2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:31:21 ID:BhtTVMoy0
>>1 乙です
ドリームタッグのトナメ表みてきた。つなで&アリス応援してるひと、ご愁傷さまです
次回の錬金術師vs頼子・ホンダムが楽しみだ
ソル・カイの相手はSUMOUかよ・・・
そもそも(*´台`*)ネタってこのスレの住人にしか通じなくね?
これ全部単発コメ。動画を見てこれしかコメントしてない
3233 15:27 12/20 03:18:20 WOv6c9 mugenは東方の植民地とか言う奴も居るし居ないトナメが伸びるのはいいことだ
3543 15:43 12/20 08:29:53 2mgmwn 東方いないから凄い期待
3957 00:01 12/20 10:55:31 Lace8d [↓] 東方はでませんので御安心をo(^-^)o
4093 15:45 12/20 12:18:58 TjbMlG 東方がいないのはいいことだ
4023 15:21 12/20 11:33:34 29777 東方いないのは素晴らしい
なんか昨日から今日にかけてやたら流れ早いな
規制でも解けたのか
なんにしても人気動画が出きたのはいいことだな。
子供がみんなそっち行ってくれるから。
>>8 そういう話題振っても不毛なことにしかならないからやめよう
そんなことよりは東方の好きなキャラでも語っていたほうが良い
本当に東方が嫌いな人もいるだろうからね。コメントで書くのはダメだが
>>11 俺は咲夜ブランドーとか結構好きなんだが、最近出番ないよな
最新版の微妙性能がいかんのだろうか
何が嫌いかより何を好きかで自分を語れよ!
ってルフィーさんみたいな人が言ってた
た巫女、咲ブラは一発ネタみたいなもんだったからなあ
しかした巫女とレインボーリュウのタッグはまた見たい
>>14 大会出しちゃ駄目なんじゃなかったか?
キチガイに粘着されて駄目になったような
昔は使えるキャラ少なかったから比較的早くから揃ってた東方やEFZを面子としておいといた事情がある
今ならちゃんと格闘映えするキャラが他にもたくさん出てきたからもう用済みなんだよね
クレイジーくらいの再生数でまったり見たかったなドリームタッグ
まぁうp主自ら宣伝したり朝に投稿したり伸ばす気満々の気合いの入り様だから仕方ないが
>>17 空条美鈴と勘違いしてね?
41氏のキャラは全部動画使用制限なしだったはず
41氏のキャラで動画禁止になったなんていまだかつて聞いたことがない
うp主が伸ばしたいと思ってるってことは
少なくとも伸び過ぎた再生数が原因で打ち切りにはならないってことだから安心だ
世界タイプだかなんだか二つに分かれていたとき片方に制限あった気がする
まあ今となってはどうでも
二トロワ、アルカナと黄昏の違いはゲーム性やキャラ以前に
キャラが大会に出てなくても黄昏みたいに信者が愚痴ったりしなくて荒れないことだな。
>>14 ゲジマユであいつが出てきたときはひどかった
最新版を出してもあのイメージで見られるのはわかりきってる
出さなくて正解
再生数と引き換えのリスクを分かってない人ってのもいるからその辺は何とも・・・
>>25 成長トナメのうp主が「うp主東方嫌いなの?」なんて言われてたこともあったな
脳内スルースキルがあれば伸びても問題ないよ
痛いことやっちゃうとその分たたかれるけどさ
宣伝うっぜ
価値観押し付ける宣伝うっぜ
東方の中ではルーミアとてゐが好きなんだけど
てゐって単体キャラいるの?
つうかてゐの変換めんどくせえ
アルカナやニトロワと黄昏の違いはキャラの頭身もあるんじゃないの?
カプコンの格ゲ好きの中にもポケファイは好きじゃないって層もいるみたいだし
3頭身が好きじゃない層がいるのは間違いないと思う
>>32 何体か製作中だけどまだ完成したのはいないはず
前スレで出てた話題だけどMUGEN動画の宣伝ってダメなん?mugenタグでしかやってないんだがそれも批難の対象になるのか?
>>33 普通の頭身なら当たる技が当たらなくなったらそりゃやってられないわな
都古「えっ」
>>32 グーグル日本語入力なら「いなばて」で因幡てゐがでてくるぞw
頭身が嫌いなのか萌えキャラアレルギーなのかはテイルズキャラを使えば大体判別できる
テイルズおk東方NGな場合は萌えキャラアレルギーで
どっちも無いってんなら頭身が嫌い
>>36 普通のキャラなら当たらないのに体がでかいばかりにサンドバッグ化してるキャラたちのことも
たまにでいいので思い出してください……
宣伝非難してるアホなんて数匹しかいないから無視していい
好きな動画ならいくらでも宣伝していい
>>39 必殺技の掛け声とかないから格ゲー固有の熱さがないってのも追加
テイルズなんてまんま萌えキャラだと思うが
>>36 サイズ自体は普通の格ゲーの女性キャラと変わらんくらいじゃなかったか
人気の高いレミリアが東方のなかでもちびキャラに分類されるキャラだから誤解されてんのかな
>>33 個人的にはボイスのありなしが大きな違いかね、
やはりボイスあったほうがどういうキャラか分かりやすい。
ドラゴンが全然しゃべらないキャラならゲジマユでもそんなウケなかったんじゃないかね。
あとアルカナはエロゲでもないしドットの出来からして全く別物なのに
同一視しろってほうが無理すぎる。
ちっさいのがレミリアと妖夢で、それとは別に霊夢の判定は薄いって認識だった
でっかいのも小さいのもキャラの個性だろJK
アンチ東方はカス
この一言でけりがつく話
×アンチ東方
○アンチ
ほとんどの人気キャラは声の豊富さと面白さを持ち合わせてる
無口なのに人気なのはまったく思い浮かばないな
アングラ至上主義者にとっては宣伝は許せないんだろ
ニコ動にアップしてる時点で同じなのにそれも考えずに目につくものに吼える。それが自治厨
結局は硬派なのが萌えキャラに負けるってのがうざいだけだろ
ドラクロ・・・
MUGENに限らず低頭身は好きになれないんだが
萌えキャラは好きだし自分でも苦手な理由が分からない
ねんどろいどがウケる理由も全く理解できない
なんか盛り上がってると水をさす奴がいるよな。
「MUGENを人目につく場所に置くな」とかニコニコで言ってる馬鹿を見ると最近は失笑するようになった。
普通の宣伝なら誰も非難しないだろ
あるキャラがいないから綺麗とかいう文字をつけた宣伝のマナーの悪さが癪に障るだけ
宣伝云々の話って最初は『宣伝コメ』がひどいって話だったのにいつの間にか『宣伝そのもの』の話にすり替わってるよね
それともうまくすり替えられたのかな
アングラ厨が望むようにニコニコのMUGEN動画が全部削除されればいんじゃね
それが望みなんでしょ
>>55 個人の嗜好までしらねーよ
巨乳が好きな奴もいれば貧乳じゃなきゃ許せんって奴もいる
どっちも好きだと3倍楽しめる
おっぱいだいすき
デスアダーとかジェネラルは戦闘中に喋ってたらもっと人気高くなったろうと思う
>>53 性能が明らかにアッパーなんだもの…
萌えだの硬派だの言ってるが
実態は俺TUEEEEEEEEキャラが嫌われてるだけ
ジェネラルは無双したあとの「アイムパーフェクトソルジャー」だけで十分
トキとかオクラとか?
等身関係ないよね
萌えキャラアレルギーの人が
「俺は伽羅が嫌いなのではなく性能を批判しているのだ」という言い訳になってない言い訳してる印象しかないが
別にそのキャラを好きな人は自分でそれが硬派だなんて思ってないと思うよ
どんなキャラが好きだと硬派になるのか知らないけどさ
嫌いだろうが受け付けなかろうが荒れる原因になるだろうコメ残すのはお門違いだがな
EFZと違って東方は戦い方がつまらんのよね
>>69 むしろ荒れる原因いなるだろうからコメントに残すと思うんだが
仮に大嫌いなキャラでも、その意思をコメントにしたところで反応が返って来ず
スルーされることが分かり切っているのなら誰もわざわざコメントしない
>>69 キチガイが突っかかってるだけだろ
言葉狩りとか勘弁
動画が東方いないのにアンチに触れるアホのせいで荒れて、スレはいつまでもアンチに触れ続けて荒れて。お笑いですな
>>70 そういうこと言うからまた言い合いになる。
嫌いなら嫌いで書き込むことじゃないだろう。
叩く理由なんて後付けなんだから相手しても仕方ない
この手の釣りも久々な感じだ
その二人はNGにしないと・・・
>>77 あれ?いないんじゃなかったっけ?
まあどうでもいいや。もっと楽しい話しようぜ
>>69 荒らしたいからコメ残してるに決まってるでしょーがw
テイルズって出番少ないよな
バルバトスだけなんか多いけど
でもリオンもスタンも出場すればかなり活躍出来てる気がする
強いよね
ぶっちゃけ出来が微妙>テイルズ
3頭身がダメならポケファイキャラにはどんな反応するのか
弾幕がダメならマガキにはどう反応するのか
原作再現で超性能がだめならカイザーナックルはどうなのか
アレンジが俺tueeeキャラで嫌いなら神キャラはどうするのか
>>86 はいまた出ました「これが駄目ならあいつはどうなんだよ」
なぜ回りを無理やり巻き込もうとするのか
迷惑すぎるし見てて不愉快
バルバトスは原作やってなくても色々と有名だからなぁw
>>86 結局は叩きたいキャラにてきとーな理由付けてるだけって話、また荒らしたい時に叩ける要素を探してるだけ
物凄く今更な話だが、
なんでわざわざ嫌いなキャラ出てる動画見て
見てる人が不快感覚えるようなコメントを残す人がいるんだろう。
MUGEN動画なんて沢山あるんだから
嫌いなキャラいる時点で見るの止めればいいのに。
>>86 意味不明
3等身がだめならポケファイキャラは嫌いだろうし
弾幕がダメならマガキも嫌いだろうし
原作再現で超性能がだめならカイザーナックルも嫌いだろうし
アレンジが俺tueeeキャラで嫌いなら神キャラも嫌いだろ
何が言いたい?
話題を変えよう
SBRはいつ始まるんだ!
基本的に東方やEFZを叩くような奴らはたいてい
東方対今挙げたキャラだとたいてい後者を応援する(というか東方を叩く)
からダブルスタンダードもいいところだと思って
話題を変えたくてもいつまでも食いつく奴ばかりでどうにもならないでござる
テイルズ系は意味不明に長いヒットストップが一番のネックじゃないか?
ドリームタッグの作者のページすごくいいな、トナメ表見てるだけで楽しいわ
ゲジマユにもこういうのほしかった
欲を言えば動画にランセレ画面もほしかったがしかたないな
手書きカイルとかは大丈夫だが、リオンとかのテイルズドットのキャラは格ゲーやってないからなぁ
割り込み戦のシステムがなー・・・どうなんだろう?ゲジマユリスペクトなんかな
あっちはあのうpペースだからサクサク進んだけど・・・
いや大した理由はないだろ、なんとなくじゃないか?
ニコ的には再生数の多い動画でインパクトを残したかどうかがすべてなんじゃない?
一回流行ると、雨後の筍のように出ずっぱりになるし
>>97に関しては格ゲーしてたら出番多いか?といわれると明らかにそんなことないし
>>91 まだしばらく掛かりそう
下手すりゃ年明けるかもね
テイルズは出るとしたらRPG枠とかだろうけど、それだとFFとかDQがあるからなぁ
テイルズは攻撃された相手がくらいモーション1枚目で止まったままステンッって落ちるのがシュール。
せめて2.3枚使わせてブルブルさせてあげてw
>>97 でも一番出番多そうなバルバトスが一番格ゲーやってなさそうな・・・
バルバトスが出てくるレベルなら格ゲーしてなくても問題ないさ
そういやDQ子供タッグは出てるんだよなー
なんで結論のない不毛な議論してるの?
FFキャラは少ないな。いても出来が良くない。オメガや神龍はいるのになー
>>102 原作再現なんだ、うん。格ゲーだと不自然になるんだけど原作プレイしてる側からするとあれが自然なんだよね…
>>104 バルバトスが出るくらいのレベルだと皆格ゲー辞め始めるレベルだからなぁw
>>108 クラウドとティファディスってんじゃねーぞメーン
MUGENでFFキャラと言われるとファイファンかファイナルファイトかで一瞬戸惑う
コーディーチャンの囚人タッグがんばってほしいなチャンあんまり見ないし
>>86 「東方叩くなのになんでこれを叩けないの?」みたいなコメントよくあるだな
>>105 バルバトスは格ゲーやってないよなあ
その割に人気あるっていうか出番ある
>>108 レナ結構いいキャラだと思うんだが
まあ格ゲーしてないが
格ゲーするってことならクラウドかね
クラウドはなんだが攻撃力が物足りなく感じる
俺が無知な見る専だからかもしれんが
NG ID:DHfClXpt0
どっこいしょ
よっこらせっくす
>>116 そっちもバカ強い新AIが出来たんだよな
FF7以降はポリゴンだしキャラのイメージがつかみやすくてキャラにしやすそうだけど
6以前はちっさいドット絵だしキャラデザは天野だからmugenサイズに手書きで直しにくそう。
8、9はわざわざ手書きで作ろうってほど強烈な人気キャラいないし・・・。
ドット絵板だがでジェクト作ってる人はいた気がする。
>>108 つFF11
…まあ冗談は置いといて確かに少ないよなぁ、ドラクエも5のショタロリはいるけど他のキャラいないし
>>121 お前海底の宝物庫でボコるわ……
ってのは冗談としても、確かに双子の他はモンスターとあとDQ2の3人ぐらいしかいないな
アリーナが今製作中なんだっけ?
>>121 モンスターは沢山いるし3勇者とか虹格を含めるなら2勇者とかいる
bibiだかviviの出来はかなりよかったと思うけど電波トナメでしか見たことないな。
FF4のリディアとか欲しいなあ
>>125 レッツ手描き!
愛があればなんだってできるさ
7以前の主人公もディシディアとかの野村絵準拠にすればできそうな気がする
ディシディアとか野村のオナニーじゃん
誰得
デシディアはウボァーに力を入れてるのしか知らない
KHシリーズに比べたらDFFはオナニー度が足りてない
シャントットマンセーゲーだろ?
キャラゲーとしての出来はかなり良いと聞いている
古い作品に対してリスペクトを微塵も感じない内容だった>ディシディア
ナムコクロスカプコンとは大違いだわ。ディシディアを絶賛してるのは確実にゆとり
でも対戦ゲーとして見るならそれなりな気がする
ディシディアのガーランドは使ってみたいなとは思う
ナムカプは新規と古参のバランスが本当にちょうど良かったからなぁ。ああいうのはなかなか出来んだろう
>>134 少なくともFF1(正確にはWol)に対してはあるように見えたぞ>リスペクト。
ナムカプは盛り上がる所が多いけど、道中のシナリオがソウルエッジ任せなとこ
あるから一概に良いとはいえんし、
洋画のパロなのだろうけど続編ありますよー的に終わるのが嫌らしいと思う。
ディシディアのケフカはマジで最高、声的な意味で
>>134 古い作品リスペクトっても難しいだろ。
新しい作品だってむかしの同じ感じだぜ?
ターン制ならよかったって言うのならしょうがない。
>>124 狂−1や電波トナメみたいなのまた来ないかな
オニオンナイトにショタ心をくすぐられたけど女の子成分が少なすぎる
ティナ以外の女性陣が総ババアってのはニッチすぎる
何を言う!今の時代こそババアだ!ババア萌えだ!
ババア最k・・・げぇ!お梅&お種!
婆口調であるFF9のフライヤさんは貰って行きますね
フライヤは良いキャラだけどあそこまではっきりと獣面だと人を選ぶよなー
っていうか改めて考えると9のパーティってかなりシリーズの中でも異色だな
いわゆるイケメンなキャラいねえしw
色んな意味でクジャだけが浮いてた<9
>>148 黒のワルツにマジギレするビビは作中で3番目にイケメンだと思うんだ
ベアトリクス=神
アホの子、アゴ、じみ子、ベア子、DQN・・・確かにな
ぶっちゃけた話、今までやったFFの中で9は唯一全く覚えてないぜ・・・
いや…だって…ねぇ?
ところでクラウドさんは本来3枚目なのに外部出演では
決まって2枚目な中二キャラとして出てくるのは何でですか。
ノリノリで女装したり意気揚々とキャバに入ったりする
僕らのクラウドさんは何処に。
FF9は「いつか帰るところ」とか結構好きなシーンはあるけど、
ペプシマンのインパクトでほとんどパーだ
とりあえずクイナとかスタイナーあたりはいつかMUGENキャラとして使ってみたいな
8910はなんだかんだで名作。
9はここ掘れチョコボとかがたのしかったなぁ。
FFやDQなんかの有名どころは、シリーズ出るごとに一部キチガイがクソゲーと暴れるが、
結局どれも普通にクリアできるぐらいには楽しめるからな
PS3持ってないが、結局FF13ってどうだったんだ
あれこそ一部の基地外が一本道一本道うるさかったんだが
>>158 三日でクリアできる程暇じゃないれすぅ><
超絶一本道なのと意味不明展開なのは事実
クソゲーではないけど全体的に作りこみがいまいちで
PS3なら他に面白いゲームはいくらでもあるな・・・という気分になる
今人気というか出たらざわ・・・ってなる強キャラは雛子とかゴンザレス辺りな感じがする
あとウルトラ怪獣
ヨハンやジェネラルはもう強キャラ同士の大規模大会では出て当たり前扱いというか
まぁ一般人には受けそうだなFF13
俺はFFやったことないし興味無いからやらんが
>>161 スイッチ切れよと言われて切らないで出すといろいろ言われるお二方じゃないか。
ジェネラルはそれほどでも・・・雛子はまあそれなりに見掛けるようになった気がするが
あの不思議性能による不思議現象が起こった時何らかの解説入れられる程度の知識が
出してる主にあるのかどうかってのが気になる
雛子のcnsは途中で読む気失せてくるからなぁw
×途中で読む気失せてくる
○最初から読む気失せる
おそらく開いて1分以内に諦める人のが多いだろうあれは
>>158 まだ3章くらいだが今のとこは確かに一本道のムービーゲーという印象。
フィールドの移動や戦闘シーンで処理落ちしないのは感心する、
ただカメラワークは良くなくてイラっとするときもある。
ストーリーに関してはこれから面白くなりそうな予感はある。
何気にFFプレイするのはPSの8以来だ、当然11とか全然分からん。
>>158 11章までやると面白い
ストーリーは臭いと言うか痛いと言うか
11章だけが面白いっていう方が適切な気も
しかし悪咲氏EXグルに噛み付く人が多いのにビックリだわ。
何グルで出てれば満足するんだろうか。
ラン、前転、パワー貯め、ブロが出来る悪咲氏EXグルは、
CVSキャラ以外とも戦うMUGENでは最適だと思うけどなぁ。
ブロしすぎってんなら、そりゃ動画作成者の調整範囲内の事で、
悪咲氏EXグルが悪い訳ではないと思うんだが。
なんでもできんのが気にくわないんだろ
再現キャラなら再現キャラらしくしろとかいう主張なんじゃね
まあ悪咲EXは原作にハマったものからするとチートグルだと感じるのは分かる。
それをMUGENゆえ致し方なしですませられるかによるね。
ブロJDがなく立ち回りにこれといった不自由もないグルといえばNじゃね
ここは雑談スレじゃないんだから、
mugenに一切無関係の話してる奴は別スレで語れよ。
>>170 Exグルに文句言ってるやつは原作性能Aグルがもしあっても文句言うだろうし
要はカプエス2嫌いか、対戦相手側の狂信者なだけだろ。
他のグルーヴの場合の動きあまり見ることないから出せばウケルと思うんだけどなあ
EXのゲージ貯めてブロからゲージ技ってのは見慣れすぎてる
本来は存在しえない上にオリ要素満載の実質俺風EXアレンジキャラと言うべき存在だからな
露骨なアッパー仕様が嫌われると思えばさして不自然ではないような
EXはキャラ性能と言うよりシステムで戦う印象が強いからなぁ
ヨーコはEXじゃないとやってけないな
>>175 カプエス2の基本戦術は、前キャン必殺技でゲージ溜めて
相手の技の隙からオリコンで7割 の繰り返しか
JDで守り固めつつ相手の隙突いてちくちく、怒ゲージたまったら相手の隙突いて
超必ドカン、なので今のEXグルの戦い方と大して変わらないと思うけど・・・
CVS以外ともって言うけど、その前提でもシステムとしては上位になると思うよEXだと。
下手なキャラだと原作再現だとしても何か言われかねない程度には。
その上で、原作にはないって要素があるなら、まあ噛み付く人が出てもおかしくはない。
でもその理由の人は、結局は
>>174の言う通り、相対的に嫌いってのがまずあるからだろうけどさ。
それが嫌なんだろ
とりあえずゲージ固有システムを複数有しない事と
持ち点中の中でサブシステムやりくりしてくれりゃいいよ
だがオリコンは勘弁してくれ
あれはカプコン有数のクソシステムだ
まー、なんでも出来るチートグルで優位性が高いってのは分かるんだけどさ。
それを言うなら、vyn氏のCVSアレンジとかも大差ねぇじゃん?
やっぱ他のグルーヴを選択出来る原作再現風なのに、
チートグルが混ざってるのが納得いかんのかなぁ。
AIのブロJD避け前転連発から超必とかで沸くのは小学生くらいだろ
vyn氏のも同じ
AI同士を戦わせて楽しむのは何年生までおkですか?
とりあえず、今のEXグルからJDブロ空中ガードを削除して
前キャン可能な必殺技に27F打撃無敵付け加えて
今までブロしてた場面では、遠距離でガード
近距離で前キャン波動でもぶっぱさせることんして、後はオリコン火力を原作どおりにして
ゲージたまるまで逃げ回るチキンAIでも搭載すれば
今のEXグルと大して強さ変わらないけど糞つまらないってのがわかると思う。
対戦廃れ要因の筆頭でmugenで積んでるキャラも殆どいない前キャンにそんな拘らんでも
家庭用風に考えようぜ ブロJDのあるPKグルも無しで したらCANの3択しかない
ああでもAI戦だとSもそんな捨てたもんじゃないのか?
レベル1の超必が強ければ簡易ゲジマユだからな
ゼロ3のオリコン原作再現しようぜ。
大会動画みたいに途中省略して、ヒット数とダメージがいきなり増えるの。
あと一定以上連続技のダメージ受けない月華キャラとかフォルキャンあるGGXキャラとか。
EXグル以外にしても結局超反応オリコンとかで同じとは言うが
安全かつ簡単確実に一方的に有利な状況を作れるブロと、超反応じゃリスクリターンにすごい差があると思うんだが
家庭用ならEO-ISMも忘れてもらっては困る
まあAIには関係無いけど
>>189 オリコンもボタン同時押しだけで出るくせに
入力から長い無敵時間がついてるんじゃなかったか
>>189 超反応は見る側に悪感情を与えるという目に見えないリスクが
逆にJDは「原作どおり」で一蹴できる
AIの特殊ガードの選択が多すぎんだよね。どれか一つだけならいいんだけど
避け・ブロ・JD・前転だからAI選び放題になっちゃって他よりウメハラ化しちまう
まぁ最近は故意のウメ化AIがある以上境界線が難しい話だけど
某トナメの避けブロお嬢みたいな展開にならないように期待してる。あれはひどかった
というかSF代表ならせめてCグルだといいたい
話題と関係ないけどオロチのAAってある?
あのEXグルは人操作で使ったり相手にするのなら何も言わんさ。使いやすいし、手強いし。
だけどAI同士で戦わせるのにあれは使ってほしくない。
だってだいたい一番強いんだから。
ここだとたいてい○○AIより△△AIの方が強いだろ・・・とか
弱いせいで文句が出るし、家庭用限定のキャラも何も問題なく語られてるのに
EXグル関連に限って、強すぎとか、アケにないとかで文句が出るw
自分の好きなキャラが負かされて悔しいから叩く理由探してるだけなんじゃねーのかと
別にEXで強すぎるなんて事もないんだから使っても良いし
他のグルでは戦えないかと言えばそうでもないんだからどれ使おうがうp主の自由
まあ動画撮るなら出来ることが多い方を選ぶけどな
パターンになりにくいし
できることは色々やるAIなら、という条件付きだけど最近のAIは色々やってくれるし
>>195 ×アケにない
○どこにも無い
受け入れるかどうかは別にしてあれが本来のEXからかけ離れたオリジナルグルーヴってのは理解するべき
>>196 じゃあ好きな人が少ないキャラぼこぼこにしてるときは文句でないよね
この手の話題は定期的に出るけど
CVSキャラはコンボ勢みたい飛び道具おっかけて〜とか、適当に小技チェーンからキャンセルとかで
ガンガン攻めれないからブロ、JD、前転なしで強くしようとすると
岩のようにガードを硬くしてガン待ちして超反応無敵とかになっちゃうんだよね
いわば昇竜脳って奴?
それがあまりにも見栄えが悪いから、それならって事でブロに頼っちゃう
そっちの方が動画映えするしね
避け連打は俺もどうかと思う
>>190 AIの場合喰らいやガードを書き換えて一方的に有利な状況簡単に作れるからな
超反応オリコンは確かに無敵あって強いけど切り返しに使える状況が極端に限定されてる上、ゲージ全消費
でもブロはどっからでも安全に切り返せる上、投げ以外なんでも防げる、ゲージ不必要どころかむしろ溜まる
てかそもそもAグルなら超反応オリコンが以前にそもそもEXグルにオリコンついてた件
遊ぶ分にはもってこいなEXグルだけどインフレにまみれたAIが使うには攻め守り崩しどれをとっても万能なチートグル感が否めない
強くしよう!という事を目的に据えたAIだとそうなる
飽きやすいから動画にも向かんし対戦にも向かない
だからどっちからも文句つけられるんじゃねえの
相応にアルゴリズム組んでりゃいいものを無理に対抗させようとするからそうなる
何にせよ動画で批判するようなことでもない
>>195 いや悪咲さんのは家庭用でも実現不可だし…幕末でいうマスター剣質みたいなもんだ
Gal129氏、rei氏のは4000P超えると防御力がかなり下がる仕様でなんとかバランス取ってる
一応幕末フォローしとくとマス剣は作者が月華で勝てない時にムシャクシャして作った
おまけ剣質だから強いのは当然な話らしい。B含めて世に出していいものか、かなり迷ったそうな
まぁ両者とも「MUGENですから」って言えばどーしようもないけど、「作品別」って枠だとどうしても話題に上がるよね
普通にEXグルキャラが勝ったり負けたりしてるんだから
(少なくとも全員ATKDEF無調整で、ステいじったりしない大会で
EXグル無双なんてほとんど見たこと無い)
EXグル強過ぎ、バランス崩れすぎって喚いてる人が、
どういう意味で強過ぎっていってるのかが知りたい。
「ぼくちゃんの応援してたキャラがまけちゃったようわーん」以外で。
SNKボスやアーク勢と戦うのなら万能なくらいでちょうどいいだろ
>>198 本来のEXグルーヴの方がMUGENのEXグルーヴより強いんだけどね
悪咲のあれは自分が使ってて楽しいように作ってる、多分
失礼、”氏”が抜けてた・・・
MUGENの作品別なんて出身別と同義だよな
どうも原作の性能にまでくくるやつが多いのが気になる
相手しててKのが嫌だななんか
>>208 なんやかんや言ってそれ大事だよな
ニコニコばかりだと忘れがちだが、ある意味一番大事なとこだろう
悪咲氏EXグルや海外産CVSアレンジは作品の強いシステム全部載せに近いから
ほとんど調整されてない状態のAIと組合わさると…な試合量産する事態になる
俺はEXグルでの試合が見飽きたがらってのもあるな。他のグルーヴならほかの動きするんだろうし。
アルカナもそうだけど、自分は知らないからとりあえずこれにしておこうって感じがして印象悪い。
MBAAのキャラが心配だぜ・・・
オリジナルのイクリプススタイルだけな時代とか来たりするのかね
月華キャラは基本的な部分で大幅にやりやすくなってるね
3ゲージストック出来るのが地味だけどかなりの強化
強い弱いどうこうより単純に見てて面白くない>悪咲EX
戦ってても全然攻撃当たらなくてイライラする
代わりになるグルは何だ?って話題だから乗ったのに・・・
ドリームタッグのリュウGルガの逆転なんかは「あーすごいねー(棒)」みたいな感じだったけど
今回の投げの可能性のローズ対かりんみたく行くとこまで行くと笑いになるし?
まあ動画うp主さん達はうまーく使って下さいとか言い様がないっすね 観る側としては
>>201 まー確かに結局AIがどれくらい自重してくれるかだな
ピータン氏くらいなら相手しても面白いけどsyuri氏とかのは…となる
まあ後者はそもそもキャラ性能自体弄ってたりしてて色々論外だけど
>>200 飛び道具追っかけて〜はコンボゲーかどうかに関係無く
できるヤツはできるしできないヤツはできないと思うけど
>>214 月華勢の剣質は割と順調に知識が普及した感がある
キャラやAIの作者自身がオススメはコレと明記してたからかな
かといってEXグルーヴ以外にすると何か変わるかっていうと
グルーヴによって立ち回りを変えてる作者は別として
Sグル瀕死超必連発くらいしかないんだよね
あとは別にEXグルーヴで出来る事しかないし結局それがほとんどの作者がEXを選択する理由でもある
なんだかんだでMUGENでカプエス勢ってEXグルでもそこまで強いわけじゃないからな、
Gルガや庵が最強クラスだと思うけどそれでも凶の下位くらいだろうし。
EX以外か…まぁAIでって話ならA・S・Kあたりかなぁ
オリコン組んであるAIも今は多いし
そのキャラごとなんじゃないの?と思ってニコMUGENwikiみたら
前キャンがないからKっていうのばっかりだったでござる。
キャプコマはNがいいって聞いたな
>>206 世紀末コンボで有名な北斗だけどmugenでは勝ったり負けたりしてるよね。というのと個人的には近い
強さというよりあくまでシステムのイメージというか
優秀だけど見栄え悪くなるから自重してる、ってのが対戦見た感じで気になる
まあ個人的にはそれで丁度いい辺りも普通に好きなんだけど
>>201 いつも思うんだけど、喰らいやガードを書き換えているのが特殊ガードでは普通って認識なのかな……
>>218 まー、ブロ、JDをさせないという前提なら、CかNが良さそうだね。
Sグルは、ともすれば超必祭りになっちゃうし。
そこが対人とAIの大きな違いと言うか
なーさんに百裂されてもンンンギモヂイイッ!って感じだが
AIに百裂されたらないわーみたいなもん
久々に活性化したが内容は不毛じゃのう
>>219 >飛び道具追っかけて〜はコンボゲーかどうかに関係無く
>できるヤツはできるしできないヤツはできないと思うけど
「飛び道具追っかけて〜」ってのはあくまで例えで、GGやメルブラにあるような押し付ける攻めっていうのが
基本的にCVSキャラにはないのよ(神人は除く)
そのために自分のターンを得るためにブロッキングでむりやりターンを作るってのがどうしても必要になる
AIにブロさせるのは楽っちゃ楽だけど書き替えだから自重しなきゃなんでも取れるってわけでもない
そこを何でも取れるように書き替えてしまうとデスアダーやナナーマンになってしまう
黄昏キャラから始まるアンチ論争もCVSのEXグループの性能論争も何十回繰り返せばおまえらは気が済むんだ
北斗やMVCなんかは元からぶっ壊れゲーで有名だし強くても違和感無いが
カプエス勢はなんか「お前ら無理してその強さ保ってるよね」みたいな臭いがプンプンする
住む世界が違うんだからきちっと階級分け、住み分けが出来てりゃ良かったのにね
作品別なんてもんが流行っちゃったせいかな
今更言ったってどうにもならないけどな 動画自体はまだまだ面白いもん沢山あるし
コメであーだこーだ言うような元気ももうない なるようになればいいねって感じです
EXグル前提のAI多いのはパワー溜めとブロが有るEXだとキャラの性能把握する必要性が少ないってのも有るんじゃなかろうか
立ち回りもだいたいのキャラが同じ感じで通用するし
立ち回りとかAIで動かす上で色々面倒なゲーム程AI作られない印象
MVCキャラなんかは高性能でもその辺が特に面倒だから手が付け難い印象が有る
つーかブロッキング系ってCVSに限らず3rdやニトロワ、EFZも自重してないし
その中でも何でいつも悪咲EXだけが槍玉に挙げられるのかわからん
空キャンで切り返せるだけまだマシな方だろ
CVSで動画出てくるのってSFが多いけど悪咲氏のEXは強いけどそこまで見てて酷くはない気がする。
かりんはちょっとあれだが・・・。SF代表ならCかPで出してほしいね。
pots氏の見てて酷いw人が使うにはいいキャラだけどAIに性能引き出させるとcvsの皮を被った何かだあれは。
reiしとかH"氏とかのCVSキャラはすごい好きだがAI余り作られてないせいか全く見ない・・・。
>>233 そこにEFZを入れるのはなぜだ?
リコイルは特殊ガードだぞ
ガードステートに入った後に実行されるもので無い限りはどれも似たようなもの
3rdは実際全開アレクとかギャグみたいな存在として扱われてるし
EFZは防御システム無くなってもそこまで一気に弱体化するとは思えんしなあ
ニトロワはどうだろ キャラによるかな?
俺が思うに今EX以外が見たいと言ってる人も
それ以外のグルが主流になってそっちばかり使われるようになったらEXも見たいと言いはじめる
見飽きたってのが一番の理由なのじゃないかなーとか思うわけですハイ
俺ならA・C・Nかな
オリコンが好きだからAが一番好き…評判はすこぶる悪いがなw
C・Nあたりは良くも悪くも無難
>>224 ガードから派生するアドバやガーキャン、ガーキャン弾きの場合はまた違うが
ブロやJDみたいな攻撃を止めるシステムではそれが普通じゃね
攻撃のヒット直前にctrlがあればAIの場合そのままブロできる
人の場合は先行入力してないと無理
弾きやシールドみたいなボタンで出すタイプのはまた違ってあれは超反応当身に近い
>>228 あーなるほどねえ
そこは振りの速さを生かして差し込んできたりするとこっちも関心するんだが
リターン薄いこともあるからある程度はしょうがない部分もあるか
ついでに神人すげえ
>>233 そこは
>>192の言う他の防禦システムの充実度の違いじゃないか
3rdもニトロワもEFZも防禦に関してはほとんどそれしか無い状態だし
>>237 たまに復帰・判定・ゲージ技の関係で試合をgdgdにするけど
理不尽なチャンスメイクはしないかな。今後のAIでどうなるかわからんけど
台無しのキャミィ春イング以降俺が見た大会ではEX以外を見たことが無いんだがなんかに出てたっけ?
>>237 EFZやニトロワからブロ系取ったら遠距離で弾幕張られるだけで何もできなくなる
前転みたいな便利なシステムないんすよ
>>232 マヴカプは再現系がいないからだろ
というかそんな面倒な奴いるか?
最近CVSというとpots inオトコマエかvyn in skばっかだけど
Gルガも相変わらずデフォAIしか見ないし
悪咲EXで盛り上がるのは微妙に時代錯誤な気はする
今日の大規模タッグがEXのバーゲンセール状態だったからじゃね
別に強さ的に突出してるわけでもないからな
原作性能じゃないってとこだけわかってりゃあとはいいじゃんて思うが
まあゲージため3ゲージばっか狙うのがあればつまらんがAIの問題だし
マブカプはやる事少ないよ
たえず色んな攻めパターンを考えるようなゲームではない
作られないのは単純に今あるので間に合ってるからだと思う
あとは人気が(ry
>>244 そこは火吹いたりバイク呼んだり銃身の手前に当たり判定がある射撃ぱなしたりとかで・・・
EFZは知らない なんかニトロワって遠距離戦強いイメージがある
>>240 直前ガード系は人と同じように時間を測るのが昔は普通と思ってた自分。結局少ないのか……
いやその理屈でも最大でCtrlがある状態での時間で考えられるから、それだと大抵の小足とかとるけど
>>233 空キャンでいいなら、mugenでもEFZは切り返せる方が多いはず
主ボスとかはEX固定じゃね?
まあわざわざ弱くしても文句言われるだけだろうが
>>251 その気になりゃ人間と同じような読みでブロさせることも不可能じゃ無いと思うが
AIに読みでブロさせるってのは画面を見ずにブロするのと似たようなもんだから絶対ミスりまくる
高度な学習や飛び道具監視と併用しないとまず無理
システム的にはそれで正しいんだろうけど、まず普及しないだろうな
勝てば官軍の動画界隈じゃ苦労してまで弱くする製作者なんてそうそう居ないだろ
>>254 是非その気になってくだされ、某も応援し仕るぞ
どう頑張っても
うまく制御するのはは多分無理だろうし
雑魚扱いされて終わりだな
まあ試みとしては悪くないんじゃない?
>>244 メルブラも飛び道具相手だとガードしてゲージ溜めてADぶっぱしかする事がない。できない奴もいる。
ぶっちゃけ波動拳だけでかなりきつくなる。
前転やグレイズは偉大だよ・・・
あったらいいな・・・と思わせる魅力は感じるなw
まあAI作者さんの皆様からすれば無茶言うなって感じなのかもしれんが
なんかこう、これぞAIって感じがするぜ
労力と結果が釣り合う気が全くしない
出来たらすごいけど間違いなく広まらないだろう
相手のステートと攻撃判定が出るまでのタイムを変数に記録していけばいいんじゃね
最初の一発は普通にガードするとして、2回目以降はほぼ確定でブロできるだろ
確定でブロしてどうする
まあでもAIの完成型って如何に強いかじゃなくて如何に人間操作に近づけるかだと思うけどな
ちょっと話題に乗り遅れたけど、悪咲氏のEXで一番気になるのは
ブロじゃジャストよりもゲージ溜めだな。
1ラウンドでやっと3本貯まるはずのゲージ効率でゲージ溜め使って
1ラウンドに2回も3回もMAXスパコン使えるのは相当強くなってるな。
なんであんまり話題に上がらないのかよくわからないけど。
pots氏のもだけど。
確定っつっても人間が相手の技覚えてブロ振るのと同じことだろ、精度が違うだけで
一定以下のタイムや攻撃直後はブロできなくすれば人間っぽくもなるんじゃないの
いわずもがなの強システムだからかなぁ。あれが名無しについたらと思うとぞっとする。
本来はSの特権だからEX以外なら自然ときえるだろうってのがあるかも。
>>263 あの系統でひどく見えるのはドラゴンのブレーキングゲージ貯めかな
ステートの関係なのか、相手がガードしてしまうので安全に貯められる
ガードしないで飛び込んできたりすると直撃してフルコンもらったりする
ニトロワは回収率上がったまま超必持ってきたのが難点
あの性能は本来あんなにぶっ放せないし
戒厳とかは使いやすい代わりに弱くなってるんじゃなかったっけ?
原作完全再現トーナメント、とか、
他にもっと原作に近くて強さも同じくらいで出来のいいキャラがいるとか
○○は完全に原作再現でいいキャラだよね^^とかに対する反応ならまだしも、
ただ単に原作と違う〜でいちゃもんつけるのはもういい加減止めようぜ・・・
どこか探せば原作と違うなんて(ほぼ)全てのキャラに当てはまるんだし。
>>250 バイクや銃はゲージ技だからな。
バイクは結構ガードされるし、銃は技後の硬直が長いから
GGやバサラ相手だとヒットしてからでも普通に反撃食らう、
メルブラにも反撃されてたような。
ドラゴンのドラゴンファイヤーも凄い隙デカい。
原作再現したキャラが欲しいなら自分で作れと
作ろうと思えば作れるが人が作った原作再現キャラを見てみたい
>>274 せつねえさん。
電波的来てたけどまじパネエ
たとえば悪咲氏のキャラなら直接HitOverrideにAI用ブロの条件つけるんじゃなくて
command = "block"があるとこにAI用ブロの条件つけるようにすれば良い
仮にTrigger1 = EnemyNear,MoveType=A&&EnemyNear,Time = 1
みたいにすりゃ発生が速い攻撃はブロッキングできるが、ブロ有効時間(8F?)が過ぎる程発生が遅い攻撃はブロッキングできない
これなら失敗しら20Fブロッキング不可能ってとこまで再現できたが…
洒落にならんぐらいブロッキングが使いづらくなったwww
そんなことよりお前ら盟約ランセレ来てますよ
作ろうと思えば作れる(キリッ
>>276 人と同じように使わせればいいだけじゃん。と思ったがそれがかなりめんどいなw
そこらへんはrei氏の記述参考にすれば?
ドラゴンって昔は何人もAI製作者がいたけど
今じゃ青色H号氏しか残ってないよね。
青色H氏のは変な特殊受身多用するのがちょっと・・・
変というか
canrecover = 1無視してるだけ
それ入れてやればまともになるから
自分で対戦したいときは入れるべき。
>>278 MUGENでは初めての試合だったのにアカツキ成長できなくて残念だったよ
金剛相手にした時画面端だったんだから特攻鉄甲脚出さないで神風に回せば…… なんて考えたわ
>>276 それ、飛び道具ブロッキング出来るのか?w
MoveType=Aじゃなくなった後のw
rei氏とgal氏の再現度はほんと頭が下がるわ。
可能な限り細かいとこまでしっかり作ってあるしcns見てるだけで勉強になる。
ただvar関連まとめた表みたいなの横に並べてcns読まないと頭がおかしくなって死ぬ。
AI作るならcommand部分を代用するように記述を作るのが普通なのに
ブロやリコイルのようなhitoverride関連は例外って人が多いのはなんでだろうね
最初にやった人がそうしたからだろうか
>>281 BBBとかアルカナは対ドラゴンが受身の子雍のせいでかなり厳しいんだよな
他にもKOFキャラのいくつかにもその手の受身を取られる
>>287 対ドラゴンでレオナのグランド・セイバーからVスラ入らなかったのは
一種のコントかと思うくらいの涙目っぷりだったな。やっぱ見せる試合って難しいわ
人と同じように1回ブロッキングしこんだら何Fかブロッキング不可能ってのは変数一個あればできるけど
攻撃がヒットするタイミングをAIが正確に測れない以上、
単純にRandom<1000/8*20とかでいいんだよな、ぶっちゃけ
>>284 単に人間のような手順でブロッキングをさせるための前準備というだけで
このやり方でAIにブロッキングをさせようとしたら
>>254で言われてるように高度な学習や飛び道具監視と併用しないとまず無理だと思われ
まあこれが主流になったらhitoveride系防御システムに対する見方も大分変わりそうだが・・・ハードル高すぎだなこれは
攻撃がヒットするタイミングやリーチは学習できるはずだが
でも結局最後は確率な訳でしょ? 学習したら100%とかにはしないだろうし
>>291 なるほど、そういう事ね。
でも、proj型飛び道具の位置って正確に計測出来るの?
攻撃判定(ていうかHitDef?)が発生する瞬間は
Enemy,HitDefAttrか何かで直接判別できるんじゃなかったか
>>287 ジミーの2ゲージガンブロウがすかったりな
できんよ
>>288 誰かと思えば師範代か
そういや師範の名前も知らないな
>>292 学習って言ってもHitdefが出た時間を覚えるとか、攻撃がヒットするまでの時間を覚えるとかでしょ
Hitdefは0F目から出しっぱなしにしてるキャラとかもいる上に必ずしも攻撃判定発生とイコールじゃないし
強弱を同ステートでやってる技も無理
リーチを計るのは無理じゃね?距離で当たる当たらないだけだと、しゃがんでスカる攻撃とかどうすんの?
飛び道具に関してもリダイレクトが効かないProjtile系は無理だし
正直そんなめんどい事するくらいなら乱数でおkってなる
あと正確には移動中とかもブロ入力時間切れするから狙って仕込もうとすると確実にAIの動き悪くなるよ
止まってないと小足とか取れないしね
>>296 トキ使って対戦して小パン差してかんちょうにつないでナギッって追ったらサクッと立たれた時には笑った
>>298 師範の名前は「謎の漢 Mr.師範」です・・よ!
>>293 まーそうだが…
結果が同じでもp2nameと学習だとイメージ違うじゃん?
それと同じで喰らい書き換えから超反応ぐらいにはイメージを変えられるんじゃね
>>294 projは無理だな
妥協してHitOverRideにEnemyNear,NumProjの条件作るかおとなしくガードするしかない
まーぶっちゃけこんな面倒なことしなくても結局は使い手が自重すれば特に議論も起きないんだけどな
そういう意味じゃp2nameと一緒
どんなシステムも記述も使い方次第
>p2nameと学習だとイメージ違う
その違いが解る人にはイメージ違うんだろうけど……
AIの記述はよく分からんがAkagik氏のアナブラが弾速の遅い飛び道具に対して
当身をことごとくミスるのもそのへんの関係なんかね。
Helperが足りんとかなんとか
てか、そんなことしても喜ぶのは理屈が分かってる少数の製作者だけだよね
見た目的には同じなのに「内部でこうしてるから卑怯じゃない」って。AIに変わりはないのに・・・
ぶっちゃけ、AIなんてそれっぽく見えるなら内部でやってることなんてどうでもいいと思う
一般視聴者にはまず理解できんし、ガチで自己満でしかない
まるで自己満じゃいけないかのようだ
>>306 全くわからないから
話題変えてほしいって素直に言えよ
>>288 ネタも尽きてきてるだろうに、
面白い改造するなぁw
>>306 このスレの空気と一般視聴者層の空気が別物なのはいつものことじゃないか
>>304 AIに飛び道具の現在の位置、着弾時間の正確な把握は無理。
学習機能にしても飛び道具感知にしてもあくまでAI殺しに対抗する「補助的な物」、完璧な物ではない。
だからこそそれに依存するAI機能というのは危険なのだよ。
タイトルを強AIトーナメントとかAI対抗とかにでもしておけば
このAI活かすのに特殊グル・特殊カラー使ってますって上手く巻けるのに…
>AI対抗
始まる前に終わってしまったな…
超反応の頻度とかならまだしも、ブロの内部構造が〜とか、
自分たちだけで盛り上がってるだけならまだしも、叩きの言いがかりもに使われてるし
拘りだけでやってるんならいいけど、流れを見てたら「叩かれないように」って意図が見え隠れしてるし
逆に、そこまでされてなければ叩いてもOK、みたいな雰囲気が漂ってるのがどうもな・・・
つーか、この板はそういういらん知識を育てすぎだろ
動画で活用する荒らしもいるし、ブログでもつくってそっちでやってりゃいいのに
まあ結局処理がどうこうではなく、見てて説得力があるかどうかだよな
しゃがまずに波動拳出しても違和感ないけどソニックブーム撃ったらおかしいと思っちゃう
ソニックはしゃがまなくても撃てるだろ……
ああすまん、立ちながらってことで
サマーと勘違いしてないか
ステート奪って起き攻めだとか超反応だとか書き換えだとか
MUGENは知らない方が幸せなことが多すぎる
ソーセージの中身もな
>>313 あれはタイトルがまずかったなあ
一度見てみたいテーマなんだが、あんなことがあった手前やりづいのかなやっぱ
超反応はみりゃわかるだろ
超反応とぶっぱなしって動画で見ただけじゃ区別難しくね
たまに間違った原作永パとか見かけるとちょっと萎えるな
連殺斬バグ再現するのはいいけど楓が空中に浮きっぱなしにはならん
もちろんちゃんと着地ループする場合もあるけど
>>323 小足を全て無敵昇竜で返すとか、そのくらい露骨な超反応って事じゃない?
>>288 伏せなきゃならんようなタイトルには見えんが
>>323 もちろんある程度の数の例が必要だが
その技を出した時=相手が攻撃を仕掛けてきた時なら100%超反応となるな
暗転中の相手のモーションとか、カウンターヒットになってるかどうかとか
そんなとこ見てないとかいうヤツはもう知らん
自分の好きなキャラがやればぶっぱなしで、嫌いなキャラがやれば超反応
ようは見る側の感じ取り方の問題
そこまで穿った観方してんのはもう荒らしと変わんないだろw
例の大規模タッグでもルガールが最後激しいJD見せたが
全然問題になってないもんな
勝負が成立してればなんでもいい
格ゲーが成立する程度に反応が抑えられるとベストだが、mugenだし、やっぱりなんでもいい
俺が見たときはブロひどい系コメがかなりあった気がしたが
>>320 ソーセージと法律は作る所を見ない方がいい
じゃなかったっけ?
334 :
名無しさん:2009/12/21(月) 01:44:18 ID:yd0hq5XE0
いい事思いついたぞ。
東方厨って弾幕が好きらしいからソマリアにでも送り込んで
海賊と弾幕撃ち合いまくればいいんだよ。
東方厨イエローモンキーとうすぎたない土人クロンボの奇跡のコラボレーション。
しかも両方社会的にダニなので一石二鳥。最高だな
東方厨には与えられるだけの責め苦を与えるべき。
まずしばりつけて自殺しないようにさるぐつわをかませる。
次に両手両足の爪をペンチで引き剥がして溶接機で足を3cmづつ焼き切る。
血が炭化するからそうそうに死なないのがミソ。
しばった縄をほどいてやって、次は腕をいじる。
腕も足と同じやり方だと面白くないので内出血で済む程度に手の骨を徐々に折っていく。
ハンマーで潰すのもありかもしれん。
最終的に手も溶接機で焼ききって達磨にしたら耳をそぎ落とす。
自分の体がバラバラになってるところを存分に堪能したのをころあいに目玉を抉り出す。
そして高さ25cmほどの水槽に水をたっぷり入れて、その中に達磨になった東方厨をほおり込む。
水位が高すぎると簡単に死ぬから注意、達磨になってるから泳ぐこともままならず溺れる。
その光景を眺めながら東方厨の手足を生で食いたい
ふとんがだっふんだ
GM氏の3rdキャラってよくALLSAで出てるけどケンや豪鬼あたりはSA固定した方がいいよね?
>>337 嫌いなもののためによくそれだけ妄想できるな
努力賞(笑)
誰も反応してくれないから自己レスですか^^;
コピペじゃん
アキラメロンにAIがktkrこれで勝つる!
元の性能が高いからって、ヨハンやゲーニッツ勝てるとは思わなかった。
んもももももももぅに吹いたがな。
動画的にはいろんな超必観れる方が美味しいよ
>>343 ヨハンのAIは何だ?
ヅァギ氏かABSH氏かおまけの人氏か?
クレイジーきてるな
今回で全員出たか
デス様スペック的にキツイとは思ってたが
やっぱり厳しかったねぇ
このクラスだとアレンジしなきゃ無理だなー
デス様はタッグ戦の時は基本ガード優先でゲージたまり次第ぶっぱすれば強いんじゃね?
まあ見てて面白くはなさそうだが
デス様ってフェルナンデス?デスクリムゾン?
ゲジマユの相方だったらわからなかっただろうが、的だもんなぁ
デス様のAIが有情だとは前々から感じてたな
ランクで言えば強下位〜中位くらいか
!?
言いたいことがあるなら言えよ。
>>352 わくわく勢ならアリーナがムチャクチャ手強いんだけど
あれはどのくらいなんだろ?
性能はともかくタッグであそこまででかいのはハンデではある
強いアリーナなんていたっけ
>>357 普通にNHK氏のやつ、ちょっと前にAIが更新されてる
デフォLvはノーガードの旧AI(れあどめより)だそうだが
わくわくはあのイナヅマンのイメージが強すぎる
ライEXか。
一応普通のライも強いんだけどなあ。
時折雷EXが雷とだけ表記されて出てくるから困る
イナズマキャノーンイナズマスクラーッシュイナズマアッパーゴーラーイテンペストー!
K.O.オレッテツヨスギ!
一時期でただけでげえ問題児とかいわれてSUMOUや傘並に恐れられてたなあ。
今じゃ普通のライも出番増えたからEXあんまりみないけど。
でもEX雷ってH氏のと同じくらいの強さだよね。
彼と言えばAランクサンダー
>>346 返信遅れてスマン
ヨハンはABSH氏のレベル10。目押しスイッチ1みたいだ。
他にもグスタフとかレベル11のソルにも勝ってたな。
1ゲージ10割とかヨハン相手にノーゲージ7割とかインチキにも程がある火力だよな
てかそんなAI作られても需要あんまないよね
だから調整項目が大量に作られてたぞ確か
紹介動画ちらっと見ただけだから詳しいことは知らんが
何度も書き込んでゴメンね。
EFB氏のAIはAIレベルとか火力制限とか、ガードレベルとか、自分好みに設定出来るconfigとかが親切過ぎるだろってくらいがあるから弱〜凶クラスまで調整出来るみたいだ。
まじ宣伝乙。アキラメロン好きなんよ。
オリキャラ強いと胡散臭く見えるんだよな
実際胡散臭い性能多いし
オリキャラは魅せるAIか泥勝くらい開き直った動きならいいけどな
原作再現系のキャラですら再現率が甘くて凶キャラ化しちゃう事があるのに
オリキャラの調整はそれ以上に大変、デバッグも素人がやってるからなおさら
ドラクロも永久コンボできちゃうしね
だから自重しないAIって基本的にはあまりいいものではないよ
どうせそんな細かな調整なんかしないでしょ。
大会動画上げる日とって
SNK&アーク「デバックはきちんとしないとな」
バランス崩壊も一周すれば神ゲーになるよ
凶クラスの大会に行くのが無難よね
ザンギ杯きてたよー
話だけ聞いてると
バランス崩壊系トナメには無調整で出されてこれはひどい
普通のトナメには調整が面倒臭過ぎて敬遠され
調整型トナメには動画作者側で設定下げすぎなきゃ出せないから出しづらい
こんな未来しか想像できないから困る
んもぅ
同じ製作者のサキエルも自重しなかったらやばかったような
使いたい人がいれば使うでしょ
問題はその使いたい人っていうのが大会を開いてくれるかどうかなわけで
ピンだと厳しいが、サキエルが人気あるからそのうちタッグで出るんじゃね?
あの人のキャラはSEとエフェクトがfightfxのを使う仕様?だから
見栄えも考えるとそこも考慮する必要があるかな
そんなことより
SBRやペナントの続きはまだか・・・
新しく始まったタッグトナメ、自分宣伝がすげえなw
自分の作ったトナメを皆に見てほしいのはわかるが他の宣伝者を除いても
うp主だけで五千円近く注ぎ込んでるのはびびる。
最近の広告ランキングは上がすごいことやってるから、正直5000くらいじゃ驚かない俺ガイル
そういえば今日の広告ランキングに入ってたな
というか宣伝文がうざすぎる
あれうp主が消したりできんのか
MUGENで何それがいないのが綺麗みたいな世迷いごとを宣伝文で出されるのは、困るな
そんなみえみえの釣りにマジで反応しなくても……
みてれぅの右の方にもその文ちらちら見えるな
ドリームタッグの人ってこれが初トナメだよね?多分
編集も良いしエンコもばっちりだしサイト作ったり気合入ってるしすげーな
他の主らも見習ってほしいね
宣伝のポイントってミニゲームで貯まらなかったっけ
ドリームタッグ見てびっくりしたのはケイがサキエルの妹としてしっかり知名度を得ていたとこだなあ
ただ、主役のリカルドとライバルのエイジの知名度は……
リカルド主人公だったのか・・・・・・
ケンスウベースだから脇役イメージだったわ
ごめんねリカルド
タイトル良い、サムネ目立つ、画質良好、バリバリ動くキャラ紹介、宣伝積極的、
メジャーとマイナーのバランス良、雑談や小話がなく初見さんでも観やすい
ホイホイの理想型だね
ケイはゲジマユで活躍してたの観てて、サキエルのが知ったの遅かったなぁ
>>394 イメージが脇役って2Pキャラディスってんの?
緑の人の赤の人に対する嫉妬を見るに仕方がないものがあるな
KOF94の作品チーム
サイコソルジャーチーム
アテナ…1Pキャラ
ケンスウ…2Pキャラ
チンゲンサイ…オリキャラ
怒チーム
ラルフ…1P
クラーク…2P
ハイデルン…オリキャラ
なぜ親父キャラをオリキャラとして加えた
数年後には裏方にされて無口娘がオリキャラとして加わったじゃないか
ドリームタッグ荒らしが嫌われ者勢の中でしれっと出てるメル豚を標的にし始めてるな
宣伝のコメひとつで魑魅魍魎を呼び寄せたあの宣伝主はプロの荒らしというほかない
またお前か
自演ご苦労様
メル豚って表現アンチスレ以外で久々に見たな
そういやELLAだけいないよな、ドリームタッグ
UBUもGIANOもKUANDOもいるのに
別に作品、製作者単位で出てるわけでもなし
好きなキャラをメインに出したがってる感じがするから、そういうことなんじゃない
凶宴祭が来てる。
このうぷ主丁寧だけど毎回調整入れる変わったスタイルだよな
>>394 FEをやればそんな考えはなくなるぞ!
リンが作られたがチキと相性はいいのだろうか。
>>397 やはりガチャピンはムックさんには遥かに劣る下等生物ですぞ
L「ひどいや兄さん」
まずお前は兄貴みたくまともなAI作られてからにしろ
いつか赤巫女や乳巫女よりも緑の現人神の巫女がトーナメントに引っ張りだこされる時が来るんですね!
なぜ緑色キャラはどいつもこいつも2Pあつかいされるのでしょうか・・・
あのドットじゃ無理だな
色彩環?とかいうので赤の正反対に緑があるからじゃね
赤とか色が目に悪いし血を連想させて野蛮な色使いたくない
そもそもなぜ赤=主役というイメージが確立したのか
昔から戦隊物のリーダーは赤だったからなあ
リンクは緑だけどルイージ扱いされてるの見た事無いわ
そら同役職がいないからでしょ。
アッシュとかキモくて緑だけどサブキャラみたいな扱いはされないし。
初代はリング取ると色変わったなあ
服は大部分が赤い
でも赤一色は中国人枠になる
大抵は日の丸カラーか星条旗カラー
昔だと赤が一番いい色だったんだろうな
他の色はゲームにしろ塗料にしろ糞色ぐらいしかなかったんdなろう
戦隊と聞くとグレイセスの弟君を思い浮かべてしまう
緑の主役といえばリンクくらいしか浮かばんなぁ…格ゲ主人公じゃないけど
俺がやったゼルダではリンクも最終的に赤い服着てたな
防御力高かったし別シリーズでは攻撃力上がってたし
>>430 俺は青だった。
リンクはいるけどスマブラ仕様だっけ?スコップで飛び道具反射無いし
終盤とボスはは赤くしないとやってられない
フォッカー強すぎる
緑の主役といったらハルクだろう。
サンドラが出てこないとは
サンドラこそL字ポジションだろうw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 23:36:00 ID:wH5yo9mS0
それいうならワルキューレの方だな。あれも緑だ
ルイージはマリオのAIそのまま使えるんだけどね。自重して戦っても結構強い。
上とは関係無いが。無茶無謀は年明け以降に再開するようで。
>>434 そういえばハルクの敵にも全身真っ赤なレッドハルクがいるな
やはり赤の対色キャラは緑なのか
なぜかハルクの対色と言うとスパイダーマンが思い浮かぶ。原作知らんから関係あるのか知らんけど
緑は要らない子
>>439 そういやポケモンでも、グリーンとレッドだったな
マリオ ルイージ
ムック ガチャピン
スパイダーマン ハルク
博麗霊夢 東風谷早苗
草薙京 アッシュ
アヴドゥル 花京院
自演コメだらけの赤vs緑ランセレ対抗戦でも出来そうだな
おもしろそうだなそれ
短い間に出来そうだし
そういう意味ではコメ数が良い感じになりそうだ
やるとしたら小〜中規模でさっくりとやってほしいな
人気が片寄りそう…と思ったが
>>443-444を見る限りそうでもなさそうだしな
ただいいアイデアが出ても誰も実行に移さないところがこのスレの悲しいところではある
格ゲーって赤い主人公以外といないし
緑キャラもほとんどいないからな
赤:ケン、ユンヤンのどっちか、
緑:ブランカ、オルバス
ちょっと考えてみたけど、意外に浮かばないものだな
こんなアイディアよさそうならとっくに誰か実行してるだろ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:24:17 ID:tnUwEbC0O
力が高い 技が高い(烈火を除く)
>>445は見てみたいな マジで誰かやってくれる気がする
自分でやってみたいがそんなにキャラ確保してないしなぁ
あとかなり視聴者依存だから見る側がガンガンノって来ないと
企画倒れで終わっちゃう
>>454 ルイージとガチャピン(ムック)に関しては心配いらんと思うが、他がなあ
しかもガチャピンの相手って背景化してて出れないじゃないか。一番コメント入りそうなキャラなのに
もうやだ規制氏ね
対が必要となると難しいね。
ただの赤緑合戦ならできそうだけど…
主人公が赤ならライバルは青だしな
戦隊的に
もういっそ紅白合戦でいいんじゃないかと思ってきた
年末だし…
>>458 確かに格ゲーなら紅白のが対のイメージ湧きやすいような
たいてい同性同士だけど
>>452 聖魔だと緑は防御が高くて赤は何の取り柄のない雑魚だぞ
霊夢ってどっちに入るんだろうな>紅白戦
基本的に紅が女性なんだし、紅組でいいんじゃないかなぁ
男女で分けると数が厳しいからどうしても混合にはなりそうだけど
なんとなく大規模タッグは今の主ボスランセレぐらいの立ち居地を夢想して
うp主作ってる気がする、とか今週のニコラン見ながら思った
ベガとジェネラルも赤と緑だな
そして現れる青組黒組
格ゲーの赤と緑と言えばまずガイルザンギだろ
そういえば1Pカラーや2Pカラーみたいにキャラの色が選べるのって何が最初だっけ
スト2からあったかな
ガイルザンギは色で連想するタイプのキャラじゃないなぁ、個人的に
>>468 同キャラを選ぶための配慮だからスト2ではなくスト2ダッシュ
それ以前にある場合はわからん
赤VS緑と聴いてXmas企画と思った
Xmasか・・・・今年はきっとMugen動画を作ってるさ・・・
>>470 その前にSFC版スト2の隠しコマンド同キャラ戦で色変わらなかったっけ
SBR投稿はクリスマスですか?
それとも年始?
>>471 ダッシュの方がSFC版より少し稼働が早かった気がする
>>472 やぁんの人は規制されたみたいでニコの方に情報あったみたいよ
>>472 OPだけなら完成さえすればクリスマスだろうが大晦日だろうが元旦だろうがあげられます
待ってもいいって言うなら完成次第あげようかと思うけど、OP→パート1はあんまり待ちたく無いよね?
出先だから規制関係無い!でもやっぱり不便!
OPから1〜2日でパート1は上げて欲しいな
同時に上げちゃいなよ
同時に上げたらマイリスが分散するとかなんとか
大会開くのにキャラ確認してるが200キャラぐらいとか気が遠くなってきた。
ドリームタッグはこれより多い人数確認して調整してんのか・・・すげぇなあ
調整・・・?
ゲジマユは変な所でバランスとれてたなそういや
あれって調整あったっけ
ゲージ技ループは3回止まりってのは聞いた
AIレベル10以上あるキャラは強制的に10に固定ってのもあったな
BH時はF3一旦停止とか
AILV10のアミンゴはどの程度の強さなんだろう
アミンゴでAIあるやつってkong氏製以外にあるの?
ところで全く関係ない話だがオロチってそのままの性能だと言う程強くなくね?
解除の隙を小さくし永久を容易にして混を完全無敵かつジャグル0にしてみて
それでようやくボスミズチを圧倒出来るようになった。そのままだとボスミズチに対し超不利だった
オロチもミズチも割と攻撃そのものには隙が有ったり白羅みたいに長い無敵が有る訳でも無く
画面を縦に使う能力もほぼ無いし機動力も低いから実際そこまで強く無いと思う
久々に編集すると楽しいなぁ
待ってる方がいるかどうかわかりませんが
ペナントは0時頃にうpできそうです。
>>491 正座しながら待っております
そういやクレイジー来てたな
クレイジーきてまっせ
乳の父
oi
miss
おい、右胸
立ってる・・・だと・・・?
108のHって感じだな
そのうちエロゲになってもおかしくないな
左下の>画像は開発中のもの。
っていうのがイヤラシイ意味に感じる
>>492 すみません。
1時ぐらいになりそうです。エンコに失敗したら+2時間…。
>>502 あなたのせいでそういう意味でしか見えなくなった
貧乳のほうが好きなのに・・・ビクンビクン
クレイジー杯、まさかあのキャラが2位抜けするとはな。
まさにランセレの妙。
相方に恵まれてたのは確かだが、毎回仕事してたから順当といえば順当
個人の実力はあのトナメの中では強い方ではないんだが
飛び道具無効のバリアとビーム、あと切り返しの竜巻でどの試合もそこそこ活躍してたな。
より強いキャラが大して活躍できずボコボコ落ちるなか7勝もできたのはやはり驚き。
>>495 これはカップがどうとかトップとアンダーがどうとかいうレベルじゃなく、
何処をどう計っても88センチにはならねえなw
>>505 ガード固いから何もできずに死ぬことが少ないんだよな
遠近どちらもいけるし
ペナントまだかなまだかな
フライングに定評のあるKYで飛竜さんを相手にしながら待ってるお
>>506 別人だが俺は買ったさ
しかしMUGENのアンジェを今更操作してみたが、ジャギってるアルカナが強くてワラタ
>>510 ごめんね。
今エンコ中だからちょっと待ってね。
>>511 アンジェ枕かなり良いよな
抱き枕って初めて買ったけど
想像以上に人間やめれるわ
親に見られたら、その場で自殺するぐらいw
舞織+妹二人の抱き枕なら買うんだが
なんでアマレココだのdisplay2aviだの意味わからん録画ソフト使ってる人多いの?
エンコって2時間もかかる?
10分程度だったらaviutlのx264出力だと20分もかからないけど
>>515 単にフリーだからだと思うが。
意味分からんってどういう意味?
おれのちんこが明鏡止水スーパーモド
だぁ誤爆
>>516 さあ早くうpろだにtxtをあげる作業に戻るんだ
大人数だがコンセプトがようわからんのう…
イマイチ共通点がわからんのだが、コンセプトは?
このスレ観る限りEFZ勢は需要ありそうだけどね
主ボスは出番終わったし、ULTと無茶無謀は来ないし、
他にも10以上大会動画観てるけど、出てるのクレイジーと真の凶だけだしな
テキスト見れないけどいない場合、アドラーと秀吉とルイリーと鉄兵希望
>>525 たびたびすみません。
>>526-527 STG作品別です。
レイ+ストームでレイストーム
ハート様、D4クーラらでむちむちポーク
きら様、メイ、フロン、ヌールでトリガーハートエグゼリカ
みたいな感じなってます。
>>528 というわけでSTG作品と無理矢理にでも関連付けられたら出せます。
私では思いつきませんでした。
くそ・・・説明されても理解が100パーセントにいかない・・・
STGはグラディウスとSTRIKERS1945と東方くらいしかやった事ない俺にはさっぱりわからんなw
STGになら京がいるかと思ったけどいなかった
最近は名前とかチーム名とかで無理矢理共通項目つくって「○○大会」!って言っても
最悪みたいによほど分かりやすくないと見てるほうも「中身は結局普通の大会じゃん」って思いがち
R-TYPEぐらいなら知ってるが、R-9は配布してないみたいだしなぁ
そういや普通にスカイステージ出せるんだな・・・
>>530 また難しいネタだなw
ソニックウィングスチームで
アレックス、キース、ホワイト、セイバー
みたいな感じって事か?w
STGと絡めば良いならストライカーズ1945みたいに戦時中のが主役だったアカツキ、ムラクモ、アドラーの3人は戦時中の人間だからいけんのかね?
あとウルトラ警備隊でボムやってたマンとかタロウやジャックも出せんのかな?
後同人STGの空飛ぶ赤い樽ってあったな
樽繋がりでルビー・ハートとUNKNOWNもいけるか
敢えて言ってしまうが、コンセプトの時点でつまらない件
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 00:15:04 ID:SfrKWohD0
>>537 そんな感じです。
>>538 ストライカーズ1945はTチームのライトニング、蟹、アリスでいくつもりです。
アドラーは候補に上がりましたが宇宙人との戦いなのでヒトラー的なのはちょっと違うかな、と
ウルトラ警備隊は正直人選に迷ってとりあえずゼットン単体で置いてます。
>>540 そういってもらえると落ち着きます。
自分でもそう思いますし。やろうと思ったのでやりますけど
別にやりたいことやったらいいじゃん。
まあ、STG〜ってタイトルでひきつけられてくる人は
少なくても東方ファンが70%、残りSTGタイトルを見たくて来る人が10%
この宣伝で来る人が20%って感じだろうけど、思ったほど東方のキャラ出てないし
パート1>2で大量脱落ありそうだし
コンセプト、タイトルの時点で伸びない予感はする。
そのコンセプトは流行らない
(*´コ`*)
この流れは・・・台無し!
>>517 20分ぐらいになっちゃってますが
1時間半〜2時間ぐらいですね…
俺の設定がおかしいかもしれない
うp中。やや混雑してます。
魚集めてダライアス
鮫を集めて鮫鮫鮫
アフロ集めてフィーバロン
魔女でコットン
ドラゴンでドラスピ
位しか思いつかない。
どれもリストにいそうだな…
STGなら飛び道具の性能をピーキーにするとか
飛び道具が勝手に発射されるみたいな師範系の改造しなきゃ伸びないだろうね
STGでいうボムとかボスとかパワーアップとかのシステムとうまく絡めるとか
元ネタのゲームの特色をチームの性能に反映させるとか
>>546 画質を犠牲にすればエンコ時間は削れるけどそれじゃ見れたものじゃないし、
逆に画質を出来る限り上げようとするとエンコ時間が動画の尺の10倍を超えたりする
20分の動画でそのくらいのエンコ時間ならかなりバランスはいいと思うよ
なにが言いたいかというと、動画作成お疲れ様です
mugen動画ならmp4シングルパスで十分な気がする
2時間かけてエンコしたあとミスに気がつく呪いをかけてやろう。
チーム集めるのにSTGの絡めるのはまぁ問題ないと思うけど面子を見た限り
AIに恵まれた人気キャラが少ないしマイナーどころが多いからグダグダになると思うな。
その状態でこの規模の動画を上げ続けるのはきついと思うんだ。
やるなら規模小さくした方がいい。
STGならエクステンドがないとな
てかトナメのOPてみんな何で編集してるんだろ
パワーポイントとか使ってる人いるんかな?
>>555 紙芝居+WMM+Aviutlでペナントやアサギボスは作ったよ
今のところ他のソフト使ってないなぁ…使いたいけど使いこなす時間がない…。
立体で画面を複数飛ばしたりしてるのはNive系かなぁ
たまにAE系の商用プラグインで炎やら雷やらエフェクト入れる人もいるけど
正統派トナメのOPとかけっこうがんばってな
紙芝居+WMM+つんでれんこ
見れるくらいの画質があればいいやって思ってるけど、つんでれんこってまずいのかな?
なんかペナントすっきりしねぇ
一昔前の巨人ファンの気持ちがよくわかった気がするわ
OPも本編もAEを使って編集している自分
仕事柄、AEが一番使い慣れてるんだよな・・・ただのカット編集でもついAE使ってしまう
技術的にはほぼどんな事でも出来るつもりなんだが、
最大の問題としてセンスが無くて困る
と言うか普通に動画と音繋げるだけでもある意味AEが一番楽な気がする
ただ編集で無駄に尺が長いOP流されると途中で引き返すか読み込みだけやっておいて飛ばしで見てしまう
正直普通の大会動画で過剰な演出をする利点が見つからん
AIとか設定とか必要な情報表示するのに時間使った方が良い気がする
個人的に運動会みたいな方向の編集には大いに魅力を感じる
そりゃプレミアとかAEなら素材投げ込んで調整するだけだから簡単だし
持ってるなわわざわざフリーの奴使う理由はないだろ
問題は値段だ
プレミアやAEが簡単と言っても
「実際のプログラム組むのに比べたらキャラやAI作成なんておままごとレベル」みたいなもんで
VSやWEEでビデオ編集気取ってる素人製作者が使いこなせる代物じゃない
使いこなそうとしなければやっぱり簡単だけどな
その程度の使い道だとコストに見合わんが
>>560 先日はノイズバグの原因教えていただいてありがとう(^^
プレミアは遊びながら覚えていったら簡単。
「これどうなるんだろ?」ってエフェクト適用して数値弄ってたら大体覚えれるよ
MUGENはほぼスプライトだから切り出しもマスクもいらないだろうし
Niveにもエフェクトあるし(DS・3D回転・フェード・ズーム・分割・パーティクル etc )
文字はGimpでレイヤー合わせてメタリックにしたり発光させたり
透かし(アルファ)の入ったエフェクトを拾ってきて文字を炎で燃やしたり
ただ非常にメンドクサイ。あとそこまで凝る価値があるかはわからん
ムービーメーカーって背景の色って変えれたっけ?
俺だけかよパワーポイントはw
パワポなら自分も使ってるぜ
絵を動かさない前提ならコレで十分だしー
自分が使い慣れてるものが既にあると最初はそれに落ち着くよね
昔はストーリー動画の会話もパワポだったぜ……さすがに今は紙クリだが
編集に掛ける時間を撮り直しか面白いルール考案の時間に使ってくれれば・・・
面白くないソースも編集で化けることを思えば
この世の中に面白くないことなどないような気がするよ
乙です
なんだこの過疎
おちんちん
きっとみんな明日の準備で忙しいのさ……
ぷらら全滅だしねえ
何かのネタでなかったらなんなんだ
またサウザーが童貞とか煽られる日か…
思えばある大会でカップルは滅びるがいいなどと
いった字幕つけられてからサウザーのネタキャラ化は始まったんだよなあ。
というか北斗でネタにならない奴がいない
むしろ原作からしてネタっぽい
ケンとラオウはネタにならないでしょ
真面目だし
ラオウはネタの宝庫
ラオウ→七色の一人称
ケン→それも一台や二台ではない…全部だ!
まあ死あたぁ入れるとサウザーの矢も増えるけど
出番があるだけいいなってマミヤが言ってた
ケン:アナゴAIの挙動 ヤリタカッタダケー
ラオウ:小パン王
トキ:ジョインジョイントキィ アミバ
シン:セクハラ王 5クト
サウザー:童帝 槍の錬金術師
ジャギ:石油王
ネタというとここらへんか 残りの面子は思いつかん
レイもセクハラの一員だろう
あとはぁとWithハート様とか
ユダ様は比較的キレイなはずだ
なにしろ出番が(ry
いい加減、ケンシロウもモヒカン氏AIが主流になってほしいぜw
モヒカンAIは超反応カウンターばっかになるからあんまり見てて面白くはないかも
ブロントさんのべヒンモス後の空中浮遊はバグ?
ダークパワーはオロチの大神みたいな吸い込み投げでOK?
キラーマジンガが伸びてるな
ゾーマと合わせて出番増えるか
>>593 位置を示してるヤツを空中浮遊と勘違いしてると思う
勘違いだったら ちゆ( ´3`)
>>595 そっかサンクス!
ダークパワーはチキのブレスや大神と同じ吸い込みであってる?
サウザーはお師さんまでネタにされるという
無茶無謀とドリームタッグは同じUP主なの?
違う人だよ。
>>591 まぁ手に入りにくいってもあるかもな
ヨハンもほとんどヅァギ氏だし
いまだにチップや梅喧もa氏AIだったりするしな
>>602 ありがとう。結構発動時間長そうだったから吸い込みかと思ったんだ
だってセンチ氏普通に強いモノ
H氏とa氏は当時から出来よかったしねぇ
最近のウメ化と一択コンボより汎用性が高いし
センチ氏はAI作者のスペシャルサンクスみたいなものに
載ってる割合がすごいよね
H氏は先生、a氏は達人てイメージ
凶キャラ時代になってからは職人も正直アホらしくならんかね、強時代が夏井
むかしは神と強で住み分けしてたからなぁ
a氏とH氏のおかげでニコのAIは急発展したと思う
>>606 まあ強いけどレベル上げると超反応超必多めになるからなー
厨忍氏やナテルオ氏AIのほうが原作に近い良い動きするんだよね
最近更新あったキャラは良い感じだけど
君は贔屓にしているのかも知れないけど、
○○のAIが使われないのが異常、使われるのが当然みたいな論調は
凄く押し付けがましいよ
>>591 モヒケンは掲示板公開だから軟弱ものには手に入らないのよ。モヒトキも同じ。
モヒサウザーはAI付きで無転してる馬鹿やろうがいるからよく見るけど。
まぁ全部流れてますけどそういうのは暗黙暗黙
クリスマスだな
Xmasツリーでも使って公式カップルタッグを殲滅してくるか・・・
そこはサウザーを使うべきだろ…
サンタカラーの白レン可愛い
>>616 見える、見えるぞ・・・東方の棚に置かれる未来が・・・
え?18禁だっけ
っていうかサンプルがちょっと酷いな・・・
カプ物多そう
ストーリースレ向けの話題だな
ピーターパン症候群
ストーリースレ向けだな
たらお氏のページだけ欲しい
ストーリースレではずいぶん前に張られてたりする。
七夜裏表紙に追いやられたらか−
アリスさん姉妹のエロがあるなら見たい
まぁ、なくてもカップルネタも嫌いじゃないし、買ってみるかな
ストーリー動画も少しは見てるし
626 :
名無しさん:2009/12/24(木) 02:23:00 ID:ahBiBkw30
>>616 ここではそういうのを毛嫌いする人も多いし貼らん方が良いんじゃないかな
直接動画と関係ないし。まあMUGENの同人誌が出ること自体は初めてでもないし悪くないと思うけど
>>626 乙ん
真の凶きてる・・・よ・・(´;ω;`)ウッ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 09:20:40 ID:b1xYQpuj0
投げの可能性もきてるね
MUGEN本は初じゃないし、ゲニ子本とか単発キャラネタ物ならいくつもあるから
今更どうとも思わないな
>>631 乙。各チームごとの特色で面白くなりそうだ。
ヴぁーんさんは昔は普通にしゃべってたよな
語尾にヴぁーんってつけてたけど
KYにインタビューというチョイスが絶妙すぎたんだがエトナ様に変わっちゃうのか
次回予告はエトナ様の持ちネタだから大丈夫!だよね?
投げの可能性のおまけとザンギに爆笑して
真の凶キャラで泣いた
おいなんで過疎ってるワケ?
規制
クリスマスで忙しいリア充が多いから
それはない絶対にありえない俺はそう信じる
リア充が多ければ、それ相手に忙しくなる者も増えるってことさ
まあ俺はこれから仕事帰りにケーキ買ってネネさんと一緒に聖夜を過ごすわけだが
キリスト教徒でもない癖に何キリストの誕生日祝っちゃってるわけ?
こういう日だけは泥勝を羨ましく思える
まぁ格ゲーやってる奴ってチャラい奴多いしな
鉄拳とかやってる奴でしょ
僕らはアルカナハートやメルブラですから^^^^^^
俺が扱ってるキャラこそ彼女です(キリッ
・・・・はぁ
>>646 それなら俺使われでいいや、甘えばっかでいいや
ぷららが根こそぎ死んでりゃ過疎にもなりますよ
>>646 バングが嫁とかマジ勘弁
イケメンのおれが20年以上独りの日だ
おまえらに非があるわけじゃないから安心汁
毎年のことながら自己アピールしたがりな奴多すぎ
私光の巨人だけど聖なる夜を祝う人間って・・・、
何でこの時期になるとキリスト教徒が増えるんだよ
クリスマスクリスマス騒いでる奴ってどうせただケーキ食いたいだけだろ
ゲニやエリアスはまじめにミサやってるんだろか
クリスマス神という神をまつる日本固有の祭りと化しとるな
牛タン食ってきた
バレンタインが単なるチョコ渡す日になってんのと同じで誰もキリストなんぞ祝っちゃいない
性夜にうかれやがって・・・
どいつもこいつも・・・地獄に堕ちやがれっ・・・・・!
丹羽さんかと思ったらそんなことなかった
地獄に堕ちるといい……
赤い服着たコカコーラの宣伝員なんかに興味はありませんし^^;
かわいい女の子の宣伝員なら大歓迎なのだが彼女らはいつもモニタの向こう側
クソッ!なんて時代だ
>>652 そういやあなたのところの大隊長がサンタの格好して現れたことありましたね
子供の頃夢だったケーキを1ホール一人で食べること
ここ数年ずっと夢叶えてるよ
さあsoftalkを起動してゆっくりに愛の言葉を囁かせる作業に戻るんだ
私は未だにその夢かなわぬ<ホール1人で
やろうと思えばできるんだけどやっぱカロリーがなぁ…
金魚蜂パフェは挑戦したこと有る
ゆっくり霊夢って可愛くね?
末期だな。あるいはD4霊夢の見すぎ
一食分のカロリーとか気にする意味ないぞ
毎日続くなら問題だが。
潰したい
ゆっくり霊夢は可愛いけど、D4霊夢がきもく見えるのは俺だけだろーか
動物的な意味でなら可愛いと思う
よく女がいう可愛いの意味でなら可愛い
ELLAってお茶目で可愛いと思うんだ
デートから帰ってきました。100人も相手するのはまじで大変だわ…。
えぇ、仕事が恋人です。えぇ、接客業です。
いいんだ、帰ったら娘が主人公になるため頑張ってるから…。
>>632 特色関連はまだ思案中ですが、第一シーズンを反映しつつ追加調整する予定です。
具体的なのは決まってませんが、ケースによって変わるようなものも作る予定です。
背水の陣とか火事場の馬鹿力とか。
なんとなくプロテクト予想
P:ハルク 楓、豪鬼
L:ジョンス 飛竜 クーラ?
I:アレックス 幸村 アッシュ
R:ドラクロ 斬紅郎? カイン?
B:七夜 庵 デミトリ?
U:シオン スタン 狼牙
投手はやっぱりエースをプロテクトすることになる気がする
>>678 俺個人の予想としては
Bは七夜よりもリョウのほうが優先されそうな気がするなぁ…
エースが出て行った場合、残った中でランクの一番高い投手が
新たにエースになるから…っていう考え方も無くはない。
僕には理解できない……
>>679 トレードでくるのが弱い可能性が高いしそれもありか
エースになったらチーム名にふさわしく外伝ドットにしない?w
後、ドラフトの指名順を現実っぽくいくのなら654321123456654321と
ウェーバー逆ウェーバーウェーバーにしたほうがいいかも
パールライス山下の登場はまだか
トレードでエース放出したい人っているのか?
打順変更はいいね。チームごとの特色もでるし。
普通の野球でも打順組みなおすし良いんじゃね?
F1セブンで勝つる!
貧民形式の好きなのに見かけないな
一時3つ被ってたからな
>>678 Bのリョウは未だに失点0なんだぜ。
リーグで唯一の防御率0.00投手。
こっちをプロテクトした方がいい気がする。
ペナントの放出ってこいつ雑魚だからいらねーみたいなコメで溢れそうな希ガス
こいつが要らないじゃなくてこいつが欲しいの方が健全的じゃね?
プロテクト選手は除外してさ
交換はランキングを足した数値が同じ程度じゃないと駄目みたいな
面倒か
ランキングじゃなくてランクだっけ
>>686 大富豪は2をやる気だから気長に待とうぜ
ヴァニラさんとK´は出場機会の為に移転した方がいいと思ったんだ
ヴァニラさん貴方はベンチだ、だしね現状。
出番無いのに負けるって割合わんよなぁw
xmasの予定=xmas限定公開キャラやAI巡り
めりーくりすまーす
今年は宣伝も少ないなぁ
現在の俺達候補
\うぉぉぉぉおお大おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!/
、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ
/ / / / / / / /
/ / _、_ / / _、 _ / / _、_ / / _、_
\\( ,_ノ` ) \\( ,_ノ` ) \\( ,_ノ` ) \\( ,_ノ` )
\ ⌒\\ ⌒\ \ ⌒\\ ⌒\
/ オロフ/ヽ /PAWA /ヽ / FF7 /ヽ / 美形/ヽ
AAはやめろwwwwwww
遊撃の最新で吹いた
こんなにキャラいるんだなあ
俺達とかプロ野球板見てないと通じん罠
俺達ってその俺達のことかよw
最初見たとき何かと思った
>>701 こういう俺達がお望みですか?まったく困ったお方だ
☆
|\
∴∴∴ <今年も一人のクリスマスだよ…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: :::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
さてネズミ王国言ってくるか
お前らも外に出ろよ。幸せになれるぜ
ところで男一人のフリーパスっていくら位だろう
25になってもgdgdと自虐を垂れ流してるやつと
ただのイベントとして仕事帰りにデザート買って飄々とテレビ見てるおっさんとの差はなんだろうな
諦め、環境の違い
知名度以外の問題で使われないキャラってそれなりに理由があるんだな
AIがデフォルトだったりして試合になってないとか
とある動画を見てそう思った
マジで嘆いてる奴なんていないだろ
ネットでウダウダ言うのが楽しいんだよ
出番がないってことはAIも製作されてなかったりするからな。
マイナーキャラはつらいよ・・・
作者と連絡つかなくてAIお蔵入りしてんのが大部分だけどね
サイトだけ残して5年近く放置とか多いし
MUGENやりたいけど俺のポンコツPCではまともに起動することすらできないよ・・・
>>711 買え、買うんだ
俺工房だけどバイトして頑張って15万程度のなら買えた
クリスマスっつったら
ホーム・アローン
ジングル オール ザ ウェイ
ダイ・ハード
だな
マイナーキャラの制作者は海外の人だったり、連絡がつかなかったりが結構あるのかな
メモリ2GBのノーパソって最近じゃ相場はどんくらいなんかねぇ10万未満でないものか
D4の30FPS録画とかだと1GBじゃちょいキツそう
最近メモリ高騰してきたからなあ
ほんの数ヶ月前までバルクとはいえ2GBが2K前後だったなんて信じられん
>>712 生活費かからない工房がなにを言うかてめえの理論はでたらめだよ
なんで喧嘩腰になるのかわからん
高校生相手にムキになっちゃう男の人って…
それだけ底辺なんだろ察してやれよ
見る前から予想がついていたが、見てやっぱりである
前にも話題になったことあるんだ、それ
>>720 見るたびにレミリアの間違いまくった頭身に吹く
死ぬかと思った。疲れた・・・
つべ限定公開のキャラは見つけるのが大変すぎる。まあめったにいないけど
>>713 龍が如くもたしか毎回クリスマスに決着してたかな
それらより印象うすいけど
>>720 懐かしいな
なんで白黒レンがヒロインポジションなんだよwとこのスレでツッコまれてたな
ポイント制おわっちゃった…
おわcch
(´;ω;`)ブワ
マイナーキャラのAIと言えば、最近蓬莱氏が頑張ってるな。
いいAIなのに出番少ないのは残念。
昔何かが気に入らなくてNG設定したID(数字)を結構色んな動画で見る
NG解除して見るとマトモなコメントしてるが折角暗号化されてない数字IDなので削除に踏み切れない
同じような人はいないだろうか オミトロン使ってるかそうか
クレイジーきてるな
クレイジーって画質はどうなんだ?
また勝ち抜けがでたのか
5勝以上も増えてきたな
コノメニウーが不意打ち過ぎた
ロマサガしてんだが、mugenで使われる曲が多いな。
つい最近情熱のうんたら聴いた
>>728 数が多いから一つ一つの出番は少なく感じるけど
蓬莱氏のAI自体は結構出てる気がする。
狂クラスも続々落ちてるのにいまだに残ってるコイキング
飛竜って今回7勝したけど勘違いで最後までランセレにいたが、次回にはランセレから外されるんだっけ?
まさかここまで生き残るとは思ってなかったぞコイキング。
まあ選ばれてないだけだしなぁ…
あの中じゃ普通な魔理沙だってまだ残ってるし
お前らコイキングさんディズってんじゃねえ
コイキングの恐怖
あまいらコイキングさんなめてたらボロいつりざお没収すっからな!
ディズるって新しいな
やめて素早さの努力値が
ディズるとはつまりデズ子るということだろうか
もうやめて! と叫びながら攻撃(はねる)を繰り返すコイキングさん……
なんだ、台詞以外はいつもの光景じゃないか
クレイジー観ようと思ったら消えてるじゃねぇか
飛竜の問題か?それとも健全すぎたか?
え? 普通に見れるけど?
>>751 サムネイルがKENZEN過ぎると携帯から見れなくなるのよ
パソコンから見な
ブロン子の人の新大会おもしれーな
サバイバルに目を付けるとは・・・
サバイバル面白いな
しかしこれまた冬休みオーバーするだろw
さすがブロン子の人
変なキャラを色々持ってるw
どの大会のこと?
てんきゅーみてくるよ
元々はトナメ動画の人なんだけどねブロン子の人。会話付きだけど。
ブロン子の人の動画で会話無いのは何か新鮮だな。その影響かメイン四人いないけどw
ブロン子杯をトナメというのは無理があるw
学生杯もしてたけど
メイン四人の掛け合いは絶妙だからな
すげえ誤爆だな。
ぎゃあああああああ
誤爆すまん!
サッカーやれよ!
土塚は面白いよな。マテパは超展開になってから見てないが
一時期ひっそりと話題になったガンガンオールスターの格ゲはあっさりお蔵入りなそういや
マテパと言えばダークアイQはmugen動画であまり見ないな
これは恥ずかしいw
マテパといえばドルチルといえばグラディエーター……を大会動画に出す人なんていない
だろうなぁ、AIも無いし
>>772 だってあれ、ライフゲージが音ゲー並にビョンビョンなってる上に、
倒すとエンディングが始まる狂キャラだしww
アクアとかジルさんとか御風とか誰か作らないかな。この際バンブーのキャラのストライカーとかでいいから。
マテパの魔法は見映えするだろうな
格ゲー的に考えて
ティトォ
パッシブ:仙里算総眼図(覚えたぞ的な) 1ゲージ:ホワイトフレア(回復) 3ゲージ:ホワイトホワイトフレア(ダメージ技)
こんな感じか
仲間外れにしないで!サバイバルカップというのを唐突に思いついた
同じぐらいの強さのやつを50人ぐらい集めてランセレで2vs1をしていく
タッグ補正あり
3敗失格システムで5勝したら決勝に進む
シングルのほうが勝ったら2勝分
なんていうのはどうだろうか
最近特殊ルールばっかりで普通のリーグ戦が恋しい、ultみたいなの来ないかなー
ult2を見ればいいじゃない
まだ終わってなかったのかと見に行ったらまだ終わっていなかった
なんでゲジマユより長くやってんのよw
そういやUlt2て今どの辺なんだろ
予選リーグは終わったのだろうか
AとBが終わったんじゃないっけか
ult2はもうすぐ一周年だな。
キャラの勝敗で喧嘩する
↓ ↓
ルールが悪いんじゃね クラスを均等にすればいい試合が撮れる
↓ ↓
特殊ルール戦 ○○限定戦
左の考え方から右の考え方にシフトする動画も増えた
視聴者も製作者も細分化したようなそうでもないような
今年は特殊ルールが流行りかと言えばシンプルルールのアステカ杯やドリームタッグも盛り上がってたしね
MUGEN固定客のための特殊ルール大会、一般にも受けるシンプルルール大会に二極化したってとこか
規制が解けてる…永久規制なんじゃ…?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5187.txt まあ書けりゃいいか
てな訳でSBRルールについて意見を伺いに来ました
開催時期ですが、ルール見直しのおかげで選手的に年内に開催出来る状態になっても年明けが濃厚。みかんでも貪りながらゆっくり待っててやってください
メールを貰って初めて気づいたんですが、まあ出るわ出るわ欠陥の山
こうすれば面白くなるんじゃね?などの意見やここ直した方がいい、みたいな意見を聞きたいです
で、入れるかどうか迷ってる案
空気唯一王の非対象メンバー(能力値が上がる方)の上がり方なんだけど
最初10試合で全員txt通りアップ、でその後のアップを先鋒から順番に適用していく、ってモノなんだけど
わかりやすく言うと
空気10試合目のボーナス→全員
空気15試合目のボーナス→先鋒のみにプラス
空気20試合目のボーナス→先鋒、次鋒のみにプラス
みたいに先鋒ほど補正が強くなる
ただ実際にやって全員に補正がかかるまで、つまり30試合も出番が無いってのはあり得るのか?
と思ってるのでこれについても意見を聞きたいっす
あと、聞きたいことばっかで悪いんだけど連絡先とかが無い動画うp主とのコンタクトって動画にコメントするしか無いよね?
そんなことより今年の大会振り返ろうぜ
やっぱゲジマユかな。おまゆは今年開始だっけ?
俺のなかではあれを越える大会はないだろう
2009年ももうすぐ終わるが下火とは言われたが今年面白かった大会はたくさんあったな
俺はあえて5つに絞るならおまゆ、別々、KK杯、アンノーンF、街中作品別かな
にわかくさいチョイスで恐縮だけど師範大会シリーズ、人の持つ可能性シリーズ、師範代シリーズは本当に楽しかった。
浮世の嫌なことも吹き飛んだよ
ギガ、自己中、挑発トナメ辺りが印象的だった。
ゲジマユ、別々、無茶無謀、大会、アサギ
絞るならこれかな
>>787 ルール見たら回れ右したくなった
というか全何チーム参加なのか分からんので把握しづらい
とりあえず動画ではルール説明より先に選手紹介やった方がいいと思う
>>794 スレ見てない人だったらどうしよう
何らかの要素を使わせてもらう場合ってかってに使って出展書いとけば大丈夫なんだろうか
>>795 ごめん素で書き忘れた、全32チームです
街角成長、別々、大会、無茶無謀、シシー杯かな
力が勝手に感謝パック一択しか考えられない
師範と師範代にはmugen動画の新たな可能性を存分に見せてもらったな
AIが何だインフレが何だって日頃から愚痴ってる人らにこそ見てもらいたい動画
名前は忘れたがチート〜というチーム名で門番がいる大会
自重0、エイプリル、別々あたりは普通に楽しめた
80%、シシー杯はなかなか上位に行けないチームが頑張ってたのがよかったな
師範動画はギガ大会やその前の短めの大会が面白かったな
それとキャラ作成動画も増えたね
悪Qバージルののワハイジその他色々出てきたのを見れたのは嬉しいわ
大会で師範が続きは盆明けって言ったのに
それすらもうそだったときが一番笑ったw
しかも天丼だったしw
今年印象に残ったのは
師範動画、大貧民、謎ロボの活躍、AI動画まさかのランキング一位、ゲジマユ終了、ダブルウルトラマン
大会の傾向としては特殊ルールと狂凶レベルの大会が流行ったな
今年躍進したキャラはドラゴン、デスアダー、Mr師範かな
ゲーム全体ではニトロワ勢が全体的に人気上がった気がする
別々、シシー杯、おまゆが楽しかったなぁ
次点で無茶無謀と自重率0%
ダンジョンサバイバルがもうちょっと早かったら入ってたかもしれない
>>787 計40ポイントを獲得した先着8チームが予選通過ってあるけど、これAとBブロック(グループ?)が微妙に有利じゃね
まあそれもランセレ運か
あと空気唯一王の能力UPは重複してもいいんじゃね
そっちの方が面白そうだけど、上がりすぎるかな
あと30試合も出番が無いってのはあり得るのかってのは、別にありえなさそうでもその設定でいいと思うけど
>>802 オールシャッフルも踏まえてのランセレ運ですね
と言いたいところだが流石に不公平かな…
通過チームが出た1巡は待つってのがベターかな?残り1枠で2チーム以上でたらバトルロイヤルって感じでしょうか
全員の顔見せが最短8試合なんで猶予が2試合。これで重複アリにするとちょっと補正がデカいかな…と思いまして
被りアリにするなら最初の補正をLife50、ATK5、DEF5に下げれば何とかいけそうな、いけなさそうな…
仮に「30試合出番無し」を無いものとして考えると大将どころか下手すりゃ次鋒(20試合)からほとんど恩恵を受けられない可能性があるんで、その辺どうしたもんかと思いまして
ニコニコMUGENwikiみて思い出したけど
この時期って毎年カンフートナメが開催されるんだよな
マイリスと見たら、第三回作成中って書いてあったから楽しみだ
>>803 あーオールシャッフル忘れてたわ
オールシャッフルあるならむしろ純粋な先着の方が面白そう
補正気になるんなら空気15試合目以降のボーナスも全員に付ければ
それに加え先鋒は更にボーナスとか
こういうのは好みの作品が分かりやすいなぁ
おれはなんだかんだで人気キャラが頑張る動画がいちばん楽しめたわん
ゴルリオタッグとかのりもの大会みたいなネタトーナメントも好きなんだ
>>801 ドラゴンは去年じゃね?
二トロワで今年出番が増えたのっていったらアナブラが筆頭だろう。
アサギが出る大会がものすごく増えたと思う。
>>809 娘の出番が増えてお父さん嬉しいです。
…けどそんなに増えた?
>>810 日本一キャラではぶっちぎりで出番トップでしょ、アサギ。次点がプリニー。
サムネでも結構見かけるしね。
俺のお気に入りになったペペの出番がすくねえ
アカツキキャラとアルカナ2キャラが参戦したのが嬉しかったね。割とトナメに顔出るし。
来年はBBB2ndに期待しとくか。
MBAAキャラまだあんまり来てないよね。βverG秋葉ぐらいかな?
>>787 これ1試合に同作品2人以上の出場はアリ?
それと空気な奴はやっとの出番でステータスマイナスじゃかわいそうな気が
>>812 レイジオブザドラゴンズのキャラじゃ出番倍増は難しいぞ
ヨハンですら通行人の座から一躍スターにのし上がる期間あったし
そういや今年稼動予定だったはずの二トロワのアケ版は?
先月アルカに記事載ってたがあれから続報なし?
マイルストーンは今プロケル作ってるから
>>814 ランセレで同キャラが選ばれたらやり直すけど、同作品なら特に問題はない
空気がマイナスなのはブースターにかかった二つ目の意味で正にその身をもってチームの推進剤として、という…駄目?
>>815 ジミーはそれなりに出てるじゃないか!どういうことだ!
誤解の無いように言っておくと、ペペがお気に入りになったのは台無し決勝撮ってからでござる
着地狩りクアウトゥリイ→ケツアルコアトルで惚れた
技名言われてもわかんねえよw
ケツアルコアトルは超必の名前だったと思う
使わない方が強いと評判の
>>819 クアウトゥリイはあの「ウォンチュ!」とか言いながら連続蹴りして打ち上げる奴で
ケツアルコアトルは
>>820の通り使わない方が強い超必
やっぱ超必に威力が無いと駄目なのか
SBRから少しでも出番が増えてくれると嬉しいんだけど、まあ無理でしょうな
あーあれか。確かにかっこいいな
じわじわ出番が増えてきて、SBRがきっかけになるかも…ってんならGDT氏の豪鬼とか?
ペペはやっぱり地味というか、地味だな
あと個人的な要望だが、ボーナス試合にウルトラマン出して欲しい
確かガイアだったと思うんだけど…muu氏が作ったやつ
ぺぺは地味なレイドラの中でさらに地味だからな・・・。炎使うジミーの方がまだ記憶に残る。
豪血寺の半裸とたまにごっちゃになるわ。
アカツキはアーイ!とコレデヨイが先行して
ある程度の人気を掴んだな。
他のキャラも最近出てきたし、次に作品別トナメがあったら、
枠をゲットできそうだ。
来年の活躍に期待。
ただ、まだ他の作品の大将格と渡り合うのがちょっと難しいか?
暫くはアーイ!レンジャイの出番か?<大将
>>822 「だったと思う」と言うか、muu氏はウルトラマンだけで5人作ってるぞw
>>818 上それって敵になってもいいの?
下キャラ単位で応援してる人にとっては活躍期待できないのは残念すぎるんじゃ
空気ならむしろ強くしてほしいぐらいでそ
何か今年はアサギがかなりがんばってた気がするなぁ
大会に出ると一つは強烈な見せ場を作るからかな
>>823 マジか…今まで同一人物だと思ってたわ…
リンと同じでゲスト出演してるもんかと
アサギと言ったら別々とアサギボスで凄い事やらかしたんだよな…w
特にアサギボスはFinalゲジマユの兵太vs楓並に爆笑したわ
漢道ダンと10年ナックル兵太でタッグでも組ますかな
既出ですねわかります
アサギは個人的には第二回遊撃祭のイメージが強い
主人公(未)ばかりが先行しがちで、原作での活躍とか知らない人多いんだろうなぁ
>>827 上:何も、問題は、無い
下:それは割り切ってもらうしか…別々見てた七夜好きはどんな感じだったんだろう
さあ今年最後にやらかしてくれるのはダレかな
>>830 今年一番笑ったのはアサギボスのあの勝負かもしれんw
>>833 見てて楽しかったぜあれは、七夜大好きだけど。準優勝したし、見せ場もあった。
そして何よりも大会動画で"七夜志貴"が見れたからね。あそこで極死が当たっていれば…
まあ、あんまり気にしなくてもいいんじゃないの。空気なほうが後まで覚えていてもらえるし。
アサギは銃娘大会で大活躍した印象が強い
おっぱい祭りがサムネの時点で9割アウトすぎるのに消されないなw
天子の尻についた手形はなんなんだw
ダンジョンサバイバルの今回のキャラ達強すぎワロタ
結構あっさり終わりそうだな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:32:58 ID:n7quM6NaO
kohaku氏どうしたの?
>>842 色んな意味でいつもの事です。悪い意味で
あの画像持ってる俺っていったい・・・
>>830 >>835 銃娘の決勝と番外編も歴史に残る奇跡の一戦だった
あの瞬間、(笑)の神が降臨したとしか思えない
大笑とはよく言ったものだw
主ボス来てたな
早起きして待ってたのに、視聴時すでにエコノミー・・・orz
主ボスついに奴がきたか…
HP100になるまで生け贄が必要だな
見たいけど携帯だから見れねウボァー、
追加枠来たのか気になる
いつ、どういった条件で何キャラ出すんだろうねぇ
早めに発表してほしい
でかいウルトラマンのぞいたらウルトラ戦士で一番MUGEN動画に出てるのってゾフィーなんだな…
まあいろんな意味で人気だから当然か
ダンジョンアタックのナインボール風Hいいなぁ
レーザーブレードぺしぺし振ってんのがかわいい
主人公ボスおまけのゼットン強いね。
しかし主ボスの30分ってすげーな
これだけの人気動画でこんなに長いmugenって初めてじゃね?
つストーリー
しかしネ実勢はみんな仕事するね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 16:56:38 ID:vN+PPD9E0
主ボス」、日曜朝にあげるのは無理なのかなぁ
非プレミアはエコノミー嫌だから次の日まで待つしかない
大会動画で20分前後はちょこちょこあるけど30分超えってのはたしかに珍しい
ストーリーで人気あるのは大抵20分以下だからね
それ以上長いと敬遠されるのかあまりない
N日は20分越えがデフォで30分越えも普通にあるけど飽きないな
質と量をどっちも保たなきゃいけないってのがうp主の辛いところだな
>>857 どうせアンチやら荒らしやらをNGするのにオミトロン使ってるんだろうから
ローカルに落としちまえばいいのに
それ以前にぐだぐだ言う前にプレミア入れって気もするけど
そういえば追加枠次くるって言ってなかったっけ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:49:04 ID:M+Fdlh4+0
追加枠どうなるんかねぇ
主人公側の絶望感見るに結構なテコ入れありそうな予感
そんなに絶望かねえ
バルバトスって正直そんなでもないだろ
400程度でも倒せるやつたくさんいると思う
>>865 いや剛体20剥がすだけでも普通のキャラじゃ一苦労どころかその前に1600ぐらい余裕で削られるぞw
サマソしてりゃ勝てるって聞いたな。副部長やってたし。
でもAIじゃな・・・
ああいう形式の動画でうp主が出たらどう思う?
別に剥がさなくても
倒せるし問題ない
なんではがす前提なんだ
まあ100になればぶっぱで負けるしな
低HPでしんのゆうしゃとか引いてしまうと損した気分になることうけあい
>>865 400の時点で主人公側4人も倒されている件。
ゼットン討伐隊にクラウザー入れたのって明らかに自重0意識してるよね
>>871 それぐらいは許容範囲だろ・・・
正直ルガールとかに三人倒されてるたりするほうが痛い
バルバトスにカイザーナックル勢の様な
ボス側でも格上は当然として
ボス側に期待はずれ少ないからなぁ
まぁ、ボスだから当然だろうが
逆に主人公で期待以上の活躍って
ロック、さくら、アスラ、楓に先生?ぐらいじゃないか
最終的に結構な差出てくる気がする
アスラは妥当じゃね?あいつ強す
ウルトラ怪獣ラスボスは強すぎて出番が少ないんだよな
出ても神の噛ませになる事が多い気がする
ここに書き込んでる人がそんなに多くないってのもあるだろうけど、
ウルトラ怪獣を観ないので出してほしい
→強すぎるの出だせない
→muu氏のとか普通に強クラスもたくさんいる
→そもそも見映えが悪いのでつまらない
この流れ多すぎじゃね?www
いや別に怪獣嫌いじゃないけどさ
いっそ怪獣集めてトナメ開けばいいんじゃないか
実力差を埋めるルールが無いと一部怪獣無双になっちまうけど
怪獣系のキャラは動きが少なすぎてどうも面白くない
バルバトスは主人公側の凶キャラを確実に食えるのが怖いんだろう
ゲージマックスだから開幕ワールドデストロイヤーもありうる。AIは準備中に動いてくれないことも多い、動いても削れない
といってもこのタイミングで出たなら門番殺されることはないだろうから、しばらくは生贄になる哀れな主人公を見ることにしよう
もうアイテム使っちゃう子は残ってないよね・・・
主人公サイドは飛竜が常識的なボス連中を退治してくれないと
数がきついな
>>872 「軸のアルカナ」とかニコネタつかってる時点でお察し
ブロントさんが来る前でよかったな
術なんざryがあるし…
汚い忍者がフライングするせいでチープエリミネイトも有りうるしな
当たらなくて良かった良かった
一方的に殺される主人公側は本当に可哀相だが
バルバトスは見てて爽快だから大好きです
今死ねすぐ死ね骨まで砕けろ!
ニトロワで一番出番少ないキャラって誰かな?AI有りで
今年はアステカ、浮遊島タッグが面白かった
トラバサミか兄様じゃね?
ごんちゃんと同じようにある程度の犠牲は仕方ないと見るか
理想としては400前までにしんのゆうしゃなんだがw
そんなに大会動画観てないからアレだけど
ニトロワではおそらくアンナが一番観ないかな
次いで兄様と箒
アンリとイグニスはぼちぼち出るようになった
他はよく観るレベルってところか
ダントツで兄様じゃね
俺一回も見たことないぞ
アル沙耶は真ん中くらいな出番かな
ニトロワは多分あにさまが一番出番無い
次いで箒の人と天使さんとイグニスが並ぶ感じじゃない?
>>822 ドットのウルトラマンかあ、動き見てからになるけど一応考えとくよ
兄様は最近見ないけど前は結構見かけた。
アンナはいまも昔も全く見ない。しゃがみ中段飛び道具がAI殺しすぎてあれってのもあるるけど。
存在すら忘れられてるんじゃないのかと・・・。
男がメインになってるあいつはニトロワのコンセプト的にダメなんじゃないのかと
>>878 怪獣だらけのトナメならもうある
最近音沙汰ないけど
特撮オンリートナメが欲しいな
特撮っていうと、やっぱりマーベルはアリなんだろうか
というか怪獣系に対してよくいわれる「動きが少ない」ってのは行動パターン的な意味なのかそれともスプライトの枚数が少ないってことなのか
FCのゲームのスプライトとかだからねえ怪獣。
可動範囲が昭和のプラモだからな
パンチもキックもただ手足を前に出すだけだし光線のエフェクトも地味
致命的なまでに動画映えしない
>>901 どっちもだと思うよ
スプライトが少ないって事はできる行動が少ないって事だから
這い寄る氏のキャラはもとのゲームがSFC黎明期のものだからグラの少なさは仕方ないような気もする
SFCセブンはSFCマンに比べるとグラ自体の出来はかなりいいと思うが
特異点氏のイリスやレギオンみたいなクオリティ高い手描きの怪獣もっと増えてほしいな
怪獣談義の時zektard氏がスルーされるのは何故か
>>906 まぁ特異点製怪獣も動きが多いわけじゃないな、絵は物凄く丁寧だけど
というかあいつらを生き生きと動かすにはMUGENの画面は小さすぎる
むしろめちゃくちゃでかく描いて新MUGENの最高解像度で戦わせたらスゲー楽しそう。
作品別でウルトラ&ライダーチーム作ろうとしたけどやたら数が多い上にどれが凶でどれが出来がいいのか
わからんし1つ1つ試すのもしんどいので諦めた。
zektard氏のだろうが特異点氏のだろうが
怪獣は普通の大会(例えばドリームタッグとか盟約とか辺り)にはお呼びがかからないくらいの強さなんじゃないか?
大会のおまけでアステカやデスアダーとやり合うってんならいざ知らず
怪獣やライダーみたいな特撮キャラ見たい人は嘆くだけじゃなくて具体的なキャラ名とか並べればいいのに
無茶無謀レベルぐらいで4人チーム想定とか
>>909 ライダーなら最近更新されたクウガが出来いいな
>>911 四人チームなぁ
思いつかないがやるなら最近の多めにした方がいいかもしれんね
主ボスはボス側がきっちり仕事してるのに
主人公側はランセレに嫌われてるのかまるで仕事してないからな
強キャラと言われたカービィ、サイク、傘が皆速攻で負けてるし
この分じゃ飛竜あたりもHP400以下の凶クラスに瞬殺されて終わりだろう
主ボスのうp主の過去の主人公VSボスシリーズって全部ボス側の勝利なんだな
最初のシリーズでは人数差が二人しか無かったのに両方が最後の一人になるまでもつれ込んでる
あの人のはあんまり勝敗気にせず見てるな
バランスがいい大会ってわけじゃないし
特撮系のチームを考えてみたけど、
先鋒が平成ライダーから誰か、次鋒が1号or2号とここまでは順調だったんだけど後が全然決まらん
ライダーは1号2号以上のがいないし、でっかい怪獣系は強すぎる
いっそランセレで特撮チーム決めやれば?
>>915 1号2号が次鋒でいいのか?
正直大将、よくて副将はれるくらい強い気がする
>>917 「ライダーチーム」なら余裕で副将大将
ただ「特撮チーム」だとウルトラマンとかガメラとかその辺のキャラもいるからね
>>913 そんなことはないと思う。あの人結構飛竜好きそうだし
と思ったが、おまけにはまだ一回も出てないんだよな飛竜
開幕ゲジマユだからウロボ無双な気がしないでもない
HP400以下の凶キャラには負けんだろ
だがオメガ
そういやまだ出てなかったなオメガ。
サークルでなにもせぬまま殺されるキャラとか出そう
主ボスって強さのバラバラ加減と面子の都合上、
どっちも活躍させるってより、一方的な展開を楽しむってことになりやすいね
それが爽快なんだろうけど、たまに相手が気の毒。フォローあるだけマシだけど
怪獣が出せる動画か
怪獣VS人類〜はたして地球を守りきれるのか大会〜
ガタノゾーア12P「ようやく俺の出番だな!」
怪獣から余裕で守りきれる戦力を
人間固体のレベルで有してるから困る
>>926 沢山いそうなのに神夫しか思い浮かばない…
真夜中のお茶会へようこそ!
承太烽ナ一番強いのって誰の?
何故そこできったし
単純な強さで言うなら
y.y氏と風見氏AIじゃない?
次点に同氏と適当氏AIか悪咲氏とオトコマエAI
最終鬼畜全員承太郎とかいうチームを
昔見た覚えがあるから
y.y氏だけでもAIは4つあるはず
thx
AI多いとどれ使うか悩んでしまう
でも動画栄えを考えるとやっぱりオトコマエだったり。
形式にもよるな、タッグ戦だと弱いのもあるし
チーム戦ならゲージタンクのアヌポルあたりを前に置いてたら時止めやゲージ技でトドメ狙うAIのほうが動画映えする
主ボスのバルバトスって鉄氏のじゃないのかな
うちのとポトレが違う
クレイジー着てたよ
ふと、色んな動画みてて思ったが
最近のキャラは全画面技持ち多いね
昔はボスキャラの特権みたいな感じだったが
この辺りもインフレ気味なんかな
ボス以外で全画面持ちって大概がオリキャラだったりアレンジ技だったりするんでは
>>932 そうか?何度も見てると予定調和臭く見えちゃうからな・・・最初はかっこいいと思ったけど。
全画面なんてオリキャラでも持ってるの少ないよ。
持ってたとしても原作のボスとかそんなもん。ミカエルとか。
悪咲氏太郎の方がダメージやヒットストップ補正がしっかりしてるし
キャラ本体のコンボの幅が広いのに加えてAIもそれを活かしきってるから見映えは良いと思うが
強さならノーゲージ7割余裕の適当氏太郎や、君が泣くまで殴るのをやめない風見氏太郎の方が強い
最近、ランセレの偏り対策にセレクト画面のキャラ並び変えろって米良く見るけど効果あんの?
それだけだとあんま効果あるように思えんなぁ
もしちゃんとやるならそもそもmugenのランダムセレクト以外のものに頼らんと
misobon承太郎はアドガ多用と当て身多様のAI殺しでダレやすいし、殆どシメにしかゲージ技使わないから正直微妙
あまり動き多いわけじゃないし
適当氏か風見氏でいいや。41承太郎も見てみたいけど
>>910 這い寄る氏製怪獣…というかゼットンやらガタノゾーアやらのせいで
「怪獣系キャラ=全部狂以上」ってイメージもたれてる現状がどうにかならないもんだろうか
まあ他の怪獣も大半は十分凶クラスいってるであろうやつばかりだが。
後zetkard氏のやつはAIないとか技少ないとかあるけどATK・DEFの値異常なキャラが多すぎる
後、改変ゴジラはATK・DEF下げれば普通の大会でもいけそうな気がする
>>940 一回一回並べ替えるなら効果は間違いなくある
適当氏太郎の方がアドバ多様じゃね?
もももももっとこいオラー
動きの多さならどう見てもmisobon氏太郎が一番だと思うが
まあ当て身とコマ投げは好きじゃないけど
補正が無いから出来るような永久もどきのループコンボ見せられるのとどっちがマシかってとこだな
まぁその偏りがランセレさんと呼ばれる所以で
>>934 主ボスのは更新前のポトレだから
最新版の方は紳士的なポトレになってる
>>943 別にゼットン、ガタノゾーアだけ見て「怪獣系キャラ=全部狂以上」なんて極端な偏見持ってない
ただ普通の大会にお呼びがかかるくらいの強さの怪獣はいないんじゃないか?って話だ
そのATK・DEF下げた改変ゴジラはどのくらいの強さよ
風見氏のは相手の超必暗転後に超必で潰すことが多いのがエグいと感じるな。
AI殺しとかはレオパルドンみたいな極端なのじゃなけりゃああんま気にならない。
気にしだしたら色んなキャラがアウトに感じるだろうし。
ゲジマユで名雪のキックをことごとくオラオラで潰してたのは風見氏AIだっけ
怪獣はゼットンやガタノゾーア以外にも
プルトンやらシラリーやらコダラーやらバルタンやらパンドンやら全員狂だからなあ。
風見氏のは全般的に攻め強いけど
固められたら意外にあっさり…ってパターン多い
投げで立ち回るタイプじゃないからかな
暗転後で潰せるなら人でもほぼ100%潰せる件
最新AIは空投げとかかなり使ってきて結構えぐいと思うけど
動画だとアドガからの投げ以外あまり見ない気がする
>>949 ぶっちゃけ改変ゴジラが狂クラス扱いなのはATKとDEFが高いのとハイパーアーマーと回復あるからであって
回復なくしてL1000・A100・D100くらいにすれば強上位程度だよ。ウルトラ勢と違って無敵も少ないしAIがないから。
ジョンスみたいな高火力相手だとあっさり落ちる。
後muu氏のキャラなら普通の大会で出せそうなやつらはいくらかいる。
能力調整必須だが恐竜戦車やタイラントや二代目ゼットン辺り。
怪獣だからってあまりにも度がすぎるのもな
格闘ゲームキャラとしてのモードもつけて欲しいところ
古いドットで出番あるのがカイザーナックルのボス三人や一部のストU勢ぐらいって時点で
怪獣勢の出番が少なくなるのはなんとなくわかる
さらに言うとそいつらよりドットの質も枚数も劣るんだからさらにキツイ
イリスやレギオンは下手にカラーで性能変化とかつけたのが仇になった気がする
普通にボスクラスの強さだったらもっと出番増えたと思ってる
神キャラが1Pカラーで普通の大会に出ることが殆どないのと同じ理由じゃないのかと
調整面倒だし調整ミスすると見てる人から文句出そうだし
>>956 むしろ「怪獣」だからこそ自然と度が過ぎた性能になってしまうんだろうと思う
ゴジラやゼットンが格闘家とはいえ生身の人間相手に負ける姿に抵抗ある人は多いだろうし
それを言い出したら、ガチムチ格闘家が華奢な小娘に負ける姿にだって抵抗はある
特撮の方の戦闘シーンは特殊な場合をのぞいて殴ったり殴り返されたりのプロレスなのに
mugenの怪獣勢は相手からの行動を拒否ってるような印象が強くて好かない
>>958 ゴジラもウルトラマンも名前程度しか知らない側からすりゃ理不尽な性能でやられる方が抵抗あるw
>>958 DB勢がなにか言いたそうな目でそっちを見てますよ
>>962 抵抗があったから超性能のDB系改変が山ほど作られてるんだろw
原作準拠にするにしても、格ゲー補正を・・・
いや、これMUGENだから有りっちゃあ有りか
少なくとも怪獣が出番少ないのは強すぎるせいではないと思う
なんか格闘ゲームというよりアクションゲームに近いというか
一般的な格ゲー連中(SFやKOF)とやらせてもまず噛み合わないし、連携もしない
かといってボッツ勢みたいに派手で手数多い訳でもないし、
ライダー1号2号の割り込みキックや爆☆殺みたいな面白要素がある訳でもない
華や見映えに関してはどうしようもないので、むしろ今のような怪獣TUEEEEポジションの方が出る機会は多いかと
原作準拠ならゼットンの一兆度はガラス破る程度の威力しかねぇっスよ?
>>961 ゴジラやウルトラマンを名前くらいしか知らないような人でも
それらと格ゲーキャラが戦ったらどうなるか聞いてみたとして
格ゲーキャラに勝ち目がないという答えのほうが返ってくる確率は高いと思う。
そもそも数十メートル数万トン級の相手に挑む時点で無謀だし
最強スレみたいな流れだな
スレ建ててくるわー
>>971 乙
怪獣に関してはもとがちゃんと格ゲーしてるゴジラ怪獣大決戦のキャラが原作再現で作られるか
格ゲーっぽい仕様のものを誰かが手描きで作るのを待つしかなさそうだな
ロボ格ゲーの存在を完全に忘れ去っているということだけはわかった
>>971 乙ー
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:10:54 ID:R9A04BLc0
>>967 お前みたいに設定にこだわるやつが
宇宙最強(笑)とか言ったり
戦うキャラでもないEFZがあんなに強いからムカツクとか
言って回ってるんだろうな
年の暮れに大変いやなものを見せていただきました
そういえばパイロンはとうとう動画に出されて
笑いものにされなくなったな
よきかなよきかな
DB実際動かしてみると面白いな
ブウ無双してる
ごめんスレ間違えた
設定と性能考えるとダンはホント良キャラだと思うわ
>>934 クロガネ氏のだよ
12月6日更新版から大ポトレがバーサス仕様になった
それ以前はヴェスペリアの
つまり更新してないって訳だ
DBキャラは自分で使うと分かるけど異常に強い
主ボスまた更新スルーかよ
ランセレで更新確認簡単なんだから確認ぐらいして欲しいわ
まあこう言うと自分で更新報告しろって言われるんだろうけど
ここまでピグモンなし
撮影日の関係じゃね?
撮影日関係なしで更新したりしなかったりは一番良くないな
強すぎるから出番がないってのならバルバトスとかあんな出番があるわけがない
主ボスは自重してるキャラとしてないキャラの差がかなりあるな、
ぺネ20で出してくるとは思わなかったわ。
12月5日以前に既に撮ってたってことか
後半の解説、あと今回はゼットンまわりにも時間使ってそうだったし、まあ考えられるか
もしかしたらバルバトスの2戦目、3戦目…も撮るだけなら既に終わってるのかもな
まあ前のバージョンも重大なバグがあるとかじゃないしいいんじゃね。
十分すぎるくらい強いし。
バルバトスこそ相手を拒否るキャラって感じであまり好きじゃないが
あれを爽快に感じる人のが多いのだろうな
若本ボイスと派手な技のエフェクトが大きいだろうな。
あれは原作再現なのか知らないが、そもそも格ゲーのキャラじゃないし。
それに理不尽性能をみんな知っているからかねえ。
なにより知名度の高い人気キャラってのがでかい。ゲニみたいなもん。
テイルズの時点で腐が味方につくから・・・・
音速丸を担当した若本のかわいらしい声に腐女子がつかないとは思えない
バルバトスは原作の時点で理不尽であることが知れ渡ってるキャラだし
そのキャラ自体に人気があろうがなかろうが腐の好きな作品のキャラって時点で絶対に擁護入るから
わたし腐だけどテイルズとか知らん
つーかテイルズって腐受けしてたのか?
普通に子供受けするタイプだと思ってたんだが。
リオンとジューダスが人気投票で1位と2位だったらしいが、バルバトスも人気だったのか?
バルバトスはインチキ性能のキャラだからなぁ
ゼットンみたいなもんで
役得だよなぁ…
1000ならピグモンがゼットン並の大人気に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。