◆スクリプトだけをNGにする方法◆
Janeを使っているのなら、設定→機能→あぼーん→NGExを選択し、
適当な名前をつけ追加をクリック。
NG Wordのタイプを無視から正規(含む)に変更し、NG Wordのキーワード欄に
SevenSlot[^PP]
と入力してください。
これでスクリプトだけをNGにできます。
稀にスクリプトじゃないものが引っかかるかもしれませんが、
呼び捨てにするような奴にはロクなのいないと思うので大丈夫です。
また、同じようにNG Wordに
7スロ[^PP]
と登録すると亜種も概ねあぼーんできます。
◆スクリプトだけをNGにする方法◆
Janeを使っているのなら、設定→機能→あぼーん→NGExを選択し、
適当な名前をつけ追加をクリック。
NG Wordのタイプを無視から正規(含む)に変更し、NG Wordのキーワード欄に
SevenSlot[^PP]
と入力してください。
これでスクリプトだけをNGにできます。
稀にスクリプトじゃないものが引っかかるかもしれませんが、
呼び捨てにするような奴にはロクなのいないと思うので大丈夫です。
また、同じようにNG Wordに
7スロ[^PP]
と登録すると亜種も概ねあぼーんできます。
ごめんテンプレ二重投稿してしまった
大事なことなので!ww
>>1乙
前スレでの宣言通り新スレ最初のネタ振りはいただきだぜ!またスルーされても泣かない。
アイドルをどうやって元ゲーの世界に存在させるかって時点で結構工夫のしどころだよね。
特に意味はないけど分類に便利そうな軸を考えてみた。
・現地人かタイムスリップか
・原作キャラとの関係
融合(マスクエ)・共存(アイドルオウガ)・上書き(IM@S FANT@SY)・無関係(ほとんどの三戦系)
まあそれぞれにいいところがあるよね。
融合は独自のキャラ付けが出来るし共存は原作キャラとアイドルの縁を非常に深くできる。
上書きは細かい描写をすっとばせるのが利点かな?プレイ動画重視の戦記に向いてそう。
無関係はアイドルが素のままだから、特にタイムスリップ物で危機感を煽りやすい。
俺は架空戦記を見るかどうか決めるときこの辺の設定かなり重視してたりする。
珍しい方法を採用してると興味ひかれたり。
>7
サザエPのが結構好きw
>>7 特に三戦系だと「現地人」「時空転移」の他に「ドラマ出演」というのもある。
アイドルがそのままアイドルとして芸能人として活躍し成長できる架空戦記なのだ。
ぃPは、バーチャルマシンや明晰夢ってパターンだな。
ぃPのは最終的に歴史のヒーローたちがこっちに来ちゃってるからなw
765プロの居候となっておるwぷちますのぷち的なマスコットだw
>>8 サザエP(エチ春)や庭上げP(世界IDOL大戦)は、基本的に「史実人物融合かつ複数国分散タイプ」かな?
エチ春の春香さんだけは違って、タイムスリップ共存型に見えるけど。
世界史系は、アイドルが政権を乗っ取るタイプが多いけど、どうしても「アイドルが年を取ってしまう」という
連想が頭を離れない……。まあ、そこは忘れるのがお約束なんだろうけど。
>11
雷より竜巻
それ以前に指輪とアイマスとかありえんだろ
と、思っていた時期が私にもありました…
見出したらとまらなかった、映画になるずっと前からの
小説のファンだったから特に
流石にとまってるけど…、続けろと言うのも酷な気がしないでもないw
>>13 あの辺は明記されてないけど、ドラマ設定に近い気もするな。
なんと言うか、教養講座内でやる寸劇を大掛かりにした感じ。
>>15 そうだろうなw
だって少しでもリアルに考えたら
ドイツの総統がソ連と戦争中にいきなりクレムリンに現れてぺちん!とかできないもんw
>>15 ふむふむ。「アイマスで分かるソ連権力闘争」の系譜か。
これなら、そもそもなんでアイドルが政権を奪取できるか
っていう設定に目をつぶることができるな。
逆に、史実人物が活躍しすぎてアイドルの影が薄くなると、
某駄作みたいに、iM@Sである必要性が皆無になってしまう。
現代もので、765プロと原作ゲーで世界観を共有してるのが好きだな
メガテン、ペルソナ、I.C.E、メダロットあたりが当たるかな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:12:31 ID:kUQGHcyN0
テンプレ追加
7スロPは自演でこのスレに書き込んで無駄な宣伝をするのでスルーしましょう
>>14 ネトゲにはまり込んでるのが止まってる原因だから
この文脈で「流石に」と繋がるのはちょっと違うと思うw
ネトゲは恐ろしいです。経験者は語る。
実は世界史系を一つも見たことがない俺。設定をここで聞けてオイシイですw
ちょっと変わったものとしては、「アイマス×Mobile信長の野望」かな。
まあこれもバーチャルマシンなので、「三戦系では」珍しいってことになるんだろうか。
三戦系なのに現実世界での話がシリアスに進行してたりするのは独特。
あと「蒼い鳥牧場物語」「暁のアマミハルカと蒼い鳥」は一人だけタイムスリップで
残りは現地のそっくりさんだったり。タイムスリップした一人の戸惑いなんかが見所になってると思う。
>>18 「アイマスザラッド」もそんな感じかも。
誤爆したorz
7スロPの視聴スレでの自演履歴w
283 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/14(月) 22:42:10 ID:7FlHw7Lz0
>>281 ぷよM@Sの強くも弱くも無い傍観者役のキチクマコトさんとか
ういぽの悲しい位弱いエージェントとかは結構新鮮だったな。
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/23(月) 01:36:08 ID:OSaU+OwT0
>>547 ぶれいくDSの律子は可愛いよ
小鳥さんはフラグクラッシュの自業自得
善永さんは筋金入りのストーカー
尾崎さんも社長争奪戦に参戦しそうだ
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/25(水) 12:16:53 ID:ZRT/qw6N0
>>591 ういぽセブンの真は死なないけど結構悲惨
大抵の戦いで腕を斬られてる気がする
能力の関係ですぐ回復するけど、仮面ライダーなのに人間の律子より弱い、
怪人が出てきても他の人が倒して気づかないとか扱いも泣ける
ひとりで戦って勝ったのはののワさん(幹部クラス?)くらいだったかと
ギアス編はカレン役で魏延瞬殺するなど待遇が良かったんだが
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 12:26:29 ID:kY6sOfiV0
>>739 ういぽセブンの雪歩は競馬だと主役っぽくて格好いい
あずささんが頭を使って騎乗するのに比べると雪歩は勢い任せだから脳筋疑惑もあるが…
乗る馬を変えて何回もルドルフに挑戦してるのに一回も勝てないんだよ
有馬はルドルフに執着した結果、勝てるレース落して更に馬を潰してしまい怒られてた
同じ作者繋がりでぶれいく見てみたけど
社長のアレな性格の元凶は小鳥さんなんじゃないのかと思った
尾崎さん、頑張れ
律子とのやり取りはお互いが過小評価で笑える
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 16:35:57 ID:kY6sOfiV0
>>741 見てない人向けに説明すると
保護者付きというかお姫様みたいに守られてる真がダメ過ぎるから、独力で頑張ってる雪歩が格好よく見えるんだよ
7スロPに迷惑かもしれないから感想はあまり書かない方がいいのかな
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 20:38:49 ID:PprJVSlS0
そういえば、ぶれいくはDSルートに入った途端にアイドルほぼ全員にPが付いて
ランクBに昇格して元社長が伊織に無能呼ばわりされてたな
出てきた連中はたしか
亜美・真美P→女性で淑女
春香P→マーボー
やよいP→紳士で何故か変な人ばかり
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/02(水) 12:22:44 ID:b54Ziit70
7何とかさんの漫画ノベマスって原作とDS両方とも知ってないと苦しいのかな
カクカクかノベカクあるんだからそっちに池
サラザールPのエスタド・ノヴォはアイドルが武将でも政治家でもなく
国家そのものの化身、古代ローマにおける女神ローマ、そんな感じの存在。
首相がPとして一流国家を目指して約1500週間のプロデュースをする話w
画面の造りとかイベントとかが原作ゲームのアイマスをなぞってて面白い。
>>21 デンチュウPのも確かバーチャルマシンだったな。
ふるぷら〜んPのは夢だよね、夢ともちょっと違うのかな。
テンプレに追加するとしたら、「荒らしや煽りはスルーで」だろうね。
具体的にはID:kUQGHcyN0みたいな奴が荒らし。
ちなみに俺がスルー出来てないってのはわかってるんで突っ込まないで下さいw
まあもうNGするけどさ。
独特といえば、「三國夢想」の胡蝶の夢設定もあまり見た記憶ないなぁ。
止まっちゃったけど事故にあったゆきぽが昏睡状態の夢の中で三国時代に行って呂布の娘と旗揚げするのがあったよ
止まってるやつかぁ。ニコマス見始めたのがそんなに早かったわけじゃないから、
見始めた時点で既に更新止まってたやつは視聴してないんだよね。
閣下三国志とかもあんだけ有名なのに見てなかったりw
あとまだつまみ食い程度しかしてないけど、くされ戦記って三戦系なのに「上書き」してるよね?
これもかなり珍しいような。
くされは上書きと現地人と代理の3パターンじゃなかったか?
>>26 あったなー。
実際は信長の野望をプレイしてるだけなのに
催眠術にかかって戦国で戦ってると思ってるなんて作品もあったw
>>28 代理ってのは美希のことかな?あれは現地人に分類しちゃっていい気がする。
「織田信長」はちゃんといたわけだし。他のアイドルのことだったらわかんないけど。
>>24 > サラザールPのエスタド・ノヴォはアイドルが武将でも政治家でもなく
> 国家そのものの化身、古代ローマにおける女神ローマ、そんな感じの存在。
なんだ、面白そうだな
歴史系はちょっと苦手であまり数見てないんだけど興味沸いたから見てみる
>>31 俺の記憶が正しければ春香さんたちが寄ってたかって真にw
真とPがラブラブなのを引き剥がすためらしいのだが、
催眠術の方向性がどんどんエロに向かっていってひどかったw
>>32 おお紹介が役立ったみたいで嬉しいねえ。
>>33 また真は不憫かwww
とりあえず作品名かP名を教えてくれ、第一話だけでも見たいw
マスクエの「融合」ってのはホントに上手いこと考えたなと思う。
チヒャリーナが千早より大分明るかったり、マーニャ美希がミネアあずさのお姉ちゃんしてたり。
やよネコの胡蝶の夢とかも。個人的には、原作キャラの特徴が割と強く出てると感じるキャラと
ほとんどアイマスキャラのまんまじゃね?ってのが両方いるなぁ。
マスクエでアイマスキャラまんまなのって春香とか律子とか?
あずささんもかね
年少組は原作キャラの影響強い子結構いるなあ
>>34 マイリス非公開になってたから削除されたかと思ったけど動画は残ってた。
催眠エロスPのゆきまこ天翔記。
すげぇ、P名だな、オイw
>>35 うん、俺の印象もそんな感じ。
まあ春香は融合の対象が性格付けのない勇者だし、律子はそもそもほとんど混ざってないよな?たぶん。
あずさは、なんか元々あずさとミネアって似てるようなそうでもないようなw
亜美と真美はどうだろうね。本編での雰囲気の違いは融合対象の差というよりは
置かれた状況の差によって生まれてるような気がする。
伊織と雪歩は、チヒャリーナと一緒だったせいかそこまで変化してないように見えるぜw
チヒャリーナに対する気持ちや関係性は影響受けてると思うけどね。
真はどうなんだろう…俺は真のままに見えるけど。
>>36 おお、ありがとうw
雪歩ならアレフガルド正教(仮)の影響をおもいっきし受けていたがな
>>24 >>32 自作自演乙。サラザールって世界史系随一(たぶん唯一)の駄作だぞ。
あの悲惨な再生数見て、しかもパラドゲーのポルトガルというかなり
メジャーな設定だと知ったら、どれほど酷い内容か分かりそうなもの。
駄作かどうかは知らんが、アイドルという設定を生かしてる
架空戦記ってどれくらいあるんだろう?
まあ現地人設定とかドラマ設定とかで差はあるんだろうけど
>>40 いや、自演じゃないんだが・・・
今最初の方見てるけど結構面白いと思ったよ
じゃあ俺も自演じゃないと言っておこう。
ギャー遅かった。
前々から思ってたが、地道なサラザールアンチが住んでるんだね
>>41 まあ個人的には「アイマスである必要性」なんてものは考えない方がいいと思ってるけど。
必要性うんぬんじゃなく、アイドルの色んな活躍を作りたい、見たいってことだろうし。
まあアイドルであるという設定を生かしてる作品を出してみる分には別にいいのかな。
まずドラマ設定はアイドルだからこそ仕事としてドラマに出てるわけだから
そもそもアイドルじゃなきゃ成立しないよね、たぶん。
現地人系でアイドルだって作品は俺はあまり見てないなぁ。
アイマスザラッドとGジェネくらいか。曹操P業もそうかな?あれは設定を深く考えるべきではないとも思うがw
タイムスリップ系だと、飛ばされた先でアイドルとしてのカリスマ性を発揮するってのは結構あるような。
ただ、アイドルであること以上に別時代・別次元の人間であることの方が重要ってケースが多いかな?
ポルトガルがメジャー……だと?
国としてはメジャーだが、WWII期なんて何もしていないじゃないか
>>46 現地人設定の中でもいわゆるアイドルと
人望や将器のあるかわいい女の子との違いがわかりにくいなw
作中で歌ったり踊ったりしたことがあったらアイドルかな?w
>>48 個人的には、「アイドル」という職業がある世界観じゃないとアイドルだとは思わないかなw
人望や将器のある、かわいくて歌や踊りが上手い子ってトコだろうかw
そういう基準だと、現地人設定でアイドルやってるってのはかなり数少なくなると思う。
むしろアイドルであることを無理に活かそうとしてちょっと残念な感じになることの方が多い気がする
単純に素材が多くて固定ファンが居るからアイマスでやるで良いのに
俺達黄巾族全否定とかちょと
>>50 クロス物でよく見る意見だけど、ちょっとヒネた意見杉じゃないかね
普通はその作品が好きだからやるもんだろうよ
IOTRの指輪世界とアイドルという歌い手との親和性はすごいよな。
>>49 じゃあ歴史系はほとんど全滅だなぁw
まあ俺としては、「アイドルであることを生かしてるかどうか」よりも
「アイドルたちを魅力的に描いてるかどうか」の方がよっぽど大事かな。
原作ではアイドルだけど、別に作品内でアイドルじゃなくたっていいよ。
ただ、原作の性格設定を上手く解釈したり、必要なら改変したりして
キャーできるアイドルを描いてくれれば満足です。
>>53 まあ歴史系の現地人設定でアイドルって職業があるなんて離れ業、そうそうないよなw
曹操P業しか浮かばんw
あとIOTRはフロドのアイドルデビューでめっちゃ笑った。なんか支援動画も上がってたしw
アイドルのテンプレ通りのやり取りも何とかしてくれ
個性を引き出そうとして没個性になるパターンの多いこと
タイムスリップした先でいい一族に出会って定期的にライブ開いたら涼州と旗本八旗が懐いちゃって歴史が変わったとかそんなのか?
メタく考えれば動画作者は文字通りPであって
アイドルたちは設定として現地人だろうが時空転移だろうが
Pのプロデュースする舞台で演技者としてがんばってるんだよな。
だからアイドルが魅力的ならそれでいいというのはまったく同意。
アイドルが魅力的なのがいいのは同意だけど「アイドルであること」を生かそうとしてるのも
俺は好きだしそういう試みをしてることも評価したいな
それって作者がなんでアイマスを好きで動画まで作ってるのかっていう気持ちの表れな気がするから
まあ俺は一見る専なんで勝手にそう受け取ってるだけなのかもしれないけど
>>57 結論は同じだけど思考の過程は結構違うかもw
俺は卓m@s以外のジャンルでメタを考えるのはあまり好みじゃなかったりするんだよね。
メタを考えると動画内で必死になってるアイドルに感情移入できなくなっちゃう。
この辺は考え方や好みの違いだと思うし、どっちが正しいってこともないだろうけど。
たぶん、大元になるアイドルが公式等にいて、そのキャラが色んな作品に出てると見るのか
作品ごとに見た目と名前が同じな別人が出てると見るのかの違い、かなぁ。俺は後者。
>>59 まあここで頭だけで考えて思い付いた意見だからw
実際に動画見てる時は俺も後者だな。
>>59 同じく後者。
そうじゃないと同じキャラでも動画作成者のキャラに対する感じ方のニュアンスの違い、
キャラ付け、正確付け、設定付けに対応できないし、
一つの「これじゃないとダメ」見たいなのにこだわってたんじゃ二次創作なんて見れない。
このキャラの色んな側面が見れるとか、「この人はこのキャラに対してこういう考え方してるんだろうなぁ」程度に考えておけば気にせずに楽しめるよ
>>58 「アイドルであること」を生かす展開ってのも中々難しいよね。
ちょっとdis気味の意見で申し訳ないけど、アイドルがライブやったらそのカリスマで事態が好転しました〜
みたいなのは、余程丁寧に描いて説得力持たせてくれないと萎えちゃったりもする。
あと、比較的ありがちな展開だとも思うし。もちろん、描き方や使い方次第だとは思うんだけど。
>>60-61 俺が書いた前者ってのは、二次創作全体を「ドラマ出演タイプ」として見てるのかなってつもり。
だからそれはそれで二次創作を見れるとは思うんだ。あと、アイドルが悲惨な目に遭ったりしたときに
「いやいや本当の○○は765プロでアイドルやってるから。これドラマだから」と思えるかな、とw
まあ、自分自身は後者なんでこれも頭だけで考えた意見だけどなw
>>62 > アイドルがライブやったらそのカリスマで事態が好転しました〜
> みたいなのは、余程丁寧に描いて説得力持たせてくれないと萎えちゃったりもする。
そういう展開でも俺は割と受け入れられる方
アイマス本編の世界ではアイドルに対する評価がすごく高いじゃない?
あの世界ではSランクAランクのアイドルなんか世間にすごい影響力を持ってるし
人気に見合った技術も魅力も持ってることになってる
そのぐらいすごい子なら異世界でも大勢の人間とか歴史上の大物の心を動かしてもおかしくはないなと
そういう風に受け取ってる
まあそういう見方もあるよってことで
よくマンガや小説とかでも舞台裏みたいなのってたまにあるよね
ああいうの俺結構好きなんだけど本編とごっちゃになることはないかな
本編は本編で登場人物達が本気になってると感じる
あれだ映画のDVDに付いてるメイキング見るような気分
俺はアイドルとして〜とか気にもしないな。
性格やキャラ設定も別に原作から逸脱してても構わない。
知力極振りのやよいとアッパラパーの律子が出てきたとしても話がおもしろければ普通に受け入れる。
逆に原作や2次創作のお約束に引っ張られすぎてるほうが萎える。またかって感じで。
伊織はツンデレ真は脳筋、はるちはだのゆきまこだの無意味に絡ませてってのは正直お腹一杯。
>>63 うん、確かに。言われてみれば本編でのアイドルの力って凄いもんな。
作品内でアイドルランクが設定されててそれが低かったりすると通用しなくなりそうだけど、
時代や世界が違うが故のインパクトを考慮すれば、そこまでリアリティの無い展開とも言えないのかも知れないね。
ただもう一つ、「ありがち」って問題もあってだな…w
つか俺としてはこっちの方が大きいのかも。ただ、こういう展開を使用してる作品にも
好きなのがたくさんあるから、展開一つでシリーズ全体をどうこう言うつもりはないけどね。
ありがちじゃない「アイドルであることを活かした展開」ってどんなのがあるだろう?
具体例があったら見に行ってみたいと思うんだけど。
>>66 なんか自分のレス見て凄く突っ込まれそうな気がしたので先に訂正。
「リアリティ」じゃなくて「説得力」と読んでくれ。
タイムスリップ系にリアリティも何もねーよなw
>>65 お約束すぎなのは俺もちょっと萎えるかな
キャラ設定というよりテンプレ会話みたいなのとか千早の9393大安売りとか
話のとっかかりに使いやすいんだろうなとは思うけど
>>66 うーん、俺もありがちじゃない例がぱっと浮かぶ訳じゃないけどね
そういう試みは好意的に見てるというだけで
アイドルである以上歌ったり踊ったりで何かを伝えようとする展開になるのは仕方ないし
折に触れ「アイドルであること」が出てくるなあと思うのは具Pのオウガバトル
でもあれも現地でライブするシーンとかあるんだけど
でもある程度のお約束は踏襲してくれないと
逆に不安になるな俺は
>>68 まあ、ありがちじゃないものを思いつくってのは難しいだろうしね。
このスレ見てる誰かが何か知ってればいいなと思っただけで。
>アイドルである以上歌ったり踊ったりで何かを伝えようとする展開になるのは仕方ないし
ほんとにその通りだなw
「ありがち」とか言ってた自分がちょっと恥ずかしいわw
個人的に飽きちゃってるのはどうしようもないけど…。
あとアイドルオウガは一番好きな架空戦記だったりするw
あれのライブは現地の民衆を元気付けるってくらいに抑えてあるからあまり気にならないのかな?
あと最近千早がライブに対して否定的なこと言ってたね。
ただ、作中で否定されるのはライブではなく今の千早の意見の方だろうと思うが。
アイドルが持ち歌歌ってるくらいなら割と見るけど
ライブだと…あ、戦マスの美希を思い出した
他にはAC系でもあったような記憶はあるのだが
>>70 オウガバトルはライブみたいに自分たちならではのやり方で何か・・・という一方で
こんなことしてていいのか?みたいな葛藤も描いてるから気にならないのかもね
あと最近の千早はある意味スパイラルだと思う
GENUINEが来てしまった、寝れないw
説得力のあるライブねえ
ゼントラーディとの戦争終結のためのライブとか?
>ライブやったらそのカリスマで事態が好転しました〜
好転するかは兎も角、士気は上がるだろう
影響大きいよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:17:22 ID:5Mftya6tO
>>22 SevenSlotが真性の既知外である事が一目で分かるw
視聴者スレの皆さん、スレを荒らすSevenSlotを追放しましょう
時代や文化レベルによる嗜好の違いもあるから一概にこうかはばつぐんだ、とも言えないけどな
ポップスや歌謡は基本的に現代でしか通じないと思ったほうがいい
>>76 >時代や文化レベルによる嗜好の違い
その程度のことならアイドルの歌は乗り越えて響くよ!!
彼女たちの歌は人の魂に響くんだよ!!
バックトゥザフューチャーで過去にいったマイケルを思い出すw
君たちにはちょっと早すぎたね かw
今さらだけど。
>現地人系でアイドル
つ【美妓皇帝】
つ【三国アイドル列伝】
俺はいつまでも続きを待ってるんだぜ……
演技のばかちょーとか
>文化の違い
最終的には効果はばつぐんだったけど
>>78 マーフィーじゃね?
役者名とかだったらその辺疎いんでごめんだけど
そういやバックトゥーザフューチャーのノベマスがあったなとふと思った
>>81 マーフィだったかもしれない
ナイトライダーと記憶がまざったかな
三國夢想でもアイドル設定を巧く活用してるね。
歌が戦況に直接影響を与えたり、そうすることへの嫌悪や葛藤を持つキャラもいたり
>>81-82 役名がマーフィー。
演じた役者がマイケル・J・フォックス。
クイズのやつ面白いな
こういう少年漫画ノリ大好きだわ
>>80 カントクPは製作再開したらしいよ。ブログ参照。
>>72 スパイラルという表現が当てはまってるかどうかはともかく
アイドルオウガの千早は今、非常に危険な精神状態だね。
最終的には皆の力で立ち直れるだろうけど。
春香・伊織・ランスロットが千早について話し合ってた場面とか見ると、
こいつらならきっとなんとかしてくれると思える。
あと関係ないがアンカーが72で吹いたw
>>81 そういえば演義の馬超は最初に律子の歌を聞いたときは「ハァ?」って感じだったなw
某競馬の本編でアイドルなのは春香さん、響、貴音だけで
雪歩は宇宙人達のアイドル、千早はバルタン星人限定のアイドルだったはず
そして律子がいつのまにPになってるのが謎だ
三国志編だとアイドルはワープしてきたあずささんと世界移動するかっかだけかな
年増宴(淑女の宴)の人はほぼ最北端だな。
そもそも現役アイドルがNPCでしか出ねえw
アイマス野球道の百科が充実していてワラタ。
絵の支援はいいものだな。
自分などに出来ることはたまーに戦記wiki補充がせいぜいだから絵師さん裏山だぜ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 16:13:48 ID:5Mftya6tO
>>90 SevenSlotに騙された可哀想な被害者だからね
最底辺のSevenSlotを引退へ追い込まないと被害者が増えてしまう
>>89 舞さんは現役アイドルだぞw
ところで、むらたんPのばんなむっ!を見てて思ったんだが
夢子ってオールドホイッスルに出させないと言われただけで
どのルートでも別に業界からは干されて無いよな?
夢子の行動が武田さんの主義に反していただけで
Dランクの時に問題にならない程度の事しかしていないと言われてたし、
Bランクエンドでは何事も無く復帰してる描写もある。
多分Aランク涼どとごっちゃになってるんじゃ無いかと思うんだが
誰もそこを指摘する様子が無いから自信が無くなって来た。
>92
Aの最後で1から出直せって武田に(間接的にだが)言われてるから、そのせいじゃね?
>>92 ぶっちゃけ、アイマスDSのストーリーが、まだ、そんなに浸透してないだけじゃね?
主役3人以外は、夢子にかぎらず、「これ誰?」的なコメをたまに見るし。
>>94 セカシンのコメでは「DSは知らんわからんイラネ」ってのが結構見られるね
でも最近の作品ではDSキャラを上手く使ってるのが受けてる感があるね
具体的には愛のキャラ付けが上手な作品が目立つという
ブリッツPの大砲娘アイ、ハリアーPのウザかわいい愛、がんびっとPのへっぽこ愛と
ここに来て急に絵理・涼に負けない濃ゆい愛が一気に出てきた印象がある
GENUINE見てきた。とりあえず…
キャーヤヨイッチー
とりあえず、今まで見てきた中で一番「格好良い」やよいだった。
明るかったり元気だったり健気だったりとやよいの魅力はたくさんあるが、熱い台詞を言うやよいは珍しいような。
燃えるアイマスかつ泣けるアイマスって感じw
あと偶像機神も見てきた。
ここの千早は既に主人公的な葛藤イベントを乗り越えた後だからか、実に主人公らしく格好良い。
>>85 クイズ面白いね。キャラそれぞれクイズスタイルに特徴を持ってるし、性格面も戦いに影響したりと非常に面白い。
わかりやすく凄い美希と千早がいる中で、雪歩の個性や重要性をきっちり出せてるのがすげーわ。
>>95 がんびっとPの愛はへっぽこじゃないよ!あの学習能力を見る限りスペックは高いよ!
今回は準備が足りなかっただけさw
某Pの漫画原作ノベマスはDSやってると愛ちゃん、尾崎さん関連は理解しやすいね
付き合いが長い善永さんより尾崎さんの方が社長をよく解ってるのが何とも言えない
原作に忠実で面白くないと思う人が居るかも知れないが
競馬の方で散々叩かれたからキャラ改変をできる限りしないと言っちゃってるのが悔やまれる
サラザールは、せっかくのアイデアを盛大にぶっ潰したから許せない。
アイドルが年を取る心配はないし、性格・能力がアイドルのままで、
政治や軍事のキャリアが無くても問題ないし、20〜30年ならPの寿命も
尽きないし、三戦みたいに他のアイドル全滅させる必要も無いし。
なにより、アイマス原作ときれいにリンクさせられる。
この掲示板にアイデアだけ書いてくれていたら、タニシP・緑炎P・鈴木
貫太郎Pあたりの、教養と技術を併せ持つ誰かが、すばらしい作品に
してくれたのに・・・・
なんだかよくわからんが屑が新しい標的を見つけて騒いでるのか。
7スロPの場合意外に再生数伸びて再生数1000以下の云々って叩き文句がつけられなくなったり
支援が意外に多かったから今度は伸びる見込みが無い再生数で支援が来ないであろう相手に粘着始めたのかね。
つうか、そもそも再生数1000って、ほぼ架空戦記の再生数の中央値だからな。
半分の架空戦記は、これ以下な訳で。
投稿されてから数日で1000行けるなんてのも限られてるしな。
>>99 技術力は低いしコラはギャグにしかなってないという欠点があり
更にカオス動画という評判で敬遠されているとはいえ
両方ともストーリーはしっかり構成されてて普通に面白いからね
>>102 実際複数のストーリーを並行して進めてるようなもんだからねえ
構成力がしっかりしてないと出来ないよ
中央値が1000って、上位が飛びぬけて再生数あるから、平均的にそれくらいあるように見えるだけで
1000再生するほうが少ないだろ
>>101 半数どころか1000いってないので73.25%だった。
>>98 脈絡なく私怨丸出しでdisりたいなら隔離スレ行ってくれ。
ここでもある程度の批判はあってもいいと思うが、お前はただ叩きたいだけだろ?
ここは基本的には好きな動画の感想を語るスレという雰囲気があるので
お前みたいなのはハッキリ言って邪魔だ。
(好きな動画に対しても批判そのものは出ると思うが、お前のは違う)
まだまだ早すぎるけど、テンプレ変更を提案してみる。このスレのスタンスの確認ってことで。
もしこのテンプレじゃ駄目だと思う住人がいたら言ってください。
106 :
>>1の前半:2009/12/03(木) 20:45:46 ID:l78JOug00
ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいと言う人向けのスレです。
荒らしや煽りはスルーで。ただ叩きたいだけの人は隔離スレへどうぞ。
107 :
>>2の後半:2009/12/03(木) 20:47:22 ID:l78JOug00
また、同じようにNG Wordに
7スロ[^PP]
と登録すると亜種も概ねあぼーんできます。
同様にNG Wordに
サラザール[^PP]
と登録すると新種も概ねあぼーんできます。
>107
ソレやってるけどつらいわw
ぶれいくはもともと結構好きだったし
強引なコラはどーかと思うが、あってるのもあるから困り者
それはない
>>105の前半はすごく共感できるけどそんなキツキツに規制かけたら
それこそこのスレがつまんなくなる
感情的になってテンプレなんて作るもんじゃない
とにかく一端頭冷やせ
様子を見て酷いようだったら改めてあげてくれ
>>109 キツいかな?
「ただ叩きたいだけの奴は隔離スレにどうぞ」
ってだけなんだけど。
それともこの言葉が拡大解釈されて批判自体禁止みたいな空気になることを懸念してるのかな?
そうなるのは確かに俺もまずいと思う。
>>108 ぶれいくの再生数なら絵師に依頼出来ると思うんだけどね
前回のジャージ覚醒律子や善永さんの私服コラは上手いと思った
氏のゴーイングマイウェイぶりが好きって人も多いだろうしね。ムリに依頼することもあるまいよ
ろだスレに上がった絵はだいたい使ってくれるから、支援側にとっては嬉しい存在とも言える
>>110 まあそんなとこ
>>98程度の事に目くじら立てて空気悪くするっていうのがノベ本スレみたいで嫌
スルーしとけと
>>113 なるほどね。まあ、テンプレの話はまだ早いか。
ただのアンチだけどスクリプトじゃない奴に対する対処はどうするのか疑問だったんだけど
これからの流れを見ておけばいいだけだね。みんな無視するようなら特に気にすることもないし。
ネタバレありで動画の紹介お願いします。
テンプレは架空戦記スレのものをお借りしました。よろしくお願いします。
■ジャンル:なんでも、架空戦記・ノベマス問わない
■展開:シリアスで、アイマスキャラ(できればアイドル)が死亡し、かつ復活しないもの。
良作はもちろん、キャラを死なせたことで物議を醸しているような「問題作」でもおk
■NG事項:パラノイアや世界IDOL大戦でのキャラ死亡は、自分基準ではギャグの範疇なので、
似た感じの話は無しでお願いします
■その他:できれば死亡する回を具体的に教えて貰えると俺歓喜
■視聴済み動画:アイマスオブマナ、メダロットIDOL、逆裁春香、ICE、世界IDOL大戦?&?、
パラノイア、Gジェネ、春香閣下の冷戦期世界統一、アイドル達の一年戦争、The Idol of the Rings
春香さんが美希に殺されては、別の世界に転生して〜と言う話は知ってるが、
あれは、そのエピソードはともかく、シリーズそのものはギャグのような気もするし……
>>115 とりあえず名前だけざっと挙げてみる。回数指定が曖昧ですまんが。
誰か補完してくれたらありがたい。
春香たちの夜:死にまくり
s@wシリーズ:死にまくり
Boogiepop and Idols:「世に永遠に生くる者なし」以降で複数人死亡
ぼくらのアイドルマスター:死にまくり
アイマス・ア・ライブ:功夫編後半で複数人死亡
斑鳩Ch@pter00:後半で複数人死亡
>>116 春望はループしてるから、ある意味「復活」に該当するような気もする。
まあ、同一ループ内では死んだままなんだけどね。
春香たちの夜、S@W、箱M@S、斑鳩、ブギーポップは確定。
下着ドロPのアイドルの死をテーマにした短編がいくつか
アイマス×メガテンが微妙。転生する子が居る一方、死にっぱなしの子もちらほら
マスクエは一歩間違えば死亡(強制帰還)って以前から言ってるね。死なさないため必死こいてるそうだけど
アイドルに殺し合いをしてもらったはいつ誰が死んでもおかしくない
朝男のみきまこ心中ルートが見たいです…(これはまだ無いよ!)
思いつくだけざっとこんなの。雑でスマン
>>115 アイマス×メガテンIでは直接描写のない人含め過半数が死亡
アイマス×メガテンIIでも序盤と中盤に一人ずつ。
案外たくさんあるんだなぁ。
死人がたくさん出そうな戦国とか三国とかの方がむしろ低死亡率なんだな。
第一話でアイドルがいきなり死んだロボットゲーム作品があってな……
いつまでも続き待ってます
>>121 三戦系は、
・ドラマ設定でない場合が多い。
・基本的に長期シリーズが多いので、
序盤で死ぬと、そのアイドルは以降、まったく出番がなくなる。
・元の登場人物が多い所為で、アイドルの人数が減るとアイマス分が下がる。
と色々、死なせづらい要素が多いかと。
>>119 下着ドロPのは『蒼い鳥』かな。
確定じゃないのを含めれば、「Bullet×M@sters」も死んでてもおかしくないっつーか
普通に考えて死んだかな。第十話が該当回。個人的には希望を捨てていない。
ついでに言うとアイマスアライブも希望を捨てていない。
あとは「天の海と二つの月」か。普通に考えて死んだ。該当回は忘れちゃった。あと希望を捨てていない。
あと、アイドルマスター弟切草の春香篇と亜美真美篇って該当するかな?内容うろ覚えなんだ。
あと雪歩篇は一応死んでないけど死んだも同然かも。
>>123 補完ありがと。
>>124 春望はループ設定にしたからこそアイドルを死なせることが出来たって感じはする。
次のループでは復活するから。
だからこそ、おそらくループ設定ではない「天の海」で本当に死んでたらびっくり。
s@wは死に方結構エグくて最初びっくりしたわ
元ネタの映画考えれば当然と言っちゃ当然なんだが…
CUBEも似たような映画だからこれから箱m@sがどうなるのか気になって仕方ない
>>128 みんな酷い死に方だけど、一番精神的にきつかったのは千早が死んだときかな…
自分も痛いような気がしてきたのはやよいの死に様だろうか
ぶっちゃけ弓削Pのじゃんけんの続編微妙。美しい友情のやよいおりというより
やよいが劣等感丸出しで卑屈になりすぎでクドイ。本編でのただのアホの子扱い
を、後付け感拭えない感じで無理矢理見せ場与えなくても良かったんじゃないの。
本編が一番綺麗にまとまってた気がする
あと賞金かける対戦モノはやよいが勝たないと可哀相だなぁと切に思った
弓削Pのアイドルってやよい以外も結構劣等感というかコンプレックス持ってる印象はある。
律子とかもそんな感じだし。
終章あたりからかなり人を選ぶ内容になってる気はする。
力の代償もそうだし、アイドルたちの性格もそうだけどネガティブなイメージを結構出してきてるから。
個人的には好きだけどさ、ああいうのw
あれはあれで好きなんだが、超能力抜きにしても公式準拠ではないよなあ
>>132 個人的には、2vs2で戦ってたところまでかなぁ。
決勝戦のあの見せ方は動画としては、面白かったけど、
2vs2から、いきなりバトルロイヤルに変わるのは、
ストーリー的には正直、違和感があった。
決勝でルールが変わるなら、特殊カードを温存するか使うかで、
葛藤してたシーンは、なんだったんだ、と。
じぇにゅいんはP見て閉じる押したな
見たいのはアイドルであってPじゃないもんで。
じゃんけんは、一度掴んだ固定視聴層離さないように
無理に続編にした結果、シナリオ微妙になってる感ある。
メガテンT、Uは最後まで見て繋げ方上手いと思った。
FF4みたいに、心機一転みたいな続編も良いな。
FF4は最初微妙で見るのやめたけど、途中から面白くなる?
>>136 ぶっちゃけ、Pの扱いってのは難しいわな。
コメディ色が強い作品なら、さほど問題にならないけど、
一歩間違えれば、すぐにメアリ・スーになっちまう。
Pの露出を極力、抑えてるUP主もいるけど、多分、その辺を自戒してるんだろうな。
>>137 いや逆だろ。とりあえず一般受けするのができてとりあえず満足したから、
本来やりたかった視聴者おいてけぼりのを作りはじめましたって感じだと思う。
ブログとか見てる限りでは。
>>138 淡々とストーリー進むから、原作知らないとあまり楽しめないかも。
ありがとう、一応原作知ってるから頑張って見直してくるよ
>>134 意図的に変えてるらしいね。律子と美希あたりは特に変えてるみたい。
>>137 俺はむしろ固定視聴者層をガン無視してる印象あるなぁ。
「一度掴んだ固定視聴者層」ってのが終章以前のノリが好きな人のことを指すならだけど。
熱いジャンケンバトルが好きだった人が多そうなのに、終章以降はジャンケンバトルは
結構どうでもいい扱いだしw
いや、やりたいこと出来る展開なんていくらでもあるはずなのに
それをキレイに終わったはずの、じゃんけん引っ張り出してきて
無理に絡めるから、おかしくなるんじゃね?って話。
俺ジャンケンの時も今みたいな話もどっちもけっこう好きなんだけどなぁ
ていうか、人間関係のドラマの方が好きだから終章からの方が好きかも知れん
まぁ、そのへんは人を選ぶ展開にはなってるとは思うけどね
>>144 これは後書きとかブログ読んでるかそうでないかで印象違うのかも。
後書きやブログを見る限りでは、弓削Pの中でジャンケンはキレイに終わってなくて、
やよいおりの関係性は外伝で決着させるってのは既定路線だったっぽいんだよね。
俺なんかはそれを見てたから後付けには見えなかった。
ただ、まっさらな状態で動画を見て、
無理に絡めたと感じるのもそれはそれで一つのとらえ方ではあると思うけどね。
作者の意図と受け手の印象は必ずしも一致するものじゃないし。
あのやよいおりにしろみきにしろ、ジャンケン大会以前の
語られてない部分がちらちら見え隠れしてるのが視聴の
際のストレスになってる部分があるような気がする。
そこら辺含めて自分は好きなんだけど。
まあ、俺もどっちも好きだよ。
ただ、「熱いジャンケンバトル」の方はある意味釣りみたいなもので
一番やりたかったのは人間ドラマなのかなとは思う。というかこんなこと言ってたような。
ただ、いきなり終章みたいなノリで入ったらみんなついてこれないだろうから
最初はジャンケン持って来た、みたいな。それでも終章以降は人を選ぶけど。
>>147 ジャンケンが完結した時点では、「青雲のアイドルたち」の他のエピソードは
作る予定ないって言ってたから、今きっちり続編が来てるのは嬉しい。
ジャンケン以前の物語もいずれ動画になればいいな〜と期待してる。
まあ、テキストだけでも話はわかるんだが、やっぱ動画で見たいw
俺はGENUINEすごい好きだな
ストーリーがどうとかより雰囲気とかアイドル同士の関係が好みに合ってる感じ
「えー?」と思う部分もあるけど、それを差し引いても気に入ってる
メアリー・スー解らなくて調べたら、まさに架空戦記・ノベマスで苦手な部分だった。
以外はおおむね普通の身体能力の女の子達が、当時一線でやってた武将と混ざるのはね。
現地人設定ならともかく、タイムスリップ物とかならある程度の説明か相応の理由がないと苦しい。
商業ノベルの千早編のPはわりとメアリー・スー
俺が一番納得できるのは「これはゲームです」ってやつだな
>>153 つうか、DSの舞さんが……まあ、本来、二次創作に使う用語だけどさ。
>>154 卓M@s系は、そう言う意味では、比較的、安心して見れるんだよな。
ふと、ピヨちゃんとオザリンに何か関係性を持たせたら面白いと思った。
年が近いようだから、なんとかなりそうな……?
>>153 真なんかは公式でも十二分にチートな気がする。身体能力的に。
きちんと描写されてる分舞よりもわかりやすいし。
だからこそよく死に役になるのかもしれない。
架空戦記のうp主だけど、メアリー・スー調べてみて冷や汗かいた。
今後のエピソードに、Pやアイドルに自分を投影しまくったシーンが大量に出てくる予定だ…
むしろ重要なシーンが全部それな気がする…ああ、どうしよう。
>>155 舞さんのチート振りは江田島平八とか風林寺隼人みたいな一種の出オチだと思うが。
メアリー・スーは世界観や話をねじ曲げてでもキャラ(とそれに投影した自分)を持ち上げるが
舞さんは直接話に絡む行動としては
・雪歩に勝った
・まなみさんをスカウトした
・愛と戦った
の三つだけな訳で行動自体は滅茶苦茶でも世界観や話をねじ曲げるレベルでは無いはず。
>>156 オザリンは、正直、ダメ人間なんだけど、
ダメ人間として、丁寧に描写されてるよね。
だから、色々、ネタにしたくなる。
>>157 公式最チートキャラは律子じゃないかと思う。
或いは千早。
舞さんは逆にスゴイ、スゴイと言われるだけで、
どう凄いか、その中身がほとんど描写されてないんで、
非常に薄っぺらい面があるね。
ドラゴンボールやキン肉マンで戦闘力や超人強度が高いだけのキャラが出るけど、
それをCDの売り上げ枚数に置き換えたような感じ。
芸能界焼け野原発言にしても、同時期のほかのルートには何の影響もないし。
一応他の舞の描写としては
・初めて出した曲からミリオン
・敵はいなかったと言っている部分からオーディションは不敗と思われる。
くらいかな?
舞の世代が不作世代でたまたま他にこれといったライバルがいなかっただけとも十分考えられるよね。
>>160 後半に出てくる無駄に超人強度の高い超人と言われて、プレイ時に感じたのはこれだったのかと気付かされたわ。
公式最チートは千早、律子、美希辺りだと確かに思える。
>>139 Pが目立つパターンはエロゲーの厨主人公になるのが多いな
努力の跡が無いのに万能とか
自分を強くかっこよくしたいと言う願望が有るんだろうけど
自制できないタイプは話しを作りたいなら出さない方がやりやすいだろうな
Pの努力する姿とか見せられてもなぁ……
無能なPも見てて楽しいもんではないんで、そう考えるとPなんぞ最初から万能でいいっすわ
アイドル的なスペックでのチートが千早、美希で
人間的なスペックでのチートが律子って感じがあるな
律子の設定ってよく考えると恐ろしい気がする
高校生のうちから完璧な将来設計立ててアイドル・事務業以外でも印税とかで稼いで貯蓄してるし
ゲイ○の目にとまったり、惑星の命名権あったりと運もあるみたいだし
で、不良のしたりして運動能力もあるとかどんだけだとツッコミたい
>>165 律子が何より凄いのは、その上で尊敬できる両親がいて、
普通に学校の友達がいることだと思う。
アイドル候補生連中は、人間関係に何らかのトラブルを抱えてるやつが多いのに。
俺の個人的な感想を言うと
千早や美希は天才で、律子はただの超人w
まあ、律子はアケマス最初期の設定から、
他のアイドルとは、ちがうP志望ってポジションだった。
この設定が便利なんで、ドラマCDとかのメディア展開で、
便利なお助けキャラとして使われてるうちに、
いろんなスキルが付加されていったんじゃないかと。
基本、架空戦記で主役・準主役としてPが出てきたら、基本ダメだと思う。
アイマス・トータルウォーのクイントゥス・ガイウスとか、千早の第三帝国興亡記のゲーリングあたりなら、
話の作りもうまいし、個人的には良いと思うけど、某消去されたHOI-スイス動画は、ちとPが目立ちすぎた。
継続中シリーズでも酷いのが・・・・おや、誰か来たようだ・・・・。
「==S=L 「==S=L ____
( ・∀・) .∧_∧. ( ・∀・) ちょっとバカンスへ .|マデイラ.|
(| ̄ y フつ○(l|li゚Д゚li)○⊂/| ̄ y フつ 行こうか | 諸島→ |
/=◎=| 丿 > /=◎=|  ̄| | ̄
し(__),,,,,,(,/(,/ し(__) | | ""~'^'""~'^'""~
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 07:38:54 ID:WJTx2GCrO
>>158は創作の基礎すら知らないからSevenSlotに違いない
アイマス愛・技術力・文章力が皆無であり自演工作を必死に繰り返すSevenSlotはニコマス界に必要無い
>主役・準主役としてPが出てきたら、基本ダメだと思う。
17歳のことですね、分かります
Pの超人設定で萎えるのは、
アイドルをPの凄さを示すためのダシにする時かな
真よりダンスが上手いとか、千早より歌が上手いとか、春香より料理が上手いとか
なんかアイドルが有能Pの引き立て役になるのを見るのが面白くない
りっちゃんがP。ドゥーチェがアイドル。
>>170 どれもこれも当然だろう
アイドルがどんだけ優秀なんだよ
乙男Pとかは春香よりお菓子作り上手かったりするけど別に不快じゃないな。
一芸に秀でてるくらいなら気にならない。
Pは原作からしてかなりのやり手だが
自分でできるってよりは指導力があるって方だわな。
あとアイマスの主人公はP、君だ、俺だ。
ヒロインはもちろんアイドルだが。
>>162 今だとその3人の他に絵理も入るな
ある程度フラグ立てないと興味をむける事自体がないにせよ
律子から優れた戦闘能力(案外無視されがち)を引いてそれ以外を水増ししたようなキャラだし
超人設定と聞いてまず思い浮かんだのが、がんびっとPだった。
>>90 大百科見てきた。教えてくれてありがとう
吹奏楽部のペッターまでイラスト化されてたとはw
>>175 絵理の場合はヒロインじゃ無くて主人公だってのもあるだろうね
律子や千早はヒロインだからどんなに成長しても精神的か能力的に
主人公でが助けになる為の隙は絶対残さないといけないが
絵理は主人公だから最終的に全部自分で出来るようになって
精神的に自立しても問題無いしね。
Pが有能じゃないとアイドルが惚れる対象としては不足に感じる
元々超人だった人がPになるのはどうなんだろうね
>>175 それ言ったら絵理より涼の方がチートっぽい。
序盤真に1-2週間程度鍛えられて、後は精神的部分しか成長してない挙句に、
オーディション直前で初めて届けられた新曲を(ほぼアドリブと思われるで)振り付けまで完璧にこなす。
プレイしてて、「あぁ、こいつただの天才だったんだ。」としか思えなくなっちまった。
やよい千早までの流れが良かっただけに残念感じた部分ではある。
涼ちんは女の子として通用する容姿って時点で察して下さい
>>180 その場合、コラボとかクロスオーバーじゃないかい?
愛(´;ω;`)
涼ちんにも秋月の血が流れているからな
メアリー・スーとは違うかもしれないけど、最初からアイドルとPがイチャつく話は視聴避けてるかな。
イチャつかなくても、大半のアイドルがPに恋愛感情を持ってるって設定はあんま好きじゃない。
特にアイドル同士でPの取り合いする話とか苦手。
ドタバタ紙芝居とPの憂鬱は該当してるような気もしないでもないが大好き。
あと、架空戦記で一番かっこよかったのはiM@S演義のPだと思う。異論は認める。
>>166 >アイドル候補生連中は、人間関係に何らかのトラブルを抱えてるやつが多いのに
どの程度をトラブルと見なすかにもよるだろうけど、俺にはトラブル持ちは千早だけに見える。
雪歩・真・伊織の家庭環境をトラブルと見るにしても、トラブル持ちは四人しかいないし。
俺としては、アイドル候補生連中は人間関係も上手く構築できてるやつが多いと思ってる。
つうかあれだ、チートじみた能力の天才だからこそAとかSランクに手が届いたんだろ。
職場の名が通った人々見てみるとチートクラスばかりです、本当にありがとうございました。
ぶっちゃけ一年で伝説級のアイドルになれるとか全員チー(ry
真の家庭環境とか、幼少からあんな育て方をされたら父親とは凄い軋轢が生まれてそうなもんだけど、
それなりに良好な関係っぽいんだよなあ。湿っぽさが無いと言うか。
真のキャラクター性や、真一にキャラが割り振られてるのも一員かなあ。
真の家庭にそれほど踏み込んだノベマスってあったっけ?
真一が出るだけでもレアな気が
シチリアだと普通の気さくな親馬鹿だし
>>184 愛こそ設定からして最強を約束された超人キャラじゃないかw
伝説のアイドルである母親を超えて、最終的には『100年に1度の逸材』と言われるとかどんだけ
頂点に登り詰めても好きな男一人手に入らない普通の女の子とは何もかもが違いすぎる
876プロが超人集団だと感じるのは、Pの指導無しで独力で成長していく所が大きいと思う
そういう意味ではPはやっぱりやり手であってもらいたいよな
>>187 トップアイドルになる女の子なんて
初めからずば抜けてかわいいもんだ
一年でも長いぐらい
>>191 オザリンはホラ、その、アイドルに育てられるPという貴重なポジだから…
>>192 きっかけがひとつでもあれば、後は宣伝次第でどうにでもなるからな
Pの扱い?
刑事コロンボの「うちのカミさんがね…」
的な扱いにしてサラッと流す感じがいいかな?
>>194 そうなんだけどね。それでも、山口百恵とか松田聖子みたいなのはそうそう出ないわけで。
Sランクアイドルってあのレベルだべ?
>>196 だって選択キャラ一人じゃゲームとして寂しいだろ
俺はDSプレイしてないんだけど、
>>190を見てやっぱりやらなくて良かったのかなと思った。
公式で「アイドル間の格付け」がされてるってことだよね。
愛が100年に一人の逸材とまで称されるってことは、同じ世界にいる他のアイドルは軒並み愛以下ってことになる。
俺としては公式的には
>>187みたいに潜在的には全員同格で、実際にどうなるかは想像の余地があるようにして欲しかった。
箱マスの段階ではそうなってたと思うんだよね。
プロデュースしたアイドルがいくらすごくなっても、プロデュースしてないアイドルはデビューすらしてないってことになるから
格付けは起こらない。逆にプロデュースが上手くいかなくても、再出発してもう一度トップを目指せるからやっぱり格付けは無い。
どんなプレイをしても格付けにはつながらないし、想像の余地が残る。
DSはプレイ結果によって格付けがなされてしまいそうで怖かったんだが、やっぱりそうだった。
ストーリー性を強くしたら仕方がないのかも知れないけどね。
せめて765アイドルがまったくいなければ抵抗は少なかったかも。
二次創作ならいくら格付けされてもいいんだけどね。公式でやられるとつらいもんがある。
長文の上動画の話になってなくて申し訳ないけど、思ったことを書いてみた。
>>198 100年に一人の逸材ってのはただの社長の感想だけどな
山口百恵とか松田聖子は1000万人近くのファンがいたと思いたい
>>186 そう言うパターンもメアリー・スーの一種で、「恋愛メアリ・スー」とか言われるよ。
>>190 まあ、母親の伝説が色々、胡散臭い部分もあるんだけどな。
あそこまで持ち上げられてる割りに、国内限定のアイドルだし、
すごいと言われるけど、アイドルとして、
どんな風に凄いのかは、決して語られない。
実はビッグマウスが売りの芸人で、周りはそれに合わせてるけど、
愛だけが真に受けてるんじゃないかと思うときもある。
>>198 愛ちゃんも主人公に選ばれ成功しなかったら100人に1人と言われないぞ
100人じゃねーや
どんだけありふれた人材だよw
>>198 やらず嫌いは勿体無いの凡例乙です
DS組はSランクまで行くと全員超人レベルになるけど
逆に低ランクエンドはかなり酷い終わり方もあるんで
上下の振り幅が大きいだけで、特段贔屓されてる感じはしないけどねぇ
765プロだとプロデュース失敗してもPが無能なのが原因ってことで
アイドルが直接ダメージを受けなくてもすむけど、876プロはそうはいかない
まぁ天才プロデューサーが付いてる765プロの連中に他のCPUが勝つには
あれくらいズバ抜けて優れた才能が無いと無理なんだと考えることもできる
愛ちゃんも春香さんに選ばれ成功しなかったら100年に1人と言われないぞ
アイマスに限らずいわゆる外伝キャラは本編キャラより高スペック設定されるのが基本だね
でもファンの認識や公式でもその外伝以外での扱いはむしろ逆な感じに大体なる
>>198 >俺としては公式的には
>>187みたいに潜在的には全員同格で、実際にどうなるかは想像の余地があるようにして欲しかった。
いや、箱マスの段階では、潜在的には大きな差があったのだが。
ただ、潜在力は潜在力として、P次第ではどうなるか分からないと言う扱いなだけで。
下が箱マスでの各キャラのパラメータ、明確な違いがある。
如月千早 Vo97 Da50 Vi44 計191
秋月律子 Vo84 Da64 Vi38 計186
水瀬伊織 Vo38 Da64 Vi77 計179
星井美希 Vo44 Da24 Vi80 計148
菊地真 Vo38 Da64 Vi44 計146
三浦あずさVo38 Da18 Vi58 計114
天海春香 Vo58 Da18 Vi32 計108
高槻やよいVo18 Da38 Vi24 計80
萩原雪歩 Vo24 Da04 Vi50 計78
亜美真美 Vo04 Da44 Vi24 計72
なお、春香さんのあずささんの、Voパラについては、
みんな一言あると思うけど、数字的にはこうだとしか言えない。
やはりこう見ると、律子の能力バランスは異常だな…
もはやトキ
>>206 『仲間になったら弱体化』『昨日の強敵は明日のかませ』は古来からの様式美だからちかたない
そのへんはSPでの961プロ
というか美希が証明してくれたな
貴音響も765きたら無敵艦隊〜中堅組の間くらいの数値になりそう
>>208 一応、パラが低いほど、テンション管理が
やりやすい傾向があるんだが、二人ほど例外がいてなぁ。
まあ、律子と雪歩なんだが。
ただ、
>>207のパラには減衰に関わる数値が入ってなくて、
上位キャラは相応に低いことは確か。
もっとも、箱マスだと減衰自体、大したことはないけど。
>>207 上位組は早熟型、下位組は晩成型だから、全体で見ればそこまでの性能差は無いし
実際には「テンション維持のしやすさ」が一番深刻なので、バランスはまぁ取れてる?
とはいえ、AC版では一定期間内でランクアップしないと足切りで強制引退させられたので
晩成型は序盤きつすぎてみんな地獄を見たわけだがな…無敵艦隊の無敵の名は伊達じゃねぇ
初期パラ最低、レッスンすぐサボる、負けるとテンションがた落ちするの三重苦で
序盤があまりにも厳しすぎた亜美真美が人気最下位だったのはちかたのないこと
(でもAC版の人気投票一位は同じ晩成型の雪歩なんだけどね!)
総ツッコミ食らっちゃったw
もちろん成功パターンじゃないと逸材扱いされないのはわかってるよ。
ただ、成功パターンでは逸材扱いなんだし、逆に失敗パターンだと
酷いまま話が完結するんであれば、それはそれで格付けがあるように思う。
「プレイ結果によって格付けがなされる」ってのはそういう意味で言った。付いた格が上か下かは問題にしてない。
もちろんストーリー性を高めるんだからそうなるのは仕方ないのはわかるけどね。
箱はどんなプレイ結果になろうと、アイドルの格自体はわからない。
DSはプレイ結果に応じて、アイドルの格付けがなされる。
で、765組が出なければまだ抵抗は少なかったかもって書いた意図だけど、
876組には失敗ルートがあっても成功ルートも用意されていて、逆転の余地がある。
でも、876組の成功ルートで876組より格下になっちゃった765組はどうすればいいの?ってことなんだ。
DSというゲーム内の876組成功ルートでは、765組はどんなに頑張っても876組に及ばない
という物語が出来てしまう。それがきついってこと。まあ実際にやったわけじゃないんで
もし成功ルートでもそこまで確定したりはしないっていうなら、DS買いに走るw
正直「出来の良いノベマス」って評判を聞くたびにやりたいとは思ってたから。でも怖かっただけで。
>>213 実際には、DSはなぜかアイドルランクがAまでだから、
どんなにがんばっても、所詮、765組のマックスには及ばないという見方もあるぞ。
DSは876組のお披露目というだけで
続編ではDSで起こったことは無かったことになるのでなにも問題はない
え?格下扱いされたっけ?961組が765にいるってことは765の誰かはアルティメイトで優勝してるじゃん。
876組はアルティメイト出場前で終わるし、Sランクになれない。
対舞ママ戦績なら勝ってたりするし、765組本人に数度勝ちさえしてるが、まさか数回の勝負で格付けされんじゃろ。
まぁDS版は外伝みたいなもんだし、パラレルワールド扱いでいいと思う。
>>213 プレイヤーが選んだキャラが、プレイングによって格が上がるのは当然では?
というか扱いが良くなってくれないと困るよ
自分が頑張るほど転落していくなんて陵辱ゲーだけで十分です(キリッ
実際にDS版プレイしてると、トップアイドルをしこたま抱えて
次々と立ちはだかってくる765プロの方がよほどチート集団に思えるけどね。
そういう意味ではジハードの876プロ連中の駆け出しひよっこ感は大変良い。
>>214 それは俺にとってはあんまり救いにならないかも。
実際にやってない状態で想像で話をするのは厳しいんだけど
「愛の成功ルートにおいては愛は100年に一人の逸材であり、(俺が知ってる範囲で愛ルートに登場する)
春香と雪歩はアイドルとしての才能や潜在能力、すなわち格が愛以下である」
っていうのがもし合ってるとすると、やっぱり俺にはDSは辛い。
もし愛の成功ルートで愛が100年に一人の逸材でも、春香や雪歩も同じくらいの逸材であるという
想像の余地が残ってれば辛くない(実際にそうかは別としても)。買いに行くw
>>218 ぶっちゃけると、
愛を100年に一人の逸材と言ってる社長の目はわりと節穴だし、
周囲は基本的に、昔の有名アイドルの娘と言う評価が優勢だし、
愛の勝利の描写は、基本的に「今回は運よく勝てた」扱いでしかない。
個人的には愛の最大の問題は、セーブ、ロードの時にやかましいことだがw
セーブ消したよー!
>>216 数回の勝負で格付けされるとは俺も思ってないよ。だから765組に876組が勝ってもそれ自体に抵抗はない。
ただ、愛の成功ルートにおいて努力で越えられないほどの差が「愛>舞>雪歩」って感じで示されちゃうのは辛いってこと。
一度一度の勝負の結果ってレベルじゃないんじゃないかって、「100年に一人の逸材」ってのを見て思ったんだよね。
>>217 プレイヤーキャラの扱いを良くするってのはその通りなんだけど、それに伴って「765組とは格が違うのだよ」
みたいになってたら嫌だなって思ってたんだ。ここのレス見るとそんなことないみたいだけどね。
>>219 >社長の目はわりと節穴
救われた。
ついでに言うと、765組同士でも覆せない「格」の差がもし描写されてるんなら辛いかも。
876vs765ってだけではなく。
おきのどくですが あなたのぼうけんのしょ1を けしたよォ―――ッ!
こまけぇことはいいんだよ!
足りなかったり不満だったら自分で補完すりゃあいい。
>>221 たかがゲームに対してそこまで理論武装してビクビクするくらいなら
最初から一切手も出さない、このスレも見ないほうが精神衛生上いいんじゃないか
>>218 さっさとプレイしてこいw
雪歩と愛の仲良し姉妹っぷりを見たらそんな懊悩など吹き飛ぶよ
基本的に愛は妹キャラとしてのスペックがハンパなく高く
年上には甘え上手で大変可愛いのだが、なぜか涼に対してだけは純正危険物。
>>224 いやまぁ、実際のところはDSやりたいけどなんとなく手を出しにくいな〜と思ってたとこに
>>190のレスを見てティンと来たってだけだからなぁw
わざわざ掲示板に書くから理屈こねちゃうけど
実際にここまで小難しいことを常に考えてびびってたりはしないw
>>225 俺の冬休みはDSで決まりかもな、こりゃw
>>221 765組は一律B〜Aランク位で大体同格の扱いだが
千早だけは明らかに別格に描写されているね。
ストーリー上絶対にやよいか真に勝っている涼が足下にも及ばないと実感してる。
涼自身の実力は、やよい戦ではやよいの元気で実力以上の力が出せたから勝てたと感じていて
真戦(やよい戦より成長してる)では真自身が同格のアイドルに成長したと言ってる。
これを千早>真・やよいで格付けられたと感じるかどうかは人それぞれだと思うが。
Pの指導無しでっつーより
むしろ周りの皆がP相当、ってストーリーでもあるしな。
まあ、対舞ってことで見ると、雪歩の扱いは確かに悪いけどな。
舞ってキャラが薄っぺらい分、新キャラを立てる為のかませにされた感は強い。
(作中で明示される舞の戦績は、実は1勝2敗でしかないんだが)
まあ、次回作では、なかったことになってるだろうという意見には俺も同意。
なまじ、すごいすごいと持ち上げすぎた所為で、
声優を当てて、歌わせるのも難しいし。
>>227 涼が千早の足下にも及ばない理由次第かなぁ。
「自分がどんなに努力しても絶対に追いつけない」とか涼が言っちゃってるなら
千早>真・やよいで格の差が出来ると思うし、
「千早が今まで積んできた努力量が半端ないので今の自分では足下にも及ばない」っていう感じなら
現時点での実力差はあっても格が違うとは捉えない。
きっと後者だって信じてるw
>>227 ただ、千早もあくまで、「歌は別格」であって、
アイドルとしてトータルで見るとどうか? って、疑問も残るけどね。
あくまで、アイマス的には歌は3つのうちの1パラメータに過ぎないし。
伊織なんか、事のついでで、ドームを満員にするわけで。
>>227 それはデビューした時期が違うと考えればある程度は…あの千早(後期型)はED前後っぽいし。
ドラマCDでは雪歩・真が同期で春香が古株で先輩扱いだったっけか
DSにおける765プロの扱いの悪さランキングでは、雪歩と伊織が2位争いかなあ?
地味に律子も出番が少ないけど。まぁ1位が貴音・響なのは揺るぎようがないが。
そもそも小鳥と高木社長は欠片も出てこないけどね
ドラマCDなんかの準公式だと、千早と美希は能力的には全体よりワンランク上の扱いされていることが多い印象。
・・・ていうかここ架空戦記とノベマスのスレだろ? なんで長々と格付けの話してるんだ?
劇中でのプロセスとPの表現次第で実力なんぞどうにでもなると思うが。
アケマス原理主義な人もいるし箱マスまでのひともいるしな
公式設定だとしてもどこまで認めるかは自分の好きにしていいだろ
俺はSPでの美希の扱い見てだめだなこりゃと諦めた口だ
都合のいいとこだけとってあとは黒歴史扱いでもいいんじゃない?
そこまでストーリー重視するゲームじゃないし
ストーリーに関しちゃ正直ニコマスのほうが面白いしな
ニコマス・架空戦記のほうが量が多いわけだしなw
好きなストーリーを楽しめばいいんだ
伊織は扱い悪いかな
まるで架空戦記の伊織のようにかっこよかった
>>232 伊織扱いが悪いかね?
見せ場は十分にあったし、絵理に負けても、
「このレベルでは常勝は不可能」って扱いだったし。
律子は一人だけ、二つのルートのストーリーに絡んだから、
1ルートあたりの出番が少なめなのはしょうがないけど、
876アイドルとの対戦がないのは、どう考えるべきかね。
まあ、噛まされずに済んだと言う見方もあるが。
>>234-235 でも、原作でのキャラ付けの良し悪しは、
結構、ニコマスでの登場頻度に影響するよね。
SP出た後、響、貴音はあっさり受けいられたけど、
美希はSP美希準拠にならなかったしね。
DSの新キャラ群もタグ検索してみると、結構、面白い傾向がある。
>>233 >劇中でのプロセスとPの表現次第で実力なんぞどうにでもなると思うが。
もちろんそうなんだけど、二次創作で格付けする場合に
「公式を見るだけではアイドルの格付けはわからない」状態と
「公式がアイドルを格付けした」状態とでは前者の方が好き勝手やりやすいと思うんだ。
そういう意味では架空やノベと無関係な話ではないかな、と。
まあ、
>>234も言ってるように
>公式設定だとしてもどこまで認めるかは自分の好きにしていい
から、公式の格付けがあっても無視して好き勝手やってもいいんだけど、
なんだかんだで公式ってやっぱ影響力が強いかな〜と思う。
>>236,237
他の2人に比べて取ってつけた感がするラスボスだったもので>伊織
まぁ自分が伊織スキーなので少し贔屓してる部分はあるのは否定できない
公式設定的にも、美希=先天的天才、千早=努力型天才、春香=わたしこそしんのあいどるだ!
で、この3人は何かと優遇されてる印象がありますな
逆に考えるんだ、戦ノベこそ公式で不遇なアイドルを輝かせられる舞台だと
あんまし優遇度変わらん気もするけどね。まったく無いよりマシだ
>>240 むしろ、こう考えるんだ。
愛=ラスボスは100年に一度のチートキャラ
涼=ラスボスは芸能界
伊織の扱いは、この二つと同等だったと。
>>239 まあ、実際には公式が格付けを示したわけではなさそうだし、杞憂だったみたいだけどね。
一応動画を絡めつつ具体的に言うと、たとえば「fake story」ではアイドルが格付けされていると俺は思う。
異論もあるかもしれないけど、俺が受けた印象としては
あずさ・春香≧千早・美希>真・雪歩>律子
という感じ。で、もし公式側がたとえば「千早>春香」みたいな格付けをしていたとしたら
していない場合よりも「公式からの逸脱」が激しくなって、見る側の印象が変わりそうかなと。
繰り返すけど、実際には公式が格付けなんか出してないので、単なる思考実験になっちゃうけどさ。
fake storyだって作者が格付けなんか出してない件
ぐだぐだ言ってないでいい加減買いに行ったらどうなのかと
露骨に話題変えさせてもらうが
亜美真美が卓m@sだと毎回玄人プレイヤーなのはなんでなんだぜ?
つーかアイマスももうだいぶ歴史の長いコンテンツだから
「公式」の中でも食い違ってる部分なんていくらでもあるわけよ
ここがそういう部分もひっくるめてgdgdできるスレなのはわかってるが
姿の見えない「公式」に振り回されて素直に楽しめなくなったら
ただの馬鹿だと思うぞ、正直
>>246 おそらく卓m@sのはしりともいえる権兵衛Pの「TRPG教室」の中で
真美が解説役を担当してるところが大きい
同じ理由で雪歩も濃い卓ゲ者のことが多い
あと、亜美真美は基本的に「おこちゃま」キャラなので
玄人属性がついてない状態だと、いわゆる「鬱陶しいプレイヤー」に
なってしまいがちという事情もあると思う
>>246 亜美真美:ゲーム好き
雪歩:読書好き?
小鳥:妄想好き、年の功
あと他の卓m@sを見ての刷り込みや視聴者への配慮(設定は近い方が違和感がない)
亜美真美は最近だと
(ゲーム好き+お子様)→玄人だけど噛ませ
という扱いが多いのかな? ぷよ、パラノイア、クイズあたりを観てると。
全くの素人よりも、そこそこ実力のある噛ませ役の方が、話を盛り上げるには向いてるっぽいね
>>246 亜美真美はゲーム好きから来てるのかな
あと、これは自分の考えで作者がどうかは分からんけど、
やっぱ小学生というのはそれだけでハンデなわけで、
普通にやったら亜美真美は最弱ばかりになってしまう
マニアックな玄人くらいで全体としてはバランス取れてるのかなと思う
なるほど 無知がカワイイってのはやよいのポジションだしどうしてもそうなるか
真が大抵の架空戦記で脳筋なのと同じでお約束ポジションといったあたりかな
フルメンバー出演だと脇の脇ってイメージだな亜美真美って
最年少ってのもあるし、なにより亜美真美っぽさ出すのって難しい印象
>>252 前にどっかで誰かが書いていたが
「亜美真美は大人しく説明を聞く姿が想像できない」というのがあった
かなりいい線を突いてるんじゃないかと思う
パラノイアの真美は出番きたと思ったらいきなりクローン二人減ってたなw
雪歩が固定値信者多いのはやっぱ運が悪いイメージあるからか?
気弱なのも多分に影響してると思う
ダイス振って「ひぃっ!」ていうのが似合うもんなw
雪歩はこういう言い方は何だがギャルゲ初心者に人気ありそうなキャラデザだと思う
がんびっとPはどのキャラもうまく立ててると感じた
ていうかこの人動画の中のPとして一番有能なPな気がする
顔は怖いけどw
ダメ人間が大量にいるから余計目立つのよねw
>>258 自分も辣腕Pだと思う。
ただ、ほかの卓M@SのPも決して無能ではないんだが(かぐつちPとかはゲーム中でいろいろやってる描写がある)、
がんびっとP(動画内)は「プロデューサー業しかやってない」から余計に優秀さが見えやすいってところはあるかもしれない。
あと、初登場がSP編だったから、比較対象が酷過ぎたのもあるかも。
卓ゲでGMやるPは、仕事上どんなに有能でもなんか「社壊人」とかそんな扱いが多いよなw
>かぐつちPとかはゲーム中でいろいろやってる描写が
先生、小鳥さんときゃっきゃうふふしてるところしか思い出せません
雪歩は中の人の犠牲になったのだ…
>255
まあ、あれはゲームバランス的な側面もあると思うけどね。
終盤参加の真美のクローンが6体フルだと、まずい。
理由付けは「お前もか! 真美!」って感じだけどw
>>255 実際に雪歩が作ったキャラとしてダイスを振ると本当に目が悪かったりするんだぜw
何でPが全部振ってるのにキャラ毎にダイス目の差が出るんだろうと思ってたが
(テストプレイだったが)実際やって見ると納得せざるを得なかったw
午前中からの流れが収まったようなんで言うけどさ
特定の動画でなくアイマスそのものについて語るのはスレ違いだと思うんだよねw
毎度毎度スペシャルサンクスにダイス神をのせてる人がいるが、実際振ってみると激しく納得できるんだよなw
>>265 真美もマンチでしたw
>>266 何かの動画で、セッションの印象では雪歩がダイス目悪くて真がダイス目良いって
雰囲気だったけど、幕間か何かで検証したら成功失敗なんかの印象の差でそう思ってるだけで
平均値はあまり変わらないって結論を出してたのがあった気がするw
なんだっけなw
>>267 もう許してくれよw
正直すまんかった。今は反省している。
初めてこのスレにきたけど、4スレ目なのに流れ速い?
亜美真美が卓ゲ初心者の動画ってメガテンTRPGくらい?
>>270 前スレが壊れてて使い勝手が悪かったのでさっさと埋めようと加速したから
その名残で今も速めなのかも
>>269 俺が知ってるのはカタンだな
なんだかんだ言って期待値が一番多かった
でもファイナルだけはガチ
>>272 よくわからんがなるほど。
ところでりっちゃんのlivEを取り入れてる動画でお薦めのってあります?
>>272 カクカクでノベマスと架空戦記両方の話題が出せる場所が欲しいって意見が出たから
便乗して各スレで誘導しまくった
そん時から住人が一気に増えた気がする
まあ「マンチ」の似合うキャラが誰かと言われれば
亜美真美にならざるを得んのは事実よね
亜美真美は何をやっても許される規格外な破天荒小学生ゆえ
むしろやりすぎ感溢れる設定の方がらしいとさえ思える
そんな中で年相応の可愛らしさをチラ見させることで、真美はいい子タグが付く
そういうカラクリになってるのさ・・・
>>277 ニコマスでの扱いだけを考えるとむしろ亜美が不憫だなwww
>>274 すまんがlivEが出てくる動画自体一つしか知らない
とりあえずバニングPのICEのりっちゃん出撃時
280 :
115:2009/12/04(金) 19:54:28 ID:bqTXUBOaO
>>116-130 丸一日経っちゃってるけど
>>115です。みんなありがとう。
紹介してもらった作品はまだチェックできてないのですが、想像していたよりずっと多いですね。
どのアイドルにもファンが居るので、死亡させるのは相当反発がキツそうだと思ったのですが。
キャラクターの死というものをどのように扱い、表現しているのか。楽しみに(?)見てみます。
ありがとうございました。
>>279 livE神曲なのに無いよな〜
マスクエのlivE回に超期待している
いつになるかわからんけど、きっと来ると信じてるw
この曲使ってる動画があったら見たいなってのはあるかもね。
俺はPVの「伊織とやよいのサバイバル」を見たせいで
いつか架空戦記やノベマスでライオン聞きたいと思うようになったw
逆に架空戦記やノベマスで初めて聞いて好きになった曲とかもあるし、やっぱ音楽って大きいね。
取り合えず千早のアルカディアは燃えシーンやらOPやらあっちこっちで聴くなあ
>>283 前スレでも同じこと言ってた人がいたけど、千早の持ち歌は使いどころがはっきりしてて
印象に残りやすいね。あとは迷走Mindも頻繁に聴くなぁ。
シリアス色強い作品を多めに見てると、意外にまっすぐはあまり聴かないかも。
がんびっとPの961プロ最期の日で聴いたような気が
>>274 どこまで含めて取り入れてるかってのは微妙だけど、3DAでりっちゃんが目立ったりするシーンで度々BGMに使われていたりする
特に961プロ最期の日で本格的に黒井社長を論破し始めたときに流れてきたのが個人的に印象深いなぁ
シナリオに深く関わるレベルでの使い方がされてるのってちょっと思い出せない
>>281 マスクエもだけど、アイマス・ア・ライブにも期待できるかも知れないとふと思った。
>>285 俺は961最期の日だとカラフルデイズに印象全部持ってかれてるなぁw
まっすぐが印象深いのはやっぱりあずさの天下創世だろうか。
>>281 某競馬南極編で律子がキングジョーとゼットン、モビルドール相手に無双してた時に流れてた気がする
歌詞的にはストーリー性はかなり高いよね
それこそ隣に…くらい歌詞に物語がある
でも何故かあまり見ない……
961最後かー見てないなぁ
ここに来てよく目にするようになったし、見てみようかな
次の休み……いつだ…orz
>>289 livEは基本的にはナイーブで説教臭い歌なので
メッセージ性が強すぎてあれに合う物語自体が少ないんよ
「いい歌か」だけじゃなく「使い道があるのか」はかなり重要
arcadiaが異様に使われてる理由は、曲がいいのに加えて
歌詞が適度に抽象的で「冒険物語の原風景」的な存在だからだし
まあ律子辺りはサブでおいしい役は多いが、主役位置は少ないっていうか
持ち歌が流れるようなシチュには恵まれないのが大きいんじゃないかな
逆に千早や真はそういう見せ場が多いキャラなんで持ち歌流れる機会も多いと
スレタイにノベマス入れたら活気出てきたなあ
>>290 アイマス・ア・ライブはおそらく876の面子は出ないからなぁ…ALIVEは難しいかも知れないw
愛がいなくても「こまけぇこたぁ」で流してもいいんだけどねw
>>291 「隣に…」なんかも歌詞の内容があれだから使われると大体悲劇になるよね。
>>292 サブでおいしい役やってるときに流せばいいってばっちゃが…駄目かw
>>292 もっとも軍師が似合う女こと秋月律子だからな・・・サブが多いよな
実際軍師どころか武将にしてもそこそこ以上に行けそうなレベルだけど
下手すりゃ真の次に強いんじゃねーかって気がするレベルに
腹筋の強さだけは千早のほうが強かろうが
あまり使われない持ち歌を印象深く使ってたのはiM@S演義かな
亜美の「スタ→トスタ→」とか律子の「魔法をかけて!」とか
演義って、アイドル達はスペック的に当時の武将と比較すると大したことなかったよね
アイドルをこういう立ち位置に置いた架空戦記ってあんまない気がする。
>サブでおいしい役やってるときに流せばいい
そんなことしたらlivEのバーゲンセールが始まっちゃうww
>>295 実際強いかどうかとそういう役が合うのかどうかは全く別問題だぜ
そもそも実際に考えれば現代のアイドルと武将たちを比べれば
真律子も雪歩亜美真美もどんぐりの背比べのはず
アイドルのスペックが通用するって時点でファンタジーなんだから
重要なのは結局キャラクターとイメージだ
>>297 だよなぁwww
もう何回も言われてるけど、律子と伊織はサブでおいしいことが多すぎるw
livEは絶対真メガテン1の律っちゃんの生き様に似合うと思うんだけどなあ
支援MADが出るのを密かに期待してたw
>>297 律子と伊織はアイドル連中の中でも大変貴重な
「ツッコミ役」が出来るのがでかいな……
だからこそメインにはあまりなれないというジレンマもあるが
おかげで大喜利M@sterでは伊織の出番がやたら多かった
>>296 演義はステータスが凡将とまではいかんが一流とは決していえないレベルの真だからこそ、ここぞって時の活躍が映えたと思うんだ
>>281 c@tanでも流れてた記憶がある。
>>287 歌詞的にもアイマスアライブでのLIVEは期待できそう、2番の出だしなんかモロ主題だし。
>>295 軍師ステの上に真の次に強いんじゃ三・戦系だともはや無双に・・・
ステ論議なつかしいです
美希のゆとりだけど能力高い、を表現しようとして苦心してるのは多いね
中二ノベルの独自のパラ表示は面白かった
>>301 「はるかかなた」の春香は立派なツッコミ役だけどねw
まあ全体的に見ればあんまツッコミはしないよね、春香。
ボケ役とまで言わなくても、戸惑ったり驚いたりしてる感じw
>>302 それは同意。ハイスペックな奴が活躍するのとは違う熱さがあったと思う。
iM@S演義のアイドルの立ち位置は非常に好きなんだけど、あれは
プレイ動画を完全に演出用だって割り切って作らないと難しいよなぁ。
ゲーム内でアイドルがあまり活躍出来ないし。
>>303 アイマスアライブの律子は配役が配役だしね〜。可能性は結構あると思う。
皆サンクス、とりあえずまず961プロ最期のを見てみる
>>303 アイマス・ア・ライブは俺も見てて期待してる
空気読まずに質問なのですが、SP発売前までで黒井社長の事を『勝つためならどんな事でも行う』という設定を見た
気がするのですが、私の勘違いでしょうか?
正直SPをやって、黒井のいろんな意味で甘さに愕然とした記憶があります。
コンマイPの遊戯王im@xの黒井を見てふと思ったのです。
まあ一般ゲーらしく抑えても、せめて財力を武器にした765乗っ取りorアイドルを引き抜き……はあったか。
他にも事故と見せかけて襲うとかIU出場者を大会に『出させないようにする』とか、そういう鬼畜外道な黒井を
と思ったのですが、それをするとアイマスがアイマスでなくなりますね。
前振り長いですが、そういう系の架空戦記、ノベマスは他にありませんでしょうか?
そういう黒井チートなノベマスをちょっと考えた事があったので、よろしくお願いします。
>>304 中二ノベルかぁ。あれも人を選ぶ作品って印象がある。
ただ、尖ってるからこそ好きな人にはたまらなかったりもするんだろうけど。
>>307 要するに、性格が最悪で有能な黒井が出てる作品ってことか。
…俺は心当たりないなぁw
だいたい性格最悪なんだけど、無能なんだよなw
>>307 新米アルバイトかと思ったけどありゃ無能だったw
>>307,308
雀姫伝が一応、そうなんじゃないかね?
>性格が最悪で有能
もっとも、アレに出てくる黒井もSP発売前のイメージで作られたキャラで、
SP発売後の動画で、有能な黒井は見た覚えがあまりないが。
すでになんども話に出てるが、がんびっとPの961プロ最後の日では「金持ってるし、経営手腕はあるが人間関係は最悪」な感じで描かれていたと思う
あと、柴田Pの765シティでは、美希や響を丸め込みつつ市に食い込んでくる有能な経営者って感じだったかと
>>307 残念ながら自分も見た記憶ないなぁ・・・、実はいい奴系のはちょろちょろあったけど。
むしろ見たいから作ってくれ、頼む!
カリスマに溢れるジハードの黒井
>>310 雀姫伝の961はなんか銀さんに足元掬われてひどい目にあいそうな気がしてならない
戦術に疎いが戦略は最高みたいな人がいるように、とあるジャンルでは第一人者の黒井社長がいてもおかしくはない
黒井はテンション管理がたいへんだなー
>>314 まあ、しかし、SPそのままの黒井では、
そもそも銀さんに足を掬ってもらう価値すら、認めてもらえなさそうだからな。
>>308 ノベマスに限らず黒井ポジがマジでやると絶対に勝つから
抜けたキャラ扱いにしてない主役サイドが勝てないと言う問題があるしな
実際黒井社長は経営手腕はいいらしく、金と設備、スタッフはいいものを揃えてくるみたいだからなあ。
SPりっちゃんシナリオより。
>>298 三戦系架空戦記でぱっと思いつく役割
真:師匠に恵まれる。直接戦闘を担当
律子・伊織:政治の才能が凄い
やよい:農業・商業に向いてる
あずさ:医者。癒し系
雪歩:忍者もしくは後方任務
亜美真美:忍者や間者など裏の任務
春香・千早・美希は主人公体質だからか、ベタな役割ってのはかえって思いつかない。
あえて言うなら君主?
美希は覚醒すればそれこそ呂蒙みたいな高知力指揮官に化けるケースもいくつか見た記憶がある。
雪歩は戦闘に出る場合は兵器ユニットに入ってたりするね。
春香や千早は万能型か器用貧乏タイプが多い気がする。
あずささんの医者は初期のシリーズでよく採用されてたせいか、もう鉄板だな。
千早は1〜100能力値のゲームだと72フラット設定されてる場合あるからなw
春香は大抵普通か、場合によっては(能力値では)脳筋になってる場合もある
魅力=胸の数字はお約束だよなw
>>321 万能と器用貧乏は紙一重だしねぇ…。
特に千早なんかネタで能力フルフラットにされたりw
全部72なら万能なのかなとも思うが。
>雪歩は戦闘に出る場合は兵器ユニットに入ってたりするね。
きっとドリルなんだろうな〜w
魅力=バストなのに、やよいだけ贔屓して魅力100にしてた戦記があったようなw
72フラットが、万能になるか、器用貧乏になるかは、システムにも依存するしねぇ。
同じ信長の野望でも天下創世なら72フラットは超優秀な部類だが、
革新・天道だとゴミとは言わんが後半2軍行き確定ステだしな
>>327 革新なら奉行所や調達があるじゃないの
三国志11なら武力72は地味に有能だと思う
アイドルマスターファームでは能力オール720の人気72、7歳2ヶ月という
モノリスが出ててだな・・・
思いつかないと言ったあとで思いつくのはちかたのないこと。
三戦系というよりは三国志限定だけど
春香:術などの特殊能力持ち
ってイメージあるかも。演義と後漢流離譚と春望之歌がそうってだけなんだけどねw
そーいや戦国系でもあず天の春香はなんか召還してたなwww
なるほど、有能な黒井はガンビットPか柴田Pのあれぐらいですか、見てたけど想像つかなかった。
みなさまありがとうございます。
>>312 今im@sとmugenで動画を作ってみようとしているところです(なのにアイマスハートは名前だけ聞いて見ていませんが
あれなら多少の無茶は「そういう世界だから」で許せる、と聞いていたのですが、
今最終話までのプロットを確認したところアイドルが天海さん以外全員途中で黒井に殺されているので、流石に少し不味いと思い
展開を変えるか、そのまま進むか、キャプチャしまくったユーリの作成が完成するか、心折れるかのどれかになってます。
初めてで無茶する物ではなかった……。
今更だけど、961最期の日の黒井社長って有能なイメージないなぁw
律子に完全にやられたから無能に見えるだけで、経営手腕は確かに良いんだろうけど。
>>331,332
裏工作とかも多少はしてるけど、基本的には、
SP本編よりはマシと言うレベルだよね。
で、スレを読み返していて思ったんだけど、
がんびっとPが有能なプロデューサーに見えるのは、
アイドルから信頼はされてるが、恋愛対象にはなってないと言う、
距離の保ち方もあるんじゃないかね?
アイマスでは、定番のネタだけど、本来は御法度な訳だし。
あと肝心のP能力が無いみたいだしな
そりゃ無能臭しかしないわ
>>332 むしろ、黒井は経営手腕は良いのに
向いて無いアイドル育成にまで手を出して失敗してる感じがするなぁ。
>>335 金と人を集める能力はある、って感じかね。
いや、会社のトップなら、それでいいんだよな、本来。
>>333 う〜ん、どうなんだろうね。
その観点だと、卓m@sのPよりはノベマスのPと比較した方がいいのかも。
まあ出来るならアイドルの信頼を得つつ、自分に恋愛感情を持たせないのが
プロデューサーとしてはベストなんだろうとは思う。
ただ、がんびっとPがこれを達成できてる理由付けとして、作者自身が
「顔が怖いから」って言ってるからなぁwww
Pが距離感を絶妙に保った結果ってわけではないんだろう、たぶんw
でもP自身がそれを達成したかどうかとは別に、
結果として達成できてるから有能に見えるってのは確かにそうかも。
>>335 そうだね〜。
だから、優秀なPを外部から引っ張ってきてるジハードの黒井は手強い印象あるね。
実際、響貴音美希を集めてる時点で相当だろうと思うw
>>337 >その観点だと、卓m@sのPよりはノベマスのPと比較した方がいいのかも。
つか、がんびっとPも、ノベルパートでしか出ないしね。
ただ、P名募集で、「ガンビット」に決まったとき、
敢えて顔グラをアレにしたのは、絶対にワザとだw
見る目はあるし、能力もあるんだよ
ただ、使う能力が絶望的なだけで
ぶっちゃけ、高木社長とほとんど変わらないが、違うのはやたら前に出たがるところだろうな
ああいう思想にいたった理由をノベマスでうまく表現できたらな
できれば更生してほしいが
今回はたまたま765が拾ってくれたからいいけど
毎年あのレベルのアイドルの卵が潰されていくとなると
勿体無いしアイドルもかわいそうだからな
と思ったが もしかしてIU終わった後にスカウトすれば労せずして
ハイスペックアイドルをただで拾えるのか
>>341 動画じゃないけど同人で見かけた記憶が。
まぁそういう話だと、黒井社長の表情とかがほしいって分動画向けではないかもしれん。
そう言えば、数年後の未来の話は結構みるけど
社長たちがPで、小鳥さんや舞さんたちが現役アイドルをやってる過去を舞台にした動画ってある?
その発想はあったってネタだと思うけど、立ち絵の関係で難しいのかな
戦略眼や経営手腕に問題はないが、人材鑑定や後進育成に難があって大敗する黒井社長・・・
あれ?これ孔明だろ?
>>343 小鳥さんと舞さんの確執を描いたノベマスは1本だけ、見た覚えがあるなぁ。
タイトルは今、出てこないけど。
>>343 立ち絵がないからね・・・
まず絵を描くとこからはじめないと
黒井社長もそうだがSSのほうが向いてるかもしれない
>>344 待て待て。登山家の一件は確かにミスだが、正史孔明も人材鑑定や後進育成は上手いほうだぞ。曹操と劉備には劣るだけで。
むしろ戦略眼があるのに人物鑑定で失敗してるのは陸遜だ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:42:16 ID:WDruWK++O
>>343 そういう公式でやられていないキャラクター設定改悪をやるニコマスPは存在しない
アイマスアンチのSevenSlotによる他貼りを装った自貼りは悪質極まりない
数年後の話も公式じゃないよね
どーなの?ん?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:12:07 ID:WDruWK++O
>>349 ニコマス界から絶賛されている頂点Pの作品を叩くとはSevenSlotに違いない
常識で考えれば分かると思うがアイマス愛溢れる頂点P達はアイマスを理解した上でキャラクター改変をしているのだ
最底辺のSevenSlot達のようなアイマスキャラを使っただけの改悪とは違うのである
頂点Pの作品を「公式でやられていない」と叩いたのは間違いなく君自身だろ?
何責任転換してるんだ?
さあ非を認め頂点pに謝罪し引退しておっ死ね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:39:28 ID:WDruWK++O
>>351はSevenSlotだな
ニコマスPとしか言っていない
ニコマスP達の中でも頂点Pは別格である
頂点P達のアイマス愛溢れるキャラクター改変はニコマス界で絶賛されているのは再生数やマイリスト数から明らかだ
自演工作で不正に再生数を伸ばす悪質なSevenSlotがやっているアイマスでやる必要が無いオナニー改悪とは違うのだ
「ニコマスPは存在しない」と明言しているが?
つまり頂点PはニコマスPに含まれないのか?
なんのジャンルの頂点の話なんだ?
意味がわからんなあ?
スクリプトは2chの中で騒ぐしか能が無い蝿みたいなものだから、
真面目に相手しない方がいいよ。
まあ珍しく明確な失言だったからつついてみただけだが、これ以上は「カクカク」かどっかでやったほうがいいかねえ
等しくうざいです
俺の鼻が中二の臭いを嗅ぎ付けたんだが
等しくどっちも市ね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 11:19:30 ID:WDruWK++O
頂点P達はアイマス愛が溢れているからニコマス界に支持されている
再生数・マイリスト数から明らかである
逆に最底辺であるSevenSlotとその一派はアイマスでやる必要が無いオナニーを垂れ流しているだけであるからニコマス界から忌み嫌われているのだ
これも再生数・マイリスト数から証明されている
壊れたファービー人形がますますぶっ壊れてんなぁw
それ以上口開いても墓穴を深くするだけだからもう黙っとけよ、屑w
むらたんPの「ばんなむ」が面白いわぁ〜。
さすがはスイハンジャーチームだよなと思ってしまう
>>343 社長がPやってたかは忘れちゃったけど、舞さんの現役時代が舞台のならある。
「雪歩が過去に飛ばされてしまいました」っての。
>>361 スイハンジャーはいつマミナノダーの仮面が外れるか非常に楽しみにしている。
マミナノダー、一体誰なんだろうな
俺も凄く気になってる
>>363 あ、いやいやそういうことではなくw
仮面外れて正体がわかったときの亜美の描写を楽しみにしてる、って意味だったんだw
スイハンジャーの設定って、本当に「宿命の双子」って言葉がぴったりで燃える。
スイハンジャーはキャラが叩きの対象になることもなく
マイナス意見もほぼ皆無、終始楽しんで見れる展開と
二次創作作品としては、個人的に理想形。
徹底して日曜朝の子供向け特撮モノのフォーマットを踏襲していて
理屈こねるのもバカバカしいと思わせる作りが上手いと思う
既にストーリーが固まっているというのもメリットだろうね
それにしてもデガラシメタボは人気者だなw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:22:45 ID:WDruWK++O
>>365 頂点PであるむらたんPを荒らしてるのはSevenSlotだけだろ
自演でしか再生を伸ばせない最底辺のSevenSlotは早く引退しろ
>あらかじめ〜
次の13話でようやく全シナリオの25%消化だな
終わり見えてるのはいいけど、ゴールは果てしなく遠いぜw
似たような理由でもう一つの理想形は、アイドル寮かな。最近更新無くて残念だけど。
知り合いにスイハンジャーの説明したら名前とか設定の段階で大笑いされた。
テラスイーツwww
>>369 百合m@s、0905合作、アイフェスタと祭り三連発だから
気長に待とうじゃないか
スーパーヒロインタグに同居してるアイドライナー雪歩とナンクルナイザーの更新が遅くて悲しいです。
アイドルライナー雪歩は今週最新話が来たばかりじゃないかw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:48:49 ID:WDruWK++O
>>373 SevenSlotが荒らしているから休止中らしい
SevenSlotのようにアイマスキャラの外見だけ使って中身はオナニー丸出しのオリキャラは誰も見ない
>>374 たぶん更新ペースの話じゃないかなw
スイハインジャーも更新間隔は早い方じゃないし。
個人的に、色んなシリーズを追いかけてると間隔長いシリーズも普通に待てる気がする。
>>368 まだまだ楽しめるという意味では朗報
しかし架空戦記は長編が多いな。話数はともかく総再生時間なら今年度中にiM@S演義超えが数本出てきそうだ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:58:59 ID:WDruWK++O
>>376は撹乱工作を必死に繰り返すSevenSlotだな
SevenSlotが他作品を荒らしているのはニコマス界では周知の事実
前にも書いたがばんなむは全体的に面白いけど
夢子の設定間違い(拡大解釈?)が気になってしょうがないんだよな。
公式の延長線上として描かれてる感じだけど、公式の描写から話の状況になるのは考えられないし
キノコ怪人みたいに外に恨みをぶつける考えにもならないはず(それが武田さんの思想に反してた訳だし)
こまけぇこたぁいいんだよ!と素直にバ幹部に笑うべきなんだろうが
なまじ有名PなだけにDS未プレイ者が大量に勘違いしそうで怖いんだよな。
>>374-376 更新ペースの話です。
戦闘はあるけど元ゲーがないせいで凝れば凝るほど更新時間が長くなるっていうのは理解出来るんですけどね。
ぶれいく最新話見たけどDSの補完、原作のアレンジが上手いよね
DSやってない人は尾崎さんのスキャンダルへの過剰反応と唐突に真が出てきたのが分からないと思う
尾崎さんの病み具合と律子の腑抜け化が良かった
あの様子だと美希に負けるんだろうな
>>379 ばんなむではそういう設定ですでいいじゃないか
そもそも公式と全く同じ設定でやってるような架空戦記や
ノベマスを探すほうが難しいんだから
>>379 >なまじ有名PなだけにDS未プレイ者が大量に勘違いしそうで怖いんだよな。
未プレイ者な俺は、ニコマスで見たものを公式でもそういう扱いだと考えたりはしないし
大半の未プレイ者はそうじゃね?ほとんどのニコマス作品で共通してる設定だけなら自然と覚えるし
おそらく公式でもそうなんだろうな〜と考えるけど、いくら有名Pの作品だろうと
一つの作品でのみ見たような設定を公式だと考えたりはしないし、そもそもいちいち覚えてらんない。
つーわけでそんなに気にする必要はないんじゃないかなって思う。
ああ、確かにそこだけは気になったね
ある意味で千早が歌を捨てようとしたってくらいの改変だもの
言ってるとおり一発ギャグだからあれ単独では問題ないんだけども
基本的にそういうキャラだって思われちゃったら悲しいな
>>379 そもそもあれがDSのいつの時点の話とは言ってないからな
現状のDSの設定で全部説明つける必要はない種類の話だと思う
DSの中にはなかったどこかでやらかして干されてるでいいじゃない
>>382 ノベマスや架空戦記に限った話じゃないよね、それ。
たとえば、あずささんが歌が非常に上手いってことに
なってるけど、公式じゃ、歌に(格別の)思い入れがある
ってシーンは皆無だったように思うんだよね、春香や
千早と違って。
まあ、DSでのあずささんのカードはVo属性になってる
から、公式の方も変えてきているのかもしれないけど。
>>386 DSじゃシナリオ面でも歌上手い属性付加されてたなー>あずささん
まあ、DSに出てくるのはBランクとかの成長したアイドルだから『Voパラかなり鍛えたんだな』でいくらでもいけちゃうけど
涼が「こんな綺麗な上に歌も上手いなんて!」と言っていた
>>389 春香さんを歌が上手いと言っちゃう涼の歌唱評価は当てにならないw
>>390 DS春香さんは常に『またね』レベル以上の歌い方できてるんじゃね?
>>390 ここで中の人補正とキャラの設定ごっちゃにしてどうすんの
>>390 アイマス世界ではVoパラ高ければ歌が上手いってことなんだろうw
春香はVo三位だっけ?上位陣じゃんw
アイマスでの能力値は「イメージ」だから
Voが高い=歌が上手いって思われてる
で、いいのよ
DSの765勢は全員B〜Aランクレベルなんだから歌が上手いのは当然
「中でもあずささんは特別上手い」っていう描写あったかの話じゃないの?
まあ、なんにせよ基本的に原作からかけ離れてるニコマスで
「未プレイ者が勘違い〜」云々言うのはナンセンス
>>395 原作設定を大事にしてる作品もたくさんあると思ってる俺としては
>基本的に原作からかけ離れてるニコマス
ってのは同意できないけど
>「未プレイ者が勘違い〜」云々言うのはナンセンス
こっちは同意。
つーか、昨日あたりから動画と直接関係しない「公式と二次創作について」みたいな話多いね。
厳密に言えばスレ違いなんだろうけど、個人的にはこの手の話も嫌いではなかったり。
ばんなむ!の夢子編は「涼の出番なしかよ!タダの番宣かよ!」を突っ込むべき話だろうJK
そもそもDS版はキャラ別で時間軸に対する整合性が完全に取れてないので
完全に設定通りになぞる事自体に無理があるから、美味しいとこだけ拾えば十分だと思う
そういう意味では、語尾に?が全く付かず、ハキハキ話せる絵理とかの方が気になるな
ランクあがると次第に?は付かなくなっていくけど
>>397 3ルート、パラレルかと思ったら、
後日談の「それから・・・」で、全部、同時期に起こったことになってるもんな。
おかげで、前半に比べ、各ルート後半の整合性が取れないこと、取れないこと。
ノベマスで876組を主役にしつつ、公式設定から大きく外れない形で成長物作るのは
難しそうだな〜と未プレイなりに思う。DS本編の成功ルートがそんな内容なんだろうし。
公式設定うんぬんはともかく、876組が主役の成長物で好きなのは
愛:「日高愛の最強“熱狂”計画」
絵理:「serial experiments ellie」
涼主役の成長物はまだ見たことがないなぁ。なんかあるかな?
短編じゃなくシリーズになってるやつで。
ニコマスから入った俺は春香は音痴だと素で思ってた時期があある
アイマスが好きになって自分で調べたから歌がうまい設定を知ったけど
俺の中ではボーカリスト(笑)のイメージで固まってしまったww
でも後悔はしてない
で今回の件だけど閣下や(笑)みたいに直感的な名詞がつかなければ
それほどひどくはならんと思うよ
DSまだやってないんであれだが
実際干されたルートがあるんならそれがネタにされるのは時間の問題だと思うし
ばんなむが続くんならこのまま行って欲しいかなーって
あずささんはVoは低い設定だけど、ラジオとか中の人が上手くて高難易度の歌を歌ってるうちに歌唱力高い設定が追加されてきた印象。
ドラマCDやユアソン、MAとかでそのイメージをさりげなく補正してるね。
夢子が業界レベルで干されるルートは「ない」
本編後もIU祝賀会に普通に社長の付き添いとして顔出せてるしね
ただ、可能性の拡大解釈としてプレイした層がそういうシチュを妄想することは結構ある
なんか上から目線だなこいつ。
ていうかこれから夢子が本格的に架空戦記ノベマスに登場するようになったら
間違いなく干されネタは使われるようになると思うけどなー
夢子を絡ませるのに「干されて仕事ないから何か始めちゃったw」ってのは使い勝手よさそうだし
ま、あずささんの方向音痴がワープレベルになったりするわけだし拡大解釈は自然な流れだよね
>>402 つうか、あずささんは元々、Vo低くもないよ。
春香さんより低い、と言うと凄く低く感じるけど。
春香自体が上位陣だったから、あずささんは中の上くらいだったよね
あくまで初期値だけど
初期パラだとあずささんは10人中で真ん中くらいだっけ?
Vo型が千早律子春香でその後に美希あずさ伊織真くらいだっけなあ
夢子は干されると言うかやってたことがバレて、武田に番組出演拒否られて、
目標失くしてアイドル活動に顔出さなくなったじゃなかったっけ?
でもまぁ、
>>406みたいに「干されて仕事ないから」ってすごい自然な理由だよなw
>>408-409 >>207に表があるけど、そんな感じだね。
むしろ、あずささんが、かなり低いのはDaで、
春香さんも同様にDaがかなり低い。
これはやっぱり、方向音痴と転倒癖が影響してるのかな。
まあ、春香さんより低いと言うと、
すごく低く感じるのは、分かるんだよね。
俺もそうだからw
仕事なくなるのはありだけど、夢子は全ての行動をアイドル活動を通じた夢の実現のためにやってるキャラなので
そういう路線は根底否定になるかと
いや、アイドルやってても運命の人が見つからないから合コンに出るあずささん程度には変化球としてありだけどね?
なんか春香が可哀想になってきた…。
歌が下手な設定の動画見てるときは俺もその設定を素直に受け入れるけど
特に描写がない動画や、そもそも動画の話ですらないときにまでVoいじられまくるってのはなぁ。
いや俺もちょっといじったんだけどさ。
まあ、俺が個人的に春香が歌姫やってる動画の大ファンだからかもしれんが。
少数派かも知れないけど、俺は何も描写がない動画においては
春香は歌がそこそこ上手い(好きで練習しているのだから、そこらの一般人よりはだいぶ上手い)
と思って見てる。
上手でこそないけど楽しい感じの歌っていう風に捉えてる。
なんでここって最近アイマス自体の話題ばかりなんだ?
音程あってりゃそれが全てってわけでもないからな
春香さんは楽しそうに歌うのが良い
つーか初期値見ると運動神経はいい設定のはずの美希が
意外とDa値低いんだなあ
架空戦記っつーか三戦系だと強いイメージあったのだが
あの動画のここが気にいらねえ→公式ではこうだったよね→公式についての話
まあ概ねこんな流れだな
>>416 寝てばかりのイメージからかもな
ところで
>>207のあみまみの合計値には誰も突っ込まないんだな
まあこのスレ進行で
『流れぶった切るけど○○の動画面白かった』
な感想言っても逆に空気読め言われるかスルーされて終わる
流れぶった切るけど、このスレから、架空戦記とノベマスが統合されたけど、
教養講座や旅M@sに関しては、ここで語っていいのかね?
猟犬PのUMA講座を最近見て、結構、面白かったんだが。
どうぞどうぞ
おけおけ
ノベタグも架空タグもないスイハンジャーも語り合ってるし
タイミング良すぎて吹いたwww
>>420 まあ、動画の感想がスルーされる可能性は流れに関わらず大きいと思うけど、
「空気読め」とはさすがに言われないと思うw
>>421 別にいいんじゃない?ただ、反応出来る人が少ないかも。
あと、少なくとも教養講座はたしかそれ専用のスレがあるから、そのスレで出来る話なら
そっちでやった方がいいとは思う。ここは一応架空やノベの本スレでは出来ない話をしてるから。
>>424 ああ、専用スレがあったのか。
じゃあ、ROMりに行ってくる。
歌なんて別に下手でも問題ないだろう?
ポピュラーミュージックは歌唱力はそこまで重要じゃないし、
リアルのアイドルなんて酷いもんだ
俺、もっとリッチャンダーは評価されていいと思うんだ…
なんなの、あの忠実で多彩なプロレス技
声が苦手
まぁ全部見てるんですがw
>>428 ツンデレ乙w
まあ、一部苦手な部分があってもやっぱり見ちゃう動画ってのはあるなw
livEの話じゃないけど
マイナーなim@s曲を使ってるってのにリッチャンダー当てはまるね
やよいのワンダーボイス
わり、一言抜けた
ニコ動内って意味でのマイナーね
決してlivEがマイナーって訳j・・・・・ゴキャ!
i-Fest@!、すっきりぽんPのに強力な駄目律子が来ててうれしいわw
そういやあずささんってVi寄りのキャラだけど
DSじゃ貰えるパネルがVo系なんだよな
イメチェン?
最近動画と関係ない流れになりがちな中(それも嫌いじゃないが)動画中心の流れにするために
住人全員が参加できるネタ振りを考えてみたよ!スルーされても泣かない。
好きな架空戦記かノベマスを一つ選んで好きなとこや愛ゆえの不満点など色々語ってみようぜ。
シリーズでも短編でもおk。ネタかぶり上等。語りに対する反応上等、スルーされても泣くな。
未見の動画に対する感想にティンと来たら見に行ったらいいじゃない。
え?言いだしっぺ?うん、これから書く。
書き終わるまでに誰かの書き込みがありますように。
Starting Over にわP
全体的には、文章の読みやすさとボーカル曲の使い方が好き。
春香が「自分は歌が好きなんだ」って再確認してからのまっすぐさが最高だった。
その春香の歌に、律子が動く、真が動く、Pが動き、あずさを動かす。そして千早が戻ってくる
という一連の流れが爽快。あまりにもまっすぐで突っ走りがちな後半の春香に改変グラが良く合ってる。
最終回のライブで春香が、テンション最高潮で歌に対する思いをぶちまけるとことか熱かったなぁ。
ただ、春香の再確認後に話が一気に加速する分、比較すると前半は勢いがない感じはある。
文章とBGMに引き込まれて見てたけど、話自体の展開は目新しいものではないし、進行もゆっくりだった
見直すと伏線とか色々張ってるなあって感じするけど、初見での印象はどうだろうってところ。
…うん、誰も書いてないなw
>>434 じゃあ、マイナーでのお勧めどこついてみようかな
紹介するのは 『律子とやよいの13ヶ月 』テンπP
ノベマスのシリーズで、全14話……っていっても1話10分以内だからさっくり見れるはず
律子とやよいユニットでのアイドル活動の話。基本ほのぼの
このシリーズの特徴と言ったらやっぱり、やよいの「りっちゃん」呼びかなぁ?
疲れたときにここのりつやよ見るととっても癒されます
せっかくだからもう一つ『想いと歌の交差点』こーさP
こっちは全編シリアス動画。全15話で1話あたり5〜13分
ある出来事によりアイドルをやめた千早とアイドルに意義を見いだせなくなってきた春香の話
P見習いの律子が中心となって解決へと向かっていく
こーさPはこれが処女作らしいが、物語が綺麗にまとまっていて惹き込まれた
りっちゃんPでの続きは是非ともみたいところ
うん、りっちゃん大好きなんだスマナイ
>>436 乗ってくれてありがとう。マイナー二つなのに両方視聴済みの俺に隙はなかった。
律子とやよいの13ヶ月は、結局りっちゃんが「魔法をかけて!」をオデで使ったのが印象に残ってる。
りっちゃん呼びのやよいって珍しいよな〜。理由付けもしっかりしてるし。
想いと歌の交差点はモノローグ多めだからキャラが考えてることがよくわかるね。感情移入しやすい。
千早がチャットルームに出入りするようになってることに説得力があるもんなぁ。
律子がパイプ役になってたけど、あれ役回りとしておいしいよなw
こーさPは大喜利m@sterでも独特の雰囲気で面白かったw
スーパーヒロインタイムでレイアースみたいな話やってくれないかな。
生身戦闘とロボット戦闘はスイハンジャーとエルドランのやつの合わせ技をやれば決して不可能じゃないと思うんだ。
配役は光が春香、海が千早、風が雪歩、モコナがののワさんとピッタリな配役があるわけですし。
世の中には言いだしっぺの法則というのがあってだな
PVMADではもうあったよねレイアース
イメージカラーでの配役だったから風が律子だったけど
俺的には光はやよいで風は律子だなぁ。でも他の配役考えるとキャラ足りなそー。
とりあえず、ターレンの姉妹は亜美真美が似合うと思う
っていうか、男多すぎるんだよww
>>441 いまだったら、DSの三人がいいかも。
脇を765で固めるという感じで。
アルシオーネの配役が揉めそう
>>443 DSの3人でパーティ組ませるとそこはかとなく色物臭が……。つーか
涼一人じゃ抑えきれなくて話が明後日の方向に行くのしか想像でき
んなぁ。DSの3人メインの作品見てみたくなったけど、あるのかな?
知ってる人いたら教えてください。
>>442 双子って考えりゃそうだけどキャラ的にはあずささんと……美希かなぁ?
>>439 絵は論外で3Dは何したらいいのかわからないんです・・・
XSIっていうのがなんだかすごいのはわかるんですが
言い出しっぺっつーとセルフ包囲網の人のはるちは遊廓物は期待できそうだなぁ
グラ改変レベル高いし雰囲気良いし話も面白そう
それとファンタジーRPGにしてみた2話も良かった
ほんとあのゲーム遊びたくなる出来だな
千早のパリイ超性能すげぇw
>>446 そのレスではっきりしたけど「甘えるな、乞食」これで終わりだわ
作って人は最初から知識があって出来たと思ってるのか?
>>434 オススメっつーか、最近見つけた注目作。
長月P
『アイドル以外マスター 淑女の宴』
・ウソm@sから連載昇格した卓m@s。
・『カオスフレア』が題材。(先人のせんしゃPリスペクトらしい)
・GMはP。面子は舞ママ、オザリン、まなみん、ピヨちゃんというギトギトの濃さ。
・主に20代〜30代前半向けパロネタがそこかしこに散りばめられている。観ると胃もたれを起こす。
キャラ設定の踏襲具合に疑問点はあるが、
この面子を1画面に収めようという挑戦には敬意を表したい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 08:51:21 ID:1OVnWcryO
>>448 SevenSlotの撹乱工作レスに反応するなよ
SevenSlotが乞食なのは分かってるだろ
>>448 3Dで作ってる人はニコマス来る前から
なんらかの技術持っててもおかしくなかろう
処女作で合作ってのも現実味がないし
ま、俺も
>>446の書き込みはどうかと思うけどね
ってかXSIは無理だろ現実的に
フリーでメタセコイアってのあるからそれ落として来い
ニコニコでチュートリアル動画が充実してるし熱意があればできんことはないぞ
……俺には無理だったが
あとは
>>447の人みたいに予告動画作って人材募集とか……
やっぱいきなり合作は現実味ないな…
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 09:17:38 ID:1OVnWcryO
>>451 SevenSlot追放を明言すれば頂点P達から支援を受けられるからね
>>434 架空戦記スレでも出てたけど
わりばしPの百万迷宮
・メンバー全員のキャラが立ってる
・コメントも含めて説明が充実してるのでゲームを知らなくても楽しめる
・適度にピンチ適度に無双のバランスが取れてる
・ネタが多い
・ややルールのミスがある
・進行速度
かな?
一番下に関しては意見割れるかも
>>449 とりあえず割り切りの良いタイトルに吹いたわw
せんしゃPのアイドル未来侵略は見てるけど、カオスフレアは
「ロールプレイをすることでゲーム上メリットがある」ってのが面白いね。
必死にロールプレイしてフレアせびったりさw
キャラの踏襲具合?こまけぇこたぁいいんだよ!
ていうか俺、それなりに把握してるつもりなのピヨちゃんだけだw
>>453 百万迷宮も見てるんだぜ。最近メンバー同士の感情値で事故が起きなくて寂しいです。
「宮廷内の雰囲気が最悪です」に惚れたクチだからなぁw
ルールミス?こまけぇこたぁいいんだよ!自分が卓ゲやらないからか、まったく気にならんw
進行速度っつーと、戦闘を結果だけ出して省略してることかな?
あれは個人的にはテンポ良くて好きだけど、卓ゲ経験者にはどう見えるんだろうね。
>>454 普通のリプレイでも結果だけってことはよくある
一瞬で終わった戦闘なんかは特に
だからあんなもんじゃね?
ブリッツPの小鳥さんのGM奮闘記が面白いな。
日刊の更新速度もさることながら、毎回判定や処理が変だとツッコミが入るのがポイントか。
ルールの誤用は厳しく指摘されて叩かれるもとになりそうなのだが
GMの小鳥さんが初心者である、という設定で
何となく許されている空気ができあがってるという点が興味深い
そのおかげでゲームバランスがかなりおかしくなってるはずなのに
それが作品の味に昇華しているという状態は、危ういバランスながら面白いなと思う
>>455 卓m@s動画10シリーズくらい追いかけてるけど、あんな感じの省略が入るのはまよキンしか知らないんだぜ。
>>456 実はまだ見てないんだけど、そのレスだけ見て思ったのは
Pが素で間違ってるんじゃなくて小鳥さんの設定を活かすためにあえてミスしてるという仮説w
>>457 >戦闘を結果だけ出して省略してること
自分が卓ゲ者だけど、あれでいいんじゃないかな。基本的に
ターン数が多めで叩き合いが続くタイプのTRPGは適度に省略したほうがいい
ブリッツPのSWでも、最初のゴブリン戦とか相当かったるかったりするしな
あと、RPでおひねりもらうゲームに興味が湧いたら
ふぉるくPのiDOL GE@Rとか見てみるといいかも
ちーちゃんの駄目さ加減が素晴らしい
>>457 ああ、本になってるリプレイという意味ね
一番近くにあった六門無印リプレイでは4人の攻撃が3行で終わってる
だからこんなもんじゃね?
パラマスはキャラメイクも卓ゲ的ルール説明もばっさり切って
シナリオ進めていくなかで少しずつ判明していく方式だねえ
英断だと思うけど、まああくまでパラノイアだからであって
他の卓マスと同一視点で語れるようなもんじゃないのかな
ブリッツPのはいかにも初心者が間違えそうな箇所を固め打ちに間違ってて微笑ましいわ
でもミスリルの設定とか全然調べてないんだろうな、って思った
>>460 あれは特に
・とりあえず「しくじったら死ぬ(クローンナンバーが増える)」ことさえ把握してれば、細かいルールが分からなくても問題ない
・「PC同士が正体を伏せたまま水面下で対立している」という基本構造のおかげで、能力や所属陣営の後出しに違和感が無い
……という辺りが大きいかな。
普通のTRPGの方が、逆に最初から説明すべき点が多いのかも
>>458 おお、紹介ありがとう。視聴予定に入れてみる。
>>459 四人が三行かw
卓m@s動画はだいたい判定全部動画で見せてるようなイメージがあるけど、
もっとそういう省略があってもいいと思ったり。
>>460 パラマスともう一つ、「赤リボンと転びのしるし」はPLとPCの区別がほとんど無いよね。ノベマスにかなり近いような。
卓ゲM@sterは、「765プロ卓ゲー部」な状況が多いけど
「765プロにはよくあること」で卓ゲの世界観にアイドルを放り込むみたいな作品があればすっげー見たいんだぜ。
「赤リボン」は現地人系みたいな感じになってるけど、現地人系でもタイムスリップ系でもいいから
赤リボンから戦闘部分でのゲーム的な演出を取っ払ったような動画があれば理想かもしんない。
適当にたとえると「ロードス島戦記RPGリプレイ」な動画が多いけど「小説ロードス島戦記」な動画も見たいな〜って感じか。
ウソm@sのベルファール魔法学園がそんな感じか?
絵理とかオザリンが魔法学園の生徒だったり先生だったり
予想していたとはいえ見事に意見割れてれぅ
個人的にはもっと早くてもと思ってた訳だが
ここの流れ見るに結果的にあれが一番いいのかと思い直した
>>464 うん、そんな感じだった。ああいう設定の卓m@sもっと増えたらいいなぁ。
>>465 俺には割れてるように見えないw
肯定的な意見しかないような。
俺「俺はあのテンポ好きだけど卓ゲする人にとってはどうよ?」
卓ゲ経験者「あんなもんじゃない?」
って流れだと思うけど。
まぁ俺も、もっと早くてもいいと思うけどね。
今のテンポのままでも(他の動画と比べれば)十分早いとは思うけど。
進行速度って「百万迷宮の進行速度は遅い」って意味だったのか
あれは進行のテンポはかなり早いよ。足掛け1年でまる4話作ってるんだし
基本的にほぼ省略をしないドワPが、ショートシナリオ1本に
4ヶ月かけたのを見ればわかるはず
ノベマスタイプの卓ゲはどうなんだろうなあ。多分卓ゲの場合作者サイドは
「システム的な表現をオミットするならゲームを動画化する意味がない」って
スタンスの人が多いように思うのだぜ
>>467 >多分卓ゲの場合作者サイドは
>「システム的な表現をオミットするならゲームを動画化する意味がない」って
>スタンスの人が多いように思うのだぜ
俺もそんな想像はしてた。なんとなくだけど、卓m@sの作者は「元ゲーを紹介すること」を
かなり大事にしてるような印象あるし。
かなり大胆に言うと、「システム的な表現のオミット」って発想は
卓ゲそのものにはあまり思い入れがない奴じゃないと出てこない、あるいは実行しにくいのかも。
俺なんかは世界観に興味はあってもシステムには興味ないからなぁw
まよキンの好き嫌いとかカオスフレアのロールプレイにおひねりみたいに、
「システムが笑いを生む」状態になってるものならシステムも面白いな〜と思うんだけどねw
>>468 > かなり大胆に言うと、「システム的な表現のオミット」って発想は
> 卓ゲそのものにはあまり思い入れがない奴じゃないと出てこない、あるいは実行しにくいのかも。
> 俺なんかは世界観に興味はあってもシステムには興味ないからなぁw
前に架空戦記本スレでそんな話題になったことがあった気がする
俺も卓ゲ全然やらないし知識もないからあまりシステム的なところに重点を置いてる動画は
ついていけなかったりするんだけど、そこを完全に隠して物語だけ見たいっていうのは、
アイマスでいうとノーマルPVだけ見るような感じなんじゃないか?
「育成とかコミュとか興味ないんで可愛い子が歌ってるとこだけ見たい」というのも
視聴者のスタンスとしてはありだけど見せる側としては残念感いっぱい、みたいな。
ああ、ちょっと誤解受けそうな書き方だけどノーマルPV動画をdisってる訳じゃないよもちろんw
>>469は例えば友達にちょっとアイマスに興味あると言われて紹介するようなシチュエーションのつもり
TRPGを元にした実際の出版物にもリプレイとノベルがあるし
リプレイにもプレイリポート分が強いか物語分が強いかがある
(ライブノベルと銘打ったのとかあったような)
ノベルも実際のプレイのノベル化やら書き下ろしでも
どこまでデータ・システムに準拠するかは筆者によりけり。
半年後ぐらいには卓m@sがさらに広がって、
判定抜き紙芝居とかノベルタイプとか増えてくるかもよ?
とブレカナでノベルタイプを考えたことのある自分が言ってみる
>>469 >視聴者のスタンスとしてはありだけど見せる側としては残念感いっぱい、みたいな。
たぶんそうなんだろうね。見せる側に回る時点で色々と思い入れが出来ちゃってると思うし。
あと、システムそのものへの興味とは別でたとえば「雪歩が肝心なトコで判定失敗」みたいなのは
俺でも面白さがわかるし、それは卓m@sならでは。
システム的な描写全部削ったらこういうのもできないしねw
>>471 >半年後ぐらいには卓m@sがさらに広がって、
>判定抜き紙芝居とかノベルタイプとか増えてくるかもよ?
そうなったら俺としては嬉しいかなw
卓m@sに限らず紙芝居メインが好みだからなぁ。三戦系もゲームやったことないし。
>>456 だが、最近、ルールミスはともかく、
シナリオが普通になってきたのが物足りない気がするんだ・・・
>>463 >赤リボンから戦闘部分でのゲーム的な演出を取っ払ったような動画があれば理想かもしんない。
アイドルinエルシアが、かなりその構造に近いんじゃないかな。
ルール説明がまったくない訳じゃないけど、
見なくてもストーリーは把握できる別ウィンドゥだったり、
動画の前後にまとめてあって、飛ばせるようになってたりする。
システムなくしたらそれは果たして卓m@sと呼べるんだろうか
それでもストーリーが面白ければみるけど
「アイドルが」TRPGをしてるのを見たいのか
アイドルが「TRPGを」してるのが見たいのか
作者も視聴者もそのへんのバランスがどうなってんのかってあたりかね
再生多い動画はうまく両立してると考えていいのかな
パラノイアはなんというか他とベクトルが全く違う気がする。
シャドウゲイトで大真面目にやると
似たような架空戦記になるかもしれない。
クトゥルフは最初ノベマスでやろうとしてたけど結局普通にやってる。
SAN値チェックとBRPのパーセンテージで判定する部分だけ分かってれば
あとはホラーだよってだけで進行できるからね。
>>475 お米の国のRPG小説で、よく使われる手法なんだが、
「ルールを説明しない」のと、「ルールが存在しない」のは、別問題だからねぇ。
ルールを説明しなくても、卓M@sとして、成り立つと思うよ。
>>474 確かに近かった。そういえば俺、動画の前後の説明飛ばして見てたわw
>>475 完全にシステム部分をオミットして卓ゲの世界観のみを使用した動画がもしあれば、
見てる側の印象としてはほぼノベマスだろうね。
コンピューターゲームの世界観を使っていて、プレイ動画がほとんどない架空戦記に
ノベマスタグも付くのと似てるかも。
バランスとれてるかどうかと再生数はあんま関係ないような気もする。
ワースブレイドとパラノイアはそれぞれ違った方向に偏ってると思うし。
>>479 世界観のみ使用のノベマスなら、DRAM@S作品でダブルクロス3rd原作のモノクローム・ガールズがある
確かにシステム描写抜きならよくある現代異能力バトル系のノベマスと言っていいかも(設定とかシナリオの流れ的な意味で)
もちろん卓ゲ的な見方を楽しんでる人も居たわけだけど
過去にナイトウィザードの世界を使ったノベマスもあったみたいだけど、もう削除されているのがちと残念だ
>>480 モノクローム・ガールズは見たんだけど、あれ卓ゲの世界観元にしてたのかw
自分が知らない作品の世界観を借りてるんだろうなとは思ってたけどね。
あと全然違う話だけどi-Fest@!の作品いくつか見てるとだいたい見てる途中で
使用イラストがわかるようになってくるなぁ。ただ、酷くないPのは予想が外れたw
どのイラストがくるのか予想出来なかったわけじゃなく、ミスリードに引っかかった感じw
>>481 お題のイラストがどんなのあるか知らないで見たんだけどそれでもあのオチは意外すぎた
豪速球が手元でものすごい曲がり方したような気分だw
モノガは装甲真の絵が良かった。
あの絵師さん合作でもいいからまた動画作ってくれないかな。
Fest@!は百合警戒してあまり見てないな
酷くないPは流石だったがw
「プロデューサーさん」が早く来て欲しい
あれってノベマスとしちゃかなりのカウント数だよね
エロやら絵やらなしの紙芝居Onlyであの数字は凄いわ
>>484 「フェロデューサーさん」のことかな?
まぁ、それはともかく10本くらい見たけど百合一つもなかったんだぜ。
まだ自分が普段追ってるPの作品しか見てないけど。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:23:29 ID:1OVnWcryO
i-Fest@!もSevenSlot追放を明言して大成功のようだ
SevenSlotはニコマス界から忌み嫌われているから当然であろう
酷くないPは千早「守護霊」→律子「守護者」のコンボに感動して注目してたら
小鳥彼氏で超ブレイクして吹いた記憶があるな
もっと評価されて欲しいなあとは思ってたが、あの大ブレイクぶりはマジびびった
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:42:18 ID:1OVnWcryO
>>487 最底辺のSevenSlot排除を大義として掲げておられるから当然である
考えてみればDRAM@S
>>481のやつしか見てないや
他作品の見た方
よろしければネタバレでも良いんであらすじ紹介して欲しいな
セールストーク的なノリで
>>489 DRAM@S何があったっけと思ってタグ検索したらfake storyが引っかかったんだぜ。
というわけでfake storyのあらすじを…すいません嘘です。
ウロ覚えなりに「空色のギター」を。セールストークとか無理だからw
・765プロでロックバンドやることになったよ!
・いおりんだけ楽器が全然上手くならないよ!
・そんないおりんの前に変な生き物が出てきたよ!
・楽器を上手に弾けるようになる薬をくれたよ!
・みんなプロ級の腕前に!もちろんいおりんも!
・でも薬が減っていくにつれて変な生き物の様子がおかしくなっていったよ!
ここから先は本編で確かめてね!泣けるアイマスタグが付く展開だよ!
…こんなもん?
>>490 >fake storyのあらすじを…
その発想はなかったw
べつにそれでもいいんだぜ?
いおりんメインとな!?
気になったんで帰ったら早速見させてもらうよ
変な生き物と聞いてノノワさんしか想像出来ないんだぜww
>>489 ではせっかくなので深愛について
ターニャPの連載作「ある女性Pの765日記」の特別編で、普段に比べてシリアス風味
密かに交際している雪歩と真。そんな二人の関係がある時悪徳さんにスクープされた!?
アイドル同士、女同士だからという心無い世間の声に次第に打ちのめされてゆく二人。
そんな最中、雪歩はある決断をする……
二人の恋の行く末やいかに!
ポイントというと
・ガチ百合作品なので苦手な人注意。
・真の一人称視点で語られるゆきまこは珍しいかも。いざと言うときに弱さを見せる真、強くなれる雪歩の心の対比に注目か
・悪徳さんの文才マジパネェw
煽り文句はなかなか難しい
>485
ああああああ
ずっとタイトル勘違いしてたわorz
「普通のタイトルだよなぁ…」って今の今まで思ってたわ…
ようやく七六五(仮)全部見たけど、やっぱ面白いわこの人
小鳥さんの彼氏のカウント数はマジ凄いよな
もちろん話も凄く面白いけど!
七六五(仮)ならやよいの「おつきさん」が断トツで怖かったわ
あれはマジですごいと思った
あとは「ひびきこもり」も怖かったな
ホラーとギャグ両方いけるというか、ギャグだと思ったらホラーっていうのがうまい
投コメは安心の酷さだしw
>>491 それでも良いということなのでfake storyのあらすじを書いてみるんだぜ。
ウロ覚えなりに。
・わた春香さんと千早ちゃんががIUに出ることになりました!優勝できなきゃ引退ですよ、引退!
・わた春香さんが美希と友達になりました!
・IU予選、ダンスマスター開幕!特にミスしたわけでもないのに落選ですよ、落選!
・わた春香さん特訓!これでもうバッチリですね!
・IU予選、ボーカルマスター開幕!なんと美希も出場していました!ライバル宣言ですよ、ライバル宣言!
・友達とは戦いたくないと悩むわた春香さんを千早ちゃんが励ましてくれました!とにかく、舞台からは逃げません!
果たして戦いの行方は!?続きは本編を見てくださいね!
千早「星井美希…あなたにはここで沈んでもらう…!」
正直すまんかった。きっと親切な人がちゃんとしたの書いてくれる。
>495
また見たくなったじゃねーか…
この流れで自分もひとつ、「765プロに雨は降らない」
を紹介してみようかな…って思ったんだけど
結構な長編だからもう一度見直すのはきつい
釣りm@sで作品あげてるから試しに見てみると良いかも
ちなみに本編?は律子がヒロインの真面目な面白い作品だよ
fake storyはここで名前があがってたから見てみたけど
なぜだか律子に感情移入しちまって春香千早の主役サイドに
思い入れがわかずに非常に困ったw
話が進むとそんなことはなくなったんだが、ここからという場面で
今度は更新止まってるしなあ…
>>496 俺は全編ぶっとおしで二回見ただけの曖昧な記憶で適当に書いたんだぜ。
だいたいあってりゃいいのよw
明らかなミスとかあれば誰かしら突っ込んでくれるって、ここ結構人いるようだしw
>>497 fake storyはたくさんのキャラに見せ場があってどのアイドルもかっこいいね。
あらすじ書くときにはるちはみきしか出さないのは心苦しかったw
fake storyは物語の中心じゃないけど、それに近いとこに律子がいるしね
あずささん関係のことも知ってるみたいだし、過去持ちでライバル側のPもやってるから感情移入しやすいと思う
あと、圧倒的な才能がないってあたりも感情移入しやすい要因かも
遅レスですまぬ
>>492 アリガトン
読んでみて見たことあることに気がついたぜw
そっか連載だったのか知らんかった
マークしておこう
>>495 マジでfakeきたw
かなり好きなんだぜ
ニコニコミュで夏頃に少し更新があったよ
最近はコミュ行ってないんでわかんないけど……
>>499 fakeの春香は多分作中最高クラスの才能の持ち主なんだろうけど、結構感情移入しやすいような。
まあ天才として描写されるのはかなり話進んでからだけど。ていうか、どんなに天才でもやっぱ春香だからなぁw
親しみやすいというか。アメリカ帰りのミス・アマミには笑ったぜw
502 :
495:2009/12/07(月) 01:58:25 ID:OQiSH4At0
>>495 しょうがねーなぁ。俺がちゃんとしたの書いてやんよ。ウロ覚えなりに。
・春香は、ある日公園で不思議な少女と出会う。
「ねぇ、歌……すごく上手なんだね。ここで聴いててもいいかな?」
・引退を迫られた春香と千早は、最後の望みを賭けてiM@Sに出場することを決意する。
「出場したいです―― iM@Sに……!!」
・iM@S予選、ダンスマスター開幕。春香たちはミスが無かったにも関わらず落選となる。
「私たちは このままでは勝てない…!」
・落ち込む春香を支えたのは、事務所の仲間たちだった。春香は特別レッスンを開始する。
「ウジウジ悩んでるなんて、あんたらしくないじゃない……」
・レッスンを通して立ち直った春香。しかし、運命は残酷だった。
(ミキは春香の―― 「敵」なの)
・iM@S予選、ボーカルマスター開幕。美希と戦わねばならないと知った春香は激しく動揺する。
「友達と勝負なんて、したくないよ!イヤに決まってるじゃない!!」
・混乱する春香を救ったのは、パートナーの千早だった。
「ばか春香は……私を独り<ソロ>で舞台に上げるつもりなの?」
決意を胸に舞台<ステージ>に向かう春香と千早。果たして勝負の行方は!?続きは本編で!
「星井美希―― あなたにはここで沈んでもらう……!」
IUじゃなくてiM@Sだったから書き直した。正直すまんかった。
ぶれいくDSのヒロインは律子、尾崎さん、美希、愛ちゃんなのかな
律子が有利過ぎる気がするけど愛ちゃんに頑張って貰いたい
いまさらながらハリアーPのiM@s寸劇見たんだけど
もうちょい伸びていい気がするんだが
他アニメのキャラ使うのがだめなんだろうか
明らかにかませ犬扱いなのは登場時からわかりきっていたことだけど、
それでも画面に別のキャラが出ただけで何となく萎える気持ちはわからなくもない
自分も一瞬そうなったし
最近だと同じアイマスでもDSキャラが出てるだけでダメって人もいるみたい
なんか色々面倒だなと思う
>>504 >>505 手描き始める前から見てた側としては、手描きでブレイクしてからの寸劇の伸びも異常に見えたんだぜ。
まぁ、どの作品に対してどのくらいの数字が妥当かなんて誰にもわかんないからなぁ。
わかんないなりにあーだこーだ言い合うのも楽しいかも知れんが、それは議論隔離向きかも。
で、俺は他アニメのキャラが出てきたことはあまり気にならなかったけど
知らないキャラ出されてもなぁって人もいるんだと思うよ。他アニメでもDSキャラでも。
>>504 1話目が再生1万そこそこから最終話まで平均5〜4千、
手描きシリーズの短編物だと平均1万超えの2万超え数個。
十分伸びてるとは思うけど、
個人的には俺も、もうちょい伸びても良いと思うね。
しかし、今再生数見てて思ったけど、
伸びにくいシリーズ物の再生数が大体4〜5千で固定されてるのは、
途中で脱落者が殆ど出ない、良い動画を作っているって事だよなぁ。
って最近来たから良くわからんのだが、
ここってあんまり数字出さないほうが良いのかな・・・
あー最終話が3千そこそこだったからちょっと低くないかと思っただけなんで
なんとなくな感想程度です
再生数に関しちゃニコマスの中でジャンルごとに見る人固定してるんじゃないかな
まずジャンルの時点で興味持つ持たないがでて
1話見たあと最後まで見るかジェノるかのどっちか
>>507 俺個人としては、数字について話したければ議論隔離に書くとは思う。
数字についての話がもし発展すると議論っぽくなりそうだからね(発展しない可能性もあるがw)。
ただ、「適正な再生数」が誰にもわからないように「スレの総意」も誰にもわかんないしなぁw
その辺は各個人で空気読むしかないw
俺としては、このスレでは数字じゃなく内容を語ろう!と思ってるw
ハリアーPといえばジハードの最新話で主人公が夢子とサイネリアに見えてきたんだぜ。
話の発端が「伸びていい」だから数字が出るのは必然な気もする
平均5〜4千って具体的にどんなのがあるんだ?
タイトルの名前出すだけなら荒れないと思うし知りたいんだが
765
どれだよw
>>511 伸びる伸びないって時点で具体的に出してないだけで数字の話だしねw
>>512 俺は自分が見てる作品ですら平均再生数なんて把握してないんだぜ。
ハリアーP・酷くないP・HLCPは俺が最初に見たときと今で全然違うしなぁw
>>513-514 七六五(仮)?
上で千早と律子とやよいの話が出てたけど、俺は絶対幸福春香さんが一番印象強かったw
あと雪歩の話はちゃんと理解できなかった。理解できないなりに怖かったけど。
3週目ぐらいの話とか?1話は1万超えてるが
平均すると6k越えそうかも
つか4〜5kって難しいな、2k越えてるだけで
かなり十分だと思うんだが
まこリスト眺めてみたけど、結構同シリーズ1500〜7000で動いてるのが多いな。
私と合体、朝男、昼ドラ、やる気のないP、あたりが、平均するとそのあたりで落ち着くと思う
愛の巣劇場、0から始める、3週目ぐらいのお話、が凄い安定してると思った。
喜ぶべき事なんだろうけど
ひそかに応援してたPが爆ノビすると、行きつけの喫茶店テレビで紹介されるような切なさがある
>>247 亀過ぎてゴメンだけど、野球道での律っちゃんの応援歌が結構前からそれだね。
個人的には『いっぱいいっぱい』の方が気持ちが盛り上がるんだがw
昼ドラは更新速度がすごいよな。好きな話の一つだ。
そういえばあれのPは名前付きという珍しい設定だが、他にそういうのはあるのかな?
あと、露骨に有能だよねw
765亭とはらぺこ
今度はちゃんと言えたよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:08:49 ID:fP3Bjdc/O
連カキすまぬ
×
>>247 〇
>>274 >>519 ありすぎて困るwww
嬉しいんだけど複雑みたいなねw
アイマス的に言うと
投稿者=P
動画=アイドル
視聴者=ファン
なんだろうなぁw
>>515 あの雪歩の話は雪歩の掘った穴が誰かに埋められてるってのがポイント
誰かにとってその穴がちょうど使うのに適していたんだよ
そう考えると穴の下には何があるのかっていう…
水面下でとんでもないことになってるのに
みんなほのぼのしてるのが気持ち悪かったな
>>520 作者名=作中P名ってのはギャグ系でたまにあるかも。
そういうのを除くと
「アイドル・ジハード」「GENUINE」「iM@Sの神兵」「アイドルマスター×サナララ」あたり。
前二つはPが複数人、後ろ二つは一人。
>>523 解説ありがとう。そのレス見ただけで背筋がイヤな感じになった。でも見直してくる。
765(仮)では、おつきさんが、最終話でちょっと可哀相だった。
プロディPは1万以上で安定しているな
基本読みきりなのと、架空の層も取り込んでいるからか
プロディPは一歩飛びぬけてる印象
いろんな意味で
酷くないPはまず投コメを読むところから楽しみだから困る
>>525 昼ドラが印象に残ったのは多分元ネタが無いのが大きいのかもしれん。しかも単独Pだし。(複数出すより名前を割り当てる必要性が低い
サナララとか、元ネタが好きな奴もそれぞれ楽しめるからいいんだけどね。
>>526 あれ、ただ気味悪いだけで特に悪さはしてないもんなw
泣いた赤鬼思い出したわ。
七六五(仮)雪歩の話見直してきた。穴掘りスポットの三位と二位は特に関係ないのねw
でもわかってる状態で見直すと一位スポットの説明の意味がわかって怖かった。
名前が挙がってなくてPの名前が設定されてるのだと絶対素敵アイドルマスターかな?
片方は有能で片方はニートと両極端だけど。
有名どころでは須藤礼人とタミフルPが挙がってないのが意外。
ペデューサーは作中のP名になるんでしょうか?
765(仮)はストーカーものが現実味があってぞくっとしたなあ。
リアリティのある恐怖って好きだわ
流れと関係ないけど、今相棒見てたんだがおもしれえ…国家権力との駆け引きが熱すぎる。
他にも刑事ドラマ原作ものってあったかな?古畑が序盤で止まったのを覚えてるくらいだけど
有名になったPの名付け親はやっぱり誇らしい気持ちになるものなのだろうか
>>532 というか、作者名=作中P名の架空戦記は全然知らない。
「作者名=作中でPっぽい役割の人の名前」なら、多くの三戦系が該当するかな。
>>533 ペデューサーは作中Pの名前じゃないと思うよ。アダ名ではあるけどw
>>535 一般化したネタのタグを最初に付けた人とかなw
あと、自分のコメントがしばらくして見たらタグになってた時とか。
それと、もんげ
流れはええwPの話ししようとしたら視聴者の影響力の話になっとるw
朝男の動物Pは全員ちゃんと名前付いてるみたい
PちゃんPが日向でパンダPが笹田聡士といった具合に
て言うかこのシリーズ何気に設定周りの作りこみが凄いと思うんだ…
登場人物の家族関係に経歴から事務所の間取りまで原作ベースに作者の中でしっかり組み立ててるみたい
自分なら、BL@ME!のマイリス米にぐろぽって添えたら、タグロックされてたのが地味に嬉しかった
作者名=P名でプロデューサー業務をしてるとなると、
架空ではとりあえず、がんびっとPと……
ドワPは作中では個人では無かったっけ?
まぁ、逆にノベル系だといかに違和感無く『プロデューサー』で通すか苦心しているPもいそうだよねw
原作もそういう所あるけどさ。
>>522 ちょっと遅レスだけど、個人的には
投稿者=アイドル
動画=TV出演
視聴者=ファン
かな〜と思った。
>>540 名前付けちゃえばその苦労からは解放されるだろうけど、ギャグはともかく
シリアス系でPに名前付けるってのはかなり勇気が要りそう。
しかも違和感無く『プロデューサー』で通すのに苦心しないといけないのも
どっちかというとシリアス系っぽいしなw
ドラクエVのPとか女子野球のPとかかな
長文ゴメン
>>541 確かにP自身にファンが付くのも当然の流れだよね。酷くないPの投コメとか毎回超楽しみだw
ただ、俺なんかは「このPの書くこのアイドルは好きだな」って感じで観るから、飽くまでアイドルが主体になるなぁ。PV系でも同じだし。
アニメ観る時に作監自身を好きになる事はあっても、それはその人の描くキャラありきというか……
>>542 ニコマスが後か先かはあるだろうけど、ほとんどの人はアイマスもやってるだろうから前提が『プロデューサー=自分』っていうのがあると思うんだ。だからいきなり名前で呼ばれてると「誰!?w」ってなるw
ギャグ調のなんでも許される空気ならともかくシリアスだと顕著だよね。
もちろんすぐにその世界のプロデューサーであって自分じゃないって認識出来はするんだけどw
卓M@sはPがそのまま作中Pのが殆どな気がする
全部見てるわけじゃないけど
まあ大体小鳥さんとともにダメ人間風だなあ
そうしたほうが楽なのはわかるが自虐ネタは抑え目だとありがたいかな・・・
アイドルが呼ぶのはそうでもないけど社長が「プロデューサー君」は正直違和感あるw
だが動画ではそうするより他ないと思う
GENUINEは二人のPに名前ついてるね
騎手から名前取ってるらしいけど
>>545 邪推は控え目にしてくれるとありがたいな
>>544 色々書いて
>>541のたとえの意図を説明しようと思ったんだけど、超長文になりそうだからやめた。許せw
とりあえず、俺もアイドルありきなのは同じだし動画を見るときのスタンスは似てそうだと思う。
どっちのたとえが正確かなんてどうでもいいことさ、多分気持ちは同じだからw
俺はアイマス本編やってるときでも『プロデューサー=自分』って意識は無かったし、当然動画見るときも無いんだぜ。
もちろん、これもPに名前を与える上での問題点の一つだと思うけどね。
もう一つの問題は、Pに名前があるとそれだけでPが中心の話だっていう印象を与えがちなことかなと俺は思う。
「見たいのはアイドルであってPじゃない」って層もそれなりにいそうだし、
Pに名前が与えられた時点でオリキャラっぽさが急上昇するってのもある。
「アイドルマスター×サナララ」なんかは結局見てすごく良かったんだけど、
最初はPに名前が付いてるってだけで敬遠してた過去があったりする。
俺は作中のPは登場人物の一人として見るから別に名前が
あっても平気だが感情移入対象ではないな
たまにPがアイドル以上に厨臭い活躍してたりする作品を見ると
妙に冷めてきて続きを追わなくなることはあるがw
>>549 いや、ありがとうw
結局楽しんだ者勝ちなのは確かだよね。
『誰』かの台詞じゃないけど動画は動画で楽しんで、その上でゲーム本編で自分だけのアイドルを可愛がれればそれでいいのかな。
だって
>>549 元ゲーがエロゲだってことは知ってるんだが
やったことないのでスルーしてる俺にその動画についてkwsk
>>502 ・春香は、ある日公園で不思議な少女と出会う。
「歌」、歌がすごく上手。
・引退を迫られた春香と千早は、最後の望みを賭けてiM@Sに出場することを決意する。
iM@Sにね、なんかね、出場するの。望みかけるの。
・iM@S予選、ダンスマスター開幕。春香たちはミスが無かったにも関わらず落選となる。
なんかね、あんね、私たちきっとここままだとね、勝てないはず。
・落ち込む春香を支えたのは、事務所の仲間たちだった。春香は特別レッスンを開始する。
なんかね、ウジウジ悩んでるのはね、あんまり春香らしくない!
・レッスンを通して立ち直った春香。しかし、運命は残酷だった。
あのねぇ、なんか、ミキ的には春香の、なんか、敵な感じでね。
・iM@S予選、ボーカルマスター開幕。美希と戦わねばならないと知った春香は激しく動揺する。
友達との勝負はきっと嫌だと思われる。
・混乱する春香を救ったのは、パートナーの千早だった。
ばかきっと春香は私を独り<ソロ>で舞台に上げるつもり
決意を胸に舞台<ステージ>に向かう春香と千早。果たして勝負の行方は!?続きは本編で!
あのさ、よくさ、星井美希にはここで沈んでもらうかもしんないなって感じ。
わかんない、あっ、でもあれかも、fakeっぽいかも。
ついカッとなってやった。今では反省している。
>>552 う〜ん…fakeより難しいなw
・ある日プロデューサーさんのところに不思議な人がが来て願いを叶えてくれました!
・次はプロデューサーさんが誰かの願いを叶えないといけなくなりました!
・プロデューサーさんは歌が大好きなわた春香さんに出会います!
・わた春香さんにティンと来てしまったプロデューサーさんとわた春香さんのアイドル活動、幕開けです!
続きは本編をどうぞ! 泣けるアイマスですよ、泣けるアイマス!
俺ではこれが限界なんだぜ。
>>553に期待w
残念ながらサナララはまだ見ていないんだ……!
>>557 そっかぁ、ならちかたないね。とりあえずオススメしておくんだぜ。
>>556に追記すると、エロゲ原作らしいけどエロは一切ない。あと、元ネタ知らなくても問題ない。
スレ名変えた瞬間ノベマス厨の巣窟になりましたね
過疎するよりいいですかそうですか
>>559 つうか、架空戦記って広義のノベマスだし。
まあ、ジャンル建ちしたのは架空戦記の方が先だとは思うけどね。
12月の投稿数だけ見ても倍以上の差
もう人口や勢いはノベマス>架空戦記なのかもね
ノベマスの中の1ジャンルみたいなもんだしな
根本にゲームがあるってだけで、それ以外何が違うのかと
架空戦記が広義のノベマス……!?
元々はプレイ動画に紙芝居をつけたものだったんだから、厳密には違う気もするが。
>>561 全体の再生平均値はどうなんだろう。ノベマスはエロとかでぶっ飛んだ再生数出すことがある一方、数多い底辺は架空戦記より悲惨な印象があるんだが。
紙クリと立ち絵グラと背景グラ、半透過メッセージウインドウがすぐに手に入る現状もあって、ノベマスの方が手を出しやすいんだろうね。
桃月PやぶっくりPみたいな事するなら別だけど、作るの楽だしジャンルの潜在的視聴者も、ものによるけどノベマスの方が多いだろうし。
俺はノベマスの方がとっかかりづらいなぁ
大喜利やろうかと思ったけど、結局作らずに終わったし
架空は元ネタさえ決めれば、肉付けしていく作業だから、
一から作るよりやり易いと思うんだ
人口自体はどっちも縮小傾向じゃね
紙クリとロダ素材だけで技術無しと言われていた頃と違って
態度も規模もでかくなったんですね。感心します。ふてぶてしすぎて
>>563 アイマスネタをストーリー仕立てで肉付けしなきゃ、それこそ
架空戦記じゃなくて、ただのプレイ動画と変わらないと思うけど。
>>565 まあ、箱で出てきたころの勢いは、望むべくも無いでしょ。
いくら何でも。
>>566 お前さんがノベマス嫌いなのは分かったから、とっとと回線切って
寝るが良いよ。
ジャンルなんてどうでもいいじゃないの。楽しめればAllOKでさ。
みんなで幸せになろうよ……。
>>566 ノベも架空もそもそもどっちも2次創作なんだし、過敏に反応しすぎだろ・・・
俺は両方楽しんでるよ?
未視聴ネタ、自分に合わなかった動画のネタで盛り上がってるからって噛み付かずに大人になれよ。
>>563 ここ1ヶ月のノベの平均値取ってみたけど、600ちょっとかな、悲惨な動画だと2週間再生80とかで止まっちゃう部分がノベの怖さ。
祭りが多すぎて追い切れないってのもあるのかもしれない。
>>570 再生数とかジャンル分けとかいう話は議論隔離スレの方がふさわしいと思う
572 :
561:2009/12/08(火) 02:22:18 ID:DGUr5m8m0
ノベマスの祭り(アイフェス・大喜利)があったから当然だろって突っ込んでよ
さみしいお
いやまあ、祭りが盛り上がるってのもジャンルの勢いの証しだと思うし
>>570 架空戦記なら、1週間で最低400〜500は確実に行くからな。
(再upとかエコノミー回避とか外伝・解説編は除く)
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠──Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く
┠──ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
話 は 聞 か せ て も ら い ま し た
つ ま り 皆 さ ん は 私 が 大 好 き な ん で す ね ! !
>>576 なんか、すっごく久しぶりに見た気がするなぁ。
>>575 架空戦記がある程度の再生数が見込めるのは、あれか、元ゲーのファンが見るから?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:02:52 ID:ioZUhc8+O
またSevenSlotによるノベマス界と架空戦記界の分断工作か
スルーしようぜ
ノベマスと教養講座の差ってなんだろ。 解説だけしてるのが解説動画って認識でいいんかな。
フォーマットはノベマスと変わらない気がするんだけど、ここで話題に出しちゃまずいかな。
本スレがあるってことなら架空戦記もノベマスもかわらんよね?
>ノベマスと教養講座の差
明白じゃろ。何か学術的・趣味的なことを
解説する意図で作られているのが教養講座
どっちともいえないものもあるけどね
あ、話題にすべきかどうか、ってことだけど、自分は別に構わないんじゃないかと思う
ただ教養講座って知らない人に解説するのが第一義であって、
あんまりネタを仕込んだりストーリーに凝ったりする例は少ないと思うんで
ここでやっても盛り上がらないかもしれない
上の方でも教養講座についての話は出てたけど、
教養講座の本スレで出来ない話があるなら、ここでやってもいいと思う。
架空やノベの本スレはネタバレが好まれないから、ネタバレ感想とかはこっちという感じだし。
ちなみに俺自身は教養講座の本スレ見たこと無いから空気とかわからんけど。
アイマス紙芝居や旅m@sもたまに出るし
どんどんやってくれたまえ
まあ、単純に教養講座本スレは過疎ってて、
反応がさびしいってのもあるんじゃないかね?
>>582 ノベマス色が強い作品も意外とあるんだけどね。
教養講座、という括りで敬遠されてるのって惜しいから、
開かれたスレで話をする場所があるのは大賛成だ。
教養講座系だと、
法律講座の寸劇はノベマスとしても楽しめるよね。
ノベマス色の強い教養講座なんだったら、ノベマスタグ付けちゃってもいいんじゃないかな。
ジャンル分けなんてだいたいあってりゃいいのよ。架空とノベ両方のタグ付いてる動画も結構あることだし。
アイドルマスターDS ぶれいく! 05
2009年11月08日 00:21 投稿
再生:3,779 コメント:366 マイリスト:72
↓
アイドルマスターDS ぶれいく! 06
2009年11月21日 03:56 投稿
再生:2,583 コメント:436 マイリスト:75
↓
アイドルマスターDS ぶれいく! 07
2009年12月04日 20:38 投稿
再生:1,607 コメント:177 マイリスト:92
熱心な信者が居るみたいなので此方でも聞いてみる
05と06で再生が落ち込んでるけど、何かあったの?
07のコメント数もかなり減ってるみたい
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:19:43 ID:ioZUhc8+O
>>589はマルチ宣伝工作であるからSevenSlotだな
自演工作の証拠を自分でレスするとか頭がオカシイ
ネタバレありで動画紹介お願いします。
■ジャンル:世界史系
■展開:シリアス寄りが好みだけど、どっちでもおk
■傾向:紙芝居メインの方が嬉しい。オリジナル要素はあってもなくても。アイマス分は多いに越したことはない。
■NG事項:特になし
■その他:紙芝居メインといっても、紙芝居でゲームプレイについて長々と話してるようなのはNG(実際にそういう動画があるかどうかは知らないけど)。
上手い言い方が思いつかないけど、ゲームの世界であることを出来るだけ意識させない作りが好み。
■視聴済み架空戦記:世界史系は一つも見ていない。その他のジャンルで好きなのは
アイマスクエスト、アイドルたちのオウガバトル、iM@S演義、後漢流離譚、あずさの天下創世、S H IDOLM@STER
せっかくネタバレありなんで、好きなアイドル・好きなシーンや好きなセリフなんかを教えてもらえると嬉しいかも。
>>592 世界制服ってなんだよ世界征服ですよ
世界制服とかあったら俺が見たいよ
>>591 うまく紹介出来るか分からんけど
アイマス・トータルウォー (通称ITW)
http://www.nicovideo.jp/mylist/1655638/3777907 共和制ローマでスキピオ家の将軍に就任した千早がローマの栄光の為戦うお話。
現地人設定で千早が主人公(登場済アイドル5)。
同胞である元老院議員との衝突もあれば挫折もありシリアス分極めて高め。
Rome Total Warを生かした古代戦争の描写を一番の売りに上げる人も多いけど
up主の知識を生かした当時の社会・人物描写も良好。
海外含め出張が多かったり制作環境トラブルが多発したりで更新遅めなのが難点だが
気長に追えるならお勧め。
>>589 11月21日はシネMAD3rdの開催日だったんでその日に投稿された動画は全体的に再生数凹んでるんだと思う。
んでその影響で前の話見てない人が最新話に辿りつけてないんだと思う。
というか、投稿1ヶ月たってるのと投稿4日しか立ってないの比べりゃそりゃコメントや再生数に差がでるだろうw
>>591 もう一本
雪歩の仏蘭西救国記
http://www.nicovideo.jp/mylist/7326193 来るべきWW2でドイツの侵攻を退け勝利を得るべくフランスで頑張るお話。
HoI2ベースでアイドルは全員フランスの政軍関係者。
当時の諸国の著名人物が多数登場したり、歴史的映像/動画が見られたりとご当地感強め。
開戦までまだかなり間があり、スペイン内戦等に関与しつつ下準備を進めている段階。
番外編的なパリ・東京懸賞飛行参加なども当時を偲ばせる良編だったと思ってる。
こちらも更新遅めなのもあり(1年半でようやく2年目が進行中)展開が遅く感じられるのが難点だが
気長に追える様ならお勧め。
>>589 そんな、比べ方をすれば、大抵の動画は大きく落ち込んで見えるに決まってるだろw
世界史系は長編が多いうえに完走が微妙なのもあるから
連載中より完結した作品の中から選んだほうがいい
…紹介されたのは全部連載中なんじゃ?
>>588 がんびっとPの恐竜講座と冥王星講座には、
たしか、ノベマス、教養、両方のタグが付いてたな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:43:42 ID:ioZUhc8+O
>>597は自演工作発覚に焦るSevenSlotに違いない
誰もお前のゴミは見ていない
>>598 なんで完走が微妙なのを紹介したらダメなんだよw
完結しているものしか紹介しないなんて選択の幅を狭めるだけじゃないか?
604 :
591:2009/12/08(火) 17:29:47 ID:3N0AQPPu0
まずは、紹介してくれた人たちありがとう。
色んなシリーズを追ってるから更新遅くても大丈夫なんだぜ。
>>603 俺もそう解釈した。まぁ、紹介してもらった作品の更新間隔や最終更新日なんかを見て
完走が不安だと自分で判断したら見ないけど、お勧め挙げる段階では気にしないでほしいかなって。
ついでに言うとものすごく長い間隔空いて復帰した場合は逆に完走してくれそうな気がするw
夕食前に一つ質問
酷くないPの「ひびきこもり」の内容について(ネタバレ含む)
作中でPが「電話でなくメールでな。」と言ってたけど
あれにはどんな意味・意図が含まれてるの?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:56:10 ID:ioZUhc8+O
>>604 世界史系Pを荒らし続けるSevenSlotをニコニコから排除するために頑張りましょう
架空戦記やノベマスって大抵はハッピーエンドというか
1つに纏まって終わりってのがほとんどだと思うけど
逆に滅亡、バッドエンドで終わってる
又はそういうルートもあるような動画ってある?
架空戦記でもノベマスでも構わないから
そういうのあったら紹介してほしい。
ちょっと嫌な質問で申し訳ないんだが
あれば見てみたいので・・・
>>607 あるよ〜。「アイマス×Mobile信長の野望」の春香・千早編が滅亡エンド。
他にも架空本スレでいくつか挙がってた覚えがあるけど何だったか忘れちゃった。
ノベマスの短編ならバッドエンドもたくさんありそうな気がする。
>>605 電話じゃ対応して貰えないかもしれないからだと思った
ドゥーチェの野望も最終的にはバッドエンド。
ドゥーチェ本人は不慮の事故で死ぬし、そのせいでイタリア大帝国はバラバラ、
アイドルの消息は様として知れずじまい
>>593 ホビージャパンのカードゲーム世界制服で、架空戦記を作る作業に戻るんだ
>>609 thx
そっか、深読みせずに普通の解釈で良かったんだな
意味深なコメのおかげで考え込んだよw
あの台詞は響を助ける為の何か意味のあるものかと思ってしまったわ
>>607 ホラーだがスプラッターハルカが展開自体苦味があり、オチも…という感じになってる
完結済だしさくっと見終えられる長さだよ
>>613 んー、どうも縦読みに気づいてたふしがあるから、貴音を自分と響から遠ざけるためにメール打ちに家に帰れって催促してんのかと思ったけど深読みだったか。
>>613 615読んだらそっちが正しいような気がしてきた
>>615 >>616 なるほど、そういう解釈の仕方もあるのか
自分は609と同じ意味で捉えて、ごく普通の対応を取ったかと思ったが
たしかに615の解釈の方が近い感じがするな
そうくると609も半分正解なのかな
建前は609で本音は615って感じ
じゃないとメールを強調する必要がないからと今思った
>>607 ストーリーPVだけどリンPの「私は 」から始まる
牡丹雪シリーズが印象的だったなあ
嫌m@sはハッピーエンドだったっけ?
>>607 s@wは客観視したら壮絶なバッドエンドだと思う
犯人側からすれば大成功なわけだが
「ぼくらのアイドルマスター」は見方によるかも
救いはあんまりない
>>611 ドゥーチェはあらすじだけ見ればシリアスものだね
国内の安定を図るために人質としてドゥーチェに差し出されたアイドルたち
与えられた仕事は前線では慰安、後方では事務
アイドルたちは不平を言いながらも懸命に取り組み対外政策が成功
その結果
1.ドゥーチェ独裁への国内支持拡大→
2.直属であるアイドルたちの発言力強化→
3.さらなる対外政策の成功→1に戻る
の黄金サイクルへ突入
ドゥーチェは夢の実現まであと一歩の所で不慮の事故で死亡
直属であるアイドルたちの権力も霧散
イタリアは世界帝国崩壊から内乱の末、体制が立憲君主制へ戻る
>>620 それで思い出したわ、バッドエンド探すときに便利そうなレスがあったと思ってたけど
>>116-130だな。
厳密には同じではないけど、アイドルが死亡する作品が挙がってるからそっからバッドエンドも探せそう。
ぼくらのはPの絵がきついわw
完結するまで見るのやめてんだけど止まっちゃったかねぇ
どう考えても救いがないからなぁクロス先的に
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:41:26 ID:kE9zqofLO
>>623 SevenSlotが執拗に荒らしてたからな
先ずはSevenSlotをニコニコから駆除しなければならないであろう
>>623 最初にPの絵を見たときはそれだけで見るのやめちゃったんだぜw
その後なんだかんだで見たけど。慣れるもんだね〜。
二回ほど、かなり間隔空いたあとにきっちり投稿してるから
作者の「続ける意志」は結構信頼できると勝手に思ってる。完結までは遠いと思うけどね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:10:49 ID:UDTL17g50
7スロPの動画を見てみたが何が面白いのか理解できない
ういぽ→意味不明
ぶれいく→気持ち悪い
ここでレスしてる奴って本人なんじゃないの?
などと意味不明なことを喚きたてており動機は不明
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:21:19 ID:221rgZDg0
お前ら臭すぎ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:55:59 ID:kE9zqofLO
>>628 SevenSlotの自演臭いよな
誰もお前のゴミに興味が無いという真実に気付くべき
>>627 動機は嫉妬だろう
しかし長期の粘着と短時間でのID変え
このキモい労力を別の事に使えば、この無能キモオタでもノベマスぐらい作れるだろうに
一年間見てきたからこそ言えるが切り返しとかにセンス無いし文章力も酷いから無理
しかも、IDが残る場所では何一つ出来ないチキンだからな。
つーか、一体なんなのこいつ?
大体の架空戦記やノベマススレに頻繁に出没してるけど何がしたいのか全く分からん
自分は某Pの作品合わないから見てないけど、それでも長期投げずに続けるのは尊敬できると思うんだがな
内容気に食わないなら見なきゃいいだけだろ?
GENUINE見たけど、やよいおりが真剣すぎ青春すぎで見てるこっちが恥ずかしいw
テキストの段階では入ってたエピローグがあれば大分見終わったあとの感覚違ったかも。
決勝や終章では、シリアス終わったあとにギャグやインタビューなんかで
いい意味で視聴者の気持ちを冷ましてくれたと思うんだけど、今回はシリアスなまま終わってるからなぁ。
>>633 気になるなら
>>2を実行するといいと思うよ。これであぼーん出来ない奴もいるけどそれは脳内あぼーんで。
一年以上ずっとこんなこと繰り返してるそうだから、まともに取り合っても仕方ない。
あとスクリプトとか亜種いじって遊んでる人たちには隔離スレをお勧めしておきますね。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:14:18 ID:1e6d4Vk20
競馬の方でカオスという先入観がついてしまって
何をやっても上手くいかないから自演で書き込むって哀れなPだよな
君のキャラ壊しは不快なんだよ
GENUINEは後書きで律子の推測は勘違いです、と書いてあってワラタ
やよいは原作通り貧乏な家の子という認識しかないから
記憶改ざんしないと潰れるのはちょっとw とは思ってたんだが
そのギャップこそギャグなんだろうか
>>623 >>625 ぼくらののPの絵は結構好きなんだぜw
つか、あれの元ネタ何なんだろう
ポキールでぐぐったらギョウチュウ検査薬が出てきて吹いた
なんか上の方か隔離かどっかで話題にあったように、
個人的に、(原作設定の)Pの絵が出てくると違和感出てきて動画がみられなくなっちゃうんだが、
あれは例外w
>二回ほど、かなり間隔空いたあとにきっちり投稿してるから
>作者の「続ける意志」は結構信頼できると勝手に思ってる。完結までは遠いと思うけどね。
ああ、それは凄く良く分かる
俺もそういう意味であの作者さんは信頼している
そういう安心感があるのはちょっと良いね
作者さんの負担だったら申し訳無いが
>>631 素人がニコマスやるのはそろそろ終わりと言う事だろうな
>>633と同じく合わないというよりも動画の質自体が全てにおいて低レベル過ぎる
だから7スロPはスクリプトを道連れにして引退してくれ
あれさえ、あの狂おしいほどの笑顔さえ……
屑がPCのID変更なんて高等テクを使えるとは知らなんだw それともネカフェ活用?w
いずれにせよ、本来の巣であるカクカクが過疎ってっから俺と一緒に帰ろうぜw
>>636 さすが765プロ内成熟度ランキング最下位のりっちゃんに隙は無かったw
こういう位置付けのりっちゃんって珍しいよなぁ。
>>637 上の方であったのはPの名前かな。名前もそうだし立ち絵もそうだけど、
Pの個性が強くなると抵抗感じる人も出てくるんだろうね。
間隔空いても投げないことを実際に示してるわけだからね〜。
停止するなら告知するだろうなと思える。
プロしか参入できない二次創作とかそれこそ終わってるだろw
>>642 あるいは、二次創作に参入する時点でプロとしては終わってるというか……
>>643 それは別にいいんじゃない?
プロでも好きなものがあって、それで創作してもいいじゃん
二次創作なんてのはあくまでファン活動であって
プロアマ関係なく参加して楽しめるところが良いところなんだから
まあそんなことは置いといて遅れ馳せながら765シティを今更見始めたんだけど
こうほのぼのしつつもアイドルや市長たちが真剣に都市発展に取り組んでるのってなんだかいいなw
シムのプレイパートに時々入る教養講座のような真面目な解説も、
柴田市長がしてると思うとほのぼのしてその内容も頭にすんなり入ってきて面白いね
じゃあ二次創作に影響されてしまう公式は?
ふしぎ!
>>644 ああ、本職より二次創作を優先するようだと、って意味ね。
そういうのは参入ではなく没頭というんだw
何いきなり三浦先生disってるわけ?
あの人の病気って釘宮病だったのか
ベルセルク×アイマスってあったっけ?
どう考えてもレイプ惨殺エンドしか思い浮かばないけど
三浦先生は許してやれよwww
あの描き込み量を見ると気晴らしくらい好きなだけさせてやれと思うw
>>649 別に三浦先生はアイマスの二次創作活動はやってないだろw
まぁ本業より遊びや2次優先させて干されないのですむなんて富樫くらいなもんでしょ・・・
三浦先生ももうちょっと仕事してくれよとは思うけどw
>>645 それは論外
ここで三浦先生をまったく知らない俺が書き込みから三浦先生の人物像を想像!
・「ベルセルク」の作者
・絵が超丁寧
・その代わりよく休む
・休んでる理由は二次創作
・アイマスの二次創作はやってない
・釘宮病患者
4つ目以外はおおむねそのまんまだな
そこには「休んでる理由は仕事してる」という
謎のオプションが入るので
三浦と聞いても、北条氏と北条氏に二回滅ぼされた武家を別にすれば、
三浦按針と、(その子孫の?)三浦あずさしか思い浮かばないなwww
按針(水先案内人)の子孫が超絶方向音痴とか、ネタ的に面白いと思うが?
>>653 荻原って漫画家もいたような。
>本業より遊びや2次優先
>>655 釘宮病なのは合ってるのかw
マスクエのランキングで設定を色々と公開してたけど、本当にやばいんだなぁ。
最後はハッピーエンドだと信じたいが、結構不安だ。
春香とP以外は死亡帰還すら不能って事態にはならないと思うけど
帰れればそれでいいってもんでもないし。DQ界も危険っぽいし。
>>650 猫太郎Pがパロディを少し描いてるくらいか
アイフェス、適当に見るの選んだつもりなのに、ことごとくやよいが星になるんだがw
マイリス上位5つのうち3つがやよい星なんだ
ちかたない
GENUINEのエピローグ、ほんとに動画化しないつもりなのかなぁ。
「青雲のアイドルたち」をこれからも動画にしていくなら、結構重要だと思うんだが。
それとも大半の視聴者はブログからテキスト入手してるだろうと判断してるのかな?
ってかじゃんけんのあの続編、正直微妙すぎるわ
じゃんけんも後半は・・・
ただのお笑いで済ませておけばよかったのに
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:37:37 ID:1e6d4Vk20
また7スロPの自演か
弓削Pを叩いても文章が酷く意味不明な君の動画の再生は増えないよ
興味本位だけど、終章は全然おkで続編が駄目って人いる?
なんとなく続編駄目なら終章も駄目そうな気がしてるんだけど。
シークで過程適当にすっ飛ばして、流れだけ把握して最後の結末あたりは
飛ばさずにちゃんと見たって感じ。
>>666 再生数の減り方を見ると、そんな感じの人が多いと思うよ。
おれも終章の途中までで、切ったかな。
正直に言えば、準決勝から決勝で試合形式が変わった時点で、
ちょっと流れ的に不自然な気がしてたんだが。
じゃんけんより終章とGENUINEが好きな俺はどうしたらいい?(´・ω・`)
生臭いエゴを全力で投げつける今の方が俺は遥かに面白く感じるんだよなあ
あれを見てしまうとゲーム要素はただの刺身のタンポポでしかない
>>669 俺もそう
じゃんけんの試合も面白いけどその背景にあるものの方が好きで見ている
>>670 あの手の奴は、好きな人にとっては強烈な魅力があるのは否定しない。
ただ、再生数の激減を見れば、このスレで切ったと言う人が多いのは当然だと思うな。
途中から完全にドロドロシリアスに変遷したし、言い方悪いが特に終章の
キーパーソンが、不人気寄りのキャラが主体ってのもあるか?
じゃんけんは全員に見せ場があってよくまとめたなあと感動
終章も好きだけど
ジュネインは真あっさり負けたー美希雑魚呼ばわり千早どこいったーと、なんかね
格差が激しすぎてあの大会なんだったんだよと冷めたなー
まあ、まるでダメなおざりんとその腐った性根が絡むお話が大好きな手合いならイケるw
つーかあれだな
新人賞でちょっと受け線の萌え作で賞取ったと思ったら
性根の作風は真っ黒だったラノベ作家のような感じ
>>675 あずさ、律子、伊織以外は最早雑魚って扱いだもんな。
そんなにドロドロか・・・?
過去に深刻な事件あるいは事故(動画で描写されてないものも含めて)があって、
それぞれが抱えているものは色々あるけどそれでもアイドル達はみんな仲間が好きだし
希望を持って日々暮らしてる雰囲気だと思うんだけどな
日常編が一番好き
まあ、予防線か本音かわからないけど、
終章開始の時点で、弓削P自身が「再生数は減ると思う、再生数半減が目標」的な事(うろ覚え)を書いてた訳で。
>>674 いいじゃねえか不人気よりだって
むしろ人気キャラは出番多いから、律子やあずささんが好きな俺としてはメイン張っててすごく嬉しい
律子は卓m@sで活躍してるけどあずささんは本当に珍しいんだぞ
それにじゃんけんだって面白いけど、あの話は最初っから人間関係がメインだろ
みきりつを書きたかったって言ってるわけだし
ていうか、弓削Pは俺ら視聴者なんか気にせず作りたいものを作ればいいし、実際そうしてるんだろう
この人は再生数とか関係なく表現したいことがあるから動画を作ってるって気がする
じゃんけんそれなりに好きだけどね
やっぱり序盤と終盤のノリが違い過ぎるのがつらいな
同じ理由でim@s演義もゆきぽ伝が混じってから自分の中でしっくり来なくなった
部分部分に焦点を当てれば好きなシーンは山ほどあるんだけど…
確か千早はじゃんけん本編からしてかませ臭が凄かったなぁ
まこみきに押されっぱなし律子の手のひら雪歩にしてやられる、と
ま、追い詰められながらも色々機転利かすのはかっこよかったし一応大会の勝者ではあるんだけど
作風だと大会と大会後なら大会後の方が好みだけど
そんなの抜きにして大会最終戦は凄すぎるって印象を持ってるなあ
>>685 大会最終戦は、見せ方と言う面で凄かったけど、
それまでの対戦のキーポイントの一つであった
特殊カードの使用を巡る攻防を無意味にしちゃったからなぁ。
チームメイト同士の戦いをやらせるなら、
2vs2の決勝が終わってからの方が話としては纏まったと思う。
>>682 別に弓削Pに要望してるって訳でもないんだし
P自体数字減るの覚悟してんだから
そんな噛み付き方しない
あずささんは話つくり難いんだよね
持ち歌も別れの歌だし
年一人だけ離れてるし
何より大人だから理性的に動く分話が膨らまない
それでも十分な再生数だし良いんじゃ?
まぁ自分も見てない口だけどw
最後にBJ出てきて、あんぐりって感じだったわ
そういや、fakeとキャラの立ち位置が似てるよね
続きこないのかねー、あれが一番「ノベマス」っての
感じさせてくれるんだよね、手間の分だけw
じゃんけんやfake storyは公式とキャラがかけはなれてる子が
結構いるからドラマ設定と思って見れば特に不満はないなー
>>687 やっぱりあずささんは隣に…の影響でかいんかな
逆に持ち歌のイメージがアイドルに影響してる作品ってどれくらい
あるのだろうか
個人的には前半の「真面目にギャグをする」ってノリの方が好きだったな
ジョジョで例えると4部が好き
あずささんはメインに据えると最大の持ちネタの
方向音痴を封印せざるをえなくなるのが痛い
>>687 あずささんが話を作りづらいのは、天然なのと、
ニコマスで過剰に一人歩きしてる迷子設定のせいの方がでかいんじゃね?
持ち歌が別れの歌ってのは、特に関係ないと思う。
だって、青い鳥も思い出をありがとうも別れの歌だし、
リレーションズももうすぐ別れそうだw
>>690 何気ない日常シリーズの方はそっちの雰囲気だね
まだ動画化されてない話もあるから期待してる
>>692 なんか足りないと思ってはいたんだ……
ほんとだよ?w
うん。迷子だね一番の原因
ギャグ要員にしかならねぇ……orz
>>683 演義はアイドル集結以降は、どんどん展開微妙になってったよなぁ。
元々興味無かったジャンルだけど、タイムスリップやアイドル離散
とか面白い要素あったし、序盤とかはハラハラしながら見てたけど。
一度集合しちゃったら、後は適当な理由つけて無理矢理バラして
また組み合わせだけ変えてバラけるって感じで。真が武将とかと
立ち向かうってのはともかく、春香へ武神?か何かを憑依させて
戦闘し出したあたりから、後は流し見になった。
>>694 あと、あずささんは結婚願望が前面に出てるから、
かえってPとか、男キャラと絡ませるのはやりにくい印象もあるかねぇ。
架空戦記、ノベマス、卓m@s、旅m@s、教養講座とか全部合わせたニコマスで考えると
主役格の分布ってどうなってるんだろ?
架空戦記やノベマス:春香・真・美希
卓m@sや教養講座:律子・亜美真美・雪歩
旅m@s:千早
ってイメージあるんだけど実際どうなんかね?
卓のその辺は強キャラかもしれんが主役ではないぞw
失恋、かませ、斬殺爆死焼死
果ては髭小便男性化とあらゆる俺嫁見た自分からしたらじゃんけんは天国みたいな動画やでホンマ
あずささんや亜美真美は今、彼女らが何考えているのか想像しにくいからメインだと表現難しそうだね
いや、なんつーか出番多かったり活躍してるせいか印象が強いんだよねww
699がスレで騒ぐからPがこぞって苛めたくなる
のかもしれない
>>697 架空とノベマスも若干傾向が違うと思う。
架空は登場キャラが多い場合、メインヒロイン()の春香さんが、
自然と主役格になる場合がたしかに多い。
けど、ノベマスだと、わりとややこしい精神構造をしてるキャラの方が
主役にする甲斐があるんで、千早や律子が主役格のも結構ある。
教養講座については、ほぼ同意だけど、生徒役としてはやよいも多い。
旅については、最近は多少バリエーションが出てきたけど、
まだまだ、千早が圧倒的につよいかも。
架空戦記でオールキャラモノだと春香さんメインは結構あるよな
まあ閣下も多いけどさ
今更だが創世系はメインキャラばらけてるんだな
卓m@sの主役というと小鳥さん率が結構高いかも
でも出演率ってんなら律子と亜美あたりが相当高いだろうな
>>682 >この人は再生数とか関係なく表現したいことがあるから動画を作ってるって気がする
つーか、ほとんどのPがそうだと思うが
再生数欲しさに作られた動画、てのはどんなのを言うのだ
えろか
>>697 うちはこんなイメージ
架空:春香、千早、美希、真
ノベ:春香、小鳥、雪歩、千早
卓:亜美真美、律子、小鳥、雪歩
教養:律子、やよい、
旅:千早、春香、貴音
しかし6月までの卓ゲ名簿見ると
春香 出演33解説6 真、出演25GM1解説5 雪歩25解説6 律子26解説5
千早24解説4 小鳥17GM2解説15 亜美11解説6 真美12解説4
なんだよね
最初から強キャラを主役にするとカタキ役も強キャラにしなきゃいけないから
結果、物語が進む度に極度のインフレが起こって中二展開に突入するって
よくあるパターンだよね
律子は超人過ぎるのが欠点
まあ、公式以外のキャラ出すのは、各アイドルの性格改変よりも
いろいろな意味で難しいだろうなぁ。
じゃんけんの場合、BJは違和感なかったんだけど、逆に言うと
「わざわざこういう風に書かなきゃいけない程度には違和感ある」
ってことだし。
むしろ不思議なんだが、Pが明確な形で出てくる方が、より違和感
あるんだよなぁ。それこそジャンケンなら外伝でPが出ているシーン
はみんなそうだったし、ハリアーPのリボン組焼き肉戦以降もそう。
まあ、違和感あるから見ないって訳でもないんだけどね。
>>704 ちょっと前まで、卓M@sでの出場アイドルのまとめを作ってる人がいたんだけどねぇ。
それによると、なんだかんだで、卓M@sでも出番は春香さんがトップだった。
卓M@sでは、イメージカラーが原色系のアイドルが出番が多い。
多分、ボードゲームの駒の色の所為。
そして、卓M@s系では、あずささんは圧倒的に不利……
教養講座の
講師:律子
生徒:やよい
の安定感と言ったら。
面白い動画って、Pが明確じゃないのに個性が滲み出てるものが多い気がする
>>709 卓ゲであずささんの場所を置くとすると
ある程度強キャラにするしかないんだよなあ
心理戦には動じませんよ的な
でもぶっちゃけりっちゃんでいいよねっていうオチに
TRPGではどうにも使いようがない・・・
そして卓ゲはTRPGが優勢。うん、無理
>>707 あと、超人を主役にすると脇役も困るからね。
春香が主役でピンチに陥ったら、律子が助けに来る展開と、
律子がピンチに陥ったとき、春香が助けに来る展開。
どっちに説得力があるかと言うと……
>>709 猟犬Pのアイドルが地獄に付き合ってほしいようですと
蒼猫Pのカタン以外で見たことねぇw
架空戦記の閣下やPはスパロボのバンプレオリジナルみたいな役割だな
要はつなぎ
>>713 なんの問題もないが?
割と春香ってヒーロー体質、要素持ってるし
>>715 スリードラゴン・アンティも忘れないで。
ほぼ他のアイドルと同程度の出番がある貴重なシリーズだから。
>>707 千早も初期から高スペックなキャラだがこっちはスパイラルと称して落とし展開も容易なのよね
この点も主役格での使いやすさの一因なんだろうが
千早スキーとしてはスパイラル展開は心苦しいから余り使って欲しくないジレンマ
ちーちゃんはヘビィなシリアスキャラにするか
胸いじり系9393ギャグキャラにするか
振り幅がかなりでかい気がする
UV様は例外
>>719 千早に限らず、キャラ崩壊上等のギャグキャラにしてしまえば、振れ幅はどこまでもある訳だけど。
。
要は、ある程度市民権を得てしまった二次設定の存在か。
はらみー
春香ピンチに律子登場=Gガンダム
律子ピンチに春香登場=ゴッドハンド輝
データ更新が終了した7月以降だと、嘘M@sの「私の世界の見方」と「レレレ」か?
名簿引き継ぐ人がいないのが残念だが、上がってくる卓動画を全部見るのが必須条件だからちかたないよね。
>>721 聖刻以外全部未見だ
卓M@Sは広かー
>>722 それもそうなんだが胸ネタは公式痴早は中の人だしなぁ
完全な三次設定で市民権得るのは厳しそう
涼絡みでりっちゃんの非常識キャラが市民権を得られる日が来るかもな
小鳥さんのGM奮闘記の律っちゃんは、涼相手に酷いことしてたみたいだぞ。
鬼畜眼鏡タグが付いてる。
あずささんNPCにしちゃってごめん……
マイペースと思考がゆっくりほんわかなイメージがあって
自分のシステムだとどうにも使いづらい。
猟犬Pのあずささんは映画で洗脳されて覚醒しちゃってるけど。
>>726 あれは酷い事というより若気の至りとゆーやつではw
ピヨちゃんに振られて逃げたあたり電話切ってから悶絶してるんじゃないか?
>>683 >>695 演義の終盤の失速は(終盤も三国志の架空戦記の中で屈指の出来だけど)
・中盤ラストの呂布編の盛り上がりが高すぎて、以降それを上回るイベントがなかった
・千早、律子、雪歩らの課題抱えている組がほとんど解決してしまい、しかも収束のために30話以上も使った
・官渡の戦いを煽っておきながら途中からフェードアウト。アイドルは緒戦以外ほとんどからまず
・タイムスリップ物なのに結局曹操大勝利で朝廷吸収、劉備一党流浪、孫策頓死の流れ
この辺りが原因ではないかな。それを差っぴいても十分面白いんだけど、もろに同じ轍を踏みそうなPがいて不安。
>>703 創世は別所Pとそれに続いたPが「○○の天下創世」の流れを作ったのが大きいんでは?
かわづ、宗滴両Pは明らかに別所Pリスペクトだし
>>729 最後は仕方ないんじゃないの
呉や蜀が勝たせるようにするとよほど上手く持っていかないと無理が出る。
まあ、曹操にも統一するだけの力量は実際にはなかったけど赤壁で
勝っていればという夢があるしな
>>719 そろそろジャイアンの異名を持ち72である事に誇りを持ち
カポエラマスターと言うタイプの千早が来るな
>>719 ちーちゃんでギャグキャラといえばチヒャーリン
異論は認める
サガ2の痴早も捨てがたいw
物欲大魔王も忘れてもらっちゃ困る
>>699 あれ、こんなとこに鏡が。
つーか、一番単純そうに見えて、描写するのがかなり難しいキャラだと思う。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:51:24 ID:xLQkfq6fO
>>729はSevenSlotによるうさちゃんP叩きだな
完結した名作まで荒らすとは信じられない
真がロクな目に遭わないのは春夜からの伝統
マスクエでは10年放浪させられて、挙げ句仲間から知らないとか言われる始末
まあ、どんな状況に放り込んでも生き残りそうな真だから出来ることでもあるが
今の所俺が観た作品での最強あずささんは昼ドラ。
最低痴早はりょべます。
真は架空戦記では最前線に立つ役割が多いから仕方ないかもね。
前に出るってことはそれだけ危険も多いだろうし。
てかむしろそこがオイシイ所だと思うよ。
剣と盾が似合うというか、ボコられたりケガしても立ち上がるのが真って感じでw
ノベマスや卓の方はどうだろうな。
そっちは作品によって色々なキャラがあるから
あまり把握出来てないなw
メイン張ってる作品少ない中で
>>699が全部ノベルからのネタってことでお察し
最近はちょくちょく主演増えてきてマシになってきたように思うけど
ひどい目に遭うこと自体は別に良いんだけどね
その状況下におくことで人物像の掘り下げ、新たな一面や魅力の表現に繋がるのであれば
GENUINEにしろiM@S演義終盤にしろ、俺は好きだけど批判的な意見見るのもそれはそれで面白いなw
ただGENUINE合わないってのは人それぞれだと思うけど、アイドルの格差についてはありゃやよいおりの話だから仕方ないって気も。
ジャンケン大会と同じバランスにはならんでしょ。あと千早はともかく、美希雑魚呼ばわりはどうみたって成長フラグだし。
真がやよいに負けるのは相性上しょうがない気も。むしろ真美に「対処しようがなかった」方が気になる。
「勘で出してきた」って自分でも何出してるかわかってないような状態で出してきてたのかな?
勘でもなんでも自分で出す手を決めてたならある程度対処できるよね、真なら。
真に関してはジャンケンどうこうよりも事務所の皆からのいじられっぷりの方が酷いと思うw
iM@S演義の終盤はPがカッコ良すぎてそれだけで満足です。
歴史知識ほとんどなかったから特定の展開を期待してたわけじゃなかったのもあるかも。
PCMの最新話投稿者コメの「次回→モロー先生」に噴いたw
まろやかに遅れてるんですねわかります
PCM楽しみだなあ。よく分からん部分もまだ多いけど。
そろそろ美希(笑)にもスポットが当たらないかしらーと期待しつつ。
だけど目下の楽しみはあずささん。がんばってほしい。
戦記wikiを覗いてようやく毛ガニ理解した。
>>744 お前は俺かwww
ちょうどさっき更新チェックした所だったわ
>>741 卓M@sの真は俺の見てる範囲では、
RPGだと前衛系、マルチゲームだと弱めと言う印象があるけど、
そこまでひどい目にあってると言う印象もないかな。
まあ、卓M@sの場合、「勝っても負けても、あくまでゲーム」だし。
あ、でも、最近、愛の登場で脳筋キャラとしての、真の出番が減ってるかもしれん。
>>747 小鳥さんのGM奮戦記で愛があまりにも脳筋だったからな
あのインパクトはでかすぎたw
>>743 > むしろ真美に「対処しようがなかった」方が気になる。
あれは真美は自分で見ずに出してたと解釈した
そうなると勘とは言えないけどそうじゃないと説明つかない気がするんで
あと真は成熟度No.1らしいからみんなも安心していじれるんじゃないかねw
ようやく小鳥GM見始めてセッション5まで来たけど面白いなこれ
TRPG素人にはコメのツッコミが勉強になるわ
>>748 あれに限らず、卓M@sで愛を出すとすると、
やっぱり、「真を上回る脳筋」か「純朴」って、キャラ付けしか思いつかんからね。
で、この二つは相反するわけでもないし。
しかも若い故に成長の余地も十分残っているしね
猪突猛進で若さ故の過ちを連発するキャラとして使い勝手は良い
DQ2とかそのままの876メンツで出来そうだよね…どっちが王女になるかが問題だが
悩む余地ないよな
破壊神を破壊したタンク
似合いすぎて嫌だw
>>749 ジャンケン大会で真の能力バレてるわけだから、真美も対策したってことか。
勝負の興を失わせる策ではあるけど、平手で対抗するなら仕方ないよなぁ。
真と春香はいじられ役として安定だなw
雪歩はジャンケン一回戦で成熟度ランクが上がったってことなんだろうか。
>>751 3DAの愛はまさにそんな感じだったなぁ。
小鳥GMのせいでへっぽこ読み直してるんだけど、イリーナ精神16点もあって吹いた
アイちゃん9点しか無いのにこいつどんだけ超英雄だよ
>>751 青=脳筋=愛
緑=万能=絵理
赤=こんなに可愛い(ry=涼
おk、完璧
マスクエ連載休止かぁ。現時点ではまだなんとも言えない。
上の方でも似たようなこと言ったけど、この休止から復活したら完結するだろうな〜と思える。
>>757 見てきた
モチベなくなったとかじゃないみたいだし、リアルで余裕が出る時が来ることを祈るしかないね
原作であずささんが出そうだからIFルート休止って
二次創作なんだから自由にやればいいのに
>>755 イリーナ、最初はもっと凄まじい出目であまりにも優秀すぎたから
(設定上のベルド並)振り直させたらしいぜ、きよまっつぁんが
それに比べたら筋力しか取り柄ない愛のなんと可愛いらしいことか
でも小鳥GMの見所は能力優秀なくせに肝心な時に出目悪い&
マンチで被害妄想な亜美だと思うんだw
奮闘記はサクサク行くから見やすいな
ふぉるくPのエンギアはRPしてる感が出てて好き
第2話開始を期待したい
>>759 あれのコンセプトが「原作で出番を削られたアイドルを出す」だからじゃね?
マスクエ・・・ほんと残念だ
これで楽しみがしばらくは秀吉と半兵衛の変態とスーパーチートを見守る動画だけに・・・
>>764 架空の本スレには一つも見るもの無くなったという人がいたw
まぁこの機会に新しく見る動画を探してみるのもいいんじゃない?
今、リアルタイムで更新されてると言う条件だと、
架空の中でも卓M@sが強い印象があるね。
三国志や戦国は、さすがに現行シリーズとなると、
かなり少なくなってきた感じ。
ちょうど脂が乗ってる時期なんだろうな
三国志や戦国カテとの違いは、現行シリーズがほぼ別ゲーを用いている、というところかな
卓M@Sって一括りで語られるが中身は全然違う
確かに最近やたら卓m@s多いな
ノブヤボは天下統一で終わらせようとするとほとんどリアルで数年間のお付き合いになるからな
そら最終回まで行き着かない率高いわ
卓マス動画自体は昔から継続して増加してたと思うし
最近やたら多いというよりは、名前の上がるPが固まって出現した印象
三国志と戦国はあらかたやりつくしてネタがないんだろう
DSキャラ参戦させてもそれだけじゃきつい
卓はアイマス本編が絡めることができるのが強みだな
まあリンクさせたのがんびっとPくらいしか知らないけど
あとは死んだり酷い目あっても笑ってすませられるし
卓M@s、架空の中のサブジャンルとしては、若いのは確かなんだよね。
電源ゲームと違って、画面を取り込めないから、
当初は動画にするって言う発想はなかったろうし。
それが、2008正月の紹介動画とか、赤リボンが出てきて、
「なければ、画面ごと作る」って言う方法論が提示された。
で、それ以降、システムごとの試行錯誤が始まって、
今、かなり勢力として大きくなったんじゃないかな。
卓はゲーム不要だから録画も不要
その点で楽と言えば楽
もちろん他の苦労はあるのだろうが
3DAの一番最初の手探り感とか。
>>762 DSメインでストーリーに沿ってる真っ当なノベマスは余り無いからDSルートでも良いと思う
>>763 ただの釣りかもしれない、と心の片隅で思ってる…
ここであまりにも奮闘記の話題が出るから見ちまったじゃねーか。
なにこれ面白い。卓ゲやらないのが幸いしてルールミスまったく気にならないし。
でもソードワールドは知ってるから世界観すぐ把握できたし。
すごく更新早いから他の部分が目立たなくなるのかもしれないけど、
背景やBGMの選択・戦闘画面や戦闘のテンポなんかもかなり好印象だった。
その上で小鳥さんやアイドルの言動が面白いんだから、人気なのも納得。
個人的には、奮闘記はさすがに亜美が不憫になってきたかもしれんw
卓ゲ者的な感覚で言うと、愛と春香の方が同じ卓だとつらいかも。
>778
他の卓M@s動画の春香さんと比べると、
愛に良いとこもっていかれてる感じだよねw
GM的には誘導しやすくて良いんじゃないの?
マンチ的に絡まれてシナリオ破綻の可能性落ちるしw
パラノイアの亜美真美はマジでどうしようもないが
奮闘期はまだこどもっぽいずるさ?の範囲??
声優使ったセッションとかあったらしいしTRPGと
アイマスって結構親和性高いなーって思うよw
>>799 いや、そうじゃなくて、同じ卓でゲームをするなら、
亜美よりも、愛や春香と一緒になりたくない、って意味ね。
報酬を断るプレイって、傍から見てる分にはかっこよく見えるけど、
現金収入ってのは、わりと戦力に直結するのよ。
で、自分の割り当て分だけ、断る分には、まあしょうがないんだけど、
パーティ全員分、まとめて辞退されるのは、非常につらい。
あの動画に限って言うと、春香さんはお人よしだが、まだ理論派な分説き伏せる余地があるんで卓囲んでも困りはしない
そういうスタンスの違いはむしろ遊んでる時の楽しみになりうる
愛ちゃんは完全に感性優位だから理屈だけじゃ完全に納得させられないのが辛いw
>>779 来年発売のダブルクロス3rdのリプレイにりっちゃんの中の人がプレイヤーとして参加してるぞ
いや、あそこは経験者がちゃんとロールプレイとしても『悪』だとたしなめないといけない場面だよ。
冒険者がタダで仕事を受けてたら他の冒険者が商売上がったり。
特に愛は裕福な出なので尚更反感を買う。
>>780 いわゆるワルツ理論って奴だな
旧SWは当座で買える有用アイテムが乏しいから
金なくてもどーにかなるが定着しやすいんだよなあ
今考えると、ARAがドロップをメインにしてるのは
そのへんの兼ね合いもあるんだろうな
>>783 そもそもブリッツPがTRPG経験あんまなさそうなので……。
多分あれは作る側としても、公式SWリプの感覚で作ってると思う
>>783 そもそも、必要な生活費が愛と亜美で10倍違うからなぁ。
愛が1日10ガメルですごせるのに、亜美は100ガメル居る。
そら、金にがめつくなければ、やってられんさ。
まあ、この辺はシステム面の不備とも言えるんだが。
SWはそこまで細かくやるルールではない、という気もするw
これ以上だと、実プレイ分が云々というとこまで行きそうだが、架空戦記だし!
まあ、そういう経験者故の世界設定的な鎖に縛られず進めていって欲しいけどね
卓ごとにルールや世界観に微妙な変更入れるのはよくある話だし、なによりも今のところそれで上手く行ってて面白いから
>>787 俺はアリかと思う。綺麗事だけじゃやっていけないってことを学ぶのって、それはそれで
おいしい成長場面だと思うけどなぁ。
まぁ、まだ皆が話してるところまで視聴進んでないわけだがw
あれは愛が貧乏人の設定だったらまだ納得いくんだけど
実家があれだからねえ
伊織とやよいじゃ3千円の価値も全然違うわな
ガープスならそういう設定のキャラでRPしてるとかで割り切れるけど
SWはあくまで自己裁量だしなあ・・・
アイマスクエストのお知らせ見てきたけど、残念だが
ぶっちゃけもう更新絶望レベルだな。
>>790 せめて、ワルツみたいにPC間の経済格差がない状態ならな。
愛は作成時に貴族を振って、装備は最初からほぼ揃ってたし、実家があるから生活費も安い。
春香はソーサラーだから、魔晶石をバンバン、使うんでもなければ金はかからん。
そりゃ、この二人は、金なんていらないだろうさ。
この二人が、報酬辞退組ってのが、タチが悪いんだよ。
これで、動画中では金を欲しがる亜美が悪役にされてるのがな……
仲間内だけのプレイなら裁量で済ませられるけど、外部に見せる前提という設定でなあなあで済ませちゃうのはやっぱり問題あるよ。
「報酬を受け取らないロールプレイ」の否定は清松みゆきなんかも散々言ってることでもあるし。
だれか!
>>792の為に奇跡の復活を遂げた作品を紹介してやってくれ!
ドゥーチェの野望も復活してラストまで走り切ったよ
>>785 そうなの?
何も知らんから生活費の違いとか気付かなかった
動画でちらっとでもその辺描写してくれるといいかもな
素人目にも報酬で生計立ててる冒険者がホイホイ無償で引き受けるのはどうなの?とは思うけど、
あんまりコメで議論するのは勘弁してほしいと思う
このスレで見た感じでも卓ゲ経験者でも許容範囲が違うみたいだし、
視聴者が持論展開し合ってるだけのコメで画面が埋まるのは萎える
ただのツッコミならむしろ勉強になって面白いけど
>>793 今回特に顕著だが金を欲しがるから悪役なんじゃなく欲しがる際に言う事がいちいち腐ってるから悪役なんだろw
涼ちんも明らかに同類だがその辺は狡猾に偽装出来てるからな
>>793 実際のプレイでは世知辛ぇ部分だけど、
善人通り越してお人好しな世間知らず貴族・僧侶2人組と
それに振り回される従者達って構図は、なかなか面白そうな設定なので
リプレイ系ノベルとして見るなら、あれくらい癖があるPTの方が面白いから
ノベマス的にはアリ。というか、だからこそ面白くて受けてるんだと思う。
でも実際一番虐げられてるのは亜美じゃなくて涼だよねw
ぶっちゃけ愛と涼のDS組のキャラが濃すぎて、他よりどうしても目立つけど
抑え役・まとめ役としてちははるがいるおかげで全体ではバランス取れてると思うんだ。
あのちははるは年上としてちゃんとお姉さんしてるので好きだ。
>>800 >善人通り越してお人好しな世間知らず貴族・僧侶2人組と
>それに振り回される従者達って構図は、
実際に従者で、愛や春香が亜美の生活費の面倒を見てるならいいんだけどね。
アイマス的に言うと
伊織とやよいがデュオで活動してる。
伊織がギャラを全部、チャリティーに回すよう主張してる。
で、やよいがだんだんニゴってきた。
こんな状態だからな。
こゆのを見ると、卓ゲめんどくせえになるな
あれ? 奮闘記のアイって、最初に提示された報酬返そうとしたことあったっけ?
ちゃんと毎回受け取ってるよね?
いや、あの亜美とやよいを一緒にしたらダメだろw
千早・律子・涼はともかく、亜美に関しては同情する気おきんw
>>802 元々中の人スキルが高くないといざこざが起きやすいから
だから俺はルールで縛り付けちゃうガープスとかの方が好きなんだがな
ジャンルの問題じゃなくて亜美がヨゴレやってるのが気に食わないだけだろう
実際のプレイでは持てる者の傲慢さと庶民意識の対立をNPCを使ってシナリオに組み込めたりする
GMの操作次第、参加者の遊び方次第
プレイとして拙いわけでもなければ非難する部分でもない
>>802 卓ゲつうか、架空戦記が、他のジャンルとのコラボ物である以上、
非アイマス側の題材に沿った突っ込みは、当然、入ると思うけどね。
例えば、三国志動画で呂布が何の説明もなく、
武力70くらいの武将に負ければ、ツッコミが入るだろうし。
>>806 愛が持てる者の傲慢さのしっぺ返しを受けてないのがな。
で、正直に言うなら、小鳥GMはノベマスとしては面白いけど、
架空戦記としては、かなり突っ込みどころ満載だろう。
上では亜美の扱いが上がっていたが、
俺的には闘技大会のシナリオは酷過ぎると思ったな。
まあノベマスとして面白いならノベマスとしてみてやればいんでないかな、多分
>>807 そういや卓ゲ板の方のスレだとなんでアイマスばっかでキャラの立て方が殆ど一緒なんだなんだって一時期叩かれてたからなぁ・・
両方の層を納得させるのは難しいわ・・・
>>803 善意からタダで依頼を受けそうになった描写ならあったかな。
それよりマンチマンチ言いまくるコメのがいい加減うざい、卓M@sにマンチって呼べるようなレベルのプレイヤー殆どいないはずなのに。
>>807 まあ言っちゃ悪いが「ソードワールド」である以上
ゲームとしてgdgdなのはある程度予測できてしょうがないとこではある
元々公式がそっちをばっさり切り捨てて生き延びてきたもんだしな
あれは割り切って「世界観だけ借りたノベマス」として観るべきなんだろう
あるいは現地人系の架空戦記とか。それなら普通におもろい
>>807 小鳥さんと愛(あと多分春香さん)にとっては
冒険者≒おとぎ話の勇者様
なんじゃないかなあ。 だからむやみに報酬を釣りあげたりするほうに思考が進まないんだと思ってる。
視聴者がマンチの意味を正確に理解しなきゃいけない理由は無いよなあ
理想のロールプレイをしなきゃいけない義務、理想的なシナリオを作らなきゃいけない義務、両方あるわけが無い
アイドルマスターの登場人物としての看過できないキャラ崩壊はないよねw
>>809 特定のキャラの扱いが気に食わないからといって作品を貶し始める人に何を言っても・・・
>>809 まあ、ほぼパラノイアのAMIだけだな>マンチ
MAMIは実際にマンチ行為には走ってないし。
小鳥GMの亜美は、かなりマンチ予備軍ではあったが。
エルシアのリツコやマミすら、マンチって呼ぶ馬鹿がいるんだよなぁ。
>>810 なるほど、豪快だが正しい割り切り方かもしれん。
ぜんぜん初心者向けじゃないのに、初心者向けと誤解されてるシステムでもあるしな。
まあ日本で有数の有名なTRPGであることは間違いないが
それがイコール初心者向けではないな
>>813 初心者が「手に入れやすい」システムではあったと思う。やり易いかはともかく。>SW1.0
他のシステムが専門店にいかないと見かけることもなかった時代に、ちょっと大きい本屋になら並んでたからなあ。
>>807 > 愛が持てる者の傲慢さのしっぺ返しを受けてないのがな。
だが愛が精神面で簡単に成長してしまうと強キャラすぎてそれはそれでつまらなくなる気が
強い固い以外何の取り柄もないくらいでちょうどいいんじゃね
> で、正直に言うなら、小鳥GMはノベマスとしては面白いけど、
> 架空戦記としては、かなり突っ込みどころ満載だろう。
そりゃGMがTRPG初心者だからなあw
個人的にはシナリオの酷さにふさわしい酷い結末を迎える回があってもいいと思う
今まではどう考えても無理ゲー(俺は分からんけどコメから推測して)でも出目の良さに
救われてなんとなくまとまった感じで終わってるのが多いから
>>816 いや、GMが初心者と言う設定は受け入れてるんだがね。
ただ、それはそれとして、不自然な点が多いわけよ。
無理ゲーでも、常になんとかなってるも、たしかにそうだ。
あと、セッション3で数時間、放置されてた律子、春香、亜美が何の不満を言わないとかね。
あの手、闘技大会のシナリオで、個人参加にすると、残る面子は壮絶に暇になるんだわ。
動画だと、あっという間に戦闘が終わってるけど、
実際にやると、あのシナリオ、5,6時間はかかるのよ。
つまり、5人であつまって座ってるけど、ラスボスまでの90%の時間は、
愛と千早が交互にダイスを振ってるだけの状態になる。
これは、初心者GMでも、途中でやらかしたと気づくと思うんだけどね。
何にせよ愛は扱いの難しいキャラだと思うわ
春香真とキャラの食い合いが避けられないのは架空戦記では特に致命的に思う
何させてもギャグっぽくなっちゃうしな
愛は動かし辛い・・・
現在進行形でちょっと作業してるのがあるけど、本当に使いにくい
逆に、DS組だとサイババさん使いやすすぎて困る
>>818,819
個人的には、愛よりもそれに付属する舞の扱いに困るかなぁ。
愛本人の真や春香とポジションがかぶる問題は、
この二人とは、一緒には出さないと言う方針でごまかしてる。
愛とその母は使いづらいが
涼や絵理やその他サブキャラなんかは
結構使いやすいのがDS組の辛いとこだな
だが春香とセット運用一切しない愛というのもなんだかなぁ
雪歩とのダメダメ連鎖コンビもいけるとはいえ
>>785 生活費が一日100ガメルってどんだけ豪遊してんだw
ガメルとか難しいから1GPに訳してくれ
100ガメる
ネタバレ(予想)おkなのかな。
>>1をみるかぎり。最近始まったアイマス×ジョジョのバトロワ作品、
1,2話と比べ3話(最新話)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9014614がじわじわ伸びてきていたので。
伊織、真、響、貴音、小鳥さんのみまだスタンドが判明してないんだよね。
作者が「3〜6部までの」っていってるのでその予想でもと。
振り分けられたとき(1話)台詞から察すると、小鳥さんは恐らくグリーンディ。白蛇も考えたが
ゲーム開始後、「この場所から始めるのは得策じゃない〜」みたいなことをいっていたので。
響は多分エコーズ、貴音はアトゥムザファザーと予想。って外れたらはずかしいな、俺。
っと、伊織と真のスタンドはわからんが6部からの様な気がする。根拠ないけど。
あえていうなら上記に書いた通り作者が「〜6部までの」って言っているので消去法で。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 09:57:46 ID:rqtAHvyTO
SevenSlotの自演工作は絶対に許してはならない
ておくれP復帰のためにSevenSlotを叩き潰しましょう
>>827 この手の系統の作品の常で、真は早期退場だろうなあと思ってる自分はきっとひねくれてる。
失礼ながら、ジョジョ台詞ネタだけばら撒いてなぁなぁで終わるかと
思ってみてたら、意外な展開で面白くて続きを期待してる作品ですね
りっちゃんの早期退場にはアブさんやフーゴの強すぎて動かしづらい
ような匂いを感じましたがw
ジョジョは亜美のこれからの活躍に期待してしまう。
スタンドのことはわからないけど、物語としては見せ場が用意されてると思ってる。
「曹操が春香で春香が曹操で」の続きが来てたけど、タイムスリップの三戦系なのは
珍しくないけど武将との関係が「無関係」型じゃなくて「共存」型なのは珍しいというか、俺は初めて見たなぁ。
これまでにないドラマが展開されると期待してる。関羽in美希とかどういうことなのw
「青雲のアイドルたち」は弓削Pのブログ見る限りもう動画化されないのかな…。
せめてテキストだけでもいいから、全貌が見たい。動画で見れれば一番だけど。
JOJOは、何か、もう一つ演出的な盛り上がりが欲しい。
バトルの時に、スタンドのカットイン入れるとか。
最近はじまったのだと、ナムカプの演出は好きだ
ゆきぽ伝は共存型でしょ
>>834 ああ、そういやそうか。
でもゆきぽ伝は体はちゃんと二人分あったからあれともまた違う感じになると思うんだぜ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:18:05 ID:rqtAHvyTO
>>833 SevenSlotに荒らされる事を防ぐために
SevenSlotを引退へ追い込みましょう
今は流れ早くないから許されると信じて蒸し返す。
奮闘記の報酬問題まで視聴が進んだわけだけど、問題視されてるのって
・報酬を断ろうとしたこと(結局受け取った)
・エルフゴーレムを稼ぎにしなかったこと
どっちなの?両方?
俺は前者に関してはもっとキッチリ窘めても良いと思ったけど後者は愛を支持したいわ。
まぁ一人反対派だった亜美にだけボーナス無かったのは可哀想だと思うけどさ。
それは愛じゃなくて小鳥の問題だし。
>>837 ゴーレムを返したこと自体は、コメでもちかたないよね、で大体済んでる
結局のところ問題は、当然対価としてもらってしかるべき金を無断で断ろうとしたこと
あのパーティ決して(当時)装備状況とかよくなかったし、金は死活問題だった
あと余談として、あの「善意で報酬断ろうとする」は旧SW末期の公式リプレイで
それを何度もやらかすキャラがいて、2ch卓ゲーマーの間でだいぶ揉めたんだ
そのへんの記憶が新しいせいもあると思う
>>838 そっちか、ありがとう。ここの書き込みだけ見てると愛の意見が通ったみたいな印象だったんで
まさかゴーレム返したのを批判してるのかとびっくりしたんだw
報酬断ろうとするのは、結局受け取ってるからあんま問題だと感じなかったなぁ。
ただ泣き落としで受け取らせたような状況なのはちょっと微妙だと思ったけどね。
報酬を受け取ることの大切さみたいなものを愛が学ぶような描写だったらもっと良かったとは思う。
>>837 TRPG未経験だけどレス
問題というかそれはどうなのよと思ったのは前者
みんなで同じ仕事するのに個人の一存でタダ働きにされたらかなわん
ゲームではあるけど一応死ぬ危険ある仕事だし
後者は別にいいんじゃないかな
稼ぎと考えても本来の報酬とは別のものだし
善人RPしてるってのもあるが人道的に考えても返したほうが自然
亜美がゴネるのはお約束って感じでいいんじゃないかな
>>839 実際に受け取ったか受け取らなかったでなく何かとそういう行動に出るのが
マナー良くないしウザイってことで批判されてるんじゃないだろうか
まあ俺もTRPG未経験なんで実際の卓の雰囲気とかは分からんけど
んで宥めるんじゃなくてちゃんと教えるべき、というのは同意
でもこの更新ペースなんで毎回みんながベストの行動しなくてもいいかなと思ってる
あと亜美への制裁(?)は今回はちょっとかわいそうだったかなと思う
口は悪いが仕事はちゃんとしてるんだからゲームに影響ないところでおしおきして
もらえるものはちゃんとあげた方が良かった
各自がキャライメージに合わせたRPをしてるだけだと思うんだが…(動画の演出的な都合も)
実際の卓では云々みたいな解説コーナー?を別に用意してくれればベターかもしれないが
そうやってコメやここで喧々やり合うのも度が過ぎなければ卓M@sっぽくて良いと思うよ
亜美に関しちゃ、結果的に全額使うことになったとはいえ、パーティメンバーの金がめようとした時点でなぁw
>>843 まあ小鳥GMは、いかにもソードワールドのリプレイっぽく
本編突入してからのPLとPCの区分がほとんど表現されないからね
「わかっててRPとしてやってるようには見えにくい」ってのは事実だと思う
やっぱ前者か。俺はあれは「断るけど結局受け取る」までテンプレくらいの気持ちで見てたから
あんま気にならなかったかな。あれで本当に報酬無しだったらオイオイってなったと思うけど。
亜美はグラサイはともかく、ゲーム内でがめつかったり扱いが酷かったりするのは
みんなを楽しませようとあえてやってると勝手に思って見てるw
>>846 それは半分〜八割あると思う
でも、「作り直すことになるなら種族はグラスランナー確定」発言から二割くらいは困ったちゃんが混じってるとも思うw
そういうロールが目的で種族を選んでるってことだから
>>845 でもそれをはっきり分かるようにやるのは勿体ないよね
せっかくのPLとPCの半融合による面白さが半減してしまう
アイマスキャラ自体が中の人が漏れてるネタで、そういう要素を多く持っているのだし
でも結果的に不憫なアミを一番フォローしてるのがアイという構図もオイシイよね
とことんアイは主人公ポジだと思う
つか亜美の性格とグラスランナーの特徴、噛み合いすぎだろw
ピッタリだわw
トリックスターに向いてる種族だからな
そらそうよ
>>846 さらに追加しておくとしたら、
・金に不自由してるのはパーティ平均の話であって、愛はまったく不自由してない。
(むしろ、既に金で買える最高クラスの装備を持ってる)
・あの次のシナリオも半分はただ働き。
・そもそも、全体的に報酬が標準と比べて安い。
・亜美だけ、生死判定振って死んでる(千早と愛は免除されてる)
あたりかな。
>>844 涼から貰った情報料のことだと思うが、あれに関しちゃ、涼以外誰一人、
みんなで出しおうと考えなかったのも、大概だと思うぞ。
マンチじゃなくてルーニーに近いイメージだ、あれの亜美の場合
グラサイ使うのを除けば
>>852 だなー。だから律子とセットでバランス取れる感じ
涼だとちょっと振り回され属性が強くて絡みが弱かった
>>848 それは演出の仕方次第
両者をはっきり分けないと表現できない「面白さ」だってある
要はPLとPCの一体感を主眼に据えるという表現を選んだ時点で、
ロールプレイではなく中の人自体がKYに見えてしまうという批判は
もう甘んじて受けにゃしゃーない、つーことです
まあブリッツPは多分そこまで考えて作ってないけどな
SWの動画だからってことで、そのまんま後期SWリプを基準にしてると思う
>>852,853
実際にはグラサイはつかってないしな。
用意するだけなら、律子もしてるわけで。
むしろ、グラサイ疑惑をいうなら、全員にあるわなw
無理ゲーの戦闘に1回勝つだけなら、ダイスの偏りで済むけど、連戦連勝だし。
>>854 卓ゲ板で言われてたけど、
へっぽこ、ペラペラ、ワルツから、均等にネタを取ってきてる感じだね。
>>854 個人的には、卓ゲ経験が結構あるって明示されてるPLの行動はRPに見える。
具体的には律子・亜美・涼ね。春香と千早はよくわかんないや。この二人の設定忘れたw
あえて言うなら春香は素寄り、千早はRP寄りかな。愛はどう見ても素ですw
まあ中の人がでしゃばってキャラ設定とまったく違う行動されるのも困りものだがな
演じる気が無いなら、初めからそんな設定にするなと
>>854 もちろんそれは理解できる。
そしてそういう楽しみは、そういう演出をしている別の動画で楽しめば良いんじゃないかな、とも。
せっかくなので、そういう系統の作品の話もここで出してみればいいと思う
「亜美は不憫」と「亜美は自業自得」タグが両方付いてもおかしくない亜美の扱いは
個人的にはとてもオイシイ役どころだと思うんだけどねぇ、愛されるへっぽこ小悪党だよ
>>858 PCとPLの区別がハッキリしてるからこその面白さとして真っ先に思いつくのは
RPにおひねりかなぁ。未来侵略しか見てないけどそのうちアイドルギアと淑女の宴も
見てみたいと思ってます。
未来侵略はPLがかなり好き放題演出してるのが面白い。
雪歩が中二病だったり、春香が普通の子にこだわったり。
あと燃える展開だったり友情パワーだったり、ベタなんだけど良い。
妙に印象に残ってるのは千早が格好良い場面でファンブルしたけど宿命効果だかなんだかで
片方の目を無理矢理6にしたシーンw
>>858 奮闘記で誰が目立ってるかといえば、愛と亜美だよなw
>>855 いや・・・意外と無理ゲーになるとダイス目良くなるんじゃぜ・・・?マジで。マジで。
亜美は不憫かどうかはともかく、やっぱ「美味しい役どころ」だよな。
亜美自身がそれを狙ってるかどうかはさておき。
>>860 言い訳はいいから、その手に持ってるサイコロ、見せてみろw
デスシナリオでPL側ピンチの時、PL全員クリティカル出してGMが悶絶した事がある
あれは楽しかった、記念撮影までした
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:06:35 ID:MzAdc+nkO
最底辺のSevenSlotはアイマスでやる意味が無いオナニーゴミ屑はニコマスに必要が無いとニコマス界から引退勧告を受けている
にも関わらずSevenSlotはゴミ屑をニコマス関連スレに他貼りを装って自貼りするという悪質な荒らし行為を続ける基地外である
ニコマス界を正常化するためにSevenSlotを追放しましょう
現役の卓M@SPが通りますよ。あくまで一人の意見としてとらえてくれい。
行動パターンに関しては、自分でシナリオ書いてるわけだから
どうしてもわざとらしくなったり、普通気づかないとこに気づいたりしてしまうんだわ。
でも、賽の目だけは嘘をついちゃいけねぇと考えてる。
赤木しげるが893に囲まれながらも、丁の目を丁だと言ったように。
話聞いた限りでは一発振りがほとんどだが、そうでない人もいるかもしれない。
ゲーム系だってやり直しやリセットする人もいるから、否定するつもりはないけど。
個人的な意見としては、ダイスの出目で苦悩するのが楽しいんだわw
ここばっかりは自分でも制御できないからね。
で、少し前のほうの話を蒸し返すようだけど、
卓M@Sの位置づけって、ノベマスと架空戦記の中間だと思うんだわ。
素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。
賽の目の結果なんて自分がやりたいようにやったんでよくね
と、TRPGなんて全く知らない俺が言ってみる
結果が気に食わなければやり直したり、
脚本の演出装置でしかないなんてのは、架空戦記ではよくあること
>>864 >素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。
架空戦記のジャンルの広さをもうちょっと知ったほうがいいなw
あと素材の準備をがんばってる卓M@sは普通にあるぞー
現役の卓m@sPだが、ダイスは適度にいじってるよ
(もちろん、そのまんまを使ってるほうが遥かに多いが)
自分が送り手側になってから、公式リプレイでも取り沙汰される
「リプレイのツクリ」はむしろ当然のことなんだな、と初めて気付いた
思いつくままに書き連ねるだけじゃいい文章にならないのと同様
ただ振ったものを逐一適用しても見栄えのいい結果にはならん
まーもっとも、SNEがたまにやらかすように
ここをこうしました、とか舞台裏を開示するのはあほだと思うが
賽の目?
その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには
「ZAPZAPZAP!」
まあ、例えツクリだとしてもそれを話題に出すのは野暮だよな。
適切なたとえかどうか自信が無いけど、プロレスをやらせだって言っても誰も得しないようなもんだと思う。
ダイスをあらかじめ全部ふっておいて
あとから当てはめてくってPもいるらしいね
現役の卓m@sPだが、ダイスは出目そのまんまだ
ダイスの神様に愛されてるのか72とか12とか極端なんだぜw
なので当初の予定からどんどん展開が変わっていくんだ……orz
あとネタばらしは読みたい人と読みたくない人と
いろいろいるだろうから分けてる
小説とかのあとがきを読む人と読まない人がいるようなもんだね
実プレイするときもクローズドダイスだからダイスを誤魔化すことは気にしない
ガープス、S=F、EDあたりはダイス目が走るとPCが雑魚に一撃死されることがあるし
刺武器でクリティカル、ダメ貫通orダメ三倍とかやられたら泣くな
てんきゅ!
>>877のスレちょっと覗いてみたけど普通に小鳥だの亜美だの言ってて吹いたw
アイマス知らないけどTRPG動画を見たいから卓m@s見てる内にアイマスにはまってしまう人もいるんだろうか
別にダイスの出目なんて演出で好きにしていいと思うけど、
ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。
実際に遊ぶ時も、GMがPC側のアクションを無効化したり、
逆に手加減したりする目的でダイス目を操作する事は悪い事ではないが、
出目操作しているのが露骨に感じられるようだと白けるしね。
あとがきは最初に読むだろうJK
時々ネタバレされたりするから困る
>>880 >ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
>単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。
そこらはゲームシステムのポテンシャルと中の人の熟練度に依るところが大きいからねえ
初心者の、SW1.0ではちょっと苦しいかもしれない
>>877 d
本スレが荒れたときの避難所として最高の場所だな
SWでそういうのは難しいだろうな。
というかその「工夫した戦い方」ってのが初心者GM相手だとPL側の方が問題になりかねないのがね。
そういうもんなのか
意外と初心者GMっていう設定は難しいのかな
リアルにしすぎるとただのつまらないプレイになりそうだし
ぺらぺらの怒りが有頂天になった
その辺が無理なら、異常な幸運に恵まれないと切り抜けられない
ピンチという状況を連発するのを控えればいいんじゃないかねえ。
適正レベルの敵だって、普通にピンチを作れる訳だしさ。
奮闘記は楽しんで見てるけど、ダイス目や判定をわざわざ出してるのに
それがあまり面白さにつながってないとは思う。少なくともコメント非表示状態では。
奇跡のダイス目で一発逆転みたいな演出とか一切ないからね。本当にただ結果を表示してるだけ。
あの戦闘、テンポ良いとは思うけど面白いかといわれると微妙。
個人的には、三戦系やRPGなんかを使った架空戦記で
戦闘シーンを台詞等での演出ほとんどなしで出してる作品を見てるのと似た感覚。
そういうのが好きな人もいるんだろうけど、俺にとってはその部分は退屈。
他のところが面白いと思えばそれでも見るんだけどね。
>>888 慣れないマスタリングでプレイヤーが毎回死を覚悟のあの動画にそんなことを言ってもw
落ち着いたプレイは他の動画に期待だ
まあドワPみたいに時間かかるのも困るけど
やっぱエルシアが至高にして究極だな
>>891 どっちが優れてるかなんて話の振り方はやめてくれ
名前を挙げられるPが迷惑だから
おいおい、ブログなんかでそういうことしてる人をdisっちゃ駄目だろ
>>886 初心者がGMする設定は悪くない題材だとは思うんだ。
むしろプレイヤーが最低何人かはGM初心者と分かってるんだし、GMをフォローする流れが欲しかったかな。
商業リプでもナイトテイルで宮下のPLが「GMが全てのルール把握している必要はない、
卓の中にいる誰かが覚えていてフォローすればいいんだ」みたいな事いってたしね。
>>894 ああいうのやれる人はある意味大したもんだがなあ
甘寧すら知らずに閣下三国志のレビュー書いてた某続空さんとか
一人でしこしこ日刊で作ってるPには余りに酷な要求だと思うぞそれ
>>894 自分の巣でなら何しても自由だろう
そこが炎上しても別に困らんし
>>893 どっちが優れているかというとアレだけど、どっちが好みか程度の話題はあってもいいと思うんだぜ。
まあ
>>891の言い方は他を貶めて特定のものを過剰に持ち上げてるからムカつくけど。
「ほとんど省略しないワースブレイドと省略しまくりの奮闘記、ダイス目自体出さないエルシアどれが好き?」
みたいな感じのフリならあってもいいかなって。ちなみに俺はエルシアが一番好き。
あとその動画のOP、凄いことは凄いけど普段からニコマス見てると
突出した凄さってほどではないように感じてしまうから困る。麻痺してるなw
>>899 麻痺してる身でも凄過ぎてびびった動画で「かみなりむすめみき」を思い出した
正確にはノベマスでも架空でもなくて絵本だけど
某続空さんはプッシュした動画が
ヒットする→俺の眼力は恐ろしい
ヒットしない→ノベマス民は見る目がない
という恐ろしい眼力の持ち主
十日で900か…
前スレが10ヶ月かかったのが嘘みたいだ
>>901 紹介サンクス
動画のコメントにあったが本当にニコマスは広大だな・・・
名勝負数え歌系のタグってこれくらいだっけ?
鬼神真・名勝負数え歌
金獅子美希・名勝負数え歌
魔人春香・名勝負数え歌
鉄壁千早・名勝負数え歌
穿将雪歩・名勝負数え歌
猛将伊織・名勝負数え歌
もやしの騎士やよい・名勝負数え歌
>>895 問題はうp主も小鳥さんと大差ない程度の初心者だって事
フォローが逆に必要なくらいなのにキャラのフォローなんぞに気が回る訳もない
あれは視聴者が作者を育てる動画なのだよッッ!!!
さすがにその考えは引くわ
>>905 三国志武将なら架空戦記で呂布、馬超、孫策辺りが名勝負数え歌タグを持ってる
ってもう張られてたか
>>905 律子とあずさと亜美真美は名勝負タグ無しか。
亜美VS真美で「宿命の双子・名勝負数え歌」とかいうタグが検索で機能するようになったら俺歓喜。
現状そんな展開あるの3DAとスイハンジャーくらいしか知らないけど。
GM奮闘記、状況がかなりヤバいな。
確かへっぽこでも似たようなシチュエーションはあるにはあったが(小説版だけど)
あれはサンダーウェポンで一発だったしなぁ。躊躇するわな、こりゃ。
>>879 俺のニコニコ遍歴
D&D Onlineプレイ動画>赤いリボン>卓m@s>アイマス
>>891 聖刻765の戦闘が長いのは、スタイル以外にも理由があってね
第一部はTRPG素人の3人に調整無しで、好きにキャラ作らせたせい
初期キャラにしても、戦闘力に欠ける
第二部は主戦力として期待されてる雪歩のダイス目が腐ってるせい
番外の操兵ファイトの方は戦闘のテンポ悪くないな
>>914 キャラメイクの方向性やダイス目の調整の有無も含めてスタイルなんじゃない?
進みが遅かろうと、実際にTRPGしてるのをそのまま見せてるのに近い形式にしてるというか。
電源系の架空戦記でいうプレイ動画重視か紙芝居重視かって違いで聖刻765はかなりプレイ動画重視、みたいな感覚。
かなり紙芝居重視なのがパラノイアやエルシアや小鳥GMって感じに捉えてる。
>>914 どっちかと言うと卓M@s黎明期の出だしの作品だし、TRPG啓発動画って印象の方が強い部分があるね。
でも、初心者には卓ゲーの面白さ知ってもらうには調整なしで好き勝手やらせるほうがいいと思うよ。
>>911 宿命の双子・名勝負数え歌はカッコいい
律子 名勝負数え歌でググッたら
猟犬律子・名勝負数え歌というタグが出た
某Pの動画だけだったから名勝負タグと言っていいのか分からんけどね
あずさ、亜美・真美、響、貴音、DS組は無かった
だれか頑張って作って欲しいね
作っていいのよ
まずは名勝負な動画を作ることからだな
今から嘘M@Sで各キャラの名勝負シーンありの動画を作っていいのよ
そして勢い余って連載して言いのよ
問題は該当する動画があるかってことでは
>>917 一つのシリーズしか引っかからないんじゃ検索タグとして機能してるとは言いがたいかな。
つか猟犬律子じゃ汎用性ゼロだろw
それ言い出したら魔神春香も汎用性って意味じゃ微妙だけどw
自分で言い出した宿命の双子も亜美真美どっちかでおkじゃなく、
亜美VS真美または亜美真美コンビVS他キャラじゃないとちょっとおかしいしなぁw
名勝負タグが無いキャラはそもそも名勝負してる動画あるの?って話に…。
あるっちゃあるんだろうけど少なそうだよなぁ。やよいにあるってのも意外だけど
>>866 亀で失礼。ちと誤解を招く表現だったようで申し訳ないです。
勿論卓M@Sやノベマスでも、素材が豊富なものはいくつも知ってます。
架空戦記は…申し訳ない、あまり多く見ていないものでして。
最低限、立ち絵と背景素材、そして紙クリなどのツールがあれば
動画作成が始められるという「敷居の低さ」がノベマス寄りかなーというイメージでした。
まあどうしても脳筋担当の真に多めなのは仕方ないわな
律子は原作アイマスでは戦闘力もトップクラスだけど(真の次くらい?)
架空戦記じゃ頭脳派の印象が強すぎるからな
かといって武力も知力も上げたんじゃ映画版出木杉なみに扱いに困る
交渉とかで戦わせんのもありだけどそこは作者の腕しだいだなあ
舌戦とかじゃ名勝負タグってつかないからな
武力低いと一騎討ちなんてそうそうしないし、どうしたって軍師や攻城係は少なくなっちゃうわ
律ちゃんの扱いに困ったら、とりあえずイタリアに赴任させとけってばっちゃが言ってた
律子はタダでさえ能力高い上に、眼鏡オフ/三つ編みオフの2段階変身の余力を残しているからな
外見の印象が変わるキャラは封印・拘束具ネタが使えるので便利である
なぜかやよいのフレンチクルーラーだけはネタ使われないけど
律子は自分に自信がないし時々暴走するし
アドリブに弱いしけっこうダメ娘
グラ作ってくれる人がいないのでネタにできません
名勝負タグってどうしても三戦系、特に三国志の一騎打ちが発祥になることが多いもんなぁ。
RPGやスポーツや卓ゲまで見れば、今名勝負タグが無いキャラも名勝負してたりすると思うんだけど、
これらは既にあるタグが付けられることはあっても発祥にはならなそうなイメージ。
アドリブに弱いってよく聞けど発祥ってどのコミュだっけ?
暴走はしょっちゅうしてるから印象に残りやすいんだが。
ボーナストラックの大喜利とか。
基本的に、自分に想定外のネタふられると弱い
律子ってアドリブ弱いっけ?
いきなり〜みたいな展開になったら直前までうだうだ文句言ってても、
本番は「やってやるわよ!」ってな感じで開き直って堂々とこなしそうなんだけど…
他は同意だけどね
自信がないとか、暴走とか
まあ暴走というより賭けに出る性格っぽいよな
冷静に見て、勝ちの目があれば勝負に出るというか
>>933 りっちゃんは地道に行くよりここぞというとこで博打を打つ主義だと本人も言っとる
何でか知らんが律っちゃんは堅物優等生なイメージな人がいるよな
手を抜くとこは抜くし結構ものぐさだったはずなのにw
名勝負タグは持たなくても、○○無双、みたいなのなら多いかな
・・・と思って調べたらそうでもなかった
でも一応あるにはあるね
某シリーズにはやく美希に惚れる動画タグを付けたいんだぜ
メガネ=頭脳派キャラ=クールの公式は鉄板だからな
しかたないさw
>>935 アイドル寮で服のたたみ方が雑だったり春香さんが「一人暮らしだったらほか弁とカロリーメイトで
済ませるタイプ」と評してたのはよく押さえてるなあと思ったよ
2chの二次創作関連スレ見てると律子がダントツの人気だと思えてくる
律子のスペックとか性格談義で盛り上がること多くねw
りっさんのマメで優等生なイメージは、あのエビフライにもあると思う
あれで覚醒時の髪型がデフォだったら、もう少しゆるく見られてたはず
>>939 だが待って欲しい
ただ単に、把握されていないからネタになるだけではないだろうか
アケ時代はモテモテだったな、高性能なのもあって
対人戦はいつもいおりつ・無敵艦隊だった
ただ俺の感覚ではレッスンさぼる(早く切り上げる)率もりっちゃんダントツだった
その反面、伊織はまじめだった、普段のコミュはまああんなのだけど
戦記やノベのいおりんが優等生というかイイ役が多いのはこの辺の影響なのかね
追い込まれ時や土壇場に強い雪歩というのも晩成型だった影響だよね
>>941 このスレと架空本スレ見てると「誤解されがちだけど実は」みたいなノリだけど
スレ内に誤解した発言してる奴がほとんどいない気がするんだぜw
だからこそお前らりっちゃん好きすぎだろと思うわけだ。俺も好きだけどな!
>>942 二次創作でのキャラ付けに大きく影響してるのはどっちかというとコミュだと思うけどなぁ。
ゲーム上のスペックがキャラ付けに影響してるとはあんま思わない。
それはともかく「アイドルたちの何気ない日常」が来てて嬉しいわ。
まだ自分のシナリオを動画化するのもやめるわけじゃないんだなって。
NAMxCAP M@STER の第1話(中編)、かっこいいなオイ。
つか動画すげーな、これで新人Pかよ。みなぎり過ぎて吹いた。
ちと出遅れたがこれは今後期待せざるを得ない。
ちあキングもといあずささんとキングの組み合わせに期待せざるを(ry
みなぎれ!
最近はついったが一番情報収集に役に立ってる
ナムカプもクイズも拾ったのはついっただった
きりんさんが好きです。
でもぞうさんのほうがもっと好きです。
ノベと架空の両方で出てるからここで聞いてみよう。
配役の妄想書き込みってどうなん?
嫌われてるようだが、あれでアイディア貰うPもいるからフィフティ・フィフティだと思うんだが
モノを作る人はアイディアが先に出ているとやる気無くす
1から自分で作りたい人種
あ、追い込まれて自分で作るならもちろんOKです^^
>907
ふと、思ったんだが、それなら参加プレイヤーも
全員初心者にして置けばよかったんじゃないかな?
律子とかベテランと言う設定なのに、それが生きてるとは言えないし。
>>936 律子はやるとなったら、徹底的に相手をボコるイメージがあるね。
だから、名勝負タグはギリギリの戦いにつけれられることが多いから
その辺で、やっぱり縁遠いんだろうな。
>>951 「小鳥GM」にはかなりでかいパラマスの影響が見られるので
自分はぶっちゃけそっちからの流れじゃないかと思ってる
つーかなんでそんなようわからん設定になってんのか、は
ブリッツP本人じゃなきゃもう実際はわからんよ
>>951 人の作品を見てこうした方がいいんじゃと思った瞬間。
プロデューサーさん、それが創作のチャンスですよ!チャンス!
>>947 そこそこ長くやってる架空Pだけど、個人的にはNG。
仮に今やってる架空戦記のネタが先に出されてたら、その方向性は避けたかも知れない。
自作の展開予想は2828しながら見れるんだけどね。
キャラ配役というかそれを含んだ展開を読まれてシナリオを手直しした。
こういう方向で行こうか、それとも……と悩んでる状態で。
未確定だったからやっぱこっちの方向で、と決断する理由にもなったし。
伏線張ってる途中だった上にコメで書かれた訳じゃないから、
まだマシなんだけどね。
書かれたネタを採用しちゃえばいいよ
気にしすぎ
展開が読まれるってことは、伏線がまともに機能してるってことだしね。
本当に誰にも読めない展開ってのは、トンデモな訳で。
例えば、バキとか、バキとか、バキとか。
「ごめんw展開読めたw」ってレスは見ててイラッっとするけどな
人気作ほど読まれやすいって意味では大変だな。
マスクエだってコミュのの予想的中率はかなり高めだったし。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 08:55:14 ID:5bln3KfoO
>>959 それは頂点P達の創作意欲を下げようとするSevenSlotによる荒らしレスだろ
頂点Pがスクリプトを否定したら、スクリプトはどんな反応を返すんだろうなw
某Pが言わせるように脅迫したとでも出るんだろうか。
そしてきっと俺も勝手に認定されるんだろうなw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 09:20:27 ID:5bln3KfoO
>>963 そんな事になれば頂点PがSevenSlotによって脅されているからに決まっているだろ
ニコマス界は頂点P達を荒らすSevenSlotを引退へ追い込む事で一致団結している
アイマスでやる必要が無いオナニーゴミ屑動画を自演工作で不正に再生数・コメント数・マイリスト数を伸ばす事にニコマス視聴者は怒りしか感じない
うんこと戯れるならカクカクでな
構って貰ったのが嬉しかったのか嬉々として食いついたのは可愛いけどさ
あなた疲れてるのよモルダー
そうよちょっと心が風邪を引いちゃっただけなのよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:05:11 ID:5bln3KfoO
カクカクでSevenSlotが自演擁護工作レスを繰り返している
我等のカクカクを取り返そう
>>953 小鳥GMに限って言えば、パラノイアよりも相互保障してるソードワールド2.0とのネタ被り率がw
愛や涼は元のキャラ設定が濃いので、方向性が似るのはある程度は仕方ないと思うけど
あの程度のネタ借用なら影響云々騒ぐほどのレベルではないし、作品自体の味をオミットしない程度であれば
むしろネタの相互保障は界隈全体が盛り上がるからアリなんじゃいかな
>>960 人気を大事にするなら、あえてみんなの期待通りに展開を修正しながら作る
韓国ドラマ的な制作手法も一つの手ではあると思う。風呂敷たためるかどうかはわからないが。
>>936 PCM楽しみだよなw
そういえばあれに「燃将やよい 名勝負数え歌」のタグがついてた事があったわ。
思わず「燃将やよい!そういうのもあるのか」という台詞が脳内で流れた。
卓板にも目を通したけど卓ゲーマーにはやっぱり面倒くさい人が多いのかな?
人の動画に注文をつけてるんならスクリプトと同じレベルだが・・・
メジャータイトルが来た所為で見る人が増えた影響かもしれないけど
なんか独立スレでもやっていけそうな勢いがあるね。
>>970 次スレよろしく
米国のドラマなんて視聴者の声をダイレクトに反映させるんだから気にするなよ
>>970 もやしの騎士やよいより随分かっこいいなw
あと次スレよろ
>>971 人の動画に注文つけてるだけでスクリプトと同レベルはさすがに可哀想だと思うw
動画のコメでやってるならアレだけど、場所さえわきまえてれば構わないと思うよ
「〜さえ何とかなればなあ」はハマってるサインだっていう名言もあることだし
>>971 その判断基準なら、不満を漏らす奴は全員スクリプトだろうに
卓ゲ板のスレは卓ゲ板にある=濃い卓ゲーマーの溜まり場なんだから
卓上ゲームとしてどうなのか、という視点で見てる人間が圧倒的なんだよ
ノベルとして面白くてもゲームとしてつまんなきゃ叩かれるのがあそこ
正直、卓ゲーマーは〜って人間を分類分けして型にはめた思考しようとしてるほうがスクリプト的だと思う。
>>971 面倒くさいっていうか理屈っぽくて議論好きという印象だな
動画や作者にケチつけてるつもりじゃないと思うよ
気になることは言わずにいられない感じ
つまり
他より強いやつは全部チート
動画を批判するやつは全部アンチ
亜美真美はマンチ
ってことですね わかります
>>973>>976 すっきりと納得できたよ
好きなものを語りたいならもうちょっと文章に気を使ってもらえると助かるなあ
なんてちょろい人なんだ
その純真さ嫌いじゃないぜ
980 :
970:2009/12/13(日) 12:37:51 ID:3VohevK4O
うわ、マジか……携帯からでも立てられたっけ?
試して無理なら安価するから埋め待って。
卓ゲ板こと卓上ゲーム板は実質FEARゲー板ですからね
必要以上にSNEとかSW1.0そして2.0を敵視するふいんきがあります
原因は過去隆盛を極めたCD&DやSW卓等でキャラプレイや困る行為を繰り返し
追い出されたトラウマです
「僕らのほうがTRPGを上手く遊べるんだ! 僕らは間違ってなどいない!!」
その後困るたちは約束の地FEARへと集まり信者となりました
そのあたりの微妙でナイーブなFEAR信者に配慮してあげ生暖かく見守っていきましょう
とまあ、卓ゲ板は板で、こういうスクリプトもいるわけよ
あのスレにもこの手のが潜んでるから、あんまり気にするな
>>978
あそこ、論外の動画は話題にもあがらんからなぁ
なんで小鳥だけ言われるのか
目につくもんは槍玉に挙げられるもんです
目立つからいけない
向こうを見てきたが、今回の一件に関してはこっちと向こうで自演で煽ってる人がいると思う。
>>971もわざわざ向こうに言及すると言うことは、本人か同類?
そうでなかったら余所に言及するのは自重しろよ。
自分もこれ以上向こうには触れないので。
卓上ゲームTRPGの動画映画ムービー映像
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256688608/117 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 07:14:15 ID:???
GM小鳥SWにニコマススレで突っ込んでる人は何を言いたいんだろうか
話が飛びすぎでよくわからん、意見を細かくまとめて余計な尾ひれをつけなければあそこも荒れないと思うんだが
初心者の遊び方を型にはめたいのか?
まあ卓ゲは現実ではマイナージャンルなわけで
マイナージャンルであればあるほど自称上級者がちょっとアレで
初心者を敬遠させていくっていう話は
卓ゲに限った話じゃないのよね
>>985 今更だけど、最初から「携帯なんで」って言ってアンカ付けちゃっても良かったと思うw
そのテンプレ作るのも大変だっただろうし。
そういや俺一度もスレ立てられたことないわ。毎回ホスト規制かかってる。
>>989 言い訳は良いから荒らすつもりが内なら余所に言及するな。
拗れる元だろ。
990ならスレ立てに挑戦してみる。
いや、そんなこと言ったらアイマスゲーマーも面倒くさいだろw
このスレのキャラトークとか見たらw
さて、スレ立てか
自分は言及しといて他には言及するなってのはどうなの
>>993 自演荒らしの疑いの根拠を貼っただけだ。
>>986でレスしたとおり、これ以上向こうの内容に触れるつもりはないしな。
次には引っ張らないがほんとに面倒くさいな
ID:HaB9I1Ua0
本物の自演煽りかよ。
平和にね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。