スレ立て乙
アドガはジョジョぐらいならいいが、マヴカプぐらいになると攻めるのが嫌になるなw
AIにやらせるとアドガはガーキャンと対になってて
ガーキャンからの方がダメージ取ったりするから
まだマシっていう感じかな
でも相手の飛び道具アドガして相手本体を吹っ飛ばすのは
mugenの仕様だと思うけど、もしそうだったら控えて欲しい気もする
>>1乙
とりあえずアドガとアジガの区別ぐらい付けようぜw
いちょつ
AI同士だと一番やっかいなのは避けのような気がする今日この頃
飛竜のアドガとか端から端までぶっ飛ばすもんなw
そして自分はワープで奇襲
実にストライダー
アドガはまず相手の攻撃をガードするところから始めないといけないからそれ自体はかなりクリーン
飛び道具アドガは原作でも機能する。アシストとかの別プレイヤー判定だと本体に影響が出ない
前スレ終盤で「Aは叩くのにBは叩かない云々」はアンチへの突っ込みって言ってる人がいたけど
Bの周りの人を一切考えてないってことが問題だと思うんだがな
信者アンチの争いを、他へ持ち込むのはどうなんだと思う
でもちょっと調べたら飛び道具だとアドガできるけど距離は離れないと書いてあるとこがあったな
どっちだったかもう忘れたぜ
MVCでモリガンのビームをアドガした時は離れなかった覚えがあるが
>>9 Bが好きなゲームやキャラでもそんな気にしないな俺は。
頓珍漢な批判への指摘であってスケープゴートにしようってんじゃないのはわかるから。
>>11 あいまいな記憶だけど、ヴァンパイアは離れた、JOJOのスタンドにやった時は
スタンドだけ離れた・・・ような気がする。自分のMUGENキャラだと相手の目の前に壁を
発生して押し返す処理してるから何でも本体を押し返すと思うけど。
>>9 まあそこで「確かに彼の言ってることはおかしいよね」となるか
「お前らの汚い揉め事を持ち込むな」となるかは
良識の問題だからなあ…
Bを助けようなんて気がまったくありません、死んで下さいって
はっきり言ってあげたほうがいいんだろうけどね
はっきりそう言えば「Aは叩くのにBは叩かない云々」という理屈が
まったく利用価値がないことに気づくだろうし
弾きやリコガが叩かれる所は腐るほど見てきたがブロやJDが叩かれたところは見たこと無いな。
前スレ
>>985見たとき「お前は何を言っているんだ」って声に出たよ。
叩きは病気だと思った
この間ちびゆっくり叩きコメ書きこんでその後に後悔したから解る
Mugen故致し方無しを心得ておけばよかったorz
そして今日自分のコメは消せるということを知った
消してくるっ^^
マイリスコメントだけだったかー
>>13 Aの対戦中に言うんなら、そこまで気にならないんだけどね
動画見てると、Bの対戦中に、「さっきのAの時は〜」なんてコメが出て
その対戦と関係ないのに、ちょい荒れる
なんて状態を目にすることがあるから気になった
>>9 大体Aを批判してる奴がBの信者だから引き合いに出されるんだろ。
>>9 2垢あればそういう風にアンチが演じる事なんか簡単にできるんだよ?
たかがMUGEN動画を見る程度の事にどれだけ情熱つぎ込んでるんだそいつはw
>>18 Aを批判してたやつがBで批判してないからつっこまれるんじゃないかね
性能の高さや火力の高さは絶対的じゃなくて相対的だから
同じ部分だけ見てあっちも同じだとかはあんまりアテにならないと言うか
チップが「おまえらだって防御力はこんなもんだろ」とか言いながら紙じゃ無くなったらそれは違うだろみたいな
結局は作品やキャラの好き嫌いでしかないんだよな。
性能云々は叩くための大義名分が欲しいからで、だから他を引き合いに出されると困る。
叩く気のない作品・キャラまで自分が叩いていたことにその時になってようやく気付くから。
そのことを受け入れられなくて出てくるのが「他のキャラに矛先を向けようなんて最悪」みたいな発言と。
タグの新着が反映されないんだが、MUGEN動画の新着ってどうやって確認すればいいのかな。
ほんとだ
昨日あたりからの新着動画全部検索に反映されなくなってるね
AI性能がインフレしまくって最早最高レベルが対人用として機能してない中、
これは汚いから自重しろ、これは別に自重しなくていいと線引きしてるお前らは中々滑稽である
勝つために自重しないAIと試合を作るためや対人考えて自重するAIを混ぜて使うからこういう議論が起きる
アドガは直接攻撃に繋がったりしないから効果の高さを見てる分には実感しにくいんだろう
実際使うor使われる側になるとローリスクで出し得な高性能システムなのは分かる
ただそれをネチネチ言い続けるのは理解出来んな
どうしてもブロだけが叩かれてる云々って言いたい人は、ここよりも動画でアドガのネガキャンしたらと思うわ
どんなAIでも使うのは動画をうpしてる人が決める事で
いちいち文句言う方がおかしい、特に動画中では
気に入らないなら見んなっての
>>24 「そのキャラもそんな性能なのか、ならそっちも叩くわ^^」
ってなるのを危惧してのことなんでないの
そもそも他のキャラに矛先向けるなと言ってる奴=叩いてる奴と認定してる時点でもう
単純に自分の嫌いなキャラに負けて欲しい、好きなキャラに勝ってほしい、とか
自分が好きな作品と嫌いな作品がある、とかでいいのに
「〜は汚いシステム、〜は綺麗なシステム。」と
客観的基準があるから我に正義ありみたいな議論になってくると
途端に痛々しくなる。
それとは別に、いわゆる大会動画なら
エンターテインメントとして、どのキャラ(チーム)にも
チャンス的にはどこも優勝が出来うるようなバランスにした方が、
どのキャラ/作品のファンも楽しめると思う。
そして、そのバランスが崩れてた時に、うp主に批判が行くならともかく
AIやキャラ作者や原作(のシステム)に批判が行くのはおかしい。
「Aは叩くのにBは叩かないのはおかしい」だと
>>19-20>>24みたいな考え方の奴が湧いてきてまた荒れるから
「Aを叩くなアホ」とだけ言えってのが正解
でもそうやって理性的に判断できないから争いは永遠に消えない。これからも
>>35 ○○叩くなって書いた方がいいのか?
スルーした方が良いんじゃないの?
お前ら最近だらしねぇな
この歪みを直すにはビリー・ヘリントンの参戦が必要だな
動画につけるコメのことなら、
「ああ、この人はAが嫌いなんだな」と思って華麗にスルー、
あまりに見苦しかったらNG登録、が正解。
「Aを叩くなアホ」なんてコメ残すからつまらないことで荒れ始めるんだよ。
そりゃスルーだろう
スルーは何事にも勝る
スルーカさんがMUGEN入りと聞いて
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:24:26 ID:U5kStq220
スルーが・・・勝手に・・・
くだらないコメでageちゃうと凄く恥ずかしいよねsage
関係ない話題だが最近は02UMのステージがどんどん出来てきて嬉しい
今クローンゼロのステージまであるからオリゼロとイグニスのステージが楽しみ
>>37 それは単なる信者の醜い擁護にしか見えない
どうでもいいわ
ていうかなんで前スレの話題を蒸し返してるの?
結論出ないってわかってるのに
死んだほうがいいんじゃない?
死ねとか…やだ、こわい
庵「あぁ、全くだな」
人に死ねとか言う奴は氏ねばいいのに
もののけ姫のサンはくなー辺りを改変すれば作れそうだな
版権の問題で削除される恐れがあるだろうけど
ジブリ出身のキャラっていたっけ
まるるんはトトロっぽい。
宮崎駿まで広げていいなら、ナウシカがいるな。
ジブリと限定されると思い付かない。
ムスカならミクのストライカーでいたっけか、
まぁジブリ詳しくないから駿のどの作品からジブリなのか知らんけど…
ジブリキャラは、海外製作者で誰か作ってそうなもんだけどなー
>>47 蒸し返しじゃ無くて前スレからの続きのような
結論は
>>39でそもそもキャラ叩きするやつがアホなんだけど
この前久しぶりにもののけ姫見て思ったが、アシタカの呪いって結構中二設定だよね
かっこいい
ジブリなら一応トトロがいるぞ。ただしUFOとかの作者なので格ゲーしないタイプだが
日本じゃディズニーがやばいとか言う人多いけど、実はジブリのほうがやばいんだよな
結構ガチで
コイキング改変でポニョとか作れそうだな
アシタカって何気にスペック高いよな
呪い無くても普通に強そうだし格ゲーな世界に来ても戦えそうだ
>>63 ファイル名が騎乗位2ってことは、騎乗位1の画像もあるのかな?
>>63 このまま歩いたりすると良いキモキャラになりそうだな
アタマがフットーしちゃいそうだよぉ・・・!
美代子がフッキンしちゃいそうだよぉ…!
新たな乗り物キャラか・・・
手の変わりに頭で身体を支えてるから
頭部に車輪でも付けないと動けなさそうだな
ならお馬さんごっこでいいじゃない
それかそりみたいにするとか
スティックを倒して方向転換だ!
息子達よすまぬぅー
それも卑猥に聞こえてきたが「達」とかいっぱいあったら嫌だな
いや、達ってのはきっとカルピス一つ一つのことなんじゃ
なるほど、スティックをこすって・・
やだ…なにこの会話…
宮崎キャラ最強主人公を決めようとすると
だいたいアシタカかコナンの二択になる
コナンっつーとコナンザグレートの方が脳内に出てきて困る
なんだっけ。未来探偵コナン?
未来探偵コナン・ザ・グレート
アシタカさんは不思議な力とか抜きでチートだからこまる
容姿も性格もトップレベルだしな
アシタカになら掘られてもいい
ナウシカが良すぎる。
胸が
タクティクス、負傷兵による二割減少があるからデスルーラ前提でこっちの
大隊・中隊クラスをボロボロにされる危険があるんだけど、それを考えないと
もうどうにもならんな。
ゲド戦記のこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・
と思ったけど、ハイタカは主人公じゃないか。
パズーも漢らしさでは負けてないんだがやはり戦闘力では勝てないな
この前の金ローでもののけ姫初めて見たけど
噛んで軟らかくした干し肉を口移しで食わせるシーンで気まずくなったわ
家族で見てんのに
え・・・その程度で気まずくなっちゃうのか?
なんというトゥシャイシャイファミリー…
ハウルはどうだろと思ったけど後ろにキムタクの影が見え隠れして
ハウル本人の性格が思い出せない………
覚えてるのはキムタクが意外と上手かったことぐらいだ
15連勝もできた。明日雪が降ったら俺のせいだわ
>>93 ドーラキャノンで…なんかアシタカの弓のが強そうだ…
刀の柄に当たって柄を握ってた両手が着弾の衝撃で千切れ飛ぶ規格外の威力だからな
むしろそれでなんともない弓と矢がすごい
絶対パズーのバズーカよりもアシタカの弓矢のが強いと思えてしまう…
あれはまあ呪いの効果だろうけどな
呪われてない方の手で撃った時は普通だったし
金ローと言えば金ローもキャラ化するとはすごい時代だな
ステージにもなってるし
離れては弓矢
近づいては刀
二人の動きを同時に見切って止める体術
ヤックルと同レベルの機動力
顔はイケメン
これに覚醒モードがつくと・・・これなんて厨キャラ
アシタカは避けの性能が高すぎ
呪い無しでも強すぎだよね
アシタカさんはリアル邪気眼なのにカッコイイから困る
あとアシタカさん見てると飛竜がちらつくんだが
アシタカさんは強くなった理由がきちんとあって、なおかつリスクを負ってるからな。
でもって自分ひとりで出来る事に限界がある
不幸な自分に酔わない
能力を故意に使わない
性格がひねくれてない
アシタカさんマジぱねぇっす
兄様と慕う少女がくれたお守りをあっさり他の女に貢いでしまうドライなアシタカさん
ここ何スレだよw
つうか探したらナウシカMUGEN入りしてたのな。
>>104 服装が青くて走るのが速い
言動に迷いや葛藤がない
やっぱりアシタカさん時代さえ違えばストライダーだろ
金ローって略されてるのを初めて知ったぜ……火サスと違って略するほど言う機会がないからかなぁ
しかし口に出して言うと頭に「蘇える」が付きそうだな
かつては軍のエース、現在は賞金稼ぎ
戦争ではないからと殺しはしない
クールでニヒルだが心根は優しい
ポルコ・ロッソさんマジぱねぇっす
覚醒して髪がツンツンになって事件を解決する探偵だっけか
MUGEN動画にジブリキャラ出せば再生数倍くらいに伸びそうだな
そして消される確率更に倍
消されるといえばおっぱい祭りはあと何回削除食らうんだろうか
tn_giygas出てる動画ある?
知らん
アルカナ2のゼニアが公開されていると聞いて落としてみたら
予想通りのジャギジャギだった
アルカナ、PS3かPCに移植されんかなあ
そして3もまたエコール先生なんでしょうなぁ
まぁ移植されないでウォーザードみたく大変になるよりマシよね
会社が一番コストを担ってMUGENに落としやすいようにしてくれなきゃ話にならないし
初代MUGEN界のゲーメストキター
結局レシオじゃないのかな。いつもの事なので気にしないけど
ジブリで一番きて欲しいのはゴリアテ
巨神兵でも可
>>122 渋めのチョイスだなぁ、そして最近働かないと評判のランセレさんが首を切られたか
その抽選王なるソフトはちゃんと仕事するのかなぁ
ボスラッシュいいな
少ない試行回数じゃどうやったって偏りは出るからな
そして狙ったかのような目が必ず出るんだw
ロケットダイスでもなけりゃ、普通はランダムの偏りなんか気づけないよな
ランセレさんは戦績って証拠を残し続けてるから…
まあMUGENの場合カプネタ等でこじつけやすいってのもあるかもだし
誰か論文書いてみようぜー
原作ネタ、カプネタ、パロネタ、似たような勝利ポーズ、似たようなファイティングポーズ、似たような戦闘スタイル
色、性格、人気者同士の戦い、境遇が似てる、雰囲気が似てる、二次創作の扱いが似てる
タッグ戦で3人女ならハーレム、逆なら逆ハーレム、同作品と当たれば○○でやれ
動画内での因縁や前回の大会を含めた因縁等。
それに付け加えて格ゲー自体パロディの巣窟で、人間は何でも関連付けて物事を考える。
10試合やって3試合くらいは因縁ある対決になってもおかしくないぜ
ゲーニッツなんて原作的には因縁の相手なんてルガールくらいだけど
mugenではヨハン、ドラゴンも因縁の対決になるからね
ヨハンは似たような技を使うから別に不思議ではないけど
ドラゴンに関してはゲジマユが無かったらそういうネタにされることも無かった
実は京にも因縁みたいなのがあるのはもう誰も覚えてないんだろうなぁ
千鶴、バイス、マチュアもね
あとレオナもか
気付かなかったが盟約来てたんだな
全然気付かなかったぜ…
お前ら悪咲氏作成CVSキャラのグルーヴはEXにしてますか?
あれ強すぎだよね
いーえ、していません
イーエックスだけに
そりゃ強いだろ、EXなんだから。EXになって弱体化するほうが嫌だわ
海外版の月華の剣士って剣質極の名称がEXなんだぜ……
スーパーEX・・・・、EXをさらに超えt
略してSE(ry
極の脆さがさらに酷くなってるんですね
スーパーウルトラEX
自重率0の人の新作きてるな
今度は有情率0か
自重率0の人の新作がきてたぞ
el氏のAI大会解禁か
色んな人が帰ってきてMUGEN界もまた盛り上がってきたな
SBRも乗るしかない このビックウェーブに!
ウルトラマンチームあるぞ、ここの特撮好きの人よかったな
何だって!それは本当かい?
ボスにもウルトラ怪獣いるぞ
よかったじゃないか特撮好きの人
特撮と言えばダンジョンアタックで出てきたガッツ星人が磔を再現しててスゲェ!って思った
>>146 うお、マジだ!これでセシリア出せる!ヒャッホーイ!
でもセシリア出したらゼノン嬢と出身が被るのか
どうしたもんか
>>148 ちょっと待って!まだチーム画像の直しが8チームしか終わってないのよ!
ゼノン外せばいいじゃない、ゼノンは割と見るし
アイ舞ミー版のゼノン出したらいいんじゃね
こっちが初出なわけだし
SBRってなんだっけ
おいmugen動画厨どもや最近やたらmugenとかかわりないスレでmugenの話を持ちかける
危ない人間がわいていよいよジョジョSBRスレにも沸いたから文句いいに来たところだがなんだなにかやってんのか
わざとmugenの話題振って荒らしてんじゃねえだろうな
S スーパー
B ビーム
R ライフル
>>157 そんな糞野郎がいるのか
ただでさえ嫌われるmugenなのに厄介なやつがいるもんだ
幻覚じゃね
そういうの見っけたらmugenの話は専門スレでって言っとけ
消えなかったら大体荒らしだ
どこ?俺のログには何もないが
原作の動画でも、mugenネタのコメする奴増えてきたもんなぁ
基本的にMUGENはEMUと一緒で、日陰でこそこそやるもんだってのを
理解してない人が増えてるんじゃないか?
漫画サロンのスティールボールランスレにはそんな書き込みなかったが
普通の格ゲーの動画でテレッテーとかハイパーボッなんかを見た時の気まずさったらないな
頼むからやめてくれと
ハイパーボッなんてMUGEN以外で見る機会なくねw
スティールボールランスレは知らないけど、
今日はmugenの話題出した馬鹿のせいで軽く荒れかけたスレがあったから妙にタイムリーだわ
>>166 3rdのSA集だかで見た、まだコメントログ残ってんじゃないか
ハイパーボッどころか
「主人公(笑)、主人公(笑)じゃないかwww」
みたいなコメすら見たことある
ニコニコは酷い人もいるから愚痴られても俺達には止められない
世界の新着と違って数の暴力では無いからずっとマシ
ぶっちゃけMUGENネタだってわかる時点でMUGEN見てるからあんまり気にすること無いんじゃね?
下手に指摘すると返って目立つぞ
まぁとりあえず、「MUGEN」と言う名を出さなきゃ普通ならそのままスルーされるだろうけど
>>169 wikiの主人公(笑)の項目には、
「もともとはストリートファイターIIIでの用語で、アレックスのあだ名。」
って書いてあったんだが、これは嘘だったのか?
他の主人公に(笑)呼ばわりはともかく
アレックスは原作の扱いからの発祥だからなぁ
いくらなんでも
>ぶっちゃけMUGENネタだってわかる時点でMUGEN見てるからあんまり気にすること無いんじゃね?
>下手に指摘すると返って目立つぞ
これはないわ
mugen厨言われても仕方ない
>>175 そういうコメを見つけたときの反応であって誰も書き込んで言いなんて言ってないからな
>>171 どうだろう?俺はそこらへんのコメント見た時mugenは見てなかったけどmugenネタって認識はあったな
逆にmugenから入って原作に移る人だってそういうのが結構いると思うが。
>>173 3ちゃんのアレクスレでも見てくるといいよ。たまーに見たような記憶もあるが。
ニコMUGENwikiの記述はかなーりいい加減だったりするから妄信しないほうがいいよ。
原作ゲームをやり込んでる人が編集してるわけではないからね。
>>175 スルーしろって言ってるのに何で文句言われないといけないの?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:10:01 ID:CLO1BZ+g0
他スレでMUGENの話してるとか、んなアホなー
って思いながら別の雑談スレ開いたらまさにMUGENの話してたでござるの巻
しかも、人が多いスレだから「止めろ」って言ってる人がいるのにスルーして話に加わる人までいやがる
基本、ゲームから食べ物まで幅広く話してるスレだけどアレは無いわ。TPO考えろよ
そういう奴はその場で言わないと理解しない
犬と同じだ
>>179 ニコmugenスレでポケモンや食べ物の話が延々と続いちゃうようなもんか。
投げの可能性来たね
・アストラルヒート動画にデーンデーンデーンタグ事件
・「ナギなしトキのコンボの参考にどうぞ」事件
・ガロンの動画に「おぜうさま」事件
・「mugenから技をパクった」謎の芋屋批判事件
02UMのギースについて何かMUGENどうのこうの言ってた記憶があるけど思い出せない
なんだっけ。アルカナ2の裏ボス。パラセだっけか。
あの動画も酷かったな
何も言わなければ何言ってんだこいつ…で済んだものって結構ありそうだよな
ていうか、そもそも動画スレでやる話でもないけどな。
>>184 02UMのイベントで「mugenみたいですね」と質問(?)してたバカがいたとかいう話を聞いた覚えがある。
真偽のほどはわからん。
それは知らないがUMのナイトメアギースに関しては02UM本スレでも
「何このMUGENキャラ」って言う奴は結構いた
しかもそれでとくに荒れず、同意する奴も多かった
無知って怖いね。
el氏のAI使えるならハヤトはポジション変えて原作MVCのが見たい
UM版しらんけどMUGENと間違うくらいRB版あたりとそんなに違うの?
UMの追加技が既存ドットと音声の下手糞な切り貼りでmugenみたいとは言われてた
紅丸の真空片手駒強化版みたいな奴で
批判として「MUGEN」の名を使ったから特に荒れなかったのかねぇ
そういやel氏AIの解禁がされたって言うけど、どういう風の吹きまわしと言うか・・・
氏のAIは好きだけど、なんか振り回されてるみたいで・・・
>>188 おそらくこれ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1223305248/ ゲーム [格闘ゲーム] “【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part3”
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 20:02:45 ID:QpdDEmgR0 (PC)
双角で思い出しましたが、まいまいきゅーんのBGMミスは博士もだいぶ悔いてましたよ('Д')
千鶴 ホアジャイ ガンガン行進曲の主人公とカツオ トゥードウー など背景にいますた。(でもカスミのMAX2にドゥードゥーでるんよね・・・)
思い出せる範囲でちょっとだけ書きますが、日本チームのBGMは96の日本チームのBGMでした。
京一、京二、KUSANAGIでチーム作るとオーダーセレクトがややこしいですよ、みんな立ち絵同じなもんで。
京一、京二、KUSANAGI共にMAX2新規ですた。
ADKの版権はSNKにあるのでネオコロとかのキャラとかも容易に引っ張れたりできるみたいですよ。今回引っ張るかどうかは別として。
上とは別の話ですが
俺:「なんだかもうMUGENみたいっすね('Д')」
博士:「そううならないようにちゃんと作ります(ノ∀`)」
とまあ、沢山いるけれどもバランス破綻しないように頑張って作っているらしいので、期待しましょう('Д')ノ
>>189 知ってるか?UMギースは邪影拳時の腰の向きがおかしいって話だぜ
何処かのスレで画像はっつけてるのを見た
>>194 スカドラ
要するに「コピペ」から「MUGENみたい」に言葉が変わっただけだろう。
その手の批判は昔からあることだよ。
ナイトメアはなー……02と関連無いし、叩かれても致し方ない気はする
思い切り開き直ってNWの若ギースが出てきたら笑えたんだが
>>157 文句言いに来るならせめてこのスレを読んでほしいもんだ
違うスレでMUGENの話だそうぜなんて誰も言ってないと思うんだけど
ここにMUGEN厨だの何だの文句言いに来る時点で他スレでMUGENの話する馬鹿と変わらんだろ
他所でMUGENの話し出すななんてとっくに暗黙の了解出来てるんだし、常識外れのアホが他所でやらかしたところでこのスレに注意しに来られても困るわ
>>196 うわあ、本当だったのかww
>>197 まあ、「プロなんだからアマチュアみたいなクオリティのもの作るんじゃねーよ」
という叱咤激励の意味合いもある…のか?
>>193 なる。まぁ技とかはドリームマッチ自体が焼き増しだったしなぁ
ただ納期も採算も経営も関係ないMUGEN作者とクオリティ比べんのはどうかと思うけど
98UMの追加技が酷すぎて2002UMは一部でも新規モーションがあるだけまだマシだと思える
これなんてハックロム?って惨状だったからな
アレックスの主人公(笑)は原作からのネタだが大体みんなアレクって呼ぶし
対戦動画だと総師範とかキャラよりプレイヤー名で呼ぶ人も多いし
原作動画で露骨に(笑)だのボッだの言ってるのは普段MUGEN見てる層だとは思う
「ハイパーボッ(笑)」「ありえん(笑)」「社長www」の過剰使用はMUGEN厨丸出しなので止めてほしいが
広まりすぎてどうにもならんな
あと3回叩きつける系の投げ技を何でも「ハイパーボッ(笑)」って言うの止めて
NG使え
>>205 原作発祥っていうか原作で影の薄い主人公呼ばわりされてて
それがネタになってニコMUGENで付いたあだ名っぽいが
少なくとも2ch、3ちゃん周辺でそんな呼び方が定着したのは見たことが無い
当然だがリアルのゲーセンでも。
「東方」や「社長」は他の特定キャラ絡みのコメが巻き添え食らうけど
ハイパーボッは飛び火しないしな
>>206 アレク以外でボッなんていうの流行ってたのか・・・初耳だ
ありえん(笑)はたまにしょうがないだろーなシーンがあるし
同情をこめて「ありえん(驚)」といってあげると浮かばれるかもしれない
今さっきゼノギアスのプレイ動画を視聴してたんだが
ここでもハイパー☆ボッのコメントが流れてたわな
まぁ原作の動画でも無いし、別にいいかなって思ったけど
>>206 ハイパーボッに(笑)が付いてるのなんて見たことないな、なんか混ざってない?
まあ「もう負けていいぞ」とかは相変わらず見るが
ネタの過剰使用は鬱陶しいが
ネタに過剰反応してる人も少しは耐性をつけた方がMUGEN動画観やすくなると思う
言っても無くならないのはもうわかってるんだし
きら様のはあきらかにボッじゃなくFABなんだがな
(笑)はなかったかもしれないけど大江山悉皆殺しはハイパーボッって言われてたな
まぁ実際ハイパーボムのパクリなんだけど
うろ覚えだけどレイジングタイフーンを忘れないでください
力が勝手にとか番付とか早漏とかいろいろ来てるな
最近豊作になってきたな
一時期主人公ボスしか伸びてる動画なかった時があったのに
あと自重0の人も来てたしね。楽しみが増えて嬉しい限りだ。
年明けからやたら見にゃならん動画増えたな・・・
こんな盛りだくさんきてあとで沈静化するくらいならバラけてほしかったとちょいワガマm
>>221 まあ、ペナントレースとかもしばらく停止するみたいだし、楽しみは残ってるんじゃないかね。
何やかんやでまとまった休みがあると潤うもんよ
まあ年度末にかけては厳しいものがあるが
SBR延期で良かったかもね、食われなくて
やっぱ好きなキャラがいるかどうかが
視聴基準になるなあ
元祖成長面白そうなんだけどねえ…
>>224 再生数○○ぐらい行きそう、とか考え出したら負けかなと思ってる
台無しよりちょっとぐらい伸びてくれりゃ充分なのですよ
自重0の人の、チームじゃなくてもアッパー調整するキャラをランセレしてシングル戦で良くね?
少なくとも勝敗は誰が当たるかだけで決まるだろ
SBRはむしろ12月ぐらいの枯渇時期に上げてたほうが良かったと思う
>>227 ごもっとも
まあバランスは見るからに崩壊してるし
リーダーを食ったり食われたりの運ゲー気味動画として
見れば尾も処理んじゃ
もうSBRの開催、春にしてもいいんじゃね?
楽しみにしてるからそれは困る
春になればアカツキチームが出来るかも・・・戦力的に無理か
今んとこ一番強そうなのがアカツキか
ゾルダーテンは一発ギャグだし
ゾルダーテンって普通に大将レベルの扱いされてる気がする
凶が要るなら普通に出していいと思うぞ
>>227 でもリーダーになると自重が取れるんだからリーダー同士で戦わんと
もっと悲惨になる気がするがな。
個人的にはチーム戦でいい気がする。それにゲジマユ状態だと化けるように強く
なるやついるし、何が起こるかわからんってのも面白みの一つじゃあないか?
リーダーになったうんこマンジャガノやジェネラルが非リーダーの先鋒とあたっても結果見えてるし。
ムラクモとアカツキは割と強いけどゾルとアドラーさんが
昨今の強キャラ事情に対抗するにはつらいものがあるよなー
鼎ニ尉とか投げキャラだし当身あるし、当身学習させて、超反応投げしまくれば
軽く凶は超える気がする。まあ見てて面白いかは別問題だとして
はぁ、また第三帝国の恐怖(笑)とかコケにされるキャラが出てくるのか
>>239 公式でサンタコスさせられてるのはコケにされてる内に入りませんよねー
241 :
名無しさん:2010/01/15(金) 01:33:50 ID:J7zdk0Z40
SBRは選手決めてから開催までが長すぎるせいで一部新しく出来たキャラやAIとか諸々の関係でキャラ選が微妙にならないか心配
ult2と逆のパターン
>>240 おいサンタコスしてるのは隊長だ。
第三帝国の恐怖はゾルタソだ
ult2は今じゃ逆に珍しい面子になってるよな。
例えばいかめし氏K'とか今だと、ころうばぐらいしか見かけないなぁ。
こういう時にうp主の編集作業の速さで差が出てくるわけですね
最近リリースされたばっかりのタイムリーなキャラ入れられるかどうか的な
ランダム自重解除ってなかなか新しいルールだな。
M3氏がブログで生存報告してるな
まだ忙しいようだけど、なんたら大会の続きをいつまでも期待してよう
>>239 ゾルのあだ名はもうアーイ!で固定されてないか?
>>239 言う必要も無い事言うあたりよっぽどコケにして欲しいと見える
第三帝国の恐怖とかいう呼び名初めて聞いたわ
エレクトロゾルダートのあだ名はやっぱりアーイ!だよね
el氏解禁は嬉しいが、再公開はしないんだろうなぁさすがに
なんやかんや言ってあの人のAIは安心して見られるから、
新しいうp主とかにも使って欲しいんだが・・・
シオン以外はうれしいな
むしろシオンがまた全力全開になれることが嬉しい
あと床屋
セシリアと床屋くらいじゃないか。AIないのって
新しい人はわざわざ探したりはしないかもな
PBの二人が活躍できるのがうれしい
床屋って4つぐらいAI無かったか?
>>257 そんなにあったのか
すまん、把握してなかった
>>254 シオンはフツノ氏AIですら滅多に見られないからどうだろう。
>>257-258 J・J氏、適当な人氏、蓬莱氏、el氏で4つだね。
現在白レンより強いトーシロー氏AIの志貴がいるが
el氏AIのシオンとどっちが強いんだろ
志貴はよく見るよね。やっぱり主人公としての括りがないと駄目だろうな
PBの二人と言われてファントムブレイブのキャラマローネ以外にいたのかと思ってしまった
間違ってもプリンセスブライドのキャラなんているのか!とは思ってないよ
el氏のAIだとハヤトが好き
覇王翔吼拳MADがランクインしてて驚いたと言わざるを得ない
>>264 あれは格ゲーネタというよりふたばネタだけどね。
まあmugenだとのりもの大会とかあるし、一応関係はしてるなw
あのハヤト強すぎるって言うか
昇竜ガードしたら投げられてたみたいな試合が結構あったんだが
ハヤトはなんか結構ワンパだったような印象があるな
el氏AIなら鳥とか鬼畜でいい感じ
elのシオンのAI再公開されても対応してる本体はもう公開されてないよな、
公開停止になったときに削除しようかと思ったけど残しといてよかった。
>>260 実際に戦わせてみたがシオンのストレート勝ちがデフォだな、
志貴は相手の体力を半分減らせたら善戦かと。
相変わらず相手の攻撃に合わせる前転と当身みたいなのがエゲつなかった。
主ボスに追加したら主人公側の貴重な戦力になりそう、
またオソロシオンと呼ばれるんだろうか。
公開停止のものを消したことを後悔とか言わせる気だな、危ないところだったぜ…
>>242 まあ、キャラ選で驚いて貰おうとは思ってないんで
どっちかと言うと普段見ないキャラの活躍見て他でも出番増えてくれた方が嬉しいですね
stephengi氏のアデルとかihoo氏の庵とか高崎舟氏の闇慈とかkong氏の銀侍とかRYO2005氏のペペとか
ちょっとマッハで準備終わらせよう。終わり次第すぐにでも開幕しちゃる
>>266 昇竜ガード後に投げられるのは投げられる方が悪いと言うか
着地時の硬直が無い昇竜は特別珍しい物でも無いし空中にいる間に反撃して下さいとしか
>>271 最近になって割と見かけるようになったキャラは増えた気がする。センチネルとか
虹蜂氏山崎とかGM氏の牙刀とかはよく見ると思うんだけど
そういや1024byte氏のワラキー勧められた時にえらくH氏のに拘ったけど結局理由はなんだったんだろうか?
H氏のワラキアも割と出番多いと思うんだがなあ
>>275 別にそんな理由を追求しなくてもいいだろう
>>272 更新乙です
タオFMも期待してます
その内レオFMとか出てくるんだろうか
>>275 見てる動画が少ないからかザキさんはともかくGM氏の牙刀とか今まで1回も見たことが無いや
あとH氏のわらきーに拘ったのはMUGENやり始めてからKFM以外で一番最初に触ったキャラだから
すぐPots氏の神人に浮気して以降そのまんまですが
個人的なしょうもない理由ですまなんだ
見ないと言えばsunboy氏マグニは本当に見ない
ジェムで回復するやつ
自重0の人のボス戦にある4チームvsタッグチームって補正どうなるんだろう
あの形式で戦うトーナメントはアレしか見たことないが
凶キャラ〜とかに出てくるボス白レンってゲージmaxでmax時heat自動移行じゃないから
Reactのボス仕様と少し違うよね?
そもそもMBのボスは常時ゲージMAXじゃなかったか?
4VSタッグは確か元祖成長トナメの人が成長トナメの前にやってたな
正確には1VS4VSタッグだけど
>>281 本来のボスとは色々と違うよ
H氏によって尖りすぎたのを削って足りない部分をAC風に付け加えるような仕様になっている
>>277 MUGENの処女を捧げたのはワラキアか、いいセンスだ
>>285 おいやめろ、変な想像しかけたじゃねーか
俺は地球氏ノクターン
俺はナコルルかブリジットのどっちかだったと思う
てか自重0の人の無界さんがこれではやってほしいな。
あんま知られてないのか強すぎて大会に出しづらいのか無界さんのAIは
Yell氏のしか見たことないし。
KFXやってた時に雑誌で見かけた舞が最初と言えば最初かなぁ
>>291 永久自重しないとワンパで面白くなく、
永久自重だとそんな強くない印象。
A「おれmugenで最初に触ったのワラキアwwww」
B「おれナコルル!wwww」
kfm「・・・」
よく見たらkfm以外って書いてたでござる
そうだよな、触らないやつなんていないよな
tes
一度も触らずに捨てちゃってゴメンネ
kfmが殺意の波動に目覚めたようです
kfmデフォの含めて10種以上入れてるぜ
俺はvyn氏のキムだったな 今は公開停止になってるっぽいが
無界はmugenだとkofボス(中ボスは除く)最弱な気がする。AI無いとか以前に性能の面でも
永久かましたところで初撃が入らなかったら永久かませんし。
最初はカンフーマンの手のチョキが凄く違和感あった。
チョキチョップでダメージ与えるとかカンフー凄すぎ。
カンフーマンって中段技ってあるっけ?そういえば?
KOFのボスは誰が1番性能いいんだろう。やっぱりUMオロチ?足元常に無敵だし
でも全画面が技の最初から最後まで完全無敵じゃないのがネックだ
>>303 自重しないAIを組んだらって前提なら永久が一番安定するムカイさんかな?
>>304 永久ならイグニスの方が安定しそう。リーチに差があるし。
ゲーニッツや禍忌は相性ゲーになり易い最強は無理だろうな。
となると安定してるルガール98UMや02UM、オロチUMの辺りが候補か。
>>302 流石に空中技は中段じゃね?
KFM以外だと究極可愛いスイカだったかな、たしか
使って竜子2ndに負けた記憶がある
硬さの解釈が原作の3対1を考慮して設定されてるキャラとそうでないキャラが居るけど
その辺考慮するかどうかで変わって来る気がする。ルガールとか硬くなかったら大した事無いし
KOFキャラ以外も相手にする事を考えるとオロチはちょっと安定感に欠ける気もする
AI戦のみで考えるかどうかでも変わってくる
ルガールは硬さと火力でAI相手だと安定するけど、技の関係上人間相手だと結構詰みやすいってのが有ったり
総合的に見るとゼロ系かイグニスが一番安定してる気がする
全画面のないやつは
まず最強とはほど遠いわ
自重無しだとmugenではイグニスが一番強い気がする。
ワイヤーの技って1Fだっけ?あれ 強すぎるよな。
>>304永久が安定しても初撃が入らなければ意味ないしなあ。
yell氏のAILv5って自重無しだろ?永久するって書いてあるし。
普通にボスとしては強くは無いイメージがある。全キャラで考えると
悪咲デフォGルガレベルはありそうだが。
投げと設置気味な飛び道具と全画面どれでもどんな当たり方でも永久行ける、的な意味での
安定するだったんだがイグニスってたしかCH始動限定だったよね?
最も性能悪いのはクリザだな
それでも結構強いが
いやゲニだろ
ありゃAI限定の強さだ
wikiの鯖落ちてるな
wiki見れるようになったな
メンテが予定より早く終わったのかな?
>>310 原作は知らんが、少なくともMUGENだと通常ヒットでもいけるっぽい
番付来てたな
AmericanIdiotの配布サイトが真っ白になってた。
てことで誰かアメリカ馬鹿持ってる人、俺の代わりにMr.師範と組ませて、
『日米戯け同盟』で大会動画に参戦させてやってはくれまいか。
>>311 クリザは人使う方が圧倒的に強いよ。コマンド簡単だし
2085581
飽きたから負けてくれとか
コミュ専の中でも言ってる動画製作者
こういうのって荒らしじゃなくて問題ない正当な批判なの?
単なる野次と荒らしは根本的に違う
その発言は如何なものか、とは思うが
コミュの中での話はコミュの中で解決しなさいな
こっちに迷惑かけてるとかでもないし
力が勝手にトナメ人気だなw
しかしそろそろ「あれ弱くしたならこれも弱くしろ強すぎだろ」とか
「仕様変更したら不公平だ撮り直せ」とかいうコメント出てきそうで怖い
仕様との相性が悪いから調整しろ的なのはどっかで見たような気がする
不特定多数の人間が自由に書き込めるニコ動で過剰反応し過ぎなんじゃなかろうか
そんな事じゃプロレスの会場なんか全員荒らしになってしまう
KOF中ボス勢の性能だとオリゼロ>暴走コンビ>柴舟(95)>紫苑>クーラ>アーデルハイド>KUSANAGIかね?
千鶴マキオロチ裏はわかんね
>>328 プロレスってのは、精神的に大人じゃないと楽しめない趣味だって
プロヲタの友人が言ってた
見てる側がスルーせんことにはどうしようもない
もっとも最初から荒らしたくて見てるのもいっぱいいるけどな
どうしても荒れてるということにしたい奴も多い
むかしTVで見たが、芸人がプロレスの会場で何かしてて観客がめっちゃキレてて芸人涙目だったの覚えてる。
精神的に大人な人達が殺意の波動に目覚めながら観るものなのかね
子供にはそう見えるかもしれないけど、その場で通用するのはそういう芸
逆に観客が無反応なのが一番涙目
最初から芸人呼ぶ必要が有るのかどうかは別だけど
ジャニーズジュニアのコンサートチケット買って見に来たのに江頭2:50が現れて歌妨害したら怒るのと同じ
プヲタってのはきのこたけのこ論争を本気でやるような人種と思っていい
同ジャンルでもっと程度の低いのに格ヲタがいるがどっちにしても動画で文句たれるようなのとは年季が違う
分別ある大人と思ってるのは当人たちだけ
野次が原因で言い争いになる事だってあるのに。
まぁ、いいけど^^
>>336 でも話聞いてると、あいつら全力で釣られてるって感じだぞ
プロレスなんて八百長でしょ?って言っても
(わかりきったことをイチイチ)言うなよKYが!って切れ方する
>>338 それ釣り釣られ以前にお前がガチで空気読めてないだけやん
以下脳内のプオタ像を晒すスレ
プロレスの野次とニコ動のコメは全然違うじゃろうて…
ヒールみたいなキャラが出てこようが嫌いなキャラが勝とうが叩きがNGなのは当然だろう
まあその当然のことが出来ない輩が多いのはわかるがそこはつつかずにNGに放り込めばいいのよ
どこで何を言ったところで理解できない頭しか持ってないんだから
叩きは文化
自分が気に入らないものだけNGすればそれでいい
同意できる叩きは大歓迎です
力が勝手にではなく番付の最新が微妙に荒れかけだな
たけしプロレスの事はもういいかげん許してやってくれ……
まあ、本気で熱かった時代のプオタは暴動とか起こす連中なのであまり参考にならんです
>>341 叩きに反応してる人は邪魔だから出て行ってほしい
見なきゃいいのに
今更だがセルハラ本当に大将の差大きいんだな
邪DIOや鷲塚でマグニやジャガノに勝てるのかよ
俺は本当にあった呪いのビデオ並に達観して試合見てるけどなぁ
ネタ系は過程が面白いのに勝敗にこだわってイラつくのは損だと思うんだよね
合わなきゃ見なけりゃいいのにな
ループザループ
話題はいつか戻ってくる
ファンが増えれば異常な奴が出るのは当たり前の事なのにそれをなんとしても排除しようとするからめんどくさいことになる
逆にその一部の異常な奴を見てそのファン全員が異常と決め付けるのもアホのすることだけど
今更、鷲塚Bstyle作成の動画初めて見てあまりの性能に笑ってたんだけど
守矢だけじゃなくて楓も作ってくれってコメントが結構あったのに実際に追加されたのはなんで守矢だけなんだろな
楓はわりと製作者がいるからやらなくてもいいと思ったんじゃね?
ネタがねぇ。楓は技決めた時の背景の文字とかどうすんよ
黄龍から「青龍」のアレを拝借
守矢も背景の文字でないっしょ
極楽・・・
合うデーンデーンデーンBGMが見つからなかった
ランキングきてるよー
青龍だからして青い龍の形の気を飛ばし…はいはいパーリィパーリィ
毎回同じコンボばっかり入れるわ、最高のロマン技である最終狼牙がただのコンボパーツになってるわ
原作の日韓戦とか見てると月華はかなり格好良いんだが、mugenだと幕末だなんだとひでぇことになってる
ドリームタッグ来てたぞ
力が・・・勝手に・・・も来てたぞ
今日も豊作だな
再生100にコメ50か
このスレ的にはNHKの冬将軍とかキャラクタに加える需要あるんだろうか
春ちゃんなら喜んで
私のMUGENフォルダはどんなキャラクターでも受け入れる
FF11オメガ入れて同キャラタッグしようぜ!
春ちゃん「ゆっくり受信料払ってね!!!」
いつか各種放送局やアニメ・漫画キャラを一同に集めた
権利者上等トーナメントを開いてくれると信じてる
刹那の鏡パリーんもロマン技だしBスタ刹那が出来たら嬉しい
ドリームタッグでパイロン出すなとか言ってるやつはなんなんだw
つか何でパイロン?
パイロン本人の自演コメと考えると少し微笑ましく……ならんな
パイロンはボス火力でジェミニ使ったコンボあれば恐ろしくなるんだがなぁ
>>346 予選ルールだと各ブロック内でのチーム単位のバランスは割りと取られてると思う
決勝トナメだと結構差がでると思う
決勝トナメは組み合わせ次第だと思うけど、ある程度安定するであろうチームもいくつか有る
パッと見大食倶楽部は一番人気が無さそうなので是非とも優勝して欲しいところ
有情率0のボスはやりすぎ感が漂っててちょっとイマイチだったな
まあ、勝てるやつもいるんだろうけどさ
無敵が多いようなやつなら
やっぱり、大将だけでやればいいんじゃないかと見えてしまうなあ
後、金ジョニーの攻撃力って強化してんのかな。MFとステップ距離以外
ノーマルとほぼ同じなはずだが、すげえ減ってる
>>372 スロットがそういうキャラで埋まっている俺は毎日一人で開催してるぜ
>>379 ニコMUGENwikiにはジョニー金カラーは攻撃力2倍って書いてあるけど
>>381 調べたら抜刀技は攻撃力2倍なんて効果があったのか
対戦しても自分で使用しても小技とコインと投げで事足りるから知らなかった
ランキングで師範代の動画が5つもランクインしてて地味に吹いた
これはある意味初の快挙だわなw
>>377 よくラグナロクが強い言われてるがどう考えてもBブロックの連中のがやばいね
大食はルール的にも相性良さそうだし個人的には優勝候補
>>378 自重0の時も同じこと言われていたな。ゼットンはないわみたいな
まあクラウザーもそれを倒したから英雄みたいな扱いされたんだし、あのレベル
のボスが一つくらいあってもいいとは思うな俺は
それになんだかんだで調整はしてると思うよ
>>370 意外と同キャラタッグ戦は問題無かったりするよ
やばいのはオメガ&平沢師匠&G秋葉N&黒森
みたいな容量多い別キャラ8人でチーム戦、背景はCVS上海とかそこらへんで
自重0と比べると出場者強いからボスのやりすぎも仕方なし
ゼットンが倒されたしな
なんだかんだで自重してるし大丈夫だろ
それよりダースベイダーの強さが気になる
エレクトロゾルダーテンは無敗とはいかなそうだなぁ
ところで飛び道具を出したら負けトナメ削除されてたんだな。
面白かったのに、残念
最近姫アルクのサムネをよく見かけるな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:25:43 ID:AHs0V9EI0
なんでも・・・胡散臭いってつければいいもんじゃねーぞ・・・
主ボスきたー
主ボスのGはいつも全方向に弾撃つ奴だな
アレ弱くない?
主ボスの追加枠ってどれくらいあるんだ?
8月から始まってそれまでに発生した作品はアカツキぐらいしかしらん
むあー張り込んでたのにな、なぜ午前中にしない
>>396 ゲーム以外からも主人公取ってくるからなあ
wikiのコメでうp主が生放送で上げたものを紹介してた人がいたよ
ライダー系とか結構居るらしい
門番が思ったより仕事しなかったのが原因かな、特にトロンコブンは普通の強キャラに負けたしw
>>396 ロボット系はもっと出ていいはず
格ゲー以外かあ
ひぐらし勢とか出てたっけ、あとウィングガンダムゼロとか
wikiにもあったが花山とか
ただアカツキや花山出すならオーガやムラクモ出してーって流れになりそう
別に主人公だけ追加するわけじゃないんでしょ?
例えば主人公側30人に対してボス側15人とか
DEF267のヨハンは是非とも…とかやってると収拾つかないな。
とりあえず北斗四兄弟が仕事した以上、南斗水鳥拳にもガンバッテ欲しいところ。
5人・5人・4人・3人だっけ?
>>404 ヨハンは特別戦でDEF150だったけど「本戦ではこの限りではない」っていってたから
267の可能性はあるぜ。
志貴とリュウてまだ戦死してないよな?
…でも残った面子からして活躍は期待できねーな
リュウはともかく志貴はAIの選択次第で活躍は見込める
DEF267のヨハンか・・・飛竜とかとまともにやり合うならそんくらいないと無理だもんな
前の大会の決勝だと
ヨハンHP2250 DEF150
飛竜HP1500 ATK50+人数補正付き
でギリギリ勝利、内容的には完全に負けだったからな。
今回のルールならDEF267で出るのも全然アリだと思う、ていうか出ろ。
動画の、しかも決勝の結果だけ見てキャラの強さ語っちゃう男の人って・・・
ていうか出ろ(爆笑)
>>408 やはりH氏製かね
ルジュ志貴には志貴らしい逆転の極悪技があるんだが動画で使ったら荒れるだろうな、まあAIは使わないけど。
相変わらずあの動画の話になると変なのがワラワラ沸いてきますな。
まあ、視聴者数が多いからしょうがないか。
ルジュ志貴の逆転の極悪技は苦労して条件を整えて初めて使えるからこそ許されるのに
殺人貴改変シリーズはピンチになるだけでホイホイ極悪技使ってくるから困る
まあ神キャラですおし
これからヨハンが負けると267にしろとかいうやつがたくさん沸くわけだ
いやーね
これに限らず、大会系でAI更新されてないと必ず起きるよね…
更新してるの知りませんでした〜って投稿者がしれっと流すよりマシかと
前回のバル&ミルドはアレだったけど今回はいい格ゲーが多かったな
ジミーを初めとした主人公勢の輝きっぷりがすごかった
レイドラ勢が出るたびに「大将はやっぱりヨハンだよな!?」とか「大将ヨハンじゃないのか…」とか
ヨハンが出るたびに「うp主最新版使ってる?」とか
DEF調整入るたびに「DEF267じゃないのか…」とか「このメンツならヨハン調整しなくてもよかったんじゃ…」とか「なんで○○は〜〜なのにヨハンのDEFは調整してるんだよ」とか
キャラそのものはウザくないがキャラの周囲がウザい典型
でも主ボスにはDEF267で出る可能性はあるんじゃないかな
主人公勢の心情的には調整入ってて欲しいが
タッグ補正で267になってんだからシングルなら半分でいいんじゃね?
じゃあKOFボスのDEFも下げていいな
イグニスだってDEF300じゃなかったし、調整はほしいな
>>421 ヨハンは未だに「ABSH氏のAIじゃないのか」やら
ヅァギ氏のAIに対して弱い方のAIとか自重版AIとかいうコメ見るな。
無界さん登場
コメ:無界さんは有情だからなー/ガードが甘い無界さんキター
↓
ゲージ全て使用してしっかり10割
無界さんパネェwwww
シャドードラゴンがへっぴり腰じゃなくなったのはちょっと残念というか何か違うっていうか
ケンシロウとジミーが仕事してる一方でマリオが早々に潰されたのは痛い
防衛システムをあの程度の被害で倒したのはでかいが
マリオが早々に散ったのがなぁ…
>>428 最終防衛システム倒しただけでも十分仕事してたよ
DEFの事だけ動画にコメで文句言ってくる人は、他の変更点とかはきにならないのかな。
通常の攻撃手段がそもそもかなり増えてるんで、動き自体が
旧から新ヨハンに変えると色々変わってくる。更新してしまうと
そこ含めて調整はもう少しデータ取らないと難しいんじゃないのか?
とか思うんだが…。投稿者のさじ加減なんだから文句言わないのが一番だけど。
あとABSH氏かヅァギ氏かってのは、単にAIがつい最近まで主に2種
だったから余計周りに強弱って分け方がついてる印象があるな個人的に。
大会でも狂AIって呼ばれてたりするしABSH氏の。タッグだと厄介なバグがあるが。
>>426 あの無界さんは爽快なくらいだったwパネェw
じゃあ、おまけの人ヨハン出せばいいんじゃね
というかヅァギ氏AIばっかりで飽きたからABSH氏AI出して欲しいと思う
調整もできるし
>>433 だから飽きたとかそういう個人的な話するから動画で荒れんのよ
>>433 たらお氏は地味ネタやりまくりだから、そう言うのが大嫌いなABSH氏のAIは使いにくいんじゃね。
っつかなんかの動画でそう書いてたし
地味・通行人ネタ禁止だったかな、規約が。
まあどちらにせよ出したら地味コメする奴が出てくるだろうけどね
時止めの時くらいBGM止めてくれ
おまけの人氏ヨハンか葱塩氏ヨハンでいいんじゃね
どいつもこいつもヨハン!ヨハン!ヨハン!
最新版のヨハンって受身がエグよな、
ミカエルやSBTくらっても浮かないし、トキの壁コンも入らない。
前にここで話題になってたドラゴンの受身よりも高性能だと思う、
ドラゴンはトキの壁コンは普通に入るし。
ジミー活躍してたけど比較するとヨハン随分派手だよな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:45:58 ID:s5KR7n9sP
早漏きてるな
細かく調整できるというのは個人で使う分にはメリットだけど動画で使う分にはむしろデメリットだったりする
別にそんな風には思ったことないな
細かく調整した内容を動画で見せればいいだけだし
最初にそうゆう調整が入っていると書いとけばなんの問題もない
キャラの中身とか個人で弄ってるのが当たり前だから
書いてなくても「あーここをこういう風に弄ってるのかなー」とか思いながら見るんだが
ちょっとでも弄ってあったら書いておいて欲しいのか
>>428 開幕スター使ってないしな、自重してるためだろうけど
あと個人意見では途中で追加はしてほしくないねぇ
主人公勢がやばかろうと別に絶対勝たせなきゃいけないわけじゃないし
あの人なら出れないキャラはおまけで対戦とかでできるでしょうし
今いるメンツのどっちが全滅したら追加のほうが良さそうだな
みんな調整内容なんて読まねーよ。。。。
よく使うキャラのなら読むぞ
自作キャラのみ読む
とか、言ってみてぇ……
イマイチ何処らへんが辛いのかが分からないな
調整内容読まないなら読まない人が悪いって事になるし
最初に書いておいたにも関わらず
それについて文句いってくるような相手なら相手にしないけどなぁ
主ボスは個人的にはアッシュに期待している。
最近になって急にアッシュ強くなったからな。
だってOPすら飛ばしてAIレベルさえ確認しない視聴者だってザラだもの
>>456 全く嘆かわしいことに実情はその通りなんだが、
うp主側としては
>>454の態度でいくしかないんだよな…。
動画作者側で調整すると多かれ少なかれ角が立つからAI作者側で調整してくれてる方が精神的に楽かもな
主ボスすげえなぁ
このシリーズより上の現在進行形のシリーズもの動画って一部実況プレイぐらいしかないじゃないか
主ボス前にランキングで1位常連だった自重0の人帰ってきたしどうなるかな
>>455 もんすん氏AIのアッシュは強いけどボス面子相手に活躍できるかというと微妙。
自重率0はたしか10万ちょいくらいだったけど、主ボスは20万前後だから
主ボス超えるのは難しいんじゃないかな
まぁ、主ボスも前は多くて5,6万あたりだったし自重率0の人のも伸びるかもだけど
アッシュは飛び道具出せれば強いんだがそれをさせてくれない相手は辛いな
主ボスは再生数もコメも微増傾向なのがすごいわな
普通OPとラストが高いU字曲線に成りがちなのに
なんにしろ見る動画が多いのはいいね
wikiにアッシュって溜めキャラってあるんだけど
AIだからって普通にダッシュサマーとかするのはどうなの
スト2の頃からガイルが歩きサマーとかしてたけどさ
>>465 小足みてから月…する鉄夫がいるくらいなので無問題
有情率0%は前作27万からずいぶん減ったな
ここからどれだけ伸びるものやら
主ボスは再生長いのも相まって、コメの伸びが早すぎて全部のコメが見れんw
検索に出てきた時点ですでに1000突破してたりするし
>>467 まだ知られていないんじゃね?おれも知ったの今日の朝だし。
てか個人的には今くらいの伸びでいいんだがwこれ以上多いと荒らしを招かねん
どうせコメは1000以上は流れるんだし
でもランダムで自重解除ってシステムは面白いとは思う。
有情0のコメはすごいな
ソニックがガー不じゃないとかわけわからん指摘
OP見てるのに理解してないとかどんだけ頭悪いのっていう
ランキングから入った層はOPなんて見てないんじゃないの
OP見なきゃガー不の事知らんだろ
有情0か……久しぶりに新しい大会見るか
>>414 おそらく無空のこといってるんだろがもっと手軽なLAがね……動画では見たことないが
今回ボスで出てたガタノゾーアって自分では落としてないんだけど調整入ってるの?
前回のゼットンなんかはかなり調整入ってたが。
まあ調整入っててボスミルドがあそこまで何もできないんでは
あのブロックで倒せそうなのいなそうだが。
有情は結局大将勝負というかこの場合ランダムルーレット勝負になりそうな気がぷんぷんと
一部リーダーの引きによってはその時点で勝負ありな組み合わせがかなりある気がする
まあ元々大将勝負の運ゲー要素が強い大会だから贅沢な意見かもしれないけど
ジョニーとかの一撃なら多分なんとかなるだろガタノゾーア
>>475 早速主コメ読んでないヤツが来ましたよっと。
内藤とかゲジマユになってもどうしようもないよね
ハンデなんだろうけど
大将時以外も特殊に制限かけてるキャラいるから
マジでちゃんとOP見ないと後々もっと荒れるわ、有情0
内藤はストライカー呼び出しまくればけっこう活躍できそうではあるが他と比べると劣るよなぁ…
更新で追加された即死技も条件厳しいから使うのはほぼ無理だろうし…
気付けば無茶無謀来てるね
サンクス
ウォッチリストに入れてても、マイページ自体あまり開かないから気づかないんだよな…
RSSを使うのだ
くそお
ちびゆっくりの製作者さんのアンケート答えてあげたかったけれど
なんか本文みてると全部自分で回答してるじゃん!なにも書けないし答えれないよ!
俺にはあの考えに新しい風を吹きこむことなどできない
めんどくさいしいまのままでいいんじゃね?^^
そういう場合はそのまま同意のアンケートを出してみるといいぞ!
言い換えを旨く使いこなせればやる気があがること間違いなしだ
力がきてるな
>>465 遅レスだが、KOFは663でダッシュしながら下溜め出来るよ。
ていうかダッシュがあるゲームだと大体これ出来るんじゃないかな。
溜め時間が短いとか歩きサマーは擁護できないが。
溜め時間まで計算されてるAIの方が少ないと思うが
溜めに限らず作り方で妥協してるのに使い方で妥協してないと槍玉にあがりやすいな
人気キャラは叩かれにくいの法則
アッシュ:キモイキモイと言われつつも一定の人気
ガイル:かつて待ちガイルが猛威をふるい、人気どころかトラウマを植え付けた
溜め無しくらいどうと言う事は無い
AIのブロッキングとかその辺の行動の実行のさせ方の方が問題有る
というか特殊ガード系は大抵実行方法がおかしい。あれこそ何とかすべきだろう
>>490 叩かれにくいならそれでいいんじゃないか?
力・・・勝手に・・・にも特定キャラのアンチがきちゃったか・・・
なんだかなー・・・
伸びる動画にゃよくある事
最近は毎時ランキングにmugenがあるのが普通になってきたから
お客さんが多いだな
勝手に・・・の東方チームは輝夜がなー
柔らかすぎて二回食らったら終了くらいなもんだから勝手に発動以前だったりするし
ビックボディほぼ全画面だったのか判定。
まぁ例えBBだけに判定あっても、左上か右上にいなきゃ絶対に当たっちゃうだろうしなw
もう一回観に行ってみたら、『レミリア・ブルーレット』のタグで地味に吹いた
>>493 観てきたら1匹痛い東方アンチが湧いてたな
まあアンチ勢の中でも特に必死なキチガイの一派なんだから気にしたら負け
俺も見たが「東方ぶっつぶせー」ってコメが1個ぐらいしか見当たらないんだが
たしかに痛いがまさかそれだけで言ってるわけじゃないよな?
>>497 ブルーレット♪置くだけ♪
まさか設置不夜城とかけてるのか?w
あんなの一匹ぐらいで騒ぐから荒らしに目を付けられるって
いつになったら気づいてくれるんだ
クレイジーランセレ続きまだかなあ?
スルーを期待するだけ無駄
特に煽り耐性無い人たちだから
いや、東方アンチってより萌えキャラアンチとでも言えばいいのか
アンジェが負けたときにも「ざまぁ」とか言ってたし
今まで平和だった分、こういうコメあると何かショック受ける
>>502 18日「頃」だからな。まだ慌てるな。
>>505 ゼットン殺しとか言ってる時点で、
荒らしというよりは周りのコメに流されまくってる浅薄なやつという印象を受けるな。
こんなヤツの相手してたら身が持たんで〜。
コメントしまくりゃすぐ消えるさね。
だからどんな動画にコメントする時も
まずはそのジャンルの動画を半年ROMってからにしろとあれほど
じゃないって逆に取られそうだ、後に付いたコメだろで
NGにひっかかってんじゃね
それ以前にいくつかあったぞ
同人キャラに関しては理不尽なアンチコメは論外として擁護もヒドイからイヤだ
グレイズで不利だのゲージ効率が悪いだの、対人戦や原作の話持ち出されても困る
つかMUGENなんだから互いに黙って見てろと云々
使うにしても有情0みたくチームでひとまとめにしちゃうから余計にまとめて叩かれやすくなるんだよな。
もっと各チームにさりげなく混ぜればいいのに。
そういう問題じゃないかw
何やっても叩くやつは叩くしな。
それはひどい擁護なのか?
>>514 確かにひどい擁護というわけではないが、
動画コメ上での議論がウゼーからすんなってことが言いたいんだろう。
議論も
>>512みたいな擁護も同人キャラに限ったことではない
動画の上でやられたら確かにウザいがな
「同人キャラ」と括る時点でアレだな
>>514-516 ヒドイじゃなくてウザイだな、スマヌ
目の前でグレイズしてないし、1コンor被ダメで一ゲージ近く回収(東方じゃないよ)してんのに
お前は何を言っとるんだとたまにツッコミたくなる。もちろん荒れるからコメせんけどさ
動画上のコメで、直接その場面で起こってるわけではない全般的な性能について
ああだこうだと語ってたら、批判側でも擁護側でも
その動画自体を荒らしてることに変わりない。
性能について知りたかったらwikiでも見ればいいし
性能知らない奴らを啓蒙したいとか思ってるとしたら勘違いもいいとこ。
おいいいい(ryが流行ってるのか?やたらと見かけるが
AI消えてるけどCafe氏なんかあったの?
>>520 同じ奴が何回もコメしてるだけ
荒れてる訳でもないから荒らしと言っていいかどうかは知らんが。気になるなら俺みたいにコメNG入れればいいと思うよ
>>504 負けたときに「ざまぁ」くらいのアンチコメなら可愛いもんだし問題にするようなことでもないだろ
コメ見てきたがあの程度よくある凡百コメントでありんす
つまらないことを気にするよりイヤッッホォォォオオォオウ!するといいでござる
mugen愚痴スレか、思うんだがゲニっていつも出てくるときdef高いよな
どのキャラも調整されてるのに何で
ゲニだけ異常にdef高いままなんだ?
こいつはボスの貫禄があるからとか○○なら仕方ないとか言ってるけど
正直好きじゃない俺から見たらただ贔屓してるだけにしか見えないんだけど
あとSF勢の正統派とか言ってるけどあんな
ブロ率高いのばっかり出してて正統派とか言えるんかいな
ブロで相手の立ち回り潰してるだけじゃん
ガンガードとガン逃げからゲージが貯まったら、
相手の攻撃にあわせてオリコン発動が正統派CVS勢の戦い方ですよねー。
鬼ブロは正統派SF勢AIの正しい戦法でごぜぇますです、はい
ブロ系餅キャラに堅実ってか消極的な立ち回りされたらかなり詰みゲー
ただ単に出しただけの遠距離玉や、タイミングずらしもしてない最速牽制みたいな
安直な小技をブロ取ったり
狙えるタイミングでは常にSA決めていくくらい
(俺はできないけど)上級者はみんなやってるしなw
>>527 CVSは、性能含めておまけの人あたりがいつか自重しないAアレを
再現させてくれると期待してるw
>>530 27F無敵で電撃出しまくるブランカとか、
春風脚で突っ込んでくるさくらとか面白いなw
>>531 アーケード格ゲーとして歴史を積んできたタイトル達じゃねーの
>>533 つまり玉の打ち合いや差しあいなんかをじっくりやりつつ
いったんこけたら当て投げで死亡確定なゲームが正統派か
まぁ実際にゃ無印ゼロ3のオリコン再現が一番こえーけどな
出かがり無敵・暗転時ガード崩し・3種類の追撃パターンとやりたい放題
あんな仕様相手によくX-ISMで挑んでたもんだ…
別にSFだってブロ率自重したら普通に正統派だと思うよ
何言ってんだか
ブロ率自重したらとか仮定の話はどうでもいいけど、
今は何が正統派なのかが知りたいところだな
セイッ!トーゥ!ハァアアアア!
セイバートゥース派、略して
個人的な質問なんだけど、大規模大会ってどれくらいの参加者からだろう。
128人、32チームぐらいが微妙に大規模と中規模の境目ってイメージなんだが
コンボゲーの正統派はcota、MSHとかvsシリーズ
>>539 登場キャラが100超えたら、もう大規模って感じるなぁ。
48キャラくらいからが中規模って感じかな。
例えばシングルの16人とチームの16人では感覚が違うような気もする
昔は出てくるキャラも限られてたから24チームくらいでもう大規模って感じだったけど
今は色々いるし32チームくらいが大規模になるのかな
作品別なら有名〜ややマイナーどころ(BASARAくらい)のチームが一通り出揃ってれば大規模って感じ
BASARAもまだマイナー寄りかー
昔と比べると最近出番増えてきてる気はするんだがな
だってゲーセンで見る頻度じゃ豪血寺以下だし闘劇にも選ばれてないし・・・w
やはり特殊ガード系は見ただけで分かるからダメだな
今後は某氏や某氏を見習って
こっそり小パンに食らい判定をなくしたり
通常技に無敵を付けたりして
動画見てるだけじゃ強さが分からないようにするのが良策だな
マイナーってそういう事か、mugenでの出番とかの話かと思ってた
いや、逆転の発想で、通常ガードのエフェクトをなんか凄い派手にすればいいんじゃね?
いや俺はmugenでの出番のつもりで書いたんだけどな
つか他に適当なのが思いつかなくてなんとなくBASARAを挙げただけだから、あんまり気にしないでくれ
特殊ガードする度に、不正はなかった、って出ればおk
ちゃんとした作り方でAIのブロ作ろうとすると使いづらすぎるっていうけど
ミスったところでAIの場合直後にガードできるからたいした問題じゃない件
有情0
回復が無ければ〜→どっちも回復してる
飛び道具貫通チート→どっちも飛び道具貫通する
こんな世の中じゃ(ry
>>551 proj型の飛び道具はどう位置を把握してブロ取ればいいんだ?
諦めろって事か?
波動拳みたいな単純な軌道のやつならID記録してTimeとかから速度を割り出せるんじゃない?
山なりに飛ぶとか加速or減速するとかなると面倒になるけど
処理内容で判断するAIに技がヒットする瞬間を正確に把握するのは無理だから
そんなの意味ないですよってこの前結論出たじゃん
あとブロッキングし込むって事は静止しなきゃならんから
オトコマエみたいな激しく動くAIは完全否定ですな
もうみんなノーガードで撃ち合え
ブロの実行のさせ方くらいどうと言う事は無い
AIの溜め無しとかその辺の行動の実行のさせ方の方が問題有る
というか溜め系は大抵実行方法がおかしい。あれこそ何とかすべきだろう
別に…MUGENだし…元ゲーとか無改造だとタメ技だけど
タメ苦手だから波動拳コマンドに書き直したとか普通にあるわけで
溜め技も問題ねーよw
単にイメージの問題だろ
ダッシュしながらや歩きながら溜め技を出すのは見た目に違和感がある
ブロッキングも過剰にやりすぎると「これおかしいだろ」ってなる
仕様的に可能な事を最大限駆使するのが自重しないAIというなら
動画向きAIはそれらを自重する事であり、ブロッキングであればAIにブロ率調整項目を設け
動画製作者が調整すればいい事
それでキャラやAIに批判が及んだら(ブロでキャラが叩かれた事ってあんまないけど)
動画製作者の責任、AI作者が無駄に動きを悪くしてまで余計な処理を入れる必要性は薄い
調整用意してるとか以前に作り方を妥協するなら使い方も妥協しろって感じだけどなつーかそれが普通になってるから作り方を妥協してるって自覚が無いんだろうけど
AIがコマンド入力せずに必殺技使うのは普通
昇竜だろうがラスマゲだろうが1Fで入力完了する
溜め技に関してはAIはコマンド技として使えると思えばいい。原作のCPUも溜めない
ブロッキングはctrl=1時指定した確率で喰らいステートに行くところをブロステートに飛ばす。これは根本的に原理が違う
ctrl時に指定した確率で喰らいキャンセルするって事だ
ブロの最速受付開始時間も何も関係無い
そりゃ妥協するだろ。俺たち素人個人で、金貰ってるプロ集団が作ったのをまねようとしてるんだから
妥協無しの記述があれば是非教えて普及と布教してもらいたいもんだ。.txtで
>>561 溜め技や回転投げはちゃんとコマンドの代用としてAIの条件をくっつけてる
ブロみたいなのはコマンドすっとばして条件くっつけてるから全然違うんだが
と思ったら言ってること同じだった
ctrl=1の時、確率でブロッキングステートに飛ばすAI処理は
悪咲氏やPots氏もやってるオーソドックスなものなんで何が悪いかというより何でそんな事を気にしてんの?って感じ
単にその辺を自重しないAI(本気で自重してないのはNegy京と全開アレクくらいしか知らないけど)
に勝てなくてムシャクシャしてるってだけなら、そんなAIに不相応なキャラで挑戦するのがそもそも悪い
ブロッキングなんのそのな凶キャラでも使って下さい
ゲニ「ブロなんて投げてしまえばいいじゃない」
ブロをどうの言ってる人は、まずどの状況を指して言ってんだ?
並〜強くらいの大会? 凶くらいの大会? 狂くらいの大会? それとも自分のMUGENか?
並〜強くらいだったら適度に頻度落としてるだろうし(例外はあるかもしれんが)大体良調整が多いだろ
凶くらいの大会だとブロだけ叩く意味が分らん、もっと酷いのは回りに腐るほど居る。
狂くらいの大会でも同上。
自分のmugenの奴はAIレベルとかブロ頻度とか下げろよ。
半分はろくに調整しないで使う方が悪いがもう半分は…
もうブロもJDも避けも前転もない綺麗なMUGEN動画作ろうぜ
ころばと新作きてた。
ワーヒーVS三国志大会のことか
どんなに最強の矛(一撃や永久、10割コンボ、ガード不能)持ってても最強の盾の前では無力
これが矛盾の語源である
盾の方が強いなら、全く矛盾してない気がする
あぁ、俺が頭悪いだけだよな。きっと
ムテキング解禁ですね
死期面白いなあ
さすがは劇団、盛り上げてくれるわ
しかして最強の盾はほとんど誰にでもできる投げで貫かれる
故に矛盾なのだよ明智君
つまりこういうことだろ?
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(゚Д゚;;) んなもんEXバニで抜けるわ
______
\ /
(´・ω・`)
最近は五分近いらしいけどね
ザンギ:ガイルはスト4でもガイルが完全に立ち回りで圧倒してる
ただしガイルは転ばされると何もできない+ザンギの起き攻めがヤバ杉
ってことで五分前後に落ち着いてる
>>581 うるさーい!僕の好きなキャラがブロから逆転されたから
ブロはクソなの!わかったら静かにしてて!!
ブロよりよっぽど危険なチャンスメイクは叩かれない、不思議!
>>581 実際582みたいのが本心な奴マジでいるだろうから
どれだけ言っても無駄だと思う。
風見太郎「ブロ?リコイル?空振りキャンセルでボッコボコにしてやんよ」
ブロから最速で差し込まれたらどうしようもないけどねー
トキ「わざわざブロッキングなどしないで当て身から十割奪ってしまえばよかろう」
けんしんさま「そのとうりですね」
mugenでのAIのブロ系が後出しなのは間違いないけど
それが気に入らないって人たちはどういう処理が好みなの?
現状主流の後出し型が気に入らない主張するって事は
もっと良い新方式があるって事だよね
ならその新方式でAI作って公開したり
自分で紹介動画とかも作って広めれば良いんじゃないかな
メルブラのヒート、EFZのリコイル、東方の弾幕、幕末の弾き、マーブルやGGの性能と来て、次はブロか
ま〜た始まった(´・ω・`)ってのが否めないんだが
通常のAI作成の手順通りcommandがある場所にブロッキングの条件作れば良いだけでしょ
でもお手軽に強くなれるのにわざわざ手間をかけて弱くしようとする人なんて滅多にいるもんじゃない
つまり誰かが先駆けてやったとしてもまず広がらない
というか普通に作っても結局ノーコストノーリスクだから十分強いんだけどね
失敗してもctrl失うわけじゃないからガードも超反応も出来るし
でも頻度と精度が落ちるから見栄えや印象は良くなるかもね
試しにアレックス(デフォAI)のCNSを軽く読んでみたけど
@コマンド入力をtriggerにしてVarSet
A@のVarをtriggerにしてHitOverRide
ってのがプレイヤーのブロッキングなのに確かにAIだと直接Aなんだよな
@の部分にAI有りの場合の条件を色々書く方式のが良さげに見えるんだがな・・・
>>588 なぜ月華だけちゃんとタイトルで呼んでやらんのだ
>>590 それだけ聞くと@→Aと直接Aの違いが感じられないんだけど
ブロッキング系統はもう最低レベルにしておけば良い
変わりにHPを元々上げておけば問題ない、そうすりゃブロで叩かれん
あんなもん前入力とか下入力が必要な行動の
出掛かり10Fに発動するくらいの確立でええねん
常に仕込んで確立だけで発動とかアホみたいなアルゴリズムは止めろと
最近見たAIだとアオバっていうオリキャラのアルゴリズムは秀逸だと思う
妄想の処理で語るのが好きな人達だなー
>>589-590を実践して何が変わるの?
乱数だけじゃ気に入らないならenemynear,timeとか組み合わせて
どんどん制限厳しくすればいいだけじゃん
もう素直にブロから反撃されるのが嫌ですって言っちゃえばいいのに
なんだかんだ理屈こねてるけど、どうせ本音は
>>582なんだろ?
既存のが気に入らないならそういうAI自分で作れば済む話じゃないの?
何が変わる?
仕込みに失敗した時20Fブロッキングが不可能になる
喰らい書き換えから超反応に変わる
精度が下がる
印象が変わる
リスク⇔リターンが人に近づく
それで文句言われなくなるとは思わないが、喰らい書き換えのチートシステム呼ばわりはされなくなるんじゃない
>>591 @のVarはブロ自体の猶予と再入力の猶予に関わってるんだ
ニコwikiで以前「AIは再入力までの時間を無視できるので〜」とかいう記事を見たけど
@に書き足す方式ならそこを改善できるかなーと
確かこれに近いことをやってるAIもあったはずなんだけど誰だっけなあ
>>594 >もう素直にブロから反撃されるのが嫌ですって言っちゃえばいいのに
その手の議論はキリが無いぜ
例えば「おまえこそAIに鬼ブロさせて俺TUEEEしたいんだろ?」とかさ
そんなにAIにやらせるブロッキングが卑怯っていうなら
一回3rdのキャラに全くブロ取らさせないようにしてみ
KFM以下になるけどそれがいいんだろ
どんなものも使われ方次第
どんな良システムも良記述も節操無く使えば糞システム、糞記述に成り下がる
よく議論されてるP2NAMEや超反応と一緒
使う側と使われる側両方が気をつければ議論にもならんしインフレも起きなかっただろうよ
とりあえず、そのAI公開してみようぜ。
多少弱くなっても、面白かったらどんどん採用されていくだろうし。
何か言われるとすぐ極論に走る奴が多いよなここ
動画スレだからな
記述の意味とかわかってる奴の方が少ないだろう
本当は最低限わかってて欲しいところなんだけどな
>>566が本当だとするなら大御所の製作者が喰らい書き換えのチートシステムを広めたってことになるんだけど、それでいいの?
おk
相手の攻撃がヒットする瞬間にAIが的確にブロッキング仕込みする処理が生まれたとしても
視聴者からは何の違いもわからないから見栄え改善とかは的外れ意見だと思う
というかそれも結局行き着くところ鬼ブロになるだけだと思うけど
鬼ブロが原因で叩かれる事があるとしたらそりゃ結局自重しないと意味ないと思うぞ
つか最近の視聴者ってブロッキングはやられの上書きとか知ってんの?何だかめんどくせーな
>>604 大御所はブロッキング自重したAIしか組まないじゃない
>>603 ないわー。こういう奴が一番メンドクせー
そういうスレじゃねーからここ!
俺一応キャラ製作者だが他人のブロの喰らい上書き記述を見たとき、なんて画期的な記述法なんだ!って普通に思った
今までAIの組み方解んなくてブロしたい時に出来なかったから余計に
内部処理がどうこうよりも動画で見栄えの悪い目立つ行為するかどうかだろ。
要は用法用量を守ってただしくお使いくださいって話だ。
これをこうすればこうなるからこうしろ→まずお前がやれ
極論じゃないよねこれ。まっこと自然
何やってようがバレなきゃいいんだよバレなきゃ
リコイルも昔相当文句言われてたけど
あれがGGの直ガ並に地味だったら印象だいぶ変わってただろ
ヒートもリコイルもはじきもバーストもブロもどうでもいいけど
KOFの糞火力と全画面きもいです><
バレなきゃ良いはバレた時の反動がでかい法則
言ってる事がズレすぎててどうでもよくなってきた
ようはブロ入力を当身みたいにAIが自発的に発動するようにしろって言いたいんだろうけど
その必要性もメリットも普通に対戦、AI戦をやってるだけなら全くないと言ってるのに…
完全に自己満の世界だよ、それこそAIの内部処理を見て関心するような極一部の人にしか理解できないような
中身を理解できない相手に意味が無いって裏を返せば中身を理解している人間には意味があるってことだよな
具体的な批判してるのは中身を理解してる人間だろうから意味あるんじゃね?
・ブロ狙い
・ブロ仕込み
・ガード
ランダムでもいいからこのうちどれか一つを選ばせるというだけで十分意味がある
真似事といえど読み合いっぽいことができるからだ
>>611 A「もう少し運動すれば、やせることできるぞ」
B「文句言うならお前が運動しろ!」
ていうかんじ
だからみんなもう相打ち狙いのノーガード戦法組み込もうぜ
\まっくのうちっ/ \まっくのうちっ/
つまりブロの記述が今のままでも、ちょっと人っぽい新しい形になろうと、
動画で見る分にも、自分で戦う分にもそんなに変化はないってことか?
>>619 結構な数が別に太ってないと思ってるんだぜ?
それがオレがボディビルダーの体型じゃないと満足出来ないから痩せろだなんて言われても
マジでお前がお前の理想好みの体型に痩せろとしか言いようがない
当て身系の処理にすると当て身AIのように溜めバニや遅い飛び道具だけで
ハマる当て身AIの悪い部分も引き継がなきゃならないから
パターン化しやすくなって対人向けとしてもいいかと言われると微妙
変数一個用意して1の時はブロ抽選、0の時はノーガードくらいでよくね
>>619 その例えは適切じゃないだろう。
気に入らなきゃ自分で直せるのがこの界隈なんだぜ?
太ってる自覚が無い人間に太ってるから痩せろなんて言っても暖簾に腕圧し釈迦に説法
郷里さんまで・・・代役どうするんだよ、塩沢さんみたくいかねーぞ。
気に入らなきゃ直せるのがMUGEN界隈
でもそれが出来ないのがニコMUGEN界隈
>>619 >>611はAI制作者がこのスレ見てそういう処理にしてくれるのを期待して
あーしろ、こーしろ言うよりも、自分でそういうAI作れって話じゃないの?
ブロしまくりのキャラがいる→ゴミ箱に捨てるor調整できるなら調整する
動画にブロしまくりのキャラが出る→そっと戻るを押す
嫌いなキャラがいる→ゴミ箱に捨てるor最初から落とさないようにする
動画に嫌いなキャラが出る→そっと戻るを押す
結局いつもと一緒じゃねーか
アナブラとかブロ系無くすとKFM以下の性能になりますが
>>631 それができない人の溜まり場なのよね、ここ
>>628 oi
misu
みす
おい!どういうことだ!冗談はやめろおい
どいつもこいつも自分の好きなキャラが出てるだけで面白いみたいな考えにはならないのかね
>>628 冗談かと思ったら郷里さんマジか…あのミスターサタンが…
>>635 自分の好きなキャラの出番がない・・・
メジャーキャラしかいない動画とマイナーキャラしかいない動画ばかりだ
ここにも限らんがそれが出来れば世の中から争いは消える
>>638 メジャーでもマイナーでもないってどういう立ち位置なんだ
ミンサガの鳥の声が郷里さんそっくりだぜ
早漏きてるね
もうイッちゃったの?
>>632 アナブラはワイヤー誘発の見切りにくい中段が怖い、AIは対応してくるけど。
あと何気に投げの発生も早かったと思う。
原作のCPUボスはそんなこと関係ないくらい異常な火力なんだが。
郷里さんが亡くなったとかまじかよ
よそでやれ
ポルンガどうすんだろ
>>640 メジャーゲーのマイナーキャラとか?
SFのブランカとか餓狼のチンシンザンとか
ブランカはマイナーキャラじゃないだろ。
この辺りでも
原作メジャーだがmugenマイナーって奴が出てくるからな
餓狼ならあいつじゃね
結城比呂でウェーブライダーの
アルフレッドだっけ
メジャーでもマイナーでも無く、動画に滅多に出てこない。
SFのアドン辺りかな?
リュウ 主人公
ケン ライバル
春麗 紅一点
ガイル 待ちガイル
本田 SUMOU
ダルシム ヨガヨガヨガ
ザンギエフ 吸引力の変わらない唯一つのザンギ
ブランカ ?
イギリスのファン投票
■歴代ゲームキャラ人気ベスト10 (日本の作品が7つ!)
1位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2位 スーパーマリオ
3位 ララ・クロフト (トゥームレイダー)【英】
4位 ドンキーコング
5位 パックマン
6位 リンク (ゼルダの伝説)
7位 マックスペイン【米】
8位 ピカチュウ (ポケモン)
9位 ニコ・ベリック (グランド・セフト・オート)【米】
10位 ブランカ (ストリートファイター) ←←←←←←←←注目
SUMOUネタは本田には当てはまらないんでは。
海外は丸まっとけば人気なのかな
サムスもそうだし
>>653 ある意味人外キャラの開祖みたいなものじゃないか
>>658 人外キャラの開祖はダルシムだと思います
スタンのあれ酷すぎワロタ
いい事思いついた
体力を5%程度に設定してAIにブロッキングをさせまくる大会 というかできないと死ぬ
と、考えたってAI作りできなきゃやれそうにもないや
後はお願いエロい人!
クレイジー7勝一気に増えたな
スカデビやエルクゥは順当だけどブロントは組み合わせに助けられてるな
>>651 最近わくわく氏のAIが公開されたから
これから出番が増えるかも
>>663 栞やゆっくり魔理沙もそんな感じだよねー。あとは順当かな?
人外というか、獣人系キャラの原型だね、ブランカは
初代版のAIも出来たし、もっと活躍して欲しいんだけどね
しかしコイキング出ないな
メンが出たから一番出てないんじゃね
三十路にしてついに童貞卒業できました!
おまいらのおかげだ、ありがとう゚(゚´Д`*゚)
誤爆スマソ
マシェッタは相方の引きがいいな
ララクロフトってアメリカで人気なのは知ってたがイギリスでも人気なんだな
>>671 日本人が特別人外(てか獣人)嫌いなだけ
おー久しぶりにクレイジーきてた。
しかしランキングを見てるとMUGEN多いな!
MUGEN界もにわかに戦国時代に入ったように思う。
そのうちmugenっていう隔離カテゴリに
隔離されるくらいがちょうどいい
それ俺も前言ったが商業作品のキャラを勝手に使ってたりで
ブラックな代物だからありえないと言われた
ごもっとも
パンツレスリングや修造のようにそのうち公認
…ないな
キワミと同じ道さ
例のアレでいいんじゃね
そのうちオリキャラ主体になって行くんかねえ? MMDみたいな育ち方をしてくれると楽しいんだが。
そーいやMUGEN用キャラセットを売りに出すような同人サークルってはないのだろうか。
俺が知らんだけかもしれんけど。
前にそういう趣旨でキャラ作ってて、それの紹介動画みたいなのがうpされてた気がしなくもないが
大抵の場合はそれやるくらいならもう同人格ゲー作ろうって方向になるんじゃないか
オリジナルだろうが版権だろうがMUGEN製作物で金儲けしたら駄目だってエレクバイトさんが言ってなかったっけ
>>677 ニコニコにおける隔離カテゴリってのは
市民権与えられて目立ちまくり、みたいなものだぞ
別に流行り廃りなんて考えないで今まで通りにやってりゃいいんじゃないの
正直いつアウト判定出されるかなんてMUGENに限ったことじゃないんだし
あといくら何でも隔離されるほど流行っちゃいないよ
ゲームタグがやってみた系列のはずの実況のせいで死にかかってるからねえ
TASとMUGENはかろうじて普通のゲームファンが楽しめる動画として伸びてる感じ
サイトに広告張ったら陰口叩かれるのがmugen界、中には広告結界作ってキャラに辿りつけなくする猛者もいるが
>>688 ときどきあるな、サイトは見つけたのにDLリンクが見つからなくて諦めるの
>>675 時間単位や1日単位でのランキングには入るけど
週間や月間だと上位に中々入らないのがmugen動画だと思う
まあMUGEN動画なんて大抵一回見れば満足するしな
・・・でも実況動画とかも同じだと思うんだがなぁ
なんであんなに伸びてるのかわからん
繰り返し見てる奴が多いのか、見てる奴の絶対数が多いのか
>>688 天田以外だったらチャイナ見たらルート書かれていたりするぞ
>>692 後者だと思うよ
実況プレイって裾野が御三家といわれてるジャンルの比じゃない。
あまり出ないキャラとしては
出た大会は何回も見まくる
天田はせっかくネオの存在が明らかになったのに
ニコwikiに再び記事が書かれる事も無いねぇ
>>688 >広告結界作ってキャラに辿りつけなくする
すげえな、どこのアダルトサイトだよw
>>694 生放送なんかでも結構伸びてたりするからな
スクライドのカズマとかそれだな
おまけに正解のはずのPASSでもDLできないらしいし
次の自重0がいつ頃来るか予想しようぜ
師範代とザンギ杯きたでよー
ネオギガス普通に強いな
昔ゲジマユに出てたときはなんか挙動不審な動きしてたけど
当時はAIがなかったんだけど今はおまけの人のAIがあるからな。ただ、
途中送信した…。
1:AIが無くても火力がパねぇので結構勝てる。
2:おまけの人AIクオリティで、一部のキャラで効率のいい動きしかしないので、
一部のキャラにしか変身しなくなるのでキャラコンセプトに合わない。
って結構な批判もあった。
あと、AI無くて馬鹿な動きする方が原作のネオギガスっぽいって意見もあった
おまけAIにキャラコンセプトの実践を期待できないのはネオギガスに限らんけどね。
クレイジー次戦はオーラとカンフーメン対MPスイカとアサギか
オーラのビームが出ればアーマーにも対抗できるか?
スイカがKFMをなぎ倒すのが目に浮かぶぜ・・・
>>706 乙
それにしても最近マジで豊作だな
これが3度目か4度目の黄金期(笑)ってやつか
>>707 で、その黄金期とやらが終わるとまた過s(ry
って話が出てきてまたループしていくんですね、わかります。
「革命的」「伝説」「好きな動画うp主は誰?俺は〜(略)」
等のワードが同時に出てこない内は黄金期じゃないっす
最近の傾向はどの動画も主人公・ボスキャラが目立ってる事と
CVSドットマンセーだった頃に反旗を翻すかごとく今度は原作ドットマンセー化かな
CVSキャラも普通にいるけど悪咲氏、PotS氏の両名キャラの外部AIが大量に作られた割に
カプコンキャラ以外あまり見ない
まあ原作ドットじゃないと「何でCVSをKOFチームに出すんだよ」とかうるさい人がいるから仕方ないのかもしれないけど
原作ドットならなんでも良いんかいって思う時もあるけどな
>>711 昔ほどSVCドットのカプコンキャラを見なくなった気がするのは気のせいだろうか
いや、デミトリやロクゼロ的な意味じゃなくて、昔はSVC真豪鬼とか洗脳ケンとかもっと見た気がする
KOFチームの京って大抵CVSなのよね。しかもEXグル
最近はマイナーキャラに光が当たってる気がする
でも結局使われるキャラは大体同じ
>>710 pots氏のキャラだとギースを多くみかけるし、響もCVSが多いしで
あまりCVSがカプコン側にかたよってる印象は受けない。
昔に比べると、版権オリ系や版権パロ系が減った気がする。
ドナルドとかCV若本とか。
どんどんキャラが増えてるし
出番が純粋に増えてるキャラっていないんじゃないの
>>715 ギースは日影氏AI入りのナイトメアギースの方が見ると思うけど
今、原作ドットより見るのってテリー、ロック、響くらいじゃね?
CVS京、そんなに見るかなぁ
月華響は外部AI付けても今の状況からすると弱いからってのもあるかと
チーターマンとは何だったのか
>>712 豪鬼やケンならそれこそ代わりはいくらでもいるしなあ
それにSVCの再現キャラの場合、どうしても効果音が・・・
原作再現「っぽい」キャラが今は人気だからね。それに強いAIを付けてどこまで戦えるかばかりな気がする
SVCキャラはSEは差し替えで対応出来てもグラが荒いからなあ…クオリティの高いデミトリくらいか
そういや本気カラテも最近は見ないな。昔はよく見たんだが
>>719 鳶影氏のAI付いてからまた出番増えた気がする。
SVCカプコンはグラが荒いというより作風の違いがなんとも
SNKに混ぜるのもなんか違うし
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 14:31:58 ID:mG7l1hvv0
毎時ランキングにのると一気に馬鹿が増えるのはどうにかならないもんか。
CVS京はもう作品別ではUltぐらいでしか見ないだろ
シシー杯とかではKOFドットだったし
最近になってmaro氏のAiが公開されたからまた見るようになるかもしれないけどね
確かに、マイナーゲーとかオリキャラ、原作ありオリキャラとかは増えてきた気がするけど
メジャーゲーのマイナーキャラの出番は相変わらず少ないね。
ストリートファイターチームで 元、アドン、ブランカ、DJ とか
KOFチームで ケンスウ、チンゲンサイ、チョイボンゲ、ヘヴィD
なんてチームだと絶対文句出るだろうけど、たまには見てみたい気がする。
AIの数と強さ的にもかなり難しそうだけど。
マイナーキャラオンリーだと視聴者も三桁前半なことが予想されるから、
そんなの何やっても再生千はいく有名うp主か、あるいは無駄に根性のあるう主しか
上げないだろうからな。まあ期待するだけ無駄だろう
マイナーキャラがマイナー所以は勝っても負けてもセリフが普通すぎて盛り上がらないから
もうアキラメロン
制作者がキャラを動画に使って欲しいーって考えでもなければ
ニコMUGENで有名になるのなんてそう良いことでも無いぜ
AI以外でマイナーキャラが使われにくいのは何というか華もないし、
ネタ分も中途半端過ぎるってことかな
どうしても一押ししたいとか埋もれてるだけのキャラをピックアップしたいなら人気キャラに混ぜてインパクトある試合を見せるしかない
もしくは頭のおかしい改変キャラを作って公開してみるか
ストリートファイタートナメ
道着チーム リュウ、ケン、豪鬼、剛拳
ストTチーム アドン、元、マイク、ジョー
ストUチーム 春麗、ザンギエフ、ガイル、ブランカ
ダッシュチーム バイソン、バルログ、サガット、ベガ
スパUチーム フェイロン、キャミィ、Tホーク、DJ
ZEROチーム さくら、ダン、ナッシュ、ミカ
FFゲストチーム コーディー、ガイ、ソドム、ロレント
EXチーム ブレア、ガルダ、スカロマニア、トゥルーベガ
V1stチーム アレックス、いぶき、ユン、ネクロ
V3rdチーム レミー、トゥエルブ、Q、まこと
ブライアンとか本人自身より、
大根と並んで空中に浮いてる方が動画出演回数圧倒的に多そうだしな;
裏骸のストライカーにも、本人より出番の多いのいそうだよな
無茶無謀きたな
無茶無謀は大将成長できてないと終わるね
実際成長していない段階での大将の格差も問題だが
オトコマエAIが大将は無理だろ
大将の成長だけで見たらVGとKOFが優勝候補だな
でもまぁ予想外の所が落ちていくから当てにはならないなー
師範代来てた
久々にアレ見たよwww
今回の師範代暗転時乱発は少なかったな、だからかおとなしく見えたのは
番付に早漏も来てる
見るもの多くて嬉しい限り
今回の「力が・・・勝って・・・」やべぇなw
色々と貴重なもんが見れたぜ
2010年は改造大会が主流になるとみた
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:45:37 ID:1odDSvaC0
久々にultきてた
ultは完全に新鮮味がなくなってしまったなぁ
もうネームバリューとサムネだけで持ってる感じ
逆にいえばいかめし氏K´とか最近見ないAIが見れていいともいえるけど
オトコマエDIOとか最近のは時止めてナイフ→ローラーしないからな
今は「キャラの持つ可能性とやら、見せてもらおう」な状態だからね
遊びが入るAIは必要とされてない
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:16:24 ID:+05XdFjS0
ダンは例外
あとジョー東も例外でいいだろ
必要とされてないってことはないだろ
挑発を適度にするキャラは需要あるよね
フリズとか慢心パッチイシュタルとかみすずとか
みすずはないか
凶キャラが5割9割奪いあうのは飽きたから逆に魅せ特化の方が見たい。
最近普通のキャラが普通に戦うのが少ないから主人公大将は応援してる。
逆に全く穴が無いようなAIの方が必要とされてない気がするが
バンジー社「ハイチへ寄付するといったら日本のゲーマーからボロクソに叩かれたでござる」
避けやブロばっかの待ち重視のAIとか
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:38:30 ID:NRbMdfQAQ
人気AIには多かれ少なかれ遊びがある現実
sage忘れたー
最近は長期の大会が多くて人気キャラが読めない
北斗承太郎DIOが人気だってのはわかるけど
アンジェはこれから人気出そうだな
まだ中堅ところの大会にしか披露されてないし
>>707 前の黄金期とやらの時にはどういう動画があったの?
ゲジマユ2じゃね?
自重0のあったあたりとか
>>755 やっぱファンの母数からするとジョジョ北斗の2強じゃない?
ジョジョキャラにはオトコマエAI付いてるからMUGEN知らなくても結構楽しめるし
北斗はテレッテーっていう最強の説得力がある
人気キャラっていう括りだと結構な数がいそうだけどね、
アレコレ挙げてたら100くらいいるやもしれん
>>760 作品別ファンの母数だとSFとKOFの数が圧倒しないか?さすがに
北斗とジョジョは格ゲープレイヤー以外にも知名度あるからね
mugenのことをあまり理解せず叩いてる連中の数も北斗とジョジョが一番多そうだな
こうやってすぐ煽る奴がいるから困る
ここは2chだ
アメコミとウォーザードが出てる早漏を非常に楽しんでる俺は…いったい
揚げ足取りばかりして話を進ませないのは十八番芸
ここは2chだ
>>767 いい事を聞かせてもらったぜ 見に行ってくる
しまったボケたのにp2NGしてて自分のレスが見えなかった
ニコニコ育ちの厨房様相手は馴れ合いがお好き
>>761 確かにmugenは基本カクゲだからそう思うかもしれないが、カクゲーマーといえる人間はごく少数だろう。
まず観る専が半分以上じゃねーか?
知識なんかはwiki読んでしったことだし、つかどうでもいい裏設定やらはゲーマーより知ってそうw
>>773 いや単純に真面目にやりこんだりしてなくても弄ったことあるゲームっていうなら
この二つのシリーズは一番多いだろう程度なんだけど
実際俺がそんな感じだったってだけでw
俺結構長いことGGやってたけど、ジャムの髪飾りがお茶缶だってMUGENwiki読んで気付いたな・・・
>>753 むしろ遊びがないAIなんてほとんどない
トキLv12とかおまけの人のとかそれくらいだろう
無くってもわかりやすいのはあんまりないような
スト4でCPU四人目ぐらいから勝てないリュウの俺がきました
ペナント続き今月厳しいなぁ…
98UMとか一戦目から超反応かましてきて糞笑った
>>748 イシュタルは慢心王ボイスがかってに再生されるから困る
あのパッチ当てたイシュタルってアレンジ作品別以外に出てたっけ
クレイジークラスに出てなかったっけ?
>>753 ダンのAIは、遊びまくってる方が人気ありそうだぜ
ボスハザマのぶっぱジャヨクで俺のストレスがヤバイ
ランブル2のハザマにジョヨクなんて技あったっけか
お前は何を言ってるんだ
肩書が増えるとどんどん世界観が壮大になっていくんだな
有情0のwikiコメ
# キャラの強さがよくわからん人は、自力で探してきて自分のmugenで試してみなよ。 -- 名無しさん (2010-01-19 17:59:24)
# 特に荒れてもないのに無駄に煽るようなこと言うなって…… -- 名無しさん (2010-01-19 18:55:49)
# まぁここは自称玄人様が偉いみたいだから仕方ない -- 名無しさん (2010-01-19 18:57:06)
# ↑だから一言多いっちゅうに。 -- 名無しさん (2010-01-19 18:59:02)
# 一言っていうか↑5で終わってたやりとりを↑4で蒸し返すのが悪いんだろ -- 名無しさん (2010-01-19 19:01:52)
# 何にせよ煽りはスルーしようぜ -- 名無しさん (2010-01-19 19:12:53)
# これ別に煽りでもないような...まあどうでもいいや -- 名無しさん (2010-01-19 19:40:00)
これが煽りに見えるとかどういう思考回路してるんだろう
wikiのコメントをこのスレにコピペするとかどういう思考回路してるんだろう
>>788 まあ、確かにコピペはどうなのよって思うが、自分のmugenで試せ云々って煽り文句なんだな。
気をつけよう。
主ボス見て気になってブウのこと調べてみたけど、半端ない性能だったんだな
ブウは強いよ。セルとかフリーザのせいで
あんまり出番ないけど・・・
wiki見てたら、ピータン氏がキャラ作ってた事に気付いた
この人どんどん幅を広げていくなぁ
ブウとかダーブラはドットも強さもいいんだけどドラボンボールの悪役枠が少ないからなぁ。
単品出だすには今今ひとつインパクトがないし。
フリーザ&セル「おめぇの席ねぇから!」
MUGENのマイリスが一位、二位がジョジョだから
ランキングから来るお客様はその層が多いかもな
ult2でもDIO負けて荒らしてる奴は普段他のトナメ見てない連中だろう
ジョジョも原作やってて好きだけど過剰なDIO信者はうっおとしい
ブロント語や5様とかもそうだけど
アヌポルの「これしかやることがないから」擁護の数は異常だった
見ててつまらないワンパンコンボで副将・大将として勝ち続けるキャラに
こんな言い訳が通るなら叩かれるキャラなんていなくなるわ
>>796 人気補正ってのはあると思う。
最近は普通のポルのほうが出番多くて、アヌポルはUlt2ぐらいでしか見ないから、その手のコメも見なくなったけど。
アヌポルは叩かれるべきみたいな言い方が気になる
叩かれるキャラなんて居ない方が良いんだから
どんな言い訳でも、通った方が良くね?
>>799 確かにそうなんだけどDIOやギース、ルガールやリュウといった
人気キャラが黄昏系やマイナー系で強いキャラに負けると
クソキャラ呼ばわりしだす連中がいるのがなあ・・・
再生数が数万超える人気トナメしか見てない格ゲーやMUGENに
触ってない連中が荒らすからなあ
ワンパや超反応もAI故仕方なしなんだけど理解してない奴が多い
まぁ原作あんなに繋がらないけどな、アヌポル
あれ繋がって長くなるから余計にワンパになっちゃう
楽しみにしてる動画が増えると毎日どこか新着来るからいいなぁ
またAが叩かれてBが叩かれないのは不公平だ!理論か
このスレだけで何回やってんだよ、つーか話題振ってるのは毎回同じ奴か?
啓蒙する場所間違ってるっていい加減気づけ
何言ってるのこの人
Aは叩いていいけどBは叩くな理論の持ち主なんでしょ
ニコmugenの中での作品人気は北斗JOJOあたりがトップだろうな
→そういえば、他の作品キャラだとワンパとかよく叩かれるけど
アヌポルの場合は、逆に擁護が圧倒的だったな
→(キャラや作品の)人気補正って強いね で一件落着してるのに
なんでAとかBとか、みんないったい誰と戦ってるんだ(AA略 な話に
もっていこうとするんだ?w
>>805 ここでそのテの話すんなって言ってんだよアホ
自分から煽っておきながらそのテの話すんなとか
随分愉快な思考ですねw
これしか無いからつまらん
これしか無いから見映えが悪い
これしか無いからって擁護なのか?
アヌポルはコンボにループコンボしか組み込まないのと
ゲージ技での割り込みを全く自重してないのを除けば割と色々やってる
とりあえずなんかガードさせる
↓
そのまま中下択(name対策してないと一回は必ず刺さる)
↓
長いループコン
↓
後は溜まったゲージを利用してひたすら超反応or中下択に対応できない相手をハメハメ
勝つ時はこのパターンしかないんだから見栄えはよくないわな
AI作るときのスパーリングパートナーにはいいけど、動画向きではない
でもjojoだから問題ない
二択の遅い方(中段)→昇竜属性の技で割り込まれる
これの繰り返しだけで負けた時は流石に笑った
実際のところ
>>815の通り中段の方は連続ガードじゃないから
超反応AIには逆に割り込まれて終わる
そこまで鬼畜な連携じゃない
そうは言っても漫画人気のあるジョジョ北斗、あと東方がなかったら
MUGENなんてこんなに人気になってない
信者がウザくても多少大目に見るべき
>>817 普段格ゲーやらない層がMUGENにいるのもその3つのおかげみたいなもんだしな
おかげとか邪魔でしかないんだけど
ジョジョってニコMUGENでの人気が高い割に原作の大会動画が全く伸びない不思議
北斗は原作の大会動画も伸びてるのに
それはプレイヤー人気の差がでかいな
格ゲーなんて普通キャラじゃなくてプレイヤーを見るもんだから
ぶっちゃけ中野TRF動画もMUGENと同じで見てるだけの層が大半だけど
TRFの北斗が人気あるのはあの実況があるからでしょ
TRFの大会ってだけで北斗じゃなくてもそこそこ伸びるし
ゾフィー隊長がMUGEN入りしてから人気がさらに上がったようn
ぶっちゃけ北斗の対戦風景だけ見たら万人が糞ゲーと認めるだろうしな
解説を交えた実況が無いと詰まらないだけだ。
確かにクソゲーだが詰まらなくはないだろ
はじめて見た時は最高に笑ったよw
実況関係なく
見てるだけなら中々愉快なゲームだと思う
格ゲーが流行って粗製乱造されてた時代のゲームよりは面白いよ
SFCオリジナルの格ゲなんて、今思うとヒドイもんだったけど
初心者同士遊ぶ分には、適度に大味で楽しかったな
ネットが広まってない時期に出てたら名作扱いだったかもな
今はバグだの超絶コンボだのがあっという間に広まるせいもあってあんなことに・・・
>>829 バグ昇竜とムテキングが発見されたときの北斗スレの賑わいは凄かったな
>>828 俺、らんまの格ゲー3本くらい買ったよ。
KOFとか出る前のガキの頃の格ゲーの記憶とかSFUくらいしかないけどらんまは覚えてるな。
パンダの中華鍋ガードと良牙の爆砕点穴はなんか凄い印象に残ってる。
探してやってみようかな・・・。思いでブレイクするかもしれんがw
らんまはやったなあ
じじいが闘気でデカくなるんだよな
>>828 SFCオリジナルより凄い宝移植というのがありまっせ
北斗ってバスケ無かった頃は超トキゲーで一気に廃れて、バスケ発見で再生したんじゃなかったっけ?
そういやゴジラももともとはSFCの怪獣大決戦の原作再現だったんだよな
並キャラだったから出番は少なかったが、強いAIついてればそうでもなかったのかな
真剣にやり込もうと思わなければ大抵の格ゲーは楽しめるよ
真面目にやろうと細かくシステムを調べたり、戦術を突き詰めていく過程で
そのゲームの良いところ、駄目なところが浮き彫りになって
自分に「合うゲーム」「合わないゲーム」と分かれていく
>>834 残影ハメで最強キャラ扱いだったのに
続編では、タメ技を異常に出辛い仕様にするという
驚きの調整をされてアンディ涙目ですね
天候ってなんだよ天子しろオラアアアア
となった俺にとってはMUGENは有り難い
日本語でしゃべらないと目にゴミ入れるぞ
ゴシュッ
>>840 原作の天候システムについていけないから
mugenの東方キャラの仕様はありがたい的な話?
1.東方キャラは飛び道具が多いため格ゲーとして成立しない
2.東方キャラが出てくると騒ぎ出す東方信者ども
3.単に東方が嫌い(東方アンチ厨)
4.アンチのコメにいちいち突っ込む
5.同人ゲー
以上の理由で東方は嫌われるわけよ
ペナントまだかなあ
新キャラ参戦が早くも楽しみなんだよ
っしゃ東方厨釣れた釣れた^^
そんなことよりMVCキャラがmugenで目立たない理由考えようぜ
>>848 目立ってると思うよ、ケーブルとかアイスマンとか
MVC十分目立ってね?
スパイダーマンとかマグニートはアメコミ、アバレッタはヴァンプーとか
元の作品に返していくと辛いけど
>>845 今から作るのでもうちょっと待っててくだしあ
今週は厳しい
ルビィ・ハートはあの一作だけで終らせるのは惜しいキャラだとつくづく思う
性能もいい意味でMVC2っぽいし
MVC3があるならぜひ再登場して欲しいもんだ
>>852 急かしたようでごめんね
ゆっくりつくっていってね
すっかり忘れされてるけどネクロマンシーな警官はMVCだ
ネクロマンサーといえば、タツカプで格ゲーデビューを果たしたフランクさんを作るような
酔狂な人はおらんものか……
ただの人間なのにフランクさんほど改変元が思いつかないキャラも珍しいな
とりあえず頭は馬なのか熊なのか決めないと
ロックマンの胴体にコブンの頭のっければ・・・
早漏トナメ混戦だな
Cブロックどうなんだ
確か最近OPがうpされたチーム戦動画で、
キャラ紹介の雛子が妙に迫力があった動画ってどれだったでしょうか?
トーナメントOPで検索しても見つからない(・ω・`)
無限旗じゃない?
BGMと立ち絵が相まってすんげぇ貫禄あったな
>>861 >>862 おお、これです!!
ちゃんと「MUGENトーナメントOP」で検索しないとHITしないんですね・・・
大変ありがとうございました。
東方キャラの格ゲーアレンジ多いけど、格ゲーキャラの東方アレンジあんまり見かけないな
飛び道具ではなく霊撃システムとか
本当に霊力ゲージつけたマガキやレミー、あとはガイルと飛竜とかをみたいのか?
俺はちょっとみてみたいかも
黄昏風ドットで男キャラ作るとどうなるのかは興味あるな
ひぐらしのK1とか結構好きだ
飛翔で空中を華麗に舞うザンギやグリフォンか・・・アリだな
飛竜「ウロボロスに制限かかったのでとりあえずレギオンぶっぱしますね」
>>867 いや……自由に飛び回れるくらいの機動力持たせたら投げはダメだろ
>
>>869 スト4のエルフォルテは新しい匂いのする投げキャラだったな。
凄まじい勢いてだかだか走られてピョンピョン飛ぶから初見だとわからん殺しすぎるw
スト4の新キャラは面白いのばっかだけどMUGENじゃ見れそうにないなぁ。
雲飛とかアリーマーは合いそうだな
ののわさんが似た様な技持ってるからいいじゃん
>>866 オロチとアイスマンは黄昏風ドット見たことあるな
>>869 機動力の高い投げキャラってほとんど居ないのはやっぱバランス取りなんだろうね
ボッツのG・ヴァイスと言う機体はwikiによるとそういう機体らしいが
調べたところトップクラスの強さのようだ
白い巨頭の財前は黄昏風のドットだったな
今は事情により公開停止してて手に入らんが
フォルテはマッスルボマーにいるじゃん
フォルテはアストロでも変態仮面でも嫉妬マスクでもないぞ
フォルテを2Dで作ろうと思ったら相手側にウルコン専用やられポーズが必要なのが問題だな
3Dモデルを取り出してうごきの確認をすれば
>>870 AIなら、プロペラもプレスもスライディングも
見てから避けor前転orガード余裕でした、になるだろうし
択迫るだけのキャラでやわらかいし、フルボッコにされるだろうなあ・・・
ヴァイパーも面白そうなんだけど、空中ダッシュとか普通に出来るキャラだらけだから
ハイジャンプできても何にもいい事なさそう・・・
アミンゴって技や動きみてるとヴァンパイアにいても違和感なさそう
というかそっちに出てたなら少しは知名度あったかも
なんの種族なんだアイツ
サボテンダー
俺が今1番楽しみなのは銀河英雄伝説なんだが
もうちょい再生伸びても良いと思うんだ
>>884 あれは銀英伝知っていればめちゃくちゃ面白いかもしれないけど、
知らなければ対戦中に入るセリフとか邪魔なだけだと思うw
きっと今頃うp主はパストーレやアル・サレムをいれなかったことを後悔している
力が・・・の続き来てたな
毎回誰かしら何かやらかしてくれるぜ…
>>886 百戦錬磨(笑)のパストーレ提督か
居たらすげー補正値だったんだろうなw
>>870 新キャラは難しいかもしれないけど、スト4仕様のキャラはもっと増えてほしいな
まだザンギしか見たことないし
夜更かししすぎたけどペナントの編集終わったよー\(^o^)/
でも眠いからうpは明日にします。ごめんね。
あんまり気づかれてないみたいだが
CVSバルログにはSF4モードがある
>>889 スト4仕様というか
スト4風アレンジのリュウ、ケン、剛拳なら既にいる
>>894 乙です
あとクレイジーも来てたな
これじゃあ寝たくても寝れねぇじゃねぇか・・・
盟約ランセレは同盟組みなおしでどうなるか・・・
真の凶キャラ最強グランプリ更新しなくなってそろそろ1ヶ月ですね
以前も似たようなタイトルの動画がうp主失踪してたなぁ
@たった1ヶ月ぐらいで何をガタガタ…
A金貰ってやってるわけでもないし、ぶっちゃけどの動画もエターナル上等よね
一月くらいで痺れを切らしたら究極は見れないぜ
そもそも長いのは完結しようがしまいが飽きて最後まで見たためしが無い
トーナメントなら一通り面子が出る1回戦までが見ごろ
格ゲーとかやったことないから地味ないい勝負されてもよくわからない
そうすると自分の好きなキャラが中々出てこない+派手な名勝負が少ない、大規模正統派トナメは見なくなる
最近ってキャラAI共に制作者明記しないといけないのかな
製作者の意向でそういう場合もあるし、余計な混乱を避ける意味もある
トレーサビリティみたいなもんです
これ○○のAIだろ→違うよ●●だよ→△△のほうが強い→動画と関係ないコメ
てなるよりかは明記しておいたほうがいいんでね?
AIの製作者は必要だがキャラの製作者までは要らんような
説明するのが面倒ならむしろ何も書かない方がマシだ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:41:19 ID:7CDrMY8u0
書かないこと自体は否定しないが、こだわる奴がいるから、書いたほうが無難と言えば無難だと思います。
キャラ製作者や、細かい設定があれば、それもまた然り。
>>905 AI製作者名書いてても
○○のAIじゃないのかよとか言い出す奴いるからそういう点では変わらんかと
おっぱいぐらいだよな、そういうの気にしないの
キャラAIはチーム紹介画像で出すけど細かい設定はもう書く気にならぬ
細かいキャラ設定はニコロダにあげてくれるのが一番助かるかな
ある程度規模の大きい大会はある程度の速度で投稿続けないとグダる印象
その昔、1日で全動画を上げ切って過疎った大会というのもあったので
ほんと このあたりのバランス感覚大事
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:23:04 ID:7CDrMY8u0
人によっては、URL入力でテキストファイルを見られるようにしていますが、あれは良いかもしれませんね。
ただ、方法がわからんのが残念だが…。
sage進行だったのか。これは失礼orz
やっと規制解除された
1日1本くらいが一番ありがたいかな
SBR予定結納期日まであと二日か
ダンジョンサバイバル面白かった
このシステムでやるひとでてこないかなあ
キャラ製作者には敬意を払う必要はないんですもんね^^;
使わせて貰うんなら書くべきだと思っていた自分が間違っていたみたいだな
普通は書くんじゃね
普通は
ダンジョンサバイバルは面白いな
今までタッグ戦はごちゃごちゃしててあんまり好きじゃなかったんだがかなり楽しめた
トナメで気に入ったキャラやAI自分のMUGENに入れるから視聴者としてはありがたいな
俺もタッグトナメはほとんど見なかったけど
ダンジョンサバイバルとクレイジーは楽しめている
たぶんランセレだからかな
主ボスOPで気になってたけどあっけなく戦死したドルメル、検索したらコアなファンサイトが出てきた…
ガンダム層侮りがたし
昔のバンプレは結構渋い作品あったからな
バトルロボット列伝のブランチ戦士とかなかなかに深い設定だった
ガンダム・ザ・バトルマスター2は個人的にガンダム格ゲー1の出来だった
MUGEN入りしてるのって今のとこいないんだっけか
>>921 白いワニが見えたりしてる?期待してます
1のほう?なら
2最近無性にやりたくなってかったわw
ブランチ戦士とか欝設定の塊みたいなもんだからな。
fateのそれを更に酷くした感じ
海外のサイトにバトルマスターのグラ使ってるのがあるし動きもそれっぽいんだが
なんかキャンセルが一切効かない
そういう仕様だったかなぁ
ダンジョンサバイバル面白かったけど、敵の体力を倍にして欲しかった
後半は敵が弱すぎた
でもラスボスのルガールはよかったな
神キャラや普通の狂キャラみたいに胡散臭くなくて、実にボスっぽかった
大会メンバーだけならともかく自分のMUGENのキャラクターのLIFEを全部書き換える作業はさすがにめんどいだろう
逆に考えるんだ。こっちのATKを下げる。そう考えるんだ
狂キャラ引くまでのおみくじみたいなもんだったな
ボスのランクもうちょっと低いヤツにして成長無しでも良かったんじゃね
早漏きてた
一方的な試合だから通常のタッグより見やすかったんでしょ
最初にやった奴しか評価されないタイプの試合展開の動画だった
これは、個人的な意見ですが、この作者は、「自分は新しいスタイルを提案するから、後はお前達で面白くしてくれよ。」ということを言いたかったのではないですか?
うp主乙
なんでみんな、他人の行動に難しい意味を求めるんだろう。
漫画の神展開の答えが、〆切に終われて適当に書いたとかだったらどうするんだろう
ライオン仮面もありえるな
>>940 作者や編集がそう言っても信じようとせず、自分の頭の中の都合のよい妄想を信じ続けます
現実で、発掘された資料によるとこういう歴史でこういう人物が活躍していた!と教えていたら実はそれは当時の小説でした。って話があったな
時代小説っぽいもの書いてるとフィクションなのに
「デタラメ書くんじゃねー!」って言われて大変だって聞いた
真田信繁のことかー
尼子十勇士のことかー
山風とか荒山徹クラスまで突き抜ければあるいは……
>>944 時代小説書いてたらいつの間にか一般における歴史の共通認識と化して苦悩した
とある作家のアレルギーが未だに存在するからな
現実の厨展開ほどリアリティのないものはない
ニコや2chをなんかのコンクールかと思ってる人なのか
面白さの確立した完成品じゃないとだーだー文句言い出すのがいるなぁ
「やってみた」は「やってみた」だろうに
大量の「やってみた」が検索を妨害してたのが昔のニコニコ
クレイジー勝ち残りキャラめっちゃ偏ってるwww
飛竜、ゆっくり魔理沙、柚姉、Eゾル
栞、クリス、エルクゥ、ブロントさん、スカデビ
みしまこ、オーラ
偏ってんのかわからん
文句見たくないならお前がネット断てばいい
>>950 -検索使えばいいじゃん
昔は使えなかったっけ?
-検索ができるようになったのはわりと最近だよな
2009年MUGEN界のMVPは間違いなくランセレさん
最初にMUGENでAI大会みたいなのが開かれたのっていつ頃だっけ
ニコニコ初期はアニメキャラの紹介みたいなのが多かった気がする
ニコニコMUGEN一番最初の動画はスプーVSフリーザでした。
これか、懐かしいな
>>952 やっぱ単体でもある程度強さが無いと残れそうにないな
強くても運次第で落ちるけど
その中で無敗っていたっけ?
>>954-955 07年の時点でできたでしょ
ヘルプ見ても書いてないから知名度低かっただろうけども
ゆっくりが無敗だったはず
>>961 なんだ、やっぱり検索の邪魔〜とか言う奴はただのアホだったのか
>>963 実況でゲームタグが機能不全に陥ってるとか言ってたランキングスレの連中もアホだな
ランキングスレなのにタグの話してんのか
マイナーなゲームのプレイ動画探したら実況プレイしかなかったというのはたまにあるぐらいには多いけど
というか、ニコニコで一番多いタグなんだから単品で機能するわけないだろう
検索をタグじゃなくてキーワードでやってる人には普通プレイより圧倒的に多い実況はウザイかもね
まあそれ言っちゃうとMUGENも同じになっちゃうけど
そもそもゲームタグってどういうジャンルなのか未だによくわからない
レアなゲームのプレイ動画とかはわかるが、実況とかは既にゲームタグじゃないと思うんだ
あくまでゲームタグはカテゴリーでしかないからな。ゲームの他に色んなタグつけて細かく分類していくのがいいんじゃなかろうか?
原作「ゲーム」再現のメカゴジラが公開されたのを機に普通の大会にも出せそうな特撮キャラが増えてほしい
さあて、行ってくるか
なに、早漏トナメに比べれば
実況よりもMUGENのほうがゲームタグじゃない気がしてならないが
そんな事言っても他にいいタグがないから仕方がない
>>947 小説を事実と勘違いしたファン(政治家なんかも含む)がいっぱいいて
本人も大変だったらしいな・・・
亡くなった今でも、その小説を事実と違う!と書いて
金稼いでる歴史家(笑)やら小説家がいる始末だし、フィクションであろうがなんであろうが
人気のある人の影響力ってすごいんだなあと思うわ。
実況がどうこう言われてたのはマイナス検索がしづらいような
タグ・タイトルに不備のある動画が多かったからだとか聞いた
mugenだと大体どっちにもちゃんと付いてるからその点は問題ないね
ギルティギアとかストリートファイターとかのタグがついてんなら兎も角、
そう言うタグが付かないmugenじゃ別にゲームタグ付いててもよくね?
特定のゲーム動画を探すんじゃなくて、ゲームタグの新着探してる奴にはウザいんだろうけど
ゲームでタグ検索してる人そんなに多いのかね
範囲が広すぎて逆に使いづらいと思うのだが…まあMUGENも実況もゲームに関係してるし仕方ない面はあるんだろうね
最近サムネに関係ないエロサムネ使う動画が多くてなんか悲しいな。別に悪いとか言うわけじゃないが
実況は実況タグ付けろこの野郎って事じゃねえの
多分
エロサムネは別に最近からでもない気がするが動画と関係ない絵を貼るのは多いかもな
普通に試合の一場面でもいいと思うがネタバレになることもあるしなあ
>>981 前ここかどっかで再生数のばすためならサムネで吊るのも重要だ。見たいな結論でたから今更穿るのもどうかと思ってさ
動画の内容に自信がないからその手のサムネを使う
これ常識
内容伴って無いとその手のサムネでも伸びないけどね
つまり、動画に関係あるエロサムネを使えばいいんだよ!
コンシューマーでも弾道が1上がった!みたいな遠回しに
表現してるのがCEROAだし大丈夫大丈夫
このサムネでクリックしてんだから硬派きどってんじゃねーよ
みたいな意味合いだと思ってた
エロサムネが無いと物足りないうp主もいるな
誰とは言わんが
サムネは統一すべきだろ
今まで試合内容の一部をサムネにしてた人が、急にエロサムネを使い出したらあざといと思うことはあるだろうな。
逆に今までエロサムネだった人が急に真面目なサムネになると風邪でもひいたのかと心配になる。
早漏マジパネェ
エロいサムネより色っぽいサムネのがおもわずクリックしてしまう
今みてれぅの新着動画見たが新着の50動画中1つしかエロサムネなかったぞw
エロじゃなければいいんだろう!?
閑丸とかブリジットとか紫苑とかドロシーとかの上半身裸画像でいいじゃない!
誰か頼む!
ノリにのった裏骸の試合のサムネ採用率は異常、そうでもないか?
早いな流石早漏はやい
サムネがパラセだと俺が釣れる
mugenとか見てる人って萌えキャラとか好きそう
1000ならスペジェネ勢躍進
貴様らにそんな1000は必要ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。