>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
次スレに着いたぞ!
>>3 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
てんこちゃんのほっぺたぷにぷにして
>>1乙とか言わせたい
iヽゥ λ
ヽソ , ノ./
,ゝ  ̄ ゞ´ _ _ .' , .. ∧_∧
. / ノ ノレハヽ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ ノノイ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ 〆 .ゝ, -― ̄ ̄ g゚  ̄"'" .’ | y'⌒ ⌒i
ゞ ノ__ / g゚ | / ノ,.|
`,イ `ヾ △ ー
>>06/ヾ,ノ
/ヽ__ '`ゞ`'J / , ノ
´〜、_.ヽ_| / / /
. ./__/ |`┬┘ / / ,'
ヽ 〉 ├┘ヽ / /| |
 ̄  ̄ ´ !、_/ / 〉
|_/
>>8 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ いやあ、
>>6は強敵でしたね
| l^l^lnー'´ V | / (人をすぐ殴る星に守る価値はあるのか・・・?)
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
なんで何の接点もないこのスレにミストさんがいるんだよw
残念ながら違うお
てんこはナイフが刺さらないくらいだから硬そうだ
尻か
>>14 やや固いどっちかというとグミみたいな印象があるんだが
ぷにぷにできるけど切ることはできないみたいな
刃牙の筋肉の鎧みたいな
筋肉の鎧・・・
ムキムキってことですか
アンチェイン・天子とな?
天子の爆肉鋼体……ゴクリ
WIKIにBMI数値あるが
流石に一桁はおらんな
胸だけが大平原のまま、全身の筋肉が盛り上がっていくとな
_ \
/\ ,. '"´ ̄ ̄ ̄`Y `ヽ_ /| / も 私
_ ! \ / l ノ )`Y | \ て の
\ ` 、| / _,,.. -‐ ''""´ ̄ ̄ ̄`"''<._ノノ / -─ァ < あ .豊
\ `>ア´ _r─-、-'' ´ ̄`ヽ-- 、 `'く´ / / そ .満
__,> / ,. 7´ | ヽ / ,ィ ヽ \/ \ ぶ な
\ / / メ、 ,ハ /レ-‐< | / \ \ / つ ボ
Y ./ / ,>-、| / ´ l´゚ハ`Y ハ. ', ∠ 、 も デ
`ヽ.! ! 7 l´'ハレ' |__,り ノ| | |_.ノ \ り l
| /八 '、_り , ´.xw /, ', / ね を
'., /| ,ハ`wx _ -==、ι ./|// \ \ ! !
∨ | ∧ l/ ハ / / .| \ ∠、
/ / ヽ、 、_ ノ ./ ,' /|. \ \ /∨\/\
/ / / |7ァー‐-rァ''"/ | ̄ ̄`ヽ! ヽ. ∨
/ ,' ,! / _,..イ| /7 | \ ハ
/ | /‐/´‐-r‐ ァ'"! / ヽ |
/ \ .r' 〉 -|_/- | /| 〉、 !
,' /\| r-、ア, -、_レ' rイ / i ,'
| / ./ // /)、 .|、\___,,. イ | /
| ,' ,r/ ´ / /! \//\____/ ! /
', |\ゝ-r‐イ ' /〉、 / / / //
\ '、 ヽ | / ,.イ´ `ヽ /|/ /
ぶっちゃけちび系がどうというか
あの人が関わってるからというか
大体あの人あれだけ言っといてよく戻ってこれたな
筋肉娘は大好きものたけどな
戻ってきたの?
>>26 |
/ ̄ ̄ ̄\ ,ィfシrャ__,ィ| 拙 せ
| |ミゞil/r=ニ彡| 者
| 事 さ |tゝ巛frZハヽ| は
| は よ .|ヾヽぃlリィ彡'\_ __
| う |ミ≧jtキィ彡== )ノf!
| な ,! / t! ヽ、_:: 彡jl
| / 丶 `ー- ..::: ,ィ彡ム
\___(zェt、,, ハ ,;_,,ィzュ テfヘ)
(f=l `t‐oュyソ ゞ゙チo-、, ヾf'ソ
,」ヒ{ ``≡゙f〈 :〉,ゞニ゙´ ,}リj
_, r'T:゙ーt :.ι r',j :t、:.u .: Fシヽ、-
-― ''"フ / ,l::::::::リ :: 'ー'、.,:‐':. :: Y:::::::l
..:::: ,' ,l:::::::::゙i, : ft:===ヲ{ :: ,ノ:::::::::l
:::::, {:::::::::::`ト、. ゙ ``三´" ' .:,//:::::::::::l
::::l: ヾ:::::::::::tヾゝ、_,;;,__, ィ' /::::::::::::l
l ::l:: ヾ:::::::::ヽヽ'ー-、,;;;;,..ィフ /:::::::::::::/
l, :l::. ヾ:::::::::::ヽ丶 ;;;' /ノ::::::::::::::/
>>29 気のせいかと、非想天則のドット絵真似るならああなるだろうし。なにより陰影の付け方が違う気がする
仕方がない部分も多々あるが神々トナメって主がかなり勝敗を操作してるっぽいね
強い狂側は弱い神側と当って勝ち抜いてることや強い神側(可能性やultアリエン)は
弱い狂側と当って勝ち抜いてるって感じが結構あるっぽいし
まあランセレにしちゃうとまたそこで理不尽が生じるってのもあると思うが
てか次の4章の新しいmugenってところで理由付けされて可能性チームが消えそうな気がする
>>17,21,25
うん、寝てるんだけどね…
はあトキに病気治るヒコウ突いて欲しい
__ .____
, ‐´:::::::,`',,'' `‐、
/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
/:; ;::,__、,_____,:;:::. ;::::::::::::;'i
i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
/;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i <
>>33 呼んだ?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
トキは漫画再現で相手のHPを回復させるネコカオスのアレみたいなロマン技があっても良かった気がする
まぁ今の刹活孔さえもマイナス能力しか付加しないアミバっぷりも面白いがw
ラオウ編以降のキャラも欲しいなぁ・・・アインとかシャチとか
アミバ「俺が突いてやろうかぁ〜?」
アインなどいらぬ!
ニトロワのアイリとアインがいつもごっちゃになる
アイン アイン アイリ アル アナブラ
それアンリじゃね
アリ
>>39 アイリは北斗じゃね?
ニトロワはアイン・アンナ・アンリ
レイの妹が混じってた
アイン アンリ アンナ アル アナブラ
アンナさんとアンリはもっと出番増えて良い
俺の好み的な意味で
ゲジマシだとロメオが凄いことなりそう
アンリもゲージ絡めてコンボ偉い強いし
タツカプでゴールドライタン投げれるならアレックスのハイパーボッに投げ無効無効とかつけたら面白そうだな
オメガとかを投げるアレク見たい
そういやニトロワのアケ化はどうなった
プロケルが落ち着いてから
>>46 どっかの大会で見たロメオさんが左から右へループするみたいに繰り返してたのを
思い出した
>>50 ゲージさえあればほんとに待ってるだけで良いからねえ
飛び道具すら取れるし
ニトロワのアケが間違って大ヒットでもしたら
やっぱ移植にエ○ール先生が名乗りを上げるんだろうか
当身なのは知ってたけど、アレ飛び道具も取れるんだ・・・
アナブラ程じゃないが結構高性能だな
システム周りはどうなるんだろうな
いくら原作ファンがいるとはいえ今時は有名どころでない限り差し合いゲーじゃ流行りにくいし…
wikiが検索避けしているようだが
わざわざマイナーなキャラ・AIを探しにくくして
何したいのか分かる人いる?
>>53 個性というか手抜きというか
ニトロワ当身は皆飛び道具もいけるんだよねえ
分からないならmugenやらない方がいいよ
元々アングラな存在のmugenなのに
キャラ名検索でニコmugenWikiが上位に来る状況を避けている
検索避けは当然だと思うよ
あくまでもmugenのwikiだしね、原作のwikiじゃないし
MUGENアンチも居るしね
そういえば、例のブレイブルーキャラMUGENで公開の件でアークが
措置をとるとか言ってたらしいんだが、どうなんだろう
そもそもmugen wikiの検索避けで
マイナーキャラやAIが見つかりにくくなる理由が分からない
警察沙汰にならん限りは大丈夫じゃない?
既に公開は取り止めにしたと言ってるし、訴訟とか何とかってのも金と手間がかかるでしょ
>>61 wiki内検索があるのにね
うむ
調べてみると「ザンギエフ」だけでぐぐって3番目がmugenのwikiという状態だったらしいな
それじゃ仕方が無いな
>>61 たしかにマイナーキャラは辞典見た方が早いが
マイナーAIについてはあそこのwiki以外にまともな情報載ってない
wikiに項目があるか微妙なキャラだと2度手間になる
…それだけだなwスマソ。
むしろmugen wiki内で検索避けした方がいいんじゃないかと思ってきた
まずキャラの項目をトップに持っていくべき
MUGENwikiはなんでキャラ配布されているサイト載せないんだろう
そもそも作者名も通称だから検索してもあたらねえし
あれだけ載ってて検索しても見つからないとか
よっぽど根気がないか絞り込み条件を想像する発想力がないかのどっちかだな
自分で書けば
載せるの嫌がる人もいるから
犯罪者のリストアップなんかしてなんか得するのか
>>52 マイルストーンは、絶対採算取れないようなもんでも自社で家庭用出すから大丈夫だろう
多分Wiiになるけど
俺の場合はMUGENWikiで探して見付からなかったキャラなんて滅多に
ないけどな
キャラの正式名称と作者名さえ分かれば大抵はどうにかなるし
え?なにこれ?
スルー検定開催してるのか?
ぐぐれば大体は簡単に見つかる
ロダ公開のは無理だけど
奈都美と兄様とアンナは見栄え的に難ありなので仕方ないとは思うけど
アンリとイグニスはもうちょい動画に出ても良い気がする
でもこいつらニトロワに一番求められている『ネタ要素』が凄く薄いんだよなw
>>65 色んなMUGENサイトのリンクをはしごしていってキャラを集めるのも意外と楽しいもんだぜ
たしかにググっても出ないがyahoo!検索では一番上に出てくるんだけど
>>78 確かに。ドラゴンのブラストスクリームとか戒厳のビッグボディとかアルの
レムリアインパクトとかに比べると薄いなwww
アンリは旦那アタックのドットの顔があれだわ
昇竜がなんか地味だわ・・・強いんだけどね
ネタ要素強すぎて戒厳のビッグボディが原作にもあると思っている人がいそう
ボイスは原作だしな、誰か追加技で曲芸感謝パックを作ってくれ
あのEDはマジで爆笑したわwwww
>>83 技じゃないが、曲芸商法戒厳なら居る(ってか作れる)ぞ
>>82 原作だと3ゲージ技ただの回復技なんだよね。
>>85 力が……勝手に……で初めて見たなぁアレ
ゲージ技で回復といえばヴァニラさんのナノマシンもAIでの使用率かなり低いから出番の少なさ相まって見ないな
確かに外部AIのある原作風イグニスはそれなりに強いし、もうちょい出番増えてもいい。
そこそこ出番のあるセイバーだけど戦績はふるわないな、いつかの敵でも最下位クラスだし。
3ゲージ回して出番が来れば・・・
ゲージ技で回復といえば肉まんだろう・・・・
勝利の剣をぶっぱするだけの簡単なお仕事です
取り柄3ゲージ技だけだなって動画でも言われてたな・・・
セイバー、ぺらっぺらだからねえ
チップって紙なのは確かだけどサウザーと同じ触られたら負けみたいな扱いされてるのに違和感があるんだ
ミリア、デズあたりの方がよっぽど触られたら負けで、β青があるチップはそこまで固めが厳しいわけではない気がするんだがな
最下位クラスだからこそ強いキャラと組めて上位にいきそうじゃないか
このままいけばゲージ回収率高い閑丸と組めそうだしな
>>90 ギル・ミヅキ・妹紅「・・・・・」
エクスカリバー当たれば一発逆転もあり得るんだが、何分本人が紙だからなぁ
>>91 突撃技が下段。中段とあって
見えないくらい早くてきついけど
AIには関係ないのかなやっぱ
セイバーはいっつもエクスカリバーを根元で当ててるような記憶が、気のせいだろうか
正直なんかかっこよくない
銃駆氏のセイバーは原作と違ってDEF90だからそこまで柔らかいってこともないよ、
サクラカ氏のアナブラも紙だといわれるがLIFE980で通常キャラとほぼ変わらない。
原作だとセイバーとアナブラはLIFE750だが再現してるのは
Akgik氏のアナブラのプレイヤーモードだけ。
そのAkagik氏のアナブラも防御面だけはデフォでボスモードだから
基本的に動画でみるアナブラは紙ってわけでもない。
LIFE750で出てたのは打ち切りになったボク作くらいじゃないかね。
>>95 基本AIに中段は関係ないからね。
アナブラも見切りにくい中段持っててAIもよく使うけど
超反応AI相手だとほとんど反撃受けてばっかだし。
AI戦だと中下何それ美味しいの状態だからねぇ
同時当てガー不連携なら効くんだろうけど
関係ないってこたねえよ
状態判断が1Fでできるだけでガード可かどうかなんてわからねえんだから
どうでもいいけど、何でニトロワのセイバーの「エクス、カリバーーー!!」
は微妙にテンション低いんだろうか
学習かp2nameがなければ
空中属性でない中段と立ち下段のどっちかは効果大だな
mugenにいるゲームのボスキャラで実機より弱体化してるキャラってどれぐらいいる?
あのセイバーのAIは意図的に防御に超反応使わないようになってるからな
そのせいでチャンスメイクと当身が振るわない
ついでにレベルのせいでエクスカリバー以外のゲージ技を死ぬ寸前まで使わない状態(レベル最大が特殊設定になってる)
つまり強いわけがない
>>102 もともと川澄は叫ぶのが致命的にダメだろ
>>102 fateは声のないPC版しかやってない俺からすると違和感はないな
>>102 かと言ってドモンみたく熱血に叫ばれても困るだろう…
中下段意味がないってのは
「相手の攻撃が中段か?下段か?
そんなの関係ねー無敵技割り込みや!」
って意味じゃないの
立ち下段や立ち中段はAI殺しだけど空中判定の中段はAIには無意味
まあAI殺しじゃないってだけで喰らってくれるAIは喰らってくれたりもするけどな
世の中には空中下段やしゃがみ中段というAI殺しの権化みたいな技もあるがw
P2Name使っても厳しいAI殺しって何だろうな?
崩しとかすごくうまくやってくるAIが昇竜とか無敵で返されまくってるの見ると悲しくなる
んな都合の良い無敵技全員持ってる訳ねーし、上下のガード切り替えるようなAIは少ない方だよ
>>112 オメガルガールやソルのAIMAXがその印象が強いな。
二人ともゲージがあれば追撃可能だし
紙紙言われるチップだけど根性値やコンボ防御力補正でそれほど紙って気がしないな
GGキャラはコンボダメージ補正が強いからか途中から全く減らなくなるな
チップですら即死させるのに苦労する
単発ダメージは関係ないんだけどな
確かにチップってそんな紙紙いうほどでは無いよな
とまんなよって言われてるけど、何回か止められても勝てるし
チップが紙じゃないならもはやアンジや正義はQだよ
そいつら十分硬いよ
グスタフもよくモロいと言われるがlifeもdefも普通だからな。
まあグスタフは大概凶キャラと戦うことになるから脆いように感じるんだろうけど
チップとは逆にサウザーって数字以上にペラいよねw
最近動画とかでもわざわざ言ってる人いるけど、流行ってんの?
チップ紙じゃないよ論争
GGの中では紙ってだけじゃない?
>>120 節子、それアンチェイン(オリバ)ちゃう、ブロリーや!
サウザーも半自動回復があるから聖帝十字稜とか当てると結構体力稼げるぜ
その十字稜がまたAI相手にゃポンポン決まるからなあ
>>124 SuperPause補正の関係で根性値無いほうが硬いという事態もあるのがMUGEN
サウザーにも根性値が微妙にあるんだけどほとんどないようなもんだからな
チップよりdef高いけど総合的にみるとサウザーの方が紙
根性値なしでdef80以下だとまさに紙って言えるくらいペラペラ
GGの中ではチップよりクリフのほうが紙って印象がある、
ステータス上は両者変わらないんだが。
クリフの方が少しペラいはず
クリフは大抵凶大会とかにでるから紙っぷりが際立つな
赤字きた、黄色がいるって何なの?
台詞書いたら面白いの、お前ら?
知らん
エスパーじゃないんで解りません
ミナこそ真の紙キャラ。ちょっと聞きたいんだがアリ氏のミナって原作より固いの?
>>132 むしろコメント流れるからやめてくんねーかなと思ってる
アバは実際固い
GGで二番目に固い
根性値は最低だけど
正義は防御普通だけど根性が最高レベル
まともなキャラの中で一番紙なのは輝夜あたりか
経験値ドロの飛影もぺらぺらだけどそうそう当たらんしなあいつ
インパクトでも底力が入った高レベルボス(師匠とか若本とかシャアとか)位しか当たらんしな
星陰(否影)と飛影ってどっちが当てにくいのやら
最近ページが出来たアイウェンも大概紙だがwikiを見ると下には下がいるもんだな
かぐやも根性相当高いがDEF54だからなあ・・・
昔インパクソで主なユニット全壊した上で経験値泥棒vs東方不敗って状況になったが
飛影は当たらんから撃墜されないわ飛影の攻撃はDG細胞の回復以下だわで困った事を思い出した
正義は根性値とか含めた総合的な防御力は肉に匹敵しそう
>>143 おま人のトラウマを・・・
ってか話ずれてるずれてる
まぁ紙キャラはそれに反比例して長所が有るからねぇ。
チップはスピード、輝夜は一発(金閣寺)の威力、妹紅はリサ&火力みたいな感じで
ところがポチョも根性値は高めなんでやっぱりポチョのが断然高い
まージャスティスの場合は何よりSBTとミカエルのおかげで気にならんけど
2コンで普通に倒れてくれる時もあるけどやっぱり3、4コンボ位かかる時のが多い
紙だけじゃイカレ必殺技の代償に見合って無い感じがしちゃう
硬いけど根性値低い
柔いけど根性値高い
この違いがイマイチよくわからない
防御力なんて使用キャラや当てた技、状況次第でいくらでも変わるだろう。特にGGキャラ相手では。
MUGENじゃ原作のシステム知らない奴も多いだろうからある程度は仕方ないのかもしれんが。
チップだってあのdefが基準でそこからさらに下がっていくからとんでもない紙なわけで。
えーと紙だけどライフ低くなると硬くなるってことかな?
>>148 前者は防御力が並のキャラに比べてダメージが少なく、
また残り体力に余裕のあるとき無いときに関わらず同じ技をくらえばだいたい同じくらい減る
後者は残り体力に余裕のあるうちはすっげえ減るけど、残り少なくなってから急激に減らなくなる
……だよね?
>>149 ん?チップはライフ下がったら普通に防御力は上がっていくぞ
ライフが減ると防御力が減るのは琥珀さんとかだな
結果的に何回攻撃食らったらKOかっていうのはどっちもあんまり変わらない
見た目上ライフバーの減り方が変わるってだけだ
技が効果ないっていうのが特徴の、ある意味受けてかわす
的なキャラなのに、なんで紙キャラになってるんですかねサウザーは
単発大ダメージに弱いとかそういう違いくらいしかないな
チップはコンボぬけてくることもあるしな
一方的に攻めつづけてることが多くて、相手を応援してると
紙だからなんなんだwって気持ちにはなる
MUGENのギルティって、どのぐらい原作性能を再現しているのだろうか?
原作だと、
根性値:ライフ55%以下から発動。ライフ6割から大ダメージコンボだと関係ない
ゲージ上昇値:フォルトレスディフェンスして1秒間はゲージ上昇率20%補正
各キャラごとのやられ判定、特に一部変な判定とか再現してんのかな?
MUGENは見るだけだが、見るたびに気になってる
>>152 いや、根性値はその通りだけどGGは攻撃ガードするだけで防御力下がっちゃうゲームなんよ。
厳密には被ダメージ補正が緩くなるんだがMUGENだと知名度がなくてしかもキャラによって設定がまちまちになってる。
ぶっちゃけ人によるから原作の話せんほうがいいんだが
>>159 ガードバランスの事だと思うがそれを加味したらチップよりGBの減少が遅いミリアのほうが
紙ともいえるし、FDで上昇を防ぐことも出来る。チップが紙と言われる要因の中ではGBはたいして重要な要素じゃないだろ
ガードバランスは知名度ないね
でもMUGENでGGは固められないし問題ない
っていうかガードバランス搭載してるGGキャラっているの?
あの専用ゲージを表示してないだけで内部的にはちゃんと搭載してあったりするのか
無敵医師氏のには大体あったと思うけど
ただ、ガード割られて被ダメアップよりも
固めて固めてガード割って与ダメアップの方が良く見る
つかそんな細かいところまで趣味で作ってるmugenキャラに求める事自体ナンセンス。
原作再現は原作と同じ技があってキャラの特徴とかが大体再現されてりゃいいよ。
>>163 ちゃんと表示してあるのだとEL氏、芥川氏、厨忍氏チップ
無敵氏はたぶん相手側の補正だけ適用じゃないかな
ネガペナ無いのは結構大きいね
AIによってはFDと直ガ0Fで発動して削り無しでガードしたままどんどんゲージ溜めてゲージ技で切り返しとか
あとfalldefenceupがやたら高いせいで根性値とか関係無く異常に硬い。50でええやん
世界樹きてる
いやあ…相変わらず大味な試合展開でしたね
く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!
前回よりレベルが上がっているのに大将据え置きの栞と大将に昇格してしまったHは辛いな
大将に昇格してしまったトキィさんは頑張ってますが
平成トキとモヒカントキじゃ強さが二回りは違うぞ
フィオナも前回大将だったっけ?
はやくリリス(テイルズ)完成して動画で見れるようにならないかなあ
サムチャイの登場演出に対応とか吹いたわw
主ボスきてた
読み込み中の動画が10時またいだら再生できなくなったでござる
こっちにも宣伝。どっちかというとこっちの方が視聴してくれた方いたみたいだし。
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その63.5(最終回)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9941161 前回から2週間近くあいてしまったので宣伝。
コメント返信とEDメイン+開始直後に前回決定した優勝者ネタバレ有りなのでご注意を。
こんな動画を1年間も応援していただいた皆様、ありがとうございました。
>>180 乙でした。楽しく見させていただきましたよ〜
乙。次回作もこのマイウェイ路線でお願いしたい。
最近は完結する大会が多いのだろうか
GACHI祭りも終わったし
それ以上に始まる大会が多いが
2月は伸びなくてもなかなか面白い試みのトナメがあって良かったな
全部伸びてほしかったがそれは贅沢か
全部伸びるのは無理だ。2月に始まった
MUGEN動画だけで何個あるのかわからないくらいあるからなあ。
主ボスはビックバイパーで結構減らせると思ってたんだがなーw
引きが悪かった・・・うp主ドンマイw
つうかスーパー以下略はもっと敵倒せると思ったんだけどなあ。
ボスカムイやG秋葉Nもな
恥かいただけだったな
ボス側にゲーニッツ、ヨハン、アダーがまだ残ってるのか?
一撃持ち相手だから喰われるのもある程度しょうがない気はするけどなw
予定調和予定調和
何か今回は花山はAI無いとか弾きと後の先の混同とか妙に懐かしい勘違いコメが有るなw
むしろビックバイパーでスーパー(ryを倒せたのが驚きだわ
G秋葉Nはもうちょっと見たかったんだがなぁ。あれAI次第でもっと
強くなりそうだし
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:47:05 ID:UE4HFsWj0
死神って強かったんだなww
>>191 主役側に飛龍も残ってるし、まぁこの辺は予定調和だろ
ドラクエのめっちゃ硬い敵も残ってるんじゃなかったか?
それに飛竜が当たったら確実に詰みだと思うが
壁抜け倍速移動&倍速攻撃だからな
ドラクエ6のトラウマを呼び起こさないでくだせぇ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:04:04 ID:UE4HFsWj0
マジンガー様・・・・
リメイクDQ6でもHP減っただけで
あんまり弱くなってないんだよなあマジンガ。
倒された数としてはムドー戦の方が多いんだけどね
Lv上げてあるか、炎のツメでも無ければ最初は絶対負ける
ドラクエはラスボスよりも中ボスのがほうが印象深いと思うわ
マジンガ様とかヘルクラウダーとか
ゲマがラスボスでよかったのに
サキエルがおまけの人AIだったのを考えるとヨハンもやっぱりそうかね
あのアースドラゴン連発を抜けられる奴はいるんだろうか
>>195 現時点でエルクゥくらいなら余裕でぶち殺す秋葉Nにもっと強くなれと申すか
花山の一撃がでなかったら4〜5人倒されてても全然おかしくなかったぞ。
>>206 更新後のヨハンのAIでは木。氏のAIが一番好みだ。
コンボも派手だし受身もある程度自重してるし。
ヨハンは更新後普通の大会では防御あがりすぎで使いにくくなったな
防御下げて調整するキャラじゃないしそもそもクレームがすごそうで誰もやらんだろうし
別に無理して使うほどのキャラでも
>211
なんでヨハンdef○○じゃないんだよとか
ヨハン調整しすぎだろとか言う人たちのことですね
痛いほどわかります
>>206 普通にヅァギ氏のじゃないの
おまけの人のAIだと試合としての盛り上がりに欠けそうだし
いまこそボッツのATKを100に
>>210 形意拳のドットマジパネェ
マジぬらぬら動く
あとゲジマシだと平成ライダー勢は比較的活躍できるということを発見した
defは基本皆100でいいよ
ボスなのに硬くないのなんていっぱいいるし
>>211 いつかの敵ではDEF150に調整されてるけど別に文句はでてないな。
まあいつかの敵は再生数少ない動画だからかもしれないが
>>218 ザンギの7割ちょっとしかない鬼と
6割ちょっとしか体力がないふんどし男の事ですね、わかります。
minoo氏の妹紅とかHM氏の輝夜はなんであんな紙装甲なんだろうな
原作STGだとむしろ硬い部類の敵なのに
>>219 他のキャラも調整されてるし勝ちまくってるから文句が出るはずがない
負け越すようだったら文句の1つや2つ出てただろうが
そういや木。氏のAIはデフォだとDEF130になるように設定されてるな、
DEF130でも糞強いけど。
>>221 妹紅はリザ搭載したかったから逆に死にやすくしたんじゃない?
輝夜はそれに合わせたのかな、リザ持ってないけど
ヨハンのDEFは150なら文句でないと思うけどさ
たとえ負け越してても
一番初めに有名になった頃が150だったし
まさか200越えのままにしろってのはそうそういないっしょ
200超えといえばセフィロスは何であんな硬くしたし
いつかのではヨハンはdefよりも受け身に関して文句がでてるきがする。
あの受け身ってどういう仕組みなの?
>>227 俺が見るときは「ヨハンなら仕方ない」で済んでるけどなあ。
叩きコメが全然なくてむしろ意外なくらい。
まぁキャラ人気のおかげだな
いつかの敵はで正義がミカエルからのコンボにいけなかったのはやばいなぁと思った
あの受身を取れて動画に出てくるのってオズ、ドラゴン、ヨハンくらいだから人気あるし文句言われない
そういや凶キャラ70人だかのタッグトナメで
何でサイキカルだけ飛び抜けて固くしてあんだ
>>229 正直正義戦は受身なかったら負けてたな。
ミカエルだけじゃなく投げ、SBTからもコンボは入れなかったし。
あと神奈戦も受け身なかったら危なかったかと。
そういや凶キャラは軒並み調整されてるが正義だけは全然調整入ってないんだよな
にんききゃらにかほうちょうせいをいれるなんてとんでもない!
早すぎる受身持ちキャラには正直文句言いたいけど、そんなこと動画で言ってもしょうがないからな…
ゼロなんかは調整もあって順位真ん中辺だしね
ただあのルールだと順位が低い方が結果的にはおいしくなるから
個人的にタッグでは騎士王に頑張ってほしいが、
エクスカリバーはぶっぱではフルヒットしにくいからな。
>>234 まあ1ヒット目からステート奪って無理やりバウンドコンいれりゃーいいんだけどね
ダウン追い打ちさせろ!ピヨリに判定つけろ!これくらいだな文句言いたいのは
ステート奪うは最終兵器すぎるってば
>>230 ドラゴンに関してはちょっと前まで腐るほど文句出たから
最近はAIの自重スイッチ入れて登板してる人多いよ
主ボスがうp後10時間でゲジマシを軽々と抜いてる
やっぱケタが違うな
その発言に何の意味・意図があるのか
ヨハンはダウン時無敵になるのなんとかしてくれ
お互いの信者、アンチを召喚して無限煽り大戦を引き起こそうとする
何者かの陰謀に違いない!
MMRってmugen化してるキャラいる?ストライカーあたりで
居てもおかしくない気がするけど、見た覚えが無い。
オリゼロが硬いイメージってのはIccha氏のがdef130なのと
本家で4on1なんて無茶ゲーしてる奴がいるから
正直ダウン時無敵とか早すぎる受け身とかより
AI殺しの攻撃のがつまらん、対応してないのが悪いと言わんばかりに
そればっかりやってすぐコンボ途切れるし、そのうえそっから
オラオラどーしたぁとか言ってコンボにつなげるからタチが悪い
動画荒れて欲しくないからコメントしないけど
つーかなんで文句が出ないのか不思議だわ
オラオラどうしたといってコンボしちゃうのが一人しか思い当たらない
そのAI殺しってのはどんなのを指してるんだ
ただ抽象的にAI殺しだなんだと言っても納得するのはその言葉しか知らん奴だけだ
ダウン時無敵も月華勢とかがダウン追い討ちしようとして逆に反撃もらったり
通常地上コンボ中に受身取られてブロッキング俺のターンとかも十分AI殺しだろ
でも、それも含めてそのキャラの強さなわけで文句を言う必要は無い
AI殺しは全然気にならんな
下手するとprojタイプの飛び道具は全部AI殺しだし
言いだしたらきりがない
ダウン中無敵とかピヨリ無敵はなぜそうなってるのか意味がわからない
なんで?
AI殺しは言い出したらキリがないからなあ。
レオパルドンみたいな極端なのじゃなければ別に・・・
レオパルドンとか普通のトナメにはまず出てこないし。
発生保証早すぎる設置とか飛び道具は
AI殺し云々の前に既にクソ性能の領域に入ってると思う
相打ち有利どころじゃないみたいだしな
アフロン氏キャラの受け身や一発食らったら死ねるGGや北斗の中段技等はもうP2name対策しても俺はいいと思うけどね
>>251 名前出しちゃうのか…
いやセリフ言ってる時点で意味ないっちゃ意味ないかもしれんけど…
>>250 そうだな、変な事書いてすまんかった
承りかと思ってた……>オラオラどーしたぁ
>>255 〜ならとか区別つけてじゃなく全部p2nameで良いじゃん。
アフロン氏KOFキャラって補正緩いのかな
大会動画コミュニティなんて出来たけど需要あんのかなぁ
そもそもコミュニティ自体がなんの利点あるのかわからんし
需要があるかどうかなんて試してみなきゃわからん
AIにおけるp2nameってなんかもう悪魔契約みたいになってるな
>>252 ダウン中に攻撃を食らいたくないとかじゃね?ピヨリが無敵なのはピヨリが無いゲームだから、って理由か単に忘れてるだけ
フォクシーや麟もダウンの挙動は明らかにおかしいけど
そもそも動画に出ないからね
p2nameに関しては正直そこまでして勝たせたいかっていうのは確かにあるなぁ
6:4で有利とかならまだ判るんだけどさ
>>260 荒れにくくなる
俺が知ってるコミュは荒らしはスルーってだけで
結局アンチが暴れてそれに反応した奴のコメとか目に入るしで
再生数が少なくなって荒れにくくなっただけの動画と何も変わらんがな
調整項目さえ用意すれば何しても良いって訳じゃないだろと思う
てかもう約半数近くのAI制作者ってP2name使ってるよなぁ
まぁ平成a氏の説明書に載っている以上しょうがないことだけどね
有名制作者や強AI制作者だと7割くらい使ってるんじゃねか?使ってないのsk氏とオトコマエしか俺は知らんし
P2nameが強いってより、P2nameで指定した技は一切通じない、とかしちまうのが
不興を買うだけなんじゃなかっぺか?
たまに食らっちまうようにも設定すればむしろよくなんべ
面倒だげどもさ
要するに露骨に対策してるのがわかるような対策しなければいいんじゃないの?
アナブラには投げしかしないとかあまりにも露骨すぎる
勝てればそれで良いんだろ
ストーリーコミュはクロス話に役に立つ?
製作コミュは便利なんじゃね?
他のコミュはちょっと利点は思い浮かばないなぁ
バレバレの人間操作ならまず当たらない(一部の移動投げなど)攻撃を対策するなら問題ないだろ・・・
P2NAMEを使ってるAI製作者は珍しくないが
P2NAME指定の話題で名前が上がる製作者は限られてるってのは
やっぱり何かしら差があるんだと思うけどね。
勝てればいいと言っても使われなければ意味がない訳で
テストしてみてこれは無いわって戦闘は外すからなあ
そもそも凶悪なAI殺しキャラとか狂以上じゃないと使わんし
勝てればいいって言うけど実際あからさま過ぎる対策は動画も荒れるしパターンにたりがちで
試合も見ててつまらなくなるんだよなー 何より対策したもん勝ちで試合自体の意味が薄くなるし
キャラがAIにおいてかれる MUGENはキャラを活躍させてなんぼだからなー
不破師範みたいに負けても師範だからなあって感じで盛り上がるキャラが
もっといてもいいとおもうんだ。まあ一発ネタなんですけどね。
つーかゲジマシ主米見たら結局GG勢AI自重させるのか
自分的には11→10ぐらいの微調整入れ始めたらきりがないし
AI作者指定とはいえ作品自体に入れたら負けたときなんでGGだけAI自重させるんだよ米云々が出てきそうだな
レベル11のGG勢よりやばいやつはルールと相性いいやつならけっこういそうだしキャラ限定とかでもいい気がするんだがどうだろう
またループ話題になったるなぁw
こんなの程度の問題じゃないか
立ちパンに確実にガードで対策するのはクソ!!とかなんとでも言えるわ
あからさまにAI殺しが酷ければ視聴者が拒否反応起こして
勝手に動画から消えていくだろうしな。
程度の問題だから露骨な対策してるのは嫌われるってだけだな
豪鬼はよろこばれてるけどな
個人的にはメイとブリジット猛烈に応援してる
可愛いは正義
白羅等の無敵全画面、メガロ、人間ならまず当らない超威力技、当身頻度が異常に高いキャラ、投げ無効キャラ
こういうのはP2nameしとかないと勝てる場合でもそうでない場合でも見るに耐えない内容になりやすい
メガロ中のイノを必死で殴って喰らったり、白羅見てからジャンプしたり無敵技で反応したりとか有り得んだろ
GG勢圧倒のトナメなんてつまらんから自重させていいよ、別に
対策された相手キャラはボコボコにされて無様なんですね
ゲジマシとか普通の動きするAI入ってるキャラとか大量に居るだろ
アメコミ系とかここで言うAI無いキャラが殆ど
AIの強さで言ったらkongキャラのミディアムでGGのレベル5以下だろ
GG勢だけじゃなくて自重しないレベルがあるAIは調整対象だろ
一目でわかるとこだとアヌポルなんかもかなりレベルダウン調整受けてた
むしろ調整されて当たり前だと思うけど
>>283 見るに耐えないかどうかは完全に個人差だろ。
俺なんかAIがメガロもろにくらったり、人間ならまず当たらない技くらっても
AIだからしゃあねーな程度にしか思わんし。
調整に関しては完全に主と視聴者の相性だから
合わないと思えば見ない方がお互いのため
人間に当たらず、CPUにもあたらない技に存在価値があるのか…?
ゲジマシレベルなら理解度も絡むけどLV10ならメジャーゲーの強AI以外普通に蹴散らせるレベルだろ。
そもそもAIのとこに11以上はアレでつまらなくなるって書いてんのに。
P2name使わないと酷い試合になる戦い方するAIは黙ってたら勝手に淘汰されていくのに
強引に対応しようとするAIが居るせいでいつまでたっても動画に顔を出すことになる
そのせいで対応しすぎて酷い試合と対応できなくて酷い試合が量産される
つか最近の格ゲーは一人のキャラに対して技大杉なんだよ
スト2なんて技2つか3つだっただろ、あれくらいが新規ユーザーの覚えられる量じゃねえの
筐体に貼ってあるシートに書ききれなくて隠し技まであるとかマジなんなの
結局人の好みなんだろうけどこういった超多数トナメは最低限のレベル調整(凶およびそれ以上)以外
は極力調整させないほうがいいと思ってる 元々トナメは優勝候補などの強いキャラと初戦落ち濃厚な弱いキャラが
いるのは当たり前だしそういうキャラ同士が原因が相性であれ運であれ試合でたまに意外な結果を出すから
面白いし燃える気がする ルール自体も特殊だから完全な地力勝負じゃないし だからバランスをとり過ぎるとせっかく面白い結果が出てもまあ自重させてるしな〜で
終わっちゃうんじゃね? って思っただけ もちろんこれは自分の考え方で好みは人それぞれだしup主は自分の考えで調整すべきだとはおもうようん
まったく使われない必殺技とか結構あるよな
AI戦で人ならあり得ないから云々言いだしたらきりがないんだよなあ。
全開アレクや無限旗での師範みたいに鬼畜ブロなんて人には到底無理だし
超難易度のコンボを百パーセント成功させるAIや小足見てから余裕でした反応も
人ではありえねーって話になる。
非想天則とか技増えすぎワロタだからなぁ、書き換え方式で各人の個性が出るのは良いことだけど辛いよあれは…
性能高い技とコマンド被ってる死に技というのは暴発にこそ存在意義がある
キャラやAIにもよるけどな。ラルフのギャラクティカファントムだって滅多に
使わないのも居れば起き攻めに重ねてくるのもいるし
フリーマンは泣いて良い
戒厳の回復技なんてどうやって使えばいいんだよ。
AIほとんど使わないし。
どうでもいいんだけどゲジマシって1動画につき1,2人優勝候補っていわれてるキャラいるけど、どんだけ優勝候補いるのかとw
>>298 あれは結局強い技、使えない技ってはっきりしちゃってるから個性が出るキャラなんて少ないよ
>>298 バンパイアキス動画あったけどAIだと全然見ないね
KOF11のエリザベートとか最近の格ゲーでは技少ないほうだったな
使えない技でも、当たれば異常に減る技だったり演出が格好良かったりすればロマンという存在意義がある
わくわくのハラハラって大概そうじゃね?デス様以外は
知ってる人には死に技同然でも知らない人には超効果的ってのがあるからなぁ
グリードセバーとか
確認したらバンパイアキス水影氏のか、見ないわけだわw
承りの時止めはトドメ以外に使いようがないが
やったら勝ち挑発扱いされるような…
>>307 非想天則のはロマンとかそういう問題じゃない技とかが存在するんで
使うにもデッキ圧迫するから舐めプレイって言うレベル
お互いp2name対策しないのも強みの押し付け合いになるだけな気がする
ってかバンパイアキスって原作以外じゃ酷い事になるんじゃ・・・(位置的な意味で)
>>306 KOFXIIの家庭用追加キャラのマチュアは技がビックリするぐらい少なくて文句なしの最弱キャラ扱いです
>>316 もうなった。GGとか等身高いキャラが軒並みヤバい
アーク系とアルカナは酷い
>>316 キス動画見て吉宗氏もネタ的に美味しいので頭部からの距離修正を止めたらしい
ちゃんと口から吸うかどうか、スイッチ付けて切り替えられるようにしようかなとか言ってた
>>313 弱い技はただ使えないだけじゃなくて書き換えで元の技を潰すから舐めプどころじゃないな
人形伏兵とかホールドで射撃ボタンまで使えなくするし
吉宗氏と言えば、俺あの人の緋レミ好きなんだけどこの間おっぱいトナメで使われてて嬉しかったなあ
動画的には前座というかかませだったけど、自分好みのあんま見ないキャラは出てくるだけで嬉しくなる
zero3でXイズムを選ぶのも舐めプレイみたいなものだろうか
>>316 unkの後頭部に噛み付いてるシーン見て爆笑したw
あれは軸でどうにもならなそう
500歳淫乱噛み付き幼女吸血鬼だと・・・許せるッ!が、アルカナに行け!
股間にバンパイアキスとか・・・
いやらしい・・・
個人的には食べられてるようかんマンに笑ったw
>>326 その技を食らったものは二度と生殖活動することは出来なかったという・・・ となったらどうする
・・・DIOのバンパイアキス・・・うんごめんなんでもない
硬派厨が発狂しそうだな<キッス
盗人というミュータントがいてだな
スカーレットデビルがかなり前からキッス搭載してなかったっけ
ローグ「キスの何が悪い!」
>>330 ズキューーーンって感じの効果音入れとけば硬派も満足するから大丈夫
その効果音つけるならもうDIOに搭載したほうがいいんじゃないかな
泥水で口洗うしか無いな
DIOでアレをやっても結局位置的に吸えなくなるかアッー!なことになるかの(ry
そもそも原作からして「ズキューーーン」って感じの音するじゃん
DIOにキス技つけてレミリアから削除しよう
ヨハンとかゲニとかルガールとかアダーとかサウザーとか
色々人気もあって強いキャラいるけど勝ったり負けたりするから
面白いと思うんだがバルバトスは大抵無双状態で見てて面白いもんじゃないなあ
バルバトスに勝てるのって一部の神クラスだけじゃない?
鋼体にもよるけど
雛子は強いといっても結構負けてるし
無茶無謀でボッツ勢が示し合わせたかのように落ちたけどある程度仕方ないんかな
kongキャラのダメージ計算方の関係で決勝に上がるくらいまで成長したら
大会の標準的なキャラじゃ勝負にならなくなるだろうし、終盤kongキャラだらけになっても困るだろうし
ガンビットのAIレベルが殆どゲージ使わない2だったり、オメガレッドが成長しない大将ポジになってるのもこの辺が関係してるのかね。あと飛竜
4回大会のサイクの特定ゲージ技の体力制限500のままにしてたのも多分わかってやってただろうし
キャラ選でもう少しどうにかなればいいんだけどね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:04:01 ID:I0uMl6xC0
主ボスもあのペースでいくとPart30ぐらいでおしまいか・・・・
なんかさびしいぜ・・
ゲジマシどんどん人気落ちてるな
このペースだとパート100ぐらいには視聴者がかなり減ってそうな予感が
>>343 あんだけ再生回るトナメはなかなかないからな
ふつうのキャラが下ネタでいじられるのは見ててやだなあ
カンチョー丸とか苦手だ
>>341 キャラを選べばいくらでも何とかなるが
強いのが知れ渡ってるので負けても納得出来るような
キャラの調達に苦労してるイメージ
ゲジマユを期待した人が多数いたからねー、勘違い層が離れてるんでしょう
マイリス数はあまり変わってないのに再生数が半分以下はまずいと思う
バルバトスは基本的な仕様から既にAIが操作する格闘ゲームキャラと戦わせるのが間違いな気がする
鋼体数は調節出来る様になってるけど下げたら下げたで文句出るし、鋼体前提の調整だから無かったら糞雑魚化するし
普通のゲームのキャラと戦わせる様なキャラじゃないね
最強設定にして狂上位〜神クラスで戦わせてりゃいい
>>341 クレイジーだとタッグなのもあって脱落負け数ギリだったし、アレはよかった
スマン、ちょっと意見が欲しいんだが、
作っていたキャラがAIつきで完成したんで、
公開するにあたってニコニコに動画を上げようと思うんだ。
で、AIの出来を見てもらうために4対4のチーム戦を動画に収録しようと思うんだが、
自作キャラ×4と戦ってもらう相手に悩んでる。
目安として分かりやすいように、ある程度ニコニコでキャラ・AIの認知度があって
なおかつ立ち回りで魅せるような面子をそろえたいと思ってて、
ピータン氏AIやmisobonn-izm氏AIのキャラなんか理想的だと思ってたんだけど、
自作キャラの強さはそれらより若干劣るみたいなんだ。
(1VS1だと負けることのほうが少し多く、たまに2人抜きされ、ごくたまに3人抜きされるくらい)
もうちょっとマイルドな強さで魅せるAIのキャラっていないかな?
ちなみに受身がない旧ゲーキャラで空中コンボ主体のキャラには極端に弱いから
そうじゃないキャラでお願いしたいw
厨忍氏ジミーとかモリガンとか
あと目安とは別に色んなタイプのキャラとも戦って欲しいとも個人的には思う
自分で戦うというのはどうだろうか!
キャラクター間の相対的な相性の影響が大きいから
何の情報も示さずどいつが合ってるかなんて聞かれても困る
>>344 視聴者が洗練(笑)されるのはいいことだ
自分で(笑)とか付けたけど
>>348で言う「勘違い層」が離れていったのは実際いいことだと思う
>>352 強いAIのKFMとかいたような気がする
魅せの定義がよくわからないけど
POTS氏のキャラのデフォAIとかでいいんじゃないだろうか
あとrei氏の一部キャラとか
魅せってつまり逆転のことだから、ブロや超威力ゲージ技で逆転できないマイルド性能のキャラで魅せるAIというのは難しい
>>344 ゲジマユみたいに余計なのが沸いてこないだけマシだろ
すでに沸いてる件についてw
>>352 sekt氏AIのアカツキとかM3氏AIのドンファンとかどうかね?
あと受身が無いって言ってるけども、
相手が受身を取らないことをいいことに延々お手玉するAIなんてそうそう無いから安心して良いと思うよ
>>359 魅せ=逆転ってのはさすがにオトコマエに毒されすぎだw
バルバトスが人気なのは若本ボイスなのも大きいんだろうな。
最近の若本の演技はなんかすげー微妙なんだけどね。
若本はビシャスまで
異論は残念だが認めない
>>352 前にエトナの人の時にもあった意見だが、
勝ち負けとかのバランスにこだわるより、
どういう相性で強い弱いってのがわかるほうが資料的には価値があるかな
そういう意味では4人グループ戦はまあ不向きだけど
宣伝向けかといわれるとどうだかわからん
ゲーム自体は糞だったけどガウンは有りだと思う
キャラの強さを見せるのに敵が魅せAIである必要あるか?
ワンパターンで特別つまらないキャラじゃなきゃ
強さがいい感じならなんでもよくね?
最近の若本っていうか、若本を使う側が悪ノリしすぎだからなぁ
巻き舌で喋らせれば何でもネタになって
笑い取れるって思ってるんじゃないだろうか
ロイエタールのようなカッコイイ若本声を聞きたいよ
スパロボグラフィック勢が増えてるから俺得でシャピロでも作るか…
…ヴァルシオン…?
ジョニーなんかはハマってると思うけどね
>>371 スパロボならデザイアだろ
旧名シャピロ戦闘メカ
ロイエンタールの演技は滅茶苦茶かっこいいね
バルバトスもD2の頃はそこまでクドくなかったけどリメDから酷くなった
DBのセルも最近じゃ本当に酷かったな…
376 :
352:2010/03/08(月) 01:56:36 ID:6H0UdVIf0
ごめん、いろいろ言葉足らずだった
魅せっていうのは、キャラ同士がお互いの動きに合わせて
画面を激しく動き回っている様子、くらいの意味で使った。
>>353>>358>>362 アドバイスありがとう。早速試してみる。
キャラ同士の相性か、たしかにそういうのが出たほうが面白いかもしれん。
もらった意見も参考にもう一回考え直してみるわ。
>>344 ぶっちゃけ試合がツマランから妥当
まあ最初の期待値が高かったのは気の毒だが
自ら選んだタイトルである以上覚悟も出来てるだろ
覚悟(笑)
>>376 GM氏のキャラも良い動きするよ
>>370 このキャラって若本さんが請け負った段階では
久しぶりに真面目なキャラが演じられるよと喜んでたそうだな
>>380 登場当初は若干濃いオッサンだったんだ
廃棄都市から出たときは超真面目なオッサンなんだ
なのにどうしてこうなった・・・いやいいけど。
ガウンとの戦闘シーンは本当にアツかった
ネタっぽくやってるのが一番需要あるんだろうから仕方ない
テイルズ繋がりで思い出したがバルバトスと同様にネタ化したヴェイグとかも何だかなぁ
しょうがねーよな客がそうしろって言ってるなら
>>382 グレイセスは普通檜山だったろ
別ゲーのキャラのくせに少しだけどストーリーにも絡んでくるし
やりすぎて久々にやったセルがおかしなことになってたしなあ
渋い方面の需要も結構あるはずなんだが
カプエスベガいいよ
地味に炎のシュレンの声とかもいい
ひたすらギャグ路線を推してる層って一体どの辺りなんだろう
旧キャラまでギャグに染めてしまうのはいかがなのものか
>>372 ジョニーはかなり真面目にアフレコしてくれたらしいな。
リテイクとか新シリーズでの同じ台詞取り直しも嫌な顔せずやってくれたとか。
でもACだとちょっとネタっぽくなったよな、ジョニー・・・
GGX時代の6Kと比べれば…
あの遠くから響いてくる「ファー!」はじわじわくるw
ゲジマシは弱体化させてるキリコとフェニックス両方とも1回線負けしてるのがな
ゲージありなら狂った性能のキャラなんて他にもいくらでもいるんだし、もうちょっと無茶して
くれてもよかったんじゃね? とは思う
ゲジマシといえばDnFレンジャーが移動投げで屠られていたのが惜しかった
そうでなかったらリベでカウンターされてMHSやガンホークやら飛ばされてクソゲー扱いされていただろうけど。
軸移動のある本家でも「銃職お断り」というPvがあるレベル
無茶して二人とも一回戦突破したら「強すぎだろ何とかしろ」ですね、わかります
ゲジマシも主ボスも見ててオリキャラは
やっぱ大味なんだよね、一回見たらお腹イッパイって感じ
ゲジマシはそっち成分多すぎな感じで飽きられ始めてる
リベは滅茶苦茶嫌われてたな
取得してると文句言われるレベル、今はやってないから知らんけど
アラド勢は調整難しそうだ
調整しまくるのは支持する
ゲシマシはオリキャラやらエイリアンあたりが出まくってるだけな気もする
個人的にセレナ応援だったんだが・・・残念だった
他にも見た目はよく見るキャラでもアレンジだったりっていう感じで、再現系キャラはあんまり出てない感じだな
俺得ではあるが
ゲジマユだって印象的なのが記憶に残ってるだけで面白い試合ばっかじゃなかっただろ。
まぁもう少し落ち込んでくれた方がコメも平和になっていいわ。ゲームタグ外したのは正解。
>>381 最後まで真面目な人だったよガウンは!
ただやってることが超人的過ぎてギャグにしかなってないというw
調整しても調整しなくても、人多くても人少なくても文句言われるんだから大変だよなぁ。
ゲジマシだけど、今が特に面白い時期だと思うんだがなぁ。
ランキングに入りでもしないとmugen見ないような人には、謎キャラばっかで
gdgdな試合が多くてつまらんだろうけど。
mugen動画あさりまくってる人なら、知らないキャラたくさん見れて面白いだろ。
終盤になったらいつもの面子が、いつも通りの結果残して終わるだけだろうし、
今のうちに楽しんだほうがいいと思うぞ。
まあグダるの目に見えてるキャラを大量に抱えてるのは分かってたんだし、
ランセレタッグにでもしといたほうが良かったかもな
コメントがぎりぎり1000つくくらいでいいよマジで
ゲジマユFinalも最初はgdgd試合ばっかでたまに面白い勝負がちらほらって感じだったよね
ああいう大規模トナメは3〜5回戦がピークかも
興味ないキャラの試合は飛ばす
これで楽しめている
2010とか成長タワーぐらいの伸びが一番見やすい
訓練された視聴者の割合が高いし
あんま興味無い試合でも、結果的に面白かった!ってやつもあるから、コメントの盛り上がり具合で判断したりする
あと、ゲシマシ観直してきたら、「どうせ○○が勝つんでしょ?」ってなネガキャン(笑)が多く使われてるけど、これ流行ってんのか?
流行ってないだろ
万行けば十分じゃないかね
それだけ再生数があるトナメなんかそんなにないだろ
OPと最初の数回だけダブルスコアの万再生数とか
物悲しいトーナメントよりは常連3000くらいの規模でいい
つーかゲジマシそんな人減ってないような
昨日とか一昨日とか間の開いてないのを除いて再生で序盤の半分前後ってゲジマユでも普通にあった数字だぞ
人が減ったように見えるのは、ゲームタグ外してランキングからの流入が減ったからだろ
普通にランキングに載ってるが
カテゴリーランキングの方でしょ
カテゴリーで伸びて、毎時で伸びて、デイリーで伸びるってのが基本だからね
超大規模なんだから減るのは当たり前だと思うが・・・
ゲジマユにしても全部見る人間は少ないんじゃ
動画は見るけどどーでもいい試合は飛ばすね
ゲジマシそもそもOPが40000しか伸びてない
妥当なラインだろ
再生数多くていいことなんて一つもないから
このままでいい
ゲジマユのときもゲジマシも日課にして(た)るぜ
技を全部覚えてるの庵だけだから応援してたのにマーキュリーに負けたときは衝撃だった
ステーキのころから考えると40000しかって言われるのが何かアレだ
胸が熱くなるな
ゲジマシやってるのがステーキやったり主役不在やったり早漏やったりしてる人だって
知らない人まだいそうだな
>>422 視聴者の多くが早漏すら何それ?では無かろうか
まず早漏という略称自体がわかりにくいからなw
言われてみればああなるほどとなるけれども
実際のタイトルと絡んでないしなぁw<早漏トナメ
俺はこの人のトナメ見るのが、ゲジマシが始めてだが何それ?っていうか、
だからなに?って感じだなぁ、こういうトナメしてたとか言われても。
プリン食べたいでおじゃる
単に再生数激増してよかったねってだけです
あーあと実績があるから投げ出す心配はないなー
ってくらいだな
うp速度と持久力には定評が十分すぎるほどにある人だからな
おかげで早漏&絶倫とか言われてたけどw
暴発しなきゃいいな
普通にMUGENの話題だろ
世界樹でモヒカン杯の宣伝すんなカス
世紀末モヒカンの宣伝されるよりはマシだ
佳乃のeruk氏AIを開いてみた
俺はそっとテキストを閉じた。
なにあれこわい
ゲジマシは波乱が少ないのがちょっと残念だな
マイナー勢が健闘するも惜しくも敗れるって試合が多い気がする
恋ドラやライダーみたいな大出世するキャラは果たして現れるだろうか…
ゲジマユでライダーが出世したと思ってる男の人って・・・
ライダーは全然出世してないだろ
たぬきと同じでただの一発屋
>>440 活躍させたい、AIを作ろう(初心者)
↓
参考にeruk氏のやつを見る
↓
記述もさー、ガクブル(今ここ)
もうちと無難なとこから参考にしようぜ
風見氏のとか
おまけの人のとか
200KB超えてるのか、俺なら挫折する
雛子の記述見た後なら何だって怖くないさ、たぶん
最初はおまけの人AIからでいいと思うなあ
解説サイト2つ3つ開きつつ読んで行ったら非常にわかりやすいし
簡易AIをとりあえず作ってみて、そっからいろいろ学んで発展させていけばよいかと
SUMOUの記述を解読しようとして挫折した俺が言ってみる
なぁに、簡易AI級の記述量でも
P2name仕込みまくって超反応と無敵使用を自重しなきゃそこそこ勝たせる事は出来るだろ
AILV付けたら下げられるからLV設定は無しにしとけ
ワンパ糞AIのレッテルは貼られるだろうがなw
遠坂凛に力が・・・勝手に・・・ッ!を搭載したら
やはりカオスだった
>>447 それやったらMAHOU砲台になるじゃないですかー!(ゲージ改変こみだけど
おまけの人はシンプルなのか、拾ってみてみる
俺がAI勉強した順は
1.ニコMUGENwiki初心者用AI講座→2.H氏のAI講座→3.平成aさんのAI説明書
4.他の人のAI見てみる
だったなー 未だにHさんとaさんのはよく読み返すわ
おまけAIは元の記述無視したようなうさくさい動きするからおすすめできない。
滑りながらコパン連射したりどのキャラもダッシュ中にctrl入れてるくさいんだが。
基本的にダッシュ、投げ、無敵技、前転、連射できる弱攻撃しかしないよね。
まぁ勝つための最小限といえば理にかなってるんだが・・・。
トリガー一覧は欠かせない
homotaroでググればおkって教えられて初見で疑ってかかったのは良い思い出
だってhomotaroだぜw
>>451 実際に無視した動きをやってるし、
やってるから嫌ってる人も多いんじゃないの?
scrはトラウマ
記述無視云々言ってるけどさ
キャラ制作者がそのAIの使用を許可してるなら
カラーで性能が変わるのと同じようなもんじゃないの?
許可してないなら知らんけど
「田植えきたwww」「これは田植えとは違うよ」
みたいな流れはMUGEN動画恒例だな
200KBって普通じゃね?
とか思う俺は間違いなくオトコマエや乱入者氏やsk氏AIに毒されとる
Ai記述の参考にするなら、ヅァギ氏、sk氏の過去のAi(獅子王とか)、negy氏のAiがおすすめ
俺はこの3方のAI記述真似させてもらいながらAI作り覚えていったよ
行動毎に記述まとめて書き込んであるから分かりやすかった
オトコマエの人は100kbくらいだよ
一番記述量おかしいAIはモヒカン氏の北斗AIだと思う
田植えがなんなのかわからない俺に隙は無かった
名前的にしゃがんで上から下へ拳を振りかぶる技多用しそうだが
AC北斗でのレイのしゃがみにラオウの釵がヒットしたときのコンボじゃなかったっけか
レイのしゃがみ食らい時間が長いが為に起こるコンボだったはず
>>458 全てのキャラ作者が外部AIを細かくチェックしてるとは限らないだろう
改変不可キャラでも外部AIがイカ臭い改変してる場合も中にはあるんじゃないか?
misobon_ism氏のはAIによるんじゃね?
DIOシリーズや承太郎、pots氏キャラみたいなのはAI用の記述集めれば300KBを楽に越えてるけど
他のは150KB前後ぐらい
>>463 対レイしゃがみくらい時限定のお手軽永久コンボ
短い間隔で何度も釵を使う動作が田植えっぽいのでそう呼ばれる
地に膝つきまくりですよ拳王・・・
AIは重いのになるとAI用の記述だけで600kb超えてくるからね
キャラ用の記述より重いってのw
>>464.467
あれじゃなくて釵だったか、サンクス
開発は拳王があんなぺしぺしコンボキャラになるなんて想像できただろうか
そういやハヤテの人の動画で原作再現(漫画とかアニメ風な意味で)
のラオウいたなあ。
東方とかの金カラーはなんなのアレ
原作にないでしょ
色変えれば厨性能でも許されるってか
>>472 慣例でオマケカラーは黒金と決まってるだろスットコ
通常使用は想定されておりませんにマジツッコミしてどうすんだw
それを導入するとキャラの性能が変わる物は
AIじゃ無くて改変パッチって書いたほうが良いと思うけどね
某氏みたいなAIの作成は許可するが
性能が変化する物はAIとは認めないって考えは普通だと思ってたんだけどね
>>471 確かに、アレが一番原作っぽいよなwww
それにしても相変わらずセルハラ形式で友人と(ryの二人は上手いな
(色んな意味で)
AI自体に別カラー化する記述があるならそりゃ改変パッチだが
472の言い方じゃ、キャラ自体におまけカラーを搭載してるだけにしか聞こえん罠
サウザーの回天化はAI・キャラ搭載どっちだっけ?
ジョニーなんかは金対応AIがないからもっとファイナー打てよとか言われるが…
>>472ってAIとか改変パッチの話じゃない気がするんだが
>>477 常時ヘヴン状態はAIの方
↓そろそろ
>>472が「いっぱい釣れたwwww」というコメを書きます
魚!私は魚ー!
生き字引の筆で落書きしてる奴は誰だ
田植えで思ったがクレイモア地雷を使うキャラっていないの?
アルトアイゼンがいるんだから使うんじゃないの?
動画で見たことは無いが
地雷を使うキャラならいるがクレイモア限定だと知らない
スネークはC4使えるけどクレイモアは使えないんだっけか
わぴこのデフォのAIは10KBちょっとだけど
あれだけの魅力ある動きが出来るんだから凄いなあと思う
麻雀連発してきやがりますです
地雷系の技ならソニックが持ってた希ガス
コレデヨイ
御大将なんかもすごいシンプルなAIだけど結構良い動きするな
本体性能が高いから自重しないAI入れたらとんでもないことになりそうだが
AIの容量といえば花京院はすごかったなあ
製作者が自らつけてるAIだとIna氏あたりが最大だろうか
逆にフツノ氏のはコンボゲー系としてはかなり小さいね
ゲジマシ来てるな
キリコの補正か
素のままだと確かに刺さるとおっちぬし
使いどころ難しそうだ
まさか月の上旬にムゲランが来るとは思わなかったぜ……
弾き率100%みたいな楓はノータッチでちょっと呆れた
あれって弾き率変更できる楓だっけ?
変更できないならそこをいじるのはAIの動き自体いじるということになるし
ATK上げたり補正変えたりするのと
AIの動きの記述変えるのは別物じゃないかなーと思う
ムゲラン見たけどアルカナ2は相変わらずジャギってるなあ
なぁに、3も無事ジャギるだろうさ
流石に次は次世代機で出すだろうよw
次世代機でも容量きついとかってどっかでみたけど大丈夫なのかな?
どこの小島監督だよ
もういっそPCで出せよ
スト4とかブレイブルーみたいに
もっと重いであろうブレイブルーがPS3・XBOX移植されてるしきついってことはないだろう
ただ次世代機に移植できる余力があるのかが微妙
本当かどうかは知らないがBBよりアルカナの方が重いと聞いたことがあるな
とにかくメモリの必要量が半端無く多いらしい。背景がかなり重い上にすごいでかいからきついとか
画面広いのはメモリ食いそうだよなあ
超必エフェクトアニメとかだけでもも結構使いそうなのに
重量級PCなら1on1の戦いにメモリなぞ問題あるまい
問題は次世代エフェクトとかにMugenが対応できるかどうかになるけど・・・。
って、移植の話か。PS2じゃキツイだろうなあ・・・。
箱○なら512Mあるから軽く行けるかと
エ○ール「次世代機?なにそれおいしいの?」
ブレイブルーのPC版出るの初めて知った、てか発売日数日後かよ。
尼で買うか。
対応できなきゃ2D化という手もある
ドットのスト4勢が存在するしな
成長タワーといい無茶無謀といい、特殊ルール系の動画がスタート時に連日でアップされるのはありがたいね
間が空くと、ルールを忘れるから困るw
アルカナ2と3基盤のエクスボードはメモリが1GBで、かなりギリまで使ってるらしい
で、PS2は4MB、PS3でも256MB×2。次世代機でも結構辛い
そりゃPS2じゃ辛いわ
延期してたと思うけど>PC版
PC版は売れないっていうけどネットの普及率を考えても
最近ではPCなんて別に珍しくもないし
格ゲーなんてALLPC移植前提くらいでもいいのに
ランキング来てた。3月ももう終わりか…あれ?
普通の孫悟空久々に見たなw
界王拳かっこよかった
ちょっと紙になるんだっけあれ
PS3は俺のへなちょこPC2台分か
案外たいしたことないんだな
>>512 PS3の256MB*2でも額面どおりに使えるわけじゃなかったような気がするんだが
PS3はシステム動かすのに200MBくらい使うって聞いた
CELLに頑張ってもらえばいいんじゃね(棒)
>>520 メインメモリ側の60Mぐらいをシステムリソースで使うんだったっけか
PC版発売日未定なってるなー
BBのPC版はガセっていうか結局白紙になったんでしょ?
間違えた。メイン7MB、GRAM43MBだった
友人潰しあい面白いな
これは期待できる
まぁ次世代据置ならPS3と箱○のマルチが妥当じゃないかな>アルカナ3
後は斜め下でPS2、斜め上でWii
wiiは格ゲ的にどうなんだろ、タツカプは3Dだからとして2D格ゲーはどの程度まで移植できるかね
ここでPSPですよ
ブレイブルーも鉄拳も発売されたし
P・S・P!P・S・P!
WiiはGGXXACが移植されてるな
バグも無いし快適、だそうだ
友人潰し合いは編集凝ってるなあ
見てて楽しい
あれはもう少し真面目に売り方を考えたほうが良い
携帯機で格ゲーって誰得なんだろう
アーケードスティック無しで格ゲーとか結構拷問なのに
PSPで格ゲーの操作とか普通にボタンと指が死ぬんじゃねーかと
DSのブリーチとか面白かったぞ
タッチパネルで簡単にガーキャンとか超必出来て、キャラゲー用の初心者配慮も良かった
あまりに便利すぎて、初心者向けの機能が続編でことごとく弱体化されてたけど
指の力を抜くことを知るBTL
パッド慣れしてないから携帯機はキツイ派だわ
昔のゲームボーイのKOFは頑張れたけど
むしろCSしか触ったことない俺はスティックが無理だ
チキンなんでゲーセンなんて行けない・・・
ブリーチはDSが前提のゲームだからなぁ
元々レバーで動かす事が前提である格闘ゲームをPSPに移植しても格ゲーというよりキャラゲーになる
だからキャラクター要素が大きいゲームならPSP移植もそれなりに需要あるだろうが
キャラゲーとして見てもハイレゾなどはPSPじゃ潰れるから微妙なんだよな
PSPのブレイブルーはブレイブルーでドットが残念だったけどあれはしょうがないか
しかしコマンドが入力しずらすぎて困る
あと他ハードの時に言われてたのになぜストーリーに超スキップもしくは章別にスタート機能を入れてくれなかったんだ
まーガチでやってたらPSPは簡単にボタンがへたって困る
何回取り替えたか
へーブリーチのやつ面白いのか
ちょっとやってみようかな
PSPならディシディアとかか?
でもあれは格ゲーとしてというよりキャラゲーとして面白い感じだったかな
ゲーセンなんて行ったら不良の人にかつあげされちゃう(´;ω;`)
モンハン勢はボタンが死にまくって大変らしいな
俺もアクションとかやってると傷んでくるのが分かるけどまだ交換までは至っていない
PSPは「プレイステーション」の携帯版なんだなぁ、と旧作ダウンロードしてプレイするとしみじみ実感する。
基本的に動いてるゲームに向いてないと思うんだが最近のはそうでもないん?
トレジャーの作るゲームはどれも楽しいから困る。キャラゲーはあの会社に全投げしてほしいな
>>545 俺はブレイブルーと鉄拳持ってるな
コンボが主な鉄拳はともかくブレイブルーはコマンドきつい
PSPのキャラっている?プリニーのキャラ以外で
PSPなら戦国封神伝とかおもしろいよ
>>545 ゴル兄さんでコンボ楽しいです、普通にハメあるけど俺じゃできないから関係ないね
PS3の抽出方法がわかればなー
>>545 確かにキャラゲーだけど、その割には
エクスデスの使う技が意味わからないのが
なんでガードキャラになったんだろう先生
>>546 ちょいワルそうな人に乱入して速攻永パしてイス蹴らせたりしてました、ゴメンナサイ
MUGENM@STER春香杯 同名キャラタッグトーナメント アレンジだらけの作品別
KIZUNAランセレタッグバトル AI付き強キャラトーナメント、同人キャラ混合タッグ選手権
チーム対抗異種ルール大会 MUGENオリ・版権オリキャラコンボムービー
アルカナアーク男女タッグトーナメント、半分戦国BASARAでやれトーナメント
旅は道連れ世は情けランセレタッグサバイバル ティンと来たので男女タッグミニトナメ
男女タッグパートナーシャッフルトーナメント ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント
核林檎杯1、2 CAPCOM BOSS RUSH 怪獣大戦争トーナメン
ゴット&ダークネスに挑め!男女タッグトーナメント 挑発トナメ
初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ
嫁トナメに漆黒氏が参加申請したのに驚いてついつい申請してる大会開いている人の大会を羅列してしまったが
タッグトナメ多いなぁ。
このスレタッグはあんま話題にならないからこんなあるなんて気づかんかった
その動画は前もここで話題になってたよ
その人が並行してやってる大会が割と面白いからそっちも見てるわ俺
>>558 挑んでみたの人は前回は大会の方を代表作にしてたよな
なんでプレイヤー操作にしたんだろ?
ころうば来ないなと思ったらうぷ主のリアル多忙か。
年度末は忙しいところはまじで死ねるからなあ
最近は珍しいキャラが見られるかどうかがキモだなー
特殊ルールの大会でもいつも通りのメンツがいつも通り勝ち残りだすの見届けたら
もうそこで切っちゃう
いやまあ難しいところなんだろうけども
ゲジマシ溜まった分見てたけど
遂に冒頭に注意書き入ったね、いい判断だ
月刊MUGENランキングきてたんだ
ノーティドッグ「メモリ1G?イケるイケる」
まあ2Dと3Dは色々違うんだろうけど
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:21:30 ID:yaFS/NxZP
ゲジマシ文vsジル戦、どっちもどっちかな。
機体性能と超反応の応酬だろ?
再生数が減って文句を垂れるアンチが減る事を祈る
>>454 誰か示源に愛の手を…自作AIの参加も無いもんなぁ
示源とかゲジマユでコマ投げガンガン使ってたけど、
発生が遅いから超反応の的で一回も掴めなかった記憶しかない。
嫁トナメの最終応募者wwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ彼奴の本番は瀕死うちほーだいの当身ですから(MMR氏のは瀕死入ってないけど)
嫁トナメ応募期間みじけぇ!
朝起きたら応募しよ。としたらもう終わってた。超スピードがうんぬんかんぬん
>>577 結構長かったな
これからまだ長いんだけどw
セイバー、お空のフルボッコぶりは泣ける
お、ナテルオエディ、ファウスト、テスタが来たな
最近不遇な三人衆だけど復権しそうだな
まさかのA.B.A&コイキングの応募とは予想外すぎる
ってあれ、morero氏ってクラリーチェが嫁じゃなかったか
>>570 仮に見た目が逆なら叩きも逆になっていた
要はそういうこと
隙のなさもアレだが
割り込みタイラントさんと相討ちにできる発生もすごかったな
GG勢はセンチ氏のAIでも十分強いから弱いから使われなくなったってわけでもないと思うんだがな
特にナテルオ氏のは凶大会でもなけりゃ出番ないだろうし。
割り込みタイラントさんは相打ちでタイラントさんが出る前に終わることが何度か見た事あるんで
そこまで信頼性のある技でもないんじゃないの?
ジル、無限旗に出てたのよりは大分ブロ率マシだったな。
むしろ相打ち覚悟で出すもんだと思ってた
大抵の技にはダメージ勝ちできるし、どうせ本体が攻撃喰らっても消えないんだろうし
>>563 うp主のリアル死亡に見えた
強くなりゃ出られるわけでもないしな
弱いから使われないならオトコマエAIはとっくに使われなくなってるだろうし
ちょうどいいくらいの強さが一番出られるわな
オトコマエAIと言えばなんか強さに関して過大評価されてるよな
承太郎や豪鬼が神奈やリョウカスタムやシシーと同じ土俵で大将やらされてることがある
どう考えても次鋒クラスが限界な強さだろうに
無限旗でもリュウが3将やらされてて全敗してたな。
さすがに大将となるとそうそうないとは思うが。
またSF信者のAI叩きか
リュウが負けるとすぐファビョる
すぐ釣れる
そこでマスターゴッドリュウと初代リュウですよ
無限旗はムックみたいに三将から固めてるところもあったが、それ以外のチームは
副将・大将以外の強さをそれほど考えてないっぽいから、三将もまあアリだろう
ヴァイオレントリュウも忘れないであげてください><
>>585 でもジャム、メイ、イノあたりはナテルオ氏AIできてからまた出番増えたしな
大将格あたりには需要ありそう
前もほとんど同じ書き込みを見たが
無限旗でリュウ、承太郎に勝ったじゃん
オトコマエリュウは大将としては明らかに見劣りするけど、
ゲージ持ってると相当強くなるから一番適正のポジションではあると思う
ナテルオ氏はノーゲージの切り返しを持たず、覚醒も切り返しには微妙なのが
多いキャラ達をあそこまで強くするのがすごいわ。まともに切り返しになるの、ジャムしかいない
ストIV仕様リュウもっと動画に出そうぜ
ストIV仕様ケンも
スト4リュウって何気に強いんだよな
>>585 ジャムってそんな増えた印象ないけど、
無限旗でもセンチ氏のが活躍してたし。
イノもかなり前からある割りには少ないと思うんだが。
イノに比べりゃまだクリフのほうが見る。
イノは、ケミマシンガンを人間では不可能とか書くのがいたり、メガロoffなのにメガロ期待されたり
知名度が低いな。原作でも日本では操作難度も相まって人気ないから仕方ないけど
梅喧がノーゲージの切り返しを持たない・・・だと・・・?あとクリフ。
そうでなくても投げと直ガとバクステは共通であるし。
ここではメガロはAI殺しってことで文句言う人いるが何気に視聴者には期待されるんだよな
>>599-600 スパ2X仕様もかなり強いぜ
総合火力は初代よりもあるんじゃないだろうか
コミュニティ専用動画のためのコミュニティ、またコミュ専じゃない大会登録されてるね
てかナテルオ氏の中ではメイやクリフと並んでかなり見栄えが良い方だと思うな>イノ
逆にジャムは強いけど正直…。個人的にはダイヤ氏のやつが好き
>>582 クラリスはまだAIがないからじゃないの
>>599 俺ももっと出て欲しい
剛拳は割とよく見るんだけど、種類が多いからかリュウはあんまり見ないんだよな
チーム戦でのリベンジゲージの持ち越しもできるようになったみたいだし
強さ的にも言い感じだと思うしね。
>>606 スト4リュウもそうだけど、
火力高くて、ワンチャンス能力はあるけど
防御能力(前転や避けなどの回避系、ブロ、アドガ、JD、シールドやらの防御系)が
全くないから、波動拳を上回る弾ってこられると詰むし
固め能力高いのと当たっても詰むと思うぞ。
>>608 ジャムは原作でも壁コンはあんなんだからやめろというのは無茶だろうけどね。
ナテルオ氏のテスタAIでランズループ復活だしまた「空輸」とか呼ばれたりするのかな?
だいぶ前にa氏がやってたやつよりかなり鬼畜な感じがして笑っていいやらなんやらだけどw
結局凶〜狂クラスでしか出番が無いに100ペリカ
リュウは当てやすい昇竜拳の火力が地味に高くて重いよね
早漏のスト4リュウで堅実に減らしてくの見てそう思った
友人と潰し合いすげぇなぁ。マイリス数1000超えてやがる
ランキング入りしたのもそうだが、最近のmugen動画の盛り上がりっぷりも影響してんのかな?
MUGEN界に人が多少入ってきているうえに他ジャンルが軒並み衰退していってるしなぁ
確かに。特殊ルール系大会は特に視聴者の数も減った感じがする
かといって、普通のルールによる大会動画の視聴者の数は増えているのか、と言われるとそうではないが……
人類が衰退してきてるんだよ
妖精さんを探さないとな
それアレだろ、ロミオがどうとかいう
いつかの敵は〜大会のタッグ決まったけど
ゼノンとオリゼロってかなりヤバくね?ゲージ的な意味で
MUGENの大会は賑わってるけど、ストーリーはだいぶ萎んだねぇ
さて、五右衛門が豊臣秀吉のAIを事前連絡無しに再公開したところ、
栗が待ったをかけてAIの作成許可の破棄を申し渡してるが、どうなるかな。
栗としては自分でAI作っていく方向に行くのかね?よくわからんが。
すでに俺の中では信用のおけない男というイメージが定着してる五右衛門だけど、
ここの対応の判断を間違えると、ガキ臭い痛い信者すら離れてくんじゃねーか?
どうでもいいです
またつまらぬ争いを引き起こしてしまった・・・
別に秀吉いらないしいいや
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:15:02 ID:AsnqGHsPO
アステカ、ゴンザ、ジェネのカイザーチーム基準の3on3大会誰か作ってくれないかな?
それなりに調整して
>>621 ゼノンもオリゼロもどっちかというとタッグで強そうなイメージあるな
いまんところ優勝候補ではないだろうか
蓋開けてみるまでわからんけどね
>>626 そんなの調整次第で基準が大きく変わってくるわけだが。
>>621 傘とセイバーの方がやばそう
傘自体がタッグにクソ強いから相方は誰でも優勝候補だろうけど
ただ1〜4位の連中は全員やばいと思うけど
あと今回は7〜13位は大した差がないけど14〜20位はかなり実力に開きがあるな
実際試合の勝敗よりも、勝ラウンド数-負ラウンド数の方が重要だし
>>630 いや、ゼノンにゲージ自動回収ついてるからエンドレス百羅ゲーになるんじゃないかと思ってね
セイバーは上位陣の中でも一際ヤバいゲージ回収率の傘とタッグになったのは大きいね
守備にまわると脆そうだけど
覇王丸楓とかアンジェくな〜とかゲニ小次郎とか…案外トップ2人は無理かも
げじましー
他に面白いトナメが多いからわざわざ糞試合ばかりのゲジマシを見に行く気になれない悲しさ
そこまではっきり言うと擁護がうるさいから控えめに頼む
報告はいらんとおもうけどな。うp主以外の報告とか邪魔
日記にでも書いとけよクズ
よくわからんけど今俺がするべきレスはこうだ
ゲジマシきてたよ
632で報告されてる気がしてならない
報告って一定以上の人気ある動画だとほぼ確実に入るよね
報告がうざいとかニコ東方本スレみたいになる
ショタが食われたのワロタ
カンウ強いな。
Sランクミニスカ闘士のこと?
特Aでござった
>>630 傘とセイバーは1期の天草+ドラゴンのサムスピ+ニトロワタッグを思い出すなw
傘セイバーのタッグならエクスカリバー沢山見れそうだな
ゼロゼノンの白羅ゲーも十分やばいとおもうが
予選圧倒的だったジャスティスだがお空と組んで優勝は狙えるのかな・・?
なんで大将だらけ〜って「試合に負ける」なんていうどうしようもないことに対してあんなネチネチしたコメントが多いの
1人とかだったらまだしも、なんかそういうコメントがすげー多く感じるんだが気のせいか
普段勝ってるキャラばっかだからじゃね
ああいや、黄龍みたいなキャラに対して飛んでる妙なコメントのことね
普通がっかり展開になったときって「おいw」とか一時的なコメントはあっても、あそこまでネチネチと引っぱらんよなーと
なんか、ここぞとばかりに叩いてるみたいで気持ち悪い
黄龍見たことなかったから第一印象で黄龍=がっかりってなってるんじゃね
でかい大会でまったく活躍できなかったキャラのあつかいはそんなもんさ。
おかげで大好きなキャラなのに出るたびに雑魚だのなんだのいわれて悲しいぜ。
ルガのバニシングラッシュがタッグ時に6割くらいのダメージになる時があるんだが
たまに往復バニシングラッシュで数秒で試合が終わることがある
こあが援護に徹すれば優勝もいけるかもな
レミ豪鬼、竜子ロード辺りがかなり弱めかなと思う
タッグのレミリアはなかなか強いと思うが
レミリアはどちらかと言うと接近戦型だからな
パチュリーとかアリスとかみたいに後方支援タイプではないから、
弱くはないだろうが相手によっちゃあ苦戦するんじゃないか?
>>649 前回のタバサさんに・・・というか魔法使いチームは特になあ
むしろタバサが活躍してる動画が知りたい
最新の無茶無謀に出ていたような
2ラウンド制で普通のトーナメントするよりは、
1ラウンド制でダブルチルノやダブルイリミネーションの方が嬉しい今日この頃。
そんなもんなのか。それ以外に叩かれる要素なんてないのに、ただ負けたってだけでなー・・・
むしろ適度に弱く作ってあるってことなら、それはそれで良いことなのにつくづく不憫だ
>>653 >>654 豪鬼がすぐ蒸発することが多くてかなり弱いよ
タッグに弱い豪鬼相方だとあのメンツ相手じゃほとんど勝てない
竜子は16勝とってるけど2-1と0-2が多すぎて本来の実力よりだいぶ上位になっちゃったからなぁ
ロード相方だと少し厳しい
他のタッグはまあいい感じに強いんだけど
世界樹杯の黄龍は前のゴウケンが2回とも大将まで抜いたせいで
大将とばっかやらされてるのが不幸。早苗さん杯で別の黄龍が先鋒であんまり活躍できていないのもあるだろうな
白レン杯では大将として勝ったのにジャスティスのレベルが低いとイチャモンをつけられてた
黄龍アンチなんて奇特な人でもいるのかねえ
悪いイメージつくとそれ払拭するのめちゃくちゃ大変なのよ・・・
でも彼氏いなんでしょとかと一緒。
単にGGファンより月下ファンのが少ないってだけかと。
そういうコメ残す系で、一番数多いのがGG、次に北斗、その次がメルブラとか東方あたり
(OP紹介等で、〜負けそう、とか レベル低くね?とか 予選で落ちそう、などのコメがつく数)
そしてKOFやニトロワやEFZやSFが続く〜って感じかな。
MUGENの月華ファン?の大半は作品無関係だがな
黄龍は月華勢の中では結構面白いんだがなあ
結果だけ気にしたらMUGENなんて楽しめないと思うが
最近は強いAIついたんだけどなあ黄龍。
白レン杯の黄龍よかったな
3つも大技決めてて
ジョジョ「AIレベル?何それ喰えるの?」
>>662 でもまったくいじられないよりなんでもネタがあった方が
這い上がるチャンスが有っていいよね!
色々言われるのを嫌がる神経質なファンがいると動画に
まったく出なくなっちゃうし
黄龍は動画に出れて何かリアクションをもらえるだけ幸せ
気になったのはあの人のトナメで同じようなコメが定期的に湧くからなんだけどね。敗者にムチ打つコメが過激っつーか
うp主自信もそれが求められてると錯覚したのか、懺悔室なんてものを作ってしまったんじゃないのかな・・・
昔、荒らしコメは消してるとか言ってたけどああいうコメントは消さないのかね
世界樹杯の黄龍は初戦でアンジェリアにフルボッコにされてから粘着された感があるけど
あのブロックであのアンジェリアにタイマンで勝てる奴ってかなり限られてくるんだけどなぁ…
やっぱり懺悔室の人なんだ
wikiの記述も消えてるし誰も口に出さないから別の人かと思ってた
NGID、NDコメントしましょう。
つうかコメント消すと消すんじゃねえって逆ギレしたり
フィルターつけるとフィルター利用して
荒らしたりととにかく大変なんだよ・・・
荒らし反応した投コメなんかするとその回だけめちゃくちゃ荒れるし。
世界樹杯のアンジェは今のところ無敗だったっけな
傘との対戦はいつかの敵〜見てたから勝敗は簡単に予想できたわ
ジャギいるとまた幾分か強くなるし
>>672 言わなくたってわかるだろ
冒頭の注意書き、キャラ紹介画面、うp時間、主コメ、動画のフレーム数
あれで別人のほうが驚きだよ
>>673 ローカルコメントというものがあってな
投稿者側の防衛策としてはかなり効果的
>>670 そのコメ消してるってのが疑わしいよなあ、と思って抽出見たら本当だったw
目立った黄龍叩きも消してるぞ、しっかりしてんじゃん
基本的には、しっかりしてる人だと思うけどね
小規模から人気出たものまで、何度も色々トーナメントやってるし
こめんとさくじょなう
神々への挑戦トナメ消えんの速っ!
なんで消したの?つうか投稿者コメで自分の年齢いうとかちょっと無いわ
お前トム舐めてんのか
負けてアンチが付くなんて
理解できない現象だわ
逆ならともかく
勝ってファンになる、負けてファンになる
ってのは理解できる現象だと思うの
つうか黄龍が昔弱かったのはしかたないんだよ・・・
公開サイト閉鎖とかでAI無かったりしたし。
今は新しいやつが公開されて強いAIもついたんだけどね。
あの人の動画だとやたらEFZとアルカナが強いよね
いや深い意味はないけどさ
>>686 どっちもスペック的に弱いわけがないからな、それぞれ弱点もそれなりにあるが
またお前らレスがいやらしいな!
>>686 リュウがピエロだとすれば音符出す奴が怪星なんだよ・・・
ニトロワはほとんど出ないんだよね
チーム戦だと一回も出たこと無いんじゃないだろうか
>>689 リュウがピエロって主が狙ってやったみたいな言い方じゃん
ほぅ・・・
リュウは一つ前のタッグで優勝してただろ
あと、北斗押しが強い動画に見えるけどな
アルカナって実は人気ないよね
アンジェはジャキが人気ってだけだし
ていうかmugen動画だと何故か女性全般が人気ない
固定層はいるけどそれだけ
リュウは早苗杯の前の大会でも先鋒として優勝してたはず
テリーが全部持っていった感はあるが
MUGEN人気が無いってことはないだろう、リアルでは過疎ゲーだけど
方向性はともかくグラフィックは普通に凄いと思うが。MUGENのは
アーケード版のジョジョをやった後に、プレステ版ジョジョをやる感覚
実は懺悔室って動画、評判でしか聞いたことないから
ちょっと見てみたいんだよね
いや普通に人気あるぞ?大会いっぱい出てるし。
まああんまりでないやつとかいるけど・・・
懺悔室ってよくわからん
VGみたいに負けたキャラが色々オシオキされるの?
アルカナ割と好きだけどあのヒット音とゲージ技がただのコンボの〆になってるのが気になる
だいたいあってる
確かにmugenみたいなフリーソフトでニコニコで格ゲーライト層多いから人気無くはないけど
本格派の格ゲーマーにとっちゃ「は?」って感じだよな>萌え混じりの女性キャラ
本当にやりこむ奴からしたら格ゲーキャラなんぞ判定の集合体にしか見えてないだろ
ガワがどうとかなんか気にもしてないよ
イングリッドのことか・・・イングリッドのことかー!
見た目のキャラデザは入り込む切っ掛けにはなるが
メインキャラ選択は性能面でのキャラデザに依る
キャラの外見に疑問を持つ時点で本格派じゃないよね
うーん、というかコンボゲーは他に氾濫してるからわざわざアルカナを選ぶ理由も少ないってのがある
>>708 ということはウメハラは本格派ではないと
神々の挑戦なにがあったの?
消えた方のアドレスおねがい
アルカナは今でこそ飽きられて大都市圏以外お断りみたいになってるが
初代は割とゲーム性で評価されてたしな(最初は)
>>705 ウメハラによると、
キャラの設定とか、かっこよさもキャラ選ぶ基準になってるみたいですが・・・
なので、やり込み格ゲープレイヤーでも、ある程度ガワも気にしてる人はいるかと。
神々への挑戦トーナメント何があったの?なんかやらかした?
クソルとか何があっても姫様使い続けるとか言ってたが
CSで弱体化されても本当に使い続けてたな
あのどうしても勝てないからビシャモンに乗り換えた勝ち至上主義者が?
無限旗更新停止だとさ
>>713 再うpされてるからそこいって投稿者コメ読め
まあやり込み格ゲープレイヤーだと、
ある程度ガワにこだわってても、どうしても超えられない壁があると
キャラ変えするっぽいがw
ヌキなんかも、基本は春ババ使いなのにゼロ3では豪鬼使ってたし。
>>713 動画最後のコメントがやばかったから消して再うp。
思いっきり謝ってた。
アルカナは作品内でこれっていうキャラがいないから人気ないって思われてそうだね(白レンとか恋ドラみたいな…)
リリカとかメイファンとか犬若とか見栄えが悪いの除けば平均的に出番もあるし、良くも悪くもミドルって感じ
ただきら様は昔に比べて随分存在感薄くなった気がするw
懺悔室の人は人選や優勝面子が正直偏りすぎwww良く言えば好みははっきりしてるってことだけど
思ってても口に出すべきではなかったねってこと
わざわざ消して再うpしてんだから具体的な内容は言わないが
格ゲーに萌え要素いらないって昔からカプコンやSNKだってやってたろ…
舞や春麗が萌えキャラに該当するかはしらんがw
>>716 らしいな。なんかかなりショックな事があったみたいだが・・・
あんまり言及するべきじゃないんだろうな。ブログ見る限りだと
メイファンはなあ海外製のしかないし
かたや公開停止でかたやβ版とかだし
なんかバグるしで出番ないんだよなあ。
浮気発覚でもしたか
>>723 SNKはなんかズレた方向の萌えキャラ量産してるよな
狙わないで作るとかわいい不思議
今ジャス学出せば結構当たると思うんだけどな……
>>726 俺は婚約解消にでもなったのかと思ったわ
>>727 紫苑のことか?>狙わないで作るとかわいい
嫁が家出とか
何が書いてあったのかは知らんが、米欄見るに型月批判でもしたのかな?
あの信者連中は少しでも批判めいた事を漏らすと狂ったように噛み付きに来るから正直かなわんな。
>>723 格ゲーに萌え要素いらない×
格ゲーにキャラ萌え信者いらない○
俺もコメント見たけど
中二病頭おかしいとか言う断片的なワードしか取れなかったからその辺と予想
>>690 打ち切りになった前回のチーム戦にはアナブラが出てた記憶があるな。
まあ基本的に主の好みからは外れてるんだろう、諦めるしか。
>>721 ジャギ様のおかげもあるんだろうけどアンジェはかなりの人気キャラといえると思う。
なんだかんだで全体的に人気高い作品だと思うけどね,
エロゲ系じゃないから叩かれにくい感あるし。
そういやアルカナ2キャラほとんどMUGEN入りしたんだったな。
ジャギってるけど。
>>659 豪鬼ってタッグだとそんなに弱いっけ?
一応いつかの敵大会だと1回3位、2回2位で入賞してるんだが
何故か女キャラを異様に敵視する時期があるのは誰もが通る道
それを表に出していいかはまた別だけど
小学生でもあるか?単に女嫌いなだけじゃねそれ
好きな子にはつらく当たっちゃうあれだろ
わかるわかる
お前♀キャラ選んだのかよプギャーみたいな光景は実際よくあった
いや普通に女嫌いな人間も居るぞ
生放送なんかで構ってちゃんやってる女も群がるキモオタ男どもも嫌いだし
別に二次元は嫌いじゃないけど
今は全く恥じてないけどな
え?中学とか高校とかでも、鉄拳でニーナとか使ってたら白い目で見られなかった?w
なので無難に吉光使う事にしたんだけど。
萌えとか女キャラとかに走らない俺かっこいいってのもいるなー
「みんなー、○○は××が好きなんだってよーw」的なのを思い出した
中学でもキツいが高校でそれはちょっと引くわ
春とまことは嫌いです(性能的な意味で)
>>745 男子校通ってたから、そういうのは全くなかったなあ…
お前らMUGENの話を(ry
>>740 凄まじい信者に1時間ほど熱弁されてる内に嫌いになった俺みたいなケースもあるぞ
外見的には結構好きな方だったはずなのにどうしてこうなった。
今では見るだけで不快です。
えっ何この流れは(ドン引き)
>>752 なんで嫌いになるベクトルを信者に向けなかったし
キャラに罪はないだろうよ
闇鍋ktkr
>>745 まったくなかったな。
それこそ舞で隣の市でやってた餓狼RBの大会にでてたイケメンもいたし。
うちはシェルミー、クラーク、大門とかやってKOF97の大会にでてたりと別に周りからなんもいわれなかったな。
当時のあんまり親しくない友人にまで投げキャラの人とかクラークのひとと今いまでも呼ばれたりするのはちょっと問題あるがな。
真の信者は長くは語らず、要点だけを話すか黙って勧める
相手も物の面白さを理解したらようこそと迎え入れる
「つまらん」「僕には理解できない」と言われたら「そうか・・・」と素早く身を引く
ここでまた語ると大抵うざがられるので基本もう首を突っ込まない
小学生ではよくあること
春麗とかタキとか使うとうわぁ的な扱いになった
確かに小学生の頃は何かそういうのあったけどさ、動画での黄昏やらGGやらBBBやらMBやらのキャラ叩きはその手のモノな訳?
となると昔は不快なだけだったのにいまじゃ叩きを見ると何となく微笑ましい気持ちになる俺は親か何かの心境か。うわキメェ
女キャラ使うより女キャラを脱衣KOさせた方が恥ずかしいかも
自分も女たから助かったわ
エロゲ=いたる絵の認識だった頃はエロゲとかキモイわーだったけど6年ほどたった今ではなんともなくなった。
苦手な人もいれば好きな人もいる。それを人におしつけてはいけない。
今はパンツレスリングの兄貴が大好きです^^
動画製作者って一度使ったBGMは使わないようにして選曲に困ってる人が結構いるよな
良BGMで試合に合うなら使い回せばいいと思うんだが
ゲジマユはよくストックが切れなかったな、と思う
気付いてないだけで被りあったのかもしれんけど
友人の家のネオジオで舞をKOしまくってたのはいい思い出・・・
俺もそう思うが「使いまわしかよ」とかいう輩がいるから仕方ないんじゃない?
>>757 惜しむらくはその真の信者が滅多にいない事なんだよなぁ
なんかミーハーって言うのか?そう言うのがめっちゃ増えてる。
そういやゲジマユっておまゆ除くとBGM被りがほとんど無いんだっけ
あーん上で書かれてた
ってことはゲジマユでは2000曲近いBGMが使われてるのか?
試合でラウンドごとにBGM変えてる事もあったし・・・
そういえばゲジマユってyotubeにうpされてるんだね。知らなかった
でも良い曲や気に入ってる曲は何回も使いたいな
どっちだよ
>>773 投コメって読まないんだ。ふと動画見直したらyoutubeのリンクに気がついてさ
投コメは注意書きとか大事なこと書いてあるから必ず目を通すべき
じっくり読まなくても良いから何を書いてるのかだけでも把握した方が良い
投コメ読まない人って本当にいるのかー
投コメで説明してあることを動画内で騒ぐやつがいるとイラッとする。
でもそういうのは動画内で説明してもどっちみち読まないで騒ぐ。
説明とかは読むけど、うp主の酷い自嘲とか自分の語りに酔ってるな的な文の時は
すぐスクロールして視界に入れないようにしてる
>>778 分かる分かる。つい「投コメ読めや」ってコメしちまう
>>779 弱音吐くのはやめて欲しいね。
見ててうざい。
だってうp主という特別の立場からメッセージを発してくれて
みんな動画の冒頭でいっぱい構ってくれるんだよ?
寂しい人がついついこういう形のコミュニケートで
満たされてしまうことはこのユビキタス時代には仕方のないことだ
今更だけど強い黄龍を見たいならHP引継ぎトーナメントお勧め
2700くらいあったライフを削りきったりマジパネェから
ガー不の技とか当身とか結構強い技持ってるんだけどなあ黄龍。
黄龍は超奥義の演出がかっけぇ
基本性能はボスだけあってかなり高いし、良いAIも付いたから弱いトコ探すほうが難しいんだけど
なかなか活躍出来ないんだよな。勿体無い。
>>787 潜在奥義じゃなくて「出でよ○○」の方じゃね?
黄龍は強い事は強いんだけど、一幕の嘉神ほどぶっ壊れた性能じゃないのが強い印象を持たれない原因の一つなのかなぁ
飛び道具が弱い月華と言う原作の中では異常とも言える性能だった飛び道具も、mugen基準じゃ大した事ないし
黄龍は原作では超反応AIで二回刺されば俺脂肪というえげつなさだったような
>>787 超奥義は朱雀とか白虎とかのアレ
あのシンプルでキレのある文字演出が好きなのさー
潜在も好きだけどねw
かがみんの方がかっこよくてボスっぽい
だいたいなに頭に被ってるの
死んだ後になんか悪いものに体のっとられた設定ですので
そいつの趣味じゃね?
なんか神々荒れてるのう
すんげー上から目線のコメントがあったり色々香ばしい…
3月8日…
>>793 ラスボスがハゲってのもアレだから隠したかったんじゃね?
>>789 原作ではAI最大でも手前で←A振って一刀弾くだけで完勝しまっせ
てか全体的にガード後のスキデカいし発生も遅いから性能的に普通よ
弾きから一気に削れる点はさすがにボス火力だろうけど
>>794 神々を最初から見てるが再生数増えるといい事ないなあ
最近またMUGEN動画荒れてきてないか?
あと人気キャラなのはわかるが場違いな強さのキャラ入れたら
無双でつまらんな。カオス系とか狂、神ならともかく
バルバトスみたら勝つのがほぼ確定しててまたかよって思う
動画では言わんが
全くだな。頭のおかしいキャラを作る製作者がいけないんだよな
頭のおかしいキャラを動画に出したりサムネにしたりして、再生数増えるといい事ないな!
うp主は全然悪くないね。うp主は頭がおかしいってキャラを叩いてるだけだもんな。それでうp主を批判するとか信者は救いようがない
信者はすぐ擁護してくるしウザい。まぁ、うp主に非はないって擁護してるコメの方が圧倒的だし、いや全く信者は痛いね
露骨すぎてウザい
>>799 mugen動画ってキャラが人気でたら、無双したり、破格の活躍したりするじゃん
バルバトス然り、ヨハン、デスアダーとかクラウザーとか
確かにバルバトスや雛子やらは出るだけで大体勝つから萎える
同じ大体勝つのでもゼットンやゴンザ辺りは見てて面白いんだけど何の差だろうなあ
>>803 お約束みたいなもんだろ
それに、俺から見たらバルバトスも雛子もゼットンもゴンザも変わらんわ
全員見てて面白い
ゼットンの楽しみ方だけはいまだによくわからん
バルバトスとかジェネラルとかの勝ち方・性能を許容できる奴が
凶キャラレベルの性能のキャラを批判するのは頭が相当におめでたい
○○がひどいだの、○○自重だのとグダグダ息巻いてるの観ると滑稽
その辺のキャラを普通に大会に出せというのに調整して出すとうp主叩き始めるから困る。
雛子は普通に無双してるけど・・・。
雪で休みだイヤッホオオオ
永久が酷いだの、ワープ自重だの色々言われてた気がするが
一体何時になったらマーブルキャラの狂AIが作られるのか、これが分からない
性能的には北斗とかよりもよっぽどひどいのに人気が無いのかな
原作再現マーブルキャラがほとんど存在しないから
そもそも狂だの凶だのは新たなキャラの需要はそんな高くない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 10:07:31 ID:JK+cl0Af0
格ゲー厨は死んでいい
>>811 魔改造キャラにボコられるだけだと思うが、
まともな大会にはまず出れない。
だが断る
このスレ馬鹿多すぎ 気分悪くなったわ
小学生を見下す中学生の集まりだから仕方ない
誰もぼくを理解できない
他人こき下ろしても自分が惨めになるだけって誰かが
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 11:23:26 ID:JK+cl0Af0
2ch自体馬鹿ばかりだからしかたない
俺は天才だけどな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 11:37:17 ID:JK+cl0Af0
俺は鬼才だ〜〜〜〜〜
残念、俺は凡才だ
じゃあ、僕は警察官だ!
私は弁護士!
おーはらおーはら
おまえらなにしてんだw
何だこの流れwwww
神々が荒れてる理由ってその作品をよくしりもしないくせに批判したからなのか?
>>803 ゴンザ、バル、ゼットンはいい
けど雛子はダメだ
批判したのもだけど、消したってことは悪いって分かってるのに
すみません、でも何が悪いかわからないwみたいな態度がさすがにガキくせえ
>>832 他の人格面では文句ないのに、謝るってことだけは出来無いって人は意外といるんだよな
もちろん、謝れた方が大人だとは思うんだが、なんか精神的欠陥レベルで「謝れない」って人を俺はたくさん見てきた
>>831 コメント欄から察するに事実というか感想を言っただけだろ
ブロントさんって言葉変だよね→信者が有頂天
>>831 雛子とその他の違いは、性能が分るかどうかだな。
大体の狂キャラは超火力だから強い、ハイパーアーマーだから強いって分るもんだが
雛子だけは未だに見る専な気分だ。
雛子は神キャラレベルの作りこみだからな。
色んなAI作者にあの記述みただけで頭痛くなっただの
永遠の師匠だのいわれてるし。
ぶっちゃけ謝ったら負けなんだよね今の時代
「七夜は頭おかしい」みたいなことを言ったっぽいね
好きなキャラをランキング?した後だったから余計に刺激されたんだろうな
信者が反転?
ぶっちゃけゲームとか漫画のキャラを
「こいつ頭おかしいだろww」とか言うのって別におかしい事じゃねぇよな
「メルブラやる奴は頭おかしい」とか言ったなら話は別だが
感想というなら、リュウって主人公のくせにダサくね
こういうコメしても何の問題もないよね
感想自体より、よく知らないのに言ったことの方が問題になってた気がする
ショーンてなんであんな弱くなっちまったんだ? っていうのも感想だよな
そういやゲジマユで結構強いショーンいた気がするけどあれは誰のショーンだったんだろ?
スト2の時は優男風だったのにスパ2X以降なんで急にむさくなってんの
雛子のAI記述がぶっちぎって凄いみたいに良く言われてるけど
具体的に他のAIと比べてここがぶっちぎりで凄いっての誰か教えてプリーズ
そこそこ作りこまれたAIならかなり複雑に絡み合ってるし他人が見たところで意味不明で当たり前だろって感じなんだが
雛子の記述が凄いのはともかく、出る大会を間違えてる気がする
>>845 簡単に言うと書き込みがやばい。
よくある成長トナメとか改造トナメとかに雛子が登場しにくいのは
改造するとバグるから。某トナメの作者がトナメ用に雛子改造しようとしたら
アーマーがカンストしてしまったという報告があって改造大変だったといっていた。
>>845 雛子のAI記述見たことがあって
それでも、そのセリフが出てくるならすげえなあと思うよ
雛子は使いどころが難しいわな
あるランクでは強すぎるけど、その上のランクじゃ弱すぎるって状況が多すぎる
確かにキャラはすごい作り込みだがAIの方は
ステート奪って起き攻め安定だ
試合内容や相手によって都合よく性能を変えるだネガティブな噂ばっかで
あんまり良い噂は聞かんな
見た目に解りづらい狂キャラ
普通のキャラじゃないと神化してしまって手がつけられなくなるからな。
某大会でもバルバトスと戦った時どっちもスイッチ入って凶キャラ大会のはずが
神キャラ大会になってたからなあその試合だけ。
>>841 そういえばなんかかわいい系やエロゲキャラ中傷してる人は
ストリートファイター好き、みたいな考えってどこから来たの?
>>852 カプコン・SNKキャラのキャラそのものへの批判はあまりない。
あとは分かるな?
おっと真ん中分けの悪口はそこまでだ
萌えオタ同士は仲良しみたいに思われてるのか知らんけど
向こうは向こうで叩きあってるよ
選民意識ってどんな場所にでも生まれるんだなーと実感できる
そういうキャラが批判されてるからって、カプコン・SNKキャラなんか
を批判してもいいってことにはならないと思うんだが
>>856 別にそういう意味で言った覚えはないんだがな
つーかニコMUGENはダブスタの塊だなあと
○○はダメで○○はいいのか?!的な意見しか見ないなぁ<カプコン・SNKキャラ批判
萌え系エロゲ系オリ系への理不尽な批判叩きに対して、って感じでしか
その手の批判ない気がする。
このスレって罵倒と批判以外のネタないの?
動画内容あんまり語らないし。
だってガー不飛び道具連射なんて超技出してもさすがルガール様!原作通りだ!なのがmugenだもん
いずれにしても悪いと思ってるわけでもないのにうp主を動画削除に追い込んだ連中は絶対許さないわ
葬志貴が出たときは覚悟しとけよ…
んじゃなんかネタくれ。
あとわざとなのか知らんが
同じ奴が東方弾幕キャラ叩いた後待ちガイルをべた褒めみたいな事も頻繁にあったからな
それはわざと、じゃなくて一般的な世論ですね
大会開こうとして製作者サイト回ってたら動画作る時に見たいから一言教えてくれって人
意外と多いんだね
それはわざと、じゃなくて「どんな戦法だろうと東方だからダメ」理論です
たとえばブサイクきめぇってレスを見たとする
それはイケメンが書いたのかもしれないし
フツメンが書いたのかもしれない
ひょっとしたら勘違いブサが書いたのかもしれない
それと同じ
確証を得る手段が無いものを勝手に予測するのは勝手だが
それを口に出すならアンチと変わらんよ
>>856 やられたらやり返すのは当たり前の事だろ?
>>864 自分の作ったキャラ・AIが大会でどんな動きするか気になるからでしょ
東方オンリー勝ち抜けは狂〜神東方キャラ作者の多くが動画見てたみたいだし
早漏では乱入者氏が何か反応してたような
>>864 大会でバグとか問題起きたらすぐ修正とかしないといけないしね。
公式でカップリングしたのはマンセーでも
外野が勝手にカップリングしたものは吐き気がする
みたいな
動画うp主的にはどうなんだろ?>教えてくれ
わざわざ見てもらうの申し訳ないから報告するの躊躇うとかって人いる気がするが
それともやっぱり是非見てくだせぇorzなんて人のほうが多いかね
>>836 毎回そういう書き込み見るたびに思うんだが、神キャラだから凄いとか無いと思うんだが
作りこんだから神キャラになるわけじゃないだろ
そもそも雛子って普通に神キャラじゃないのか?
なんつーか、そういう変な持ち上げ方が多すぎるせいで好きになれん
つうか雛子説明しにくいんだよ。モードごとに強さまったく違うし。
一度AIの中身自分でのぞいてくれ。そうすりゃ嫌でもわかるから。
理解できないほどすごい、誰にも真似できないからすごい、って言われてるんだぞ
誰も中身を理解できてないんだから
どこがどうスゴいとか具体的に言えるわけないだろw
何か分からんがコイツはすごい!という誉め方になるのは当然というか
誉めるにはそういう誉め方しかできないよ
つまりよく解らんけどなんか凄いってことか
ストーリー系発掘すると地味に面白いものが増えてるな
過疎っててもいいや。平和だから
ウルトラマンみたいなのがひたすらスゴイスゴイって言ってるアレを思い出した
セブンがぷうって言ってる奴だな
>>867 だからエロゲキャラなんかを批判してる人が
カプコン・SNKキャラ好きって確証はないでしょ
とりあえず何か仕返しがしたいってのはわかるけど、矛先が間違ってると思うな
雛子は意味分からんから好きになれんな
なんか一人チートしてるみたいで
>>880 カプコン・SNKキャラを批判してる人がエロゲキャラ好きってのも確証なくね
俺は動画観るの専門だけどこのスレの住人は実際にMUGENやってる人が多いのかね?
なんとなく気になった
>>880 三頭身、エロゲ、同人なんかを名目に叩きがあった場合、俗に言う硬派なゲームが仕返しの対象になるとかそんなんじゃね
話題になってないけど普通の雛子もいるんだよ。
まったく出番ないけど。
原作がエロゲだろうが女ばかりのゲームだろうが面白ければ良いんだよ
ただアルカナは画面内でやってくれないから・・・・
だってステージの高さ違うんだからしょうがないじゃない。
雛子はシングルでもタッグでも結構負けるじゃん
バルバトスは更新してから負けてるのほとんど見ない
勝ったり負けたりするから面白いんじゃねーの?
勝ちが確定してる戦いみてもつまらんだろうに
バルバトスは鋼体ついてても投げが通るようになればいいんだけどな
投げようとしてその隙に攻撃を食らって乙るのは見てて悲しくなる
>>884 やっぱり猿ゲーのメルブラは駄目ですか?
雛子はCNSの変数表が2進数みたいになっててワラタ
ランキングに乗ったりすると、
カプコンキャラやSNKキャラぐらいしか格ゲーキャラを知らない層が
わけもわからず東方は卑怯!エロゲきめえ!って叩いたりしてるから
IDを追うと知ってるキャラ(カプコンSNK)と知らないキャラ(黄昏オリ)で
同じことやってても差別丸出しの発言をしてたりするんで、
後者を好きな方にとっては「荒らし=カプコンSNKファン」と見えがち。
でも実際は硬派ゲーが悪いというより無知による荒らしが悪いわけで、
カプコンSNKも同人ゲーも両方知った上での
カプコンSNKファンは荒らしへの逆襲のとばっちりで嫌な思いをするという負の連鎖
要するにランキングが全部悪い
初めて雛子のAI覗いたけどChangeState使ってないでVarSetで管理なのかw
予想もしてなかった内容に素直に面白いなと思ったわw
ランキング拒否はできなくても被害減らす方法考えた。
カテゴリゲーム以外にして登録すればいいんじゃないかな?
動物とか。
そんな時こそ不自然カテゴリで有名な自然カテゴリの出番だな!
というかゲームタグランキングとか皆見てるの?
平成a氏や厨忍氏、乱入者氏レベルのAIに詳しい人達が軒並み理解できないなら本当に凄いと思うが
実際どうなんだろうね
>>890 いやいや神々の顛末を見るにやっぱり動画を作る側の本心なんだよ
叩きとか流行らないにしても穢多非人のように指を指されて笑われて
おまえらだけ橋の下に住んでろ、と言うそういう扱いなわけだ
雛子は相手の性能を無視して自分の性能押し付けてるだけの糞キャラじゃん
キャラ作りで難しいのは相手の記述を受け入れつつ自分の色を出すことであって、
そこを無視したキャラなんて何も凄くない
>>894 せっかくある機能だし、見ないってこはないな。
上位5つまでしか見んけど。
後はカテゴリ毎に、コメが新しい順で適当に探してるな。
最近はみてれぅチャンネルMUGENで探してるなあ。
一番早いから。
勝敗より過程を見るのが好きなので結果だけに注視する子が無粋に見えちゃう
オマエ格ゲー(のようなもの)が好きなんじゃなくて自分の贔屓が勝つのが好きなんちゃうかと
だって自分の応援してるキャラが負けたら贔屓だのもう見ないだの
負けセリフはいて帰る連中ですよ。
狂キャラの最強設定が神クラスになるのが最近増えてるみたいだけど
ただ硬くて即死しないだけで攻撃面の狂クラスのままだから
昔の神キャラみたいに組み合わせの時点で勝敗が判るから面白く無いな
最近では神キャラでも同ランクでは勝敗が判らないのが増えてきてるのに
今度は狂キャラが面白くなくなる方向に進んでるのかな
弱いキャラだと最初から負けそうと思ってるから気が楽だなあ
>>888 猿ってなんぞ?
原作しらんが格ゲーとしては良いんじゃね。
って俺だけに聞いてどうするww
>>906 どんなキャラ作るのも製作者の自由だろ?
>>904 プログラムのパズルとか相性のレベルになってきてるからねえ。
>>905 ダンとかだと普通に負けても面白いもんなw
>>903 負けセリフってカッコ悪い
そういう連中を華麗にスルーすれば平和なのになぁ・・・NG設定使ってないのかな
>>895 理解できないっていうか理解するのが凄いめんどいから
そこまでしてcns追わないって感じだと思う
ビット演算でのフラグ管理とか多いし
そもそも雛子が複雑なのはAIだけがというより
キャラ性能自体のcnsからであって、それを手間をかけて読み解いても
あまり益がないと思うよ
>>890 確かに
でも東方荒らしはずいぶん落ち着いたな〜当時は酷かったww
ニコのランキングなんて飾りだっつーの
そんなんで荒れるなんて製作者大変だな
NG間に合わない
オミトロンめんどくさい
フィルター掛けても無駄
コメ消すと粘着される
こうなりゃキチガイのように振舞うしかねぇ!
>>911 負け惜しみに反応するのは、厨に敢然と立ち向かう俺かっこいい(キリッ とか思ってる連中だもん
本人に自覚がなくても同程度の脳味噌だから、スルーなんてできるわけない
フィルター無駄とコメ消すと粘着ってのはどこから来るんだ
この2つは結構有効だろ
世間からみたらキモイやつら同士で批判しあってんだよな・・・
キチガイってのはいるんだよ
明日になるとID代わるからまた、NGIDの再登録か。めんどくせ
コメ消すのは割れ窓理論考えれば効果あるんじゃない
反応コメが残ってたら(*´台`)だけど
フィルターは面白がってやる人やムキになる人が出るから逆効果な気がする
NGコメントにしな。
大体連中の荒らし文句毎回一緒だから。
MUGENの時だけw3以上くらいでNGしてるわ
フィルターの影響と言えば如月影二がパッと思いつくな
あいつがでてくるたびにござるコメ毎回多すぎるw
NGおススメコメは百科事典に載ってるが
大文字小文字も別だから厄介だわ〜。そろそろあの事典も更新するか
「気持ち悪い」だけで
きめぇ
キメェ
きもす
肝
があるからなw
>>882 おまw8割はmugenプレイヤーだと思うぞww
なにせ動画で活躍するキャラに挑めるってのが面白いぜ
個人的には、落としてリミド見て対戦すりゃ嫌いなキャラはそうできないしなー
MUGEN動かせないほどのポンコツPCだがちゃんとWIKI見たり
キャラのリドミ見て原作も見てちゃんとどういうキャラかは把握してるよ
>>928 そんなキャラには俺は勝つことができません
俺のファイル殆どがデフォAIかAI無しだな
適当コンボ開発して下手なりに楽しんでます
>>928 >おまw8割はmugenプレイヤーだと思うぞww
そうだったらどんなに平和なことか…
GC無いキャラ使ってると、被ガード硬直が異常に長いキャラの相手なんかは
ピキピキ来ることはあるな
ポンコツPCだからMUGENプレイは出来ないがwiki見たりして知識はある俺
そんな人も居るんでない?
荒らしは論外
今なら数万で動かせるPC買えないか?
ニコニコで話題になる前くらいからインストはしてたけどほぼやったことなかったわ
話題になっていろんなキャラつくられてからちょいいじったけど結局見る専になったな
ED後のif的な意味で肥大脳味噌タバサがmugen界の何処かにいるはず
買い換えたいなー
少なくともオメガ四体動かせるくらいのスペックは欲しい
同じキャラなら何体いても同じだぜ
オメガとG秋葉Nでベンチマークだ
>>934や
>>936を疑うつもりはないけど
やりもしないくせに「〜氏のAIの方が」「AIレベルが低い」的な
知ったかコメする奴は結構多いだろうな
その餌に擁護さんもバカみたいに引っかかるから長文煽り合戦になるんだろうねw
別にプレイしてない人でも見てもかまわないと思うんよ
つか普通動画って専門外の人も見るものだし
ただ的外れにキャラ指摘するから荒れちゃうのよね。リザ関係とか昔ひどかった
>>940 なんでレスしたか知らんがやってないやつは〜氏のAIがとか言わないつか言えないだろ
的外れな指摘は困るけど、的を射た指摘されてもそれはそれで困る
特にブロやJDみたいな処理にAIが干渉してるような場合
お前ら取りあえず、動画上の煽りコメや荒らしコメはNGか通報しようぜ
ああいうのは相手しちゃ駄目だ、図に乗る
てかニコニコの米でイライラするとか過敏すぎんだろ
自分からガキの遊び場に混ざってきてるんだからギャーギャー騒ぐなよ
雛子はAIの仕様上相手が強いほど理不尽になっていくキャラだから
負けたときは相手があんま強くなかったからみたいに言われるのがちょっと。
それなりに負けるけど普通のキャラが負けるのとはまたとられ方が違うんだよね。
>>945 NGは徹底してるけど・・・通報までは面倒くせーぜ!
やった事はあるけど、キリないよアレ
逐一荒らしコメ見て精神削るくらいなら、まったり過疎動画観てた方がマシだぜ
wiki、動画、掲示板とかだけを見て仕入れた半端な知識でコメしてるのは沢山いるだろ
該当のキャラやAIの記述見たり、自分で少し動かせば分かるような事を間違えてるからな
GルガのAIレベルが下げられてるとか
雛子が嫌いな人はギガ大会で検索してその人のマイリスをはじめから見てみたら好きになれるかも?
自分はmugen動画でそれが初めて雛子をみたときだった。
AIって、プレイしてない人はマジで分からないからコメしようもないと思うんだが・・・
wikiで読んでるだけじゃ全然実感無いし
下げてるとか上げてるとかワカンネ
他のAIMAX動画見て比較するだけの人もいるから
「〜の動画では…だったのに」がデフォの視聴者も多いのさ
雛子発掘したのってハヤテの人だったよな
地味にあの人の良キャラ発掘はうまくいってることが多い気がする
何回も出てるのに繭は全然出番増えないですけどね…
俺は遊撃で知ったな
そのヤバさをはっきり認識したのは遊撃祭だが
ネタ的な特殊ルールとかで見る分には良いんだけど、普通の大会だとちょっと……ってキャラだなぁ>雛子
何と言うか負けた事に納得できないとどうしても考えててしまう故に応援してるキャラと当たって欲しくないんだよな
>>951 だから雛子が輝くのはギガ大会みたいな完全に魔改造レベルの大会なんだよね。
それが一応まともに格ゲーやってるレベルの大会にも対強モードあたりで出るから揉める。
雛子とかSUMOUパワーにはまいったな!で済むだろ(笑)
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ゲジマシまだーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>959 ゲジマシはゆっくりやって貰いたい
ゲジマユのペースが異常過ぎた
もともとあの人ペースやたら早くね
というか、一番危惧されるのは今後、性能がマトモな雛子が出来た時に(既にCGI氏雛子とかレイドラ雛子とかいるが)
あのプチ神キャラ仕様の雛子と混同されないかってのがすごく不安。なぜか今までそんな事態になったことないんだが
影二が出てくるだけでござる弾幕が出来たり、シェルミーが出てくるだけで彼氏弾幕が出来るこんな世の中じゃ
OG子氏以外の雛子もうちょい使われていればこんな風に言われることもないんだろうなとは思った
まぁ初めのうちはSUMOUじゃないのかよって叩かれるかもしれんけども
サムスピ半蔵だって最初は狂のやつばっかだったけど、今は普通の方のが出てるし
誰だ!今どっちもあんまり出てないとか言った輩は!
雛子はAI記述凄いっていうけど正直AIとは直接関係ない場所の記述がほとんどのような…
まぁどうでもいいけど
ゲジマシ面白いよなあ。あの速度で毎回目新しいキャラが出るってのは
夜が超暇な俺には嬉しい。
>>962-963 雛子はKOF時代に人気あったかと言えばあんな変なキャラ付けしてるにもかかわらず
空気みたいなもんだったからなぁ・・・
元から好きでもなきゃ別に使う人もいないだろ
まりん、雛子、桃子と……客受けを狙っては外し狙っては外し
アッシュ時代は男キャラも方向性がキモいのばっかじゃ
狙ってるって言うのはクーラとかザベスみたいなキャラのことかと思ってた
まりん、雛子、桃子は某大作RPGよろしく知り合いのキャバ嬢にせがまれて…みたいなイメージ
>>969 まあ、確かにクーラやエリザベートは「ストーリーの重要なキャラだからウケるようにして」っていう支持で
雛子、まりん、桃子は「なんか萌えキャラ作って」みたいな適当感があるよな…
雛子は森気楼氏すら「これはウケる!」と思ってたのがこれまた痛々しい……
そしてMUGENにはあまり関係ないが、MIまで見るとミニョンやナガセといったこれまた微妙な面子が…
>>970 笑龍は美しいじゃないか
あと次スレ頼む
>>966 雛子は対空が投げだったりして使ってて結構楽しかったぞw
狙ってないのに受けた紫苑
上司のゴリ押しで異様な下半身デブにされたアテナ
中の人の趣味が大衆受けしないだけなんじゃないか
>>970 ミニョンは妹がいい感じ
いつの時代もゴスは安牌だよな
アイもまりんもキャラ自体は悪くは無いがいかんせん空気……
立ちAだかBだかをタイミングよく押していった方が
ダッシュより速く接近できたんだったっけ
>>972乙
でもテンプレは変えないでほしかった
シンプルな方が好きだったし
F12キーってなんだ?
つかOG氏以外の雛子ってAIがなかったような気がする
SSだと思うが
Actjapan氏のマリーにはほどほどのAIが入ってたが
雛子はどうだっけな・・・
確認してみたらAIは入ってたが
最近の動画に使える強さではないな
埋め
アンジェリアたん可愛い
ペアルックのアヴァロン姉妹
| | | | | | | | | _________ | | | | | | | | |
| | | | | | | | ,-´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-、| | | | | | | | |
| | | | | | | ,-´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-、 | | | | | | |
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| | | | | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | | < >
| | | | | i゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙i | < 言 俺 >
| | | | | .|:|{::::::|{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}|::::::}|:| | < >
| | | | | |::| {::::| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |::::;} |::| | < っ の >
| | | | | i:::| .{:::| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |:::}. |:::i | < >
| | | | |{ |::::| {;;| \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |;;} |::::| }| | < て 名 >
| | | | | {::::::| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,---、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |::::::} | | < >
| | | | | \;;l ________________ l l ________________ l;;/ | | < み を >
| | | | |\ | ________ `i i´ ________ | /| | < >
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ジードォ!
ゲジマシ、ひとつ間違って消したってことは今日は一本だけかな
>>331 \もう一度だけチャンスをやろう/
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,ク::::::::::::ヾ
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,;':::::::::::::ハ;、_::::_,.ィノ^! _,...........,__
|i:::::::::::::::,リ^ ''''," l! ,.ィ'" ...:::;;;;;;;;;;;~`:;、
ヾー-‐彡,. ィ" ! ':, / ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
\ :ハ '、 ':, | ,rrェヒミ〈;;;:リナナク,;:l!
\ '、 ,:'、 ':, !斥y'r。xツヘ '・`,,,シミ;:;;:|
\ゞ '" ::ヽ ':, |トニ斗テi"| :;フハコ=7-i;;|
ヾト、 ::::ゝ i :|::ll::::l!:|l|ハ::;;| | ! !| li ,l、
`ヾ-'" : ::|^y'ヽ、 |ト|!:::l!:||kキ;|干!,!,!ノノ:,!;l
`yr'^! :::〈 ミシ|、 ,';, !|ヽヾヾト'^"~'' ,'' "//;;;;'、
r'" ヘ ヘ、:::二;;;;リ /:;;| ,r'-:ゝ ,ィ;' ,.-...,,;:,,' /l::::;;;`
ゞイ..`,.>'"リ、/ -'ー-'ミ ,:':;/ヾ、 .,,. ,,_;:' l!
`t ゞ.-'" y;;!rー'''''''ーミ::`:'";;,' `:;、 :;;: ,;' .,!
〉 〉.-‐"ノ^:, ^:、 ゞト、 :,! ':;;, ;;' '"!
,!^ヾー‐‐'"ゝ;;;ヽ'"~`ヾ、 `トr=ミ:;、 ! ':;; ; : |
|ハ;;;;;ミi'"~;;;;リ;;;;;;ヽ、 `、 :ハ い `! |
'!ハ `ー'-'''";;;;;;;;;;;;;;;`、 :!:::::i、..,,_ノ ::;
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,ィ' ゞ=;!: : : : :::;;;;;;;;;;;;;リ、..,::; ; i
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ヾ;:/ ノ
`-^ト 、 ,r'"
あの羽根が生えた奴死なねーかなの人
995 :
993:2010/03/10(水) 21:22:30 ID:J/vG7j/R0
ジャッカル!
1000なら就職できる。
ゲニ子の太もも
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。