【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】
最新のver 11.25 ver1.1.0.8 マイクなどの手に持つアイテムを装備したとき 手を握るようにする機能追加 衣装素材の追加 詳細は公式で確認願います。 ------------------------- ■DLC(ダウンロードコンテンツ) 公式サイト→ユーザーサイト→ショッピング からDMP(ダンスミキサーポイント/1p=1円)を購入して 追加アイテムを購入できます。 ****2009/12/10現在**** ・初音ミク(キャラクター) 1500p ・GUMI(キャラクター) 1000p ・浴衣(衣装) 0p ・デートコース(キャラクター)2500p ********************** ※ミク・GUMIの衣装変更はできません。 ※デートコースで使用されている衣装・キャラパーツは オリジナルキャラ作成時に使用できます。
乙
無難な所で落ち着きますたね・・・乙でつ(ω・*
無事に新スレ立ってたみたいですね 乙でした
乙です
肌の色、髪の色って、3色の0〜255の設定で大体作れるのかな デートコースのキャラの髪の色が再現出来ないんだが 誰か出来た人いたら数値教えて貰えないだろうか
さて・・・デートコースをDLしてローアングル動画でも作るか・・・
頬紅だけばら売り希望
>>7 フリーのカラーピッカーを使うといいかも
>>9 俺は前髪と後ろ髪、目、頬紅がばらで欲しいw
メモ
・ダンスオブジェクトVの9拍仮定
9拍モーションは8拍のモーションの最初と最後に動きの始め部分と終わり部分を付け加えた物
ガチでエディタ上でダンスを作る場合、オブジェクトの前か後に一拍程空白を入れて、
その部分でオブジェクトを微妙に移動させて動きと音を合わせる
フレーム単位の編集をする場合、ダンスオブジェクトが微妙にずれるバグがあったと思うのでそこだけ注意
トリミングはギブ
大胆に動きを抜き出す場合、複数ダンスラインがないとちょっときつそうな気がするんだけど何かいい方法あります?
>>7 髪は影の色が指定できないから、たぶん再現できないかな
>>10 キャラ2のタイムラインで編集して、コピペするしかないね
モーションのライブラリ機能みたいなものが欲しいな
エディタがVegasみたいに軽くて使いやすければそんなのも必要ないけど
先日ダンミキ買った入門者なんですが 年末のアレにも参加したいんだけど、動画見ても具体的にどうすれば良いのかサッパリわかりません バカな私に誰か具体的に説明して
モーションのライブラリ、または仮置き場のようなもが欲しいよねぇ
>>13 とりあえず今やっておくこと
・期間中(12/23〜1/3)に投稿できる様、動画を用意しておく事
動画製作だけじゃなく、ニコニコ動画への投稿自体が初の場合は、
エンコードに関しても事前に調べておくと吉。
エンコードって何?って時は、再度聞くと偉い人が色々教えてくれるんじゃね?
・イベントに参加する時に使用するD名(ディレクター名)を考えておく事。
ペンネームやハンドルネームのようなものと思ってもらえればおk
とりあえず、これだけ用意しておけばおkかと
後はイベント始まってから詳しく説明したほうがわかりやすいと思う。
>>10 カラーピッカー使って色拾ってみたんだけど、どうにも上手くいかないんだよね
>>11 が説明してくれてるように、影の再現が出来ないのもあるし、
上手いこと金髪に光らせられない
今のエディタだと制限が結構あるみたいだと諦めました
>>12 サンクス
FovoriteにCharacter1,Character2みたいなものを追加して一時加工を空いてる所ですればいいんだね
旧エディタ愛好者だったので旧エディタではかなり重いFavoriteを使うという所まで頭が回らなかった・・・w
2人を並べて動きを確認して大胆に切って、後は当てはめてから微調整みたいな感じでいけそうだね
>>14 モーションを切る行為がかなり俺だときついので、切らないままずらせて調整出来るといいなと思う
ダンスラインがせめて2ラインあればとも思うんだけどそこまで望んでいいのかどうかと・・・
>>16 ごめん、色が取れないだけかと思ってた・・・w
無加工で真っ黒の人物を作っていた方がいたからある程度は調整出来るんだろうけど、
髪で色を合わせるような感じになるのかな・・・
結構きつそうですね
ていうかデートコース再現したいだけなら、普通に完成モデル使えばいいんじゃね? 一部改変したいとか?
>実を言うと、DIVA でモーション・アクターを演じた 小倉唯 さんに、以前あるメッセージを送った。 >Dance × Mixer で作った振り付けを実際のヒトが踊る姿を見てみたくなったので、それとなく… >希望を伝えたが、勿論スルーされたました www (T T) なあ、DMがすんばらしーとか思うのは勝手だけどさ。迷惑行為だけは止めてくれないか
突然言われても何のことか分からん
どうみたら営業活動になるんだ? 晒しコピペしたのはMMDスレの住人だろう。
いきなり何かと思ったw そっちはそっちで解決してくれ こっちに出張ってくんなよ
こいつは血糊包丁が一般に誤解される原因になるとか抜かしてるマジキチだろうけどな
クリスマスにネギ料理・・・・(ω・;
>>25 いや、そいつじゃないけど包丁は普通にいただけないだろw
オレもひいたわ
お料理セットとか銘打って、フライパンとかと同時リリースなら まだ説明もつくけど、さすがに血糊包丁はなぁ もっといろいろ出し尽くしてから、シャレで入れましたってことなら まだ許せるけど、一発目であれはないぜ
むしろこんだけ不評だと今後にリリースされるネタがどういった方向になるのか期待しちゃうよw
持ち物にマイクが入ったのに、あまりマイクを使った動画を見かけないなぁ やはり使いにくいのかな?
>>31 試してみた?
オレは挫けた…
「マイクを口元に固定する」というような機能が無ければとてもじゃないがやってられん
いつも思うのは編集のし易さをほとんど考えてくれないってこと('A`)
>>31 ヘッドセットの方が使いやすいからね
むしろ、アイテムとしてあると安心出来るって所と
逆にマイク前提の振り付けでも手の開閉が出来る様になった所が大きいかな
さて、イベントまで2週間切ったね
結構緊張してきたんだがどうよ
魔法のステッキ代わりにネギ使ったら顔に刺さりますた(ω<;
>>30 例の裏技対策はこのスレ見てすぐに処理したのに、
包丁はそのままってことは、包丁は自信を持ってリリースしているわけだなあ。
ということで、今後もそっち系のネタはなりふり構わずやりますという暗黙の宣言のような気がする。
方向性に疑問符なので他人にお勧めできません。
せっかくいいソフトなのにねorz
やばさが違うからあれは速攻修正するっしょ
無理して出させて貰っているようなキャラクターだろうし
>>33 こっそり応援動画って感じのものを上げて終わろうかと思ってるw
>>35 一度出したら、今更消すこともできないだろうからね
まぁ、今となってはどうしようもないでしょ
今後はもっとかわいい、使いでのあるものを出してくれる事を期待するよ
>>33 まだ動画が1フレームもできてない・・・
血糊包丁がどうとか言ってる奴ソフト持ってるのかね 色選択で血糊無しもできるんだが。 ネギと一緒に持たせてみろよ、普通に家事の雰囲気だから。
それを言ったら持たせないこともできるから全く問題なし
アイテムが何であってもネタがあれば使えばいいし、無ければスルーするだけのこと。 なんなり追加されれば、それだけ表現の幅の広がりに貢献できると前向きに受け取る姿勢も大事だよ。 矢でも鉄砲でも持ってきてもらえれば、それだけでネタになるじゃないかw
前向きに受け取らないとやってられないってのもあるしねw
問題のある動画は多分作れるだろうなとは思うけどw
>>33 ダンスのほうを詰めるか加工を頑張るか迷ってるw
>33 進捗4割越えた所で行き詰まってまつ(ω<;
>>36-38 皆進んでないみたいでちょっとホッとしたけど、
アレだろ、テスト前に「俺全然勉強せずにガキ使見てたわ」とか言いながら
終わってみたら高得点とか、そういう連中だろう、騙されねーぞw
>>35 どんな商品でも完璧なのは無いよ
大事なのは、長所をどれだけ上手く伝えられるかじゃないかな
良いソフトだと思えるなら、短所や欠点があっても良いソフトだって事は伝わるよ
普及頑張れ、応援してる
一旦ダンスを組んでしまうと 正面追尾カメラのまま何回も繰り返し見てしまって なかなかカメラワークに切り込んでいけない…。
この時期にCMとか応援動画とか出している方々に脱帽・・・とてもそこまで気が回らない(ω<;
>>46 同意
しかもクオリティ高いの多いんだよね
一体どうなってんだ
おまけに本番では当然のようにCM以上のをさらっと上げてくるんだろ? 血糊包丁なんかよりそっちの方が怖いわw
朝から血糊包丁ってなんだか生々しいなぁ 他のことはともかくDxM最大の汚点と言わざるを得ない これからは"DxM+包丁"のことは「チノリン」と暈して欲しい
包丁を追加したせいでひどい扱われようだよねえ。 制作者はどう思ってるんだろう。 言わせとけ、ぐらいかな。 責任感じてないのかな。 少なくとも包丁追加前まではこんなにバッシングは無かったと記憶しているよ。
デリケートな人多すぎ
嫌ならやめてもいいんじゃよ
いわゆる「チノラー」な人からみれば 肉料理したことないの? ホラー映画見たこと無いの? ぐらいな話なんだろうなぁ こんな程度で免疫無さ杉なんだよってな具合で
包丁だろうがローソクとかヌーブラでもなんでもいいんだが、年内にWin7に対応してくれ〜〜〜〜〜〜
刀とかマジカルなアレとか実装して欲しい。
握りかたを腕とまっすぐにできればいろいろ使えそう
この流れなら言える レンダリング時に花吹雪が倍速以上で落ちてくるようになったんだけどこれは環境依存かな? 1024x576と512x288での出力、OS XP 回避方法ってあります?
>>57 出がけで確認できないんだけど、
BPMの設定で変わらなかったっけ
華吹雪に限らず、ライトとかの速度も影響でた気がするけどきのせいかな
60fpsになってるんじゃないの?
>>58 160BPM(旧エディタ、60fps出力)と比べて120BPM(新エディタ、60fps出力)のほうが遅くなってるのかな?
あまり紙ふぶき使っていないのでレンダリング時の紙ふぶきの速度がBPM依存だとは知らず・・・
プレビュー(30fps、60fps共)では正常に? 落ちてきてはいるようです(ふわふわ落ちてくる感じ。レンダリングした動画(60fps)だとBPM120でもプレビューの倍速以上で落ちてくるので少し不自然な感じです)
>>59 60fps出力を使っていたので調べてみました
BPM120時(新エディタ)
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
以上が紙ふぶきがプレビューの倍速以上でレンダリングされる
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
以上が紙ふぶきがプレビューの1.5倍程の速度でレンダリングされる
以上新エディタでの報告でした
レンダリングしてみないと落ちる速度が分からないので、
使うよりも諦めたほうが早そうな予感が・・・w
プレビューとレンダリング時に共通する紙ふぶきの速度設定みたいなものがあるといいんですけどね
つか紙吹雪なんて物体の比重とか空気抵抗とか重力とかの物理法則に従って落ちてくるもので、 音楽のテンポで落下速度が変わっちゃおかしいだろw せめて落下する物量が調節される程度にして、落下速度は一定に保たれるのが普通じゃね?
わざわざ紙吹雪と呼ぶからにはCGだろうと紙が舞っているものとして扱うべし、と? うーん、一理あるかもw
そんな理屈はどうでもいい
64 :
60 :2009/12/15(火) 22:29:56 ID:LbknlztY0
後上記の事を試したデータは上書き保存しないほうがいいかもしれません ダンスオブジェクト全体が微妙にずれてしまうようなので 編集時のプロパティ設定の切り替えでずれるのかも つか、こんな事に時間使ってる場合じゃねぇええええええええええ!1!!11! すげぇ方じゃなくて、ごめwまだ曲も決めてないってうっかりさんはいないのか? 安心したいしっ!
曲は決まったけど、歌詞が決まらない・・・
>64 うっかりさんではありませんが、 明日から作り直しです。 まだ曲も決まっていませんw 期待とか無い分気楽に作れます(^^)
どんなキャラでやるかばかり考えてて、曲を考えてないことにココで気が付いた、うっかりさんは俺だ!
うっかりじゃないけど
先日使う予定だった曲で作品出されて作り直しだよ
事故だと諦めて頑張るぜ
>>65 曲作りからかよw
うっかりってレベルじゃねーぞw
自分で楽曲から始められるっていいなぁ ますますうちの子が不憫に・・・(ω;`
ちょっとだけ開発元への要望w
フレーム単位での音合わせってかなり疲れる作業だから、
バグか仕様か分からないけど何かあると編集中にダンスオブジェクトが微妙にずれたりするのは勘弁して欲しい
フレーム単位で編集するエディタをメインにしようとしているのだからその辺はきっちり作りこんでw
勝手な妄想だけどWin7で他アプリに与える変な挙動とか、紙ふぶきでの高速化、
XPだけレンダリングが早いとかもその辺と結びついてる気がするし
あくまで妄想だけどw
>>69 曲まで作れると著作権問題もクリア出来て好きなように作った動画を扱えるしね
だけど曲を作るとか俺は絶対無理w
なるべく消されそうにない物を使うさ〜w
フレーム単位でやってると、MAD作ってる時の感覚に似てくるが そうなってくるとVideoStudioみたく オブジェクト毎にINとOUTと再生速度(%)をプロパティで持つことで管理したくなってくる。 アニメみたいに同一パターンを繰り返し繋ぐと同じ方向にずっと進んでいける。 いまでもやれんことはないけど、つなぎ目の切り方が難しい
今の操作性で行くなら、Vegas並みの軽さが欲しいな だんだん遅くなってくると、ストレス溜まるんだよね
編集ソフト前提の会話多いね あると便利なのはなんとなくわかるけどそんなに違うもんなの?
今更多くを望んでもどうせ無理なのだから、基本機能だけを特化して欲しい。 具体的には、モーション増加やカメラアングルなどに力をいれるべきだろう。
要望を考えているとどうしても共通点の多い編集ソフトみたいな機能が欲しくなってしまうんだよな 全部実装したら一万円代のソフトにならなくなってしまいそうな気もするから要望も出しにくい(出してるけどw) これなら簡単に実装出来そうな要望というと、 ダンスのタイムラインの拍数の表示だけでもBPMの小数点以下を受け付ければかなり管理をし易くなるだろうなと思う 単なる目安だからそう手間はかからないとは思うんだけどどうなんだろ それを発展させて〜って考えていくと編集ソフトみたいな機能になるけど・・・w モーションは一番欲しい所でもあるんだけど、一番お金がかかりそうな所だからなんとも・・・ 静止ポーズだけでももっと増えるといいんだけどね
>>73 DxMのエディタの使い勝手や不安定さもあるから編集ソフトは便利なのもそうなんだけど、
編集ソフトに入ってるプリセットのエフェクトなんかをそのまま使うだけでもかなり見栄えが違う気がする
DxMで無加工で作った動画があるとして、ここだけこのエフェクトを入れてみようって、
パズルみたいな感じでやるだけでも面白いよ
それだけでも結構それっぽくなるし
俺は偉そうに言える程使い込んでないからあれだけど・・・orz
エフェクト使えば見栄えは派手になるけど、 使いどころを考えないと、まとまりのない動画になるから注意 ようはなにを、表現したいかによってその適切な道具を選ぶということが大切 人に魅せるものを作りたいと思うなら、基本的な技術論を勉強するのもいいかも と、かっこいいことを言っても 自分の作りたいものを作る、これが一番大切 人がみてどう思うかなんてものはあまり重要ではないな
環境によってはある程度の長さになるとかなり動作不安になり、最悪セーブするだけで落ちる。 プロジェクトを細かくすれば、それだけ負荷が減るから、単純にレンダリングしたのを繋ぐ為だけでも 編集ソフトはあれば便利。なにより作者がイライラから精神的に開放される。 逆に現状に問題を感じなければ、いらんわな。
もうデートコースのDLCは パーツバリエーションとして必須なのかな
DLCミク専とか一部の例外を除けばかなり使えるパーツがあることは確か。 ただ高いから各人の判断次第だなぁ
頬紅だけばら売りして欲しい
>>81 頬紅単品だと2400DMP位になるけどおk?
DLCのパーツの目玉は目と頬紅かな 目のほうはデフォルトで入ってるパーツの目を使ったキャラクターと混ぜるのはきついけど 後あの目を使うとどうも顔が一回り大きくなるようなのがちょっときつい もう少しだけでも顔が小さく出来るといいんだけどなあ けいおん!みたいな体形にしようと思ったけどお面を被ってるようなキャラクターになってしまったしw 体で調整するには弄れる所が少なすぎるからどうにかして欲しい所 アップは結構使いやすいんだけどね DLCの値段についてはこれで2500円はちょっと高いなと レンダリングを別PCでやってる人だと2つで5000円だし 気合を入れて出しているだろう最初のカスタムパーツ売りがこれだとちょっとなあ 全部のパーツを使えるわけでもないし、という感想
レンダリング別PCでやってる人なんているの? そこまで切迫して動画上げてる人なんて思い当たらないけど。 よっぽどのハイペースで滅茶苦茶長い動画とか、 バリバリの編集動画とか作るでもない限り そこまで必要性のあることじゃないよ。
>>84 最初はVistaだけだったけど、途中から制作はVista x64でレンダリングはXPで使っていましたよ
4分出力するのに4時間以上かかるVistaより30分ぐらいで終わるXPの方が全然作業率が違いますから
今は、制作はVista x64でレンダリングはWin7 x64ですけどね
>>84 XP以外だとレンダリング時間がかなり長いし、
対応OSじゃないけどレンダリング中Win7だとPCがかなり不安定になるので、
他の作業とレンダリングを分けてる人はそこそこいると思うよ
このソフトの制作者はXPを使ってるんだろうね。 Vistaと7なんか知らん、みたいな。 まず自分でVistaか7を使って作品を作ってみなよって思うけどなあ。 どんだけひどい状況か自分で分からないと対応は当分無理だよね。 販売促進イベントとかやる前にソフトそのものをしっかり作ってもらわないと。
グチになりそうだからあまり書かないけど、 夏ごろからの開発の動きを見ていると、開発者の愛情が感じられないんだよね 製品発売前の目新しさもあったけど、初期のバージョンはデキが悪いなりに工夫を凝らして 面白いソフトに仕上がってたと思う それがフレーム対応になった頃から、どことなく「ハイハイ、言われたとおりに作ったでしょ?」 みたいな雰囲気が感じられるんだ 開発者に自分でこのソフトで動画を作りたいという意識が無いような気がする 俺もソフト開発を仕事にしているから、なんとなくそんな臭いがしてね 勝手な想像だけど、製品版を出した後、えらいバグ対応が悪い期間が あったけど、ひょっとして開発者が辞めて入れ替わってたとかじゃないだろうか?
曲をプロモーションするためにDMを使うんじゃなくDMをプロモーションさせるために 曲を使うD達だって大して変わらんよ
一体誰と戦ってるの?
スレ延びてると思ったけど、なんかこの流れは好きじゃないぞ 過去ログ読んでも不毛な流れだし えーと、ほらアレだ とりあえずおまいらの好きなパンツの色とその理由を書いてくれ ついでにイベントで白黒どっちに参加か教えてくれ 人数少ない方の支援参加と思ってるけど人数わからなくて困ってるんだ
ここで聞いてみるとか・・・(ω・*
○12/20 開演:21:00
『DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』開催直前☆主催のクセに
色々把握してないから答えられる自信ないけど、疑問その他かかってこいやー!!SP』
DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』通称ダンフェス2主催の
有馬Dこと有馬美咲です!イベント開催直前ですが、冬休み入るから今からやろうかな?と...
http://live.nicovideo.jp/gate/lv8341727?nicorepomail
>>94 質問放送か、面白そうだね
時間合うようなら見に行ってみます
>>95 1年版が5000円かよwww
値下がりが激しいなぁ
一年版がその価格とか半年版出す意味ねぇw
1年分のライセンスより安いな。 買うか。
>>101 この扱いってさー、「このソフト、もう終わってます」っていう扱いだよなあ(笑)。
せめて今予定されてるアップデートが全部終わってからに・・・orz
衣装追加とか嬉しいけど新たな不具合とか起きそうで怖い 今日中にエンコード完了させておいて様子見がいいのか
>Windows7でダイアログが出るとフリーズしてしまう問題 これでやっとオレの環境で使えるかも・゚・(ノ∀`)・゚・。
>指定時間でキャラクターをフェードイン・フェードアウト 幽霊ネタきまつか?(ω・
バグフィックスが終わった安定版は出して欲しい 今回のバージョンアップも新エディタが出た直後並にレンダリングが不安定になったし 機能追加は嬉しいけど毎月毎月バグをねじ込むのは勘弁 回避方法があるというのはまた別の話ね 嫌味とかじゃなく今のようにアップデートするなら、 βテスターを募ってからしたほうがいいんじゃないかと思う 以前のバージョンに戻せるようなら時間のある時は協力しますよ って更新来てたのかー 俺もみにいこ
ちょ! www このタイミングでアップデートかよ?! ダンフェス動画をまだ作ってる途中なんだけど、大丈夫だろうな? ここでコケたら、ダンフェスへの影響がでかすぎるぞ 公式とは関係ないイベントとは言え、少しは考えてくれてるんだろうか?
>>108 最悪の事態を考え幸運を祈れって近所のばっちゃが言ってたw
向きを指定できるってあるけど、 真横を向いたり真後ろを向いたりできるってことかな? キメポーズとしてそういうのはアリだけど、 客席を無視して明後日の方向を向いてダンスするんじゃないだろうなぁ? 移動についても、ズレ対策だろうけど、ムーンウォークみたいにならないか心配 さすがにそれほど酷いものは出さないと思うけど タイミングがタイミングだけに、旧Verで作った方がいいかな? 今日中に形にしようと思っていただけに悩む・・・
キャラ非表示機能 キャラ表示しないだけなんかな もしそうなら、透明キャラに注視点設定して カメラの自由度がかなり向上すると思うのだけど
>>110 駄目ならこれで出すってバージョンは作ってあるから人柱は任せろ!w
説明見る限り立ち位置は微妙な調整に使うみたいだね
カメラ切り替え時にワープさせるのは無理なのかな?
前スレだったかでバージョンアップしないで済む方法が詳しく載ってたと思うよ
>>111 それは工夫しだいで面白いことができるかもしれない
でも、普通に座標指定して、ここからカメラを動かさない
とかの方が楽でいいんだがw
何に使おうとしたのか忘れたけど背景だけ写したいなって思った時もあるので、 そっちでも結構使えそうな気もする どういう形になるのか分からないけどカスタムカメラへの布石だったりするのかな?
ネットでアクティベーションしないと使用できない縛りを掛けておいて ユーザの意思を無視した強制アップデートってありえんだろjk 毎度のことながらこのシステムには馴染めん('A`)
>>115 先日発生したDLC衣装変更バグの修正とか、そういった保険じゃないかな
アプデでこける事もあったし馴染めないのは同意だけどね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 16:59:31 ID:R5jZGdhx0
背景無しって、AVI出力出来ないのですかね。 ブルーバックとかだと編集してる間にフレーム飛んだりしてキツイし 色んな背景で踊らせられるのに。
>>117 背景無しってのはBBのことではなくて?
真っ白とか、他の色にもできるけど、それとは違うのかな?
BBなら普通にAVI出力して、動画編集ソフトで背景差し替えしてるけど
■モーションの補間を完全固定にしないで補間すると補間部 分でコマ送りした際に立ち位置の座標が飛ぶ問題 ↑これがすげー地雷な気がするw 俺、今日の夜から21・22が休みで追い込みかけたい所なのに もう無理っぽい ぜってー今ある補完が狂うに30DMP
>>118 透明な背景(アルファー情報付き動画)
という意味なんじゃね
これ、俺もすごくほしいと思う
アンチエリアスでのアルファー値でのだけど
背景合成で今一これだという方法がないんだよな
切り抜きの輪郭ぼかしても今一なじまないし
遠景での輪郭線がくっきりしすぎたりと難しい
Win7派にとってはこれでようやくモヤモヤが解消する(つД`) もうダイアログ出さないように作業するのに慣れたけど それでも不意に出してしまう時があるんだよね。
>>116 ここの技術力だと、エンバグの恐怖の方が大きい
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 20:33:18 ID:LxPbhxoI0
>>117-118 そうですアルファーチャンネル付出力です。
分かりずらい書き込みと返事が遅くなりすいません。
動画編集にはaviutlを使ってますが輝度をアルファー値として上書きしても
透けてしまい駄目でした。
ブルーバックでがんばって見ます。
回答とフォローありがとうございました。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 20:39:28 ID:LxPbhxoI0
さてニコ生まであと5分くらいですよっと
wkwktktk(ω・*
しまった今日だったか 作業用にマウス買いに行ったのが裏目に出るとか マジ俺プギャーだよ
天然さん万歳(ω・*
まさかの次枠ktkr!(ω<*
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/21(月) 01:58:14 ID:hX0u/Zbh0
今日の強制アップデートの回避方法を思いついたのでメモ(実践してる人もいるかもしれませんが) 実際にまだ試したことないので成功するか保障はありませんが アップデート前にダンスエディタを起動したままにして終了しなければアップデートしないじゃないかと... 難点はキャラ&ドレスエディタも使えなくなりますが まだ作業中でアップデートしたく無い人はお試しを 通常&強制終了(運だのみ)してランチャー画面になると強制アップデートしてしまうのと思ます あと PCはスリープかスタンバイで
公式はこことか、ニコのコミュは見てないのかな? もしもダンフェスを知っていて今日VerUpするんだとしたら、 よほど自信があるんだろうね とりあえず期待して待ってみよう 安定して使いやすくなるなら、それはそれでありがたい とはいえ、今日の機能拡張、あまり興味ないんだよなぁ
今の時期にVerUp→トラブル発生→年内対応 年末押し迫ってVerUp→トラブル発生→年明け対応 どっちがいい?w つーか、向こうの休みの都合とかあるんじゃないかと
俺は今回の機能に凄く期待している これまでYをいじって苦労してたけど DxMで作る後ろ姿は他のソフトと比べかなりイイと思し (コレしか知らないけど) 心配なのは先月のドタキャンで納期遅れのやっつけ仕事になってないかどうか…
しかし対応OSをXP・Vistaとしておいて Win7に対応しているかのような修正用件をだすのは いかがなものかと
>>134 暫定対応でもいいじゃないか
それともWIN7ユーザーにはずっと我慢しろとでも?
皆ニコニコにUPしてるサイズってどれくらい?
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 30.00fps 7060f 1067.15kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 263.51kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:55.333 (235.333sec) / 39,267,504Bytes
↑だと駄目?
>>135 我慢も何も対応してないんだろ?>WIn7
■Windows7でダイアログが出るとフリーズしてしまう問題
(ただしWin7については正式に動作を保障しておりません)
こう書いておけば嘘はないし。。
まあ、どうでもいいなw
>>136 プレミアム会員と一般会員のUP制限はわかってるよね?
ぱっと見プレミアなら大丈夫な気がするけど。。
細かい情報提示されても逆にわからん
ニコエンコおすすめ
解像度を1280でうPするんならプレミア制限の容量100MB以内におさまるように
ビットレートを上げるかな
解像度が512ならビットレートは1M〜で十分きれいだと思います。
今回の祭りはどうだろう?
個人的には解像度を512でビットレートを1〜1.5Mbpsくらいかなーとか思ってる
一般垢で見たときどのくらい劣化するんだろw
138 :
136 :2009/12/21(月) 15:07:53 ID:l1z0wl4K0
>>137 ごめん、MediaCoder使ってるので・・・
今回、祭りに参加するかもしれないので、どのくらいの設定がいいのかなと
H.264
[email protected] 1280*720 1MでUPすることにします。
>>138 祭に参加するなら旧ニコニコ仕様推奨かな
16:9なら、h264 512x288 映像音声合計で1Mbps
高解像度はスムーズに視聴できない人もいるし、より多くの人に見てもらいたいでしょ
どうしても高画質がいいなら、別に高画質版UPすればいいと思うよ
>>138 新Verになってから上げてないから詳しく事は言えないけど
非公開で上げてみて確認するのが早いんじゃないかな
確か高画質アップ祭(9)とかのタグでアップされてる動画もあるから
その辺り参考にするといいかも
出掛けなんで細かい数値出せなくてスマン
告知来てまつ(ω・*
こ、これは… 密かにデータ作ってたチノラーが怒りだすかもw
エディタを立ち上げなおしてバージョンアアップしてしまったので必要そうな情報だけ レンダリングの不具合は直ってるっぽい うちの環境で出来なくなっていたハーフHDでの出力も出来るようになってる 補完はもしかすると微妙に変わってるかもしれない(自信なし) とりあえずレンダリングの度に立ち上げ直す必要がなくなったみたいなのでほっとしたw
立ち位置変更はありがたい! ダンス中にどんどんずれていくのがこれで治るね。 最初から無いとおかしい機能だと思うが(^^;)、対応してくれたのは嬉しい。 これであとは拍子に合わせるようにダンスが作れてフレームがずれないようになればいいのだが・・・。 繰り返しのダンスをグルーピングする機能もほしい。 これだけでもう十分に気軽に作れる。
冬場にアイス・・・ まぁ、包丁なんかよりよほど良いけどw
イベントがちょっと面白いかな? 今まで、カーソル位置の正確なフレーム数が判らなくて何議していたんだけど、 これならワンクリックで位置がわかる まぁ、時間のほかにフレーム数も表示しておいてくれって話しだけど
正月ネタを用意する時間が無かったのか
>>147 季節モノより、長く使えるモノがうれしいな
ちょっと長めのスカートが使えそうだ
あれならパンチラの心配がない
・・・ツマランといわれそうだけどw
今回使いまわしのききそうな普通の服が追加されたのは嬉しいw
>>148 ちょっと躍らせてみただけだけどあのスカート動きもよさそうだしね
祭の動画に使いたかったw
既存部分に関しては前回追加された不具合修正+αがあっただけで、
新たに追加された不具合って多分なさそう?
まだ使い込んでないからわからないけど、プレビューで見ていると、 補間のところでちょっとカクつく印象がある 重くなっただけなのか、何か補間が変わったのか? 気のせいかもしれないけど
位置移動と新モーションで普通に歩るようになりますたね(ω・*
152 :
138 :2009/12/22(火) 09:31:29 ID:x5P1RbrA0
今回から追加されたイベントタイムラインの挙動おかしくね? 短めの曲で試して面白かったので本番用で使いはじめたら 挿入押してもタイムラインにオブジェクトが現れん ライン全体を見渡してもどこにも無い('A`) 後ろにずれるよメッセージだけは表示されるんだが… 短めの曲というより更新エディタで作ったものとの違いかな Win7だから? それとこの部分のマニュアルって無いよね?
新しいスカートいいね。 普通のアイテム欲しかったのでマジうれしい。 こういう無難なファッションの詰め合わせが出たら買いたいくらいだ 個人的には、めぞんの響子さんのような普通のエプロンが欲しいのです
>>153 それ、挿入箇所変えずにやってて上書きされ続けてるんじゃね
キャラと曲が決まったので、今から作り始めますw イベント参加予定で、まだ制作途中のD達もガンバレ!!
>>155 いろいろポイント変えたりしてやってみたですよ
ついでにイベントトラック増やしてみたりも
他の人が大丈夫なら回避策があるかも
もう少しトライしてみます
>157 Eventタブに表示される一番下の[現在位置を取得](でしたっけ?)を押してから [挿入]を押してみるとかでもダメでつか?(ω・
皆もう祭用の動画は終わったのかな? 地味〜な修正でなかなか終わらん・・・w で、ついでに不具合見つけたので報告 プロパティでキャラクターの位置を↑↓で移動させる時の反応がかなり悪くなってる 直接の数字入力は問題ないけど 環境 XP まだ殆ど触ってないけどカメラ切り替え時に1フレームで移動させれば、 途中のモーションのない(ワープさせたみたいな)立ち位置移動みたいな感じで使えます?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 19:16:28 ID:B89M6kHpO
立ち位置変更ってワープとかできるの?
変更時間を1Fにすればワープするよ。
>>158 レスどうもです
結局立ち上げ直したら復帰してしまいました( ノ∀`)
アノ状態になった時はEventのプレビューパラメータをいじっても
まったく反応しなくなってたんですが…
お騒がせしてすんません
あと2時間・・・ 絶望的だ、とてもじゃないが間に合わない orz 俺は遅刻参加するよ、みんな頑張って
>>154 ピヨピヨエプロンいいね〜
俺も欲しいかも
>>163 俺は頭の中で没って言葉がリフレインしてるけど気が付かないふりをしてるw
箸休め動画になってるといいんだけどな・・・w
>>163 募集は年明けまでじゃなかったっけ
むしろ俺は今から作成ですよ
既にアップされてる動画、すげぇ 後から出す俺、涙目(TT)
冗談でも「ダンス合戦」と称する以上は足だけは引っ張りたくないでつ(((ω・`
音源の編集しようか迷ってCDの再生目的でPS3の電源入れたら そのままウィザードリィをダウンロードして 遊び呆けてました 今年中にうpれるようにがんばります。orz
ぶっちゃけD&Mのモーションを手作業でMMDにコンバートしてる人はいるだろ MMDでなければできない表現もあるわけだしね
逆にDxMにしか出来ない事ってあるのかなぁ ・・・・と考えて泣けてきた(ω;`
ステージのモデリングが終わらん 間に合わない気がしてきた
>>172 何度も言われてるけど、
簡単に作れるってのがDMの魅力でしょ
今日まで見てきた作品の数々や
おまいらに会えた事は、
きっとDMにしか出来ないかった事なんだぜ
つか、祭初日に寂しい事言うもんじゃないんだぜ
ニコニコを見るたびに、動画が増えてるw 俺の作業を止めるなぁぁぁぁ!!
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/23(水) 16:00:37 ID:kVsM5N/U0
テキストの挙動がおかしすぎて全然進まねー
個人的に待ってた人キター!(ω<* これで自分のうp間に合わなくても大丈b(ry
↓次回の更新は是非コレを! >カメラを自由に動かせる機能追加 カメラオブジェクトだけじゃ熟知しないと意図したアングル編集がとってもやりにくい
>>178 アップデート予定では、こう書いてあるんだよね
「プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加」
いやいや、プレビューで自由に動いたって意味だ無いだろwww
製作途中にパンツを覗いて満足するための機能か?w
個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
公式に言ったら、断られたよ orz
┌○┐ │お|ハ,,ハ │断|゚ω゚ ) お断りします │り _| // └○┘ (⌒) し⌒
プレビューでってwwww
でもたまに ここは別の角度から見たらどうなるのかと思って 無意識にプレビュー画面をドラッグしてしまうことがある;
プレビューはあればあったで便利な気がするけどな 一々タイムラインにカメラオブジェクト配置して再生して確認とかめんどいし 欲を言えば静止カメラの位置に楽に移動出来るようになるといいな 後個人的にマウスホイールでの拡大縮小はやめて欲しい 一見分かり易いんだけど慣れた時に操作がめんどい気がする と、きてもいない機能についての要望を出すのもなと・・・・w
カメラの移動に物理演算希望 顔とかに、注視点設定すると 動きにダイナミック感が無くなってしまうんだよね それを、旨く補てんしてほしい
プレビューしたのをキャプチャーソフトで録画すればいいでね?
>>179 > 個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
> 公式に言ったら、断られたよ orz
俺もそれが欲しい。
でも断られたということは、「やってみたけどできなかった」が正しいはず。
技術的にそんなに大変なことなのかねえ。
>技術的にそんなに大変なことなのかねえ。 固定テンポで吸い付かせるだけなら何にも難しいこと無いでしょ それを"簡単"に実装できない事情があるのだろうけど もし自分が"音楽に合わせて踊る"編集ソフトを開発してるなら プライドに掛けても拍に対応するけどな 音楽編集にとって拍(beat)の扱いこそ基本中の基本だと思うし がんばって貰えませんか?>中の人
今回最終的に何本くらい集まるのでしょうね まだ2日目だからそれ程集まっていないように見えるけど・・・(ω・
中を覗いて確認したいが メンバーで特定されそうで入れない俺 超チキン
DMって籠もりたい人が多いのかw
今からクリスマスを一緒に過ごす娘をキャラエディットしてくる おまいらは一人で寂しくすごしやがれ ……ちくしょう せめて生放送でもやってくれないもんか
>>186 メールの返信には、「異なる意見もあるので」って書いてあったよ
要するに、全員が良いと思わないなら、導入しないってことらしい
言葉は丁寧だけど、「諦めろボケ!」という強い意志を感じた orz
>>195 解釈の仕方が悪意というかネガティブな考え方に偏りすぎ。
いいからとりあえず返信全文公開しなよ。
線ぐらいは引いて欲しいかな 後のほうになると数字が重なっちゃって目安ないに等しい
・BPMを小数点以下まで受け付けて拍の表示、拍表示の全体の位置をずらす事が出来る(途中からもずらす事が出来るとベター) ・ダンスのタイムラインを2列以上に(Vの9拍モーションを想定された形で手軽に8拍で使う為) このあたりをこれよりもう少し練った形で実装はして欲しいなと思う 特に2番目 ビデオ編集やDTMやってなくてこのエディタをはじめて触った人だと、 多分8拍の所に使う事を想定しているVの9拍モーションをなかなか上手く使えないだろうし 後今回フレーム単位の音合わせをこのエディタ上で多少したんだけど(もしかしてずれるかもしれないってので怖くて踏み込めなかったから精度はよくないw)、 一見無加工みたいな動画を作るのでも音合わせをシビアにするなら編集ソフト上でしたほうが楽なんじゃないかと思った このソフトが悪いというのではなくて餅は餅屋に任せるみたいな
うぉ、なんか滅茶苦茶偉そうな書き方になってるし! 折角用意されているVの9拍モーションを気軽に使うのが、 このエディタ上だと結構きついってのを言いたかったんだけど、 すまん、首釣ってくる!
>>199 むしろイキロ
で、俺の代わりにイベント動画仕上げてくれ
レベル高すぎでびびっちまってんだ
>>200 後半になればなる程上げにくくなるだろうと思ってたからもう上げたしっ!
じゃ、もう少し首伸ばしてくるっ!
周りのハイレベルっぷりに軽く鬱になってまつ(ω−
まず完成させないと; 出来上がりが対抗できるのかもわかんねえw
同じく・・・ 製作で手一杯で、まだほとんど観れてない それが幸か不幸かは後でわかるだろう
同じく。 年を越しそう。
カメラのフェードを使うとレンダがおかしな挙動をするんだが、 オレの気のせいだよなぁ・・・。
>>206 どんな症状?
改善されてるとはいえ、レンダ関係は不具合連打してくるな
上げ終わって気が抜けてるからか笑ってしまったw 悔しいw
直接MPGとかに出来ないんだろうか 2回エンコードするのメンドイ。
フェードの幅がおかしくなってるのに気づかずにエンコしちゃった(ω。
動画上げ終わった なんかスッキリした リラックスして祭り動画を見て回れたよ♪ まだの人、がんばれ〜
動画アップ乙 びびって作成進まんけど、 まだ一週間あるし 俺も出来ないなりに頑張るわ
やってみなきゃ上達もしないさ! 楽しんだモン勝ちだ!!
これって固有タグと、白チームor黒チームと、ペンネームのケツにD付ければ参加したことになるん?
イベントでの1フレーム移動を試してみたので報告 カメラ切り替え時に1フレームで移動させて立ち位置修正は レンダリングで普通に上手くいくみたい ただ極端な事をしているせいか現在位置を取得する時にキャラクターが変な場所に移動したりするので、 今の状態だと主力には出来ないかも 追加機能は結構いいなと思うので来月から使おうかな
P名持ってる人はP名タグロックでも有効なんだろうか?
PでもDでもおk
もうすぐイベント生放送だよね wktkして待ってる
見逃した…。 だがタイムシフトがある! ちょっと見た。 やっぱり生で見たかった…。
だれもいないみたい・・・w いま、やっと動画完成したから元日に上げよっと。
正月の間、書き込みが無かったのねw 皆さん、あけましておめでとうございます。 今年も明るく楽しく躍らせましょう♪
あけおめです。 みなさんイベント疲れで寝込んでるか、プロらしく正月はお休みしてるんですかねw 中には嫁のパンツ眺めて悦にいってるオレのような奴もいるのかもしれませんが。
あけおめ、ことよろ やっと動画完成したぜ、
ダンフェスって、今夜24時が締め切りだったね 滑り込みを狙ってる人が居るのかな? ラスボスは誰だ?!w
黒チーム応援団長と主催の動画に期待してるw
なんかもう間に合わない(´Д⊂ ギリギリで新機能に手を出すんじゃなかったなあ
出来たと思って上げたはいいが 他を見まわって自分の動画見たらジワジワと変な汗が・・・。
DM上で同時に躍らせてるわけじゃないんだよね?
>>230 右はDxM上で一つ一つのダンスオブジェクトをいくらか縮めて(8拍モーションでそんなに違和感ないから7.5拍位?)、
スペースを確保してずらせて音合わせをしているとか?
>>230 >>231 右はBBの踊りを、1.004倍に速めて重ねてます。
最後のモーションを先頭と重ねて、1フレームずつ見比べながら、
きっちり合う場所を探して作ったっす。
1割増しとか、はっきりわかるレベルなら調整もしやすいけど、
本当に微妙なズレなんだよね。
なんか気持ち悪いけど、よくよく見たら最初と最後でタイミングが
変わってたみたいな。
あと、現在検証中だけど、タイムラインの拍表示もズレてるような気がする。
拍位置に合わせて躍らせていると、後半でやっぱりズレてるっぽい。
まだ未確認だから、もっちきちんと調べてから報告するつもりです。
基本的に踊りとか、カメラのアイテムは1秒30フレームが基準になっているので (fps30の場合) 例えばbpmを120以外にした場合でもアイテムの最小単位は一フレーム なので、小数点が出た場合どっちかに端折られてしまう訳だから、それの積み重ねで誤差が生じるんじゃね 例 bps140の場合 一泊は(120/140)×15≒12.9フレームだけど タイムライン上は13フレームになってしまうので、10個敷き詰めると1フレーム長くなる この場合誤差が0.1だけど、最大0.5近く誤差が生じる可能性があるわけだから bpmによってはズレが激しくなるんじゃね
>>229 の例で言うと
bpm210なので
(120/210)×120(8泊)≒68.571
タイムライン上は69フレーム
69/68.571で1.006倍くらいだと思うけど
>>234 たぶんそれが原因。
1モーション単位では小さくて気にならないズレも、
蓄積すると無視できない大きさになるね。
問題は、それを修正するのがやたらと手間がかかることなんだよね。
延ばすんじゃなくて、縮めないとならないから。
そもそも、拍位置がわかり難いから、編集作業の手間が倍増しちゃう。
それと、後でモーションを差し替えしようとすると、
後半をずらして押し込む形になるのも辛い。
きっちりタイミングを合わせていたのがずれちゃうんだよね。
どうせ補間が入るんだし、誤差の部分は切り捨てて
トリミングしてくれた方がいいんだけどな。
ちなみに、拍位置がズレているんじゃないかという疑惑は、
私の勘違いでした。
疑ってごめんなさい。
最近はこのエディタはモーションを作る(私の場合は組み合わせる)事が出来て、 カメラがそこそこ自由になる、 動画の素材取りツールにしたほうがいいのではないかと思い始めました そこそこエディタ上で気軽に作れない事もないんですが、 標準的な使い方をしようとすると曲を選ぶ必要があったり(65個あるVの9拍モーションを使用する為)、 シビアな音合わせをするなら武器が増える編集ソフト上でやったほうが楽なんではないかと Vの9拍モーションもよくある構造をした普通の曲にも使えますし トリミングあたりを上手く使える方だとまた話は変わってくるのでしょうが、 私だととても気軽には出来そうな気がしないんですよね・・・
フレーム単位の仕上げになると編集ソフト必須だね プレビューはアテにならないし エフェクトなんかセーブして次に読み込みしたらずれてるw エフェクトのずれ方は法則があるのか、ずれた状態の配置だと安定するんだけど。
主催さん・・・遅刻してしまいますたね(ω・`
すみません、ご存じの方いらっしゃったら支援願います。 旧エディタ使ってたら、いきなりPCがハングしてしまいました。 で、やむなくリセット。 再起動後から「エラー:Dance×Mixerを起動できません [OK]」となってしまいました。 復旧措置が全然わからないのでサポートページのFAQも見たんだけど特に情報なし。 しかもサポート係は正月休み・・・・(泣) 起動できない地獄からどうやって抜け出せばいいんでしょう?
>>240 明日(もう今日)からサポートが始まるから、そこで聞くのが間違いないかも
がんばです
なんかトリミングしまくると物理演算が暴れまくるのだけど これは、前からなのかな 突然突風が吹いた感じになる 透明キャラを使ったカメラ移動、意外と難しいな プレビュー時に位置が安定しなくてえらい大変
久々に触って祭用の動画作ってた時に、 スカートのめくれ具合ってこんなんだっったっけかなと思った事はあるなあ なんかいきなりめくれ上がる ちなみにカメラ以外トリミングなしの動画 面倒だったからそのまま出したけど カメラは位置が特定出来るとキャラクター配置や合成他で便利なので調べようと思ってるけど ただでさえめんどいし月末機能が安定してからかなと 二人以下に限定されてしまうけど透明キャラを使ったカメラは面白そうだよね その上カメラ位置が動かせるようになったらいいな〜 もしそれも実装されたらカメラの回転が出来るといいなーってなるけどw 後相対距離を使った場合のカメラと注視点の距離はどう求めようかなと思ってるなあ
>>240 それ、私もたまになります。
(一時期頻発してたけど今は有る程度安定。グラボのドライバとの相性が悪かった模様)
どうにも出来ないので再インストールして復旧させてました。
風がふくのは何か法則でもあるんかねぇ。 カメラの位置データはHPででも公開してくれればいいのにね。 ところで、イベントで位置移動をしようと設定していたら 移動するときとしないときが気まぐれにあって バグなのか全然使えない。 こんなんで他の人よく動画作れたよなあ。 皆さんは問題なく使えていますか?
なぜかこのソフトって気まぐれ処理あるよね、コンピュータなのに ところで、ハード・ソフト的な技術論も重要だけど ダンスそのものの組み立て方とか、参考になるような教本とかないかな?
立ち位置に関しては、定番の組み合わせがありそうだね 例えば、3人の位置を入れ替えたり、前後を入れ替えたり 誰かがそういうのを纏めてもらえると、すごく助かるなぁ
>241 さん >244 さん 240です。 ありがとうございます。何とか事故解決しました。 m(_ _)m 結局、アンインストール→再インストールで復旧しました。 公式サポートからも意外に早く応答があって、 再インストールしろって書かれていました。 間違いないよう手順がちゃんと書いてあったので、サポートは好感度高かったです。
>>246 書籍に関してはよくわからないけれど、
教材の内容って基本ステップやそれを使ったルーティンがメインで
全体像の組み立てとかは扱ってない物が殆どじゃないかな。
少なくとも、過去に買っていたビデオではそうだった。
やっぱり実際のダンサーのステージを見るのが参考になると思う。
過去に見ていた番組で「RAVE2001」や「少年ちゃんぷる」って
ダンス番組がニコニコにも少し残っていた。
男性ダンサーの比率の方が多いし、人数もジャンルもバラバラだけど、
結構勉強になる部分は多いと思うよ。
検索は番組名そのままで出てくるので興味があればどうぞ。
なんか改めて読んだらすげー偉そうな文面だ 上から目線に感じられたらごめんm(_ _;)m
ダンスメインで考えるか、映像メインで考えるかによっても 大分感じが違ってくるよね、 魅せるものを作ろうと思ったら、カメラアングルと、ダンスはセットで考えたほうが良いよ ダンスは動いてなくても、カメラが動けば、躍動感は出せる ただ、カメラアングルとかも結構奥が深い、映像制作の教本みたいなのが在るから 一度目を通したほうが良いよ、 こういったものは感性がすべてだけど、理論的なものは それを養う道しるべになるからね
>>250 いえいえ大丈夫ですよw
やっぱりダンス教本となると、実際に踊る人のための本がほとんどっぽいですね。
それというのも阿部ダンサーズ超監督とか見てたら踊りにちゃんと構造があるような気がして
歌はアレだけどなw
カメラワークも、MADだと既にあるカットの切り貼りだけど、
これは自分でカットを作っていかないとイケないのが最初戸惑ったところだった。
>>252 阿倍ダンサーズと超監督かw
確かにDMならそちらのラインナップの方が参考になるかもしれないね
ダンス番組だとストリートダンス中心で、
DMで作れるようなステージダンスとはちょっと方向性が違うしね。
そういう意味では、京都アニメーションのアニメOPや、
ランティス組曲などに入っている曲の元アニメは参考になるかも。
とにかく踊るタイプの演出が多かった気がします。
>>247 纏めるのは量が膨大になりすぎるから大変だけど、
3人ダンスでの基本的な位置の入れ替わりの発想は、
3*3のマスの配置同士の入れ替わりって考えると楽かも
A□□
□B□
□□C
↓
□□A
□B□
C□□
↓
□B□
□□□
C□A
みたいな感じで……って伝わりにくくてごめん
あとは、向きと範囲の調整で見せられると思う。
フォーメーション入れ替え楽しいよね
あれぇ? 以前はステージの外へ飛び出すことができたのに、 今は−1000までしか動かせないんだな やりたい事ができなくなってしまった・・・ orz
>>254 そこからdanceで移動させればいいじゃね?
ニコニコでダンミキに設定するカテゴリがない・・・
エンターティメント
コミュのレベルが23に上がってますね
編集で楽に音合わせする為にVの9拍モーションを分析wしているんだけど、 あらかじめ用意されているモーションはかなり正確に切って用意してあるなあと 30fps編集だと元々合わない(多分3拍単位の踊り)のを抜くと誤差1f以内だと思う 踊った方も修正した方もプロって凄いなあと 試した環境 30fps編集、120BPMのドラム音、9拍+空白3拍で12拍単位で配置(後で個々の調整をやるつもりなので新エディタ上で作成)、 音合わせは全体をずらせて編集ソフト上で調整 9拍モーションを0.5拍+8拍+0.5拍と仮定(0.5拍後にキーとなるポーズが出て次1拍(とか1/2拍とか2拍とか)後に次のポーズみたいな感じ 8拍でカメラを変えられる曲、12拍、16拍で16拍がどうにかなれば、 よくある普通の曲でもかなりの精度(30fps編集で1f以内)で音合わせが出来そうなんだけど、 どうすればいいのか分からないという・・・w カメラで誤魔化すとかじゃなく一続きのモーションを作るとして何かよさそうな方法ありません?
個人的には8拍用に作り直して欲しい もしくは、前後の良いところでトリミングして欲しいな
コミュレベル25達成おめでとうございます。 これで念願の公式アンケートが使えますね。
ギリギリだなw
昨日までは絶望的だと思っていたのに、奇蹟が起きたな
投票会生放送にて放送事故発生中 ただ今、別枠取得作業中とのこと
楽しみにされていた皆さんには申し訳ありませんが、もう少々お待ちを・・・
お知らせ:追加情報 フェス2投票生放送は、21:30から開演となりました。 しばらくお酒でも飲みながら開演をお待ちください。
>>267 乙です
それですね。
あと7分〜
今のうちにトイレ行っておこう
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 21:32:58 ID:ZrRhfLr50
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 21:36:41 ID:cw0ZaXz/0
無事再開されてよかった
祭りが終わったかと思ったら今度は20選か。 みんなイベント好きだなぁ。
20本入れたマイリス作るだけなら昼休み等の空いた時間でもできるからいいでつね(ω・*
改めていろいろ見直しながら候補を挙げていってる最中なんですが、 マイリスがどんどん増えていってますわ・・・ ここから20作品(しかもD1人あたり1作品)に絞れとかどんだけ・・・
公式ページのアップデート予定とアップデート履歴が ずっと更新されてないんだが、やる気あんのかね? 予定はともかく、終わったことぐらい更新しておけと・・・
>>274 やる気ないでしょw やる気があればもっとまともなソフトになっている
今月分をどうするか中々決まらないだけじゃね?
星間飛行が9/29のあっぷでーとだったから そろそろ新しいトータルなDanceが欲しいですな
ニコニコのカテゴリ分けなんかどうでもいいから好きな所に上げるだけw 少しでもCGを扱った動画は全てここってカテゴリが出来るなら別だけど
透明キャラを使ったカメラワークの動画を作ってみると判るんだけど、 プレビュー時のキャラの位置が安定しないんだよな 踊りのアイテムに位置を記憶しておけば毎回同じ位置にくるはずなのに たぶん、このソフトはプレビューの度に位置を計算しているっぽい しかも、かならず最初から累積されてこないみたいなので プレビュー時にずれるし、最初からプレビューしても初期位置のリセットができていない かなんかで、ずれてしまう場合もある(一回レンダリングで正しい位置にリセットされる) という事情があるので、 カスタムカメラが実装されないのかも、 前置きはこの辺にして、そろそろ次のバージョンアップが近いので要望を書いておく 確認されている不具合の修正 フェードのクリアが出来ない、セーブ時にフェード情報が消える 位置の移動がスムーズにならない(段階的に動く、これは仕様なのかな) 位置の移動で5フレームより短いと移動しきれない(フェードを重ねると1フレームでも移動できる) レンダリングのアウトラインに変な髭みたいなのが出てしまう (初期からの言われているけど、直らないのは仕様上どうしようもないのかな) 取り合えずこんな所かな、 要望は色々とあるけど、 一番ほしいのは、ポーズエディッタかな
それを踊りに取り込んでDxMの中でデータの使えるポーズエディタなら別売りでいいから欲しいな 当然保存できるやつで 踊りのバリエーションが段違いに増えるから 出来ればデータのやり取りが出来るもの 公開して共有してもおkみたいな よさそうなポーズを考えるのはきつそうな気もするけど(数多く考えるのはきつそうだし、多分加工するのもきついだろうと思う)、 雑誌等を参考にして自分で2面写真をとったものをモデルに合わせて加工して参考にすれば、 そこそこのものは作れそうな気もする 手軽にってわけにはいかないだろうけどね ただそこまでこのソフトに余裕があるのかという気もしないでもないし(すごい赤だと思ってるw)、 無料で作る人はいないだろうけど(個人的には見るのはいいけど作るのは馬鹿らしいけどw)エロにも使えそうだから難しそうな気もする ツールなんだから自由度高くしてユーザーに投げちゃってもいい気はするけどね
まあそこまで行くと現状ではMMDだな
MMDだと1から10まですべて設定しないといけないけど ある程度ライブラリー化されたアイテムの組み合わせで ポーズが作れたらいいなと思う、それプラス微調整みたいな感じで
>>282 ,284
ポーズエディタ≒モーションエディタじゃね?時間軸要素が含まれるか否かだけだし
あとポーズ自体を作るのは難しくないよ
元ネタがあるならなおさら楽だし、MMDでも使えば誰でも出来ると言って良いレベルかと
(MMDに限らずソフトの使い方さえ判っていれば、作業者のセンスにかかわらず可能という意味で)
というか、ポーズエディタなんか出したら「モーションエディットも出来るようにしろ」と言われるのは必定だなw
ポーズができれば、補間でそれなりの動きができるかもね 連続した滑らかなダンスは難しくても、キメポーズの連続ができると、 それなりに使える というか、キメポーズをもっといろいろ工夫したいな 他にも半静止画で物語を作ったりして、応用の幅が広がりそうだ 俺としては、それよりも他にやって欲しいことがあるけど
>>277 同じ系列の会社らしいからてっきりそのうち
TLブートベンチのモーションが追加されると
思っていたんだが気配すらないな
こもものホウキをブンブン振り回すモーションで
包丁を使ったらなかなか楽しめそうなんだがw
>>287 釣られてみるかw
ぱらだいすは同じエンジンだからデータ互換あるっぽいけど、ブートベンチは
前のエンジンって話だから無理かもね。期待しない方がいいと思う。
オレもこもものモーションこそがフロントウィングの最高傑作だと思うけどw
是非魔法のステッキと一緒に出してください
こももは「はたき&箒、100tハンマー、一万点棒、棒とスイカ、お祓い棒、西洋銃、 特大筆、ネギ、バトン、魔女っ子ステッキ、ピコハン、ネコの手、ビームサーベル」と 多彩なアイテムがあったもんな。包丁やマイクだけじゃ寂しいよね。
しののめさんですか?w
だ〜め〜だ〜〜〜!!! なんかタイミングが合わないと思ったら、エディタの拍表示からズレてる! 頭の方は合ってるのに、だんだん後ろに行くほどずれまくり 拍表示をよりどころに合わせたダンスがぐちゃぐちゃだよ orz 勘弁してよもぉ〜 例えば、105bpmの場合 70拍で本来なら1200フレームになるところが、1190フレームになってる 10フレームって、0.3秒のずれだよ?! たった40秒で10フレームもずれたら、そりゃタイミングが合わないやね 拍表示くらい、きちんとあわせてくれよ〜
むしろ何でそうなるまで気づかなかったのか問いたい。 プレビュー見ないで作ってたの?
>>293 もちろん見てたよ
でも、プレビューの反応も怪しいから、
「これはプレビューがずれてるんだ、拍にあわせれば大丈夫だ」と
自分に言い聞かせて作ってたんだよ・・・
でも、どうしてもおかしいので、よくよく調べたらこうなったんだよね
ところで、プレビューのタイミングって、正確かな? なんとなく、微妙にずれてる気がするんだよね 特にリップがずれてるような・・・ ただし、人間が目で見ているから、細かいタイミングってわからない AVIに落して見ると合ってるのに、プレビューがずれて見えることってない?
>>292 60秒×30フレーム=1800フレーム/分
105bpm(ビート/分)
1800÷105=17.142857142857142857142857142857フレーム/ビート
【そのまま計算】
70拍×17.142857142857142857142857142857=1199.9999999999999999999999999995(約1200)フレーム
【整数(小数点以下切り捨て)にして計算】
70拍×17=1190フレーム
こういう事か。つまりは現状、拍表示は当てにできないと
あと1個言っておくと、bpmを整数ではなく小数点以下第2位まで入力できる 仕様にしてほしいとかなり前に要望を出した事がある。 bpmが完全な整数って事はあまりないから。 そのズレも合わせると、もっと酷い事になったりする事もあるんだけど。
>>296 「小数点以下切り捨て」っていくらなんでもありえんだろう
まさか拍対応要望を拒否してる理由はこんなことなのか!?
なんかみんな頭良いな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 13:05:42 ID:mqjqRkbc0
ホントですよね。 私なんか未だにスペースキー叩いてます。(1フレーズだけ)
いっそのこと、フレーム=拍子にしてくれればいいのにと思う。 ダンスの動きとかを拍子に勝手に合わせてくれればそれでいいじゃん。 だめ?
>bpmが完全な整数って事はあまりないから。 え、そうなの? むしろコンポーザーが小数点以下まで設定することって珍しいと思ってた。 まさか、オートBPMカウンターの数字を鵜呑みにしているわけじゃないよね?
フレーズサンプリング回す場合とか半端なテンポになったりするなぁ
vista使いの俺は、今月のうpデート期待していいのか。
>>302 PC上で曲を作ってボカロに歌わせるとかなら作曲家の設定した通りのbpmに
なると思うけど、アナログ演奏+編集とかだとズレても仕方ない。
だからオートBPMカウンター(BPM Analyzer等)を使って少数点以下も出す
必要があるわけ。別の手打ちソフトで比較もするけどね。
一応、どのくらいズレるか捕捉しておくと、、
実際には100.2bpmの曲を100bpmと設定した場合、100拍(1分)で計算上は
約4フレーム(約0.13秒)ズレていく。映像で見ると結構デカイ
アナログ演奏なら、リズムは揺れがあるので 単一のテンポ設定なら途中狂いが出てもしかたないんじゃね 踊り自体だってアクセントがどこにあるかによって 拍のどの辺に置いたほうが良いかというのもかわってくる 結局見た目で決めていくのが乗りのいい踊りになると思う
>>306 最終的にリズムの揺れやアクセントでダンスを合わせるのは良いと思う。
でも、最初にダンスを置く際に目安となる拍表示位置を正確にするためには、
計算の元となるbpmと内部計算後の数値の小数点以下は切り捨てるべきでは
ないという話をしたかったんだが。
まあシビアに考えるとそうかもしれないけど そこまで、シビアにするなら、拍表示のオフセッットがないと 曲とタイミングが合わないので、音声ファイルを加工したりと何かと面倒 自分は見た目の印象と、実際の音で置いていくのであまりきにしないかも ただ、あの表示がないと一拍の長さの目安が無いから不便と考える程度
もう最悪の場合、動画まで出力してから音声側でテンポ調整した奴に差し替えるかね。 フレームレートとフレーム数で正確な映像の時間は計れるし、それに音楽の長さを合わせればいいか。
>>307 俺もそう思うんだ
ざっとモーションを並べて、おおまかな流れを作ってから
細かいところを調節して行きたいんだよな
拍に合わせておけば、9割がそのままでよくて、
残りの1割を細かに調節するみたいに編集できれば、
かなり助かるんだがなぁ
出力でずれるって言うならしょうがないけど、 拍にこだわる人は目的と手段を履き違えてると思うよ。 さっきからも出てるけど、どんなに細かくやっても、 元の音源をダンミキ用にあわせない限り拍の完全な一致はない。 製作側に都合のいい様に聞こえるかもしれないけど、 結局どうやっても最後の調整をしなければいけないなら、現状で問題は無いはず。 むしろ、やっても何の解決にもならないアップデートに時間を割いて欲しくないね。
>>311 俺はちょっと違う意見かな
別に調整を否定する気はないよ
最後は俺も調整するし
でも、その前の作業がすごく楽になるか、
そうでないかの差が大きいんだよね
それに全てがずれるとは思ってない
拍にモーションを合わせれば、大抵はそれなりに合ってると思うんだ
そこからさらに細かい調整や、インパクトを付けたいときに調整すれば
良いと思わないかな?
現在の旧Verって、何もしないでもかなり正確に合った踊りになるよね
あそこまで組んでから、さらに調整させてもらえるとありがたいんだ
ちなみに、音源の頭だしって、けっこう簡単だよ?
http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/ 俺はこのツールで、音の頭に無音を入れたり削ったりしてる
それこそ、1000分の1秒単位で調整できるから、
頭出しに関してはかなり正確に合わせられるよ
俺はいつも、1拍分の空白を空けてから躍らせるようにしてる
もっとも、一発で合うことはないから、何度か試行錯誤してるけど、
踊りを見ながら1フレームずつ調整するよりずっと楽チン♪
あらま? 公式で今月のアップデート予定がきてるね Vistaでのレンダリング速度高速化 Vistaユーザ、おめでとうございます 検討中 タイムラインの拍単位での操作設定 検討中 拍、小節数の表示 期待して良いのだろうか? とりあえず、検討の対象には上がったみたい でも、アップデート履歴は更新されないんだねw
160bpmの曲だと8泊モーションを配置すると2フレーム長くなるので 仮組のときから手修正しながら配置している そんな無駄な手間を省いて欲しい 本調整なら良いが、仮組段階でのこの手間は痛い。
何気にうれしい変更がコレ 検討中 常時フレーム数の表示 微調整するとき、フレーム数を見ながらあわせたりしてるんだけど、 これがあるとかなり助かりそう というか、今まで秒しか表示してなかったのが不思議w 個人的な希望としては、フレーム数表示と拍位置の正確な表示だけでも 早く欲しいなぁ それでも編集の手間はかかるけど、いろいろと楽になるし、 開発もそれほど大変じゃないと思う
今更のことかもしれないですけど、、、 新ダンスエディターの「Time(tempo)」表示って見ちゃいけないもの? (120bpm時は問題ないけど、それ以外のとき)
180bpmも問題ないんじゃね?
Vistaで高速化されるならカーネルが一緒なWin7も 高速化されるのかな? 新しくPC組む計画を進めておこう。。
>>317 大まかなマーカとしてや、機械的に部分的な拍子合わせをするのに使えるし、
ないよりはあったほうが断然いいと個人的には思う
それとは別に使い易いきっちりしたマーカは欲しいけど、
予定に入っているものがその代わりになりそう
>>319 VistaでよくてWin7で駄目なソフトってあまり聞いた事がないしそのままいけそうな気がする
>>312-313 俺も全く同じやり方でやってる。その意見に激しく同意。
それこそ、動画編集ソフトと同じで、音源の頭だし位置もDM側で調節出来る様に
ならないかと思った事もある。
>>315 ダンスの長さも計算で出してるはずだから、根本的な原因は拍表示が正確で無い
のと一緒なんじゃないかな。
>>321 途中からのBGM再生、変更機能追加ってのが、その代わりになるんじゃないかな?
>>314 あれ?Vistaって闇に葬り去られたOSじゃなかったっけ(笑)。
Windows7が出ているのに、今さら旧OS向けに作ってもなあ。
個人的にはVistaのサポートはいらないからWin7まで一気に飛んでほしいなあ。
>>323 win7は出たばかりだし、まだ各メーカーともに調整が必要な期間なんじゃないかと思ってる
バージョンアップ毎にDMにどんな不具合あるかわからんしな。
まだ7よりVistaユーザーが多いだろうし、そんなに急がんでも良いだろ。
ところで、更新て何曜日だったっけ
>>324 エンバグが出るのが当たり前とか言われてもな('A`)
>>325 信用なくすからほんとに一月はβ期間みたいなものにすればいいのにね
ツールで毎月以前の機能にまで影響を与えるバグが出るのはちょっときつい
安定ver.と新機能入りだけど安定しないかもver.みたいな2種類あるだけでも大分違うし
チェック自体はして想定外の問題があれば安定ver.も更新していいから
個人的には今までの機能+多分想定しているだろう、
カメラ位置と注目点の設定がイベントみたいな形で入れば機能的には満足
後はDLCで稼いでくれと
出来ればバラで買えるといいな
フリーに使っていい動画素材と考えるとかなりコスパはいいんだし、
変な所で信用落とすような事はやめたほうがいいのになと思ってる
>>323 meタンが見えないAAは良く見るけどさ・・・w
Vistaはsp1以降悪くないらしいよ
つかVista 64bitに移行出来ていたなら、
俺の場合は多分Win7に移行しようと思わなかったと思う
新機能よりも安定が欲しいし
まぁ、ぺけぽんだって出た当初は散々だった訳だしな。 ドライバやアプリケーションの対応が進めば、エンドユーザーには安定したOSと言われるもんさね。
>>326 オレはどんどん機能拡張が欲しいタイプ
つーか、これって強制updateをやめれば解決するんだが('A`)
今日20選の最終日だけど、みんな出した?
最後のまとめ動画がどういったものになるか気になりまつね(ω・*
20選、結構かぶってる人も多いから相性が出たら面白そうw ○○Dと××Dがいちばん気が合うね! とか。
最終日に滑り込み多すぎ!(ω<;
なんてーか仕事の出来るコミュニティだなあ
またなんか動きあったの? 20選とか参加出来なかったから動きあるなら詳細希望 イベント情報がここに投下されなくなってきてて寂しいんだよ
>>335 某社よりPV依頼が来た。流石に内容はここに書かないほうがいいと思うから、
ニコニコのDxM総合コミュに来るがよろし。
公式にアップデート情報来てるね 個人的には髪のパーツが気になる
期待はしてなかったけど、やっぱり追加のモーションは無いか。
何か周りがみんな天上人に見えてきた・・・(((ω;`
>>336 ありがとう覗いてみるよ
今情報が一番早い所って総合コミュなのかな
>>339 安心してくれ
俺から見たらあんたも十分天上人だw
Vistaでのレンダリング速度高速化って、不具合じゃなく追加機能なんだ?
>口パク用音声を指定しているときに口パクが動作しない問題 ここ禿しく期待してる
>>342 あれって不具合だったんだね。
何度やってもだめだったからおかしいとは思ってたが・・・。
で、Vistaのレンダリングが速くなるだけで、エンコードは速くならないんだねorz
アプデまだー? 全裸待機疲れたお
アップデートキター! が、これから外出するので確認できない orz
Windows7でのレンダリングの結果です。 CPU(i7 975)のHTをBIOSで無効にして4コアでの動作でテストしました。 ・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター) ・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒 *** 動画出力設定 *** BGM: 3分54秒 (7020f) AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON 16:9 30f 1920*1080 無圧縮 *** レンダリングの結果 *** アップデート前 →2時間56分24秒 アップデート後 →1時間01分23秒 ※Win7と同時にレンダリングしたのにVistaはまだ終わってません。
>>346 乙
64bit?
HTを無効にするのって意味あるの?
fullHDで出力できるのがうらやましい
XPなら...35分位かな?根拠無いけどw
ちょっと質問 先日、PCほとんど新しくしたんだけど、 D×Mってレンダリングや、プレビューってマルチコアで動いてる? タスクマネージャCPU使用率見ると一番左のところしか動いてないような気が・・・ 稼動コアを2、4、8(HT)にすると使用率がそれぞれ60%、30%、15%になる感じ。 ついでに、ターボブースト有効にすると、レンダリング中の動作周波数が1200MHzのまったり動作になってくれます。 どこか設定がおかしいならいいんだけど、仕様だったらいやだなぁ。 使用環境は ・Win7(HP)64bit ・ASUS P7P55M ・i7-860 ・メモリ2G×2(DDR3-1333) ・Radeon5670(1G) こんな感じ。 ビスタ、C2D-E8400からの載せ換えです。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 20:51:02 ID:ka1geoKR0
Vistaのレンダリング結果ですがレンダリング自体は約2.5〜3倍程度早くなった感じですが AVI結合がかなり(3〜4倍)遅くなったようで トータルでは2倍には届いてない気がします
結局まだXPが最強ってこと?
354 :
346 :2010/01/27(水) 22:57:14 ID:G+dDVzy20
>>352 ごめんなさい、
>>346 の結果は忘れてください。
今度は、1280*720でレンダリングしましたがマジで速いです。
・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター)
・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分54秒 (7020f)
AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
Win7 Pro x64 →23分16秒
http://homepage3.nifty.com/us4958/img/79.jpg ※最初から1280*720でレンダリングすればよかった・・・
>>354 検証乙です。
ところで、今回アプデのトップスは
気に入ったなあ。
>>354 そのサイズでその時間なら、かなり速いね
XPと同等レベルかな?
でも、AVI結合に時間が掛かるという噂を耳にしたけど、そうなのかな?
vistaで出力先がRAMディスクだけど、結合部分は大差ないと思う。
情弱で申し訳ないんですが、 DxMが「Windows7に正式対応した」ってアナウンスってありましたっけ? 少なくとも見あたらないように思うのですが。 Windows7 64-bit でも使えるならお引っ越ししたいのだけれど 人柱になっている暇は無いので、公式のアナウンス待ちなんです・・・。
>>358 http://dancemixer.jp/news.html の2009.12.21の記事を見る限り、不具合修正はしたけれども、
まだ正式対応とまでは言えない、という状態みたいですね。
それ以降、正式対応というアナウンスはまだないみたいです。
Windows7で実際に作ってる方の話を聞かないと不具合があるかはわかりませんね。
そんな私はXPなのでわかりませぬ・・・
>359さん あざーす! ・・・・ですよね、まだ正式アナウンスされていないのですね。 最後は>346さんのようなWin7環境で使っている方の 実際の環境を聞くしかないですね。 どなたか64bitで人柱な方っていらっしゃるでしょうか?
>>360 いっぱいいるよ。俺とかw
動いてるよ。
ただ、めったに使わない人なので、動いているとしか言えない。
あと、口パク音声、今回のアップデートでもやっぱり口パクしてくれないぞ。
>>360 おれもおれもおれもW7x64
以前はちょっと触っただけで落ちまくりだったけど
新しいverではまだ一度も落ちてない
ってかまだそんなに使い込んでないだけかもw
一度Windows7 64bitで試してみた時に、 レンダリング中、他の軽い作業が全く出来ない位だったので使う事を諦めたのですが、 今回のバージョンアップで改善されています?
>>363 以前から遅さは感じるけど重さは感じてないなぁ
今度のverは前より軽くなった気はするけど
試しにレンダしながらWMPで曲聞いてるけど無問題
Win7x64が理由じゃないのかも
>>361 音声ファイル作って試した感じだと
とりあえず反応はしてくれるようにはなった
前のverは同じwavで無反応だったから
ただ全然合わねーorz
たった6つだけなんだし、公開しくれたらすっごく売りになると思うけどなぁ
>>364 発音を正しく拾ってくれるかどうかは判らないけど
音声自動口パクは音声のみのファイルじゃないとだめなんじゃね
もっとも、そんな技術があればbpmアナライザも自動になってると思う
366 :
346 :2010/01/28(木) 20:55:49 ID:mnX7LCyB0
>>360 12月のアップデートからメインで使うようになりましたので、まだなんともいえないです。
レンダリング中も以前より軽いので他の作業は可能かもしれません。
今回は、以前テストしたXPと比べたかったので恋のタイムマシンのセーブデータを使いました。
・恋のタイムマシンのセーブデータを新エディターに取り込み
・キャラ3人、BGMを読み込みんで2分31秒に設定
*** 動画出力設定 ***
BGM: 2分31秒 (4530f)
AA x4、残り全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
Win7 Pro x64→14分53秒
Vista Ult x64→20分38秒
Win XP HOME→18分17秒(2009.10.24)
※AVI結合は、Win7=約5分 Vista=8分でした。
OS : Windows7 Professional x64
CPU: i7 975 (
[email protected] )
Mem: 6GB
VGA: GTX285 (1GB)
Sound Card: Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series
HDD 1: 2TB
HDD 2: 1TB
OS :Windows Vista Ultimate x64
CPU :i7 920 (
[email protected] )
Mem :6GB
VGA :GF9800GTX (512MB)
HDD1:500GB
HDD2:500GB
口パク用音声はいまいちどうすれば使えるのか良く解らんな あと、手動でも口の開き方をWAVEにすると、口が閉じたままになる。 動いてるの2,3回ぐらいしか見たことないなあ、動いてるときはいい感じだったが
>>367 モーションとフェイスを入れないと、素の状態では口パクしないみたい
以前は、声が出てないところでも金魚みたいにパクパクしてたけど、
今回は声が出ているところと出ていないところが合ってるみたい
詳しく調べたわけじゃないから、よくわからないけど
でも、「あいうえお」は全然合ってない感じ
>>365 音声のみのファイルでやったぞ。
自分でマイクで録音したから。
でもだめだった。
音声レベルもかなり上げたんだけどなあ。
あれでは使い物にならんよ。
>>368 おお!
フェイス入れたら口パクしたよw
使い方が間違ってたのか。
っていうか分かりづらいだろう、これ。
以前はフェイス無しでも口パクしてたと思うが、バージョンアップしてからこうなったのかな?
公式から新衣装緊急リリース予告きてるね ライブのPV作成用らしいけど、有料DLCなのかな?
ありゃ、これまでのコミュのやりとり見てて騙りもしくは釣りの可能性もあるなー、 でも盛り上がってる人に水を挿すのも何だなー、と思って傍観してたんだけど、 公式まで動き出すということは本当と見ていいのか
絶対というわけじゃないけど、精巧なステージ配置図とかも用意してあるし、 ホンモノじゃない? ただし、公式と連携しているかどうかは不明 今頃衣装作り出しているってことは、関係なくやっているのか、 それとも連絡が遅れたか?
>>372 釣りとか全く考えてなかったわw
そうかそういう可能性もあったのか。
でも、万が一公式に連絡なく始めたら
公式がすぐにエンターブレインに確認とるから
バレるだろ
ていうか一番最初の書き込みで公式に連絡済って言ってたじゃん
確かにそうなんだが、その書き込みには「Dance×Mixer製作委員会様」って書いてあったんだよね 常識的に考えれば公式ってことなんだろうけどw
ここまで見て一つだけ解ったことがある vistaは役立たずだぅ 7に乗り換えたほうがいいのかDxMの為に
何をいまさらw
379 :
346 :2010/01/31(日) 13:47:28 ID:Vl5yEVvi0
>>377 現在のVer.では、まだWin7はお勧めしません。
セーブデータを読み込ませてプレビューさせるとタイムラインの赤いバーまともに動きません。
同じセーブデータをVistaに読み込ませると問題ないんですけどね。
なので、7とVistaを比べると、Vistaの方が安定していると思います。
ていうかVistaと7でこうも違う挙動をするのが不思議なんだが ちょっと前のダイアログで固まるとかどうやったらそんなになるんだ? あと全般的に7とVistaSP2ならVistaSP2のほうが安定してると思うよ、イメージは最悪だが
7で今のところ問題なしだけど、運が良いだけか?
星間飛行のDance×Mixer ver.って恋のタイムマシンみたいに公式のデータが有るの?
383 :
346 :2010/02/01(月) 02:32:17 ID:y9pcUe9u0
Win7でタイムラインの赤いバーがまともに動かないのは「エフェクト」を全部無効にしたら直りました。 上にも書きましたが、Vistaは無効にしなくてもまともに動くのに・・・・ あと、「Windows7でLipのタイムラインを操作中、ダイアログが出るとフリーズしてしまう問題の修正」 これも直ってません・・・・ 後でサポートにはメールしておきます。
>>373 DxMがどうにも普及しないでいるところに、3Dカスタム少女の莫大なデータをMMDに雪崩込ませる手段が提供され始めて
いよいよ押し流されて忘れられかねない情勢なので最後の悪あがきなんじゃないの
しかし、図らずもオープンな姿勢のエロゲ会社とクローズドな姿勢のエロゲ会社の争いになっていて面白いな
>3Dカスタム少女 へぇ〜こんなのが出てたんだ >28カテゴリ、3300個以上のパーツ これで\9,240ってエロゲじゃなければ即行で買ってたな DxMもせめて100個ぐらいのパーツは揃えて欲しい 自由度無さ杉だよ('A`)
>>385 職人のMODを含めると数万のパーツだぞ・・・zzzz
このスレに3Dカスタム少女を知らない人がいたとは・・・
発売はDxMの方が1年くらい後なんだけどな・・・ てか昔はDxMの動画に「3Dカスタム幼女」タグが付く事もあったw
>>382 公式ではないが、ダンスデータを仕上げてうpした人がいたよ
それを持ってきて、キャラを入れ替えるだけで、簡単に動画が作れるようになってたはず
すまんがurlは忘れた
衣装の追加配信来てるよー スカートがまたやたらと短いけど全体的にいい感じ それよりも、ぴちぴちさんの頬紅キター
わーい(ω・*
追加衣装かわいいなぁもぉ 今作ってるのを放り出してかわいい系で新しく作りたくなったよ
汎用の頬紅いいねw
>>395 Dance×Mixer製作委員会ってあるけど、運営委員会の間違い?
それとも、普及委員会だろうか?w
>395 ゲストに吹いた(ω・*
規制の巻き添え?
しかし盛り上がらんのー。
いつのまにかアプデ予定の検討中項目が増えてたけど 次に来そうなのはどれなの? 機能の他に、そろそろ追加モーションも欲しいところ・・・
オンラインのライセンスが切れる頃に 何か目玉を出したいだろうな 今中途半端に(ry そんなことを勘ぐってしまうw
それまでに存在を忘れてしまう人のほうが多い・・・に50dmp
公開前提で音合わせ用の資料を作ろうかなと少し思ったんだけど、
データを弄るわけじゃないけど倫理問題が絡んできてしまうし、
かなりめんどくさいので保留
後編集前提なのでエディタ自体の作りを否定する事になってしまいそうなのが・・・
>>402 このソフトをゲームみたいな感じで受け取ってる方も多いだろうけど、
なあなあではなく、著作権を然程気にしなくてよいソフトってこの値段帯ではそうそうないんだよね
極端な使い方をすると著作権はかなり問題になる所だし売れては欲しいんだけどなあ
まあどういう方向で売りたいのか分からない所はあるけど
確かにフリー素材としてならコストパフォーマンスは良いよね
つか、音合わせ用の資料とは?
概要だけでも希望
>>402 大丈夫だ
忘れられる以前に覚えてもらえる段階に至ってない
>>404 キーポーズを1拍ごとに連番画像にした全てのモーションに対する画像
作ろうとしているのはVの9拍の8枚連続画像だけだけど
概要というかそのままだけどね
これがあると実際にエディタを見なくても楽譜だけで30fps編集で大きく見ても誤差2f以内の踊りが作れるから(少し問題はあるけどw)
で、これを発展させると表記したとしても倫理問題が絡んでくると思うのであまりやる気はない
資料作りは仕事のような感じになるし、作っていると自己嫌悪に陥りそうだし
エンターブレインあたりがそういうのを出版してくれるといいんだけどな
好き嫌いが出るから出来ればキャラクターのつかない記号みたいなモデルで(これも好みだけどw)
下2行余計でした すみません
このソフトがもっと売れていいソフトになって欲しい反面、 もっとすごいソフトが出てきて、消えて無くなってほしいという気持ちもありw
このソフト、なんか中途半端なんだよな。 そんなにエロゲに専念したいのかね、この会社。
なるほどね そういやネット縛りを掛けているくせに ライセンス延長しないやつにはアプデさせないんだっけ どうりで小出しにしてるるわけだ 以前は予定表に時期を明記してたのに今や全て「検討中」かよ こんなぬるいロードマップ許されるとこってあるんだな┐(´-`)┌
>>407 消えて欲しいとは思わないけど、もっと良いソフトが出てきたら
乗り換えるのは躊躇しないな
まぁ売り手側もきっと同じこと考えてるよw 失敗したビジネスモデルに時間をかけるほど余裕ないでしょ でも密かにけいおん2期とのコラボとかないかな〜とか 思ってる
>>411 けいおん!とのコラボはあり得ないだろw
ランキングも今月で終わりか・・・。 何はともあれ中の人お疲れ様でした。
なんだと……? ランキング終わりなのか、寂しくなるな 見てるか分からないけど、 毎月楽しみにしてましたよ、乙でした。
Dフェスのまとめ動画も上がる気配もないし 有志の人たちも心が折れたってことですね お疲れ様でした。
完全に終焉に向かって突き進んでいるなあw
ミクコンペを見る限り有志の人たちは動画作成には意欲的みたいだけどね
なんにせよ積極的に動いてる人の数が少なすぎるよね
10人に満たないんじゃないか?
>>416 イベントが増えてきて盛り上がりを見せ始めたダンミキ界
俺たちの戦いは始まったばかりだ!
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 10:48:09 ID:eh0WhUfr0
このスレまだ生きてたんだw dxmのアップデートを久々にしたらまだサーバが生きてた事に驚いた上に まだこのスレが存在していたことに二重の驚きだぜ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 10:59:30 ID:gR6scYv20
期待していたDLCすらさっぱり増えないなぁ 早くDMポイント使わせてくれ
ところでそんなマイナスイメージ満載の中 今から買いに行こうとしてる俺の背中を激しく押す一言希望
社員の人もあっちこっち大変なんだなぁ
ケチ付いたし、購入はとりあえず保留にするわ
>>423 俺が社員なら別PCで自演するって
肯定するような発言=社員扱いにすんな
公式が後ろ向きなのに前向き発言とか無理がありすぎるわ〜
なんか、暗いはなし多いね。そんななか今更参戦しようとしている俺って・・・ まあ別にいいけど。そのうちデビュー作あげるからみてね☆
わーい(ω・*
おれはDxMを気に入ってるよ だから応援したいし延長のライセンスも買うつもり でもあんなやる気の無い期限無し予定表やDLCリストの「次へ」 なんて見せ付けられると思いっきり腹が立つ 資金面で援助したいと思っても何を買えというのか こんな状態なのに誰かに勧めるなんて俺にはできない
ぴちぴちさんの動画にぴちぴちタグをつける簡単なお仕事。 うpしたときにうp主が付けてくれると助かるんだが。是非お願いしたい。
アップデートライセンスなんて付けている時点でだめなソフトだけどね。 毎回勝手にライセンスチェックするし、したくなくてもアップデートは勝手にするし、 こんなスパイウェアみたいなの、怖くて普通使えんよw
不自由でもそれを覆す圧倒的な何かがあれば評価されるけどね
じゃぁ使わなきゃいいじゃん。 愚痴や批判しか言えない人、おつかれさま。さよーなら。 やりたい人だけで盛り上げよう!
どうぞどうぞ
>>430 不正コピー防止のためにライセンスチェックは有効だと思うけどなぁ
自動アップデートはネットゲームじゃ当たり前のことで、俺は別に気にならないな
アップデート後にバグが出るのは勘弁して欲しいが
>>432 おちつけ
やりたい人だけでは盛り上がらんのだから、ちょっと落ち着け
>>434 三流クオリティが許されるのはゲームだけだと思う
アクチ付きならなおさら
この値段ならこんなもんじゃね?
アップデートがありますというメッセージが出るくらいならいいけど、 有無を言わさずアップデートするのは勘弁して欲しい 特にイベントの締め切り直前とか、怖すぎるよ・・・
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 21:57:38 ID:mMvQ9lza0
ようやくアマゾンから届いて本登録してアップデートも終わって 利用PC再登録したのにエディターが起動しません。 なにこれ詐欺?
LANケーブル抜いてオフラインモードで使えばいんじゃね?
>>441 VistaとWin7には、製品付属のDirectXって入れた覚えが無いんだが・・・
>>442 メニューは動くけどエディタが動かない現象らしいからDirectXが原因かと
うちはVistaだけど入れないとダメだったな
何かの拍子にDirectX9.0cを入れたとかじゃない?
>>443 他のゲームでDirectX9.0c入れたかもしれない・・・・
今のVistaのDirectXのバージョンって11なんですよね
製品付属のDirectX入れなくても動くかテストしてみたいけど
OS入れ直さないといけないからな・・・
このまま立ち消えていくなら 最後に頑張って外部ツール(MMDとか)のデータ取り込み機能でも作って欲しい。 …過去何度も出た話を蒸し返して済みませんが、 ここまで盛り下がったら、方向性を考え直して欲しいです。 供給力無いのにクローズ過ぎるんです。 それとも何か秘策でもあるのだろうか?
おれはモーションだけ(bvhとかで)取り出せたらいい。 今後どーがんばってもエディタが軽くなる事はないだろうし、 素材が充実するとは思えんし。 既存のモーションだけでも、バラして組み直せば新たに モーション作れるしね。
>>421 正直、この内容でこの値段は安いと思うけどな。
>>445 言いたい事はわかるが、あまりにも身勝手すぎるな
盛り下がったらなんて、盛り上げる努力をした奴だけが言えるセリフだろ。
メーカーの更新には疑問を感じるのは確かだが、
盛り上げようとしてる人達に対して失礼だと思わんのかね。
ムキになるなよ 外部データの取り込みとかメーカーができる わけが無いのだから やはりエロゲメーカーの本分に立ち戻って 乳首解禁とかどうでしょう?
>>448 自らの案を提示せずに脳内妄想で他人の案を否定してめっちゃえらそうだが
お前はDxMを盛り上げるために何をしたんだ?
>>450 448とは別人ですが、あなたのような発言がここを見ている人を不快にさせて
足を遠のかせ、盛り下げているということは自覚していただきたいです。
位置づけとしてはここは本スレであってアンチスレではありません。
実際楽しんでる人、これから楽しもうとしている人がいる中で、
どうしても終わったソフトとして話がしたいのであれば
そのような趣旨のスレをご自分で作ってそこで話していただけませんか?
これからも楽しむ上での批評なら誰も文句は言わないと思います。
>>450 どの辺が脳内妄想なのかよくわからんが
そういう言い方はお互い様って事にならないか?
喧嘩腰に聞こえたなら謝るけど、
イベントには一応参加させて貰ったし、
運営陣には感謝してる立ち場なんだわ。
それを盛り下がっただのなんだの言われたらカチンと来るさ。
それくらいは理解してくれよ。
>453 あ、まだ今月号買ってなかった・・・
DxMについて少しでもネガティブなことを書くと内容の 正偽に関わらずアンチ認定して排除かよ…
ただの愚痴にしても内容がループしてるだからな
改善案なら乗るが、終わる事前提の話なら乗れないよ。
特に単発IDだとな。
ネガりたいなら、
>>451 が書いているようにアンチしたいならアンチスレ立てれば良いし、
立てる気が無いなら盛り上げろとは言わんが、
ダンミキを楽しんでる奴らの邪魔はしないでくれよ。
h
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9625858 MMDとカス子で互いに欠けたパズルのピースがガチっとはまると…
さんざ権利が著作権がエロがどうのこうのともめるにもめて荒らしも
さんざん暴れ回ったけど、動画一本でそれを全部鎮圧してしまった。
DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
この超ド級コミュの仲間になるしかないと思うんだけど、どうだろう。
もう日本の3DアニメCGMを率いるのはMMD×エロゲ連合×東方二次創作×
アイマスP連合だし、どんどん合体していくコミュをツール作者もエロゲ
メーカーも上海アリス幻想団もバンダイナムコも支援したり版権侵害を
見て見ぬフリをして放っておいてくれたりと、権利者もこの勢いを削る
ような事をするつもりは全く無いようだし。
ところでこのスレって自貼りとかってやっていいの? やっていいのなら今度作ったときに貼るけど
どんどんやっちゃって。 このスレに足りないのは自貼り他貼り。
どうだろうといわれても・・企業がモーションデータをオープンに公開するはずが無いからねぇ。 それを商品として売っているわけだし。 やるなら個人でモーションのコンバータ作ってコッソリとやればいいと思うよ。 あとモーションデータにも著作権があるのは知ってるよね? 抜き出したデータを配布したら駄目だから注意してね。 てかMMDって自由にモーション付けられるんだからDxMのデータ使わなくてもDxMのダンス躍らせられるじゃないか。 データ抜き出す必要なくね?
>>458 >DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
シナリオ1:公式がデータを入出力できるI/Fを用意する
シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする
黙っていたら公式が潰れない限り現状のままだぜ
>>462 DxMのバグを利用した着せ替え動画を作ったら垢バンされた事件を知らないのか?
ユーザーが解析してとかあり得ない
シラネーヨ( ´ー`) 「次やったらお仕置きだよ☆」ぐらいだったよね。 事件とか知ったかぶりしてひどい飛躍っぷりだ。 公式だっていろいろと都合ってもんがあるでしょ。 どうせやるなら楽しくやりましょうよ。
>>462 が言ってるのは、データなんか抜かなくたって目コピすれば良いだけだろ?って意味では?
L&Jのおかめコスダンスモーションみたいにさ
垢バンされた事件は知らないねぇ 動画上げた人は自主削除したけど垢バンはされてないよ。 垢バンされた人ってだれ? てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。 あの時は注意されただけだったハズだよ。 >シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする 発表しないから黙認でしょうに・・・・ ニコマスでゲーム素材使っていいってバンナムが公式発表した記憶も無いが・・ クリプトンがMMDのミクのモデルデータにしても公式でOK出てた記憶も無いよ
>てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。 これミクのDLCの利用規約の事ね
某エロゲとデータに互換性があるから 公式に他形式とのコンバート可能ということにはならないだろ あるとしても現状とは互換性のない別形式のデータを扱えるようになってからだな
>>466-467 DxMしか知らない人?
バンナムもクリプトンも規約違反の動画を制作した作者及び動画に対して
強制力を発動させたという話は聞かないが・・・(少なくともここ最近は聞いた事がない)
一方で規約違反に対して強制力を発動させたことのあるDxM
アイマスや、ボカロとは状況が違うことを認識した方が良い
>>469 ボカロは白いクスリでひと悶着あった気がする
アイマスはアイドラの丸上げとかは削除になってた
>>462 MMDでトレースしながらキー打ってくのって凄い労力なんだと思う。
キーの量が少なければ直線的な動きや重量を感じさせない動きになるし、
モーションデータを抜き出せれば簡単に綺麗に踊ってくれるって話かと。
どうでもいいけどなw
>>469 話変わっててレスになってない気がする。
垢バンは居ないし、どこも黙認を発表(笑)なんてしてないって話だろ。
>>469 自社だけで解決できるなら黙認もできるんだろうけどね
他社が絡むとそう簡単にはいかんでしょ。
実際にDxM側とクリプトン等との間でどういう契約になってるのかは知らんが
「DLCキャラで規約違反の動画が上がってるんですけど、黙認していいですか?」
とか聞けないよねぇ
黙認、放置した事で損害賠償請求される可能性もあるし、対応は正しかったと思うよ
ねぇこのおじちゃんたちなんでダンミキスレでMMDの話してるの(´・ω・`)
もうちょっと行間を読んだほうがいいと思う。 DLCのミクの件は DxMの使用許諾内容に 「プラグインコンテンツの使用許諾内容は本契約書より優先します。」 って書いてある。 その上にDLCの使用許諾内容にデータ改変NGと書いてあり DxMのバグによりデータが改変(衣装チェンジ)ができてしまった。 DM運営は注意喚起しバグが発生しないように修正しました。とケジメをとっただけだ。 つまりもっと分かりやすくすると 「今後はDLCで発生したトラブルはDM運営じゃなくクリプトンやインターネットとやってくれ」と言っている。 お金を使って権利をやり取りするってのはそういう事だよ。
>>470 白いクスリの件はクリプトンが撤回したぞ
後者はよく知らないが丸上げと二次創作は全くの別物だろ
>>475 その規約がDxMの首を絞めていると言うことに気がつかないか
他ソフトの連携を〜と言う人が言いたいことはそういう事だろ
ねぇなんでこのおじちゃん同じ人なのに毎回IDが違うの(´・ω・`)
1会社から出しているソフトなんだから当たり前でしょう。 他のソフトとの連携って言ったってフリーのソフトにあわせる訳には行かないでしょ。 Blenderだってアレだけ大きいコミュ二ティーなのにBlenderと連携した商品って見かけないのはフリーだからだよ。 フリーはユーザーに対して責任を負わないから制作者の都合でいつでも開発をストップできる。 そういったソフトの為に払うコストとリスクを企業が負うってのは普通無いでしょ。 自分はDxMとMMD、Blenderのユーザーだけどフリーのソフトを使用するのにはそういった心構えが無いといけないと思う。
話しが飛びすぎてついてイケません 誰かあらすじを教えて
>>483 間単にいうとMMDとの連携する機能はDM運営公式から出ないということかな。
他のフリーソフトの同様にMMD側でDxMのデータをやり取りできるコンバータを作るしかないって事。
利用規約には製品を改造する事は禁止されてるが吐き出されたファイルに関しては触れてない。
だからDxMをMMDのインターフェースとして使用することはおそらく可能。
リバースエンジニアリング等が禁止されてるがこれを黙認してくれるかは運営しだいだねぇ。
これは普通のソフトの利用規約コピペみたいなものだし。
利用規約に反しないやり方ならね。
それ以外でやるならコッソリやる
載せて貰って文句を言うつもりはないのですが、元と2f半音がずれています
まとめ動画の作成お疲れ様でした! やっぱり祭りは良いですね!
>>488 無理だよ DMの吐き出すデータは、DM専用の情報でしかない
カス子のヘビーセーブデータは、モデリング及びテクスチャ全てが入っている
その分1つのデータが、大きい
DMのコンバーターをつくるとしたら、結局ぶっこ抜きしなくちゃいけなくなるんだよ
その時点であうあうだなw
>>483 「MMDとかと連携したら盛り上がるんじゃね?」→「そんなことはあり得ない!!!」
別にMMDと連携しなくたっていいじゃない? MMDはMMDとして盛り上がればいいし、DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし もちろん、良いトコ取りで両方使う人がいたっていい それよりモーションを増やしたりアイテム増やしたり、今挙がっている 機能追加だけでもしてくれればそれでいい DxMのモーションはけっこう優秀だと思うから、それをMMDで活用 できればMMDはうれしいかもしれないけど、DxMは何もうれしくないぞw
>DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし 現状じゃ盛り上がりようがねーからこその話だろ 機能じゃなくてMMDの膨大な数のユーザーをって話をしとったんだよ
仮にDxMのデータをMMDに持っていけたとして、出来上がるのはMMD作品だろ。 DxMはMMDの肥やしにしかなってないし、むしろDxM側には何も残らない。 データを吸われた後はお払い箱って訳か?喜ぶのはMMD側だけじゃん?
少し前のレスぐらい読め モーションデータの相互利用できないかっつー話してんだボケ
前スレどころか1スレから居るわいw だから旨味が薄いし実現自体疑わしいのに必死にアピールしてるのがいい加減ウザいんだよ。 DxMの現状に憂慮すべき点が多いのは認めるが、細く長く続けて欲しい。オレとしてはこれだけ。
あぁ、前レスだった。。。でもしっかり読んでるから意見は変わらんよ。
ユーザー増やしたいと思ってる奴だっているって話だ
じゃあ今度は3Dカスタム少女のモデルをDxMに取り込むコンバータを作るとかは? MMDに対してテックアーツ3Dがおk出してるなら行けるっしょ 現状のMMDのインタフェースよりDxMの方が俺らは楽にダンスの設定できるし
>>500 レスをちゃんと読めば分かると思うけど、相互利用の話じゃなくて
DMのデータをMMDで利用するための主張をしてるよね?
完全にMMD側の立場で話をしていて、どこに”相互”利用の話が
あったのか教えて欲しい。
もし君が相互利用のつもりで話をしていたのであっても、
それを表現しない、もしくは誰にも伝わっていなかったら
書き込んだ側の手落ちだよ?
それDxMのユーザー増える要素無くね? DxM側にすりゃモデル増えていいけどカス子側は有料のDxMはわざわざ使わないし テックアーツは寛容だけどDxM側がうるさそう 使えるモデル増えりゃうれしいけどね
>>503 なんでMMDは支持するのにカスタム少女の話になると
DM側がうるさそうって否定するの?
会社としてそういう対応がしづらいってのはどっちも同じ話だと思うけど。
>>503 ならMMDのモデルデータを取り込むコンバータにしとくか
それなら3Dカスタム少女のモデルもMMD経由で行けるから一石二鳥
新規ユーザの獲得も出来るかもよ
てか、実現の可否は問題あるかもしれないけど、逆の発想もありなんだぜ
って話を出してみたかっただけなんだw
というかMMDのモーションデータ、モデルデータは 著作権者が複数存在して整理されていないから、 商用に使うのはかなり難しい。 フリーソフトであるMMD側が他の著作権者がしっかりしているもの カスタム少女なりなんなりの了解を得て使う、 もしくは無視して勝手に使うていうのなら出来るけど。 前提条件としてMMDで使えるデータはすべて著作権を放棄します って言う条項をMMD側で設けなければ商用利用は不可能だと思います。 なんでも取り込めてしまうMMDにそんな条項を付加することが出来るわけもない。 よって現状この議論無意味。
ふと思ったアイデアだが、BGMだけじゃなくて 背景動画を読み込めるようにしたらMAD職人とかに受けないかね? コンセプトが変わってくるけど・・・
>>505 DxMユーザーでリスク恐れずにコンバーター作るユーザーがいりゃ盛り上がりそうだけどね
モデルデータも移植とかメーカー的にもユーザーの心情的にも難しすぎるけど
できたら面白いわなー
相互利用可能になったらMMD側が得するだけだけど・・・
DMのデータを吸い出してMMDに持って行けるようになったとすれば、逆も可能になるのも時間の問題だと思うんだけどな そうなれば相互利用の関係と言えると思うんだ まぁ、どっちにしろデータベースからの転用がどっちが楽か?っていう程度の差しか残らないとは思うけどな 本体格安or無料で版権物をDLCで売り上げるっていう、MMORPGのアイテム課金みたいな方法しかないような気がしないでもない…
>>509 メーカーがやる気出してDLCでどんどん版権物モデル出してくれるだけでもかなり盛り上がるよな
まあそれが無いからこんな話になってんだけど
ぶっちゃけると、MMDのモーションが欲しいとは思わないな ギクシャクしてるのはどうも好きじゃないんだ モデルとか衣装やアイテムが流用できるならありがたいが
>>506 MMDユーザ内でも他人のモデルやモーションをそのまま利用している人がいるのを忘れちゃいけない
個人でコンバータを作ってMMDのモデルを利用し、DxM公式が黙認してくれればいいかなって
>>511 ですよねー。だからモデルって話だけをしてるつもり
逆にDxMのモーションをMMDに利用という話になると、誰かが1回モーションをMMD用に加工して
配布しちゃえばそれで終わりなんだよね。3Dカスタム少女とは違って、DxMにメリットはない
モデルだけ? それなら元モデルを見ながらキャラクタエディタで作ればいいんじゃない? わざわざコンバータを作る必要は無いと思うけど エディタで再現できないもの、例えば髪型とか衣装の話しかな?
>>512 MMDとDMを同じ基準で考えちゃ駄目だよ。
あっちは責任を負わないフリーで、DMは責任ある商用。
だいたい、MMD用に作ったモーションやモデルを公開してるんだから
その分については他の人がMMDで使っても著作権者が文句を言う筋合いはないよね?
その中のすべてがMMD以外での使用も許可してるとは限らないし、
一番問題なのはそこじゃなくて、MMD用に作られたもの以外もMMDは
取り込めてしまうって点であって、そこで著作権問題になった場合は
どう考えても運営委員会側の責任問題にもなる。
黙認に関して言えば前提条件としてDMの改造を認めることになるから、
改造分まで公式が今後のアップデートで保障する理由は無いわけで、
現状のビジネスモデルどころかDM自体を放棄しなければいけないと思う。
この書き込みもツッコミどころはあるだろうけど、漠然と見てる人がいたら
こういう部分もあるかもなっては思ってほしかった。
>>513 DxMのキャラクタエディタでたこルカ作ってみてくれ〜w
他にも色々あるけどさ、作っても似てないんだよね〜w
>>514 俺も分かってて「実現の可否は問題あるかも」って言ってるつもり
だからこの辺にしときます
>>514 >MMDとDMを同じ基準で考えちゃ駄目だよ。
>あっちは責任を負わないフリーで、DMは責任ある商用。
一般ユーザーはフリーだからとか商用だからとか
ほとんど気にしないだろ
ユーザーからしたら必要な仕様が満たせればどっちでも良い
業務用ソフトなら話はちょっと変わるけどね
>>517 さっき言ったのはツール側の責任の問題だよ。
そういう自分さえ良ければって発想だと全体が見えないよ。
>>458 見たが
MMDと商用クラスのモデリングが合わさると恐ろしいな。
あとDxMの最後の砦は自然なダンスモーション(と幼女モデリング)だと思う
カスタム少女とMMDは、「モデリング→踊らせる」で棲み分けできると思うが
DxMとじゃ役割がモロかぶりだからなあ。
考えられる流れとしては、「カメラ位置データ→合成背景用3Dソフト」ぐらいかねえ
ダンスモーションは渡せないでしょ。
>>519 いや、ダンスをブロック毎に分けるシステムと
ダンスの補完、トリミングも十分に価値があると思う
カスタム少女でキャラ作成して
MMDでモーション作って
ダンスミキサーで編集する
なんだよ楽しそうじゃん
>>520 >ダンスをブロック毎に分けるシステムと
>ダンスの補完、トリミングも十分に価値があると思う
MMD界でもすべての機能が提供されているよ
ダンス補間って、問題もあるけど、けっこうよくできてるよね 極端な事を書くと、静止ポーズをもっと増やしてくれれば 後は補間でなんとかなるんじゃないかと思う キレのあるダンスって、静止ポーズから静止ポーズの連続だよね
MMDやりたいならMMDのスレでお願いします。
共存なら歓迎だけど、 ダンスミキサーで出来る事はMMDでも出来るよって立場で話されると困るな MMDは万能に近い半面、それなりに3Dの知識が必要になって敷居が高い印象がある ダンスミキサーはやれる事は少ないかもしれないけど、 ある程度の作品なら簡単に作れる手軽さがあるから目的が違うしね あと、このスレには俺を含めてMMDの知識が無い人が多いはず 〜あるよとか、元ネタはどうとか言われてもピンとこない 動画じゃなくて明確な情報を添付した方が誤解も減ると思うよ
なんか、荒れてるな このスレを見た購入予定者は間違え無く購入を控えるねw 時にdxmを使ってて、タグにdxmが付いてないと付けてくのってこのスレの人? 迷惑だからやめてほしいんだよね、消しても付け直されてるし
別に俺がやってるんじゃないけど、何で迷惑なの?煽りじゃなくて普通に疑問。
カス子の影響は凄いな
ニコ動のタグは視聴者側が自らの便宜を図る為に付けるものだから、必ずしもうp主の思い通りにはならないさ。 そんな所に気を揉んだってしょうがないと早々に諦めた方がいいよ。
ダンスミキサー使ってたら付くのは当然だと思うけど? 理由があって検索されたくないって事なら 手間でも投稿者コメントとかに記載すれば良いと思うな 悪意があるタグじゃないし 意思表明しないと付けてる本人も気付かないと思うよ
でも うp主さんでなければ諦めるしかないですね
レスはやっw
返事くれた人、どもっす
今度から投稿者コメに入れないで欲しい旨を書くようにします
>>527 些細な理由なんだけど、メーカー対応があれなんで、dxmが潰れて欲しいからです
なら、使うなと思うかもしれませんが、貧乏性なもんでライセンスが切れるまでは使わないと損したきがするので
買ったときは15000円も安く感じたのになぁ
まぁ待て どんだけメーカーに私怨があるかしらんが、 とりあえずスレ住人には謝っとけ 理由は説明しなくてもわかってるよな?
潰れて欲しいのに使いつづけるって・・・ 買ったから使わなきゃもったいないと思ってるのかもしれないけど、 嫌いなものに時間を費やしつづける方がよっぽどもったいないと思う。 時間は有限なんだよ?今日という日は二度と戻って来ないんだよ?たかだか15000円の元を取るために大切な時間を浪費してないかい?
ライセンス切れてもアップデートできなくなるだけで、使えなくなるわけではない。 辞めるなら今すぐどうぞ。 お疲れ様。
衣装に特攻服が欲しいな。 ステ姐さんはきっとよく似合う。
なんかスレ汚しだったようで申し訳ない
この書き込みでここを見るの止めます
>>533 メーカーと言うかdxmの運営に恨みですね
エロゲーはやらないからその他のソフトのことはしらんです
>>534 判ってはいるんですけどね
なんか、放置してるのがもったえなくてw
15000ってほぼ定価じゃねーか PCソフトはamazonならダンミキに限らず20%以上はOFFされるぞ。 ライセンスも勘違いしてたし、情弱か。
まぁ、運営に思うところがあるってのは理解出来るよ ただ、言ってしまえば、俺らもその辺は共有してる訳だし それを敵にしてどーするよw って事だよね 多分ニコニコやってる人だろうから伝えとくけど 表現方法は一つじゃないよ きっとおまいさんに合ったツールが見つかる時がくるさ ダンミキ使いたくなったらまたおいで 頑張れよ!
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 14:04:55 ID:g243IsM+0
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、キャラクタ−Bのお尻にちゅっちゅしたいよぉぉぉっ
不謹慎だが 前翼が潰れる→TL or DxMの素材をぶっこぬいて多方面で使えるようになる と考えている人は少なくないはずだ
あっさり恨みとか言えちゃうのすごいな。 まぁ、どうせたいした動画を上げてるわけでもないだろうからどうでもいいけど。
MMDに対するDxMのメリットって「簡単である」のみのような DxMに出来てMMDに出来ない事って…何かあったっけ?
ぴちぴちさんを踊らせる
>>543 カメラのフェードインフェードアウト位しか
思い浮かばない
>543 いつかは追いつくんでしょうけど 「ダンスの滑らかさ」についてはまだまだ分があると思いまつ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 17:10:04 ID:+0EzdbF40
音とモーションとタイムラインのシンクロ
>>543 その「簡単である」ってのが大きいと思うんだけど
MMDでいま不足しているのは、ハイクオリティのダンスモーションを簡単に 作る方法。キーフレーム毎にポーズをつけて、その間を沢山あるボーン一つ ずつ補間していく作業を5000フレーム〜7000フレーム続けないといけない。 一朝一夕で作れる代物じゃないんですね。 今迄MMDでユーザーモデルを作るのが1ヶ月以上かかる大変な作業だったのが 本物の商業ベースモデルと規格にそったパーツ10万個が突然使えるように なってモデルを作る作業が5分かからない簡単なものになった。 だからDxMで簡単にモーションを組み立ててすぐ作れる様になると、もはや MMDでユーザーモデル・ユーザーモーションの完全にフルスクラッチの動画を つくる作業が1ヶ月というスパンから1日足らずの作業になってしまう。 ビジネスモデルはどうするの?という答えはテッツアーツが出したような 方法をとれたばいいと思う。利用する際には「有効な正規ライセンスが 必要です」というような。まあ、ニコ動のプレミアムみたいなものだね。 簡単操作で他のツールと連携する為には、その分のお金を払って下さい。 そんな感じで。DLCが一本も売れなくなるじゃないかとか、出力したデータは もはや運営の手から離れてロイヤリティを回収できなくなるとか、色々 あきらめないといけないかもしれないけども、そのへんの割り切りをきっち やると、Amazonでジャンル別売り上げ一位を1年半以上キープするといった 完全無欠のエコシステムを構築する事ができる。あれだよ、普通PVあたりの 売り上げ実績は0.1%でも多い方なのに、カス子は平均値が100%で延べ10万本、 10億円の売り上げをあげている(ボカロ現象って奴だね)。これだけの売り 上げがあればモデルを完全にオープン仕様にする為の費用も償却できる訳だし。 勿論こんな誰も損をしないシステムが1日で出来上がった訳じゃない。 カス子コミュが1年半かけてカス子を解析して積み上げていった膨大な 技術資料と、それを元に作ってきた10万個ものアクセサリの上に、やっと 見せられるレベルの物が完成したばかり。 DxMには販売継続が維持できる間、というタイムリミットがあるかも知れない けども、緩やかに既存の使い方をする人も新しいシステムに乗り換える人も 損をしない、追加のエコシステムを作って拡張していけばいいと思うよ。 ちなみにカス子カス子と書いたけど、同じエコシステムを持っているのは カス子だけじゃない。業務用3Dアプリケーションは大体みんなそう。機能別 課金があって、機能にお金を支払うと永久にその機能が使える。無料版が あるメタセコイアから、1本100万円するMayaフルシステムまでみんなそう。 むしろ使用期限のあるモデルで小額課金を繰り返す方式は、銀行からお金を かりてモデルやモーションのロイヤリティを運営が一括償却して権利を全部 買い取って、ちょっとお値段が1桁高いけどいつまでも使えるし改造も 自由なベースモデルとアクセサリのセットを1本追加すれば、あとは ユーザーが勝手にMMD連合への道しるべを作ってくれると思う。それには、 1年〜数年の時間がかかるかもしれないし、隠れてこっそりやるアングラ 状態から脱出するのに、テックの社長や樋口Mのようなカリスマ的存在に 誰か立候補しないといけないとか、色々あるけどね。
で、君は何がしたいの?何をするの?
>>550 手始めはVMDファイルの出力機能を有料追加アップデートで追加する事だね。
VMDライブラリはオープンソースで既に存在するので、実装するのは簡単だけど
GPLライセンスなのでソースコード公開が義務づけられている。ソースコードも
提供するか、クリーンルーム方式で作り直すかは、運営の方針次第と思うけど
いずれにしても答えははっきりしているし、何をすればいいのか判らないと
いう暗中模索状態ではないから、そこに期待したい。
>>545 最新のMMDなら透過値をキーで登録できるから比較的簡単にできるよ
もっとも、ほとんどの人は後段で編集してしまうと思うけど
>>546 比較できる動画のリンクを希望と言ってみる
高品質とされているMMDのダンス(LOVE&JOYやねこみみスイッチ)と
DxMのダンスでは大差無いと思うんだけどなぁ
>>551 どっかで投資家でも見つけて運営の買収資金でも投資してもらえよ
MMDと比較するなんて意味ないね。 MMDが優れてると思うならそっちでやってくれ。 他人まで巻き込まないで欲しい。
>>551 マジレスすると
1.樋口さんにアポ取ってVMDの定義ファイルをもらう
2.それを元にVMDパーサーを作成する
しかし、ボーンの構造が違うだろうからモーションの流用は難しいだろうね
DxMのモデルをMMD互換にする必要があるだろう
#でもね、公式としてMMD→DxMを実装するなら当然逆も出来るようにしろって
#言われるだろうね(主にMMDコミュニティからそう言う意見は出るだろう)
DxMがMMDより優れてるところが一つでもあるのが許せない人、ずっと前からいるよね
過去2chで見た中で一番の長文かもしれない 本気ならこんなチラ裏よりメーカーにメールでもすればいいのに
MMDの話したい奴らはMMDのスレ行けよ。 MMDスレで相手にされないからってこっちまで来て駄々こねてんじゃねぇ MMDにできなくてDxMにできること、それは 初音ミクを黙認じゃなくて公認で動かすことじゃね?
とにかくMMDにDxMのモーションが欲しいんだろ? DxMを楽しもうというスレを巻き込むなよ、他で勝手にやってくれ。 公式を儲けさせたい心配もしなくていいから消えてくれ。
>>559 MMDでDxMのモーションが欲しいなんて声は聞いたことがないが
エクサプライズ
次スレのスレタイは「MMD」が必須だなwwwww
>>559 そもそもMMDスレでDxMの話題が出ない
>>564 だな。この前DxMのモデルを使いたい的な話があったが
>>558 > MMDにできなくてDxMにできること、それは
> 初音ミクを黙認じゃなくて公認で動かすことじゃね?
クソワロタww
黙認だと作る側としては後ろめたさみたいなのが残るんだよね。
公認でやれるってのは現状のDxMの強みだと思う。。。
公式なコンペとかもあったみたいだしねww
まぁ、モーションとかモデルの流用みたいな話はおいといて、
現状で自分に合うツールを選んで遊んだらいいんじゃない?
何か望まれてるのは一部みたいだし?
あとここはDxMスレだから、MMD信者は少し自重したほうが
いいと思うよ。一部のレスのせいでせっかくの神ツールが
カスっぽく思えてきたわ。残念。。。
>>566 >あとここはDxMスレだから、MMD信者は少し自重したほうが
>いいと思うよ。一部のレスのせいでせっかくの神ツールが
>カスっぽく思えてきたわ。残念。。。
そして報復としてMMDスレを荒らすんですね判ります
伸びてると思えばなんだこの流れwwwwwww MMDとD×Mじゃそもそもコンセプトが違うだろうに・・・ 比較するだけ無駄だと思うんだがの〜
MMD杯始まったら荒らしのレスが失速したw
ごめん、またよくわからなくなった もう一度、昨日から今日にかけてのあらすじを誰か頼む
>>570 MMD杯って今日からだったんだ
詳しいな
MMDの名前出して語ってる奴はMMD信者じゃなくて MMD引き合いに出してD×M否定したいだけのアンチだろ。 D×Mスレでそんな引き合いに出すこと自体 MMDとMMDユーザーに対して失礼だからね。 だから釣られてMMD信者扱いとかしちゃ駄目よw
>>573 という事にしたいんですね。自演乙です。
まぁ、似てるけど別のソフトだよ 提携して共存とかあり得ない 切磋琢磨する意味での共存ならあり得るだろうけどさ てか、MMDの話題が出たのって、DxMが終了するならっていう前提じゃなかったのか? おもいっきりアンチだろ だから、提携するなら版権持ってるとことしかあり得ない 運営にやる気が本気でのこってるなら、だが…
幾度となく繰り返されているループ ┌→ 1.DxMに××が欲しい │ ↓ │ 2.MMDとの連携を(ry │ ↓ │ 3.MMD工作員m9(^Д^)プギャー │ ↓ └─ 4.MMDなんて(ry
現状でDxMが外部とデータをやりとりできるようになったら 間違いなく吸われる一方になるのがオチ。良くても支援ツール化する 現実問題DxMに価値を見いだす人は少ないしね クローズドな体制を維持したままコミュニティを拡大するなら 開発元がコンテンツを充実させユーザーを満足させるしかない つー訳で欲しい物があったらここでグダグダ言っていないで 開発元に言いましょう。遠慮は必要ないw
御社がFrontWingとしている販売している タイムリープパラダイスのOfficial Website でギャラリーとして公開しているキャラクターならびに ダンスモーション・曲データをダウンロード販売して欲しい といったら嫌味かなw
DxMやっててMMD触った事ない俺はスレチのようだな。
地理お国自慢板に戻るか。
>>549 はガ板行きでいいと思うんだ。
>>579 いやいや、まてまて。お前はここに居なきゃダメだろw
>>578 ゲームメーカーって、ユーザーアンケートとかで嫌味は言われ慣れてるからスルーされるだけだと思うよ。
要望であれば1行目は削除した方がいいと思う。
嫌味が言いたいんだったらまだまだ弱すぎるかとw
共通していえることは、公式もっと頑張れってことかな
>>578 それ去年 俺も送ったけど
検討致します と言うテンプレ回答だった・・・orz
MMDスレに貼りにいくなよ DxMユーザーの民度が低いと思われるじゃねーか
前からニコ動3D関係に居着いてるその薄気味悪い長文好きな障害者は、 MMDのみならず、あまりにも多くの方面に対して迷惑なのでスルーで。
障害者とか言い訳の余地のない差別書き込みはするな
そうそう、せめて池沼とかHとかチョンとかね。
>>587 判ってないな。DxMスレの人間は他のスレから鳩山首相以下だとまで言われているんだぞ。
このスレが他のスレからどうこう言われるほど有名とは思えんのだが?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83424 色々と意見があった様ですが、数字で分析したデータがあれば参考になるかな?
と思ったので集計してみました。
今まで月別でどのくらい再生されてるのかという数字があれば良かったのですが、
あいにく手元にないもので、Dance×Mixerタグの再生数100位までの集計になります。
(データはxlsですので、EXCELかOpenOffice等を利用してください)
連投失礼します。私見です。 【1】投稿月別回数 2009年7月〜10月に集中している様です。 理由として「東方キャラブーム、DLCミク&GUMIの発売、星間飛行モーションの配布」 などがあった時期だからだと思われます。 なお、祭りの時期も関係しているのではないかと思われるかもしれませんが、 別シートに添付した資料を見る限り、あまり関係していない様に思えます。 【2】カテゴリ別回数 約半数が東方キャラで占められています。 ですが、投稿日順でソートしてデータを見ると、最近は落ちついている様に思えます。 【3】投稿者別回数 蛇足w 結論として、再生数100位までの集計となると投稿者の技術や旬のネタに乗るという 要素も大きいと思いますが、やはり公式のキャラおよびモーションの配布が欲しい ところだと思いました。
しゃがみ、座りモーション欲しいな。体育座りなんかもいいかも。
>>591 festa1で俺の動画が実質ビリな事にワラタw
東方ってだけで東方厨が見に来てランクインできるんだからお得だよなwww
>>592 なぽDを除外して、上位100位を取るとまた違った見え方が出来そうな気がする。
アプデ予定が更新された
3月の予定が無いぞ
男キャラの追加が消えたな オリジナルモーション、とか衣装、アクセの追加は専用のエディッタ作るのかな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 07:06:00 ID:1EuELEIW0
メタセコまでに成れば作りやすいのですけどね
おおっ、やっとスケジュールを出してくれたのか ユーザとしては素直に嬉しい(。´Д⊂)うぅ・・・。 ↓特に期待してるのはこれ >タイムラインの拍単位での操作設定 >オリジナルカメラ作成機能
>>602 > タイムラインの拍単位での操作設定
> 拍、小節数の目安の表示設定
ついにきた!!
これができればだいぶ楽だよ。
あとは各モーションのグルーピング(同じ歌詞のときは同じダンスをする等)が
できれば最高なのだが、難しいのかな。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 12:41:42 ID:VYx9wl07O
>>596 俺、東方系そこそこ上げてるけど、多くて2000再生だな
うp主の腕と運は重要だよ
無能な者ほど隣の芝生が青く見えるんだろう やたら東方をやり玉に上げる奴はそんなんばっか
検討中の3つはやるやる詐欺の予感
D×MってアイマスとMMDの中間を狙ったんだろうけど それが中途半端だったよーな気もする。
MMDともアイマスとも違うところを狙ってると思う というか、あまり意識してなかったんじゃないかな?
狙ったのはDIVAダンスエディットのPCverじゃないの?
>611 ご先祖様でつか?(ω;*
>>611 面白そうwww
もう終わっちゃったのかー、残念 orz
明日は我が身
きゃらおけはなー ニコニコでいう所の歌ってみた界隈とDxMのコラボ企画的なとこはあったけど 権利的なもんも絡んでたから指定された曲の中からでしか選べなかったってのがネックだったな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 14:37:10 ID:58gK1NAE0
で、結局劣化有料MMDなんだろ?
大きな実害がなければ目をつぶる派 →テックアーツ、EATIME 権利は絶対、例外は認めない派 →Frontwing
>>620 タイムリープは改造動画ばっかりだって知ってるか?w
昨日のライブ見てきたよ server error.とかみんなミクミクにしてあげる♪とかあたりが特に映像凝ってて好みでした コンペに参加したみなさんおつかれさまー
>>623 その動画知ってるけど、発売直後でマイナスの宣伝にしかならないから消えて当然かな。
ぱらだいすの動画にタイムリープタグ付けてるのもあるから、件数は当てにならないです。
ブートベンチが無料だったから大量に上げられたという面もありますし。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8033562 あとこれも発売前に音源だけ出てしまったものだから、消えて当然だと思います。
「権利は絶対、例外は認めない派」と主張するには、現在上がっている改造動画が消されて
からにした方が良いと思いますよ。スレチなのでこの辺で。
>>624 消えて当然?酷い社員思考だな
被害者を増やした事実も隠蔽したいのか
まぁ、それはともかく
>>623 の削除以降タイムリープ系動画の
投稿が減少したのは、ユーザーが「権利保身に走った」と認識した証拠
そういう事言いあってて楽しい?
>>625 単純にパラダイスの出来が悪かったからだろ。
おまえが被害者とか言い出すほどにな。
いつもの人D乙 ところで、初音ミクライブの動画とかライブレポはどこに行けば見れる?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 20:05:58 ID:PUIqRP+X0
あぷで公開予定来ましたね。 >2010.2.23 アップデート情報 >機能と素材の追加と修正アップデートを2月24日に公開予定です。
>>631 おおぉ、なんか急にやる気が見えて嬉しくなった
年明けのあの脱力するような予定表からは信じられん
中の人変わったのかな?
今回やたらと追加機能が多いな・・・ 個人的には、 >■アイテム挿入時、空き領域のサイズに合わせて収縮する機能 > オブジェクト間に新しくアイテムを挿入する際、それ以降に > 存在するオブジェクトを全て後方へ移動させていたものを > 新たに挿入する「アイテムの縮小」を選択可能になりました >■右クリックメニューに「切り取り」を追加 > コピーとペーストのみだったものに「切り取り」を追加 の、2つはありがたい。 面倒だとは思ってたけど、他の方法でカバーできるから、こういうモノだと諦めてたもんなぁ
アイテム挿入時に収縮・・・だと・・・? ついよからぬ想像をしてしまう汚れた(?)大人一号
今回の更新気合い入ってんねw マウスでフレーム単位の操作するのが難しかったから プロパティでいじれるようになるのは有り難い
今回はすごいな 面倒でうっとおしいと思っていたところも改善されるみたい こういう細かい操作性の向上はストレス解消につながるんだよな
>>637 そう言ってる自分が率先して参加せんとダメだろw
楽しみにしてる
「御三家+MMD」で限定されたらそもそも出られない ・・・と突っ込もうと思ったら「MMD等」って書いてあったorz
>>637 2月初旬に音ゲーイベントと晒しイベントに出たけどな〜
>>639 ってか、このイベントってカテゴリー内で1個でもって当たってれば参加できるんでないの?
このイベントはvoiceloidはありなんだろうか?
アリなら参加してみっか
>>641 4カテでANDでは出られる人がいなくなっちゃうだろうから普通に考えればORじゃないの?
レギュレーション公開まで待つのが間違いないけど、今夜生をやるみたいだからそれを見てみるとか
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 21:03:21 ID:Z5PkYSOV0
>>644 230円か。。。
iTunesカードに残金あれば買って試してみても良かったが。
運営さんダッフルコートをありがとう! もう冬終わるけど! 合わせられるスカート少なすぎるけど! うれしい!
折角拍操作機能ついたのに、、、 bpm=132の30fpsだと最初の8泊経過時点で既に5フレームの拍位置ずれが生じてる…。 若干のずれで許容できるレベルじゃないです。 (1泊の長さを"13フレーム"として計算してしまっていることによる差分。。。と見える 小数点以下までみるとbpm=132,30fpsでの1拍は13.6363636…なので、1拍毎に0.6フレーム以上の差が生じて、それが積算されてゆく) 1拍の長さの小数点以下が"0"となるbpmのときだけはこの差分問題がでない(bpm=120,180,240など) この拍(tempo)位置計算おかしいの今回のアプデ前からだけど、 直らないまま拍操作機能に適用されてしまったので、是非直して欲しいです。 ・・・この症状、私のところだけってことは無いですよね?
しまった、2箇所も"泊"と書いてしまった。。。
あれ? 拍の吸い付きって、どうやったらできるの? 全然吸い付くように見えないんだけど?
>>637 一応生を見たので・・・
(アイドルマスター OR ボーカロイド OR 東方)の合同祭りらしい
いずれかのジャンルの動画なら参加出来る模様。ソフト縛りは無し
>>649 オプション(O)→その他の設定→拍吸い付き から、
□ 拍吸い付きを有効にする にチェックを入れる。それと、
□ 前方
□ 後方
□ 選択範囲
の中から必要なもの(全部?)の□にチェックを入れると、吸い付くようになります。
それだけだと見にくいので、オプション(O)→その他の設定→拍表示 で、
「拍のみ表示」か「追加表示」に設定を変えた方がいいと思います。
※マニュアルの36ページに設定の意味が書かれています。
(読んでも選択範囲の意味がわからんのだが気にしてない)
>>651 おお、できたできた
ありがと
タイムラインのチェック入れるだけでできると思ってたわ
>>647 言ってる意味がわかった
8拍でもかなりずれてるね
最後の表示をするところだけ四捨五入すればいいのに
1拍の長さを四捨五入したらダメだろ
>>647 いつも乙です
そもそも誤差処理の基本ができていないような…
このバグは最優先的でなんとかして欲しい('A`)
最近・・・誰も自貼りすらしなくなったので自貼りなどやってみる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9842141 【Dance×Mixer】Invitation【小芝居もやってみた】
出来・不出来は関係ないもんね・・・と自虐wwww
DxM更新時期とかぶらずに制作できたのでよかったわ。
今の所、致命的な不具合はなさそうだけど、今回はさすがにちょと怖かったし。
いや、こっちじゃupの報告とか殆ど無いじゃん どっちかっていうと技術スレみたいになってるし
ここがDxMの本スレだと思ってたんだけど、違ってた?
本来本スレだったんだけどアンチが沸いて分裂した?
棲み分ける気があるなら関連スレとしてここに触れるはずだし 存在を知らなかったとかアンチがたてたか知らないけど 単なる重複スレにしか見えんが。
ただのツールなんだから使いたいものを使えばいいだけだと思うの
>>662 そんな感じでポーズを作れたら楽しそうだな
DMに人形をつけて、これでポーズ作れますって
ロボットならサマになるけど、女の子フィギュアだったら
絶対人様には見せられない姿だけどw
もはや完全にスレ違いだな
スレ違いのことしか書かないアホがいるからあっちが出来たんだろ?
そんなことより自在にスカートがまくれる 技術をだな(ry
>>655 少し目を離したら自貼りきてるのか
マイリスさせて貰った
なんだかんだと投稿作品も増えてきてるから、
自貼り他貼りは嬉しいわ
>>670 マジデジマDだと!?
Zoomeで復活してたのか……
あの人の作品は何度も見てたから復活してくれてて嬉しい
>>670 >>671 ありがとう。覚えてくださっていて嬉しいです。
祭りの後に精神疾患を患ってしまった(汗
サークルのご参加をお待ちしております。
>>672 復活おめです
私も好きだったから、居なくなってとてもがっかりでした
20選に「視聴できません」を選ぼうかと真剣に考えてたのは秘密w
>>673 ありがとう。嬉しい限りです。
公開には時間がかかると思いますが頑張りたいと思います。
>>672 おお!本人来た!
ニコニコとの掛け持ちでも良いのかな
応援するぜい
>>674 待て、追随したいが貼るものが無い。
ぴちぴち誕生祭まで待ってくれ
>>676 もちろんニコ動と掛け持ちでも良いですよ。
僕は横の繋がりに憧れていましたから、サークルを立ち上げました。
お互いに励みになれば良いかと思います。
お友達(メイト)になりましょう〜♪
応援ありがとうございます。嬉しいです><
最近、じはりしてないなぁ ってか、俺のはdxm使っているだけでダンス動画じゃないしな ダンスはみんなに任せたぜ
>>680 公式。
その映像使って、踊ってみたコンテストみたいなのもやってた。
>>680 順序が逆というかそちらが先で
後から一般ユーザ向けにそのモーションが提供された。
>>680 Dance×Mixerの販促キャンペーンの一つ
ダンスミキサーモデルを使って制作委員会が作った公式ムービー
カラオケ映像及びPSPゲームに使われた。
その後ユーザー向けにダンスモーションが提供されている。
なおムービーに使用されてランカモデル及びマクロスステージは未だ提供されていない。
>>681-683 そか、後から入ったもんだからそういう経緯を知らなかった
なんでモーションデータだけ入ってるんだろうと思ってた。
公式ページにもそういうの書いてるところ見つからないし
幻のショップバージョンとか、販促にしてはあまり知られてないような。
>>684 あー、よく見たらトピックスの2009.7.23にそれらしきことが書いてあった
>>677 わwざwわwざw別wサwイwトw経w由wでw見wなwくwてwもw
>>687 ニコ動で投稿直後にタグ検索が反映されてなくても、
そっちのサイトだと拾われてるんで便利なんだぜ。
あとD別に並べ替えてみたり。
おまえさんのwの付け方もどうかと思うけどね
おまいら仲良くしろよ ところで、みてれぅってテンプレ入って無かったのね 自貼り他貼りは別にして、良いサイトなので、次スレには加えて欲しいな
DxM使っててもほとんど踊らせてない加工動画と DxMしか使ってない動画 どっちもDxM動画としてありえないよね
言葉の意味は良く分からんがとにかく凄い自信だ
>>692 そこまで言うならお前が作ったDxM動画とやらを是非見せてもらいたいね
むしろDxM使った静止画MADなら見てみたい。
>>696 これはこれでオレ的にはアリだと思う。映像表現というか、DxMの表現力を補間するヒントになるね。
確かにDxM動画というには語弊があるけど。。。むしろDxM静画だw
ツールの使い方なんて人それぞれでいいだろう
>>692 ありえないってのは言いすぎだけど、
まぁ言いたいことはわからなくもない。
DxMで何を作ろうがその人の自由だとは思うけど、
加工、無加工のバランスが極端すぎて
見てる側としてはちょっと飽きるときがあるかな、と。
中堅あたりが欲しい?
あと祭りのときばっか盛り上がるのは
何かこう、イベントない日はちょっと寂しいかなと。
普段テーマフリーで頑張れるDが増えると、
平日の集客率もあがるのかなーと。
もちろん、頑張ってる人はいるのだけれども。。。
という見る専の戯言っした ノシ
逆にどちらもアリって言ってる人も居るんだし、
意見の一つって事で良いんじゃない?
>>700 イベントの無い日は寂しいってのはわかるな〜
ダンミキに直接関わりなくても、乗りこんでいけそうなイベントは沢山あるんだけどね。
昨日のミクの日とか、東方やアイマスなんかはコミュもあるし色々出来そう。
見る選の人の中堅ってどの辺のレベルを指すんだろう?
20選投票で1〜2票位の人かな?
>>692 ほとんど踊らない動画を構想中の俺に対する挑戦かな、
ポシャル可能性大だけどw
結局おまえら無加工無編集はどうなのよ。 どうせ見る専からしたら見る価値の無いもんなんだろ?
>>704 見る専からすれば編集無編集なんか気にしない。
気にするのは出来栄え。もしくはジャンルだな。
作り手じゃないんだから、作りかたなんて気にして見ないよ。
元々アイマスMADみたく素材取り&切り貼り加工する手間がかからない MMDよりも単純明快にダンスPVが作れるってのが売りのソフトなんだから 無加工無編集でも別に良いだろ 再生数にこだわるってんなら手間暇かけた方が良いのかも分からんが それはそれでDxMでやる意味が云々みたいな野暮な方向に話が進むわけで
無加工でも無編集でも、うまい工夫があれば下手な加工動画より良いと思うぞ
再生数にこだわるなら音源次第じゃないかと
加工か無加工かに関係なく、開始30秒でグッと来ないと戻るボタンかな
再生数伸ばすのはチルノ使えばよかったんじゃなかったっけ?w 加工、無加工関係なく、つまらなきゃそれで終わりだろ。 自己満足でいいなら好きにやればいいさ。 それなりに見てもらいたいなら、まずは流行情報からだな。 とりあえずランキングでも漁ってこい。 何がしたいのか、はっきりさせてからやろうぜ。 少なくとも自分で見て面白いと思えないようなら、 他の人が見ても満足する人は少ないと思うよ? 自分で合格点あげられるものをまずは作ったらいいと思う。。。 それでも、無加工云々言うんだったら、 いっそ無加工祭りとかやろうぜ! それはそれで面白そうwww
無加工、旧ダンスエディター、キャラはステファニー縛りとかどうよ?
「旧ダンスエディター」縛りだけは勘弁願う。 使用機能まで制限するべきじゃないだろう。
趣味なんだから自己満足でいいじゃん。 好きでもない流行を追うくらいなら好きにやればいい。 表現の仕方は人それぞれだ。 人のやり方をとやかく言えるほど偉くもなかろう。 とはいえ縛り祭という方向性も可能性を伸ばす上で悪くない提案とは思うよ。
713だがちょっと上から目線っぽい書き方になってるな どっちが偉そうなんだかって感じだ すまん反省している。 楽しくやろうぜって言いたかっただけなんだ。
普段は加工派だけど、祭りなら無加工で参加するぜ! でも、キャラ縛りとか、旧エディタ縛りは俺も勘弁してほしいな
ちなみにMEGUの誕生日は、DxMの発売記念日でもあるんだぜ
メグッポイドのキャラはMEGUじゃなくてGUMIな
>>717 そういやそうだった。
メグポ買ってる列の中で俺だけDxM買ってたのは良い思い出
>>718 指摘サンクス
なんという凡ミス
WInXPHome32bitから7へ乗り換えようと思うんだが XPと比べて7の快適度数はどんなもん? このスレ的には。
>>720 ぶっちゃけイマイチ
XP-32からwin7-64に乗り換えたけど、ハードスペックがかなり向上しているはずなのに
思ったほど速くないんだよ
正確に測定したわけじゃないけど、レンダリングは遅くなった印象
俺の環境の問題かもしれんけど
>>721 やっぱそっかー。
DxMのイベントがデタラメに動くんで
環境変えてじたばたしてるとこなんだが
XP−64で検討してみるよ。d
過去ログにもwin7の情報あったかな あまり良くなってるて印象は無かったけどね 探してみると良いかも で、無編集祭りの話はどうなったんだろ ニコニコに無編集コミュあるけどそこでやるのかな?
とりあえずぴちぴち先輩誕生祭が終わってからじゃない?
データー改造じゃなくて DMの操作内でオリキャラにミク衣装着せれたんだけど、 これ使って動画投稿したら、やっぱまずい?
>>725 似たようなことをやって圧力掛けられて動画削除した人がいるぞ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 17:42:37 ID:sruN5Wqj0
保守
以前のはバグ技だったからね バグ技や改変でなければ良いんじゃない? というか、ミクに別の衣装はダメでも、他のキャラにミクの衣装はOKじゃないのかな
>>724 個人的には複数の祭りが重複しててもいいと思うんだ。
ぴちぴち祭参加予定の人ばかりでもないと思うし?
ダンミキユーザーがあまり多くないので、
重複して参加人数が減ってしまって盛り上がりに欠ける等、
色々考えなきゃいけない点があるのかもしれないけど、
他のジャンルの祭りとかって、盛り上がるとか盛り上がらないにかかわらず、
もっと自由なものだと個人的には思ったりするかな?
・・・と、言いつつも、自分は別ジャンル祭×2 + ぴちぴち祭で
無加工祭を盛り上げる余力もなく、説得力に欠けるんだが 苦笑
誰か勇者が立ち上がってくれることにマジ期待 orz
>>729 全く持って同意
ただ、Fes・Fes2・デートコース・20選・ミクライブと、
過去のイベントが、大所帯や企業が関わってきたものが殆どという事もあって、
祭開催に対するハードルが上がり過ぎてるのが現状だと思ってる。
ぴちぴち誕生祭は、タグロックのみのイベントなので、
ハードルを下げる良い機会になるんじゃないかな?
無加工祭りとかやったら、
>>692 とか
>>704 みたいなのがたくさん湧きそうだな。
単に人を集めるんだったら東方×Mixerが一番いいとは思うが。
御三家(笑)関連だったら新参も増える可能性が少しだけあるし。
久々にDMさわってるけど操作が微妙に軽くなった 気がする基本的にメンドイけど つーか月末間際にUPDATEないか ガクブルしてる
ステージモニターへの投影機能追加って技術的に実装が難しいの? 一番期待してたのに・・・・
俺は無加工派なんだけど、どこまでが無加工動画なのかなぁと思う時がある。 いつも無圧縮AVIで出力してから、つんでれんこでエンコードしてるんだけど 細かく言えばこれも別ソフトを使っているわけだし、加工に当たるんじゃないのか? aviutlの色調補正が、簡単な割に効果が大きいからやりたいんだが 動画の内容には手を付けなくても、動画全体を変化させるから加工に当たるのか? 長い動画で前半と後半を別々に作って編集ソフトでくっつけるのは 動画自体を加工してはいないけど、編集してるから加工に当たるんじゃないのか? などなど・・・ 個人的には全部、動画の内容を変えてないから無加工でOKだと言いたいんだけど、どう思う? 加工と無加工の明確な線引きってあったっけ?
>>734 AVI書き出しまでDxMでやれば無編集って人が多いんじゃないかな。
ただ、明確な線引きは無いと思うよ。
あるとすれば個人の中にあるものだと思う(キリッ
>>733 実装は難しいみたいだよ。
公式のページからも表向きは削除されてる。
アップデート情報きた
ワロスwww 誕生日ネタってコミュのなかの話で 正直でっちあげの可能性もあると思ってたのに いきなりの公式展開にふいたw 花束もっておどれねーよ
拍がずれるのは直らないのか・・・ちょっと残念
アップデート情報のぴちぴちさん絵ちょっと雰囲気が違うね。 違う絵師さんなのかな
えぇ・・・ キャラクターBの誕生祭4/6なの・・・
いよいよ盛り上がらざるをえないっすねww
オレもノリ遅れないように頑張ろうwww
>>730 > ぴちぴち誕生祭は、タグロックのみのイベントなので、
> ハードルを下げる良い機会になるんじゃないかな?
確かに参加しやすいですね、タグロックのみってのは。
主催も参加する人も、もっと気楽にやったらいいと思うよ。
企業がきてもプロ仕様の動画がきても、
イチ素人として堂々と立ち向かいたいと思う(笑)
>>740 非公式で4/6というのに何か謎があるのだろうか。。
ぴちぴちさんの誕生日みたときは
田村ゆかりの誕生日に+1ヶ月なのか
とは思ったが
なんで4月6日なんだろうね いつごろから誰が言い出したんだろ? まさかキャラクターBが白だから4・6とかじゃ・・・ないよね
あまり連続すると、誕生動画が追いつかない・・・
個人個人の設定に口を出すつもりはないけど 大百科に乗せる情報なら、ここなりコミュ掲示板なりで相談くらいはして欲しいな 盛り上げようとするのはわかるんだけどさ 多少なりでも賛同者増やして足並み揃えないと混乱の元になるだけだと思うんだ どこかで話が進んでて決まった事ならどうこう言えないけどさ せめて経緯の説明くらいは希望したいところ
まぁ、そう目くじら立てるほどのことでもないさ でもどうせなら・・・ charA 5月11日 charB 5月21日 とかなら説得力があるんだが・・・w
実は本当の誕生日はわからないとか 雨の夕方、ラーメン屋の軒下に置いてあったダンボールに 入っていたのを拾われたんだ 中には「キャラクターBをよろしく」と書いたメモと 一本のマフラーが唯一の手がかり 近所の子供にいじめられながら、けなげに働いて ようやくスターの座に上り詰めようとしていたところで 実の母親を名乗る女が現れて・・・ いや、全部俺の妄想だけどな
ぴちぴちもcharAもcharBもそうなんだが、どんなキャラなのか外見しか 分からないのに誕生日を祝おうとか、君らの思考が謎だわ。。
俺個人の意見としてはイベントにしろなんにしろ盛り上げるために色々決めてくれるのは有り難いと思ってる。 動画の作成方向も悩まなくていいからね。 動画作成が追い付かないからこうしては?とか足並みを揃えるためにこう考えたんだがどうだろうか。って意見をコミュ掲示板なり、大百科のスレなりに書き込んで話し合ってみるのも手じゃないかな。 積極的に動いてくれてる人は少ないと思うから、自ら行動してイベントを作ろうって動くなら喜ばれるんじゃないかな。無論それなりに責任はついてまわると思うけど。
>>748 そんな君がこのスレにいることも謎だわ..
>>750 別にキャラスレって訳じゃないし、居ても全く謎じゃないでしょ
普通にソフトの使い方とか技術を目的に見に来てる人もいるっしょや
>>748 初音ミクとかも最初はそんなもんだったと思う
色々な製作者のミクが混ざり合って、今のキャラクターになった
公式でのコミックとかも出てるけど、皆で零から作り上げたキャラなんじゃないかな
で、ぴちぴちかキャラA・Bとかもそうなれば良いなとは陰ながら思ってる
ただ、なんか知らない所で決まってるのが正直面白くない
気がついたら祭りは終わってたよ、みたいな感じでさ
決めた人でも経緯知ってる人でも良いから、
ここ見てたらどんな経過で決まったのか教えてくれないかな
コミュ掲示板やIRCに参加しようとは思わないのかね? このスレ見るだけの消極的な姿勢で、要求だけされてもねぇ。 ここに全てを告知する義務はない。 多少の情報の遅れは仕方ないと思う。
ふむ・・・ 2chスレでも、ニココミュ掲示板でも、 IRCでも、自分に合った場所で遊べばよくね? 合わないところに居ても意味ないと思うし。 ただ、祭りにしても各キャラの非公式設定にしても 結局のところ、多くの賛同を得た意見が成り立ちやすいと思うので、 できるだけ多くの人に知らせることができる場所のほうが、 やりやすいとは思うよ。。。 753のツッコミはごもっともで、告知義務なんてものは ないと思うけど、一部のコミュでしか知らないような ローカルネタだったら、元ネタ知ってる人しか 盛り上がらないよねきっと。正しいんだけど何かもったいないっすね。。。
たしかに居場所は強制されるものではないですね。 そのとおりだと思う。(ここの位置は正直わからない。でもDxMユーザーの多くは見ていないように思える。私の勝手な見解ですがそう見える。) ただ、ニコ動内で行われるものはやはりコミュニティが中心になるだろうから、 総合コミュは抑えておいた方が良いんじゃないかな。
>>755 どの程度のユーザがここを見ているかはわからないけど、
コミュ加入や特別なソフトが無くても読み書きできるという意味で、
一番敷居の低い場所だと思う
だからといって、ここでどうでも良い話をダラダラされても困るけどね
ちなみに総合コミュも見ているけど、誕生日の話はなかったよ
>>756 お前の目は節穴か?総合コミュの633以降と、ついでにお知らせもにも目を通してみろ。
落ち着いて。 ぴちぴちさんの誕生日の話じゃなくて、キャラクターBの誕生日の話だよ
>>757 補足。ぴちぴちの事を言ってるんじゃなかったらその通りだな。忘れてくれ。
>>758 その通りだな。ぴちぴちの誕生日動画が切羽詰っていてカリカリしてた。
正直すまんかった。
>>755 文面からするとキャラクターBの誕生日はIRCで決まった事なのかな?
IRCが何人くらいいてどんな話がされているのかはわからないけど、
それこそ、ニコ動内の情報交流じゃないでしょ
コミュ掲示板とかで決まった事なら、ニコ動内での話だし、
情報もある程度オープンだから納得がいく
上でも書いてるけど、すでにどこかの話し合いで決まったんだとしたら、
今さらどうこう言うつもりはない
ただ、経過だけでも教えて欲しい
それなら多少でも共感出来る人も出てくるだろうし納得出来るよって事なんだ
勘違いして欲しくないのは、場所は違えど、盛り上がらせるのには協力したいし
楽しみは共有させて貰いたいという部分かな?
見てるだけの消極的な姿勢なんて言われてるけど、
クオリティ低いなりにDxM動画は上げてるんだが、それでは駄目なんだろうか
>>755 はイベントを今まで運営された側の人なのかな?
だとしたら参加させて貰った側としては頭があがらん
でも、イベント運営参加組とかじゃなければ発言権が無いみたいなスタンスだとしたら、少し寂しくはある
ニコに上げてない者には関係ない話だったみたいね。。
>>762 乙
雑談コミュなの?
話の流れから、イベント企画とか、各種協議の場所になるのかと思ったが
イベント企画コミュとか名前を変えてはどうでしょ?・・・って、コミュの中で話せばよいことか?w
>>764 一応、今回の誕生日の件とか、どこで話し合ったらよいかわからないような
内容について扱っていくちょっとローカルなイメージで雑談としたのですが、
とりあえずイベント企画に修正してみましたw
まぁそれっぽい場所があればと思い立った感じなので、
タイトル案も随時募集したいかと思いますー。。。
>>763 そんな事はないでしょ
今回はニコ動内の大百科が発端だからそういった話にさせて貰ってるけど
キャラの設定がどうこうってのならzoomeもyoutubeも無関係じゃないと思う
だからこそ、しっかりとした経緯の説明が欲しいんだ
今回の件の問題としては
・イベントに繋がるような加筆された事項に関して、しっかりとした告知がされなかった点
・事前相談ややり取りが公開されておらず、設定を書き加えたもの勝ちの状態が生じてしまっている点
って事だと思ってる。
実際、キャラBの誕生祭が直前になっても知らない人が多く混乱が生じていた
公式設定のぴちぴち誕生日の直後に設定されてたって事もあるしね
誕生祭は毎年やっていく祭りになる訳だし
決めるならその辺りも含めてしっかり検討して欲しいと思います
あとは、事情を知っている方のレス待ちにしますので一度ROMに戻りますね
>>765 コミュ作成お疲れ様です
今後こういった話があったらそちらで話した方が良いかもしれませんね
ただ、今回の件に関してはこちらでの説明をお待ちしたいと思います
>>766 言いたいことは分からんでもないがニコニコのコミュや大百科の掲示板で質問しない理由がさっぱり分からない。
2chは規制厳しいし見てない人も多いからここでいくら書いても意味ないよ。
768 :
ごばく :2010/03/22(月) 18:31:39 ID:pYimlEpN0
ちょっと気になったので書き込みさせていただきます。 雑談、キャラクター、イベント等の話であれば総合コミュで全く問題ありません。 総合コミュなのでダンミキ関連であればもちろんスレ違いの話題ということもありません。 スレの流れからするとむしろ今回のコミュニティで話を進めてから該当コミュ等に出すと、 コミュに入ってない人にとっては知らない間に決まっていたというようなことになるのではないでしょうか? 私としては同じニコニコ内で発言の場所が分散して、情報に遅れてしまう人が増えてしまうことを一番危惧しています。 実際に現状としても、各関連コミュで情報が閉じてしまっているケースが多々あります。 別コミュニティの方が話しやすいということであれば、もちろん各自の自由ですが もし、総合コミュでどの様なことまで話していいのか分からなかったということであれば、 冒頭にも書きましたとおり”ダンミキ関連であれば特に制限はない”ので、 総合を活用いただいた方がより多くの人へ情報を共有できると思います。 以上、長文失礼しました。
素直な感想を書かせてもらうと、大百科の掲示板を見ている人のほうが少ないんじゃないかと・・・ コミュも入らないと読み書きできないしね 質問もしやすいし、見るのも楽だということで、ここで説明してもらえると俺も助かるかな 別に説明が無くても、それほど深刻な問題じゃないとは思ってるけど
>>767 ここで書かせて貰っているのは
2chの特徴である匿名掲示板だからというのが大きな理由です
お互いの名前がわからない状態でも議論できるのは
後々の遺恨を残さないという意味でメリットになると思ってます
ニコニコのコミュや大百科掲示板だと、確かIDのこって特定されますよね
それは上記の理由から怖いのですよ
ここだけが社長に対して新人社員が自分の意見を述べられる場所だと思っています
面と向かっては、誰しも言えませんよね
その心理は御理解いただきたいと思います
>>768 名前記載の上での書き込み恐れ入ります
今回、ひっかかってる部分としてはその経緯を知る場所が表向きに一切無かったという事です
それがニコ動内掲示板でもやり取りの経緯が無く、突如大百科に誕生日の記載が出た事に疑問を抱いた次第です
何度も書き込みをしている通り、経過が告知されれば理解するつもりです
御存知でしたら教えて頂けないでしょうか
771 :
ごばく :2010/03/22(月) 19:24:13 ID:pYimlEpN0
>>770 今回の経緯として自分の知っている限りは大百科の記事主である
うにDが個人的に4月6日を仮想誕生日に設定し、当日に誕生日動画を
投稿しようと考えていたものであり、特に正式に企画などはしていません。
おそらく、ツイッターにて上記内容のつぶやきをを見られた方から
伝聞的に話が広まっているのが現在の状況だと思います。
なので、どこかで話し合われたというよりも半自然発生的なものであるという認識です。
>>771 IRCですらなく、ツイッターでしたか
そこで広がった設定が大百科に記載され
私が勝手に誤解をしたという事ですね
その流れは全く予想してなかったです
御丁寧にありがとうございました
スレの皆さんもお騒がせしてすみませんでした
>>うにD
ご覧になられているかわかりませんが……
槍玉に上げてしまったような形になりすみませんでした
ただ、大百科に個人設定を混ぜられるとこういった誤解は必ず生じてきます
その点だけは御理解頂きたいと思います
私が気にしすぎという事でしたらすみません
4/6のキャラクターB誕生日動画楽しみにしています
ん、今起動したらアップデートファイル来てた、なんだろ。
急に静かになっちゃったなぁと思ったんだが、普段はこんなもんだったな
ただでさえユーザー少ないのに、コミュに参加しろ相談しろと強要するわ 工夫してMODじみた事をすればメーカーが脅迫して動画消させるわ アップデートには期待出来ないわで、人が残ってる理由を探す方が難しい
そういえば今日は一応アップデート予定日だったな できるならアップデートの時間帯を朝の10時とかに 決めてほしい 変に待ちぼうけしなくていいので
ここにいれば情報が得られると思ってる馬鹿どもが多いのは嘆かわしいな。
情報欲しけりゃ得られそうなところへ行って聞くなりしないと。
そういうことをしないでここでただ待ってるだけとかもうアレだね。
匿名じゃなきゃ何もしゃべれない馬鹿はごちゃごちゃ言わないでほしい。
ところで何故ファルコム・・・
KOEIとかの方がまだマシだったような気がするんだが。
>>775 消された動画って誰の何?
お前は何のためにこのスレにいるの?
>>776 ニートじゃなきゃ待ちぼうけしなくても仕事して帰宅すると
アップデートが来てるんだよ。
>>777 違うかもしれないけど
職場からこのスレみてるから恥ずかしいスレタイ
にするなと言ってた奴のことを思い出した。
俺も無加工作品しかできないけど
ファルコムは無いわw
ファルコムになった理由は無加工コミュのTOPに書いてあるねぇ >・なぜファルコム?それはコミュ主が好きだからですw(毎回テーマは変わります) ということですわ。 どれくらいのペースでやるのかは知らないけど、毎回テーマは変わるってことなんで 好きなテーマの時だけ参加するとか、 好きなテーマじゃないから次のテーマを提案するって感じでいいんじゃないの?
ファルコムなのは、単に著作権クリーンにしたいんだろ。商売とか考えてるんじゃね?
期限が期限なんでおれも参加出来ないが、たまにはそんな祭りも良いんじゃね? あのコミュ主がイベント運営するって事が意外なんで どうなるかは楽しみにしてるわ
オレはファルコムをファルコンと読み間違えて しばらくスマブラを連想していたがな。 何にせよ、縛り祭りっていうのは、 参加者の好みが知れて、面白いと思うけどねーw
アップデートって延期なのかな? 公式見ても何も書いてない。
アップデートきてるよ!
■胸のサイズが大きい時に揺れ幅が大きすぎた問題の修正 これは修正していいのか?w
おおっタイムラインが見やすくなったね
おんぷたん、かわいいじゃん! 表情も豊かだし、これいいね できれば、おんぷたんきゃらとして登場してほしかった おんぷたんだけで動画作りたいとおもったよ キャラをクロマキーで抜けばいいのか?w
ぴちぴちのツインテにもリボンとかアクセサリーが付けられるようにして欲しいっ!
アップデートしたらイベントの位置が盛大に変になった>< それとも昔のデータのほうが間違ってた? とにかく昔のデータで位置合わせた分が全部ずれた><
いつもの事じゃ
もう加減に強制アップデートってのを止めてくれないかなぁ・・・
>>786 同じこと思ったw
よほどありえない揺れ方をしてたんだろうか
アクチの一環だから止めるわけにはいかない
いつの間にか修正アップデート入ってたw
>>794 データ壊されるのと同じじゃん
ユーザ軽視しすぎ
家はイベント使ってなかったけど 以前 あまりにもずれるので編集前提でつくってた奴が 見事に曲にぴったりハマって フイタwww
>>790 こっちはアプデの前も後もイベント変だよ。
今回も直ってないかも><
週末に検証してまたサポートにメールするかぁ
ほんとぴちぴちさんはネタに事欠かないねw 投稿動画が全てネタものじゃないかちょっと不安
誰かなぽDの大百科作ってくれw
>>800 ニコDxM界で有名なDだし、あったほうがいいよなww
一人一つ作ったらすぐに全員分できたりするんじゃない?
実はオレもこっそり土なんとかDの大百科をry
>>800 昔、本人が自分で自分の項目作ってたけど、再生工作してんの責められてから、
なんか変な所に飛ばすように変えてたね。
まあ、いなくなったみたいだし、放置でいいんじゃね?
なぽDの大百科?もうあるじゃん。 本人の手によって、全然関係ない動画項目にリダイレクト設定されている記事が。
>>803 あれは他の人が設定を直すことできないの?
ダンミキ界隈じゃない人から見ても異様だと思うんだが・・・。
そんなことよりもいよいよ明日はぴちぴち様のバースデーですよ。
>>804 出来るみたいだけど、自分であんなふうに設定しているところに手を出したくないよ。
誰が編集したかわかるシステムなわけだし、怖いもん。
確かに異様だけど、その異様が自分に降りかかってくるかもと思うと編集なんて無理。
>>806 ぴ・・・ぴちぴちさんこえええええええええええええ
>>806 超ワロタ。
しかし、いっぱいあがってるな
さすがぴちぴち様
どこかの洋服メーカーとタイアップして、服の種類とかが増えたりしないかなぁ…。 ラブベリはセガが自社ブランドで服装を販売してたけど…。
6ヶ月版を購入して、インストール>ユーザー登録>本登録>ログイン>自動アップデートが済んだので キャラエディタを開こうと思ったら 起動エラー 起動できません って…。(汗) 体験版は普通に起動出来てたのに…。 何がいけないんだろう…。
>>813 付属のDirectX9cは入れた?そこで引っかかる例が多いよ。
>>814 >DirectX
CD-ROM付属の物をインストールしてみましたが、未だにこの状態から進めません…。
http://www.crazarl.net/krtsan-blog/dm-error.jpg DirectX診断ツールで調べたところではは「DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)」になっています。
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System Manufacturer: ECS
System Model: P43T-A2
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (4 CPUs)
Memory: 3328MB RAM
Page File: 1288MB used, 3922MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
※補足情報(リアル彼女の「システム情報」から)
OS : Microsoft Windows XP Home Edition [Service Pack 3] (Ver.5.01.2600)
DirectX バージョン : DirectX 9.0 (4.09.0000.0904)
メインメモリー : 全容量:3327 MB 空き容量:2012 MB
CPU名 : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
速度 : 2998.28 MHz
個数 : 4
グラフィックカード名 : NVIDIA GeForce GTX 260
ビデオドライバ : nv4_disp.dll
バージョン : 6.14.0011.8120
VRAM : 884.4 MB
頂点シェーダバージョン : 3.0
ピクセルシェーダバージョン : 3.0
---------------------------------------------------------------------------------------------------
体験版を使ってみて、髪や線やキャラデザインが好みだったので
Amazonで6ヶ月版の値段が下がったのを機に購入に踏み切ったのに、
未だにキャラエディタに辿り着けないとか涙目すぎるorz
サポートにメールを入れてみましたが…起動できずじまいだったらどうしようorz
>>815 確か似たような症状出た事あるよ
PCの無効化から再登録で復帰出来た気がする
駄目だったらすまん
@ユーザー登録をして、ユーザーサイトへログイン
ttps://dancemixer.jp/user/ ここで「ユーザー編集」→「PCの無効化」で一度、登録情報を削除する
Aダンスミキサーを起動
ログイン画面で左下の「アカウント管理」→「登録PCの変更」
登録したメルアドとPASSを入れて、「実行」→「完了」
B「終了」で一度ダンスミキサーを落として、再起動
違う症状かもしれないけど、ちょっと試してみてくださいな
認証失敗ならその旨のメッセージが表示されるんじゃなかったっけ 可能性として体験版との絡みがあるのかな 体験版はシェーダー部も含めて古い可能性もあるので 独自仕様のDirectX9c部分が違っている可能性もある 一度、体験版をアンインストールしてからのやり直しがいいかも
もうひとつのスレ落ちたな
だってタイトルで差別化もされてないし用途がはっきりしてなかったもん 端から見ればただの重複スレに見える
amzon最初安かったのに 今高いよね。というかamazon直送じゃないのかな?
>>820 Amazonが販売、発送なら安いはず
今まで、6ケ月Ver.がAmazon以外のショップしかなかったから高かったと思う
どっかで5〜6千円で売ってるという話なかったっけ?
823 :
うにD :2010/03/30(火) 16:31:28 ID:FT4y4Lmc0
その節はお騒がせしました。 誕生日云々は別にして4月6日が「シロの日」ってことで キャラBの動画をアップします。 タグとして「DxM白の日動画」をロックする予定です。
セガサターン、シロ!
パッチ入れたら立ち位置がめちゃめちゃになった… 立ち位置の座標なんてメモしてねーよ 作業中にパッチくる時は、今度からパッチ遮断するか
>822 アキバのツクモ(ex?)で初売りの時だった気がする。
ワゴンで二千円ってのは見た
運営のエイプリルフール、期待してたのにこなかったね。 ぴちぴちさん誕生日向けの更新で力尽きたのだろうか。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/03(土) 12:57:30 ID:4qHygGrk0
誕生祭おわっちゃった
誤送信です、ゴメンナサイ
ミクの左腕の「01」が正しく表示されないんだけど、 うちだけかな。なんかピンク色のシップ薬貼ってるみたいになる
誰かなぽDを止めろw
無加工○○杯は、本戦出場じゃなく 予告動画をうpし続ければポイントたまりやすそうだな。
ポイントためても何の意味もないけどな
>>835 何かコミュには”ささやかなプレゼント”を検討中とかになってるぞw
ポイントの件は別としても、DxMをイマイチ使いこなせてないオレとしては、
適度に参加してDxMスキルを上げようなんて思ったりしていたり。
別に普通に投稿してもいいんだけどね、せっかくなのでw
・・・毎週参加は難しいと思うけどなw
毎週やるにしてもお題が次とその次まで決まってる方が参加しやすいんだがなあ あと某なぽDが審査員に常時いる限り特定の人が選ばれ続けてもおかしくないのも問題 某なぽDの嗜好にそって作るのが一番よさそうだが、アレの嗜好なんぞ知りたくもないな
セーラームーン杯で1位になった人が 次のお題を決めるそうなのでちょっと期待
>>836 自称ナポレオンの生まれ変わり(笑)Dのことだから、前世を占ってもらえる権利をプレゼントだったりしてなwww
セーラームーンなら当時からどっぷりヲタなおっさんだった層から リアルタイム時はピュアな幼女だった層まで幅広く支持されてるから次のお題も幅が出るってもんだ DxM持ってる層は殆ど前者しか居ないんだろうが
アレはどういうクオリティの動画を求めているのやら。 ニートでもない限り、1週間でダンミキいじれる時間なんて30時間もないだろうに。 やっつけでいいんだろうか。 いっそ「忙しくてこれしかできませんでした」って棒立ち動画をあげるのもありかな。 結論、ナポレオンの生まれ変わり(笑)は現在無職である。
コンテストじゃあるまいし、高度な作り込みは求めてないっしょ。 気に入らないならやらなければいいだけ。
つうか「ぴちぴち賞」とやらを貰った人が次のテーマ決めれるのはいいんだけど 「キャラクターA,、B賞」貰った人は次の企画の審査委員とか勝手に任命されんのもどうなんかねぇ 自分の好きなテーマならともかく全く興味のないテーマに決まったら エントリーされてる動画全部見て優劣決めるって苦痛なだけじゃね?
んなもんツッコんでたらツッコミどころしかない企画なんだから好きにさせとけばいいだろ
参加したいから企画内容にツッコんでんのか、 単に言いたいだけなのかはっきりしたらいいと思うよ。 とりあえず、オレも1週間はちょっと短いかなとは思う。 無加工でも口パクとかエフェクトとか 一通りの機能動かそうとすると結構時間かかるよね。 参加する敷居の低い祭っていう意味ではいい企画だと思うけど、 無加工でも、作り込みたいと思う人には、ちょっと時間足りないかな? (テーマみたいなのはスピード&クオリティとなってる・・・うーむ。) 個人的には2週間くらいがいいかも? なんて。。。
>>846 まぁ無理に参加する必要はないから、
この企画はスルーでいいんじゃない?
誰が主催になってもよいと思うので、
ネタある人はどんどんやったらいいと思うよ。
期間被っちゃいけないっていうのもないだろうし、
自分に合ったテーマとかでないと参加しにくいだろうから、
そういう人にとっては選択肢は多いほうがいいのかも?
とはいえ、祭りばっかになってしまってもアレなので、
テーマフリーで自由に作った動画のほうが、
その人の個性っていうか表現が見れて
よりその製作者さんに興味が持てたりするんだけどね。オレは。。。
アップデートがあったんだけど何だろ? 公式には何も書いてないけど、バグの修正だったらいいな。
公式更新したらアプデ情報載ってました>< スミマセン
またPV募集か 前のPVもすごかったけど、今回も名のある人達が応募するんだろうな
↓何よりも先にこの機能が欲しいんだけど更新時期にずらすんだろうなぁ… >ユーザーの作成したアクセサリーの読み込み >ユーザーの作成した衣装の読み込み >ユーザーの作成したモーションの読み込み
>>851 俺はむしろそんなのは最後の最後でいいと思ってる。
アクセサリーや衣装やモーションを作るのが面倒だからDxM使ってるんだし、そんなの出されたら
メーカーがもう作らなくなりそうだ。
カメラアングル多すぎて大変です ずっとパンツアングルがいいんだけど、すごく面倒です 自由なカメラ操作希望です あとパンツの種類ふやしてください
有料コンテンツとしての稼ぎどころじゃないか
>>852 メーカーが作らなくなってもユーザー同士で共有しあえる場所やコミュニティさえ確立できればいいと思うけどね
それこそメーカーは権利絡みのコラボキャラ&衣装のDLC配信だけでいい
メーカーには衣装やアクセ作る暇があるならそのマンパワーを他の更新に費やして欲しいし
>>852 するとキミは方々のサムネを組み合わせてやっと作ったモノを
毎回作り直しさせられてもかまわないのか…
オレは単にそれらをパーツのように使い回したいだけなんだけど
>854-855
そういやDLCって全然増えてないな
そういやそうだよな・・・
859 :
852 :2010/04/09(金) 23:30:43 ID:JLSgrS4l0
俺はMMDの後を追いかけるような機能を追加するのに人手を割くなら 定期的にモーション等のデータを出して欲しいと思っただけ。 MMDならコミュニティーも確立されているし、それこそ自由にモーションも組めるから、 そういうのを求めるなら別にDxMでやらなくてもいいんじゃないかと。 MMDからDxMに来て、またMMDみたいにキーフレームの修正で時間を割く事になるのはちょっとね。
会社という視点で見るなら余力が無い=予算が無いとも言えるか
>>859 プログラムの修正なら社内の人間をこき使うだけだけど
モーションを作るにはダンサーを呼ばないといけない(別途経費発生)
>DLC
DxMのDLCと対照的にWin100%のモデルデータ付きMMDページは元気が良いな
去年は隔月だったのが今年からは毎月だし
てか、ダンミキのモデリング、人を選ぶよ 特長だ、って言えばそうなのかもしれんが。
規制で亀にも程があるけどレス返してみるテスト
>>831 プレビューならうちでもそうなったよ
書き出しまではやってないけど
831がどんな環境で確認したか書いて貰えると、再現確認もしやすいと思うよ
>>833 ご指導って言っても何を書けばいいやら
とりあえず、画質はなんとかするんだ
後は、ゆっくりめの曲だからダンスやカメラアングルで魅せる物ではないと思うので、
ライトでの演出とか、クチパクをもっと作りこんで完成度上げると良いんじゃないかな
ざっとまとめてみた
【告知】
5月3日開催のライブイベント「PENCIL LIVE 2010」にて 放映する、
プリズム☆ま〜じカルのダンスPVを公募致します(応募〆切:4月27日)。
優秀作品は「PENCIL LIVE 2010」にて放送、採用者には、
・「PENCIL LIVE 2010」ライブチケット (※交通費はご負担ください)
・PCゲーム「プリズム☆ま〜じカル 〜PRISM Generations!〜」
をプレゼント
詳細は下記URLで確認してね
http://www.pajamas.ne.jp/primegi/pv.html ------------------------------------
最近、榊原ゆいの曲を集めてたから参加したいけど
敷居が高いなw
暗に AE使用を推奨してるしなぁ 持って無い ひがみかもしれないけど あまりいい気がしないw
AEの件、この記述はさすがに参加する意欲を失ったわw ・・・まぁでも採用者への賞品もあるってあたり、 よいコラボなんじゃないかなーとは思うんだ。 さすが企業コラボって感じ。配慮があるというか。 素人もハイクオな人も楽しめる幅の広いソフトになるといいよね。。。 DLCにも期待してるので、メーカーさん、頑張って作ってください!ww
まあ、運営サイドの立場に立ってみると、ゴミみたいな動画ごっちょり送ってこられても はっきりいってありがた迷惑だろうからな
これってエロゲなのか そういうライブにどれくらいの人が来るんだろう? 曲目はエロゲと関係ないのかな?
>>866 多分
>>867 が本音かと
総合力云々の文言があるしOPムービー等に引けを取らない物が欲しいと言う意味だと思う
OPは公開されている(ダウンロード→オープニングムービー)から気になる人は見てみると良いかも
>>868 ネタはエロゲ
ライブは多分満員(1,300人程度)
曲はエロゲのキャラのキャラソン
曲の長さにもよるけど、無圧縮のAVIなら 容量15GBくらいになるのかなw 参加されるかたがんばってください ライカたんとちゅっちゅしたいお
でも今回みたく顔パーツや衣装がアップデートされて それ使ったキャラメイクデータまでDL出来るならPV作ってもいいかなって思うわ マジスキのときみたく有料キャラ縛りの企画と比べればAE使う使わんは任意なわけだし まぁガチで入賞狙うなら外部ソフト必須だろうけど
でも今回みたく顔パーツや衣装がアップデートされて それ使ったキャラメイクデータまでDL出来るならPV作ってもいいかなって思うわ マジスキのときみたく有料キャラ縛りの企画と比べればAE使う使わんは任意なわけだし まぁガチで入賞狙うなら外部ソフト必須だろうけど
おっと二重カキコすまん
大事なことなので(ry
作る人はどの曲でやってるのかなぁ。 1曲目はDxMにすんなり合ってる感じ。3曲目はPOP系でなんとなく某有名Dが得意そう。 で、自分が是非見たいのは2曲目かなぁ。KOTOKOだし。どのシーンで使われるのか気になる。 自分が曲を聴いたイメージだと、ゲーム中盤でストーリが転換を迎えたところで流れるような、 そんなクールの後期OP風のシーンかな。そういうPVを作りたいって思いだけはあるんだが、テクが・・。 (あと、どこにDxMを絡めないといけないのかってところも想像できてないが。ダンスPVじゃないなw) それはさておき、2曲目やそれ以外でも作ってる人たちがどんな風に仕上げるか期待っす。 自分も出来たら、いつかショートで作れたらいいな。
1曲目、歌詞で「見えちゃう・・」とか歌っといて 設定みたら男やん。ワロタw
ショートカット系の髪型が充実して欲しいなぁ…。 ボーイッシュな女の子キャラを作りたいけど、後ろ髪が微妙に長かったりするし…。
>>876 さっき体験版の1をやってみたが、しょっぱなからの超展開で
どういう世界観なのか理解するのが苦しいぞw
募集要項に体験版をプレイして作品の雰囲気をつかんでとあったが
この世界観のPVをDxMで作れって、ある意味想像力を試されているようだ
新しいパンツまだですか?
パンツよりも絆創膏が先だろ
4/27〆切ということは今月のアプデはそれ以降ということで確定? 新しい仕様が来たらいろいろ試してみたくなるだろうけど 〆切間際じゃ間に合わんくなるし もしへんなバグがでたら洒落にならないし
ライブの場所O-eastって書いてあるけど、 ひょっとして、ミクライブの時と一緒のとこ?
調べられることは自分で調べろやw 勿論、あぷでの日とか9拍がつかいずらいとか ユーザー側が知る由もないけどなwww
>>884 以前見つけたマイリスからの抜粋だが
sm7427773 sm7585086 sm7616249 sm7646438 sm7739343
sm7898541 sm8237907 sm8343358 sm8655842 sm8754593
sm8821085 sm8900168 sm9113137 sm9277431 sm9431511
sm9439157 sm9519088 sm9961464 sm9996130 sm10038891 (投稿の古い順)
ここら辺がセーフなら大丈夫なんじゃね?
>>885 ちょ、よく見たら俺が作ったやつが含まれてるんだがw
企画のサンプル曲ダウンロードしてきたけど DMに使う前提の割に微妙に不親切だな メモ帳にBPMくらいは書いといてほしい HPに載ってるかなと思って探したけど載ってないし あとwavとwmaしか対応してないのにデータがmp3てどうよ? 自分でやれと言われればそれまでだけど作り始めるまでに よけいな手間がかかる
ぱじゃまソフト的にはあまり乗り気じゃないのだろう DxMを使ったダンスPVに限定する理由が見えてこないし 本気ならもっとPVを主役にした条件を出して来ないとおかしい
>>887 サンプルはあくまでサンプル。
応募後に入手できるフル版はWav。
サンプル聞くのに余計な容量くわないmp3はむしろ親切。
>>885 俺的にはセーフw
通常で下着どまりなDxMでは限界(なんのだ)が・・・(どんなものでも作りようでどうともなるけど)
ランキングで、内容による除外とかが問題になって来るほど規模もないし
無加工でKOTOKO杯が開催されるみたいだが 今度のイベント用の曲は使って良いのかな? 素材音源使った作品はイベント後に公開してくれみたいな事が配布元にあったので気になった 公式に迷惑掛かるのは怖いんだがどうだろね
>>891 別に使ってもいいんじゃない?
無加工イベントは公式と関係ないユーザー祭だし・・・。
まぁでもニコ内のことは、各自空気嫁ってことで。
(個人的にはイベント曲使うんだったら公式のPVコンペ参加したほうが
いいんじゃないかなーと思うけど・・・折角の公式イベントなんだし、
憂いなく使ったほうが気分いいと思うよ、オレは。。。)
常識的に考えたら使わない方がいいと思うけどね。
今後もコラボとかあった方がユーザ側としても利益あるんだから、
わざわざ版権元がガイドライン示してくれてるものはなるべく
尊重した方がいいんじゃないの?
それに
>>892 も言ってるけど同曲ならコンペ参加したほうがいいでしょー。
採用不採用に関わらずむこうのHPで紹介してくれるみたいだし。
更新がきてたね パーツが増えるのはいいけど 呼び名を公開して欲しいな 「左列3行目」なんてのは単なるガイドに過ぎないし
モーションみたいにV20とか、そういう名前でもいいよね
>>889 なるほどフル版はwavなのか
作れるかどうかわからんけど頼んでおくかな
サンプルも別にwavでいいと思うけどね
DM持ってる人やこのエロゲやろうと思ってる人の
PCスペックがそれくらいでヒィヒィ言うとは思えん
しかし、2007年発売の余命一週間しかない妹とHする エロゲのPVって誰得?
エロゲはともかく、あの衣装はいいぞ。 卒業シーズンだったら、もっと良かったのにな。 あとは・・・馬車道PV?w
>>897 そんなキャラだから元気に踊る事に意味がある
古いゲームでも思い入れがあったりするわけだ
つまり俺得
とりあえずカメラ操作と新しいパンツ
マエバリ実装はまだか
>>900 ぱんつ操作の追加もよろしく
さて、残り10日になった訳だけど皆の進行状況はどう?
私は黄色の子で作成して折り返し地点まで来たところ
もう完成した人とかもいるのかな
>>900 >>901 一応全年齢ソフトという事を考えて
真面目に考察するとどのへんまでOKなんだろうか?
肝心な部分が見えなければセーフなんかね?
下着で踊らせることができるのをみるとぱんつは大丈夫なようだがw
>>903 「3dsMaxは全年齢ソフトだがどのへんまでOKか?」
と言う問いと変わらないように思うけど
黄色の子とか曲もなければモデルデータもないのにどうやって作ってんだw
ん? WEBにサンプルデータあるぞ キャラと衣装のデータもある そもそも、頼んだらデータくれるんでね?
>>905 プチ姫じゃなくて伊吹ね
言われてみたら黄色の子はプチになるね
ぱんつの件はワカメちゃんに聞けば良いと思うな
櫻乃もイベント用のキャラ!! 何と勘違いしたのか、そのまま使っちゃったm(_ _)m
櫻乃って衣装のセーブデータは入ってないのな
服はわかりやすいから、自分で作った 胸は薄いけど、かわいいな
>櫻乃って衣装のセーブデータ 入って無かったですね。 頬紅とソックス(?)は、違うものを使ってます。 サンプル曲は、使っていません。 ドロワーズ実装まだですか?
そろそろ今月のアプデ実施予定日と内容のお知らせ来て欲しいな。 今月は予定通り以下なのか、他のアプデもあるのかとか・・・。 4月予定 オリジナルカメラ作成機能 4月予定 プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加 以前延期になった ■顔カスタム機能について 不具合が判明したため当初の予定より大幅に遅れますが 1月を目途に作業を行っております。 は出ないのだろうか。。。忘れられてる?
頼むからあと1週間待ってくれ・・・ PV作成が山場なんだw
いいかげん無条件アプデートなんて止めればいいのに どうせverチェックしてるんだろうし 問題があるときだけ強制でもなんでもすりゃぁいいんだよ
開発者のプライド(笑)じゃね?
7月26日までにWin7に対応してちょ
win7で使ってるけど、特に不都合はないかな 使い倒してないからかもしれないけど
>>918 正式に対応していないから、バージョンアップライセンスを購入するかちょっと考えちゃってる
おいらもWin7 (64bit)だけど問題なし。 大丈夫たと思うけど?
以前ココでWin7使うには何かを切れって情報なかったっけ? 誰か知ってたら教えてくらはい
もう忘れちゃったけど、win7特有の問題があったよね。 正式対応してないけど、コレだけは直したみたいなアップデートがあったと思う。 正式対応してないからバグがあってもゴメンって状態だけど、 使ってる感じではXPと大差ない。
うん。winXP32bitからwin7-64bitに最近乗り換えたけど問題ない。 というか64bit化によって、プレビューなどが劇的に軽くなった。 確認したらアップデートは、ダイアログが出るとフリーズする問題の修正でした。 何かを切る情報はそれの回避策だったのかな?
というか今時なんでWin7の正式対応を謳わないのかが不思議なんだよなぁ… まだ怪しい部分があるなら制限事項を加えればいいんだし
私だけなのかな? Vista 64BitとWin7 64Bitで使ってますが、7だとプレビューで映像と音がズレるんですけど・・・
それにしてもアプデ告知来ないな・・・。 ちなみにうちはWin7 64Bitです。 7だから特にズレが酷いというこは無いと思う。Vista使ってたときもズレあったし。
結構ずれると思いますね。 4分で4拍1小節くらいずれることはしょっちゅうある。 wavが24bitだったりすると波形が表示できないとかってのもあるし。 あとは作り方で対策するしかないですねー DxMで無加工・一本全部を作って最終レンダリングまでやるのは意外につらいと思うわ。 逆に編集ソフト上でタイミングを合わせるようなやり方だと多少のずれはそこで吸収できるから比較的楽。
このDxMって言うのは二つのバージョンがある (1)1年間無償バージョンアップ版と(2)6ヶ月無償バージョンアップ版の二つだ。 これは予定しているバージョンアップをメーカーが遅滞無く提供できてこそのモデルと思う それがどうだろう・・・またしても(。´Д⊂)うぅ・・・。
アップデートの遅延もさることながらアップデートがされるたびに既存データの 互換性が損なわれる件は直す気がないのか? バージョンアップのたびに「これまで作っていたデータの動きがおかしい」 って言われている気がするんだが
これって期限切れたら不具合対応の適用もできないのかな 期限が来る前にDLCポイント使わせて欲しいのにあれじゃなぁ…
アプデ来ましたね でもイライラの原因になってる各種不具合は放置かよ・・・・ 音ずれだけでもいいから対応してくれないかなぁ
これは、、、バグ技?つぶしの緊急アプデ来るんかね。
なんとも言えないけど、以前はキャラに別の衣装を着せるのがNGだと思うから、 衣装を他のキャラが着るのはOKじゃね?
その辺りはもう少し緩くしてくれると有り難いよなぁ。 スゴイ動画が作られれば、版権元にも還元されるし。
>>937 ミクはDIVAで着せ替えできるのにDxMで出来ないわけがないよなぁ(版権的にも)
ミクの拡張ソフトが今日発売だね(6つの声質が追加される)。 DxMで踊らせる機会が増えそうだ。 やっぱり、ミクの着せ替え機能は欲しい。
>>939 新ミクは衣装が違うんだが・・・
新衣装も欲しいな
>>935 前回は即アップデートしてたのに今回は動きが無いところをみると
ミクの衣装を流用するのは許されてるのかな?
いくらなんでもGWでしょw このままスルーしてくれるかもしれないから、そっとしておいてあげなよ。
そういえば、PENCIL LIVE 2010のPVはどうだったんだろうか。 確か今日だったよね?
>>944 今更じゃないけど
・和服の袖が立つ
・顔のモーフが不足
・ポリの貫通
スゲー気になる
それ以前に環境依存だとは思うけど、 ハーフHDの出力位は普通にさせて欲しい気がする。
2010.5.7 ライセンスに関する重大なお知らせ ■ログイン時の認証と自動アップデートを廃止 ↑素直に喜ばしい ■バージョンアップライセンスの廃止 ↑嬉しくはあるが…
オレには終わりの始まりにしか。。。
…今後もアプデ行ってくれるのか不安だが、以下は実現して欲しい。 4月予定 オリジナルカメラ作成機能 5月予定 各種高速化 更新予定 顔カスタム機能の追加 検討中 ユーザーの作成したアクセサリーの読み込み 検討中 ユーザーの作成した衣装の読み込み 検討中 ユーザーの作成したモーションの読み込み
どっちにしてもこれで開発者サイドは身軽になれるんじゃね? これまでの方法がいかに無駄な労力とコストであったか 内部でも悩みぬいての結論だろう…
マジか?! 強制アプデがなくなるのはうれしいけど、 無償になったらどうやって儲けるつもりだ? まさか撤退じゃないだろうな? 別に儲けてもらってかまわないと思ってるんだがな。 DLCをガンガン売り出すんだろうか?
撤退準備にしか見えん・・・
互換性のない2が出るので、またフルプライスで買ってね♪ だったら最悪だな
初のライセンス更新時期直前にライセンス制度廃止とな まぁユーザー側に色々とぶん投げてくれるんならそれはそれで…
俺もそのレスの字面だけ見たら
>>953 と同じ感想を持ったんだけど、
公式サイトの一文見たら理解しなおした。
> *)ただし、インストール直後の初回起動時などアップデートが
> 適用されていない状態では今まで通り認証が必要となります。
>上記の変更に伴いバージョンアップライセンスも廃止となります。
> バージョンアップライセンス廃止以降アップデートは無償となります。
つまり、DTMソフトで申し訳ないが、FLStudioのような状態。
Life time free update にするって事じゃね。 ユーザ拡大を求める戦略、つまりやっと現実が見えたって事じゃね。
あとおまけ
>ただし以前告知しました通り、1年間無償バージョンアップ版を
>2009年10月以降に登録した方には今後DLCで登場予定の
>素敵なプレゼント(2,500DMP相当)を予定しております。
ちゃんとこんな風にケアをしてでも、拡大を目指すスタンスにスイッチしたと。
単純に良い事かもしれん。冒険でもあるけど
素敵かどうかは人により、だからといってポイント貰っても 一体何に使えばいいのよと。
今後DLCで登場予定の2,500DMP相当ってなんだ? 単体で2500DMPなのか?
久々に起動したらバージョンアップ無料になっていてびっくりした。 年間3000円程度であれば、別に構わなかったんだけどねぇ。
そうそう機能で分けてもパーツ量で分けてもいいんだけどなぁ Dance×Mixer Pro Dance×Mixer Ultimate とかw でアップグレードにもDMP使えるんならその度にお布施してもかまわん
ただ単にライセンスというアップデート義務から逃げただけの気がするなぁ・・・
要するに売るなら今。
・アップデート検討中 ユーザーの作成したアクセサリーの読み込み ・アップデート検討中 ユーザーの作成した衣装の読み込み ・アップデート検討中 ユーザーの作成したモーションの読み込み ・バージョンアップライセンス廃止
1年版の在庫がだいたいはけたから、じゃないのかなとか思ってみる。 6ヶ月版がそろそろ期限になるのも要因の一つかも。 と、思うのは好意的に考えすぎか?
メーカーの皮算用をかなり下回り売れなかった。 DLCやろうにも全ユーザーか購入したところで赤字必至。 ライセンス廃止でユーザー獲得狙うもコンテンツの少なさは どうにもならず、ユーザーに作らせようと思い至る。
ユーザーに作らせるってんんらそでもいいんだが 作るためのツールはしっかりした物を用意してくれるんだろうか てか顔のパーツはユーザーに作成させてくれないのかね
>>966 そんなもの既存のモデラ使えって話じゃないの
普通そうじゃないの?・・・インポート出来るファイル形式にもよるけど
>>963 これを全部やってくれれば結構販促になるんじゃね?
これなら他と被らず独自のキャラを動かせるわけで
今まではメーカ縛りが糞過ぎでアプデする気にもならんかった
ユーザー作成モデルorモーションの取引可能にして、場所代で儲けるようにするとか
回線や鯖維持で赤字になりそう
それ、何てパーティーキャッスル?www
そろそろ次スレの時期だけど スレタイとテンプレどうしようかね zoomeのコミュの追加くらい?
そりゃまあ、アイマスみたいにDLC漬けにするわけでなし、 MMDみたいにユーザーの好きに任すわけでなし、 改造チェックと動画削除だけは徹底的、 では売れる理由を探すほうが難しいだろ。 中の馬鹿は何考えてんのかね?
>>967 メッシュ、ボーン、ウェイト入れくらいはモデラーで出来るけど
物理演算の設定とかはモデラーじゃ無理
小さなアクセサリはともかく衣装となると物理演算を無視するわけにはいくまい
モーション方はもっと深刻というか共通フォーマットなるものは無い気がするし
編集できるツールもモデラー以上に限られる
BVH型のファイルI/Fを用意されても適合するデータを用意できる奴なんて
ほとんどいないぞ
こっそりMMDを勉強し始める
>>974 とは言っても物理演算設定とか、名前は大げさだけど人間が設定してる内容って、
剛体設定などのパラメタだけじゃないの?ダンスミキサー側がどういう持ち方してるかによるけど。
そしてそんな事よりも、メッシュやボーンやウェイト設定など、想像を実際の形にする方が何倍も時間かかるので
既存のモデラや統合ソフト並みの機能持てないのなら、変なモデラもどきなんていらないから、
既存のソフトで製作してImport出来てほしいかな。
ちなみに俺は普段Blenderで1からモデリングして全部色々と作成したりするけど、差し当たり
COLLADA形式あたりを希望するかな。 共通フォーマットってことなら
次スレになったら俺も話題に乗るからさ、 まずはテンプレとスレタイの案をくれw 残り少ない状態で盛り上がられると困るわw
スレタイ案
【一周年】Dance×mixer Stage6【ライセンス廃止】
テンプレは既存テンプレに
>>963 絡みを追記する程度でいいんじゃね?
しかし誰でも簡単に歌って踊らせる事のできるPVが作れるよってのが売りのソフトだったのに
衣装云々の制作で既存ソフト同様にハードル上げられると意味無い気がすんだよなぁ
まぁショボイのしか作れないツール投げられてもそれはそれで魅力なくて困るんだが
結局1から勉強するか職人頼みかの二択かよっていう
【1周年記念】Dance×mixer Stage6【撤退】
【一周忌念】Dance×mixer Stage6【弔問】
いいから、早くだれか立ててくれw
【俺達の戦いは】Dance×mixer Stage6【これからだ】
【撤退?】Dance×mixer Stage6【DLC待ち?】 あれ?自作アクセとかモーションってPLCにあたるものなんかな? 個人的には各種パーツの追加とか機能追加よか、 今あるものをもっと快適に使えるようにしてほしいけど。 978でも書かれてるけど、簡単にダンスPV作れるのがウリってことで 買った人は、使いにくいとか動作が重いとかいう意見が耐えない このソフトを本当に楽しめているのだろうか・・・。 イベント機能なんかは使おうとするとかなりの時間と労力を必要とするんだがオレは orz なので、アプデ5月予定の”各種高速化”だけは マジで頑張ってほしいです。。。
すまん、ダメだった 985報告で使っちまうんで、すまないが誰かよろ
まずは埋めようぜ
・オリジナルカメラ作成機能 ・プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加 ・各種高速化 今月は大丈夫なんだろうか?
ume
梅
埋め
どこかにうめぇ話は転がってないかな?
あとたった7個が埋まらないとはw
Dance ↓
Dance↓
うめちまうよ
999
次スレでまた会おう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。