>>1から
>>2まで12時間も差があるとは・・・
もう一つの方のスレでは滅多にないことだな
それはともかく
>>1乙
>>1 お疲れ様です
1000付近になると毎回トムが自重してないなw
8 :
5:2009/11/23(月) 11:34:36 ID:t69HRk0rO
ID見る限り違うっぽいな、ごめん
ただ995を見る限り狙ってそうな気もするがw
うんこが
前スレでも聞いたがgu氏ゆかりんマジで大丈夫?
テストしてみて大丈夫だと判断したならいいんだが
自分のMUGENで見た感じだと強さも見た目もやばいような
嘉神が覚醒ありかどうかは他の大将キャラの設定次第だろう、
がちょんぱ氏AILV11覚醒嘉神はちょうどLV12アナブラと五分くらいの戦績だったと思うし。
>>12 難しい
しかし他に大将張れそうなのが同じくgu氏のパチュリーと教授と入れ替わった神奈子ぐらいしか思いつかないんだよねえ
とま魔理沙は今回出せないし、霊夢も更新あったとは言え台無し大将よりちょい上ぐらいだろう
メルブラのワラキー、折角AI公開されたんだから1024byte氏+HAL氏AIのでもよくね?
東方の先鋒は個人的にはうどんげが好きだけど製作者被っちゃうし、早苗さんの方がいいかも
小悪魔は現状割と出番あるしね
俺はゆかりんでも大丈夫だと思うな。先鉾は早苗さんで。
聖ソルはモードどうするの?青リロの方がみたいが。
ストライダーはわっかを少し自重させればいいんじゃないだろうか。
>>11 独眼ちゃんtype2はストライカーの見栄えはいいけど技を単発ぶっぱしかしない微妙AIしかないんで
戦闘の見栄え的にも戦闘力的にもtype1のがいいと思う
かがみんは非覚醒でいいと思う
サウザー副将でシン次鋒の方がイメージ的にはしっくりくるけど、シンの方が強いの?
幸村は援軍50にしたりしないのか
長森は神奈に変えてみすずはこのままが個人的にはいい
東方先鋒は小悪魔が個人的には見たい
フィオナと冴姫を一つずつ下げてボス神依出したらどうか
独眼ちゃんはtype2が見たい
>>11 KOF大将ゲニじゃなくて珍屋氏クリザに鳶影氏AI人間弾幕自重なしパッチ当てたのにしたら?
あんまり出番ないから自分が見たいだけなんだけどさ、強さ的には負けてないと思う
独眼ちゃんは…折角だからtype2が見たいなぁいつもと同じのよりは新しいのが見たい、東方先鋒は早苗で
>>19 ボス神依ってLV最大だと狂クラスになっちゃうキャラだぞ
>>11 ウォーザード3キャラバグやらミスやら大量だったので更新しておいた。
タオの強さが結構あがってると思う。タバサは飛び道具で相手のAIがすき見つけるゲームになってしまうので見栄えがなぁ・・・。
ムクロは動きはだいぶよくなったけど強くならん。無敵ないしゲージ効率悪いし。
ドノヴァンもいくつか記述ミス発見してるのでそのうち直します。
今思えば参号氏のアナカリス使ってほしかったなぁ。
あと好きなアシュラキャラが皆無なことに俺の心は深いかなしみに包まれた・・・。
youアシュラチームつくっちゃうなよ!ブレード全キャラ強いAIあるんだし。
Zan-Bさんだけキャラすら作られてないけど・・・。
そういやイシュタルのボイスパッチ無しってのは何でだろ
俺あの声結構好きなんだがなあ
俺も長森は変えて欲しい
586氏の神奈はなかなか見かけないしね
観鈴は声有りの方が好きだし
このままで良いかな、意見というか好み
闇慈はずしてその場所をテスタに、聖ソルをACにしてテスタ抜けた副将枠に、
大将を正義はずして候補に挙がってるAC梅&メイってのはやっぱり無理?
GGは調整しすぎていつも負けるんだし少々強気に行っても大丈夫だと思う。
個人的には橙が見たいんだが選択肢にないのか・・・なら早苗で
カプオリは概ね珍しいキャラで纏まってるしAI違うとはいえ今更Gルガもなあ
一番マンネリ感じるのが大将の飛竜だけど外せないだろうしそのままでいいと思う
ターンエー変えるならワーロック変えない?ガンダム偏るけどマンネリよりいいだろう
信長とヤシャオウチェンジは大歓迎 他はノーコメ こんなところか
嘉神は覚醒なしでいいと思う
東方先鋒は小悪魔がいいな
>>11 トキの星とブーストならamiba.cnsの;登場シーンを決める、のとこに
[state 0,0]
type = varadd
trigger1 = var(59) <= 0
trigger1 = var(41) != 0
trigger1 = command = "holdup"
v = 58
value = -1
;persistent = 2
こんなのが上下左右2セット系8個あるからそれ全部消せば動かなくなるはず
ケンシロウも似たような感じかな
>>26 調整しすぎて負けるっていっても最後のほうまで残ることが多いけどな。
とま氏魔理沙なんで出せんの?
ふるれ魔理沙がいるからだろ
>>27 大将が強けりゃ勝てるルールじゃないしなあ
年間サムネ集計やってみようと思ったが無茶だった。
ためしに十一月分だけでもやろうとしたが七日までで力尽きた。
投稿数が半端ないのか…
ランキング来てたー、非早苗出来てたのか、おまけ2人はまだみたいだが
動画内で黄昏が非キャラMUGEN入り拒否とか言ってたってコメ見かけたが本当なのか?
兄様ボイスはエス氏制作のが欲しいが無理なのかな。
信長抜いてヤシャオウは賛成。だけど大将の器か?
イシュタルのボイスは無しか・・・あの挑発好きなんだけど。
AKOFは確かにクーラばっかりだからKOFアレンジキャラの方がいいと思う。スイルとか入れて。
推奨しない事だけは確かだろうよ
独眼ちゃんtype2ってそもそも完成版出てたっけ?
>>11 イシュタル声ないのか
あと長森は神奈に変えててほしいな
>>23 アナカリスなら参号氏のもいいけど、是非hsiehtm氏のセイヴァー仕様のを使ってほしいかな。
調整可能なそこそこ強いAIもあって、動きもなかなか面白いし。
なにより、まだどの動画でも見たことないし、ニコMUGENwikiにも載ってないからなぁ。
AKOFはジェラートとかシルヴィは出せないんだっけか?
>>36 言っちゃ悪いがMUGEN入り拒否なんて当たり前だろ、容認してる企業や同人なんて無いだろうに
>>43 出せないって言うか出さない?じゃなかったか、一応AKOF「参加予定」だし、AKOFって括りでは出せない
A(アレンジ)KOFになれば出せるだろうね
>>36 お空の製作者そう言ってたらしいってのは聞いたことがある
ああ、やっぱり名指しで明確に拒否なんてのは無かったのね
ドッターの一人が自己矛盾起こしながら拒否ってたのは聞いたけど
他所での仕事としてやったんだから当たり前だろう
心情的にも立場的にも
「俺もMUGENキャラ作ってたしどうぞキャラ化して下さい」とでも言えってのかね
>>11 まぁいいと思うが餓狼の大将のギースがちょい心配だな
>>36 当たり前だろう、MUGEN入りはどこもあくまでも黙認してくれているだけなんだし
>>48 肯定しろなんて一言も言ってないよ
その他所が中立というかスルーしてるのに何で騒ぐのって話
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:18:53 ID:Xo195C0wO
拒否と黙認じゃまったく違うぞ
>>11 KOF勢の副将の庵を鳶影氏クリザかモンスン氏オズワルドにしてはどうだろうか?両者とも強さは凶に近くかなりいい動きするのに全然動画で見ないし。
その氏の庵はかなり見るしなぁ
触らぬ神に何とやら
ihoo庵とかあまり自重〜と台無しと正統派以外見たこと無いんだけど何に出てた?
>>11 俺は長森のままでいいかな。
神奈の方がかなり強いんだが、攻めが淡々としてるのがなぁ。
UNKNOWNの多用する浮遊からのめくりが面白くて好きだが、副将レベルだとキツイかも。
>>11 観鈴に関しては、586氏+HAL氏のほうが見てみたいな
長森は見飽きてるけど、代わりに神奈ってのも微妙だな
神奈は凶キャラ大会でそれなりに出番あるし
かなり厳しいかもしれんが、ジャム開始数9の寝雪なんかどうだ?
一応、長森に勝てるくらいの実力はありそうだし
>>55 あれ?そんだけだっけ?
ゲシマユで三位だったからかなり見た気になってたのかもしれん
ゲジマユ最強の庵としてそれなりに印象強くはある>ihoo庵
まーなんつーか
>>11で意見求めてる事以外についてはもう固めたみたいだし
もうちょい早く言っておけば良かったのにねとだけ・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:47:15 ID:Xo195C0wO
efzに強さなんて求め無いよ
予選落ちで構わない。その代わり出番無い寝雪と七瀬出したげて
長森は個人的にult2でしか見てないからか、そんなに見飽きてないから入れてもいいと思う
個人的にカプオリにGルガは違和感、嘉神は覚醒無しでいいよ
余談だが
>>15が言ってる様にワラキアは1024byte氏製がいいんじゃないの、ワラキアだけ何故か沢山作られてるし
明らかにワーヒーやヴァンプがかませ臭いがもういいや、精一杯がんばれ
かませ臭いって行ってる奴は恐らくルールを分かってない
>>11 予選じゃ強すぎてもそんなに重要じゃない
大将だけど決勝ラウンドのルールに変わったら
結局一人でも強い大将が居る所がガン有利にならないか?
予選で皆が協力してポイント稼いでたのに
決勝は大将が負けなければ優勝ってのは個人的にはちょっと…
それなら決勝も予選と同じルールの方がいいと思う。
中だるみしちゃうかもしれないから
20ポイントまでにするとか予選の先着順で
ポイント付加しておけば早く終わるし。
もしくは最後でランセレによる不公平感を
出さないようにメンバーだけランセレにして
総当たりのポイント合計で競うとか。
>>62 みんな自分の好きなキャラを出そうと必死なんですね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:34:35 ID:GZLuPxhbO
そりゃそうだろ
見たくないキャラなど推薦しないし
身元を明かして、意見を募るとこういう面倒なことになる
掲示板は参考程度に使うのが一番いい
ていうかここで意見は聞いたトナメは伸びないというジンクスがあるのになあ。
特殊ルールに関して意見聞くならともかく、キャラ選くらい自分で考えようぜって思う。
意見出しただけで
その動画をもう見てしまった気になるからな
ジンクスとは人聞きの悪い
何千とあるだろうトナメ動画のうち伸びてるといわれるものなんざ一握り以下だ
それをさもこのスレが原因であるかのように語るのは風説の流布というのではないか
まあそれ以前にこのスレでキャラ選聞くトナメってまともに完結した試しが無いんだけどな
見たくないキャラは推薦されないどころか、ハブられる
ここは住民の趣向がかなり偏ってるうえに、玄人好みなので
意見を聞きすぎると、人気キャラ大好きなライトな視聴者はどんどん離れていきましたとさ・・
最悪もペナントもここで意見聞いてなかったっけ?
>>71 ペナントはともかく最悪はうp主補正があるから
ごめん、ルールの「副将、大将の連勝ボーナス」は無かったことにしといてくれ
>>13 なら無しかな。正義をボコれるのはちょっと強すぎる気がしないでもないw
>>14 H氏のわらきーは個人的な事情でちょっと外せない。ごめんね
小悪魔ってそんなに出てたのか。一回も見たことねえ
>>17 ゆかりんは調整対象。無理そうならチェンジ、と言いたいところだけども代わりがやっぱいないね
織田はACで。フレディスの時間はちょっと短縮すると思う
飛竜はまあ、何やっても無駄そうだし…わっか自重で行こうとは思ってるんだけどね……
>>18 あ、そうなんだ。見栄えはともかく戦闘力はちょっと重要視したいね
まだtypeUの動きを見てないから保留するけど、それなら無印になりそう
>>19 サウザーには安定感のあの字も無い。事故が多すぎる。レベルも抑えるし
ただノった時の爆発力も凄いからポイントゲッター役も兼ねて次鋒
援軍は弄れるなら弄る。AIが最新版に対応してないから動かして無いんだ
ボス神依は…動き見てからかな
>>20 京の出番も確保できて一石二鳥って言うか何というか。
考えとくけど、出すとしたらストライカーのゲージ消費は残すからそれだけ注意
>>23 おつです。アシュラチーム…は、また今度で
>>24 EFZはともかく東方キャラのガワに声ってのがどうも受け付けんのよ。完全に好みでごめんね
>>26 現状闇慈もAC梅も出番は大差ないんだよなあ。テスタ下げるのは考えてたけど
イノ外して闇慈とテスタを繰り下げてもいいんだけど、先鋒レベルだと闇慈最強格なんだよね
あと、下で言ってくれてるけど大将がどんだけ強くても大将が得られる最大ポイントは3だからね
>>27 ワーロック変えるなら他のボッツ勢。この枠は外せない。
>>29 サンクス
>>37 AIパッチに何にも書いてなかったんだけど、ボイスパッチとの併用は出来るのかな?
あとエス氏のボイスパッチはねーよwwww滅多に無い出番なんだからかっこよく活躍させてやってくれwwwww
>>37 それを通すとルーミがサンソフト連合に入れなくなるからダメです。あくまで「KOFのキャラを素体にしたアレンジキャラ」で
要はAKOF参加待ち組みとか、AKOFとか、ウィンドとか、その辺。システムがKOFの別ゲーキャラは対象外ってことで
ペナントもふつうにうp主補正だと思うけど・・・w
再生数とかはまず一覧からそいつをクリックするかどうかで決まるし
人選とかが影響してくるのは、あくまでその後
>>42 ヴァンパイアチームに入れるとしたら誰とチェンジになるぐらいの強さ?
>>43 今参加申請中だからその区切りに入れるつもりは無いです
まあ入れても文句は出ないだろうけどね
>>49 バグが?強さが?
>>53 KOFは大将以外もう確定です。すんません
>>57 最初からジャム9の寝雪って何かすげーインチキ臭い気がするw
しょっぱなから風林火山が光り輝くバングみたいなもんじゃないのそれ?
>>61 ワーヒーはMPとジャンヌ次第かな?
ヴァンパイアは心配いらんでしょう。非砲台とは言えパイロンの火力は脅威だろうし
ジェダもAI殺しのセーガが強い
>>63 あーそうか、このルールだと確かにアレだね
予選と同ルール、アドバンテージ有りはいいルールだね。参考にさせてもらいます
あと最後のメンバーだけランセレって言うのは進出チームのメンバー全部ごっちゃにしてランセレ組むって事?何か違う気がするけど
>>69 何…だと……?
どのみちスレで相談すると伸びないってジンクスはなくね?というか破られてね?
どうしようがそうなるっていうのがジンクスでしょ
あと台無しはblog作ってそこでやれよ全レススレかと思ったわ
>東方キャラのガワに声
俺も蒼月氏の美鈴とかクロガネ氏の衣玖さんとかにボイス付いてたら違和感あるけど、イシュタルだしなあ…w
アレンジ寄りの東方キャラはボイス付いててもあんまり違和感ないな、咲ブラみたいにさ
某氏のボイスパッチは結構合ってるのもあるのに
動画では全く見ないから困る
個人的にはEFZも声付きは違和感あるな、
元ゲーに声ついてないやつは声なしのままのほうがいい。
兄様エス氏のは格好いいとおもうがそれ以上に笑っちゃうからだめか。
兄様エス氏ボイスパッチ入りが出てる動画ある?
>>75 入れ替えるとしたら、パイロンかドノヴァン。
強さ的には
>>11設定のパイロンとほぼ同格で、アナカリスの方がちょい上ぐらいな感じ。
レイレイには勝てそうになさそう。
>>75 俺の認識が間違ってたらすまないんだが予選で戦うチームは
各ブロック毎の混合メンバーだけど決勝に残るのは作品別の8チームなんだよね?
で決勝の8チームを一つのグループとして予選と同じルール(アドバンテージ有り)で戦えば?ってのが一つ目。
でも予選ルールだと決勝まで残ったのにポイント到達優勝チームが出てくるまで
空気王ルールがあってもあまり出てこない作品も出てきそう。
それだと応援してる人にとっては不公平感を感じるかもしれない。
だったら各作品各ポジション毎1/2のランセレをして作品別総当たりにして
ポイント合計を競った方が残ってるか分からないけど唯一王システムも活きるし、
それに最後は作品別で戦った方がすっきりするんじゃない?って話。
でもこれだとアドバンテージの量によっては
有利すぎるチームが出てくるかもしれないから要調整だけど。
でも最初っから運頼りのルールだし絶望的差にならなければ有ってもいいとは思う。
分かり辛くて申し訳ない。
魔理紗とマガキだっけ?
あれ途中でやめちゃったよね
このスレがどれぐらい関わってるのか忘れたけど
>>79 ああ、それは俺もだ
原作やった事あるとどうしてもイメージがなあ…
台無しの人の基準は知らんけれども
俺は結構好きなんだけどね声あり東方EFZキャラ、「いたーい」
>>73 結局ブロック分けについてはどうなったのかな
とりあえずずっとそのまんまより定期的にブロック組みなおす案を推しておく
あとすでに変える気みたいだけど
俺も予選のポイントの付け方と決勝ルールは修正した方がいいと思った
拳王ボイスのゼウスも確かにしっくりくるが
元のうー☆だったり魅惑のヒーローだったりする声も嫌いじゃなくて甲乙付け難い
いいよニコニコなんだからラオウボイスで
EFZは一応「EFZの原作」の声だからともかく
他格ゲキャラから声もってきてるのはちょっと違和感あるかな。そっちのキャラを意識してしまうから
イシュタルなんかはそもそもギルガメを意識したアレンジだからギルガメボイスでも気にならんが
ゼウス声ラオウも微妙にしっくりくるんだよー
EFZでもMVC七瀬のは結構有りだと思う。
原作からして攻撃的な台詞が多いからね。
>>75 ジャム9個は援軍MAXと同じ扱いだと思えば・・・
まあ、アレンジ性能のいない面子で一人だけいじられてるってのも微妙だろうし、仕方ないね
>>56 UNKはこの連休でいくらか調整しようとしてたけど、あまり進んでない現状……。
とりあえずめくりが効かない相手に狙わないようにするだけでも変わりそうですが。
個人的に気になるのは香里の位置。UNKより下ってことは最新版での状態?
補正式が変わった関係でコンボ落としまくってるんで、これは直しますけど。
>>82 決勝のルール全然書いてなかったね、ごめん
えーと予選と同じ方式でやるのはその通り。アドバンテージも入れる
俺の読解力が終わってるせいで下の方がイマイチ理解できてないんだが
作品内の先鋒2人でランセレ、次鋒2人で…でやっていって普通の4人チームを作る
んで普通の作品別4on4の総当りをしよう、って事でいいんだよね?
>>93 その通りです。あんまり選ばれないってのは
予選でも文句出ると思うし、決勝なら尚更。
作品内ランセレは各ポジションで調整が難しい強キャラも
選ばれなければ意味はないって感じです。勿論逆も有り得るけど。
このルールの場合ポイントの数え方は予選と違うのが前提ですけどね。
例えば、同格もしくは格上との対戦時に相手から減らした体力分ポイントを貰える、みたいな。
これだとSBR予選ルールを加えた変則最悪トナメになっちゃいますけど。
後他の人も言ってますが予選は数試合毎にブロック内をいじった方がいいと思います。
>>73 イノ外して闇慈とテスタ繰り下げて欲しいな
闇慈はatkかdef80ぐらいにして
イノは台無しでも普通に活躍したし、最悪にも出てるし
そして副将に厨忍氏ミリアかディズィー、ACスレイヤー入れて欲しい
おいおい・・・最後にするって言ってるのに要望が大杉やしないか?
言うだけならタダだしな
聞かなきゃならんいわれはさっぱり無いが
>>11 なんとなくだが、ATKとかDEFとか調整するならそれの分量も明記して欲しいんだがダメか?
このキャラは弱体化させすぎだろとか弱体化必要ないだろとかあるだろうし
台無しの人、ちゃんと自分の思うとおりのものにしてくれよ。
好みだけの要望には応えないでいいから。
>>98 そういう調整はこれからじゃね?
どっちにしろそこら辺は外部が口出すより全体を把握できるうp主に全面的に任せた方がいい気が
>>94 txtでもお祭りって言ってる様に、この大会ガチでぶつかり合うようなモノじゃないんだ
一番最初にtxtあげた時に「別々リスペクト」って言ったけど、
ルールだけじゃなくて雰囲気的な物もそうだったらいいなあと思ってたんだ。今初めて言ったけどね
だからせっかく珍しいルールについての意見だけどそれは飲めない
作品別と銘打ってるけど、「作品別トーナメント」にはしたくないんだ
だからまあ、出番の偏りも「ランセレさんだから仕方ない」で済ませてくれるとありがたい
なので決勝も予選と同形式でやります
いやホント貴重な意見なのにごめんね
>>98 今からその調整に入るんだよおおおおお
>>99 好みだけのでも貴重な意見。採用は多分無いけどね
>>101 決勝は空気ルールをいじるのもありかもね
てかルールについてはどれぐらい決まってるの?
txt読んでたら突っ込みたいとこがいくつか出てきたんだが、すでに修正が決まってるとこに突っ込んでもアレだし
AIレベルだとかatkとかの調整は悪いこと言わないから
このスレでいろいろやらないほうがいい
動画上げるまで一切相談等なしで自分で決めなさい
>>102 ごめん、ルールは途中から誰も何にも言わなかったし書いたら書きっぱなしだったんだ
だから見返すと自分でもおかしいところがありまくりでヤバい
多分ポイント周りだと思うけどおかしい所があったら言って欲しい
>>103 それについては全部自分でやるよ。台無しもそうだったしね
>>73 そら氏AIとボイスパッチの併用はできるよ
ボイスパッチの方で設定できる
>>105 そっちじゃないw
兄様の方だ、紛らわしくてスマンな
>>101 もちろんお祭りってのは分かってますけど、ランセレにおける出番の偏りとか
AI・キャラ性能の原作・改変うんぬんとかに文句言ってる人は必ず居るからね。
あまり見たいものでもないので「こんな大会で何言ってんの?」って感じにはして欲しいな。
それと台無しの時はチーム紹介毎に色変えてたりしてたけど
各作品がごちゃ混ぜに戦うからこそキャラ紹介とか
フォントとか全体的に統一した方がいいと思う。
慶次ステージ固定なんだしそれに全体を合わせるとかすれば雰囲気出ていいかも。
黄・赤・白って感じかな?あそこは。いや、これは慶次のイメージか?
BGMは幅広くでも統一感もたせてでもどっちもお祭りとしては有りだと思うのでお好みで。
でも種類は多い方がいいと思う。
あと先着アドバンテージだけど中だるみ防止も兼ねてポイント付加って言ってみたけど
ランセレ次第じゃアドバンテージにならない可能性もあるんだよね。
だからパラメータUPとか他にもボーナスを考えてみては?
いっそこれもランセレに任せてみるのもいいかもしれない。
現状俺からはこんなところです。大会頑張って下さい。
SBRって目標コメ500突破!とか目指してたりするのかな
サムネで釣りでもしないかぎり、
今のところOPの再生は500〜800、コメは60〜173あたりの動画になりそう
何だ173って
ひとなみ
1 73
作品別だし参加するメンツも結構良い感じ
これでシステムがうまく動けば結構伸びそうな気はするよ
後は演出よければさらに伸びそうだが
とりあえず台無しの時の動画初めの挨拶は最後の方に回してくれ
後、文字を大きめにして読めやすい色にしてくれ、トムの動画参考にすると良いかも
正直台無しの時は文章が読みづらかった
ザンギエフ杯うpスピードはええ。
もう続ききてる。
つかみつまりOPはサクサクいかないとな
あの必要なさそうな(
そういえばサムネの話はどうなったの
基本的に本編に関係ないものは後回しがいい、最後の試合の結果を動画時間で分からなくすることにもなるしね
最低限の見やすさとテンポの良さは良い動画の最低条件だなー
前口上とか長ければ長い程ストレスにしかならん
トムの動画は本当にその辺参考になる
編集は知り合いの学生を連れて行ってVSのアカデミック版を買おうかとセコい考えを浮かべてる所
使いこなせるかは別にして
OPはあまり自重〜をパクる。堂々とパクる
一番シンプルでわかりやすいと思った
>>114 あの画像よりも無茶無謀みたいにコモンズから素材貰ってきてそれに文字だけ重ねるのが簡単でシンプルでいい感じだと思う
>>104 うん・・・?
>>85は読んでくれたの?w
とりあえず最初のブロック分け関連で追記するけど
>まずABCDの代表4キャラでランセレ。「メンバーを選ぶブロック」を決める。
これだと空気ブロックが発生する可能性もあるよね、それだとブロック分けする意味本気でなくない?
前スレ見たら完全ランダムだとより偏って出番ないキャラ増えるって言ってたけど結局同じだよねこれ
ポイント周りは修正する気なら修正案出来たらってことで
>>118 中身シャッフルで何とか…何かいい案があったら下さい。マジで俺の脳では限界が
閃いた
普通にABCDって分けちゃえばよくねえ?
順番にランセレするんだよ
で、そうすると毎回同じメンツになってしまうので
一巡したら全チームシャッフルしてまたABCDに振り分ける
ABCD順番にやりゃいーじゃんw
どれだけ初動で釣るかだな
向こうのスレにも宣伝して
サムネはもちろんOPも工夫したほうが良いのかも
正直伸びないほうが快適だったりもするんだけどな
もうリーグ戦でよくね
うんABCD順番にやればいい話だよね、ただでさえブロック分けと試合ごとのメンバー決めでランセレするんだから
シャッフルは一巡だと3試合で終わっちゃうから二巡か三巡がいいと俺は思う
このブロック分けルールなら「昨日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵」な感じでなかなか面白いんじゃないかな?
このトナメはコンセプト的にも伸びても再生1000前後!あきらめろん!
結局台無しってこと?
マジレスするとOP3000くらいはいくと思う
ただ初見で進行方法がわかりにくかったから、その後は1000〜1500くらいになると予想
まあ単に俺が腐れ脳みそだったという可能性もあるのだが
ごめん誤爆った
おれの時代にはトラジロウとか、動物だけだったぞ
赤ペン先生との文通を楽しみにしてたぞ
赤ペン先生ってmugenキャラでいたよな
あんまり再生数とか期待してると微妙だったとき悲しくなるからやめとけ
俺は見るけど
というか突っ込み忘れてたけど、慶次ステージ固定は止めといた方がいいと思うけど
あれ微妙に見難いし、ステージ固定は飽きる
ゲジマユみたいに作業的に大量に上げるならともかく、普通なら色々なステージ見たい
一回使ったステージは二度と使うなとまでは言わないけど
>>131 ペナントのことかー!
第二シーズンではステージ変更しますが
6チーム分のステージを用意したほうがいいかな?
ホームだアウェイだで騒げるといいかも
Negy氏のAIっていつの間にか公開停止されてたんだな
いつの間にか……つーか、もうかなり前だぞw
一年半くらいかな?
つまり、カプエス京なんかはそんだけ古いバージョンで出されてるわけだな、未だに。
5月だった気がするからそれくらいだな
停止されてからもトナメに出まくってるから勘違いされても仕方ないとは思う
基本はその頃から完成されてるから、俺はあんまり気にならないけどね
たくしあげの人は最新版に対応させたのトナメに出してるな
動きとかどうなってんだろ
動画での活躍見て落としにいって「あれ?」ってなったなぁ
主ボス連合がまたニコラン30位以内に入ってたが、このまま終わるまで常連になるのかな?
>>137 基本の動きは変わらないと思うけど、ゲージ溜めの量とかは今の仕様になってんじゃないかな、多分
当時Negy氏が、
更新箇所多い、時間ないからしばらく公開停止しといてください
って言ってたのが最後の更新なんで、コンボの繋ぎとかはそのままだと思う
修正するのは難しいかと
悪咲氏のキャラは更新で大分変わってきてるからねぇ
ゲージ溜めもそうだが、この前の更新で京のコンボも一部できなくなったものがあるらしい
制限は無いとはいえ更新対応してないAIは動画ではあまり使わない方がいいかもね
半年くらい前まではMUGENのカプエス勢でも最強だったかもしれないが
今ではトップ5にも入ってないからなあ。
今年発のトナメでカプエス京なんてどこにいたっけ・・・Ult2と早苗杯くらい?前者は1月スタートだしなあ
つか最近KOF主人公といえばもっぱらK'って感じで京の目立った活躍を見た覚えがないな
>>141 今のカプエス勢トップ5は誰なの?
ここ半年でそんなに強いカプエスキャラなんて出てきたっけ?
私にいい考えがある
カプエスドットキャラ限定のカプエス杯を開こうではないか
>>143 検証してないけど、京より強そうなのは
リリス・かりん・Gルガかな
Rミカ・キム・ギース・黒子が同じくらいの強さに見えるがやってみないとわからん
大艦氏がかなり作ってるから強いのはいっぱい出来てる
>>143 個人的には03-A氏AI庵、鳶影氏AIルガ、yuki氏AI響、HEESEY氏AIケンあたりが特に強い印象。
大艦氏AIのキャラも俺が落としてる範囲では皆negy氏AIの京と同等以上かと。
先日公開されたばかりのロレントも京には勝ち越せる。
ただ一番強いんじゃないかと思う庵でもせいぜい凶の下位あたりで
京が問題にならないくらい強いってキャラはいない。
>>145 リリス、かりん、Rミカ、黒子はカプエスキャラじゃないよ
うさんくせー避け連発はブロ連発以上に萎える
>>147 そうだった。ごめんなさい
カプエス風アレンジはどれも違和感なさすぎて分からなくなるな。
そういや大艦氏のAIってあんま見ないんだよな
AIレベルがないからかな
ザンギとダンはそれなりに見る、気がする
ロレントさんに待望のAIが入ったんでこれからは多分FF勢期待の新星として
活躍するんじゃないかねー ノーモア正統派作品別
ニコニコ動画(RC)以来、久しぶりにMUGENで検索かけたら物凄いことになってて驚いた
AI同士のトーナメントが主流になってるわ、知らないキャラだらけだわ・・
浦島太郎の気分だ
RCの頃から既にAI戦主流だったと思うけど・・・
ストーリー動画とかなかったし
絶対的な数は当時とは比較にならないほど増えてるけど
自分が見てた頃は、対戦動画やCOMvsCOMの単発試合
狂キャラを打開する・・みたいなのばっかだった記憶がある
RC時代って琥珀ファウストが無双してた時代か
懐かしいな、今や琥珀さんには外部AIが付いてそっちが主流だし
ファウストはレベル11でも今じゃ普通だし
GGが強すぎる・コンボゲーウザイって叩かれ、レイレイが強キャラの代名詞的存在だった頃かな?
最近じゃコンボゲーウザイって意見は殆ど見なくなったな。
RC〜RC2の変わり目付近でAI作成ブームが起きたから
AI戦が主流になるのはRC2かな。凶悪gpや第1回ultがRC2だし
神キャラブームはRC2で始まってあっという間に終わったけど
RCの頃はトナメがあってもAIなしで出されるキャラが多くて
悪咲氏のデフォAIが普通に活躍できたな
あと最近じゃ全く見ないが栗氏のEFZキャラやマスターガンビットとか目立ってた
当時は本当にGGキャラがいる方が勝つってレベルで強かったからな
アバレッタとボスハルクが二強みたいな扱い受けてたのはいつ頃だっけ
懐かしい。ハイパーブロリーを倒す動画とかもあったな
少し後になるとバレッタが取り合えず4タテするトナメが乱立してたな。
アバレッタタグってまだあるんかな
>>159 ボスハルクは第1回ultからじゃないかな
昔の動画を見返すのもなかなか面白いな
北斗がまだでくの坊だった頃か
昔の動画見ると今の動画って本当に画質良くなったよな
と思う
この動画には、同人キャラ云々、バランスは云々って注意書きを
動画の冒頭に載せるのが当然になったのは何時位からなんだろう
>>162 ○作・なんたら・レシオ・最低・ハヤテの人の出落ちトナメは、俺が定期的に見たくなる昔のMUGEN動画だ
見たことないのあったらお勧め
ニコニコ産AIとか今考えると意味分からない用語とかあったなあ
神とか凶とかも意味わからないけどなwww
俺が最初に見たトナメはカプエスキャラと他ゲーキャラが組んでるやつだったな。
ちょうど第一回ult予選の頃だった。
元々カプエス動画検索して引っかかったからな。
AIって神キャラと同じ道をたどってる気がする
あれはゲームその物をやめてるし比べるのがおかしい。
ってか「神キャラ」って名称が違和感あるわ。全部「論外」で引括めれば良いじゃん。
その二つは倒せる/倒せないという絶対的な壁が存在するからな
纏めるという発想は恐らく殆どの奴に存在しない
強さで言えばオニワルド級とかサワキ級とかって表現もできるだろうけど
論外以外は○キャラって略称が既に定着してるからねぇ
AIのインフレが進んでいるといっても強いだけで見栄え微妙のAIはあまり使われないし
強すぎるAIはやっぱり調整されるか1個上の凶狂レベルでかませになるのがオチなんで
AIの中身は着実に強くなってるんだろうけど神キャラみたいな事にはならないと思う
こんなところで憂ってもしょうがないぜー
それはそうと真の投げに投げの可能性と今投げキャラが熱過ぎて俺得過ぎる、最高の時代
作品別とかと違って動画にお祭り感漂ってるのがいいねー 特定テーマ別ってのも悪くない
mugenを知ったのは凶悪キャラグランプリだな
イグのんとか神オロチとか応援してたのが懐かしいわ
MUGEN動画といえば理不尽な強さの相手に人操作で挑むようなのが好き。
>>172 ゲームのキャラではどちらも「倒せない」。正直同じにしか見えないよ。
しかしこれが少数派とは…これ広まらんもんかなぁ
広めてどうすんだよ
気持ち悪いなあ
神・論外の定義は見てる側じゃなくて
作ってる側の為の定義付けだと思ってるんだが
スト4ザンギとかいたのか
神キャラはキャラ同士の戦いじゃなくてシステムor製作者の戦い
バグキャラとかでいいよ
神キャラ=高火力高性能の技を振り回すボスキャラ
論外=常時無敵
みたいな感じなんじゃね、普通の格ゲーで例えると
>>178 神(当たり判定がある)
論外(当たり判定が無い)
かなり違うと思うよ
ちなみに神は理論上の話だがカンフーマンでも倒せるキャラも何人かいる
(例.鬼巫女、神速久那妓、ADS、ets)
>>178 人気キャラの制作者になって動画でアピールする作業に戻れ
当たり判定がなかったり常時無敵なのはわかりやすい論外だけど
そんだとゴンザレスやドラゴンダンスリュウも論外キャラになるから
加えて当身対策してるキャラだな
あと今は倒せるけど製作者は倒させない気マンマン(沢木・伝説・神オロチLv3固定・核)とかも
論外って言う人はいるんで結局神と論外の境目なんて人それぞれ
>>178 >ゲームのキャラではどちらも「倒せない」。正直同じにしか見えないよ。
のゲームのキャラってどういう定義なんだ?
神キャラって呼ばれてるキャラも
mugenってゲームの範囲でできることしかしてないと思うんだけど
単なる自分の主観を共通認識にしたいっていうのなら
こんな所に書き込んでる暇があったら
僕の考える新しいmugenキャラの分類の動画でも作ってうpしたほうが良いぞ
その分類に共感する人が多ければそれが主流になっていくだろ
神まで→遊撃祭に出れる
論外→遊撃祭に出れない
でよくね?
どうでもいいことでそんなフルボッコにしなくてもいいじゃないか
動画の話しようぜー
>>187 あと常時無敵と当たり判定が無いのは違う気がするけど
論外もチートツールが発展すれば倒せる気がする。H神奈11Pとかも
本気でそっち方面を研究する人は何故かいないようだが
>>193 以前いたよ、それはないだろってボッコされて消えたけど
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:16:55 ID:wkKZ4hOSO
>>194 前転が相手にあたったら無敵きれないか?
理論上0.1%でも勝てる可能性があるなら論外じゃないというのであれば
当身がなくフライングもできないごく普通のキャラからしたら
ゴンザレスLv12やおまけの人AIのサキエルは論外、当身キャラなら非論外
フルーレが原作の完全無敵仕様の白レンや本当にカリスマしかしないAIを積んだゲジマユ影DIO
本当にワキガしかしないゲジマユマガキなら当身持ってても論外
でも神キャラなら勝てる
そんな感じに論外の基準も使用キャラの目線で変わるんだろう
>>195 そうなんだ。ぶっちゃけバグや仕様外を使ってる時点で論外もチートツールも同じもんなのにな
>>197乙
ジェリドだって強いときは強いんだよ!ホントだよ!
神キャラ=裏技 チートツール=チート
個人的には全然違うと思う
ていうかその理論だと最初から論外と論外でやればいいんじゃね?
個人的にはにたようなもんだな
ヒーロー戦記のジェリドはトラウマ
何でサイコガンダム乗って来て本編最強のボスの座につくかなw
個人的にってんならどっちも似たようなもんだな
理論的には倒せる? ふーん、で? って感じ
物差しは人それぞれだから違うと思う人はそう思っときゃいいし
同レベルで論外だと思うならそれでいいんじゃね
>>198 うーん じゃこうしよう
当たり判定がヘルパーでない とか
これならどうだ?
凶と狂ですら境目がよくわからなくて答えの出ない議論が続くのに神と論外で定義付けとかね
>>208 凶と狂は一応エルクゥという基準がいるからまだ分かりやすい。
凶と強の境目のほうがよく分からない。
>>209 ものすごく主観的だがこのキャラつえーなぁ、とこのキャラおかしいだろ!!!の差だと思ってる
境目が分からないと言いますが
そもそも境目は無いので
てか論外は撃破が確認されてるかされてないかだろ 一番簡単
論外なのに話題になってるって話だったとさ
誰うま
神キャラ:ゼノギアスのORヴェルトール
論外:GBA版FF4で裏切ったときのカイン(りゅうきし)
神キャラ:負けイベント用敵だけど、HP設定してあるからチートしたり裏技使えば一応倒せる
論外キャラ:負けイベント用敵で、HP自体存在しないので、ハックしない限り倒せない
PCがKOされたらもう嫁に会えない気がして・・・
>>216 んで倒しちゃうとソフトが落ちるのが論外キャラと
神キャラまでなら、一体一体キャラが個性的だったから好きだけどなあ
論外ってのは神以上のワードを見つけられなかったから苦肉の策で
命名したんでしょ。
倒しても平然と二戦目を仕掛けてくるキングレオは八百長持ちか
そんな事言ったら某アイテム嫌いの人とか
MUGENに居ないがその人を超えたストーカーさんとか
野生のバルバトス
神キャラ:ボンガロテリー
論外キャラ:魔王街テリー
KOF2002UMの山崎お願いします
>>210 カプエスのサガブラみたいに「こいつらつええなあ」ってのが強キャラ
KOFボスみたいに、まんま普通のプレーヤーキャラとしては存在を許されないようなスペックが凶キャラ
一般的に金を取って売ってる格ゲーとしては存在が許されないようなのが狂キャラ
という解釈してるな
まあ強AI積んで強キャラを凶キャラの域に、
凶キャラを狂キャラの域に押し上げているのも最近はよく見るが
>>223 どっちもボンガロテリーじゃねえかよてめーっ!
そう・・これが真相
強キャラ ワタナーベ
神キャラ チャー研
論外 ボンガロテリー
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:07:16 ID:xW045Ghh0
どうでもいいことでもりあがって時間無駄にしてるなお前ら
ちゃんと宿題もやらないといい高校にはいれねーぞ?
初代論外が当たり判定がないオメガトムハンクスなんだからその辺じゃねーの?
当たり判定あるけど当たり判定ないやつを倒せるキャラとかで境が曖昧になってるとか
神や仏と言えば、wikiの即死攻撃一覧に直死てあって吹いたw
>>226 ボンガロテリーってどこでDLできるの?
乞食乙
>>229 一般的なものを除いたら後はオリジナルだからね
作るモノがアレな連中にネーミングセンスを期待しても仕方ない
説明文を読んでみると、本体にすごい負担が掛かるらしいから(他のもそんな感じだが)まぁ原義には近いんじゃ
相手の存在を経由する間接的な方法でなく、直接死亡判定を出すから直死なんじゃねぇの?
ネーミングセンス(笑)
なるへそ
メルブラのネーミングセンスは格闘ゲームから
出て行ってくれとしか言いようがないものばっかりだからな
そっけないヨハンとかはぐらかしげなゲニとかそつがないギースとか見習ってほしい
>>237 まあきのこのネーミングセンスはメルブラに限らず・・・
自分でもよく分からない蹴り
見果てぬユメを掴むさっちんアーム
魚を捕る時に使ってたんです
町内カイばーげん
貧乳言うな!着痩せスーラのボディアタック!
決着の一撃・生命(こころ)の点を打つッッッ!!!!!!!!!!
えーと、どれも大差ないような…
>>237 ほかと大差ないだろ・・・ヨハンなんてみんなドラゴンじゃねーか
さて、唐突に見返したくなる動画って何がある?
レミーの前には全てのネーミングセンスがひれ伏す
全部ジャガーのアドンさんと全部タイガーのサガットさんバカにしてんの?
あっ全部ヨガのダルシムさんはどうでもいいです
>>240 オトコマエシリーズ
たくしあげの人のシリーズ
アンノーン杯シリーズ
鬼巫女はポールを掴めないのか?
瞬獄殺寄せ集め
2D系はキャラのイメージから好き勝手につけていて、
3D系は結構しっかりした名前ついてることが多いイメージがあるな
まあ色物キャラは2D3D関係なくめちゃくちゃだが
>>241 本格参戦はまだだけど、アルカナのセニアも結構なセンスしてた
百歩譲ってもルガールの「ジェノサイドカッター」は今の時代無い、ネーミングセンス的に考えて
ギースは技のネーミングセンスはともかくBGMのネーミングセンスが…
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:34:20 ID:OoV5RuAEO
ネーミングの話題で何故はぁと様の名が出てこない
>>240 ゲジマユの平太vs楓
あとケーブル&上海の試合はたまに観たくなる
邪頭ってあんなに強かったんだびびったよ
ネーミングの話題で「かめはめ波」が出ないのは
既に脳内に完全に刷り込まれてるからだろうか。
カーマンさんを忘れるとは感心しませな
かめはめ波はまあ半分ギャグみたいなところあるし
メルブラでも青子の技名は結構好きだぜ
論外ってやつだろう。
きら様の地元密着型のネーミングセンスはマジ素敵
>>396 そこじゃなくてさ…
極死とか空想具現化とか因陀羅網とか…
「極死」って造語の頭の悪さはロッカーの中で腐った給食のような感じだ
安価ミスっちゃうなんてロッカーの中で腐った給食のような感じだな。
>>255 じゅうねん ROMるんだな おまえにも べんきょうがあるだろう
見たくなる動画といえばハヤテの人の動画全般。
いつ見ても笑える。
>>240 トキアミバ
ジあべしもいいが、決勝が一番好きだ
宣伝失礼
【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会 【part07】
【日本古武術VS中国拳法】このは・香澄・マキ・剣道VSアテナ・都古・チュンリー・ジャム
【ツン+ヤンVS魔女】庵・アバ・秋葉・セイバーVS(ボス)タバサ・頼子・魔理沙・青子
【VSタッグ戦】(前半)このは+マキVS アテナ+チュンリー
(後半)剣道+香澄 VS 都古+ジャム
ドジっ娘だ出たぞー
戦車タンのAIが来たな
>>237はボケたんだと思ってたw
実在する格闘技とか流派以外のオリキャラ作ってる人は技名どうやって付けるんだろう
参考にしたり同じ役割(昇龍とか)のものからもじったりするのかな
ちょっと質問させてくれ
烏賊氏のちび椛って、動画使用OKかな?
ユェンやドラクロと同じ扱いでいいんじゃね?
そのキャラ持ってないから詳細しらないけど
>>266 特に消す時に使用禁止とも言われて無いし、いいんじゃない?
>>267、268
なる程…了解 ありがとう
出番ちょっとだけだけど、どうしても使いたかった
最近面白いトナメないなー
無茶無謀ぐらいのレベルとキャラ選の動画はないものか
>>265 結構その場の勢いとかフィーリングが多そう。
「ドラゴン・ナイトメア」とか、技自体にはナイトメア(悪夢)要素全く無いし。
恐キャラタッググランプリの最新パートのサムネがなぜか精神的にくる
久しぶりに視聴履歴消してしまった
wiki見たらウルトラマンガイアの項目が出来てたのか、これでウルトラ戦士4人目。もうチーム戦できるなこれ
来年は何人ウルトラ戦士が出てくるか
>>272 あれまだましなほうだぞ。最初は最新版のサムネあまりにも怖すぎて
あのトナメみてる怖いもの好きな連中にすら不評で修正版にしたんだから。
もしかして最初の表のところで一瞬横切ったアレか
あの首の長い女の絵か
あれは画像系のスレで何度もみたからすっかり耐性がついた
女の恐怖絵というと久困スレでほんの一時期流行した画像を思い出すので
感心しませんな
昔どっかであの絵をどうしたら可愛く出来るかって趣旨のスレが立ってた気がする
っていうかホラー系でnorokoとか思い出して久しぶりにその製作者のサイトに行ってみたら
製作者自体が新しいホラー格闘ゲーム作ってて驚いたわ
まぁ一体除いて元のキャラはmugenで出した奴だけど
>>272 あのトナメのサムネに映ってたパンダみたいのは何なの?
>>272 あれ気になる
kwskしたんだけどもう一度いこうとしたら既に動画消されちゃってた
サムネに精神的ブラクラ載せるのは駄目だと思うなぁ
そのトナメ見てないのにMUGENで検索したら出てきて強制的に見せられるってのはひどい
サムネ?特に気にならなかったが
かわいこちゃんのアップじゃないか
>>260 トキアミバのピークは個人的に紙vsエルクゥ
昨日あたり検索画面に酷い絵があったはずだが消されたのか…?
と思ってたら修正されたのね
あの大会のサムネはいつもインパクト強いな、コワイの駄目だから一切見てないけど
SBRでボス聖ソル使うんだったらoptionで
ディストーション超回復を削除してくれ、頼む
チャージとテンション回復で十分すぎる
ボス仕様の根性値さえあるのに
まーた始まった
黙ってても調整されるでしょ
>>290 乙。
早い更新で楽しませてもらっている。
サムネといえば地味に長い獲物の最新のサムネがなんとなく怖い
ああいう密集してるものってなぜか苦手だ・・・
>>11 たまには覚醒かがみんみたいなぁ
あとGGのメイ
メイはそこらじゅうで出てるじゃん
ACモードならまだしも
>>287 ボスAIミズチが出るような動画だぞ
久しぶりにケンシロウの練習始めたんだがロリザってオフに出来るのかな
CNSのそれっぽいとこ切るとバグるし
何度も何度も発動しちまってやたらみっともないことになっちまうんだが
ニコスレで台無し人気杉吹いた
台無しは向こうだとかなり空気だと思うが
個人的にSBRはGG大将ソルジャスティスってのに燃えるものがあるから
なんとか調整してそのままいってほしいところ
動画アップロード数:123 件/ディスク使用量:7.4GB(残り0.6GB)
そろそろ決勝だというのに100%容量足りねぇ・・
アインのAIが昨日更新されてかなり動きが良くなったと思うけど
SBRの副将はタオローとモーラで確定なんかね?
この二人は馬火力のパワータイプだけど強さにムラがあるし相性もでやすいんで
片方は安定型のアインのほうがよかったかなあと。
ブログでも作ってそこでやるといいよ
動画でGGで一番人気ないの誰?
登場回数とか出てきたときのコメントの多さ的に
犬じゃね?
闇慈最近見なくね?
昔は奥の手だけの人気だったけど
ZAKO団一択だが、普通のキャラならザッパかな
まあGGキャラはどれも割と人気あるけど
ザコ団……はおいといてポチョとか
スレイヤーさんはマジで見かけない気がする
ファウストの出番が少ない><
全盛期はすごかったのに!
コメント率とかの人気で言うならザッパやファウストはトップクラスだと思う、イロモノ的に
そういやファウスト先生挑発トナメ優勝おめっとーだわ
ザコABCとかABAとかロボカイ2とかボスソルとかのイスカ勢
じゃあ動画で一番人気無い北斗キャラは?
あ、紅一点の人は無しで^^
どうでもいいがなんでわざわざ人気無い方を聞いてるんだ?
GGはどのキャラも結構出番も人気もある気がする
>>310 ハート様
ユダ
ていうかGGも北斗も大抵のキャラは見かけるんですけど
ユダだな
ユダよりレイのほうが見ないような
ユダかハート様
弱い=人気がないだから
そうなるな
AIの実力云々はさておき北斗は実力上位勢がネタ上位勢でもあるからなあ
説明不要の病人にやわらか聖帝セクハラKINGとこいつら完璧過ぎる
それにネタ人気上位のジャギ様に実力派のケンラオウが続くって感じか
ケンシロウもKELN氏AIのならネタ勢に入れるな
ユダは見ないな、ハート様はボク作で見たのが最後、レイはult2に現在進行形で出てる
GGのザッパは今AIあったっけ
というかモヒサウザーはよく見るのにモヒケンを見ないのが納得できねえ。
あっちも程よくネタ行動してくれるのに。残悔二回当てたりとか。
ユダ好きなのに出番少なくて残念だ
相手によっては地雷が全くといって良いほど機能しないってのが痛すぎるんだよな
1年前からあるぞ・・・流石に観てる動画が偏り過ぎじゃないのか
ザッパはゴールドカラーがエイプリル杯に出てたな
GGで人気ないのはミリアじゃないか?
mugenではネタにならないから出番あっても応援コメをあんまり見ない気がする
ネタになんかならないほうがいいんだけど
エディもあんまりみない気がする
北斗は安定して強い北斗四兄弟、次点でシン サウザーが多くて
ハート レイ ユダはちょっと厳しいかなぁ…弱くはないんだけど中途半端な印象
GGは正義が頭一個抜けてソル(騎士団含む) チップ カイが続くって感じかね。
逆に空気というならアバかなぁ…
アバはナテルオ氏AIの鬼畜コンボで存在感あるような
空気というならジャッジメントじゃないか?
原作ファンですら誰それレベルのキャラ
GGならミリアかABAかなぁ
ミリアはネタ要素もないし、さほど強くもない
ABAは強くて可愛いけど出番が少なすぎる。超好きなのに
ABAはあの声がなぁ…いやあれはあれでいいんだが
ミリアはなんで誰もAC仕様厨忍氏AIを動画に出さないのか理解不能
ミリアはなんかループコンや起き攻めばっかしてきそうな感じで動画栄えしなさそうって思われてそう
ミリアはエロ要素としてもっと重宝すべき
越前に赤いドアへ連れ込まれた時の喘ぎ声と言ったら……
PVつくればいいと思うよ
太ももキャラ集めてると途中で暴発しそうになるから困る
エロイキャラなんてほかにもいくらでもいますから
あとGGで人気ないのは
ジャムとアクセルと鰤
ジャムは無数にいる中華勢に個性で負けてる
アクセルはロリロリだぜと昔はもてはやされていたけど、今はもう存在価値自体が…
鰤は遊撃の人が使ってるから有名っぽいけど、それ以外だとほとんど見ないね
ヴェノムとアクセルもあんまり見ないなあ
まー何だかんだ言いながらもガチでこいつ見掛けないってのはいないから恵まれてるよねGGは
皆それなりに出番があり悪く言えば出番が分散し過ぎてどいつもこいつも影が薄いというか
正義とジョニーが若干突出してるくらいで後は全員どっこいって印象あるわ
ヴェノムは弾幕に出てたな。
アクセルは需要ありそうな気はするんだが……
>>333 「起き攻め」や「ループコンボ」があると動画栄えしないってのは違和感ありまくり
こっちのほうが動画栄えするもんだろうと思う。
相手に何もさせずに同じコンボばっかりだと、受けは良くないと思うのだが
起き攻めはともかくAIがやるループコンボは動画映えしないだろ
人がやるならまだ解るが代わり映えしないコンボはワンパに見られやすい
遅れててすみません。
ペナントは金曜か土曜にはうpします。ポケモン楽しいよポケモン。
アフロン氏停止中の北斗キャラ公開しないかなぁ
>>337 ジャムと鰤はむしろ出すぎなぐらい出てる方だぞ
ボルドヘッドや雑魚団、ロボジャムやレオパルドンは観ないな
GG好きにはそもそもカウントされてなさそうだが
ロボジャムはAI無かったはず。
レオパルドンはAI殺しすぎるから見ないけど凶狂なら十分見かける。
ライン移動と振り向きボタン搭載したGGキャラいないんだよなぁ・・・
イスカボス聖ソルは出番増えるだろうか。
厨忍氏AIの動画でのレベル制限がなくなったみたいだな
なんか色々言われたのかしら
また馬鹿みたいに超反応や最大ばっかりにならないことを祈るぜ
SBRはどうすんだろ
厨忍氏AI大量にあったけど
できれば超反応はなしで行って欲しいな
体力ギりから逆転した時に「しなやすだなぁ」っての最近よく見るんだが
あれどこで始まったんだ?
死ななきゃ安いって紙キャラ使いの言葉の略なのはわかるんだが
いつ略すようになった?
相当昔から
まじか
GGAC初期ぐらいの時の格ゲー動画ではんなコメなかったと思ったんだがなぁ
投げの可能性トナメでガイルがどう見ても溜めてないんだがアレっていいの?
そもそも動画用語じゃなかろう。
ゲーセンで普通に使われていたスラングだろ。
その話もうニコスレでやったから>溜め
タメキャラでしっかり溜めてるキャラをあまりみないような
俺は溜めキャラ使うとなんか動きが硬くなるw
>>356 休みとった日に俺が見たい動画がくるなんてラッキー
>>356 最後できすぎなぐらいいい勝負だった、残念だったが
無茶無謀きてるね
IDがサイキョーだ…
2本目きてるな
ニトロワあれだけ空気だったのに、ゲストにあたるとかついてねぇ
>>361 良いIDだ、少し借りるぞ
しかしVGが良い感じに強くなってるな
応援してる側としては嬉しい限りだ
中ボスつえーなー
ビューティー!
無茶無謀好きなのに3本連続好きなチームが落ちてしまった
豪血・レイドラってどの大会でも奮わないな
|´台`*)…
好きなキャラが負けて残念なのはわかるけど、
「このトナメ見るのやめるわ」とか「楽しみが半減した」とかわざわざコメントしちゃうのはどうなの
子供じゃないんだからさぁ
レイドラで思い出したが、ペペはもっと色んな大会で出回るべき
強いしセクシーだし超必もかっこいいし
>>371細かい訂正
×色んな大会で
○色んな大会に
ちなみに台無しでペペが好きになりました、と持ち上げてみる
>>367 豪血寺とレイドラしか出てない大会を見ればいいんじゃないかな!HDDクラッシュで更新停止だけど
あと、自己中心はヨハンやシシーといった有名面子が振るわなかった代わりに、ジジイやアニー、ジミーっていった新顔が目立ってたなあ
>>370 ニコ動のコメにそんな『高度』なこと求められても無理
子供じゃないんだからって、リアルに子供なんだろう多分
最近好きな所が落ちるのが怖くて、先に結果まで見てから試合見てるわ
最近じゃニコ生でリスカやらかした女もいたしな
ニコニコにはどんな人種がいても不思議じゃないよ
>>363 空気になる前もゲストに負け→空気チームに負け だったはず
そのどっちも善戦したせいで成長不利というふざけた結果だし
ほんまランセレさんはおにちくやで
>>349 一度厨忍氏に相談してみるつもり
現状では筆頭が超反応解禁しないとしんどいかなあ…と思ってるぐらい
後は必要ないっしょ
筆頭は無敵無いから超反応したら逆に食らってしまうのではないかと心配してしまう。
ぺぺは早起きの人ので知ったな。やっぱ格好いいよあいつ。
超反応って簡単にいうが2Fで反応したら超反応じゃないわけなの?
それとも人間の反応速度の限界の9F以上で反応しないのが超反応なしって事なの?
そんな言葉遊びはどうでもいいです
自分の思うように相手が動いてくれなければ、全て超反応です。
超反応は反応割合と反応時間を総合的に見て語られるものでどっちか片方のみで語るものではない
もうありなしじゃなくて自重か全開かで分ければ良いと思うよ。
>>381 あまりデスファの無敵時間を舐めないほうが良い・・・まあリターン低いんだけどw
>>386 いやあ・・・暗転返しして負けたのを見たことがあるもんでね
筆頭で暗転っつーと
別々のvsデミトリを思い出す
あるのかないのかどっちなんだ
ある!ただし発生と同時に切れる!
やっぱ見てからならデスファのが確実かねー
>>380 言うの忘れてた。どーぞどーぞ
超反応厨と超反応アンチと言う言葉が作られるのも時間の問題だな!
俺くらいの神AIになると動画見た瞬間に超反応でちんこ
今日の無茶無謀の人頑張りすぎだろw
また続ききてたわw
おお、連続で来るといつも後のを見逃すから助かる
MUGENなんて茶番なんだから適当に見ときゃいいんだよ
見逃すじゃなく見落とすだった
一度来ると当分来ないだろうと思ってしばらくチェックしなくなるんだよな
筆頭どっかの大会で暗転全部ケンシロウの2Bに潰されてたな
>>396 ウォッチリスト入れとくと良い
意外に便利な機能だよアレ
ちなみに筆頭の超必原作だと無敵0Fだったりする。
暗転する前に食らうそれが筆頭の超必。
>>375 でもよく考えるとMUGEN動画なんて大の大人が熱中するようなものじゃないよな
子供が夢中になっているものに、同じようにはまっているということは恥じるべき
まぁ、好きなんだからしょうがないんだけどさ
>>402 子供用のゲームとして発売されたポケモンはどうなってる?
趣味に恥ずべき事なんか何にも無いよ。それはただの偏見だ
それを言ったらMUGENというかニコニコ自体が・・・
そういえば筆頭の超必って当てて反確なんじゃなかったっけ
大人だけど子供以上にドラえもんが好きな俺って・・・
>>402 そもそも格ゲーブーム直撃世代がいま何歳だ?
>>402 今の子供は格ゲーなんてやらないと思うが、ゲーセンに行く連中自体少数派だし行っても格ゲーなんてほとんどやらんよ
この猛烈な釣られっぷりwww
だって釣りというより素で言ってそうだし…
実際大人が見るモンだろこれ、作ってる側だってほとんどが大学生以上だろうし
>>400 ありがとう、よく分からんから手を出してなかった機能なんだが
いくつか登録してみた
>>404 当てて反確は昇竜のほうだよ。唯一の無敵技が当てて反確という。
カウンターヒットすれば反撃されないけど。でも発生が14F。
もし原作に近い性能だったらあんまり活躍できなかっただろうね。
攻撃判定の広さはスゲーと思うがそれでも原作性能だときつそうね
しかしデフォAIで頑張ってるワラキアの例もあるしAI次第ではなかろうか
>>409 >実際大人が見るモンだろこれ、作ってる側だってほとんどが大学生以上だろうし
この発言こそ釣りくさいんだが
発生だけならK´の強バイツの方が遅いんだっけか
ガキがキャラ作れるとは思えないけどね
>>410 アークはしょっちゅうそういう当てて不利な技を作るんだよな
紙忍者が肉を投げたらなぜか天高く舞い上がったり
バング殿がゲージ消費無敵技を当てたらテイガーさんに投げられたり
当てて不利な技がある事自体は普通のこと
ただめり込んでたり相手のリーチが長いと確反食らうってだけだ
>>416 そこは阿修羅よりもミズチレッカザンだろ・・・
アークならカイのエイシズ・ハイとかもそうだな
でもまあGGやBBなんかはロマキャンなどがあるからまだマシかな
2ゲージに見合うとは到底思えんが
>>416 ラグナなんかチェーンコンボ直ガされたら反確ばかりなんだぜ・・・ヘルズも4F不利だし、カーネイジは言わずもがな。
でもゆかりんの禅寺みたく大幅不利でも距離離れるから反撃もらわない技とかあるよね。
ゆかりんの禅寺は性能いいよね、一部キャラ相手以外なら反確貰わないし
同じ回転して突っ込む技なのにワラキーのABいささかはどうしてこうなった…
いや、ガードされて反確は普通じゃね?
乳の人だって立ちCの初段、2段目どちらか直ガされたら厳しいよ
どの作品か忘れたけどケンの竜巻が当てて反確だったときもあったなあ
エイシズ・ハイとか久しぶりに聞いたわw
>>416 当てて反確とかそういう技は結構他の格ゲーでもあるもんじゃないかな
>>421 ギリギリガード(笑)されたら不利になってもおかしくないでしょう
食らわせて半確なのがひどいって話で
有名なのだと中足当ててギガス確定か
(´・ω・`)ショーン
そういや、ストWの昇龍持ちでケン「だけ」大昇龍セビキャンか何かに投げが確定とかそんな話を聞いたな
七夜のB八点が密着なら地上で当てて反確のはず。
まあ対空用だからそんなことはほとんどないんだが。
>>415 流石に中学生は少ないが高校生のキャラ製作者はいるぞ
キャラ製作者のブログとか見てると
受験勉強とか修学旅行とか書いてるのが結構多い
ハヤテの人とサクラカ氏とアフロン氏の年が気になる。
ネタの引き出し豊富すぎだろ・・・
あの人達はガラスの十代でいいよもう
>>425 最後滅茶苦茶面白かったw
ロリ姉の活躍も見れたし、いいトーナメントだったよw
アサギの父の人は絶対みるべき。
>>431 ガキって言ってるのはキャラ作成者じゃなくて、
見る専の連中のことだろ
動画でしかMUGENを知らない層
でもここにいる時点であの馬鹿ガキどもと同じ穴の狢
ガキとか言う言葉を使ってるのってせいぜい二十歳くらいまでな印象が有る
酒とタバコは二十歳で辞めるものっていう格言を思い出したわ
ゲームは子供のやるものなんて団塊以上の世代くらいしか言わないと思ってました
団塊よりも上の世代のゲーム率は結構あるぜ
ファミコン直撃世代だと経験した人も結構いるだろう。
今だと50代60代になってる親達(特に母親)が
子供押しのける勢いでボンバーマンとかにハマってたりしてたよなー。
少なくとも俺は子供の頃ファミコンに熱中してる親ってのを見たことないな
★民主党:党内政局総合スレッド196★ [議員・選挙]
↑スレに行って、『このスレを見ている人はこんなスレも見ています』を見たら
このMUGEN動画スレがトップにあるんだが何故なんだ?w
関係ないスレが載るのはよくある事
>>442 うちの親だ、それ。
ボンバーマンとスペランカーの時は
時々飯作るの放棄されてたぜ。
テトリス・ぷよぷよの頃にも似た事があったが
その時はこっちも料理覚えたから大丈夫だった。
>>444 他が閲覧ツールばかり使っている等の理由で
自分の分が参考にされてしまった可能性が大。
ゲーマーはどの世代にも居るってことだよな
桃鉄全国大会に参加するじいさんとか
FPSばりばりプレイするじいさんとか
バイオ好きな俳優とかアナウンサーとか
マリオコレクション買った時は家庭が崩壊しかけました
いや流石に大げさだけど
電車の中でドラクエ9やモンハン2Gやってる奴は多い
↑リーマンやOLでね
ガキだなんだと煽ったり小馬鹿にしたりしてる内は、
まだまだガキってことだ。わかったガキども(キリリッ
銃娘トナメなかなか好評だな。見てみるか
じゃ、定番の質問だがそこまで伸びてるわけじゃないけどおすすめの動画を教えてくれ
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント・・はそこそこ伸びてるか。
軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦
これのいい略し方がいまいち思い浮かばないから困る
おすすめ出来る程じゃないがパズルボブル大会を見てるな。
2対1で凶狂に挑んでいく形式で
もう一捻りと調整と丁寧な動画編集と説明があれば面白くなりそうなんだが
>>453 ニコスレやここでキャラ名まで入れて宣伝してたタッグとチームが一緒のやつ
名前が普通すぎてタイトル忘れたけど
アーク好きなら楽しめる
投稿者コメを普通にして毎回ステージ変えてタッグを1ラウンドにしてボス変えたらもっと良くなりそうだが
こら!好き嫌いしちゃ駄目っていつもお母さんが言ってるでしょ!
誤爆ですすいません
たくし上げの人のやつとか
遊撃祭みたいな感じで面白い
性戦ワロタwww
第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークUセカンドとかも面白いな
あの強さのばらつきっぷりは初期のMUGEN動画を彷彿とさせるものがある
解説もあるしな
性別部分は特に意識することがないな。軍師戦でいいんじゃない
作品別厳しい現実トナメが面白いな
まだpart1だけど
怖いのが苦手じゃなけりゃHalloween向け恐キャラタッググランプリ
面白いよ。前大会の夏向け恐キャラタッググランプリもオススメ。
銀英伝が面白い
両チームともキャラが同じというのはいい気がする
銀英伝面白いけどあれネタ分からない人には辛くないか?
俺は昔ハマリまくったからネタで楽しみながら見させてもらってるけどさw
後、文字が見づらいのもちょっと惜しい所だなぁ
ランセレタッグあんまり考えずに見れて楽しい
上でも言ってるけど遊撃祭的な面白み
たくし上げの人のは何してるかわからなくて微妙
狂凶は無駄に派手だし
重火器栞とにとりタッグは笑えたけど
ありゃ狂の上位クラスも平然と出てるからしょうがないだろ
一昨年ぐらいだったら神キャラの1Pと一緒に大会出てるようなのが、ただの強キャラと共存してるからな
>>453 あれは伸びてるんじゃなくて常連が見てるんだと思う。どの動画も安定してるし。毎回楽しみにしている。
あとはたくしあげの人のかな。
設置キャラってMUGENじゃ強いか弱いかいまいち分からんなー
一言に設置キャラっつっても色々いるしね
AI相手には強いみたいだけど
>>472 基本的にAI殺しとして機能してるみたいだが、
AIがどう使っているかによるんじゃないか?
そもそも設置は人にも厄介な代物なんだよ。
ジャギ「だからバリバリの設置系な俺は強いんだよ!フハハハハ、俺の名前を言ってみろぉ〜!!」
「嫌です」
>>475 実際、銃娘トナメでは設置当身でバリバリに活躍してましたよね
よく出来た妹さん
>>475 あんたよりユダの方が強いだろうが。油は一部には厄介らしいけどな。
しかし強い設置系ってあまり思いつかないな。俺がど忘れしてるのか?
日輪よ!我に力を!
テスタメントとか。教授の鹿も設置かな?
使える設置の条件
・持続時間が長い
・設置技の硬直が短い
・相手の行動の幅を狭める事ができる
強力な設置の条件
・発生保証がある
・接触時の拘束時間が長い=当てて有利
・ヒット後ダウン、もしくは追撃できる
・本体が何らかのアクションを起こす必要が無い
サーセン、マジでど忘れしてました。
後、設置系とは呼べないまでも厄介な設置技を持ってるキャラも結構いるな。
幽々子とかアラクネとか。
ムラクモ「つまり、設置系こそ神というわけだな。これでよい」
げんじんしんさまはACで通常版地雷から発生保証消えちゃったから守りが辛くなってて困る
まあ置いとくだけでガン待ちできるのはどうかとは思ってたが
mugenオリジナルでなら
初音姉様の蜘蛛が優秀そうに見える
発生保証がなくても、本体がガードや食らい状態になっても消えないようなのは大体強い
ジェダのとか
花京院の法皇の結界は?
発生保証で思い出したんだけどアルカナ2ボスのパラセ・ルシアってまだmugen入りしてない?
2代目ジェネラルと呼ばれてるのに
アルカナ2はMUGENにあんまりきてないからなあ。
>>490 「可愛いジェネラル」が愛称だったボス白レンを差し置いて二代目ジェネラルとな
かわいいジェネラルってメル豚がジェネラル人気にあやかって
強すぎで叩かれるの回避しようとしただけで全然愛称とか認知されてないし
>>482 最近のだとor2=3氏のアンジェリア(特に妹の設置式当身)かねぇ…
AIで使用率調整できるようになったけど飛び道具多用するタイプはアレだけで詰みかねない。
まぁおかげで格上にもたまに勝てたりするから面白いっちゃ面白いがw
>>489 いや発生保証は設置する技を発動中に攻撃されても消えないってことじゃね?
そうじゃなくて設置し終わった後に、本体が攻撃受けても消えないって意味で書いた
>>495 発生保証というのは攻撃判定が出た後、本体に何があっても消えない事
発生前・後の区別があるだけでそれ以外は関係ない
テスタとかユダとかオクラとか長森とか、最強格キャラ多いな
>>496 いやちげーだろ。発生って意味わかるか?
コマンド入力後、判定の発生前に攻撃を喰らっても攻撃判定が後から出る状態。
主に飛び道具に多い。
>>490 そういうことをいう輩が多くてうんざりしてるんだよ。原作動画で言ってる奴までいる。
そもそもアルカナ2キャラじたい少ないし。
>>490 そもそもパラセは二代目ジェネラルと呼べるようなキャラじゃないだろ。
性能全然違うし、「強い」という一点しか共通点がない。
MBは先生とか琥珀さんとか教授とかワラキーとか設置技持ってるキャラが多くてこいつこそがってのがいないね
MUGENのアルカナ2のキャラってペトラ、ゼニア、あかね、アンジェリアの4人か。
その内ゼニアは体験版だしアンジェリアは…まぁ…ちょっとジャギが酷いなw
やっぱPS2版がアレだったのが痛いか?
基盤から抜き出すような人はさすがに少ないしジャギは仕方ないんじゃないの
そういやまだ落としてないんだがアンジェリアって2.6性能?2.5性能?
できればボス性能で時計塔とか見てみたいんだが
設置技は対AIで言うならある程度の持続時間さえあれば十分役に立つかな。
設置技をおくだけで慎重系のルーチンのAIなら動きがおとなしくなるし設置を気にせずに動くAIなら結構ぶち当たってくれる。
特に動きをおとなしくするほうの効果は切り返しが厳しいキャラだったりすると相打ち覚悟で出しておいて起き攻めを回避しつつターンを奪い返せたりするので凄く便利だわ。
ボスって常時妹以外になんか性能変わってたのか
>>504の純粋な気持ちを・・・大事にしてあげてください・・・
いや、ガー不時計塔が見たいだけなんだけどね
>>504 マジレスすると話題になってるor2=3氏のアンジェリアは
スタンドがミルドじゃなくて北斗のジャギを使ってる一発ネタキャラ
>>509 wikiに書いてあるジャギってそういう意味だたのねw
エルザとクラリスはどっかのキャラのイントロで出てるが製作者がジャギ
に萎えて作らなかったって言ってたからジャギでもやる気が
出る人か書き直す力がある人で無いと無理か
設置と言えばバング殿
確かどのキャラか忘れたけど、気合でジャギを書き直しながら作ってる人がいたはず
微妙にお買い得だった基盤セットをキャプのために買った猛者はさすがにいないだろうな・・
barai氏じゃなかったっけ?
藍様作ってる人
>>512 台無しのつくったAAみたいな状況で設置ですね、わかります
イグニス♀「暗器は趣味ですが何か」
当たる当たらないはともかく、
設置に引っかかってくれないと始まらないから困る
アッー
ダイジェストに音楽入れ忘れた…。
もっかいエンコするとうpが3時間後になるけどどうしよう。音楽なしでも大丈夫かな…?
>>518 自分が納得できるようにすればいいと思います
俺ならやり直す
>>519 ひとまずやり直しに挑戦してみて
難しそうならそのままうpする方向でいきます。ありがとう。
いっそ自分の好きな音系動画をお勧めBGMとして紹介してみてはどうか
確か初代ゲジマユで使われてた手法だけど
わりとすんなりやり直しできました。
ウォッチリストに入れてる人いるかどうかわかりませんが、
非公開で現在うpエンコ中の音楽なしを投稿してすぐ消すので、もう少々お待ちください。
非公開でもウォッチリストが反応するってのはなんかやらしいよね。
露骨に反応してくる、いやらしい……
ところでFF11キャラでAIあるのって何人くらいいたっけ?
かなりいたはず。ぶっちゃけ作ろうと思えばSBRにチーム作れたぐらいいたと思う
なんでFF11ってこんなにMUGEN入りしてるんだろうね?
他にも色々ゲームとかあるのに。
>>526 ネ実発祥だからじゃ?
ブロントさんと汚い忍者以外はどうか知らないけど
俺にもしドットやCNSが理解できる頭を持ってれば
コアなゲームをmugen入りさせたい。悠久幻想曲とか。
>>524 赤猫、廃赤猫、猫忍、汚猫忍、アヤメ(旧)、ヴぁーン、ターボヴぁーん、エース、カムラナート、真カムラナート、からくり師、ブロントさん、
ブロントさん(ミニ)、キングベヒんもス、グルージャジャ、シャントット人形、内藤、マート、りゅーさん、レオノアール、
HBC、オメガ、白姫、為
の24体だとおもう。ネ実きゃらは基本的にAI入れてる人多いし、ある程度の完成度になったら作ってくれる人も居るから
軒並みAIはいってるよ。
>>528 すごい多いな。でもニコニコ動画で出番あるのは一部だけだな。
>>526 1.キャラのモーション直撮りできるツールがあるから
2.引退済みの人も含めて、FF11に関わった(ネ実で話したりするのを含めて)時間が
結構長いので愛着が湧く。
3.今はそれなりにFF11勢がそこここに出てるせいか、たまに変なのが来るけど
基本ネ実民限定でひっそりとやってたので、作成する人へのアドバイスとか
スレの雰囲気が良い
こんな感じかな?
同じ有名ネトゲでもROとかとは土台が違うからなぁ
後は元々頭身が合わせやすいのもあるか?
【ルテテちゃん】も^^;クンカクンカハァハァ^^;いますよお^^;
あと^^;【為】のAIは^^;削除^^;されましたし^^;ええ^^;
【オメガ】と^^;【汚猫忍】に^^;はAIは^^;ない^^;と思いますよお^^;多分^^;
まあ^^;AIってのは^^;あくまで^^;おまけ^^;みたいな^^;もの^^;なんですけどお^^;
無ければ^^;無いで^^;ちょっと^^;寂しいんだな^^;これが^^;
>>531 もとからあるモーションの数が段違いに多いっていうのもあるかもしれない
頭身もいくらでも調整できるしね
>>528 すげー
やろうと思えばネ実だけでトナメ開けるな
強さはピンキリなんだろうけども
音割れ発生につき
3時うpは無理そう。朝までには投稿します。すみません。
為ってAIあったのか…
>>537 乙
しかし今パソコンに触れないのがもどかしい…
ネ実には一人で7キャラ位製作し、他の人のキャラにAIや新技追加し、キャラの声を自分でやっちゃう人がいるからなw
そういえば主人公ボスのうp主もFF11に思い入れあるみたいだね。
つか赤猫の作りこみがすげえ…。
投げの可能性も来てるな
なんやかんや言って、運営のダメっぷりはともかくゲームとしては楽しかったからなぁ・・・
自分もβからジラートまではやってたが、FFXIのせいで余裕でPS2がぶっこわれるぐらいやった
ありえん(笑)コメがウザすぎる
初期FF11の楽しさは異常です。まぁ大体のネトゲって最初は楽しいんですけどね。
FF11出た頃は俺も留年するほどやりこんだなぁ…。
>>544 早く「ありえん」と「さて」と「準備」をNGに入れる作業に戻るんだ
ミズチはボス版なら超強いんだけどね。そっち使わないのはバランスのためか?
>>547 ありえんってすぐに言わせてあげるためだろ
準備だの言って試合ないがしろにされてる相手キャラがかわいそうだし
そもそも公開されたのはつい最近だからなボスファイトのミズチは。
仮にそっちのミズチが出てても「ありえん(笑)」が「ありえん(強)」だの「ありえん(驚)」に変わるだけだろうが。
そういや別府氏のボスミズチもあるがそっちは強いのだろうか。
はいはいクマクマ
永久自粛でうp主叩いてる奴いたがミズチの指の運動なんて見せられる方がはるかに面白くないっての
ありえんをNGコメにしてもミズチが負けた瞬間横のコメントボックスに「#このコメントは表示されません#」が大量に発生するからどっちにしろ不快になる
>>548 「準備するか」で一番可哀想なのはミズチだろ
「負けろ」と同義じゃないか
主人公ボスの追加枠は誰が来るのかなー
うp主的にはグルージャジャとか追加されそうだけど
何故かレミ咲に枠を取られたスイカと天子が追加されたりすると嬉しい
あとは11の方のオメガとか
主人公側はライヤとかリメDスタンとか来てくれないかなー
コメ表示設定変えたら?
書き込み時間ベースにしたら気にならないよ
そもそも自分はコメ表示しないから何頭ヒットさせてるか判らんけど
>>551 あいつのせいで糞コメが沸いて出るのにかわいそう?
意味がよくわからない
もうこの話題いいよ
つーかキャラが負けるのが可哀想っていう感覚がわからん。
いつか負けるのは当たり前だし、負けるのが期待されるのがボス側ってもんだろう?
もちろん主役側を散々苦しめた上で負けてもらいたいものだが。
良い試合が見たいだけ
ミズチとかつまらん戦い方しかできないんだから強くても困るわ
ネタがある分少しはマシだが
可哀想ってのはOPで木人形にされているキャラを言うんですよね
木人形率一位って
KFMかな?
主ボスの主人公勢って主人公しかでないのかな
例えばKOFの主人公チームみたに主人公勢に属するものはどうなんだろう
でもイグニス永久ありなら他キャラも永久ありでいいんじゃね?
永久有りミズチなんざ
ワープや弾幕持ってる奴以外まともに戦えず瞬殺されるだろがw
半年ROMれ、Wikiをな
火柱撒きまくって封殺するようなボスミズチなんかもういないけどな
>>549 強い。
もうあの人のキャラ選には何も言わんよ・・・
主ボスの主人公勢なんて数だけの生贄役が大半なんだからボス側自重しないとバランス取れんわな
そもあの試合って楓が強かっただけであのミズチが弱いわけじゃないし
他のキャラが相手だったら連勝できる程度の力は実際に持ってるよあのミズチは
ようするに運が悪かっただけだよ
楓はCCOにも勝っているしな。
つうか、オダデイン、ミズチ、CCOを倒すって何気にすごい活躍じゃねえか?
あのミズチも本当に自重しなけりゃ糞強いわけで。
ボスミズチのほうが強いから出せばいいのにとか言ってるやつは
あのうp主が無調整で出すとでも思ってるんだろうか?
御大将じゃなくて別のキャラだったら、楓はもう一人位は道連れに出来てたかも知れない
相手が悪かったのはお互い様だよ
いやー大人気ですな
病人に早くうpしろとかいってた奴は流石に重症だと思ったわ。
自分が楽しめれば人が死んでも良いとか考えてんのかね
顔が見えないからな
匿名にモラル求める奴なんて只の馬鹿よ
書いてる事を基本信じない人なんだろ。病気は仮病、とかな。
うp主社会人なんだから人込みいくんだし、よそもボコボコ
インフルその他被害でてるのにな。
むしろインフルやったことある身としてはそれでも動画上げてるの
すげえと思うわ。アレかかった後もキツいんだぞ結構。
インフル治って一ヶ月経つが未だに息が収まらない。
あの楓は色んなところで活躍してるしな
時間的にころうばの人か?
ころうばの人ってここ見てたんだ
動画には心配してる米しかなかった気がするけど
主人公側にしてもトキがLv2だったりとところどころ自重してたりする
スカポンが結構強くてびびった。
リンクも強かったな。弾幕になっとるとは聞いていたがあそこまでとはw
任天堂系はマリオぐらいしか活躍せんかと思ってただけに驚いた。
チーム紹介の画像でさ、1チームだけ文字の色が違っても特に気にしないよな?
気にしないけど気になる
何かの複線かと疑ってみる人も中には要ると思う
>>586-587 いや、深い理由なんか全く無くて、単にホンダムがでか過ぎて文字に被らないレベルにまで画像縮小するとちっさすぎてなにがなんだかわからんだけなんだ
お前はそう思うかも知れんが見てるやつには
>>586-587のように思うやつも少なからず存在する。かく言う俺もだ
あー、んじゃ一応説明だけ入れといた方がいいかな
小物ろだに画像あげてあるから変だったら言ってくれ
>>584 任天堂系はマリオ、ゲムヲ、ネス、リンク、プリン辺りは
ものすごくできがいいし、AIもちょうどいい強さなんだ。おまけに使いやすいし良キャラ。
凶クラスもゲムヲとマリオはAI入れれば普通に足突っ込むし
プリン12pに至っては黒ドナやマスターゴットリュウとすら互角以上にやり合う
狂上位キャラだったりする
>>591 マリオが強いのは知っていたがゲムヲやプリンがそこまで強かったとはw
主ボス連合に出てる任天堂系は何人いたっけな。OP見直してくるか。
>>593 最近うちの動画でバンバン出てるよ!
AIもついたし、無駄に出来がいいよあいつ(ら)
敗者復活戦特別枠に追加したら
150分の1ぐらいの確率なのに普通に出てきまくるので困る。
マイナートナメなのにウォーザード勢がいないだと・・・・。
>>595 逆に考えるんだ、彼らはもう立派なメジャーなんだと
>>596 ではお師匠様、one must fall勢がいないのもメジャーだからでしょうか?
>>597 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
前から思っていたが、マイナーキャラの常連がある程度できちゃってる気がする。
ちと質問だがミニ会話を戦闘毎に挟むのはどうかな?
>>600 それがメインにならなければ入れても良いと思う
確かにリューサンとかマイナー系の大会で結構な確立で見かける気がする
>>600 そういうのが嫌だって人もいるから動画の最後とかに回した方がいいんじゃね
ミニ会話って言うが具体的にどんぐらいの時間よ
>>593は電波的な彼女彼氏他をみるといいかも。
ハヤテの人の発掘トナメには常連がいるけどみんなが使わないからだと思うの
主人公ボスの主人公側の追加で、KOFの八神庵出ないかな〜?
彼は主人公じゃないけど、GGのカイとかは出てるし…
>>606 いや、カイは公式で主人公って言われてるから
庵は主人公なの?
>>605 オリ&版権タッグトナメは電波以上にマイナー志向だった
どんなマイナー系動画でも出てこないようなやつらばっかり
目当ての夢瑠が敗退してからは見てないけど
庵は前も出てないし
主人公という認識はされてないんだろう
KOFのドラマCDとかで主役やってそうだし、その辺を使って主人公参戦もありだな
美形会議と申したか
>>607 カイといえば、ギル&カイも一応主人公だけど、
参加してたっけ?
あとMUGENトナメ初期にVPのヴァルキリー参加してたの覚えてるんだけど
ブラッドヴェイン参加してるなら、こっちも参加しても良いよね
確かダークシュナイダーとタッグくんでてかなり強かった気がする
レナス様は大分前に公開停止状態と言うか
身内配布に近いものだった記憶が 正確な所は知らんが…
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:24:12 ID:znS1/zKAO
でもタバサでてねか?
>>613 いないと思う。
というかいないのたくさんいるしね。
空手先生いるのにハン・べーダルがいなかったり。
AKOF勢でニセ京だけ見たことないや
一番マイナーな気がする
>>609 うんごめん長くて30秒ぐらいだと思ってた
シングルタッグとチーム戦でも違うけど
まあしたいようにすればいいんだけどさ、1分は長い長いって言われると思うわ
>>615 ウォーザードはレオもタバサもムクロもタオも主役設定じゃなかったっけか
皆さん御意見有り難うございます。試行錯誤しますわ
自分は見てないけど、確か会話付きトーナメントとかなかったっけ。
そこらへん参考にしたら?
>>621 みょんや早苗さんがいないじてんでお察し
追加枠とやらに期待しときゃいいじゃん
スカイステージはクーラの目つきが悪すぎる
>>599 そうなんだよなぁ
マイナーキャラ大会見てると結構メンツ被ってて、被らないキャラが少ない
自分の期待してるキャラが全然出ないし
主ボス追加枠か・・・、ゾフィー隊長出てこないかな、裏モードで。
まあそんなことより、脱空気杯で出てきたガイア、結構強かったな。強かったけど・・・、
ゾフィーとかでも目にしたけど端でウルトラヒーローの名前と能力らしき説明文はなんだあれ?
スピリッツっていって能力が上がったり
攻撃力アップとかゲージMAXとか色んな効果がある。
俺嫁トナメで大暴れしてたな。ゾフィー
ピグモンが相方のほうは全然駄目だったけどな。
ゴモラが相方のほうはかなり強かったな。
ピグモンはかみキャラだし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:38:48 ID:Ne7/m4Gs0
なんだ投げキャラトナメ雛子復活したのか
>>635 ランセレの時点であそこまでやられると文句言えない
ペナント見てきた
相性か更新のせいかリオン弱くなってたな
お荷物にならなきゃいいが
>>629 muu氏のキャラはゲージたまると超必ぶっぱなしまくるタイプのAIだから
タッグでゲージ本数多いキャラと組んだら恐ろしそうだな
てか先日ガイアができたばかりと思っていたらジャックが完成していただと…
バキだよな?
最悪来てるじゃん
これまた良い試合しやがったなw
両方好きなチームが上がってくれて良かった
ポイント制凶悪ボスもあと2人か……
どっちが最後まで残るかな
ポイント制はまだけっこうな数のチームに優勝の可能性が残ってるな。
個人的には癒しガードと中華姉妹を応援してるけど
今回の棒チームの連携は見事だった
EFZ大会きてるね
しかし次がラストか、早かったなあ
2敗で終了だと早いのぅ
EFZ大会って今見たらOP結構再生数行ってるのな
SBRは準備始めてんのかね
来月末だっけ?
【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会【OP】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8689319 チーム戦とタッグ戦でキャラの動き変わりすぎて面白い。しかも両方の結果で
勝敗が変わるからチーム戦で負けてもタッグで巻き返したりと試合結果が全然
読めなくて見てても飽きさせない構成は見事だと思うので勝手に宣伝。
(出場選手一覧)
Street Fighter、ヴァンパイアシリーズ、ジョジョの奇妙な冒険、THE KING OF FIGHTERS、
月華の剣士、ワールドヒーローズ、GUILTY GEAR、北斗の拳、戦国BASARA X東方萃夢想/東方緋想天、
MELTY BLOOD、アルカナハート、BIGBANG BEATニトロ+ロワイヤル
マイナーキャラ多め、タバサ超強化・・・どんなに好きなんだよここのup主w
>>649 OPで使うBASARAXチームの紹介作ってたよ。
>>650 そいつは『MUGEN紹介動画』とか言いつつキャラのスプライト盗用を「引用だからOK」と言ったクズ野郎。
こういうクズはマジで消えて欲しい。つーか氏ね。
解説動画にうp主が出しゃばりすぎて引いた
本当に引用だからおkとか言っててワロタ
これは酷い
まあMUGENの事を全く知らないライト層の中のライト層だったら楽しめるんだろうか
本人が自演宣伝に来たと聞いて
冒頭にうp主がしゃべりだす動画はどうも見る気がなくなるなあ
台無しとか最初それでUターンしたよ
シングル+タッグのチーム戦なら「新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1」が
やってたなぁ
冒頭から長々と自分語りするのは確かにちっとアレだな、そういうのは見たくない人は見なくて済むよう最後に回して欲しいな
前置きは30秒まで、おまけは3分まで
台無しは途中から目に見えて冒頭のお喋りは減ってた気がする
ただ解説が本編より長かったのはどうなんだろう
前置きは精々変更点や前回の修正程度でいい
それ以外の事書いて視聴者は減る事あっても増えはせんだろう
解説なんぞ興味持ったやつが自分でWIKIみればいいんだよ!!
wikiも見ずにあれこれ文句言う奴がいるから解説してるんじゃないだろうか
厨房うp主がバレバレの自演で自爆したと聞いて
基本的にうp主が前に出る動画って見ないな。うp主操作程度ならともかく、実況とかアホかと
wikiも見ないヤツは動画の最後の解説も見ないような
正直見飽きたメンツが多いな
それと難しい注文かもしれないが厨臭さを多少は抑えた方がいいんじゃないかと思った
おまえら亀が買ったからイライラしてるな。
バイソンでタートルズでもボコってモチツケ
カメって何だ?
ジンメン?
華のある連中がみんな落ちてしまうとは…
>>650 マイナーそこまで多くないような……
というかマイナーの基準て何なんだろ? 個人的にアルフレッドやリチャード辺りはマイナーって良い気がする
>>672 1ヶ月間のMUGEN動画OPで一つ出るかどうかぐらいの頻度なら確実にマイナー
>>668 厨臭さやオタク特有の寒さってのは、やってる当人は全く分からんもんだから難しいだろうな
その辺変に意識しだすと高二病になったり、なかなか付き合いの難しい病気ではある
真のマイナーキャラは登場すらしない。
千両狂死郎とかな。ステータス付きMUGENランセレバトルではじめてみたぞこいつ。
東方界隈も数が多すぎて出ないキャラなんてざらだしな
多すぎるのも困りもんなんだな
狂四郎はAI無い上製作者とコンタクト取れるかどうかも不明じゃなかったか
狂死郎改造した氏神一番はいるけどな
厨臭さ回避の一番の方法
「しゃべらない」「しゃべらせない」
最低限必要なコメント、セリフをかっこつけないで書くくらいならおk
MUGENで幻庵は見たことないなそういえば
幻庵は汚ねえ花火に出てなかったか
それと腐レ雅氏も作ってた筈
まあ天草の件があったしAI作成は不可だろうけどね
Halloween向け恐キャラタッググランプリでみたなあ幻庵。
wind-SEもころうばでしか見ねーなー
マイナーキャラは最低タッグで出されて何やってるかよくわからんからなぁ。
>>647 自分も短いと思ったんですが
3敗や4敗だとやっぱり長くなるし同じ相手と戦う可能性が高くなるんで
シシー杯見て突発で開いた大会だから結構適当なんですよ。
686 :
名無しさん:2009/11/29(日) 23:23:58 ID:mWVpy/YA0
>>649 のんびりやってます
後はチーム画像と順番別のランセレ用意してVS体験版触るくらいかな
おまけを作り始めるとおまけの時間がじょじょに長くなる
ソースは俺。
せめてMUGENに関することなら良いんだけど
他人の私生活なんか聞いてもこっちはこれっぽっちも興味ないな、俺は
シンプルイズベストなシシー杯は良かった
結果がすべて!のおまけは長かったけど全然気にならなかったな
結局うp主補正じゃね
紙決定戦はおまけイラネとか言われてたけど俺はけっこう好きだった
でも確かに再生数万超えの動画でやるべきじゃないなとは思った
紙決定戦は前回のと同じようにやってたら何故か人が増えてああなったんだよな
動画内冒頭で「最近〜で〜なうp主です。」とか書かれてるの見ると
別にうp主単位で追いかけてないので、何この自己語り・・・と思ってしまう時はある。
でも、別に飛ばせばいいだけだし、本人のファンだっているだろうから
目くじら立てるほどじゃないと思う。嫌なら見なければいいんだし。
主ボスみたいに、わざわざ後ろにおまけタイム持ってきて、しかもおまけネタ開始前に
おまけネタ始まるって旨の通告ありで、その上投コメにタイムテーブルまで書いてあるのに
おまけに噛み付く馬鹿はなんなんだろうと逆に思うことのほうが多いかも。
実際インフルエンザがどうのこうのって
そんなアピールされてもふーんで終わりだしなあ
心配コメがうざいしやめてほしい
OPでいきなり名前つきで自己紹介始めたらその動画は基本的に見ないなぁ
あと投コメでやたら体調不良書く人も
たまにならいいけど、ほぼ毎回体調不良言い続けてるのみると
正直やすめよ、そんなことしてるなよ。って思う
病気、忙しいアピール→アピールうぜぇよカス
何も釈明しない→さっさと次うpしろカス
体調不良訴えるぐらいなら別にいいだろ・・・
ただ、毎回体調不良訴えてるなら、さすがに休養取れよって言いたくなるが
まぁそんな人はあんま見たことないが
>>698 さっさとうpしろカスは単なる荒らしなんだから無視すりゃOK
あぁそう言えばさっき真の投げキャラトナメ見てきたんだが、
きら様vs雛子できら様のバスターが全く効いていなかったのはなんでだろう?
きら様の投げは固定ダメージだから、キワミや水影氏の東方キャラみたいにLIFEの多い相手には不利だってのは知ってるけど
一定以上のLIFEが減るまで雛子は普通に投げのダメージ喰らってたし・・・
発生条件よく知らないけど、雛子もライフバーの下に1とか2とか数字つくときあるじゃない。
あれで1ってついたら1コンボダメージ無効のアーマーがつくはず。
2なら2コンボ無効って感じに。
なんかの原因でアーマーついて、
技食らった(HPバーは減ってない)後にその数字減ってない?
アーマーってダメージ無効って意味だったっけ?
あれ?アーマーって投げ無効なのが基本だっけ?
ん?混乱してきた
改めて見直してきたが、ダメージ無かったのは「我慢」によるアーマーのせいみたいね
実際、まともなダメージを与えられなかった投げの後、アーマー一枚剥がれてたし
おっぱい祭見たとき雛子のLIFEがおかしいくらい多かったから、ダメ無かったのはこの所為かと思ってたわ
>>626 亀だが自作AI搭載キャラでトーナメントを見てみたらどうよ
比較的見ないキャラが出てると思うが
竜虎の拳2のギースなんて初めて見たし
竜虎ギースよく出てない?
アーマーはともかく雛子ってあんなに根性値高かったっけ?
大富豪ランセレ終わってたのか…
最後までVGが二人も残るとは思わなかった
昔の雛子はけっこう高かったけど
今の雛子は最低で体力が993しかないね
>>706 そもそもあの雛子はlifeが異常に高くて(ストライダー飛燕よりも高い)
相手の攻撃を受けた際に自分の残りlifeとその技の威力を参考に
ダメージを受けるという仕様だったはず。俗に言う根性値とはまた違ったものだ。
あの雛子は一般キャラの皮を被った神キャラだと思ったほうがいい。
外道に負けた時みたく負ける時は負けるんだけど普通の大会で出すと荒れる要素があるキャラだよな
ただ人気だし勝っても負けても盛り上がるんだけど
投げキャラトナメで復活したの見た時はウンザリしたね
一応トナメの視聴は継続するけどたぶんこれ以降雛子が出てきたらスキップするだろう
雛子はブロリーとかその辺の理不尽バトルがデフォな連中とドスコイしてるのが一番幸せさ
713 :
709:2009/11/30(月) 15:14:10 ID:7Tf5Qg/I0
追記。落としてちょっと見てみた(何も知らずに言ってました。サーセン)
lifeは何と1368000!飛燕なんて比べ物にならなかった。
雛子てただのブロリーじゃレベルが違う気がする
大富豪更新停止してなかったっけ?
と思ったら新しいの出来ててしかも終わってたのか…ちょっとみてくる!
>>566 遅れレスけど日本破壊結社NHK氏のものとBasara-kun氏のものどっちもいいAIあるじゃないか?
それはライヤじゃない
あれ(´・ω・`)
でも似たようなものだし代理として出せばいいじゃん
リュウ・ハヤブサを見たいって言ってんのに、
『似たようなもんだから』って理由でストリートファイターのリュウを出されたらどう思うか。
いや悪い、ちょっとネタ混ざって冗談なんだ
でも原作時期近いユーザー構成似てるしネタで出してもそんなに反応悪くないかも
「おまえじゃねえよ!」みたいな突っ込みと「まあ良いAIないから仕方ない」の納得見てるとAI製作者は動けるかもしれん
実際ライヤ見たい人はどれくらいいるんだろう
あと6時間半後にランキングうpですね
>>721 俺とか。最近エス氏が作ったのをみたい。イントロ含めて。
レイカの方がみたいけどな!
つまりあのイントロのレイカがみたいのか
>>711 あれはちょっとなあ
このトナメで雛子ってキャラ知ったけど、なんかもう見るのもうんざりしてきた
雛子が負けた時に相手を罵ったりAI下げただろとか、うっとうしいわ
昔は全然話題にすら挙がらないキャラだったのになあ雛子。
まあ公開場所がわかりにくかっただけだが。
>>725 そういう米をみさくら語に変換する機能があればいいのにね
むしろいまさらあの雛子に文句垂れてるとかどれだけにわかなんだよって感じなんだが
まあ普通の投げキャラ大会に出すってキャラじゃないかもしれない
強さ的にじゃなくてアーマーとか根性値のような物とかシステム的にね
個人的には見てて面白いしキャラも好きだから叩かれるようなキャラになって欲しくないんだけどな
SUMOUが好きなら本田さんをもっと出してやって下さい
師範の大会とか凶悪キャラ大会とかでの出番多いからなあ雛子。
あんまり普通の大会とかには出しにくいんだよなあ強すぎて。
強いというか変なんだよな
普通のキャラでも一応倒せるんだけど
解説入れなきゃいけないような、一見して何が起こったのか分からない現象が起きたりすることがあるので扱いが難しい
>>724 見てみたいかも・・・
雛子も発掘トナメ発なんだよな。そん時から滅茶苦茶強かったが。
(´台`)の時はアーマーとか付けなかったよね。
台無しは良い調整してたよね
観てないけど
>>733 台無しのはレベル下げただけだよ
リョウ戦とか飛竜戦では普通にアーマー貼ってたし
たしか発掘トナメではエキストラで登場しエキストラの方で優勝。
うp主にチームの勝利ではなく雛子の一人勝ちといわれその後
本戦で優勝したキャラをノーダメで完封とそのころから恐ろしく強かったんだったなあ。
>>735 そうだったか。
どのみち良調整にちがいはなかったが。
遊撃祭で暴れてたときはなんかもう訳わからんかった
強キャラスイッチが入るような強さの相手が悪い
とかそんな感じでひとつ
敗因強すぎたからとかいうコメントがついてたからなあ雛子出た試合。
こんなコメントつくのこいつくらいだ。
NRF覇王丸も300ヒットとか7割超えのコンボとかされると赤くなったり金色に輝いたりするよ
>>736 確か示源とかが出てたやつだよね?
久々に観たくなってきたな
始めて→初めて
規制早く解けてほしいわ・・・
確かSVCダンに負けてた蓮
>>743 リュウのAIの中じゃ多分一番弱い
同キャラ操作で普通に完封できる
確か懺悔杯の人のリュウが(笑)扱いされだした発端がこのリュウだった気が
自分で探して落としてみたけど、レベルMAXショボーン相手に普通に勝っちゃったんだが・・・
ニコロダ4995
ちょっとこさんのキャラは外部AIとか作れなかったはず
対人とか強下位あたり専用って割りきったほうがいいよ。
ってか、本来それが健全なAIの姿だとは思うし
真昇龍に風の拳がほぼ一撃技レベルのダメージだし、事故ることは当然ある
加えて空中復帰が何かおかしい(隙間さえあればすぐ復帰しそう。ショボンの連続突きを空中食らいでスルッと抜けた)から事故りやすいってイメージ
まあ動画映えするAIでも性能でも無いと思う
互いに瀕死ならまだしもリュウ1割、相手8割からの真昇龍で逆転は「クソ火力」とか言われそう
MUGENランキング11月中に来なかったね・・・
とりあえず焦ったけど画像の方は消しとくわ
弱い弱い言われてたけど、火力凄いからそれなりに相手倒せそう。でも見てるとブロッキングも凄いと思ったわ
みんな忙しいんや
ころうばktkr
FF11オメガかっこいいしすごいんだけど360Mて・・・
まだ来てないのかー
ランキング入ってそうな新規の大会動画ってあるかな?
劇団負け確みたいに言ってた奴見さらせ!
それにしても裏主人公にフォロー入れられてるが普通に微妙アイテムにしか見えん
劇団もイベント戦だっけか
勝ってワラキーが嬌声クラスチェンジとか引かないかな
しかしまだEだからキャラ変更が遠いのか…
盛大に誤字ったけどワラキアさんの場合は嬌声でもあながち間違って無い気がする
どう見ても意図的に最弱チーム同士を当ててますが
どんな確率だよ
ワラキア強化ならクラスチェンジでステ強化よりAIアイテムの方がおいしいと思う
主ボスところうばのランセレはランセレやってないなw
でもああいうのも嫌いじゃないぜ
個人的に一番笑ったランセレは別々の空気王決定回
基本ランセレだけどここは俺がキャラ選ぶみたいなのがあってもいいかも
空気を読むランセレさんがうちの動画にほしかった。
さてペナント作るよ。投稿予定は2日ですが未定です。
見やすくてかつ作業の効率化が図れる編集がしたい。
>>764 あの動画のランセレはひどかったwww
久々に七夜見れると思ったら空気王になるし、ジョンスに一撃でやられるし・・・
個人的にひどかったランセレは遊撃祭。
あんまりにも出番ないならうp主が選んでもいいと思う。SBRは空気には色々するみたいだが。
>>755 動画で見て存在に気づいたから、落としに行ったらデカさに笑ったわw
丁度更新されたばかりだったみたいで動画の奴にはない新技追加されてたけど
新技も凄いクオリティで格好良くておでれーたw
このオメガが大会に出たり対戦の動画が見たいとは思うんだが
動かすのでも結構な苦労だから、それで撮影もするのはかなり良いPCじゃないと厳しいだろうなぁw
そのうちFF5のオメガと競演するんだろうな
>>762 番町とか下克上と当たってるんですけど…
ランダム要素を勘ぐっても結局正解はわからんので考えても無意味な
東方オンリーのpart19、9みたいに露骨にランセレ操作するわけにもいかんしな。
あれは笑った
あとは幽々子あたりが空気だった時に普通に選ばれてたっけw
2つの投げトナメと狂100神50トナメが毎日のように
アップされてうれしいかぎりだ。
それにしても11月は万越えの動画が多かったねぇ
ランキングもかなり上位の争いになりそうだ
おー、ころうば来てたか
次のイベントでの劇団のがんばりとそろそろ上位チームが下位を食い荒らすのを見たいなあ
あ、もう既に番長下克上とかあったか
でもあのときはD二人で勝ってたから地力の差であって格差社会の被害って感じじゃなかったな
水影心手に入る前の初期にも次鋒まででの勝利一回やってるし
つかMugenのランセレいじったことあるヤツならわかると思うが、
あれ全然ランダムじゃないよな
サバイバルとかアーケードなんて300人ぐらい登録してても
同じ奴が2,3回出るのが普通だし
同じ奴が何度もでてくるのが問題じゃなくて、都合のいい組合せなのが問題なんじゃないのか
それがランダム云々言い出すやつがまた出るぞ
俺もMUGENのランダムはおかしいとは思うが
そういうのを疑うのは撮り直し云々で騒ぐのと同じでみっともないと思うが
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 11:03:16 ID:n3ObL8Vk0
面白ければいい、それが全てだ
ころうばのランセレに作為を感じるのは正常な感性だが
だからといって証拠もなしに騒ぐ浅はかさは愚かしい。
ランダムセレクトなんて一回一分もかからないんだからどうにでも(ry
勝敗なんて・・・とはいかんかころうばの場合。
M&Aみたいな人気キャラ終結とか自体は完全ランダムだし。
ほんとにマイナーばかりが残ると愚痴られるけどな
投げキャラ大会の雛子はある意味犠牲者だ
あれは面白くしようとして演出したが、ちょっとミスったかな
って感じだなぁうp主が<投げ大会の雛子
残り数ミリってとこで、投げ食らってる生きてちゃ、仕様だと
しても理不尽さのが大きい人もいるだろう。
ランセレがどうこうコメ残す奴は総じてウザイな。
俺はわかってる奴臭がひどい。
電波的な彼女彼氏他ではトナメ表作る際にエクセルの乱数を使ってたな。
まあサバイバル使った敗者復活戦の時にはポリネシアンキッドが二回も殺されたがwww
大切なのは撮り直しがあるかどうかではなく、
撮り直しを許容できるかどうか
実機動かすといかに空気読むランセレや名勝負が一発で出来ないかよく判るぜ
自分で遊んでるときにも同キャラや関連ありのキャラを
ばりばり選ぶぜ?>ランセレ
ころうばのランセレなんぞ
作為的なのは当たり前なんだが
それを楽しめるかどうかだな
俺は楽しめないから切ったけど
主ボスのランセレといい勝負演出もなかなか
ぶっちゃけ何回もやるんだからそのうちで劇的に見えるときにだけ騒ぐだけだろ
たくし上げの人のトナメのランセレは偏りが凄い
まだ出てきてないキャラいるのに既に6戦目のキャラとかいるし
きちんと計算したわけじゃないけど
ロボつながりとか同じゲームとか、そういう程度の関連が
1本の動画での出現数10〜15キャラがランダムで選ばれた時に
全く無い確率の方が低いと思う。
撮り直しとか言ってる人は(実際に撮り直しかもしれないけど)
直感的確率が当てにならないって事と、人間はなんにでも関連性を付けたがるってのを
忘れてると思う。
ころうばも主ボスもランセレがうまい具合に噛み合った試合が注目されてるだけにすぎん
その裏でどれだけ何の関連性もない試合が繰り広げられたと思ってるんだ
ランセレでも組み合わせの演出くらいなら撮り直しは気にならないな、それで面白くなるんなら
別に勝敗操作してる訳でもないし
ころうばは元のキャラが偏っているんでわざとくさいチームが
できても仕方ないだろう
というか真偽は結局製作者にしかわからないんだし外野が言い争う意味は無いな
あれこれ言う人は神経質になりすぎだと思う
第一戦がスペランカー対神竜だったんだから撮り直し疑われても仕方ない
まあ面白ければいいけど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 13:59:22 ID:XlieQ78L0
投げの可能性きてたな
MUGENでよくあること。
テストプレイだとめちゃくちゃ強かったのに
録画した試合だとめちゃくちゃ弱くなる。その逆も然り。
ころうばは中ボスとかイベントのウェイトがでかくて
本チーム同士の対戦とかアイテム交換の意味が薄れてきてるね…
はらわせるものだけは見てたからライダー主役の方も見始めたけど本郷の顔で笑ってまともに見れねえww
誤爆
ライダーといえば○作。
ブライダーとシカデビルぜんぜんみないなぁ。
ライダーっていえばライダーの作者がV3作りたがってたっけ
平成ライダーいっぱいいるけど出番すくねえ。
あといつになったらディケイドAIつくの?
主ボスランセレの初戦が故意的なもんだと言うが、故意だったとしても1/167なんだぞ確率…。
取り直しにしてもどんだけ時間かかるんだよ。トナメ始まって急いで動画あげなきゃいけないのに
いちいちそんな事してられんだろ。
つうか録画するのにどんだけPCに負荷かけると思ってるんだよ。
一回HDD吹っ飛んだのにそんなことできるか。
なんかGルガの試合のとこに撮り直しの編集が残ってたって話があったけど
>>788 自分でプレイしても分かるけど
サバイバルだとランセレが物凄く偏るのが実感できるよな
>>811 で、あんた自身は取り直しの跡があったと感じたのかい?
あれって3ラウンド目だから取り直し!って意味のコメじゃね?
注意書き読んで無いだけの
ころうばはまーたアイテムで荒れてんのか
CCやアイテムの強弱はうp主の裁量だから大目に見ろみたいなこと注意書きにあるのに
そりゃまあ主人公(裏)は微妙な気もするけどあれだけアイテムあったらそりゃ少しはそういうのも混ざるだろ
一々文句言うやつの気が知れない
>>815 うp乙ですー
それより誤植がすごいのがきになる。
マイナス100とマイナス10とかどうやったら間違えるんだ?
今確認したらイントロと3ラウンド目を繋げてるからかな
赤猫は確か2ラウンド目以降連続魔使用AIだから
説明にちゃんと書いてあったのになあ。
2戦目から本気出すやつは2戦目の状態にしますって。
ころうばは後出しルール多い特異な大会だよなー
俺はそれも含めて文句無く楽しんでるけど、それだけに動画のコメに押されて能力修正とか絶対やめてほしいわ
てか主人公(裏)ってダンのもらった天魔より現状はるかに役に立つだろ、交換してくれよ
遠い未来のデメリットの可能性ばっか見て現在のメリット無視ってどうなんさ
>>811 そいつはカインの時点で三ラウンド設定になってた事に気づかなかったの?うっかりさんなの?
しかし一回負けてから本気だすやつは編集が面倒だろうなと思ったけど、
あのアドオンなら「ラウンド○!」とか言わないから比較的楽なのか?
つうか動画のコメに押されて能力修正したことないぞ。
>>815 乙です。あと二回か・・・
今更だけどタイトルジャギ外伝だよね。
BUCK-TICKだろ・・・jk
天魔とはアイテムの方向性違うじゃん
うp主曰わくの凶補正型の中で比べてメリットデメリットが相対的に微妙に見えるからなんじゃないの
それに天魔みたいな「最初役立たず」系は手に入れるための戦いが楽になるし
まあこれはイベントパーティー全体でバランスとれば問題ないけど
まあアイテムがイマイチなことと動画で文句垂れるのは別問題だけどね
真の投げキャラグランプリでスマイルに一目惚れしたんだけど他に出てる動画ある?
まったく出てない。あとは「今度は多分作品別タッグリーグ」くらい。
かっこいいからAI作ろうと思ったら
原作のチェーンができなくて困った
>>827 方向性違うって分かってるよ、同じイベントアイテムとして比べてるのよ
毎回その凶補正型が出るならその中で比べるのも分かるけどさ、イベント9回やって3個しか見当たらないんだぞ?
そしてうp主が同じ凶補正型に挙げている石油王はランク低いやつがとったら完全無意味、別に主人公(裏)は相対的に微妙でもない
ついでに言うと天魔持ってた豪鬼はATK+21DEF+18の補正受けてたから何も楽なことはなかった
運が絡むってだけでさっきも言ったがデメリットばっか見てるんじゃないよと、どこが微妙なんだと
>>831 デメリットばかり見てるのではなくてメリットも
疾風丸・真の拳・まじかる☆すてっきとかデメリットのないものと比べても
意外とイマイチじゃね?って話だろ?
文句垂れるべきではないっていうのは同意だけど
>>832 wikiのコメント欄になんか似たようなこと書いてあった気がするが
凶補正アイテムが微妙と言うより強補正アイテムが強すぎるんじゃね?
「アイテム」なんだから当たり外れあるのは当たり前じゃん
しかも初期アイテムではなくランセレで選ばれたわけであって文句を言うのは完全にお門違いだろう
ぶっちゃけサイン色紙にくらべたらどれも+アイテムだろ。
MUGENの大会動画見てると、応援してるチームが100%負けるんだが・・・。
ちょっと負の予知能力に目覚めてしまったかも知れぬorz
試合内容を楽しめ
安心しろ。偶然だ。
>>832 俺が言いたいのは同じイベントアイテムの一つなんだから、その三つと比べて意外とイマイチだからって何の問題もないって話
主人公(裏)が全体で見て特別弱いわけじゃないだろって
>>833 そうだな
なんか凶と強って凶のが強いってイメージが付いちゃってたな、俺…
>>836 勝つチームと負けるチームは最終的に負けるチームの方が圧倒的に多いんだからしゃーない
「その場で応援してるチームが」って条件だとなんか可哀想になってくるけど
>>835 それもまあサイン色紙はあからさまに狙ったネタアイテムというかハンデアイテムだしな
とりあえず主人公(裏)が使えるアイテムかどうかは意見が割れる代物って感じだが
動画で文句言ってるやつは論外って事は全員一致してるんだからそれでいいじゃん
>>837-838 たまに応援したいキャラがいるじゃない?
で、応援すると確実に負けるのよ(´・ω・`)
数十試合見て的中率100%だったからちょっと気味が悪くてさ・・・。
絶対に偶然だろうけど、なんか嫌だなぁって話。
逆に考えるんだ。そのMYジンクスをぶち破る猛者が現れる瞬間を
今か今かと楽しむことができると。
ころうばはアイテムとかイベント戦とかルールがごちゃごちゃしすぎ
あとキャラがCランクの時点で進化しすぎなキャラが結構いるし調整できるのか?
Cで黒美鈴だと思えばキャラ変わんない限りAIレベルアップとかしかしなそうなキャラも結構いるからな
Aとか狂とか神に一歩近づいたレベルが出るのはさすがにまずいと思う
まあそこまでやるなら調整なんてないもんだろうけど
まあ一番は「終わるの?」って話だが。上コメで度々時間やら金やら言ってるしそのうち中断しないといいが
845 :
843:2009/12/01(火) 22:20:43 ID:3ivcr8eh0
お、アンカ忘れた。
>>836へね。
自分もたまにあるが、ドンマイ。
そろそろMUGENでもウルトラマンはゼットンを倒すべき
>>841 優勝じゃなくて試合ごとで応援してるのに、毎回負けちゃうのよね・・・。
>>845 お、今回こそは勝つんじゃ? って油断すると 瀕死ゲージ技とか
即死技とか、無限ループとかで負けることが多いというね・・・。
諦めて試合内容を楽しむようにします(´・ω・`)
20分弱の長さでチーム戦が2つだけってのは物足りなさ過ぎるなと思うようになってきた
動画内で修正補足してるの多いけど上米じゃ駄目なんだろうか
ルールはごちゃごちゃしててもいいんだけどね…それが面白くて見てるんだし
人のことを気持ち悪いとかいう奴のほうが気持ち悪いに決まってる
まあまあ、ここは拙者に免じて双方矛を収めるでござるよ
EFZ杯は神奈チーム優勝かー
さすがに原作ラスボスは格が違った
これを機にもっと出番増えてくれないかなあ、あの羽根カッコよくて好きだわ
最近は長森とか栞の出番が多いみたいだけど美凪とか真琴も見たいな
神奈は出番多いと思うけど
もっと名雪が見たい
香里もタッグ以外で見たいわ
良いIDだな
神奈は無茶無謀での活躍を期待している
アレンジは良く見るけど586氏のはあんまり見ないんだよね
俺が見てる動画に出てないだけかも知れんが
最終回きてたのか。見てくるか
にしても最近part20超える動画をよく見ているせいか、10パート前後で終わると短く感じるなぁ
名雪は寝てる方が見たいねぇ。
専用ゲージチャージで火力変わるのとか好きだ。
神奈はギターのやつがおもしろくて好き。
ころうばの空気チームは推薦枠で出しといて
あの扱いはあんまりって気はするな。
特にゴクウが声のせいもあって誰得だし。
・・・CCしたらブロリーになりましたー的なサプライズでも用意してたんだろうか。
名前の通り空気になっちゃったね。
つうか初試合が中ボスにフルボッコにされたってこと
みんな憶えてなかったなあ。2回目の出番なのに初試合とかいわれてるし。
途中参加でこれといった活躍もなく決勝にすら行けず途中退場した自己中のMKVが
予想だがころうば敗退チームはボスになると思う、全員大幅CCして
大将のゴクウがEランクであることを加味しても
あんまりな性能な気がするんだが、
あれも設定で自重してるだけで、
ポテンシャルは他の大将に負けないほどなのかな?
ホントはもっと大猿でやんちゃできるキャラだとか。
他の動画で見たこと無いからなああの子供ゴクウ。
よくわからん。
トナメでよく見るスーパーサイヤ人でよかったんじゃね
MVCゴジータなら・・・
wikiの解説を見る分には
かなりの強さはあるみたいだねぇ。
子供→大人→超(合体?)みたいな演出でCCさせたかったのかもね。
ガチでマイナーなキャラだから、
応援するコメも少なかったり、
wikiで餌になるところがみたいだの言われてるのを見ると哀れで仕方ない。
強いところも見たいなー。
ころうばはイベントとボス戦ばっかりでさっぱり進んでる気がしない
忙しいのは仕方ないとは思うがもうどんなチームがいたかほとんど忘れてしまった
つーかどれが本チームでどれがボスでどれが推薦枠だか…
ころうばはOPのエコノミーが酷くて見てないんだが、後のほうになればマシになる?
ならんよ
うp主の方針だから仕方ないけど、俺も正直エコノミーのあれは解消してほしかった
通常画質だとカクつきまくるんだよね
エコノミーはかまわないがエコノミーを考慮して文字の色を選んでほしい
敗退後にはCC後どんなキャラになる予定だったか開示してほしいなあ
今ですら間違い多いのにこれからアイテムとかどんどん増えてちゃんと管理できんのかな
修正補足だけで3分とかかかるのは今回だけにしてほしいところ
特殊ルール大会でのステータスミスは多いが試合の方は大体正しい数値で行われてる
どういうことかわかるな
>>856 そういうゲージで能力変わる場合って
やっぱ何かの条件でゲージ量下がった方がいいのかな
>>873 大体対応技使ったら一定値下がるようにしたほうがいい。
常時ジャム9の寝雪やレベル3の聖ソルとか怖すぎる。
金カラーでもならないし。
でもマライアはレベル上げたら一方通行で良いよ
ずっと諸刃モードのアバとかマジ勘弁
EXって常時諸刃じゃなかったか
3on3トナメ考えてるが先鋒が3タテしまくりで面白くねえw
圧倒的に勝つか負けるかしかせんから4on4にするかな・・
回復は輸血パックのみだっけ?
トムのポイント制はもっと流行るべき
あのポイント形式の先駆者はペナントじゃないか?
まぁ流行ってるのはトムのほうだが
でっていう
名前忘れたがもっと前からあったような
なんか途中で止まったトナメだけど
言えない…
疲労値の計算がわからないからあんな形にしたなんて
とても言えないぜ…。
先駆者とか知らないけど
色々なルールが生まれると様々な動画が出来て
作る側も見る側も楽しいですよね。
ルールとかどうでもいいからまたシシー杯みたいな動画始まらないかな
定期的に上げてくれるやつ
>定期的に上げてくれるやつ
今ならいっぱいあるだろ
最悪トナメ、ザンギ杯といいうpスピード速いやつ多いよなあ。
投げトナメも最悪も合わなかったわ
作品別が見たい
無茶無謀は最近不定期だし
ロボトナメはストーリー向きの話題かね?結構好きなトナメだが。
無茶無謀は作者転勤だそうで
完結まではやるそうだけどいつになるかねえ
個人的に最近の楓みたいに1キャラトーナメント増えてほしいな
草薙と楓だけしか見たことないし
自分で作るのと他人の動画見るのは全然違うだろJK
自分のMUGENで大会開くのも飽きたわ
なんつーか情弱なやつばっかりだな
>>894 だいぶ前からリョウとザンギのとかあるよ
全部ルガール大会なんて3回くらいあった気がする
東方キャラのも結構あったな
うp主なら自分の動画が一番面白いくらいの心意気でないとって誰かが
サムネがあわびの大会クソワロタwww
弱小うp主だが動画を作る基準はまず「自分が楽しめるか」だな
その基準のせいで必然的にカオス寄りになってしまうのは仕方ない・・・のか・・?
下ネタ連呼してるだけじゃん、あれ
>>890 俺は一応作品別動画うpしてるんだがそこまで伸びてないぜ、フゥーハハハハッー
まあ動画を作るのは色々と手間がかかるもんなんだよな
ニコmugenwikiはまた落ちてるのか
厳しい現実トナメなら結構面白いな
作品別は確かに見たいな 最近始まったのって厳しい現実トナメくらいか?
てかここ半年でネスツ編とアッシュ編、北斗勢がかなりと言っていいほど強くなったよなぁ
ネスツ編は何も変わってないと思うけど・・・
鳶影氏がクリザのAI公開してなかったっけ?
援軍レベル100毛利に簡単に勝ってARL氏AI12P舞織と互角な奴
ネスツ編は雛子の知名度が急上昇した。だいぶ前から居たのに。
一時期のヨハンみたいな扱いだな雛子
あるいは昔のアバレッタ
雛子って結構作られてるよね
ニコニコMUGENWIKI復活したな。
>>913 バレッタはMVC版で性能自体は普通
キャラ性能的には色々改造入ってるから魔改造ハルクに近いな
それも雛子もそうじゃね?
雛子は神キャラ1Pみたいなもんでしょ
最初期のバレッタはBBHだったしなぁ
黒BBHってどれ位の強さだったか…
BBHの黒カラーはセンチメンタルタイフーン後のマトリョーシカ増産が印象に残ってるな
ちなみにチョコボの不思議なダンジョンのBGMをよく使ってた、手書きトーナメントの人ので知ったわ
あの人今どうしてるんかなぁ・・・
× 雛子は神キャラ1P
○ 雛子は神でもいける
× 雛子は神キャラ1P
○ 雛子は神キャラにも対応できる並
こうな
ハイハイワロスワロス
いやいや雛子は神キャラ1Pだよ
いや、雛子はかわいいよ
他の製作者が作った普通の雛子もいること忘れないでください・・・
雛子に限った話じゃないけど
まさかスタッフも今更人気でるとは思わんだろうなぁ
MUGEN界隈で人気になってもなあ
ヨハンはその最たる例か
雛子はSUMOUって持て囃されて色んなところに出てくるけど、
本田はあまり見ないなあ。
やっぱり飛び道具持ちに弱いという弱点が
弾幕持ち含めて飛び道具が強いキャラが多いmugenの中だと一層際立つからかな。
グリフォンってなんでGM氏のばっかり動画に出るんだろう
単純にKOFの劣化ドットよりMOWの綺麗なドットの方がいい人が多いからでは
グリフォンに関しちゃあんまり劣化した印象ないがなあ ボイスもKOFの方が気合入ってるし
まあ好みの問題か或いはAIの強さの問題か 挑発トナメのぐりは確かKOFの方だったかな
逆にはっきり言いすぎてて(というかガロウの方に慣れすぎてて)
KOFの方が好みじゃないって人もいるからな
じゃすてぃすはりけぇーん!とジャスティスハリケーン!の差とでも言うのか
>>930 二人が共演したトナメがあった気がする
本田が最下位だったはずだが
MOWのドットは優秀すぎてキム息子のドットが親父に流用されてた
これはどう見ても…
>>935 SUMOUトナメだな。
あれは面白かった
SUMOUをやたら持ち上げたり怖がったりするやつ増えたけどさ
雛子が優勝した大会なんて師範トナメくらいしか知らないけどなあ
なんかあったっけ?
タッグだが第一回遊撃祭とか?
狂キャラをガシガシ屠っていったのは印象に残ってる
雛子のところをマグニートやジェネラルに置き換えて考えてくれ
優勝せずとも印象は残る
優勝はせずとも一回戦で負けるようなキャラじゃないからな
確実に一人二人は消してから散るんで最初のうちは怖い相手
自分のMUGENで雛子を色んなキャラと対戦させてれば
SUMOUの恐ろしさは嫌でも良く分かる。
遊撃祭は決勝戦がやばかった
ナナーマンがすぐ即死して、ほとんど雛子一人でH−扇奈とマスギをフルボッコ
第2回でも相手側の相方が強すぎたおかげで勝ってたりとかな。
金師範との対決もあったしwww
雛子って全開設定にすると神中位くらいは行きそうな気がする
まあ殺神貴やRSPやアルシエルや真鬼巫女やハイパー扇奈の12Pには勝てないが
あれは「SUMOU」として雛子と分けて呼びたい
あれはなんか「左手だけで戦ってあげましょう」とか言ってた頃のフリーザみたい
あのクラウザーがジェフと戦った時に使った奥義の使い手か!
>>948 待てそれmugenとなんか関係あるのか?
いきなり東方キャラのフィギュアのアドレスとか
持ち出されたらお前どう思う?
>>952 おまえはこの雑談スレでいまさら何を言ってるんだ?
ニコの本スレと一緒にすんなよ
ハメ雛子は通常設定の時点でゼットンから1R取るからなぁ、勝つのは辛いけど
ちぎっては投げちぎっては投げ。ガードしたらガークラ。出す動画のレベル勘違いしちゃいけないだろ
今更SUMOUが話題に上がるとはなぁ
雛子の最大の恐ろしさはどんなあほなルールでも魔改造でも
AIが完全に理解してしまうことだ。
あの雛子のAIの記述って凄まじいよな
>>935 中断しちゃってるのだけど、MUGENタッグレースバトルランってのでタッグ組んでる
>>948 そういえば青光のボルツって動画に出てこないな
やたらと攻撃をよけるAIが入ってる奴
それほどどうでもいいキャラということか
そもそも存在を知られてないんじゃないか?
「mugen "青光のボルツ"」でぐぐっても4件しか引っ掛からなかったし。
元斗編はファルコ以外影薄いから・・・
正直ファルコよりもアインの方がキャラが立ってると思う
アインよりはキャルだな
ハーン兄弟だな
いやアインも好きだけど
ジャンゴから出すならブロンディ出して欲しいな
ファルコは海王編のかませっぷりの方が印象強くて困る
暗殺拳の話なのか暗殺者の話なのかはっきりしなさい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:38:53 ID:sFasL3CAO
ハッハッハッハ
2002UMカットインを使ったキャラ多いよね、あのカットインを考えた
スタッフはもっと評価されるべき
真の凶キャラが来てるな。
たてれんかった
>>980たのむ
なんか勢いよく970取ったのに恥ずかしいww
規制解除されてるかねぇ
最近の格ゲーじゃ殆ど超必にカットイン入ってるけど大元はどこなんだろ
ジョジョじゃね?
いや知らんけど
KOF京とか
いや、テイルズだろ
ペケストには確かカットインあったよな。
逆に無いのはどれだろう?
ゲーセンじゃギルティしかやって無いから「最近のはみんなある」と言われると違和感ある
幸村のトガクショウ?とかいう空中て逆さまになりながら斬りつける技は中段なのか?
やたらとあれガードされて反撃されてるが
>>980 BBってカットインあったっけ
あとスレ立てよろ
キャラゲーにはあって自社製のオリジナルゲーだと無いイメージ
BBはないよ
BBBならあるよ
個人的には、X-MENやPOTS氏CVSキャラやブロントさんみたいな、技名がでかでかと背景に表示される演出が好きなんだがあんまないんだよなあ
あと、オリキャラや改変キャラなんかでよく超必エフェクトがストVなのを見るけどなんでストVなんだろうか
また踏み逃げか?
とりあえず新スレ立つまで、残り少ない時は会話自重しような。
ちょっと逝ってくるわ
>>987 乙。
建てれないことの方が多いんだからちったぁ自粛せい
スレ立て乙
ロボK'とシルヴィならどっちが見たい?最後の最後で迷った
シルヴィ
1000ならMUGENでウルトラ兄弟全員集合
シルヴィに一票
ミニスカに一票
1000なら
埋め
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。