1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
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それらしいスレを見つけたら
イカ娘AAを書き込んで流れを決めてしまうでゲソ
どうせネガスレでゲソ
侵略してしまえばいいじゃなイカ
ケンが負ける可能性があるとか言うのはマスギやエルクゥ出してタッグなら負ける可能性あるって言うようなもんだよね
>>1 こっちでも乙
あのケンってエルクゥと良い勝負できるのか…?
>>4 結局そこはパーセンテージの問題じゃないの
アサギとケンのタッグが残りのタッグに対する勝率を検証して
マスギやエルクゥのタッグとどれほど比較になるかは分からないけど
例えば9割9分勝つ、というのと7割方勝つ、というのではやはり違うだろうし
正直、マスギやエルクゥはタッグでも相当強いと思う
ほっとけほっとけ
好きなキャラがやられたのが相当キたんだろ
仮にダイヤが1:100であっても、完全に0でない限り、少なくともその動画では関係ない
むしろ運良く1側が勝つと、そっちの方が強いとさえ解釈されるのがMUGEN動画
しかし負けたとはいえあのタッグからきっかり1ラウンド勝ち取ったAIlv5右京さんもすごいな
ヘナチョコな立ち回りして視聴者に「右京さんが謝れw」とか言われてた頃が懐かしい
マスギやエルクゥはタッグだとそこいらのキャラとは安定感が違う
高耐久力、喰らい抜け、即死とちょっとやそっとの事故じゃ倒せない
mage氏のAIはどれもかなり強いよね
シングルでも邪頭が頑張ってたし
>>4 エルクゥに固められたらゲジマシに出てるキャラの9割はそのまま死ぬだろうし
マスギはザンギの投げを即死ダメージにするようなものと考えればやばさがわかる
あとエルクゥはライフとDEFの掛け合わせ+回復でグッドマンより耐久あるし
マスギは普通に硬い
mage氏のAIはアイン .リョウカスタム.邪頭.右京さんとかかな
俺の中ではmage氏はel氏.ナテルオ氏と並ぶ凶AI作者のイメージがある
結論,つまらねー勝ち方すんなw
>>13 mage氏のAIの行動は割と遊びあるよ
少なくともその2人みたいにガチガチではないと思う
>>13 たまにはレベル下げてみるのもいいと思うよ
AIっていうよりそもそもリョウカスも邪頭も右京も性能自体が一般格ゲーの強さを逸脱してるけどな
多少AIに遊びがあっても性能が性能なんで強いことにはかわらん
ケンは今残ってるキャラの中だとかなり格ゲーの土俵で戦ってる方だと思う
やたら狂ってるとかそういう反応が多いのはvsシリーズの胴着勢があんまり認知されてないからだろうね
例えばあれがサイクロップスだったりmarvel側のキャラなら糞キャラwとかで済むだろう
ナッシュ、チュンリー、ガイルあたりが暴れてもケンと同じ様な反応が多いと思う
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:38:44 ID:XzRwZxPW0
俺の目は節穴という暴露大会?
空中竜巻がゲージ技より火力があって
ほとんど2コンで死ぬようなのが格ゲーとは思えない
ほとんどのキャラが1コンで死ぬ格ゲーがあるのに2コンくらい気にするな
技中常時無敵で隙無しとか無敵でほぼ全画面の広範囲攻撃とかオリキャラ勢はハンパない
格ゲー勢でもキャラによってはゲージの関係でそういった攻撃をガンガン使う
ケンは火力が高いと言っても小足を刺しに行ったり隙の大きい技をカウンターに使う有る意味普通のキャラ
どちらかというとアサギの方がずっと格ゲー離れしてるね
ケンのワンコンって何割くらい減るの?
格ゲーしてないと叩く奴が全員本当は格ゲーなんかどうでもいいのはわかってる
例のケンの初代スト並の超火力もvsシリーズ原作通りなのか?
アケ版の空中竜巻は調整ミスかってくらい減ったはず
あと投げや昇龍から拾うのは原作だと回避できるはず
空中受身あればそれでも回避できるのかね?
>>26 確かケンとゴウキは空中竜巻がえらく減るんで、
屈大P→弱K竜巻がエリアルの最大ダメで半分近く減った気がする。
ただ、そこからの追撃は出来ないんだけど、動画だと神龍拳で拾ってたような・・・
まぁ、まともに小足屈大とか当ててエリアルするゲームじゃないから
だからどうしたってレベル何だよね、原作だと。
vsシリーズのどれが元になってるってわけじゃないからな
うんこキャラはvs風のオリキャラって認識しとけばおk
エルクゥマスギはタッグ戦だとランクが跳ね上がるしな
片や喰らい抜けゲージタンク即死持ち削り持ちで堅い
片や強力な当身割合連続ヒット大ダメに即死級大ダメ乱舞持ちで堅いと
非常にタッグ向けの性能してるし
>>20 ふざけんなよ実機の頃からマーブル社が露骨に
うちの会社のキャラを強くしろって圧力をかけてきて
こっそりバレそうにない空中竜巻を大ダメージにしたんだ
原作通り(笑)なんだから何も問題ないだろ
あれか?SNKのボスか北斗じゃないと原作通りでもだめなのか
VSシリーズはとにかく永久叩き込み片付ける→敵相方出てきたらガー不から永久で終了、なゲーム
CPU相手なら面白かったんだけどな
ゲジマシが終わる頃に、大規模トーナメントやれば、かなり盛り上がるんじゃないかな。
つーか、ゲジマユ、ゲジマシ、ときてるけど、
ゲージ普通ってのこそ一回やってみるべきじゃないのだろうか。
ま、地味になっちゃうけども、ゲージ溜めとか超必に頼らない立ち回りとか
重要になるんじゃないかな。
やるならそれこそ2010年12月31日までに公開されたキャラだけで節目のトーナメントとかがいいんじゃないか
マシみたいな糞動画見るのやめればみんな幸せになれると思うよ
ここ半年くらい制作動画と紹介・発掘動画しか見てねえな
動画に出てくるキャラもAIも対人では歯が立たないレベルのばかりだから性能うんぬん言っても始まらんな。
かと言ってP操作の動画も何十回と戦ってやっと勝ち越せるのばかりだし、基本的にプレイヤーがかなり上級者・・・
レベル落とせばそれなりに弱体化するが動画で出しても盛り上がらんからな。そういうものだと思って視聴するしかあるまい。
大規模系は全部見るのめんどくせぇし、しばらく見ないとどこまで進んでるのかさっぱりわからなくなるし
動画作る奴はキャラの管理で手一杯で試合に何の面白みもない
何か明確な目的が無いと惰性だけの糞動画になる
大規模大会は興味あるキャラが出演してるパートが分かり辛いとちとしんどい
そのケンが活躍している動画ってどれ?
解決した
最近ので面白かったのは魔物使いトナメかなぁ…
あれなら出ているキャラが論外でも問題ないし
きちんと魔物使い側の調整もきたしネタ要素もあってよくできた大会だったな
>>40 でもパート毎に出るキャラ名書いてあると一種のネタバレになりかねないよね
ゲジマシのうp主が東方好き発言してきたのを知ってるだけに
動画もそういう目で観ちゃうんだよなぁ…
ゲジマユのうp主も北斗好きだったけど
せいぜい最初の大会でトキが暴れたくらいで、あとはすぐ消えたからな
>>34 ゲジマユやらゲジマシやらはゲージ技=超必が使い放題に近い状態だったからすぐ決着が付く試合が多いわけで
普通にやったら動画時間が恐ろしいことになるんじゃないだろうか
>>45 そんな好きならキャラ名間違えたりしないだろ
リグルェ…
どうでもいいキャラだから間違えたのだろう・・・
キャラ多い作品だし、原作者ですらキャラ名間違えたことがあった
何かと思えばリグルナイトさんのことか
>>45 自分で大会開いてみなってとてもじゃねえけどそんなことできねーから
オレは自分で大会やってるときはいつもどこで東方落とそうか悩むよ
東方が好きだと一度でも言った奴は
全て東方だけが好きで東方のためだけに行動してるのか
ゲジマシのうp主が東方好きだからって
別に贔屓とかは感じない
ゲジマシのうp主はルガールやゴウキとか硬派な人が好むキャラから
セーラー戦士達にもネ実勢、フェンデンクライスとかにも
愛を注いでたではないですかー
ジャンル関係なくおよそ2000キャラも
わざわざ世界中探してダウンロードして手に入れてきてるわけだし
ジャンル好き嫌い無い人でないとこんな芸当できやしませんぜ
てかゲジマシのうp主って別にそれ以外のも好きだろ
SFやKOF系だってAIとか作ってるしブログでも話題出すし
自分が嫌いな作品だからってそういう目で見るのかよw
てか言わないだけでどのうpも好きな作品ぐらい当然あるだろうし
どのうp主も好きな作品はないとでも思ってんの?
>>49 邪魔なら最初から出さなければいいだろ
人気取りしたいだけの乞食が
そういやフェルデンクライスのジャム対応とかもやってたなあの人w
しかし
>>45みたいな人こわいわーこれがアンチ脳か
>>51 贔屓は感じないけど、シングル追加枠の組み合わせには作為を感じるかな
タミ子+天則レミの組み合わせのことなんだけどね。追加枠は抽選王を使わなかったんだっけ?
使ったけど動画に載せてないだけなのなら謝る
まあ自分も東方好きなんで、いいんだけど
そりゃ好きなキャラも居れば規模増やしに放り込んだだけのキャラもいるだろうね
なにが作為を感じるのか三行で
東方好きなら先代巫女とか何でださなかったんだよ!
でてたぞw
先代巫女が東方かどうかは議論の余地があると思う
「東方がいるから→だな」とかでかく書いちゃうのはこういう発想が高じた結果なのか
動画見て変な誤解をしてる人間が居るかもしれないから説明しとくと
エリアル竜巻から神龍拳が繋がってたのはエリアル打ち上げ時にアサギの攻撃が当たって竜巻がギリギリの低さでヒットしたから
あと昇竜拳や昇竜烈破で打ちあがった後は普通に行動可能。当然ケンの技は全て空中ガード可能
エリアルの竜巻の後昇竜拳で吹っ飛ばされてるのは何か技を出しててそれを狩られてる
エリアル竜巻や昇竜烈破のあと地上で投げられてるのは単なる着地狩りの投げ
性能的にはペケストをベースにしつつ一部MVC2の要素(ハイパーキャンセルや空中竜巻など)が組み込まれてる
ジャンプ攻撃の威力だけやたら低めなのはペケストベースだから
現状のAIの動き的にはペケストと言うよりはペケストの投げを使えるMVC2ケン
>>26 強空中竜巻の威力はmugen換算で1ヒットあたり119で計4ヒット
屈大P>SJ>小P>強空中竜巻 で5割ちょっと
来たかー乙
ルガール勢は全滅か?
硬派も好き(笑)
着せ替えキャラが勝ちまくりだ
>>61 あの外見はメイドインプレートなのか
他の誰かが書いたのか
今日で終わってしまう可能性もあるのか
>>54 ピンと来るのが居なくて見てなかったけど乙
ハード的トラブルはきついよな
オーガがここまで勝ち上がってるの初めて見た
良男はモヤモヤのせいで何やってるか良く判らないから困る
>>45 人間界軍VS魔界軍見てみ
話はそれからだ
というかゲジマシ見てるやつそんなに居たんだ
あまりにもつまらないからシングルの序盤で切ってたわ
マシなんかへんな粘着ついたみたいだなw
ごめん本当はつまらないだけじゃなくてうp主がきもちわるいからスルーしてた
SUMOUでも無理だったか
だがグッドマンオーガには勝てまい
うんこケン、エリアルや昇竜で打ち上げて
相手が落ちてくる前に着地して真下で待機できるって、そういうゲームなんだろうけどかなり強いなw
空中ガードがないキャラは完全な詰みだw
空ガあるキャラでも着地狩りの投げとジャンプ攻撃狩りの昇竜で
性能的には延々2択ができるんじゃないか?w
それにしてもSUMOUもあんだけワキガの中平然と動いてたら
中身は神キャラだのなんだの好き勝手に言われるだろうよ…
ついにベスト4決定か
一回戦しばらく見てなくて二回戦から見てたけど
一気に終わった感じがするな〜
>>81 大体は乱舞演出中の無敵ってだけじゃないの?
>>78 あなたが面白いと思うシリーズの紹介をどうぞ!
アンジェマジ強いな
ベスト4決定だがマガキ金剛以外あんま予想してなかったメンツが残ったな
まあ実力あるからすんなり勝てるわけじゃないんだが
>>69 元になった別の仙台巫女を見たがあまり似てない。
脇が出てる部分とかは真似つつもオリジナルっぽい
カニミソはオレも好きですね
せっかくだし仲良くしようぜ
ホウオウ妖夢は残念だった、藍と橙に反応して硬直していたのがいけなかったな
ただマガキ金剛は残ったから頑張ってほしいな
マガキ金剛は結構相性で一方的になるし勝ち進みやすかったな
んもぅ・・・の勝利画面は絶妙にかぶるのもだけど、最後まで右に流れていくのが個人的にツボ
おれはカニミソ嫌いです><
でも仲良くしましょう
だんだんライヤがクラウドを後ろから抱きしめてるように思えてくる
なにがケンやばい!優勝!だw
んもうwwwwwwww
ホウオウは飛んでくるキャラに反応してガードしてたけど全然ガードできてなかったな
上段判定とかだったりするのあれ?
ていうか死んだ後も試合終わるまで続いてるとか持続長すぎる
残ってる面子だとやっぱ被りコンビ応援だな
というか残りは全て悪役(ボス)っぽいというかさwww
>>97 んもぅライヤも立場的には十分すぎるほど悪役なんだがw
オーガと良男は最初から優勝候補だと思ってたけどな
オーガはドリルの巻き込みとエンドオブエデンの無敵、良男は硬さとキターカとガー不盾と炎の鞭の制圧力
タッグに向きまくりな性能だしな
オーガは単体だとガード甘いから攻めればすぐ落ちるけど、それを良男がカバーしてる
良男もシングルの時とAI違うから鬼畜差がまるで違ってる
今のAIだと普通に優勝してただろうな
グッドマンこの固さだけでも負けたら恥ずかしいレベルだろ
特殊受身なければ先生勝ててたんじゃないかね
ビームの一発目で何回も抜けられてたし
流石にもう今残ってるタッグはどこもお互い性能批判するような段階にないと思うんだ
うんこケンとホウオウが両方落ちたか・・・
アンジェの羅漢強くね?無敵のストライカーで押しこみもできるってかなりオイシイ。
コレダー並にやばい。いやコレダーの方がちょっとだけやばい
せっかく見に行ってお茶目な嘘ネタバレ入れてあげたのにフィルター入れてやんの
最初からフィルター入れとけばいいのに。全く、キモオタは潔くなくていかんねえ
コレダーどんだけやばいんだよwww
ここまで来たら雪姉BBHを落としたザンギ幽助を落としたザンギ寝雪を落としたんもぅライヤを応援だ!
コレダーは本当にヤバイからな
ロールちゃんのスカートをめくれるのはあいつ以外居ない
ここまで来たらマガキ金剛に頑張ってほしい
でもコレダーは食らい判定無しのアシストなら別として
盾として使おうとするとAIには難しいかもね、相手の技によってはアシごと巻き込まれるし
あいつらはどっかが倒したほうが盛り上がる
※ただしグッドマンオーガを除く
Bライヤの超必が貫通っぽいしこれでマガキ早く倒して二人で金剛何とかするって展開に少しでもなってくれー
番狂わせや金剛マガキのようなボスの存在はこういった興行には欠かせないけど
たまには誰が見ても強いとわかるチームが勝つべくして勝つトーナメントも悪くない
俺もマガキのとこが優勝するってのも悪くないけど
どっか倒してくれるってのも期待してる、というか追い詰めるぐらいはしてほしい
まあマガキのところじゃなくてオーガのところも同じくらいボスのような存在だから
どっちが勝っても同じようなもんだな
ここでナッシュ無双
決勝が腋金剛VS良男グレだったら確かに勝敗分からんなw
腋金剛か良男グレのどっちか片方落ちたらまず間違いなく落ちなかった方が優勝だろうと思うが
どっちも落ちたら? まずその光景が思い浮かばない……
アンジェッシュは金剛禍忌には厳しいけど
オーガ良男にはそこそこイケそうな気がする
でもクラウドライヤは準決勝も決勝も中々苦しそうだなー
そういえばアンジェ&ナッシュってAI作者同じだよな。
あのコンビネーションの良さがそれによるものかどうかは分からんけど。
ナッシュが飛んできた相手を超サマソで迎撃したときは脳からいやらしい汁が分泌された
ジャギがいい働きするからねー
ナッシュの超必が生きる生きる
オーガは阿修羅閃空やらクリザの突進やらルガの突進やらで裏回れるからなぁ
金剛よけてマガキに粘着できればオーガの性能なら落とせるだろう
金剛マガキは次のクラウドライヤで落ちるだろう
>>124 さすがに無理だろ
ってかクラウドライヤここまで残ったのは奇跡みたいなもん
シングルは二回戦で敗退だし
Bライヤ、マガキ、オーガ、ナッシュ
いかにしてこいつらを先に早く落とすかが鍵になるな
AI更新とかもしてるから、シングルとはまた変わってるかもな
8割方紫って言うか藍のおかげだが
ゲージ霊撃以外はだいたい普通の芋アリスがここまで残ったのが意外
クラウドはBライヤなんて話にならんくらい凶キャラだぞ
永久、10割、完全無敵なんでもあり。AIが自重してても十分ヤバイ
タマシイ…とかライヤのよーわからん超必でマガキが一瞬でやられる
見えました。クラウドライヤのお勝ちになる姿が
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:21:48 ID:378m8+xL0
>>126 蔵馬、お前は正しいよ、2が勝敗を左右する
>>124 ねーよwwwあってほしいが
>>129 とはいえcafe氏はあのクラウドのAIデフォ状態で出してるだろうから、凶下位くらいで収まるはずだよ
高い攻撃力に完全無敵の回り込みとかは十分強いが、後ろから攻撃しても潰されるくらい判定弱かったりするし、
ゲージ技は魂ビーム以外全部単体攻撃だしでタッグではそれほど強くない
上がってこれてるのはBライヤの活躍が大きいよ
>>133 となると、Bライヤ相当に支援上手いてことか
>>130 あれ澄はガードできるけど藍はガー不なのかw
持続時間も長いっていうか試合終了まで終わらないみたいだし
さすがあそこまで勝ち上がるだけあるというか・・・w
うーん、グッドマンが思ったよりやばい性能してんな…
炎猿攻撃がジャギ羅漢や青子の設置弾幕と同じようなもんだとは知ってたが
その鞭振ってる最中に本体が無敵とは思わなかった
今更だがナッシュとジャギって構え同じなんだな
あの紫も相当強いんだけどねー
アンジェというかジャギに潰されがちだったのが敗因かな
紫は残るべくして残ってきた感じだな
シングルでもネクロ脳ディズィーとの死闘の末に落ちたんだっけ
個人的にはタミリアがあっさり落ちちゃったのが残念
グッドマンはタッグ向きの性能してるよな
だから早めに落としたいんだけど固いからオーガより先に倒すのはほぼ不可能なのよね
グッドマンは1対2でバランス取れるようなキャラだしな、優勝すんじゃね。
単体でもほとんど凶キャラが残るべくして残った、って感じだなぁ
>>134 ライヤの支援は強いよ
飛び道具のプラグスマッシュが隙の割に単発威力高めだし、ブラスティクロウで切り返し+吹っ飛ばしができるし、
超必もアンダーカバーコップス、チョキ、ビーム、持続長く連続ヒットするデカい飛び道具と乱戦向きなものが揃ってる
クラウドの方が演出的に目立ちがちだけど総ダメージとしてはBライヤの方が多いと思うし、攻めの起点も基本ライヤ
目立ちづらいけどいい仕事してるのよあの子。リアルポンキッキ戦とかほぼライヤの活躍だし
Bライヤたんもっと出番増えろ!
紫ももう少し超反応で無敵の長い四重結界を使っていたら
アンジェの超反応無敵にも対抗できたのになあ
Bライヤはクラウドが突っ込んだ後ろから飛び道具連発してんのが序盤から目立ったな
やたら判定が長いゲージ飛び道具とかも決め手になるレベルで強かったし
あの飛び道具が金剛を貫通してマガキまで届くなら割と勝機はあるかもしれん
>>130 ガー不かよ
位置サーチ、ガー不、ずっと持続とかいかれてやがる
闘姫は逆補正ないといまいちな印象だからなぁ
あの式は体力一定まで減らないと使わないんだっけ
まあそれでもタッグで死んでも持続するし強いけど
しかし逆補正いれると普通のキャラじゃ1コン即死、ガーキャンから即死とかもあるから扱いづらすぎて困る
無茶無謀はあのレベルでよく逆補正いれられたな
ガーキャンから即死とか世紀末すぎるw
ATK100越えの闘姫勢の大将を、元次鋒な大将が倒してブロック優勝するから凄い話だ<無茶無謀
スペランカー「当たらなければどうという事はない」
>>145 クラウドもクラウドでライヤの飛び道具でひるんだ相手にしっかりコンボ叩き込んだり
ゲージ溜めや回避での攪乱とか頑張ってるし、派手な連携はないが良タッグだよね
fall状態の相手にはビームくらいしか追撃できないのに空コン主体の闘姫相方にクラウドもよくやるw
マガキ金剛に勝てないまでも一矢くらい報いて欲しいぜ
>>147 グレイズはできるの?
>>148 闘姫勢はエス氏もNHK氏もAIの立ち回りは程よい強さだしね
単発やコンボ火力の高さを差し引いても昨今のAI事情では厳しい部分もあるからまあ致し方あるまい
>>145 来る前に赤と青の線がでて、そこ通りますよって合図があるから対人だとそこから逃げればいい
っていっても結構きついしAIにとってはスピードかエアリアルないと無理そうだしマジチートだとは思う
Bライヤは良い相方してるな
とりあえず良男以外ならどこが優勝してもいいわ
良男は割と好きなんだが、ここでは不人気かしら?
性能はバカ高いのは違いないけど、ビジュアルとか技タイプがいい
ここの自称MUGEN通の予想は全く当てにならねぇ。
ということはアンジェ組が優勝だろう。
アンジェジャギは今年後半の主な人気動画の主役だったからな。
ブラックライヤは闘姫なのに戦い方が闘姫っぽくないしアレンジ技多いな
って思って調べたら原作再現の人のアレンジかそりゃつえーわ
まあ、良夫の性能じゃ勝っても意外性がないってのが盛り上がりに欠ける理由だと思う
負けないと盛り上がらないハルク的ポジションというか
性能はもちろんだがモーション少なくて遠くで延々と鞭振ってるだけなのがツマンナイ
確かにキャラデザや鞭+炎みたいな技自体はカッコいいんだがな
バリエーションは少ないけどボイスもいいし
>>157 それでも普通のライヤの方が強いという現実
確かに飛び道具連発あたりは闘姫っぽくはないね
というか闘姫っぽく戦ったらそれこそ地獄絵図な気がする
そしてクラウドが空気になる気がする
闘姫は普通ゲージ技とかまずお目にかかれないからな
たまにはここの予想が的中して金剛マガキが優勝するという展開もアリだな
闘姫はゲージ溜まる前に勝負付くゲームだからな・・・
あのブラックライヤはかなり改変されてるけど。
一人一体天使(アルカナ)が居る
ホーミングダッシュ(ジャンプ)で縦横無尽に駆け回れる
女性キャラしかいない
って感じでアルカナと闘姫は妙に共通点あるんだよな。
それら以外は全く別ゲーだがな
アルカナと闘姫の差
それはボスが愛らしいかきもいか・・・
数日後、そこには闘姫&アルカナタッグトナメの姿が!
ニコニコやつべ以外でMUGEN動画が投稿されている動画サイトってあったかな?
大天使&ミルド第一形態タッグか…
グッドマン見るとダオス思い出す
グッドマンってくらい抜けかなんかもってる?
時々変なタイミングで復帰してる気がするんだけど。
ラウンド超えで持続するクラゲもそうだったけど
式みたいに本体が倒されても持続はひでえなw
裏骸もマカマカ呼び出した後速攻ケンにテーレッテーされたが残ったマカマカがベガとタッグみたいになってたな、結局負けてたが
金剛があんまアーマー使ってなかったがAI変わったの?
シングルの時はゲージあれば即使ってたのに
マガキさんがゲージ使っちゃってたり相手に攻められたり
まあ、タッグとシングルじゃ状況が違うからじゃね?
残った4チームは当然だけどしっかり強みがあるから
どこが取ってもおかしくはないな
他の動画が上がらないからっていつまで同じ話してるんだよ
しかし東方のオンリートナメ系もあんまり伸びてないな
総合ランキング1位の歌は1千万再生して
曲だの漫画だのはしょっちゅうランキングはいっとるジャンルなのに
mugen東方は東方ファンにあんま受け入れられてないんかな
だってあいつら大半がもう東方キャラの見た目をした何かじゃないか
東方が戦うのが好きなんじゃなくて
東方が他の作品に勝つのが好きなんだろ
一時期流行ったなのはVSうんたらみたいな踏み台にされた側のファンに喧嘩をふっかけるようなもん
何を根拠にそんなことを
そもそもmugen自体で伸びてるのが少ないだろ・・・
>>178 とりあえず試合展開が大体gdりやすいのと
いくらキャラ増えても東方だけだと強いキャラは大分以前から変わってないし
リピーターが根本的につきにくいんじゃないかと思う
少なくとも自分はその2つが理由であまり見ない
東方の作ってみた系は今でも早い段階で2000再生超えてるみたいだからふと気になってね
しかし試合展開がgdりやすいのは辛いとこだな
あと声が無いのも寂しいところか、自分でプレイする分には問題ないんだろうけども
オンリートナメだとほぼ全員無いんだもんな
今更だけど超必ってなんて読んでる?
ちょうひつそれともちょうひ?
略されてるならちょうひつ
フルならちょうひっさつわざ
でも大体ちょうひっさつで済むよね
特定作品オンリー大会とか、MUGEU好き全体の中からその作品好きの人だけ抜粋して
そこから伸びるかどうか判断されるようなものだし、内容以前に伸びにくいのも当然な気がする
mugen全体だとこの位の再生・コメで、
作品別に絞るとこの位・・・とか調べたことなんてないから実際の処はしらんけど
なんとなくだと内容より「過去の投稿作品のファンがいるか?」の方が伸びに影響する印象
絵だの漫画だのと違って、MUGENキャラは1回見たら後は同じキャラ出てくるだけだしな
やってることもただバトルしてるだけだし
特定作品オンリー伸びにくいのかは動画をそう見てるわけじゃないから知らないが、
MUGENの大きな醍醐味はゲームの垣根を越えて戦わせられることだし、
人操作とは違ってAI戦は同じカードなら似た展開になることが多いだろうから、よほど趣向を凝らさないと伸びにくいとは想像できる
東方の場合、ファンが求めてるのはバトルよりもほのぼのや百合百合が強いというのもあろう
しかし不可解な試合が多いな
同じ状況作って試合させたら9:1とか10:0に近い確率で買つ方が負けたりしてるし
動画を見ただけでどんな設定か詳細に分かってしまうなんて凄いなあw
1回の試行で確率が低い方が出たら不可解とか確率を何も理解していないし
東方の格ゲーとしての面白さはどこにあるかって、
グレイズされるリスクがある前提で、霊力管理しながら適材適所に攻撃をするとこでしょ
mugenでは、適当に立ちまわって弾幕ばらまいてるだけに見える。
「こういう戦いは、mugenでしか見れない!原作の対人では見れなかった!」ってのがあまりないんだよね
watchの本当のおもしろさはAI特有のスキルを生かして、対人ではできないような対戦ができるとこだと思う。
そういう観点から見ると、東方は、原作の対人戦を超えれてない気がするな
まあ、最近はどの作品もAI特有のスキルを生かしすぎて寒い試合になってることも多いけど
東方だとmugenが狭すぎるんだよね・・・
AI特有のスキル生かしてるって言っても大体コンボ精度がありえないくらい高い(というかミスしない)、超反応みたいな
「強さ」を表現するところにしか使わないからね
別にその方向を否定する気はないけど、コイコイ氏トキみたいにネタ方向に発揮してるAIや
オトコマエみたいな「魅せ」に特化するAIがもっと評価されて、似たようなことをするAI作者が増えればいいんだけど
格ゲーのTAS(TAP?)が伸びるのってパーフェクト連発の中にもネタや魅せが存在するってのが結構大きいと思うんだよね
普通の試合なら自分のMUGENで見れる
プレイ内容が面白かったり意外性があったり+αの演出が面白かったりほとんどの人が内容知らない新作だったり
しないと伸びないのは普通のゲーム動画でも同じだろうし
MUGENではその作品らしさが活かせてない作品って東方のほかになんかあるかな?
アルカナ
アルカナとか?
東方と言えばゲジマシで吉宗氏の非想天則レミリアが結構いいとこまで行ってたね、今更だけど
あのレミ出来いいしこれから出番増えないかなー
>>196 強さや動きを再現出来てない意味ではDBとか
東方何かはもっとステージが広かったら相当に強くなるんじゃないかな
特にパチュリーや天子辺りは
そもそも格ゲーに原作の弾幕STGを再現させようとしたのを移植したバージョンの東方が更に有利になるのはいろいろと荒れるだろー
ヴァンプみたいに見えない連携で揺さ振るのが基本のゲーム性だと
MUGENつーかAI戦ではいまいち性能を発揮出来ない気がする
>>197 DBってSFCだっけ?
正直システムもよくわかってないな俺
それは荒らすやつが問題なのであって広くなったら東方が有利になることは別に構わないだろう
広くなったからといって割れない以上そんなに強くならないだろうし
SFCのDBだと遠近の切り替えがあったやつか?
>>203 グレイズできずに近づけない純粋(純粋の定義はともかく)の格ゲーキャラが強以上でもなければひたすらやられていくMUGENはごめんだよ…
武闘伝を再現されるよりは、超神アレンジとか、ブロリーみたいな感じのほうがmugen的にはいい。
というか、武闘伝は原作のスピーディ感がまるで再現されてなくてモッサリしてるし
でもCV若本が、武闘伝の打ち返しシステムとか再現してたのは面白かったなー
画面が狭いからこそ辛うじて作品間のバランスが取れてるので
アルカナや東方キャラが他作品が届かなそうな位置からひたすら飛び道具連発するような展開は誰も望んでない
っつーか、結局今と同様、MUGENの対戦は近距離戦メインになって拡大縮小が意味なくなるだけな気がす
対弾幕でふと気になったんだけど
ガードダッシュってシステムとして可能なのか?
ダッシュ中はスーパーアーマーみたいな感じ
遠距離要塞に対していかに近づいて固め殺すかってのも格ゲーの面白さの一つなんだがなあ
殴り合ってドット勝負も悪くないが、ちまっと削って10:9でタイムアップで勝つのも面白いよ
>>209 それは勿論だけど
それが全てになっちゃいけないということでござる
>>206 東方キャラだがスカーレットデビルやハクレイムがDBのメテオスマッシュ的な動きで面白い
まぁこの2体はボスハルク級〜以上のトナメじゃないと出せないけど
>>206 あああの打ち返しがDBのシステムなのか
>>208 スーパー(ハイパー)アーマーとガードしながらダッシュって別物な気がするが…
とりあえずHitoverrideで無理矢理再現してるのが多いんじゃないかな
キャラ間が狭すぎて壁バウンドとかのコンボとかも酷いからなぁ
それとでかいキャラの攻撃がどこでも当たるとかは止めて欲しいぜ・・・
>>212 ガードしながらダッシュできれば近距離特化でも対応できるかと思ってなー
それができなさそうならスーパーアーマーの限定発動
って思ったけどめんどくさそうだなあ
>>208 アルカナとかWガンダム勢とかやってるし可能かと
それ全員につけたら弾幕戦がサイキックフォースっぽくなるなw
飛び道具の合間をかいくぐって凹すのも面白さの1つってのはわかるけど
現状AIって飛び道具くると固まっちゃうんだよね
飛び道具の当たり判定がどこにあるのかとかAIは判断ができないから仕方ないんだど
グレイズもそうだけど、AIにそういう試合やらせるのはあんまり現実的じゃないね
東方はガークラ搭載してないからただ弾幕撃ってるだけに見えるんだよな
咲夜なんか割り込みスペカくらいしかやる事が無いから人気に反して出番が少ない
アルフレッド氏のリオンはダッシュ中アーマー(飛び道具限定)だったな
>>215 ガードダッシュ発動中はゲージを消費させるみたいなことをしないと今度は遠距離キャラが詰みダイヤになるなあ…
仮に消費無で投げキャラに搭載したら試合にならないか
ああ
っていうかきちんと自重させないとひどい方のゴンザが移動は常に前転しているようなキャラになっちゃうのか…
東方はガードも特殊だから下手にガークラ関係搭載すると酷い事になるんだっけ?
攻防両方につけてバランス取ったりは出来んのかな
>>191 10セットやって1ラウンド取れるかどうかのタッグが3分の2ラウンド取ったらどう思う?
東方はA連打の攻撃が上下になるんだが
ガード方向みすると霊力が一個減って霊力全部切れるとガークラなんだけど
相手の霊力がmugenだと基本的にないからな・・・
よく知らんけど、ガークラや気絶は攻撃の種類によってゲージ増加量が変わるので
攻撃する側で実装した方がいいと以前聞いた
でも攻撃側で設定したガークラはAI殺しになるから
それを主体に戦うようなキャラは見ててつまんないんだよな
東方は基本的に立ちガード中心
他格ゲーは下段ガード中心
>>217 咲夜の改変キャラの方は結構動画出てる印象あるんだけどな
小町辺りにもっと出番欲しい
>>225 ゲージ垂れ流してようやく割れるぐらいにならないとな
>>224 うちのでは、無いキャラが多いから発動しないようにしてるなー
小町もアレンジの方が有名になっちゃってるタイプだよな
MUGEN動画のいい所の一つはうっかりヤバイの出しても負ける可能性さえあればご退場願えるところだと思う
視聴者側も奇跡とか意外な展開とか大金星とか盛り上がれるし
しかし問題児を退場させるのに裏で100回くらい撮り直してるっていう
バレないから問題ないけど
100回も撮り直すぐらいなら激流に身を任せればいいじゃないって病人が言ってた
言ってない
人は彼を、遊戯王と呼ぶ
100回とかHDDが犠牲になりそうな確率の組み合わせで
結果操作とかしてんならむしろ賞賛しちゃうけどなw
100回も撮り直さないと勝てないようなのをうっかり出すわけなくね
撮り直しがメインの動画もあるからな
問題児排除目的じゃなくても決勝付近は名試合演出するためにみんな2桁撮り直ししてますし
な、なんだって(ry
雛子落とすために20回ぐらい撮り直ししたりしました
ゲジマシのうp頻度でいちいち撮り直し回数2桁はどう考えても無理w
・・・ハッ!?
ま、まさかうp主のスタンドは時間を司るとでも言うのか!?
100回撮り直すとかは流石にないだろう
普通にAIの記述弄って終わり
MUGEN動画で決勝が2-0のストレートで終わったり、お互い大将まで行かないことってあんまないよね
決勝で2R連続でパーフェクト勝利もないな、これはおかしい
ゲジマシシングルはあっさり終わった気がする
同時期にやってたB.Cもあっさりだったな
人数の多い1〜2回戦はともかく人数が絞れれば取り直しなりテコいれなりあるかもねえ
決勝が惨殺とかもまずいしそうでなくても圧倒的過ぎて
製作者批判が酷くなってきたとかなら配慮して落とすとかもあるだろうし
>>247 BCは「全く手をつけなかったらああなっちゃいました」みたいな感があるな
BCはダブルイルミネーションってのが無茶だった
バランス調整が甘くて全体的に強いチームでも1度ぐらいなら事故死する可能性は充分あるけど
2度は負けることはそうそうないから結果普通に強いチームが残った
アンジェはジャキがいるから強いって言うけど
原作のボスアンジェもやることは一緒なんだよな
難易度最高だとミルドの技直撃で8割減ったり、ガー不連携とか超反応とか時計ガー不で7割とか
むしろジャギより鬼畜かも
裏ボスさんがそれ以上の鬼畜だから、印象薄いけど
>>219 土きら様はゲージなしでガードダッシュしてくるけど、大して強くないよね
危惧するほどのもんじゃない
難易度最高なんて昔から狂ってるもんじゃね
餓狼SPのリョウだってビルドアッパー1発ピヨリの即死コンボだし、竜虎乱舞9.9割だし
難易度や最終ステージが近くなると攻撃力・防御力に補正がかかるゲームは
再現するととんでもないことになる
NBCのボスキャラ4体は原作再現すると超回復のせいで実質体力が4倍くらいになる
200万本以上売れたスト2ターボも最高ランク最高スピードでクリアした人はあんまりいないだろうしな
>>250 隙になんとか割り込もうとしたらジャギがそれを邪魔するのが非精神的
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:20:02 ID:tSF/BxRjO
負けさせる前提で攻略不可の問題児を出すわけがないだろうに
負けさせること前提というか適当にキャラ集めてトナメ開催したはいいけど終盤に入って明らかに強さ突出しすぎてて
コイツがこのまま決勝まで上がっても99%名勝負にはならないだろうなってことで準々決勝あたりで敗退させようと思い困るケース
ゲジマシ終わりそうだから久しぶりにスレ覗いてみた
ベスト4のオッズは?
>>258 負ける時点で強さ突出しすぎた奴でもなんでもねえよアホ
名勝負にならないって思いこんでるのは強いからじゃない、興味がないからだ
また「100回に1回でも負けるならバランス悪くない」の頭の悪い論理か
名勝負を演じづらいという理由だと、強さより性能が尖ってるキャラの方が嫌われる傾向がある
簡単に言えば0:10か10:0にしかならないようなキャラ
オーガ良男 1.8
金剛マガキ 2.2
んもぅライヤ 3.3
ロリナッシュ 4.2
100回に1回でも負けるようなキャラなら「決勝で名勝負にならないから途中で負けさせる」とかアホなこと考えるより勝たせたほうが面白いわな
事故って負けたら面白いけど
つーか今のゲジマシで100回に1回しか負けないタッグてどこよ
お前らいったい誰の話をしてんだよ
100万回やられても、負けない!
>>254 NBCって待機してる相方のヴァイタルソースが結構な勢いで回復していくんだっけ
んでボスは相方がいないから戦ってる最中に自分のヴァイタルが回復するってことでいいのかな
そもそもゲジマシの話ではない
>>259 脇に金棒 0.25
んもぅライヤ 0.25
ogre良男 0.67
三姉妹 0.25
この4組でゲジマシルールでシングルス戦したら・・・
金剛か良男がトップかな。固いは正義。
シングル準優勝のアンジェさんを忘れちゃ困る
っても今の良男が入ればやはり厳しいか?
というかあの良男はランクでいうとどの辺になるんだろ
金剛は無理ぽ
>>263 おぉ、サンキュ
やっぱ良男かね、良男の炎の性能や汎用性が頭一つ抜けてるしな
>>268 全部1割ってるとかどういうことなの
ゲジマシだとどこが優勝してもおかしくないな
ゲジマシじゃない通常状態なら良男ーガが断トツだろうけど
>>262 「名勝負を演じづらいキャラ」が邪魔なら最初からそういう理由で取り除いてれば良いだけの話
賛同者が多ければそういう人選した大会が盛り上がりいいことづくめ
ごった煮の大会で「ネタキャラはそろそろ負けてくれ」とか冷める発言する奴の多いこと
昇龍裂破無敵長すぎwとか言ってるそばから羅漢で潰されててワロタ
格ゲー基準で長い程度じゃ流石に完全無敵には勝てんな
ゲジマシだとビーム脳タッグどうなるんだと試してみたがダメダメだった
やっぱり上海が狂文楽やら蓬莱やらオルレアンやら使い放題なのがミソだな
優勝候補と言われた東方不敗とあゆを
一人で倒した真太郎とその相方を
一人で倒した紫穂とその相方を
一人で倒したSUMOUとその相方を
一人で倒した金剛とその相方を
アンジェリアが一人で倒しそうな気がしなくもない
ケンじゃねーけどフェイロンの烈火真拳って最初は攻撃中完全無敵だったんだぜ…
裂破も初期は一回目の昇龍中完全無敵だったような気がする
ゲジマシ見てないからなんのケンかは知らねーけど
これはのみのぴこ
東方不敗とあゆはどちらもタッグ向きでもゲジマシ向きでもないからそんなに勝てないとは思ってた
真太郎のところも同様
あそこは初代ケンが初代リュウほど働けなかったのがな
烈破はどっちかってえと着地の隙のなさが詐欺だった
>>269 グッドマンはシングルだとそんなに強くないかな。ゲジマシの恩恵も薄いし
通常のシングルだと回復有りでもケン相手にフルボッコになったりするし
やっぱり二人ともが思うように動ける状況をどれだけ作れるかだよね
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:16:07 ID:keIW48xu0
もうすぐほとんどのキャラが輸入不可能になるのか・・・
アンジェは先にナッシュがやられるかどうか
ライアは先にマガキを落とせるかどうか
>>282 グッドマンはシングルでもボスハルク級の一段上はあるし
LIFEが1500でも発破氏アンジェとほぼ同格だけどな
つかタイマンでケンと比較したら上って言える奴いないと思うぞ
2年位前にシングルで見たときは出来ることが少なくてそんなに強くない印象だったんだけど
強化されたのかな、よしお
>>287 AGGLI氏のAIが公開されてやばい強さになった
初公開時はLIFE1000に抑えられてたけど最新版は元のLIFE2000になってる
あのグッドマンはtokume氏シシー、木。氏ヨハン、グスタフ、ゲニ96にストレート勝ちできます
少なくとも通常ルールでは、ゲジマシは知らん
それで無調整とは流石だぜ
未調整の勝ち組
うんこケン、良男、アンジェ
調整された負け組
ヨハン(笑)、グスタフ(笑)、シシー(笑)、GG(笑)
ガー不無敵技のリフレクター、AI殺しかつセルフカットになる各種キターカがとにかく強い
ゲジマシで調整されてるのって誰?そいつはグッドマンよりやばいの?
そういやなんでボビーはビーム封印されたん?
シュマちゃんのもやっとボールとかのほうがあまりに酷いと思うんだが・・・
>>212 MUGENの再現系W勢は立ちガードのステートのまま前進させることで再現してるよ
だから原作どおり投げられるし下段技はガード出来ずに潰される。
ただ飛び道具以外の上中段打撃をガードすると押し返されるってとこまで再現してるキャラはいないんで
特に旧エピオンのガードダッシュなんかは結構鬼畜になってた
相手の小パン暴れをものともせず近づいて1フレ投げ→ダウン追撃で5割余裕でした、とかw
@よく知らないけど出してる
Aとりあえず目立つ奴らだけ調整してる
B何も考えてない
さあどれだ
>つかタイマンでケンと比較したら上って言える奴いないと思うぞ
ごめん、これ訂正
うんこマンのケン落としてきてゲジマシ記述ありで試したら
アンジェもグッドマンも普通にケンに勝ってた
特にアンジェは一回ジャギ動かせたらほぼ勝ち確定だわ
>>271 間違えた
脇に金棒 2.00倍
んもぅライヤ 2.00倍
ogre良男 1.67倍
三姉妹 2.00倍
オッズってこんなんでいいんだっけ
ゲジマユでも封印されたから、ノリで封印したんじゃね?
あれ連発されるとゲームにならないけど、マシなら連発にならないから問題ないだろ
キャミカスとかガッツだってゲジマユならベジタブルレベルだけど、ゲジマシなら参加可能なんだし
>>297 ケンは狂らしいけど・・・
グッドマンはともかくアンジェはちょっと意外だなぁ
アンジェはゲジマシの恩恵が大きいのかな
ゲジ増はなんで中途半端に調整しちゃったんだろうな
封印っていうかAIが違うだけでしょ
普通に戦わせたらそっちのが強かったから採用したとかじゃないの
>>300 アンジェは完全に相性だと思う
むしろグッドマンの方がまぐれだったっぽい
一回勝ったきり全然勝ててない
マガキのところが優勝すれば調整されたけど勝ち組になるな
調整というか、結局はうp主の好みでしょ
アンジェはジャギ抜きで出して負けた挙句、ジャギ入れて敗者復活してたな…
別にキャラは嫌いじゃないが、これで優勝だと締まらないな
アンジェは元々ジャギありだったぞ
ゲジマシの話だよね?
アンジェの再試合は正しく消化試合だったな
元々ジャギあり→途中でジャギなしで出て負ける→ジャギ付け忘れたので再試合
はシングルの時にあったな
アンジェは今の相方のナッシュに勝ったんだっけかな
実は最初の相手が決勝の相手の次に強かったという
ゲジマシだとアンジェはジャギありで力を発揮するな
ジャギなしだとそんなに強くない
グッドマンってNBCの真のラスボスのくせに地味だよな。
超必あるのか?
羅漢やらドラム缶やら本来の妹よりも有利な場面が想定できる
全面的に上になるのではないけど
パワーアップしかない。だからオグレの邪魔にならない
あとNBCだと最強は真獅子王
グッドマンってしゃがみ動作が出来ないのはいつも通りだからともかく
ジャンプすら出来ない超手抜きキャラだし…
グッドマンの超必殺は自分強化技で一定時間全てのステータスが上昇するらしい、ちなみにゲージ3本仕様
AIはあまり使わないでタクティカルステップにゲージまわしてる気がする、あまり見てないから気のせいかもしれんが
>>312 大雑把に言うと近距離戦ではジャギ様、遠距離戦ではミルドに分があるって感じかね
特にジャギ様無敵+押し合い判定はある羅漢撃で相手の突進技や接近を押し戻せるのは対近接キャラ相手には大きい気がする
>>313 そういえば真CCOってどこで負けたっけ?
>>316 jin氏の真獅子王なら3回戦で真太郎&初代ケンに負けてる
>>294 ボビーはデフォAIだと2ゲージ貯まったら即ビームぶっぱしてくるよ、ただ立ち回りが微妙だな ゲジマユに出てたのはたしかこっちだった
ゲジマシに出てるのはJ・J氏のAIだと思う、氏のは立ち回りはさすがだけどボビーム使ったの見たことないな、記述よくわからないから封印されてるのかはよくわからんが
だからゲジマシではビーム脳のデフォAIのほうが強いと思うけどね
特定の動画に限ったことじゃないが、
キャラ多過ぎて管理し切れないなら最初から自分が管理できる範囲でやれよと言いたい
ほとんどの人間は動画作ってる奴なんか興味ないんだから、無理して人気集めようとか考えなくていいんだよ
そういやボスハルクがうんこハルクにならなかったのは何故だろうか
>>317 ありがとう。パート94だね。いい試合だったがあらためて波動拳って強いんだなw
Wikiに地獄リーグの項目できたのか
胸熱
ファイナルゲジマシまだー
そしてゲジマチまだー
>>323 正直誰得だが、ここまで応援されないのに、続けている姿見ると
俺だけでも応援したくなる
今後ゲジマシに続く大規模トナメは「見たい」と思う反面
動画うp主へのクレーマーによる精神負担
キャラ製作者やAI製作者へのクレーマーによる精神負担
純粋にトーナメント楽しんでるファンを妨害する
荒らし叩きクレーマーの酷い非人道的なコメントによる精神負担
等の各種壮絶な精神的負担の意味で
自重してほしいとも思ってしまう
ここの住人ってトナメ以外語れないの?
じゃあ沙耶杯語ろうぜ
あれ面白いシステムだと思うわ
>>328 いや、トナメ以外も語っていいと思うよ?
ストーリー動画スレは別にあるしあとは制作動画と人操作動画くらいしかないな
対人動画は両者まともに動かせてるのすらほとんど見た事ない
結局特殊ルールだろうと強キャラでは狂キャラには勝てないっていう分かりきった結果で終わったか
グッドマンおめー
凶キャラが狂キャラに勝てなかった、の間違いじゃね
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:58:44 ID:qW9JnLyMO
>>294 正直紫の無敵で発生保障あり、死んでも消えない、位置サーチ、ガード不能で
持続時間も長い(ゲジマシで式の持続切れた事ないんじゃね?)技を
毎ラウンド撃つ位理解しているAIでも問題ないとしてるなら
ボビームも別に問題なかったんじゃないかと思わんでもないなぁ
あれ確かガー不なのって初段だけで
持続部分の判定はガード可能だった気がするがどうだったっけか
そもそも超理解していた淑女の嗜みさんのガー不奥義連発の方は
スルーな時点で調整判断の線引きが全然わかんねw
あのアンジェは狂まではいってないでしょ
ついに、長編が終わった
やっぱり禍忌金剛つえーな
ゲジマタ最高だった
すばらしい大会をありがとう
普段の状態でいう狂キャラと言うのがそのまま出てたのはジャガーノートとケンくらいじゃないだろうか
それならば特殊ルールで強凶が狂に勝ったと言えるかもしれない
試合の内容はかなり不自然なものだったけど
ただこの動画のおかげでナッシュの知名度確実に上がったな
やっぱりガイルの方がネタ的にも登場率が高かったから
これからもいろんな大会ででてほしいところだ
2ラウンド目は落としたけどゲージあったら開幕羅漢で
アーマーつける前に攻撃して押し込んでたのがよかったな
おつかれー
そういや結局単体性能が最強が優勝ってコメが流れていたけど
ゲージ数多いアルカナのボスキャラのアンジェが
連続ベスト4入りしたのはある意味当然だったのかもねー
同じボスキャラのミルドより出来ること多いしジャギつければもっと増えるし
最後の切り返しはヤバかったなー
ゲジマタ素晴らしかった
一回戦の時はどうなることやらと思ってたがシングルの10倍面白かったわ
アンジェはゲージさえあれば、マーリンで大分安定するのと
範囲と火力のある攻撃でタッグでもひっくり返せるのが大きいね
シャドウガイストさんの例を見るにナッシュさんの出番が増える気がしない
うーん、アンジェはアレンジ紫くらいの性能なんだけどなぁ…
バランスがいいのかな
なんにしても予想してる間も含めて面白かったぜ
アンジェ単体なら凶だがジャギ付きなら狂いってるだろ
まぁなんつーか色んな意味で相方のナッシュよりジャギのおかげで勝てたって気がしたわ
ナッシュが空気ってわけでもないけど
これを機にナッシュ、金剛さん、Bライヤ、良男あたりの出番が増えればいいなぁ
シングルよりも面白かった
ナッシュとライヤは出番増えて欲しいな
ちょっとやばそうに見えるキャラいるとすぐ狂とか言っちゃうヤツ多いけど狂審査員舐めすぎ
ゲジマシ状態のタッグ相手でもけちらせるだろエルクゥとか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:13:56 ID:BXXqdEPl0
ここで大人気だったグッドオガがw
ナッシュも相当強いからね、はっぱ氏AIだし
Pots氏キャラ勢の中ではあまり動画で見ないけれど
これでもうちょっと出番増えてくれるといいな
グッドマン3位すら無理でしたか^^;
タッグとしての出番はどこも絶望的だろうなー
インパクトがなさすぎる
ジャギってるアンジェしか見ないんだけどミルドがついてる方も作られてんの?
>>354 皆エルクゥ舐めすぎだよなぁ
狂大会で格上相手に負けることが多いからたいしたことないように思われてるのかもしれないけど
ナッシュさん狂キャラ過ぎんだろ!
んもうライヤは今後流行りそうな気はする
ネタ的にも面白いだろうし、連携の息が合ってたりして良かった
アンジェはジャギ付きでも狂はいかない、アルカナで狂いってるのはボス神依とボスミルドだけ。
>>358 タッグどころかシングルでも出番変わらんだろう
そのへん元々動画勢も割と知ってるキャラだし、多分動画勢に一番認知されたのはケンだろう
おそらく大会初出だし
タッグ的にも主役になれない役どころのタッグでアサギ絡みというタッグでそれなりに美味しいタッグだと思われるけど
ケンのもともとの強さからして優勝したらほぼ確実に荒れただろうから落とすのは分からんでもない
お前が主人公だコメが見たかった気はするけど
まあエルクゥは浮かされると脆いから割とあっさり負けたりするんだけどね
エルクゥでも今大会上位タッグで相手ゲジマシのタッグ補正抜きならきつくない?
エルクゥは旧AIだよね、まあ相性があるけど
おまえらエルクゥ舐めすぎ
やはりゲジマユ系はタッグが似合う
ゲジマユもタッグが一番面白かった
>>365 エルクゥと言わず出場キャラでも上位タッグに一人で勝つのとか居るけどね
まるるんともう一匹の獣タッグは好きだった。
けっこう強かったし、忘れられないと思う。
一番好きなのはもやっとでした
>>370 まるるんフェリルか、可愛かったよねあれ
ナッシュアンジェに負けたんだっけ
上位のタッグってどのへんのタッグ大会に出られるんだ?
決勝戦名勝負すぎるwww
撮り直しとか言い出す奴もいるだろうが、だとしてもあの展開は劇的すぎるだろ
狂までいかないとはいってもシングル戦で一本とるのは珍しくない。
凶上位はいってる。
>>375 正直100回撮り直してもあの結果以上の試合が撮れる気がしない
結構好評みたいだな
そんなもんかね
これだけの大規模を〆るにふさわしいんじゃないか
MVPあげるとするなら誰だろう
そーいやシングルよりは迷勝負少なかった気がするなあ
アンジェ・ナッシュは全て圧勝してきたわけじゃないよね。
ちょこちょこラウンド落として気がするが、そこがまた胸熱。
そういえば良おぐれは全画面持ってないのか。
MVPはやっぱジャギ様だろw
アリス紫戦といい逆転劇多かったなあ→ジャギナッシュ
MVPはジャギ様だと思う
普通のジャギはベスト64くらいで落ちてたっけ
クラウド&Bライヤはドゥームズデイ倒した辺りから応援してたけど
まさか3位になるとは思わんかったわw
っていうか、何気に準決以外は全部被り勝利演出やってるのねw
タッグだと個人的には寝雪ザンギかな
シングルで珍勝負やらかして、タッグでは3回戦ぐらいから殆どきつい戦いだったのに気がつけばベスト8っていうね
>>381 個人的にはリーバイソンかザンギ寝雪かなと思うが、全体的にみるとやっぱアンジェ(というかジャギ様)かね
インパクトがデカかったのは写楽、ホウオウ、スタンあたりだと思う
そして骸ベガvsベアト諏訪子は間違いなく迷勝負
ナッシュが死ぬ前にゲージ技打ってなかったら金剛倒せず負けてそうだったよな最後。
自分の中でナッシュの株が凄い勢いで上がってるわw
個人的にはアイスマン&ゴーストライダーのアメコミ氷炎コンビが好きだった
シングルの方が面白かったな〜
アリス紫のような固めも強かったなあ
良男鬼タッグも鬼の攻撃で減らして良男の耐久力で締めるという強さがあったし
パッチェさんはマガキさんとくらべてあいかたに恵まれませんでしたね
あの当たらない小パンタッグが活躍するのは楽しかったなw
あと、初代リュウとケンも笑える試合が多かった
個人的には観鈴とビグザムも好き
マイン&フォーティーもマイナー勢ながらも良かったわ
96ゲニ&ザコルガから1R取った時はマジ驚いたな
ホウオウは頑張ってたなぁ
シングルじゃのけぞり無敵に叩きの声が多かった気がするが
タッグになったら逆に応援される方になってたように見えた
>>388 笑える演出だったから気付かなかったけど、つまり勝利時に両方生き残ってるってことなのよね
っていうかあいつら、もしかして今回以外ラウンド落としてないんじゃないか?
スコーピオンとゴーストライダーの原作タッグは・・・まあ自分でやれってことになるなあ
>>397 妖夢が盾役状態だったのもあるかもね
白レンニャッキタッグを見つけられただけで満足
最後まで見て大満足
ザンギ寝雪はシングルで爆笑して、タッグでいい勝負を見せてといいコンビだった
妖夢がそれほど暴れなかったからな
クラウドBライヤは最終ラウンドは毎回両方生存してたってことかね?
ルールの理解度はシュマセラだろうな。そして対極の頭の悪さのリーバイソンも笑えた
(実はゲージ使ってたらしいが)
>>398 風岡ジーン戦で竜虎乱舞にジーンが完璧な追撃入れてもう一回風岡さんが繋いでっていう流れで一回落としてる
風岡ブーン!も強かったんだがなぁ、ジャーガレット倒してたし
>>404 そうみたいね、ってかかったラウンドは全部両方生き残ってた
片方落ちるとどうしようもないみたい
>>394 メイも相方としては大当たりな部類だろう
金剛は強さもさることながらタッグの相性が噛み合い過ぎてたからなあ
接近切り返しも優秀なあのパチェが金剛相方に引いてても噛み合わなかったと思う
ザンギvsザンギには爆笑したわ
>>404 いや、wikiのコメにも書いたけどゲージ減ってたのは李の記述ミスによるバグ
つまりあいつらは本当にゲージが不要なタッグだった
パチェが金剛と組んでもパチェ自体前衛が押し込まれなければ自分から接近しないしいい感じだと思う
まあ全体攻撃のロイフレばかり使うわけじゃないからマガキほど相性いいタッグじゃないだろうが
金剛マガキさんはゲジマシじゃない状態だと相性どうなんだろ
どちらもゲージ回収率やゲージ保持数多いわけでもなければアーマーと全画面でゲージを食い合いそうだが
今回の試合と関係ないがあのホウオウが今後別の大会に出る回数が増えることを祈るかな
別作者のほうのキャラのが出番多いタイプはそれ以外が埋もれやすいんだよなぁ
ゲジマシじゃないと金剛が頻繁にアーマーはれないから微妙じゃないかな。
金剛が壁になれるのは被ダメ減+アーマー+張りモーション中ダメージ無効のアーマーのおかげだし。
個人的に敢闘賞はザンギ寝雪かな
寝雪がゲージを有効に使えてたのがよかった
マインフォーディー、レイ霊夢、セレシュマ、橘ケンシロウ、リーバイソン、フェリルまるるん
音速ザベル、ザコニッツ、オダンデイン、依姫名雪、リニア先生、絶チルノ、ジャギュタミズチ
好きなタッグが多過ぎるwww
>>401 では、良い夢を……(カチッ
あれも好きだったがパートいくつだっけ
ホウオウはラスボスな事もあってかもともと結構人気だった気がする
むしろ叩かれたのはスカポンみたいな低火力+くらい無敵で二重にグダる
原作再現勢だった
最初から共通点とかで組み合わせたゲップが出るようなタッグでは味わえない楽しさだなこういうのは
前衛後衛完璧で勝ちポーズ一致なマリア&バイケンとか
勝利演出で二人して叫びだすフェイロンとガーヒーのやつとか
早めに消えてったタッグにも印象深いの多かったな
ボンガロてゐが印象に残ってるわ。てゐに劣らず一回戦負けのボンガロがよく頑張ってた
ザンギ寝雪は面白かったな、サキエル・リリカタッグとの戦いは凄かった
>>411 それにパッチェさんはゲージ面で優遇あるしなあ
割と分からん展開になりそうだ
今wiki見て思ったんだけど
クラウドって以外と大会出てないんだな
寝雪ザンギはザンギがゲージ使わずに暴れられるから毎度毎度だおー電影弾が炸裂したな
>>413 あまりタッグとしてのコンビネーションがよかったってペアが少ないな
タッグとしての相性が良かったから個々の性能発揮できて勝ったって感じ
>>420 安心するがいい。同氏製作のRikard君(主人公)にはもっと出番がないからorz
というかRikard氏のキャラの中から1キャラ選ぶとなると大抵Sachielが出る気がする
そういえば氏の他のキャラってどの辺で落ちてたっけ
しかし改めて思うと「こいつヤバイんじゃね?」ってこのスレで騒がれ出すと大体次の試合で負けてるような…
フラグ、フラグなのか!?
単にこのスレの騒ぎなんて信用ならないというだけのようなw
やばいやばいと言われつつ
金剛マガキやら良男グッドマンは生き残ったじゃないかw
うんこケン出番増えてほしいな
アシのケーブルが目立ってたハヤトももっと見たいんだけど、手に入りづらいのかぜんぜん見ない。
強クラスならCVSハヤトがいるってのも大きいか
このリハクの目をもってしても何たらかんたら
リハクのmugenマダデスカー?
個人的MVP!って、寝雪とかあがってる時点で、それ、じぶんが好きなキャラなだけじゃねーかw
MVPなんてのは、どこも贔屓にしてるキャラがなく、全部の試合を公平に見てる人間が決めるもんだよ
なにかの作品が好きなら、誰だって個人的MVPは自分の好きなキャラだろう。
ゲシマシタッグのときも思ったが、あいかわらず、この板のEFZ信者はわかりやすい性格してんなw
ベスト4は拮抗しててみんな好きだ
ああいう終わり方はいいね大逆転はロマンがあって
個人的にはビグザム観鈴vs金剛マガキが抱腹絶倒だった
やりたい放題やって散って逝った感じがw
この大会がきっかけで名タッグがたいぶ増えたな
あとコメで「三人そろってアンジャッシュ」っつうのがあって吹いたわw
やばいやばいって言われてるキャラだからって
優勝するまでに何回と試合するんだから簡単に優勝できるわけじゃないだろ
相性悪いところと戦ってしまったらだめだったりするし
他にもやばいキャラだっているんだし当然潰しあったりもする
>>430 >個人的MVP!って、寝雪とかあがってる時点で、それ、じぶんが好きなキャラなだけじゃねーかw
↓
>誰だって個人的MVPは自分の好きなキャラだろう。
自分で反論まで済ませて完結させてしまうとは中々のレス
>>430 むしろザンギ的な意味でじゃね?
HDはともかくスト2のザンギがここまで上がってくるなんてだれも予想しなかっただろうし
>>428 出番有るとしたら主にタッグだと思う
シングルだと格ゲーのキャラがメインになるような大会だと出られたとしてもせいぜいボス枠
んもぅライヤは2人とも中二っぽいキャラが合っててカッコよかったな
個人的に今回の大会で一番株を上げた
どこの世界に公平に決められるMVPがあるのか
ザンギはキャラ関わらずシングルでも猛威震ってたじゃん。
むしろ寝雪がザンギに勝たせてもらってる印象のが強い。
だからEFZ信者とか言われるんじゃねーの
イグニス&カンフーメンとかドンだけ理不尽だよと思ってたのに
個人的って書いてるのに何か問題でもあるのか
ジャギアンジェ自体は嫌いじゃないが、これでまたアンジェが出るたびにジャギって騒ぐやつが増えると思うとなぁ
正直寝雪が活躍したのが気に入らなくて怒ってるようにしか思えない
HDザンギならいざ知らずスト2ザンギだけならベスト8は無理だったろ
実際後半は殆ど寝雪の瀕死3ゲージ頼りだったし
斬魔大聖オダデインが一番良かった 語呂的な意味で
寝雪が好きなら、「寝雪よくやった!」でいいじゃねーかw
それを、MVPとかなんとか、他のキャラと比べるような単語を並べるから香ばしいって話をしたんだよ
言ってる連中も、じぶんの興味ないキャラがそうやって神聖視されてたら、その奇妙さに気づくよ
やだ、なんかこわい
>>448 君はちゃんとMVPと個人的MVPの違いを自分でも認識しているのに
何故にごっちゃにしちゃうんだい?
個人的なMVPに噛み付くほうが香ばしいってことに気づけww
それより自分の思うMVP言ってくれたほうがましだよw
オダデインとか初代とかワンチャン大事故組みが後半まで生き残ったのが嬉しかった
ホウオウさんの出番増えるといいなあ。
つかホウオウクラッシュをもっと使えば
アリス紫戦も・・・・と思ったけどあの堅実な立ち回りが
躍進に繋がった気もする。 ともあれ乙
逆にすいかとジボル先生はもうちょいいけるか思ったけど。
買いかぶりすぎたな。
ほら見ろ黄昏キャラはいつだって争いごとの種になる
セレシュマはビグザムに当たらなきゃもうちょっと上に行けそうだったのが惜しい
いいタッグだった
>>443 アンジェ単体にしても下にジャギの顔があるし、ネタ改変のジャギアンジェってキャラだからなあ
完全にジャギ無しかミルド付きのアンジェがもし作られて登場した時にまで
ジャギの名前出してたらアレだけど
>>437 それケンを指してる?ハヤト?
まあケンは今のAIだと調整ききづらいよね
個人的MVP=神聖視とは斬新な解釈だ
それに自分の興味ないキャラが誉められてても「そう思う人もいるんだな」で終わればいいのになぜそこまで必死に噛み付くのか
てかギースってゲジマユ2では終盤まで結構残ってたけどゲジマシでは全然勝ち抜けなかったよな
>>450 ごっちゃにはしてないよ。 ただ、おおげさな単語だって言ってるだけだ
大会が終わったとたん、優勝したわけでもない寝雪のベタ褒めがはじまったから、
ゲジマシタッグのときの流れを思い出して、気持ち悪くなったんだ
日頃から、なにかを叩きまくってる板が、一転してなにか特定のものを賞賛する流れになるのは、
ゲジマシタッグのときもそうだったしな・・・
ベタ褒めだったか?勝因がだおー電影弾だったなって言ってるだけじゃ?
>>445 ありがとう。パート21でも見れた
>>452 あのジボル先生は相手のコンボをくらうっぽいしね
パワーだけでは生き残れないのがゲジマシというかなんというか、相手がデボネアじゃ仕方ないというか
やはりタッグだと画面制圧力のある魔改造キャラのほうが有利だね。
というか、さっきからゲジマシタッグを思い出してとかあの時もそうだったとかって
じゃあいったい今は何の大会の話をしてるっていうんだー
しかしゲジマタが終わるとこのスレの次の話題の中心は何になるんかね
マガキさんはあれで原作再現なんだぜ……
上位に魔改造で無いキャラは何人いるんだろう?
"個人的な"MVPならその人が好きなキャラになるのは当たり前だな
普通の意味でのMVPなら優勝タッグの主力のアンジェだとは思うけど
>>443 あれはああいうキャラだから嫌なら自分でミルドアンジェ作って普及させるしかない
投げとかなんか追加されてなかったっけ
>>452 動画的に出番の増えるキャラじゃないと思うけど
見た目的に地味だし、コンボ入らないしで動画栄えしないよ
ジョイメカは思い出補正が強い人が多い感じはするけど出て何か魅せられるのやら
>>288 それってAIが公開された時にLIFE1000になったって事?
俺の見たのはLIFE2000だったはずだけど
個人的なMVP=好きなキャラかつそこそこ上位
>>459 というか寝雪単体で賞賛されてるレスほとんどなくないか?
ちなみに俺はザンギが好きだし寝雪も好きだ
そしてゲジマシタッグは今しがた終わったばっかりだ
ホウオウはぐちゃぐちゃになりがちなタッグ戦でワンマン気味に
淡々と投げて撃ってるのが目立つわけで、シングルだとあんまり動画映えはしないね
>>465 大規模になるならやっぱり大乱闘!や男女タッグ祭り2010とかかな
あと最近テメェら誰だも再開したからこのあたりがベターだと思う
個人的には人間vs魔界とロボトナメが好きだが
毎日更新の大型大会があるとやっぱり盛り上がるけど
並のうp主さんじゃ死んじゃうから難しいなぁ
>>472 キャラが初公開されたときの話じゃないの?
アフロン氏のグッドマンのライフは1000→1500→2000って
更新で増えていったんだっけ?
この板にEFZ信者が多いのは昔からずっと言われてきたこと
>>466 原作では相手掴んでボボボボってするあの超必は無いぞ
狂以上はハイハイ強いですねで終わちゃうから語ることがあんまり無い
素数杯はもうちょっと語られてもいいと思う。強いAIあるのにあんまり見ないキャラ多いし
仲良し三姉妹タッグが2つあった気がするが…剣道・弓道と組んでたの誰だっけ?
>>480 そういえばそうだった。原作だと1ゲージ超必が姿を消すだけなんだっけ
どこで使ってたっけブロッサム
うp主が死ななくてもPCが死ぬことは稀によくあるらしいぞ?
ところでMVPってマーヴルvs何?
>>482 H氏のと組んでたのはV.Gのエリナ
kayui uma氏のと組んでたのはスコーピオン
>>469 まあ、ジャギがいるのが通常状態だから仕方ないと思うけどね
まあつまり
ID:8AY21cax0「俺様の嫌いなEFZが褒められてムカツクファビョーン!」
て事だろ
上位はナッシュだけオーラなくてヤバイ
それなのに仕事しまくるナッシュまじヤバイ
褒めるにしても、一人二人にしたらいいのに
ベスト4にも入らなかったキャラをいきなり一斉にヨイショしたらそりゃキモがられる
1人2人が褒めたら後は褒めちゃいかんとか斬新過ぎる意見だな。
それ、お前が気に入らないだけだろw
>>486 思い出した、ありがとう。
複数系はテリー・バータ・ジースも個人的にはよかった。
>>461 あのジボル先生はアレンジのほうだからね、食らい無敵は無くて発生鈍化や連続技、一部技性能変更とかで格ゲー風にアレンジされてる。
ゲジマシで暴れてたのホウオウは同じ作者のだが原作再現と格ゲー風アレンジで発生や食らい無敵とかはそのままに連続技とかできるようになってるけど、
この人のジョイメカキャラ結構AIとかも作られてるしもっと出番増えないかなぁ、単発火力そのままだからコンボで大ダメージたたき出したりするけど
>>493 「1人2人が褒めたら」→「ベスト4にも入らなかったきゃらをいきなり一斉に褒めたら」
「褒めちゃいかん」→「キモがられる」
言ってもないことを勝手に人の意見にされるのが2chの怖いところ
いいタッグは一杯いたんだから他も褒めろって言いたいんだな
リュウ&ハウザーが結構よかったな。意外にもシンクロしてたりして
あと音速丸さんが結構上位なのがびっくり。パートナーもザベルで決して異常な強さってわけじゃないのに
ジョイメカは全体的に地味なのがどうしてもな。
ホウオウなら強さの面で出番あると思うけど
ジョイメカはFCだから地味なのは仕方ない
>>497 「1人2人が褒めたら」→「褒めるにしても、一人二人にしたらいいのに」じゃね?
というか、印象に残るタッグや印象に残る戦いをしたタッグあたりが評価されやすいと思うのよ
個人的には一番印象に残った試合は地上最強vsSUMOUだったが
カエン・レジェンド・シェンロン・ガーボーグなんかは比較的派手な技持ってるんだけどな
なぜかAIがついてるのはぱっと見地味な奴らばかりだという……w
右京さんの俳句の間、素振り続けて
そのままコンボにつなげるケンシロウが外道過ぎて面白かった
誰かが寝雪は頑張ったと思うって言ったら
EFZはニコmugenではファンも多いほうだし
そりゃあ同意見の人達が湧いてきて同意するに決まってる
誰かが別のそれなりに人気のキャラを褒めれば
同じように賛同者が湧いてきてたと思うけどね
自分の嫌いなキャラが褒められててそれが不愉快なら
その事に難癖つけて非難するんじゃなくて
自分も同じように好きなキャラを褒めて同意を求めればいいのに
正直ジョイメカは見た目でどれがどれか区別つかヌェー
個人的にはただのAが妙に強いのが印象的だったw
先生+未亡人タッグがあそこまでいくとは思わなかったな。
特に先生はゼノンとのビームの打ち合いとか拳で語る魔法使いとか
シチュエーションに恵まれてた気がするw
>>503 しかも俳句の間振ってるのは小パンなのに
俳句終わって相手が浮いたらすかさず立Bに切り替えるからなぁw
あの連携も見事だった
あと山崎ミズチの謎のコンビネーションも好きだったなぁ
>>506 ゴジータ、ケーブルを落としたゼノンあずさに圧勝したのは驚いた
あそこも共通点多いよね。未亡人も魔法使いだし、その魔法は球形で名前も「撃ち抜く青」だし
先生はヤバイと言われつつ微妙な結果って言うのをよく見たから、あそこまでいけたのは予想外だった
そのタッグに負けるまでのあずさゼノンもいい暴れっぷりだったな
>>499 色もほぼ単色でゲージ技やヒットスパークとかもないしね、自分はあのゴシュッて音は結構好きだけどね爽快感あって
後ジボルにラーやガーボーグとか外見がなんかおかしい奴等以外、まあ人型は区別つきづらいのかな、通常技とかどれも同じような動きだし
>>502 レオのリニアアッパーは結構派手だと思うがどうだろう、スィーって滑って画面外まで急上昇する昇竜拳
>>507 何度か見たギロチン→終わったら無にかえろうのつなぎは見事だった、
後意見の相違がおきるミズチジャギュダと違って勝利台詞でお互いボロクソいってたり
34Hも覚醒お構いなしにストレート勝ちだったしな
でもそんな未亡人先生にストレート勝ちした良オーガまじぱねえっす
写楽やペットアンブロシアや大地神アルシオン3世みたいな見たこともなかったキャラ達が新鮮で好きだったなー
特に舞アンブロシアは地味にいい連携で好きだった
他にも34HやGGGGやゼノンあずさは妙に格好やキャラが噛み合ってて良かった
ガン攻めで気持よかったし
なんだかんだ言ってゲジマシは面白い大会だったぜ
「ベスト4にも入らなかったキャラをいきなり一斉にヨイショしたらそりゃキモがられる」
お前らこのありがたい言葉よく覚えておけよ
褒めるにも不自然に見えないための名分ってものがあるんだ
欲望のままに喋らないように
ゲジマタの話で1000まで行きそうだな。
それだけゲジマシが凄いのか、変わりとなるネタが無いのか。
格ゲー的連携をしてたタッグといえばカイとパイロン
パイロンは出番増えてくれんもんかのー
リーパイロンはまた見たいね あれはいい格ゲーキャラだ
優勝争い以外にもいろいろと掘り出し物が多かったのがよかったな
>>513 写楽は本当に大会を盛り上げたね
それでもベスト32で止まったっていうんだから分からないもんだw
しかし舞シャイアで一番印象に残ってるのはんもぅライヤ戦でのシャイアの巨大化なんだ
ソルCCOの炎剣タッグや成績自体は振るわなかったがエミヤスプーの結界上書きタッグも好きだった
本当に印象深い組み合わせが多すぎるw
ゲジマシのタッグも他の動画にでたりするのかも知れないけど
あくまで特殊ルール下での強さなんで無理な期待を背負わされてフルボッコされないことを祈るw
たぶんクライヤなんかは通常ルールでもかなり強いはず
>>516 あそこもいいタッグだったな
カイもパイロンもあんまり相手をダウンさせないから纏めた時の爆発力が凄かった
写楽冴姫タッグはアルカナの9ゲージの強みを生かして勝ち進んで
アルカナのアルカナフォースでゲージ吐き出すという弱みをつかれて負けた感じだったな。
写楽、ニャッキ、絶、シュマちゃん辺りの「それだけやってりゃ勝てるだろw」みたいな技持ってても上に行ったら使わないor使えないことが多かったね
単に更新で写楽のコンボ抜けが2ゲージになったから負けただけ
シュマと絶は「使ったけど通じなかった」って感じじゃね?
ドラクロが動いてる間はごひが棒立ちで働け言われまくってたが
ドラクロが先に落ちた状況では地味に締めるとこ締めてたドラゴンロボタッグも好きだったなw
ラルフと金髪ギター娘のタッグが印象に残ってるな
勝利ポーズシンクロは笑ったw
あの金髪ギター娘、ゲジマユとかでも地味に活躍してたけどオリキャラか何かなのかな
声とか格好良くて気に入ってるんだが、出番増えねーかな
ベスト4どころか前半で敗退したペアにも応援してたの多かった
ネコアルクサスカッチ、レオミリア、聖神アースリューゲン
途中から原作再現雪BBH、フェリルまるるんとかも応援してたけどよく頑張った
優勝タッグAI作者同じなんだな
相性いいわけだわ
写楽は更新しなけりゃ優勝してたと思うよほんと
いろんな技が見れて面白かったとは思うけれどね
数の暴力とか今度はこっちの番だぜ!とか蔦絡めてたたきつける技とか
見返してみたが本当に演出凝ってるな写楽w
そうか?VS寝雪コンビの敗因って
写楽消える→冴姫がぼこられる→アルカナフォース→ゲージ0って流れだから
更新しなくても結果が変わる気がしないんだが。
そこに勝てても、んもぅライヤがきつそうだな
猛攻撃されるとゲージをくらい抜けに回しちゃうし(シングルもそれで負けたし)
青子先生の神殺しの右ストレートで濡れた
アルカナは負けそうだと開放しちゃうからなぁ。
人操作なら次ラウンドの事とか考えるんだけど。
このはのフライング開放には笑ったが。
開放して好転したケースもあんまり見ないんだよな。
アルカナ抜けってあのモーションの後に隙があるの?
青子&リニアさんのAAD&乱れ氷絶は格好良かったなぁ
魔法使い+巨乳+ロングヘア+お姉さんと共通点も多いし、
他のタッグ大会等でも観てみたいな
決勝なんだけど
同じので何回か戦わせてみても
あんなに上手く優勝組が勝てないっていうのは暗黙の了解か?
何回かていどで全て判った気になっちゃうのは間違いって言うのが暗黙の了解。
投稿されて視聴してから今まで50回以上はやったよ
そりゃギリギリも何度かあったけどあれが最初にくるのは凄い確率だ
何百回の一回があそこにある可能性も否定できないしねぇ
はっきりどうとも言えない以上早とちりで決めつけて恥をかくのは避けたいな
うーむ
奇跡くらい起きるさ決勝戦だもの、むしろ決勝戦なのに奇跡起きないほうが詐欺ってもんさ
ドラマティックな方が盛り上がるじゃん単純に
取り直し云々言う輩増えてから1発撮りで淡泊な決勝多かったから
ああいうのは好きだね
アルカナ抜け後の有利フレーム(pausetime)は作者によりまちまち
まあフラグフラグ言われてるから実はけっこう有情なのかもな
デビルポンキッキや衣玖ジェネラルも好きだったなぁ…ゲジマタ今までありがとう
そしてあれだな、ゲジマタタッグでゲジマシじゃないのが見てみたいな
斬魔大聖オダデインとアリマ様がみてるはタッグ名で吹く
虹川ロックとかもうちょい進みそうだったけどブロックが修羅の国すぎ
最終試合の岩男の猛抗議とティセの平謝りは爆笑した
12ちゃんのAIを作りましたので報告
すでにYesさんのサイトで代理公開も終わってますので、良ければDLしてやってくださいな
決して強いとは言えませんが… ただ愛はこめました
>>536 こういうタッグ戦で見られる超必連携って格好いいよね
氷絶スフィアブレイクは特に技演出や背景演出も秀逸だったし、職人凄かったし
他には山崎ミズチのギロチン混ドリルとかメイパチュリーのサイレント山田とか
クラウドBライヤの皆殺しアンダーカバーコップスの連携なんかも好きだ
つまんねーこと気にしながら動画見る奴いるのな
仮にうp主が1発撮りですよっていってもお前が信じなければまったく
意味がないってのを承知したうえで難癖つけてんのかね
確率なんて言葉使ってるけど確率で考えればあり得ないということが証明できないの分かってる?
まあ撮りなおしはしてるだろうな
面白い動画作るなら撮りなおしはほぼ必須だよ
勝利演出見せる為にクラウドか1勝するのも予定調和だっただろうな
犠牲になったよしおがかわいそうだ
ギリギリの試合になると撮り直しだヤラセだと言われ一方的な試合になるとツマンネとか調整ミスだとか言われ…
マーリンのカットインで杖を突き出したりしてるのかわええなぁ
やらせだとか撮り直しだとかいってるやつは
「皆が気がついて無い真実に気が付いてる俺かこいい!」
と言いたいだけだから気にしなくていいと思うよ。
>>552 再生数増えればこうなるわな。
やっぱ1000位の動画の方が気楽に見れていいわ。
糞みたいなコメも無いし、今ならマイナー勢も結構出てるし。
いやまあ撮り直ししてないって方が無理があるし
撮り直ししてるかどうかなんてこっちから判る訳無いんだから
そんなの気にせずに楽しめってことだよ。
ここの書き込みでゲジ増しの人は自分のAIを自分の大会で優勝させたってのがあったけど
それってどの大会? あるなら観てみたい
>>539 マガキはちゃんと攻撃力の調整した?
あとAIレベルとかいろいろな設定を全く同じでそれなの?
まあ低確率でも起こるならそれでいいじゃん
どうせ叩くなら主人公vsボスみたいな露骨な撮り直し叩けよ
アレは毎回叩き所満載で叩き甲斐があって嬉しいだろ?な?
さっきよしおとうんこケンが戦って、最初だけよしお勝って後はずっとうんこケンが勝ったみたいな事言ってた人がいたじゃん
最初に確率が低い結果がでたが、これもやらせとか言うのか
タッグだったらDIOライとかもコンビネーション良かったな
シングルだとライのハラハラ潰れまくる印象強い分余計に
ただ撮り直し撮り直しって喚く人は
1回目に出た勝敗のままより面白い試合を採用してるって発想ないのかな
ゲジマシタッグ、最後のベスト32勢ぞろいの場面、
シャイアが乳丸出しなんだが、誰も触れないな。
>>546 それつまり撮り直しじゃないですかー!やだー!
撮り直しとか言い出すヤツは、
証明が出来ない事をさも当然のように断定する姿勢が、同意できない。
事実はどうせわからない。
ただ、せっかくの名勝負の時に「撮り直し乙」とかのコメントはつまらない。
面白くない。冷める。そんなコメントをする面白くない人間とは友達になりたくない。
なるほど、皆で うおおおお 名勝負wwwww すげえええええええ って一体感に浸りたいんですね
いいんじゃないかなあ、うん
そうだなたいした根拠なく水を差すのはどうかしてる
>>526 よまのことだと思うがあれは音ゲー中心で活動してたBeForUっていうグループの元メンバーの1人を
当時のドラムマニアとかのクリップムービー向けにデフォルメ化したキャラ
声のもとはわしにもわからん…
>>570 自分の快楽のために人に口をつぐめ、とは
こんなのばっかだねmugen動画は
てか基本取り直しだろ
大した演出なくて更新遅いのは全部そう
トナメなんて取り直ししなきゃ基本的にすぐ出来るだろ
ニコ動にまともにアップしたことないやつが言ってるに違いない
>>572 空気嫁って事だよ言わせんなよ恥ずかしい////
空気読めない奴が文句言われるのは別にmugen動画に限った話じゃないような…
ここで言う分には構わんけどね。
ただ動画内で取り直し云々コメする奴は可愛そうな奴だなとしか思えん。
>>472 アフロン氏のグッドマンは最初からLIFE2000だよ
当初は強すぎると思ったのかAI作者がLIFEを1000に下げて公開した(2009年3月版)
でも更新されるにつれてLIFEが1500(2009年4月1日〜8月1日版)→2000(最新版)と元に戻って行った
ゲジマシで使われたのは最新版だからLIFEが2000のもので相当強かった
取り直しだと思った所で視聴者に何ができるのであろうか?
→
検証動画を作る
検証サイトを作る
ただ動画でひたすら吠える
「決勝戦動画をもう一度生放送で我々監視の中で行え」と言う
少なくとも、あの投稿スピードで撮り直しが恒常化してたとは思えんな
決勝戦自体も数日前に終わってたみたいだし、まぁ決勝戦ぐらいは色気出したかも知れんけどさ
取り直しとか作者の好きな作品がどうとかどうでもいいと思う人がいてただ楽しんでいる人の横でこれ撮りなおしだよ?ズルダヨ?
とかいって水を差すのはただの馬鹿だし空気読めよとしか言えないな
(単にあの更新頻度は作者がニートなだけなんじゃないかなあ…)
>>582 ネット上で周りが自分達に合わせて空気を読んでくれると思っている
その考えがそもそも間違いなのだ・・・
みたいな事が頭に浮かびもしないのがニコ厨ってことなのかなあ
数日前に完了しているからこそ決勝戦は時間の余裕がうんたらかんたらどうたらこうたら
コミュ障の馬鹿はもうほっとけよ
興が削がれる
>584 論理的思考が出来てないのかな。
発言の趣旨に無い事を勝手に読み取って、それを間違いとか言い出さないでくれ。
>582 は、>ネット上で周りが自分達に合わせて空気を読んでくれる
なんて全然思ってないだろう。むしろ空気を読まない人の存在をわかった上で、
そういう奴に対して批判してるんだろ。
と、書き込んだところで >586を読んでしまった ごめん。
>>587 書き込んだのに同じレスの中で謝れるなんて凄いですね^q^
興が削がれる(爆)
まあニコニコはみんなで ニコニコする 場所だもんね、全員で似たようなコメントするのが楽しいって連中も多いみたいだし
ニコニコからインターネットに入ったような子が空気を読むのが当然だと思い込んでしまうのも仕方のないことだよね
>>587 発言の趣旨に沿っているん大丈夫?
ネット上でそういう感じで押さえつけようとするのは相当文章力がないと厳しいから
相手への煽りは端的に具体的にやったほうがいいんじゃないかなあ
沿っているんだけど大丈夫?の、間違えね
何がどう趣旨に無い事を勝手に読み取ってるのなんて意地悪な質問しないから許してね
ニコ動で空気読めない奴が多いのは今に始まったことじゃねーしな。
ああ、シカト位しか対応策が無いのが恨めしい…。
>565 を見て、乳首確認に行った人間はいるか?
撮り直しの証拠がでないってのは同意だが
空気読め!なにも考えず楽しめ!ってのは片腹痛いわw
>>589 空気読めと言ってるのに
自分達に合わせて空気読んでくれると思っているってのに変わってるところじゃないのか
何も考えずに楽しめとは言わないけど
起こる確率が低いから取り直し!ってのは片腹痛いわw
ほんと、俺は裏までちゃんと解ってるんだって言いたい年頃が集まってるんだろ
何言っても俺はわかってるって思ってるんだから無駄だろう
その割には言ってる中身ないのが終わってるがw
お前ら!ニコニコでは疑わしくても罰さず空気読めよ!
黙ってwwwwwwwwとでもコメントしてろ!空気読め!
ニコニコ動画では空気を読むことが義務づけられています
これに反した場合ニコニコの愉快な仲間たちに空気読めと罵倒される刑に処せられます
お互い、本当のことは証明しようがないって分かってるじゃないか
空気を読むってのは、撮り直し云々じゃなく
そんな意味のない議論を延々と続けて場を荒らすなってことだと思うぞ
意味の無い議論禁止な!空気読んで意味の無い議論はやめろよ!
ごめん釣りみたいな人だった以下いつものmugenスレ
取り直しだと思う視聴者はそういうコメントをするし
違うと思う視聴者はまあ否定のコメントをするか黙するかごく普通に動画そのものにコメントするかだし
そんなもん
ここで空気読めって言っても動画のコメントには影響はなかろう
ぅわ…きちがぃばっかぢゃん><
ここのひとってみんな童貞?(?_?)
きも(笑)(・_・;)
ゲジマシ終わったけど、次はどういった大会が話題に挙がるのか
暫くはいいけど、またゲジマシみたいな大規模トナメ開催されるといいな
自分でやってみればいいじゃない
ゲジマシの様な大会があると他の動画に影響出難くなるから助かるぜ。
生け贄みたいな動画必要だよな。
mugenはプロレスみたいなものとかいいながらいざブックについて言及されるとブツブツ
いつもその場で都合のいい理屈を引っ張り出すばかり
プロレスってそういうもんじゃねえの?
ゲシマシおもしろかった
でも、ベスト4チームはタッグトナメとかで出番増えることはないだろうな
はっきりいって性能が良すぎるキャラが多いから出しにくいのばっかりだ
ホウオウはまあ性能の高いキャラの大会には登場できるかもな
プロレスならそれこそ「台本あるだろ」なんて言い出すのは無粋以外の何者でも無いじゃん。
じゃあ裁判で「台本有ります」とかゲロってエンタテインメント宣言したWWEはプロレス失格だな
というか「プロレス」を知ってる世代の視聴者がどれくらいいるのかも疑問
人気がやや衰退し、知らない人の方が多くなりつつあるプロレスなので
プロレス的なエンターテイメントの楽しみ方知らない人多いのでは?
ザンギとかグリフォンマスクとか
mugenに出てるキャラのプロレスラーとかは知ってるだろうけど・・・
ジャイアント馬場さんの16文字キックを「あれは痛くねぇよ」
ってマジレスしてしまうような視聴者が多いのではないでしょうか
>>613 嘘をつかないと宣誓する裁判と一般的な状況の違いぐらい判ってくださいお願いします。
裏側で裏事情を話すのはアリだと思うよ。
ブックなんて絶対存在しない、なんてのはそりゃ傲慢だよ。
ただ、試合会場で皆盛り上がってるところで、野次で
「どーせ負けるブックだろ、ここで」
とか言うヤツは面白くないからって事だろ。
ゲジマシが終わったこのタイミングでトナメ始めれば伸びるのかな
ゲジマシで不満なのはラストに名場面集がなかったこと
タッグ動画苦手だからゲジマタはあんま見なかったなー
シングルで何かおもしろいのってある?
プロレスはアングルやブック込みで話をしたり楽しむものだろう
ここは何回の撮り直しが、どういった操作が、記述変更が有ったのではないだろうかと憶測しているだけで
別にそれが不正だとか言っている訳では無い
んなもん勝率通りに勝ち上がらせたらベスト4全入れ替え起こるよ
ロイヤルランブル視ようぜ
今の様子だと普通に並キャラのトナメやっても伸びないよね、殆ど需要は狂以上だねえ
ゲジマシはゲジマユっぽく名前継いだから上手くいったけど…
プロレスと言えば、オルテガは誰と組んでたっけ?
ザンギは一様に頑張ってたけど、オルテガはすぐ消えた感がある
やりての主は、一発目で露骨なくらいいい試合が撮れてしまったら、逆に撮りなおすのじゃ!
それが皆幸せになるための近道じゃからの…!ふぉふぉ
infoseek消えたから
今からキャラ集めて新規で大会開こうって人にはつらいな
一般視聴者に需要があるのは狂以上って感じだけど、このスレで語られるのは強〜凶って感じ
このスレの流れを見てみろ。
>>1からずっとゲジマシの話題だぞ
再生数だけならゲジマシを超えてる動画もあるのに、ほとんど話題にすらならない
これはやっぱり一般視聴者と動画スレの視聴者には動画の好みに大きな差があるってことだろう
やりての主は、一発ヒネくれ者の集まりじゃからの…!ふぉふぉ
mugenがフリーズしたり投げで不具合起きたりするから撮り直しはあるだろ。
それはそうと年末年始に向けて大会考えてる動画主多いはずなので今は嵐の前の静けさってヤツですかね。
前の書き込みの一行目が残ってるやんけ!
今こそボスハルククラス〜うんこハルク未満のランセレタッグ大会を開く時だな
ランセレでキャラ選して一度選ばれたキャラは一巡するまで選ばれない
3敗したら脱落
タッグはもうええよ。
固定タッグは今はまだお腹いっぱいだが、ランセレタッグなら見たいな
凶の大規模のシングルトナメを開けばそれなりに伸びると思うけどね
凶のシングルトナメって翌々考えると真の凶キャラからそれらしいのほとんど無いんだよね タッグやチームは腐るほどあるのに
ついにゲジマタ終わったかー
鉄平のおかげでVG勢がそこそこ上まで行けて良かった
ゲジマユの時の京ももそうだが千穂は相方の引きが良いな
ブックはプロレスファンとかは暗黙の了解で話題にしないんだよね、
話題に出ただけで白けちゃうよね、論争も推測も野暮だし
つまんなかった人はしょうがないけど楽しかったのなら楽しかったなーで良いと思うなあ
アンノーン杯面白かったしランダムタッグ形式は見たいな
>>634真の凶キャラはちょうどクリスマスイブで失踪したんだったな
あれからもうすぐ1年かー
プロレスは勝敗よりも内容の濃さでみはじめたら勝ちじゃ。
素晴らしい展開で感動するような動きをしてる試合を見たら
ブックなんて概念は安っぽくてどうでもよくなるぞい。
mugenでそこまでの試合は最近なかなか見ないけどのぅ
ゲジデレタッグ待ってる俺は異端
決勝戦については撮り直ししてる人もいるとは思うけど
それをわざわざ指摘してる奴は結局何がしたいのか分からんな
ところでつまらない・酷い決勝戦で印象に残ってる動画とかある?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:59:06 ID:WLYgl3Tk0
2007年の大阪桐蔭VS常葉菊川
>>640 MUGEN大怪獣バトル2010の決勝ほど絶望的だった試合はない
>>640 銃娘トーナメント決勝はひどい
圧勝とかじゃなくて接戦なんだけどひどい
まあ2chはみんなでギスギスする場所だと信じてる子もいるからね
何の根拠の無い僕だけが知ってる真実(笑)を凄い発見のように持ち出して
スレが荒れるのが楽しいって連中も多いみたいだし
2chからインターネットに入ったような子が
空気は読まないのが当然だと思い込んでしまうのも仕方のないことだよね
>>640 Mr師範の一連大会が八百長すぎて言葉を失う
・・・・すごい漢だ
トン見てみるわ
つまらないシリーズ認定したいとかじゃないんで誤解せんといてね
せっかくの決勝戦なのに台無し・・・な展開を楽しみたいだけなんで
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:33:53 ID:MNm1/1XR0
>>645 2chをニコニコに変えてもあんまり違和感ねえな
自分の存在を気にかけてくれると嬉しいんだよ
それが悪口であってもね
ある意味、つながりができたってことでもあるし
撮り直しで思い出したが凶連合vs狂連合はもう撮り終わっているらしいな
Wikiの方見たら編集して今日の夜中にでもあげるらしいから楽しみだな
>>627 狂大会以上はどっちが強いのかだけに興味あって試合内容は語るほどのものないしな
>>634 そのへんになると、実際相性で勝ち負け決まることのほうが多いとかじゃない?
そうなると別段動画で見る必要もないっていうか、何度も見たって言うか
強以上際限なしとかはちょっと見てみて何が楽しいのか全くわからんかったが
伸びてるとこ見ると多くの視聴者に受けるのはそっちらしいな
てか狂〜神クラスのキャラってあんなに数いるんだな
カラーによって性能変化するのがルールに使えるほど多くのキャラで一般的になってるのも初めて知った
んでもって視聴者も見た目似たり寄ったりなキャラ達の
それぞれの名前とかカラーごとの強さとかちゃんと知ってるのがびっくり
まったく知らないが一部の人たちが
さっさとこのカラーつえーってコメしてくれるから
へーって感じで見てるなあ
いろいろひどいのは嫌いじゃないし
見るもんないなった
なか大規模トナメでないかんも
>>650 自分の言葉で言い返せないから、自分が言い包められるのが怖いから
レス改編や同じ文句の繰り返しで煽っちゃう子っているよね
しかも的外れだと何かこう、話の内容について言い返す気も起きないw
>>654 MUGENキャラの能力とか仕様とか覚えて知識自慢するのがステータスなってる
気持ち悪い連中が極少数いるから、俺とかね
>>657 空気読まないことをさも偉いように言われて困るし。
言っとくけど撮り直し云々って皆は気がついて無いんじゃなくて
そんなこといっても確かめるすべがないし水掛け論にしかならないから言わないだけだよ?
>>658 (俺はそんなにしつこく撮り直しについて言及したつもりはないけどなあ…)
まあそれは置いといても別に空気を読まないことが偉いと言っているように見えるなら
それは偏向解釈しすぎって言うかこの流れの影響でひねた目で見ちゃってるんじゃないかなあ、ぜぇんぜんそんなつもりも無いし
俺だけが気が付いたんだぜすごいんだぜって俺が言いたそうに見えると
くだらない煽り文句じゃなくて本気で思ってるとしたら、ちょっと妄執に囚われ過ぎだし君とは上手く会話できる自信が無いなあ
撮り直しに気がついたの俺だけかと思ってたのになんだよ違うのかよ!
オーケー!好ましくないないと思うような人もでる行為を主がしていても空気読んで黙るわ!
空気読まないとニコラー失格だからな!
言いたいことほど短くまとめる努力をする。これ大事。
>>655 けっこうありがたいのよねあの手のコメント
普通の大会だと煙たがられるみたいだが自分のPCに入れてるキャラ数が少ない俺としては助かる。
ははは、根拠も具体性も無い 自分の思っていること を繰り返すだけで説得力を持たせるような技量は俺には無いわw
一部のキャラ叩きがまかり通っててしかもそれに対して
無視しろ、で事実上放任されてるのを見ていれば
わざわざ口をつぐむなんて馬鹿な選択肢を取る奴はいない
言いたいことを言いたい時に好きなまましゃべる自分を大事にするスタイルが学校教育的にも素晴らしい
ニコニコだと多数派に合わせて空気を読む必要があると言ってるだろ猿!
マイノリティは黙れや!
まぁ撮り直しで撮れるなら、お前らも撮り直しでもして同じ展開の動画用意したら?
そうしたら「撮り直しで出来る!」って言えるんじゃね? 勿論撮り直しで似た展開を再現できるから、撮り直ししたとか言ってるんだよね
おーっと論点が分かってない馬鹿が一匹!
同じ展開なんて撮れるわけねーだろカスwwwwww
なんか一人明らかに知能が低そうな子がいるんだけど
みんなもうNGにいれちゃってるのかな
頑張ってる様を眺めてる分には面白いから2chじゃあまりNGは使わないなぁ
知能の低そうな子wwwwww語彙の少なそうな煽りですねwwwww
どうぞ日替わりIDをNGに入れちゃってください!
唐突に第三者上から目線になるのも優位に立ったような気分になれるからオススメや!
つーか編集された動画という時点で、他に証人がいない限り、仮にうp主が「1発撮りです!」と公言したところで
撮り直しの疑念が完全に払拭されるわけでもない。
一見、1発撮りに見える試合も撮り直ししてるかもしれないし、凄く出来た試合もたまたま1発目で起きた出来事かもしれない。
どの道完全な証拠がないんだから、1発撮りか撮り直しかなんて議論すること自体が無駄。
なんか話がループしそうだから
ここはひとまずinfoseekサイト巡りでもしようぜ
>>670 ID変えるの好きだな!
。や「」使う奴が大量に偶然入れ替わりでレスしてるわけではない証拠が無いから議論自体が無駄か!
>>670 絶対にしているともいえない
逆にいえば絶対にしていないともいえないわけだ
だから互いのコメントを完全に否定するような真似はしない方がいいってことだな
叩かれない大会っていうのはネタ大会だろ
勝敗が本当にどうでもいい大会だ
具体的にいえばミスでその回の完了した後の勝敗表を最初にもってきてしまっても
べつにネタバレはどうでもいいっていわれるような大会
おまえ以外は全員分かってるよwwwwww
撮り直し云々の理由を話してるんじゃねーよwwwwww
もう全員生放送でやれよ
理由じゃなくて意義や是非って言われるものだと思うぞ!
>>671 とりあえずキャプテンサワダは落とした
他にやろうぜスレで補足されてない所ないかな
>>674 譲歩つきだろうがなんだろうが撮り直しは話題を持ち出されるだけで十分うっとうしい。
しかしマシ以外の動画の話題が出ないがむしろ出ない方がいい気さえしてくるから困る。
鬱陶しくても口にせず黙ってろよ空気読めw
撮り直しっていいたくて仕方ない人たちがいるのは分かったから
それで結局何がいいたいのか教えてくれよw
「●●は撮り直しだ!」だから「〜〜だ」って主張があるんだろ?
あざといコメント稼ぎが気にくわないんだよ単発IDさん!
撮り直しか。まあ、基本的にはしないけどぐだったりしたらやるな
ぶっちゃけ試合展開によるコメントの増減だけでいうなら1発撮りでいい勝負もクソもないほうが稼げるだろうよ
先鋒〜大将まで均等に出番があるのと先鋒無双で軽く4縦なら後者のほうがいろんな意味で騒がれる
撮り直ししなくてぐだった試合でコメントが伸びないようならいい試合でも対して伸びない
再生1000〜10000ぐらいの動画なら違いが出ても100ちょいぐらい
10000以上コンスタントに再生稼げるような動画なら1発撮りだろうが撮り直しだろうがコメント総数は言うほど変わらんだろう。それこそ誤差だ
何言ってるんだ?MUGEN名勝負リンクのタグを自分でつけで長期的に視聴者を確保するために撮り直しは必須や!
MUGEN名勝負リンクのタグってもう全く機能してないよなぁ。
別のそのタグに限ったことじゃないけど。
機能してないってのは名勝負じゃないところにもついてるって意味じゃなくて、
そのリンク先が多すぎて結局何も探せないことが多いって意味。
なんかもう少し作品ごととかで限定されたリンクが欲しいよなぁ。
そうするとタグが溢れるから難しいんだけど。
ジョジョ好きの俺はジョジョの名勝負だけが見たいんだけどなw
再生数少ない動画のうp主がひがんでるだけかよくだらねえ
私の動画の再生数は53000です
MUGEN界隈じゃ53000までいけば相当な人気動画だよな
過去最大で19000ぐらいなんで壁を突き抜けるにはなにがたりないか悩む
なんとか撮り直し=卑怯な手=撮り直しで得た人気は不当な利益って事にしたいのかな
まさかなんかのキャラを贔屓するために勝敗を操作するうp主がいる、
なんて本気で考えてる奴はいないよな?
なんかコメ見てると釣りなのかマジ判断に困るのがある
>>689 再生数=戦闘力か
投稿動画全部か単品かでも変わるな
一番伸びてる動画で五万ちょいだよ、全部そこまでいきゃいいんだけどw
>>692 合計ならゲジマシとかえらいことになるなw
今毎回ランダムのタッグでそれぞれのキャラが相方に特殊能力を与える系ってのを考えてた
(勝ったらランダムでどちらかが対戦相手からその能力をコピー)
能力は相方のステアップとかゲジマシとか単純なのから
特定コマンドの必殺技の性能アップとか飛び道具のヒット数増加とか瞬極殺付与とかCNSいじる系までいろいろ
改造大変なんでキャラ数12名ぐらいで試してみよう昨日からいろいろいじったけど
思いのほか大変でめんどくさくなってきた・・・
だれかわかりにこんな感じのやってくれんかな
少し似たようなの考えてたけど
ATKが増えるほどDEFが減る、サイズ増減の二つ以外で
一概に有利不利ができないステータスが思いつかずに挫折した
cnsいじるのはさすがに手間かかりすぎるしなあ
cns弄る系はたまに同じ改造したはずなのに、他と明らかに違う挙動するヤツがいるから困る
記述がスパゲッティ状態なせいで何処が原因なのかもさっぱりわからんしお手上げだ
試しに●動画うpしてみたらなんか他のユーザーからメッセージ届いたんだけど英語だからイミフ
機械翻訳は余計意味ワカンネ
>>697 柵で区切ってないヤツとか、[state a] [state 0]のようなヤツ
関連数字が別とか難しい
ゲジマシのラストも別に名勝負ではないよな、と思った
なにか凄いことしたわけじゃないし、展開が一貫して美しかったわけでもないし
>>699 state ○○の数字がstatedefと完全に一致してるcnsをついぞ見たことがない。
コピペしてるからなんだろうけど、エラメが役に立たなくなるから不便だと思うんだけどなぁ・・・。
一回伸びるとその次からはうp主補正で伸びるから
撮りなおしなんて面倒なことやってられねぇ
どこのstatedefでエラーがでたかはわかるから
でてから一つ一つ見ていけばわかるし
ライフギリギリのところから逆転勝ちって名勝負じゃないの?
どうやって勝ったかによるわな
俺の名は喰らった事ないからわからんがあの状況で喰らった脇金棒に落ち度が無いなら上手くやったと言えるんじゃ
名勝負なのは間違いないと思うけど、瀕死から逆転とかお互い体力数ドットで決着とか
そういう試合は絶対数では意外と多くて、わざわざタグを付けるほどでもないかなと最近は思う
名勝負の大安売りやー
ゲジマシは迷勝負も多かったな
幅広いキャラが出るからこそかねぇ
state 宣言子なんて飾りです。 "[state まんこ" でも通るw
俺は両方のキャラ、またはチームやらタッグの特徴や強みや良さがしっかり出てる試合が名勝負だと思う
両方が長所を前面に押し出す機会があればライフ差も大きくはならないだろうし
そしてそれらの特徴や強みがカオスな方向に押し出されたり、いい具合に噛み合わなかったりするのが迷勝負かなと
まあ名勝負の基準なんて人それぞれだし、俺の言う名勝負の基準は他の人には当てはまらんだろうし、
自分にとっていい試合と思えたら自分にとっての名勝負で、他の多くの人もそう思ったんなら名勝負でいいんでないか?
個人的に「名勝負リンク」タグそのものが不要だと思うけどね
本当の名勝負はタグなんぞに頼らず、人から人へ伝わるモンだ
MUGEN名勝負よりMUGEN迷勝負と付いてる方が期待に胸がふくらむ
そして脇金vs観グザムは間違いなく迷勝負
あの試合は名勝負でもあると思うけどね
これまでどのタッグも1ラウンドさえ取れなかった金剛禍忌に初めて土をつけて勝利の可能性を見せたって意味で
李バイソンは存在が迷勝負すぎて困る
ゲジマシは初っ端から笑わせてくれたよな
シャオムウ+Novaタッグが早々に落ちたのが残念でならない
なんかここってホント人気の動画語るスレだな 万再生いかないような良作トナメも結構埋もれてるとと思うんだが
誰かひとつ私にお勧めしてくれないか
地獄リーグなんてどう?
>>716 すまん・・・今見ようとしたんだがpart125(前半)←この数字で心が折れた
再生数1000くらいでも面白ければ話題になるだろう
かつての大貧民のように
おすすめしようにもシングルが好きかタッグか好きかチームが好きか
それと正統派が好きか改造&カオス系が好きかぐらいは聞かないと何ともいえないかな
大規模トナメをやりたいうp主はいると思うが
その作業量に挫折するのが目に見えてるからな
雄志を募って
アメコミみたいにAブロックは○○さんが担当
Bブロックは△△さんが担当とかすりゃあいけるかもしれんが
担当者バックレとかあるかもしれんし結局は一人でやるしかない。
ヘルリーグの人今の大会終わったら大規模やってくれんかのー
毎日うpじゃあないが信頼と安心のうpである事は証明されているからな。
地獄リーグはすでに新規で頭から見ようとするのも地獄だからなw
動画説明文見ながら好きなチームが出る回だけ追うのが精一杯
>>720 あーすまん、俺自身はシングルかチームが好きなんだけど、このスレ自体で
こうたまには話題になりにくいようなお気に入りの動画紹介しあうのもいいんじゃないかなと思ってね
>>719 おーこれモヒカントキさんの動画か とりあえずマイリスしとくぜサンクス
ペナントも一文字も無調整も下剋上も止まってて見るものがねぇ
始まったばっかりだから別にお気に入りって程でもないが
素数杯とかは?
キャラ選は偏ってるが珍しいキャラも結構いるしテンポもいい
投げキャラ関連の動画は個人的にハズレ無しだと思う
東方キャラが一人もいにゃー大会なんて嫌にゃ
俺としては弾幕GPが始まったから
当分見るものに困らない
東方厨ってほんときめぇな
東方厨はMUGEN界てか普通にゴミ
投げキャラこそAI戦に向かん気がするが
開始位置が投げ間合いとかほぼ確実に決まるリバサ投げとか何か理不尽感強い
>>725 祖崇拝これおもしろいね 始まったばっかだからこれからの楽しみにする
地獄先生は尊敬してるぜ
動画は見てないけど
祖崇拝ワロタ
どんな宗教用語だよw
ゲジマシラスト見てきたが荒れててワロタ
決勝の両者はほとんど互角だろたまたまアンジェが勝っただけと思うがw
報告とかどうでもいいから
アマガミの予定
しかしmugen関連以外のことを報告されてもなぁ…
>>732 おれも尊敬してるよ
動画は見てないけど
台無しと同じ流れかよw
ところでたしか台無しって大会やってたよな
見てないけど
スレでも誰一人内容については語らないから地獄リーグの
ルールも出場キャラも一切知らないの
これからしばらくは捕食トナメと統劇でしのぐとするか・・・
ころうばがもう少し更新早けりゃなあ
地獄リーグはルールも出場キャラもwikiにたしか載ってたな
動画も前半後半あるが1動画10分切ってるし、エコノミーになる人数も見てないから
お気に入りのキャラが出てるなら見てみてもいいかもしれん
FGBとかおもしろいぜ そこまで再生数が多いわけじゃないが 俺はあんぐらいの盛り上がりの方が
変に荒れずに嬉しいけどな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:55:00 ID:kxXlTwu90
>>740 最近はサムネに出場キャラでてるじゃねーかよ
地獄リーグの再生数を伸ばすなんてとんでもない
おーい、狂戦士への挑戦の最終回が来てるぜ。
まぁ、内容より次作予告が印象に残るわけだが。
何回取り直したのか気になるよなw ブログとかサイトとかあったっけ?
徹夜とか書かれてると100くらいじゃ済まないだろうなぁ…
もしかして4桁行ったのか、アホやなぁ…
地味に辛いのが、イントロを飛ばせない事だと思う。
アドオンによっては飛ばせるが、動画で飛ばしてない所を見るとちゃんと毎回見たんだろうなぁw
ブログはある。狂の募集したときの投コメにアドが載ってたはず
神下位対狂最上位なら何とかなりそうだが凶じゃどうにもならんだろう
かつて神扱いされてた奴がいるランクって、狂って言えんのかね?
狂と神の境目ってすげー曖昧だしどうでもよくね
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:39:21 ID:j0FUdGEg0
もうエルクゥ手に入らないのか・・・
ヘイが凶か・・・クラウザーがゼットン殺しと騒がれた時と似たような流れだな
また同じような事にならなければ良いんだが
神はなんていうか、狂以下じゃプログラム上どうやっても倒せない
ってイメージがあるんだけど違うのか?
それは論外の枠なんだろうか。
神に狂以下でも倒しきれる攻撃が通るかどうかは
MUGENの仕様上、狂当身の有無で大分違ってくる
実際当身対策してる神は狂でも詰むし
論外ではなく神である以上、倒し方が存在しているのでどうやっても倒せないというわけではない
よほど神が有情じゃないと無理だけど
ドラゴン信者うぜえ。大将として強すぎな方なんだから前が弱くされても当然だろうに
いきなりどうした
そもそも論外キャラを倒すのが神キャラであって、自分より弱いキャラをフルボッコできる狂キャラとは立ち位置が違うからねぇ
神キャラでも攻撃や防御が有情なら狂キャラにも負けうるし、要相性だが人操作の並キャラに負ける神キャラだっている
統一された定義がないからなんとも
と言うか狂キャラでも即死耐性だけが論外級で上位神と引き分けたりするキャラも居るしねえ
神(狂)以上は相性が大きい世界だから下位のキャラでも勝ってもまあ別に…って感じだ
防御力や耐性が高いけど攻撃手段はそれほどっていうとプロトオメガみたいな感じ?
プロトオメガがランク的にはどの位置づけなのかは知らないし
自分のmugenじゃプロトオメガ起動しないから性能もはっきり知らないんだがw
-2にselfstate、常時ステート0、reversaldefにattr設定なし、nothitby
他にもあるだろうが、だいたいここら辺を装備したキャラがそうなる
11月になっちゃったか。infoseek終了で入手不可になったキャラがいることで
作品別やるとしたら一部の面子はだいぶ変わりそうだな
とくに風見氏AI対応してる承太郎がいなくなったジョジョ勢と
オクラが入手不可になったBASARA勢は大きく戦力を失ったと思う
そんな変わらないだろ
持ってる人はすでに持ってるんだから
>>766 ニート運送氏の毛利のことなら問題ないぞ。
氏のサイトは有料の方に移行した。
作者と連絡も取れないようなのはうpされまくるようになるだけじゃないか
完全オリキャラ以外はそんな感じになりそうかなあ。まあそんなもんか
神とか狂キャラで喜んでる奴は漏れなく頭悪い
MUGEN動画は頭悪くしておーすげーって楽しむコンテンツだと思うんだけどなあ
格ゲのCPU対戦だけずーっと見て喜んでること自体すでにアレだしな
同じアホなら楽しまなきゃな
北斗とか原作からしてやるより見てる方が楽しいから困る
神レベルのキャラって同じ相手に勝ったり負けたりするの?
一方的展開が多いよ
シングルでやると神どころか普通のブロリーあたりのランクからもう
覆せない相性とか出てきて組み合わせでほぼ勝敗決まっちゃったりするしなぁ…
たまに全然スタイル違うのに勝率五分みたいな面白いカードも見つかるけど
そういうのはほとんど稀だし
最近の神キャラは一応倒せますよ^^って感じの糞硬い防御性能にして大会に出せるようにしてるキャラだらけだし
倒せるキャラが数体しか存在ししない、しかも同作者のキャラばっかり。みたいな神キャラ大会に出すの止めりゃいいのに、優勝付近まで行くにまってるんだから
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:53:17 ID:AqPz6Jp+O
ころうばきてるね
ブロリあたりのクラスならよっぽど相性で詰んでない限りは勝ったり負けたりだよ。
同クラス同士なら相性で詰んでないなら狂下位くらいまでは普通に勝ったり負けたりする
神の評価基準って死ににくさじゃなくてどれだけの相手を殺せるかだから
いくら死ににくてもいいのでは。完全論外でも直死を使用せず殺傷力が最上位だったら
普通に大会に出されるだろうし
評価基準とかの話じゃなくて
いかに大会にギリギリ出せるレベルのキャラにしてるかってこと
>>783 いいね 最近人気動画よりこういう隠れた名作動画発掘するのにはまってる
その発掘した名作を貼ってくれないか
おおサンクス
久しぶりにmugen動画見始めた身にはありがたいわ
捕食トナメでレミリアの昇竜にグレイズがついてるとか
文句つけてた人がいたんだけどあの技グレイズついててなんか意味あるの?
斬空潰せるくらいかな
対空迎撃が通用しないというのは結構な強みだ
似たようなもんだけど
バクセイも拒否れるかな
>>788 打撃無敵だけだったら起き攻めに射撃重ねられたら潰されるじゃん
昇竜に無敵ついてたって珍しくもない
上昇中まではちょっと
10年前くらいならともかく
原作ではグレイズ付いてないの?
原作ではグレイズついてれば固め抜け以外にも立ち回りで空中射撃多様する相手に使えない事もない
mugenでは射撃連打する相手少ないしグレイズできない飛び道具とかあるからあんまり意味ないな
萃夢想・緋想天(+非)のどれでもデーモンロードクレイドルは打撃無敵だけ
射撃と打撃を区別するのは東方ぐらいじゃね
反射とか特別なのを除いて
今の昇竜って無敵ないの?
やはり時代は当身ですね
ゲジマチそろそろ?
休ませてやれよ…
ソルのヴォルカは発生から13Fぐらい無敵じゃなかったっけ
そういや今年はGACHIやるんだろうか
804 :
sage:2010/11/01(月) 20:22:50 ID:LsRWgB2o0
すまんsageの位置間違えた
最近成長系トナメ全然伸びんね
更新速度が遅い 未完作品が多い
成長系は管理が通常トナメより面倒だから仕方ないとはいえ
無茶無謀や元祖成長の人位ペース早いと十分楽しめるんだがなぁ
最近は速攻で蒸発したりとかpart1桁から更新ペース激落ちたりで
完結する率は2〜3割ってとこかえ?
うp主自身が過剰に期待して始めるからかなー
再生もコメも伸びないのを見てあっさり諦めちゃうのかも
うpし続けても報われる可能性は少ないけど
報われる可能性があるのはうpし続けた者だけだよね
そうやな、地獄リーグもいつかは大人気になるで
見てないけど
先ず名を売らんと再生数稼げんよな。
今のニコMUGEN動画は。
それより凶連合vs狂連合終わってたんだな。
むひょ
誤爆
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:42:03 ID:Zg2fpb8p0
地獄リーグはリスペクトされるべき存在だな
地獄リーグをうpし続けるということは
賽の河原で石を積み続けるような苦行
ここまで再生数と話題になった回数が比例しないトナメも珍しい
昔同じようにほとんど視聴されないけど黙々と大会動画を上げ続けた人がいたな
あれは執念だったんだろうかと今でも考える
一度決めたら最後までやるタイプじゃね
俺は再生数が低かろうが一人でも自分の動画を見てくれる人がいるなら
最後まであげるな
でないと見てくれてる人に申し訳ないしね
今の視聴者はグルメだから
「はやい」「やすい」「うまい」じゃないと付いてこないよ
やすいってなんだ
わかり「やすい」
みやすいとかそのあたりじゃね?
画質やら画面構成は重要だし
あと、いくら早くて内容もよくても長期作品だと途中からは視聴しづらい……
今までの日課になっていたせいかゲジマシの更新確認をついやってしまう/ ,' 3 `ヽーっ
試合の間に結果発表とか入るとそこで切りたい欲求に駆られてしまう
勝利/試合開始イントロに被せる位でもいいと思う
師範大会位のテンポが理想
さいきん思うんだが、ニコニコ動画なんてものはうp主が作りたいように作るもんだと思うんだ。
それが視聴者のニーズに沿ってるかどうかは、結果論
だから、「こんな動画が見たいなぁ」っていくら視聴者が思ってても、
うp主自身が「どんな動画よりもそういう動画を作りたい」って思わないかぎり、
ただ視聴者が見たいだけの動画をうpするのは、なんか違うと思うんだよね
だって、ビジネスじゃないもの
そんなことはみんな分かってて
その上で雑談として「こんな動画見たいな〜」って話をしてるだけでしょ
上げたいから上げるなんて奴は上げなくていいよ
再生数2桁でも気にしないなら自分のブログなりサイトなりでやれと思わざるを得ない。
注目を浴びる場に動画上げる以上はそれなりに需要も考慮せんと迷惑だろ。
「需要を考慮してあげろ」ってのはなんか違うと思うが、
「需要を考慮してあげてくれないと"邪魔"って言われてもしかたない」ってのは同意
迷惑とか邪魔ってこたないだろ 金払ってうpしてりゃなおさら
ただもうちょっと手間かけて作ってもいいんじゃないの と思うのは多い
大会なんて神キャラとかゲジマユとか論外レベルの特殊ルールじゃないと伸びないじゃん
初速で伸びなかったらほぼ挽回不可能だし タイトルに神とか凶とかそういうワードあるだけで見る気しねえ
よっぽどストーリー動画の戦闘の方がおもしろい
>>832 未来の新人はそんな動画作る側に厳しい場所になんか動画透過しないから廃れるだけですが
>>828 ウチも今大会動画作ってて、そのパートの試合を最初に発表して、
一気に試合→最後に結果まとめって作ってるけど……。
OPが長いと良く言われるなー。
試合は試合でまとめた方が見やすいと思うけど、どっちの方がいいのかな。
動画コメントに試合順書けばいいんじゃね?
マイリスだとトナメとかでネタバレになるだろうし
なんつーか、MAD動画も正統派のカッコいい動画なんかより電波だらけのイミフ系の伸びるけど
結局自分がどんな動画作りたいかっつーことだと思うよ
再生数だけを求めるなら、恥を忍んでも人気動画や伸びてる動画からネタを拝借した二番煎じ、三番煎じの動画を作るべきだし
勿論それで必ず人気動画になるってわけでもないけど、1からルール考えるより確実に楽だし、人気動画になる可能性だって高い
純粋に自分の作りたいものを作って評価されたら、それは素晴らしいことだけど、どうしても再生数に拘るなら割り切るのもアリ
>>828 次の試合の最中にCMみたいな感じで前の試合の結果発表を挿入するという動画をふと思いついた
出オチだから2,3回やったら飽きるだろうけど15Partぐらい続けたら逆にクセになるやもしれん
昨日一日だけでもいい意味でOPなんだかMADなんだかよくわからんレベルの
めちゃくちゃ手が込んでる大会動画が数個上がってるんだが
肝心のキャラ選があまりにもいつもの面子すぎてなんというか複雑。
魔物使い大会はネタ、ルール、キャラ調整どれもよくできた良大会だったから期待
神とか狂とかタイトルに入ってるのに毎時ランク入りしてない動画を見ると
あー残念でしたねぇだめでしたねぇって気持ちになる
そうかそうか
所詮は朝昼晩ママがご飯を作ってくれるよー思考の奴の言ってる事
なんて取り入れるに値しないし、取り入れて大成した動画を見たことがない
試合のBGMにボーカルを入れない
東方やアルカナ排除したり露骨に硬派(笑)なキャラばかりにしない
気持ち悪い(見てて痛い)キャラは控えめに
訳の分からないキャラは少量、居なくても多すぎても駄目
普通の大会で気を付けるのはこんなところじゃないかねえ
東方オンリーみたいなのや硬派(笑)が一定以上に伸びてるのは見たこと無いし
凶vs狂も凶側のキャラ戦があまりにも痛すぎて失敗してる気がするし
キラーホエールやエビルオークみたいのだらけの大会もやっぱり伸びてない
7行も使ってる割りにたいした事言ってないな
有名な格ゲーキャラばかり登場させてる動画は伸びるわけがない
オリキャラとか同人、アニメでもいいから違うキャラ出せよ
超鬼畜の人が超鬼畜!ってタイトルにつけて動画をあげれば
有名格ゲーキャラだけでも絶対伸びるよ
ボーカル入りってそんなにマスいことなの?
キャラのボイスが聞こえなくなるとか?
別に悪くはないけど、好みの分かれやすい部分だし
オサレな洋楽とかキュンキュンなアニソンとか
そういうのが鼻に付く人は少なくないかもね
お前それ単に聞かせたいだけちゃうんかとみたいな
>>851 全然まずくはないと思うけどね
ハヤテの人の動画とか見ててもよほどの曲でもなきゃ気にならないし
商業のサムスピだっていろはステージで演歌流れたりするし
ていうかボイスやSEが聞きづらくなるような音量は
BGMが歌詞無しでも邪魔だと思う
まぁ相当、現在の試合状況と背景に合わない限りは草生えて終わるだけだと思うがね。
そういや世界樹杯の前の早苗杯じゃボーカル付きBGM使ったら叩かれてた記憶があるな。
あれ何で叩かれてたんだっけ?BGM大きすぎて聞こえなかったんだったか?
ボイスとSEを妨害してない音量だと歌でも気にならんなー
試合に集中できるというか
豪血寺はほんと超兄貴みたいな売り方するな・・・w
MUGENキャラの音声は当然ながらキャラによって違うから
BGM選ぶのも結構大変なんだよな
ボーカルは好みが分かれるから問題なんだろう、俺の周りにもボーカル流す動画は見ないってやつ居るし
俺も東方のボーカル嫌いだから聴こえたら即ミュートだわ、原曲は好きなんだけどね。SMHとかマジ勘弁
定着してるBGMもあるよね
たっぽいやシンクノソラーは好意的に受け入れられてる感じ
ボーカル曲を遣う使わないはほんとに好みの問題だとは思うけど、
なぜゲームのBGMの実に90パーセント以上がインストゥルメンタルかということを考えれば普通は使おうとは思えないな
それでも使ってるということは、動画の主はその曲によほど思い入れでもあるんだろう
俺は普通だアピール
あとは熱情の律動とかブリハマチとかか、ヘーラローやブリ!ハマチ!言っているだけだがね
あってればいい
気にならなければいい
おわり
ぶっちゃけ情熱の律動ぐらいならなんとも思わんけどね、日本人にとって意味の無い言葉だとただのBGMと変わらないと言うか
後は一撃入った時のBGMや元々格ゲのBGMだったりすると全然気にならないかな、少なくとも俺は
866 :
sage:2010/11/02(火) 13:00:51 ID:3GIS7wm3O
何かおもしろい動画無いかね?
できれば最近の動画で凶最上位〜狂下位ぐらいのギリギリ格ゲーレベルのが見たいのだが…
867 :
sage:2010/11/02(火) 13:02:42 ID:3GIS7wm3O
↑すまんミスった
↑何回もスマン…
KOF96の庵ステージではPCMでjazzyなボーカル入っているんだが
サントラだとインストなんだよ(泣)好みの問題で何でもダメというのは損してる。
アニソンをわざわざインストで流してたのに歌詞付けるキモイのがいてガチで引いた
もっとインストのフュージョンとかプログレが流れても良いと思う。
マイナー?そうだね
test
今宵の儀式はうじゅがおこなってしんぜようっていう曲はちづるがでたときよくきくな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:04:51 ID:vFXOD3bOO
>>860 ソラニウカンダーもNW勢が増えれば定着するかな
>>840 なんというクオリティ。一目見てこの動画は他とは違うとわかってしまった
ゲジマシがないとこの時間帯が暇で仕方ない
そのうちゲジマシチームとか来るかもしれないから安心しろ
ゲジマシ味方殺し
ゲジマユ系はタッグが面白いから
シングルの延長のチームじゃいまいち
それより新MUGENで3対3がいい
新MUGENといえばズームアウト機能ついたらタッグ戦見やすくなるかな
端と端で1vs1始めたりしそうだが
ゲジマシの人はきっと12月31日に備えてるんだよ
11時50分ごろにひゃあがまんできねえですね
途中交代はやっぱそれ用にAIいるってのが足かせになってるのか
アレが本来のタッグマッチなんだが
餓狼とかナックルヘッズとかイスカとかあったじゃないか
大晦日は一体どんな大会が来るかねー
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:54:44 ID:Uix3wuMq0
舞織はともかくペトラはあまり関係ないだろ
というかアルカナってmugenだとホーミングがあまりいかせないよな
ペトラは画面広くても強いというかチャージしやすくなるからむしろ強化の部分もあるな
3vs3ズーム仕様のゲジマシとか見てみたいけど
不具合の宝石箱だし並のPCじゃまともに録画できなさそうなのがネックだな
俺のフェニックス1号なら余裕
スレがほんと伸びねえなw
もうバランスもクソもねぇなw
それより結局キャラの作り直しが必要になってくる、正式リリース何時なのよorz
学級崩壊大会面白そうだな
ゲジマシ終わってから大量にOP投下されたのにこの盛り下がり
学級崩壊面白そうだけど魔物使い超えられるかな?
前作の印象がよかったから期待してしまう
あとあんま話題にならないけど、やっぱ気のせいトナメの続きが待ち遠しい
遠距離キャラは広範囲にバラ撒くやつはそんなに変わらないんじゃね。
サイクやケーブルやブラハなんかはどうだろう
去年か今年前半でみた覚えがある動画で、予選はリーグ戦で本戦はトーナメント。
各予選に本戦には出場しないボスキャラ的な存在としてゼットン、メフィラス、ウルトラマン二体、カンフーマン大勢、等がいて
ウルトラマン二体をマスターアジアが倒したりしてた。
対ボス戦がすごく面白くてもういちど見たくなったんだけど、どの動画か教えてください。
サイクとかの一瞬で届く系は強くなるだろ
距離が開けば開くほど近づかれる前に撃てる回数増えるんだから
逆にザンギとかの機動性低い接近戦キャラは絶望的に不利になるな
そういえば有情率0パーってトナメがあったなって見に行ったら、
失踪というわけでもなく、なんか妙な状態だったでござる
しかし投稿ペースって重要だね。まあ速いだけじゃ伸びないんだけどさ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:08:49 ID:zmFcJS+pP
GOHANや紅丸杯みたいにちょいちょい穴があいたらすぐに離れていくからな
それでもGOHANは再生数1000以上なのは充分に凄いと思うが
まあそうでなくとも予選の最終戦のちょっと前だと再生数は落ちるもんだがね
結果見れば満足するやつは予選の最後だけ見ればいいし
紅丸杯はうp主がきもすぎて切った
mugen で検索したら、最近、最終回迎えていたので見てみた。
シンプルに。属性別チーム対抗成長サバイバルOP【MUGEN】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11756671 画質もキレイだし、人気キャラも揃えつつイロモノもあり、
割と面白いと思うが、これでも再生数3桁ってのは、かわいそうだなあ、と思いました。
ちょっと成長システムの係数が練りこみ不足かな、とは感じた。
元祖成長システムの、「ATK成長は残り時間(二桁)の一桁目」っていうのは、
ちょっとしたタイミングのズレで上手く言ったり0になったりで盛り上がるが、
3桁の時間の一桁目、だと速過ぎて、単にランダムな運だけってことになって、
もう少し早く、とか遅く、みたいなやきもきする部分がなくなっちゃうんだよね。
まあ、どっちにしろ運だけは運だけなんだけど。
東方厨ってほんと不細工なキモ面萌え豚しかいねぇよな
俺も東方目当てなところあるから一人もいないってのはちょっと・・・
東方だけ見に行くって訳でもないが露骨に東方切ってる動画は主が気にくわないから見ない
東方っつーか黄昏頭身のキャラが0でわらた
>>908 かわいそうとかそういう理由で宣伝するんだったらまだまだ沢山あるけどな
伸びるか伸びないかなんて
>>909みたいなヤツに媚びるか媚びないかってのも重要な要因になるからなー
再生数1000以下で俺が見てるのは
全国統一、曲者ランセレ、はるかっか杯くらいかな
これらももうちょい伸びてもいいと思うんだけどねぇ
全国統一は神画質で編集技術高かったりするけど、なんかニコニコ受けしない感じというか
これも東方キャラ0だったろ確か
東方が嫌いなのは構わんがやるなら
同人〜手書き全排除くらい徹底すりゃいいのに
>>908はうにゅほ見えた時点で閉じたわ
「東方厨の数≒東方アンチ」だから媚びれば伸びると言うわけでもないのでは?
それに動画主が嫌いならそういうファンばかりが寄り付いても困るだろうw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:45:28 ID:zmFcJS+pP
>>916 曲者は大乱闘!やSMH未満と要素がかぶっていたからなあ
確かに面白いとは思うがあのルールで勝者のメリットが全くないってのはさすがにどうかと思う
逆に斬新っていえば斬新ではあるが
よろしいならばKOFだ
と思って見た大会も出場キャラの再現度がそこまで高くないんだよなぁ・・・。
雰囲気はそれっぽいんだけど、難しいところだわな。
勝った側が敗者をとりこんでシングル、タッグ、チーム、セルハラって形式変わっていくのは面白いと思うけど16人は少ないわなー
キャラ選なんてうp主の好みなんだし文句付けても仕方なくね
ニコニコに動画上げるなら公平にしろってわけじゃあるまいし
タッグ戦だと同じ試合数で倍のキャラ出せるんだよなぁ こういうのはでかいと思う
好きなキャラをみたいってのはやっぱり大きいだろうけど
詰め込みすぎても興味ない試合ばかりになっていても離れていくだろうし
>>919 いやニコニコだし媚びれば延びるだろ
アンチの数なんてたかが知れてるし1割にも満たないだろ、伸びる動画に現れる固定キチガイは居るけど
HP引継トーナメントは面白いと思う
で・・・・・・・でたー!!!!
「東方だしてない大会のうp主は、東方嫌い」発言だぁーーーー!!!!
KOEEEEEEEEEEEEEEEEEE
東方厨はアホばっかだな
ネタ枠以外頭身低いのは入れない方が雰囲気が統一できるって判断じゃないの
と思ったが北斗やBASARAもいないなw
まあ好きなキャラだけ出して何が悪い訳でもなし
で?どこまでが自演なの?
ここまで自演
自分が好きなものを相手も好きじゃないとキレるのは平成生まれに多い。
「残念」ってならまだわかるが、「気にくわない」って、どういう神経してんだ
信者とか関係なくさ
ニコニコでやる以上東方は入れるのが筋ってもんじゃない?
そんなに硬派ぶりたいならようつべらへんでやってろって話しだし
うわぁ
ひでぇ書き込みになってきたな、硬派なら東方関係なく女性キャラ入れないよ。
動画が気にくわないんじゃなくて作者がって話ね
しかも皮肉だよん
スレが止まってたからって無理に活性化しようとしなくてもいい
キャラがどんどん増えてるんだから、出ないキャラが増えるのも当然
動画数も増えてるんだから、自分で好きなのを見ればいいだけのこと
俺はヴァンプとEFZとアルカナが出てないと見ないようにしてる
真性の東方厨と明らかな釣りが合わさりもうどうしようもく
特定のキャラを必死に排除する作者ってのもかわいいかも知れないけど
どうせ意地になってるキモオタだしなあ
東方は良くも悪くも戦い方が独特だから、いたほうが楽しいってのはある
○○でやれ!みたいなのはたまにあると面白いが、基本はごちゃ混ぜで色々な戦い方をするやつがいたほうがいい
嫌いって言葉使ったのは完全に俺のミスだと思うけど
>>918のレスは上のやりとりを見て、ただ単に2行目の部分が言いたかっただけだよ
ニコニコで東方キャラを出してないうp主は、
どうせガマンして硬派ぶって東方キャラを出してないだけなんだ!
・・・なんで東方厨はじぶんのことを正義と信じて疑わないんだろう。
たぶん、こいつら、自分たちが興奮するものなら、全人類が興奮するってホンキで信じてるんだろーな
きめぇ
そんな無意味に改行してまでアピールしなくても
自分が出したいキャラで自由に大会やればいいと思うんだが
作品別でもないのに文句言う奴はなんなんだ
>>942 他人のこときめぇとか言う前にまず自分のレスを見直してみたら?
キミも相当気持ち悪いと思うよ
キモいキモいと言われる中で自分を保とうとした結果、
「じつは皆もぼくと一緒なんだ!」ってことにするしかなくなったのかもな
お前ら全員気持ち悪いよ、俺以外
>>945 じぶんがきもいことは否定しないんだw 安心したw
趣味嗜好の押し付けはどこの世界もうざいってこったな
別に何を出して無いから悪いなんて言わないけどね
ただ動画が伸びないだけ、ついでに俺も見ないだけ
好きでたまらないのにキモいキモいと言ってしまう気持ち
わかるぜ!!
過去に伸びた動画はぜんぶ東方を出したから伸びたとか思ってるんだ
わくわくがいたよね
過去に伸びた動画すべてに
伸びた動画で東方いない動画はないんじゃねーの ニコが東方厨の巣窟だし
あと
>>945がきもすぎる
つーかいくらネタがないからって毎度おなじみ東方煽りテンプレに反応するほどヒマかいな
伸びたのは東方のおかげ(ということにしたい)
ニコニコ内で東方キャラを出すのは常識(ということにしたい)
ぜんぶ願望だよな
ほんとに伸びてる動画を見たら終始東方がいない動画の方が多いんだが、
それも「同じ大会内に東方がいるから」とか言い出すんだろうか。
願望を既成事実にするってもはや宗教じゃん
>>955 極論がやたら多いし煽りが遊んでるんだろう。多分。
東方は宗教じゃねーの
頭身高い東方キャラって殆ど出てないよね
いつ誰が東方に限った話だなんて言ったんだろうか…
なんか東方嫌ってそうな人間の方が妄執に囚われてる気がするんだがやっぱり釣りなんだろうか
>>961 プレート氏のは格ゲーやってないし、かと言って神ってわけでもないからから使いにくい。
幽香は設置キャラだからAIとやらせるとどうしてもgdる。
他に公開されてる高頭身東方っていたっけ?
>>962 >>913の後でそれはないわ
東方やEFZが出てないとなんかもの足りん
いや、無理に出せとは言わないよ?どうぞ続けて続けて?
見ないんならそれでいいけど、いちいち皮肉るなんて幼稚すぎだろ
学級崩壊にアドベントチルノとかいうの出てるんだけど・・・
あいつゲジマシで結構暴れてたな
次スレ立て行っときますかね
>>969 ああいうオナニー全開のオリキャラきもいよね
意味分からん東方改変キャラ出てきたら飛ばしてるわ
>>968 自分から「東方」の単語を出しといて妄執に囚われてるとか言ってるのが「それはない」ってことな。
誤解されるような書き方で誤解させといて、それを妄執とか、どんだけー
発火させた側が火を持ちながら火消しに奔走したところで、余計燃え広がるというおはなし
何か君は物凄い勘違いをしている気がする
だからその勘違いをさせてんのはおまえなんだってw
おれだけならまだしも、最初から周りに勘違いさせないように書けよ、低脳w
>発火させた側が
うnうn
>火を持ちながら火消しに奔走したところで、余計燃え広がるというおはなし
うn?
何も考えてない愉快犯が火消しなんてしてるわけないじゃん
何ドンキホーテみたいな事やってるの…
うっせえなもっとマーブルの話をしろ
>>972 乙〜
rzJAinNh0の自己弁護はこのスレまでにしとけよ〜
テンプレに馬鹿がつれて顔真っ赤になってる以上の興味は誰も持ってないから
まぁそんな熱くなるなよ
次スレからは切り替えていけよな
>>966 まともに格ゲーやってるのはそれぐらいか
輝夜も妹紅もピーキーな性能のはずなのにプレート氏のに勝つあたり相当なAIキラーだよな
なるほど、ID:cuL78S9u0は釣りなのか
俺みたいなのに反応しまくってるから釣りっぽい真性かと思ってた
最近マーブルキャラ本当に見なくなってきた気がする
カワイソス
アドベントはそもそも他の二次創作のキャラだけどジョブチェンジ系列は良く解らんのよなあ
一生自分が真性じゃないアピールしててください
俺が真性じゃないアピールなるよく分からない事をしているように見えたんだ
やっぱりどこかしらずれてるよなあ君w
>>966 言われて思い出した。妹紅はともかく輝夜は一時ちょくちょく見かけた気がする。
つか輝夜もピーキーすぎて格ゲーにいられんのじゃないかあれは。
超反応を除外したとしてもワンチャン運ゲーはどうなの・・・。
ずれてるよなあ→自分はずれてないよなあ
笑えるくらいに「自己弁護」につながるフレーズを入れてきますね ^^
>>978さんのお願いを聞いて次スレまでもちこさないでくださいね ^^
>>987 いやいやw
俺が何も考えずレスしてたら
↓
火を持ちながら火消しに奔走したところで、余計燃え広がるというおはなし
〜さんは釣りなのかあって納得したら
↓
真性じゃないアピールしててください
相手はこうだ!こうに違いない!って君が勝手に噛みついてきてるだけじゃんw
そもそもなんで俺が君と言い争わなくちゃならないのw
発火させた側が火を持ちながら火消しに奔走したところで、余計燃え広がるというおはなし(キリッ
ゲジマユの投コメ辺りにありそうな文章だな
君自身がもってる君のイメージと外から見た君のイメージは違うってことですよ。
そこにまったく気づくそぶりを見せないから真性ですね、って言ってあげたの。
次スレにもちこさないでくださいね
いつ俺は自分のイメージについて言及したんだろう…
議論終盤になると余裕アピールが始まって面白いな
絶対突然敬語になるし
真面目に言い合う気がない奴と煽りがずれてる奴が争って噛み合うわけないわな
埋め埋め
もうなんか言い返し厨とでも言うのか
言われたら言い返さないと気が済まないというのは困る
二人いるとスレが大変なことに
以上、悪いインターネットのおさらいでした
>>991 自分のイメージについて言及すらしてないから真性だってことだよwww
次スレにもちこさないでくださいね
>>992 ですよね。「外から笑ってる俺かっこいいwww」アピールは最高っすよね!
しかも連続でw
頭悪い奴が無理して心理的な事を書こうとすると大抵旨を取り違えて滑稽なことになってるよね
まあ俺が火を持ちながら奔走したところでスレは埋まるんだけどな
以下、rzJAinNh0の脳内で無限ループ
>>996 自分のイメージについて言及してないと真性
超理論すぎてついていけません
まぁ埋めついでの雑談と思えばいいんじゃね
次スレまで持ち越さなければどうでもいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。