MUGEN動画スレ Part153

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレ Part152
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269165455/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:50:41 ID:E858D5+t0
ttp://www.youtube.com/watch?v=HO9UUotXbsQ&feature=player_embedded
海外がやらかした…
アレンジならおkなの?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:55:13 ID:Gy2n8pMa0
         ∧_∧
  チンポ  ・+(´・ω・`)゜+.゜   新スレです
         (  つ(\      楽しく使ってね
      (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_   仲良く使ってね
   ・. ) ____  ・_つ
 +゜+.゜・(/+     (/
゜+゜++.゜.+.・.゜     (  ヽ   ⊂⊃
+゜+.゜・ ⌒ヽ    (     )
゜+.゜ (    '   (       ヽ⌒ヽ 、   γ
+   ゝ    `ヽ(   ⌒          )     (⌒ 、
_____________________________________________________________________
 〜〜     〜〜       〜〜〜
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:56:56 ID:cGt71ewn0
海外なら遺憾の意でオールオッケーよーん
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:34:45 ID:DaAzCmBrO
>>1
お疲れ様

>>2
キャーオニイチャーン
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:44:54 ID:beuqdLYW0
今の流れは超必殺無敵か?
もともとがゲージ溜めてやっとこさ出しましょうってコンセプトだからな〜
K'のグラサン投げを無敵にした日にはそりゃアンタ強すぎでんがなって事か

しかしロックハワードは有情すぎて泣けてくるな

7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:11:22 ID:5HhB+psN0
無敵なしで潰されまくってもうネタの域にまで達してるからな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:38:10 ID:guGRs+RG0
先に向こうを埋めるべきとも思わなくは無いがロックの超秘はMOWでもバ火力
コンボでゴッソリ奪えるから最下位ラインに居てもまだグリフォンを下に置ける

まあ、月華とか作品単位で潜在も秘奥義も無敵がほとんど無いのもあるが
じっさい力が勝手に・・・!でリストラされちゃったしな、せっちゃん
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:59:10 ID:u1/XxHl40
>>2
そもそも通報云々は日本の製作者にしかされてないと思うんだ
何も言われてないなら普通に公開するだろう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:14:06 ID:OhRpZItc0
そして日本の動画サイトで出す馬鹿が出て叩かれると
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:14:51 ID:g8gReDMn0
直ガって何のことだい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:15:27 ID:M+TDfrEU0
せっちゃんリストラは鏡開きでバグるからじゃなかったkっけ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:17:59 ID:Yb15DWy40
世界樹杯見てて思ったけどケンもっと出番増えねーかなぁ
何かともっさりしてるリュウよりイケメンでリア充のケンのほうが人気あるはずなのに
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:20:50 ID:SE1c04Tq0
リュウも人気ないしぶっちゃけ頭数だろ
こいつ作品別か主人公チーム以外で出てるの見たこと無いぞ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:23:01 ID:idKrUh1p0
リュウだけのトーナメントすらあったと思うけど
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:24:10 ID:FbpaqhAe0
以後リュウの人気の有無、ニコ的人気キャラはだれそれというレスで100ほど続きます
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:24:54 ID:673jjhTF0
これは作品別・主人公・狂・神あたりしか見てないというオチだな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:26:13 ID:DM+dBJCM0
そんな事よりいわゆる最終狼牙的な技を搭載しようと思ったんだが
背景の文字アニメーションで苦戦してるんだ今

ああいうのってどう作ってるのだろうみんな・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:26:53 ID:u3MZcP8U0
前に同じネタで30レス以上使った記憶が
主ボスで活躍した後だったかな、落とし所は忘れた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:27:10 ID:M+TDfrEU0
主人公枠と作品別枠で引っ張られるから
他の枠で「こいつでまくってるし他の奴でいいんじゃね?」ってのもあるしな
狂でも調停者もどきや何とかゴッドリュウ辺りが出てくる場合もあるし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:30:19 ID:OhRpZItc0
あらゆる動画で常連のキャラ→リュウ・ベガ・豪鬼

よく見るし活躍するキャラ→ダルシム・キャミィ・ガイル・ザンギ

たまに見るしそこそこ活躍するキャラ→春麗・ケン・サガット

たまに見るけどイマイチ活躍しないキャラ→本田・Tホーク・バイソン・フェイロン

ほぼ見ない空気キャラ→ディージェイ・ブランカ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:32:47 ID:DM+dBJCM0
ハブられたキャラ→バルログ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:32:58 ID:beuqdLYW0
主役と言われても主人公(笑)のアレクに人気もってかれてる感じがあるからな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:34:25 ID:t9vbCZgK0
ダルシムもズが8割だよな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:38:33 ID:EtmWkYlH0
てか普通のダルシムっているのか?
ズだったりビックリドッキリロボットだったりヨガガガガガだったり
ヨガガガガガが一番普通なのか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:38:57 ID:DM+dBJCM0
ダルシム、SNKドットのカッコよくて好きなんだけど
見る機会が全くないんだよな・・・仕方ないんだが
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:41:41 ID:OhRpZItc0
スパ2Xのダルシムっていなかったっけ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:44:07 ID:Nhygb1np0
ベガって知名度の割には出てないし扱い悪くね?
zero組はまぁ仕方ないか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:46:16 ID:idKrUh1p0
ヨガガガガガは人間には不可能な連射速度なだけで普通のダルシムじゃないの
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:47:16 ID:FbpaqhAe0
ホント動画見てるのか。スト勢でベガは出番多い方だろ
オトコマエベガだけでどれだけスト枠食ってるのやら
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:47:45 ID:u8ovXJ8r0
>>29
澪の投げみたいなものか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:48:33 ID:DM+dBJCM0
ベガは若本効果もあって明らかに出番多いな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:49:29 ID:U+EHsOsW0
ストUのキャラは動きがガチすぎて懐かしさと共に笑いが込み上げてくるから好きだわw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:52:35 ID:OhRpZItc0
バイソンは活躍しにくいって書いたけど2仕様の恐ろしいのがいたなw

ZEROと言えばZERO仕様のオリコン搭載したキャラ動画でほとんど見ないよね
完璧な永パAIがいずれ出てくると思うとワクワクするな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:56:39 ID:DM+dBJCM0
>>33
他人任せのガイルザンギタッグはまさに様式美だったな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:34:25 ID:hnmMEGPK0
>>29
原作って連打速度に比例してモーション早くなったっけ?
ザンギのクローみたく攻撃回数が増えるだけじゃないの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:37:37 ID:673jjhTF0
比例するかどうかは知らんが加速はするだろう
ずっと同じ速度で回数だけ増えたら拘束時間伸び伸びになるじゃないか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:50:35 ID:IsOqXIoe0
>>36
早くなるし難易度最大(8)のCPUは人間が必死でレバガチャしてるのに6〜8割もってく凶仕様。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:05:43 ID:Y0E0Hg7q0
まったく話題にならないシャドルー親衛隊…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:20:02 ID:GGYYk2cV0
>>25
Rajaaboy氏のはかなりまともだよ。
あと3f氏のも、Rei氏AIなら原作再現方向重視。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:05:23 ID:88qEYwhY0
>>18
風と星の夜話って言うストーリー動画で割りと近いのを解説してるのがあったよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8868522
6:50ぐらいから解説してる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:44:31 ID:s8mD3nLa0
折檻パンチってゲーセンの方の原作CPUはあまり使ってこないよな
普通に放り投げて距離取ろうとすることが多い
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:52:01 ID:oWE41gRc0
>>11



のことだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:04:28 ID:oJmpxssN0
思うんだが、内容じゃなくて勝率だけを見てキャラ採用するアホうp主が多過ぎる
崩しに行か(け)ず、無敵技でしかダメ取れないキャラなんて動画にはいらん
AIを崩せる技持ってないキャラ相手に、ガード固めてるだけで「AIすげぇ」とかアホかと
糞戦法やってるストKOFキャラを見るのはうんざり
バランス調整は勝率の前に、ちゃんとキャラの持ち味を出せてるかどうかを見るべき
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:05:25 ID:DM+dBJCM0
 う
 し
 を
 戦
 ラ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:07:34 ID:PJeGYm/V0
>>44
東方全滅の予感
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:10:16 ID:FbpaqhAe0
みんな土下座して頭から斧出す技を追加すべきだな
ついでに正面全部を巻き込むゲージ技の腕ソードも
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:18:51 ID:w8edfOCr0
>>44
てめーヴォルカ脳のソルさんディスってんじゃねえよ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:19:05 ID:u8ovXJ8r0
>>44
よし、上下ガー不のブラッディアさんを入れてみようか

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10089461(音割れ注意)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10093767
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:21:30 ID:5RCZl8p60
>>46
だって他ゲーのキャラはシステムが違うから崩せないし…というかMUGENで原作と同じような戦法取れるキャラなんてほとんどいないからな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:26:29 ID:U+EHsOsW0
流石に何度廻っても食いつきが良すぎて釣ってる方も楽しくなっちゃうだろうな、この手の話題は。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:26:47 ID:N8MyTfTd0
待ちガイルとかひたすらガードさせて削り勝つのが魅力のキャラはどうなるっと
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:30:03 ID:366fnjQs0
待ちガイルの戦法はガイルだから許されてるだけだろう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:32:15 ID:0zmC0ynn0
サガットも許してあげて!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:34:41 ID:pbJSlQHq0
ClockW0rkも許すべき
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:39:03 ID:w8edfOCr0
>>51
おっぱいもなしに釣り宣言とな?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:56:48 ID:AuVxENOW0
投げキャラ相手はバッタ&ガン逃げ&飛び道具連射するようにしたP2name搭載のキャラとか
受けは絶対悪いだろうな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:07:28 ID:tQTIhEL80
p2なめじゃなくてhitdefattrの投げを記憶して異常に多かったら動作変えればいいじゃん
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:11:24 ID:ADYpkWan0
AI入るの遅いキャラをそのまま出して、未起動のままボコにされて出番終了とか見ると、
出す意味あんのかと思う事はあるな
AI入ってからの動きで全体のバランス取ってんなら常時起動にしとけと
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:13:36 ID:32/q+HOE0
>>57
そりゃ、対戦としては正しいが、動画としては正しくないし。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:19:50 ID:u8ovXJ8r0
瞬獄、無情に伏すあたりはジャンプで避けろと
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:20:04 ID:uc9oR72e0
>>43
それはガイドライン板です
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:30:43 ID:idKrUh1p0
瞬獄あたりならAIでも簡単に避けれるよ
ただ相手も馬鹿じゃないから至近距離やカウンターで打ち込んでくるので超反応しないとかなり厳しい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:37:05 ID:N8MyTfTd0
一口に瞬獄殺っていっても色々あるわけで
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:58:54 ID:PC7XTYw60
カウンターで瞬獄殺されたら超反応しようがどうにもならんわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:05:44 ID:Sc2z8OK60
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:24:03 ID:btDOEAEi0
対策完璧ならAI戦であんなにポンポン決まらんて
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:31:03 ID:FATgQ6rZO
直前にしか投げ判定出さないのも多いからな
投げ判定見てから回避出来るキャラばっかじゃないし
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:31:42 ID:icysxVD20
確定状況で撃たれたのはともかく、
ぶっぱの瞬獄殺くらいはなるべく避けるAIを組みたい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:32:38 ID:DWE0X5dQ0
>>69
俺が勝てないじゃないか!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:42:18 ID:JLbxrwCD0
AIっていうと相手がゲージ貯めしてるときに変に反応しちゃってるのか手出せずにフルゲージになるまで待ってたり
自分もゲージ貯め持ちならその行動して両者フルゲージになるのが多いな
後者は動画だと見栄えはいいが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:47:57 ID:ilcBAFePO
七夜のADもAI殺しだと思うがなんか決まらないな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:48:42 ID:e34OcTRt0
>>61
誰の瞬獄だったか忘れたけど、ジャンプで飛び越したら、
後ろから無理やり掴んできたキャラがいた気がするw
何が起こったのか一瞬理解出来なかったw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:52:34 ID:DWE0X5dQ0
そこは悟空のようにさらに回りこまないと
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:57:14 ID:guGRs+RG0
>>73
レアアクマなんかは別にしても
つくみやの辺りは後ろの判定も相当厚い

キャラがキャラの上に仕様書に壊れ技って明言されてる幾つかの技の一つなんでしゃあないといえばしゃあないがw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:22:26 ID:jF7fV0Uk0
めくりで蹴ったと思ったら地上に引きずり込まれたデッドリーレイッ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:34:08 ID:F903FPWk0
新たなるカニミソが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10180500
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:34:25 ID:W3gzgvkb0
>>72
七夜のADはどこでもガード可だからな

相手の攻撃時間の長い超必殺に割り込むとか、
無敵を上手く活かせる状況になればAI殺しにならなくもないけど…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:03:05 ID:Pw6EYUe00
OPとパート1はセット(結合/同日投稿)でほしいよね
OP見た時ワクワクしてても次の日なったら忘れちゃう
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:03:06 ID:btDOEAEi0
志貴ななやんのアレはゲジ系乱発モードだとホイホイ当たるけど
狙って出してる時はやっぱ反応されてスカるよね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:03:17 ID:RCyw2A5i0
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:03:51 ID:btDOEAEi0
ageてた
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:14:27 ID:iZejTVcp0
七夜のAADなら完全ガー不だからAI殺しには使えそうだけど
今はもうp2name使わずともよけられそうだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:23:21 ID:C5N8b4bHP
2本目来たか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:28:22 ID:Gy2n8pMa0
超反応合戦、超ガード合戦にうんざりしたとしても
好きなキャラが負けたら悲しい→強くするっていうAI作者も、
好きなキャラが負けたら悲しい→もっと強いレベルで出せよっていう視聴者も絶対止められん

結局はうp主に対して訴えかけるのが一番効果的なんだろうけど感覚が麻痺してる人多いしなー
本当に強キャラレベルって言ったら成長タワー、次点が無茶無謀って感じだろうか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:37:45 ID:1vIU0/HC0
超反応合戦も、ガチガチガードもうんざり
相手よりリーチ長い技振り回して刺さったら単調なループコンボの繰り返しもうんざり
一発刺さったら即超必殺技もうんざり
アドガが無いと喰らうしか抜ける手段が無いようなクソ固めもうんざり

もうMUGENなんてうんざりだよ!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:39:03 ID:MmOfbL180
ガーヒー勢って市民抜いて全員勝ちあがってる?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:39:10 ID:oeBpFr470
>>86
画面見せろトナメとかみてすっきりしようぜ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:48:37 ID:RXIqnN800
むしろよくわからんところでガードしなかったり毎回同じ下段を食らったりっていうほうが萎えるんだが
ガード固くしたらそれはそれで崩し手段が投げ(ガー不)か超反応無敵みたいなAI殺ししかなくなるってのがなぁ
隙がでかいキャラなら差し込みとかもあるけどさ
AI戦の限界だな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:52:07 ID:a1jFBPr00
あと白レンはアレンジだけか。

最新版はAIまだ入ってないらしいから旧で出るんだろうけど、
通常とボスモードどっちで来るのかな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:54:59 ID:uWivPjx90
主にAI殺しの技で食ってくキャラなんてそう大会とかに採用されないでしょう
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:54:59 ID:SsRQn9zz0
何これ。お前らがうんざりしたとかどうとか、そんな事に価値があると思ってるの?
そんな事どうでもいいし。ここで泣き言言うのは勝手だけど動画には近寄んないでよねって感じ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:58:37 ID:B+82fVuw0
うんざりだとか飽きてきたとか言う人、オリキャラでも作って乞食から卒業したら、別の世界が見えるだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:58:57 ID:S2gN0zqQ0
ムリだろ
だってこいつら「自分の意見=ニコmugen界の総意」
なんていう素敵な勘違いしちゃってるもん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:01:41 ID:DgPwKJwq0
えー

なんでこんなしょぼいのに反応してるんだ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:02:34 ID:Dv0vxhAB0
暇だから
春だから
そういう奴らだから

好きなの選べ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:04:54 ID:hlwoNty40
別に超反応ガードでもいいからもっと暴れたり攻めたりするようなAI増やせよ
ガンガードで固まるのは糞
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:09:25 ID:OyPs32X00
てめーが作れや糞カス
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:09:50 ID:YRHRnq/X0
サキエル「蹴りで暴れるAIあるのに中々出してもらえないでござるの巻」
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:11:15 ID:U+EHsOsW0
だって暴れると残りフレーム計算してから前転やら無敵技でぼこられるんだもん
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:11:54 ID:HxowQT/v0
知識の有無で見識が真逆になるようなのは良く衝突しやすいね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:46:53 ID:Nhygb1np0
ゲジマシ、マイナー所が次々沈む中で
AVP勢とガーヒー勢が好成績なのは個人的に嬉しいね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:48:18 ID:C5N8b4bHP
ころばとまだかなー
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:51:29 ID:fN+j2Rm00
マーブル勢をもっと自重なしなAIにすればガン攻めが流行る
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:53:51 ID:QiHg30iW0
風の拳リュウ対サガットとかできすぎでワロタ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:58:32 ID:nPB1jCmc0
>>89
別に手抜きする必要はない
場違いな所に放り込むから糞戦法になるわけで、性能なりの相手と戦わせとけってこと
AIがどうこうの前に、動画うp主が使うキャラをちゃんと考えるべき
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:58:56 ID:PrXMfA8v0
格ゲーキャラで凶クラスのキャラって結構増えたけど殆どのキャラが出番無いよね
インフレインフレ言ってもこのクラスだと
以前から居る人気が有るキャラか弱いゲームのボスキャラしか出ない印象
勿体無いね。今このへんのキャラ集めて大会開けば割と伸びそうな気がする
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:01:02 ID:fPpr98qr0
具体的にどんなキャラよ?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:02:51 ID:U31SzvRY0
>>102
基本的にマイナー所はメジャー所のこやしだからな、ぶっちゃけ出番がないのは性能orAIが微妙なのもあるし
後はクイーンやファイナル、アポカリプスみたいなハイパーアーマー系とか
ガーヒー勢は市民以外が好調でAVP勢は生き残ってるのウォリアーとクリサリスとだんご虫とクイーンかな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:04:03 ID:Nv0AfILLP
市民はボーナスゲームだからなあ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:19:48 ID:GoFm16as0
凶クラス位だとタイマンよりもタッグでやらせるのが色々カオスで面白かったりする
クレイジートナメとか面白かったな、毎回タッグ相手が違うからマンネリにならなかったし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:28:03 ID:RhzRGv3N0
凶超えると大半がクソ戦法に見える
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:34:53 ID:swXXgreQ0
>>108
うんこマーヴル勢が真っ先に浮かぶな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:35:19 ID:A98vKL7/0
凶クラスになると糞性能も糞戦法もどっちもどっちって感じだけどなー
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:40:46 ID:bwFxqNc60
笑いが取れればそれでok
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:49:55 ID:QJWqmvyU0
あんだけエイリアン出てるのにプレデターがまだ緑のしか出てない件
プレデターだけで5.6匹いた気がするんだが・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:49:56 ID:8xAs8+c70
>>107 それはわかる気がする トーナメントではAILvではなくキャラで
調整して欲しいってのはあるな 

強いキャラがいるならそのキャラのLvを下げるんではなくて
それに匹敵するようなキャラを用意する 
一昔前なら同じ見たことあるキャラばっかだっただろうがここ最近かなり
沢山できたし、強いのに動画で全然使われんAIなんて結構あるからな ヨハンだけでもここ最近で
新しく4つAIできたし。
強すぎるとか強さに固執してるAIは忌み嫌うんではなくてこーゆう所で
使ってあげるともっと面白いのに と個人的に思ってたりする。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:50:43 ID:1b9iT9fW0
笑いも取れない動きガチガチのgdgdになるだけのAIは対人でも面白くなくて本当に勝つためだけに作られたんだと思う
ただ「つえー」と言ってほしんだろな
そんなキャラも狂連中とかと戦わせるとあっさり葬られるから失笑ものだが
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:52:24 ID:v+osbwGM0
今日はめずらしくみんなスルー耐性あるんだな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:14:36 ID:ZNXFhr8vO
常に超反応、フル防御、フルコンボの調整なんて用意して
キャラ制作者に対して申し訳無く思わないのがすごい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:18:34 ID:c0n32vCB0
Mr.師範のAIが面白かった
豊富で高スペックな性能と遊びのあるAIは
一方的に勝たないしと一方的に負けないので見てて楽しい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:22:11 ID:Ayhxjrsw0
偶然できたエーテルコンボはかっこよかったなあ
対弾幕用の動作は溜めばかりだったから近づいて普通に殴ったりもして欲しい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:26:04 ID:6htDlE5b0
>>121
裏回りのだけやたらスタイリッシュで吹いた
しかも3割怪しいというw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:27:25 ID:HpTJgT/d0
超反応だのガチ過ぎるだの文句が出てるが、現状のインフレAIを求めて来たのは視聴者なんだけどね

初期のトーナメントなんてAI入ってないのがむしろ当然、全キャラAIが入ってるトーナメントってだけで企画になったぐらい
それがだんだんとAIが出て来ると、今度は○○に勝てるようなAIが必要とかあのAIは弱いからもっと強いAIをとか言う話になって
果ては○○のAI弱すぎるだの、ちょっとAIレベル下げたり自重しただけで文句が付くだのになった

このスレではたびたび文句が出てるけど、結局視聴者は超反応だろうとフルコンだろうと強いAIを求めてるんだと思う
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:29:05 ID:tQYTH+0F0
あーあ、せっかくスルーしてきたのに・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:30:11 ID:K5TuvkOf0
好きなキャラの超反応は気にならないもんだしね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:34:17 ID:70my3PIp0
格ゲは何しようが基本勝ってナンボだし
魅せとかそういうのは勝つことに飽きたやつの戯言
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:52:32 ID:5MQvZIZH0
どっちかっていうと勝とうとしても勝てない奴が必死に魅せ魅せ言ってる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:00:01 ID:GQ0UfZqS0
>>111
凶超えるキャラのタッグは個人性能で終わることが多いから個人的にはつまらんな
だからといってシングルだと相性だけで終わったりもするが
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:00:19 ID:v+osbwGM0
ガチガチガードがどのキャラをさしてるのかしらんけど
弾きでもつけてやったら満足するのか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:02:20 ID:nPayUKNA0
小パン挟もうとしたりジャンプで逃げようとしたりすれば満足です
できれば中段やめくり、下段も時々喰らってくれればいい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:03:07 ID:GQ0UfZqS0
>>127
勝つことにこだわっても弱キャラ使ってたらそれだけで魅せプレイになることは多いよ
とKOFの某プレイヤー好きの俺が言ってみる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:30:31 ID:Lj4SVVNj0
ここは原点に帰って最弱女王やるしかねえな…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:53:54 ID:q2hv+EAy0
弱キャラでガチプレイすれば魅せになる
ダンに出会うまではそう思ってました
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:17:01 ID:O0bpta110
弱キャラで魅せのレベルまで行くのはMVC2くらい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:46:23 ID:A1O7+ORH0
イミフ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:49:00 ID:psqJPh1Z0
むしろ弱キャラで魅せるからこそ追求のしがいがあるというもの
もとから単純に強いキャラなわけじゃないし
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 06:39:18 ID:jouvTEi/0
ランセレ動画のアカツキ勢で流れたBGMって何?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 07:49:21 ID:iMHib7Jl0
好きなキャラやりこんでたらたまたま弱かった ってのと
弱いから使う ってのは違うだろうと思うの
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:26:49 ID:c4XW52Dg0
ここで言われてるの反対にした方が伸びるからなぁ
今は超反応勢や強いやつらメインにした方いいようだな。参考になったよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:36:18 ID:i2XKNRLI0
魅せるのはキャラじゃなくプレイヤーってのを忘れちゃいかんぜ
どのキャラで、じゃなく、どうやって、が必要
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:39:54 ID:ZkUJ7cYf0
MUGEN動画なら魅せ試合になるまで何度も撮り直せばいいだけの話しだしな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:47:42 ID:8yuEo66f0
可能性の人がやってる方法だと反発も少ないしな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:26:45 ID:3Dm/gv2X0
>>140
台無しは犠牲になったのだ…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:24:13 ID:iMHib7Jl0
強い奴らをメインにするならある程度のやられ役も必要
漫画でも強敵にはこいつヤバいって演出がないと盛り上がらんでしょ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:48:40 ID:GjImmTD90
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:16:37 ID:HE878i0c0
つまんね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:11:10 ID:agVLQOBo0
魅せプレイが出来るなら必然的に強いだろうさ、やってみれば判るが普通は勝つので手一杯

どこぞの豪鬼使いはやたら魅せプレイにこだわる事で有名だが闘劇優勝してるしな
瞬獄か金剛でのフィニッシュ狙いすぎて決勝で逆転負けしたときには吹いたが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:11:54 ID:1b9iT9fW0
>>124
視聴者が求めてるのは「強いAI」じゃなくて「好きなキャラが負けない(強く見える)状況」
AIをどんだけ強くしたってまわりも強くなる→以下無限ループ = 結局どんどん動きが減っていくだけのうんこスパイラル

うp主がそれなりのレベルで合わせれば解決するだけの話。だから低火力のキャラが無理してgdgdやってるとアホらしく見える
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:14:08 ID:2ZS3A/Dt0
やられ役臭のする強キャラがそのまま優勝した大会はないのか?
ないなら俺が作る
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:16:05 ID:AzC03v7r0
一応台無しは人気があんまりないチームが優勝したな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:16:20 ID:q2hv+EAy0
参加名が「かませ」のエルクゥが優勝しちゃった大会があったな
金Mr.師範とかが暴れたおかげだっけ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:16:22 ID:c4XW52Dg0
>>149
具体的な例で頼む
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:16:57 ID:psqJPh1Z0
始める前から八百長宣言
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:21:50 ID:KwfMPknL0
かませキャラだけ集めた大会ならわからない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:23:37 ID:hl4GFUVh0
最初から八百長宣言したストーリー動画があったな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:26:47 ID:2ZS3A/Dt0
どーせ八百長かどうかなんて宣言しない限りわからんから
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:27:00 ID:CMHTiJq30
八百長宣言して宣言通りのキャラが優勝した大会もアッタネー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:38:17 ID:f83U5ies0
うおおおおおおおお!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:42:04 ID:3Dm/gv2X0
>>151
しかし予選から通して一番台無しで人気が出たのはペペだと思う
俺はジョジョ応援してたんだがな…ホルホースめぇ…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:56:51 ID:hl4GFUVh0
昨日の自演乙は楽しかったなー

八百長亀さんは試合後が楽しかったな。親父的な意味で
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:59:02 ID:k3uCxicb0
まあ微妙な判定で勝負が決まるよりすっきりとしたKOの方が見てて楽しいよね、MUGENでもそうだと思う
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:01:36 ID:dVIQPovb0
八百長といえば魁皇
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:15:42 ID:lAa6zMQj0
>>160
確かにあれでペペファンになった
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:21:18 ID:41+rcnJc0
>>160
ホル・ホースVSレミーは名勝負だったと思うがな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:28:36 ID:ZY5wtFIw0
MUGENゆえ致し方なし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:40:45 ID:yjqkUS3T0
台無しの人はキャラ的には面白いんだけど
あの人色んなとこでペペ好き好き言い過ぎてて
そりゃレイドラ優勝するよなぁと思ったのは俺だけでいい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:53:12 ID:41+rcnJc0
>>167
台無しの半分は「いかにしてあのペペを攻略していくか」だと思う。
残り半分は手ほどき解説。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:11:56 ID:3Dm/gv2X0
決勝Tの組み合わせにも恵まれたよねレイドラ
ぶっちゃけペペではあの当時のソル相手でも相当厳しかったと思うし
この辺は大混戦になったDの予選のおかげだが

アナブラまで潰したのは完全に予想外だったけどな…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:26:19 ID:xWVyLFiU0
>>155
ヤムチャ、ダン、ショーン、師範、サタン、美鈴、トゥエルヴ、ベガ、ベジータ
ラッキー、ボーナスくん、ロールちゃん、汚い忍者、ゾフィー、トゥエルヴ
梁瀬かおり、ジャギ、カナディアンマン、新条サキ、ビクトル、ネコアルク
電光戦車、ホル・ホース、ナコルル、バッファロー、兵太、ボコボコ…

まだまだいそうだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:32:43 ID:r8v2Nw7v0
「ヘルバウッ… なっ!! 」
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:36:51 ID:hl4GFUVh0
かませっつーか単なる弱キャラ集になってないか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:39:17 ID:fPpr98qr0
その面子だとベガと汚い忍者あたりがやばい
SFだと映像作品でかませになることに定評のあるザンギ
負けて洗脳されて襲い掛かり負けることに定評のあるケン
とか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:39:23 ID:uLHIXVyb0
汚い忍者をかませ扱いしていい性能なのか微妙だな…… まあ負け抜けなら関係ないか
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:40:42 ID:GW2GMi4eO
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:02:19 ID:yX49BdwA0
無茶無謀CブロックOPも来てるな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10191297
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:10:22 ID:Wxu8AARD0
主人公がかませっていうゲームとかあったっけ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:14:11 ID:/ZNMXgMX0
>>177
新主人公が旧主人公のかませってのはあったなあ
まあ穿った見方だが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:14:44 ID:fPpr98qr0
EDで前の主人公にパーフェクト負けする主人公(笑)なら
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:19:23 ID:iwloAWdr0
ゲームじゃないけどいつの間にか主人公が前作の主人公に変わってたアニメはあったな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:22:10 ID:mQSQ68NX0
レイは犠牲になったのだ・・・・溝口の
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:36:10 ID:Q9ssDTBM0
前情報まったくなしでキャラ全員紹介してだれが主人公でしょうかというクイズがあったらどれが優勝しそうかな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:46:42 ID:ejGO5kDu0
メルブラかSFV
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:47:17 ID:70my3PIp0
デザイン的には志貴あたりが勝ちそうだが獲物がナイフなあたりが脇役臭なんだよなぁ
やっぱ京(ガクラン)じゃないかな。主人公といったら炎だし
あと一緒に神依さえ見せなければはぁとも有力候補
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:47:50 ID:1jEoX47K0
学ランとか完全に主役じゃなくてピエロ中二だろ…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:49:29 ID:yFazGwHm0
>>182
ジョイメカあたり優勝してそう。
まぁ、世代にもよるだろうけど…。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:55:28 ID:WiqsfeC40
無茶無謀いきなりマニアックすぎる面子になったなあ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:57:14 ID:uhg/162i0
ギャラクシーファイト一強じゃねーかな
主人公自体がどうこうより他に主人公っぽいのがどんだけいるのかの方が重要
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:57:47 ID:Ayhxjrsw0
メルブラでシオン主人公だって当てるの難しくね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:00:05 ID:mQSQ68NX0
ゴウカイザーとか誰得すぎる
あれなら適当にオリ枠作る方がいいのでは
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:00:27 ID:16u5a8ry0
完全に前情報無しならマブカプ2じゃね?3人いるよって情報与えても無理だろうし
逆に混乱する世思うw
尤も原作主人公経験者が多すぎるのが原因の一つだが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:01:19 ID:fPpr98qr0
主人公らしさより周りのイロモノっぷりで決まるな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:01:30 ID:0iTNBXXc0
>>184
神依と一緒に見せたとしてもはぁとの方を主人公って思う人の方が多いでしょさすがに
神依は他に比べて見た目のハードルが低いだけ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:02:52 ID:5MQvZIZH0
>>193
それはアルカナっていうゲームを知ってるから言えることなんじゃないの?
前情報なしってわかってる?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:04:14 ID:ejGO5kDu0
流れ的に一番間違えられそうなのが優勝かと思っちまったぜ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:05:11 ID:Q9ssDTBM0
女は除外
派手な格好は除外
投げキャラは除外

みたいにすればほとんど絞れるとは思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:06:11 ID:KwfMPknL0
前情報なしで北斗四兄弟を当てるのは至難

ゲジマシ早いな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:07:26 ID:16u5a8ry0
あれ?主人公と分からないゲームを探す話題ではなかったのか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:08:34 ID:en9PkN7L0
前情報なしでメルブラの主人公を当てるのは大変
ACのポスターは二択に絞れるがw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:15:54 ID:yjqkUS3T0
何気に豪血寺も難しいな
大山が主人公に見えそう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:16:11 ID:0iTNBXXc0
>>194
前情報無し=ストーリーとか世界観とか全く知らないとして
タイトルだけ見てセーラー服+日本刀とハート型アホ毛どちらが主人公に見えるかといわれたら圧倒的に後者じゃないの?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:16:58 ID:agVLQOBo0
絵にでも描こうとすればあっさり判るがシキは特徴がまるで無いからな
恐らくは当てれまい

>あれ?主人公と分からないゲームを探す話題ではなかったのか?
主人公全員ならべて「この中で主人公は誰?」って質問する話題じゃなかったのか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:19:13 ID:O0bpta110
ハルク強すぐる
AI戦だと格ゲー出身の範囲内だと殆どどうにもならんなこれ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:20:15 ID:uhg/162i0
俺は普通に作品の登場キャラ並べてどれが主人公でしょうクイズで
一番的中率の高いのはどの作品なのかって話だと思ってたが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:20:27 ID:jSaXJiql0
前情報なしなら竜虎外伝でロバートはんを主人公やて判別するのが簡単やとわいは思います
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:21:55 ID:xVpZmA1H0
>>201
タイトルも無しじゃね
それでもはぁとは分かりやすいと思うけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:28:28 ID:Q9ssDTBM0
覇王丸なんて一番わかりやすいかな
本人もさることながら他のキャラが色物すぎて
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:33:42 ID:yjqkUS3T0
基本的に特徴が薄く、キャラが立ってない等身大っぽいキャラが主人公って印象があるから
アルカナ1だったらはぁと、冴姫の二択に絞れると思う
神依なんてどう見ても、リューナイトの疾風丸、アイアンリーガーの十郎太ポジションて思うでしょ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:40:32 ID:jSaXJiql0
BASARAは名前聞くと余計に混乱しそうだなw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:40:46 ID:alIBvlHb0
BASARAも……まぁわかりやすいかね
どう見ても信長や秀吉、オクラやホンダムが主人公っていうのは無理があるし
消去法で筆頭、幸村かね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:44:05 ID:TrqI8J7q0
スト3はリュウなしでもユン辺りを主人公だと思いそうだし難しいそうだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:51:31 ID:0iTNBXXc0
>>210
KGにも対になるようなキャラがいれば…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:59:19 ID:i2XKNRLI0
>>208
なんでそんな通じる幅的に微妙な作品チョイスを
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:06:40 ID:bgbcY8vs0
>>190
俺得だよバカヤロウ!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:12:33 ID:ejGO5kDu0
主人公の分かりやすさならダントツでわくわく7だろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:16:49 ID:mxFaLTe40
>>200
何気に、というか、完全に最難関レベルだろう
後、サムスピとか、ヴァンパイアとかの主人公変わるやつも難しいと思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:16:53 ID:xWVyLFiU0
モーコンのリュウ・カンとか誰が分かるんだってレベル
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:25:36 ID:DHmIUWgj0
>>182
JOJOはポルか太郎の2択だろうから結構いきそう

>>215
アリーナが主人公だと思ってましたサーセン
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:26:56 ID:41+rcnJc0
>>205
ロバートには悪いけど僕はあの金髪トンファーが主役だと思ってたよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:27:35 ID:9bF2q7ys0
>>215
設定だけ見てスラッシュだと思ってました。サーセン
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:28:44 ID:41+rcnJc0
>>216
ヴァンパイアは迷うだろうなぁ。
モリガン?→ねーよwww→じゃあ誰だ……で間違いなく思考のループ
>>218
名前だけならジョセフ・ジョースターも候補じゃないかな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:31:09 ID:KwfMPknL0
シェンよりアッシュを選ぶのも容易くないよな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:39:54 ID:IkEZdiyj0
>>221
次点でガロンじゃね
まあ、そいつも違うが
セイヴァーなら人型ということでバレッタ選ばれそうだがハズレ
ハンターってレイレイも主人公だっけ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:41:07 ID:Q9ssDTBM0
アカツキは・・・迷う必要すらないな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:41:33 ID:Vv3vHhJn0
>>222
あのあたりに主役くさいのいないだろ
その前のK'もライバルキャラの造形だし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:56:42 ID:0iTNBXXc0
アッシュ編はエリザベートとシェンが割と主役っぽいか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:03:15 ID:O0bpta110
アッシュ編は糞
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:05:23 ID:U/2B1m9c0
AKOFって誰が主人公なの?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:09:38 ID:O0bpta110
全キャラぼくの作った最強の主人公
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:12:26 ID:bmmWDBkZ0
全編通してのストーリーラインとか無いみたいだし
昔の格ゲーによくあった「操作キャラが主人公、全員IFED」って奴だな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:14:21 ID:ejGO5kDu0
ゲジマシ3時間前にきてたのか
いつもすぐに報告くるから気付かなかった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:16:01 ID:jSaXJiql0
>>225
アーデルハイドなら・・・無理か
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:21:36 ID:shmzre6Y0
AKOFは主人公どころかラスボスすらNAOじゃなさそう(NAOは最強設定だがKを憎しみで殺して回っているだけで黒幕タイプではない)
企画としてのAKOFが生きてたらどんなストーリーになってたんだろうね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:45:00 ID:ci+WE1Rj0
ハイジは顔色をなんとかしないと
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:47:34 ID:ltUehOQo0
ゲジマシマダズクダン
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:54:25 ID:+HcamvYe0
>>231
普通に報告きてるじゃん
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:13:35 ID:uWerHoge0
>>221
2部の主人公だから当たり前だろ。

よく言われるのだとサムスピシリーズかねぇ。3D除くと覇王丸1強すぎる。
蒼紅なら蒼士郎が主人公してるが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:36:32 ID:nPayUKNA0
EFZの主人公がいまだに分からない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:38:46 ID:oiRaSUj10
アレは鍵ゲーのヒロイン集めたゲームだしなぁ…
強いて言うなら郁未が主人公かな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:38:55 ID:ltUehOQo0
うぐぅじゃよ!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:45:43 ID:psqJPh1Z0
漆黒さん帰ってください
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:54:45 ID:jdoYeVcc0
>>233
憎しみで〜ってどこから持ってきたソースだ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:55:08 ID:k3uCxicb0
無茶無謀Cブロック知らないキャラばかりでござる…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:05:43 ID:WiqsfeC40
もう、Cブロックの1来たのか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:27:49 ID:HE878i0c0
主ボスの米見てて思ったがやはり新規さんが多いんだな、ユェン知らなかったり
>>240-241
普通にうぐぅが主人公だと思ってた
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:29:38 ID:LPYSpJoS0
二人まで絞り込めるけど帽子があるほうか、ないほうかで悩む
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:30:20 ID:ejGO5kDu0
EFZの主人公とかスマブラの主人公誰?って言ってんのと変わらねえぞ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:36:04 ID:0iTNBXXc0
亜空の使者だけ見ればカービィが主役に見えなくもない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:42:57 ID:c0n32vCB0
ユェンとサウザーと天草とシェルミーのタッグ戦で
BGMを熱情の律動にしたらコメどうなるかなあ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:43:14 ID:Vv3vHhJn0
豪血寺で3枠とかなら
他のブロックも東方は芋と緋で分けたりGGも初出別で分けんのかね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:48:38 ID:DEq4vNFg0
星のカービィ 〜亜空の使者〜
だからな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:49:25 ID:U31SzvRY0
うみの親担当だから仕方ない、はぁ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:53:24 ID:k3uCxicb0
まあバッカーノ!の主人公が誰だって聞くようなもんか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:01:27 ID:nlssU/6h0
バッカーノ!のキャラ、mugen入りしねぇかなぁ
ラッドかクレアが欲しい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:02:26 ID:uWerHoge0
>>254
言い出しっぺの法則
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:08:22 ID:+s/LaayD0
バッカーノってコジコジがうぜぇアニメか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:14:25 ID:hl4GFUVh0
コジコジはたしかに結構ウザいわな。ポンデライオンみたいな顔しやがって
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:16:08 ID:HE878i0c0
人修羅mugen入りキタ!
てパート2か
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:20:57 ID:ltUehOQo0
ジャッ!ジャッ!とうるさいキャラになりそうだな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:21:44 ID:Qh8V+uJK0
真3だとひ弱な子で
アバ仕様だと凶キャラになるな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:25:44 ID:0bJxtmzI0
一定条件で万能即死攻撃とか勘弁してくださいよぉーッ!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:25:50 ID:pDhvrRC/0
ジャッの他にもハッとかならアイテム使用するときとかに言うぜ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:29:19 ID:HE878i0c0
ワンパンで雑魚殺すイメージだから動画でコンボしてるのが不思議に見えた
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:32:35 ID:shmzre6Y0
アルダーといいキタローといいメガテン主人公勢が盛ってきたな
おしちやヒトデのような悪魔勢も増えてるし
アトラスチームが見れる日も近い?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:36:21 ID:bmmWDBkZ0
パンチより気合い貯めてデビルビー…至高の魔弾
SJだと万能から銃に格下げ食らって反射されたら死ぬから困る
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:03:16 ID:TrqI8J7q0
>>260
真3 ガキに攻撃されて即パトラッシュ
アバチュ 地母の晩餐
両極端なこと極まりないな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:07:48 ID:HE878i0c0
ふと思ったがモト様て待ちガイルに近いものがあるな
ソニブが全画面になって近づいたらデスカッ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:11:33 ID:/ZNMXgMX0
ライドウ辺り実現できたら人気出そうだが難しいのかなあ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:21:24 ID:cPtr2//g0
タイムリーにもゲジマシ二本目にモコイさんが
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:44:42 ID:xaK2Nioi0
最近ゼロ子やらカイ子やらゲニ子以外のブリスキャラが増えてきて俺歓喜
やっとブリスチームが組める日が来るんだな

俺カイ子が完成したらAI自作して大会に出すんだ・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:56:02 ID:Nv0AfILLP
糸目男爵10割コンボできるんだなあ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:58:51 ID:c0n32vCB0
デビサバ勢「おっぱい!おっぱい!」
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:07:25 ID:QJWqmvyU0
ゲジマシのダンのオリコンがカッコ良すぎるw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:13:18 ID:yyq7Wu9M0
ほぼ一日たってるけどキャラ選が好みだったので宣伝
主にクラリーチェとかキャサリンとかゼニアとかアンジェとか

MUGEN 作品別 わりと新しく出来たキャラとAIトーナメント OP+Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10186857

こういう「動画であんまり見ないキャラ」の大会好きだわー
トムの誰テメェとかハヤテの人とか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:13:30 ID:ejGO5kDu0
いきなりだけどこのスレにいるおまいらはゲジマシに出てるキャラ何割くらい知ってるの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:18:11 ID:tseQWzq60
>>274
いいなこれ、最近新着見てないから見逃すところだった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:23:26 ID:agVLQOBo0
>>275
期末テストは5割も判らんかったが
ゲジマユとwikiを時間余してるときに黙々見てたから余裕で8割はわかる
作者とかAIは知らんが原作とアレンジはな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:26:20 ID:i2XKNRLI0
wikiさえ把握してれば九割方は判るからねー
個人的にはアメコミオリ勢の更なる活躍に期待したいところだ、まだ結構残ってるはずだし
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:28:29 ID:ahpFXT2i0
名前と出自だけなら全部わかるけど触ったこと無いの多いな、ゲジマシ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:30:36 ID:WiqsfeC40
ロボトナメ3rdの予告編が来た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10193474
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:37:18 ID:yjqkUS3T0
自分はオリキャラ・アレンジが全然だから8割くらいだろうなぁ
無茶無謀Cブロックの面子くらいなら、全員絵を観れば名前を言えるくらいの知識はあるんだが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:47:07 ID:bgbcY8vs0
>>281
オリキャラってWIKIに載ってないやつが多いけど沢山いるよな
オリキャラ・アレンジキャラの必殺技集〜みたいな動画見て
こんなにいたのかと感動した覚えがある。

>>264
P4主人公は製作してる人が動画上げてるな
ライドウのドットもどっかで見たな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:51:19 ID:V87W/thj0
ライドウなら339氏のwipにβがあるな
引退したからβのまま終了っぽいのが残念
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:54:23 ID:B121LEwT0
不破師範がMUGEN動画において一躍名を馳せるようになったのは、
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントなのだろうか?
それとも、それ以前に活躍した大会があります?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:00:16 ID:GVO84mOY0
まずニコが出来る前に墓標というサイトがあってな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:07:14 ID:fCREyRUW0
>>274
いいこれ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:07:38 ID:PwsOz8aZ0
>>274
クラリーチェってAIまだなかったような気がするんだが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:11:02 ID:Ook7SJbV0
>>284
>>285の言ってる動画はこれだな、コアな人気はここからかと
カニミソ動画の口調もこの影響が大きいかと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm272306

MUGEN発ではうお(ryでいいんじゃないかと
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:14:08 ID:DnFlCNLj0
>>284
○作はうおおおより前だったような
改作の真決勝は吹いたなー
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:34:58 ID:R5o767T00
言われてみれば○作の影響も確かに大きいな
大会の締めくくり担当だったし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:49:32 ID:/Z+rPPD+0
○作か…何もかもが懐かしい
あなたが好きだったダブドラとゴウザウラーが作品別に出れましたよっと
確かにあの動画の師範は印象に残ってるな、ついでに松村もw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:54:29 ID:7tPFW0Yw0
ドラゴンのAIが更新できましたので宣伝
Yesさんのサイトに上がるまで待てない人はニコロダにありますので
直接ダウソどうぞです パスはいつもどおりAIですのでー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:34:32 ID:UPQXC+1u0
>>292
乙。
ちょっとwatch観戦してみたけど特殊受け身offにしても更新前より大分強くなってるね。
動きも前より見栄え良くなってると思う、新コンボの火力はなかなかエグいな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:37:30 ID:I2qinESD0
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:38:21 ID:FMW/4c3P0
いい加減魔理沙が出てくるたびに風見氏?風見氏?言うのは自重してくれ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:40:06 ID:bMtPGy470
>>295
あの表示で魔理沙≠風見AIなほうが珍しいからどうしようもない
かくいう自分もツッ込んだほうだが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:47:13 ID:4K6vecSg0
…?
何の話?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:54:40 ID:bMtPGy470
>>297
ゲジマシの話。

とま氏魔理沙がちょっと違う動きしただけで風見AI?っていうのやめろ
ってことかと。
AIレベルで動きが変わるっぽいから下げてウォッチするのもいいと思う
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:16:40 ID:AsV0Q5tY0
>>274
2回目の大会の途中から冒頭と最後の掛け合いがなくなっちゃったから
ちょっと寂しかったりするんだぜw
2回の大会の時に言ってみたらちょっとだけ他の人の反応もあったかな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 08:04:46 ID:AsV0Q5tY0
ってか、いまさらだけど真の投げキャラとか真の最強ラスボスとかってプリキュアの人の
だったんだな。再生数稼いでるトナメもあるのに全然伸びてないトナメもあるのか
一つでも大きいの当てると他の動画の再生数も伸びる人が多い気がしてたけどどうしてなんだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 08:08:18 ID:4CYzLy0Z0
どうしてだろってそういうことだろ、トトロ見てもののけも見るような
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 08:14:39 ID:C/OJZ8dvO
>>265
そのかわり威力がとんでもない
銃ハイブースタもチャージも効くし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 08:25:25 ID:mYmJNcvZ0
>.>300
信者・ミクソ・御三家兄貴枠ならともかく
一個当たって毎回万単位キープなら苦労せんわい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:07:25 ID:hTcNxpFx0
あの人ブログで萎えたmugenやめるって書いてたけど
すぐ復活してたな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:39:43 ID:/Z+rPPD+0
ゲジマユの人の毛糸(だっけ?)もちっとも伸びてなかったしね
主ボスの人の次回作でも最初の掴み次第では今の1/20くらいの再生数になるだろうな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:57:03 ID:eM+AxXgh0
ゲジマシも人数が多いだけで取り立てて特徴的なわけではないよなぁ
同じく人数が多いだけのクイーンオブファイターズ2009は虫の息だし
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 09:57:19 ID:Ook7SJbV0
普通すぎるのやニッチすぎるのは仕方ないと思う
それこそ御三家のそこそこ有名な人でも同じ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:15:23 ID:7wjiuWG9O
伸びる動画と伸びない動画の中身はそんな大差ない
勿論中には編集が雑だったり伸びずして伸びない動画もあるだろうけど
一体何が視聴者にウケるかは公開してみるまでわからないのだから
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:26:54 ID:aeCc27tw0
再生は伸びなくてもそれほどへこまないが
コメ率が伸びないとへこむ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:37:01 ID:eM+AxXgh0
自分が見たくなるような動画を作ればそうそう外れないんじゃないかなぁ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:39:20 ID:oQmzwKsC0
そもそもクリックされないんだから内容がどうだろうとあんまり関係ない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:55:25 ID:C/OJZ8dvO
自分が思うより結構保守的
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:55:31 ID:payFtkCX0
ある程度再生されてるのにコメが無い動画はどんどんコメしづらい雰囲気が加速するよね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 11:43:25 ID:b06C4idT0
>>313
俺も大会みる前にどうしてもコメ数、マイリス数はみちゃうかな
ストーリー動画の場合の指針はマイリス数/再生数だけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 11:50:37 ID:Rj7I19uo0
暁絶のファイナルベロシティについて誰かkwsk
wiki見てもよく分からない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:27:43 ID:7tPFW0Yw0
確か自分以外のゲームスピードがスローになる
自分だけは元のままの速さ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:33:07 ID:ZE9NPevI0
つまりプッチ神父か
でもmugenだと結構抜けてるキャラいるよね。あれはどういうことになってるんだろう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:33:39 ID:Rj7I19uo0
そんな単純な事だったのかthx
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:39:49 ID:ULENsc9n0
さらに暗転中に敵の正面にいけるから、
最初の一発が入るとあの通り。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:50:05 ID:mYmJNcvZ0
誰かの響も似たような技搭載してた気がする
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:54:38 ID:C/OJZ8dvO
パワーゲージ消費だけの固定長時間な無の境地
ぶっ壊れた侍零を余裕でぶっちぎる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:11:46 ID:b06C4idT0
>>318
キャラを自分で落としてみるといい
mugen一通り使えるようにして数度対戦すれば完璧だが
説明書をさらっと読むだけでも表に見えない仕様までわかる

ヴェロシティは書いてあるけど相手をスローにする
有名な初出はサムスピの切り札システム無の境地(全キャラ搭載)で以降SNK系にはたまに出てくる
バグル可能性が高いのもあって数は少ないけど、mugenでもたまにオリキャラなんかも搭載してる

相手の隙に合わせて→伸びた隙に接近して確定反撃や
普通は無理なガード後の差込、コンボなんかに用いるけど
単純に発動しても強い

ヴェロシティはこれを低コストで行う(サムスピは1ラウンド1回〜1「試合」に一回で、こつこつゲージを貯めてその分だけ発動)
なお絶には自動ゲージ回復があるからなお低コストだね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:39:16 ID:0a4/8GRG0
なるかな勢って色々とぶっ壊れてるな
ゲージ技の性能がやけに高いわAI殺し多いわ、特になるかな様とか色々と酷い
希美のものべー落としとか人操作でもどうやって避ければいいのか分からない
まあどのキャラも完成度低いって製作者が言及してるし仕方ないけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:43:05 ID:nxzhWBsJ0
まあ性能狂ってるけどAIはガチガチじゃないからな
強いキャラのタイプとしてはそっちの方が好みだ
逆の方がツラいからなー
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:05:57 ID:PC0+qwYv0
ブッ壊れてるだのひどいだの散々な言い様ですな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:06:43 ID:4CMNc4X90
もとが格ゲーじゃないからなぁ。理不尽な無敵とかなければいいんだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:14:09 ID:mYmJNcvZ0
まぁ公開物で完成度低いを言い訳にされんのはイヤだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:24:45 ID:4DL0NnIY0
そもそも動きの少ない原作バトルシーンからあんだけ動くようにキャラ作っただけで十分スゲエよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:26:12 ID:PC0+qwYv0
>>327
公開物で完成度が低いもんは公開するな、人の手の届くところに存在するのも許さないんですか
黙って無視してればいいのにかまっていじめるとか学生さんですか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:36:56 ID:GVO84mOY0
>>327
「粗茶ですが」みたいなもんだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:45:51 ID:PwsOz8aZ0
>>323
なんかSFC版のウルトラ怪獣と似てるな
AIが自重しないぶん怪獣のほうがタチ悪いけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:47:13 ID:payFtkCX0
ぶっ壊れてようが完成度低かろうが、気に入らなきゃ使わなければいいだけじゃね?

あと大会動画で性能ぶっ壊れ気味のキャラが暴れまくるのはエントリーするうp主側の問題だよね。
キャラを選んだ段階で模擬戦とかやる人ってあんまいないのかね。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:48:51 ID:d/eeUC5e0
いじめは社会人の方がよくあるよね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:51:00 ID:dugsgBk10
出る杭を全力で叩きにくるから困る。ソフトバンクのお笑いで一億とった奴らが嫌がらせやイジメや全て奢らされたりと、日本人ってこええよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:51:36 ID:UPQXC+1u0
>>332
普段からwatchで見てればキャラ同士の相性とか力関係は大体分かるけどね。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:52:43 ID:HAr1iMGZ0
絶は性能は確かにいいけど、クレイジーでは普通の活躍だし世界樹では敗退濃厚
そこまで理不尽に暴れたトナメは無い気がするんだが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:54:34 ID:UPQXC+1u0
>>336
クレイジーは7回勝ってランセレから一時除外されたし、最終回まで生き残ってたじゃん。
どう考えても活躍したほうだろう。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:54:41 ID:PC0+qwYv0
>>333
違うよ自分がリストラされる前に他の人をやめさせるだけだよ
給料を賭けた戦いだよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:59:22 ID:mYmJNcvZ0
>>329
んにゃ、使うなとか作るなとかそうでなくて
「とりあえず公開、完成度低いのでいじめないでね(はあと)」
みたいな人は馴れ合いでイヤだなって意味で言ったのよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:00:06 ID:UPQXC+1u0
人気投票、ヒロイン勢で前回の最下位ってあやせだっけ?
今回はビリ脱出できるかね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:01:01 ID:UPQXC+1u0
思いっきり誤爆したぜ・・・すまん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:08:18 ID:1Ub2EcDqO
アッパー性能だろうが何だろうがアリだと思うがな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:09:19 ID:M74IhvrJ0
>>339
そうか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:13:05 ID:d1xFZ1as0
「とりあえず因縁つけてみた、匿名掲示板なので怒らないでね(はあと)」
みたいな人って性格腐っててイヤだな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:18:24 ID:By4j2dnd0
世界樹の絶はくらい抜けとかないキャラが為す術なくハメ殺されててつまらなかった。
大将は性能いかれてるキャラしかいないからどっこいで負けてたけどそれ以下のキャラが哀れすぎる。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:19:48 ID:/Z+rPPD+0
あんまり完成度高いとか低いとか言いたくないが、絶は物凄く出来が良い部類だと思うが

>>340
chaos;head…だよね?
あれってニトロのアーケードに含まれるんかな?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:22:18 ID:ndqA9z/20
低完成度晒して叩かれないと本気で思うのはマンモーニ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:27:32 ID:VLQgX9HL0
完成度とかじゃなくシステム的な問題だろ

受身が早くて反確じゃない技を反確にしたりとか、
そういうAIで対応しようがない行動をAI戦で出してくるのが問題なんだろ


俺もGGキャラにエリアルしようとしたらいきなり投げられたりしてイラッとくるぜ・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:30:03 ID:bdQ67jPK0
なるかなのドットは良く出来てるけど枚数がほんと少ない
おっぱい巫女作ろうと思ってたのに仕分け作業で残った枚数見てやる気失せた
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:30:52 ID:7tPFW0Yw0
GGキャラに当て投げしかけようとして投げ返されるのはお約束
12ちゃん・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:33:29 ID:ZE9NPevI0
世界樹はなんだかんだでバランスはとれてるが、どのチームも先鋒〜副将と大将の差が大きい気がする
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:36:09 ID:PC0+qwYv0
>>348
そんなの出す奴が悪いに決まってるじゃねーか
世界樹は4人抜きが頻繁に起きるしなんか黄龍が相性悪い相手に
続けざまに当てられたり配慮の足りない部分があるしバランスがいいとはとても思えない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:37:20 ID:nxzhWBsJ0
でも見ちゃうの><
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:39:05 ID:7zK3yaKj0
>>352
相性悪くない相手だけと当てろっていうのかお前はw
しかも3人抜きや大将撃破もやってる黄龍で
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:40:34 ID:HAr1iMGZ0
世界樹の4人抜きってトキしか決めてないだろ。早苗杯と勘違いしてないか
あと、黄龍が続けざまに負けたのはゴウケンが勝ったおかげで連続で大将とやったせいなんだから、
それを配慮が足りないというのはおかしくないか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:40:37 ID:yMM0qbzh0
>>352
黄龍とかめちゃくちゃ活躍してるじゃねーか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:42:09 ID:VLQgX9HL0
一回も勝ってない大将も何人かいるんだぜ
黄龍は恵まれてる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:43:02 ID:PC0+qwYv0
最初の頃ひどかったじゃないかw
黄龍ボコボコにして稼いだゲージを時計で吐き出して大将戦も勝利
ハンデ用にぶち込まれてた天帝(笑)を思い出したわ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:51:26 ID:7zK3yaKj0
>>358
大将が副将ボコボコにしてゲージ貯めることの何が問題なんだ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:03:42 ID:rHEt4Py50
>>358
大将と副将のキャラ差ひでぇってことなんじゃね?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:04:21 ID:/UgK3r0J0
懺悔杯の人が色々深く考えてバランス取るわけないだろ・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:07:10 ID:7zK3yaKj0
>>360
大将ボコってる奴を引き合いに出されてそれ言われてもなあ
相手によって勝ったり負けたりで結局バランスいいって話じゃねーかとw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:08:59 ID:Crjtefk70
副将の黄龍が大将をボコボコにするほうが問題あろうて
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:13:16 ID:PC0+qwYv0
>>359
副将が相手のゲージタンクになってるってひどいハンデじゃないか
いない方がマシ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:13:54 ID:wuFOvRr10
副将で星ためて大将相手に開幕テーレッテーはもはや様式美
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:16:44 ID:HAr1iMGZ0
黄龍がボーナスと化したのは最初のアンジェ戦だけで、以降はルガールの体力半分以上削ってゲージ空にして大将にまわし、
3人抜きして大将長森まで沈め、体力が削れているみしまこにとどめ
これで活躍してないとか謎なんだが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:18:15 ID:lJrYRNoo0
>>364
副将相手にゲージ吐いちゃった結果大将戦で負けるってパターンは無視ですか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:19:41 ID:/ijc1riJ0
長森とみしまこの大将2人落としたし戦績勝ち越しなのになんで荷物扱いされてんの黄龍
ポーションになったの同ブロックの最強大将候補だと思われるアンジェだけだし
ID:PC0+qwYv0は世界樹杯のような違う動画でも見てたのか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:25:26 ID:CV3TGO4L0
世にも珍しい黄龍アンチが前に一人沸いてたけどそれこいつじゃねぇの?
発言内容がいろいろと過剰すぎる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:28:47 ID:0a4/8GRG0
ギル副将アレク大将のチームで、ギルは副将なのにボコられてるだけだし
アレク「あれ・・・俺のゲージは?」状態で全然勝てなかった大会が過去にあった気がした
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:41:44 ID:bMtPGy470
>>370
それなんてUlt2
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:58:23 ID:L8NbVE4s0
しかもギルがゲージ使ってそのまま負けるとかザラだったからなぁ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:07:49 ID:pAMi7dXd0
公平である必要はないが公平感は必要
そういう意味だと不公平感を出してしまう配置は失敗だったな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:17:20 ID:FMW/4c3P0
ギルはラスボスだけあって性能高いんだが何故か相性悪い相手と当たりやすいイメージ
wikiに書いてあるように手数が多い、ギル以上にリーチが長い、弾幕と当たって オウ!オオウ!
リーチがギル以下の格闘キャラ相手なら相当強いんだが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:25:53 ID:payFtkCX0
ギルはライフ半分以下のときにセラフ撃たないようにすれば更に凶悪になりそうだが。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:33:04 ID:By4j2dnd0
ギルはきっとゲシマシで神になる。
あのセラフ連発はやばいw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 18:03:52 ID:ZE9NPevI0
ゲジマユのときはどうだったっけギル
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:14:01 ID:ngkzQh6s0
ゲージ使わずリザレクションしてゲージ消えてなぶり殺し
相手はショーン
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:52:42 ID:b06C4idT0
>>378
あれ?古いのと(セラフがガー不)Kong氏の(無限リザで別枠行き)しかなかった気がするが

ん、でもスーパーショーンにボコボコにされてた気はしないでも・・・AIが無かっただけかな?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:03:59 ID:AsV0Q5tY0
>>346
格ゲー板にあったニトロ格闘ゲーム(仮)のスレ落ちちゃったんだよな
まぁ、1年以上全く情報なかったらしょうがないかもしれんが。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:09:05 ID:g7HFNWcB0
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:09:08 ID:JCUPZ6x10
プロケル
カオスコード
モンスター(仮)
ニトロワAC(仮)
アクアプラスの格ゲー

稼動前からコケる香りしかしなけどとりあえず応援しておく
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:24:26 ID:ypxqCAt0P
>>381
ちょwタッグやるとかいってるぞw
どんだけ大会やるつもりだ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:59:34 ID:yN4U9jSS0
市民と組まされる奴w
ますますゲジマシ染みて来たな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:06:15 ID:Iyb99pM+0
ネコ勢は一体一回戦勝ったか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:20:15 ID:5t3Tpf7H0
……フェニックスやばくないか? 相方おまけの人AIだから囮ばっちりだぞ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:26:02 ID:dG0/wnsO0
>>381
その一回戦も一日二回の早ペースでも一ヶ月もかかるという
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:59:04 ID:ElgFW2BH0
>>386
大丈夫だ、フェニックスは一番ヤバい全画面&ライフ回復1ゲージと尖兵ばりのスライディング
を封印している
……つうか、狂キャラ大会で十分やってけるスペックだよな、こいつ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:01:22 ID:q9PoMAW10
レイが負けるたびに対人AIだからwって言う奴がいてみっともないな
免罪符のつもりかよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:03:02 ID:/UgK3r0J0
gu氏なのに風見AIいわれる霊夢
緋アリスが出るとプロAIだな
パチェが出ると風見ry
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:04:22 ID:ypxqCAt0P
対人AIなめんなよといいたい。
戦いやすいAIなんだけどなあ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:06:18 ID:wWFWrhw+0
gu氏の
クソ強い:紫、パチェ
強い:うどん
火力一発屋:てんこ
とにかく弾ばらまき:霊夢、咲夜

こんな印象
うどんはMBほどじゃないけどエクスとベンドとドロッピングを同時に使えたりと
僕の(ryうどんげって感じ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:12:37 ID:yMM0qbzh0
あのレイってAIが弱かったのか
ATKを大分下げられてるのかと思ってた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:19:03 ID:/UgK3r0J0
バスケとかブーンスイッチ入れてても
負けるときは負けるから
かみ合うと、はいおわりーとかなるんだが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:19:04 ID:VLQgX9HL0
レイはAIかなり強いと思うよ、ただ反応速度が遅めにしてあるだけ
バスケやブーンループも狙ってくるし、
相手が飛び道具出した瞬間に飛び越んでワンチャンアレバカテルゥーとかもたまにある
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:24:25 ID:bMvfkCF80
レイのAIは反応速度とかもだけど、
すかし下段とかAIには通じないけど人には通じる動きをしてくる当たり対人AIだと思う
でも低ダからブーンループで10割近く持っていったりもするっていう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:26:19 ID:b06C4idT0
>>392
緋の兎は超絶強化されてダイアグラム最下位なんで僕の(ry位でちょうどいいんです(泣
どうでもいいがアサギが好きだって最近気がついた
が、アサギ信者は色々と嫌いだなとも気がついたこれが独占欲と言う奴か・・・?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:28:10 ID:ypxqCAt0P
相手の大きさにもよるからなあ北斗勢。コンボはいるやつならめっぽう強いが
コンボはいらんとどうにもならん。つうか活躍してるレイあまり見ない。

399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:29:22 ID:Kq/fMihQO
対人AIっていうか人操作っぽいAIだと思う
まあ被ってるという説もあるが
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:31:17 ID:oQmzwKsC0
ぶっちゃけ相手の霊夢もそんなに強い方じゃなかった気が
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:32:32 ID:q9PoMAW10
レイはガードゆるすぎ
対人でもあんなにゆるかったら弱いと思う
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:33:37 ID:yN4U9jSS0
あのレイを圧倒するなんて…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:34:41 ID:VLQgX9HL0
まぁレイはゲージ活かせないし勝ってても次は危なかったろうな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:38:23 ID:ypxqCAt0P
たしかMUGENにいる北斗キャラだけ集めた大会でもあんまりいい結果
残せなかったからなあレイ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:38:29 ID:4Ptwngnm0
まあぶっちゃけ相性じゃね
レイには見えない飛び道具大量にばら撒かれたらあんなもんでしょ
前転っぽいのでもあればもうちょっと何とかなったかもしれんが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:47:54 ID:PwsOz8aZ0
レイはまだいい、ユダなんか…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:50:11 ID:ntEUptjN0
>>397
非で強化されたと思ったら、1.10でまた哀しみを背負ったからな
緋だろうと非だろうと再現で作ったら弱キャラが確定する運のないキャラ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:57:59 ID:HAr1iMGZ0
mugenと原作の強さは一致しないから鈴仙でも何とかなるかもよ
萃・緋・非通じて強キャラの妖夢や衣玖の原作再現はニコでほとんど出番が無いわけだし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:02:22 ID:t3HCHw4l0
>407
別に最終バージョンで原作再現をする必要はないんじゃないかな?
悪名高い緋1.03パチェを原作再現してみましたみたいなキャラだっていてもいいんだし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:04:56 ID:/UgK3r0J0
素でアーマー持ちいるし
コンボゲーの皆さんキツソウダ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:06:16 ID:wWFWrhw+0
>>408
衣玖はわりと出てるだろ
ゲージタンク性能良いからタッグに最適
妖夢も水影氏のヤツ強いよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:07:07 ID:7dewuDRy0
水影氏が原作再現の兎作ってんのに知られてないのか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:09:24 ID:4K6vecSg0
>>408
芋の衣玖さん…?
シリーズ通しての強キャラなレミリアは安定して出番あると思うよ

しかし芋と緋の差なんて画面下のゲージ見れば一発だと思うんだがなぁ
昨晩も魔理沙でそんな話あったけど、見る専の人って画面中央しか目に入らないのかしら
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:11:24 ID:Gz0yPy2X0
mugenで天候が役に立ってるの初めて見たかも
さすが台風だな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:13:53 ID:/UgK3r0J0
主コメすら読まないもん、読まない観ない人は
そりゃまりさがいたら風見?とかコメするわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:18:16 ID:Iyb99pM+0
>>413
芋は最初にカード選択画面みたいなのも出てくるし、
仕様が違うってことはかなり分かりやすい部類だな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:19:29 ID:/pxRQVmB0
コメがあるほど前にでるから
スルーできる場合荒れてた方がいいんだよな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:20:46 ID:+3jiRcSK0
俺はNBC崇雷が活躍する度にボスボス言われるのが気になる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:22:59 ID:o0Gfv6GI0
>>409
悪名ってどんなんだったんだ?
調整受けたらしい話は聞いた事はあるけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:25:36 ID:OiKCamMa0
C射してれば勝てるー
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:25:40 ID:wWFWrhw+0
>>419
俺はパチェじゃなくC射を使ってると言わしめた
空中でガードしたらそのままガークラまで一直線
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:27:41 ID:Iyb99pM+0
>>419
ニコmugenwikiに載ってるよ。C射のホーミング性能が酷すぎたらしい。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:29:04 ID:+3jiRcSK0
逆に芋最初期パチュリーはストーリーモードクリアできない程の弱さという噂を聞いた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:33:05 ID:HAr1iMGZ0
そういう未調整をすぐに調整できるのは同人のいいところだよな
無償でそういう調整したのって、アケだと赤リロくらいか
ファウストが簡単永久かましたりロボが永久限界で暴れたり、処理落ちが糞だったりゲームになってなかった
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:33:37 ID:o0Gfv6GI0
>>420-422
なにそれひどい、wiki見てきたらセレナも暗転中攻撃判定発生とか…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:33:45 ID:QZmtl8qm0
最新版じゃ結構強くなったとの、諏訪子は未だいないのね
変態的な動きすぎて、自分じゃ全く扱えんが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:40:33 ID:ypxqCAt0P
なんかニコMUGENだと帽子単体の方、
もしくは帽子のない方をみかける。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:43:20 ID:xO5jwdPV0
諏訪子っていうと歩きが死に技って言われてるやつだっけ?
最初聞いた時はびっくりしたな

ジャンプが死に技とかガードが死に技とかってキャラも
MUGENのどこかにはいるかもしれんな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:43:27 ID:7zK3yaKj0
>>407
確かに最初はそう思われていた
・・・今じゃ誰が使っても中堅、上位プレイヤー達には5強の一画扱いですよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:43:42 ID:6K0tIe7T0
>>409
Nachelレミリアを1.00性能にするパッチをARL氏が作ってた
これも大概強かったはず
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:45:14 ID:Gz0yPy2X0
原作再現はまだテスト版だからAI入ってないしな
ぶっちゃけ再現よりもアレンジの方が作りやすいっていうか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:45:15 ID:b06C4idT0
>>425
グレイズで避けたと思ったら後ろから周りこんできて命中とかもザラだからな
修正されてもまだ強かった強キャラ連中と共に猛威を振るったもんだ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:45:52 ID:PwsOz8aZ0
>>428
>ジャンプが死に技
ベガランカーですねわかります
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:48:01 ID:HAr1iMGZ0
>>430
あのなぜか2回入る空中ガード不可のスカデビが復活するのか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:50:26 ID:IIwCrtst0
>>423
一番最初は手探りだったからしょうがない
火力低い、割れたら竜巻も出せない、相殺強度1回、霊力消費が多いけど弾数少ない
ロイヤルフレアが射撃属性だったからグレイズ練習用の技になってた
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:53:02 ID:ypxqCAt0P
ゲジマシ今日は1本で終わりかな?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:56:28 ID:Rj7I19uo0
白レン杯もこないね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:57:09 ID:fCREyRUW0
>>437
もっと遅い時もあります
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:57:55 ID:AsV0Q5tY0
>>411
東方系って基本的にゲージ効率よく無いっけ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:03:13 ID:qrdYTWQe0
セレナの暗転後-1Fってのがよくわからないんだけど
発生も-1Fってこと?
暗転中に攻撃判定が出るらしいのだが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:04:47 ID:KBjossws0
>>439
衣玖他緋想天キャラのうち、何人かは通常のゲージとは別のゲージで管理してる(よってゲジマシは無意味)
しかし、通常ゲージもMAX9ゲージ持てる上効率がかなりいい。そのため、タッグの相方にすると
ゲージ貯め能力が極めてよく、かつ本人は全く使わず、射撃で援護するという理想的ゲージタンクになる
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:07:20 ID:0HbG9+b40
>>439
クロガネ氏のキャラはゲージ別管理なんだよね
普通のゲージは飾りなんだけどタッグだとそれが凶悪
ちなみに原作でも衣玖さんはかなりゲージ効率いい方
悪いのはアリスとかお空だね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:08:51 ID:FwdDTdSr0
>>440
詳細は知らんが暗転中に攻撃判定出るから暗転後-1Fなんだろ
入力→数F後暗転→暗転中に攻撃判定→暗転終了なんじゃね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:09:05 ID:7GFiAPbc0
紫もやしの悲劇か
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:27:35 ID:7Y6Tgvar0
それは所謂暗転後0Fと言うもの
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:30:30 ID:UtpGxQpx0
喰らい判定もちゃんと出てるならそれでよし
そいつが出てるか知らんけど
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:30:46 ID:n7OtRvdE0
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:31:47 ID:Plc8qxe00
海外サイト巡ってたら、アルティメットゴジータって多分狂最上位クラスの奴を見つけたんだが。
こいつ有名?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:37:42 ID:0HbG9+b40
食らい判定が出る射撃技ってどんなのだろうか…
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:38:10 ID:2YwUXSoX0
>>447
非常に乙
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:43:54 ID:pj+BQIjW0
>>448
ゲバゲバヴァーンガメヴァメヴァー言う奴ならかなり昔に活躍してた覚えが
>>446
入力から始動後1.5秒までぐらい無敵付きです
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:48:35 ID:Plc8qxe00
>>451
分身するレジェンドではない。とりあえず試した感じレアアクマには勝てる。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:48:49 ID:bNPb24Bb0
アインみたく敵から喰らい遠くて砲身無敵でぶっ叩けるのは強い
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:59:39 ID:WGvXM/OG0
北斗とかBASARの吹っ飛びかたとか
ジョジョのアドバンシングガードとか見てると
ボウリング場とかにあったストII 降龍思い浮かべる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:48:44 ID:7Y6Tgvar0
最近奮わないウルヴァリンもMVC1とかペケスト性能で強いAI載せれば相当強いんじゃないだろうか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10210205
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:55:13 ID:41Caq/z30
el氏がペケストウルヴィーにAI作ってたよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 04:13:25 ID:lsincBmt0
>>448
外国産のキャラだとイカレた改変が多いと思うんだけど、
既存の改変じゃなくて新規に作られたキャラなのか?
もしそうならちょっと興味あるな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 05:54:28 ID:CSm2A4Og0
陣取りTAG来てた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10211238

アインてつえーんだな
なんか大昔のまだAIなかったころのイメージ引きずってたわ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 06:06:30 ID:ynVxSugK0
>>456
あれ導入したけどひたすら投げるキャラになってたような・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 07:11:52 ID:AOJwRCy50
またマヴカプ厨のいいAI入れば強いかよ
聞き飽きたわ
自分で作れや
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 07:18:41 ID:O1UXIFNq0
自分で使って強ければ良いではないか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 07:20:00 ID:PuAVk3qL0
作って風見忍者みたくなっても困るしなぁ
あれは笑えるから受け入れられてるけどさ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:28:34 ID:T7NkXyZX0
でもうんこジャガノは割りと受けてるよね
見た目からして明らかに強そうだからだろうか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:39:48 ID:AOJwRCy50
え?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:41:42 ID:+kuBmC/q0
キャラ自体の人気だろ
トキの10割とか世紀末wクソゲーwとか言って笑ってりゃいいもんな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:49:14 ID:Fl8Rgdx2Q
クソゲー故致し方なし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 10:15:49 ID:Plc8qxe00
>>457
オリジナルではない。ハイパーゴジータの上位版みたいな感じ。
自分に攻撃が当たるたびに全画面が発光するからあまり良いキャラじゃないかも。目に悪い
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:16:12 ID:NqROcT8y0
容貌が優れていたり家柄が優れていると多少悪いことしても黙認される
容貌が劣っていて家柄まで劣っていると良いことした時でさえ叩かれる

現実なんてそんなもん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:52:08 ID:yth0h9730
欧州みたいに階級ごとに分けてやって欲しいよな
お花畑的な平等主義で全部ゴチャマゼにするとかマジ勘弁w
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:00:39 ID:nlyII8ui0
だいたい階級ごとになってるんじゃね
チーム戦だとそれでランクづけになるし
作品別とかにこだわらなきゃ調整しっかりやれば
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:02:49 ID:287lGJLs0
>>429
スマタが死んだから切ったけどそんなに強いのか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:15:35 ID:R39Krfn20
週刊ニコランに主ボスランクインしてるしw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:18:57 ID:yth0h9730
>>470
いや強さじゃなくて人気別でも分けてもらいたいな、と…
無差別級のゲジマユゲジマシが一番荒れがひどいし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:23:58 ID:NqROcT8y0
分けたら分けたでMUGENらしくない
混ぜたら混ぜたで核融合おこして大爆発
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:25:48 ID:piVORTZ+P
核融合といえば万能制御棒のうにゅほのAIが上がってるね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:29:17 ID:dLvEbPSmO
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:34:31 ID:KBjossws0
>>473
つまり、人気のあるやつらが人気のないのや、きもいのに負けるのは許せないから隔離しろと
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:40:09 ID:hA+FmMTr0
>>453
でもあの技、何気に撃った後の硬直長いから
GGやBASARA相手だと当たっても確反くらうんだぜ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:51:04 ID:vLMxO6OnP
アメコミの人気のなさはどうにかならんかのう。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:55:22 ID:yth0h9730
>>477
いや別にゲジマユみたいになってもいいっていうなら分けたりしないでいいんじゃないかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:56:32 ID:8Pgkt00B0
むしろアメコミ勢より特撮系のほうが…
てか特撮系で格ゲーの範疇に収まる性能してるのが平成ライダーだけってどうなのよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:59:29 ID:vLMxO6OnP
強すぎたりして大会出れないからなあ怪獣勢。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:00:51 ID:lsincBmt0
ウルトラ怪獣勢の性能は酷いからな
昔から暴れてたゼットンの影響だろうね

昭和ライダーはそんなこと関係なく胡散臭いライダーキックしてくるけど
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:04:44 ID:7W4ouwuF0
アントラー以下辺りだといけるぞ
少ないけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:04:47 ID:pj+BQIjW0
>>475
あのうにゅほ完成してたのか。
しかしXネタ多くて嬉しいぜ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:05:38 ID:8Pgkt00B0
怪獣勢は現状では強すぎるか弱すぎる奴しかいないもんね
とある大会で新メカゴジラ(怪獣大決戦仕様)が出ていたがpots氏リュウに何もできずにやられていた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:07:43 ID:hA+FmMTr0
>>484
アントラーも相当強いぞ、並の凶キャラじゃ無理。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:12:02 ID:8Pgkt00B0
たぶん一番の問題は怪獣系の製作者が凶〜狂クラスにしたがるところ。
設定上はトンデモだけどなんとか格ゲーしてるアメコミやDBキャラを見習ってほしいところだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:12:12 ID:qd+uOYTu0
特撮系は強さとかよりあの何とも言えない地味さは何なんだろう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:14:40 ID:Cu3Rm3e00
>>489
SFC時代のドットでもエフェクトが今風のキャラとか多い中
エフェクト含めひたすら地味だよな
作者がレトロっぽい空気を好んでるんだろうか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:15:12 ID:lsincBmt0
怪獣大決戦キャラの狂改変作られてるけど、むしろ改変なしのAIがあればいいかもね
まあ怪獣大決戦仕様だとかなり弱そうな気もする・・・
プレイしたの昔だから性能覚えてないが
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:16:49 ID:aJTy2Roz0
テメェ誰だきてた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10214262
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:20:12 ID:7Y6Tgvar0
>>459
あれ投げばっかになるのには理由が有るというか
あのウルヴァリンコンボ補正がやたらきつかったりコンボがあんまり繋がらなかったり
超技がコンボになると全然減らなかったりで投げるしか無いという
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:22:25 ID:vLMxO6OnP
怪獣勢の中で一番やばいのはシルバーブルーメだと思う。
ゼットンですら勝てない。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:23:40 ID:JjP2JQcZ0
>>479
GGやBASARAのデカさならそりゃ普通だろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:25:03 ID:JjP2JQcZ0
>>478だった、スマソ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:28:16 ID:8Pgkt00B0
>>491
怪獣大決戦はシステム面で他のゲームに優れてるところが何1つないからな…
ろくな無敵技もガーキャンも前転の類もないし多少の改変はないとやっていけないはず
(全員ゴジラみたいにしろってことではなく)
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:34:55 ID:hA+FmMTr0
>>495
デカさっていうより空中復帰の早さの関係なような。
てか当てて反確くらう飛び道具ってそんなに多いっけ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:39:51 ID:Q6cJbzZJ0
逆に怪獣がダッシュしたり空中ダッシュやらハイジャンプされてもシュールすぎて困る
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:03:53 ID:EvFEDDNo0
これ、3DキャラによるMUGENって感じになれば面白いかも

新作3Dコラボ作品 大乱闘ボーカロイドシスターズ動画公開!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10210055
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:37:41 ID:723rdq5F0
>>429
兎は普通に下だろ?

非では元の性能がいいけど
弱体化で弱かった固めが死亡、スペカも軒並み死亡(大半は元からだが)、強化点もほぼなしで落ちたはず
もしかすると相対差で強くなることはるかもしれんが、5強入りとはいかんと思うが
それだけのなにかが見つかったのか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:54:19 ID:xObj4BPD0
大会前提でカテゴリやランク分けとかおかしくね?ごった煮がMUGENってもんだろう。

と、思いはするが、現状大会にだすことが当たり前っぽくなっているニコMUGEN
じゃ、そんなこと言ってもしょうがないのかな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:08:10 ID:dLvEbPSmO
そもそも今の「人気キャラ」だって、他の動画で魅せたからこそ人気になってるわけで
今現在の人気で分けたところで意味がないと思うなぁ
それまで無名だったキャラが突然人気に火がつくなんてのもあるし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:18:53 ID:n7OtRvdE0
確かに
ヨハンとかmugenやってなかったら知りもしてなかったし
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:24:52 ID:TcXXyB5n0
ゲジマシきたな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:32:38 ID:F5CZe6n90
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:37:16 ID:UtkJpbn70
>>499
スーパーメカゴジラというキャラがおったそうな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:40:26 ID:Fy1WNZVA0
平日の昼間にはこねえよw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:30:15 ID:O7Z7g58G0
最新のマイリスはともかくパートごとで多いのは
やっぱ逃げるなら・・・もう遅いか、がダントツか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:56:47 ID:9KELkrx00
SFCの格ゲー、当時ガンダムWからやったからGガン見てびっくりしたわ
何があったのかと
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:49:51 ID:AOJwRCy50
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:58:29 ID:MHMnmbmI0
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:19:08 ID:UibW1hxb0
>>489
クウガは結構派手なんだけどね
ゲジマシで超マイティ見れなかったのは惜しかった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:27:25 ID:r8mxYkXS0
原作の演出を再現できればかなり派手になるだろ。
ただ最近のは何かする度に機械が喋るから、段々ウザくなるかと
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:28:02 ID:O7Z7g58G0
ライジングアルティメットってなんですか・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:30:47 ID:Voz7M5r10
>>512
前パートの荒れっぷりは見てらんねえ
NGにかかってくれない微妙な批判が厄介だ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:41:36 ID:F5CZe6n90
今回のゲシマシ、なんかkskが多い上に最後の試合が残りの動画時間で結果が分かっちゃったなぁ
せめて最後の方はビットレート調整も兼ねてなんらかの静止画を載っけてほしかったわ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:43:55 ID:Q6cJbzZJ0
常に荒れない動画なんて存在しないしゲジマユに比べれば平和すぎるわ。
3等身が出る度に東方がどうこうの赤字>反応コメで画面が埋まってたからな。
性能云々で言い争ってるだけど平和に見えるから困る。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:55:13 ID:mK2aSUxt0
天さんって強かったんだな…
そして為が見れて満足
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:59:16 ID:NPZbtHIz0
>>514
555のアクセルフォームとかカブトのクロックアップとか
再現できたら相当かっこいいんだろうな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:01:23 ID:lHd/B6Cq0
ゲジマユでもできる子だったバイキンマンがここでもやってくれた
天さんは何かがおかしいw海外製かあれ?

>>501
勢いで書いてしまったが反論もレスもいらんぞ
こんなネタで何レスも埋めるのは流石に申し訳ない 

・連ガ固めはごく一部を除いた大半のキャラが死んで増長前提、かつ兎はその中じゃマシな方
・B射は固めでは死んだが、強力な差し込み・引っ掛け等の立ち回り能力は健在でそこからのコンボも従来通り
(リミット上がって魔法陣取りやすくなった代わりに火力が下がったとか言われてたが実戦コンボじゃ影響がほぼ無し)
・極めて強い判定を持ち、使用頻度が高い空中通常打撃の据え置き
・スペカで完全に死んだのはスタマだけ、かつ全体的にコンボ組み込み時の火力上昇でそれが容易な兎に追い風、今はLRE・LBですよ
・ベンドは壊れから普通の強技になったが、前からそれに準ずる強度と凌駕する範囲で同等の運用が可能な癖に修正を逃れたリップルが牙を剥いた
・白レン型ダッシュの強化でSUPが簡易に、アキュラーの隙消しと速度強化でウザイほどの逃げ能力と新たな裏表二択が生まれた
・修正で最も割を食ったのが1.03兎と同ランク帯でかつ他の落ち方が更に激しく、下からこのライン超える程に上がったのが咲夜だけ
・つまりかつての兎は強力な固めキャラ、今の兎は強力な立ち回りキャラ。修正直後にこの転換に感覚が追いつかなかったので葬式になっただけ
・それが緋時代のイメージと相まって惨劇再びという形で刷り込まれてしまった
 
・・・まあ、ここまで書いておいてなんだが2ヶ月たって纏まった対戦数からのデータで殆ど変わらなかったtencoの数字と
上位プレイヤーの評価が総じて高いってのが一番大きいんだがなw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:09:24 ID:cw4KNql80
ジョイメカやるな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:19:04 ID:mdbsvGFh0
>>499
ウルトラ銀河伝説で逆サマーソルト尻尾を披露したゴモラを侮辱するとは・・・・、
そういえばウルトラ怪獣で思い出したけどいよいよ明後日か、

524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:22:26 ID:ryRyGdNaO
円谷とアイレムがどうなるのか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:30:44 ID:8Pgkt00B0
>>523
ゴジラなんて空飛んだことがあるからな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:32:31 ID:hXTBE+pL0
シェー!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:35:09 ID:vLMxO6OnP
スネークなんていたのか。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:37:55 ID:cw4KNql80
>>525
放射能火炎で空を飛んだのは(ry


アレはプロデューサーに無断で監督がやったから色々問題になって、
その後その監督は二度とゴジラを撮らせてもらえなかったんだっけかw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:20:44 ID:vxMJQYsz0
>>488
性能はDBキャラもアメコミキャラも十分凶〜狂下位クラスだけどな
AIが有情すぎるというか、ほとんどのキャラがバランスのとれたちょうどいい強さなんだよ
瞬間移動自重なしにさせると超神版超悟空なんてワープ自重なしベリハジェネラルとタメ張れるし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:24:03 ID:x86bSXY30
限界までスペックを引き出してAI戦で無双する事がAIの醍醐味ではない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:24:52 ID:Yi3rftEC0
カメハメヴァー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:25:29 ID:n7OtRvdE0
まぁ版権付きオリキャラとかは製作者が好きだからこそわざわざ作るわけで
好きってことは活躍させたいから強くしたい→強すぎるとオナキャラって言われる
で悩みどこなんだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:29:53 ID:UibW1hxb0
強すぎて勝てる事がわかるってのも面白くないと思うけどな
普通がちょうどいい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:33:34 ID:Vcc3Ovgn0
スネークの火力の無さとか逆に見ててイライラするけどな
別のところで調整できるのが一番良いんだろうね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:34:32 ID:Yi3rftEC0
ファンにとって良いAI・・・強AI
対戦相手にとって良いAI・・・弱AI
視聴者にとって良いAI・・・魅せAI

全部満たせば所謂ひとつの良AI
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:46:29 ID:GFS2ap9z0
いいAIっていうのは動きがいいAIだと思う
亀のように固まってBLやGCからの反撃や無敵技中心の動きなら強くて当たり前だし
なにより対応型のAIは見てて胡散臭い
gu氏の霊夢とか適当すぎる立ち回りなのに超反応サマソだけはガチだから強くても何か納得いかない
もう少しまともなAIを組んでほしい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:48:18 ID:LAjj7+FV0
じゃあお前がつくれよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:54:42 ID:KBjossws0
空中をある程度自由に行動できるシステム持ちで、それを生かした立ち回りをしている
AIなんか知らないんだが、あるのか?MVC2の飛行持ち、アルカナ、緋想天、闘姫などあるけど
大体コンボと接近にしか使ってないだろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:56:23 ID:fzUQBIgr0
機動力で優位に立つことのどこが悪いの?
ていうか、それ以外の活かし方ってあるの?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:58:12 ID:DyBavnz50
>>538
あとガン逃げくらいしか残ってなくね?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:01:18 ID:yth0h9730
>>532
版権オリキャラは範馬さんからバルバトスまで「原作通り!」だろ
嘘は良くない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:01:23 ID:41Caq/z30
ガン攻めさせとけば>>536みたいなのは騙せる気がする
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:02:07 ID:0HbG9+b40
>>537
氏のキャラは改変禁止
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:03:28 ID:KBjossws0
あれ、>>538>>536側の意見に取られた?
AIで飛行を生かすのなんか難しいのに、それに文句をつける>>536非難のつもりだったんだが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:04:52 ID:CgKypPyJ0
>>536
お前気持ち悪いなぁ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:05:13 ID:lsincBmt0
kong氏の空中要塞とかは空中起動を立ち回りに活かしてるんじゃないのか?
逆にrei氏ペットショップなんかはあえて攻撃あたりやすい位置にいてくれるよね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:06:30 ID:Yi3rftEC0
ぶっちゃけ飛行って崩しと飛び道具避けぐらいにしか使わなくね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:07:53 ID:jAoibfde0
すべてのAIが>>536の理想通り動くのなら、それはそれでつまらないだろうな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:09:17 ID:n7OtRvdE0
>>541はネタだと思うけど
よく版権オリキャラにも※原作再現ですとか言ってるやついるけど意味分かってんのかと
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:22:22 ID:GFS2ap9z0
なんだお前らgu氏のAIの動きが好きなんだ
そうかそうか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:26:26 ID:Xii2qt0Y0
分かった分かった
みんな飛行を駆使するセンチネルが見たいんだな
俺もだよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:28:55 ID:DyBavnz50
なら自分でやれと
改変可やAI制作OKの東方キャラなんていくらでもいるだろう
超反応無しで素晴らしい戦いを見せてくれよ
ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:30:19 ID:Yi3rftEC0
格ゲレベルのキャラって突き詰めていくとctrlを先に失った方が負けだよな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:31:56 ID:gp34/jJs0
アルカナがMUGENで原作通り飛び回るの見た覚えが無い
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:32:04 ID:ljWVgBDX0
飛行を使いこなすとか以前にコンボやセットプレイがほぼ皆無なのが
立ち回ってるらしさを感じない要因<霊夢
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:32:48 ID:41Caq/z30
>>549
格ゲー補正ってものをまるで無視したコメよな
トナメのバランス的なものは置いとくとして、「MUGENなんだから強くてもOK」ならその通りだと思うけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:35:48 ID:ucE2Kc1f0
何というか
レイが負けたのがそこまで気に入らないのかな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:38:41 ID:TdnxaH5s0
神々トナメで
原作再現のバルバトス12Pが魔改造キャラを倒すのは凄い
とかのコメ見た時は正直目を疑った
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:45:17 ID:DyBavnz50
リメDの再現っちゃ再現じゃないんかな
攻撃当たったらまず死ぬし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:48:04 ID:cw4KNql80
今日もゲジマシは一本かな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:49:45 ID:lsincBmt0
サイキックフォースとか再現したら無双になるんかな…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:50:05 ID:HTX1l5LD0
超反応以外の部分もちゃんと練られてれば超反応は目立たない
超反応以外の作りがおざなりだと超反応してるところばかりが目立って手抜きAIと言われる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:56:52 ID:n7OtRvdE0
>>559
だからそういうのを再現とはry
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:58:42 ID:ucE2Kc1f0
ゲジマシで禁止されてるからってこっちでAI批判か
愚痴スレ行くか開き直って動画でやればいいのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:03:14 ID:PSBpkYAj0
原作再現のダークエッジなら(ry

ちょっと前に流行ったZ軸使えば再現できるかも
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:04:25 ID:fwpfLLMl0
のりもの大会の地デスってインギン氏がMUGEN入りということになるんだろうか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:08:35 ID:1ufWyu5t0
そもそも黒鉄氏のバルバトスはリドミに
>このキャラはそれ程原作再現では無い点に注意してください。
と書いてあるからな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:09:42 ID:zAawt0wuP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10220761
モヒカン杯の人の続編来た。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:10:25 ID:w/7eVQlZ0
最新版のバルバトスってクレイジーあたりで活躍してたのと比べると遥かに強くなってるな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:14:01 ID:lFzDd/nB0
そもそも原作再現とは何なのか
地球も破壊できる悟空のかめはめ波で即死しないのは原作再現なのか
デスノートに名前書いた瞬間に相手が死ぬキラは原作再現なのか
原作雪姉は原作再現なのか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:15:28 ID:Hk2Wm5CTP
セリカ氏の阿修羅は覚醒積まないのかな
積んだら積んだで絶君と同等になっちゃうけど
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:16:15 ID:zPI+e9Au0
原作再現っていうのは格ゲーだけにして欲しいかな
他のメディアは再現も何も元が無いんだから
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:20:07 ID:ykE7zDd+0
北斗は結構原作再現率高いよ
多分アニメ、漫画を原作にしてる格ゲーの中じゃ多分一番だと思う
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:20:59 ID:K7zbN3WB0
>>573
ジャギ様が羅漢でバテながらそっち見てるぞ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:22:24 ID:Coah0z/L0
あのフザケタ鳳凰レーザーを天翔十字鳳にしちゃうアークのセンスの無さは異常
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:24:35 ID:IGwn14Cc0
原作に無かったのが一番高性能というね
バニスカしからサイコクラッシャーやめてくださいしんでしまいます
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:24:46 ID:feQHZjvb0
アークの北斗は色々ショボ過ぎる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:26:08 ID:CJO9Wg710
>>575
やっぱりバスターライフルみたいにしてもらわないとな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:28:51 ID:SLA/+0gM0
ジョイヤー!ペチペチペチペチペチ…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:32:09 ID:Wz6VVW5zO
ジョジョも再現度は相当なもんだと思う
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:36:56 ID:6VGihjWe0
>>552
「ガード堅い相手にどうやってダメージ与えるのか知らんけど 」
強AIがつまらない動きになってるのはこれが全てだよな

全部の制作者が「相手はちゃんと攻撃喰らってくれる」って思えたら
その制作者がつくったAIだけで動画を作ることもできるのに
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:41:17 ID:w/7eVQlZ0
ガード固くても自分からけっこう手を出してくるAIはカウンターでダメージ与えれるけどね。
ブロまたは無敵技でガン待ちっていうAIはどうしようもない、まあそこまで極端なのはほぼ見ないが。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:54:27 ID:0NIwIqCd0
超反応が目立つキャラって超反応その物が悪いんじゃなくて超反応の頻度の問題だと思う今日このごろ
特定距離で技振ったら確実に無敵技で返すような記述してたらそりゃ目立ちますよっていう
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:57:02 ID:/jp1jNRHQ
>>573
ここで言ってる再現って元ネタ格ゲー→MUGEN移植での再現でいいんだよな
北斗は再現そんなじゃないかも
かなりコンボつながりやすくなってる気がする
高さ低めでも浮いたり

あとAIはみんな悲しみ背負いすぎ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:00:25 ID:AsxhcrHP0
>>584
いや、>>573は原作の漫画に対するゲームでの再現度についての話に見えるが

北斗のAIで悲しみとか何言ってんの?十分強いだろうに
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:01:33 ID:LNNY8ezh0
無想の事でしょ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:03:22 ID:IGwn14Cc0
現状ケンラオウトキシンサウザーだったっけ
もう全員背負っちゃってもいいんじゃないかなって思う
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:05:09 ID:MK5upHjb0
人間だって上手い人になるとほとんどオートガード状態だろう
でも超反応無敵技だけでどうにかするなんて人間には無理だから、
牽制や削り狙いの攻撃を振っていくし、それにカウンターでダメージが取れる形になる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:05:22 ID:zPI+e9Au0
ジャギの無想は笑いそうだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:05:24 ID:LNNY8ezh0
ジャギも使える
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:05:49 ID:Wz6VVW5zO
確かにどいつもこいつも無想転生使いまくりだよなw
てかお前北斗じゃねーだろみたいな奴まで使ってるし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:09:52 ID:Ed1n41EF0
トキはまー分からんでもないが、何でサウザーやシンまで…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:10:16 ID:AsxhcrHP0
ああ、悲しみって無想のことか。これは失礼
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:10:57 ID:UbDLvZ2y0
>>587
Ts氏のジャギはアレンジモードで無想転生使える
モヒカン氏がAI作ってるみたいだから楽しみ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:12:33 ID:w/7eVQlZ0
原作でシンが無想使えたらダイブしてないわな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:12:56 ID:lGZTizhO0
ただ無想が付くだけじゃなくてナギッに攻撃判定が付くのはどうなのか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:14:54 ID:XF62up8M0
死の灰を浴びちゃったから仕方ない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:25:26 ID:k7vDqZGa0
そのうちアミバやハートまで使えるように・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:30:19 ID:Coah0z/L0
サウザーに無想、つまり原作でいうところの天翔十字鳳
空中版無想みたいなかんじで
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:31:56 ID:IGwn14Cc0
レイは背負っててもおかしくないと思うんだ
ハート様想像してワラタ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:36:14 ID:fbrC3auE0
北斗のレイはまだ心霊台付かれてないから背負えないと思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:39:16 ID:ghTwdBstO
ん?ちょっと待って
アクションゲームやアクションRPGのキャラが、フレーム数とかの挙動まで原作のものを再現してても
元が格ゲーじゃない場合は原作再現には含めないの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:40:51 ID:buYKyWuG0
そんなわけない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:43:59 ID:zpJ7biHv0
>>569
クレイジーは面白かったがつくみやの扱いはねぇよっておもったな
どいつもこいつもクレイジー所か神手前の連中とやらされててただの虐殺だったし

>>588
いくら上手くてもオートガードは無理だろう、来るって判ってるから高速中段にも反応できるだけで
意表を疲れたら終わる

実際にアルカナ3のはぁとの加速装置後の中段やVGの聡美の中段は
発生もさることながら小技刻みから出せる事からガー不に近いって言われる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:45:18 ID:F2X8X/Dw0
>>602
広義では原作再現かもしれないが、普通は言わない
だって元ゲーは格ゲーじゃないんだから
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:48:33 ID:ghTwdBstO
そうなのか・・・
マリオ1-1って原作再現じゃなかったんだな・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:48:39 ID:3beXcDfo0
カプコンが北斗作ってたら確実に髪が白くなったレイがコンパチキャラとして存在しただろうに
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:54:01 ID:ost3aPcr0
クレイジーのつくみやってちびゆっくりとバルバトス2回だったっけ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:58:18 ID:feQHZjvb0
mugenの北斗キャラはコンボつながり易過ぎるよね
これ明らかに当たらないだろwってのでも当たってたり
判定とかもコンボ繋げるために異常にデカくなってるのとかかなり有るし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:59:31 ID:JgNm2U8k0
>>609
重いのや空中食らい判定小さいのとかいっぱいいるからな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:07:03 ID:/oJ7juA/0
現状のMUGEN動画って固める方が不利だからな
もう意味がわからない
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:23:11 ID:v9RTE4000
>>610
それはスカってもいいんじゃないのか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:25:53 ID:83jk0wzu0
総統の人の新トナメきてたから宣伝

【MUGEN】闘劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10220761
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:29:26 ID:w/7eVQlZ0
バルバトスは毒のダメージがヤバいな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:29:37 ID:zPI+e9Au0
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:33:04 ID:83jk0wzu0
上のほう見てなくてすまなんだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:34:19 ID:KDXY6f+e0
この人のトナメって何故か興味を全くそそられない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:39:51 ID:va2YpUDH0
興味沸かないのには同意だけど見てないのなら言及しないほうがいい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:44:33 ID:zpJ7biHv0
>>609
打ち合うときにも競り負けるからなー
明らかに当ってないのにヒットするはコンボが繋がるわで詐欺判定ってレベルじゃない

下手に攻撃を振ると打ち負けるし、武器持ちでさえ負けることが有る
もはやイクさんの袖を全キャラ装備してる感じだわな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:54:07 ID:Ad+Qq1H+0
>>613 あんまキャラのことは詳しくないんだけどどこらへんが有力候補?紫もやしとかが強いのかな、やっぱ。
雛子が二人いるからどっちか勝ち上がってくれたらいいな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:58:01 ID:/oJ7juA/0
詐欺臭いコンボはステート奪ってんじゃねーの?

ユダのバニとかは弱体化してるとか聞いたような
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:59:35 ID:CJO9Wg710
雛子はステ奪うのは許されないが北斗は許されてるんだよな…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 04:01:36 ID:iTVurS350
人気は正義なんだよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 04:04:14 ID:buYKyWuG0
ステート奪われるとアルカナフォースやサイクバーストできなくなるのか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 04:18:25 ID:/oJ7juA/0
>>622
雛子が色々言われるのは起き上がりを操作するからだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 05:29:35 ID:XiSCVZDk0
起き上がりってアニメが起き上がりなだけで実際はダウンにもなってないんだろ?
横、或いは上に高く吹っ飛んで追撃可能なワイヤーダメージがあるが、それをダウン演出っぽく見せてるだけ
回避不能って点では北斗と変わらんだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 05:36:28 ID:SAtD9stw0
>>541
>>532は原作再現じゃないといってる訳じゃないだろ
ネタなのかも知れんけど、ちゃんと合った事を言わないと笑わせるじゃなくて
笑われるになるぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 06:31:19 ID:M9wbyth70
北斗のあれは許す許さない以前にステート奪わないと再現不可能だからあまりとやかく言われないんじゃ
あと一応ステート奪われててもバーストやフォース展開はできるように作れるはず。不具合の元だから誰もやらないだけで
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:15:09 ID:JgNm2U8k0
>>619
それ単純に相殺判定のせいで負けてんじゃね?
>>624
バニコンはステート抜けれない場合が多いがバスケステートは大抵の
ステート抜けで抜けれるよ

んでステート抜けて本来繋がるはずのコンボを脱出するのと
ステート奪いきってステート抜け防止するのどっちが酷いの?w
ここら辺いつも疑問に思うんだが
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:15:50 ID:hVdl/zve0
北斗といい、カイザーといい、結局アッパー調整かよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:20:26 ID:Zs019GYP0
ステート奪わないと原作で出来るコンボが抜けちゃう事があるから

なんて理由でコンボ中にステート奪ってるの、北斗くらいだろ・・・
コンボが小さくて入らない〜とか他のタイトル出身のキャラでしょっちゅう見るけどねw

原作で出来る起き攻めが出来るように相手の起き上がりを操作する〜なんて
色んなキャラがやり始めたら、まさにすぐ上で嫌ってる人がいる雛子化するじゃんw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:22:34 ID:JgNm2U8k0
>>631
お前さんが知らんだけで強制バウンドコンや起き上がり制御、ダウン追い打ちのための
ステート奪取とかいろんなキャラがしてるよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:45:51 ID:pzIuV1830
色んなキャラがいるといっても全MUGENキャラ中の1%にも満たない
更に元々そういう性能ではなく大体は外部AI作者が自分の勝手な都合で
そういう機能を追加してるのがほとんど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 08:44:37 ID:ZwWAKT530
起き攻めの場合見た目上は脱出可能だから起き攻めを喰らってる側が馬鹿に見える
ステート奪ってのコンボは見た目からして脱出不可だからちゃんとコンボをしてる側が酷いように見える

まあ起き攻めでステート奪ってるキャラって他にも居るけど他でバランスとって悪目立ちしないようにしてるんだよね
要するにどんなえげつないことをしようが勝率が高くなければ槍玉に上がることは殆ど無い
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:12:11 ID:zPI+e9Au0
大キャラが小キャラにも攻撃あたるように無理に調整するのも酷く思われるように
小キャラの攻撃しか大キャラに当たらない状況なのもそれはそれで
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:30:23 ID:eMJDrrdkO
ダウン回避はさせなくても、移動起き上がりやAIのリバサ判断ができるように
ステ返したり出来なかったっけ
MVC原作でも地面に叩きつける攻撃はダウン回避できなかったよね?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:36:36 ID:ZwWAKT530
AIだけじゃなく相手キャラの処理にも影響することなんだし
head.posとmid.posは目分量でも良いからちゃんと設定して欲しい
なまじ自キャラには何の影響も無いからって初期設定のままのキャラが多い希ガス
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:46:48 ID:y8x28Eek0
亀だが>>575
かといってああでもしないと超必(帝王に逃走はないのだ!のやつ)と性能的にかぶりそうな気がする
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:48:52 ID:zpJ7biHv0
>>629
一回見るか、触ってみ
相殺判定とか関係なしに分厚くてわらうから
キャラに拠っては単純な弱パン刻みでも判っちゃうレベルで見えない辺り判定がある

>>632
ステート奪ってないからダウン追い討ちや、置き攻めが死に技になってる多くのキャラのこともなー
>>633も言ってるがそこまでやってる奴らは殆どいりゃせんよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:58:12 ID:CJO9Wg710
>>634
キャラの性質を知らない見るだけの人に配慮してるわけですね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:08:00 ID:JgNm2U8k0
>>639
いやドロモヒトキもう1年以上弄ってるがほぼあんなもんだろ、原作的にも判定は
そういうもんだと思ってあきらめたら?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:21:09 ID:kVbPGdx7O
これからのAIはバレる超反応よりバレないステート奪取だな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:24:00 ID:ZwWAKT530
こそこそ裏工作するとバレた時が怖いけどなw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:25:22 ID:AsxhcrHP0
タッグで触れてないのに吹っ飛び続けるのを見て、それでもステート奪取してることに気づかない輩は
さすがにいないだろうけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:25:49 ID:IGwn14Cc0
ガードが固い相手に対しては1/10ぐらいでガー不攻撃が混じるようにしてもバレないと思う
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:27:15 ID:zpJ7biHv0
>>641
北斗の判定はヤバイって話しなだけだぞ?
なんでそういう話になってるんだ?ちょっと意味が判らん


というか別に原作比較なんかしたつもりは無いが
あえて言うなら、ドロ北斗の補正の甘さ(小足×Nでごっそり)やゴクトのしょっぱなからある無敵、ほぼ全キャラ夢想とかを見る限り普通にアッパーしてあるんじゃないの?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:35:02 ID:ZwWAKT530
近未来AI予想図
起き攻め・コンボはステートを奪ってするのが常識
ガードされたらステート奪ってガード崩されたように見せかけるのが普通

ガードはHitOvarrideを使ってガードステートに移すのが常識なのに怠る方が悪い

そもそも奪われるようなステートを用意してる方が悪い

そして神AIへ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:36:20 ID:bC4giO5K0
どんどんAI批判して使用禁止になればいいヒャッハー


自分で自分の首を絞めるのは最高だぜヒャッハー
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:50:39 ID:hVdl/zve0
チビキャラより当たり判定が小さくても何も言われないオズとか酷いですよね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:01:39 ID:JgNm2U8k0
>>646
mugenの北斗の判定がヤバイって話だったろ?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:29:13 ID:j0azDhdx0
>>649
卑怯くさいよなあの空中食らいの小ささ
kfmに当たる攻撃があたらねぇ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:37:50 ID:w/7eVQlZ0
オズの空中喰らい判定は確かに小さいね、アインの空中コンボとか全然入らなかった。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:43:57 ID:j0azDhdx0
ガンダムWの奴らは原作で空中食らいになると下半身の判定が消えるっていう仕様だから
まだわかるがなぁ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:46:38 ID:H4X0evoV0
ようするにアレだろ?

センチネル・ハルク級 = 判定でかいからDEF↑
サイズ並でMVC系のエリアル弱弱中中強全段HIT = DEF100
立ち、しゃがみ状態で波動拳は当たるがエリアルとかスカる = DEF↓
波動拳すら頭上を素通りするチビキャラ = DEF↓↓

チビキャラでDEF100は汚ねぇだろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:49:53 ID:whxduGrg0
リーチも考慮しようぜ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:52:25 ID:j0azDhdx0
>>655
ちびなのにリーチ長いとか飛び道具主体とかで欠点が無いキャラ多いよな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:54:14 ID:x8Fdrusx0
戦車たんにペネトレイト与えればいいんだよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:57:21 ID:MnTH2ouu0
>>647
人操作で出来ない事やらせてるとか
それもはやAIパッチじゃなくて改変パッチですがなw

まあ現状でも目押し制御にAnimTime=0使って普通なら繋がらないコンボをつなげるAIとかあったけどもさ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:57:59 ID:K7zbN3WB0
>>656
ネコカオスは最強キャラだよな!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:59:18 ID:3MCC80Pl0
ヌールたんは犠牲になったのだ・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:12:12 ID:3beXcDfo0
ちびキャラなら頭の座標設定して欲しいね。
流石に学習ヘルパー使ってチビ対策するのはだるい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:22:02 ID:qdQV9G4P0
そうか、ちびキャラ対策にheadpos取得して認識する、っていう手があったのか・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:29:21 ID:GqevnLes0
背が低いことがメリットなのに相手に気遣うとかおかしいやん
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:31:39 ID:ZwWAKT530
>>658
それを言ったらCommand飛び越えてHitOverrideに直接AI用の記述をつけてるのは全部改変パッチということに…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:35:45 ID:j0azDhdx0
>>662
ちび側は虚偽申告可能だけどな

AIはいわば盲目で格ゲーやらせてる状態と同じ
敵の距離や状態だけが取得できる
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:37:14 ID:3MCC80Pl0
盲目よりひどい
当たるべき所で当たらないんだから
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:39:30 ID:feQHZjvb0
チビキャラはリーチ短くして判定強めにして防御下げるのが定石だと思う
んで昇竜みたいな割り込みや切り返しに使える無敵技が無ければ機動力が上がったり爆発力が上がったりする
アレンジキャラで言うとMVCこのはあたりは上のパターンに当てはまるけど
mugenだとそれに加えて高性能無敵技とか発生早い長リーチ技とか高性能飛び道具とかブロッキングみたいな防御システム持ってるキャラが多い印象

北斗キャラは完全な原作性能にしたら大抵のキャラがたまに10割出来る凡キャラになると思う
BASARAはコンボ長いだけの低火力キャラになる
BASARAキャラは攻撃のヒットストップを半分くらいにすればコンボがそれなりに楽しくなるかもしれない
というかアークゲーは全体的にヒットストップもう少し短くした方が操作してて面白いと思う
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:45:16 ID:j0azDhdx0
アークのヒットストップは確かに長いな
あと音がキンキンうるさいイメージが強い
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:47:49 ID:cdnf3FZe0
そういやアダー対ブロントでアダーが全然ブロも抜けもしなくて
ステート奪われてるって言われてたがブロントにもステート奪うのあったのか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:50:42 ID:M9wbyth70
アークゲーのヒットストップはコンボやロマキャン等しやすいように長くしているらしい
実際あれ以上短くしたら、ミリアやチップなんか何やってんのかわかんなくなりそう。現状でも結構ヤムチャ視点なのに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:57:16 ID:/oJ7juA/0
ヒットストップ短い方が操作しづらいだろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:17:04 ID:F2X8X/Dw0
>>662
いっしょにとれーにんぐ作られたそもそものきっかけが「headposの設定がおかしいキャラが多い」だった気がする
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:22:14 ID:E62FRfr20
>>667
固い上に判定が小さく、増援ワンコンから十割余裕
無敵の回避技と遠近を問わず固めれる性能の飛び道具を持つプリニーのことですねわかります


まあ、超性能は別にいいんだ神とかいるmugenだし好きに作ればいい
ただし性能を低く見積もる信者テメーらは駄目だ
アサギもそうだが性能低いの勝つとかスゲェ、ってコメをみるとちょっとイラって来ないことも無い
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:39:48 ID:rO5WUibF0
オリキャラって性能高いのは見てりゃ分かるが、性能が低いのは見てるだけじゃ分らないからな
AI作れば凶〜狂下位程度の強さになる奴は沢山いると思う。
安かったり紙だからってすき放題な性能の奴とか特に
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:47:11 ID:j0azDhdx0
>>674
作ろうぜスレでも話題に上がってたが
長所ひとつにつき欠点二つは最低無いと強キャラになる
「ひとつ短所作ったから後どうやってもいいや」とか考えてる作者多すぎるんだよな
なかにゃ器用貧乏とかいって万能キャラ作るようなのもいるぐらいだ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:47:51 ID:jJLoLhlu0
まーたオリキャラアンチか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:50:55 ID:yD/x0HXy0
気に入らなければ使わない 叩かれても文句を言わない

作者もユーザーも最近は過敏すぎ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:53:07 ID:5Y44AY/V0
>>675
実際は欠点1つに長所3つぐらいの方がAIは加減と見た目を両立できる
長所は少なければ少ないほど出来る事が減ってしまう上に、長所だけを尖らせてバランスを取ることになる
これで壊れ技とそれに頼り切る糞キャラの出来上がり
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:07:06 ID:9FNn+umS0
MUGENだもん。いいじゃない!!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:15:18 ID:rO5WUibF0
性能は別に高くてもいいんだが、信者が性能低いってホラ吹いたり、うp主が出す大会間違えたりするのがよくない。
即死や即死コンボ持ってたり、体力が回復したりする分りやすい凶キャラなら間違えられる事はないが
内部で色々やってる奴は、有名なキャラじゃない限り製作者やらAI作者じゃないと分らないからな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:17:32 ID:Wz6VVW5zO
人が使うと良キャラなのに自重しないAIつけられて厨キャラ扱い
逆もまたしかり
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:22:36 ID:9FNn+umS0
凶狂キャラヤダっていってるのは、格ゲー厨でしょう?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:26:30 ID:w/7eVQlZ0
狂キャラになるとぶっとんだ性能でもひでぇwですむけど、
凶キャラあたりだと普通にLV的に場違いなトナメにも出張ってくるからなあ。
雛子なんかはギガ大会みたいな魔改造の大会で見ると面白いけど
なんか普通に見た目格ゲーしてる大会に出てくると微妙。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:28:59 ID:yD/x0HXy0
だからMUGENで場違いとか無いってば
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:31:29 ID:YXfLxapW0
ナナーマンとかがそうなってるって聞いたことがあるんだが
常時監視ステートにブロッキングの記述を入ておけば
ステート奪われててもブロッキングできるようになるのかな?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:46:06 ID:M3TebQLw0
MUGENに場違いは無いがMUGEN動画に場違いはあるよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:48:40 ID:ZwWAKT530
どんな人間も存在が許されるべき尊い者であると言う世界の理想←MUGEN
どんな人間も受け入れられるとは限らない差別や侮蔑で溢れた社会の現実←MUGEN動画
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:54:09 ID:5lq05cK10
とりあえずnorokoの人のキャラが叩かれる事はまず無いな
気持ち悪い?褒め言葉です
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:54:20 ID:eblTPiad0
場が荒れるような発言してる奴が一番場違いですぞ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:55:57 ID:MnTH2ouu0
人気の無い赤いギリースーツ着た奴は黙ってろって誰かが言ってた
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:00:25 ID:9FNn+umS0
どういうことなの・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:01:23 ID:zPI+e9Au0
結論としてmugenブームは近い内に廃れるということで
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:02:29 ID:eblTPiad0
>>688
あの人のキャラは今まで怖いと思うだけだったが
ファイナルはカッコいいと思った
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:05:45 ID:FaDrk/Ki0
原作通りのキャラサイズであるちびキャラが叩かれる理由が分からん。
オリキャラでちびキャラを作るなら、立ち回りでアドバンテージがあることを
ある程度認識して欲しいとは思うけどさ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:05:50 ID:mu0eUKaw0
別に野球の大会でサッカーしてるわけじゃなし
ぶっちゃけMUGENはプロ参加可のアマ大会みたいなものだろうに

そりゃ地区大会で素人相手にウメが無双してたら客ドン引き、って感覚はわからんでもないが
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:10:45 ID:wrRM9QcV0
要所要所でステート奪うのは構わんけど、青枠を自分で決めるか相手依存にするかで印象も変わるな
何でもかんでも自分で指定した挙句、コンボ決める為に赤青枠を必要以上にデカくする様なら
流石にウザイ
実際そんなの居るかは知らんけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:12:16 ID:M9wbyth70
>>694
原作通りとかいってもその原作をやったことない人からしたらオリキャラと変わらんから
どちらにせよ叩かれるのはおかしいとは思うけども
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:13:24 ID:CJO9Wg710
もういいやキャラの製作者には期待できん
なんでステート奪って起き攻めしたり長所より短所の方が多いキャラを動画に出すんだ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:23:10 ID:M3TebQLw0
嫌なら参加者見た時点で切っていいのよ
ルールだけ好きならルールパクって動画作っていいのよ
余計なこと言わない限りは意外と視聴者もついてくるのよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:24:05 ID:Dde8qjzQ0
以前あったろ、12くらいの強さトーナメントってのが

観客が強AI凶キャラに慣れちゃってるし
有名うp主がこの辺の大会開いて伸ばせれば少しは沈静化させられるんじゃね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:37:00 ID:AsxhcrHP0
そこら辺のレベルだと伸びても五千くらいしか行かないだろうな
そして、騒ぐ連中はランキングから来るので見ないまま

しかし、何でのりものってのは攻撃と食らい判定がおかしいやつが多いんだ?
もう少し、見た目に合わせてつけてほしい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:48:32 ID:14vP2pFg0
モヒカンの人の新しいのかなり伸びたね。タッグはあんまり伸びないイメージだったんで意外だわ
最近だとドリームタッグが結構伸びてたけど今は落ち込み気味なんかな?
KIZUNAタッグは見てるけどコメが少なくて寂しいナリ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:52:16 ID:vha+qC7n0
>>702
伸びない伸びないって総統動画で愚痴って
最終的にタッグ募集で有名タッグのリクまみれに落ち着いたな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:56:46 ID:CJO9Wg710
いいじゃないか見る人に奉仕するアップルやグーグル的な態度で
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:58:08 ID:M3TebQLw0
まあぶっちゃけ人任s(ry
いいけどね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:59:24 ID:qsDfc2uj0
いかにも伸ばしにいったって感じだったからな
おかげでバランスが大変なことになってたがそこら辺はタッグだしどうにでもなるか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:01:02 ID:eblTPiad0
あとは維持を頑張らないとな
更新遅れたり試合内容が中だるみすると結構離れる人いるし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:02:40 ID:rO5WUibF0
同じキャラが沢山出てんのはあんまり良くないと思うけど
取り合えず伸びておめでとう。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:12:23 ID:9lHqo7oG0
勝てばいい それが全てだ
つまりニコMUGENにおいては
伸びればいい それが全てだってスタンスもありじゃね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:14:28 ID:qsDfc2uj0
自分で組んだキャラとAIだけで大会開くなら伸びればなんでも良いってスタンスもありだと思うけどね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:22:03 ID:eblTPiad0
視聴者からのリクで出場者決めると
間違いが起こりやすいから気をつけないといけないよなー
「俺がリクしたのはこっちのキャラ(AI)じゃねーよ」的な事言われたりとか
欲知らないキャラを動画使用禁止の仕様やAIレベル使っちゃったりとかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:28:38 ID:1YRv+hSr0
あれだけ出場者が多い&ランセレだと、応援してる奴が出てるパートだけ見るとか出来ないし
更新頻度を良くしないと離れる人は多いだろうなぁと思った
まぁ、頑張って欲しいね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:30:05 ID:Hk2Wm5CTP
なんたらはまだかね(AAry
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:43:33 ID:bTN9riIu0
>>702
あれ見てたけどリク系にはマイナーキャラ全然いないのがなぁ
確実にネタでも話題がある奴しか選んでない
露骨に人気キャラ選んでるのが見えて嫌だ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:56:04 ID:eMJDrrdkO
いつリクエストとってたのかも知らない

ニトロワ原作で目立った短所の無いキャラは
アイン位だったな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:08:57 ID:AsxhcrHP0
リク取ってたのはwikiのモヒカン杯コメ
芸人一座タッグの名前が変わってるのは何故だろう
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:10:43 ID:9u2XP3Ng0
原作で弱めって
ドラ、アル、アンナあたり?情報が無さ過ぎる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:30:37 ID:MnTH2ouu0
ドラゴンは下の上から中の下辺りらしい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:31:11 ID:M3TebQLw0
まあいいじゃない進行中の大規模タッグはモヒカンの人だけじゃないし
多種多様のニーズってものがあるし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:37:15 ID:9u2XP3Ng0
>>718
中段乏しいけど最下層ではないんだ
WIKIにすら技名しかないからなあ・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:37:50 ID:IGwn14Cc0
マイナーキャラとか要らない人気キャラどんと来いって俺みたいなのも居るしね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:40:34 ID:A7OZ0p/e0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10228125
作品別 わりと新しく出来たキャラとAIトーナメント Part4

来てた
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:43:09 ID:pm+Pafe50
あれって完全に他人任せのパクリだよな
時期的にもタッグもかなりかぶってるし

他人任せの人に許可とかとったのかな?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:45:41 ID:pzIuV1830
パクって何か問題あるの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:45:41 ID:mwG0R8fx0
許可取る必要とかあるんですかねー(棒
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:46:54 ID:Ed1n41EF0
おかしいな、どこに問題があるのかさっぱり分からないぞ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:47:52 ID:AsxhcrHP0
既存のタッグも使ってるし、リクエストのみの他人任せとは違うだろう
全く同じだとしても許可なんか要らないけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:55:22 ID:M3TebQLw0
逆に考えるんだ、二粒で二度おいしいと
結果出たらここであーだこーだやれるから三度おいしいと
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:01:56 ID:jNbgeGXU0
というかですねー
何かヒットするとそれを真似た動画が雨後の竹の子のように乱立するニコニコで
MUGEN動画だけが他の動画のルールをパクんな、なんてそんな都合がいい言い分がまかり通るわけないのですよー
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:02:38 ID:w/7eVQlZ0
ドラゴンはAI更新されてかなり強くなったな、
白レン杯とか今ならドラゴンが大将でもいい。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:04:44 ID:vha+qC7n0
どうでもいいや
どうせ有名タッグとかカプ厨の巣窟にしかならんし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:06:38 ID:IGwn14Cc0
どうでもいいやと言いつつしっかり批判だけはする人格好いいです
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:17:48 ID:zAawt0wuP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10228625
・・・でかい漢だ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:21:13 ID:o+06KAJf0
うお、ドラゴン更新してたんだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:21:46 ID:DS99KZ3R0
ふ、ふん。興味なんてないわよ。
ただちょっと気になっただけなんだから。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:22:36 ID:oEZrcmWW0
ゲジマシきた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:23:35 ID:Vb56Yyx30
逆に有名じゃないけど似合うタッグってなんかある?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:27:08 ID:4ix8kNxN0
そもそも合わないタッグってのが意図的に作らないと無いんじゃないの
地上コンしかできないヤツと空中コンメインのヤツとか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:31:33 ID:gNQCpD+S0
>>669
6HS(いわゆるギロチンのハイスラ)がステート奪ってる
相手がレバガチャすればのけぞりが減る仕様らしいけど
AIはそんなの対応できないから長時間のけぞりっぱなしで
ハイスラ3連発からGVかベヒがほぼ確実に決まる
あとバラバラ4段目からガルモンクへのコンボもステート奪ってる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:34:39 ID:M3TebQLw0
味方殺しなら合わないタッグだらけだぜ
てかまだ来ないのかー
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:35:11 ID:zAawt0wuP
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:52:50 ID:WC1hA1bK0
タッグは需要はあるけど、ここのところ新しい組み合わせが出来ないからどの動画も同じタッグになりがちなのよね
最近できたのだとナインボールセラフとチルノくらいしか思いつかん
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:54:32 ID:Hk2Wm5CTP
ヨーコ+ザキさんのドリルコンビとか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:58:39 ID:MCbP8O8+0
おまゆでタッグしてたな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:02:37 ID:K7zbN3WB0
最近出来たタッグってーと早苗さん&ムラクモのげんじんしんコンビとか?
早苗さんが後衛気味だから地雷の邪魔する事は他キャラに比べりゃ少ないだろうしそこそこ相性いいのかな?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:05:58 ID:5lq05cK10
とりあえず紫苑とリーズのタッグをオススメしとこう
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:07:15 ID:Et/bsR0L0
最近キャラ製作者多いから、これから増えそうだけどね
チルノセラフは個人的には好きだけど、チルノだけ叩かれなる事態になりそうで心配
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:12:14 ID:3xmsyfZg0
ゲジマユ2のいいところは、大規模に無作為に実験したことだよな。
次のペアはどうだ俺の好きなキャラは誰とだってとても楽しみだった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:14:47 ID:MK5upHjb0
チルノセラフは昔もあったけどHチルノが出るまで有名にならなかっただけじゃね
ダンジョンアタックでジャスト9階まで行ったのが印象的だったのもあると思うが
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:23:53 ID:zpJ7biHv0
ゲジマシやっぱりちょっと気になるなぁ
今回のあのキャラのAIについては古すぎて詳しく知らないけど流石にヒデェ

変なところに攻撃振るし、近距離で小パン当てても繋がないし
キャラ性能以前の問題だわ
ランダムで抜けてるorミスってるならともかくKOFキャラは出来るだけ高い設定にしてあるっぽいのがなおさらな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:26:35 ID:DS99KZ3R0
いいじゃない。かわりはいくらでもいるもの。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:32:26 ID:9u2XP3Ng0
露骨だなあとかコメしてるの君か
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:40:45 ID:zAawt0wuP
謎ロボつええ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:40:59 ID:zpJ7biHv0
>>752
違うよ、前にそれなりに見たから動きが違うどころじゃないのは判ったけど
しらんAIにコメするほどアレじゃない

前々から作品別でAIが低いことがあるなぁってなんとなく思ってたけど
わざわざ動画でいうことでも無いしな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:45:52 ID:9u2XP3Ng0
>>754
ありゃ、キャラがまともに動かないレベルとか
の似た感じの感想のコメだったからさ。すまんね

9割が当然なのかね、千鶴は
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:48:58 ID:zAawt0wuP
つうか回復あったの初めて知った。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:52:45 ID:zPI+e9Au0
坊主初めてみたんだけど
ゴートゥーヘブンで笑ってしまった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:55:15 ID:zpJ7biHv0
>>755
2ちゃんやしたらばならよくある事だし、気にしなさんな

性能の話ならあの千鶴さんは今で言うところの狂キャラモードで
つまるところリーチの短いエルクゥだからあれだけゲージがあれば9割は固いと思うぜ
AIは時代相応に甘かった記憶があるけどね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:57:25 ID:K7zbN3WB0
AIレベルの話で思い出したけどゲジマシの栞のAIレベル低かったのはミスらしいね
再試合やってくれるんかね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:59:44 ID:9u2XP3Ng0
>>758
なるほど
まああの大会だと8−10割は珍しくはないかあ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:10:29 ID:hVdl/zve0
>>759
easyだったんだよな
ちづる相手でも勝機はあるからやって欲しいな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:14:43 ID:rO5WUibF0
新AIの新ドラゴン本当に強いな。
モーラにも勝てるみたいだし、ニトロワ勢でもトップクラスの強さじゃね?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:18:02 ID:qsDfc2uj0
普通にAIレベル上げたら出せないレベルだから下げられただけじゃね
10割珍しくないからってジェネラルを最大レベルで出さないのと一緒
とか言って出てきたら笑うが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:21:45 ID:feQHZjvb0
もうガワだけドラゴン
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:22:44 ID:o+06KAJf0
ドラゴン、今やオオアバレッタにも勝つレベルだしな
ただ、コマ投げ対策をされると厳しい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:24:12 ID:77OGSknd0
ニトロワキャラのAI強すぎる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:28:50 ID:AsxhcrHP0
ドラゴンにコマ投げは無かったはずでは
しゃがんでガン待ちされるとどうしようも無いドラゴンをどうやって強くしたんだろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:29:04 ID:M3TebQLw0
人操作だと使われる機会ないし・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:31:22 ID:feQHZjvb0
AI殺しの打撃投げとそこからの追撃、原作からは考えられないゲージ回収能力
人操作で挑めば小パンと投げだけで勝てるレベル
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:37:32 ID:9u2XP3Ng0
>>767
最新版では打撃投げがEX版ついて
それががー不投げになってたりしてる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:39:52 ID:o+06KAJf0
追加された技が結構強力だからな
鉄拳EXはともかくとして、発生早めで通常技からキャンセル可能の空中中段突進技になったバニシングEXに
ガー不立ち下段打撃投げ扱いの登山EX、ゲージ溜め+ゲージMAX時は体力が回復するドラゴニックオーラとこれなんてニトロ技状態
まあオリジナルを抜いても、派生バニシングが発見されてだいぶ使いやすくなった昇竜EXとか、
ダメージ増加の新コンボとか、色々強化されてる感じだし
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:43:27 ID:tzWEEA5j0
>>767
アッパー糞アレンジ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:51:22 ID:M3TebQLw0
凶クラスならよくあること
まあ動画で使うには要吟味かねえ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:52:36 ID:23lpErsR0
そもそもニトロワのキャラってほとんどアレンジ性能じゃねーか
銃駆氏もkayui氏も再現系の作者じゃないってのもあるが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:54:04 ID:MnTH2ouu0
ちゃんとオリジナル技は使う使わないが設定できるようになってるから大丈夫でしょ
AI用の設定の方にも色々調節できるようになってるし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:57:31 ID:Me80Yh+m0
>>774
ニトロワは原作再現すると色々尖りすぎてたりへこみすぎてたりで・・・。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:57:41 ID:xzfvZWDX0
>>775
オリジナル技使ってくれた方が見ていて面白いけどな
使ったら強すぎるというレベルでもないし

しかし1年ぶりの更新なんだよなよく考えると
その間に本当にメジャーなキャラになったなあドラゴン
原作はそれほど有名なわけでもないのに(面白いけど)
ひょっとしたら原作ゲー知ってる人より
mugenのドラゴン知ってる人のが多いかもしれん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:01:48 ID:zAawt0wuP
原作だと名前もないからなあドラゴン。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:02:08 ID:xQSHY1xE0
普通のキャラよりネタキャラの方が圧倒的に人気に有利なニコニコで
遊戯王パクリ+味方殺しはこれ以上ない追い風だったな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:02:51 ID:M3TebQLw0
MUGENの方が多いでしょ
元が有名なのって沙耶くらいなんじゃ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:03:46 ID:3Pfq9zKMP
正直海馬社長がいないのも大きいな
いてもおかしくないのに
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:03:52 ID:MnTH2ouu0
オリジナルoffにしても今までよりそこそこ勝つなー
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:04:01 ID:9u2XP3Ng0
アルとかもアレンジなのかね?
元がmugen<原作っぽいのは・・アル沙耶アイン・・・?
アンリは無いな絶対無いな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:05:17 ID:xQSHY1xE0
沙耶とかエロゲやってないと知らんでしょ
一般ゲーマー知名度的には多分セイバー一強で次点がアル
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:08:36 ID:1YRv+hSr0
沙耶は雑談系スレとかでグロゲーの話題になれば大抵名前が挙がるから、
エロゲやってなくても名前くらいは知ってるってのは割といるかもよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:10:16 ID:z+lGBdhi0
タイトルに名前が入ってるのは記憶に残るわな
福本漫画でもそういう理由でタイトルを主人公の名前にしてるんだっけ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:11:25 ID:9u2XP3Ng0
ああ、セイバー素で忘れてた
戒厳あたりもmugenでのほうが有名なったかねえ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:11:38 ID:M3TebQLw0
>>785
まさにその口、エロゲやってないけど
fate、沙耶、デモンベインの順で聞く
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:12:31 ID:w/7eVQlZ0
ドラゴン、新しく追加されたガー不EX投げやドラニックオーラをオフにして
一部から文句言われていたダウン回避をオフにしても十分すぎるくらい強くなってるぞ。
上の設定でLV11の厨忍氏AIのカイに五分かちょい有利つくくらい。

>>774
銃駆氏のは原作より抑え目アレンジにしてる感じするけどね、
ガー不の技がガードできたり、原作にはないコンボ補正がついてたりで。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:12:32 ID:HXIITNzE0
コンシューマ化してんのファントムとデモベしかないしな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:13:52 ID:zpJ7biHv0
蔵女と沙耶で二人はグロキュア!とかネタはそこそこ多かったな
細かいところで知名度稼いでる感じ

さりげなくノベライズとかも割と売れたアインとどっちが有名っていったら迷うけどな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:14:26 ID:xzfvZWDX0
>>779>>781
実はドラゴンの「俺のターン!」というのは原作のネタなんだぜ
そこから白竜+「俺のターン」というセリフ→ニトロワでの海馬ネタ、となってる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:14:48 ID:tzWEEA5j0
アッパー、糞、アレンジ
煽りのお決まり文句を3つも組み合わせてみたというのに、
誰一人顔真っ赤にしないなんて…くやしいっ…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:16:45 ID:9u2XP3Ng0
沙耶とかコンシュマー無理だろうな・・

ゲジマシうp不能で明日か
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:16:48 ID:Coah0z/L0
厨、エロゲきめぇ、オナニーキャラ、自己満足乙あたりも加えてイラッとなる文章にすれば何匹か釣れるよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:17:57 ID:zAawt0wuP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10230831
総統の人というかモヒカン杯の続編のやつパート1きたよ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:18:46 ID:eMJDrrdkO
実は原作アンリはJAとJBがしゃがみガード可で下段が2Cしかないので
固めはともかく崩し能力とリターンはドラゴン同等かそれ以下
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:21:26 ID:/jp1jNRHQ
MUGENのニトロワキャラはニトロワが元なのであって、
原作に出典元を出すのは抵抗がある
セイバーとかそもそも出典ニトロじゃないし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:22:14 ID:M3TebQLw0
俺まだまだヲタとして甘いなあ
まあそんなに深くもなりたくないがw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:22:35 ID:z+lGBdhi0
>>794
沙耶をマイルドにしたらそれこそギャルゲ版火の鳥復活編になってしまう
>>797
下段一種類とはまた珍しいキャラなんだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:22:38 ID:9u2XP3Ng0
シシー杯みると アンリは投げから昇竜いってモーゼルとか旦那が強かった覚えがある

釣りたかったらSTG動画で東方ってコメすりゃいいよ・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:23:13 ID:Hk2Wm5CTP
>>800
お米券も崩しがひどく低いとか聞いた
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:24:37 ID:o+06KAJf0
>>802
お米券ってのが、想像する通りの168cmなら、確かに2Aが上段なのがかなり痛いんだったな
そしてなぜか下段のD2A
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:24:53 ID:zAawt0wuP
そういや沙耶の歌アメコミになったんだったな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:25:16 ID:eMJDrrdkO
あと原作に前転はないし
後転とダウン回避はすこぶる性能が悪い
ダウン回避の硬直に攻撃当てられたらコンボカウント継続するくらい悪い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:26:04 ID:w/7eVQlZ0
あのセイバーはFATE本編のじゃなくあくまでFATEゼロのセイバーだからねえ。
勝利画面でも男装だし、旦那アタックではキリツグが出てくる。
ただニトロワのセイバーEDのタイガー道場はきのこが書いてたんだっけか?
スタッフロールに名前あったような。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:27:01 ID:AsxhcrHP0
>>800
下段が1種類って結構いるよ。トキもそうだし。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:29:51 ID:mu0eUKaw0
>>781
ん、海馬はMUGEN入りしてなかったっけ?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:44:02 ID:zAawt0wuP
一応してるけどヨコハマタイヤだぜ。
まあまともなやつも一応あるけど。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:45:41 ID:MK5upHjb0
まともな海馬はかなり弱かったような
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:51:38 ID:2tEqmcjS0
そういや何故かwiiで出ると言う、謎の格ゲーの正体は判明したのだろうか
PCのギャルゲーキャラたちが出るって事らしいが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:52:20 ID:4ix8kNxN0
まあしょせん海馬社長とかロマンデッキだしな
王様も回るわけないクソ重量デッキだけど必要なカード引けるから大丈夫
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:55:25 ID:HcMREXnp0
強欲な壺禁止にされるとアニメも漫画も補正かけまくっても詰むw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:01:10 ID:3xhHI1sq0
全部カップ・オブ・エースで代用するから無問題
コイン?全部表ですよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:02:36 ID:HKzC/Zze0
>>811
トウィンクル クイーン か
ギャルゲメーカー4社がクロスした格ゲらしいが
情報ないけど6月発売らしい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:10:25 ID:LN0FIY7E0
完全者MUGEN入りおめでとう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:11:35 ID:KJB5jrH40
無茶無謀来た。さすがにこの時間だし三本はない……よな

あと、乱入者氏のブログでホウオウの強さが紹介されてたけど、金ソルと互角とはすごいな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:11:54 ID:7Q35nIxc0
→とか左のキーで進めたり戻したり出来なくなったのか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:14:12 ID:kmJhQTCq0
流石にゲジマシきたよーはしないのかw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:21:51 ID:dDzM4nJ00
円谷プロが開けない みんな行きすぎだろw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:23:27 ID:LN0FIY7E0
あそこは毎年恒例行事だからな。今日一日は見れないと思った方がいい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:26:48 ID:2H7VMGy00
円谷と型月でネタ被りのまさかの展開w
まあ、流行りネタだからどこかとは被ってたんだろうが
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:30:29 ID:kmJhQTCq0
アイレムですら重い MUGEN全然関係ないけどw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:31:36 ID:dDzM4nJ00
アイレムは即効で見に行ったらいけた
初っ端の全員天狗鼻でもう大爆笑
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:38:02 ID:fqsK4Ar/0
>自己紹介 宇宙警備隊隊長です。本企画の発案者として、有益な情報を発信していく予定です。
>好きなものは勲章、いつかしてみたいことは「敗北」です。

ゾフィ……
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:42:30 ID:2P4R9k6B0
Twitterネタやってるとこはちょくちょく更新されてるから困る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:48:10 ID:0yqCHQ9e0
>>812
最近はアニメでも割とガチデッキ指向なんだぜ
というか2名ほどのキャラのテーマが2トップレベル
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:51:21 ID:4ghcsIv70
BFとディフォーマーか植物?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:52:55 ID:axBt59zI0
>>827
本編内でBFを負けさせるわけにはいかないから事故で欠場したクロウさんですね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:59:17 ID:2P4R9k6B0
カードゲームなのにバイク事故多発してるアニメの話はわからない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:05:24 ID:tV7eQzea0
クロウさんは容赦なくミラフォ使うから困る
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:05:27 ID:dDzM4nJ00
夫氏も地味にエイプリルネタやっていらっしゃる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:08:34 ID:XgPZLQdg0
ニコ動はつまらんかったな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:20:22 ID:dDzM4nJ00
んー ネトゲ勢は今年はパンヤ以外とくにインパクトのある奴はなかったなー
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:03:44 ID:BOLurQXe0
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:13:35 ID:dDzM4nJ00
ホント円谷ははっちゃけるなあw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:15:11 ID:12ThrKsy0
>>835
これって去年のやつじゃね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:15:57 ID:6mv/m5Gu0
インペライザーがスクリプト荒し化してるwwww
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:31:11 ID:WeVOPcwe0
http://www.nicovideo.jp/watch/1270031740
この金のかかり具合は何なんだろうな・・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:31:12 ID:2P4R9k6B0
エクサムでアルカナVSブレイブルー
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 03:35:01 ID:gMBzvMjZ0
ぱじゃまソフトでニトロワっぽい格ゲー
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 07:02:33 ID:4ghcsIv70
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 07:52:15 ID:5vfpsh64O
邪気仲間

デモブラじゃないのが逆にそれっぽい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 08:17:44 ID:tusRPNaI0
カプ厨のh……お姉さま歓喜ですね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 10:16:18 ID:kmJhQTCq0
師範代きてるけどマイリス1w
四月馬鹿とはいえあの主コメは正直戸惑うw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 10:53:08 ID:3D8x3b4O0
ところでモヒカンの人の新しい大会だけど、タイトル名の闘劇はずせっていってる奴
いるんだけど何か問題でもあるの?無知ですまん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 10:57:41 ID:OKoWbBhj0
闘劇という名前の格ゲの大規模な大会があるから 闘劇 で検索してこの動画が出るのが怖いんだろう
実際にキーワード検索すると原作動画に混ざって出てくるし
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 10:57:52 ID:2H7VMGy00
文句つけてる奴が馬鹿なだけ
タイトル見れば混同するヤツなんていないし、闘劇タグつけてロックしてるわけでもなし
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:03:59 ID:hfLd7oPx0
もう今でも原作動画検索したらMUGEN動画ばっかり出てきたりするしな・・・
MUGEN知ってる奴なら最初からマイナス検索で回避も出来るが
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:08:30 ID:4aPN4BgF0
そういや俺がmugen知ったのもニコ動でカプエス動画検索したのがきっかけだったな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:23:10 ID:17j6dc290
まあこれを言い出したら白レン杯とかもそうだしな
本当なら勿論検索に引っかからないようにするのがいいんだろうが、もはや手遅れ
キャラ名やゲームタイトルで引っかかるMUGEN動画は腐るほどあるし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:27:41 ID:tusRPNaI0
つーか間違えて開いただけでキレてんじゃねーよといいたい、自分が間抜けなだけじゃん。
くだらねーことでクレームするやつの多いこと
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:29:51 ID:kmJhQTCq0
仕方ないで済ますなら実況と同じ道をたどるかもよ
過疎にまでアンチが出ばるのは嫌だぜ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:37:55 ID:3D8x3b4O0
つーかMUGENってタイトルに書いてるのにそれでも荒らすために動画に来る奴って・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:42:17 ID:kmJhQTCq0
そういやMUGENについてはほぼ全部マイナスできるか
実況とは違うか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 12:45:15 ID:wmI0L7Tb0
Pixivでアリスを検索すると 
-東方入れてもマガトロさんが混ざるとかはよくある
タグ付けはちゃんとやったほうがいいな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 13:14:41 ID:3Cr+MZTR0
誰かギーグが出てる動画を知りませんか?
あの即死攻撃を見てると心が安らぐんですが。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 13:34:59 ID:GE/l7IWlP
>>857
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9536879
ほいMUGENのギーグ攻略動画。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:11:58 ID:ZGVeYqGpO
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:24:53 ID:Tp0K4d2f0
闘劇はわかってて故意につけてるわけだから
検索に引っかかってむかついたとか書き込む馬鹿が来るのも想定内でしょ。

まともな人なら、無関係で、先に存在してる名称があるなら
検索妨害しないように「闘†劇」とか「闘×劇」とでもしておくものだと思うけど
再生数よっぽど欲しい人みたいだし、
そういう検索で釣られた荒らしで少しでも再生数稼ごうってことだろ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:40:55 ID:3Cr+MZTR0
ありがとうございます^^
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:43:21 ID:59vAZypa0
闘劇変わったな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:13:14 ID:IUxRlvyQ0
動画の最初で赤大文字で暴れてみたけど本当に変えてワロタ
大勝利
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:20:40 ID:tusRPNaI0
豆劇とかにすりゃよかったのに

なぜか闘魂作ってるのmoreroだと勘違いしていたぜ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:23:03 ID:3Cr+MZTR0
勝手ですみませんが、トナメでギーグが出てる動画は知りませんか?
一通り探したけど見当たりませんでした。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:24:51 ID:Moq5BWg80
SF東方リクエストした奴がなんか痛々しいな
こいつ動画でも大文字で、カラー変えてくれなきゃ出さなくてもいいですって言ってたし、
小学生くらいなんだろうけど流石に身勝手すぎる。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:50:46 ID:8mm9B6Sq0
>>866
トキ(相方・聖)vsトキ(相方・センナ)はすごかったけどなw
あんな綺麗なフィニッシュ久しぶりに見たわ

雪姉との息合いすぎw・・・ん?何か違えたかな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:02:04 ID:GE/l7IWlP
>>865
ないです。あまりにも特殊なキャラなので。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:13:02 ID:YtwtxxUV0
ぶっちゃけ闘劇じゃなくナンにでもいえるだろ
○○杯、○○主催、○○でやれ、○○使いは惹かれあう
説明文にキャラ名や作品名入れてるとか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:29:01 ID:6GgMToYoO
>>849
毎日ランキング載ってるのに今更コソコソしても意味ないかと

つーかMUGENもニコニコで相当知名度高くなったはずなのに取り上げる雑誌がないのは
やっぱり違法性を無視出来ないからか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:35:07 ID:JDBsa/B10
他人任せのリクエスト被りすぎじゃね?
バルバトス三体とかブロントさん三体とか
人気キャラばっかでもうちょいマイナー系を出して欲しかった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:35:17 ID:6mv/m5Gu0
お前は何を言ってるんだ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:37:22 ID:cQ6X1rD4P
>>870
昔雑誌で取り上げてたよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:39:49 ID:wmI0L7Tb0
MUGENはフリーの格ゲーエンジンとして単純に出来がいいけども
ぶっこ抜きで制作されたキャラの存在感がありすぎるしな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:44:57 ID:GE/l7IWlP
凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦の人の新作きてた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10235106
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:11:52 ID:dSOWYUFO0
mugen本体でも新mugenは問題ないけど
winmugenはエレクバイトの許可を得てない無断改変で無断配布だしね
キャラの大半は企業のスプライトや音声を使ってて法的には真っ黒だし
それらの原作ゲームのファンにはmugenが嫌いな人も少なくない
最近ニコmugenwikiも検索避けするようになったし
動画の題名も考えたほうがいいのかもね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:17:39 ID:EP9o0AQO0
コメの黒文字化って今日だけか?
見づらいってレベルじゃねえ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:21:11 ID:26jpwCyw0
大将格・副将格・次鋒格・先方格を最初に何人か(それぞれの格同じ人数)決めといて
一回戦ごとにランセレでチーム組み直して戦うトナメってどう思う?
(ランセレでチーム決め→一回戦→負けたチームのキャラ敗退・勝ったチーム解体してまたランセレでチーム決め→二回戦→・・・)
やっぱ優勝チームすら直前に出来たチームになる訳だしそれぞれの視聴者にとっての応援チームとか出来ないから盛り上がらないかな?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:26:45 ID:17j6dc290
いいんじゃね?裏切りトナメもそれに近い形だったけどあれは格とか無し、3アウト制、最後の8人でリーグだったな確か

>>877
コメント欄の下あたりに赤字化、白字化ボタンがある
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:35:25 ID:Nh/okJSU0
一番近いのは別々じゃないかな
>>878は1回負けたら終了てことかね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:38:53 ID:EP9o0AQO0
>>879
ありがとう、全く気づかなかったよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:45:53 ID:QkpNr7v50
>>878
別々だな、うん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:56:02 ID:6GgMToYoO
>>849
毎日ランキング載ってるのに今更コソコソしても意味ないかと

つーかMUGENもニコニコで相当知名度高くなったはずなのに取り上げる雑誌がないのは
やっぱり違法性を無視出来ないからか
いくらオリキャラいるって言っても圧倒的に多いのは
抽出したデータで組み立てられたキャラだしなぁ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:59:32 ID:KJB5jrH40
9条の人の新作

【MUGEN】宇宙の真理それはSUMOUトーナメントpart1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10239322
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:59:51 ID:26jpwCyw0
既にそういう大会あったのか情報不足でした
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:34:03 ID:kmJhQTCq0
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:46:43 ID:+mlzMzCd0
アインのmage氏AIってAILv5が最大だよな?readmeにそう書いてるし
動画内で間違えて6って表記したとこでアインのAI低いなってコメントがあったんだけど
前は10段階だったりしたの?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:52:10 ID:+mlzMzCd0
って動画みたら10段階になってら
自己解決したスマソ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:54:10 ID:8mm9B6Sq0
>>876
しかしケータイの方はキチンと避けてないのか割と引っかかるんだけどな

後ニコニコmugenwikiでググってもトップが来ないってのはちょっとアレだ
まあアングラと利便性どっちをとるかって考えると贅沢もいえんのかもしれんが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:58:32 ID:YtwtxxUV0
>>883
ズバッとわかる格闘ゲーム系エミュレーターMUGEN攻略ガイドという雑誌があってだな
大体出版側が違法どうこう気にするならファイル共有ソフト関連の情報なんてとっくの昔にPC関係の雑誌から消えてるんじゃね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:02:31 ID:Gc6omQhT0
>>883
まずニコニコ動画で知名度が高くなると雑誌が取り上げるってところがおかしい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:16:40 ID:QS9MHxQU0
成長動画とかで、ステータス変更してるのも結構見かけるけど
あれの上限値ってLIFEだと10000 ATK値だと1000が上限なのかな?
それとも、LIFE、52万とかフリーザ様みたいなことも可能なのかな?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:18:52 ID:hfLd7oPx0
そんくらい自分でやってみてくださいよォー!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:23:00 ID:cQ6X1rD4P
>>892
ストライダー飛燕落としてみればいいんじゃね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:26:49 ID:RbwdV00nP
飛燕はなんであの設定なんだろうか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:35:40 ID:ueMu8WuJ0
>>883
MUGENが一般の話題に出ないのは日本最大のイベントのコミケの存在をひた隠しにしたり
何かあった時くらいしか2chが話題にならないのと一緒だ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:50:54 ID:zjxVSI9A0
どれぐらい高いとオーバーフローするんだっけ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:57:02 ID:BsTXc5Ie0
bit数で違うんじゃね?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:11:23 ID:KJB5jrH40
ゲジマシ今日はないみたいだな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:12:24 ID:GE/l7IWlP
データぶっ壊れたのか。ちょっと残念。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:22:30 ID:3D8x3b4O0
やべ、以外に闘魂の大会おもしろいわw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:27:17 ID:2S5lSy3y0
>>901
俺操作トゥエルブには不覚にも吹いた
汚いな、流石俺操作きたない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:28:30 ID:tusRPNaI0
おれの中ではリア充殲滅戦……名のあるタッグはカプが多いから仕方ないが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:07:35 ID:MGO6Ps/q0
ダブトも参戦か、配色的に一番好きなライダーだから参戦してうれしいず
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:15:53 ID:u3J8ZQki0
ライダーマンはダサい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:33:42 ID:3xlWoe5C0
エイプリルフールの円谷は相変わらずいい意味でひどいな
北斗の再翻訳ネタまで出してくるとは思わなかった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:40:05 ID:IUxRlvyQ0
>>906
kwsk
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:41:01 ID:IUxRlvyQ0
あ、ID変え忘れてた
まあいいや自分で探そう
909エターナル北条:2010/04/01(木) 22:45:48 ID:3ekO3uWQ0
黙って探してろよゴミクズが(笑)
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:33:59 ID:my6mnTdJ0
>>870
そもそも最近はニコニコ(YouTube)を扱ったムック自体がほとんど無いからな
去年は2冊くらいしか出版されて無いんじゃないかな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:51:38 ID:JvaQNkyB0
闘魂のアークVS初代はなかなか楽しめた
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:55:02 ID:yCMmrNpO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10244088
最新の白レン杯、到着
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:10:06 ID:eFj2L/nTP
なんか主人公vsボスとかが盛り上がってるけど
ゲーマーとして見ると最近のゲームvs昔のゲームが一番見ごたえある
いつぞやの大会で霊夢とガイルがやりあって普通にガイルが勝ったのには吹いた
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:15:30 ID:7VddXKva0
ああ、怒涛の東方厨の物言いに対して検証動画まで上げて完膚なきまでにボコボコにしたうp主にも
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:16:53 ID:IfmHFfGA0
レゲーはレゲーで無敵だの投げ間合いだのがえらいことになってるヤツ多いしなー
あと単純に一発の攻撃力がデカい
相手が東方みたいな手数型だとダメージ差が大きいし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:19:11 ID:LHkUB4BFP
必殺技だからな文字通り・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:21:16 ID:4B7hE5yI0
ぶっちゃけレゲーとか行動が少なすぎて見てて面白くない
よくて一発ネタぐらい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:25:25 ID:gm3AYlUR0
完膚なきっていってもそれで荒らし増やしちゃ意味ないわ
それに大将戦だけの結果しか知らせないのも不備だろ
あとあの大会は待ちガイルよりもむしろ
決勝までいいとこなしだった春麗が急に働いたってののほうが文句多かったんじゃないの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:26:54 ID:0ePVw3Xh0
てーかその霊夢vsガイルだとガイルはずっとしゃがみガードしてるわけだから
ソニブーかサマソしてる間に射撃が当たらないと倒せないんじゃないの
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:27:08 ID:9IljLLb60
メイのワンチャンからのコンボと波動拳の一撃はそんなにダメージかわらんだろ
ぶっちゃけワンチャンの取りやすさでメイのほうが断然有利だとおもう
昇竜はさすがに怖いけどそんなに出さないし
盛り上がってるから動画にはコメントしないけど
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:30:13 ID:7VddXKva0
>>919
ガード固くて同じ安定行動しかしないのにヤンヤヤンヤだから本当に原作ありきだな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:36:14 ID:aPQvvvkf0
てかあの動画だとガイル文句言われまくってたじゃん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:38:37 ID:CjOrJ/tc0
そうでもなかった気もするが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:52:37 ID:7VddXKva0
最近は喜ばれてるでしょ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:56:31 ID:eFj2L/nTP
ああ、なんか変なのを勢い付かせてしまった
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:56:56 ID:4B7hE5yI0
そもそも最近あんまり見ないけどな
無駄にgdるガイルよりすぐ終わるザンギのがよく見る
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:58:40 ID:BNfdRA7F0
むしろ最近こそ多い感じなんだが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:01:39 ID:D8hUOrXj0
待ちガイルとかアステカ杯で見たのが最後だ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:26:39 ID:ebWlP2/r0
アルトネリコ杯で待ちロバやんがいるじゃない!
あれも叩かれてたけど。やっぱりガイル、サガット、クラウザー以外は受け入れられないって奴が多いのか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:33:56 ID:GKxaUP8F0
ロバとクラウザーはAIの気まぐれみたいなもんじゃないの
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:37:48 ID:dA6MSAEw0
アルトネリコ杯ではロバ叩かれてなくね?
どっちかというと「おいw」的な感じだと思うが
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:40:35 ID:72SyxfaT0
彼らにはそれが叩かれているように見えるのです
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:42:00 ID:GKxaUP8F0
て言うかあのロバの覇王って何時当たるんだってレベルのガードされ具合だよな
素直に他にゲージまわした方が良いんじゃないか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:19:42 ID:GsDX1dDh0
叩かれてたかは定かじゃないが「なんで待ちロバ出すかな…」みたいなコメは見た
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:13:40 ID:oek/L/Q10
ゲニ子にカイ子、京子、残り一人か
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:14:11 ID:eaqyE88Z0
ベガ子
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:25:15 ID:LHkUB4BFP
流行ってるのかブリスキャラ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:46:18 ID:oGo0K59F0
エス氏の志気とかゼロ子もいるな

つかゲニ子とカイ子以外エス氏が関わってね?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 05:38:55 ID:+lwjOY3s0
あれブリスではないんじゃなかったっけ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 06:59:06 ID:KfXBxUpmO
モリガン「女性化すればブリスだと思う浅はかさは愚かしい」
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 09:24:37 ID:Q4yTy2V70
受身がワンパだと格上でもだよもんに浮かされると終わるなあ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 09:50:12 ID:D8hUOrXj0
AIは受け身かられても延々取り続けるからね、学習機能でもつければ別だろうけど。
長森は馬の骨氏AIのクイックナンバー7ばっかり見るけど
個人的にはARL氏のAIのほうが好みだな、受け身狩りもあんましないし。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:02:33 ID:RxLRXNHd0
まあ受身取らずにお手玉される方が受身とって受身狩りされるのよりずっと多いしな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:18:49 ID:D8hUOrXj0
てかボスアンジェと長森のクイックナンバー7だと
ボスアンジェが格上ってほど実力的には差はないかと。
別にボスアンジェは狂キャラではないし。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:27:21 ID:3hxlew7N0
ジャギとミルドどっちが強いんだろう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:35:34 ID:+lwjOY3s0
手元でやればいいじゃん
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:39:32 ID:huakeWy10
ミルド付いてるのmugenにいないじゃん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:49:19 ID:HfcHioXR0
世界樹見たけどやっぱ長森は声ある方がいいな
ボイスが無いと攻め方が攻め方だけに淡々としすぎてる気がするんだが
合ってないとか言われてるのを見るとやっぱ声無い方が好評なんだろうか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:58:25 ID:D8hUOrXj0
格ゲー用にとられた声じゃないから微妙かな。
原作がバトル物ならまた違うんだろうけど。
イメージしてたのより可愛らしい声のキャラが多い。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 11:52:54 ID:34gdDBJtO
ロイヤルランブル大会 16
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10240135
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:03:44 ID:eFj2L/nTP
しかし、ごめんなサイクロンは妙にハマってる気がする
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:10:51 ID:Q4yTy2V70
ぎゃあ子も違和感ないな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:14:51 ID:4B7hE5yI0
お前らあははー嬢とみゅー娘を忘れるなよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:19:21 ID:huakeWy10
EFZの声付きで違和感ないのはうんkと繭くらいかな
まだ咲夜ブランドーとかイシュタルみたいな東方の男声ネタボイスの方が…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:23:46 ID:EN4vq+ok0
みさき先輩と香里の声は好き
美汐もみしまこのヤツは結構いい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:29:00 ID:H6D0Rpzm0
個人的には違和感だらけだな
ガン攻めで動きが早いのに対して
声はゆったりというかもっさりしてるから
なんかテンポが合ってないのがな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:29:20 ID:eFj2L/nTP
声付き萃香は割とイメージに合ってる印象
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:34:30 ID:cn9UV4Gt0
ぎゃああああああああああ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:36:00 ID:TIL8504h0
unkが一番好きだな
あとシシー杯で聴いた寝雪
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:38:49 ID:O8KPP86w0
スイカのはネット声優がmugen用に録ったやつだからな
いわば格闘用
原作からもってきてるEFZとは違う
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:48:53 ID:XGA+hxY10
そういうギャップがいいんじゃないんだろうかと言ってみる
あくまで個人の好みだが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:51:38 ID:TIL8504h0
他の作品でもあったよな確か、ケンシロウとか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:52:04 ID:wrG13WFeP
ルナティックな姫様の人がもこたんを作ったようだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10246049
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:52:23 ID:D8hUOrXj0
白レン杯はGG、マーヴル、EFZあたりが優勝候補かね。
順当ならまた決勝がGGVSEFZってのも十分ありえる。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:54:11 ID:3Cp2Vn5Q0
チョイヤー氏のボイスパッチも全然使われてないな
レミリアと咲夜と天子はあってると思うんだが
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:55:04 ID:iQU0ov+u0
EFZは声無いと寂しいけど有ってないのも多いからなぁ
ちょっと複雑だ

しかし聖なるかなのwiki全然充実してないから、自分で落としてみたが思ったよりえげつないな

ほぼノーゲージ十割とかゲージ削りとかガー不が、普通の格ゲーの性能に上乗せされてる感じだし
ぱっと見ただけだけど性能的には凶上位〜狂かな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:56:11 ID:M12KUdJR0
>>964
北斗はどうなのよ
EFZは、Cブロックならそこまででもなかった気がする
GGよりGGXの方が強いかも
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:57:20 ID:mYqDErXt0
ボス神奈、長森、あゆ、美汐ぐらいのガチチームがあってもいい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:03:19 ID:TIL8504h0
永遠神剣シリーズは最強スレでもトップクラスだったな
だから性能高めにしたんだろうか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:06:36 ID:34gdDBJtO
元のキャラに音声が無い場合のボイスパッチは
たまに批判コメが付いたりする場合もあるよな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:08:17 ID:cFDRppLN0
>>970
ゲイルがボイスパッチで文句言われるのはたまに見るな。後スレ立てよろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:09:41 ID:6BtAjfR00
文句こないのはオトナシぐらいじゃないか。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:09:43 ID:D8hUOrXj0
>>967
北斗忘れてたわ、あとEFZはCブロックでもDと変わらんと思う、
CとDでそんなレベル差があるわけでもないし。
>>968
EFZがガチチームで出てくるような大会だと他の強豪もかなりのガチチームになるから
結果的に白レン杯みたいに優勝候補には入らなくなるかと。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:20:53 ID:eFj2L/nTP
02UMルガール、02ルガール、98UMルガール、94ルガールのガチチーム
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:58:12 ID:GKxaUP8F0
>>964
マーヴルは落ちそう、変わりに北斗かな?
どっちにしろGGかEFZのどちらかは決勝行くだろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:59:45 ID:Bri/xU8O0
ガチって言っても調整入ってるでしょ。(当然だけど)
先鋒とか思いっきり手加減入ってるキャラだらけじゃん。
まあ手加減入ってても強い/手加減入ってて雑魚 がチームによってだいぶ違うけど。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:59:53 ID:j/vlICdN0
ここでBBBをあげてみるテスト
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:01:25 ID:dA6MSAEw0
白レン杯って大将でブロリーに勝ち越せるキャラほとんどいないのにDB未だ1勝なんだよな
それとシシー杯のときからEFZがずっと無敗だし、北斗は前回予選最下位だったぶん強くしたと思えば
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:03:43 ID:pKawN1zG0
シシー杯でも強かったなあ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:09:08 ID:HfcHioXR0
栞は世界樹とじゃ対極みたいな活躍してるよなぁ
あっちでは大将してるけどもう敗退だし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:14:30 ID:EN4vq+ok0
マーヴルはいいとこまでいくだろ
センチが別格
EXデズあたりに屠られそうだが

というか次スレは?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:15:57 ID:D8hUOrXj0
GGの副将、大将や北斗は面子的にはガチだが一応調整は入ってるな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:17:31 ID:4B7hE5yI0
>>980
居るなら頼む
立たないなら>>990かな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:18:23 ID:D8hUOrXj0
>>980
白レン杯と世界樹では世界樹のほうがレベル的に上だから
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:37:30 ID:c65Z/n8M0
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:38:09 ID:mYqDErXt0
>>973
かもね。凶クラスでもボス神奈やあゆはいまいち出番ないのがさみしい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:43:12 ID:EN4vq+ok0
神奈は出番多くないか

>>985
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:45:28 ID:huakeWy10
神奈は強いんだけどタッグだと妙に動き悪くなる気がする
床氏がAI作ってるらしいボスうんkにも期待したいな

>>985
おつおつ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:46:32 ID:dA6MSAEw0
次スレが立ったから6日ぶりに言えるがアンジェたん可愛い
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:50:17 ID:D8hUOrXj0
ボス神奈って栗氏のボスモードのこと?
魔改造じゃない神奈で一番強いのは床の氏AILV5の586氏神奈だろう。
まあLV5神奈も俺は動画では見てないけど。
動画でEFZの凶キャラといえば馬の骨氏の長森って感じだな、次点で栞か

あと>>985
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:01:38 ID:O8KPP86w0
アンジェは一応ジャギなし化できる仕様らしいけど動画じゃ見ないな
ジャギなしだとどれくらいの強さなんだろ。そもそもAIが対応してるのかも知らんが

あと>>985おつ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:02:16 ID:M12KUdJR0
神奈は最近までバウンドを弓で拾えないバグあったみたいだからそのせいじゃ
あれ繋がらないと長森以下もありえるし

>>985
おつ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:04:05 ID:kf9yJt1R0
>>991
ジャギなしでもかなり強い
いつかの敵は〜大会に出てたけどシングル戦かなり上位だったし
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:06:56 ID:dA6MSAEw0
てかジャギ無しの方が強いんじゃ?

アルトネリコ杯の紫苑って結局予選全試合すぐに槍喪失してるな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:07:13 ID:gHfC0sZl0
確かにジャギ意外と動いてなくても勝つよな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:09:08 ID:D8hUOrXj0
start押しながら選択するだけでジャギ消せるけどね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:09:19 ID:mYqDErXt0
あゆはつくみやのほうは出番多いな
やっぱ声有りあゆは拒否反応でやすい人多いのか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:09:57 ID:D8hUOrXj0
いやさすがにジャギいたほうが強いと思う
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:15:16 ID:O8KPP86w0
高速当て身とブレイズの存在はでかいと思ったがそうでもないのか
ジャギ付きもネタとしては最高だけど作品別とかなら無しで出してほしいんだよなー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:16:40 ID:wiuv122l0
1000ならエドモンド本田が流行る
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