>>1コレデヨイ
ふと思ったが3or4人チームでキャラは全員同じ、仕様は作品・アレンジごちゃ混ぜな大会って無い?
例としてリュウチームでCVS・W・ライユー・Uダッシュの4人 とか
昼飯の間になんとかまとめられました。
再三ではありますが協力していただいた皆さん有難うございました。
22時前までは帰れないんで、それまでは何もできないですが…w
マジンガーZと真ゲッターで「ダイナミックプロ」
バランス無視でエルクゥとマスギで「狂の門番」とか出てきた
>>3 面白そうだけどなんか長期大会になったらあきそうだよなそれ
同じ大会にアレンジ違いで出まくってるのってルガールぐらいしか思いつかない
>>5 マジンガーとゲッターいるのかw まずそれを知らなかった!
エルクゥは既に作っちゃいました。 マスギはいないですが。
>>1乙
>>3 同じキャラでも動画に出るのって大抵決まってるからなぁ
たとえばグリフォンだとGM氏のMOW版が大半だし
>>6 今持っていないならinfoseek終わって手に入りにくいから無理そうだね
どこかで代理公開されていたような気もするけど
infoseekで消えたキャラの補完計画とかないのかな
地獄リーグをマイリスト再生で垂れ流してるが
せめてBGMはどっかで変えてくれwwメリハリが全く無いww
一曲だけってのは精神的にきついw
視聴者も地獄リーグだから仕方ない
まぁinfoseekで消えたキャラも今なら急げばまだinternet achieveである程度は発掘出来るでしょ
前スレで俺が挙げたみちるもよく考えたらもう通常では入手不可になってた
タッグ募集の人は、夕方にまた来るのかな。
まだ募集してるならさ、ゲジマシで活躍した、SF2バイソンとファイターズヒストリー李の、
レトロ火力大爆発コンビとか採用してくれないかな。
あのタッグは、まだまだ見たい。無印素バイソンと李なんて、まだキャラ被りはしてないでしょ。
>>15 呼ばれた気がしたw
ゲジマシならヤダモン&ガイストをタッグで出してますな。
シングルは見たんですがタッグの方は見てないんでシングル強豪から作っちゃいました。
俺ももう少し挙げとくかな
セイバーと小次郎で男装女性剣士
覇王丸とNBC楓でSNK剣士主人公
ナコルルと霊夢で腋巫女
とか
>16 見てたのか。
つーかタッグの大会やるなら、ゲジマシタッグは見た方がいいんじゃないか。
後半の方、ベスト32くらいからだけでも。
シングルで活躍したキャラとは、全然別の連中が勝ちあがってるぞ。
個々の実力以上に、互いのコンビネーションが大事だって事がわかる。
シングルだけ見てキャラ採用してたんじゃもったいない。
俺の推薦したバイソンと李のレトロタッグの出場場面
【MUGEN】 ゲージ増々タッグトーナメント part113
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12566678 12:50くらいから
ゲジマシつまんねーしあんま参考にならんと思うがな
>18
ナコルルとか覇王丸とかの人気キャラは、
別の組み合わせにしろ、うp主の方で既出なんじゃないかな。
多分だけどさ。キャラ被りはしたくない方針のようだよ。
これはひどい
>>18 NBC覚醒楓はカインと、小次郎(マスター)は鷲塚(マスター)とでタッグ作っちゃいました。
後、霊夢は闇巫女と先代が…w
まぁ種類が違うっちゃ違うんですが…。
セイバーいいなぁ。 何かと組まそうかな。
>>19 ゲジマシシングルはなんとか見れたんですが、タッグまでは見る時間的余裕がなくて…w
帰ったら適当に見てみます〜。
ゲジマシなら、CLOUDとbライヤのタッグお勧めw
>>23 なら、セイバーはFF11の竜騎士と組ませてドラゴンナイトとか
>>24 ブラックライヤはライヤと、クラウドは丈太郎と…w
>>25 FFねドラゴンナイトってリューサンでしたっけ?
キャラや製作者批判ぐらいしか出来ない連中の溜まり場の
このスレの住人の意見を鵜呑みにしない方が良いよ
過去に意見を聞いて開いたチーム戦も再生数が全然伸びなかった有り様だ
個人的にはセイバーと若を推す
なんか気合いそうだし
>>27 つまりお前の意見も鵜呑みに出来ない。
まあ、やらせてあげようw前例の為にねw
緋アリスと乳巫女人間弾幕で、超包囲チームとか見たいな
あとは地雷つながりで、ダカダカとシャンホイさん
何だかんだで毎度お馴染みの面子になりそうな気が
>>29 そうやって人の揚げ足取りばかりしてるから信用出来ないと……
ゲジマシで活躍したキャラを毎日のように批判し続けた悪行を持ってるんだから反論せず受け入れろよ
根本的に勘違いしてる奴だな。言うに値なし。黙ってROMってな
定期的に批判が激しくなるのはそのとおりだと思うけど、別にゲジマシどーこーは関係なくなかったか?
ゲジマシ状態で性能批判なんてバカらしいし
まぁここででる〇〇がみたいとかみたくないとかは、
言わなきゃ見れないようなマイナーどころと
人気があって頻繁に登場する有名どころなんだから、それをそのまま実行したら伸びないだろw
まず「批判し続けた悪行を持ってる」と「反論するな」がつながっていないし
このスレの住人すべてが「批判し続けた悪行を持ってる」と短絡的に決めつけているのもおかしいし
それでいて住人である自分の意見は反論すべきものではないと特例扱いしてるし
揚げ足取りばかりしてるから〜と言ってるけど
揚げ足取りされるような穴だらけの文章を見直したほうがよろしいかと
ゲジマシみたいな調整放棄のトナメ開いたら叩かれるキャラが出るのは当然で
それが分かっていながらガキみたいなmugen視聴者に動画を公開したゲジマシのうp主が
悪いのははっきりしてる
批判してる奴は虫けらみたいに脊髄反射で行動してるだけだから善悪を議論したって無駄
一つ解らない事があるんだが…
どこを縦読みすればいいんだ?
やっぱ荒れてる方がここらしいなw
みんな生き生きしてる
休憩ついでに見にきたが何故か荒れてるw
>>28 G若は金師範とry
>>30 ダカダカ(金)はアカツキ(金)とry
というかタッグ名も参考になってます。 何個か借りそうなのもあるんで…。
>>40 ○○と組ませてるからryとか言うまず今組んでるタッグなり出ているメンバーなりをリストにしろよ
レスしようがないだろ
ガッツ&慶次の長物タッグとか
所々に「伸びないよ」ってありますが、大会自体は既に作成済みで追加タッグを案をお聞きしてる次第で…。
自分で言うのもあれですが、あんまり伸びてない大会なんで、
伸びる伸びない云々とかは気にしないで下さいなー。
既に伸びてないから!w
108組って言ってたか
タッグだから216キャラって相当多いな
>>40 すいません。
一応前スレでも言ってたのですが、バレたらバレたで自演とかなんとか云々で
スレが荒れるのは良くないかなと判断させていただきましたので控えてます。
これからは既出言うの止めときますね…。
後休憩終わったんでまた抜けます…。
スレに活気があるのは悪く無いと思いつつもスレたてて他所でやれといいたくもなる
>>12 thx
あわよくばうちの動画の演出にも使いたいなーとか思ったんだが
これは無理だw
出身地別とかキャラのプロフィールを元にしたチームって案外少ない気がする
でもプロフィールが共通してるのってそんなにいなくね?
国体をイメージして、鳥取とかどうすんだよ。
とか思ったけど、大まかに分ければいいんだろうか。近畿とか九州とか
甲子園みたいに地元応援も楽しそうだ
しかしうちの地元はナコルルさん以外いなそう…
タッグと聞いてレミリア&ドラクロを推しに来ました
国別はやろうとしてwiki見まくったことあったけど、日本とアメリカだけ極端に多かった
日本連合VSアメリカ連合とかで大会開けるレベル
日本連合VSアメリカ連合ランセレ勝ち抜き
これだな
シルバーサムライを日本に入れるかアメリカに入れるか迷うな
覚醒楓とか奥州筆頭はアメリカなのか日本なのか…
雪とか
調べた時のメモ帳にはシルバーサムライは日本って書いてある
きら様の二重国籍は保留になってらw
あえて両方の陣営に参戦させるとか
両国籍枠みたいな感じで中盤でピンチな方に参戦とか
じゃあ途中参戦枠はプレデターとエイリアンか
大規模にするとOP作る時に心が折れる
宇宙人勢のタッグが乱入してきて、両連合からランダムで一人ずつ選んでタッグ組んで対抗するのか
ついにマーズピープルが日の目を浴びるのか
シッショーは自称日本
>>51 北海道ならナコルルリムルルちせKanonメンバーetcとかなり多い部類だと思う
ひぐらしの岐阜やAirの和歌山、痕で石川あたりもいけそう
あと柳生十兵衛・まこと・ミスティア(夜雀)で高知も3人は用意できる
タッグと聞いてジョルノ&ベアトリーチェの「黄金体験」タッグをry
チーム分けに区切りができると調整が難しそうね。
強キャラがいない可能性もあるし。
後、国内戦の場合○○県(笑)みたいな煽りがあるだろうなぁ。
群馬県は専用ステージあるね、さすがやで
北海道にはバサラいねぇ、ヤベー。と思ってたら
ちせがいたか!
でも最近はあまり強キャラなイメージが薄まった感じがする。
AIかな
まわりが強くなったからじゃね
まぁイメージ先行というか…el氏AIのちせは接近もするから元々そこまでやばくはないんだよ
キャラ性能として相手に与えるゲージ量も半端ないから
切り返しで使えるゲージ技持ってるような奴なら普通にガード固めてれば勝てる相手だった
ただニコロダで公開されてる方のAIはスキ見せない事を優先した動きだから今でもかなり強いね
el氏のAIはなんだかんだで自重してるよな
メルブラのシオンもel氏のAIだからナテルオAIレベル(といっても強いけどw)にとどまってるけど実際ガチAIできちゃったら普通に狂レベルいきそうだし
メルブラ詳しくないんだけど、シオンってそんなに強いの?なんかそんなイメージないわ
いやシオンはアレが限界だろ
あれ以上動き固めたら逆に勝てなくなる特定の相手がただ増えていくだけだと思うよ
こっちがしゃがんでたら何もしてこないしなw
>>51 >鳥取とかどうすんだよ。
鳥取は因幡てゐで1体は確保できる
1キャラもいない可能性があるのは佐賀あたりだろうか
ニコMUGENwikiで検索かけたらとてもチームが組める状態じゃなかった
>>74 俺はメルブラちょっと触って投げたけど、たしか主人公だからそれなりの性能つけられてるんじゃね>
>>77 水木しげるつながりで鬼太郎とかもありなんだろうか。
>>79 アレックスとかマブカプ2の主人公3人とか…
MOWのロック
99のK'
アルカナ2(無印)のはぁと
怪獣大決戦のゴジラ
も残念なことになってた
>>79 闘劇で激ムズの永久コンボを決めて優勝?しても
他にやることがないからしかたないと容認されるキャラ
それがシオン
主人公だからこそ扱いやすく強くなりすぎないようにされるんじゃ?筆頭とか
まぁシオンは派生とかあって初心者向けの扱いやすいキャラではないけど
というか、メルブラの主人公は志貴になった
筆頭はアレだろ
筆頭だけ調整した所で他のキャラまで手が回らなくなったんだろ
同じアークでもソル、ケンシロウ、筆頭を比べると面白い
>>82 対人のしかも大会であの永久を決められる人類が居るとは誰も思ってなかったってのもあるw
しかも補正の関係で絶対に死なないのでタイムアップまでやり続けたというキチガイっぷり
>>85 ソルやケンシロウと並べるなら幸村じゃね?
ディストピア今公開停止(調整中)なんだね…
知らなかったぜ。
>>86 BASARAはメルブラのパクリ!!!!!!111ぬぬん!
>>86 あれってそんなに難易度たかいのか
変態レベルのコンボ精度っていうとKOFのキャップとか浮かぶけど
>>85 前2人の良キャラっぷりと筆頭の差がひどいなw
超鬼畜しばらくニコレポに反応ないと思ったらやっぱり次用の撮りだめしていたんだな
>>91 筆頭だっていいとこあるだろ!
例えばほら……なあ?
東方に例えると1fを投げ続ける用務員コンボみたいなもんか
最近の格ゲーは主人公系が強い事が多い気がする
アルカナ3もはぁとペトラヴァイス3人揃って強キャラだしな
>85
そして忘れ去られるバトルファンタジア
まぁmugenにいないけどさ
バトファンはあれで完全2Dならもっと盛り上がってた
キャラ自体は結構いいのにもったいない
俺が今までやってきたゲームで一番難しいコンボは北斗のシンのバスケだな 今だにできん
>>96 エルザもスタンダード系で強い
エルザ好きなんだけど動画じゃあんまり見ないな
>>95 sho様&&ライヤ 「主人公最強とかありえねー」
初期の方のKOFも京が酷かった気がする
ニコのコメを見ていて………
『○○支援』ってコメの…『○○支援』…ってよォ〜〜。
『応援』っていうのならわかる…。スゲーよくわかる。運動会とかで声を出して応援したりしとるからな…。
だが『支援』って言葉はどういう事だああ〜〜っ!?
てめェは動画の中で戦ってる奴らに何かしてやってるのかよーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
被災地に衣類や食料でも送ってるのかよーーーッ!
送れるもんなら送ってみやがれってんだ!チクショーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!支援ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
支援=本命ではないが応援している
>>100 どの作品も動画に出るキャラだいたい決まっちゃってるが
その中でもアルカナってかなりワンパターンなイメージ
宜しい。ならばAKOFだ
>>106 初代はメイファン以外はどれも均等に出ててはぁと、冴姫、神依、舞織、ミルドが多めのイメージだが
2はアンジェばっかだもんな、他はペトラやあかねを時々見るくらいか
エルザは派手さに欠けるから動画映えしないのかも
2はジャギーがなぁ・・・
なんか声がこもってる感じがするんだよな、アンジェ以外のは
あかね、なずな以外の2キャラは確かサントラ特典でクリアなボイスがあったはず
ただ画像がね…アンジェは小柄だからスプライトを修正出来たんで出番が多いんだと思う
クラリーチェも割と
クラリーチェは強AIとか乗ったら基本立ちガードにしてるのは全部ぼろまけしそうだ
クラリーチェはニコムゲナー大好きなババアネタもあるからな
切干氏AIクラリスって立ち下段は控えめだが
今の作品別基準ならかなり強い方だよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:57:24 ID:N8OyPPls0
リリカは初代仕様だから踵ループでつまらないキャラだと思われてる
2や3だとカッコイイ動きするのに
あとメイファンと泥子の空気っぷりが酷い
メイファンはAIないしドロシーはα版だからなぁ
タッグならダッチシェファーとランボーでエクスペンダブルスとか塞とトリガーで丸サングラス
クラリックとアニノムでガンカタ
ガンビットと光で棒術をお願いしたいです
結局タッグ募集してんのどの大会なんだ
気になるじゃない
>>119 頑張って探すといいよ!
上の方で何タッグかちらっと触れてるのでそれで探せば…。
昨日今日と様々なご意見ありがとうございました。
おかげさまでタッグの方はなんとかなりそうです〜。
京と溝口で留年コンビ
すでに使われてそうだな
弱〜凶でタッグ、規模からして二人杯かな
123 :
A.T:2010/11/12(金) 19:20:19 ID:jVb1iUVR0
アラレちゃんはどうして出ないの?
a
>>124 ミルドもアンジェもデス様もアナブラもバルバトスもMrカラテも
大悟もパイロンもジャガノもシシーも秀吉もグスタフもいないだと…
>>124 すまんがこいつの動画のどこに面白さがあるんだ?
俺の動画の方がぜんぜんおもしれーし
俺もそう思うわ
お前の動画を貼ってみんなの度肝を抜いてやれ
俺もお前の動画が気になる、教えてくれ
ダメ押しするならキャラ選が悪い
ダラダラした試合ばっかり
>>122 よくそんな速さで分かりましたなw 正解ですw
実は結構前にもここには質問しに来てたりしたんですが、
このスレの前Part辺りで視聴してくださったどなたかが宣伝して下さってたから
早々と名乗り出るのも自演っぽい気がして黙ってました…。
ちなみに参考にさせていただいたタッグは次Partから紹介していくつもりです。
改めてありがとうございました!
ここで聞いていいものか知らないけど
>>124のダオス3戦目1RのBGMってなに?
>>124 言っちゃ悪いがキャラ選が悪い
格ゲー以外のボスキャラより格ゲーのボスキャラもっといれろと
wiki見たら変わった調整の仕方で結構面白そうだな
でもランク的にこのスレの人には合わんと思う
ここの評価が悪い=ニコで評価されている
ここで評価が高い=ニコで人気が無い
>>134 そっちのが見飽きたメンツだろ
だいたいのトナメで大将格張ったりするやつばっかなんだから
そもそもボスじゃないのが混じってたり、ボスだけど通常キャラ性能のほうだったりがいる時点で
凶あたりが一番面白い、そう思っていた時期が私にもありました
まあ正直クレイジークラスの縮小版みたいな感じしかしないな
あの人のネームバリューなら普通に超鬼畜サバイバルの第3回やってりゃ良かったと思うが
それはそれで色々言われるんだろうな
いやテイルズキャラとかダラダラしてるし1キャラで十分だろ
それにベガや面白くも無いルガールみたいなふと思いついたようなレトロな格ゲーのボス入れて誰が得するんだよ
そりゃ作者の趣味なのかは知らないがキャラ戦は失敗だな
テイルズキャラ多くない?
クレイジーの上と下を取っ払った感じか
うp主補正とボスで見る人は多いだろうけど面白くなるかな
>>116 長いループコンボが見栄え悪いってのは
個人的にかなり異論があるがな
ツイッターで凶70の強版やりたいって言ってたからいいんでね
>>136 MVCって此処で散々だけどニコでも人気ないよね
東方ってここで評価高いけどニコでも人気あるよね
天子はボスというかただの最後の敵って感じだよな
>>124のルールでボスハルク以上うんこハルク未満でやればある程度は確実に伸びる
各作品から均等にキャラを出そうとか考えなければそれなりにメジャーな動画の出番が少ないキャラも多く出せるし
見飽きた面子とか言われない
>>143 1ループのパーツの数
1ループにかかる時間
が重要
ブーンループが良くてカカトループがダメな理由は知らん
>>148 ブーンループは結構減るからそこまで時間かからなくね
北斗やらGGの一部ループが許されて踵ループが駄目な理由がわからん
火力
カカトはヒットストップ?が長くてテンポ悪いからな
締めの超必も見切れてどうなってるかよくわからんし
>>150 GGも比較的叩かれる
ようはニコ厨受けするかどうかだろ
BASARAとかも許されてるし
Mugenで受け入れられてる東方なんて黒魅鈴と鬼巫女くらいだろ
個人的にGG、BASARAこそ腐臭がするから消えて欲しい
>>154 どっちも厨御用達の痛キャラじゃん
しかも作者がクズと言う共通点まである
>>154がほとんどMUGEN観てないことはわかった
このスレにかかれば、たとえどんなキャラでも
飽きられてる、嫌われてる、厨二、キモヲタと散々である
>>155 基本的にニコニコは厨多いんだしさ
自分の好き嫌いとは関係なく人気はあるように見えるがな
ただ何故か黒美鈴も腐臭がするから俺自身は大嫌い
擁護したいわけじゃないが、黒から腐臭はさすがに意味がわからんな
黒ってあれ東方のつもりで作ってたのか
アルトみたいなもん?
腐臭というかカプ臭じゃないかな
誰か黒みすず作ろうぜ
>>132 二人杯数Part見てきたけど案外面白そうだな
画質も悪くないし、編集もAviutlに貼っつけるだけのやっつけじゃない
VideoStudioでも使ってんのかね?
伸びないとかいう理由で失踪もしなそうだし、最初から見させてもらうわ
東方キャラでBLとは斬新だな・・・
大ナマズと誰のBLだって?
なくもない
性転換なしで
クロコダインとか・・・
ぐわー
VideoStudioは60fpsで出力できなかったはずだが
>>163 Part13からはVideoStudioっすね。
それまでの見苦しい編集PartはWLMM(笑)です。
>>169 VideoStudio自体は確かにできませんねぇ。
一応自分はVideoStudioで無圧縮AVIにしてaviutlでMP4変換してます。
俺も自分が案を出したタッグがでたら見るわ
あと1人で書き込みすぎるのよく思わない人がいるからそろそろ控えた方がいい
>>171 確かにちょっと出張りすぎましたね…。 すいません。
大人しくROMっときます。
ヘンテコトナメは面白いけどあれはトナメってよりストーリー動画だと思ってみてる
俺もそんな感じで見てるなヘンテコトナメ。
だから微妙に伸びないんだろうね。
>>172 ちょっと見てきたけど、タッグはシングル性能で調整すべきと思ってる俺とは
対極にあるような大会だなぁ
ちょっと上のレス見て調べてみたけどプロフィールに出身地が都道府県まで書いてるキャラって本当に少ないな
やるとしたら国籍別が限界か
チーム作れそうなのは北海道東京岐阜大阪高知ぐらいかな
大会動画のEDをどういう風にしようか悩んでるんだけど
何か印象に残ったEDとかあったら教えてほしいな
参考にしたいので
白レン杯のEDが好きだ
大会の内容にもよるが勝率があるのは好きだな
シングル戦なら主ボスみたいに名場面流していく感じか
チーム戦なら魔物使いみたいにチームキャラを見せていく感じか
ランセレ総当たり系なら力こそ正義みたいにそれぞれのキャラの戦績見せていけばいいんじゃね
忍者トナメのEDとかキャラの戦績全部流してたな。
おかげで動画時間の4分の3がEDだった気がする。
最近では気のせいトナメのEDが印象に残ったが参考にはしないほうがいい
作品『別々』のEDが好きだ
MugenMadタグで検索して参考にするとかどうだろう
SMH未満きてた
EDはやっぱり最後なわけだし、
チーム戦なら個人の戦績ぐらいは見たいと思うかな。
逆に言えばそれだけでも良いから、綺麗にまとめて終わってくれると見て良かったと思える。
レスくれた方どうもです
やっぱり戦績とか入れたほうがいいみたいですね
人数が結構多いので長くなりそうだけどがんばってみます
うp主補正、タイトルの分かりやすさ、サムネの分かりやすさ、視聴者が多い、王道
キャラ選、バランス、編集技術、斬新さは2の次だと教えてくれるような伸びだな、77人
まあな
変に凝ろうと気合いいれるのが哀れに思えてくる
>>70 とても亀レスだが
昔どっかのスレに落ちてた簡易鬼畜AIちせ持ってるけどかなりヤバイ強さ
ちょっと撃って殺したくないの!するだけの簡単なお仕事です
時々マスターギースを撃沈する・・・まあ滅多に勝たないけど
確か都道府県別タッグはあったな…少ないけど
上で出てた日本連合vsアメリカ連合面白そうだと思ったが
自分でやろうにも開くキャラが集まらなかった
infoseekェ……
過去に人気があったタッグを使う場合、
製作者が変わってたりAIが変わってたりするとかなり別物になるから
結構文句が出るんだよなぁ
infoseekの件でこの辺りもかなり影響でてそうだ
MVC大集合なアメリカ圧勝だろ
MUGEN関係者の合同クロス大会やるみたいだな
割と名の知られた参加者もちらほら
あくまで「参加希望者」だがね、現時点では。
>>196 実はあまりアメリカ人は多くない
スットコ・ウルヴァリン(カナダ)サイロック(イギリス&日本)
マグニートー(ユダヤ人・ホロコースト経験者→ソ連→イスラエル)
ストーム(エジプト→嫁に行ってアフリカ某国)シルバーサムライ(純日本人)オメガレッド(ソ連)
日本・アメリカ・ロシア・イギリス・ドイツ・フランス・中国あたりは5人チームぐらい作れそうな気がするが
8チームトーナメントにするにしても1チーム足りないなぁ
KOF94の各国代表の国籍詐欺っぷりは改めて見るとひどい
テコンドー勢の出番だな・・・
カラテケンジィーは一応日本人なのか
キム一族だけで韓国チームができるんじゃね
エジプトチームもいけるんじゃね
アルシオン三世・シオン・アブドゥル・アナカリスあたりで
カポエラ勢+αでブラジルはいけそうリチャード・ボブ・プパ・ブランカ・オロとか
さっきのカニミソ生放送たまたま見てたんだが二人杯リクされてたぞ
だがあいつらほんとMUGEN動画見ないな…
あんなしょうもない生放送しかやらないなら音MAD垂れ流しコミュに名前変えろよな
エジプトならセクメトはいけないだろうか
ドイツもあるぞ
ヒューゴー・リーゼロッテ・ロッペンハイマー
ファラオマンとか……いや、あれはロシア製かw
>>207 つガンダムシュピーゲル
ネオドイツだが
ストーリー動画スレが廃れすぎてて笑えるw
コミュに入っちゃいるが生放送なんて見た事ないな
なんか目くじら立てるほどの事なのそれ
ムエタイ勢でタイチーム、サガット、アドン、サムチャイ、ホア・ジャイ、シュラ……
ドイツ有名なの思い出したわ
クラウザーがドイツのはず
>>212 俺は最近入ったんだが、
もっとMUGEN系統の何かをする場だと思ってた
まぁ真面目にやってるpprnコミュがあるし別に良いっちゃ良いんだが、
カニミソ動画見たいのに本家本元が悲惨なのは残念だなぁと…
MUGEN動画鑑賞会とかちょくちょくやってるし、新規のカニミソ系動画のフォロー率は高いぞ
2ヶ月前から頻繁に生やってカニミソ動画何回も流してたから過去のカニミソ動画のリクは減ったがね
見たいならリクするなり生主になってやれば面白ければ何でもついて来るってコミュだよ
ドイツでビクトルやブロッケンの名前が出ないとは
カニミソはコミュのトップにMUGENに限らない的な事が書いてあるし
コミュ主が推奨してるらしいが
アドラー隊長はドイツだろう
マリリンとかは中国マフィアだし
今気がついたんだがインド出身の格ゲーキャラって
実はダルシム以降1人もいないんじゃ
>>220 マッスルボマーのザ・レイスがインドらしい
アブホとですからー氏が出したレイスがインド出身だって
イーノックもインド出身って言う事もできなくもないかもw
>>220 ブ男ことモハメド・アヴドゥルのこと…忘れないで上げてください…
あとレイドラのアブボ
>>223 なんでインド人の流れでエジプト人を思い出さなきゃならんのだ
ブラジル・メキシコは5人以上いる
4人だったらスペイン・イタリア・オーストラリア・カナダ・も
エジプトはチャカとかカーンも含められそうだし、香港も中国と別枠で出せる程度はいるよ
まあ強いAIがあるとかまでは知らんけど
>>224 あれアヴドゥルはエジプト人だったっけ
何故か勘違いしてた
国籍でシングル大会ならば見たい
タッグはパス
格ゲーもそうだけど日本のフィクション全般でインド人とアラブ人とエジプト人とアフリカ人(?)ってほぼ扱いが同じだからねえ
>>217 いや、自分らでは何かやらんのかと思ってな
見る専が多そうだからやりたくてもやる知識がないのかもしれんが
後、生主やるにも残念ながら自分には配信環境が無い
だからこうして現状を愚痴るしかないという…
>>226 アヴドゥルは確かに間違えるわ
インドに行ったからそう思っちゃうんだよな
ドノヴァンはあれインドか?
アヴドゥルは原作一度でも読んだことあれば間違えようがないだろ…
MUGENでしか見たことないならまだわかるが
>>231 出身地不明だそうだ
インド大好きエピソードだけ頭に残ってたんじゃないか>アブドゥル
象枠でダルシムホルホースだな
※先輩がカレー枠に興味を示したようです
アヴドゥルがエジプト出身なのはジョジョファンなら知ってて当たり前だけど
アヴドゥルはインドが大好きってエピソードも原作内であったし
原作を一度読んだって程度の人なら、間違って覚えてても不思議ではないと思う
カニミソ生は2ヶ月前なら師範も来てくれてて楽しかったんだけどなー
リクされる動画もカニミソ・MUGENMAD・格ゲーMAD辺りだったのに、今となっては・・・
カニミソ支援MAD作った自分がちょっと切なくなるわ
インドついた時にいいところですよ〜とか詳しそうにしてたしな
バクシーチ!バクシーチ!
241 :
A.T:2010/11/14(日) 08:20:36 ID:zBPGn4T20
>>123 アラレちゃんの次はドナルドダックも出してほしい!!
まぁ有名どころの国に出身地が集中するのは当然だろう
ブラジル・スペイン・イタリア・オーストラリア・カナダ
しかしメキシコが多いのは謎だ
格ゲースタッフの間ではメキシコブームでも起きてたのか?
そもそも荒木先生が勘違いしている可能性すらあるな>アヴがインド人
なんで詳しいか説明なかったし。
レスラー二人出すならホーガンと覆面だからだろ
メキシコはボクシングやプロレスとか格闘技で結構有名だから
その手の格ゲーキャラの出身地としては不思議ではないと思うけど
どんなキャラがメキシコ出身だっけ?
神話関係でアイルランドやギリシャもいけそう。
ラオウってギリシャか?
>>245 ラモンさんがビバ・メヒコ!って言ってた
>>237 支援されるのを見るのも1つの楽しみだよね
というかせめてMUGEN域内の放送をしろと思いますよね。
>>245 レイジのぺぺはメキシコだったはず
アイルランド4人ならいけそう。ランサー、エリアス・パトリック、クリザ、オズワルドで。
コミュの話はコミュの中でしとけよ
で、誰が動画にすんの?
修羅の国はどこ出身になりますか?
北九州
細めの覆面レスラー=ルチャ=メキシコなイメージがあるな
アストロは出身地不明だけど
アステカもメキシコ扱いでいいんかな地域的には
魔界あたりもチーム作れそうな気がする
羅刹丸、アスラ、ジェダ、キュービィ、レッドアリーマー、デス様、スラッシュ、エトナあたり
>>257 その流れでエル・スティンガーの名前が出ないってどういうことさ。
北九州限定だと風間火月(肥前)・風間蒼月(肥前)・磯野波平(福岡)ぐらいしかいない気がする
というか九州全体でもこの3人ぐらいしかいないような…
サムスピの天草は出身地不明なんだよな、実際の天草と同一人物かも不明だし
ひょっとすると九州は日本国内地域別だと最も格ゲーキャラ不作地域なのかもしれない
そんなこと言い出したら北陸出身なんて居ないわけなんだが
北陸なら痕の柏木四姉妹で4人いけんじゃね?
あと天外魔境真伝の極楽太郎が越前出身だから福井だな
新潟も北陸に含めれば上杉謙信関連で数人増えるだろうしそこそこいるっしょ
コンバット越前は越前出身でおk
サムスピのキャラならば、日本各地で色々
また越前を動画で見たいなあ
超鬼畜終わってから笑える物が無い
最近大笑いした動画があったなと思ったが気のせいだった
ここで話題になるようなのって話題にするのが楽しいんであって、動画にして面白いもんじゃないからな
トキアミバトナメ並に笑える大会は出てこないものだろうか
出オチのカニミソ系ではなくて
見てたやつが相次いで失踪されてだいぶ萎えた
最近大笑いした動画があったけど俺の気のせいだったかな
このスレは他力本願と妄想で出来ております。
また、味付けとして嫉妬や叩き等の各種スパイスもご用意しております。
それでは、早速お召し上がりのほどを。
才能がない奴が自分で作るより他人に作らせたほうが合理的で手早く確実だ
日本人の失敗を恐れる気質にもあってる
このスレは何かあるとすぐ煽りか荒らしが出るな
監視でもしてるのか
>>264 サムスピのキャラならというより
都道府県?まで出身地情報がそろってるキャラが多いのはサムスピぐらいしかない
東方キャラはほぼ全部長野県な
レインボー・ミカは北陸出身
東方で長野出身といえそうなのは洩矢諏訪子、東風谷早苗、聖白蓮ぐらいじゃね?
幻想郷って長野なの?
元ネタ的にはけっこう分散してると思うけど
☆濃厚な東方設定議論開始☆
明言はされてないけど神主の発言からほぼ確定的
終了
そんなに暗黒盆踊りが見たいか
でも紅魔館はレミリアと一緒に建物ごと「外」の世界から来たわけだから出身地は別にあるわけだよな
めーりんや咲夜さんもいつから紅魔館に居るのかもはっきりしてないから断言するのは難しいな・・・
【MUGEN】ボスキャラ77人でバトルロワイアル part1
こういう何の変哲もないどこに力入れてるか分からん動画が伸びると
動画つくるきなくなる
咲夜10代説と取るなら幻想郷に入って以降なのは確定
つーか年代設定上レミリアフラン以外は幻想郷に入った後紅魔館に住み着いたと考えるのが妥当
120年前から西洋で門番してる美鈴とか嫌や
レミリアは日本人じゃないだろうし長野県民じゃないと思うけどな!
>>282 最低でも更新スピードだけは分かるからいい。
>>283 >>284 信頼度ってストーリーじゃなく大会ならほぼ完結するでしょ
知名度が面白さによるものなら分かるけど普通の大会なのになんでこんな伸びてるんだろう
うp主補正が大きいってので思ったが、皆結構チェックしてるんだな
どの動画が誰のとか、余程タイトルが特徴的じゃないと言われるまでわかんねぇ
今回の仕様変更でうp主がわかるようになったがそれも結局クリックするまではわからんし
幻想郷生まれと外から来た者を区別する方法があるんでないならなんとも言えん
想郷に入った後紅魔館に住み着いたのだとしてもそれが幻想郷生まれと=になるとは限らないだろうし
紅魔組以外にも言える事だが
寿命の短い人間連中はともかくそれ以外はな…
出身地月が結構いるのがmugenの恐ろしい所
ターンAXと東方の月人ぐらいしか思い出せないけど
セーラームーンは前世が月の姫ってだけで普通に地球育ち?
見てるシリーズや大会はだいたいウォッチリスト入れて、
失踪したら消すから。
>>289 そんなこと言ってないしそもそも寿命長いやつは幻想郷発足以前から生きてるじゃんw
新大会でもタイトルとサムネ見ただけで大体どの人か分かる
超鬼畜の人はゲジマユとかカニミソとかトキアミバとかブロン子とか人気ネタ取り入れまくって
神キャラや黒とか東方改変キャラ出したら再生数がかなり伸びた
つまりMUGEN厨のツボを押さえた動画を量産したから人気うp主になった
あんまりいいたかないがあざとくて好きになれない。断言はできないが本人も格ゲーあんまり興味なさそうだし
もう神キャラ動画作る人はMAD制作者として見たほうがいいかもしれない
>>290 そうか、ターンXは宇宙人枠として使えるのか
盲点だった
凶70の頃から伸びてなかったっけ
現在ウォッチリストって万能なシステムがあるからタグ検索やみれてぅ使う頻度が落ちた
再生数気にするんだったらウォッチリストに入れたくなる動画をまず出し
定期更新することでウォッチリストの有効度を示し、それが終わってもみんなに外される前に続編出せばいい
現在伸びてる動画はそこら辺結果的にちゃんと抑えてると思われる
いま凶性能作品別とかやったらネームバリューなくても伸びるんじゃね?
もちろん更新頻度早いのが前提だが
やっぱ凶性能じゃないと伸びないよなー
伸びる動画作りたいけど、それだと作りたくない動画になるんだよなー
>>287 伸びてる動画がなぜ伸びてるかわからないなら伸びることを期待して動画は作らないほうがいいな
このスレってmugenを格ゲーツールとしてみないと駄目だと考えている変なのが何人かいるような
自分で神キャラを作る気はないがああいう取り組み方もありだと思うけどなあ
>>294 格ゲーリスペクト作品よりそういうのの方が面白いから、俺はそっち見るわ。
>>298 伸びることは伸びるだろうけど ランキングにはたぶん載らないな
>>301 ニコニコ動画の区切りで言えば格ゲーツールとして扱わないとそのうち動画が罵倒まみれになるよ
凶クラスやるなら作品別よりシングルで今超鬼畜でやってるルールの方が良い
各作品からの出場キャラ数とか統一しなければ出番無いキャラ沢山出せるよ
>>301 そうじゃないよ 調整すれば格闘ゲームとしても見れるツールなだけに
凶とか神とか動いたら負けとかそういうのばっか伸びてるから残念
素直に格ゲーやれって言われるかもしれんがクロスオーバー出来るのがMugenのメリットでもあるし
何度か名前が挙がってる素数杯なんかは格ゲーやってくれるおかげで落ち着いてみてられる。
撮り直し前提なんだろうけど、出てきただけで結局何もできなかったキャラがいないのもいい。
再生数はそんなに伸びてないしニッチと言われても仕方ないのはわかってるんだけどさ・・・。
成分無調整と一文字とクラスチェンジ杯まだかよ
シンプルルールで狂調整好きな俺は今はマジで二人杯しか見るもんがなくて困る
できればシングル大会も見たいんだがな…
神キャラに対してあまり文句が出ないのは大半の視聴者がエフェクト発生装置だと考えてるのだろうか
あれはプログラムパズルだよ。画面見ててもわからないだろw
mugen動画もだいぶ下火になったなぁ…
ゲジマユで東方やエロゲキャラ叩きまくって荒らしまくったのや
ultimateトーナメントでキモキャラ罵倒して中止に追いやったのも懐かしい…
最近はそういう荒らしたくなるようなレベルの大会もないよな
本当にキモキャラしか出ない動画ばっかりで
暇があったらmugen動画に東方タグをつけよ
ころうばが終わった?な
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
凶が伸びると言う意見が散見されるけど、
おれは普通のキャラ、並〜強くらいが好きだなあ。
ゲジマシとかもそれくらいでしょ。
ランセレダッグで2敗で脱落、とかのルールで見たい。
魔物使いは6,7000くらいだったけど学級崩壊はつまらんといわれてても2,3万の再生数
着実に伸びてる
>>317 2敗脱落かは別として強クラスのランセレタッグってむちゃくちゃ一杯あるぞ
ほとんど過疎ってるトナメばかりだが
>>317 ゲジマシって特殊ルールで強化された並強を同じことやって
更に強化された凶が駆逐するトーナメントだっただろ
学級崩壊がランクインしてるのみてあぁ〜・・・って感じ
ボスキャラ77人見てると学級崩壊は頑張ってるように見える
学級崩壊は完全にハズレだろ
伸びてんのは超鬼畜のあれと全く同じ印象しか無い
>>317 ランセレタッグって毎回相方が変わるようなの?
1試合だけだと結局良いタッグだったのか分からんしそのキャラがタッグで
活躍しやすいか位しか分からんからあんまり好きじゃないんだよな、俺
>>297 ウォッチリストは登録されると何かうれしいきぶんになるけど
再生に対する比率が低いしあんまりかわらんきがする
投稿後1分とかで見てくれるひとはウォッチリストの人なのかな?
一応いまみたら60人ちょっと登録されてた
学級崩壊はその名のとおりもっとシビアなルールでもよかったかもな
頑張らなかった奴は退学とか勝ちすぎて和を乱した奴は停学とか
>>301 MUGENが2D格闘ゲームエンジンと言ってるのは「公式」だ
ネタでMUGENは格ゲじゃないと言うのは分かるが
マジで言ってるとしたらそれは色々と筋違いだ
そこをわきまえなかったらただの迷惑なMUGEN厨だろ
学級崩壊はキャラのランクが低めだし
ライフの+500はなくてよかったかな
もしくは残りメモリによって減るライフを変えるとか
評価されるべき動画のはずなのに伸びないと自分のことのように悲しい…
とりあえず目に触れる機会さえあれば伸びるかもしれんのになぁ
もったいなあ
>>758 いや、それに関しては最初から言われてたはず 技術見せびらかしたいだけじゃね?みたいな
確かトムの内輪向け動画に関してツイッターで発言したのを(内容は忘れたが批判した?)2chで晒されて荒れたのは覚えてる
それが原因かは知らんけども まーいいじゃんこれについては終わったことだし
>>331 すまんごばく
もしもしの戻るボタン押しすぎたわスルーお願いします
人気トナメほど荒らしが多いからかこのスレでは見てる人少ないよな
主ボスや自重0見てた人ってあんまこのスレいなさそうだし
第1回ultは多そうだが
ころうば終わっちまった•••
これより面白い動画なんて出てくんのかな
これより信者が痛い動画なんて出てくんのかな
>>335 主ボス、ゲジマシ、鬼畜
スリートップだな
いやその3つと比べても信者の痛さはころうばがトップだと思う
特に劇団の信者が酷い
動画自体は素晴らしかったけどな
あれはたしかにウザかったな
痛々しいって言葉がよく似合うコメント群だった
2D格闘ゲームエンジンである事と
リュウやらテリーの再現キャラに合わせてバランス取る事はまた別の話だからな
そもそも2D格ゲーの定義でさえいまだに決まってない
スマブラが格ゲーか否かで延々揉めてるし(ストUとあまりにも違う為)
信者かどうかはわからんがうざったらしいのは統劇かな
正直ゲジマシよりイライラしたわ
>スマブラが格ゲーか否かで
64版の説明書を見ればすぐに結論は出る
スマブラ再現キャラの人がどのくらい再現してるのかは知らないけど
性能(%システムではなく)を忠実に再現したら判定激強、ノーコストのガーキャン、長い無敵の回避といろいろヤバそうだな
確かに劇団と黒信者は正直キモかった
黒信者はまあどこでもキモいけど
ゲジマシは新参が酷すぎ
ランクのった弊害だけど
強以上の新参・知ったか率は異常
新参、荒らし
ゲジマシ>主ボス>鬼畜
信者の痛さ
ころうば>鬼畜(ってかヘイ信者)>白レン
有名税で荒れるのとは少し違う
>>344 そこは激しく同意
>>345 どの動画もコメなしで見れば面白いんだけどね
ボス77人はただのネームバリューだよな
どうみても信者が痛いってのは東方人気に嫉妬してるだけだな
ころうばは成長系では1番面白かったかな
たまに変な信者とアンチ荒らしがいたけどゲジマシ程酷くなかったし
ころうばは優勝チーム読めなかったなぁ
M&Aが優勝するだろと最初思ってたよ
駄目駄目言われてたルガールも凶ぐらいなら余裕でいけるキャラあるし
霊夢と紫は上のキャラが明らかにステータスで補えない程の狂以上いってるし
きら様とかライデンとか明らかに未来なかったよね
どっちも大将以外のCランクの強さが限界
凶は安定して伸びるけど、トナメの途中でマイリスがガシガシ入ったりするサプライズみたいなことが起こりやすいのは
やっぱギリギリ強上位以下じゃねーのかなーって思う。 安定した強さ、安定した動きだとサプライズは少ない
353 :
A.T:2010/11/15(月) 16:54:17 ID:+zlRQ83Z0
こう意見を見てるとなんだかんだで真の凶が失踪したのはもったいないわな
ガチ凶キャラ(まぁこれもバルバトスとかあからさまな場違いいたけど)の
ランセレシングル大規模ってのは意外とやらないし
あのうp主は凶系のトナメばっかやってたわけだし
アダーの理不尽な強さを初めて見せてくれたボスハルクが普通のトナメの人とか
もうニコmugen引退したんだろうか?
あんな厨房いらねーよ
いなくなってせいせいしたわ
>>354 CPU青子がいるのに普通の都古とか明らかに場違いなんだが…
元々バランス取るような人じゃないし
凶70も超鬼畜も凄かったよ
シングルの場合特殊ルールを除くと、相性差が出ることが多いからなぁ
MUGENだから仕方ないと言えばそこまでだがな
ダオス活躍してるから何でもいいわい
CPU青子を出してる奴って基本馬鹿だよね
少なくとも試しに動かしてどんな試合になるか確かめてない
ゲジマシタッグなんかもそうだったがむしろ受けの良い試合をしてたように思うが
派手な超必使いでしかも相方の技と上手く合うのは見栄えがいいよ
観る人数が多い大会ほど合うタイプ
タッグの後方弾幕は基本的につまらない。
弱みを埋めあうのがタッグの醍醐味とは言うが、前衛が死ぬまでほぼリスクなしでぼこぼこ打てるのは、
一撃でよほどのダメージ与えるキャラでもなけりゃ戦う前に積んでる
>>362 凶レベルなら近付いて一撃打つか全く近付けないかの運・相性ゲーになるな
狂最下位ぐらいならわからんでもないが
>>364 動画で見るCPU青子って大抵前衛弾幕だけどな
設置して前に出て殴りあって崩すAIの方なのでそういう展開にはあまりならない
ボス77は我旺がボス性能で出てくるかが気になる
が、そんなことより斬紅郎がフルボッコすぎて泣ける
全画面でも移動起き上がりでも
というかタッグなんて基本一方的展開が多いよね
つまらないというならはっきり言ってタッグ自体つまらない
ターン制だの言って喜んでるけど
喜んでる人が居るなら良いじゃない
ネガキャンしてるのここくらいだしね
バランス厨が沸いてるな
今
>>354見た
タッグじゃないなこれ
ただ4人一斉に戦って一人にだけ攻撃があたらない状態みたい
やっぱ凶〜狂のランセレタッグ組は、個人技に秀ですぎてタッグである意味がわからんようになってる気がする
そもそもsimul(同時)はタッグマッチとは言えないってのは無しですか
NBCみたいなタッグは今のMUGENじゃ再現できないのかな
新MUGENに期待するしかないのか
TAG TEAM MODEというのがあってだな
数えるほどしかないがそれを使った大会もあるぞ。
……AIが止まらないグランプリ……次は一体いつなんだろうか。
月刊ランキングを休まず続けてるから失踪とはまた違うが……
>>374 新MUGENじゃなくても交代システムなら確か複数あるTAG TEAM SYSTEMとTAG TEAM MODEにあとマブカプのやつとKOFのやつ
>>354 ジェネラルは超自重だったり青子が無調整だったり意味分からん
ボスじゃ無い強くも無いキャラが入ってるのも意味分からん
ジェネラルの自重している/していないの見分けが付かない
隠しスイッチオン/オフは分かるけど
>>367 捕食でも案山子でも勘弁して欲しいよな…
悪評は動画に完全に出ないようにしないと剥がれないのに
tokume氏AIの尖兵っていつの間にかワープレベルが一段階しかなくなったんだな。
旧AIのワープレベル1のVERYHARDが一番好みだったから残念。
>>354て何で伸びてんの?
何の面白みもないどこにでもあるタッグサバイバルじゃん
サバイバルになったのか?
今じゃサバイバルと言えばサバイバルモードが多いかねやっぱ
前はサバイバルモード自体あまり使われてなかったけど
萌え豚「良い勝負だった」
これってKYの「良い勝負でした」から来てんの?
大昔から気になってたんだ。
くそ、投稿者コメントが更新されてたから今日上げるのかと期待したのに
普通に更新日時のお知らせしに来てただけだった…
続きまだかなぁぁぁ
あ、凶77人は別に良いです
遊撃またうpおそいのう
>>389 ID変わったけど
>>387な
確か前日深夜にも書いてたと思うが、俺はずっと前から二人杯を押してるぜぇぇ
弱〜凶クラスとはいえ狂タッグでさらに(ルールのみだが)スタンダードな大会だから、
どうも視聴者受け悪そうなのが伸びない原因っぽいんだよな…
媚びろとは言わんけどさ…
気のせいトナメ終わったから今はこれしかない
台パンが今は熱いな
荒らしもほとんどいないし
今のmugen動画だとランク入りでもしない限りそうそう荒れないよね
SBRは終わったチームと可能性のあるチームがはっきりわかれすぎててなあ
とはいえメンバー選見ただけでは今の状況を予測するのは100%無理だから面白いといえば面白い
SNKオリとか北斗とかメンバーだけ見たらガチガチの優勝候補だぜあれ
>>368 シングルは5割以上が相性だけど、どういう大会がすきなの?
シングルが5割以上相性とか初めて聞いた
試合の半分は一方的展開のフルボッコとかか
そこまで極端じゃないが、相性が大幅に出るのは確かだな。
特に高レベルになると、キャラの強弱より相性やAIの組み方がかなり大きく出る。
丁度終わったばっかのころうばのファイナルのミリアなんか、分かり易い相性ゲーの例だと思う。
ステ差・キャラ差も多少はあるとはいえ、対黒幕戦では3人抜き。
ところが対下克上戦では、イングのゲージ溜めにAIが過剰反応しちゃうせいで、半分も削れず負け。
巡りあわせや運、キャラ性能の差では片付け切れない相性差があったと思う。
まあ、そんな事言ったら「タッグは5割以上運」とか言い出せちゃうんだけどな。
パートナーと協調して動けるか、挟んだり分けたりの位置取りが上手くいくかどうか、
相手のどちらにターゲットを取るか。運の影響がかなり大きい。
まあぶっちゃけ好みの差以外の何もんでもないよね。
ミリアはタメっつうかブロJD→反撃と超反応サンデルタにやられてたような
>>391 二人杯はもっと存在を知られれば伸びそうな気はする
誰かLordSinistro氏のニンジャコマンドー翔のリードミー読めるやつはおらんか?
AI作成動画で結構面白いキャラだったから公開して欲しいので
AI改変の許可が欲しいが文字化けしてるわ何語だかわからんわで
どうすればいいのやら・・・
スペイン語?なのかなわけわからん
今ちょっともしもしだから確認できないけど連絡先も見れない感じ?
もし見れるなら英語で送っとけば大丈夫だと思うけど…
外国だと言葉の壁が遠すぎる・・・
許可とる必要なんてあるの?カプコンにも許可とってないだろうに
許可とらないと色々もめるんだよ・・・
AI入りのキャラを見たいのに怒って公開停止でもされたら困るのはこっちだからな
一文字復活したのか
元々AIのあるキャラは迂闊に手を出すと面倒だが、ないキャラは余程の糞AIじゃない限り怒られるってことはないと思うがな
実際に怒られるかどうかの問題じゃなくて
改変やAI作成はご自由にって書いてあるキャラ以外は
改変元の作者に許可を取ってから公開するのがマナーってだけの話だ
多分怒られないだろう、もし怒られたら消せばいいやとか
版権企業に許可とって無いんだから文句を言われる筋合いなんか無い
とかって事をやってると糞ニコ厨がって言われても反論できないぞ
誰かに確実に迷惑をかけることをしておいて、「叩かないで」とか言い出すバカじゃないなら別になにしてもいいと思う。
そんなこと誰かが決めることじゃないし
なんか言われてから引き下げても
ネットに一度あげたものは拡散した後だぜ
MUGENそのものだな
トゥエルヴと道潤のAI更新しましたので報告を
既にYesさんに更新対応していただいてますのでダウソどうぞですー
>>416 どもです!12のAIはトナメで使わせて頂きました!
素晴らしいAIありがとうございます!
このスレで更新報告ってすげー珍しいな
ニコのスレと間違えたか?
>>418 あーやっぱ珍しいですか
一応自分は両方のスレで報告させていただいてますねー
こっちの方が後みたいだからそれはないな
まあこんなスレでもまだ相手にしてくれる人がいたということさ
こっちしか見てない身としてはありがたい
向こうはひどい
実はこっちの方がMUGENについての話題を
しっかりと本音で議論に議論を重ねまくってる
あっちはMUGENについて語るスレという名の何でも雑談所
ここはスレタイから分かる通りただのヲチスレだからな
気に入らない動画を晒して荒れさせるのが目的のスレで何言ってんだか
何ムキムキしてるの?
不備がある動画にその不備に対する不満が出るなんて当たり前じゃん
まぁでも最近はキャラ・AI叩きは減ってきたし
良い傾向なんじゃないか?その分過疎ってるけど
このスレは〜 って
ならなんでここにいるの?て人がちょくちょく湧くね
今向こうはクロスの話しかしてないし、うp主どうしの馴れ合い掲示板化してる
かといってそれ以前はそれ以前で新キャラ撃破ぐらいしか話題ねー
2chの方が建設的な話題が出るってどういうことなの…
2chで建設的な話題が出たっていいじゃない
両方のスレを見てる人は多いんだな
元々mugenは情報が拡散されててそれを各自で集めるってのが基本だからな
制作スレ諸々覗いてるなら常駐するスレが一つ二つ増えた所で大して変わらん
あっちはmugenに関係ない話が主なうえに定期的にポケモンスレになるからなw
他スレの話とかどうでもいい
語るスレはMUGENの話題とその他の話題が半々〜3:7くらいだからな
とはいえむこうはむこうで撃破祭りがあったり、たまに記述指南が始まったりするから面白い
>>431 MUGEN全般に関してはなんだかんだであっちの情報はためになるし、
動画を作る時はこっちの情報がためになる
あとは俺にそれをうまく取捨選択できる脳みそがあれば・・・
あっちはもともとMUGENの話題は少ないだろう
ぶっちゃけMUGENより東方とポケモンの話題の方が盛り上がるしw
同じキャラばっかで誰を勝たす勝たさないの気をつかい、
しかもストーリー作者ばっかのクロスとか正に誰得
そのくせポケモン勢ってそんなにいないよな
AI入ってて性能が特殊すぎないキャラって木。氏のルカリオくらいしか浮かばない
つ ラムパルド
諸刃の頭突き炸裂されてきます
むこうのスレでもう〜んな声はあるけど、ゲジマシとか大規模大会に飢えてる
奴にはちょうどいい暇つぶしになるんじゃない?俺は見ないけど
いくら総統とは言え、ああいう形式の動画は基本伸びないだろうし
大規模大会どころか嫁トナメの二の舞になりそうな感がひしひしと
>>438 そっちじゃなくてDSとかの本家ポケモンの方
MUGENの方のポケモンの会話は皆無
ポケモン好きな奴が多いならキャラ作られてもいいと思うけどな
向こう見てないが製作者は少ないのか?
最初にキャラやらAI公開してる人間優先にしなかったのが失敗だったな
ストーリーネタとか持ち込んでもキャラ被り含め不安要素しか無いし
それこそマイナーな動画だと意味が分からん事になる
主催がキャラとか作ってるわけじゃないしなぁ
ストーリーと大会は視聴者はほぼ住み分けしてるから大会動画に持ってきても誰得
普段見れない公開されてないAIのキャラとか見たかったわ
残念なことにタイプ:ワイルドは今DL不可だしな
ミミロップを早く動かしてみたいぜ
>>444 四足や鳥類を格ゲっぽく動かすのは相当むずかしいんじゃないかな
こうしてストーリー系の住人とそれ以外との溝は以前より深まるのでした、めでたしめでたし
こういう呼び掛け、クロスってのはある種炙り出しになってる
こっちのスレの方がクソだと思います
見てる分にはこっちの方が面白いけど
台パン新作来た
imocchi_factory
カビゴンも一応まともな格ゲーの性能だしAIあるぞ
回復はとんでもねぇけどな
五右衛門AIでもそれなりのレベルにすればそこそこの活躍するぞ
ペナントとか
最大にさえしなければいい
五右衛門じゃなあ
五右衛門AIの最高LVは鬼畜仕様とやらで
なぜかキャラの性能そのものが変わったりするからな
どう考えてもAIじゃ無くて改変パッチだろ
五右衛門AIは現状の性能で勝つことに拘るが故に、超反応を多用したつまらない戦い方に終始するくらいなら
キャラ性能上げちゃえばいいじゃない、という最近のAIインフレへのアンチテーゼかもしれない
AI殺し、待ち超反応、全部ブロッキング、相手の浮かしを無視して受身、目押しミスらない永久だのは
全てはそういうことが可能なキャラの作りが前提にあってはじめて成り立つ事だけども
キャラにない無敵付加なんてのは知った後だともうまともに試合が見れなくなる
五右衛門のパッチは性能変えちゃってるからなあ・・・
20F無敵はねーよ
>>455 やっぱ投げキャラはAI戦じゃ面白くないな…
レトロゲーの開始位置がすでに間合いな連中は特に
相手ダウンさせて離れるキャラがほとんどいないからリバサで楽々掴み放題
>>464 あのチームは2P側で選ばれた時点で勝てるところなくなるんじゃね?
1P側でも大半が負け越すとは思うが。
まあまだ一番相性悪いとことはぶつかってないし
>>460 ドラえもんはAI最大にするとすごい強かったな。遊撃でも上位行ってたし
台無しです
ちーっと質問があって来ました
えーと、SBRのコメントで「出番数の一覧っぽいのを見たい」と言われて集計しながら動画を作ってるんですが
出場機会と獲得Pを見直すとポイント関係のミスがびっくりするほど出てきて
で、そのミスなんですけど、本来2P入るところを3Pとしてたり1Pとしてたりってのが大半なんですが
本来入ってる点数以下になってる場合は(当然修正)ともかく
本来入ってる点数以上になってる場合、増加分はそのままでも大丈夫な感じですかね
ミス謝罪P的な感じで。修正するなら公平にしたほうがいい、ってんならしっかり修正しますが…
意見頂けたら嬉しいです
いや修整するんなら全部しないとダメって言うか意味ないだろ
そりゃ公平の方が良いでしょ
減ってる方は修正して増えてる方は直さないって、
えらい点数管理適当なのね
直したほうが良いというか、直さないという選択肢はおかしくはないか
そりゃお前の評価落としたくないなら直さないといけんだろ
もう大会止めろよ
いちいちここに擦り寄ってくんな気持ち悪い
厳しすぎフイタw
まぁそれはともかく直すなら全修正以外ないでしょ
正直いって聞くまでもないことだとは思うw
>>468 なにこいつ きもすぎだろ
自分の大会なんだから自分の好きなようにやれよ馬鹿か?
そもそも自分で定めたルールにも忠実につくる気がないなら大会なんか開くな
だからお前の動画はまったく面白くねーんだよ
うp主の裁量次第で加点とかされる大会とかなら多めにあげちゃったのは間違えたお詫びでそのままとかもありだけど
一応きっちりとした得点ルール作ってやってるやつなら最後まできちっとしないとダメよ
ボロクソに言われてるなぁw別に何もしてないのに
まぁ優しいレス欲しいだけなら語るスレいけばいいんだし、分かっててここで聞いてるんだろうけど
大会の進行スピードに影響があるなら修正しなくていんじゃね?
長い大会に付き合ってる人なら多少間違いがあってもついてくでしょ
一番は動画上げて視聴者にコメントしてもらって多いのを採用することだと思うけどね
>>464見て一番AI作るのが大変なのは投げキャラじゃないかと思った
メインウェポンがAI殺しだから匙加減間違えると確かにつまらなくなる
おまけAIのスマイルとかひどかった
おまけAIで酷くないのを探すほうが難しいわ
おまけAIで酷くないのってあるのか?
昔いくつかDLしたけど全部1回見た後に即ゴミ箱行きが確定したぞ
誤爆
ナテルオ氏とおまけ氏と五右衛門氏は何かしらネタが多いなw
さや杯はプロレスみてるような気分になるわ。
接戦と奇跡の逆転すきだよなあw
>>468 >ミス謝罪P的な感じで
ご覧の通り、謝罪Pなんて皆要らないんで公平にすべきだろうね
視聴者に期待感を抱かせたとか、皆そんなの気にする程初心ではないんだから
>>481 誤爆だが俺得
>>448 昔イギーとペットショップというキャラがいたような、最近だとアマ公なんかね
サイバーボッツも動物じゃないことを除けば4足歩行だな
というか
>>468は何でここで聞いてるのとかしか言わざるを得ないw
ここの住人のレベルを晒すためだよ。言わせんなよ恥ずかしい
謝罪Pとか言ってるが、どうせただ単に訂正するのがめんどくさいだけなんだろ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:25:37 ID:uF+sv0GQO
>>468に関してはこのスレの意見は至極真っ当だと思うが
公平さが失われた大会ほどつまらんものはない
ageちまった
>>467 ドラえもんAI最大はゲニとかブロリーとかオニワルド1pとか
下手こけばマスギすらたまーに倒すからな
4足は確かに難しいな
体を使った攻撃がネコパンチ、頭突き、体当たりくらいだから
どうしてもストライカー生産キャラか飛び道具ばかりのキャラになりがち
ファイヒスの隠しボスとガルフォードの本体がアップを始めました
でもマスギやエルクゥってバニコンのようなステート奪うコンボ使うキャラには普通に負けるよな
トキ ケンシロウ レイとか
ケンシロウもいつの間にか世紀末になっちゃったしな
ドロウィン氏本体JJ氏AIのころはかませ扱いだったのに…
JJ氏ケン ヅァギ氏ジャギ センチ氏シン センチ氏トキのチームの時代が懐かしい
当時はシンもMUGENではかなりの強キャラ扱いだったよな
まぁa氏シンにしろトキにしろ今でも
2R先取であれば普通に凶キャラで通用する強さはあるけど
チーム戦だと星は取るけど負けて意味なしって感じだな
今の自重なし勢は普通に強すぎるがw
ジャギは最近はTs氏版が主流なのかな?
後ガチAIだとハート様1強というのが前に言われていたが
ハート様に限らずぶっちゃけ投げキャラって自重しないAI組んだらその作品内で最強になれるんじゃないか?
AI殺しの塊みたいなもんだしな、見た目は面白くなくなるが
>>501 MoWグリフォンはならないと思うな
通常投げが1Fなのにコマ投げは違うからな・・・
何だかんだで北斗で一番安定して強いのはトキだと思う
ハートはワンチャンすら来ない様な事が多そう
現状ケンシロウやレイも無想無いと封殺楽なキャラ結構居るし
>>502 mugenに居るのは大分強化されてるとか聞いたが
無茶無謀来てる
まートキは投げや当て身からでも壁まで吹っ飛ばして楽々追撃可能だしなー
アホみたいに強くもできるしぶっぱAIみたいなそこそこのダメさ加減にもできるし
何しても許される感が付いてるから動画で使いやすいキャラではあるよな
>>506 技の性能見ると原作で既にチートレベルだしな
北斗はタッグの時当たってない敵巻き込むの何とかしてくれないかなぁ
>>499 MUGENで強いかどうかなんて分け方できまるから強くないとかはないと思うが
トキと似たような性能でガワだけオリジナルなキャラを投下したらさぞ面白いことになるんだな
ロボトナメ久しぶりにきているな
全然伸びてないな
513 :
488:2010/11/17(水) 20:00:13 ID:WoY81heC0
良い勝負だった()
二人杯がこねぇ…
夕方〜夜更新らしいからそろそろくるかと思ってたんだが…
>>497 マスギやエルクゥはステート抜けとかは持ってないし
本体は超性能だけどAIは自重してるタイプの狂キャラだからね
その手の狂キャラは、強クラスでも1ラウンドに1回や2回は攻撃を当てれることが多いから
自重せずに永久コンボに行くようなキャラだと結構勝てることがあるよね
>>508 targetstate使ってる限りは無理じゃない?
原作の変なコンボの再現を諦めるか
なにか新しい再現方法が発見されない限りは無理だと思う
コンボされないけど弱い系のチビキャラが延々壁コンされてるの見ると不憫でならない
>>504 誰が言い出した話かは知らんが技発生も硬直もほぼ原作どおりだよ
>>516 途中まで見てたんだが、何かおかしいと思えばアス比ミスだったのか…w
イカ娘もう出来たのか。早いなw
遅いくらいじゃなイカ?
人間界軍vs魔界軍見た
大将付近以外のキャラ選はいいな
主が痛くなければもう少し見やすいんだが
地獄先生頑張れ!マジ頑張れ!
>>510 トキ霊夢とか聖帝レミリアとかいるじゃん
全然面白くないよ
むしろ人気がないんだから許されないことが多いということがはっきりするだけ
>>525 東方使ったガワキャラってやたらと多い気が
しかも元キャラよりアッパー調整なのが多いという
みんな大好きだからな
ニコニコだから仕方ない
ニコニコにいる限りどんなジャンルだろうが東方に侵略されるから
本気で東方が嫌いならニコニコ外でMUGENの文化を根付かせるしかない
一応改変系で一番多いのはKOFボス系じゃないっけ?
つーかオロチミズチ
うーむ、別に東方が嫌いってわけじゃないけど今度やる予定の動画には
東方キャラが1キャラも入ってないなー
ま、前回やったのも1キャラも入れてなかったんだけど
入れないと伸びないよ
超有名主でさえ東方キャラが居ないと再生数半減してるし
だったら逆に中身霊夢でガワがトキのキャラを作ればいいじゃない
分母が多いのもよかれ悪かれだが、製作者が多いのは良いことだ
格ゲにいるのにMUGENにいないキャラもかなりいるのに
32キャラくらいで全員ガワとボイスだけシャッフルして大会やってみたい
やっぱ東方入れないと伸びないかな
東方に思い入れないしあまり知らないんだよなー
というか戦闘スタイルが噛み合わないというか…
伸びて欲しいけど東方出さずに頑張るよ 作りたいのを作るのが何よりだと思うし
妖夢とかそこそこ近接するやつもいるじゃない
他ゲーと比べたら接近戦弱いけど
まず「東方」で一括りにするのやめろよ
まさかまだ東方云々言う輩がいるとはな…
それ以前に東方入れるだけでポンポン伸びるなら苦労しねぇよ
>>540 作品毎に一括りにされるなんて他も同じだろ
とりあえず伸びる伸びないはちょっとわからんから置いとくが
よく知らないから出さないって姿勢はむしろ良いんじゃないか
この作品やキャラに興味ないけど人気あるみたいだから
強さやバランスも気にせずに出す、とかよりずっと好感持てるぜ
東方アンチにも、普通の東方アンチと黄昏ドットアンチとアレンジキャラ嫌いと弾幕嫌いアンチの4通りがいるからな
東方キャラ居ないと見ないけど白黒の黒とか痛い改変キャラが多いと見ない俺みたいなのも居るしな
ちなみにこのスレの好みは特殊なので参考にはならない
人気あるなしはともかくアンチの付きそうな作品は意地でも出す
ニコニコの住民の好みを簡単に説明するとするとすると
多分98~99%ぐらいの人間が厨改編やネタキャラ同人キャラ好きで
1~2%ぐらいが硬派(笑)だよ
というか格げーガチ勢でニコ動見てて
更にその中でMUGEN動画見てる人数何てたかがしれてる気がする
格ゲーに精通してる動画作者が多くなってくれればそれで満足。
>>541 東方を入れたら伸びる、じゃなくて入れないと伸びない、だろ
まあ逆に考えれば再生数乞食はあれやこれやを放りこんで
一緒にいるとそのうち揉め事を起こす連中を自分で呼び込んで
動画が荒れるきっかけを自分で作ってるってことだけど
たいていおつむがかわいそうだからバランスも取れないので
バランスは投げ捨てるもの、とか逃げてるけど
カニミソは東方キャラいなくても人気だよね
>>552 カニミソはほら ネタを楽しむ大会だし
あれほど笑った大会動画は初めてだったなあー
むしろネタ系大会には東方を入れないほうがいい
ほぼ誰も勝敗なんて気にしてないのに東方信者だけは東方が勝たないと荒らすからな
何かスレが1〜2年くらい過去にタイムスリップしたみたいな流れだな
77人何とかはすげー伸びてるけど東方いたっけ?
てんこと萃香がいるだろ
たった2人いるだけであんだけ伸びるなら皆やった方がいいんじゃね?
東方がいれば東方が出てないパートも伸びるのはどうして?
ランキングに入った後の伸びは作品だの人気キャラだのは大きいけどランキングに乗るまではうp主の人気がほとんどかと
77人だって同じ動画無名の人がやったら1000再生いくかどうか・・・
ちょっと調べてみれば分かるけど
OPからpart1で一気に再生下がってるのは大抵東方が出てない大会だからな
なんだかんだ言って東方の影響力は馬鹿にできないよ
結果ありきで調査されてもな・・・まずはその調査内容をコピペしてもらおうか
いい加減見え見えのエサに食いつくのはやめようぜ
お前らほんと東方好きなんだな
こういう優劣を決めたがる奴を見ると運動会で順位を付けるな派の気持ちがよく分かるよ。醜いの一言に尽きる
再生数はどうなった。結局どうすりゃいいのさ
サムネに東方
これだけで3000再生は確保できる
あとはどれだけ視聴者に媚びるかだ
>>565 スポーツとMUGEN動画が同列なのか…
>>567 本当だな? もし出来なかったらお前覚えとけよ
Wvzx3bou0の今日のレスみたら残念な口だけ荒らしさんってわかるっしょ
相手するまでもない
理論上最強みたいなもんか
>>568 アメスポチームが活躍する動画を誰か作らないかな
>>526 今更だけど1タッグ調整するたけで7時間って凄いな
魔改造というかカニミソってやっぱ調整が難しいのね
二人杯ってカニミソ的だったのか?
見てないから普通の凶タッグVS狂かと思ってた
>>574 俺も見るまでそう思ってた
正直タイトルが内容を全然表せてない
>566
新しい方向性の小規模トナメを試してウケを見て、
評判よければ大規模で多くの作品のキャラを網羅し、
「まるでオールスター大会だ」みたいなOPを作って大会を開く
※ウケなければウケるのが見つかるまでやる その間に音量、演出に慣れておく
大会製作者のファンを増やすのも狙い
「うp主のファン」+「企画が面白いから」+「大規模だから」+「伸びてるから」+「ゲームランキングから」
これでマイリス稼いで毎時を狙って、毎時以降は「好きなキャラがいる」+「盛り上がってる」+「毎時ランキングから」
ここまでいけば次の大会開催時には大量の「前回面白かったから見る」がいるという流れ
強のタッグvs凶上位〜狂下位のシングルの動画がちょっと見てみたい
>>574 並〜凶くらいのキャラの性能を弄ってのタッグを作り、5タッグ1チームでの対戦にしてるな
ボーナス戦で狂キャラとの対戦がある
二人杯の何がやばいって普通のタッグ(有名のだと紫もやしとかビーム脳とかお神)と、
カニミソ魔改造(挑発無敵ダンとか九条の全攻撃前画面判定とか力が勝手に…とか)が入り乱れてんのに、
意外とバランス取れてて良試合が多いこと
これが評価されんのだからほんと分からんわ…
結局はうP主補正
>>579 あまりにそういった要素がごちゃ混ぜになってるように見えて、
いいとこどりの2番煎じ動画と思われてるんじゃないかね。
だから内容見る前に離れてく人が多いとか?
俺はタイトルだけで二番煎じだと思ってみてなかったよ
MUGEN関係のコミュとかに登録すれば伸びやすいのかね
ニコニコのコミュ一切登録してないからよくわからんけど
>>579 たぶんカニミソ愛好勢に認知されてないだけだと思う
コミュに登録したら伸びやすくなるということは一切ない
>>586 確かにころうばもコミュだとコメント無いしな
>>586 そんなもんなのか
じゃあやっぱ何かしらのきっかけでランキング入りして、うp主補正つくしかないのかねぇ
二人杯カニミソ系だったのか
このスレ見てなきゃ気付かないところだった
後で見てみるありがとう
タッグは見ない派、凶〜神系は興味無い派
紫もやしやビーム脳って
普通どころか駄タッグ筆頭でねか
>>588 今のところの流れだとそうなるよねえ
他のジャンルもそうだけど2007〜2009年で
それぞれの過去の名作的なものはすべてお披露目が終わってるんだよなあ
再生はともかくマイリスする理由って、
目新しいか面白いか感動したか製作者のファンか。
でもmugen大会はOPでマイリスを稼がなきゃいけないから、
感動や面白さを演出出来ない
キャラもほとんどがお披露目終わってて本当に初出でないと目新しくない
とすると残る方法はうp主補正か企画の目新しさかOPの期待感、しかないよねえ
新作格闘ゲームのmugenキャラが出来て動画使用できるなら、
しばらくはそれ入れとくだけでそこそこ伸びると思うけどねえ
>>591 普通っていうのはカニミソ系魔改造が加えられたタッグさえいるようなところに、
ほとんど改造を加えられずに出ているっていう意味じゃないか?
それでまともな勝負になるって言うんだから恐ろしいが
何気に時勢に乗ろうとはしてるんだよな>二人杯
ゲジマシシングル終わった後にゲジマシ強豪タッグ出してたり、ナイアなんかここでリクあった当日に調整できてたりしてたし
ほんと見る人さえいれば伸びそうな気はするんだが…
凝ったものはいいから普通の作品別が見たいな
シシー杯みたいなヤツ
やはりこのスレで話題になると伸びない法則
マイリスしないでデスクトップに動画へのショートカットでコレクションしてる俺は異端だな。
二人杯は話題になったから伸びなかったんじゃなくて
伸びてないからこそ話題になってるんじゃね?
つか順番的に前者はありえないだろww
捕食見てみないけどあれ作品別じゃなかった?
wikiの2010年チームで作品別ってタイトル入ってるのが18個あったからwikiをあさってみたら?
少し前まではゲジマシ一色だったのに調子のいいことだ
捕食サバイバルは共通ネタ別チーム
>>598 一番悲しい話題の挙げられ方だよな…
本当に勿体ない
共通ネタ別チームとかちゃんとチーム分けに法則性があって統一されてるものが好きだな
個人的には
あとエフェクト過多な部類は何やってるのかさっぱりわからないから見ない
>>594 そんなん最初から見てないと知りようがないしな
一人くらいならわかりやすいサムネでもあれば知らせることもできようけど
それでも大会を途中から開くやつなんてそうそういないが
まあ有名タッグ()とかやってんのはどうでもいいや
毎時に入ってたがD4間桐桜良く出来てるなあ
Fateのキャラだっけ
北斗のシュウもだけど完成が楽しみ
参戦した大会は伸びるだろうなあ
二人杯は今やってるの、タッグ増やしたりしないでさっさと終わらせて
タイトルとか新しくして仕切り直せばいいのにと思ってるな
再生数とか伸ばしたいと思ってないのなら今のままでいいんだろうけど
演出とかは序盤と比較してだいぶ良くなってるからなぁ
どのタッグがどのチームに属してるの分かりにくいとか、そもそもなんでチーム戦なのかとか
応援する対象を決めにくい部分があったりもするから
ルールも大幅に分かりやすいように変更したほうがいいとは思うが
二人杯のタッグそのままでトーナメントとかやれば結構伸びるんじゃないか?
最近よくいってるゲーセンにBASARAXがあったんでコインぶちこんだ
音がなかった
マジでキャラ選が誰得だな
>>605 マミヤより先にAI出来るような気がする
2人杯はカニミソタッグの可能性大会に名前変えると伸びる
>>610 マミヤは正直攻撃の判定小さすぎてコンボが難すぎる
前作ろうとスレで宣言したがドリブルルートを1つ作るだけで2週間近くかかってもう挫折したw
北斗勢は完璧にコンボ決めるのが前提みたいなもんだしな・・・
12弱いとは思ってたけどロールちゃんにすら詰むのかよ
小パン1フレとMVCシステムの時点で
他ゲーの並でもどうにもならんかと
原作最弱キャラ連合vs原作最強キャラ連合
少なくとも俺は得する
最だと判断に困るから弱vs強でいいんじゃね
前から思ってたが大乱闘の作者馬鹿だろ
なんで参加キャラ側に準論外混ざってるんだよ
何その過度のアッパー処理がされたキャラあぶり出し大会
>>619 最初からそんなコンセプトでそんなこと言われてる大会じゃなかったっけ
最初の1、2回しか見てないから知らんけど
>>619 ただのランセレ大会で参加ランクが強から神って時点で相当頭可笑しいけどな
しかも2回目だし
せめて狂以上上限なしにすればいいのに
こういう大会に出される強や凶キャラ達があまりに場違いすぎて不憫すぐる
つまりそれが動画を伸ばす秘訣か
強弱どちらでも場違いなキャラ出せば伸びると
>>619 元々バランスとか投げ捨ててる大会だし
準論外の中でもPMAみたいな12pが撃破確認されて無いキャラは出てないし
最終的には全キャラ12pになるから11pが純論外のキャラとかでも問題ないと思うけど?
いい加減カラーがランダムでどうこうとかいうのやめろ
カラーがランダムで許せるのはサバイバルで金引いてアチャーくらいか
フェイロン出来良いなー
なんつーか攻撃のテンポが良い
バランスを投げ捨てたならどんなに酷い展開になっても許されるんだろうか
決着つくならまだしも神キャラや論外同士でグダグダ長引かせて
引き分けになって終わりはつまらないよな
あれはもう作者のPCスゲーするための大会だろ
見てられない動画ならそのうち視聴者もいなくなるが
まあ神が画面を白くするゲームが好きな人が多いってだけの話
というかたまには学級崩壊の方も話題にしてあげて!
決勝は12Pカラー戦なんだが
鬼巫女R、Hセンナ、H霊夢、マーシャル、トミー辺りって倒せるキャラ参加キャラ何体居るの?そもそも居るの?
つかLuna勢って参加キャラ見た感じ同作者のキャラでしか倒せない気がするんだが予定調和すぎね?
どうするつもりなんだろうなあ、引き分けで負け扱いににしてサウザーでも優勝させるんだろうか
前大会だと引き分けでカラー下げていくって感じだったな
最初から勝てないってわかってるキャラがどこまでいけるかを楽しみに観るんじゃないの あれは
バランスを気にする人が見る動画じゃないしな
カラーランダムはいいアイデアだと思うけど、それやるんだったら最弱カラーでも狂〜神やってるキャラは除外して欲しかった
まあそういうの気にしちゃダメだってのは分かってるんだけど
9条の人が復活してる…だと…?
sm12786804
D4桜の完成度がヤバすぎる
公開が楽しみだわ
際限無しは前の時も序盤からH霊夢かMCSが優勝って騒いで
途中のH霊夢の更新でMCSがH霊夢を倒せなくなると
H霊夢で確定だ優勝させるために更新したLuna氏はセコイって騒いでた
自称神キャラに詳しい上級者の人達が結構いたけど
結局優勝したのは神咲夜でしたよね
うp主が頑張って撮りなおした結果なのかもしれないけど
勝手に勝敗予想して予定調和だの萎えるだのいってる人達は見なければ良いだけなんじゃね?
勝敗予想が当たる→予定調和ツマンネ
勝敗予想が外れる→やらせ乙
知ったかのアピールとか神キャラに限らないですしおすし
際限無しなら最初から神or論外大会でよくね?
と思ってしまって一度も観たことがない
サウザーが6位な時点で撮り直し乙だったな
>>639 H霊夢落ちたのはどう見ても、ランセレ操作に撮り直しの成果だっただろw
嫌なら見るな理論で一人で完結させんなよw
神って撮り直しでどうにかなるもんなのか
もうあの辺になるとプログラムの相性とか聞いたけど
人気あるのはほとんど見ちゃったんだが
タッグ・ストーリー以外の動画で500コメ前後のおすすめ大会ない?
>>645 割となんとかなる
高度な即死なんて確実に刺さるって物はまず無いし
中位神程度でも狂上位辺りに時々負けるようなケースもある
H霊夢12Pクラスになると死なないんで負ける事はほぼ無いがカラー下げていって耐久が落ちた時にやられた
>>647 そうだったのか、サンクス
神クラスはよく分からんがそこはそこで戦いがあるんだな
500コメって何気に最近のMUGEN動画では一番少ない階層なんじゃないかな
0〜250、1000〜で分かれてる気がする
>>644 H霊夢優勝確定って騒いでた人達の大半は
H霊夢は残りの全キャラに12p対決で勝てるからって主張してたじゃん
でも実際にはそうじゃなかったと
勝敗予想や知識自慢が楽しいのはわかるけど
大会の結果とかはうp主の胸先三寸なのに
勝手に予想して結果が見えたとかいって萎えたり
その予想が外れるとうp主の取り直しで萎えたとか言ったりしてて
動画を楽しめてるのかな?って思うし
自分のネガコメで他の人が楽しめないかもとかは考えないのかな
何この全然会話成立しない上に短く纏められる文章を無駄に長く書く気持ち悪い人
>>650も撮り直し云々いってるお前も気持ち悪いんじゃないかな
なんで撮り直し云々言ったら気持ち悪いのかな
撮り直し云々言うのは証拠が出ないしナンセンスだってのは分かるけど
>>650の、何故それを俺に対して言うのかよく分からない話といい
自分の脳内で〜をしたら〜だって謎完結してる理論を他人に押し付けんなよ
もう悪いのは全部動画で騒いだ人ってことで終わりに・・・
神キャラ関連になると頭おかしい人がでるのはいつもの事
大方
>>639があらぶってるのはH霊夢批判した人間に対して憤ってたみたいな理由だろ
お久しぶりです
以前追加タッグについてアドバイスをいただきました二人杯の人です
二人杯の追加タッグとか調整を考える必要が無くなって多少時間が空くので、
空いた分を利用して魔改造8組普通8組の16タッグぐらいで
勉強がてらの総当たりミニ大会でもしようかと思ってるんですが、需要ありそうですかね?
一応魔改造はシングル戦の調整は不可能に近いんで、タッグ限定です…
何かしらご意見頂けると参考にさせていただきたいと思ってます
魔改造というと力が勝手にみたいなのかな
>>658 そんな感じです
てかカニミソ・九条系統ですねw
ミニトナメなんで二人杯ぐらいまでの気合い入れたバランス調整もしないんで、
大体の感覚で適当に放り込む予定です。
面白いネタならウェルカムだぜ
あとミニトナメなら名前でカニミソっぽいってニュアンスでわかる感じにしてみては?
>>660 まぁおまけに近いのと今後に向けた勉強がてらなんで、
タイトルなりサムネなりで少しでも伸びるようにはしようかなと思ってます…w
一応現構想段階での出場予定タッグです
ガチ勢
@ヘイメイリン&フィサリス
Aビーム脳
B紫もやし
カニミソ勢
@力が…勝手に…より
伊達&誰か
Aカニミソなので
ダン&師範
B全攻撃前画面判定より
刹那&覚醒嘉神
そのガチ勢とやらでもううんざりだわ…
ガチってなんなんだろうね一体
自分もガチ勢(無改造)はちょっとお腹いっぱいな感じ
ガチ勢には強くて壁っぽい渋いボス系が欲しいかなあ
ガチは
>>664さんが言ってくれてますが、NOT魔改造タッグです
分かりづらかったようですいません
ガチ勢はぶっちゃけ魔改造組ぐらいの力加減があるなら誰でも良いです
上のはとりあえず視聴者受け良さそうなのを適当に挙げただけなんで気にしないでくださいな
ヘイが出るとつまらなすぎて萎える
ニコ厨には人気があるけど当身8割ばっかりしてるアレ何が面白いのかねえ
確か前にも魔改造タッグ大会あったけどその時はほとんど話題に登らなかったな
まあ二人杯が実績になれば事情は違うんだろうけど
>>665 ガチ勢にゲジマシシュマセラorボス先生リニアor良男ーガをリクエストします
腋に金棒を……と思ったが禍忌が紫もやしと被った
あとサキエルとFinalで「ラスボスオリジナル」とか、トロゾウとバトルドームで「別ゲー」とか
カニミソは調整でどうなるか全く予想ができないから具体的なリクは難しいが、
力が…勝手に…仕様のAIDUZZI氏キャラとか見てみたい気がする
ガチって狂下位〜中位あたりか?じゃあ無難にエルクゥとマスギで狂門番とかでいいんじゃね
あとは12PホワグリとAILv5でブレ補正OFFの首輪付きで伝説の傭兵と人類種の天敵とか
自重無しのセンチとうんこケンで頼む
ホワイトグリントは動きカックカクでどうもな。あれプラモからだっけ?
火力のインフレに対して基準HPが少ないのよね
ニコ向けなら1500〜2000がちょうどいいと思う
>>671 コトブキヤのプラモキャプして取り込んでる
制作者もキャラ制作初めてらしいししょうがないと思っている
他との配分を考えるとガチ勢は格闘ゲームの普通の状態のキャラが良い
うんこセンチとうんこハルク、もしくはうんこケンあたりが見たいな
お前うんこキャラ見たいだけちゃうんかと
でも同意しておく。普通の大会だとあまり出番無さそうだしな
どちらにせよ観る気が起きんなぁ…
大体既存タッグや既存チームを違ううp主がやるとどうにも魅力が半減する
おはようございます
>>667 もしかして魔改造とガチの混合って被ってます?
まぁ被っててもやりますが…w
>>668>>669>>670>>674>>675 うんこ氏希望多いなw
後、強さ的には狂上位まで行くと多分無理ゲーになっちゃうと思います
なので狂下位〜狂中位真ん中ぐらいかと
まぁある程度は調整してみます
>>676 既存タッグ無しだとネーミングセンス無くなっちゃいますが良いですか?w
うんこ勢だけで固めるなら普通にうんこチームでいいじゃん。
あれをガチ勢っていうのは違和感あるし
改造組は独自の改造にするか
キャラだけでも自分で考えるかした方がいいんじゃないか
力が…勝手に…正宗とかもうあんまり見たくない
どこに違和感が有るのか
リクエスト系は住人の趣味嗜好が浮き彫りになるな
トンデモ魔改造をガチって言うのは違和感しかない
ガチは無改造って言ってるぞ
AI魔改造は魔改造に入る?
>>678 一応うんこ勢はうんこケンorサイクとうんこセンチタッグで出そうかな、と
>>679 新規魔改造ネタを出すのはネタを出せる想像力と技術力が無いので…
後、政宗も前述通り動画ウケ重視で挙げたので基本は強ければ誰でもOK
一応最近出た3秒残悔ケンシロウと(サラダバーがあるなら)金シンタッグぐらいでネタに走ろうかなと思ってたりもしますが
連投ならすいません
今思いついたのがケンシロウoutでSジャギinとか
技多いし適度に強いし
北斗ネタ勢といえばクレシンやで
強化アレンジやオリジナルは無改造と呼んでいいのか?
>>688 >アレンジ
ある程度、というか本当に原作再現だけで狂性能出せる奴って
多分16キャラもいないような…
>オリジナル
まぁ魔改造なしで戦えるならOKじゃないでしょうか
ただボスっぽくて狂だと
例えばメジャーなのはサキエルグスタフサイキカル勇次郎ジョンス辺り?
名は体を表すタッグで12体いる12と…相方が思いつかない。
真っ白なホワイトさんとか簡単だけど意味ないし。
エディと組ませて白黒コンビとか。似てるし
>>689 >ボスっぽい狂
改変版ゴジラとか この大会なら1Pがいいかも
黒美鈴についてはお腹いっぱいってのをよく見るけど今はデフォAIならあんま見ないんじゃないの?
逆に新鮮だと思うんだが。動きもそれなり強さもそれなりだし
普通のリーグ制?
それともガチ(無改造)凶狂勢VS改造並強勢みたいな感じ?
>>693 AIや強さっつーか黒美鈴は主にあのエフェクトでお腹いっぱい、だと思う
>>695 ああ、それはわかる
黒美鈴以外にもLates氏のキャラはアレンジがいい感じで好きだからもうちょっと見たいんだけどあんま見ないな
ザトラツェニェとかサラシナとか
>>690 分身良いですね
何かしら増やせば戦えそう
>>694 ガチ2チーム魔改造2チームでリーグか、ガチvs魔改造16タッグを生き残りランセレサバイバルかの2択かな
シンプルなのしか思い浮かびませんw
>>696 二人杯にザトラとアズールいるよ!という宣伝
Lates氏は見てて綺麗ですよねー
>>694 読み直してみましたが
>>698じゃ答えになってませんね…
とりあえず今のところはその2つのどちらかでまだ決まってはいないです
ここで言う魔改造ってのはゲジマシとかカニミソとかそういう手を加えてある物を指すんじゃないの?
あとうんこ系は無敵医師氏のGGキャラみたいなものだろう。キャラやパッチによってバラつきは有るけど
MVC2を原作の絶対的基準として見てると違和感有るだろう
原作性能云々だとMVC2に限定しなかったら狂行くキャラはかなり居ると思う
綺麗だけど結局動きが飛び道具撃ってるかロックして演出が多いんで
すごい連続技とか立ち回りとか格ゲーっぽいところが少なくて寂しいんだよな
たぶん動画で見飽きるってのもここが大きいと思う
すごい連続技ってもAIがやってもフーンだがな
立ち回りで格ゲーやってるAIなんかないし。そんなもんが見たければ
自分でやるか原作を見る
コンボを全くしない北斗AIとか無いんかな?
あれば凄くいい強さになりそうだが
AIがコンボするのを見たときの感想は「おお、原作っぽいぜ」とか「俺よりうめえ」とか「AI作者頑張ってんな」とかだな
自分でやるとか原作を見るって言ってるやつは何でMUGEN見てんだ?
色んなゲームのキャラがいる中で自分の好きなキャラが原作っぽい動きするのがいいんだろ
ステート奪ってるとかはどうでもいいよ
>>703 コンボをしないAIっていうか
バット氏のラオウは原作漫画風につくられてるからコンボキャラじゃなくなってる
強ランクならともかく凶以上で格ゲーっぽいものを求められてもね
しゃがみ状態で打撃無敵、ジャンプ中体力ゲージ減少(バイタルソース)、飛び道具が全部ビームetcとか
新(?)カニミソを放り込んだりしないの?
カァンとか勝手にとか既存のカニミソの方がバランスとりやすいんだろうけど新鮮さが足りないと思われ
>>707 しゃがみ無敵とか空中状態LIFE減少ってカニミソ?
キャラによってはあってもおかしくはない仕様に見えるような…
一応一タッグ魔改造側に参加させようと思ってるネタなら、
既存っぽいっちゃぽい気もしますがあります
>>700 マーブル系は何だかんだでMVC2が総合的には一番強いんじゃないか
メンストとかは永久だらけとは言っても差し性能で劣るし
>>704 エリアルキャラとかはAI作者頑張ったんだなと思うことは多いな
特に北斗キャラ ステート奪ってるとかはどうでもいい
トキのネタAIはもっと評価されていい
>>711 空中攻撃の判定が大きくないようなキャラなんかだとエリアルは物凄い難しいしな
>>712 ネタに走って普通に強いって言うんだから基本性能どれだけぶっ飛んでんだって感じはするがw
しかしネタAIはいいものだ。他にネタに走ったAIというとどんなのがあるかね
トキ、ケン、ダーマ、サクラカ氏AIくらいしか思いつかんが
>>709 空中完全無敵、斬鉄波飛び道具貫通、流影陣がバリア化しかも展開中完全無敵、闇狩り射程無限の忍者と
攻撃時やられ時を除き完全無敵、前ダッシュ10倍速、見方殺しの爆弾撒き、死んでも爆弾撒きの忍者という
どう考えても狂キャラなのにかませ臭がするタッグのこともたまにでいいので思い出して欲しいでござる
魔改造を組み合わせたら全く新しい「なにそれ怖い」が出来上がると思うのよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:31:11 ID:g0LBiO2XO
とりあえずレイジングストームをアースドラゴン化させようか
>>714 言われてみればあいつら異常な無敵と性能でしたね…w
なんか偉そうに言っちゃってすいません
二人杯見てもらうのが一番分かりやすいと思うんですが、
あんまり複雑な記述ができる程の記述力が無いんで…
しかし、ALLinOneぐらいごちゃごちゃにするのも確かにおもしろいかもしれませんな…
AIといえばソルやトキをクソル化させるようなAIってないのかな
とりあえず今のところ出てるのは大体メモれました!
帰宅して二人杯編集とうp終わってからですが、
メモ参考に色々とやってみますね
またタッグ案迷ったりなんやかんやあったら聞きに来たいと思います〜
で、一番大事なタイトルについてなんですがインパクトある案ないですかね?
どうも二人杯しかり、自分が考えると何かと評判が悪いようなので…w
そればっかりはこのスレじゃどうしようもない
>>717 ナギなしトキするAIなかったっけ?
二人杯はネタ的に面白い
アインが別で登録されてなかったらジェネラル(アラド)と組ませてニルスナ&旦那の狙撃威力を上げたやつとかみたかった
というかリクエスト終わったもんだと思ってた
>>719 ナギ無しはあるのか
欲を言えば稀にナギ→返済までしてくれたら最高なんだがw
寒いわ
サイハしまくるトキは見た覚えがあるが、あれは普通にぶっぱAIだったかな
>>717 ソルじゃないけどふれいむのAIがグランドヴァイパー多用したりクソル飛翔したりするな
モヒカン氏のAIでナギ無しのタイプ(レベルでなく)があったはず
更新されてからはなくなったのかな
基本的にこのスレで何か聞くのは最後の手段にしてくれ
あんまり頻繁にこられても困る
それにタイトルみたいな大事なポイントは自分で考えるべき
ころうばは面白かったけど東方やら女キャラの優遇が酷かったな
北斗やむさいキャラは容赦なく落とされてたし、あれは流石に不憫だった
原作重視AIは本当に良いよな
北斗とかの元ネタ有り系の場合は特に
俺の好きなキャラが動いてるってだけで嬉しいものなのに
それが原作さながらの行動までしてくれるって原作ファンにとっては感涙ものだよ
AI落としたケン、サウザー、ハート、愛野シンだっけか
そりゃ勝てんだろ
好きなチーム落ちて見なくなってたがやっぱそうなってたか
キモオタ公言してるとはいえ露骨すぎんだろ、どんだけ女好きなんだw
だからあのサムネだろ
クソルリスペクトAIっていくつかあるのね
いつの日かクソルタッグが見られることを期待しておこうw
キモオタの作った動画を今日まで追いかけてきた727さん乙です
まぁ男キャラor女キャラを一方的に落としておけば動画荒れないしね
まあ初期メンツはコンボもまともにしないような試合してたから
最初の内に強めのメンツと当たったらそれまでだったな
キャラ代えできないブロントとかはAI落としても初期から強かった
>>728 北斗のキャラはAIは好きだが過剰な信者がウザい
動画でAIlvが低いとか強すぎるとか色々言われてるのは別になんとも思わないが
原作と動きやコンボや判定が違うとかいう理由でAIやキャラに対してボロクソに言っとったのにはさすがに腹が立ったな
特に某動画でうp主が投コメで漆黒ラオウに対する愚痴とかしてたのは見てて酷かったなぁ
そのキャラができないからとかではなく原作でできない事はするなよという理由でAIをボロクソに批判してる奴とかもいたし
そーゆう奴はMUGEN辞めて原作やっとれよと思う
嫌なら見るな(製作者)
↓
嫌なら作るな(見る側)
ほら見事なブーメラン
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
オリジナルキャラならいいけど何か元ネタのある姿をしてるんだから元ネタに無い事させるなって事では?
元ネタにない相手がいるのに同じことができるわけがないだろうに……
>>736 だよな
736は動画とか見るのやめろよ
うへぇーきめぇー
また萌え豚が騒いでんのか。
ここの住人も成長しないな。
良い勝負だった(笑)
実際良い勝負多いからね
黒美鈴も急に出番が増えたせいで食傷気味になってただけであって
少し間を開けたら十分歓迎される人気キャラだしまた出て欲しいし
ヘイ出すと変な信者が出てくるのがなあ
とはいえキャラ自体に罪は無いしな…
変な信者ってどういう人?黒が出てた動画は
幾つか見てるが負けて愚痴ったり相手側貶すような人とか全然いないぞ?
信者ではなくファンとして普通に応援してる人らしか見かけないが
一瞬BK201がmugen入りしたのかと
原作再現のキャラが良ければ自分で作ればいいだけなのに
人が作ったキャラを使わせてもらってる立場で
動画で性能批判とかするなら初めから使うなよとは思うな
黒信者というのがいるならアークゲーの壊れキャラには全部信者がいることになるな
信者じゃなくて外見やグスタフみたいな技がうざいんだろ?
自分に正直になりなさい
そうじゃないとそのうち返答が支離滅裂になって
やっぱ黒アンチは頭がおかしいとか変な事実が積み重なってしまう
タッグ動画はカプ厨が沸くのが難点だな
>>746 前にランキング入りしてたサバイバルで白黒チームとか酷かったじゃない
負けたら相手を胡散臭いだの厨性能だの修正しろだのってもう言いたい放題だったし
全画面当身の胡散臭さと出場チームでは飛びぬけた性能にも関わらず相手を修正しろだからな
もちろん全員がそうじゃないにしても。どうしても黒最強じゃないと嫌なファンが多いイメージ
沸くって言っても人気のタッグが人気のある動画でないと来ないがな
>>754 そうなのか、俺が見た時は全然コメ荒れてなかったから知らなかったよ
ころうばじゃあくまでも紅美鈴の1形態だったのに
ついぞヘイちゃんとしか呼ばれなかったな
ネタでもなくちゃん付けで呼ばれるキャラって他にいたっけ
と言うかヘイの作者は天則でレイパーやってたしマナー最悪だし応援する気にはとてもなれんわ
ランキングのってる動画でもなきゃ荒れてないと思うがな
コーハン
いやどんなキャラ、作品だろうと、そんなキチガイじみたこと本気で言う奴いねえよww
釣りか、アンチの妄想の産物
正直客観的に見て信者といえるような奴ほとんどいなくね?
>>757 シュマゴラス(シュマちゃん)とか、おはじき夢香(メカちゃん)とか、
あと若干苦しいがサムチャイ(お兄ちゃん)とか
メカちゃんは初耳だわ
真ちゃんカーチャンフランちゃんお兄ちゃん(ガトウ)あたりは見かける
天使ちゃんマジ天使
イカちゃん
…と呼んでるのは作中でも一人か
ここまで独眼ちゃんなし
あとはあまり名指しされないけどまるるんの背中の麦ちゃん
文ちゃん
大ちゃん
サワキちゃん……はそもそも滅多に動画で見ないか。
あと坊ちゃんとかおじいちゃんおばあちゃんとかはどうなるんだ?
カーチャンやお兄ちゃんはネタの部類と思うが
>>754 超鬼畜は1も2も通して見てたけど、そんなコメ殆ど見たこと無いな
越前、妹、白黒のパートでそれぞれのアンチが騒ぎまくってラストの暴れん坊に全て持っていかれるってパターンがお決まりだった気がする
ID:rarrolLN0
君は信者なのだろう。
だが、別に信者は悪いことではない。
悪いのは狂信者、盲信者、妄信者だ。
また頭おかしそうなのが出てきた
黒より普通に強い美鈴出ないかなー
天則仕様のやつが前からいるはずなのに
美鈴はヤムチャポジションだから強いと喜ばれない
美鈴やってる限りは無理だろ
黒と同レベルの無敵とか付けりゃ別かもしれんが
Kって風見魔理沙より強くなかったか?
>>774 黒より強いって特殊カラーは試してねぇけど
昔のボスハルク級トナメの面子より若干上にいるぞあれ
>>771 少なくとも俺が見た時は白黒というよりヘイマンセーが尋常じゃなかった
連敗が続くとヘイが強すぎるから主が調整してる、ヘイなら勝てるのにとか
東方出場が少ないしこいつは勝たせる気ないんだろ!みたいな言葉も吐いてたし
1期ならまだしも2期でも同じような事言ってるんだもの、2度も優勝させたいのかと
越前のレイプにもネタじゃなくマジギレする始末、そういう連中がいるのも事実
長くなったけど全チーム好きな俺が客観的に見たらそんな感じだったかなぁ
書き方悪かったすまん
キャラ単体の強さ:美鈴>黒って事じゃないんだ
いい感じに強い美鈴が出て黒より出番が増えて欲しいって書いたつもりだった
何かそこまでいくとアンチの逆工作じゃねえかと思ってしまうが
そう考えるのは信者の証
おまえらって簡単に扇動されそうだな
落ち着け、これは孔明の罠だ
いったいみんな誰と戦っているんだ(AAry
>>779 キチガイしかいない動画で情報集めればそりゃ
「あのキャラの信者はキチガイばっかり」だ
さすが「客観的に見たら」なんて書く人は
「僕は大馬鹿です」アピールに余念が無いね
せめて黙ってれば馬鹿なのがバレずに済むのに
>>772 親衛隊信者でしたサーセン
二人とも単体では人気高いのに、なんであんなに空気ペアになってしまったのやら……
シングルでWindがちょっと活躍したからまあいいけど
どうにもこうにも派手な活躍出来なかったからねぇ
常にそれぞれは強いのになぁと言われていた印象
>>779「超鬼畜にキチガイの黒信者がいた」
>>786「黒信者はキチガイばっかりだと!?馬鹿は黙ってろ!!」
黙ってりゃコミュ障なのがばれることもなかったのに
こんな時間にか
黄昏キャラが活躍するとすぐ嫉妬するね、此処の一部の人ら
キャラじゃなくてそのまわりの人間に苛立ちを覚えるんじゃね
どうでもいいやつに「嫉妬するな」と言われるような感覚
嫉妬(笑)
すいません道端のゲロに嫉妬なんてしないんで(^^;
2chには例え話を理解できない人が多いから使わないほうがいいよ
ニコ厨って例えが変な上にそれでどや顔してるってのが何ともね〜
ドヤ顔してるのがわかるってエスパーかよ
嫉妬してる奴ほど顔真っ赤にして俺嫉妬して無いよ!と強がる法則
一部の人らの反応がすごいです
沙耶杯の本当は強いのにコメすごいな
戦績がよくないキャラにはとりあえず言っとけみたいな
嫉妬って言い方が悪かったな、ごめん
黒が応援されるのがただ気に食わない、それが結論だな
人気の裏返しだね、本当に出来が悪かったら話題にもならんw
それが結論だな(キリッ
>>777 普通に風見魔理沙より強いよKは
エルクゥマスギらに結構勝てるし
そもそも通常ブロリーや2k2ルガやウロボ忍者なんかの
魔理沙がほぼ勝てない凶上位勢なんかより安定して強いし
正直狂VS凶でなんで凶側なのか意味不明なキャラだった
>>779 レイプをネタとして考える時点でアレだと思うけど?
ここでいうKがグスタフ化パッチいれた物なのかデフォなのかわからん
>>806 越前レイプを本気で怒る時点でアレだと思うけど?
下品なネタで草をはやせるニコ厨マジキチでFA
一方的展開の意味で「レイプ」を軽々しく使いすぎるってのが
以前スレであがってたなあ
あの技自体はバカバカしくて女キャラだろうがどんどん喰らえって思うが、
「レイプ」っていう言い方・表現はあんまり好きじゃないな俺も
技名がデッドリーレイプなのがいかんな
レイ◯くらいにしておけばよかった
そのレベルが気になるなら2ちゃんなんて見てられないと思うが
原作の越前はネタ的に嫌いじゃないが、MUGENのはその技あるから嫌いだわ
元ネタに何の関係もない技とかなんてMUGENで言うのもいまさらだけど、
全然無関係なもんが代名詞的な位置ってのがなんとも
レイプとかそういったのを思わせるのが嫌いなのは分かるけど
●みたいにそれ目的じゃないんだからそこまで嫌う必要はないんじゃないかなぁ
レイプが駄目な人は秘密の花園も駄目なのかな
あれなんて原作の技なんだが
デッドリーレイプは技自体は特に何とも思わない(って言うかラスプーチンのパロだし)けど
あの特殊勝利演出は駄目だ
>>805 そんなに強かったっけと思ってデフォのを少し対戦させたけど
風見まりさ、イグニススカーレットは2P側になった方が勝ち越し
フィサリス、パチュリー(ラウンドはとれるけども)には負ける
スカデビ1P、朔には勝ち越し
まりさと同程度だと思うけど、より強い相手にも勝てるっていうのは同意
あれポーズからなにからジャンプで掲載してた変態仮面のパロディでしょ
>>818 それデフォじゃね?
グスタフ化の方ならもっと凶悪だと思うけど
まあ今の子は変態仮面知らなそうだからな、そんな昔ではないんだけどね
演出にマジギレしてる奴見ると本気で二次脳内嫁がいるんじゃないかと怖い
おもに東方がレイプされた時、支持層が子供だから仕方ないけど狂気染みてるわ
便所飯の犯人もチルノが嫁らしいしなw
東方オタはきもいじゃなく狂ってる。しかもそれがニコニコでは大多数
だからなw
あんな下品な演出で喜べるとかおっさんはすごいな
お前ら必死だなぁ、オッスオッス!
イカ娘の動画再生数すごいな
ドロッチが評価されたみたいで、なぜか自分までうれしくなる
誰が喜んでんだよ・・・何でこうも東方好きは斜め上なのか
>>825 いや再生数に関してはニコでも旬なものだからだろう
ただあの大量のコメント数は間違いなく氏のイカ娘への評価だからすげぇと思う
>>817 技を見た時は何も感じなかったが、CNSの注釈見てからダメになったわ
「犯される犠牲者・犯られて捨てられる犠牲者」「相方とベッドイン」とか
あぁコイツはそう言う趣向の技とキャラなんかと嫌でも思わされる
越前つーかこう言うのを平然と書く作者が気持ち悪い
そら壁ズの作者だし
ドロっちはニコニコ出来る前にもようつべで再生100万とか行ってたよな
>>828 NRF氏はかのカンチョー丸の製作者だよ、今更何言ってるの?
総統チームの討伐動画があがりすぎて鬱陶しいわ
ロダにでもアップしてろよ
気に入らないならさっさと捨てる、それがMUGEN…というかネットだな
小学校の頃俺の周りの男子が女子に「男子サイテー」とか言われた行為みたいなもんだな、越前のアレは
ごめんね委員長、ガキだっただけなんだよ・・・
越前がどんなキャラなんて今更過ぎて擁護も批判も意味ないんだよな
わからずに動画に使った動画主がいるならそれが問題な位で
>>831 面白いもん見せてもらったw
ドロ氏ってこんな昔からmugenやってたのか・・・
>>835 気に入らないなら「あいつの人格は糞だ」とか言いふらしたり
本人のところに押しかけて何らかの対処を要求する
それがニコニコMUGEN動画
>本人のところに押しかけて何らかの対処を要求する
これはいいじゃん。これを製作者が取捨選択すればいいだけ。
これすら嫌ならネットに向いてない
覇王丸はともかく、越前がだれとベッドインでも絵にならないのが問題点
ベッドインが絵になるキャラって誰だw
たかがMUGENキャラに何を必死になってるんだか
誰が相手でも騎乗位する女や、誰が相手でもキスする婆は気にしないくせに
そりゃWINDとか
>>840 竜子の性能ダウンを要求してた奴らがついに許されたのか…
竜子の性能ダウンを要求してた連中は本人のところじゃなくて
無関係な紹介サイトで暴れてたろ
絵になるベッドインと言えばテスタメント。まず使わないけどな!
そういや寝る技を持つキャラってあまり…ていうかカビゴン以外思い当らないな
鎮元斎
オロ…は技じゃないか?
>>818 デフォってか、凶上位らにだいたい勝てるのはパッチなしの12pな
パッチ入りはもう実質別キャラ扱いらしいしアレ狂上位余裕でしたな強さだから
諏訪子
寝るのが絵になるといえば名雪
原作的にも問題はなかろう
スレイヤーも寝てた覚えが
UBUも技じゃないが勝利ポーズで寝るな
あとカービィになかったっけ
攻撃のために寝るのでなくてもいいなら一条あかりに寝ることでゲージを増やす技があったような
他にも何人かダウン時間を伸ばす技持ちはいたような気がする
バレッタみたいな匍匐前進する技持ちたちは寝る技持ちには含まれんのかね?
sleepの寝るだろ
私、彼と寝たの
かむかむ先輩はニュートラル放置で寝るな。
攻撃モーションだけならポケファイにもいたはず。
ポルナレフの相手を眠らせる技はレアかな。
鎮みたいに寝る技はバランスとるのミスると
ひどい技になるからあんまいないのかも。
>>859 俺さ、クィンシィ・イッサーと愛し合ったなぁ、粉をかけたら直ぐに寄って来たんだよw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 08:25:55 ID:ldT6KSGIO
あっ
タクティクスドウガいつ終わるんだろうなぁ
終わって欲しいわけじゃないけど終わりが見えん
最後が雛子か
相性だったな
視聴者参加型の動画はもっと増えていいと思うんだ
mugen動画に視聴者が参加できるような部分そんななくね?
視聴者枠(笑)があるじゃないか
>>866 参加する人が居なかったら悲惨な事に...有名うp主だけが主催すればいいよ。
視聴者参加型の構想はあるけど今別のやってるしその後3つほどアイデア残ってるしとりあえず保留してるな
馬鹿を参加させてもろくなことにならないぞ
視聴者の意見に流されて凍結状態になった大会とかあったな。
まああまりに無視しすぎて嫌われてる奴もいるが・・・
前このスレで紹介したあの大会結局進まなくなったのか…
視聴者参加とかw
タクドもそうだけど1レスで1動画になるから全然進まないのが問題だな
生放送を利用すればさくさく進められそうだけどGMスキル高くないとしんどいか
マクドとか大阪民かえれ
マクドw
日本人じゃない奴は帰れよ
これが関西=大阪という単純思考の見本です
某うp主ですがトーナメントは開きませんよ。
大規模なら想像しているけど。但し、調整ほぼなしのタッグリーグですがw
視聴者にキャラ選アンケートするとレベルやらなにやらを全く考えずに好きなキャラの名前挙げてくヤツがいるからな・・・
狂キャラトナメにグスタフ放りこんでもレイプされるだけだろうに見てて楽しいのかね
ν速に帰れ
もしかしたらオロチグスタフのことかもしれない
マクドとかwマクナルが標準だろwww
ドナルドです
>>884 おまえKOFのこともザキンとか呼んでそうだな
TVの印象操作には敏感だがそれ以外に疎い人間が成りやすい>大阪民国連呼厨
ノンノン
マクドゥァーナッ!
2ちゃんは汚物だが、
その汚物の中でも最も臭いところの住人が沸いてるな。
2ちゃんのスレで2ちゃん脳とは言わないけど、
頼むから巣に帰ってくれないか?臭くて適わん。
大阪民国人が必死すぎてウザい
タン壷から出てくるなよ
あっそ
酷いキチガイがスレを汚してるな。
大方、好きなキャラがMUGEN動画でフルボッコにされたんだろうが、
あまり構うと増長させるから以降放置な。
KOFって会話の中ではなんて呼べばいいんだ?ケーオーエフ?キンファはあるけどザキンってのは初めて聞いたわ
中学校の時、学校でみんなザキンって言ってたな
今では俺はケーオーエフって呼んでるけど
自分の行ってたゲーセンだとキンタだったな
コフって呼んでる
餓狼MOWってモウって呼んでいいの?
もぅ・・・
MOWってするとアイスクリームの名前だとか魚肉ソーセージの名前と誤解されるから気を付けろよ
んMOW…
MOW軋間はキシMAXの魚肉ソーセージ的なものということか
熱くて硬くて太くて大きそう…
強以上のニワカ率は異常
最強厨はいつだってニワカ
強以上に限らず1万再生とか行く動画にはmugen持ってない視聴者が多いからな
特に狂キャラ以上は勝敗や性能を語りたくなる人も多いみたいだし
自分のmugenで10戦ぐらい戦わせて見るか
キャラの記述を見ればすぐに間違いだとわかるコメントが沢山あるな
再生数の多さで全然応援されるキャラが変わる
動画見てきて再生数が少ないほどオリキャラの応援比率が高いと思った
MUGENを続ける人間ほど、オリキャラやMUGENでしか使えないキャラこそMUGENの華だと感じてる
逆に入って間もない人は、原作再現を始めとする格ゲー出身キャラや、単純に作品人気の高い東方とかを応援する感じ
長くやってる人ほど、原作再現、版権アレンジ、オリの全てを応援してると思うよ
○○こそがmugenの華って感じの人は
初心者でも古参でもなくて中間層に多いイメージがあるな
ん?電通調べ?
MUGENは格ゲーじゃないってよく聞くけど昔とかどうだったの?
ROM専で2年くらいしか見てないけど最初から東方とかも居たのかしら
>>913 響の月華版が特殊くらいエフェクト(血しぶき)有りで作られて感動されてた時代
その位からMugenはあった
基本的に格ゲー製作に特化したプログラムだけど、プログラムが許す範疇なら神キャラだろうがSTGキャラだろうが作れますよってだけ
原作でもマブカプシリーズお決まりの巨大ボスなんか格ゲーじゃないよね、でもマブカプが格ゲーじゃないのかっていうと違うよね
次はなんだ?クイズか?テーブルゲームか?
オセロをやろうとした人がいた気がしたな
諦めてたと思ったが
麻雀ゲー作ろうかと思ったことはあったがCPU作成が無理ゲーすぎる感じだったから諦めた
動画でわぴこの麻雀演出からの派生演出を拝める日は来るんだろうか
世紀末クイズ王誕生の瞬間である
視聴者参加型ってーと全国統一の人がそういうのやるっぽいから期待してんだが
確かに人数集まんなかったら動画が成り立たないんだよな どういう形式でするか
分かんないからルール説明みないことにはどうにもって感じではあるが
OPは相変わらずの演出力だったが、編集に力入れる人ってそれが再生数に結びつかなかったらつらくねーのかね
うみねこの格ゲー出るらしいな
>>924 あーなかなか面白そうだよな
だけどあんまカクゲーをMugen素材として見ない方がいいぞ
ひどいレスを見た
格ゲかどうかの講釈よく話題になるから聞いて見たいんだけど
基本的に勝負になってない組み合わせがあったりするから格ゲじゃないってこと?
弾幕とか神とか相手によって無理ゲがあるだけで格ゲエンジンでやってるんだから格ゲじゃね?
「これは格ゲじゃないmugenだ(キリッ」ってのを見るけど言いたいことがよくわからない
エミュはゲームかというと違うとしか言えないだろう。そういうもん
どういうもんだw
>>927 弾幕ということで東方に関して言うと
あれのストーリーモードは相手が浮遊して、降りてこないでずっと原作ばりの弾幕を張ってきたりする。
ついでに残機やボム、ボム回収の概念があるから戦形式のアクションゲームにしか見えない。KARATEKAだって格ゲーじゃないだろ。
他にも萃夢想は対戦ツールとして非常に優秀だったけど、後続の作品は天候やカードデッキなんかの運要素が強すぎるのもある
つまり東方を擁護するための言葉ってわけだな
さすがの東方厨もあんな弾撒くだけのゲームを格ゲと言いはるほど厚顔無恥ではなかったか
一定の仕様に固定のキャラ内でゲームバランス組んでないから
そもそもゲームじゃない
おーおー東方アンチがまた暴れよるぞ
いい加減自分が少数派だってことに気づいて欲しいもんだがね
おーおー東方厨がまた暴れよるぞ
いい加減自分が少数派だってことに気づいて欲しいもんだがね
で、東方ってなに?
俺は東方好きだけど、嫌いな東方キャラやファンいっぱいいる。知り合いにもそういうのはいる。
だからアンチが少数派だとは思わないけどね
バーチャロン→対戦型アクションゲーム
旋光の輪舞→対戦型シューティングゲーム
東方→対戦型アクションゲーム
MUGEN→バランスや遊び方は自分で開発、調整してね
アイスクライマー→新感覚対人関係破壊型ゲーム
>>927 格ゲーにはある程度必須の「バランス」ってのがないため
10:0の完全詰みダイヤが沢山あるのが普通(そのため強とか狂とかのランクがあるわけだ)
格ゲエンジンなのは確かだがバランス取りは各自がしたければするもので
バランスとるとなると沢山のキャラがいる楽しみも減るんで厳格にする人は少ない
「これは格ゲじゃないmugenだ」はバランス求めるコメ相手に言ってるのが基本でしょ
神・論外とか、AI戦とかの人が遊べるゲームじゃなくて
観賞ツールになってる部分を格ゲじゃないと言ってるものかと
拡張して、バランスやシステムの違いでゲームとして成立してない系統
つーか気弾や炎飛ばしたり武器持ちが跳梁跋扈してるのを格闘ゲームといっていいのやら…
格闘ゲームが作れるといっても
出来上がるものが格闘ゲームになるとは限らんわけで
やろうと思えばRPGだって作れる
まず鑑賞するだけのものをゲームとは言わんだろ
少なくともニコMUGENの主流派は格ゲーではない
操作要素が入っていたり、それを自分でいじれたりしたらなんだってゲームだろ
まぁ俺は最近のFFはゲームとは思ってないけど
ニコmugenで主流のAI同士の戦いでもステータスを変えたり
AIや性能を改変したりで自分でいじれるわけだしね
それを格闘ゲームと言えるかはわからんけどゲームとは言えるよな
見る専は完全に鑑賞だけかも知れんがそれは普通のゲームのプレイ動画だって同じ
いまいちよく分からなくなってきたが
操作している人間にとっての勝敗がないものをゲームと呼べるのだろうか
良くわかってないのはお前だけだから心配するな
囲碁だって見てる側からでもゲームだ
今のMUGENはカルネージハートみたいなもんだよ
好きなキャラに好きなAIを入れて対戦過程と結果を楽しむ
レスsex
てことはバランスとか対戦・自分で操作して勝てるかが格ゲの最低定義?
理解できるけどなんか納得できないや
原作KOFやSFも超プレイじゃないけどデモはあったしPARとか使えば改造も出来た。
キャラごとのバランス崩壊や超反応も普通にあった。台パントキや大会出禁フォクシーは格ゲキャラじゃないの?ってなるし
程度の差でしかないからバランスが取れてるかってのは格ゲの定義には関係ないんじゃね?って感じに行き着いちゃう
他ジャンルのアクションとかシューティングでもAはパンチBはキック的操作・殴り合ってKOで締めの
格ゲエンジンで再現してるなら格ゲだろとも思うし
でも実際としては
>>936さんが言ってるようなバランス云々でみなぎってる人に言う方便ってことなのかな?
>>944 囲碁はゲームだけど囲碁を見ることはゲームじゃない
賭けでもしてるなら別だが
やればゲームでも観たらゲームじゃない
って考えを持ってるのに動画サイトにゲームを求めるとか無茶苦茶すぎる
これはひどい
MUGENはゲームのデモ画面をずっと流してる感覚に近い
>>947 それって論点違うような・・・
それは本人がどのポジションで対してるかであって「囲碁」自体はゲームだよね
野球を見てて野球はスポーツではないって言ってるようなものじゃない?
>>951 それは性能・AIのインフレの結果まともに勝負できなくなってるだけで
操作自体は出来るしそれがMUGEN≠格ゲの理由になる?
ゲームになってないのはAIが読みとかキャラ対策をしないからってのもあるだろう
ここでいうゲームっていうのはお互い選択肢を選んで相手を負かす思考勝負の事ね
>>953 言い方が悪かった、MUGEN動画と言うべきだったな
MUGENは格ゲーかどうかなんて誰が決めるのかしらんけど
エレクバイトが格ゲーエンジンって言ってるなら格ゲーでいいんじゃないの
でも格ゲーじゃないって言ってる人はそういう文脈で言ってるんじゃないと思うがな
P2nameを使ったキャラ対策が主流になればまたMUGENも変わってくるだろうと思う
P2nameもAIで上手く使いこなせば相当面白い試合をできるようになるよな
格ゲーでの常識は一切捨ててみろってことだろ
格ゲーだったらどうなのか格ゲーじゃなかったらどうなのかって話は見かけないな
新MUGENでクラッシュ枠とその範囲を判断できるトリガーが付けば
P2name対応しなくてももっと格ゲーっぽい動きができるんだけどな
Airの先読みもできたらどこで攻撃おわるかもわかるし牽制もつぶせるか判断できるし
飛び道具対応も完璧になるしいいこと尽くめ
ゲームにはプレイヤーと勝敗が必要で、MUGEN動画には勝敗があってもプレイヤーがいない
もし仮に動画製作者をプレイヤーとすると、今度は勝敗がなくなるっていう話
どうぶつの森のどこに勝敗があるの?
特定の条件下でプレイヤーがいくつか選択肢を取れて反応がそれぞれ違えばもうゲームでしょ
ぶつ森でいうなら金の稼ぎはもちろん理想の家にどうやって近づけるかもゲーム
勝敗っていうのは必ず勝者と敗者がいる訳じゃないよ
マリオペイントくらいになると変な絵になったのを敗北と見るかどうかで意見が違ってくるかも
MUGENが格ゲーじゃないってのは、具体的な作品名を出すのは悪いが
北斗のコンボが強すぎとか、東方の弾幕がAIには無理だろとか、闘姫の火力がおかしいとか、オリキャラの判定が変とか言う奴に対して
「MUGENは(一般的な格ゲーみたいにシステムやキャラ差が均一化された)格ゲーじゃない」ってことじゃないの?
AI同士に読み合いが存在しないってのもあって、普通の格ゲーみたいなゲーム性を期待するなというか
別にゲームの定義云々言いたいわけじゃないだろう
>>958 それたしかに見かけないね。この話自体が核心そっちのけの水掛け論だからかな
『例』:ラルフvs東方キャラ 近づけないで終了
A「これはヒドイこんなの格ゲじゃない、マジキモイわ」
B「いやMUGENは格ゲじゃないですから、KOF厨必死乙www」
次戦 ラルフvsマガキさん 近づけないで終了
A「あのGFがあたってればな〜」
B「なにこのクソ性能キャラさすがKOF」
って感じで結局は原作が好きか嫌いかだけを言い合ってるだけで煽りの一例なだけだもんね
>>963 まあ大体そんなとこだろうね
あと結構大事なのが「MUGENは格ゲーじゃない」を視聴者視点で使ってる場合と戦ってるキャラ視点で使ってる場合があるってこと
前者の解釈の例は神論外クラス・弾幕ゲー・AI殺し、後者の解釈の例は10割コンボ・性能にかなり差があるキャラでの対決・理不尽なキャラ性能(主に狂下位や凶クラス)
北斗はMUGENではまだAI作者からか自重してると思うけどな
よく強AI作者とか言われる人に作らせたらとんでもないことになりそう
そこらへんのさじ加減って難しいよね
トキなんて自重すれば信者に「つまらない」「アミバかよ」で自重しなくてもアンチに「つまらない」「糞性能」だし
あとAIと魔改造一緒にしてる人多いよね
雛子なんかはAIがすごいっていわれるけど実際改造性能・セテ奪いの方がひどいよね
雛子の話はまたややこしくなるからやめるんだ!
>>942 逆
自分でいじれるからゲームじゃない
キャラ操作することじゃなくて仕様を再現なく一方的にいじることな
おっと二重すまん
自重しなければ永久余裕でした^^なんて連中は沢山いるしなぁ
北斗のAIはかなり自重してない方
というかキャラの作り自体が必死過ぎる。何だあの空中オラガは
必死すぎるとは言わないが、誰でも彼でも無想搭載すりゃいいってもんじゃないよな
有名なAI製作者が作っていると
性能関係なく「AIの差」というコメントが付くことがある
いや必死すぎるだろ・・・
強引に奪わないとバスケ実装できないならやめておけばいいのに実装しちゃうあたり
>>976 らしさの再現って大事だと思うけどな
格ゲーとしてではなくそのゲームの代表として
>>977 らしさって言われても世紀末勢からするとバグひっくるめてAC北斗なんだろうけどね。
前キャンを実装していないCVS2キャラクターも居るし、ガークラの無い東方勢も居るあたりその辺はあれ?って思う
原作性能知らないと何今の?ってなって糞ゲー認定されるよね
実際は原作より隙なしアッパー改造とかもざらにあるから少しは本体弄ってみろって思う時がある
バスケでステート奪ってるのは追加入力あるコンボ投げとかわらんよな
20秒以上演出が続く凄い長いコンボ投げ
ステート奪わないでバスケ他北斗の永久の再現って出来ないのか?
>>980 ダウンの跳ね返りとかステート奪って上に思いっきり跳ぶようにしないと
バスケとか出来ないんじゃないかな
折角の
折角のMUGENなんだから原作であったバグとかは抜いてもいいとは思うんだけどね
まあ北斗の拳じゃなくてAC北斗が好きならそっちの方の再現に注力するのは間違ってないけどさw
ステート奪ってるからって大抵は相手の重力加速度に依存しているから別に問題無いと思うけど
2回くらい跳ねると無敵付加された気がする
相手の浮きの他に判定にも依存するし、AIは当たり方の微調整とか出来ないしねぇ。人間ならディレイかけて調整とかできるけど
結果原作以上にバスケ安定しにくいよな。安定感がそれなりにあるのはラオウくらいか
それ以外のキャラはムテキング理論(出しさえすればほぼ勝ちだけど成功率考慮するとバクチするより普通に戦うほうが期待値高い)で結局MUGENでは普通に戦ったほうが強いかも
988 :
980:2010/11/22(月) 14:47:10 ID:eqLLH8cY0
すまん
だれかたててれる人立てて下さい
じゃあ俺が立ててくる
っつーか立てられない場合は今度からレス番指定しようぜ。グダりやすいし
とか言ってたら規制で立てられなかった・・・スマソ
↓の人頼む
●持ちの拙者が…
乙梅
1000なら水滸演武システムキャラがmugen入り埋め
う
ノ
>>987 MUGENの北斗のバスケ再現に相手の浮き方や判定とか関係してるの?
タッグで画面逆側の相手まで巻き込むような謎のコンボに
相手の浮き方や判定とか関係あるとはとても思えないんだけど?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。