>>1乙
成長タワー見てる人ってこのスレにはいないんかな?
相変わらずのペースの速さと誤植っぷりなんだがw
なんかもう澄川さんがツボってしまって舞が出てくるのがすごい楽しみw
早漏GG予選負けか
勝数同じなら特別戦でもするのかと思ってた
やっぱり大将チップは安定しないか
>>4 今見てみたけどめちゃめちゃめんどくさいことやってんなw
>>4 見てるよ
もう澄川でも違和感なくなってきた
>>4 俺も見てるよ
最下層民の2人と無成長で駆け上がってるジョセフの行く末が気になる
あら、なんだ結構いるじゃない!
早漏ばっか話題になるからいないのかと思ったよ。
まあ、大会が進んで格差が広がればいやでも盛り上がるんだろうけどw
>>8 俺もそのクチだ。
何故か舞は作品別になるとあまり出ないよね。
長森・名雪・神奈辺りが、作品別だと多い気がする。
名雪が登場数多いと言われる日がくるとは・・・
増えてはいるんじゃなかろうか
澪とか繭とか茜を見ない 見たい
早漏はあそこまでAIを下げた神奈を出すくらいなら他のキャラクターを出せばよかった
名雪のほうが下手すると強いんじゃなかろうか
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:43:05 ID:eqxVTO/k0
寝雪は少ない気がする
スマン、ageちった
成長タワーは中盤から見どころが多くなりそうで期待してる
個人的には低成長でも駆け上がってくれるキャラを応援
あと澄川さんも
>>14 茜なら今幸村との甘党タッグで良タッグ発掘に出てるね
七瀬はボイスがないと非常に物足りない
その七瀬、ずっとぎゃあああああぎゃあああああ言ってて知られたってのどのトナメだっけ
兵太と一緒だった覚えが
確か良タッグ発掘だったかしら
>>14 澪はタッグやおっぱい祭りで見たが、繭は見ねぇな
脱空気杯でランセレに選ばれず空気になるというあるさま
復活
成長タワーは澄川さんと低性能じいちゃんが個人的にツボ。
成長してるが階層が低かったり、その逆だったり、
自分は強くてもランセレで選ばれたチームメイトが弱かったり、
ボス撃破やリベンジ戦での一発逆転成長に懸けたりと
一筋縄ではいかんところが面白いな
成長タワーは本選よりボス戦が楽しみ
要塞ポチョは絶対出てくるだろうな〜
ようやく規制解除だ…
知らない間に舞がそんなことになっていたとは
>>21 たぶんハヤテの人の良キャラ発掘チーム編が初だと思う
>>25 鬼成長なのに階層が足りなくて
最終戦に間に合わないキャラは出てくるだろうなw
>>25 ポルナレフの台詞は必ずタグにされるだろうなw
戦わせる目的を持たせる
キャラを成長させる
いろいろなキャラを紹介せずにランダムで出す
主役となるキャラの個性をいろいろなものにする
過去に類を見ないシステムで戦わせる
ボスを登場させる
キャラの特性を変化させるアイテムを登場させる
多くのキャラを出す
人気の高いキャラを出す
珍しいキャラを出す
キャラに更に個性を付ける
特定のカテゴリに沿ったキャラを出す
チームを面白い名前で括る
キャラをランダムで選んで戦わせる
集団戦にしてあるカテゴリ同士を戦わせる
キャラを改造してとんでもない試合を見せる
格ゲーであるが数や質や形に制限をかけないで戦わせる
格ゲーを超えたシステムを導入して、その系内でキャラを戦わせる
言葉でもって内容を盛り上げる
OPを凝る、演出を惜しまない
統一感ある音楽
独創的なタイトル
質感のある枠とフォントで統一性を出す
画質を上げる
他人を尊敬
普段からネタで通す
当たった動画を見て当たった原因を言い当てるのは楽だけど
事前に当たる要素から当たる動画を言い当てるのは難しいね
>>27 見てきた、パート8か
爆笑したwwwww
>>564 電車通勤中向いの学生の隣ではなく自分の隣に女子高生が座ってきた程度の幸福レベル
誤爆申し訳ない
早漏トナメがどの動画のことを指してるかわからないので教えてほしいでござる
作品別トーナメント2010
2009年のうちにヒャア我慢できねえと投稿されたので別名早漏となった
キーワード含むタグで検索すればよかったのかthx
>>28 なんか21・22と音小さくない?
あと20から21へのリンクないでそ
大会OPのチーム紹介の順番とか別に気にする人っていないよね?
いないと思うがチームによっては「出オチwww」というコメントがつく場合もあるかもね
付きそう
まあいいや、とりあえず2時ぐらいには投稿できるように頑張りますか
順番で優劣がー、ってコメは見たことないかな
たぶん扱いに差がなければ無問題
まあ気になるなら五十音順とかにしとけば万全だな
主ボス、有情率、ult、番付、無限旗、ドリームタッグ、真の凶、おっぱい、
ダンジョン、ザンギ杯、力が勝手に、クレイジー、ころうば、ペナント、
無茶無謀、GACHI、神々挑戦、東方勝ち抜け、男女発掘、成長タワー、盟約、
早漏、遊撃の旅、凶宴祭、電波的、のりもの、軍師、そして観るであろうSBR…
ざっと今観てるの並べたけど、なんという黄金期www
週末しかネット出来ない俺にとって嬉しい悩みだ
これに加えてmoreroさんや師範の人、トム辺りが来たら俺パンクする自信あるわw
>>46 こうしてみるとかなりヤベえなこれ
そういやmorero氏はもうMUGEN動画作らないのかな・・・MUGENフォルダ全部消えたと聞いたが
四つしか見て中田
俺は10個かな、結構見てるな
もしmorero氏がMUGEN動画作るとしてどんなの作るかね
正直ゲジマユのイメージしかない
5個か
あんまり多くないな。有名どころの動画全然見ないからか
10個だな
意外と多いな
SBRは12月に開始しておくべきだったな
こりゃ今開始しても伸びないわ
11個だった
多分過去最多だな
見てないほうだと思ったら12個入りだったでござる☆
>>50 いやゲジマユ以外にも色々やってたぞ
中堅程度の伸びはどれもしてたし
>>53 台無しより伸びてくれればそれで充分なのでござるよ…
全パート見てるのはタワーと早漏、無茶無謀にペナントぐらいだな
この中だと5つだな。案外多かった
台無しは見てないけどSBRは一応見る
MUGEN全盛期きたな
キャラもほとんど揃ってきたしここから本番
16個だった
けど普段から結構見てたから黄金期だ全盛期だ言われてもピンとこねーわ
味方殺しなわくわくの人も新作大会作るらしいしな。
あと、トキアミバとうおおおぉぉぉが加われば言う事無い。
プレイヤー操作も去年の夏頃?から増えてきて嬉しいな
潰しあいの人とかか。遊撃とEXワラキーの人が前からいて
最近ローグでやってるらしい動画をよくみるな。
ストーリー動画含めると人操作も少し増えるか
いっそSBRは他の動画がある程度終了するまで開催は先送りするという手も
そういう心構えだといつまでも開催できないぞw
おい、誰かケツを叩いてやれ
いまグループ分けしてるからこれが終われば後は編集してエンコして投稿するだけだしまあ今日中には何とかいけそう
エンコミスフラグが立ったな
全体が盛り上がってると新規の大会も伸びるのか
はたまた他に分散して伸びにくくなるのかどっちだろう
>>72 出来によるんじゃね?
個人的に言わせてもらうとMUGEN全体の再生数が増えている感じがするが
結局は中身勝負だろう
夢タッグや主人公番付が伸びたことを考えると
やはりカッチョイイOPは大事だ
イグニス・・・
誤爆ごめん
見る予定だったのに来ない動画あるなぁ
ワラキアの人の200回記念の大会
格ゲー人気は落ち込んでるのにMUGENは人気あるんだな
何にせよ昔のゲームがこうして脚光を浴びるのはいいことだ
格ゲー人気が落ちてるからこそMUGENは人気出てるんだと思うよ、うまく言えないけど・・・
プレイしたら上級者にボコられるだけだから
AI操作で戦うのを見るだけでいいやって事かな
MUGENはいわばキャラゲーだからな
無限旗の本命はどこだと思うよ?
少なくともラグナロクでは無いと思うんだが
今の大会に主力で出るようなレベルのキャラと戦うと余程腕が良くないか
あるいは性能が高いキャラ使わないとフルボッコにされるな
NBCで言えばアスラやユウキ。ボス達になるともはや全く歯が絶たない
でもAIなら待ち射撃、ぶっぱ、起き攻め、下半身御留守ですねで意外と勝てるけどね
半分くらいは人間が使う方が強いかなって印象がある
>>83 ラグナロク弱いって言う人結構いるけど、対抗馬くらいには普通に挙がっても良いんじゃね?
予選では劣るかなっての思うのは我旺とDIOのとこくらいだし、
決勝では半分ゲジマユモードで相当ランクアップを見込める奴がチームに多い
Bはぶっちゃけ大食以外は大将副将だけ感が否めない
師範代の続き来てた(*´α`*)
SBRは1日1回投稿すれば伸びる
ラグナロクは弱くはないわな、ぶっちぎりの優勝候補ではないだけで優勝してもおかしくはない。
面子的に役不足っぽいのは3将を務めるDIOくらいだと思う、
あとは副将の正義をはじめ強豪ばっかかと。
不安視されてる大将のグスタフはAIにムラはあるが基本的には大将の中でも強い方、
超火力の超必+驚異的なゲージ回収率で残り体力数ドットからでも一発大逆転が認めるのも強み。
まあ安定性を求めるなら大将はマスギのほうがよかったかもしれない。
優勝候補筆頭といえば大食なのは動かないわなあ、ジャガノがまさか厨房モードとは・・・
速さは大事だよね
少なくとも一週間に2本は欲しい
有情率0%のチップとサウザーのリーダー能力は、
鳥とまではいかなくとも、DFFは通常の100はあってもいいと思うのは俺だけか?
決勝トーナメントはSUMOUとなのはのチームあたりが上がった場合どこに入ってくるかで割と変わるかもしれない
シシー大将の所も決勝のルールだとMAX開始の時にシシーが格上を倒せる可能性が有る
個人的には好きなキャラしか居ない大食を応援せざるを得ない
>>46 この面子の中にうちの動画が入ってることが信じられない
今回のクレイジーはすごかった
お、無茶無謀来てるな
成長来てるがおお…もう…
番付も着てたか
土日はいろいろ来るから楽しみだ
主人公ボスも有情0もこないなら意味ないな
視聴してるのが3つ同時に来るとは
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:22:17 ID:YzA6eK6cP
自分が肥やしって・・・
mugenトナメ作者ですらキャラ及びAI作者を一人ひとりあたって信頼を勝ち得てやっとトナメをうpできるってのに
そういう信頼を勝ち得る行動をした奴が何処に居るんだよ
トナメ如きで信頼とかwww
AI如きで許可とかwwwwwwwwwww
たいへん笑えるレスですがスレチじゃないんでしょうか
かつてニコニコのMUGENタグで再生数トップだった、
「女子○生と・・・」みたいなタイトルだった動画は消えちゃったの?
サムネがややエロっぽい画像だったやつで、
確か、ギース・ベガ・Gルガール・神人豪鬼と女キャラ4人との対戦と記憶してるんだが。
もしどこかに上がってたら教えてください。
つーかNegy氏が投稿した動画だったのか・・・
無茶無謀を見終わったら次が来てた
煽りとかじゃなく単純に疑問なんだけど
無茶無謀のアンケートで3っていってる人が多いけど
1は荒れてほしくない、2はいろんな人に見てほしい
っていうのはわかる、3は何でだ?
3って答えたけど
両方欲しいからかな、荒れて欲しくもないし
かと言ってコメントは表示限界程度ぐらいあっても良いかなって
Negy氏のAIは京がたまに今でも使われてるけど
君麻呂氏の京のAIが出来たからついに見なくなるかねえ。
君麻呂氏のは画面に追い詰めてからの鬼焼き狩りがエグいが。
ストーリー動画スレとマルチですまんが、こっちにも
コミュの方で起きてる問題なんだが、なんだかこのままだと
動画上でコメで意見する人が出たりするかもしれんので交流掲示板のをコピペしとく。
前に貼られたことがあるらしいけど、まあ一応
以下コピペ
ニコニコミュニティの「MUGENコミュニティ(co507)」(以後:MUGENコミュニティ)に所属するものです(オーナーではありません。)。
最近、コミュニティの動画投稿数が上限に近い状態です(一時的に上限満杯になったこともありました。)。
原因は極めて明確で、「削除動画をコミュニティから外さない」、「初回(part1)以外も投稿し続ける。」等の規約違反があるからです。
掲示板で話題を立ち上げて、少しだけ動画が減ったのですが、まだまだ満杯に近い水準です。
ニコニコmugenwikiの談話室で相談したら、ここで呼びかけてみたらどうですか?という提案があったのでここに参りました。
要件としては、
1.MUGENコミュニティの規約に違反している動画の自主的な削除
2MUGENコミュニティの規約の周知徹底
の2点です。
どうかよろしくお願いします。
ここまで。
規約読まないやつはこういうのも読まないだろうけどね。
>>109 それはなんか都合よすぎる気がするんだよなぁ
荒れたから仕方なくコミュ専にするっていうのと
コミュ専にするつもりだけど人気出て欲しいからopだけ一般にする
っていうのは全然違うと思うしな。
もちろん最終的にはうp主の自由だけどね
格付けの投コメでも言ってたし、その前にこのスレでも話題になったなぁ
こんだけ言って駄目なら運営に頼めば?
規約とか読まない方が悪いんだし
規約がわかりづらいとこに置いてるわけでもないし、長文でもないし
×格付け
○番付
記憶力のなさに泣ける
格付けの新しいのが来たのかと見てきた俺に謝れ
MUGENコミュニティの最大の問題は管理者権限持ちが居ないってところが・・・
有る意味もうコミュとして機能してないから
もうあたらしいのつくればいいのに
ストーリー系、トーナメント系、製作系
とか三つ四つあっても不思議じゃないのにね
もう新しいコミュ作って移行した方が良いのかもね
ストーリー、トナメ、その他ぐらいにわけてもいいかもね
動画の量的にみて
作っちゃっていいならさくっと作ってしまってもいいが
ここよりあっちの掲示板できかなきゃだめかな?
あっち流れ早くて見るのきついんだよなぁ2chの専ブラ使えないし
投稿済みの動画ってコミュ指定外せたっけ?
ギコでも見れるぞ
コミュ専ってコミュに入ってても検索で出てこないもんだっけ?
シシーのおまけの人AIは容赦ないな。
tokume氏のAIは最高レベルでも蛙化後の追撃部分は自重してるんだが。
ただシシーに関しては容赦ないほうがうけるかね。
出す大会のレベルに合わせて選べばよし
ホンマこの時間帯は早漏タイムやで
俺が見てるMUGEN動画で最近おいいいいいいいいいいいいばっか書き込む奴がいるんだけど
それお前じゃね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:13:20 ID:8hECVimj0
うわ〜い
BGMううううう
おいいいいいいいいいい(ry
一人でこればっか書き込んでる奴いるよな
地味にうざい
パターンわかってるんだからNGすりゃおk
見てみたいからどの動画が教えてくれ
台無しの時とエンコ設定なんにも変えてないのに何か画質が微妙に悪くて泣いた
>>140 Cグループのノイズ、ウォーザードがメルブラ、マーブルになっているでござるよ
キマシタワー
ついにきたか
そういえば元祖トナメの人が抽選王使ってたけどSBRでも時間削減に使えそうな気もする
12月の枯渇ぶりが嘘のような豊作ぶりだな
ぶくうじゅつすげーな
レイはまともじゃない大会だと大人気だな
>>146 これはいいな
無茶無謀また来てるよ。早いな
48の事かと思ったらもう49来てるのかよww
はええw
なんだこの速さ
今日は豊作や
今日だけで3つあげてんのか
ゲジマユを思い出すな
SBR来てたのか
乙だぜ
SBR乙
見ないけど
前田の後氏が見てくれてたりすると個人的に嬉しかったりする
俺みたいに初うpが最近な連中ってやっぱり憧れと言うか、うpをするきっかけになった人っているんだろうか
しかしmegamariって間違いなく性能いいのに勝てない奴だ
>>164 性能が良すぎてやれることがアホみたいに多い上にAIは色んな行動するからな
カオスな骸もそんな感じだな<やれること大杉
Mr.師範と似たような立ち位置なんだろうか
陰陽玉やアリス支援ばらまきながら射撃戦してれば勝てはするだろうけどな
ドローやゲットで特殊技狙いでも十分強いと思うよ
勝手にあふれてるのは知らんw
ダンジョンサバイバルまできたぞ。どうなってんだw
そのあたりはネタに走りすぎて自爆してんだろw
これはクレイジーがくる流れ
裏骸は死因のほとんどが召喚の隙に攻撃貰うとの召喚キャラの裏切りな気がする
普通に使ってみるとかなり強いんだよな、最初小ジャンプないのに戸惑ったが
megamariは自爆技あるっけ、とりあえずアイワナ引くと自分が死ぬのは知ってるが
非想天則の1.10が来てるみたいだな…大規模な変更があるみたいだから原作再現キャラの人は大変だねぇ
…祟り神始まったー!イィィッヤッホーゥ!!!
それとたしか強制DKOにする技があった気がする
来すぎで見られねーよ!
明日の楽しみにとっておこうおやすみ
今日だけは黄昏氏ねと言いたい(´;ω;`)
何JOJO?持ちキャラが弱体化した?
逆に考えるんだ、「俺が最強にしてやる」と考えるんだ
勝手にの最初の方?で使ってたアレだな<メガマリ自爆
非キャラスレお葬式ばかりで噴いた
mugen動画見て癒されてくるか
金megamariでピンチになるとやたらアレを撃って来るから困る
まあ原作の微調整なんてmugenには反映されないからどうでもいいです
微調整とかそんなレベルじゃないんですマジで!…でも非キャラmugenに全然いないから関係ないか
早苗は今までのが未完成でしたって感じじゃね
黄昏は熱意あるな
でもストーリーモードはいい加減いらない
アーケードモードに会話つけろ
何の話してるのか分からん
今日の某動画の鉄兵のおかげでアンチとして芽が出そうなやつの生IDが何個か釣れたけど
良い事なのか悪い事なのか・・・
まぁ悪い事なんだけど
数日前にもEFZアンチと北斗アンチ予備軍が居たしなぁ
生ID美味しいですーとも素直に言えない
>>186 そんなモン集めてそんな報告してどういう反応を求めてるの…
あの根性は面白かったんだけどな
応援しているチームがそれで負けると色々言いたくなるのか
死んだのに生き返るとか死ぬ直前に硬くなるとか
卑怯臭く見える
mugenだからしょうがないとしても
いままで普通の性能だったのにいきなり強化とか萎える
>>184 ストーリーモードは別ゲーだがあれはあれで原作っぽくなるようがんばってるんだよ…
>>184 ストーリーモードなかったら既存キャラだけになるじゃないですかー!
あの糞弱いCPUと戦うよりストーリーモードのほうがまだマシだろ
まあ東方厨が言うように対戦格闘ゲームじゃないんだよねアレは
格ゲーじゃないって主張はファンだけじゃなくアンチもしてるような
俺は格ゲーだと思うけど
鉄兵のライフは見てると最初から2000にでも設定しとけよって気分にはなる
>>192 アルカナとかBBとかみたいに
普通のアーケードモードでストーリー展開しろって意味だとおも
>>193 萃夢想までは結構強かったよ
緋想天で急に弱くなった
>>195 お前がそう思うんならそうなんだろうなお前の(略
>>196 技使って根性値上げてるらしいからそれはおかしいんじゃね
ゲージ技なのかどうか知らんが
格ゲーっていうか対戦ツールとして成立してるかしてないかのほうが重要じゃね?
緋想天のAIとか作られてなかったっけ
霊夢とかアリスとかの
そりゃあまあドンパチして時々接近戦するようなのを「格闘」とは言わないな
ペットショップ「そういうゲームだからこれ!」
>>204 対空が超強いキャラが一体いたらなんとかなったのかなペット屋って
それでも色々おかしい氷柱とかあるし難しいんじゃないかな
東方はまぁ、SFに代表される格ゲーのフォーマットから外れてる
時点でアンチ生みやすい土壌にあるわな
>>207 ほんとなんでガード中でも出せるんだアレ
マーブルVSカプコンならペットショップは普通のキャラだったと思う
>>208 でもGGベースのEFZにも大量にアンチいるじゃん、下手したら東方以上に
MBだのBBBだの叩いてる馬鹿も絶えないし
結局戦い方云々じゃなくて見た目が気にくわないだけじゃないの?
EFZはなんか勝手にゲージ溜まって強化技使ってくるのがな
GGの時点で既にゲージ効率高すぎるくらい高いのに
>>211 それは正直真理。でも戦い方もプラスされてると思う
何がいやだって、そういうのを叩いてる奴らは別にSFとかKOFは好きでもなんでもないってのが透けて見えるんだよな
俺の好きなのが潰されたから叩いてる、じゃなくて純粋に嫌いな物があるから叩いてるっていう一番ダメな見方
>>212 それこそ、これそういうゲームだから! じゃね?
RF技とIC・FIC、リコイルはそういうゲームだからしょうがない
>>211 それはどうだろ?
外見や出身ゲームは二次的なものじゃないかな
おそらくアンチは自分の贔屓キャラが
負けなきゃアンチにならんと思うよ
ボクの大好きなキャラがあんなのに負けるなんてええ
が第一歩だと思う
俺の好きなキャラより性能が良いなんて許せないって思考だな
>>217 格ゲーで負けが込んでくると自分の未熟を棚に上げて性能差のせいにしちゃいそうになるが
COM同士の戦いでそんな妙な感情を抱くもんなんだろうか?
嫌いなキャラはいないけど、特別好きなキャラもいない俺には理解出来ない
イスラム過激派やキリスト教右派みたいな連中なんだろうな
気に入らない物は存在自体が悪なんだろう
>>214-215 RFゲージは「時間経過でのみ」溜まるのがミソだよな。
動画だとライフバーに隠れてたりして、まるで気にされてないんだよね。
もうちょっとうp主も視聴者も気にしてくれ。
586氏のはconfigで移動させられるんだし。
好きなキャラが弱いのが許せないからAI作った俺に隙はなかった
マジかっこいいっす弟子にしてください
いまさらだがEFZのRFゲージと北斗のブーストゲージのmugenでの影の薄さは異常だと思う
>>222 専用ゲージを下に表示させるY/Nを用意するとかじゃないと、あの目に入りにくさじゃあ・・・
ブーストゲージはバスケ狙うようなキャラ、AIなら時々確認するな
リコイルは台無しの解説見て「へー、なるほど」と思ったけどすぐ忘れてしまった
BBBのPゲージとかも
PチャージをKOFとかにあるゲージ溜めといっしょくたにしてる人は多そうだ
>>212 「時間が経ってないと使えない」と「ゲージが溜まってないと使えない」なら
一長一短と言えるんじゃね
BBBのゲージは最初見たときどういったもんなのかサッパリ分らなかったな
色々なゲージが密集しててなにそれこわいみたいな感じだった。
東方のデッキ?みたいなのは未だにわかんねぇ
あれって宣言?とかすると超必がランダムで決まって体力が回復するのか?
>>229 宣言したら回復と試合開始時に三つの中から一つ選んだゲージ技を一定時間使えるようになる
AIそのままだとランダムで選ぶから技によって当たり外れある
よく出てる霊夢やレミリアは宣言オフで三種類どれでも使える代わりに回復も無し
まあゲージ技自体の性能は良いから好きなときに使える方が絶対強いけどな
風見魔理沙も宣言オフした方が圧倒的に強い
台無しの新作動画もう一度見てみてらなぜか早速変な奴がいた
別に人気ってわけでもなさそうなのになぜだろう
>>230 極太レーザーに無敵突進(二符はファイナルサイコクラッシャー)、後アドラーの回る奴みたいなの
と結構いいのそろってるしね、レリーズはなんか本体から離れてすっとんでくることあったが
>>229 ちなみに回復するのはヴァイタルソース分だけね
あと対人だと
宣言する→相手ガン逃げ→時間切れ
ってパターンがありえるから微妙なシステム
AIはそういう対処してこないからなんとかなるが
デッキシステムは緋想天以降だけど、動画に一番出てるのはアリスだろうか
霊夢や小悪魔あたりも時々見かけるけど
有情率はまだか?
もう今週末は過ぎたが・・・
>>233 聖書的に考えると週の始まりは月曜日
まだあわてるような時間じゃない
好きなキャラが弱すぎて可哀相だったのでAI作ったら出番が減ったでござる
EFZのRFゲージは時間で溜まるけど、溜まり切った後攻撃受けるとゲージ現象するから
GGのサイクなんかよりは付け入る隙があるように思う
>>234 聖書的には週の始まりは日曜なんだぜ
天地創造とのずれは、ユダヤ教で土曜日が安息日だったのを、
キリスト教ではキリスト復活の日を安息日として日曜に設定しなおしたかららしい
(安息日だが週の始まりなのはそのまま)
どうでもいいね!
>>236 それは人気ないキャラだからこれまで大したAIもなく、
人気ないキャラだから新AI出来た頃には忘れられていた。
とかじゃないかね。
ところで、何で日本では休日は土日なのだろうか?
五行陰陽的には火土金水木が平日、日月が休日にならないとおかしくないか?
>>212 BASARAの援軍ゲージよりは有情だと思うがなあ
>>229 萃夢想は
最初にカード選んで(mugenのAIは基本ランダム。最初に設定しておく事も出来る)試合中にゲージ溜まったら任意のタイミングで宣言
ヴァイタルソース分が回復して、宣言時点でのゲージ数に応じた時間だけ1ゲージ+技ごとに決められた霊力で超必が撃てるようになる
一符と二符があって、一ラウンド取られると二符にバージョンアップ
MBっぽく考えると開放中はADが何回でも使えるけどかわりに一試合中一回しか開放出来ない、って感じ
緋想天は
ゲージが貯まると下に表示されてる超必が使えるようになって、使った分のゲージはその分消費
超必カードの他にも必殺技の書き換えカードとかガーキャンカードとかがあって、そっちは一ゲージ消費
デッキは二十枚で、無くなるとゲージが貯まらなくなってゲージ技が一切使えなくなる。mugenではデッキ無尽蔵なキャラもいるけど
ざっくばらんに説明するとこんな感じ。詳しくはwiki見るのがいいと思う
そういやゲージ数どころかボタン数すら違うのに何故か作品別では一緒くたにされて出されるよなあ。アレは納得いかない
>>240 VSシリーズのMVCやMSH、ペケストとかがひとまとめにされてるのと同じさ
ドットが別物クラスに違えばそうでもないだろうが
旧傘・開祖・KOFボス「ホント、勝手にゲージが溜まるとか卑怯ですよね」
叩いてるのなんて「僕の好きな作品、キャラに勝つなんて許せないんだよ!」
ってお子様なんだからイチイチ話題にするようなことでもない。
しかし、ここ最近は見る動画が多すぎて困る
退屈しなくていいんだが
土曜日の朝からエコノミー…だと…?
日曜日だった
なんという俺
仕方なくSBRのOPをエコノミーで見てる
それなりに伸びて良かったねSBR。現在1100
>>105 ありがとう。てかタイトルと本文を混同してたか…
あれからずっと探してたけど、結局見つけられなかったわ。
最近、みんな動画のペースが速すぎる
視聴者側としてはいいんだが、うpする側としては正直このペースが基準になるとつれぇ・・・
>>245 休日のエコノミー時間帯拡大だと
10時からだそうな ふざけんな
プレミアム入れば
動画投稿するわけでもないしめんどくせ
一般会員など滅びるがいい
動画見る時間を運営に合わせる方がめんどくさくないか
>>213 でも叩いてる奴等は待ちガイルを絶賛したり、何でもない単発攻撃で7割減っても文句の一つも言わないし
コンボを毛嫌いしてSF、KOF出身のキャラが適当に技振って超必だしてるだけで魅せとか言ってるんだけどね。
そういうのは証拠というか画像を撮ってから言え
最新の力が・・・勝手に・・・の4分割エコノミーだと見るの大変そうだな
>>255 奴等とか、妄想が多分に含まれそうな話し方は嫌われるぞ
プレミアなってもPCの調子悪いせいかころうばがガックガクでこまる
最近はエコノミーでも普通に画質が良くカクカクにもならず、音ズレもない動画ばっかで助かる
>>255 とりあえずお前がコンボゲーマンセーなのはわかった
あと待ちガイルはホントに褒めてるんじゃない、ネタだバカモノ
ぶっちゃけネタでもうざい
ついでにバスケとかテレッテーもうざい
タロウ「え?ガイルがなんだって?」
そもそも何でもない単発攻撃で7割減るキャラってどれよ
ショォーリューケン
ジェノッサイカタッ
ゲジマユ時代にはわんさか居たな
>>255みたいなのは。
まあ最近は全然見かけない
>>255 CVSの代わりにXストのキャラを出せば解決だな
>>267 流石に文句がある人たちにも配慮した調整をやってるんだろう
一歩前進したわけだな
>>266 そりゃそいつらが出場できる大会じゃ文句なんか出ないはずだわ
たかだか2、3人の信者の発言を信者全体の総意みたいに言われても困る
最近多い改造大会とかだと、コンボが云々、待ちが云々、一瞬で○割〜とかいう次元じゃないからな、既に
ばかじゃねおまえら
そうでもない
うんこパッチハルクが出てる大会有ったら教えてくれ
>275
まだ戦ってないけど、確か有情率0%の新AIチームのハルクがうんこまん氏AIだったような記憶がある。
今日来るんですよねー有情0
有情0って言われるたびに一瞬昇竜しないケンシロウかと思ってしまう
ハルクは従来のボスハルクの強さがちょうどいい、動き的にも。
ボスハルクは技が万能且つ超性能過ぎてハルクって感じがしないのが個人的には難点
動きは甘く作ってあるから超性能と合わさって良い感じに見えるけど
個人的にはもうほんの少しでもいいから手堅い感じで動いて欲しかったり
>>276 ありがとう、確認した
そういえばSBRってキャラやAIの更新ってするのか?
>>281 長丁場になりそうなんで更新アリです
まあ一部できそうにない人とかもいるんだけど、まあしょうがないよね
ジャガノとかハルクって見た目には賢そうに見えないけど天才児なんだよね。
アメコミの主人公って天才でムキムキで金持ちでイケメン多いね。
ムキムキじゃなくって天才っていったらMr.ファンタスティックしか思い付かないな
てかアメコミは八割ぐらいムキムキで残り二割が軟派系男と一部女性って感じな気がする
ケツアゴヒーローディスってんの?
ジャガノは脳筋だった気が
なぜだーーーッ!サマーソルトができねェェェェ!
あああ、バレちまったァァァ、オレ達がデキてることがよォォォォ!
ウォーッ、オレ様の新技は1コだけかァ!
オイ、せめぇじゃねえか!オメェ、もうちっとはしによれェッ!
>>283 >>アメコミの主人公って天才でムキムキで金持ちでイケメン多いね。
そんなに居たっけ?
その全ての設定に当てはまっているのってバットマンぐらいしか思いつかないな
アメコミヒーローはみんな
空飛べて怪力で銃で撃たれても死なないと思ってる人多いもんな
映画のジャガノは明らかに脳筋だった
インテリだけど勇気がないor人当たりが柔らかい奴ってイメージ<アメコミ主人公
ラスボスは自分の心、みたいな印象がある
>>288 スーパーマンのイメージが強いんだろうね
MUGENじゃ空気だが
エックスメンのアニメとか小さい頃見てたけど、社会から弾かれてたり
警察に逮捕されてたりで碌でも無い目にしかあってない、不幸な連中ってイメージだった。
スペック的には「僕の考えた(ry」みたいなのばっかだと思ってた>アメコミ
僕の考えたなんちゃらならウルトラマンとゆかいな怪獣たちがヤバイ
波動昇竜持ちのマッチョ投げキャラっている?
>>210 いや、ダイヤグラム全体に大きな影響があると思うぞ
氷柱垂らされるだけで弾幕ゲーが成立しなくなるし
近距離型にしても、ツララとコレダーを死に物狂いで突破したけど下段当たりませんとか絶望的な事態に
>>298 ハイパージャンプでよけつつ接近して後出しでコレダー出せばいいじゃない
>>298 単体としては強くてもチームとして使いづらそう
アシストやディレイドが強そうには思えんし
アイアンや飛竜みたいな「単体で見るなら間違いなく強い」キャラで終わると思う
そして間違いなくコレダーが笑う
またマヴカプ厨のマヴカプにいたら普通理論か
いい加減ウザいから他ゲーキャラまで貶めるなよ
おやおやお怒りになってる様を見せれば何とかなると思ってるご様子
ダムと断固を両方持ってるのにダイヤグラム最下位になれるゲームだってあるさ
ケロちゃんのことかー!
やってないから断定せんけどケーブル辺りならビームとシミターで封殺出来そう
そういえば最近ぼくの考えたなんちゃらなキャラがMUGENに来たな
電波的で次回登場するから視聴者の反応が楽しみだ
>>297 波動昇竜持ちなのに投げキャラに分類されることがあるかどうかってのは置いといて
強いて言うならサスカッチあたりじゃないかな
「基本波動昇竜だけどコマ投げもある」ってキャラは何人かいるんだがね
スー(ryか。あれAIじゃ勝てないだろ…
逆ハドウでいいならハート様とか
236と623コマンドを持ち一回転、二回転、三回転コマンドを持つ赤鬼なら知ってる
ザンギースってネタキャラっぽいけど波動昇竜コマ投げ全部持ってんじゃね
さすがにコマ投げあるだけで投げキャラとは呼ばれないでしょ
もしそうならヴァンプ勢なんかほとんど投げキャラになってしまう
波動昇竜タイプって基本飛ばせて落とすタイプのことじゃね?
特撮最強の僕の考えたなんちゃらならBLACK RXだろ。wikiの項目だけでやばい
赤鬼さんは
波動(スパークボルト)昇竜(コレダー)を持った投げキャラだよ!
あとアルカナ次第ではきら様もかな。昇竜の定義によるけど。
SBRのOP見てきたら変なのが沸いてた。
気にしないで頑張ってくだせえ、やぁんの人。てんこあいしてる。
>>312 セイヴァーは自動二択が戦略に大きなウェイト占めてるからあながち間違いでもなさそうな気もする…w
>>315 次の冒頭で思いっきり弄ってやろうかと思ってみたり
やりませんけども
しかし風雲はNBC獅子王が我慢できるなら
ジョーカーロサ疾風スイルキャロル邪頭獅子王獅子王で8人組めたんだよなあ
KOF邪頭とかはいいのかw風雲版いるのか知らんが
疾風のSTB版いないから天才かねえ。
アレンジ風雲版真獅子王はいるんだが。
波動昇竜もった投げキャラ・・・スト4豪鬼とか?
投げからのセットプレイ強いし、百鬼投げ怖いし。
SBR字を見やすくするための白幕でコメが壮絶に見にくいなw
黒幕に白字にするかコメの色をかえるべきだった。
投げキャラっていうとやっぱり吸い込むっていうイメージが強い
そんな俺はレトロゲーマーか
ハート様とか字そのまま吸うよ。
コマ投げの重要性だけ見るなら庵でも投げキャラになるんでは
この話題定期的にループしてるな
納得する結論が出ないせいだろうけど
少なくとも俺は波動昇竜を持った投げキャラなんてトンチキなものの話題を見たことがない
コマ投げならシンやジャギ様でも持っとる
>326
八神庵は?
闇払い
鬼焼き
屑風
…とあるが?
投げキャラはコマンド投げを中心に置いた立ち回りする奴だろう
コマンド投げを本命に裏の選択肢で打撃とかな
屑風は打撃を入れるための布石だから関係ない
]Tのリーダー超必は投げだったっけか
俺的投げキャラの定義
主なダメージソースが投げ技
吸い込むと言えるほど、投げの間合いが広い
戦術の基本が「いかにして投げ技を決めるか?」である
以上っ!
波動昇竜持った投げキャラ
メンストのサイクが思い浮かんだ。試合を終わらすP投げ
二幕の楓もそれっぽい感じがする
見た目で感じる印象も大きいと思うな。
仮に庵が基本崩し性能がやたら低く、屑風だけ強化されちゃった調整があって
屑風をいかにきめるかってキャラになっちゃったとしてもあの技の見た目じゃ
投げキャラとは呼ばれなさそう。
投げキャラってカテゴリの開祖が投げの見た目のインパクトも重視したザンギだから。
バイスを見たとき、こんな色っぽいネーちゃんが投げキャラなのかと思ったもんです
有情率来ないね
あの規模でこのペースは流石にきつい
つまり、基本は遠距離で波動撃ちつつ相手が飛び込んできたら昇竜で迎撃。
うまく入り込まれてしまったら高性能な投げで突き放すってことですね
それただの万能キャラや……突進技が付いてれば完璧
しかもその投げ(まぁ投げコンも含めて)を積極的に狙って
ダメージソースにするキャラってことやろね
つまり波動昇竜は投げへの布石なキャラ…いるかなぁ
>335
うp主は現在就職活動の真っ最中との事らしいが…
土日も忙しいのだろうか?
ザンギュラは波動昇竜+投げキャラじゃないか?
ソニックとインド人とウリアッ上とFABあるし
移動投げだが確かにデミトリが一番しっくり来るな
真空投げのロックだろう
>>339 週末にくると書いてあったが・・・
まあ今夜12時までは週末か
いや週末は土曜日だrうわ何をするだーッ
SBRだけど、しばらくペースはゆっくりになると思われます。ご了承くだしあ
成長タワー面白いな
王様の順調さと無頼の悲惨さが際立つ
成長が1回は1回ってなってるから、スタートに躓いたら勝機が無いよなー
体力はどうであれ相手が瀕死でも格上を倒したら成長倍率を上げてほしかったかな、とは思った
もしくはゴルフみたいにさ、ゴールから遠い人達にはより多くのチャンスがあるとかさ
結果はゴール到達時点での打数(戦闘回数)の一番少ない人が優勝、とか
もはや別物になるかこれだと
予選からガンガンやってきたのに決勝戦に参加者全員居ても困るじゃないか
相手が瀕死でも成長回数が2上回っていたら1.5倍成長するよ
あと、戦闘回数は全員一緒なんだから先着順になるだけでは
おいおいほんとに来すぎだろ
見る時間がたりねーよ
黄金期すごいですね
>>354 見てみてなんかおかしいと思ったら本日2本目だったでござる
今月中に終わらせる気かな
有情率もきてるな
力が…の続きも来てるじゃねーかおいw
>>352 あれ、1.5倍つくんだっけか。見落としてたなぁ。ごめんね
どう考えても変則だから忘れてもらって構わないんだけど
例えばさ、今回3人チーム制でゴルフ風に遠い順か出番が回り続けると考えると・・・
1階から順に2、4、6人居たとして、ランセレに登録されるのは1、2階の合わせて6人
結果3人勝ち上がって、1、3、8人になったとする。すると次のランセレは12人登録
全勝はもちろん最短試合数になるだろうし、パフェもしくは何割以上とかで階層スキップしてもいいだろうし
多分先着順にはならない・・・と思う
これはそうか。俺への誕生日プレゼントか
こwwwろwwwうwwwwばwwww
また一つ死へ近づいたか
神々への挑戦まできてるな
豊作すぎて見る時間足りねーぜ
銀英伝もきてるな。遅くなると言っていたのは嘘か
コミュニティ専用動画って、匿名(184)コメントできないんだな
前にここで指摘があったけど、煽り・非難のコメ書き込んだIDをさかのぼったらMUGEN動画アップ者だったとかが冗談でなくわかる世界とは知らなかったw
この仕様が広く認知されたら、今後コミュニティ専用動画が増えていくかもしれないな
コミュニティっていくつでも入れるの?
なんか参加する意味がわからなくて、どこにも参加してないし、する気もないけど
コミュニティ専門動画とか増えてきたら、ほとんど見れなくなるのかな・・・
誰がコメしてるとかどうでもいいな
知りたくもない
スルースキルの無さを自慢してる人がいつもいるけど
なんで?
別アカでコメすればいいだけな件
>>369 ○○つまらないから負けて欲しい(笑)
○○退場してくれ(苦笑)
ウザいコメントがあればスルーするかうp主が思いっきりいじり倒せばいいんじゃないかな
雨里要は乱入キャラだから普通の大会には出せないみたいな事ここで前聞いたけどそんな事はなかったらしいな
でもやっぱ許可申請は絶対必要って事を考えると躊躇する人が多いかな……
DBキャラに起き攻めって無意味なのかな
めちゃ速い暴れで100%潰されるんだが
ダンジョンアタックの9&9またみたいなー
セラフは出番ふえてきたけどちみっこいかわいいのは始めてみた。東方関連だろうか
有情率0、ハルクとルガールの大将戦とかなんか懐かしい感じだぜ
>>375 チルノって非想天則どころか緋想天でる前からmugenいるよね
ナインボール化は初めてだけど
ころうばのランセレさんどうなってんだw
>>372 いじり倒すってのはうp主自身はそのつもりで発言してても
傍から見るとスルーできず反応しちゃってるだけに見えるかもしれないから難しい
有情率0のGルガのリーダー性能弱すぎな気がする
AIレベル11、ブロ・JDMAXって鳶影氏AIのデフォ設定だろ
ゲージMAX付けてもリーダーとしては不安なレベルだと思う
>>375 Lates氏9はもう少し動画デビューが早ければSBRのアレンジ枠にでもリクしたんだけどなー
>>375 セラフも9も出来は良いしタック映えするから出番は増えると思うよ
っていうかチルノのナインボール版はこれがデビュー戦じゃない?
テキトーにフィルターでもかけて笑いに変えて上書きしてやればいい
殺人ロボットと幼女はよく似合うと昔から言われておる
>>384 あれ組ませたら強過ぎね?
ロボの方のミサイルとバルカンの同時攻撃だけでもわりとひどいことになるのに
有情0はやっぱりリーダーゲーになりがちだねえ。ラオウとかがリーダーになったらほぼ無理ゲー臭い
ダンジョンサバイバルの9タッグは大人数にこそ負けたけど、ガチで使うと相当上位じゃないと相手できないかもね
個人的に派手で好きだったけどタッグよりチーム戦のが扱いやすいと思う
ダンジョンタッグでは原作のブーストゲージ表示されてたけど、あれどっちのHのゲージだ?
セラフにゲージは付いてなかったはずだから9のかと
コミュニティには入ってないんだけど、例えば参加者数が160のコミュ
だとするとうpした動画はその160人しか見られないということ?
コミュ専用、非専用は選べるけど、ぶっちゃけコミュは生放送アラート用途以外じゃ使い道ないよ
9ってMUGENのセラフを参考にしたの?
それともただのネタかぶり?
性能ぜんぜん違うやん
技の種類とか勝利モーションは似てるから多少なり参考にしたんじゃないかねー
よくあるガワだけ東方でしょ
ぶっちゃけ
中身はちゃんと作ってあるし、ガワだけ差し替え扱いにするのは失礼な気もするな
DLもしないで知った風なクチをきくとは…恥ずかしくないの?
そろそろ「こうやってすぐファビョるから東方厨は嫌いなんだよ」とか逆ギレするやつが出てくる予感
バカっていうやつがバカなだけだろ
つーかどう見ても元に無いゲージがある時点でアレンジだろ
ガワだけ東方にとっかえたキャラは実はかなり出来が良かったりする。
下手すると本家より再現率高かったり凝ったシステム積んでる。
動画だとどの枠に入れるか微妙だからダッグとかゴチャ混ぜ特殊ルールとかでしか見ないけど。
なぜかMegamariは普通に魔理沙として扱われてる気がするけど
相変わらず東方というだけで擁護も批判も激しいな
なんか荒れる流れを作ってしまったようで・・・
まあヘイちゃん見てグスタフさんのガワ変えただけだろって言ってる奴は見たことないな
>>408 知ったかぶりで批判するやつへの愚痴は、このスレで散々見てきたからね。
そういうのが許せない人が多いんでしょう。
>>406 ハイハイトウホウアレンジキャラセイサクシャサマハスバラシイデス(゜Д゚)
動画に出て、名前が出てて、ニコmugenwikiにも製作者名まで載ってて、現在公開中のキャラが話題になってる
それで落としもしないどころかwikiの説明文すら読もうとしないでギャーギャー騒いでる連中は東方云々に限らず腹立つよ
2~30秒ありゃ調べられる事なのに勝手に決めつけて他人を不快にさせられる人間ってのは何なんだろうね
もう東方禁止
そんなことより寝ようぜ
ふと思ったが寝てる、もしくは目つぶってるキャラってどんなのいるかね。睡眠トナメとか思いついたんだが
>>412 wikiのコメ欄にまでキャラの仕様が分からずに質問してるやつがいたのにはびっくりした。
あいつらはmugenを何だと思っているのだろうか。
お前が今見ているサイトは何なんだと。
で、DLして確かめろとコメ欄で言ったら「煽るようなこと言うな」とか言われるしどうしたものやら。
なんで東方ってここまで荒れるんだろうね
他と大して変わらないのに
うわあ…
大会動画の解説ページって大抵出場キャラのページにリンク貼ってあると思うんだが、そもそもそこを見ようとすらしないのか…
何のためのwikiなのやら
そんなことより皆もっとベガ親衛隊動画に出そうぜ!
>>416 今回に限って言えば一時期東方のガワ差し替えキャラが流行ったせいで、
9もそれと同系統だろうという偏見を持った連中が不用意な発言してしまったというところか。
動画で暴れるメルブラ厨うぜー
他のキャラも調整してるし嫌なら見るなよ
>>414 寝雪しか思いつかない罠
睡眠トナメやるなら一定確率で無防備状態になるとかか・・・?うーんあんま派手さがないしくそ事故ゲーになりそうだな
目瞑ってるキャラって無頼さんとかは該当するんだろうか
>>422 目つぶってれば誰でも。目が見えない(隠れてる)とかでもいいし
睡眠トナメってのもぶっちゃけ話題逸らしのためにパなしただけだし
じゃあ黒子で
ダウン状態からたまに寝ぼけて行動を…力が…勝手に…ゾンビ…が勝手に…
ここはポケモン風に体力全回復+一定時間行動不能
…うん、攻撃力○倍とかにしないとgdるだけだな
>>422 あれはハザマとかと同じでキツネ目って言うんじゃないか
寝た状態から技を出せるキャラとかでもいいじゃん
でもそういうキャラは爺キャラが多いな
ポルナレフの出番ですね!
偏見に満ち溢れた間違ってる知識を晒す
↓
当然のごとく突っ込まれる
↓
自分の非を一切認めようとせず
>>411のようなレス
アンチさんマジパネェっす
アンチさんのワンパな行動のおかげで飯がちょー美味いっすわwww
>下手すると本家より再現率高かったり凝ったシステム積んでる
こういう余計な一文入れたり、一々煽りで返さないと気が済まないのが特徴
>>431 煽られると我慢が出来ずにいちいち反応しちゃうんですね^^
あんまり草使わないスレで草使って煽るとか顔真っ赤なんかなーと思ってしまう
>>433 いやー、確かに真っ赤っかですわwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それはそうと
最近は好きなキャラの出番が増えて嬉しいような悲しいような
自分で動かすよりも立派にかっこよく動いてるから悔しい
>>435 悔しさをバネにしてさらに上を目指せばいいじゃない
出番が増えて悲しいのなんて、奇妙な性癖やらをキャラに付加されてそれが浸透しちゃった時くらいよ
餓狼のジャストディフェンス回復しすぎ
あれ北斗の自動回復と比べても何倍も回復してただろ
超必にしても超火力でふざけんなと言いたい
5割近く回復とか何も言われないからって調子乗ってんじゃねーよ
うるせえリザすんぞ
いいの?しちゃうよ?ヒーリング。
運がよかったな。今はゲージが足りないみたいだ
>>401 DLして文句言ったら乞食じゃね?
落としたら負け
>>441 本を読まずに妄想しただけの内容を挙げて、偉そうな書評書くのは論外だと思う
とりあえず、DLしようがしまいがキャラの文句言ったら負け。
DLして、性能やグラフィックやその他もろもろの理由で好かないなと思ったら
そのままゴミ箱入れろ。
見ている動画で、キャラの見当違いの賞賛や批判(と思った)コメを見つけたら、
そのキャラの性能を確かめるためにwiki見たりDLして確かめたりするんじゃなく
そのコメをNGしろ。いちいち反論コメ書くな、荒れるだけ。
興味が湧いて、面白そうなキャラだなと思った時にwiki見たりDLしたりしろよ。
なんか変なヤツが増えたな。
黄金期とやらに突入して新規が増えたせいか。
かもしれない
またスルースキルが試される時期に入るのかぁ…
僕にはとてもできない
>>444 概ね同意だが、見当違いかどうかは、それこそwiki見たりDLしないと分からないと思うが。
「キャラ批判すんな」は政治家以外が政治語るなと同じだから別として
別に嫌なら見なくてもいい動画で愚痴るのはどうかと思うねぇ
まぁ、そんなこと言ったら愚痴るのも自由とか堂々巡りなわけですが
どうして+民は+以外でも糞うざいんだろう
>>447 見苦しい信者コメやアンチコメに反論しようとして、
そのコメが本当に見当違いかどうかなんて確かめたりせず、
見苦しいコメ見かけたらNG(脳内NG含む)しろってこと。
間違ってたことがわかっても、反論コメ残したところで荒れるだけ
元のコメ書いた奴は見てないし
部分的に合ってたとわかったら、余計コメにイラッとするだけだろ、どうせ。
そのキャラについて詳しくない人が
見当違いの批判を信じてアンチ化しちゃうのが怖いから
つい反応しちゃうんじゃないかな
そういう、動画でいちいち教えるつもりでコメしてる勘違いおせっかい君が
荒らしの大きな手助けになってるって事がわからないから
荒れまくってるんだろうが・・・
釣り米へのマジレスとそれへの更なる煽りの応酬が見られるMUGEN動画は面白い!
>>453 つまり見当違いの批判を信じちゃうようなのは、所詮そこまでだからほっとけってことか。
もこたんのリザは批判も擁護も間違ってるからなお困る
>>455 どっちみち、見当違いの擁護も混ざってるかもしれないわけで(実際に混じってるし)
知識無い人がコメを信じるとか、ありえないだろw
ネタコメも含めると、嘘やでたらめだらけなんだし。
コメント非表示は基本だろうか
俺はいつも非表示だけど
>>458 それmugen動画限定?
にしたって寂しいなあ。
せめて184非表示にしようぜ。
ガタノとベイダー前回のボスみたいな清々しいほど笑える戦いにならないな
ゾル×10は面白いことになりそうだが
クレイジー残り人数少なくなって連戦が増えたか
アレンジ紫いる事すっかり忘れてたけどタッグだと凄まじいな
自重0はウルトラメンが神がかりすぎていたとは思う
あれの再来はそうそうないんじゃないカナ
クレイジーは残りの連中が相手につくみやを引かないように願うしかないな
ウルトラマン系キャラが出オチ扱いから脱却できる日は来るんだろうか
普通のサイズな出来のいい手描きで出来のいいAI積んだキャラができれば…
そうしたらそうしたで出番が無くなる気がする
そもそも、リュウとかと普通に戦って普通にいい勝負して普通に負けたりする様な
ウルトラマンはあまり見たくない人も多そうだ
>>467 ヘアッとか連呼したりピポンピポンとか鳴らしてるだけで面白すぎるから
まともに戦っててもネタ扱いされそうだ。
今更だが有情率0%のナルトに対してのコメントが大した奴だ・・・・・ばっかで吹いたw
大抵の動画は定番の人気キャラを出してくのが多いからちょっと飽きて来たかも
狂↑クラスは改変キャラが多いし大味だから楽しく見てるんだけどね
欲を言うならもっと並〜強キャラの改変キャラを見てみたいな
まさかこれほどとは…やはり天才か…
お笑いに例えると強〜狂下クラスは漫才、それより上は瞬間芸みたいなもんだと思ってる
狂キャラとかを好き好んで見る人って格ゲーやったことあるのか
純粋に疑問だ
狂キャラは格ゲーキャラとは別物と考えれば見てる分には結構面白い
あとレアアクマはストレス発散にピッタリ
狂キャラを格ゲーだと思ってる人はやってないかもしれんな
キャラ改造が当たり前なMUGENの動画を好き好んで見る人も格ゲーやったことあるのかと
まじめに格ゲーしてる人は思うだろうし、目糞鼻糞ってやつだ
格ゲー動画じゃなくてMUGEN動画だと思っている。
格ゲー動画を見たいならMUGENじゃなくてアルカナとかの動画を見る
俺が見たいのはMUGENなんだ
格ゲー経験があれば狂キャラ動画とかを好んで見はしないだろうという
>>473の論理が究極的に疑問だ
狂は格ゲーをやめたい格ゲキャラが属するランクですから
狂クラスになると見る分には演出重視だなー
エルクゥとかサイキカルなんかはやっぱ面白い
凶はアーケードのラスボス
狂は別ゲーに挑むお遊び
神は完全にノーゲーム
こんな印象
今やってるトナメだったら狂下位がクレイジー
中位がSMH未満、上位が神々への挑戦を見れば結構分かるかなあ
>>479 黄昏系活躍してるからか
このスレじゃ話題出る事多いクレイジーも
再生数的にはそんなにのびてねーから
>>473みたいに思ってる人が普通なんかもよ
>>484 >>473みたいなのも居る、ってだけだろうけどな。
俺が格ゲーやっていることと、クレイジーを見ていないことにはそれほど因果関係は無いと思うし。
エルクゥはネタとして好きだし
>>473 GGもSFもやった事あるんだよ
適当な事言ってんじゃねーぞこら
最近の格ゲーで無強化プレイヤー性能のラスボスとかいるんだろうか
狂クラスならプレイヤー操作でなんとか倒せるから
持ちキャラで挑んで遊んだりするな
クレイジー面白いな
ランセレタッグでサバイバルはみてて興奮してくる
もっと伸びろー
ミクまじでしぶといなw
ここ3戦くらいは相方に助けられて生き残った感じだが
そもそも格ゲーやってなきゃMUGEN観たらいかんのかと
いやSF好きだけどさ。別に格ゲーやらん人間でも観るのも楽しむのも自由だと思うぜ
コメントの内容とかは別の話な。格ゲーやっててもアホみたいなコメ残す奴なんざゴマンといるし
まあちゃんと強さ毎に分類もあるし、住み分けすれば良いことだしな
個人的には強〜狂の大会が好きだ
その分類こそ曖昧で機能してない気がするんだぜ
最近の強AIは狂に片足突っ込んでたはずのマスギとか倒しちゃうし
強い性能を表現するのに………『強キャラ狂キャラ凶キャラ』の…『強狂凶』…ってよォー
『強狂』ってのはわかる…スゲーよくわかる。強い、狂っていると文にできるからな…だが『凶』って意味はどういう事だああーっ!?
マガ
”凶”ってるっつーのかよーーーッ!ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇーッ!!
凶悪なんじゃね。知らんけど
すいませんでした
ネタかと思ったらガチが混じってたでござる
わっふるわっふる
JOJOの誰だっけ
>>497 四分持たずに突っ込まれたら謝るしかないでござるよ
狂と凶のどっちが上扱いなのか未だよくわからない
>>501 凶がトキとかジャスティスとかヨハンとかで狂がエルクゥ〜スーパーメカ翡翠だっけ
凶はAIが凶悪だとか、そのままの意味
狂はもう狂ってるんだ、後は分かるかと
>>493 当のwikiのページでも、
「境界は非常に曖昧」「あくまで参考程度にとどめてくれ」って書いてあるからなあ。
凶は原作からして凶悪+AIも優秀で強いってイメージで
狂から上は魔改造オナニーキャラって感じ。原作性能で狂行っちゃってる人もいるけど・・・。
>>502 スーパーメカ翡翠が神の門番だったのは遠い過去の事
もう神未満でそれより強いのが一杯いる
普通のキャラを自分でニュートラルで使ってそのキャラに100回挑み、100回とも負けるようなキャラは全部どうでもいい
スーパーメカ翡翠は以前は神だったけど今でも狂レベルではあるかと
現門番のオニワルド12Pは狂と神どっち扱いになるんだろう
キャッキャウフフトーナメントまだかな
凶でも強でも魔改造オナニーキャラは多い。それが駄目な訳でも無いけど
強で魔改造だのオナニーだの言ってる奴はさすがに難癖付けたいだけにしか見えんわ
いくらそのAIが強くとも
ナテルオ氏AIみたいなやりすぎなAIや
Negy氏AIみたいなガード放棄してるAIや
おまけの人氏AIみたいなワンパの粋みたいなAIは
優秀って言っていいんだろうか
あとこっそり性能弄ってる系
Mr.師範は魔改造でねーの?
>>510 ミクとか必要以上に「強過ぎ」だの「狂ってる」だの言われ過ぎてるよな
凶未満なのにやたらと目の敵にされてる
作者が昇竜で落とすの好きだから昇竜の性能上げた
でも飛び道具はあまり使わないから性能下げたみたいな俺専用○○は嫌いじゃない
ミクはよう出来てるキャラだからもっと色んな所に登場してもよい
Gルガ倒せれば強、エルクゥ倒せれば狂ってされてるんだっけ
まあ狂ってはいるなw
>>516 うん。詳しいことはニコmugenwikiでググれ。
倒せればと言ってもキャラによってダイヤに差がありすぎててな。狂とかだと尚更
1個のトナメで勝った負けたでランク付けできるものでもないしな
エルクゥがまた困った性能なんだよなぁ
体力減ってくると回復が早すぎ、んで長引くと即死や全画面8割
性能狂ってても火力が無いと全然倒せん
まあヒット中は回復しないから延々続くコンボとかでも倒せるが
狂の中位クラスにも目安が欲しいな。
それくらいと思えるキャラが増えてきたけど
基準がないから。
基準なんて人それぞれで落ち着く所が無いのなんて分かってるんだから
自分の中で勝手に作って口から出さなきゃいいだけなのにねー
>>511 Negy氏AIはブロッキング率最高にしなければ別にガード放棄しないよ
>>522 そりゃ本末転倒だ
キャラの強さに対してのコメントで何も言えなくなるだろ
ただ口を噤めってのは無しだろ
まあお前が強さ議論嫌いなのはわかったよ
>>511 ナテルオ氏ってなにがやりすぎなの?
キャラの性能をフルに発揮してるのは氏だけじゃないし
AIレベルによって行動パターンも変わるしいいAI作者だと思うけど
狂つってもマスギとかバカ火力以外はそれほどでもないからあっさり負けたりするしなぁ
そらエルクゥに対しちゃバカ火力は有利に働こうけど
凶悪キャラはもう廃れきてるしな、したらばも過疎ってるし
これからは強〜狂が主役なんだろうか、もうずいぶん前からだけど
>>467 以前ここにもそんなこと言ってる人居たなぁ
そういえばリュウに「いい勝負になりそうだ」とか言われたオンスロートは海外じゃ受け入れられたんだろうか?
セリフが変わってる可能性もあるが
>>511 複雑な連係やコンボを制御してるならその点に関しては優秀と言えると思う
単純な超反応は大した技術も要らんし人間の対戦で言えば強技振り回す厨房みたいなもんだが…
>>513 いわゆる凶クラスと渡り合える性能は普通に持ってそうな気もするが
確認のために最新版落としてみたら、しばらく見ないうちに技増えてんな
イエローロマンキャンセルなんてマイナーなシステムも搭載してるし
>>524 強さ議論嫌いっつーか、ランク付けが嫌い
チョキはグーに負けるからじゃあグーに勝つパーはチョキより強いのかっつーとそうでもないわけで
○○に勝つから□□だなんて言われてもねえ
何かの大会で「〜を一般の大会に出してんじゃねぇよ」
って野次コメはウザかった覚えがある
別に投稿者がwikiの格付けに従う必要は無いだろとは思ったな
実際そいつ動画内で何回か負けてたし
>>527 知らんけど、バットマンみたいな身体能力ちょっと凄い
金持ちの発明家の常人が宇宙から来た奴らと張り合って勝てる世界観だし
リュウ程の知名度ならすんなりと受け入れられそう
>>530 2008年前期とかの動画見てると
ホントプロレスなんだよ
人気のキャラが大将で、お約束的な感じの演出とか勝利が約束されてて
今のほうが好きな流れだ
調整とかの進化や面白いキャラが増えてきて多様性が広がったと思う
予想は裏切っても期待は裏切らないってやつですね
>>525 P2nameじゃね?
Maximeや名雪まで対応してるとは予想外
凶悪自体はボスとして出番があったり大会がたまにあったりでそこまで廃れてない。廃れてるのは凶悪キャラの開発
新しく作っても、人気凶悪キャラが出尽くしたおかげで新しく出る枠が無いんだよ
一時期のブームによる粗品乱造の影響もある
粗製濫造っていうと真っ先にオロチ・ミズチ改変ものと
クーラ・K改変ものが思い浮かぶわぁ。
そういやa氏は最近遊撃メンバーへのP2Nameを強化してるな
キャラが強くなればなるほど性能のバリエーションが少なくなるから、凶悪キャラは作ること自体にも限界があると思うな
並、強レベルなら昇竜が強い、飛び道具が強い、投げが強い、小足が強いとか色々あるけど
凶悪となると昇竜とか飛び道具出すより全画面でよくね?みたいになるわけで
いまは特殊ルール全盛だから何やってるかわからない強いキャラよりネタになる普通のキャラのほうが求められてるな
ネタって大義名分さえ付けばそのキャラは大抵の事は許される風潮がある
逆は「死ねよ」とか「ゴミキャラ出すな」「つまらんからもう見ない」とか散々だ
>>540 それネタちゃう
キャラの外見や声の問題や
P2Nameで対応されたキャラとの勝率ってそこまで変わるもんなの?
最近だとBASARAやアカツキが強さは普通だけどネタが豊富で色々いじられててお得だ
ぶっちゃけ北斗やBASARAに真面目さを求められても困る
やってる方は大真面目だぜ?多分
作ってる人も多分大真面目
北斗もBASARAもMUGENなら充分格ゲーしてるよね
>>534 P2name使わないと汎用的な動きしかできないからご苦労なことだと思うよ
名前変わっただけで対応できなくなるけどな
>>542 どんな技に対してどのくらいの精度で対応するかにも依る
100%投げられるDIOのワープを思い出す
>>521 個人的に金ソルに勝てたら狂中位って印象がある
>>551 俺はボスミルド、ベリハジェネラル、B-style、キングジョー、うんこジャガノ
のうち3人以上に7:3以上付けて勝てたらって感じかな
俺はうんこジャガノは狂の中位のイメージ、
中位の中では一番下あたりだと思うが。
狂下位、中位、上位の区別の付け方って正式に決まってたっけ
正式には決まってないだろうな
後何か最上位って格付けを動画で見たことがある
そこまで細かくするとわけわからんな
>>554 狂下位はエルクゥに勝てたら・エルクゥと同等
ただし、アステカとかグスタフみたいに波の激しい奴は凶の上位
狂上位はスーパーメカ翡翠とゼットンの両方にに互角〜有利
明確に上回れば(レアアクマとか)狂最上位クラス
中位は基準なし
大まかに上位未満のこいつらだろうなってのが上げられてる
たしかバルバトスが狂最上位だっけ
無限旗争奪のOP凄い凝ってた
今までOPじっくり見たこと無かったけど見入ってしまった
MUGEN動画も進化したなあ
>>532 亀だけど、逆じゃないか?
2008年前期ごろに大将はって、ありきたりな演出や勝利を重ねたから
現在人気キャラになってると考える方が妥当
しかも、当時ではありきたりな演出ではなかったりするし、できたばかりとかで
相性もあるから複数人審査員がいてもいい
08年はディオや正義しか見なかった覚えがなくも無い
なんか最近オリキャラや手書きキャラの逆襲が始まってるように思えるがw
>>559 ×MUGEN動画が進化した
○maru氏がおかしい
MAD作者から見たら単調でテンポの悪くrて仕方ないけど
逆にOPでいちいち止めないでコメ出来るから楽
9で思い出したけど温泉もう更新しないのかな
輝美氏が再起動したっぽいけど大統領が落ち着いてからじゃね?
おお、そうかありがとう
クレイジーでミクと雛子の文句は散々言うくせに
バルバトスの文句は言わない奴は何なんだ
よっぽど大会に不釣合いだと思う
愚痴スレと間違えた
スルーしてくれ
ランキングでMUGEN動画をチラチラ・・いや、かなり見るんだが
これは良い事なのかー?
>>564 >OPでいちいち止めないでコメ出来るから楽
そういやあSBRは歌に合わしたからかキャラ紹介の切り替わりがいそがしすぎる気がしたな
逆にランセレ時間長すg(ryいやまあこれも時間合わしたからか
てかpart1マダー?
>>571 ニコニコで他に見るものがなくなって来たのと
カテゴリ分けされたおかげで目に入りやすくなったってのはある
マイリス数のランキング見ても、全体的にポイントが下がってきてるしね
他に見るものがないとかないわ
単純にMUGENのバリエーションが豊富になったからだろう
おいいいいい厨確認
>>569 つかわざわざタイトルにクレイジークラスって書いてるのに
性能に文句言うなよって思う、もちろんバルバドスについても。
そういやグスタフって紙でもないのに動画じゃ柔らかいって言われるな。
常時起動にしてない場合がたまにあるからだろうか。
>>572 きっと風よりも疾くうpして林よりも静かに宣伝するはず
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
BGMwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
mugenはやってること自体はそんなに変わらないけど、ネタぎれどころか面子が増える一方だから中々新鮮味が途切れないな
ストーリー動画とかで二次創作層もガッチリだし
法律方面やニコ自体がダメにならない限りまだまだ続きそうだ
オリキャラ制作の流れが来ればその弱点も無くなる
ああそういや何かゲジマユが終わったら衰退していくだろうなぁ、とか言ってた奴もいたなw
TaitoTypeX2が解析できたらしいしBBも来るだろうし
アルカナ3もいつかは来るだろうからこの先もネタは途切れないな
アルカナ3は何よりも移植が心配だ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:12:43 ID:qVBUkjSr0
KOF12はいらない子なのかな・・・
KOF12とかSF4、タツカプあたりはもうMUGENから離れてしまったでござる
MUGENから離れたとか何様
アルカナ「エコールが…勝手に…」
今度こそ次世代機です…よね…?
MUGENから離れたって・・・
思い上がりも甚だしい
違法ダウンロードしてもらいたくて作ってるとでも思ってるならマジで病気
MUGENスレですしおすし
まあ格ゲスレとか元ゲースレで言ったなら頭おかしいがここMUGENスレだし
版権オリジナルを違和感ないレベルまで充実できるようになったらMUGENは無限機関になれるな
FF11勢、ゴールドライタン、スカロマニア
3Dなど結局は二次元平面に投影されるものに過ぎん
>>589 エコール「せっかくだから、俺はこのプレステ2を選ぶぜ!」
うpも捕捉も早いな ありがてえ
>>595 悠紀エンタープライズ「なんだこの改悪は!?」
>違法ダウンロードしてもらいたくて作ってるとでも思ってるならマジで病気
MUGEN優先的な発言はダメなのにMUGENはやる見るって都合よくないっすか?
有情0おもしれー
おいろけの術w
>>593 東方オリ勢はそれを半分実現できているようなもんだからこその盛り上がりなのかねぇ
このスレ最近別の話題振っても荒れる話題に食いつくよね
禁書の上条や美琴がMUGENで動いてるところがみたい
上条さんはポトレイケメンで実際は
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
だといいネタになりそうだ
BGMwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
BGMううううううううううううう
おいいいいいいいいいいいいいいい
ナルトドットの出来よかったな、少しでかかったが
でもあの大会に出てるくらいだし、普通の大会には出せないレベルなのかな。少なくともお色気の術はAI殺しの臭いがする
>>603 そう思うことがキャラ製作の第一歩だ。レッツトライ
>>604 NARUTOはすごいんだけどなぜか入れる気がしなくてワシにもわからん…
自分でたしかみてみろ!
特性として飛び道具全て無効
肉弾戦のみで決着をつける
昔、ファントム(?)リュウというのがいてな
美琴は作ってる人がいた気がするな
上条さんは守護者エミヤくらいやってくれていい
作者んとこいってみたがサスケェも作ってたのか、我愛羅も製作中
>>605 なんというへどら
そのタッグみたら腹筋が死ぬと思う
なんでこれだけ動画が豊作なのにクラークいないのよ。
飛び道具ガードしないから?もう出し尽くした感があるから?
AI更新無いから?富竹の方向にいってしまったから?
投げキャラ少なくて残念。
>>612 サスケェが動画に出てきたら犠牲コメで埋まりそうなのだ…
>614
お前が作る番が来たってことだよ
>>614 クラークの人とか呼ばれてみる気はないかい?
成長タワーにいなかったっけ
早漏にもいたような
>>614 お前の見てる動画=全てのmugen動画じゃないんですよ?
よく見るクラークはすかし投げがうまくて好き
ラルフとか最近見ないな
何か売りがあれば出る数増えるだろうけど
ゲジマユぶっぱヴァンガードならイケるッ
>>622 ガワだけ東方さんすかし投げって知ってるんですか!?
何の変哲もない普通の投げを見て、自慢げに「これすかし投げだぜ」とか語ってるんじゃないんすかww
君たち、釣り堀に行きたいなら道間違っとるぞ
>>615 ノリでDLしたが、動画で観たよりか粗く感じる、説明書が派手。
試したけどガー不みたいだな、ランダムか知らんが時々失敗する
色々謎の判定でわからん事が多いが七夜で倒せた、変わり身うざし
サスケェはどこかの凶レベルの大会で出てた覚えが
色々おかしいけど凶には微妙に届かないっぽくて成績不振だったが
皆さんレスありがとう。
早漏は見落としてた・・・。あと、進行中で出番あるの生き残れ!4on4ぐらいかしら。
ラルフは陣取りでお腹いっぱい。
まだ格差はあるとはいえ最近は多少マイナーキャラも活躍できてるからいいな
08年代はボッツとかレイドラとか完全にかませだったもんなぁ。狂集団の中でイージーにされたりだとか
レイドラの出番は本当に増えたよね
主にあの人のおかげか
裾野が広がったからマイナーキャラ作成者や
マイナーキャラのAI制作者も増えてきたんだろうな
クラークといえばもう棒倒しの勇姿しかイメージできない
クラークって、倒れるとライフバーが消えるからなぁ…
そのクラークしか知らないや
誰かハイデルンの事も思い出してあげてください
即死当身無しトーナメントにサスケェを見た覚えがある
今更だが、有情率0%のK´vs中西姉妹はすげーなー
レイドラは活躍増えたけどボッツは微妙じゃね
ロボキャラがかませになるのは常だなぁ。正義もあんまり優勝ないし
>>637 ハイデルンならステータス付きMUGENランセレバトルと
作品別トーナメント2010で大暴れしてたよ。
9チルノと最新セラフきたからロボキャラは大丈夫でしょ
それより月下が一発ネタ過ぎて泣けるw
一発ネタというなら
カイザーナックルでは
プレイヤーキャラの出番無いし
なんだか宣伝になっちまったがナルト面白いよナルト
AIは変わり身多用するがゲジマユなのか?わからん
>>638 629
狂キャラかw まあ原作そんな感じになってきたが
そういや最近ゲジマユって言葉が他ゲーでも使われるようになってきたな。ゲージMAX維持の単語として定着してきてるのかね
ナルトはトキアミバトナメ以来だなあ見るの。
ナルトは見てておもろい
ヨハン再公開されてDEFが異常に高くなったから強〜凶くらいの大会には出し辛くなったなぁ
チームならKOFボスみたいに超タフにして一人でやらせるとか
>>648 普通にDEF調整して出したらダメなのか?ヨハンって調整禁止だったっけ
デフォから調整して負けたら文句出るからじゃね
ロボキャラは知名度が・・・ね
??650
硬いで通ってるから文句出るんじゃ?火力下げるとさらにワンパが目立つし難しい
原作マイナーゲーのキャラがmugenネタで人気あったりするとかなり気持ち悪い印象をうける
その人気の発端はどういう気持ちから出てきてるんだろう、と。「強い」だけ?
ジェネラルはまだ原作でもネタ扱いされてるけど
>>651 以前は150だったから150なら大丈夫だと思うけど…どうだろね
そういう疑問は言ってる奴にその場で聞きなさい
ヨハンDEF調整して敗北したときのコメ予想
はいはい調整乙
DEF下げすぎだろ
すげぇぇぇぇぇぇwwww
DEF初期値なら勝ってた
ざまぁwwwwwwwwwwwwww
って言ってやれよ。これぐらいは軽いものらしいから
>>653 アカツキみたいな熱烈信者がいる場合と、アダーみたいな二次設定で有名になった場合の2つじゃないの?
ロボは確かに優勝はほぼ0だけど満遍なく大会出てる気が。かませ臭いけど
ジャスセンチ9Hヒゲ子安あたりの本気チームが見たいね
人気キャラはどの動画でも引っ張りだこだな、ルガールとかDIOとか諸々
目立たないけど折角AIあるんだからもっと大会とかに出て欲しいってキャラも多いんだけどな
ヨハンはステータス下げて普通のキャラと互角の戦いをするようなニーズはないんじゃないか
黒龍の力が無いヨハンとかどうだ
遠距離攻撃とか使えんしdefは普通に100
投げはエフェクト無いただの鼻フックで追撃がヤクザキック
>>662 とても03RIAのIfネタになりそうです・・・
いや、最初しか見てないからやってるのかシランが
>>662 ヨハンさんは確か通常だけでも永久できたような
ギルティも初代のチャーキャン再現したら余裕で永久できるな
ジャスはロボかどうか割れるところだからハードワーロックさんをだ
レイドラももう8年も前の作品なんだな
昔の格ゲーなのか…
レイドラって大して古くねーだろ
え、レイドラってカプエス2より新しいの?
長く経ってるものでもそんなに昔ではないと感じる事あるよな
やってみれば今でも通用しそうなもんとかもあって
そして自分が年取った事に気付き悲しくなる
っつかボスなんだし、プレイヤーが使うこと前提にしてないから
永久が沢山あって当たり前じゃね。
イグニスみたいにAIが使ったりしなけりゃ何の問題もないし
>>666 アフロン氏のはしゃがみ小パンとか色々追加されてるし、
そもそもヨハンはボス専用でプレイヤーキャラとして操作するような想定にないとか
まぁ、そんな感じで
8年前っていうとゲーセン行きまくってたが、レイドラとか見たことないな。
新ヨハンはあの受身がエグいわ、コンボ入らん。
ボス的立ち位置のキャラなら永久があっても全然構わないと思うけどね
俺はMUGENキャラ作る時はプレイヤー級のキャラは可能な限り永久潰すけど
ボス仕様キャラは永久ありと考えてる
例えば影獅子王と真獅子王の違いかな
永久ある商業ゲームやって考え直せ
そう言えばmugenにクラック永久できるテリーっていたっけ
スト2も0F目押し完璧なら、キャラ限定でなら10割コンボ割とあった気がする。
飛びが通って1コンボでピヨって、そこからもう1コンボで2コンボ乙、みたいな。
テリーって色々いるんだけどMOW以前の餓狼仕様テリーってあんまり見ないな
クラックハメは餓狼3だっけか
>>680 めくりJ強P>アッパー昇竜でぴよって同じこともう1回するだけで倒せるとかだっけ
スーファミ版しか覚えてないんだけど
BASARAの「永久も駆け引きの手段の一つに過ぎない」というのは衝撃的だったわ
コンボを途中で抜ける手段があるからこそだろうけど
684 :
名無しさん:2010/01/26(火) 01:59:19 ID:uMb7oCqC0
餓狼3、斬紅郎、KOF96・・・
なぜ演出音楽グラフィックが秀逸だと肝心のゲーム部分はクソになるのか
そっちにリソースを注ぎすぎるからなのかも・・・
KOF96は捨て曲無かったなぁ、今でもよく聴くしステージBGMにもしてる
だがクソゲー
荒噛みからレバガチャ→CD→荒噛みとか
CD→マサカー→CDとかふっとばし適当に出すだけで
考えずに遊べるから面白かったけど
スト3も演出etcでは2ndのほうが評判が良いと聞くな
>>689 まーた師範かよと油断してたら吹いた
出オチなのに作り込み過ぎだろw
SBRが地道に伸びててなんか微笑ましくなった
クレイジーよりは伸びてるな。確か三日ぐらいたっても再生数三桁だったからな
>>689 これと同じ感じでこの前画像が張られてたグリフォマスクン+麦ちゃんができそうだな
また息をするように嘘を付く奴が沸いてんな
ニコろだ落ちとるね
>>686 斬サムはなんかではっきりと「グラフィック描き直しのせいでバランスとる余裕がなかった」
って言ってた記憶が。
零SPのミヅキが弱いなのも、調整の手間を省くためとかだっけ?
wikiにのっとりますな
SBRはなんか既に鮮度が落ちて腐り始めてる感が
キャラが有る程度決まってからここでグダグダやってる期間が長過ぎた
オープニング上がってからまだ試合来ないし
やると決めたはいいものの準備してる間にテンション下がっちゃったけど
やめるにやめれない微妙な状態と見た。
>>700 やったことの無いことをやろうとすると時間がかかるタイプなもんで
見やすいリザルト画面をどう作ったもんかと2日ぐらい画面とにらめっこしてる
自己中とか別々とか色々見てはいるもののしっくりこない
>>699 動画スレ見てない人からすれば十分新鮮だから心配せずともよい。
黒背景にでかい白文字でいいよ
AA、マイナー、GG、アルカナ、BASARAが生き残っている限り見る
でもあの顔文字は流行らない
SBRはキャラ選や画像とかスレの人たちに頼りすぎてなんか自身で作りこんでる感じがしない
実際作り込んでるのはわかってるが申し訳ないけど捻くれ物の俺にはSBRは見る気起きないわ
これで気分害したらすまない
途中からウザくなって余所でやれと思ってたのは俺だけなのだろうか
>>701 ハハハwそんな大会始める前にちゃんと済ませておくようなことを今更やっているわけ…え!?
>>701 OPは白背景でコメが最高に見づらかった。
コメが白だと考えると黒系背景に白字か明るい色の字が最強だと思う。
あと小さい字に赤系は使わん方が良い、画質が落ちると潰れて読めない。
成長系でシンプルに行くなら無茶無謀とかが見やすいし凝るなら成長タワーのが見やすいと思う。
>>701 確かに結果の画面は難しい気がする
ゆっくりでもいいと思うよ
見たい人だけが見るんだしさ
俺は見るからな!
あと遅いと感じるのは周りのスピードが速すぎるってのも
ある程度あると思われる
今の黄金期面子は更新早いからな
>>707 ペナント「えっ」
っていうかリザルト的なとこって皆始める前から準備するものなの…?
OPでお腹いっぱいになっちゃうのは
テキストでルール&出場キャラを公開してたから仕方ないような…
動画スレ見てない人には大規模+ランセレ+作品別だからウケいいと思うけどなぁ
たまには育てる側になるのもいいじゃない
嫌ならスルー・NG(スレ内でも)、いつも俺らが言ってることだ
さすがに一月とか空けられるとると困るけどな
エコノミーで文字情報が確認できればどうでもいい
少ない再生数で規模の大きい大会だと
投稿速度>>>>>>>その他
だよな、ここの奴らは長くまってたから新鮮味はないと思うがそれ以外の視聴者は面白いんでね?
>>705 今まで見てきたんならわかると思うけど、
>>708でも指摘されてるようにセンスがイマイチなんだよね。
本人もそれを自覚してるから、もっといいものが出来るようにここで聞いてるんだと思う。
少なくとも見やすいデザインとかはあらかじめ考えておくでしょ
再生数とかが増える要因
投稿速度
作りこまれたルール
奇抜なルール
サムネ
うp主のネームバリュー
キャラ選
投稿速度より投稿ペースを崩さないことが一番うれしいな
大規模ランセレ作品別は2009年に結構あったからちょっと今更感はあるかな
今だからこそあえて・・・というほど時間も経ってないし
>>718 メンツに関しては、俺個人としてはかなりこだわってる印象を受けたんだがなあ…。
さすが早漏、敗者復活やり直しかと思ったら、もう終わってた
SBRはかなり自重してない作品別なのでだいたい上位に行くチームが読めるからなあ。
早漏くらいのレベルだと強豪チームはかなり自重してるからどこが抜けるか分からんが。
耳が痛い
どっちにしろ今日か明日にでもうpしないとヤバそうだし急ごうか
>>721 マジすか
自分でメンバー選んどいて何だけど俺にはさっぱりだわ
>>721 話題提供ついでに上位予想チームでもあげてくれないかい?
上位に行くか知らんがkoikoi氏AI洒落にならんよ
レベルにもよるが
早漏の本日二本目が来てたで候
ミズチとかやばいんじゃね
でもSBRは先鋒とかの方が重要なルールだから、どうなるかは分からんね
SBRはそろそろ愚痴というのか日記みたいな事をここで書かずに自分の動画の投稿者コメントあたりに書いて欲しいね
大会始まるまではまあ色々聞きたいことあるんだろうと何も言わなかったがここ前のチラシの裏じゃねーから
やることが決まりきってて「こうしないと勝てない」ってのが定着してる凶下位より、
超火力であっても、どんなキャラでもダメージを与える隙がある凶上位のほうが面白い。
と、2002ルガやバルバトスを見てて思った
バルバトスは食傷気味すなぁ
最近一気に出たし
凶上位のがつまらんと思うのだけど
凶じゃなくて狂だろ
>>732 ああ、
>>729は
やることが決まりきってて「こうしないと勝てない」ってのが定着してる狂下位より、
超火力であっても、どんなキャラでもダメージを与える隙がある凶上位のほうが面白い。
って言いたかったのか。それなら納得。
あとこれ、ニコmugenスレから。規制中だそうで。
130 名前: no name :2010/01/26(火) 20:38:14 ID:PVAwQxZA
たしかにSBRの動画っつー自分の場ができたんだしそっちに書いてほしいね
耳が痛いとかかまってちゃんじゃないんだから。まあ前からブログ作ってそっちで聞いたら?
とか言われて炊けどスルーしてたし聞かないと思うけど
遊撃も再生少ないとほんと画質いいな
遊撃祭もこれくらいの画質がありゃなあ
低火力で隙がほとんどない行動を繰り返すキャラより、
高火力でも刺しどころがいくつもあるキャラの方が面白いって話ね。
最近、低火力のキャラが隙がほとんどない行動で地道に戦ってて、
がんばってるのは分かるんだがちょいgdgd・・・って場面をたまに見かける
そこでスト2ですよ
バルバトスみたいに即死のオンパレードでもそれはそれで困るがな
指摘にスピードと火力はサキエルとかセラフあたりが丁度良い
ほどよい火力が必要なのは北斗が一周回って人気になったのに対し
BASARAXが火力が低すぎるからクソゲーと言われる事からもわかる
バルバトスは鋼体外したらぶっぱ怖いだけの隙だらけになるしなぁ
ある程度攻めるヤツなら出がかりほとんど潰せてしまうし
個人的にはセラフの降ってくるミサイルとバルカンで相手動けないって方が見てて面白くない
セラフ、あのマシンガンとミサイルはずして硬くするだけでかなり良いキャラになると思うんだけどなあ
そうするとメカじゃなくてただの火力キャラになっちゃうけど
多段ヒットがアレなら補正合わせてミサイルとバルカンを単発ヒットにすればいいじゃない
>>735 いわゆる並キャラ同士の対戦の場合はLIFE800くらいでやるとちょうどいいのかね・・・
ちゃんと動いてる対戦を採用してもやっぱ動画で改めてみるとgdって見えてしまうのはいかんともしがたい
ボッツとかものすごい長引くよね
ボッツは原作だとかなり火力高いんだがな
ブロディアあたりは通常コンボで四、五割ほどのダメージだったような
>>729 2002ルガやバルバトスをどっちに含めてくるのか変わらないけど
両者とも強くらいのキャラじゃほとんどダメージ与えられないわな。
バルバトスに関しては鋼体の数によって大きく強さが変わってくるが。
今更だがペネ20バルバトスって強凶AIに戦わせる相手じゃなくね?
東方のストーリーモードみたいなレベルだろうし・・・
たしかボッツを火力アップで参加させた大会あったけど
けっこう制圧力に見合わない火力になってたな
早漏れを見ていたと思ったら力が…勝手に…の続きがきていた…だと…!?
>>747 確かエイプリル杯でATK200で出てた記憶がある、
それでも予選全敗だったが。
あまり自重してない作品別でATK200でそれなりにいい勝負してたような
マイリス巡回してたらザンギ杯きてたぞ
早漏トーナメントで龍虎が落ちてないのに
勝手に落とされてるんだけど…
レイドラとKOFの結果が間違ってるから
レイドラと龍虎とメルブラが三つ巴状態じゃないの?
力が勝手にみてたら投げの可能性が来てたでござる
リーグ表の勝ち星が間違ってるんだな
もうレイドラは決勝で試合しちゃってるし・・・、早すぎるのも考えものだな
予選と同じルールで順位決めてみると、レイドラはKOFのメルブラはレイドラの副将に大将倒されてるから龍虎が3位
レイドラとメルブラはレイドラが勝っているからレイドラ4位になるな
うんまだ試合してないメルブラを龍虎に差し替えれば解決じゃないの
投げきたな
ヨハンの影に隠れてるけどジミーもかなり強くなったな技かっこいいし
副将と次鋒入れ替えるだけで結構変わるもんなんだなと早漏見て思った
しかしmugenで大江戸が見れるとは思わんかった
もうジミーは誰だこいつとか言われなくなったんだね、いいことだ
パニッシャーって何気に対戦相手殺しているな
やっぱりフェイタリティーでないと地味なのか?
>>760 つかスキカ書き換えて使う緋キャラってアリスくらいしか見んような
サキエルとペットショップふるわないな
サキエルには初期組の意地を見せて欲しいんだが
Wind楽園モードが出てる動画って神々の挑戦以外にあるかな
windのページにすら記述がないので分からん
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:31:03 ID:C7gNlFHx0
突然で悪い、再生数500位の動画のヘボうp主なんだけど
人気無さ過ぎて空しくなって止めたい時は
どう止めたらいいのか、教えてくれ!頼みます!
データ飛びました
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:33:40 ID:C7gNlFHx0
>767
ありがとう!
まあ…そしたら仕様がないと思ってくれるか…。
サンクス!
リアルが・・・勝手に・・・!
君は黙って更新停止してもいいし、歯を食いしばって続けてもいい
HDD、病気、仕事の三種の神器を用意しとけば問題ない
黙って更新停止だけはやめてくれ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:36:54 ID:C7gNlFHx0
>770
一応マイリストに新しくうpした動画を
毎回マイリスト入りしてくれる人は7.8人
いたから黙って停止も申し訳ないからなんらかの言い訳したい。
こういうやり取りがあると本当にそういう理由の人も疑わしい目を向けられる訳だが
>>766 今検索してみたら再生数2桁コメント1桁でも最後まで続けてるやついたからとりあえず続けてみたら
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:38:39 ID:C7gNlFHx0
>774
申し訳ない。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:42:12 ID:C7gNlFHx0
>775
ぬう…一応OPには20前後のマイリスト入り
でコメント200前後なのはまだ続ける価値は
あるもんかな?
OPコメより試合パートの平均値の方が重要じゃね
きついならやめてもいいんじゃねーの
今度は無難に作品別トナメでも開けばいいよ
あとsageてくれ
>>777 とりあえず最後まで終わらせたら?
途中で止めるのもありだろうけど、見てる人が一人以上いるなら続ける意味はあるよ
どっち選んでも後悔しないようにな
大会でHDDが5か6台くらいイカれた俺が来ましたよ
ソードマスターヤマト式でおk
いきなり宇宙意志とか出てきて参加者全員撃破で
うp主が乱入して大将とか決勝面子を一網打尽にして終われば文句はでないだろう
実際に〇〇先生の次回作にご期待下さい
的な終わり方した動画あんのかな
>778
すまないこういうとこに書き込むの
初めてで。これでだいじょうかな?
他の人も色々ありがとう!
平均マイリスト数3位かな?
とりあえず、ここには名前が上がった事は一度もないな。
とりあえずいきなり決勝までとばせば良いんじゃね
試合結果は適当でも、1度やるだけでもいいし
やっぱり一応終わらせないとね、祟られるよ
>784
ガンホール氏のサスカッチAIMAXや
ゲニ96AIMAXを倒せる自信は無い!
早漏の人も初めはコメ100ちょいで細々とやってたけど段々伸びてきたしなぁ。
続けてれば固定で見てくれる人がついてくれるはず。
止めたいなら普通にモチベーションが続かなくなったごめんなさいでいいじゃん
見てくれてた人に申し訳ないと思うなら変に嘘ついてまで取り繕うとしないでよ
自分の正直になることは大切よね
やめたいならやめますとしっかり告知すべし
>789
2つ目のトナメで固定の人数人いたんだが
最近前のトナメの常連さんが消えて一層さびしくなってね。
とりあえず、続けてみた方が良いとの意見が多いようなので
続けてみます!皆様どもです!
初めからその予定だったんだろうけど
第二回かわいいトーナメントで1回戦で打ち切りやってた
かわいいトナメのうp主は打ち切った理由とか
何かあった?
なーに、更新なんて気にするな
万単位の再生数の動画放置してヘアスタイル決定戦なんてやりだした人もいたぐらいだし
嫌な事件だったね
続けてもデメリットばかりじゃないさ
編集はうまくなるし、動画作成のコツもつかめてくる
完結させた実績は信頼になってかえってくるし
コメントをもらって何かアイデアが浮かんでくるかもしれなし
まあ動画が伸びたところでなにかいいことがあるわけじゃないけどな
編集、パワーポイントしか使ってないのは
原因のひとつなのだろうか?
>>794 応援キャラのパンダとかが全部負けたとかじゃなかったっけw
あれ含めてネタだと思うんだけど
>799
そんな理由かいw
とりあえず、やめる時には素直にモチベーションが
続かないって言っても大丈夫そうだな。
書き込み皆様ありがとうございました!
何か流れとめてすまない!
とりあえず続けます!では!
>>801 多分、あなたの動画見てるわw
つか、今年に入ってから1作目から通して見て、
この間最後まで追いついたばかり
コメントはしたことないんだけど、こういうやつもいるんで
できれば最後まで終わらせてほしいな
>>802 なんだと…!?
あの再生数だと見てるの100人位だと思って
書きこんだら!…明日の夜には次上げます。
そして、桃子が好きじゃないうp主だったら違う動画なはずだ!
ベガ親衛隊好きのうp主だったら俺の動画だ!
見てくれたらどうも!ありがとう!
Mr.BIGを主の代理キャラにしててカプコンとSNK多めで
今敗者復活戦やってる・・・で合ってる?
SNKキャラ好きなんで結構楽しみにしてるんだぜ
動画作りがんばってな
そもそも再生500くらいなら決して悪くない数字だと思うんだけどなあ
俺が今楽しみに追ってる動画は500も行ってないし
>804
ひぃ!当たってる!
ありがとう!そう言われると嬉しくなったから
当分は止めないのでご安心を!
見てくれてどもです!
>805
すまん、見栄張った大体200〜300だわ。
多分、そのうp主も伸びない辛さと闘ってるから
うp乙! の一つでもコメントすれば励みになると思うよ
>>807 とりあえずおっちゃんらにその動画みせてみ?
再生1とコメント1は確実に増えるぜ
>809
……つまらんてみんなに言われたら
へこむからご勘弁を…
再生数も低いし面白いと言われる自信も無いのさ…
すまない!
タグで『サバイバルトーナメント』で出てくるかも
つまらなかったら無言で戻ってくれるともの凄く嬉しい…
>>809 予想外に長期シリーズだったのでビビったw
Mugen視聴歴長いつもりだったが
知らない動画あるもんだなぁ
とりあえずopから拝見するぜ
>>811 まあ…キャラが偏りすぎてるというか
基本的に自分が見たいと思ったキャラしか
いれてないからほとんどカプとSNKだから
人気でないのもしかたないとも思ってる
もちろんそれ以外の要因も多いと思うが
まじめな話、最初はリーグ戦はやめとけ。あれ、長くなるからPART20とか軽く超える。
それよりも、勝ち抜きトーナメントにして5〜6で終わる動画を作ったほうがいい。
>>811 最近ペース早い動画が多過ぎて今は無理だけど、余裕が出来たら俺も見るよ
職場だから確認出来ないが、WIKIに項目ある?
ないようなら自分で作ってみれば少しは伸びるかもね
>>813 どうもです!Wikiには親切な人が書いてくれたわ!
コメントはほとんどないけどw
>>812 そうか…なるほど…
次作る時は短くするわ!
みんなほんとにありがとう!
とりあえず続ける意欲はかなり湧いてきた!
本当に感謝です!
寝ます!どもでした!
なんて可愛いうp主なんだ
あ、俺見てる大会だったw
OP演出とかBGM選曲とか好きだから頑張って
このスレでヌクモリティとは珍しい
俺も見てる動画だったw
おまえら見すぎw
まあ電波的とかもたまに話題に挙がるし、再生数関係無しにMUGEN動画見てる人多いとは思ってたが
さて俺も確認しなきゃ
作品別分けしてる動画が多くて思うことだが
同じ面子多くて1つ見りゃ十分という感じが多いのが
そういうのは特殊ルール系じゃないとあまり見る気が起きないんだよね
マイナーキャラ入れてるのも多くなったけど
商業マイナーゲー、同人格闘ゲー、格ツク枠、版権オリ、MUGENオリという感じで分けて欲しいという願望
いつもこの面子潰しあうのが残念で残念で
再生3桁〜ギリ4桁前後の動画うpしてる側の意見としては、
多少再生数が増えるよりコメ率がいつも以上に高いほうがモチベーションが上がる
ふと気付くともう残りわずかなんだが、何気にOPから1年近く続けてるんだなぁ・・・自分
リーグ戦って、同じ面子ばっかり見るから、
よっぽど考えたメンバーじゃないと、3戦目ぐらいからだれるんだよなあ。
普通のトナメって最近あまり無い気がする。
番付きてるー
300再生で少ないってどんだけよ
再生50未満でコメ1-3の動画なら感情移入もできるってもんだが
ランセレサバイバルが一番面白いと大会形式だと思う
いや普通に少ないだろ
大会動画やるなら最低ラインで再生1000コメント200ぐらいは欲しい
それ以下だと流石にモチベダウンする
その、それ以下の大会動画の方が圧倒的に多い気がするんだが……
>>828 そんだけいってる動画は、盛況動画の類だろ。
なげないだけエライ
なんだったっけ再生数三ケタコメント一ケタくらいで50位続けた動画あったよね
名前が出てこない
いやだからやるならがんばって盛況な動画にしたいじゃん
がんばったあげくに過疎動画になってしまったらモチベ下がっても仕方ないと思うんだ
色々作り込み足りなかったりで本人の責任もあるとは思うけどさ
>>831 俺は・・・恵まれていたのか・・・。
何だこの頬を伝う涙は・・・。
再生数二桁、コメ一桁なら生絞り何とかってやつだな。これも完結してるが凄いうp主だった……
>>831 普段は気にしないが改めて考えたら悲しくなるな・・・
てかMUGENで再生1000超えるのは結構少数じゃね
>>836 今調べたら100万ドルの人だった
見てなかったけど俄然見る気になったわ
最低限の編集技術さえ身につけば1000ぐらいは余裕だろう
そこから先はアイデア勝負だけど
再生1000前後が一番多いイメージあるけどな
何かしらの統一性があるトナメなら大体1000いってると思う
タイトルのインパクトとサムネホイホイがまずだろう。
試合形式や中身のアイデア、編集技術も大事だけども。
まず動画をクリックしてもらわなきゃだしね。
再生数ってよく話題になるけど最後まで再生しないどころか
再生ボタン押さなかったり動画読み込みできませんでしたでも加算されるからねぇ
少ない人は最後まで見てもらえる内容になってるかを気にしたほうがいいでないか
特に注意書きではじめてです、つまらないですとか書かれてたら、自分はその場で閉じる事のが多いよ
テンポがいいか
声がちゃんと聞こえるか
致命的な間違いがないか
これさえしっかりしてればとりあえずその動画は最後までは見てもらえる
次のパートについては大会形式やキャラ選が重要になってくるけど
早漏きてるな
メルブラが落ちてしまった
いきなりネタバレかよw
くっ、目にゴミが
ネタバレじゃない。敗者復活の結果見直しでメルブラ→竜虎になった
ゴシュッ
・キャラ選がミーハーに媚びない
・タイトルがイミフ
これだけでどんなに珍しいキャラやAI使おうが4桁行く事はない
早漏最初の試合の結果に噴いた
最近のAIはガード固いというのにうちの人工AIときたら・・・
早漏投稿者コメでネタバレされたでござる
消されたみたいだけど知らずに試合開始前にGG次回更新?的なコメをしてしまった
自分のコメ消す方法ないかなぁ・・・
投稿者コメやサムネでネタバレって結構あるのねん
できればそこらへんは最大限に気を使ってほしいのねん
>>852 やっちゃったなw まあ悪いのはうp主さんだ。気にしなくてもいいでしょ
サムネがどーみてもトキ・アミバのテーレッテーなのに
途中で一度も使われなかった時の最終ラウンドのつまらなさといったら…
>>855 そう思っていたら相手がテーレッテー中に抜けた事がある
でもその抜けが起こる瞬間までの気分の盛り下がりはどうしようもないんだよな
「このとき誰もが○○は負けると思った」とかのコメは勝っても負けてもつまらない
せめて1、2R目だったらまだいいけど
>>855 最後まで使われなかった場面をサムネにせよと申すのだな
>>852 ネタばれコメは消したようだ。良かったな
チーム戦の動画だと先鋒vs先鋒じゃない試合が写ると駄目だな
サムネもタグも動画見終わってから見る俺にスキはなかった
でもサムネwwとかタグwwwとかいうコメント見ると少し心が揺らぐ(´・ω・`)
サムネ云々言う人多いけどさ
前回のパートのリンクから飛べばいいじゃん。
何でわざわざサムネ見るの?
ネタばれしないにこした事はないけど。
新着、みてれぅ、マイリスどれもサムネが目に入る
だからみんなサムネホイホイしようとするんだし
前回のから飛ぶなんて遅れて追っかけるときだけだろ
みてれぅは知らんけど
基本的には新着に出るより、リンクの方が早く出るだろ。
そんなPCに張り付いてないしなあ
見てる奴はマイリスをブクマしてるし
旧最新話に何回もアクセスするよりもマイリスを何回も見るよね
マイリスをブクマって発想が俺にはなかった…
毎回最新パートからマイリスに行ってたわ。
よし、やっぱりさっきの意見なしで。
みてれぅがほぼリンクと同時だから
動画読み込みする前回より早い
あとはマイリスの無い単発動画や新作のためにタグ検索するから俺みたいな人にはサムネは重要
マイリストをRSSに登録しておけばサムネバレもないし
マイリストを巡回する必要もなくなるよ
あーそういえば俺もみてるぅから飛ぶこと多いからやっぱサムネ見てるな
だいたい気にしない・忘れるけど、ものによっては気になっちゃうこともあるなあ
現行トナメじゃザンギ杯のサムネが一番好き
あれは一石三鳥ぐらいある
あれは良いよな
毎回凝ってる
早漏きたな
早漏また2本上げたのか
EFZ、アシュラ、ウォザ、わくわくを応援してるが見るのが怖いぜ・・
サムネといえば主ボスのアサギはよかった
負けるのかよ!って
>>876 俺と応援してる所が全部同じとは…
ちょい辛い結果になったかもな
今回の名雪すげーな
ゲージがあれば強いというか条件が揃いすぎた
キャラ選がツボでチームが好きなほど落ちた時が辛い・・・
マイナー気味なキャラも他のうp主の目に止まって出番増えるといいなぁ
解除きたこれ
そろそろ動画最新part作らなきゃ
3ゲージ技始動で青RF8割ぶっこんでフルコン入れれるなんてめったにないしなぁ
無茶無謀もきた
>>878 見事に応援してたところが全部負けたぜ
アシュラ、っていうかヤシャオウにはもう一度アナブラと戦って勝ってほしかったんだがなぁ
仕方ないからレイドラ、特にぺぺとジミーに期待しとく
最後ハアアアア言い過ぎw
今さらだけどBBBのくなーってロリじゃないの?
ロリではないだろ
ロリではないね
俺がロリだ
ポトレだときっちりロリ顔だけどドットで見ると大人の身体だから気になって
原作だとバッジ1個の効果だとロリまでしか体戻らなかったんだよな?確か。
見栄えの関係で大人にしたのかな
妹より姉の方がロリなゲームがあってだな…
現在見ている、早漏トナメ、力が勝手に、成長タワーが毎日更新で嬉しいことは嬉しいんだけど、これに数日〜1週間更新の動画が加わると、1週間で見る動画数が凄まじいことに・・・
去年の夏も凄まじかったけど、今回はそれ以上だなw
・・・結果的に、動画ごとの視聴数の格差は広がる一方かもしれないが。。。orz
ロリ姉ゲーは数あれど、その設定をアーケード格ゲーにもってきたのは間違いなく勇者
起雪の存在はゲジマユで知ったなー
地対空フリーザーの単純明快さが好きだ
効果音とエフェクトもいいよねあれ
あれはEFZの中でもみさき先輩のFMの次にいい技だと思う
ゲジマユ2だったかリュウと組んでた時カッコよかったな、起雪
原作だと弱キャラなはずなのにMUGENだと強いな起きてる方。
高火力技と小技からの連携があって防御システムがあったらAI次第で大体強キャラの出来上がり。
原作とかはあまり関係ない
メルブラのLAとAD(とAAD)は見た目での違いがわからないな。力が勝手に状態だと特に
しかし原作強キャラは更にやばくなる
起名雪は弱キャラとはいえ事故勝ちできるキャラだから
基本的にキャラ対がなってないAI相手なら結構行けるって感じかな
>>901 暗転のエフェクトが微妙に違ったような気もする
力が・・・の方でも暴れてたな起雪w
今回使わなかったがあの目覚まし投げるのってクリーンヒットでどのぐらい減るんだろうか
強はEFZがよく勝つなあ
無茶無謀でも成長タワーでも勝ってるし
アークとかKOFのボスが出てなきゃそんなもん
あの時計はネタ技だからなあ。AIも使わないし。
寝たいのに見なきゃならん気がする
KOFボス>GG、EFZ>他
ってのがはっきりしてるから
作品別の「強い作品はどれだ!」っていうテーマに魅力がなくなりつつあるんだよなあ・・・
じゃあ俺原作キャラセレのカーソル位置別トーナメントやるわ
>>910 北斗を忘れてるぞ
というか、自重しなかったら一番強いと思う
マブカプじゃね
まーた始まった
システムに差があってもAIとか改造とかメンバー選考でどうにでもなるじゃない
こういう比較でBASARA出てきたことないな
そもそも別に作品別大会は「強い作品はどれだ!」ってテーマでもないと思うんだけどな
こういう時にジョジョやヴァンパイアの名前が出てこないのは何故
???「システムと聞いて逆コンボ補正ひっさげてとんできました」
だれかトゥエルブに強いAIを作って下さい
どう動いたら強くなると思う?
滑空中もブロ可
ついにタワーで無頼さんが・・・
>>910 EFZ勢は狂キャラいないしGGと並ぶほど強くはないだろう、
EFZより凶悪な面子がそろってるところはいくつもある。
KOFボス勢もMUGENにいるのはそこまででも。
作品別トナメは見始めたら応援してるチーム増えるのがいいな
負けたときの反動も大きいけど、システム強さより相性ゲーだってのがよくわかる
プレイヤーキャラ相手にボスキャラぶつけて「〜より強いよ」って当たり前だろうに。
ボトムが高い
何だしても強上位以上みたいな印象
作品別は普通のチーム戦より思い入れが強くなるのか
お気に入りチームが負けたら相手チームを叩き出す輩が増えるのがね。
叩きの対象になりやすい作品にお気に入りがいるものからすると
あんま作品別は見る気にならない。
作品別であの作品のほうが強い
あのシステムはズルいってのは
MUGEN動画見始めた人はよく思うもんだな
自分も攻撃範囲広すぎだろうとかよく思ってたわ
そのうち、当たり前になるけどな
アクセルに対して鎖鎌長過ぎなんだよこのやろうとか思ってました
ダンジョンアタックでも本編では特に荒れたりしてなかったのに、おまけではゲニヨハンに対しての叩きがあったな
自分の好きなタッグが負けてつまんねはともかく、投げ中無敵なのを叩いてた奴がいたのには笑った
トキに対してあのナギずるいってずっと思ってます
高性能割り込みゲージ技で反撃からコンボでゲージ回収の永久反撃機関はずるいと思ってたがもう気にしてないぜ!
ナギはTRF動画で原作版での速さと、それに必死に対応しようとするプレイヤー見てMUGEN版は理不尽に思わなくなってしまった
システム強さどうのこうの言ったって主が調整してるんだから関係ないと思うがな
強いグループとして上げられないBBBなら超反応狼牙出せばいいし、レイドラならヨハンをDEF267で出せば良いだけじゃない
逆に強いとされるチームのDEFATKを50辺りに調整すれば良いだけじゃない
北斗こそ原作が好きな人ほど、やらない方がいいゲームなんじゃねーのって思ってました
南斗最強が弱キャラ(笑)とか、指一本で倒された人が強キャラ(笑)とか
最初はなんで神ゲー(ただし異論は認める)って言われてるのか、意味わかんなかったです
北斗はスルメゲー。
やれることが多いからやりがいがある。
ブーストは酷い仕様だと思ってたけど、あれがあるから駆け引きの幅が広いんだよなぁ。
北斗は原作再現の演出が面白くて好きだわ
ケンシロウの残悔拳がサウザーには効かずに専用ボイスもあったり
ジャギに対シン専用の「今は悪魔が(ry」投げがあったり
>>937 演出は原作、アニメ好き両方にオススメできたな
南斗は全員一撃が南斗○○拳奥義で統一されてる拘りがあるし発音がカッコいいw
イントロだとラオウサウザーで掛け合いがあるとかジャギの誘いを断るシンとかかなり受けてたな
それに今までの北斗ゲーに比べたら・・・
なるほど、演出面で原作に忠実すぎた代価としてあの世紀末仕様となったのか
ドットもアークだから綺麗だしな
アニメ世代じゃない俺も、ヌルヌル動いてる+声もベストマッチ+演出もいいって感じるし
格ゲーとしてもキャラゲーとしてもMUGENとしても見栄えはするね
>>941 ケンシロウ:シンは良カード、制限のないトキは伝承者、ラオウから一発もらうだけで死ぬ、ジャギは弱い等等の原作再現ですね、わかります
しかし北斗無双は…
>>943 断固をラオウ様のマントで狩れるとか地味なところも
クレイジーきてた
早漏どこが勝つかわからねー
関係ないけど早漏したときに鉄雄が浮かんだ
>>937 おれは逆に原作好きでやり始めたらはまったけどな あの中毒感がやばい
ゲーム内の強さまで原作再現すると
某ゲームのように対戦がベジット、ゴジータ、ブロリーばかりになるから困る
PCが貧弱ゥじゃなかったらノーマル悟空のプレイヤー操作あげるんだがな……
その昔変なところで原作再現した北斗ゲームもあってだな
カイオウに夢想転生がきかなかったり、レイの奥義がラオウにはきかなかったり、
『拳王はひざをつかないので、しゃがみはありません』
と堂々と説明書に書いてある通りラオウがしゃがめなかったり
ちなみにAC北斗以上に世紀末バランスでしたが何か
なぜか黒夜叉がいたりな。
それら全部カバーするKタカさんはさすがだ
アークの北斗は迫力が無さ過ぎるし色々ショボイ。バサラも同じく酷い
北斗無双はうんこ
キャラゲーはカプコン以外はうんこ
モヒトキのLVMAXを見て自重しない北斗の鬼畜さを思い知った
正直北斗じゃなかったら許されないれべる。
よく知らないけどブリーチのやつが高評価らしいじゃないか
クレイジーのドラゴンとアナブラタッグのイントロに爆笑した
>>955 あの鬼畜っぷりは北斗というより当身だろ
そりゃAIに超反応で当身やらせれば酷いことになるわ
そしてまた「当て身うぜー」の流れでループが始まると
ジョジョも実は格ゲとしてのバランスはアレだぜ
そもそもカプ格ゲーでバランスいいゲームを知らない
面白いのが多いってのはわかるけど
ストZERO無印
ストV2ndは意外とバランスがいい
みんな性能がぶっ壊れてるっていう意味ではバランスはいいかもしれんが・・
0フレ技のハイトル、破心、迅雷
2ゲージある電刃、スタンガン
下段始動のTC
意味の分からないサンダーボルト
声が変
やっぱ3rdが良いです・・・
俺、4rdがいい
今どうなってんのかなアレ
ウォーザード仕様のハウザーが公開されたらしいけど強さ的にはどんなもん?
モヒトキはクソルや当て身から十割かましてくるから
センチ氏のトキは有情だったんだなと。
ほとんどの金カラーのGG勢を圧倒しちゃうからね。
ラオウが小パンペチペチで原作的にアレだってよく言われるけど、ジョジョもタンデムで皆小パンペチペチしててアレだよな
DIOの小パンとかエイプマンに見えるし
>>961 てんめい「"ゲームはこのジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産"を希望するが・・・」
ダービー「フフフ、まずはキャラを選んでください。」
てんめい「恐怖を乗り越えた花京院。」
ダービー「アブドゥル。」ジジイ「負けを認めるんじゃぁない花京院!」
いってくる
ジョジョの大会ルール
・デムデム、アンクはなし
・空気を読むこと
これだけ
鳥は空気を読むに入る?それともルール以前の問題?
鳥を使う時点で空気読めてない
鳥はキャラセレにいない事になってる
そういえばモヒトキがGG勢に圧勝とか言われてるけど、他の作品はどうなんだ
まあGGに勝つってことは他の作品も駄目なんだろうけど
モヒトキ持ってないから試せねえ
>>975 乙
>>975 たぬき乙。そういや新キャラにねこが来てたな
老舗のカプンコですらキャラゲー作らせたらあんなバランスになるのに、それを新興の会社に求めるのは…
アークはキャラゲーに手を出すのが早過ぎたんや
カプコンの格ゲーでバランスいいのなんてほぼないに等しいじゃない
ストWくらいか
あとは…ビクトルを無視すればハンターも割とバランスは取れてたっけ?
というか、SFが絡むと大抵ダンというお荷物が出来るし、ダンを無視したくてもなぜかダン並かそれ以下のキャラクターも何人かいるし
下を見なければ上はバランス取れてるってのが多いな
ジョジョは逆に上を見なければ下がバランス取れてるゲーム。タンデムありと無しの間に理不尽な壁があるから
人間の戦闘能力が高すぎるのがいけないんや
ストWがバランス良いとは言えん
というか
カプコンに限らずバランスのいい格ゲーなんて両手で数えられるぐらいしかなくね?
カプコン・・・ハンター
SNK・・・RB2
アーク・・・なし
悠紀・・・零SP
実際のところ上位1/3くらいでバランス取れてりゃ対戦する分には困らないからな
あとは下位キャラでもプレイヤーの頑張りでキャラ差を跳ね除けられるゲーム性だとか
>>980 スト4はバランス悪いよ
あんまりバランス良すぎてもな
悪くないぐらいでちょうど良い
プレイモア・11家庭用、98UM、2002UM
カプコンはあんだけキャラゲー作ってるのになんで永久即死コンばかりにするのだろうか。
タツカプはBASARAXを参考にしたとしか思えん。
つーかすぐにバランス悪い悪い言いすぎだと思うんだが
ストWはかなりマシなほうだろ
ストW基準でバランス悪いならバランスのいいゲームなんてRB2だけになってしまう
そしてそのRB2はただの焼き直しゲー扱い
98UMは皇帝が強すぎる
2002UMだって家庭用は大門と龍虎女性チームになぶられる仕事があるしなあ
でもストWをバランス良いというなら結構なゲームがバランス良くなるんだが
バランス悪いってのは明らかに戦えない奴らがいるってことだとおもってる。
7:3が各キャラ1、2個ついててあとは6:4と4:6ってのならバランスはいいと思う。
まあ全キャラに6:4以上つけてる奴がいたら壊れキャラってことで
とりあえずサガットとダン以外は割と普通に相性ゲーやってると思う
3rdとか青リロとか良ゲー扱いされてるけど
中身は糞バランスの極
サガットってあんまり見ないな
サガットはよくバランス崩すよね
ストWでバランス悪いってのは無いわ
どんな神調整望んでるんだか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。