MUGEN動画スレ Part143

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>950を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだった場合は>>960が、それ以降は適宜宣言をしてからスレ立てをお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレ Part142
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264649038/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:08:34 ID:WPLTIC460
        _____
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ   ,≡三< ̄ ̄ ̄>
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./       .≡ ̄>/
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス     ≡三/ /
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ      ≡/  <___/|
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.     ≡三|______/
      |    、  `' .、
        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|   こ、これは>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
    ,r''゙~    〉 . い  |   変な勘違いしないでよね!
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:10:04 ID:bfhcb2230
>>1コレデヨイ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:11:16 ID:/k8Szafa0
>>1 (*´乙`*)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:12:13 ID:zprg5t6k0
>>1
重複あるけどこっちをヨロシク
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:12:42 ID:gj/ELtZK0
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:12:43 ID:vJ/cAvm90
>>1
こっち先に使うんだよね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:13:13 ID:w2B2swYi0
MUGEN動画スレ Part143
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264939652/

次スレはこちらを再利用してください。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:14:19 ID:3EvDRg6zO
>>1

前スレ>>970
前スレの>>1は携帯だったぜ
建てれない奴らは自重しろよ・・・後減速
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:14:31 ID:6XpktH910
>>1 乙 ソニックブームでちょっと笑った
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:17:53 ID:L+b+pl/xO
乙です
立てれない挙句、重複までしちゃって本当に申し訳ない
携帯でも出来るのか、今度試してみよう

前スレの続きだけどユダも十分誰得じゃね?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:18:56 ID:Q3rVfgc80
どんだけ質悪いんだここの住人。減速も出来ないとかw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:22:12 ID:94m4Nrkk0
>>11
ユダはお前必要だろ!
レイの最後の相手だぞ!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:23:44 ID:gj/ELtZK0
>>12
仕方ない
一人が議論続けると吊られる奴が出てくる
スレ立てが間に合って良かった
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:28:21 ID:w2B2swYi0
前スレ>>980には悪いことしたわ。早漏の上に被ってるとかもうね・・・

>>11
ユダはリボルテックのフィギア化でもハブられてるからなw
名もなき修羅とかカイオウ、ユリアとかまで出てるのに。

前スレラストの話題だが、3rdの通常技は春麗の屈小パンなんかが最速で2フレ。
通常投げが2フレだからそれが立ち回りの軸になる。
ちなみにみんな大好きハイパーボムも2フレ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:28:26 ID:WL/3Wv5EO
>>12
厚顔無恥の集まりですからね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:36:25 ID:zprg5t6k0
>>15
誘導間に合ったし問題無いお
MUGENだとハイボンで呼ぶ人いないよな、3rdだとほとんどの人がハイボンって呼ぶけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:37:37 ID:3EvDRg6zO
>>12
いつもはチキンレースだぞ

>>15
早いなぁ・・・どうりで潰されるわけだ。
ハイボンも早いから割り込みに便利だしねぇ。まあEX技のほうが強いけど。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:37:46 ID:62F+oTfS0
優勝候補が決勝で伏兵を破って優勝したせいで文句言われてた大会もあったな
イグニスとアナザーイグニスのタッグだったか……
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:40:45 ID:Xvl3Yc6M0
最速で比べるならジャムとかも3Fだから同じようなもんじゃないのか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:43:19 ID:Evt3b2X00
今知ったのだが、GGでお馴染みのアークって、
グラップラー刃牙の3D格ゲー作ってたんだな。


花田純一(主人公)
ジャガッタ・シャーマン(準主人公)

アンドレアス・リーガン
デントラニー・シットパイカー
ロブ・ロビンソン
セルゲイ・タクタロフ
ラベルト・ゲラン
稲城文之信
ローランド・イスタス
李猛虎
畑中公平
マイク・クイン
セルジオ・シルバ
山本稔
リチャード・フィルス
ロジャー・ハーロン

本部以蔵(最終ボス)

フランシス・シャビエル(隠しボス)
栗木拓次(隠し最終ボス)


…という面子で、今度は2D格闘ゲーを作って貰いたい。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:46:04 ID:uBWs74PG0
>>19
斬○狼牙コンビだな

ハート様はシンすら押しのけて格ゲーキャラになった実績があると聞くが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:46:21 ID:H3OMpkyf0
3Dでもぶっ壊れ永久クソゲにしちゃうところが流石アーク
でも雰囲気的には良かったと思うよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:49:35 ID:QIUG89Rn0
早漏の人李のAI公開してるけど、あれってちゃんと許可取ってるのかな?
何かリドミが入って無いし、あの人以前許可取れなかったのにAIを公開してた事があったから不安だ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:55:27 ID:WKaP80o/O
ネコアルクの2弱も同ゲームの投げが4Fに対し3Fだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:03:31 ID:3EvDRg6zO
>>25
あれはリーチと判定と威力が死んでるからな・・・さつきもあるけどほとんど使わんし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:05:29 ID:KGABhOgmO
メルブラと言えばMugenだとなぜかやたら琥珀さん人気あるよな
原作だと人気的にはアルク一強だった気がするがこっちはあんまり見ないし

その人気の半分でもいいから妹に分けてやれと
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:07:43 ID:QRebMsaV0
原作やらんとなかなかアルクの性格や悲惨さはわからんよ。
最初トゥルー強制だもんなあ…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:10:58 ID:le8fZ7/T0
翡翠はマジで見ないな
ちょっとマイナーキャラ入れるぜって感じのトナメでもハブられてる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:12:15 ID:oXEp2Kjr0
そういやロアにAI入ったんだっけ
主ボスの追加粋にいたなあ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:14:00 ID:WL/3Wv5EO
>>29
翡翠は無頼と組んだのくらいしか覚えてないな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:15:36 ID:HfL7Ml3c0
琥珀さん人気でたのは動画初期の活躍と元ゲの人気
あとキャラとして転がしやすいからっしょ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:16:23 ID:Evt3b2X00
神キャラ対決動画で、
「真夜中のお茶会へ、ようこそ」のセリフと共に、
背景が次々とエロゲキャラ(To Heart2?)の画像に変わっていく奴と、
Fateのアーチャー(?)が額から血を流しながら剣をとるムービーが強制的に流れる奴が戦う、
非常に恥ずかしいMUGEN動画ってどれでしたっけ?

詳細を希望。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:17:20 ID:RNZpkHYk0
>>30
しかしパッと見で全然ボスって感じしないなロア
ネロと並べたら絶対ロアのが中ボスと思われるぞ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:18:34 ID:3EvDRg6zO
>>27
昔から強いAIあったしね。
後人気投票3位だぜ?

七夜は人気キャラなのだろうか・・・
早漏れも力が・・・も終わったからZ大会とSBRに期待してるが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:19:50 ID:L+b+pl/xO
MUGENでは翡翠=SMHだね現状
そういえばネタにもならない凡ゲームのFATE格ゲーもやはりMUGENでは定着しないか…
ニトロワセイバーなら最近やたら観るようになったけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:22:32 ID:oXEp2Kjr0
>>33
即死当身なしトーナメントだったかな
あれは楽しませてもらったわ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:23:39 ID:WL/3Wv5EO
>>35
七夜はストーリーの方で人気ある筈
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:25:36 ID:3EvDRg6zO
翡翠といえば遊撃でまた変態翡翠とやってたが相変わらずで安心した。
アーマー付きのH5Cとか強いんだけどなぁ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:26:38 ID:RNZpkHYk0
今後どこまで行っても力が勝手にあふれる七夜を越えるカッコいい七夜は出てこないと思う
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:28:14 ID:Xvl3Yc6M0
七夜はともかく普通の眼鏡を全然見ない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:32:27 ID:j+TvRApm0
最近クレイジークラスのランセレタッグ見始めたけど面白いな
もっと伸びてもいいでしょこの大会
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:38:46 ID:a+XdzWjp0
>>40
あの七夜がかっこいいのは否定しないんだが、The極死のせいでそれ以上のお笑いキャラになった
何回見ても吹くわアレ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:41:25 ID:nvJn299z0
今回の天下一MUGEN大会Zおもしろかったな
あのルールをゴルリオが理解するとはおもわなんだ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:42:25 ID:Evt3b2X00
>37
トンクス
再視聴したが、相変わらずの恥ずかしさだった。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:01:25 ID:QRebMsaV0
力が勝手にの七夜をちょっと改変したらいい感じに酷くてかっこよくなりそうだな。
極死七夜がネタすぎる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:09:03 ID:t100qoKZ0
普通の翡翠最後に見たの早苗さん杯だったかなぁ
後は正統派作品別くらいしか記憶にない
メルブラだと何気に都古も最近出番減ってる気がするなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:25:04 ID:+xxPdCTN0
>>47
俺の見ているシリーズでは都古は良司会役だな
だれか東方不敗に弟子入りした都古つくってくれればいいなと思っている
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:39:08 ID:HfL7Ml3c0
都古はロック・豪鬼・クリザ・某魔拳・アルカナ習得など
弟子入り先が多彩すぎる。ホントなんだこのロリ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:47:09 ID:o6iTxqME0
>>49
ストーリーのネタも含めれば都古争奪トナメとかできそう
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:51:21 ID:/PRPfVLY0
月一開催「都古の師匠決定戦」
勝利したキャラを元に新しい都古を作ります
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:55:58 ID:sigJpWB40
都古アレンジは公開停止多いから新しく始める人には厳しそうだ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:56:59 ID:uGMiNnDvO
>>49
パンダ師匠を忘れるなんて…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:58:01 ID:CIrdvch+0
師範のせいで都古の相方がジョンスに半分くらい固定されてしまった
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:58:41 ID:hbJkVFAu0
ランキング来てるね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9562154
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:01:25 ID:uGMiNnDvO
皆都古好きだな
このロリコンどもめ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:05:34 ID:qx/N9vhL0
失礼な、ロリコンだがチキ派だ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:06:21 ID:la7oswwo0
無限旗に出てる都古のブロエフェクトがかわいい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:15:04 ID:T11HSEVO0
主ボスでオメガに勝てそうな主人公・・・もう大分少なくないか?
俺の知る限りでは追加枠だと花山薫とビックバイパーが投げ無効ってことぐらい。
正攻法では勝てない相手だと思うんで、他にぶっ飛んだ仕様のやつが
俺の知らないキャラでも居てくれればいいんだが…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:21:30 ID:PlQ3G6yX0
別に真っ向勝負で勝てなくてもHP減ってくんだから問題無いだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:21:59 ID:T1cPsitF0
サキエルとかヘリオンあたりがやばそうな感じ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:23:30 ID:+fnMAqx30
飛影ならかなり勝てると思うんだぜ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:26:47 ID:SK1vSyX3O
平成ライダーが豊富な残機使ってLIFE減らしてくれるだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:27:47 ID:HElr3Nbo0
スー(略)ゴッドとかもっと無理くさいのいるじゃん
平成ライダー大量追加はこいつらのための生け贄だろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:29:05 ID:LWE3cZv3O
しかしオメガがやられてもJADOやキラーマシンガがいるという
ライダーがゴミのようだ以外の展開が考えられんw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:32:07 ID:e1WlImph0
平成ライダーってそう見る機会ないんだが
そんな期待薄なのか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:33:19 ID:vtqlAIo10
ライダーってよく生贄って呼ばれてるがそんなに戦力にならないのか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:41:26 ID:SfPRcivU0
一部しか知らないがたぶんアステカ一人で全員抜けるんじゃないか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:42:28 ID:la7oswwo0
ただでさえ無理ゲー臭かったのに、更に追加でボスのほうが大幅強化されたからな
主人公側が勝つビジョンが浮かばないわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:44:21 ID:hfPaNov40
遊撃のライダー回見た感じだとまあまあ強いが
1号2号と比べて良くも悪くも常識的、オンドゥルは面白い、主に声が
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:47:32 ID:XtetjcYS0
謙虚なナイト&汚い忍者が無双すればあるいは…でもあの二人あっさり逝きそうな気もするんだよなぁw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:48:15 ID:wk5x4OL+O
カンフーメン「僕たちの出番ですかね…?」
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:58:53 ID:K5neukno0
オメガ倒してもまたオメガ出てくるんだもんな、絶望しかねえ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:06:58 ID:DQV4G/0/0
平成ライダーは普通の強さだからなあ。
1号2号と違って爆殺ネタもないし。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:08:38 ID:XR3D7gis0
平成ライダー勢は遊撃で纏めて出してきたのしか見た事ないな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:11:30 ID:T11HSEVO0
>>60
どれだけLifeが減っても技の威力や性能で押し切りそうかもと思ったんだ。
例えばバルバトスはLifeがこれ以上下がらない所まで下がっても勝ってたじゃん?
オメガの場合は技と技の間のスキにわりこめるかもだけど。

ライダー勢は…そんなに飛びぬけた強さじゃないんだよな。割と並キャラ。
だからボスポジションの強さの連中相手だと適うかどうか…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:13:05 ID:DQV4G/0/0
大会でもストーリーでもまったく出番無いからなあ平成ライダー。
もっと出番増えてほしいが。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:15:35 ID:H2CJc7K90
クラウザーって開幕一回攻撃当てたら
そのまま軸変えてタイムアップまで待てば
相手がゼットンだろうが勝てんじゃん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:17:02 ID:PlQ3G6yX0
>>76
オメガのHPは10000ずつ減っていって下限無し
6人抜いたら後は触るだけで死ぬ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:22:03 ID:HElr3Nbo0
つってもほぼ確実に5〜6人潰されるってことでもあろう
その手のがまだ数体いるわけだし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:25:28 ID:XR3D7gis0
>>78
クラウザーの軸移動って時間経過で勝手に戻ってくるじゃなかったか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:27:01 ID:PlQ3G6yX0
いや別に主人公が勝たなきゃいけない企画でもないからな
勿論拮抗して盛り上がって欲しいとは思うが。
マジンガとかも調整してあるしボス側でも強いのに力発揮出来なかったのもいるんだから
帳尻あわせと思えばいいじゃない。
ステの調整だっていれてるだろうからそこまで酷いことにはならんだろう、
なったらなったでそれで盛り上がれば良いんだしさ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:35:37 ID:JDpbeN560
ニコニコ動画が一瞬閉鎖したときのν速民の反応
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9549061

※ログイン済みユーザー限定の障害という罠でした
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:37:24 ID:hfPaNov40
多分以前の主ボスみたいに全キャラ戦わせたいんだろうな、とは思う
規模からしてEXでも設けないと無理だと思うが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:34:02 ID:/KGpVqG10
そういえば主人公の人数増えたけどその分の門番の追加は無いんだっけ?
それがあれば多少マシになりそうな気もするんだけど
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:44:23 ID:MaFsilJw0
>>81
初代サムスピのガルフォードとかの分身みたいなもんじゃないのかな?
無敵時間中にまた同じ技に移行できるって奴
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:25:30 ID:J7FuQ7vjO
>>78
相手がトムキラー持ってなければね。
別にクラウザーじゃなくてもライン移動再現してればいいんだが。
リックとか山崎とか山田とか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:38:37 ID:+O3fV/XOO
アナブラは無限旗みたいな時間短い試合に出してもろくなことにならないな
ドラゴンも手前の竜子2がタイムアップという誰得な状況でしか活躍の見込みないし

アナブラは主ボスで雑魚だと勘違いした一見さん多そう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:59:59 ID:ZBAVWov40
実際の所、主ボスに出てた方のアナブラってどのくらいの強さなんだ?
こっちのアナブラのAI、なんか公開停止しちまったみたいなんだよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:14:06 ID:LWE3cZv3O
まぁ実際今からちょうど一年前くらいはロレントしてた訳で
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:15:25 ID:1dewEiddO
軸移動=無敵ってのはどうなんだ?
本来は単なるY軸移動で、軸がズレてようが広範囲攻撃なら当たると思うんだが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:17:00 ID:BXqxWHI90
そういうゲームだからだよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:21:14 ID:J7FuQ7vjO
>>91
ライン移動中はガードできんぞ。
だからライン飛ばし攻撃→ライン引き戻し攻撃が連ガじゃないけど繋がったりする。
単純にシステムの違いで手が届かないだけ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:10:37 ID:+O3fV/XOO
あれってクラウザー側でしか対ライン攻撃の認識できないんだっけ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:12:43 ID:HDhhng3D0
>>93
元のゲームなつかしいなぁ・・・
小学校の時友だちの家でやりまくって遅くなって帰ったら怒られたぜ・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:32:50 ID:vtqlAIo10
>>89
凶キャラくらいじゃないか?まぁ比べる相手が悪い。
もう片方のアナブラは、全力出せばSMHに勝ったりするし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:43:33 ID:5wn46ykm0
餓狼3やリアルバウト仕様のキャラって他にいないのか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:45:46 ID:LWE3cZv3O
リックと山崎とあと誰か
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:57:09 ID:B9GhFFMNO
>>91
トラ氏のキャラならP2Nameで対応してくれるんだけどね
試しに忠勝あたりで調べて送ってみようかね
>>97
フランコもAIあり
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:37:17 ID:J7FuQ7vjO
>>97
テリーにマリーにアルフレッドに大人にキム。
アンディもいた気がする
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:15:38 ID:FXUJz2Rh0
つくみやってクレイジーで大暴れしてるけど
あれ、狂の中位くらい行ってる?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:16:31 ID:OzYvr6M70
あ、うぐぅ叩きですか?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:19:28 ID:5POVSxo60
ものすごい速さで被害妄想脊髄反射とか
やっぱりこのスレ、EFZの信者多いな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:20:37 ID:J7FuQ7vjO
クレイジーのはストライカー全開だし・・・
エルクゥ倒せんの?電波的みてる限りはそこまで強くないはず
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:21:08 ID:+O3fV/XOO
1レスで多いと申されましても
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:28:25 ID:5POVSxo60
>>104
エルクゥに勝てないような奴なら
鷲塚Bとかエルクゥとかと同じような反応のコメントだろうと思って。

それに、エルクゥにギリギリ勝てないクラスなら金ミクと同等だろうけど
とてもそうは見えなかったから
もっとずっと強いのか?と気になって。
107エターナル北条:2010/02/01(月) 12:31:10 ID:Nrtc4i4/0
>>106
叩きの流れになるといいですね^^
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:32:31 ID:ro2mz2Qb0
マジでキチガイが多いな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:35:28 ID:B9GhFFMNO
そのクラスに限らないが、ちょっとした処理の違いやAIの書き方が勝敗を左右するのがMUGENだしな
ドラゴンボールみたいに戦闘力いくらで測れるもんじゃない
>>108
ここまで101の自演とかだったら笑うしかないな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:37:53 ID:d3eFdWta0
殺伐としてきてるな
一体皆何と戦っているんだ・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:40:37 ID:PE1l7Uxr0
クレイジーは久々の優勝者が予想できない大会だよな
112エターナル東条:2010/02/01(月) 12:41:23 ID:Nrtc4i4/0
>>111
普通にちびゆっくりとつくみやが優勝するから
勝算を考えた所で無駄だという事に気づいた方が良いな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:42:29 ID:b1rXn4Px0
>>112
お前、なんなの?
糞コテが張り付くなよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:43:25 ID:kChyP9RI0
とりあえず前スレ>>891はヘリオンじゃなくてガルディンだと訂正しておく。
未だに名前間違えられるんだからなあ。そりゃダメだわ。
115エターナル東条:2010/02/01(月) 12:46:51 ID:Nrtc4i4/0
>>113
糞コテだとかこれだからアンチは…
お前はここの管理者にでもなったつもりか?足りない頭で喋ると恥かくぞ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:48:40 ID:34Gd0MTC0
>>115
ちょっと何言ってるのかわからんから
もっとお前の思想を垂れ流してみてくれ
117エターナル東条:2010/02/01(月) 12:51:12 ID:Nrtc4i4/0
生憎アンチの相手をしてやる程暇ではないからな
頭が壊れてる奴らに何を言っても無駄だろう
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:53:57 ID:mt6sBkBm0
なぜ目に見えて馬鹿と分かる相手に触れようとする・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:55:19 ID:OzYvr6M70
盛 り 上 が っ て き ま し た
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:56:53 ID:Oqfz3tss0
最近はYouTube板のスレ全体がこんなことになってきているから問題ない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:57:16 ID:QYsBIODi0
クレイジークラスは毎回「KENZEN」と「たくし上げの人」を必死で他のタグ消して追加してる人
がいるけど、大会ものは最初の一つにあれば十分なのになんであんなに必死なんだろ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:58:42 ID:w1euPXNYO
>>120これらも全部鳩山内閣のせいだな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:58:47 ID:YvMBSTY10
>>89
あのアナブラのAIはバランス無視だから基本待ってブロからの反撃に徹するんで
コンボキャラはマジキツい、なんかの動画で金ジョニーに勝ってた。
積極的に自分から攻めるAkagik氏のほうよりもリスクは格段に低い戦い方するから
主ボスでもAkagik氏のボスモードが出るよりも連勝する可能性はあったんだが
まあ当たった相手が悪かったな。
アナブラのAIが作られた頃は厨忍氏がMUGEN内でも有数の人気のAI製作者になるとは思わなかった、
まだ正義のAIも作られてなかったと思うし。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:59:49 ID:la7oswwo0
タグ本来の検索機能のためなら間違ってないんじゃなかろうか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:01:17 ID:LWE3cZv3O
どう考えてもちび、つくみや、バルバトスは最終的には討伐されるラスボス役
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:01:33 ID:la7oswwo0
厨忍氏のチップ動画で鳩美鈴のAI作ってくれと言ってた頃が懐かしい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:05:48 ID:QYsBIODi0
欲を言うとあれだけ大量にキャラを出すなら
ウルトラ系も欲しかった。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:19:07 ID:YvMBSTY10
ちゃっかり栞かアサギが生き残りそうな気がしないでもない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:20:41 ID:PELbNdM70
なんであんなに金ミクが叩かれてるのか理解できない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:24:19 ID:YvMBSTY10
金ミクって今も叩かれてるっけ?
最初は叩かれてたけどちびやつくみやが目立ちはじめてからは
そっちに叩きが移った印象。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:30:06 ID:vZF3yfyr0
改変チップは少しはまともな性能になったのかよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:31:21 ID:MNOuJr340
俺が見たときのコメだと、なんか嫌みったらしい(主観)感じなコメで
の煽りだか叩きがあったな<金ミク
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:31:25 ID:w1euPXNYO
動画投稿ができねぇ
エンコードがエラーで3回はじき出されたよ・・・

もう一週間以上間開いちゃったし・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:34:57 ID:PELbNdM70
>>130
>>132
今はだいぶ流れてるけどSUMOU、バルバトス、B-styleと混じっての戦い
はミク一人を叩くコメントを多くて見てて不快だった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:40:27 ID:+nFmxRBI0
>>124
ブクマでええやん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:41:56 ID:+nFmxRBI0
おっとまちがえた
マイリスね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:42:27 ID:Nq7cw+UN0
>>127
ウルトラ勢がネタ扱いされやすいのってあのでかいウルトラマンのせいなんだろうか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:43:59 ID:MNOuJr340
>>134
東方やEFZ並にアンチ多いしなミクも。
言うのもなんだがスルーしときな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:47:03 ID:mxVcYfMo0
>>137
でかいウルトラマンのネタ扱いは狂ー1と自重率0の影響がおおきいんじゃない?

小さい方はいかんせん地味だからウルトラマンっていうとでかい方をイメージする人多そう。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:47:53 ID:Oqfz3tss0
ウルトラ勢のネタは、自分や相手の体力が減った時にBGMが流れることも原因になってると思う
他には小さいウルトラマンが瀕死のマリンスペシウム光線で正義は勝つ!とか言われてるし
タロウは有情率0でガイルと歌詞のシンクロとか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:48:56 ID:K4k8Bssi0
>>13
視聴者の中で強くて当然なキャラの認識と
そうじゃいけないキャラってのが勝手に出来上がってるから仕方ない

ミクが格ゲとして糞強いとか誰得、って感じにとらえてるんだろう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:50:42 ID:K4k8Bssi0
安価ミス、>>134
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:51:17 ID:HDhhng3D0
あのフライングを再現させたくてツクミヤダウンロードしてとりあえずそのまま起動したら
まあストライカーとか振ってこなかった
有情な通常設定だった
あのストライカーたくさんふってくるツクミヤはもはやEFZじゃないから叩き入っても気にならないなw
よし!マニュアル読んで設定かえて遊んでくる!ひゃっほぉー
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:58:24 ID:+HVo8kFr0
大したことじゃないんだけど
最近動画で 友情 って言葉が有情の意味で使われてるのをよく見る

「ゆうじょう」じゃなくて「うじょう」なんだけど、あれはネタなのかゆとりなのか判別できない
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:59:25 ID:5AUilHQz0
優等生がちょっと悪いことするとすごい非難されるけど
極悪人がちょっと悪いことしても大して非難されない

社会での評価もMUGEN動画での評価もイメージが占める割合が多い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:03:30 ID:HDhhng3D0
ゆゆうじょうぱぱわー
そんな時はそっと意味をこのスレに書いておけばスレ民は覚えてくれるよ!
友情→友だちへの親愛の情、親しみの形の一つ
有情→本当はつよいだけど手加減してやろう。俺はやさしいからな!の意
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:23:51 ID:djgLzL0t0
>>134
あの試合はミクの防御力でSUMOUが落ちちゃったからな。
SUMOUは元々人気キャラで対つくみや戦を期待されてたからね。、
スイッチ入ったら神キャラをも殺せる覇王丸と並んで期待するコメ多かった気がする。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:24:34 ID:OftJ5mrq0
安心しろ、古き北斗ゲーの中には北斗友情拳で通した作品もある
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:28:39 ID:HDhhng3D0
>>147
今となっては結果的にいきのこったバルバトスがスイッチ入ってツクミヤに圧倒的な勝利おさめていたからいいんじゃないかな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:30:28 ID:J7FuQ7vjO
>>139
俺の中では初代紙王決定戦かな。
コブンと熱い戦いを繰り広げていた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:31:13 ID:MCZLstYE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9568089
いつかの敵は〜来てるね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:10:04 ID:FqgOFOqeP
ドットミクよりおっぱい選手権に出ていたMMDミクの方が好きなんだけどなあ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:23:42 ID:SfPRcivU0
ミク要素超希薄だからなアレ
女性限定素手トナメなら出れるんじゃね
活躍できるかは知らないけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:47:22 ID:EVcqM9CW0
>>151
今回二分割か。ゆっくり見れるな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:48:42 ID:jD95dCng0
>>150
フライングスペシウムで先生葬るウルトラマンマジ外道

あ、これ第2回か
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:18:39 ID:CWBsAPFl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9568533
4対4か、中々面白い試みだ
ヘルパー数が足らんかったりと不安要素も多いが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:05:40 ID:DQV4G/0/0
ころばととザンギ杯新作きたよー
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:39:19 ID:FpggJE/N0
このスレって凶悪キャラはスレ違い?
神々への挑戦とかSMH未満あたりにトナメの話がほとんど出ないんだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:55:20 ID:8TqEVteH0
なんで
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:59:51 ID:CWBsAPFl0
「mugen動画」で「試合メイン」だし、別にスレ違いってわけでもないでしょ
ただ、話題振っても予想通りの反応が貰えるとは思わん方がいいかも
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:59:59 ID:HDhhng3D0
>>158
ただ注目してなかっただけだと・・・話題のタネを振れば盛り上がるかもしれないぞー?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:02:14 ID:F28QXiYr0
単に面白くないから話題にならないってだけ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:12:13 ID:8TqEVteH0
トメガ・トムハンクスはシーズン後の練習を嫌うって話だからな、
だから肝心な場面でデストロイできないんだよ

コーチ陣が、無理やりにでもグラウンドに引っ張ってくるくらいの連中ならなぁ・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:14:21 ID:K4k8Bssi0
まぁ別掲示板に凶悪スレありますし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:28:01 ID:zqIHGvpk0
専用のスレあるからな
そっちで動画の話も良くしてたし
166レス希望◇JOJO/AxYxI:2010/02/01(月) 22:48:10 ID:8TqEVteH0
いや、>>163はトムさんが野球してたらって話だからw

別にサイコさんじゃないから
勘違いすんなよっw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:48:36 ID:BXqxWHI90
お前は何がしたいんだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:52:16 ID:nAz1zl1j0
>>166
日本語でおk
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:57:25 ID:CWBsAPFl0
とりあえず、>>166のトリップでググってみ
あとの対応はわかるだろう
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:57:34 ID:KzHP6LAo0
なんで触っちゃうの
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:57:54 ID:TOz0isGF0
今日は早漏遅いな・・・。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:59:01 ID:cIeEoIWu0
そういえば早漏2011まだこないな
173麗流アスカ◇JOJO/AxYxI::2010/02/01(月) 23:02:02 ID:8TqEVteH0
あんたら〜w
実況にこのスレ乗っ取られてもいいのw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:06:22 ID:+jYNCgvN0
電波的トナメが後1〜2回で終わりそうだな
完走すると思うと嬉しくもあり寂しくもありだ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:09:09 ID:CqAlvDAt0
つまり実況空手道とMUGENを組み合わせた、まったく新しい格闘技を求めているのか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:12:08 ID:M2LL8QPE0
南斗実況拳というものがあってな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:14:16 ID:HDhhng3D0
次元拳でいい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:16:00 ID:HwIr7pJR0
ころうば、もうエコノミーかよ
残念だがまあ見るかー
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:16:43 ID:K4k8Bssi0
トキヘはあっちで五右衛門弄ってなさい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:04:55 ID:2SonE3GO0
>>179
どう見ても偽物だろ
トリップつけてねーし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:06:46 ID:KvCXJgA1Q
トリップコピペも見分けられない男の人って…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:09:39 ID:d2bwle8K0
早漏は自作AI優勝させるあたり萎えた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:13:49 ID:VYJ4vppG0
>>182
釣れますか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:15:29 ID:YYfvSSlI0
小物がかかったようじゃのう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:17:08 ID:dR2842jy0
ここまでレスした時点でみなムジナ。もちろん俺も
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:49:38 ID:Dc/thmMq0
ゆうじょうりつ0%きたよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:52:51 ID:MjTZQ9xE0
ヨハンってペルソナ4の「霧」がテーマ曲として少し認知されてる感じがあるけど
その発祥、または元になった動画って何なんだろうね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:54:47 ID:+6ns9ZHU0
uop
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:11:41 ID:21kkY6fC0
なんか有情=うじょうで合ってるのか不安になって来た
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:15:53 ID:dR2842jy0
そんな時はトキの声を思い出すんだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:18:35 ID:Up27hVxR0
やっと規制解除されたぜ・・・
なんかもう色々話題に乗り遅れた
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:22:28 ID:O7X3u4A80
強キャラモード雛子vsアーイ×10はうp主も狙ってただろうな。
何か、“SUMOUパワーにはまいったな”と言わせたいが為というか…

リアルの相撲の方は、色々ゴタゴタしてるけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:23:40 ID:YvXjKjBX0
改めて考えるとちぇきの人のネタ発掘能力はホントすげえな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:50:56 ID:Y0Qr/x/e0
雛子が内部でやってることを全部解説してくれる動画マダー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:55:14 ID:O6puh/cr0
SUMOUネタがなかったら雛子があんなに脚光を浴びることもなかっただろうな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:00:42 ID:doDh7NVQ0
>>194
全部とか作者でなきゃ無理だw

アーイとの対戦に限って言うなら、あのアーマーはヘルパーの攻撃を完全無効化するから
アーマーを張った時点で勝負あり
もし開幕で張ってなくても、即死級コンボダメージが入った時点で大ダメ無効→数秒間無敵
→無敵中に高確率でアーマー装着 で同じ結果になったと思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:10:07 ID:Z4Gi26IF0
そろそろ雛子名場面集とか作れるな…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:12:21 ID:dR2842jy0
なんか昔のボッツさんの青ガードみたいだな、そのアーマー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:12:56 ID:rQh43qCw0
以前語るスレで雛子が普通のキャラであることを証明する動画を作るとか言ってた人が居たな
ライフと防御の値を紹介した上で視聴者を納得させるものが作れたら詐欺師になれるレベルだが
・・・あのキャラは知れば知るほど嫌いになれるとまで言われたことあるんであまり突っ込むのはオススメしない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:30:07 ID:Y0Qr/x/e0
そういえば、mugenの仕組上において、
理論上最速で理論上最大ダメージを相手に与える
理論上最強のキャラってもういるの? ザベル以外で
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:54:48 ID:k+FGAru90
神キャラ適当に漁ったら出てきそうだな
もっとも、連中既に耐性持ってるわけだが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:58:13 ID:STl8RU7w0
単純に一発のダメージのでかさなら名前の長いカンフーマン
でかすぎてオーバーフロー起こす
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 05:54:18 ID:nSwfPbmO0
本当に理論上でいいなら鬼巫女零かな、PC環境次第で発動しないので実質最強とは言えん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 07:17:30 ID:XC1n+wPC0
まあこの手の議論は適当な神キャラで落ち着くんだよな
厨っぷりな意味で
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:42:13 ID:yGQ44SOd0
雛子の作者はなんでああいう仕様にしたんだろうか
それほど思い入れがあるキャラなのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:47:15 ID:vc8ngxeV0
知るか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:48:25 ID:SM4QvQIf0
MUGENの雛子が恐れられる要素って別に雛子じゃなくてもいいってことでいいんだよな?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:52:57 ID:gyJneGx90
雛子に限らずmugenでの強さはキャラ製作者やAI作者の考え方次第でしょ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:04:04 ID:tM++pxv60
>>207
まあ、原作雛子のズッシリした性格のせいで原作ファンも結構すんなり受け入れたのもあるかな
これが真吾とかだったら…まあ、一発ネタで終わったろうなあ

てゆうか、雛子ばっか恐れられてるけど相方の本田はCVS仕様ならかなり強いはずなのにね
「本田じゃ無理だ…」ってコメを見るたびに思う
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:05:15 ID:OI28kwhH0
カプエス仕様とか悪咲EXでも詰まない限り大したことないだろ
前キャンねーし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:07:53 ID:4GRtQPOb0
レイ天子はCNSに恵まれないなあ、元が鈍重だからバスケしてるって感覚が無い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:12:55 ID:Lc2aZ+XK0
本田はpotさん製本体+yashiさんAIが強いよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:18:31 ID:9BESRTFp0
有情来てるなら教えてよ^^;
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:59:32 ID:+6ns9ZHU0
成長タワー面白いな
無頼さん伝説を築きそうだ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:00:02 ID:GqYqdWYR0
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:07:50 ID:1g1firA60
成長タワーで、無頼をロレント扱いしてるコメを見たが、
ロレントは上位に食い込んでいるチームなのに1人だけ
無成長の意と解釈しているので、ちと解せなかった。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:37:30 ID:3fYYK4zQP
ロレントさん最近見ないなあ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:42:43 ID:3G5FU7Gp0
無限旗のジャガーノートずっとバグったまんまだけど何考えとるのかね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:59:30 ID:NzD+nCd10
成長タワーのロレントはどっちかというとジョセフだよな、キャラの性格的にらしくもあるがw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:04:44 ID:Z4Gi26IF0
有情率0で飛び交うレイもどき叩きに温故知新を感じた
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:24:39 ID:3fYYK4zQP
本家本元のレイよりバスケうまいんだなあテンシ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:35:10 ID:mpRvI+DO0
見たコメにもあったけど未だに東方と北斗の関係がわからん俺ガイル

ま、別にMUGENに制作意図はあってないようなもんだし
キング魔理沙みたくおもしろけりゃそれでいいけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:37:39 ID:3fYYK4zQP
なんで早苗さんだけはアカツキ電光戦記化したんだろうか・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:42:05 ID:rdne2qIoP
げんじんしん補正
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:44:37 ID:NzD+nCd10
げんじんしんだからな、それに咲夜はジョジョ化してるじゃん?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:44:52 ID:kdlOos7z0
ステート奪ってるコンボに上手いも下手もないのでは・・・?
ただコンボのさせ方が違うってだけで。

北斗詳しくないので、上手いコンボってのが特殊な意味を持つならごめんなさい。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:55:17 ID:mpRvI+DO0
北斗もバサラも決めるまでが勝負だし
コンボに移行する上手さってのが正しいかも
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:58:41 ID:/7C9FI7v0
>>223
一応、非想天則の前に霊夢改変でユダ風な早苗さんはいたな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:03:05 ID:Z4Gi26IF0
なぜ北斗に擦り寄って頭の弱い人の逆鱗に触れるのか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:06:57 ID:NzD+nCd10
別に好き勝手ネタキャラ作ってるだけで擦り寄ってはいないだろ、そのネタキャラの出来が良かっただけで
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:11:29 ID:Dc/thmMq0
つうか黄昏キャラの改変作りやすいんだよ。
改変OKのキャラ多いしMUGENオリキャラとかも3頭身とか多いし。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:13:19 ID:mmh1kn8k0
東方は改変多すぎて原作再現を見なくなった
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:13:37 ID:BnbiXxGP0
擦り寄るとか見る専脳すぎて気持ち悪いわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:20:08 ID:CzL6y0fX0
東方キャラを書いた絵師に「媚びた」「東方厨に屈した」とか言い出す人ら
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:21:05 ID:mmh1kn8k0
なにそれ気持ち悪い
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:21:54 ID:QYAQMZH90
改変の前にまず原作再現作って欲しいな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:23:13 ID:tM++pxv60
原作再現を作るとなると途端に面倒くさいからなあ

もしかして:ジョジョキャラ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:24:33 ID:H8wxBRUv0
原作再現ならもうほとんど出来てるじゃん
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:25:36 ID:mpRvI+DO0
>>234
S○Zのことかー!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:31:56 ID:yMZIAsbM0
東方だと天則の原作再現はあまり見ないな
ドットのみ再現ならまあまああるけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:45:31 ID:P7dXUR8e0
マーブルの原作再現キャラっている?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:46:13 ID:/7C9FI7v0
黄昏原作再現は天気は抜いて考えてもスキルカードとか弾幕の軌道とか見るからにめんどそう
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:51:54 ID:DVjRjlL80
東方の原作再現はどのキャラ作ろうとしても
ヘルパー足りないです;;の壁にブチ当たる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:54:41 ID:xP4yCvIu0
>>243
それで開き直って他ゲー再現に走るわけか
楽しそうだな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:56:14 ID:VYAv/+2p0
原作再現・・・・ボッツ・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:00:29 ID:1Qldm5pK0
原作再現?なにそれ雪姉さん?
>>241
マグニとか?MVC2仕様っぽい4ボタン式の奴があったはず
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:03:07 ID:3fYYK4zQP
原作再現ってかなり難しいんだよなあ。
雪姉さんとか。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:12:58 ID:mpRvI+DO0
天測再現で某氏はドット単位のズレ見つけるたびに
完成するの不安になるくらいウボァー、ウボァーってなってたな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:13:30 ID:bhQMhZI90
師範の人が改変してた巫女みたいのじゃ駄目なんかね、弾幕
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:21:45 ID:CzL6y0fX0
そこでEFZ仕様ですよ トムのトナメくらいでしかみないけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:24:41 ID:1g1firA60
東方は、何かネタがあると「全キャラコンプしようぜ」的な風潮が
あるので(東方に限った話じゃないと思うが)、北斗改変を色んな
キャラでやってるね。基本身内ネタだから、毛嫌いする人は多い
だろうと思うので、動画うp主も出す時は気をつけてね!
というか、そういうの好きなうp主の動画なんだから、視聴はやめと
けって感じだけどね。別にキャラが勝手に大会に出場してる
訳じゃなし。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:25:53 ID:KCrlEL1k0
PCの割には変な改行だな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:30:17 ID:1g1firA60
>>252
うむ、文章かけない人間だからね。
見難くてスマンだしチラ裏みたいなもんだから
スルーして;;
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:32:48 ID:m5jUm8ns0
縦読みかと思って探しちまったw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:37:25 ID:OI28kwhH0
ところでなんでダルシムは空気なの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:40:33 ID:yGQ44SOd0
原作仕様の頼子はいつになったら参戦するのか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:41:04 ID:3fYYK4zQP
さあ?でもあんまり普通のやつ見ないね。
いつも出るのはダルシムズだし。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:41:42 ID:F4jSvs/80
>>255
複数形で我慢してください
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:45:47 ID:b8oYLj4H0
同じ東方のガワを使った別ゲーキャラでも
ちゃんとゼロから作ってあって再現度も高いキャラと
他の人が作ったキャラのSFF差し替えて判定いじっただけのキャラがいて
それらが同列に扱われてるのはなんだかなーって思うこともあるな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:52:22 ID:5Q6DNC3n0
東方で北斗やるならドット絵も北斗風にするべき、と思う
東方知らない奴から見れば三頭身のキャラがサウザーの声出しても「は?」としか感じないだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:54:22 ID:3G5FU7Gp0
>>241
他ゲーの標準的な基準で計れば最近はそこそこ増えてきてる
最近になって出来たのだと
サイク、スパイダーマン、ベノム、ジャガーノート、セイバートゥース、ケン、スパイラル あたり
どれもAIは無い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:56:34 ID:yMZIAsbM0
せめて一撃のカットインくらいはJOJOアレンジ並になって欲しいな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:57:58 ID:Z4Gi26IF0
>>259
そんなの見てる奴にはわからんだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:59:08 ID:mpRvI+DO0
最近改変されたロック魔理沙の人のてんこはぶっ飛んでておもしろかったな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:00:39 ID:1g1firA60
>>260
なんでそんな万人に配慮した作りをしなきゃならんのよ。
作りこみの差はあれど、大元はネタキャラでしかないんだぜ。
東方のキャラで北斗の野太い声をだす、というギャップを
楽しみの一つで、楽しめない人はしょうがない、で終わりじゃよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:06:46 ID:eUT07/tH0
というかいまさら東方北斗の関係論じられてもどうもできん キャラなんて他人
に迷惑かけなければどんなものでもいいと思ってる それを受けいられない人たちは
他動画見ればいいし受けいられないのにその動画にへばりついて叩いてる人達は
所詮その程度の器なんだから 無駄にその反応して議論(笑)してる時点で反応するほうも結果的にそいつらに加勢してるだけ
 無視すればいい ただそれだけの事なのにできない奴が多い
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:07:16 ID:X5l6Teo60
東方はストーリー自体は薄いがキャラ設定が魅力(厨ニ的に)
なので原作に惚れ込むというよりも、そのキャラを自分で動かしたいと思う形でファンがつく
そうすると「このキャラはこんなことはしない」という制約が少ないので二次創作でも結構好き勝手にできる

好き勝手にしたい人が多く集まれば、他の作品よりも好き勝手されたものが目に付くことも多い
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:11:07 ID:eUT07/tH0
ある意味北斗風にしたのも製作者の“東方は弾幕汚い”という声に対しての工夫だよ
できるだけネタを保ちつつ万人に受け入れようと努力した結果をこんどはパクリ扱いされるしな
ほんとに理由もなく叩きたい奴しかいないんだなと再認識されたよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:13:11 ID:KCrlEL1k0
とりあえず俺はSS妖夢が叩かれてるのを見たことないな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:14:53 ID:X5l6Teo60
「原作からそうである」ってのが重要視されてるしどうしようもないんじゃ

>>269
動画で活躍できてないからか

271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:16:50 ID:OD6vJRH10
ネタに走るんだったらFC美鈴くらいまで突き抜ければいいんじゃね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:17:31 ID:5Q6DNC3n0
>>268
いや、さすがにそれはないと思う>北斗風にしたのは“東方は弾幕汚い”という声に対しての工夫
>>270
だがSSみしお
は東方じゃなけどな・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:17:35 ID:b8oYLj4H0
>>263
AIがそのままだからコンボがまったくつながらないとか
SFF差し替えしかしてないから明らかに判定がおかしいのとかは
見てるだけでわかると思うんだけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:17:36 ID:yMZIAsbM0
お子様はトナメ自体は好きだが嫌いなキャラもしくはAIがあるっていう
ジレンマはある訳でそれこそMUGEN故致し方なしだが、
それを受ける側もニコニコ故致し方なしとするかどうかってのもあったり
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:20:05 ID:H8wxBRUv0
>>268>>272
言ってる事同じじゃね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:21:39 ID:QYAQMZH90
よく読め
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:23:46 ID:LmD8m8XwO
テンシやユダイクみたいなのはコンボが動画映えしないからなあ。
ただジャンプしてるだけの絵でバスケとか言われても困る。
元が別ゲーなんだから当たり前だが。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:24:54 ID:H8wxBRUv0
ああ、間違えた
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:26:11 ID:eUT07/tH0
>>272 それがメインの理由ではないが一つの理由とは聞くぞ 某AI作成スレで
製作者が嘆いてた
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:26:45 ID:LmD8m8XwO
というわけでそろそろパッチ前の蛙で東方がいかに世紀末かを披露すべき。
ダムも断固も回復もあるのにジャギより弱い
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:27:47 ID:/WH1TIJM0
無限旗で初めて気づいたけどサキエルの突撃キック性能やばすぎないか
全無敵?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:28:27 ID:4z+6AG2K0
ここはミズチポーズのリュウやケンの出番だな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:30:39 ID:SpwZKjPN0
さっちんのキックは連打してるだけで狂上位までは完封できる。そういうAIもあったはず
余計な事するとすぐ蒸発するけどな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:30:53 ID:3G5FU7Gp0
サキエルの技はほぼ全部無敵。連発すればずっと無敵とか有る
オリキャラなんてそんなもん
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:31:17 ID:oKwGvw9Y0
俺もヨハンに無敵時間で張り合う野郎がいるとは思わんかったw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:32:44 ID:mpRvI+DO0
銃駆氏のフリズもイカレたAIあったよな、確か
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:34:25 ID:5Q6DNC3n0
>>279
そうだったのか、ではやばり性能より見た目と思うな
そんなわけで東方七頭身楽しみ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:35:18 ID:QBeT4ohA0
7頭身東方は全く叩かれないな。作るの大変だろうが・・・

>>281
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7939009

289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:35:19 ID:H8wxBRUv0
>>284
まあサキエルはボスキャラとして作られたキャラでもあるしな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:37:09 ID:Z4Gi26IF0
また出たよ「ボスだから」
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:39:52 ID:KCrlEL1k0
AKOFとかには割とよくある→なんでも無敵付き
KILLとかマジでなんにでも発生まで無敵とか付いてる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:40:36 ID:M8995Cmb0
アンチの後付けの理屈真に受けてどうするんだ
本当に見た目が問題なら今頃バルバトスはボコボコに叩かれてるよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:41:07 ID:H8wxBRUv0
黙れSUMOU厨の分際で
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:41:47 ID:LmD8m8XwO
バルバトスってそこまで人気あるかなあ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:41:59 ID:X5l6Teo60
雛子がSUMOUじゃなくてカポエラ使いだったらもっと叩かれてたよね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:43:47 ID:SDs0IfBf0
サキエルさんはmugen初期からドラクロのかませだったんだからこれくらい許してやれよ・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:46:54 ID:yMZIAsbM0
雛子みたいな性能のエレナはむしろ見てみたいぞw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:47:10 ID:5Q6DNC3n0
>>292
そうなの?よくわからん。
でもバルバトスは東方キャラより一頭身↑なんでしょう?
テイルズキャラだけじゃなく四頭身〜五頭身くらいは大丈夫らしい。小牟みたいな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:48:22 ID:KvCXJgA1Q
別作品風アレンジと違って別キャラ風アレンジは元キャラのファンの神経を逆なでしやすい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:51:27 ID:h0iu0DCK0
>>277
ただジャンプしてるだけってどういうこと?
sm8132032を見る限りじゃあしっかりレイしてるが。

>>291
発生まで無敵とか筆頭レベルじゃないか。KILLはAIが強いって感じだ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:52:11 ID:M8995Cmb0
>>298
そもそも東方も大体のキャラは四頭身あるんだが
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:52:41 ID:h0iu0DCK0
sage忘れたサマソ・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:53:17 ID:lxM3lkAf0
そういやKILL、ボク作以降ほとんど見た事が無いな。
最近だとダンジョンアタックで一瞬出てたぐらいしか記憶に無い。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:54:03 ID:1Qldm5pK0
フェルナンデス「頭身が低いだぁ?外道が、大概にしとけよ!」
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:54:06 ID:O6puh/cr0
>>295
相撲以外ならまずあんなに出番はなかったわな。
雛子ファンは曙さんに感謝すべき。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:54:16 ID:5Q6DNC3n0
>>288
吹いたww
これたからおまけの人のAI大好きだww
この「よくわからんがとりあえずぶっ殺すか」のノリたまらんww
>>301
ちょっと待て、今比較図作ってみる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:55:04 ID:cNSQYSJv0
>>299
ザンギース「……」
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:58:20 ID:m5jUm8ns0
>>299
その理由で皮だけ東方系で妖夢の皮被った鷲塚だけは受け付けなかったわ
本当に幕末ブームに乗っかってやっただけで、月華については何も知らなそうだったからな
月華と萃の両方を知ってれば、妖夢の動作の元ネタは守矢だって直ぐ気づけるレベルなのに
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:59:28 ID:DVjRjlL80
ぶっちゃけ頭身じゃなくて
オッサンか美少女かの違いだろ
似たような性能でも評判変わるんだよな
頭身高かろうが美少女キャラで高性能だと文句言うやつがいるから困る
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:03:32 ID:yMZIAsbM0
確かにみすずが高性能でも文句は言われないなあ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:03:34 ID:KCrlEL1k0
それがただの突進技とかにすらあるから困るんだよ
無敵の有無だけを言えば飛び道具以外の必殺技には全部無敵がある
対空技なんて幅0.5キャラ分、高さ1.5キャラ分くらいの攻撃判定が消えた一瞬後くらいまで全身無敵だから困る
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:03:55 ID:NzD+nCd10
(というか荒らしたいだけだろ?東方やFEZがいなかったらメルブラやらを叩くしそれらもいなかったらアーク系列らへんやオリ勢が狙われる)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:04:46 ID:xP4yCvIu0
自称硬派は誰もがかかる病気だから仕方なし
そのうちあの頃は若かったなぁですむよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:04:46 ID:X5l6Teo60
つまり東方キャラよりキモい勢力を追加しろと
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:06:49 ID:Z4Gi26IF0
>>314
次に自分が好きなキャラが標的になることを恐れず
荒れる種を排除して言ってもらいたい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:08:11 ID:DVjRjlL80
キャラ批判なんてやってる事が一番キモいということに早く気付くべき
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:08:58 ID:1NKhc1CR0
逆に考えるんだ・・・。硬派キャラも3等身にして可愛くしてしまえばいい・・・。
ポケファイタバサの可愛さと豪鬼のノリの良さは最高だった。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:09:12 ID:yMZIAsbM0
しかし自称硬派クンは意外とKOF知らなかったりする
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:09:19 ID:CzL6y0fX0
>>315
じゃあまずはお前が消えてくれ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:09:49 ID:KvCXJgA1Q
春麗やさくらだって昔は白い目で見られたもんだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:09:56 ID:tM++pxv60
>>309
女性キャラが高性能だと文句言う輩ってのはスト2の春麗の頃からの伝統だからな…
あと、黄昏に関しては「東方orエロゲ」「同人」「性能」「ファンが釣られやすい」「頭身」
という荒れそうな話題がてんこ盛りだから、荒らしが格好の餌にするのに向いてるんだよな
どれか一つでも該当すればGGやメルブラがごくたまに荒れるのに、全部集まってるから…

ただ、上でも言われてるけど、東方を頭身上げれば大丈夫とか考えてる奴は本当にやめて欲しい
原作のZUN絵がそんなに頭身高くないから、頭身上げたら見た目以前にキモいだけだ
輝夜なんか今は頭身高いのしかいないけど、永琳みたく黄昏風のが強くなったらバッタリ捨てられると思う
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:10:39 ID:7aQy0Brn0
要は、小学生が「お前女キャラ使ってんのかよー」って言うのの延長か……
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:12:20 ID:5Q6DNC3n0
>>309
オッサンか美少女かの違いではなく、3頭身はコメディに見えるから
「こっちは必死に戦ってるのになぜギャグキャラに負けてるの?」
こんな感じでシリアスキャラはコメディキャラに負けると心情的に受け入れることができないじゃないかなと
思うが如何でしょう、なんか自信なくなって来た
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:16:05 ID:mpRvI+DO0
つかホントのところは東方そのものを嫌いな人が
MUGEN動画に出張してるだけなんスけどね
彼ら東方とEFZとQOHも区別付かないし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:16:56 ID:6K3+Kimc0
>こっちは必死に戦ってるのに
そういう発想は無かった
メルブラの青子とかGGのファウストとかにイラッとしたりか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:17:43 ID:uRrGS7tF0
格ゲーの女キャラがだいたいどれもムッチリ系なのを見れば
この界隈のマッチョイズムは一目瞭然ですよね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:18:46 ID:KCrlEL1k0
>>325
ファウストより髭じゃね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:19:35 ID:NzD+nCd10
GGでふざけているキャラと言えばロボカイだろう!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:20:33 ID:yMZIAsbM0
アルカナは意外と受け入れられてる点を見るとマッチョ好きとも言えなかったり
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:20:48 ID:tM++pxv60
>>318
よくわからないけど女キャラがうざいから叩きたいって人達ばかりだからな

>>322
延長だろう。この手の輩はMUGENに限らず、どこにでもいるからな
創作ジャンルはおろか、リアル世界にも多数いるぜ。これ以上はスレ違いだから言わないが

まあ、結論のところ、俺らがアンチの思考なんか分析したところで意味なんてないので
せいぜいNGの参考にするとか、うp主ならフィルターやコメントアウトの参考にすればいいんじゃないかな
最近「なんで俺が厨のためだけにNGなんてかったるいことしなきゃいけないの?」とか言う奴がいたけど、そういうのは論外で
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:21:04 ID:H8wxBRUv0
少数のアンチが暴れてそれに信者が反応するから大荒れするんだろうな
アンチを10人ほど監獄にでもブチ込んでやればmugen何か簡単に平和になりそうだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:21:46 ID:P7dXUR8e0
ストームのアンチって見た事が無いなそういえば
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:23:10 ID:uRrGS7tF0
>>329
アルカナとかナコルルはアンチテーゼ的な意味合いを持ってるのを
作ってる方も自覚して売り込んでると思うんだよね
あくまでメインの流れは別にあって、そこに一石投じることでブレイクみたいな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:23:28 ID:fDuOBjhQ0
>>332
出番が…いやなんでもない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:23:32 ID:qaZI+e760
>>317
ぶっちゃけゲジマユや同時期のやつでポケファイ出てたやつは散々あおられてたよ。
けっきょく等身が理由ってだけでたたいてる層もかなりいるんだよな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:23:56 ID:lSiXgjIy0
髭や青子はコメディやネタキャラというより余裕かましてるキャラだからまた違うんじゃないかと
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:24:15 ID:NzD+nCd10
>>331
荒らしが信者を装ってちょっとコメントすれば連鎖反応で大荒れですよ、ちょろいもんだよなぁ…
まあ要は荒らし・アンチやそれに反応してるコメ見てもスルーが鉄則というわけだが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:25:59 ID:xP4yCvIu0
>>333
当時の女キャラといえば男勝り高飛車セクシーの三要素で成り立ってたからな
ナコは新鮮だった
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:27:31 ID:CzL6y0fX0
そもそも東方も戦闘機と巨大戦艦と地球壊滅ばかりのSTGに対するアンチテーゼぽい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:27:45 ID:5Q6DNC3n0
>>330
実は「東方七頭身来たら全て解決」と思いたいだけ・・・
一応頭身図
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1087
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:28:54 ID:m5jUm8ns0
>>323
つまり憲磨呂を拒否したマーヴルみたいなものか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:32:58 ID:tzl30o4L0
結局のところその作品の信者がうざいか僕の好きなキャラに勝つなんて許せないのどっちかじゃねーの
アルカナは火力含めた性能控えめだから受け入れられてるんだと思うよ、舞織とかはよく叩かれてるし
豪鬼の禊はカッケー!でもアレンジ東方キャラが一撃で6割以上入れたら大ブーイングだろうよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:33:37 ID:hdROvQSkO
まあ三頭身が嫌いなのか東方が嫌いなのかはともかく
所詮他人の好みの押し付け、あまり深く考えない事だ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:37:18 ID:rXWG+E7k0
アルカナは一発の火力が低いだけで、他はかなり高性能だと思うんだが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:39:13 ID:KCrlEL1k0
とりあえずアルカナは判定がクソすぎる
まあ空中飛び回るのがメインだからそうでもしないとやりにくくて仕方ないんだけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:39:47 ID:KMSR5H8R0
そこらへんのアイドルがプロの格闘家に勝ったら違和感あるってのと一緒じゃね
男だろうが女だろうが如何にも強そうな人が強くても別に何にも感じないべ
三輪さんとかアベバーとか

単に男の方が女より強いイメージがあるから印象点で有利ってだけ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:40:01 ID:uRrGS7tF0
逆に東方の元ゲーに憲磨呂みてーのが参戦して
ダイアグラムで最上位に来るとかなったら
そりゃ発狂する人はいっぱいいると思うんだよね
もちろん受け入れる人もいっぱいいると思うけど
つまりそういうことじゃないのっていう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:40:43 ID:UvWz8jqt0
東方だろうがEFZだろうが
弱ければアンチ沸かねーだろうな

万人に好かれたきゃ
よえーキャラ作ればいいのよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:40:44 ID:Z4Gi26IF0
>>342
でも何も対策しないからいつになっても同じことが
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:40:47 ID:CzL6y0fX0
FE厨の俺からすればサジマジがペガサス三姉妹に勝てるわけねーだろって感じだがなw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:41:58 ID:nAdEs7110
サジマジなめんな、イラナイツ見て来い
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:42:54 ID:6K3+Kimc0
でも昔に比べて禊見る機会減った気がするなー
悪咲氏神人豪鬼自体も少なくなったし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:43:08 ID:eUT07/tH0
そんなことより・・・なのりで別の話題を振ろうと思ったが話題が思いつかなかった
誰かパス
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:43:52 ID:O7X3u4A80
>>348
レイセン「・・・」
まぁ、弱すぎるせいで出番ありませんが。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:44:11 ID:X5l6Teo60
どっかのゲニ子の禊だか瞬獄殺のフィニッシュ時のバックの「風」って文字はださく感じるが
一体どういう文字ならカッコよく見えるのだろう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:44:16 ID:lSiXgjIy0
>>345
そんなにひどいか?ドロ氏のキャラとか食らい判定もでっかいぞ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:44:47 ID:/7C9FI7v0
>>340
美鈴は腰かがめてこれだけど
レミリアとか低いのは2.5頭身くらいだな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:44:55 ID:tM++pxv60
>>340
楽しみにしてるとこ悪いけど、頭身高い東方キャラを>>321で全否定してる俺を忘れないでくれ…
というか、頭身図見てより思ったけど、「東方は三頭身でバルは四頭身だからバルはおk」ってはやっぱならないよなあ

>>341
あれは正直本来の意図通りストVに来られても不評だったろうなあ…
「勘違いの大タワケよ」って言う役がアポカリプスからギルに変更されるだけで

>>346
ただ、「女が男に勝てるわけねーだろwww」とか「一般人が神に勝てるわけねーだろwww」とか
「ジャギがラオウに勝てるわけねーだろwww」とか心の底から思ってる人は、MUGEN以上にゲームに向いてないと思うけどね
心の貧相な人なんだなあとは思う
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:45:16 ID:SDs0IfBf0
>>355
(笑)
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:45:36 ID:5Q6DNC3n0
>>342
それもあるが、それだけじゃないはず。
一撃7割、エロゲー出身の女キャラ、当時作品度低いのニトロワ勢も今じゃすかり受け入れてる。
MUGENでその作品を知り、何時の間にその作品の信者になった人もあるし。
「僕好きなキャラに勝つなんて許せない」の理屈すべてじゃない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:46:36 ID:eUT07/tH0
>>356 ドロっちのは食らい判定はいいんだがなぜかガード硬直がないのよ・・
ナギッ固めで通常のキャラは固められるのに普通に刺される アルカナは原作やったこと
ないけどさすがにガード硬直はあるよね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:46:49 ID:edJ6VrlS0
羅刹掌の演出でもなんか恥ずかしい扱いされそうだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:48:33 ID:DVjRjlL80
>>352
神人しか豪鬼を見ない件について
まあ確かにアレが一番カッコいいんだけどさ…

いっそオーガさん出してくれてもいいぞ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:49:12 ID:h0iu0DCK0
>>346
同キャラじゃねーか!
>>350
クラスチェンジできない可愛そうな子だからしょうがない。

リンとチキはいるからあと1人いりゃFEチーム組めるんだがな。
堅い強い遅いでふぃおぽんいれようかしら
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:50:07 ID:tM++pxv60
>>361
というか、ぶっちゃけドロっちに真面目な原作再現を望むのは間違いだと言わざるを得ない

>>363
3rd豪鬼なんて全然見ないな…。トムが最悪でSVC豪鬼使ってくれたのは嬉しかった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:50:57 ID:6K3+Kimc0
アルカナで判定が強いのはIna氏キャラじゃね?
まあ安定してコンボ入れるためにはあれくらいないと厳しいんだけど・・・
氏の久那妓とかはリーチマジやばいw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:51:10 ID:F4jSvs/80
豪鬼と言えばスパ4のウルコンU…どうしてこうなった!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:51:17 ID:O6puh/cr0
>>342
アルカナはガーキャン(?)からの反撃が怖い
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:53:11 ID:lSiXgjIy0
>>361
ガード硬直を設定するのは攻撃側だから、硬直に関してはアルカナキャラとか関係ないはず。直ガみたいなのもないしね
ガーキャンされてるだけかもしれないが多分それなら見た目でわかるしなぁ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:53:25 ID:yMZIAsbM0
東方は安くてコンボが微妙、でも勝つのが逆にイラッとくるかもしれない
だからJOJO北斗アレンジ、火力密度あげて凶狂化したキャラの出場が目立つ・・・かも
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:53:45 ID:5Q6DNC3n0
>>358
ごめん。
でも三頭身と四頭身は結構境界線と思うよ
スパロボも三頭身より四頭身〜五頭身の方が人気あるし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:54:17 ID:OI28kwhH0
Ina氏のは判定が馬鹿でかい+相殺のいう名のただの全身無敵つきという超性能の通常技を持っている
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:54:20 ID:nAdEs7110
>>361
世の中にはガーキャンで強制的に敵の技キャンセルしたり
上下にレバー振って硬直ごっそり減らすゲームもあるんだからいーじゃん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:54:38 ID:Z4Gi26IF0
やっぱりアレだよね
mugen以外でも嫌ってる人が多いのが叩かれてるよね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:01:29 ID:M8995Cmb0
>>340
比較図ってお前一人だけかよw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:03:53 ID:yGQ44SOd0
ウルトラマンのちゃんとした2D格ゲーが出てたとしたらMUGEN動画での扱いも少しはましになってたんだろうか
有情率0%でGBAの格ゲーのドット使ったキャラが出てるがあれもアレンジ入ってる上にやっぱりネタ扱いだし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:04:24 ID:3G5FU7Gp0
ちょっとこれでも見て落ち着けよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6979483
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:10:11 ID:UBEJZcpwP
MMDのツブラヤPが作っている宇宙怪獣達をmugen入りすればいいんじゃないか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:14:07 ID:h0iu0DCK0
>>372
相殺はアルカナのウリだけど、その言い方じゃあどんな攻撃も小パン連打で拒否れるように聞こえる。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:15:05 ID:3fYYK4zQP
ネタあつかいでもなんでも出番あるならいいじゃない。
ネロアさんなんてまったく出番ないぞ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:15:14 ID:X5l6Teo60
立ち込めるワキガの中で小パンを連打してる美少女の図
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:15:19 ID:h0iu0DCK0
またsage忘れた・・・
ごめん。ROMってくる
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:15:33 ID:KCrlEL1k0
だってβじゃん
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:20:30 ID:Knb7oWt70
>>380
本体できたのが一ヶ月前
AIできたのが二週間前
 
出番もクソもねーよ
それに出てる動画はすでにある
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:22:57 ID:hE5mtfSz0
>>346
>そこらへんのアイドルがプロの格闘家に勝ったら違和感あるってのと一緒じゃね
でもアイドルの方の真ちゃんとか本編でそういうことやっちゃったし…
あの営業イベントは正直意味が分からない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:25:16 ID:Dc/thmMq0
アテナもアイドルだっけ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:40:54 ID:xP4yCvIu0
>>386
超能力だから仕方なし
あとは魔術と科学だな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:48:43 ID:X5l6Teo60
音巣対流拳だっけ?
アレって科学力って使ってるん?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:03:51 ID:Dc/thmMq0
ネスツの科学力によって作られたバトルスーツです。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:07:47 ID:duuB80Ix0
有情だけでなく神々への挑戦でも東方がらみで荒れてるのか
あのトナメで性能に文句つけてどうすんだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:08:04 ID:yGQ44SOd0
サンビストが前転だけで身長60メートルの宇宙恐竜と互角に戦う世界
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:10:35 ID:3fYYK4zQP
前転強いよね。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:18:50 ID:djW2dwWq0
悪咲氏神人はもう強さの面で取り残され気味だしな
AIがすこし強化されるだけで十分凶ランクになりそうだけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:45:06 ID:ygRcsXD60
悪咲神人は硬さと斬空、阿修羅の性能で自重しなきゃPots神人+オトコマエよりかなり強くなるだろうけど
まあ現状でも凶連中とやらせない限り十分強いから正直需要はないな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:57:56 ID:d78RLPwl0
>>361
冴姫だけ裏回りナギッすると裏回った瞬間に硬直とけて小足差してくるよね
あれはたしかに謎
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:59:46 ID:sNPYmvh/0
>>364
確か後一人GBAドットのジェネラルがいたはず
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:10:41 ID:JT9paaqx0
なんか最近キャラの強さというのがさっぱりわからなくなってきた
どこから凶でどこから狂なのか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:14:41 ID:CzL6y0fX0
もういっそ「こっからが凶だ!!基準決定大会」とかやってみたらどうか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:18:22 ID:/7C9FI7v0
ボスハルク以下を基準として選考したことあるけど
その時点で相性でかすぎてお話になりませぬ

投げとかAI殺しとかでやばいボスキャラを適当に何人か決めて
何勝できるか競うとかの方が楽しいと思うよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:19:06 ID:nAdEs7110
人の決めた基準に左右されてはいけません
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:25:11 ID:yHapBr+d0
話変わるが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9405470
これ見て、俺の知らないオリキャラってまだまだ居るよな〜と思った。
で、普段動画で見ないがこいつ面白いってオリキャラいないか?
いたちとかディストピアはもっと評価されるべき
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:29:59 ID:z2a82yFz0
>>401
電波的トナメ見れば、自分の好きなオリキャラも何人か見つかるんじゃね?
少なくとも俺はそれでなぞキャラが好きになった。
適当な外見のわりに、妙に動きとかがいいんだよなあ・・・。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:30:33 ID:O6puh/cr0
>>397
俺はマスギとエルクゥ両者に同等以上なら狂認定かな。
凶はマジで分からん。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:44:37 ID:YSY93Kfd0
>>393
まあ見栄えだの魅せだのを気にしなければ「負けない」AIは出来るよね
ブロと1F投げと昇竜だけでカテルゥーみたいな

>>402で思い出したけど、へどらもすっかり話題にならなくなったな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:45:35 ID:nSwfPbmO0
昔はOGREも凶キャラだったけどいまじゃ強キャラに見える
逆に(´・ω・`)なんかは度重なる更新でいまやエルクゥ直下、(´・ω・`)の場合AIが強いのもあるが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:49:34 ID:dOfxCS5K0
個人的におまけ氏シシー、妄想電波青年氏オリゼロ、厨忍氏正義lv.12
が個人的に凶最上位かな。こいつらはほかの凶キャラを圧倒するくらい強いけど
エルクゥには火力足らずで勝てないし。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:51:18 ID:yGQ44SOd0
>>404
まあ代わりに本物が出番増えてるわな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:56:12 ID:O6puh/cr0
ペトラって出番増えてるのか?
俺が見てる動画にはトンと出てこない。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:58:32 ID:OI28kwhH0
KOFボスもネスツとそれ以外でだいぶ差がある気がする
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:59:00 ID:bhQMhZI90
へどらの方が出番多いよな
アルカナとホーミングゲージも搭載してペトラの上をいってほしい
もう更新はないだろうけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:00:43 ID:duuB80Ix0
el氏あずさも凶最上位じゃないかなあ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:01:09 ID:3G5FU7Gp0
うんこハルクは結構判断が難しいな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:01:49 ID:O6puh/cr0
がちょんぱ氏AIの覚醒かがみん、ABSH氏AI最高設定ヨハンあたりが個人的な凶最上位。
マスギには勝てるけどエルクゥには不利。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:03:34 ID:SES/14Wb0
>>397
狂はマスギエルクゥが基準とよく言われているな。去年はマスギは凶最上位とか言われてた頃もあったが
凶は審査員となりうるキャラが存在せん・・・。
コンボ代表でaソルとか投げ代表で大門とか、何かに特化したキャラと戦わせればいいんじゃね
要は>>399の通り
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:03:57 ID:Y0Qr/x/e0
凶キャラをボスとして出場させるのはべつにいいけど、
ナチュラルに強と凶を混ぜてぶつけてるのを見てると、やめてあげてーと言いたくなる

強キャラの光る部分って、同じように自重してるキャラと戦わせたら面白いのと、
格上と分かりきってるキャラ(ボス)に勝てるかも・・・とハラハラさせてくれるところだと思う

ボスでもなんでもなく、同じ土俵で強と凶を戦わせたら、
強のほうがただのカマセのためのキャラにしかなってない。

主ボスはランセレ次第なのと、フォローがあるぶん、普通に見れるけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:07:43 ID:O6puh/cr0
前はATK100のエビケンに有利ついたら凶って思ってたな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:09:47 ID:YSA1smKR0
ジャギってなけりゃもっと出番あっただろうに
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:15:56 ID:3G5FU7Gp0
ボスハルクと互角くらいからうんこジャガノに負けるくらいのキャラ集めて
無茶無謀の大貧民みたいな大会やったら結構面白いかもわからんね
凶上位クラスって何気にすっ飛ばされて出番少ないキャラ多いし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:20:46 ID:duuB80Ix0
クレイジーがちょうどそのクラスあたりじゃないか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:25:59 ID:4GRtQPOb0
むしろ大貧民だけでいい。
但しシンみたいな執念で負け上がってくれる連中が必須だが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:30:39 ID:cF89QpgE0
無限旗のバルバトスとかそうだなぁ>ナチュラルに桁違いのキャラ出し
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:33:59 ID:JvtOEjUl0
今回天草相手に僅差だったし、天敵の飛竜もいるからアリだと思う
これ以上鋼体減らすと途端に弱くなる、鋼体無しのバルバトスとかものっそい貧相
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:35:41 ID:O6puh/cr0
無限旗はジャガノの厨房モードのほうが場違い。
バルバトスは鋼体5ならそこまででもない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:36:48 ID:nSwfPbmO0
クレイジーが凶上位クラスだと?
俺の好きだった狂キャラは0勝で落ちたんだが…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:39:49 ID:H8wxBRUv0
クレイジーは凶中心だと思うよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:41:19 ID:STl8RU7w0
>>424
運が悪かったんじゃね
相方が弱ければ実質1対2だし、本来格下でもゲジマユと組むことで格上になることもある
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:42:05 ID:djW2dwWq0
無限旗といえばAブロックのショボーンも三将の中では他のメンツと比べて3ランクくらい上だよな
リュウ、承太郎、ドラゴンじゃとても無理
まあほかのブロックのキャラならいい勝負できそうなのもいそうだが
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:42:44 ID:JvtOEjUl0
クレイジーは凶が一番多かったんじゃないか
今残ってる連中も厳密に分ければ凶のほうが多いような、
それにあの大会は良い意味で相性ゲーだからランク差が出にくい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:43:14 ID:OI28kwhH0
リュウとドラゴンが三将なことのほうが逆の意味で場違いな気がする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:43:45 ID:O6puh/cr0
>>424
いや強キャラから狂の下位あたりまで万遍なく混じってるよ。
狂キャラは少ない方では?尖兵とかミルドとか傘とか自重してたしね。
スカデビの紅い月モードやストライカーありのつくみやだすなら
上のキャラは自重しなくても良かったとは思うが。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:45:48 ID:0F0a29F/0
無限旗のムック親衛隊は後ろ三つが凶悪な代わりに中堅まで死に体だからしょうがない
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:45:58 ID:3G5FU7Gp0
ジャガノは確かに強過ぎる気がする
一部の即死とかで事故るまで撮り直せばいいんだろうけど
というかあれなんでバグったまま放置してるんだろうか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:55:23 ID:mmh1kn8k0
>>430
狂が少ないから良いんじゃね
多いとそいつらばかり残りそうだ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:56:07 ID:JT9paaqx0
エサ紫って凶キャラなのかな
クレイジーだと無敗だったのが最後の方で一気に負けて落ちたが
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:56:55 ID:djW2dwWq0
かぐやはリュウと舞織の位置逆だろうと何回か思ったw
ドラゴンにしろその位置じゃあまり活躍できそうにないのが少しいるのがもったいない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:57:54 ID:lxM3lkAf0
ジャガノって何かバグってたっけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:00:15 ID:+1DLTAMG0
漆黒氏のラオウ無敵とか色々酷いな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:03:06 ID:ZW/gpaId0
gu氏のキャラはほとんど弾幕&無敵スキル強化onlyなもんで戦いにくいことこの上無し
>>437
グレイヴ(とヘヴィ?バニだったかも)の無敵はAIパッチを適用しないと無かったような
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:03:50 ID:FGCW1EJn0
漆黒ラオウはそもそもサイから小足がつながる時点で
アッパーなんだよなあ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:05:44 ID:Tu88GPhJ0
無限旗は何か胡散臭いからPart1見てそれっきりだわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:07:23 ID:LWYFXFNs0
わかるw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:10:37 ID:NpodmOQS0
>>245
スプライトと音がありゃなー
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:11:17 ID:6a1zl5Vj0
最近は楽しみな大会多くていいなあ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:12:48 ID:rT9vpc+L0
SBRは終わるのに3年くらいかかるな。もうすでに終わってるかもしれないが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:14:14 ID:otODB3Wh0
SBRは細く長く見るものだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:16:03 ID:B1LLe+Jo0
ブログで入院中とあるからもっと長くなりそうだが
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:16:33 ID:ZW/gpaId0
やぁんの人は体調でも崩したのかね?単に忙しいだけか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:24:43 ID:/mMkb7410
>>428
クレイジーの残りの面子で、まごうことなき狂キャラは
スカデビ、つくみや、アナブラ、バルバトス、飛竜あたりか。
絶やGアデルは自分のMUGENのなかに入ってないから分からん。
449名無しさん:2010/02/03(水) 00:25:18 ID:7tQOXWl20
シリーズ完結の報告宣伝に参りました。

【mugen】100万$を積み上げろ! Part17【懐石特殊ルール大会】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9582805

約二ヶ月、完走であります!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:29:10 ID:/mMkb7410
>>435
服DIOに3勝はキツいと思ったが意外と頑張ってたな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:30:12 ID:uShwGX1w0
バルバトスって鋼体0でもエルクゥに勝てんのね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:34:46 ID:bdyTYDi90
>>449


アナブラって狂行くほどやばかったのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:36:54 ID:f8Fo8KEG0
更新前とはいえ、勇次郎12Pに勝ってたしなあ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:37:44 ID:HEOHfHxuP
>>449
おつかれさん。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:39:10 ID:cIZozHkN0
ウロボでゲージ回収なし喰らい中光輪射出なし
だから飛竜はクレイジーで残ってるメンツでは厳しい気もするな
攻めてるときの強さとタッグでのレギオンで十分ともいえるけどさ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:49:51 ID:BUxEwaqn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9580189
豆乳の人がまた新たなオリキャラ作るみたいね
中々可愛らしいキャラだ。期待大
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:06:45 ID:M2RpRcyG0
いつかの敵は見たけど、やっぱり再生数伸びないね
タイトルに伸びる単語が入ってないからかなぁ
いつかの敵は今日の相棒大会と同じシステムで男女タッグバージョンとか
やったらどうだろ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:08:49 ID:HEOHfHxuP
いつかの敵は毎回おもしろいんだけど再生数は稼げないんだよなあ。
やっぱタッグ決めるのに時間かかるからかなあ?それとも名前か?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:09:40 ID:qWa6v+e70
>>457
微妙じゃね? やるなら本選をチームにするとか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:16:03 ID:PaNqroH00
クレイジーの飛竜って狂なのか
ウロボ無敵とゲージ回収を切ってるから単体だと凶上位くらいだと感じた
んでウロボ無敵を入れると狂、ゲージ回収も入れたら狂中位ぐらい。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:16:06 ID:NJMPhiDq0
>>436
エフェクトとか色々バグってる
そういうのが色々酷いから最新版使えって書いて有るんだけどね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:20:09 ID:TmXGm8Gg0
最初のOPかpart1で伸びなかったら伸びないでしょ。後から伸びた動画って2、3くらいしか知らない
ゲジマユと主ボスは中盤から後半にかけて再生数倍くらいに伸びたけど元々伸びてるのはランキングの影響とかだろうし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:22:18 ID:6a1zl5Vj0
ある動画はタグにゲームを入れた途端再生数が3倍くらいになったりしたなあ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:23:02 ID:NJMPhiDq0
SBRは投稿ペース遅過ぎる
あれくらいの再生数だと速度が一番伸びる要素に繋がるのに
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:23:50 ID:TmXGm8Gg0
ブログに言ってやれよw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:32:46 ID:BUxEwaqn0
ブログ見ればわかるよ・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:38:47 ID:TmXGm8Gg0
見てきた

うわぁ・・・はいはいって感じだったわ。伸びなかったから投げ出したとしか思えん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:40:48 ID:MlgQUzjg0
伸びなくて投げ出すやつが台無しを完走させれるかよw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:45:33 ID:WlVcfkWz0
明らかに悩む必要のない編集で1ヶ月待たすより全然良心的
まったく、冨樫かアイツは
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:49:47 ID:sTT0ZLVp0
真偽は本人しかわかんねーからどうにもならないが
休止するには絶妙のタイミングの悪さなのは間違いない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:56:07 ID:/mMkb7410
OPで3000いってるならまずまずじゃないのか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:57:07 ID:pkWP8Lrg0
あの人ブログ開いてたの?
あの人だからこのスレにアドレスとか書いてあると思ったらないな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:59:31 ID:ZW/gpaId0
前スレにある…が、もう落ちてるな
勝手に貼って良いものかどうか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:05:14 ID:jGuAZq7i0
むしろ宣伝してあげないと誰も気づかないレベル
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:09:10 ID:bdyTYDi90
俺も今前スレ見て知った
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:15:10 ID:/mMkb7410
実際のとこ盲腸破裂って重症だよな、どんくらいで復帰できるものなのかね。

いやSBR自体は見てないんだけど。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:41:43 ID:cQq3VnlS0
盲腸破裂・・・うぅ痛そう
腹痛は全人類が分かち合える恐怖だよ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:43:24 ID:PaNqroH00
盲腸ってだけでも地獄だって言われてるのにそっから破裂かよ・・
どんだけ我慢したんだ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:57:47 ID:ZW/gpaId0
ググったらこんなの出てきた、結構大変なんだな

>炎症を治療しないまま放置しておくと、虫垂は破裂します。
>すると細菌を含んだ腸の内容物が腹腔内へ漏出して腹膜炎を起こし、命取りになることもあります。
>また虫垂が破裂すると膿瘍(感染による膿がたまったもの)を形成します。

つーわけでSBRの代わりになるような良動画教えてくれ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 03:26:26 ID:74GZxU470
KIZUNAランセレタッグには期待している。一部無理ゲーになりそうなタッグも混じってるけど……
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:47:05 ID:w5GyynDB0
>>169
ありがとうございましたー
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:51:56 ID:+MvzDfXI0
そういや炎邪はたまに見かける事もあるけど水邪は全然見ないな……
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:58:18 ID:BdPD9OLPP
だって公開停止ですし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:04:53 ID:WlVcfkWz0
水邪ったらあの絶命がモロフェイタリティなやつか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:25:12 ID:BdPD9OLPP
あれはトマトジュースだよ
すいじゃさまはジュース浴びるために
相手を上に連れてって手伝ってもらってるだけだよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:43:46 ID:BUxEwaqn0
友人と潰し合いの人の来てたな
あと、MBAAの式のテストプレイ動画もあったな
完成が楽しみだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:28:51 ID:E6kOz5Tk0
>>361
亀レスだがどろうぃん氏のキャラはガード硬直が短いよ
ガードステートの終了条件がgethitvar(ctrltime)じゃなくてgethitvar(hittime)
だから相手側のガード硬直を上手く認識されてなくて相手側のガード硬直より短くなる
要は常時直ガ状態。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:58:59 ID:cKthZmPr0
>>467
うわあ・・・
1000いくか行かないかの台無し完走させた実績持ちだし、
そもそもその後の改善案書いてるじゃん・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 08:41:58 ID:jkYBkO4nP
>>479
陣取りおもしろいよ!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 08:50:43 ID:cKthZmPr0
>>479
たたかうのりもの
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 08:59:11 ID:BdPD9OLPP
>>489
終わらなくてもあれなら許せそう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:08:22 ID:Ff6PSkSeQ
陣取りって最初はおもしろかったけど最近じゃメンバーの順番がほぼ固定&ボスが強すぎるせいで
後ろの連中が餌になって全く成長できない→だからボスがより成長しやすい→だから更に餌になりやすいのスパイラルになってて微妙
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:24:43 ID:hVPa1TKU0
お腹が強烈に痛いときはすぐ病院行った方がいいよ
盲腸ならまだしも腸捻転だったら命がやばい
俺の爺さんが腹痛いと言って夜中自分で車運転して病院行ったけど次の日死んだ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:28:08 ID:TmXGm8Gg0
成長ルールは頭打ち感が否めなくなってるな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:28:58 ID:CqmZBcqZ0
盟約がなかなか来ないな・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:11:18 ID:cSkL+bXv0
>>494
頭打ちになったらだれでも使えるようにまとめてしまうと皆でつかえてたのしいんじゃないかな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:12:09 ID:Br7pXuQV0
盟約はうp主が高校生か大学生っぽいしなぁ
リアルマジ大事
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:23:39 ID:jkYBkO4nP
>>492
今の陣取りは大将までいかに大将が体力削られずにいくかが楽しみになってる
前回の黒大将急襲戦みるとやっぱ他の面子も大事だと思うよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 11:37:15 ID:486g8ASH0
学生なら今テスト期間かな
リアルマジ大事
500エターナル北条:2010/02/03(水) 11:53:31 ID:N/SBPoEg0
オッス、今日も盛り上がってるな、お前達
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:28:06 ID:TvHi6J8C0
>>401
Valerie Vultures(Ninja Val)はなぜ動画に出ないのか不思議でならない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:42:36 ID:Vp3p3bgc0
陣取りは戦績で順番弄るか順番でステ加算するかしないと後半の方にいるキャラが可哀想すぎる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:49:45 ID:/0O0IT4C0
成長ルールは好きだけどさ
成長すれば勝てる可能性があるからってボス枠でもないのに
キャラ性能で明らかに格上の奴を出すのはなんか違う気がする
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:28:51 ID:wppz0nlW0
うp主の中で明らかとなるのは動画が始まってからだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:47:01 ID:+oylCNbO0
え?先に動かしてから動画に出すだろ普通…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:49:44 ID:4Q/m5WIr0
普通の発想ではそうなる
普通ならな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:51:53 ID:Ps/LuI5y0
バランスは投げ捨てるもの(キリッ
↑をそのまんま真に受けて動画作り始めた奴ならありえるかもな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:12:40 ID:4Q/m5WIr0
神々への挑戦は企画倒れに終わりそうってのは皆が思うところじゃないか?

とか書くと叩かれちゃうのかな?かな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:25:57 ID:hiDBE7ZH0
あんな4タテが頻発する動画が企画の趣旨どおりにいくわけが無い
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:35:40 ID:WceZfLkc0
>>508
狂上位キャラにあれでは、神には…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:41:17 ID:XJLBV+6K0
逃げ道作るなら最初から言わないか開き直れば良いのに
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:42:27 ID:0NB1ieZR0
絶望(企画倒)感を楽しむ動画として見てる俺ガイル
まぁ少数派なんだろうけど偏屈な俺には楽しい動画のひとつだよ

神狂あたりは意味不で新鮮だ(解説を見てもよくわかんない)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:13:24 ID:matTCHh40
神々への挑戦は企画倒れだけど見てて楽しいから個人的にはおk
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:36:02 ID:2IDhaAiV0
神々への挑戦が企画倒れになる可能性が高いのはわかってたことだし
俺は凶悪キャラの紹介動画として楽しんでるな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:40:48 ID:7/ykZoxA0
企画倒れはうp主にも見えてただろうがなあ
神1Pに勝てる強なんて1人しか思いつかんしそれも敵だし
もう不条理感を楽しめればいいってくらいかなあ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:54:24 ID:ZX2X7L5K0
神1Pが単独かと思ったらチームだったのはワロタw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:55:05 ID:Ff6PSkSeQ
強キャラを神キャラにぶつけるなんて強側のファンからしたら…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:00:38 ID:oWtVYmP50
>>517
負けて当然の勝負だから勝った時の喜びを考えながら見ようぜ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:03:43 ID:7/ykZoxA0
多分カルマ1Pとか神咲夜1Pなら余裕で勝てるよ!
あとはまあ・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:22:57 ID:+oylCNbO0
負けてぐだぐだ言うような強側のファンとやらがあの動画を観てるとは思えんが
いるとしたらドMなのかアホなのか…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:42:33 ID:S0EOUuxJ0
付き合わされたキャラはご愁傷様って感じ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:55:42 ID:FGCW1EJn0
kong氏以外のボッツキャラていないの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:03:56 ID:5JMLDU7i0
それなりにいるけど動画で映えるような仕様じゃないかな
そもそも動画時代以前の遺物がほとんどだし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:07:06 ID:5hWtkc5P0
ゲイツがいるが作者と連絡とれるかどうかは怪しい

あと3ヘクタール氏のズィーガーの裏モードの挙動がライアット
グラフィックは当然ズィーガーのままだが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:07:33 ID:16rwW/fD0
更新停止してるのとかも多いしね

3f氏のズィーガー…いや、なんでもない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:15:08 ID:meqEK9DR0
神々への挑戦は段階が何個かあるみたいだし途中でうまく帳尻をあわせるようになるんじゃない?
まあ神とはりあえるほど強凶キャラを強くしたらそれはもう強凶キャラじゃなくなるからどうするかはちょっと楽しみではあるけど。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:48:20 ID:oKOgXxNG0
数値を弄って強くしてもどうにもならないから神キャラと呼ばれてるんじゃないかと思ってた
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:48:26 ID:HEOHfHxuP
まあうp主自体この大会最初からムリゲーじゃねって
最初からいってるからねえ。まあ色んなキャラでてくるのが楽しみだよ。
強すぎてあんまり見ないやつ多いし。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:03:46 ID:CLot4ZLm0
テイルズの後ろ二人が酷かったけど
よく考えたら北斗キャラもあれと同じような事してるんだよな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:05:54 ID:6a1zl5Vj0
最近色んな大会でスタン暴れてるなあ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:21:12 ID:WceZfLkc0
Dude!!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:33:19 ID:wppz0nlW0
>>521
出ないほうがよかったって?なわけない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:38:02 ID:tRIyAn1b0
出なかった方がいいってレベルだとメイドトナメのQOH勢かな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:00:26 ID:f8Fo8KEG0
強上位や凶が勝てる程度の狂上位仲間にしてもどうしようもないんだよな
女神神奈や鬼巫女引いたら狂上位でもどうしようもないし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:38:37 ID:oo/twP1y0
早漏やシシー杯みたいな更新はやい普通の作品別動画また誰かやらないかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:52:03 ID:6a1zl5Vj0
自分でやろうぜ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:00:22 ID:3nwwp1J00
既存人気作品は人気キャラで固めざるを得なくなって
誰も知らんようなドマイナーゲームを採用して穴を埋めたり
人気作品に脇役キャラ集めた別チーム作る・・・というパターン最近多い気がする
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:05:13 ID:zeH0SqbB0
>>537
俺得動画(動画製作者的な意味で)を作る人が減った
とでも言いたげですね

俺もだが
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:06:18 ID:+oylCNbO0
最近も何も一昔前みたいに有名作品の人気キャラ「しか」出なかった時期に比べりゃよっぽどマシなんだから贅沢言うなよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:09:58 ID:5JMLDU7i0
マイナーっても最近出来たキャラとかAIだしなぁ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:35:25 ID:ajacjCLE0
>>537
ベストじゃんそれ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:58:13 ID:lPnMP+gj0
ホーリーゴッドアースさん
意外にもmugen内にいないんか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:43:05 ID:8JdU7dju0
ダークストームとかブラックなんかはAIも結構強いのにカワイソス
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 04:37:34 ID:uVYQjZr50
翡翠見ない見ない言われてたから探してみたら結構見るじゃないか
狂クラスの大会で
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 05:16:07 ID:6bnYfiJr0
面白い動画ほどスマブラ族みたいなコメが湧くのはもうしょうがないのかな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 09:51:11 ID:w404IpP60
S/N比はそんなかわんねーよ
分母がでかくなりゃ痛々しいのが増えるもの仕方ねーだろ割り切れ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 10:00:43 ID:WKNNHWjmQ
キャラやAIが使う人を選べないように、動画も見る人を選べない
知り合い限定公開とかしない限り
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 10:54:38 ID:yttgk3P30
>>545
○○…流石だぜ
↑うぜぇ…

ムカツクんだろうが動画で↑みたいなコメはすんなよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 10:57:47 ID:dFTaxsPr0
やめろっつってやめるもんでもないから矢印をNGした方がいい
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:04:57 ID:YJJO5Nij0
コメに対してコメつけると、後で元コメが消えた時にどんだけ格好悪いか想像つかないのかなあ
つかないんだろうなあ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:11:05 ID:zK1ENmsB0
だって荒らしなんだからそんなの気にするわけないじゃないか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:26:44 ID:6MAyah9S0
別に「↑うぜぇ…」も荒らしってほどじゃないし
「○○…流石だぜ」も痛いってほどじゃないじゃん
神経質なやっちゃ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:33:19 ID:yttgk3P30
>>552
そういうコメが切欠で大荒れしていくんだよ

↑うぜぇ…→○○信者は本当に厨しかいないな→黙れクソアンチが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:11:06 ID:yAgQVv4x0
そんなのNGワードで全部消えるじゃん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:24:00 ID:bqJL3efP0
相手に求めるんじゃなくて自分で処理した方が得策よ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:55:23 ID:hGvwYfoE0
仮にここで東方キャラを褒めるレスをしたとしよう。
それに信者うぜぇとレスがあった
2ch的にみてこれらに対する最も正しい対処は?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:57:52 ID:L69w7DXCP
お米食べろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:59:28 ID:w404IpP60
>>556
ツンデレキャラとして暖かく迎え入れ萌えキャラ化した上で幻想入り
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 12:59:59 ID:ts8H/mS80
べろべろば〜wwwwww
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:07:21 ID:wjj+OdU00
スルーだろ、ようはNGにするのもスルーと同じなんだし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:22:19 ID:bqJL3efP0
>>557で不覚にもやられた
そういえば修造さんってゲジマユ以来あんま見ないね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:30:11 ID:7WBg6+3y0
自分で動かすとわかるけど、性能が意外とかゆいとこに届かないのよ
とんでもなく強くなるか、微妙な弱さになるか、しかない

まあ、最近はマイルドになったからAIレベル最高でも凶クラスぐらいかな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:50:49 ID:6MAyah9S0
自分で動かしてみたらRBや3rdや月華みたいなのは9:1つくけど
KOFやCVSみたいな前転持ってて発生の速い差し込みができるキャラ相手だと五分かなって感じ
マブカプとかGGは機動力でも負けてるから無理ゲー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:51:40 ID:6MAyah9S0
ああ修造の話か東方の話かと思った
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 13:55:40 ID:wjj+OdU00
動画だと東方の天敵は月華、と言われてるのをよくみるから意外だな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:06:23 ID:yhHg7yDr0
弾幕ならグランドヴァイパーでグレイズしてやんよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:08:22 ID:fHtkpPdh0
月華と東方は
飛び道具撃ってれば封殺できるけど
大抵移動起き上がりで近づかれて
打撃振ったところに弾かれて終了って感じだな
人操作なら東方有利は間違いないだろうけどAIはアレ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:14:38 ID:bqJL3efP0
ってか、飛び道具ばっかだと十分なダメージソースも得られんし
見栄え的にもつまらんだろうしね(ただし、パチェ除く
番付に出てた霊夢とか、正直あんまし面白く無かった
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:17:36 ID:yAgQVv4x0
主ボスのソルがボス青子の弾幕をグランドヴァイパーでグレイズばりに回避してたな
あれはかっこよかった

>>567
早漏とか顕著だったな
鷲塚に触ったら悉く弾かれててワロタ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:56:52 ID:n9q03V3M0
ボク作じゃ守矢一人になます切りにされてたな東方
歩月Cにもバグが使えるようになってるから牽制用の飛び道具の隙に刺さる刺さる
歩月以外だと欺瞞の鏡みたいな飛び道具反射もキツそうだ、再現されてるかは知らないけど
原作で飛び道具反射出来るのは覚醒後嘉神、雪、天野、李、斬鉄だっけ?
>>567
後は霊撃弾かれてフルコンもらって終了をたまに見る
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:10:51 ID:klDfwxnN0
>>568
東方キャラは嫌いじゃないけど
他の東方キャラの弾幕をつまらないとするなら
正直パチュリーも普通につまらんぞ
(早漏トナメに出てた奴の事言ってる、違ったらごめん)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:13:08 ID:7Z/L9byN0
パチュリーは東方の中でも特に弾幕が濃いからな
試合展開考えると他のキャラ出しといた方が無難っちゃ無難
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:14:34 ID:wjj+OdU00
そんなお客様に合わせる必要は無い
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:22:27 ID:76XJc6LY0
そのうち東方も霊夢カスタムとかマスター魔理沙みたいな方向に行くのかね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:25:28 ID:9LMQ35Az0
展開がつまらんじゃなくて弾幕の見栄えの話じゃないの
パチュリーは弾幕濃いし派手だし

最近多いバ火力よりも撃ち合いや削り合いの方が好きだからあんまり気にならないけどね。こういう人少ないんだろうな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:27:47 ID:6MAyah9S0
AI同士の戦闘でそんなもん見せられても・・・ってのはある
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:29:35 ID:CYovr0ZB0
そのキャラ本来の動きをすればそれでいいんだよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:32:11 ID:hGvwYfoE0
>>574
タミ子鬼巫女メガマリアドチルみたいな二次創作キャラで十分間に合ってると思う

霊夢はGGでいうカイポジだから強さは安定はするけど
動画映えはいまいちなんだよねぇ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:34:46 ID:yAgQVv4x0
パチュリーはじりじりとした勝負になるから俺は好きだけどな
昔と違って飛び道具だけで封殺されるようなAIも少なくなったし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:38:09 ID:NKHCvCEE0
AIじゃ、単純にガンガードして普通に削りきられて死ぬからあまり面白くない。

削り上等でぶっぱ→削りきれませんでした、フルコンで逆転乙wとか
削りだけで死ぬのにずんずん歩いて近づいて逆転、すげー思い切りだwとか
ああ、がんばったけど普通に削り殺された・・・とか
そんな我慢と焦りとの葛藤、じりじりが面白いのは対人だけだろ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:42:11 ID:9LMQ35Az0
いやまあ、AI戦でもそういう試合が面白いと思ってる人も少なからずいる訳で…
最近は弾幕で削りきられる試合なんて観たこと無いし、そもそもパチュリーって削りあったっけ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:44:14 ID:tBxutGJp0
早漏のパチュリー対ゼウスは面白かったな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:48:39 ID:VZJtbRD+0
>>581
とま氏ぱっちぇさんは通常射撃で削りあった。
たまに挑むけど無茶苦茶辛い。対策考えるのが面白いけどこれは対AI用くさいしなぁ・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:52:22 ID:NYgRjMua0
AI戦のパチュリーに関しては過剰評価というか大抵のAIは接近するとこまで行く
どっちかと言うとその後の霊撃やエメラルドで弾き返してる事の方が見ててよっぽどえぐい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:55:07 ID:4B/R1Jh90
パチュリー原作ではそこそこな性能なのに
MUGENだとはっきり強いのは舞織とかぶるなあ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:04:03 ID:76XJc6LY0
ヒント:画面の狭さ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:08:14 ID:8Wf6yDqO0
これは弾幕グランプリの話の流れ・・!
というわけで弾幕GPの新シリーズ始まったがマグニ勝つところしか思い浮かばん
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:09:03 ID:0C75K7KV0
パチュリーと一口にいっても数多いよね
gu氏とか一人で2キャラ作ってたりするし
同じパチュリーでもエメラルドで返せるのと霊撃しか使えないのとでは
接近された時のピンチ具合が違うんだろうな

俺はクロガネ氏のが一番好きだ極太ビーム撃ってくれるから
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:15:32 ID:hGvwYfoE0
>>587
あれ、中止になっちまったんだよなぁorz
モチベ上がらなくて、だそうだ
うp主をウォッチリストに入れとけば全部見られるから別にいいやとマイリスしてなかったのが駄目だったんだろうか
他の人もそうだったのか、コメント再生数がいつも通りなのに対しマイリス0だったし

gu氏パチュリー+弾幕GPだと鳥を倒した時の決め手がエメラルドだったというのが印象的。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:23:46 ID:4B/R1Jh90
MUGENのマイリス率の低さは仕方ないが
0は確かに気に入って貰えていないと判断しそうだな…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:24:51 ID:kc4sqrhI0
>>589
っていうかシリーズが前ので10までいったから、キリよく終わりにしようって思ったんじゃないか?
マイリス見たら完ってなってたしな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:25:32 ID:chYDRuTE0
盟約きてるのう
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:07:42 ID:XR/KfeTL0
>>590
自前のリスト用に1、ずっとそれだと…
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:12:30 ID:7Z/L9byN0
人気を気にするなら再生やコメよりマイリス数が一番気になるだろうしな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:14:35 ID:S5OCP6Ud0
容量の関係で副垢してるから閲覧用の動画はマイリスじゃなくてブクマしてるなぁ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:18:17 ID:L1UDAw+N0
閲覧用はうp主のマイリスをブクマで、好きなうp主とは支援の意味を兼ねてマイリスするかな
ただ、コメントは殆どしない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:27:30 ID:Ioky3L4u0
マイリスは殆ど活用してないなあ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 17:43:44 ID:B91MEDPU0
パチュリーが強いのは画面が狭いとかそれ以前の問題
まず性能が原作と比べて桁違い
霊撃がゲージ消費で使いまくれるだけで天ち地ほどの差が有る
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:34:56 ID:VVOsaWES0
ワーロックみたいに弾幕でコンボすればいいんじゃね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:39:41 ID:3W3RZYli0
ワーロックのはどっちかというと設置技じゃね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:55:52 ID:JSF5MWbl0
ロボの弾幕って叩かれないよねボッツとかナインボールとかターンXとか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:57:45 ID:kc4sqrhI0
そもそも叩かれる以前にあんまり出てないじゃないかそのへんは
力が・・・勝手に・・・のターンXには笑わせてもらったが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:02:20 ID:7QwUk1tS0
力が・・・勝手に・・・の弾幕といえばサイクロップス
あいつや筆頭には笑わせてもらった
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:02:34 ID:3W3RZYli0
ロボの場合そういうゲームだからそれ!

東方のはグレイズ前提だけどAIじゃグレイズできないのが叩きどころなんじゃね
本質的には叩けりゃなんでもいいんだろうが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:06:11 ID:q/Jd2Lcy0
叩かれない弾幕はロボの特権だと思ってる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:07:41 ID:4B/R1Jh90
ターンXは主ボスではそこそこ叩かれたような
弾幕はそうでもないがゲージ吸う技多用してた辺で
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:08:27 ID:6MAyah9S0
ロボは叩かれることも称えられることもない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:10:20 ID:0PMHvgr30
力が勝手に……は筆頭は3タテ即オーモーイーガー、後ろから必死に
追いかける小十郎、エア馬イクと神がかった馬鹿さ加減だったな


609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:10:25 ID:vHleRA7N0
タイーンXはロボトナメでもドレイン技がひどすぎて結構叩かれてたよ
というかロボの弾幕は「戦争は変わった」タグが付くくらいだから公認なんじゃないかwそういう意味ではチルノロボには期待してる
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:16:33 ID:ipbOdz3+0
ターンXのドレインは全然アリだと思うけど頻繁に使うわりに演出が長すぎてgdる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:21:07 ID:76XJc6LY0
そもそも弾幕叩きなんて3年くらい前の話だろ
黄昏にキモい粘着が数名ついてる以外は叩きってなくね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:26:37 ID:vcGmpcLk0
弾幕で固まるAIなんて昔の話だしな
以前は否定せんけど今はいくらでもかいくぐる術ある
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:27:54 ID:VahsEcFL0
東方みたいなバカ正直な弾幕ならどうにでもなるけどセラフみたいなのはどうあがいても無理じゃね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:31:07 ID:Q0T5vJ0c0
追跡タイプはAIでもキャラ性能に頼らないとどうしようもない罠
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:41:27 ID:JRbHmEaP0
弾幕ってAIには認識困難な攻撃を大量にばら撒いてるみたいなもんだけど
AIって前進しながらガードできるしな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:42:22 ID:L4jzz1i30
弾幕といえば今回も有馬さんは圧倒的だったなあ>無限旗
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:44:14 ID:s4UNyOep0
セラフチルノも基本は同じな気がする
油断してマイクロミサイル食らうと一気に持ってかれるけど(補正もないし)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:46:10 ID:ipbOdz3+0
有馬さんが大活躍する大会って結構珍しいような
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:46:54 ID:96BYJRuL0
正直弾幕ばら撒かれるより空ガ不可の飛び道具の方がつらい
MUGENだと飛び道具の判定をエフェクト通りに付けちゃってたりするし
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:01:30 ID:6MAyah9S0
ダッシュ中にガードはもう見慣れたからいいけど
ダッシュで超反応誘発する記述してるAIはなんか反則くさい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:10:16 ID:d2Lo7hmn0
それしかしないのは待ちとか別の問題としても、
超反応誘うのって別に戦略として普通な気がするんだけど

あとその手のだとFD怖い。そろそろ誘発学習でも入れようかと思うこの頃ですよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:10:46 ID:JRbHmEaP0
超反応誘発ってダッシュのMoveTypeがAになってるとか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:12:16 ID:s4UNyOep0
超反応誘発するのは人工AIの常套手口な気がするけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:15:56 ID:yhHg7yDr0
○○AIの超反応は隙を生じぬ二段構え!で撃墜ですね、わかります
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:16:17 ID:B91MEDPU0
ナテルオ氏のAIとかダッシュするだけで相手が反応する
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:19:46 ID:vcGmpcLk0
遠めから弱パンは卑怯だって言うようなもんジャマイカ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:27:04 ID:AZpIhVin0
ナテルオ氏のAIはどこまでも強さを求めた結果、って感じだしね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:28:11 ID:96BYJRuL0
前転を誘発させて投げるのはAI相手に非常に使えるね
ただし投げも効かない前転持ちが普通にいるのがMUGEN
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:29:58 ID:ARm37eTO0
>>628 それは初耳だ。こえーなmugen
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:32:26 ID:IEm6iP710
全く隙のない前転やバクステも割と多いのがmugen
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:34:02 ID:JRbHmEaP0
バクステ無敵とかもあるしなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:41:10 ID:s4UNyOep0
距離取って前転を誘発させようとしたら背後に回り込まれていた
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:44:00 ID:6MAyah9S0
バクステ無敵ってカプコンゲー以外は大抵あるんじゃないの?
某氏のキャラみたいなバクステ動作中完全無敵のことを指してるんならごめん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:14:41 ID:Mwdy64hG0
>>612
>いくらでもかいくぐる術ある

マジすか!?
AIにIDリダイレクトを搭載したんですが、
横の距離を確認してガードをさせる程度で、
あまり柔軟な対応ができません。結局弾幕相手には固められがちで…。
何か手立てありますかね。
学習させるにも変数が足りない、条件思いつかないし…。

>>633
確か餓狼MOW、ギルティ、メルブラとかはバクステ無敵付きだよね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:25:23 ID:IEm6iP710
出掛かり5Fくらいに全身無敵+空中判定ってのはよくある事
その後の長さと移動距離次第で着地硬直が決まる
ヴァンパイアとかのそもそも動きが速くて無敵必要ないってのもあるが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:31:08 ID:SV+qcV0K0
銀英伝来てたのか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:41:19 ID:WX6HC3BQ0
今週のジャンプの10pにべジータが主役のゲームがあったぜ、主ボスに追加!追加!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:11:21 ID:9LMQ35Az0
もう追加枠の話は終わってるしベジータがボスのゲームもあるだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:13:54 ID:ipbOdz3+0
超サイヤ伝説なんてモロそうだしな、選ぶつもりなら最初から出てる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:16:13 ID:u/U9XgmT0
調子ブッこいた挙句思い違いしてて殴られて思わず涙流しちゃう人はちょっと…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:16:49 ID:PZVgqYHx0
そいや最近王子見ないな
どこぞに出てるんだろうか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:27:22 ID:cw+AYsXZ0
ペナント
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:54:04 ID:VfvrCtaC0
最近の遊撃でナテルオ氏AIメイが副部長と戦ってて
副部長の一撃を2回とも平気で空投げしてるのを見たが
あれを見る限りやっぱり強さを磨いたAIなんだなと思った
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:04:16 ID:p6u7dnxU0
投げ仕込みFDがあるなら人間でもやれそうだけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:05:36 ID:LjWbiCxJ0
ナテルオ氏AIメイの空投げは鬼畜だからな、
ピヨリのさせやすさも怖い怖い。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:08:19 ID:WWOUKtV90
誰か懐古トナメやってくれ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:10:51 ID:XR/KfeTL0
>>646
時代が幅広すぎるかもなー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:12:50 ID:1KOgqsVT0
>>622
北斗なんかはブースト中被カウンター判定だったな
通常のダッシュでカウンターヒットになるゲームってあるんだろうか
>>646
言い出しっぺの法則
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:13:59 ID:IEm6iP710
豪血寺あたりがそんなだったかなあ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:15:26 ID:j/pG8SkF0
まあ正直GG勢のコンボ率100%、対空100%、直ガ100%の全く自重なし設定に加え
性能改変やP2NAME自重なしなら
そりゃ強くて当たり前って感じしかしないけどな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:18:28 ID:yAgQVv4x0
別にP2Nameなくても強いけどな
それに対空100%って言っても通常技空ガ可能だし
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:24:11 ID:1KOgqsVT0
6Pとかだけはちゃんと空ガ不可になってたはず
もちろんヴォルカやβも
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:32:30 ID:yAgQVv4x0
ソルがヴォルカで対空しまくってる姿の違和感がすごい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:33:22 ID:JRbHmEaP0
GGキャラってパワプロで言うとABAAAみたいなイメージ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:33:56 ID:BmYUM3DL0
ガードしながらダッシュって
ガード移行フレームを無視しちゃったりしないの?
怖くてフラグをオフにしてるまんまなんだけど
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:44:51 ID:wjj+OdU00
GGが強く見えるのってD4っていう部分も大きいと思うんだよね
北斗もだけど、アルカナ何かも性能は良さそうに思える
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:50:29 ID:PY7bk+sg0
強く見えるというか素でオリコンしてるように見えるというか…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:56:07 ID:LjWbiCxJ0
アルカナは普通に性能いいだろう、火力はGGあたりと比べると低めだけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:00:46 ID:uwY6uLTw0
アークってだけでなんか勝ちそうな先入観がある
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:01:04 ID:Mle0Ji9Y0
メルブラ、アルカナ、BBBは普通に強いけど
アークゲーと比較されてどうしても微妙な扱いになってる印象
永遠の中堅枠として出番自体は多い
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:01:27 ID:x0B6JC8P0
エリアル使うゲームは強そうに見える。アルカナなんかは画面外まで飛ばすから
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:02:17 ID:hL0Hk9TS0
単に操作の基準が上がってるだけでしょ
アクション性がファイナルファイト基準からデビルメイクライ基準になったみたいな。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:03:53 ID:82n7mQf20
器用貧乏のメルブラの強さって何よ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:04:23 ID:+k/YG4g70
アルカナ強いってIna氏のだけだろ
あの人のキャラはどれも判定凄いことになってるし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:07:43 ID:RYBZMaqb0
元ゲーもあんなもんだ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:08:45 ID:Sr6uQ2+p0
火力は別として基本技のペチ音でトロトロ端まで運んだあと
さらに10数hitもダラダラペチペチされるとなんか悲しくなってくる

アルカナの試合はバトルスピードすごい重要だなぁと思うわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:09:13 ID:XWNOLeA30
メルブラの強みは平均火力とシールドからの反撃、AIによっちゃ避けとかもかなり上手く使うよね
昔は回復が叩かれてたけど、mugenのAIはほとんどがガン攻めだからぶっちゃけあんまり回復できてない気がする
ブラッドヒートなら流石に結構回復するけど
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:09:28 ID:IZDNdImT0
超反応させりゃどこの作品のどのキャラだってだいたい強くなれるっての
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:12:35 ID:if0+6UJq0
el氏のシオンはまた動画で見るようになるんだろうか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:15:24 ID:QZz8EqgM0
キャラ単体での強さはよく議論になるがタッグの場合どういう組み合わせが一番強いんだろうか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:16:15 ID:0ENUafzH0
前衛はガン攻め
後衛は弾幕
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:16:51 ID:RYBZMaqb0
片方がゲージ効率がいいキャラ。もう一方がゲージがあれば強いキャラ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:17:19 ID:fcjUwYfa0
ゲージタンクと無敵付き全画面ぶっぱ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:20:03 ID:pAZLEUZi0
東方か恋するドラゴンが絡んだチームがよく優勝するな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:24:57 ID:tCPJImlp0
かがみんと床屋の異色チームが凄かった覚えある
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:27:32 ID:hL0Hk9TS0
ガン攻めコンボキャラ×2
二人のキャラの固めでガー不なったりめくりになったり
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:28:21 ID:oDqtgzJe0
マグナス「タッグと聞いて」
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:31:36 ID:Yat8RMlG0
わかった、ウルトラマグナスとマガキのチームだ
コンボゲー2人相手に浮かされっぱなしだと終わるけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:31:52 ID:RSx1uV1P0
タッグ優勝者である師範の強さに迫らねばなるまい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:33:12 ID:s7qJ3AdS0
>>668
切り返しに使える技がないと超反応してもあんまり強くないよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:36:08 ID:qqPwAM+m0
おまゆの凶悪コンビを見るに(まぁあれはゲージ使ってるけど)
通常で濃い弾幕張れるタッグが一番怖い気がする
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:37:36 ID:+k/YG4g70
>>665
よく知らんのだけど
アフロン氏やドロっちが自重してるだけで
元ゲーでは地上から攻撃判定出てんの?

あとなんか相殺も変な気がする
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:38:57 ID:pAZLEUZi0
味方殺しルールだと大悟と無頼のコンビが最高だったな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:40:57 ID:1MHL5MD50
GACHI祭りタッグのマッスルパワーはすごかった。
投げがしつこいから、近くの敵のAIは動きが悪くなっちゃう。

師範はタッグだと闘神翔が強力だよね。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:46:54 ID:vOfQ7CZT0
この間の凶宴祭であった元就&アナブラタッグが酷かったな
元就の見方殺し攻撃をアナブラが当て身投げで取って敵が吸い込まれる理不尽
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:47:44 ID:1MHL5MD50
ひどいsage忘れだ…
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:50:39 ID:yDdWPofa0
>>682
相殺はMUGENだと難しいんじゃなかったっけ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:56:11 ID:GGvchkGc0
自己満足気味に主ボス追加枠のマイナーっぽい子を解説して見る。

森近霖之助 :強くない東方キャラ。グレイズするけど弾幕張らない。
魔理沙(うろブラ) :人間弾幕。本体は中距離から攻撃。
KJ晴香 :本体が好戦的になったジル的なストライカー使い。
Mr.ゲーム&ウォッチ:すごく つよい
ビックバイパー :STGキャラ。強さはうp主の腕次第。当たり判定小さい。
勇者30 :人間弾幕。攻撃力がうなぎのぼり。当たり判定小さい。
カラテカ :多分原作再現じゃない方。リュウっぽい。当たり判定小さい。
リュウ・ハヤブサ :近距離遠距離両方強い。途中で大きくなれる。当たり判定小さい。
ライダー勢:全員が可も無く不可もなくな強さ。一人一人はイマイチパッとしない。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:57:25 ID:qYOwJtpg0
クレイジークラスのランセレタッグ
この動画に出てるアレンジ紫はやたらと永久機関使うのに
うちのアレンジ紫はまったく使わない……なぜだ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:04:20 ID:panY69sF0
>>689
今入れてみてタッグさせたらすぐぶっぱした
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:07:47 ID:5fCreEjg0
>>685
裏骸とモタローでもそれっぽいことできそうだな、召喚キャラほとんど飛び道具判定だし
問題は骸は普通に自滅しそうなとこだが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:10:19 ID:panY69sF0
タッグ用AI組まれてるのかな、シングルだと使わんね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:26:50 ID:R9eoT+550
霖之助やうろブラ魔理沙って主人公だったのか…
>>670
制圧力&火力の組み合わせは強いかな?
いつかのテスタ&みさきとか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:26:52 ID:qYOwJtpg0
>>690
実は以前に紫とゲニと組ませて大会に参加させようとして
何度も練習試合してたけど一度もしたことなかった
今もタッグ(相方ゼノンで初期ゲージマックス)してみたけどやっぱり使わない
更新前のものだからだろうか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:33:59 ID:YN9JT8PL0
>>694
……普通、最新版で確認するものだと思うけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:35:58 ID:panY69sF0
>>694
更新すればいいじゃないか
4人全員永久機関とかになるぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:55:16 ID:qYOwJtpg0
>>695
さっそくgu氏のサイトからDLして試してみたところ確かにタッグで使いました
言われた通り、最新版で確認すればよかった
情報いろいろとありがとう
しかし更新前で大会のバランスとってたから永久機関ぶっぱされたら
誰も勝てない……まあ、まだ妄想段階で自分のパソコンで上手く撮れるか不安だったし
この企画は素直に諦めるよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 02:16:23 ID:NKkMlF9I0
>>674
東方はゲージ使用に不便してるけどゲージ溜まるのが早いやつが多くて、
ドラゴンは単純にゲージ技が強くて、AIがよくそれを狙うからかな
ドラゴンは後衛でも拘束力あるし、よく見るAIは投げの無敵時間で逃げてることも多いな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 02:42:16 ID:qqPwAM+m0
ドラゴンは俺のターンの命中率と使用率が上がるだけで脅威だわ
乱戦でガード甘くなる上、被ダメと相方のおかげで回収にも困らないという
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 03:21:42 ID:31/nu/Hb0
>>693
EFZとGGが組むとリーチが長い、リコイルで割り込む、コンボ繋ぐしで凄いよね
サバイバルで遊んでたら長森と正義がやたら勝ち抜いてたな
まあだから何だって話だけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 03:48:30 ID:nDbAmwys0
タッグサバイバルは楽しい
たまに現れる特殊カラーの理不尽さがたまらない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:08:46 ID:CuIAr9bx0
>>698
ドラゴンで思い出したがあのガシって相手掴んで上に放り投げるのって
投げじゃなくて下段技なんだろ?
あれって立ち下段?普通の下段?
よく相手に決まってるからちょっと気になった
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:17:34 ID:pUG4HxHC0
>>702
立ち下段
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:27:56 ID:CuIAr9bx0
そうなのかサンクス
立ち下段やしゃがみ中段はAI戦では結構な強みになるよな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:41:49 ID:IprwTcYG0
立ち下段は分かるが、屈み中段なんてあるか?
オロバスのカニパンぐらしかないような
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:42:04 ID:if0+6UJq0
普通の中段はAIはガンガン割り込んでくるからなあ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:48:07 ID:CuIAr9bx0
>>705
タロスの斧とかかな
下段飛び道具とかもAIはしゃがみガードできるんかな?
地雷とかにはよくひっかかってるイメージあるが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:50:38 ID:+QSbDn9Y0
立ち下段とか空中下段、飛び道具下段なんかは
対策してないAIだとほぼ全部食らうんじゃない?

そういう技持ってて強いとされるAIは、露骨にそればっかり振る印象もある。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:52:29 ID:pUG4HxHC0
立ち下段はあまり強みにならない気がするなぁ
個人的な感想だが、立ち攻撃はとりあえずしゃがみガードして、発生の遅い攻撃だと
立ちガードに切り替えるAIの方が多い気がする、普通は中段って発生遅いものだし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:59:41 ID:SVygj7IL0
>>693
うろ魔理沙はへどらと悪Qと同じで
主人公参戦キャラを元ネタとしたキャラだから出したんじゃないかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 09:50:12 ID:RYBZMaqb0
ドラゴンはあの下段打撃投げを通さないとダメージソースが
ブロからの反撃しかないから仕方ないんだよな
人工AIで相手してるとニトロワキャラでも下から数えたほうが早い程度の強さだし
AI殺しでのみ食ってるキャラだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 09:51:29 ID:6/QCTvZp0
それ言ったら本来うろブラの主人公はポキータなんだけどまだMUGEN入りしてないもんね…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:08:06 ID:WdCE4fGr0
>>709
というか平成a氏のAI説明書でも地上戦は屈ガ、相手が空中にいる時は立ガになってた気が
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:15:49 ID:vmA4Y4XFO
ドラゴンは打撃投げの裏の行動がないからな
中段打撃投げとか追加したら変わるだろうか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:24:06 ID:7beNwzHDO
最近のAIで平成センチ氏のAI説明書にあるガード記述使ってる人ってあんまいないと思うけど
あれP2NAMEか中下段学習と併用する事前提の作りだし
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:57:38 ID:skb/FHe60
打撃投げをガードしないAIも多い
ルガールの運送とか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:02:11 ID:b5ukT0ug0
それ投げ判定になってんじゃねえの
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:05:45 ID:skb/FHe60
ドラゴンもそうじゃないの?
立ち下段ガードするAIなんていくらでもあるし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:07:40 ID:nZstGI+Z0
ドラゴンの「逃げるなよー」って台詞が下段打撃投げをガードされた時の?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:25:25 ID:RsSfP8670
ドラゴンの乱舞のフィニッシュで喰らってないキャラまで強制的にステート奪うのなんとかしてくれ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:28:01 ID:KrkCje540
自分でなんとかすりゃいいじゃない

正直あれはあれでドラゴンらしいと思うがな。
少なくとも動画的には盛り上がる一因になってる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:29:24 ID:V9iGbyd/0
>>720
あれはタッグで頭の位置がズレ無いようにするための苦肉の策だったはず。
味方巻き込むのも同じ理由だったはずだ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:31:55 ID:nZstGI+Z0
あれがなきゃドラゴンは有名にならなかった
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:36:13 ID:Yf7oJnAK0
別にそこらは個性でいいがアフロン氏KOFキャラみたいな
地上受身からあれ食らうとさすがに理不尽感がつのる
ガルフ・ダグザが途中で受身取られて負けるとかないわ〜
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 13:49:07 ID:baMNBQ6Z0
>>716
理屈は覚えてないが、悪咲氏ルガールのゴッドプレスはAI殺し状態になってるらしい
打撃投げだからガードできないってわけではないと思うぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:04:36 ID:gvcS5M1H0
悪咲氏のGルガだと運送は空中ガード不可
その前によく使われるルガールエクスキュージョンの方はガード不可ってか投げ

ま、人ならガード出来てもAIだとガード困難ってのも良くあるが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:20:37 ID:1MHL5MD50
>>725
エクスキュージョンがAI殺しかな?
投げだからhitdefのguarddistは0にされてるけど、
それまでにattackdist=0をかけてないから、
掴む直前までguarddistが発生してAIはガードしようとするのかもね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:28:11 ID:+k/YG4g70
ドラゴンはあの受け身さえなきゃな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:35:38 ID:CuIAr9bx0
んなこと言ったらKOFキャラは・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:47:50 ID:OhuHbWrm0
AIドラゴンは3ゲージ溜まってると逆転確定で冷めるんだよなぁ
他キャラだと使う前に死んだりガードされて涙目にwktk出来るんだが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:48:36 ID:oRrpt7SH0
>>670
無敵移動系持ってると後衛の後ろに回りこめるから立ち回りが安定する
後、立ち回り的に言えば移動速度とかジャンプ速度が同じ位の方が強いかも

後、ロック系の技もタッグだと使いやすいな(投げ含む)

後は突然変異的なタッグも時々あるな、カーズとか

>>674
恋どらってそんなに優勝してたっけ?
結構活躍はしてても優勝はそんなにして無い気がする
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:28:22 ID:91XRu77x0
絡んだキャラでチーム優勝といえば
出てるのが少ないのなら長森、多いキャラならヨハンだろうな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:13:04 ID:nZstGI+Z0
恋ドラは優勝してるイメージはあんまない
鏖殺の吐息でタッグ相手に関わらずある程度の戦果は上げられるけど、
その相手の持ち味を殺しちゃうことも多いから優勝タッグには敵わないというイメージ
天草やゲージMAX時のデス・アダーだったらかわしまくってくれるのだろうが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:18:44 ID:yDdWPofa0
>>733
天草は重要な試合で吐息避けたうえでそのまま拾って開幕20割をやってたなw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:44:30 ID:akno/bM/0
有情0おもしれーw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:48:06 ID:RYBZMaqb0
クレイジーのW偽者イントロの試合でアナブラが吐息を抜けてたけど
なんで抜けられたのかよく分からなかったな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:58:12 ID:/n7g3KgM0
>>731
タッグだけなら4〜5回ぐらいしてたような
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:02:02 ID:YlkqGyxJ0
たしか天草相方の時の大会で優勝してたなドラゴン。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:26:19 ID:BOv4+9e20
>>736
あのカラーのアナブラは投げれないはず
ヨハンと戦わせると抜けてばっかで試合終わらん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:03:44 ID:LB721NkZ0
>>738
いつかの敵だな
今期も本戦から出場予定だが、今回レベル高そうだから勝ちあがれるかねえ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:09:03 ID:I3qSh3Su0
いつかの敵は今日の相棒大会……は字を見る度
いつかの敵は今日の相撲大会……って読んじゃう俺がいる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:40:50 ID:wZWCb4130
どっちも同じ相撲じゃないか何を言ってるんだと思ってしまった俺ガイル
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:48:37 ID:OhuHbWrm0
相撲と書いて<とも>と読む
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:49:22 ID:gvcS5M1H0
相模がなんだって?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:13:13 ID:eWfQdX6H0
>>739
クレイジー杯のアナブラはLV12だからカラーに関わらず普通に投げ効く。
投げが効かないのは魔改造になるLV13だけ、それも最近になってゲージ消費するようになったから
延々と投げれないのはゲジマユカラーだけのはず、クレイジーのはカラー自体ノーマル。
てかLV12でもヅァギ氏AIのDEF267のヨハンとモード固定なしで五分くらいなのに
LV13でゲジマユカラーだとアナブラが圧勝すると思うんだが。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:21:19 ID:XUVZe3I60
>>712
死門氏が作ってたのがあったきがしたが……
完成してるのかとかはしらん
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:29:55 ID:eWfQdX6H0
>>730
ドラゴンの俺のターンは無敵がほとんどないからけっこう潰されるの見るけどね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:31:24 ID:SuFUd09K0
最近動画で見るモヒトキとうちのモヒトキの壁コンが微妙に違うけどもしかして
モヒカン氏AI更新した?タイプは4固定のはずだけど 自分のはアップローダで拾ったやつで最新のかどうかわからん
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:34:17 ID:SuFUd09K0
>>俺はむしろ恋ドラが自分でコツコツ貯めたにしろ引継ぎにしろ3ゲージ所持してるのに感動するんだが 
冷めたことは一回もないな というかそれしかダメージソースないのに威力へらしたらそれはもう
恋ドラじゃないきがする
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:38:19 ID:gvcS5M1H0
モヒカン氏はロダ更新だから向こうのスレ追ってないと最新かどうか全然わからんよな
サルベージする時間が無いからモヒカン氏のは更新するのあきらめた
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:46:25 ID:m8HQgDxJ0
>>747
3ゲージ版て終始完全無敵とか自分の当たり判定が遠い技(アインの銃身とか)は別として
昇竜拳あたりの無敵で潰されたり、見てから回避・ガードされたりするの?

自分はあまり潰されたとこ見たこと無いんだが…反応早過ぎて素通りするのはよく見るけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:57:14 ID:RsSfP8670
有情率は規模の割にちょっとペース遅いね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:57:27 ID:/dDf3FPE0
>>749
打撃投げからのコンボでケージ使わなくても4割近く減らね?
とてもじゃないが俺のターン以外のダメージソースがないとは思えない。

あと俺も潰されてるのはあんまり見たことない。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:01:44 ID:gvcS5M1H0
最近のドラゴンは真上に投げるやつからのコンボが半端無い感じ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:11:22 ID:sY75GFMT0
あの打撃投げからのコンボって一番美しいと思う
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:12:37 ID:SuFUd09K0
>>753 打撃のコンボは火力は成立するけど発生がおどろくほど遅いのよ 一応匡山コンは
発生そこそこ+ダメ安定だけどこっちは始動位置や相手の当たり判定次第で繋がらん 特に最後の〆
が一番外れやすいのに外れたら相手の受身次第で反確というこまった仕様 結論として信頼できるコンボが
ゲージ使用以外見つからん・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:13:43 ID:sidiqBzh0
むしろあれ以外にマトモなコンボってあるのか。
投げからのコンボ、ブラストスクリーム、牽制ドラゴンファイヤーが主なダメージソースじゃね?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:15:46 ID:24R4txK30
見る専にとっては火力=強さなので
発生速度だの信頼度だのはそもそも勘定に入ってないんだよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:17:44 ID:ddhpBsFn0
強さ=火力+攻撃範囲+硬さじゃね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:19:46 ID:PvE5ht4y0
投げコンってコマ投げ→追加ビーム→落ち際に小さく火吹き
でそのあとなんか繋がった気がするが忘れた
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:20:51 ID:PX3iJudj0
受身とチャンスメイクなけりゃ最低クラスの弱さ
逆に言えばそれらが非常に強い
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:21:30 ID:/dDf3FPE0
>>760
オオォーー
みたいな事叫びながらオーラをまとって突進だったと思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:24:47 ID:Yat8RMlG0
ドラゴンのAIだとEX上段側刀蹴りから暫烈拳に繋げて締めるけど、位置によっちゃ4Cの火の玉が入ってそこからクルーズに行こうぜ→俺のターンとかできるよな
やっぱ一巻関係把握がめんどくさいから暫烈1択なんだろうか、あの中突進ボイスは好きなんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:26:16 ID:SuFUd09K0
>>760 その後はバニシングで〆る 炎纏ってジャンプで突っ込んでいくやつ
ゲージ所持ならバニシングの後にバーストストリーム 3ゲージ超反応はシングルでは成功するけど
タッグは意外と失敗してるんだよね 画面がカオスだから失敗しても印象に残りにくいかもしれんけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:28:19 ID:eWfQdX6H0
>>751
3ゲージ版でも暗転見てからガードの可能のはず、
あと昇竜や鬼焼きくらいの無敵なら迎撃できると思う。
AIは超反応でカウンターでだすから喰らいやすい。
>>754
最近っていっても去年の4月から更新されてないけどね。
クレイジー杯のはうP主が改変して阿修羅閃空とか使うようになってたな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:47:31 ID:SuFUd09K0
>>763 それは思ったが、出番がない暫烈をつかわせるためじゃないかと自分は思ってる
貴重なノーゲージコンボだし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:14:51 ID:PvE5ht4y0
>>762-764
レスd。
メモにゲージ回収率あったからざっとみたけど
投げコン or ブレーキング溜め10回で1/3ゲージくらいか

ノーゲージ投げコンフルヒットで約4割、俺ターンで約7割だから
効率考えるとやっぱタイマンより中堅向きなタイプかなぁ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:23:38 ID:Yat8RMlG0
>>766
AI戦で1度も聞いた事がないゼロチーン・ラブ(空耳)の使い道は・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:33:30 ID:aYw34cE70
神々への挑戦、ちらほら仲間になってきだしたね。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:54:30 ID:CuIAr9bx0
ドラゴンはブレス以外のゲージ技の威力が低いように見えるな
英雄殿とか昇竜烈破とか
あと上で書かれてる投げ始動コンって例の下段投げか
自分で使うとあのコンボちょっと難しいな〜
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:04:58 ID:SuFUd09K0
>>770 あのコンボで難しいのは最後の突進技からストリームへの繋ぎかな バニシング(突進技)を
意識的に早く出す(小さいブレス出した直後)と高く浮くからかなり簡単になる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:19:47 ID:Yat8RMlG0
あのコンボ、タイミング押すように見せかけて、発生の問題で全部ほぼ最速で繋ぐ必要があるっていうね
ドラゴンのEX昇竜の3〜5HIT目あたりをカスヒットさせるとすごい上に吹っ飛んで面白い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:33:40 ID:nLpjjRNx0
ドラゴンの話題がここまで出るとは・・・ 嬉しいのう嬉しいのう
ここでの意見参考にして更新中のAIにダウン回避使用可不可スイッチも新しく付けようかね

新しいコンボ何個か搭載
やっぱりコマ投げ始動だけど相手画面端時に1ゲージで8割ちょい吹っ飛ばせるコンボとか
暫烈は強版ヒットしたなら実は着地後に鏖殺が間に合うとかねもうね流石としか
しかしダメージ取れるコンボ始動技が4C,6C,コマ投げ,空強  っていう厳しさも相変わらず

後は立ち回りと裏モード対応作るだけだから今月中には更新できる・・・・はず


後聞きたい事あるんですけど、相手壁背負い+キャラ限の猶予1F永久見つけたんですけど
スイッチで使用可不可切り替え付けて搭載するのと永久搭載しないのどっちがいいんでしょうか・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:33:45 ID:oRrpt7SH0
>>737
いつかの敵はとランダムタッグ大会位しか優勝してるの見たこと無い気がする
凶強タッグとかゲジマユとか学生杯とか可能性とか活躍はしてるけど
そこまで優勝してる気がしないんだよね

ちなみにいつかの敵は〜の1回大会と学生杯が一番最初に見たMUGEN動画だw

>>763
クルード(荒々しく、とか乱暴にとかの意)に行こうぜと言ってる

>>768
ギロチンジャブって言ってる
一応中段なんだが、出が遅すぎるからな・・・

原作だと匡山登山ブレスの追加入力が結構入れにくいんだよな・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:36:26 ID:SffFpvWa0
投げからコンボある次点で結構恵まれてる方じゃないかな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:39:01 ID:m8HQgDxJ0
>>773
スイッチ搭載して動画使う時になるべく注意書きしてもらうようにいいんじゃなかね
何も言わないで使用され続けるとまた卑怯だの何だの話題になるし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:44:55 ID:hL0Hk9TS0
話題のドラゴン、おっぱいの最終回に出てたな
意識してみるとダウン回避って結構活躍してんのな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:48:55 ID:QtFbqnF6P
ドラゴンってゲージあると強いってイメージと味方殺しのイメージしかなかったが
ここまで語られるキャラだったんだ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:54:12 ID:nZstGI+Z0
だってドラゴン可愛いし原作も神なんだもん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:03:48 ID:B+bjdot60
画面端背負いから
A→近B→EX上段足刀蹴り→ジャンプ強→着地EX昇竜カス当たり→俺のターン
威力はお察し。単にジャンプ攻撃をコンボに絡めたかっただけ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:08:29 ID:TEEd8gXw0
>>779
何、ニトロワが神ゲとな!?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:10:08 ID:RIur0bzi0
特殊イントロの多さだけは褒めていい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:31:24 ID:j5TPpnc50
>>773 位置限定の永久は十分ありだと思うけど北斗のバスケ有情化みたいに一定ヒットで
おとすのもいいと思う。永久ってやっぱり長時間続けられるとせこい印象がでるし本来続けられるけど
一定ヒットであえて落とすのは強さをアピールしつつ演出もいいからどうだろ 
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:33:41 ID:j5TPpnc50
>>781 原作ってむしろ鍋のほういってるんじゃないかと予想
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:35:12 ID:g+7lS9Kc0
ニトロワでできる永久ならスイッチでもいいけど
できないならおそらくバグだろうし、使わない方がいいんじゃないかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:46:32 ID:Hgio5srJ0
色々意見ありがとうです もうちょい考えてみますね
ちなみに永久のレシピは 鉄拳強×n 以上

鉄拳終わった後のステートが着地ステ(52) なんだけど
そのステートにtime=5のCtrlSetがあるから着地してから5F目だけ普通に動けるようになるより早く
コントロールが戻るのでそこでコマンド入力 その瞬間だけ間に合う
AI更新中に偶然見つけたけど自分操作で一回も出来なかったから不安になってステコンの解説サイトひたすら巡ってましたわ


ステート上ではできるんだけどこれ人操作じゃコマンド入力の関係上で出来ないっていうオチな気がしてきたぞ・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:53:15 ID:cV49zPDi0
ドラゴンといやあおっぱい祭りのラストで活躍してたね
いい最終回だった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:26:35 ID:8d13A8Nz0
竜†恋は確かに神ゲーだったわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:30:41 ID:j5TPpnc50
>>786 ヒント:ガイルの前進サマーソルト コマンド入力不可行動をAIがやってくるって
けっこう前例あると思う さすがに永久はあるのかしらんが 
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:32:46 ID:DIkvTYlF0
>>786
いや、どうだろう
人間の場合入力からステート移行で1Fかかるという話も聞くぞ
だからリバサの猶予が実質2Fだったりとも
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:33:24 ID:1uc8aYPl0
>>789
人でも、下溜めして一瞬前入れして上+キックで
ちょい歩きサマソできるよ。

言いたい事はそうじゃないってのはわかってるけど、一応ね。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:39:42 ID:NLCKF9hl0
ドラゴンはそれしかまともな攻撃がないから、
ってのでどうしても同じパターンが目についてしまうのが残念だな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:50:15 ID:TEEd8gXw0
かがみんの小足永パ普通に採用してるくらいだしいいんじゃね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:59:49 ID:j5TPpnc50
>>791 AIはちょい歩きじゃなくて移動サマソだから結局コマンド的には無理
あとそのやり方も作品によってはできないよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:11:58 ID:HWsfLf9e0
いいんだよ東方キャラじゃなくてガイルなんだから・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:25:17 ID:j5TPpnc50
以前は東方や黄昏系に対してまったくの無感情だったのに理不尽な荒らしやアンチ見てるうちに
同情心っぽいなにかが芽生えてもう好きになりつつある自分に気づいた 
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:50:43 ID:TEEd8gXw0
おっぱい祭りでよかったなぁ、ドラゴン
あれ普通のトナメ最終戦なら絶対荒れてたわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 04:17:58 ID:qCnw/EZW0
>>769
ヒーローチーム弱すぎないか?と思った。
バランス悪いのはいつものことだけど。

アルティで勝てる神1pチームってあるのか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 06:44:33 ID:qJGygooa0
やっぱりシングルのドラゴンは有情だったな
硬直も結構あるし鏖殺は潰せるし、しかし強いAIだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 08:39:21 ID:Yxob9ubD0
クレイジー終わったなぁ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:13:03 ID:lDBwvQ3f0
他がみんな格ゲー捨てた狂った性能ばっかりの中で
並レベルのアサギがあそこまでやれるとは・・・ちょっと感動したぜ
さすが主人公、 俺はこれからもアサギを応援するぞ!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:16:12 ID:jbAJYEw+0
アサギ並かなあ・・・?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:20:07 ID:g+7lS9Kc0
常時主人公状態のアサギは強上位は確実にあるんじゃないか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:20:28 ID:lDBwvQ3f0
いや実際使えば分かるけどキツいよ
性能的にはかなり下位かと
AIがいいのかもしれない
まあかわいいからどっちでもいいけどな!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:21:08 ID:6dzDZeeg0
クレイジーのは常時フィーバーモードだから強上位〜凶下位くらいじゃね?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:26:02 ID:f4RgNyqF0
アサギは敢闘賞だな、あの面子じゃどう考えても浮いてる
タッグの良いところが出た感じで良かった、後一歩で準優勝ってあたりも主人公(仮)らしいぜ
飛竜も相方運もあるとはいえウロボにリミッター掛かった状態で良くやったよ、準優勝の常連だな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:36:25 ID:AxBPNLij0
一撃持ちってのが大きかったなアサギ
スカデビこの大会で知って最初ちょっと強いレミリアだとばかり思ってたがそんな事は無かったぜ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:41:00 ID:aSivNmFM0
人操作だとアサギは難しいキャラだけど性能低いってことは無い
AI殺しな部分があるのが大きいかもしれないけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:54:10 ID:adWFyskX0
やはり、優勝の鍵を握っていたちびゆっくりが落ちたことが勝因かな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:55:55 ID:7EmhA4NF0
アサギは超必に無敵が全然ないのがやや痛い
まぁ、暗転前につぶされた場合ゲージ消費しないからどっこいだけど
今度出る新作でネタ大量に追加されるから更新されるんだろうか?
やる気はあるみたいなことは、製作者言ってたけど…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:56:33 ID:6SSgRxZQ0
有情率0%でも、俺はアサギ(と暴君とデス様がいるその他チーム)を応援するぜ!!!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:02:23 ID:g+7lS9Kc0
バルバトスは多段飛び道具持ちのオーラとオロチクリスを
つくみやのおかげで瞬殺できたのもでかかったな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:11:48 ID:adWFyskX0
しかし、まさか「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!」が出るとはw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:21:30 ID:Tard328H0
飛竜今回も優勝ならずか…でもみんな頑張ったと思うよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:46:42 ID:qIa6fMdx0
最終クレイジーは笑いどころもあって面白かったわw
しかし主人公タッグ惜しかったねぇ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:49:33 ID:qIa6fMdx0
ってかおっぱい祭も見てきたんだが・・・
あれは絶対に消されるだろうなw 穴見えてるしw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:21:41 ID:RIur0bzi0
>>807
紅い月モードのスカデビは
ボスミルドやうんこジャガノ、隠し剣質Bスタ守矢より強いし狂中位に入ってるかと。
仮にクレイジーのメンバーでシングル戦の総当りやったらたぶん一番勝率いいと思う。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:44:56 ID:g+7lS9Kc0
神々の挑戦は最近強凶側の調子がいいな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:22:36 ID:qJGygooa0
神々の挑戦は狂上位はケフカしか使えるのが・・・
今の対戦方式だとRSP2ndは弱いままやられるし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:25:19 ID:mLdxBYvX0
アサギ並は無いわー。通常で強、常時主人公で狂下位だろ。出し得技多いし固めやすいしガー不強力だし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:26:40 ID:Im/UgtWs0
ナナーマンってすげぇ強いって聞いてたけど意外と弱かったな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:34:31 ID:Tard328H0
アサギが並みか狂かという議論は
かつての風見魔理沙が強か狂かという議論を思い出されるな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:38:02 ID:xbH1YMh30
そりゃブロッキングが強いだけで他の防御性能や攻撃はそれ程でもないしな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:09:48 ID:7EmhA4NF0
アサギは一撃のおかげで狂下位にも勝てるってだけで
たぶん戦績は凶キャラと比べても下の方になるんじゃないか?
まぁ、並っていうのはないな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:09:57 ID:qJGygooa0
ナナーマンは遊撃祭のイメージが強いからなあ
マスギに瞬殺されるがH扇奈の攻撃には鬼ブロしてたし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:13:48 ID:cqhnKoJY0
アサギが並って言ってるやつより狂下位とか言ってるやつのがよっぽどないわ
常時主人公状態で凶下位〜凶中位くらいだろ。
狂ってどんなもんか分かって言ってるのか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:18:41 ID:52nff7vR0
普通のイケメンはブロッキングを崩されると結構脆い
多分スタン辺りは削りきれないだろうし、狂中位寄りな感じだな
遊撃祭で言うとやはりDシャドウの方が上か
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:19:42 ID:r9WYCZIZ0
とりあえず「性能的に下位」だけはない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:21:37 ID:TpqmaxmU0
即死技を撃てるまで生き残れるかとか、即死技が当たりやすいかとか
そういうところを考えると狂かどうかはあやしい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:25:52 ID:Yt/cqFwx0
常時フィーバーならともかく通常カラーならそうそう一撃技撃てないからなぁ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:26:00 ID:P/bW5d1N0
>>829
アサギが狂下位って、グスタフ、アステカ、アサギ
この中で一番強いのはアサギって言ってるようなもんだろ?…無いわー
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:30:29 ID:B2k3dohe0
常時主人公状態のアサギが狂かどうかって
自分でマスギやエルクゥと10戦ずつぐらいやらせればわかるじゃん
この2キャラと10戦やらせて4勝位できれば狂下位と言っていいだろうし
10戦で1〜2勝しかできないなら狂はないだろ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:46:19 ID:qZ06LFj70
強と狂を並べてる時点でどう考えても凶の間違いだろう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:47:18 ID:qJGygooa0
アサギは実力はともかくランセレにはかなり愛されてるな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:49:02 ID:j5TPpnc50
アサギが狂って変換ミスじゃない?普通に強上位の連中にもぼろ負けするよ
常時主人公でも凶下位に普通に負けるし 
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:50:25 ID:Tard328H0
正直強と凶と狂って変換ミス多いからさっきも間違えたのは秘密だ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:52:18 ID:OQOpcdnt0
あのレベルだとまだ即死耐性だの何だのがあるのはごく一部なんだな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:55:02 ID:heLeLenHP
>>835
常時フィーバー状態の話じゃないの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:59:02 ID:RIur0bzi0
7勝組が戻ってきてからだと無敗で抜けたゆっくり、
一敗で抜けた栞なんかは全く活躍できなかったな。
アサギの活躍ぶりは本当に驚いた。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:01:04 ID:Ha7K8L2g0
即死耐性とか対狂スイッチがもっと実装されないかな
クレイジーにいたのはちびゆっくり、SUMOU、覇王丸、バルバトスくらいか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:04:15 ID:HWsfLf9e0
>>833
はっきり言って狂と凶はとっさにどっちのほうが上なのか
滅茶苦茶わかりにくい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:05:29 ID:7EmhA4NF0
とりあえずwikiによるとこうらしい
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2849.html
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:10:37 ID:heLeLenHP
>>841
狂ってるほうが上だと私はすんなり認識できるけどな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:11:15 ID:P/bW5d1N0
暇だったんで常時フィーバーのアサギをエルクゥ、マスギと10戦やらせてみたよ
エルクゥ10勝:アサギ0勝
マスギ9勝:アサギ1勝
エルクゥは半分どころか2割程度しか削れない。即死も撃つ暇が無く完全に虐殺。
マスギとは偶にいい勝負するけどそれでも負ける。勝因はやっぱり即死が運よく当たった。

勝てるわけねーだろワロスと思いながら験してたけど、いつの間にかアサギを応援してた俺ガイル。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:13:48 ID:Yt/cqFwx0
>>844
負け台詞が悲哀を誘うから思わず応援しちまうんだよなぁ、アサギはw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:17:34 ID:heLeLenHP
タッグだと意外とごちゃごちゃしてても1撃打てるけど、サシだと運がかなり良くないとむりぽだよね

つかマスギにはそれでも勝てちゃうんか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:36:42 ID:P/bW5d1N0
やっぱり暇だったんでボスハルクとも戦わせてみたが
ボスハルク8勝:アサギ2勝。
勝因は普通に勝ったのと良綱。見た感じは強上位あたりだと思う
あ、勿論アサギは常時フィーバーな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:42:19 ID:Tard328H0
アサギはタッグが強いといわれてるから同キャラタッグとかだとまた結果変わってくるかもね
タッグでの戦績なんてあまり参考にしづらいけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:10:25 ID:S6rjkd490
要は即死の良綱次第ってことでしょ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:14:56 ID:Yt/cqFwx0
タッグでのアサギは設置と射撃とパスタでの拘束能力が良い感じだな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:15:53 ID:OQOpcdnt0
タッグだと親衛隊が制圧力高い・発動長い・本体が食らっても消えないで高性能だね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:22:09 ID:056crFhj0
アサギは遊撃祭でも2回ともベスト8辺りまでいったんだよな
要はタッグなのが一番だと思う
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:30:50 ID:P/bW5d1N0
暇だったんでタッグも調べたよ。
常時フィーバー2人での戦績。
エルクゥペア10勝:アサギペア0勝
マスギペア8勝:アサギペア2勝
ボスハルクペア7勝:アサギペア3勝

エルクゥはシングル以上に虐殺。
マスギペアとは本当にいい勝負。多分4回に1回は勝てる。
ボスハルクとは惜しい試合が多い。
アサギの何が凄いかって60試合もやって1度もバグってない事。完成度すげぇわ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:45:13 ID:Lbsn0qqT0
まさかこのスレがアサギの話題で盛り上がる日がこようとは
夢にも思わなかったぜw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:49:29 ID:qJGygooa0
愛されてるなあ、日本一には歪んだ愛され方をしているが
今回の新作の主人公じゃないのは逆に救いか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:49:50 ID:lDBwvQ3f0
それだけクレイジークラスが面白かったのさぁ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:52:23 ID:kqqBJOEd0
微妙に不利なキャラが連勝して決勝で負けるパターンが多いな
盛り上がるし荒れにくい最良のパターンなんだろうけど、あんまりそういうのばっかだとそろそろ裏切って欲しい
といっても優勝候補がそのまま圧勝する動画もあるし、奇跡の逆転優勝しかないか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:53:15 ID:f4RgNyqF0
即死攻撃だらけで完全無敵技ばっかでHP回復して、とにかく厨要素詰め込むみたいな
製作者の変な愛情注がれてるキャラじゃないから好感が持てる>アサギ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:56:38 ID:7EmhA4NF0
アサギ・シュバルツネイチャーとかアサギ・ザ・ビートルとかも
新作出たら搭載されるのかな?オラわくわくしてきたぞ!
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:56:55 ID:UvqT08KO0
>>858
そういう褒め方しなくていいのに
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:58:48 ID:4aMsx9gq0
いろいろ試してみた

rei氏ペットショップエキスパート 全敗

96ゲニ 全敗

2002UMゲニ エルクゥ2勝9敗 マスギ 1勝9敗

2002UMルガール エルクゥ5勝5敗 マスギ0勝10敗

無界 もんすん氏AI エルクゥ4勝6敗 マスギ8勝2敗

四条雛子 エルクゥ1勝9敗 マスギ0勝10敗

デスアダー エルクゥ2勝8敗 マスギ2勝8敗

Hセラフ エルクゥ1勝9敗、マスギ10勝0敗

サスカッチ ガンホール氏AI エルクゥ1勝9敗 マスギ1勝9敗

マスター鷲塚Bスタ1P(剣質力) エルクゥ9勝1敗 マスギ8勝2敗
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:01:40 ID:4aMsx9gq0
間違えた、ゲニは98UMだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:02:25 ID:lDBwvQ3f0
幕末つえー
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:05:57 ID:9Un7U1uW0
Bスタイルの特殊剣質って、即死技以外に既存三種とどう違うんだっけ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:06:30 ID:heLeLenHP
ムカイさんつえええええ
そんな強力になったんだ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:08:39 ID:xbH1YMh30
ムカイさん狂キャラだったのか
あとセラフの戦績面白いな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:19:39 ID:B+bjdot60
Hが相性差ですぎでワロタ
こっちもアサギ12Pを96ゲニと戦わしてみたら7勝3敗でした
相性あるとはいえ普通に凶クラスです本当にry
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:20:30 ID:cqhnKoJY0
>>861
サスカッチがその面子の中にいることに驚いた
ガンホール氏AIってそこまでヤバいのか…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:35:40 ID:DIkvTYlF0
アサギの一撃って防ぐ方法あるの?
最初に出てきた分身で固められてるうちにガー不の飛び道具が飛んでくるし
出掛かりを潰そうにも1人目の分身が出てくるまで無敵みたいだし
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:40:47 ID:7EmhA4NF0
動画だと結構つぶされてるからあるんじゃね?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:53:32 ID:H1xx+CHO0
ムカイは色々戦わせて見ると狂には及ばない感じ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:24:57 ID:WWGVCRZj0
クレイジーを1から観直してきたけど
ミクのアンチコメがひどいな
MUGEN史上類を見ないほどの外道だの神キャラだのといった
目が節穴なコメント多すぎ
キャラの強さくらいある程度は見ただけでわかるの普通だろうに
的外れすぎ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:34:30 ID:qJGygooa0
元々回復系は叩かれやすいし、相性でタイムアップ勝ち確定だからな
ってのが口実で東方叩きといっしょだろ
opちゃんと見とけばキラーもちゃんと用意してあるの分かるし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:45:14 ID:haGDn5dX0
そもそもあのラインナップ見れば、
誰を最後まで残すかぐらい簡単にわかると思うんだが

あーこいつは残すだろうな、と思ったやつはやっぱりほとんど残ってるし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:48:34 ID:uiSIAg0S0
残すってどうやって?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:56:29 ID:heXOOxZd0
>>875
そいつに触れるな。
エセ予言者と同じで「な、俺の言ってたとおりになっただろ?」って奴だ。
妄想全開の困ったチャン。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:03:54 ID:7BCb40JQ0
力が勝手に、無茶無謀、クレイジーと完結してまた寂しくなってきたな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:08:38 ID:qJGygooa0
銀河も終盤だしなあ
まあ師範代はそろそろだろうし、カニミソも試金石完成間近だから期待してるが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:11:49 ID:VWjONZDU0
ころうば来てるね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9619659
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:12:19 ID:E66rSRra0
ベア子強すぎだろ・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:16:58 ID:cV49zPDi0
投コメ吹いたw
大会動画はキャラとかAI制作の知識ある人がやった方が面白くなると思うな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:35:58 ID:H1xx+CHO0
mugenの事をよく知らない人間が多い、つまり再生数が多い動画程そのまま強いのが優勝して欲しかったりもする
既存やライト層を人気キャラで釣るんだったらストーリーでも良い訳で
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:38:42 ID:9andr7T30
主ボスの予定調和ランセレなら
きっとゲニの次にヨハンがくるよね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:50:33 ID:g/1S0avS0
逆のほうがそれっぽい
でも、主ボスのヨハンさんは地味で影が薄いから最後まで選ばれなくて出番なしだよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:55:52 ID:84qLjpqI0
セラフワロタww
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:05:48 ID:PK+4JIvy0
>>881
製作経験があるにこした事はないけどAI知識はなくてもいいかな
AI作者が作る大会動画ってどうも自己主張が強い気がする

あと、とあるキャラが強い理由はキャラ性能が××だからとか
AIが○○してるからとか一々ネタバレもしないでほしい
事実を正しく伝える事が正義だとしても
視聴者にとってそういう余計な情報は冷める要因の一つ
あまり余計な考えずに楽しめる大会こそ本当に良い動画だと思う
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:07:49 ID:lzmq7uw+0
>>881
でも早漏みたいな自作AIマンセーは御免被るな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:26:48 ID:ahNk3TQ60
無知コメで埋め尽くされるのも冷めるわけで結局どっちもどっちじゃね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:29:50 ID:8nJDBzQ90
早漏ではGG優勝できなくて残念だったね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:30:08 ID:heLeLenHP
ヨハンは最後にもって来るでしょ
前回のラストから考えて
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:30:46 ID:6SSgRxZQ0
>884
最終回でゲニが無双して、最後の主人公キャラを「お別れです!」で倒してしまうんですね。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:35:20 ID:9SsLsmxV0
>>786
ニトロワじゃ小技からつながる中鉄拳から己のターンにいけるんだけどなぁ たしか
まぁ小パンも遅くて使いづらいんだけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:37:37 ID:r9WYCZIZ0
GG信者の自虐風自慢はいい加減自重してほしい
早漏の米ひどすぎ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:40:00 ID:f4RgNyqF0
アレは自虐っていうか単なる荒し、GG好きからしても良い迷惑だろうな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:41:04 ID:d5NDf9br0
主ボスで剣が出たら絶対オンドゥルコメが流れまくる。
そんでやられそうになると下に|OMO)を書く奴とか出てくるな絶対
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:43:40 ID:OhEMaUJQ0
何か問題でも?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:49:39 ID:7EmhA4NF0
有情0の大した奴だ…弾幕は笑ったw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:54:26 ID:jWPbxFI/0
お約束は大事なのですよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:55:05 ID:sOXMOXhF0
>>890
出る前に主人公側全滅で出番なしのほうがおいしいかな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:00:58 ID:P/bW5d1N0
無双しても1発で負けても出番が無くても美味しいってお得だなヨハン
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:07:21 ID:6SSgRxZQ0
そういや主人公ボスの神竜は、おまけコーナーの解説でも扱いが酷いな。
他のキャラは技の性能とか出展作品やらをちゃんと語ってくれるのに、神竜は…

 神竜の攻撃はすべて投げ技扱い

…のみ。
原作での扱いとか、タイダルウェイブの威力とか、そういう事は全く語られてない。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:09:14 ID:7BCb40JQ0
ヨハンは登場するだけでネタになるからな
原作ではただいきなり出てきた影の薄いラスボスだったのに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:10:10 ID:aZc/2uU/0
ヨハンのすげー所は何一つ背景を説明しなくても中ボスに出来る事
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:12:32 ID:haGDn5dX0
>>902
ヨハン・・・別に影が薄いってわけじゃなかったはずだが
レイドラじゃほぼ全てのキャラと関連あるし、アルカディアでも主人公連中より露出してた
ただゲームの存在があまり知られてないってだけだと思うよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:13:05 ID:ZVHB1otB0
900過ぎたんで念の為

MUGEN動画スレ Part143
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264939652/
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:14:03 ID:HWsfLf9e0
そもそもろくにプレーされてないし
出たゲームが悪かった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:21:15 ID:RIur0bzi0
まあヨハンはKOFのボスにいても違和感ないからな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:21:36 ID:3DaunycT0
>>897
ナルトがお約束コメされるようになるとは・・・大したキャラだ・・・

でも確かにお約束コメされるキャラっておいしいと思う。ネタや出番が増える的な意味で
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:23:03 ID:cYjgZdh40
汚いなさすが忍者きたない
ありえん(笑)
これももう定番だな。いろいろと議論が起こりやすいが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:23:06 ID:j5TPpnc50
もう早漏はいいよ 最近の作品別は予定調和のテンプレ通りの結果しか見てない
でちょっとでも意見言えば即XX信者だの荒らしだの認定される
以前作品別の形式でEFZが普通に優勝したトナメあるけどああいううp主は素直に尊敬する
ワーヒー好きな自分は応援作品が予選落ちだろうが全敗だろうがかまわないけどせめて結果だけは
公平なやつを見たい・・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:26:13 ID:3NtV1WM50
結局のところ自分の思い通りの結果じゃないから公平じゃない、と言ってるのと同義って気づかないんだろうなぁ……
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:26:18 ID:HWsfLf9e0
だったら自分のパソコンでやれば?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:29:23 ID:lzmq7uw+0
公平って言っても一番強いところでも全勝なんてことはないだろ
確率的に
どこのチームにも100%勝つようなところなんて作るわけないし

自作AI優勝とかだと勘繰っちゃうけどな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:31:15 ID:pXzdxHZK0
公平な結果なんてトーナメントでやれるわけがない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:31:36 ID:j5TPpnc50
>>911,912 自分のパソコンで散々試したからこういうことがいえるんだよ・・up主の
自作AIは持ってないがそれ以外のキャラで同じAI積んで同じメンバー戦わせて8−2以上付く勝負が
簡単にいくつもひっくり返ってるんだよ あと自分はトナメ見るとき予想とかしないから思い通りの結果も糞もないよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:33:36 ID:B+bjdot60
それって予想された結果と違う結果になったってことでいいの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:36:56 ID:HWsfLf9e0
>>915
じゃあ自分のパソコンでやった大会だけ見てればいいじゃないか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:37:39 ID:j5TPpnc50
>>916 トナメ前に同じメンバーで戦えるなんて予知能力もってないよ 試合結果見てから暇つぶしに試した
こういう事いっても試してもらえないだろうけど自分でやってみるといい  まあ9−1であろうと本試合では
その10%が出たって言わればそれまでだし気に入らないならもうスルーしてくれ スレの空気悪くしてすまなかった
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:39:00 ID:9KHAQ76k0
公平な結果ってどんなの?
早漏トナメで公平な結果になるとどういう順位になるの?
書いてよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:40:20 ID:3DaunycT0
じゃあ俺がワーヒーが優勝するように仕組んだ八百長チームトナメ開けばいいんだな。
最後の動画で「八百長でした♪」と言えばおkだな。

何でAI同士が戦うトナメなんて見て公平じゃないとか文句たれてんの?馬鹿なの?としか言えない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:40:22 ID:f4RgNyqF0
つまりダイヤ通りの結果にならないと気に入らないって言いたいわけだ
大会やる意味ナイデスネー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:40:37 ID:RulEi5s60
結局のところ「僕の思った通りの結果にならないなんてヤダヤダ!」って言ってるだけやん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:41:20 ID:UWBcBKSe0
どんなカキコミよりも気分を害するなー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:42:28 ID:9AJv/TyP0
>>915
自分のPCで一人で大会開いてろよ。
現実で「優勝候補」だの「実力が圧倒的」だの言われてるチームが全部優勝してんのかよ。
そう見えてるならお前の脳は幸せだな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:42:51 ID:5UhmI8Mx0
文句言ってる奴が生放送でトナメやればいじゃん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:45:18 ID:3NtV1WM50
>>915がきっとリアルのスポーツ見ても言うんじゃね?
「これまでのデータからして勝てるはずがないあそこが勝った、あれは八百長だ(キリッ」
ってねw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:46:42 ID:qJGygooa0
とりあえずオロチボールでも見て落ち着け
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:47:13 ID:j5TPpnc50
普通の荒らし同様スルーされるのかと思ってたが反応されてるから一応 言い方が悪かったらしいけど試合自体取り直しだろうが
やれせだろうが何でもいいよ 別にそれがいやってわけじゃないしMUGEN動画は楽しければいいと思ってる
要するにテンプレ通りの結果が多いなというだけ さっき言った公平もようするに予定調和より動画をとっていく中で全作品
に活躍の場を与えてもらいたいだけ 
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:48:56 ID:VsaTUg/00
>>928
全作品に活躍の場が与えられるなんて一番分かりやすいヤラセじゃねーか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:49:07 ID:W9OCQRY00
ちょっと落ち着けよ。
で自分のレス読み返していけよ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:49:21 ID:2D0Bn4XJ0
予定調和ってのがそもそも勝手な思い込みだよね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:49:59 ID:XQwUF3QK0
8:2以上つく勝負で8側が勝ったらそれはそれでテンプレと言うことができるような気がする
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:50:04 ID:5UhmI8Mx0
運動会みたいなのまたやらないかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:50:23 ID:aZc/2uU/0
済美対東北とか、松坂対PL軍団とかメイデンとかは正直事前に
予測出来ないよね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:50:57 ID:cqhnKoJY0
>全作品に活躍の場を与えてもらいたいだけ

それこそ自分で大会を開くべきだろう
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:51:25 ID:qJGygooa0
ヤラセ議論は不毛、即死いぬさくやぶつけんぞ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:51:40 ID:f4RgNyqF0
>>928
とりあえずお前の言う「テンプレ通りの結果」と「早漏トナメのおかしい試合」を
「具体的」に説明してみろよ。
そもそも出た結果に対して「予定調和」とか言い出す根拠は何?
そんなんお前の頭とPCの中での出来事だろ?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:51:48 ID:9AJv/TyP0
>>928
お前の書き込みが荒らしよりウザがられてる事を理解しろよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:52:41 ID:9KHAQ76k0
>>936
おねがいします
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:54:01 ID:RIur0bzi0
EFZが優勝したからといって公平なトナメとかそのうp主を尊敬するとかいう思考が理解できない。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:54:16 ID:j5TPpnc50
読み返してからレスしてるよ 自分の言いたいことまとめ
1最近の作品別トナメちょっとテンプレ 2取り直しおkでもたまにはかませ役変更
3表現能力が下手糞でおまけにスレの空気わるくしてスマソ
以上 これ以上荒らしにかまってないで誰か話題切り替えてくれ 
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:54:24 ID:ahNk3TQ60
個人的にはやらせでも取り直しでも「試合」になる動画が見たいわ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:54:36 ID:8t5yC00Y0
>全作品 に活躍の場を与えてもらいたいだけ
あれ、矛盾してない?
公平にやったらそれこそ、活躍する作品と活躍しない作品の差が如実に出るけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:55:19 ID:ahNk3TQ60
とりあえず自分の望まない事象を予言をしておけばどう転んでもおいしい法則
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:55:43 ID:5UhmI8Mx0
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:55:51 ID:aZc/2uU/0
全作品に活躍の場を与えるってことは、事前にステータス調整して
望んだ結果が出るまで取り直すってことだよな。

デッキダイヤ10:0とかを無理やり8:2とかにして
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:56:16 ID:9KHAQ76k0
2取り直しおkでもたまにはかませ役変更

これがおかしいんだよ低脳
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:56:28 ID:qJGygooa0
        , , =-‐''ラノ
     , ; ' '
    /ム_,,..っ-ィ"Tゝ-,,,
    `""> > - 'ー'ー-<`っ、
     /`''"        `'-"` 、
  /  i  /`、  |\   i     `、
 (     | /tーi`、| | ̄`i,| /    )
  ` 、  ´|ヽ__ノ   ヽ- ' レ'   /
    `フ §'' ...,,,__^_,,,... イ §<'"
    "|>c<|=G|VV |ソ=|>c<|"人
       《`'''"ノ"'''"`、"'''´》‐'"  )
       ヾ_ ゞ==ソ  ,ソ   ノ
        ̄ヾ ,,__,, ソ'"'ー''"
          `廿
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:56:40 ID:5UhmI8Mx0
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:57:31 ID:f4RgNyqF0
もっかい次スレ。(実質144スレ目)
MUGEN動画スレ Part143
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264939652/
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:57:32 ID:mLdxBYvX0
ID:j5TPpnc50による早漏トナメの正しい結果マダー??

952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:58:16 ID:uiSIAg0S0
>>948
ちゅっちゅ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:58:23 ID:UvqT08KO0
馬鹿が
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:58:27 ID:SPTjnD890
俺の気に入らない試合結果ヤダヤダってのが許されるなら
俺もEFZボッコボコに叩きたいんだけどいいですか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:00:00 ID:UvqT08KO0
叩きの流れ作んなカスが死ね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:00:29 ID:RulEi5s60
>>941
さっさとそのテンプレとやらが何なのか具体的に書けよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:02:28 ID:pXzdxHZK0
いぬさくやの試合中の頑張ってる感は異常
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:02:57 ID:5UhmI8Mx0
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
おいお前ら。それ釣りだから無視しろ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:05:16 ID:j5TPpnc50
スルーできてないやつ多すぎて逆に吹いたwwwww これは俺が今日も大量でした
って言えばハッピーエンド^^
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:09:50 ID:rVbwTG3K0
ハッピーエンドの条件は、ハンサムが勝つことさ・・・(ただしアナゴに限る)
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:10:07 ID:IDdEpzjH0
いぬさくやかわいい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:12:49 ID:VObndWUO0
アルカナにそろそろ男を出すべき
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:12:58 ID:ORVgMp/o0
おならでちゃった。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:14:17 ID:jVdDvuoB0
男装の麗人でいいよ
というかウテナでいいよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:14:33 ID:pXzdxHZK0
>>962
鰤ジットの再来ですね、わかります
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:15:11 ID:UWBcBKSe0
ショタっ子いなかったけか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:19:47 ID:qJGygooa0
ゼニやんのことかー!
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:20:00 ID:RulEi5s60
ドロシーじゃね?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:26:59 ID:lzmq7uw+0
669 名前: no name :2010/02/06(土) 20:57:51 ID:qeH4/00a
2chスレのほう相変わらず釣られまくってるなあ。どんだけ釣られたら気が済むんだあそこの住人
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:28:14 ID:qJGygooa0
MUGENのアルカナ勢しか知らなかった、ごめんね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:32:29 ID:cUe3DZX40
しかも「ショタ」を「ショタ趣味」の意味で解釈してないか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:39:03 ID:sOXMOXhF0
釣られてるというか話題に飢えてるだけかと
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:40:38 ID:RulEi5s60
反応したらまたお寒い後釣り宣言来ちゃいますよっと

そんなことより、いぬさくやを愛でるんなら犬繋がりでポチをだな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:40:57 ID:ZVHB1otB0
ここまで俺の自演でお送りしました
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:41:26 ID:qZ06LFj70
いやいや俺の自演だ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:42:16 ID:UvqT08KO0
>>969
いちいち蒸し返してんじゃねえ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:42:36 ID:PX156XBM0
じゃあ俺の自演だ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:43:04 ID:ahNk3TQ60
自演が・・・勝手に・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:43:38 ID:Hgio5srJ0
しゃあない! 自演でもしよか!
そこら中で派手にやったる!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:43:59 ID:rS/AdhIgP
自演が俺のゴールだ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:45:51 ID:Ho3ibB0z0
ここでネタばらし
全て俺の自演でした
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:47:45 ID:uiSIAg0S0
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     二          / ̄\           = 二
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983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:54:15 ID:haGDn5dX0
mugenはプロレスだと考えればいい
そうすればやらせも人気者が必ず勝つのも納得できるようになる
俺はmugenってのはそういうもんだと思って見てる

中には本物のプロレスみたいに、一発撮りガチの神勝負もあるんだから
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:01:42 ID:HWsfLf9e0
>>983
そのくせ勝たせるべきキャラとか見てる側に満足がいく勝敗結果には
まったく無頓着なジャンルだけどな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:03:17 ID:pXzdxHZK0
いい加減プロレスを引き合いに出されるのもやめてほしい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:04:42 ID:gElgDQmY0
ムエタイがいいな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:06:08 ID:f4RgNyqF0
>>983
上3行は単なるお前の考えの押し付けでしかないな、説得力が無いぜ

>中には本物のプロレスみたいに、一発撮りガチの神勝負もあるんだから
例えば?というかそれは何を以って見分けるんだ?これは割りとマジに気になるな
だって真実は製作者の心の中にしかないわけだろ、
1%の結果を引こうがガチかヤオなんか言い切れる根拠なんて視聴者にあるのか?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:09:25 ID:ZVHB1otB0
>>986
ならアマレスで
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:09:35 ID:S5IYJpTm0
楽しけりゃなんでもいいよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:13:52 ID:JrO4w0N30
ヤオかヤオじゃないかなんて、わかるわけないんだから
大人しく楽しめばいい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:14:11 ID:52nff7vR0
そんな事より師範代の人のダンジョン(か何かの企画)に期待しようぜ
不思議のダンジョンの方を見てると、
テンポよく進めるタッグ組ますのも一苦労なんだなと思う
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:16:14 ID:kqqBJOEd0
>>987
奇跡が起きると「撮り直し」って言っちゃう子は面白いなw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:17:29 ID:ZVHB1otB0
>>1000なら勘違いするな、優勝したら次は貴様の番だ作品別ライバルタッグトーナメントが開催される
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:17:40 ID:kqqBJOEd0
>>857のパターンが逆に八百長に見えるようになってきた俺
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:18:51 ID:f4RgNyqF0
mugenとwizを併せたシビアなダンジョン探索動画とか
・・・何から何まで時間が掛かりそうだな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:19:24 ID:lSdCjmR+0
力が勝手にダンジョン
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:21:50 ID:rE69RJsoP
いっそ1秒で決着トナメ。一発殴ったら勝ち。
ってもう似たようなのあったか。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:22:10 ID:52nff7vR0
出てくる忍者が全部一定確率発動の即死持ってるとか嫌過ぎるww
ブレス攻撃がHP依存になったりとかするのか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:23:19 ID:PX156XBM0
かべのなかにいる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 22:23:22 ID:Ho3ibB0z0
貴様らにそんな>>1000は必要ない
10011001
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