MUGEN動画スレ Part139

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
MUGEN動画スレ Part138
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261979620/

ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。踏み逃げする奴はてめぇも往っちまえ!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:05:56 ID:3HyxgkvT0
3通行人さん:2010/01/06(水) 19:31:36 ID:xrntbS0L0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:37:26 ID:koYtgGkgP
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:39:29 ID:MyTukUZt0
2010年はBASARAとアカツキが大躍進する!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:55:42 ID:tRNHcX8R0
>>1乙。我に七夜と八苦を与えたまえ!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:59:02 ID:tqF31ke80
>>1 乙
誰か寅年なのに恵まれない示源に愛の手を
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:13:37 ID:8aQDBLvg0
ひっそりとでいいのでこれからもよろしく
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:14:03 ID:vjtvRjht0
>>1コレデヨイ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:16:49 ID:zSZlG9YG0
>>7
2年位前にハヤテの人が作ってるけど
キャラ作者に連絡取れんらしいからしょうがない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:52:53 ID:nnlXKH4j0
POTs氏リュウがマジで強いわ…。
正直同じCVSでも審査員とか京とかは結構勝てるようになったけど
ホントリュウが勝てない。CVSXSK氏テリーにも勝てるけどリュウに勝てない。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:03:40 ID:xeIC8Oaq0
デフォAIの隆?
まあこれを対策すれば大丈夫って強さじゃないから
やりにくいのはあるかもしれない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:09:45 ID:nnlXKH4j0
>>12
デフォだと思ってたらオトコマエだった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:19:53 ID:M22tOP6jQ
AIレベルマックスならオトコマエリュウよりsk氏テリーやnegy氏京の方が強くね?

AIがデフォレベルならリュウの方が強いかもしれんが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:22:45 ID:nnlXKH4j0
>>14
動画見てるとそんな感じするんだけどなー。
あ、俺は俺操作でやってて勝てないって感じなのよ。
SK氏テリーもnegy氏京もAIMAXなんだけど勝てるのよ、ただリュウは何か無理。

…踏み込んで攻撃する技が多いんだろうか、動きが機敏なんだろうか。
何かもうガードさせるっていうか、こっちが技振ると「避ける」「潰す」のどっちか
しか無い気すらしてきてもう怖い怖い。
正直トキよりもリュウに対しての方が勝率が低い
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:23:35 ID:xeIC8Oaq0
オトコマエ隆は昇竜脳だから
ブロとかがあるなら逆に誘ってやると隙になる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:25:08 ID:nnlXKH4j0
>>16
使ってるのがメルブラとKOFだからそういうのは期待しないで。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:26:18 ID:RyYf+7Vi0
オトコマエ豪鬼とか
全くガードしてくれなくてつまらない
ブロと前転と阿修羅で必ず反撃されるわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:31:29 ID:nnlXKH4j0
オトコマエ信号機はもうぶっちゃけ東方出ていい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:37:34 ID:M22tOP6jQ
>>15
POTS氏のリュウは強い通常技があんま無いから結構楽だと思うが
まあ得意不得意はあるからな

俺はテリーの方が無理だな
攻めてもガード固くて崩せ無いし、守っても中段蹴りが見えないw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:40:03 ID:nnlXKH4j0
>>20
やっぱ得意不得意なんかなぁ。
テリーは前転に苦しめられるわ

フゥ!フゥ!フゥ!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:07:27 ID:UksD07+p0
ガードより回避に比重を置いてるAIは、
なにかの技でひっかかることが多いから牽制振りまくってたら結構釣れたりする
低空通常技とか飛び道具振るとけっこうそういうことが多い

回避とか全くしないオートガード気味のAIはまじむり
投げにいったら返されるし、崩しが効かないレベルだと勝てん
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:08:47 ID:GeJFLDxK0
キャラ・AIの更新情報がコメントにきてくれると凄い嬉しい反面、
動画作る前にチェックしない不甲斐無さ…製作者の方々に申し訳ない…
…でも毎度忘れる。ほんとすみません。

で、ペナントの主ですが
動画スレから、あんな馬鹿糞長い大会に出してほしいというキャラがいれば教えてください。
ここ発症のルールなので、1枠ぐらいは入れたいなーっていう。
まぁランセレで選んだり、リクエストが多いキャラを選んだりしますが…。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:17:27 ID:9hmNLPCk0
空手健児で
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:19:08 ID:T9/gZaZC0
スレの意見を一つに統一ってのは難しいんじゃね?www
単にリクを並べていくなら動画とそこまで変わらないだろうしwww

個人的な要望だと主役系が増えてほしいかな
アカツキとかムクロ辺りとか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:19:58 ID:02CGk6nI0
K9999で、名無しじゃなくてK9999で。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:21:16 ID:rgN6HZnV0
キラーマジンガ
ATKとDEF半分 パワーゲージ0で
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:26:26 ID:oBvQg7Ci0
格ゲー輝夜
東方高等身はもっと流行るべき
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:27:30 ID:FY+ZO4Ys0
アイアンマン零号
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:30:02 ID:Y4vT3nP/0
わくわく氏のあすかAIはガン攻めでなかなか動画映えしそうだなー
というか、あすか120%をもっと
ついでに誰かマッドストーカーの方も……
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:30:40 ID:sQ5l+Ehh0
てんこちゃん。誰のでもいい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:30:41 ID:qKOj6wsq0
>>23
マローネ。
日本一キャラでこの子だけ出番がない・・・ファントムブレイブ好きだったのに。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:37:48 ID:G9244nyy0
あーテイルズのリメDのキャラ好きなんだけど大会に出ると荒れそうでやだなあ…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:40:43 ID:zuAmyjZX0
あえてセレナを推します
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:41:37 ID:dU8RDXRHP
サスカッチ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:44:17 ID:QdD3czxb0
鉄夫好きなんで俺も一票。あと幼女分が足りないからチキとか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:46:13 ID:qKOj6wsq0
ってwiki見たらマローネ出てるんじゃん。
ごめんね適当なこと言ってお詫びにちょっと1から見てくる。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:47:21 ID:LmfO/64E0
>>23
MVCこのは
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:49:58 ID:iXRZTFx/0
>>23
AIがついたらしいからごましお氏の白蓮で
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:50:34 ID:a+t8o60Y0
せっかくだから俺もチキたんを押すぜ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:51:06 ID:fbggfj2n0
俺はストライダー飛燕を推すぜ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:52:31 ID:6tXdk3fV0
小悪魔
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:53:14 ID:W3dtfx6l0
動画のコメでも書いたけど
ハイパーバトルサイボーグかりゅーたんが見たいです
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:53:18 ID:TKirq6ux0
>>23
都古
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:55:47 ID:z1vE0WNz0
ムクロとかフーティーとかマイナーなのがみたいな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:57:17 ID:3u7+kAR00
あんまり見ないキャラでてほしいなー
出来たばっかりのキャラとか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:13:00 ID:JQ9Aub3R0
無界さん
まあボスだから無理っぽいか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:17:44 ID:02CGk6nI0
でもMUGENのムカイさんってそんな強いのいないよね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:19:30 ID:sSIHqUJP0
KJバージョンのはるかっかとかどうだろうか?
出来はいいのに動画であんまり見ないしな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:27:12 ID:fT1t58zp0
ここはAIもできたフーバーで
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:34:55 ID:kDMiOlRq0
ヤリドヴィッヒ出しとくれ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:39:16 ID:DiuRVXS10
>>23
マイナーゲームのメジャーキャラよりよっぽどmugen内でマイナーな
フェイロンとかオロ、チョイボンゲとかチンゲンサイが見たいです。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:45:52 ID:9eTo9bqKP
師範、溝口、ハヤテ、内藤あたりをさっと1品
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:10:15 ID:wtY2Pgzt0
ハブられたGG勢が見たい
厨忍氏チップかACアクセルあたり
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:11:37 ID:SzeADMUo0
>>48
もんすん氏AIのは設定次第では容赦なく永久かましてくるぞ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:12:48 ID:cj7/AqRq0
>>23
ヤリドヴィッヒお願いします。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:18:33 ID:a2BbFpSa0
そういやセイバートゥースあんまり見ないな
原作の対戦で永久やられてムカついたわw
原作永久ってイグニスくらいか?
ケンスウもテリーもポルナレフも対戦で永久やられたが
さすがに永久しそうなAIはきっちり作者が調整してくれてんのね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:23:12 ID:02CGk6nI0
>>55
永久しないと強くないのなんて認めません
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:24:12 ID:F0+YM1IO0
>>23
シャドルー親衛隊出してー
ユーニとかユーリとかノウェンベルとかフェヴリエとか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:41:09 ID:nzh/DWd20
最近MUGEN界隈で悪魔博士流行ってるのか?
ハヤテの人まで手を出したし。
カラス部で登場した時は「!?」って反応が多かったのに
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 03:35:57 ID:boAXy1SR0
>>57
慶次あたりは堂々とやってくるぜ、時々ミスるけどね
あと今は公開されてないけどガンダムデスサイズ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 04:13:35 ID:02CGk6nI0
北斗とバサラの場合永久はもはやネタなので許す、ハジマタwwwwとなる。
でもHP100%で北斗がバスケしようとすると
相手が途中で死ぬことがよくあるんだけどさ。
慶次の永久は…なんというか視覚的にも宜しくなくて
補正が酷くて終わるの待ってるのがダルかったりしてもうね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 04:14:59 ID:HJwWU+vG0
相手からすれば見てるだけの永久なんて早く終われば終わるほどマシ。
ジュースなら試合終わったあとで買いにいくっつーの。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:10:31 ID:1OUmg7kO0
>>23
ましろ。
というかもうEFZチームに入れてくれ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:20:09 ID:3vVDLDj20
そういえばEFZ組が一人もいないんだよな
ましろか寝雪を頼む

後、アシュラブレードのキャラも入れてくだせい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:55:39 ID:Trfpupyd0
主ボスきてるな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:57:53 ID:1wYnmA2M0
ましろをEFZにいれろとか作品別なのに
そのチームにオリキャラ入れろって言ってるのと同じだろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 07:19:47 ID:3u7+kAR00
バルバトスすごすぎるわwww
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 07:27:57 ID:E12wWqB40
ちびゆっくりでてるクレイジークラスに狂ったコメント書いちまった死にたい
もう俺死んでいいよ^^
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:03:58 ID:SzeADMUo0
てかバルバトスがぺネ20で出てるのになぜ他のボスは自重してたりするんだ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:17:28 ID:3vVDLDj20
>>67
あぁすまん、言い方が間違ってた
とりあえず>>64と大体同じ意見だと思ってくれ

そういや今回の主ボスは凄かったな。
勿論ボスの方が
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:36:04 ID:5c6yFoAN0
>>70
主人公サイドに対する優しさだよきっと。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:54:42 ID:oBvQg7Ci0
アサギ美味しすぎるだろw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:10:36 ID:ddNMTr2t0
>>70
バルバトスは自重してないのに…
って考えるんじゃなくて、他のが自重してるからこそ
バルバトスは自重させずに出せたって考えれば?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:18:44 ID:oBvQg7Ci0
つーか自重させてたのってさせないと無敵前転永遠に繰り返すだけの機械になるゴンザレスぐらいしか思いつかんのだが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:19:02 ID:n9hD3UWI0
なんじゃそりゃ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:22:59 ID:ddNMTr2t0
>>75
グスタフとかサイキカルとかATK下げてなかったっけ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:30:42 ID:d1EwH2Qn0
ニートーもインチキバリア無しだから相当な親切設定
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:37:50 ID:1wYnmA2M0
>>71
こっちも勘違いした、すまん
>>75
オロチも結構自重気味に見えたがEXライが強かったのかな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:48:06 ID:sQ5l+Ehh0
ボス版じゃない上にAIいれてないミズチにオロチ、ボス版じゃない若ギースにNEO-DIO。KELN氏AIじゃないギルとか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:05:08 ID:MSbHVYwx0
アサギ人気出てきたなあ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:07:45 ID:69aRJmAWO
>>80
ミズチもオロチもAI入ってただろ。投稿者コメで詳細書いてあったよ。ギルもKELN氏のだし…。
ボス版本体って大会開始当時もう公開されてたっけ?

……というか俺釣られた?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:08:09 ID:fT1t58zp0
できた当初の「対魔忍?」とか言われてた頃が懐かしい
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:15:45 ID:TpJ6a7n/0
>>23
ごめん都古って言ったけどやっぱりフィオナのホームランが見たい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:30:39 ID:bLfV1dpM0
>>82
動画の※欄でも大文字で馬鹿みたいに主張してたから触らない方が良いよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:44:57 ID:69aRJmAWO
>>85
すまん、オロチなのにありえんコメがあってピリピリしてたみたいだ。気をつけるよ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:46:55 ID:GeJFLDxK0
アサギが出た
今日はそれだけで満足
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 10:53:57 ID:uvDreKHe0
アサギが出るだけで全てがギャグ化するな
こんなおいしいキャラ他にいないぞ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:09:22 ID:HfQk44Br0
ダーマ「ギャグ化と聞いて」
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:24:32 ID:G9244nyy0
理不尽な強さの方が客受けがいいからだろ>ペネ20
ニコ厨大好き若本だしな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:30:32 ID:CAoYvVmi0
力が勝手に来てた
・・・・すごい人気だ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:32:49 ID:k0RNktMM0
ニコニコできる前から若本人気は凄かったからしょうがない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:38:01 ID:3vVDLDj20
アサギを初めて観たころは「あらかわいい。で、このキャラ何?」って思ってた程度でした
今でも筋金入りの大ファンです。エトナの方が好きだけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:39:01 ID:3vVDLDj20
>>93
×今でも  ○今では
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:40:04 ID:d1EwH2Qn0
アサギは良いキャラだよな、提供職人も来てた
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:41:06 ID:uvDreKHe0
アサギが目立ち始めたのはいつ頃からだろうか
2008年まではそんなにいなかったような
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:59:50 ID:ilwnb/Ns0
今プリニー2を予約すると
アサギウォーズプレミアムチケットがもらえるよ!
これが何かわかんないけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:44:01 ID:wtY2Pgzt0
ファミ通とかでアサギ見かけてかっけーと思ってた頃が懐かしい
実際はネタキャラでした
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:46:04 ID:j3PTVa610
ジョンス・独眼ちゃん・アサギはトムの動画が初見でした
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:51:01 ID:E12wWqB40
>>94
俺もアサギ大好きです
でもカニミソーって攻撃するフロンもいてほしいなとかおもったり

今夜はパスタ便利だなぁ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:07:46 ID:HfQk44Br0
遊撃祭とアサギボスからかなあ多く見るようなったの
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:15:09 ID:02CGk6nI0
力が…勝手に…

K9999じゃなくてホンモノの鉄雄が出てきちゃったよォー!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:29:42 ID:3vVDLDj20
リクしたキャラたちがほぼ全員揃ってて歓喜したわw
JK晴香に期待
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:13:53 ID:T9/gZaZC0
ネオギガスとかはゲージ技多いし面白そうだな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:33:28 ID:zBHF9DP50
結局バルバトスの鋼体20は1度も剥がし切れなかった訳だが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:38:15 ID:zBHF9DP50
汚い忍者のイントログレネードに反応してチープエリミネイトを発動するバルバトスが見れなかった事だけが心残りだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:46:20 ID:oBvQg7Ci0
>>105
20剥がすのなんて誰も期待してなかっただろ
前に話題に出た時でも所詮アーマーなんだからライフ減らせば実用性は落ちるってだけの話だったし
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:06:24 ID:cj7/AqRq0
>>106
それってつまり門番が誰も倒せず死ぬって事じゃねーかwwwwww
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:29:01 ID:9ypbhmu80
ult2のギルティやっぱ強いな
傘は防御がシステム的に何もないから
攻めてるときは強いが浮かされたら終わるな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:34:16 ID:4YCwDdyN0
ultはだいたい開始前に想定した通りになってる感じ
GG無双になりそうとか餓狼も結構強そうとかEFZは副将と次鋒逆じゃねとか
長期で途中で更新とかを反映してるのに想定通りになってしまってるのはある意味残念というか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:41:10 ID:ErhE4UDK0
あの火力を見りゃ分かるが、剥がす以前の問題だからな
セルフなあいつの出てくるタイミングは最適と言えるものだったが
その後も倒しきれず押し切られた形だw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:17:46 ID:HJCa+6lG0
次はCブロックか…今まで月華勢でいまいち活躍薄かった
しいたけさんにNewAIをちゃんと使ってくれるかなぁ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:29:11 ID:LmfO/64E0
ゲージMAX開始だからジャガーノートなんかはAIが初期設定だとライフ100でも特定の相手が出てこない限り高確率で勝つから
ある意味バルより酷いかもしれないし
ペネ20有っても殴られる事前提で動く部分があるからライフ下がれば割と簡単に倒せるんじゃないかな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:08:40 ID:NnfUuTXzO
ult2は絶賛更新中のAIと未更新のAIにかなり差があるからな〜
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:33:51 ID:x3iCwPv/0
主ボスはうp主があっさり落ちてしまったことだけが残念だなー
追加枠でもう一度AIないキャラでも使って出てほしい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:38:07 ID:g1/w6sLIP
あれは相手が悪すぎるわ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:03:32 ID:G9244nyy0
うp主操作でお気に入りのキャラが倒されると発狂する奴もいるからやめといたほうが無難
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:26:21 ID:2DR814nO0
>>110
GGは副将が最強だしな
EFZは次鋒が勝つから強いのと当たるだけなのかも
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:46:21 ID:wtY2Pgzt0
ソルも更新されて強くなったしな
カイとデズが厨忍氏AIじゃなくてずっと更新ないのが救いか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:52:20 ID:oJzhv7Gl0
>>113
ジャガノは主人公ボスでも接待モードだったな。
まあ厨房モードだとヘッドクラッシュ、高性能投げ、
押しつぶしみたいなのしかやらないから見てて面白くはないけど。
2ゲージあれば十割余裕でしたのキャラだし。
てか接待モードでも体力減ると自重しなくなるから結局は狂クラス。

セルハラの人の新作は大将の格差がかなりあるな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:54:50 ID:3vVDLDj20
っていうか実際、おまけコーナーで厨房モード使うとどうなるか模擬試合させてたよね
KFMの10倍HPがまぁなんと簡単に減っていく・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:58:53 ID:oJzhv7Gl0
ナテルオ氏AIのメイはピヨリが怖い、一回でも気絶したら実質そこで終了だし。
あのピヨリのおかげでノーマルカラーでも狂クラスの相手を倒すときがある。
メイだけやけに相手のピヨリ時間が長いな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:05:52 ID:ZY+b7qgtO
人対人だと正義最強だけどAI対AIだと違うのが面白いな
サペリアートランスや空中ダッシュキャンセルが追加されたらまた違うのかね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:10:27 ID:bLfV1dpM0
>>115
おまけの特別戦でオメガ辺りと戦って欲しいと密かに思っている
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:14:01 ID:LmfO/64E0
>>120
接待モードの場合だと大分反応甘く設定されてるよ

メイはなんかいくら相手の攻撃受けても気絶しないのが理不尽に感じる
MVCキャラで言うなら自分だけ気絶したら吹っ飛んで強制復帰するようなもの
まあKOFキャラでも空中相手にカウンター以外で追撃出来て自分は吹き飛び中判定無いのとか居るけど
GGはAI戦でも正義の方が大体は強い気がする
メイはEX版の鯨の存在が大きいね。というか殆どあれで勝ってる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:32:45 ID:uGRBnlvO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9317859
早漏トナメ来てたから貼るぜ
正確にはコメありで見たいから貼るw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:34:38 ID:oJzhv7Gl0
>>75
カイザーナックルは他のボス二人も自重してるな、
尖兵はまだ出てないけどHARDって聞いたような。
他にまだ出てないのではアナブラは厨忍氏AIだから
ボスモードのないサクラカ氏のほうになる。
ステータスは低いがAkagik氏のと違ってバランス無視のガン待ちだから
ボスのほうより勝てるかも。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:36:02 ID:RM2xZgP70
AIの超反応合戦で正義のSBTに勝てる技あったっけ、
無敵吸血でもさすがに吸えなかったと思うが
ひょっとしてホチフとったら追撃できたかな?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:38:57 ID:uGRBnlvO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9317667
もう一本盟約も来てたから上に同じで貼る
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:44:26 ID:oJzhv7Gl0
>>128
ヨハンのドラゴンスラッシュ、
前に自分のmugenで潰しまくってるの見た。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:51:49 ID:wtY2Pgzt0
>>125
相手だけ気絶させるのってメイに限った話じゃなくね
自分から気絶するのってスト2ぐらいしか思い浮かばない

そういえば、早漏トナメのチップはアレンジチップだったんだな
ACモードかと思ってた
まぁ他のチームにもアレンジキャラ入ってるし、いいんだけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:52:31 ID:sQ5l+Ehh0
>>127 ゴンザってダンクーガスイッチ入ってた気がしたけどそこはどうなの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:53:00 ID:wtY2Pgzt0
なぜsageはずれた・・・

>>130
GG同士ってことじゃね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:59:13 ID:3vVDLDj20
師範代の続き来たぞー
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:06:36 ID:tz/LVq1D0
アレクとかギルは気絶するよな?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:20:25 ID:LmfO/64E0
そういやチープエリミネイトの条件って何なの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:23:51 ID:02CGk6nI0
師範代の人の動画見たわ。


タグどうなってんだwwwwwwwwwwwwwwww
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:25:50 ID:Trfpupyd0
アサギに主人公として認識されていないルビイハートに泣いた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:28:18 ID:02CGk6nI0
流石主人公(誰)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:36:31 ID:3vVDLDj20
今頃だがタグでクソワロタwww
ってか戒厳の回復技初めて見たわ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:03:23 ID:cNFh3WbZ0
>>136
相手がリメDリオンのシンプルモードの時
またはイントロで攻撃を受けたとき
ブリジットとか汚い忍者、ゆゆゆっくりりりにMPCCジェネラルズなんかは発動される危険がある
ついでにブロントさんのホーリーはバルバトスの術なんぞ使ってんじゃねぇ!に引っかかる

特別戦でいいからブロントさんと汚い忍者VSバルバトスやってくれんかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:10:54 ID:LmfO/64E0
イントロ中攻撃受けなくても相手のAIが常時起動だと発動してる気がする
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:28:12 ID:g1/w6sLIP
回復技あったんだ。はじめてみたよ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:44:12 ID:oA2CRBEB0
そういや戒厳の3ゲージ技って原作だと回復技のみで
ビッグボディは銃駆氏のオリジナルなんだな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:45:13 ID:EeEopOPo0
ダンジョンアタック来てるね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:47:13 ID:N8oSZ6mZ0
回復技は初めて見たけど高度的に見えなかった
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:55:26 ID:SBkSZYoy0
師範代のお薦め大会がカオス過ぎるw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:36:48 ID:cNFh3WbZ0
>>142
AI常時起動は関係ないと思う
ゼットンAI常時起動だけど発動してないし
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:41:55 ID:3vVDLDj20
ダンジョンアタック・・・まさかあのタッグが抜けるとは・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:45:14 ID:slvPSBdX0
瞬間移動できるのがよかったね
到達前にヘルパーに邪魔されることが多いから
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:14:43 ID:fKVAVqwD0
ダンジョンって本当に20階で終わるの?
なんか隠し通路が発見されて50階まで延長してもおかしくないな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:37:32 ID:bG6yauxFP
つうかもう冬休み終わるというかもう終わってるとこもあるというか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:00:41 ID:qk4yr1Jd0
>>151
一つのチームが持てるアイテムの欄が3つあるし怪しいよな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:11:47 ID:Pbty8axZ0
一巡したときのゲスト戦で勝てばアイテム入るし
上手く当たれば1チームにアイテム集中する可能性はあるだろ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:22:18 ID:YNntCnyc0
単にとりあえず欄だけ作っておいたってことだとは思うが

別に40階くらいまで延長されたとしても一向に構わんッ!
その場合ランダムで出てくるやつは多少増やすなり変えるなりしてほしいが
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:03:32 ID:M3E0p2cs0
>>155
ランダムで出るキャラを他のシリーズもちょっと増やして欲しいよな。
東方はよく出るけどEFZは全然でないし…
東方めちゃくちゃ好きそうな人だし、オリジナルやアレンジ含めりゃ凄まじい数だからしょうがないけどさ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:55:07 ID:SsGykcWU0
まぁ出たって十中八九負けて終わるんだから、自分が好きな作品が出てないと逆に安心して見れるという
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 04:09:19 ID:zXoKekC8O
普通にEFZとかも入ってると思うぞ。あくまで予測だが。マイナーなキャラも入ってるしね
サバイバルだろうがランセレだろうがMUGENのランダムは偏るから出てないんだと思う
キャラ何百もいても2回連続同じ相手が出て来るのもしょっちゅうだし
体感ではステージの偏りの方が酷い気がするけどね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 04:49:49 ID:ZaJt62Pp0
EFZ好きは声は大きいけど数いないからなぁ

制作側としては自身が好きじゃなければ
出すメリット少なそう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:06:37 ID:/mOY6HKH0
EFZ好きは声が大きいってよく聞くけどEFZ絡みの話題で声大きい人って大抵…いや何でもない
まあここで好きだとか出て欲しいとか言う分にはいいんじゃないの

>>157
何というか凄まじく後ろ向きな見方だが否定しきれないのがまたw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:25:24 ID:Jq0UUlZIP
>>157
そりゃそうなんだが・・・
動いてるところはやっぱみたいわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:30:07 ID:fL/ECqYa0
下手すりゃ立ちアニメとやられアニメだけで終わるけどなw
AI起動する前にボコられて終わってるキャラも結構いるし。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:07:30 ID:FsJoZ7AH0
>>158
あれダンジョン感出すためにあえてそれっぽいステージしか入れてないんじゃね
そうすると数も限られるだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:17:33 ID:IIFFmigr0
>>159
なんてイタイやつなんだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:22:40 ID:M3E0p2cs0
>>158
ダンジョンはあれ固定じゃね?もしくはダンジョンっぽいのだけみたいな。
街中とか砂漠とか出てもおかしいし、
それはそうと、20階到達後に隠しダンジョンとか出たら、背景はセラフィックゲート辺りがピッタリだなw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:30:46 ID:4ihhFVZP0
というかGGキャラでたっけ? 
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:40:23 ID:FsJoZ7AH0
ミリアとジョニーは2回出たし、他のもちょっと出てたぞ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:46:20 ID:4ihhFVZP0
ああそう言われればそうだなw 全然印象に残ってなかった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:03:36 ID:64A3L+UP0
>>159
ここで意見出すようなヲタは多いんだよな
再生数には反映しないけどw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:09:16 ID:zXoKekC8O
>>163
>>165
ダンジョンは固定みたいだね
自分のMUGENで動かした時の体感って意味で書いたんだがわかりにくかったね。ごめんなさい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:48:48 ID:MdbqJC6MP
>>28
東方ファン多いならメルブラとか番長みたいな普通の格ゲー作ればいいのにな
二等身弾幕スタイルってどうしてもグダグダな試合になりやすくなるし、パチュリーは特に
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:52:41 ID:IIFFmigr0
8頭身魔理沙の出番か!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:54:45 ID:sfO1z8580
2頭身とグダグダに何も相関がないんだが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:57:27 ID:Kz/c0VPl0
東方に二頭身いたっけ、ちんまいレミリアやチルノでも三〜四頭身はあるよね
つーか格ゲーアレンジなんて腐るほど落ちてるんだから別に普通の格ゲー作る必要なんてないわな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 10:59:40 ID:IIFFmigr0
もう1頭身でいいんじゃないかな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:00:37 ID:5acIHwie0
正直黄昏とその他比較するより
KOFキャラとGGキャラの違いの方が違和感ある
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:03:03 ID:IIFFmigr0
パチュリーはマガキさんとタッグだとグダグダどころか一瞬で終わる時がある
どちらの意味でも
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:03:55 ID:MdbqJC6MP
>>173
ジョジョで動物屋が嫌われてたのと同じ
当たり判定小さい、滞空時間長い、弾幕のコンボは東方じゃなくてもグダグダになる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:07:59 ID:7vz7xCmP0
>>178
萃夢想は試合が5分以上になることもあるが、
緋想天、非想天則ではもっと速く終わる

システムやらキャラやら合わせて作られてるから案外グダグダにはならんよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:11:01 ID:pvtaEVcq0
別にペトショ嫌われてなくね、出るべくレベルの大会にしか出てないし
本家の話なら知らん、大会禁止って強さなら嫌われる以前の問題なんじゃないか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:11:07 ID:MdbqJC6MP
>>179
元ゲーならそれで上手く行ってても、普通のキャラの中に放り込むとグダグダになるってことな
ジョジョ格闘でのペットショップは強い弱い以前のところで嫌われてた
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:13:24 ID:K0TVY0TE0
ゴジラ怪獣大決戦の轟天号がMUGEN入りしたらこいつも叩かれるんだろうか
こいつも一人(?)STG状態だったし
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:14:49 ID:yEGloiJG0
>>182
ゴジラは人気あるから叩かれないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:15:07 ID:3KKyQUGX0
そもそも出番ないよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:15:35 ID:7vz7xCmP0
>>181
それならそういえ
>東方ファン多いならメルブラとか番長みたいな普通の格ゲー作ればいいのにな
これからそれを読み取れ言われても困るぜ、「格ゲー」のところは「キャラ」にしといてくれw

ところで当たり判定比較の画像マダー?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:17:00 ID:sfO1z8580
mugenに入れてぐだぐだになることなんか黄昏側からしたら知ったことじゃない
後、萃夢想EFZは別にそこまで判定が小さいわけじゃない
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:18:33 ID:KRmwGEhr0
>>157
自分の好きなキャラがあまりにもマイナーなんで出てきただけで嬉しかったです
倒せなかったがいいところまで持ち込んでくれたし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:26:40 ID:5acIHwie0
そもそも見て楽しいゲームとやってて楽しいゲームは別だろう
スト2やKOFなんかは典型的な見てると地味だけどやってて楽しいゲームの部類だろうしね

当然MUGEN動画はプレイするものじゃなくて見るものだから
見てて面白い方が人気がある、アークゲーとか

東方はどちらでもあるんだろうけど、AIだとグレイズで飛び道具を抜けるって概念がなくて
ガードで固まって試合内容がグダるから、あんまり弾幕してない魔理沙やレミリアが人気だね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:26:58 ID:IIFFmigr0
>>186
動画でチラチラみたけれど
イグニスより頭一つ小さいくらいだから当たり判定的には影響ないな
上段から下段まで全部あたる
下段ガードモーションの時にかなりちいさくなるのもいるくらいかな
まあそれをあてれないのは下段攻撃の手段がないとか上段中段であてれるとおもってるのが悪いな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:28:31 ID:pvtaEVcq0
パチュリーは特にって言われても
東方オリジナル除きパチェ以外で試合がグダグダってのを見かけた事が無いんだが
後2頭身は違う気がするし当たり判定特別に小さいって訳でも無いしどこから突っ込めばいいのやら
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:33:36 ID:ae7NZAkE0
結局は見た目の好き嫌いだろう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:33:39 ID:yEGloiJG0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71417.jpg

シシーやフィオナはチビキャラとは言われないでしょ
黄昏だから、結局そういう事
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:34:19 ID:3KKyQUGX0
頭ひとつの差って十分に平均の枠から外れるんだが
普通に格ゲーやってるゲームなら頭ひとつ大きくても小さくても大分影響が出る
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:36:15 ID:xNuyWMn/0
東方は実際にMUGENで相手してて、全く小さく感じない。むしろ横幅が広くて
めくりヒットさせやすい。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:37:16 ID:7vz7xCmP0
ラオウを基準で考えようぜ
そうすれば黄昏のレミリアや繭なんかは酷いぐらいちびキャラだ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:39:32 ID:Na0D2nO+0
>>194
東方とやってて一番面倒なのはコンボが入りづらいこと
空中の食らい判定とか受身の仕様がなんかうさんくさいように感じる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:40:08 ID:MhsvOV4u0
ヒント:大多数の北斗キャラは元ゲーよりさらに小さくしてあの大きさになっています
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:41:45 ID:MdbqJC6MP
>>192
チビだろ
チビ・弾幕・飛び回る、まで揃ってるとグダるって言ってるわけで
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:44:52 ID:7vz7xCmP0
東方キャラそんなに飛びまわるっけ?
っと思ったら非チルノは飛んでるな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:48:39 ID:5acIHwie0
あんまり見ないけどgu氏のキャラはかなり逃げ弾幕中心だからグダる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:48:52 ID:nE9DeyZM0
緋、非キャラは飛翔で飛び回れる
逃げ目的で飛翔してるのを見たのはあの変に強いアリスぐらいかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:52:43 ID:sfO1z8580
まず、逃げメインだとグダグダってのが良く分からんけどな
ACブリやらCSレイチェルあたりのタイムアップ勝ち狙いはグダグダに見えるのかねえ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:55:39 ID:qqhzSbRCP
>>201
でもそのアリスは動画に出ても好意的なコメ付くんだよね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:56:51 ID:5lK9Efnd0
相手が空中に居座ってる場合の対処ぐらいは考えておくべき
kong氏の空中要塞とかもどうしようもなくなる

まあそもそも対応できる技が無くて涙目ということもあるが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:58:01 ID:Kz/c0VPl0
>>201
キャラのイメージにあった行動を取るからじゃね、それに距離詰められたらあっという間にやられる脆さがあるしな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:58:03 ID:xNuyWMn/0
まず、小さく感じるかどうかは
KFMサイズのキャラの立ち弱が立ち状態にあたるかどうか
しゃがみ状態に対して打点の高いジャンプ攻撃がスカるかどうか
みたいな実用的な部分での判断のほうが大きいんだよな。
どっちも満たしてるから東方キャラはそれほど小さいと感じない。
当たり判定ではチンシンザンあたりを相手してる感覚に近い。
小さいと感じ始めるチョイやピングーだと普通あたるような牽制が
立ってて当たらんとか、しゃがみ攻撃で対空されるような小ささを感じはじめる。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:58:26 ID:USpe278V0
>>202
東方は通常射撃じゃ削りが無いし、射撃じゃ崩しにくいから体力がなかなか減らせない
相手は無敵移動でも無い限り弾幕の中を進めなくてガードしっぱなしになる
んでその状態が長く続く
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:04:22 ID:4ihhFVZP0
グダるとかそんな不満言われてもしらねーよって感じだが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:05:14 ID:pl47+EiX0
でもその弾幕をどうにか掻い潜ってフルコン決めてカッコよくフィニッシュとか凄い燃える。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:06:21 ID:7vz7xCmP0
「AI戦は想定してません!」でいいんじゃないかな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:07:12 ID:Dtr87dS/0
弾幕で何が悪い
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:07:45 ID:8VCnlIR20
舞空術必須 天下一MUGEN大会βが無茶苦茶おもしろいw
去年の成長大会みたいに今年は微改造大会が流行りそうだな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:07:58 ID:Si+21bMS0
レミリアとかはガンガン突進していくから人気なんだろうなぁ
とか何度言っただろうか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:08:27 ID:xa03BmBr0
そもそも弾幕固めだけで終始する東方キャラがいない。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:10:45 ID:VlRVsa9kQ
使うキャラによっては普通の女キャラでも小さすぎてきついんだけどな

小さいキャラで頭や体の中心位置情報がデフォのままだとAIにはどうしようもない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:11:04 ID:xNuyWMn/0
そもそも、あんま弾幕でグダってるって感じる人いないと思うんよ。
弾幕自体がけっこう動的で見栄えが悪くないし
相手キャラがその隙をついて溜まったゲージでごっそり奪い返すのも
カタルシスがあるしで。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:11:25 ID:sfO1z8580
というか、霊力のせいでずっと射撃を出し続けることは出来ない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:11:30 ID:5PfcNnJq0
東方や黄昏はそこまで小さくは無いと思う。もっとちっさいのいるし
やっぱキャラの絵と戦い方だな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:18:54 ID:RPtfpAqOO
>>196
受け身は受け身されるコンボやっちゃったこっちのせい。
空中コンボは非コンボゲーキャラのほうがよっぽど入らない。
一例として梅喧使ってガト→畳で浮かせた後東方ならHJいれなくても青無しでJPSDとしっかり入る。けど他だとHJ使わなかったらJSスカるし酷い時にはJP入らない。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:21:29 ID:Kz/c0VPl0
霊力システムというか制限は他の作品のキャラにも付けるべきだとは思う
射撃技を隙なく無制限で撃てるのが悪いわけだしね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:24:26 ID:bBSqemIO0
キャラによるとしか言えないけど、
東方に限らず、遠距離でガンガン弾撃つキャラを相手にする時に
前転と空中ダッシュないゲームのキャラだと試合展開があまりにも・・・
ってなる場合があるのは確かだろ。

方向が直進のみで弾速遅い〜中程度しかバリエーションがないガイル相手でさえ
砲台モードはいるときついキャラがいるし
直進のみじゃなく、地上から複数方向、空中から複数方向、
設置並みに遅いのも混じってる、とかきついにもほどがある。
グレイズできるから〜なんて言っても、グレイズできるとAIが認識してなきゃ
有効に対処できないしな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:24:43 ID:nE9DeyZM0
いやそれは駄目だろう
そもそも他の作品のキャラってそこまで飛び道具連射出来んし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:25:44 ID:LimqqQNC0
一度に五発しか撃てないウロボロス
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:25:47 ID:BwMUgARv0
でも弾幕で相手を固めて倒すっていうのは
あんまり見てて面白いものじゃないよな。
早漏トーナメントのアメコミ対ヴァンパイアみたいな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:26:11 ID:VlRVsa9kQ
東方クラスの弾幕なんてKOFボスキャラみたいなブッ壊れたレベルのキャラしかしてこないだろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:26:30 ID:xNuyWMn/0
>>220
それは、技の隙とかゲームシステムといった、他のバランスとの兼ね合いじゃね。
東方は霊力システムを前提にした調整がされてるだけ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:26:30 ID:V8OPIhet0
東方、EFZ好きのやつらにSF、KOFなどの代表的な格ゲーを好きなやつっているのか?
正直東方とEFZだけが出てくる動画とそれ以外の作品だけが出てくるの動画と分けてくれたほうが
みんな幸せになれる気がする
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:30:56 ID:AzWDNVnb0
主人公番付あがってるじゃないか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:34:32 ID:nE9DeyZM0
番付来てるな・・・ってもう言われてたか
前に全ての主人公だがボスだかの名前と顔を合成してみたって動画があったが、
アレ以上の惨事になる結末しか見えないww
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:35:41 ID:Dtr87dS/0
>>227
そういうの全部好きだから何でもできるMUGENが好きなんです
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:39:18 ID:Y6b2HuLk0
東方EFZは分けろ←now!

一撃あるゲームは分けろ

コンボゲー分けろ

以下略
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:40:40 ID:0Sw/G8OQ0
もうこの話何十回目だよお前ら。
AIですら学習して中段ガードとかコンボの使い分けしてるのにお前らときたら。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:40:40 ID:765YALkr0
普通に色々好きだっちゅーの。
東方好きは東方だけ、KOF好きはKOFしか
やっちゃいかんのかと。
色んな作品がごちゃ混ぜで戦ってるのが
MUEGNの楽しいとこなのになー。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:41:32 ID:0Sw/G8OQ0
すまん。あげちまった。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:43:04 ID:3KKyQUGX0
自分が好きなようにイジリ回せるのが一番楽しい所
他は余録だ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:47:05 ID:FsJoZ7AH0
>>188
アークゲーはやってても楽しい

>>221
システムの違いがあってこそのMUGENだろ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:56:40 ID:yEGloiJG0
>>227
じゃあそういう大会を自分で作れ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:00:36 ID:VlRVsa9kQ
MUGEN界の事業仕分けや〜
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:04:26 ID:p21gnJpG0
東方キャラの喰らい判定が小さいとか言ってる奴は間違い無く見る専
あと立ちPとかはそもそもジャンプ防止やとっさの対空に使うもんで地上の固めに振ってるのはただのアホだ
head.posとかをちゃんと設定してないのは投げ技の見た目にも関わったりするから問題だけど
>>216
早苗杯だったかのケンシロウvsアリスがそんな感じだったな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:08:57 ID:RPtfpAqOO
>>227
やるならSF KOFとそれ以外のほうが良いと思うよ。
他作品に文句ばっかり垂れるのはそこばっかりだし。

あ、カプエスで出来ちゃうね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:15:10 ID:Kz/c0VPl0
>>226
確かにそうなんだけどMUGENに突っ込んでアレンジするならそういう措置を取ってもいいんじゃないかなぁ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:17:01 ID:b8neDQLJ0
喰らい判定についてはたぬきが存在するのでなんとも
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:20:45 ID:MhsvOV4u0
まあ、オリキャラならともかく(個人的にはオリキャラ相手でもやってほしくないが)
ひとつのゲームとして既に存在しているシステムにgdgd言うのは馬鹿というかMUGENに向いてないよね

>>212
成長大会とかは、MUGENの知識なくても可能だけど
微改造大会は知識がいるからそこまで急激に流行るかどうかは微妙だなあ

あと、決して微改造大会を否定しているわけじゃないんだが、
ああいうのをみるたびいつも、元キャラの製作者が「うちのキャラになにしてんだコラ」ってキレないか不安になる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:23:46 ID:VlRVsa9kQ
>>239
立ち弱Pの使い方なんて作品やキャラによって違うんじゃね
ジャンプ防止の牽制や対空だけじゃなく、普通の牽制やコンボ中や起点に使う場合も多い
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:30:12 ID:YNntCnyc0
>>241
それこそ製作者の感覚・基準次第だから文句言っても仕方ない

一応minoo氏のキャラなんかは改変可だからAI作者が霊力つけたりしてるね。東方キャラだからっていうのもあるけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:38:28 ID:zuLyXu3E0
>>244でも言われてるけど、もう一人突っ込みたい方がいるみたいです。


905 名前: no name :2010/01/08(金) 13:34:12 ID:9vJMY976

だれか2chの本スレにこれ貼ってきてくれ
携帯もパソコンも規制で死んでる


>>239
MOWとかは立ちPが固め・牽制の軸で小パン確認がかなり重要なゲームだぞ
ゲームによって技の用途なんて違うに決まってるのに「ただのアホ」とかよく言えるな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:39:37 ID:xNuyWMn/0
>>241
でも、そんな措置が必要なほど飛び道具が強いキャラはそう多くない。
まあ一応ばらまきながら攻めてるだけで封殺できちゃうキャラもいるには
いるけど、そんなバランス設定する製作者にゲージによる制限なんて自重は
あまり期待できない・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:40:10 ID:9k43cbPW0
>>244
にわかさんチーっす!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:40:51 ID:9k43cbPW0
間違えた>>239だった>>244すまん…
煽りで安価ミスるとか俺マジ恥ずかしい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:44:28 ID:myV7BCUzO
トキ・オクラ・鳥「喰らい判定?何それおいしいの?」
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:50:15 ID:Dtr87dS/0
>>250
お前らからすればおいしいだろw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 13:53:38 ID:RT+H7CyZ0
東方って射撃は高性能だけど打撃の発生は他格ゲーに比べて若干遅かった気がする
緋とか7F打撃持ちは数キャラ程度しかいなかったし
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:06:38 ID:3KKyQUGX0
遅くってもそれが苦になるような戦い方しなければ問題ない
遅い分だけ判定強いし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:17:16 ID:SAtBv6Oq0
>>247
というか、東方クラスの弾幕持ってるキャラって大概ボス性能だからな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:17:32 ID:I2q7RCHe0
>>247
いるだろクラウザーとか

>>252
一時期「東方は高速中段があるから接近戦も問題ない」とか
わけのわからないことを言ってる人がいたがこの人の言ってる
「高速中段」とそれを生かして相手を圧倒した試合がいまだに
見つからない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:18:08 ID:IIaS1C6R0
原作ではキャラごとに性質は違うし
ましてやmugenでは製作者ごとに仕様がまるで違うというのに
全部を『東方』とか『KOF』とかで一まとめにしちゃう人って……
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:22:45 ID:zuLyXu3E0
>>255
クラウザーもボスキャラなんで…。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:26:17 ID:Kz/c0VPl0
ボスキャラなら延々と飛び道具撃ってgdgdにしても良いのかって言われるとなんか違うわな、原作再現ならそれもありなんだろうけどさ
というか結局はAIの問題だよね…
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:27:25 ID:I2q7RCHe0
>>256
わかりました
「あの製作者の作ってるキャラは火力がおかしい」
「あの製作者は霊力ゲージなくしてるから出すな」と
そういう方向に持っていけばいいんですね
みんな遠慮してると思ってましたがいよいよ奇跡のカーニバル解禁ですね!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:29:36 ID:9KLhnRvh0
クラウザーがボスとかいつの時代だよ。てんこちゃん使うと射撃してから殴りにいくとふつうに潰されて困る
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:31:05 ID:b8neDQLJ0
つか、別に大半の作者(オリキャラ以外)は他作と競わせるために作ってないし
「移植されてないから原作になるべく沿ってした、競わせるのはお前らの勝手」

それだけです。糞改変はしらね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:33:34 ID:SAtBv6Oq0
>>260
どのクラウザーとやってるのか分らんが
2、ガロスペ、リアルバウトのクラウザーはボス
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:35:29 ID:mckrqlSl0
不毛な議論してる皆、全員まとめてMUGENに向いてないんじゃね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:35:55 ID:xNuyWMn/0
>>258
ただ飛び道具が嫌いなだけなんじゃ・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:38:30 ID:IIaS1C6R0
>>259
なぜ批判することしか考えられないのか
そうした思考に至ってしまうのはとても悲しいことです
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:38:35 ID:zuLyXu3E0
なんだ、>>258はザンギだったのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:44:51 ID:I2q7RCHe0
>>263
mugen見てる人の一定数は真の凶キャラ決定戦の
ルガールvsパチュリーで文句を言ってる人です
そういう人が一定数いるのは認めるべきかと
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:50:12 ID:FsJoZ7AH0
真の凶のルガvsパチェって弾幕関係なくね
パターンで死んだやつだろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:53:14 ID:RT+H7CyZ0
>>267
その一定数の我侭にわざわざ付き合うってのも馬鹿馬鹿しい話よね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:54:14 ID:YvqebreC0
更新されたMUGEN本体の更新箇所ってどこで見れる?
公式は英語だから良く分からないや
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:55:14 ID:ZaJt62Pp0
射程がー、等身がー
なんてのは些事だろ

結局はつえーから反感呼ぶんだろうな

スペランカー先生の様に百戦百敗するキャラなら
絶対叩かれないぜ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:01:06 ID:B4MWR12n0
>>267
きにくわないっておもっているひとはぼくのほかにもいっぱいいるんだい!
っていうことですねわかります。

つか、ここで仮に「うんうんそうだね気にくわないね」とまとまったとして何が嬉しいんだ?
今度は気にくわないキャラを使ってる動画にみんなで乗り込むわけ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:08:58 ID:mckrqlSl0
Q:嫌いなキャラがgdgdと試合やってるんだけど!
A:見なきゃいいんじゃね

Q:見たい動画にまであいつらが幅をきかせてるのが気に喰わない!
A:自分で作ればいいんじゃね

Q:作れないから文句言ってんの!
A:見なきゃいいんじゃね

Q:見たいっつってんだろが!
A:作れるようになれよ

Q:だから!
A:向いてないよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:12:19 ID:RPtfpAqOO
>>267
「一定数」とか何にでも言えるだろ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:18:22 ID:MhsvOV4u0
>>273
3番目で、「実際に作ってみた!」をやるとそういう動画は大抵伸びないんだよなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:28:09 ID:bG6yauxFP
ぶっちゃけ文句いってるやつが作っても
自分にとって面白い動画にしかならないからな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:34:28 ID:Th3E7NO/0
>>273
テンプレにしてもいいな、これw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:39:21 ID:xNuyWMn/0
>>277
一応、当たり判定や飛び道具の意見の応答でちゃんと話題になったんだし
>>273みたいなレスで即刻おわらそうとするのも好きじゃないけどね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:44:34 ID:FsJoZ7AH0
だってその話題がループしてるし・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:45:57 ID:/LfGn4c20
新たなテンプレの誕生だな。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:46:54 ID:/Hs3j/cj0
Q.自分で作ったキャラ・AI・大会見たってつまんねーだろ。馬鹿か?
A.
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:48:42 ID:VlRVsa9kQ
この手の小競り合いなんて作品ごった煮のMUGENなんだから仕方ない
そこを割り切れ無い人が他人にMUGENに向いてないって言っても説得力が無いって言うか

この手の話題は適当につきあって適当に解説しつつ適当に流れるのを待つのがベター
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:49:09 ID:wv78b5WH0
やってから言え
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:50:10 ID:MhsvOV4u0
>>281
まあ、冷静になって考えると、あくまで大会を作れる腕があることを前提として
他人が作った大会を見るのと、自分で大会を作る楽しさってのは別だよな

と書こうと思ったが、自分で大会を開けてなおかつキャラアンチしてる奴なんてみたことねーな
匿名性が失われてるから表に出さないだけだと思うけど
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:50:52 ID:r0/X7Blm0
>>282
最初からスルーがベストですけども
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:51:42 ID:Jq0UUlZIP
スルーするー?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:55:47 ID:zd3P0Lvv0
その我侭を当然の感覚だと動画製作者に誤認させるために叩きコメント入れてるんだろうな
ポイント使って宣伝までするやつも出てきたし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:57:22 ID:M3E0p2cs0
この釣られた奴らの10%くらいは動画のアンチコメにも反論コメ残してんだろうなぁ
取りあえず落ち着こうぜ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:58:28 ID:9KLhnRvh0
>>262 RBSPDMと98UM。ギースもそうとうやばいが。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:03:34 ID:I2q7RCHe0
>>281
A.俺はキャラも試合も作れるけど作れるけど他の人が作ったものも見てみたい
(このスレで以前本当にあった回答です)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:13:22 ID:r0/X7Blm0
>>290
回答になってなくてワロタ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:17:21 ID:r1P9EO3+0
>>284
特定のキャラ出してないと、
うp主がそのキャラのアンチじゃないかと勘繰る連中もいるからね。
「やった!仲間ができたぞ!わーい!わーい!」ってとこなんだろうか。

>>287
ドリームタッグのアレとかな。
東方キャラもいるのに宣伝コメが「東方とEFZのいない綺麗なMUGEN」wwwww
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:35:44 ID:B4MWR12n0
>>292
何それキモイ
無料の煽りをするのはまあわかるが、数百円とはいえ身銭切るところまで行くって
もはや病気じゃね?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:37:08 ID:wv78b5WH0
ここでこういう議論されるのが荒らしにとっては最高の結果なんだろうな

荒らしの思い通りになってるお前らざまあwwwwwwwwwww
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:39:44 ID:jIX0ruTD0
HP継続トーナメント結構良かった希ガス
軽く宣伝↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9272967
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:40:10 ID:bG6yauxFP
見てる大会がPCの不調で続き来ない。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:45:12 ID:AW/foe0Y0
>>295は好きだぜ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:48:12 ID:r1P9EO3+0
>>293
いやもう最初見たときは目を疑ったねw
「金使ってまでアンチ活動してる俺SUGEEE」とか思ってんのかねww
そいつがこのスレ見てるんだったら言ってやるよ。
「誰もすごいなんて思ってない。皆哀れみの目で見てる」ってな。
あ、でもそいつが哀れみの目で見られたいドMだったら意味ないのかww
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:54:59 ID:r0/X7Blm0
もし俺が宣伝した奴だったら
>>298のレスは計画通り(AA略)だわ
むしろ自分で自演して書き込むレベル
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:58:00 ID:EVte8MgFP
ドリームタッグって、OPが上がったばっかの頃に
東方が居ない(少ない?)のが不自然だの何だので
荒れてなかったっけ?
あと、エロゲキャラ?をカウントしてる奴もいたな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:58:49 ID:hspdVwz+P
あの宣伝コメってアンチ釣ってプギャーするために仕掛けたんだろ
そうでなきゃ出てるのに出てないとか謳う意味ないし
もはやどっちもどっちの世界だな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:00:42 ID:MWbBXgtN0
えーりんいたけどな、たしか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:01:54 ID:nE9DeyZM0
>>301
愚痴スレでも言われてたけどその曲解は無理があるから
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:02:28 ID:bG6yauxFP
たしかあの動画の宣伝履歴は投稿者が3000ポイントで
荒らしが3100ポイントやってるんだよな・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:05:56 ID:zd3P0Lvv0
まあ一番の目的はすべての動画製作者が黄昏キャラを使わないようになることだろうけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:06:04 ID:BjDWKBsQ0
>>299
哀れみの目で見てやるよとか言われようが、相手してもらえばそれでいいのか。
ほんとにああいう連中って病気なんだな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:07:00 ID:6vI95qxA0
>>299
計画通りどころかここまで来ると計画以上で大爆笑だろう
許容するヤツもいれば文句言うヤツもいるのに一方を認められない連中が
どっちの側にもいるとこういういかにも2chな流れになる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:11:24 ID:Kz/c0VPl0
まあ相手にしているという時点で荒らし大勝利なのは間違いないな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:12:44 ID:wv78b5WH0
こういう奴らがゲジマユやってた時にこのスレで「荒らし対策しないうp主死ねばいい」とか書き込んでたんだろうな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:14:47 ID:xa03BmBr0
神奈子が出てると思ったのに!
騙しやがったな!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:14:58 ID:I2q7RCHe0
>>306
哀れみも何もこのスレでも動画でもかまってる連中いっぱいいたじゃないか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:15:11 ID:bG6yauxFP
このスレってさ楽しい話とか動画の話より荒らしの話とかすると伸びるよね。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:15:45 ID:RNlw8nw70
殺伐としたスレをウルトラマンが救いに来たようです


     ::|     /ヽ
     ::|    イヽ .ト、
     ::|.  /   |.| ヽ.
     ::|. /     |.|  ヽ
     ::|-〈  __   ||  `l_
     ::||ヾ||(  ̄`i ||r‐'''''i| |<アイテム使って何が悪い!
     ::|.|:::|| ゝ--イ .|ゝ-イ:|/  
     ::|.ヾ/.::.    |  ./   
     ::|  ';:::::┌===┐./     
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./      
     ::| ̄ 》ゝ .`---´:ト、 
     ::|   {{:::::::::::::::::::}}  `||:⌒`ヽ
     ::|   }}:::::::::::::::{{  ..||:::i  ヽ
     ::|}   .ゝ:::::::::ノ    ||:::|ヾ:::::::::)
     ::|:{{.    (●)   ...}}:::|、  ::::〈
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:18:22 ID:bG6yauxFP
>>313
ジャックのほうかい?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:18:44 ID:BjDWKBsQ0
>>307
>>200辺りからの流れはドリームタッグの宣伝コメと関係なくね?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:18:46 ID:MWbBXgtN0
>>310
それ出したら間違いなく荒れますので
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:18:46 ID:zf4RKe9k0
>>313
つ バルバトス
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:19:11 ID:6vI95qxA0
>>309
mugenに限らずうp主が荒らし対策というか荒らしに反応して良い流れになった動画を見たことが無い
むしろ「荒らしに反応するな」「うp主はエライ!頑張れ」みたいなのも現れて更に泥沼化する
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:19:52 ID:nE9DeyZM0
>>313
                  ,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
                   /;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
                r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
               ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
           _,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
         /;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::|   i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
         |:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
         ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
           |:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'|  !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
         ,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
         ((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
         ,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
         i|:;;r'"r'7l|>;;|(::::i;;|!!!!!!!!!!!!!!!!!/ri::;;:::i':::;;|_::ノ;::;ヾ):::レ::`'i:|,
     ,,,,,,,,,i'"_ll),,ヾ-!'/(;::::ヽnヾ、!!!!!!!!!!!!!、i:::::;;;;|:::::!``‐;、、!/;;;(ヽヾi\ヽ=、
   ,、/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ヽi i i ヽ;::::| iヾi)!!!!!!!!!!!!!`ヲi;::::〉:::)::ii |!!!!!!!!!!!!!!!!!!`;ヽ;i,|;:ノ
    |:::i!:::::::::::::!!!!!!!!!!!!ノi i i iノン:::;'::ノ!、!!!!!!!!!!!/,,,i|:::i:;//i i|!!!!!!!!!::::::::::::::::i`ヾ(
   /:::i´::::::::::::::!!!!!!!!!/i i i/i|::::i::i|  `ヾ /  ノi:::ii|iヽi i iヾ!!!!!!!!!!!:::::::::::|::::!、
  /i::::::|:::::::::::!!!!!!!!!!!!/i / i|:リi;:::i|、  ,,,,, ,;;;;'"i"(;ノツ!, \i i |!!!!!!!!!!!!!::::::|:::::|ヽ
 i!!|:::::::!:::::::::!!!!!!!!!!!!ri'"   >i!|::!ノ|i))     ヾii:::|)iヽ  ヽi !!!!!!!!!!!::::::ノ:::::ノ!!|
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:20:53 ID:B4MWR12n0
>>307
荒らしの気持ちはよくわからんが
動画でこの手の話やって内容そっちのけで荒れるならともかく、
2chで話題になっただけで大勝利と思えるの?
ここから動画に持ち込まれることもあるだろうけど
ここであれこれ言うことがガス抜きになって動画が荒れない可能性だってあると思うんだけどな

まあ、ここで話題になって大勝利と思っても、使った身銭が戻るわけでも無いと思うんだが。
金かけてまで2chで無名のまま話題になって笑えるってどういう思考なんだろう。
価値観の相違とはいえ、荒らし宣伝に使う金でうまいものでも食った方が幸せじゃないのかなあ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:22:04 ID:bG6yauxFP
ゲハみたいなもんだ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:22:10 ID:BjDWKBsQ0
>>318
あれ、でもシシー杯はオミトロンの導入を呼びかけてたし、
聞いたところによるとフィルターもかけてたらしいけど、そこそこ平和だった気がする。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:24:04 ID:bG6yauxFP
シシー杯は本当に平和だった。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:24:41 ID:FsJoZ7AH0
荒らしに反応と荒らしに対応は違う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:26:02 ID:765YALkr0
>>322
そういう呼びかけ的なのは問題ないと思うよ。
うp主自身もそいうの使ってスルー推奨してるわけで。
マズイのは荒らしのコメに反応して、なんか言っちゃう
スルーできないうp主の動画だね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:26:55 ID:BjDWKBsQ0
>>320
いやもう、全くその通りでして。

>>321
そうだ!どっかで見たなと思ったらゲハの連中とそっくりなんだよ。
もうあのレベルまできちゃったかー。なんだかなあw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:27:12 ID:I2q7RCHe0
>>323
決勝あたりできな臭くなったがそのままゴールしちゃったな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:27:34 ID:bG6yauxFP
難しいな対応。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:32:20 ID:Jq0UUlZIP
胸が熱くなるな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:33:04 ID:5acIHwie0
荒れる荒れないで一番注意しないといけないのは製作者本人がキャラを煽るような
展開をしない事じゃない、懺悔室とか
まああれもケンがAI未起動というトラブルがあったくらいで特に誰が悪いとかいうわけでもないんだけど
荒れたくなければ避けとくにこした事はない
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:37:46 ID:r0/X7Blm0
>>320
これは釣りレス?
もしマジレスならもう少しROMったほうがいい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:38:45 ID:765YALkr0
懺悔室もやり方が悪かったね。
クレーマーには格好のエサだし、普通の視聴者でも
嫌な思いをする人もいるだろうし。
別にキャラ叩きではないんだろうけど、そう見えちゃうしな。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:39:28 ID:MWbBXgtN0
荒れコメはガンガン消すと煽りつつ全くノータッチってのが一番困る
どれとは言わんけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:41:12 ID:nE9DeyZM0
究極の事かー
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:44:09 ID:Qo2YnxOt0
たまにUlltimateとUnlimitedの区別がつかなくなるのは俺だけじゃないと思う
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:46:29 ID:zf4RKe9k0
>>332
活躍できなかったやつ同士でやらせときゃ良かったのにアホとしか言いようがないよアレは
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:48:28 ID:IsFzdvAh0
同じおまけコーナーでも主ボスとかみたいな
活躍できなかったキャラの良さを見せるって形式なら良かったんだろうけど
懺悔室は活躍できなかったキャラを狂キャラでフルボッコにするだったからね
しかも活躍できなかった理由がうp主の知識不足だったわけで……
正直あれは思慮が足りなかったと言われても仕方がないと思う

338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:51:58 ID:bG6yauxFP
これから動画作る時は気をつけるわ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:58:58 ID:VlRVsa9kQ
懺悔ちゃんは自業自得な部分が多すぎてなんとも
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:00:21 ID:fhmJTFPz0
懺悔室は何がいけないかって言うと
活躍できないのはキャラのせいじゃなくてうp主の人選のせいが100%だからねぇ…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:00:27 ID:dQlqEW190
反面教師にはなったよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:29:40 ID:eYdTJ3QI0
>>323
シシー杯ってそんな平和だったっか?
エロゲ系に対するたたきはかなり酷かった記憶が。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:30:39 ID:HJN6ReSC0
大会でいくらバランス取ろうが結果含めて結局全てはうp主の匙加減だから誰が勝ってもネタか人気キャラ以外は叩かれる
かといって明らかに強いキャラが優勝したらバランス悪すぎと叩かれる
ランセレだってうp主の匙加減。空気を読むランセレ(笑)
文句を言われるのが嫌な人は角の立ち難いルールを考える必要が有るけど
そもそも自由にコメント出来る以上、下らないと思う事はスルーすればいい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:31:51 ID:wv78b5WH0
都合の悪い部分は見えないもんだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:48:16 ID:4YvU6xHu0
>>343
>ランセレだってうp主の匙加減。空気を読むランセレ(笑)
狙ったキャラが出てくるまでランセレ画面を繰り返し録画するという退屈な作業をするうp主がそんなにいるとは思えない。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:56:48 ID:qk4yr1Jd0
>>342
一人叩いてるやつが通報されて、
そいつのコメ消されてたから大分平和になってたような気がする

話は変わるんだが、こないだタクティクス動画を見たんだよ。
そしたらSLGチックなMUGENも面白いなと思って気にいっちまって、
こういうのとか幻想境浮遊島バトルとか陣取りチックなルールを採用してる動画って他にないかな?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:05:59 ID:fhmJTFPz0
>>345
目的のキャラ選択してランセレの決定部分だけ差しk

ううん、やっぱなんでもない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:07:38 ID:RgY4bR+g0
>>347
そんなめんどい編集するくらいなら出るまで繰り返すわw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:24:03 ID:MWbBXgtN0
メンドイって、はめ込み一発やがな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:27:59 ID:FnMJdm3I0
だから貴様らはニコ厨なのさ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:32:23 ID:8Lu3DomN0
ランセレで決めたらキャラ名表示がRandomになってるはずだからバレるけどな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:36:15 ID:VlRVsa9kQ
思い通りにランセレを操作することは出来なくても
思惑と違うランセレを撮り直すのは試合を撮り直すより遥かに簡単

だけどそういうのを勘繰るのは野暮ってもんだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:38:29 ID:4ihhFVZP0
まぁ本当にそんな事してたらランセレに偏りがでるなんて話はなかっただろうな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:41:09 ID:HoESd/iN0
>>352
確かに作業時間的には、試合を撮りなおすのに比べれば短いかもしれない。
だが試合と違い、撮ってる最中は全く楽しめない。>>345が言っているように退屈。
まあ、最終的に言いたいことはあんたと一緒だ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:41:31 ID:HJ3UHwx70
確実にランダムであり一発撮りであることを保証できる方法とかあるかな
ズームイン朝の後ろでノーパソ持ってランセレすればいいかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:43:28 ID:HoESd/iN0
>>355
光景を想像して吹いたww
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:44:58 ID:Qo2YnxOt0
100%保証は生放送でTVやらラジオやら流しながらやるしかないが
そもそも一発撮りを保証したところでそれが原因で面白くなるものでもなし
せいぜい疑うコメが作業への称賛に変わる程度よ?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:45:30 ID:MWbBXgtN0
ぶっちゃけTASじゃない証明と同じだからモニターごと外見から撮影するしかないな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:47:15 ID:7hujXU1l0
mugenのランセレ偏るって話見るたび
そう思うなら別のツール使えばいいじゃないといつも思う
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:49:15 ID:HoESd/iN0
>>359
なんかアミダクジ作成ツールみたいなの使って組み合わせ決めてる動画もあったなあ。
なんたら大会とかボク作がそうだった。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:49:51 ID:HJ3UHwx70
あの独特のポペペペペペペって感じの音があるからいいんじゃあないか!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:59:59 ID:qk4yr1Jd0
MUGENランセレはキャラが選ばれるまで色んなキャラのポトレ絵が出るところがいい
自己中サバイバルとかチラチラキムの顔が出てくるだけで笑いそうになったし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:09:05 ID:HoESd/iN0
>>362
別々でもそんなのあったよねw
空気になってたロールシャッハと七夜がそれ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:13:37 ID:5jkdV84a0
別々も〜と書こうとしたら既に言われてた
つい最近あの大会見直してみたんだけど、美鈴ちんとかアリスにアンチコメついてんのな
初回は投稿追っかけてたおかげで妙なのが来る前に視聴出来て良かったと考えるべきか…
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:39:35 ID:9fM9CmGg0
美鈴ちんと聞くとどの美鈴かわからなくなるから困る
別々ならたぶん観鈴なんだろうけど
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:42:20 ID:M3E0p2cs0
格ゲーなんてパロディ技やら似たような境遇や設定の奴が沢山いるから被らない方が無理だろ。
人間って何でも関連付けたがるもんだし、

>>365
EFZの方なんだろうけど、あっちの方をどうしても想像するよな…w
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:50:01 ID:w0thxz4C0
美鈴ちん
観鈴ちん
みすずちん
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:54:29 ID:5jkdV84a0
うわ盛大に誤字ってしまった
ごめんよ観鈴ちん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:01:21 ID:bG6yauxFP
みすずときくとあの怪物のような
ごつい女子高生しか思い浮かばない。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:13:28 ID:Q9hZCfOo0
【MUGEN】作品別トーナメント2010 part.8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9326789

9分51秒付近が危険だったので他張り
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:16:35 ID:AT3nU0XJ0
ランセレにしろ強さのバランスにしろ撮り直しにしろ
プロレスみたいなもんで捉えたらいいと思うぜ
楽しんだもん勝ちだろうよ
アンチはスルーでOKだが普段格ゲー知らない人とかMUGEN知らない人が
たまに人気出てきた動画で好きなキャラ負けて文句言い出すのはちょっとうっとうしいけどな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:41:52 ID:Z8gI1bfc0
そもそもコメントを書き込むのは見てる人の一部で
文句のコメントがさらにその一部なのだから
言われるまでも無く、大半の人は折り合いを付けて見ているのだろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:42:27 ID:y6QiONN/0
まさかみすずのAI更新されて
比べ物にならないほど
強くなるとはおもわなかった
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:45:30 ID:bG6yauxFP
新技も増えたしなみすず。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:49:47 ID:QHM8hV/3P
>>346
陣取り合戦がまさにそれ
無計画でゲジマユにしちゃったり迷走してるけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:57:04 ID:x9EQFGGe0
主人公番付、負けろ負けろいわれてる奴が負けてああもみんなから
歓声が上がる大会は初めてだわ。紙決定戦ともなんかちがう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:00:04 ID:16g6QER70
>>373
え、みすずあのゲジマユの無双状態よりさらにやばくなったのか
凶クラスの大会に出そうだななんか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:05:58 ID:bG6yauxFP
>>376
ぶっちゃけ勝敗より肩書きがめちゃくちゃに
なるのが楽しみなやつ多いからなあ。勝ち負けどうでもいい。
>>377
電波的トナメみるとどれだけやばいかよくわかるよ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:14:06 ID:KqR/vUo20
>>377
起き上がった後1秒くらい無敵になって、さらになんでも判定の地雷震と出るのが異様に遅い代わりに直撃で七割くらい減る超必殺が追加された
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:20:53 ID:sB3hMGxn0
みすず最近見ない気がする
どっかでとりあげてくれないかなあ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:21:27 ID:eYdTJ3QI0
みすずって馬の骨氏AIのは結構強かったような
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:23:39 ID:1R0PXfya0
みすずは狂キャラと戦わせても勝っちゃうじゃないかと思う程威圧感がある
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:25:32 ID:kOlFiCqi0
googleさんで「戦術鬼」って入力したら予測に「戦術鬼 みすず」って出てきて驚いた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7588120
ゲジマユのみすずさん置いておきますね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:31:08 ID:nvpoQH+e0
>>381
この流れでそっちの観鈴をわざわざひらがなで書くとかww
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:41:14 ID:MWbBXgtN0
>>379
それ純粋に強くなったって言うのとは違う気がする…ボッツの青ガードっつーか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:42:25 ID:eYdTJ3QI0
EFZの原作は知らないけど魔改造の類ではないの?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:44:35 ID:wv78b5WH0
>>383
BGMが頭から離れなくなったじゃないか、どうしてくれる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:46:23 ID:HhJsLVsq0
EFZのは観鈴
東方のは美鈴
くにおくんのはみすず
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:52:25 ID:nvpoQH+e0
>>386
馬の骨氏AIが付いてるのはEFZの観鈴だよ。大丈夫?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:53:01 ID:FXuqaXjg0
>>386
とりあえずROMるとことからはじめろ、な
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:03:58 ID:eYdTJ3QI0
MUGENにみすずって名前のキャラ、EFZの観鈴以外にいるのか・・・
素で知らなかったわ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:14:59 ID:9fM9CmGg0
ホンメイリン←なぜか変換できない
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:16:25 ID:YvqebreC0
紅 美鈴←東方IMEを入れている俺に隙はなかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:19:54 ID:AT3nU0XJ0
作品別2010で強い李が見れて良かった
避けがあるのは師父だけなんだよな
黄龍もあったっけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:20:17 ID:yFG8H7hy0
MUGENに好きなキャラが参戦してくれたので、ついついやってしまった。
【MUGEN】第三回ハイスコア選手権に鬼が二人やってきた【大惨事】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9326088
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:20:22 ID:kOlFiCqi0
google日本語入力だと ホンメイリンだと無理だが「くれな」で紅美鈴がでてくる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:21:42 ID:yFG8H7hy0
好きなキャラがMUGEN入りをしてくれたので、ついつい作ってしまいました。
【MUGEN】第三回ハイスコア選手権に鬼が二人やってきた【大惨事】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9326088
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:22:27 ID:MWbBXgtN0
>>394
黄龍は変技ノカマヘの際に無敵だから似たような事出来るよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:23:55 ID:HhJsLVsq0
>>397
タイトルでキャラの特定余裕でした
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:26:14 ID:bG6yauxFP
うれしいのはわかったから2回書くなw
401397:2010/01/08(金) 23:29:46 ID:yFG8H7hy0
>>400
失礼、書き込み確認してなかったorz
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:32:42 ID:Dtr87dS/0
勇次郎の声は餓狼伝じゃなくてアニメ版か
シュバルツじゃなくてテイガーか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:36:24 ID:u//xI6Uf0
男たちの挽歌とかどれくらいやったことある奴いるんだろ?
バイクとか凄い楽しかったが、如何せん熱血硬派の陰に隠れるからな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:40:29 ID:MWbBXgtN0
アニメの勇次郎は亀田褒めてもの凄い萎えた思い出しかないわ…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:44:38 ID:AT3nU0XJ0
>>398
力、技の切り替えか 極の場合どうなるんだろ?
月華のライフバーは二本だからMUGENには導入されて無い?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:45:13 ID:eYdTJ3QI0
>>404
「この範馬勇次郎が唯一認めた男」だったっけ?
俺は見てて吹いたわ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:45:56 ID:HhJsLVsq0
>>404
あれで負けたから始末が悪い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:47:24 ID:0yTYv31V0
あれだよなー、MUGEN動画見るなら最低限MUGENwikiの全キャラのページ熟読してから見て欲しいわ
大会開くならなおさら
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:50:36 ID:dQlqEW190
>>408
まあ全キャラは無理かもしれんが出す予定のキャラとかは見て欲しいわな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:51:29 ID:p21gnJpG0
全キャラはさすがに無理としてもw
出てくるキャラ(とそのシリーズの仕様)のページには目を通しておいたほうが良いよな
>>404
亀田ってあの亀田かと思ってググったら本当にそうだった
何を(ry
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:51:50 ID:Z8gI1bfc0
良く知らないキャラを出すから面白いんじゃないか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:55:50 ID:MWbBXgtN0
>>405
たしか家庭版では極の時、剣質変化はしないけど発動は出来た(つまり技として残ってる)
MUGENでは使ったこと無いから原作性能かどうかはちとわからん、スマヌ

>>406-407
うん、だって彼が認めたのって(漫画上の話で直接的じゃないけど)モハメド・アリだよ?
亀田が同格とかいくらパフォーマンスでも洒落にならんて…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:57:13 ID:x9EQFGGe0
最近の勇次郎は過去の強敵をかませにするしかやる事無いからどうでもいい。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:04:49 ID:AT3nU0XJ0
>>412
サンクス。原作ではあかりの式紙やら示源の息子やら隠し要素が楽しかったな

勇次郎と烈さんは最早ギャグキャラじゃね?w
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:09:43 ID:aBpWwg/N0
>>414
息子じゃねえよw一応娘だよw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:10:58 ID:P2Kk+5Rg0
確かに乱入者氏の大会で志貴の一人称が「僕」になっててえらく違和感を覚えた記憶が
ああいう掛け合いみたいなのを否定するわけじゃないけど、やるんだったら最低限wikiの当該ページの記述くらいは読んで欲しいと思うなあ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:26:08 ID:cS/ATQdP0
>>415
男装だったっけ?w小鉄とかって名前だった気がして男と思ってたわw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:28:55 ID:eg1q7MSh0
話ブッチなんだけどアカツキのAIで一番強いのってどれかな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:29:11 ID:So3Bk+BV0
>>416
だがアニメでは(ry
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:34:04 ID:8sStgcNt0
>>417
虎徹な。あと、別に男装してるわけでもない……と思う。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:34:24 ID:vIllgu4v0
>>417
男装じゃないよ!
ただの白虎の人とおそろいの服を着ているだけだよ!よ!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:44:45 ID:wyeJAVRH0
示源EDではまさかの次回作参戦フラグ…だったのにねぇ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:53:07 ID:FIm1S0Jt0
虎徹は見た感じ可愛い系でもなく幼くもないのにあの口癖はちょっと・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:07:46 ID:WEROIYvY0
21世紀基準だとあの娘設定は完全に失敗だな
息子ならまだわかる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:09:00 ID:UMtsHJAv0
男の娘ということで手打ち
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:06:49 ID:uClRTjt+0
>>423
むしろ、掻き消えそうな存在感を、その違和感ある口癖でギリギリ保ってる感じがする
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:02:38 ID:GM2WJC+j0
そもそも存在を覚えてる人が僅かだろう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:28:09 ID:r4zL2Tl6P
MUGEN動画を上げるときはディスプレイネーム変えない方がいい?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:10:17 ID:c5Fk68Gb0
>>428
変えないほうがいいな。
特にAI作者とかが自分のHNを入れてる場合は特に
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:19:27 ID:r4zL2Tl6P
>>429
ありがとう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:09:32 ID:rsQVpq7V0
む、キャラ名の後ろに(AI作者名)ってつけたまま撮影しちゃったぞ……
デフォAIや独自defでAI作者名表示させてる場合はいじらないけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:18:49 ID:0Z5USqh/0
いらん手間だと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:25:45 ID:rsQVpq7V0
いや、撮影用じゃなくて自分で便利だからいつもそうしてるんだけどね
でもよく考えたら>>428-429はMagakiをWakigaに変えるのはよそうぜ的な意味だったのだろうか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:35:19 ID:r4zL2Tl6P
>>433
いや俺もあなたのように同名を複数登録する場合後ろにAI作者名など明記してるんだが動画にするときは外した方がいいのかなあと思いまして
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:49:08 ID:enUsw3Zb0
>>434
そこらへんは場合によるだろ、OPでAI作者名を明記する大会あるしキャラ名しか出さない大会もあるし
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 06:48:02 ID:8UtbL2Je0
はみでるような長すぎる名前の場合は短くしていいと思う
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:01:26 ID:HCtuzIEW0
ペトラのことですねわかります
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:06:02 ID:b6J2j9La0
主人公(埃)とか人を超えた存在とかスゲー長いよな
あと例のkfmとかもやばい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:32:38 ID:qbsW7WVlO
そういや主人公番付に出てるルイズはフルネームで表示されるのだろうか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:40:45 ID:j/4m6V2m0
モジャ公やバンコクの正式名称ほど長くないから普通に表示するんじゃね?
上下一人ずつだから枠圧迫するほどじゃないし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:48:23 ID:C9i29uhK0
誰か、ピカソを作ってDisplaynameをフルネームにしようぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:56:21 ID:Icw6ir780
ムンクの改変だな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:04:58 ID:POE1hPOp0
寿限無寿限無
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:39:42 ID:F6moJb7p0
電光戦車のディスプレイネームがSENSYA-TANになってるけどあれ元々か
可能性トーナメントだとディスプレイネーム変えてるのたまにいるな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:37:35 ID:mbPBgkEU0
ACG主題作品別いろんなキャラ出てて面白かったお
またかるく宣伝↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9316550
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:00:31 ID:4TU6+QXr0
ディスプレイネームとか動画では結構昔から変えてる印象だがな
トキをアミバにしたりゼウスをラオウにしたり名前にAI作者いれたり逆に抜いたり
性能は弄ってないから基本火力調整やAI常時起動調整などよりは元に近い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:20:04 ID:G6Z1Ji7X0
早漏トナメいいペースだなー
どこが予選抜けするやら
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:50:26 ID:RqhZa/XH0
力が・・・勝手に・・・、これ普段使わない技が暴発するだけでも見ごたえあるな。
極死七夜とかビフォー弾幕とか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:50:43 ID:jiUvQ3lg0
もう続ききたのか
ペース早い大会はいいね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:19:06 ID:cS/ATQdP0
無限旗の優勝予想はどう思う?
ドラゴンと撃砕娘応援したいがムック親衛隊かラグナロク辺りが
優勝候補かな?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:20:17 ID:9OBldoh70
クレイジーマダー?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:57:52 ID:1Hmbg/D70
初心者ですいませんが・・・
なんで雛子はあんなに強いのですか?
たしかに原作の性能にジャンプ強化なら強いのもわかりますが・・・
強すぎでは?こんな簡単に強いキャラって作れるんですか?
疑問ばかりでスイマセン・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:03:02 ID:D99ByvYE0
意味が・・・わからない・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:06:09 ID:hyEasCyi0
力が・・・勝手に・・・は暗転時のポーズが複数ある奴だと映えるんだろうなと思って
ネオギガスリクしてみたけど正解だったわー
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:06:22 ID:rsQVpq7V0
そもそもMUGENがどういうものかわかってない人のような気がする
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:09:18 ID:b6J2j9La0
極端に強いキャラや弱いキャラはいわゆるバランスのとれたキャラより作るのは簡単
もちろん神キャラまで行くと話は別だけど
まぁ雛子は中身神キャラなので>>452の答えとしては作るのは難しいでFA
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:23:42 ID:aAgC4dRF0
早漏トナメ来てた。

ほんとペース早くていいなー
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:46:44 ID:zkh4iUYP0
そもそも原作性能の再現が難しいキガス
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:51:24 ID:bEBfb/uy0
ギガスの可能性を感じるな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:49:22 ID:CvDdt/g/0
雛子議論はニコ掲示板ですでに終わっとりますのでご遠慮下さい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:06:01 ID:PhVHL8fv0
ここはニコ掲示板の植民地じゃないんだからそんなこと言わないで、ネネ、イイダロ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:06:48 ID:yP7+7Sdp0
ニコ掲示板って大百科の下のヤツ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:09:37 ID:rjt7sjwO0
ニコニコの下にあるやつだろう。
ニコニコの適当なページを下までスクロールさせると掲示板ってあるアレ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:42:07 ID:kflhlXz4P
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:50:39 ID:fPXB2iTi0
気持ち悪い流れになってる時に貼るなよw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:54:23 ID:PhVHL8fv0
489 名前: no name :2010/01/09(土) 19:35:46 ID:atwGBsHr
誘導

【ゴルフ】タイガー・ウッズは両刀だった!?暴露本で「複数男とH」と衝撃告白される
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1262993547/
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:00:08 ID:nEQmYajF0
何も言わずに
シエル(QWERTY氏+フツノ氏)

志貴(H氏+通りすがりのトーシロー氏)

か選んでくだせえ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:00:57 ID:pQi4NjNT0
mugenスレ故致方無し
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:04:14 ID:aBpWwg/N0
シエル
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:04:24 ID:lJB1Gtj40
>>467
志貴
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:06:42 ID:CvDdt/g/0
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:08:10 ID:fPXB2iTi0
あんま見ない気がするんでシエル
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:10:07 ID:5hEV45Bl0
シエル
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:10:17 ID:F59xPxUC0
志貴かなあ
見る限りどっかのチームの副将か大将っぽいな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:22:30 ID:C9i29uhK0
早漏トナメ見てると主ボスでヤシャオウがあっさり散ったのがもったいなく思える
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:33:43 ID:nEQmYajF0
シエルのが多いんでシエルで行こうと思います
こっちの志貴も全然見ないけどなあ。ボク作でしか見たことないや
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:34:01 ID:IywDMbzF0
>452
正直、あの雛子は雛子の皮を被った何かだと思っている。
ハイパー扇奈や宇宙意志オロチに対して、扇奈やオロチじゃないといってるような感じかな〜
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:35:16 ID:G6Z1Ji7X0
トーシロ氏志貴は珍しいからそっち見たかったけど
シエルは結構出番あるし

そういえばSBRはまだ始まらんのか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:39:58 ID:tMigrvpJ0
中国語わかる人いたらほんやくコンニャクになってやれ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9316550
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:56:18 ID:x2cBG3a60
>>479
その人の大会中々面白いんだけど、言語がネックになってるよなとは思う
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:59:49 ID:+0xn8UmtP
>>479
たしかその人それで3回目くらいの大会だっけか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:13:24 ID:AF/n6ddK0
>>450
多分デカキャラのチームが一番強い
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:15:59 ID:mbPBgkEU0
そのシエルはかなりえげつない強さだった気がする・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:32:56 ID:kflhlXz4P
前スレだかに書いてあった陣取り合戦おもしれえなw
先生があんなに活躍するとはw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:37:46 ID:nEQmYajF0
>>478
俺の不手際で開催不可な状況でござります
なのでOPの準備を頑張ってるとこ


http://loda.jp/mugennico/?id=1023.png

これは流石に見にくいかな?
キャラ紹介以外全部この背景ベースに作ってるから
見にくくなかったらキャラ紹介もこれベースに作りなおそうと思うんだけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:38:54 ID:+7iMzvqO0
>>485
思うに文字部分の背景は薄い白にすればいいのではにぃか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:44:26 ID:nZdAkEVd0
>>485
見づらい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:50:32 ID:lJB1Gtj40
>>485
背景とキャラのみ→背景なし(1色)でキャラと作者情報
の2枚を切り替えるとかどうだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:52:25 ID:CvDdt/g/0
>>485
その表示方法を大きく変えたくないなら
まず文字とシャドウの配色弄ってみるのがいいんじゃないかと
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:02:41 ID:5pJJsyiw0
文字の後ろに色紙敷けば良い
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:03:59 ID:pvyJIKe90
背景だけ明度の調節すれば
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:06:48 ID:nEQmYajF0
単色背景(他のチームの背景もこれ)
http://loda.jp/mugennico/?id=1027.png

>>486
http://loda.jp/mugennico/?id=1028.png
こんな感じ?

画像ばっかで申し訳ない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:09:15 ID:aBpWwg/N0
>>492
              ,,,,;;;;;;;:- = 、
            /      tヽ
           /i , - 、 ,-'",:へヾ
           l;j ,,r ニー、 ( f。ヲ ゙i
            ゙i, f''。ソ ', ヾ゙~  i^i      ソレダ
            r'i't`゙゙´'r',___,2  、.Y,
           t_fi, l ,r ''ノ,.=''ゞr'' ,ハ
            `i,ヾーヾニニニジ fヽ. ゙i,
           ,.,r''"`ヽ、_,,,,.,.,.,ノ ヽ ヒー-、
          ハ、,,__  ゙ヽ   ヽ、  i  `ヽ ゙iー――-- 、
       ,.r''"~t__  `ヽ,.,.r‐=''ヽ ヽ、ノ  ,rヲ l       `ヽ、
     ,r''"    ``ヽ,.,」´ヽ、'''('´ー--、,,.f='" ノ     (ヽ ヽ `ヽ、
     /        ,j ヽ、 ) j゙゙´i''フ_,,., ィ       `ヾ、i, 、 `ヽ、
    ,/        ( ヽ、゙Y  ノ`~             ヾ、)   ヽ
   /         i`ヽ,,ノ`",r/´                 ヽ    i
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:18:11 ID:CvDdt/g/0
>>492
              キャラ作者      AI作者

先鋒格   リュウ     〜氏        〜氏
  :
  :
  :

レスした後に思ったけど、この方が楽じゃないか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:23:09 ID:nEQmYajF0
>>493
じゃあこれで作りなおそうかな

>>494
天才現わる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:44:21 ID:+7iMzvqO0
(なんだかんだでこのスレの住民って親切だよな…)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:54:33 ID:vhLhFG930
>>483
ultに出てるシエルだぞ、強いけどえげつないってほどではない。
トーシロ氏の志貴のほうがかなり強い。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:19:32 ID:SOggmQNp0
>>492
どうでもいいがその気の抜けるタイトルのフォントはなんだ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:22:07 ID:nEQmYajF0
>>498
Comic Sans MS Boldってフォント
多分ウィンドウズに標準でついてる奴
可愛くない?全チームこれなんだけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:25:57 ID:aBpWwg/N0
>>496
          , -ェェェiiェェェ-、
          .l f^''' ー - ‐ ''' ^l i
          l ,'    ‐-‐    ','!
          | l へ、‐-‐,.へ l |  質問には一切お答え出来ません・・・・!
          Ll -‐。=, '=。‐,-.L|
          ,.{ヒ| ` ´| |` ´ .|ヒ}、
     _ ,. -‐|.`-l /_〈_〉_'、 !-’|ー- 、 _
 , -‐ ´ _ , -‐|.  l. l‘-―‐-’! |  |ー- _ ` ー- 、
i |-‐ ´    |  |`ー- ニ - ‐' !  |     ` ー-|ヽ
! |       |  .|   ><   |   |        |  l

てなことになって芽を摘むより面白い動画が増えてくれたほうが断然良いしね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:26:09 ID:/3ubJL+00
海外サイトでよく見るフォントだな

>Comic Sans Cafe は Comic Sans について...

>このフォントは、Windows に標準で組み込まれているフォントの中でも、
>最もキャッチーな見た目を持っているフォントだ。
>しかし、その容姿の柔らかさがライトユーザを強く惹き付けてしまうためか、
>やや安直に濫用されてしまっている傾向がある。
>英語圏の「良識ある」ユーザ達は、この "Comic Sans" に氾濫にほとほとうんざりしているようで、
>"Ban Comic Sans" (Comic Sans を撲滅せよ!)などと題されたジョークサイトまで立ち上げられてしまう始末だ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:35:09 ID:0QLMxPh40
>>496
話題提供者は大歓迎
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:35:28 ID:prRzDSH90
>>492
ごめん、今更かな?もうちょっとだけ下敷きが濃いと見易いなぁ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:38:17 ID:CvDdt/g/0
さなフォンかわいいよさなフォン
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:42:24 ID:nEQmYajF0
>>501
ここは日本だから何も問題は無いな

>>503
透明度50%にしといた
ほんのちょっとしか変わってないけど…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:54:06 ID:Ktm2CNfl0
>>501
そんな意見が出るのは人気の裏返しだからな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:57:34 ID:Ea17OL420
まるでこのスレだな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:12:32 ID:Ktm2CNfl0
>英語圏の「良識ある」ユーザ達は、この "Comic Sans" に氾濫にほとほとうんざり

この「良識ある」とかっこで強調されてるのが皮肉に見えてしょうがないなw
ギャルゲーキャラアンチの自称「硬派」みたいで
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:06:14 ID:G4pf3fbw0
アンチって言ってることがいつも同じだったり、
出没する動画に共通項があったりして、ある程度の特徴が特定できることに気づいた

有名どころのアンチは全体数が多くて大変だが、
煽り文句にクセがあったり、全体数が少ないとわかりやすい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 06:50:32 ID:DvzMonPl0
>>508
>ギャルゲーキャラアンチの自称「硬派」
 
ここは
ギャルゲーキャラアンチに対して「硬派」とレッテル貼る
でないと文脈つながらなくないか?

「良識ある」と自称するユーザーも、「硬派」と自称するアンチもいないし。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:20:11 ID:huDyMyO50
無茶無謀に続いてペナントもうぷ主のリアルで一時停止か
残念だが仕方ないか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:32:30 ID:o/Z36gv90
>>508
その手の人達って自分の事を「良識あるユーザー」だとかいうからね
これ書いた人もその単語の氾濫にうんざりしてたんだろうなぁ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:11:32 ID:Pn//H9AL0
最初は殆どの人が面白いと思ってた事でも流行りすぎると嫌になるってよくある事だわな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:27:53 ID:E7QsEVNO0
いつも思うけど、なんでギャルゲーキャラアンチだと硬派になるのかわからん
世間一般じゃギャルゲーなんて気持ち悪いってイメージが普通じゃね
普段からギャルゲーとかやってる奴は感覚がマヒしてるのかもしれんが
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:30:57 ID:62PnCTuX0
mugen界隈は世間一般じゃないからな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:31:30 ID:y7onC6rh0
気持ち悪いなら見ないか自分で気持ちいいの作ればいいじゃない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:34:42 ID:FDcnRfDe0
>>514
ニコニコやMUGENを世間一般と思ってるお前の方が感覚マヒしてる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:36:14 ID:CfZCyrdr0
世間一般だとギャルゲー=どうでもいい、だろうな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:36:49 ID:6DYTDKfQ0
またこの流れになるの?もう飽きたぜ!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:37:49 ID:IE8lL+/y0
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:38:57 ID:lDJfSWf90
ギャルゲーなんて一般からしたら「関わらないもの」を自分から噛み付いて来る(自分でアンチって言ってるし)からそういわれるんだろ
俺は一般人だって叫びながらコミケで萌え豚きめえとか叫ぶような奴
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:39:56 ID:48wriy6D0
アニメ板で原作レイプ原作レイプ言い過ぎて一般会話でレイプ使ったらドン引きされたでござるの巻
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:43:53 ID:uKG2w7eG0
レイプだのオナニーだの使ってる奴は自ら語彙の少なさを曝け出しているようなもん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:47:14 ID:J6KvqrYh0
>>514この世には萌えと硬派の二つしかないと思ってるのさ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:53:53 ID:445LL1+Y0
等身が〜当たり判定が〜ってうるせえんだよ。
もっとこう、小動物でも愛でるような穏やかな気持ちでだな…。
何?それがキモイって?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:55:33 ID:TV8cKKcO0
犬咲夜がなんだって?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:59:41 ID:vsBd3kjS0
悪Q可愛いよね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:01:02 ID:GqMh8IluQ
SじゃなきゃM
Mじゃない?ならSだなみたいな不毛な妄想
ぶっちゃけ萌えヲタ同士でも叩きやレッテル貼りはあるわけで…
何をかいわんや
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:02:14 ID:gB+k+OzI0
ゲーセンとは不良の行くとこだと教え込まれ「アーケード」という形も理解してなかった俺としては
ゲーセンに行く人間なんて萌えヲタと同じぐらい一般からズレてると感じるなー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:02:54 ID:J6KvqrYh0
未だにゲーセンで格ゲーする人はモヒカンみたいな連中だと思ってる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:03:16 ID:cKgmo88U0
>>530
えっ違うの!?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:04:28 ID:48wriy6D0
モヒカンに搾取される種籾乙
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:07:59 ID:vsBd3kjS0
ゲーセンで見知らぬ人と対戦することは変なことだと言われたことがあるな
ネトゲーならありだけどゲーセンは・・・ということも
そんな変なことなんだろうか?
100円入れてプレイすることによる緊張感は中々味わえない楽しさだと思うのだが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:29:21 ID:qpLR+tArP
練習中に乱入されてフルボッコにされるのはよくあること。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:38:39 ID:pGbD5GOO0
一般人からすれば格ゲーにはまってる人間も十分オタだからねえ。
3D系はまだいいかもしれないけど2Dのアニメ調のやつはアウトでしょ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:43:32 ID:OrpRuo3v0
ぶっちゃけ格ゲーとか終わったジャンルですから
それでもSTGよかマシだが
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:44:17 ID:Tps/0dtH0
好きでやってるんだから引かれようがどうでも良いです
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:51:08 ID:ghMbX2xx0
初心者装って乱入者をゼロ3の投げバグや月華の永パで
問答無用にヌッ殺してた頃が懐かしい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:55:16 ID:GqMh8IluQ
3D系…?なるほどDOAとランブルローズか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:00:07 ID:nt3l5set0
今どきゲーセンで不良を見ることはほとんど無いが
タバコ臭いのだけはどうにかならんものか
禁煙とは言わないにしてもせめて換気してほしい
>>534
ありすぎて困る
ハクメン2クレくらいしか触ってないのにνに乱入された時の絶望感といったら
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:01:16 ID:1F9ub3ap0
以前は

ギャルゲーヲタ=朝鮮人
ギャルゲーアンチ=ネトウヨ

みたいな構図でアンチが見えない敵と戦ってるだけだったが
最近は

ギャルゲーヲタ=ネトウヨ
ギャルゲーアンチ=朝鮮人

みたいな感じになってる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:07:58 ID:nt3l5set0
>>541
例えが個人的にあまりよくわからないんだが、
ニコMUGENに限って言えば現在進行形でアンチが荒らしてるんだから
見えない敵ってのはおかしくね?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:13:55 ID:J6KvqrYh0
つまりどっちも迷惑ってことだな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:14:34 ID:Tps/0dtH0
>>540
久しぶりにきたら奇跡の村になっていた聖帝マミヤ使いに比べればまだ大丈夫、たぶん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:21:17 ID:1F9ub3ap0
だからって肉で乱入しただけで捨てゲーすんじゃねぇよオラァァン
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:21:40 ID:6DYTDKfQ0
バングで乱入したら台パンされたでござるの巻
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:24:54 ID:lDJfSWf90
相手がロールちゃんだと思って乱入してきて負けた奴ざまあwwwwwwwww

乱入したの俺なんですけどね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:28:08 ID:VUwYR/C+P
乱入したい時は空気読んで考えて欲しいな
さもないとFUCK♂YOU
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:29:42 ID:cKgmo88U0
早漏来てるな、いい更新速度だ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:38:17 ID:Tps/0dtH0
早さに定評のある早漏
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:48:51 ID:1vH/xrgX0
>>547
むしろロールちゃん使ってる猛者なんて見たら興味津々で乱入したくなるわ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:55:40 ID:v7YpUXfD0
KOF97で暴走庵、暴走レオナ、テリーで乱入してくるガキんちょが
ハメしか使ってこなくてボコったら台パンしてやがったなあ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:31:35 ID:fiCt2P7m0
MUGEN】ののワさん荒野に舞う【キャラ作成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9344994

ののワさんの更新きてんね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:37:35 ID:EkMVaX+H0
早漏トナメ見てきたが
緋アリスは移動起きあがりするなら敵から離れるようにしないとダメじゃね
接近戦じゃローキックぺしぺししかないんだし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:43:03 ID:IE8lL+/y0
相手の近くで寝てる時は離れるが、遠いと近づく感じだな
東方やらんからどういう対応がいいのかはわからん
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:52:20 ID:EkMVaX+H0
吹っ飛ばされると相手側に移動して起きたとこでまた殴られたりってのよく見かける
人形射撃と一緒にリーチ打撃振るのがベターだからたいていの相手は離れた方が安定しそう
ただ飛び道具ばかばか撃ってくる相手だと撃ち合いできる射撃性能じゃないから
離れた時点で負けになったりするかも

離れたらブリッツ連射とカイザー、近付いたら投げのクラウザーとか多分どうしようもない相手
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:22:25 ID:nt3l5set0
実際どっかの動画でクラウザーにフルボッコされてたような覚えがある
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:25:35 ID:FDcnRfDe0
あれ画面端から遠ざかるように起き上がりしてるんじゃないの?>アリス

そういえばヨハンやたら火力低かったけど、調整されてるんだっけ
あとショウドウドラゴンのモーション変わってたんだな
かっこよくなっててワロタ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:43:02 ID:uuIfWCD+0
>>558
シャドウドラゴンな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:43:32 ID:OrpRuo3v0
東方オンリー、クレイジー来ないなあ
今は見る動画けっこうあるから退屈しないが
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:49:02 ID:zNjY/5YM0
クレイジーはこれからがいい所なのにな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:52:02 ID:ghMbX2xx0
ゲジマユではゲイツの機動力にフルボッコにされてたな>アリス
やはりといか、かなり相手選ぶキャラなんだろうか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:12:50 ID:1F9ub3ap0
ゲジマユって相性の参考になるのか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:25:58 ID:vrF8XWo20
少なくとも力が…!勝手に…!よりかは参考になる。

鉄雄にとっては晴れ舞台でもある。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:26:54 ID:vsBd3kjS0
見てきたがゲージほとんどつかってなかったな。
芋アリスだから緋アリスとはどうなるか知らんが。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:34:47 ID:4BRfdEC20
>>562
元ゲーじゃガードクラッシュ前提のキャラだから
ガークラ無いMUGENじゃまずガードが堅いだけで相性悪いな
前転や阿修羅閃空みたいな移動技多用するのも苦手
ガンガン飛び道具ばらまく相手にも対応策がない(レーザーはあるけど宣言も装着も手間かかる)

まあリーチキャラって人操作で都度判断しないと苦手な相手ばっかだよな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:37:53 ID:qfY344260
>>562
別ゲーの同キャラを参考にしちゃう男の人って…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:46:56 ID:IE8lL+/y0
>>567
早漏トナメでヤシャオウも誤解されてたなぁ…
最強主人公だったのはMUGENにいるブレードの方じゃなくてバスターの方なんだが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:13:35 ID:ghMbX2xx0
>>563
ゲイツはゲージ依存少ないキャラだからまぁそれなりに

>>565-567
ああゴメン。作品別の性能までまで把握してなかったもんで
てっきり全編通してゲイツみたいな高速ヒット&アウェイなキャラには弱いものだと
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:20:59 ID:qfY344260
芋アリスと緋アリスは全くの別キャラだし…
緋アリス見たいのなら作品別々が参考になると思う
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:21:04 ID:D2EOUttG0
緋アリスは使ってみた感じ、プレイヤー操作じゃ緋キャラで一番強いよ。
ガークラなくてもAIが対応できない発生の中段があるから、崩そうと思えば崩せる。
尖兵みたいなワープするやつ以外なら、距離を離したまま一方的にボコれる。
ただし近づいたら死ぬ。
投げ無いし無敵無いし、詰むキャラには詰む。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:30:15 ID:XS4u558j0
アリスってそんな強かったっけ?
ネット対戦で蛙使ってた頃はろくに見なかったけど、パッチ入ったのか。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:34:02 ID:/BDLT0D8P
一押しのD4対応アドオン教えて下さい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:34:44 ID:D2EOUttG0
>>572
厨忍AIだとちょっとした強キャラ。相性にもよるが。
プレイヤー操作だと北斗勢全員とゼロ以外のKOFボスの連中には勝てた。
エルクゥは問答無用で接近するので勝てません。

ちなみに私はネットじゃNORMALの腕前です。
MUGENだと原作の強さはあんまり関係ないね・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:39:32 ID:qfY344260
>>572
ヒント:緋と非
非想天則モードは現在作成中らしい
つってもガークラ無いmugenじゃ判定がちょっと小さくなったくらいしか変わらんよね
あの長リーチ中段と設置技がAI殺しになってるんだと思う
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:43:23 ID:dDGL8sAP0
目押しで色々入り辛くなったとかもAIじゃ関係無いしな
キューティーとかが追加される分AI戦じゃまんま緋の上位互換になるんじゃないか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:45:42 ID:cKgmo88U0
萃と緋と非じゃそれぞれ色々違うからなんとも
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:55:55 ID:4BRfdEC20
>>576
緋から非でだいたいのキャラが威力落とされてるから
その辺まで再現したらかなり攻撃力落ちると思う
今まで3割減ってたのが2割くらいとか
あと置繰が早くなって設置の意味合い薄れたり、爆弾固めて投げて広範囲攻撃できなくなったり間抜けな調整が多い

AIだとわりとガンガン近付いたりするんで
倒しきれないぶん相手に触られる機会が増えるんじゃね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:20:15 ID:cKgmo88U0
ころうばktkr!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:59:42 ID:OrpRuo3v0
下克上強すぎワロタ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:06:08 ID:M/sbkUWY0
むしろ裸頑張ったと言えるのではないか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:07:04 ID:NApa+1DS0
無限旗のラグナロクってどうみても客寄せパンダチームだよね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:16:08 ID:tQM+4+FC0
まだ0勝のチームが厳しいな
晩ご飯あたりはまだ頑張れそうだけどはぁと様とかは・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:17:55 ID:XS4u558j0
サウザーんとこもモヒカンAIになる前に終わりそうだな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:44:43 ID:4BRfdEC20
完全に格差ができてるな
マスター鷲塚のとこ以外はもう当たらないのを祈るだけじゃね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:06:26 ID:3SfOwaMu0
KOF98UMのEXモードってライフ減ると溜め無しでMAX発動できるようになるのか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:28:41 ID:fdxZ1TLa0
>>584
サウザーんとこが勝てるチームは果たしてあるのだろうか?www
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:32:36 ID:cLQQE+Ta0
ころうばはチーム減ってこないと出得で、出番無い=餌なのがなぁ
負けが込んで強くなれないならまだしも、戦えず成長も出来ず餌化してくのがせつねぇ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:43:42 ID:62PnCTuX0
かといって出番ないチームにボーナスってことになると出ず得?みたいになるからな
相手の勝利回数−自分の勝利回数−自分の敗北回数だけ何かしら強化(0以下だったら変化なし)とかだったらよかったな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:17:59 ID:ot5g3v2p0
ころうばはまさに弱肉強食
先鋒が序盤に育たなかったチームがきっついな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:18:35 ID:/BDLT0D8P
上書きインストールでいいんか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:24:47 ID:qpLR+tArP
アトモスさん完全に存在忘れられてるよねころうば。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:19:00 ID:vsBd3kjS0
こんだけ落ちてくれば疲労が効いてくるか
でも下克上は疲労あんま怖くないんだよな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:25:54 ID:XS4u558j0
そのうちトンベリ系アイテムが出てきて敗退チームの数だけ
補正がかかったりすると予想。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:30:06 ID:NoBtvCxr0
なんかここ最近、「おいいいいいいいいいいいいい(ry」ってコメばっかしてる視聴者がいてちょいと気になる
別に煽り中傷してるワケでもないからいいんだけど、語彙の少ない人だなぁって見る度に思ってしまう
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:39:54 ID:gud1en2L0
あれたった一人じゃね?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:14:23 ID:NoBtvCxr0
うん、一人だけなんだけどね
それだけで60〜80もコメントされてるのを見ると、やるせない気分にもなる

ってか、力が・・・勝手口に・・・の続ききてたね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:16:57 ID:7+RtfMAc0
グーグル日本語入力乙
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:18:18 ID:fN9TYX+cP
ストリートファイターのキャラってZEROだけ全く見ないな
まあカプエスが上位互換みたいなもんだからあれだけどディージェイやホークが不遇でならない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:23:45 ID:gW8Hpk2y0
何かの怪談みたいだなw>力が・・・勝手口に・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:26:56 ID:DrVA1o/u0
蚊が・・・勝手口に・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:30:04 ID:XSq/foyf0
zeroはゼロカウンターにオリコンにダウン回避とシステムもそれなりだし
永パもできるから、自重させなければ強いだろうけど・・・
火力は低いし、コンボ補正きついしで、自重させたら弱そうなw

あと、DJやホークならゼロよりスト2の方が強いんじゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:39:01 ID:INkLNvlJ0
力が勝手にシリーズ次はタッグ戦を中心にやってほしいな
全キャラランセレのサバイバル方式で
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:45:51 ID:noMzIa9v0
ワールドツアー仕様でなんとかならんか・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:02:36 ID:aq5XZwwZ0
システムやビジュアルを考えるとCVSとVを優先されちゃうのは仕方ないし
バーディーとかソドムは誰得だし
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:13:03 ID:ugms0mis0
つか純正のZEROキャラでAIしっかりしてるのって少ない気がするが
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:35:08 ID:Pw5uwPTH0
>>595
「ちょwww」がブロントがらみになるとソレに変化する程度なら。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 04:45:45 ID:4RHcRMDzO
CVSで選出されなかったキャラは人気が無かったって事だからな…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:56:23 ID:og4aEaZ/0
>>608
餓狼、KOFでアンディ使いのオレに謝れ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:34:27 ID:ncRapmDP0
ダッシュで寄って来るハルクがかなり怖い
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:58:50 ID:nfZoGwqR0
>>605
ソドム大好きなんだけどなぁ


>>608
イーグルやライデンに人気があると申すか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:11:26 ID:Z/7cLN1i0
CVS2はストIIキャラを削れとは言わんけど
MVC2のカプコンキャラとか持ってきて欲しかったねぇ

悪咲氏の作ってるキャラたち見てるとこれを実際に見たかったって感じだわ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:39:25 ID:9lB1AtC/0
ZEROは空ガとガーキャンある時点で3rdより遥かに性能上なのにな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:03:02 ID:ZoPkU14L0
>>611
投げキャラだしライデンはありそうだと思うが…むしろそこで出すべきなのは藤堂じゃね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:21:14 ID:lnixibhl0
MVC2のカプコンキャラはそのまま持ってくるとリーチ長すぎ、性能高すぎで
相当なダウナー調整が必要だから持ってくるのがめんどくさかったんじゃないかと思ってる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:46:25 ID:DIDERn8Z0
>>597
このスレ見てるのかどうか知らんが、
「勝手に」→「勝手口に」とフィルターがかかってたなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:48:10 ID:JZZoVFBA0
>>612
ハヤトやジルはドットがカプエスのタッチに近いから違和感がほとんど無いんだよな
むしろモリガンの方が違和感がある

>>614
個人的にはマキの参戦が8年近く経過した今でもまだ信じられない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:55:52 ID:QkNx/y+d0
マキは確かにそこ連れてくるのかよって思ったな。
カプエス2の新女性キャラはSNK側はレオナ、クーラ、ほたるあたりの
参戦を希望する声が多かった記憶が。
カプコン側はあんま覚えてないがバイオのクレアとか希望してる人いたな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:23:06 ID:/GCUcvgp0
無茶無謀続編きたね。
うれしい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:30:58 ID:uVvefEeh0
どうせマイリス更新してもドリームタッグ云々…ってマジだ!ヒャッハー!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:41:06 ID:6nnlVnt90
無茶無謀、20分越えてるのに画質すげぇな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:43:36 ID:62T2kPNO0
無茶無謀ってコミュ限定だっけ?
コミュしらないけど、コミュ内で掲示板とかないの?
内輪でしか見られないものは内輪の人たちが集まる場所で話せばいいんじゃないの?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:45:23 ID:tyqQ2mzi0
そんなこと言ったら会員制のニコニコの話はつべ板でするなってことになる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:47:29 ID:WTYGTFuK0
>>612
CAPキャラ増やせばSNKキャラ作らなきゃならんからなぁ。
あんまり入れられなかったんだろ。

>>617
モリガンなんでドット変えなかったんだろうね?
ダンとかどうでもいいキャラのドットより明らかにカプエスに合わない
ドットを変えてほしかった。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:49:10 ID:sh3z7exT0
>>623
それは違うだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:49:27 ID:x3WVz90K0
当時は納期かなと思ってたわ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:50:10 ID:VAcws+pv0
無茶無謀はコミュ動画になってからなんかめんどくさくなった
だから見てない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:55:32 ID:1HvQHOnq0
めんどくさくなったおかげで荒れが減ったんだしいいじゃん
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:01:17 ID:sh3z7exT0
ついでに視聴者も減ったんだからここでやるなって話だろ
コミュなんて排他場所でやってんのにこっち巻き込むなよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:04:08 ID:tyqQ2mzi0
俺ルールですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:05:02 ID:x3WVz90K0
荒らせないからって怒るなよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:10:48 ID:K/X2/ivT0
手違いで>>1から抜けてるけど
ここはMUGEN動画について語るスレです。
コミュ限定だろうが関係ないよ。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:12:40 ID:G9T5mamR0
無茶無謀は好きなところが悉く空気に食われてしまった・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:14:21 ID:+iPjhtDE0
コミュって便利だな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:14:37 ID:0+EDccjE0
コミュ専の話題がイヤなら自分で違う話題を振ればいいじゃん
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:19:52 ID:x3WVz90K0
便利じゃなきゃ使わんだろw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:51:00 ID:1FgSphnD0
話題投下↓
VARIABLEトーナメント中々良いお
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:23:12 ID:NoBtvCxr0
正直、コミュニティなんて簡単に入れるから別にめんどくさくはないな
まぁID固定だから荒らすにはめんどくさいところではあるだろうがw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:29:09 ID:NoBtvCxr0
>>637
今観てるが、中々良さ気な大会だな
ただ、英文字タイトルの大会はちょいと敬遠される傾向があるから
そういう意味ではちともったいない気がする
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:45:46 ID:8rau6Uig0
無茶無謀第4弾は成長関係ない初期時点で格差でかすぎて微妙だった
大将格だけ見ても相当格差あるし、トレードもなくなったし
成長+大貧民は本当に面白かったけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:00:39 ID:KvqR3vSY0
コミュになってからコメントが実況動画の信者コメみたいな空気になって見るのやめたな。
あとあんまり作品別でやる意味なかった気がする。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:14:06 ID:cOQx129w0
やっぱり荒れコメントがないと盛り上がらないよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:15:53 ID:V9EWW/qQ0
いやその理屈はおかしい
でも>>641には同意出来る、荒れてないのはいい事なんだが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:21:26 ID:RNZDiLzR0
肯定意見だけだとそりゃ盛り上がらんものだろ、MUGEN動画に限ったことじゃない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:25:03 ID:3vg91nqg0
無限旗きたな
予想通りというかジジイチームは厳しそうだ
応援したいが
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:27:05 ID:phgbt1Wp0
>>641
うp主を意識しすぎじゃね?part1から見てるけど
始めからああいう調子だったと思うよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:28:56 ID:rziqlLw90
>>641は盛り上がってないとは言ってない罠

肯定意見ばっかりでも普通に盛り上がるけど、肯定意見と信者コメは違うと思う。
荒らしじゃない批判とか疑問さえ許さないとかいう雰囲気は嫌だな。
無茶無謀見てないんで、どんなコメかは知らんけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:33:50 ID:DnBHVuM/0
大将連中は流石に格ゲーしてないな、無限旗。
北斗勢の星4スタートはいい感じ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:41:34 ID:TktBDqE4Q
気に入らないってだけで他に問題が無いなら見なきゃ良いだけの話
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:01:23 ID:zOGYixSF0
第三回ただのトーナメントにでてる悟空ってsupermystery氏のかな?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:17:09 ID:1HvQHOnq0
否定的意見ってほとんどAIがどうの3頭身がどうのってばっかだったキガス
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:20:44 ID:fnG5f9xm0
キャラ・AIを叩くなっていう冒頭のルールが守られると今度は信者がどうとかいうことになるんだな。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:31:40 ID:xP68mj810
自分に都合のいい考え方しか出来ない人もいる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:32:40 ID:G9T5mamR0
@ブロ率高すぎww
Aブロ率高すぎ
Bブロ率高すぎだろ
Cブロ率高すぎだろ・・・
Dブロ率高すぎだろ、萎えるわ

どこからアウトなのか
もしくは全部ダメか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:35:53 ID:9S2ci0AF0
>>654
どこからとかは知らんがCとかDみたいな構ってちゃん丸出しのコメントはウザい
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:37:50 ID:7ZT3bRnA0
個人的には@以外全部批判コメ
C,DはNG設定でDはその上で他にどんなコメントしてるかも見てみる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:39:51 ID:M6BYwD4d0
@とDはアウト
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:40:40 ID:/BjHB3Jj0
内容によってはCくらいまではありだと思ってる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:43:51 ID:1FgSphnD0
>>650
たぶんそうじゃないか
あとsupermystery氏のピッコロもHardAIだとかなり強い
ショボーン以上くらいになる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:44:19 ID:ncRapmDP0
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:49:21 ID:QkNx/y+d0
>>645
ジジイチームが弱いんじゃなく巨漢が強いんだよ、
クリフ、オズ、ボスマグニがいて弱いわけがない。
てかジャガノって厨房モードだろう、あれ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:51:16 ID:XnstcYIw0
賛美コメと批判コメ
何が違うのかわからない
@からDまで全部同じでしょ
ただ自分のの心情が何番なのかというだけで
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:54:03 ID:0E443vzn0
>>654
3以降は否定的なニュアンスと捕らえちゃうかなあ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:57:06 ID:RNZDiLzR0
ちゃんとスルーすれば皆同じ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:01:56 ID:epUlZC650
@は面白がってるように見えるからいいよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:02:13 ID:1HvQHOnq0
>>664
それだ!

文章の受け取り方なんて
・wを句読点代わりに使ってる人
・wに嘲りを感じる人
・wの数が多いほどフレンドリーな表現とする人
の温度差みたいなもんだよな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:05:31 ID:ncRapmDP0
>>654
全部問題無い
むしろこれくらいで目くじら立てるのがどうしてニコ動見てるのかが分からなかったりする
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:09:55 ID:9bVJaTN20
同意
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:10:03 ID:tyqQ2mzi0
>>654
全部セーフ

Eブロされると冷める
Fブロとか糞システム
Gブロはうんこ
Hうんこ
I作者はキチガイ
これぐらいじゃないとアウトとは言えん
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:10:25 ID:XnstcYIw0
>>656とか引くわ
他の発言まで追うとか普通に気持ち悪いし
なんでこのスレ見てるの?って感じ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:10:42 ID:62T2kPNO0
最後のは否定してるからまぁ、アウトかな
スルーすればすむ話だと思うけど

逆に4でアウトって言う人のほうが問題だね
まぁ、動画内で一切それを感じさせないならいいけど、
そういう人ってたいてい動画内で文句言うからなぁ…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:11:35 ID:zy20OKQX0
>>669
EはDと変わらなくね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:15:04 ID:tyqQ2mzi0
>>672
E以降はブロッキングそのものの否定のつもり
正直ブロ率に関しては調整できるので文句が出ようが気にならね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:15:35 ID:ncRapmDP0
批判一切禁止とかもうニコ動観れんだろw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:15:38 ID:wHyMSVVx0
el氏みたいなそれはそれは本当に繊細な御方もいるから
ヘイトコメに過敏な文化ができるのもしゃあない
個人的にはお上品なのもつまらんと思うけどね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:18:28 ID:QkNx/y+d0
el氏はあんだけ自重してない鳥のAI公開したりしてたのに。
シオンのAIが叩かれたあたりから打たれ弱くなったな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:23:23 ID:AfLofeCH0
全開アレクが出た頃もあんくらい叩かれてたんだから
シオンももう少し耐えててくれたら・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:24:43 ID:NcQq8K4B0
鳥は元々ぶっ壊れキャラだからじゃね
何やっても「まあ鳥だし」で流される
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:25:05 ID:deTbu5yy0
>>654
@以外は止めて欲しい
大抵こういうコメから言い争いが始まるから
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:25:27 ID:UYdggKpP0
メルブラキャラだったせいでそっちのアンチと混ざって
AIだけじゃなくてキャラそのものが的になったんじゃなかったか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:31:27 ID:QkNx/y+d0
大人気動画の主ボスでKOFボス勢を余裕で3タテしたのが動画デビューだったからな。
もう少し再生数が少ない動画でデビューして少しずつ強さが認知されていけばまた違ったんだろうが。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:31:56 ID:9lB1AtC/0
ニコニコで何言ってんだって話だろほとんど
萌えキャラ批判の時に一般人ぶる奴もそうだけど
そういうの耐えられないならニコニコ来るなよって話
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:36:11 ID:cOQx129w0
>>682
だね
el氏を被害者のごとく扱うような風潮も何とかしてほしい
ニコニコの罵倒に耐えられない奴なんていなくていいよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:37:56 ID:wHyMSVVx0
ニコの本音・おふざけ上等文化と
mugen界隈の作り手絶対主義が微妙にかみ合わない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:41:29 ID:r3fVSu5U0
恐竜が何故滅んだか知ってるか? 『尊敬』という概念を知らないアホだったからだ
って学者が言ってた
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:41:40 ID:RNZDiLzR0
そういや番鳥AIのel氏とブリジットのEL氏って別人でいいんだよね?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:41:57 ID:f5KdRWo70
なぜクレイジークラスが来ないのだー
サイキカルも新AIできたから次大会に出れるんじゃないかな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:44:50 ID:f5KdRWo70
サイロックだった、えらい間違いだ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:51:15 ID:oIw/nlbP0
プロレスでも昔から活躍してる大魔神のようなレスラーが説得力のある技で敵を倒してもなにも言われない
逆に、見た目とマイクアピールに優れただけのレスラーが、微妙な技で無双やらかすと、ベビーフェイスでもブーイングが飛び交う

うっとうしいのは、そのブーイングを飛ばすやつにたいして、いちいち突っかかるやつが多すぎること。
会場じゃ、ブーイングなんて無視して、応援するやつはひたすら応援するんだぜ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:55:53 ID:tyqQ2mzi0
プロレスはそうだよな。でも、サッカーとかだとファン同士で争いがおこる
MUGENはどちらかというとプロレスなのにサッカーのつもりで見ている奴が多い
まぁ俺は煽りあい見るのも好きだからNG使わないけど
○○トナメ荒れてるなとか言われて実際に同意できたのはゲジマユくらいだわ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:57:02 ID:9lB1AtC/0
まるで中邑棚橋のような話だ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:01:25 ID:NoBtvCxr0
デュオロンと間違えてね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:12:32 ID:XN0rc5JmP
おもしろけりゃなんでもいい。NG使うし。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:12:38 ID:oIw/nlbP0
「おまえの母ちゃんデベソ」レベルの煽り合いならべつにいいんだが、
的外れなこと言ってる批判にたいして、いちいちご丁寧に説明するやつがウザいんだよな・・・

「誤解されるかも・・・」とか思ってんのかしらんが、
その程度で誤解してそのキャラが嫌いになるんなら、最初からそいつはその程度なんだよ

本当に好きなやつって、たとえ裏で汚いことやってようが、理屈抜きで好きなんだから、
そういうやつら同士で好きなもんを応援してたらいいのに・・・って思う
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:24:47 ID:zf74zMWx0
コメに対してコメすること自体無意味じゃないか
自分がコメした動画にレスがついてないか見直す奴なんているのか
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:27:12 ID:jUwt74Tx0
AI作者はあんまナイーブすぎるのも駄目だけど
だからって他人のキャラのAIなのに全く知らん顔ってのも無責任だよなとか思ったり
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:35:06 ID:4RHcRMDzO
海外じゃ日本の比じゃないくらいトラブルが多いらしいな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:38:07 ID:gW8Hpk2y0
フォーラムとかで身元をはっきり明かす割にはズケズケとものを言ってるしな
まあそのへんも文化の違いだと思うが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:05:38 ID:mFZeC/LN0
アメリカ国内で○○州の何々だよ!って言っても広さの桁が違う品
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:46:28 ID:Pw5uwPTH0
昔はMugenJapanとかの掲示板はみんなコテだった。
2chが一般的になってからだ、名無しでしかモノいえなくなったのは。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:51:48 ID:jUwt74Tx0
コテ出してちょっと否定的な正論言ったらフルボッコ
一方匿名で暴言吐きまくりは言い得

なんとも不健全なことよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:54:25 ID:bTKpJ6LtP
コテ出さなければいいじゃん
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:58:06 ID:RNZDiLzR0
昔から本気で叩いてた人は多人数の集まるコミュじゃなく
直接作者の掲示板もろもろに行ってブツクサしてたけどね、某有名作者さんとか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:16:09 ID:A0271WEl0
>>695
基本的にあの手のコメントは元のコメした本人にではなく
そのコメントを後から見るその他大多数に向けてのものだ
しかし長文では結局読まれることもなく、独りよがりになりやすい欠点がある
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:19:25 ID:eohoZfqY0
まぁ中高生くらいじゃ荒らしに反応するのが普通だよなぁ。
それを考えると東方辺りがよく叩かれる理由がちょっと分る気がするわ。
アレってこのスレでもちょっと叩かれると100レス以上付くし、
どうしてこうなった…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:19:44 ID:jUwt74Tx0
人気があるのも大変ってこった
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:23:22 ID:gW8Hpk2y0
荒らす方がいい歳してるよりは・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:24:29 ID:SfZKQKnI0
年齢なんか関係ねー
荒らしなんかするやつは老若男女問わずクズであることに変わりなし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:24:29 ID:FwGVulHS0
面白い物なら褒める、惜しいなと思ったら個人的なアドバイスをする
つまらないと思ったら見るのをやめる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:28:47 ID:M6BYwD4d0
基本つまんねとかコメされるのはまだまだ行けるって事だ
惜しいとこまで行ってるけどアドバイスする気にはならねーって動画だったり
コメントする側が惜しさを感じつつも的確なアドバイスを思いつかない場合はそうなる
マジでどうしようもなさそうな動画には本当にコメントが付かない
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:31:52 ID:4RHcRMDzO
芸でも叩かれてるうちはまだ華だと言われるな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:32:31 ID:1Hx2/y/P0
どうしようもない動画は、視聴続けずにそのまま戻る押すからなw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:02:09 ID:KvqR3vSY0
無茶無謀来てた
無理してないといいけど、とか思いつつ楽しんでしまう
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:12:35 ID:XN0rc5JmP
初投稿で大会やるやつに聞きたい。
やるのはいいんだがどいつもこいつもなんでタッグ大会やるんだよ?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:13:06 ID:noMzIa9v0
>>713
速さが足りない・・・と思ったら2本目来たのか
それはそうと見るのやめたんじゃなかったの
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:15:51 ID:NcQq8K4B0
>>714
シングルより強さバランス適当でも乱戦で何とかなる
一方的になってもタッグだから仕方ないで流してもらえる
あと男女タッグだったらカプ好きが食い付きやすい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:16:08 ID:LI5YYY5m0
安心と信頼の不定期だなw
見てくるか。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:17:06 ID:YFFYMk1p0
>>714
キャラ多いから視聴者受けがいいし
シングルより多少調整甘くても何とかなったりする
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:19:14 ID:KvqR3vSY0
>>715
641とは別人。
と言っても信じてもらえそうにないなぁ。すごい偶然だw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:19:25 ID:XN0rc5JmP
なるほどなあ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:21:34 ID:HTpgA6n+0
偶然じゃあしょうがないな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:22:20 ID:u/7QvJlH0
IDはまれによく同じIDになったりするってブロントさんもいってたしな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:22:29 ID:oEEnDW9P0
タッグだと一人よりも粋なコンビネーションが発生したり。
砲台状態!になったりして楽しいしな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:23:21 ID:Pw5uwPTH0
「偶然」じゃなくて常時接続とかで地域が同じで同IPなんじゃねーの。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:29:46 ID:noMzIa9v0
>>719
いやまあ自演失敗だとしたら内容が意味不明すぎるから信じるけどさw
俺も2日連続で明らかに同じ人間とID被ったことあるなあ、よくわからんが>>724だったんだろうな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:30:37 ID:sh3z7exT0
8×10×26×2でありえる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:31:43 ID:9lB1AtC/0
末尾(0とO)だけが違ってIDが被る現象がよくわからない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:32:44 ID:ZrzB2tBf0
上の方でel氏の話が出てたからちょっと聞きたい。
ニコニコMUGENwikiのセシリアの項目にel氏のAI使用には制限が〜、って記述あるけど、
ダウンロードしてreadme読んでもAI使用条件とかそんなことは書いてない。
wiki以外のソースが見あたらないんだけど、やっぱり大会動画なんかでは使わない方がいいのかな?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:33:43 ID:M6BYwD4d0
動画で使うんじゃねーって本人がスレで言ってた
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:35:16 ID:kUIbzOzO0
ここじゃないけどID被った事あるわ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:35:34 ID:XN0rc5JmP
大会で使うならAI抜いて使ってねとかいってたねえ。
ストーリーならAIは使っていいんだっけか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:36:52 ID:B/0XLY/a0
ストーリー動画なんか見ないからそっちは好きにしろって言ってた

el氏がニコのスレで停止するって言った時に
SkyDriveにtxtかなんかで注意書き残しとけって忠告したんだけどなぁ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:37:23 ID:ZrzB2tBf0
なるほど、スレでか。それじゃソースが見あたらないのも仕方ないか。
つまるところ、大会でのAI使用は見送った方がよさそうだね。教えてくれてありがとう。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:39:05 ID:oEEnDW9P0
流れに便乗。
CVSXシリーズとかPOTs氏とかアフロン氏のって動画内だけでの改変ならアリなんかな。
アフロン氏はともかくエィングリッシュだとイマイチわかんなくてね。
POts氏のはご乱心の改変何かも居るらしいからOKかなーと思ってるんだけど。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:40:26 ID:XN0rc5JmP
セシリア人気あるから誰か他の人がAI作るかな?と思ってたけど
誰も作らないね。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:40:54 ID:wHyMSVVx0
>>732
態度超やけっぱちだったよねw
使って欲しくねーならリドミに明記くらいしろよ

正直な話、使われたからって何をするわけでもないとか彼が言うなら
使いたい人は使えばいいんじゃないかと思う
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:46:35 ID:XN0rc5JmP
>>736
やめておいたほうがいい。色々面倒なことになるし
視聴者にもそのAI使っちゃダメじゃね?とかつっこまれて荒れることにもなるし。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:50:03 ID:XnstcYIw0
セシリアに人気?
なくね?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:53:18 ID:XN0rc5JmP
結構大会でてたイメージあったんで。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:57:44 ID:YrEH7ION0
>>714
え、あの、なんかすいません

>>736
ただ、りどみに何も記載してないしスカドラに使用禁止を明記したtxtを残した訳でも無いから
スレもwikiも見ない人は知りようが無いよね
大会開く人で両方見ないってのはかなり稀だと思うけど


改めまして台無しです
えーとSBRなんですが、今現在諸事情で開催できない状況です

…と前にも言いましたし開催できないのを良い事に選手紹介作り直しとか現在進行形でやっちゃってるんですが
中身が適当もいいとこだったルールに関して意見をくれた方がいて、
その人のおかげでルールがほぼ形になってきたので、

それに何度もまだか、と言ってくれる人がいたりしているので、
1/23(土)を1つの納期と言うか締切として考え、23日になった時点で諸事情が解決していない場合、
ちょっと強引な方法で無理やり諸事情を解決させOPを投稿したいと思います

前にこれについて口を滑らせて怒られたので何が原因よ?って人はメールなりしてください。単なる俺のミスなんだけど
もちろんそれ以前に諸事情が解決した場合は出来るだけ迅速にOPと、出来てたらパート1を投稿したいと思います

動画も何にも関係ない話でごめんね
こうでもしないといつまでも開始引き伸ばしそうだからちょっと自分に喝入れってことで勘弁してくだしあ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:58:55 ID:DrVA1o/u0
懺悔の人を除くとゲジマユところうばくらいしか見た見た記憶がないなぁ>セシリア
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:00:34 ID:qiEwhaAz0
後1年もしたら普通に知らん人が使いそうだけどな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:04:00 ID:ClJSqxs+0
使えない理由って何だろう
恥ずかしいのかコメントされるの嫌なのか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:04:30 ID:+28+5UPL0
>>740
楽しみにしておるぞ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:09:13 ID:va5GdRY60
>>743
・出来に不満がある
・自分のAIが勝とうが負けようが苦痛
だとさ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:11:15 ID:q7DkIXbl0
>>714
一応マジレスすると
シングルだと強さや相性がハッキリ出るから調整が面倒
チームも同じく。調整した結果「先鋒から副将までいらなくね?」みたいなコメントは結構見る
更に試合時間も長く撮り直しがメンドくさい

でタッグだと早かったら2ラウンド1分ちょいで終わったりするし戦力差も相当なものじゃないとわかりにくい
何が起こるか分からないってのもあるし、準備も楽

まあちっさな大会開くかーと思ってシングルや小規模チーム企画して調整に頭捻るよりはずっとずっと楽だからじゃないかな


>>744
頑張ります
747714 :2010/01/12(火) 00:12:28 ID:MrIrcPbtP
>>746
詳しく解説してもらってすいません。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:31:14 ID:6bSZ02N/0
>>740
期待してる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:31:40 ID:oz1fteEAO
確かにシングルだと大体の結果はわかるからなあ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:46:16 ID:H9e0QIfk0
>>741
真の凶には出てた。
まああんま出番が多かった記憶はないな、
同じel氏AIのあずさより少し多かったくらいでは。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:47:12 ID:IdFjXNnt0
>>511
遅レスですが、1月はまだなんとか…。
2月はたぶん無理です。3月もきっと無理です。

とりあえず今月にpart10の表裏ぐらいはうpしようかと思ってますが
それからしばらくはうpできないかもなぁ…。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:12:57 ID:SzbPtvBK0
>>742
後一年と言わず昨日既に使われてた件
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:19:17 ID:9THrAkJ50
無茶無謀にでてたワルキューレすごい描き込みだな・・
悪Qといいワルキューレはドット職人に好かれる性質でもあるのだろうか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:34:12 ID:nEpIIf1H0
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:40:43 ID:8ZTq/EBy0
俺のメインキャラがトロールみたいになってたの以外はいいドットだと思うよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:46:52 ID:WVlEnrQA0
未だにドットの最高峰が10年以上前のストVや月華と言われている事実
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:48:16 ID:nEpIIf1H0
ストVはともかく月華がそこまで良い良い言われるのがよくわからない俺ガイル
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:48:58 ID:qiEwhaAz0
悪Qは描き込みに釣り合う枚数描いてるのが凄い
どんなに綺麗なドット採用してもカクカクじゃ良さが伝わらんしなぁ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:50:25 ID:YtBivzor0
金有る時代に作ったものにはもう勝てんだろうねぇ
月華はまさにドットって感じが素晴らしいと思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:55:46 ID:u618H+mr0
MOWも相当なもんだと思うなぁ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:57:24 ID:6bSZ02N/0
  二 ド
  十 ッ    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   ド え
  世 ト    L_ /              / ヽ  ッ  |
  紀 が    / '              '    i ト マ
  ま 許    /               /    く !?  ジ
  で さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  だ れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  よ る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ね の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}
   l は   ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  ダ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  サ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//


ぬるぬる(笑) 味がある(笑) 重厚(笑) 暖かみ(笑)
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:00:18 ID:TbwNqMlj0
時代が2Dから3Dに移行してる中、
3Dで作品出すとひたすら叩かれまくるスパロボ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:00:32 ID:nEpIIf1H0
3Dがどうも動きが重く感じてダメなのは俺だけじゃないはず
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:00:55 ID:qiEwhaAz0
まぁ採算上、ライオン王超えるのは無理だろうな
起き上がりで10枚以上描いたりとか(ちなみにう○のは三枚)
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:02:08 ID:9THrAkJ50
ドラクロとか重く感じないが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:22:14 ID:o5BlozMxO
ギルティやアルカナとかの奴のが綺麗でいい。
単に古臭いのが嫌いなだけだが。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:25:31 ID:u2M4dtaD0
>>761
ポケモン様が2Dにおわすかぎり
ドットは不滅なのでぃす
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:27:28 ID:nEpIIf1H0
>>764
起き上がり5枚の鉄雄さんディスってんのかメーン
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:59:52 ID:bLHqyldB0
>>767
DSで小さい子供にも大ヒットの2D格ゲが生まれれば2D格ゲが息を吹き返すかもな
それこそポケモンクラスの、全盛期のストや鉄拳とかをも超えるような化物じゃないと駄目だが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:00:52 ID:f7uaFlVD0
3Dだとスピーディさが出しにくいとは言われてるな
FF11勢見てるとそう思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:19:29 ID:h6IFYqOf0
オメガ見てると重さはコレでもかと伝わってくるな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:09:25 ID:2g2c7V8y0
枚数以前にカプコンのは絵のレベルそのものが違い過ぎる
どれだけ説明しても理解してもらえない事も多いけど
解像度はBBくらい高くならないと見栄えには影響しにくい感じ
絵にしても低解像度の上手い絵>越えられない壁>サイズのデカイ下手な絵な訳で
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:20:13 ID:nEpIIf1H0
CVSのドットはホント凄いと思う。
色数が滅茶苦茶少なくてでも凄いリアル。
カラーパレット作るのも簡単です。

CVSアテナの可愛さは異常
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:30:57 ID:bQU18dEO0
カプコンのは単純に見えて運動の重量感を感じるドットだよね
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:34:48 ID:L8jirqoX0
ヴァンパイアあたりから他社とは一線を画してた感じはする、サスカッチが可愛すぎる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:37:28 ID:tcgxvJj+0
>>770
モーション次第でいくらでもスピーディにはできるんだけどね、PSUなんか見てる限りだと
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 04:51:09 ID:1sawah6N0
ぶっちゃけ疾走感保てるならヴァンプ・VSあたりのグラで十分な気もする
アーク系・アルカナは言わずもなが、ストVもちともっさりしてたし…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:19:44 ID:nEpIIf1H0
>>774
何かもうKOFドットの方が軽く見える。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:20:00 ID:5qaqI8V20
いっそ超重量級な奴がいてもたのしいんじゃないかね
ダウンから起き上がるのに3秒、20枚くらい使って敵の攻撃を食らいながらも起き上がるような

例としたらハルクホーガンのハルクアップ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:43:34 ID:jiwrInjqP
ポロロって最近のアップデートで弱くなった?
なんか出す技も変わってるし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:49:16 ID:FwkPhWr+0
俺はカプドットはなんか明るすぎて嫌だった。CVSの京なんて洗濯したみたいだったし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:51:44 ID:jiwrInjqP
スト3が神ドットすぎてCVSは何だかなあって感じだったような気がする
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:59:23 ID:OYmFZzagQ
D4ドットって絵は綺麗なんだけどなんかぺらぺらしてる印象がある
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:02:30 ID:HtmI+Ln40
ドットの好みも色々なんだねえ・・・
CVSのどこが駄目かさっぱり・・・(モリガン以外)

まさかSVCのこと言ってるんじゃないよね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:24:28 ID:FwkPhWr+0
>>784 SVCはいいじゃん。胴着組にデミにバルログふご。悪いのはSEだけだわ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:30:32 ID:2g2c7V8y0
>>783
それはD4がというかD4で作ってるとこの能力の問題
B5の紙に絵を描こうがB4に描こうが駄目な物は駄目だし良いものは良い
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:34:58 ID:WVlEnrQA0
アークは中割り増やせよといつも思う

メルブラはドットは粗いけどぬるぬる動くよね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:46:57 ID:2g2c7V8y0
モーションそのものに良くないのが多い気がしなくもないけど
アークは中割りが足りないというより割り方が悪い気がする
あと動きそのものが分かりにくい。分かりにくい動きの割に影が動きの情報を補足出来て無いから余計わからん
ヒットストップが不自然に長いのが多いからからそれも計算に入れて動きをデザインする必要が有るんじゃないかとも思うけど
剣で斬る動作とか棒で殴ってる様にしか見えん
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:47:45 ID:5EsZF0hl0
>>756
ドットの評価自体はウォーザード一強だと思ってたが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:14:15 ID:f7uaFlVD0
俺はアークの動き好きだな
そもそもキャンセルしまくるゲームだから動きの不自然さとかはそんなに考えてないんじゃ?
アニメ的な動き重視でリアル感はあんまり求めてないというか
ヒットストップの長さにしても、爽快感重視だとかロマキャンしやすいようにとかいったメリットはある
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:44:35 ID:rKvP7dlA0
>>770>>777
中割も多くなるから動きの鋭さなんかがいくらか犠牲になるのかな。
ヌルヌルと評されるタイプの枚数すごく多いドットアニメってあんま好きじゃなかったり。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:08:31 ID:TCfcw7G/0
無駄に動きとかをリアルにしすぎるよりデフォルメがうまいほうが好きだな

個人的にはDSのくまたんちとかコロぱたみたいなドットが一番好きだが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:24:50 ID:YbVRk72C0
カプエスのドットはKOFに比べてディフォルメ強調されてるし塗りも色数の少ないアニメ風だから
KOFのような小顔のリアル7等身っぽい見た目が好きな人には合わない

でもモーションのダイナミックさとあのサイズで表情が潰れてない表現のうまさは凄いと思う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:37:30 ID:+B0A3jnTO
ドッターのセンスが問われるのはカプコン側かな
SNK側もMOWやステージ背景は凄いと思うけど
KOFのドットは拡大して見ると細部がグチャグチャになっててあんまり…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:48:00 ID:rKvP7dlA0
KOFはキャラにより差が大きいなぁ。
ヴァネッサなんかすごくクオリティ高いのに、ラルフクラークはいつまでも動きの硬い
昔のドットベースで。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:52:24 ID:YbVRk72C0
京の近距離強パンチ(アッパー)とかも94からずっと同じだから
中割り少なくて戻り際とか不自然だよね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:55:41 ID:JLlWq9fs0
そりゃ拡大して使う様には描かれてないからな
あくまでも等身大で目の錯覚やにじみを利用してそれっぽく見せるという技術だから。
メモリが限られてるからこそ発達していった所だよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:02:22 ID:WVlEnrQA0
SNKはドットを新調するとク○ゲーになるジンクスがあるから痛し痒し
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:12:17 ID:PFru9N9p0
デフォルメといえばポケファイのタバサの可愛さは異常。
ヴァンパイアとかポケファイトとかコミカルにデフォルメしてあるやつがリアルなのより好きだわ。
見てるだけでも面白い。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:42:31 ID:I4EvS9KV0
ここまでわくわく7なし。まぁ俺が好きなだけなんだけど。
デザイン含めてウォーザードはすごいと思うけど、実際やるとなんか微妙なんだよなぁ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:55:05 ID:lwFTgBQ+0
ウォーザードはコマ割り描きすぎて逆に重いから仕方ない
つか陰影の濃淡(特に剣盾)の枚数描きすぎ。試合中誰もそこまで見ねぇってw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:12:06 ID:IOSLswck0
というか、昔のハードは画面解像度低いから
ドット絵使ってたわけだしな、スパロボみたいなのが特殊なわけで

3Dが動き重いってのもゲームしだいやね
鉄拳やキャリバーはそんなことないし
アレもキャプチャーしたモーションそのまま使ってるの2割程度なのよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:32:05 ID:3wU+9gPwO
>>800
わくわくのドットの良さは最近気付いた。まるるんで
元ゲーやってないし出番も無かったし自分のMUGENにも入れてなかったから気付かなかったよ
枚数も多いし動きもダイナミックで良いドットだと思う
特にまるるん。何あの膨らみ具合。抱きしめたい
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:26:20 ID:6bSZ02N/0
まるるんの勝利ポーズはかわいすぎる
805714 :2010/01/12(火) 14:38:22 ID:MrIrcPbtP
新しいAIできて強くなったしなまるるん。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:47:26 ID:CeYuzYC20
まるるんのやられポーズはある意味危ない
幼女のとこだけ切り抜けばもう騎乗位にしか・・・
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:18:17 ID:I4EvS9KV0
>>804
全員集合の勝ちポーズってまるるんだっけ?
あれはにぎやかでいいよね。

まるるんの親指立てる勝ちポーズは、麦ちゃんが常に見切れてるって印象が・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:18:49 ID:N23Cr0na0
わくわくってキャラ本体の枚数も結構多いんだよね
mowに匹敵すると思う
エフェクト関係の枚数は少ないけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:33:44 ID:OjCFluDe0
わくわくは最初に表示されるセリフのだささを改善してくれりゃあな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:46:20 ID:MrIrcPbtP
あのせりふがいいんじゃないか。古臭くて。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:53:06 ID:lwFTgBQ+0
>>806
おもわずスプライト確認しちゃったじゃないか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:16:57 ID:6bSZ02N/0
主人公ボスが週間ニコランに入ってるな
結構反応あってちょっと驚いた
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:21:48 ID:+28+5UPL0
HP継続トナメいいねー
面白いお
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:35:10 ID:MrIrcPbtP
あれゲジマユの人やってたんだよ。
でもPCぶっ壊れて続行不能になって
このネタ勝手に使っていいよってなった。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:18:57 ID:CeYuzYC20
ょぅι゛ょだけを集めた「【MUGEN】ょぅι゛ょ祭【ロリロリだぜ!】」という大会を思いついた
つまりはロリコンホイホイ

・参加者は見た目がロリ、もしくは年齢的にロリなキャラを採用
・トーナメント形式でダブルチr…ダブルイリミネーションシステムを採用
・1回戦勝ちぬいた勝者サイドはそのまま勝ち残りで最強(H)を掛けて争う
・逆に敗者サイドは負け残りで最弱(守ってあげたいょぅι゛ょNo.1)を掛けて争う(?)

※part毎に一回だけボーナス試合を仕込む
・ボーナス試合はロリに対し何かしら因縁のあるキャラ(デミトリ、仮面ライダー、シャアetc...)をランセレで決める
・そしてその相手をする参加者もランセレで決める。勿論、勝ち残ってるor負け残ってるキャラのみ
・単純に勝ち負けによりボーナスが発生するワケではなく、因縁のある各キャラによってボーナスの発生条件及び内容が違う
例:vsデミトリの場合
  ボーナス発生条件・・・ミッドナイトブリスを決められる(ブリスに対応してないキャラでも有効)
  ボーナス内容・・・ブリスを決められた回数により内容が変わる(1試合のみ有効)
             1回の場合:ゲージストックが一本増える
             2回の場合:ROUND毎にゲージMAXでスタート
             3回の場合:ゲージ常時MAX
例:vs仮面ライダーの場合
   ボーナス発生条件・・・30秒間、爆殺KOされないように倒すか、引き分けに持ち込む(普通に倒された場合、ボーナスもペナルティも無し)
   ボーナス内容・・・DEF1020ぐらいUP
   爆殺KO時のペナルティ・・・本試合時、LIFEが−200引かれた状態でスタート(1試合のみ)

・ボーナス試合は2、3回戦が終了したら打ち止めにする

あとは動画の最後にょぅι゛ょの画像を持ってきてビッドレート調整及びクールダウンを図る
やってみたい人とかいるかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:28:02 ID:wkjVNUaH0
>>815
素晴らしいアイデアだけど動画タイトルに「ょぅι゛ょ」って使えないんだぜ…
現在では改善されてるんかね?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:31:26 ID:rKvP7dlA0
>>816
ょぅι゛ょで検索したら同タイトルで動画ヒットしたから大丈夫ぽいよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:36:10 ID:+28+5UPL0
神々への挑戦きたー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:47:19 ID:ir4Ua8PU0
無限旗で未だに撮り直しだとか言ってるやついるのな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:52:44 ID:CeYuzYC20
>>817
マジか
他に語呂の良いタイトルが浮かばなかったから良かったわ

>>819
NGワードに「撮り直し」を入れる作業に移るんだ
どっちにしろこういう事言う輩でまともな視聴者はいないだろうし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:56:40 ID:+IH+Xcgg0
無限旗は試合が始まった瞬間になんとなくどちらが勝つか予想できる部分はあった
火曜サスペンスで誰が犯人か予想するかのごとく
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:58:11 ID:DQY6cj0a0
まぁ取り直しがどうこういうわけじゃないがあの形式だと撮り直しやすそうだなとは思う。
うp主の好みの展開に持って行きやすいんだしまぁ面白くなりゃいいんじゃね。所詮キャラゲーだし。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:58:49 ID:wkjVNUaH0
暴れん坊将軍でおとっつぁんは8割方死ぬみたいな感じ?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:00:30 ID:BTQ+zT+E0
>>819俺は取り直し自体はぜんぜんかまわないが(むしろMUGENなんて盛り上がってなんぼの物
だと思ってるから推奨する派)、いくらなんでも好試合のバーゲンセールのしすぎで逆に冷める気がする。
maru氏はセルハラの時もそういうのにこだわってけっこう荒らされてる動画あるが、取り直し前提なら
それはそれで早めにあの時もストーリータグ付けておくべきだったと思う。実際後半ストーリーだったし ”試合の公平さ”を気にしてmugen見てる人もちゃんと
いるんだからせめてそこは少しリアル加減を付け加えてもらいたかった。

まあ 結局は人の好み次第なんだけどね ただ自分は少し冷めた それだけのこと。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:06:58 ID:S0q/Sq/10
毎日動画上げればいいんだ。誰も撮りなおしなんか疑わないよ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:06:59 ID:VX/BBHkX0
動画見てて撮り直ししてるとかイチイチ疑ったりしないけど
うp主がわざわざ何度か撮り直ししていい試合を選らんでますって
コメントするのはあんま好きじゃないかな。
撮りなおししてもそこは黙ってて欲しい。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:07:10 ID:lwFTgBQ+0
撮り直し暴露してる人もいるし楽しめりゃそれでいい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:11:15 ID:MrIrcPbtP
いっそのことハヤテの人みたいに面白い試合しない方が
悪いとかにすればいいんじゃね?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:15:07 ID:CeYuzYC20
アステカの人とか撮り直し公言してるよね
ただ、最初に勝敗を決めるための試合をして、後に何度か撮り直しし
その中から良い試合だけを選ぶってやり方をしてるんだよね
キャラの魅力を引き出すためには良いやり方だと思う
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:17:04 ID:BTQ+zT+E0
>>829 あれはみてるほうも動画あげるほうも気楽にできるしけっこういいと思うんだ
すっきりするしね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:17:46 ID:NPq42AvL0
>>829
アステカの人はしてないっていってなかった?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:18:08 ID:pabNqgSF0
チーム戦で大将がでてこないと寂しいなぁと思うことがあるから
面白ければいいんだけどだなぁ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:19:28 ID:BTQ+zT+E0
>>831 対戦がgdgdしすぎなときは勝敗結果を変えないで取り直ししますみたいな
事言ってたと思うよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:23:07 ID:XpsDkNky0
>>829
某そろそろ停止して1年になるかもっていう動画主だけど
最初にゲームスピードを最大にして優勝まで決めてる
だから勝敗を逆にしたい対戦とかもあるんだよね
でもそれをすると、また優勝まで決めないといけないから没にしてる
ブロン子がシンクノソラーを5連続くらい止められた時は、本気で勝敗変えたいと思ったわ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:27:51 ID:q7DkIXbl0
自分が面白いと思える動画が撮れるまで撮り直し
勝敗は気にしたら負けかなと思ってる

今でもリュウvsテリーとか庵vsフィオナとかよく撮れたなーと思うし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:31:57 ID:7tPpFZ3y0
良い試合撮るための撮り直しならいくらでもやってほしい所だけど
勝敗を自分好みに変えるとか、そういうあざとい事されると萎える
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:33:08 ID:6bSZ02N/0
確かにリュウvs承りはリュウが勝つんだろうなあってなんとなくわかったな
そういえばあの試合でリュウの昇竜でやたら減ってたけど、あんなに減るもんだったっけ
別に勝敗に文句付けるわけじゃないが

個人的には>>829みたいなやり方が一番すっきりするな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:37:21 ID:0eXGdqsE0
試合毎に11回くらいやって、勝率の高い方が勝った分から面白い試合を出す人とかいたりするのかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:39:11 ID:SUegz3UT0
>>829
そのやり方は良いと思うんだけど
同じやり方を採用していてキャラの良さを引き出すためだからと
3ラウンド目まで行くことが多いことを公言した某大会はなんだかなと思った
「どうせ3ラウンドまで行くんだろ」と思うと2ラウンド目の緊張感が無くなるんだよ

まあ、そう思ってる時に2ラウンドで決着がつくと驚くんだがw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:39:27 ID:CeYuzYC20
最近「撮り直ししただろ」や「八百長だろ」とか言う輩が多いし、
もし大会でも開いたら「撮り直しはしてますが、勝敗結果は変えてません」と先に公言しておこうかな
それでも上記の言いがかりをしてきたらNG入りって事で
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:42:57 ID:CeYuzYC20
>>838
ピータン氏が過去にそんなやり方で試合を撮ってた気がする。
ストーリー系列のトーナメントだけど
ただ、このやり方だと純粋に強いキャラしか勝ち残れなさそうだからなぁ・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:43:14 ID:pral9EzB0
割と最近に始まったタッグ動画のOPのやつ探してるんだけどおしえて
チーム紹介の最初がカラテカ2人とリュウとテリーボガードのやつ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:46:00 ID:ir4Ua8PU0
>>824
そこまでバーゲンセールってほどでもないだろ
あれくらいのレベルのAIとキャラが揃えばそれなりの戦いになる
ワンコンボで5割なんて当たり前になってきてるのに逆転劇が多いとか
名勝負が多いとかってのはどうかなと思うなあ
まあ良くも悪くもセルハラが合わない人には合わないかもね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:52:40 ID:lwFTgBQ+0
たまに同人系の中堅どころがKOFのボス級にあっさり勝った時
「〜に勝たせてんじゃねーよ」 「撮り直しウゼー」 「ここだけAI弄ったろ」とかいうコメ見るなぁ

元から凶悪技連発しないレベル設定してるのに何故気付かんのか…
自重しなきゃ試合にもならんやろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:54:31 ID:MOyiCaJu0
回数重ねて勝率出したら大金星は減っちゃうよな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:55:26 ID:2toAjIND0
>>842
ドリームタッグのことかな?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:59:36 ID:BTQ+zT+E0
>>843 ちょっとだけ見直してきた 演出補正のせいもあるかも知れんが
やっぱなんか妙にいい勝負してるイメージがする 特に大将戦のメンバーは実際火力の
せいで勝率は同じぐらいでも1チャン2チャンの勝負だから実際たたかわせるとHPでは一方的な試合が
多いはずなんだよね  あとたしかに逆転劇が多いから(むしろそれしかない様な気もするけど)名勝負が多いよう見えてしまうのかも知れん。

やっぱ個人差の問題かな(´・ω・`)  まあどうせ次も見るからどっちでもいいんだけどね!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:59:49 ID:hGPpKTF80
>>846
ああこれだ
去年のだったのなありがとう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:23:30 ID:OYmFZzagQ
一方的な試合より五分五分な試合の方が良いけど
チームトナメでは前が頑張っちゃうと真ん中が活躍出来なくて涙目というジレンマ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:27:45 ID:EfdTnp8O0
>>791
骨格の動かし方が物理法則に従ってなくて、人間がそれを分かるからだと思うよ。
パンチ一つとっても足の踏み込みがなければなんか手だけでやってるように見えるし。
ああいうのはモーションキャプチャするだけでもだいぶよくなるし、
骨格で不十分な部分は今はスキニングとかいろんな技術があるけど。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:29:21 ID:CeYuzYC20
力が・・・勝手に・・・の続き来たね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:31:40 ID:dfGzxxim0
>>844
ガワと勝敗しか観ずに文句言う奴のコメントなんてゴミ同然だから気にしない方が良いよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:36:10 ID:VjGuEst70
ぶっぱ技が強いキャラが有利とはいえネオギガス輝いてんな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:51:29 ID:A2tO5BmC0
>>844
応援してる側のバグですら
相手のせいにするんだから言うだけ無駄
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:56:25 ID:67csjn1l0
>>836
そうは言うがそんなもんこっちで判断しようがなくないか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:13:24 ID:9THrAkJ50
>>853
ネオギガスが輝いてるところ初めて見たかもしれん
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:15:06 ID:7tPpFZ3y0
>>855
うん
だからそういう意図が透けて見えたり公言したりしなきゃ別にいいのよ、後者でも。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:18:43 ID:9THrAkJ50
作品別味方殺しタッグチームバトルの人が
また新しい味方殺しのトナメあげてたので勝手に宣伝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9364042
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:21:46 ID:WjdCf15m0
>>857
公言してる人なんているの?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:23:11 ID:WU8PbaCO0
>>858
最初の見方殺しトナメは神懸ってたからなw
これは期待だ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:53:12 ID:yu9QTE1p0
>>859
真っ先に思い浮かんだのがうおおトナメだったが
あれはキャラごと改造してたりもするから少し違うか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:01:28 ID:mFCq1rlu0
力が・・・のおかげで名無しさんが好きになりました
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:03:16 ID:D1eHePsj0
最近見る専も飽きてきて動画作成始めたけど
ホント作業量パネエッす
慣れたら早くなんのかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:09:14 ID:+28+5UPL0
>>863
先にBGMやら画像やら用意してから始めるとサクサクできるお
という自分は3ヶ月も放置してるが・・・
モチベさんきてー!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:09:39 ID:YYS8XB0O0
例えばどんなことに時間かかってる?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:10:16 ID:5qaqI8V20
MUGEN起動する前にゲームするか、が8割
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:14:18 ID:IdFjXNnt0
宣伝失礼します。
【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part10 表【第一シーズン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9369487
part10を最後にしばらく遅れる可能性大です。

>>865
編集中にちょっと動画見て長引く、が10割
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:14:19 ID:ZI+r0huP0
AI更新を反映するならチェックは大変そうではあるな。
更新しないなら、慣れていないか飽きてきたかどっちかなんじゃないのかね?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:15:23 ID:0uXG/y9v0
ピクシブで最近よくムゲチルというのを見かけるが、それは別にいいんだけど。
七夜と昨夜の子って見たら白髪に眼つき悪い座敷童子がいてこいつ……どこかで見たような…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:17:54 ID:+28+5UPL0
>>867
うぽーつ!
生きがいきったあああああ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:22:34 ID:kMt/AGL1O
試合関係ない部分の小ネタ作るのが一番時間かかったな
おかげでNiveやめてAE買ったよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:30:25 ID:MrIrcPbtP
>>867
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:30:47 ID:q7DkIXbl0
>>867
乙でござる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:50:12 ID:5EsZF0hl0
>>869
俺は銀さんに見えたw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:54:14 ID:UFQ6/olq0
最初に誰が優勝したのか公表して
何回も撮り直して面白そうな試合だけでトーナメントを構成する偽トーナメントとかでもいいんじゃないかな
これなら堂々と全試合クライマックスだ!
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:54:59 ID:OT/7sBp50
たのむから撮り直し公言とかやめてくれよ

「あ、これは撮り直してるな」「これはガチっぽいな」
ってのが伝わったところで、「これはそういう大会なんだな」って暗に楽しむもんだろ

プロレスがヤラセであることなんてだいたい誰でも知ってるが、
ショー開幕と同時に「これから行う試合はヤラセです」とか公言されたら一気に萎えるぞ

視聴者なんて雰囲気を楽しむもんなんだから、うp主はせっかく作った動画の雰囲気をぶち壊さないでほしい
いちいち入るツッコミなんて小数のヤボ野郎だ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:55:13 ID:NLWaz87p0
いっそ取り直し風景を動画に
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:56:20 ID:5qaqI8V20
>>875
優勝は俺トナメってのがあったな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:57:24 ID:MrIrcPbtP
OPで最初に優勝者発表して試合結果を
おまけとして流すってのはもうハヤテの人がやってるな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:01:42 ID:L8jirqoX0
撮り直しがどうとか言ってるヤツは少し良い勝負があると撮り直しだとかって喚きだすし
いくら一発勝負だって言っても聞き入れんだろ
んで自分が納得出来ないからって周りにも吹聴して同意を貰おうとしたり、雰囲気を悪くする
有体に言えばお客様気質でお子ちゃまな荒しってこった、撮り直しを公言しろとかアホかと
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:02:03 ID:wUpE9ZeF0
昔、撮り直し上等トナメっていうのを考えたな。

並キャラが強キャラとか、強VS凶キャラとかで
上位ランクのキャラにどれだけやって勝てるか、回数記録して勝つまで撮り直し
みたいな感じで、動画にするのは良かった試合と勝った時の試合

っていうのを考えたが手間がとんでもない上にランク付けが面倒で捨てた
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:07:29 ID:ZPzt74GC0
10Rやれば2Rは勝つような組み合わせで動画で勝つと取り直しって言われるこんな世の中じゃ
ポイズン
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:07:56 ID:ZI+r0huP0
お舐めがあるじゃない、すでに
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:08:39 ID:CtZeWqO0P
>>878
キャラセレ画面で、ゲジマユ作者だとバレたトナメか
透過処理で3試合同時進行してたのはスゴイと思ったw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:09:41 ID:6bSZ02N/0
>>881
プレイヤー操作の動画見てても思うが、そういうのは勝った場面だけでなく負けた場面も見たい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:10:20 ID:11Q6Y/Po0
NG集ですね、わかります
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:10:42 ID:FLdXAWDA0
撮り直し、ヤラセ、八百長等の言葉をNGすればどうと言うことは無い。
っつか、その事を完全に忘れてたからスレ見るまでは、
最近ヤラセとか言うアホがいなくて平和だなーって思ってたくらいだぞ俺は
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:13:47 ID:Xya+cPXg0
結果がわからないトーナメントが見たいなら実際そういうのあるからなあ。
ストーリー上のラスボスが一回戦敗退したトーナメントとか、一番本筋から
外れていた奴が優勝しちゃったトーナメントとか。
セルハラは逆に、名勝負を見るプロレス系だと思う。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:14:34 ID:lwFTgBQ+0
仮面の人のバグで「シャアが宇宙に帰った(だったかな?)」は
ぜひ撮り直しNG集作って見せてほしかった
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:21:25 ID:rmMa4y1c0
最近はAIレベル最高だと無駄を排除してワンパな戦い方をしてでも勝ちを追求するキャラと
AIレベル最高でも強さと魅せを両立する、或いはわかってて自重するAIの2パターンあるけど
両者が同じフィールドで戦う時点で既にガチでもなんでもないんだよな
そう思うと試合の勝敗も撮り直し云々もどうでもよくなるもんだけどね
やっぱりキャラのファンはそれでも自分の好きなキャラに勝って欲しいし熱くなっちゃうもんなのかな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:22:20 ID:MrIrcPbtP
よくあるバグは刹那の鏡パリーンってなる必殺技をタッグで使うとバグる。
ヴァニラアイスが亜空間に消えたまま帰ってこない。イングリッドが分身。
とかだな。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:23:24 ID:jiwrInjqP
あー撮り直しかあ
ある動画で「こういう作者はストリートファイターを負けさせるよな・・」
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:25:02 ID:jiwrInjqP
って米があってどういうことかと思ってたんだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:26:58 ID:L8jirqoX0
>>887
昨日ニコニコのMUGENスレにも同じようなのが沸いてて
「もうここには書き込みません」とか言ってたからこっちにも来るとは思ってた。

ヤラセとか感じるなら自分でwatchして悦に浸るか、普通の格ゲーの対戦動画でも見てりゃいい。
ヤラセ容認出来ないクセに他人様の作ったガチ撮りか否か何の保証もない動画で楽しくなろうなんて
都合の良すぎる考えだ。小学生だってもうちょっと周りを考えて行動出来るっての。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:30:09 ID:ZPzt74GC0
どうでも良いけど堅実とワンパ超反応って紙一重だよな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:32:05 ID:u3Z/BN/b0
そんなこと言ったら何のためのAIレベルだかわからんw
超反応しないレベルで揃えればいいだろ、そのためにレベル設定ついてんだから
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:34:10 ID:q7DkIXbl0
試合が決まるようなブロは人が出来るようなものでも超反応ですよ

キャプションでツッコミ入れたかったコメントがどれだけあったか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:42:15 ID:ShlXGfNc0
>最近はAIレベル最高だと無駄を排除してワンパな戦い方をしてでも勝ちを追求するキャラと
こういう動きのAIは勝てない奴に当たったら何度やったとこで勝てないから
優勝させるなら意図的にカードでも組まんと無理よ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:56:07 ID:lwFTgBQ+0
動画上でウメブロとウメ弾きはひっきりなしに叩かれるのに
ウメシールドやウメ避けはあまり叩かれない不思議
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:57:27 ID:11Q6Y/Po0
叩かれないならそれに越したことはない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:00:08 ID:Xya+cPXg0
力が・・・勝手にでのんびりしようぜ。
レイが強いMUGENなんて滅多にないんだから……
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:01:43 ID:dfGzxxim0
たまに気になるんだが実際ウメハラが全部やったことなのか?それらは
よく「ウメハラwwwww」ってコメを見るがお前らそれ言いたいだけちゃうんかと疑問になる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:01:59 ID:OjCFluDe0
ギガスは色んなキャラに変身できるというおいしいキャラなのにいまいち出番ないな
力が勝手にで強すぎて優勝確定だ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:04:01 ID:q7DkIXbl0
>>902
ウメハラがやったのはブロ(3rdのvsジャスティン。レッツゴージャスティーン!のあれ)
と昇龍だけじゃないかな。その昇龍も小足読みきって出した昇龍を超反応で出したみたいに言われてるけど

と認識してる
何か間違ってるかも知れん
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:04:32 ID:CtZeWqO0P
「XXは叩くのに、○○は叩かないのな」なんて平気で発言する人間が多いから
XXは叩かれるんだろうな・・と思うことがある
わざわざ、○○の方まで荒らしを引っ張って来んなよ・・と
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:06:08 ID:V+/f9NeL0
いやそれは関係ないわ
××が嫌いな人間が○○より多いだけ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:06:47 ID:VUF+Y8FG0
そもそもMUGENで言われてるウメブロって単なる多段ブロだから
永久コンボを何でもかんでも「バスケwwww」「○○運送wwww」と言ってるようなもんで
実際ウメハラが何をしたのかとかはどうでも良くなってる
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:07:29 ID:5qaqI8V20
お前らそんなに××が嫌いか?引き合いに出される○○の気持ちも考えろよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:07:41 ID:11Q6Y/Po0
>>902
そういう人たちはジャスティンがどれだけ凄いかも知らずにかませとか言うからねえ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:10:42 ID:lwFTgBQ+0
>>902
ウメハラが3rd春麗の鳳翼扇全段ブロしたから
最初は似たようなシチュをネタ的な意味だけで皆言ってたんよ

もっとも、ウメハラのは相手が削る気満々で構えてたから超反応ってわけじゃないらしいけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:10:58 ID:Xya+cPXg0
格ゲー界に限らず、頂点クラスの戦いなんて何やってるかわからんもんな。
特に読み合いの部分なんか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:14:09 ID:L8jirqoX0
>>904
昇竜に関しては小足よりも対空の早出し昇竜が言われてる、ぶっぱ気味の昇竜もそう
定義自体は結構曖昧っていうか広い

マヴカプ2の対戦動画とか見たらジャスティンがどれだけ凄いか分かろうものだが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:14:33 ID:byGGt3if0
>>905
それは○○を叩きたい××信者を装った荒らしだろーがw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:15:40 ID:XsTTX09R0
ただ言いたいだけだろってのは良く見るな
ブロント語、中野TRF関連、ウメハラw あたり特に
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:15:57 ID:rKvP7dlA0
鳳翼扇をブロする場合多段ブロになるし珍しい光景でもなく
ウメはブロ頼りなプレイヤーでもないのにね。
AIがやるような連続ブロは人間がやったとしたら無責任一点読みだしな。
超必割込み大逆転でMUGEN動画は沸くけど対人戦で見たらただのぶっぱや。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:16:05 ID:jiwrInjqP
ニコニコMUGEN Wiki夜になるとかなり重くなる気がする
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:19:57 ID:7TLbh+qm0
>>912
マヴカプ2の対戦動画なんて、素人が見ても何をやってるか全然わからんからなあw

ジャスティンをディスってるわけじゃないんだが、
米国ではジャスティンがあまりに強すぎるせいで、ジャスティンが負けるだけで歓声が起きるらしいな
日本でいうK.Iみたいなものか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:20:04 ID:u9ZgJuoh0
>>910
まぁあれは鳳翼扇をブロするまでの試合の流れと
その後のブロがよかったのもあるからな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:20:07 ID:O/ITX5Iv0
まぁ百歩譲ってウメブロはいいよ、
でも>>899のウメ弾きって何だよ? 弾き後の反撃をせずに連続で相手の攻撃を弾くだけの舐めプレイか?
そんな事やってたらそりゃ叩かれるってw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:22:11 ID:WVlEnrQA0
北斗ほどやってない奴がうるさいゲームもないだろうな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:25:15 ID:V+/f9NeL0
北斗ネタで騒ぐ人間の99%はやったことないだろうね
まあ俺もやったことないけど
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:26:31 ID:u9ZgJuoh0
>>917
なんかジャスティンはパフォーマーとして優秀で
ヒールみたいな扱いとなんかで聞いた
勝っても負けても美味しいな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:28:54 ID:q7DkIXbl0
家庭用は買ったし知り合いとコンボもろくに知らない状態でアケ対戦とかやったりする程度だと北斗の凄さがイマイチ分からん
まあ乱入してきたサウザーにボールにされてわからされるんだけどね

>>917
ジャスティンの凄さが素人目にも分かるのはサイク大逆転ぐらいじゃないかな?
それもゲームスピードのせいで分かる人は少なそうだが
普通の大会はもう何がなにやらさっぱり
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:31:34 ID:MrIrcPbtP
やりたくてもどこにも置いてません北斗とアカツキ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:32:31 ID:tlJpLci40
ジャスティンは3rdでは超チキン戦法で有名だったはず
たしかもう体力リードしてないのに待ち続けてタイムアップ負けしたとかいう伝説持ちじゃなかったか
あのウメハラとの試合も削り狙いで出さなければジャスティンが勝ってたかもしれない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:34:35 ID:RZFG5q660
ウメハラの単語が一人歩きしてるのはMUGENに限らないけど
有名人すぎるのも困りものだね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:35:42 ID:2g2c7V8y0
>>890
それは2のつもりで作ってても1と思われる事も多々あると思う
ゲームやキャラが違えば事情も違うし
格闘ゲームやってない人間ほど勘違いしやすい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:36:06 ID:MrIrcPbtP
早漏トナメきてたよー
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:38:38 ID:2g2c7V8y0
>>923
逆にサイクの逆転ほど分かりにくい物も無いかもしれない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:40:20 ID:f46MT3pz0
北斗はクソゲーが一周して神ゲーになったとか言われてるけど
普通にプレイする限りは間違いなくクソゲーだよw

まぁTRFの大会の上級者同士の対戦とか見てて面白いのはわかるし、
実際自分でもやろうとするのを止める気はないけどさ…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:40:42 ID:HtmI+Ln40
>>850
確か、FF11の攻撃モーションは故金田氏が関わってて
キャプチャーではなく、アニメ的モーションの付け方をしていた気がする。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:42:56 ID:L8jirqoX0
>>917
>>923
ぶっちゃけマブカプ2は海外のトップクラスが凄すぎて、
多少やりこんでても、読みというか展開の早さに着いていけない。
アシスト出すタイミングとか、有り得ないところでちゃんとヒット確認してたり。
トッププレイヤーの動きを再現したセンチストームのAIが来たら今以上にマヴカプがキワモノ扱いされそうだ。

北斗は観る専でも普通に楽しめるゲームだと思う、楽しすぎてプレイする前に満足してしまうけど
3rdとかMOWなんかは見てると我慢出来なくなってついプレイしてしまうな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:47:20 ID:/aiHdPlQ0
マブカプはclockw0rkとかなら
あぁここでDHCで飛竜にウロボ付けつつ安全に交代して攻めるのか
とか見てて戦術がわかるけど
センチコレダーとかほかの4強キャラみてもなにやってるか全然わからんな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:49:19 ID:11Q6Y/Po0
稼動初期から闘劇までモヒカンやってきたし今でも好きだが
北斗って格闘ゲームとしてはクソゲーだよねと言われたら当たり前だろとしかいえない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:51:16 ID:yu9QTE1p0
>>930
キャラ差の小さい組み合わせならモヒカン同士でも良ゲーだよ!
ソースは俺
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:52:12 ID:6pJjDRWi0
>>910
そもそも鳳翼は暗転見てからじゃブロ取れなかった気がする
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:54:46 ID:L8jirqoX0
>>936
猶予フレーム無しだが発生5フレ(4フレ)なので暗転後も一応イケるらしい
とは言っても俺は暗転前でしか取ったことが無いが
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:55:19 ID:OT/7sBp50
暗転直前にレバー前入れてないと取れない
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:55:49 ID:wkjVNUaH0
キャラ差がひどい?同キャラ対戦すればいいじゃない!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:56:41 ID:HUW5MazS0
>>939
ガイルVSガイルでやるとすごいしょっぱい試合になるんだけど
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:57:15 ID:pifrC5mp0
超反応ってのは鳳翼コマンド実行後〜暗転までに鳳翼を察してブロを仕込む事じゃね
まあそんなの人間じゃ出来ないけどw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:58:25 ID:11Q6Y/Po0
>>939
同キャラ戦って長所の潰しあいでgdることが多くてな・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:58:53 ID:JLlWq9fs0
同キャラ対戦は基本クソゲー
やってる側は結構熱いが傍から見るとすごいしょっぱい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:58:56 ID:Xya+cPXg0
北斗は家庭用を買ってシンのコンボを一つ覚えたところで満足した。
そして動画を見て奴の火力の無さに戦慄した
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:00:05 ID:jQ0i/kVD0
>>919
いや、超反応弾きを叩く時ウメ反応、ウメ反応ってコメ多いからウメ弾きって表現しただけなんだ
別に他も叩けって言ってるんじゃなく何故に弾きやブロだけはイカンの?と思ってレスしたんよ

元月華バカとしては心苦しいのよ、ホント…元ゲーでは卑怯でも何でもないのにねぇ(しいたけが使う以外)
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:00:22 ID:6bSZ02N/0
>>923
俺も家庭用で弟とちょっとやる程度だが、北斗のヤバさというかクソゲー具合はなんとなくわかったぞ
トキのナギッとかリアルではじめて見たとき笑うしかなかったわ
レイは空中技の判定とか胡散臭いし、ユダはバニとダムがおかしい
あとサウザーの紙っぷりがヤバイ
聖帝脆すぎ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:01:59 ID:JMhqNTfq0
弾きへの叩きは山ほど見たがウメなんて言ってるのは一度も見たことが無いな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:05:59 ID:LHSIdU+G0
>>946
サウザーは補正付CPUハート様のハートのAで7割
ゲージ無状態だと拳王の剛掌破で確定ガークラ+3割☆付きだからなー
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:06:47 ID:2LTBmB+80
しかし最近は弾きに対する叩きもほとんど見かけなくなった気がするんだが。
自分が見かけんだけで相変わらずなのか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:07:20 ID:ekVf30V10
>>925 体力リードしてるのにクロダに待たれてその後負けたのなら見たことあるな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:07:33 ID:zgKKObnH0
GGあたりのバ火力コンボもたまに叩かれるけど
大半はあんな安定して出来んらしいよね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:08:53 ID:Udz1eL5B0
あとシン使ってて気づいたんだけど、MUGENのシンって南斗雷震衝で
無敵ついてないか?

俺家庭用で北斗剛掌波で雷震潰されまくったんだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:10:30 ID:LOY2E1/G0
まあ、今何でもいいからアークゲーで格ゲーデビューしたいって奴が仮にいたなら
素直にBBCSかGGACを勧めるなw

北斗はあそこまでの領域に行くのに労力いすぎ、素直に見る専に留めておいた方が傷も浅く済むw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:12:43 ID:E1uxnAxX0
>>949
すべてに動画を網羅してるわけじゃないが
ランキング入りしてる動画が新顔メンツ+特殊ルールなのが多く
月華勢で固められてたり弾き猛攻を見る頻度が少なくなってる気はする
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:13:21 ID:EhhAEAPO0
そりゃね、ちまちま牽制振って刺さったら基礎コンボするもんだからな
無闇に本命刺しに行くとかギャンブルやってたら安定しないぜ?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:14:39 ID:cRlYxwIw0
>>951
GGに限らず最大構成が安定なんてAIだからだろう
メイのイルカ大量な奴くらいになるとAIじゃないとできないって感じになるが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:18:20 ID:jI1UDoy60
>>952
原作から無敵あるよ
というか剛掌波みたいな持続クソ長い技とかち合ったらそりゃ多少無敵あっても打ち負けるだろw
>>956
イルカコンは人でも出来るぜ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:21:23 ID:ekVf30V10
>>952 俺は実機で爆星を雷震で潰されまくった。発生後まであるってさ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:22:24 ID:H/uKGOddP
>>954
実際に月下AIと対戦すると勝てる気せんわ・・・ブロの方が良心的に思える
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:23:51 ID:8Zf3o0uX0
ジャスティンのアレは煽った観客が一番美味しいと思うw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:24:41 ID:zgKKObnH0
まぁ月華は元システム上ありえないコンボだらけだから
超反応で切り替えされたらまず勝てんわな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:25:03 ID:Udz1eL5B0
>>957-958
無敵あったのかー。
そうか、終わった直後に消えてない剛掌波に潰されてたのか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:25:15 ID:LHSIdU+G0
>>952
原作でもライシンショーに無敵はあるが暗転後に無敵は切れる、剛掌波はあれはおかしい奥義だからw
サウザーの爆星波に合わせると無敵で爆星波回避→雷震カウンター→残った爆波が当ってカウンターてなる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:29:00 ID:tGF01ezj0
覚醒かがみんの高レベルAIと戦うとマジで勝てない
飛び道具は欺瞞の鏡で超反応で跳ね返されるし
待ってると超神速の中下段で崩されるし最高レベルだとそこから永久
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:37:25 ID:ngvo5wvB0
ブレイブルーはともかく
ACなんて北斗BASARAよりはマシ程度のクソゲーじゃねぇか
絶対人には勧めらんない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:40:33 ID:jI1UDoy60
GGACは普通に良ゲーだろJK
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:42:16 ID:am0dFoPH0
最初はなにこのくそげーって思ってたけどやってたら慣れてきたっていうか案外くそげーってほどでもなかった
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:43:52 ID:Nn7FNMl40
>>964
あのかがみはマスギやヨハンやらを圧倒したりする狂キャラなんで
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:55:37 ID:mx+5wRDf0
あの覚醒嘉神は弾きが卑怯とかそんなレベルじゃなくて他の月華キャラとは次元が違う強さだからなぁ
まだAIが無かった頃に自分で使ってみて覚醒前と後で基本性能がダンチで吹いた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:55:59 ID:8Zf3o0uX0
GGACは「何この事故ゲー」って一瞬思ったけど、
よく考えたらGGXをがっちりやってた俺が言えたことではなかった。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:04:20 ID:S/nsTtaN0
GG自体攻め得ゲーというコンセプトだからな
ネガティブペナルティとかあるし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:07:43 ID:mK9jB08x0
あの嘉神、東方キャラなんかだと正しく鬼門だろ
飛び道具バンバン返され接近戦じゃ向こうの方が圧倒的と
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:12:09 ID:TbmZ28Da0
>>970
次スレたのんます
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:13:48 ID:Nn7FNMl40
月華勢の中ではBスタ隠し剣質の守矢の次に強いんじゃないだろうか。
隠し剣質のマスター十三もヤバいけど。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:15:38 ID:8Zf3o0uX0
あ、970か。ちょっと次スレ立てて見る。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:29:29 ID:8Zf3o0uX0
次スレが・・・勝手に・・・

MUGEN動画スレ Part140
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263313646/


なんか余りにも>>1が寂しいから一言入れたんだけど、
まずかったら次から修正しちゃってください。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:31:06 ID:tNzjRVAf0
>>974
お手玉ONにしたら鷲塚のほうが強いんじゃないの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:33:15 ID:rnEk5UV10
>>976
無駄な改行はいかがなものかと
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:33:28 ID:FPyF5oDY0
>>976
スレ立て乙

向こうの>>1
MUGEN動画について語るスレです
ってこのスレは無かったけどいつも入れてたから問題はないかと
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:38:37 ID:8Zf3o0uX0
>>978
あー、最後に整形しようとして忘れてた。
なんか間延びしてて変だから次から直してください
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:39:11 ID:FPyF5oDY0
埋めついでのどうでもいい話
>>905
XXは叩くのに、○○は叩かないのなってコメントが出るパターンって
XXが△△の特性がある理由で叩かれて○○も同じ△△があるのに叩かれてない時に出るから
おまえただ△△は建前でただXXを叩きたいだけだろって突っ込みだと思うよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:40:59 ID:h7dBX85I0
>>981
大抵がアンチのダブスタに対するつっこみだよな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:43:36 ID:XNMGSiqp0
>>976
乙が・・・勝手に・・・

>>981
まぁそれでも他の作品を引き合いに出すのは如何なものかと思うけどね
余計荒れる原因にもなるかもしれんし
もっとマシな言い分とかあるんじゃないかって逆に突っ込みたくなる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:48:01 ID:JMhqNTfq0
>>981
それ発端となった>>899には当てはまらないよね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:54:13 ID:Fw1T+DqS0
でも、ブロッキングとJDほどリコイルやアドガは叩かれないよね。

ブロッキングとリコイルはmugen上では、後だしでほとんど同じようなチート性能だし
JD連発も大概だけど、アドガ連発もかなりすさまじい防御能力持ってる。
ブロJDほどリコイルアドガは叩かれてないってのは謎だと思う。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:54:36 ID:am0dFoPH0
性能が理不尽、卑怯などといった感覚は相対的なものだから、反論するにしても何かと比べざるを得ない部分はある
基本的には「mugenだから仕方ない」なんだがそれで納得しない人も多いわけだし

>>976
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:58:06 ID:ngvo5wvB0
リコイルとかブロ弾きと並んで叩かれまくってるじゃん
直ガ系は気づかれてないだけ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:58:48 ID:P2ng/6SU0
>>985
ブロと違ってリコイルは取れたら確実に反撃出来る防御じゃないからじゃね?
あとアドガの怖さは自分で操作してやられないとわかんないとおもう
壁際に追い込んだ状態でアドガされるとマジで怖すぎる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:00:10 ID:SVW5f3JrP
見てるだけじゃわからないからなあ。
実際自分で操作してみてブロだのリコイルだの弾きは
そんなに万能じゃないって気がついたからなあ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:04:51 ID:Fw1T+DqS0
>>987
アドガを気づかないなんてありえないだろw

まあ、声の大きい無知なるものがいつの世でも最大多数勢力なんだ(キリッ
と中二病的に達観しつつ、お気に入りのキャラが負けたら
すぐ相手のシステム叩く風潮がなくなることを祈っておくか。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:05:35 ID:mx+5wRDf0
見てるだけの人なら、アドガは他と比べてリターン少なめに見えるだろうしな
それに加えて、一番動画で良く見るアドガ持ちであるジョジョのそれが低性能すぎるのも関係してる気がするけど
実際自分で使うとノーリスクで固め抜けられるからかなり便利なんだけどなアドガ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:07:55 ID:dzdJW0Rf0
>>985
認知度の差がでかいと思う
あとは目立ちやすさ
直ガにしてもCVSのに比べてGGとかMOWのは目立ちにくいし連発しても目立たないし
リコイルに関しては最近EFZキャラ自体そんなに見ないし
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:08:36 ID:ngvo5wvB0
>>990
アジガと間違えた

てかブロッキングは別に反確とれるわけじゃなくね
確かキャンセルかけられたし
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:09:08 ID:EhhAEAPO0
とりあえずGGの直ガとかの光るだけのはあんまり気づかれてない印象
硬直短くなるってだけで十二分に驚異的なんだけどな、ああいうのって。
反確なさそうだから牽制に振ってるのにあんな頻度で直ガされてちゃたまったもんじゃねえよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:11:54 ID:E5kZThe40
アドガに文句たれるの動画じゃそんなに見ないけどスレでは定期的に見るね
固め重視なキャラでなければアドガは別にさほど脅威でなないからなんでないの

むしろ固め続けられることを前提としてないシステムからしてみりゃ
延々と固めることができる性能の方がとっぽどチート
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:14:16 ID:P2ng/6SU0
アジガは本来なら距離が離れるとこが密着のままになったりするから
場合によってはすげー怖いんだけどね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:22:37 ID:h7dBX85I0
動画だと理不尽さを感じないが実際にAG無いゲームのキャラでプレイすると
かなりフラストレーション溜まるな。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:22:52 ID:ekVf30V10
>>995 超反応ですぐ崩れるだろ。邪Dioなんかとやるとアドガから弾幕だから腹立つ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:23:04 ID:DGagz26q0
つーかリコイルかなり叩かれてたと思うんだけどね
それこそこの手ので最初に

アドガとか移動起き上がりを嫌うのは「俺の好きなように攻めさせろよ!」ってことだからな
ちょっと身勝手っぽくも感じるところが緩衝になってるんじゃ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:24:32 ID:P2ng/6SU0
>>999
リコイルはストップ長いからそんな感じだったね、人操作でやられる分には
長いから楽でもあるw
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