1乙。
前スレ、シングルトナメのルール募集っての、今更ひとつ考えたので書く。
「撮り直しトナメ」
名勝負に、撮り直したんでしょ、なんてコメが出るのは興ざめだけど、
最初から公言して前提でやっちゃう。
んで、どんな勝負を選ぶかはうp主のセンスと根気が試される。
選ぶ基準は、色々考えられるだろう。
勝てるわけないようなヤツがまぐれでかった意外な番狂わせとか、
レア技が出たとか、接戦の名勝負とか、瀕死からの大逆転とか。
大逆転だけ、とか条件を限ると毎回勝負が予想がついちゃうので、
色んなパターンの条件を用意しておいて、
どんな展開になるかは予想つかないようにしなきゃいかんかな。
賛否ありそうだけし、何回も撮り直すのは手間がかかりそうだけど、俺は見たい。
とあるトーナメントが、珍しく撮り直しを公言していたが、
当たり前だが毎回名勝負だった。
そのトナメの場合、複数撮って、勝率の良い方が勝ち、
その中で面白い勝負を選ぶ、というルールにしていた。
あえて、逆にして、何本もの試合のうち、
勝率の悪い方の奇跡の勝利を選ぶ、という勝敗判定も面白いかも。
なぜか実力がないやつばかり勝ち抜く変なトナメになってしまうけど。
単に弱いんじゃないけど、安定してない、堅実じゃないけど
時々爆発する、みたいなキャラを活躍させたり出来る意義があるんじゃないだろうか。
まあ、めんどくさいし誰もやらないか。
撮り直しなんてよほどうp速度が早くない限りみんなやってるから、
いちいち売りにするようなもんじゃないよ。
逆転劇を見せるたびにポイントが加算されるTHE・八百長トーナメント
人気者を次々やっつけていくヒールトーナメントとかか
>>6 それは空気読めないヤツはryトナメっぽいルールな気がする
東方キャラCVといえば星の記憶ネタがなくて残念
あれ?取り直しトナメなかったっけ?
みてないけど、たしかなんど取り直してもいい勝負しない空気よめないやつはペナってヤツがあったような気がする
第三回ブ男トナメ
撮り直しをすると、全体的に80点主義になって一つ一つは好勝負でも
動画全体がどうも薄味になってしまう印象。
動画自体が短ければそれほどでも無いかも知れんが。
あと、最初から撮り直し名言すると、
「何でこんな試合採用するんだもっと撮り直せよカス」
系のコメが流れそうな気がする。
黄昏系統がゲニ・ヨハンあたりに勝ったら大荒れ間違いなし
当然の結果だw
見えない起き攻めを連続で仕掛けて相手に何もさせずに嬲り殺す。
ってのも名勝負の一つだと思ってる人は不満でしょうがなそうだけどなぁ。そのキャラを魅せた結果がこうなりました的な。
ぶっちゃけ勝者だけ成長させる今の成長ルールって強い奴ばっか成長して
最初にある強さの格差を浮き彫りにさせるだけじゃね?
最初の時点で弱い奴は余程の幸運に恵まれない限りずっと餌ポジションだし
敗者を多く成長させるルールの方が良くね?
手ひどく瞬殺されるほど成長するサイヤ人式成長ルール
ライフデフォの雛子を、負けまくって成長したライフ一万の師範が決勝で倒す・・・
面白いかもしれない
>>15 無茶無謀とかそうだったよ
チーム戦だけど4タテされたチームは2倍成長っていう
>>15 弱い奴が勝った時にたまたまタイムが良くて、また勝って成長して〜
って怪物になって、初期ステじゃ勝てないようなボスキャラとかを倒したり
逆に思わぬやつに倒されたりってのが面白いんだけどな
実際そのボスキャラレベルのを同じ土俵に出しちゃってるから結局そいつが怪物になるからな
無茶無謀とか動画全体は面白かったけどゲニや神奈の試合はぶっちゃけつまらんかった。
その餌ポジションが”運”で勝っちゃったりするからドラマティックなんだろう
裏切りの岡崎教授みたいな
弱い奴を強くしてバランス良くするより
強い奴がどんどん強くなって「こいつどうやって倒すんだよwww」って
展開のほうが視聴者にウケるからね
トゥエルヴとヨハンが出てる大会で
ヨハンのATKを20とかトゥエルヴのATK170とかでバランス取ってても
文句言う奴いるだろうな
>>16だとぎりぎりで勝利して次瞬殺されるとおいしすぎるから
成長をその試合での勝数+1で割ってやると調度良いかも
てか普通の成長ルールでもその試合での勝数+1で割った方が良いと思うんだよな
あまりにも簡単に無理ゲーが量産されすぎてる
貧乳だらけのぺちゃぱいトーナメントなんてどうだ?
MUGENにいる貧乳ばかりを集めてどちらが最強の貧乳なのかを決めるというd
無茶無謀は優勝候補がどんどん落ちていく中
アシュラとVGとレインボーミカとガチムチな仲間達が頑張ってたのが良かった。
特にミカチームなんて投げチームなのに投げが無力になってったからなぁ
ミカは良くやった。
俺の嫁頑張った。
べジータの出番が少ない事に気付いた
ヤムチャにくらべたら出番あるほうだ。
英語禁止トーナメント
英語を使った時点で失格
英語しゃべらない奴は出場不可
筆頭オワタ
九条トナメみたいで面白そうだが
キャラ集め大変すぎるw
マーヴル勢、ルガール、ヨハンあたりもオワタ
>>28 筆頭が超必使わずに上手く勝っても
勝利台詞に「cool!上出来だぜ!」っていったらそれも失格か
勝った後も気が抜けないな
ゲニ勝利→ウィナーイズうおぉぉおぉぉぉお
>>28 勝利セリフ以外基本日本語なクラウドさん勝ち組?
カイン「英語でなければいいんだな」
まぁシュワルツフレイムでアウトだが
>>33 それ以前にイントロでレッツパーリィして死ぬw
カノモノニカノモノニでギリギリ踏みとどまる天草
フーがアウトだったら負け抜け優勝候補
>>33 筆頭の勝利条件
イントロ:お手並み拝見と行くか・・・
戦闘中:超必なし
勝利:調子に乗りすぎたか?
厳しすぎwww
ニンヂュツ!コチョーガクレ!
テリーとかよりはマシじゃね?
筆頭は必殺技も軒並みアウトだろw
筆頭「これでThe endだ!!」
↓
オーモーイーガーシュンヲカケーヌケーテー
↓
筆頭失格
斬新すぎんだろ
勝ち方向と負け方向両方やってもすぐ終わりそうな大会だなw
SF勢もやばいね
天帝速殺か
ネタトナメとして面白そうだなw
ソドムとかは英語にカウントしていいの?
イグニスはどうだろう
ディバインアローが「ファイエル」だ
シャドルーはバルログ以外死ぬな
ケンは勝ちポーズのイェーイがアウト
サムチャイとか最後に地雷が埋まってる
成長は面倒くさいけどタイムによる運とかじゃなくて、
与えたダメージと食らったダメージで攻撃力と防御力を増やすとか
対戦者に与えたダメージと対戦者のレベルから、得られる経験値を算出して
レベルアップ方式にするとかしたほうがええね。
まぁこんなところでアイデアだけ出しまくると
製作者がやりにくくなるから出さない方がいいんだけどな。
キャラ紹介では英語喋るシーン映して
負けた時は英語喋ったシーンをスロー再生、これでネタトナメとしていける
マヴカプのGOODとかストVのLet's Go!とかもアウト?
あと力が…勝手に…トナメを見てて思ったんだけど
相手がゲージ技を使った時に、ゲージ技以外のあらゆる行動をキャンセルして
超反応でランダムなゲージ技を100%出す力の共鳴トナメとかどうだろう
キャラいじった事ないからわからんけどmugenの仕様上無理だったりするかな?
神クラスのオロチ→瞬殺→我、ガイアと(ry
「烈風拳!烈風拳!ダブルれっうあああああ」
みたいな感じになるのか
>>56 相手じゃなくてタッグでなんか共鳴するのならあったよな確か
つっても全体ルールじゃなくてハワードだけだけど
英語面白いなw
久々にスレ読みながら笑っちまったw
短編でやってみようかな・・・。
北斗原作で英語が使われたのはメチルアルコールとヘリポートだけ、嘘だけどな
ユダってどうなの?
北斗って舞台中国だっけ?蒼天の続きだし
サザンクロス編は関東一帯〜って言ってたはずだから日本じゃない?
それ以後は「海は枯れ、地は裂け」な世界だからどこでもありうるが
シンの支配地域がだいたいその辺>関東
だから修羅の国は中国っぽいんだけど正直何もかも滅んでるから実態不明だよ、あの世界。
>>64 そういやそんな発言あったな。忘れてた 修羅が中国ってのは未だに疑問なんだよな。唯一残ってる海と言うが範囲デカすぎる気もするし
まあ核落ちた後だしそもそもシン編で終わる予定の話だったから突っ込むのはヤボか。蒼天読んでると色々とこんがらがる
世紀末だと黒人は滅んでしまったんだろうか
アフリカは被害少ない方じゃないか
わざわざ核で破壊するものがないし
それに現実で北斗世界だし
今はハイチがリアル北斗だけどな
Wiki管理人変わったのか
>>64 あまりMUGENと関係ない話失礼
関東っていうのは日本の関東地方以外にそのまま「関から東の方」って意味があるので
中国にも朝鮮にも関東って地名があるし、強引に言えば他の国のも関東は作れる
だから北斗の拳の舞台が日本かどうかは厳密にはわからん(蒼天の拳を考えるとやや日本で確定だが)
あと修羅の国は確かに中国っぽいが、台湾説や沖縄説、インド説まである
まあ、これも蒼天の拳でほぼ中国で確定になっちゃったけど
2009年で止まってた大会項目に2010年がやっとついたね
>>72 「大会動画一覧」にリンク貼ってあっただけで、左メニューには無かったからね。
ドリームタッグが2日連続であがって明日もあげると書いてるな。
あの手の規模のトナメは早くないと結構客が離れるからなぁ。
ファンとしてはこのペースを維持してほしいところ。
怪獣トナメも早く完結させてほしいな
結果は見えてるけど
のりもの作ってる余裕があるなら尚更
>>66 えっ!?北斗ってシン編で終わる予定だったの?
つーより、十週打ち切りコースに対応出来るようにシン編でひとまず纏まってた。
最初から長期連載前提だったらシンはもっと強かっただろう
第一部完みたいなのもあったし
シンの拳法が単に南斗聖拳とだけ呼ばれてたのもその影響があるのかも
シンはアニメで輝いた内の一人だろうな
アニメのシンはいかテーのネタの印象が強くて本編あんま覚えてないなぁ
愛の拳法だの言いだしたのも、人気が出すぎてPTAに圧力かけられたんだっけか
ようは暗殺拳だからなあれ
13巻あたりで既にサウザーと決着ついててすげー展開早いんだよなあ
秘孔突いたりハート様とあだ名をつけたり奇声発したりな小学生達だったそうな
ハート様って懴悔拳は効くん?
頭は脂肪少ないし効くんじゃない?
アニメのハート様はあっさり死んじゃったよね・・・・、
何かよっぽど話題が無いって感じだな
つい此間までは黄金期やら言われてたのにな
早漏終わって個人的に張りがなくなった
やっぱり普通の作品別が一番好きだわ
いや、NG台詞で負け確定トナメって面白いと思うよ。
英語、でなくても、ランダムで、あ〜んの中から1文字決めるルーレット振って
その文字含んだ台詞しゃべった奴が負け、って毎回やるとか。(幽白みたいだなw)
>>87 まあ今日はオリンピックで明日はバレンタインだ
いつもの土日とは訳が違う
ネタが無いというか、B級でそこそこ話題になるトナメが今無いから
主力が一斉にうpられるとその後が空いて雑談になる
チームトナメは俺には合わなくなった
ランセレで戦う相手を決めるって方式が好きなのもあるけど
そういやアカツキの不律はなんで動画で使われないんだろう?
戦車と同じくぶっちぎり別ゲーで面白いキャラなんだけどなぁ。
やっぱネタ的な意味で他のやつらがインパクト強すぎなんだろう。
>>93 キャラに使用しているVarの数がヘルパー分含めて200以上あったとんでもキャラだとか
もし本当だったら特殊ルール系トナメじゃ使いにくそうだな
ていうか不律はAIできたのごく最近じゃない
まだ出来たばっかなのになんで動画に出ないのとか・・・
そんなに出して欲しかったら自分で動画作って出せば?
キャラ(AI)出来て1ヶ月以内に動画出れるキャラは運良い方だよね
とあるキャラはメジャーになるまでに2年くらいかかったなあ。
AIなくて・・・
公開開始一ヶ月ぐらいだとバグが残ってる可能性があるから様子見が懸命だと思う人が多いのかも
問題は一ヶ月たったら忘れ去られるキャラも多いってことだがw
竜子の人のカンフーマンが既に3つくらい大会に出てるのは
早すぎだろと思わずにはいられないw
今うp当時に見ていなかった大物大会を見てる
いろんなネタやタッグとかの元がわかって歴史を感じる
竜†恋が出たら見てない所から見るんで呼んでください
実は既に敗退してるとかだったら泣く
うんこハルクが出てる大会って今のところ有情率だけ?
>>104 なんでこう投稿者が荒らしを煽るようなこと書いてるのか。
ガキじゃあるまいし、投稿者本人が無視しないとかアホらしい。
ウィルス(笑)
なんかブロントさんのキャラ製作動画?みたいなのがきててすごくかっこよくなってた。
あれで49%とは期待が膨らむなぁ
>>104 垢停依頼沸くほど儲いるシリーズでも無いのになんか笑える
>>108 元々頭が沸いてる投稿者だからしょうがない
まあ中学生が普通に投稿してる時代だから
リアル子供がAIいじれるトナメやってても別に驚かんが
いやー人気動画には嫉妬が付き物ですねぇ
ホントお前ら見苦しくて笑えるわw
そのシリーズ見てないので、
>>104だけ見てきたけど
あの書き方は誰得って感じではあるなあ・・・
荒らしはスルーが基本、なので
それを視聴側のすぐ反応しちゃう人たちに手本として見せるためにも、
うp主側が反応しちゃダメだよ・・・
とりあえずウイルス対策はしましょうw(キリッ
って書く位なら、荒らしはスルーしましょうってのをしっかり守って欲しいなあ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 05:15:51 ID:r2rqke7W0
また大貧民と裏切りトナメやらんかなぁ
またいじめられる方が悪いってか。無茶苦茶だよ。
作品別ultのヤツもこんな感じで半端に煽ってたな
ゲジマユの場合は荒らし上等、かまうのが悪いって感じで逆に好感持てたけど
そのゲジマユも荒らしに構ったことあるのをお忘れか
ニコ厨のくせに変なところで良識を振り回す奴のダブスタっぷりは半端ない
まあ愚痴りたくなるのはわかるけど、blogとか別の場所で愚痴らないと・・・
ああいうのを見て
善意から親切な(笑)視聴者様が、自分が荒らしコメだと判断したコメに
動画内で噛み付いて〜ってループが助長されるから。
荒らしは動画内では(主コメも含めて)スルーして一切触れず
NG入れて通報する、が一番効果的なんだよ。
ゲジはネチネチしてないからいいよ 皮肉もさらっと一言だし
ゲジマユは色々と次元が違ったというかマネできねえよw
あれ普通の人間なら胃がスカスカの穴だらけになってもおかしくないレベル
わざわざ煽らずこっそりと荒らし対策してくれればいいのに
でも実際一番荒れてるのがゲジマユだから
結果としてどっちがいいのかは疑問が残るな
今見返してみるとコメントひどいよ。ゲジマユ
二度と見返したくない
動画に出るのが幸せとも思わないけどな
俺は好きなキャラには出て欲しくないや
動画の最初に毎回毎回火力が高いやつがいるとか同人ゲーがでてるとか
荒らしに反応しないでください、とか書いてるのって効果あんのかね?
なんかほどんどの動画でそういう注意書き毎回流してるけど、やっぱ書いてないと荒れが酷くなっちゃうのかな
ここでごちゃごちゃ言ってるのって荒らした側の連中でしょ
そういう連中って事実を突き付けられてもそれを認められないのな
必死になって相手の荒を探したりして
ごめんなさいが言えない子供みたいなもん
>>129 おまじないみたいなもん
あんだけ書いてあるのに読んでもいない、という感じに荒らしのアホさを強調するぐらいの効果
それによって「ああ、日本語通じないヤツに反応してもしょうがないな」、と、いわゆる反応コメによる荒れを減らす効果がある
かもしれない
んで神キャラはどうなんだという話になる
ドリームタッグ来てる。
あの冒頭のイラストって許可とってたんだな・・・・・・
律儀というかなんというか
もし1月のうp速度が遅かった原因がそれだとしたら相当もったいなかったな
お前らがころうば好きなのはよくわかった
じゃあベア子について弁明してる回を教えてくれ
それ見たら黙るから
新ブロントさんかっこいいなー
ベア子って虹格キャラで動画禁止じゃなかったっけ?
俺の記憶違いかな
見てもいねーのに頭が湧いてるとか言ってたのかよ良識を疑うな
いやこんな言葉使う時点でダメな奴か
そう、お前のその言い方も全部荒らしや作者と同じムジナ
つか是非がどうあれここで議論にした時点で皆共犯
俺もな
共犯も何もここ匿名掲示板
書き込みの内容がどんなに偉かろうが下衆だろうが基本的に皆名無しさん
俺は関係ないとかそういうのも含めて個性の主張はウザイだけ
そんなことより聖帝がリア充キャラを粛清し続ける動画はまだですか
>>143 そういうのストーリースレでやってもらえませんかね
>>144 ネタ動画はすべてストーリーですかそうですか
殺伐としてるなぁ
最近はどうでもいいようなネタ動画が少ない気がする
どうでもいいから記憶に残らないだけかもしれないけど
カプネタ的なのをぬかした場合リア充キャラって誰だろうな
明確な恋人がいる格ゲーキャラって少なかったかね?
有名どころでは京がすぐ浮かんだが。
wikiに腐るほど書いてまっせ、特にSNK
くだらないプロフィールばかり充実してるなあ
wikiは鬼巫女の閲覧数が30万以上な時点でいろいろとおかしい
いつも動画で見る連中が軒並み10万〜20万台なのに
新管理人にはそこらへんうまく線引きして欲しい、延々長々とした記述が多すぎる
あとは外部に対するスタンスを明示してくれればいい
2008年のクリスマスの大会でへんな字幕貼られてから
完全にネタキャラになったなあサウザー。
>>154 かなり前の話だが鬼巫女は編集合戦が凄かったんだよ
ここで話題にしたらマズいかもしれんけど今は霊夢の項で問題になってるね〜、あそこ
説明枠確保したままだともうキャラ追加できないからもう1ページくれとか何とか
東方は改変キャラの数が凄いからな
そういやシュウって公開されたのか?
シュウは漫画とかの挙動はほぼ搭載したけど
通常技のネタが思いつかないらしいぞ
北斗無双でればネタも増えるかもなー
エコ回避のため早起きしてやっとこさ春香杯みたぜ〜回を重ねる度に動画が進化していってワロタw
でもよく見たらサムネ釣りで伸びた回以外は再生数低いからいつでも見れるのよねw
下手したらマミヤより先に完成しそうだから困る
5車星とリュウガを召喚する人間弾幕全開ユリアを作ってくれる人がいたら崇める
漫画キャラとかって必殺技は豊富だけど普通に殴ったりしないの多いもんな
ドラゴンボールとかなら通常打撃も結構多いけど
>>149 ケン:金持ち、美人の妻(いちおう今はw)と子供あり、
メタ的にも、主人公のライバルという美味しい立ち位置で日本でも海外でも人気ある。
こういうの?
ケンはいわれてみればリア充なんだろうけど
リュウと同じで足が裸足のせいかそういう感じはしないなw
北斗の話題してたからケンシロウかと思った
>>166 某闇ブローカー弟みたいに逆に必殺技に困る奴もいるけどな
>>170 ゲージ使って80%、2本ゲージで90%、3本ゲージで100%とかで良いんじゃないの?w
あとは・・・指弾くらいしか思い出せないな。+死んだ振り。
SFCのちょっと変わった格ゲから持ってくるとか
ダークネスボディブローですね、分かります
公式ゲーにいろいろ名前付いてでてるっしょ、弟は
ビジュアルバトルにもあったし
ビジュアルバトルで検索したら奪還屋とカードゲームとエロボクシング?が出てきて僕には理解できない…
コナミだかナムコだかがSFCで出した上とか下とか押してゲージ溜めて戦うゲームのことだ
>>177 二トロワキャラは大概旦那いるからリア充なのかね、
境遇や金銭的には恵まれてないのが多いけど。
超サイヤ人4のブロリーはよく見かけるけど、本家の悟空SS4とベジータSS4は存在しないんだっけ?
海外探せば超サイヤ人10悟空とかいくらでもいますよ
ヤムチャですらスーパーサイヤ人になっちゃってるしな。
おまえサイヤ人じゃないだろと
海外は超サイヤ人32とか出てきてるからな
ドリームタッグは更新はえーな
ナッパのスーパーサイヤ人はワロタ
眉毛ぐらいしか変化ないんじゃないのか
エリートサイヤ人は髪形が変わらない
ということはナッパは
バーダックが出てくるTVSPじゃナッパに髪あったはずだけど
目覚めるための穏やかな心がナッパにあるのか?
海外はとりあえず数字が多い方が強いって感じでわかりやすいなw
>>159 京もそうだけど、製作者が多い上にアレンジで差別化されてることが多いキャラは、
mugenで作られてるキャラの記述だけでwikiのページの容量の半分超えたりするからな
195です。宣伝するとこ間違えました。すみません
気をつけて帰れよ
>>193 原作の設定で埋め尽くされてるのより好感持てるな
mugenのwikiなんだし
ジョセフ、後2連勝で頂上か。ありえなくもないのが怖いな
神々みてたら投げきてた
やっぱ休みの日は更新多いな。
wikiの基本設定は〜、原作では〜、mugenでは〜、大会では〜
みたいな見出しが本当にありがたい
陣取り合戦の動画の空気がなんかクセになってきた
なんかあのやたらスピーディな対戦とまったく進行しない展開と
インフレ通り越してすでに感覚麻痺してる成長と
毎回のカオスシードBGM集、同じBGM使っていると刷り込み要素が強くなるのぅ
あれは試行錯誤とそれによる副作用の面白さかなぁ
gdgdが笑えるかどうかもあるかもしれないが
陣取り気になって最新覗いてみたら大将の成長が異常すぎて吹いた
大将だけ育ってるとは聞いたけどATK500のキムの超必で2割しか減らない対戦ってなんだよw
とりあえず頭から見てくる
>>205 まーあれだ、成長しすぎて逆にバランス取れている(?)ところが面白いんだがね
ゲジマユルール導入されたあたりからパターン戦闘増えるのでそういうのが嫌いなら避けた方がいいかも…
てs
>>17 亀だがアレはうまくいってなかったと思う
倍成長でもタイムがよくないと意味ないし
カモを長生きさせるだけだったような
そして視聴者様の「負けとけバカ」コメがもうね
投げの可能性来てるぞ
原作再現の斬鉄DLしてみたけど、愉快な強さだなこの忍者。
シリーズのハイブリッドだから性能だけなら原作より強いけどね
今後コケココ氏がどう転がすかで強ネタキャラ枠かガチ凶枠行きか決まるね
ハイブリッドじゃなくても十二分に強いからなぁw
昔の悪夢が蘇るわw
月華の悪夢というと持ちキャラだった雪姉さん
調整で中堅下ぐらいに落とされるだろうなあって思ってたらあんなことに
その分雪姉はMUGENでは引っ張りダコだからイイジャマイカ
せっかくの寅年なのに示源は… ・゚・(ノД`;)・゚・
示源は公式というか、原作二次創作からしていらない子扱いされがちだからなあ…
下手すると、暁武蔵より出番無いんじゃね?って思う
ヤムチャ主催「足元がおるすになってますよ」トーナメント
下段ガード不可、ブロントさん涙目
ヤムチャ主催「無意味にとびあがってはいけませんねぇ…」トーナメント
ジャンプしたらのけぞる、バッタ涙目
知識があればこういう大会も開けるのかな?
>>216 ジャンプ(キャラ動作の方)禁止大会とか
ついでに繰気弾(飛び道具が全部追尾)も加えてヤムチャ杯とかどうよ
そして戦闘力を下げられる、と
自爆技は必ず喰らわなければならないも加えてくれ
一回戦で優勝候補に当たるトーナメントですね
>>217 ジャンプ禁止なら常時塞のマグロ化の方がいいんじゃね?
上から来るぞ気をつけろ!トーナメントとかにして
最近、mugen動画を投稿が古い順で見てるんだけど動画に最近のコメあると和む
フリズと邪頭は今後の優良株のはずっ
邪頭はBattle armsの時に知って当初は中々に強いなぁと思ってたけど、
最近の邪頭は普通に凶キャラさえ屠ってしまう時があるから困る
神邪頭の存在ってあんま知られてないよな
改変自由だからってアフロン氏のキャラ使いすぎだろ神シリーズ
まぁ、良くも悪くもあの製作者さんの影響ですから
神邪頭ってナナーマンの人のだっけ
神メズウと神ゴズウはまだですか?
>>231 なんか輪のシーン使って極悪の華という名の新キャラ作れそうだ
>>231 クソワロタww
もうこれバグじゃなくて仕様だろww
どう処理してるんだこれって感じで見てたら輪で吹き出したwwww
これは酷すぎるw
誰かカンフーメンみたいにジャギーズを作りそうだなw
つーかなんで輪になるんだあれw
横一列とかならまだ納得出来るんだが
ミルドレッドは骸のストライカーとしてmugen入りして、奇妙な扱いをされ続けるなw
人を超えた存在だからしょうがない
>242
この大会には期待してる
凶キャラタッグにオメガゲニって大丈夫なのか・・・
最近の人画質上げるのいいけどシャープ調整しないから
ドットの末端部分汚ねーんだよなぁ…
>>242 これ面白そうなんだけど
mugen original にエトナがいるのが違和感が…
版権オリも含んでるのだろうけど、他が完全オリばっかりだから
まさかエトナも完全オリだと勘違いしてるんじゃって心配になるな
東方ににとりとチルノがいるのも変だしな
>>242 投稿者コメントにも書いてあることだけど
さすがにこのメンバーじゃ見る気にならないね
アカツキ好きな人は見るといいんじゃないかな
なんだかんだでまた色々新しい大会が開催されつつあるね
どれも再生数の伸びはイマイチだけど
いやー すばらしいバグだったわ
笑い死ぬかと思ったw
>>243 ゼニアは今後に期待が持てるキャラだな。
アルカナキャラは複数属性がまざりまくってるからチームとかタッグで組ませやすいしw
ゼニアにいたっては、傭兵、ボクシングスタイル、クール、銀髪赤目、改造人間、姉妹とネタだらけだし。
アルカナ2のキャラはもう揃ったのか?キャサリンとかいるらしいけど
>>242 メジャーな連中のなかに混ざってるアカツキの浮きっぷりが半端じゃないなww
>>256 ドロシーを除けば一応全員いるっちゃ居る。未完成な人も多いけど。
パラセは・・・。まあ一応ってことで。
>>231 クッソ笑ったwww
どういうバグが起こったら各自角度が変わるんだよwwww
正直、アルカナはもっと評価されるべきゲーム。
キャラが恥ずかしいと思うのは、やってるうちに慣れる!w
>>242 なんか各作品から出番多いキャラ上から4人選びましたって面子だな
というかアチチルノの浮きっぷりが半端ないんだけど
そこはせめて普通のチルノにしろよと言いたい
まあ最近の動画にしては珍しく短めで終わりそうだから見るけど
しかしこういう画像に使用許可求めたりとかする丁寧なうp主は潰れそうでちょっと心配
>>260 アカツキもそうだけど、稼動してる店が少ないのがねえ
FULLの闘劇の時のゴタゴタが無ければもう少し違ったんだろうか
ゲーム内容の評判と逆にシリーズが進むにつれ人気が落ちていくアルカナ
初代の頃はメルブラと張り合うくらい異様な空間だったのに今じゃ入荷されてるゲーセンを探すのすら難しい
一方闘劇に見捨てられただのドット絵が同人並だの言われてるメルブラは大抵のゲーセンにあるという
詐欺みたいな糞移植が原因じゃねえの
ひっどい!アルカナハートだもんな
>>263 初心者でもわりかし何とかなるからじゃね>メルブラ
アルカナ移植はどうしようもなかった気がする
お客様方はPS2で出せって喚いてたし、PS3や箱で出してたらユーザーの声を無視するのか、なんていちゃもんつけられてたよ
声にこたえてPS2で出したら出したでこの様
メルブラはアーケードクリアするくらいだったら初心者でも結構余裕だしな
メルブラの対人戦はかなり秀逸だったからなー
コンボも適度なダメージ量だったし読み合いが面白かった
東京の格ゲーセンとかアツかった
稼働から半年くらいは結構熱あったべ
格ゲー人口が現在どうなっているのかよくわからんなあ
非の熱帯で2000人いれば多い方と聞いたんだが本当かね
>メルブラの対人戦はかなり秀逸だったからなー
闘劇スレのほうで相手にされなくなったからこっちで嘘ばら撒いてるんですか
誰がどのキャラをプレイしても同じような動きしかしないのに
秀逸とか舐めてんですか?
東方もそうですが同人上がりは周りのちゃんとやってる商業ゲームを
コケにして自分の好きなものを持ち上げる態度がひど過ぎますね
アルカナは女だけってのが最初ウケてたけど今は逆に入口を狭めてるだけだな
喧嘩ならリアルファイトしろ
ここでやるな
リーズのオルタカラーかっこいいな
今後の活躍に期待
>>270 tencoってレーティングツールのHP見たらアカウント9500人くらいあるみたいだが
チンコに見えた。死にたい
>>271 こういう奴見てると格闘ゲームが廃れて行ったのも納得できるな
ひなない○んこ
>>275 毎日9000人以上の人全員がずっと熱帯やってるわけないだろ
最近、対人バランス取れる格ゲが完全廃れちゃうくらいなら
萌えオタ層に尻尾振ってでも生き延びて金稼ぎして欲しい気がしてる
>>279 格ゲー人口って毎日対戦する人でカウントするものなんだ…
>>277 昔に比べるとマナー悪い奴減ったから、現状位でいいと最近思う
oi
萌えオタ馬鹿にすんな
どんな格ゲーだろうが現役古参ゲーマーが新規を潰すので
対戦格ゲーの敷居の高さは異常
なにいってんだ
>>281 延べ人数じゃなくて?
大手RTSを遥かにしのぐ人数だよ、9000って。
対戦ものだと対戦人数少ないほど新規が入りづらいって感じたな
FPSでも参加人数上限とかで入りやすさ変わるし
まあ敷居が高いのは本当でしょ
つーか初心者狩りとかなんとかならんものか
インターネットが普及して以前よりだいぶマシになったと思うがね
以前は確反も反確も全部自分の経験と感覚で調べる必要があったけど
最近はwikiの一つでもあればその辺の情報載ってて楽でいい
>>285 一般的にアカウント登録総数の最大3分の1がアクティブ人口と言われている
後は分かるな?
>>289 となると少し前のAOE3ぐらいか。
攻雑だと対戦相手には困らないから繁盛してるほうかな
tencoは登録していない人もたくさんいるはず
俺もそうだし
>>214-215 ものすごい今更だが、M.M.R氏と連絡取れればなぁ……
あと、かなり前にIldanaf氏が作るとか作らないとか言ってたが、
多分もう忘れた方がいいんだろうな。
……身内公開と銘打ってメールくれた人にだけプレゼント、とかは駄目だよな。
まぁ、2年前に作って放置した糞AIだが。
なんだかわからん略称だらけだ
対人バランスと人気は両立しない
今もKOFの完成形といわれているKOF98は対戦愛好家のマニアへの人気は絶大だったが
対戦が牽制立ち回り重視になって、初級者以下が中級者〜上級者に絶対勝てない
ストーリーがなくてつまらない、追加キャラが復活キャラばかりで目新しさがない
とライト層や女性層といったKOFをキャラゲーとして楽しんでた層への人気はむしろ下がり
KOF人気の陰りの要因となった
その後、KOF99不評やギルティギアゼクスの登場でオタ層を完全に取られる等が起き
格ゲーブームの終焉もあり、SNKは倒産するに至る
>>295 全盛期チャロンみたいな例もあるからにんともかんとも
『バランス良い=面白い』、が成り立つのって自分と対戦相手が同レベルの時だけだし
同レベルの相手なんて滅多にいないし
対人戦なら似たような動きの中の差異が分かってこその格ゲーマーだと思うんだが
>>149 紅丸とかもそうなるんじゃないかな?
>>255 同じ属性のキャラでタッグとかやるときはその二人で無いとって思えるような
のじゃないとあんまり好きじゃないんだよな
例えば、カレー好きとかいくらでも居るし
特殊ルールも最近は使い捨てみたいになってきたなぁ
同じルールで二回、三回と開いてる大会ってあんまりない気がするし
>>293 氏のあの辺りの動画からmugenに入ったけどもう2年も経つのか・・・
公開に関してはデリケートな話なんでなんとも
テメエら誰だグランプリはMOW七夜がかっこよすぎる
前パートでゲージ技でKO決めたシーンがBGMとの相乗効果なのか妙にハマってしまい
このシーンだけ何回も見てる中毒ぶり
>>299 特殊ルールは一発ネタみたいなところあるからね
格ゲのマイナーチェンジみたいだけど、多少ルールにアレンジを加えたうえで開催とかならよさそう
つか、最近改変ばっかだけど月華のスプライトって今手に入るんかね
似たような動きかあ…
いつかの生放送でマゴットvsウメリュウの試合やってたのを見たけど
素人目には両者同じことしかしてないように見えたなあ
サガリュウ戦が同じ動きにしか見えないってのはmugenに毒されすぎだ
>>295 KOFが廃れたのは99で京と庵を隠しキャラにしてファンを失望させ
2000のストライカーシステムで完全に別ゲー化したせい
98には何の罪もない
初級者が中上級者に勝てないのなんて当たり前だろ
格闘ゲームに限った事じゃないよ
99廃れたのは間違いなく対戦バランスぶっ壊したケンスウだと思うが…
初心者なんてオスマン2R返せずに瞬殺が関の山
いや、KOF人気のピークが97ってのは結構良く知られてるぜ
98は97をマイルド調整した物だから、ガチ対戦好き以外にはあまり評価良くなかったのは事実
勿論98はSNKのKOFに出した答えの一つだから98に罪はないんだが
それと作品人気は別だ
>>297 バランスが良いに越したことはないけど、重要なのは爽快感だよね。
リズム、テンポ、演出、それらが合致して始めて動かしていて気持ちいいってなるから。
アルカナ3はそのあたり全面的に見直して、テンポよくリズムよく、かつゲージ技をどんどん仕えるようになって演出も良い。
ただ出回ってないのが惜しくてしょうがない(´・ω・`)
>>301 MOWは演出含めてSNK作品の中でもトップクラスの格好よさだからな、ジャストディフェンスからのガーキャン超必殺技はたまらん。
TOPと全体的に高性能で威力のたかいゲージ技で、一発逆転も常にあるし。
MOW七夜って目のつけどころが良いよねぇ。
まあオロチ編最終回の97とストーリー無しの98では同人的な人気では勝負にならんわな
アルカナ3は都市部と地方で温度差がひどいな
都内なら練習にせよ対戦にせよ全く困らないけど、ちょっと郊外に出ただけでどこにあるのかわからなくなるレベルだからな
過疎ゲーにはよくあることだが
それはアルカナに限らず格ゲー全般に言えることだな
言ってる通り過疎ゲーは都内と主要都市以外はホント酷いけど
原作格ゲのバランス語りや格ゲの盛衰話、格ゲ自体をくさしたい奴は
どこか別行ってやれよ。
どうせ全ての格ゲーをやり込むほどクレジットつぎ込んだ奴なんていないし
ゲーセン経営してた奴も大して居ないだろうから、狭い経験しかない奴の主観話で
意見違う奴とは永遠に平行線だ。
3rdが良バランスと言う奴を見たときは唖然としたな
その後の言い訳が「あれを良バランスといわなかったら良バランスのゲームなんて無い」「上位勢のバランスは取れてるから」
97で一見大人しそうな学生に開幕パワーチャージで死ぬまでハメられたのはいい思い出
>>316 対戦ゲームなんて上位4キャラで対戦ツールとして成立してれば恩の字
マブカプ、北斗、闘姫・・・
いつの時代の話だよ・・・>上位4キャラ
格ゲーってバランスはそこまで重要でもないよな
上級者の間で楽しければ良ゲー
楽しければ良い
まぁ今までの意見をまとめると超ドラゴンボールZは失敗作ではなかったという事だ
自分で書いてて思ったが
むしろ格ゲーが良ゲーであるために一番重要な要素ってなんだろう
本気でイカレた上位キャラを作らなければそこそこ残るよ
プレイ人口は大事だな
観客動員数が多い映画が良い映画というわけじゃないって
どっかの偉そうなおっちゃんが言ってた
映画は金を稼ぐために作ってるんだから一番金稼いだ映画が一番いい映画に決まってる
利益面での意見は不要だ
映画は受動的に楽しむもんだが、対戦ゲームは能動的に楽しむもんなので事情が違う
良ゲーっていう定義は分からんが、楽しむ分にはプレイ人口はかなり重要な要素なのは間違いない
ウメハラもスト4についてバランスがそこそこなのと何よりプレイ人口の多さが良いってインタビューで答えてたな
一緒にやれる友人がいりゃ大抵の対戦ゲームは楽しいさそりゃ
ある程度腕前の近い人同士で戦えれば知らない相手とでも楽しめるんだろうけど
そういうシステムがあっても初心者騙る熟練者とか必ず出てくるからなあ
利益なんて基本的にサブで稼ぐから入場者数はアテにならんて
格ゲと良いSTGと良い、一時代を築いたのに現状は寂しい限りだな
今はゲームそのものが売れなくなってるって話だけど・・
格闘ゲーのバランス色々振り返ってみると
MSHとメンストってかなりバランスいい方じゃないか?
ひょっとしたらこの二つがカプコンのメジャーな2D格闘ゲームでは一番バランス良いかもしれん
STGの全盛期とか80年代では?
格ゲーが流行るより大分前というイメージ。
古参ユーザーがこんなの格ゲーじゃねぇって思うくらい、
楽なシステムにしなきゃ新規ユーザーは増えないかもねぇ
メルブラとアンコの差はやっぱシステム面の取っ付きやすさの差かねぇ
東方の熱帯に人多いのも全くの初心者でも何とかなる敷居の低さもあろうし
個人的にZEROは1より2の方がバランス良く感じるけどそんな事も無いんかな
ライト層向けにつくってもライト層は所詮
あまり金をおとさないからライトなんであって
インカムには大して貢献せんのですよ
システム自体を目新しく、面白い物にできるので無い限りは
格ゲーを箱体で作るのは、容量と対人が大きなポイントだったけど
いまや両方家庭用でもクリアできてしまう
こうなってくるとタツカプやスパスト4みたいにインカムなんて存在しないのが増えそう
だから今度はプレイ人口を増やすためにライトユーザー向けの格ゲーが多く出てくると思うよ
なんか一気に新しい大会が始まってるな
KOF12はKOFがバッタゲーになってることをスタッフが忘れてなければ
いい対戦ツールになったと思う
ストEX並に発売前から需要勘違いしてるようなゲームがいい対戦ツールになったわけがない
>>296 どれに対して言ってるのか分からんからアレだが、VOってバランスは
メチャクチャ悪くなかったか?
KOFはもう終わりだよ、スカイステージとかまたわけ分からんものを
ライバルなどいない(笑)に続いて正統派シューティング(笑)って感じなんだが
キャラ性能+プレイヤー性能でバランスが取れればそれで良い訳だし
キャラバランスなんてちょっと悪いくらいが調度良いと思うが
あんまりバランス考えすぎると尖った部分の無い面白みが無いゲームになるぜよ
>>347 全盛期ってことで5・4のつもりで書いた。一部ヤバいキャラ相性はあるがやりこみ次第で
どこまででも行けるってとこと瞬間的な平面図形把握が必要で2D格ゲー以上に
初級者以下が中級者〜上級者に絶対勝てないと当時言われていたとことで
PS初期時代は11歳を攻略できるギャルゲーを出して全く売れなかった挙句
「内容が哲学的すぎて大衆には受けない(キリッ」とかほざいてたアークシステムワークスさんが
ブレイブルーの海外ヒットでウハウハになってるご時世だし迷走中のSNKも10年後は復活してるかもよ
・・・その時までに潰れてなければ。
あぁん?何の哲学ですか?
プリズマ大先生ナツカシスwww
とか思ってググッたら初代でチップとジャスティスの声やってたんだなw
つかアークってウィズハ作ってた所だったのか
むしろ10年後にどき魔女を出してるアークが
暇人が職人に見えた
あんた、AI職人か字幕職人か?
力抜けよ・・・
ストEXのスカロマニアへのスタッフのこだわりだけは物凄い評価したい
だらーん
最初に見たときスカトロマニアだと思ったのは俺だけじゃないはず
ストEXは割と敷居低かった気がするなー
足払い合戦とエクセル楽しいです
カプンコはもう2D格ゲー出さないのかなぁ
DC版ジョジョプレステ2に移植してくんないかな
PS版ならDLCで出そうな気がしないでもない
rei氏のキャラで改変物なので改変はどうぞって書かれてるんだから
改変はいいんだよな。
普通に良いんだろうがrei氏だからか本当にいいのか戸惑ってしまうぜ
>>367 作り込んでるから、触るのも一歩引いてしまう
rei氏のは基本完成度高いからなぁ
マジCNS見てると弄るのが申し訳なくなってくるレベル
絵師叩きをする神谷ともえとかいう糞東方厨は即刻pixivから消えろ
誤爆って言っていいんだよ
NDKNDK
>>362 俺はスカルマニアだと思っててだから骨人間のコスプレしてるのかと思った
意味は間違ってないと思うが。
コケココ氏改変だけど自前の残鉄作ったんだな
来週くらいにしばるつ来るし忍者スキーには嬉しい月だ
斬鉄は一周回って汚くなった忍者だと思う
( ◇)<忍者スキーなら名前を間違えてはいかんな
TRF動画で斬鉄見たらCSバングなどどうでもよくなるくらいひどかった
トキやケビンが良キャラに見える
月華2の開祖さんはバグキャラ
>>379 反省してま〜す (チッ、ウッセーナ
しいたけの名前はよく打ち間違ちゃうんだよなぁ…
第15回クソキャラ自慢大会の流れ
俺はmugen見る専で格ゲーあまり詳しくないんだけど
トキみたいなのは結構沢山いるってことを最近知ったよ
寝てるだけで勝てるキャラ、小足が何故かガー不なキャラ
こういうのでダントツになられると泣きたくなる
凶タッグきてたー
いい活躍だった、うん。
バンダナ男に七拾五式で蹴り上げられそのまま死ぬまでお手玉されるゲーム
発掘見てると自分でもプレイしたくなってくるから困る
さあ、パッドを買うんだ
ハヤテの人なのに使うのはリュウなんな
ハヤテ使ったらブーメラン厨になりそうな気が
ブーメランがっ!
pots氏リュウが一番戦いやすいのだろう
俺はテリー使い出してからテリーしか使えなくなっていた
パワーチャージ使いやすい
無限旗きてるな
KOFはストーリーある時は大体バランス崩壊してる
神々は企画倒れかと思っていたが
なんとかなるのか?
8人の上位をなかまにしたことがこの先どう影響するのやら
まあそれよりもうp主の壊れっぷりにwktkなんだが
グリフォンワロタw
企画倒れといわれるぐらいのほうが面白いよね
つまり先がよめないわけだから
突っ込んだら負けトーナメント
敵に突っ込んでいく速度が一定量を超えるとライフが減っていく
問題は録画環境がないこと
>>399 いや、読まれてるからこそ企画倒れなんて言われるんじゃないのか
ちょっと話題に乗り遅れたけど、格闘ゲームは操作性がどうとかそういう問題じゃねーよ。
こないだ日曜にゲーセン行ったんだが、カクゲのスペースに廃人風の人とか厨房が群れてて
ウロウロしてる俺をなんかチラ見してくるんだけど、乱入する気満々でよぉ…怖いんだけど!
知らない人と仮想喧嘩するていうシステムそのものが流行らない原因だろこれ、ちなみに俺は隅っこで虫姫さましたよ。
チキン乙
スト2流行当時はフツーに流行ってたわけで。
ゲーセンで対戦もできないくらい軟弱なゆとりが多いのか?
格ゲーに限らないが、昔から同じことやりすぎてるだけじゃね。
そりゃ廃れるってか、飽きられるだろう、と
ゲーセンで陰気臭くレバーカチャカチャしてるゲームが既に流行らない
企画通りにいかなかったから企画倒れ
だからそこから先は未知数って意味だ
ZERO3で半ばナメたまま乱入した時
相手が某バグかりんだったのはマジビビッた
結果が見えるのが企画段階で分かるから企画倒れになる。ってケースもあるって話じゃねえの?
・主人公ボス
・有情率0%
・無限旗
・投げの可能性
これに加え
・味方殺しの新作
・トキアミバの人の新作
・ゲジマユの人の新作
・カニミソの人の新作
・うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントの新作
・・・が出れば言うこと無いのだがな〜
>>402 そもそも企画倒れの意味が違うと思うんだが。
企画倒れって企画されたことが実際に実行されないことじゃないの?
>>412 そういうこと
だから新たにルールを追加したりしてどんどんカオスになっていく
アサギボスのやつとかそんな感じだった
>>413 それが悪い方向に転がるから企画倒れって言われるんじゃないのか?
>>351 俺は5.66とかVO4から始めたから実際には5.4はあんまりやってないけど
俺が始めた理由の日記サイト見てたらストライカーとか終わってるみたい
だったけど
後、初心者が中・上級者に勝てちゃったらそれはそれでバランスとして
どうかと思う。VOはそれ以前に最初の敷居がちょっと高めではあるきがするけど
そういや中の国の人がやってた東方の4人チームで勝ったら一人ずつ脱落するやつ
あれ続き来ないな
キン肉マントナメとかやらないかな。KOされると一定確率で死亡してリザーバーが
入る作品別総力戦。勝ち抜いてもキャラが尽きたら敗退。
>>413 あれは企画倒れというか
修正してからgdgdになったんだから・・・改悪?
無限旗はえーな
というか承りvsDIO魅せすぎだろ、中に誰か居たと言っても文句は言わない
悪咲キャラ+オトコマエ同士の対戦は名勝負が約束されてるようなもの
企画なんてご大層なもんが存在してたんだ
神キャラがオナニーするだけの動画かと思ってた
承りvsDIOはああなるようにできとるからのー
なんでどっちも要塞を力押しで攻めようとするんだあいつらwww
今は黄金期とか言われてるが、スレで名前が出てくる動画と、
まったく出てこない動画の比率ってどんくらいなんだろ
黄金期とかその場のノリだけだから
黄金期(キリッ)とか
言ってみたいだけなんです
気にしないでください
豊作であることは言えるけどね
>>421 途中で観るのやめた奴が言うなよ
視聴者満足度が再生数やマイリスト数に反映されるとすれば
MUGEN動画としては十分人気があるほうだ
オナニーで終わってない
うp主が「これ面白ぇ!」と思って挙げたのに
再生数が100前後とかの動画こそオナニーだろ
満足してる人が全然居ないってことだもん
うp主以外に一人でも満足する人がいるなら価値はあると思うけど
普通に考えたら100人も目を通したってすごいことだと思うの
>>430 本当に目を通したのかあやしいな
俺は頭でツマンネーと思ったら戻るし
逆に1人で何度も見てもカウントはされるよね?
ロードに失敗して更新ボタン押した時はどうだっけ…
信頼のマイリス率
マイリスト: 1
いくら気遣っても、いくらMUGEN動画だとしても
マイリスト数が一桁の動画は人気が無いのだということを
認識するべきだ
全く同じ動画でも、
上げた時間、サムネ、上げた人、宣伝の有無、毎時ランキングに乗るかどうか、で
再生数もコメもマイリスも全然違ってくるから
一概に再生数やマイリスの高い低いで、中身語るのはどうかと思うけど・・・
いや、どんな時間でどんなサムネだろうと本当に内容が面白ければ
再生数3桁、コメント数2桁、マイリスト数2桁は行く。
いかないのを他の要因のせいにしてるから伸びないんだろ。
マイリスとか使った事ないわ
面白くても地味だとか作りが粗いとかで伸びなかったりする事もあるよね
自分が今楽しみにしてる動画も内容自体は面白いのに
進行が淡々としすぎていまいち盛り上がりに欠けるのが勿体ないなと思ってしまう
>>437 逆の方を言いたかったんだけどね。
mugenタグで検索したら、再生数一番高いのは、たしか
「おっぱい選手権」とか言うタイトルで、
サムネはハルヒの水着(ぱっと見ただけだと全裸に勘違いしそうな感じ)
って奴だったし。
人気がないからって面白くないとは限らんし、内容が面白いかどうかなんて十人十色で人それぞれ
伸びないから内容がどうだとか言う前に「他の要因」って奴を改善した方がよっぽど伸びると思うけど
しょうがないの
ここは他人を貶める事で自分が優位に立ってるって妄想しちゃってる連中の集まりなんだもん
それも私だ
>>439 あと(最近は滅多に言われなくなったけど)画質やビットレートだな
設定わからなくても「つんでれこ」使うだけで一定の画質は保障されるからなぁ
ニコ側で再エンコされてるようなのは論外として、今や画質は綺麗が当たり前で特にメリットデメリットになってない感じ
神キャラのオナニーって
神キャラ「力を抜いても雑魚どもを虐殺できる俺TSUEEEEE(シコシコ」
ってことじゃね
オナニーとかほざくくせに動画見にきてぐだぐだ文句いうキチガイっているよな
そりゃ文句を言うのが目的だからだろ
見ないと文句言えないじゃん
そこで言う必要があるのかしらんけど
俺は神々への挑戦良いと思うけどな
何が一番良いって?そりゃ俺が好きなキャラが出てないことさHAHAHA
みたいな糞みたいなアメリカンジョークは置いておいて
あの動画でしか見る機会が無いキャラも居るし良いんじゃないのたまには
見てないけどな
今までは狂や凶相手だったから別に良かったけど
強クラスとこんな奴闘わせるのはどうかと思う
建前が違うだけで実際は常時懺悔室みたいなもんじゃん
神々は最初からそういう動画ですよって言ってるだろ
懺悔室はたとえおまけだとしても、普通の大会動画と同じ動画内でやってるのが間違い
大会動画の中で不意にああいうのやられるとアレだけど
あらかじめ警告してあるなら事前回避可能だし文句言う方が馬鹿としか
嬲られる側のファンがあんな動画見る方がおかしいって前に言われてただろ
基本そういう認識なんだよあっちの人たちは
好きなキャラが出てるならご愁傷様、出てないならスルー
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:22:05 ID:15IaRhuD0
ヤムチャ視点
好きなキャラにそこまで感情移入出来るもんなのか
俺は特に好き嫌いなしで見ていられるからちょっと分からない
好きなキャラがボコられてるから糞動画ってそれはMUGENやめたらとしか言いようがないな
うp主が悪意もって、特定キャラをボコボコにしてる動画ってならわかるが、
別にそういう訳でもないしなぁ。
狂クラスが好きなので寧ろボコボコ大好物です
明らかな公開処刑とかエイプリルフール杯の幕末くらしか見たことないなぁ
似たようなの集めて結果としてボコられるのと
最初からボコられるの基本で一矢報いられたら良いですねでボコられるのじゃ前提が違うけどね
神々に限らず明らか強いチームがあってそこが順当に勝ち進んでたらオナニーって言われても仕方ない部分はある
後は勝ってる側の信者が多いか少ないかだけ
歯が立たないのが当たり前みたいな大会には出て欲しくない
そのキャラが好きならそれが普通じゃね
高校生が小学生をボコってるの見て高校生の取り巻きが笑ってるみたいな感じ
前に狂クラスとやりあわせて既に結果出ているのに、敢えて強クラスとやりあわせてその結果を見ようてのは
古代囚人を猛獣と戦わせるのを見て楽しんでいたのと同様な悪趣味さはあるな
んで見る側の心構えとして、そういう動画だから見なければ良いというのも間違ってはいない
>>461 エイプリルフール杯で
突如現れた神速クナギにウルトラが虐殺されて
BBBが上がったときのあの絶望・・・
あれだけは無い、と思う
mugen見る人は繊細な人が多いよね、ストーリー動画とかも。
神側は一人で対チーム補正なし
挑戦者側は
先鋒 強最上位〜狂下位
時報 狂下位〜狂上位
副将 狂上位〜凶
大将 凶
ぐらいでやればよかったのに一体何を血迷ったのやら
>>468 未だに凶と狂の区別が付いてない奴がいたとは驚きだ
逆だっけ?
どうしても凶悪キャラのイメージに引っ張られて凶>狂になるんだよね
繊細というより神経過敏と言った方が正しいと思う
そういえば承太郎のスタープラチナ呼び出す掛け声って実際何て言ってるんだ?
何度聞いても「炸裂弾」にしか聞こえないんだが
それは「スタープラチナ!」じゃないのかと
そのまんまなのか
言われてみれば早口でそう言ってる…ような
動画に限らずMUGENユーザー全体が神経質じゃね
こんなジャンルだから神経質になるのも無理ないけど
黄龍の勝利セリフが「猪鹿蝶」にしか聞こえない
突然だが、強クラスの大会にAILvやATK・DEFを自重した凶キャラを混ぜることってあり?
今はヨハンがレイドラ枠でヅァギ氏Lv9・ATK50・DEF100で出てるのをよく見るが。
独眼ちゃんやゴマ氏シュマちゃん:アステカやブロントさんが5:5〜3:7くらいの勝率になるように
調整された大会とか・・・
別に混ぜたらダメというルールはどこにもないよ
気持ちはわかるけど最近の人はwikiランクの顔色見すぎやね
いいんじゃね?
ランクが上のキャラを大会のレベルに沿うように調整して出すのは良いと思うけど
負けた時は自重させすぎとキャラのファンに言われ
勝った時はもっと自重させろと相手の言われる可能性が高いから双方納得できるような調整にするのがめんどい
>>479 それが一番ひどいのはジェネラル信者だな。
あいつらマジでジェネラルが負けると100パーセントの確立で
「自重してなければ」とか「原作のジェネラルのほうが強い」とか言うんだぜ。
前々から思ってたがそういうのって信者って言わないだろ
原作知らない時点でただのニコニコ仕込みのにわかニコ厨じゃん
コメントの皆がホントに全員プレイしたことあるなら
カイザーナックル人口はもっと多かったでしょ
>>464 人間同士の戦いならともかく
CPU同士の戦いでその例えはなんか変な気がする
調整内容書いた上で叩くなら荒らしだから無視無視
そうでなくても浅い知識自慢ってのはMUGENなら避けられんし無視無視
超強いボスってことが知られてなかった時代に
ジェネラルの画像が2chに張られたことがあったが、その時の感想は
「見た目はしょぼいオッサンだな」っていうこともあったんだぜ
MUGEN動画に元作を語れるくらいやりこんでて見てる奴なんてほんの一握りだろうよ
WIKIの内容をそのまんまスレに書き込んだり動画でコメントしてるの見ると笑いを通り越して呆れすらある
そりゃ元ネタになるゲーム自体多いし全部はやり込めんさ
>>480 対戦相手とかうp主叩いてるコメじゃないしその程度はいいんじゃないかな
DIO様遊びすぎwってのと同じじゃねーの?コメしてる人らは。
たかがCPUと言えどもその後ろには人が居るってことを忘れちゃ駄目だと思うの
特にMUGEN動画の場合同志が趣味で提供してるものを勝手に使わせて貰ってるわけだし
まぁそんな感じのシングルの特殊ルール無し大会を考えてたんだよ。
ある凶キャラをどうしても、レベル下げてでも出場させたかったから。
気が楽になったよwありがとう。これから調整考えてみる
ランク関係なしに、ニュートラルで攻撃食らってものけぞらないとか
格ゲーというより一人プレイのRPGやアクションみたいな作りのキャラは苦手だなぁ
アーマーキャラ涙目
スペランカー、ウルトラマグナス、ビッグバイパー涙目
>>486 そりゃキャラ製作者すら格ゲー未経験者とかザラだからな。
それと今の流れは、何となく高二病くさい気がする。
何作ろうと作者に罪は無いのだよ
自分から再現口にしない限り
だが実際は「このクソキャラ作ったの誰だ」となるんだがな
>>496 そう言う作者ってアニメキャラやらゲームキャラやらを製作する事が多いから
むしろ再現力は高いんじゃね?再現しすぎて狂キャラ化するけど
>>497 自称硬派の格ゲーマーは格ゲー以外の出展キャラ
との遭遇時、まず叩きから始まる
版権オリキャラで安定した出番のあるキャラって誰がいるっけ
まーた硬派のバーゲンセールか
ドナルド
キャラ叩の話題は竜子の人の騒動思い出すな
お客様は百害あって一利なしだ
ブロリーとかブロントとか、…ブロントは違うか?
バージルなんかも安定して良く見るな
ヨーコはクオリティの割りにあんま見ないな
プリニー、バルバトス、ロールシャッハ、東方不敗とか
あとはアサギだな
オーバーフローダメージでも原作通りのバルバトスも
バルバトスは糞火力+対策しまくりキャラなのに
クソキャラとか言われないんだよな
外見と声って重要だな
特にニコニコでは
あれはネタとして見られてるんだろ
>>510 原作からして対策しまくりですからw
アイテムとか術とか。
つうかバルバトスは原作からしてアホみたいに強いからな。
負けイベントと思ったら普通にゲームオーバーになって愕然としたわ。
リメイクやら別のゲームでも登場してはさらに強くなってるし。
バルバトスが出る動画は周りも大抵おかしい連中ばっかだかね。
ひぐらしキャラ作ってる人のは強キャラくらいは蹴散らせるけど叩かれるほどでもない
ぎりぎりの壊れっぷりでうまいと思うわ。
エルクゥも元はエロゲのキャラでむちゃくちゃ強いけど許容されてるな
格ゲーマーはそもそもMUGEN自体嫌ってるし
ニコニコ仕込みの情弱が硬派気取ってるだけだろ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:56:18 ID:nKFzax3q0
ヤムチャ好きな俺はどうしたら・・・
TRF勢でMUGEN見てる人多いけどな。俺も格ゲーよくやるけどMUGEN好きだし
>>514 バルもひぐらしも喜んでる人に何言ったって通じないから黙ってる
アサギやバルバトスを版権オリに含めると、
極端な話「既存のドットでオリジナル性能」って点ではpotsリュウなんかも版権オリになってしまうんでは
原作からして大暴れしてる奴はあんまり叩かれないよな。
EFZは逆だから叩かれてたんだろうけど、最近は叩かれてるのは殆ど見ない。
東方は何時までも叩かれてるけど何でだろうな。多すぎて食傷気味の奴が多いんだろうか
>>517 原作通りのヤムチャっぷりを楽しめばいいとおもうよ。
ネタが多いキャラは基本許容されてるな
アサギとかバルバトスとか
バルバトスにネタなんてあったか?
>>518 世紀末キャバクラ実況の時も話題に出してたな。キャラ入らねーかなとか
あまり流行りの動画は見ないから若本ボイスくらいしか分からんな
ネタ臭いモーションも無いし
>>521 性能いかんよりもあらゆる分野に出張ってくるところが嫌われている気がする。
関係ない動画でも二次設定や三次設定を持ち出した雑談が始まることあるし。
どんな理由があろうと主がキャラ叩きすんなと
書いてる動画で叩いてる奴はただの荒らし
これは叩かれてもしかたないわー、とか馬鹿か
バルバトスは若本ボイスなだけあってニコニコ以前からMAD結構あったらしい
誰に噛み付いてるんだか・・・
神経過敏な人っていやね
正直、「このキャラには"ネタ"があるから!」と言って
キャラや作品をゴリ押ししてくるのには辟易している。
ネタという大義名分が何より重要ってのはなんかな・・・
ネタ探しに必死すぎる。カップリングとか空耳とか無理やり過ぎて寒い。
>>521 EFZは元の同人ゲーからして、ゲージ状況によっては開幕8割とか平気であるゲームだけどなー。
原作ってのがエロゲのほうを指すなら、同人ゲーになに言ってるの?って突っ込みしかいれられないがw
東方はとにかく嫌いというヤツ、只単に荒らしたいヤツがいるってのもある。
あと、霊力管理が上手いAIが入ってて、いつまでも弾幕状態だと本気で思ってるヤツもいるんだろうなぁ。
緋想天アリスとか、パチュリーとか叩かれやすいけど、あれ自分で使ってみるとどれだけAIでもたせてるかわかると思うんだけどねぇ。
今東方厨がどうとかギャーギャーうるさいアンチと、初期ニコニコでうざかった東方厨は同一人物だと思ってる
原作でシリアスなのにファンからネタ扱いされてるのはよくある事だよ
アカツキ勢でネタにされてる奴もそんなんじゃないの?
>>531 カプネタとか空耳とかは許容できるし、出来なくてもスルーするんだが
ゴジ空だけは、「それってゴジラが強いだけなんじゃねーの!?」ってツッコミを抑えるのに苦労した覚えがある。
まぁ直に戻る押したから、どんなコンビネーションなのかは知らないわけだが
mugenで叩くやつは原作がどうとか知ろうともしないからな
リリカのカカトループなんかも元ゲーだと普通のコンボなのに
荒らしの的になった。別に他のゲームの空中コンボやらと何も違わないんだがね
永久扱いしている馬鹿もいる始末だし
最近は東方EFZキャラの叩きもあまり見かけなくなったと思っていたけどそうでもないのか
真面目な大会が少なくなったから叩きも減ったってやつじゃないのか?
ネタ大会だとそんな粗探しなんかよりどうやって笑わせるかに焦点を合わせるからね
>>535 アカツキとか
コレデヨイとかアーイとか何が面白いのかわからん
あと一部のマンセーが鼻につく
カカトループは何度も言われてるけど原作でも糞コンボ扱いだったから、その例えで出すには微妙なところ
>>539 こういう人が一線越えると荒らしや叩きする人になるんだよね。
>>537 結構いることはいると思うが明らかに荒らしっぽくはある
つか昔に比べて出番減ったよな
BBBニトロワアカツキあたりの方が最近はよく見る
このスレってキャラに対する不満や文句禁止スレじゃないよな
>>535 SUMOUとかアサギとかアカツキ勢とかFF11勢とか
特にSUMOUはジェネラル厨と同じにおいがしていやだ
SUMOUなんて並や強と戦えるってだけで
実質神なのに同じ土俵で戦わせてボコってさ
負けたら一気に「もう見ない」とか勝ったキャラを罵倒したり
自重云々しつこいしマナーわるすぎ
アサギのマンセーされっぷりもしつこい
>>540 そうか?1だともっとえぐいのが2キャラいたし
コンボの長さだけならリーゼや無職のほうがもっとひどかった
カカトループが言われたのは強キャラだったからどうでもいいとこにまで
文句を言う変なのがいたせいだろ(今だとBBCSのライチと同じ感じ)
自分の好みで文句つける奴はそれ以上にウザいけどな
動画じゃ見映えがかなり重要だからな
規則的で動きに変化が乏しいループコンボはその点でかなり損してる
神々トナメの最新part昨日からずっと読み込めねー・・・
イライラしてきたぞ
北斗勢もカカトループみたく壁コンしてるけど叩かれないのは動きが多彩だからか世紀末ゲー出身だからか
サウザーの槍投げループはネタ扱いになってるし
視聴者層にコンボ=ハメと思ってる人がいるってことを考えると
すごく優しい気持ちでそれらを見れる
>>550 神々トナメ、セフィロスのサムネの奴が他に比べて圧倒的に伸びてるね
神々トナメは投稿時間を真っ先にチェックしてしまう
>>546 まあ確かに中堅〜強キャラだった上に人口もそこそこいたから一番荒れたっていうのは確かにあったかもしれん
実際入ったら永久でチマチマ削ってくる舞織の桜花ループのがひどいしな
mugenだと舞織はループやろうとしてるけど多くても大体2ループくらいで終わるね
>>545 アサギ、アカツキ、FF11に関してはただ自分が知らないところで
盛り上がられてるのが嫌なだけじゃね?
ただ、FF11は原作からして人気なのはわかるけど
アサギとアカツキが人気なのはよくわからんな
ff11は性能おかしい奴ばかり幅きかせてるじゃねーか
とくになんか専用曲?流してもらってる胡散臭いブロッキングしてる奴
アカツキ触ったことないけど神風はカッコいいと思うの
>>551 動きが多彩なのと、後早いからじゃね?
サウザーの槍投げだって、槍投げる→相手がめっちゃ上に飛ぶ→落ちてきたのを的確に狙い打つ のループだったらダレてたと思う。
フフハフフハフフハとか言いながら連射してると見栄えがいい。
リリカだって戦国陸上みたいな動きでイケルカイケルカイケルカイケルカだったら笑えてたと思うよ。火力もそんな高くないし
幅をきかせてるとか面白い表現だなぁ。
ヴぁーんさん肩で風きってブイブイいわしちゃってるのかな?!
マーブル勢「僕たちも本気出して良いですか><」
胡散臭いブロって主ボスでしか見て無いけどあれブロ率の設定いじれるんだろ
FF11勢にネタ以外の何を求めるんだ
強いから嫌いとかわけわからん
弱いのを応援したくなるってのはわかるけど
男だから女だから
硬派だから軟派だから
原作ファンが多いから少ないから
チャンスが多いから少ないから
ゲージが多いから少ないから
補正が強いから弱いから
○○だから××だから
色んな事情が絡まって大衆は評価する
なんであっちは良くてあっちは駄目なの?なんてQ&Aじゃあるまいし一つの答えで説明できるはずがない
ブロ率いじれるし主ボスで出てたのはAI最大の裏モードだな。
あっちは良くてこっちは駄目という認識自体が後ろめたさがあるからなのか
もっと堂々としようぜ
う゛ぁーんは単純に外見が生理的にダメだわ俺
漫画的な変態とかじゃなくて変質者に見える
だからmugenで互いのバランスとか気にしちゃだめなんだってば〜
キャラ作者が出してくれ〜って言ってるわけでないし…いや、まぁいるけどさたまに
>>557 アカツキはネタもなにも、原作そのままなんだけどな。
原作製作者が意図的に、シリアスな背景を崩してネタ成分入れてる部分もあるけど。
そうじゃないとプレイヤーキャラに戦車とか、ジャンプ禁止技でマグロが落ちてくるとかやらないw
その中で主人公のアカツキだけすごい正統派で、一発逆転も狙えるキャラだから、より際立つのもあるな。
そういやFF11今年度限りでサービス終了するらしいな
比較的ネタ分の少ないミュカレやマリリンなんかがまだ居ないのもあるな
アカツキってネタ以外に何もないから
大したことないネタがもうプッシュされてるんだろうな
正直やってない人間からしたら笑いどころほとんどないだろ
しかもコメで字幕とかしちゃってるしな
ただの地味なゲームをネタまみれのカオスゲー扱いしようとしてもだめ
↑こういう人って何厨って言うんだろ、憎しみ抱きすぎで怖いw
初心者にはやりやすいゲームなんだけどねアカツキ。
コマンドとか簡単だし。ただあんまりゲームが置いてないけど。
アカツキはコンボがかっこいい感じがする
初心者といっても格ゲーは苦手な人はとことん苦手だからなあ
さすがに波動拳は一日も触らせれば出せるだろ
この流れを見るに俺が企画していたトナメは廃棄せねばならんようだな
アカツキは操作簡単だしコンボは見た感じかっこいい
アカツキの歯を食いしばれー! いいよね
ネタの押し売りが強いのは否定できんけど
タメキャラ苦手だからアカツキはちょっとなあ…
というかそもそも地元のゲーセンに置いてないんだけど
キーボードでもやりやすいように昇龍コマンドが無いらしいけど、キーボードで623ってそんな難しいかね?
このスレの内容でトナメ廃棄とか決めない方がいいぞ。
自分のやりたいことはやればいい。受けるかは知らんがな。
どんな企画かしらんが、たかが一スレで数人がギャーギャー言ったぐらいで
廃棄する必要はなかんべ、面白いと思ったのならやるべき。
流石にここでギャーギャー言ってた奴らも、動画内にまで出張ってコメする
ほど良識ない奴いないだろう、いないよね?
昇竜コマンドは初心者が躓く代表的な壁とはよく言われるが
むしろキーボードよりレバーの方が厄介では…
俺はキーボーダーだけど623は余程受付が厳しくない限りは普通にできるな
レバーだと難しいのはわかる、メルブラやBBでもなかなか安定しない
>>575 某スレで全く同じ内容の書き込みを見たな
つまりそういうことだ
>さすがに波動拳は一日も触らせれば出せるだろ
半月かかった俺に謝れ
昇竜拳は二ヶ月だ
動画うp主のやり方に文句があるなら見なければいい。コメントがウザいなら見なければいい
なんでこんな簡単なことが出来無いんだろうな。それでいて「何で人気があるのかわからん(キリッ」だし
というか、さっきからアサギとかアカツキとかFF11叩いてる人は
周りで大人気なのを叩くことで通ぶってる高ニ病患者にしか見えない。本気で嫌いならレスしないでチラ裏に書けばいいし
>>581 mugen入りしてるキャラで溜め技があるのはゾルダートとムラクモだけじゃね?
>>588 で、人気のあるキャラが気に入らない奴は黙れ
人気のないキャラが好きな奴も黙れってか
人気あるキャラを叩いたら反発されるのはわかってる
人気ないキャラを持ち上げたって誰も損はしない
コマンド技なんて必要なかったんや!
>>590 キャラの批判とかネガティブな内容はそれ用にスレたってるんだから他所でやれってことでしょ
外部にそういうスレいくらでもあるんだからココでネガネガされても困る
>>580 動画作ってくれw
色々観たいんだ
ちなみにどういう系の動画を?
>>593 必殺技が同時押しやボタンタメのみで構成されたキャラ…新しいな
AIはあんだけコマンド技ポンポン出せてズルいって思ったが
波動拳や昇竜失敗するかわいいAIとか無いかなあ
>>590 なんでそんなネガティブな発想にいたるのかわからん。
好きなキャラを応援したり語ることに、黙れ!とか、誰かいったか?
アカツキで今一番強いキャラ&AIってなんだろ。
サマーで対空がたまにJ強Kするガイルとかか
スクリュー出そうとしてバックJ強P出すザンギ
アルカナ技出そうとしてホーミング暴発するアルカナキャラ
待ちガイルAIってよくサマーミスらなかったっけ
>>599 個人的にアドラーとムラクモがヤバイ
アドラーは画面端での攻めがかなりきつい、優秀な無敵技持ってるならそこまで強いと思わないかもだが
ムラクモはAIレベル最大にすると普通にやったんじゃとてもじゃないが勝てない
アカツキは強いんだがキャラ次第で画面中央でのコンボがスカりまくるのが痛い
最近見るガイルってーと、ザンギエフ杯のだがあれは違うか。
待ってないしな。
アカツキは接近戦の鬼だからなあ。強いけど接近できないときつい。
>>604 アドラーはAI戦だと飛び道具がえらい強い牽制になってるのが大きいな。
アカツキのコンボは、どれもリズムがいいから、見てて気持ちいいよね。
格ゲー歴15年以上で421コマンドがいまだに出せない俺はもう諦めている
アカツキ原作をやると、アカツキと不律の恐ろしさは非常によくわかる
というか戦車たんや完全者たんがなんで雑魚やってるのかとてもよくわかった
近づかれると何も出来無いんじゃ旧帝國軍コンビに斬殺されるだけだわ
>>605 待ちモードもあるんだが始末におえなかったり
見栄えが悪かったりしてバランスモードが動画で使われるってかんじだとおもう
旧SNK系列のコマンドを完璧に習得するのにいくらつぎ込んだことか…
スト4ザンギの立ち2回転が未だに出きない
実質一回半回せばコマンド出るとか聞いたがそれでも無理だ・・・
2回転投げ持ちキャラ使ってる人がいたらレバーで2回転するコツとか聞きたいんですがねぇ(チラッ
>>596 メルトダウンという言葉が何故か浮かんだが理由はわからない
>>600-602 そんな感じ、かっこいいAIもいいんだが
いざというときミスってあるある的な愛され方もいいと思って
まあ俺得でしかないが
サマソ出そうとしてJ強K出すガイルAIならあるよね
でもミスっても強いじゃんあのJK>ガイル
書き込む前のリロード怠った結果がこれだよ!orz
俺得なら自分で作るしかないね、動画で見たいなら。
>>614 というかガイル並に有名じゃない限りはただの暴発にしか見えないっていうのがネックだな
オトコマエ豪鬼はゲージの使い方下手くそすぎ
無駄遣いしまくったと思ったら、あと数ドットなのに温存して負けたり
レアアクマ除くPotS氏のキャラの中で性能No.1なのにオトコマエリュウやsk氏さくらに遅れを取ってる
ボスキャラなのに弱すぎる。。。
オトコマエは負けるからいいんだよ
瞬獄殺なんてどうせP2NAMEで対策されてんだから使わなきゃ良いのに
いつの間にか有情率来てたー
P2NAME対策なんて無くても投げ判定で近づいてきたら普通は逃げるわw
>>618 よく分からんのでできないならできないで我慢するだけだ
>>619 だから待ちガイルくらいしかいないのかな、まあプレイヤー操作の動画で現状足りてるしな
性能が高いからバランスとってるんじゃない
>>612 1回転2回転系のキャラをよく使ってるけどそれこそ慣れとレバーを正確に早くまわすことくらいしかないかなぁ。
小学生のときストIIキャラ全部でエンディングを見ようとして乱入に負けない程度の腕を磨いてたときから
半分慣れで動かしてるのでコツといわれても練習あるのみとしか。
そんな私もキラ様のラスマゲは結構練習したな。早く入力しすぎるとなぜか空中投げに化けたから・・・
>>624 瞬獄殺って投げ判定を直前まで出さないんじゃなかったか
役付けもきた!うっしゃー!
2回転は速く回しすぎて途中のコマンドが抜けることがあるから
逆にゆっくり回した方がいい。
>>628 今見てきたがそんなことは無かった
近づいたあとで判定出すのは確かだが
その判定を出す前にも普通の判定が出てる
>>620 VerUpして、弱くなったAIがあった記憶がある
オトコマエは強さを追求してるわけじゃないから別に良いよ
全部のAIが強さを追求したら面白みがなくなってしまう
potsオトコマエAIはオリコンのルートが多彩だよな。
2回転ってやろうとすると必ずジャンプしちゃうな
まあコンボルートは多いに越したことないね
人操作らしくコマンド入力やNO超反応で作りこむなら単一ルートでも全然おkだけど
2回転出そうとすると中段・下段・対空・投げで自動N択(キリッになる俺
一回転とは言うが実際は上下左右を順不同で一定時間内に押せってだけだから
→←(順不同)↓↑+ボタンで簡単に出せる
二回転だったら→←↓↑(→or←)↓でいい
ジャンプ移行キャンセルだけだと猶予厳しいからHJCCとかあるとある程度楽なんだけどね
HJCCやらなかったら仕込みか着地キャンセルか空キャン使うしかねーと思う
人相手なら弱振りに混ぜて入力してるかな
有情率のニートとガイルのあの動きは一体・・・
>>595 MUGENのネタキャラを戦わせるシングルトーナメント
キャーイクサーンやんもぅ・・・等の定型コメが付くキャラが出場条件
あらかじめトナメ表作ってランセレで適当にキャラを振っておく
クラスは並〜強、凶クラスのキャラは強の中でも上位に入るキャラが倒せるくらいに弱体化
初戦の勝者は勝ち抜け、敗者は負け抜け方式でトナメを進める(最低2回は出番がある)
MUGENの強いスターとか弱いスターを決める
フィーバーポーズをする某キャラはLIFE1000→1100
>>638 ちょっとザンギで遊んでくる
キャービッグサーン
正味な話↑を通ることが最大のネックだから
慣れてなければ、結局地上で生出し出来ないのよね
リスクのある技、避けられやすい技を全く使わず、
小技から最大ダメのフルコンしか入れないAIとか、誰得だよ
やることが決まってるわけだから、見てても戦ってても飽きる
誰得?
俺得ですが
>>641普通におもしろそうだからぜひやってほしい
いいじゃん、ブロや超反応から昇竜かゲージ技使うしかできないAIよりよっぽどまし
またワンパAI叩きですか
嫌いなら嫌いで見なくて良いし使わなくても良いのに
はいはいぐるじおぐるじお
なんか伸びてるなと思ったらやっぱり荒れるような話題が続いてるからだった
マジ糞スレ
>>644 おっと、おまけの人の悪口はそこまでだ
これであってる?
おまけの人のAIを動画で使う奴は無神経だと思う
こう、拳銃を手にしたらすぐ人に向けて発砲しちゃうような感じの奴
いまだに真空波動のミスで昇竜暴発することがある
プレイヤー動画ですらお気に入りのキャラが
ぼこられると叩きに走るGG儲キモすぎ
大会じゃ良いとこいって負けると
いっつもかませだとか自重してるからとかほざきやがるし
定型ネタをこれ以上煽るのはやめてほしいわ
一発芸しか無いみたいに勝手な印象付けてるみたいだ
強い技しか振らないのは俺みたいなガチ初心者の動きと似てる
AIと違って超反応ないから連戦連破意だが
>>644はおもに
>>622に対するレス
別に最初からそういうAIだったらいいけど、
「P2NAME対策されてるから」とか「凶キャラ(凶AI)に負けるから」なんて理由で
せっかくの技を封印されていったら溜まったもんじゃない
どんなAIでも無いよりはマシってのは上の句
下の句はテメーで考えな(キリッ
>>641 さあOPとpart1を製作する作業に戻るんだ
>>591 俺の友達は下押してるだけですぐに対空出せるから楽だって言って
月華で鷲塚使ってたな>タメキャラ
、 ,
ヽ /
,ヽ-;‐;-i!.、
, '⌒i!| |/!⌒`'、
/:.:.:.:。|!| |:|!:.:.:.:.:.:ヽ
i:.:.:.:.:/|!| |:|'、:.:.:.:.:.:.!<スレの平和は俺が守る!MUGENに「いた」太陽の子が殺伐としたスレに光を!
l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ
ト'´;:、 -‐- 、`‐-!
ヽ、\. : | /`>::.!
,:=ノ、ヽ _,/-'/ト、
lヾ、:::`::─::::':´::./:::.ヽ
_,. ;-‐'::"´\:ヽ:::::.::::::::::::/;':::::::.``‐-、___
/::::::::/|:::,::::-‐'´::ヽ\_;::::-‐´::``‐-:、::.∧:::::::.``' 、
/::::::::::::/'´::::::::::::::::::::::::`'Y'´::::::__::::::::::::::::``ヽ:::::::::::::::.ヽ
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/::::7‐'´|::::::::::.:..:. . .:.:::::::::|:::.:.:`´::::´::::::::::::::::::::|::::/´ ̄\
//:::::::::::\:::::::::::::. :.::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::::::/、i:::::::::.:::::::. \
//´::::::::::::::::イヽ、__::_;/!±\_____;//\ :::::-='´;:::::.\
/´;'/´::::::::::::::::/ | .::::. ̄ ̄|±±±コ|:. ̄ ̄ ̄.::ヾ〈 .\ソ/:::::::::::::.ヽ
:::::ゞ、ヽ:::::::::/´ ├‐::=─|±±±コ|==─=-‐/, ‐'::´ ̄`ヾ::::::::::::::.}
:::::::::::::ヽ;/ |;::.-=─:!±±±フ;‐==─, -‐、;´.:.:.::::::::::::::::::.\:::::;-'
:::::::::::/ L___ヾ≡/', -‐''::´:ヾ=ィゞ!::::::::::::::::::::::;. -‐'´
おまけの人は天サムのタムタムのAI作ればいいのに、と思う。
理由はwikiのタムタムの項目参照。
嫌われてるAI作者トップ3
1位おまけの人氏
2位ナテルオ氏
3位syuri氏
信者の多いAI作者トップ3
1位misobon_ism氏
2位どっせいうさぎ氏
3位sk氏
どっせいうさぎ氏ってそんなに信者多いっけ
むしろ風見氏の方が多いと思う
自分の好きなキャラがいい勝負をして勝ってくれれば他はどうでもいい
うさぎ氏とか過去の人だろ
663の嫌われてるAI作者の原因ってこのスレでいうとこんなもん?
おまけの人氏→作りこみのないワンパAI
ナテルオ氏→p2nameなどによる過剰対策AI
syuri氏→悪咲氏キャラの性能改変AI?
>misobon_ism氏
この人は永世名人だな(コメのうっとうしさで)
信者がつくぐらいの製作者になりたーい
>>663 そりゃ片っ端から人気キャラのAI作ってりゃ人気も取れるわな(笑)
syuri氏って誰だっけ……ってくらい名前(は)挙がってないと思うが、スレ的には
>>668 オトコマエは信者が多いからな
俺はライフ差があると舐めプレイになる所が好きじゃねーけど
おまけの人のAIってどの辺から嫌われてたっけ?
なんか性格悪い本作者が動画で晒し上げてたのはおぼえてっけど
俺はsyuri氏mのAIけっこう好き
動画的にはワンパでも嫌われないどころかネタになることもある
フェルデンクライスとか良い例
syuri氏ってゲジマユでみすず倒したリリスのAIの作者だったかな
>>676 空気ペアも嫌われてない印象。あれも結構なワンパAIだけど
>>674 銃駆氏のオリキャラにAI作ったあたりじゃね
最初のうちはまあ作り始めだししょうがないよねで済んでた
そのうち進歩のなさからなんかおかしいと思われ始める
その後早さが信条なんで^^みたいな開き直りっぽい言(ソース不明)で叩かれ始める
無論その発言は引き金になっただけで叩きの本質はその言とは無縁
表面的には収まるも色んな意味で認められてなさそうな雰囲気になる
誰もが諦めAI作られたら野良犬に噛まれたようなものとして慰められるようになる←今ここ
フェルデンは良い感じに型にハマってるわな
96ゲニみたい
ワンパは小足や単発技が目立つとボスキャラ以外アウトなイメージ
おまけの人の条件分岐オンリーな挙動も相手する分には嫌いじゃないんだがな、パズル的で
syuri氏は悪咲リリスのAI製作者というイメージしかないな。
確かにあのリリスは待ちブロからの反撃がメインだが、
動画ではほとんど見た記憶がない。
ワンパでも人気あるって言うと96ゲニかね。
お前等出来がどうとか製作者に唾吐くんじゃねーよ!mugen動画は資源が命なんだからな
一世を風靡したゴエモンさんをディスるとは感心しませんな
>>677 タッグだとワンパでもそんなに気にならずに済むからな
個人的には、右京のゲージ技は拘束時間が長くてタッグで見るのは余り好きじゃないけど
お前らいつ見ても動画の話してねぇな
空気タッグが叩かれないのは相手している面子の
レベルがアレすぎるからってのもあるんじゃないか
飛行を駆使しまくるセンチネルのAIマダー?
このスレで永久ループされてきたキャラおよび製作者批判
・シロト氏のキャラのバクステ狂いすぎてる…
・アフロン氏のKOFキャラやドラゴンの受身インチキすぎる…
・ihoo氏の庵やIna氏のキャラ判定チートすぎる…
・kong氏のキャラ原作から離れ過ぎて萎える…
・minoo氏のキャラ作り込みが適当すぎる…
・ドロウィン意味わからん…
この辺の批判を見かけても反応しちゃだめですよおまいら(`・ω・´)
>>671 さっきから、好きな作品を叩かれて他に当たり散らしてるのは分かるが、
朝からの自分のレスを冷静に見返してみろ
ドロウィン氏はもうネタだろw真面目に批判してる奴がアホなだけだ
投げ主体のAIは人気なのかねぇ
それなりに勝ててそれなりに負けられるAIが人気だと思うよ
ド厨房なのは五右衛門
ちょっと理想のAIあるなら挙げてみてくれよ
てか投げキャラ以外なら投げは少ない方が良い希ガス
全キャラ共通してAIに使わせると強すぎな動作の一つだし
五右衛門が叩かれたのはAIでなく人格だよ
>>678 そっか、結構前からだったのね
敬語で話すキャラ製作者にタメ語で話すAI作者ってなんか新鮮だったなw
>>695 AIなんて適材適所に使う物(特に動画では)で、
理想のAIなんて状況や時代によってガンガン変わりそう。
オトコマエは弱いのに舐めプレイするから好きじゃないな、相手を遠まわしに侮辱してる感があって
そんなことするくらいなら初めから真剣にやれって思う
まあリュウが特に顕著なだけで他のキャラはライフ減ってもたいして変わらんと思うが
>>689 製作者批判以外だとこの辺が定番かな
・ギルティ、メルブラ批判
・ブロは卑怯
・シールドは卑怯
・弾きは卑怯
・AI批判
>>695 どれだけ人っぽい動きをするか、ひたすら強さを追求するかで至高派と究極派に分かれるような気がする
メルブラとか東方芋仕様の回復・リコイル・弾きの批判は今は全然見ないな。
視聴者側にWikiとか利用して多少なり知識を得た人が増えたんだろうか。
逆に知識があればあるほど文句が多くなってしまうのはGGのシステム全般、ガードシステム、AIか
旧ガイキングの凶悪な面(フェイスオープン時)の方が好きなんだが
このスレが求めるAI作者
・ブロはさせない
・ガード硬くしない
・中下の揺さぶりは3回に1回は喰らう
・コンボは複数パターン用意する
・超反応させない
・投げには頼らない
・待たせずにガン攻めさせる
・すべての技を使わせる
・時折ミスをさせる
・性能高いキャラのAIは作らない
・誰でも作りそうな人気キャラのAIは避ける
・レベル制にする
・name指定してはいけない
・記述はすっきりさせる
・丁寧なりどみを同封する
・できるだけ分かりやすい場所で配布する
・そしてGGキャラに軽く勝つ
・でも人気キャラには適度に負ける
最近動画にまで出張ってきてAI作者叩くアホが居るんだよな
問題がある作者なら関係ないとこでも叩いていいとか思ってるのかあのカスどもは
誤爆。反省してまーす
動画が増えたら作品間の叩きが増え、AI制作が増えたらAI作者の叩きが増える
仕方ないと言っちゃあ仕方ないことなんだろうね
作者叩きは大昔からやってるけど
乱入者氏とか厨忍氏はそこまでしなくても・・・ってほど記述作りこんでるけど
キャラ自体はほどほどの強さで理想的だと思う。
ガチガチに強くするよりいろんな技が見たいな、個人的には。
>>703 弾きはいまでも叩かれてるのみる。
リコイルは減ったなあ、長森のクイックナンバー7とか
リコイルしまくりでも全然叩かれてないし。
>>705 クレクレとお客様(笑)の極みだなこりゃ
遊べば遊んだで文句言われ、遊ばなきゃ遊ばないで文句言われるんだから
万人に理想なAIなんてない
>>663 人気AI作者は
1位オトコマエ
2位el氏
3位sk氏
4位厨忍氏
5位乱入者氏
な感じがする。俺の中ではだが
el氏は動画解禁になった時の話題っぷりが異常だったからかもしれんが
>>710 緋アリスのカード全部使わそうとしてるのは凄いわ
>>710 乱入者氏はあんま強いAIは作らないけど厨忍氏のAIは相当強いだろう、
動画でよく見るのはGG勢やBASARA勢、中でも一番出番あるのは間違いなく正義だろうし。
pots氏とかvyn氏のアッパーキャラマンセーで再現風味キャラが出ないのが腹立つ
かっこいいだけで格ゲーキャラとしてはクソレベルのアッパーキャラなのに
厨忍氏は強いわりにガード固すぎないとこが好きです
サイズがでかい=良いとは思わんけど、愛はヒシヒシと感じる
>>714 el氏がオトコマエに次ぐ人気AI製作者ってのはないと思う。
解禁が話題になったのはその前の唐突な動画禁止の影響だろうし。
乱入者氏のAIもそんなに動画では出番ないような、
モヒカン氏あたりのほうが人気ありそう。
>>717 プレイしないからプレイしてクソでもいいです
君麻呂氏と発破氏のAIはもっと評価されるべき。
発破氏のはちょくちょく使われてるけど、君麻呂氏のはほんと見ないなあ。
MVC2ジェダが最近使われてきてるぐらいで。
個人的にH氏好きだなあ
ドラゴンの受け身っていまだに修正されてないんだっけ
>>720 いやだからよく見るキャラでアーク勢の名前を出してるわけで。
それにGGのAI製作者の中でもナテルオ氏並に強いAI作ると思う、
正義とかセンチ氏のAIのほうは全然見なくなったしな。
>>705 このスレでわめいてる8割以上がそうだろうけど、
言ってることが矛盾してるダブスタが多いmugenじゃそうなるわな
応援チームがファウルしたら歓喜して、
相手チームがファウルしたら壮絶にブーイングする連中ばかりだもの
アッパー調整するAI作者はどうせならうんこマン氏みたいに豪快にやると
崇拝されるレベルになる気がする
>>720 だねー。基本アーク勢が多い印象。
でもジミーは地味に強いと評判。
最近は覚醒楓も出番増えてきたけどノクターンとかつい最近まで全然使われてなかったし。
乱入者氏や厨忍氏のAIは俺も好きだな。
あとMk.X氏とか03-A氏とか。
でもだからと言って他のAIが嫌いになったりしないだろ普通。
気に食わないAIあるんなら自分で作ればいいじゃん。
うんこマン氏を崇拝してんのはMVCファンだけでは
ちぃたま氏のAIが好きなの俺だけか
エマノン氏やコケココ氏も結構作ってるよね
うんこマン氏のプレイ動画はある意味で面白い
うんこマンは周りの信者が過剰に喚いてるだけだろ
うさぎ氏はAI製作者に崇拝されてる
sk氏は自分で操作するプレイヤーに崇拝されてる
misobon_ism氏はライト層に崇拝されてる
>>717 悪咲氏のCVSキャラも大概アッパーだけどねー。
ブロの有利フレーム長すぎるし。ジャストディフェンスでも有利フレームが取れるというw
攻撃範囲も原作より強めだし、技の発生や硬直差も原作と全然違う。
逆にPotS氏のキャラはコンボ補正あるわ、通常技弱体化してるわ。
ちゃんと弱体箇所も用意してる。
見る専は追加技の有無とか見た目でしかどこがアッパーか判断できないから困るわー。
>>734 あの人も色々作ってるよなあ。
一番使われてるのはロボカイとセラかな?
>>738 sk氏のAIってそうなんだ?
プレイヤー操作動画は遊撃しか見てないからようわからん。
うんこマン氏ってジャガノとケーブルくらいしか知らないけどそのレベルの動画見ないから全く人気ある印象がない。
KOFだと日影氏のAIも好きだな。ムダのない動きだけどそこまでワンパでもないいいAIだ。
SFもVのキャラは割といいAIなんだけど弱い弱い言われてあんまり出番ないよね・・・。
sk氏とmisobon_ism氏って応援してる層が似たようなもんだと思ってた
うんこマンのキャラがやんちゃに永パを決めて勝つ動画を見たいが
無理だろうな
el氏ってよく強AIって言われてるけどキャラの性能が高いだけな気がする
のは俺だけか?
ハヤトとか結構ワンパだよな
>>740 独眼ちゃんじゃね?
競争厳しいオリ枠でも結構見かけるし
強キャラだからこそAIを褒めることで性能に文句がいかないようにしてる
逆にKOFのボスなんかは超性能な事はみんな知ってるからAIが褒められることはまずない
しかしシオンがAI次第であんなに強くなるのは意外だった
el氏のAIはおまけの人のAIをもう少し賢く作ったような作りだから強いのは当然
レミリアも無敵技率100%だしな
あ、おぜう様はカリスマで強くても許されるからいいのか(笑)
el氏は賛否がどっこいどっこいだったな
今のおまけの人ポジションだった
AIのせいでキャラのイメージがダウンするのが嫌って原因で動画禁止になったんだっけ
1、スレッドが立つ。
2、技術のある人間がAAを提供して盛り上げる。
感動を求めて人が集まってくる。
3、オリジナルAAを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、
いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
脳死状態。
ちょっと違うけどまさにこんな感じ
>>738 俺は操作勢だけどrei氏信者だな
sk氏のAIをあんまり持ってないのもあるが…
厨忍氏やMk.X氏は俺も好きだ
主ボスのシオンはなあ・・・。散々足手まといだの弱いだのボロクソいわれてたのに
el氏AIにして3タテかましたら強すぎんだろ死ねよって叩かれたのがな。
お客様の我侭にもほどがあるだろと。
まさか動画に書いた奴もこんな場所で釣られる奴が出るとは思わなかっただろうな・・・
>>734 MOW七夜のAIはかなりの秀作だと思う
シオンほど不憫て言葉が似合うキャラもそういまい
シオンAIは風見太郎とどっこいどっこいか、それ以上に自重しない作りだから
仮に志貴で似たような事しててもいずれ叩かれてたと思う
うんこマンのジャガノはワンパか舐めプレイだけど
堂々と接待、厨房と言い切ってるところに好感を持てる
MOW七夜とかわくわく青子とか見て思ったんだけど
他ゲー風アレンジオンリー大会ってもう開かれてる?
あすか240%勢らが出てくるアレンジオンリーってのはあったけど
メルブラは戦い方が見栄えしないしね
仕様の違うMOW七夜なんかは人気だし
何だかんだで自分的にはバカキャン少ないHさんが丁度いいわぁ
>>761 CVSアレンジキャラのみの大会を開こうと思ったことはあるな
思っただけ
>>759 あのに承太郎は「さすが承太郎!」なんだもんな
地獄に落ちればいいのに
>>762 そうか?
今はAD、AAD、LAをよく振ってきてるからほかと比べても見栄えはいい方だぞ
件のシオンなんかもガチな割にビームで〆るしな
ぶっちゃけ主ボスで虐殺したのがネスツ3人集でなければ叩かれなかったと思うw
>>765 それはもうキャラ人気の差と割り切るしかない
メルブラで戦い方が映えないって言うと……バッタJCの教授とか?
あの風体でぴょんぴょん跳ばれると何かしょっぱく見える
風見承太郎なんて公開した瞬間まさかのジョジョ信者からフルボッコだったわけだが
あれより可哀想な状態って他にあるの?
プレデターにも痛い信者とアンチが付いたなあ
正直ジェネラルやらアビスやらがああいう仕様で出てる大会でシオンが3タテした程度であんなに槍玉に挙げられた意味がわからん
主ボスで全開アルク紹介したときも叩かれてたからなぁ
なにもシオンだけってわけでもないんだけどな
若い女というだけで強かったら批判の的
せちがらいねぇ
アルクじゃねえアレクだった
最初は自重しなさ杉と叩かれてたAIも月日が経つにつれ、だんだんと慣れてゆき
またはAIインフレの波に呑まれる事で考えを改められ徐々に受け入れられてゆく
その叩かれる→受け入れられるまでの間をどうやって乗り越えられるかがAI作者の腕の見せ所でもある
>>768 ホァー主体のコンボが多いからねぇ、教授。
スモークボム!
鬼神流奥義
鬼神・・・?
逆に教授がJCしなかったらどうするんだよな感じ
なんか違うけど鬼焼きしない京、肘のない一部Ver妖夢みたいなもんかと
>>761 考えたけどキャラがほとんど悪咲氏・シロト氏・RYO2005氏作になったでござる
凄まじいまでの糞スレ
メルブラは跳ぶゲームで教授はホァーするキャラだからなぁ
見栄えが悪いって言われてもあまり実感湧かんな
ペチペチするラオウみたいなもんなのかどうなのか
批判よりもこういう下らない議論の方がよほど胸糞悪いんだぜ
このスレは、早いところ「mugen動画で評価されない人達が愚痴るスレ」に改名しろよ。
動画が伸びたり、評価され始めたら、うp主やら動画を叩きだし、
それが遂には、製作者にまで及んでるじゃねーか
見てて恥ずかしくなるようなコジツケを垂れ流してるが、
お前らのやってることって低脳アンチと何が違うんだ?
おまゆの頃からEFZ厨とか、月厨が多いのは知ってたが、
>>765みたいな糞理論で、GGだの硬派だの、ナチュラルに叩きをするやつが多すぎるだろ
マスパとMP美鈴と顔破光線を自重する霊夢戦車のAIがあればのりもの出れるのに
MUGENファンはホモが多いから渋い男に人気が集まるのさと根も葉も無い噂を流してみる
>>761 作品別風タッグリーグってのがあったけど、あれみたいなもん?
>>761 あの大会はおもしろかったな。あすか240%がおもしろかった。
MVC叩きはGG厨だけど
東方キャラをエロゲキャラと称し何時までも叩きがなくならないと似たようなもんだ
>>788 糞理論レベルの自称が起きてるとかどんだけひどいんだよmugenはw
一時期「服が圧倒的にダサイ」のタグを付けまわってたメルブラアンチがいたなぁ
有情率みたがウルトラマン勢強いな。
でもしまむらだよね
>>795 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>788 露骨に特定ジャンルを叩いてくる…いやらしい…
…まあレッテル貼りは程々にな
メルブラ勢の服のセンスのなさは信者も皆認めてて
釣り餌としては微妙だから
言ってる人は荒らしじゃなくてほんとに嫌いな人なんだろうなぁ
ヒロインの服がダサいとか月姫の頃から言われてたネタだしな
天下一Zきたよー
青子先生はある意味あの服装でいいんじゃないかと思う
アルクは駄目だが
しまむらじゃねーよUNIQLOだよ
>>802 レッテル貼り(笑)
自分から、ご丁寧に特定ジャンルの信者であることを明かしておいて、
それを指摘したらレッテル貼りとか、あほか。
その素晴らしい擁護スキルを、万人にたいして使ってやれよ
>>796とかもそうだが「○○が叩かれてるから○○も叩いていいよね」とかって
アホみたいな正当化が通ってる時点でこのスレが終わってるって気づけ
だから改名するか、別にスレでも立ててそっちでやれってんだよ
>>803 でも動画でなんだこのダサい服のキャラは、とか書いたらマジギレするでしょあの人達
そう思いたいならそう思ってればいいんじゃないかな
そのうち昇天ペガサスmix盛りじゃないキャラは全員ダサいとかになるさ
まあ半裸や全裸が大量にいるこの界隈で服装程度でそこまで嫌えるのも凄いよなぁとは思う
なんで無駄に改行使う奴ってこんなカスばっかなの
ロボットなら服装で言い争うこともないだろう。
ロボットキャラがちと少ないか。むぅ。
いっぱいいるじゃないか。
ロボカイ、ロボカイ2、ロボカイ3、オールドロボカイ。
ロボキャラ集めた大会もあるし
ジョイメカとかボッツとか。
全員ふんどし一丁なら問題ないな
謎ロボ勢は結局(*´ω`*)のか…
メルブラ勢…
ワラキーは結構カッコいいと思うよあのマント
>>820 その顔文字は流行らない
サイク「このゴーグル、しまむらで買ったんだ」
ロボならロボで機体のセンスが〜とか言い出す輩は出るだろうけどな
ワラキアはカッコいいというかネタキャラだと思う
笑い方とかLAの変な台詞とか
今回の有情0で紫が金正義みたいなってか多分それ以上の超回復してたんだがなんなんだアレ?
初戦のリーダー時はそんなのなかったのに、普通逆でしょ
今さら宣言や解放の回復に突っ込みが入るとは
>>820 (*´ω`*)と書いて「流行らない」と読ませる。
これは流行る!とかどうでもいいことはおいといて、
最近動画で見て気に入ったキャラとかいるかい?
俺はアイアンマン零号。
煉、アカツキ、ペリカン。
イシュタル、ナインボールチルノ、41氏DIO、アドラーあたりかな
FF11版オメガかな
あれよりSff重いキャラっているのだろうか、Sndは平沢進が一番らしいけど
ヴァネッサ姐さんは久々に動画で見てDLしたキャラ
>>827 いや宣言じゃなくて常時回復してるのを言ってるんだけど
>>828 イズコ、アナザーレオナ。
ところで、アイアンマン零号って最近の何かの動画に出てた?
脊髄反射で叩いてる馬鹿がアレンジキャラの性能なんて知ってるわけ無いでしょう
確かに知らんがMBの解放が3ラウンドの間ずっと続くの?ラウンド跨ぎの間も回復し続けてるし
リーダー時には全くなかったのに
未完成版はバイタル無視で一定時間回復し続けるんだっけ?
>初戦のリーダー時はそんなのなかったのに、普通逆でしょ
普通に間違えたんじゃねーの? あの動画だと確か守矢の剣質も間違ってただろ?
後で再試合くるかもね。
ある動画で話題になってたけど
最新rareakuma VS 最新竜子1st どちらが優勢?
シロト氏のキャラは「ん?」って思っても突っ込んでいいのか分からなくなる
試せ
>>834 HP引継ぎトナメ。
始まったのは最近ってほどでもないのが、俺が見たのが最近だったのよ。
>>841 ああ、やっぱり間違ってたのか。ライフと弾き率増加の変わりに剣質は通常時と変更無しになったのかと思ってたよ。
最近気に入ったキャラか
回転妖夢
>>846 …と思ったけど、今確認してきたらそれで合ってた。
しかし、デフォルト設定でlife1200の弾き率20%だから、
リーダー時の能力強化はLife+50と弾き率+10%だけ?!
しょぼすぎるな…。
リーダー時の能力しょぼいと厳しいな
大抵リーダーで試合が決まるし
というか弾き率上げてもミスって隙さらすこと多いから
弾き率少なくしてガードしてガーキャン弾き確実に決める方がリスクが少ないと思った
>>848 え? そうなん? うp主コメとかなかったから間違っただけかと思ったわ
何と言うか、弱体化させすぎだな。極でLife1500ライフに弾き率20%くらいでもよかったんじゃね?
>>848 OPだと力→月だけどどっかで変更したのか?
間違いだと思ったんだが
>>851-852 part5の0:38辺り確認すればわかる。
わざわざ赤字で「剣質変更 月→力」と書いてある。
適当なレッテル張りしかできない人たちがそんなこといちいち確認してるわけないじゃないですか
昔はけっこうあったなぁヴァイタルのバグ
うどんげが開幕宣言の瞬間体力全回復したりとか
中止するべき変更点は投稿者コメントで書いておけよ
ごめん、
>>848は嘘だわ。今OP確認したら守矢は通常時弾き無しだわ。
ということはリーダー時の能力強化は弾き率+30%とlife+50か、うーん。
>>853 ああ、本当だ月→力になってた
てっきり下の追加はOPでの記載漏れかと思ってたわ
>>853 あれ通常時が月、リーダー時が力ってんじゃなくて
リーダー時も力に変更するって意味だったんか
てか守谷弾きonにすると力でもむちゃくちゃ強いけどな
しかも次のターン確実に即死技使ってくるだろ?
てかウルトラ勢はコンボ抜けするから月でも意味無くね?
>>788 ○○厨だの言ってる時点で同類だと思うんだが
しばらく見ない間に文字通りの糞スレになってた
>>788 EFZ厨?月厨?何それ、くえんの?(笑)
あー、ブロ系で好きなチームがボコスカにやられたんですか、ご愁傷様(笑)
話は変わるが大会動画の次回が遅かったり
途中で終了したトナメとかの続きを自分のMUGENでやってみたりした人っている?
やみなべとザンギも来てるじゃないか
続きとかはしないな
動画で気になった対戦を自分のmugenで再現したりはする、持っていたらだが
>>866 と同じかなあ
力が勝手に・・・を真似たりしたがやはり面白かった
あと某仲良し姉弟やってみようとしたが全然できないでござる
大人数の記述を用いて少し遊んだことがあったが、予想通り面白かったw
沢山いてもレンはかわいいぜ・・・
んで、ちと個人的に聞きたい事を
動画とかでよく字幕とか貼ってるんだけど、最近になって0ばっか表示されてる&ズレすぎって報告があったので
もしそんな邪魔な字幕を見た事ある人は、できれば使ってるOSを教えてください
見た事無い人はスルーで
>>843 最新レアアクマが新MUGEN対応したものを指してるのかそれ以前の2008年12月更新のものを指してるかわからんが、
2008年12月のものだと竜子1stの方が優勢でほとんど勝つよ
>>868 vista(笑)
具体的にはもう字幕消えたが無限旗のDIO、時よ止まれで0が見える
ロックの字幕は普通に見れた
どうでもいいけど(*´台`*) のお尻の処女が奪われたらしい
>>870 げ、Windows7じゃないのか・・・
ってことは響の字幕も変な風に見えてたんかな・・・
>>863 前から「シオンは叩かれてるのになんで○○は〜」なんてことをボヤいてる
都合の悪いアホなんて目に映らないですよねw
低脳を擁護してる時点で低脳の仲間いりしてることに気づかねーのか
とりあえず涙ふいとけ
>>873 ダブスタ指摘されたからってそんな必死になるなよ
>>874 ダブスタ(笑) それっぽい言葉並べただけの擁護って恥ずかしいだけだよな
てか、低脳を相手してる時点で低脳の仲間いりしてることに今さっき気づいた
正直、すまんかった
知るかボケ(笑)
「その条件で物を言うなら対象は他にもあるのでは?」
↑この指摘ってよっぽど堪えるんだなID:kKyqYdN30みたいなのを見るに
ジョジョラジオ体操でもして落ち着けよ
唐突で悪いがアレンジや改変のほうが有名になってしまっているキャラっていうと
マキシマ(モンゴリ)
メカヒスイ(SMH)
シャンフェイ(アネル)
他に誰がいたっけか
ユェン・ソイレン(不知火舞)とかは?
ダルシムズ、こいつは出番が多いだけでダルシムが有名すぎるから少し違うか?
アレンジのほうがっていうか、東方のキャラみたくアレンジしかいないからそっちが有名なキャラなら結構いそう
>>879 Mr師範とか
ギースと和尚ってどっちが有名なんだろ。
ニコニコ的には和尚なのかな
>>873 そうやって理屈だってなぜシオンだけ叩かれるのかを説明するどころか
抗議すら許さず踏み潰される日本の村根性格好いいです
やっぱりエロゲはmugenの被差別部落
キワミ、は元からか
シオンだけって言うけどいわゆる前転AIで受けがいいキャラなんて1人も見たことないぞ
○○だけって言っても実際は○○だけじゃない法則
ゴンザレス
あ、ごめん2人いた
ワープ脳のジェネラルと前転ゴンザレスは叩かれよりウケが大きいわ
キワミはシェンの改変じゃなかったか
京にもなんか前転かなりやる奴がいたな
>>891 そうなんだが改変以前からシェンより有名だからさ
KOFキャラは超反応前転とゲージ技の火力しか
ぬきんでている所がないから頼るのも仕方ない
>>895 どのシステムもハンパでゲージ技火力も笑っちゃうほど低いメルブラは許されないんですね
まあお侍様と川原で動物の死体から革製品作ってる連中ぐらい身分がちがうんじゃしかたないね
KOFでどこキャン搭載して使いこなしてるAIあったっけ?
>>896 落ち着けよ
別にKOFだろうが前転連発は動画じゃ寒いコメントしかつかん
名無しとか社とか
ID:3EQjNMK+0にギャルゲキャラアンチ注意報発令
ガイルって硬かったっけ?
有情率0のガイルvsマグニートー観てたら気になった
リュウとか京とか前転しまくって超必ぶち込んでるのにかっけええ!!で済まされてるの結構見るけど
別にそれはいいんだけど、前転したらみんな受けが悪いってのはないと思うぞ
どんな理由も全体から見れば高が数十分の一程度の要因に過ぎない
たとえば前転なんて一口で言っても
無敵が無い
完全無敵
打撃無敵
といくつかに分類できる
モーション終了まで無敵が持続するのもあれば
モーション終了前に無敵が切れるもの
モーション中に別の動作でキャンセルできるものまで様々な形態が存在する
これに前転以外の部分を照らし合わせてトータルで視聴者は判断してる
エロゲだ人気だなんてのは数多ある理由の一つに過ぎない(キリッ
前転AIってのは歩きの代わりに転がるような奴の事な
ジョジョの回り込みのことか
アークゲー系みたいに空中ダッシュで近づいたり等の空中での自由度が低いから
必然的に、地上での前転やブロや避けとか、そういったシステムがないと辛い。
マブカプとか、GGアレンジとかにして
昇竜系から空中コンボペチペチ5割、とかやらせりゃいいだろうけど
それは既にSFやKOFのキャラである意味がないというか・・・
現にほとんどマブカプリュウとかマブカプケンなんて動画で見ないでしょ?
たまーに見たら面白いかもしれないけど、はっきり行って需要がないからだと思う。
前転自重しなくとも前転以外の行動もパキパキやるキャラと
前転割り込みからコンボしかしないキャラじゃまたちょっと違うんだけどな
待ち+無敵技や当て身を自重しない組み合わせが強すぎるだけで
待ちAIじゃなければ無敵技自重しなかろうがどうでもいいなぁ
GG相手だと全然前転が通用しなくて困る
リーチが長いからこっちの攻撃届かず前転で接近すると投げられて涙目
どうしろとw
な
そもそもGG相手じゃリーチと判定違いすぎて前転なりブロなりなかったら詰みますよ
ブロあるならともかく無いなら前転ゲーになるのはしょうがないな
前転って上段攻撃や、まあ百歩譲って飛び道具を回避されるのはいいけど
下段攻撃を回避されるのはなんかなあって感じだ
マブカプリュウとケンが出ないのは再現度高いキャラ自体が居ないのとAIが無いからだよ
ケンは最近キャラ作られたけど
望月双角mugenにいたのか
こいつ好きだったがWiki見るまで存在を忘れていた
>>912 下段って前転より小ジャンプで避けてるAIが多くないか
このスレでわざわざ喚いてるって事は、幾ら自己弁護しようと動画でも喚いてるんだろうな。
動画ではスルーしてる(キリッ とか書いてても全然説得力ないし
>>914 ゲジマユでクナギと組んでた時はスゲーカッコよかったよ
>>912 そういえば地雷震だけは回避できないとかあったっけ?
あれってP2Nameとか以外で再現できるのかね
地雷震っぽい技全般を回避できないなら再現は簡単
地雷震のみを回避できないならP2Name使わないと無理
>>920 3f氏だからしょうがない
他の代表作がV.Aズィーガーとか今週のビックリドッキリヨガーとかD’とかセンチネルスラッグな人だし
あーそれら作った人のだったのか。
ザンギュラにザンギース、カエル付きの幻十朗も3f氏だっけ
いや、普通にいるだろ。sk氏のAIとかKOF系で小足を反応ジャンプで避けるの。
記述を見たわけじゃないから起き攻めがたまたまそんな感じに機能するとかかもしれんけど。
多くはないってこと
普通に前転とか避けとかのが圧倒的に多いだろ
前転避けブロJDを駆使しまくるAIをどうにかしてくれ
ハメられる方が悪い
下段攻撃相手にジャンプだ前転だって言ってるけどさ
8割以上の確率で普通に下段ガードだろJK
3fさんのキャラ、ちゃんと通常モードと選べるようになってるし
>>927 そういうシステム積んでるのだからAIも駆使するの当たり前でしょ
他のAI使うか、無いなら自分で作ればいい
極端な話
常時高確率で8割コンボを選択するAIと瀕死時低確率で8割コンボ選択するAI
同じコンボを出したとしても視聴者が抱くイメージは大分違う
大事なのは頻度とタイミング
はいはいオトコマエかっこいいねー
なにそのオトコマエコンプレックス怖い
定期的に沸くからね、オトコマエAI叩く人
多分人気AIだから叩けば注目引けるぜっていうアホだと思うけどね
まあ、この流れとか
>>705なんかも含めて考えると、余計なシステムがついてると叩きたい人が多いっぽいな
多分、ストUキャラを火力低くすればそういう人の見たいキャラが出来ると思うよ
システム叩きたいなら元ゲーのアンチスレにでも行け
いい加減MUGENそのものが茶番だって気づこうぜ
ナイアさんかっこよす
別に超反応が酷かったりするわけでも無いのに「オトコマエ」で括られるガイとかピッコロが可哀想でならない
ピッコロあんまり動画で見ない。
最近だと元祖成長トナメの人に出てるな<ピッコロ
頑張ってるが、今ひとつのようだ。
オトコマエはコンボ精度低いからライフ減っても8割コンボとかしないけどな
ゲージの使い方うまくないからな
強いAIでもAILVがついてればそれなりに叩かれない気がする
LVついてるのに強すぎるって叩くやつはキチガイだが
ナテルオ氏もレベルとか着ければ強すぎるなど叩かれずに済むだろうに
ついてるから
ついてないのおまけの人氏だからw
おまけの人氏のように何を言われようがどこ吹く風で自分の作りたい物を作るのが1番
>>939 なかなか凄い性能になるみたいだな
個人的にはもっと性能下げて欲しいが氏の意向なら仕方ないかな…
「動画が嫌なら見なければ良い」というのは限りなく正しい
もちろんうp主がその言葉に見合うだけの配慮と努力をしていればの話だけどな
>>946 下手に人気出ると更新しがたい
下方修正したいけど、使用者的には望まれてるのかどうか分かんないし
>>950 使わせてもらう製作者への配慮と視聴者への配慮(もし可能なら各ファンへの配慮)
みたいな
これじゃ抽象的すぎ?
ハヤテの人や(*´台`*)みたいに解説入れてくれるのは好感持てる
MUGEN高尚すぎワロス
アングラ住人がナニイテンダ
>>951 配慮ってのは大切なことなのはわかるんだけど、それが
「嫌なら見るな」と言える条件?条件ってのも変か、まぁ
なんつーか、また何か違うような気がしてね、なんか突っかかる
ような書き方でゴメン。
盗人にも三分の理を盾に開き直るジャンルなので仕方ない
(*´台`*)の人は解説入れるならその回で入れないと意味ないんじゃないかなと
鉄兵の解説また今度入れるよとか
アングラなら何してもいい何言ってもいいと思ってる奴の方が問題だがな
>>956 だよねえ
実は入院する直前の更新でリザとか色々変わったみたいなんだよ
まあ当時はこうで今はこうなってますよ、で何とかなるとは思うんだけども
どうでもいいけど
おまけの人のAIは初心者が弄って動き変える
練習するのに最適だと思う
どの記述で何をさせてるのかすごくわかりやすいから
>>949 ぶっちゃけ強すぎるAIはごく一部に嫌われるが
弱いAIは誰からも見向きされないからな
>>957 わwかwんwねぇwならwwwww勉強しwてwこwいwよwwww
って突き放すぐらいでちょうどいいんじゃねぇのってのに
お前らお客様wwwwwにやさしすぎwwwwだろうwってwこったwwww
>>944 昔Gルガに対して「AIレベル下げてるだろ」みたいなコメあったけど、今はどうなんだろうね
キャラやAI作者ごとのレベル制の有無は見る専にはどれくらい認識されてるんだろ
>>960 このスレ的には格ゲーやってる方が評価高いんだけど
動画だと別にそんなことないし……
まぁ、下方修正するんだけどね
弱体化しても相性が変わったって言っとけば大体ごまかせる
ナテルオ氏はレベル5〜6がちょうどいい
下げすぎても使う技減ってつまんなくなるから
それでも強く感じるならキャラ性能違うんだと思って諦めてもらうしかない
サムネでザ・ワールドや石仮面のカットイン目立たせといて、内容はDIOさまボコボコとかひどくない?
DIOに限らず好きなキャラでそれだと釣られたクマーってなるよなw
あれが気に入らんこれが気に入らんてやかましいったら
つーか石仮面のカットインが出てるって事はジョジョキャラがボコられてるって事じゃね?
主ボスで「おい、今のはうえ(ry」がサムネだったのにそれがおまけパートのものだった時は吹いたw
>>970 次スレよろ
サムネ通りの展開なんてそれこそ萎えるわ!っていう人もいるわけで
サムネ釣りもサムネ詐欺も全然アリだと思う
バトルドームトーナメント腹筋崩壊したw
石仮面ってガードクラッシュした時の演出じゃなかったっけ?
>>975 乙
バトルドームトナメなんてあるのか。観てこよう
まさかトナメでバトルドームが優勝する日が来るとは…
誰得って言われたらまず俺得といわざるを得ない
バトキは出てないのか
昨日ミンサガで漆黒氏と闘ったがカッコいいな
バーバラ「貴方達の陰謀もこれで終わりよ」
漆黒「ではこの窮屈な姿をしなくてもいいんだな…」
>>975 乙
アルティマニアの小説のイフリートは凄まじい小物でござった
バトルドームトーナメントに出てたキャラって
全部AIも含めてうp主製なのかな?
それともあいつら元からMUGENにいた?
うp主コメの動画番号
シフリートのAA貼ろうと思ったけど思いとどまった
ええいトムはいい。moreroはまだか
さてトム見てくるか
漏れろ氏ってまたゲジマユやるって本当なの?
どっかのスレで誰かが言ってたが
PC吹っ飛んだんじゃなかったっけ?
やるって話とやらないって話があってよく分からないんだよね
メールで聞いてみたけど返ってこないからよく分からない
MUGEN関係再開するとは一切言ってない
ブログ見てくればいい
就活中、というか内定取るまで活動停止だっけ
つまり内定とれなかったら・・・ちょっと人事にごり押ししてくる
人事にみすず向かわせたら1発おkいけるな
morero氏は死んだ
NNTとなって死んだ
また最悪のタイミングで就活するもんだ。氷河期って言われた時より今つらいのに
みすず「ゴール・・・」
氷河期より辛いならいまの就活状況は何期っていえばいいんかね?
世はまさに就職世紀末
ひゃっはー内定だーっ
憂は職
むしろ赤い海の新世紀
1000なら内定もらえる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。