4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 20:12:48 ID:d8rxantqO
251に期待しつつ、どこの誤爆なのかを問いただす
携帯で誤爆とか高度だな
俺には真似できないぜ・・・
主ボスタッグがんがん伸びてるね
wikiのコメントも賑わってるし
一気に今一番熱い動画になるかこれは
前スレであった遊撃祭のびない理由はタグだろ
タグにゲームってつけりゃ毎時ランキングのっただろうけど
うp主がゲームタグつけなくていいと言っていたから空気呼んで誰もつけなかった
一番流行ってる大会が終わった直後が
その客層ごっそり奪える可能性があるチャンスタイムなんだよな
そして主ボスタッグがその座を見事射止めたと
あれはタイトルからして狙ってたんじゃねーかな
準備に数ヶ月かかったって言ってたから狙ってたってことはないだろうけど、
同じようなタイトルの大会が終わるのを待ってたのはあるかもね。
年明けあたりから豊作で供給過多気味だったし
それでもまあ、主ボスタッグはチーム数的にも
そんな長い期間続けるとも思わないけどな、っつーか流石にコンスタントにうpるよな?
せめて週に2・3本は来て欲しいところだが
しかし主ボスランセレは実質一ヶ月1・2本なのになんであんな再生数になったんだろう…
最初は週1くらいだったし
>>13 何だかんだ言っても面白かっただろ?・・・30万は行き過ぎと思うがw
何だかんだ言っても面白かっただろ?・・・30万は行き過ぎと思うがw
はじめの方は週1で
それが10日おきくらいになって
気がついたら月1になってた
正直、主人公側とボス側が戦う動画と、
フェルナンデスとコブン君の突撃!隣の控え室コーナー、
別々の動画としてうpでも良かったんでは・・・?
やっぱOPの出来だろう
わくわくするかどうか
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:46:42 ID:6PjNEqPW0
動画が伸びるかどうかって自分のみたいキャラが居るかどうかじゃないか?
たぶん、
>>20と「ゲーム」タグ正解。
オープニングの秀逸な動画はたまに見かけるけど、今回伸びたのは別な要素が大きそう。
ぬこがみゃうみゃう鳴いてるだけで100万再生超えるサイトだし
30万はまあそれほど過大評価された数字でも無いべ
>>20 それもあるだろうけど、やっぱり人が集まっているトナメは普通は面白そうに見えるんじゃないか?
自分の見たいキャラを探して動画を片っ端から見るって人は少ないんじゃなかろうか
まあ確かに主ボスランセレなんだかんだで楽しかったよな
最初はコンスタントにうpってたんだったね、もうかなり前のことで忘れてたよ
あのOPを見たときのワクワク感はかなりのものがあったなぁ
たらおさんもタッグやるみたいだけど、あのワクワク感を越えるのは
本人の次回作だとしても難しいんじゃないかなー?
アルカナキャラが出始めたころはアルカナキャラがいる大会は片っ端から見たけど
今はいるのが当たり前だから、特に気にしてない
2のキャラもできたけど、出てきても俺以外の視聴者は全然反応しないしもうどうでもいいや
>>24 シングルよりかはタッグの方が
盛り上がりやすい傾向にあるが、あれを超えるのは難しいだろうね
遊撃祭は飛び出た性能のキャラが1人勝ちしても、
応援してるキャラが無残に負けても、
「並鰤だから。」で流されるあの雰囲気が好きだな。
無理に伸びなくてもいい、うp主はどう思ってるかは分からないけど。
再生数は動画の内容の良さを判断する上でわかりやすい指標ではあるけど
いい動画はラストまで見て「最後まで付いてきて良かった」「心に残った」動画だと思うよ
例を言えば「序盤は良かったけど後半はうp主の好みの押し付けがましかった」とか「特に印象に残る試合がなかった」とか
折角人気が出たのにその人気を自身でふいにしちゃってるような、そんなのでもリピーターがそれなりにいれば再生数はガタっとは落ちないけど
まぁ「うp主が途中で動画投げて蒸発しちゃった」が一番論外なのには違いないが
最初のうちは適当にランセレしても大半の確率でかませvsかませになるけど、後半になればなる程決まったキャラを残すのが難しくなるから時間がかかるようになるのは仕方ない
>>27 確かにバラバラの強さの連中が一緒くたに放り込まれてて、バランスも何もあったもんじゃないが、
あいつらは皆「うp主が戦って倒したキャラ」だからな。
文句の付けようがないw
>>30 そのかませVSかませで名勝負が生まれるのがいいんじゃないか
>>30 無限ループって怖くね?(真顔
そういや新プレイヤー対応動画のテストがきてたな
新mugenがもうちょっと広まったらこっちの関係も増えるのかね?
今視聴者集めるのに必要なのはタイトルの魅力とopの作りかねえ
opは垂れ流しじゃもう伸びないだろう
演出は大事だな
タイトルもそうだがサムネが文字(ゴシックフォント)だけだったり、
説明文が自信なさげだったら見ないな。
中身が凝ってる動画ってのは大抵そのへんも気をつけてるからなー
今は本当に掃いて捨てるほどmugen動画があるからな
視聴者側もなんかダメそうって感じてきたら
その場で切る姿勢じゃないととてもついていけない
まぁOP作る事に囚われててなんか紹介が冗長だなぁとか感じてもやっぱ切るけど
しかし超鬼畜とかの動画は製作者レイプだな
ランセレという都合のいい盾を利用して絶対にかてない相手と戦わせて笑いをとるんだからなあ
自分の作ったキャラがそういう扱い受けてどう思うんだろうな
全体敵に相手が無理ゲー自体ならどうでもいいけどキャラ選が疑問
たった8組なのに強タッグと狂タッグを混ぜる必要性がどこに
これが大多数なら分かるが8組方式なら強タッグの勝ち目ないだろ
超鬼畜はせっかく人気でたんだから、冷めないうちにすぐ続編を作るのはどこもおかしくはない
まぁタッグとかは好きなキャラで適当に考えたんだろう
正直カニミソは出さないで欲しかったな
神キャラに瞬殺されるより越前にレイプされる方がよっぽど製作者レイプだろ
高性能タッグ正統派がなんの面白みもなかった
このおじちゃんなんで
私はつまらない人間ですって自己紹介してるの?
最近スレの雰囲気変わったね、視聴者様(笑)が増えたのかな
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 11:04:20 ID:SpnRkyjri
しかし主ボスとかの動画は製作者レイプだな
ランセレという都合のいい盾を利用して絶対にかてない相手と戦わせて笑いをとるんだからなあ
自分の作ったキャラがそういう扱い受けてどう思うんだろうな
いやぁ、そのとうりですねえ
神キャラによる嬲り殺しや越前レイプが不満なら
readmeにレイプすんなって書くなり動画使用禁止するなりすればいい
動画使用フリーにしてる以上はなんでもありのMUGENで使っていいと取られても仕方ない
だからって動画使用者が好き勝手使っていいってわけじゃないぞ、念のため
超鬼畜はどっちかっていうとmugenよりエンターテインメント寄りだからな。
製作者がどのような視点で見てるかが問題だな。
だろっ?
製作者が気にする問題だからどうでもいいな
>>38 一製作者としてはキャラは使ってもらえるだけで嬉しいけどね
ただひたすら凶悪キャラに自キャラがボコられるだけとか
ひたすらレイプされ続けるだけとかならともかく…
まあこのキャラは俺の嫁!みたいな思い入れのある製作者の人も
いるだろうから一概にはいえないけど
まぁ見ないし。わざわざ不愉快な気持ちを持ちたくはないからね
一番の害悪は制作者でもないのに「制作者の気持ちも考えずにレイプすんな」
とか動画で喚いてる奴でFA
ブログやツイッターで愚痴る程度の製作者なら幾らでもいるんだが
実際に潰しに掛かる程行動力のある人ってのはいないからな
実質無法地帯
まぁ、オリキャラ製作者が文句言うのなら分かる
だが割れキャラ製作者オメーはダメだ
文句のある奴は注意文に「著しくバランスが崩れたトナメ動画への参加禁止」とでも書いておけばいい
何もないなら「懺悔室だろうがリョナだろうがどう使おうと自由」と解釈されても仕方ない
そんな極論ねーわw
人の目に触れる場に出すんだからTPOにあわせて行動すべきでFAだろう
どのみちウケたら正義のニコ動でモラル先行型のクレーマーなんてキチガイ扱い
この流れで「嫌なら見るな」論が出てこないのは何故だ
自分が不快にさえならなければ「嫌なら見るな」で、いざ自分の好きなキャラがレイプされた途端作者叩きに走る奴がいるのか?
都合のいいときだけ声がでかくなる市民団体か何かか
製作者を盾にしてるからな
こういう時は大便君ちーっすって煽るのが正解
いやまあ使う側が開き直り始めたらお終いだけどね
上の方で無茶苦茶言ってんのは見る専だと思っておこう
動画使用どころか改変自由とすら書いてるけど誰も使ってくれないよ!
CVSだと悪咲氏
既存東方キャラだと芋キャラin風見AI
とメンツが固定されてるからなー
ふるれ氏の非+アレンジは出番が徐々に増えてるけどもっと流行らないかと
スレに晒したりすればある程度使ってくれたりするよ
AIが無かったら泣くしかない、酷い世の中になったもんだ・・・
>>61 自分のもまだまだ使われないなぁ
使われてても並狂入り混じりでの負けキャラ枠なのが少し悲しい
完成して動画にしたら、ある程度見かけるようになった
自作動画とげじマシでしか見たこと無いなぁ。まあ確かに強くはないが
>>59 その普段「嫌なら見るな」って言ってる連中って大体は黄昏信者だからな。
自分の嫁が陵辱されたから一転して叩きに転換してるんだろ。
超鬼畜でレイプされたのも全部東方キャラだったしなー 本当にわかりやすい
実際、超鬼畜は受けてるしな
製作者に失礼じゃないかって声より
面白いからもっとやれって声の方が大きいわけで
それこそ、製作者が禁止するか、失礼じゃないかって声が大きくならない限り
超鬼畜は平常運転だろうね
>>67 まるで俺らの事を理解してない
むしろ東方キャラがやられ役の方が見ててほっとする
>>67 なかなか鋭い考察だな
それで
>>38以外の信者はいつ出てくるんだ?それとも1人しかいないのか?
大会用のステージ集めめんどいから固定すっか
何で毎回見え見えの釣り針に嬉々として飛び付いて行くんだお前ら
>>69 いや、東方ほどファンの中で意見がばらける作品もないから、お前の意見だけで総意みたいに言われてもな。
ただでさえ純愛だのNTRだのと個人の好き嫌いがあると言うのに
>>71 低いステージだと空コン見えなかったりするから
主ボスみたく天井高いとこを選ぶといいでござるよ
実際ステージってネタでも混じってないと反応薄いからなあ
今度大会やる時は俺も固定で行くかもしれん
全力の釣りにお答えするのが我々の仕事さ!
>>73 >いや、東方ほどファンの中で意見がばらける作品もないから
東方ファンほど信者同士の仲がいい作品ないと思うよ
>その普段「嫌なら見るな」って言ってる連中って大体は黄昏信者だからな
>お前の意見だけで総意みたいに言われてもな
>>74 空コンするキャラはたぶん出ないから安心や
>>63 今PC環境無いから詳細には晒せんが手描きオリキャラで名前はリューゲンって言うんだ
最近D4でキレイにしたからもっと使って欲しいんだけども…皆アレかね、人外は嫌いかね
実はゲジマシ以外で自作キャラ見たの白レン杯のガロン以来なんだ…
でもやっぱりリューゲンの方が見たとき嬉しい訳で…
りどみには詳しく書いてないが、うちのキャラは全部文字通りリョナだろうがレイプだろうがおkなんだぜ?
最近ChinaにすらD4仕様が捕捉されないわでめったにリューゲン見れないんだ
白黒チームには……いや、なんでもない
>>78 ストーリー動画だけどCCみやこで使われてるのぜ
リューゲンはケモキャラの中ではかなり有名な部類だと思ってたが
たしかに動画ではあまり見ないな
MUGEN動画なんて年一回作品別やる程度でいいよ
糞動画乱造してるアホ共は自重しろ
お断りします
>>78 リューゲンなんてニコMUGENWikiのページにのってるだけで
大会14回にストーリー5回出てるじゃん
手書きオリキャラの中じゃむしろトップクラスだと思ってたわ
リューゲンさんがリョナられたりレイプされたりだと聞いて飛んできました!
オリキャラは数が多い割に枠は少ない(or無い)からな
そんな中でリューゲンは頑張ってるほう
リューゲンってポケモンキャラだと素で思ってた・・・
スマン、確かに贅沢言ってるかもしれん
でもD4仕様作ったせいでD0仕様見てもあまり喜べない質になってしまった、悲しいやら何やら…
あっCCみやこは何とか見させてもらってる、俺活字が苦手でストーリーあんまり見ないけどやっぱり動画出るの楽しいわ、動画作者にはこの場を借りてありがとうございます
ならべく最新版(D4)を使用してくださいって添えておけばいいじゃない
>>62 AIにしても、外部AIが複数あるキャラでも使われるAIは大体一緒だよな
92 :
64:2010/07/08(木) 15:25:29 ID:RHdK/Pg70
オリキャラと言っていいのかわからないけど
おれのは十得制御棒うにゅほ
最近見た大会が地上最強とか魔界でやれとか
なんか既に負けるために出てる気がするんだ…
勝たせろと言うつもりはないけどせめて同じような強さの層で戦わせて欲しいかなぁ
>>90 他人にあまり制限を強いたくないってのもあるんだよね、D0仕様公開停止したら予想外にブログとかで反響あったし…うーん
近々D0を再公開しようと思っているしやっぱりD0もそれなりに需要あるんだと思う
今はまだPC環境無いから再公開は無理だけど、その間にD4リューゲンの登場が増えてると嬉しい、作品別とか男女タッグとか増えねえかなw
Pixiv絵やエロパロとか二次界隈が増えるともっと俺得
やはりケモナーの熱意は格が違った
もちろん褒め言葉だ
スペックの都合でD0じゃないと録画面で厳しいってうp主も多いからなー
俺もそうだし
まあせっかくD4で作ったのを使ってもらいたいという気持ちはわかる
経験上ニコ動で使ってもらうにはやっぱちょこちょこ動画作ってアピールするのが一番だな
製作動画数回あげた程度じゃ案外把握されてないもんだ
意外とキャラ制作者に見られてるもんなんだなこのスレ
リューゲンもうにゅほも人気あるから徐々に出番増えるんじゃね
出たときはたいてい好意的なコメついてるし
積極的に出番増やしたいなら制作時の小ネタとかwikiにでも書いておけば、他キャラとの共通項が生まれてタッグやチームにでやすくなるんじゃないかな
どっちも手書きのなかでは超有名キャラだな
>>98 それについてなんですけど…
何でD0仕様はD4仕様に比べてこんなに硬いんだろうと調べて見たらどうも…
D0仕様は計算式のミスでDEFの数値が実質220相当行ってた事が判明しました、すみません…
これは再公開の時には正しい補正に戻ってるかと思います
D4仕様は正しい補正なので大丈夫です
(リューゲンでエロパロとかどーしろと…)
だから「○○してほしい」ならはっきりと「○○は禁止。使う時は必ず○○する事。」みたいにしといた方がいいって。
黙っててもキャラ制作者やAI作者の考えを理解できるほど動画作ってる奴は頭良くないんだからよ。
いつまでも使う側の良心に訴えるような受け身姿勢じゃ日本の弱腰外交と何も変わらないと思うが?
(あ……こいつケモナーを甘く見てるな……)
自分のオリキャラのエロパロ希望する人はじめてみたよ
>>76 >東方ファンほど信者同士の仲がいい作品ないと思うよ
釣り?
製作者がこのスレ見てるのに驚きだ
マイナス影響しかなさそうなのにな
>>102 俺はオスケモでも構わないで食っちまう男なんd
まあ普通に行くなら父リューゲン母オトナシ娘グリゼラの(以下略)
それよりもリューゲンがオリジナルだた事に驚きをかくせない。
ポケモンキャラだとずっと思ってた。
ポケモンに前掛けが出てきてたまるか
前掛けは無いけどスカートなら
このはは洗ってないわんこの匂いがする。女子中学生が公園で生活とかw
>>103 どうしても譲れない線があればそう書くだろうけどね
あんまり細かく制限つけて「使いづらい」って思われちゃ本末転倒だし…
多少ひどい扱いを受けても出番もらえるに越したことはないと思うよ
そう思うのは俺が雑魚製作者だからかもしれんけど
>>112 主張は何となくわかる気もする。
キャラ名までとはいわないけど、改変系なのか、オリジナル系なのか
外部AIとかついてるキャラなのかきいてもいいんだろうか?
ちなみに俺はボンテリ。ボンガロ用語はそこかしらで見るから需要あると思ったんだけどなあぁ。
ゆっくりボイスじゃなくてボイスパッチも付いたし。でてる動画はボイスパッチの人のとリクったゲジマシだけだわ…
>>113 ああ俺が作ってたのは秋穣子とかだよ
最近になって少し出番も増えてきたけど
製作キャラがゲジマシに1体も参戦できなくて涙目だったんだぜ
竜姦かぁ
人間相手ならそれまで甘甘でも
コトおっぱじめた途端ハードコアに変貌するね!
>>116 ただし行為時にレイプ目になって畜生と化す竜は二流だな!
>>115 キャラ明記申し訳ない
このスレに真面目なことを書いたらフクロ叩きにされることを覚悟で
(最近製作してないけど)「動画制作者」視点で各キャラの簡単な印象を
先に「失礼な発言」があるかもしれないことを承知してもらった上で
○うにゅほ 可愛い外見で出すだけで視聴者の好意をもらえるキャラの印象
その反面、サイズ・技性能の面で他キャラと「一進一退」の試合になりにくい
技性能を理解してる視聴者も意外なほど少ない
○リューゲン 強さ的には使いやすいキャラだと思う。(実はD0の方しか詳しい性能を知らない)
ただ、パッと見でわかりにくい技がそれなりにあるので損をしているかもしれない
○ボンテリ (動画制作主が)ボンガロネタを知らないと、ネタがわかりにくい部分が多いかも
対戦としては良い絵が撮れる良キャラだと思う
○秋穣子 (東方をmugenでしか知らない自分から見ると)よくいる「改変系の東方キャラ」の一人に見える
ただ、急いでwikiや自主製作されている動画を見た限りではこれから出番が出てくるのでは?
最近では有名な動画うp主のマスコットになっているし
以上、駄文失礼
最近(項目含め)作られたキャラならもうちょっと長い目で見るべき
メジャーキャラばっか出てる影でマイナー好きが拾ってくれる
もしくは自分で大会開いちまうとか
ボンテリと秋妹は他キャラに枠取られちゃうんだよねぇ。
テリーはテリーに、秋妹は他東方キャラに
秋妹は今の主催大会でキャラの知名度はグンと上がるだろうからこれからに期待だね。
ボンテリは今のAIじゃ動画に使うのは辛いかも
かなりツボなキャラだからもっと出番増えて欲しいよ
断末魔のようなやられボイスが耳から離れないw
>>118 全く以って書かれた通りなんだな
封殺するか封殺されるかのどっちかになりがちなんだ うにゅほ
AI殺しが多いのもあって名勝負が作れるタイプではないね
穣子は恵まれてないとは思わないけどねぇ、農村意思の方もよく見かけるし
ただ、静葉はマジで見かけないね
早起きの人のに出てたのはどっちだっけ。
東方はキャラ多すぎてよくわからん。
ちびキャラはたしかに難しいところだな
コンボゲー出身キャラ相手だと、コンボが決まらないせいで
見てる側がつまんねってなる試合が多くなりがち
そもそも背の低いキャラはどうしてもなぁ
最低トナメのラオウvsレミリアほどでないにしろ
対戦相手選ばないとろくな事にならん
なんか60辺の流れを見るとキャラレイプの反省室をとばくちに潰された
紅魔郷杯を思い出して複雑な気分…
やっぱり潔癖症に潰されたんだな
相手がチビキャラのみノーリスクで食らい抜け出来たり
受けるダメージが激減すればハンデが消えるかな
相手がconst正しく設定してないってならわかるが
まともなAIならコンボ変えるだろ…
糞AIの言い訳を相手に求めるなよ
>>123 うんまあ
今は穣子が不遇だとは思ってない
ただ公開直後あたりは東方系の大規模大会に間に合わなかった事もあって出番なくてねぇ
狂アレンジしてそっちの需要も求めたりとか
いろいろ必死にアピールしてたんだぜって事をいってただけで
懺悔室は狂キャラによる虐殺以外にもケンシロウのAI問題とかもあったから
荒らしの標的になってしまった部分はあるだろうね
しかし紅魔郷杯といい総統といい
うp主本人が演出に問題があったと認めて動画の削除と謝罪を行ってるのに
何で一部の視聴者が変な擁護を繰り返すのか……
>>132 ネットじゃなかなか「手打ち」にならんね
どっかにログが残って、あとから来た人が次々食いついたり
>>128 ぶっちゃけ俺もあんまいい思いはしなかった。
そういや超鬼畜もお神の扱いが気に入らないから見るのやめちゃったな、割り切れば面白いんだろうか
東方は喰らい判定小さいっていうけど、特別小さいと思ったのはしゃがみやられくらいで
立ちと空中はKOFキャラと同じくらいだろ
まぁKOFも空中喰らい判定は小さい方だが
よくレミリアが小さいって言われるけどそこまで言うほど小さかったっけ
東方の中でも小さいほうじゃね?
東方で小さいのは萃香、鈴仙、妖夢あたりでは
レミリアは食らい判定が先に伸びるのでむしろメタボ側
そもそもネコカオスくらいでないとちびキャラとは言わん
黄昏は等身のせいで小さく見えるだけで意外とチビじゃない
平均よりは下だろうけど
メタボおぜうとな?
すまん、流石に無理だわ
>>142 ゆっくり系同人のふとましレミリアはかわいいぜ
つか原作のカリスマより好きかもしれん
おっとD4クーラの悪口はそこまでだ
人の性癖を悪く言うなよ
それにいぬ咲夜やうにゅほを性的な目で見れる人だっているし
別にめずらしいことじゃない
ゆっくりに囲まれて暮らしたい
あのなんとも明言しがたいデブキャラも性的な目で見れる人がいたりするんだろうか…。
>>146 いぬさくやはわかるけどうにゅほは想像付かないなぁ
まあR18を拒む気は無いけどさ
可愛い的な意味じゃないの?
そういや格ゲーの女で太いのってあんまりいないよな
ぱっと思いつくのがシェルミー位しかいない
>>152 ムチムチって意味ならレトロゲーのほうに色々いる気がする。
>>148 ゲジマシで活躍した腹の肉が異常に揺れ動くキャラか?w
まず格闘家が太る理由がないからな、相撲以外
ミカはレスラーだからある程度肉ついてるけど
鉄拳のボブは例外
>>154 うん、それ。
>>155 拳法家やプロレスラーだと太ってる奴意外といるんだけどねぇ。
チョイってどういう分類になるんだろ。
ハゲチビ
チョイじゃねぇやチャンだごめん
D4かわいいよD4
>>118とは逆でリューゲンはD4しかわからんが
ファンネルみたいなのの発生保証のせいでgdりやすいのが良くないかもしれん
バースト中のチップはすごかった
リューゲンとかうにゅほとか余裕で出番があるじゃないか
AIがない&自分じゃ絶対作れる気がしない自分のキャラは
きっとまだまだ出番なんて来ない
まだまだっていうか現状だとAI無しキャラはずっと出番ないと思う
人操作動画で使う人がいるかどうかってくらいじゃないかね
夏だしホラー系キャラでも集めようかと思ったらグロ画像みちまったぜ畜生
D0リューゲンのDEFが220だったって本当かよ
よく色んな大会に出せたなー。でも負けてるイメージが強いのは気のせい?
>>162 ノーガードのガン攻めAIだったら
ニコニコMUGENWikiの初心者用AI講座の内容だけでも作れる
普通にキャラ作れるだけの技術あれば多分問題なくできるよ
黄龍は服のせいかガチムチでもなくふっくらしている気がする。
あとあの蚕蛾を模した頭をもふもふしたい。
KOFで未だに作られない純。
出来たらEXチームとして作品別に…。
>>164 姓は進藤名はさつきと言ってな
今0.2βの更新作業&紹介動画作成真っ最中だ
>>167 問題が、こいつ性能が超ピーキーでな・・・
具体的に言うと技の5割以上が自爆有りなんだ・・・
>>170 ドナルドとタッグ組ませればいいんじゃね?
裏骸やしんのゆうしゃにAIができるぐらいだからきっと誰かが使ってくれるさ!
>>170 ああ…電波的な彼女彼氏のあれ!
トーナメントやってる時からずっと見てましたわ
うん あれは無理だ
少なくとも俺にはAI作れん
前に匿名希望の人からAI制作してみたい、って話もあったんだけど
2ヶ月近く音沙汰ないしなぁ
やはり超が10個ぐらい付く簡易でもAIつけるべきか・・・
ガード記述だけで一度挫折した過去があるんだが
ちょっとAI作ってくる
なん・・・だと・・・
真田兄さんやエピオンはまずAI作られないだろうなーって確信があったから自作でくっつけた
ガード記述は他の人のAIを見てそれっぽく書けばどうにかなるよ
むしろジャンプを初めとした移動制御の方が面倒だなぁ
特に行動前後に隙があるキャラは迂闊に出させることも出来ないから辛い
>>175 違うと思うが、もしうちの進藤さんなら上でも言った通り
今更新準備中だからしばらく待った方が良いと言わざるを得ない。
つか更新で更にネタ度が増していくけど気にしない。
>>179 >ジャンプ、移動系
うん、それなんだよな・・・問題は
このキャラ、ジャンプからのメカ投げが重要なキャラだから
ジャンプうまく制御する事が最低条件みたいな感じなんだよ・・・
自爆ありでも有り余る性能があれば出番増えるんじゃないか。自爆技多めってだけで動画製作者としては出しやすそう。
キワミは逆根性値あるけどコンボけっこうえぐいし。
裏骸は自爆以上に画面の制圧力が半端ないように思う。ゲジマシでは召喚Lv2でMVCベガ追いつめてたし
有情率はベイダー卿相手に結構耐えた。
しんのゆうしゃにAIは・・・うん、あってもなくても・・・
でも、しんのゆうしゃAIあるよね、いろんな死に方するために
ランキングでのしんのゆうしゃvsスカイステージ京はまさに「何この……なに?」だった
しかとAI
DancerAI
というのを考えた
禁句大会の人の新しい奴が来てる。
確かに記述がどーだの関係ないなこのルール。
しぶとい雛子には笑ったけどw
>>184 ほうほう今度はどんな単語が…
喋るキャラほぼ全員無理ゲーじゃねーかww
トーナメントに戻ったのか
総当たりは後半ダレてたから良い判断だと思うぜ
最初も総当りなんで交互になってるだけやもしれぬ
たしか進藤さんはAI作ってる人いたな。ちゃんと夏はマシンガンとか決めてたし、期待が持てるAIだった。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 08:41:05 ID:1c4tkucvO
アイマス厨のうp主のブログ酷すぎ
そんな東方嫌いか
リューゲンさんがエロ二次OKと聞いて
おっぱい揉みしだかれて乳がナントカってのがふと浮かんだ…
が、よく考えたら乳首無いやあの人
噴乳経験+1とな
>>189 特定作品を目の敵にするって感覚がわからないんだけど、ちょっとその人のブログにたどり着けるような検索ワード教えてくれませんか?
ちょっと見てみたい。
触れるなよアホ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 09:49:56 ID:1c4tkucvO
勝手に・・・の人ゲジマシの荒らしじゃん
そのくせ自分の動画に都合コメは即削除
荒らしの鏡だな
この感覚荒れる・・・!
あからさますぎて回避
それよりハイグレについて一言ほしい
ハイレグに見えた
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:30:00 ID:1c4tkucvO
ハイグレードメタンガス
力が勝手にも流行ったよね糞だたけど
勝手にテーレッテーはさらに糞
誰かあの大会の宣伝で黄昏の出ない綺麗なMUGENですと宣伝して来いよ
東方嫌いの人間に親でも殺されたのか
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |*´台` | \ / |*´台` | \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
否定も肯定も感想として等価。不快ならNG
しごくまっとうだろ
もう空気嫁〜で人縛るのは無理なんだよ。罰則規定がなきゃ
ってことで運営に垢を云々と泣きついてこい
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:47:10 ID:1c4tkucvO
そろそろ本気だしてもいいかな?
どうぞ
sageも知らんようなガキのレスなんてNGに突っ込んどいて問題なし
ゲジマシタッグ戦マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
テンプレにsage推奨と書けよカス
ちゃんとsageるお前が大好きだ
>>205 ついうっかり忘却していたがあれもいつか始まるんだなあ
恐ろしいことになりそうだ
てか本当にゲジマシタッグやるのかw
今度は2,3ヶ月ぐらいで終わってしまいそうだなw
早くゲジマシタッグ始まんないかなぁ
ゲジマシの更新速度が異常だったから
3日ごとに更新の動画でさえ遅く思えてしまう…
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:02:27 ID:1c4tkucvO
ゲジマシタッグか、また俺の娘達がお前らに凌辱されるのか・・・
書かなきゃ分からないゆとりのせいでガチガチに固められるのは嫌ですよ
ググレググレククレカレー
ニコ動に何を期待してんだ
絶えず、この程度でよかったって思うようにすれば気が楽
>>190 メス…なのか?
ケモでオッスオッスはさすがにヘヴィだぜ
ビルドタイガーで画像検索してそこにある漫画を見たりしちゃダメだぞ
イヤどっちにしろガチムチはきついっすごめんなさい
むしろケモだからこそオッスオッス感が薄まって見れるんじゃないのか
くそっ!こんな事ならメスケモから先に作るんだった
D0仕様なんていらなかったんや、最初からD4で作ってたら良かったんや
俺…PC環境戻ったらもふもふの猫メイドオリキャラ作るんだ…うへへ
オスケモで是非
何故ケモナーはこうも自身の性癖自慢をする奴らばかりなのだろうか?
正直引く人もかなり多いだろうからほどほどにときなよ
性癖自慢でスレ進行は若い子の集まるスレではよくあること
東方厨以下のケモナー
特殊性癖なだけにこの手の話題はエロパロ向きかと言われるとそうでもないのが悲しい所
まあこのスレでやっていい訳じゃ無いのは分かるけど
そろそろアルカナ(風システム)の♂キャラがいてもいい
アルカナは本スレからしてアレだからそのノリな人が多いんだろうな
誰それの小便飲みたいとかだろ?
アルカナは俺も認めている
だがEFZの二番煎じ
>>223 あれだよ、よくゲイが自虐ネタ使うようなもんだよ
ヤマジュンネタ使ってる人達のことか
前も誰かが言ってたと思うけど、
投コメの性癖暴露とか遊撃祭で変態コメしてる奴らとか
誰がどう考えても常識はずれだよね
ニコニコの常識ってどんなこと?
気付かぬ間にドリームタッグが終わっていた
>>220 知っているか
ゲームでは♂3:♀1の割合で出現する
ネット上であっても普通、関係ないとこで変態的なコメントはしない
ただ、そういう人たちばかりが集まってる場所であるなら、それこそ際限なくそんなコメで溢れてる。
mugenは "エロゲ的な脳みその持ち主" と "格ゲー的な脳みその持ち主" がごっちゃになってるから
たまに互いのコメントが気持ち悪く見えるってことが発生する。
格ゲー出身キャラだけを見たい人からすれば「なんで底辺のエロゲ厨がこんなえらそーなんだ」とか考えがちだが、
大抵そういう人らは、「ここではなんでも言いたいこと言っていい」って思い込んでいる。
で、叩いたりしたら自分たちにとっての快適な空間が失われるから、必死に言い返す → 口論勃発
>>239 その文書いてるときに「俺カッコイイ」と「俺超正論」って思った回数教えてくれよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:07:32 ID:cu/XCWvVO
アサギってエロゲのキャラだったんだねがっかり
どこが中立だよw なにを期待してるのか知らないが、べつに気取るつもりすらない
動画単位で空気嫁って意味では中立だけどな。
ころうばとか統劇とかなら、
>>239で言う後者が自粛すべきと思うし、主ボスとかなら前者が自粛すべきって感じ
叩きコメは全部自粛するべきじゃない?全員にとっての満足いく結果なんてほとんど存在しないだろうし
いや、叩きじゃなくて、性癖暴露とか特定のキャラを愛玩するコメとかのことな。
うp主からしてアレな動画でそういうコメに対して「きもい」とか言うのは場違いだろ。
逆に、格ゲー色が強い動画で、統劇のうp主的なノリのコメントは同じく場違いだと思うし
格ゲー色が強い動画で変態コメっていうのがどんなのかわからないけど遊撃は部長のキャラが変態ということの延長線上の気がする
あの動画は前後の一枚絵?と動画の説明文の小話にコメントする人はもともといたし。そもそも変態コメのシリーズ化ってどこが最初?白レン?
ババア結婚してくれとかあなたの太ももですとかはどうなんだろう
おっぱいトナメじゃないかなぁ
あなたの太ももですの
百合は理解出来ない
>>247 それは性癖がどうとかじゃなくて条件反射だろ
昆虫のように何も考えないで特定の状況下で反射的に書き込んでるだけ
糞運営いつになったらコメント消しのチェック入れっぱなしにしてくれるの?
ババア萌えだけは理解できない
いくらイングリットの見た目がかわいくてもババアキャラってだけで萎える
性癖暴露と条件反射が備わり最強に見える
逆に潔癖症が見ると頭がおかしくなって死ぬ
ババアキャラっていうかババア口調じゃね
ていうか2次元だと色々と美化されるんで大抵何でもありだと思う
>>249 オリキャラ自己投影のほうがもっと理解できないと思う
ハイソックスが嫌いな生足厨な俺。
デゥエリストとかいう動画があって思い出したけど、遊戯王大会の人が軽く失踪気味だ
失踪する前兆とか何もなしにいきなり止まると不安になる
デゥエにワロタ
続き来ないと思ったら失踪か
ドゥエドゥエドゥエドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ
有情0はまだかね
265だったら大会開くぜ!
既に作ってるだろお前
>>188 なん・・・だと・・・?
今回の更新でちまちまと仕様をいじってしまったが大丈夫だろうか・・・
特に夏ゲージの溜まり方とか大分変わった気がするし・・・
SMHと強以上はまだか!!
強下位〜中位くらい主体の大会ってない?
白レン杯の先鋒〜中堅くらいが上位キャラになるくらいの
わしにも分からん……
そこいらにゴロゴロ転がってるイメージはあるけど
(*´台`*)が計画中らしい次の大会がそんな感じじゃないかね
ていうかあの人いつまで作品別にこだわるんだろう
あるにはあるけど、コメント数一桁だったりするな
ある程度の再生数なら、題無しなんかどうかな?
主人公大将
A級
2010
あたりだな
正直白レン杯辺りのレベルになると、特にマイナー作品はだけど、メンバーが固定化されるのがなあ
それでなくても主人公やボスの出番が多いというのに
またお前か!
ハァ〜
耳すま面白かった
新プレイヤーの16:9対応でやる大会が来るのはいつになるかなぁ、画面が広いと夢が広がるね
ぐぎぎぎぎ
リア充爆発しろおおお
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:26:18 ID:1c4tkucvO
>>276 違うわボケ!だが面白かった。
俺も5打ちたいわ〜
>>279 逃げ逃げヒャッハーが生まれないことを祈る
ちょうど電波的トナメ見直してて 「タイムリーだな〜」 とか思ってたら更新キタコレ!
最近の大会はわけわからんおまけをつけるのが流行りなの?
正直あれで何倍も時間掛かって進行が遅い大会とか有るんじゃないだろうか
例えば?
ストーリー民に人気があるんだろう
統劇とかね。撮って?ぐだけだから時間かかる要素無い筈なんだけど
はやく続きが見たい動画だとああいうのは余計鬱陶しく感じる
普通のゲームのプレイ動画とかのおまけと違ってAIの戯れを見たい訳だし
>>285 わけわからんおまけってどんなのかわからんが、○作みたいなのか?
別にオマケ見てくれと頼んだ訳じゃ無いし気に入らないなら脳内で存在抹消しとけよ
統劇の話はやめろ
○作のは普通に有りかなと思った
特別長い訳でも無ければ無意味に入れる単純なネタでオープニングみたいなもの
SBRとかみたいにつまらんP操作動画とかだとその時間+αで本編長くせえよとか思ってしまう
統劇だと完全なネタ系のおまけだと普通に見れるんだけど普通の操作動画とか入れられたらきつい
>>290 オマケが無ければ続きが早く見られるんじゃないかとか考えてしまう
それはすでに主ボスが通った道だ
何度言ってもおまけはなくならない
おまけ作るなら製作早くしろなんて視聴者様丸出しのコメ動画でしちゃいかんぜよ
おまけぇことはいいんだよ(キリッ
「おまけは視聴者任せ大会」ってのはどうだ
1partうpするごとにそれを見た視聴者がおまけを作ってうpする
おまけが来ない場合次partはうpされない
>>292 SBRのオマケは暇なときに録画して入れてるだけだし、仮に最初からオマケが存在しなかったとしても1パート2試合を変える気は毛頭ないよ
ちょっと計算すりゃわかることだけどズレるからね
3試合になったところで進行になんの不都合も無いけどね
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:32:07 ID:hI/4NKae0
つかSBRはおまけがあろうがなかろうが
週2ペースだろ・・・おまけなんてなんて動画の最後なんだから見なきゃいいじゃん
>>302 クレーマーはもっとおぞましい
リアルババア相手にしてる俺が言うんだ間違いない
一瞬性的な意味かと思った
>>300 今パート15でABの8試合目が終わったトコ
仮に次から3試合にすると
パート16:C8 D8 A9
パート17:B9 C9 D9
パート18:A10 B10 C10
パート19:D10
10試合目が終わったらオールシャッフルその他空気王だの唯一王だのの確認とか
現状把握をしないといけないからD10とは一緒にできない
こんな頭悪い進行する必要を感じ無いしそもそも確実にパート19で文句が出るだろ
これが不都合じゃなくてなんなんだ
しょっぱなから3試合でも
1:A1B1C1 2:D1A2B2
3:C2D2A3 4:B3C3D3
5:A4B4C4 6:D4A5B5
7:C5D5A6 8:B6C6D6
9:A7B7C7 10:D7A8B8
11:C8D8A9 12:B9C9D9
13:A10B10C10 14:D10
でズレてるし2試合進行以外は4試合進行しか選択肢が無い
08年初頭レベルの画質or超絶エコノミー症候群でもいいならそうするけど
>>305 少しだけ
>>300の要望に応えるなら以降の試合数を3,2,3,2にするってのでもいけるかと
まあ俺は現状で問題無しと思ってるので変える必要は無いし天子は譲れないが好きにやればいいと思うよ
ああいう手合いは3232にしたらしたで毎回3試合にしろと言うだけなのでしなくていいよ
ズレる云々は気にするほどのことでもないと思うけど、まあ今更変える必要もないだろうな
主ボスはおまけが長くなりすぎたことへの不満が多いけど、試合だけ観ても
・初期ライフが増えすぎて展開がスピードダウン、弱いキャラがマグレ勝ちすることもなくなり予定調和気味に
・あまりにもランセレの組み合わせに原作準拠が多く、MUGEN本来の意外な対戦がない
という二大問題を孕んでいた
やっぱ面白い動画ほど欠点は目に付くな
そんなこと一切関係なく、ランセレで好きなキャラがいつ出るかわからない、
出たら出たで(特に主人公側は)1、2試合で退場していくのが物足りなくて
切りました
最初からそういうコンセプトの大会じゃなかったっけ
どんな無理ゲーだろうがHP減ってくから何時かは倒せるってのは斬新なルールだと思ったな。
あのルールは主ボス一回で終らせるには惜しい
セルハラ形式がそこまで斬新か?
動画を製作する立場だと試合の撮り直しのしやすい方式で結果を操作しやすい
別に主ボスを悪くいうつもりはないが、主ボスに限らずこの方式で大会を進行
する場合はコメで暴れる子が湧きやすいとは思う
瞬殺されても相手の体力減らせるのはいいけど
どれだけ踏ん張っても減る量が同じなのがちとさみしい
>・あまりにもランセレの組み合わせに原作準拠が多く
これは当てはまらないだろ。印象的な対決は確かにいくつかあったけど、
それ以上に原作関係ない対決がいくらでもあった。
ごくたまに現れるゾロ目でイカサマだとか喚くような、
科学的でない判断での批判はやめて欲しい。
セルハラルールっていうのかな。
勝ち抜けでライフ100とか、一定値が下がるルール、
あれはあれでどんな強敵と弱キャラでも減らせるけど、
どんなに善戦してもパフェ負けでも、試合内容はどうあれ一定値下がるってのはどうかと思う点も。
再生数マイナーだけど、陣取り合戦でのルール、
勝った時に、ライフ10分割しておいて、その1目盛りごとに10%下がる、ってやつ、
各キャラの頑張りがライフ減少量に反映して、よかった。こっちも広まって欲しい。
ただし、あまりにも強すぎるキャラはパフェ勝ち連発して、全然減らなくて無双しちゃうので、
あんまり戦力差が開きすぎないキャラ選別での軍団対決に限るけれど。
>>318 基本は一試合終えるごとにライフ-100
ただしその試合で1割減らされればライフ減少量が1割増える(-110される)
2割減らされれば-120、9割なら-190とか
陣取りはラオウ側TUEEEE状態なのがなあ・・・
ライフがお互い多いから善戦しても結局一撃技持ちが勝つ展開ばかりだし
大規模だったりランセレだったりする大会程投稿ペースが遅いと悪い部分にばかり目が行く印象
その極端な例がULT2
仮にガチ撮りして片方が瞬殺し過ぎても調整ミスと言われるだけだろうな
>>285 わけ分からんおまけってのがどういうのか知らんけど俺の見てるタッグ大会動画だと
本戦はトナメなんだけどランセレで出場者全体から選んでエキシビジョンみたいなの
やっててこういう大会にプラスになるおまけなら歓迎だな
>>318 セルハラ形式を使ったタッグのチーム戦とかもあるぞ
つか、書こうと思ったこと忘れとったw
久しぶりにニトロワの会話集動画見に行ったら石馬戒厳のに北都無双タグ
付いてて笑ったわw
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:27:24 ID:eMQUfUJj0
>>314 こういうルールや説明を読まないにわかが多いのが主ボスの特徴でもある
セルハラ自体知らなくても形式なんてそこらで話題になるしwikiにものってるのにな
一回で終わらせるには惜しい(キリッ
上でも言われてるけど、ああいう1試合づつ別に撮って、後で編集で繋ぎあわせて一連の試合っぽく見せる方法は
前後の試合との辻褄合わせが勝者・敗者くらいしかないから撮り直しがしやすくて、どうしてもその手の疑惑がもたれやすいね
まぁあの人の場合、そもそもストーリー動画出身だしセルハラにせよガチだと思ってる人はいないと思うが
疑惑も何もほとんどの大会動画は撮り直しで作られてるわけで
そんなん気にしてたら楽しめないから割り切れってところだろうな
>>328-329 そんなこと言ってるとまたやらせじゃない、いややらせだで賑わうことになるぞ
っていうかニコMUGENウィキの主ボスのコメント欄見たんだけど凄まじい荒れ具合だなw
あっちの見解ではやらせじゃないって感じで収まったみたいだけど
サラダバー大会面白すぎんだけどw
MUGENやらせ論争は興味がない
批判する側も擁護する側も、何の根拠もなしの上辺だけの理屈で議論しているから
「結果がすべてだ。 その過程はなにも意味をなすまい。」って若が言ってた
ていうかやらせ云々は「○○という風俗嬢のHPに貼ってある写真はPhotoshopで加工されてるのか加工されてないのか」
レベルの下らないお話なのよ。
やろうと思えばできる環境なんだから、加工するやる奴はするだろうし、それでもやらない奴はやらない。
白がかって見えるのはたまたま照明が眩しかっただけかもしれない。体型が違うのは撮った時期が異なったからかもしれない。
カメラマンの腕が良かっただけかもしれない。
明確な証拠がない限り「これはPhotoShopで加工された写真だ!」なんていうのはどんな出来すぎた展開であろうが妄想の域を出ない。
HPの減らし方は…ペナントレース形式ぐらいがいいんじゃないかなぁ
>>333 むしろ「結果が全て」と思ってる奴ほど「これはやらせ」だの五月蝿い気がするんだけど。
試合課程にこそ楽しみを見出してれば「どういう結果になろうが試合内容が面白ければそれでいいじゃん」で済んでる気がする。
対戦流さず結果だけだけ流す「結果が全て大会」ですね、わかりません
対人の面白さである「読み合い」がないAI対戦で、唯一AI動画が優ってる点が
撮り直しによる「いい試合の演出」だから、「撮り直しなんて皆やってるんじゃないの?」と考えるのはある意味正解
ただ読み合いは「お互いの立場・キャラ相性を理解しつつ、状況を脳内シンクロしないと楽しめない」という経験者じゃないと
理解できないという上級者向けの部分もあるから
「双方のキャラについて何にも知らなくても、体力ゲージだけ見れば良い試合かどうかわかる」MUGEN動画ってのは
素人向けで格ゲーやった事ない人にもウケるのもわかるなって気がする
SMHが楽しみすぎる。本当に楽しみだ。
流すといえば島流しトーナメント
AI作ってる身としては相手の特性を読むように作りたいし
できるだけそれができるように組んでるんだけどね…
なんかに特化したキャラならそれに沿って技ふってりゃ良いんだけど
バランス型のキャラはそうもいかん
>>338 あの大会はまさに「おまけが本編」だったな
穣子タッグ来てたか
>唯一AI動画が優ってる点が撮り直しによる「いい試合の演出」
人間にはできない動き、プレイヤー操作時の「俺TUEEE感」が無いから純粋にキャラを応援できる、
上級者の対人で発生するチマチマした刺しあいが発生しにくいので見ばえとリズムが良い・・・
AIにもよるが、利点はもっとある。でなきゃこんな流行ってないよ
対人での刺し合いが無いから見栄えがいいとか正気かよ
AI同士の戦いに名勝負も糞もないよ
>上級者の対人で発生するチマチマした刺しあいが発生しにくいので見ばえとリズムが良い・・・
まさに格ゲー初心者的思考
そもそもゲーマーとして格ゲーも好き ってのと 対戦格闘ゲーが好き ってのは違う
前者の俺からすると餓狼3は名作だが、後者からするとクソゲーもいいとこだろう
まぁボクシングでもジャブとフットワークを駆使した牽制合戦より、テクニック無視のインファイト殴り合いの方が
緊張感があって面白いっていう人がいるのと似たようなもんだ
技術的には前者の方が高いには違いはないがね
好きなものが否定されるのが嫌だから全てを否定する
氏ねばいいのに
防御技術が未熟だった初期K1の方がポイントを争ってちまちまやる今のK1より面白いってのに似てる
ランセレ撮り直し論争で、まあ、演出してる場合もガチでやってる場合も、
どちらも多分ある。沢山大会あるし、どちらの場合もある。割合はわからんが。
ただ論争でイヤなのが、たった数回の因縁の対決で、これはランセレはやらせ、
とか断言する書き込み。他に、雑多な組み合わせが何回もあるのに。
ガチでランダムなら、たまにはピタリとした組み合わせもあるのが当然なのに。
それに、MUGENだと、因縁の関係、ってのも、色々と組み合わせが多い場合もある。
ロックなんか家族いるし師匠いるし、そこの関連の人、師匠テリーの弟アンディとか、
さらには似てる人の楓とか、金髪、当身使い、関連考えたらそうとう多い。
>人間にはできない動き、プレイヤー操作時の「俺TUEEE感」が無いから純粋にキャラを応援できる、
>上級者の対人で発生するチマチマした刺しあいが発生しにくいので見ばえとリズムが良い・・・
俺には全く理解できないけど、見る専の意見としてはこれが普通なんじゃないか思う
まあ、分からんでもない。
格ゲーはプレイするけど北斗とBASARAは見るだけでいいやという気分になるようなものだろう
読み合いによる差し合いの代わりがAIのRandomが織り成す不確定要素による差し合いだと思ってる
まぁ自重しないレベルだとそういうのもあんま無いが
いわゆる差し合いをするAIってあんまりないよね
最近だと不律が対人っぽいチクチク牽制をやってくれるが
上級者の差し合いを見て面白いって思うのは、そこにどんな駆け引きが発生してるか分かる人だけだしなぁ。
たとえば、マンガやアニメの原作からそのままmugen見に来た人がそんなもん見せられてもチンプンカンプンだろう
自分も昔は、上級者のプレイってすげぇ派手なんだろうなーとか思ってたけど実際見てみたら、恐ろしく地味でガッカリした覚えがある。
人対人の対戦ゲームなんか格ゲーに限らず上に行けば行くほど基本的には地味に見えるところで勝敗が決まるもんだ
上級者ほどハイリスクな行動は嫌うので仕方ない。
AIは一般的にハイリスクと呼ばれる行動(例えば超必ぶっぱ)を
超反応によりローリスクで使う事が出来る。
この辺のギャップが視聴者とAI制作者の見方の違いにも現れてると思うが
日本の守りが高いだけのサッカーより攻撃的で得点も失点も激しい韓国のサッカーのほうが好きなサッカーライターは多いと聞く
格ゲー観戦は見えない駆け引きが解るようになってからが本番
お互い、立ち中パンチとかの牽制技を振り合って、
飛び込むに飛び込めない緊張感、ってのも良いよな。
牽制した相手が絶対に対空撃てない状況で確実に飛び込んでフルコンするのがAI
牽制合戦だけで終わるなら上級者同士の戦いは恐ろしく地味ってのも分かるんだけどな
そんな筈ないっていう
まあいわゆる見る専はMTGでいうとこの火文明しか好きじゃないんだろうね。もったいない
まぁ上級者同士の戦いでも3rdでのジャスティンみたいな戦い方だったら
プレイヤーでもつまんね言うがなw
そういうのも全て対人戦ならでは
超反応AIに当てるつもりのない牽制用の立ち中パン置いたら
ジャンプ防止にならないどころか「前転からコンボ余裕でした」「LV3乱舞で割り込まれました」と欠点しか見当たらない
対人でもゲームスピードを何倍にも落とした状態で対戦すれば、おのずとそんな感じになるんで
あくまで「普通にプレイする格ゲー」と「(AIを含め)超反応の見える世界」は完全な別ゲーと考えればおk
>牽制合戦だけで終わるなら上級者同士の戦いは恐ろしく地味ってのも分かるんだけどな
>そんな筈ないっていう
スト2と侍魂ディスってんの?
しかしアークも格ゲーはBBCSでやり切ったって言ってるし、そろそろスト4から始まった格ゲーリバイバルブームも終了してしまうのかなー
と考えると少しもの寂しくもある
最後にBBvsGGするかもしれないけど
デストローイvsアストラールフィニッシュか
>>373 ネタ技オンリーで戦うAIは見てみたいけど、そもそもそんなインパクトがあるネタ技自体があんましない
>>326 SMHきたか。いろいろと知らないキャラがいるから楽しみだw
>>372 P2nameでお互いが相手の技のリーチとか発生とかを把握した状態で
AI特有の超反応をガードも含めて厳しく縛って
いろんな学習記述をつけて読みをそれっぽく再現すれば
特定の対戦カードに限ればなんとかなると思う
普通のAIと比べて作る手間が半端じゃないし、どっちのキャラも
同じAI作者がやらないとバランス調整が難しいだろうけど
このスレで度々AIについて論議されるけど、お前らの好みなAIって何かあるのか?
勝ち挑発するAIは好きではないな。
まぁ、スイッチ切ればいい話だろうけど。
GG勢、特にソルやジョニーあたりは一撃準備がKOと合ってるし
AIならではの場面だと思って楽しんでる
GGのKO時一撃準備ってリザレク対策じゃネーノ
勝ち挑発自体はそこまで気にならないけど、挑発した直後に勝利ポーズ取るから、2回挑発してるみたいで気持ち悪いんだよな
ルガールのおじぎくらいサッパリしてて勝ちポーズと被らないならそこまで気にならない
あれはある一定以上のAIレベルだとやる
うp早い作品は追う気になる
GG勢の勝ち挑発はAILVが一定以上の高さになるとやるはずだから
大会動画とかではAILVの確認に利用できるはず
前に何かの動画でGG勢のAILVが当初の説明よりも下げられてるって騒いでる奴がいて
勝ち挑発してるからそれは無いって反論されてた
>>383 相手を倒してからじゃなく、試合決着してから一撃準備してんじゃないの
オリゼロとイグニスの挑発はやる気を出させてくれる
>>383 あれはそもそもRoundState3をトリガーにしてると思うから、
リザレクじゃ準備しないと思う
実際正解は387だったはず。
要するにAIがちゃんと入ってるというアピール
ムカイさんの勝ち挑発「恥を知れ!」はなんで連呼してるの
石化ハメで勝ってこんなこと言うもんだからよく「お前が恥を知れwww」とか
「大事なことなので4回言いました」とかお約束コメで埋まってるけども
あれはバグじゃなかったけ
>>382がせっかく自分の感想というか意見を言ってくれたのに、反論やら批判やらバッカリ
「自分はこのAIのこういう部分が好きだ」という意見が出ないから
このスレで自分の意見を言ってくれる人が中々出ないという悪循環になってる
批判結構だけど、批判・反論ある人は「自分はこれがいい」ぐらいは言ってもいいと思う
だれも
>>382に対して批判も反論もしてないし
間違った知識を言ってる人がいて
それを訂正する事の何がいけないんだよ
人操作専の身としてはある程度ぶっぱして隙晒してくれるAIは好きよ
TLEルガールのデフォAIとかハヤテの人のAIとか
反論、批判の裏にその人の「○○がいい」が隠れてるんだよ。「○○が悪い」=「○○をしてないAIがいい」ってこと。
手放しで褒めたりしないのは、自分自身が製作者で自分の製作物を褒めることになるからか、称賛に対して過敏なこのスレを警戒してるかのどっちかだろう、多分
どんなAIがいいなんて具体的なことはわからないんだろ
ただ不愉快なものにNGを出すだけ
ゴウカザルという言葉が目に入ってクリックしたら
タグにハヤテの人とあった
ああーあれかって思ったがもう遅かった
挑発連打といえばすいませーんすいませーんすいませーんもだな
エディの勝ち一撃が一番かっこいいと思うんですよ
「受け取るがいいいいいいいいいい!」
「うおおおおおおおおおおおおお!」
「邪魔立てするなあああああ!」
「勝ったところで何が得られるというのだ…(´・ω・`)」
賢者モードかよw
エディの子安ボイスは脳髄に響いてきていい感じよね
出番少ないけど
オゥイエー
ぶっちゃけ勝ち挑発って性能改変じゃね
相手死んだ瞬間にctrlなくなるから人間じゃできないだろ
出来るゲームは普通に出来るよ
元のゲームはともかくmugenは相手死んだ瞬間から動けなくなるはず
キャラ製作者がそこまで考えて設定しててくれればできるけど
AIができてプレイヤーにできないことそれ自体を性能改変とは言わんです
外部AI作者が後から弄った場合などは別
そんな事いったらガイルの歩きサマソとか再現したら性能改変になっちまうしなw
ACエディを動画で見たいな
roundstate = 3&& ctrlで条件付けても普通に挑発したぞ
>>410 原作再現でもキャラ製作者側で考えてないことやれば性能改変だろ
変数ちょっといじるだけで防止できるし
と思ったら
>>412マジッスか吊ってくる
人操作でも相手倒した直後は操作できるよ
適当な攻撃当ててKOしつつ弱P連打でもすれば分かると思うけど
>>414 MOWは勝利後にフェイント技を何回出せるか競うのが流行りだったな・・・
主ボスタッグはいつかしらっと
>>418 そう考えると昔のサキエルみたいな
性能は凄いけどAI自体は甘い作りなんで普通のキャラでも割りと渡り合えるって言うのは
バランスのとり方としては正しかったのかもね
AIの善し悪しなんて対AIか対人かで全然違うからね
インフレしまくりの現状じゃレベル制をつけても両立するのは厳しい
お前らに助言頂いてからはや半年・・・もうすぐ望んだ処理が完成しそうだ
真っ先に晒すわ\(^o^)/
とかいったはいいけどスレを間違えてた
どうしよう
晒せばいいんじゃないかな
425 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:12:39 ID:41l6HgnO0
無敵医師氏のキャラはRoundState=3でも動けるように作ってあるから、あの勝ち挑発は別に性能改変って訳でもないな
まぁRoundState=2しか動けないように記述されてるキャラは大量にあるから誤解するのもわからなくもないけど
挑発じゃなくて一撃準備だった
勝ち挑発が性能改変とかあら探しレベル
実際に動画でウケてるキャラ見るとこのスレの一部から望まれてるような
AIは別に必要ないなあと常々感じるわ。
ネタを取り込んでなお強い(Mr.師範、ケンシロウ)
凶悪性能だがムラが強い(グスタフ)
知名度高い人気キャラの強〜凶AI(飛竜、ブロントさん)
上記+マイナー勢・マイナーAI・新AIを使う
動画でウケ狙うならこの辺りができれば良いと思うがねぇ。
やはりこのスレは当てにならんなm9(^э^)
>>429 やっぱり外見ですよ
いくら言いAIつもうが当心が低かったr無駄
だから170cmだって言ってるだろ
頭身が低いのは目の錯覚だって
俺知ってるよ、遠近法ってやつだろ
勝ち挑発は技台詞→挑発→勝利台詞と続くから
ドラゴンとかだと喋りっぱなしでくどい
「オレノターン!アータタターウオオーノッテキターハメツノブラストスクリイィームダイカッサイ!サツイヲゲキリンニツキタテテミロ!イカンカリョクノチョウセイヲアヤマッタカ?」
動画受けでAI判断するなら悪咲氏承太郎のAIが最良のAIってことになるな
>>435 その一連の台詞が好きな俺がいる。
まぁ単にドラゴンのボイスが好きなだけなんだが
ドラゴンの中の人は本職の方では、大量に声あててるけど
mugenでは少ないなあ
ウォァァァーホーアタァーアータタタタタタタタタタタタタタタタタホアタァ!ホクト ヒャクレツケン!オレノホクトシンケンハムテキダ
ドラゴンはなぁ・・・見た目も声もパロディのチョイスもなんか好かんなあ
別に硬派厨でもなんでもないが、ドラゴンのセリフの臭さと、あの声は・・・・生理的に・・・
好きな人は好きそうだけど
ドラゴンは構えポーズが気になる
あんな変な怒り肩やってたら絶対筋肉つっちゃうだろ
ドラゴンって設定だからだろ
そんなこと言い始めたら片足で槍を振りまわしたりローラーブレードで足を前後させたり理不尽な奴はもっといる
声と見た目が駄目なキャラってのはあるわな、
代表的なキャラだと俺はアンジェが駄目だし。
さすがに生理的にどうのとか言い出すと引くけど。
まあドラゴンもアンジェもニコ動じゃ間違いなく人気キャラだから、
なんだかんだでああいう個性的なのが好きな人多いんだろう。
言い出すと際限ないけど、毎度刀を戻す居合いキャラとかすげー気になるな
あと刀じゃないのに居合いしてる人とか
アラドには鈍器で居合する奴だっているぜ
いちいち銃をホルダーに戻す奴もいるぜ
いや、訂正しよう
アラドにはかつおぶしで居合する奴だっているぜ
ソルのヴォルカが実は居合い抜きの原理だというのは有名な話。
>>449 アジの開きもあるしアラドは食が豊富だな
声と見た目と言動がダメっていうと
俺としちゃ二トロワのほぼ全員が当てはまるな
あと月宮あゆ
ソルはソルであんな姿勢で力が入るわけねーだろwwwwwって思う
>>450 鈍器ポンとはなんだったのか
アンジェも他のアルカナキャラも好きだけど、あの褐色バニー関西弁幼女だけはぶん殴りたくなるほどムカつく
多分これが生理的に無理ってヤツなんだろう
>>454 猛竜の硬直減少の恩恵一番受けてるんだしSIまで待ちましょうよ
ニトロワはうざい声とガッカリドットが合わさり最強に見える
ニトロワが残念ドットとは言うけど特に残念なのはどいつだろう
兄様かイグニス?
アンリ
違ったっけ?
ニュートラルモーションで体正面をこっちに向けてる不自然さ
兄様は色々言われてるが結構かっこいいと思う
アルカナは全員モーションがおかしくて噴く
無意味に腰振ってたり、無意味に足を前後させてたり。
エフェクトもGGとどっこいどっこいのひどさだしな。
挙句声優までひどいの揃えてるからびたいち理解出来んわ。
なんだって要は個人の好みなんだから、言い出したらきりがない
>>464 刀が妙に短かったりアゴがしゃくれてたりオプションがやたらうざかったりするが
それ以外はまあ、って感じ
兄様は普通のキャラより背高めだし技やボイス(パッチ)がかっこいいだけに
猫背と顎が目立つんだよな・・・
腰振るってまたKENZENな響きだなあ
竜巻旋風脚ってよく考えたら結構シュールだよな
タオローは単体スイッチあったら問答無用でオンにする
EXだと飛燕疾風脚になってたな
言いたい事だけ言いまくって何綺麗に纏めようとしてんだか
反吐が出るぜ
>>469 地面と平行に飛んでいく相撲取りや何でもありのインド人と比べたら小さいことです
地面と平行に飛んでいく相撲取りはたしか相手に当たったらバク転して着地だっけか
モーションがおかしいって言い出したらそもそもしゃがみ攻撃全般が・・・
ジャンプ攻撃もな
どうやって姿勢制御してんだか
いやっほおおおおおおおおおぉぉぉう!
仕事からかえってきたらうちのキャラにAIができていたでござる
昨日も仕事だったし明日も仕事だけどテンション上がってきた
誰だか知らんがおめでとう
昇竜拳が至極まともな技に見えてきた
遊撃祭盛り上がってきたな
個人的にはドラえもん応援だわ
みすずちん12P応援するわ
第1回黒鰤に出るはずがdef漏れで出られなかったからな
モーションがおかしいっていうと神楽千鶴かなぁ。
ふっとばし攻撃とか援護攻撃あたりマジおかしい。
結局あの神ワルドのやつのは何が起こったの?神キャラ大会とか見てないからよくわからないんだけど分かる人いる?
しゃがみ攻撃でもリュウの中足は格好いいなと思う
遊撃祭並鰤、最後親子で優勝してほしかったが・・・
こうなったらディズィーとMCS応援するしかねぇな
>>484 たぶん混線かなんかの即死を開幕に使ったんだと思う
技じゃなくて常時垂れ流す感じで
>>487 何かを否定し続けたスレの成れの果てだな
反面教師とすべき
ここでは不評みたいだがニトロワは見た目が残念な分、
個人的に声というか声優の演技で補ってる感がある。
中の人達は本当に頑張ってると思うわ、実力派声優が多いしな。
声の好き嫌いはあるだろうけどニトロワがボイスなしなら
今みたいな出番はまずないだろう
>>487 誘導ありがとう。ただこのスレの空気で聞くのは難しそうだしあきらめるよ。
GGというかアークはヒットエフェクトがやりすぎなんだよな
きょう博多いったからアカツキしに福岡交通センターいったが筐体なかったんだぜ?
そのかわりジョジョとスカイステージがあったが、ジョジョはPSしか持ってないから軽く感動したぜ
MVCキャラのモーションの違和感の無さは異常
原作があるキャラはクオリティがどうのこうのの前に人気あるでしょ
>>489 残念ながらこっちの方が病状が進行してるのが悲しい・・・
>>480 しょうりゅうけんはひじとひざのコンビネーション技
豆な
>>492 フレーム管理がダサい
全部のフレームをそれなりに知覚出来るように長めに取ってるからもっさりして見える
GGのエフェクトと月華のチャンバラモーションをまぜて2で割って萌え要素詰めたらアルカナって感じ
>>490 確かにボイスいいよな
モーラだけは個人的にしっくりこないけど
>>500 参考までにお前がいいと思う作品教えてくれ
アンナって溜めキャラだったのか
いちいちコマンドが難しくてかなわん
確かに格ゲーキャラって流暢な英語喋ったり、なんか聞き取り辛かったり、そもそも音質悪かったりで
聞き取りやすいアニメ声の奴はそれだけで特してんのかもな。
>>502 モーラの声いいじゃん
ドラゴンと同じくらい好きだ
ドラゴンはゲジマユの前に○作で初めて見たんだけど、
あの時は味方殺しとかじゃなくて、声が個性的で気に入っていた
>>504 まあ聞き取りにくかったりしても思い出補正がかかれば問題なしじゃよー
ソニックブーム ソニックブーム ソニックブーム
声自体はいいけどイメージに合わない>水橋モーラ
もっと低いというかヤサグレた声イメージしてた
ニトロワ勢も何言ってるか分からないセリフはある
>>505 ○作は師範とか扇奈とか無頼とかドラゴンとか徐晃とか
後の人気キャラをひそかにどこよりも早く出してるという点もすごいと思う
>>508 ドラゴンの中バニシングとかさっぱりわからんけどアレは言葉が悪いと思うんだ
MUGEN最近つまらんぜよおおお
タッグとかもういいだろおおお・・
よーし自分で大会を開くんだ
別にみなくてもいいんよ?
誰だっていつかは飽きる
主ボスタッグは朝か
失敗したみたいだな、寝て待つか
>>505 ドラゴンはゲジマユの前に小規模な作品別トナメで初めて見たな、
確かテリーと戦ってた記憶がある。
なんか歩くとドスドスいうのがカワイイってのが第一印象かな。
ゲジマシでタッグやるって話がどうなったか知ってる人いる?
どうするんだろう
外に出そうが中に出そうが妊娠はするもんだぜ
確実にゴムは着けとけよー
誤爆失礼
>>441でも出てるが、ここ最近少なかったテーマ別大会があるぞ
一文字縛りが原因なのか人選に少し偏りあるが・・・シンプルな3on3チーム戦だし期待
しかしあまりにもシンプルすぎてペナントと同一の人とは思わんかった
あの人はなんかとにかく特殊ルール満載のイメージがあるんだがw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:47:12 ID:7C/YPl4C0
あの大会はまだいろいろな組み合わせがあると思うんだけどな・・・
俺最近までニトロワのキャラを個人制作の手書きキャラだと思ってた
だって・・・
そういやニトロワアーケード進出の話はどうなったんだよ
地味に楽しみにしてんだけど
アカツキだってもう出たってのにニトロワときたら
公式の壮大な釣りでしたってオチだな
ニトロの外注はろくなことにならないというジンクスがある
1.3Dアクション-外注会社が途中で投げ出し結局自社で制作
2.アニメ-アレな出来、制作会社はその後ACのアニメ受注したけど制作せず倒産
3.ニトロワ
>>522 ドット絵については素人が一人で作ったものだから
あながち間違いではない
>>525 ああ、だからACのアニメって立ち消えになったのか
村正みなごろし 面白いよ!
1
ちょっと大会の企画を考えてるんだが(開催未定)、
キャラ選考基準としてカンフーマン2009と何かもう1キャラ使おうと思ってる。
カンフーマンとは違う相性で選考基準として使えそうなキャラって何がいるかな?
レミーみたいな飛び道具キャラになるのだろうか。
ニトロワのドット大好きです
ルイリは兄様を操縦してるから必要なんです
俺はドラゴンの声というかセリフとか挙動とかほんと癪なんだけど。
声というとネタでもないのに別のキャラの声をつけてるのが苦手だ
元の声のキャラがMUGENにいたりするとなおさら
ぱっと見でどこがかぶってるのか全然わからないガワ替えとセットなことが多いな
キャラと声が合ってたら別にいいと思うけどね
スーラとかバレッタのドス声だけ使って暴れん坊的なキャラに仕上がってるしメガマリもサトシとバクラの声で面白いキャラになってるし
あぁ、俺もメガマリは好きだが
声付き萃香は無理だったな
俺は声付き好きだな。原作知らんから合ってるとかわからんけど
あとはルシェカとかか
教授のいったーい は好きだけどEFZ系の声はなくていいと思う。戦闘向きの声じゃないからあんまり盛り上がらない
声付きスイカは別の話になるだろ、流用じゃないんだし
主ボスタッグ苦戦してるみたいだな
そういった意味では元の声のキャラがMUGENにいるのに違和感がない独眼ちゃんはすごいと思う。
もとのキャラが動画に出ないか
台詞が被ってないからじゃないの?
って言ってもな
元々伊達正宗ってあの声の印象が強かったし
声使ってるキャラがあんまりmugenで見ないしな
そうじゃなかったら違和感バリバリだと思うわ
独眼ちゃんはいろんな檜山ボイスの混合だからってのもあるんじゃないかな
1キャラのみからの流用だったらまた違ったと思う
>>546 ネタ度高いのは確かに強いなw
モロにブロウクンマグナムとか言ってるのにはもはや清々しさすら感じる
俺も伊達政宗と言えば勇者王の声って印象強かったが、独眼ちゃんはあれ本家政宗のボイス使ってなくないか?
戦国無双の方の政宗だったか
ブロークンマグナムって言ってたのか
五億万円に聞こえてた
基本的に声付けて受け入れられるのはネタキャラだけじゃね
あと他のメジャーな格ゲーからまんま声使ってるキャラも元キャラのイメージがちらついて違和感あるわ
上じゃ違和感ないっていうけどスーラもKブラも俺にはバレッタ、七夜にしか聞こえない
クラウド(オリキャラのほう)はどうだろう。あれはあれで受け入れられてると思うんだが。
もう全部BLACK氏にやってもらうのがベスト
んもぅ…
無双もBASARAも人気声優ふんだんに使っておいてよく被らなかったな、と思う
まあそこらへんは考慮したんだろうけど
声がない、無言で殴りかかるあゆなんて想像出来ない
あと「うぐぅ…ボクのこと嫌い?」って言って嫌いだコメで画面が埋まるというプロセスがないあゆも想像できない
リューゲンの声はドノヴァンだけどあまり元キャラのイメージがひっついてこないな
ごめんなさいループとか面白いしな
別キャラの声当てるならせめて同声優で統一してほしい
コロコロ声帯が変わってるみたいで気味が悪い
EFZのキャラが気合の入った声や鋭い呼気、技名叫んで攻撃するのは違和感があるけどね
元々基本的に穏やかな奴らなんだし、まぁ今あるボイスパッチも別にいいかなと思う
>>561 同キャラなのにコロコロ声帯が変わるアサギは・・・
EFZじゃ長森とか一番合ってると思うんだけど全然使われねえよな
そういえば露骨なパロディが多いけど、ネタ元の声使うEFZっていそうでいないな
特にミリアの声を茜に当てるとか馴染みそう
ゲジマシ制作早いな
もっと休んでもいいのにスタミナすげー
というか元ネタが1つだけのキャラのほうが少ない
ていうか佐祐理さんだけだろう
>>532 俺はドラゴンの声とか別に気にならんけど、
それしかないってのを言い訳にした執拗な投げ狙いが目に付いてあんま好きになれなかったな
>>570 プレスやカッターに目が行きがちだが、エレクトリッガーとか使うんすよ
コンボの起点になる攻撃を執拗に狙うのが言い訳ってどういうこと
強いキャラは死ねってことなんだろう
>>573 当身しか狙わないAI見ても面白くないって言うのと同じじゃね
パターン過ぎるって意味では
ドラゴンの最新版AIは打撃投げ以外でも色んな状況からブラストストリーム入れてくるな。
ドラゴンはよく動いてなおかつスピーディーだから好き
当身は超反応で振られて相手の攻撃通らない方に批判が行ってると思うし
コンボ始動技はそれが刺さんないと始まらないんだから狙いに行かなきゃ話にならんよ
ひたすらドラゴンファイヤー連発みたいなAIだったら分かるんだけど
前転ゴンザレスや大蛇丸みたいに延々隙なしの無敵技を繰り出してるだけってのじゃなければ許容範囲だな。
ガンブロ狙いやガン待ちで無敵昇竜や超必でカウンターとってばっかりのAIは確かにちょっと見てて面白くはないが。
てか当身しか狙わないAIとか見たことないぞ、当身自重しないモヒトキでもそこまで酷くない。
いろんなとこからブラストストリーム入れるのは良いんだが
ほぼ画面端でのドラゴンファイアーから繋げれるのは正直微妙
見ててはぁっ!?って感じだわ
あのドラゴンも所詮アレンジ性能だしなー
まぁ空中受身とか都合のいいところだけ「原作再現」してる典型的なアッパーキャラですよ
あんな隙だらけの飛び道具をを避けられない方が悪い
見てから飛び込んでも攻撃当たるぞ?
>>580 あのドラゴン、1ゲージ溜まるのにかなりかかるから
ゲジマシでもなけりゃファイアー刺さって毎回超必につなぐなんてことはない。
画面端ドラゴンファイアーから鏖殺は原作からできるとか聞いたけど
空中受身が原作再現?
>>584 カプエスで飛び道具ヒット確認→突進乱舞技は割と狙ってたな、
LV3だと画面端に近い距離でも決まったはず。
>>585 アレンジ、原作再現、アッパーと釣りやすい単語並べてるだけだからほっとけ
たとえ本来のドラゴンがゲージ溜まりにくかろうと
動画に出る場合はまずパンチラゲージ溜めが追加されてるからな
だがそれがいい
アレンジ性能ってか、かゆうま氏のキャラは大体意図的なアッパーやオリ技があるからなぁ
アッパーでいいんだよ
MUGENなのに原作再現にすることない
あのゲージ溜め、かなりのAIが固まるので安全に溜められるしな
>>567 AI最新版のドラゴンはパンチラゲージ溜め入れてもなかなか1ゲージ溜まらん、
ていうかなんかしらんが昇竜でゲージ消費してるし。
>>591 そういやKOFとかCVSのゲージ溜めでも固まっちゃうAIがあるけど、対処法ってないんかね
最新版ドラゴンくらい分かり易いアッパー改造なら変な誤解も生まれなくていいだろ(ちょっとはありそうだが)
ジャギとか筆頭みたいなのはしょっちゅう「原作だと弱キャラ〜」「このジャギ(筆頭)はアッパーだぞ」って掛け合いを見る。
>>592 EX版使ってんじゃねーの?
というか、SBRで見た感じだと
EX版を連発しまくって消費してるだけで
ゲージ自体は結構たまってるように見えるが
>>594 一番原作に近いのってTs氏ジャギかな
オプションで設定できるとはいえ無想あるけど
>>595 とりあえず昇竜で消費するせいで1ゲージはなかなか溜まらん。
高性能タッグ肩透かしすぎる、試合がつまらない
>>594 ドラゴン・・・ってかニトロワは元の知名度が低すぎるし
よほど派手な改変じゃないと「分かり易いアッパー改造」にはならないと思う
戒厳のあれが原作にもあると思われるレベルだぞ
原作にありそうでない技っていうとシンの超必でハート様呼び出すやつもそうかな
AIが使わないから動画じゃ殆ど見ないけど
>>600 でも昔のAIはよく使ってたよなその技
最近はとんと見なくなったけど
とりあえずエフェクトがアルカナ風のジャギは羅漢が強いって覚えてる
東方好きで始めたんだがどいつもこいつも再現度低すぎるな、糞
pgr
おいおい荒らすならageろよ
おいおい、水影様のキャラ糞扱いすんじゃねーよ
それは許す
実際東方で出来のいいキャラいないよね
何を基準にしてるのか言わんと何ともならんな
割れキャラは出来いいよな
元はプロが作ってんだもん
このスレでリューゲンの話してたらちょうど超鬼畜で出てきてワロタ
何を指してのことかわからないと何と言っていいやら
出来のいい東方ってMEGAMARIくらいじゃね
確かMUGENのリョウコって谷が元ネタだよな
そのうち改変で谷の方とか作られるんだろうか
なんで突然低次元のが涌いてんだ?
YAWARAとTAWARA一緒にすんじゃねえ
>>616 そんな事にモチベーション燃やせる奴いるのかよw
某タッグトナメ動画、再開のめど立つまで非表示にしとけばいいのに
このスレ急にスピード落ちたな
やはりゲジマシは偉大だったのか
>>621 見る人が多い>荒れネタ探して粘着する>マジレスして荒れる>ウマー
>>615 だからその東方も
原作準拠・オリジナル・改変
とかってわかれるからどれを指しているのか?
俺が思うに主人公ボスの次は主人公ライバルが流行る
大抵性能はライバル側のほうが強い
回を重ねて因縁増えたキャラなんかライバルの定義が難しいよ
たとえばリュウ:サガット=主ボスと取るかライバルと取るか微妙
その辺はテキトーでいいし性能の格差で言うなら主ボスの方が酷かったし
まああんまり語り過ぎるとテメーで作れって言われそうですけど
MUGENのバルバトスが、条件を満たしてもチープエリミネイトやアイテムなど使ってんじゃねえ。などを使ってくれなかったのですが、OPTIONで何か変更する必要があるのでしょうか?
もし変更する必要があるのなら、どうすればいいでしょうか?
リュウのライバルってケンじゃないの?
ライバルは一人だけでなければならないととは限らない!
アレックスが主人公(笑)って言われるのは、ライバルと言えるような相手がいないことも結構大きな原因な気がする
>>632 ザラゾフアレクセイのライバルはラッキーコルトだろう
そうだ、アレクのエフェクトをマッスルボマー風にして叩きつけたらSLAM!とか文字が出ればいいんだ
アレクのライバルがオルテガとか言われると
見た目的に納得できそうだな親子とかで
音悪過ぎて見れねえww
アレクのマッスルボマーアレンジはアリだな
決め技も有るししっくりきそうだ
アレク<しつこい投げだー
>>636 マシン性能はすさまじいはずなのに音がひどすぎるな
>>641 エンコの段階で劣化してるだけだからPC性能は関係ない
間違いなく音質16kbpsでエンコしてる
>>645 ごめん、新トナメの意見募集と貼られたURLの関連性がわかんない
かかってこいって事だよ言わせんな恥ずかしい
お前らにとって最高の相手だな
>>646 まったく関係ないスレでもみかけたから多分釣りかウイルスばら撒きのどっちかだと思う。
ウィルスでも釣りでもないがまあ踏まないに越したことはない
SMHどっか応援したいチームあった?個人的にはカルマさんがいたチームにがんばって欲しい。
SMH未満ってチーム固定なのか?
一戦ごとにランダムしなおすかと思ってた
ヘイちゃんは応援する
あとゴジラ勢にもがんばってほしい
part1なのに応援するチームが出るわけが無い
何で羽入が出られたのか分からないあの大会
明らかにランクが違うだろ
つーかヘイちゃんってあんなに強かったのか・・・・知らんかった
>>655 パッチ当てるとK 魅霊とフィサリス強くなるし、新技やポトレも追加されて
ブリスにも対応するからね
K魅霊とフィサリスはパッチ作者が全く自重せずアッパー改変やりまくりだからなw
世界樹の人のやつどうよ
ストライカーものは基本的に好きじゃないけど、なかなか頑張ってるんじゃないの
もう少しモーションにメリハリほしいけど
見るの止めた
あの人のは今まで早苗杯、世界樹杯と楽しく見てたけど、今回のはどうも見る気がせん
主ボスタッグはブログ開いて意見募ってるのか
終わったな
タッグは好き嫌いはっきりしてるからな。
タッグやチームにストーリー性を持たせると変なファンが付いて危険
作品別主人公ボスタッグって結局どうなったのよ…
失踪タグまで付いたな
時間かかりそうだとは思っていたしゆっくり待つ
>>664 タッグが嫌いっていうか、カプネタの好き嫌いじゃないの?
俺がカプネタ嫌いなだけだけど、他の奴もそんなもんじゃね。
タッグ戦だと何やってるかよくわからん場合が多いから苦手って人はそれなりにいるんじゃないの
俺なんか4人対戦なのに1〜2人の動きを見るのが精一杯だし、それならシングルのほうがいいっていう
カプネタもそんなに好きではないし
シークバーとはいったい何の為にあるのか
カプネタはどうでもいいけどタッグは好きだな
ワンパになりにくいし噛み合せ次第でシングルの実力以上に活躍したりするし
流石に4:4とかだと理解が追いつかんけど
リアルタイム2vs2ってのは格ゲー界においても貴重ではある
イスカはいらない子
イスカは神ゲー。ゲーセンでは出来ないけど身内でわいわいするのに最適。
ロボカイ2がMUGENオリジナルだと思ってるのがゲジマユの頃にはだいぶいたっけか
アバの初出がイスカってのも忘れられてそう
>>669 予選を4分割でやったタッグトナメがあったがそれ見てたから4人の動きを同時に
追えるってコメがあったな、その大会
個人的なことを言えばタッグはまぎれが起き易いから好きだな
シングルだとAIやキャラの相性だけで終わっちゃうこともあるし
後はその為に作られてるわけでも無いAI同士が完璧な連携やったりする時もあるし
>>676 これはあまり流行らなそうだな
サクサク姦とワクワク姦があまりない
>>676 ultみたいに黄昏アンチ量産動画になりそうだね
まだ見てないけど、タッグ形式ってリーグ制自体向いてない気がするんだよなー
格付けやころうばのように形式変わるのならありだろうけどタッグのみだと飽きてきそう
誰も書いてないが昨日一文字のpart2もきてたな
>>676 なんか面白くないな
編集は凝ってるし、バランスが取れてないわけでもないし
悪いとこが目につくわけでもないんだけど、ただ単純に見てて面白いと感じない
おまいら批判しか出来ないのかよwww
と言いたいが概ね同意だなぁ…ペースも早くなさそうだし
凝った演出とかいらないから・・・
mugen動画は鮮度が命なのに
>>676 バランス調節は大事だが、あんまりぶっ壊れてる奴がいないせいか華が無いな。
やっぱ凶狂大会とかのが動画的には面白いんだろうか。
嫉妬コメは大概にしとけよ、見苦しい
OPが万越えで感覚麻痺ってるのか知らんが、再生数が1000〜2000程度だったら・・・と考えながら見てみろ
良い意味でごく普通の丁寧にできてるmugen動画だ。
>>685だな、どことなく盛り上がりに欠ける。
BGMが合わないとか、バランスが悪いとかは人によってまちまちだけど
ガチガチに調整されてゲームスタートからクリアまで常に一定のテンポのRPGGと同じで終始同じバランスだとだるくなってくる
やっぱりある程度の強さの幅があって、その上で予想外の金星とかがないと失敗だと思う
このスレで批判があるということは期待できそうだな
狂はカオスでそれなりにおもしろいと思うけどやっぱり格ゲー主体の強凶が一番いいな
平日の朝にうpして数時間でもう米が600超えてるんだから
普通に楽しめる大会だろこれ
まあペースに関しては一通り出揃ったら安定するだろう
もっと全体のレベルを上げても良かったな
ここの上級視聴者様方にはウケが悪かったんだろ
俺は普通に楽しめるし検索までしてみない人たちには普通に見られてるしな
タッグは嫌いなので、一文字テーマが最近の楽しみであります
見事にドリームタッグの後釜って感じだな
あれも初期はOPだけとか言われてた覚えがあるし
一番最初に批評した人がマイナス意見だったんでそれに釣られたように後の人たちも流された
んで反対意見もちらほら出る。いつものことだ
一文字か・・・Aリーグがすごいことになってるからなぁ
戦闘力20で組んでるって話だけど狂も鬼も30くらいはありそうな気がする
バーサーカーってたしかオクラ殺してたよな?
バーサーカーはマシでオクラ倒した後大幅に弱体化→調整してやや強化?
って感じで今はそんな強くない。AI最大だと凶いきそうだけど。
一文字だと見た感じAIレベルも2/4あたりっぽいから狂はバルバトスのワンマンと見て問題ないんじゃないかな
そういえばオクラの時と違って全然剣振ってなかったな
ずっとガードして殺されるのを待ってる印象だった
俺のIDが性器
なんかCielArc並に信者とアンチの抗争が起きそう
主人公ボスタッグはライフバーが見づらかった
最初上の青いバーがライフかと思ってたわ
いくらなんでもそれはないわ
無理やり叩くのはやめてやれよ
いいじゃん、ここで叩かれた方が動画としては伸びんだし
このスレで最高至高動画ゲジマシシリーズの最高再生数がいきなり
抜かれて頭きてんだろ
タッグ専用AIを使用しないなら見る。
なんでキャラに関係ないステージとBGMばっかなの?ってよく思ってたけど
いざ原作通りにしたらイマイチ盛り上がらんね
主ボスは無双しても絶対に荒れないキャラを分かってたので伸びた
それだけだな
主人公ボスタッグ見てて思ったのはこの大会に限った事じゃないけど
同一キャラやAIが複数存在する場合、戦力を調整する際結果としての強さが重要なら
明らかに動きが悪いAIを選ぶより動くAIやキャラを選んでステ下げした方が良いと思った
戦力の調整が出来てても他と比べて明らかに動きが悪いとただの間抜けに見えるし
それでなまじ拮抗してたら相手側も勝ったとしても微妙な感じになる
わかり易いところだとジャガーノートとかああいうキャラ
統劇みたいにうんこマン製のを大幅にステ下げしたりヘックラスイッチオフにして出せば良いと思うんだけど
オトコマエAIとか周りがきっちり動いてる中そういう対戦を想定してない作りの
デフォAIだったり控えめな動かないAIを出すのは戦力のバランスがある程度とれてても不憫
他にもそういうキャラがちらほら居る
デフォAIが悪いとは言わないけど適材適所というものがあってああいうのはただのさらし者
ステ下げたら下げたでマヴカプ最強厨は騒ぐじゃん
本気だしてないしwみたいなコメを何度見たか
極論だけどAIの強さ統一とかレベル下げてバランス〜とか
その時点で八百長みたいなもんだから好きくないなぁ
誰が勝つか分からないように調整するのは八百長とは違うんじゃね?
例えになってるかは分からんが、競馬の場合は能力によって重りつけたりするんだろ。
あんな感じだと思う。
ハンデキャップというやつだな
つまりハンデキャップ付きトーナメントを開けばいいんじゃね?
>>714 ん〜、勝敗じゃなく純粋にキャラの強さ的な意味でかな
「お前強いからはい、ハンデ」って言われてトーナメントに出されるとちょっと…
無理やり手加減させ同列に並べて戦わせてチャンピオンもないかな.ぁと
もちろんそれが趣旨説明にあるトナメなら別だけどね、ハンデ戦とかの動画もあるし
なんつーか、八百長と出来レースの違いというか
>>715 いや、最初はみんな何もない状態でスタートして
勝つと何らかのハンデがつくっていう内容
勝てば勝つほど不利になる大会!斬新!・・・でもないな、これ。普通にありそうだ
>>715 調整されて本来の強さを失って負けるのは確かに納得できない人もいると思うけど、
共通点タッグ・チームで大会やる分にはまた別の話じゃないかなと思ったりもする。
そういう大会は「こういうネタでチーム組んだらおもしろくね?」って要素があるだろうし。
>>716 例は出せないけどありそうだな確かにそれ。
>>716 つい最近それやろうとして失敗した動画あったじゃん
本来の強さでバランスとれってムリゲーだしのう
同システム同士ですらバランス取れてねーもんをどうしろと
下位をアッパー調整する方向でバランスとるのか?Mr師範の大会みたいに
>>720 並とか強とかそういうランク分けされた大会でなら調整しなくてもいい気がする。
ランク分けってのも何処まで信用していいのか分からんけどさ。
本来は「出したいキャラがいるけど、実力が違う」から調整するって事だとは思う。
>>706 皮肉ぐらい受け入れる余裕持てよカスが
新人さんの開く動画だから見守るぐらいしろよカスが
なんか投稿者が暴れてるようにしか見えないな
コメ数だか再生数だかしらんけど、そんなもん普通気にも留めないし
>>723 暴れてるってどこがよ?
ID真っ赤にしてるのはお前だけだぞ
さー盛り上がって参りました?
動画の話題で盛り上がれよ
編集が凄いならトナメ遅れても構わないって人はさすがに笑った
上級者様とやらはキャラクターが強くても弱くても叩くんだから仕方ない
チョウセイガー
シヨウガー
システムガー
>>715 俺も同じだなぁ、どうも調整っていまひとつピンとこない
エンターテイメント性を求めてるとするなら、何か別の手法が必要な気がする
最近はマイナー原作でもキャラ数増えてきてるし
作品別とかでもステ下げないと出せないような強さのキャラや作品を出すぐらいなら
調整が必要ないキャラやその大会のレベルにふさわしい作品を出してやれよとは思うな
面白いか面白くないかだろ
調整するより無調整で撮り直す方がウケいいんじゃねーの
現時点でもステだったりAI調整はそれなりに入ってるから攻撃力とかなら大幅調整も有りだと思う
要はこれなら出ない方がマシとか他のキャラにすれば良いんじゃね?ってレベルの動きをするキャラが居なければいい
無茶無謀とか戦力基準内だからといってAI記述そのものが無いキャラとか出してたし
そんなん出すなら他のキャラ出せよっていう
あー、そう
主人公ボスタッグ
なんだろうなあ。粗さがしの方が書きやすいのかな。
あれが悪い、ここが良くないとか。編集が凝ってる、てのはさすがに皆認めてるな。
俺は普通に面白かったな。どのタッグも良連携の魅せ場があって。
おいおいこのキャラ強すぎだろ、という脅威も、それを翻して1本取り返す展開もある。
迷場面もあって、ちゃんと予想外の驚きもあった。
しかしこの時間に書き込む人ってあれ?Ipodって奴ですかね。
思うけど、書いてる奴の一部にどう考えても人生全うしてない書き込みがあって怖い…。
頼むから「明日殺す」とか書き込まないでね、警察にお世話になるかもだから。
マトモな書き込みの中に、そういうのがあったりすると目立つし恥ずかしいし、見てる人も「こいつ笑えるwwww」みたいな感じだから書き込まないほうがいいですよ。
あ、誰とか言うわけじゃないですけど、多分自分で判りますよ…ね。
・・・・・
お前は2chで何を言っているんだ
意図的に弱く作ってあるAIのキャラをああいう大会に混ぜて出すのはやめて欲しい
相手が飛び込んで来たの見てから波動拳撃ったり明らかに当たらない間合いで反の確昇竜連発したり
そんなリュウが出てたら嫌だろう
何かケンはそういうAIが微妙に多いような気がする。特に昇竜拳。
タッグだから性能があれば弱AIでも何が起こるか分からんよ
>>722 レスしてくんなカス、もうNGしたからいいけど
主ボスタッグきたのか、久々に盛り上がってるな
ボスだけ一方的にAI抑えてバランス取ると
なんかこう烈海王vsセルゲイ戦っぽくみえる
>>739 それは人らしくていいが、周りにもよるよな・・・・
まあ対人AIが出てちょうどいい、なんて大会はあまり覚えが無いな
まぁ主人公ボスタッグに否定的な意見が多いのは期待が大きかったからじゃないのか?
実際に見てみたら期待外れで伸びてる割に再生数相応の面白さがなかったから不満がでてるんじゃないの
普通に面白かったんだが何が不満なんだ
再生数が多くて荒れてるとこかな
何が不満て今までのログ読んでないのか?
ここまで俺の自演
主ボスタッグの見て面白くないところはコメントの空気かな。
編集がすごいのはわかるけどその所為かなんかうp主に甘い。
甘すぎて荒らしと思ったこと言ってるだけの区別がつかんで擁護コメがつく。
キャラを勘違いしている人がいたりするし
甘いと思ったのは主観だけどなんかあっさりしない。
コメントがつまらないから叩かれたらうp主もたまったものじゃないな
なんだとうとうコメの空気が平和な事にまでケチ付けるようになったのか
狂ってやがる
>>753 うp主に甘いのは再生数多い動画にはよくあることだろ
俺もああいう類のコメントは気持ち悪いと思うが、いやなら消せばいい
せやw MUGENはラベアンドピースやでw
MUGEN、作品別、主人公、ボス、OPからすごい再生数
ピリピリするわなあw、まあ落ちつくのを待とうぜ
一文字は基本ペース早めでいこうと思うので宣伝してないんですが
したほうがいいのかな?ペナントと違って気付いたら来たってのは少ないと思うけど…
ここの評論家達はキャラ・AI製作者や動画製作者にやたら厳しいけどそれは未来のMUGENのためだから
空気を読まない荒らしと一緒にするなよ
特に動画うp主に甘いとか最悪だからな今後のMUGEN界のためにならない
どっから持ってきたコピペだ?
在宅アニメ評論家みたいなコピペヤメロwww
ぜひあちこちで使って欲しい
主ボスの名を冠した大会てけっこうあるけどなんで注目集まったんだろうな?タイミングよかったのかな
俺は出来レース嫌だから変わらない君のままでいてほしい派だな
編集すごいとかあれくらいのレベルざらに見るじゃん
セルハラの人にしろドリームタッグの人にしろそんなん持ち上げる要素にすらならねえだろ
内容が面白くなきゃどうにもならん
単語変えればいろいろ使えそうだな
ここの評論家達は脚本や作画にやたら厳しいけどそれは未来のアニメのためだから
空気を読まない荒らしと一緒にするなよ
特に作画崩壊に甘いとか最悪だからな今後のアニメ界のためにならない
見てないから分からないけど初投稿の動画なら数こなせばだんだん良くなっていくんじゃない?気長にみたらいいのでは?
逆に編集は荒くても面白かった動画って何があるだろう
>>769 作品別々は雑な感じだったが面白かったな
あのすげー昔の何十分とかいう動画あげて大会やってた人
ニコ動史上最低トナメは面白かった
主ボス面白かったけどな、ヤバいのはちゃんと調整されてバランス取れてるし。
うんこジャガノの無双なんかを期待してる層には物足りないんだろうが
普段からMUGEN動画見慣れてる人には予定調和くさくてその辺合わなかったとかあるかもね
まぁ前作知ってればあの結末でも特に気にならないと思うけど
前作?
ランセレの人と勘違いしてるんだろ
上手いけどGACHI祭りに比べたら
神編集タグ付けとくほどじゃなかった
ぶっちゃけ予定調和(キリッとか言っちゃう人は見慣れてるとかじゃなく
単に性格が捻くれてるだけじゃねと思ってしまうが。
○作は特別こった編集はしてないと思うけど素晴らしいと思う。
あとハヤテの人
本当に見慣れてる奴はそういう物として受け入れてるからな
見慣れてるならわざわざ何か言ったりしないだろうしな
自称中級者的な発言って奴だろうかね。
目が肥えた・・・というより肥満だな
>>769 自重0の人とか編集技術も画質も普通かそれ以下だったけど面白かったよ
編集がすごいといえば友人とセルハラ対戦してたひとかな
並鰤終わった 次は黒か
並鰤で印象に残ったのは
・やはり旅での南斗霊夢の加入は大きかったって事
・ライダー勢の予想外の活躍
・某神タッグがまさかの敗退
あとネームレス。やばいなあれ
あのネームレスって普通に動画に出てる奴なのか?
裏モードパッチだから一般レベル動画のとは違うんじゃないの?
雛子の黒鰤みたいに強さのスキマを突かれるか、
ワルドみたいに性能が突き抜けてる相手なら恐らく負けるんだろうけど、運も良かったかしら
編集そんなしてないのに面白いと言えば、カクゲじゃね。
っつか、無編集。
そりゃ配信なんだから編集できないだろw
生放送でMugen動画は・・・いろいろ問題ありそうだな
コミュでやってますが
だけどMUGENコミュの管理者逃亡してて誰もあそこで放送できなくなってるんだよね。
並鰤最高だったわ
ネームレスの伏兵っぷり
ドラえもんのがんばり
優勝候補撃破
全員やばすぎる決勝
他の大会じゃ絶対見られないことの連続だ
第4回が今から楽しみだわ
みすずちん最終戦までゴールおめでとう
次の黒鰤は丁度64体だけど並から追加するのかな
ドラえもんは実力もあっただろと反論もしたけど
決勝見るとドラえもん場違いすぎると思わざるを得なかったw
遊撃祭見ようとは思ってたけどもう完遂したのか
>>798 決勝を見れば確かにそうだけど、ベスト16くらいで見比べてみればそれほど弱くないだろ。
てか名無し目茶強いな!
最終戦のキャラがネームレス意外かなり古いキャラなのが意外だったな
あと毎度思うけど遊撃祭は優勝とか決勝戦とかないことにしてるのがいいね
しかし遊撃祭でのEFZ組の活躍っぷりは異常
普段の大会には出られない分、こっちで暴れまくってるw
並鰤杯が終わったらMUGEN動画見るのなくなた
正直な話、つくみやが見たかったけど…何か出ないみたいね。確か電波トナメの
終盤辺りでつくみやの更新が来てたように記憶してるけど…まあ、神化だったみたい
だけどねw
まさか決勝が半分EFZでやれになるとは思わなかった
ムゲのEFZは金キラ覚醒モード多いしね
そろそろ遊撃以外でリクしてあげようぜ。終わった後すぐ
リクの嵐になるだろうから先に言っておく。今リクっても
1年半後になるぞ
あのネームレスはどうなってんのかよう分からんな、大ダメージまたは一定HP以下で覚醒とか?
>>807 遊撃は「リク募集中」って書いてるから書き込みやすいんだよ
他のプレイヤー操作系でそういう募集告知してるところってあるかな?
例えばローグの人とかは上手いし毎試合総括してくれて面白いんだけど
リクしてもいいのか迷う。
リク募集してなくてもリクする
リクが通れば儲けもんと思えばいい
ジョニーの人とかリク募集してるな
リクされた順番で消化してくんないと悲しい気分になる
勝てなくて動画の更新が止まる。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 01:27:54 ID:AqmJi3Ql0
あたらしいのみたい
アルの人も募集してないっけ
アルで戦えるやつとなるとあまりひどいの出せないだろうけど
路地裏もリク受け付けてるよ
あとワラキア操作してる動画二種類あったと思うがその両方でリク受け付けてたはず
遊撃以外だと使用キャラに合わせた強さのキャラしか通らないから遊撃に集中すんのかな
リュートーシサーンのAIに期待
物理型AIがアーマー受けからカウンター取るらしいからコンボ殺しの予感しかしないけど。
まぁアーマーで突っ込んでダウンさせたのを投げたりするようなキャラだからな・・・
コンボ殺しすぎるだろw
かつおぶしさん(古巣美希とか七頭身天子の人)の動画とか対戦相手リクしてるよね
AIが作られないから人工AIにするしかないだけとも言うけれども
>>824 動画読み込み中からドゥエが並んでて噴いた
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:28:03 ID:GdYKlaIq0
ドゥドゥ?ドゥド?ドゥドゥドゥドゥエ?
ズェズェ。ズェアズアズェア、ズェアズェズェズェア。
ピロピロピロ、ピロピロピロ!
KOF13やったらラスボスのダークアッシュが神キャラっぽくてちょっとおかしかったw
あとモザイクする位置間違ってる中ボスとか。
いきなりひどいネタバレを見た
ルガールがラスボスじゃないのか
KOFスレでやれ
格ゲーでネタバレって気にするもんなの?
>>830 AIはサクラカ氏が公開してるが
本体は今は公開してないからな
見てないけどこの手のレスは大概グロ画像
惨事画像だぜ全く
まるで死んでるみたいじゃないか
ひどいもんだ
>>836 >>『竜虎の拳に登場したあるキャラ』の半裸画像
なんだ師範か
ちょっと抜いてくる
公式見に行ったが、Kチームのストーリーが面白かったw
日本チームのとこで京が「いい年をして」って書かれてる…
なんて酷い事を……
KOした(された)瞬間大急ぎで携帯を構えたんですね
M3氏の最新版アレンジ白レン見ないな。AIないからなんだろうけど・・。
空強タメが暴発して中々コンボできんのよなあ。
あれNG設定可能数が増えとる
>>846 運営が強化してくれたみたいよ?
運営もたまにはいいことするじゃん
あのNG機能ってたまに効かない…と言うか、時間が経つと効かなくなる時があるな。
数ヶ月前にNGにしたはずのコメがNGにならなくなったことが何度かある。
02UMの雛子って性能高い?
最近はじめて動画で見たけど、プレイヤー性能もあるんだろうが結構面白いなw
面白いと思ったんなら
性能が高いかどうか関係ないと思うんだが…
wiki重過ぎワロタ
初代ストリートファイターのリュウに誰かAI作ってやれよ。面白くなりそう。
rei氏も作ってる
>>853-854 ああ、そうなんだ。ニコ動の大会見てるとちゃんとガードとかしないし、あんまり波動拳とか撃たないからAIないのかと思ってた。
初代にガチAI入れてもな…
>>856 ガチAIも作って欲しいが。大会で使うかどうかは別にして。
>>857 el氏のAIは確か昇竜拳連発してほぼ常時無敵になるようなガチAIだよ
見て楽しいかは人それぞれだろうけど
>>849 波動昇竜には詰むけど10割りあったりするキャラだから結構な評価がある
>>858 いやその同じ技連発とかのワンパじゃなくて
距離が離れたら波動拳撃ったり、近づいたら昇竜拳したり、パンチしたりキックしたり
もうちょっと人っぽいの作って欲しい。
そういうのだったら見てて面白そうなんだがなあ。
el氏AIの昇龍連発は特殊なレベルだよ
無敵についてもある程度設定できる
>>860 デフォが意外と人っぽい動きなんだぞあれ
初代の技の出にくさは異常で
離れた距離で波動出そうとしてハッ!ハッ!となる
>>860 AIに人っぽい動作求めてもAIであることには変わりない。つまりAI殺しにはひっかかる
ってことで、つまり人っぽくない。
AIにはAIの、人には人の良さがあるのだよ。まあ、AIの場合、そういうのを差し引いて
もぶっ飛んだ強さになることもあるけどな。程度問題かね?
>>862 そうらしいなw
>>863 いやだからさ、意味の無いところで昇竜拳するAIじゃなくて
相手が飛び込んできたら対空で昇竜拳するようなAIだったら面白いのになって。
ただ昇竜拳だけしかしないワンパAIだったら初代じゃなくても面白くないだろ。
あとお前さんの最初の二行はただの屁理屈だろ。
むしろ波動昇竜使いこなせてる初代リュウなんて初代リュウじゃない
>>864 いや、人っぽくしようとすると余計にそういう"人っぽくないないところ"が目立つよって話。
まあ、作り方と見せ方次第だろうけど。本当のAIらしく学習内容を記憶できりゃまた別…
ってか、それでも人っぽくならんな。うーん…
PC内に模擬人格作ってそいつにプレイさせれば人っぽくなる!…かもしれない。
そこまでやる必要はないし、そもそも模擬人格とか無理だけどw
ガードフラグさえ参照できればなあ
そうすれば判定種別式当身とかの再現楽になるんだけど
擬人の秘書が欲しいなあ…
>>866 人っぽくしようとすると余計人っぽくなくなるとかの話はしてないんだが。
意味の無い所で竜巻旋風脚するようなのじゃなくて、使うべきところでちゃんと技を使えるAIが欲しい。大体の人ならそうするだろって話。
まあ
>>865と言われるともうそうだなとしか言えないけど
使いこなせるAIがあっても良いじゃない。
うぜえ
過ぎたるは及ばざるが如し
何事も適度が一番良い
>>870 ん? 人っぽくとかって話じゃなかったっけ? まあ、それならそれでいいけど。
それって要はちゃんとしたAIが欲しいってことだな。それはもう…まあ、AI作者に
何か事情があるんでないの? あと無意味と言うが、内部処理的には実は意味が
あるのかもしれない…言い出したらキリないけど。
>>873 人っぽいってのは例えだよ、君の言う通りちゃんとしたAIがあっても良いだろうに、って話。
AI自分で作ればいいのに
学習とか超反応ってさ、最終的にあらゆる状況に可変に対応するんじゃなくて
負けないAI作りに繋がるんでしょ?おまけの人の無敵連発よりは
多くの技ふるって程度じゃん
>>859 なるほどねぇ
3rdのまことみたいな感じなんかな
>>877 永久連続ガード硬直、小足から6〜8割、運ぶ技があるので基本は端での起き攻め、トップクラスの崩し、事故ったら折られる心
ただし飛び道具や対空持ちキャラ、特にK´がかなり不利で触れないまま終わることも良くある
簡単に言うとこんな感じ…だったと思う間違ってたらすまん
人に見せるためにAI作ってんじゃないし
動画のためにAI提供してるわけじゃない、という人もいる
あ、見せるじゃなく魅せるだ
規定時間ごとに「出すべき技を出すんだ!」とビクビクするのを
超反応っていうんじゃ
それ何に反応してるの?
学習と超反応を同列に語る意味が分からない
そもそも中段下段学習とか強さにはあんま繋がらないけどね
AI殺しで簡単にハマるのを防ぐとかパターン殺しでやられづらくする意味合いが強い
>>882 何から何までじゃない?
出すべき技を出すべき時に、なんて言ってるんだから
>>856 ガチAI入れた初代リュウが黒鰤で活躍してたじゃん
ガチつっても今や当身やクソ無敵横行してるしなぁ
鬼畜は・・・瞬獄や禊もってる挑戦者側多くて豪鬼が(´・ω・)カワイソス
ガチAIってあれ改変で完全無敵にしてるだけだよ。設定できるけど
それが原作仕様らしいけど、本体DLした状態なら完全無敵じゃない
原作スト1の昇龍は着地に一瞬無敵じゃない時間があるよ
まぁ5F程度しかないから人間がそのスキに合わせて反撃するのは難しいけど
着地含めて無敵化してたら原作より強化されてる事になる
しかし、いつになったら規制解除されるんだろう
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:54:45 ID:CLBs0sMW0
>>894 セルみたいに全く同じキャラが複数いるってのはPart1で改善されてる
まあガイルなんかは新旧2体いるが・・・
ぶっぱは美学
ケン使いはドラゴンダンスするのが礼儀
そろそろ無茶無謀の時期か
初代リュウで人っぽい動きをしようとするなら、
遠距離で波動拳連発。たまにミスる。
近距離でしゃがみパンチ連打。
という非常にワンパターンな動きになるぞ。他の技別に使わないし。
まあ、感圧式ボタンセンサーのほうなんで、6ボタンのほうは知らん。
地球氏が動画うpってたが、某コピペに登場するキャラはじめて見たw
どんなのか地味に気になってたんだよな、なんか消しそうな予感がするから即保存したわ
初代スト2のCPUリュウの小足払い連打が好きだw
あれを再現したAIは無いのかな
なんでwiki落ちてるの・・・
スト1はエミュでしかやったことないが
波動拳出そうとしても成功率1割切るわw
1割弱出せるだけでもすごいぞ
PCEで裏技使ってCPUにドラゴンダンス楽しいです
スト1一度だけたしかやったことあったが
立った姿勢で感圧式ボタンとレバー操作だった気が
波動昇竜できないで終わったな
初代はボタン押しながらコマンドみたいな感じじゃなかったっけ?
>>908 MUGENのあの火力が原作再現なら出しにくいのはある意味バランス取れてる気がする
>>910 遊園地とかホテルとかのゲームコーナーに稀に置いてることあるから機会があったら見てみるといいよ
ちなみに俺のとこの遊園地にあったスト1は6ボタン式だったけどやっぱり出なかった
コマンドは236236かな、多分単一ボタンのみの入力しか受け付けてないせいで誤爆が多いんだろう
初代リュウはmugenのも受け付けがめちゃくちゃ厳しいからなぁ、昇竜拳でたときは感動したわ
この遅さならいえる!・・・・・過疎
語れる動画がないからな
初代SFとか・・・みんな歳いくつだw俺と同じ30代?
MUGENをNGにするといくらか快適になる事に気づいた
>>915 MUGENから初代SF興味持った奴だっているんだよ?
wikiの超鬼畜コメが荒れてるなあ
主ボスが終わって荒れる動画が移ったかな
まあ荒れるキャラだってのもあるけど
あまり見てないけど自称製作者の代弁者がいるのか
越前で荒れてるのか
あれリョナとかわらんからな
どうせならくろまるだせよ
越前あれがなければ好きなんだがな…
あべさんや越前みたいな類は嫌いだな
もちろんああいう過激な下ネタが好きなやつもいるんだろうけど
ラスプーチンも苦手だなぁ
ああいうのはネタだけで収められる範囲内でやれたらいいと思うんだけどねぇ
まーたキャラ叩きか
べつに動画は続けてもいいけど、レイプされたのを楽しんでるコメントにはひくわー
ドゥエ大会もそれで荒れるかなーと思ってたが心配はないようだ
しかしこういう問題は放置しかないね。
神キャラ嫌い同じだし。
萌え、エロ、グロはジャンル問わず好き嫌いが発生するもんだ
一文字こないな・・・金曜予定になってたけど
越前がリョナキャラだと思ってるのは自分が変態だという証拠だ
画面暗転が扉にかわった断末魔がワールドヒーローズ仕様なだけの瞬獄殺じゃないか
>>931 その三つに当てはまるキャラといえば沙耶が思いつくな
それほど過激なグロ差が無いからかもしれんが
相手の脳を弄って背景変えて発狂させる技とか搭載されんかな
>>931 問題なのは嫌い=悪として排除しようとするってことだな。
悪に染まった奴は人外なんだからと手段を選ばずに。
キリストvsイスラーム宗教戦争みたいなもんで。
レイプ=悪は問題ないだろw
ドゥエ大会は上から来る方にAI調整してるんじゃないかしら
嫁も出してないし対策は万全だな!w
とりあえず一部の視聴者様()がうざったい事この上無いです
>>936 それを言ったら刃物で斬り付けてきたり
体内から破裂するような攻撃はしても悪じゃないかとか
きりが無いから叩き自体するなってことだろw
赤の扉の向こうで何してるかなんて誰も知らないのに勝手にレイプ言われる越前カワイソス
不審者ではあるが決して悪い奴ではないのにな
越前ェ・・・
リョナはリョナスレ出身じゃないとリョナと言わない気がする
>>933 技名とフィニッシュがアレでなければな。
俺は嫌いじゃないが(主に師範動画の影響で)
技名が体をなすのだよ君。
例えネタでも見ていて良い気分じゃないものってのは何処にでもあるさ。越前なんて
思いっきりそうだし。
何で男キャラがレイプされたときは荒れないのに
女キャラがレイプされた時は荒れるん?
そもそも赤の扉から派生したデッドリーは酷いキャラ付けだよなぁ…
ドゥエち前さんはただの元傭兵現医者だってのに…どうしてこうなったw
>>945 (個人的な)社会正義の名のもとに(ry
今俺達が何をすべきなのか。其々の持ち場で何かしなくちゃ、何かしよう、その結果が状況をここまで悪化させた。そうは思わないか。
って、あの技名作者公認なのか。これじゃどうにもならんな…
不愉快、不快なもんも笑えれば問題ないみたいな風潮がどうもな
モンゴリとか
ファイファイワロスワロス
じゃあ越前、阿部さん、ラスプーチン、ほたる、色は大会使用禁止な!
>>950 モンゴリとは不愉快の方向性が全く違うだろうけどな。
俺は嫌なら見るな的な精神発揮して越前なんかは大体飛ばしてるな。
>>950 だからその好き嫌いの趣向は人それぞれだし、それをたかが視聴者様が口出して謝罪要求するのはナンセンスってことだ。
二次元とはいえレイプネタを何の呵責もなく楽しめるようになったら終わりだと思うな、俺
良くも悪くも二次元でとどまるからフィクションなんですが…
>>945 このスレはホモが多いから
だからヨハンとかグスタフとかバルバトスとかジェネラルとかゼットンとか
ジブメンなら好物だから無双しても叩かれにくいんだよ
誰かアグネスに通報しろよ
>>957 その上そのへんを突っ込むと「腐女子が叩いてる」とか言い出したり…
>>955 殴り合い、殺し合いだってそんなに変わらんよ。興味ない奴から見たら。
そんなもの個人の価値観でしか無い。だから制作者以外の人間が動画主に直せとか言うのはおかしいわけ。
>>952 瞬獄殺系もだめだ、真っ暗な場所で謎の行動&明るくなったら相手が倒れてるとかいやらしいにもほどがある
後ファウストの刺激的絶命拳
>>957 ジンメンに見えた、中の人入院したみたいだが大丈夫だろうか
>>960 ああ、ごめんちょっと意図が誤って伝わってるみたいだな
俺は別に叩きたいとか謝罪しろとか製作中止しろとかいうつもりはなくて
たんにあまり好きじゃないなってだけ
>>955 原作じゃバトル要素の無いエロゲのヒロインに格闘やらせるとかかなり病んでるよな。
しかも超性能だし。こいつらが勝ちあがって喜んでる奴らとか終わってるよな。
殺害は少年誌でも普通におkだけど、レイプはちょっと…って感じだろ?
そういうこった
格闘選手オンリーの大会を開くべき
軍人は私闘になるから当たるから駄目
それってレイプネタと同列に扱えるのか?
非実在青少年の人権に配慮してMUGEN大会は成立するのか
・・・するねぇ
>>961 まあ東方の同人はよく見るけど
百合やフタナリは嫌いなんで陵辱物をメインに
>>966 やってみたらスポーツ選手とは程遠い技や身体能力をもつ面子ばかりになりそうだけどなwww
>>965 題材にしにくいだけでNGてわけじゃない。
てか少年誌を引き合いに出してどうするよ。mugenの話だろ。
もうみんなGACHI祭りでいいよ
レイプも表現の自由と主張するのも結構なことですよ
俺は軽蔑するけどね。それだけの話だ
「不愉快だけど二次元だからまあ、見ない方向で」ってできるのが二次元。実害はないしね。
でも三次元で暴れる奴が出ちゃう。困ったね。
レイプぐらい普通だろ、みたいな厨二病はもういいです
>>964 原作でさらわれ役だったピーチ姫がスマブラで最強クラスだったのを思い出した
一方クッパはぶっちぎりの最弱だった
ニコニコでも殴り合いの動画はOKでもレイプものは二次元でもダメなんじゃね
「レイプが普通」って厨二病じゃないって
>>970 一般的な価値観の話よ
少年誌は単なる一例
他の例だと一人で見るときはエロいの平気でも、誰かと一緒に見てるとテレビドラマのちょっと卑猥なシーンですらなんか微妙な空気になるみたいな
MUGEN動画もその延長戦上じゃね
少女漫画にはレイプから始まる恋とかあるらしいよ
世も末だねぇ
逆の発想で
醜いおばちゃんキャラを作ってイケメン達を逆レイプさせるとか
不愉快だと思うのは良いんだ。そう思うのは特に不自然なことじゃない。
>>975 むしろことさらに忌避する連中が高二じゃね?
>>982 逆レイプじゃなくてただのレイプじゃね。女にも強姦罪は適用されるし
越前出てくるってわかった時点で見るの回避すればいい
誰だってそうする、俺だってそうする
>>982 豪血寺がどうかしたか?
まあれーpよいうより吸精なのだが
あの動画で越前を初めて知ったなら驚いて過剰反応しちゃうかもね
>>988 見る人によっては精神的ダメージがあると思うぞw
レイプ技(ぽいの)、絶命奥義、フェイタリティ・・・、と色々ある中で
性犯罪だけボロクソ言うのはダブスタ。
そういや否定派的にみてエイリアン系の
みため異種姦はアウトなんだろうか
エイリアンは男性器、フェイスハガーは女性器をモデルにしてるんだよな
エイリアンウォーリアーの3ゲージ集団押し込みってアウトかな?
いつもの荒らしに正義感(笑)に燃えてるアホが加わっただけだろ?
ほっとけよあんなゴミども
>>991 アウトな奴も居るしそうでない奴も居る。
あれ女→男は強姦罪適用されないんじゃなかったか
>>985 まぁ馬鹿なガキ共が深く考えもせず面白がってる様を見るとムカつくけどな
得意気な顔して、これぐらい問題ない(キリッ とか低脳すぎるが別に文句は言わない。どうせ見ないし勝手にすればいい
見たくもないキャラととどうしても見たいキャラが当たったらどうしたらいいのおじさん!
>>993 今回は逆だと思う。初見で正義感爆発して暴れたニコ厨に荒らしが加わった感じ。
ランキングに乗る人気作によくあるパターン。
見たいキャラのために見てもいいし見たくもないキャラがいるから見なくてもいい
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。