人は
>>2をgetする為に生を受け、成し終えた時・・・
前スレの最後の流れにちょっと吹いた
絵師に突撃した奴って何の作品もない描いてないのな
わざわざそれだけの為に登録したんかな
カプコンの二次創作ガイドラインとか全然知られて無いのな
絵師もカプコンに許可とって無いんだから文句を言うのはおかしい
とかって感じのコメントが動画に結構沢山あってビックリした
てか最近の企業はカプンコに限らず、よっぽどアコギな真似しない限り
ファンアート程度は容認してるんじゃないか?
いや、任天堂とかは知らんけど
俺らがネタにしてるディズニーですら、最近はファンの二次創作に理解を示すべきだろうみたいなこと言ってるし
だがうちの近所の食堂の壁面にある線が一本多いねずみーまうすはドアウトだと思う
動画投稿者も何も言ってないし、
新たな揉め事なくお互いスルーして終了だろうな
結局「楽しみ」を消された腹いせに難癖つけて絵師を叩いてるだけだ
そこに正義も正当性もなんも無いぜ
pixivには立ち入らん
Pixivに投稿されたものを無断借用してステージ作った奴もいるし、しょうがない
開き直って「でも落とすんだろwwwww」とか言ってるくらいだからな
>>17 そりゃ他方面でことごとくMUGENが嫌われるわけだよな
ただでさえ無断借用でまずいってのにそれを正当化するようなのが出てるんじゃ…
仮に絵師がカプコンのガイドラインに違反してたとしても
それに文句を言う権利があるのはカプコンだけだし
自分のことを棚上げしてようがなんだろうが
絵師には俺の絵を勝手に使うなと言う権利があるんじゃなかったっけ?
描いた奴に文句言われて開き直りとかみっともない
無断転載厨や無断改変厨じゃあるまいし
>無断転載厨や無断改変厨じゃあるまいし
やってることがほぼ相当だから、あるまいしともいえない
mugenが違法の塊だからって際限なくやっていたら自分らの首絞めるだけなのになw
空気読んで線引きくらいしろよ・・・
ストーリースレではpixivは許可取らないとのちのち面倒なことになるかもしれないからとっとけといわれてるけど更新ペースの速い大会動画とかはやっぱ大変なのかな?
いつごろ返事がもらえるかもわからないし
最初から全部許可とって開けばええねん
そもそもトナメにPixiv絵なんか使う必要がないだろ
何でわざわざ動画内で使用してんの?
@許可を求めにいく
その作者が原作ファンであればMUGEN動画に使われるなんて迷惑以外の何物でもない
A許可を求めず無断で使う
今回みたいなことが起こる
サムネなんか適当なキャラのカットインでいいんだよ
だから霊夢にしとけって言ったじゃないでうsかー
一部の人には、自分が見てる動画が絶対的になるんだろうなぁ
前も動画側に不備があって一度削除された後、
素材元だのキャラ制作者とかに突撃してたバカがいたし
>>25 大会動画の大半はほとんどの部分で他人のふんどしなわけだから、そのへんの意識が薄いんだろう
そういうのが安易にサムネホイホイしようと見栄えの良い絵を使おうと考える
二次創作で作ったものを勝手に転載されると
本人は許可を取ったり、ガイドラインに則って活動しているのに
制作者の目の届かないところで、問題の種になる場合がある
他所の誰かが勝手にやった行動で自分に被害が及ぶ可能性があるわけだ
直接的ではなくても、ガイドラインが強化されちゃったりとか
二次創作の方がある種原作製作者より厳しいのってそこなんだよね
俺も以前経験あるけど、ファンアートの一環であるゲームの楽曲を作って公開してたんだけど
ある日それを利用したFlash動画が作られていた。
幸いなことに原作元が楽曲のアレンジ、公開は自由にしてくれってプレスを発表してくれたゲームだったんだけど
世の中のほとんどの二次創作は「怒られたらやめよう、場合によっては賠償も」という覚悟の上で行われているわけで
それを例え同じ二次創作とはいえ流用されたらどんなとばっちりがあるか判ったものじゃない。
曲を自分の製作物に利用しようってのはそりゃあ評価してくれたってことに違いないけど、
サイトのTOPに断り書きしててもそういったことをしたってのは正直気分が良いばかりじゃないじゃないよ。
いやまぁとばっちりってのもおかしな話なんだけどね。利用した自分が利用されたからって文句言うのは筋違いだってのも判らないでもないのだけど
出来ればやっぱり、余計な火種は作ってほしくないんだよな
しかしどうしたんだ皆?このスレとは思えないような良識ある発言ばかりじゃないかw
やれば出来る子たちだって信じてたぞ!
うp一時停止処分食らってるらしい。
自業自得といわざるを得ない
いや、それ権利者削除されたら皆その処分くらうから
その絵描いた人はもちろん元キャラの制作者に許可取って公開してたんだよな?
Q.なんでこんなに伸びてんの?
A1.初期からのメンバー4人が正式に『プロデュース不可』
A2.代わりの新(ライバル)キャラは『男3人』
A3.オンライン対戦はない
A1に絶望しているユーザーの最後の希望がA2の結果、相乗効果で大惨事
Q.どういうこと?何かに例えて!
A.ミュージカルテニスの王子様に女性キャストを追加した感じ
Q.腐狙い?
A.現時点で男の登場頻度やプロデュース可・不可は不明。腐に媚びるデザインかも微妙なライン。
Q.AKB商法?
A1.三人一組のCDを三枚出し、(売上?)勝利したユニットが「2」のメインソングのCD初っぱなを担当するとか?
A2.舞台上では散々『団結』の二文字を連呼してるのに事務所内競争からスタートという寒い矛盾。
見苦しい正当化はMUGENどころか同人業界全体に跳ね返って来るからやめろっての
大体著作権に背いてるくせにこういう時だけ著作権を盾にしてんじゃねーよksg
めんどくせーことになりたくなけりゃ終わりにしな
俺もpixivで邪魔なホモ絵師でイラッとしたが
出来る限り怒られないように確認できる範囲では気をつける
目をつけられたら火が付かないように手早く店をたたむ
盾にしてるんじゃなくて刺されないようにしてるんだろw
つーかwikiに許可取れって書いてんのに動画製作者は見てないのかよ
動画作ってる奴は不備の大半がキャラ作ってる奴に向かうから
自分に矛先が向くなんて想像もできないんだろう
ガキンチョだよ
>>34 このスレは基本「叩きたいものを叩く」だから、その内容が良識あるかないかなんて関係ない。
これが再生500未満の動画ならほとんどスルーに近かったろうけど、
伸びてる動画や評価されてるものは叩かずにいられない人たちが多いのよ。
BBや非お空の件もそうだが明らかにオリジナル制作側が嫌悪感を示す物に関しては
配慮する空気がMUGEN界隈には存在するだろ
もちろん中にはそんなの関係ねーとばかりにMUGEN入りしろしろって茶化す奴はいるし
制作側にもガン無視してキャラやらAIやら作成する奴や、動画に出す奴もいるけど
大多数はそうじゃないと、今回もそういうことだ
動画が伸びて注目集まるならそういう所に配慮しろって事だろ、なぜ叩きなのか?
暴走するなら他のmugenユーザーには迷惑でしかない。sageろカスと言うのと同じだよ。
それはそうと、マジでタッグばっかだな。最近は
動画叩くスレって事は間違ってないだろ
シングルだと一方的な試合ばかりになるのです
タッグならキャラもいっぱい出せておいしい
タッグならお互いの動き次第でいくらでも結果変わるから
強さ調整も大まかでいいしな
半年前はほとんどなかった伸びなかったんだがなあ>タッグ大会
名前に挙がったのもドリームタッグとダンジョン、魔改造系、のりものくらいで
最近は男女タッグ、凶あたりのタッグと並キャラが一方的に虐殺される出オチ動画しかない印象
また、シングル戦の流れは来るさ
闘劇がSUMOUパワーには参ったなだった
闘劇初めてちゃんと観たんだけど
ものの見事にダイヤ最上位クラスが立ち回りで圧倒して優勝してんのな(SUMOU除く)
それを考えればMUGENのAI戦って適度に波乱があってバランス良い気がする
アルカナはいろんなキャラばらけたよ
ベスト4で強キャラ三人しかいなかったし
KOFは毎回強キャラだらけで、決勝はデフォルトでお通夜だよ。
今年は見てないけど
今年は強キャラだらけの中雛子無双でした
ニコ生大盛り上がり
SUMOUパワーには参ったなが飛び交った
それは、単にKOFだけで見れば過去最高の盛り上がりでめでたいことだが
SUMOUパワー云々が出るのはあまりよろしくないなぁ。
SUMOUの単語だけ、と捉えれば大丈夫かな。
もともとニンコマのネタだしなあ
しかし闘劇盛り上がってたのか
1500円はねえよと思って買わなかったんだけど
SUMOUパワーには参ったなってニコMUGEN発?
>>59 他のブース回っててアルカナ観てないんだが、ベスト4のキャラ8人被りなしって凄いな
アークゲーは案の定酷い能力差だった…
3rdも自分でやってると良バランスに感じるが、大会レベルだと牽制差がパネぇw
>>64 セリフ自体は違うな
確かネオジオのニンジャコマンドーのデモ
ニンジャコマンドーが初出で
あれ結構いろんなところで使われてたよな。
>>65 メルブラも上位4チームは一切キャラ被り無しだよ
ニコMUGEN発のネタなんて殆ど無い
ニコニコ自体よその使い古したネタの再利用場所だもんね
元々廃棄処分されるような腐りかけのネタが行き着く場所だからな
ニコニコ動画だけで知ったようなネタは基本半年〜年単位で古いネタ
>>65 だからGGBBとBASARA北斗を一纏めにすんなよ・・・
>>72 いやBASARAと北斗も十分すぎるほどイカレてるだろww
闘劇の生放送のってどっかで上がってんのか?
>>74 単なる強キャラとトキ、オクラが同列に並ぶわけが無い
アークでもないのにトキオクラと同列に並ぶ鳥とは何だったのか
カプコンは別にバランスよくないと何度いったら(ry
むしろトキオクラより鳥の方が上じゃね?
あいつが徹底的に勝ちにいったらトキオクラ以上に絶望な気がする。
別ゲーしてるペトショオクラはともかく
トキに関してはユダレイがいるおかげでそこまでじゃないような
ジャギマミヤからしたらどうしようもないけどw
間違いなく鳥の方が上でしょ
トキやオクラは大会に出られるんだから
アークゲーの連中がおかしいだけだろ
フォクシーとか自粛は割とよくある
これはもう遠まわしのクソゲーじまんだろ
でもオクラ禁止にしたら動物園になるだけだろ?
オクラ禁止にしたら次におかしい暑苦しい暴力が吹き荒れるんじゃないのか
オヤカタサマー
ワロスはksgだと何度言ったら分かるんだ
トゥゲキのラインナップ見たら
バサラがあって驚いた おったまげた
バサラの格ゲーなんてあったのかよと
俺と東京の多摩あたりの大都会に住んでるけど
バサラの格ゲー見たことなかったから
鳥よりもぶっ壊れ具合ならセンチネルとかCOTAコロッサスだろ。
カプコンもなんだかんだ言って壊れた性能のキャラいるな。
分母の桁が違うからな
センチはまだ対抗できるキャラが居るだけマシじゃね?
鳥のぶっ壊れてるところはアンクアブ(バグ利用)以外で対抗できる手段が無いとこだろうし。
しかし、全体的にぶっ壊れてるって言うと斬サムの気がするぜ
原作でぶっ壊れてるならmugenに移植する時にデチューンしてくれればいいのにな
MVCもアークゲーもキャラ自体の印象は良いのに原作再現(キリッ)とかやるから・・・
今更性能が普通になった鳥とかオクラがいても出番なさそう
永久と言えば月華のイメージなんだけどな。大会の禁止行為の多さにびびったw
>>92 ボス性能を売り捨ててギターを買った神奈さんとかいるから大丈夫だろう
鳥のデチューンは氷柱の発生条件変えるのが一番納得できそうな気がする
ホルホースみたいに、ちゃんとモーションが出て天井に向けて撃たなきゃいけないような
毛利は援軍無くしちまえ
毛利はその前にガー不設置が頭おかしい
アークゲーは禁止キャラや行為がないからまだマシな気がする
・・・と思ったらバグ昇竜とかあったね
あれ解禁したらトキより上に行くんだろうか
たぶんSMH未満の人って日本人?
というかセンチよりストームのが抜けてる
バスケとか戦国陸上とか普通なら大会禁止もんだけどなw
マブカプは禁止キャラも居ないし強いという理由から禁止になるような行動も無い
意図的なキャラ差が作られてるだけでゲーム自体の完成度は相当高いんだよ
闘劇はゲーム止まるようなの以外基本OKじゃなかったっけ?
バグ昇竜は基盤止めることもできるからな
大会禁止技でもなけりゃ、大会禁止行動でもない。
大会禁止キャラだからな鳥は。
同じシステムの格ゲーとしてありえんだろw
AC北斗プレイしたこと無いのだけどバグ昇竜とかって起こりやすいものなの?
wikiとか見ると簡単に起こせそうだし暴発も十分あり得そうな気がする
3rdのケン・まことで投げで倒すのもフリーズするから禁止だっけか
普通の京と普通の庵の普通タッグが出場してる大会ってありませんか?
個人的にはかなりの名タッグだと思うんだけどなぁ。
あの「クラエークラエー」「ドウシタドウシタ」の連携をもっと楽しみたい。
トキ&アミバがトーナメントに参戦
>>108 ガンビット絡みのチーム選んだ時点でケイジャンバグ込みでも勝てる可能性は低いから
誰も狙わないし禁止される事も少ない
ミシシッピ地域の郷土料理
ワニのステーキもあるよ
水彩画みたいに、滲んだように見える動画が増えた
>>100 そういう意味ではムテキングがトップだと思う
キャラ無敵なんて条件付きとはいえ普通に考えたら禁止項目トップクラスだと思うが
まあ実際にはそれほど無敵じゃないっていうのが理由だとは思うけど
>>114 このスレだったかで教えてもらったmugen wikiの「無敵になったシンはトキから逃げなければ危ない 。意味不。」は笑った
マジレスしていいのかな?単にエコノミーなだけだろ。
エコノミーでもモザイクになる奴とならない奴がいる
いや?ドットを潰したような画質にする人結構いるよ。
大会動画だと滅多にいないけど。
プレミアムでも差がある
他人のプレミアムの画質なんて見たことないから比べようがないな。
とりあえずプレミアムに入って画質に不満をもったことない。
ビトレが足りてないか解像度が合ってなくてニコで見ると拡縮がかかってるとかかな?
エコノミー画質と言うのは見た事ないからわからんが
一回プレミアムにしちまうともう戻れないな
>>114 とある覇者が闘劇側から止まるようなのはある?と聞かれてバグ昇竜とかしか答えず
ムテキングのことは言わなかったため闘劇では禁止にならなかったとか
まぁマミヤ以外は解除できるしね!
こf96の大門クラークとかコマ投げ以外には無敵でコマ投げ無いキャラは詰むけど禁止とかあったのかな
クラーク限定紅丸永久コンボ禁止とか聞いたことないから無いんじゃないかな?
96の大会自体やってない
連合VS. 形式の大会とかもっとやってくれないかな、凶未満でw
カプコン連合vsSNK連合とかか
>>113 プレミアムだけど、こないだ容量20k、瞬間最大700bps程度のflv動画をテストで上げてみたけどものすごいモザイクっぷりになって意味が判らなかった
>>131 ゲジマシのシングルで、同じステージでの対戦をタッグと見比べたらボヤけ
(特に冒頭の数秒)動画の再生時間は同じくらいでした
ゲジマシタッグ、1日1本なんだなー
BCが終わって2本かと思ったけど
プレミアムで画質落ちるのは運営の呆けだな、設備投資の費用でもケチってるのか?w
エコノミだけど今月辺りからビットレートの上限が下げられたのは体感して判ってる。
俺無課金だから虐げられるのは理解できるが課金者すら虐げるなら
課金者が哀れすぎる
ころうばはエコ回避すると本当に画質いいな
,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
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fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
/{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
エコ回は画質は上がるが読み込みも糞重たくなるもろ刃の剣
マシ来ないな
まさかアイマス2がアレすぎたことにショックをうけて・・・
サムスピやってるみたいだが
あっそう
みてれぅの上の方がさっぱりしたのはアレすぎてなのか
tanasinn...
なぜ晒した?
怒ってるというか呆れてんじゃね?
>>151 たらお氏はともかく聞いた事もないような奴が何しゃしゃり出てるわけ?
よくわからんがタイトルが二番煎じだからって事?
自分も人様の絵をパクって使いまくってるくせにね
maruさんってセルハラの人じゃん
なんでこんな動画に噛み付いてるんだ
>>148 「主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦」と「人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦」が
タイトル似すぎって意味でいってるなら激しく気持ち悪い、お前もたらおもね
これから動画うpするときは有名うp主様のタイトルと被らないように気をつけねーとなwwww
俺も「人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦」が何と似すぎなのか分からなかったな。
>>157みてやっと分かったがそんな呆れるほど酷くも・・・
ゲジマシなんかは思いっきり便乗だと思ったが。
ニコ厨伝統の「○○のパクリ」だな
maruは前々から同じようなタイトルの大会動画多すぎて見る気しねーってツイッターでぼやいてたからな
そもそも主ボス連合の人も最初はサムネンデス含めてパクリだったし
あとはまあ争奪戦が被ると言えば被るか。
貼られた動画の方は主ボスのように万再生ってことにはならなさそうだがこの先どうなるんだろうな。
【MUGEN】争奪戦争奪ランセレサバイバルゲジマシ争奪戦第一回人間界主人公連合vs魔界主人公連合勝ち抜き戦
とでもしたらよかったんだろう
だが他に似たようなタイトルの無いうp主が地獄リーグはまさにうp主が地獄状態であった
しかしあのうp主の精神力には敬意をあらわさずにはおれん
動画は見てないが
あの人凄いよな
動画は見てないが
名前変えたっぽいよ
動画は見ていないが
タイトル似てるのは偶然じゃなく狙ってるだろさすがに
まあそんくらい笑って終わりだろって話だが
maruってやつは妙に気持ち悪いな
お前の気持ち悪さには負けるよ
ここまで露骨にタイトルパクれる神経には脱帽だわ
恐れいったよいや全く、恥じらいとかないのかねぇ
俺なら自分が考えたタイトル気に入って使ってくれてるんだと喜ぶ
「主ボス」としか認識してなかったから人間界〜のほう見ても全く関連性が思いつかなかった
つかどんな形式かをごく一般的な単語で表したら似たようなのになるんじゃね?
これがMUGEN動画スレだ
俺がMUGEN動画スレだ
まあ最近似たようなタイトルと似たようなメンツと似たようなタッグ大会ばっかで
動画見る頻度は減ってきてはいるな・・・
確かに区別がつかないな。似たような名前だと続編かと思っちまうし
〜連合vs〜連合 〜ランセレ勝ち抜き戦
これだけ一致してれば十分過ぎるほどパクリっていえるだろ
んじゃA連合とB連合がランセレで勝ち抜き戦をする大会はどうタイトルつければいいんだ
別につけてもいんじゃね?
ただ
>>177みたいにはなっていくよな
それがいいか悪いかは知らんが
主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦
人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦
一致
連合vs連合ランセレ勝ち抜き戦
不一致
主人公 ボス 人間界
名前だけ並べると似てる気がするけど、実際は
>>172の言うように、
動画の趣旨を端的に表せる単語を組み合わせれば自然とこの形になるでしょ。
まぁこの名前で「連合」は必要ないと思うから、便乗か耳当たりの良かった動画名を引用していてもおかしくないけど。
そこまで文句言いたいなら、個人申し立てで削除申請したらいいんじゃない?「タイトルがパクられました!」ってさ
あんなにぼろくそ言うんだから自分に著作権が発生してるって明確な根拠を持ってるんだろうし。
で?
ID:9okJsZJcPが必死すぎる件について
連合を集団や軍団に変えるとか単語の並び順を変えるとか
人間界争奪ランセレバトル 人間界vs魔界
とか少し変えるだけでもイメージはかなり変わると思うんだけどね
よく似たシステムの有名動画が先にあってタイトルも似てるんじゃあ
たとえ自分で思いついたんだとしてもパクリって言われちゃうよ
今大会の名前はともかく、
>>184についてはOPで言ってるじゃん
なんかキモいアンチがついてるみたいね、その人
大会趣旨に個性やヒネリが無いとタイトルも凡庸で似たり寄ったりになるわいなー。
たまごウォッチ
ん、この動画の作者って動物園でやれの人じゃないの?
便乗臭がプンプンする
>>190 違うみたいよ。そういう勘違いが起こるから名前は変えた方が良いと思うのだが
一視聴者からすりゃ動画の内容が簡単に想像できて有難いけどね。
まあいずれにしろたらお氏でも無い奴に名指しでネチネチ嫌味
言われるようなことはしてないだろうよ。
>>192 教えてくれてありがとう、そうだったんだ。
名前かぶって誤解するのは視聴者側の勝手だけど
わかりやすいほうがいいってのはそうかもね
ストーリー動画スレで動画とは関係ないツイッターの発言を引っ張ってきて人格批判などのオチ行為をする人がでる
それに反応してスレが荒れる(便乗した批判や逆に擁護の意見の応酬で)
オチ行為がやまずに外部に避難板ができる
っていうことが最近あったからそこで荒らしてた人がこっちにもきたのかな?あっちは人が少ないしこっちのほうが人がいそうだし
自分は「主ボス」連想出来んかったけどな。
ここの書き込み見て初めて気付いたわ。
一々この程度の事で叩かれるんじゃ、動画上げる側は堪ったもんではないわな。
ツイッターやってる方は名前出して発言してんだから匿名のお前らにうだうだ言われる筋合いはない
みたいな流れになってたなあっちは
まあたらおやmaruみたいな10万超え連発してるような製作者にとっちゃ
そんなんだからその程度の動画しか作れないんだよみたいな感じなのかもな
便乗ととられてもしょうがないね
俺は主ボス連想できたなぁ意図的に似させてるんじゃないかね
それがいいか悪いかは別にして
名前晒してることが発言のバカさ加減を帳消しにするとでも思ってんのか
自分が相手の目にとまり得る場所で堂々と悪口をいうようなバカだって自覚はあるのかね
名前すら晒せない馬鹿が何を喚いてるんだか
という話になるんだから止めておけ。
2chで何を言ってるんだお前は
という話になるんだから止めておけ。
きりっ!
2ch関係なく
リスクを侵せる人間の発言力>【超えがたい壁】>匿名の発言力 だろ基本
ここでグチグチ垂れ流す以上のことをしないなら何を言ってもスカスカやでぇ
こないだの支障の発言なんかも、あれはもう正論暴論以前の話で
『誰もが前提として理解しているべき当たり前のこと』レベルの話なのにボッコボコなのを見ると、
2chでは『自分が好ましいか否か』を判断基準にする奴が多いのかね。もしくは足引っ張るのがすきとか
リスクw
とりあえず、ID:9okJsZJcPが必死なのはよく分かった
つーか話が飛躍しすぎじゃないか
当事者の発言とかもうほとんど関係なくなってるぞ
匿名、名前出してるリスク関係なく外部がどう思ってるなんか語っても意味ねーよw
K9999と李烈火の件と同じパクリ論はどう感じるか文句言えるん本人だけさね
名前出してたらからといって好みを理由に嫌がるのは別にいいが
本人じゃないなら重さは匿名と同じペラッペラだぜー
陰口が衆目に晒されるとは怖い時代になったものだ
陰でいってないからだろ
今となっては2chも陽当たり良好だからな。
それこそメッセとかでないと
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
発言力ってその発言の受け止められやすさであって
発言自体の内容どうこうとは関係ないんだけどな
匿名よりも記名の発言のほうがそりゃ相手にはされやすいけど
どちらの発言の方がまともで内容があるかは決まってないよね
とさらに脱線させてみる
ヒはネット上とはいえ衆人の目のあたる公の場ってのを理解してない人が多すぎる
いわゆる業界人な方々が記名でどれだけアホを晒してきたか
それにもう連合→軍ってかえたみたいだね
ランセレ勝ち抜きって形式名が被るの禁止じゃないならこれでこの件は落着しそうねー
つーか今もってネット上で姓名名乗ってしゃべることがかっこいいことだと思ってるのもアレだし
ツイッター程度で匿名じゃないと思いこんでるのも相当アレ
アレアレアレアレ抽象的な上に、レッテル貼りに終始してるのはもうどうしようもないな
じゃあ具体的に
つーか今もってネット上で姓名名乗ってしゃべることがかっこいいことだと思ってるのもキチガイだし
ツイッター程度で匿名じゃないと思いこんでるのも相当頭悪い
言わせんなよ恥ずかしい
もう寝ようぜw
いや、ここまで必死な奴は結構久々に見る気がするんでもう少し見ていたい気もする
で、この説教してるmaruってのはバレッタのイラスト全員から許可取って使ってんだろうな?
お前知らないのか?
当事者でもあるまいし、なんでここまで必死になれるのか
絵の募集をしたからってそれが全員から許可取って使ってるという証拠にはならないからな
MUGEN動画なんてみんなパクリパクラレだろ
流石に必死すぎるな
起きたら怒りがこみ上げて来ましたかね
お前ら誰と戦ってんだよ
maruじゃね?
「タイトル似てる!ため息!w」とかマジきめえ
ぼくの考えた最強キャラとか手描き東方キャラみたいな二次創作OKキャラがオリジナルステージでBGM無しで戦ってる
そんな動画以外はほぼ確実に違法性があるんだからいちいちあげつらってもねえ
BGMはカスラック登録曲なら大丈夫だ
そういえばニコニコって完全に同じタイトルの動画はうpできないようになってるのかね?
という誤解が広がっているな。
人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦
とりあえずタイトル長すぎじゃね
たかがMUGEN動画のタイトルでパクリなんて言ってんじゃねえよ
パクリって言われたぐらいでムキになってんじゃねぇよ
キャラ作成系の動画とかタイトルかぶりまくり
動画の内容を端的にタイトルにしたら同じようになるのはしかたない
ゲジマシの時と流れ似てるな。まぁ今回はmaruって奴が火種っぽいが
今後の展開は、主ボスと比べて云々って流れになるんだろうかw
民主党を笑えぬ自爆っぷりだな
本当にこういうときはよく伸びるなww
粘着きめぇ
ヲチ民は巣に帰れよ
>>230 ゲジマシがよく間違えて前と同じパート数の動画投稿してるしできるんじゃないかな
>>230 カスラックが使用を認めてるのは歌ってみたとか演奏してみた系だけだよ
原曲を例え一部でも流したらアウトなんだよ
もちろんそんな事気にして動画作ってる奴はいないが
mugenストーリースレで言い負かされた製作者(笑)が腹いせにヲチ化
させてるだけ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 10:34:19 ID:3DGkX7JD0
taraoshine
件の動画見てみたけど…どこかで見たタッグが多かったりで、なんともいえない気持ちになった。
まあ先入観のせいだろうけど。そういう意味でもタイトルも似せてしまったのは失敗だったかもな。
>>238 件の動画作者様ですか?
とか返して欲しいの?
あまりに必死にレスしてるから本当に本人かもしれんが
名前がパクられたとしても
>>170みたいな考えはできなかったのかって気はするし
それが無理でも名前が出てるような場所で言う事じゃなかったと思うし
例え言うとしても、何でパクられた本人じゃなくて全く関係ない奴が言うの?って感じはする
パクりパクられなんて度が過ぎてないなら今更怒るまでもない
便乗は別に悪ないで
便乗した上でつまらんもんだけが悪いんや
こんなことなんかで問題になるのか
人が作った借り物の集合体のような動画でも製作者には結構なプライドがあるんだな
お前らのほうが騒ぎすぎでわろたw
んまあmugen自体が借り物の集合体のようなもんだし
なんにでも製作者にはプライドやら権利やら騒いでる印象
必ず沸くよね。客観&外野視点の振りしたただの荒らし
強以上上限トナメのうp主はうpスレ住人の無断転載厨
なぜならロダに上がってるナハトと大会に出てるナハトのverが同じだから
強以上際限なしのうp主のキャラ入手法は少し怪しいよね
前回の大会より前に公開停止になってるのに今回の大会には出てるキャラが結構いて
それらのバージョンがほとんど無断転載用のロダの奴と同じなんだよね
ナハトってガワが舞の凶悪キャラだっけ?
そんなことがわかる260-261もそのロダの御用達だろうから同じ狢じゃね
動画に出さないだけマシなだけで
動画に出してるから問題なわけで
違法だと分かってるから企業に怒られないように
ひっそりと分を弁えてするんだよ
公開停止した製作者はえらい迷惑かもだが
企業からすればロダも紹介ブログも大して違わないんじゃない?
いやなら公開するなよ
商業作品からぶっこ抜いた癖に生意気だな
人の絵ぎって動画の頭に載せてる奴がタイトルのかぶりで
因縁つけたり本当に(ただし俺様は別)がおおい
製作者様は自分は曲絵キャラをさんざん無断で使用した挙句に
パクり疑惑程度でため息がでるという摩訶不思議な生物だからな
同人誌のお世話になりながら同人誌は違法だから無断転載してもおkって言ってるような奴と同類の臭いがする
正論だけどおまえが言うなって奴
そういうAAってあったよな
なんでここは有名動画、有名人ばっか引っ張ってきてウダウダと細かいとこを刺すんだ。
有名っつっても世間様から見たらコアで矮小なmugenのコミュニティの中での話なのに。
「mugenなんかで妬んでるやつがいる」って言葉にしたらすっげー恥ずかしいだろ
所詮は二次創作以下の三次創作なのに
俺様が考えたネタをパクったとか主張できる厚かましさを馬鹿にしてるだけでしょ
ふーんそんな主張した人がいたんだ。
所詮は二次創作以下の三次創作をしてるような人間が吐く妄言に、
(有名どころ限定で)いちいち噛みつくってことは、妬みくらいしか思いつかなかった。
んで、それって働きアリが女王アリを妬むくらいクダらないってか、かっこ悪いんじゃね? と
そういう発言を拾ってくる力はどこから沸いてくんの、と
有名だから悪態ついても問題ねーって感じがしてうざいmaru
何がため息しかでないだよ(笑)
うざい○
これは流行る!
せめてID変えてこいよ ただの粘着だぞ
ただの粘着だからしょうがないんじゃね
立派な粘着だよ
ID変えられるほうがややこしい
ちんこ
つまり動画上げる際は、有名うp主のご機嫌を損なわないようタイトルには極力注意を払いましょうってことか。
wikiにでも載せといたらいいんじゃね?
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!
ジャミラ倒しても次のブルトンで死んでしまう
>>283 今回の件はどう見ても露骨すぎるだろうw
似たり寄ったりもいいとこだが言われてみれば「おいおい・・・」と思ったわ
ジャミラも地味に強いんだけどね
必殺技の出し方がわからなくて1面すら越せなかった(*‘ω‘ *)
つーかSMH未満でガタノゾーア以上ピグモン未満がどうとか言ってたんで
ねぇだろwと思いながらもためしに検索してみたら、ほんとにあってびっくりしたw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:37:49 ID:sN8/xcv20
ああ、あのz……まあ、面白い動画だよ
見事な程にサムネ女性率が高い
maruさんは「自意識過剰でした。サーセン」ってつぶやけばいいと思うよ
どうせ皆すぐ忘れるって
別の燃料が投下されたらすぐ忘れられるだろ
言い訳する必要もないなww
パクりパクられはニコニコの華だろ?
maru氏はヒネてるところがあるから「おいおい俺らのタイトル持ってかれてるぜHAHAHA」な感じだろw
maruは何も感じてねえだろ
同じようなタイトルの動画多すぎつまんねとかつぶやいてるんだぞ
要するにただのアホだろ
あほの作る動画を超えられない奴らはかわいそうだな笑
でも、ここんとこサバイバル系の動画多過ぎてつまらんなー。
調整しないで良いから楽なのは分かるんだが。
とはいっても、最初の冬休みと超鬼畜以外はほとんど伸びてないしなあ
工夫の余地が少ないから後発は余程新味を出さないと厳しい
MUGEN動画は見てる人間もアホばっかだから
アホが作る方が伸びるよ
超鬼畜ってまだやってたんだ
出オチを何回やってんの
お神ェ笑
超鬼畜なんかどうでもいい
サバイバル系は結局のところ
少し勝って無理ゲーが出てきて終わりってワンパターンだから、同じ様にやってもそら伸びないわな
超鬼畜はそれが単に出オチレベルになっただけだが、まあ最初にやったから伸びたってとこじゃね
ただ終わり時を見極めずにダラダラやってるとだんだんどうでもよくなってくる
でも超鬼畜は続編ほど再生上がってるんだよな
もう平均10万だし
タイトル愚痴ったり同じのばかりで見る気しないとかいう暇がある動画作者は自分で面白い動画作ればいいのに
自分で作れって実は何の解決策になってないんだよね
MUGEN動画、特にAI同士を戦わせるトナメはどのパターンもやりつくした感がある
そろそろMUGEN大会も潮時かー
また盛り上がるといいね
>>283 ○○リスペクトとでもかいときゃそんなに嫌な感情もたれたいんだけどな
>>309 とりあえず作ってる間はそいつは消えるぞ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:30:23 ID:G1FEKDVZ0
>>313 それを何の解決策にもなってないって言うんだよ
じゃあ逆に聞くが解決ってのはどういう状態を指してるんだ?
〇〇主催だの××杯だの
一時期そういうタイトルばっかりで本当に食傷したことがあった
最近はこういうタイトルはそこまで見ないかな
正直タイトルはどうでもいい
中身が問題
>>308 maruはセルハラ、無限旗と新しいものを作ってきたよね
両方OPは10万超えだし
>>318 悪いけど、ケチつけた側の動画は見たことないけどケチつけられた側の動画は楽しませてもらったよ。
結局は人の趣味趣向はそれぞれ。
目に見えるツイッターで毒づいても何の意味もない。
もう過去の人だろ
そっとしとけ
安易なタイトルの方が受けがいいんじゃないの?
ライトユーザー向けって奴
とりあえず見て面白そうなら見るしそうじゃないならやめるだけ。
その人も安易な発想でそういう動画を見ていないんじゃないの。
観てる動画さえ続けてくれるなら、動画投稿者の性格や言動なんざどーでもよすぎる
超弩級の奴、今元気かなと調べてみたらまた1か月近く放置してましたがw
>>319 ケチつけられた側まだOPしか投稿してないのに楽しませてもらった?www
まぁ、OPは楽しいもんだからなぁ
キャラ紹介が一番の山場だった動画も数知れず
>>324 OPも楽しんだし前の大会も楽しみましたが?
タイトルは変に凝られても何が何やら。
過去にも話題になったがmugenユーザーに対して作っているなら再生3-5000くらいが誉れで、
再生万単位目指すならパチスロ台みたいな派手な動画作りの方向に持っていくしかないね。
前者なら玄人が喜ぶし、後者ならmugenユーザーの開拓にもなるし優劣などないよ。
正直な話、厨房が実る畑を開拓されても困るんだが
>>327 今は後者がランキングに入ってそれがmugen動画の代表だみたいになってるよね
お陰様でマイナーキャラやオリキャラとか酷い扱いだもんな。
そういうのを扱った再生数1000前後の動画を結構見ているけど、
キャラ選の趣味が合えば再生万単位の動画との差はあまり感じないかな。
>>330 ストーリー動画で露骨に踏み台になってるのを見ると一時期の最低系SSを思い出す
>>270これか
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それそれ
狂キャラ動画が人気になるほど普通のキャラ製作者はニコニコに冷めていく
制作動画にもそういうのが出没して困る
格ゲー知らないなら知らないでいいから黙ってろと
狂キャラ動画じゃない動画で人気ある動画はやっぱり面白いと思うな
狂キャラ動画はもうなんていうか、mugenを利用したお笑い動画だよね
まあmugenで格ゲー以外するなって無いんだし、漫才を
してもいい、自由とはそういう事だ
確かに狂↑じゃなくて再生数がそこそこいってる動画は面白いのが多いな
狂やタッグやサバイバルに飽きたって奴は俺が今度強クラス基準のシングルトナメうpしてやるから待ってろ
嫌いじゃないけどそういうのがmugen動画の全てみたいな感じだと寂しいなあ
>>327が言うように再生数が少なくともすげえ面白い動画もあるしな
ぶっちゃけ狂キャラ動画で開拓する層なんてろくな層じゃないんだが
小、中学生みたいのばっか呼びこんでどうすんだ
狂下位くらいだったらまだマシだと思うんだ
クレイジークラスとか俺好きだったし
狂キャラ動画ってどういうのを指してるのかよく分からんのだが
超鬼畜みたいな並と神みたいなアンバランスなマッチばっかりするのと
狂やら神同士でやる動画のどっちなんだ?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:47:42 ID:Op1PrSb+0
狂といっても下位と最上位じゃ全然違うものだからな
見た目でも格闘しているレベルならOK
キャラの知識がないと何をしているのかワカランのは動画の見せ方による。
画面4分割や9分割のは笑えた。
たらお氏はキャラ製作者もルール考案者にも敬意を示してる
この場合勝ち抜き式のルール考案者はmaru氏だろ
パクリに文句いっても仕方ないんじゃね
誰か作品別の面子考えてくれ
>>343 yuki氏が今度は作品別を考えてるらしいけどクレイジーよりは
レベル下がるんだろうな
MVCはもう外してもいいだろう。面倒だし
もう作品別は秋田
メジャーvsマイナー下剋上なら
シャドウガイストさんとかマイナー勢でいいのかね?
エルクゥマスギくらいが個人的ギリギリ見れるレベルだなぁ
その辺がボス枠みたいな扱いで普通の格ゲーしてるキャラがルールとかに助けられて頑張って勝つくらいが好み
KOFBOSSFIGHTみたいなボスラッシュ大会は見てみたい。
並強キャラが凶キャラなボスを倒す時は盛り上がる。
そういやBOSSFIGHTで思いだけどその人が97オロチ公開してたね。本当にKOFボスをコンプする勢いだw。
それほとんど主ボスじゃね?
>>351 上にエリアル用のスペースが無いステージ多し、いなくてもいいや
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:33:34 ID:NPh9QQnv0
クレイジーってyuki氏だったのか
あれは楽しかったな
作品別やるならそんなに作品数増やさなくて良いから
一定のレベルの幅でやった方が良い
狂キャラ動画は格ゲー一切やらん自分でも見る てか面白い
その分やっぱ普通のキャラのは見ないですね
やっぱ改変とかが好きなのかもしれない
たまにはリーグなしトーナメントが見たいです
予選リーグで30partとかいい加減つかれた
>>363 おめえが見てるの格ゲーと全く関係ねーから
トキアミバは全員バランスよく壊れててどの試合も見ごたえあったなぁ
格ゲーやらないのにMUGEN動画見てる人なんていないよね
1ブロック8チームで4ブロックのリーグとか確実にだれるよね
まあトーナメントも負けたらそこで即出番消滅ってデメリットもあるけど
ダブルチルノはいいシステムだと思う
>>366 狂と言ってしまいましたは凶ですね
凶ぐらいなら格ゲーしてる
並〜強は見ててたいくつ
くれないみすずのAIは見ててつまらないが
ヘイメイリンなら面白い
>>368 俺は一切やらん
勝てないとわかっている
生まれながら勝てる勝負しかしてこなかった
ヘイが面白いて
たいていの相手は為す術無く蹂躙されるだろあれ
格ゲーしてる動画は原作の対戦みるほうが面白いなぁ
原作プレイしてる場合はね
>>372 それは対人戦だからだよw それで詰まらなかったらゲームとして終わってる。
セイヴァーやってる俺としてはセイヴァーに関しては原作対戦見てる方が楽しい
というかmugenはなんというかロボコンみたいな感じで見てる。
ロボ作ってAI作ってレギュレーション決めた大会で競わせる〜みたいな
実際ロボコンとやってることはそうかわらん。
大会に向けてじゃないだけでな
対人の読みが理解してるなら原作対戦の方が面白いのは事実だな。
だけど問題は数少ないのと、流行ってないと飽きがはやい点
>>371 あれは実際ランクどれくらいだと思われてるんだろうな?
出てる大会ではだいたい勝率高いイメージなんだけど
>>377 凶キャラのド真ん中じゃないの?いや知らんけど
並強と凶狂と神論外はそれぞれ見る視点が違う
同じように語ろうとするから意見が合わなくておかしくなる
動画でよくみるDEF300になるパッチ当てた状態でLVMAXなら
封印技を全く解除しなくても普通に狂キャラ。
グスタフの改変だからはなから性能自体が狂ってる。
あのパッチの存在で、パッチ当ててないのが負けたらパッチ当てろってコメをよく見かける
「AIレベル下げすぎ」 「パッチ当ててないから・・・」 「12Pにしろよ・・・」 「最新版のほうが強いのに・・・」
人気キャラなんだから素直に勝たせればいいのになー
なんで弱体化とかいらんことさせる奴が多いんかね
お前のような奴が嫌いなうp主が多いんだよ
これだから人気キャラを出すのはいやなんだ
人気キャラ ×
厨人気キャラ ○
片方だけ強化するのもなんだから
相手もDEFとATK3倍で、主要技に無敵が付くパッチを急遽作ってやれば公平になるんじゃね。すぐできるし
AIレベルはともかく最新版使えってのはわかるけどな
あとKはグスタフに見た目が似た技があるだけで改変でもなんでもないと聞いたが
>>388 そうなのか?
エフェクトもそっくりだしどう考えても美鈴の皮着せてるようにしか見えないが……
要所要所ではグスタフとほぼ同じ技はあるが、オリ技や違うエフェクトも普通に使ってるっしょ
グスタフ自体が改変だし
ヘイはすっかり動画で人気だけど
アリス改変の方はそんなに出番増えないな
パッチありってもう別のキャラとして独立したんじゃないの?
そもそもあとから出てきたアッパー改変である以上、元々のヘイ使ったら弱体化ってのは変な話だわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:40:15 ID:ybpvgXP30
>>388 グスタフをイメージしてつくったってだけでグスタフ改造ではないということ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 11:41:07 ID:ybpvgXP30
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:38:12 ID:NCCCQ4KqQ
ポルターガイストは面白いキャラだが、AI戦向きじゃないし
プレイヤー操作にしても動画だといまいち映えない
動画向きのキャラではないな
中途半端に技パクったキャラか
イメージして、つーかそれインスパイヤって言うんじゃねえの
劣化コピーとかでもいいか
ほら湧いてきた
?
そもそも原作という絶対的な基準が存在しないオリジナル性能のキャラこそ
その大会に合わせた程よい強さに設定して出すものだと思う
〜だと負ける可能性が有るから12Pにしろとか訳が分からん
そもそもそういうのを格闘ゲームのキャラと同じ大会に出す時点で調整上どこかでケチがつくんだから
そういうキャラはそういうのだけ集めて大会やってれば良い
ほらっほらっほらっ
ほらっほらっほらっ
ほらっほらっほらっ
オリ・版権オリ限定トーナメントか
もうあったっけ?
オリ・版権オリ限定トナメ既にあっても最近増えてるからな
かぶっても問題はなさそう
オリ限定トナメは一応ある。
確か去年ぐらいに作られたはず。Wikiにも載ってるよ。
そろそろまた新しく作られてもいい気はするが、オリ系でバランス取るの難しそうだなあ。
オリVS版権ランセレ勝ち抜き戦、というのを思い付いた
いや、やらんけど
>>408 んでまたタイトルにケチつける人が出るんですね
ヘイメイリンとフィサリスの強化パッチって元の製作者の許可とって別人が作ったものでしょ
性能も滅茶苦茶に強化されるしSUMOUと雛子と同じみたいなもんで
名前が同じで見た目が良く似てる別キャラって扱ったほうがいいと思うんだけどね
[KFM主催]オリキャラ連合VS版権オリキャラ連合 ランセレサバイバル勝ち抜き戦[MUGEN]
そもそもパッチ当ててないヘイを見てもグスタフのガワ変えだとは思わんだろうに
というか言われるまでグスタフモチーフのキャラだと気付かなかった、ただの出来の良い凶改変系のキャラかと
例の動画、文句言われたせいかタイトル変えたな
その話はもう終わった
ロイヤルランブル大会の最新作がとてつもなくアウトだが全く嬉しくねえw
オリ&版権オリの大会で物凄く調整凝ってて分かり易いのもあるが、それでも再生数1000前後位だしな。
まぁうp主自体再生数に興味無いみたいだから問題無いけど。
ランキングに載る動画
・強以上 ・・・レイプ動画
・SMH ・・・俺tueee動画
・ゲジマシ・・・ゲジマユ2番蒸じ
・鬼畜 ・・・出落ち動画
・殺しても・・・ロリコン
・主人公 ・・・主ボス2番蒸じ
MUGEN動画作ってる奴なんて皆似たようなもんだろ
他人に乗っかって楽して目立ちたいだけ
昨日一昨日からえらく拗ねてるな
そこまでmugen動画が嫌いなのに何でこのスレに来てるんだろう
ストーリ動画スレでもあるが批判or叩き=お客様って思考の奴がいる
まず先に叩きたいから叩いてるって感じだからじゃねえの
議論する価値のあるような批判あった?
mugen全体で見ればキャラ・AI・ステージ・アドオンなどの製作者>>越えられない壁>>その他で
大半の動画作者やこのスレの住人はその他になるんだから仲良くしようぜ
>>422 違うんだよ
ただ単に役に立たない批判は批判じゃないってだけなんだよ
ガキの我儘のようななんら具体性も発展性もない
むしろ叩き続けるためにどこを直せばいいかなんて一切触れず触らずの意見を批判と自称する人たちがいるだけなんだ
批判と中傷は別物だからねぇ
受け取り側も含めて、分かってないやつが多すぎだよなw
>>424 動画製作者様が一番偉いに決まってるだろ
動画製作者様がまずいマッチングをしても糞キャラ作ったキャラ製作厨のせいになるんだからな
神聖にして不可侵、それが動画製作者様
>>425 具体性、発展性とかがないと批判にならないなんて言うなら辞書引いてこい。
強以上からレイプ要素抜いたらもうないだろ?どこ直すんだ?
>>426の言うとおり批判と中傷が別だけどな
どこがダメでどうすれば良くなるかって所までやれば立派な批評だけどそれは難しいからな
でもどこがダメかってぐらいは指摘しないと批判でもなくなっちゃうからな
>>427 ニコ動のお客様はほんとにそれだから困るわ
批判と非難と違うと言われましてもここで批判は場所間違えてるとしか言えんわw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:59:47 ID:QRa4xso40
>>418 SMH未満のどこら辺に俺tueeeがあるんだよ
>>430 >>427の意見は阿呆だがこういうお客様(笑)から再生数やコメを貰ってるんだぜ。
再生数が要らないってのなら話は別だよ
じゃあお前らはちゃんと再生数やコメに貢献してんのか?
まず貢献するって表現が媚び過ぎ
じゃあお前らはちゃんと再生数やコメしてんのか?
コミュ動画に引き篭もってコメしてるが大丈夫問題ない
再生数はいらんだろ、コメが1000あれば
変なの来るから気に入ってるのはあんま伸びて欲しくないし
沙耶杯は癒し系
おまえら地獄リーグ見て頭冷やしてこい
しかし今は並強と凶狂と分かれてて
Ult2や早苗杯のような強凶動画は少なくなったな
ULT2って最初の方で飽きて見るのやめたんだけど結局どこが優勝したの?
投稿者は失踪したよ
>>418 ランキングなんて上位より下位のほうがいいもの多いよ
実際のオリコンとかでも上位が「なんだこいつ」みたいなのばっかだろ
もちろん全てがそうとは限らないが
再生数は知らんけど気に入った動画は積極的にコメつけるようにしてる
10分の動画で場合によっては20コメとか
動画のうp主のせいで
特定のキャラにかませのイメージが付いたり変なキャラやあだ名が定着したりする
原作やキャラ製作者に失礼だと思わんのかね
もっとBLEACHっぽく言ってくれ
伸びる動画=直感的に面白いと思える動画=出オチに近い展開が多い
ということで面白いけど「良い動画」かどうかはまた別問題だと思う
SBRはどこが予選抜けるだろう
10点前後の所が巻き返しはもう無理だろうし、ほぼ現状の順位で上がってくるんじゃね
>>418 二番「煎」じ
どういう脳みそしてたら「蒸じ」になるんだよ
今の人にはラーメンは家系や二郎系みたいな濃〜い味付けが人気あるけど
素材の味を生かした魚介系や鶏ガラスープの上品なラーメンも決して上記に勝るとも劣らなく美味い
好みの差で客足が伸びやすいのは前者のラーメンでも、後者のラーメンには必ず評価する人間がいる
そしてそういう店は目立たないところに眠ってたりする
例えるならそんな感じ
つか視聴者が多い=面白いだったら種死やABは相当な神アニメということになる
ランクインする動画よりmugenネタを全く関係ない所でする厨房がウザくて仕方がない
人気動画の製作者さんのほうから注意を喚起してくれませんかね・・・
>>450 20点前後のチームが上がってくるかだなあ
その辺だと10弱いるっぽいし楽しみだ。カプオリ的な無双連発でどっか変なところから上がってくる可能性も無いわけではないしな
そういや台無しもこないしずっと見てないけどどうなったんだSBR
空気システムとか機能してる?
システム自体が空気化してる
中途半端に選ばれて補正切らしては負けていくね
空気王は時々当たってるってくらい
空気唯一王はよくわからん
やっぱり負けて−2点がな
大将が弱めだと選ばれるたびにマイナス点持って帰ってきたりするし
正直今でもルールが良くわかってない
最近は見る動画が多くてすばらしいことだw
こんなけ動画増えたら第4回mugenハイスコア選手権とかまたやらないかなw
今ならどんな競技があるかな?w
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:27:51 ID:vkhTe8/V0
ステージサポートをうまく使った大会が見てみたい
まともな格ゲーにはならんだろうが
>>463 デモンズウォールは確定だろうw
後体力鍛錬の行は復活して欲しいな
デモンズウォールは前受身持ち全滅するぜ?
ソレデヨイ
とある動画でAI11の96ゲニはヤバいっていうコメを見たけど、そんな強いかなぁ
うまくハマれば強いけど、割と動きがもっさりしてるから相手のスピードについていけなくて凶未満にボコボコにされてるのをちょくちょく見るんだけど
ああいう極端な立ち回りするキャラはほとんど相性で決まるだろ
ヤバイの基準をどこに置いてるかの問題だね
1f投げが主力だからアーマーはもちろんだが
1P側に持ってくるか2P側に持ってくるかで勝率が全く違う。
きょうびの超反応AI相手だと1P側やみどうこくは7割入ればいい方でないの。
473 :
496:2010/09/22(水) 23:22:16 ID:W4kzqLgL0
何か安定感がないせいかあんまり強いイメージがないんだよなぁ。
格下に負けることもあるから、格上に勝ってもいろいろ疑ってしまうw
やれることも限られてるから、それならまだやれることの多い98の方が可能性があるんじゃないかと思ったりする。
ころうばかな?
だったら超反応できれば大抵のキャラに圧勝できると思うが
ころうばのゲニは96じゃなく98だろう。
98ゲニはデフォでDEF300だったはずだからそりゃ硬い分強いだろうが、
同じ防御力なら96ゲニを苦手なキャラのほうが多いと思う、もちろん例外はいるが
元々ゲニは性能自体は割と普通というかむしろ悪い方だろ
牽制ゴミだし跳びも強くない上無敵対空もない
ワープやダッシュからの投げが人間じゃ反応できないレベルだったから恐れられた訳で
雑魚ってわけか雑魚ゲニ
飛び道具の発生早いし火力も全体的に高めだし
もちろん投げも強くて移動超必も強い
KOFとしては弱いだろうね。基本KOFのボスは性能的にかなりおかしい
KOF96は空中ガードがなかったから
飛びこみは全部よのかぜで叩き落されるし
飛び道具がほぼ飛ばないからツカツカ歩いてくるゲニを押し返せない
少しでも近づかれたら即座にお別れだから
むちゃキツかったんだよw
>>478 96ゲニの通常やおとめは無敵がないし、通常技が死んでるから移動超必としてはむしろ並以下。
しかもfxm508氏のはやみどうこくがスカるとニュートラルに戻すんじゃなくてわんひょうが出るようになってる。
一応AI限定でニュートラルに戻す記述はあるんだが、わざわざコメントアウトしてある。
女将ェ・・・
>>473 96ゲニってむしろすげぇ安定キャラって感じだけどな
よのかぜ踏んでくれる奴や近づいてから待つタイプのAIには極端に強いし
逆によのかぜの出だしに攻撃合わせられてそれだけのパターンでやられたり
で、どっちにも当てはまらない時初めて普通の勝ち負けの試合になる
96ゲニを判定表示して見てるとたまに
ニュートラルっぽいモーションで攻撃判定出す(この間無敵)を超高速で繰り返してるけどこれって何なの?
投げにしては随分遠くでやったりするし
AIはこれに反応して技振っちゃったりする場合も有るね。でも隙が無いから100%ガードされる
>>483 全画面が赤くなってるなら多分挑発。相手のゲージを減らすために全画面の投げ攻撃を出してる。
挑発のanimの総フレームは86Fあるからanimtime<=-nをトリガーにしてるAIには確実にひっかかるけど、
8Fか9F目でctrlが戻るから相手が一方的に攻撃してるように見える。
挑発じゃなくて判定の大きさ的に投げっぽい
バザールは造幣所とあわせたらやばいんじゃない?
誤爆した(´・ω・`)
一昔前の主ボスでチームメイトのヨハンにまったく出番あたえないくらい無双してたのは96ゲニだったっけ?
あのゲニはかなり強く感じたのぅ
>>485 fxm氏ゲニは通常投げにしろやみどうこくにしろ
スカると他の技が漏れる仕様になってるんだがなぁ。他のゲニがどうなってるかは知らんが。
96ゲニは使えばわかるけど性能ウンコだよ
久々に動画見てるけど主人公ボスのタッグあんまり盛り上がってないんだね
ゲニはもともと
CPUが使うと強いが人が使うと弱い
ゲニは投げキャラだからな
ゲニの強さはAIだけに許される投げ間合いの見切りと超反応前提でしょ
でも主ボスタッグ、試合展開は毎回すげえ面白いぞ
やっぱり伸びるイコール面白いって訳じゃないんだな
格ゲーを見たくてmugen動画を見てる人は少ない
格ゲーは死んでいるジャンル
時代は歌ってみただ
などとわけのわからない供述をしており動機は不明
主ボスタッグはあれくらいが妥当
というか充分すぎるほど伸びてるだろ
5万10万行くほどの内容じゃない、面白いけど
動画の話はろくな方向にいかないから止めよう
「まきば」と「ぼくじょう」の違いって何だろう?
すっこんでろカス
たけばやしとちくりんみたいなもんでどっちでもいいんだろう
文脈上語呂がいい方使えばよろし
格ゲーというか対戦モノは商業的に効率いいから無くならんよ
1台分のシステムと時間で2人のプレイヤーからお金取れるからね。
主ボスの追加枠投票の3位がゴジラなのは驚いた
普段MUGEN動画界隈では怪獣は格ゲーやめてるという認識が強いだけに
原作ゲーム仕様のゴジラとSMGがどういう反応されるかいろいろ気になるな
怪獣大決戦って高火力だしバランスもいいとはいえないゲームなんだけどな…
純粋な格ゲーっぽいの集めてるのになぜ変なの混ぜようとするんだろう
小中学生を釣りたいからだろ
今の小中学生はゴジラ知ってるのか?
一位取ったのは弾幕アクションだけどな!
しかし決まった後に結果発表で文句言うヤツってなんなんだろ
そんなに東方が憎いのか
はい
竜巻落とし
合掌!
実際ゴンザの1R勝ち台詞なんていってんだろ
>>502 他の怪獣が凶〜狂だから誤解するのも無理ないと思うけど怪獣大決戦は一応純粋な格ゲー
家庭用限定は認知度低いのが難点だなぁ
>>509 そうなんだ
よく知らないのに変なのとかすみませんでした
>>508 ハラショー!
じゃないかな?ロシア人だし
あれハラショーだったのか・・・
youをユーと発音されたら分かるがヨアとか他のを言い出すと
とたんに分からなくなるのは良くある事
ヨアオルレディデッ
日本語で
あなたの準備は済みましたか
おまえはすでにしんでいる
じゃないのか
部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする準備は?
だろ
格ゲーキャラって出身国がどこだろうと話すときは英語か日本語だよな
ルー語喋る伊達男なら知ってるな
中国語、タイ語、ドイツ語
マジレスすると伊達政宗が交流してたのは英国ではなくスペイン
12は何語になるんだ?
一応英語じゃね?
スト4のセスがMUGEN入りしたそうな。
>>525 そうなのか 機械言語みたいな勝ちゼリフだからどうなんかなと思ってね
>>526 画像だけ見たけど、生々しい
すごいデキだけどな…
ユリアン改変のほうかと思った
アクセス殺到してDLできないね、
まぁ訴訟怖くてキャプろうとも思わんが流石外人w
これキャプじゃなくてi-phone版から抽出したんだろ
アイフォン版ってセスいたのか
そういやKOFのセスってあまり見ないな
まあ派手さに欠ける感はあるが
渋すぎて使われない
今日のゲジマシは荒れそうだな。なんとなく。
あー血達磨ゾンビか
シングルのときよか静かになるんじゃね
3〜4回戦止まり程度だったっけ?過剰評価しすぎな気がする
キャラ変更されるんじゃね?
リューゲンとか藤堂晴香とかみたいに
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:07:41 ID:M2LAqbOW0
タイトルの件。うp主側もみみっちいなあ
wikiの名前もそのままにしてくれと頼んで動画中とサムネに元のタイトル表示して
動画のタイトルだけ変えるとか。そんなに前のタイトルがいいならそのままで通せばいいのに
いちいち突っ込むのもまたみみっちいってものよ・・・
思えば遠くにきたものだ。次も見てくれよな
SKUNK(さりげなく 香る うんこ)
エルシャダイタグで検索したら……夫氏w
絶対に許シャダイ
また夫氏だが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。
鉄平、相手がアレだったし、言うほどアレじゃなかったな
>>548 またウケ狙いで壊れキャラ作ってるのかよ…
mugenしか見てない奴に叩かれるからやめてほしい
>>554 ネタキャラ制作者にネタキャラつくるなとは凄いこと言うねw
見てきたが一枚絵のクソキャラじゃなくちゃんとネタ詰め込んであるし普通に面白いと思うんだけど
>>552 wikiが何のためにあるか知ってるかい?
>>553 でも所謂動画分割らしいからいつもと同じ試合数しかやってないんじゃね?
>>555 面白いかなんてどうでもいいんだよ
mugenしか見てなくて気に入らなきゃ一々叩くような
連中の前に出してもらいたくないんだよ
>>558 ニコニコにmugen動画あげるの禁止ってこと?
よくわからないんだがエルシャダイ関連の動画でmugenでどうこうというコメがされるのを懸念してるという訳か?
ただのキチだろ
まぁ、いいんじゃないかな
大丈夫だ。問題ない。
rei氏のカプエスザンギのモード固定方法分かる人いる?
リドミにあるような記述がCNSに見当たらないんだ
最近、格ゲー基準のキャラしか許さないMUGEN自治ユーザーが増えた気がする
>>561 東方やダルくみたいな出るだけで叩かれるようなキャラになってほしくないだけ
夫は性能面でその辺を見極めることが全くできてない
ぼくのかんがえたせいのうのきゃらばっかり
今回のゲジマシに出てるMVCケンかなり良さげだけど他の動画で見かけないな
MVCチームあたりで出てても良さそうな気がする
MVCチームはリストラされたよ
夫氏キャラって比較的有情性能だと思う
格ゲー詳しいしなんだかんだでP操作で勝てる強凶あたり作ること多いよね
12Pはなにか仕込んでるが
ゆっくり「実はKFMでも倒せる」
本当に勝てるからなw
どうせろくにMUGENキャラも触ってもいないくせに見た目だけで判断してるキャラオタだろ
>>567 そもそもmugenで原作再現でもないキャラを作るときに
>ぼくのかんがえたせいのうのきゃらばっかり
で何が悪いのか分からんのだが?
動画スレで言うことではないかもしれないけど
考え方がAI戦動画中心の動画至上主義になってないか?
糞キャラだの厨キャラだの言われてるキャラって
一見解り辛いだけで案外有情なことあるよね。
一番そのキャラを過大評価してるのはろくに
キャラ性能もキャラ解説動画も見てない奴やアンチ。
>>574 悪いだろ
見てる奴には収まりがつかない性能だから叩かれたりするし
戦い方がつまらないとそのキャラまでつまらなく思われる
別にキャラを作らないでほしいというわけじゃない
スザクとか東方とか嫁とかもし叩かれても問題ないようなキャラだけ作ってて欲しい
てか、オリジナルで作るんだから僕が考えた性能以外にどんな性能にすりゃいいんだ
それはキャラ性能に文句を言って叩く奴が悪いのであって
キャラやその製作者側には悪いところは無い
いくら動画スレでもこんなことまで説明しないといけないのか?
それとも俺が荒らしに釣られちゃってるだけ?
馬鹿に何を言っても無駄なんだから適当にハイハイってスルーするか無視するかしないと
>>576スザクとか東方とか嫁とかもし叩かれても問題ないようなキャラだけ作ってて欲しい
………??
あいつは人の話を聞かないからな
叩かれても問題ないキャラと言ってる時点でID:g6oV5RyE0がアホなことは分かった
やっぱり今回もダメだったよ。
あいつは人の話を聞かないからな
行きなさいあなたたち
製作者の仇をトルノデス!
エルシャダイが2D格闘ゲームだったら誰も文句言わなかったということか
今、mugen界の命運を賭けたID:g6oV5RyE0の長い旅が幕を開ける
>>569 MVCチームに胴着勢が出ることはないんじゃないかなあ、特にリュウはSFチームに
まわされるだろう。
VSにしか出てないメカ豪鬼とかならなんとか
こんな流れで大丈夫か?
一番いいネタ振りを頼む
東方を叩くな
許さないぞ
東方邪神の俺が
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 23:22:04 ID:8t26Jyf7O
やらないか?
よかろう…やってみろ、このDIOに対してッ!
mugenの場合はAIとセットで考えないと・・・
キャラ性能が高いならAI弱めで、そうじゃないなら逆に調整しないとなw
動画ではAIレベル最高じゃなきゃいけないような空気あるけど
実際対戦したら台パンレベルだという事を知らない=mugem導入してない
で勝手な事言う奴らが多すぎなんだよ。
ところで東方は弾幕はあくまで牽制でちゃんと格闘もするらしいんだがmugenで
そんな戦い方するAIorアレンジされてるのは中国以外見たこと無いw
魔理沙の昇竜とか萃香の投げは格闘では無いと
というか弾幕主体キャラってパチェ以外にいたっけ、ほとんどのキャラは分の悪い格闘をわざわざ挑んで返り討ちにあってね?
厨忍氏AIの緋アリスとか?
レミとか妖夢とか言うほど弾幕してないキャラのが多いよね
ゆゆこも弾幕キャラだ
そもそも原作再現の幽々子とか動画で見た覚えがないんだが
しかも、萃だったら殴るしか能がない重量級だし弾幕の張りようがない
風見氏AIのパチュリーは弾幕だけど
gu氏のパチュリーは弾幕というよりエメラルドの近接切り替えし能力で勝ってるような、今はどうか知らんけど
風見氏AI霊夢は勝つ相手には弾幕張って近寄らせない感じに勝つよね
全部ガードする奴にはJAとかで突っ込んで負けるけど
>>597 あの昇竜のリターンは異常だと思う
原作でもあんくらい繋がるんだったら納得もいくんだが・・・
>>603 それについてはアホみたいに語られたので過去ログをどうぞ
>>596-598 黄昏系で最も格ゲーやってるのは萃夢想だからそれを基準に話すけど、
遠距離から射撃(弾幕)を撃って、それを回避しようと飛び込んできた相手を落とすのがまず第一の基本戦法になる
つまりやってることは弱波動で飛ばせて昇竜と変わらない。
それが「射撃はダッシュ、一部技で無視(グレイズ)出来る」「射撃は霊力を消費する」ってシステムによって複雑化してるように見えるだけ。
キャラクター性能は主に格闘に特化するほど射撃はしょぼくなるし、射撃に特化するほど格闘がしょぼくなる。
その詰将棋的な面から、モーションは全般的に遅くしてある。
でもMUGENのAIにはそもそも飛び道具を正確に認識することが難しいし、
認識してもそれにわざと突っ込むなんてルーチン組んでるのはほとんどいないから
結局弾幕と言えるほど層の厚い飛び道具攻撃が出来るキャラを除くと
発生が遅くてリーチが短い、分の悪い格闘を挑むしかなくなってしまうわけ。
相手が東方キャラかどうかさらに弾幕がグレイズ可能な仕様かどうかなんて
AIに判別させるには学習を使って糞面倒くさい手順を取るかp2nameで対応するかになるからね
学習を使うのはリスクがでかいしp2nameは嫌われやすいし
正直グレイズを狙う特殊なAIを作るよりはガード固めたほうが良いという
>>605 補足すると原作では射撃をガードすると霊力が削れるので
射撃<グレイズ<打撃<ガード<射撃…
となるんだが、射撃で霊力が削れないmugenだと射撃をガードするデメリットがほとんど存在していないというのが大きい
とはいえ搭載してあるAIの方もAI戦しか想定してないんじゃねぇのと疑いたくなるようなのもあるわけで・・・。
相手が人操作でグレイズしてくることを考慮に入れたAIってあるんだろうか。
mugenじゃあグレイズなくてもガード安定で
霊力切れ起こすキャラは近づいたところを狩られて終わる
一部霊力切れ気にしない弾幕タイプの数名と
近接で太刀打ちできる数名しか活躍できないため
作品別ではほぼ固定メンバーになる
人操作でもグレイズする必要があるか?
ガードするデメリットが無い以上ガードしながら歩いて近づけば問題ないだろう
>>608 緋想天アリスなら設置射撃グレイズしたら6A系で吹っ飛ばされるんじゃね
東方の弾幕より、普通の高性能飛び道具砲台化のほうが大分強いイメージ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:09:47 ID:HGd9JB890
ゲジ増しシングルであれだけ叩かれた鉄兵を調整しないのはもしかしてわざとなのか意地になっているのか
叩くほうがおかしい
ヤッテヤルデスてまだかなー
>>612 東方は弾で牽制してからインファイトが強い、ただしもやし…てめーはダメだ。
タッグなら大丈夫なんでないの
一人だけ生き返っても相方が死んでたらボコられるだけでしょ
そらそうだ
が
見事に鉄兵が悪者になったな
なにあの罵詈雑言
>>615 君がおかしいと思ってようが叩かれてるから
>>619 皆がお前を叩いたらお前は消えてくれるのか? それとも謝って性格を直してくれるのか?
>>619 つまり世の中にはおかしい人がいっぱいなんですね!
他にもおかしいキャラはうんざりするほど居るし単に粘着してる奴が多いだけだろう
スルーかNGするしかないんじゃないの
人操作で戦って見て欲しい奴っている?
イシュタル
>>620 そんなこと俺に言ってどうするんだよ
俺がごめんなさいって意見取り下げたら動画から叩きがなくなるのか?
だったら取り下げるよ
俺が叩かれても俺は自殺もできないし性格を変えるなんて出来ません
どうもすいませんでした
619の意見は取下げます
誰も叩かれていませんでした
うーん
注目されるキャラクターが増えるのは良いことだけど
オリジナルなら尚更ね
粘着っていうかアンチだと思えるからなあ
大会でシチュエーションっていうのもナンセンスかもしれないけど
ああこりゃなんか言われるなって勝ち方もしているし
>>623 当身キャラでどこまで反応できるかみたいな
>>624 なんか細かい指定ある?カラーとか
>>627 人が操作する側?相手として?
相手としてだったらキャラ上げてくれんと何が当身キャラなのやら
>>628 あー
ギースとかトキとか当身が有名なキャラクターを使って
超反応AIに挑んでみてはってことでござる
もう東方はシングルス戦ならふるれ氏製でいいんじゃね
どっかのが原作再現です(キリッとかして好き放題やってるし
叩く奴がおかしいって事と
それでも叩く奴がいるって事に矛盾点ってあるか?
ただ単におかしい奴がいるってだけのことだろ
試合見たけどこれまでの試合で出てきた一撃刺さったら演出でゲージ回収→10割とか
無条件で延々回復し続けるとか、ガチでゾンビ化するのに比べたら随分まともじゃねーか…?
システム見るに投げキャラやロック技にあたったら詰むよねコレ
一回落ちてから復活するのがいけないんかねえ
あとゾンビ化はバグだけど仕様でいくのか……
シングルでのシシーのあのフライングが許されたんだしゾンビ化くらい可愛いもんだ
俺はジョースター家だって構わないで食っちまう吸血鬼なんだぜ。
>>629 OK,理解した。
とりあえず適当なギースで色々やってみる。
出来は期待しないで待っててくれ。
あと、リクエストは今日一日受け付けるんで適当に言っといてくれ。
採用するかどうかは気分次第だけど
今回のゲジマシで見た95京に砲台AI積んだらタッグだと相当うざそうな気がするが
KOFは飛び道具が画面1個だけって制約あるんだっけか
>>637 がんばれー
人間の反応速度ってやつをみせてやれ
フライングは1ラウンドに1回だけどゾンビは何度でも起こる可能性があるからな
>>638 原作では連射モードというテクニックで2個まで出せる。
強弱すり替えって初期作品だけじゃなかったっけ
>>642-644 出来ない事はないのか
しかし動画見直したけど画面の端から端でも1個で十分というか異常な連射力だったな
95のボス柴舟でもあそこまで闇払い強かっただろうか…
アンカー1つ分ミスってたすまん
あれって普通にアッパー改変じゃないの?
飛び道具だけで連続ヒットしてるように見えたんだが
あれだけで永久とかできそうなほど
原作だとあんなに高性能じゃないよ
そもそも発生速度からしてケタ違い
風見氏AIの魔理沙を高LVで出すのはアホ
LV抑えればそれなりの戦いするのに無理に大将に据えるなっての
そんなレベルで大丈夫か?
一番いい調整を頼む
便利だなそれw
>>647 高性能がどうとかじゃなくてガン待ちで無敵カウンター狙う
つまらない動きが過去ログでは問題になってたと思うんですけお
>>651 神は言っている――このネタはもっと流行るべきだと・・・
「大丈夫だ、問題ない」っていわされると何となく仕方ないような気になってくるのが不思議
大丈夫だ、問題ない
>>637 操作してみてほしいキャラのリクエスト。
ブロなしグルーヴのCVSキャラやサムスピキャラなど
地上戦差し合い必須のキャラで人操作動画が見てみたいです
次の日みてれぅには
「地獄リーグのうp主が当身キャラと戦ってみた」
夫氏キャラは厨キャラだと思っているだろうが別にカンフーマンでも倒せる
すまん誤爆
大丈夫だ、問題ない。
夫氏のは厨キャラ以前に本人もキャラもキモくて使えないw
コロコロ嫁変えるしキャラ愛が全くねーな。
君まだいたの
今起きた、昼まで外出するが。
おー珍しく真性か
最近退屈してたしせいぜい楽しませてくれよ
夫ファシズムが巻き起こるここmugenスレ
>>637 アラドのブラスター使ってみてくれ
AIない上に操作むずくてどんな動きできるのかさっぱりわからん
ブラスターっていたのか
>>648 でも他に大将いないし魔理沙でも普通に負けてるでしょ?
ヌケナシ氏の咲夜+風見氏AIとか強かった印象あるけど
もう無理なのかな(´・ω・`)
風見氏AIの霊夢と咲夜はそこまで強くない
とま氏製のアッパー性能な魔理沙とパチュリーと風見AIが合わさることであの強さになる
あの魔理沙の代わりになる強さの東方はgu氏の紫とかパチェくらいしか思い浮かばんけどどっちにしろ見栄え悪いわな
ふるれ氏の魔理沙とかもガード固いAIがガークラコンボでハメ殺されるとか結構強いけど
>>672 いや霊夢も十分強いから・・・
そうやって擁護のふりしてアンチを煽るのやめてくれないかな・・・・
大丈夫だ、問題ない。
>>673 そういう時は不要な下の行を削って、
あとは霊夢の強みをいくつか列挙するといいよ
強い弱いとか主観でしかないからな
かといって「俺のMUGENではこいつに勝率8割」とか言われても困るが
東方勢って作品別トナメではMUGEN内ではカイザナックル、マーブル勢に継いで強いイメージがあるなぁ
1.カイザーナックル
2.マーブル
3.東方
4.GG
5.ニトロワ
6.EFZ
7.北斗
北斗は攻撃性能は高いけど守りが弱い気がする あたり判定デカいし。
結構強いと言われているがぶっちゃけ凶行ってるのモヒトキくらいだと俺は思っている
俺のイメージではそこに並んでる連中にボコされているイメージだな東方
マーブル勢が活躍してる大会を教えてくれ
大会とかのバランス調整しないで原作性能ならっていいたいんじゃね
>>作品別トナメでは
作品別トナメでカイザーナックル出てるのある?
カイザーナックルっつっても3ボスがメインっしょ
カイザーナックルってまともに作品別に出てる印象ねぇなぁ
俺の中では闘姫とかと同じカテゴリだ
KKてジェネゴンザアステカ抜いたら作品別出れるほどキャラいなくなかったか
霊夢は魔理沙より超反応頼りになるな
1回のリターンが少ないからサマソと鬼縛陣の回数が増えて超反応ばっかになるぞ
咲夜は割れないんでナイフ撒くだけで何もできん
カイザーナックル・・・作品別には出れない。出ても狂レベルの魔改造だらけの作品別
マーブル・・・自重してるカスのような面子+これまた調整された大将で予選落ち
東方・・・魔理沙だけで頑張るけど決勝トナメ一回戦ぐらいで負ける。アンチの多さ的に優勝は難しい
GG・・・毎回強い。でも散々騒がれても準決勝ぐらいで負ける
ニトロワ・・・ダークホース的にいいところまで行く
EFZ・・・毎回地味に強いが他の強豪と戦うと負ける。劣化GGポジション
北斗・・・アホみたいに強い。大抵ここだけ調整が緩い。優勝することもある
俺の作品別の印象
大体あってるってかほぼBCのまんまでワロタ
690 :
623:2010/09/25(土) 18:29:10 ID:wvQJBi8n0
あれ、ID変わってる。
一番可哀想なのは凶混じりの作品別大会に呼ばれて毎回ボロ負けするワーヒー
わくわく豪血アカツキ辺りは本戦にいくこともあるが、ワーヒーは予選リーグですら碌に戦えない
かませ犬だって必要なんだよ?
はじめから可能性の無いものをかませ犬とはいわん、前座という
カイザーナックルは、武龍を制作中の人がいるから、それさえ出来たらボス抜きで作品別に出れるな。
後、なんかどっかでマルコを見たような。
月光とかも渋い忍者キャラだし、出来たら人気出そうな気もするけどなあ。
レトロゲーは基本的にネタ要員にしかさせてもらえませんし
>>689 乙。確かにギースって当身投げのイメージもあるけど、とってもあまり勝ちには直結しないよね
年代別トナメか
アカツキも作品別だと優勝したの見てないなぁ
防壁のシステムがもうちょい強かったなら活躍もしそうだが
>>677は釣りじゃない?
全開アレクとギルは一応凶扱いだけどシンにすら不利が付くっていうのに
モヒトキだけ凶は流石にありえん
さっそくエルシャダイサムネがちらほらとでてきたね
何がはやるかは全くわからないものだね
いや、MAD動画は見てておもしろいけど
>>691 ワーヒーと風雲は凶クラスがいないからある意味しゃーない
凶キャラがいるのに強クラスが大将やらされるチームよりはまだマシじゃね
風雲は最近出たアフロン氏のボス二人じゃダメなのか?まだほとんど動画で見ないけど
地味に羅媚斗が4人そろって、一応作品別に
でられるようになったんだが・・・無理ですね、ハイ。
3人でよければ主人公だから大将の一番新しいのに出てるぞ。
そういや、バトルクロードも3人そろって、一応作品別に出れるようにはなったんだよな。
そういやウルトラマンやゴジラも3キャラどころじゃない数が揃って一応作品別に出れるようになったな
龍虎、メルブラ辺りも予選敗退が定位置状態だな
優勝しまくってるイメージの作品ってないものだな まあ仕方ないけど
龍虎はリョウカスタムが大将が定位置だからまあ厳しめだな。
まあMUGEN動画でよく見る作品別のレベルってリョウカスタムでも十分活躍できるレベルなんだけど
ゴールデンアックスもこないだジャムが作られたんで
デスアダ抜きで4人チーム作れるようになった
羅媚斗もそうだけど全員AIつきで動きもいいしわりと強いのに
知られてないからかなかなか作品別に呼ばれないんだよね
ガーヒーが作品別に出れる日は来るのだろうか・・・
ガーヒーってゲジマシ見ても普通にキャラ結構いなかったかね
無茶無謀にも出てた気がするぞ
無茶無謀はセレナだけじゃなかったか出てたの
キャラ数自体はwikiに乗ってないだけでそこそこいたと思ったけど
アクが強いの多くてなかなかバランスとるチーム戦じゃ出しづらいんだろう
市民*4、不死英雄*2、金銀*2、天上人*2、天上神*2、セレナ、ランディ、スーパーズル
コンパチまとめてこんなもん?
並べてみると後ろ3人と天上人とかプロトシルバーあたりでそこそこの強さの組もうと思えば組めるか
>>710 確か羅媚斗4人、ゴールデンアックス4人の
8人のうち6人制作者同じ人だよなw
調整とか以前に、うp主から必要とされなきゃ大会に出れないわな
現状マイナー勢はチーム数がめっちゃ多いトナメには出すけど、
20〜30だと今の面子を押しのけるほどではないって感じじゃないかな
ニトロワレイドラなんかは元々ドラゴンヨハンを出したいって流れから作品別に定着していったと思うし、
人気キャラというか客寄せパンダ的存在がマイナー組にも欲しい気がする
ガーヒーの格闘スタイルは好きだし、不死英雄辺りがもっとブレイク出来ればなぁ…
>>706 ただゴジラ勢もウルトラ勢も格ゲーとしての知名度がイマイチで
どちらも狂改変の方が目立ってるから普通の格ゲーできるキャラもワリ食ってる(誤解されてる)印象がある。
怪獣大決戦はガイガン、メカゴジラ、muu氏のゴジラとキングギドラでチーム組めるけどね
ウルトラ勢はmuu氏のキャラなら作品別出られるが一見さんにはスピリッツシステムがわかりづらいからなぁ
ファイトフィーバーが定着しかけてるのも空手先生効果だろうしな
そういう意味じゃアシュラはよく定着した
あすか120%は飛鳥とテニヌの2TOPが出来て大分出番が増えたんだがなぁ
VGはミランダ、レイミ、久保田の3本立てで増えてる感じがする
無茶無謀は何コイツみたいなのがいっぱいいるな
最後に残るのはメジャーなやつらだけど
みてれぅ見たらものすごい勢いでぶっ飛ばしてる東方大会があるなw
何かOPで全部撮り終わってるとか言ってたけど
4チームずつの16ブロック予選リーグで1位勝ち抜け16チームの決勝トナメ
まとめてうpる気なのか
OP見たらバランスぶん投げてるようなんで見るの躊躇うが
普通に風見魔理沙Lv11やジョブチェンジ組、ジェネラル大妖精とか混じってるし
あんなペースでうpされても・・
去年もそんな動画があったけど
うp多すぎて見る気起きないとか言われてたな
>>723 あれはまあMUGEN界隈に見てもらおうとかそーいうもんじゃ無いだろうし
祭りにのって楽しんだもん勝ちぐらいの勢いじゃないん?
4パートぐらいで終わる小規模大会であの勢いなら
見てもいいんだけどなぁ……
前回のマイリストを見たらそれなりの再生数があったんで見る人は見るんだろう
wikiにページが作られて無いのはちょっと意外
今日で東方タッグ祭が2つも始まったのか
どっちもバランス崩壊してるっぽいけど祭だから気にしない方がいいんだろうな
>>722 似てるけど多分ソレとは違う大会だぜ
いまアップされまくってるのは
キャラ紹介でAILVとか作者とかそういうの一切書かれてなかったし
同じ時期に東方オールスターのタッグ動画が2つあがってるのか
レイドラはボスと通常キャラ達の落差が激しすぎる。
いや、それが普通なんだけどw
ニコの東方界隈全体で祭やってるみたいだからその一部でないの
ああ、だからか。
そんなことよりゲジマシはまだなのだろうか。
まだ慌てるような時間ではないな
プライマルレイジってNo3怪獣大戦争で出て以来ちょくちょく見かけるようになったよな
ひさびさに遊撃がきてるな
ゲジマシ遅いな
お風呂から上がって全裸待機してるのに
キャラ多数揃ってて知名度も高そうなモーコンも作品別あまり出ないよね
やっぱりフェイタリティがネックなのか
>>738 D0やD4と、絵的に合わないからかなぁ…
ドット絵モーコンはもっと流行ってもいいのに
サブゼロとスコーピオンくらいしか見たことないけど
ゲジマシの解釈
前回の動画から、24時間以内とか何とか
並キャラと強キャラの違いがわからん
ゲジマシとかうpされて1時間も経たずに数百の再生とコメとかすげぇと改めて思う。
そんなmugen動画いくらでもあるだろ・・・
超鬼畜おもすれー^^
そういや東方のさとりって何でいないの?
別段不人気ってわけじゃないよな?一輪とかも
サトリは技の再現が面倒とかじゃないっけか。
相手の技をコピーするみたいな感じだし。
一輪は東方勢ではあんまり人気無いから作る人がいn
把握。
星蓮船の体験版が出た当初は雲のおっちゃんとか絡みでMUGEN入り(というか格闘向き)
し易そうとか言われてたような気がしたがなあ
>>748 恥知らずの寄生虫の東方厨でもこんな技パクリ正当化キャラには触れないんだろう
今日まで動画のコメでパクリは叩かれるものだって有志が教育してやった成果が少しは出てきた
ゴールデンアックスのボスのデスアダーが持ってるゴールデンアックスが人に変身した
ラスボスのゴールデンアックスはmugenにいるだろうかゴールデンアックス
>>749 イチリンデックスさんなんてアニメ化もした人気ラノベのヒロインの名前をもじったあだ名がついちゃう一輪さんなめんなよ!
大丈夫だ、問題ない。
その内スタンドゲージ付いた一輪デックスさんが出てくるさ
>アニメ化もした
>人気ラノベの
>ヒロイン
??(´ー`)?
俺も雲山の「ブロディアァァァァァ!!!」が見たいんだがな。
誰か作ってくれ。
いるのが当たり前の東方ってやっぱり異常ね
あとは村紗ヤマメはたてあたりか
>>744 AIなしか対人向けAIのキャラが並キャラと呼ばれてる印象
実際人操作で対戦してみると歯ごたえがあるキャラも多いんだけどね
むらさとかいちりん作るぐらいなら
東方設定最強のえいりんの神キャラ作るわッ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 03:15:21 ID:6t05NQECO
並は対人用で強は対AI用のイメージはあるな
対AI用の行動しなくても強い奴は強い。
今や並キャラと強キャラの違いなんて誰もつかないだろう、
凶キャラと強キャラの差もすげー曖昧なのに。
デフォルトAIのGルガと同じぐらいが強のラインとかなんとか
>>748 さとりは戦闘が苦手っていう公式設定があるせいかも
人気投票10位以内だし人気はないどころか高い方に入る
まだ東方の話してんのかよ
ここの人たちは本当は東方大好きなんだ
アンチはただのツンデレなんだ
そういや東方ってアドチルとかチル姉とか二次創作から出来たキャラいるけど
他のジャンルでそういうのっているっけ?
ボンガロテリーぐらい?
ボンガロは二次創作といっていいのか
すごい漢・・・なんでもない
ゲニ子とかAKOFとか
ゲニ子の元ネタはSVCじゃ?
SVC→ゲニ子スレ→アフロン氏によりMUGEN入り→色々派生
ボヒョーハワードとか独眼ちゃんとか
WINDは昔は動画に引っ張りだこの人気キャラだったけど今は影薄い感じ
いぬさくやもそうだな もともと同人のキャラだ
虹格とかディケイドBeeとかも入るかな?
ブロントさんや汚い忍者もそうなるか
シャルロットに足蹴にされるイントロがある右京さんは
ギルにゃん・・・・・・と思ったけどあれは個人のアイコンだったな
独眼ちゃんは?
ていうか、最近人気動画も軒並み再生数が右肩下がりだな。
MUGEN厨以外には飽きられた感じなのかな。
中人気の動画の再生数が大して変わってないことを見るとそうなんだろうな。
そういやののワさんとかもいたな
>>783 今までが異常だっただけじゃね?
個人的にはもっと下がって欲しいね。
自分の見ているお気に入りの動画に 荒らしアンチにわか 来ると困るし。
例え黄昏の新作出ても
さとりは出さないだろう
さとりはそういうキャラ
コメントは1000あれば十分
それ以上増えても荒れっぱなしになるだけ
>>786 本人のネタでも目玉弾幕・ステルス爆弾・読心高速回避と色々ネタはあるんだけどねー、コピー系キャラの宿命だな
>>788 弾幕ばらまくだけでは飽きたらず拘束回避で接近戦も挑めないんですか
そこまでこのキャラTUEEEされるとちょっと(^^;
東方スレで(ry
そんなに語り合いたいなら東方mugenで別スレたてればいいじゃんもう
わがままだなぁ
ニコMUGENwikiの閲覧数見てるとMUGEN動画人気の低下っぷりがよくわかる
マイナス2のごとくコアな連中放置して
ランキング載るためにミーハーな浮動層の票目当ての動画ばっかりじゃそうなるのも仕方ない
派手が第一
目立ちたいだけで動画作ってる奴多いもんなー。
ニコ動で目立ってどうすんだって感じだが。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:55:08 ID:y8Gnr4pB0
コアな連中ってのはどういう動画が好きなんだ
俺は対人動画さえ増えてくれれば後はどうでもいいが
通にはマイナーなキャラ使って一発撮りで大将対決にならないプレイヤー操作なのがいいらしい
>>797 mugen動画で人気が出る→生放送とかはじめる→歌をうたう→人気歌い手に→彼女ができる
つまりmugen動画で人気が出れば彼女ができる
>>800 ああ、そんな感じ。
大将対決になっても別に構わないが。
ゲジマシがこのスレで支持されてるのは、マイナー勢も多く出て尚且つ一発撮りだからか
逆に一般受けに走った人気キャラ集めた狂系やタッグは食傷気味
でも話題になるのはそういうのばっかりじゃないですかー!!やだー!!!
話題っていっても批評ばっかだぜw
作品別なんかの常連やメジャーどころを集めた大規模シングルは見てみたいんだけどなぁ
作品別だと同チームキャラでは対戦が当然ないし
一発撮りとかはどうでもいいが
リーグじゃなくて負けたら終わりの形式の方が好きだな
それを凶中位くらいから凶上〜狂下位くらいの間で見たい
きょうと読むのはもうウンザリだ
並でいいんだよ並で
>>808 俺もリーグは苦手だ
807もツリー形式のつもりで書いた
凶シングルは見たいなあ
大規模でリーグだとだれるしな。
でも、負けたら終わりだとちょいと可愛そうな気もするからダブチルを推す。
リーグはトーナメント行く前に飽きちゃうんだよなぁ
規模が大きいと見たいチームの2巡目まで視聴意欲が持たないこともあるし
新キャラを随時追加していく動画とかは欲しい、遊撃みたいなのじゃなくて普通に
随時キャラ追加は…なんだっけ、あの個性的な天帝の出てくる動画。
あの編集凄い動画か。
面白いんだが、間が空き過ぎるのが・・・。
まぁ、あそこまで凝ってれば仕方ないが。
いっつも月間だし、ゆったり待つしか無い
すごい編集は見ててたまに疲れるから
俺はタクティクスドウガぐらいがちょうどいい
そういやこれも随時キャラ追加だな
ダブチルはある意味めちゃくちゃ不公平だからなあ
凶シングルを全キャラライフバー10個分仕様で見たい
ゲジマユやゲジマシで出てるキャラぐらいで
特別なルールのないシングルトーナメント開いたら誰が優勝することになるのか
本命はヨハン・ゲニ・シシーあたりだろうけど
GGだろ
空手先生に決まってる
組み合わせ次第だろうな。
投げキャラ、コンボキャラ、アーマーキャラにバ火力キャラ、
組み合わせの相性次第でどこが勝ち上がるか判らん。
逆に言えば、それぞれのスタイルの最強を決めて、
リーグするのが一番わかりやすい。
BC2010みたいな2回負けたら終了的なヤツで良いんでね
同じ対戦が被る可能性もあるけど
シングルなら一発負けのトナメでもいいよ。
チーム戦ならダブルチルノかダブルイリミネーションでいんじゃね?
>>821 ゲジマシのタッグは特殊ルールとタッグと言う事も有って
一部通常ルールの戦いに持って行くと場違いな強さのキャラとか居る
ジャガーノートとかうんこケンとか
>>828 そういえばシングルの時にリクしたelハヤトがタッグで普通に出てきたな
タッグだと一人が強くても勝てるとは限らんからね。まして特殊ルール下だしね
そもそも凶や狂っていうランク付けだって特殊ルール下じゃないシングル戦での格付けだしタッグでどうなるかは分からないしね
だな。まあ↑のelハヤトのLvがどうなってるのかはわからんし
ジャガノのAIも接待っぽいんで最低限は線引きしてるだろう
つまり特殊環境下に影響されない凶キャラのケンジは最強というわけだな。
実際あのくらい判定だしウルトラバックドロップはタッグでも機能するからなぁ。
遠距離で完璧に固められ続けなきゃまた上位行くんだろうな。
el氏ハヤトのAILVって2段階くらいしか設定なかったよな。
まあハヤトに関してはジャガノに比べりゃ大分強さ落ちるが。
うんこジャガノは接待だろうと体力減ればヘッドクラッシュ自重しなくなるんでどうしたって場違い。
ヘッドクラッシュを封印した状態でも並の凶キャラじゃ歯が立たないくらい強い。
いやelハヤトは攻撃レベルと防御レベルでそれぞれ999段階(1につき0.1%)って感じの
段階があったと思ったけど。超反応のON,OFFもあったべ
別のキャラだったかもしんね
ゲジマシに出てるジャガーノートは本体からうんこマン製のやつでそもそもAIレベル自体が無い
ヘッドクラッシュは体力減らないと使わないからゲジマシのタッグならワンチャン有ると思う
というかうんこパッチのkamekazeジャガノとうんこ製のジャガノが存在する事自体知らない人間が多いのかな
シングルで出てたのがkamekazeジャガノのうんこAIでタッグのがうんこ製だね
ボスハルクの作者のジャガノとかも良さそうだけど簡易AIしか積んでないんだよなぁ
>>832 ホウオウとかどうだろうと思ったが飛び道具に封殺されるか
力こそ正義(笑)トナメでジャガノやヨハンが暴れてる
時間がかかるほど得な成長ルールだからジャガノのHPが伸び悩むのでまだ何とかなってるけど
優勝してもおかしくなさそう
力こそ正義のジャガノは全体が成長すればするほど不利になるから優勝は運だろうね
例えばヘッドクラッシュを使い始めるのがライフ600からだとした場合
ライフ3000、ATK300の世界になろうとも600から使い始める訳で
そうなると体力5分の1から徐々に使い始めると言う事になる
それにフィニッシュ部分はライフダメージだか通常時より威力も落ちる
>>839 判断が割合じゃなくてライフ絶対値なのか
最近はトナメ本編以外の部分で大会動画を見てるんだが
おまけが面白い大会動画ってどんなのがあるだろうか
そろそろてがきなが終わってしまう
>>842 終わってるのでよければ電波的トナメを推しとく
現行なら美しさは罪もほどほど面白い
おまけが面白いって言うと、コンボムービー杯位しか知らんな。
おまけが本編って感じだが。
ほぼオリキャラだから、オリキャラ嫌いな人は受け付けんだろうが。
ストーリー動画が大丈夫なら終戦管理局主催ロボットトーナメントとかオススメ
ロボ好きなら見て損は無いと思う
電波的は気になったパートしか見なかったなぁ
ただOPは毎回凝ってたので全部見た
>>835 ゲジマタ見てないけどうんこマン氏作のが無調整で出てるの?
あのジャガノも現状有情らしいLV1しかなかったはずだけど
エルクゥ余裕で屠るくらい強いんだけどな。
接待モードと同じで体力減るとヘッドクラッシュ自重しないから
途中まで体力リードしててもあっという間にひっくり返される。
タッグだから絶対はないが無調整なら優勝候補筆頭なのは間違いないんじゃね。
うちのジャガノは、kongさんのデフォAIでattack調整(2割引き)
これで普通の強いキャラ
しまった、kamekazeさんのだった
>>843から
>>848までありがとう
電波とロボトナメとポニテ杯は全部見てた
美しさは罪とコンボムービー杯は最新パートだけ見てみた。楽しみが増えた
美しさは罪は動画の最後でキャラ紹介してくれるのがうれしい。あれはもっと流行るべき
コンボムービー杯はもうおまけが本編とかそんなレベルじゃなかったんだが、どうやって撮ってんだあれ・・・?
>>852 MUGENやってる友人いるらしくて、その友人と一緒に撮ったらしい。
正直単品で上げてもおかしくないレベル。
>>850 ちなみにうんこ製のキャラって出ます?ジャガノ以外で。
出るなら個人的に応援する
>>853 なんつー力技w
ああいう相殺ムービーっぽいのはMUGENでは珍しいよね
しかしアドチルや飛燕や鉄兵ってあんなに動くキャラだったのか
うんこキャラは強すぎる上に見てて面白く無いので狂大会以外には出なくていいです
>>854 うんこさん以外のは、あんまり見ません
ジャガノもあんまり…
しかし最近は同じようなトナメばっかで本当につまらん
SBRでも見てろよ
鉄兵は何気に動きが凝ってるから好きなんだよな
丹錬重視でなくもっと動いてくれれば見栄えも良いんだが
現時点ではそんなに出てる動画多くないけど
怪獣大決戦のキャラ出てくるたびに「ここ大丈夫か」的なコメ見るのはもう嫌だお
>>860 格ゲーでスパロボ戦闘見せられるのは演出としても勘弁だ
大丈夫だ、問題ないって言えば良いだろw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 12:50:57 ID:ydcHAbSi0
俺は戦闘のプロだぜ。ブロッキングをミスりはしない!
>>856 うんこスパイディはAIマックスじゃなければ結構出しやすいと思うんだけど、
どっか出てたっけ?
スパロボ戦闘っていうと飛影か
>>866 MUGENが2D格ゲーエンジンだってのはリドミにも書いてるエレクバイトの公式見解なんだけど?
格ゲーエンジンはエンジンだから格ゲーじゃ無いよって言葉遊びしてるんじゃ無ければ
正直その言い訳はいい加減にして欲しいって思うわ
RPGツクールでアクションゲームやSTGやパズルゲームぽいゲームも作れるからといって
RPGツクールはRPGじゃないって主張してるのと同レベルだと思う
RPGツクールをRPGだと思ってるのかお前は?
て
RPGツクールじゃなくて
RPGツクールで作った作品の方が近くね
言われてみればそのとおりだな
mugenをRPGツクールに例えたのは良くない例えだった
正直に言うとmugenはツクールだから格ゲーでは無いって主張はある意味正しいと思う
でもニコ動とかで行われてるmugenを使った大会動画とかはキャラの性能や撃破条件が違うだけで
神キャラ大会とかまで含めても格ゲーでは無いって言えるような動画は無いと思ってる
ツクールというよりただのエンジンだけどね
AI同士の戦いは格ゲーじゃなくて格ゲーのようなものだろ
超鬼畜みて思ったが
1000コメ保持できるように10分以上あった方が良いって今まで思ってたけど
荒れやすい動画なら荒らしコメントがその他のコメントに流されやすいように
短い方がいい、と考えることもできるな。
あれだけ詰め込んで短くできるのは超鬼畜に出てるキャラの性能のおかげだから他には真似できないか
毎時二位かよ。もうサバイバルなんてやってねーのに相変わらず強いなあ
超鬼畜とか主ボスなんかは民放のゴールデンでやる日本代表戦みたいなものだよね
大抵のMUGEN動画はスカパーのJ1あるいはパリーグ中継みたいなものだけど
どっちも楽しめるのが一番だよね
固定ファンがついてるからな
みんなこれを楽しみに
日々毎日朝早くつらい仕事に出かけるのだろう
超鬼畜は普通に面白いのは確かなんだがあの再生数はすごいよな
これで超鬼畜から入ってくるMUGENユーザーがかなり増えてきそうだ
やっぱりここにいる人って主ボスや自重0やultimateなど超人気トナメからMUGENに入ってきた人が多いのかな?
超鬼畜は好きなんだが・・・狂とかが挑戦者側で混ざってるのがなぁ
挑戦者側とかもう少しバランス考えて欲しかったぐらいで好きだな
超鬼畜は、うp主の盛り上げ方が上手いってのも大きいと思う
>>880 ランク入りしなきゃmugen知る機会なんて殆どないからな
俺も最初はホンダのレーシングチームかと思ってたしw
挑戦者側に狂クラスキャラなんていたっけか
常時ゲージMAXだからそう見えるだけじゃないかね
狂クラスの大会に出せば一方的にぼこられる奴らばかりだ
長門vsスプーで
動画上げたからには多くの人に見て欲しいというのは分かるが出来ればあんまり目立ってほしくない
ゲームタグ外すとかしてできるだけひっそりやって欲しい
>>886 動画上げる時にタグ選択しなきゃならんので無理では?
あとから消せばいい
カテゴリタグつけないことも可能ですよ。
ブロントさんから入った
>>886 目立ちたいから動画上げてるんだから、再生数下がるようなことする訳ないだろw
そもそもカテゴリタグってそんなに効果あるんかね
動画で使われてるステージの詳細聞きたいんだけど、どこで聞けばいいんですか?
>>892 固定客がついてれば別だがやっぱりゲームタグの有無は効いてくるとか
再生数落としたいなら、mugenタグを外せば良いよ
たまーにmugenタグ付いてないmugen動画があり、それは軒並み埋まってるから効果は保証済みだw
まぁでも動画うp主としては固定客よりもより沢山の人に見てほしいかも
>>880 超鬼畜でどのキャラが人気で叩かれるのかを学んだニューウェーブがまた巣立っていくのか
グスタフのパクリの美鈴の是非をめぐって世代闘争が起きそう
またガワ変えただけのキャラときちんと作ってある○○風キャラの区別がつかない人達が
黒美鈴はグスタフのガワ変えただけのパクリだって騒ぐんですか……
パクリと言う以外に文句が思い浮かばないんだろうから仕様がない
当て身で暗転してバシューンバシューンって言ってれば全部グスタフなのか?
ってぐらいしか共通点が思い浮かばない。
あのメイリンとフィサリスには
別作者の強化改変&パクリ風味増大化パッチが存在するため
それを見た一見さんが狂&完全パクリキャラだと勘違いすることもある
正直あのパッチは改変配布するならもっと大幅に弄って完全な別キャラにしてほしい
>>899 しょうがないよね
我々は粛々とNGする作業を続けようね
向こうは何も知らない新参でこっちは大人なんだから
この話題が出るたびにどこがグスタフ?みたいに否定する人がいるけど
製作者はわざとグスタフみたいに作ってるんだから
グスタフの改変キャラって思われるくらいのが嬉しいんじゃないの?
それだけグスタフっぽさを出せてるってわけだし
俺は全画面ワイヤー技で元ネタがグスタフなんだと気付いた。
あれ見て気付かないと逆に鈍いと思う。
始めの登場シーンでまっさきに気づいた
けど戦うとまったく別人なのが始めは印象強かったな
>>900 どんな技でもとれる全画面当身持ちってのは
グスタフ除けば黒美鈴くらいしかいないんじゃ。
ヘイは見た目や演出がよ良ければ性能は二の次っていう良い例なんじゃないの
演出過剰だとは思うがそこは人それぞれだろうし
東方の7等身くらいのかぐや姫みたいなのとか
つい最近作られたオリジナルとか
ぶっちゃけ持ってるだけでガッカリするくらい論外の技だと思うんだけど
そんなもん持たせてるとか馬鹿じゃねえのマジで
>東方の7等身くらいのかぐや姫みたいなのとか
いや、知らないふうに言ってるけどあんた絶対知ってるだろ
>ガッカリするくらい論外の技
どれが論外の技なんだ?オリジナル?かぐや姫?
かぐや姫って技なの?
>>910 漢字忘れたんだ
うろ覚えで輝夜って書いて間違ってたら恥ずかしいじゃないか
金閣寺がどうのこうのとかそんなかんじの名前だったような気がする>全画面当身
成立するとこれまた全画面に反撃が飛んでくる
マシ、ゾンビでビタンビタンしてるだけならともかく超必まで使っちゃうのはどーなんだ・・・
それで勝っちゃうし
ゾンビ直すのは簡単なんだけど
一体直すと他のは何故やらないんだってなるしな
イシュタルの12Pなんかは死んでからも全画面に剣が飛び交ってた記憶が。
>912
間違ったら恥ずかしいと言っておきながら技名間違えて二重に恥ずかしい件
ゲジマユっていう特殊条件ってこと考えろよ
>>912 あれの全画面当身は8ゲージのロマン技だぞ・・
常時ゲージMAXのAI戦だけでしか見たことないのか
>>918 ほら見ろ、やっぱりゲジマユで使い放題だとどんな技だろうがクソ技なんだ
生きた見本が出てきてくれた
ゲジマユは大いに誤解を与えるから何とかしないと
ただゲージ溜まらないのでロマン技ですって技を見るたびにじゃあなんで作ったって思う節はある。
せっかく演出に凝っても普通にやってる限りはほとんど見る機会がないし、
常時にしろ開幕にしろ強制ゲージ満タンの状況だったらクソ性能乙になるし。
ゲジマユっていうかAIが使うと大抵そういうのは糞技になる
制作者は人間が使うのを想定してるのかも知れんが
グスタフってprojectileとれったっけ?
永夜返しは無理やり2ラウンド目で使うと死亡フラグ立つからなあ。まあ本来、命綱のバースト使ってまで出す程の技じゃない
あと永夜返しにもなぜか取れないヤツがあったはず。アフロンミズチの解除とかスルーしてたきがす
とれなかったはず
常時ゲージMAXは異常な状態で製作者もそんな状況考慮しないのが普通だ。
ゲジマユなら多くのキャラは永久とか出来ちゃうよ。
これはそういうルールにする方が悪く、それを考慮しないで見る視聴者が最も悪い。
その部分理解してみてるなら普段とは違って派手で理不尽で楽しめるんだけどね
>>920 毎回CPU戦で時とめでKOするのを狙っちゃう人もいる
ガチ戦では使えないけど、一人で遊ぶときはそういうの大事だと思う
ゲジマシは東方ばかり勝って自分の好きなキャラが負けまくるから見れたもんじゃいな
お前シングルの時も全く同じこと言ってたよな
グスタフの当身はProjは取れなかったはず
というかReversalDefはProjには反応しないから
Projを当身で取ってるように見える技は
基本的に実は全画面投げなんじゃなかったっけ?
>>920 絶命奥義とかアストラルヒートとか全否定かよ
AI対AIや人対人が全てじゃないんだぞ
絶命奥義とかアストラルヒート制約がなく常時使えるようになったらどうなる?
一撃が勝手にでやれ
いつでも使えるようになったところで実用度が高くならなきゃ関係ない
北斗みたいにコンボで確定で入るのは強すぎ
龍虎とか餓狼2の超必くらいの使いやすさでいい
一撃はBASARAぐらいが丁度いい
殺界みたいに使い勝手が良過ぎるのも困るな
そもそも一撃とか要らないから
一撃はMUGENの幸村ぐらいが丁度いい気がする
一撃技はぶっぱ系ならAI戦ではそれなりに使え、対人では対処法知ってれば交わすの容易で
印象ほど使えないってことでバランスは取れるかなって気はする
あとはやっぱピヨリの有無かな
GGの一撃とか覇王翔吼拳とか気絶した時くらいしかまともに当たらねえ
アークは一撃なんて無くても10割(言いすぎかも)世紀末バランスじゃん
北斗BASARAだけのことをアーク全体にするなよ
スカ見てからライジングフォース余裕でした
10割なんてアラクネと北斗だけだろう。チップとスレイヤーの組み合わせは除いて
北斗はともかくアラクネはそういうコンセプトだし
そもそもBASARAは減らないことがクソゲー言われてる原因でもあるし
ナテルオ勢はキャラによっては気絶からガンガン一撃決めてくるな、
それこそ毎Rのように気絶から一撃またはコンボで締めるキャラも。
自重しなさすぎるのも問題
北斗はあれだけやりかしまくっても世紀末だからで全て片付くのがすさまじい
そしてほとんどのキャラが全力では無く自重しているという
自重してあれだからまたひどい
なんというか、自重してるって表現がどうもね
ゲーセンで対戦負けて「俺負けたけどほんとはこのキャラ永久あったからw自重してただけだからww」とか言ってる奴いたらどうよ
アヌポルのレベルMAXだって自重してると言えなくも無いのでは無かろうか
>>947 ごめん、わすれてた。BASARAの最初の永久発覚者だっけね
ナテルオ勢が動画にちっとも出ないのをみると
GGの自重なしはあまり必要とされてない
まあ沙耶杯でメイが気絶から一撃決めたら珍しい技をとか言われてたからなあ、
ナテルオメイじゃデフォなんだがw
ナテルオAIが出来てもう長いことなるけど自重しない系以外で見ることは非常に少ないな
Ataru氏ラオウも見ないし、モヒトキ、もんすん氏レイも最強設定ではほぼ出ない
自重なしというよりはこいつらの出るような凶上位〜狂下位の動画自体がほぼ無いのが大きいんじゃ
強いと思われてるGG勢が普通に勝ち抜く動画ってのは
なんだかんだいって作者も回避したいんじゃないかな。
自重しない系ならほかも発刺されば即10割コースとか
コンボ入れてたらいつの間にか食らい抜けからごっそりとかいるから
いいんだろうけどね。
ナテルオAI基準の大会があるとして出れるやつって上も下もあんまいなさそうだなw
このスレでも何度か話題にでてるけど
自重しなければKFMだって複数の永久コンボ持ってるし
ジョジョだって大半のキャラがタンデムで最大入力すれば即死だし
他にも繋ぎが難しいってだけで永久や即死コンボを持ってるキャラは結構いるだろ
でも基本的にはみんな自重してるし自重してることを自慢げに主張したりはしないわけ
AI対AIで本当は即死コンボあるんだけど自重してるって自慢げに主張したりするのって
北斗やBASARAやMvCとかのの一部の痛いファンだけじゃね?
最大入力なんてしなくてもタンデムで永久補正切り続ければ人間でも出来るっちゃできる
原作でも何か刺されば死ぬのが当たり前で
即死させられないのが失策扱いのゲームだとそうかもな
出来て当たり前の事をやってないんだから
糞ゲーぶりを誇らしげに語る輩なんてスルーしとけばいい
一回刺さったら終わりなんて
対人戦だってつまんねーのに
ai戦で面白くなる訳がない
いや、ブシドーブレードは神ゲーですけど
Ataru氏ラオウなんて一発ささったらほぼ終了のお知らせだしもはや普通に狂キャラだろ
普通の大会動画で出てくるわけがない
永久はイグニスのチェーンハメくらいサクサク減ってくれないと見ててダレる。
原作で〜といっても、原作で出来ない事を搭載しても許されるのが北斗じゃね?
無想転生とか普通の格ゲならかなりバランスを左右する強技だけど
MUGENアレンジじゃ当たり前のように追加されてるし
いや
それは別に他の格ゲーでも許す
>>932 絶命はあんまり変わらない気がするぞ・・・
試合時間が短くなるか異様に長くなるかになりそうだけど(元々待ちゲー)
モヒトキのレベル3が使われないのも相手が勝率的にいい勝負になるクラスやそれ以上になると当身以外通用しなくなって微妙な試合になるからだと思う
もんすん氏AIのレイも相手が一定以上の強さになると無想以外殆ど活路が無いから勝率的に良い勝負の相手とやると
無想から10割出来ないと負けみたいになってこれまた微妙
トキはともかくレイはぶっちゃけそこまでAI戦に有効な技が少ないからなぁ
虎破龍もAIは上手く使ってるけど一発分しかアーマー無いから狩られること多いし
強昇龍は無敵短いし ゲージ技は強いけど通常技はトキと違ってそんなにだから負ける時は普通に負ける
>>916 断言してないからおk
>>918 使う使わないじゃない
「あるだけ」でガッカリする技だ
そもそも制作動画以来見てないからな
全画面に反撃来るのはまあいいんだが
当身の受付が全画面とかもうね、ば〜〜〜かじゃねえの?
>>974 そうだよな
グスタフのあの当身クソ技過ぎる
相手が押しててもあれでなんかウヤムヤにされた挙句
グスタフ格好イイとか…
…グスタフのあのスーツは七夜の学生服に匹敵する厨二キュン死スタイルだよね
レイは主な崩しがJ攻撃だしな
AI相手じゃ無意味
レイはダンコがあるじゃない
そういや断己相殺拳の溜め中に相手AIずっとガードしてるの見るな
腕をクルクル回してる間は、パワー溜めと同じ
攻撃しないAIはあるね
>>958 原作の時点で永久あるゲーム沢山あるけど調整で使えなくなってたり
AIが使わなかったりだよねぇ、大抵は
14連斬の永久とかやるサムスピキャラ出てきたらどういう反応になるんだろ
永久とかするキャラは並〜強じゃ寒すぎてお呼びかからん。
狂の噛ませ役が関の山。
なにアイアンマンディスっちゃってるわけ?
自分はMUGEN動画に求めているのが乱数なんだと最近わかった
永久とか超反応が寒く思えるのはそういう理由か
人間同士の操作ミスや差し合いに当たる部分が乱数だからね
不確定要素が少ないとあまりに機械的だからすぐ見飽きるってのはあると思う
といっても乱数的な要素で人気キャラがたまたまぼろ負けすれば
AI下げてんじゃねーよksだとか相手キャラを中傷するだとか
そういった輩が出てくる
乱数使用のAIってのがユーザーの間で定着すればいいんだけどね。
AIレベル最大なら乱数使ってないってわけでもないんだけど
乱数使ってても、動画でたまたま全部反応してるとそうとられない現実
その後別の組み合わせで超反応しなかったらAI変えたとか言われる始末
まー乱数ないといくらやっても同じ展開にしかならんから、あったほうがいいんだけどね
最終的にAIが知性を付けて人類に反逆を起こすぞ
しかし人類の味方をするたった一つのAIが…
>>980 ぶっちゃけサムスピにはFooとか傘とかがいるから話題にすらならんだろ
腹ん中がパンパンだぜ
月華とか永久あるけど一応ある程度で止まるってのもあるけど大会とかで禁止にされてるからねぇ
北斗の場合全キャラバスケ永久あるのと大会でもフリーズバグ以外禁止されてないからってのが大きいんじゃないかな
いや、月華勢はmugenで禁止行為ガンガンやってるだろう
前楓、斬鉄、守矢あたりが
いや
>>995 禁止パーツはそいつらしてるけど、途中で〆てるから他のゲームの自重とかわらんって認識持ってる
見た目単純でひどい4A永久やあかりの永久は途中で〆てもないわーって感じちゃうかな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:43:14 ID:SjpiYYlQO
MUGENで北斗勢が強いといっている奴はただのキチガイ
凶クラスで強くなかったらどこからが強いんだ
1000なら新MUGENが流行る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。