MUGEN動画スレ Part138

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです

前スレ
MUGEN動画スレ Part137
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261278036/

ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。踏み逃げする奴にはジョイヤーの鐘
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:18:59 ID:NHn6tkC90
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 16:31:45 ID:n0zaj+dH0
乙!竜巻落とし!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:10:48 ID:CsaHvCscO
>>1乙したんし!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:19:26 ID:I4/6VDPn0
乙ティックブラスト
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:24:34 ID:UE5uNxVv0
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:29:21 ID:VFfoMDBTO
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:31:13 ID:SUiiMYCp0
承太郎に限らず、凶クラスと渡り合えるキャラって大抵やることは決まってて、
しかもそれが、大体どんな相手にも無理やり押しとおすことができるのよね。

だから、なんか相手によって戦い方が変わるってのがあんまりなくて飽きやすいのかも
傘とかまじそんな感じ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:35:16 ID:CsaHvCscO
録画日ってなんでほとんどの人が書かないんだろう。書いときゃ更新うんぬん言われないのに。
まあ忘れてたこともバレるんだが。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:39:09 ID:FLy5H4l6O
書いても何か文句つけるに一票
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:45:33 ID:DXx3r5590
ついにバルバトスにまで文句言う奴がでてきたかw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:49:44 ID:eY+ILGhK0
ウルトラ怪獣にあんま興味ない俺からすると
ぶっちゃけゆっくりと同じくらいに書き割りが動いてるように見える
スライド体当たりしたり手だけ動かしてビーム出したりウインキーの頃のスパロボみたいだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 17:55:42 ID:scHjVhoe0
>>1

MUGENで腐に人気ある作品ってBASARA?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:00:30 ID:VKf/W94mO
カップル率でいえば
KOFキャラじゃないかな
ルガールにしろゲニにしろ

まぁスレチ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:00:46 ID:u4SHDi9E0
ジャスティスの本気は動画禁止とか聞いたことがあるし
それで自重してるキャラもいるのかもね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:02:58 ID:7vT+prxo0
厨忍氏AIは制限なくなったよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:03:04 ID:/MtPFCqP0
BASARAが本格参戦してから女視聴者が増えた気がする
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:06:37 ID:WjgowF1Q0
女性視聴者がいるのか。おどろいた。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:11:04 ID:SUiiMYCp0
格ゲーじゃない方のBASARAの動画はけっこう凄かった

すげぇくだらない下コメで爆笑してたり、
コジュとかなんかアブない愛称が入り乱れてたり、顔文字が多かったり
一見して、これが腐か・・・ってのが分かると思う
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:12:47 ID:auHUMLvQ0
>>8
AI戦は強い部分の押し付け合いで、上になるほどその度合いが強くなるからな
超反応連発したり無敵攻撃連発したりブロ連発したり・・・
これが行きすぎると負けることすら考えてない神キャラになる
どこまでが面白いかは人による
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:27:03 ID:SUiiMYCp0
ちんこ!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:29:24 ID:tsco08Ah0
オスマン・サンコン
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:29:33 ID:zoITpw00P
BASARAそのものは腐に人気あるのは確かだけど
MUGENにまで参入?してるBASARAの腐はかなり少ないんじゃなかろうか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:32:08 ID:I/R0fRqU0
というかMUGENに腐そんないるのかなぁ?あとBASARAは腐がいなくてもそこそこ皆人気だと思うぞ、ネタ要素強いし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:36:22 ID:hamoIzWg0
対AIなら作った後何も手を加えない状態が一番強いからな
作りこまれたAIより簡易AIの方が強いなんてざらにある
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:36:25 ID:Jq58anbd0
ていうか、実際MUGEN動画で腐が暴れている(俺が見た中では)
わけでもないのに、なんでそこまで腐を気にしてるんだよ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:37:41 ID:syW5vg850
BASARAXは腐れが付かなかったらただのクソゲーで終わってただろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:38:35 ID:Nx31gNMt0
カップル関連見ると腐はそこそこいると思う
ただ大会よりはストーリーの方に多いとは思う
いたとしても大会動画でやおい杯タッグトーナメントとかやらない限り気にする必要のないレベルでしょ
そもそも気にする必要もないとは思うけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:40:03 ID:S6W4WjSuO
BASARAXはあまりのクソゲー度に腐さえ見限ったと聞いたが
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:43:39 ID:DXx3r5590
お前らはいったいに何と戦ってるんだ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:45:12 ID:6jyvuXhG0
クロガネ氏のバルバトスは原作再現ではないと作者が言ってるだろうに
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:47:03 ID:yxBH95ZZ0
不愉快な思いをしたのは、真の凶で唐突に腐絵が出てきたときくらいだ
まああれは腐じゃなくてうp主がアレなんだけど
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:47:05 ID:qacCJUq+0
前スレ>>975
EFZキャラが強いのは別にいいよ、人間同士の戦いだから。
格闘家が素手で巨大怪獣倒すとかそれこそありえん(笑)だし
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:50:02 ID:njCkCv950
バルバトスから腐の話題になるとか、ただ単にバルバトスを叩きたいだけじゃないの?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:50:31 ID:k0t/esHS0
>>33
君はスパロボでMSが宇宙怪獣倒してるの見てありえん(笑)とか言っちゃう人なのかい?
そんなものはゲーム補正の一言で全部解決することだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:51:15 ID:KWXqbatn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9214577
アルカナ3のラスボスが格ゲーしてなさ過ぎて面白い
これMUGENで再現できるかな?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:53:23 ID:I5ROmI350
まずは専用ステージが必要になると思われる
それにホーミングないと詰むんじゃないのw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:57:43 ID:qacCJUq+0
つかでかすぎてMUGENの画面に入りきらんだろこれ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:59:55 ID:I4/6VDPn0
新MUGENなら行けそうじゃね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:00:00 ID:6jyvuXhG0
>>33
そもそも原作からして格闘家が素手でアポカリプスとかオンスロートとかの巨大キャラ倒してるわけですが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:01:52 ID:qacCJUq+0
そもそもVSシリーズを原作といっていいのやら
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:07:20 ID:njCkCv950
>>36
MUGENのデビルガンダムが似たような感じだからいけるんじゃね?
ただ、頭とかにしか判定ないっぽいからマーブルとかアルカナとかじゃないと詰むなw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:14:21 ID:k0t/esHS0
>>41
原作とか言い出したらmugenの怪獣ってサイズがそこらの格闘家と同じくらいしかありませんしねぇ
ビグザムくらいの大きさであの強さなら、ハデだしネタ的な意味でも出番が増えるんじゃないの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:17:19 ID:hCi754Pl0
>>43
着ぐるみと考えればある意味超リアルなサイズだけどなw
ストーリー動画で着ぐるみと言う設定でヒーローショーやってるのを一度見た気がする
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:20:29 ID:8TRwjk/uP
>>36
これロックマンの新作?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:24:29 ID:7S0uFjyu0
格ゲーに設定上の強さがどうこう言い出す奴はCSのレイチェルに発狂してそう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:42:37 ID:6vkVcXDt0
その程度で発狂するならまずCTのハクメンでするだろ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:44:16 ID:pwnHnqlH0
>>36
ミルザかわいすぎておっぱい
もうババァとは言えないなこのかわいさでは
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:05:58 ID:I8LSfpZGO
設定なんていったらマーブルとかパイロンが…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:11:15 ID:Nx31gNMt0
別に怪獣でなくても設定上は最強、もしくはそれに近い存在なのに弱いキャラなんてそれなりいる気はする
ZERO2の元みたいに
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:13:48 ID:pyxVE1TW0
本家のバルバトスは最初は良かったけど
味占めた開発が今後の作品にまで出しまくってダメになっていったなぁ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:25:08 ID:njCkCv950
>>51
俺はD2の紳士だったり小者だったり凶悪だったりするバルバトスも
それ以降の狂戦士バルバトスもどっちも好きなんだけど、そこは好みの問題だろうな
俺もやたらクレアクレアと公式でネタにされてるヴェイグの扱いにはイラつくし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:29:03 ID:vkIPMHvo0
>>49
パイロンは実際にわざわざ相手に合わせて自分を縮めて弱体化してる設定だから
他のキャラと強さにそこまで差はなくていいんだよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:30:42 ID:MEemUn7N0
怪獣なんて皆ウルトラマンに負けるんだろ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:32:18 ID:4WERcNN50
>>54
即ピロロロロ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:57:15 ID:x8D98r3Q0
設定じゃなく純粋なキャラの話だけど元は人外操作組み込んだら強くなりそう

LaQuak氏のでAI組んでみようかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:21:59 ID:R9A04BLc0
>>53
ヘロヘロに弱いじゃないか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:22:39 ID:0Sad9pgq0
へらーんへろーん
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:15:18 ID:ykftsAYp0
>>43
宇宙人系はサイズ変えられるはず、確かバルタンは人間サイズで行動していた
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:26:19 ID:BlHjw4lkO
携帯から失礼します。主人公ボスランセレでのバルバトスはランセレ画面では旧版ですが
試合本編では更新後のものを使わせて頂いています。
大会について何かとミスが多く、見づらい箇所もあり誠に申し訳ありませんでした。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:31:01 ID:9EAUSnaR0
>>60
気にすんな
粘着君(笑)がアンタ叩こうと必死なだけだよw

最初に告知してたペネ20以外はアンタがどうしようと文句言う奴はいねえさ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:37:24 ID:7S0uFjyu0
取り巻ききめーよ

つか普通に次回partの主コメか何かで言えばいいのに
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:48:50 ID:KtjMGWgc0
信者って普通の指摘まで荒らしに仕立てあげるから気持ち悪い
うp主もこんな奴が自分の動画見てると思うと悲しいだろうな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:49:28 ID:x8D98r3Q0
本編中に更新したって言ってなかったっけ? …って、あれは凶のほうか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:50:59 ID:ZoP2GOaZ0
ダンジョンアタック面白いなあ
理由はこんなところか
・目新しいサバイバルを採用
・幅広い強さのキャラを出てている
・何が出てくるか分からない闇鍋的楽しさ
・強すぎや弱すぎがむしろ演出になるルール

個人的には成長システムがシンプルなのもいいな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:55:29 ID:i1t2Zv1q0
ところで、紳士諸君。
いつか脱衣KOトーナメントを開きたいという夢を持っているのだが、
MUGENで脱衣KOするキャラってどれがいたか分かる人はいるかな?
モロ?モロはいかん。あくまで下着までの脱衣KOがもえるんじゃあないか。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:00:01 ID:0Sad9pgq0
KO前から脱衣済みな下着連中なら心当たりがあるが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:01:05 ID:yxBH95ZZ0
案はあるのに動画とるのめんどいと思ってたけど
年末年始の時間にやってみるか

脱衣は大会開けるほどいたかねえ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:03:48 ID:ykftsAYp0
とりあえず俺のPCには乱王とかデッドオアアライブのくノ一とか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:09:29 ID:323x2Xig0
外伝のリョウ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:16:05 ID:i1t2Zv1q0
>>68
おお。やってくれるならそれに越したことは無い。
自分では、SNK作品と、ブランディア。黄金の城ぐらいしか思いつかなかったんだ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:18:25 ID:yxBH95ZZ0
いや脱衣はやんないけど・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:22:43 ID:z366NJDW0
>>65
面白いけどタッグで戦力差がありすぎる気がする
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:23:20 ID:x8D98r3Q0
AOFのユリとか風雲のロサも脱いだ気がする
というかMUGENにゃかなり脱衣パッチあるからなんとも
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:31:11 ID:eY+ILGhK0
>>73
ゲニのとことHのとこはクソ強いし
逆にいぬとD4なんてランダムでちょっと強いの引いたら負けそうだな

戦車級のがどんだけ入ってるのか知らんけど、あんなの引く率は10戦やって1回あるかどうかだろうし
76名無しさん:2009/12/28(月) 23:36:49 ID:dpMYMRij0
やはり年末は忙しくて思うように動けない…
というわけで宣伝ですー。

【mugen】100万$を積み上げろ! Part8【懐石特殊ルール大会】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9228269

ゲームは二周目に突入!
一周目とはちょっとだけ趣向を変えてお送りします。
(そんなに言うほどには変わってはないんですが。一応。)
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:02:12 ID:H4hsG5udO
s
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:06:33 ID:qpRYigMp0
e
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:13:41 ID:H4hsG5udO
んが、すまんミスった。

>>60-63
なんか言わなかったら言わなかったで更新してねえじゃねえかって叩かれて
言ったら言ったでここに書くなって叩かれて大変だな。
信者も粘着もどうでもいいからうp主のやる気がそげるような真似はやめてくれ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:18:54 ID:pTsGdPP60
てs
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:19:57 ID:22HjAimz0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9228971
ランキングが来てた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 10:45:28 ID:SiOcrMSr0
ころうば聖戦前に来るとは思ってなかった
ロリもエロもつえーな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:05:33 ID:IxP+kjpw0
>>79
ここに書くななんて言ってなくね
匿名掲示板なんだから本当にうp主かどうかも分からないし
主ボスの人は今までここにうp主として書き込んだりしてないしな
だいたい叩かれてるのは信者だろ
それでうp主云々言い出すお前みたいなのが信者くさくてきめーんだよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:14:48 ID:NvlNWncP0
いや、書き込んだりしてたよな?
聖ソルの仕様間違えたのでやり直しますとか…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:39:11 ID:wt0n3ccy0
>>66
ユダ様のテーテッテーは脱衣KOに入りますか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:43:04 ID:IxP+kjpw0
そういえばMUGENのマミヤは脱衣KO搭載してるのだろうか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:44:02 ID:HUsvm9hq0
>>85
>>テーテッテー
てってってーとテーレッテーが混じってるぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:45:42 ID:w+c2zYGt0
>>85
脱衣するのが勝利時というのが問題だな

>>84
そいつに触れてはいかん
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:58:22 ID:5g73UqWZ0
ころうば今年中にくるとは思ってなかった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 11:58:37 ID:ZAAvAUTN0
PCが規制から復帰したと思ったら今度は携帯が規制だと…

KOでは無いけど、勝利時に服を着るキャラっているんだろうか
3rdのダドが上着をカッコよく着てたけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:07:26 ID:DdOxgAuh0
>>90
マントは衣服に入りますか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:35:20 ID:MuCiVgyt0
        ノ´⌒`ヽ
    γ⌒´      \
   .// ""´ ⌒\  )
   .i /  \  /  i ) だいたい叩かれてるのは信者だろ
    i   (・ )` ´( ・) i,/  それでうp主云々言い出すお前みたいなのが信者くさくてきめーんだよ
   l    (__人_)  |    キリッ
   \    `ー'  /
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:43:51 ID:NvlNWncP0
>>92
今なら政治コピペは一発で規制になるから気をつけろよ
そのおかげで大量規制が来るぞー\(^o^)/
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:46:10 ID:LYvckTTW0
ちょっとまえに、怪獣の出番が少ないのは性能が格ゲーらしくないからだって言われてたけど
もとがれっきとした格ゲーである怪獣大決戦のゴジラの出番は改変版ができるまで全然なかったよね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:46:39 ID:+pfJWIzo0
>>90
ハルヒとかみたいに勝利時に別の服に着替える奴なら何人かいる希ガス。
イングもだっけか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:50:25 ID:NvlNWncP0
不知火舞とか着替えてるのか、脱いでるのか、しかし布面積は増えてたり…
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:56:09 ID:Zpd5FkWx0
>>91
ラオウとかK9999とか、マント着るヤツなら結構いるな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:57:05 ID:8Kk43wcaP
>>94
強さの問題だな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:24:11 ID:mveVX5l/0
>>90
オリゼロとか悪咲氏のDIOは勝利後に上着引っ被るよな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:29:29 ID:VkU0ws17Q
Q 出番が少ないんだけど
A1 出しづらい理由がある
A2 出す理由が無い
A3 両方
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:31:20 ID:NvlNWncP0
A4 完成したばかり
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 13:32:02 ID:oQ/Rba9X0
格ゲーしてない系のキャラは出しづらいよな
ただたまに格ゲーしてなくても無駄にいい勝負したりすることもあるので困る
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 14:21:16 ID:3uCQbH5V0
>>54
霊夢ラッド星人という銀河を支配していた宇宙人がいてなぁ(ry
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 14:23:02 ID:3uCQbH5V0
sage忘れた上に霊夢ラッドじゃねぇレイブラッドだ。すまん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 14:28:46 ID:FblDQjWG0
仮面ライダーじゃつい最近パンピーにボコられる怪人が現れたばかりだなそういや
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:34:04 ID:ZfcmPgBB0
>>94
改変でもしなきゃ今のMUGENじゃ歯が立たないだろうし仕方ない
あの格闘家みたいな動きするメカゴジラとか出てくれたら嬉しいけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 16:25:30 ID:j1uTpaFm0
聖戦だとか年末だとか
俺にはそんなの関係ねぇ!


ペナントpart9表は19時ぐらいにうp予定。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:05:30 ID:80+1V8Zu0
格闘ゲームに出てる以上格ゲーのルールにのっとった強さであって欲しいな
怪獣に限らず
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:06:07 ID:zmYO53zd0
>>90
イントロで脱ぐやつは大量にいるんだがなあ
きらきらとか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:14:48 ID:VdVGWEsd0
強さのわかりやすいシングルかチーム戦の動画に手頃なキャラが出ればその動画見た
別のうp主が出してみようかなってなるかもしれん。
まぁライフが一瞬で空になってwwwwwwwwってコメが流れるような動画では結構怪獣出てるんじゃない?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:54:15 ID:HChzc4Y6O
>>108
まあMUGENは格ゲーじゃないけどね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:58:00 ID:VkU0ws17Q
格闘ゲーム?いいえ同人2D格闘ゲームエンジンです
違いは知らん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:02:11 ID:z/QJegaj0
DLした奴が個別に自分でゲームにするんだよ
クソゲーにするも良ゲーにするもそいつ次第だ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:08:38 ID:jDg7dksz0
格オタ層に媚びた半端な作品別(自称)で格ゲーされるよりゃ
ぶっ飛んだメンツ参加の核ゲーするほうがよっぽどMUGENしてる気がする
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:19:24 ID:B8jEyHZ90
格ゲー以外も出来るってだけで基本は格ゲーなんじゃないの
エレクバイトは格ゲーのつもりで作ってるわけだし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:22:27 ID:itXm8UTg0
最初はシューティングを作ろうとしていたと聞いた
真偽はワシにもわからん…
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:24:44 ID:HChzc4Y6O
俺は狂以上と凶まででMUGENを使い分けてる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:34:51 ID:DdOxgAuh0
ワシのMUGENは百八キャラまであるぞ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 18:39:37 ID:nrwHAoWE0
まあMUGENでキャラに対して「格ゲーしろよ」とかは何とも
個人的には弾幕張ろうがアクションやろうが世紀末だろうが何でもアリなのが良いと思うし

好みはあると思うけどね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:02:46 ID:TU0YKv2M0
格ゲーキャラ同士ですら拒否反応起こすのにジャンルすら違うんじゃな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:04:02 ID:j1uTpaFm0
宣伝失礼します。
【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part9 表【第一シーズン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9235581
一日でできるもんだなぁ。

これで今年は終了予定。
来年もよろしくお願いします。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:43:55 ID:/Uj5qDeL0
mugenは格ゲーじゃないとか言ってる奴は
mugen本体持ってないのが掲示板の受け売りで言ってるか
RPGツクールはRPGじゃないとかと同じような言葉遊びしてるだけだろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 19:48:55 ID:+xQn/WBt0
秀吉公開停止かぁ。SBRどうすんの?
語るスレ見てたらいろいろ問題あるらしいが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:36:34 ID:ZAAvAUTN0
>>123
うーん、どうすればいいんだろう
公開停止ってだけなら台無しにも何人かいたけど

とりあえず様子見…になるのかな?
マズそうならニート運送氏の長曾我部さんか生姜氏の上杉さんにAIが付くのを待たないと、人数ギリッギリだしねえ…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:39:53 ID:EVyZ688s0
MUGENは格ゲーなのに、ルール無視して格ゲー放棄できるところが面白い
つうか大会の面白さもそこだろ
格ゲーという箱があって、そこをいかにはみ出すか、そこに面白さがつまってると思う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:48:11 ID:TU0YKv2M0
秀吉のAI作者とキャラ作者のやりとり見ててなんだかな〜と思った
敬語ってやっぱり大事だよね
正しいこと言ってても明らかに印象が悪くなる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:55:35 ID:Zpd5FkWx0
MUGENは「格ゲー」ってジャンルというより、「格ゲーの枠に捕らわれない格ゲー」なイメージ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:57:50 ID:IxP+kjpw0
AI作者がなんであんなに偉そうなのか謎
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 20:59:08 ID:46JgKQ2C0
mugenの面白さなんてものは千差万別十人十色だろうが
mugen動画の傾向を客観的に分析すれば
変哲も無く、ただ普通のキャラ同士が普通に戦ってるだけの主ボスや自重率0%とかが今年は一番人気だった
それだけ、普通の人が普通の格ゲー性に面白さを感じてるってこった
無論、そういう再生10万20万人気大会の影には無数の屍があるけど
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:02:09 ID:k8uYrnSJ0
掲示板の流れ見て笑ってしまった
もう少し待ってて→勝手に作ったな。がツボだ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:02:16 ID:oO84PvdG0
>>126
7日の栗氏の書き込みに返信もせずにあの態度だからな。
ブログの方を見る限りネットが出来ない環境にあったとも思えんし。
主張自体は正しくとも印象は激しく良くないな。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:02:23 ID:MDq+e/sC0
知らんけんど企業から素材パクってんだから俺に意見すんなとかそんな感じか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:07:05 ID:/Uj5qDeL0
返事を待たずに先走っちゃった栗氏に非があるのは間違いないけど
AIの製作者がキャラの製作者と喧嘩して
キャラの方が公開停止って完全に本末転倒だよな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:09:25 ID:TU0YKv2M0
>>132
デフォAIを作りたいんですが氏のAIをベースに作って良いですか?

ミスあるかもしれないから少し待ってて
↓一週間経過
一週間ぐらいたちましたがどんな感じでしょうか?殆ど完成したので一週間以内に更新したいのですが
↓更に二週間経過、待ちきれずに秀吉更新
誰も良いなんて言ってないのに勝手にベースにしやがったな

すいません気が逸りました、キャラ公開停止にするんで勘弁してくだしあ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:23:23 ID:CoYHoeGM0
>>133
五右衛門氏の言い方に問題があるな。
まだ許可を出していないのに僕のAIをべースにしている
バージョンが公開されましたがどういうことでしょうか?
くらいの書き方なら反感もたれることもなかったかと。
やっぱり最低限の敬語くらいは使えないとねえ、
栗氏ほど丁寧じゃなくてもいいから。
あと2週間も何の返信もしないってのもさすがに問題ある。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:25:33 ID:z/QJegaj0
渦中の五右衛門曰く「AI改変許可がしつこかったから掲示板閉鎖してました^^」
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:26:23 ID:atRKQc2l0
軽度のリアル池沼だな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:26:53 ID:8Kk43wcaP
ちょうどランキングで紹介されたのと同時に公開停止っすか・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:28:27 ID:oO84PvdG0
>>134
ブログ内で、12月22日の

ここ2週間くらいブログ内からコメント欄が消えていたけど何かありました?

というコメントに対して、

豊臣秀吉のAI改変させろとしつこく申し出た者がいたので一時閉鎖しただけ

との返信。

栗氏にNoと返信する方が先だったんじゃねーのか。って思うんだが。

その後の誰だそいつは!消えろ!みたいなコメントも面白かったがw
キャラの製作者だよ、っていうw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:29:36 ID:li8oZ5qo0
しつこいって「ダメって言ってるのに許可を求めてくる」かとかならともかく
改変許可の可否も言わずに無視しといて何言ってんだ状態
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:30:16 ID:pXG45iKD0
はたからみるとネトゲでのゆとり小学生vs営業リーマンみたいだなw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:34:35 ID:CoYHoeGM0
しつこかったって最初の書き込み除けば一回催促しただけなのにな、
あの7日の書き込み見てキレたのか・・・
今回の件で五右衛門氏に対する印象はかなり悪くなっちゃたな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:34:53 ID:Le1/3fQi0
何も面白い問題じゃないんだが、
「勝手に作ったな。」のコメントと横のドナルドのポーズが
妙に合ってて吹いたw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:36:23 ID:TU0YKv2M0
>>139
これはひどいw
ミスがあるかもしれないからちょっと待ってって言われたら
確認してミスが無かったら許可出してくれそうだなって期待しちまうだろw

それで待ってたら放置された上しつこく改変許可もとめてきた奴が居るとかワリとリアルに泣くw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:37:37 ID:MDq+e/sC0
>>134>>139
ありえん(笑)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:42:17 ID:hlnR5s4U0
何か、MUGENキャラ製作者ってこんなのばかりだな。
どういうことなの?
147146:2009/12/29(火) 21:44:37 ID:hlnR5s4U0
キャラ製作者の方じゃなくてAI作っている人か。
しかも、AI作っているキャラのキャラ製作者本人に文句いったのか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:45:40 ID:TU0YKv2M0
そう
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:47:10 ID:hlnR5s4U0
>>148
ひどいなんてレベルじゃねーぞ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:48:30 ID:/20Q7CEA0
なんか笑っちゃいけないんだけど笑える
栗氏の、作った本人なのに腰の低い対応と
なぜか上から目線の相手の対応の相乗効果w
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:48:52 ID:MDq+e/sC0
逆転の発想すぎて「流石DIO!!俺たちに(ry」って気分になるw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:53:00 ID:GimvCZNs0
見に行ったけど
なぜか栗氏以外には敬語使っているのが不思議で仕方ないw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:53:21 ID:EYRGfXQBO
意味が…わからない…
なぜ返信しなかったのか説明ないと誰も納得しねぇぞw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:54:27 ID:ZfcmPgBB0
文体からしてリア厨としか思えないんだけど、このAI作者
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:54:37 ID:ZAAvAUTN0
動画スレであんまり引っ張るのもアレだし動画の話しようぜ
ペナントとかクレイジークラスとか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:55:19 ID:/20Q7CEA0
関係ないけど五右衛門氏って以前このスレでゲジマユにイチャモンつけてたよね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:55:55 ID:hlnR5s4U0
>>155
こんな高レベルのDQNがAI作者に出てきたらあたい、動画の話なんてできない・・・
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:57:14 ID:oqYUO86h0
五右衛門氏のこの対応に至る思考を考えてみたが、要は主導権を奪われるのを怖がったのかな。
唯一のそれが可能な「立場が上」の人間だし>キャラ作者
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:57:45 ID:4C4h3t9U0
>>156
あー、あいつか・・・関わったのが運の尽きだな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:58:24 ID:CoYHoeGM0
>>155
記憶にないが自分で名乗ったの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:59:13 ID:qQpsk66GP
こんな糞野郎がAI作れるのかよ・・・
俺だったら優しく作者を称えるAI作者になるんだが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:01:29 ID:MDq+e/sC0
名誉というか、光栄と受け取るのが普通だと思うんだがなぁ
自分の作品が公式の礎になるって
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:03:43 ID:lCb6Chwb0
五右衛門氏はAI作者というか普通にキャラも作ってるぞw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:04:06 ID:xhQ9SRVY0
公式ではないだろ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:05:03 ID:TU0YKv2M0
渦中のAI落としてみたがリードミー見て納得

キャラ製作者への感謝が一言も無い
他のAIも参考にしているみたいだがスペシャルサンクスに名前すらない
それどころかスペシャルサンクス自体が無い

リアルにキャラなんて俺様のAIが入ってやるための器にすぎないとか思ってそうで怖いw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:05:27 ID:jDg7dksz0
これはけっこう反響ありそうだなぁ、秀吉の製作者ほとんどいねーし
まぁこの後五右衛門が「いや、そこまでしなくても」って急にヘタレたら面白いけどw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:06:04 ID:ZAAvAUTN0
>>157
いくら美味しい燃料が投下されたってスレ違いだしねえ
とりあえず俺は静観するしか無いんだが、秀吉好きなキャラだし何とか穏便に解決せんかのう
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:08:51 ID:kGDg/Xnu0
Mugen関係ないがオオバコ氏の新作動画すごすぎてワロタ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:09:43 ID:Zpd5FkWx0
何とか和解の流れに移行してくれると嬉しいな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:09:59 ID:EVyZ688s0
おれが製作者の立場だったら、大抵のことはいいよいいよで済ますと思うなあ
無断改変だの、無断転載だの、エロ改造だのご自由にどうぞって感じ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:10:53 ID:MDq+e/sC0
mugen関係ないがJJ氏の動画コメントに困る
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:12:10 ID:CoYHoeGM0
栗氏も最初にAI製作許可出したの後悔してるんでは
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:15:54 ID:jDg7dksz0
そういやドロウィンさん浮気したらしいな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:16:08 ID:oQ/Rba9X0
しかしエスパーが多いスレだなここは
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:19:00 ID:MDq+e/sC0
人妻と不倫とは感心しませんな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:19:37 ID:EVyZ688s0
ヴァネッサを気に入るところは渋いな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:22:00 ID:oO84PvdG0
>>170
スプライトに関してはどうだかね。
版権持ってるところから怒られるとしたらスプライト関連だからさ。
これに関しては自己責任で自前でやってくれってのは理屈が通ってると思うよ。

今回の件に関して言えば、許可無しで先走った栗氏にも当然非はある訳で、
許可がないならAIは乗せないで更新すれば良かった。
ただ、相手がそんな事はどうでもよくなるくらいにぶっ飛んでる対応をしていただけでw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:25:28 ID:EVyZ688s0
つうかドロウィンさんMUGEN同人誌の企画に参加してるんだw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:25:58 ID:ZAAvAUTN0
まあ動画の話では無いんだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=995.png

やっぱ文字色白だと影つけても見にくいかな?
オレンジとか緑とか赤とか青も見てみたけどしっくりこねえ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:26:29 ID:0mbRHLGp0
ttp://dps.dengeki.com/2009/12/27/p8977/
新たなスポーツアクションゲームの予感…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:28:28 ID:z/QJegaj0
中途半場に影つけるよりも会話ウィンドウみたいな黒ベタを透過して重ねた方がいいと思う
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:28:40 ID:NCFmxEqC0
ポケモン業界で擬人化&もえもんアンチしてた俺が
まさかもえもん作ってたオオバコとMUGEN業界で同郷になるなんて思っても見なかった

とりあえず初めてオオバコのサイト行ってみたがポケモン擬人化絵に吐いた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:28:43 ID:GimvCZNs0
>>179
影を強くするか
背景を暗くするか
試してみれば
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:29:31 ID:jDg7dksz0
>>179
ドロップ側に色付けるとかフォントちょびっと大きくしたら?
あとフォントそのものを変えてみるとか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:29:54 ID:oO84PvdG0
>>179
なんかそういうの慣例になっちゃってるけど、正直いらないと思うんだよなぁ。
荒らしに反応しないでね、NGするかスルーしてね、ならいいけどさ。
好きな動画を作って好きな動画をアップロードするのが本来の形なんだし。

その画像に関して言えば、静止画で見る分には十分読めると思うよ。
どうしても読みにくいと思うのであれば、縁取りしてみるってのはどう?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:34:22 ID:8Kk43wcaP
いらなくてもつけなきゃいけないような状況だからなあ・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:36:05 ID:z/QJegaj0
前々から思ってたんだが
これ「コメント同士で会話しないでください」とか入れた方がよくね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:37:34 ID:MDq+e/sC0
>>180
mugenで受けそうだというのは分かったが、引き合いに出されたキャラクターが知らんw
EFZみたいなもんか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:38:15 ID:TU0YKv2M0
会話感の無いコメントって結構不気味じゃね?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:38:16 ID:ZAAvAUTN0
見れない程では無いみたいだしこのままいくか。フォント大きくするぐらいかな

>>185
そう思ってたから台無しではあんな適当な画像だった訳で
まあ>>186の言ってる通りでござる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:44:30 ID:jDg7dksz0
たまにEFZのキャラとか対戦してると
「同人は頭身が気にいらねぇ。三頭身とか格ゲーに出すなよ」
とか言う人さえいるからなぁ

まぁあれよく見ると四頭身なんだけどな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:45:43 ID:5g73UqWZ0
ダウンロードしてなんかあった場合の被害は保障しませんってのと同じようなもんでしょう。
自分の知ってる格ゲーキャラ同士の夢のクロスという純粋な目でmugen見に来る人もいるし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:04:51 ID:ZAAvAUTN0
ああそうだ、もう1つ聞きたかったんだけど
どの場面に使うにしても歌入りBGMはやっぱウザい、と言うかあまりウケは良くない…よね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:07:15 ID:oQ/Rba9X0
歌によるとしか

うちの動画はどんな歌でもバンバンつかってるがな!
うちのコンセプト的にもあってるし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:07:27 ID:vywgUGQsP
キャラの声や効果音の邪魔にならないならいいと思うけど
まぁ、たいていはウザイんじゃないかな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:08:18 ID:ZAAvAUTN0
>>195
試合に使わなかったらまあそれなり…かな?
歌アリも無しも好きな曲だし迷うぜ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:10:56 ID:k8uYrnSJ0
ならインスト流すとか
クライマックスで歌あり流すとか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:10:57 ID:Zpd5FkWx0
試合中はともかく、試合開始前のキャラ紹介みたいな場面なら歌付きでも特に気にしない
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:13:53 ID:EYRGfXQBO
いろはとかあるし問題ないんじゃね
電波ソングじゃなければ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:16:00 ID:Y+36GarJ0
熱血系の歌は盛り上がるけど掛け声をコメされんのがちょっとな…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:19:11 ID:LYvckTTW0
歌ありBGMといえば豪血寺
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:29:14 ID:HUsvm9hq0
バーンバンバーン!!バーニングダマシイー!!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:49:08 ID:8Kk43wcaP
とりあえず試合の邪魔にならなきゃいいんじゃね?
音量大きすぎるとあれだけど。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:07:26 ID:fv9dQnRO0
イトーシーサトーセツーナーサトー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:30:52 ID:WiOGsAZu0
ランキングの下巻来てた
206名無しさん:2009/12/30(水) 00:41:27 ID:1YTO1NNP0
宣伝失礼します。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9238977
100万$を積み上げろ! Part9【懐石特殊ルール大会】

来年もよろしくお願いします。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:59:42 ID:EZXXBzee0
>>205
1位が2位の3.5倍のポイントなんですけど…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:03:31 ID:FYaPv3qB0
次月はドリームタッグあるから大丈夫だ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:17:55 ID:EZXXBzee0
>>208
今計算したがダブルスコアで負けてるぞ…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:21:29 ID:q1TLpG250
今度こそ3位以内入れるかと思ってたが4000ポイント差か、無念である
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:33:30 ID:muBRH+VM0
オメガと秋葉スムーズに動かしてさらに撮影とか、結構スペック要りそうだなあ
結構壮観ではあるが見る機会は少なそうだ
そういやmugenが格ゲー、にこだわる人はやっぱりこういう対戦には興味ないんだろうな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:33:49 ID:2YaBr1TD0
20位すら無理ですほんt
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:37:08 ID:0hKFkVuFO
>>207
やっぱりしばらくは主ボスがトップかなあ。俺も最近トナメ作ってるんだけど、
・毎回14試合前後入れる(最大17試合)
・毎試合前にスプライト抜いてVS画像入れる(多分これが一番めんどくさい)
・毎回最後に解説紙芝居入れる
作る側になって、これ毎パートやるのはかなりきついと実感するな…。
試合が面白ければあとは適当に作っても伸びる…そう思ってた時期が(ry
来年はもっと頑張ろう。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 01:57:12 ID:9+CSF0BP0
主ボスは突っ込みどころが多すぎるのがな…
ギルや水池にAIや本体が作られた理由考えると
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:01:08 ID:VKkqpeNt0
たらお氏の場合動画だけじゃないからな、お絵かきとか。
そういえば絵板ずっと潰れてるけどどうしたのかね?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:23:24 ID:aM7B+v9P0
>>214
突っ込みどころって何のこと?
主ボスシリーズに馴染みのあるギルがあっさり負けて
がっかりなんだけど、それとは関係あるのか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:24:58 ID:fS4xI6f5P
絵板は潰れました。
一応保管庫のほうは生きてるし絵板のほうの絵も移してあるけどね。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:31:39 ID:6SffK1VVO


すみません。質問です。
サイクロイダー飛竜につかわれているテーマ曲の詳細がわかる人がおられましたらご教授下さい。

ニコ動では、ウルボロス(寂れた神社)のテーマとしている曲です。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 05:20:38 ID:zhyTWEe00
>>213
面白い試合って人によって基準が違うから難しいよね
それとサムネホイホイはmugenでも有効だと思うんよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 05:41:22 ID:6k/d8hel0
>>193
ペナント主「えっ」
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 05:54:55 ID:bNjgsIId0
こちらで初めて宣伝してみます。

【MUGEN】大晦日杯 剣士タッグトーナメントOP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9241045
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 08:21:10 ID:mLQDYfem0
クレイジーきてるな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:12:48 ID:U5l4gJWA0
クレイジー、一気に遊撃祭っぽくなったなw
残ってる面子を考えたら当然っちゃ当然だが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:35:38 ID:VKkqpeNt0
>>217
マジか、複数あってよかったな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:39:55 ID:MBal09RI0
クレイジーの優勝予想はどうだろう
バルバトスや雛子は意外に落ちそう
Aura好きだし粘って欲しいがそろそろ格ゲーしてる
連中は無理ゲーか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:06:03 ID:/7jopygm0
意外な奴らが勝ち数稼いでるからなぁw
まぁ、北斗勢がどこまでいけるか気になるが……優勝はスカデビとか? タッグだから両方当てるのは難しいなw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:09:50 ID:Mc+tkgls0
暁絶とみしまこがダークホースとして暴れてくれると思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:41:06 ID:vJzauYqi0
みしまこのアレかっこいいな。演出時間が少々長いが
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:45:03 ID:X2j9WccA0
>>228
即死技なんだからもうすこし短くしてテンポ良くしてもいいね。んでもカッチョイイ演出だなあ。
スカデビはリーチかかってからお呼びがまったくかからんなw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:07:18 ID:kCQL6JcZ0
>>218
狂キャラ最麗グランプリ FINAL
に詳細が書いてる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:18:25 ID:U5l4gJWA0
あと10人くらいしか残り枠がないことを考えると
空気に徹するより早く勝ち抜ける方が得策だな

勝ち抜けリーチは覚えてるだけでも
スカデビ、みしまこ、クリス、エルクゥ、ブロントさん、アデル、AURAと結構いるし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:28:22 ID:UeZntq/d0
18名って7勝して勝ち抜けしたキャラを除いての人数じゃないの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:28:52 ID:vJzauYqi0
あゆとスーラもリーチはかかってないがよっぽどのことが無い限り抜けそうだな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:39:08 ID:LDhijQL50
みしまこはゲジマユだとホントやばいなww
地上での食らいぬけバーストから即死、強化技の後の無敵昇竜から即死が繋がるのは知らなかった
見たことあるのはチェーンの後か一斉掃射に重ねるぐらいだけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:02:58 ID:fnZqelSO0
>>232
7勝しても勝ち抜けってわけじゃなくて
18名決まるまでランセレから抜けてられて、確実に生き残れるよー
ってことじゃないの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:01:20 ID:MBal09RI0
>>235
そうだと思う

あゆと飛竜を忘れてたわw
あゆ、飛竜、バルバトス、雛子、スーラ、スカデビあたりが有力か?
Bスタ、スイカあたりも頑張ってほしいが無理くさいなーw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:05:01 ID:+Xp1D6I10
飛竜はウロボ無敵スイッチないと優勝はないと思いまする
比較的格ゲーしてる方だしな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:06:40 ID:kCQL6JcZ0
飛竜はウロボでゲージ回収もないし決定打もないから正直一歩劣る気がする
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:30:12 ID:MBal09RI0
そっか 回復持ちもいるもんな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:39:38 ID:2gmTid1j0
祝日でもないのに昼間からエコノミーだと・・・?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:40:59 ID:7xfUKEw+0
年末進行なんだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:50:54 ID:tyuNtQ0U0
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:02:38 ID:JKc2+ATe0
コミケで例の合同本買ってきたけど、
内容の半分以上がゲニヨハンアダーネタばっかりだった
MUGENと銘打たれてはいるけど、絵師達も描いてるキャラ被りまくりで表紙やサンプルで購入考えている人には正直お勧めできない
ぶっちゃけ、「ニコニコMUGEN合同本」というより「たらお氏動画合同本」といった方がしっくりくる

ただ、そんな中でひとり己が愛を貫きまくってたドロウィンだけは流石だと褒めてやりたいw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:14:22 ID:oqqUDSgG0
どんな絵、どんな性能、どんな沸いた設定であっても
「愛」の一言で「なら仕方ない」と皆を納得させる

それがドロっちクヲリティ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:21:24 ID:RbwYeFOO0
>>236
タッグ組むと有利ってなるとそいつら以外だとアナブラかな。
つくみやのストライカーもスカデビの鎖や全画面も当身できるとるし。
普通の相手よりスカデビやつくみやみたいな相手に力を発揮するタイプ、
超必使いまくりのAuraみたいなのに対しても強い。
まあ回復やら喰らい抜けはないから落ちる時はあっさり落ちるが。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:22:39 ID:VKkqpeNt0
地方なんで買って無いがドロウィンだけ浮くだろうということは予想していたぜ!
同人業界は詳しくないんだが、売れ残ったらアニメイトとかで売ってくんねーかな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:39:48 ID:0hKFkVuFO
>>243
>ゲニヨハンアダー本
しかし当のたらお氏はネ実キャラ漫画がメインだった。
トナメ見てて知ってたけど、漫画描くほど好きとは知らなんだ。
ドロっちや神夫婦漫画も堪能できたし唯一見てるストーリー動画(パソらない)のSS読めたし
何より厚さの割に安いから俺は概ね満足したかなあ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:45:43 ID:VKkqpeNt0
広告貼りまくりの製作者さんとか白い目で見られる業界ですから、媒体が違うからいいと思うけど。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 14:57:21 ID:Q1+S6G2Y0
>>243
一般のMUGENユーザーや大会動画メインの視聴者には
何が何だかわけわからない本のようだなw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 15:14:11 ID:hiY4MjbJ0
ゲニヨハンアダー好きな人には超おすすめってことでいいのかな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 15:36:41 ID:28I8aVI30
mugenの癌が集積した本
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 15:50:29 ID:cOv4MaU5Q
ストーリースレの話題じゃね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 15:51:52 ID:ZDVjNhsw0
たらお氏のネ実は見たい。あと紐状氏が何を書いてるのか知りたいな
ゲニとヨハンとかはどうでもいい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:04:12 ID:q1TLpG250
>>253
紐状氏は積みまっくすの漫画描いてたよ
内容はジョンスvs右浪清
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:07:43 ID:ZDVjNhsw0
>>254
うし、買おうって思ったけど売り切れてんのか。残念
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:39:16 ID:vJzauYqi0
メロンもとらのあなも全部品切れか
こりゃあ予想以上に売り上げ良さそうだな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:54:18 ID:1OrLMzz30
ニコ厨つえええ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:57:39 ID:VKkqpeNt0
売り切れだと……ZIPクレ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:03:52 ID:B06cSnLP0
たらお氏のストーリー動画はそんなに人気なのか、
ストーリー動画なんぞ見たことないが、確かに主ボスのおまけは面白いな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:04:35 ID:20NjUa0kP
たらお氏のストーリーは基本的にアレの延長版というか、アレオンリーって感じ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:47:26 ID:fS4xI6f5P
ザンギ杯きたでよー
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:47:59 ID:VKkqpeNt0
コミケといえば、生JIN氏がミクの本を腐った魚の目しながら売ってるらしいぞ
ドロウィンのコスプレした人も徘徊してるらしいしカントー人が羨ましいぜ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:48:05 ID:smmP2yMZ0
どんな状況でも我が道を突き進むドロウィンさんかっこいいですw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:49:33 ID:VKkqpeNt0
>>261
危うくエコノミーになるところだったぜ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:26:21 ID:V1HqL3y80
ドロウィンのコスプレってなんだよwww
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:29:25 ID:Uy9467ex0
(というかそれってもしかしなくても本人なんじゃ…)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:29:52 ID:oqqUDSgG0
ういのか夢香か…はたまたMUGENのあのドロウィン衣装か
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:35:49 ID:Mwh3fCm50
BASARAは全員出来たのかな?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:36:54 ID:smmP2yMZ0
ドロウィンさんのHPで本人のコスプレしていきますって文章読んでちょっと吹きかけたw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:37:10 ID:ZDVjNhsw0
>>268
秀吉の援軍の人がまだじゃないか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:37:43 ID:WnrkKO+90
全員できてるっても市は全然見ないな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:38:54 ID:Mwh3fCm50
>>270
スマン、本気で忘れてた
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:41:25 ID:bIhU69u70
ほう・・・gal氏がアニキ作ったのか
rei氏と合わせてあそこのコンビは良い仕事して下さる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:45:22 ID:oqqUDSgG0
お市はβ版だから動画にはあまり出てないかもしれん
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 20:50:45 ID:smmP2yMZ0
お市は某動画で活躍してるじゃないか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 21:10:55 ID:jqPVNuLs0
ころうば、そろそろキャラステータス表示を1キャラずつにしてほしいな
切り替えに時間かかってるし
アイテム名と効果が一緒に表示されてないと把握しづらい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:58:55 ID:+GVZ9h0XO
>>230
ありがとうございます。
シューティングじゃない方でしたか。
どうりで見つからないはずだ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:49:41 ID:C5QzBMju0
お市とマミヤ、先にβ版から進展するのははたしてどちらか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:04:03 ID:+9Mr2Ixm0
mugenの版権キャラ落とすのも1月から違法になるの?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:10:20 ID:SPCahLTX0
>>279
とりあえずは音楽と映画が対象だろ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:28:30 ID:yYd8rREA0
その話は荒れるからやめとけ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:13:36 ID:Y5vmICYf0
なんでこんなに過疎なの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:17:26 ID:RE/YVMhw0
聖地巡礼中
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:43:44 ID:rE+cf8jc0
pprn氏の大会、何時もながら面子が独特だなあw
自爆つながりでルガールとかうどんげが出てきて欲しかった
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:15:08 ID:rpThC+4S0
>>284
そこが魅力のひとつだからねー
やっぱ定番キャラ、定番組み合わせばかりだとおなかいっぱいになるし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:32:12 ID:X0RGUwZT0
田舎の低スペックPCでニコニコ見れないからつべ漁ってたらこんなんあった。
Mugen Cyclops #1 Godot
ttp://www.youtube.com/watch?v=hPd62R1e194
久々にmugen自体で笑ったかもしれん
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 15:44:31 ID:KXQdqfEb0
>>286
ぶwwwwwwwwwww
発想すげええ いや確かにドット絵っちゃドット絵だけんど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 16:00:55 ID:0TkxXPCmP
>>282
規制くらったんだろう。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 17:09:51 ID:0TkxXPCmP
pprn氏の大会今日2つもきてるのな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:16:31 ID:1qK7Puc50
ズルズル
       o
      ▼/)
     ̄ ̄|/■

12月31日の午後6時から午後12時までの6時間は
1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。
すべてを諦めましょう。そして、ともにそばを食べましょう。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:20:58 ID:mEbaYon70
実際そんなにそば食わないよね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:27:04 ID:gyqZLNPg0
普通の作品別が最近ないので始まました。

作品別トーナメント2010
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9254552
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:28:06 ID:w5kzjNr/0
午後6時からってそんな時からそば食うか? もっと豪華なもん食ってると思うが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:30:26 ID:RE/YVMhw0
SODなら年越しそば喰いながら机の下はセックルしてるAV位作ってくれそう
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 18:59:21 ID:6ODs1g290
>>292
ほう、なかなか面白そうであるな^^
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:14:19 ID:N33V3B+g0
いや、SODなら流しそうめんの一番下に女優置くくらいのプレイをやってくれる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:18:31 ID:Lo8NvDsQ0
>>292
Cブロックが俺の好きなとこばっかりで見るのが辛い
見るけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 19:46:36 ID:5RbIF5lZ0
>>292
萃香レミの後にアリスパチェって近接弱い組続くのか
レミとアリス逆でよかったんじゃね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:17:50 ID:iX4nsF5a0
>>292
期待している
アルカナチーム初期のころから見るキャラばかりだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:41:33 ID:0TkxXPCmP
>>292
ついにアカツキで作品別組めるようになったんだなあ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:04:27 ID:Kx8QTPhh0
もう7、8人出来てるんじゃなかったっけ?>アカツキ
マリリンとか早く作られないかな

あと最近戒厳とムラクモがよく組んでるけど、完全者出来たらどうなるんだろ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:08:12 ID:Lo8NvDsQ0
>>292
これAIレベルとかどうなってんの?
知らせないってコンセプトなら別にそれでもいいけど
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:09:13 ID:CkDrPphY0
>>302
教えてって言えよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:11:13 ID:fJm20h7z0
アシュラブレードの出番も地道に増えてきてる気がするな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:12:52 ID:Lo8NvDsQ0
>>303
教えてくれ!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:17:27 ID:+L7jhTtc0
AIレベルをわざわざ伝える必要ってあるのかな
邪推コメ防止?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:22:12 ID:Dfze8RTh0
>>305
概ね超反応抜きのMAXだけど前2人はちょっと下げてる人もいる。GGとか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:25:01 ID:HSVdMXY00
作品別の大会を見る度に思うのだが
メルブラ風の式やEFZ風の鈴みたいに「このゲームにこのキャラがいたら…」
みたいなコンセプトで作られた感じのキャラってあんまみないな。
東方はいっぱい出てるけど。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:25:14 ID:frLulRpS0
ゲニみたく下に出ると判りやすいんだけどな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:28:12 ID:6EO3rh6Q0
ジョジョもオリジナルキャラけっこういるじゃん

どうでもいいけどゲージ依存率低いキャラを副将、大将に据えるのはどうなんだろ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:30:58 ID:Ahxllm3B0
バランス取れてるかどうかのある程度の目安になる
レベル設定見て何も考えてねーなーって主なら回れ右
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:31:01 ID:Cug21XXz0
アカツキは原作一回だけやった印象じゃ電光戦車とアカツキ、ゾルダートに完全者が流行りそうなイメージ

軍人系2人はネタが多そうだし
電光戦車もゆっくり戦車とのギャップがあるし

げんじんしんとアーイは原作しらんから原作層ほど盛り上がりに乗れんかったなぁw量産型ゾルはGOODだったけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:32:00 ID:rE+cf8jc0
北斗のシュウは作成中だっけか
東方もキャラは多いけど原作ゲームのシステム搭載したのはあんまり多くなかった気が
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:35:11 ID:kLhAZIv30
ドリームキャンセルだっけかKOF11には登場してないキャラが搭載してるのはいるんでね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:38:24 ID:LW0CpHL70
>>312
他のはともかく完全者はmugenに来るのが絶望的だしなあ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:41:35 ID:5RbIF5lZ0
>>313
そりゃまあ原作のシステムは再現面倒な上にデメリットの方が大きいしな
芋はゲージ技が一定時間だけだし、緋は回数限られる&カードが来なきゃ撃てもしない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:57:03 ID:GtrQeHjk0
>>312
アカツキよりも塞の方が流行るんじゃねえかな?
ぶっちゃけアカツキは他のと比べるとネタ度が足りないってwiki見る度に思う
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:59:17 ID:X0RGUwZT0
>>308
CVS、MVCだけでもかなりいる
手書きでってんなら知らんが
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:02:09 ID:Ahxllm3B0
アカツキは普通にストイックでカッコいいよ
今あるAIも立ち回りしっかりしてるし神風重視にすれば見栄えもある
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:06:11 ID:Lo8NvDsQ0
主人公だから出番は一定数は確実にあるだろ>アカツキ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:25:15 ID:l8aI1kys0
>>308
悪咲氏のCVSアレンジとかGG風もメルブラ風もイングリッドは作られてないか?
かりんも悪咲氏のCVSアレンジとドロウィン氏のメルブラアレンジがいた気がする。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:37:53 ID:CKhemI9s0
格ゲーにいないキャラのことだろうが
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:00:34 ID:+L7jhTtc0
そりゃ労力とアイデアが必要になってくるし・・・

東方とかがジョジョとか有名どころの技パクってもフーンって感じだけど、
原作からして濃いキャラは絵とか技のアイデアとか結構大変そう

グレンラガンのヨーコとかはそれぞれのスペシャリストの合作だけあって凄い
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:10:01 ID:kLhAZIv30
おまえら来年も宜しくおやすみ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:14:50 ID:3mT8m+OT0
ああ、おやすみ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:38:13 ID:l8aI1kys0
>>322
だろうが、と言われてもそんな事書いてないじゃんw
式とか鈴とか固有名詞じゃわからんよ、興味ねぇし。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:46:21 ID:Kx8QTPhh0
新年30分前にしてまさかの喧嘩腰とな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:48:56 ID:7HzwrWfR0
北斗の拳のアミバとシュウみたいなキャラだな
しかし原作ある作品の格ゲーでハブられたキャラってそもそも少ないね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:55:29 ID:Cug21XXz0
>>323
東方のパロは原作が薄いって言うよりも黄昏のパロ好きの性だと思うけどね
元ネタが分かるとにやりとするから個人的には好き

サイキックフォースとか、月下とかワーロックのパロまであるし
何だかんだでお祭りモノって考えてつくってると思うぜ

とおりあえず、そろそろあけおめ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:58:32 ID:OD5R1A95O
あけおめ
これから仕事だけどな!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:07:20 ID:NnW+Zvuu0
mugenでAI同士対戦させてたら年越してた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:19:54 ID:KB2mrV1/0
あけおめ〜
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:21:35 ID:JcwQysjX0
お前らあけおめ
今年は何が流行るかな
MBAAとか非想天則とかアカツキあたりのキャラが増えそうだよね
BBもPSPやらPCやらが発表されてmugen入り出来そうな感じになってきたし
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:24:17 ID:FgokJfq60
とりあえず、年の初めということで全キャラランセレ一発やって
今年持ちキャラに追加するキャラでも決めようぜ

と思ったら普通に持ちキャラを引いた自分
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:24:35 ID:mURhd9nJ0
ダウンロードが違法になったわけだが
今はまだ大丈夫だがこれからどうなるんだろうな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:28:16 ID:vq6LnX+20
つまんなくなっちまうな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:29:56 ID:lBx7Uz3H0
>>333
年明けた瞬間にH氏がロア上げたぞw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:45:53 ID:JcwQysjX0
だね、五右衛門氏も半兵衛作ったみたいだ
これでBASARAキャラは全員なのかな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 01:25:40 ID:81y4efo20
違法化対象は動画と音楽だけどオーモーイーガーとかアニメテーレッテーが流れるとアウトかもな
保存したらの場合だけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 01:30:58 ID:seGYKJyOP
>>337
ついに人気投票で0票とったラスボスさんがMUGENにきたのか。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:01:04 ID:JcwQysjX0
もう許してやれよw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:06:43 ID:a7kxE+ET0
>>338
半兵衛までできたのか
BASARA全員揃うの早いな
北斗のマミヤのことを思うと胸が熱くなりそうだぜ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:19:30 ID:8brGwdGC0
半兵衛は制作者がアレだから、動画的には問題が解決するなり風化するなりしないと使いづらいのが欠点か
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:30:29 ID:9ShHJ42j0
>>329
というか格ゲー全体に何かのパロディやモチーフがあるキャラが多くないか?
黄昏に限らず
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 02:48:47 ID:vgP4mM000
実在の格闘家や英雄モチーフは確かに多いな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:25:37 ID:CXoTdwg80
ワーヒーとかそもそもそういうコンセプトのものもあるし
あと、なぜかJOJO分が含まれていることが多い気がする
ソルとかガイルとか紅丸のことだけど
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:34:38 ID:fhklhV8f0
>>343
つーか作者関係で荒れたとしても動画見た奴からは「BASARAの半兵衛そのもの」が糞キャラ扱い
てな展開になりかねないからな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:41:18 ID:r6B5RdxP0
どーせ他の製作者も半兵衛作るだろうし五右衛門のなんか誰もつかわねーだろw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 07:28:01 ID:cKkxabgJ0
あいつこれから一年位ずっとコメント上とかで言われ続けるんだろうなぁ
人間、自演や陰口はやっぱしちゃいけないもんだな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 07:41:52 ID:BXj2I9CvO
そんな短期間じゃ終わらないだろうね。本スレに目付けられたから
名前捨てて別な名前にして明かさない限りはずっとだな
悪咲氏みたいに出来が素晴らしく大人しくなれば別だろうけどね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 07:56:01 ID:NcnMszCn0
>>345を見て思ったんだが日本人プロレスラーがモデルになったキャラって少ないのかね
タイガーマスクが一応元ネタのラモンしか思いつかない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 08:28:57 ID:O5nsCobl0
ある人が「パクってる」って言っててそれにレスした人は
平然とそれについて「パロディ」「オマージュ」とか上書きしてる…
やっぱりこの辺は個々人の都合のいい解釈なのか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 08:34:16 ID:vq6LnX+20
パクリ→隠れた真似事
パロディ→ファン向けの身内ネタ、わざとな真似事
オマージュ→ファンからの真似事、モチーフ

だと思う
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 08:38:32 ID:xNS7dsWX0
ループ話題だ!気をつけろ!!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 08:48:06 ID:cKkxabgJ0
ちなみにQOHとEFZはパロゲーですのでご注意を
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 09:02:06 ID:ljUWfHhP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9259787

勝手に宣伝。こーゆうのは個人的にもっとできてほしいと思った。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 09:03:20 ID:9ShHJ42j0
人生パクりパクられですよって和月先生が言ってた
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 09:03:26 ID:0KtkykcK0
QOHとPBは昨年ブレイクするかと思ったが、さっぱりだったなw

>>351
逆にいえば元が外人レスラーなキャラはかなりいる気がする
ザンギの元になったといわれる殺人医師が最近亡くなったのを今知って新年早々ショックだ…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 09:22:28 ID:KB2mrV1/0
あずさとかAI自体が動画使用禁止になったからな。
やっぱりネタ度が高くないとマイナー作品キャラがブレイクするのは難しい。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 09:37:29 ID:0KtkykcK0
アシュラやファイヒスが地味に増えてきてるのが個人的に嬉しい

あとセシリアの人が帰ってきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9261234
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 10:19:17 ID:LbufpavQ0
初笑いがランキング下巻のリリースキャラ対戦だった…くそ…っ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:40:06 ID:NcnMszCn0
>>358
プロレス→投げ→パワー→外人って感じなのかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 11:52:47 ID:vgP4mM000
>>358
エアガイツのダッシャー猪場ぐらいしか思いつかんね
日本人枠は柔道とか空手とかNINJA枠に食われるからじゃね?
364 【末吉】   【1937円】 :2010/01/01(金) 12:50:23 ID:8oWpI3G60
そういやまだ引いてなかったな
365 【末吉】   【1214円】 :2010/01/01(金) 12:58:26 ID:KB2mrV1/0
俺も引くか、間違えてないよな・・・
今日から施行されるダウンロードの違法化が
mugen動画にまで影響を及ぼさないことを祈るわ。
まあ法案の詳しい中身は分かってないんだが。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 13:45:32 ID:psiSm2Vb0
>>363
シン・ジーナスとかマッスルパワーとかライデンの中の人とかかな
女子柔道キャラにリョウコが二人いるのも間違いなくあの人の影響だろうし、
意外と現実世界に影響を受けている。

そろそろ超時空テニスを使うキャラが現れてもよいのではなかろうか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 13:49:24 ID:N10iExZk0
ドリームタッグって無茶無謀の人?
見覚えのあるサムチャイが・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 13:55:20 ID:V+Ra3G6m0
世紀末テニスと言われるキャラがいるじゃないか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:34:29 ID:Lv+fGxHDO
あれは原作エロゲだからちがくね
あすかのはお蝶夫人だし
MUGENならプロテニスプレイヤーが来てるんだけどねぇ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:36:04 ID:/wAR2/q90
タマラんかと思った
371 【ぴょん吉】 【1233円】 :2010/01/01(金) 14:53:57 ID:lMSCpktW0
そう言えば御神籤やってなかった

>>367
違うだろ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:54:39 ID:vgP4mM000
>>369
炎の妖精はテニスをやれ!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:00:33 ID:YWH6py1N0
タイガーマスクが元ネタなキャラって結構いるんじゃ?
鉄拳のキングとかアーマーキングとかは設定まで似てた気がする。

ってこっちは架空の方のタイガーマスクか。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:46:29 ID:BXj2I9CvO
>>334
俺もやってみた。ザッパだった
GGキャラ使えないのに更に難易度高いザッパですか・・・キャラは大好きなんだがきっついなあ
あ、Arcadeでランセレしたんで相手はアテナハイデルンでした。いっぱい腕刺されました
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:47:30 ID:55xEz5G8P
確か格ゲー野郎?に橋本さんモデルっぽいキャラは居たよね
でもやっぱりパワー系キャラで日本人モデルだといまいちインパクト薄いんだと思う
全盛期の馬場さんモデルのキャラとか作ってもヒューゴーの方が強そうだし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:05:58 ID:zwW/ReaX0
北斗とBASARAはコンボ簡単なのにギルティは難しく感じる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:20:25 ID:vgP4mM000
日本人のパワーキャラと言えばSUMOUだろう
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:31:14 ID:1Ko6XFgd0
>>348
βとは言え案の定織田と同じくairや動作がgdgd
基礎からおかしいから他のBASARAキャラの様なクオリティは望めないよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:33:32 ID:neQfc4u80
きっとそのうちrei氏かgal氏かニート運送氏が作ってくれるさ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:36:03 ID:zwW/ReaX0
minoo氏と水影を足して2で割ったようなもんだな

rei氏が信長と半兵衛をwipにいれてるからどうでもいいけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:41:53 ID:Tfy8pSzB0
rei氏・Gal氏はなによりもシステムの再現性にこだわる人だから嬉しい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:50:21 ID:lMSCpktW0
>>376
そうか?
青キャンのせいかな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:06:06 ID:NUil3Ipa0
むしろGGの方が簡単な気がするんだが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:06:10 ID:H8GDCJXW0
>>381
確かに両氏ともキャラの出来はいいけどAIが対人向けだから大会だと力不足な場合があるな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:12:55 ID:a7kxE+ET0
>>376
農民「ヒャッハー!レッツパーリィ!」
うむ、相性バツグンだな北斗とBASARA
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:18:34 ID:pq4cz3kw0
全部ではなかったと思うけど外部AI制作禁止令がでてるのが一番のネック。
とはいえ、ああいうAIが一番健全なAIなんだと思うけどね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:49:34 ID:AXnXcCMm0
基本性能高いアークの連中なら十分だろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:53:03 ID:neQfc4u80
性能高いんだから自重してるぐらいで調度良いんじゃね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:03:28 ID:FgokJfq60
性能高いのに自重しない上に設定出来ないAIとかは要らないな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:04:46 ID:hoioVOxI0
そうは言うが、GGはともかくBASARAと北斗は他ゲーに比べると技の発生遅めな気がする。
ついでに緊急回避標準装備じゃなくて背が高めだから辛い部分も多い。
まあ永久とリーチでどうにかなったりもするけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:20:43 ID:ikXysID+0
>>390
北斗は空コンと判定がおかしい、後は自動回復な〜
(ドロ製なら小パンブーストで4割程度に補正も緩いけど)

空コンは(こっちは北斗に限った話じゃないけど)
ふわりと浮かせる打撃で空の相手をしっかり拾って大ダメージを確保する
SFやMOWや月華なんかの非コンボゲーが空中状態の相手には、対空か迎撃J大キック位の単発しかでダメージを与えられない事と比べるとダメージレースに相当有利

自動回復は文字道理の凶悪さ

見えないところにまで攻撃判定の有る北斗特有の、判定の強さもやればわかるがガチでヤバイ
とても素手とは思えんし、下手すると武器もち連中も上回ってる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:35:06 ID:nUe/tZGs0
4部承太郎のカットインサムネにしようとしたのにミスった(´;ω;`)ウッ…

作品別2010part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9264878


AIある程度できてGGキャラとスパらせると想定外のとこで抜けられるから困る。
BASARAは自分で動かすと全然コンボ出来なくてAIキャラ性能違うだろ!とか思ったわ。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:41:17 ID:neQfc4u80
>>390
北斗はともかくBASARAはコンボ始動技のリーチが相手の倍以上あるんだから発生まで早かったらどうしようもないw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:45:56 ID:lMSCpktW0
北斗は溜めバニだけでAI戦なら勝てるんじゃないかと時々思う
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:51:38 ID:neQfc4u80
それは俺も思うw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:52:06 ID:AXnXcCMm0
今のユダはダムと溜めバニだけで食ってるような感じがする
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:54:34 ID:jsXR31gc0
個人的に使ってて一番理不尽な感じがするのは再現度の高いMVC系のキャラかな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:57:12 ID:y9zR6d6a0
たしかにストームとか使ってて申し訳なく感じるレベル
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:09:00 ID:VEYk13hX0
すみません、ちょっと質問なのですが、いわゆる「アーマー殺し」
みたいな技はどのような処理になっているのでしょうか。
もしご存知の方がいたら教えて頂きたいです。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:42:04 ID:Tfy8pSzB0
まぁそう言ったら月華も起き上がりに力BCだしときゃフルボッコなわけで…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:47:21 ID:CXoTdwg80
>>399
技の特性として掛かる予定の補正がアーマーのせいで全くかからないでヒットする状況
ネコアルクのEX猫エステがわかりやすい。
あと、たb
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:48:31 ID:CXoTdwg80
ミス
>>399
あと、たぶん>>1のwiki載ってる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:11:28 ID:jxgkz7W9O
単なるプレイヤーキャラなのに他ゲーのボスキャラを圧倒するVS系のキャラってどれだけ壊れてるんだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:13:49 ID:O5nsCobl0
それ壊れてる、とか言わないから
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:15:19 ID:Uw+VXWiy0
壊れてたのはお前の頭だった・・・と
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:19:01 ID:jsXR31gc0
VS系に限らずゲームが違えば割とよく有るんじゃないだろうか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:42:28 ID:neQfc4u80
ボスキャラのAIが自重して、プレイヤーキャラのAIが自重しなければいくらでも起こりうる事態だと思うが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:00:33 ID:Tfy8pSzB0
前にもあったけど人が操作するのと別物だしな
タッグ戦でゲージ回収後の鉄夫の割り込みとか恐ろしいことになる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:25:27 ID:bNq1EHhw0
ペナントの主です。明けましておめでとうございます。

去年はスレ内で出たアイディアを使わせて頂きありがとうございました。
今年中に終わるかどうか怪しい大会ですが、今年もよろしくお願いします。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:41:05 ID:vPiG8NRu0
>>403
マヴカプは本家の動画見れば他ゲーとは色んな意味で別だって分かるっしょ
未プレイの人にはMUGEN以上に意味分からん試合展開に見えることもあるみたいだし
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:46:02 ID:f7SfNFBY0
>>409
ずいぶんと気が長い話だなあw
見たらまだ予定の6分の1程度しか行ってないのね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:29:26 ID:24HreWH20
::|      _
::|    //i      _
::|.   /_/三 l    //ヽ
::|  ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲヲノ 2chにき〜ら〜め〜く〜エメラルド〜♪
::| / /_ ゙、 ヽ=.i / 三イ
::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i MU〜GENの〜さ〜い〜ご〜が〜くるという〜♪
::|'(  ゚)〉`=-ヾ/ ノ_!
::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i  
::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ  
::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ !  
::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
::|    ソ`'、. |、'-、
::|ヾ  /  :;;;;i l;;.  i
::|   イ   ;;;l 冫  l`ー-、 __
::|. ノ|  ,,;;;l i';;;;;,, |  ノ'  `ヽ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:56:44 ID:O5nsCobl0
>>410
目が追いつかないだけでコマ送りとかにすればだいたいわかるでしょ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 23:06:20 ID:FgokJfq60
それを普通は分からないという
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 23:10:20 ID:XeZzLRxM0
VSシリーズといえば分からん殺し。
センチネルのどんどん上昇していくコンボとかやべえ
もっとmugenで活躍しないかねぇ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 01:56:29 ID:JD217nhc0
VSシリーズの上位キャラは凶クラスの実力あると思うから動画での活躍は難しい気もする
ハルククラスでも弱キャラなゲームだし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 02:09:12 ID:Ux14ZQbc0
いやあのハルクアッパーでしょ
飛竜も強いのはウロボロス周りがキチガイみたいにアッパー性能だし
磁界王だってアッパーじゃないならよほど極端な動きをさせなきゃ大丈夫だし
(そもそもセンチもストームも空中飛行まともにつかってないよね)
ケーブルだって実践で戦ってるAIにお目にかかったことないし(クラック何ちゃら使ってるよね)
そのキャラ自体が凶改変でもされてなきゃ全然問題ないよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 02:55:17 ID:2JaMjg8C0
とりあえず強上位〜凶クラスの世界は
常時、殴られたらよろけるという格ゲーのルールにのっとってるキャラなら
相性関係で早々無双は出来ないから心配はいらんでしょ

バリアマグニとかウロボロスとかはそういうルールを突き抜けてるから狂とかなんだしね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 06:33:29 ID:iqOBTic/0
>>403
ギルティもそうだろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 07:21:57 ID:RAcrmXZW0
エス氏ブログ作ったんか・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 09:41:02 ID:AdM+4jx7Q
エス氏のブログ…略すとエログか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 10:52:14 ID:ABKLQQxb0
あの人の雪姉への愛は泥勝に匹敵する…
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 13:27:47 ID:uGMhQcYd0
風見飛竜のウロボロスは強化されていないとか突っ込んだらダメか?
知識が2008年の時点で止まっているのだろうか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 14:11:11 ID:duyYD+5R0
>>423
俺の記憶では貫通飛び道具でだけダメージ食らうってやつの再現が出来ない以外はほぼ再現で、
威力に関しては補正のせいか大幅減ってイメージだけど間違ってるっけ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 14:46:37 ID:zGBy6CCL0
改変可というかアフロン氏のキャラなんだがどのくらいの改変なら
キャラごと公開可能なんだろうか。
AI+原作再現&バグ取り程度の改変なら駄目かな?
正直いつ停止になるかわからんしキャラごと公開したい気持ちはあるんだが・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:02:40 ID:WJ77QXS/0
この年末〜正月にAI制作を覚えようと思ったが結局無理そうだぜ!

なんでAI説明書読んでその通りにしてるはずなのに全然動かないんだ・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:16:40 ID:/k4CFAQyP
俺もAIなんかつけてやろうと思ったけど
AIついてない方よりも弱いんだから諦めた
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:19:45 ID:rQ/W1d5O0
>>425
それに黒カラーと金カラーでも入れればいいんじゃね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:40:28 ID:AdM+4jx7Q
風見飛竜は風見氏が復活した時にウロボロス弱体化というか原作風にしたみたいだけど
前にこびりついた喰らい状態やダウン状態でも輪っかがで続ける、何この永久機関…な印象を拭い去るには大分時間がかかると思う

強いって理由で過去のAI使われ続けたりするともっと時間がかかりそう
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 15:59:23 ID:DmzIvvI50
マブカプは分からないんだがサイクロイダーみたいなのはさすがにアッパーなんかね?
サイクロイダー飛竜もちょくちょく動画で見るようになったな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 16:16:51 ID:AeFVw4cj0
年間ランキング来てた
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 16:23:00 ID:2nIQwDjO0
年間1位は完全に予想外だったぜ・・・
当時は再生数で騒がれてたというのにすっかり忘れてた

あとやっぱりおっぱいは強いな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 16:38:03 ID:93a2Z5Qo0
>>425
そのLVだとパッチ止まりにしてる人結構居るからなー
まぁいつもいつも思うんだが、その手は「作者に直接聞けよ」としか言えんな
「改変率が何割以上なら改変キャラとしてリリースOK」なんて、
第三者でしかない俺らが正確な答を出せる筈無いだろ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:13:03 ID:duyYD+5R0
>>430
サイクロイドウロボロスは単純に輪っかが多すぎるだけ
なんだけど、あの輪っかは弱Pか弱K連打で射出されるものだから原作だと人の手では多分再現不可
だからあそこまで輪っか地獄になった際の補正がどうなるかイマイチわからない
なので強化とも弱化とも言えない、って感じだと思う…あんまり自信は無い
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:22:03 ID:cp8pGBNiO
アレって人操作じゃ無理だけど理論上可能だからやってみたってもんじゃなかったか
初代リュウみたいな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:00:09 ID:7/yBrML+0
まぁ俺の中じゃゲジマユがbPよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:03:37 ID:dJDvPsLt0
私はKK杯がおもしろかったな
単品とタッグであんなに変わるタッグはすごい新鮮だった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:15:19 ID:4riMWTgj0
ポイント制ボスと北斗杯が面白かったなー
北斗杯はうp主シンがノーゲージバスケやってきて度肝抜かれたわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:21:36 ID:dJDvPsLt0
ポイント制もよかったー
到底1人じゃ勝てない相手に2人なら勝てる!    …かも
ってのがすっごいよかった
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:23:49 ID:S1El/wbd0
>>436
同士よ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:33:24 ID:ABKLQQxb0
おまゆもおもしろかったけどな
まさかあんなチートダムタッグが生まれるとは
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 19:54:58 ID:rQ/W1d5O0
個人的には別々がナンバーワン
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:00:56 ID:4M3OOHwh0
無茶無茶無謀の大貧民だな
サムライチームが最高すぎた
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:26:58 ID:K70g9Ncb0
ランキング見たけどやっぱジョジョは強いなー、魅せる演出も良いし納得
久しぶりに見に行ったが字幕職人が現れててワロタ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:33:26 ID:3cLw1wqN0
ランキング入りだけで言えばおまゆ、師範動画、裏切りが個人的に好きだった
そういえば最近字幕職人観ないね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:46:13 ID:K70g9Ncb0
最近だと投げキャラ最強決定戦の久保田潤戦で見たのが最後かな、良い意味で盛り上げてた
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:48:35 ID:7/yBrML+0
主ボスのガンダムvsHで観たな職人、しっかりマイメモリーしたぜ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:12:51 ID:3cLw1wqN0
>>447
それwikiのコメントでも書かれてたな。観れなかったけど
よろしければマイメモのURLを・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:27:56 ID:fKa/CkMq0
年末に響職人どっかで見た、ドリームタッグだったかな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:38:13 ID:mT71o0dy0
早漏きてますね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:43:43 ID:WJ77QXS/0
ランキング、マイリス数が平均になると
どうあがいても動画数が多い方が不利になるんだよなぁ・・
瞬間最大マイリス数とかなら不利にならないんだろうが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:22:20 ID:7/yBrML+0
>>448
これでいいのかな?確かなんも編集してない
http://www.nicovideo.jp/watch/1254574594
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:40:46 ID:JuXX/1Ot0
>>444
ジョジョっていうかDIOが魅せると思う、タンデムコンも高火力で逆転要素があるのもでかいけど
しかしタンデムコンも良いけど、ホルホースの置き責めガー不弾丸×3とかもたまには見たいぜ
旦那ループしかやらないし、てか最近ホル自体見ないし

しかし昔はHP差がある時にデムtoデムをコンボに組み込んでたことがあって無いなぁ・・・って思ったもんだ
最近のAIではトンとデムデム見ないけどさ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:44:53 ID:tYOe3vBT0
>>452
二日目ぐらいだっけ、SRW戦闘画面風になったのって
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:45:28 ID:4riMWTgj0
>>453
なんかのプレイヤー動画で起き攻めガー不やられてたな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:53:23 ID:duyYD+5R0
>>453
rei氏のAIだと起き攻めにガー不弾丸やってくれるよ。単発止まりだけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:02:21 ID:9xJ2j7xw0
魅せ=好きなキャラが勝つ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:23:53 ID:AdM+4jx7Q
人気キャラがピンチに陥りながらも難易度が高いコンボ&派手なスパコンでKOしたら魅せと言われる99%

まあピンチを演出するのがかなりリスキーで大変なんだけどな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:31:56 ID:ABKLQQxb0
ゲージ依存技の超反応な切り替えししか組み込んでなくて
ガス欠固で何も出来んでアボンなガン攻めAIはちょっとなぁ…誰とは言わんけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:32:53 ID:ABKLQQxb0
ミスった、固じゃなくて固め
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:36:26 ID:SxsaMHpe0
攻めのパターンがワンパだったりします?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:49:15 ID:AdM+4jx7Q
まさかキャラ作者に文句言われた人か?

話変わるけどランキング見てきた
1位はマイリス数で全MUGEN動画の中でトップクラスだから単発もシリーズも関係無いけど
年間みたいな大きいランキングではシリーズ最高の動画(期間内に上がった動画)で計算した方が良いかもな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:59:25 ID:i0pwbDO30
そっちの方が集計楽なのに、あえてやってるんだから
作者に何らかの意図があるのだろ。一発モノももっと盛り上がって欲しいとかさ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:59:48 ID:XhfY+lLn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9270100
ナコルルってこんなにいたんだな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 00:31:25 ID:ldpDwSIs0
なんか・・・うちが悪い扱いになってるのはどうしてなのでしょうか?
どう考えても無断改変した者がいけないのでは?
そもそもうちは公開停止しろとは一言も申していません。AI抜くかAI自力で作り直しでの
再公開なら大いにかまいませんですけどね。

五右衛門 2010/01/03 00:25
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 00:49:27 ID:OXHkngv60
早漏トナメタグわろた
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:00:20 ID:i7oMVwye0
>>464
最後のスパロボっぽい技を使うキャラはなんなんだw
468!omikuji !dama:2010/01/03(日) 01:14:14 ID:X0KQceHI0
>>464
ナコルル以外の1キャラオンリーっていうと楓に京にKUSANAGIにザンギににあと志貴もあったっけ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:26:36 ID:Xg+XM8dD0
>>465
バロスw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:32:56 ID:lJfiASNcP
なんでこんな偉そうなのあの人。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:38:03 ID:yQzddteC0
何にしろもう終わったなこいつ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 02:20:45 ID:YAvQlPlWP
次は「俺を悪く書いてるやつは全部自演」と言い出すパターンかな?w
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 02:40:09 ID:Nc/OR7zG0
自分は許可取らずにAIやらてボイスパッチやら勝手に作って公開とかしちゃったりしてるのにな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 02:51:23 ID:X0KQceHI0
SBRってBASARA人数ぎりぎりで今様子見らしいけど、その人数ぎりぎりも五右衛門氏の信長とか含めてだったんだっけ?
やっぱり謙信更新+AI待ちか、元親の更新待ちか。どっちが早いだろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 03:03:56 ID:SpwiGLbt0
そういえばモヒカン氏更新してたけど、台無し大丈夫か
パワーバランス的な意味で
まだ試してないから強さ変わったのか知らんが
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 03:05:06 ID:uOzN6P4c0
早漏で見た限りではrei氏の秀吉がかなり強いから兄貴を先鋒に持ってくればバランス取れるんじゃね。
両方援軍も再現されてるし動きもいい。兄貴はちょっとコンボがワンパだけど。
若本氏の信長はどのくらいできてるんだろ?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 04:05:53 ID:h5yu2UHp0
>>465
こことか見てるのなら何が問題だったか分かりそうなものだが
全く理解できないんだな・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 06:31:56 ID:8NUNp+fX0
若本氏はオメガにかかりきりみたいだったからどうなんだろうな
だけどあっちのスレに書き込まれた内容からすると
どうやらオメガは一通り実装終わったっぽい?から
信長の方に手をつけたりするかもしれないね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 07:29:21 ID:FMEbtQbp0
ナコルルと響のオンリー大会の再生数の差はなんなんだろう……
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 08:28:43 ID:C6owcSYu0
遅ればせながら明けましておめでとうございます、台無しです
昨年は色々とお世話になり、というか今年もお世話になりまくりな気がしますがよろしくお願いします

>>474
語るスレでも聞かれたんですが
信長→元親
栗氏の秀吉は動画禁止等にならない限りは続投
という感じで行こうかと思ってます

>>475
ミズチ「パワーバランス?」
ルガール「なにそれこわい」

現時点で相当チーム間で大将の格差があるんで今更と言うか何と言うか
まあ先鋒次鋒に期待しましょう、ってルールなんで、そっちを期待してやってください
サウザーはシンと入れ替えで副将昇格しますが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:22:46 ID:X0KQceHI0
宣伝
【最強から】主人公番付バトル-op+1【最弱まで】【MUGEN】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9277881

タクティクス動画の人が同時進行でやる大会だそうな
とりあえず主人公いっぱい出るよ。カービィいないけど……
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:44:35 ID:h5yu2UHp0
>>475
トキに関してはLVMAXだと当身の精度ていうか頻度が以前よりヤバくなってる気がする。
自重なしアナブラと対戦させても当身決めまくって9-1くらいで大幅に有利つく感じ。
失敗後に反撃受けることもないし一発入れば五割以上、下手すりゃテレッテーなしで十割だから
当身の脅威度に関してはアナブラ超えてるな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:15:00 ID:7gP2LTzA0
>>479
ニコニコでは人気的にも出番的にも明らかに響>ナコルルだし
響のやつはランキングで特別に紹介されてた気がするし
それにナコルルオンリーのやつはうpされてからまだ2日しか経ってないし比べるのもな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:16:34 ID:n55fBsU80
>>479
これが……居合いです
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:34:24 ID:kEwG73cc0
五右衛門氏の謝罪(笑)がなんか偉そうでうざい
「申し訳ございませんでした」がまたうざい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:38:01 ID:zLGhyh6O0
響は当時のゲムドラ補正が強い気がする>人気
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:38:21 ID:y1bM/nCN0
響は使ってて楽しいっていう単純に格ゲ的人気が当時からあるね
北斗のサウザーみたいな
いや俺はどっちかというと雪さんや香織さんの方がs(ry

>>481
OP格好良いね
OPの演出はどーでもいいって人も勿論多いだろうけど、
俺はやっぱ凝ってくれた方が何回か見返す気もおきるし好きだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:44:39 ID:8lV1ik/Z0
ナコルルは昔は今の東方どころじゃない人気だったんだから別にいいじゃん
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 15:16:56 ID:7Zjto8pw0
ナコルル、春麗、不知火舞は格闘ゲームキャラでその手の同人での使用率のトップ3だけどな
mugen動画でのナコルルの人気はそれなりあるけど響に比べると負けてる感じかね
もっとも普通のナコルル同士の戦いって見ていてあまり面白いものではないってのあるだろうけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 15:28:50 ID:lJfiASNcP
じゃああの戦車ナコルルをですね。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:54:21 ID:7I8jn9nv0
そういや正月らしく相撲大会開かれてるね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9274461
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:56:14 ID:Xg+XM8dD0
mugen動画スレだから動画での人気を望むのは当然のこと。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:41:42 ID:n55fBsU80
ナコルルの絶命奥義はインパクトあるんだけどな
強いAI出来た時期がもうちっと早かったら強全盛ブームに乗れてたかもな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:22:58 ID:b5jpunvZ0
>>481
アーサーギー…いや、確かに主人公ではないけど…。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:25:34 ID:C6owcSYu0
携帯が規制っつーのも地味に不便だ
スマブラの対戦募集もままならぬ

ナコルルは風見氏のAIが出来た段階で出番が増えなかったのが痛かったかなあ
地味にサムスピは枠の争いが厳しいし
どうせならMUGENでも知名度なら高いナコルルよりは俺の好きな○○を…ってのが多いんじゃないだろうか
作品別以外だと巫女枠ヒロイン枠腋枠ぐらいしか出れそうにないのに巫女とヒロインは激戦区だし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:27:39 ID:i7oMVwye0
ナコ月かわいいよナコ月
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:34:55 ID:Xg+XM8dD0
演出面で盛り上げる特定の技が絶命奥義くらいで、コンボが無くて
大斬りも地味めで、原作知名度あるせいでニコ的には意外性がない

動画には多く出ているほうだけど、あまり記憶に残ってないせいか
出場数が少ないといわれてしまってる
ナコ月に食われすぎ!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:38:22 ID:n55fBsU80
ゲジマユであったわけわからん演出は忘れられんw アルトネリコだっけ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:39:56 ID:BEY+Kbux0
えぇい!そんなことよりレラさんの出番はもっと増えんのかッ!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:53:20 ID:nMi5ngly0
レラよりは紫ナコだなぁ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 18:58:46 ID:YAvQlPlWP
レラは公式キャラなのに自作キャラ扱いされてるコメントを見ることがあるw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:02:19 ID:eBqHe/AP0
レラのドットはは見るからに改変くさいからなぁ……
旧来ナコファンには紫ナコの方が印象強いしな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 19:50:00 ID:7I8jn9nv0
てか全体の半分ぐらいコンパチキャラだし、零以降は
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:04:10 ID:Xg+XM8dD0
夢路のコンパチ加減は酷かった
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:18:55 ID:GAI6vMtB0
しかしアサギって性能高いよな
範囲がでかくて見てから反応できない下段or対空、割り込みにもつかえる鉄球
落下設置は削りも威力もデカイ上に本体が食らっても消えない
無敵突進は並みの超秘を潰す無敵時間があるし
ノーリスクノーコストのフィーバー食らい抜けもあるから実質HPも並み以上でコンボゲー相手には1300位は期待できる

ゲージ技も破格、てかここが一番強力
親衛隊は拘束がヤバイし、ゼダは出せばほぼ確定3割上、素の3ゲージも削り3割だし
フィーバーで4〜5ゲージ位回収する
カクテルシェイカーか何かからも連続ヒットするヨシツナもある
HP制限なんてフィーバーで抜けれるから好きに調節できるし、AI殺し


火力は低いけどゼダ二発で相手のHPが6〜7割消えてるから3割程度削るだけでいいし

てか親衛隊→カクテルシェイカー→ヨシツナで親衛隊を地上ガードした瞬間即死が確定するんじゃね?


まあリロはかなり弱みだし
ワンボタン固めや適当にやっても即死コンになる上に1.5倍ぐらい硬いプリニーよりは格ゲーやってるけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:21:02 ID:n55fBsU80
夢路「キャスト!」
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:28:33 ID:SpwiGLbt0
>>505
お前がアサギ大好きなのは分かった
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:35:05 ID:AUJx+z1c0
リロ弱みと言ってもクイックリロで短縮できるし通常以外弾使わないからあんま弱点じゃない
ぶっちゃけ番付見てアサギネタうざく感じてきた
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:54:32 ID:0vb6xoWoP
>>505
作者曰く、
>どっちかっていうといろいろインチキくさい技が多いのでもう少し弱体化させる予定です
>んで、AIの方をもうちょっと何とかしたい
らしいよ。ただ今はMUGENじゃないことやってるみたいだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:16:06 ID:37jHfErQ0
よく動画に出てくる元ネタ原作ありオリジナルキャラで
普通の格ゲきゃらかそれ以下くらいの性能に自重して抑えてるなあ、って思うの
コイキングとかスペランカー、あとクラウドティファくらいな気がする。

漫画キャラ系、ロックマン系、日本一勢、FF11勢、
たいていどこかAI殺し的に尖ってたり、普通に性能すさまじかったりしてる分
AIで多少自重させてたり、させてなかったりな感じ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:19:38 ID:Xg+XM8dD0
>>510
DQ勢も5双子にスラりんあたりは通常の格ゲーなみの自重性能。
ゴレムスは更にそれ以下に抑えられてるな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:27:38 ID:nMi5ngly0
まぁ格ゲーレベルっつても最近はコンシューマ側のが
意図的に暴走しとるからMUGEN的にはなんとも、って気はするが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:28:27 ID:0vb6xoWoP
まぁでもある程度の強さじゃないと出番ないんだよなぁ
アサギにしてもほかのオリキャラにしても、
格ゲー性能でガチAIのキャラと勝ったり負けたりするレベルが一番登場しやすいし、させやすいんじゃないか?
格ゲーのバックボーンがない分+ネタ成分が必要だけど
ネ実キャラとかブロントさんと汚い忍者、ヴぁーんとかしか見ないし

ただ、アサギの出番はスゲー多いと思うけど
俺は好きだからいいけど、番付はちょっとどうかと思った
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:30:48 ID:grVS0c+w0
>>510
何のキャラを強さの基準にしているかで違うんだろうなぁと思う。
だが、自分で作ったキャラを強くしたいという気持ちはよくわかる。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:36:46 ID:qLimSFt/0
コイキングとか先生を引き合いに出すのは流石におかしいw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:37:04 ID:896MKaTy0
弱いほうに合わせるのはともかく強いほうに合わせるのは大変だからなー
GGや東方、北斗などの出番が多い連中とやりあえる程度の性能はないとmugenでこの先生きのこれない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:40:14 ID:V7GM8C7N0
mugen故致し方なし
まあ製作者が納得できるものを作ったらいいでしょ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:58:21 ID:BEY+Kbux0
ってか、基本性能低いと超反応ワンパでもしなきゃあ
昨今の強キャラに太刀打ちできないだろうしね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:04:21 ID:3/mAFcjDQ
素人のファンが作るオリキャラなんだしそういうもんだと思ってる
パワプロで漫画キャラ作ろうとしたら、弱点無い上一流プロ選手の倍近い性能のキャラができちゃうじゃん?
あれと一緒

性能が多少高すぎでもAIが自重すれば良キャラだし
自重しないAIがついたらご愁傷様って感じ
やっぱり愛だよね!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:10:53 ID:Vuwpi1lJ0
>>485
ここ数日の五右衛門話が気になってとうとうググってしまった。ただの視聴者なのに。
あの人思考がガキくさいとか云々より、頭おかしいんじゃねぇかと思ってしまったw
栗のメアドはわかってんだから裏で丁寧に終わらせときゃ良かったものを・・
いちいち馬鹿を晒して何がしたいんだか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:17:35 ID:+BMHJlFr0
>>519
パワプロは、サクセスで調整とかだるいし、
場合によっては完全再現しようと思っても下限とかあるし、
だったら名前だけで微妙に特徴あればいいじゃんという話だから違わない?

あと性能フル活用は、明らかに見栄え問題あるのを除けば、
それはそれで愛だと思いたい……ていうか思わせて……
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:24:07 ID:C6owcSYu0
レオノアーヌさんとかいい感じの性能だと思うよ>FF11勢
全然見ないけどね
あとはゾーマ様とか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:25:16 ID:+XFVPmPZ0
電波トナメで原作再現雪ってのが原作者の愛とか強調されてるな
あのトナメなぜウザクだけ調整されてるのか謎だ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:25:17 ID:qLimSFt/0
極端じゃなけえば全般的に能力が高いのはむしろ良し
フルに使うにせよ扱う上での幅も広い訳だから
 
問題は極少数の特定の要素だけが高く幅の無い奴
しかもそれをやる作り手がやたら多い
尖ってるとかピーキーを褒め言葉みたいに思ってるのはかなり問題
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:26:16 ID:+XFVPmPZ0
原作者じゃなくてmugenキャラの製作者だわ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:26:37 ID:0CWfJX3T0
とりあえずののワさんは良キャラ
使いこなしたいぜ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:31:07 ID:Xg+XM8dD0
というか、版権オリで良調整してるキャラ考えたら他にもけっこう沢山思いついた
一部強烈性能が目だってインパクト強いだけなんじゃないか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:31:37 ID:IOeiTk280
>>523
あのトナメ試合のたびにステータスやAIレベル調整してなかったっけ?


オリキャラは性能高い奴が多いっていうより性能高い奴が動画によく出てるだけのような気がする
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:32:02 ID:YCe/FwN90
>>523
でもウザクは調整されてあの強さだぜ
大会内でネタ的には優遇されてると思うけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:33:57 ID:nMi5ngly0
人の反応で考えたらオリでも性能高いのは限られるっしょ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:38:02 ID:C6owcSYu0
いきなりで悪いんだけどシルバーサムライとDr.ドゥームとオメガレッドとガンビットから二人選べって言われたらどう選ぶ?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:38:38 ID:MQKt8qXw0
ガンビットとドウーム
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:39:05 ID:OXHkngv60
ニナ・パープルトンとカテ公を選ぶ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:39:49 ID:0CWfJX3T0
バージルオトコマエAI出来たし出番増えるかなあ

>>531
シルバー侍とオメガレッドかな
ドゥームはいまいち見てて面白みがない(俺は)
ガンビはいいけど割と見るので
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:40:50 ID:YCe/FwN90
>>531
個人的に好きなのとゲーセンで使ってた率を考えるとオメガレッドとシルバーサムライかな
でも唐突に基準も無く二人選べといわれても反応に困る
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:42:09 ID:NDlK1PYE0
宣伝失礼します。
MUGENトーナメント ドリームタッグ part 5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9281423

今年もよろしくお願いします。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:42:30 ID:CjN1/+vi0
シルバーサムライと聞くと、成長大貧民での暴れっぷりを思い出すw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:47:01 ID:C6owcSYu0
>>535
いや、SBRのマーヴルチームの副将なんだけどさ
Kong氏のガンビットにかっけえ動きのAI出来たから他の好きなキャラ3人と合わせて再アンケート的なアレを
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:49:01 ID:nMi5ngly0
>>531
ガンビットとサムライ。シルバーサムライはゲーセンでイヤでも上手くなったよ…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:49:51 ID:FUkMBP7o0
シルバーサムライって、誤爆で出てくる奴でしたっけ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:51:12 ID:0CWfJX3T0
豪鬼ですね。わかります
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:00:34 ID:nxKLWTUv0
俺に技術があれば通常格ゲーっぽい性能の怪獣キャラ作りたいんだがなぁ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:01:44 ID:y1pGWoqy0
>>515
コイキングなめんなよ、小規模だけどトナメで優勝してるんだぜ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:11:26 ID:siltA6Vt0
SUMOUトナメで優勝経験のあるコイキング
って書くと雛子を倒したように見えるから困らない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:34:02 ID:C6owcSYu0
とりあえずガンビットと銀侍さんで行く感じになるかと思います

散々引き伸ばしやがって、いつ開催するんだよホントに…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:34:41 ID:WQD0fXnd0
ドゥームとサムライで相手を削り殺そうかな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:50:34 ID:Bx0/Wd920
>>542
すっげーよくわかるわそれ
技のアイディアとか頭に浮かんでも
知識・技術力が最低水準にすら達してないから無理だ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:59:10 ID:tI1owsyl0
不完全版でもいいからまず作れ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:37:43 ID:yOjPsqwo0
今、唐突にMvCゴジラという単語が浮かんだぜ……

まあ、ガワだけ変えたり、色んな所から記述切り貼りしながらキャラ作成技術を覚えていくのが
一番なんだろうなぁ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:41:20 ID:tVOYZYOH0
まずはkfmを弄ぼう
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:54:27 ID:G9t1XCQ60
スプライトの軸合わせ面倒くさいお……
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:05:35 ID:kbS9jSUP0
ならまずはゆっくりかウザクを弄ぶんだ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:09:32 ID:XkOLnLStQ
怪獣系はまずスプライトの枚数が…
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:15:54 ID:c6zSchbL0
ウルトラはなんでみんなSFC準拠なんだろ
PS2のFEシリーズがあるじゃないか
あれ元にすればFF11勢みたいになるんじゃね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:29:32 ID:sL7r4Tsg0
なるわけがない
FF11はキャラデータぶっこ抜きツールがあるからこその量産体制だ
ツールなしの根性キャプはとても辛いぞ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:35:40 ID:/xvA9nJZ0
>>549
MVCアレンジは強い要素だけ都合よく取り込んで
動画に出てくるとウザいのう…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:44:27 ID:mp8Dvorc0
アッパー性能のKOFキャラも大概だと思うけどな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:45:59 ID:pOn+cdZBP
>>554
muu氏のキャラはFE仕様なはず
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:48:38 ID:/xvA9nJZ0
>>557
KOFのアッパー性能に文句いってる奴なんているか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:51:43 ID:c6zSchbL0
>>558
いや、技がじゃなくて
ガワが。3D的な意味でさ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:54:20 ID:pOn+cdZBP
>>560
あー、ガワ?
どっかでセブンキラーだかメビウスキラーがあったような気がする
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:56:31 ID:Y5U4AEh90
てゆーかMUGENにアッパー化も糞もねーですぜ
東方にゲージ大消費逆転技積むお馬鹿さんとかいるし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:01:23 ID:Z/uv3zFY0
んなこたーない
完全に原作再現など無理な話だが、原作っぽく再現しようという人はいる
そういう製作者の意図するところの差は確実にあるだろう
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:05:10 ID:6LzjT88E0
>>556
本体の性能は抜いてもハイジャンプとアドガと移動起き上がりの3つで
他のゲームの攻めを全部拒否れちまうから
特にアッパーにしなくてもインチキくさいのがVSシリーズ

ただアシスト搭載キャラはずいぶん都合いいなと思うけどね
ラウンド終わってライフ引継ぐとかできないにしても
1R取られたら神竜みたいに負けるべきじゃないのかと
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:08:37 ID:3gYGUnOIP
>>563
雪姉さんですね。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:12:38 ID:q1xtfb4W0
起き攻めゲー=GG信者がまた暴れてるのかよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:12:57 ID:Q4QNjnt00
まあ性能のいいとこ取りなんてよくあるしMVCアレンジだけ目くじら立てんでも

>>564
MVCのシステム知らないからよくわからんが、ラウンドまたいでライフ引継ぎはやろうと思えば普通にできるぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:18:16 ID:Z/uv3zFY0
ラウンドがどうこういったらKOFキャラも1回負けたら

>>565
そうそう、あの原作再現の、って違うわ!
まあ再現だろうが非再現だろうが愛の込め方に変わりはないのだろうがね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:25:04 ID:rR7lIz+J0
>>568
「アシストつけてたら」の場合っしょ
KOFキャラはチーム戦ではあるけど特に控えと一丸となって戦ったりはしないし
ストライカー特盛りみたいなキャラは別だろうが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:25:05 ID:6LzjT88E0
悪い言葉になっちまってすいません
MVCアレンジは別に基本システムだけで半端なく強くなるよと言う意味で他意はないです

>>567
アシストは1ラウンドと2ラウンド目の戦力を同時に持ってきているようなものなんです
ライフ引継ぎできるなら初期ライフ2倍スタートで再現になるかと・・・考えたら逆に強化になる気がするけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:25:06 ID:NWXa034q0
BBBのキャラにはライフ引き継ぎできるのがいるな。
>>564が言ってるのはアシストにライフつけたりとか、
KOF2001でストライカー3人にした時みたいにメインが一本とられたら負けにするべきって言ってるんじゃないの?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:32:02 ID:Y5U4AEh90
まぁ、EXグルやシステム全積みキャラ(KOF等)が台頭してる時代だし
元キャラのコンボゲー化・アシスト付加ぐらいは仕方ないんじゃないかと
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:33:39 ID:i1J6EnvOO
そもそもMUGENは超アッパー調整しようが個々人の自由だからね
その究極が神キャラとかだしどんなコンセプトだろうが全てがある
例えば俺はいつか技術を覚えたらGONZO氏に許可貰ってオロチを狂中位程度に強化したいと考えてるし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:34:28 ID:pH+VZGJ70
どうせそのキャラがその仕様で戦えるレベルの連中と戦わされるんだから、細かいこと言っても無意味
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:40:31 ID:wUk2+dYH0
>>573
どれくらい強くするかは個人の自由だから干渉はしないが
もしも動画で活躍させたいなら狂の下位あたりで止めとくべきだな。
狂の中位までいくといわゆる自重しない系にも出れず、
まともに格ゲーやってないような魔改造キャラと戦わされることになり
結局はあんま活躍できないだろうな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:53:59 ID:c6zSchbL0
>>575
狂中位以降はもう何をやっているのかわかるの限られてくるしな
初見だと状況を理解することなく死に始めるのがその辺から
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 03:11:02 ID:i1J6EnvOO
確かにそうか…なら目標は狂下位、自重しなければエルクゥに高い勝率で勝てて
TightRiam氏の各種ボスにはほぼ確実に勝てる、ってレベルを目指すよ。ありがとう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 06:30:37 ID:Sn50+FAqP
マヴカプに移動起き上がりがどうとかって話よく出るけど
移動起き上がりないよな?しばらく原作触ってないから覚えてないけど
ダウン回避のこと?移動起き上がりとはぜんぜん別物じゃね?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 06:36:52 ID:5wCm16vL0
ダウンしない上に転がりまくりで寄ってくる分移動起き上がりよりひどい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 06:43:55 ID:Sn50+FAqP
えーっと、つまり移動起き上がりじゃないってことだよね?
しょっちゅう言われてるから気になっちゃって…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:18:21 ID:xqRPPVwY0
ダウンし前後転がれるのはエクストくらいからあった気がする
まぁニトロワの一部キャラの方が理不尽すぎるので卑怯とは思わん
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:25:48 ID:tVOYZYOH0
東方の人形が引っ張る移動はカワイイ!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:37:53 ID:/z4fbsvq0
あれ顔面摩り下ろされてそうで怖いんだけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:41:11 ID:xcNRYj980
死因はもみじおろし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:42:45 ID:aneqeBio0
原作再現したら一番ひどいことになりそうなのはスマブラだと思う
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:49:46 ID:pOn+cdZBP
フル装備サムスとかヤバい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 09:54:14 ID:RtrE8Ysw0
>>585
スマブラネスがいて小足で暴れてたような気が
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 10:10:06 ID:Lb0d/Xmb0
プラスコミュニケーションてw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 10:17:40 ID:Hk/S1MLj0
>>578>>580
そんな名前だったのか・・・
緊急回避に類似した奴を前転と呼ぶみたいな感覚で特に考えず使っちゃってたわorz
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 10:30:34 ID:/z4fbsvq0
大して変わらんからどうでもいいよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 10:40:55 ID:9qI9sG/i0
>>577
今更だけどGONZO-氏のキャラは改変自由じゃなかったっけ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 13:55:28 ID:r/XrpW6N0
狂化するだけならとりあえず色んなところを完全無敵+アホ火力、全画面化して
技術もへったくれもない狂キャラが完成するけど
師範みたいに個性的な狂キャラにしたいとなるとセンスがいる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:03:12 ID:Z/uv3zFY0
オロチは有名なGオロチを始め色々な魔改造がいるからねえ
個性を出そうと思ったら工夫がいるかも
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:22:17 ID:/xvA9nJZ0
バルバトスを見習えばいいじゃん
あれほど人気に比して強化内容が凡庸なキャラはない
スマートフォンで言えばアイフォーンに相当するわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:26:50 ID:KmtfCehE0
Wiki来訪者の数に比例してステータスが強化される人気者トーナメントと申したか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:32:20 ID:QbJ7NOQy0
鉄夫の対空みたくかなりイカレた性能でも
普通の人じゃとっさに出せないようになってるのとか好きだ
やっぱ人ありきの強技は使ってておもしろい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 14:42:47 ID:r/XrpW6N0
バルバトスはキャラ人気(若本人気)と原作設定あってだろう
>>593の言うとおりオロチの狂改変は既に一杯いるし
元が凶性能なのに更なる凡庸強化で人気が出るとは思えないなぁ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 15:32:36 ID:3gYGUnOIP
師範代の新作とザンギ杯きてた。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:00:18 ID:ruXAwp2p0
なんかマイページ見てたら
たらお氏が生放送で追加枠募集?してた
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:09:44 ID:LeghNVAG0
そういえば前に思ったけどリコイルの性能って知らない人が多いよね

有利時間も ブロ>JD≒リコイル>GGの直ガ程度で
弱を取って五分、しゃがみ弱を取ったら2F有利、中以上を取らないと反撃できない
JDやチャンスメイクみたいな回復やゲージ増加なんかの特典も無いし、地上じゃ連続行使もできないから多段はほぼ取れない

おまけにリコイルカウンターがあるから実際に確定!って状況はほぼ無いし
(リコイルを「された」側は攻撃のモーション中でもキャンセルしてリコイルガードを可能なシステム)

特殊防御の中じゃ割と弱い部類なのに何かと話題になるよね・・・
リコイルはせこいって言ってる人が「mugenの一部のリコイルはせこい」って理解して話してるようには見えんし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:11:38 ID:3gYGUnOIP
わかってるわけないよ。
ブロ、リコイル、弾きは汚いって先入観持ってるんだから。
どういうシロモノか理解してれば叩くなんてあほなマネしないよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:17:18 ID:LeghNVAG0
間違えた
>しゃがみ弱を取ったら2F有利
じゃがみ弱を取ったら大体2F「不利」だったわ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:18:01 ID:KfA/snVo0
つーか、特殊ガード系はどれも汚いとは思わない。
連発する様なら、それは汚いんじゃなくて動画作成者の調整失敗としか。
レベル設定がないAIでもcns弄れば調整可能なんだから、
そこは調整するべきだと思うんだけど、俺が変なのかな。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:20:46 ID:QbJ7NOQy0
ゲジマユで承太郎はリコイル逆利用してたな
承通常蹴り→名雪リコイル→地対空→プッツン返し、みたいな流れで
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:35:56 ID:YVDupgdE0
リコイルの性能に対して突っ込んでんのかねぇ?
性能とか関係無しにAIの場合だったらそのリコイルの性能でも充分だろ

問題点はAIはブロの場合、ブロ取るだけで終わったりという
相手の攻撃回避だけで終わる行動が結構あるのに対して
リコイルで差し込んだ場合は結構な比率で取るだけで終わらず
反撃まで決めてる(コンボで大ダメごっそり)のが多い行動パターンだから

文句言ってる奴等はそういった所で判断して言ってるんじゃないかねぇ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:40:57 ID:Vt7vB8v20
せこい云々は別としてリコイルカウンターなんかは原作の話なんでないの?
リコイルに対するカウンターなんて持ってないキャラのが多いし
ReversalDefで処理されてたりするから攻撃側がガードと認識できず
通常攻撃がキャンセルできなくなったりしてるし

あとキャラの仕様にもよるけどゲージ無い時の手数はコンボゲーの方が上だから
特殊ガードからの反撃によるゲージ回収能力が他ゲーより高いんじゃなかろうか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:45:14 ID:QBm5cQUf0
>>605
ブロは取るだけで終わってリコイルは取ってからの反撃がしやすいなんてことはないんだが
一体何を見てそんなことを言っているのやら
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:46:46 ID:wUk2+dYH0
>>581
二トロワのあれはkayui uma氏の記述ミスの類だろうな。
動画で見る面子じゃ多用するのドラゴンくらい。
まああの受身あってもドラゴンはタイマンじゃ大して強くないんだが。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:54:13 ID:XkOLnLStQ
586氏キャラのリコイルはMoveContact返さないから一部の作品除いてお手上げ
あとAI操作の場合有効時間が1Fあれば余裕だからあんまり関係無いってのもあるんじゃね?

ぶっちゃけリコイルは性能よりもむしろ画面停止時間と音が気になるけどな
何にせよ使い方次第じゃね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:57:44 ID:yIDpc3m60
リコイルが強いんじゃなくてその後のリターンがでかいってだけだろ
リコイルの性能じゃなくて本体の性能がいいと言ったほうがいいな
ぶっちゃけEFZはリコイルなくてもそれなりに戦えるけど
3rdからブロッキング取ったら何も残らないし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:57:45 ID:vzRelDV90
エロゲキャラだから嫌われてんだよ
なにしても叩かれる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:59:50 ID:wUk2+dYH0
まあ全開アレクがブロッキングしまくっても叩かれることは稀だからなあ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:02:33 ID:w3Ia5O0n0
強いのはリコイルじゃなくてインスタントチャージの方
リコイルの方が印象が残るのかね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:02:55 ID:c47JFPmz0
おいおい全開アレクが最初の頃どんだけ叩かれたのか知らないのかよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:03:20 ID:/z4fbsvq0
EFZはAIいいやつ多いしな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:06:16 ID:YVDupgdE0
>>607
おいおい落ち着けよ、別にそんな事言ってないだろ

視聴数が多かったりする大体の動画でよく見るAIの動きとして
そういった戦い方、使い方をしてるのを見る事が多いから
視聴してる奴等からはその部分が印象に残ったり、気になったりで
突っ込まれてたりしてるんじゃね?って事だぜ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:09:23 ID:wUk2+dYH0
>>613
だから最初の頃の話じゃん。
未だに文句が出るEFZあたりとは違う。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:13:29 ID:KslQpIjR0
3rdは前転も避けもなし、アドガもJDもなし
空中ガードもないし、空中ダッシュもなし、
ブロなかったら、ただの火力のないスト2みたいなもので
もともとの他の技性能がEFZやGGとは全然違う。

直ガとリコイルとブロ比べるだけでリコイルはブロより〜なんて言っても意味ないだろ。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:13:39 ID:QbJ7NOQy0
>>608
いや、アイン・アル・モーラも頻繁にやってるよ
ドラゴンはほたるのダウ確定逃れた時さすがにひどいなぁと思った

まぁ正確には「ダウン受身」というより「復帰行動」が問題なんだけどな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:14:49 ID:heuK6WDB0
まーたこの流れか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:22:01 ID:QkRWHM5S0
なぜ彼はいきなりリコイルについて説明を始めたのか。
ゲーセンで稼動してるわけでもない、新しくもないゲームのシステムを知ってるほうが珍しいというのに
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:24:18 ID:wUk2+dYH0
>>619
アインは自分のMUGENでよくWATCH観戦するけど
あの受身使うの見た覚えないけどな、アインは銃駆氏作のキャラだし。
アルもkayui uma氏作じゃないし使ってた覚えがない。
あの受身は使ったら一発で分かるし見逃してるとも思えないんだが。
動画であんまり見ないのではARL氏AIの沙耶、ルイリ、アンナは頻繁に使うな、
kayui uma氏作のキャラでもアンリは使わない。
ドラゴンもkzn氏のAIはあの受身使ってなかったと思う。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:26:24 ID:5wCm16vL0
>>614
全開アレクはブロッキングとかそういう問題じゃないだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:31:43 ID:Vt7vB8v20
mowキャラも3rdのブロッキングほどJDに依存してるわけではないけど
前転も避けも空中ガードもないし無敵技の性能も微妙だな
上段下段無敵だってmugenじゃさほど有効でもないし
直ガ出来なきゃガーキャンだって出来ないし
0F潜在は強いかも知れんが
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:34:37 ID:yIDpc3m60
正直MOWキャラの強さもAIのJDガーキャンの精度次第だよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:38:06 ID:89Fz3Il1P
我々は被害者であるという前提の元に語られる擁護ほどひどいもんはない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:48:49 ID:QbJ7NOQy0
>>622
うん、だから「受身」じゃなく「復帰行動」だって
ニトロワは他の作品より要所の枚数少ないから仕方ないことだけど

ただ、MUGENだし理不尽に思っても卑怯とは思っとらんよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:50:58 ID:LeghNVAG0
>>624
MOWも3rdも、てか非コンボゲーが弱いって言われるのは
コンボゲーは
・チェーンコンボなどの関係で、技を振って有利を取れる技が多い
・空中コンボで状況を問わずフルコンに近い大ダメージを取れる
・それら作品内で総合的に強化された攻めを凌ぐ為の防御性能
・機動力の差

って辺りの強みがあって差が出てるんだよなー
固めなんかは割と差が無いけど、空中を戦場にされる場合が多いし空中相手はキツイ

ついでにMOW、月華、3rdなんかは
MOWは部分的、3rdはゲージがほぼ必須、月華は超秘にもほぼ無しと、無敵も少ないし
まあでもEFZも無敵は少ない部類ってことを考えると有用な特殊防御周りのシステムがあると無敵が弱くなるのかもしれないかもな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:53:54 ID:nWC4pkTG0
個人的には特殊ガード系はどれも汚いと思ってる
しかし同時にまあMUGENだし仕方が無いとも思ってる
これだけシステムがバラバラのキャラが集まってバランスなんて取れるわけ無いし
それでも大会やって試合が成り立ってるんだからある意味奇跡だよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:55:58 ID:xcNRYj980
早漏トナメ前の大会より再生とコメの伸びがいいな
正月効果と大会やりきった実績が大きいんかな
人選も好きだけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:59:26 ID:3gYGUnOIP
主人公ボスで宣伝されたり師範代のとこのスタイリッシュアドラー使ったりと
伸びる要素はあるからなあ。あと冬休みだし。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:59:55 ID:9g3AeBh+0
スト2万歳ってことだな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:01:03 ID:3gYGUnOIP
ごめん誤爆
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:04:51 ID:xcNRYj980
あのアドラースタイリッシュのほうだっけと少し考えたわw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:07:17 ID:3gYGUnOIP
すまん。うっかり色々スレ回ってたら間違えちゃった。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:08:33 ID:CooISoCl0
危うく>>630が言ってるのは作品別トーナメント2010のことじゃないのか?とマジレスする所だったw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:38:46 ID:ruXAwp2p0
台無しさん台無しさん

SBRでのスタンのAIって外部AI未使用でFA?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:44:24 ID:RtrE8Ysw0
>>637
そうですね
副将ならともかく、次鋒なんで

ルカリオがちょい副将にしては有情な感じなんでスタンにリュウセイ氏のAI入れてルカリオと順番入れ替えを検討中ですが
今のところはデフォAIのつもりです
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:50:40 ID:ruXAwp2p0
>>638
なるほど…ありがとうございます。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:51:22 ID:/z4fbsvq0
>>628
月華って目押しコンボゲ−かと思ってた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:56:20 ID:upJIWqjx0
アンジェのジャギ様は石油のアルカナとか悪のアルカナとか言われてるけど
結局何のアルカナなんだろうな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:59:26 ID:il9vnfIL0
GGキャラが動画でスラバ使いまくったらやはり叩かれるんだろうか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:05:21 ID:HDof3t4/0
>>628
本当はそれほどコンボゲー強いわけでもないんだけどね。
とくに空中コンボのゲームは単発火力が控えめになっているから
コンボゲーから見れば牽制でプチコンボなみ減らされることになる。
ガード硬めの連携を投げキャラにコマンド投げで割り込まれると
いっぺんにもってかれるし、アルカナやメルブラあたりはチーム戦の
大将はきびしい程度の強さじゃないか。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:13:37 ID:aneqeBio0
アルカナは舞織、頼子、ミルド 
メルブラはボス白レンが大将はれるのでは?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:14:11 ID:HBD6xQeU0
結局、「やっぱり愛だよね」に帰結する気がする
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:14:34 ID:wUk2+dYH0
アルカナはガーキャンからの反撃が怖い、アルカナ抜けもうまく機能することが多い。
MUGENのアルカナ勢はやっぱり強いと思うけどね、
ミルドやらボス神依みたいな規格外の連中は除いても。

GGキャラは空中復帰が早いのかコンボとか入らなかったりするな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:15:58 ID:XkOLnLStQ
コンボゲーが強いってかGGやマブカプが強いだけじゃね?
性能が満遍なく強いキャラに自重ほとんどしないAI合わせたらそりゃ強いだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:17:34 ID:/xvA9nJZ0
原作通りなんだから別にいいでしょ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:21:05 ID:RtrE8Ysw0
>>646
きら様「そうだな、アルカナフォースは頼れるコンボ抜け手段だ」
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:21:48 ID:QuCGQrad0
闘姫勢「コンボゲー?貧弱貧弱!オレが本当のコンボを教えてやるぜ!」
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:23:32 ID:wUk2+dYH0
アルカナ、北斗、EFZあたりもコンボゲーだと思うけど強いと思うが。
逆に非コンボゲーで強いほうが少ないんじゃ。
上の作品に対抗できるのってKOFやNBCや二トロワくらいでは?
カイザーナックルなんかはまた別枠って感じするし。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:24:16 ID:3gYGUnOIP
なんできらはアルカナ抜けすると負けることが多いんだろう・・・
きたきたきたー→このきら様がー 毎回こうやられてるイメージがある。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:25:46 ID:wUk2+dYH0
>>649
きら様ゆえ致し方なし
あれは台詞も相まってオイシイ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:26:28 ID:QbJ7NOQy0
抜けるタイミング悪いからじゃね?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:26:53 ID:aneqeBio0
あれは体力少ないときにしか展開しないのがあだになってる
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:29:09 ID:nWC4pkTG0
>>650
闘姫勢は動画じゃほとんど出番無いけどな!
QOH勢も一部のキャラ除けば出番無いけどね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:29:49 ID:wUk2+dYH0
逆にIna氏のミルドは体力瀕死時のアルカナ抜けから逆転ってのいうのをよく見る。
てかIna氏のミルドはオリジナルの3ゲージ即死(?)技が怖すぎる、
3ゲージ技つってもミルドは3ゲージくらいあっという間に溜まるし。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:31:55 ID:wUk2+dYH0
QOHはあずさのel氏AIが動画禁止になっちゃったからな、
・・・まあそれ以外のQOH勢って彩くらいしか分からんのだが。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:36:13 ID:EaMv/9Hf0
そういや本家がQOHみたいなの作ってるって話は
進展あったんだろうか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:36:36 ID:RaVzxiU50
あずさはデフォAIでも十分強いけどね
フォークの使用率少し上げればもっと安定するし
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:42:58 ID:Hk/S1MLj0
>>656
ハイウェイスターの手加減付きAIで凶ランクだし
作品単位だと使いようが・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:47:53 ID:Vt7vB8v20
AI戦だと大体フルコンかましてくるから単発の強弱はあんま関係ない気がする
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:56:58 ID:OBLZEh6k0
GGや北斗の強みはコンボじゃなくて機動力の方だと思う
速いし空中ダッシュや2段ジャンプ持ってるから攻めが強くなる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:00:51 ID:7FQgqNug0
まぁ商業ゲーのシステムでもこんだけ言われるし、
オリジナルでこれらに対抗できるキャラ/システムを作ったら、
どうしたって胡散臭いシステムになっちゃうんだろうなぁ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:03:49 ID:QuCGQrad0
>>661
しかしKENJI先生に勝ってない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:06:04 ID:nDr9t5/g0
別にシステム搭載するのだってラクじゃないし、システム多ければそれだけやりこみ要素増える
商業やオリキャラ製作者だって良かれと思ってシステム増やしてんのに
ずるいとか胡散臭いとか言われちゃ堪んないよな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:07:55 ID:CA3fkEX80
なんでmugen前提に格ゲー語るんだろうか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:07:57 ID:RtrE8Ysw0
ブロッキングだって元々人と人との読み合いを前提として作られてるんだからそれをAIがバリバリ使いこなして胡散臭いってのはなんか違う気がする
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:10:50 ID:EaMv/9Hf0
それは合ってないか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:14:23 ID:RtrE8Ysw0
>>669
そうじゃなくてさ
668の場合胡散臭いのはAIであってブロッキングっていうシステムじゃないと言うか

例えば全開アレクがサイクロイダーのわっか全部をブロッキングしたのを見て
「ブロッキング卑怯だろ」とか言い出すような違和感があると言うか

何言ってるか全然わかんねえ
ちょっと出直してくる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:15:44 ID:QbJ7NOQy0
弾きを実際にゲーセンで多様すると面白いようにばっさり斬られる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:21:22 ID:VsOX85eq0
ニコニコで主流のAI対戦なんてのは「ガチ対戦してるように見せるプロレス」ってことを理解してない人が多いな

人間がどうこう言ってるやつはいい加減悟りなさいよ。
卑怯もクソもねぇ。それっぽく見えるか、見えないか、だよ

「人間なら〜」というより「同じことしてて見映え悪い」ってほうが
ニコニコに限っては説得力を強く感じる人が多い
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:23:32 ID:HDof3t4/0
>>652
そういう体力のときに使う設定のAIだったり?
でも抜けたあとでしっかり掴むケースも多いよ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:29:42 ID:9qI9sG/i0
そういやちょっと聞きたいんだけど
「東方の弾幕に削りはない」って定型文はどうして出来たの
原作でもコマンド入力で出る射撃技は普通に削れるよね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:31:26 ID:ruXAwp2p0
mugenから入った自分からすれば、全てのシステムにおいて
「そういうシステムがあるのかー」
っていう感じで見てる

いざ動画作ると見てるだけでは気付かない部分も多いけど
それはそれで楽しいし、キャラも作りたくなる

ペナントが終わったらキャラ制作にも挑戦したいなぁ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:31:56 ID:QBm5cQUf0
原作は通常射撃で普通に削れる(+霊力も
mugenではほとんどの製作者が削れないようにしているだけ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:37:02 ID:QuCGQrad0
>>674
「削り殺しはない」じゃないの?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:41:05 ID:c6zSchbL0
>>675
次はいつうp?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:41:53 ID:ruXAwp2p0
>>678
明日にはうpしたいと思ってる
現在進行形で制作中です
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:42:25 ID:/xvA9nJZ0
>>674
東方キャラへの射撃叩きがコマンド技ですらない
飛び道具から始まってるからだな
定型文の半分は叩きへの返答として出来上がってるから
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:45:23 ID:QbJ7NOQy0
AI戦略にグレイズ組み込むの大変だし仕方ないさ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:55:01 ID:EaMv/9Hf0
そういえば東方の格ゲーの方も、やってみたら結構面白かったなあ
自分がやると技はさっぱり繋がらんけど、カード集めが楽しい
何でもやってみないと分からんね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:59:52 ID:/z4fbsvq0
>>663
確かに自分で戦うとそう感じるけど、AI戦じゃあんまり意味ないよ
コンボダメの方がずっと重要
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:05:01 ID:3gYGUnOIP
原作やってみないとわからないもんだ。
GGやってみたけどめちゃくちゃ難しくて驚いた。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:08:11 ID:9qI9sG/i0
まあ確かに原作やってみるのが一番早いよね
緋想天は技が繋がりやすいし超必がワンボタン発動だから入力で苦労することもないし、バランスはそこそこいいし
東方云々抜きにしても対戦ゲームとして普通にいい出来だと思うわ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:13:18 ID:/xvA9nJZ0
>対戦ゲームとして普通にいい出来
あのクソバランスで(;´Д`)(゚Д゚;)魔理沙使いだ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:15:40 ID:KmtfCehE0
バージョンアップで色々調整してるだけまだましじゃないですか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:15:46 ID:QkRWHM5S0
カイザーナックルとか今のコンボゲーになれた俺にはキャラが重くてしかたなかったな。
最低でもバクステ、ダッシュorステップがないのはやってられん。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:16:59 ID:LeghNVAG0
>>674
通常射撃で削りが起きないから+削り殺しが無いからだな
緋想天やってても知ら無い人も要るけど確かにコマンド技じゃなければ1ドットたりとも減らない、で合ってる

まあちゃんとグレイズしないと霊力が無くなって割られるから有る意味削り殺されるけどな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:20:31 ID:XBAvAH6k0
>>683
リーチの長さもそうだけど、機動力は隙を誘いやすいという点でAI戦ではむしろかなり重要だと思う。
一方的に崩すか隙を誘うか待って返すか、の優位に立てる要素の一つを、ゲームシステムで持ってるのはわりと大きいよ。
しかも見栄えわりと悪く見えないし……まあ超反応前提での話になるし、普通にコンボダメ高いに越した事ないけどね。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:25:40 ID:Pnq3s/PY0
>>686
そんな貴方に非想天則!ケロちゃんについては次Verを待ってください
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:25:50 ID:/ZfSrm7J0
師範代の新作、笑い死ぬかと思った
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:34:07 ID:CyrS+Bey0
>>649
土カナでハイパーアーマー付くからね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:08:08 ID:jNYP6VfE0
もう師範代はうpする度ハードル上がって大変だろうね。
お客様(笑)を大量に生産してるし悲しいのう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:14:46 ID:RcgHAzNoP
はたして師範代の大会最後までPCもつのか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:45:59 ID:pEzNf8X70
まぁ本編は1on1だから平気だと信じたい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:54:09 ID:41MbXLbS0
流石に笑ったw
師範動画並に楽しみになってきた
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:21:15 ID:MmXyeQPL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9294881
のりものたいかいまたやるのかw
思ってたより速かったな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:25:52 ID:4G4G11pT0
セルハラの人の新しい大会のOPが来てたけど、エフェクトの使いすぎで途中から酔ってきた…
大会自体は楽しみなんだけど、もうちょっと演出控えめに出来なかったんだろうか
平気な人は平気なんだろうけど、揺れたり拡大縮小が多発するところが特につらかった
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:39:52 ID:dIl8FDMP0
セルハラの人って言われると、本家の人なのか潰し合いの人なのかちょいとわからないでござる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:48:12 ID:4G4G11pT0
ああゴメン本家の人
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 09:08:19 ID:DG3vvgv30
潰し合い完成にはまだまだ時間がかかるのよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 09:58:01 ID:OM0JSym30
ここに動画のうp主さんがどれだけいるのか分かりませんが……
投稿動画をMUGENコミュニティに所属させているうp主さんがここにいらっしゃいましたら、
どうかコミュニティトップの注意書きに目を通して頂いて、規定に反している動画の登録を除外して頂けるようお願い致します。
現状、登録動画の7,8割が規定に反しているという惨状でして……
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:10:13 ID:7LddS+7CP
除外しても動画自体は存在しているわけだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:15:27 ID:OM0JSym30
>>704
コミュニティの登録動画がいっぱいになってしまって、規定に反していない動画も登録ができない状態になっていることが問題なわけです。
除外しても動画自体はMUGENコミュニティに所属したままとなりますが、
コミュニティの動画一覧からは消えて登録数にも数えられなくなります。
つまりコミュ動画の登録枠に空きを作るには除外するだけで十分なのです。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:24:57 ID:hjjFcF120
コミュとかあんま見てない人間なんだが、いっその事大会・ストーリー・キャラ&AI作成って分けて作ってみたらどうなんだろ?
最近魔改造系の大会はカニミソコミュで作られてるわけだし、無茶無謀みたいなコミュ限定MUGEN動画っていうのもあるんだし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:28:56 ID:OM0JSym30
>>706
方法の一つではあると思います。
ですがそれぞれのコミュに人がばらけるまでには時間がかかるでしょうし、
自動画の宣伝にコミュを使いたい制作主さんは参加メンバーの多い今のコミュを使いたがるのではないでしょうか。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:35:38 ID:7LddS+7CP
コミュが宣伝になるとは到底思えないわけだが
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:39:23 ID:OM0JSym30
>>708
身も蓋もない言い方をすればその通りですが、
こういったことをコミュ掲示板で議論している間にも宣伝カキコをしていくうp主さんが絶えないことを見るに、
コミュを宣伝の場として利用している方は多いようです。
そういった方は新しいコミュを作っても移行したがらないのでは? と私は考えます。

そろそろうざいと感じる人もいらっしゃると思うので、ここへの書き込みはこれでやめにします。
何かありましたらMUGENコミュニティ掲示板まで。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:41:43 ID:ieGKjDOA0
管理者が行方不明のコミュが存続してもなあ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:57:24 ID:64t64li5P
うp主しか削除でけんの?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:23:51 ID:OM0JSym30
>>711
コミュ管理人は出来るはずだけど、>>710の言う通り最近は音沙汰がない。
それにそもそもコミュの決まりというのが
「シリーズ物については初回(Part1)、お勧め回だけをなるべく投稿してください。一つのシリーズを全パートあげるのは控えてください。」
ということだから、既に動画自体が削除されているものは別として、どれが違反にあたるのかはうp主本人にしか分からないところがある。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:42:42 ID:64t64li5P
なら初回限定にしちゃえばいいのに
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:08:40 ID:7uABRpu00
早漏早いな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:16:29 ID:mmaRojqB0
いいペースだな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:23:06 ID:rgxgUTtO0
ここは流石早漏といわざるを得ない
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:47:45 ID:zV0Rzdfd0
ダンジョンサバイバル面白いなー
キャラ差大きいから差付くかと思ったけどボスがいい感じだし
早漏や主人公番付やセルハラもあるし、なんか急に面白い動画増えたな
SBRも早く来てくれ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:50:39 ID:R4LkukbB0
今年も特殊ルールが増えそうです

キャラも増えたし、テーマ別チーム対抗戦とかも開きたいなぁ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:55:02 ID:jrBlLF4Y0
シングル・タッグ・チーム
作品別・特殊ルール・魔改造といろいろ出てきている感じ
いいぞもっとやれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:55:01 ID:dIl8FDMP0
主人公番付、ちょいと観ない間にマイリス2000超えてて地味に吹いた
SBRは・・・マイリス1000を超える事ができるのだろうか・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:56:51 ID:7uABRpu00
「できるか」
「わからん」
そういうことになった。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:03:32 ID:OM0JSym30
作品別チームトナメで、あらかじめそれぞれの作品から8人くらい選んでおいて、
その中から試合ごとにランセレで戦うメンバーを決めるっていうのをやりたいんだけど、似たような大会ってある?
あったらお手本として見てみたいんだけど。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:14:42 ID:ztqfOrx70
>>722
素直な4vs4ではなかったが、汚い花火大会がそんな感じの形式だったと思う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:16:21 ID:OM0JSym30
>>723
さんくす。ちょっと見てくる。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:15:28 ID:jNYP6VfE0
どうやってコミュニティから除外するの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:14:40 ID:7uABRpu00
まず服を脱ぎます
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:36:10 ID:MmXyeQPL0
次にコーヒーをいれます
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:46:26 ID:s4lslvpt0
靴下を脱いでコーヒーに3分間浸します
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:09:16 ID:3mOY8ZJn0
>>728を神棚に供えます
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:09:57 ID:R4LkukbB0
呪文を唱えます
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:27:58 ID:qzKbK0E90
これを七日間繰り返します
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:28:05 ID:nBCo3R4E0
わら人形を作ります
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:45:54 ID:+fBCEva80
…なんかすごくたちの悪い奴がやってきそうだからやめようぜ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:58:24 ID:A2A/kKCF0
その藁人形をアメリカ連邦刑務所のマーカスに送ります
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:03:58 ID:nBCo3R4E0
賛美歌13番をリクエストします
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:05:27 ID:YqGnTHEU0
ここで小休止
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:06:47 ID:u+7xljUJ0
ふと時計を見上げると小休止どころじゃ無くなっていますが気にせず漫画に目を落とします
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:09:47 ID:XJCs1pc60
     _,, 、、 .. _
   ,. '"         ``` ‐-,
 /        /,~、``' ヽ
/         〈 ,.へ、._  ヽ
|      〃ヽ  //\..._`フノ
|      {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.|      .| { 〈| |    /   ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|     ヽ ヽ| |  /    __,ヽ      .| >>725・・・・ 
 ヽ.    / ヽ | |       _了´    ∠ やってみよう・・・
  /ヽw'゛    },,,|     厶        |   
 ./      \ ` 、     〈       \__________
/~` ‐- 、__     \ ` - ..、._〉
       ̄~` ‐- 、  {
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:14:20 ID:7uABRpu00
>>738
.                 ∧ 
              へ.∧/ |/|∧/|//
           _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
           \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
           ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
           ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
          .\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7  +  まかせろ
          .. \|=(  )=(  )= |/+     筋肉には自信がある!
             |::   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|        
             |::   `-=ニ=- ' .::::::|_ +
            /_\::  `ニニ´  .:::/ `ー-、__
        ,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ニ__ ー ::|::...         ̄``ー-、
    _,. --r'´.:.:.:.::  ..:.:∧:.:.:.:  (__) ::::::::|:.:.:.:...    r       \
 r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.::   ハ  ::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:..       、 ヽ
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740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:24:03 ID:HLUBM+M+0
姉さん!
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:41:08 ID:RcgHAzNoP
いい加減MUGENの話しようぜ。
最近師範代の新作とか面白い大会多くて嬉しい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:45:50 ID:dzFueQ5k0
セルハラの新作みたいが相変わらず編集技術高いな、
面子的にも好みなの多くて楽しみ。
うんこジャガノがヤバそうだが・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:48:58 ID:zV0Rzdfd0
セルハラは厨忍氏AIやナテルオ氏AIが先鋒や次鋒にいるのに副将の梅喧がa氏AIなのが謎
表記ミスか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:50:29 ID:7uABRpu00
冥界経験のある俺はスペジェネ勢にwktkしながら早漏見てる
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:52:47 ID:/o7fcdXC0
>>720
「できない」に手元のコイン全部と、花京院の魂、それとアブドゥルの魂も賭けるぜ

>>741
力が勝手にの最後で腹筋が痛くなるぐらい笑った
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:53:12 ID:rgxgUTtO0
GoCは当時好きだった
もちろんロゼ領主でいきました
途中から作業になったけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:29:11 ID:R4LkukbB0
待ってる方がいたらすみません。
ペナントは0時過ぎます。申し訳ない。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:34:23 ID:09zsOV7K0
力が勝手におもしれぇ
光魔法かっこいいポーズがツボすぎる

>>747
待ってはいるが、まぁ焦るこたーない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:47:52 ID:E3sw4ieN0
 宣伝させていただきます。
【MUGEN】メイドさんを集めてトーナメントpart3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9301164
 なぜいきなりpart3かと申しますと、OP〜part2まではmugen外部ストーリー板の大会宣伝スレに書いていたからです。
 OP〜part3まで、下記のマイリスで見られますので、そちらからどうぞ。
 ttp://www.nicovideo.jp/my/mylist#/16542533
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:50:36 ID:dzFueQ5k0
>>743
ジャムと畳はAI製作者名逆じゃね?って思った。
a氏AIの畳に副将はキツいし、ナテルオ氏AIジャムは先鋒には強すぎる。
それ以前にACジャムはコンボが単調で長いからa氏AIのジャムの方が好み、
a氏AIのジャムでも先鋒としては破格の強さだと思うし。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:57:49 ID:zV0Rzdfd0
>>750
だよなー
まぁ俺はナテルオ氏ジャムもACの糞火力再現してくれてるから好きだけど
梅喧はセルハラの人の動画で昔から活躍してるとかではないよな?
それならa氏AIでも納得なんだが
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:04:12 ID:s4lslvpt0
「○○に△△はキツい」ってのはなんか見てるとかわいそうになってくるけど、
実際に強→弱という順番になると、強い相手ばかりと戦うハメになって、あげく「弱い」と言われ、余計かわいそうになる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:21:45 ID:TKzaXQANQ
適材適所じゃね
強いキャラ=良いキャラじゃないし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:29:47 ID:D2g55xFe0
セルハラのは良くも悪くも人気キャラかき集めた感じだな。
その分ルールで新鮮味出すんだろうけど。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:34:36 ID:DR/NyHuE0
あれって、レベルとかパラメータでちゃんと調整してるんじゃないの
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:37:05 ID:zA+ujgb+0
スペランカーのライフを1000にして意味があるのだろうか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:47:35 ID:JWSFc0st0
>>750
コンボの内容が問題かねぇ?
カカトループだろうがDループだろうが、ピザマヨだろうとセピキャン滅だろうと区別する気にはならんが
見た目より威力とゲージ回収率と機会と、まあ用は性能でしょ?

・・・・・・まあエンターテイメント性から考えると必要か


しかし相変わらず凄い技術だけどちょっと単調に感じたのは俺だけ?
最近マッドかよっていう良質のOP見すぎて贅沢言ってるだけかもしれんが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:53:36 ID:dzFueQ5k0
>>757
個人的にはコンボはテンポと爽快感が重要かな。
まああくまで俺個人の感想なんで気にしないでくれ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:58:00 ID:QMhvqz5B0
ぶっちゃけセルハラ新作の人選は2008年初期なら見てたって感じ、正直人選が絶望的に古い
あとサムネのバレッタの顔が何となくムカつく、殴りたい、ごめんどうでもいいね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:07:40 ID:0J5S31OR0
2008年にあの面子が揃うわけねーだろw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:13:36 ID:DR/NyHuE0
第1回のultやってた頃だよなあ。懐かしい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:17:54 ID:R4LkukbB0
>>748
ごめんね 今エンコ中だから ごめんね


セルハラの人は相変わらず凄いなーと率直な意見。
けど正直、出場キャラをtxtか何かで別個としてほしいと思ってしまった…。
動画後半にあるけどシークバーが言うことを聞いてくれない。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:18:33 ID:dzFueQ5k0
>>759
実際に2008年初期にMUGEN動画見てたとは思えない書き込みだな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:21:37 ID:Uh7MghcA0
2008年初期っつーと一昨年か……
見てみたら第一回ultがやってた時ぐらいか
あるいは中の国がやってた時期
あの頃から色々なキャラができたものだ

関係ないけど俺がmugen動画を見始めたのはワールドカップからだった
気付いたのは後だけどあれってオトコマエの人の動画だったんだなあ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:23:10 ID:zV0Rzdfd0
人選は王道ど真ん中だけど、中身は進化してたな>セルハラ
ハルクがkong氏のなのは意味わからんが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:23:20 ID:3t8ausR80
セルハラのEDを見る限り対人AIには対人AIを、対AI用には対AI用でぶつかる様に組んでたみたいだから
今回もそんな感じで組んだんじゃないのかね?

しかし気付けば2010年なったし、誰かが2009年総決算の作品別トナメでもやりそうだな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:25:02 ID:bfGj/V/m0
2008年初期ってKOFや東方やメルブラばかりが優遇されてた時代だっけ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:25:10 ID:JHtmeTGD0
運送がまだ字幕のみだった時代か
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:26:21 ID:64t64li5P
セルハラの人のはなんか強さがえっらいばらばらだなぁ
て感じだった

慣れてるはずだろうになんであんな高い場所に恋ドラいるんだ?とか
あのキャラ大将じゃあそこのチームじゃ話にならないだろとか
かなりあっちこっちで疑問に思ったなぁ
実際はバランス調整して有るんだろうけど…うーん…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:34:34 ID:RcgHAzNoP
ドラゴンはゲージがあれば強い。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:35:21 ID:Uh7MghcA0
あのポイント制のルールなら仮にチームの一人が負けまくってもどうにかなるし
それにドラゴンが戦う同ポジションのキャラは
リュウ、承太郎、ショボーンなんだから普通に戦えるだろう
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:35:29 ID:dzFueQ5k0
オトコマエDIOが三将にいるくらいだからかなり調整は入るでしょう。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:42:09 ID:/ZfSrm7J0
銀英伝wikiにページできてたんで見てみたが文字がかなり見づらいな
プレミアムでもこれだからエコノミーだとかなりきつそうだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:44:10 ID:64t64li5P
>>770
黒ドラならわかるけど、アレフツーのどらごんっしょ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:49:05 ID:Uh7MghcA0
>>774
特殊ルールで開幕ゲジマユがあるじゃん
しかも決勝でなら前のポジションのキャラの働きによっては
相手の体力も大幅減になってる可能性もあるわけで
開幕ブレス一発刺して瞬殺も大いにありうる
速攻で試合終わらせればポイント的にチームへの貢献も大きいし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:49:13 ID:9UwU/oXm0
2008初期というとGルガ、DIOあたりが大人気でトナメでも常に上位
他も面子を見ると大体固定化されていて、どのトナメも上位は代わり映えしない
お約束の展開を望む視聴者が多いやらせ臭さ全開だった頃
あと東方キャラは今でこそあまり見ないタミ子や咲ブラばっかだった

初期→中期あたりに差し掛かるとトキ、邪ディオ、KOFボスとか凶下位くらいのキャラが
徐々に普通のトナメに出るようになり逆にGルガやDIOはかませ化してきた
今でいう超反応を自重しない凶AIがもてはやされ始めた時期
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:52:10 ID:64t64li5P
>>775
そういう話をしてんじゃないんだけどねw
フォローしたいんだろうけど、君が言ってるのって「バランス取れてないよね」「出場キャラの強さ超まちまちだよね」
を完全肯定してるんだって気づいてない?

別にそれならそれでいいんだけど、投コメには「バランス超重視しました!」ってかいてあるんで
なんだかなぁ、って感じ
それなら順番はもうちょいちがうだろ的な
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:53:14 ID:bfGj/V/m0
なんか痛い子がいる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:53:55 ID:jpqmh6Q40
>>741
新しい動画ねぇ〜。最近タクティクス動画?ってやつを観た。
1回の動画内で戦闘の密度が低いのはちょっと残念だけど、
コメントが一丸となって戦略を練っている感じがすごい新鮮で面白かった
俺の頭では正直全てのルールを把握できてるわけじゃないけど。
MUGENで視聴者参加のSLGって面倒そうなのに作ってる人はすごいな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:55:27 ID:j6nFvbX80
>>778
お前がな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:56:06 ID:logMHA7N0
>>777
自分の意見否定されたからって顔真っ赤にすんなよwwwww
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:57:29 ID:64t64li5P
そもそも恋ドラだけじゃないんだけどそこばっかり必死に肯定しても無理だって
全体的にそんな感じでばらばらって話だから

まぁ、ぱっと見た感じだし調整内容はわかんないから
実際の試合見てみないとわかんないんだろうけど
ただ明らかにキャラの強さのランクと場所がめちゃくちゃだなぁって思ったって話ね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:57:38 ID:qzKbK0E90
どらごんふぁいや〜が意外にAI殺しで強いけどね、アイツ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:57:43 ID:A2A/kKCF0
そういやスーパーmugen大戦のおまけのはずの主人公番付バトルすごい伸びてるな
これが主人公補正か
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:58:26 ID:YPZEHZZsP
オススメ動画を語る時間か?

最近は凶宴祭が丁寧な編集で好きだ。試合形式も変わっていて面白い。あと都古可愛い。
あと再生数は少ないが陣取り合戦がシンプルかつ派手で面白い。
今回のD4霊夢無双には笑ったw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:58:45 ID:0J5S31OR0
>>777
ポイント制でのバランスの話だろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:58:49 ID:NuFmj6u+0
>>750
もう知ってるかもしれないけど、畳AIはナテルオ氏、ジャムAIは平成a氏って主コメ修正
きてたよ〜動画説明文に。見かけたんでレスしてみた。ノシ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:59:28 ID:bfGj/V/m0
OPだけでそこまで必死になれるなんてうらやましいね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:00:08 ID:/ZfSrm7J0
>>783
どらごんは受身とブレーキングゲージ溜めがAI殺しじゃないかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:02:16 ID:CSKejuJq0
>>778
セルハラすら見て無いんだろ、特にlvも書いて無いのに〜級の強さが無いとか言ってるし
うp主の方針も知らずに自重0みたいな感覚で考えてるんじゃね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:03:00 ID:DR/NyHuE0
始まってみればそれなりに面白くなるだろ
つまらん試合をホイホイうpするとも思えんし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:05:48 ID:e/OU1F1K0
>>782
自分のmugenで実際に戦わせて見ての主張?
この手の大規模大会のたびに強すぎるとか弱すぎるとかの話が出るけど
その手の主張があたってたためしがないんだよね
そもそも自分でもかいてるようにキャラとAIの製作者の名前見ただけで
AIレベルや各種調整もわからないのによくそこまで強さの判断ができるね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:10:40 ID:koYtgGkgP
見る専だと全然強さとかわからんからなあ。
自分で戦わせないとよくわからん。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:10:45 ID:lCjLBaK80
>>787
知らなかった、報告どうもです。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:12:01 ID:Qyg4PSiw0
>>787
やっぱミスっだったかー

>>785
最近じゃダンジョンサバイバルが好きだな
何が出てくるか毎回楽しみだわ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:14:02 ID:zHGTrbE3P
>>792
単に見た感じキャラの強さがばらばらだなって思う人間がいることすら許せないの?
別にけなしてるわけじゃなくて見た感じの印象や感想なんだから
それくらい言わせてやれよ

>>785
陣取りを結構興味深く見てる
すっごいgdgdだけどいろんな可能性を感じる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:15:29 ID:CTUQx62S0
ストーリーの範疇なのかもしれないけど
会話付きトナメの3回目が楽しみだわ
他の動画じゃあんまり見ないmugenオリジナルのキャラが多く出るから楽しい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:16:41 ID:xeIC8Oaq0
>>784
主人公番付ってタイトルホイホイ的で人を呼びやすい所はあるだろうね
でも見始めると勝敗より肩書きの方が気になるって言う
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:17:01 ID:MyTukUZt0
許せないの?だってさ
自分の言い方に非があるとはまったく思ってないのか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:18:41 ID:elsjpFXc0
とりあえず、スペランカー先生の活躍に期待するかw
しかし何で先生いるんだろうなw

そういやトーシロー氏の志貴AIが更新されてにころだにうpされてるね。
強いけどあんま出番無いよね。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:19:24 ID:GK2fRQI00
自分で相手する分にはa氏AIも厨忍氏AIも大差ないぞ
なんせどっちが相手でも手も足も出せずにやられるからな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:19:32 ID:AX+bqdHg0
セルハラの人の新しいのってストーリー見とく必要ある?
第一回セルハラの最終partから見てないんだが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:19:52 ID:kLLkJKleP
許す許さないじゃなくて
そうは思わない、思えないって人が多かったから
反論が多くきたってだけの話だと思った
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:20:05 ID:JWKrAWOk0
確かに主人公番付はあの人にしては分かりやすくていいタイトルだな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:20:09 ID:I5ENruxJ0
>>798
Kyの肩書きには噴いた
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:20:11 ID:XwrYT5MV0
マイナーどころなら銀英伝が楽しみだわ
投稿後1日ほど経ってから見ると
コメ量もほどよい感じに増えてていい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:20:43 ID:pQYueVJt0
タクティクスドウガの人はなんだかんだでエンタメ作るのがうまいなぁと思った所存であります
遊び心ぱねぇ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:20:50 ID:CTUQx62S0
今のところストーリーは一切関係ないし
前作との関わりもないよ
まだOPだけだし早く見てしまうがよろし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:21:49 ID:CTUQx62S0
アンカが抜けたでござる
>>808>>802当てですよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:22:07 ID:koYtgGkgP
勝敗気にしないで楽しめるからいいなあ主人公番付。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:22:48 ID:lCjLBaK80
>>800
パスが分からない人いそう。
MUGENのメルブラ勢の中ではトップクラスの強さなんだけどね、
ボスレンにも有利つくし。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:23:26 ID:AX+bqdHg0
>>808
ありがとう見てくる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:25:44 ID:xeIC8Oaq0
>>805
あれ勝っても負けても酷いことになってた気がするわw

>>811
ボスレンに有利つくっていったら本当に最強かもなあ
まあボス青子とかG666とかもいるけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:25:46 ID:6BS9yDUA0
陣取りはちょい分かり辛いが面白いと思うお
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:27:24 ID:PUs0C7BF0
>>789
それもあるけど、ふぁいや〜の残り火に反応して相手が硬直したままになるんよ
まぁオプティックとかアルの火でもよく起こる現象なんだけども
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:28:02 ID:CSKejuJq0
>>810
欠点押し付けも−になるとは限らんけど
問題は肩書き略奪が必ずしも+に成るとは限らないとこが妙なんだよなw

基本的には+−の関係は勝敗と合ってるけど、本当に「基本的には」レベルだし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:29:25 ID:YR0wMVt90
>>799
厨房様は自分に非があるとか考えられない幸せな頭してるからしゃーない
多分同じことを自分に言われたらキレて暴れ始めるぜ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:30:12 ID:MyTukUZt0
しかしまたMUGEN界隈が活気付いてきたな
主人公ボスをトップランナーにドリーム、ダンジョン、主人公番付、力が勝手あたりの新規勢が伸びてる
そしてセルハラの人の新作ときたもんだ
しかしこれなんて略して呼べばいいのかわからないな<無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:32:13 ID:SYUI/JkCP
荒れているところになんだが、また荒れそうな話題を投下してみる。

セルハラの人のカッケーOPを見てて思い出したんだけどさ、時折丁寧なEDを作る人もいるじゃん?
スタッフロールがあって、スペシャルサンクスがあって、こまめな人だとBGM紹介までやってる。
スペシャルサンクスにはキャラ製作者、AI作者、ニコニコ動画から視聴者の皆さんにまで感謝を述べている。

……著作権者への謝辞を見たことがないのは何故だ?
SFのキャラ使ったらカプコン、KOFならSNK、GGならアークという風にクレジットしておくべきだろう。
ちゃんと書いてる動画があるのかも知れないが、俺が見た限りでは覚えがない。
別に違法だー!消せー!とか騒ぐわけじゃない。
本来真っ先に書くべき相手だけポッカリ抜けているのは、片手落ちというか……なんか違わねーかな?

こういうのって動画作者的にはどう思ってるんだろ?
頭から抜け落ちてる。意図的に無視してる。感謝なんかする気無い。
流石に最後のはないと思いたい。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:32:24 ID:Qyg4PSiw0
トーシロー氏の志貴AIはパスがわからん
総当たりでやるのもめんどいし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:32:39 ID:mkQD8lhL0
旗争
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:33:24 ID:PUs0C7BF0
>>820
だいじょうぶ、下からやればすぐ終わるよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:34:49 ID:lCjLBaK80
ドラゴンのAIが更新されたのって去年の春あたりで最後だったか。
チート受身は自分のMUGENでは記述いじってOFFにしてるな、
あの受身はkayui uma氏も意図したもんじゃないんじゃないかね。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:35:50 ID:N9hLqoug0
>>819
アニメ丸上げでも「うp人感謝」であって
「制作会社感謝」じゃないでしょ
「搾取されるだけの制作厨とうp神」というやつだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:36:43 ID:9qDp5ys50
>>807
確かにな。過去の動画も見始めてるが、工夫を凝らす努力を惜しまないよね。
あと力が勝手に・・・プラスコミニュケーションとダンジョンサバイバルも面白いな
特殊ルール系はアイデア出尽くしたかと思ったけどいくらでも出てくるもんだな〜
>>818
旗トナメかな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:38:03 ID:Qyg4PSiw0
何度見返してもID:64t64li5Pがそこまで叩かれてる理由がわからん・・・
傍から見てりゃ信者の過剰反応にしか見えねーぞ

>>819
割れみたいなことして著作権者に感謝とかどんだけ厚顔無恥だよ・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:38:30 ID:NaidkqRD0
感謝されてもハァ?だろ >製作会社
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:39:23 ID:Ctz6DbJO0
空き巣に入られて、後日その空き巣から感謝状が来たら嬉しいか?って事じゃないのか
なんというか、白々しいというか、そもそも感謝出来る立場じゃないというか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:40:03 ID:F8WVvMsQ0
なんというか、まるでニコ慣れしてない初心者のような感想だ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:41:00 ID:6BS9yDUA0
>>818 旗争でよくね?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:41:28 ID:zHGTrbE3P
>>819
可能性トナメやってる人が著作権者への謝辞やってたけど、
ここで「MUGENやってて著作権者への謝辞とかどうなんよ」ってちょっと話題になってたような
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:41:33 ID:YR0wMVt90
>>819
潔癖さんはmugenどころかニコ動見るの止めた方がいいよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:41:37 ID:elsjpFXc0
鳶影氏AIの本気カラテにも勝ったりするねトーシロー氏AIの志貴。
二桁の数字で志貴で二桁の数字と言えばアレだ。志貴の設定知らんとまず分からんけど。

>>819
アステカ杯でそれやったら不評だった記憶があるぞ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:42:50 ID:wrDUdbCj0
俺も自分の中で考えてる強さと照らし合わせると、旗トナメは「コイツがここで大丈夫?」っていうのが結構あったなぁ
そのへんはAIレベルとかで調整するんだろうけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:43:33 ID:sLpQlWJy0
どこぞが権利をまとめて、市販でこういうゲーム出してくれれば
普通に金は払うし、多少高くても全キャラ購入しそう
それならメーカーへのサンクスも心境的に入れやすい。でも現実的に無理
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:44:35 ID:PUs0C7BF0
>>819
相手が見てみぬ振りをしてくれてるのにアピールしてどーするよ、ってお話です
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:44:41 ID:hZ2nYTrZ0
視聴者=たべる人
動画製作者=料理人<肉屋さん、いつも良い肉あんがとさん
キャラ作者=肉屋
元の製作会社=肉牛

みたいな感じですか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:44:44 ID:SYUI/JkCP
>>826-828
そりゃ本来書くべきは感謝じゃなくて謝罪の言葉だからな。
単に仁義を通せといってるだけだよ?
感謝の心すら持たないのは厚顔無恥を通り越した屑だろう?
皆やってないから、それが正しいとかいう話じゃないっての。

だからスタッフロールに書くとしたら、
しっかり書くとすれば「このキャラクターの著作権はすべて○○に帰属します」
硬すぎると思うなら「謝罪すべき著作権者」とか「素晴らしき原作者の皆様」とか
へりくだって書く方法はいくらでもあるだろう?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:44:54 ID:lCjLBaK80
LV設定のないオトコマエAIを基準にしてみるのがいいかも
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:45:47 ID:MyTukUZt0
今度は仁義ですか
なんでMUGENみてるんですかね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:46:32 ID:SYUI/JkCP
>>836
ぶっちゃけ入れたところで見てみぬふりに変わりはない。
訴えられたとき心証がちょっとよくなる程度しか意味ないだろうし。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:47:07 ID:xeIC8Oaq0
>>823
あの受身はkayui uma氏独自のものというわけではないので
意図的と言う可能性は普通にある
NEODIOとかそう。あと多分ミズチとかもそう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:47:09 ID:+3al2asx0
むしろパッと見でこいつがここだとああなりそうだなとか予想できちゃうメンツってのが・・・。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:47:27 ID:YR0wMVt90
心証よくなるか?
解っててやってる=より悪質ってなりそうな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:47:53 ID:XQYBl9Ug0
>>820
志貴のAAD
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:48:06 ID:SYUI/JkCP
だから「俺たち悪いことしてるぜー」とかいう偽悪趣味の話じゃないっての。
ちゃんと感謝してるか?って確認だけ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:48:46 ID:3Xlk2SYr0
>>838の言うとおりにMUGENユーザー全員が版権元に謝罪文を贈ればいいんだよ!
一斉検挙、一斉削除ですね。分ります。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:49:34 ID:SYUI/JkCP
>>844
解っててやってるってのは現状より下がり様が無いと思うぞw
どうせ訴えられたら黒になるんだし。
まあキャラ配ってるわけでもない動画なんて訴えられるわけないんだが。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:50:01 ID:I5ENruxJ0
キャラ作者は原作メーカーのへの謝辞を書いてたりするな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:50:29 ID:SYUI/JkCP
>>847
はいはい。

僕はすっごい善い事書いてるんだぞー!
おまえたち悪者だぞー!

これで満足?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:50:41 ID:MyTukUZt0
>荒れているところになんだが、また荒れそうな話題を投下してみる。

とかいっておきながらわざと荒らそうとしてるな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:51:07 ID:7xCWVg2v0
>>818
特殊なの多いね
昔ながらのチーム戦はult2・投げの可能性の古参勢だけか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:51:52 ID:PUs0C7BF0
>>846
言い方悪かった。つまり企業は素材の転載問題にいちいち関わりたくないのに
動画で「CAPCOMさん、SNKさんありがとうございます!」なんて言われたい?ってこと
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:52:06 ID:Qyg4PSiw0
>>822
ホントだ、結構早く終わるな
数字に意味あるのかと思ったら、>>845だったのか

>>846
してるが言える立場じゃねーだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:52:44 ID:SYUI/JkCP
>>851
そだな。そろそろ寝るわ。
出来ればちゃんとした動画作者の意見とか聞きたかったなー
反応からすると藪をつつくことはないってのが多いみたいだな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:52:57 ID:zHGTrbE3P
主ボス連合はまだ普通のルールじゃない?
ランセレ勝ち抜きだし
セルハラも特殊って程でもないと思うけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:53:01 ID:SUs6Z+5W0
仁義を通すってのはMUGEN見ずに商業だけ見ることだよ
自分はMUGEN見ておいてマイルールの仁義を動画作者を押しつけるなよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:53:11 ID:hZ2nYTrZ0
>>838
まったくもって正しいこと言ってるとは思うけど
あれ、MUGEN動画を見てる製作者も多いからモチベに悪影響を与えないよう
もちあげてるだけってのが本音だろ。ただのポーズ。

お礼を言っても何か落とすわけじゃない原作者に利益になりゃしない感謝のポーズ
とるのは大して利益にならないし、めんどくせーってことです。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:53:41 ID:SYUI/JkCP
>>854
じゃあ感謝の言葉じゃなくて謝罪の言葉を述べればいいじゃない?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:53:45 ID:MyTukUZt0
>>852
もう普通のは何十回も対戦してるから特殊ルールじゃないと新鮮味が出ないんだよと思うよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:53:49 ID:mkQD8lhL0
間口が狭くなると、どんどん内向きになって先細りも早くなるからシンプルな大会もやっぱり必要
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:54:50 ID:N9hLqoug0
本当にゲーム系ワレズの連中らしい揉め方だなw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:55:35 ID:zHGTrbE3P
>>859
もうやめときー
ただ煽りたいだけの人がいるみたいだし

とりあえず過去にやってた人がいたけど、ここで今みたいにつつかれてたし
火中の栗みたいなもんなんでしょ
私は別にどうとも思わないけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:55:35 ID:MyTukUZt0
>>856
HPいじって400とか100になったりするのは十分に特殊ルールだと思う
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:55:46 ID:SYUI/JkCP
やっぱ著作権関係の話って触れられることすら嫌なんだなw
では本当にさらば。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:56:51 ID:mkQD8lhL0
>>859
もうお前全部の動画に「権利者に謝罪コメント述べるよーに」ってコメント付けて来い
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:57:23 ID:SUs6Z+5W0
ソープ嬢(動画作者)で楽しんだ親父( ID:SYUI/JkCP )がどのツラ下げてソープ嬢に説教してるのか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:57:47 ID:MyTukUZt0
長いコンボとか即死技とか全画面攻撃がなくてシンプルに強いってのが逆に新鮮なのかヨハン
まあ永久はたくさんあるが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:58:31 ID:h7UHQfQh0
ID真っ赤にしてるやつには触れないほうがいい
これ豆知識な
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:58:41 ID:hZ2nYTrZ0
>>865
「mugenやろうぜ」スレのほうに行けばもっと同意レスが多くなると思うよ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:58:54 ID:xeIC8Oaq0
>>852
作品別2010とか普通のチーム戦で適度に伸びてると思うけどな
万単位じゃないと駄目ですかね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:05 ID:MyTukUZt0
あ、誤爆しちゃったすまん
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:13 ID:CSKejuJq0
>>863
それこそ荒らすつもり満々のSYUI/JkCPにんなこといっても意味ねぇべ
仮にそのつもりが無くてもどう見ても荒らしだしスルーしときな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:31 ID:lCjLBaK80
>>868
ヨハンの必殺技の無敵の長さが強みだと思う
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:31 ID:Qyg4PSiw0
>>859
謝罪なんかしたら視聴者のテンション下がる&謝るぐらいなら最初からするなで荒れるだろ
著作権者への感謝や謝罪しないなら最初からスペシャルサンクスなんてするなってんなら、ぶっちゃけスペシャルサンクスの理由なんて>>858だからだよ

>>852
早漏トナメはシンプルだぜ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:42 ID:8aQDBLvg0
ここでのキャラ・AI作成云々は板違いかな。
どこの板でその類の話しているんだっけか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:59:53 ID:YR0wMVt90
>>867
ひとしきり楽しんだ後に「そんなことしてて親が悲しむと思わないのか」とか図々しく言ってる感じか
ただの賢者タイムじゃないかw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:01:03 ID:wrDUdbCj0
>>868
ヨハンの一部の技ってほとんど全画面攻撃みたいなもんじゃね
即死はないけどスーパー火力だし
とてもシンプルとは思えん
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:01:21 ID:Uf1mVohF0
貧弱一般視聴者は黙ってろ!
動画を盛り上げるコメントを打ち込んでいる一級視聴者の俺に感謝しろよksg
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:01:26 ID:zHGTrbE3P
>>873
質問内容は普通だったよ
煽りに乗っちゃって煽り返しちゃったみたいだけどね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:02:26 ID:PUs0C7BF0
>>878
いや、仮にもボスですから当然ですって
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:02:42 ID:sLpQlWJy0
中々面白い話題だと思った
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:02:57 ID:fYQInYWk0
ゲジマユの動画の最初見ようぜ(注意書き的な意味で)

ああいう荒らしへの対処を注意書きにかいてる動画って他にあるかね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:03:33 ID:N9hLqoug0
>>878
無敵も無敵も
アースドラゴンすごいですね
あと硬さも
ゲージ技当てても全然減らなくて許されるのはルガールとヨハンだけ!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:04:21 ID:TXIwB4dQ0
ID:SYUI/JkCPは気を使ってレスしてると思うよ
貶す為に荒らし認定なんてそれこそするもんじゃない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:05:40 ID:wrDUdbCj0
>>881
ああ、いや別にそれがどうっていうわけじゃないんだ
ただシンプルに強いと言われると何か違うかなと
ていうか誤爆にマジレススマソ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:06:10 ID:MyTukUZt0
シンプルな大会の定義としては

キャラは用意された設定のまま
大会はトーナメント戦かリーグ戦
キャラ選はランセレじゃなく最初から自分で決める

この3つから逸脱すれば特殊ルールでおk?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:06:30 ID:+3al2asx0
早漏は無駄な演出を一切省いてある意味内容にすべてをかけてる。
凝った作りで一見様も取り込むのと逆にMugen動画を見られてしまった人向け。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:06:44 ID:9sEwOxxG0
ヨハンとかドラゴンスラッシュとアースドラゴン適当に振るだけで十分脅威になるだろ
シンプルに強いってただ技が強いってことになるだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:07:07 ID:hZ2nYTrZ0
MUGENユーザー一般からすれば、SYUI/JkCPに同意の立場の人も多いと思うな。
むしろ公正な事を言ってるし、本当はMUGENユーザーがいちばん気にしなきゃ
いけないこと。動画で大勢で騒いでるのを見てMUGEN参入する人は忘れがちかもね。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:07:09 ID:3Xlk2SYr0
>>884
最初の頃は、こんな通行人みたいなのが決勝行っても地味だからさっさと負けろみたいなレスがあったけどな。
なんつーかここ1年くらいで一気に人気になった感じ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:07:12 ID:e/OU1F1K0
w使ったり煽り返したりするのが気を使ってレスしてる事になるのか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:07:25 ID:YR0wMVt90
>>885
触れるべきでない部分を無神経に引っかき回すような気の使い方でしたけどね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:12:25 ID:lCjLBaK80
>>889
ドラゴンスラッシュは正義のS.B.T.ですら余裕でつぶせるからなあ。
モヒトキあたりとやらせると本当に無敵の凄さが実感できる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:12:55 ID:MyTukUZt0
>>888
凝った作りのほうが玄人向けじゃない?
初心者はさっさと戦いが見たいと思う
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:14:29 ID:zHGTrbE3P
>>886
いや、そういうのをシンプルな強さっていうんじゃない?
あとさすがに全画面とは思わないわwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:21:46 ID:PUs0C7BF0
まぁ全画面とか石化とか、いきなり相手の前に出現する弾や剣とか
超必撃ち放題とか、常時TOPしたり覚醒するとかよりは
見た目的にシンプルってことでいいんじゃないかと
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:21:49 ID:ZY1agAEA0
セルハラのハルクはkong氏製で副将って事はレベルはHARDなんだろうけど
あえて青ガードのHARDで出すぐらいならうんこマンパッチの方のハルクでもいいんじゃないだろうか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:22:55 ID:9sEwOxxG0
空ガ不可・発生保障・多段判定・縦に長い判定のアースドラゴン
近距離では2HITし左右に縦に長いため飛び越えにくいドラゴン・ナイトメア
しかも他の必殺技にも無敵時間があるとか考えると
ボスとしては全く問題ないがシンプルか?といわれると疑問が残るんだよな
ヨハンはさ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:26:27 ID:GK2fRQI00
その程度なら十分シンプルな部類だから問題ない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:28:04 ID:N9hLqoug0
きっとこの場合の「シンプルじゃない」は
こっそりステート取ってたり
当たり判定をこっそり削ってたり
霊力ゲージをこっそり削除してたり
ゲージ消費で体力回復したりなんだろう
ペネとかいう独自ステータスを持ってたりなんだろう
うん、手書きのシャナと同じぐらいシンプルで力強く小細工なしのキャラだな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:28:08 ID:I5ENruxJ0
ジェネラルはシンプルな強さだな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:40:46 ID:V/DANcvW0
攻撃性能が高い分にはどっちが先に殴って自分のペースにするかで決まるだけだから不公平はない
「詰み」が発生するのは防御面の問題だしね

制限無しで食らい復帰するとか一定以上のダメージカット・即死回避とかがなけりゃ
殴られれば死ぬんだからレベル合わせりゃどんだけ強くても問題ないさ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:56:29 ID:+P5ETBId0
宣伝失礼します。そんなことより野球やろうぜ!
【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part9 裏【第一シーズン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9304389
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:15:25 ID:38JQBueF0
システム的にシンプルってことでは?
空ガ不可なんて特別でもなんでもないだろ。
元々空中ガードなんて付いてないゲームの技は全部空中ガード不可でいいと思うし。
(レイドラは空中ガードあるのかな?)

飛んだときに対空合わせたら確実に落とせるってバランスの(バッタにリスクがある)
防御性能になってるものを、空中ガード(ブロッキング)できてしまう方がおかしいと思う。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:25:14 ID:pQYueVJt0
全身に無敵まとって範囲が超広い攻撃を延々とくりかえす
イッツベリーシンプル!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:26:07 ID:UZQ811Z90
>>905
ブロ出来るのはおかしくないだろう
空中ガードできないけど空中ブロはできるってゲームからなんだから
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:30:47 ID:n/V3yFno0
ヨハンの一番の特殊アクションって投げキャンセルじゃね?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:51:09 ID:f2+gwwSs0
開幕全画面即死攻撃撃つのもある意味シンプル
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 02:53:49 ID:zHGTrbE3P
それはただの糞ゲ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:07:51 ID:nnlXKH4j0
CVS京がうかつにも飛んできたので貰ったと思って
空ガ不可の対空技降ったら多段ブロされてフルコン入れられたでござる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:40:54 ID:CSKejuJq0
ブロ持ちは飛んでからが読み合いだしな
対空見てブロか、こっちから攻撃振るか、着地して投げるか、着地から投げぬけor投げを狩るか

ミエミエの対空はカモられるからやるなら、見てからか引きつけて見えないようにしたほうが良いぜ
まあAIには意味ないけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 03:56:54 ID:xpA6YRk7O
BBCSでもCTに比べ殴り合いが増えたからマシと言われるように遠距離戦は嫌われやすいんだよな
でもマガキは遠距離主体だけど珍しくニコMUGENで人気が出たな
同じ遠距離全画面が強いオロチや無界に比べ出番が多いのはネタ分があるからだろうか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:25:11 ID:N9hLqoug0
ヒント・KOFボスキャラという銀のスプーンをくわえて生まれた
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:49:16 ID:DZolOfU40
マガキが人気というかぶっちゃけワキガが人気な(ry
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:54:28 ID:F8WVvMsQ0
マガキはキモカワイクナイというある意味美味しい立ち位置だからな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:18:00 ID:EPOH1/eD0
逃げより攻めの方が見栄えがいいっていうけど
原作有ならそのキャラ特有の立ち回りとかやっぱり重要だと思うぜ
待ちガイルや人間弾幕、シューティングマガキが流行ったのも
そのチキン戦法が個性として受け入れられたからだし
EXグルのCVSキャラとか明らかにシステム面で強い作品は
突き詰めれば皆同じ立ち回りになっちゃうしね
超反応立ちサマソ連発するガイルとかただの飛び道具の隙がないリュウだよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:22:19 ID:38JQBueF0
隙のないのはRC波動の方だけどなw

溜め時間もその他コマンド入力時間も、考慮に入れてAI作ってるのは
それこそ一部のガイルナッシュくらいじゃないのか?
他のキャラでそんなの聞いた事ないんだけど。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:35:42 ID:V28r0hRx0
ドリームタッグが無茶無謀の人のコミュニティ専用動画のためのコミュニティに登録されてるけどこれ普通に公開されてるのに良いのか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:41:55 ID:Rm3ysgkcP
つまり荒れないのが嫌な人向けだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:42:42 ID:Rm3ysgkcP
荒れるのが嫌だった
google IMEだらしねぇ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:42:42 ID:M22tOP6jQ
溜め時間やコマンドは基本テキトーでもいいけど
前ブロ→サマソとかダッシュ→サマソとか
前進→サマソとかソニック超連射みたいな
ノーコストでこれは明らかに強すぎだろってのは気になるかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:45:42 ID:EPOH1/eD0
いや、別に溜め技はちゃんと溜めて出せとか2回転コマンド技を立ったままだすなと言ってるわけじゃないんだ
勿論それらもちゃんと考慮入れたAIは素晴らしいけど本質はそこじゃない
インフレについていくためにAI権限を使って強さを求めるのは全然構わないけど
あくまでキャラらしい立ち回りを忘れず、その土俵の範囲内で勝負して欲しいなと個人的には思ってる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:14:26 ID:st8EsIyA0
>>922
降龍ガイル「呼んだ?」
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:18:10 ID:8/rIMxDQ0
人気キャラなら戦い方がどうであれ強くても問題無い
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 10:28:27 ID:qqzvEwp80
まぁ何度も言われてることだが元ゲーのほうでは
あんな頭使うAIや人操作無視のAIをバンバン積むこと考えてませんし

そこは理論上最強が理論に届いたということで、一つ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 11:38:12 ID:n/V3yFno0
>>919
あそこ名前通りコミュメンバーしか見れない動画用の場所だろうからルール違反ではあるんだよねぇ
まあ、掲示板見ると誰も気にしてないんだけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:33:39 ID:CSKejuJq0
>>922
レミー「タメ分割も出来ないなんてなんなんだあんた?」
まあ、N経由じゃないとブロは出来ないからブロサマーなんてレミーも出来ん(はず)だけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:52:10 ID:4i94Ton90
maru氏の動画のデュオロンなにげにアフロン氏じゃない方か
あれ出来良いし強いのに出番少ないからこれで人気出て欲しいな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:23:32 ID:KGsyg52d0
システム多けりゃ強いってもんじゃないだろ
極端な話、避け・前転・ブロとかいくら防御システムあっても
超性能GC1つあれば普通にガードさせてGC無敵技反撃させた方が圧倒的に強い
攻撃面ならヨハンみたいに無敵/発生保障 これだけで他のほとんどのシステムより強いし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:27:30 ID:N9hLqoug0
主要システム全部乗せのメルブラ信者の方の熱心かつさりげない擁護が
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:44:58 ID:KGsyg52d0
メルブラやってないし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:50:31 ID:fYQInYWk0
>>931
涙目ww
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:50:35 ID:8/rIMxDQ0
KOFの超火力の方がうざい
1ゲージ4割ってアホか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:52:11 ID:nnlXKH4j0
メルブラの弱さナメてもらっちゃ困る。
・威力の乏しい超必
・コンボ抜けは全ゲージ、相手にダメージ無し、追撃不可能
・シールドはブロ程有能じゃない。
・ガーキャンがガードされてフルコンとか。
・ロマン技のLA

何という劣化GG…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:54:08 ID:nnlXKH4j0
>>934
いやぶっちゃけ超必はそんぐらい減った方が見栄えもいいし派手でいい。
KOFキャラはゲージもコンボゲーに比べて溜まりにくいし。(イグニスとかはともかく
むしろ1ゲージ盛り込んだフルコンなら5割でも妥当
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:56:35 ID:3wNyQdV40
その辺の感覚は何から始めたかによる罠
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:58:22 ID:lhttg6bzO
ガーキャン弱いって普通くらいじゃね?ってかバカキャン使えばよくね

KOFの火力は目を瞑ってやれ
アフロン氏のとボス以外は火力除いたらあいつらはスッカラカンだ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 13:58:51 ID:nnlXKH4j0
>>937
それもそうだな、そもそもこの言い合いが不毛か。


要するにKFMを基準にして考えればいいんだよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:00:32 ID:nnlXKH4j0
>>938
ぶっちゃけKOFはアフロン氏の名無しとかみたいに
クイックMAXとか持ってるのもいるけど、
防御システムはおろか攻めシステムもアレだもんね。
超必火力を取ったら…うん、ホントうん。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:00:47 ID:tqF31ke80
原作月華で慣れてるから全然理不尽に思わんな>火力
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:01:55 ID:MyTukUZt0
サムスピから火力とったら何も残らないわな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:03:21 ID:nnlXKH4j0
バッサリ感も一緒に無くなるよな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:04:15 ID:DZolOfU40
煽りでも何でもないちょっとした疑問だけど
システムにぐだぐだ文句付けてる奴って何が楽しくてMUGEN動画観てんの?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:11:02 ID:tRNHcX8R0
メルブラのシステムはロック見たいなもんだろ。バカキャンなんて使える奴限られてるし。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:19:59 ID:lhttg6bzO
主ボスのシオンが避け(前転)とバカキャン避け自重しなくてやばかったの忘れたのか…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:22:51 ID:CPDQ/nsl0
メルブラもH氏あたりのAA仕様がくれば直ガ他がつくから強くなるんじゃないか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:25:20 ID:ifqv2ZFG0
そもそもKOFは3セット先取が基本設定みたいなもんだから
2セット先取が基本設定で調整されたゲームと比べたら当然火力が高くなる、インカム的に
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:25:51 ID:nnlXKH4j0
>>946
主人公なので許してあげてください、全開アレクみたいなもんだと。
>>947
アレってそんないいもんなのかね。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:27:35 ID:tqF31ke80
つか半ゲージ技でなかったっけバカキャン
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:28:01 ID:tRNHcX8R0
>>946 26F無敵で4Fも隙があるから七夜のAAD避けるのくらいにしか使えん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:31:41 ID:F8WVvMsQ0
でもKOFで良ゲーといわれてるのは火力押さえられ目なのが多いよな
98とか2002とか。例外で11とかもあるけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:37:09 ID:lhttg6bzO
バカキャンはゲージ消費なしでガーキャンできるようになるバグ技だよ
簡単に言えばヴァンパイアのガーキャンが使えるようになるようなもん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:37:36 ID:nnlXKH4j0
七夜のAADワロスwwwwww
七夜のAADはMUGENなら投げ属性でも良いと思うんだけどね。
六兎とかにゲージ使うからそうそう見れるもんでも無いし。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:44:51 ID:tqF31ke80
>>953
なる、バグ技由来か。それじゃしょうがないな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:53:52 ID:nnlXKH4j0
バグ技再現とかはネタ性があるならいいんだけどね。
バグ昇龍とかムテキングとかバスケとか。

フォクシーの小足とか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:56:13 ID:tRNHcX8R0
Bからは50%食うし猶予も2Fでミスるとフルコンだからハイリスクなのよ。メルブラは下段ゲーだし。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:05:14 ID:cCw33P1E0
KOFは年代で平均火力が全く違うから困る
98以前は単発クソ火力+空中ガード
代わりに通常>特殊>必殺技>SCくらいしかできない
年代が進むに連れて火力下がる代わりにできる事が増えていった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:05:46 ID:EPOH1/eD0
対人のバカキャンは入力のシビアさもあってRCやFCDほど酷いバグでもないけど
AIだと入力ミスがないから強いね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:48:41 ID:tRNHcX8R0
バカキャンEX六兎とかやってみたいもんだ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:17:12 ID:M22tOP6jQ
AIのブロって最初にAI作った人が正攻法で作ってたら今と180度評価が違ってたと思う

今更言っても仕方ないが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:22:33 ID:tqF31ke80
まぁ、そもそもAIとシステムの性能比べは動画流行る前は無かったし
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:23:27 ID:ZY1agAEA0
ジャガーノートのサイトラックバグを擬似交代的(同キャラ交代)な動きで同じリスクを搭載して再現したらネタになるだろうか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:22:44 ID:BpkJmA330
>>946
あれも試したけど相手が投げ自重しないAIだと一気に勝率下がってた
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:50:45 ID:Bi02Tvou0
>>876
えらく遅レスだけどニコの方の語るスレ行くといいと思うお
2chの作ろうぜスレは最近荒れてるらしいし
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:54:36 ID:koYtgGkgP
なんかドリームタッグの名前付いてる紛らわしい名前の大会あるなあ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:06:39 ID:hZ2nYTrZ0
>>966
しかも冒頭からの流れからして釣りなのかと思ったよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:21:04 ID:DZolOfU40
まああの編集といい投コメといい色々とアレなうp主なんだろう
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:42:38 ID:v9TKa4tO0
ドリームタッグのタイトルが目を引き「なんだこれは?」と視聴
いきなり東方の内輪ネタであることが明かされ「じゃあそのことがわかるようなタイトルにしろよ」と思いつつそっとプラウザを閉じる。
そんな感じの動画。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:48:33 ID:nnlXKH4j0
何がドリームタッグなのかがわからんぜ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:49:50 ID:vjtvRjht0
>>970次スレよろ

すぐタイトル変わったんだが・・・ww
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:50:58 ID:nnlXKH4j0
>>971
ワロチwwwおk
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:02:49 ID:nnlXKH4j0
立てたよー。
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262772089/

何か手違いで「MUGEN動画について語るスレです」が
抜けてしまった…すまない。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:05:34 ID:OA9gVo0C0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:34:46 ID:Bi02Tvou0
>>973
おつおつ
アレだ、その辺はフィーリングで感じ取って貰えば
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:39:16 ID:koYtgGkgP
>>971
今見に行ったら本当にタイトル変わってた。
タイトルかぶったのに気がついたのかな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:58:14 ID:R4Tp18SO0
ドリームタッグでなくなった動画今見てきた
本人は面白いと思ってやってんだろうがどこに笑っていいやら…
出場タッグも別に相方東方限定とかじゃないし主旨がわからん、何これ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:59:49 ID:nnlXKH4j0
アレなのよ、
「ドリーム」ではない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:06:35 ID:U2thjFGU0
数ヶ月に一本くらいの割合で
OPを見終わる前に切る動画が投稿されるなぁ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:12:04 ID:tqF31ke80
タイトルにゲジマユの名を冠するのはいいんかいな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:23:35 ID:fYQInYWk0
そう考えると問題なく思えてくる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:27:14 ID:Q6oUILRJ0
正直、投コメとタグだけですぐ戻ることにしたわ
ネタタグ(市場制圧等)はうp主本人で編集したのバレバレだったし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:33:48 ID:koYtgGkgP
だって再生数少ない時にもうすでに市場と
タグいじくりまわされてたからなあ。バレバレすぎる。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:36:50 ID:AX+bqdHg0
タグについてはそうかもだが市場について「バレバレ」って言うのは可哀想かと
1の「そんなことより市場を見なさい」とうp主への発言への解答が同じIDって時点で隠すつもりはないだろうし

そんなことより市場が表示されないのだがプレミアムなのがいけないのだろうか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:52:35 ID:P2Owh/qR0
>>984
i一般でも読み込むときと読み込まないときがあるからたぶん気にしないほうがいい。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:06:23 ID:nnlXKH4j0
埋め
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:10:57 ID:3Xlk2SYr0
>>977
どんなのかと思ってみてきたが、スイーツみたいなドラえもんの画像の後に
船が爆破した辺りで耐えられなくなった。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:14:25 ID:3wNyQdV40
1000ならSBRを宣伝する
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:15:43 ID:lCjLBaK80
今から1000とりとか宣伝する気なさすぎるw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:33:34 ID:DWUkEFgw0
1000ならSBRは再生数が台無しより上がる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:35:28 ID:OA9gVo0C0
1000なら俺が見てる動画の続きが全部くる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:38:39 ID:6bppJkk30
ビリーヘリントンがmugen入りするとしたら
修造みたいになるのかエア本さんみたいになるのか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:45:17 ID:HVx+YbORO
MMDで
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:46:31 ID:HVx+YbORO
MMDになってるからそこから来るんじゃね
今公開停止してるけど
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:47:27 ID:HVx+YbORO
ぎゃあ二重レス
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:55:49 ID:nnlXKH4j0
そして3重だ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:08:45 ID:Uf1mVohF0
1000なら完全者がMUGEN入り
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:11:09 ID:uGp2jZa70
1000なら大会開く
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:12:32 ID:OPadRsXx0
はいはい埋め埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:13:04 ID:yI6Nt4Q90
1000でも何もしない
10011001
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