違えども中身は同じなわけだし
マルチシナリオとかじゃない限りみるほうはきつい
>>827 >>828 貴重な意見サンクス。
20時間の労力の対価が100再生って感じだったし
今度上げるのが反応悪かったらスパッと辞めるかなぁ。
やっぱゲーム選び重要だなぁ
SIRENあったら伸びるかなwwww
でもホラーは結構伸びるよね
底辺から中堅ぐらいになった人ってどんなゲームがきっかけとかあんの?
やっぱ面白いって言ったらkuruしそだな。
録音クソみたいなのに面白い。
実況の強みはそれこそ同じゲームでも実況者によって内容が変わることだよね
まだ自分もきちんと見てない有名実況者さん幾らでもいるから少しずつ
勉強がてら見ているけど、どうも視聴者としての自分が実況プレイ動画に
求めているものとか見続けたいと思うポイントとかが狭かったり小さかったり
のようで、やはり勉強する、勉強して自分の動画に活かすのは結構大変だ
と改めて分かった。。。
食い物の好き嫌いはないに等しいからおとなしく料理でもしていた方が、
というか料理動画でもうpした方がいいんだろうかw
現行シリーズが終わると寂しい気持ち半分、次回作への意気込み半分ですごいワクワクしてくる
でもその次回作がひどい有様だったら「早く終わらせたい」って思う
>>834 ん?
>>833の最後の二行は冗談ですよ、無論。一人暮らしALL外食
なんで料理は何年もしてないし・・w
今まだ実況中ですし、次回作も色々練っているので、現在底辺では
あるけど、せめてこのスレで「まだ全然過疎だろ」と「もう脱過疎でしょ」
の見解半々になる程度の数字くらいまでは頑張りたい。。
いくら好きで実況やってて数字は後から付いてこればいいとは思ってても
底辺のままじゃ正直自慰行為してるのと変わらんし。
>>835 分かり過ぎて困るw
といっても自分は今実況中のはすぐには終わらないから、正直Part1〜3くらい
まで差し替えたいぐらいの気持ちだけどとりあえず毎回ちょっとでもマシに
しようとはしてるが・・意気込みというか、勢い、気持ちのノリだけで
最初やってしまったのは余りにも失敗だった。。。
>>833 それ自分の求めてるものじゃ有名にはなれないってことだよ
伸びたいなら伸びるやり方しないとだめで、求めてなくても客観的にいいところを見て少しでも吸収しないと意味ないぜ
まあ上で出てるようにタイトルサムネが絶妙なのもあるんだろうけど、有名な人はやっぱり内容がうけてる訳だからね
やりたいようにやるのは数字に満足してからが無難だけど、それやって人が離れてった人は見たことある
友達つくるとき、普段の自分とは全然違うキャラをつくるのと同じ感覚だ。多くに合わせてキャラつくるだろ?
周りに受け入れられたいなら受け入れられるやり方を実践するものよ
>>837 忠告有難う。まぁ全員が全員じゃなく、無論、自分が好きな有名実況者さん
はいるにはいる。
自分が問題なのは、その数が今のところ割合的に少ないということと、
逆に好きでない・好きまでは行かない有名実況者さんの「客観的にいいところ」
というのが、リクツ的にも感覚的にも自分には把握・理解しづらいってこと
なんだよね。
>>837さんも他の人も、有名実況者さん全て好きで良さも全て分かってるなんて
ことはそうはないと思う。一人二人でも「なんでこの人こんなにウケてるんだろ?」
って人はおそらくいるかと。自分はその人数がやや多めなようなので、そう
思ってしまう人のいいところを分析して吸収するのが、
>>833で書いた「大変だ」
って意味です。
やりたいようにやろうとは思ってないというか、ま、今のところはまだ、野球
で言えば理想のスイングのイメージはある程度あっても、それに体が追いついて
ない状態なんで(苦笑)
昨日の話で出たとおり、内容はそれほど洗練してなくても良いと思う。
勿論洗練しないよりした方が良いが、重要なことはもっと手前にある。
サムネを凝ったものにして「タイトルと内容を一致させる」こと。
視聴者はまずタイトルを見てクリックする。
ということは、タイトル通りの動画がみたいわけだ。
ここには意外にも「洗練された動画を観たい」という感情はあまりない。
それよりもとにかくタイトル通りの動画が観たい、この感情が強い
しかし内容がタイトルに相応しくなければ、これ即ち視聴者を騙したことになる。
結果視聴者は不満に思い、コメントをせずにブラウザバックする。
そして過疎動画の出来上がり
くだらないたとえで恐縮だけど、例えば「その男、不死身につき」みたいなタイトルのアクションゲー動画があったとする。
「お?なになに、つまりめちゃくちゃ魅せプレーかましてくれんのか!?」みたいに興味を惹かれてクリックした
しかし内容は全然普通のプレイ動画だった
そうしたら「なんだよぉー」って思うでしょ
これが駄目なんじゃないか
まず視聴者がクリックしたくなるようなあざといタイトルを考える
そして内容を、あざといタイトル通りに作る
これで第一関門突破
あとはあざとい論点がずれないように、内容を作りこむ
またおまえか
ちがうよ
昨日の会話をROMってたものだよ
的を射てたと思ったからさ
昨日とほとんど同じこと繰り返してないか?
言い回しがガムじゃないだけで
とりあえず長杉
>>838 確かに本当にわからない人はいる
俺もこないだまでは有名の何がいいのか全く分からなかったクチなんだけど
最近何かわかるようになってきたんだな
>>838にもそんな時が来るかもしれない
もし来たときはチャンスだと思ってどんどん吸収するのがいいと思う
>>840 全く検討外れなこと言ってるわけじゃないんだし、そんなこと言うなよ
みんな長文嫌いだな
大勢で実況と質問した者だ
みんな、ありがとう参考になったよ
大勢実況の共通点はやっぱりうるさいとこだね 考えながら実況続けていこうと思う
>>842 でも俺は参考にった
何というか軸がピシッと定まった感じ
「面白いものを作る」だと漠然としすぎててピンとこなかったけど
あと内容が大して面白くないガッチマンさんがなぜ人気なのかもわかったし
>>846 またお前かよ 別人装わなくてもいいよ いいからお前いらんから消えてくれ
音楽やってて言われたことなんだけど
あの人のようになりたいと思って音作りやら弾き方なんかを真似してても
結局そこに自分らしさってものがあるかどうか微妙なんだよね
だから自分を生かすことしないと評価の対象にはならないのかな
長文ごめんなさい。言いたかっただけです
>>848 ○○みたいに上手くなりたいと思ってその人の真似をしつつ練習しているのであれば
自分の癖とかが混ざって個性になる
○○みたいになりたいと思って癖もなくしつつ練習しているのであれば
物まねになる
マジでちがうんだがw
romってていつも思うんだけど、否定から入る人は伸びないと思うよ
昨日の自称ランキング常連がいってた理論を当てはめると、大体の人気動画が説明付けられる
>>850 つまり、否定から入る人を否定するところから書き込みに入る
>>850も伸びないとそういうことか。
>>850 いいから昨日みたいにROMってな 半世紀ROMってろ
それに昨日のランキング常連は嘘って本人が言ってたろ お前ちゃんと見てないくせに意見だけはいうのな
昨日のガッチマン叩きの人みたいな考え方じゃ伸びないってことか
凝り固まっちゃいけねえな
>内容が大して面白くないガッチマンさんがなぜ人気なのかもわかったし
真性のアホだな、ほっとけ
叩く奴は総じて伸びない 伸びたとしても一発屋 しかもほとんどアンチコメしかもらえない
有名実況者のいい所を探すのが伸びる可能性のあるやつ
有名実況者の悪いところを探すのが↑より伸びる可能性が少ない奴
有名実況者の悪いところをチクチク攻撃して あんな奴のどこが とか言ってる奴は伸びない
悪いところを見つけて それでも何故伸びてるのかとか考えるようになったら伸びるかもしれんよ
いつになっても新シリーズのパート1を投稿する時ってドキドキする
「今回も過疎るのかな」と「もしかして今回はヒットするかも」の
二つの考えが浮かんでくる
いつも、前者の方なんだがね
あとは中傷コメこないかが不安だ
何この流れ…気持ち悪い
俺は少なくとも、過疎でありながらも一生懸命上を目指してる人を見て応援してた
逆に勇気付られたりもした
だからこのスレが好きだったんだけど、なんだこれ
この中に過疎企画に参加した人もいるんでしょう?
そう考えると残念でならない
昨日ガムにたとえてた人いたけど アレは俺は違うと思う
まぁいい表現だったけど それをやっても伸びて中堅レベルだな
ガッチマンをたとえに上げてたけど
『あけてみるまで中身の分からないガム』ではないよな
どっちかというと『これはリンゴ味のガムです。リンゴ味が嫌いな人は食べないでください』だな
大物は総じてタイトルはシンプル ゲーム名 Part数 これに少々アレンジが入る程度
まぁ今更例えを変えると分かりづらい人も出るからガムで例えると
『リンゴ味のガム』とだけ書いて置いておく するとリンゴ味のガムを好きな人が食べるわけだ
すると予想以上に美味い するとどうだ?口コミで広がっていくだろう
そうしたらリンゴ味のガムが好きじゃない人も ちょっと食べてみようかなとなるわけだ
だけど勘違いするなよ?大物はこれだけじゃない『別の味のガムも出す』
これでどうだ リンゴ味ちょっとダメかもと思った人がそれ食べてみて美味しいと思うわけだ
お前らは律儀に同じ味のガムしか出さない 味も普通程度 よくてちょっと美味しいかなと思うが印象に残らない
アンチは ガムを独占したいけど口コミで広がったせいで あぁ俺のガムがぁぁ ってなってる奴らな
あぁ スマン 上のアンチってのは動画内でコメントしてるアンチな
見てツマランとかここで言ってる奴らは嫉妬
それと長文スマン 出来ればしっかり読んでくれ
>>855 ガッチマンさんをまた引き合いに出してわるいけど、
A:ガッチマンつまんねぇ
B:面白いだろ!馬鹿か
A:じゃどの辺りが面白いの
B:冷静なところと完璧主義なところかな
A:冷静って詭弁すぎるし、完璧主義って取り直しなんて誰でもやってるぞ
B:ガッチマンの良いところはなんというか雰囲気がさぁー
一貫性がなくて、モヤモヤ感まるだしだったし
>>858 >どっちかというと『これはリンゴ味のガムです。リンゴ味が嫌いな人は食べないでください』だな
少し違うと思う
『これはとてもおいしいリンゴ味のガムです。リンゴ味が嫌いな人は食べないでください』だと思う
>大物は総じてタイトルはシンプル ゲーム名 Part数 これに少々アレンジが入る程度
最近の動画だけじゃないの?
あと僕は、ニコ動に口コミって本当に存在してるのかすごく疑問に思ってる
>>861 友達っていうのがあってだな
その友達から○○の動画面白かったとかそういうのがあるんだよ
うん…
あとその訂正はしなくていい これはとても美味しいリンゴガムです だったら
【神プレイ】○○を△△が〜〜プレイしてみた!【第1話】 とかになるぞ
それこそタイトル詐欺
普通にリンゴ味の〜 であってる
今伸びてる実況者は総じて前からシンプルなタイトルだよ
仮に口コミが存在するとして、
ガッさんの動画が口コミで広がるという状況が、
申し訳ないんだけど想像できない
はいはい いいからROMってようね
>神プレイ】○○を△△が〜〜プレイしてみた!【第1話】
そうなると『これは100年寝かせたリンゴガムです。リンゴ味が嫌いな人は食べないでください』だよ!!
友達に「あの人の動画面白いよ」って態々言うかなー
仮にそういう友達がいて口コミしたとしても、数なんてたかが知れてる気がする・・・。
都市伝説の類とは比べ物にならないぐらい小さいコミュニティだよ、ニコ動って
>>860 そのAの人も、一人に聞くんじゃなくて何人かに聞けばよかったように思えるな
一人の意見を見ているみんなの意見だと思っちゃいけない
あと、これは良いなあって思ってもうまく説明できないことはある
そしてそれを聞いてる人が理解できないことも多々ある
例えに出すのはあれだけど、俺は村上春樹の小説の面白さを理解できない
でも、面白いと思ってる人が多いのは事実だし、ファンになってずっと読み続けてる人が多いのも事実
だからといって、面白いと言っている人に何が面白いのかを聞いても納得がいったことがない
たいていの人は雰囲気が良い、世界観が良いって言うんだけどな
規模は全然違う話だろうけど同じようなもんだろう
面白い人には面白いけど、わからない人には絶対わからないものってのがある
>>865 >>850 自分の発言も忘れたの??????痴呆なの?????
だから伸びないんだよ はい終わり お前は2000年ROMってろ
>>866 村上春樹ですか。滅茶苦茶有名どこですね。
僕は赤川次郎さんが好きです。話がどろどろしてて。
そうですね、うまく説明できないこともあるでしょうね
僕は昨日の「あざとく目を引くタイトルに合った印象に残る動画」を念頭にしていきます
個人的にはすごく論理的で腑に落ちたので
どうもありがとうございました
>>867 僕の友達に3名ニコ厨いるんですけど、誰誰が面白いって話全く聞かないんですよ
これでも多い方だと思うんですよ、ニコ動みてる友達の人数。
道行く人に誰誰の動画面白いですよっていうわけないですし
誰かがブログで「この人面白い!」って紹介してるのかな
昔と今じゃ実況競争率がちがうので、単純にこれじゃないですかね
>>869 今のニコニコで数字に大きく影響が出るほど視聴者を引き付けるのはデイリーとかのランキングじゃないかな
まあ、友達の紹介で見るってのもなくはないんじゃないかな
恥ずかしいけど俺の昔の動画に友達の紹介で来ましたってコメントがあった。嘘か本当かはわからんが
別にガッチマンが面白いかどうかが問題ではなく投稿者であろう人物が言ってることが問題なんだよ
ニコニコで動画あげる程度じゃ所詮素人芸なのは分かりきっていることだが
人気ある投稿者は素人なりのプロアマ意識を持っている
投稿者の時点でガッチマンを批判するのは同業者を批判すると言うこと、で今のガッチマンは
飛ぶ鳥を落とす勢いなわけで、さらに言えばさして特徴のないガッチマンを引き合いに出す辺り
「嫉妬+叩きやすい相手」という印象にしかならない
視聴者が「なんでガッチマンが人気なんだよ」と言うのは批評だが
投稿者、実況者が言うとただの悪口
視聴者はガキだろうと馬鹿だろうといいが投稿者がそれじゃあ駄目という話
今やってるシリーズ物で、
何の変哲もない回の再生が異様に伸びた(つっても1日で300くらい)んだが
原因わかる人いる?世界の新着動画には実況は紹介されないんだよな?
>>871 いいこというねぇwww
ちなみにガッチマンは特徴がないわけじゃなくて特徴が薄い?分かりづらいんだよな
まぁそれでも伸びてるわけだから実力は文句も何も言えない
>>872 動画見せてもらわん事にはなんともいえないけど
捨てアド晒したら教えてくれるかね
あと連投スマン それとホラーだったら残念だけど見れない
>>874 恥を承知で教える。ちょっとしたRPGですよ
aramakinara_kittoあっと やふー
捨てアド晒すから一応送ってくれるとありがたい
まぁ俺も暇だし興味持ったらいろいろ見てみる んでアドバイスできそうなところはしてやんよ!!
気づいたところだけね
>>876 送った!
おぉ、ありがとう!!死ぬほど暇だったらいいのでよろしく!
あー 早速だけど 初見ってのはタイトルに入れないほうがいいと思う
初見ってだけでクリックしない人もいるしね アクションとかホラー以外だと
説明に初見です とか 最初に初見です(説明書は読むこと)とかのほうがいい
それだったらあー まぁ開いちゃったし見るか という人も出てくる
運がよければコメももらえる
RPGで初見ってしばしばグダったりするからかな?
ありがとう。変えてみようと思うよ。今は伸びてないわけだし!
底辺のヤツがテイルズの新作を実況してるな
そうだなー 新作は絶対ダメだ 新作実況してる奴はリアルでアッー!になれと思うわ
ただでさえゲーム実況はグレーゾーンなのに新作なんかプレイしてたら実況自体無くなる
まだよく見てないから分からんけど ただゲーム名 だけじゃよく分からんから
時空を旅するなら 時空を旅するRPG『 〜 〜 』 実況プレイ Part1 とかのほうがいいと思う
タイトルを見て興味を持てそうな感じにするのがいい
あとじゃがりこ歯茎に刺さった 血が止まらん
>>871 僕も視聴者ですけど
色々仰ってますけど、実況主が他の実況主を批判しちゃいけない論理が全く分かりません
同一人物ですか・・?
あと+30さんは過疎主なんですか?
じゃがりこが歯茎にささったあたりのセンスをみると、伸びてなs・・・
あといきなり動画添削するとうたい出してしゃしゃり出るあたり。なんか変ですよ。
あと1回1回の動画時間が長い 長くて15分にまとめようぜ まだ過疎なんだし
有名なら長いほうがいいんだけどね
それとなんか寂しい感じがする RPGだからか… ちょっとこれはなんとも言えん
それと声にハリがない もっと抑揚つけて喋ったほうがいいぞ
あと その伸びた動画の件についてだが 詳しくは分からん 内容はいつもと変わらないし
多分サムネだと思う もしかしたらかなり有名なところだったか みんなの思い入れのある所だったのかもしれん
それとリアクションがベタというか薄すぎる
大体そのくらいかな
いろいろとありがとう!
人の意見聞かないと変えられないところも多いからなー…
>>883 俺はありがたかったから良かったんだが
もしこのスレでやるのが不適切だと思ったならすまん
すまん 悪いところばかり上げてたけど 画質は申し分ないし音質もいい カットもしてるけど
拾ってるネタが浅いところばっかりなんだよな そんなの見れば分かるよ! っていう
既にプレイしたことある人なら 見る人がいるかもしれんが 同じく初見の人からして見れば 見るメリットが1つもない
なんでこうなったのか自分で考えてみて 推測だけど〜〜 とか 深読みしてみたり
それと無言少ないけども えいっ とかそういうのは使わずにトークのほうがいいと思う
たまにならいいけど多すぎる
>>885 ID:Raz6JP3W0は荒らしみたいなもんだからスルー推奨
俺も今追いかけてる初見RPGがあるけど、普通はそう思わないだろって反応があると面白い
初見の良さってそこだと思うんだよな
自分は何度もクリアしたゲームだけど他の人だったらどう感じるのかな、って気になって初見実況漁るし
あとはとにかくゲームを楽しんでやって欲しい
プレイヤーが楽しんでれば自然と見てる側も楽しくなる
確かに初見の人は見ててつまらんだろうなって最近思ってた
見てるだけじゃわからない所を、興味を引くような形でしゃべれたら
初見の人も楽しめるだろうしな!すごく参考になったわ!
そういうしゃべりが動画に特徴を作るんだろうな、がんばらねば。
さっきちょっとゲーム名でタグ検索掛けたら、
このゲームのTASの新作(けっこうな数上げてて人気もそこそこある人のやつ)
が同日に上がってた。それで流れてきたっぽいね。
いろいろありがとう。また新シリーズでも作ったら見てもらうかも。よろしく。
よく嘘をつく長文指導者な人
例の実況者のファン(ただアンチ増やしてるだけ)
個人的に過疎同士繋がりたい人
今から実況はじめたいが判らないから質問する人
そしてここですら居場所を失いつつある底辺実況者
>>887 添削スレでやればいいことなんじゃないですかね
んで本当にスルー出来る人は態々「スルー推奨」とか書きませんからね
すみません、厨房みたいなベタなこといって
添削スレでもないのにいきなりしゃしゃって添削しだしたりして、
+30さんの僕に対する発言が信憑性なくなりますよ
昨日のランカーさんきてくれないかなー
あと「実況主が他の実況主を批判しちゃだめ」と発言した方、レスお願いします。
>>889 >>888の言ってる事が実況者の一番大事なところだね
楽しむのが一番 つわ○す や 幕末○子 なんかはゲームを楽しみまくってるよな
伸びたいならまずゲームを楽しむ事
頼むから今出した実況者名について突っ込むなよ 荒れるのはごめんだ
つわはすさんは〜削岩機あたりのワードセンス見ると実際は大したことないですね。
でもガッチマンさんよりかは数段面白いと思います。
幕末志士さんは、まさにジョーカーキャラですね。
ひこ清十郎、はんまゆうじろう、中華一番のちょうゆさん、男塾のエダジマ
企画、テンション、トーク力どれも良いと思います。ただ狙って作ったセリフ「〜クリスマス」みたいのは若干寒いと思います。
>>893 幕末とつわはすとガッチマンしかわからん
ジョーカーキャラってなんぞ
もう有名所の評価はどうでもいいよ
該当スレがあるだろう
ここに人がいなくなって機能停止する
>>894 無視しとけ 突っ込むなよといったのに突っ込んだから
そいつは荒らしだ
>>894 ジョーカーキャラさんという実況主はいませんw
ジョーカーキャラというのは、要するに別格ということです。
その例で、勇次郎やひこ清十郎を出したんです。
>>896 え!?完全にフリだったじゃないですか!w
というかこれぐらいで嵐とかおめでた過ぎでしょ
「あいつつまんね!え、なんでかって!?しらねえよ、ほらなんかさ雰囲気があれじゃん!
おまえわかんねぇの!?なんつーのかなぁー、まぁいいやwつまんねぇしw」
これが荒らしです。
こりゃひでぇ正に独壇場だな
いつまで続くんだろ
マジレスすると、そろそろ終わりますw
18時30から家族でバーミアン行くんで
俺はてつが好き。
面白いと思うのは
幕末とキヨぐらいだな
動画見てもらって意見もらうと
いつもやってる論議より有意義に感じるなー
お互い過疎だとしても実況好きだから良い意見を持ってるし
ランキング入りしてる人の意見にも決して劣らないと思うんだ。
いっつも抽象的で良く解らなかったんだけど今回は一気に色々理解したわ
「拾ってるネタが浅いところばっかりなんだよな そんなの見れば分かるよ!っていう
既にプレイしたことある人なら 見る人がいるかもしれんが 同じく初見の人からして見れば 見るメリットが1つもない
なんでこうなったのか自分で考えてみて 推測だけど〜〜 とか 深読みしてみたり
それと無言少ないけども えいっ とかそういうのは使わずにトークのほうがいいと思う
たまにならいいけど多すぎる」
+30さんありがとうございました。
上記は非常に参考になります。
すごく共感できました。
添削スレってものがあってな
>>905 悪い悪い 今回は何故か動画が伸びてたからその原因 誰か分からない?という理由で動画教えてもらったんだ
そのついでに自分が見て改善できそうなところを言ったわけであって 最初の理由は添削じゃないんだ
ごめんね
+30さんの理論で行くと、確かにこのスレッドで塩さんの評価があまり高くないのが頷けますね
「うわぁ!なにこれー!」「なんだこいつぅー!」「いてっ!!」「ギャー!」のオンパレードですからね
まぁそれを補って余りある「楽しそうプレイ」と「絶叫」なので全然かまわないんですけど
俺、今をときめく人気実況者だけど
自分以外の実況者なんて全く面白いと思ってないし全員さっさと消えろって思ってるよ
実際本当に消えていくから面白い
そして思うんだよな、やっぱあいつつまんなかったよなって
お前等は誰かを好きだったり誰かを応援しちゃってる時点でなんか甘いわー
さすがに釣られない
>>843 引き続きレスどうも。ま、最近有名な人のを色々見ながら感じたことは、
「ちょっとした差」をもっと真剣に捉えて対処しなきゃいけないって
ことかな。
自分が過去実況して鬼過疎だった動画と、同じゲームで有名実況者さんが
実況してきちんと人気なりの数を取ってた動画、冷静に見比べてみて、
プレーぶり・説明・発言数と内容・リアクション等々、「例えば演奏してみたとか
ニコニコ技術部とかのカテで、主としてそのジャンルに知識技術技量が確実
にある人とそれらがない・少ない視聴者の差」ぐらいにはっきりした膨大な
差がある訳ではないです。(過疎と人気で膨大な差がある訳じゃないからこそ、
↑でされているように人気実況者を論うのは云々みたいな流れにもなり易いと思う)
でもそれらがほんのちょっとずつでも違って、そのうえで声の良さ(聞き取り
易さ)が結構違うと、実況プレイ動画の場合は結果としてかなりの差に
なってしまう。
結果としてかなりの差になるってことがどういう意味か、最も重要なことは、
やはり実況者が一人の人間として視聴者に”好き”になってもらえるかどうか、
それは単純に面白いからってのは原因としては数あるうちの一つに過ぎなくて、
ほんとに「間の取り方が良くて話が聞き易いから好き」でも「言葉遣いが
きちんとしてて好感」でも何でもいいと思うんだけど、それでより沢山のor
より一般的な”好き”を獲得していければ後は好きになってくれた視聴者
が勝手に動画を伸ばしてくれる。
人気の人は無意識に、或いは多少先天的なものも含めてそういうことができて
いるけど、過疎底辺は、当然自分も、やっているつもりでもできてなかった訳で。
勿論面白さ全開の動画を作る自信がある人はそう細かいことは気にしなくて
いい場合もあるけど、そこまで自信もないけどやっぱ脱過疎もしたいと思ってる
人は、媚を売るのではなくてとにかく自分の中で他人に好印象につながる部分
を徹底的に洗って、逆に僅かでも印象の悪さにつながりそうな部分は言葉一つ
感嘆詞一つでも徹底的に削って、ってことをしなきゃいかんのかなと。
自分のうpする動画を何度も見返して推敲校正する作業は大変ではあるけどね。
添削の件は申し訳無かった。
次からこういう時はスレ移動します!
なんつーか幕末とか出されて説教されても、ああそうって感想しかないわ
俺平均1000再生くらいでいいし
動画うpした直後に何の反応もないと寂しくなるよね
みんなホラうpしたよ!?って感じでさ
時間たつとぱらぱらとコメがつくんだけどねぇ
うpした直後に「待ってたよ!」って言ってもらえるような実況者になりたいな
待ってたよ!の破壊力は異常
ゲームが終盤になってきたときの「次これやって欲しいな」の破壊力も異常
しかし要求どおりやってみたら再生数が激減したときの絶望感も異常
あれだけ視聴者をバカにして何十回も撮り直しを公言してる幕末を「ゲームを楽しんでる」とか言ってる時点で終わってる
このスレだったか忘れたけど視聴者の要求にこたえたらダメってのがあったな
まぁ再生数激減する しないは腕次第じゃね 続編だったら伸びるかもしれんが
急に別のゲームだったら見ない人も出るんじゃね
お前等ほんと馬鹿正直だなw
どうせなら真剣に腐女子受けを考えた方が良いんじゃないか?
今から古参に追いついて人気実況者になるには2パターンしか道は無いんだぜ
1個はホラー実況で腐女子に受けること
複数人でフリゲーだったらなおよし
もう1個は任天堂系のゲームでガキを釣ること
改造か縛りプレイならなおよし
ぶっちゃけ今のランカー達も古参実況者みたいにマイナーゲーとか普通実況で伸びれるわけじゃないんだよ
お前等古参実況者と同じことやって追いつこうとしてない?それ無理だぜ絶対
素直にホラーやって腐女子釣るか、改造もしくは縛りプレイでガキでも釣っとけ
お
ど
今
1
複
も
改
ぶ
お
素
?? どこを縦読み?
そのへんは人によるんじゃない?
視聴者含めみんなでワイワイしたい人は要望聞いたりウケがいいゲームをやればいいし
自分の好きなゲームをやりたい人は淡々とやればいいし
どっちも別に悪くないし、本人が何を求めて動画上げてるかだと思うけどな
最近スレが伸びてる時っていつもあの人が荒らしてる時だなあ
なんでわざわざ別人装ってるんだか。発言も趣味嗜好も粘着性もまんまでバレバレなのに
一つ言っておくよ、いい声の実況者=声だけで伸びてる、みたいなくだらない色眼鏡をかけてるうちは何やっても駄目だから
よっぽど自分の声がコンプレックスなんだろうけどね
>>918 重要なのは楽しんでるように見えることだと思うぞ
いち視聴者としてお前らに言いたいことがある。
もっとゆっくり喋ってほしい。早口すぎて聞き取れない実況動画が多すぎる。
無理矢理テンション上げて喋ってる人はだいたいスゲー早口だ。
せめて最初の挨拶だけでもゆっくりめに喋ってくれ。大声でなくていいから。
お邪魔しました。
それは見てる動画にコメントしてやったらいいんじゃね
最近好きになっておっかけてる過疎実況者さんが縛りをどんどんきつくしてて、
最初はスリリングで実況側も見てる側も楽しかったんだけど段々しんどさばかり目立つようになってきた
テンションも維持できてないしコメントやマイリスも以前より明らかに減ってきてる
縛ればいいってもんじゃないよな、楽しそうなプレイが信条の実況する時は気をつけないと
あまりに多すぎるからここにいいにきたんじゃね
アドバイスはあるに越した事は無い ありがたいです
>>926 以前はコメントで訴えたりしていたけど、そもそもコメントのあまりついてない動画だとすごく目立つんだ。
そうなると、同じように早口実況が苦手な人が再生しないまま引き返したりしてるかもと思ってな。
自分で実況したことないのに生意気言ってすまんかった。
俺はゆっくり喋ってるよ!
滑舌あんま良くないけど!
質問なんだけど、動画初めに「どうもー□□です!今回はね・・」という始め方と、自己紹介なしにいきなりゲーム冒頭のムービーからはじまるやり方、どちらの方が視聴者は好みなのかな・・
決まった答えなんてないかもしれないけど、みんなの意見が聞きたい
自分は
「おはこんばんちわ!」→即消し
「どうもー□□です!今回はね・・」→声が好きなタイプだったら少しの間見てみる
ムービーから始まる、ムービー中無言→20秒くらい再生してから切る
ムービーから始まってムービー中も実況→面白ければ見る
という感じ。自己紹介が長い実況(「初めましての方は〜」みたいなの)は好まない
自分流の挨拶があるなら気にならんがテンプレ挨拶はつまらんって感じ
>>932 ご意見どうも
俺は声よくないから「ムービーから始まってムービー中も実況⇒面白ければ見る」がバランス的に最も良いか・・
今まで思いっきり「はじめまして〜といいます」みたいな始め方してた
あ、なら「ムービーから始まってムービー中に自己紹介」はどう?
且つ、自分流の挨拶w
何かキャビアとフォアグラとウニ一緒に食えば美味いにきまってるじゃんみたいな考え方だけどw
>>931 過疎底辺としてどっちが視聴者に見てもらい易いのかという意味の質問なら、
難しいところではあるよね。人気の人にしたって始め方は人それぞれだし。
んで自分が視聴者としてだとぶっちゃけ何でもいいんじゃね?ではあるんだけど、
実況者の立場だと、かしこまるって訳じゃなくてもどうしても挨拶+初見の
方への状況説明何もなしに始めるのは失礼かなとつい思ってしまうので、
前者のやり方しかしてないね・・
「前回はこうで今回は・・」の状況説明・前置きは、編集の時に余分な言葉
削ったり少し早回ししたり、時間的に長くならないように(長くても1分以内)
気をつけてはいるけど。。
だよねー
俺もそんな感じなんだ・・・。前置きをしてしまう。失礼じゃないかと思って。
そんな俺も勿論過疎主です。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 09:49:00 ID:9+tZF4jy0
>>931 俺は挨拶するのは初回だけだな、軽く挨拶するだけ
2回目以降は挨拶もタイトル画面も無し、そのまんま前回と繋がるようにしてる
>>931 個人的な意見だけど、タイトル画面で挨拶が始まって
そのまま自己紹介やら説明やらをする動画は
画面に動きがないぶん喋りのハードルがかなり上がると思う
最初のムービーやゲームの冒頭とかは、しっかりした反応をすれば
視聴者の心を掴むチャンスである反面、自己紹介に夢中だったりしてスルーすると
ゲームのファンに愛想を尽かされる危険もあるから、大事にして欲しい
自己紹介なら、落ち着いた場面でのんびり画面を動かしながらやってもいいんじゃないかな
挨拶と言えば、誰だよ「おはこんばんにちは」とかはじめたの
>>939 まさにタイトル画面で挨拶をはじめてるw
そうかーハードルあがっちゃうかー・・
ムービーが始まった瞬間に「○○と申します。〜を実況プレイしていきます」で済ませて、細かいことは後で言うパターン
あるいは貴方の言うとようにのんびりした場面で全部言うパターン
共通してるのは、とにかく動画冒頭でウダウダ喋らないということか
あとちなみに「おはこんばんちは」は、俺は爆笑問題の今日のジョーで太田が言ってたのを見たのが最初
別に名前とか右上に表示されるしなぁ
>>940 鳥山明
俺は途中のパートはいきなり始める。というか、タイトル画面とかバッサリ切ってプレイしてるところから動画が始まるようにしてる。せいぜい「OK、今回はここ突破するよー」とかの発言が残る程度
だって早くプレイ見たいじゃん。
途中のパートまでタイトルから始めてる人ってかなり少数じゃないか?
あーでもゲームによって違うか。
というかpart1限定の話さ
あと鳥山明が元祖だったのか
途中のパートは、いくら俺も毎回挨拶・前置き冒頭に入れると言っても
タイトル〜ロードはバッサリ切ってポーズ解いたらすぐに開始、というか
前置きはポーズ解いてもう操作しながら・・とかも最近は多い。
Part1の話なら、前置き・説明はゲームによって、或いは実況者自身が
初見かそうでないかなどによって変わってはくるけど、大抵必要でしょう。
必要な場合でも、視聴者に冗長に感じさせないように説明文である程度
補足したり、動画中にテロップで補足したり、色々工夫はあっていいと思うけど。
どれだけ有名な人でも実況プレイ動画タグロックしてなかったら
それだけで格が下がって見える
どれだけ人気があろうが人に配慮しないのはいただけない
お前らちゃんとタグロックしろよ?実況嫌いな人もいるからな
>>946 別にそんな当然のことができてないがゆえに過疎底辺になってるなんて
人はいないとは思うがなw
・・・って先程うpしたら全く再生もされねえええええorz
エコノミー回避してる方にお聞きしたいのですが、
最近エコノミーモードになる条件変わりましたか?
11月末までは画質190kbps+音質48kbpsで回避できてたのですが、
12月3日?くらいからこの設定では回避できなくなってるみたいなんですよね。。。
何かお気づきの方いらっしゃいましたらご教授ください。
よろしくお願いいたします。
よし、みんな自分の動画をここに貼り付けるんだ。
オレが厳正な審査の上どこがダメか言うから。
>>948 俺は似たようなビットレートで出来てるけどな。
っていうかエコ回避するほど再生あるのか。やるな。
最近色々気を配って喋って&編集しているせいか、再生数に対するコメ数の
割合は意外に高い時も多いんだよな。勿論数字自体が小さ過ぎるせいと言えば
それまでなんだが、まぁ例えば再生20でコメ10とか。
固定さんが付いてくれてる様子はないけど、きちんと動画内容に反応した
コメがそれこそ1桁でも一応大体のパート付くから何とか頑張れているのだが、
再生自体がされなさ過ぎるってのはどうすればよいのだろうw
まぁ・・そりゃ「悪い部分は少しずつ削れてきてる(かも)」程度でいい部分
が特に見当たらないから仕方ないのかね。
同じ人の動画見続けるのって意外と大変だ
飽きやすい俺は特にな
だから固定がつく人はそれだけで十分凄いと思うわ
どうやったらそんな人付くんだ…
めったにコメントしない固定さんも、少しは居るぞー
今上げた動画
再生3、コメント15、マイリスト2。
いっつも沢山コメントくれる固定さんありがとう。うp気付くのはえーよ。
>>951 内容でどう勝負したって見たいゲームじゃなきゃまず見ないだろ?
まず見られる可能性が高いゲームでやらないとな
且つクリックしたくなるタイトルとサムネにする
再生すらされないのは大抵ニコニコでは見られないゲームやってるからで
ニコニコで比較的見られやすいゲームならタイトル悪くても1日で100再生くらいはいく
>>955 それが真実なんだけど、なんか口コミで広がるとか言ってる奴いるよな
口コミでは広がらないって
だって口こまれたこと一度もないもの
第三者あるいは第三者的機関からの紹介は、せいぜいデイリーランクから
そしてランクが高い動画をみるくらい
では、そのデイリーランクに最初に乗った奴はなんなのか
それは「たまたま伸びた」って考えた方が自然
これだけ母数があればそんな奴もいる
しかしながら、最善は尽くすべき
手を抜いた糞実況は流さないべき
要するにあーだこーだ考えすぎ
ある程度のクオリティがあればあとは運
そしてそのある程度のクオリティは、おそらく過疎主でも既に達成してる奴は多いだろう
あとは既出だけど惹かれるタイトルとサムネ
それを内容で反故にしないようにする
運を天に任せる
この一言に尽きるな
>>955 レスどうもです。まぁ、そうですよね。
ゲームの選択に関しては、余り詳しいこと書くと特定が比較的楽なので大雑把に
しか書けないんですが、一応『見られ易いジャンル』で、知名度の高い数ある
シリーズ作のうちの一つで、ただシリーズの中では知名度は相対的に低い
(そのシリーズで知名度や人気などで順位つけたら下から数えた方が早い)
って感じのもの。
全然再生されてないってことはゲーム選び的に失敗はしてるんだろうけど、
このゲームのタグで同じ実況プレイで最もコメ多いのは、調べたらやはり普通
に4桁はしっかり取ってました。ただ5桁がなかったのはマイナーではあるのかな・・
サムネの方は、今度はこのゲームのタグで再生多い順でソートしたら、同じ
パート(進行度)のところで、あっさり自分がサムネにしたのとカブってる
(無論時期的には自分の方が全然後に決まってますが)ものを見つけたので、
自筆イラストなど凝ったものでは勿論全くなくただうpするゲーム映像から
時間指定で拾ってるだけのものではありますが、そんなに選び方自体は間違って
ないだろうと。
タイトルについては改善の余地はあるかもしれませんが、このゲームで再生コメ
多い実況もタイトルだけ見ればどこにでもある無難なものですし、自分のプレイ
内容実況内容的に、良くも悪くも釣るようなタイトルが付け難いのが頭の痛い
ところですね・・
>>950 レスありがとうございます。
ビットレートは問題ないみたいですね。
他の設定いじってしまっていないかもう一度確認してみます。。。
ちなみにエコ回避必要なほど再生伸びてませんが、
このスレでも出来るならした方が良いっていう話を見たので。
やっておけば動画容量の節約にもなるし。って考えてます。
別に負け惜しみなんかじゃないんだからねーっ。
テイルズの新作実況動画アホみたいに上げてる
底辺の退学しそうな大学生とかいうの頭おかしいのか
テイルズよく知らないんだけどPS3版ってだけで新作じゃなくね?
新作だと売れ行きがどうのネタバレがどうのって問題もあるようだが
新作だろうが旧作だろうが企業に無断でゲームの動画を上げてる俺らに文句は言えんさ
たまにゲーム選びの話が出るけど、ゲームの有名、無名や実況のし易さの他にも
数字に影響がある要素はあると思う
例えばそのシリーズで新作が出ると、旧作の動画にも多少は影響があるだろうし
(リメイク元だったりするとより顕著)
他の実況者が現在進行形でやってるゲームならおこぼれ再生の機会も増えると思う
こんな感じに外部の影響も考慮すると、多少は数字の上積みが出来るんじゃないかと思う
wikiに載ってる以外の方法で字幕つけてる人いる?
オススメあったら教えてください
実況の裏で字幕実況やりたいんだけど、なかなか合うやり方がなくてさ
忘れちまったな・・・wikiのやり方がどんなだったかなんて・・・
>>966 wikiって『VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki』のこと?
一応、俺が使ってるCorel Video Studio12(最新はUltimate X3かPro X3)
だと、字幕はタイムライン上で好きな時間場所に縦横書けるし、長さも調節は
細かくできるし、フォントの太字斜め下線、境界線・シャドウ・透明度と
最低限の装飾もできる。一つ何かそうやって付けた字幕をライブラリに
置いておけばすぐにライブラリから何度でも呼び出せるし字幕ファイルで
わざわざプロジェクトファイルとは別に保存もできるから、実況プレイの
ように何度も同じやり方で動画作る場合は便利。(フォントの大きさや種類
大抵統一するしね)
ただ、フォントのアニメーションに関しては用意はされてるけど大したもの
はないしそう細かくも設定できない。ついでに、ソフト自体結構重いし、
OSにもよるけど、エラーは多い。特に最後作った動画吐き出す段階で、
このソフトまとめて一気にやり過ぎるらしくハングしたりする。
まぁ・・普通に字幕入れるだけなら、ちょっと慣れればやり易いソフトと
だけ言っておく。最新版で仕様が変わったりしてたらそれはよく分からんが、
色々調べて判断してくれ。俺の使ってる12は、ちょっとググったら多分
もう新品は殆ど売ってないので、無難に最新版でもいいかもしれんね。
連投スマソ。
>>968追記。
正直、ほんとに凝った字幕にする訳じゃないなら、AviUtlで拡張編集プラグイン
使ってやった方がいいと思うw
なんせタダで使えるし、録った映像、中間ファイル作らなくてもそのまま
ニコニコにうpする形で吐けるしね。
>>969 ありがとうー!!
有料ソフトなのかな? ググってみるわ
AviUtl使えれば一番いいんだが、何度試してもなぜかうまく動かないんだよ
エンコード用のプラグインのどれかが自分のPCではだめみたいでさ、出力するとエラー起きるんだ
俺も有料ソフト使ってるな Vegas Movie Studioって奴
どっちかっていうと音関係に強いソフトだけど字幕、映像編集もなかなか
編集中に落ちたこと一度も無いし、多少お金使っても良いならオススメ
お前ら何故金を出したがる・・・AviUtlで充分じゃないか?w
金出した方が覚悟できるんじゃないか?
俺もそろそろWMPから卒業して
AviUtlに移行したほうが良いかな?ほぼカットしかしないけど。
>>972 理由はいろいろあるけど、俺の場合は
・買ってインストールするだけでしたいことがほぼ全部出来るから
・単純に編集が簡単だから
・趣味は金遣ってなんぼだと思ってるから
実況以外、というかニコニコ以外でも身内の動画とかも編集するし
値段分の能力はあると思ってるから買って後悔はしてないかな
ユーティルは、どこかで設定不備が起きると、それを解消するのに時間がかかる
特にPC初心者には辛過ぎる
そのことでストレスを感じるなら、潔く有料ソフトを買って長く使うのも一考でしょ
AviutlはWin7に対応してない?
あれで編集しようとすると高確率でノイズ混じるから使ったことないわ
>>977 あ、やっぱり?
サウンド設定に問題あるみたいだね
フリーソフトは7に対応してないの多くて悲しいわ(ノД`)
XPの俺の一人勝ちのようだな
7でも余裕で出来てるけどな。
AviUtlだけじゃなくてフリーソフトは色々お世話になるからなぁ。
未だにXPだわ。
・・って色々実況録る前は考えて録るようにはなったけど、やっぱり
実際録り始めると上手く・面白く喋るのってのは難しいねぇ。
初見のアクションアドベンチャーだから、アクション時はプレイへの集中力
必要だし謎解きや進み方なども考えることもあるし、探索時や単純移動時に
如何に喋れるかなんだが。
ま、「実況」プレイである以上、まずは画面上のモノや出来事をもっと細かく
正確にきちんと喋れないとその先も何もないんだけどね。
この世はでっかい宝島だから
今こそアドベンチャーしなくちゃな!
実況は数カ月間やめようと思ってる
実は隣人からリアルに苦情が来た
「夜中にあまり大きい声出さないでください」だって・・・
仕事終わってから撮ってるから、必然的に夜実況してた
私的には、結構声量はセーブしていたつもりだったんだけど、全然大きかったみたい
近々マンションに引っ越すから、その後再開しようと思ってる
チラ裏すんません
>>984 ねー、どんだけ壁が薄いんだって話だよ・・・
今からコメント編集して告知しなきゃ
隣の部屋の物音が結構よく聞こえる俺も、毎回ビクビクしながら実況してる
いつ苦情が来るかわからない…
実況を撮る環境って重要だよね・・・
実家暮らしで一軒家の主が羨ましい・・
ゾンビより怖い隣人にビビりながらバイオ4ひそひそ実況プレイpart1
>>987 謝れ、ローン払いながら夜中に親や弟にビクビクしながら実況撮ってる俺に謝れ
こっちとしては一人暮らしの方が羨ましいと思ってる
パクらせてもらいます
>>989 ごめんよ
というか家のローン払ってるのか。大変だな・・・
一人暮らしでもピンキリだよ。壁が薄いアパートはやりづらいったらありゃしない
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:00:36 ID:9TxuiCw1O
一方ロシアは
厚壁マンションに引っ越した
>>991 まぁずっと借家だったからやっと落ち着けて良かったと自分に言い聞かせてる
アパートは言うようにピンキリだが乱暴な言い方すると替えがきくからいいなぁと
>>992 それは…言わんでくれ…('A`)
>>995 いやいや"w"を付けてる場合じゃないぞ
視聴者はそんな事わからないんだからそこまでやってスタートラインなんだよ
後はいかに
>>2 を実践出来るかじゃないかな
>>995 マイクおよびアンプまで一緒でワロタww
>>996 いや、分かってるよ・・・ただスタートラインに立つだけで結構大変というのを
愚痴りたかっただけだ(苦笑)
>>997 全く同じか。ってことは、そこまでして声録ると、ホワイトノイズだけなら
まだしも感度上げまくりで他のノイズもかなり拾うよね?
大変なのは別に俺だけじゃねーよなってことだけでも励みになったよ。
お前らそんなこと言ってるんなら冗談抜きで今すぐ実況やめろよ
ニコニコで視聴者さまを喜ばせるために隣人に迷惑かけてどうすんだよ
いくらニコニコや実況動画が違反もナンノソノな無法地帯だからといって
リアルまでナンノソノな世紀末モードにしちゃダメだろ
最低限のマナーくらい守ってお隣さんとお付き合いしようぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。