MUGEN動画スレ Part152

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレ Part151
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1268641994/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:08:38 ID:dmmByIiY0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:31:26 ID:05j8ElI50
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:36:32 ID:X2n+qoT00
張らなくてもヲチしてるやつは見るから一々再生数多い動画の報告しなくていいよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:37:10 ID:dE4XirEz0
報告は助かるからそのまま続けてくれ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:46:11 ID:6Tr03/Zk0
最近作品別A級トナメが面白いな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:47:51 ID:oynWr25b0
まあ前スレにも張ってあるのを張らなくてもいいとは思うが
報告してくれないと見に行かない俺みたいなのもいるから助かる
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:50:18 ID:F6DUE7UP0
みてれうのサムネが見事に並んどる。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:06:09 ID:Z4QvHYvEP
>>1
おつ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:34:47 ID:d9kmMW070
ゲジマシ2本目きてるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10110849

キャラ追加まだしてるみたいだけど、新しくできたナテルオ氏GG勢とか駄目かなー
別モードにも色々対応してくれてるんだけど
調整面倒臭そうだから無理か
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:34:50 ID:0zVuMix70
神々がどうなるのか気になってしかたない。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:40:36 ID:ph1xvCXc0
>>10
GGはなんか強めの調整してるみたいだから
とりあえずリクだけしてみたら
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:42:49 ID:yywlmjY80
○○でやれってコメント、必ず見るけどあれ、面白いと思ってるのか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:45:53 ID:Ill5h44Q0
ぼくはだいすき><
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:47:04 ID:hskqEWMC0
>>13
お前の存在よりはな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:48:19 ID:BpL2WJTL0
神々はすばらしいな
次回がfinalになってるのが残念だ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:49:28 ID:d9kmMW070
>>12
そうか?
審判は随分古いモノだったし、イノもrei氏AIだったけど
rei氏のAI好きだからいいけどさ

というかまだリク受け付けてるのかな
メールしてみるか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:49:50 ID:UYNH7fu40
ゲジマシ2本目は背景が動いてるから
エコ画質ひどそうだなー
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:53:01 ID:yywlmjY80
>>15
そうか。俺もお前の存在に価値はないと思ってるよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:54:11 ID:13VrfGzk0
>>13
言ってる本人は多少なり面白いんだろうけど個人的には全く面白くない
というかそれ以前にまたそれかという感じ

>>15みたいなのが個人的には一番不快
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:54:21 ID:209DZWhs0
〜でやれとは、お約束である
とニコ百科ぽく。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:56:23 ID:oooaksGH0
俗にいう合いの手
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:59:42 ID:9diFAUut0
何時ぞやの有情率の時のメイvsイノみたいな組み合わせで「GGでやれ」ってのはまぁ分からんでもない
でも悪咲氏のケンと全開アレクが戦ってるのに「スト3でやれ」は無いと思うんだ
FooFoo天草vs悪咲氏覇王丸で「サムスピでやれ」とか藍vs神奈子で「東方でやれ」とかね。もうね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:59:53 ID:efeTrb7M0
もともとはMUGENでなくても対戦できる事につっこむネタコメントなんだけど
なんだまあ気にするな
別に面白くもつまんなくもないだろ、その程度のコメントぐらい流せ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:00:17 ID:OAf+hJ8a0
\越後屋!/
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:01:09 ID:523tFeAn0
面白いかどうかはともかくとしてMUGENならではって感じのコメントだしいいんじゃね
ていうかそもそも笑わせようとしてるコメントなんてほとんどないしな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:03:39 ID:TpfSXOdk0
いわゆるお約束だろう
個人的にはなくてもいいしあっても別に不快ではない
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:04:25 ID:2b22yAvi0
不快なら「でやれ」をNGに設定すりゃいいだけのこと
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:05:25 ID:d9kmMW070
コメント更新のためにどうでもいいコメをすることは稀によくあるらしい
運営はなんで空白コメで更新できなくしちゃったの?馬鹿なの?俺の環境がおかしいの?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:06:56 ID:R8TpS4OV0
これぐらいのコメントさえ気になって仕方ない方々は、やはりmugen以外の動画を見るときでも
不満全開なんだろうな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:10:19 ID:hskqEWMC0
>>19
俺も、なんて言うなよ。別にお前に価値がないとは言ってないだろう
そんな事聞いてくる奴よりは面白いだろうって思うだけで
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:11:54 ID:jAXw3Adz0
>>29
あるある、更新ボタン押すとまた動画読み込まなくちゃいけないからめんどくさいし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:13:46 ID:OAf+hJ8a0
とりあえず www を打つ事はある
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:15:17 ID:o7Du1IvM0
まあ過剰反応してたら息苦しいだけよ
ネットでも現実でも
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:16:04 ID:oooaksGH0
そりゃイクサン来たらキャーっていうし
イングが来たら求婚するさ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:18:09 ID:G7vFaiML0
「コメントを自動受信する」をチェックして反映されるまで別の動画見てたりするなあ。
コメントのみの更新ボタンでもつけてくれりゃいいのに思う。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:19:21 ID:IfX7SwFB0
ドゥームズデイのトドメ演出で画面に叩きつけるのって
サムネに使えそうでネタバレになるから使えなくてやきもきする
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:19:35 ID:y4Yx/+5K0
東方NGワードにすると思いのほか快適
叩きも擁護も消えて「東方でやれ」とかお約束のネタも
除去
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:21:09 ID:Gt+hx7BK0
>>38
○○「なるほど完璧な作戦ッスねぇ〜〜承太郎さんよォォ〜〜」
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:24:22 ID:BpL2WJTL0
なんというか、ブームが過ぎたお笑い芸人のネタを目の前で得意げにやられたみたいな気持ちになるな
べつに不快にはならんけどさ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:24:23 ID:yywlmjY80
>>31
お前からは性格の悪さが滲み出ている。

>>38
俺はネタバレが嫌だから
「ネタバレ」「ねたばれ」「ネタばれ」「勝つ」「勝ち」とかをNG
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:24:38 ID:dmmByIiY0
定型的なコメントは面白いとかじゃなくてマイナー動画の支援に使ってる
伸びてる動画はあんまりコメントする必要なさそうだし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:25:00 ID:i9cYuwwT0
>>13
もしかして今日投稿された世界樹杯で「○○でやれ」タグ消している奴っておまえ?
なんかわざわざコメしてるくらい過激だけど……
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:26:53 ID:1PBctsUr0
主ボスの更新宣言きた!!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:28:15 ID:Ill5h44Q0
はやい!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:29:51 ID:jQ1+JUvc0
>>35
シェルミーが出たら彼氏いないんでしょで
恋するドラゴンが出たらゲニ殺しで
ヨハンがでたら通行人なわけですね分かります

その理論だとエロゲ原作が出たら叩くとかもおkだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:30:31 ID:efeTrb7M0
この時誰もが○○の勝利を確信していた・・・ってコメはさすがに死ねと思う
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:31:06 ID:Ayjk6z+Q0
>>40
ニコ動のネタは全部そんなもんだろ
未だにブロントが流行ってるあたり
元作品の二次界隈と周回遅れしてるイメージだわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:32:24 ID:y4Yx/+5K0
ニコに入ってきた外部のネタは
もう流行りが終わりかけてるのに
何度も何度も使われて産業廃棄物になるのがデフォだからな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:34:14 ID:Gt+hx7BK0
>>49
↑で言っといてなんだがさすがにJOJOネタは許して欲しいw
もう何年も前だし流行りもクソもねぇw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:35:18 ID:oooaksGH0
まぁあまりに荒れる合いの手は俺もヤだけどな
個人的にテツだけはいつまでも「強ぇー…で、誰?」扱いされてほしい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:35:20 ID:ykz+NC5d0
ドラゴンゲニ殺しはほとんど呼ばれちゃいないよね
それこそゲニと対峙した時ぐらいしか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:36:25 ID:6zEq5jrs0
主に1ゲージ所持時にコマ投げが決まった時に対戦相手にご愁傷様となるのと、タッグの相方にご愁傷様になるのとだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:39:20 ID:i9cYuwwT0
>>52
ゲーニッツが関係ない大会でドラゴンが試合に負けると青文字で「ざまぁw」ってコメが付けられる時もあるけどなw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:42:08 ID:Gt+hx7BK0
>>54
まことが「げに弱か〜」と言ってる時に青文字がキレてたのは流石にビックリしたな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:49:28 ID:oERoSQsL0
>>42
俺が見る動画はどれも定型コメで埋まってるし、やるつもりも無いけど
その気持ちはなんとなく分かる

むしろタグで期待させるようなネタもぼかしも無く、
試合結果をそのまま表現しただけの様な露骨なネタバレには困る
大抵の回に付いてるし、酷い時は3試合分ぐらいのバレがあったりするからな
線引きは難しいが。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:50:23 ID:g3aQOEzu0
SUMOUパワーには参ったな!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:09:27 ID:SP2xxtyR0
>>50
ニコニコ発祥でもないし平気だろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:10:23 ID:WW5kG6xU0
予定調和
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:15:34 ID:Vwr5aP6R0
葬志貴1Pに勝てるキャラってそうはいないよなあ
TASでどうにかなるレベルではなさそうだが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:15:47 ID:nbxEnUWC0
・・・すごい漢だとかござるとかメイン盾来た!とか流れてる方がいいんじゃね
なかったらそれはそれで寂しい気もする
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:19:44 ID:ogjQGF4I0
しばるつで自演…したかったなぁ…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:22:43 ID:cU7Dfcdw0
姫レンみたいなのたくさん出てくるかと思ったけど無いね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:28:08 ID:aYnFvU990
>>60
開幕即死に耐えられるキャラいるんだろうか……
あそこが突破できないとねぇ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:48:25 ID:pq6jK9iE0
チャドの霊圧が…消えた…?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:01:37 ID:WW5kG6xU0
どういうことだってばよ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:02:36 ID:jdPklvSu0
>>65
これは一発ネタかと思えば原作でも結構使われてるんだよなぁ
何…だと…?に埋もれてしまってるが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:05:30 ID:IQ37NKqN0
そういや鰤も結構MUGEN入りしてるな
苺にハゲに更木にルキアに夜一に…あと何いたっけ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:14:06 ID:mUJ1BGAR0
>>63
1個か2個の技を真似するのは難しくないしこれからたくさん出てくるだろうけど
姫レンみたいに大半の技をそれっぽくするのは大変だろうな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:14:18 ID:b4+GCxaU0
>>67
チャドの霊圧消えすぎだろw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:49:27 ID:jdPklvSu0
>>70
漫画読んでりゃ知ってると思うけどチャドの扱いはそこまで酷くないんだよ。
ずっとかませじゃねーしもっと酷い扱いのキャラいっぱいいるし。
というか霊圧消えたネタはチャド以外にもみんなたまーにやってる。

ただチャドはガチで3回は消えかけたことあったはず。
「チャドの霊圧が……!」と変化を悟られた回数入れたらもう少しあったと思う。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:53:14 ID:JqXKviud0
ブリーチはメインで動くキャラ増やしすぎよね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:54:13 ID:GMuY9D3I0
>>71
漫画読んでるが、チャドの扱いは悪い……だろ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:55:48 ID:yjsVrTQP0
あとどうでもいいギャグ挟むせいでテンポが悪いこと悪いこと
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:56:51 ID:b4+GCxaU0
最近はオールバックを袋叩きにするためにガチ状態だけどな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:01:53 ID:Op6U56ea0
ゲジマシ見てて気になったんだが
暴走レオナはEVAの暴走初号機のパクリらしいけど、ザキさんの乱舞技はバルディエルが元ネタだったりするんだろうか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:02:23 ID:ZRC6IPeY0
キャラ多すぎなうえに全員に見せ場を作ろうとしてるからグダる

ゲジマユシみたいに1動画で数戦やってくみたいな感じならいいけど、どーでもいいキャラに数週間かけたりするんだもん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:05:44 ID:yjsVrTQP0
ゲジマユシでなぜか吹いた

ソウルソサエティ(?)編で出た死神の隊長とかどうでもいいっす。あいつら全員に活躍させようとか欲張りすぎだ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:09:10 ID:sjsvY8Yr0
マリオが勝つと緑字が批判をしだす
そんな中稀ににムックが混じってるのがまたいい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:53:23 ID:7tAezBYJ0
>>79
ネタコメントでも定型文じゃなくて
少しイレギュラーなものが1番面白かったりするんだよな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:18:23 ID:dEbOXlgU0
GGがメジャー大会の作品別で優勝がないっていうけどさ
逆にメジャー大会だけで優勝経験が多いのってどこなんだろう

そもそもメジャー大会って何だよって気もするが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:35:50 ID:db6H3HG40
神々の選曲が一番好きだ。
ニコ動でmisono聞いたの初めてだわw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:36:23 ID:xZTGtx980
再生数が一定以上だと考えると、そもそも作品別のメジャー大会ってそれほど多くないよな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:40:12 ID:db6H3HG40
あーそういやテイルズの曲だったんだ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:28:33 ID:dEbOXlgU0
wikiの大会優勝者ページでOP再生5000以上の作品別優勝数えてみた
3回:SF(ファイナルファイトってチーム入れて)
2回:KOF、ジョジョ
1回:月華、龍虎、サムスピ、東方、EFZ、北斗、アルカナ、アシュラ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:33:23 ID:cU7Dfcdw0
GGねえなwww
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:37:40 ID:ZMEewwWP0
逆に言えば優勝=一番バランス取れてなかったチームとも言えるわけで
SFとKOFは参加数が圧倒的なんだろうけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:44:48 ID:ZRC6IPeY0
期待値低めなところが優勝したほうが盛り上がるってことなんだろうなぁ
ていうかメルブラもないな。まあメルブラは普通に戦力不足という感じだが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 09:57:12 ID:Db28nDod0
ジョジョはともかく、龍虎とアシュラがそこにいることに多大な違和感
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:00:31 ID:Vwr5aP6R0
両方とも無茶無謀のような気がする
タッグでBASARAが勝ってるはずだがタッグは抜きかな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:11:36 ID:dEbOXlgU0
すまん書き忘れてた>>85はチームオンリー
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:13:35 ID:VyTMQtRC0
今からGGが優勝した大会の再生数を伸ばせば愚痴聞かずに済むのか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:34:32 ID:MiZiwIPI0
GGは強いんだけど完全にヒール化してるからな
けど大体上位には食い込んでるんだからそれで良いじゃん
贅沢すぎるぜ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:39:28 ID:+yWP/KXT0
アシュラって何の大会で優勝したの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:45:53 ID:ShBxquw20
GGが作品別で勝ってるの観たいなら
・エルクゥ未満作品別
・真のラスボストナメの人がやったタッグ作品別
・全チームを総当たりでやるやつ(「好きなキャラで〜」みたいなタイトル)
を観に行くといい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:55:45 ID:+yWP/KXT0
エルクゥ未満は第2回でうp主失踪したな。
作品別としてはいい感じにかなりのガチ面子で期待してたんだけどね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:01:26 ID:hptQVoVu0
>>85
つーかBBBとBASARAが入ってないのが意外だわ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:05:25 ID:+er7/z95P
ランキングきてた。はやいね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10115907
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:50:11 ID:+yWP/KXT0
BBBとBASARAってそんな強いイメージないけどなあ、
メルブラとどっこいのイメージ。
狂やそれに近いボスキャラがいるわけでもないし。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:57:28 ID:AI/pnav+0
ワーヒーや風雲は凶混じりの作品別に無理無理呼ばれて
毎回予選で脱落する不憫なイメージ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:59:37 ID:CZ4iomst0
意外意外いうけど大会は主や組み合わせによってルールや条件変わるんだから
面白くはあっても強さを測る絶対的基準にはならないでしょ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:05:43 ID:/cNCox4J0
BBBで作品別といえば残念なことにエイプリールフール杯の悲惨さが一番印象に残ってる。
あんな狂凶がゴロゴロいる中に呼ばれて予選全敗(酷いときには先鋒に四タテ)、
それだけならまだしも敗者復活で突如大将に抜擢された神速クナギが無双して散々叩かれ、
結局決勝トナメでは一回戦負け。
うp主はBBBに恨みでもあんのかと思った。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:10:39 ID:y48SALbu0
恨みがある(笑)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:11:38 ID:DDvEbDl30
最下位がキャラ変えて復活だっけ?
まあつまらないよね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:12:04 ID:ShBxquw20
BBBはwiki見た限り2回優勝してるし、BASARAも無茶無謀で勝ってる
少なくとも弱いイメージはないな

>>102
ボッツは叩かれなかったけどね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:20:44 ID:lxrTOzdy0
そりゃあボスだらけのKOF、隠し剣質マスターオンリーの月華、
ゴールドカラーだらけのGG、ゲジマユカラーだらけのニトロワあたりが
出てた大会に放り込まれたらそうなりますわな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:21:56 ID:zrbZQZI60
BBBとメルブラは永遠の中堅イメージ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:27:20 ID:Vwr5aP6R0
GGがAI未対応な特殊カラーで出されるのってあんまり見てて好きじゃないなあ
特殊カラーにしたら基本立ち回りから全然変わるのに元のままの動きしてるのは違和感しかない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:28:53 ID:HbFCkRlP0
BBBはガチで組めば強いだろうけど、
主人公orヒロイン入れなきゃいけない空気の作品別では、
狼牙やクナギが脚引っ張ってるイメージだな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:34:18 ID:Op6U56ea0
ガチでBBBチーム組んだらどうなるんだろ
狼牙もAI選べば割と強いと思うんだが
まぁ大将は三蔵で決まりだろうが
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:34:22 ID:lxrTOzdy0
狼牙ってBBB勢の中ではトップクラスの強さでは?
BBBはまあまあ強い面子が揃ってるけどとび抜けてるのはいない感じ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:36:23 ID:Vwr5aP6R0
今、BBBのガチチームって
扇奈、煉、弓道剣道、三蔵
か?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:36:54 ID:ZMEewwWP0
AIだと人間のダイヤとはまた別物になるからな
超反応スクリュー出せるザンギはガイルに相性良かったり
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:38:11 ID:h5Np1AYE0
BASARAもそうだが露骨なボスいないもんな、BBB

>>108
最近は対応してるAIも地味に増えてるけどな
まあそれでもやっぱり少ないけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:38:34 ID:HbFCkRlP0
扇奈よりは大悟の方が強くない?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:38:46 ID:lxrTOzdy0
>>110
魔改造抜き?なら大悟、KELN氏AI狼牙、winne氏AI中西姉妹、三蔵あたりかね?
ただこのあたりの面子が揃う大会だとの他チームもそれなりに
ガチな面子になりそうだし優勝は厳しいだろうな。
Ina氏のボスモードクナギもなかなか強いがあれは魔改造なんかね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:39:49 ID:LborPxKY0
BBBとメルブラとGGとEFZはとりあえずコンボゲーって括れるな
その中で目に見えるところだと火力とリコイルを持つEFZが一枚抜けて見えるんだけどな
時点でシールドを持つメルブラ



ただ実際の所は見えない部分もかなり強さのウェイトを占める要因があるから視聴者の感想とはかけ離れるよね
メルブラのAI殺しのレデュースダメージで原作の1.5倍の火力
BBBの驚異的な発生と射程と発生保障
GGにいたっては直ガ(ゲージ高速回収)、FD、フォルキャン、ロマキャンのノーリスクなんかの見えない特殊システムが山のようにある上に
何処からでも入る通常コン5割〜の上にEFZの倍ほどもある根性値+サイクでHPも高い

もちろん見えないマイナスも有る
メルブラの解放の使いにくさ
BBBのBゲージ
EFZの青ICを絡めないと低火力+無敵が少ない+投げが弱い


総合すると個人的には
GG(単純にATK,DEFのステータスが高すぎる)>>>メルブラ(レデュース込みなら欠点が無い)≧EFZ(色々制約多い)>BBB(防御システムに難ありかな攻撃面は強いし、AIなら超反応でごまかせるから実際は違うかも)、かな
GG以外は全部=で結んでも良いぐらいだけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:46:15 ID:8HVldtme0
単純なキャラ性能で比べたら
アーク・バーサス>>>コンボゲー>非コンボゲーぐらいの格差があるよね
あとはAIのがんばり次第
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:48:21 ID:Vwr5aP6R0
狼牙は強いけどエンハンスの隙と、ゲージがないと弱く負けたときは後ろにゲージが残らないから
総じてゲージ依存が高いBBBだと作品別には入れにくい気がする
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:50:22 ID:h5Np1AYE0
メルブラよりEFZの方が強く感じるなあ
EFZは超必ゲージとICゲージ違うのが大きい気がする
GGやメルブラと違って3ゲージとかで一発逆転も出来るし
それにメルブラは判定や無敵が地味に弱い気がするし
まあ確かにEFZはアンチ多いというデカイ制約あるが
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:52:24 ID:AEwnGa3I0
スト2くらいかね。
コンボゲーの凶と満遍なく渡り合える非コンボゲーは

非コンボゲーというかレトロ作品は製作者によっちゃ
原作より火力落とされることも多いし
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:54:08 ID:xZTGtx980
斬サムでおk
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:54:32 ID:QEgAB2kJ0
島流しトナメ完結か
面白かった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10114882
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:58:04 ID:4YJM/PCW0
ヴァンパイアも出来ることをやらせればいい線行くだろう
ただ「出来ること」と「やること」は天と地ほども差があるという事を解ってない連中は
そういうゲームにAI作らんから目立たないけどね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:58:05 ID:Op6U56ea0
EFZはちっちゃいGGみたいな感じだしなぁ
みさき先輩、長森、うんk、あゆ、名雪、神奈あたりは相当いい線行くと思う
GGは火力とか防御力もそうだけど、復帰早くて他ゲーのコンボ入らないのも地味に大きい気がするよ
>>120
風見氏AIのパチュリーは割と渡り合えてると思うわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:01:23 ID:ShBxquw20
狼牙は主人公の割に超反応全開すぎて見栄えが悪いのがな
かといってMk.X氏の方だとそれほど強くないという

マイナーなところでも渡り合えるけど、不人気というか数合わせが現状だよね
サンソフトとかデス様、フェルデン、EXライ、ポリタンク辺りで組めば阿呆みたいに強いし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:05:35 ID:lxrTOzdy0
>>121
非コンボゲーで渡り合えてるっていったらKOFとかニトロワあたりじゃね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:06:55 ID:4381Jvb20
>>126
ウルフファングは見栄えいいんだけど何度もナパームはね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:07:50 ID:ew0BqlKD0
EFZでガチ組むなら栞・床氏AIボスUNK・長森・神奈あたりかな
それを4縦できるアナブラ・ボスミルドがいるニトロワ・アルカナもGG並にやばいな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:10:55 ID:8HVldtme0
BBBは勝ちパターンが発生保障設置、ガー不ハメ、弓だったりして
見栄えが悪いことが多い
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:11:19 ID:mUJ1BGAR0
>>117
アルカナ勢ェ…
>>124
同じことはMOWあたりにも言えるな
JDと投げと0F技(これは持ってないキャラもいるけど)を自重しなければ
かなり手をつけられないレベルになるだろうが…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:14:05 ID:Vwr5aP6R0
ギルティをボスミルドやアナブラが出るところに出すと
EXディズィー・ジャスティス・ボスソル・レオパルドン・メガロイノ
あたりから適当に出す感じ?ちょっと力不足かもな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:17:52 ID:HbFCkRlP0
煉クンと大悟は見栄えいいと思うんだ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:18:14 ID:DTNm1fvN0
GGの強い部分は空中復帰の処理を独自の形式にしてるのと
直ガ関係の処理、fall.defenceupの高さ、根性値
大抵のキャラが普通のキャラの1.5倍は硬い
あとネガペナが無いのは結構大きいね。あれ無いから強いキャラとか結構居るし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:20:34 ID:DDvEbDl30
ネガペナあっても弱くならないだろ…
常にダッシュしながらゲージ溜めてるじゃん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:21:06 ID:4TfK8tZE0
>>133
>>130の設置ってのが煉の事言ってるんだと思う
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:22:58 ID:hptQVoVu0
GGキャラはとにかくリーチが凄い、黄昏やら豪血寺と比べたらほんと笑えるほどデカイよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:23:55 ID:h5Np1AYE0
あれで空ガ不能だったらひどいことになるな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:25:12 ID:xZTGtx980
ボスミルドそんなに強いのかと試してみたら硬過ぎ噴いた
神奈のコンボで2割とか、他のキャラだとどんだけ時間かかるんだ
でも何故か良い勝負してたわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:26:15 ID:DTNm1fvN0
ネガペナ有ったらゲージ溜められない相手にもゲージ溜めて反撃出来てるキャラが結構居る
ナテルオ氏のAIあたりは相手が一定以上の強さになったら投げかガード続けてゲージ溜めて覚醒くらいしかダメージソースが無いキャラ多いし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:26:42 ID:ojHk9z6P0
>>135
テンションバランス導入すると、
FDするだけでゲージたまりにくくなるから効率は下がると思うよ。
ダッシュ→FDであんまたまらなくなるわけだから
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:28:16 ID:h5Np1AYE0
ぶっちゃけ結局直ガするんだから意味なくね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:30:01 ID:mUJ1BGAR0
ネガペナつけてるのは芥川氏のキャラだけだったかな?
リーチや制圧力を活かすために距離を取るとつきやすくなるから
少なくともプレイヤー操作だと有る無しでかなり差が出るね
>>139
防御力200だかんね
Ina氏勢の恐ろしいところはアレでまだ対AI用レベルが作られていなかったことだ
Lv7ですらガード固すぎで無理ゲーなのに…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:30:11 ID:lxrTOzdy0
>>132
最近のアナブラはボス聖ソルが超苦手だからボス聖ソル出されると詰む。
去年あたりだと自分のMUGENで
GG(正義、メイ、ボス聖ソル、メガロイノ)VS(アイン、タオローor奈都美、沙耶、LV12アナブラ)
あたりでよく戦わせてて大体五分くらいの勝率だったけど今はボス聖ソルの壁を越えられない。
なんか最近のアナブラは防御モード固定でもやたらとダッシュや飛び込みするからそれを全部聖ソルに狩られる、
GG勢のほとんどにやたら強い沙耶もボス聖ソルは超苦手、投げをことごとく返される。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:30:40 ID:8HVldtme0
GGの直ガは地味すぎて誰も気に止めないのが羨ましい
あれがリコイル並の演出だったらと思うと
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:34:16 ID:Cewd0r8h0
直ガ議論はもう何度目だろうとしみじみ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:35:28 ID:lxrTOzdy0
>>143
ボスモードだともっと硬くね?
def300はありそうな硬さ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:39:22 ID:7mbdEsz10
原作再現に近いものって縛りがなきゃAILvHellの天草、悪天草と本当に汚い忍者モードの半蔵がいるサムスピもトップクラスだろな
特に悪天草はアナブラと大体互角だしね。
まぁここまで来ると狂中位〜上位クラスがいない作品はお呼びじゃないレベルになってそうだが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:42:55 ID:mUJ1BGAR0
>>145
BBなみに声がうるさければ印象も違うんだろうけどなw
バッバッバッバッチバッチリダッ!
>>147
あー確かに実質300みたいだな、つーかプレイヤーモードでも125はあるのか…
それプラス根性値とフォース補正もあるから相当な硬さだな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:44:33 ID:hSYdAffF0
でも原作再現系になるとサムスピは弱い・・・

攻撃を空中ガード不可にすると闘っていけそうなんだけどね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:45:13 ID:b4+GCxaU0
EFZは状況制限なかったら即死コンあるとか聞くね
MUGENのAI戦だとリコイル合戦がないから火力にRFゲージを割けるのが強みだと思う

あとFMは浪漫と実用を兼ねた絞首刑が大好きです
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:01:33 ID:hptQVoVu0
FMはほとんどがロマン技みたいだけど
mugenだと決め手になってる場面とか結構みるね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:09:05 ID:lxrTOzdy0
話題の流れとは関係ないがそういやアナブラと沙耶(ARL氏AI)が一緒に出た大会って打ち切りにばっかなるんだよな。
あまりにも自重しないトナメ、第2回エルクゥ未満、高性能成長はOPや予選の段階で打ち切り。
真の凶も完全に更新止まってるし、SBRもうp主が長期入院。
完走したのはエイプリールくらいか、まああの沙耶はブラックカラーだったけど。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:12:35 ID:b4+GCxaU0
さっと見た感じ
当身の先輩、ダッキングなしがOKなら香里
直ガ成立すればほぼ確定の佳乃
コンボに使える郁未、寝雪、神奈

このあたりは素人目でも実用的に見える
ただし、3ゲージオンリーの神奈とゲージ自動回復の佳乃以外のゲージが溜まり難い。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:25:42 ID:oq+O60G80
96ゲニ好きだけど自分で使うと弱すぎて泣ける
はっきりいって性能うんこ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:30:46 ID:ZMEewwWP0
>>124
ヴァンパイアはむしろコンボゲーなので…
それにいいAIが無いというより原作(に近い)性能のキャラが出来たのが最近すぎる
アレンジキャラならAI強いのが結構いるしね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:38:52 ID:lxrTOzdy0
ヴァンイア勢だと最近は特にサスカッチが強いね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:38:59 ID:6r/NvkP/0
ヴァンパイア勢は普通に糞強いから困らない

関係ないけどフォボス見たいよフォボス
メカ藍様でもいいから
あの嘘変形はロマン
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:38:59 ID:4VitQYV90
>>155
96ゲニは使いづらいだけで性能は十分凶キャラ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:43:31 ID:Ind4cRLE0
サスカッチとガロンがバカみたいに強いからな

俺はビシャモンが見たいなぁ…
あとソドム
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:44:58 ID:oq+O60G80
他のKOFボスとかヨハンに比べたらかなり残念な性能だと思うけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:49:57 ID:hSYdAffF0
ヴァンパイアは3獣とザベル以外厳しい気がする
他のキャラは超反応するのもされるのも苦手っぽそう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:50:25 ID:fMnZ/GSI0
>>153
作品別ボス+強キャラタッグトーナメント【女の子だけ】
前後編の短発だけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:54:12 ID:hptQVoVu0
>>154
栞の雪球も補正乗りにくくて発生もなかなかだし
FMもやっぱ使えるもんは使えるって事だな
>>161
KOFボスといえば自重有りでも無しでもやっぱイグニスが頭一つ抜けてる気がするな
それでもヨハンと比べてどうかは分からないが…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:54:18 ID:8HVldtme0
ヴァンパイアは無敵がしょぼい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:06:11 ID:xZTGtx980
自重無しならオロチも強くね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:07:35 ID:KvkJCthp0
>>165
そこで全身無敵ノーゲージGCのビシャモンですよ
ESならガー不もつくし勝つる
ブーイング必至だけどな!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:09:02 ID:4381Jvb20
イグニスは初心者にも優しい波動コマンドだけで永久できるキャラだから…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:10:07 ID:4YJM/PCW0
ESGCガード不能は別にビシャに限った事じゃない
モリガンもデミトリも根元ならガード不能だ
ムックやらサイトやら見るにバグらしいけどな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:10:31 ID:oq+O60G80
イグニスは文句なしに強いね
自分で使うとオロチが一番強いと思ったけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:18:00 ID:uRtneyH5O
ひたすら解除やるだけでたいていの相手は固め殺せるからな
CPU操作なら超反応の誓約、当身、反射が付いてくるし
見栄え無視で徹底した戦法をやればオロチ最強だろうな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:48:52 ID:h5Np1AYE0
延々とストライカーを出し続けてたら完全無敵なゼロ?がいるとか聞いたことがあるけど
本当ならそれが最強じゃね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:59:22 ID:MsDkXXN20
プレイヤーキャラとボスキャラの性能にそこまで格差が無いならmugenでも良い勝負するけど
snkのボスって大抵ぶっ飛んでるから、主人公対ボスの組み合わせで名勝負とか見たことない

原作ではCPUの隙のある動きでバランス取ってるのに、mugenだとそれすら無いから・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:05:04 ID:qfRbKTUB0
ちょっとでも遊びのあるAILVにすると難癖つけられるからな。
KOFボスとかGGとかは勝ってても完膚なきまでに相手フルボッコにしないと気が済まない連中がいるから困る。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:05:39 ID:SRE9AXHC0
動きには隙が無いけど、思考ルーチンを把握して勝つというケースも多いな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:19:00 ID:DZo6nq4s0
>>122
回り込み完全無敵なんだよな。
相手の攻撃を見た目3次元的に避ける見た目のインパクトもあるし

だれが持ってるかと言ったら天サム仕様の羅刹丸が持ってたような
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:24:46 ID:q125Y6KZ0
ジャスティンばりに理解不能な動きをして相手を翻弄するセンチネルが見たいです><
無理か・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:35:47 ID:y48SALbu0
むしろ自重なしでも弱いキャラを
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:39:02 ID:lxrTOzdy0
>>177
人相手は翻弄できてもAIには通用しないんじゃね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:41:42 ID:IKsm9gFR0
トキのナギ崩しですらAI相手に使うと弱点になる位だからなぁ、いまのAIは
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:49:19 ID:lxrTOzdy0
人では到底不可能な1F超反応ありのLVで出るのが当たり前になってる感があるからな。
固めでも1Fでも隙があれば平気で割り込んでくるし。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:53:23 ID:MsDkXXN20
よく「いまのAI」って表現見るけど、「いまよく見かけるレベルのAI」ってことだよな
うp主の意識ひとつでそこまでムチャをしないAI同士の戦いはいくらでも見れる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:12:03 ID:mUJ1BGAR0
今こそトゥエルヴ未満トーナメントを
>>167
というか無敵なんて無くてもAIなら相手の硬直測れるから
固めにGC差し込む余地は十分にある
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:23:46 ID:lxrTOzdy0
GGのナテルオ氏AIはデフォのLV8でも十分強いからな、
本来LV8あたりが一番見栄えがいい気がする。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:28:24 ID:k+CgWCvy0
>>184
どのキャラでも大体デフォルトレベルが一番見栄えがいい気がする
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:34:30 ID:mUJ1BGAR0
10段階とか設定してると全部テストするのは難しいからな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:34:56 ID:lxrTOzdy0
デフォルトでMAXLVなのも珍しくないけどね。
おまけにデフォで常時AI起動とか。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:43:13 ID:J8o/sG3x0
馬の骨氏のだよもんAIだって作者的に超反応は非推奨なんだが
みんなクイックセット7で出すんだよな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:52:42 ID:Rl5cKOz4O
使って欲しく無い調整なら動画禁止か削除すれば良いのに
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:06:40 ID:RAnVWsrH0
はやく決着するんだもん。とろとろかみ合わない試合見せられても微妙でしょ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:09:02 ID:YnkWLPzJ0
マーヴルは全くと言っていいほど活躍しないな
スットコがネタにされたり飛竜が汚い呼ばわりされてるぐらいだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:12:32 ID:EPcYNrPz0
スト2勢はもっと活躍してもいい
全員やったことあるだろうし、高火力でスター性あるし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:14:25 ID:MsDkXXN20
延々と超反応からコンボ入れてる姿を楽しめるか楽しめないかにもよるだろね
好きなキャラだったら試合の勝ち負けだけで楽しめるだろうけど、そうでないならジャンケンを見てるような感じかも
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:14:32 ID:xZTGtx980
スト2よりZERO2が見たいな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:16:33 ID:Xv+IkWkE0
だよもんとソルを戦わせたら、だよもんがコンボ→J大の後空ダ→目障りなんだよ のパターンでひどいことになった
レベル10でも11でもQS7のだよもんに10戦9勝とかまじパネェっす
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:21:23 ID:lxrTOzdy0
最近のソルはヴォルカ脳すぎる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:22:49 ID:h5Np1AYE0
AIレベルMAXで出す馬鹿がそれだけ多いって事だな
あれだけ分かりやすくクソゲーになるのにな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:22:53 ID:0I5mxPxxP
ボスパイロンのガチAIがみたいんだが
作成(改変?)不可とかあるの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:27:46 ID:FCMlNrft0
デフォでAI入ってるから
外部のAI作成はご遠慮くださいみたいな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:28:03 ID:mUJ1BGAR0
>>195
受け身狩りしない設定にするとパターン入らないってことかな?
>>198
>AIは既にはいっているので、AIパッチの公開はご遠慮ください。
説明書より
あそこで公開してるキャラでAI作れる見込みがあるのは
ペットショップとショーンだけのはず
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:35:33 ID:RAnVWsrH0
>>197
レベルMAXでも勝てるかどうかわからんレベルだが…そこまで言うならGGのレベル5ぐらいにしてやるよ
1勝もできなくても文句言わないでね!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:36:52 ID:q125Y6KZ0
>>191
出番も無いし、人気も無いようなきがする。
このスレでマーブルの話題振っても「狂になるだけ〜」とか書かれてなんかそこから発展しないんだよな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:41:07 ID:gHSCDGg/0
くらい抜けとかもないし正直そこいらのコンボゲーキャラと違いは無いと思うがねぇ>マーヴル系
アドガも永久もAIに使いきれんの?って感じ。センチとかジャガノ抜いて考えるとね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:41:20 ID:h5Np1AYE0
>>201
勝てなくてもヴォルカ脳よりはレベル8あたりがいいわ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:44:44 ID:qfRbKTUB0
ソルはAI更新前のほうが見てて面白かった気がする。
原作じゃありえない動きとかどうでもいいから。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:46:25 ID:UmW8vKjf0
>>203
アドガは普通にクソ強い要素だと思うが
飛竜なんか一発で画面半分以上押し返すし

ももももっと来いオラァ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:57:10 ID:Z0XCsTh00
>>203
使いこなさなくても適当にアドガするだけで大抵のゲーム相手に固め拒否できる
システム的にかなり強いよね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:58:43 ID:dEbOXlgU0
GGに合わせた強さ調整した結果GGが予選落ちした80%トナメを思い出したわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:00:08 ID:mUJ1BGAR0
アドガあるゲーム全般を見てて思うことだが
普通では脱出不可能な固めとかあるんだろうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:00:35 ID:YnkWLPzJ0
大体の作品別大会だとCvSとか中堅あたりが基準みたいになってて
GGとかが最上位になるように調整されてる印象があるな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:01:00 ID:y48SALbu0
信頼できる無敵技ないしできるエリアルも貧弱
何でもかんでも空中ガードでしのぐようなこともしないし
上から抑えつけるようなこともしない
火力もなんかKOFなんかと比べると物足りない気がする
カイザーウェーブみたいなこれが当たったら終りだなって技もない
場を荒らしてるだけの賑やかし>マーブル
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:01:29 ID:ay6nTkaa0
便利だがやたらめったら使うと確反見逃しまくりなんだけどな
ダメージソースに直結しないし意外と使いどころ難しいよね

固め脱出って面だけみれば死ぬほど使い勝手が良いけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:01:49 ID:gHSCDGg/0
ジョジョ程連続で使えないけどたしかに固め抜けるから十分か
ごめん過小評価してた
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:06:52 ID:axx9DPxQ0
固めぬけるくらいコンボをぬけるのに比べれば全然ましだとおもうけどな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:07:24 ID:8HVldtme0
移動起き上がりとアドガあるおかげで拒否能力MAX
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:11:23 ID:8PwMwHlQ0
画面半分以上押し返す上に飛び道具性能が半端無いとか余裕で死ねる
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:12:58 ID:4YJM/PCW0
ADVGって全体F短いから普通小技以外には有利取れるよ
反撃が届くかどうかは別としてな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:15:26 ID:DlbCMOgX0
マーベルって定番キャラしか出てない印象ががが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:17:00 ID:EPcYNrPz0
MVCのCサイドってたしかリュウとかザンギとかもいたよな?
ぜんぜん見ないなMVC仕様
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:17:14 ID:TLtSvPpW0
>>214
コストの差が全然違うからそう単純に決まるもんじゃないんじゃね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:18:41 ID:IKsm9gFR0
kong氏MVCキャラに画面端に追い込まれて暴れをアドガされた時の絶望感は異常
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:20:43 ID:q125Y6KZ0
>>211
ジャガーノート「サイトラックからヘックラで8割余裕でした」
センチネル「ノーゲージで7割余裕でした。逃げても無駄です、飛びますから」
マグニートー「グラビではめます。EMパルスで削ります」
スパイラル「見て下さい、世にも珍しいナイフ弾幕です」
アイアンマン「初心者でもお手軽な永パです。MSHならもっとかっこいいんですけどね」
スパイダーマン「高機動とは私の為にある言葉です。 MVC2は忘れて下さい」
メカ豪鬼「1ゲージで瞬獄殺が出ます。 天魔空刃脚→スクランブル豪パンチで7割余裕でした」
リュウ「実は私も永パが使えたんです!」
オンスロート「デカキャラは弱い・・そんな風に考えてた時期がみんなにありました」

まあmugenで活躍しないと意味無いけどね!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:23:05 ID:YnkWLPzJ0
あからさまに永パするのは今でもあまり出番は期待ないんじゃねえかなあ…
Xストリュウも餓狼3テリーもまず見ないし
最近だとバスケ完走とか10割普通にやるキャラもちらほら出始めてはいるが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:25:59 ID:XO4RtmC20
>>219
リュウとかザンギはSF枠と被るからなぁ
性能はビーム波動とかだっつっても結局ガワが重要だし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:26:06 ID:Rl5cKOz4O
実際に操作するなら簡単出し得でかなり欲しいシステムだが
AIが操作なら別にって感じだな
普通の直ガの方が100倍怖い
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:26:19 ID:gHSCDGg/0
AIで空中が主になるマヴカプ的な永久は難しいと思うな
人操作によるところがどうしても多い
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:27:39 ID:dEbOXlgU0
永パが許されるのは人気キャラの特権
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:29:49 ID:b4+GCxaU0
社長(鉄)なら許されるだろ、みつ的な意味で
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:32:12 ID:y48SALbu0
ヨハンと後期アークゲーぐらいかな…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:32:34 ID:qfRbKTUB0
貞氏のAI入れたKong氏のMVCキャラはやばい。
強キャラくらいじゃ手も足も出ないレベル。AILV落とすとゲージ技使わなくなるけど。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:35:36 ID:U17SEjbF0
うる氏ってMVC好きなのかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:35:51 ID:7mbdEsz10
永パがキャラによっては許される状況って凄い平和じゃね。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:38:13 ID:FY9BQTqX0
おまけの人氏AIペケストリュウが華麗に永パきめて超必で派手にトドメさしても
ブーイングしか起こらない未来が見えるんだが気のせいか?
>>230
kong氏のはかなり別物だからなぁ・・・俺はわりと好きだけど
操作しづらいからヒットストップ3ぐらい増やしてるけどね
kong氏と言えばボッツを原作風に改変した人は今どうなってるんだろうか・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:39:16 ID:YnkWLPzJ0
>>233
別にリュウはそれほどの人気キャラじゃないし…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:39:18 ID:HudFgpRf0
>>233
おまけの人氏AIの時点で華麗という未来が見えない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:41:21 ID:ay6nTkaa0
アンク投げで魅せプレイぐらい無理があると思う
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:41:38 ID:y48SALbu0
リュウの永久を楽しむには心にゆとりがいる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:44:00 ID:BIgeeB/C0
キャラによってはトドメの真空波動に耐えれるから逆転のチャンスだったり
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:56:07 ID:EPcYNrPz0
そもそもリュウが永久するような大会は最初から他キャラも永久上等な大会だろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:57:39 ID:aAW/Fmeo0
おまけの人氏のAIあれはあれで味がある
相手をぶっ殺すしか考えてないの殺人機械(キリングマシーン)
ネタとして最高
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:59:55 ID:hcy9QO4+0
>>233
リュウ好きな俺でもあれは勘弁して欲しいw
最初見たときは笑ったけど、二度は見る気がしないや。
俺はメンストあたりは未プレイで、プレイした人とは違う受け取り方なんだろうけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:03:05 ID:DlbCMOgX0
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:03:06 ID:h5Np1AYE0
永久でも見てて面白い永久とつまらない永久があるからな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:07:36 ID:O1tvZbx40
永久というか、かなりマイナーな部類だけど
人で死ぬほどムズい繋ぎをやってくれると思わずニヤリとしてしまう
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:08:21 ID:b4+GCxaU0
ひげダンスとかネタコンとかやってくれたらウケるということですねわかります
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:08:40 ID:7mbdEsz10
っつか、永久ありでもバランス取れてんならいいじゃん。
食らい抜けも優秀すぎるストライカーもハイパーアーマーも無いような大会で永久してたらそりゃ叩かれるわ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:11:47 ID:uRtneyH5O
結局vs勢は本気出すと凶上位〜狂下位になってしまうから微妙な立ち位置なんだよな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:16:23 ID:y48SALbu0
>>243
面白い永久って何?
バスケはあんな永久が商業ACが存在してた事実は面白いけど
物はゼロ3の永久と変わらないように見えるけど
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:19:54 ID:mUJ1BGAR0
個人的に反復横跳びとフルマラソンは見ていてかっこいいし面白いと思う
あとMUGEN入りしてないけどンシドル

もちろん実際に喰らうのは御免だがw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:21:29 ID:MsDkXXN20
・原作でも同じようなことができて、且つ、結構有名
・たまにしかしない
・まわりも狂った連中ばかり

動画でネタにされたり許される場合ってのは、だいたいこんなもんでしょ
キャラが人気だから許されるってことはないと思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:21:53 ID:ay6nTkaa0
今は笑えるが半年後も笑えている自信は無い
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:22:35 ID:q125Y6KZ0
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:23:58 ID:UmW8vKjf0
BASARAのは減らなさすぎて…
幸村が宇宙旅行してるの見たけど終わり際に一度落としてトドメ刺してすらタイムアップギリギリだった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:29:31 ID:O1tvZbx40
永パやループに入った時ネタでBGM変えてくれると結構楽しめる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:30:20 ID:8HVldtme0
永パは早送りでいい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:31:08 ID:hDOrXGYP0
>>206
> ももももっと来いオラァ!
あのセリフもっと来いだったんだ・・・
ずっと「戻って来いオラァ!」だと思ってて、自分でアドガしておきながら何いってるんだろうって思ってた。

>>248
一発ネタだが、MVC2のジンの永久とか。
画面端とジンの間に飛び込んできてもらって挑発連打。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:31:10 ID:y48SALbu0
>>252
mugenで時々楓が似たようなコンボやらかしてるな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:34:16 ID:Xv+IkWkE0
逆に、永久は永久だけど、2ループ目の半分ぐらいで相手が死ぬような永久ってないだろうか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:35:59 ID:SNOTudEa0
せっかくだから
月間総合ランキングからMUGEN関連動画の周辺を抽出してみた

78 【Just Be Friends】-piano.ver-を歌ってみた ver.Gero
79 妹が作った痛い RPG「幼女 RPG」
80 バカ・ゴー・ホームを歌ったら高すぎて死んだ / recog
81 どうしてこうなった的な画像集??【吹いたら負け】
82 【東方×けいおん!】Don't say “lazy”【手書き】(完成版)

83 【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.21

84 第1話 「男には興味ありません」
85 本編を誤解されるカオスなシーン集
86 【ダブルラリアット替え歌】 伸びぬラリアット 【歌ってみた】
87 放送事故 体操おねえさん 体をひねったら乳首ポロリ
88 【遊戯王】たった二枚でワンキルできる最強コンボがあったw

535 ロミオとシンデレラをエロっぽく感じさせて歌わせてみた
536 東方・節分祭
537 【ミク×KAITO】罪ノ月【オリジナル曲】
538 スーパーファミコン全ソフトカタログ 第29回
539 伯方塩ラバーズ

540 【mugen】有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】part3

541 【ゆっくり&侍道3】全EDを一撃死でイクでござる第9話【ED9番】
542 【鏡音リン】 迷子ライフ 【オリジナル曲】
543 【在日中国人】催涙スプレー噴射で高校生逮捕!【反日テロリスト】
544 【とある“ラジオ”の超電磁砲】豊崎さん・伊藤さんの幼声【アホの子】
545 【神威がくぽ KAITO 鏡音レン】「刹月華」オリジナル曲【PV付】

うーむ、周りのメンツがよくわからん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:37:20 ID:YnkWLPzJ0
永パの面白みなんて
やってる側のファン→面白い
やられてる側のファン→つまらない
これだけの違いだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:38:45 ID:DTNm1fvN0
永久云々で言うとうんこパッチのハルクAIなんかは有る意味丁度良い感じじゃないかな
端だと↑チャージ永久とかエリアルの永久も出来るけどAIの拾いはランダムだから適当な所で終わるし
補正切り空投げ絡みの即死とかは有るけどこれは投げ抜け出来るし

永久絡みのコンボはランダムで適当に派生させればいい感じになる事は多いんじゃないだろうか
稀に完走する事も有るくらいの感じで
それ+完走スイッチ式がいいね。色々動画見てるとループ数設定だとどうも扱いにくい印象
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:40:41 ID:4YJM/PCW0
こうやってなんでもかんでもファンやら信者やらアンチやらに絡めようとするんだから困る
カプ厨並の妄想力だよ全く

永久だのループだのは自分が操作でもしてなきゃつまらんものだ
長けりゃ長いほど手持ち無沙汰でつまらなさが加速する
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:42:15 ID:vH/H30+X0
適当氏の承太郎の膝永久はかなり個人的には好きだな
ムカイさんの石化ループも
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:42:40 ID:Op6U56ea0
相手のオクラ選択は飯食いに行こうぜ!の合図だったっけ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:44:13 ID:tv2YVn1H0
オススメの即死コンボ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm223371
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:47:46 ID:uRtneyH5O
北斗の永久がバグ昇竜みたいなお手軽な物ばかりだったら08闘劇には選ばれなかっただろうな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:58:20 ID:yjsVrTQP0
BASARAが出てるのにか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:01:07 ID:XO4RtmC20
BASARAはカプコン枠じゃね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:09:18 ID:b6dqWTlz0
タツカプ再現で即死コン持ったアレクや春麗が出てきたとしても需要あるんだろうか
ネタ的な使い方以外で
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:11:21 ID:vH/H30+X0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm141511
これからのmugenでの魅せとはこーゆうものを言うんだよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:30:49 ID:hDOrXGYP0
ゲジマシ来てるな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:43:03 ID:NedoY/qI0
「○○でやれ」ってのは単なる定番コメだけど
「運送会社でやれ」はちょいと笑ってしまったw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:43:28 ID:Op6U56ea0
来てなくね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:52:36 ID:yjsVrTQP0
ゲジマユの新作予定案が来ていた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:54:20 ID:rO7vpsec0
無茶無謀来てるな。しかもまた3つかw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:56:52 ID:cU7Dfcdw0
morero氏何かするのか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:00:55 ID:yjsVrTQP0
>>276
ごめんウソ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:03:01 ID:XksiZtxT0
久々にキレた・・・許さんぞきさまー!

morero氏は今月PCつけられないくらい忙しいと嫁トナメスレで言ってた
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:09:29 ID:e/oXllc40
おいィ?その嘘はノーカンだから
重度のゲジマユ信者をもてあそんでそんなに楽しいか貴様
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:11:21 ID:XksiZtxT0
ゲジマユはファイナルで終わったでしょうまったく
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:18:56 ID:7m/9IM7W0
ブログわざわざ確認に行った俺に謝れ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:19:11 ID:xQJ277QY0
MUGENランキングの動画のおすすめタブって、色んなのあるなw
ランキングに入ってないぐらいの再生数の動画とか、どういう基準で関連していれてんだろ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:19:55 ID:yjsVrTQP0
>>281
すまん。自分の願望をちょっと書いてみただけなんだ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:32:27 ID:+er7/z95P
ペリカンやっと出番きたのに・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:35:58 ID:KM+Lwg0o0
久々に宣伝させていただきます
テメェら誰だグランプリpart13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10123278
動画ラストにてお知らせあり
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:36:09 ID:qfRbKTUB0
主人公vsボス でデス様サムネの動画来ててえっ?と思っちまった。
アルトネリコと世界樹の迷宮も紛らわしいけどサムネでなんとなく分かる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:47:03 ID:+er7/z95P
たまにあるよね紛らわしいの。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:53:20 ID:af/GK81/0
まあ狙ってやってるんだろうし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:00:27 ID:ShBxquw20
ゲジマシだって何割かはmorero氏だと思って釣られて再生数が伸びたな
よく伸びない伸びないグチってる人は多いけど、やっぱ工夫が足りんよな

290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:26:12 ID:UuRwBsKi0
ゲジマシの転落っぷりは異常
主ボスを越えるとか言われてたのが懐かしい。ましてや本家越えなんて・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:29:39 ID:mW3sIDan0
俺の中では越えてるから問題なし
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:30:21 ID:KWhAEfjXP
ぶっちゃけ毎回20分も見たくない。
ゲジマユは10分で毎日暇な時に見れたのがよかった。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:31:33 ID:Vwr5aP6R0
今、一万再生出してるうp主はほとんどが以前に一万越えのトナメを完結させたの
ばっかなんだから、前が早漏で1万再生あるだけ十分じゃないかね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:32:05 ID:7F10v06v0
逆にまだまだ多いからもうちょっと堕ちれば良いのにと思う<ゲジマシ
動画一本あたりの平均コメ数が1500位になってくれればもっと快適に楽しめるのに
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:32:08 ID:6PQ1dkUK0
そういや有名動画の人ってたいてい〇〇の人って呼ばれるじゃん
ゲジマユの人とか、主ボス・暴君の人とか、ブロン子の人とかみたいにね
なんでトムだけそのまんまトムって名前が定着したんだろ?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:31 ID:LborPxKY0
ゲジマシはあれだけ伸びてれば十分だろう


とりあえずはゲジマユと違ってそこそこのAI入りのキャラが多いのに
対AI用がしっかり入ってるキャラと入ってないキャラがかなり「作品別」に偏ってるのが透けて見えるのはマイナス

まあ、他には特に目に付く所は無いんだけどな
更新速度も、早送りなんかの対応も本家程度にやってるし

何処とは言わんけど幾つかの動画みたいにランセレに作為が感じられるわけでも無いし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:32 ID:yjsVrTQP0
ストーリー内でトムが定着したからじゃない?ブランドーの人って言われたらJOJOの家系?とか思うし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:37 ID:7F10v06v0
ストーリーの方の印象が強いからだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:56 ID:aJ+4/G7T0
少ないときは16000で
多いときは23000くらいか
まぁ十分だろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:34:49 ID:UuRwBsKi0
>>297
投稿時間が綺麗
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:35:46 ID:dEbOXlgU0
普通の視聴者が気にするのは精々コメント数までで、
再生数なんて気にしないって思ってたんだがそうでもないのか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:36:22 ID:NNIjfBQE0
ぶっちゃけゲジマシは調整が下手だよね
いっそ思い切って全キャラAIレベルMAXの自重無しでやったほうが良かった
あと個人的に面白い試合や組み合わせが未だ出てないからこれからに期待
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:38:56 ID:LnttarhA0
どうせならゲジマユみたいに対戦キャラ書いてくれないかなあ…
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:39:38 ID:6PQ1dkUK0
元はストーリーの人だったのか。知らんかった
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:40:12 ID:kQ9G4Ags0
お客様が多いなぁ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:40:39 ID:+oNV70cf0
>>303
書いてなかったっけ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:41:17 ID:Vw6Uh4zN0
mugen動画は米三桁後半くらいのが一番面白い
それ以上になると雑音が増えてくる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:42:19 ID:wUA1FfBu0
>>301
どっちも気にしないけどなぁ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:42:22 ID:FejrNcP50
>>299
その再生数って
日常的にMugen動画見てる層のMAXって感じだァね

主ボスやかつてのゲジマユなんか10万超えする様な
オバケ動画は明らかに外部からも引き込めなきゃ無理ぽ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:43:38 ID:mUJ1BGAR0
早漏の人かー、今回はうp主の自作AIがどこまで行くんだろうか
>>303
途中のpartまではマイリストのほうに書いてあるんだけどねー
動画を作って上げるほうが優先順位高くなってるのかね
>>304
当時は結構なブームになったくらいだから暇があったら見にいくといいぞ
かなり長いけどw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:48:01 ID:+er7/z95P
なつかしいなあ。カンフーマンにフルボッコにされるくらいの
強さのトム。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:50:54 ID:lxrTOzdy0
ブランドー一家って最初はただの対戦動画だったよな、
物語が進むにつれてドンドン編集技術も上がっていった。
トム、最初昇竜が全然出せないって言ってたな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:53:33 ID:6PQ1dkUK0
>>310
ブランドー一家だっけか? でもストーリーって長編であればあるほど好きなキャラがいないと投げ出しそうだから止めておくよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:55:47 ID:zFr8UPsS0
成長速度がうらやましい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:57:29 ID:HudFgpRf0
この反応を見て初めて、トムがストーリーの人でなくなって久しいことに気づいた
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:58:42 ID:fMnZ/GSI0
最初の頃は綺麗な中の国とか呼ばれてたな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:03:21 ID:CzDbeGWl0
トムが最初に開いた大会ってトムの五分狩りだったか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:04:25 ID:vFseoG4V0
中の国の人、大会動画でも失踪するとはなぁ…
トムと同時期のピータンも今はキャラ製作者サイド
無限交差組で当時と変わらないのはN日ぐらいか。さん姉妹も終わったし。

>>317
ストーリー内含めるならカツサンド争奪戦じゃなかろうか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:13:01 ID:pDi7xFDf0
失踪?いいえ、あと2年あります
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:15:04 ID:WG5UTC2F0
カツサンド最高だったな
あそこまでなら今まで見たピンキリなmugenストーリーの中でも
めずらしく人に自信を持って勧めれるクオリティだった
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:25:47 ID:CcV9wPPA0
予告で2012年までには作るって言ってるんだから失踪とは言わないな

トム、たらおさん、ブロン子の人、セルハラの人、moreroさん、そして中の国の人…
大会とストーリー両立してどちらも知名度があるって人意外と多いよね
友人と潰しあいの人のストーリー(?)は一向に有名にならないようだがw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:30:46 ID:5ZjgD1s70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm144125

キャラ性能とかAIがどうのこうの言ってる今より
この頃のMUGEN動画のが楽しかった気がする
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:35:18 ID:jaWSRIuA0
mugen動画でよく起こる争いって大体は恥ずかしいものを恥ずかしいと思わない人間と恥ずかしいと思う人間とのケンカだよな
抵頭身の萌えキャラにハァハァ > 厨二かっけー! > ストーリーまんせー って感じでレベルが違うけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:36:24 ID:h8vhyM2R0
ひどいネタ振りだなあ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:37:16 ID:qGAV8hqA0
>>323
どちらかといえばポン酢派です
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:37:49 ID:xibmogD40
その不等号は何の優劣を表してるんだ
あとお前さんが何を恥ずかしいと思うかは勝手だけどくれぐれも動画で口にだすなよ…
何か口ぶりからして低頭身キャラとか厨二キャラ叩いてそうで怖い
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:38:14 ID:aoZeuTYn0
ほう奇遇だな。俺は巨乳派だ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:38:19 ID:6ekMRcAo0
俺も柚子ポンだな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:39:34 ID:V5VEiyw20
低等身で厨二・・・メタナイトか!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:39:39 ID:vFseoG4V0
俺は塩かな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:44:22 ID:5ULpGBOl0
>>329
低等身ってなんだ
抵頭身ってのもわからんが

ちなみに醤油は日本人の最強調味料
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:44:30 ID:tN8gVckH0
ごまダレ派こそが世界基準
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:53:45 ID:crFChMP+0
>>323は高二病をこじらせてしまったんだよ・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:55:00 ID:lPzteotV0
トリアエズー サトウカケチャップー コレデー OKネー FUCK!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:01:08 ID:5ULpGBOl0
そういやマヨラーってよく聞くけど
ケチャラーって言葉になるほど実際居るんだろうか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:04:43 ID:XMFimG5N0
俺みたいにハンバーグもコロッケもトンカツもケチャップ・・・くらいのケチャラーなら結構いると思うぞ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:11:09 ID:lBqMW8y80
>>321
ブロン子の人のは大会動画ってよりはストーリーに近い感覚で見てたな
ってか、あれって大会動画じゃなくてストーリー動画の一部じゃないか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:18:37 ID:Dksr5bUW0
コロッケはケチャップだがハンバーグとトンカツは専用ソースで食べたいな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:23:09 ID:5ULpGBOl0
>>336
トンカツにケチャップ…マジか

>>337
ストーリーを見ない自分が見ないから、まあそうなのかも
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:24:32 ID:qGAV8hqA0
>>337
ダンジョンサバイバルは普通の大会だった気がするが
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:24:41 ID:SLQ79JkN0
ストーリーは自分のペースで読めないから苦手なんだよなー
でも見てはみたい・・・
コロッケにも目玉やきにもマヨ醤油がうまい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:28:49 ID:NlxQ7s/xP
完結してるのとか結構あるし短いのとかもあるから
気が向いたら見てみれば?無理にとはいわんが。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:31:34 ID:4a6HikeS0
ケチャップ愛好家はケチャッパーっていったはず。
ゲジマシはあのくらいがいい。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:46:00 ID:yRzY0G1g0
>>343
ケチャッピーとも聞いた事がある。

ケチャップは合う和食が少ないのと、貧乏人はご飯にマヨネーズ+醤油で安定だからだと思う。
ケチャップだけで作るチキンの入ってないチキンライスは侘しいぜ…。
ちなみに醤油は本場の方のフランス料理にも使われてたり、ルイ王に
「醤油って中国のより日本の方が美味しいよね」との記録が残ってたりする。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:58:36 ID:N+C2JM1y0
ケチャラーって言われるとクチャラーみたいでやだな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:27:04 ID:5rF1QyQp0
傘使いはMUGENでは強い奴おおいけど
静丸って攻めは強いが守りは結構もろいよね
ガード甘いし防御システム何も無いから結構すぐ落ちる
天草のほうが安定して強い
バサラとか水月の出番もっと欲しいけど
水月は公開してないんだっけ?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:57:40 ID:Nzfl6+Du0
>>346
サムスピのまともな防御システムって回避ぐらいしかないからなあ
回り込みがある閑丸だったら・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:11:52 ID:a4I9/T340
狂キャラの閑丸は一度傘投げたら常時防御システム発動してるようなもんだと思うけど・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:26:39 ID:ELMlSjas0
無茶無謀のK'のダッシュってバグなのか?(シャレ的な意味じゃなくて)
すでに全試合撮り終えてるから直しようないだろう
変なダッシュでもアレだけ強かったら問題ないか。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:27:17 ID:WG5UTC2F0
傘はヤバイけど狂じゃステ負けからダメージレースに負けるし、強相手でもロック技相手は相性悪い
何よりあれにゲージが必要なのが弱み

>>347
弾きとかミキリスライドとか、汎用性は皆無だけど怒り爆発とか
シリーズごとにだけど無いわけじゃない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:07:07 ID:NeSxGMYC0
その脆さが出番多い一要因になってるんじゃね<傘
あれでコンボ抜けや鬼畜ブロあったらそれこそただの狂キャラだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 05:13:14 ID:JktiAo8V0
世界樹の続き来てた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10123300
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 05:26:54 ID:Vz5XvuoL0
>>352
ネタバレして悪いが、栞が体力ゲージ無視してFMぱなしてないか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 06:21:53 ID:BCZz659W0
>>353
だってFMのトリガーにLife333以下が入ってないもの。
triggerall = life <= 0.333*const(data.life)
を追加するだけでOK

まあ正拳突きが本来のFMだからいいんじゃね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:22:31 ID:PmzAoaSi0
代用ではあるがそれはファイナルメモリーと銘打っていいのだろうかとしみじみ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:36:05 ID:5ULpGBOl0
ファイナルメモリーには違いない
単に栞の雪玉がFMの頃のEFZには体力制限がなかっただけのこと
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:36:22 ID:1OPu237h0
まあmugenだし
KOF11仕様のキャラがみんなリーダ超必撃ってくるようなもんだと思えば問題ないさ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 07:58:52 ID:JktiAo8V0
ドリームタッグと主役番付も来てた

ドリームタッグpart35
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10127712

主人公番付バトル-Part16
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10127856
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:06:23 ID:rq/Vj+gr0
番付見ようと思ったけどコメント無かったら寂しいな
烈風正拳突きが見たい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:17:59 ID:xy2JsrJh0
mugenで完全冷凍竜巻ストライク使える栞っていなかったよね?

>>359
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6950953
原作コンボ動画、これの一番最後で使ってる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:00:07 ID:9kWKkjdw0
栞単体じゃいないが香里&栞なら使えるな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:25:12 ID:u+IZPB2M0
KOFが火力の申し子みたいな言われ方に違和感覚える
コンボゲーはノーゲージ5割とか普通にあるしゲージ使ったらどのゲームも減るし
94、95の通常火力がデフォなら分かるけど最近のはそんな減らないよね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:27:47 ID:+QFVFaSs0
問題は、ノーゲージ5割はよっぽど補正が緩い始動のコンボか、強キャラでないと出せないってことだ
コンボゲーなのにノーゲージだと2割が精々なんてキャラは弱キャラになる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:31:27 ID:pb/4LGGO0
ゲージたまるまでひたすら逃げて
バニコンで6割強吹っ飛んだり、桜咲×nで強制ガークラさせる
超チキンなAアレ(RC付き)が見たいです><
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:35:02 ID:Z89sYRg40
どのゲームも大抵コンボや連携ミスらなきゃ同じくらい減りまっせ
ただ回数やルート自重してるから低いだけで
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:36:49 ID:UVIg3j2p0
基底ダメージ補正とかあるゲームを考えると
ゲージ有りの火力はKOFのほうが上になることも珍しくはないな
まーKOFもキャラ差激しいゲームだからそれこそ一概には言えんけどね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:38:01 ID:CzDbeGWl0
カプエスは好きだがRC使いまくってまで強くなってほしくはないな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:39:05 ID:8oO6muzH0
最近のAIは当たり前のように補正切り組み込んでるから大差無い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:40:25 ID:GkX60LAq0
でもなんかロアがノーゲージで5割持っていってた時はあれぇ?と思った
その後ゲージ締めのコンボで2割ちょっとしか減ってなくてあれぇ?と思った
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:40:43 ID:CzDbeGWl0
KOFが火力高いって言われるのは一部のボス勢の超火力の印象が強いんじゃないだろうか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:52:00 ID:cmN0PNVQ0
一部ってかほぼ全てのボスが原因だよね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:52:46 ID:dRVoUdfr0
KOFのボスは原作では3人がかりだからMUGENでは調整が難しいんだろうなぁとは思う
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:53:01 ID:NeSxGMYC0
AIなら火力ある無敵超必を超反応で当てられるから強いんじゃね?<KOF

>>364
ゲージたまるまでゲージ溜めやJDブロして超必を超反応でぶち込むAIなら割とあるよな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:55:23 ID:UVIg3j2p0
>>368
相手の対応に関わらず確定する補正切りなんて
秀吉くらいしか思い浮かばんのだが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:02:47 ID:jDL4cUhHO
AI操作ならコンボゲーよりコンボが楽で安定してて強いよね
単発ヒット確認から5割とか2、3ヒットから超必で5割とか

単発火力が高いから超反応で取れるダメージもでかいし

だからゲジマユとかゲジマシだと強いんだよな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:05:00 ID:iTi2HA8z0
KOFは2ゲージ技が強いってのが目立っちゃうんじゃないかね
1ゲージ技や3ゲージ技って性能良くてもあまり気にされないような
あとはアフロン氏キャラが火力高めってのと
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:07:56 ID:GxdDBPOf0
KOFはボス以外雑魚ばっかだけどな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:10:29 ID:NeSxGMYC0
葉桜K’とかクーラとか強いじゃん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:10:48 ID:kd/LBGeP0
>>377
K’とか全開アレク並に強いと思うんだが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:38:18 ID:HLZecfBF0
>>377
SFは初代以外全員雑魚ばっかだけどな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:40:52 ID:4FQ9qJXh0
>>377
ヴァンパイアはボスが雑魚ばっかだけどな

初代ヴァンプキャラとかできたらAIの目押しでヤバイ。
モリガンとかシェルキックしてるだけで相手が死ぬレベル。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:58:18 ID:tFlpdpdf0
>>310
一番新しいの以外は今もマイリスに書いてないか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:00:46 ID:81lfg8lC0
>>381
パイロンはボスなら強いが
プレイヤー操作できるようになってダウン調整されただけだけじゃ
ジェダだってセイヴァー2なら強キャラだし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:36:29 ID:UVIg3j2p0
初代パイロンは連ガで10割削ってきたりするよ

適当に喰らい逃げすればいいのかと思って上入れっぱしてても死ぬまでガードしてて吹いた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:37:18 ID:hc7ywCMz0
よく言われるけど、最高火力だけ見ても意味がない
最高5割減らせるコンボが合っても飛び込みめくりからとか壁コン限定な場合と
最高4割だがなんか刺されば(&優秀な牽制技・機動力持ちとか)どこからでも安定して3〜4割奪える
では後者の方が圧倒的に総合火力高いと言える
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:42:55 ID:pb/4LGGO0
1F投げから入るコンボとかね。

投げを超反応バクステでかわしたり無敵技で刈り取ったりするのは見るけど
投げ抜けってほとんど見ないね。AIには取らせ辛い挙動なんだろうか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:47:57 ID:vJz9LOo70
>>385
それを補うのがブロッキングや弾きや前転や長い無敵時間とかの防御スキルになるんだろうね
そこらへんを批判するひとは、それがなくなると牽制が強いキャラの無双になるのが判っていってるのか疑問におもう
最近は批判するひと見ないけど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:49:39 ID:81lfg8lC0
>>386
下手に入れると投げが通用しなくなるしなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:49:51 ID:cBxYKJwU0
今後AI戦においてシステム面で劣ってる作品のキャラに未来はない
よほど壊れた性能じゃない限り
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:56:05 ID:UVIg3j2p0
そもそも投げ抜け搭載してないキャラも多いし
原作に投げ抜けがあっても
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:04:56 ID:rkjaUqMH0
>>387
するとそいつらは次に、その牽制力のあるキャラを叩き出すよ。現にガッツや慶次は初登場時ぐらいにそういう批判をされてた
そういう奴らが求める試合ってのはお互い一切システムのないkfm同士の戦いだから仕方ないよね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:07:00 ID:WG5UTC2F0
>>370
ドリキャンとか使って7割、8割持ってくこと結構見るしボスの性じゃない
ゲージ技絡めたコンボ火力が超高い

一部のキャラは画面端でノーゲージ5割とか持ってくしな

>>362
ノーゲージ5割〜はコンボゲーじゃなくてアークゲー

アルカナはC攻撃なんかのカウンターヒット始動でホーミング限定(てかゲージ組み込んでもそんなに火力は伸びないゲーム)
メルブラはレデュースでAI殺ししてるからこそのあの火力(初代は即死一直線だが)
EFZは立ち回りに使うIC用のゲージを回さないとノーゲージ3割有るか無いか
ヴァンプは知らぬ

個人的に昔はKOFもコンボゲーに見えたもんだがな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:13:22 ID:PzrX6DpY0
>>392
ギルティにもノーゲージ5割なんてほとんどない
HS系始動みたいなめったにない状況以外ゲージいるぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:15:55 ID:cBxYKJwU0
メルブラはマジで火力高いな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:20:48 ID:CzDbeGWl0
>>393
まあゲージはAIだと鬼畜な直ガ率で稼げるからね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:31:48 ID:fMFhdC+JO
ギルティの中で出番が多いジャスティスは火力に関してはそうでもないからな
サペリアートランスが追加されたら一転クリフ級の火力になるけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:32:39 ID:tFlpdpdf0
メルブラはレデュース出来無いコンボをシールドキャンセルとか無しの生当てした時はともかく、
ゲージ技ががっかり火力ばっかな感じが。
H氏のキャラは逆根性システム入れてるの多いのも関係してそうだけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:46:02 ID:aOSjorgo0
打ち上げた相手を何度も拾うのがコンボゲーというイメージ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:46:11 ID:4a6HikeS0
レデュースなんてあんまり成功しない。
くらい中に相手の攻撃が当たる1F前にボタンを押すと成功だが、15Hit位のコンボで全部成功する人なんてめったにいない
確かに成功すれば被ダメ0.75倍にできるけど、実際は2割減らせればいい方だよ。
コンボ3回入れたら終わるゲームだし。全部レデュースとか全弾ブロみたいなもんだよ。

>>397
その代わりAD、AADは動作中完全無敵という強みがある。
EXエッジは単発で当てれば2、3割は減る。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:48:37 ID:8hMXwWfo0
>>386
投げられたほうが自力で投げ抜けしようとすると投げる側がバグる可能性大なので、
mugenの投げ抜けは投げる側が設定してあることが殆ど(そうしてないキャラは見たことない)。
投げるほうの記述内に投げ抜け条件が設定されているので、AIでの対処はp2name使おうと何しようと不可能。
mugenデフォのCPUが適当にコマンド入力してるので偶然抜けることはあるが。

同じ理由でメルブラのレデュースダメージ、ジャギの俺の名とかもAIには対処できない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:00:51 ID:WG5UTC2F0
>>399
やってないゲームは引き合いに出して語らんほうがいいぜよ
全弾ブロと同等の難易度=中堅以上ことにトップのプレイヤーなら当たり前の事
になるからな

それに全部成功したときはもっと減る、大体60%台後半
2300→3300程度だな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:02:57 ID:94vfNSDQ0
でも高火力のADやAADは死に技(ロマン技)だぜ
コンボ中に組み込むと補正のせいで全然減らないし
AAでは火力も落ちた
その代わりLAの性能がかなりあがったけど

それにしても最近はBHになるのをよくみるけどそれでもLAはあんまりしないんだな
シールドとかAIなら超反応で楽勝だろうに
見映えもいいしもったいない
何か理由でもあるんだろうか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:06:05 ID:jDL4cUhHO
長いリーチと強い判定から始まる高ダメージコンボ
高い機動力と高い固め能力と高性能な投げ
コンボ抜けと高い根性値と直ガ
これに自重しないAI…一体どうすれば…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:13:43 ID:vFseoG4V0
GGキャラは具体例いってもわらんとどうもねぇ
キャラによって違いすぎて
>>403にほぼ全部当てはまるのって一体誰のこったろうね?アバの諸刃モード?

話題と関係ないけど大会始めました。
よろしくお願いします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10129036
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:16:25 ID:pb/4LGGO0
>>401
いや、その例えはおかしい。

全段ブロ:失敗のリスクあり
レデュース:別に失敗してもリスクは全く無い

とりあえず出来るかわからないけど多段をブロしよう、なんて発想はまずない
(削りで死ぬ時以外)けど、
とりあえずボタンがちゃ押しして被コンボダメージを減らそう、とはするだろ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:17:35 ID:lPzteotV0
難易度っつってんのに読み取れないのか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:19:27 ID:vJz9LOo70
>>403がワーヒー信者と仮定すれば何の矛盾もない
ギガスマッシャーを自重せず10割パンチをガンガンつかえばおっけーさ!
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:19:45 ID:1VLQKIKO0
もう9条の人にノーゲージ4割超えたら失格大会でもやってもらえ
どの作品が火力的に一番鬼畜かわかるだろうさ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:24:40 ID:bf05o7hf0
どこ見ても高水準万能で付け入る隙が無い
>>403って他作品から見たGGキャラそのものじゃない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:25:35 ID:4a6HikeS0
>>401
悪かった。どっちかっていうと全部EXガードだな。JDだけど。
全段ブロというか、けん制も全部ブロって感じなんだよな。ATK下げろっていうのは。

ムック情報から計算したら、最高で0,67倍にまで下げられるようだ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:32:19 ID:nbNRtppt0
カニミソ系は苦手なのに、何故か9条の人の作品は大好きだ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:32:37 ID:wREDeQ8g0
火力ってダメージを与える能力÷機会を作る能力じゃね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:34:09 ID:7pIJ10Rd0
途中交代ktkr
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:35:24 ID:C9YSnIo10
AIには対応できないとして何が問題なのかわからん
そのキャラの製作者はAI同士の戦いを前提に作ってるわけじゃないってだけだろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:38:39 ID:wREDeQ8g0
問題とかじゃなくて対AIでは高火力ってだけだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:48:12 ID:XVmmpSQH0
レデュースってMB系のAIが防御システムとして使わないんだろうか?
それとも俺が気づかないだけで割とやってるのかな?
理屈としては超反応で使えそうだし、ダメージ減少2割↑は大きいと思うが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:54:21 ID:C9YSnIo10
東方のグレイズやガークラ、スト2のスタンとかと同じで
その手のシステムは弱くなるように解釈して搭載する製作者が多いからね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:13:38 ID:wiQr+NOG0
厨忍氏AIのアリスとかも弾がグレイズできるから
人操作ならダッシュして判定強い攻撃振れば結構勝てるんだよな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:19:23 ID:t3PIWqqF0
Gルガは投げ抜けすること多いよね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:20:58 ID:UVIg3j2p0
気絶やガークラに限って言えば大抵は削る量が技ごとに異なるわけで
相手側のみの搭載とした方がいいと思うんだけどね
東方の場合は霊力を削るわけだからそれ以外にも独特の記述が必要だろうが
>>412
言いたいことはわかるけど÷じゃなくて×じゃね?w
ちなみに格ゲー用語事典だと単純に「連続技によって奪えるダメージ量」と定義されてる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:37:50 ID:iTi2HA8z0
そりゃ立ち回りまで含めたらそれもうすでに火力じゃなく総合力だからな
単純に火力というならワンチャンでどれだけ持ってけるかの話だろう
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:43:03 ID:h8vhyM2R0
いつもコンボ被ダメが他のキャラより2割少なかったら
またなんか厨改造してるとか叩かれるじゃないか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:45:25 ID:tFlpdpdf0
>>416
製作者によるだろうけど、H氏のキャラなんかは「相手はメルブラキャラの攻撃を軽減できる」
って形でレデュース搭載してるから、MBキャラ自体が軽減するのは無理だな。
相手のAIもレデュースに対応してるわけないし、もしかしたら偶然減少させたことがあったのかも…
くらいだろう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:34:24 ID:Nzfl6+Du0
斬紅郎は十四連斬と超必あれば安定して一撃取れるのが大きいなあ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:46:54 ID:J12SPpx50
【MUGEN】他人任せ大会 001【300チーム越・リクエストのみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10129320
ヴァルキリープロファイル勢はキャラが少ないのもあって大会でほとんど見ないのでリクしてみたらとおってた。
うれしい。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:42:25 ID:qB5G2DKFO
>>425
ランセレ出オチで吹いたww
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:22:33 ID:I8m3+IGX0
フィオナとかきら様がデフォアルカナで出てるのって全然みたことがないな
まあ鋼と水は初代のアルカナの中では終わってる性能だから仕方ないのはわかるんだが
かといって他のアルカナ技使ってるの見ると違和感覚えるし
ペトラとゼニアに聖と氷は搭載されないままなんだろうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:32:39 ID:CzDbeGWl0
アルカナといえばIna氏の神依のボスモードってすげー火力高いけど
原作のボス時でもあんなに高いの?並キャラだと10割喰らったりするんだけど。
昨日(?)もボスミルドの強さは語られてたけど同じくらい強いボス神依は全然話題に上がらないな。
紅い月モードのスカデビに五分以上の強さなんだが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:35:24 ID:CzDbeGWl0
>>427
二人とも普通にデフォアルカナで出たの見た記憶あるけどな。
具体的にどの動画でとかは覚えてないけど。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:38:18 ID:PzrX6DpY0
ボク作が水きら様だった気がする
鋼フィオナは何箇所かで見た記憶があるな
舞織にもデフォアルカナは搭載されてないけど、誰も問題にしないな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:41:18 ID:nbNRtppt0
>>428
性能は笑える程高いが、AIは結構有情
あの性能で本気でコンボやったら10割楽勝と思う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:51:48 ID:I8m3+IGX0
↑で言っといてなんだが真の投げキャラ最強決定大会だかできら様が水で出てたの思い出した
案の定「なんで水アルカナなんだよ弱いのに」みたいなコメであふれかえってたけど。

土アルカナは処理が面倒だと聞いた覚えがある
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:51:59 ID:CzDbeGWl0
実際Ina氏AIのLV8だと恐ろしいね。
隙の大き目の牽制技や飛び道具撃ったら即座に背後に回りこんで高火力コンボ決めてくる、
エルクゥにもあっさり勝つし完全に狂キャラ。
俺は動画では見たことないが何かの動画に出てるのかね?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:55:06 ID:6HX6lGvw0
>>428
原作のときはちょっと頭が良くて攻撃力が高いだけだったかなぁ。
ただ攻撃力がバカみたいに高くて、BC超秘だけで5割くらい減った気がする。
だから性能そのままで人が操作したら10割くらいは簡単に減らせるんじゃないかな。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:56:15 ID:SOHrrWsb0
>>433
主ボスでレイ相手に1コンで1000ぐらいごっそり持ってってたな
そのあと一撃食らってたが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:04:13 ID:CzDbeGWl0
>>435
主ボスは途中から見てないんだがレイで勝てたのは運がよかったかなと。
LV8でボスモードだと5連勝くらいしても全然おかしくない強さだからな、
主ボスではLV調節してたのかもしれないけど。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:07:47 ID:weKBnEpT0
>>427
(*´台`*)
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:08:17 ID:OZk1deIO0
ノートPCが使いづらいでござる

台無しです
以前語るスレで言いました(転載してくださった方、ありがとうございます)が、
SBRをやり直すことを決めました

つきましてはSBR!改めSBR!!開催に向けて参加希望キャラのアンケートを取ります
http://mugendainashi.blog48.fc2.com/blog-entry-26.html
上の記事で詳しく説明しているので「こいつ出してくれぇぇぇ!!」というお気に入りのキャラなどいましたら是非ともアンケートに解答してください



にしてもブログの記事部分の横幅が狭い。周りガラガラなんだから広げてくれたっていいじゃないかまったく
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:13:20 ID:SOHrrWsb0
>>436
レベル調整なのかな、固めからの参る!に小足差して星回収コン3回で乙ってた
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:16:51 ID:I8m3+IGX0
俺個人の勝手な思いこみでしかないがレイの一撃は他の北斗キャラに比べてレアなイメージ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:18:38 ID:CNvIO1bR0
>>416>>423
H氏のは自分も相手も出来るよ
ブロみたいにcommandがトリガーになってるから、
AIなら超反応じゃなくてそのまま発動率を設定するんじゃないかね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:20:06 ID:SOHrrWsb0
>>440
いやそれであってると思うぞw 基礎コン5割、バニ差せれば7割-10割
ブー1.5あればドリブルだし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:20:48 ID:l0UuDUcI0
>>438
こういうリクエスト系で大会出すのに許可必要なキャラもリクエストして平気なのか時々気になる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:22:50 ID:tN8gVckH0
>>441
AIにコマンド入力は無理
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:30:29 ID:qZuNTDzl0
ゲジマシきたな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:44:26 ID:tyX1bm+60
>>440
性能がジャギ様ほどじゃないけど割と残念だし、ラオウやハート様みたくやらなくてもコンボで相手が死ぬから問題ないんだよねぇ
シンやサウザーみたく一秒でも早く相手に死んでもらいたいキャラでもないし、トキやユダみたくコンボの〆にお手軽に出せる性能でもないし

やるとしたら、マミヤやユダを脱がしたい時ぐらい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:46:45 ID:TE9uK4II0
レアっつーか星も取れるけど百裂ドリブルに移行しやすいキャラだから
優先度が違うだけだと思う
4強は干し鳥能力も十分にある(百裂ついでに星もいただけるし)
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:48:03 ID:4y6IgqvW0
なんか、MUGENキャラクター辞典のトップページしんでるな。
ついに潰れたかな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:58:33 ID:sYv2TEmS0
>>438
これリクは米欄でいいのか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:59:02 ID:trqSqDSi0
北斗といえば再翻訳ボイスパッチは許可を得たとして使われる日は来るのだろうか
うろジョジョ然り、ニコニコの他ジャンルからのボイスパッチは扱いにくいイメージが
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:02:40 ID:WUpkGXhq0
ボイスパッチと外部AIがごっちゃごっちゃして一回導入したら二度と更新したくなくなるw
Sndとdefファイル書き換えるだけのタイプならいいけど。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:16:43 ID:iTi2HA8z0
一発ネタだし単純に聞こえにくいし
何より元のボイスが良すぎるのよね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:23:27 ID:0eRehaDL0
>>443
出来る限りの交渉はします

>>449
いえす。ガンガン書いてください
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:32:39 ID:WG5UTC2F0
>>427
初代の水はこのはが強い、てかシリーズ通してこのはと水が相性いいんだが
むしろ最初の水は普通に強かった

その性で仕様変更が入った
その後、発生保障が付いたときの一時期一強のアルカナだった時代もあるが

初代なら無敵+火力の火、立ち回りとセットプレイの闇、相殺とセットプレイの雷
チビキャラ御用達の水、辺りが主流で強いってされてたかな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:38:42 ID:zeAO1KCF0
きらは原作でデフォカナ使ってるやつ見たことないから、別にmugenでデフォカナ以外使ってても違和感ない
むしろ水きらとか違和感がすごい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:40:09 ID:KHVMJnCK0
げじましー
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:45:56 ID:0eRehaDL0
む、電源切るとID変わるのか

動画の宣伝とはまた違うし語るにマルチはあんまよろしくないよね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:51:32 ID:1OPu237h0
東方型月祭りだったな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:07:46 ID:CNvIO1bR0
>>444
言葉足らずでごめん
AIには無理だから「ブロと同じくAIでは喰らい時に判断」になるって言いたかったんだ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:11:04 ID:84IfPD5o0
システムというか技自体の性能もあるけどな
超反応前提ならPots氏リュウごときじゃSF2リュウには
逆立ちしたって勝てやしない
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:13:19 ID:iTi2HA8z0
動き一切自重しないならブロありなしの時点で勝敗ついとる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:16:14 ID:NeSxGMYC0
>>438
乙乙
元の参戦キャラのリストとかあるとありがたい

>>461
投げればいいじゃない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:18:01 ID:ZXHp1LAi0
ジャンプすればいいじゃない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:19:21 ID:niiq6D5J0
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:37:29 ID:84IfPD5o0
スト2はつかみモーションもスカりモーションもないからジャンプなんて意味無いんだが
てか超反応自重しないPots氏リュウ側が全然勝てない時点でわかるだろ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:42:07 ID:iTi2HA8z0
オトコマエAIのこと言ってるならすごい有情だと思うが
とりあえずSF2で超反応AI相手に懐にもぐりこむのがどれだけ大変か
AI作ってみるといいと思うよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:47:28 ID:WStgAyIJ0
投げ判定見てから昇竜余裕でした
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:47:54 ID:I8m3+IGX0
>>455
一応原作設定だと本来の契約アルカナってことになってるが
その辺こだわってる人ってあまりいないんだろうね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:51:12 ID:ZXHp1LAi0
バカだな
バッタして空ブロやってりゃ投げられないし打撃も通さんしで問題ねー
空投げなんてガイルとかバルくらいしか持ってねえし
ザンギは持ってたかなあ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:51:29 ID:NlxQ7s/xP
つうか自分の契約アルカナのくせにものすごく相性悪いからなあ
水のアルカナ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:54:45 ID:PzrX6DpY0
コマ投げが使えるようになります→もっと性能のいいの元から持ってます
水玉で攻撃を防げます→体が大きすぎて役に立ちません
まあ、身内でのハンデにはちょうどいい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:58:20 ID:yyo4YUPL0
fateのチビ絵シリーズ強いなあ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:59:19 ID:P3YT10yj0
予想通りというか、OP動画が急に増えたな

とりあえずMUGENトーナメントOPへのリンクでも貼ってみる
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MUGEN%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88OP?sort=f

みてれぅでは漏らすの多いので地味に便利なんだよね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:02:39 ID:DLlnQtWi0
>>469
ハルウララさんが空投げ持ってなかった?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:08:57 ID:SOHrrWsb0
>>469
チュンリーとケンも持ってなかったか?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:10:49 ID:GkX60LAq0
>>469
着地硬直中に投げられると思うけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:11:18 ID:iTi2HA8z0
しかし空ガが無いからぶっちゃけ飛んだら負けという
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:18:07 ID:ZXHp1LAi0
>>474-475
そういや春麗も持ってたな
地上投げと完全に同じモーションの奴
しかしケンは全く覚えがない

>>476
どうせ投げからのリターン薄いんだから1コン入れば元は取れる
相手が本当に何もせず着地硬直に投げ狙うだけとかじゃなけりゃな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:23:09 ID:gi5MILJb0
完全自重なしなら初代が最強と書き込むやつはまだか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:25:40 ID:tN8gVckH0
完全自重なしならオリ性能が最強
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:33:10 ID:NeSxGMYC0
初代リュウが延々と昇竜し尖兵はワープし続けゼロがストライカーを呼び続け黒正義はミカエルを連発し黄龍は剣質を変更し続け原作ボスレンはワルツを踊り続けモーラはバックステップし続ける素敵なMUGEN動画
目が痛くなるな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:34:56 ID:wiQr+NOG0
モーラのバクステって無敵なんだ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:35:33 ID:didTpInn0
初代リュウはネタ要員としては使えるな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:40:47 ID:uwhp11JJ0
ネロアさんの「四つの刻印を以って〜」ってADだったのね
普通に何かのExエッジだと思ってた
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:45:50 ID:UVIg3j2p0
>>482
原作の大会でもそれでタイムアップ狙いの戦法があったと聞く
というかモーラに限らずニトロワの緊急回避は全部完全無敵っぽい?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:53:37 ID:WG5UTC2F0
>>484
ロアは復刻版でサッチンルート頑張ってもらわないといけないし
固有結界なオーバーロードや全盛期のアルクパワーな真ロア部分は多少自重してるんじゃね?だからちょっと地味でもいいじゃ(ウワナニヲ

>>485
つ ???「大会で自重しなかったら修正されたでゴザル」

マジレスするとキャラ依存
完全無敵のステキ性能から一切無敵が無い上に遅いものまで様々
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:10:14 ID:UVIg3j2p0
>>486
む、そうなのか
ってよく見たらゆ〜とはる氏のアルでも終わり際にちゃんと隙があったな
まあ遠距離キャラなのに
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:11:16 ID:UVIg3j2p0
畜生、ミスった
遠距離キャラなのに高性能なバクステ持ってたらさすがにアレだしな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:12:33 ID:yyo4YUPL0
ゲジマシ二本目
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:22:28 ID:csl3+hKD0
SF2リュウとPOTSリュウなら突き詰めればSF2有利かな。あくまで理論上で直接対決前提だけど
バッタ>着地硬直投げ
ジャンプ攻撃>昇竜
投げ性能>SF2が大幅有利
波動拳>SF2側から撃つ必要性は0.POTS側から撃った時だけ相殺目的で撃てばいい
地上通常技の間合い>POTSリュウ側は出来る事が無い

歩いて近付いて来られたらPOTSリュウ側は最終的には飛ぶしかなくなる>詰み
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:32:18 ID:PzrX6DpY0
AIが1種類しかないとゲジマシ有利だな
フェルデンクライスがまんま出てくるとは思わなかった
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:35:42 ID:tFlpdpdf0
>>484
あれでも2ゲージor全ゲージ技なのです
コンボに絡めると安いけど
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:47:51 ID:uwhp11JJ0
しかしコノメニウーが多いが、あの曲は魔眼とかの1発系じゃないとしっくり来ないな
…言ってから気付いたがADで単発なのってしっきー3人ときゅーきょくおうぎーだけか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:55:39 ID:o42SdFAb0
往復しなければネロも単発
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:57:50 ID:Af0ZvOJR0
ゲジマシのリヒタークソワロタw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:58:55 ID:tFlpdpdf0
コノメニウー搭載キャラはあと復讐貴が来ればゲジマシでは終わりか?


>>493
元から特殊KOすら無いゲームにmugenオリジナルで付けたのだから、
そりゃしっくり来ないこともあるだろうさw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:02:33 ID:LsxUCTaRO
地味に白レンもいたりする
しかも3ラウンド目でBHでEXシールド=即死のボス性能
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:05:29 ID:tFlpdpdf0
>>497
あれ?それって今日出たアブリュソート白レンじゃなかったっけ?
他にも白レンいたっけか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:07:39 ID:NlxQ7s/xP
謎ロボ勝ちのこれそうなやついるのかなあ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:07:53 ID:LsxUCTaRO
あぁ、しまったそこまだ見てねぇ
みてくる


設定次第なら扇奈もだがさすがに設定するとは思えんしな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:08:24 ID:Ut7DKx4L0
リヒターは完全にネタ要因だったw
主ボスかなんかで凄い頑張ってた覚えがあるんだが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:12:32 ID:NeSxGMYC0
そろそろ白レン杯来るかな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:12:32 ID:nlWFVmwc0
やはりコノメニウーが鳴るのは手からビームやGエンドみたいな魔改変追加技じゃないと
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:16:31 ID:OnbKVv2k0
ゲジマシ荒れてるなあ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:17:04 ID:VubksR610
>>499
ゲジマシ腹パンが強そうなフレイルか、原作ボスのノヴァならどうにか・・・
あとシャドウも運が良ければ二回戦いけそう
残りの奴は多分ご愁傷様
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:17:50 ID:sYv2TEmS0
もう荒れてるのかよw
このスレ見てると荒れる前に見れるから気楽だ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:21:26 ID:LsxUCTaRO
>>503
手からビームで鳴らないからwww




っと、扇奈は大分前に出てたな
グラップラーも終わったし、ちびゆっくりいないなら復讐貴だけだな

狼牙はまだ完成してないみたいだし
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:27:06 ID:NeSxGMYC0
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:29:55 ID:iXM34uvI0
ゲジマシ荒らしてるのずっと1人だけだからNGすると全部消えるぞw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:33:13 ID:9em2YB3r0
それでか。荒れてるって言われてもピンとこなかったの
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:33:28 ID:4lEcHerg0
モーラのバクステは公式大会動画で観れるな
しかも負けるという

アルあたりは受身もバクステも隙だらけ・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:33:30 ID:KhvsTuuY0
演出無駄に長い+絵使いまわしだと
いくら派手な演出だろうとカッコ悪く見えるもんだな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:58:24 ID:nlWFVmwc0
>>507
あれ、デッドリー風の技でコノメニウーで手からビーム出して即死させてなかったっけ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:59:31 ID:NNlYJX350
エス氏のユリとwindの特殊イントロ程恥ずかしい物はないと思ってる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:10:04 ID:5rpkbyJU0
ニトロワで緊急回避が完全無敵なのって誰?
何気にニトロワはほとんどのキャラの投げが1Fって聞いたな。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:18:32 ID:eCvukG1D0
上のほうでレイの一撃が珍しいみたいに言われてたが、ハート様って動画で一撃決めてたことあったっけ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:27:21 ID:t87VLlC+0
どっかでシンに決めてたけど忘れた
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:31:43 ID:kc31aNC/0
TRF動画で覇者の使うレイを見てると余りの酷さに噴く
比喩でもなんでもなく本当に一発でも何か刺さるとラウンドが終わるからなあ

比較対象が悪すぎるがMUGENの北斗はまだゲームしてるなあと思わざるを得ない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:32:35 ID:Uk1GGpPg0
原作だと目押しミスったラオウに決めてたり同キャラで決めてたりするんだがな

性能自体は無敵があって投げ間合いの広い投げだし悪くないが
問題はどうやって星を取っていくかだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:37:03 ID:5pYXNS3QO
>>513
あぁ、あれかw
マスパの方かと思ってた
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:02:38 ID:98KZ3n5E0
レイは確かに甘いけど、最近のトキは結構鬼畜な感じがしていいな
当身のリターンぱねえ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:20:37 ID:MF9j2BZa0
激流運送とバニ剥がしコン裏回りが出来るようになればさらなる世紀末化がw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:45:02 ID:DbfJ42Dc0
謎ロボで唯一勝てそうなのはラスボスだろ
あのミサイルを5,6発一斉発射するヤツ
サイズが他の謎ロボより一回り大きいからわかりやすい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:46:19 ID:dpW54qyO0
ゲジマユで唯一勝った奴か
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:54:40 ID:mCDq1CG60
フレイルは割りと強いからいけるんじゃね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:05:35 ID:Qddw/t2j0
ちょっと気になったんだけど、AI戦で有利になる要素の中でも
動画で見た時に分かりにくいようなのってどういうのがあるんだろう

ブロとかゲージ効率とか攻撃範囲とか無敵とか超受身とかって動画で見た時にも
分かりやすいよね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:13:08 ID:Qddw/t2j0
そうそう、ちょっと前にコンボゲーの話が出てるけど個人的には
コンボゲーって言うと(○○〜△△)×nみたいなのがコンボゲーってイメージだな
KOFみたいに
通常技→特殊技→必殺技(→超必殺技)コンボ終了
ってのは、コンボメインでもコンボゲーってイメージじゃない
刺し合いゲーでも無いんだろうケド
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:49:33 ID:zsNq812T0
>>526
投げじゃない?ガー不ってだけでAIには対応しづらい部類だと思うし
そのうえほとんどが発生も早くて避けたり潰したりしづらい
AIはガン攻めなのがほとんどだから、人間対人間の時みたく接近できないってこともあまりないし
投げにありがちな入力しづらいコマンドも必要ないし、AI関係ないがLifeaddの固定ダメージによる防御力貫通とかもある
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 05:00:24 ID:pD0S1xgV0
0F発生で間合いが広くてダメージがでかかったりすると強いな
1P側じゃ反応できんし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:00:07 ID:23AoCLR/0
初代リュウは、見ていて面白いのだけど。
自重させないと強すぎる、というのは当然だけど、
今の所、自重しすぎだと思う。どんな動画でも負けまくり。
必殺技が上手く出なくて、しゃがみPで、はんっはんっ、と言っている姿は、
実に原作のプレイを再現しててよいのだが。

ほんの少しだけ、波動拳と昇龍拳を良いタイミングで出す確率が大目のAIとか
見てみたいなあ。当然、毎回的確だと強すぎるけど、2戦に1回くらいは、
相手の飛び込みを迎撃して欲しい。
昇龍拳で迎撃したら、それで勝負決まっちゃうんで、3戦に1回くらいか。
あと1戦に3回くらいは波動拳も当たるように出して欲しい。
やりすぎたらヒドいので、さじ加減は難しいとは思うけど。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:27:00 ID:ei4eGGVP0
>>530
そこまで言うなら自分で作れるじゃん
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 07:31:26 ID:YRUUGo6y0
むしろ波動昇竜使わなかったらどんなもんか気になるな
今のAIだと通常技当てる気がないように見える
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 08:37:08 ID:dtXUHQku0
ところで、ゲジマシでD4霊夢の試合やった?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:26:33 ID:MgtGznBO0
OPの画面にいるってことは勝ったんだからやったんだろ。
かなり最初の方だった気がする。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:10:34 ID:/tf191De0
今更だけど途中交代システムの大会いいな
出場メンバーは個人的にイマイチだが
それでも普通に楽しめる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:36:23 ID:SkJJSk2U0
>>499
謎ロボもといOMF勢で最強は圧倒的にFlailだな
Flailは基本技が早い上にしゃがみパンチがガー不バグあるし腹パン決まれば超火力なので安定して強い
しかも背が小さいので攻撃が意外とスカる、あの身長で突撃技も持ってるし

Novaもゲージ技の火力だけは強いが、基本性能が弱めだから接近されると終わる
Shadowは普通に強いけどあくまで普通の強さなのでAIだと色々辛い
Chronosワープは面白いんだけど、AIにはあんまり効果がないから厳しい
他のだとしいて言えばJaguarとShredderがそれなりに強いが、GargoyleとKatanaとかは普通に弱いしなぁ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:53:44 ID:qsYtUpzH0
>>530
初代はいつ技を出すか分からないくらいの方がハラハラして見てて面白い
あれで的確に技を出すようになったらただの・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:09:03 ID:JxTkKeq00
ゲジマユみたいなお祭り大会以外で、わざわざ古いキャラ引っ張り出して戦わせたところで、
大して面白い動画になるわけでもない
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:59:57 ID:23AoCLR/0
初代リュウは、とにかく勝つことだけを考えると、
単にずーと昇龍拳を連発するAIになっちゃうけど、それはさすがに面白くもなんとも無い。

遠距離なら波動拳、相手が飛び込んできたら昇龍拳で迎撃、これを丁寧にやる、
ってAIだと、どれくらい強くなるんだろ。
攻撃力だけバカみたいに高すぎて、防御スキルは皆無だから、相性が凄く出るとは思うけど。
なんとなく、カイザーナックル勢くらいかと思う。ゴンザレスくらい。
待ちガイルには負けそう。KOF系とか、飛び込んでくる相手なら圧勝かな。
あの尖った性能を、ちゃんと活かしたAIで、戦うリュウがみたいなあ。
もちろん強すぎるんで、対戦相手も相応に強い面子でね。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:01:22 ID:LH+QrZLv0
そんなあなたに
つ「自作」
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:05:43 ID:5rpkbyJU0
波動で飛ばせてひたすら無敵昇竜で狩るAI見てもつまらんと思うけどな
多少でも自分から手を出して攻めるAIじゃないと。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:09:38 ID:YRUUGo6y0
いや典型的な飛ばして落とすで狩られるAIが悪いと思う
まあ初代リュウの場合は火力と無敵がアホすぎて対応しづらいだろうが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:19:00 ID:Uk1GGpPg0
AIの場合は「飛んで落とされる」よりも「飛ばずに固まる」ことが多いのが問題だな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:21:55 ID:mqaPR0HGO
飛んで落とされるAIはむしろ優秀な方だと思う
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:31:01 ID:CkKhIEYV0
昇竜を食らう気があるAIは良AI
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:34:54 ID:QGlujoQp0
神々の最終回来てるね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:39:48 ID:69ZXDYk+0
>>544>>545
それはどういう意味で良AIなの?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:40:46 ID:YRUUGo6y0
俺は昇竜どう避けさせるかで悩んでるというのに
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:43:52 ID:eCx0UmT90
レッツブロッキン
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:06:16 ID:LzlAHulv0
rei氏のAIは相手が昇竜で飛んでから落ちる時間計っていろいろしてたな。
AIの場合ガードや避ける行動するよりフレーム見てから無敵技で潰しちまえってのが多いしなぁ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:32:36 ID:im7uTVnT0
>>547
ちゃんとリスクのある行動もとってくれるAIだからってことじゃね?
固まって長時間試合が止まる心配もないし
低リスクなガンガードオンリーのAIよりは見てて面白いだろう
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:35:37 ID:mqaPR0HGO
>>547
敵の飛び道具の位置や速度を参照出来ているという意味で
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:47:48 ID:MoMntON90
神々もついに終わったか
今までいろんな大会を見てきたけど、今大会の葬志貴を超える虐殺は記憶にないな……
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:52:45 ID:dtXUHQku0
>>553
まるで葬式会場のような・・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:59:59 ID:YRUUGo6y0
helperならいいけどprojの飛び道具って参照できないんじゃなかったっけ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:04:43 ID:v/SJYgQO0
ずっと画面端で固まってて小足出したら投げてくるAIはマジ糞
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:05:07 ID:YW3cEfbq0
竜子なら葬式に(数回の撮りなおしで)勝てたが竜子はガッちゃんで仕事したから
さてどうなるか…と思ったらこの有様かw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:10:34 ID:t87VLlC+0
初期の大会動画見あされば分かるが普通に飛び込んでるAIが多い
そして上に飛んでも前に飛び込んでも前転しても当たる
飛んだ方が馬鹿を見る状況だらけに泣く
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:26:46 ID:2G6k6cLr0
勝てはしなかったがあんだけ耐えたあのお方には吹いたw
ドローいけたかもな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:27:19 ID:3gdtFCeU0
頭がおかしいキャラが優勝か…
また変なのが調子づきそう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:27:40 ID:ze6Qfs3Q0
闇雲に飛ぶAIとちゃんと見て飛ぶAIじゃ全然違うけどね
projを飛んで回避は不可能に近いけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:30:50 ID:Ls5q7qcD0
ほとんど自分から先には飛ばないAIも萎える
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:36:41 ID:2/Xu7M000
ゼットン殺しの次は神殺しか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:37:05 ID:t87VLlC+0
問題はprojの飛び道具が多いってことだけどな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:37:16 ID:PiLQ7ND+0
何回取り直したんだろうな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:42:10 ID:EO7Se+F80
勇次郎のあの技はどういう仕組みだったんだろ
打撃大ダメ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:43:29 ID:eOi5HPW50
1. 相手projが出たら計測ヘルパーを出す
2. 計測ヘルパーはinguarddistから外れるまでループステートで位置を変えていく
3. 計測ヘルパーの位置からproj.attack.distの分だけずれた位置がprojの位置
4. 次のフレームでは位置の変化を速度として見る事ができる
5. 以降はinguarddistではなく、計測した速度で位置を動かす(相手本体が別のステートでguarddistを出しても計測が狂いにくいように)

これで一般的(guarddistはconstの値)なprojなら対応できる(キリッ
…はず。
自作AIでの実験は成功。波動拳みたいなものなら前転やジャンプ避けも可能。
だが多分役に立たない。

対応できるのは一つだけだからなw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:47:39 ID:n9uRfJ3M0
クラウザーって大将はってるけど大将の中で断トツに弱いよな
狂どころか凶も怪しい実力なのに動画では活躍するからなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:03:57 ID:2tqh2zJq0
最初はあきらかにネタ要員だと思ってたわw
強すぎたら勝てず、ほどほどなら勝てる神キャラや
雛子、ちびゆっくり、あたりは絶妙な調整なのか?
あの勇次郎とバルバトス12Pならバルバトスの勝ち?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:08:37 ID:20B3Ys6v0
もうクラウザーが出る度にゼットン殺しとか優勝者来た!とか見るのは嫌だお
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:22:21 ID:kQchHyiY0
別にいいじゃん可能性がみれてよかったよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:31:42 ID:24htYvkB0
え、クラウザーのゼットン殺しってネタじゃなかったのか?
まさか本気で言ってるやつは居ないだろ・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:37:53 ID:myG5caef0
そもそもクラウザーは本気出していないじゃん
RBSPの仕様たと開幕奥へいけばそのまま一方的攻撃できそして誰も勝ってなくなる
・・・あのクラウザーはRBSPの仕様だよな?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:59:39 ID:jEQWHtJZ0
安全な場所から一方的に攻撃するのは最低の発想だって北の勇者が考えてた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:05:10 ID:ei4eGGVP0
妖魔師団長として彼の判断は正しい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:06:53 ID:wp5acFQCO
「可能性」だからね。あくまでそのピックアップってだけ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:10:21 ID:t87VLlC+0
とりあえず完走お疲れ様で良いじゃない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:22:26 ID:0/gW7rOE0
まあ、ゼットン殺しで呼ばれることは減っていくだろう
どう考えても神殺しの方がインパクト上だしw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:22:46 ID:eCx0UmT90
動画またいで賞賛コメントする輩が出なきゃそれでいい…けど無理だわな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:29:05 ID:XBDyOvcQ0
>>573
クイックアプローチしても駄目だっけ?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:34:52 ID:GKlsmCFX0
どっちかっていうとオーガのヤバさが際立ったと思うのは俺だけか?
「何回取り直しても勝てねーもんは勝てねー」と思ってた
葬志貴を逆に即死させるとはね、リアルで声出たわ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:37:36 ID:JxTkKeq00
あのクラスはキャラに組んでいるシステムの相性が重要だからなぁ。
志貴がそのまま勝ち抜いても、誰かが倒してもまあそういうもんだと納得してしまうものだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:52:05 ID:t87VLlC+0
挑戦者同士のチーム戦だとグラップラーは中堅程度っぽいしな
幼女・テイルズ・雌豚・KOF・チルドレン・東方・クレイジーあたりが強そう
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:52:42 ID:Uk1GGpPg0
>>573
RB2+その他RBシリーズだったと思う
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:53:23 ID:GIBKSQ7q0
ゲジマシきた
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:54:59 ID:niCUJcka0
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:57:30 ID:h5rd2r960
>>574
懐かしいw

ダイ大のキャラってあまり見ないけど、どうなんだろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:00:08 ID:K8ga1TbZ0
フレイザードなんていない、いない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:03:57 ID:eCx0UmT90
ヒュンケル再現したら根性値物凄いことになりそうだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:05:12 ID:t87VLlC+0
12Pで残り体力1で不死身化だな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:05:59 ID:0/gW7rOE0
槍使いで剣使いなのに素手の方が強いのかw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:06:33 ID:6cM0N0dd0
天地魔闘とかすごそうではある
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:07:04 ID:dfZUT9Hs0
即死当て身ですね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:08:41 ID:7X99lyMa0
フレイザードは10Pからメドローアが使えます
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:11:12 ID:w3BZQk0R0
フィンガーフレアボムズとかパチュリーのC射でいい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:12:30 ID:K8xXEhvL0
メドローアはフロギスティックピラーだな
非仕様のパチェって居るんだっけ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:13:42 ID:myG5caef0
>>584
なるほど、今動かしてみたら確かにランシステムはRB2仕様だ
攻撃する度戻ってくるし、発生も遅いし、当身食らうし、そもそも攻撃しなくでも自動に戻ってくるし
こりゃだめだな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:19:39 ID:RnlZX8ms0
ゲジマシで叩かれてた中々死なない奴はガワをヒュンケルにすれば叩かれなかったんだな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:33:57 ID:n406RxwI0
>中々死なない

これだけで鉄兵かと思ってしまう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:40:40 ID:+qm5GMoR0
鉄兵じゃないの?w
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:41:28 ID:dfZUT9Hs0
ジャンプで思い出したがナルトや鰤の莓とかいるけどルフィって作られてないっけ?
見たことも聞いたこともないんだが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:42:57 ID:0/gW7rOE0
ルフィはいる
wiki見れ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:45:56 ID:vjqWp2eT0
7p辺りが不死騎団長モードで傀儡掌かしらん<ヒュンケ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:48:08 ID:dfZUT9Hs0
>>602
あ、ほんとだ。さーせんw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:49:08 ID:dfZUT9Hs0
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:52:49 ID:TeX0oCuR0
お、見るか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:16:48 ID:7X99lyMa0
聖なるかな勢が強いな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:34:46 ID:bMjdgjrR0
期待どおりのフレイルだった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:37:01 ID:YRUUGo6y0
フレイルとジボルでタッグ組んだら強そうだと、ふと思った
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:37:16 ID:+qm5GMoR0
なるかな勢は3ゲージ技が全部即死級だからなぁ。
何気に強いシステムも搭載してるしいいとこまでいけると思う。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:40:26 ID:4ER3Kf270
ult2っていつ終わるんだ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:42:33 ID:dpW54qyO0
終わったら全員シングルで戦うultFinalが始まります
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:46:43 ID:0/gW7rOE0
フレイルはここでの前評判通りの実力だったな
謎ロボでも格が違う感じは確かにあった
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:49:07 ID:59r4nbbN0
なるかな勢のゲージ技にはガー不もそこそこあるしな
相手にするとかなり手こずるわ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:53:45 ID:G4n4hAry0
>>609
むしろガーボーグと組んでほしいわ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:54:03 ID:Ghq1VrhS0
謎ロボトーナメント見ればFlailのやばさは分かるはず
つか結構あいつら全員性能高いんだよな。

その中でも圧倒的弱さを誇るKatanaさん・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:05:26 ID:PiLQ7ND+0
八頭身の東方が新鮮だった
一番最近みたのでもドリームタッグだから
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:17:27 ID:UYkGtCwkO
なるかな勢の強さはテイルズやアラドと同じ感じ

そいやリメDのスタンやリオンて相手のステ奪ってたっけ?
相手が空中だろうと立ち喰らいモーションで
地面に落ちてもそのままポーンとバウンドするのがすごい奇妙なんだが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:25:41 ID:K8xXEhvL0
CCが続く限り攻撃が繋がる設定なんだっけ、テイルズキャラに格ゲーさせようとするのは難しいやね
ゲジマシでの手書きのクレスの出番が楽しみだ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:28:06 ID:eSuHLxH10
>>616
だいぶ前聞いた話だととある特殊技が一桁Fの中段でしかもボタンが投げと被ってるから投げミスでも出るとか言われてたな
しかしこういうのもなんだがSEがデフォなのが残念だ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:31:26 ID:lBIfUvXn0
東方じゃないけど格ゲー離れしてるからな
RPGずっと俺のターンと一撃必殺のバーゲンセールなイメージではある

なんせCPU相手には反則もリアルファイトもないから
プレイヤーに爽快感もたらすために特化できる
入力も出来るだけ簡単になるし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:32:34 ID:/gzGnY8h0
>>611
そもそも続きが来ない事にはどうにもならん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:39:11 ID:vcBS1Kwq0
>>569
どう頑張ってもバルバトスの勝ちかと
勇次郎、即死攻撃の対策はステート抜けとか大ダメージ無効化とかぐらいしかしてなさそうだし
勇次郎がそれ以上行ったら行けない気もする。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:40:44 ID:vcBS1Kwq0
>>617
ジョブチェンジ勢が飛び抜けて強い気がするのだけどどうなんだろうか。
判定も長く残って強いし。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:45:09 ID:lBIfUvXn0
>>624
最近のAIの動きは知らないけど

あいつら使ってみると圧倒的だよな
火力こそ低めだけど有利フレームも判定も半端無いし、ゲージ削りとか持ってたりするし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:45:17 ID:ySnujZiqP
確か謎ロボの一体であるガーゴイルは空中運送で
黒EXディズィーを無傷で完封できたりするんだよなあ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:05:51 ID:+Crd4oaY0
まだゲジマシ中盤だけど、ナコルルとか既に3,4人勝ち抜けてるよねw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:08:27 ID:dpW54qyO0
中盤・・・?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:08:58 ID:RlqOMXr60
ゲジマシのゆっくり探し今回だけは吹かざるを得なかった
色まで変えてんじゃねーよw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:15:31 ID:Mppjh65r0
なるかなで思い出したが、ユーフォリアはもう許しませんモードを使わないようにしてるんだろうか?
もし発動したら今までにないくらい荒れそうだ…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:16:34 ID:K8ga1TbZ0
ゲジマシまだ序盤だろww
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:17:22 ID:IzIo+6vR0
>>628
一回戦の中盤ってことじゃね

しかしもう800人くらい消化してるのに、やっと残り人数1000人切ったとか何これ怖い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:20:54 ID:vcBS1Kwq0
>>625
個人的には圧倒的すぎてシステム変えてアレンジしたいときはある。
メルブラ風に変えるかMOW風に変えるか月華風に変えるか・・・。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:24:55 ID:dpW54qyO0
ゲジマユで通った道だ。問題ない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:41:19 ID:5Kx+AVNz0
ゲジマシ意外にKOF勢勝ててないね
勝率3割くらいじゃない?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:48:51 ID:PiLQ7ND+0
原作再現の限界
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:49:10 ID:Uk1GGpPg0
そりゃ強さ的にピンキリだからな
問題は5回戦6回戦あたりでどうなるかだろう
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:03:51 ID:36zwVmCJ0
数は多いんだからAIだって対AI用のが入ってるのばかりでもない
そういう意味ではキャラは少ない代わりにAIが充実してる作品の方が
勝率では上だろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:09:01 ID:4vaETugU0
KOFはこれからじゃね
現在までは9割コンボの暴走庵とゲージ使いまくりのK'が目立ったくらいだし
まだ第二第三のKOF主人公・ボスが・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:12:38 ID:uxmRmKGs0
セーラー戦士どもにオヤジ狩りされてたムカイさんが一番目立ってた気がするw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:12:57 ID:J75KxrI/0
チームアッシュもうでてたっけ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:14:00 ID:E0uac5Be0
>>749
奥さんに7つ子産ませるとか充分超人(ry
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:14:09 ID:sy72xkEf0
アッシュが交代してぼこられてたのを見た気がする
たしか勝ってた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:15:21 ID:E0uac5Be0
ごば

>>641
もう出た。
どうみてもシェン&デュオロンチームです本当にありが(ry
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:15:51 ID:/odzxhEJ0
ゲジマシ来たな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:18:16 ID:ctvEhM3k0
>>639
SHO様をフルボッコした暴走レオナもお忘れなく
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:20:31 ID:uZJyTJow0
>>641
part28に出てたね。

>>644
後半はほとんどアッシュだったろーがw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:21:25 ID:8oGXqXJW0
そういえばアクセル倒したのもムカイさんだったけど、ムカイさんって2種類いたの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:23:00 ID:aDFrTOAc0
KOFのボスキャラはゲージ技強いから結構いきそうだな。
ゲジマシでの敗者側を集めた画面ってのも見てみたい気がするw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:57:38 ID:0eiZIM750
>>649
AI次第じゃない?沙耶や栞みたいなAIだと性能以前の話しだし
というかゲージ技が強いのは全画面位な気が・・・
ん、鏡のねぇさん?あいつはショウジキ、ムカイサンヨリツヨイガ中ボスだろJK

まあKOF系は弱いAIだったの見た事無いし
地雷にかからなきゃそこそこは行くんじゃね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:07:02 ID:Ym4+inoK0
KOFボスのゲージ技強いけど
実際見てると胡散臭い強さのゲージ技持ってるキャラ結構いるな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:13:29 ID:90UgxYn90
ムゲフロ勢が来たらリメDと同じようになるだろうな。
KOFのゲージ技は火力はあるけど無敵はないのが多いんだよなぁ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:31:46 ID:ctvEhM3k0
というかギルティとかと同じでコンボ用と割り込み用に分かれてるイメージだ
02UMとXIをちょろっとやったくらいなので実際どういう傾向なのは知らんが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:32:56 ID:7nKZN/gv0
AIは大体超反応かコンボに入れてくるから無敵はあんまり関係無いんだけどね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:37:38 ID:8oGXqXJW0
超反応なら無敵いるんじゃね?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:52:40 ID:aNG9bKqN0
何かに釣られて出した時に、相手も超反応で超必出したのに
後出し側が無敵の持続時間で負けて、出したのに潰されるとか結構見る図だね。

あとはタッグのときに、無敵長い、ロック式or巻き込める超必は断然強いね。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:38:10 ID:dpcA1Aho0
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:16:12 ID:9uv9dGkJ0
>>651
KOFボス系は1ゲージ技が強いからルール的にはかなり有利だろうな
通常キャラだと3ゲージ技でもおかしくない性能が1ゲージで出せるし
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:51:26 ID:6oSDSqkX0
1ゲージでそんな強いのあるか?
オロチの無に還ろう全画面くらいしか思い浮かばん
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:53:49 ID:ChnoJEGeO
002北
【MUGEN】他人任せ大会 002【300チーム越・リクエストのみ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10151977
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:54:17 ID:KYrWGSlk0
神々EDなんて曲なんだろう
MUGEN関連はいい曲多いからぜひ曲名かいて欲しいなあ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:29:25 ID:GkyPPxZ10
KOFで1ゲージで強い技となるとNW若ギースのデッドリーかな?
最初から最後まで完全無敵、ガー不、7割、全身判定の塊
でもゲジマシに出てるのはそれより弱いリン&バット氏のだろうし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:44:40 ID:Y50Uefy70
>>661
Awesome Godじゃね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:49:46 ID:7ugaV9gw0
>>661
神々は初見か?何回か使われてたぞ
これの原曲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm459259
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:53:50 ID:gsVVVSpD0
原曲といいながら歌ってみた動画を貼るだと……(聴いてみる)……許せるっ!!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:57:58 ID:7ugaV9gw0
貼った奴の原曲って意味だったんだ
わかりにくくてすまん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:34:04 ID:L1D66geG0
オリゼロの白羅は1ゲージで無敵もあった気がする
オロチのは無敵ないから潰せる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:05:47 ID:NJA5ifxN0
2ゲージ最強は無界さんの死戒だろうな 
全画面 発生3F 技終了時まで完全無敵 
食らったら石化→永久ループ→\(^o^)/

AIの最大Lvにするとこれを容赦なく叩き込んでくるけどまあ大会では
みたことないな 見せられてもつまらんけどwww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:14:21 ID:Y50Uefy70
ここはスクリプトきてないのな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:52:43 ID:QBRqhuPQ0
我の書き込み以外は等しくスクリプト程度の価値しかないわ!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:20:11 ID:sy72xkEf0
>>662
今あがっているTRFのMOW動画で出てたけど
判定がひどすぎて笑えた。なんで背中に当たって吸い込まれるんだ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:29:06 ID:nGqxe0ys0
これが本当のどこでも判定って奴だ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:00:14 ID:ETlBOrxK0
サスケェ…
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:00:19 ID:7U6fo6iq0
腕を後ろに振ったときに肘打ち
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:04:08 ID:CXzR/JpY0
原作で判定むちゃくちゃだとmugenでも文句いわれなくていいよね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:04:54 ID:/odzxhEJ0
ゲジマシきたな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:33:51 ID:Iec/B/4S0
来てないじゃないですか!やだー!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:37:32 ID:Ym4+inoK0
定期的にゲジマシ釣りくるな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:41:48 ID:Uq4OmtwE0
そういや最近ゲジマシツマンネ君が沸かなくなったな。
前は上がる時間になるとよく出現してたのに。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:47:15 ID:LhUzPuCb0
見るのやめたか
面白さに気付いたか
春休みで旅行にでも行ってるのか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:24:41 ID:fkPL3I2F0
早起きの人色々乙
主ボス来るのが楽しみだな、今日upされると良いが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:37:28 ID:PCfWqqOy0
ゲジマシきたな
サムネがすでにやばいw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10157572
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:55:29 ID:/YH5oR4/0
ゲジマシは大会ではいろんなキャラをじっくり1試合見れるからいいね
ちぇんとか藍とか原作に紛れてても違和感ないのが作られてるとは知らんかった
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:56:48 ID:Ym4+inoK0
そりゃあ名目はゲジマシじゃなくてオルスタな訳だし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:59:46 ID:QSL6rarS0
橙はともかくあの藍様が原作にいたら違和感バリバリだw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:59:49 ID:nRyqpU8Y0
>>683
藍しゃまは別な意味で明らかに浮いてるけどなw

でもかなり前からいるのに出番はあまり増えないんだよなぁ
タッグならそれなりに戦えると思うんだが・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:08:47 ID:FdaCEX720
あの藍はマジ乱射魔的に霊力切れるまで射撃ばらまくから困る
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:19:29 ID:dmS0aHqd0
今回のゲシマシ、あゆと師匠の試合凄かったな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:21:34 ID:Y50Uefy70
3試合目の終盤が熱かった、あの独楽射撃無効だったのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:41:26 ID:hu37Gg+l0
あの回転は  射撃吸収+吸収すると回転時間延長

予想以上にゲージ使ってくれなかったなー
ゲジマシなら影打みられるかも とは思ったが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:53:23 ID:GnM1tlaL0
ロッシの首折りがフェルデンクライスの投げに通じるものが有るって思った
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:00:35 ID:Ym4+inoK0
紫のガンダム的なBGMの技って元ネタなんなの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:03:59 ID:NJyfYIDZ0
>>690
影打ちはな・・・。AI対戦で見れる日が来るのかどうか。
無限旗でのVS飛竜戦でDフィンガー潰されてウメブロでゲージもたまって初めて見れるかと思ったが無理だったし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:05:28 ID:Uq4OmtwE0
そりゃどっちもおまけAIだからね。
正直あれは強いちゃ強いけどキャラの魅力は5%位しか見れないからどうかと思う。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:08:46 ID:sy72xkEf0
ロッシは無茶無謀で後半首折が利かない相手ばっかで大将からも落ちて
ランク詐欺扱いされてたな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:09:57 ID:0eiZIM750
俺も影打ちみれるかと思った
せめて最終戦つぶしてしてくれてればな

後メルブラアレンジってメルブラ風じゃなくて
+チェーンコンボと超秘の性能の超強化だよなー
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:13:49 ID:TmN7cB+20
>>692
MXのフィンファンネルじゃね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3131178
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:14:11 ID:l1aRqJ6Q0
>>693
影打ちなら凶宴祭でやってたぞ、あの試合は熱かった
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:17:35 ID:hu37Gg+l0
>>693
確認出来てるだけでは3回だけだなあ AI戦で影打でたの

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9153681
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9550907
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9942388

この3つ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:19:38 ID:Ym4+inoK0
>>697
わざわざthx
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:24:24 ID:QSL6rarS0
>>697
Sarryな
曲名くらいちゃんと調べろよう
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:47:37 ID:v6rHC2NQ0
>>701
あの技ってSarryって名前なんだ、へぇ〜
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:49:12 ID:OR9ouzxB0
アホがいる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:08:38 ID:ulW4FmvC0
BGMの曲名って調べようがないよな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:14:43 ID:TA9XNm4a0
だからといって何の曲か聞いてきたり
聞いてもいないのに曲名を言ってくるのはマジ勘弁
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:23:25 ID:JL+hpvv70
お店に行って鼻歌で再現してこの曲なんですか?って聞けば良い
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:34:10 ID:lhKrShiL0
この流れなら聞ける…

ult2のOPのBGMってよく聞くけどなんて曲名なの
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:39:55 ID:8oGXqXJW0
>>705
俺はそういうの結構好きだけどな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:40:57 ID:gcy5XGNh0
不協和音だらけのこのスレに合うBGM希望
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:44:53 ID:GnM1tlaL0
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:49:35 ID:1r6SLmAq0
ult2の最終投稿日1月かよw
コメに書いてあったが曲は悪魔城ドラキュラXのパール舞踏曲みたいだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:23:02 ID:vqfjYxuQ0
ultはほんにおもろかったのう…今の不甲斐なさは…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:23:43 ID:HSCdwelG0
ult2はもう今更感がなぁ、試合の展開とか覚えてないし
ストーリーならともかく大会動画なのに投稿ペース遅過ぎ
主コメで特に現状報告もないから失踪したかもな、もしパート55来ても見る気しないわ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:29:54 ID:tOpJYRUj0
まだやってるんだ、アレw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:31:42 ID:/J10WGeI0
ult2は夏くらいで打ち切りでよかった
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:34:09 ID:TKChCf+S0
作品別って時点で何処が優勝かなんて決まりきったもんだしね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:37:41 ID:Fg0xeglx0
(キリッ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:37:51 ID:vqfjYxuQ0
はいはい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:39:54 ID:VovA3qn20
>>710
あんた前にもヨエコさんの曲お勧めしてきてたろw

って、マイリス数凄いな。この人こんなに有名だったのか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:40:43 ID:rHlULqEz0
>>716
じゃあ白レン杯の順位当ててよ^^
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:43:45 ID:/+bt5CoG0
決勝が風雲とわくわくで風雲の勝ちかな
3位決定戦がニトロワとGGでニトロワ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:59:52 ID:B3GJyP8Z0
更新が止まってるのは
AIが自我に目覚めて人類に反抗したんでうp主がそれを食い止めてるからなんだよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:01:45 ID:vqfjYxuQ0
>>722
ストーリースレに帰っていいぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 07:37:25 ID:XUJiG2Sr0
ult2は既に2回ばかし失踪してるからな〜
1年といっても密度的には3ヶ月くらいだろう
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 07:47:56 ID:TfMpUmoe0
>>720
EFZ3位シシー2位GG1位かな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 07:49:30 ID:5/ulxz4y0
ult2まだ終わってないの?w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 08:10:25 ID:EP4ZZC9GO
「BGMは○○か、うp主センスあるな」
とかコメあると何様ですかと思ってしまう

鼻歌で曲名検索できるアプリがあった気がするけど
さすがにゲームBGMには対応してないか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 08:48:15 ID:+Avn/i35O
定番の曲と東方アレンジしか流してないのに
主センスいいな!と言われる不思議
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:02:36 ID:TC0u/cu20
小中学生もうp主とはいい酒が飲めそうだとかコメントするんだろうか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:09:30 ID:XaZWJmnH0
普通にするだろう
というか、いい酒が飲めそうだって言う奴ほとんどリア厨
ニコニコの年齢層的に考えて
731エターナル北条:2010/03/26(金) 09:22:20 ID:TGmy/hL40
>>727-728
わざわざ携帯からそんな糞レス書かなくていいと思うよ(笑)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:31:31 ID:Zgz4oa//0
別に定番の曲とか東方アレンジでもいいんだよ
要は状況とステージに良いBGMをあわせる事
決勝戦とか重要な場面で演歌とかかかったらいやだろ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:48:40 ID:1uCzXO0I0
演歌も渋さがあってそれはそれよいかもしれん
定番と呼ばれるBGMは主にRPGやスパロボが多い気がするな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:50:34 ID:EP4ZZC9GO
なんかコテ湧いた
びっくり
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:54:15 ID:n1Pj5udz0
センスが良いっていうかセンスが同じってだけだよな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:02:25 ID:HpsmY3NX0
>>732
アニメかゲームのBGMが多いのも
戦闘の場面と合うからだろうね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:04:48 ID:bZ5lCQ/x0
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:06:05 ID:6SzutKH80
センスがいいって超有名の1ランク下あたりの曲に使われることが多い気がする

宣伝
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10163909
30分の動画ってどうやって作るんだろう。
20分いかんでもこんだけ画質落ちてるのに
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:04:59 ID:HxQNxaKL0
>>725
せいぜいそれの順位が入れ替わるくらいかな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:09:30 ID:UFLexv4e0
主ボスエースのゲージが4本あるのな
どんだけ帳尻合わせに苦労してるんだろう
オチをつけるのも大変だ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:16:17 ID:AxnkO8eM0
まあ、飛竜やゲニ、ヨハンはまだ出してないんだから最後は何とでもなるでしょ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:26:03 ID:ixgwob360
>>740
エースだけじゃなく主人公側は結構ゲージ増えてるキャラ多いよ。
増えても一勝もできず死んでるけど。

主ボスでひさしぶりにおまけ(うp主操作)が面白かった。
ああいうのなら長くなってもいいんだがなあ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:31:47 ID:UFLexv4e0
>>742
いやつまり
手っ取り早くかがみん倒すならああするのが楽なんだなってこと
これだけ大規模だと終わらせるのも大変だわホント
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:35:40 ID:yhIFqSah0
>>738
試合のみで30分はどう足掻いても厳しい、ステージにもよるが20分が限度と思っていい
ストーリー動画とかの場合は静止画部分も多いから、可変ビットレートで画質それなりでいける。

どうしても試合メインで、という場合は、とりあえずステージにこだわると良い。
1画面ステージ>ハイジャンプ不可ステージ>通常ステージ>>アニメーション有り>>>>>フォグ、雨有り
という感じで画質に左右するから、長尺の場合はとりあえず簡素なステージ使うといい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:39:04 ID:j3fJYBbX0
別につまらなければ見なければいい話。
それができない奴は小学校からやり直せばいいと思う。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:44:14 ID:f8rPvPlO0
なして今言ふ?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:47:06 ID:yJJjgZ4K0
んな上げる程必死にならんでも・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:51:18 ID:n1Pj5udz0
コメントのことか?動画のことか?レスのことか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:43:26 ID:Czux5wVy0
ニコ動にコメしようとして2chにレスしたと予想
ないかw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:43:45 ID:hps2PaJw0
>>745
やり直せるならやり直したい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:43:51 ID:/J10WGeI0
96ゲニは強キャラに普通に負けたりするからなあ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:44:40 ID:OsIGMKHl0
>>709
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8073178

BGMならゲーム音楽板のMUGENBGMスレで聞いたほうがいいんじゃないか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:44:53 ID:EMy+6Wkl0
96ゲニは火力が謙虚だからな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:47:55 ID:qrcxeaMr0
>745
同感。主ボスのうp主は、時間配分を投稿者コメントで提示してあるし。
それで好きじゃないならそこは見なきゃいいだけ。
長くなってもいい、なんて言い草は、好きで動画を作ってる人に対して、
あんまりにヒドいいいようだと思う。

ああいうのなら、見る気になる、という評価の仕方ならわかる。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:50:34 ID:Czux5wVy0
(・∀・)
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:51:16 ID:k9L1vxwA0
主人公ボスもおまけも普通に面白い

しかし暴君の続き……まあ、鍋もあるし
型月のガールズワークを待つ位の気分で構えてるかねぇ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:51:33 ID:J9J0BYdY0
とりあえず自演するなら句点くらい外せばいいのにと思ったのであった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:56:34 ID:wCOXhZ+s0
このスレの自演率って高いの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:02:10 ID:hps2PaJw0
ここまで全部俺の自演
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:05:21 ID:5hCQKZt90
>>758
お前以外全部スクリプトです(・ω・)
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:05:39 ID:C/VLXTzn0
ここまでテンプレ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:06:26 ID:3TOOJ2/N0
はるかっかは活躍できないなー
強すぎるから強〜凶の大会じゃないと出れないし
そもそも作品別とかのオリジナルチームにも中々見れないから楽しみにしてたんだが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:06:54 ID:wCOXhZ+s0
よかった、ここには俺しかいなかったんだね
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:10:32 ID:LqM2anlK0
>>744
知識を増やす意味で、参考にさせてもらいます
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:21:56 ID:HSCdwelG0
主ボスのおまけはつまんないし下らない
あれの製作に時間費やすんだったらストーリー動画進めた方がいいんじゃないの
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:25:27 ID:1WrZgWZn0
例の連投ツールDLしたけど怖くて使えない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:30:12 ID:k9L1vxwA0
>>762
良い出来なんだけど競争相手が多すぎるのがなー
オリジナルの枠は知名度もクオリティも良いのがホント多い
ホントはA、Bって2作品以上の枠裂いて欲しいんだがな

ニトロワの奈都美やアンナさん辺りも同僚に枠取られるし
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:32:13 ID:yhIFqSah0
サクラカ氏がリアルに心配な件について
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:35:16 ID:zFwQOaHf0
リア充から俺らの仲間に戻っただけだろ?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:38:20 ID:GVmeMWIM0
なん・・・だと・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:42:56 ID:05/Zy9Vi0
こんな時間にゲジマシ来たw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:45:01 ID:VovA3qn20
サクラカ氏の霊圧が・・・消えた・・・?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:45:31 ID:uN95aebk0
サクラカ氏は犠牲になったのだ…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:46:34 ID:1UgjtLXG0
(*´台`*)自演と聞いて
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:47:55 ID:Fu/jZY3j0
>>771
氏ね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:12:13 ID:mINjWO7c0
愛など要らぬ!
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:25:26 ID:b110Kv83O
>>765
多分に、おまけが無くなったらモチベ下がって更に投稿遅くなると思うし、
トナメのおまけはキャラの解説がメインだからストーリーでやれっていうのもできんと思う。
つか、おまけいらないって言ってる奴らは、おまけ無くしても本編が長くなるわけじゃない事にいい加減気付け。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:26:05 ID:FpQF/9pb0
その理論に無理があると気がつけよw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:26:15 ID:ysNdx3kv0
ニトロワはもっぱらドラゴンとアナザーブラドと戒厳にもってかれてるからな〜
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:32:22 ID:DoI2qVw+0
動画時間的に本編増やせるだろ・・・。本編の方が明らかに手間掛からないし。
別におまけはあってもいいけどもうちょっとスマートに出来ないのかと。
おまけでモチベーション保つくらいならおまけだけしてりゃいいんじゃね?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:33:21 ID:kAmPWQ4L0
アナブラもドラゴンもオンリーワン的な性能で動画映えいいしね
早くアーケードがやりたい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:33:27 ID:f1Vthymw0
でも期待している視聴者もいるわけだし仕方ないよね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:36:35 ID:biMcnEgd0
前提が間違ってるだろ
おまけの有無なぞ外野が兎や角言うこっちゃねーよ

大体毎回20万再生も稼ぐ動画
万人が望む形なんて無理だろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:39:05 ID:OPrfQM6l0
どうがんばったところでmugen戦闘は20分前後が限界じゃなかったっけ?
今回はリクエスト戦入れるとだいたいそのくらいだった希ガス

リクエスト戦無くせ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:40:27 ID:qrcxeaMr0
おまけがいらない、というお客様気取りの人は、
その考えに至る以上、傲慢で他人の考えを尊重しない性質である。
んだから、理を説いても倫理を諭しても、非を認め態度を改める、なんて事はないでしょう。
反論にもならない自演認定を勝手にするだけだろう。
NGにして見ない事にするしかない。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:41:52 ID:6SzutKH80
>>744
試合だけで30分はやっぱ無理なのか
じゃあ一動画辺りの時間減らして動画数増やした方が画質あげれるかな
試合だけなら10分以上はニコニコ的に意味がないし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:42:25 ID:FpQF/9pb0
なんか(色々と)可愛そうだから別の話しようか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:45:43 ID:FtNMyD/qO
おまけ要らない派だけじゃなくておまけ要る派も傲慢で他人の考えを尊重しない性格に見える件

正直どっちでも良いわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:47:44 ID:uN95aebk0
どっちもどっち
上で話されてた真打見てみたけどかっけぇ
ただその動画だとトドメじゃなかったんでちょっと締まらなかった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:48:26 ID:OPrfQM6l0
基本的に「おまけいらない派」は勘違いかおきゃくさまか釣りだから
考えを尊重するもへったくれもない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:50:51 ID:M8JylNzm0
morero氏とトムのブログが長いこと更新されぬ・・・
今忙しい時期だからしょうがないのか


お客様って言えば勝ったと思っちゃう奴ってかわいそうw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:52:34 ID:qdbzSaSg0
おまけが要らないといってる子が次に言い出すのは東方キャライラネ同人キャライラネ
システムがキャラ選が不公平……キリがないのでうp主の勝手にするが一番よろし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:54:41 ID:FpQF/9pb0
面倒くさいなあ・・・被害妄想の塊なのかね。自分達で「うp主が決めること」って言ってるんだから自分達も何か言う権利無いって気がつけよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:55:34 ID:iWBqXqyl0
動画荒らしやってそうな連中が急に増えたね
>>745みたいなレスにわざわざ噛みつく理由が分からんし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:56:25 ID:tuVD2zIe0
見てない俺からするとマジでどうでもいい話
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:58:17 ID:d+10B2/H0
おちんぽちんぽ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:58:37 ID:tOpJYRUj0
とりあえずあのおまけがキャラ解説としては全く役に立たないことは断言できる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:59:39 ID:4qDfxjc90
>>793
前動画荒らされまくって気がたってるんだよ。
あんなことされたら普通怒るだろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:01:29 ID:OPrfQM6l0
主ボスの萃香って最新版使わないとアウトな水影氏のじゃないですかー?
最新版じゃないと動画削除しないといけないんじゃないですかー?
やだー
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:03:31 ID:TGmy/hL40
>>799
最新版使ってるだろ、そういう嘘いらないから
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:05:02 ID:FpQF/9pb0
>>798
視聴者様が怒る必要は一切無いだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:06:34 ID:Qbv+ATKy0
サムネによくなる某キャラはpart内屈指の見せ場作ってくれるけど
ゲージフルに残して相手にギリギリ負けるパターンが多いなーと最近思う
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:07:29 ID:M8JylNzm0
つーか何この黒ID率。ゲジマシの時もそうだけど
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:09:19 ID:qm0d8sau0
書き方が偉そうなのをNGにぶち込んだら、ほとんど残らなかったでござる…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:11:53 ID:o0bCecN30
>>803
そんだけ視聴者が多いってことじゃあないのか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:12:59 ID:oOiaihXF0
キチガイ視聴者は困るな本当
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:17:04 ID:j3fJYBbX0
ところで黒IDってなんぞ?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:17:36 ID:tuVD2zIe0
専ブラ使え
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:17:38 ID:4qDfxjc90
いろんな動画で荒らしてる奴の顔を見てみたいわ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:17:39 ID:Czux5wVy0
まあこんだけ無駄にレス増えたんだから>>745も本望だろ
俺も正義感ぶっていきなり発狂してみるわw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:34:46 ID:KShtVJ48P
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10159510
ブラッキーかわいいよブラッキー
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:37:27 ID:b110Kv83O
>>797
さすがに300体以上のキャラを詳しく説明できる人はそうそういないんだろう。
説明書きでも本人があんまり役に立たないって言ってたしな。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:59:42 ID:hTSWvZhm0
>>803
普段はROMだけしてる人も、自分の好きな動画が理不尽な批判受けてるのを見たらレスする、ってだけじゃね

たまに訳の解らん荒れ方するのを見ても、そこそこ多くの人数が見てるんだろうこのスレ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:25:55 ID:rzNSZew50
ケビンがゲージタンクなプチミニタッグトーナメント![MUGEN]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10162821
試合中のBGM全部ライブアライブってどんだけ好きなんだ……
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:32:22 ID:dFW8FFAm0
何かあるとすぐ黒IDとか単発とか言う奴って結構多いけど同一人物なんだろうか
自分と同じようにスレに張り付いてる奴ばかりだと思うなよと毎度毎度思う
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:35:16 ID:k3rfLhqn0
たらおさんはmugenのキャラや使用に関する知識は少なそうだからね
キャラのリドミは読んでるけど、記述を見ても意味が判らないって程度だと思う
おまけ部分はキャラの解説としては役に立ってないけど
うp主の趣味だし読み物としては楽しめると思ってるから俺は続けて欲しい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:49:34 ID:gUn0IW9q0
これだから単発は
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:55:20 ID:qdbzSaSg0
自己紹介かよw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:00:03 ID:15WZOVx00
飛竜が活躍してくれれば、僕はそれで良いです
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:02:39 ID:pOg6ZdB10
>>752
ご崩御なされたのではなかったか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:08:35 ID:wCOXhZ+s0
俺もまだ単発のはず
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:16:46 ID:hOjISXOS0
おっぱい三国志復活してたな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:21:40 ID:978Mhmde0
エースの解説が短かったのは意外である
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:24:19 ID:wCOXhZ+s0
昨日のゲジマシのジルがMVCアレンジというコメでちょっと笑った
普段CVSアレンジしかみないからなあ
あとタバサの頑張りはもっと話題になっていいはず
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:29:21 ID:nbX2Np240
【MUGEN】他人任せ大会 003【300チーム越・リクエストのみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10166134
きてた
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:31:11 ID:DoI2qVw+0
性能はSVCタバサの方が高いはず。
あのタバサ自分で使うと自由度は高いけど弱いというかなんというか
ゲージ技は常にレベル3でいいんじゃないかってレベル。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:33:57 ID:hTSWvZhm0
なんかタバサが勝ったのを久々に見た気がした
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:36:12 ID:WW/Wj3Va0
タバサはポケファイが一番強いから困る
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:39:16 ID:tuw/qq5n0
レオやタオは活躍してるんだけどなあ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:49:54 ID:/J10WGeI0
>>824
悪咲ジルやイングとカプエスキャラとの対戦で
カプエスでやれってコメは見たことあるな。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:19:02 ID:tdfSTpuZ0
ウォーザードでもタバサは伸び代が少ないからなぁ。
対戦ポイント考慮無しのレベル同一でなら

タオ>レオ>ムクロ≧タバサ

見たいな感じ。
ただ、レオは特殊装備とか対戦ポイントでの伸び代があるから実質
タオ=レオ>ムクロ≧タバサ

対CPUでなら飛び道具の性能もあって強めだったんだけどねー。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:30:05 ID:DoI2qVw+0
でも原作の飛び道具は出がクソ遅かった気がする。
オーブとかあるし飛び道具持ってなくてもなんとかなるという・・・。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:39:33 ID:FXCW4nXm0
おまけ、おまけって
AI作者かと思ったじゃないか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:45:19 ID:9MgePBL50
>>830
カプエスでやらせてくれ、ならコメした事がある
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:52:18 ID:gFXIx+TV0
>>557
じぶんのMUGENで試してみたら、一回戦だけでいいなら普通に竜子1stが勝った。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:53:16 ID:kAmPWQ4L0
2ch覚えたばかりの奴は単発うんぬんいうのが好き
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:08:46 ID:l4OPEkpv0
>>836
いいからお前は下げることを覚えよう、な?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:19:32 ID:yaYYgn9kP
もっと戦え
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:24:15 ID:WW/Wj3Va0
もっと戦争を
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:53:22 ID:xzxUBeNu0
一人でも多くの人間が死ぬのが俺達の望みなのだ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:54:07 ID:05/Zy9Vi0
ゲジマシ来てるな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 19:54:40 ID:i2GRImhi0
春だなあ禁止
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:08:55 ID:rHlULqEz0
来てるなだけじゃなくURLも書けよカス
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:16:22 ID:7J0MAuhN0
しかし開幕ゲージMAXで勝たせたいキャラのゲージ増やすのっていいアイディアだよな。
今度使わせてもらおう。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:16:24 ID:FpQF/9pb0
いつもURL張られないけどいつも同じ奴が報告してんのかね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:23:56 ID:hklF0bQB0
来てないもののアドレス張れるわけないだろう
いつもウソ報告してるやつだよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:26:48 ID:PId+xHif0
>>816 >>823
たらお氏がFF11プレイヤーでネ実民なのは以前から明らかで
赤猫とカムラナートの解説に力が入ってたところからも
FF11キャラへの愛というか贔屓があるのは否めないけども
実は上の2キャラはりどみ自体が丁寧に書かれてる

でも赤猫の連続魔が1ラウンドに1回まで(本当は1回使ったら次ラウンド以降も
使用不可)とか、カムラのストライカーを相手側のAIが本体と誤認する(修正されて
playerタイプのヘルパーじゃなくなってる)とか、一部の解説が間違ってた

エースはそもそもキャラ自体まだ未完成だしりどみも簡潔で
コマンドと技名が並んでるだけだから解説しづらかったのかも
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:27:48 ID:Fu/jZY3j0
どーでもいいけど有情率とゲジマシ最新パートのサムネが被っててワロス
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:28:51 ID:FpQF/9pb0
>>846
なんだウソか。見てないからいつも本当にきてるのかと思ってたぜ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:31:58 ID:wCOXhZ+s0
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:32:56 ID:WW/Wj3Va0
みてれうが早いんだっけ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:33:11 ID:gUn0IW9q0
捕捉はやすぎだろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:33:51 ID:wCOXhZ+s0
ウォッチリストが一番早いと思うずぇ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:34:11 ID:SIweBKZy0
>>850
またか。春d・・・
ってはええよww
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:51:03 ID:TH7uu2TA0
KOF13で西洋オロチ出るのかね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:51:57 ID:oOiaihXF0
>>853
あれはもしや、グレッグでは?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:00:48 ID:V6gTC7tn0
>>855
まずストーリーはあるのかが問題だ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:04:20 ID:rHlULqEz0
原作スレでやれ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:06:36 ID:y1AJ93vi0
白レン杯今日か
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:16:52 ID:qrcxeaMr0
無茶無謀も一個来てた。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:17:19 ID:pIq3qhG20
>>799
たまに話題になるけど、水影氏の規約を読んでない奴って本当に多いな。
以下、氏の注意事項より引用。
一番最後の行をよく読めよ。

「・利用するキャラデータは最新をお使いください。
 動画などで撮影する際は撮り始める前に最新にするようにしてください。撮影中の更新はその限りではありません。
 配布されているAIなどが古いバージョンにしか対応していない場合は古いバージョンでも問題ありません。」
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:32:02 ID:hk+qPrd50
規約より空気をだな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:34:56 ID:AxnkO8eM0
無茶無謀2個目も来てた
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:36:36 ID:WW/Wj3Va0
過ぎた話題を蒸し返すのが一番糞
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:36:57 ID:KShtVJ48P
アビゲイルつええ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:47:31 ID:6SzutKH80
宣伝
150キャラ+俺総当りトーナメントpart4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10170747
さて…どうやって終らそうかな、この大会
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:48:54 ID:FpQF/9pb0
誰かゲジマユFinalキャラでリーグ戦やらないか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:55:46 ID:KShtVJ48P
いいだしっぺの法則。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:57:07 ID:1Kp1ab0A0
無茶無謀で最後の5チームくらいまで好きなキャラが残りまくって
喜んでると予選最後のパートで見事に全落ちするんだけど…
AブロックもBブロックも両方とも、何だあれ嫌がらせか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:07:05 ID:wjVY5lNi0
おれなんて応援してるキャラがトナメの一回戦で負けたんだぜ。 なんの嫌がらせだ!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:07:51 ID:TGmy/hL40
無茶無謀といえばサイバーボッツ勢があっという間に敗退して残念だったな
デフォなんだろうが本当に火力低いなボッツ勢
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:08:22 ID:AxnkO8eM0
ジョセフの賭博黙示録
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10170993
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:10:15 ID:JjsVEs4R0
ボッツはあの頑張りが見てて微笑ましい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:14:00 ID:kUDCz3iY0
>>872
見てないけどタワーだとエスパーしてみる
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:14:06 ID:jti/w4ML0
ボッツは動きがきびきびしてるぶんスゲェ必死に見えるな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:15:49 ID:UFLexv4e0
でもボッツって全然原作再現ではないって聞いたけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:15:53 ID:8JaU3sVv0
ボッツは立ち回りだけなら最強なんだが
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:21:01 ID:KShtVJ48P
火力さえなんとかなれば強いんだがなボッツ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:26:27 ID:JjsVEs4R0
でも今はAIインフレしてるから火力だけで勝ち抜けない気はする
性能がごっそり入れ替わるアレは別として
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:37:26 ID:58q+tTjk0
>>876
ボッツに限らずkong氏のキャラは基本的に原作再現率低い、というか適当な作り
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:40:15 ID:ZTz+1bYs0
無茶無謀、やっぱり三連続だった
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:49:20 ID:KShtVJ48P
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10171478
2本目きたでゲジマシ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:50:46 ID:L2cqhOAv0
ゲジマシ2本目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10171478

豪鬼vs豪鬼とか抽選王でもランセレでも豪鬼は引かれあう運命なのか
fAyt氏の豪鬼っていい動きするのな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:53:10 ID:NkDZ0cte0
2本目の面子が○作っぽいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:57:22 ID:VRT+Jb/I0
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.23

の20分くらいに掛かってるBGM知ってる方いませんか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:59:55 ID:y1AJ93vi0
鉄拳ってmugenで人気ないよな
去年のAC格ゲー収入1位(確か前の年も)で格ゲーやってない人にもSFの次くらいに知名度あると思うんだが
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:00:58 ID:TC0u/cu20
>>886
次元が違うからな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:01:15 ID:wjVY5lNi0
mugenは2Dで鉄拳は3D
ってことを分かった上で「2D書き換えのオリジナル少ないな」って言ってるのか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:02:11 ID:FpQF/9pb0
移植できるならすぐ人気だよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:07:08 ID:wCOXhZ+s0
鉄拳ちょっとしか触ったこと無いからわからんがMUGENでやるとするとどうなるんだってばよ・・・?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:08:23 ID:+GoAF9c00
一応ファランと平八と一八が存在するなMugenに
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:09:54 ID:rHlULqEz0
波動拳もろくにないゲームなんていらねえよ
殆ど殴り合ってるだけじゃん、鉄拳
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:11:17 ID:tuVD2zIe0
とりあえず軸移動無いから
ガー不は全部ポール並の発生でリーチも大幅減じゃないとマズイ
吉光は普通にガード可でいいや
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:14:19 ID:Ri/K2ZIU0
吉光は月華アレンジでいいと思うよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:14:43 ID:tg8HvLqH0
鉄拳といえばクァンドさんに開幕投げられるのはポールなの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:23:14 ID:UFLexv4e0
どうでもいいけど
VF?のゲーセンで流れてるムービーって力士強すぎじゃね?
3Dで思いだしたが
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:32:49 ID:/D/NLVmy0
原作再現系で作品別でガチメンバーでやった場合1位と2位はあからさま
だが3位はどこだろう。GGかニトロワか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:39:18 ID:DoI2qVw+0
>>892
おれは空飛んだりリズムに合わせてボタン叩くゲームより殴り合うだけのゲームのほうがいいわ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:40:26 ID:UFLexv4e0
また話題ループで糞スレ度アップか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:41:25 ID:kUDCz3iY0
吉光は・・・ストEXの、ガルダとか言ったっけ?
今MUGENに出てきてもそれと被るだけな気がする
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:45:48 ID:AxnkO8eM0
どのレベルでやるか分からないと何とも。ありありだと
黒正義がミカエル無限使用。SF1リュウが延々と昇竜を打ち続け、ゴンザがひたすら前転する
という糞ゲーになりそうだが
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:45:49 ID:Zgz4oa//0
>>900
まずガルダ自体知名度がかなり低いと思うw
ストEXはキャラは皆いいんだけどねーカイリとか好きだった
やっぱあんま成功しなかった3Dってことで知名度はないわな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:46:05 ID:OTehxcjz0
ゲジマシまたKOF勢全敗・・・
応援してて悲しくなってくるなw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:47:51 ID:xzxUBeNu0
気にするな!モーコンなんてボスフルボッコだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:48:13 ID:4d761iyl0
話題ぶった切って悪いが、陣取り合戦はどこが勝つんだろうか
ちょっと前まではラオウ安定な感じだったけど前回DIOがゆっくり吸収したし分からなくなってきた気がする
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:48:31 ID:AxnkO8eM0
紫苑が忘れられてる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:51:23 ID:KShtVJ48P
あすか勢やっと勝てた・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:52:09 ID:OTehxcjz0
あ、そういえば紫苑は勝ってたな
試合が早く終わりすぎて印象に残ってなかった
それにしても今回のK’の試合は面白かったw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:56:41 ID:/D/NLVmy0
無界やゲニも一回戦負けだっけ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:56:52 ID:CQESE3Uo0
白レンきた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 23:59:26 ID:rHlULqEz0
ムカイは最初の方でGG勢に勝ってなかったっけ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:00:00 ID:uTfr1FF40
無界は2人居て最初のが
塵塵石投げで圧勝したっけな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:00:50 ID:OcKWJ8i20
>>898
>リズムに合わせてボタン叩くゲーム
最近それのキャラがMUGEN入りしたから困る
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:05:14 ID:K5B++k0x0
ムカイさん何で2体いんの?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:08:33 ID:GGYYk2cV0
一人はレイドラ仕様無界さんだから。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:10:17 ID:JLbxrwCD0
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:14:16 ID:hlwoNty40
>>914
どっちがレイドラ仕様だったんだw
差がわかんねえ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:20:47 ID:Nhygb1np0
KOF勢は数が数だから負け多くてもまだ多いでしょ
アテナだけでも4、5人勝ってるし、
凱とかシャンフェイとかチョイとか真吾とか地味な連中も意外と勝ってるし
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:26:30 ID:WBfpKAci0
あのッ!
ポニーテール杯がッ!
帰ってきたッ!

【戻ってきた】MUGENポニーテール杯EX OP【お呼びでない】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10167276
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:26:32 ID:nhQ4XMcR0
ゲジマシのうp主は早漏でもKOF3チーム予選落ちさせてたからな・・・
KOF好きは期待しないほうがいい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:27:34 ID:366fnjQs0
>>920
邪推すんなよと。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:28:14 ID:SE1c04Tq0
KOFが勝たないだけでこうまで言われるとは
大変だな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:28:52 ID:WBfpKAci0
>ゲジマシKOF
ピータン氏のレオナ勝ったじゃないか
あの「KOFヒロインの座はあなたのものではない…」のレオナ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:29:48 ID:guGRs+RG0
むしろ優遇だろ、KOFキャラのAIミスってんのみた事無いぞ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:30:24 ID:FATgQ6rZO
参加者数がトップクラスなら負け回数もトップクラスになっても不思議は無い
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:30:48 ID:hlwoNty40
3枠も出してもらって文句言うとかお客様ぱねえっす
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:31:27 ID:8nCI2eMu0
こう言っておけば勝たせてくれる…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:33:22 ID:AuVxENOW0
EFZとアルカナのほうが、扱い悪いのに
AI下げないといいながら両方ともAIかなり下げられてるし
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:34:19 ID:DgPwKJwq0
堕落天使勢とOMF勢も期待しないほうがいい…
といえば勝たせてくれたら嬉しいぜw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:35:14 ID:uTfr1FF40
ブレイカーズ勢も全敗だし
FF勢はニックが勝ったけど・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:37:56 ID:WBfpKAci0
何気にアフロン氏レオナ+ピータン氏パッチって大会にでるのゲジマシが初なような希ガス
もっと出番増えろ

あとサーナイトの出番も増えろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:38:40 ID:u8ovXJ8r0
栞にいたっては完全に基礎コンすら見なかったからなあ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:39:00 ID:guGRs+RG0
>>928
ニトロワもな
知識量なのか趣味なのか作品単位で差が有るのがちょい気にならんでもない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:42:22 ID:8nCI2eMu0
作品じゃなくてAI作者で調整してるんだろう
ただOPの超反応云々という記述が無いのに下げられてたりするのは少し気になるけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:43:44 ID:D685+IHX0
ゲニはAIレベル11で出たりしてるのになぁ
EFZキャラがロクにコンボしないのは見てて気になるわ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:44:47 ID:bi4NOQGo0
>>905
やっぱラオウじゃね
相手二つにリーチかけてるのあそこだけだし

最近は陣取りTAGの方がおもしろくなってきた
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:46:06 ID:EtmWkYlH0
無茶無謀、Bブロック終わったか。
Aブロックに比べるとこれはひどい感は少なかった様な気がする。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:50:31 ID:366fnjQs0
沙耶に関しては現状まともにループするのがARL氏AIのHARDしかないからな。
HARDだとループなくても強い上にガー不3ゲージをたまり次第ぶっぱするからAI自重も仕方ないかなと。
黒カラーの沙耶は凶狂クラスでよくみる黒カラーのドラゴンより遥かに怖いし。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:55:44 ID:guGRs+RG0
沙耶も露骨に低かったけどイグニスとかも気になったな
割り込み所かコンボにすらゲージ使わなかったし

>>932
あれNORMALどころかたぶんEASYだと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:00:15 ID:Nhygb1np0
沙耶は原作最人気キャラ(?)だし、もうちょい大会で活躍してほしいかも
戒厳並に動画に出ろとまでは言わんから
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:01:13 ID:clAjlc+c0
起きたら次スレが問題なくたってます様にミ☆
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:01:43 ID:uTfr1FF40
アル「えっ」
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:02:16 ID:AuVxENOW0
デフォAIがあればそれ優先は分かるけど、自重させる基準がさっぱり分からない
ゲジマシなのにレベルを下げてゲージ技撃たないようにするとか謎。頼子とかちゃんと
設定すればもっとゲージ使ったのに
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:04:02 ID:WBfpKAci0
ゲジマシうp主はブログ持ってるから
そっちでコメント残せば「納得できる答えか納得できない答えか」はいざ知らず
何かしら返事くれるんじゃないかなぁ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:04:37 ID:2GOji6Jn0
ゲニはデフォルトでレベル11になってるからそのまま出したんじゃね?
GGもレベルデフォで出してるっぽいし。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:07:17 ID:Gy2n8pMa0
ヤフーがわざとらしく「攻撃か」とかって釣り針を全力で垂らしてる件について
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:07:23 ID:8nCI2eMu0
ARL氏のAI便利だけど分かりにくいかも知れんね
チーム戦とか最初混乱した
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:08:46 ID:Gy2n8pMa0
誤爆
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:10:37 ID:qE0WUgpJ0
おい誰だよゲジマユのブログに文句書いた馬鹿は
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:11:36 ID:VAfcQdQM0
>>904
リープテイル二回目登場でやっと勝てたからなw
こっちのリープテイルもあのダンと戦ったら勝てないんだろうなあ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:14:46 ID:366fnjQs0
デフォでLVMAXにしてるAI製作者っていうとヅァギ氏やフツノ氏あたりがすぐに思い浮かぶかな。
本当にデフォのまま出してるのか知らんが。
こういう場合はAILVがないキャラが有利かね。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:18:35 ID:AuVxENOW0
>>944
栞が動いてないとか、動画でコメされてたんだからそれで投コメで説明していないってことは
説明する必要がないということなんだろう。
後、AIの調整について文句をいうのなんか多いんだから一々そんなのの相手する必要もないと思う。

>>945
動画冒頭でAIMAXが基本。ただし、超反応レベルが設定されていればそれにはしない。と書かれている。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:19:50 ID:Gy2n8pMa0
有利ってなにが有利なんだ
いらない問題を抱えなくて済むってだけでしょ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:26:22 ID:366fnjQs0
>>953
LVが一つしかなければLV調整とかしようがないでしょ、超反応ありでも。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:43:07 ID:hlwoNty40
オマケの人氏AIとかか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:50:12 ID:Gy2n8pMa0
ああ、そういうこと・・・

どの大会にも言えることだけど、「だいたいこのくらい」って決めた自重ラインのなかでより上限に近いキャラが勝つってだけの話だよな
ショーの顛末に興味が湧きこそすれ、有利もくそもないよなーって思うおれは少数派か
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:58:18 ID:FbpaqhAe0
AIには相性があるからな
一番自重してないやつが必ず勝つというわけでもない
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:59:36 ID:u8ovXJ8r0
今回のK'もオバカな動きしまくってたけどパターンに嵌ったのか単純にAIが入ってないのかどっちなんだろ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:02:16 ID:X0nbIY3E0
元の性能、AIの相性、時の運
どれも大事だよね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:09:13 ID:hlwoNty40
うp主の気分
これが一番大事
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 04:01:47 ID:WfMGdFhZ0
>>443
まあ少しはいじらないとつまらなくなっちゃうもんね
とりあえず支援しとくか・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 04:02:29 ID:WfMGdFhZ0
↑誤爆スンマセン
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 04:27:49 ID:vxFHkvQz0
ゲジマシ来てた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 06:01:16 ID:rvFGAEHW0
アカツキってアカツキとムラクモ以外いまいち活躍しないな・・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 07:05:01 ID:/CaBZt4U0
ゾルも結構活躍してると思うよ
ネタ的な意味で言うなら電光戦車も活躍してると思う
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 07:29:42 ID:XLgEUJfr0
>>964
その二人位しか性能高いのがいないからね
使ってみるとすぐ分かる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 07:51:41 ID:0MBHveDr0
不律もあまり強くないしなあ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:06:17 ID:erwgp3x20
なんか最近自分の投稿した動画に特定のタグだけ消しまくる粘着が付いたみたいなんだが、タグロック機能使ったほうがいいのかね?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:11:37 ID:ph0YbDmo0
タグの内容によるんじゃない?

再生数伸ばしのための釣りタグみたいな感じで、
実際の内容と無関係に近かったりすると消されて当然だし、
他にも、mugen以外で主に使われてるタグなら
変なもの引っかかってうぜえ、で消されてる可能性もある。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:30:12 ID:THTMmEAb0
検索で不都合が出そうなタグぐらいはロックした方がいいかもな
MUGENタグとか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:36:03 ID:oJmpxssN0
SFKOFあたりは個性の無いキャラばっかでつまらんな
ひたすらカメになって無敵技狙うだけ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:45:53 ID:RSic3ssi0
主ボスでもやたらタグ消しあるけど、「違法ダウンロード推奨動画」「動画主に裁きの鉄槌を」なんてタグが追加されてるのを見たことあったな。

タグ消ししてるのって荒しだけじゃないみたいだね。そのタグすぐに消されたけど
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:02:03 ID:5HhB+psN0
いつもと大して変わらないのに神回とかついてたら消そう
…と思って見終わって編集押したら大抵消えてる 考えてる事は皆同じなようだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:23:33 ID:4x7Ac1I60
>>964
狂で良いならゾル×10
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:26:54 ID:Gy2n8pMa0
>>971
GGみたいに一発刺さったら4割とか持っていくほどのリターンが無い
→超反応持ち相手なら攻撃するだけ損(というか負ける
→防御重視のキャラばかり生き残る

ってことだろうな。
超反応とか硬いガードに「人間以上のことはさせない」って規制かけたらもっと色々できるんだろうけど。
強キャラ以下の需要はそのへんにあるし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:28:50 ID:SE1c04Tq0
>>971
最近はどいつもこいつも超反応無敵技だろ
無敵技の後にコンボが付いてくるか付いてこないかの違いだけ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:33:27 ID:FATgQ6rZO
サクラカ氏…全俺が泣いた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:36:11 ID:Yb15DWy40
無敵技以外で強さを保ちつつ個性を出そうってことになると、飛び道具か特殊ガード関連くらいしかないしな
変則的な動きの撹乱技なんかは人対人なら魅せ要素だがAI相手じゃ隙でしかないし
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:38:35 ID:D685+IHX0
ところで次スレは?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:44:21 ID:DM+dBJCM0
980がスレ立てな

じゃいってくる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:44:25 ID:AuVxENOW0
超反応勝負になったら無敵技自体の威力が高い差し合いゲー有利じゃないのか?
SFやKOFにはGGなどのコンボが安定しない場合が多いし

次スレ立ててくる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:45:34 ID:YufDf2y30
>>971
翻訳「手出してるけど超必以外潰されてることが見てても分からない馬鹿が私です」
ってことですか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:47:08 ID:SE1c04Tq0
>>981
ソル見りゃわかるが、隙消し系のシステムがある場合は
昇竜後に高火力コンボが叩きこめるからそうでもない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:48:16 ID:DM+dBJCM0
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:48:37 ID:366fnjQs0
ダメージ源が超反応無敵技→無敵技ヒットからコンボばっかのキャラはさすがにつまらんな。
意外と動画で文句言われること少ないけどね、そもそもぶっぱと超反応の違いも分かってないみたいだし。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:50:31 ID:w8edfOCr0
>>978
めくりや当て投げ、着地投げを狙っていくとか?
投げ無敵がついてて入らないキャラも少なくないが…。

超反応合戦なら、無敵の長さやリーチも重要じゃない?
超反応で落とせる射程に差があれば封殺できる。

>>982
MUGENで初めて格ゲー見た子だから許してあげて
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:51:39 ID:Gy2n8pMa0
最低限の見映えを確保するために同じ動きを極力させない
=リターンが大きいor切り返しの種類が多いキャラが強い ってのが現状見てて感じるところ

GGは直ガがハンパなく目立たないのが何気に一番の強みだと思ってる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:53:44 ID:D685+IHX0
>>984
おつー
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:55:10 ID:FATgQ6rZO
AIが使うならコンボゲー(GG以外)も差し合いゲーもそこまで差があるとは思えない
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:10:24 ID:SsRQn9zz0
コンボゲーなんか試合開始時から大ダメージ与えられるけど、差しあいゲーなんかゲージ溜まるまで単発攻撃しかだせない
そのゲージ技外したらもうそのラウンドはまず勝てない。必然的に絶対当てるようにしなきゃならない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:13:32 ID:JLbxrwCD0
アンジェたんかわゆす
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:17:10 ID:AuVxENOW0
番付来てるな

>>990
差し合いゲーだってノーゲージで大ダメージ取れるやつもいれば
コンボゲーにもゲージ依存キャラがいるだろうに
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:19:48 ID:SsRQn9zz0
そりゃいるだろう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:23:24 ID:htz3PTzx0
>>964
アカツキよりアドラーの方が安定してるきがするんだがどうだろう?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:18:15 ID:hlwoNty40
最近やたら直ガ直ガ言ってる奴いるけど、いかにもこのスレで知識仕入れましたーって感じでシッショーを禁じえない
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:38:46 ID:366fnjQs0
このスレ、そんなにGGを実際にプレイしたことある人は少ないのか?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:44:00 ID:CaVXFQfx0
仕入れたっつーか本人じゃね
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:46:59 ID:673jjhTF0
むしろ格ゲーやった事ない層のガード硬直短縮系行動の扱いの軽さは異常
硬直減るってだけで確反大幅に増えるだろjk
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:50:23 ID:FATgQ6rZO
よくわからんがワロスワロス
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:51:19 ID:Yb15DWy40
コンボゲーいろいろやったけどなんだかんだ言ってギルティギャーが一番面白い
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