r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
ジョンスがリザもってたら相当叩かれてたと思うぞ
リザ無しでも俺はあんま好きじゃないが
来月後半辺りに遊撃3かな
今回の黒ムリは宇宙怪獣対PCと言っていいかもしれん…
原作のGルガとか神豪鬼ってプレイヤー操作なら超紙だけど、それでも大会とかで使われないよね(使用禁止?)。見たこと無い
家庭用でしか使えないのと超紙装甲ってのが難点だから
まあ仮に使えたなら神豪鬼でひたすら斬空と阿修羅逃げで戦うけど
家庭用専用です>Gルガ、神人豪鬼
アーケードの格ゲーでボスキャラが使える頭が悪いゲームは90年代後半で終わっただろ
つゼロ3、NW、ギルティ、アルカナ、BB、ランブル
>>8 むしろ大会使用禁止キャラをフォクシーとペットショップくらいしか知らない。
他にいるんだろうか。
>>12 他は知らないけど、ゼロ3、GG、アルカナはボス仕様じゃないじゃん。
最近のゲームは手間を減らす為かラスボスが使えるけどプレイヤー仕様に調整って形が多いな
大会使用禁止キャラっつーと真っ先に神奈が出てくるなあ
一時期のトキも禁止キャラだったんだっけか
あとアケのラスボスだとアカツキのムラクモさんなんかはどうなのよ
俺が住んでる県には置いてないから知らんけど
オクラが禁止されたらゴリラが溢れるの?
ムラクモは常時ゲージMAXで攻性防禦>八紘一宇を多用するとかいう話
アルゴリズムはパターンで倒される程度みたいだが
>>16 幸村と相性が良いらしい信長も目立つようになるかも
オリキャラといえばリューゲンのD4版楽しみ
現行版より体格よくなってるし
えっアレ既にD4かと思ってたわ
エコノミーだとわからんもんだな
>>6 ていうか、オリキャラは素人臭さやオタ臭さがあるから受け付けないって人多そうだ
いろんなシステム積んだり、バ火力だったりでキャラとしてのバランスも悪いキャラ多いし
やっぱ、商業、版権キャラは万人に受けるように気を使って作ってあるって良く分かるよ
特に日本のオリキャラ作者はなんていうか洗練されてないな
積極的に使いたいキャラが居ない
またきたのか
がんばるな
洗練されてる海外キャラなんてのも極一部だがまあそんなことはどうせ知らんのだろうな
わざわざ自分の主観を言わんでもよろしいですわ
前スレで釣堀認定されたんじゃね
アホみたいに反応してたしな
何でもいいが擁護で「なんで○○は叩かれないの?」とか「○○よりはマシ」とか言い出すのは勘弁な
他の人がフォローしようもなくなってしまう
>>25 言いたいことはわからんでもないが
お前がそういうのに口酸っぱくすればするほどダブスタ厨が増えるわけで
荒らしに反応する奴は荒らし!と言いまくった結果荒らしが調子乗ったの忘れたか
止めて!荒らすぐらいなら餅をこねて!
〜よりはマシとか言うのは確かにどうかと思うが
実際性能について文句がつけられている場合は、他のものと比べるしかない部分はあるんだよなぁ
例えば火力が高いっていうのだって何を基準にするかでだいぶ変わってくるし
この話題いつまで続ける気ですか?
地獄の淵が見えるまで
とりあえず糞性能どうこういう奴は神キャラを見ればいいと思うよ
下らない事だとわかるから
毛利ってアーケードのアークキャラで最強じゃね
家庭用含めればジャスティスだろうけど
BBBの新しいのにきなこ出るんだよな
一気にエロゲっぽくなるねぇ
ところで人操作の格ゲー最強のキャラって誰だと思う?
ジェネラルとかパラセとかオロチみたいなラスボスでもなんでも含めて
パラセだと思う、操作した事無いけどな
ガーヒーのカノンが最強だと思う
BBB2とニトロワのアーケードはいつになったら新しい情報くるの?
ちゃんと地面に足付いて格ゲーしてる連中はアンクアヴあたりに駆逐されそう
ニトロワはもう諦めろ、ニトロのHPでも全く触れられてない。
そもそもロケテを繰り返したプロケルがアケ撤退してPSPになったんだから
ニトロワのアケ化はなくなったと断言してもいいレベル。
>>39 やった事のあるので言えば98のルガールかな。技名忘れたけどブォォォンてなる奴
やってりゃ勝てたし。オロチも使い易かったけど
そういやぁあの頃はR1とか押すだけで必殺技出たり、R1+R2同時押しとかで
超必出せたりしてたなぁ。お陰で99以降からはコマンド入力に慣れてなくて苦労したが(KOFに限らず)
パラセは人操作出来ない・・・はず。
基板いじったら出来るのかもしれないけど。
>>41 俺もガーヒーキャラを思いついたんだが、そもそも格ゲーなんだろうか。
ブシドーブレードは、ストーリーなら開始前に相手を殺せるけどいろんな意味でダメか。
武闘伝1の悟空強いぞ
接近戦挑んだら余裕でメテオだ
1回されたら起き攻めメテオで終了だ
MVC2のアビス第三形態で画面外から暗転祭り
ハイパーアーマーは相性差でるけど一回ぐらい操作ミスっても死なないのはでかい
それに投げ全般や一部のロックするタイプの技とか無効化できるし
一回攻撃されたら即死級のコンボにつながって終わるようなレベルだとメリットの方が大きいと思う
>>46 ああ、仮にパラセとかを人操作できたらって話
このスレは格ゲー経験者が多そうだなって思ったから
経験上こいつ使えたらやばそうだなってのを教えて欲しいなって思って
金クリフ…は割と理論上なところがあるか
AIは当たり前のようにリフレクスロアFRCから最速でリフレクスロア出してくるけど
黒カラーとか無しだよな?
クリフや正義は常時無敵ができた気がする
>>44 本当ですか。わくわくしてただけにちょっとショック。
パラセならPS2でチート使えば普通に使えるよ
アルカナは1もチートしないとミルド使えなかったし家庭用特権は少ないな
実際に操作できないキャラだと、キーレスポンスとかコマンド分からんからなあ
なんとも言えない気もするが
チート使うのは普通って言わねえ
オリゼロはストライカー出し続けで無敵らしいが
とりあえず金ソルと金ジョニーは卑怯すぐると思った
ボスイノは使ってみたかったなぁとか思ってた
どうでもいいけど2001のゼロとイグニスの使用可能条件は当時の俺には地獄だった
後MBACのネコアルク・カオスも
言われて見れば腐れ外道みたいなタイプもある
投げの性能良くてもコマンドが難しい奴らか・・・
黒正義ならミカエルFRCミカエル(ryを繰り返してれば完全無敵だな
まあ指が疲れそうだが
>>36 毛利のガー不設置って起動コマンド入れなきゃ発動しないんだっけ
それならトキのナギッで接近されて乙るんじゃね
レイは永久してもバーストで抜けられるから不利そうだし、エディはワンチャン有りそうだけど援軍で立ち回り終わりそうだな
まあ何にせよ最強ランクなのは間違いない
>>53 理論上は常時無敵が出来ても失敗すると隙をさらすようなのは
人操作だと評価さがるんじゃないか?
タイミングがシビアだったりコマンドが難しかったりするヤツ
アケアークだとゼクスミリア・ジョニーあたりもやばい
投げられたら死が見える
ν、ライチはさすがにそのレベルではないか
金クリフ黒正義は青前提だからなぁ
硬くてゲジマユで赤キャンで殺しきれて回復して硬い金ソルの方が
総合的な安定感は高いかも
>>62 MUGEN限定ではあるが、
MVCゴジータはワープ連発するだけでジェネラルみたいに常時無敵にはなれる。
しかもワープ後も少し無敵あるから人操作でのミスはほぼ起きないし。
空中EXフルール撃ってりゃいいだけのボス白レンとかは?
通常技とアークドライブの性能だったらワラキーの方がエグいけど
人操作できたらでいいなら東方ストーリーモードも強そうに見える
どこまで操作できるかで大きく変わるけど
やっぱ金ソルかなぁ
KKやったことないからジェネラル分からねえんだよ、あれってmugenだとやっぱ若干とは言えアッパーされてるっていうし
ジェネラルが強いのはプレイヤー側のキャラが弱かったり特殊システムないのもあるから
他ゲーと比較したら本当に完全無敵なのか僅かでも隙できるのかでも全然違うし
そういえば初代X-MENのマグニートーも北米PC版なら操作できたな・・・
空中からEMパルスではめ殺し余裕でした
オラタンのジグラッドみたいに、特定の行動の時に見える弱点を攻撃しないとダメージが入らない
とかのキャラは探せばいそうな気がするんだがどうだろう。
相手の飛び道具を跳ね返さないとダメージが入らない、とかラスボス戦だけ格ゲーじゃなくなるの。
バトファンのラスボスは微量ながらダメージが入っちゃうから条件から外れちゃうんだよなぁ
突進技連発するだけで完全無敵のボス白レンが最強かも
コマンドも簡単だろ、多分
そういえば2002UMイグニスのMAX2は相手が無敵でも地上判定なら当たるんだっけ?
でもイグニスのゲージが貯まる前に死ぬか
プレイしたのもう何年も前だから覚えてないけど、ジャガノとかハルクって人操作でも
強かったっけ?ほとんどケーブルとかブラックハートとか使ってたから記憶にないんだが
>>67 ストーリーモードは発動したら操作の仕様がないのばっかだからどうにもならないんじゃね?
>>71 コンボも繋げ易いしな(他のキャラに比べると)
ハルクは元ゲーだと弱キャラ
性能は高いけどガイルだらけのストUに放り込まれたザンギだし
2k1やったことないんだけど確かイグニスってすごい当身技持ってなかったか?
当たったらそのまま永久行きの奴
あれって無敵技とかも取ることできたっけ?
>>73 周囲で勝手に発動してキャラはぴょんぴょん飛び回るタイプのスペカなら操作できそうだ
けんしんさまと聞いて
少し上のレス見て知ったのだがEFZってアーケードででてたのか?
俺が無知なのは承知だが格ゲーでSEがあんなにしょぼいのでよく出せたな
mugenだと声も入ってないし、ってアーケードは声入りだよな当然
ggrks
いやアケじゃ出てないよw
大会禁止キャラの話題だから神奈の名前出しただけで
しかし言われるほどSEショボくないと思うんだがなあ
SEならメルブラの打撃音の方がひどいかな
パンパン軽い音が
あのSE好きなんだぜ
アカツキってアケ版でもあのフリー素材の安っぽいSE使ってるの?
キバヤシに聞け
コンボキャラはいちいち重い音だとくどく感じてしまう場合もあるので
あれくらいでちょうどいいと思う
しかしそれにしても初代MBのSEはちょっと微妙かな・・・
俺も好きだぜMBのSE
BASARAなんかは音が重いのにダメージ安くてなんだかなあって感じがする
MBの志貴や式のザシュザシュ音が好きな俺に深い悲しみが襲った(斬撃音だけど)
EFZはゲーム自体がギャグで出来てる様なもんだからああいう軽快なSEで丁度いいと
思うんだが。むしろあの感じでSFとかKOFみたいなSE出されても困る気がする
>>84 ΩΩΩ<な、なんだってーー!?
>>85 無印はねぇ・・・。七夜と志貴の性能が全くと言っていいほど同じだったし
ステージの上が広いとこでのペットショップ最強じゃね
>>61 オクラ:トキは8:2でオクラ有利ってとある修羅が言ってた。
>>78 キャラの見かけの割に痛そうって評価もあるぞ。
雰囲気にあった音選びって点では、EFZは悪くないと思うなあ
EFZのSEは重さと爽快感あって好きだな
でもアルカナはちょっと軽すぎだと思う
アーク限定ではジャスティスが最強なのは間違いないな。SBTが無印XX仕様なら
EFZの打撃音結構痛そうなんだけどな
ズカァ!って
む、出てなかったのかそれはすみませんでした
逃げるかのように話題をそらすがKOFを知ってる立場としてのヒナコはゴミと思ったが
最近はあの強いヒナコが好きで好きでたまらないんだぜ
ちなみにmugenで知って原作をやったやつどんぐらいある?
ちなみに俺は大番長のみ
キラがいることだし堂本瑞貴もスク水でタッグを組んでほsゲフンゲフン
>>68良いのはAIで性能は低くなってると何度言えば(ry・・・いや、俺も闘った事はないよ?アステカさんにボコられてたから
メルブラで教授のしゃがみ子パンのヒョッヒョッって音はどうかと思った。
それ以外は結構よくね?
尖兵は原作では連続完全無敵ワープできないって聞いたけど
MUGENで狂キャラトナメとか見てると大半のダメージソースがワープ投げだから、結構重要なアッパーじゃねーの
シエルとロアのセブンスのあの気の抜けるような音は一体何なんだろう
亀だけど前スレ
>>993 スパ2Xの豪鬼はアケでも隠しコマンドで
CPU時と変わりなしのチート性能で使用可能だよ
当然大会禁止キャラ
メルブラの音は好きだけどね。シエルはわからんがロアは家庭用だからしょうがない。PS2が悪いんや!
mugenからというと東方だな。天則楽しいぜ
>>94 BBB、EFZ、ニトロワ、レイドラ・・・(MUGENで)有名所なので言えば
それぐらいかな
取りあえずSNKとカプコンの格ゲーは大抵やってたね
元々昔から格ゲー好きだったったから大抵の格ゲーはやってたつもりだったんだけどねぇ
まぁ前者三つは自分が未成年だった+当時は同人知らなかった+そもそもPC持ってなかった
から知り様がなかったけど
>>98 なんか喰らい声みたいな声聞こえるよなwww原作であんな音(声?)なかったような気がするんだが
>>99 プレイヤー時だと斬空が一発になった気がする
>>89 ダイチだっけ、それ言ってたの<オクラ:トキは8:2
単体で戦えばトキの方が強いんだろうけどオクラは毛利軍だからなぁ……
黒正義かアビスかなあ、とりあえずずっと俺のターンできる奴なら誰でもチャンスがあって、
先にそこへ持っていけるかの前提戦になりそう。
正義とかってアケに出してほしいとか要望なかったのかな
SBTとNB弱体すればかなり変わると思うんだけど
そういや初代仕様ジャスティスっていないのかな。インペリアルレイが普通の必殺技のやつ
尖兵が原作で連続無敵ワープ使わないのはAI的にしないからなの?それとも性能的に出来ないの?
白レンビックリするぐらい前大会と流れが酷似してるな
>>105 正義とかは死んでるしなぁ
要望がなかったといえば嘘になるだろうけど
家庭用限定だったEX仕様なんかは一度アケに搭載されたな。盛大に爆死したけど
ジャスティスとクリフはXX〜AC+のいいとこ取りだったらテスタやエディや髭にも勝てるかな
>111
前回は北斗が予選落ちしてるのに酷似ってw
余裕じゃねえかな。上級者なら知らないが中級者同士ぐらいなら
EX仕様のアケ搭載はそもそもイスカ自体が・・・
アンジ×2VS一人で永久確定だし
おお、いるのか。初代のあれも相当な鬼畜ボスだったなぁ
そういやぁ装甲パージしたジャスティスとか作られてた様な気がしないでもない
GG初代と聞くとどうしてもムキムキ半ズボンのアクセルとボルトヘッドしか頭に浮かんで
来ない不思議
カオストーナメントレベル2だな
初代正義
Mr,風・・・一体何者なんだ
白レンのアルカナチームって勝つ時も負ける時もアンジェの相手いつも二人は残ってるね
白レン杯は結果しか見てないが妥当なのかもなぁ〜
BBBスキーとしては以前はアルカナに勝ったんでこれでイーブン
BASARAは一気に押し込む彩の兄、若しくは背後に回るくなぎ、矢で兵を貫通する中西姉妹
だれかがいるか残ってれば良かったのだがの
負けたのは残念だがゲニのために見るって感じだな
上位は月下とアーク勢が占めるだろうけどなw
ぷっぷくと他二人の性能差からすりゃ仕方なくね
>>119 らしきものを発見した。SFFやSNDの中身からして多分本物だろう。
動かしてみたが、分身しまくるので使用はおすすめできない。
あのアンジェは超反応ゲージ技ばかりでどうも好きになれん
2ゲージあると「はいはいマーリンで4割ね」ってなるわ
レベル落とすといい動きになるんだが
強上位くらいから超反応だらけなんだからそんなこと言っても
負け惜しみor特定のキャラ叩きにしか聞こえんな
超反応だらけっつってもあんだけゲージ技ばっかりの奴は珍しいだろ
ゲージ効率いいし
というかアンジェ自体は大好きだよ
基本的に予選突破したとこの大将ってみんな超反応なんじゃないか
動画で活躍できるキャラは程々に突出してるが故に、出るクラスを間違えない奴らだな
ヨハン、正義、飛竜辺りはAIレベル最大で強〜凶くらいの大会に出て猛威を奮ってるが
アステカ、エルクゥくらいになると自重させられたり、ランク高い大会に放り込まれたりしてカマセ化する。
アンジェはきっと丁度いい強さなんだろうな
作品別チームの大将で出る機会がないのもなあ>アステカさん
ゴンザと尖兵のいないカイザーナックルチームがあってもいいじゃない!
ってかゴンザレスとジェネラルとアステカ以外でカイザーナックルって言ったら
(国内制作では)和也と梨花(ひぐらしに非ず)しかいないのでは・・・
ってかこの二人ほとんどMUGENで見た事ないんだが
>>131 後一人いたらアステカさん大将でチーム組めるんだけどなぁ
並、並、並、凶最上位と完全なワンマンチームになりそうだが
アヴァロン姉妹は好きだしアンジェ自体も好きだがあのゲージ効率はすげえな
同ブロックだったガロウはシステム面でも劣るし何かしらのカバーがあってもよかったかも
純粋な格ゲーだったら互いのシステム面をカバーする「何か」があってもいいが
まあmugenだし でおkなんだけどねw
しかしBBBはガード関連のシステムが少し弱いね
固められてるのをみるとJOJOみたいにアドガがあればな〜なんて思った
神耶やきなこには是非ともスタンドゲージをだな…
BBBのガード関連っつったらBエスケープくらい?
ガーキャンも
>>133 アドガはつけるだけでクソゲーになるシロモノだからダメだろ。
ガーキャンとBエスケープだけでいいと思うけどね。防御システムは少ない方がいい
きなこは聞いたけど神耶も出ること決定したのか?
>>132 アステカさんって凶最上位クラスなのか
あのクラスの大雑把なランキングとか欲しいな
まあMUGENでのランク付けは中々難しいからね
オニワルドは門番に向いてないとあれほど(ry
とりあえず狂キャラを名乗るなら
エルクゥ、マスギ、最低この二人に有利付けられる強さは必須だと思う
飛竜が出られるような大会ならうんこハルクを大将で出しても良いのではないか?
問題児もオニワルド同様、相当有名な部類のはずなのに
動画だと門番扱いはされにくいんだよなぁ
マスギ・SMH・ご乱心・オニ級トナメはあっても問題児級は無いっぽいし
ガメヴァメヴァァァーーー!!はヒスイの花火級の出落ちで分かり易いのだが…w
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:00:04 ID:xusaznzN0
>>136 俺もそう思う。
自分がBBB好きな要素がそれなこともあるけど>防御システム少ない、弱い
まぁその結果狼牙なんかは超反応自重しろって叩かれてるわけだが。
でも個人的には白レン杯で負けたとはいえ、その超反応を自重した状態で
アレだけ戦えるって判ってよかった。
もっと伸び白はあるし、今後に期待。
>>137 公式ページではまだきなこ、エリカ、カムイしか紹介されてなかったと思う。
やっぱ県内編にキャラは絞られてるみたいだし、神耶は難しいんじゃね?
可能性としては、現状BBBには遠距離タイプのキャラが少ない、
原作の攻撃アニメを再現してる、といったことを考えて
扇を飛ばして攻撃する旋風寺京子あたりが有力じゃないかな。
>でも個人的には白レン杯で負けたとはいえ、その超反応を自重した状態で
え?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:33:50 ID:xusaznzN0
ありゃ、なんか変なこといっちまったか?
見た限り超反応ナパーム体力不利時限定のものだったと思うんだが・・・
もちろん不利になった時は普通に使ってたし
反撃されることを想定しての仕込みナパームとか、対空迎撃ワイルドシュート
とかも使ってたけど。
あ、文章的には、俺個人としては、〜〜でよかった。て意味。
超反応ナパーム普通に常時onだったんじゃ?
とりあえず超反応自重してる設定には感じなかったな。
白レン杯は設定の詳細とか書かれてないからは断言はできないが。
自重という単語のニュアンスで行き違いが出たんだと思うぞ
完全封印でいくのか使用度合いを控えめにさせるどまりなのかで
今やってるトナメ終わったら超反応ナパームが霞むランクのトナメ
開いてやるからまあ見てなw
それただの狂トナメだろw
もう狂神トナメならおなかいっぱいやでー
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 10:53:18 ID:xusaznzN0
>>151 細かいようだがE−mail欄に「sage」を入れてくれるとありがたい
今更だが使用キャラよりも先にボスキャラばかりがMUGEN入りしてるってどうなの>カイザーナックル
>>111 最近はそういうの珍しくないぞ、連覇しちゃうのもそこそこあるし
もっともタッグ・狂〜神・ネタ成分大目で、作品別だとさすがに珍しいかな
どうしても嫌なら見る前に作者の前大会チェックしな
昔は超反応ナパームしかしなかったから叩かれても仕方ない気がしたが
今はウルフファングやらで魅せてくれるから好き
オズも超反応をよくしてるが叩きはみたことないし要はキャラ叩きしたいだけだよな
ジョジョのデムtoデムってwikiによると大会では禁止ってあるが
これはリアル?mugen?両方?
リアルは普通に禁止。mugenだとAIで自重
てゆうか、AIがデムtoデムする様を見せられたら初見はドン引きすると思う
いや、普通にウケるだろ
ジョジョだし
ジョジョはデムtoデム解禁して小パン入ったら即タンデムするようになれば鳥頼みの現状が変わるんだがな
むしろ原作で見れないからこそ自重しないのを見たい
>>153 遅くなってスマン。それでおkだよ。対応してくれてありがとう
>>159 分かる分かる。原作で不遇の扱い(弱さ的な意味で)受けてるキャラがMUGENで
AIとかのお陰で活躍してるの見ると嬉しいわ。やりすぎはアレだが
そういやぁ少し前に影DIOのすげぇ強いAIがあったが、アレは今どうなってるんだろうか
何か公開停止とかになった様な覚えがあるけど、最近見てない気がする
デムtoデムは正直見栄えが良くない上に長いからなぁ
北斗のバスケみたいにネタとして浸透してる訳じゃないし、AIにやらせても受けは悪いかもな
>>42 BBB2は6/20のイベントで体験版配布予定
順調にいけば今年の夏か冬のコミケには出るんじゃないか
>>143 >BBBの遠距離タイプキャラ
おそらく弓道が単体キャラ化すると思うんだ
ドット労力的な意味で
デムtoデムは何かの大会で一度見たんだよな
ライフが大幅に負けてる状況ならおkな気もする
承太郎のプッツン再現的な意味で
>>161 見かけないからネタとして浸透しないんだと思うんだ
似たようなものでオリコンがあるがこっちは見栄えがいいのかしら?
AIなら1F入力できるんだからデム一回で殺しきれるだろ
数十秒間ペチペチしてるだけというクソつまんねぇ画になるけどな
>>163 オリコン大体全ゲージ使用、故にオリコンからオリコンへは続かない
デムtoデム1ゲージ使用そしてゲージがある限り続く
オリコンでもずっと続けてたり小パン一発入ったら即10割だったら
叩かれてるだろ要は頻度の問題だよ
どうせZERO3キャラがオリコン10割やったって叩かないだろうさ。デムtoデムも一緒だと思うね。
クソ火力死ねとかVGや東方が叩かれてるのに同じ動画の承太郎のチートブレイカーが叩かれてないんだもの。
北斗だってバスケ完走を動画でしょっちゅう見るようになれば文句でると思うが
今まで格ゲーの範囲内で戦ってるし、ラオウもコンボ嫌われて漆黒氏製ハートキー氏AIメインになったし
>>166 そりゃアンチ硬派は萌えアンチみたく好き放題暴れないですから
つーかデムデムモード搭載したAIが公開されて
「これトナメで使えんのか?」って話になるならわからなくもないが
捕らぬ狸を論じてもしょうがないんじゃね
そだね、今の所JOJOのAI作ってるAI作者で意図的に
デムtoデム入れようって感じの人はいなそうだしなぁ
昔大会で見たって言ってるんだから
捕らぬ狸でもなんでもないだろ
他の人気作品にはもれなくいるけど
JOJOの神キャラって見たことないな
いるの?
>>172 狙ってデムデムするならもっとよく見かけるだろうし
その試合でたまたま繋がっただけだったんだろ
対戦相手によって作者が意図しない繋がり方をするのはよくあること
>>174 この大会見たことあるのに覚えてなかったな
欅氏のりどみ見たらさせる設定どころかどうやってもさせないようにしてるみたいだから偶然っぽいね
JOJOキャラ強くしたいだけならデムtoデムとか必要ないだろ
原作再現ならタンデムの入力限界は128でAIなら限界まで入力できる
JOJOは初めに1ゲージある状態でスタートするから
弱攻撃が入ったら即デムで大抵の相手はKOできるだろ
見てても面白くないし自分で戦っても面白くない糞AIになるけどな
>>177 (北斗もだけど)一発刺さったら終了は見てて寒いな。
3ゲージドラゴンはどうしたもんなのかな
意外にコンボ安定しないけど
>>179 アーマーキャラを使うと、俺のターン無効でレイプできなかったっけ?
あれは高火力なだけで一撃じゃないし
3ゲージが溜まるまでが長いし
斬紅郎みたいなもん
>>180 レイプ萎えるって流れじゃないん?
ニトロワは頼みのゲージ技が演出重視のロック技多くて
アーマー持ちにはにんともかんとも
>>176 なんか途中でデムtoデムさせないスイッチが切れたらしいからな。
今は出来ないはず。
流れぶった切ってすまないんだが
たしかトキはクソルみたいな動きするAIあったよな?
QMZジャギってあったっけ?
他のジャンプ黄金世代とかも出来んかなー
北斗やJOJOが色んな大会に出てるのを見る度に思う
アレ位のクオリティでポンポン作れるなら作るのになぁ
作ってる人だってポンポン作ってるわけじゃねーよ
いつも思うんだけどドラゴンって別にゲージ回収率悪くなくね?
ゲージためまで持ってるし、ワンコンで1ゲージ近く回収するし
少なくとも7〜8割減らす技もってるのに対して
ゲージたまるの遅いから仕方ないなんて言えるほど悪いとは思えない
ゲージポンポン使うから3ゲージまで中々溜まらないってだけで
効率自体は良いな
>>184 大魔法を使うAIって意味なら、見たことはないな。
詳しくは判らないけど、MUGENのジャギって結構なアッパー調整
がかかってるみたいだから、ある意味常時魔法状態と言えなくもない、かも?
信者に客観的な感覚を求めても仕方なかろうよ
>>187 ドラゴンに限らずニトロワ原作はゲージ回収率が悪くて
3ゲージ技なんかは2ラウンドに1回撃てれば良い方って感じらしい
mugenでは多くのキャラがゲージ回収率が良くなってるから関係ないんだけど
ニトロワ原作はゲージ回収率が悪いってのを
mugenでもゲージ回収率が悪いって勘違いしてる人がいるんだと思う
原作でゲージ回収率悪い≒相手にほとんどゲージあげない、だろう
MUGENなら相手からゲージたくさん貰えるからな
それとデムtoデムなら、いわゆるニコ産AIのジョセフがやってたような気がする
>>177 でも自分の体力がやばくなったときに9割削るような感じで仕込めば
大人気の頼りになる大将ってことになると思うの
限界まで入力した時の入力音ってどんなんになるんだろ
>>194 ACのヴァニラの試合動画見ればわかるよ
なんか音がおかしい
>>184 Ts氏ジャギがバスケ搭載してるっぽいしそのうちモヒカン氏AIで本物の魔法の数字が見れるんじゃないかな
スカドラ繋がらなくて確認出来てないだけでもう出来るのかも知れんがw
デムってひたすらパンチ連打させてればいいのかね、オリコンと違って
>>197 ヴァニラ以外は決まったルートで入力する必要がある
ヴァニラだけは適当入力でも繋がるんで擦り入力するから入力音やヒット数が異常になる
凄いといわれる原作の試合動画でも最大数の半分も入力できてないらしいけどね
アークにDBの2D格ゲー作らせたらどうなるだろう
エディ枠になりそうなのがブウくらいしか思いつかん
案外皆正攻法だからなぁ、DB
DBは北斗のイメージで作ると面白そうね
ゲーム性と原作の適合性は北斗よりいいかも
バニやブーストとかいかにもDBっぽいシステムだよ
DBって原作っぽくすると瞬間移動や裏周りがめっちゃ多くなって
対戦がすげー疲れそう
標準システムとしてナギ装備か
長くはやってられんな。一試合だけで神経すり減らしそうだ
アークが作るなら一撃はどの技になるのかな
>>199 取りあえず一撃が付いてバックでスパーキングが流れたりするんじゃなかろうか
ドラゴンのゲージ溜めは元々そういうものじゃなくてドラゴンファイヤーのキャンセルを
繰り返して擬似的に溜めてるだけだからな。クリザのえーりんえーりんみたいなもんだ
AIにもよるが、大抵はブラストスクリーム(以下BS)使う前に昇竜とか旦那召還とかゲージ消費
ドラゴンファイヤーとかでゲージ消費するから、BS使いまくりって訳でもないと思う
ゲジマユだと一度捕まったらそのまま3ゲージBSで9割〜10割とかもあるけど
>>205 悟空は元気玉で
フリーザはデスボールか追跡気円斬っぽいけどね。
ブウはお菓子化だな。吸収でもいいが
いやドラゴンはゲージ溜め技新たに作られて追加されてるよ。勿論オリ技って事ね
もう原作再現ドラゴンとかいないわけよ。EXも全技に追加されてるし
>>204 ナギは悟空の瞬間移動だけでいいだろ
あれだけ別物扱いされてるんだし
ゲージ効率で思い出したけどアシュラバだかアシュラブだかは
時間経過でしかゲージがたまらなかった気がする。
DBのゲームって結構システム自体は面白いの多いよな
ビーム系をはじき飛ばしたり
かき消す を初めて出したときはうっとりした
もちろんブロリーはアーマー付きだな
人気あるのに日本では少ないよね、DBキャラ
まじで北斗仕様作っちまおうか
YOUやっちゃいなよ!
ピッコロさんのテレッテーは魔貫光殺砲になるのか?一応悟空殺してるほどだし
ビーム同士をぶつけて押し合いは復活させてほしいな
素材に乏しいんじゃない?
武闘伝ドットだと、他に比べてちょっと貧相な感じがするし…
ギルドで悟空の素晴らしいドットを打ってる人がいたけど
早く完成しないかなー
北斗仕様+日本語のヤムチャとか作ったら確実に今の5倍はヤムチャの出番が増えるだろうな
世紀末ヤムチャとか名前聞いただけで興奮するわ
ハイパーディメーションのドットでもいいんだよ
ピッコロ、伸びる腕で遠い敵を投げるとかはいいんだが
ガードする→腕取れる→腕生やして殴るっていう当て身技はどうかと
体力いくらあっても足りんだろ
ハイパーディメンジョンのドット、当時は凄いと思ったけど
MUGENに持ってくると小さすぎて黄昏キャラ以下のサイズになるのはどうだかな
DSのジャンプのゲーム(UASだっけ?)みたく拡大すればいいじゃない
世紀末仕様になんかしなくても武闘伝仕様を再現できればすげー強いと思うのだが
>>191 Akagik氏のアナブラは基本的にゲージ回収率原作準拠だぞ、
実際ゲージ溜まるのすげー遅い。
>>209 オリ技は設定でonにしなきゃ使えなかったと思うが。
空中固定で気弾撃ってればかなりの数のキャラが詰みそうだ
DBは海外でよく使われているアルティメットバトルの奴を使えばいいんじゃね?
サイズ的にちょうど良いし
初代メテオはガードできん投げみたいなもんだったな>武闘伝
ダウンした相手の前でメテオ入力すると起きるまで待ってまたメテオできるくらい持続長いし
UB22はグラフィックはいいんだけどアニメーションがカクカクなんだよな
現状あれ以上のDBドットはないから我慢するしかないが
まあDBがMUGENで使われるのが少ないのはドットの部分がかなり大きいだろうな
強さ的にも昔は大将クラスだったセルやフリーザが今や完全にかませだし
当然って言われてるが
ブロリーにアーマーなんてついてる原作を俺は知らない
wikiに項目ないがジャネンバの動きは原作っぽくて面白い
相手の目の前でゲージ溜めする癖なくなれば動画での出番も見込めそうなんだが
ぶっちゃけ今の状態でDB勢で大将つとまるのは
ブロリーかゴジータぐらいだろうな。
そういやぁ人造人間18号と16号は見るけど、17号ってMUGEN入りしてるっけ?
そもそも2Dゲームに居るっけ?
GTのスーパー17号とかMUGEN入りしたらネス以上の弾幕キラーになりそうだ
つスパーキングシリーズ
まあ映画やMUGENのイメージでアーマーONって気がしただけだ
もしくは普通より上な性能ってとこかな?
×大将つとまるのは
○凶キャラ以上のトナメで大将つとまるのは
>>236 ポリゴンゲー持ち出すならスパキンよりバーストリミットだろ
格ゲー的に
ところで今みてれぅ死んでる?
元の回線に戻してる途中だとか
あ、そういえば今日なのか。
前の引越し時みたいにトップ変わってなかったから気づかなかったわ。
ナルカナ動画に初登場か。タリアが副将なのは意外だった
みてれぅないと不便やなあ。
スパーキングシリーズはマジでヤムチャ視点になる
DBはなんでもアリの世界だからmugenに合うかもなw
ストライカー神龍をよんとけばリザレクション
そんときのごくうのセリフは「オラわくわくすっぞ」
亀仙人のストライカーはブルマでマ○コ見せorパフパフで一定時間無敵
ある意味こかn、胸が熱くなるな
そして動画使用禁止になるわけですね
>>226 ニトロワキャラでもゲージ回収率原作準拠のキャラがいるのは知ってるよ
だから"多くの"キャラがゲージ回収率が良くなってるって書いたんだけど
上手く伝わってないって事は俺の表現が拙かったみたいだな
誤解を広めたみたいで悪かった
>>247 東方ってついてるトナメはホイホイ的な意味で付けてるだけで中身適当なのばっかだけど
これ作ってるのMAD出身者か?画質もおかしい
>>247 見たけど中々面白いな。普段大会じゃみない東方キャラばっかだったし
つーか今日ゲジマシ来ねぇのかな
>>252 確かに。旧作霊夢とかMUGEN入りしてたんだな。しかもやたらクオリティ高いし
しっかしこのうp主色々凄いな。編集技術とかその他諸々含めて
>>247 いやー見たこともない東方キャラが沢山いたなぁ…ってアホかw
他はだいたい納得いったが社だけよくわからん
ああ何かと思ったらあの永淋のやつか
だいぶ空いたなw
>>256 D-社だから
白髪で眼鏡(グラサン)を掛けている、かな
結構安直な連想を嫌ってるようなキャラ選だし
ふんどし以外の共通点を探したんだろう
>>258 しかし早苗さんは仕方ないとは言え、結局げんじんしんだったな…
そもそも原作香霖堂に褌要素なんて微塵もないしなあ
>>256 試しに社の設定調べたら
喧嘩が強い・オトコマエ・空も飛べる・旅が好き・ナス&赤毛が嫌い・鳥がペット・趣味バンド&水泳・狭いところが苦手
絶対不敵・投げキャラ・乾いた大地・特攻の拓・ゴリラ
>>258以外まったく噛み合ってなくてクソワロタ
>>237 狂以上のDBキャラって結構いるぞ。海外製だが。
>>235 和製の17号はいないな。海外探せばあるけど、作りこまれてるのは今のところ見かけてないなぁ。
GTなら超17号より一星龍が欲しいなぁ。特殊能力多いから面白いと思うんだが。
東方メインの大会はなぜか敬遠してしまう
D4霊夢は好きなんだが他はほとんどボイスないんだもんな、なんか寂しい
あったとしても北斗やJOJOのを当てただけだしなぁ〜って思う
超17号は電撃地獄玉とかいうセンスがちょっと
東方ボイスは元ゲーに声ないから声あてるとファンがうるさい
声ありのほうが個人的にはいい
東方は声有りだと「イメージに合ってない」だの凄く荒れるからない方がいい
EFZも声があってもギャルゲー版の声使ってるからかやっぱり合わないだの煩いのが多いし
オリジナルボイスパッチ当てキャラオンリー東方大会とかどうよ
最初からオリジナルボイスパッチ当ててるぜーって宣言してるんだからうるさいファンは来ないだろう
神主は声付いてもいいんじゃない?って言ったけど黄昏が付けたくないって言ったらしいな
つける事になんの問題があったんだか。イメージなんてだんだん固定されていくのに
声付き萃香はいい感じだなあ。どこからか取ってきて付けたようなのはやっぱり違和感がすごい
ちびキャラであの火力でもネタキャラ(笑)ってことにしとけば叩かれないんだね
そうでもないぞ
モーラ辺りには叩かれてた
萃香は見た目には合ってるけど、あの声で「あんたの力では我々鬼の足元にも及ばない。」とか台詞吐かれてもうーんって感じ。
ぬりかべ自爆技だったのか・・・
こーりんの声はなんとなく石田彰なイメージ
萃香はそもそもドット絵と性格のギャップがデカイから
声付きは外見に合った声にしてる、みたいなことを言ってなかったか
結果的に2次にありがちな無邪気なロリキャラみたくなっちまったがw
東方のキャラって見た目は萌えキャラだけど性格は結構ドライで世の中達観してるってのが多くて
その辺のギャップから原作設定を意識して真面目に探すと声優選びも苦労しそうなんだよな
同人アニメの東方もプロ声優使うとか本格派だったけど、それでも滅茶苦茶叩かれてたし
>>275 ああわかる
まぁ優男で「○○なら仕方ない」で女の多い東方で浮かない中性的な声だからな
この手の場合、こーりんに近いキャラを石田が演じたのを聞いた記憶があるは(ry
竹中半兵衛が出てきやがったorz
七頭身輝夜のボイスパッチとか原作はともかくあのキャラにはぴったしだと思うのだが
あまり賛同がない
メルブラの声役はベストマッチだった、あとジョジョも
何故アニメではゲーム声優を流用しなかったし・・・
>>277 その同人アニメは声うんぬん以前に別の火種があったんじゃなかったっけ
東方キャラの声はなぁ、個人的にはどっちでも良いんだが
付けるメリットとデメリット考えたら、ネタ声でもない限りわざわざ付けようとは思わんな
原作プレイヤーだけど東方もEFZも声付きは違和感あるなあ
第一印象って大事よね
ところで元々ボイス付いてるキャラに別の声当てるのってどうよ?
影ディオの緑川ボイスが予想以上に合っててビックリしたんだが
>>279 確かにあの悪そうなツラにあの声はぴったりだと思う
フリーダムにとりのボイスパッチも結構好きなんだけど、そもそもにとり自体をあまり見ないからなぁ
岡崎教授は受け入れてる奴多いなーと思ったら痛ーい☆のネタ枠だった
>>277 一方、添い寝サークルのドラマCDの神奈子様はツボった
あそこのスペカ宣言集は早苗以外いいと思うぜ
>>264 とりあえず
>>247の動画を見てみるといいよ。後悔はしないと思う
>>283 やかま進藤は俺もピッタリだと思ったwww
>>284 俺は純粋に好きなんだがなぁ。勝利台詞の「私と一緒に遠くへ行ってみないか?」
とかはグッと来るものがある
>>280 鈴村の志貴も悪くないけどな
生天目アルクとも
>>285 添い寝CDの射命丸は良かった
緋想天のボイス付き動画は大抵北斗のレイを当ててるから困る
発想がMUGENと同じじゃねーか
何その添い寝CDとかいう名前からしておぞましい気配が漂ってるものは
>>283 久々に動画見たら「むしろ幽香」とか言われてる件
添い寝CDの声優で声付けすれば結構イケるんじゃね?
添い寝と格ゲーを組み合わせた全く新しいジャンルか
お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
藤村文だけは認める
チルノはパーフェクト算数教室の人でいいんじゃね?
あれ合ってる気がするしさ
もしくはハングルw
ティーフ氏のキャラのボイスパッチも普通に受け入れられてるな。
というか、ボイスパッチつきのが初見の人が多いのだろうか、
いつになったら主ボス来るんだよマジで
ティーフ氏キャラのボイスパッチは、中々良く合ってるというのもあるが
何よりもどこからもってきたのかわからないのがいい
どれもわからないんだが、あれ元は何なんだ?
>>294 某アニメの方でもラジオ(とかドラマCDとか添い寝CD)でも同じ配役だから嵌ってるんだろう
幻想風靡→「私に追いつけますか?」とかきたら全力で追っかけたいレベル
緋1.02の文だと6割持ってかれるけどな!
コメによるとブラッディロアっていう3D格ゲー、らしいね。
持ってるけど気づかんかったわ。
今みてれぅってどうなってる?
俺のPCからは見れないんだが
>>300 ボイスパッチとか作るにしても3D格闘ゲームか戦闘で声付きのRPGあたりから
声を借りるのが無難な感じだな
イクさんのフィーバーとかネタとして面白いと思うけど
翡翠本人が同じ場所にいるからやっぱ使いにくい
個人的に小悪魔博士パッチは好きだが本人の以外ではひとつしか見かけたことが内という
ところで今週のYJでハチワンに出ていた八極拳士が
ジョンス・リーであることが正式に確定したわけだが、
これはキシオ氏が将棋技を追加するフラグクルー?
萃香、ニトリ、教授はあってると思うんだけどな
チルノはさんすう教室の人はいいよな
EFZも神奈とかいいのにな
あゆもうざいの一周して好きになってきたわw
声あってないから止めろってどーなんだろうな
なんでもできるからMUGENなんだしいいじゃんって思うわ
理想の声当てたいなら自分でやりゃいいし
声なしがいいって言ってもキャラそのものが
自分の物でもない訳で
EFZは、普通に声あるキャラばかりだと思うのだけど
元ゲーから引っこ抜いて使ってるのは別に違和感ないなあ
東方くわしくないから声があった方がいいなぁ
スト2の時点で声あったから、格ゲーにはやっぱり声欲しい
>>307 排他的かつ答え先にありきで語ってるからなんだろうけど
理屈に無理ありすぎだろう
最初違和感あって自分の脳内の理想と違ってもそのうちそれが普通になる。慣れじゃない?慣れ。
自由なアレンジとそれを供給する制作者の多さが東方の魅力と思うんだが、
もっと気軽にボイスを作ってみるような流れにはならんのかね。
ZUN監修のアニメか家庭用ゲームでも出来ればそれが公式イメージになるんだろうが、
それじゃMUGENで遊べなくなるだろうしな。
まぁ実際声あった方がいいって言う人は作ってみたらいいんでないかね
今あるボイスが合わなくても複数選択肢があれば
どれかは気に入って使うって可能性もなきにしもあらずだろ
東方がアニメ化したら誰が演じても声優叩きが酷そうだ
>>314 東方は身動きするにも大きくなりすぎてるからどうやっても万人受けは無理だろうしな
当てれば埋もれ気味のキャラでも一躍うんたら…は甘えか
>>306 俺が本スレに書いたの丸コピペじゃねーか!
いいだろちょっとはしゃいだだけだろ!
>>311 声優で一番違和感が出るのは、慣れ親しんだ声から突然変わったときだな
ドラえもん然り、GGの梅喧然り
北斗無双と聞いて
子安レイは良いと思った
>>317 中の人が変わった鰤よりジョニーに違和感を感じた
さんざ言われたマダオウもプレイしてりゃ慣れた
シンサウザージャギも、逆に無双のモデリング相応の声なんであれでいい
ユダは…まだ操作できないしなぁ
MUGEN的には再現するとヤバイ伝承奥義ばかりな事のほうが問題
CV総入れ替えトナメか・・・ゴクリ
鰤が殴る度に「セッカッコー」
ジャギってるアンジェが殴る度に「これぞ!姉妹の絆コンビネーションだね!」
うるさく地味な大会になりそうだ
じゃあCVもランセレさんが決定で
>>323 たしかにw
再現されたらゲジマユで無想転生なんかはマグニート化してしまうし
それでなくても何人かはゲージ消費で体力回復だしね
>>323 見るたびに必殺技が増えていくケンシロウ
>>325 そういやランセレさん擬人化MUGEN入りとか聞かないね
そういうのやりそうな人のいる界隈だと思うんだけど
うちのランセレにはこういうのが憑いてるとか
ランダムセレクトってキャラ自体はいるんだっけ?
擬人化もブリス化みたいに好みが分かれるからあまりそう言う話はしないほうがいいかも
>>328 いるけど、なんか地味。
あれ使うなら、sihonか、ネオギガス使う。
ランセレさんは、数フレごとに見た目が変わるだけでキャラとしては普通
Sihonとかネオギガスはいいキャラだよな、
遊びまくるAIのネオギガスとか見てみたい
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:05:24 ID:pvvpwkG30
ごめんsage忘れてた
過疎だな
携帯から見えない、規制で書き込めない
これはしかたない。
P.o.t.S.氏のサイトって閉鎖された?
レアアクマとか取れない・・・。
酷すぎてトナメに使いにくいキャラ。ストーリー動画の出オチ要員には
なるんじゃないのかな
突然だけどアレンジキャラっていいよね
なんかmugenって感じがする
スパ2Xって世間的には無名なの?
ゲジマシのスパ2Xリュウに対して
「これターボ?」「スト2に真空波動撃たせる改変か」
とか言われててビックリしたんだけど
そういうやつらは他の作品も分かんないのに語ってるからシカトしとけ
てか、単なる釣りだろ
>>342 そういう意味ではCerenas氏はまさにmugenキャラっぽくていいと思うんだ
ナコにああいうアレンジかませるセンスはうらやましい
Cerenas氏のようなカオス系アレンジもいいけど
Pots氏やRajaa氏みたいな正当派っぽいアレンジもいいよね
演出とかヒットスパーク、ヒット音、素直にかっこいいと思える
ネタ系アレンジは簡単と思われがちだが制作者のセンスと技術が非常に問われる
センスがないと面白くないキャラになるし、技術がないとどこかで見たパクリ演出だらけになる
両方ない場合は悲惨としか言いようがない
>>348 ベースに使うキャラも割と重要だよな
師範とかガイルみたくネタにしても割と受け入れられるようなのと
そういうのに使うとただ寒いだけになりかねないキャラがいる気がする
>>342 MUGENにはまったきっかけがLates氏がアレンジしたキャラを見てからだから
ホント、そう思う
>>342 全くだな。
参戦してない方のAKOF仕様K'とか大好き
作品別大会は原作再現もいいけどアレンジチーム枠を増やすべき
>>349 志貴やリュウのような主人公はネタアレンジも正統派アレンジも受け入れられてる気がする
真面目なキャラの方がいじりガイあるからな(ギャップ的な意味で
Gルガ、クリザ、禍忌、オロチ、豪鬼
この辺の技をとりあえず詰め込みました的なアレンジ多いよね。瞬獄殺は作るのが楽ってのもあるけど
カッターに全画面に運送に禊に瞬獄ってとこか
MUGENが作品やキャラを流行らせたとかキモい事言ってる奴は死ねばいいのに
ニコニコ自体が○○はニコニコで流行ったんだから権利者消すなよとかいってるやつらの集まりだから
原作動画でMUGENのこと話し出す奴は尿道に割り箸入ればいいのに
ニコ動内で言ってるうちはただのアホで済むけど外で言い出したらおしまいだな
もっと重症になるとニコニコのコメント傾向とかで全てを知ったつもりになる
全盛期のTV並のお子ちゃま洗脳装置だわ
スパ2Xの動画で「バイト乙」コメする奴らとかもうね
今まで見た中だとパラセに挑む動画が一番酷かった
ああいうぶっ飛んだ性能のキャラって悪い意味で好かれやすいから困る
TRFの開幕2秒の動画だったか?でテーレッテー書き込む奴も居たな
あの動画だけで済んでよかったわ
原作動画や外で言ってるのはフォローのしようがないな・・・w
子供だけじゃなくおっさんにもそういうのいるしなあ。声もでかいし癇癪持ちだし・・・。
どこでもそうだがマイナスイメージを作る原因になる人間には困ったもんだ。
テーレッテーは格ゲー全く関係ないところでも見かけるけど原作動画だとご法度だったのか
>>366 ランキングから来た「お客様」ぐらいだよ
あんなん書き込むのは
テーレッテーは原作発祥のネタだからいいんじゃね
>>366 基本的に毎試合一撃は決まるわけだし、ましてやTRF動画だとテーレッテーとわざわざコメする程でもないんじゃね?
そもそも北斗アニメしってる世代はあの音楽が流れると
「ああ、youはshock!ね」と連想するもので、
「ああ、テーレッテーね」とはまず連想しないよ
アニメの話はしてないです
いやAC版北斗の一撃技=テーレッテーはmugen以前にあったネタだろって話
今はmugen発祥のネタを原作ゲームの動画で使うなって流れでしょ
コノメニウーとかありえん(笑)あたりじゃない?
mugen発祥で原作動画じゃご法度なのは
ありえん(笑)はどうなのか知らんけど…あとハイパーボッ!とかもmugenだっけ?
ああ、ごめんごめんAC北斗発祥のネタなのか、それを知らなかった
AC北斗やってるのは原作アニメもしってるだろうし
動画でもyouはshockって書き込んでるんじゃないかなと思いこんでた、失礼
>>373 ボッもmugenだな
原作だと通称はハイボンだし
>>373 ありえんてバグかなんかで図に乗るなと逆じゃなかったっけ?
原作だとガーキャンで「ありえん」、KOで「図に乗るな」
ネタになってるのはmugen界隈だけだな
コノメニウーは極一部の魔改造アレンジのネタなのに、
馬鹿のせいで原作とか全く関係ないMUGENキャラにまでコメントする奴いるからねぇ
ゆっくりレミリアがテーレッテー鳴らしたらコノメニうー☆とかコメントする奴まで涌く始末。
ありえん(笑)とかもそうだけど、動画なんてどうでも良くて単に書き込みたいだけだろアレ
ゆっくりのは迷獄沙門のクローン技使うからだろ
改変ゆっくりは演出どうこうより変な防御処理追加されてるのが残念
>>379 あの技でコノメニウーが鳴るの自体復讐貴とかの魔改造アレンジ限定だろ
十七分割=コノメニウーって認識自体ちゃんちゃらおかしいわ
どうでもいいわ。他に迷惑かけなければ
原作動画でのmugenネタコメ=御法度
mugen動画でのネタコメ=空気を読んで使いましょう
いや、まぁゆっくりレミリアなんてmugenというか二次創作なんだから
それぐらいはいいんじゃないかと思った
なるほどコノメニウーは復讐貴なのか。ニコニコ大百科はこういうの調べるに役立つね
下手にコメントしなくて良かった
>>234 亀レス長文失礼
凶クラスで大将張れるのはブロリーとMVCゴジ以外にもゴジ作った人の
超悟空、魔人ベジータ、少年悟空、ピッコロ、声がアレだがこの辺はAI最高だと適度に強いぞ
あと一々造るくらいなら超神氏製モデルのやつに高性能AIつけた方が早いんじゃね?
許可取るのが難しいかもしれんが超神氏と超神氏モデルのDBキャラは元々性能高いんだし
>>381 コノメニウーパッチ自体はH氏の原作キャラの大体半分ぐらいにあるぞ
>>384 いや、ゆっくりレミリア自体には何の問題も無いよ。
十七分割でKOしてテレッテーが流れてるのに、
コメがテーレッテーを無視してコノメニウーネタをしてるだけ。
ゆっくりレミリアの仕様なんてどうでもよくて、コノメニウーネタにしたいだけだろうと。
BGM流れるやつにコメント付ける分にはしょうがないが
流れない状態の奴にまでいちいちコメントつけるなって事じゃねーかな
>>388 うん、ゆっくりレミリアはコノメニうー☆って言いたいだけだろうなw
あれは製作者がそういう風に作ったとしか思えない
分割KO→「コノメニ…あれ?」っていう流れを演じたかったんじゃないかー、と深読み
実際は知らんけど。うー☆は副産物だろうけど。
ところでルガールはなんで愛称が社長なんだ?
KOFを主催したから社長、アーデルはその息子だから若と認識してるのだが。
最初はそうかもしれんけど今は運送ネタ一色じゃね
>>392 運送ネタから来たもんだと思ってるけど…
そういえば運送ネタはどこから来たんだろうか。気づいたら知ってたな。
一回バランスとか信者とかアンチ気にせずに各作品のガチ最強チームで作品別チームトナメしたいな
神キャラトナメになりそうだ
作品別なら神はいないんじゃね?
AKOFとかやばそうだ
>>394 どこで長距離運ぶのが運送業になったんだろうね
>>395 なるだけ原作再現系に絞った上で、AI違いは全部参加でまず作品内で予選、
んで上位4人で決勝トナメとか?
Ult辺りからとか聞いたことあるがリアルタイムで見てたときはそんなコメなかったような。
MADで初めて知ったぞ俺は。
>>399 原作再現の判断基準で揉める予感
地味な範囲でアッパーとか良くあるし、
アッパーでなくても原作システムを変更してるキャラとか結構いるし
ジャガノの超反応ヘッドクラッシュと黒正義のミカエル連発とゴンザの前転に対抗手段が無い作品は
出るだけ無駄だな
>>397 AKOF考えるなら普通にMUGENオリキャラ勢が最強
運送はいつだったかな、07年にGルガ出始めた頃には既にあった気がする
少なくともカイザーナックルは優勝候補だな
特殊カラーでボス聖ソルが神っぽくなったような
>>403 うろ覚えだがゴンザレスの前転もアッパーじゃなかったっけ?
カイザーナックルとダンクーガの良いとこ取りとか聞いた記憶が
まあ、どのキャラでもほんとうに原作再現かどうかとか微妙な違い分かる人なんてほとんどいないだろうし
もしかしたら作者自身でさえ知らないキャラもいるだろうから些細な問題かも知れんが
まず、あのゆっくりレミリア自体が改変だろうに
オリジナルはネタくさい技が一切なくて逆につまらないくらいだが
再現系キャラでも原作と微妙な違いがある場合は多いな
そこもMUGENらしくていいと思うけど
Wikiや伝聞で聞きかじった知識でちゃんと調べずに再現気取ってる作者が多いから間違った再現が多いんだわMUGENは
無敵時間が長く隙がほぼない→つまり完全無敵か
セラフの削りで4割くらい減る(らしい)→じゃあ4割減らしてみるわ
変な改変するなら最低限、家庭用使って調べろよっていう
きっかけになった動画の過去ログ見たが運送ネタってコメントじゃなくてタグからきてんのか。
いや再現って言ってる人はアッパーしてるといっても家庭用くらい持ってんじゃねえの?
>>410 じゃあお前が作るか
せめて原作と違う部分を作者に報告したりしろよ
>>408 まあ未完成で終わっちゃったキャラだし
とはいえ作者の方向性考えるとたとえ完成したとて
ネタ技より男臭い技が増えてたような予感がしないでもない
再現系作るのが適当にアレンジして作るのの比べてどんなに大変か知らんだろ・・・。
資料が揃ってないゲームとかは自分で色々図らないといかんし仕様的にそれっぽくするのが精一杯なことも多い。
ただ操作するor見るだけの人間が〜が原作と違うとかケチつけんな。作者が原作再現目指してるってならいいけど
>>415 作ってる奴はどうでもいいんだよ
「コレにおわすは商業性のバランスを考えられた聖なるプレイヤーキャラと同じ性能であり
木っ端素人や××厨の俺TUEEEEEEEEEEEEE手描きorアレンジキャラとは違う
完成度高で誰にも嫌われてない道徳的に上位に位置するキャラなのだ」
といううっとおしい節度守ってますアピールがウザい
発生とか持続、Clsn判定などはモノによっちゃムックなどに載ってたりするが
速度関連なんかはまさに体感で計るしかないからな
というか、原作再現目指しています。なんて、書いてる製作者いなくね?
大体、細かいところが違います。って断り入れてるし
>>407 ゴンザレスとアステカはアッパー
ジェネラルはそもそも原作たどりつけなかったからしらんが
カイザーナックルゴンザは前転無敵があんなないし受け身復帰の微妙な無敵もない
どっちかというとキャラ製作者よりAI作者が原作再現してるキャラの仕様を
わけわからん改変で壊してる事が多い
ゴンザレスの前転が完全無敵化してるのもAI作者の改変
一応改変前の無敵時間にも戻せるみたいだけど、改変内容に前転の無敵時間を調整可能にしたのを明記してない事
デフォルト設定が完全無敵という事からして作者の性格の悪さを物語ってる
KELN氏のセラフ4割削りは確かニコニコMUGENWikiの間違った情報を参考にしたらしく
あとから指摘があって2日くらいで元の2割弱くらいの仕様に戻ったよ
>>418 いるよ
rei氏やgal129氏は書いてる。違うところがあったら指摘してくれとも書いてるし、
この辺は仕様上再現無理だからこういう風に変えているとかも細かく書いてる
>>403 ゼットン、シラリー「ほほう、それでそれで?」
一応家庭用と割れの両方持ってて原作と照らし合わせて作成した原作に近い性能なのに
明らかに180度違う知識をさも正しいかのようにひけらかす奴がいるから困る。ソース無いなら黙ってろと
rei&gal氏キャラの動かしにくさは原作再現だったのか
カプエスとか長いこと触ってないからよくわからんけど
>>420 無敵時間が調整できるのも、デフォルトが完全無敵なのもAI入れる前からそういう仕様
AIで改変されてるのはコマ投げミスした時に無敵前転が出るようにしてるくらい(まぁこれもどうかと思うけど)
AI作者が自分の都合良く無敵時間伸ばしたり、仕様無視してダッシュ中にガードしたりする事は確かにあるけど
なんでもAI作者のせいにするのはイクナイ
押し付けうぜぇ
>>387 あれはあくまでただのパッチで、コノメニウー搭載キャラかというと少し話が違うだろう
動画編集で後から付けるのとおんなじようなもん
rei&gal氏のカプエスキャラは知らないけど
悪咲氏やアフロン氏は原作に比べてかなーり入力を甘く作ってるね
キャンセル受付時間も大体原作より長めだし
原作でMUGENの感覚でコアコアスパコンとかやっても相当出辛いと思うよ
>>422 突っ込んでほしいみたいだから突っ込んどくよ
お前ら原作再現じゃねぇから
>>429 素面で^p^は大概クズと自分の中では思ってる
>>430 映像作品的な意味での原作再現ということなら…
いやゼットンはどの作品もワープで逃げまくって戦ったことないから微妙か
もとが漫画とかアニメ作品のキャラも数多くいるMUGENだが
そういう意味での原作再現キャラってあまりいないなぁとか思ったり
割と最近ラオウで漫画風のやつが公開されたりしたけど
格ゲーじゃない原作を原作再現してもつまらんからだろう
不死とか運命操作とか銀河崩壊とか厨二能力再現されても困るしね
メルブラも格ゲー用にアルクの設定追加されたんだっけ
相手を倒せる程度までしか力が出ないって
原作再現っていったって何を再現すればいいのやら
デススターみたいに地球破壊するスーパーレーザーみたいな演出すればいいのか?
>>433 バルバトスさんになにか言いたいことがあるならはっきり言ってください><
スペランカー先生全否定か
東方の場合は「あくまで遊び」だから能力全開なんて論外のやることみたいな扱いだし
突き詰めればあくまで遊びでも本気で遊ぶのが大切だな、格闘技にも当て嵌まるよね
まさかとは思うがゴッドプレスで画面端に送るのが運送…なわけないよなw
仮に上記が運送の元だと理解しても社長が全くわからん
あ、ちなみにゾップルネタはすげえ好きw
東方はプロレスみたいなことを原作者も言ってるんだっけか
>>430 DBやアメコミやらエロゲの一部がなんか言いたそうにそっちを見ている
>>436 バルバトスさんなんでMugenだとあんなに大物ぶってるんですか?
原作だと言動が小物臭出てるのに
>>440 残念だが当たりだ
所以は技の使用率と当時の大会での出場率がダンチだった為
そして、以降アレンジキャラ等でプレス派生が大量に作られる事となり
その大元となったルガールが、まあ祖っつーか通称が「運送技」だから
二次ネタで運送会社扱いになり社長に至ると
ゲジマシでのKOFの勝ち残り人数がGGに抜かれたな
3回戦で全滅しそうな勢いだ
GGの通過率尋常じゃない気がする
原作再現したらセーラームーン一強だろどうせ
mugenのセーラームーンの原作はアニメだからそうでもない
もし原作設定を再現するのが流行って「音速移動クラストナメ」とか「核兵器に耐えられるクラストナメ」なんてもんが出来て
「今の性能インフレじゃ最低現文明を滅ぼすレベルの攻撃を持ってないキャラはちょっと・・・」とか
「惑星破壊レベルは狂キャラ、銀河破壊できないキャラは神キャラとは言わない」なんて状況になっても困るなw
ラ=グースさん・・・いや、何も言うまい
冗談抜きにシュマゴラスだろうけどな、
真面目にガントレ持ちサノスよりヤバいし
やっぱロマキャン・FB使いたい放題は強い。覚醒技も他のゲージ行動が強いから埋もれてるだけであって普通に強い
コンボが怪しいのは1回戦で既に落ちたし
KOFはCVS仕様やボス性能くらいしかこの先生きのこれない気がする
最強議論系は宇宙破壊レベル以上になるともうわけわからん
レオナとか強くね?
別次元で行動できない奴は帰ってくれない?
ゲジマユならともかくゲジマシ程度でCVSやKOFごときがGGに勝てる道理はない
>>451 今の神キャラも視覚的にすらまともに格ゲーしてないのばっかだし
意味不明な強さのキャラが神でも別に問題なくね?
神キャラでガワだけでも格ゲーしてるように見えるのは
リミカブロリーと聖ソルぐらいしか知らん。準論外は結構いるっぽいけど
R-9「呼んだ?」
>>460 雛子とイグノンはどうだろ?
バルバトス・・・は準論外だから違うか
>>442 そういやDBキャラは挙動は割と原作漫画っぽいね性能や強さはともかくとして。
以前はドット絵のせいで敬遠してたがDLしてwatch戦わせてみたら思ったよりいい動きだった
ult2は失踪扱いでいいのか?
オニワルドも見た目だけなら格ゲーしてるか
あと旧アブソとかもかな
そういえば真の凶キャラグランプリの人も失踪したな・・・
「○○を原作再現するとやばいことになりそう」とかよく言われるけど、
そういうのって大抵実際作られたやつは格ゲー補整効いて普通のキャラになってるようなのが多い気がする
あまりにも設定がぶっ飛んでると再現のしようがないから、逆に格ゲっぽくなるんじゃないか
音速で動けるとか言われても実際MUGENだと1/60秒でちょっと動くのが限界だし
>>464 今更Ult2が再開したところで何を期待しとるんだ
Ult2の問題は
@Ult1の頃より視聴者の目が肥えていた事を予想出来なかった事
A(ほぼ)全キャラ自重無し設定とAI常時更新ルールが自らのハードルを上げ、負担増加の要因にしかなってなかった事
B途中何度か失踪して動画の投稿間隔に開きが生じてしまった事
CBのせいで絶賛更新中のキャラがかなり有利になりチーム内すらバランスが崩壊していた事(副将メイ>大将ディズィー等)
DCのせいでますます(ry
Dとにかく時間かけすぎて出場メンバーが古いとかそういうレベルじゃなくなってしまった事
もしうp主が生きてるなら続きをやり切るモチベはないと思うんで
その辺改善した上で2ヶ月くらいでやり切れるくらいの無理のない規模でやるのがいいと思うわ
上が無理なら市民クラスで原作再現杯だな
>>471 終わる気がしない
なるかなの強さを3行で頼む
>>496 さゆりんがそれで最強の次峰になってたな
ゲジマシのホウオウ人気過ぎるだろ・・・・・・
ゲジマシは3回戦アビゲイルとスレイヤーか
スレイヤーなら多少相手が格ゲーしてなくてもなんとかなりそうだがどうだろう。
金ソルと互角というのをたまに見るがどこかの動画でいい勝負でもしてたのかなあ
>>478 実際は金ソルのが強い。
ホウオウは食らい中無敵だからコンボゲーには強いんだが、GGの一部の金カラーは単発火力があるし、高防御、微回復がついてるから相性悪いみたいだ
ホウオウは強さのランク的には凶上位くらいだと思う。
まぁキラーマジンガと互角だったり、本当に汚い半蔵を一方的に虐殺したりは出来るんだが
しかし鬼巫女がでるとMUGEN界最強っていうコメが多いな
信者なのか釣りなのかネガティブキャンペーンなのか知らんが
寝雪みたいに特殊技で性能が極端に変わるキャラ探してるんですけどどんなキャラがいますかね?
>>481 本気出すと幻想郷?最強だから最強とか言うコメみると原作設定なんて知るかって言いたくなる
本気出した東方キャラには格ゲーキャラが束になっても敵わないから!
ってのを実践してるストーリー動画とかあったなぁ
大して伸びてないせいか荒れてなかったけど
今時メアリー・スーなんてやっても誰も食いついてくれないだろそりゃw
ランキング来てるー
白レン杯ほんとコメ汚いな
上がってすぐ見れなかった時はコメ消さないと見れない
デイリー入り+作品別+並強レベル
これで荒れない方がおかしい
>>489 ゲジマユに見慣れてると全然対したことないんだぜ
ゲジマユは酷かったけど発狂っていうかただ荒れまくってただけだからスルー簡単だったけど
最近はちょっとカジったようなのがもっともらしく言ってさらにそれに感化されてるやつが多くて
今見たら結構酷くなってたわw
まぁ5人ぐらいの奴が大量に荒しコメしてるだけだな
そんなこと言ったらデモベ勢とアメコミ勢はどうなるんだって話ですよね
そういうときはNGコメ&スルーで解決
誰も相手にしきゃその内消えて行く筈だし
ゲジマシなんかは上がってすぐ見るのが一番マシかな。
>>484 分かるわー。原作知ってても「だからそれがMUGENに何の関係が?」って言いたくなる
後、最近東方キャラが勝つと「やっぱり東方は最強だな!wwwwww」とかわざわざ
色コメや大コメで書いてアンチを煽る奴が居てウザイ
大半は信者を装ったアンチであると信じたいが
>>485 昔は東方のストーリー動画を人操作で攻略する動画とか色々あったよな。師範の人然り、
遊撃の人然り
最近じゃ全く見なくなったけど
497 :
496:2010/05/29(土) 11:19:42 ID:FbKvByUb0
×東方のストーリー動画 → ○東方のストーリーモード
連投すまん
少なくとも今現在の鬼巫女は最強では無いんだけどね
鬼巫女の製作者自身が鬼巫女より強いキャラ作っちゃってるし(まあそれも鬼巫女の派生キャラっぽいけど
直死も鬼巫女の専売特許では無いし、殺傷力も別のキャラが最強って言われてる
神トナメとか見てる人は大抵分かってるとは思うんだけどな
>>484 原作の東方のどこを見ればそういう方向に行くのかが最大の謎
白レン杯は好きなところがすべておちてしまったのが悲しい
せっかくなのでオロチ編でも応援すっかと思いトナメ表みたら絶望だろあれ…
しかしデミは身長があうと強いね
白レン杯、次は見物だな
今大会最強クラスの大将達の戦いが始まるわけだし
個人的にはセンチとブロリーが面白そうだ
ゲイルってなんで公開停止になったの?
白レン杯って製作者が被らないようにチーム組んでんのか
主人公とボスも入れるようにしてるみたいだが
なんか作品によって差があるけど
>>499 何処の世界の最強厨も皆そんな感じだとは思うけどね。
同じ作品や余所にも迷惑かけるから基本邪魔ったらありゃしない。
主ボスまた来てねーじゃん
いくらなんでもこれ狙ってるだろ?
守れない期日書くなよ
幕末式なんたら法使ってるな
決め付けうぜぇ。
>>501 センチとブロリーか、ほぼ互角な両者だから
鍵を握るのは先鋒次鋒の戦いぶりになるな、
どっちも白レン杯の先鋒次鋒じゃ弱い方で互角ぐらいだろうし楽しみだ
まあ、
>>505は確実に主ボス見てないけどただ煽りたいだけの人間だよな
この国の首相を見ればわかるように公約破りや期限遅れなんて大したことはない
>>510 ああはなりたくないのでそういうのは止めときます><
たかが1ヶ月程度更新がなかったり予定より遅れたりするだけでガキみたいにギャーギャー喚いて
動画荒らしてりゃうp主のモチベーションも下がるって話だっての
>>501 俺はやっぱりやっぱりGGと北斗が気になるなぁ。多分北斗は勝ち進むだろうけど(KOFには悪いが)
GGがMBに勝てるかどうかも気になる
東方は惜しかったんだがなぁ。まぁ接戦だったし文句ない戦いだったと思うけど
きたーーーーーーー
>>513 そんなに移動したいなら不律使ってくれよ乙
>>496のやっぱり東方は最強〜とか言う奴は信者を装ったアンチにしか見えない
真性信者とアンチの違いを見抜くのは難しい
ただ真性信者はMUGEN動画とか見てなさそうなので大半はアンチの自演なんだろうなとかそんな憶測レベル
申請信者はいなくてもmugenローカルで暴れてる奴はいるだろう
鬼巫女最強とかかいてる奴の殆どは本気
jadoさん1ラウンドでも強いな。
つーか主ボス次で終わりかよww。何か寂しくなるな・・・・
鬼巫女信者って東方信者でもないだろwww
元は二次創作の同人ネタだぞ?www原作一切関係ねえwwwww
鬼巫女信者=論外GPの結果を何時までも引っ張る最強厨wwwいじょwwwww
東方厨よりもメルブラ厨のアルク最強説のほうがウザい
アルクが大会に出てくると必ず聞いてもないのに語りだすからな
「東方好きだけどニコニコ動画は内輪ネタだらけで意味がわからない」って人も結構いるらしいし完全に脱線してるのは否めない
恥ずかしい事に真性の信者も少なからず居るって事は事実なんだよねぇ
そいつらの所為で普通のファンも同一視されるのが腹立たしい。東方に限った事じゃないが
>>522 長かったような短かったような・・・いや短くはなかったかww。なんにせよ最後ってのは
楽しみでもあるし、寂しい様でもあるよな
俺的には今後はもう一つの動画の方を進めて欲しいと思ってるんだが
アルク厨とか初めて聞いたわ
>>524 MUGEN動画でアルク信者なんて見た事ないわ
型月厨が語りたがりなのはわかるけど、そいつらにみりゃORT最強だろうしな
吸血鬼キャラ(DIOとかレミリアとか)とアルクが対峙した時とかに
「吸血鬼的には真祖のアルクが強いから〜〜」とか「死徒の○○が真祖のアルクに〜〜」
とかいうコメは見た事ある。俺からしたら「でっていう」って感じなんだが
そもそも別作品、別次元のキャラ同士なのに、片方の設定を持ち出して比較するって
事自体おかしいだろ、って思うんだが
>>509 何を思って確実に見てないけどry(キリッ
とか言ってんの?
普通に毎回見てますが
見てるからこそ更新予定日に確認しに行く度に肩透かしというのを何度も食らってるんですが
>>516 あん?やっときたな
これでいいのか?
ただ来たのも結局予告されてた朝ではなかったな
主ボスは内容はおもしれーんだからわざわざ荒れる原因になる守れるかどうかもわからんような予定日なんか書かなければいいだけの話なんだよ
書かなかったら再生数多少落ちるから書くんだろうけどな
アルクェイド自体MUGEN動画であんま見ないような気がするな。超必で姫アルクになるやつはたまに見かけるが
メルブラでアレなのは直死がどうのこうのって話だな。あれ関連のコメントで議論になってると居たたまれない
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
>>524 オロチが始祖の親玉みたいな扱いされてるのは見たことあるがアルク最強説なんて見たことないな
>>530 うp主が社会人だったとした場合、お前が思ってるほど予定日まもれる余裕はないだろうけどな
ぼくのかんがえたさいきょーのきゅうけつきはまだですか?
>>535 いやだから最初から書かなけりゃいいんだってw
気付いたら来てましたでいいじゃん
それなら別に荒れないんだよ
>>537はこんなこと言ってるけど
本当は主ボスが大好きで荒れるのが心配でついこんなこと言っちゃうツンデレさん
予定を見るほど動画見るってほんとそのシリーズが好きなんだなーって思う。
マイリスト見れば更新わかるから俺はそれで充分なんだけどねー。
>>537も最初の言い方をもっとマイルドにすりゃ突っ込まれなかっただろうにな
どうでもいいけど、ニコレポのウォッチリストは便利だけど微妙に使いずらいと思うのは
俺だけだろうか
投稿とマイリスト登録の知らせだけで十分だと思うんだが
宣伝はともかく再生数はいらんよなぁ
後、コメ数とマイリスト数の○○○突破とかもね
相性最悪の飛竜がjadoを倒したのは意外だったな
てっきりスットコみたいに思わせぶりな登場しといて負けるんだろうと思ってたが
さすが忍者は格が違ったでござる
>>524 アルクで本当にウザいのはダルクmk2の
糞キャラ→関係ないキャラ召喚するな→ダルクの能力がムニャムニャ→夫氏に文句つけるとか(一部略)
のクソコメコンボ
なんであのキャラ一時期出続けたのかね
忍者限定大会ってあったでござったっけ
忍者トーナメントが昔あった気がする
あのござるフィルターかかってたやつか
コメが馬鹿らしくて途中で見るのやめたけど
たしかこないだ失踪した人の大会だったな
しかしこのスレは本当に上から目線の人たちばっかしだなw
>>545 投げの可能性トーナメントは名前に反して忍者チームがやたらいた記憶がある
>>549 普段見上げてばっかだから偶には見下したいんだろうさ。と、某スレでの名言を言ってみる
まぁ露骨に下手に出るのもアレだが、一々上から目線で偉そうに物を言うのも
>>550 言われてみれば忍者って投げ技持ってる奴多いよな。木の葉落としとか百舌鳥落としとか
師範の当身っぽいのも微妙に投げっぽいし
>>496 ストーリーモードは最近でもプレイヤー操作の人がときどきやってないか?
やってない人でもリクすれば挑戦はしてくれそうだが
>>552 そうかな?少なくともここ半年ぐらいははそういう動画見てない様な
気がするんだが(見付けれてないだけかも知れんが)
まぁ既に何人かの人が挑戦済みの上、対人操作用とは言え並のキャラじゃ
難いだろうし、見なくなっても不思議ではないだろうけどね
STG魔理沙とかブックバイパーみたいなのでストーリー攻略なら見たいかも
>>553 とりあえずローグの人のマイリストを「ストーリー」でページ内検索したらいくつか引っかかったよ
でも一番新しいので3月6日だから最近と言うほど最近ではないかもしれん
>>555 あぁ、ローグの人の動画なら見てるよ。あの動画ももうちょっと評価されても良いと
思うんだけどねぇ
今更だが、『動画がなければ作ればいいじゃない』という名台詞を思い出した
という訳で、今からKFMでストーリーモードに挑んでくるわ。
KFMじゃ難しいだろうが、何、別に倒してしまっても(ry
ストーリーモードって皆やるから需要ないもんだとおもってた
ちょっとやってくる
ローグの人の動画気になってるんだがコメントがなくて寂しいから見る気が中々起きない。
多いし
560 :
歌姫の騎士:2010/05/29(土) 19:44:34 ID:s53ESVbC0
私のキャラ作成は順調ですか?
うn
>>542 jadoがやられた今飛竜に勝てるボスってもう暴君かヨハンしかいないよな?
最終回はジョジョ対決はあるのか?
そんでラストは誰と誰の対決になるんだろう?
ここまで両方残ってるんだしジョジョ対決がないほうがおかしい
他作品キャラに対して強さ議論する際に
「このキャラは本来こんな能力持ってるから本気出せば最強」って感じに「設定」持ち出す人って
相手の設定考えないのかな
件のアルクが地球意思がどうこうで強いってんなら
竜†恋の世界なら英雄に倒されるまでワンセットの存在になるんだが
そんなこと言い出したらドラゴンボールとかどうなるっちゅーねん
アメコミもね
IGサノスだろうがLTだろうがメタ存在TOAAの前ではカスなんだから
メタも屈服せざるを得ない現実最強他は塵芥ってことでいいよ
だからアルク信者なんていないっつーの
無理に話を戻さなくていい
ウサボロす新作きてた
萌え回と聞いたのにどう見ても化け物が混ざってた
な、何を言ってるか(ry
意味がないって言ってるんだよ
人間サイズの生命体が惑星破壊レベルのエネルギー産み出すだの
そんなのがない作品世界からすりゃキャラ自体存在しないのと同じだし
せいぜいMUGENみたいな限定された場で
格闘ごっこするくらいだよ
そこで「本気だしてみた」なんて凶悪キャラにしても
かわいそうなものを見る目で見られるだけだ
原作再現Mrサタンはどれくらいの位置なんだろう
一応普通に格闘家としては強いんだよな
あとタツカプED基準で考えれば原作再現リュウも普通に狂Lvを超えてるだろうな余裕で
「このキャラはMUGEN最強キャラである」と説明書に書いてあるキャラがいてだな
>>571 ダンと同レベルじゃねぇか?
アニメになるが天下一武道会で余裕で優勝してるし
tトラック数台まとめて引っ張ったりパンチで鉄板貫通したり
常人より強いゾンビ数体まとめでブッ飛ばしたりと十分ヤバイ
防御力は言うまでもないしw
設定考えるなら神(ヤハウェ)が最強で終わる
mugenにいるし
畜生、最近操作してなかったからかなり鈍ってた;
ストーリーモードどころか1ラウンド取るのにも苦労してちゃ元も子もないよなぁ
どの道スペカ3枚目で落ちたけどorz
>>568 アレはトラウマになりそうな程やばかったwwwつーか色的にもなんか屁みたいに
見えたのは俺だけだろうか
おまけも凄かったなぁ。つーかあのリュウと名雪使いてぇww
>>572 「このキャラはMUGEN最強キャラである」という設定が有るキャラ同士が戦ったらどうなるの、と。
むしろ同キャラ対決でいい
昔、最強の矛と盾が(略
答え:DKO
最強の矛同士がぶつかればDKO
最強の盾同士がぶつかれば終わらないでFA
だが宇宙は常に広がり続けていてだな(ry
>>570 ごっこ(東方は弾幕『ごっこ』だね)だの本気だしてない(一般的にアルクは本気の3割で戦ってる)だの
代表的中二病としてどこでも鼻で笑われてるようなことを正面きって主張するつもりは正直…
敵に強さを合わせてくれるパイロンさんマジ紳士的←結論
宇宙紳士だな
よそう、ウルトラマン
そういやバルタン星人て人間サイズになってビルの中でフォーフォーフォーしてたな、人間と格闘しても不思議ではないのか。
「型月作品のキャラはウルトラマンに勝てない」って原作者もいってるのにアホだな
つーか本気だしてない、ただの遊びって設定自体が萎えないか
一所懸命やれよな
○○星人系は大体大きさ自由に変えれるしね
メトロン星人然り、メフィラス星人然り
パイロンさんが本気になったら銀河消滅してまう
一生懸命やった結果世紀末状態になったからルール決めたとかそんな流れだったかと
ソルさんの悪口ですね
怪獣系はほらあれだ
ダダが怪獣コレクションしようと思って小さくしたんだよ
規制解除されてたよ!やったねたえちゃん!
マーヴル連中はみんなガチでやってんだろうか、あいつらも結構設定格差凄かった気がするが
まあ荒らしってのは理屈じゃない!だから論理武装するだけ無駄
なんですよね〜
東方は設定上、全力出すと自分たちが困るから出さないし出せない
狭い世界に引きこもってルール作ってそこの秩序を維持してる的な設定だし
基本的には外の世界にいられなくなった負け犬のたまり場だから幻想郷
TOHOに♂がいないのも自重しないからって誰かがいってた
>>589 オルトて怪獣がいるそうだな
ソルに限らずGGのキャラの通常カラーって
全員本気じゃないって設定じゃなかったっけ?
でもって黒カラーが少し本気モードで
金カラーが設定上の強さの再現だって記憶があるんだけど
ディズィーやテスタも相手を殺さないよう必死で加減してるんだったな、確か
ジョニーなんかは分かりやすいな
通常は遊んでいてコインが当たるとファイナーの威力を上げていく
全力である金カラーのファイナーだと金ソルと金ポチョ以外一撃と
ファウストも金で出す物がほとんど隕石になるあたり本当は出せる物選べるんだろうか
モーションは相変わらず奇妙だが医者だから仕方ない
マヴカプじゃない飛竜のボイス、どこ出展だろうと思ったらナムカプだったのね
色々喋ってくれて好きだわ
お前ら全て「ゲームバランスのため」の一言で済む事について何でそんな熱く議論してんだ
アーク「ゲームバランスは投げ捨てるもの(キリッ」
設定そのままゲーム内容に反映したらスパロボとかゲームになりませんからねー
ACEとか下手にリアルにサイズ差出しちゃったからもう真ゲッターとかやりにくいの何の
ていうか強い=攻撃力が強いってのが万人共通の考えになってるのが原因なんだよ
防御力とか他もいろいろ凄くて皆本気出しても最終的にバランスとれてるって考えれば
わざわざ※手加減してます的な設定にしなくていいじゃん
銃で撃たれても地球つぶれても体力減るだけで済む人たちばかりですから
セーファセフィロスのスーパーノヴァを見る度にお前メテオとかいらんだろって突っ込みたくなる現象からして
ゲームの演出はすべてにおいて ※画像はイメージです 状態なんだろう
4のビッグバーンより謙虚なのは流石セフィロスと思った
>>612 目的の地球傷つけるを通り越してるからな
>>597 いや普通に格ゲー補正あるがな
平均X-MENレベルだとストファイ位だろうけど
ハルクやスーパーマンが暴れるとアメリカくらい簡単に消し飛ぶ
本気だとアラレちゃん呼んで来いってレベルだな
スットコも最近島一つ難なく消し飛ばすし
で、今日のげじましマダー?
アメリカ消し飛ばせるような連中に混じってスパイディみたいな
破壊力的には木っ端野郎がいるからなあ
惑星を軽々破壊したりや1人で人類皆殺しや現実を自由に改変したり
果ては全宇宙の生命を消し去ったり宇宙そのものを崩壊させられるようなのが
なぜかアメリカの犯罪者数人に手こずってるヒーローに負けるのがアメコミ
磁界王や異次元の神を差し置いてスパイディが最強。
それがMSH
磁界王が強キャラだったのってMVC2しか知らないがそれ以外でも上位だったのだろうか
宇宙の歴史を見ても有数の天才なのに障害(デアデビルの目とか)も治せないしミュータントの問題も解決できないゴームズ
つーか主ボスきてたのか・・・・ちょっと見てくるぜ・・・
>>620 初代X-MEN ラスボス。 性能としては最強
MSH 大分調整されて、中堅下位ぐらいに
X-MENVS ストーム・春麗と並び最強
MVC2 言うまでもなく
GG金カラーが本気という設定は無いし、一部のファンが言ってるだけ
本気だろうがなんだろうがソルが常時ドラインできるのはおかしい
ドラインという技ってどういう設定からきてるんだあれ
ただの強化技だと思ってたわ。
家庭用GGXとかのストーリーで本気だと金ソルだったりしたからじゃねえの
普段のソルはギアの力をヘッドギアで抑制しているので、それを一部開放するのがドライン
発動時に「50%くらいか」という台詞があったりする
全開にしたときは人型をしていない。聖ソルの殺界でフィニッシュしたときの最後とか
GG2のあの男戦で確認できる
MVC2のマグニはアシスト無しなら高火力型の割と普通の強キャラだと思う
MVC2は3人のチーム編成含めありとあらゆる事やった結果強いチームに含まれるキャラが強キャラだから
1対1でも4強が4強かと言うと結構凡キャラにも不利付いたりするね
制作側の考えだと割とタイマンの強さが調整基準になってる部分も有る気がする
>>618 スパイディ自身も下手な仮面ライダーより怪力+超瞬発力なんだけどな
怪力や瞬発力というとアメコミには際限ないのがうじゃうじゃいるから目立たんだけで
指一本に付き2tのパワーってヤバイ
>>583 アルクは実際は本気で戦ってるんだけどね(おちゃらけた態度なのはともかく)
吸血衝動の抑制に肉体のスペックの七割の力を使わないと自我を保てないから
本気で戦っても最大三割しか力を使えないという存在そのものが欠陥品なだけで。
>>633 え・・・いや・・・
別に聞いてないです・・・・
最近の荒らしってこわい
蜘蛛男の話はスルーするが633には反応する834
>>629 羅漢ってあんなに強かったっけ?威力あんなに高くなかったような
主ボスの仮面ライダーに対してのコメが酷すぎる
みんな1号と2号に爆☆殺されればいいのに
>>637 アフロンジャギの羅漢はヒット数増えてる分火力上がってなかったか?
>>637 何と比べてか知らんが、あのジャギは完全なアレンジキャラ
基本は原作再現だけどちょっとアレンジ技加えてみましたみたいなレベルではない
>>633 でも態度でかいからなアルク
他の作品から見れば唯の雑魚なのに
態度と他の作品関係あらへんがなーと
態度云々で言ったら範馬勇次郎とかの立場はどうなるw
最強厨キメェ
あ、もしかしてこれ荒らし?
うん
>>610 手加減してるくせに負けたりするシナ
>>632 スパロボみたいなもんだな
あいつらもあんな形してんのにマッハ3とか4で空飛んだりするしな
主ボス楽しいねぇw
クウガが頑張ってくれたのでもう思い残す事はない
ランキングのRPGライフバーいいな、数字表示良い
そういえばファイナルファンタジータクティクスのライフバー使ってる動画はないのか?
まえに動画あげられてたレイの強いAIが公開されたね
後はユダとマミヤだけか
しかし北斗を突き詰めたAIにやらせるとえげつないね
あのレイのAIも如何に安全に早く、効率的に試合を終わらせるかを徹底してる
mugenの北斗の強いAIって原作とは動きが違うことが多いけどね
mugenの北斗キャラは原作コンボ再現の為に相手のステート奪うことが多いから
原作では不可能なルートのコンボやループコンボをするのAIが多いイメージがある
TRFの動画の覇者のレイを見てると、本当に一発入ったら死だから笑える
投げたら死ぬ、リバサ昇竜で死ぬ、めくられたら死ぬ、飛び蹴りから死ぬ
3コンボで2ラウンド終了とか普通にあるからなあ
アイアンマン「」
レイvsトキとか世紀末バスケを通り越して世紀末ジャンケン状態
SBRまとめて見てきたけどおまけがつまらんのが残念
セルフ字幕とかどうでもいいから人操作の面白さが前面に出るようなキャラ選してほしい。自キャラも相手も
流し見で既に蛇足臭がするからオマケは飛ばしてたけどやっぱつまらんのか
余った時間をキャラ解説とかシステム解説とかにすれば良いのに
>>658 参考までに聞きたいんだけどどんなキャラだと面白さが全面に出ると思ってる?
使えるキャラも少ないし相手できるキャラも少ないけど
>>659 今解説する必要性を感じてないんでやってないです
鉄兵のリザとかサーナイトの暗いブロみたいな解説無いとイミフな状況があればやるけどね
>>656 全格ゲーの中でも最も見栄えがいい永久だなwww
MVCキャラでちゃんと原作ルートで永久してくるキャラってあんまいない気がする
>>660 まともなAI出来てないようなオリキャラとか、マイナーキャラでAIがしないような動きするとか。
それなら相手はカンフーマンでも構わないと思うし
使い慣れたキャラで総統みたく無理ゲーに挑戦するのは流石に何番煎じか分からんかwそれでもいいけどw
基本見る専の戯言でごめんよ
>>660 ヨハンの人みたいに好きなキャラを選んで徹底解説みたいなのをしてほしいかな
同名キャラでもアレンジでできるコンボ等も違うし
SBRはサナたんが活躍しなさすぎでつらい
SBRは惹かれるものがないから見てない
好きなキャラが出る試合だけ見てる
それが正しい
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:07:00 ID:P/m7mqkV0
好きなキャラの試合見る+他の試合の結果だけ見る
好きなキャラだけでなくよく知らないキャラの試合は見る
ジャンプ系でだとジョジョと北斗の拳ぐらいしかないのかね
ナルトスやブリーチももっと出たらいいのに
リボーンの幻騎士さんは刀トーナメントに是非出てもらいたい
DBも結構出てんじゃね
ブリとかナルトとかはオリで作らないとジャンプの格ゲって子供向けの同じボタン押してるだけでコンボのゲームとかしかないし
ジャンプの対戦ゲーは大抵携帯機だとドットが小さい、据え置きだとほとんど3Dだから
ドットは自分で打たないといけないだろうな
幽白も結構キャラいるぞ
SFCの格ゲーを元にした奴
格ゲー化されてる漫画はそれなりにキャラいると思う
るろうに剣心は十勇士陰謀編が一番ドットはきれいなのかしら、技も多彩だし
ナルトスはキャラが小さすぎるから無理か
リボーンはまあまあな気がするけど
海外勢のでかいナルトがいるじゃないか
有情率のあのナルトか
どんな性能してるのかいまいちわからんが妙に強い
技の前後の硬直が少ないんじゃないかな〜と思う
ゲジマシあたりで前転後に隙ゼロで攻撃してるキャラいたし
やはりああいうのは強いね
俺が操作したら隙があろうが無かろうがコマンド入力が遅いので意味ないけどなw
変わり身がうぜぇ
>>677 陰謀編の主人公とか幸村&十勇士とかMUGEN入りしたら嬉しいなぁ
格闘するにはちょっとドッドが少ないかも知れんが
個人的には根津と配下の三姉妹が好きだった
>>683 女主人公が好きだったな
名前は確か、輝?
>>684 だね。因みに男主人公が聖
昔のジャンプ漫画の作品は2D格ゲー化してるの多いけど、最近のはほとんど3D
ばっかだよねぇ。ワンピー然り、マンキン然り
>>685 マンキンはスピリットオブシャーマンズがあるじゃない
687 :
sage:2010/05/30(日) 22:02:45 ID:qUoXHBMd0
>>685 ワンピは新作が2D格ゲーじゃないかー
ちっこいけど・・・
DB、北斗、ジョジョときたらやっぱキン肉マン欲しいな
EXみたいな3Dとはわけが違うからなぁ
最近は「主人公だから大将トナメ2」が楽しみ。
あまり複雑なルールがあると見る気が失せるな。
大会動画製作者の方々も色々工夫してるけど、大会にテーマ持たせるのって大変ね。
キン肉マンのキャラといえばのりものたいかいのカナディはひどすぎるいい意味で
>>690 最近のルールは見て覚えることにしてる。
終始適用されること無く大会が終わってしまったルールとかかわいそうです、無いと思うけど
大貧民の全員レート0以下で敗退は
先鋒に勝利が+1.5になったことで空気ルールになった感があるな
一方万丈さんは撃破された時に「なんとー!」と言っていた
初代大貧民面白かったな。執念足りすぎてるシンとか乗り換えた紫とか笑ったもんだ。
それだけに第二回の成長大貧民の途中閉会は悔やまれるなぁ。リアル事情だからしょうがないけど。
そこで無茶無謀ですよ。
もちろん無茶無謀は見てるよ。
Cブロック並にマイナーゲーだらけになりそうなEブロックが楽しみだ。
マイリス見たがうpペースはやいな、期待する
>>698 参加チーム数が多すぎることに若干の不安を覚えるがまあ期待。
今のとこ個人的な優勝候補筆頭は二トロワかねえ。
アンリも次鋒としてはかなり強いし、副将、大将が最強クラス、
まあ沙耶に関しては天敵が大将格に何人かいるから分からないけど。
戦力としてはキャラとAIが明記されて無いからなんとも言えない
大規模作品別って本当に好き?
だいたい長くて面倒くさくて見てらんないんだけど
好きな作品が出てれば見る
日々変わりゆくmugenではある程度規模が大きい大会はそれなりの速度で進まないといろいろきつい
SBRもあの試合数であの投稿ペースは見る方もきつい。ランセレだから遅いと余計ダルイ
あとおまけが要らない。面白く無いし2試合しか無い様な状態で入れるもんじゃない
まさか本当に英語禁止トナメやるとは…
しかしさっくり終わるのは気軽に見れていいな
SBRはもうちょいテンポよくすすめないときついよなぁ
別に全く動画と関係ないキャラのプレイヤー操作とか見たくないから3試合にしろと
そんなに気にするもんかね?
別に大将戦だけ次回に持ち越しとかするわけじゃなくて1試合はその動画内で終わるんだし
前後の動画につながりがあるわけじゃないから結果だけ把握しておいて次が来たら見るくらいの軽い気持ちでいればええやん
それこそめんどいなら好きな作品のとこだけ見ればいいし
実際自分も白レン杯とかは応援チーム以外流し見かヘタすりゃまるまる1パート見ないわ
まぁ長いと失踪の可能性があったりするからアレだけど、つらいつらい言うやつはどんだけmugenが生活の1部なのかという
作品別はスポーツでいうところのW杯やWBCみたいなもんだと勝手に思ってる
そんなにたくさん観る気は起きないけど、愛着というかチームを応援する気持ちは強くなる
英語禁止みたいな9条の人系動画はもっと流行ってもいい
英語禁止トナメで気付いたが、北斗勢って英語の数極端に少ないな
思いつく限りではKING関連ともう一度だけチャンスをやろうぐらいしか
奥州筆頭が異常なだけで日本語使って日本の流派の人は
英語はほとんどないぞ
mugenキャラは海外製でもよく日本語を喋ったりする事が多いよな
おかげで、ボイスおかしいだろwって言われたりネタにされたりするキャラもいるけどね
あきらめがっ!
ま゙っ!
んもぅとか
斬る(回避)
DIOをえらい恐れてるロードレヴィナスも相当だな
口パクが全く合っていないといえば天津飯しか思い浮かばないw
私と同じストライダーズの生き残りです
私「は」ストライダーズの生き残りですって意味と勘違いしたのかねぇ
>>719 でもそいつっておかしな日本語と突っ込まれるよりは
うほっいい声!って言われるよな。
CVは(ナムカプの)飛竜と同じ鳥海浩輔さんらしいけどね
ゴジータの「カメハメヴァーーー!」は何時聞いても慣れんなぁ
>>710 KING関連って言うか、(シン関連だけだと)ハートだけじゃね?「私を倒せるのはKINGの拳だけ(ry」
ぐらいしか思いつかないし、シン本人は特に使ってない様な気がする
飛燕は女なら間違いなく萌えキャラ
そう思うと色々残念
東方+ストーリーじゃさすがに人選ぶわ
日記帳だが、昨日メロンブックスいったら店の入り口に博麗神社て鳥居があった。
全年齢のコーナーみたら多分7割ぐらい東方でここは幻想郷なのかと思ったぜ
そして俺は現品限りに釣られてリリスのACTゲー買ったし、下手糞なのに36面どうすn
東方スレにかけよw
あげなおしたって
>>730 把握
動画関係ないが、最近人操作で色々練習してるんだが、適当な練習台になるキャラって
何が居るかな。同じ事やってる人と書いたら参考までに聞きたいんだが(KFM以上で)
rei氏、Gal129氏、Pots氏、RajaaBoy氏あたりのキャラ
ゲジマシ次回で2回戦終了か
いつ終わるんだと思った第一回戦に比べるとかなり早い印象
試合数が半分になったんだから当然といえば当然だけど
一応勝ち上がったキャラばっかりだから試合がグダりにくく一試合一試合が早く済んだってのもあるのかな
まだやってる最中でなんだがゲジマシ終わった後にこの手の超大規模トナメが開かれる日は来るのだろうか
膨大な作業と強大な荒らし軍団に屈しない物好きな人がいればいつかやるんじゃない
AIデフォで10戦やって2〜3勝とか・・・どんだけ鈍ってんだ俺orz
少し前はせめて半勝はしてた筈なのに;
>>737 どもっす。ちょっと休憩してからまた挑んでみます
ところで、GM氏のキャラってどんなのがいましたっけ?キャラ多すぎてどれが誰のか
分からなくなってきたww
>>737 動画でよく見る有名キャラを挙げると
シャア専用ズゴック、マッスルパワー、グリフォンマスク、
3rdリュウ、アレックス、ギルあたりかな
全部同じ場所に公開されてるしデフォでAI入ってるよ
>>742 ありがとうございます。マッスルパワー以外は持ってるのでちょっくら挑んでみます
ついでにこれを機にマッスルパワーも落としてきますノシ
>>704-705 オマケ面白くなくてゴメンね
あっても無くてもペースは変わらないのもゴメンね
あとオールシャッフルの都合上今から3試合にすると予定狂うからそっちもできないんだゴメンね
無様というか哀れだな
>>744 el氏AIのハヤトもスタンダードな戦い方ながら安定してて楽しいぞ。
攻防LVの調整も細かくできるし
絶対板違いだと思うんですがごめんなさい
ADS2をダウンロードして、AAASSXというフォルダをキャラの所に移動して、
select.defにも追加したのですが表示されません。なぜでしょうか?
知らん
帰れ
>>745 視聴者様の愚痴なんて聞かなくてもいいんじゃよ
凶悪キャラスレとかあるんじゃなかったっけ?
そっちで聞いてみれば
いくら凶悪キャラスレでも
キャラの登録方法がわかりませんなんて奴の相手はしてくれないだろ
キャラの登録方法ぐらいはmugen小学校行けで良いだろ
>>754 いや、ほかのキャラはフォルダの名前をselect.defに書き込んだだけですべて出来たんだけどなぜかADS2だけ出来ない
ファイル名が違うのかファイル自体が足らないのか・・・・
このゴキブリ野郎答えがもらえるまでこのスレでカサカサレスをつけるなのかな
同人ゲー板に質問スレあるんだからそっちいきなさいな
素人の俺ですら何となく原因分かる
>>748 どうもっす。ハヤテかぁ。そういえばMVCでは良く使ってたなぁ
対戦相手も良いけどちょっと自分で
動かしてみようかな
>>755 MUGEN総合質問スレッド ってのが有るからそこで質問してみたら?
基礎もできんような奴の質問は質問スレであろうとお断りだ
ADS2の追加とかMUGENやり始めて3日の俺でもできるのに
というかキャラ追加ってMUGEN触って1日目に出来てないといけないモンだろ
一日目でキャラ追加
二日目でBGMとステージ追加
三日目でキャラ製作
これがMUGEN・・・・・・
5年経つけど二日目止まりだわ
キャラ制作は人によるだろ
三日目はアーケードとかサバイバルに挑戦とかじゃないのか
AI追加かAIの設定変更だろ常考
俺の三日目は友人に布教だった
一ヶ月ぐらいはキャラ漁りしてたな…
格ゲーの種類多くてびびったわ
MUGENは格ゲーキャラだけに留まらないしな
三日目はステコン、トリガーの暗記だろjk
そのうち使ってるキャラがなんのステコンをどんなトリガーで移行してるか
見るだけで大体は解るようになってくる
>>759 MVCで使ってたとか嘘だろw
誰だよハヤテって
ツッコミさんは不在です
格ゲーどへたなのでキャラとステージ追加以外だとウォッチしかしてません
1ヶ月くらいだけどキャラ集めがやめられない
プレイ欲よりコレクション欲の方が強まってきてなんか本末転倒な気分
これはMVCハヤテが作られるフラグ・・・
でもSNKキャラってネタ的な意味(MVC覇王丸or腐れ外道)を除けば
エリアルが似合いそうなのがほとんど居ないんだよなぁ
オズワルドは割りと違和感なさそうって話が以前あったけど
初めて触ったときはワクワクしながらギル語でキャラ探してたなぁ
いま始める人はPlusやらRXやら外部AIやら色々ややこしくて大変そうだ
ニールビフォーユアマスター
>>698のリク出来るだけ反映で100チームとかいってんだけどだいじょぶかいなこりゃ
他人任せの二の舞は勘弁だぜ
あ…あ…? 最初みたトキ追加は2チームかと何故か思ってたね。今見たらリクだけで50チーム前後らしい
イングリット大将とか悲しすぎる結末しか浮かばないチームがあったからスルー決定だったが…
自分で首絞めてるだけだよなぁ
OP上げ直しても再生数3桁安定しそうだし続かないだろ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 08:04:21 ID:hygmlKJg0
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 08:05:12 ID:hygmlKJg0
>>779 スルーかなぁ
AI調整する気無しとか公言しちゃってるし
総統の時も、ここのスレではあの人の動画はツマラン、スルーっていう意見が多かったような気がするけど、今再生数はすごいし内容しだいでどうとでもなりそう。
見るもの少ないしスルー決定だったが見る事にするよ
ここの人たちの意見ってあまり役にたたんけどな
面白い、面白くないは人それぞれだから結局は自分で見て確かめるしかないのでは
大体必ずしも「再生数やコメ多い=面白い」という訳ではないだろう
再生数低くても面白い動画なんて幾らでもあるし。まぁこれもそれぞれの主観だが
>>772 スターグラディエイターの『ハヤト』と勘違いしてた・・・死にたいorz
他人任せはほんと残念すぎたな
最近タッグで流行るの少ないから期待してたのに
個人的にはタッグのが楽しいのに
クレイジークラスや遊撃は面白かったな
誰と組んで誰と戦うのかが全くランダムってのが
白レン杯はおもしろいけど相変わらずコメが鬱陶しいな。
KOFオロチ頑張った
ランダムのタッグは面白いよね
シングルやチームのランダムとかよりも何が起こるか分からないのが
いかにもランダムって感じがしていい
思わぬ良タッグが見れたりして良かったねランダムタッグは
単独じゃ絶対勝ち抜けないだろうってキャラが
強力なパートナーと組めて突破していったりね
遊撃といえば第2回遊撃祭のキャラセレ画面で使われてたBGMの
詳細って誰か分かる?あれ好きだったんだけど結局詳細が分からなかったんだ
遊撃祭もうすぐで楽しみだなぁ
ナナーさんみたいなアイドル的存在がまた生まれてほしい
タッグ動画は数あれど人気の既存タッグとか捻りのないどっかで見たタッグばっかりだからなぁ
テーマが同じキャラでも性能で咬み合うとは限らないからランダムの方が意外性あって面白い
このキャラとこのキャラを組ませたい!じゃなくて
こいつとこいつ組んだらやばかったwwwってのが面白いんだよな
ビーム脳みたいなのをうp主側が発掘しないと
運営の誰得レイアウト変更がまたはじまた
ソート項目の仕分け(投稿古い順等の一部選択削除)
検索結果表示を縦一列固定(間の区切り枠線無し)
等々
ランキング表示じゃあるまいし見にくいったらありゃしない
>>793 聞いた所によると「ソニックファイト」のBGMって耳にしたんだが
確かかどうかはちょっと俺には分からん
>>795 色んな共通点からタッグ組ませるのも良いけど、ゲジマユのビーム脳や赤い月(レミリア&暴走アルク)
みたいな奇跡的組み合わせみたいなタッグも良いよね
>>797 動画見てて戻る押したらいきなり変わってたから一瞬バグったかと思った
そして確かに見難いし一列表示はスクロールがめんどい
他人任せの人はPC逝っちゃったんだっけ?
結構目新しいタッグ多かったのに勿体なかったな
最近の動画うp主のPCは耐久力低くて困る
実際電源の寿命でよく落ちたりするのはたまにあるけどPCが再起不能とか見たことないわ
>>798 ありがとう だが違うっぽいなww
検索しても1つも出てきやしねぇ
>>801 ようつべで検索したら出てきた
やっぱりゲームキューブの「ソニックファイターズ」っていうゲームのキャラ選択画面の時のBGMだったよ
今度は自分の耳で確かめたから大丈夫
>>800 PCってかHDの寿命ってのが多いと思う
撮影とエンコしてる間ほぼフル回転状態だし
MUGEN動画製作は確実にHDの寿命削ってるよ
データのバックアップ取ってればいい話なんだが面倒なんだよね
ゲジマユの人は大会中にhdd5個くらい死んだんだっけ
>>804 どういたしまして。曲名は分からなかったけどwww
しかし久しぶりに遊撃見てたらまた遊撃祭1から見たくなってきた
クラス分けされてるといは言え、うp主に負けたら狂・凶、果ては神(大抵は1Pだけど)クラス
まで並に入るってのがすげぇよなぁ
昨日ADXでグダグダ言ってたものですが、無事解決しました
下のoxなんたらってファイルをAAASSXに入れればよかっただけなんですね
それは報告しなくていいです
ランキングの閣下動画morero氏かよwww
>>809 とりあえずDVDかBDにバックアップしてた方がいいんだろうな
SSDは不安多いし
>>809 使いにくいの奴だっけ
なん・・・だと・・・?
>>798 朱い月タッグは統劇でも出てたけど、
H氏ワルクじゃなかったからか、ゲジマユの時みたいな連携を見せなかったどころか、
ワルクがお荷物状態だったのが惜しかったなー
あれって結局本戦だし再試合は無しでそのままいくのかな?
製作者は違うけどキャラ自体は一緒だから致命的でも無いし
んー
指摘チャンスはあったけど誰も触れなかったなー
そのままじゃね?
>>811そういう問題が起こるからダブルチルノ方式にしてたんじゃない?wikiに書き込めばなおしてくれてたとは思うけど、誰もしなかったんだからしょうがないと思う。
再試合して勝ったら相手側を応援してる人が荒らしに変わる気がする。
>>813 見てきた。
とりあえずアンジェ→ジャギのコメが多かった。
ラストの試合以外は割と順当に勝ち進んでるんじゃないか?
>>814 まぁ十中八九荒れの原因になるだろうから、そのままの方が得策だろうな
二回戦なのにジャギいないコメ大杉ワロタ
一回戦ではジャギってたからな
あれ?そうだっけ
やべ記憶力ねえわ俺
月華レベルでも元ゲーのシステム知られてないんだなぁ…確かにmugenだとアレンジしてある方の出番ばっかだけど。
10年以上前だし、わざわざ探さなきゃ見る機会もないだろうから仕方ないのか。
ゲジマシ
あれ?こいつ弱体化された?ってキャラ結構いるよね
相性とかでたまたま動けなかっただけの可能性もあるけど
月華は他の1ゲージキャラみたいに3ゲージ分で1ゲージになってるんじゃなく
中途半端な位置がMAXになってるから勘違いされやすいんだろう
もうすぐ遊撃祭だ
楽しみすぎて、待ちきれないよ
しかも俺のなずながプレイヤーキャラのなってて二重にうれしい
>>821 一回戦でコンボ締めにメガ必殺使いまくってたのに
二回戦で一回も使わなかったデスサイズが気になったな
ルートが変わったようには見えなかったがなんだろう
調整入ったかな?って思うキャラはたまに見かけるね。
でもあくまで、かな?って位だし、自分は好きなキャラが落ちたらそこで見なくなるから
あんま気にはなんないんだけど。
>>822 プレイヤー操作はAIないキャラにとって救いだよな
遊撃はお市が出てる唯一の動画だし
しかしギルティ以外のアークゲーの女性キャラ…といっても
お市とマミヤしかいないんだが、MUGENだとなにかと不遇だなぁ
なずなは自分の杖に頭ぶつけるところがかわいすぎるんだ
タッグで一番印象に残ってるのはカーズだな
強いタッグはいくらでもあるけどAIレベルであそこまで相性が良いのはほとんど見ない
キャラのバージョンが変わるだけでもう別タッグみたいになるし
>>796 ビーム脳ってケーブルのシングル性能タッグだと思ったけど違ったっけ
>>829 ビーム脳のどこを見たらそういう感想が出るんだ?
むしろ上海人形の方がヤバイ気がする
タッグだとゲージ技がどれも制圧力と威力が凄い
あたり判定が小さい分乱戦でも結構生き残ってるし
まぁ確かにケーブル単体でもそれなりに強いが、それに上海の援護が加わって
更に強くなってる、って感じかな
ゲージMAXサバイバルとか見てたら分かるが、ケーブルのビーム中に上海もビームや
セブンズもどきを重ねてくるから大ダメージを与えれるし
偶にケーブルが落ちても上海だけで勝つ事もある。まぁ逆の場合もあるし、相方が
頑張ってなきゃ共倒れになるだけだしね
まぁ分かり易く言うと、『ビーム脳、ビームとビームが備わり最強に見える』って事
バイパービームがカバーできない低空をきっちりカバーしちゃうからねえ
他のと組んだら負けてたしなケーブル
ビーム脳はデフォAIで凶大会に駆り出されてボコられてるイメージがでかい
っていうかkong氏のデフォだとキツくなってきてるとはインフレ激しいなぁ
まぁどっちも元々はゲジマユ基準での強さだしね
性能はどっちも(デフォは)並か強ぐらいだろうし
ゲジマユじゃなくても空気末フルボッコだそうだがな。
KK杯にでも出れそうなレベルなんじゃない?
>>827 確か某ニックネームが愉快なAI作者さんが、お市のAIイジったみたいなことを
ブログで言ってたような。これから出番増えてくといいよね。
>>829 タッグっつーとビーム脳と並んでアルカナ番長がわりと印象にあるなー。
初出の大会でやたら劇的な演出かましたし。当時不遇の道を歩んでた
主人公同士だったってのもあるけど。
正直他の強ペアに比べると強さは見劣りするんだけどねー…良ペアって感じかな?
>>836 ゲジマユ条件化で凶悪化する奴はそれなりにいるよな。有名所ではマガキさん、マイナー所ではaura辺りか、
後、AI次第ではあるがケーブルは余裕で凶キャラだろ
良くも悪くも凶の辺りにちょうど良い強さなんだろうねえゲジマユビーム脳
超制圧力とは言え、常時無敵や全画面じゃないからある程度付け入る隙があるし、
逆に上手くはまれば格上にも勝てる可能性があるから面白みがある
単純なゲジマユの強さだと無敵全画面をブッパし続けるマガキとかの方が強いだろうけど面白みが無いし
ビーム脳はケーブルのAIが微妙過ぎて見るのが辛い
ネタとしては面白いかもしれないけど色々酷い上に弱過ぎる
あと何気に最新版に対応したAIが無い
そういやたまにkong氏のケーブルとうんこパッチのケーブルが同キャラだと思ってる人間が居る気がする
ヴェノムなんかも多い気がする
アイスマンもSplode氏・Aivar氏・kong氏でごっちゃにされてるかも
同一視してるっぽい人をちらほら見かける
むしろゲジマユのゲーブル=うんこケーブルだと思ってる人のが多そう
うんこパッチケーブルっていいづれーw
でもウンチネルやうんコレダーほどこれっていう呼称もないんだなこれ。
うんこパッチのケーブルのAI入りやel氏のハヤトとかいい動きするんだけど
大会ではあまり見ないね。特にハヤトは観てても戦っても面白いし、キャラ的にも
嫌われる要素がないと思うけどな
元ゲーの知名度を突かれると困るが
ハヤトといえば嫁と娘がいるってことしらんかったわ
マブカプ友達から借りてそこそこやってたのに
勝利デモに出てくるらしいけどどっかに動画ない?
スタグラ2の動画見れ
el氏AIのハヤトは良い動きをするけどケーブルは動き悪いと思う
動きといえば本体がうんこマンの方のジャガーノートもアグレッシブで面白いんだけど全然見ない
というか存在があまり認知されてない気もする
唯一出てた統劇でもAIパッチの方と勘違いしてる人間が殆どだった気がするし
アメコミキャラはmugenじゃ知名度無いしな
サイロックとかガンビットもなかなかいい動きするんだが
まあニコニコ利用者なんて年齢的にはVSシリーズ未プレイも多いだろうし
日本のオタなんて久しくアメコミwwwwwwwwwって感じだろうししょうがないね
アメコミキャラをガワだけ遊戯王のE・HEROにすれば・・・
ケーブルはゲジマユに出すために作ったから基本簡易AIなんじゃなかったか
更新履歴見ると「08/10/28 製作開始&完成。3時間で基本は出来た。」ってあるし
ハヤトの娘、エルってのは、スタグラ2の時代にはまだ生まれてないけれど
未来から来たらしい。ケーブルみたいな設定。
母親のジューンのコンパチキャラ。
原作(MVC)だったかMUGENでだったか忘れたが(多分前者)、勝利ポーズでエルが出てくる
のは見た事あるな
偶にサターンがエルの格好で出てくるパターンもあった様な気がする
>>830 気に障ったのなら申し訳ない。ケーブルの制圧力が異常だった気がしたんで
天草とかバルバトスみたいに1人で闘えちゃうイメージ持ってたのかもです。
>>837 世紀末AIとか言われてるのみたいに条件が限定されすぎてるAIは
あんまり好きじゃなかったりするんですよね
>>839 ゲジマユになっても普段からゲージ技ガンガン使うようなAIじゃないと恩恵少ないですよね
擬似マユ的なタッグでも勝率がよくならなかったりしますし
ケーブルAIは確かに雑な動きが多いと思うけど
ちゃんとしたAI乗せたところでやらせる事はほとんど変わらないんだよねw
>>858 接近戦になると大K、大P振り回すのでかなり損してると思うけどなぁ
アドガあるのに
>>857 まぁケーブルはゲジマユにして強以上の相方つければどうやっても強力なタッグになりうるキャラだから、そう勘違いしても不思議じゃない。
凶タッグはどれも足し算に見えるのが難点だなぁ
>>859 そもそもなぜ接近戦なんかするのか
クラックダウンを見る度についついイライラしてしまう
>>862 キックやアックスボンバーや飛燕やバタフライは今AI入ってるβ4の時からあったし
チョップと1ゲージ技の片割れは別の技との差し替えなんで、増えたのは実質1ゲージ技もう片方と2ゲージ技の二つだな
AI入りβ4の段階でそこそこ戦えてたんで大会に出すだけなら今でも十分いけるとおもう
落ち目のアイマス(笑)とかいらんし
いらないならののワさんは俺がもらっていきますね
じゃあ俺は名状しがたい貴音で
アイマスがアイスマンに見えたw
ののワかわいいよののワ
ケーブルは強KインドがあたればAHBVで勝てるイメージ
いっやほぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
インドラ橋で勝利確定とはすごいな
財前教授、何でMUGENにいるんだ・・・
技の前後の硬直が短いどころか無いように見える
里見も居るぞw
ちなみに教授の真価は対エリアルにある
13はこれが大会初めてかな?
結構いい感じのキャラだから出番が増えてほしい
教授うさんくさすぎるのに何故か嫌いになれない、mugenにいる事自体ネタすぎるw
遊撃祭でも無駄に活躍してたな教授
がんがん無駄にゲージ使うのにどうやって活躍したんだ・・? 思い出せない・・
あの長ーい動画を見返すのもなあ
教授って確か製作者がまだ出来が良くない事で公開停止してたはずなんだが・・・
再公開されたんか?
財前教授って白い巨頭の?
格ゲー出てたっけ?
手書きに決まっている
今回出てないけど財前より蕪木青春がやばい
おまけの人だしよく追加したな
>>878 戦績表を調べて教授が出てる回だけ見ればいいじゃない
ゲジマシ原作別生き残り数(追加枠除く)
46人:SF、KOF
28人:東方
24人:GG
22人:餓狼
21人:メルブラ
16人:マーブル(手書きアメコミ込)
11人:EFZ、アルカナ、サムスピ
9人:ヴァンパイア
8人:ニトロワ
7人:ジョジョ、北斗、龍虎
6人:月華、ウォーザード、AVP、豪血
5人:レイドラ、BBB
4人:BASARA、FF11、三国、ひぐらし、アカツキ、スペジェネ
3人:VG、ネオバト、風雲、ギャラファイ、ファイトフィーバー
GGそんなに残ってるのか
分母が分からないと意味無い気がするけど
キャラの総数的にGG、メルブラ、ニトロワ、北斗辺りが勝率よさげ?
GG勢はやっぱり強いな、絶対数も少ないはずなのに
でも優勝はとんと見ないんだよねぇ…
GGが優勝経験少ないとか言ったらバチ当たるレベル
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:27:47 ID:YbO5anr80
お
GGは基本的にタイマンだと強いからね
ただ火力高くても3発のコンボぐらいは入れる必要あるからゲジマシだと
どっかでポロリと落ちちゃうかもね
規制解除ktkr
ゲジマシは新しくAIできたGG勢が尽くハブられてるのが残念
他にもヤバいキャラは沢山いるし、ATK下げてもいいから見たかったなあ
分母的にも知名度的にもファイトフィーバー頑張りすぎだろw
下手な東方も数撃ちゃ当たる
どんな糞みたいなもんでも贔屓でいっぱい出てりゃ残るわな
謝れ!ポケファイ勢に謝れ!!
ごめんなさい
財前教授はなんで戦ってるのか謎なところがすきw
遊撃でも地味に応援してた
ていうかこの表のくくりがよく分かんねえ
そもそもファイトフィーバーって空手先生以外に誰が出てるんだ
ザンギ一人で中堅食いこめそうだな
スト2とスト3じゃまったく違うし、東方原作再現と東方オリも違う
無意味とは言わないけど微妙な表
性能云々でなくキャラゲーと考えればこういう括りもアリ
しかしアルカナが案外残ってるな
>>894 ホウオウしかのこってないジョイメカ勢とモーコン勢に謝れ!
MVCこのは、頼子はキシン流とΩルガだったな。もったいなす
GGって24人もいたっけ?
スラッシュ、AC、EXモード合わせればいるんじゃないか
数えてみたら41キャラいた
EXやACモード、ロボカイなんかで数を稼いでる
908 :
884:2010/06/02(水) 22:57:12 ID:QTVAwNzP0
>>900 オリキャラ:79人
スーラはKOF、オーガはSFのような振り分け方したのにこの人数w
>>901 すみません
途中で区別つかなくなったから作品別っぽい形式にしました
>>905 覚えてる限り畳が3人残り、ロボカイも4人くらい(?)いたりする
正直ここに新たにナテルオ氏AIのGG追加でぶっこまれて無双されても冷める
調整したらしたらで負けた時の叩きが酷そうだし
ナテルオ氏AIはデフォでも強すぎるな
でもファウストはナテルオ氏AIじゃなかったか
俺も集計していたはずなんだが、GGとMBの人数が違うな
ロボカイってノーマルとU、V以外に残ってたっけ?
>>901 スト2仕様は6人(ザンギエフHD含む)、スト3仕様は7人
他はCVSやらに分散してるから、よく分からん
東方は原作風は6、原作ドットのアレンジ仕様は11、手書きは11
ドラクロ新AI出すんなら他のキャラの新AIも出して欲しいぜ、ゲジマシ
ゲジマシ追うのメンドくさくなったから途中から見てないわ
原作風が6人っつーと風見魔理沙パチェにgu氏パチェあたりは鉄板か
あと誰だろ
1回戦終了時は80%ぐらい残ってた気がするEFZだが、弱めのキャラはそれなりのキャラに、強いキャラはさらに強いキャラ相手に結構負けたな
>>913 gu氏の優曇華、ふるれ氏の魔理沙、蒼月氏の射命丸の3人
伊吹川氏の萃香を原作風に含めるなら7人になるが
>>914 弱キャラはいないけどそこまで飛び抜けたキャラもいないからなあ
GGとか北斗もだが
それこそ3強とかその辺はゲーム内上位なんだからほかと比べても残りやすいのは既定路線だしね
現段階じゃとても優勝者は予想できないな
凶クラスの大物も早いうちに喰われそうな気がする
絶チルVSハヤトみたいなどんでん返しが大量にありそうだもんな
あれはPARTいくつだったかな。いつの間にかマイリス出てるキャラ書かれなくなったよね
具体的に誰かまでは分からんけど確実に東方だってことは分かるな
師匠もう負けた
あれは良い試合だった
東方で優勝できる力量があるのは輝夜くらいか
やっぱり結局優勝するのはバランスのとれた強さがある奴だろうよ
トナメ表を見てると金剛と雛子とライダーのブロックは対抗馬があまりいなさそう
ほかのブロックは読めない組み合わせが多い
大きい大会で東方キャラが優勝することはない
荒れるから
>>923 てるよとか一番バランス悪いキャラじゃねーかw
それでもゲージの爆発力は弾けてるけど
師匠が連続ブロ→おおスゲエ!、さすが師匠!
他のキャラのブロ率あげる→ブロ率パネエっすw、こういうの冷めるわ
ナーヤと萃香応援してる
優勝しなくていいからたくさん見たい
あれも結局5ゲージ技頼みだからなあ
普通にやったら正義あたり優勝しそうだけど特殊なタイプ(ちびキャラとかコンボ入らない系とか)に
当たってあっさり落ちるとかあるから面白い
アイマス厨のID:/JZ5r3A/0さん反論してこいよ
春香の試合マジでキモかったぞ米が
だから嫌われるんだよ
輝夜は投げキャラやガー不扱うキャラにはあっさりと負けそう
HM氏の妹紅の出番が楽しみだ
東方でいい線いきそうなのは
風見氏AI魔理沙、gu氏パチュリー、霊夢スカーレット、ちび萃香辺りか
GGは2桁くらい上位に食い込みそう
CVSはかなり勝率高いけど一定のライン越えたあたりから一気に消えていきそうだな
風見魔理沙は優勝してもおかしくないな
というか今までタッグ含めて一度も優勝してない気がする
作品内最強ゆえに凶大会に出て負けるパターンで
>HM氏の妹紅の出番が楽しみだ
残念ですが何故か外されてますよ。それとも俺の見間違いで書かれてたっけ?
魔道学者をリクエストしたつもりが届かなかったorz
>>925 いっそ東方が優勝して「アンチ涙目wwww」的なコメントで埋め尽くされても良いと思うけどな。
アンチが涙流しながらPCぶっ壊す勢いで「殺してやる!殺してやる!」とかギャーギャー喚くのも見てみたい気はする。
でも勢いで人殺しとかもするような連中だからそうなったらやばいか…
犯罪者予備軍のさっさとアンチは死ねばいいのに。
3回戦でジョンスとダーマがぶつかるのが非常に悩ましい
どっち応援すりゃいいんだ
>>938 おもしろそうだなwゲジマシ見てなかったが見てみるかなw
>>937 決勝で負けたら「ざまあ」の嵐だな
お前も俺も気持ち悪いよ
ダーマは原作対決にレア技で勝利してもう十分魅せたな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:27:38 ID:BNifLZzl0
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:48:58 ID:/JZ5r3A/0
桃箱ってファーファでコミュ倍以上になってんだけど
これもうニコ動組じゃね?
お前は糞だ
東方優勝したらそれこそアンチ歓喜に決まっとるがな
鬼巫女の時もあちこちで荒れたのに
あれをまた繰り返そうとは関心しませんな
近頃の東方はやんちゃで困る
北斗のパクった東方キャラ優勝して欲しい
それか鉄平
楽天優勝してほしいねえ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:32:05 ID:0zFo+Fbg0
逆に「コイツが優勝したら全く荒れない」キャラってのはいるんだろうか
豪鬼あたりならいいんじゃないかな
ジャギ様
リュウ
ネタキャラなら荒れないんじゃね
男キャラで格ゲーのキャラ
オミトロンで全部消えるんだから荒れるとかどうでもいいだろ
3回戦のしょっぱなミズチ対ジャッジメントとか無界対ガルダと悩ましい試合もあるし
みすず対勇次郎とか、ABA対葉桜Kとかguパチュリー対斬紅郎とか3回戦だけでも楽しみだな
優勝した奴は俺が叩く
徹底的に
じゃあダンだな
それもラストはジャスティスあたりにパーフェクト
それぐらいやればたぶん誰もつっこまないはず
叩かないのは鍵キャラだけ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:43:13 ID:BNifLZzl0
>>960 ID変えて叩きまくる
徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に
徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に
徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に
徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に
徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に 徹底的に
もう二度とこんな糞動画を上げれないくらいに
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:45:52 ID:BNifLZzl0
再生数が2万を超えたら赤字が復活するぞ覚悟しておけ
豪鬼やリュウあたりは優勝なんてしようものなら「やらせ乙」コメで溢れるだろうな
誰も優勝しなければ荒れないんじゃね?
まさかの決勝目前での失踪
海外製作者のキャラが優勝してほしいな
製作者自体に被害あんま出なそうだし
うn
そうですか
総当たりにすれば優勝とかどうでもよくなると思います!
次スレはまかせろ
KFM系でいいだろ
これに落書きとか見当違いな文句つける奴は間違いなくMUGEN見るなと言える
やめて、いややめないで!
KFM系で強いの残ってたっけ?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:06:29 ID:BNifLZzl0
お神ワロタw
>>976 テンプレとかいじってんじゃないかと不安になったぞ
乙
もうゲジマシは四分割で今の十倍くらいの試合スピードでやれば荒れないんじゃないか
荒れても自分はスルー出来るからいいけど
実際がどうなのか知りもしないのに超反応だの酷い性能だの胡散臭いだの言われて
他の視聴者に「そういうキャラなんだ」って思われないかが心配だよ
マイナーキャラとか動画にあんま出てないキャラ応援してると特に思う
>>981 勝手に誰かが擁護してくれるし、そんなのに騙される奴は見る専だけなので問題なし
>>982 ウザい擁護のせいでますます信者込み込みで嫌われ
数が多い見る専がダマされることによってどの動画でも
アンチが騒いだレッテルが取れなくなるんですね
人事だと適当なことがいえて羨ましいですね
>>981 ミクとかはその被害にあってるな
出てる大会は40を超えるからマイナーとは言えない(クラウザーとかと同等)んだけど
再生数が万超えの大会出場は少ないから
性能についてデタラメを結構言われてる。歌ってる間無敵だからひどいとか、凶キャラとか。
で、実際真に受けたっぽいコメもちらほら増えてるからタチが悪い。
ほんとアンチのネガキャンはとどまるところを知らんわ。
正直超反応だとか間違った性能を騒いでるやつの言動がパターン化されすぎて
相手されてないことの方が多くなってきてるだろ
つか楽しんでみてるのに無知な奴のいちゃもんなんて脳内スルー楽勝だがな
>>983 どうしようもない、だからスルーしろ。
>>984 ミクは色んなシステムついてるから誤解は受けやすそうだな
後、ミクが凶キャラなのはその通りじゃね。
ちょっと気になってボスハルクとやらせてみたら普通に勝ったんだが…
一般の格ゲーのようなムックとか攻略Wikiみたいに詳細な性能が簡単に調べられる方法がないから
簡単に視聴者を騙せるんだよな
まぁ原作すらしたらば嘘情報に惑わされたりする奴はいるが…
ゲジマシ見ながら脳内で英語禁止にして一人で楽しんでる。
レベル高いな
文句言ってるやつは知識無いってレッテル
アンジェたん可愛い
mugen動画なんてはじめからカテゴリタグ外しといた方がええんや
マーリンヤッチャエオモイシレ-トツゲーキトツゲーキ
>>986 ぶっちゃけハルクは相性差が大きいから凶審査員としては微妙ってことになってきてる
ヨッハップップクプードッキューンタダシイノハイツモア・タ・シイマハアクマガホホエムジダイナンダ!
審査員とかは複数いてもいいと思うんだけどな
ハルクはその一員ってだけでさ
また審査員の話か
投げ(AI殺し)代表とか待ち代表とか何かの戦法に特化してる強上位キャラを複数選んで
それらに何人以上勝てば凶下位とかでいいんじゃね
なんとなくでいいよ
もともと曖昧なもんだし
999なら自分のオリキャラ大流行
1000ならゲジマシ優勝は財前教授
じゃなくてエドモンド本田
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。