【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart37【洋ゲも】
前スレの
>>997 AIは上陸戦下手くそなんだよな。
HOI2の利点はAIが自作できる点だけど、AI改善しても上陸戦は難しい。
上陸重視にすると本土が空っぽになるし、中途半端に上陸しても叩き落されるし・・・・・・
結局、敵国の海軍を殲滅させるまでプレイヤーが敵国本土上陸を自重するしかないのかな?
>>3 よくコーエーAIがHってよく言われるけど、
hoi2のAIもあまり頭よくないんだよねー。MODで高性能なAIになってるのあるみたいだけどさ。
三国志に差し替えてってのは面白そうだけど、AI作り直しだし
イベントも組むとなると色々大変そうだな。
>1乙です
>>4 まぁ、所詮どんなにAIを改良したって人間の知能には敵わんわけで
そういう意味ではMチートするか、もしくは手動で敵を動かすかってのも
あながち悪くない気はする
ってか純プレイならともかく、手動で敵を動かすのってあんまりよく思われないのか?
地方毎に勢力を取替え引っ換えするオムニバス形式の動画と聞いて
>>1乙。
前スレの最後を見て1001匹阿斗を連想してしまった
>>1乙
三国世界が阿斗ちゃんで埋め尽くされるのかw
101匹プレイが通用するのって三国志\だけなのだろうか。
>>12 三国志9スレで、一条101やった猛者がいるが
ぎほー天国な上に統率くそで溶けすぎ、技術開発も出来ずで長宗我部吸収すら苦労しまくったようだ
その後、兵1やりまくりで何とか吸収したようだが、続報ないんで不明
一条ってことは革新でいいのかな?
兵1って事はそうだろうな
天道だと内政は数さえあればいくらでも出来るから
支城ループで兵かき集めて大軍でひたすら攻めまくればどうにでもなりそう
全員一門にしないと最初給料払えなくて積むけど
11では金さえ容易できれば
101匹大爆発作戦で野戦は勝てる
101匹プレイって兵に加えてプレイヤーの精神も溶けるみたいだからな。
続報は期待しないほうが良いだろう。
大久保長安ならどうにか…ならないか、本拠地を甲斐にしても
>>8手動で敵を動かす
その発想は無かった。HOI2だと使用国変えなくてもfullcontrolで
敵国師団動かせるしね。このチート、的確な上陸だけに使うのなら、大丈夫かな?
視聴者的にはどう思うんだろ。
あと、高性能AIが見たいならHOI2の海外MODであるWORLD IN FLAMES(通称WIF)をやってみることをおすすめする。
あれは、(デフォルトでプレイヤーチート対策&AI国強化チートもあるが、それを差し引いても)熟練プレイヤーでもびっくりするぐらいの高性能AIだ。
結局、AIのアルゴリズムを理解すればだんだん勝てるようになるのは同じだけど、それでも絶対的な国力差があるとかなりキツイ。
国力差2倍はバニラだと楽勝でもWIFだとプレイヤーチート全開でやっと勝てるかどうかってレベル。3倍だとまず勝てない。
あー、でも核兵器使うと国力差3倍でも勝てることに今気づいた。
まぁアレは例外ってことで。でも、他にも色々抜け道があるかも知れん。
まぁHOIはどう頑張っても限界があるからねぇ
地獄が見たいならマルチで人間相手かなぁ。ガチで地獄だけどw
マルチかぁ
やってみたいんだけど、休日でもまとまった時間が取れないorz
と言ってもうCPU相手に俺TUEEEするのは飽きたし、とて難小国プレイは
初期にやること少なすぎてつまらないんだよね・・・・・・
だからネタMOD入れてプレイしたり、HOI2普及も兼ねて動画製作に走ってるなぁ。
>>25 HoI3普及をやってみてはDo-dai?
ネット麻雀みたい感じで三国志\とか複数でやれたら面白いだろうなぁ・・・
三国志\がRTSになって、兵1合戦とかやったらどんな恐ろしいことになるだろうか
>>26 一応、HOI3持ってるんだけど、バグ云々以前に自分の糞スペックのノートPC
だと重すぎてゲームにならないorz
AODも同様の理由で(DL販売なので積まないが)積みゲー状態だぜ・・・・・・
HOI3発売してただと!?まったくしらんかったw
>>30 日本語版ももう発売してるよ。
ただHOI2以上に動画映えしないからか動画数少ないねえ。
あと、日本語版はまだバグがひどい。英語板日本語化だとどうにかなるかもだが
どちらにしても、動画映えしない時点でニコ歴戦的には駄目だよなぁ
ああ、31とは別人ね。念のため。
ほう、まだ強制落ちとかまだ色々ありそうだな、ちょっと動画みてきます
競争相手が少ないのは強烈な武器になるぞ
ただあのゲームを撮影しつつプレイするのは大変そうだ
英語版初期だと1940年代後半になるとセーブできない(!)ってのもあったよw
光栄並かそれ以上にパラドの有料β状態は酷いw
アイマス知らないので見逃してるかもだけど、HOI3は純プレイか実況しかない気がする。
うん、パラドの有料βはいつものことだがHOI3は糞芸爪覧が可愛く思えてくるレベル。
ただ、今は神ゲー(異論は認める)のHOI2もパッチや拡張が出る前はひどかったからな。
だからHOI3にも期待してしまうんだよなぁ。
EUローマの拡張ソフト発売前のガッカリっぷりを考えると
パラドもPK商法にシフトしてきている気がするw
それでも頻繁なパッチ更新は好感だけどな
>>38 TWも最新作からPK商法になったんだぜ
…歴戦の未来は暗いなw
P・K商法は歴戦なのか?
最終鬼畜戦略ゲートータル・ウォー
肥がリテラシー低いわけじゃなく、外国は更に下をいってたのか・・
肥はMOD作りやすい仕様にしてくれれば言う事ないんだがなあ
洋ゲーはシステムに不満があってもある程度はプレイヤー側で補完できる、
肥ゲーはできない、っていうのは大きいと思う
不満の解消はPKまで待ってねってスタンスだし
>>41 (ユーザーの財布は)死ぬがよい
といったところか
PK商法が出回る原因として不法コピー問題が絡んでいるんじゃない?
昔三國志事件ってのがあったしさ
普通にプロダクトキーを採用すれば言いだけじゃん
三国志事件かぁ・・・・・・
あの時は改造系にかなり厳しかったんだよね。
もうこれだけ顔倉、パラメーター改造動画が当たり前になっている今では考えられんな。
トータルウォーもとりあえず未完成なまま見切り発車で発売して
バグはパッチで修正。バランスは有志がMODで修正するからいいやってノリだしな。
ETWとかNTWとかバグひどいってレベルじゃねーし、パラドも発売直後の新作が
良かった試しは一度もねーし。
HOIも動画だと気付かない事が多いけど、アメリカが太平洋の島に
陸軍80個師団を配置して対日戦ほったらかすバランスは1→2と経てまるで変化なし。
アメリカが日本攻め落とすのにかなり時間かかるのはやっぱり上陸作業やらが複雑でAIが対応しきれないからなんか
>>49 HOIは普通のユニットが防御された海岸に上陸しようとすると、戦闘力が-99%される。
つまり、攻撃力10のユニットの攻撃力が0.1に低下する。
だから事前に海岸に艦砲射撃ようの部隊を置いたり、専用の海兵隊を使ったり、
十分な兵力を用意したり、B-29を事前に送り込んだりが必要になる。
これをAIにやれってのは正直きついと思うわ
うむ、プレイヤー操作だと(DDまでは)艦砲射撃で上陸された防御側が
逆に戦闘力-99%とかなるから上陸作戦楽勝なんだけどね。
さすがにそれはまずいと思ったのかDDAで最大-30%までに修正されたけどね。
上陸してきた米帝を待機していた包囲要員で殲滅して漸減するだけの
簡単なお仕事とかもできちゃう酷いゲームだわ。(めんどいからやらねーけど)
実はアーケードの北斗の拳に近いバランスだよなあ…
というわけで101匹牟田口を誰か作るんだよ!
当然閣僚も研究陣も全部牟田口な。ボリスでもいいよ。
何百万人殺す気だよw
モントゴメリー「よーし、パパ、クリスマスまでに戦争終わらせちゃうぞー」
特殊な状況下での「クリスマスまで限定プレイ動画」とかあったっけ
>>53 いっそ101匹神重徳とか101匹辻正信とか
つじーん弾幕もみてみたい
まぁ話振っておいてアレだけどガチで不謹慎だから実現は無理だろうなぁ。
祖父がインパールで牟田口に殺されたって人も動画見てるかもしれないし。
人姿神の人は最初現人神ってタイトルの予定だったんだけど、
荒れそうだから人姿神にしたみたいだし。
>>58 不謹慎なんて言い出したら、ネタとして何も扱えないと思うがな
「ネタをネタとして(ry」ってのが分からない人間は、ニコ動視聴者にはほとんどいないだろ
何年経ったら平気、ってのは難しい問題だけど
たとえばインパール作戦を扱うネタ動画を見たとして
それによって兵站の大切さを知る事が出来るのなら、少しは意味があるとおもう
もちろん、不謹慎と感じる事もあるだろうけど、それはそれで問題提起ができたってことかと
蓋をするだけじゃ、なにも学べないよ
まあ、空気が読める人ならやらないとは思うけど。
牟田口とかネタとして感じられるのは被害の数字見てる間だけだもん。
スターリンはネタとして昇華されすぎてるけど、前線指揮官に責任押し付けて
基地外のレッテル張りして精神病院に入院させた挙句、自分はさっさと内地へ逃亡して
戦後も余命を全うして最後まで前線の無能を言い続けた。
こんな人間のせいで何万人も死ぬんだもんなあ、これが少ない数字だってのがこわいわ。
>>59の言いたいこともよくわかるんだけどさ。
うちの母方の祖父はフィリピン方面軍だったけど、
インパールにまわされてたらと思うとぞっとするしなぁ。
父方は広島で被爆して早死にしちゃったし。冷静になるとやっぱきついわw
というわけで101匹牟田口はやっぱやらないでくれ!
人姿神のうp主ですが、最新話で思いっきり牟田口と辻をネタにしています。
ですがインパールとか全く関係無いし、彼らが変態化するだけなんですけどね。これなら別に問題ない?
ホロコーストや南京大虐殺あたりをネタにするとさすがにまずいけど。
勘違いしないように言っておくと、自分でも絶対に笑えんしあまりに不謹慎だし
叩かれるのは確実だから自分はホロコーストとか絶対ネタにしないけど。
もし、牟田口と辻の変態ネタに問題があるなら言って下さい。
今ならまだ修正ききますんで・・・・・・
>>62 全然問題ないと思いますよー。
101匹牟田口もしやるならインパールや本人の愚劣さは避けて通れないのでアレ
ってだけですよ。
数少ないHOI2動画なのでがんばってください!
牟田口にも遺族がいるといえばいるが
あれだ、笑って済ませられる範囲のネタなら、誰にとっても供養になるんじゃないかと思う
ベクトルは違うが、ハルク・ホーガンや石川啄木だっているわけだしな
「ネタにする」と「明らかに貶めている」「演出以上の不快さを感じさせる」の違いは大きい
啄木は物凄い悲惨な生涯なのにネタキャラとして確立してしまった
紅海夜の人は偉大ってことかw
牟田口さんは阿斗ちゃんと姜維の悪いとこだけ合成したような感じの人ですしねえ
>>63 >>64 早速のレスありがとうございます。
うん、問題ないようでしたら特に気にせずやって行きます。
ただ、最新話で牟田口はともかく、辻の扱いはちょっとひどいかも・・・・・・
少し自重します。今回はどうか許してください。
補足:戦場で牟田口が芸者で遊んでいたのは本当(もちろん変態ではないが)
なんだけど、辻は女性に対してかなり潔癖な性格だったからね。
あまりに史実と剥離しすぎていると言うか、ね・・・・・・
あー、つじーんはあれだ
戦後も成功してるから結構な段階まで無茶は許されると思うw
史実で制裁的というか懲罰的というか
そういうエピソードがあるとなんとなくハードルが上がる感触
まあ史実べったりから離れられるのもifの楽しみだ
>>61 うちの爺さんも戦中オーストラリアに配置されてたんだけど、危うく終戦前に帰国して、
今度は沖縄に送られかけた所を懇意の上官に「絶対死ぬから」って内地に留めてもらったそうな。
辻とかマジ死ねよって思う時があるわやっぱ。
>>62 やる分にはいいんじゃない?
別にハメを外しすぎなければどんなネタ動画も受け入れられるよ。
>>69そう言ってくださると気が楽になります。
ifならではの楽しみもありますよね。
>>70っとレスしている間にも書き込みがありましたね。
気が楽になりました。ありがとうございます。
ついでに便乗して聞いちゃうけど、人姿神ってスパロボKのミストさん出てるってのはほんと?
???どこで聞いたんですか?その話。
東方キャラ以外では今のところ、主要キャラでは萌えしむのエリカ・フォン・マンシュタイン、
覚醒孔明(=マンシュタイン兄)、ブロントさん(=チュイコフ)、アカツキ(=石原莞爾)
しか出ていないはずですが・・・・・・あと、ほぼ単発系のゲスト出演でエヴァンズマンやハルヒとか
出しましたけど、スパロボは記憶に無いですね。
あ、ごめん
そしたら勘違いだわ
変なこと聞いてごめんね
>>65 清貧な薄幸詩人というイメージだったけど
実際の啄木本人は過剰なまでの自称天才だったわけで
しかも死の寸前まで改まることがなかったという…
>>73 「(ミュンヘン会議は)根本的な解決になりませんよね?」
「復讐心は悲しみの連鎖を生むだけですよ、フランスさん」
「アトリームにだってSSがありましたよ…
ドイツのSSとは比較にならないほどの巨大な組織がね…」
「支えてくれる人が傍にいれば俺だって成長しますよ、ルーデルさん!」
「いやあ、ソ連は強敵でしたね」
意外にミストさんはHOI2に親和性あるかもw
「北アフリカについたぞ!」
戦場でパスタを茹でるイタリア兵を叱責するんですね。
分かります。
こんなにドイツ兵と俺でパスタの差があるとは思わなかった…!
いろいろシリーズ見てこれから動画作ってみようと思うんだけど
フリーのキャプチャソフトでお勧めってありますかね
wikiとか見たけどどうも絞りきれなくて
ちなみにスペックは
CPU:Intel(R)Core(TM)2 Quad Q9650 3.00GHz
メモリ:3GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTS250
サウンドボード:オンボード
OS:Windows XP Professional
HDD:1.5GB
動画は三国志9を撮る予定
使いやすさ>画質>重さの優先順で
実際に使ってる人たちの意見聞いてみたいです
Display2AVI(試用版)使ってます
手間なのはキャプチャしたファイルの保存場所とコーデックを設定するぐらいで
特定のウィンドウのみをキャプチャしたり、録画が終わったらすぐ見れるし
試用版だから右下にロゴ入るけど気にならないし、画質も結構良いかと
ただHDDの容量が少なすぎる(こまめに消すにしても動画作り始めると結構溜まる)から
もうちょっと増やした方がいいかも
>>83-84 Display2AVI人気みたいですね
アマレココとどっちにしようかなあと思ってたんですが
Display2AVIのほうにしてみます
どうもありがとうございます
>>84 HDD容量1.5TBの間違いでしたwすいませんw
86 :
83:2010/03/18(木) 10:58:55 ID:HxkSof5/0
えっと、多分…1.5TBだよね?
キャプチャは、凄い勢いで容量を食うからね。
重いと思ったら、HDDもう1個付けてDドライブを保存先にすると、結構改善されるらしい。
(これは自分ではやった事無いから、経験者に聞かないと言い切れないけど…)
>>86 どもです。ちょうどDドライブもあいてるんで参考にしてみます
>>82 自分はアマレココつかってるよ。コーデックの関係で音声が編集ソフトに出力できないけど。
録画した動画ファイルを一度WMVなどの別のコーデックでエンコードしてからwaveの音声ファイルを別に抽出してます。
手間は掛かるけど、直接録画したファイルを使うので右下にロゴは入らないです。
一応、うp主である自分の環境を晒してみる。
dynabookのノートPCです。
CPU:Intel Celelon M processor 1.40GHz
メモリ:512MB
ビデオカード:Mobile Intel(R)915GM/GMS.910GML Express Chipset Family
OS:Windows XP Professional
HDD:100GB
購入した5年前の時点ですら型落ちだったという超絶スペック。
こんなんでよく動画をうpしようと思ったな・・・・・・
当然、キャプチャは無理なんでゲーム画面は静止画で、
構成は紙芝居中心になっています。仕方ないね。
私もそれと同様の型だが、問題なく動画作れてますよ!
ただメモリは増やしやた方が良い。
最初はその環境でうpしてたけど、
メモリ増やすまでは編集中に止まりまくって腹立った。
5000〜10000あれば1Gは増やせるのでオススメ。
>>91 なるほど、ムービーメーカーでプレビューが止まりまくるのは
メモリ不足だったのか・・・・・・よし、久々にバイトするか。
でもせっかくの春休み、そして花粉症の私はあまり外に出たくないんだよね〜。
>>91 10000出したら、4GBくらい積めるよ!
>>86 ゲームをCに入れてプレイ、動画はDに録画、それを編集して仮出力するときにはC、
mp4へのエンコードは出力先をDに。そんな感じで、常にinputとoutputを別ドライブに
すれば、HDDの負荷も下がって音も静か。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:54:38 ID:4qId2r6n0
自分も動画作ってみたいと思っていたから
こういううp主達の環境とか聞けるのはすごい有意義だわ
>>93 わざわざどうも!
でもそんなに増設枠が無いので無理なんです;;
自貼り以外であまり名を出すのもどうかと思うのですが、
一応指標になると思いますので言わせて頂きますと、
>>90とほぼ同じ型のパソコンで、
101匹阿斗はうpし続けていられてます。
シリーズ開始から半年以上はメモリの増設もしてませんでした。
キャプチャソフトは最初カハマルカの瞳を試しましたが
2fps(超カクカク)が限界だったのでdisplay2aviにした所
今まで一度も問題発生してません。
編集ソフトはvideostudio9体験版(当時フリーソフト)
→最近12(1万くらい。私はアカデミックで買ったので6000円ですみました)
MAD作る時はPremiere Pro
コラ作成はPhotoshopとかなり高価なソフトを使ってますが、
私レベルの編集ならAVIUTL・GIMP(両方フリー)
で十分同じ事が出来るはずです。(実際試した訳でないので間違ってたらすいません)
意外と低スペックでも何とかなるもんなので
うp主になりたいって人は変な潜入観持たずに是非挑戦して見て下さい。
そして101匹一条さんwith天道を早くうpして下さい。
動画作成環境話に便乗しましょうか
紙芝居メインなら紙芝居クリエーターは素晴らしいソフトですが
Aviutlの拡張編集プラグインも十分使えます
画像・動画・音声・テキスト・図形と色々組み合わせて
紙芝居もゲーム部分もまとめて作れるスグレモノ
また、それぞれの設定を個別に保存できるので、顔グラとか字幕の位置や大きさとかを
保存しておけば作業も楽に
別途ソフトのインストールやプラグインを入れる必要あるけど
mp4で出力できるのでサイズも大分軽く、また高画質に作れますよ
まとめwikiとか解説動画があるんで、とっつきやすいです
ちなみにこなやぼはaviutlのみで全部作ってます
あの程度ならこれだけで作れるんで、試しに作ってみたいと思ったらお勧め
>>97 90ですが、なんという・・・・・・
自分のスペックでも、十分キャプチャできるんですね!
自分の使っているゲームの別のプレイ動画を見たとき、自分と違いあまりの動作の軽さに
ビックリしていたので、キャプチャは無理だと思っていました。本当にびっくりです。
あと質問なんですが、決定音やキュピーンなどの効果音って
どこで手に入れてますか?教えていただければありがたいのですが・・・・・・
三国志\だからなんとかなってるのかも知れませんがね
(\でもキャプチャしてるとターンの移り変わり時間が半端ない)
KOEIゲーでも最近の11とかではまた勝手が違うかもしれません。
なにせ天道なんかは体験版の時点でカックカクでしたから・・・・・・
まあとにかくあきらめるのは色々試してみてからですよー
あら更新し忘れた。
>>101 私のやり方は効果音が出るシーンをBGMOFFでキャプチャ。
撮った動画を音声分離。編集。
アニメでしか聞けないSEを取る時は、もれなくBGMのないシーンを探すハメになります
参考までに私の製作環境をば
録画はdisplay2avi(アマレココを使うにはスペックが足りなかった)、
編集はaviutl、紙芝居は紙芝居クリエーターとaviutl、
エンコードはつんでれんこでやってます。
aviutlでもエンコードできますが、aviutlから無圧縮でavi出力してつんでれんこで
エンコードしたらかなりきれいにエンコードしてくれました
ただ無圧縮なので10G以上のファイルができますが…
紙芝居は紙芝居クリエーターが便利ですが、慣れればaviutlでも十分できます
最近紙芝居クリエーター使おうと思ったら更新されてさらに便利になってたのね
>>103 ほー、なるほど。音声抽出ツールとか使ってると思ってたわ。
サンキュ、早速やってみるわ。
効果音は、ニコニコモンズとか探してみると幸せになれるかも
他にもフリーの素材配布してるサイトもあるし
>>107 ゲームのSEなら
\Program Files\Koei\San9\SE のフォルダに入ってますよ。
でもって便乗の製作環境晒し
録画はアマレココ。使い心地は
>>88と大体同じ。4分24秒の録画で1Gバイト程度です
CPU ペン4の2.8GHz
メモリ:2G
ビデオカード:オンボードのラデオンX300シリーズ
OS XP sp3
編集ソフトはAviutlの拡張編集プラグイン。MADも動画だけなら1フレームずつ静止画をペタペタしたり、座標移動で出来ます。
音声ファイルは別にwav形式で抽出してからレイヤーに加えたほうがエラーが少ないです。mp3のファイルもwavに変換してからのほうが良いです。
顔グラ切抜きはGIMP、音MADの編集の時はreaperやピストンコラージュとか使いました。
音声ファイルの切り抜きはAudacityやSoundEngineがオススメ
輸送部隊を出しながら、兵1を100部隊とか出撃させるとクライアントの強制終了がよく起こるので、気をつけたほうがいいです。
委任の部隊では強制終了が起きなかったので、兵1をする時は是非試してみてください。自分は101匹劉璋とかうpしてます
これは良い事を聞いた
便乗して私も。
CPU:Intel core2 Duo CPU P8700 2.53GHz
メモリ:4G
OS:windows7 home premium (32bit)
動画作りはXP時代から、\はdisplay2avi 11はアマレココで撮っていました。画像はgimp、あるいはsaiで処理。
紙芝居は紙クリ、編集はPE7、エンコは当初はaviutl、現在はニコエンコです。モリモリソザイやニコニコモンズにもお世話になってます。
win7は三戦の動画を作る分には問題ないので、資金に余裕があれば乗り換えてVSかPEがあればほぼ制作に問題はない感じでしょうか。
06冬版のXPと比べて、レンダリングやエンコの時間が2/3以下になったのとスペック上のストレスはほぼ解消できているのは心理的に大きいです。
>>95にもあった界隈盛り上げですが、もう一度ヒスプロをやってみるのもいいのではないかな、と思います。
私自身あの企画で面白いものを作っていた作者の普段の作品を新たに視聴したこともありますし、拙作に関してもヒスプロ経由での視聴者増はかなりありました。
既に話数を重ねたシリーズを見るのは二の足を踏むこともありますが、企画自体が面白く、かつ既存シリーズ視聴のきっかけにもなるイベントは盛り上げという意味では貴重ではないでしょうか。
誤解を恐れず言えば、ヒスプロはテーマ被りも書き方次第でどうとでもなりますし、前回不完全燃焼だったり取り上げられなかったイベントもあるので問題は少ないでしょう。
運営には携わらない立場で言うのもなんですが、あれだけの動画数の多さでも再生数が平均2〜3000を超える企画を一度きりというのは、ちと勿体ないかなと。
っと、名乗ってなかった。最近間隔空きがちな武将講座と隣で後漢流離譚の作ってる者です。
またヒスプロをやれるなら、参加はもちろん架空戦記側の三戦系Pへの呼びかけもある程度はできるかな、と思っております。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:15:20 ID:sCw04WsO0
みんな作成環境さらしてるし、界隈盛り上げにつながるならばと便乗。
CPU:C2DのE8400 3G。最初はCeleron3Gでやってました。
メモリ:2G
OS:windowsXP&2k
VRAM:GeForce7300LE 512M
録画はDispray2AVIにRush-codec入れて。編集ソフトはVS11plusだけど…オススメしない。
VS11はマルチコア対応してないので、作業が重い重い。どうせなら12が吉。
紙芝居は紙クリ。素材も適当にwebでフリーのものとかお世話になったり。
最終的にAviUtlでMp4へエンコ。音声も分けずにぶちこんでます。
大部隊とかの戦闘するとものすごくカクつきましたが、録画で20or15fpsに落としたら幸せになりました。
うん。fps微調整は最近気付いたんだけどね(´・ω・`)
とりあえず差し替え系の動画でネックになるのは顔グラ作りなので、そこさえなんとかなれば妄想垂れ流しでいけるはず。
とりあえずイベントから参加もいいけど、「自分が見たい性質の動画がねぇ!もしくは消えた!」というときにも思い切って参加してみればいいかも。
と、偉そうに説教みたいに垂れ流しましたが、私も去年新参の者…。
要は自分で満足行くかどうかがカギじゃないかと…。
あと誤字とかこれちがうだろとか言われても泣かずに開き直れる心。
あ、ちなみに自分、軟国志上げてる者です。
うを!?sage忘れた!!
すまん。南蛮行ってくる
λ...........
うっせー入蜀すんぞ
117 :
82:2010/03/19(金) 08:12:05 ID:k2VfUcmT0
夜勤明けに覗いたら有意義な意見の数々とてもありがたいです
何とかがんばってみますw
動画作成法もあれだけど、他人のエンコ設定も気になるな
他主も同じ100MB制限のはずなのにどうやってあんな高画質にしてんのかわからん
元の解像度をあげるとかするといいかも?
歴戦じゃないゲームだけど、縮小するとどうにもみにくいから
拡大前提の解像度で作ったら拡大したとき結構きれいになったよ
後はエンコードツールとか?うちはつんでれんこにしてるけど
自張りさせていただきます。
【戦極姫】 義輝戦国記 第11話「弾正」 【太閤立志伝5】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10084506 タイトル考えるの割と苦手……。
うちは640*480でつくってますねー。
すぺっく?
Core2Quad Q9450 2.66G
メモリ4G
HDDは450GB
OS Windous Vista
通常録画ソフト Fraps(課金版)
現在の太閤立志伝はアマレココ。
つかってます。
編集ソフトはVS11。
VS13のパッケ版予約したよ!
エンコはAVI出力してからaviutilでMP4にエンコかな。
ビットレート400の3pass
ええ、エコノミーの人は超ぶっち。
ゴメンナサイ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:00:13 ID:oKfPa0mX0
はい自貼りですよ、通りますよー
【三国志\】井伊直政のたぬたぬ幻想奇 〜第72話〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10084740 前回の動画で同じ質問があったんで動画内で説明してます
PCスペックは皆さんと似たり寄ったりw
補足を言えばカハマルカはフレームレートを初期値だと
必ず音ズレするんでかなり落とします
通常24〜28ですが三国志\なら5でもカクカクしません
それ以下だとヤバイですけどね・・・
AVIUTLは上記の人と一緒ですね
ウチの解説とカットインは全部拡張機能です。
WW2のイタリア軍再評価プレイならネタで済むし皆楽しめると思うぞ。
あんなギリシャを1ヶ月で倒せて独ソ戦でドイツ軍を有効に支援出来るイタリアなんて
イタリアじゃねーよ。司令官はグッツォーニとメッセぐらいしかいないし研究機関もカスだけど
どういうわけかプレイヤー操作だと普通に強くて困る。
マッキとフィアットと皆のバルボは優秀だぞ
隣の隣と比べちゃだめだ
つーか、あの国力で独と日と比べるのがかわいそうというか…
バルボ死ぬじゃないか…後強いのは能力3のトレザニ少将ぐらいか。
意図的に弱くされてるけどまあしょうがないね、グラツィアーニも一応戦力にはできるし。
ただイタリアは位置が良すぎる、ゲーム的な意味で。
>>125 純プレイだけどイタリアプレイ動画ってもうあるよ。エイリアンMODもやってたはず。
>>129 バルボは1940年6月29日に戦争やってなかったら死なないよ。
イタリアって取れる戦略の自由度が高いのでhoi2で一番面白いと思うな。
AIは確かヘタリアAIにわざとされてるんだよねw
>>131 うん、知ってる。だから生かす場合もあるよね。
イタリアは使える研究機関が次々と死んだり亡命するのも笑える。ロケットマン消えるんじゃねえwww
自由度はハンパないよね。中東もアフリカへもドイツもソ連も道は開けてる。
ただヴィシーイベントは駄目だ
AI改善MODの作者が言ってたことだけど、主要国それぞれのAIを本気出して作ると
ヘタリア相手にイギリスがアフリカからほぼ確実に叩き出されるらしい。ICと技術に格段の差があるはずなのだが
イギリスAIはどうしても海軍偏重にしなければならないのが原因かな?あとは労働力とか。
技術はドイツから青写真提供で片付いちゃうし、ICにしてもイギリスは実は
アフリカに全力を投入出来ない(中国倒した日本に打通される)
てとこなのかなあ。
イタリアは初期兵力が多い上にアフリカに大軍を上陸させやすいから…バニラだと蒸発するけど。
偉大なるローマ復活はじまったな
第二共和政ローマとかドゥーチェがみなぎってそうだ
しかしバルボは人気だな、wikiのtipsにも「俺のバルボが死んじまった!(ry」があるしw
プレイヤー用にイタリア史実イベントがほぼ確実に起こるドMなMODとかもあるんだろうなぁ
まぁバルボは指揮官としても優秀だけどそれ以上に研究機関として
(イタリアでは)神だからな。あのドイツのゲーリング元帥越えるんだぜ?
それだけに死んでしまったときの衝撃はメッセなどよりも大きい。
メッセも陸ドク研究できるが、あっちは戦死してもなぜか研究機関として生きてるしね。
つーか陸ドク研究者としてはバドリオ元帥の方が使いやすい
規制長い…動画うp報告以外も使って良いでせうか?気が向いたらどなたか転載プリーズ。
↓以下転載依頼
最近洋ゲーも知らないと辛いな…
ちょっと相談なんだが
知人に阿斗ちゃんすすめて気に入ってもらえたんで、
続けてオススメするぶんには何が良さげだろうか?
三国志は殆んど知らない歴戦ほぼ初見って人なんだけど
業界専門用語が少なめで、誰でも楽しめそうなのってなんだろう?
三国/戦国/世界史問わずでシルブプレ。
純プレイ動画で紙芝居もあってわかりやすい
劉備で漢朝再興 はどうだろう。
戦略ゲーpart1リンクで再生数の多い順から適当に虱潰しに見ていけばいいんじゃね?
>>138 とりあえず鉄板は特産物や幻想三国志かな
阿斗が気に入ったのなら軍師黄皓とかも
個人的にまた史実武将リスペクトな作品増えてほしいな
最近のでそういう動画あるかな
>>141 登録アリは好み分かれるからなぁ。
個人的には劉度シリーズが物凄い思い入れあるんだけどさ。
最近ってほど最近じゃないけど「劉度で英雄終結」はどうでしょう?
史実武将もだし歴代三国志のBGM流して好感持てる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:15:11 ID:6A7mHEoD0
面白くてまだ追いつくのに余裕があるという点で劉度で英雄終結をお勧めする
(転載ありがとうございました。もう一度宜しくお願いしまする。)
史実中心が鉄板ですかね。
万人受けするものはちょっと限られてくるのかな?
確かに軍師黄晧はネタが広く、登場人物に対する予備知識無しに楽しんだ覚えが。
(当時自分は三国志について無双しか知らなかったので、黄晧も蜂蜜陛下も丁奉も顧雍も知らなかった…)
そう考えると、知らない登録主役以外も面白ければいけるかな?
他にあれば宜しくお願いします。
>>149 大義である。
黄皓をFUCKする権利をやろう。
実のところ、宦官に男色はあったのだろうか?
いや、やっぱりなんでもない
もう駄目だ。色んな意味で。無駄レス伸ばしてすいませんm(__)m
今日はもう後宮に帰ります。
>>138 劉度超級とかシバイ超級あたりの純プレイ動画がとっつきやすい気がする
他貼り、HOIシリーズの最新作、HOI2AOD(アーセナル・オブ・デモクラシー)
の東方系登録動画だよ!!
東方戦風渦 ― オープニング ― 【HOI2AOD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10101147 HOI2をベースにゲームバランスを根本から見直したHOI2AOD。
作者は大型MODの製作者でもあり、1936年GCのAOD動画はおそらく初なので
東方が嫌いって人も見てみることをお勧めします!
自張り。
春秋戦国三国志 第九回「その時蜀が動いた」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10101203 パソコン買い換えたら、録画やらエンコやらの勝手が変わって、えらい苦労しましたねえ。
前はVS12から直接FLVに変換できたんですが、今回それをやったらいきなりソフトが落ちるようになってしまい、仕方なくAviUTLを一から勉強してなんとかうpって感じになっちゃいました。
>>156 1938年にアメリカ全土をソビエトで併合した人ですね。
東方云々はともかく、きちんとしたプレイ画面を見せてくれる処が一番すごい。
HOIは大半がAARの流れを組んだ紙芝居になるから
>>158 あー、これ「ソ連で目が悪くなるプレイ」と同じうp主なのか!
AoDって確か現状では2バイト文字使えないので日本語化無理なはずなんだけどどうすんだろね。
HoI2知ってる人には問題ないけど、東方目当てで見てHoI知らない人はきつそうだ。
ってリンクたどってたらこの人、HOI2MOD界隈では凄い有名な人じゃないかw
いつもお世話になってます。
>>156の言ってることをやっと理解w
アルバニアうp主がHoI2AARのアルバニア神と同じ人とわかった時と同じくらいびっくりしてしまったw
テンプレやwikiにみてれぅチャンネルのリンク貼ってないけど
みんな使ってないもんなのかな
用語のところにあったのか
ニコ動のタグ検索は反映遅いからこういうのは実に有難い
あぁ、なんてこったい・・・天道の強制終了の嵐がやまない・・・
仕方ないからデータをなるべく維持しつつやり直して、こなやぼの続きやるか・・・
HDDクラッシュとかしたうp主とかきっとこんな気持ちだったんだろうなぁ
天道の改造シナリオが強制終了するのは、
大抵武将配置のミスか仕官年と武将登場年数の設定ミス。
開始してから十年とか二十年後に落ちるのは大抵後者のケースだね。
…武将に二つ戦法設定してても落ちるけど、
こっちは開始してすぐに落ちるから分かりやすいはず。
てか、軍靴奏の人復活しないかなー。
どうやらまだ視聴者としてニコニコに居るらしいけど・・・・・・
東方大戦も忘れないであげてください
誰かマケドニアでやれよ。
東方大戦、中国統一で完結という記憶があってスルーしたけど
今、最終話を見返したらいかにも続きそうな感じで終わってるな。
できればこれも復活して欲しいなぁ・・・・・・
一応、中国統一で区切りはついてるんだけど・・・・・・
>>171 またか。
HOIはトルコに限らず、ヨーロッパの中小国でチートしてプレーしても
展開一緒になっちゃうような。
適当にソビエト刺してドイツのおこぼれに預かる
初期にドイツ滅ぼして目標を見失う
戦力が整う前の米英を叩く
普通に世界征服しようとしたら米帝の負荷にPCが悲鳴上げて強制終戦
たまには最高難易度のソビエトでひたすらドイツ様相手に防衛戦でもやらんものか
YOUプレイ動画上げちゃいなYO
滅亡エンドでもいいからマゾい動画久しぶりに見たいんだ
トルコなら日土同盟でアジア解放するなり
スペイン内乱を両成敗して統帥権とって南米の王になったりイギリスしばいたりアフリカ解放したり
プレイヤーの努力次第で色々できると思うぞ
まあどうがんばってもバルカンの群雄どもの戦略は数パターンに固定されちゃうけど
小国が成り上がる様は動画映えするんで似たようなプレイ国や展開になっちゃうのは仕方がない
三国志\でも最初から大国を使ったプレイ動画なんて下手すると片手の指で収まっちゃうし
わかりました太閤家康投稿します
最近のシリーズをふと見てみると知らないネタが多いなぁ
内輪向けが云々って意見も何度か挙がってるし、用語の解説動画とか作ってみてもいいと思うんだよね
イナゴだったら苦戦シーン(なかなか火計が成功しない、部隊が敗走してる所)→逆転してるシーン(BGMが変わる場面)をダイジェストで紹介するとか
って書き込もうと思ったら規制orz
↑ここまで転載
規制スレにあったんで貼りますよー
イナゴはもう3年くらい前になっちゃうものな。観たことない人結構いるんだろうなぁ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:13:17 ID:NjxrDpHy0
あまりにも自然にオナニー年って読んだ自分を殺したいでござるの巻
陳寿は中国史に何を残そうとしているんだ
>>195 その純粋な気持ち、大切に
俺も0721と見えたから大丈夫
アニメ系じゃない面白い動画ない?
101匹阿斗ちゃんと軍師黄皓の憂鬱は見た
足利義輝の野望 純プレイだけど面白い
>>199 その2個あげるってことは紙芝居ありなのかね
>>199 現在更新中のでほかは『劉度で英雄集結』と、兵士にたまにアニメ絵出てくるけど
『俺とお前らと三国志11』をオススメする!
劉度超級の人は11好きそうだよなー。プレイスタイルとか戦略が。凄く見てて面白い
三国志なら機能しているのか不明だが「アニメ色のない三国志プレイ動画」ってタグがパート1についてるのがいいんじゃないかな?
顔グラ横光絵が可能なら史実人物登録の「春秋戦国三国志」を薦めたい。
あと連載中だと「とある徐州の超蟲野郎」は全部史実かな。
前作もいいけど、ゲストも結構いたしねえ。
>>199 織田家の野望
若干のアニメネタは有るけど阿斗ちゃんおkなら大丈夫だと思う
キャラブレイクが酷くて紙芝居が面白い
この動画のおかげで某キャラがまともな目で見れない
曹操☆無双
+200%サクサクプレイ ネタ多し 完結済み
自貼りしづらい空気だなぁ
東方人姿神 最終章最終節 「早苗さん、幻想郷に帰還する!?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10201117 ついに最終回です。しかし・・・・・・!?
曹操☆無双は確かに面白かったし、もっと評価されるべきだと思うんだ。
あと、アニメ無しHOI2動画だったら「HOI2をさっくりプレイ」というのはいかがでしょうか?
アルバニア初期魔改造が過ぎたばかりに動画を盛り上げるため、Mチートだらけになってしまった
私の作品とは違ってチートなしの「本当にマゾい小国アルバニアの純プレイ」を見ることが出来ますよ。
誰かリベリアかUTB入りエチオピアのプレイ動画上げろよ
おう、はやくしろよ
リベリアか・・・・・・汚いICだなぁ。
四つん這いになれば属国解消してくれるんですね!
てかあんまり小国過ぎると序盤できることが少ないし
中盤までの領土拡張は同盟国頼みだし動画栄えしないんだよなぁ。
その中でもHOI2を(ryは良くやってる方だと思うよ。
小国でも世界をかき回して大国を目指せるEU3はこの手の動画向きだと思うんだけど、
時代的に受けが悪いから仕方がないのか。。。
時代と言うか、EU3に限らずパラドゲーは地味だから見栄えが悪い。
だから見栄えを良くしようとするとどうしてもこなはるのように
紙芝居中心にせざるを得ないのな。
ただ、小国で大国を喰うのはロマンがあるからあとは紙芝居と演出の具合
によっては化けるかも。EU3動画はHOI2と違ってまだ少ないから競合もしないしね。
ただ、純プレイはなかなか厳しいかな・・・・・・見ていて何がどうなっているのか分かりづらいし。
パラド系はAAR(リプレイみたいなもん)が発達しててそれが機能してるしなぁ。
HoI2はHoI3出た後もAAR執筆してくれる人結構いるしな。
イギリスの属国のぶーたんでほぼ全世界征服とか
人的資源0のガイアナを独立させてがんばるAARなんて極限の面白いAARが
比較的最近もあったけど、これ動画にしてうpして人気出るかは疑問だしなぁ。
ほかの洋ゲーだとCIV4のがあるのは知ってるけど、
光栄SLGでこういうプレイレポを発表する場ってあったっけ?
大臣『まずは現実を直視しましょう』
どのAARか忘れたけど、名言すぎて忘れられねえwwww
とりあえずぱっと浮かんだのが大英帝国争乱記の最序盤
初代HOIだとタイでアメリカ全土征服とか、ソビエトで民兵隊限定で世界征服とかあったな。
800個師団とか民兵投入してて吹いた。
動画とAARでどっちがうp楽とかわからないが、
共産兄貴の動画をニコニコで見たいもんだw
なんかHoI2は小国チートはもう食傷だなあ。腕に自信が無いというなら変にネタに走らず大国プレイでいいのに。
そういえば、大国でネタに走った縛りプレイはニコニコでは今のところ少ないよなぁ。
101匹総統閣下とかやる人いる?閣僚、司令官、技術開発陣全て総統閣下のドイツ、みたいな。
でもぶっちゃけドイツだと全てブラック・シャドウでも世界征服余裕だしなぁ・・・・・・
技術開発陣は他国から奪えばいいし、司令官不足は空軍力で補えるし。
>>210 |∀・) <マゾクナイヨー!クジケナケレバアレクライダレデモデキルヨー
>>223 |ω;`) <ごめんね、思いっきり定石通りでごめんね
>>216 |∀・)< AARもプレイ動画もやってみましたが、個人的にニコニコに上げるなら
|∀・)< 内政とかは紙芝居で流して戦闘とかあのあたりを動画にするというのが一番テンポがいいかもしれません
|∀・)< だが、スキルがない、ふぁっく!だれかテンポの良いプレイ動画の作り方みたいなのを作ってください
>>215 |∀・)< パラドゲーはうごいてるときと動かない時の差が激しいですし、
|∀・)< 戦場の霧もありますし、KOEIのゲームと比べるとちょいと作りにくいかもしれませんねぇ
|∀・)< 兵法で一発逆転とかできないですし、結局どう勝てる体制を作るかですから
|∀・)< 地味で見栄えがしないっていうのは真理だと思います
>>217 |∀・)< チンギスハーン4でよければ
ttp://www41.atwiki.jp/bluewolf/ |∀・)< こういう素晴らしいページがあります
|∀・)<「そうだ、チベットへ行こう」と「修道院群島」はおすすめ!
>>223 |∀・)< 大国縛りプレイはやっているほうは作業感が半端ないのでそれをどう乗り切るかだとおもいますw
|∀・)< アメリカ司令部縛りはAARにしましたし(なげましたがorz)、AARにしていないプレイなら
|∀・)< 民兵飛行機なしの日本竹やりプレイとかイギリス栄光の郷土防衛隊プレイとかやりましたが
|∀・)< 大国だと縛っても楽勝で、日本半分取った後の信長みたいな気分になりますので、
|∀・)< そのあたりをうまく魅せれないと苦しいかもしれません><
|∀・)< 大国ならエイリアン打倒とかがプレイするほうも適度な難易度でやっぱり見栄えもして面白いかな?とおもっています
|∀・)< あとはEU2で限界まで拡張して、VICで限界まで工業化して、HOiでそいつに殴りかかるとかどうでしょうか?
|∀・)< 私はVICの工場200個+インドのRGOの管理に心が折れましたがw
|∀・)< 長文失礼しました
|∀・)< ところで私はフランスは滅ぼされるべきだと思う(キリッ
>>225 |∀・)< デスヨー
|∀・)< WMM使ってるんですが、まったく使いこなせていませんorz
|∀・)< OP用MADとかアイディアだけが浮かんではお蔵入りに…
|∀・)< ところで私はフランスは滅ぼされるべきだと思う(キリッ
歴ゲ界の暗愚ってさ
三国志は阿斗、信長の野望は一条さん、蒼き狼と白き雌鹿はジョン
がいるけど幕末って何がいるんだろ。維新の嵐やってないし幕末に詳しくないんで
全くわからん
HOIは早期に攻めたソビエト弱すぎ、横から刺したドイツ弱すぎ、アメリカ本土
無防備すぎ、イタリアの海軍雷撃機が大物食い過ぎ、と抜け道があるからな。
このへんはコーエーとかわらん。
>>228 なるほど、納得しました。
いつも楽しく見させていただいております。
完走まであと少し、がんばってください。
>>230 そんなあなたにWIFマジオススメ。AIのチートが嫌じゃなければ結構楽しめる。
コーエーもMODが作りやすかったらもっと良くなると思うんだけどなぁ・・・・・・
天道・革新・9〜11あたりは間違いなく良くなると思う
戦闘関連AIがいじれれば三国志6もかなり良くなるはず
補給線封じは自主的に縛る方向で
>>229 そうせい侯こと毛利敬親とか
口癖は「そうせい」で家臣に丸投げ、お陰で有為な人材が多く世にも出たが
反面色々と混乱が続いた
それから暗愚とはやや趣が違うけど
行き過ぎた忠誠ゆえに時流を読めず、徹底抗戦の末に領土を焼き尽くされた松平容保とか
アタマが良すぎて戦う前から、部下を全て見捨てて白旗振った徳川慶喜とか
困ったちゃんはどの時代にも多いのですよ
慶喜の場合は、結果的に
明治維新の動乱を早く収束させた名君の判断と言えなくもない
会津や幕臣からしたらたまったもんじゃないだろうが
第二次世界大戦だと大粛清をして国力を損なったスターリンですね。
わかりm(粛清されました)
>>237 大阪城からの逃走劇がなぁ…みすみす勝てる戦を落としたわけだし
江戸についてからの絶対恭順はともかくとしても
江戸のUZIなのかなぁ、慶喜公
確かカメラマンになったんだよね
慶喜は革新PKのボーナス武将でいるんだけど、
統率62武勇30知力81政治83
だった。当然特典武将だからかなり下駄はかせてると思うけど、
光栄評価的にはそんなに悪くないみたいね。
われらが一条さんは統率7武勇3知力4政治29
維新の嵐って武力や知力みたいな能力値的なものってないんだろか。
維新の嵐(志士伝)だと
武力 → 「剣術」と「戦闘経験」
剣術は道場剣術のうまさ
戦闘経験は踏み越えてきた修羅場の数
岡田以蔵なんかは前者が低くて後者が高いタイプ、実戦では戦闘経験がものを言う
新撰組の面々は両方高い
「統率」 → 兵学 大村益次郎が最高
「知力」 → 弁舌 徳川慶喜とか横井小楠とかが高い
「政治」 → 国内見識、国外見識 情報を把握してる度合い 大久保一翁、岩倉具視あたりが高い
「魅力」 → 魅力 龍馬、西郷がツートップ
>>241 百才あれど一誠なしって後世評された>慶喜
>>242 丁寧にありがとう。それらの用語でぐぐってみたけど、
信長の野望における火間虫入道みたいな武将一覧サイトはないみたいだ。
動画で見ようにもwikiみたらシリーズ2本(うp主同じなので実質1本)
しかないんだねぇ。
>>243 革新PKでは義理40だった。過大っぽいねw
>>238 とは言え、書記長の無茶苦茶な強制労働→工業化コースがなければ
ドイツ様とは戦えなかったからなあ…
477 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 07:50:45 ID:EC/BXUnU
幕末の大名は「お飾り」がデフォルトだから、
「暗君」というとくに際立った個性の人は少ないのかも。
ごたごたした藩、窮乏した藩、
人材や機会を生かしきれなかった藩はたくさんあったけど、
藩主の名ではあまり記憶されていない。
ネタとしておいしそうなのは津藩(藤堂高猷)かな。
「やはり藤堂高虎の子孫よのう!」
幕末の津藩のふるまいは
高虎評価の低さにつながってるような気がする。
>>245 まぁ、書記長の工業化は重工業特化で軽工業が絶滅してるし
あれが役に立ったかどうかは微妙なんだぜ…
すくなくとも、もっとましな工業化の方法が・・・・
アレ・・・なんだか寒気が…
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
>>241 幕末志士伝だと弁舌トップで最強の論客だしな
>>247 ドイツ相手では軽工業より重工業で軍神様大量生産が最高だったろう
それ以前に革命で工業がくたばっ…あれ、こんな時間に誰だろう?宅配便かな
そういえば、明日は何かあるんだろうか?
嘘架空戦記とか嘘予告とか
>>250 もっこもこのエイプリルフールスペシャルが今でも忘れられないw
紺碧の艦隊2アドバンスとかで誰かプレー動画作らないかな、
あそこまで信頼できるソビエトとスターリンが出てくるゲームは他にない。
そうか・・・エイプリルフールか
以下転載です。完結お疲れ様でした
478 名前:名無しさん[age] 投稿日:2010/04/01(木) 01:45:41 ID:Rtn5E6fw
規制されているのでお願いします。
うーん、つらいなあ。
それでも報告だけはしておいた方がいいですよね。
うん、そうします。
さらばです、みなさん。これが最後の自貼りでしょう。長らく応援ありがとうございました。
東方軍靴奏 最終回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10234268
以下最後まで転載〜
紺碧の艦隊2といえば、新造艦設計がおもしろかった覚えが
動力まで設定できたり集中防御か全体防御かの区別まで……まさに架空戦記
自雑
プレイレポは画像と文章で見せなければならない分
ゲームシステムの説明も親切ですね
その形式ならではの小ネタなんかもあったりして
輝夜が戦国史の織田家プレイを続けてみたようですpart6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10235024 体調の問題もあったものの、小説ワナビに復帰したらペースがた落ち
今後も可能な限り鈍行で続けていきます
小説ワナビをニコに上げれば良いじゃない!
お隣にはノベマスという物があるし。
うん。単純にあなたの小説が見たくてたまらないだけなんだ……
ワナビってなんじゃいと思ってググったらほえーそーなのかー
応援してるでごわす
よーくかんがえよー 仕事はだいじだよー
2ヶ月も空いてしまったので、若干名の見ていただいていた方への自貼り報告といいますか。
人生色々あるよねーキャハッ☆って思いながら作りました。
本日はエイプリルフール。それはもういろんなサイトやら動画やらで
ネタとして取り上げる方もおられると思いますが、皆様元気ですか。僕は死んでます。
【三国志\】天子が三国大陸でふるぼっこ【第122話】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10236451 かつてクーガーの兄貴は速さが足りないと言いましたが、
僕には忍耐が足りなかったようです。
エイプリル的なフールで終われないのが残念であります。
ふと嘘架空戦記で101匹織田信長(全部別作品)を思いついたが
流石に101作品全部画像有りな信長は用意できんよなぁ・・・
初代〜天道までの信長の野望、太閤立志伝1〜5、戦国無双、バサラ、決戦
戦国ランス、戦極姫、内閣、サクラ大戦V、真がつかない三国無双、鬼武者、天下人
戦神、MISTERジパング、へうげもの、センゴク、漫画版異・戦国史、夢幻の如く
大河を始めとする時代劇に出てきた信長、ガスパッチョ
・・・あれ?できそうじゃね?
まぁ、もうこのうち7人出してるけどさ・・・
軍靴奏ェ…
三国志大戦ネタを使って関羽とか孔明が沢山いる系のネタを考えたことがある
(いまだと中華武将祭りとかぶるけど)
戦国大戦が出たらそれだけで信長が2,3人増えそうだな
>>255 火葬戦記どころか、データ改造して中身みたら各国の兵器データにとうぜんのように
F-15とかUFOとかミグ29とか入ってて、技術力上昇させたら普通に生産してきた。
余った零戦と一式陸攻を処分しようとする頃にソ連から援助されるスホーイ27…
あのゲームの開発はいい意味で病気だった。
>速力4074km/h、最大高度65535m、上昇速度2秒/4000m
>武装は80cm砲、38cm砲、ビーム砲、中距離AAM、誘導爆弾、対潜誘導魚雷
紺碧スレの過去ログから引っ張ってきたドイツの戦闘機のデータ。
こんなんを第二次大戦中に作ってくるんだからそら米ソも現代兵器使うわな、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6919005 この動画の3.40あたりからどういうゲームかが見れる
マグロ、ご期待下さい
誤爆、お許しください
>>259 信長って大抵の和風ファンタジーでボス的存在になってんじゃね?
>>259に対してこれだけ沢山のレスが付いてるのに
どうして未だに横山御大の戦国系コミックスの信長が出てないのはなんでなんだぜ?
>>259 お客様の中で内閣総理大臣織田信長をご存知の方は(ry
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:35:09 ID:LOUZle6z0
Wizにもノブナガでてくるよな
信長が出てくる作品なんか100以上ある。
このままだと「ぼくのしってるまいなーなのぶなが」の話で
埋め尽くされそうだ。
そもそも101匹はもうおなかいっぱい。
劉ショウの人への反応を見てればわかるだろ。
101機Rちゃん!はネタがマイナーすぎるな
もう101匹にすれば無条件で面白いってのはないからなあ……
個人的に本家の良さはネタ以上に作りの丁寧さなんだと思う。
戦略解説とか武将列伝とか。
ニコニコではマイナーの三国武将のみであれだけ数出せるのは
そこなんじゃないかと俺は思う。
要するに戦略ゲーも歴史も知らない人でも楽しめる作りを心掛ける事が重要。
人気を出したいならって話だが
つ 101匹阿斗ちゃん vs 101匹黄皓
101匹、東方、恋姫、この界隈の御三家だな
逆に101匹曹操で三国制覇とか短編あってもよくね?
転載ー
>>274 結局、四月馬鹿ネタのようで安心したw
しかし、貴方は偽東方論争シリーズ作ったりと、こういう企画物には妙に参加率高いなww
そんなことより、本編再会待ってますww
うーむ、案としては紹介する動画しぼって、流すシーンを30秒や1分にのばすとか?
具体的に今挙がってる問題点とかあるのかな
一万人曹操軍団で中国統一
486 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 21:45:51 ID:K.pfFr8U
僭越ながら転載をお願い致します。規制って面倒ですね……
皆様初めまして。以前に「10分1本勝負」に御邪魔させて頂いた者です。
この掲示板の存在を最近知ったので、こちらでも自張りしてみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10279191 洋ゲーはプレイしたことが無いんですけど、
初代のアウグストゥス以降の元首政期ローマ皇帝が出てくる歴戦ゲーってあるんですかね?
もしあったら「そっちでやれ!」とか言われそう……
487 名前:486[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 21:50:00 ID:K.pfFr8U
しまった。動画タイトル名を入れて無かったorz
【予告CM風動画】東西皇帝集結【三国志11PK】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10279191 です。よろしくお願いします。
東方出演動画が嫌いな訳じゃないが、
混ぜるんならタイトルで分かる様にしてくれ。
史実オンリーを期待して見たときのがっかり感が凄い。
転載ありがとうございました。申し訳ありませんがもう一度お願いします。
>>301 まあ、そういう反応になりますよねぇ……
「東」の一字だけじゃ、やはり無理ですか。
かといってタイトルに入れるほど、前面に押し出す扱いにしたくも無し。
中国勢・ローマ勢・東方勢をある程度均等に扱いたいんですけどね。むむむ。
こういう反応貰えただけでも、予防線張った甲斐がありました。感謝です。
以上転載
ちなみに東の一文字でわかるようなエスパーなんぞどこにもいないと思う
東西対決で常に省かれるオスマンと中東とモンゴル
国会無双マダー?
101匹の逆転の発想で、
難級、敵全員孔明のステータスで・・とかどうだろう
更にその逆の発想で三国志\、敵全員劉禅
上級+200%、多部隊戦法・探索・内政徴兵禁止…とかどうだろう?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 06:39:42 ID:GaVJ+Hi+0
確か全部将を劉禅にって構想は過去にあったような・・・
>>307 それやるなら登用も不可になるだろうから(孔明ステのやつらを仲間にできたら
ヌルゲーだから)から、味方をどうすんのかって問題がでるし、
結局クリアするためには多部隊戦法になるだろうから、作業にしか
ならない気がする。
>>310 つまり味方にしても問題ないように、敵を異民族以上の脳筋にすればいいんだな
荒れ果てる中国大陸が見えるぜ
作業はどうしようもないから、紙芝居とか、他のところで補うしかないけど
西暦2XX年、三国は核の炎に包まれた!
だが、孔明は死滅してはいなかった!
三国志VかWの攻略本には「百人の偽孔明(登録武将)をかき分けて本物を見つけるプレー」
みたいなネタがあったな
Vは武将送り込まないと隣国の情報見れなかったからな。
今の筒抜け仕様じゃ、だめだろう。
昔の光栄のガイドブックには遊び心が詰まってた
…いや、光栄に限った話でもないか
>>310 つまり味方にしても問題ないように、登用したら劉禅以下のステータスの新武将(超暗愚)に
なる様に設定すればいいわけだな。
バカと天才しかいない中国大陸が見えるぜ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:32:52 ID:fctdwZQ80
劉備で「100人の偽孔明(登録武将)と本物を全部まとめて101人登用する303顧の礼プレー」 しようぜ
「いいぜ、この玄徳がテメェを思い通りに出来るってんなら……まずはそのふざけた身分をぶち殺す!」
でも阿斗ちゃんのインパクトにはかなわねぇなぁ
>>315 「水魚の」「交わり」
てs
規制解除きたー! 今日は特に用はないです。すみません
>>318 中華武将祭りじゃあるまいし……
世界の創作物全て集めたら100種類ぐらい孔明いるかな?
50億人がそれぞれに思い描く50億の中にある50億通りの孔明
すなわち諸葛孔明とは最低50億人いるのだよ
エージェント・孔明と申したか、ってこう書くとマトリックスじゃなくてまんまBF団だな
こうなったら「全史実武将vsメアリー・スー」もありか
>>320 テストは2ch規制議論板の「書き込みテスト」スレを使うといいぞ
全史実武将VS世界を埋め尽くさんとする無数の春香さん
春香さんに捕まった武将は皆春香さんになっていく悪夢じみた世界みたいな
ほめ春香・ハザード
ニコニコ歴史戦略ゲー×MMD 誕生の瞬間である
さくらももこのかみのちからを思い出した>世界を埋め尽くす無数の○○
バラードかディックにもそんな話があったっけ?
…SF×歴史なシリーズってあったかな。ガチ架空戦記に近くなるか
101人の曹承相が麻の如く乱れた四海を駆ける!
・三国志\
・登用禁止
・4000人以下の部隊出撃禁止
・捕らえた武将は即斬首
・死んだ曹操は復活しない
『ただし相手武将はすべてAll熟練度65535』
※カンスト/呂布の逆襲・皇帝と同値
元祖インフレ動画こと呂布の逆襲において
難易度を極めるため、試行錯誤の末に辿りついたのが熟練度だった
曹操は生き残ることが出来るのか・・・
>>330 熟練度と相性があれば能力差なんて有って無いようなもんでさぁ
とかなんとか逆襲のうp主が終盤悟ってた!
非常に長いスパンで試行錯誤してただけあって色々と学ぶところが多い動画だったなぁ
曰く
・能力値が高すぎると思ったほど活躍しない
原因は不明だが、スナイプの標的になりやすい、兵法が発動しにくい、といった逆補正がかかる
・相性が近い部隊で構成すれば能力で劣っていても兵法連鎖でなんとかなる
また、熟練度があればスナイプによって戦力差を埋められる
・どうもプレイヤー操作勢力には兵法の発動率に補正がかかっているらしい
なんというか、Mチート研究の集大成みたいなシリーズだった
もう一方の金字塔はおそらくひなやぼ
ちなみに熟練度カンストの成果
・兵法一発で50万の兵が飛ぶ
・ベーダー卿が15万以上の多部隊を幻術一発で溶かしてた(戦力比15:1)
・こちらの兵法は一切通らない
・スナイプも通らない。むしろスナイプされる。
・ちなみにカンスト5部隊で連鎖すると一撃で2〜300万の兵が飛ぶ
既に三国志ではない
阿斗ちゃん、いつか挑んでくれないかなぁ(チラッ
101匹曹操様で超余裕高速クリア
ネタ短編ならありだな
だれかやってくれないだろうか
>>333の作品待ってます!
そういえば記憶違いかもしれないけど101匹の阿斗でプレイするってアイディアは
ここで生まれたんだっけ?
戦極姫ってプレイ人口結構多いんだな
糞ゲーとして名高いって話だったから意外だ
エロゲーは基本的に初動で大半が売れるし、体験版も出ないからな。
自張り失礼します。
水銀燈とめぐの野望日記 第四話の2 決戦韓遂軍・中編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10386679 一度完成したのを見て面白くなかったので、時間かけたら長くなりました(吐血
一週間で一度更新している人もいるのに……
特別面白くはなっていないというオチ……
面白く作るコツてあるのかな?(汗
ところで、暗君で有名なのって阿斗以外に何がいましたっけ?
ひさびさにwikiみにいったが
なんかメニューへった?
>>344 国の指定によるんじゃね?
三国志だったら阿斗ちゃん最強だけど西洋入れていいなら
史上最強の変態ローマ皇帝ヘリオガバルスとか
中世なら一族そろって終わってるアンゲロスブラザーズとか
正史基準なら皇帝即位後の孫権と、諸葛亮死後あたりからの曹叡の暗君っぷりはガチ。
阿斗ちゃんは悪く見ても凡君レベルだが
>>345 メニューの枝葉が格納されたから見た目は減ったけど内容は変わってない
ように見える
孫晧は暴君ではあるが暗愚じゃないと思うぞ。
奴が頭脳明晰だと裏付けるエピソードは結構あるし。
劉禅と逆にメンタル面が弱いんだろう。
確かに暗愚って書き方悪かったか。history-reproductionで
その辺りに焦点当ててる動画あったよね確か。あれ面白かった
戦後のアルバニアの独裁者とか、中央アフリカ帝国のボカサ陛下とかを忘れるな。
中国なら始皇帝の息子の胡亥とか、 ジ ョ ン とか。
ジョンは戦闘ならそこそこ出来るんじゃないか?
他は全部ダメだが
蒼き狼で言うとハンガリーのエンドレ(アンドラーシュ2世)も大概アホらしい
(逆に親父はハンガリー屈指の英主)。
しかし某スレのせいで桃食って死亡といわれて真っ先に思い出すのがジョン陛下でなくなってしまった。
>桃食って死亡といわれて真っ先に思い出す
忠政のことか…忠政のことか――!!
繁殖でいえばエンリケさんが・・・
>>354 むしろ、リチャードの内政が暴君すぎたのに国をなんとかした良君ってのが今の評価だと思ったが…
>>358 本当になんとかしてくれればそうなったんだが、実際には敵は増えるわ領土減るわ
破門されて帝国の権威失墜するわでボロボロ。
豪族の粛清を断行して豪族全部敵に回した今川氏真と同じようなパターンですわ
あれ、軍神の野望って消えたの?
>>358 リチャードは内政はウォルターがいたから暴君といわれるほどじゃないよ(財政難だったのは確か)
行政はがんばったんだけど、兄に対する裏切りと破門と甥殺しで味方に失望されてしまったから良君はちょっと……
ただ兄にリチャード、敵にフィリップ2世がいなかったら、ここまで嫌われ(ネタにされ)ることはなかっただろうにwww
>>360 ちらっとみてきたら、信孝、チャレンジモードとか全て消したみたいだね。
まぁ、うp主の大和大納言の人はもとから結構うp主※がエキセントリックだったりしたけど、
グラ差し替えとかじゃない攻略動画としておもしろかったんだけどなぁ。
363 :
344:2010/04/15(木) 00:54:25 ID:UByozCPr0
なるほど。結構暗君いますね。阿斗ぐらいしかピンときてなかったので。
サンクス。いろいろとぐぐって調べてみる所存ですの
>>362 復活した後にちょっとやってた四面楚歌武田ルートも速攻消しちゃったしなぁ
好きなうp主さんだったんで寂しい
>>361 ちと、リチャードの面白い政策を一つ。
彼はフランスでの戦争中に、ドイツ諸侯に参戦を求めた。始めは無償で。たしか、フランスでかくなるとお前らも困るだろとかそんな理由。
もちろん彼らは拒否。で、もしなんか対価よこすなら参戦すると言ったわけだ。
で、リチャードは金銭で彼らを釣った。これは当時としてはだいぶ際立った行動だったんだ。
というのも、当時はだいたい諸侯には奪った土地を与えるのが礼儀で、金などは傭兵に使う方法だったからで、ドイツ諸侯は名誉を汚されながらも破格の大金だったこともあって参戦。
で、リチャードの軍に入ったはいいが、その約束のお金はもらえなかった。酷いじゃないかと彼らはリチャードに詰め寄るんだが、リチャードは
「もし君らが我が軍団から離れようと言うのなら我が軍団は君達の敵となろう(=支払いを理由に逃げるなら殺す。)」
と、支払いを踏み倒され、無償で戦うことになったとさ。
で、彼らはしぶしぶと従ってたんだが、リチャードが戦死するが否や軍団から逃げ出し、ジョンに今まで滞っていた大金の支払いを要求。
これはもうすでに負担でいっぱいいっぱいな国庫にさらなる負担になったらしい。
リチャードは他にも似たような事ばっかやってて、近代では軍事的才能以外は暴君てな評価も付くようになったわけ。
ついでにジョンは良君にもなれたが、軍事的失敗が大きすぎた、それに先代と先々代(アンリも似たような事やってて雪だるま式に借金は増えてた)の借金もでかすぎた。
特にジョンの最大の功績と言われるのは巨大さ故に負担になってたアンジュ帝国を(結果論的にだが)解体し、
(フランスへの併合という)最悪のケースを退け、帝国を英国中心主義へと以降した事だとされてたりする。
リチャードはフランス語しゃべってた時期のほうが長かったわけだし、トンデモ説として『リチャードは英語をしゃべれたのか』って説が出るほどフランス人だった。
とまぁジョンを弁護したわけだが、中世史で戦争が下手なのは致命的だし、彼がある程度悪逆非道だったのは史料から見ても言い逃れできなかったりするわけで(ry
って世界史版でやったほうがいいな、これ。
三行で
最後の行を書くくらいなら送信ボタンを押すな。
>>367 兄ちゃん伯父さん
金の恨みは怖いからマジやめて
ジョンとヘンリー3世魂の叫び
要するに歴史に詳しいながらもひけらかす感のない動画は受けるということだ
きっとあれです。世界史版でやったら「それぐらい知ってるー」という声が
多いかも。
暴君と暗君は紙一重ーっていうかほぼ同類?
>>370 そのあたり紅海夜の人はうまいよな。
薀蓄語りまくりだけどキャラ同士がわいわい騒いでるように見える。
こうやって過疎っていったのかこのスレは
アニメの知識を長々書いてるならまだしも、
歴史の話題を否定しちゃいけないだろ、このスレは……
>>375 ニコニコの時点で歴史に興味なんざねーけどゲームが面白いから&キャラが好きだからってのはいるからな、別に不思議でもないだろ。
そもそも歴史の話題を否定してるんじゃなくて長文ウザいって話じゃねえの
ニュー速民じゃあるまいし
武将紹介に何分も費やすより本編を1分でも長くした方が喜ぶ視聴者は多い
一々停止ボタン押して長文なんて読みたくないわな、動画なんだし
俺は武将紹介好き
武将紹介は上手い人がキャラや武将の掛け合いみたいにやれば、見せ方次第でぐっと視聴者は増えるはず
○○とアイドルが三国志武将の紹介をするようですシリーズみたいに5桁たたき出すのは難しいし作り方も手間がかかるが
あと知識の押しつけみたいになると嫌みになると思う
どことは言わないが「演義しか知らない奴を啓蒙してやる」感のあるのもあったがあれは良くない
演義は地味に正史で拾えなかったネタ取り入れてるから侮れないな
転載
とあるうp主なんだけど、武将紹介するときは掛け合いのほうが見てて楽しい?<視聴者様がたの目線から
以前あげた動画では一時停止型だったんだけど。
以下転載です。
とあるうp主なんだけど、武将紹介するときは掛け合いのほうが見てて楽しい?<視聴者様がたの目線から
以前あげた動画では一時停止型だったんだけど。
被った・・・てかリロードしてなかった・・・
紙芝居に定評ある人なら掛け合いの方がウケるんじゃないすかね
下手な人がやればスベるだけ
あとこなれた製作者さんは普通に一時停止せんでも
読めるだけの時間を割いて紹介をしている、と思う
単に俺がじっくり読まない型だからそう感じるのかもしれんが
映画の字幕とかじゃないが、1秒に何文字読めるかを考えるといいかもね。
俺は週刊誌とかの漫画と同じ感じで動画を見てるから
紙芝居での台詞がやたら長いのとか文字が小さいのは見ないな
紙媒体で読むのと違って画面の文字を読むのって疲れるんだよ
それに日中は仕事でモニターを見てる時間も長いから
ボ〜ッと見てても面白いのがいいわ・・・武将紹介は阿斗であっても飛ばしちゃう
---------(転載依頼部分ここから)-------------
レス感謝! 以前のは一時停止とは書いたけど、
武将能力10秒ほど、補足説明的なの(文字送り無し、フェードイン)を8秒ほどで設定して作ってました。
1回の文字少なくするなら掛け合いのほうがいいだろうなあ…
---------(転載依頼部分ここまで)-------------
掛け合いは掛け合いで、紙芝居全体の分量が、もともと伝えたかった情報からすると
最低でも1.5倍以上になっちゃうこともあるけどね。
時間は延びる。見てて楽しいけど。
一時停止必須の武将紹介を作った所、知り合いに駄目出しをもらった。
掛け合いじゃないと駄目だろうと。
やっぱり手間を惜しんではいかんなあ。
>>391 個人的には掛け合いは寄りけり
ただ、一時停止必須のを垂れ流しってのは、wikiみりゃいいんじゃね?的なもんだからな
間口として動画でってのはアリだと思うが、ただ垂れ流されてるもんを見にいくか?って事
俺は暗愚のや、いにしえ、超級劉度みたな動画の前後の紹介は好き
アイマスの紹介のはもう見てない
紹介動画が見たいんじゃない 見てる動画で活躍したり癒されキャラに堕ちた武将の紹介が見たい
うぷ主の主観客観入り混じった紹介でも
掛け合いでも情報量が多ければ止めながら見るから大差ないっす
動画のおまけなら非掛け合い
紹介動画なら掛け合いが良いと感じる
ここの住人以外は別に要らないと思ってる人の方が多いだろうな
ここの住人だけどいらないなw
うp主の主観が入るのなら、紙芝居方式は寒く感じる。
そもそも掛け合いでの武将紹介なんかは、登録武将目当てで動画を
見ている人しかウケない気がする。
武将紹介だけでなくて説明自体を武将にさせること自体、うp主の
なりきり感が透けて見えるものはキモイしな。
まあ、動画の最後にくっついてるだけならどんな形式だろうと気にしない
面白くないなら次から飛ばすだけだしな
主観の入らない武将紹介なんてありうるのか?
正史ですらある程度入ってるのに。ただ事績を羅列するだけならwikiで十分だよ
うp主が詳しい人なら、その人の見解を楽しむってのも一つの見方だと思われ
実際おまけの武将紹介って歴史詳しくない人のための補足みたいなもんだし
今回出たこの人はとりあえずこんな人だよっていう 歴オタのためにがっつりやる物じゃない
そういうのは紹介動画の専門だべ
まあやりたい人は好きにやればいいと思うけど
この前の阿斗ちゃん本編なしの回で、まるで尺の穴埋めの様に
動画の半分近くが武将紹介だった時は軽くイラッと来たわ
>>399 それくらい許してやれよ。
週一で動画作り続けるのがどれだけ大変か一回やってみれば分かるよ。
自分でやりもせず金を払ってるわけでもない見ているだけの人間が
まるで当然のように他人にクオリティを要求してるのを見るとイラッと来る人もいるんだぜ。
うp主達はプロじゃないんだから、その程度の妥協はギャグにして笑って許せる器量くらい持とうぜ。
人間としての器が小さいぞ。
落ち付け
縦読みじゃないのが恐ろしいところ
一言でいい。一言だけ言わせてくれ。
「産業で」
うp主は動画を産む機械
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:58:26 ID:bE27RMzf0
でも
>>411の言ってることは最もだろ・・・
うp主は作りたいもん作って視聴者に見てもらう立場で、視聴者はうp主に見たい動画見せてもらう立場
主が見せてやってるわけじゃないし、視聴者が見てやってるわけでもない
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:59:16 ID:bE27RMzf0
お前らみたいな奴って「○○という人もいるんだぜ」とか言って多様性を主張しつつ、
「器が小さいぞ」とか平気で自分の主張が正しいという前提で意見を押しつけてくるよね
そこに疑問とか持たないの?
>>404 同じシリーズでも
あたり回があれば
はずれ回もある
言ってる事は尤もだけどちょっとカリカリし過ぎじゃないかな
そう思ったから言いましたそんだけ
お前『ら』の『ら』は一体誰に掛かってるんだ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:25:45 ID:bE27RMzf0
>>408 すまん、そんな変な噛み付かれ方されても困る(汗
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:48:16 ID:bE27RMzf0
ん?流れ的に俺も『ら』に掛かってる・・・よな??
>>401>>406 いや、そういう意味じゃないんだが・・・
出来なかったら出来なかったで別にいいんだよ、むしろ1回休むとか
前半のネタ紙芝居だけで終わって本編なし方がスッキリしたって話だよ
なんか期日を守る為に本意じゃないけどうpしましたって感じでしょ
>>414 すまん、そういう意味だったか。
俺はまた上で書いたような、要するに「お客様気分」で好き勝手愚痴る話かと思ってた。
うp主達には楽しく動画を上げて欲しいと思ってるから過敏に反応しちまった。
この話は早くも終了ですね^^;
>>414 一回休むよりネタでもうpされた方がスッキリする
今週はここまでしか出来ませんでしたーゴメンネ
で充分だったのに残りの時間を長文垂れ流しの武将紹介で埋めたもんだから
あの回の印象が悪くなったのは否めない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:44:57 ID:1WwlBGcT0
個人的にアレはアレで面白かったのだがww
やはりその辺も個人によって違うのね・・・
まだ続けんのかよ・・・
なんかあの回、尺の半分近くも列伝だったかと思って調べてみたら
12分40秒中約3分が列伝でいつもと大して配分変わってないじゃねーかw
ってか要はネタ回ってかゲーム進まなかったのが気に入らなかったってだけだろ?
でも支持する層もあるから一概に作者の暴走でもないと。
以前みたいに何回もうp期限延ばして1時間近くネタ紙芝居やった時はアレだったけど
週一してる状態で1回気に入らない回があったからって
印象悪いとかイラッとしたとか書きこんで盛り上がっちゃうなんて
俺からもたらどう見てもうp主側の事考えてない視聴者様だわ。
↑俺から見たら
つかみたくないんなら帰ればいいのに何で一々武将紹介長いとか文句言ってるの?見なきゃいけない義務でも発生してるの?
視聴者様はおうおうにして、声がでかいからな
新しく始まったと思ったら、早々にこの大名なんて簡単すぎるだろとか、
シリーズもまだ中盤なのに次は何やるのとか、アレをやってくれとかわがままばっか
続編なんか始めなきゃよかったのに。
週1ペースが限界であること、3月中にはとても完結させられないこと、
いずれはgdgdになること、そのときの視聴者の反応。
全部うp主自身が把握してるはずなんだから。
gdgdになろうが完結できないだろうがお前に何の損失があるんだよ。
2年以上も万単位の人に続きを期待されてる動画の
妬み書きたいなら裏で好きなだけ吼えてな。正直、目障りだ。
と、言ってるそばから今回の期限が破れた件について
ん?別に叩いてるつもりなんてないぞ、過剰反応しすぎだろw
この流れでその発言で叩くつもりないなんてよく言うよ全く。
いやらしいw
いや、反応がおもろいからネタ振っただけさw
阿斗チャンには何の恨みもないよw
>>反応がおもろいからネタ振った
余計性質悪いわwww
もうやめようぜこの話題。いい加減飽きた。
まあ他に話題が無いからこんな話題で伸びるんだろうがな…
ここ見てる連中のなかには、自分でもこれから動画やってみたいって奴もいるとおもうんだ
せっかくだし、製作者も視聴者も居るし、いろいろ何か良いアドバイスとか残すとかだめなのけ?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:16:47 ID:JEAxd1Fk0
正直、阿斗ちゃんは一人抜きん出てるからな・・・
でも最近は視聴者数こそ少ないけど見てて面白い動画も増えてきて、
個人的にこの界隈には退屈はしてない
前は評論家気取って動画に意見してたこともあるけど、今は純粋に動画を楽しめてると思うよ
そういう動画の名前はどんどんあげて行って良いと思うよ。
そっから切欠に伸びる事もあるだろうし。
ただ好評するなら客観的な評を心掛けたほうがいい。
信者扱いされると逆効果になる。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:30:52 ID:JEAxd1Fk0
>>435 そだね 俺は一視聴者ではあるけど、信者ではないからねww
実はこのスレでも過去にいくつか紹介してるんだけど、また折を見て紹介していくよ
どうしても評論家気取りの人もいるから、そういう人にお気に入り動画をけなされたらやだな〜と思う一方で、
俺がニコ厨になるきっかけになったこの界隈にもっと賑わってほしいとも思ってるからねw
ランキングが休止状態に入った今、紹介とか宣伝できるのここぐらいだよなぁ
前度々やってたみたいに最近見た動画の感想とかでもいいんじゃね?
俺はパラドゲーに興味持って東方きょうさんとう、アイマスのデコ・釘宮病・ツンデレを視聴
パラドゲーやるならヨーロッパに詳しくなった方がいいのか?と思って検索してるうちにローマトータルウォーの動画に行き着く
古代の地中海世界や戦況の説明があってなかなか入りやすかった
とにかくマケドニアはすごいらしい
ローマ時代のマケドニアはもう没落しちゃってるんだ、ごめんね。
ファランクスがローマの集団戦術に敗れるのはポエニ戦争の後だから、
見たのがアイマストータルウォー動画なら、まだメッキははがれてないはず。
まだアンティゴノス朝が勢いある時期か、ならまだいけるんかな。
ゲームだとローマでギリシャと戦う頃は圧倒的に戦力差がついてるか
序盤の有力な兵士を雇用出来ない時期だから楽勝だけど。
>>441 ぶーたんきたあああああああ
AAR読者得w
443 :
紫電P:2010/04/17(土) 23:58:12 ID:KMpTRG990
すみません、誤爆しました……。
こっちにも貼れる武将講座はGW明けに投稿しますので、どうか勘弁してくださいorz
パラドゲーの魅力は主に西洋史への知識欲の拡大再生産が行える点かなー
ところでローマといえば有名になったマンガのテルマエ・ロマエ
この風呂マンガよろしく孔明が現代日本にやってきて発明家の道を……ってこれぞ縮小再生産か
いろんな形に挑戦してみる自貼り
[10分1本勝負]【プレゼン】啄木が三国志\について提案するようです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10426323
また洋モノの流れか
チラシの裏
「○○がパクリだらけだった件」ネタを考えて
「幕藩さー」まで思い付いたところで力尽きる
かゆい うま
つまらない質問かもだけど、
この界隈の視聴者って歴女はいるんかな
アニオタ、エロゲオタ層は確認できんのだが
>449
それがし歴女にござる
細川藤孝殿でならご飯にお茶二杯は軽いでござる
>>449 実際女性うp主がいるからなー
わりと多いんじゃないか?ROMってるだけで
男だろうが女だろうが、わざわざ性別を主張する必要性がない。
そもそも主張して良いことなんか何一つない。
これに限ると思うよ。
2ch利用者の65%は男ってデータ見たことあるし、この界隈だと特に男の割合が高くなってるんじゃね?
だからこそ私女だけど、なんて言ったら叩かれやすい
以下GWにまとめて見るおすすめ作品紹介の流れ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:46:48 ID:UQGd8bPE0
今年もGWは長い・・・もう一度見直したりするにもいい機会だろうな!
革新の動画を作っていたらPKが出た
PKに対応出来たと思ったら天道が出た
まだプレイ動画は完結していない
ニコニコじゃ天道ってなんか影薄いんだよな
まあまだ出て一年も経ってないってのもあるが…
既存の投稿者は投稿中の動画で手一杯だろうし、
新規参入者は参入者で新しいのよりは遊びなれたバージョンで動画作りたいだろうし……
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 07:59:30 ID:tc8n4E1I0
三国志12がでれば、喜んでその純プレイ動画上げるのに・・・
コーエイ自体にあまり期待できなくなってきたのだが・・
>>464 コーエーはたまにだす単発もの(采配のゆくえとか国取り頭脳バトルとか)
は面白いから、続編ものは敢えて無難なつくりにしてるかもねえ。
難をなくそうとして何もなくなっちまったら世話ないわな
マイナーチェンジを繰り返してるのがダメなんだと思うよ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:00:14 ID:GbvToxfc0
KOEIでなくてもいいから、三国志のSLG出してくんないかなぁ
マイナーチェンジなんてしてるか?
どっちかというと毎度毎度システム変わるからついて行けない
そういやエンコだけどつんでれんこにしたら今まで100Mの制限に戦々恐々してた自分が馬鹿らしくなったw
システムは約3作周期で大改変繰り返してね?
その分をAIに向けたほうが・・・は禁句っぽいが
AIは子どもでも快適にプレイできるように、または高難易度シナリオや勢力でも攻略できるように
「あえて」いろいろと抑えてあるとは言われるけど
ひどい時は本当にひどいからなぁ
索敵しないとデータが見れないようにするだけでも難易度は格段に上がると思う。
AIは海外も似たようなレベルで、MODで調整する時代に入ってるよ。
公式のAIは弱いから物量でごまかしてる。パラドゲーなんか典型的。
話変わるが、いずれかのキャラにヒール役やらせて視聴者の反感集めておいて、
そのまま主に失踪されてオチがつかず、動画内でクズのまま終わっちゃうの
どうにかならんかな。紫とかSSから幻想入りに至るまでこのパターンだわ。
とりあえず歴戦に限定するなら歴戦動画の一、二作品の影響力なんざ
そこら中に有り触れてる二次創作の足元にも及ばないから気にする事ない
その作品限定でどんだけゲスい扱い受けてようが他所にも波及しないし皆すぐ忘れる
未完に終わってるような作品だったら尚更の事
SSと幻想入りを含めた話がしたいならそれを語るべきスレで愚痴っておくれ
紫はキャラを異次元に送る機械
KOEIゲームによくある中盤以降のグダグダをなんとか盛り上げようとして
ストーリーを頑張りすぎて収拾がつかなくなって失踪パターンはよくあること
ある程度大勢が決したら細かい部分はサクっとカットする勇気も必要だなw
>キャラを異次元に送る機械
クロスオーバーでこういう扱いが定番のチートキャラを一勢力に集結させ、
またお前かといいつつ迫りくるほかのキャラをちぎっては投げつつ事態の真相を究明する。
といういろんな意味で蹂躙動画を妄想したけど、たぶんすぐにプレイヤーがだれそう。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:29:36 ID:z426Unhi0
>>481 もしくは前半をもっとサクサク進めて、中盤以降にネタ持ってくるってのもありかも
これだけ動画があるのにいまだにアーマードコア×三国志がないのが不思議
485 :
484:2010/04/22(木) 20:39:39 ID:GReL3ZPx0
っと、途中で送信してしまった。
ジャック・OVS孔明、司馬懿とか見てみたいわ
>なんでないの?
マイナー誰得動画だからです。
見たきゃてめぇで作りましょう。
別にうpしなくてもおkです。
慌てるな、誰得とは限らんだろう
アーマードコア×三国志
↑のどこが魅力なのか、俺もさっぱり分からん
本当に「誰得」という言葉以外思い浮かばんのだが
例えば三国なら、三国鼎立シナリオとまでは言わずとも官渡以降のシナリオで単独マルチプレイ
これでお手軽に緊張感と激戦が楽しめそう(必要なら微調整も入れて)
>>484 興「いかん、そいつには手を出すな」
乙「……水罠だと! 馬鹿な、これが私の最後と言うか!」
こんな感じで第1回のサブタイトルはいきなり「ナニカサレタヨウダ」だな
hoiシリーズの戦車とか飛行機のグラフィックを三国志\に移植できたらおもしろいことできそうじゃない?
韓馥さんのところに第44戦闘団がいたり沮授が爆撃機に乗ってたりするんだな
東呉にドイツの戦車が配備されるんですね。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:28:23 ID:fEAyEk8g0
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:28:57 ID:AzDMMKBL0
最近某実況動画の影響で三国志]を再プレイしたんだが、普通に面白くね?w
最初はな
PKで面白くなると思って賭けに出たのに戦役()笑・・・
いま、次の動画用にプレイしてたんだけど、かなり絶望的な状況下で「こりゃ詰んだか?」なんて思ったが
他のうp主の皆さんは詰みそうな状況はどうやって切り抜けてんだろうか?
そういやXはコンシューマーのPKが出なかったんだよなぁ
>>500 つーか、ゲーム名言わないと答えられないんじゃないかな。
三国志9なら101匹阿斗か劉璋、あとは皇族劉虞さんの作品見れば大抵なんとかなる。
皇族さんと101匹阿斗での攻略法をまとめてプレイしてるのが101匹劉璋。
切り抜けられなかったENDでも面白ければ大丈夫だ
>>500 三国志\ならリロードすれば何とでもなる。
508 :
500:2010/04/26(月) 19:01:42 ID:yXC7JANM0
あぁ、ちなみに天道というかこなやぼ収録してたんですけどね
順調に行くかなぁとか思ってたら南北に完全に分断されかけたんで
(どうなったかは13話をお楽しみに・・・まさかあの男があんなに活躍するなんて・・・)
やはり、リアルタイム制の反応速度はCPUの方が上手だわ
リアルタイム制はほんと精神力との勝負だからな、クリック回数的な意味で
>>508 板違いスレ違い宣伝さんまだやってたんすか
ちょっと詰みそうなくらいが動画としてはえてしておもしろいのでありまして
完全に詰むまでの試行の過程もまたよろしいものでございます
詰まる場面もないようではまさしく「詰まらない」ということであり
そこで積むという罪の芽を摘んでいただいた上で勝敗関係なく詰みにまで持っていただきたい
何しろ視聴者は大部分がツンデレゆえに最後はぜひデレたいと願っております
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:44:17 ID:sOD3huQm0
ここで聞く質問じゃないかもしれんが、三国志の孔明の死〜呉滅亡までって
どんなもので知識得た?小説でも漫画でもいいんだが。
孔明が死ぬまでならそこそこ知識はあるんだが、その後については詳しく知らんのよね〜
まずは正史を読む
↓
おわり
いや、本気で物書きでも目指そうってんなら別だが
歴戦動画作る程度ならこれで十分だぜ
孔明死後以降は下手なネット知識だと姜維非難くらいしか身につかないからな
ネットで生半可な正史知識得たら、劉備諸葛亮関羽姜維あたりの急性アレルギーになって
その知識振りかざして批判したあげくちゃんと読みこなしてる人にフルボッコにされるのが関の山
三国志武将紹介の続きはまだかな?
晋書を読むのもいいと思うな
確か邦訳されてるし
520 :
sage:2010/04/29(木) 18:23:23 ID:mq9RSODL0
>>519 解体晋書でぐぐるといい。
三国志演義も孔明死後は駆け足だけど一応呉滅亡まである。
そこから気になった人物をしらみつぶしに検索していけば無理なく知識がつくと思う。
あとなんでタイムシフトつけねえんだよ
つかえねえ豚だな
うぉ、かぶった! ごめんなさい
>>520 あ、レスありです。
そこは時々参考にさせてもらっています。
全文訳が出版されないのは需要の問題なのかな?
演義は確かに結構史実詳しいですよね。
演義は吉川や横光の影響で蜀滅亡で終わる印象が強いけど
本物の演義は三国統一まで押さえてるんだよね。
意外と演義を最後まで読んでる人って少ないと思う
よく演義ネタとされてる話も実は正史注に元ネタがあったりするしな(信憑性低い出典もあるが)
ただ演義の呉は二宮の変がなかったり、その後も陸抗が更迭されてたりと内紛が微妙に史実と違ってるから注意が必要。
正史でもガチで孔明や姜維が司馬懿やケ艾を倒した戦闘が、
なぜか正史厨の補正がかかると演義の捏造にされるのがひどすぎる。
その場合の正史厨って何を根拠にしてるんだ?w
>>530 正史ネタを振りかざしておいて実は読んでないっていうよくいるパターン
演義のケ艾はガンガン一騎打ちしててイカすよな
左遷された奴の捨て台詞だけを見て「正史の関羽は勇猛なだけの馬鹿」とか言ってみたり
諸葛亮伝の本文や陳寿が書いた諸葛亮集も読まずに評だけを見て「諸葛亮は軍事的に無能で人材眼がない!(キリッ)」
とか言っちゃうのはニコニコでもよく見るね
ある意味結構な数の人が通る道だけど
>>532 姜維とも戦ったりな。あのおかげでゲームだと全能力がトップクラスの化け物になるんだが。
演義をくさす人にそもそもそれがなければ三国志に興味持たなかったんじゃと聞いてみたい。
五胡とか五代とかメジャーでおもしろい入門書があったら教えてほしいよほんと。
議題:張飛の存在意義について
長門のほうが可愛い
呉の末期というとここではあの顔だよな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:24:46 ID:7gdT6ldB0
ども、
>>514ですw
おお、夕方に書き込んだら見事にレスが増えてるww
実は三国志の正史はすでに持ってるし、動画で知らない武将が出てきたら
調べたりはしてんのよ。でもほら、やっぱり
>>535の人が言うように
大抵の人は演技から入って流れを掴んで、そっから正史の方も知って
>>533みたいな道を通って、んで最終的に自分の価値観を持つと思うんだよねw
そういう意味でも流れを知りたいなぁって思ったわけで、何かとコアなネタ知ってる
歴戦ゲー視聴者に聞いてみたかったわけww
どうもサンクス、『西晉の武帝 司馬炎』と『解体晋書』をとりあえず見てみますわ〜
後はちゃんと呉滅亡まであって、面白く書いてある演技があれば言うことなし!
どこかにそんな良本を知ってる方はいないだろうか・・・壁|∀・)チラッ
3年後
>>539が書いた呉滅亡まで楽しく詳しく書かれた三国志小説が書店に並ぶ事に…
諸葛亮死後から始まる「それからの三国志」という正史演義混ざった小説はあったな
長いし文章に悪い意味で癖があるが
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:25:36 ID:FjwB4Jnk0
昔、呉滅亡まで書かれてる演義があったけど、書き方が気に食わなくて
三国志好きだけど途中でやめたなぁ・・・その名も『三国演義』
あれでわかったのは45分ドラマを100話も続けてなお尺が足りないということだったな。
張繍戦とか袁紹戦とか南蛮とか色々削られまくりだった。4500分でも足りないのかよ…
さて、たまの自貼り&遅れたお詫びという事で許していただきたく。
東風谷早苗の大陸布教記 49冊目 『切所・壱 -Turning Point-』
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10552877 個人的には本当の三国志は孔明死後からだと思っているのですが…
蜀滅亡後も魅力的な人物一杯(孫皓とか孫皓とか)いますしね!
言ってもちくま文庫から出てる訳版と某『三国志新聞』位しか当たってないのですが。
というわけで『三国志新聞』を勧めてみます。
正史、演義の区別こそアレですが、見出しとか工夫されてますし、コラム的なのもありますし。
…惜しむらくはAmazon見たら中古品しか出品されてないことですが…
あと文春文庫の宮城谷三国志の評判って如何なんでしょう?
北方から入った所為か、その後に触れた吉川には少し違和感を覚えてしまったのですが…
長文失礼致しました。
北方はけっこう正史ネタ大目とはいえ北方イズム満載でオリキャラ化してる人物も多いな、好きだけどw
>>543 実際やってみると20時間かけてもまだ8年しか進んでなかったり。三国志恐るべし。
たいていの作品でそうだけど、黄巾の乱→何進暗殺・董卓台頭とか官渡の戦い→三顧の礼辺りはイベント少ないから、
四、五年くらい飛ばされるのはざらですね。蒼天も官渡後→曹操北伐とか荀ケの死→劉備蜀獲り前後はかなり省いてたし。
>>541 マトモな研究書かなと手にとってみたら
何と分類していいのやらとかなり戸惑った記憶が
それ以前に文章が思い入れたっぷり過ぎて
客観性に欠けまくってるのも問題だけど
ちなみに自分が孔明死後について初めて触れたのが柴田練三郎の
『英雄生きるべきか死ぬべきか』かな
孔明と姜維の関係が明らかに師弟の枠を超えたかのような
微妙な描かれ方をしてたり
ケ艾がとにかくムッチャ強くて、段谷の大敗北の後
姜維が泣きながら孔明の墓に詫びるシーンとか
子供心にトラウマだった
で、自貼りです
【三国志\】三国新選組 第79話 〜アウト・オブ・オービット〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10553329 死ぬわきゃないよなコトだからこそガマンできない!そんな話
>>545 北方三国志を読むと肉が食べたくなる、味付けは塩だけ
>>546 「それからの三国志」は自費出版じゃなかったっけ? 一種の同人誌みたいなもんだし客観性皆無なのも仕方ない気がする
池上遼一の覇ロードが滅茶苦茶だってんで敬遠してたんだけど
読んでみるとアレはあれで面白いしな。
偏見持って視野狭窄に陥っちゃダメってことだな。
>>533の症状にかかってたこともあるしw
でもその流れでカク昭はいまでも大好きだな。
阿斗で大好きな逸話を紹介してくれて嬉しかった
そういえばいずれ読みたいと思いつつも反三国志は未だに読めず終い
以前古本屋で見かけたんだけど、その時は
隣に置いてた笑傲江湖全巻セットを買ってしまった
>549
覇ロードは、
呂布と趙雲の子供が関平で孔明が名付け親、関羽が義父とか聞いた時点で無理www
覇ロード劉備「洛陽を焼き払う!」
いや、覇ロード面白いよ。色んな方向でw
劉備というか劉備になりすましたというか
知らない。劉備が日本人だとか華雄も日本人だとか僕は知らない。
天道のS5上級河野誰かやってくれないかなぁ
転載ー
500 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 23:36:17 ID:B05KvBQQ
先ほどはありがとうございました。また、お手間をおかけいたしまする。
以下転載依頼
「それからの三国志」ktkr!あれ読むなら、演義を読もうぜ!
姜維好きすぎなのと、ちょっといろいろ古いのと、姜維好きすぎなのをのぞけば、まあ読めるけどオススメはしたくないな。
・・・呉メインまだー?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 07:56:21 ID:tGFw25480
呉はどうしても蜀や魏に比べてコアな人にしか売れないからねぇ・・・あったら読みたいけどw
そういや以前に『陸遜』というタイトルの単行本見たけど買わなかったw
>>550 反三国志ほどありえない三国志はなかったわ 年齢とか時間距離といった概念無視しまくり
反三国志の功績っていったら馬雲?くらいじゃね?
そういう意味では三国志を基にしただけの完全なオリジナルな北方三国志や覇ロードは
創作物としてかなり面白いと思う
三国志知ったのが小六で、中一で北方読んだら相当影響受けたわ
そしていまのとこ北方三国志を越える三国志作品には出会ってないな・・・
長文しつれーしました
陳舜臣の秘本三国志も面白いよー
初の三国志にはオススメしないが
色んなのを読んだあとになら、いいとおもう
↓転載です。
後期の呉は魏から晋までの半放置方針と仲謀さんのお茶目もあって
選んで皇太子、内部抗争まっしぐらコースだからなぁ
呉は犠牲になったのだ……
自貼りは避難所の雑談スレに
>>558 秘本三国志は面白いよねー
異民族、宗教とかに光当ててるのが良い
陳さんだとインド三国志もあるね!
ちょっと話変わって悪いんだが、今台頭してきてる歴戦シリーズって何?
PCぶっ壊れて金なくて一年くらい来ない間に顔君主も幻想三国志も特産物も更新停止してるし、
お嬢様の暇つぶし終わってて新シリーズ始まってるし、こなハルも終わってるしで浦島太郎状態だ。
三国志と信長をメインに見てたんだが、最近の台頭してきてる人気シリーズとか教えてくれると助かる。
ここ半年の台頭と言うと久遠、劉璋、東方現人神あたりかな。
最近は大物以上に中堅どころの停止が多くて悲しい。
一応im@s架空戦記を開拓するという方法もあるぞ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:54:51 ID:0Cx3JRMp0
一番台頭してるのは久遠だろうなぁ・・・ほかに自信を持ってそうだと言い切れる作品は特に心当たりない
とは言っても個人的に面白くて、なおかつ定期的に更新してくれてる作品は結構増えてきたから俺は特に飽いてはいないけどww
せっかく明日からGWだし、更新中で今はまだ見てない作品とか少しのぞいて見るつもり
所謂大物になるような作品は昔に比べたら少ない、というかほとんどないけど、
再生数がそこまでなくても面白い作品は増えてきたと個人的には満足してるよ〜
>>564 そこまで言うならお勧めくらいあげていいんじゃない?
邪道かもしれないけど。
久遠半年たらずで平均5千再生以上か…すごいな。
恋姫あんまりだから見たいとは思わんが、
伸びるのは伸びるんだなあ。頑張れルーキーズ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:01:02 ID:Krd3PjiT0
>>566 流れ的に今は三国志作品の紹介と話題作の話だったもんでw
もう少ししたら「GWだし、これを機に『もっこもこ』見てないから
見るつもりだ!ときにみんなが見てる動画でこれは面白いってオススメないか?
さぁ、紹介するんだ!」ってな感じで、それに乗って自分も紹介するつもりだったw
ずっと三国志\ものをメインに見てきたけど、最近は実況とか三国志11の純プレイで面白いのが増えてきたと思うよ?
『劉度で英雄集結・超級』はガチ 他には好みはあるだろうけど『文帝乱舞』と『超級の乱世で生き抜く』もなかなか
実況は『ちびちび成り上がって皇帝目指す』が女性の実況って事もあってかなり新鮮
最近始まったシリーズでは『神 保 立志 伝 !』と『成国志』に期待してるw
569 :
561:2010/04/30(金) 22:05:13 ID:aZA8bhNb0
情報thx
まず挙がったのはwikiからチェックしとく。
ランキングの方見ると、信長の方は雛やぼが伸びて上位に安定してるみたいね。
PC壊れる前その内見ようと思ってたけど俺の覚えてる頃に比べて凄い伸びたなー。
全く知らんのでは軟国志ってのも人気高いみたいだし新しいのが出てるな。
ひとまず連休使って一通り序盤をチェックしておく。
ああ、しかし顔君主……もうきっと完結してるだろうと思ってわくわくしながら一年ぶりにネット繋いだのに。・゚・(ノД`;)・゚・
特産物もあとはラストの一回で終わりらしいが、作者が今どんな状況かも分からないしなぁ
せめて作者米に一言だけでも欲しいところだが…何も状況が分からないと何かあったのかと心配になってくる
特産物は残念ながら、やる気が落ちただけだと思える。
仕事で死ぬ的な作者コメ見て、大変なんだなあと思ってたが
その後、全く関係ない動画上げてコメも更新なしだったから、もうあきらめた。
wikiに「画竜点睛を欠く」ってコメントがあって、もの凄く同意してしまったよ・・・
2007、2008開始のシリーズはもう化石レベルになってきてるなー
>>571 そうだったのか…パズルで言うなら最後の1ピースを残した状態
そこで止めるのは非常に寂しいが、それが作者の意向なら仕方ないな
まあもしもの可能性を残して待っていてみるよ
2007年組はともかく2008年組も化石か。時代流れたなー
2008年組は阿斗がいまだに現役なのが意外すぎる。
初期からプレイ・ネタ両面で絶対短命だと言われてたのに・・・
他はひぐ三は大丈夫だと思うが、就職でペース落ちてる雛やぼは心配。
この三つが終わったら、なんかもう界隈間全に群雄乱世状態に突入だな
軍靴奏の復活はまだかー!
阿斗は滅びぬ、何度でも蘇るさ
なぜなら阿斗こそが人類の夢だからだ
確かに人類の夢だよな。生涯酒と女の日々。
生まれ変われるなら阿斗になりたいわ。
死後の汚名などしったこっちゃない。
冷静に考えたらリア充の頂点だしな。部下も寝返りとか考える奴はいなかったし、かなり恵まれている。
氏真はどうだね?
信長の目の前で蹴鞠の妙技を披露したエピソードとか鑑みるに
彼こそ俗世を超越した蹴鞠の仙人だよ
>>565 確かに大作は少ないけど、その分皆やりたい事をやってる感があるね
Hit数とかもそれほど気にせずに
>>578 「忠誠心こそが国の基本ですよねー」(例の桟道から落下しながら)
地理的条件があると郷土愛が育まれる以上に物理的に寝返りが難しそうだ
にしても桟道とか間道とかの戦略ってロマンだよなあ
天道のシステムがさらに深化すれば
>>579 俺なら氏真は無理だわ
自分のために半年も篭城する連中になんて声かければいいのよ
俗世を超越する過程が辛い
阿斗ちゃんだって自分の息子が抗議の自殺してるぜ
>>577 寝返りや逃亡、軍の崩壊が相次いだどっかの国と違って、蜀は最後まで国に殉じた将が多いんだよなあ。てか叛臣が本当に少ない。
姜維はもちろん、諸葛瞻・尚、傅僉、趙広、張遵、黄崇、李球辺りの二・三世組もそうだし。
生き残った連中にも羅憲や霍弋、柳隠のように任務を全うした忠臣も少なくない。
凡庸でもそれなりの君主だったからこそ国が持ったんだろうし、本人もその後の処世術は心得てる。
あそこで蜀が恋しいとか言ったら最悪反乱を疑われかねんw
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:57:54 ID:3mDYbSwr0
動画紹介する流れになること期待してオススメ紹介した結果がこれだよww
個人的にこの流れは楽しいんだがw
しかし、動画紹介が盛り上がらずに、こういった歴史話題が盛り上がるのは、
今のスレの性質上仕方ないと思う。
ただでさえ、多くはないだろうスレ住人に、知名度の低いシリーズを、
「最近これが面白い・オススメ」とだけ言って羅列しても、
殆どの住人は見てないわけだから反応しようがない。
でもそこで、「じゃあここでは動画紹介なんて出来ないじゃん!」
なんてならずに、もっと紹介する側も歴史を意識して紹介すればまた反応も違うと思うんだ。
例えば、この流れでも、「羅憲や霍弋、柳隠」っていうとマイナーだけど
○○のシリーズで活躍してたな。あの動画では劉禅もそこそこ名君に描かれてて興味深い。
とか、
俗世を超越した蹴鞠の仙人氏真と言えば○○シリーズの氏真だわ。
あそこの氏真は本物の仙人。
っていう風に紹介できれば、住人の食いつき方も違ってくるはず。
なんせ歴史ネタではこうやってレスが伸びる訳だから、
史実武将の活躍に興味持ってる人は多いのは確実な訳だ。
つまり紹介もやり方だと思うんだ。
動画と一緒で見る人意識して工夫すれば、人気(反応)も伸びるはず。
この際うp主の自演でも全然構わんから、
思わず見たくなるような動画紹介文をどんどん書き込んで言って欲しい物だわ。
なんだかんだで俺にとってここが界隈の情報源なんだよ。
紅海屋の人のシリーズなんてこのスレ見て無かったら、未だに見ずにいたと思うし。
じゃあ、超古い上今止まってる動画で良ければ自布教するわ……といおうと思ったが
興味を引く紹介文をかけなかったのでやめとく
五十億人の中にそれぞれ50億通りの孔明がいるように
同様に劉禅もまた50億通り存在してもおかしくはない…かも?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 07:54:23 ID:GnG8qV2F0
↑自称にワロタ
確かに
>>586の言う通りかも
今後は単に他張りするだけじゃなく、軽く内容の紹介もしていくよw
ちなみに今一番のお気に入り、もしくはこれから見ようと思ってるのは
なんて作品?と
>>591に無茶振りしてみるww
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:27:45 ID:GnG8qV2F0
↑いいチョイスだ・・・
>>584 ちなみに文字通りそいつら二世武将たちが落城の際
集団自決する動画もあったりする
あの動画はそれを感動的にするだけの文章力がなかったな
ヒスプロの第二回があったら、蜀滅亡をやってみたいなとは思う。
中継動画とか主催者の負担になるものを減らしてコンパクトにやれば、また出来そうな気もするんですけどね。
>>594 どちらかといえば否定的な感じで書かれてたからね
蜀滅亡みたいな箇所はやってみたい人多いんじゃないかな。
前のヒスプロみたいに担当者ごとに事件を割り振ると
メジャーなものを担当すると言い出すには遠慮もあったんじゃないかと思う。
いっそテーマを主催者側で決めれば競作のようにもなって見応えもあるし
新規で制作者側に回ってみるハードルも下がるんじゃなかろうか?
蜀滅亡ならHELLANGがあったじゃまいか
ヒスプロか。明け方に脱落してから、続き見てないんだよなぁ。
一応見た中では宛城の戦いがやたら印象に残ってる。
あんな視聴者の予想を大きく裏切るどんでん返しやっときながら
ほぼ完全に史実通りの終わらせ方したのは素直にすげえと思った。
今日暇だし、続き見てみるかなー。
>>598 いや、前回やった題材でもいいと思うんですよ。蜀滅亡にしても、官渡や赤壁や夷陵にしても、見せ方はいくらでもあるわけですし。
要は作者次第でネタ切れはないんじゃないかなと。
有能でマジメで素晴らしいけど何もかも前任者より劣る。
閻宇マジカワイソス
そういえば春幻想のうp主がヒスプロで蜀滅亡やりたかったけど
阿斗のうp主が先に居たからやめたって前に投コメで言ってたのを思い出した。
重なってもいいから作りたい人には作りたいものを作らせた方が良いって事か。
同じ蜀滅亡でも劉禅を中心にするか、閻宇を中心にするか、
羅憲、霍弋、柳隠を取り上げるかで、
一つの動画におさまりきるものでもないしね。
個人的には色々な切り口で見てみたいと思う。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:18:40 ID:an80SoCS0
↑うp乙
個人的にはもっと歴史の出来事を題材にした作品が合ってもいいのかなぁと・・・
独自の価値観で三国志を描く!見たい感じでw
・・・うわー、自分で言ってなんだけど
作りが上手くないと普通に非難の嵐になりそうだw
よろしければで・・・転載お願いします
>>599 おお、続きを見ていないとはもったいない!
ちなみにヒスプロ黄月英は俺の嫁。いや、孔明の嫁だけど。
前回は事件毎・時代順だったから、
次回は思い切って人物史もありとするのも良いのでは、とか勝手言ってみる。
他には世界史も入れてみるとか…そうすると時代順リレー形式は無理っぽいけど。
あと、呉の影が薄いのをどうにかす・・・ヘルアング続編まだー?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:54:22 ID:an80SoCS0
魏延の最期は今でも酒飲むと見たくなるw
ヒスプロの魏延は男前だよな
もともと演義孔明の反骨云々に言いがかり以上のものを感じなかったから
ヒスプロの取り上げ方は嬉しかったわ
でも、演義でああいった扱いを受けるのもある意味仕方ないと思えるくらいに
正史の魏延も大概だけどな。あんなのに、軍権もたしたらもっとはやく滅びたんじゃないだろうか
長引けば良いってもんじゃないだろう。どっちみち滅びるならジリ貧より一か八か賭けのほうが後に評価されるんじゃないかな
それは評価する人の価値観によるとしか言えない
魏延「長安の司令官は無能だから俺が攻めれば逃げ出すはずだ、絶対逃げる長安落ちる。」
孔明「いやいくらなんでもねーって……無理だって」
第一次の時の話なんだが、実は当時長安には曹叡指揮下のエリート部隊が間近にいたりする。
ここを見て動画を作りたいという人も居るのだろうかねえ、やはり
ああいう話を作った本人が言うのもなんですが、魏延の子午谷急襲の話は250年代成立の魏の歴史書「魏略」出典なんですよね。
蜀が滅びる前に書かれた歴史書なんで、蜀の話はほぼ伝聞(と魏の内部での評価)で書かれてるため誤りも多く、裴松之は何度も批判してます。
なのでこのこういう噂が魏に伝わること自体が孔明の陽動作戦だったという説もあったり。実際曹真が趙雲の陽動にクマ―されてますし。
というか、諸葛亮時代に軍事機密だだ漏れだったとも思えない……。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:42:40 ID:/IcYqRqi0
逆に長安に曹叡がいたからこそ急襲すべきって魏延の案だったのかもしれないぜ?
上手く曹叡の首が取れれば間違いなく後継問題で魏は分裂したろうし、長安を押さえれば
西は手に入ったようなもんだったろうしね
まぁ、実際になんて発言したかなんて分からないけど、(一応)確かな事実として
魏延は漢中を劉備に任されて、孔明が実権を握った後もその状態は続いた
それだけでも少なくとも演義で描かれるような痛い子ではなかったと信じてるw
いや〜、でもこういう話題もいいねぇww
取れなきゃ全てが水泡に帰すけどね
蜀の国力では一か八かのギャンブル的戦略は不可能だし
で、鉄板の筈の街亭でしくじってれば世話ないけど
すべては山が悪い
俺は悪くない
>>615 一応、曹叡が近くにいたのを魏延は知らなかったはず。
でも実際街亭までは全て孔明の戦略どうりだったんだよなあ、
街亭はハナから勝ち目なかったのかもしれないけどね。
馬謖たんはその後がいけなかったね、家族すら見捨てて脱走とか最悪だよね。
王平「すべては馬謖が悪い。俺は悪くない」
隴西郡がもうちょっと早く落ちてれば、主力の魏延や呉懿を回せたのかもね。
北伐の目的の一つに、あの地域の確保があったから。
張既や徐バクがあの辺りの統治を固めちゃったからなあ。馬超生存時くらいまでならまだ何とかなったろうが。
その涼州をかなり抜いた姜維は大したもんだけど。
>>615 楊儀に刀を突きつけたり、叛乱後に王平に一喝されたら兵士がみんな逃げ出したり
軍才はあるけどそれ以上に自意識が肥大していたかなり痛い子な気がするが
見てた覚えはあるんだけど、最近見てなくて、急に思い出した作品があるんだけど何だったかなぁ・・・。
・革新+東方
・めーりんが慈照寺銀閣に隠居した剣豪将軍から刀をもらうシーンがある。
・台詞の出し方はレターボックス型。
分かる人いたら教えてくださいな。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:37:35 ID:qfEzBwmT0
>>621 仲が悪いとはいえ、文官である楊儀に刀突きつけたり泣かせたりしたのは確かに痛いw
それに劉備時代からの将軍がほとんどいなくなって、そういった意味で自意識が肥大してたとも思う
ただこれだけは言わしてもらうが、王平の一括で兵士が逃げたのは、魏延のせいじゃないだろ?
魏延じゃなくても「そいつは謀反人だぞ?加担すると家族がどうなっても知らないぞ?」的なこと言われたら
ほとんどの兵は四散するさw
ちなみに『叛乱後』じゃなくて、『叛乱扱いされた後』だと俺は信じてるw
つ諸葛誕
避難所雑談スレから転載
規制中なのでこっちにカキコ。
うp主の皆さんは1つの動画作るのに大体何時間ぐらいかかってますか?
私は平均して18分ぐらいの動画に大体エンコード時間入れて15時間ぐらいかかってますけど、
これって長い方なのか短い方なのか・・・・・・
魏延たんのやばいところは王平を含め、他の武官が誰も助けてくれなかったことだな。
馬謖ですら脱走の手引きをしてくれた奴がいたのに
ゲーム撮影から考えたら50時間くらいかかってる
対人も面白くなりそうよね
飛躍的に上昇するからそれこそ麻雀感覚で楽しめそう
知謀上位者における計略成功率が半端なかった気がするから
その辺の駆け引きが熱くなりそうだわ
計略成功率って知略より計略熟練じゃなかったっけ?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:42:35 ID:H9fNuwlk0
スレ違いならごめんなさい・・・質問させていただきます。
PS3のゲームをレコーダーで録画→ニコ動にアップしたいと考えてるんだが、20分で600Mとかすごい容量になってしまった。
エンコードすりゃ問題ないのかな?詳しい人教えて下さい。
エンコードすればおk。
俺はいつもエンコード前は2Gとかいく。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:05:27 ID:qfEzBwmT0
mp4の圧縮率なめんなw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:10:04 ID:H9fNuwlk0
>>633 素早いレスありがとう。安心しました。
お勧めのエンコーダーはAviUtlですかね?
>>632 動画編集ソフト(ムービーメーカーとか)で不必要な部分をカットしたり倍速とかにして動画時間を短くし
動画のサイズを小さくして、あとはきちんとエンコードの設定(動画の圧縮率とか種類とか)してあげれば
20分ぐらいなら20〜40M(あくまで一例)に収められると思う
やろうと思えばもっと圧縮できるし、その辺はまとめwikiとかに載ってるから調べてみるといいかも
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:30:03 ID:H9fNuwlk0
みなさんどうもありがとう。
勉強させていただきます。
>>625 いやいや彼の場合は司馬一族の簒奪を阻止するという
一応の大儀名分はあったわけで
魏延「楊儀じゃダメだという大義名分もあった訳で」
費イ「丞相の計画通り問題児二人を始末おいしいです」
郭循「こんな腹黒は殺すしかないな」
ここにいるぞ!
>>642 郭循さんは最初アトちゃん殺すつもりだったけど隙が無かったから
代わりに費イを殺したともいわれてる。
阿斗「計画通り。これで後宮広げたい放題」
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:12:33 ID:b3XRBX8t0
黄皓「わたくしの時代到来」
姜維「そんなことより北伐だ!」
>>645 後宮広げるだけならまあいいんじゃねとか思う俺は確実に暗愚
曹叡とか孫晧みたいに宮殿建設連発したら確実にアウトだろうが・・・
成都には宮殿を建設する面積がなかっただけだったりして
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:30:20 ID:57yN/ZVC0
蜀の盆地の広さは天賦の地と称されるほどだからそれはないだろww
というか、劉禅暗愚説って演義だけだろ?
今気づいた所では、ショウ周伝の注だけれども、
孫盛が「禅既闇主」といっているから、演義だけとはいえないのは確か。
ここ以外に何かあるかな?
演義だけってわけでもない。
蜀書・後主伝が引く『漢晋春秋』で出てくるのが、
例の「ここの暮らしは楽しいので蜀を思い出すことはありませぬ」の逸話だし。
割と早い時点で暗愚説は出てたんじゃないか。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:10:54 ID:57yN/ZVC0
↑いい出来だった GJ!
>>653 黄皓を一方的に悪者にせず、かといって善者にも描かず
人間くささが感じれて、好感が持てる出来でした
上から目線ですまんw
>>652 自分や部下の身を考えればそういわざるを得なかったって状況でも
あったんだけどな。
あくまで亡国の主なんだから、不満を言えば魏に反感をもっているヤツラが
本人がその気がなくても担ぎ出す可能性もあるわけだし。
益州豪族と劉備の連れてきた面子と魏からの投降・亡命組みの利害関係の調整を
延々やる毎日より都で飼い殺しのが気楽……ってそんな胃の痛くなる作業を阿斗ちゃんがやる
はずないか。と考える自分は毒されすぎ。
>>653 乙でした。
このスレで歴史談義が続くのもいいけれど、
こういうふうに動画が出て来ると嬉しいです。
そういえば昨日、1つの動画作成にどのくらいかかるかという質問が出てましたが、
多作で感心しているのですが、どのくらいかかるものなのでしょう?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:12:12 ID:N1BlRTUA0
確かに
>>653を見る限り作成に入ったのは早くても1日からのハズ・・・
まぁ、とは言っても紙芝居だけだからネタの構想が予めあったのなら、
作ろうと思えば1日あれば充分!って1日であのクオリティの動画作れる才能に嫉妬w
>>653 よろしい、ならば魏延の次は姜維だ。
黄皓がいい意味で俗っぽさ全開で良かったです。この手の視点は大抵姜維なので新鮮でした。
本当に多才で頭が下がりますわ……。
>>651 注で有名なメンツだと、孫盛は立場上当たり前だけど蜀に辛い。
逆に漢晋春秋や襄陽記の習鑿歯は蜀漢LOVE。
裴松之は蜀好きで呉に辛めかな?とは思う。一番バランス取れてる人だろうけど。よく孫盛の意見に「ねーよ」とか言ってる印象。
作者の陳寿は呉が滅んだ時期の関係もあるが、ルール違反にならない程度に巧く母国のケアをしてる。この辺頭に入れると正史注は読みやすいかと。
>>653 乙です。いい話でした
漢中の防衛線について魏延が関与していたみたいなコメをたまに見るけど、そういった記述を読んだことが
ないんだがどこに載ってるんだろう
督漢中だし諸葛亮が成都にいる頃から防衛担当してたので、関与していない可能性が極めて低い、という見方だったかと。
正史に直接の記述はなかったと思います。
>>653 乙です
ううむ、語彙が乏しい私にはただただありがとうとしか言えませぬ
こういうのを見るとなにか作りたくなってくる
紙芝居クリエーターとやらを試してみるか
なるほど、1日で作れるものなんですか……。
注にもそれぞれ個性があって確かにおもしろいですね。
姜維視点も是非見てみたいですw
魏延については、姜維伝のここの箇所?
初,先主留魏延鎮漢中,皆實兵諸圍以御外敵。敵若來攻,使不得人。
及興勢之役,王平捍拒曹爽,皆承此制。
それ読むとむしろ劉備が整備したようにも見える
>>665 ありがとう
魏延が作ったとしても特に問題はないのかな
蜀漢の史実に関してはあいまいなところも多いみたいですのー
さて、数々のご反応ありがたき幸せ
ゲーム撮影時間が不要だったため11時間くらいでできました
ただ、「文字あたりがいつもと同じ(1文字あたり0.070秒)だと読みにくいか」
と気づいて変更(1文字あたり0.085秒)してみたりとちょっと頓挫も
いつもは10分なら4時間から5時間、撮影までふくめると2倍くらいです
あの長さで11時間とかマジ驚愕
どっちの意味で?w
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:56:15 ID:zLV7F7ho0
>>667 記述的には劉備が魏延に作らせたと見るべきかと
というかもしも魏延が劉備や孔明の指示待ちで任された都市の防衛線も
作れないような将だったら10年も漢中を任されないと思うのですよ
まぁ、自分は魏延スキーなのでかなり高評価しちゃうわけですがw
22分を11時間はよく言われる1m/1hからすると倍の速度か
作業環境を整理すればいける・・・のか?
魔理沙遊興記メーキングによると、10分程度の動画が1時間か2時間程度の編集で完成するらしいな。恐ろしいことだ
その話のプロットさえ決まっていれば20分のオリジナル紙芝居を3〜5時間で作れる。
でも歴史検証も含めるHRの場合、調べながらやらなきゃいけないから
まあ、調べる量やメジャーorマイナーにもよるけど、それによって時間は大体3倍くらいになる。
今回は黄皓という歴史資料が微妙なマイナー側の人間で、しかも三国志末期のマイナー話(一般人的に見て)だから
調べる時間や、黄皓という人間を想像する時間はかかったはず。
そんで結論を言うと、かなり早い方になると思う。
そのプロットを決めるのに数日かかる事があるから困るw
個人的にはあれぐらいの物を作ろうと思うと一ヶ月は必要だなあ・・・。
純プレイで方針に従って解説字幕入れたり速度調整したりするだけでも、
10分前後の動画1本作る(編集とエンコ)のに2時間前後かかったぞ。
>674
メジャー武将だと、「調べる」が半端になると容赦なく視聴者から突っ込まれるから、
寧ろ時間がかかるんじゃないかと思われる。
「想像」(むしろ「創造」)で補えるマイナー武将の方が、
下準備は楽だったんじゃないかな。
それでも11時間とか、普通じゃ到底無理だけどな!
>>676 いやいや。
想像で補うと言っても根幹となる資料が無いと「どこまでが想像として許されるか」が分からない。
一人の武将に対して「これはアリ」とか「これはない」とか考える判断も
やはり判断の基準となる歴史が中心にあってこそだからな。
まあ、某所の三銃士とか陸家のロリコンとか某☆羽等の
端から史実完全無視したブレイク武将は、その範疇に無いけどなw
本編中もキャラの掛け合いあるタイプの動画は
字幕のみに比べて掛かる時間が跳ね上がると形式を変更してから気づいた。
俺の脳みそがポンコツなせいもあるだろうが
一分の掛け合い考えるのに1〜2時間かかるぜ。
本編が15分〜20分ある回とか自分でやってて絶望する。
ゲーム動画と紙芝居の比率にも関係ありそうだな
遊興記は紙芝居:プレー動画の比率が9:1位だからプロットさえできてれば
そこまで手間がかからないのかもね
AOD日本語版かよwwwwwww
ってそれ以外も色々出るんだなあ。CFは間違いなくソ連邦英雄
阿斗ちゃんきてら
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:39:47 ID:1Le60D530
>>680 しかしそのプロットがストーリー物動画の肝なわけでw
下手なやり取りは視聴者が白けるし、かといって下手にプレイ部分を動画にしたせいで
自滅していった動画は数知れず・・・
自貼りです
こなやぼ 第13話 パート3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10609338 私の場合、1話分(動画3本分)作るのに対し
1.大体の流れ(各人物の設定改変とか日常パート、戦闘中、戦闘後の紙芝居)を考える 半日〜2日
2.流れに沿ったプレイや包囲網などの非常事態への対処と、流れの変更 2〜3時間
3.紙芝居部分の作成とプレイ動画の編集 1本あたり半日〜1日
4.エンコ 1本あたり1〜2時間
最短で1日1本はできるんだなぁ・・・休みじゃないと無理だし、プレイは出来れば別の日にしたいし
history-reproductionまたやらねぇかなぁ
やれると思うんだが、あとは誰が運営やるかの問題でない?
第一回で使われたネタだって、上の黄皓のやつみたいに作者次第でいくらでも描けるよきっと
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:10:57 ID:/eUfvvKt0
>>688 連載モノもある傍らに作ってしまうとはw
>>690 だね なんだかんだでうp主はたくさんいるわけだから、うp主の数だけ
描き方はあると信じてる
いち視聴者としては楽しみにしてるシリーズの更新を休んでまで
参加して欲しくないってのが本音。手の空いてる人だけでやればいいよ。
無理に参加すると更新停止のフラグが立つから本当に勘弁して下さい。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:52:50 ID:SlKbELaD0
101匹阿斗+変態記
みたいな作品ってありまする?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:54:35 ID:/eUfvvKt0
本編がおまけ的な意味で既に101匹は変態記
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:12:18 ID:SlKbELaD0
そうかぁ
阿斗ちゃんに慣れてしまったから他の歴史戦略ゲーに面白みを感じないんだよなぁ
名作と言われる歴史戦略ゲーにしてもチートキャラ使ってるの多いし…
チートの敷居がわからないw 101匹の方が本来チートなのにw
じゃあ、よその界隈で君の思う面白い動画を探せばいいんじゃないかな
こんな所で非建設的な愚痴こぼされても迷惑なんでお引き取り下さいな
つかチートしてない作品ってあんまないよね
101匹にしたってそもそも101匹いる時点でチートもチートなわけだし
チートしてないのはかなりあるが、どうしても純プレイ動画が多くなるね。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:53:50 ID:/eUfvvKt0
歴戦ゲー動画は面白いと思ったモン勝ちww
そしてないと思うのなら作ればいいのだよ!
まあね、あくまでも嗜好だし
現在テストプレイで色々改造とか試しながら遊んでるが、ドラマチックな動きをすると
やはり見せたくなってしまう、一度も作ったことがないのに
HoI2なんかはむしろ自軍をチート強化して当たり前みたいな空気があるな。なぜか小国使って。
プレイヤーチートの幅が少ない44年枢軸とかガッツリ魅せるプレイとか期待したい。
AARではマゾ専用の素のアルバニアとかルクセンブルクすらあるし。
>>705 正直、魅せるプレイ、となると難しいからな。
HOI2やりこんでる人にはすげーと思えても……て場合もあるしw
中堅国で適当にIC増量して無双プレーって最初は面白いけど中盤でだれるんだよな。
やってることは拡大が遅いだけの独ソだから、なら最初から書記長の物量を堪能したくなる。
まあ歩兵オンリーだと独相手に地獄見るけど
>>694 長尾武田超強化とかそんな感じだ
革新だが
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:02:10 ID:4PBQsLqj0
俺は劉度シリーズの信者じゃない・・・
でもあなたがこの界隈に残した功績は大きい
今までもこれからも劉度シリーズを超えるカオス動画はないだろう
本当にありがとう!
一時代を築いた方の最終作品か・・・
でも、またすぐ帰ってきそうな気もw
ともあれ、お疲れ様でした
ノーチートで最後まで楽しめる歴史系のゲームか
「大航海時代」シリーズ再評価の時がキタコレ
>>710 これぞまさに歴史
お疲れ様でした!
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:51:11 ID:UiLh5/Ak0
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:10:43 ID:Cqw7m1jP0
↑面白かったです
でも確かに突貫工事という感じはありましたね
なぜなら普段のあなたの動画はもっとクオリティが高いですからww
連載の方もお待ちしておりますw
>>653 素晴らしいです!
>>593-594 >>596 アレですか…自分なりに頑張ったつもりではありますが
力不足は認めます
個人的には末期の蜀漢は孔明の遺した
王室復興という無私の大義を掲げた
一種の宗教国家っぽく思えたりもします
ただしその信仰の対象は武候諸葛孔明であり、劉禅ではなくて
「どいつもこいつも武候!武候!武候!この国の帝は一体誰だ!
決めたぞ!ならばもう何もせん!あの様な連中の為になど何もしてやるものか!」
と、まぁこんな感じで孤独と屈辱の日々を送っていたと妄想したり
それはさておき自貼りです
【三国志\】三国新選組 第80話 〜オーヴァーランダーズ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10648778 そういや王様だったね、この人…忘れてたワケじゃないんだ
ま、そういう話
最近東方を勉強中です
walfasツールを使って何か作れないかなと考えてるので
>>717 大義でも掲げておかないと、「国」が保たないんだから仕方ない。
蜀の土地や民は別にそんなんなくてもよかったと思うけど。
末期の蜀漢は現状維持でのんびりしたい孔明一族VSマジで北伐やってる姜維って
構図だったような。姜維排斥に諸葛瞻も参加してるし
黄皓・諸葛瞻・閻宇VS姜維・張翼
羅憲・霍弋は中枢にはあんまかかわってないと……ほんと人がいねーなこの国
>>719 北伐主導したのは他ならぬ孔明でしょ。
姜維はそれに倣うしかやりようがなかっただけ。
張翼はどちらかというと反対派だったけど
いつの間にか姜維の副将になってるあたりに蜀の人材難っぷりがよくあらわれてる
>>721 んで孔明の子孫は北伐に疲れきって主戦派を排斥……て流れと。
段珪で負けるまではよかったんだけどねえ、一回負けると二度と立て直せないのが小国。
夷陵後の孔明はよく頑張ったよ。
一時は涼州半分ぶち抜いてるのにほとんど触れられない姜維かわいそうです
アルデンヌ攻勢とかカイザー戦みたい
>>719 どちらの派閥にしても旗印は『武候の遺訓』だったんだろうな
記憶の彼方の偉人の偶像に勝手な理想を託してたわけだ
一種の責任逃れにも思えるね
それから姜維はトップとしては余りに清廉かつ純粋過ぎたのかもと思える
現世の欲や名声に興味がないからこそ、北伐という大儀の為に
全てを投げ出せるワケで、当然全ての国民もそうであって然るべきであると
だから中央がいくら国庫だの人材だのと理詰めで中止を訴えても
むしろ逆効果で
どうしてこの崇高な大儀の為に全てを投げ打とうとしないのだ?
と、ますます自分の殻に閉じこもるわけで
それでも勝ってるうちはまだ良かったけど
段谷で自らの支持層である旗本や古参兵たちが壊滅して以降は
もう自身の発言力を取り戻すため
出兵のための出兵みたいな様相を呈して来るんだよね
姜維って蜀で栄達してーとか言ってたような。
思想で動いていたと言うより、よくある前線と後方の対立じゃないかな、
物資を欲しがる前線の姜維と、無い袖は振れない後方の皆さんの喧嘩。
これに学閥や出身地が混ざってきてよくある党派構想に近くなる。
末期になると後方の文官が武装してトウ艾にぶつけられたりとか悲惨極まるけど。
ギレンの野望 アクシズの姜維
>>726 越後の軍神さんと妙にカブるなぁ
彼も現世の利益から背を向けて挙句、国内は離反の嵐だったが
>>730 軍神は国内の経済基盤安定させたのは評価されてたような
軍神は戦略面を捨てすぎたのがなあ
関東じゃなくて、もっと早く越中方面に早く侵攻してればなあと思う
実際越中侵攻しだしてからの上杉軍団は利益がたくさん得られるってこともあり
だいぶ纏まりだしてた
732 :
731:2010/05/09(日) 08:57:08 ID:29//Nhdp0
まあ、北陸は一向一揆が強すぎて無理ってのはあったかもしれないけど
坊主が鉄砲撃ってる国だから・・・
隣で武装した僧侶の軍団が圧政強いてるんだもんな、そしてそいつらを
信長と挟み撃ちにしたと。
まあアトちゃんは既に詰んだ状態からスタートしてるから評価しようがないわな。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 08:37:30 ID:DFlcfq330
なんだいきなり
>>727 志があっても下っ端じゃ何も出来んからな
まぁ崇高な理想を抱いていたのは分かるけど
それを全てに押し付けたのはいかがなものかと
産経が劉禅を鳩ちゃんの同類扱いしてたな、朝令暮改よりはマシと思うが
韓遂−(軍事センス+政治センス+志)=小沢
劉禅−無知の知=鳩山
まー、劉禅の決断で戦場へ行きたくはないよな。
亡国戦隊ラストエンペラーズはひでえのしかいない
鳩「いやいや、ここは楽しい。日本のことを思い出すことなど有りませぬ^^」
生き延びるために言ってるように聞こえない! ふしぎ!
阿斗ちゃん・・・やっちまったな
消したみたいだけど何かあったの?
人気ある人は色々言われて大変だな
口蹄疫ネタやったんだよ、人気があろうが無かろうが関係ない
阿斗ちゃん好きだけどあれは調子に乗り過ぎたな、叩かれて当然
全国区じゃあんま報道してないけど(報道規制されてるらしいからね)
九州じゃえらい騒ぎなんよ、正直気分悪かった。本人反省してる様だから
許してあげたい気持ちもあるが悪くなった心証はすぐには戻らん
動画作る人で時事ネタを盛り込む様な人は気をつけた方がいいよ
口蹄疫ネタと言ってもOPのほんの一文だけだったんだけどな。
軽い時事的なブラックジョークのつもりだったんだろう。
ただ地元の人からしたら冗談事じゃない不謹慎ネタだろうから
叩かれるのも仕方ない。今回は自業自得。
確かに時事ネタもそうだが政治ネタ系は安易に手をつけちゃいかんな。
真剣に現状を訴えるのならまだしも選挙の事しか頭にない馬鹿幹事長代理とその取り巻きによって現実に地獄絵図が繰り広げられているこの状況で
笑い話とかは人間性疑われるって
一々蒸し返して表に書き込む奴らも同程度に人間性を疑われてしかるべきだと思うがね
荒れる元は徹底的に封じ込めですねわかります
著作権無視は調子に乗り過ぎにはならないのか
不快に感じる人間がでるのはわかるが
いちいち叩くのもおかしいだろ
とまあこういうふうにどう転んでも荒れるから、政治関係の時事ネタは避けるべきって話だな。
あと中共北朝鮮韓国ネタも。
別に政治だろうが時事ネタだろうが必死に頑張っている人を茶化すようなのはイラって来るけど
そこらへんの程度を把握してもらえればいいのよ
むしろアレやこれは完全にダメとかの方がどこの報道管制よって感じで怖い
消した理由がたえちゃんネタかとおもったらそうでもなかった
最近の阿斗は笑いに包んで微妙に政治批判色が出てたからなあ。
今回のも暗に政治批判したつもりだったのかもしれん。
まあ、単に流行の時事をネタにしてるだけって可能性も高いが。
どちらにしろ調子に乗りすぎたな。
速攻消して反省した点は評価するが、印象の低下は否めない。
ルーピーネタならまだしも口蹄疫ネタはちょっとなぁ…
広める目的なら総統閣下シリーズが既にランクインしてるし、流石に軽率だったか
それと今気づいたんだが、口蹄疫って一発変換できるんだなw
あまりに酷すぎた結果ネタになるヒトラーとスターリンは偉大だな。
特にスターリンはシベリアや粛正がギャグになる。
不謹慎だから戦争ゲームなんてやめるべきですね
>>765 ヒトラー、スターリンが出て来ると寒いと感じる人間もいるけどな
不謹慎というよりね
まあ使い方間違えると口蹄疫以上に傷を負うのは確かだね。
WW2は真面目に使うには重すぎるし、うぷ主が考え付くような分析なら
とっくに誰かがやっている。だからネタとして使いこなすしかないと思う。
阿斗ちゃん何かあったの?もう見れないの?終わっちゃうの?
佞言断つべし
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:26:38 ID:DCfp3HxI0
朝になったら阿斗ちゃん見ようと思ってた俺涙目
一方ニコマス架空戦記の有名Pは口蹄疫のガセネタを大拡散してν速にスレ立てされていた
ハルヒの世界大戦はいよいよエターナるが近づいてきたか…
こなハル1953も更新される気配なしだし
まあこの二年間楽しませてもらったからいいや
超久々に更新だというのに話題にも出されない中華武将祭り(´・ω・`)
>>774 久々過ぎて何話せばいいのか
とりあえずあまりにもむなしい頂上決戦で笑った
劉備も曹操も掃いて捨てるほどいてワロタ
三国志\で質問
新武将の得意兵法って設定している?
すまん。
消せばいいのか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:02:17 ID:J2YyzHt70
>>781 エディタ使って作るときは得意兵法設定してる
というよりは、最初ゲームで作るときは何の設定もしないから、全兵法得意になちゃって、
それを解決すると必然的に得意兵法も設定することになっちゃう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:26:45 ID:1e0OoRCx0
得意兵法は習得3倍になるから全員はずそうぜ。
だから劉璋も劉禅もあんなに習得するのか
最近、あんまり観るのないなあ
東方も全然しらなかったけど、見続けてたらなんとなくキャラ設定とかわかったし
アイマスとやらも開発してみようかなぁ
肉体開発されて悔しいでもビクンビクン
東方とかアイマスは無駄に高性能になってたりするのがなんかやだ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 08:44:30 ID:kp5E3/Zd0
東方はキャラ設定が元々チートだからともかく(それでも大半は政治1でいいようなw)
アイマスが武将やるのは色々と無理があるな、張飛に襲われるぞ
アイマスの場合は、その世界の人を演技しているように見なせばいいんじゃない?
現実で、一騎当千する映画やドラマ内の女性を、どう考えても非力な女優が演じているような感じで
孔明や法正みたいなひょろひょろの軍師でも統率高いし、チート文官ならアイマスでもいけそうかな。
女子高生が武将できるんだからアイドルもできるさ
銃とか近代兵器で武装しているならあの時代では武力が高いとなるのもなんとなくわかるが
そういうこと気にしだすとそのうち家一軒ふっとばすエネルギー弾ぶっ放せるやつが
律儀に白兵戦で一騎打ちしたり、人間は化け物などに負けん!とかいいこと言ってる横で
呂布がむしろこっちが化け物だろな活躍してる光景に萎えるようになるから気にしないほうがいいよ。
>>793 実際そうなんだよねぇ
普通の学生が戦国時代に放り込まれて、いきなり一流の武将として
活躍できるのかといわれると…
ちなみに自分は、その考えから最後まで脱却できず
結局、マリみてを登場させるのを残念せざるを得なかった
>>799 お前の頭が残念だからだろう
F1の奴が出てたり今更だろお前らの言ってんの
なら見んなつくんな それで終わり
つかそんな事いちいち気にするほど真面目に時代背景やら人物やらを
考察して作られた動画なんてほとんどないだろ
登録物は、そのメインとなる作品の2次創作という色が強いんだから
例えるならプロレスの試合会場で「八百長じゃん」って言ってるのと同じ
ノリと雰囲気を楽しむ気がないなら見るもんじゃないよ
そういう人は大人しく登録なしの動画でも見てなさいって事
逆にそのへんこだわり感じる作品てないかな?
ニコ歴戦界隈の八割は萌キャラへの二次創作欲求で出来ています。
>>803 隣なら、特にタイムスリップ系でパワーアップしている事に何かしらの納得いく説明付けているものが多い
こっちはどうだろうな
認識って人によるしねえ。俺は本気で殺しに来てる東方キャラよりちょっと不機嫌な
スターリンのほうが桁違いに怖いと思うんだが、この考えは歴戦では多分人気が無いんだろうな。
俺の好きなキャラが適当な舞台に上がる
何も知らないワトソン相手に無双する
俺の嫁TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと孔明とか家康とか死ね、うぜえ(というアンチ意識)
真面目に考えたら、万単位の人間の死体を見ながら笑顔で戦勝祝いの会話してる
早苗や春香なんて痛々しくて見てられない、ギャグで逃すのがとてもやりやすい。
東方アイマスやアニメの登場人物などをこういうゲームに出す場合
ガチの殺し合いの世界ではなくギャグ風味にしないとどうしても話が重くなりやすい
その意味でも変態記からはじまる既存キャラ東方なども含むキャラの動かし方は秀逸だった
東方とか、その他アニメやゲームの登場人物たちが
ガチで殺し合いやってる動画って、そもそもあるの?
>>809 とある魔術の三国目録
ガチで殺しあってるわけではないが、ガチよりだとは思う。
個人的には好きだが、人を選ぶ。エターぽいけどね。
あれはシリアスにしては内容が稚拙すぎて………
ただ、残酷描写だけは定評があったな。
そういう点では他には無い魅力はある。
>>809 殺しあってるかどうかっつーとちょっと微妙かもだが、ひなやぼは真面目に戦ってはいるな。
世界設定とかストーリー絡みで、処断は自勢力ではやってないが、登録勢でも死ぬときは死ぬ。
まぁ、真面目に戦ってもギャグになる連中がいるんだが。 終りのクロニクルの連中とか原作からして戦闘中にギャグ挟むからなぁ。
各世界の外付け良心回路たちが集っていますな
ひなやぼにしろ何にしろ「戦争」してるって感じはしないよね
戦う理由がない。
書こうとしても描写しきれないだろうし、手は出さない。
メタ的なことを言えば
これは戦争じゃなくてゲームなんだから
細かいところを気にしたら負け
本当に殺し合いしてるんだったら遺恨が生まれるから
あんなにほいほい登用できない。処断だらけになっちまう
本来憎んでも憎み足りない相手の降伏をあえて許すことで有象無象に
あっさり降伏しやすい印象を与えるなんて難しいからわざわざ史書に特筆されるわけだしねえ。
やっぱり中華武将祭りくらいのノリが一番かねぇ
アレ、次回は半年後って事はねーよな?楽しみなだけに不安だ……
真面目に考察すると痛いからTAS平洋戦争(←某動画のタグ)くらいの精度が一番だよ、
天然痘一発で現代人なんて普通全滅だしさ。
ゲーム自体、当時実行不可能だった騎馬突撃が実装されてるし妖術だし(ry
待て待て、騎馬突撃はあるだろう。騎射とセットなだけで。
突撃と言ってもゲームみたいなものではないが。
うむ、当時も突撃自体は普通にあった
西洋の重騎兵突撃の事を言ってるなら、あんなのは寧ろ当時の世界じゃ通用しにくいド田舎の兵法
弓で散らしての突撃なら軽騎の方が汎用性ある
まあでも、重騎兵の突撃が全然使えないという訳ではないけどね。西洋の重騎兵編重型じゃダメっ
てだけで
三国志当時はまだなかったんじゃなかったか?
あの頃って騎射や投槍で散らして斬り殺すくらいしか出来ないし、鐙流通前だから
騎兵の戦闘力自体がかなり低い。
つーか三国志時代は西洋も重装騎兵なんていないから、まだ部族騎兵と
包囲殲滅用の騎兵しかいないから。むしろ重装備なのはペルシャ騎兵だから。
>>822 典型的なオーメン史観乙
今じゃ西洋はクロスボウの散兵線的な運用による弓兵と突撃部隊の分割により、より個々を強力にしたって説が有力
そのぶん散兵線が破られたときはすこぶる弱かったけど
西洋のクロスボウは有名で、鉄甲すらぶち抜く貫通力のヤバさも知れ渡っているのに
ぼぼ同等の性能があったとされる古代中国の弩はあまり話題に上らない。
矢じりの差はあったかも知れないが不憫ではある。
アニメなんかでも中国軍は弩を使わないからなおさら忘れられる、麹義さんにあやまれ。
何故か日本では弩は実用化されなかったんだよね
それから楯も、なんでかな?
>>826 日本でも弩はある時期まで使われていた。ただし輸入品とか。
また、和弓が現在のような長大な形に収まったのは、
短弓の材になるような短くても粘りと強度が両立できるような木が国内になかったからという説がある。
日本は平地少ないからじゃねぇかな
基本的に弩はかさ張るし重いし曲射出来ないしで、平地なら有用だが山林の多い場所じゃちょっと……
直射じゃあ、ちょっと丘の後ろに隠れられたり山林に引きこもられるだけでアウト
和弓も弩と比べてそこまで威力が低かった訳ではないしねー
イギリスもロングボウのお陰か、弩は目立たないだろ
盾みたいのはあったけどな、畳的な物を陣に並べとく奴
実際、鉄の盾でも和弓って貫通するからね。曲射で矢が放物線描いた時の落下速度で
物理的には同じエネルギーで打ち出せば
直射だろうが曲射だろうが威力は同じだったと思うけどな
>>803 東方騎行録……おっと、これは歴戦じゃなかったな
>>829 むむ、そうだな
和弓はデカいだけあって普通に威力高いからなぁ。直射しても普通に鎧をブチ抜けたんじゃね?
今wiki見たら、千人規模以上の大戦が日本には無かったのが主な原因らしい
弩は短期間で農民を戦力化するには便利だが、連射も効かず、平時の手入れも面倒だったそうな
で、そんな徴兵を必要とするような大戦が日本では無かった、と
戦国時代には和弓も複合弓化して、更に鉄砲も出て来たから、完全に出番無かったそうな
デカいから強いとは限らんよ、ロングボウは実際射撃だけでは装甲騎士を倒しきれず
歩兵が出てって始末しないといけなかったし。あんま過信できるもんじゃない。
鎧はそもそも矢とか石を防ぐ事を想定して作られるんだし
単純にデカい=強いってのは事実だと思うぞ。射程も伸びるし威力も上がるから
そこを、小型のまま強化しようってんで複合弓が出て来た訳で
まあ要するに、ロングボウや和弓並の大弓なら、弩にも劣らん威力だって話
装甲騎士を倒しきれたかどうかは論点にしてないんだ。弓と弩の比較だから
逆で、小型複合弓なみの威力にするために大型化したんじゃなかったか?
うーん、というかそれぞれ別の系統進化っぽいかも?
小型の複合弓は騎射用に、大弓は弓歩兵の威力強化に、て感じで
で、それが混じり合って言った感じ?
というよりね、そもそも複合弓の材料が日本になかったんだよorz
諸葛亮の連弩がとんでもない威力で、魏の弩の威力を遥かに上回ってたんだよな、
馬鈞ですら曹叡に「あれは凄いっすわマジで。まあ俺ならもっと改良できるけどな」みたいな事を言ってて、でも結局完成・運用した記述はない。
やっぱり蜀が鉱物資源と森林資源が豊富で、アイデアのある宰相に蒲元みたいな技術者がいたからこその必然か
>>836 別に無かった訳ではないと思うぞ
先も言ったように、戦国時代には複合弓化してる
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:10:10 ID:NlTF8idh0
なんだかんだで弓での死傷が一番多いんだよね
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 08:21:03 ID:xmjnx0JlO
複合和弓でもステップの小型弓に負ける現実。大陸全土が蹂躙されるわけだ
携帯可能な連射式の弩なんてものが本当にあったら戦争のやり方がひっくり返りかねん
だがそんな高度な技術が必要な代物を量産するのは至難の業だな
水冷式連弩が戦場を塹壕とトーチカ、鉄条網、地雷の巣に変貌させ、陣地突破用の装甲戦闘馬車や航空機の発達を促す
そんな孔明の罠の三国志
曹休の墓が見つかったらしいな
早急にwikiに書き込まれたようだな
三国志9スレで同じやり取りが合った事を鑑み、
>>845-846は市中引き回しの上打ち首獄門に処す
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:12:02 ID:L5KKKTny0
先人たちの偉業が凄過ぎなのか、その後の動画がそれに乗っかりすぎなのか・・・
何の話やねん
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:51:53 ID:L5KKKTny0
いやね、ネタの使いまわしが多いのは先人作ったネタが偉大すぎてリスペクトせざるをえないのか、
単に自分でネタを考えられないだけなのか・・・と本当にふと気になっただけ
ネタがかぶるのはみんな似たようなこと考えるってだけじゃね
元ネタはみんな共通で、参考にしてる文献とかも大抵かぶるわけだし
先人のネタをつかえばリスペクトにもなるし、ネタにもなる。
「それは〇〇だろww」とか「〇〇三国志じゃねーかwww」とかコメントももらえるし
一石三丁だな、使わない手は無い
とはいえ過去作のその人物のイメージを打破できるものは大抵パワーのある作品なのも事実
ブレイクじゃなくてね
関羽が出てきただけで☆コメが山ほどつくこんな世の中じゃ
ポイズン
結局ポイズン三国志に続くものはでなかったなぁ
特定動画のネタを引きずる奴が結構いるのは仕方の無いこと
なんだが、歴戦って多いような気がするねそういう人
特にネタ系シリーズの再生一定以上の作品は絶対誰もが見てる!みたいに思い込んでる人が
OMIKATAもだな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:25:32 ID:mvdZmNTq0
でも使いまわされるネタって、大抵笑いを取るためのブレイクものだよね?
と、少なくとも俺は思ってる
ブレイクは立ち絵だけあれば口調や性格、行動原理を全て使いまわせる便利なコマンド。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:32:47 ID:DLIKIfy30
その一方でブレイクさせれば笑いを取れるわけでもない
むしろ下手なブレイクや先人リスペクトは白ける
個人的にはシリアスよりも笑える動画作るほうが難しいと思うわけで・・・
そういや久遠戦記見てて思ったんだが
尉の付く官位って古代中国じゃ結構偉いんだよな
司隷校尉とか、延尉・衛尉・太尉とかあるし
だから涼宮茜少尉の、現実では最下級士官が将軍になれたのは
「少尉って聞いた事無いけど、尉の付く官位持ちなら結構偉いんじゃね?」
とか思われてたから、なんてネタが思いついた
そーいや三国志の動画とかでたまに話題になってるけど、当時の中国って姓・名・字って構成なんだよな
例えば曹操孟徳だと
姓:曹 名:操 字:孟徳
となる訳で
しかも、名の方は親しい間柄じゃないと呼んではいけないそうじゃないか
字も、俗称での名の代わりなせいか、名よりはマシだけど親しくないと呼んではいけないと
で、恋姫無双だと真名って設定があるよな?
という事はアレか、好感度順に四段階の呼び名があるって事か?
曹<孟徳<操<華琳
こんな順番で
後、一刀って字は無い事になるんだよな
北郷が姓で、一刀が名な訳だから
字を作ったりはしねーのかな、名が一刀だから、仮に作るとしたら唯剣とかになりそう
>>864 「曹操孟徳」という書き方読み方話し方はまずやらない。基本は曹操、でなきゃ曹孟徳
そして「好感度順」に別れてるというのは少し違う
「親しくない人間が名を呼ぶのは無礼」という価値観があるというのが正しく、だから敵とかは平気で呼ぶ(殺し合う相手に無礼もクソもないから
んで恋姫の真名はほぼ名と同じ扱いだけど敵が真名を呼ぶシーンは記憶にあるかぎりない(そもそもエロシーンで関羽関羽言ったりしないためのものだしな
最後、一刀は字がないし真名もないが、大体の場合は「そもそも中国人じゃないから」って理由で通してる
だから一々変に字や真名を作るということはしない
中国語は当然漢字だから外国の名前も漢字で当てる、
俄何焼戈とか普京(プーチン)とか。
身も蓋も無いことを言えば、一刀も彼らからは同じ認識。
ほう、成程
しかしそうなると現実にも言える事だが、下手に漢字で名前が書いてある分、和音読みに戸惑ったりとかしねーのかな
それは日本語を習う外国人ほぼ全てが直面する問題
目上の人に対して、もしくは公式の会見の場合は性+役職名のことも多い
例としては劉豫州(豫州牧劉備)・諸葛丞相・曹司空など
>>865 真名って便利なんだな、俺も勝手にでっちあげて使おうかな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:05:42 ID:N76uQeWq0
恋姫の真名は誰がつけたってことになるんだろうね?
字は親や親戚がつけたりするらしいが
ときに
>>861の話題だが、『尉』がついてるからといって偉いわけではないかと
司隷校尉はともかく、普通の校尉は将軍職の下の武官職だし、その将軍職も
三国志の時代は正規の将軍職以外にいろんな雑号将軍が生まれたわけで
なんか違う点があったら訂正ヨロ
恋姫の真名=同人作家の本名
みたいな認識だった
>>869 真名は恋姫においてかなり重要。
親しくなれば真名で呼ぶようになるから「これが曹操?」って違和感がだんだん消えていって「華琳」ってキャラだと自然に認識できるようになる。
で、たまに原典でのエピソードとかが出てくると、そういや曹操だったなーって面白さが出てくる。
こういう細かい配慮が出来るかどうかで、感情移入の度合いが違ってくるからねぇ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 09:33:12 ID:FxqKqxQK0
たぶん企画の段階で
「でもいくら三国志ベースだからって関羽とか雲長とか言いながらセクロスすんのってどーよ?」
「ならオリジナルの名前付ければいいんじゃね?ギャルゲーだしww」
「もはや三国志じゃねーしww」
みたいなやり取りがあったと勝手に想像
まあでも結構演義だけじゃなく正史ネタも取り入れてるんだよね、あれ。
あれ単独じゃなくて何かと混ざると、場合によっては拒否反応も出るけど
>>873 実際そんなやり取りがあったって製作者が言ってた覚えがある
おー、軟国志新作来てるね
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 21:24:12 ID:CBLrpVXI0
>>880 これはおもしろい、いずれ使わせていただくかも!
劉禅「覚醒!」
劉璋「覚醒!」
大陸での呼び方の話だけどさ、親が子に呼びかけるときは
字(通称)なのか、名(本名)なのか、どっちなんだろう?
所詮はイメージで、どちらが(見てる人にとって)自然かという話だけど。
阿斗
阿蒙
こんな感じかと
無双だと曹操は子桓って呼ぶのに孫堅は策って呼ぶ
どっちやねん
日本語の発音次第
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:35:27 ID:4oPL8wmS0
普通は名前らしいね
字で全く呼ばないわけではないだろうけど
まぁ、創作物だから親によって子を名前で呼んだり字で呼んだり
バラバラだけどw
普通は名前。
曹丕に関しては創作物だからでなく、単純に台詞として読ませた時に
日本語の音で「ひ」って言っても伝わらないし分かりにくいからだろう。
無双は逆に同じ国だからと姓+名前で呼んでいる人多数なのが
不自然なんだけどな。
日本式で様はつけてたりするけど、本来は目下が名前を呼ぶのは厳禁。
むう、正しいのは判っていても、やはり日本語感覚の配慮が必要か
サンクスです。
余談だけど、生まれ順を字に入れる人と、わりとフリーダムな人の違いはなんなんだろう。
地域性とか流行り廃りにもよるのだろうか。
日本語で読みやすい、聞きやすいというのが好まれるのはあると思う。
「劉備」や「劉玄徳」の方が望ましくても「劉備玄徳」の方が日本風の名前に聞こえて語呂が良く感じるし。
もう現在では、「劉備玄徳」は間違いだと散々指摘されているから使いづらいだろ。
少なくともこの界隈の作品では「姓名字」読みなんか動画内でした日にゃ、
突っ込みコメ入りまくるの間違い無しだわな。>※ただし一騎当千きゃら除く
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:26:41 ID:4oPL8wmS0
>>891 字のつけ方にはある程度のルールがあって、基本的に長男に『伯』をつけたら
次男には『仲』をつける
でも最初から『子』とか『徳』とかつけると、兄弟順とか気にしないっぽい
あとは司馬兄弟とか、馬良・馬謖の兄弟とかみたいに同じ漢字をいれるとか・・・
時代によって結構流行があるみたいよww
前漢の時代は字が一字なのが普通だったみたいだし
>>893 何気にこの界隈はそういった『小ネタ』に詳しい人が多いからねw
そういうのを優しく教えてくれるか、荒らし的にコメするかで視聴者としての
格が問われるけどww
字の残ってないかわいそーな武将も結構いるんだから適当でいいよ
張遼と高順を呼ぶのに片方だけ字だとかえって違和感あるしw
劉家の子、以上の意味はないんだっけか<劉邦
まあ農家の生まれでしかも家の手伝いもせずふらふらしてた奴に大層な名前があるはずもないんだが
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:47:18 ID:4oPL8wmS0
あれ、劉邦の字は『季』じゃなかったっけ??
それもほとんど意味のないものだったはず。
最初に姓名字呼びが駄目って言ったのは高島俊男だっけ? あそこから拡散した感があるけど。
普通は目下(年下の家族も)や敵かな、名を呼んでいいのは。信憑性皆無だけど馬超のエピソードは有名だね。
無双では張文遠だったな
劉邦の父親と母親についても、史記に書いてある名前はそれぞれ
「劉家のおっとさん・おっかさん」ぐらいの意味しかないんだっけかw
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 02:22:04 ID:jJc8Z+gS0
それも三国時代にはそこそこの意味を持つようになったという解釈でおk?
そういえば、歴史上には名と字が同じ人がいたらしいけど、その人のことは
どう呼べばいいんだろう。きっと困っただろうな。
官位や役職で呼べば言い。
郭子儀「まあ俺は官位あるから」
孟浩然「ワシは?」
以前魏晋南北朝スレで似たようなことをたずねて
>北朝の鮮卑系人物って、諱が漢名で、字が鮮卑名を示してることが多いから、
字の位置づけが他の時代の感覚とちょっと違うんだよね
といわれたことがあるけど、唐も三国時代と感覚が違うのかな。
イギリスのノルマン征服ぐらいのインパクトがあったのかなあ>南北朝突入
中国史もイギリス史も素人だけど
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:18:44 ID:KenDSO410
>>910 俺が始めてファンになったJPOPがあああああああああああああ
やべぇ、泣きそう
サーフィスって邦楽だったのか、曲は知らないからてっきり洋楽かと・・・と思ったらSurfaceとsurfaceって別なのね
...
923 :
922:2010/06/01(火) 00:54:28 ID:X0SfgQlt0
架空戦記はいろいろとごちゃまぜにしたほうがよかったのだろうか、
と考えてしまいます。いろいろと他の人の作品を見てのことなんですが。
あー、東方やアイマスは単体でも多くのキャラと世界が広いから、
だとは思うんですが……
日本語でおk
こなハル復活キタ
俺は転職活動に成功したぞジョジョー!
これでようやく動画作成に戻れる
DxCaptureを使用してニコニコ動画に
投稿する歴戦動画を制作しようとしているのですが、
録画設定と録音設定のコーデック、
またフレームレートをどのように設定すれば良いのか分かりません。
どうか見やすい動画を作り容量をあまり食わないための、
最良の選択を教えてください。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:17:47 ID:Gcgk7F6E0
935 :
931:2010/06/02(水) 19:49:34 ID:PGrwhmnU0
936 :
935:2010/06/02(水) 20:04:05 ID:PGrwhmnU0
そのスペックならアマレココを使えば軽くて綺麗にできそうだよ?
自分の場合はフレームレート20、音声44100hz、16bitの設定で、
30分6〜7G程度に収まっています。
>>937 お返事ありがとうございます。
早速、アマレココを試してみます。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:27:52 ID:WqsfnYpq0
スペックがあるなら確かにアマレココがいいかも
ロゴも入らないしw
でもVistaのメモリ2Gって若干きつくないかな?
>>937 そりゃそうだろ。三国志は日本の戦国時代に関する文献が基になってるんだから。日本での人気の方が高くて当然なんだよ。
戦後の中国人ともなるとほとんどその価値を解かる者がいないみたいだね。
特に類似した記述が多いのが太閤記で、あれだけの巨人を一人の人物として描く事はよほど難しかったらしく秀吉の様々な要素が曹操・劉備・孔明に分配されている。
呉の孫堅・孫策は秀吉ではなく織田信長・信忠父子が基ではないかと言われるがもしそうならかなり誤った描写も多い。
まあこれは例によってお得意の劣化コピーって奴だろう。日本のパクリは何も中国だけってわけじゃないけどね
旧約聖書にも日本神話を基にした記述があるぐらいだし。
関羽なんか稀に韓国でも神のように崇めてる奴がいるそうだがモデルが誰なのか知ったらどうなっちゃうんだろうね。
きっと火病で卒倒してそのまま絶命しちゃうんじゃないかな。
将軍2でるぞ将軍2
動画作りがんばってね
口蹄疫
阿斗ちゃんが最近ここに自貼りに来ない理由が分かった
初心者な質問で申し訳ないんだけど
動画つくってるときのフォントって
自分のPCでちゃんと表示されてたら
他の人のPCでもちゃんと化けずに表示されてるの?
動画にした時点で?になってなければ表示されるお
>947
ありがとうございます
>>951 URL違くないか
それと、せめて何の機種か、何のゲームかくらい書いてくれ
>>951 申し訳ないがうちのページに繋いでいる。早く修正してくれw
本物はコレだな 三国志9
シナリオ:英雄集結 使用武将:韓玄
難易度 :上級 登録武将:無し
プレイ制限内容
登用可能武将:南荊州4勢力の初期武将
使用可能武将:上記に加え抜擢・仕官武将
探索禁止(倭捜索時のみ可能)
計略・外交コマンド使用禁止(捕虜交換・包囲網の選択は可能)
異民族はクリア時までにすべて平定(衝車多部隊戦法は不可)
※6/2追記 斬首禁止
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10922809
956 :
951:2010/06/05(土) 20:34:13 ID:atQTTo4o0
>>953 >>954 申し訳ありません
マイページのほうからリストのURLを持ってきていたようです
内容については
>>955さんが載せてくれたとおりです
958 :
954:2010/06/05(土) 22:07:34 ID:4dh+mBwm0
>>956 気付いてくれればOKです。まあ、同ジャンルのお仲間ですのでよろしく頼みます。
アマレココで撮影した三国志\を
ムービーメーカーで編集して、
それを「コンピュータの最高の品質再生」で発行したのですが
その動画に文字が潰れている等の現象が起きています。
これは何らかの方法で改善する事は出来るのでしょうか?
どうか、よろしくお願いします。
※アマレココの設定はフレームレート20
ウィンドウ指定で対象は三国志\PKです
>>960 >>961 >>962 無事解決しました。
ありがとうござます。
「ニコニコ用高画質設定【無圧縮】」で画質の良い動画を発行したのですが、
それをニコエンコに入れた時に、
「未対応の動画形式です コーデックパック(CCCPなど)を入れると対応できます」
と表示されて変換できません。
「Combined-Community-Codec-Pack-2009-09-09」はインストール済みです。
どうか、これもよろしくお願いします。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:49:40 ID:UArxpDPr0
三国目録と叛臣更新まだか
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ
|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
|./\/\/\/\ :::::::::|
ヽ \/\/\ :::::::::/
ヽ /\/\ ::::::::::/
\ /\ :::::::::::::::/
`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
968 :
のーこん:2010/06/07(月) 01:05:39 ID:taiwthEU0
どうも、時々お邪魔させて頂いてます、『東風谷早苗の大陸布教記』うp主ののーこん、と申します。
今回お邪魔させていただいた理由はこちら!!
http://com.nicovideo.jp/community/co362928 企画、始めました。
詳しくはコミュニティに全てあります。ブログ、掲示板の方も見て頂ければ、大まかには掴んでいただけるのではないかと。
本番は年末年始、複数日開催の予定となっております。
今回は、「運営参加者」の募集、並びに「アイデアの募集」をさせていただきます。
6月13日まで毎日19時〜24時頃までの間、IRC(毛嫌いされている方には申し訳ありませんが)にて、匿名で意見やアイデアを募っております。
チャンネルはその都度コミュの方などで公開していきますので、皆様奮ってご参加ください。
…ごめんなさい実は企画開始からまだ三日目なもので、不行届きな部分も多いかと思いますが、御容赦ください。
何かよく分からんが凄そうね
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 03:24:48 ID:L5lCQhno0
期待w
顔君主生還か
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:04:22 ID:endGwHWp0
劉度シリーズが完結したからかねぇ
とりあえず、こうして帰って来てくれる事は有りがたい事だよ
ああ次は特産物の番だ…
残り一個のもちべがどっかいちゃったのかなぁ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:42:29 ID:4piXeDgg0
今、岡田の野望うpれば絶対伸びるのになぜ誰もやらん?
「今」だけだからだろう。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:46:05 ID:iuNHrXBY0
今だけでもいいじゃないか・・・最終的に失踪しなければ
じゃあ日本がベスト4入ったらやるわ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:50:54 ID:iuNHrXBY0
やらないって言ってるのと同義じゃねーかww
先手取ったから夢見ようぜ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:52:43 ID:/zel1wqf0
とりあえず夢は続いたなww
歴ゲの改造シナリオでやってみたいな
やっておもしろいと、動画で面白いは違うんだろうけど
ジャスコ岡田の話かと思った。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:15:19 ID:rAejQzyW0
動画の面白さは演出によるとこが多いからね
ってか自分で作ればいいよww
紙芝居クリエーターのページ綺麗になったね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。