MUGEN動画スレ Part133

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです

前スレ
MUGEN動画スレ Part132
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1257433808/

ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします。踏み逃げする奴はソニック1000本ノック。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:16:27 ID:ZzIw+fHy0
>>1おつー
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:30:11 ID:NWNCslWQ0
>>1乙ゆっくり
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:37:15 ID:blrMT+yk0
>>1
早速ですけど宣伝
以前キャラ選考にお世話になったものですがようやく大会うp出来ましたので宣伝させていただきます
「悪の祭典! 最『悪』グランプリOP」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8793493
続きは今日か明日にでもあげられたら
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:08:06 ID:GcU060uI0
悪役大会なのにウルトラ怪獣がいねぇ…
這い寄る氏のは凶以上しかいないから仕方ないとして
muu氏のキャラは並や強レベルもいるのにさっぱり大会にお呼びがかからない件
ってか特撮キャラ自体がなぁ…平成ライダー勢も見かけないし
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:12:17 ID:blrMT+yk0
>>5
あ、しまった
そっち方面をキャラ選考で考慮するのをすっかり忘れていた
申し訳ないです
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:14:01 ID:bV0FB71J0
ここでキャラ募集してた時に言えば良かった物を
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:19:35 ID:waWGLL13P
>>4
おーおもしろそうだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:22:30 ID:i/9Me23k0
ペナント観たけどスタン叩きが結構あったな。
今回はたまたま投手の順番が良かったから活躍したけど、アレクが先発だったら普通にやられてただろうに…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:32:37 ID:GcU060uI0
>>7
その時は規制されてたから書くにかけなかった

そういや敵役だけ集めた大会っていままでありそうでなかったタイプか?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:33:04 ID:PvD5xPKeO
>>1おつ>>4おつ

前スレのパチェ&アル
【MUGEN】幻想浮遊島タッグバトル【Part5】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7165120

個人的にただ重ねて連射する腋臭よりインパクトがある
アルだけに
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:48:49 ID:waWGLL13P
真の最強ラスボスは誰だ!トーナメントなどのボスを集めた大会ならみたことあるけど
悪役ははじめてかな?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:54:30 ID:i5CBheESO
連絡がとれない制作者のキャラのAIって組み立て式で公開するのってダメかな?
一見加える記述を記載するだけなら改変にもならない気がするがその変はどうなんだろう
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:55:05 ID:oIbX2W1cO
誰か最強の主人公決定戦やれよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:11:14 ID:KSxoy1Mo0
いや、お前が作ればいいじゃんw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:16:34 ID:waWGLL13P
いやもうあるぞ。格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5768275
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:19:53 ID:oIbX2W1cO
誰が優勝したんだ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:20:43 ID:n6L8vSxIO
>>16
狼牙が優勝したやつか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:05:41 ID:j0EQTCJS0
同じコンセプトで覇王丸優勝のもあったよね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:31:16 ID:LXPyxxvL0
オススメタッグの話題から何でカプネタ叩きになったのかよく分からぬ
まあ詳しく書かなかった俺が悪いんだけど

まあ、京ジミーとか軋間かがみんとかレミドラとかロボ七夜とか程度のレベルだし、そんなに強くないし紹介するまでも無いかな
気になったら試してみてね


あと、プリニーとか作ってるstupa氏のライフバーなんだけど、やっぱり使うんなら中ポトレあったほうがいいよね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:33:23 ID:blrMT+yk0
stupa氏のライフバーの中ポトレは作りやすいから出来ることならあったほうがいいかも
やっぱ中ポトレがあるないとだと見栄えがだいぶ変わってくる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:42:01 ID:Rj50h1ZB0
>>13
基本的にダメだな、明確に定められたルールがある訳ではないけど
過去にその形式で公開したAIやキャラがどうなったか見れば分かるだろ?
どんなに取り繕って理由付けてもそういうのを許さない人は絶対いるから
何かしら傷はつく、それを覚悟で公開するなら止めようはないけどね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:43:09 ID:uiVVPRQYP
今なら中ポトレ講座もできててはじめての人でも簡単!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:54:29 ID:LXPyxxvL0
>>21
先生、中ポトレを作るのはいいんですが年末に間に合いそうにありません
大会開始を延期してもよろしいでしょうか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:02:06 ID:RFd/XUk/O
stupa氏の中ポトレあげたら需要あるかな?
150人分くらいしかないけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:51:14 ID:blrMT+yk0
>>24
何人くらい登場します?
あれだったら自分が作ったいくらかの中ポトレ差し上げますけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:58:02 ID:bCFqx2A5O
>>26
たぶん>>24は台無しだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:02:03 ID:oIbX2W1cO
もうポトレとかいいから早く始めてくれー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:12:51 ID:blrMT+yk0
>>27
ああなるほど、確かにこれは大変そうだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:15:25 ID:cK3EaYtx0
SBRのメンバー表は出来れば各キャラのAIレベルや設定も簡単にでいいんで記述してほしいな。
設定次第で大きく強さが変わるキャラも何人もいるし。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:21:40 ID:jkzeXwdK0
>>24
なくてもいいと思うよ。というかなくても大分見栄えいいしね。アイコン見やすいし。
大会開始しつつ、暇見つけたら中ポトレ作るとかでいいんじゃないかなー。

ペナントの場合は一気に作っちゃったけど
一気に作りすぎて手抜き感ばりばりな上に修正するのも面倒になった。
ぽつぽつ作ればよかったなと思ってる。でも修正はしない。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:31:46 ID:jkzeXwdK0
あとペナントで何かと言われるスタン君は
完成前のデフォAI(ハルクと戦った頃)でも大分強いんだけど
完成後、キャラをDLしたらAIも一緒に入ってたんですよね。今はわかりませんが…。
連絡すればAI抜きで頂けたかもしれませんが、AIがあって使わない手もないのでそのまま出しました。


結果があれです。
ビリーやオロフのように遠距離牽制してくるタイプには弱く、
攻撃を回避で対応しようとするタイプには強いようです。ソウリュウレンガザンに追尾性能あるし。
ただ、承太郎のように攻撃中に投げる隙もあるので何とも言えない。リオン同様、相性に左右されやすいかな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:45:26 ID:pGHvPM6K0
テイルズってだいぶ前から、なんであんな攻撃が軽くなったんだろう

初代ディスティニーの烈空斬とか閃空烈破とかすげぇ気持ちよかったのに、
今はなんかシャクシャク、チャキチャキ、プスプスって全然爽快感がないぜ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:01:03 ID:S9Fv1HH20
D2は一般プレイヤーではガードされまくりで晶術ゲーだった

エターニアは逆に鳳凰が強すぎる(持続、無敵、判定の強さ、秘奥義派生等、最強技に相応しい)が、
これを覚えた後は敵がゴミのようだって蹴散らし方もできたな
ターニングポイントはどこかは知らんけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:03:57 ID:4BC8mo400
エターニアとシンフォニアの戦闘がよかったな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:04:00 ID:WBtYDfkp0
初代Dまで→技の動作が長い+重い
以降→技の動作が早い+軽い
まあ斬九郎を爽快と感じるか久那妓を爽快と感じるかの違いだと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:07:50 ID:BDGZXfZv0
リメDはその傾向が特に顕著だからなぁ、完全なコンボゲーだし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:11:02 ID:G9tSrBBC0
SBRのことについて遅レスなんだが、
EFZの観鈴をhanma氏のものから586氏のものに変えるとか言ってなかったっけ?
最新のテキスト見たら変わってなかったから気になったんだが。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:12:13 ID:LXPyxxvL0
>>25
めっちゃ欲しい。もう小ポトレモードで始める気満々だけど欲しい

>>28
休憩ぐらいさせてくださいよ

>>30
まあおいおい

>>32
更新でAI抜くってのは…まあ、あるか。でもまあそうそう抜くってこと無いだろうしデフォAIでも大丈夫かなー
あと中ポトレならMK.X氏とかが詳しいから聞いてみるものいいと思います
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:17:09 ID:LXPyxxvL0
>>38
言われてたけど変えるって言ったっけ…?
まあ、考慮はしときます

スト合併でしんどいチームは消えたかな
あとは個人個人の調整か。多分Maxime君のATKをどうするかが一番悩みそうだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:27:45 ID:H8AwolhnO
>>34
そりゃあ最後に覚えるんだし・・・
でもワルキューレやクレスには連牙斬の方が効果的。
GBA版ファンタジアじゃあ魔神双破斬がすごく強かったと思う。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:48:50 ID:0LKGAK7GO
ここってテイルズスレだっけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:56:15 ID:U5wEaZk10
hai!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:56:53 ID:oO0D9w090
テイルズっていえばちょっと前WIKIの右側にテイルズ項目がずらっと並んでてきもかった。
中身見たらMUGENの行みんな1行で笑ったけど。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:59:14 ID:/MRm93Fe0
>>42
過剰すぎる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:02:46 ID:uiVVPRQYP
>>45
語るスレじゃねーからここ!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:09:03 ID:LXPyxxvL0
まあ、それを言い出すと動画にすらなってない企画の話も怪しいモンなんですがね
とりあえずMUGENに絡めるぐらいはしようぜ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:15:24 ID:H8AwolhnO
そうだなぁ・・・
悪Qは最近見るようになった(と言っても電波的くらいだが)けど普通のワルキューレがでてる動画ってある?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:16:39 ID:waWGLL13P
運動会にちょっとだけでたくらいかなあ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:19:48 ID:bV0FB71J0
とりあえず今日明日にも次が来るっていう最悪グランプリのpart1が楽しみだあね
トムがまた新しくトナメを始めてくれた事は見る動画が減ってきた中での嬉しい誤算だった
良いキャラ揃ってるし楽しく見れそうだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:27:12 ID:waWGLL13P
最悪グランプリってきくと最低トナメを思い出してしまった。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:57:45 ID:jkzeXwdK0
最悪トナメの逆を作ると
最善トナメになるんだろうか…

キャラ選が難しそうだなぁ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:00:09 ID:LXPyxxvL0
とりあえずボス枠にキムがいるな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:10:25 ID:UazqjsUN0
孫悟空とかも善扱いされそうだが、個人的にはあいつは善とは思えない。

昔アクマイト光線食らったときは全然きかなかったが、
大人になってから食らったら絶対爆発してたと思うんだ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:11:30 ID:U5wEaZk10
>>54
教えてヤフー臭い書き込みだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:15:31 ID:S9Fv1HH20
スーパーサイヤ人の性質そのものが悪寄りだろうし
万が一当たれば爆★殺っぽい気はする 当たればな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:16:51 ID:XyzbdeVj0
善と言われればトキを推さざるを得ない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:17:37 ID:aVuQeXhOO
>>52
子供キャラから良い子選べばいいんじゃね?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:24:35 ID:/MRm93Fe0
子供の方が凶悪なの多くないかw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:26:14 ID:waWGLL13P
小学生なのに世界制服たくらむきらとか
子供だけど暗殺者のリーゼとかヤバイの多いね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:29:33 ID:LXPyxxvL0
はぁと
舞織
さくら
白蓮

もう浮かばない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:32:44 ID:6LRCar3b0
DQ5の双子とか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:34:11 ID:GcU060uI0
特撮ヒーローは善という位置づけの割にやってることは結構外道なの多いよな
20億人のバルタン星人を一度に虐殺したウルトラマンとか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:49:43 ID:PvD5xPKeO
乗り遅れた

アクションRPGっていわゆる「自分のやりたいことを相手に押しつける」の最たる物とおもう
対戦向きじゃないからそのままMUGENに持ってくると違和感を覚える
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:03:15 ID:ZgHV9BvZO
コンボゲーに理解のある人ならテイルズキャラも多少は納得してくれるはず

ただ生粋のスト2サムスピ等の出身者には硬直やら発生Fやらで受け入れ辛いかもね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:04:48 ID:ahvsyg8V0
コンボゲーとしてみてもあの硬直は長すぎじゃね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:13:38 ID:LXPyxxvL0
mage氏の右京さんAIマジつええ、sk氏AIのヴァネッサ瞬殺しやがった
しかしこの右京さんをサムスピに入れていいものか

アレンジ枠に入れるとなると天子と競合になるのでお断りします
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:15:49 ID:S2hQb7zdP
手書きやFF11のほうがもっと凶悪なのが多いんだしアクションゲームからの
出張キャラは一部の例外を除いて出番も多くはないからから問題にはならんだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:32:22 ID:/dtgdu540
スタンについてとりあえずwiki読もうとしたらシステムの詳しいことはリオンの項でとあったので見てみたら
詳しすぎて吹いた
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:35:56 ID:H8AwolhnO
リメDは複雑だからね。
しかしリオンはダウン取れなくて反確貰うことが多い気がする。

>>65
うん、こいつら発生遅すぎだよね。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:43:54 ID:LXPyxxvL0
スト2とかのカプの差し合い系のは発生は早かったはず
屈小パン3Fとかじゃなかったっけ
発生だけならかなり早い部類だったと思う

サムスピも小斬りはそれなりに早く感じる。大斬りが遅すぎて攻撃全体が遅いような印象受けるけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:58:59 ID:aVuQeXhOO
小パン連打に詰むキャラは辛いよね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:00:49 ID:JdKAw4NV0
テイルズやってる時は発生とか気にしなかったなぁ
格ゲーとして考えると確かに理不尽な技が多い気がする
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:04:22 ID:ieFQ40iF0
剣サムベースのキャラのAI作った時は小技が遅くて血を吐きそうになった
近弱斬りが8Fくらい、当ててもおいしくない小足が5Fくらい
踏み込み攻撃だとやや早くなるがガードされると死
斬サムとかはかなり早かった気がしたんだが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:12:13 ID:kpOBhqfuO
剣サムや零サムキャラって相手作品によっては当てても反撃くらわないか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:17 ID:SL5n0aWF0
>>75
響「攻撃当てて反確ってどんなゲームっすかwwwwwww」
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:42 ID:ObZ5ajek0
トルネーィ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:16:37 ID:19zGjkBD0
>>71
特にAIは暴れに弱いからな

格ゲ以外もありとか言ってもMUGENって結局格ゲーがメインだからアクションキャラは浮くよな
総じてちっさいし、スプライト枚数の関係で技の発生と技終わりも全体的に速かったり短かったりするし
格ゲ同士でも全くかみ合わないことがあるのにアクションゲーじゃ言わずもがな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:18:18 ID:jZMLGt9S0
>>75
サムスピ詳しくないけど炎邪が悲しみを背負ってるのは知ってる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:23:24 ID:6bBjQrDDQ
ナデシコッ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:45:33 ID:4RBvp9JfP
サムスピってミナの攻撃で腐れ外道がなにもできずに
ぼこぼこにされるんだっけか。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:52:14 ID:7stU7kvb0
>>81
零SPでは腐れ外道が前転を手に入れたおかげで、対抗できるようになった(ミナが完封するか、腐れ外道が瞬殺するかの違いだが)
そういった対抗手段のない骸羅なんかは本気で詰み
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:52:50 ID:oaaRleoC0
ニコロダup4778に
二順目後のペナントレース チーム状態をうpしたので
興味ある方どうぞ。

内容:全選手の現ランク・全投手個人成績・全野手打点成績・次回スタメン
動画内でやると時間がえらいことになりそうだ…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:17:01 ID:8twbe+5x0
エンコード待ち500人か、さすがに夜中は多い
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:35:50 ID:Fp/3dyl50
>>83
内容:全選手の現ランク・全投手個人成績・全野手打点成績・次回スタメン
動画内でやると時間がえらいことになりそうだ…

あんまりキツイならテキストでもいいんじゃね?と思った
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:48:30 ID:qCbx7Uh1O
無印サム零は詰みな相性が多かった
8725:2009/11/14(土) 03:37:06 ID:OUM2wpawO
>>39
ニコロダ4780にあげたのでよろしければどぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:35:25 ID:8twbe+5x0
せんでん
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart1」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8799614
二試合収録で時間を短めにするか4試合でちょっと長めにするか
と言ったらどっちがいいだろう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:42:03 ID:38A4OHwZ0
画質どうでもいい派(いいに越したことはないが)なんで4試合希望
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:47:48 ID:dFiF/TwuP
4試合でも良いと思うよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:07:28 ID:8ajNNKUbO
普通のチーム戦と違って一試合辺りの時間が短いし、四試合で良いかと
ってか10分未満だとコメント保持数が500になっちゃうしね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:28:56 ID:Mo3JuoWP0
>>88
今更だけど
折角の豪華なタイトルな上にルール面白いから
もっと大規模にやってほしかったなあ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:32:25 ID:4RBvp9JfP
トムの動画も世界の新着動画のやつにひっかかっちゃったか・・・
94名無しさん:2009/11/14(土) 10:45:07 ID:uydFv3GX0
宣伝です。これでお仕舞い。

両手に花 ランセレ成長サバイバル Part18【Final】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8798257


何とか完走できましたー。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:47:41 ID:kpOBhqfuO
今は拒否れるんじゃないの?>世界の新着に載るの。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:19:15 ID:8ajNNKUbO
世界の新着とMUGENは相性悪いだろうしなぁ
初っ端から出オチでもせんと、無駄コメされて帰られるだけだし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:20:30 ID:deNi1hm4O
トムの動画を見たけど面白いな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:29:30 ID:N/V7Fph8O
世界の新着動画はアキバを一般人の集団がおもしろ半分に見て回るようなもの
普通の住人には不快で迷惑以外の何ものでもない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:31:00 ID:E8ZrUV0p0
ランキングも似たようなもんでしょ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:31:44 ID:tVjdC4eE0
主が拒否ろうと思えば拒否れるんだし見る側が気に入らないなら設定でコメ消せるんだしどうでもいい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:35:57 ID:deHbq28qP
このスレを見る限り民度はどっちも大して変わらんと思うが

>>96
小町ラオウの動画が完走していたし、主人公ボス連合や最悪グランプリの続きなら完走するんじゃないかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:43:41 ID:E8ZrUV0p0
オタク同士でも闘争はあるけど、外部の敵(自称一般人や自称有識者)と戦う時は一丸となる
そういうことだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:04:56 ID:xyqKJQt70
戦うなよw
スルーしようぜ。一時的なもんなんだからさ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:13:21 ID:F0pG6Aee0
ああ、何故かコメが急に増えて「またMUGENかよ」とか「セカシン〜」とか
よく分かんないことになってると思ったら選ばれてたのね・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:23:38 ID:q9rUJHDkO
世界の新着から来た一部の人は居座るだろうぜーきっと
しかも今度はマイリスとかから来てるだろうからそのコメだけ非表示ってわけにはいかないんだぜーきっと
そんでもって悪気なく勘違いコメを残し続けるんだぜーきっと
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:52:53 ID:pktoli7S0
ゲームタグつけなければいいと思うんだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:58:02 ID:MiBriJRaO
なんつうか神経質すぎ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:02:22 ID:IiPzz1keO
そりゃこういう業界だ。
神経質にならんほうがおかしい。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:04:14 ID:tVjdC4eE0
じゃあもうセカシンONにしてる主見つけたらコメでフルボッコにする習慣でも付けたらどうすかね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:13:05 ID:GO2Ofl/20
こんな環境で良く維持できてると考えるんだ
なかなkのもんだろ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:20:10 ID:deNi1hm4O
なんというお前が言うなスレ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:40:14 ID:4RBvp9JfP
最悪グランプリみたけどジュラル星人結構強いね。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:49:30 ID:ScsE0EDs0
最悪グランプリの形式良いな
先鋒格は先鋒としか戦わないわけだからバランスとりやすそうだし
最初のチーム決めに使ったキャラセレが試合用にそのまま使えるし
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:36:05 ID:AnlCS5dBO
>>112
博士とビッグボディのどっちが先に見れるか楽しみだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:08:44 ID:4RBvp9JfP
ニトロキャラはゲージためるのあんまり得意じゃないし
1試合だけだからそんなにゲージたまりそうにないしみれそうにないかも。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:30:20 ID:2BLTn3YI0
そろそろブレイブルーか・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:37:00 ID:VAkLGVQD0
これでもう少しmugenに配置順方式が増えればいいんだがねぇ
ランセレもジョジョに広がったし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:12:15 ID:IiPzz1keO
しかしあれだとゲージ依存キャラが・・・
ネームレスや鉄雄はもちろん、
BASARAは援軍来てから本番だし北斗も星取ってブーストがある二本目が大事だし。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:12:04 ID:qGj1zmcXP
2戦するやつは大将限定じゃなくてランダムにすればいいんじゃね?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:27:29 ID:q9rUJHDkO
大将戦が2戦=大将戦が勝敗に深く関わるってことだから
今の形式がある種一番まっとうだろう
ゲージ依存は「そういう大会だから」と割り切れ割り切れ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:52:46 ID:8twbe+5x0
最初はゲージMAXスタートにしようかと思ったんですよ
ただそうすると試合が今以上に恐ろしく早く終わってしまうんで今の形に
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:14:27 ID:IiPzz1keO
>>120
いや、これだけならともかく流行っちゃたときが怖い。

>>121
ですよねー。開幕3ゲージぶっぱから5〜10割とかもありえるし・・・
あの中だとゾル×5あたりがとんでもなくなってしまう。

関係ないけどKohaku氏キャラのコンボムービーが上がってた。結構減るのね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:15:21 ID:SL5n0aWF0
俺の持ってる天子と違う
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:17:20 ID:jugWjmoo0
裏切りは正直ルールが懲りすぎてあんま見てなかったが
今回のはシンプルでいいな。
しかし戒厳活躍しても嫁補正といわれるのはカナシス
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:21:03 ID:6w0d2LxpO
Kohaku氏のキャラは良いアレンジだとは思うんだが、氏本人の素行の悪さがなぁ。あれさえなければ…

>>122
ならば記述いじって全員ゲージ自動増加にするとか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:23:44 ID:SL5n0aWF0
>>125
と言うよりは許可云々の概念が日本人のそれとは違うんだろう
じゃないとあれだけやらかしといてさらにやっちゃう訳が無い
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:25:18 ID:pktoli7S0
意識の違いは国間ではよくあること
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:26:19 ID:jSvN1jTGO
AKOF関係の神キャラ(ほとんどが無許可)のことですねわかりますん
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:26:19 ID:NpONBJpA0
ゲニ子だけで6種類いた (*´д`*)
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:37:09 ID:UEAug2zxO
しかしコンボムービーやMADはいいものだ
操作してみたくなる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:15:26 ID:lCtrBeC+0
平衛門氏の新ステージ、最近軍服キャラが目立ってるからタイムリーだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:21:59 ID:DSHMs50X0
>>131
トップの蠅王様カッコよすぎ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:45:23 ID:JCFMbty/0
アレをどういじったらベル様やたいぞうになるんだろうか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:51:15 ID:qGj1zmcXP
あと道端に落ちてるのうんちをタッパにいれてレンジでチンしようとするようなペンギンとかもいるよ!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:00:17 ID:ObZ5ajek0
なんか真Vの国会議事堂みたいだ>軍ステージ
あの蝿様は真シリーズだっけ
魔神転生だと女の人らしいね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:04:22 ID:lCtrBeC+0
>>135
おれが丁度書き込もうと思ったことを
廊下のぐにゃり加減でトウキョウ議事堂になる

氏はトップ絵残さないから保存しといたがいいな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:26:07 ID:K5MC1wl30
今Internet archivesメンテ中なのか

>>131
あの人のステージは全てクオリティもセンスも良いけどあんまり見ないよな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:35:40 ID:4zdCN1ec0
見てみたがいいステージだな>平衛門氏
キャラやアドオンはよくするけどあんまステージの話ってしないよね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:38:38 ID:SL5n0aWF0
あの青い歯車がくるんくるんしてるステージが気になるんだが一向に見つからぬ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:41:56 ID:PFXMwttH0
おや・・・動画スレの様子が・・・

乞食スレに進化するまえにBボタン連打だ!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:02:40 ID:4RBvp9JfP
新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1
で活躍してる風間蒼月のページニコMUGENWIKIに作ろうとしてキャラ検索しても
公開終了してるから製作者すらわからない。
こりゃ誰もページ作らないわけだわ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:22:54 ID:cvkAX/5h0
>>141
ググれば制作者の名前とかは拾えるよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:09:41 ID:jugWjmoo0
おっぱいグランプリに出てたボクサータイプのミクいいな。
色物かと思ったらダッキングやウィービングも滑らかで
それなりにいる格ゲーのボクシングキャラと比べても
何気に一番動きが本格的な気がする。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:11:18 ID:ObZ5ajek0
2Dのごまかしが利かない3Dゲーのボクシングキャラのモーションが元だからな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:38:21 ID:j25PkAlY0
ユウキのAI,公開停止か。キャラもAIも公開停止になってこのままクウキと化するのか。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:42:47 ID:yRf8qsE/O
まだユウキEXがいる!!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:53:41 ID:lEXi1oHJ0
アフロン氏のキャラだしちょちょっと改変して本体込みで公開してしまえばいい物を

しかし相変わらず他所のAIの強さがどうとか気にしてるがAIレビュー再開すんのかね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:07:57 ID:cGfP3hcM0
AIレビューは更新確認する手間が省けるのでぜひ再開してほしいが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:19:44 ID:Jrwzu7TW0
今の乱入者氏のPCでレビュー再開とか思いっきりトドメじゃないですか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 04:28:00 ID:YP4XiZhh0
準ゼットン杯が投稿者によりコメント出来ませんってなってて
コメントが流れないし書き込めない状態になってる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:46:41 ID:VMPFzFWh0
トナメやってみようと思うんだけどすでにかなり溢れてる現状で
なんかこう斬新な企画ってないだろうか
自分で考えろと言われればそれまでなんだけどさ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:04:15 ID:Jrwzu7TW0
>>151
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4718.txt

どうですかお客さん
やってくれるなら参加するぜ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:19:39 ID:VMPFzFWh0
むー企画自体は面白そうだし斬新だと思うのだけど
如何せん他の投稿者を巻き込む形になるのはなあ
出来れば自分だけでできるのがいいんだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:21:23 ID:MnpBg+oaO
さすが(*´台`*)。露骨に宣伝してくる。いやらしい・・・
まあ面白そうだけどね。参加してみたいし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:22:48 ID:Jrwzu7TW0
>>153
1人8役をすればどうということは無い
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:27:42 ID:GO4nNa/+O
投稿者じゃなくてリア友やここの住人でやればいいんじゃね
身内臭しすぎで伸びないとは思うが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:27:47 ID:lEXi1oHJ0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:38:49 ID:i/cdPheB0
初めての動画でマイナーキャラタッグトナメ開きたいが
特殊ルールとかどうしよう
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:44:07 ID:LDhzmFUE0
マイナーキャラこそ特殊ルールなんていれて強さをいじってほしくないんだが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:47:51 ID:Jrwzu7TW0
マイナーだけの動画はカッ昏倒氏みたいにある程度の実績がないと何やっても伸びない印象だな

何回かSBRさっさと始めろと言われたけど、現状大会開始が物理的に不可能な状況なんで無理っす
ご了承くだしあ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:48:36 ID:Z1WYeyDo0
自分の作った動画を見て、自分が面白いと思えるかが重要だと思う
自分で面白いと思えないのに他の人が見て面白いと思う確立はとても低い

と、まぁこんな理由で大会の案が考えては没になっていく・・
考えてる初期は面白いだろって思えるんだがなぁw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:03:27 ID:Ee37/HLr0
タッグトナメって良く言えば結果がわかりにくくて意外性があるけど、悪く言うとゴチャゴチャしてわかりにくいんだよなぁ
伸びてるタッグトナメって、何でそこまで人気あるんだろうって毎回思う
やってることは凄まじい勢いで大コケしたギルティギアイスカみたいなもんなのに
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:06:17 ID:u62LgXeWO
レビューのおかげでurlわかったことも多いんで
乞食的には助かる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:06:28 ID:091JBUs80
マイナーはタッグばっかだからちゃんとしたチームかシングルがみたい。
無論AIないやつは全部自作してね!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:10:49 ID:vBMtTvApO
>>160
SBRは企画案はよく出るし、話題性かなりあるかと
あとはニコ動の語るスレやwikiで定期的に話題なれば‥‥仕込み万全じゃね?
OPは大人数に見合う派手なので、稼ぐのもアリだし

しかし昨今のMUGEN動画は画質いいものが伸びるよなー、やはり高画質はウリになる
166158:2009/11/15(日) 12:14:18 ID:i/cdPheB0
やっぱまずは作品対抗やメジャーチーム等の奴から始めた方がいいか
基礎的な事を勉強しながらもう一度大会案練ってこよう
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:22:27 ID:Z1WYeyDo0
>>165
画質良いものが伸びるっていうか、画質良いのが最低条件じゃないか?
アステカ杯とかはあまり画質良くなかったけどうp主が実績ある人だったし
画質が悪い最近の動画で伸びてるものは無いと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:35:11 ID:wP45Q3/u0
凶〜狂キャラ級はともかく、普通レベルの大会で伸びてる大会って
何だかキャラが生き生きしてるよな、会話したりとかアイテム持たせたりとか成長したりとか
何か人間らしいというか、そう言うのは伸びるんじゃないか、キャラ愛湧くし

逆に戦闘終わったら「ハイ次」みたいな淡々とした展開で伸びてるのはあんまり見たこと無いな、懺悔杯の人ぐらいか?あの人も一応男女タッグとかで実績あるし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:55:59 ID:Bueu11G70
>>168
>>戦闘終わったら「ハイ次」みたいな淡々とした展開で伸びてるのはあんまり見たこと無いな
あー最初に台無し見た時そういう印象受けたからつまらないと思ったんだな俺
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:59:10 ID:y1AcqcNN0
ゲジマユはまさに淡々とした展開だったが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:18:25 ID:jpoH6hPqO
ゲジマユはグダる事も多かったけど面白かったなあ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:20:59 ID:pl+KmAFsO
楓と兵太の最短試合はいつ見ても神懸かってると思う。笑いの神様的に
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:46:34 ID:MnpBg+oaO
>>164
○作リスペクトですね!
個人的には終わったらすぐ次に行くか解説をいれるかにしてほしい。
ハヤテの人の動画なんかがそうだけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:48:58 ID:Jrwzu7TW0
>>169
80%みたいにKOシーンを流しても良かったね
試合直後のあのスペースで動きがあるとないでは大違いだしなあ
SBRでは要改善だ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:54:33 ID:Ri8YDBUy0
シェルミーの彼氏いないんでしょは度々ネタになるが、キサラ相手にした時のイングリッドの嫉妬マスク化はネタにされないよな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:22:10 ID:yRf8qsE/O
キサラは運動会かなにかでサウザー相手にアレやってたな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:26:10 ID:uxkVYNzfP
イングリッドはババア結婚してくれネタとかがもうあるからなあ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:01:13 ID:djoNx8CN0
せんでん
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart2」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8815204
ちょっと解説入れときましたけど不要だったかしら
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:04:43 ID:OfTvtps2O
>>178

更新早くていいなー
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:17:39 ID:8sU7L1cH0
試合の間に会話が入ってたりすると萎える
飛ばすから入っててもいいけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:25:49 ID:NfLDQ8KN0
以下俺は萎えないいや萎えるループ開始そして終了
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:30:04 ID:Jrwzu7TW0
俺は萎えるない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:32:49 ID:ntn7NkNhO
会話なくてもコメントスペースとして一拍欲しいよね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:35:23 ID:kO0tjiyS0
緑のAIが公開されたぞ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8808253
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:55:38 ID:uxkVYNzfP
>>178
乙っす。やっぱ解説あるとわかりやすいっす。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:03:42 ID:jAC91JnVP
>>178

状況が把握しやすくていいね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:29:49 ID:Raa6WLu+O
台無しはずっとスペースとってるのにそこに何か表示するでもない神社?が謎だった
あの画面で開始から自分語り始めちゃうし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:23:24 ID:hqaYKD/YO
おっぱい祭のゲニ子の画像が気になる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:38:00 ID:uutXrrXw0
ぴくしぶでランキングのったえろいゲニ子さんですよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:47:23 ID:hYLWtf8J0
pixivで結構前に見たな
すげー上手いし可愛いけど足の湯気?がなんかダメだった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:01:42 ID:hqaYKD/YO
pixivか…ありがとう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:02:45 ID:cINjxX7k0
ゲニ子のセクスィーな絵を見てると、稀にブリス解除が浮かんで吐き気が…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:04:17 ID:uQ2Y6SxI0
>>192
丁度PixivでMugen検索すればそんな感じの絵がトップになくもないぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:10:19 ID:uxkVYNzfP
ピクシブにおけるゲニはホモ絵やら女装絵やらもう色々ひどいからなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:15:20 ID:EID7U7sW0
pixivのセシリア絵はいいものだ・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:19:59 ID:MnpBg+oaO
>>178
ああいう理不尽なところに入れるのいいね。
しかしホワイトさんも進化したなぁ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:28:30 ID:5Q/Ows0a0
ワープして打つ所ははじめて見た
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:10:55 ID:cINjxX7k0
白はエスパーらしいからな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:10:54 ID:LR10ftcD0
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4811.txt

殆どのメンバーが固まってきますた
BASARAの連中と東方、あとAKOFの順番を弄ればメンバーはほぼ完成
それ以外は1人2人の入れ替えがあるかも?ってレベルなんで大体確定と見てもらっていいかと

あと書き忘れ
イシュタルのAI:同氏→そら氏
飛影のAI:同氏→つづら氏
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:47:15 ID:JYQ3Lwjh0
>>199

今からじゃメンバー変更厳しいかな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:51:49 ID:yXwC1vBL0
>>199
ニトロワ超強チームってんなら大将のどっちかを兄様と変えて弱化してもいいんじゃなかろうか
いや兄様見たいんさ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:56:56 ID:yB9MV7ny0
>>194
MUGEN動画の腐女子のスレあるけど
そこでpixivのMUGENやおい絵はMUGENタグで出ないようにしたほうが良いんじゃないかって議論されてたな

腐女子の話題はたらお氏の動画の話ばかりみたいで、
主ボストナメはMUGEN界のテニプリって感じだった
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:16:19 ID:khZWXilHO
>>119
乙です。

個人的には月華に楓(覚醒or非覚醒)が欲しかったな。題無しにもいなかったし。
って言っても覚醒は公開停止だし、非覚醒は基本性能最低だし
バグコン頼りで見栄え悪いし、微妙か…
雪姉さんの分も合わせて守矢に期待だな。

いや、マスター楓か原作再現雪をアレンジ枠に入れれば…さすがにないかな?

しかし東方で大将できそうなのってあと霊夢くらいか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:19:14 ID:af3Uws0+O
CvSやMvCにデミトリがでていたら…

マブカプはさすがにマーブル側が怒るか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:32:01 ID:khZWXilHO
おっと安価まちがえた>>199だな

後Gルガ次鋒に入るの?どっちも好きだけどイングの方がいいかな。
KOFにルガール居るしね、一応。それ言うとリュウとタクマとレイ・テンシもあれなんだけども。

北斗とBASARAは新キャラ増えてるなら思い切ってBASARA多めでも面白いかもね。
北斗は数少なくても一人一人存在感が凄いから影響低そう。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:45:31 ID:ytu7MSLf0
TightRiam氏のボスミズチって狂の域に入ってると思うんだが全くの無調整なの?

>>201
ARL氏AIの沙耶は出番滅多にないから勘弁してほしいわ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:15:27 ID:Hhaaw1UXO
>>199 今さらだがKOF勢弱くねえか?

208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 04:01:33 ID:DWWJAtu30
>>199
マーヴルの大将のセンチを>>184のハルクにして大将をサイロックと緑のシンタイソクテイネタにして欲しい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 04:03:32 ID:cG0YAUX60
>>207
KOFは元から弱いからおk
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 06:14:34 ID:HfBbQQMy0
>>199 今さらだが牧村じゃなく牧原アリーナだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:33:02 ID:NmE2cUawP
FF11勢ってなんであんなに基本性能が狂ってるんだ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:40:21 ID:U+yJ2bafP
最初に作られたブロントさんを基準に作ってるからでしょ?
基準を考えれば基本性能狂ってるとは言えないと思うんだが
wizキャラがディスガイア勢にあいつらパラ狂ってるって言うようなもん
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:41:28 ID:wFsgFB8R0
>>211
有る意味基準のブロントさんがGG基準にしたら気が付いたらMVC2になっちまったから?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:49:36 ID:+cQBYdBT0
基準が狂ってれば後から参考にしたものも狂うのは当たり前
AKOFとかも大体そうだ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 07:52:58 ID:r1573Rv8O
>>199
メルブラはさつきの代わりにネロとか入らないだろうか。
東方は大将をgu氏紫かパチェと岡崎教授で先鉾か次鉾にキャベツ氏お空なんてどうだろうか。

ネ実キャラの性能が高いってもオリキャラだからやりたいことやった結果なんじゃないの?
汚い忍者はブロントさんに3:7つけられるらしいし。
ブロントさんは基準でも何でもないと思う。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 09:08:45 ID:iPPdh9La0
普通ぶっちぎりの最上位を基準って言わないと思うんだがな
ブロントさんよりも上なのは大ボスとして設計して別次元の嘉村とキングベヒんもスぐらいだぞ
辛うじて合わせたと言えなくもないのがヴぁーんぐらいで他は遥か下
一体何を見て勢単位で狂ってるとか言ってんだ?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 09:42:34 ID:ZK/JhvOWO
>>199
モヒケンシロウに出番を・・・
レベル2でいいから
ヨハンはヅァギ氏AI飽きたからもう片方のAIにしないか
調整事項多めだし、ステータス調整もしたら何とかなると思うが
もう一人の大将のジミーは頼りないし、別々みたいな感じなら大丈夫なんじゃね
あとrei氏イノは台無しにもトムのにも出たから最近出番全くない先生と変えるとか
あとイングアウトは俺が怒る
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:27:25 ID:1+mSW7K30
ウォーザードにタバサいれたのか。
ステーキの最新パートですげー強くなってたぞあれ。補正ありとはいえ嘉神倒してたし。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:39:16 ID:y4Hxx0TY0
>>199
>※急激なBASARA勢の充実で入れ替わりが発生する可能性大。

YOU北斗とBASARA分けちゃいなよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:55:03 ID:GD6EfpYe0
>>216
こんな感じ?

1軍
先鋒 ヴぁーん
次峰 ブロント
副将 キンベヒ
大将 嘉村

2軍
先鋒 シャントット
次峰 廃赤猫
副将 内藤
大将 汚い忍者
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:56:00 ID:+QUpmCxw0
政宗幸村慶次小十郎秀吉忠勝元就←ここまでで7人
市と信長ってもうAIあんの?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:02:15 ID:PyhGUKz6O
>>221
五右衛門氏の信長にはAIがある
ただし援軍は無い


BASARAと北斗別れたらまたAA消滅か
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:18:50 ID:ZK/JhvOWO
BASARA
先鋒:忠勝、信長
次鋒:慶次、秀吉
副将:幸村、小十郎
大将:筆頭、オクラ

北斗
先鋒:ユダ、ハート様
次鋒:レイ、ドロ氏ジャギ
副将:サウザー、モヒケンシロウ
大将:モヒトキ、ラオウ

完璧じゃね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:19:58 ID:YkXGAHguO
シン…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:24:13 ID:PyhGUKz6O
>>223
幸村が援軍MAXスタートできるなら幸村大将のが良さそう
あとホンダムと慶次は逆の方が良くね?ワーロックとガチって真正面から撃破してたぞ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:27:34 ID:FCTncG8b0
うーん、シンとモヒケンならまだモヒケンな匂いがするけどなあ
ただ、AA消滅だけはちょっと止めてほしいから無意味にわける必要もないかも
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:36:13 ID:y4Hxx0TY0
むしろ北斗とBASARAが一緒なのが不安因子だろうに、知らない視聴者が見たら絶対残念がられるぞ
外すならAA連合、ロボット連合のどっちかじゃないか、これらは作品別に掛かってないし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:38:51 ID:FCTncG8b0
むしろレイドラと豪血寺こそ一緒にしちゃっても(ry
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:45:49 ID:y2Vu29hA0
ドロ氏ジャギって大将クラスか、そうでなくても副将は確実じゃね?
1ラウンド間での星取りが半端ないし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:47:56 ID:+QUpmCxw0
確かに元々BASARAが単体で組むには人数足りないからって事で苦肉の策で
アーク連合組ませてた訳ではあるが・・・どうすんだろうね
外すならこいつらかなーって思うチームは幾つかあるがまー台無しさんが意見求めだした時まで待っておこうぜ
今のうちからこいつらいらねーこいつらいらねーって外野が言うのはちとアレな気がする
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:48:11 ID:ZK/JhvOWO
自分で言っててあれだが北斗が強すぎるな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:54:09 ID:MFIOTLhsO
だから北斗・BASARA連合は世紀末スポーツアクション枠なんだって
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:30:53 ID:qmx9krnIO
>>232
最近じゃ、月華もスポーツらしいぞ?w
確か幕末スポーツチャンバラとか言うらしいw
某修羅の国は本当に地獄だぜ…
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:16:38 ID:Ex0c1yop0
>>220
相性とかにも寄るけど

一軍
先鋒 ブロント
次峰 キンベヒ
副将 嘉村
大将 真嘉村

二軍
先鋒 ブロントさん(ミニ)
次峰 為(ブロ全開AI)
副将 汚忍
大将 ヴぁーん

三軍
先鋒 赤猫
次峰 廃赤猫
副将 猫忍
大将 からくり

これくらいじゃないかな。内藤やレオノアーヌさんアヤメあたりが三軍に食い込めそうな程度のレベル。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:17:56 ID:FCTncG8b0
しかし、漆黒氏ラオウに続いて栗氏秀吉とか見ると
黄昏作者は世紀末に引かれやすいんだろうか……。EFZも東方もそこまでダイヤが極端なゲームじゃないのに
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:27:46 ID:LQ6lV9v0O
>>235
黄昏信者はすぐに優勝経験がないとか強いのに出番がないとか言い出すやん
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:33:45 ID:VhXs5Viy0
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:35:18 ID:y4Hxx0TY0
こ、これは会話のデッドボールやー!

月宮あゆを作ってた漆黒氏がラオウ作ったり、黄昏系キャラ作ってた栗氏が秀吉作ったりして
黄昏作者は世紀末に惹かれやすいですねーって話だろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:38:44 ID:LQ6lV9v0O
勝つことに拘る人が多いと書いたつもりなんだが何処かおかしかったか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:41:37 ID:XMzKmTSX0
頭がおかしい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:45:15 ID:jgwHdKYMO
作りたいもん作ってるだけやーん
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:56:13 ID:FCTncG8b0
>>239
前提もおかしければ結論もおかしい。あと読解力もおかしい
総じて言えばお前の頭がおかしい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:58:22 ID:ab7d0gJQ0
>>199
ヒモ氏AIの入った小悪魔とか結構強いよ
あと上でも言ってるけどキャベツお空の理論上最強モードとか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:01:09 ID:vqtpiqkG0
一つの作品しか作っちゃいけないとかルールがあるわけでもあるまいし何を言ってるんだか
しかも『強いからそいつはそのキャラを作ってる』とかかってに決めつけてるんじゃねーよw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:03:39 ID:PyhGUKz6O
SNK連合の大将2人も相当ぶっ飛んでるな
ただ台無しではPゲージ優先でBBB組んだぐらい組めるチームは再現系優先だし、援軍無い信長を入れるだろうか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:15:30 ID:Xv66o84q0
SNK連合だけど副将、大将は全員NBCだな。
大将二人は余裕で凶上位以上だしユウキ、アスラもかなり強い。
今のNBCは自重しない作品別でもトップクラスに近い位置にいると思う。

てかチーム間の大将格差が相当あるな、かませになりそうなチームがちらほらと。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:18:37 ID:y2vH/v7FO
この中で最強はボスミズチじゃね?マスギともいい勝負するあたり狂下位行ってる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:30:50 ID:ZK/JhvOWO
ミズチはかなり調整入るだろ
攻防半分でもいいくらい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:35:54 ID:Xv66o84q0
>>247
ミズチはABSH氏AI最強設定ヨハンやマスギ、LV12アナブラあたりに普通に有利つくからなあ。
ただ>>199の中だとショボーンには勝率相当低いし、沙耶にもたまに完封負けすることもあったりして
相手がいないというわけでもない。

250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:56:03 ID:Xv66o84q0
>>248
でも台無しの人は
勝てる奴がいない?知るか!
って書いてんだよね・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:05:29 ID:y4Hxx0TY0
>>250
まああの人はここで意見聞いておいて5割ぐらい意見蹴る人だからな
意見募るわりにドットの好み言い出したり自我が多いし以前ここで俺の要望却下された時
「意見呑む気無いならもう来んな(#^ω^)ビキビキ」とか思ったけど言わなかった

これ台無しの人には内緒な
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:09:30 ID:DWWJAtu30
ドゥームをサイロックに変えてサイロックのかわりにうんこハルクがいい
出てる回数の少ないキャラを多めに出せるぜ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:13:36 ID:y2vH/v7FO
まあ散々ミズチはネタにされてきたんだしここいらで無双して力を見せるのも悪くない
そろそろオロチにも自重しない活躍が求められてくるかもね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:15:39 ID:Xv66o84q0
ミズチって勝って負けてもありえんって言われると思うんだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:16:13 ID:2pVth8mF0
あくまで「意見」を聞きにきてんだから、その意見を使う、使わないの取捨選択は普通にあるだろ
逆に言うと5割は通ってんだからそれで十分だと思うけど
あくまで台無しの人の動画であって、このスレの総意の動画って訳じゃないんだから
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:16:15 ID:DzAAunsG0
グッドマンも相当やばくね?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:17:55 ID:PyhGUKz6O
>>251
半分は採用するんだから上等じゃね

>>249
以外な金星が生まれそうではある
飛影とか

あと大将強すぎは大した問題では無いだろ、ルール的に
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:20:50 ID:ZK/JhvOWO
強いのはいいけどその強さが動画映えしないんだよな、ミズチ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:24:54 ID:ntEodqjPO
外した方が良いのはアレンジチームって言ったらやっぱ反対されるかな?
基準がよくわかんないから、応援しづらいんだよね
みんながみんな骸裏みたいなのなら理解出来るんだけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:46:12 ID:ddNYHpDaO
みんな裏骸レベルとかアレンジチームじゃなくカオスチームのほうがいいんじゃないか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:49:03 ID:VFssbg8PO
>>234
からくりは強いね
原作からくりプレイヤーが首を傾げる性能だけど

コメだとまだまだニトロワとかへの偏見多いなー
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:49:07 ID:uvZxUUCi0
>>252
うんこハルクは出来たばっかだから出番ないの当たり前では。
てか>>184の動画しか見てないがSBRに出すにはややオーバースペックじゃね?
そもそもcray氏作mmm氏AIのサイロックは副将に置くには強すぎかと、十分大将の器だし。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:53:39 ID:V4H8mEBB0
基準がわかりにくいっていう気持ちはわからなくもないが
そこらへんはアバウトでいいんじゃないのかな。「いかにもアレンジっぽい」くらいの気持ちで
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:27:58 ID:KyDUL/PwO
HBCもいれてくれ!!!ビービービーいい装備だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:31:50 ID:LR10ftcD0
別府氏のXI京AIが動画使用禁止…だと……う、嘘だと言ってよバーニィ!

>>200
んなこたーない

>>201
モーラ続投とは書いたけど他の奴と変えるかも知れない。知れない

>>203
マスター楓か。アナザーイグニスのAIが間に合わなかったら代役をお願いしよう

>>205
鳶影氏のAIか、完成してれば名無し氏AIの黒ルガか、Fe氏のかは決めてないけど大将に入れる
アミンゴ抜いてイング、ハヤト、市長を繰り上げるのもアリだね

>>206
さすがに4on4なんでDEFは100か90ぐらいまで減らす

>>207
ムカイさんはもんすん氏のAIにしてもいいんだが…
Sルガの能力を調整するのもアリっちゃアリ…なんだろうか

>>208
4強枠なんで外せないんです><

>>210
直しとく

>>215
なら七夜かシオンを次鋒に下げて江戸川インポ氏のAI入れて副将かな

>>217
ケンシロウかあ…シンのが好きなんだが、まあいいか
ABSH氏のAIか、ジミーがアレだしアリだね。なんか語るスレでまた別の人がAI作ってたけど
あと先生は多分先鋒でも強すぎる気がしないでもない。高性能の医者チーム大将だったよね

>>218
順番入れ替えれば大丈夫だと思う

>>219
援軍なしの信長が超浮くので信長に援軍入ったら分ける
消えるチームはどうしよう…

>>227
ロボ連合は外せない。寄せ集め軍団の存在意義は作品別に引っかかることが出来ない連中を出そう、なんで
台無しのカプオリ、VSオリ、アレンジもそう

>>228
よーし歯を食いしばれ

>>229
それはアフロン氏のジャギではござらぬか?

>>243
こぁ出すなら切干氏のAIかな。強いのが足りない!って状態になったらヒモ氏のAIになるかも
そしてキャベツうつほは持ってない!取り逃したのだよ!!諦めろ!
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:36:39 ID:LR10ftcD0
>>251
全ての意見を聞けるほど人間できちゃいねーよwww

>>252
え?ドゥームの出番ってそんなあった?どれ?

>>258
あの性能で動画映えする戦い方ってどんなんだろうね

>>259
オメガ、チップは外してもいいかもね
パッと見てアレンジと分かるような連中ってのが一応ある

>>264
ネ実の?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:44:23 ID:KyDUL/PwO
>>264 ネ実のキャラだよ
サイボーグだからロボ連合でもイケる!!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:11:19 ID:y2Vu29hA0
アミンゴは出番少ないから外さないでほしいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:16:26 ID:ZK/JhvOWO
チップを はずすなんて とんでもない!
アレンジチップって呼ばれてるくらいアレンジキャラなのに
それに厨忍氏が力入れまくってるから動きもすごくいいし
その割に出番ないって嘆いてたし
アレンジ枠あるならぜひ出して欲しいぜ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:17:55 ID:JYQ3Lwjh0
>>265
おk
マイナーゲームにアカツキ電光戦記のムラクモいれない?発破氏がAI作ってくれたしさ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:37:47 ID:r1573Rv8O
>>265-266
お空取り逃したのか・・・キャベツ氏AI作ったのに。
チップ外すのダメ絶対。
厨忍氏キャラの中でも出番少なくて嘆いてたし。ニコスレいるなら分かるはず。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:13:13 ID:y2vH/v7FO
最近は原作再現キャラ(に見えるキャラ)に強いAIを付けて、ってのが主流だからな…
一昔前に神オロチやオニワルドの1Pが流行ったのとは真逆だな
はっきりとアレンジとわかるキャラは流行ってない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:29:46 ID:9NCBozix0
晃竜拳に無敵がついても誰も気付かないよね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:35:19 ID:DWWJAtu30
ダンと言えばMVSFの1ゲージで5割減る威力だけは立派な真空我道拳が忘れられない
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:48:11 ID:I2DKs3cc0
せんでん
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart3」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8826748
ポイントのつけ方を今更ながら変更させていただきました
また、part4は今までより遅めにうpすることになると思います
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:17:36 ID:9AoXVtY/P
>>275
お疲れ様です。ゆっくりでもかまいませんよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:23:25 ID:jZvBb8seO
>>275

今更なのかもだが5ptは差デカ過ぎね?
試合に勝って勝負に負ける展開が無くなるのは惜しい
まあ、なんでも、いいですけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:29:42 ID:peSCQ0//0
スレ違いだが、コノメニウーがカラオケ配信されるらしい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:41:27 ID:+QUpmCxw0
なんか勝利ポイント反対派が一部の声デカい奴扱いにされててあれ?って感じ
そんなに勝利ポイント付けろって言ってた人が大多数だったのか・・・part2はうpされた直後に見たから知らなかった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:46:29 ID:hH2oXMNA0
ルールの訂正文が丁寧すぎて怖いわw
こまけぇことは(ry・・・じゃ、うるさい人が多いからかね。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:48:02 ID:9AoXVtY/P
あの天草強いな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:55:11 ID:I2DKs3cc0
動画のほうにも追記しておいたんですけど次回でもう一度ルール変更させていただきます
自分は事を急ぎ過ぎたようです、もう少しルールを練ってから始めるべきだった
本当に申し訳ない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:55:40 ID:4jU681Cx0
勝利ポイントは大きすぎる気もするがないと接戦での勝敗がほとんど意味なくなるからなー
ぎりぎりの勝負なのにポイントは稼いだし大して差がつかないから見てて真剣みに欠けるというか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:56:55 ID:vizvNf0K0
やっぱ5ポイントはでかいような気がします
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:02:58 ID:tyCXf0ZJO
>>282
乙です
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:04:55 ID:+QUpmCxw0
まあまた練り直すそうだからこれ以上は外野が口突っ込む事ではないね
こういう形式の大会はあんまり例がないし(味方殺しの形式が若干似てたかな?)
苦心しつつもシステムが完成に近付いていけばいいね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:06:53 ID:vizvNf0K0
やっぱり>>277が言ってるように
試合に勝って勝負に負ける展開が無くなるのは惜しい
この展開が地味におもしろいと思ったんだがねー
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:13:56 ID:FlooD/Qi0
銃娘トーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8804033

銃を持った女の子はいいものだ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:20:08 ID:9AoXVtY/P
>>282
お疲れ様です。まあゆっくり考え直してください。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:25:07 ID:VFssbg8PO
別に金が動くとかウケなきゃ引退とかじゃないんだから
途中で悩むくらいならしっかり完結させて
次に生かせばいいと思うんだがな

ニコニコはチャレンジする場所にできると思うんだけど
どうにも客商売みたいになってて
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:45:22 ID:LR10ftcD0
うp主はもっと強気になってもいいと思うんだけどな

なるべく波風立たない方がいいんだけどさ…
何というか一番ないがしろにされてるように思える
キャラが気に入らなかったら「何で出した」じゃなくて「○○きめえ氏ね」だし
どいつもこいつもキャプションすら読んでないし
冒頭の注意も書くだけ無駄だし
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:45:42 ID:oLQVyJNU0
そういや最悪の人選ここで聞いてたときみんな興味なかったのかルールへの意見は皆無だったよねえ
まあルールは聞いていなかったんだし、実際に見てみないとよくわからないもんだけど

そして真面目に読んでもよくわからないのがSBR
なんだか読んでると頭が(*´台`*)になってくるよアレ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:50:08 ID:yg8YG1Wr0
>>251
あーそれは俺も思ってた
つーか5割も聞いてねーよ
案出してもらっといて何かしらグダグダ文句つけてばっか
正直うざい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:52:19 ID:LR10ftcD0
>>292
簡単に説明すると
先鋒は頑張ればいっぱいポイント貰える。最大12ポイント
大将は無双してもそんなにもらえない。とは言え最大5ポイントは稼げる

空気になれば出番を貰えるチャンスがある
それでも空気だったらチームメンバーの能力うp

でポイント合計40のチームから抜けていって8チーム揃ったら決勝開始
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:53:10 ID:SyBu6U9E0
採用したい意見だけ採用することの何が悪いのん
面倒くさいなら意見しなければいいだけよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:00:31 ID:iU/L2/ST0
つーか全部聞いてたらそれこそ破綻しかねん

自分ルールがしたいなら自分で創れ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:03:14 ID:y4Hxx0TY0
>>292
ぶっちゃけどのMUGEN動画も勝てばいいんだろ的な認識しかない…
成長系や疲労系なんかも計算式覚えられないし
周りのコメで少しずつ把握していくスタンスだから困らない、普段コメ一つもしないROM専だし

とりあえず勝者が報われるシステムなら何でもいい
逆に無茶無謀みたいな「4縦されると敗北カウント無し」とかはサイコーに理不尽に感じた

>>295
スマン、言いだしっぺは俺だが一応例を挙げると
今回の企画txtみたいにあからさまに「※ラスプーチンとか…うーん……」
みたいな物欲しそうなコメ書いてあったから俺が「じゃあ○○外したら?」的なレスしたら
嫌だ見たいな事言われたからカチンときただけだ。「見当付いてるなら好きにしろ」とかは思った
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:04:04 ID:ZK/JhvOWO
意見は全部採用しろとかアホか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:05:02 ID:+QUpmCxw0
というかちょっと出てくる機会が頻繁過ぎるのがアレなんじゃないかな
トムみたいに1回2回参考程度に意見聞きにくるならまだしも
もう大部分固まってるみたいだしぼちぼち残りは自分一人の判断で固めて行ってもいい頃合いだと思うよ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:07:17 ID:5p0wGMA90
ze
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:10:34 ID:ZK/JhvOWO
最近は話題もないし別にいいと思うがな
わいわい言うの楽しいし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:13:22 ID:MFIOTLhsO
txtにこそ書かないが譲れないラインってのがあるんだろうな
まあいちいち○○と○○と○○は外す気なし
●●と●●は場合によっては変えてもいいかも、とか全部書いてたらきりないしな
トムみたいにブログ持ってたらそっちで事細かにやり取り出来るんだろうがな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:15:04 ID:SyBu6U9E0
>>197
たまたま優先度が○○>ラスプーチンだっただけじゃないのそれ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:17:47 ID:zIXAe80wO
>>288
Wikiでアンジェが出てると知って見に行ったらあまりにもジャギ過ぎて噴いた。これはひどいw

いいAIが出来たら人気出そうだ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:31:11 ID:y4Hxx0TY0
>>303
いやラスプーチンは例の話で今回とは違うんだ

あと5割ぐらい要望聞いてくれるとは言ったが
言ったら10割要望聞いてもらえる人がいる陰で色々意見言っても一回も要望聞いてくれなかったって言う人もいると思うんだ
住人にも個があるから意見聞いてもらえて満足って人とその逆で不満って人も中にはいるって事
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:34:49 ID:9cFHfWQl0
じゃあ動画スレ要望100%取り入れトーナメントつくる?
出場キャラとか特殊ルール全部決めてくれるんなら作るよ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:36:55 ID:a5rBaDA70
そういうのは発言者が名前出し合ってコミュでやった方がいい
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:39:56 ID:+QUpmCxw0
皮肉のつもりで言ったこの一言が思いもよらぬ自体を巻き起こす事になるとは
この時の>>306は想像もしていなかった・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:41:23 ID:y4Hxx0TY0
>>306
1行目と2行目が矛盾しとるがな、動画スレ要望100%なのに俺が全部決めるのかよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:41:36 ID:kg7IMlYR0
見栄えする弱キャラってなんだろう?
まともに戦うの前提で
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:41:40 ID:DoVzeHzX0
大まかな事だけここで話出して、後はコミュとかで好きなようにやったらいいんじゃないの
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:43:09 ID:yg8YG1Wr0
別に自分が意見言って聞き入られなかったから文句言ってるわけじゃなく(出した事ないし)
あれこれ考えてもらっといて感謝もしないで文句だけつける態度がイラつくんだがな
構ってもらえて当然とでも思ってんのかね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:43:47 ID:ZK/JhvOWO
神キャラと並キャラが混在した糞動画になるに100ガバス
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:45:23 ID:DWWJAtu30
ある程度まともに戦える相手と戦う弱キャラが見栄えのする可能性が有る弱キャラ
本来格闘ゲームに見栄えも糞も無い
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:46:31 ID:9cFHfWQl0
>>309
ちょっと今暇だったからトナメでも開こうかなぁ
でもキャラ選考とかめんどくせーしと思ったから言ってみただけで
特定個人に向けた発言じゃないです。はい。
あとなんか荒れてたから話題逸らそうと思って
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:48:29 ID:zE/u40530
>>305
意見採用が5割いりゃ、不採用が5割いるのは当たり前だろ
お前は一体何を言ってるんだ

それが理不尽とか思うなら
お前は将来立派なクレーマーになれるよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:48:52 ID:ZK/JhvOWO
文句っつーかただのレスじゃね

>>310
超必多用とか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:51:38 ID:zsuRNnAw0
>>316
いかん、そいつには手を出すな!
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:52:25 ID:oLQVyJNU0
>>306
真面目に考えるとゲジマユみたいな大規模トナメになるな
みんなの要望(見たいキャラ)を全部入れてトナメ、現実的にそれしかないだろうね

>>294
いやそのぐらい分かるんだけどね、・・・ニコロダ繋がんないから何が分からないかが分からないという
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:56:43 ID:ccQWjJTS0
今やってる東方オンリー大会のルール使えば、神と並の共存も一応可能かもしれない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:58:14 ID:V4H8mEBB0
>>317
あんまり超必多用するのも微妙ではないか?たまに使ってこその超必だと思う

強いキャラに対してかなり抵抗できるが結局負ける・・・ってのが見栄えのいい弱キャラじゃないだろうかと思う
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:58:39 ID:r1573Rv8O
要望聞いてほしいならワラキアexの人だな。
あの人は何でも聞いてくれる。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:00:06 ID:TIwtOQmv0
今ゲジマユがディスられた気がする
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:03:23 ID:i3tpDkTB0
気のせい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:07:25 ID:UXstPomg0
個人的に見たいのはペナントの別リーグ。色んな意味で難しいとは思うけどね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:08:14 ID:AZdaKg/UO
>>321
かなり対抗できるんならもう弱キャラじゃないと思うんだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:33:00 ID:QnIi0YXl0
>>320
ああいうルールは俺も良いと思うんだがアレですら文句付ける奴がいるのよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:40:54 ID:av7DTQzA0
ペナントの別リーグならア(サギ)リーグに対抗して
ヨハン監督のナ(イトメア)リーグで
でもヨハンの人は絶賛ボスバトル中だしなぁ、主役逝ってそろそろ完結だけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:54:56 ID:tKsS8KTY0
二つまとめて台リーグか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:02:32 ID:tKsS8KTY0
ごめん今の無しで
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:13:07 ID:93IwOemT0
8分で後悔したかww
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:15:34 ID:J/L95Idh0
キャラのバランスうんぬんより
編集画面の視覚バランスのほうを調整したいと思うのは俺だけだろうか

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4836.jpg
というわけでうpが遅れるのは確定的に明らか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:17:57 ID:yUNBoxIVO
ちょっと上手いと思ってしまった自分が悔しい

>>332
編集ソフトってWMMだよね?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:22:07 ID:J/L95Idh0
>>333
最終的にWMMで音楽とかつけるけど
>>332の画面や動画内のタイトルとかは全部紙芝居。

紙芝居+WMM=出来た動画+Aviutl=うp用動画
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:32:55 ID:yUNBoxIVO
あーそういう使い方もあるのか、ありがとう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:35:30 ID:Wx/6Vu8z0
ブチャラティにつられてみたくなったけどどの大会?
名前教えてくれ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:58:19 ID:YGdgpDi60
ペナントレース 〜mugenリーグ〜
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:59:15 ID:Wx/6Vu8z0
ありがとう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 06:05:16 ID:xhq0z+Pi0
そういやとうとう主ボスランセレが週刊ランキング入りしたね
長期作品の影響でのギリギリランクインだけど
週刊ランキングからの影響ってなんかあるんかねぇ?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:57:29 ID:Cn//L7GPO
>>339 自重0がランクインしてた時は特に何もなかったな

341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:58:48 ID:WogYOLfb0
トムの大会みたが、試合してるときに愚痴かくなといいたい
書いてる本人は真面目なつもりだから性質が悪い……フリースペースでやれ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:10:15 ID:ZQMPgvp6O
結局初期の案に戻すらしいね
しかし相変わらず謙虚というか低姿勢というか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:18:55 ID:SXXGTDOw0
2chやニコニコみたいな場所で大勢の匿名相手に
名前出して何か活動するならあれくらいが普通だよ
mugen界隈が何故かネットでの立ち回りを弁えてない人がやたらと多いだけで
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:33:54 ID:xzdjgjQ00
それってお前の妄想じゃなくて現実見て言ってんの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:38:16 ID:AZdaKg/UO
そうですよね
うp主は視聴者様の奴隷なんだからヘコヘコするのが当然ですよね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:40:35 ID:WogYOLfb0
とにかく試合中は静まれぃ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:46:43 ID:BWv4Hndd0
レイのAIについてあれ以上強いのできてもつまらないだけって考えの人多いけど、北斗杯見たらたぶんそういうこと言ってられなくなる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:47:02 ID:SXXGTDOw0
>>344
色んな二次ジャンルでの経験上

あとヘコヘコするのと謙虚はちげーよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:51:16 ID:YkJ6gfTk0
腹でなに考えてようが顔には出さないのが普通
顔も見たことねえ奴に腹割って話そうなんてのは馬鹿がやる事よ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:04:21 ID:AZdaKg/UO
>>347
むしろもっと強いAI出て欲しいって言ってる人が多いような
モヒカン氏テンシは割と好評だったし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:08:39 ID:Bd94HyHK0
>>348
いろんな二次ジャンルの経験上で言わせてもらうと、MUGEN界隈はまだまともだと思うがな
むしろ、MUGENの性質上様々なジャンルがごたまぜになってるのにこの状態とか奇跡だろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:18:33 ID:BuyKxYyJ0
mugen動画ってストーリー性が薄いおかげか、他の二次ジャンルに比べてそこまで荒れないからな
格ゲー補正のおかげで「○○が△△に負けるわけがない!」みたいなのも少ないし
とはいえ、それでもやっぱ低姿勢にしておくに越したことはないだろうな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:41:48 ID:Cn//L7GPO
>>350まぁ本格的な中野で見られるようなバスケが見れたからな

354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:43:49 ID:WogYOLfb0
     「○○が一般人に負けるとかおかしいだろ!」
パイロン「あァ…そうだな…」
     「……」
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:55:56 ID:4yJYkbyk0
悪グランプリは見てないがトムの動画は荒れやすいからな、
ブランドー一家はそんなことなかったと思うけど。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:11:56 ID:mmjrpduHO
別にそれほど荒れてた記憶は無いんだが…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:12:14 ID:CvXhREi+0
強いAIができたらつまらんというより
強いだけのつまらんAIなら別に要らないってだけじゃね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:22:35 ID:yUNBoxIVO
レイに関しては強いだけのAIがどんなんになるかわからん
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:31:30 ID:AZdaKg/UO
コンボキャラで強いだけとか超反応昇竜オンリーとかしか思い付かん
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:35:26 ID:LQqSpufrO
トムの動画で荒れてるっていうなら、荒れてないメジャーなうP主(大会)って何よ?
挑発こそ〜みたいな特殊なやつは確かに平和だけども

シシー主催といい何か偏見持ちすぎな視聴者多くね?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:45:42 ID:yw0AMzoK0
つまらないAIといえば“らしくない”戦わせ方をさせてまで強さに固執するAIだな
あとは色々出来るキャラにも関わらずワンパな行動しか組んでないAI

レイで言えば空中からの攻めを全く行わず小足かトベウリャから
ブーンループかバスケしか狙わないとかそんなところ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:53:07 ID:PVPBAEzK0
北斗キャラは原作コンボ再現のために通常攻撃でステート奪うから
自重してないAIとか作ったら1発入ったらステート奪いっぱなしで
全キャラが妙な動きの10割コンボ余裕でしたになるだけだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:55:14 ID:x/dzW8kL0
やっぱらしい動きさせて欲しいよなあ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:02:19 ID:AZdaKg/UO
でも使われるのはKELNケンシロウやアフロンジャギばかり
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:04:04 ID:TIwtOQmv0
KELNシロウはらしくないっつーか最初からネタ系挙動狙いじゃないの?
あとアフロンジャギは性能から原作と違うんだからしょうがねえだろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:20:46 ID:yUNBoxIVO
だがドロジャギの俺の名重視がらしいかと言われたら微妙な気がする
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:04:18 ID:j9ih9vtz0
原作性能を隅から隅まで忠実に再現させてるキャラ以外は、
別に原作コンボとかにこだわる必要はない

だって性能が違うんだから別のコンボができるわけで、
らしくないのは原作と性能違うから

まぁ色々できるのにワンパしかしないのがつまらないのは同意
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:04:35 ID:se8B/hSv0
>>360
というか作品別は荒れやすい、作品別で再生数多くてあんま荒れなかったのってエイプリル杯くらいかね。
裏切り、シシー杯あたりは俺が見てた動画の中でも荒れてた部類。
再生数多くてほとんど荒れてなかったといえば最近だとアステカ杯かな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:07:17 ID:TIwtOQmv0
エイプリルが荒れてなくて裏切りが荒れてたとか荒れに関する認識が俺と違い過ぎる・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:11:47 ID:ptIw8r5fO
エイプリルは荒れてた
裏切りはそんなに荒れてなかった
少なくとも俺の感性ではな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:12:44 ID:AZdaKg/UO
ゲジマユぐらいじゃないと荒れてると言うのは憚られるようになったわ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:15:00 ID:se8B/hSv0
>>369
エイプリルでかなり荒れたのって戦績がドベのとこにうp主が追加キャラを
追加したときくらいなイメージがあるがな。
俺が見た後に荒れたのかもしれんが。
でもここでもエイプリルは自重しない系だからかあんま荒れてないって言われてたような。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:15:06 ID:h8nYas1JO
KOFキャラでオロチの出番が少ないのも自重させないと詰まらないほどに性能が高いからか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:15:41 ID:j9ih9vtz0
>>369
エイプリルは部分的に荒れてたからじゃね?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:22:30 ID:XW+rcr/Q0
自重無しって言うかずっと前にオロチのAI製作動画で小足から10割決めてたのは見たことある
ただあそこまで行くと小パンで10割決めるABSH氏ヨハンみたいなもんだし普通の戦い方したらどうなるかは分からない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:24:42 ID:se8B/hSv0
MUGENのオロチは神オロチに代表される改変系のイメージが強すぎる。
今も真の凶でアロマオロチが全勝だな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:32:05 ID:pKvlL+yn0
>小パンで10割決めるABSH氏ヨハン
原作のヨハンには小パン自体なかったなw

>>367見て目から鱗が落ちたわ
性能違うんだからしょうがないよな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:32:35 ID:5ws42sZU0
ゼロも全勝
KOFのボステラツヨス
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:35:35 ID:AZdaKg/UO
オロチやミズチは性能高すぎて面白くないだろ
その気になれば飛び道具撃ってるだけで完封できそうだし
技も少ないからワンパっぽくなるし
KOFボスにはみんな言えるけど
シシー杯でもユウキとかの後に出てくると萎えたわ
一気に格ゲーじゃなくなる感じで
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:35:54 ID:se8B/hSv0
レイドラはやったことないから分からないが
アフロン氏のヨハンはけっこう原作と違うと聞くな。
確か原作のヨハンは超必もコンタクトだけなんだっけ?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:36:59 ID:YkJ6gfTk0
誘って前転スカ確からボコるゲームだからな
打撃無敵の移動技無いとどうにもならん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:40:22 ID:8PFYLEnn0
ていうか主人公キャラとボスキャラはもういいよ。主ボスを筆頭にあんだけ出番あるんだし。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:43:08 ID:se8B/hSv0
KOFのボスは高性能かつ火力がヤバいからな。
最新のultで大将戦の結果で一位〜三位まで決めてたが
やる前から結果が分かるような順当な結果だった。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:01:05 ID:ivtPsfr6O
kofボスは一芸特化って感じ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:02:07 ID:hEqqRQDNO
KOFボスがヤバイというか、KOFがボスか魔改造動員しないと勝負にならないだけな気がする
ボス対ボスなら別に無双するってこともないべ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:16:37 ID:se8B/hSv0
KOFがボスじゃないと勝負にならないのなんてGGみたいな高性能かつAIがいいキャラだけじゃね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:19:31 ID:LQqSpufrO
いやでも最有力はジョジョって言われてたような>ULT Aグループ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:39:03 ID:se8B/hSv0
俺は影DIOがATK30だから実力的に予選落ちもありうるかなと思ってたが
人気作品のジョジョは予選では落とさないだろうと邪推してたな。
俺の予想だとKOF、龍虎、二トロワが実力的には一つ抜けてるかと思ったが、
意外と龍虎は勝てなかったなあ。
ボスカインの強さはultで初めて知った。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:49:55 ID:CvXhREi+0
ジョジョは予選通過確定だろう
そう思っていた時期が私にも(ry
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:52:21 ID:Cn//L7GPO
魔改造無しボス無し原作再現(完全じゃなくても良い)
の中でMUGENの中でKOF勢最強って誰かな?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:53:38 ID:yUNBoxIVO
94大門じゃねーの
AIないっぽいが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:57:37 ID:Cn//L7GPO
>>391 AIも含めた場合

ハザクーラか71113氏大門あたりかな?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:03:43 ID:AZdaKg/UO
71113氏って技硬直おかしかったりで結構なアッパー改変入ってるだろ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:18:13 ID:Cn//L7GPO
マジか


オズワルドとかは?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:19:26 ID:se8B/hSv0
ボス勢と雛子以外なら今はモンスン氏AIのオズがKOF勢最強だと思うが
アフロン氏のオズって原作再現なの?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:21:45 ID:AZdaKg/UO
アフロン氏のオズも硬直増えてたりと(ry
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:24:26 ID:c6iH6Zid0
そもそも原作再現なんてキャラお目にかかったことがない

それなりに原作再現目指したけどやっぱり原作とは違うから
原作再現求めてる人はやめた方がいいよ、的なreadmeは非常に多い気がするw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:27:53 ID:YkJ6gfTk0
誰でも妥協はする
その妥協のラインが人によって違うが
そのラインを無闇に引き上げてる事を前提に語る奴ばかりなのが一番困る
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:34:46 ID:Cg7LycXWO
KOFはあんだけシリーズあるからいろいろ詰め込みたくなるんだろうな。
テリーにサニーパンチつけたりギースに鋼霊身ニマァつけたり。
でもアーマーモードは見たこと無いなぁ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:35:27 ID:AZdaKg/UO
個人的には(AIが使う)主力技が原作と結構違って原作とは違う戦い方になってるとアッパーって感じがする
K′のシャラーループなりオズのトランプなり
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:39:40 ID:TIwtOQmv0
PotSリュウだのkongマーヴルだのが当たり前のように出てくる現状で今更原作再現に拘られてもね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:40:42 ID:yUNBoxIVO
XIのK'のシャラーループって原作の高火力コンボじゃなかったっけ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:46:25 ID:+gW6Eb5x0
MUGENだと原作での戦い方が通用しない奴が多いからな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:47:12 ID:QdUPLRtW0
原作とは違う戦い方と言っても、置き攻めが機能し辛いからとか、
「原作で」判定の強さが売りだったのが他ゲームを混ぜるとそんなに強くないとか、戦い方を変えざる得ない場合もあるしなぁ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:00:56 ID:CvXhREi+0
100%原作再現なんてありえない
まあ明らかに違うのはやっぱり明らかに違うんだけどね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:08:08 ID:lxuXG7ER0
烈風拳撃つザンギとかか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:09:53 ID:mQMQivL70
フレームとか火力はともかく空中とか壁際のつながり方とかMUGENの仕様上再現無理なのもあるからなぁ。
AI作ってると追い討ちとかここに起き上がり記述してあるキャラじゃないと入らなかったりして泣ける。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:10:06 ID:Cg7LycXWO
めくりはAIに効くんだっけ?
見えない崩しからの高火力がウリのエディなんかはふるわないよね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:10:35 ID:8PFYLEnn0
MVCのリュウとかガイルをまったく見ないのはなんでなんだろう
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:14:50 ID:jLxPT4x0O
ガイルはともかく、リュウは「とりあえずオトコマエで出せばいいや」っていうダメな風潮が出来ちゃったから
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:18:10 ID:se8B/hSv0
CVSガイルも大艦氏がAI作ってるけど俺は動画では見たことないな。
ガイルといえばスト2の待ちガイルばっかな気がする。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:22:57 ID:l1ItUD7Q0
MVCリュウはおまけの人のAIしか無くて永久しか狙ってこないからだろ
SF3リュウと悪咲氏cvsリュウはAiが今のインフレについていけない
消去法でSF2リュウかpots氏リュウの2択になる
cvsガイルは無茶無謀で出てなかったっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:24:38 ID:CvXhREi+0
>>408
めくりはAI殺しの部類
通常のInGuardDistに頼ったガードじゃガード出来ない
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:33:35 ID:tKsS8KTY0
Potsリュウと言えばドドド氏のAIもさっぱり見ないな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:35:53 ID:rphh+pl8O
>>412
MVCリュウはビーム波動拳とか見てて面白いから
出番増えて欲しいんだけどな…
永久はあれだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:41:03 ID:tKsS8KTY0
kamekaze氏のデフォAI「…」
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:44:13 ID:VWiY0Qoa0
ちょこっと丸氏のリュウもオススメ!
風の拳がかっこいいし強い
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:47:34 ID:Cg7LycXWO
>>413
そうなのか。ねらう価値あるのね。

風の拳のリュウというとどうしてもあれが・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:55:36 ID:h13Kdaua0
オロチとかハルクにすらボコられるんだが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:07:09 ID:h13Kdaua0
>>409
ある程度の再現度に達しているキャラが居ないから基本的な部分からかなり変更しないと思ったように行かない
だからAI作るのを躊躇する。MVC系はだいたいこのパターン
うんこマンの動画に使われてるキャラくらいの完成度になればAIも作られてくると思う
あとキャラ製作者が大抵海外ってのも有ると思う
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:23:56 ID:1w4z/jwk0
>>403 まあ確かに見てから反応するAIにn択もないからな。

それに対人戦じゃ牽制に使える立強PもAI戦だとただの隙与えにしかならんからな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:14:24 ID:W32FGq2D0
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:23:31 ID:Fk/h9Ufs0
ハルクは凶門番みたいな扱いになってるけど相性差激しいから普通に凶上位に勝つこともあれば強上位にも負ける

リュウはストU、pots氏以外のならreu氏、Vyn氏のエビリュウ、Don Drago氏の4in1、ライユー
あたりなら結構活躍できるんじゃなかろうか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:25:03 ID:VWiY0Qoa0
ライユーとかみたくねーw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:36:02 ID:EUyurG7oO
>>423
そういうの以前に>>419
「オロチが性能的に自重しなかったら」って話なのに
AI戦でオロチがぼこられるから弱いと言ってる頭の弱い子に見えるんだが
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:37:34 ID:Cg7LycXWO
もっとリュウ・ホシに出番を・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:00:02 ID:fPdhxS0Y0
アンジェリアかわいいよアンジェリア
よく見たら立ち絵すら低画質になってるよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:06:48 ID:jLxPT4x0O
>>426
リュウ・保志。ポケットファイター版ですねわかります
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:19:09 ID:BuyKxYyJ0
>>427
立ち絵のあれは多分抽出で失敗してるんだと思うぞ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:25:32 ID:r9fr3s5D0
リュウは現状無理だろ
AIが一番強いと思われるPots氏リュウですら(笑)レベルだし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:34:01 ID:tKsS8KTY0
旧3rdエビルリュウ「ほう」
おまけの人のAIのマヴカプリュウ「ほう」
マスターゴッドリュウ「ほう」
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:36:51 ID:9Px7CiiH0
逆に考えるんだ。(笑)なレベルが活躍できるレベルの動画を流行らせればいいんだ。
オトコマエレベルが弱いような動画はメンツがもう決まってるから飽きただろう・・。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:39:54 ID:xzdjgjQ00
オトコマエリュウって前やったらヨハンにもまりさにも勝ってたんだが、今弱体化されちゃったの?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:39:57 ID:CvXhREi+0
ほとんどキャラ固定な上一回やればほとんど勝負付け終わっちゃうようなレベルだからね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:55:45 ID:wuTE9ZsT0
>>433
そんなに強かったの?
今持ってるのは強中〜上位あたりだと思うが。
当然ヨハンやマリサにはまず勝てない。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:58:32 ID:AZdaKg/UO
おいおい何時からオトコマエリュウはヨハンやマリサに安定して勝てるようになったんだよ
まさか偶然超反応真昇竜で勝ったなんて言わないよな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:03:57 ID:hdkhykaB0
よし分かった。(笑)とか言われてるようなキャラも活躍出来るレベルの大会だな。

ヘイお待ち。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント OP+part01
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8831490
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:09:12 ID:tKsS8KTY0
まず舞台が間違ってるだろ
misobonAIのリュウが活きるのは台無しレベルの大会で、それより上だとわかりやすいかませなり先鋒次鋒扱いな印象

>>435
自己中の敗者復活戦、あれ魔理沙のステがデフォだったらどうなってたんだろう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:13:04 ID:se8B/hSv0
轢逃げ固定の魔理沙は鬼だな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:18:30 ID:Cg7LycXWO
>>437
やっぱりあなたかwww
乙です
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:23:12 ID:LcbTxT2kO
tokume氏AIリュウとかめったに見ないな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:29:33 ID:rD0B0vHe0
オトコマエ隆はEVILやMASTERはガッカリだがNORMALはそうでもない
ヨハンは無理にせよスペカルールありの魔理沙あたりまでならまぐれって言われない程度には勝てる(不利だけど)
大体モーラレベル
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:34:04 ID:tKsS8KTY0
あれ、リュウ同士でやると殺意>ノーマル>マスターじゃなかったっけ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:37:19 ID:wuTE9ZsT0
ああ、俺が言ってたのはゲージあれば超反応轢逃げしまくる設定のマリサね
あれはリュウじゃなくてもきつそうだが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:42:42 ID:tKsS8KTY0
スペルルールオフでブレイジング固定の魔理沙なら鬼だな
多分東方でも頭一つ抜けてる。というか東方の現時点での最強だと思う
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:45:08 ID:rD0B0vHe0
>>443
外に出すと甘えきった阿修羅がなあ
超反応のブロと前転だけのNORMALの方がマシな場合が多い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:51:16 ID:r9fr3s5D0
装甲が薄い、Ex技が使えない、瞬獄ぶっぱでゲージを無駄遣いする
以上の理由でノーマルの方が強め
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:51:28 ID:CvXhREi+0
エビルは紙だからなぁ
ノーマルの方がバランスが良い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:52:03 ID:qP9qRpZX0
リュウ・カスタムでも作られれば・・・。
リョウもカスタムが作られてから一気に出番増えた気がするしね。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:00:02 ID:4x3uDT8l0
今試して俺のMUGENではリュウvsモーラは10戦やってリュウが10敗だったんだが・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:35:18 ID:HZplEvIi0
Nリュウは電刃波動拳だけ使った方が強いと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:50:48 ID:se8B/hSv0
まあ〜だけ使ったほうが強いってのは色んなキャラに言えることだからね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:56:05 ID:JV93Umem0
Potsリュウはキャラスペック的に悪咲リュウより上なのに
まだ上を求めるのか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:58:09 ID:tKsS8KTY0
悪咲リュウは悪咲リュウでJDだのMAXだの持ってるからにんともかんとも
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:00:05 ID:2Yk2cs1aO
>>449
それpots氏リュウとどう違うん?
スト2火力でオリコンしてゲージ溜めあり?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:11:56 ID:ag2n2fVG0
リュウ同士でやってもノーマルが一番強かったぞ
阿修羅使いすぎは格好の餌にしかならね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:14:48 ID:AJMVm4K10
JDやMAXなんかよりEX足刀と電刃の存在の方がでかい
AIに限って言えばJDはそもそもいらない、BLだけでおk
あと地味にAIが多用するPPPの肘
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:25:21 ID:a3L4hhEp0
あのリュウはなんだかんだで色々してくるし、凶と強の境目の1つの目安だとおもう
ニコのAI動画とか見てるとあのくらいのレベルを意識してるのが多いし

あれより性能が低くてあれより安定して強いAIとなると、かなり動きが固いか、反応が鬼
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:58:32 ID:QFa4wc8r0
>>445
今東方でガチの4人チーム組んだら
先鋒ARL氏AIレミリア、次鋒風見氏AI霊夢、副将gu氏作緋パチュ、大将魔理沙
になるのかねえ?
このメンバーで色んなとこと対戦させてみたけど副将で詰むとこが多いな、
エメラルドが強すぎる、チームに勝てるとことなると極僅か。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:03:10 ID:2Yk2cs1aO
gu氏紫は強すぎとか言われてるけどそれほどでもないよね。
並鰤だし。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:08:39 ID:wqhkTezl0
せいぜいsk氏テリーに何もさせずノーダメで勝つぐらいだな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:10:24 ID:QqKVNMAKO
それはKFMで勝てるからSMHは並キャラ(キリッってのと変わらないような・・・

>>459
ちなみに勝てたとこってどこ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:34:07 ID:0gfgmQ710
>>460
鰤で判断するな鰤でw
狂下位ぐらいまで普通に入るんだから
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:36:53 ID:QFa4wc8r0
>>462
あくまで俺のmugenでの対戦結果なんで副将で詰んだとこも
勝ったとこも具体的な作品名出すのは控えさせてもらいたい。
あえて一つだけ挙げるなら同じ黄昏のEFZとはいい勝負だが勝率は上回りそう、
EFZのメンバーはさゆり、栞、長森、LV5神奈ね。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:43:15 ID:2Yk2cs1aO
>>463
まあ戦った感想だよ。
餌ばっかりなのがちと悲しいがガークラないからしょうがない。
パチェもAI戦だと強いタイプ。ウィンターエレメントがやけに速くてビビるが。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 02:38:37 ID:tYZTry+8O
もうリュウ限定トナメとかでよくね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 03:30:36 ID:9WzD12g20
>>459のチームと色々戦わせてみたけど
ノーマルキャラだと
風見飛竜、風見マグニ(ノーマルモード永パON)、el氏AIハヤト、うんこハルク、うんこジャガノ、うんコレダー
このあたりは4タテした
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:03:40 ID:LFOFT3j40
何度見てもうんこ○○という呼称はひどいが間違っていないのがなんとも
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 06:42:30 ID:dmJssNHjO
それはもう、本人に名前変えてくれって頼むしかないなw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:10:34 ID:cORbjp+30
MVC厨の強さ自慢は相変わらずだな、元々性能狂ってる上にAIも遊びなしだから何の意外性もない。
>>464は勝ったチーム名を挙げるの自重してたのに。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:19:56 ID:hfpvOhAb0
確かにそういうのよく見るな
このメンツに勝てるプレイヤーキャラの作品ある?
みたいなこと聞いてきて
大抵それがジャガノマグニ飛竜かなんか
はいはい強いですね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:26:00 ID:AJMVm4K10
ハヤト以外は製作者が性能も改変してて、それは原作再現なのかというとシリーズいいとこ取りのアレンジだったりするし
そこまでやったらもうなんでもありだろって気はするw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:28:22 ID:7obh/L8LO
99秒で3体倒せる調整?だから他より飛び抜けるのは仕方ないのかな…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:33:30 ID:4Y3UWx570
交代挟むとバイタル回復するから3+α本分のライフゲージ削り合う事になるが
片方だけが攻撃し続ける訳じゃないから
都合6+α本分が99secで消し飛ぶように作られてると考えたほうがいい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:38:08 ID:QqKVNMAKO
マヴカプキャラのつまらなさは異常
一方的すぎ
ひたすら性能押し付けるだけだもん
まあ何と言っても原作からクソゲーだから仕方ないのかもしれんが
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:42:23 ID:bym6/tyh0
ひたすら性能押し付けるだけだもんって
格ゲーで自分の性能押し付けできないキャラはただの弱キャラですけど。
MVC2も例にもれず。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:43:36 ID:bym6/tyh0
うぉ!?規制解除!?ヒャッハー!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:44:04 ID:Za7VlaE20
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:45:01 ID:FbVDQWbnO
無理に強くしようとした結果、ブロや昇竜しかしなくなったキャラとかよりはずっとマシだと思うが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:47:52 ID:Za7VlaE20
おお、本当だ解除されてる

>>476
MVCは特に壊れ技が多いってことだろ
日頃から自慢してんじゃん
ヴァイパービーム(笑)1F小足(笑)ウロボ(笑)コレダー(笑)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:03:33 ID:9WzD12g20
いいとこ取りのキャラなんか居ない気がするけど
そんな糞キャラにしても面白く無いだろうし
性能を改変してる場合は基本的に原作に近づけるための場合だと思うけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:04:26 ID:QqKVNMAKO
>>476
ケーブルやセンチ、ジャガノ見てもそう思うのか
おめでたいな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:10:19 ID:ZrkR3Pnr0
うんこマンは動画で原作再現じゃありません、アレンジですって言ってるじゃん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:16:11 ID:J5WaXaykO
ケーブルはゲージが2本以上あればガーキャンシミキャンHVBと言う強みがある
センチの立ち回りの強さは言うに及ばず
ジャガノはタイマンできるMUGENに噛み合っただけじゃね。やってることはヘックラの押し付け


飛竜と言えば、SBRの飛竜はウロボ使わせるんだろうか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:24:04 ID:qKdxrT+d0
皆お気に入りの大会の続きが来なくてカリカリしてんな

自己中の最終回はまだかしら・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:28:53 ID:9WzD12g20
完全再現を目指す訳でも無い限りはアレンジでもいいよね
いつも言われる事だけど原作完全再現なんて100%に近い確率で居ない

再現と言えばボーナスゲーム系で再現度高いのはちょっと嬉しくなる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:32:51 ID:DbejHxaCO
>>486
ボーナスゲームと聞くとCPUジャギが浮かんだ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:35:36 ID:2XJVAdt50
MVCは原作からして性能の押し付けが酷いゲームって事を忘れてはいけない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:39:30 ID:xeVxqSmM0
MVCの話題が出るたびつまんねつまんね言う奴うぜぇ
最強厨うぜぇとか言ってるけどそういう話題じゃない時にも嬉々として出てくるし
こんな辺境の地でぶーたれてないで格ゲ板行って直接言えよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:40:15 ID:+XLcfsfQ0
原作再現キャラって再現風とかできるだけ再現しようとされてるってことじゃないの
再現じゃなきゃアレンジって
最初からアレンジ前提で作るのと原作に近づけようとして作るのは全く違うでしょ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:52:37 ID:boDSUGeI0
じゃあアシスト持ってるMVC2キャラについて語ろうぜ!
ほとんどいないよな。なんでだろう?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:01:15 ID:bym6/tyh0
エトナやメガマリみたいに元からアシ専キャラがついてるMVC2風キャラはいるけどねぇ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:09:05 ID:1x/yZGB50
無茶無謀まだぁ?成長系は色々模索できるから面白い
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:09:29 ID:qKdxrT+d0
キャラに付随してる物じゃないやんストライカーと違って
いざアシスト搭載が流行ったかと思ったら皆コレダーとかサイロックばっか読んできたりしそうで・・・

ストライカー積んでるキャラが少ないのはネスツ編仕様のキャラ自体があんまり多くないから仕方ないかな
・・・と思ったがレオナとihoo氏庵にゼロとセスとうろ覚えでもそれなりに思い出せるな、案外多いのかも?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:15:55 ID:41EerLQx0
ゼロはストライカー必須だからな。アイデンティティーと言っても良い位
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:17:30 ID:cORbjp+30
真の凶でゼロが全勝してるのは結構意外だな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:35:37 ID:rKojLoZaO
性能の押し付けがどうのって話もお得意の「MUGENだからしょうがない(笑)」
で済ませてりゃいいのに、なんでいちいち場の空気悪くするようなこと言うかね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:44:23 ID:MjeWC56ZP
まあ対戦相手がよかったのもあるけどな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:46:19 ID:QqKVNMAKO
チップとか自滅してたからな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:48:21 ID:9WzD12g20
KOFのストライカー全種搭載して数種類の通常技とストライカーだけで攻撃するリリィとか居そうで居ない
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:56:09 ID:aR+hGef9O
いったい何MBになるのやら
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 12:05:10 ID:zEg5U1gq0
KOFで2001風に再現したキャラできれば結構強そうだな
セスとかアナザー庵が切り返し系でストライカー性能やばかった気がする
後、追い討ち系のストライカー絡めた即死とか多かった気がするし
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 12:16:41 ID:VSWCQnbK0
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 12:47:40 ID:UGQch0xwO
KOFの最強ストライカーは99EVOの霧島さんらしいな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:15:13 ID:Bt7yzNSIO
2000K´にジョーをストライカーにすればパンツ変態が飛び交う姿が見れるな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:52:01 ID:tuagomqsO
フリズさんまた新しいAIできたな これで4つ目か

フラムさんの外部AI はまだ0なのに
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:09:29 ID:qKdxrT+d0
完成直後にちょっと色々あってそれっきりだな
フラムへの愛情さえあればOKらしいからぼちぼち誰かしら名乗り出てもいい頃だとは思うが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:31:52 ID:54JFh9T2P
始めて「幕末故致し方なし」ってフレーズが出た大会の名前覚えてる人居る?
センチネルとかが出てたタッグトナメだった気がするんだが
久しぶりに見たくなったけど見つけられない・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:41:02 ID:QAIeDoY40
【MUGEN】凶強混合チームトーナメントだな
もう削除されて観れなくなってるけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:56:47 ID:Gp0oYLYnO
懐かしいな
3位決定戦がトキ鷲塚VSゲニドラっていうカードのせいで
試合の後、『さて帰るか』的なコメが多かったのだけはよく覚えてるw

ヨハン=地味が定着しちゃったのも、あのトナメが発端だよね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:16:24 ID:r0sVWGsG0
なんか話がかみ合ってなくね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:20:52 ID:bym6/tyh0
>>510はどうみてもタッグ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:24:05 ID:r0sVWGsG0
>>508も何故かタッグって言ってるしな

幕末故〜の初出は>>509が挙げてるのが正しいんだが
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:32:17 ID:tZWNirwwO
>>509
あの大会はスーパー日本人ザンクや絶命奥義連発するミヅキも酷かったw
ワッシーは開幕15割の男とか言われてたなぁ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:43:27 ID:cORbjp+30
あれは一位がボスチームで二位がEFZチームだった記憶が。
なんか予選通過を決めるために対戦する特別編成チームが特定のチームに
不利な面子で揉めてた記憶もあるな。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:53:41 ID:MjeWC56ZP
削除されたのか。
あの幕末無双はおもしろかったのになあ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:09:18 ID:6yUko+Kq0
あの大会でヨハンとデスアダーを知ったな
懐かしいわ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:10:08 ID:uJP+DgOo0
最近は昔ほどあれやこれやmugenを見なくなったなぁ…
まぁアサギが出てるのはなるべくチェックしてますけど。

さていい加減ペナント作ろう、うん。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:14:33 ID:ozhnDIZOO
動画を作り出すとなかなか他の動画を見れなくなるものよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:26:33 ID:uJP+DgOo0
>>519
ですよね。

そういえば今改訂中ですが、シーズンオフ後のドラフトシステムを大幅に変更します。
エンコ中にまとめる予定ですが、プロテクト制度や視聴者参加型とかを取り入れます。
奮って参加ください。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:11:00 ID:dzAP1BAB0
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:19:48 ID:tuagomqsO
>>507 そろそろフラムのAIピータン氏あたりが作り出しそうだな

しかしフリズの新AIDLしてみたがえらい強いな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:33:23 ID:55qn6ofB0
BASARAでチーム組むときの大将格ってオクラ除くと誰が出来るんだろう
やっぱり筆頭か幸村になるんだろうか
永久狙いで慶次もアリかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:45:45 ID:Gp0oYLYnO
というか政宗の方が大将多くね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:03:15 ID:QqKVNMAKO
幸村弱くね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:05:38 ID:UGQch0xwO
今なんつった

って言えないのがMUGENのアレなところ
俺もMUGENなら政宗>幸村だと思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:09:51 ID:Za7VlaE20
原作ならオクラの次に強いんだっけ>幸村
援軍無しでも強いから強キャラとか聞いたが、最初から援軍MAXとかできるMUGENだと恩恵少ないのかね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:15:07 ID:MkFlZ3F10
2Aと投げの択が通じないのと、主力コンボがキャラ限なのが最大の問題だと思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:20:45 ID:gokmhUNG0
MUGENだと原作でどうとか性能がどうとかってのはあんまりアテにならんね
AIってTASみたいなもんで原作下位だろうが強さを突き詰めて作ればいくらでも上位を喰えるし
まあ皆が強さ突き詰めて作れば原作での順位に近い並びにはなるんだろうけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:22:43 ID:6yC4mr8e0
AIと書いて愛と読む
強いAIにはそれだけの愛が詰まってる
って前に誰かが言ってた
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:23:09 ID:MkFlZ3F10
>>529
いや、超反応前提ならダイヤはガラッと変わってくると思うよ。
例えばGGの最新作なら3強のうち2キャラは最下位クラスまで落ちると思う。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:23:58 ID:cYtmwalr0
原作下位が強くなっても原作上位が弱くなるとかないよね?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:26:02 ID:wqhkTezl0
テイガーさんもAIがよければ上位を喰えるらしいですよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:27:30 ID:55qn6ofB0
>>533
ν「近寄らなければどうと言うことは無い」キンキンキンキン

rei氏の慶次はどうなんだろう
流石に見栄えがアレか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:28:14 ID:GYM0jckk0
>>530
俺はあえて弱く作ってあるAIのほうが愛が詰まってると思う
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:28:24 ID:1eXZrXO3O
やっぱり愛だよね!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:32:17 ID:/aqldrKP0
ここも原作再現度云々って話が入ってくるからな
今の所タバサはごらんの有様だし
例えば右足一本…じゃねえ、ハリアで上位にのし上がってきたジェニーは
mugenだと厳しいのではないかな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:33:56 ID:XB5ChZ2U0
原作ダイヤ最下位や、原作の最大不人気を
強AIでmugenでは活躍させるってのは愛がこもってると思う。

原作からの人気キャラとか上位キャラで同じ事するよりはいいと思うな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:35:43 ID:55qn6ofB0
>>537
動画にも出てる強いタバサいるよ
ルールでの補正があったとは言えがちょんぱかがみん食えるぐらい強い
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:42:35 ID:7YUfzLOF0
タバサはそもそもデフォAIは
性能うんぬんの前にガード甘いしコンボしないし
原作だとどうだとか以前の問題
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:47:02 ID:MuRD8gXDQ
魅せコンや多彩な動作など強さだけじゃなく魅力を引き出してる
逆にひたすら人間臭い動きをする
有名プレイヤーの模写
AIの容量がでかい

俺はここらへんに愛を感じるかな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:47:40 ID:2Yk2cs1aO
>>533
ラグナハクメンはかなり厳しくなるだろうな。

投げキャラはAIの都合上強くなりやすいよね。
グリフォンとか。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:48:53 ID:KBJQbudH0
これからはタバサFMの時代
かもしれない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:00:07 ID:cYtmwalr0
>>542
発生1Fで各種対応の当身をもち自動ゲージ回復機能つきのハクメンさんが厳しいとな?

相方にゲージ使われて涙目のゼノン嬢状態になるかもしれんが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:00:36 ID:Bt7yzNSIO
AI対戦だとかなりランクが変わるよな
例えばギルティは原作なら正義が最強だけどAIだと違うし
バサラもオクラよりも農民の方が活躍してるイメージがある
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:02:29 ID:55qn6ofB0
「本体」のランクなのか「AI」のランクなのか
MUGENでの強さを語るときってどっちかはっきりしないよね

ナテルオ氏のAIのキャラのがAI戦では強いかも知れんが、本体性能で正義に匹敵するのはクリフぐらいだろうし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:06:56 ID:KBJQbudH0
AI戦だと変わるというよりmugenだとって部分大きいよね
性能の細かい部分は当然違うし
画面の大きさの影響とかもあるし

ひょっとしたらmugenならテンガさん対νも
画面の狭さゆえに掴みやすくなってテイガー有利とかもありえない話では……
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:09:06 ID:MkFlZ3F10
>>545
それはまた別だと思うけどね〜。
ジャスティスはS.B.T.とN.B.青のみで立ち回らせればまた変わってくる。
政宗とオクラは原作と性能が(特に政宗が大分)違うし、
そもそも運送氏のAI同士ならオクラのが強いんじゃない?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:16:15 ID:2Yk2cs1aO
>>544
攻撃を全部直ガ割り込みで投げてくるだろうから・・・
あ、でもハクメンさんなら20%以下になったら悪滅で終わりか。

というかMUGENでのノーマルカラーGG勢最強ってジャスティスじゃないのか。
まあボス聖ソルの方がもとから強いけど。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:17:20 ID:Aj03wrGy0
AIどうしようと強キャラになったところを想像できない12
相手の攻撃を全部ブロってフルコン何度か決めても
たまに食らう相手のコンボ一発で追いつかれそうだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:18:37 ID:cYtmwalr0
BASARAでチームを作ります。正宗とオクラのどちらかが大将になります
正宗とオクラが戦ったらオクラが勝つけどランセレ100人組み手をやったら正宗の方が勝率良かった
この場合どっちを大将にすればいいのでしょうか?

こんなんだと悩むよね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:22:22 ID:55qn6ofB0
>>551
ランセレさんの病気のせいで筆頭の相手の内65/100はショーンでした


これなら迷い無く決まるんだが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:42:45 ID:DbejHxaCO
>>550
AIでも最大火力の無さはフォローできんからなー
お前のフルコンが俺の一発(笑)とかも良くあるし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:43:21 ID:wqhkTezl0
新しいフリズのAIちょっと見たが記述結構無視してるな

(stateno = 100 && time >= 3)がstateno = 100だけで出せたり、ダッシュ中に普通にガードできるようにしてるし
まぁこんな調子じゃ強いのは当然かもな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:48:26 ID:Okohe2VI0
>>550
同じAILV11同士なら接戦にはなるが正義よりメイのほうが勝率高いかと。
LV11以上は厨忍氏が非推奨にしてるから動画で見る正義はほぼLV10までだろうし。
特殊カラー抜きで最強チーム組むなら個人的には
先鋒:LV10正義、次鋒:メイ、副将:ボス聖ソル、大将イノ(メガロあり)あたりかなあと。
LV10正義より他のLV11ナテルオ勢のほうが強いかもしれないが
1チームに3人ナテルオ勢入れるよりはAI製作者がバラけたほうがいいと思うんで。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:50:53 ID:gokmhUNG0
ダッシュ中にガードってw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:52:07 ID:Okohe2VI0
>>554
なんかAIでキャラ本体の仕様まで変えちゃうのはいくら強くても微妙だなあ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:57:05 ID:2Yk2cs1aO
>>555
ボス聖ソルはACのボスとイスカのボスソルの二種類があるが・・・
強さは同じくらいかな。ゲジマユじゃないし。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:00:13 ID:Okohe2VI0
>>558
俺はイスカのほうにしてるなあ、ただ動きはACのほうが好きかも
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:04:16 ID:MkFlZ3F10
>>554,>>556
そういうのはただのミスの場合もあるから言い方考えたほうが良いと思うよ。
特にstateno=100だけが条件のキャラって結構多いわけだし。
作者さんに聞いてみたら?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:09:58 ID:zEg5U1gq0
ダッシュ中にガードって
ダッシュのステートにctrlあれば普通に出来ると思うけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:17:37 ID:GYM0jckk0
mugenだとダッシュ中にガードできるキャラ多くね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:17:43 ID:rnsM11QK0
フリズはないんじゃねーの?
急停止がいつでも出来てそこからすぐガードできるとかなら
ダッシュ中ガード可能にしても別に問題ないだろうけど持ってないからわかんね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:21:00 ID:ZdyJ3YGT0
フリズはダッシュのステートにctrlないけどね
ダッシュ中にガードできるキャラってのはしらないな
ダッシュをキャンセルしてガードってなら履いて捨てるほどいるけど、それはダッシュ中にガードできるってのとは全然違う
AI説明書みたいなものを見ずに作ったのかもね
AI作成初心者には良くあること
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:24:14 ID:wqhkTezl0
他のフリズのAIやGGキャラのAI作ってる人達のAI見ても
ダッシュ中にガードできるようにしてる人誰もいなかったな
まぁ、ミスって言っても全部そうだし、普通はコマンドの条件見てからAI作るだろうから条件見てないのかな?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:25:04 ID:4nVdluy10
ウォーザード宣伝
タオとタバサもエラメ垂れ流しとかしてたので修正しました。
やっぱ技積極的に振らせるとどうしても弱くなってしまうのう。
出番の幅考えてもう少し強くしたいところ。
ムクロかっこよすぎてAI作るのたのしすぐるw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8845347
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:43:04 ID:CF13EHjq0
>>562
それはダッシュ中にガードしてるんじゃなくてダッシュ急停止>ガードをしてるだけだと思う
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:44:07 ID:zEg5U1gq0
確かにフリズのダッシュのステートにctrl入ってなかったから
フリズはダッシュ中にはガードできないで正しいけど

ダッシュのステートにctrlが入ってるキャラで、
ダッシュ中にガードする記述書いてるAI製作者の人かなり多いんだけど
GGキャラが出来ないだけで他のキャラが出来ないって訳じゃないだろうに
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:45:01 ID:2Yk2cs1aO
そういやMUGEN解説動画が遂にできたな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:45:07 ID:MkFlZ3F10
>>564
a氏がダッシュしながらガードする記述使ってるってのを思い出したぜ。
ダッシュ中ctrlが立ってるキャラもそんなに少なくないと思うけどねー

>>565
何か泥沼になりそうだからこれ以降は言わないけど、
基本ブロック一個作ってそっからコピペ〜って流れで作るとまとめてミスることも良くあるわけ。
まあ確かに全部同じミスになってるってのは稀だけど、その書き方見てると(例え故意じゃないにせよ)悪意を感じる。

あと、GGのAIは大半がダッシュ中に相手の攻撃見てからFDでキャンセルするよ。どうでもいいけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:49:50 ID:RRC/uapq0
前に悪咲氏も
AI作らしてくれってメールが着たからから許可出したらキャラ性能が変わってた
改変したいなら改変したいってはじめから言えよって感じのこと書いてたし
○○のAIですって名目で改変キャラを作っちゃうのはどうかと思うね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:00:56 ID:chmvRwRnO
ダッシュにガードがつくといえばシエルや軋間
まあこんなところで言うよりさっさと本人に言うのが良いよ
ミスの可能性もあるんなら直されるかもだし

>>566
乙です
出番増えると良いなー
特にムクロ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:01:56 ID:0gfgmQ710
普通のAIのつもりだったがっていう自覚が無い場合も多いので何とも言えんがな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:02:07 ID:ZdyJ3YGT0
話題になってるからちょっと落としてみた

フリズのcns内にctrl = 0[Statedef 100]があるのに
AIのcommon1.cnsにもctrl = 1の[Statedef 100]を作ってるんだが
これキャラの方でちゃんとダッシュが作られていることに気づいてないんじゃまいか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:02:31 ID:6yUko+Kq0
luis氏のフリズAIもキャラ性能改変してたけど、キャラ製作者的にあれはアリだったの?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:03:00 ID:9WzD12g20
ダッシュ中にガード出来るのは普通だと思うけど
ダッシュ中ctrl状態でも条件にstateno100が入ってる場合は
各種commonステートが暴発しないようにAI時はctrl=0扱いにしてたりするから
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:04:55 ID:JlM6HRlO0
ウォーザードのタバサの声っておばあちゃんって感じだな
原作ではもっとクリアな声なんだろうか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:05:07 ID:zEg5U1gq0
>>570
無敵氏のGGキャラのダッシュステート見たけどctrl=0になってから
GGキャラのガード方法はそれで正しいと思う

後、ダッシュ中Ctrlあるキャラは意外と多いと思うよ
少なくてもアフロン氏のSNKキャラとJIN氏のキャラはCtrl入ってる
モンスン氏は同氏のAI作ってるから勘違いしてるのかもしれない
俺も何回も書き込むのはあれだからもう書かないけど
フリズの件は調べないで書き込んでごめん
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:04:11 ID:55qn6ofB0
>>566
infinitymugenteamからムクロの本体落としてAI入れると
http://loda.jp/mugennico/?id=880.bmp
こんなエラメが

俺だけ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:18:09 ID:q7rrf8Ze0
>>551
遅レスだが「政宗」な
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:19:27 ID:aGzqQGbn0
お、無茶無謀上がってるな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:26:00 ID:4nVdluy10
>>579
CMDファイルが古かったみたいだ、直しといた。
フォルダ分け後の起動確認さぼってすいませんでしあ;;
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:45:36 ID:m2XakCO50
タッグの時はfloortensionの値はどれくらいが適正なんだろ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:50:41 ID:XoacXMbl0
タッグは450で画面固定の方が好きかな
上下に動くと目が疲れる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:42:58 ID:l/w12pRkO
俺もAI作ってるけどダッシュやジャンプの記述なんて同じKOF関連なら大体使い回しだけどな

それにダッシュ中にガードできるかできないかなんてぶっちゃけ1Fしか変わらんし別にいんじゃね?
そんな変わらん
目押しコンボを確実にやるためにanimtime=0でやってるもんじゃね?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:52:36 ID:l/w12pRkO
ああ停止ステートがあるから1Fではないか

でもそんな変わるもんなの?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:03:49 ID:9g/7yjeo0
問題なのはAIって名目でキャラの性能を変えてしまうことであって
その結果が強くなろうが弱くなろうがそれは関係ないと思うよ
元のキャラにできない事ができるようになってるのなら
それはAIじゃなくてキャラの改変パッチじゃないの?ってだけ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:04:18 ID:SbWSUqkr0
フリズはダッシュ出始めから17F以上経たないと停止できない
ダッシュした瞬間でもガードできるから大問題だとは思うけど。すげぇ性能改変です。ありがとうございました
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:08:48 ID:zvoROsVF0
いい加減しつけーな
とっとと作者に直接文句言ってケリ付けてこいや
ここでいつまでも続けるような話題じゃねえだろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:16:46 ID:mNGy0eur0
>>588 別にいいんじゃね?あんた銃駆氏なん?
悪咲氏みたいに性能改変NGって言ってるわけじゃないんだし、
それにその程度の改変なんてスレで話題にすることか?
明らかに繋がらないコンボとかで強いならともかく、その程度なら普通
にミスだと思うがね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:27:19 ID:SbWSUqkr0
>>586
>でもそんな変わるもんなの?
これに答えただけだが、何でそんな擁護しまくってんの?
性能改変だろうと、別に好きにすりゃいいじゃん。ただこの話題の問題は性能改変だって言ってるだけだよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:43:12 ID:Rnes2D+b0
擁護しまくってるってその人お前の書き込みの前に
一回書いてるだけだぞ。二つ目は自己レスだし

お前が被害妄想で必死になってるだけだろ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:56:06 ID:mNGy0eur0
まあ直接たずねた方が速いのはたしか。

個人的に妬みか恨みがあるかしらんがこんなとこで話題に
したところでなんも解決しんだろ。

594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:03:38 ID:SbWSUqkr0
別に被害を受けた覚えはないし、聞かれたから答えただけなんだが何かまずかったか?
話題にすんなってならしないけど
>>586がなけりゃ俺も別に話題にしなかったし、こんなに反応あるとは思わなかった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:15:45 ID:4f06NDP90
こんな時間の、この流れでどうかと思うけどちょっとお尋ねします。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4870.txt
長くなるんで上にまとめましたが、台無し様に少し相談してこんなモンを考えてみました。
で、キャラ選の方だけども少し前の話題に出てたような、いつも使われているキャラを避けてみたいのですが出番ないけどオススメのいいキャラ何かないですかね?
特にテリーとかロックとかリュウなんかはキャラ数が多いので、あまり使われてないキャラを使ってみたいんですよね。
・・・あと、ケーサツチームにコイツぁどうだい?ってのもお願いします。ここはマジで適当に決めてしまったチームなんでw
俺としてはホンフゥとか入れる気満々です。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:34:10 ID:mNGy0eur0
まあ言い方っしょ。言ってることは間違っては無いが、性能改変と大げさ
にするほどの内容ではないという話。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 03:45:17 ID:ki18xY+WO
>>595
ホンフゥは前語るスレの方で公開されてるキャラとAIが一致しないとか言ってた人いたけど手に入んのかね?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 03:55:15 ID:l/w12pRkO
luis氏のフリズ見てみたいんだが動画とかで出てないかな?
改変とはいえどのくらい凶悪なのか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 04:49:58 ID:TxGKsxG70
硬直丸ごと無くなるんだから変わるってレベルじゃねえと思うが
まあそもそもそのダッシュ自体の必要性と
ダッシュ後に可能な行動如何でいろいろ変わってくるがね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 06:29:59 ID:e3HHgkZg0
>>599
だからこんな所で語り合っても仕方ないって言ってるだろいい加減しつこい

ホンフゥはメディアファイルがゴタゴタあった時に最新版の本体が消失したらしい
その時までに落としてれば大丈夫なんだけどね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 06:46:21 ID:ojV8NY+7O
>>598
ニコニコだと『あまり自重していない〜』と『自重率0%』に出てたと思う
手っ取り早く性能を知りたいならyoutubeオススメ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 06:57:58 ID:s8zs5x/z0
>>595
がくせー(藁)の基準がよくわからん。承太郎と花京院は普通に学生やってただけだし
京とかの基準なら、メンバーはさくらとかその辺じゃないのか?

あと、いつも使われているキャラを避けたい なら主役チームなんて無くせばいい。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 07:24:41 ID:4f06NDP90
>>602
スミマセン、ちょっと言葉が足らなかったです。
たとえばリュウだったらいつもオトコマエばかりとかそんな話題が上で出てたんで他で何か
これはいい動きをしてくれるっていうのがあったら、ってことだったんです。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:22:08 ID:l/w12pRkO
kong氏MVCリュウとか悪咲承太郎とか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:33:57 ID:zGtRR3jkO
「台無し様」に「うんこマン氏」と似たような違和感を感じる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:37:01 ID:nWQR2lc90
まず何がうp主対抗なのか分からねぇんだけども
ロケテ版ってことは元ネタでもあるの?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:38:34 ID:OEqho+Cy0
どうしてもというなら殿をつけるといいでござるよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:42:42 ID:Fd0mkOCI0
上の方でちらっとタバサの話題が出てたが、シナ見たらウォザタバサのAIきてんじゃん。
ちょっと手持ちのキャラと戦わせてみたが勝ち負けの差が激しいな、圧勝かフルボッコ
祇園氏のアリスと良い勝負をした
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:46:06 ID:i8uxMpuYP
>>605
「台無氏」がいいと思う。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:50:51 ID:4f06NDP90
>>606
>>152のルールをベースに大会を開こうと思いまして、その大会の練習的な感じでまず>>595を開いてみようと思ったので・・・
これも言い方がややこしいというか言葉足らずでしたね、スミマセン。
ちなみに元ネタはMUGEN的な意味ではないですけど、ポケモンの対戦をイメージして考えました。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:53:56 ID:l/w12pRkO
しかしキャラすくねぇな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:22:27 ID:x44jsc7vO
そりゃ「ロケテ」だからじゃね?

>>610
ところで参加してもらう人、参加要請する人にめぼしいついてる?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:28:44 ID:zGtRR3jkO
>>609
うんこマンと違って台無しそのものが愛称だから敬称付けるのがおかしいのでは無いか
台無しさんか、様なり氏なりつけるなら糸こんにゃくの方だろう

というか台無しって愛称は浸透してるが糸こんにゃくって名前は欠片も浸透してないな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:33:05 ID:nWQR2lc90
そりゃキャラ作者ですらハヤテの人だの原作再現の人だの言われてるんだから
動画作者の名前なんて知られてなくて当然じゃね?しかも台無しってスレで知名度高いだけで
動画の再生数はお世辞にも多い方とは言えんしのぅ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:42:11 ID:OP6shYZgO
二回目を当たると一回休みで疲労も回復

↑これの必要性がわからん
出番連続して疲労やべ〜が醍醐味なのに、
そんなに頻度の高い救済措置があるくらいならいっそ疲労いらないと思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:10:08 ID:xWo6XSLIO
>>595
テリーはmage氏AIの、ロックは名無し氏AI、製作者Kn氏のがあまりり出てないかな。
リュウは思いつかね。ライユーでいいじゃない
チュンリーはBATERHANS氏(だっけか?)のがオススメ。RAJAA氏のだったら俺だけ喜ぶ
主役に敢えてSHO様を入れてくれたら俺だけは試聴決定する
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:39:22 ID:l/w12pRkO
今フリズAIDLしてみたがダッシュ関連が性能上に修正されてた。
話戻して悪いんだが早速このフリズ動画に使いたいと思ってるんだがこーゆう問題起こしたAIってあんま使わない方がいいかな?荒れる元になる?


618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:44:57 ID:Oi/pfV960
偉そうにw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:59:45 ID:QIrr1pLf0
>>617
修正されたんなら何の問題もないだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 11:59:58 ID:nWQR2lc90
>>617
これが問題って、そりゃないよ
ちょっとミスっただけでしょ何の心配もいらない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:03:05 ID:l/w12pRkO
よかった ありがとう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:10:54 ID:VM6MIbKF0
これもある種のお客様なのかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:21:05 ID:0icN8uVP0
AI作成経験あるなら意図的な改変とただの記述ミスの違いくらい理解してもらいたいな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:32:15 ID:24ptVQZb0
別に問題でも何でもないだろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:32:34 ID:i2YEzqgY0
主ボスきてたな
しかし今回は酷いなw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:50:44 ID:BZPYBbs80
奴なら仕方ない
思ったほど本気じゃなかったので痛い事は痛いがむしろ安く済んだほうだろう
もう一人はそこまでひどい被害になる前に始末できたし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:57:07 ID:vMj96nI0P
カービィとかなのはとかかなり早くやられてしまった。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:00:46 ID:l433N3rA0
スットコがやられたのは勿体無いな…。
相手がゴンザでなければ…つーか前転ひどすぎだろw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:04:55 ID:I328tAsL0
あっちのスットコって移動起き上がりないんだな、移動起き上がりさえあれば
そこまではめられることはないとおもってたんだが
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:07:37 ID:QIrr1pLf0
あれAIレベルは10か11くらいかね、前転完全無敵っぽかったが。
当身くらいしかまともな対抗手段ないからな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:12:54 ID:X086tVcw0
あんな糞キャラでも人気にさえなっちまえば何でもありか・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:13:00 ID:i2YEzqgY0
ビームの持続考えれば新しい方のスットコが良かったかもね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:18:44 ID:QIrr1pLf0
どんなに無双してもさすがカイザーナックルですんじゃうからな、
逆に無双しそうしないと不満がでそう。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:27:23 ID:0icN8uVP0
ゴンザレスは前転の無敵時間を設定で変えられるはずだが
デフォ設定が前転中完全無敵だから、そのまま出される事が多いな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:31:07 ID:aTUzoYTM0
>>617
確かにだいたい治ってるな
何故かtime >=17なのにstateno = 100 && time >=16で作ってるけど
ついでにcommonの方のラン記述も消してないから競合してもしもこっちが有効になってるなら
条件(time >=17)に関係なく急停止しそうだが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:34:25 ID:M5KA6QjFO
たらお氏はバランスに相当気を遣っているっぽいからキャラの更新はやらないんだろうな
ミズチもボスファイトのミズチにはしないんだろうか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:35:08 ID:6Q3KE5wo0
スットコとなのはさんが潰されたのはキツイなぁ…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:40:00 ID:QIrr1pLf0
>>636
あのミズチ出すならけっこう調整入りそうだが。
そもそもエントリーしてる全員がボスモードってわけでもないしな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:40:41 ID:h80maZV1O
ランセレで且つあの相性ゲーにするしかないメンツで「バランスに気を使う」とかあるのか?
あとそれだとわざわざ調整してくれたからくり士とかはどう扱うんだ?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:40:51 ID:i2YEzqgY0
たらおさん、追加枠本気で考えてるみたいだけど
いつ、どのような状況で、どんなキャラを出すのかはちゃんと決めてあるのかな
場合によっては変な奴らが騒ぎそうだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:43:01 ID:7Y34tMDr0
今回主人公勢がまさにゴミのように死んでいったな
数人抜きが期待されても蓋を開けてみればHP100の敵すら倒せないとか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:46:36 ID:R+jExVK40
>>640
wikiのコメ欄見てると、既に騒ぎはじめてる気がするけどな
うp主から投入時期について相談があったわけでもないのに
うp主の動画だっていうのに追加の時期も数も、うp主の好きにやれない時代なんだなぁ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:46:54 ID:JfHsN0nc0
バランス考えてるならあんなに設定ミスはしないと思うんだが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:52:00 ID:K+Z/YPQNO
いっそ主ボスもコミュ専にならんかな…
鬱陶しいクレーマー多すぎ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:02:00 ID:h80maZV1O
盛り上がってなおかつ以前のそこそこの平和さえ戻ってくればなあ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:04:29 ID:zGtRR3jkO
主ボスは前からキャプション読んで無い奴が多すぎて笑…えない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:12:32 ID:o+Mpw3uKO
主ボスとか荒れてると思ったことないんだが、神経質すぎじゃね
信者からしたらうp主がなんやかんや言われてるのが気に食わないのか?
純粋に疑問だ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:17:36 ID:zvoROsVF0
早めに見てるからとか時期が良かったとかじゃねーの
コメが腐りきるのはランキング載ってからが本番だし
主ボスは1000コメくらいあっという間に溜まるからな 空気も速攻で変わる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:20:55 ID:R+jExVK40
>>648
このスレとかではゲジマユとかと比べると主ボスは平和らしいから
>>647のように言う人がいるのも不思議じゃないかも。
ただあっさり信者とか持ち出す辺り>>647の方が神経質な気がするがw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:21:34 ID:o+Mpw3uKO
いや別にそんなに楽しみにしてないからランキングに載った後にゆっくり見てるが、荒れてるなんて感じたことないぞ
オミトロンも使ってない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:24:08 ID:o+Mpw3uKO
信者って言葉は悪かったな
うp主のファンだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:24:44 ID:K+Z/YPQNO
クレームが鬱陶しいと言ってるのになぜ荒れ云々に話をすり替えてるのやら
単に信者認定したいだけじゃねーの
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:29:09 ID:SDd5fKUVO
>>652がクレーマーにしか見えない件
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:32:00 ID:sPVII1beO
別に見えないけど?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:34:03 ID:HTGAf79G0
ゴンザといいイグニスといい織田といいMUGEN動画観てる層ならあれくらいで文句言い出す方がおかしい
大体あのトナメのコンセプトを考えりゃボス側があれくらいやると予想くらいつくだろう。今までが自重気味だっただけ

荒らしはどうせランキングから入った新参か煽り目的のカスだろ。人気が出たら必ず湧く輩なんだからほっとけ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:41:19 ID:3+KtLvGH0
あの動画は荒らしやネタバレに対して神経質すぎだと思う
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:41:20 ID:6R/17YsuP
ついさっき主ボス連合みてきたけど、
痛いコメがちらほらあったので1つNGユーザーしたらそのあと一切みなかった
シャドウボクシングしてる人がその後もちょこちょこいたから
どうやらその1人がわめいてただけっぽ

シャドウボクシングしてる人たちもNGユーザーするってことをおぼえれば
いいのに
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:43:16 ID:i2YEzqgY0
話題ぶった切るが、wikiのDr.マンハッタンのページで不覚にも吹いてしまった
誰だよあれ編集したのwww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:50:26 ID:HTGAf79G0
というか主ボス毎時1位か。そりゃコメの流れも速いわな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:53:50 ID:Fd0mkOCI0
まぁ奇跡はそうそう起きないということで >主ボス
寄生の子は惜しかったなー
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:54:59 ID:zGtRR3jkO
SBRは再生1000で落ち着いていて貰いたいもんだ
まあそこまで伸びるのかまず疑問だが


他にめぼしいトナメもないしなあ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:03:36 ID:z7SzlgI9O
>>655
織田にいたっては3つもミスあったじゃないか。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:16:35 ID:HTGAf79G0
俺が言ってるのはオダデインのことなんだが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:36:07 ID:8+r2KSwmO
ねえ、パパ。
荒らしの話題が出ない日はいつくるのかな?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:03:44 ID:z7SzlgI9O
>>663
それはすまなかった。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:16:54 ID:vMj96nI0P
オダディンまじこええ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:19:26 ID:bHFClAbL0
まあボス勢がかみ合えばこれが普通ってわけだ
しんりゅうや次鋒を首尾よく狩れて希望が見えちゃったのがアレかね?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:40:30 ID:OpEmDZ8z0
宣伝です。なんか主ボス連合が毎時一位ですね。
俺には無縁すぎる話です。

【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part7 表【第一シーズン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8852257

「バランスはとってません」って書いてたら
「じゃあ鬼巫女入れろ」って言われたでござる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:44:22 ID:HTGAf79G0
>>668


鬼巫女とか言ってる奴はスルーで
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:46:09 ID:mn8PBvcV0
>>669
乙です。
がんばれペナント。スレ内人気は貴様がNO.1だ!多分
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:54:16 ID:h34Tv56aO
|台^*)<………。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:59:10 ID:OEqho+Cy0
台無しなんてアウトオブ眼中というやつですね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:00:27 ID:o+Mpw3uKO
ペナントより無茶無謀だろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:04:14 ID:0d9sHMaj0
そういや無茶無謀とか忘れてたな。
あとでまとめてみるか・・・。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:18:01 ID:i2YEzqgY0
そういや台無しで思い出したが、SBRってウォーザード勢も入れてあるっけ?
もし入れてあれば、最近できた原作版のムクロ、タオ、タバサの外部AIのどれかを使ってほしいな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:55:32 ID:OEqho+Cy0
別に>>675の為なんかじゃないんだからねっ
>>199のがあるから見てみればいいんじゃないか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:30:13 ID:iJfynEYA0
今回の無茶無謀を見てライフ差があるときのオトコマエAIの恐ろしさを知ったわw
開幕からあんなんだったらよほどの性能差がないと勝てないだろうな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:48:32 ID:QPlyUpRE0
漢AIは瀕死になると本気を出す魅せ重視AIだしな。
総合ではかなり強いけど、自分より弱いキャラにも割と苦戦して負けることもあるから視聴者にも人気
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:56:19 ID:bYwYtosg0
瀕死とライフ差で自重率が変わるから幅広い相手と互角の試合になりやすいね
反面殺し損ねると次の相手が涙目だがw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:58:29 ID:9JwWofyW0
まあ、運よく体力1ドットとか残ったりすると結構ヤバい奴も食ったりするしね
反面大火力技で一気にやられるとGルガにも負けたりするが
最初から自重しない相手だと一気にやられることもある
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:15:33 ID:o+Mpw3uKO
AIって相手とのライフ差とかdefとかわかるもんなの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:17:44 ID:K0n5YWHO0
タオよりムクロが見たいなぁ。あのムクロはマジかっこいい。
他の敵キャラは性能すごいから外せないしなぁ。
鳥あたりは相性はげしいというか格ゲーにならないことあるから変えてもいいかも。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:23:35 ID:yLybApbG0
>>681
わかる。
というか「現在の情報」なら、ほとんど自分と同じくらいわかる。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:28:05 ID:VVnhSTdZ0
織田さんのボスモードの設定がイマイチわからぬぅ

>>675
主人公4人揃い踏み決定。cafe氏マジ偉大

>>682
ムクロの代わりにルアンさんが帰宅なされました

一つ聞きたいんだが、ノイズを纏めて北斗BASARAを分離するとした場合、BASARAの大将ってオクラと誰がいい?
上で出てたけど、やっぱり筆頭か幸村になるのかな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:32:59 ID:L8kczSWg0
筆頭が無難じゃないかね、原作はともかくMUGENで幸村が強いイメージはあまりない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:33:56 ID:Fd0mkOCI0
p2namaで思い出したが風見氏のAIけっこう復活してるな
684
俺の中ではバサラといったら一揆とザビーと筆頭
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:35:51 ID:o+Mpw3uKO
>>683
そうなのか
やっぱりあの承りは全力だったのね

>>684
幸村も更新されたら強くなりそうだけど、今の段階なら筆頭がいい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:41:22 ID:VVnhSTdZ0
同じく上にあったけど、慶次はどうだろう
流石に永パ以外は立ち回りが対人用かな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:44:33 ID:OpEmDZ8z0
むしろ筆頭と幸村を大将にしてオクラを外すという手が!

はい、主人公勢好きです。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:47:30 ID:Fd0mkOCI0
オクラなぞ1では緑色の雑魚よ、2で待遇変わったが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:53:05 ID:8+r2KSwmO
原作最強と最弱が共に大将をはれる…いい時代になったものだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:55:17 ID:f44lKT+20
最近見ない小十郎は筆頭より強いイメージあるんだが
まぁ地味だからなぁ・・・。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:00:39 ID:SD/gZHbd0
小十郎はそれがいいんだよ
でも出番ふえんかな〜
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:06:45 ID:OEqho+Cy0
小十郎、アルト、テッカマンブレードでチームができる日を俺は待ってるぜ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:10:31 ID:IL4scXAp0
やめてマイク倍プッシュされちゃう
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:48:21 ID:ki18xY+WO
ボブとホンフゥを忘れるとは感心しませんな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:49:33 ID:+DTrec1/O
味噌AIって結局は超火力の長時間無敵技を超反応で当てに行ってるだけじゃん
そりゃクソゲーできる性能がないとどうにもならんわ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:53:45 ID:BCKNeUXp0
そうですね^^
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:57:25 ID:KjfFC2g5Q
結局で語ったら動画で活躍できるAIって皆…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:04:00 ID:JfHsN0nc0
でもオトコマエも結局は人気キャラしか出番ないよな
AI云々よりキャラ人気がでかいと思う
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:11:15 ID:HNFBMtyC0
AIと言えばMUGENの北斗勢だとレイって微妙な位置なんだよなぁ…。
モヒトキ、漆黒ラオウが頭一個抜けてモヒケン次点でアフロンジャギって感じがする。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:13:43 ID:TRkWsz9e0
北斗はMugenでしか知らん身とするとユダがなんで原作強キャラなのか、なにがどうチートダムなのかがさっぱりわからん
鏡開きと地雷しか切り込みがなくて、人間ドリルくらいでしか勝てない印象なんだが相当有情調整なのかねあれ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:15:18 ID:CvrJrY+x0
原作はまず地雷おいて立ち回れってキャラだからな
だから地雷があまり通じにくく、踵サイがまともに入っちゃうラオウには大分不利が付き
地雷が結構機能するトキには微不利で済み、ジャギは詰む
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:15:31 ID:LU3keigD0
悪い事は言わないから原作とMUGENの強さを同じにしない方がいい
仮に原作再現系キャラであっても
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:16:42 ID:VNvCUWSc0
あれサウザーもうランク外か?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:19:10 ID:VVnhSTdZ0
>>702
練り茶氏のユダじゃなくて卵寒天氏の衣玖さんにモヒカン氏のAI入れるとなんで強いか良く分かると思う
練り茶氏のユダは有情どころかユダとしてまともに戦う為のパーツすら揃ってない気がする
MUGENで出来ることと言ったら地雷置いてアホ性能のバニ振り回して事故らせるぐらいしかない…んじゃないかな
北斗はPS2のを軽く触った程度だからモヒカン氏か誰かに聞くのが一番わかりやすいんじゃないか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:22:46 ID:Ters8R7i0
チートダムってバグみたいなもんじゃないの?
そういうバグって再現されてないこともあるし、原作どおりにはいかんでしょう
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:25:57 ID:u0cBntwj0
とりあえず練り茶氏のキャラはガード硬直が短いんだよな。
トキの2Dも12Fしかなかったし。あんまりラッシュができない感じ。
あと、壁コンの挙動が結構違うからバスケない時代でよく使われた
強力な連携「タジハメ」すらほぼ無理。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:26:04 ID:OkQJwsuU0
人間が使って強いキャラとAIに超反応させて強いキャラは異なるからね
ユダのチートダムに関してはwikiに書いてあるからそれを見ればわかるはず
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:27:25 ID:8+r2KSwmO
>>702
チートダムは暗転前にガード入力してないと暗転時間停止中に部下の攻撃を食らってしまうこと
あとは本体の判定の強さ等々

>>707
GGのカイのチャージスタン+セイグリッドエッジでも似たようなことできた筈

CPUユダの超反応血粧嘴解禁すれば強いんだけどね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:29:34 ID:HNFBMtyC0
>>705
サウザー強いけど安定して勝てるかというと…
勝つ時は完封するけど事故って負ける印象が個人的には強いんだよなぁ…
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:31:20 ID:u0cBntwj0
>>710
普通に星取った後にコンボに入れるから超反応とか意味ないw
1ラウンド目で全部取って2ラウンド目に狙うならありかもしれないけど。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:31:25 ID:VVnhSTdZ0
>>707
暗転中に飛び道具が止まらない仕様(?)によるもの
ちなみにユダだけができる訳じゃなくラオウもゴーショーハ使った魅せコンがあったりする

チートダムっていうのはその仕様を使って
ダガール突進→ダムをすぐさま入力することで暗転前にガードしてないとダガールからダムを食らって、
ガードしててもユダが有利取れるクソ技
こんな美味しいネタがあるのはユダぐらいであとは上記のラオウみたいに魅せコンに使うぐらいしか使い道が無い
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:37:30 ID:I328tAsL0
練り茶ユダはキモズミできねーからなぁ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:41:13 ID:8+r2KSwmO
>>711
南斗鳳凰拳とはそういうものですから

>>712
そうかな?
まぁ俺の初心者ジャギがCPUユダに何度も掘られたトラウマがあるからかもしれんが
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:46:52 ID:VVnhSTdZ0
レイもパッとしないと言われてるけど、多分今のrei氏レイの投げ使用率を上げるだけで勝率がグンと伸びると思う
今のAIは崩しの大半を低ダ中段、ブーキャン下段でやろうとしてるから。まあ対人では効果バツグンだと思うけど、AI戦ではね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:49:24 ID:SD/gZHbd0
対AI用も誰か作るよきっとw
rei氏のレイは原作にかなり近いからまじいいわー
いまだに百列が全然安定しないんだけどね
バスケむずいなー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:51:37 ID:SU0tbpFk0
チートダムに似たのはGGにもある
ディズィーが一番実戦的かな
木の実を出して相手が直ガを狙うためにガードしていないところで
インペリを出してその暗転中に木の実が刺さるというもの
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:51:46 ID:IL4scXAp0
チートダムと聞くとおまゆのあの1人と1体が浮かんでしまう
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:01:40 ID:SD/gZHbd0
それは誰?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:06:30 ID:3+KtLvGH0
おまゆで大暴れした「人間」と「何か」といえばあれじゃないかな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:07:39 ID:3y5EnVCR0
人間か?…まあ人間の範疇か
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:08:40 ID:r9g2+Ano0
ああ、エイプレの兵士と謎ロボのタッグか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:09:27 ID:SD/gZHbd0
把握
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:11:02 ID:5KesGb7YO
ちなみにMVC2も確か暗転中に飛び道具が進む仕様。
マグニのエリアル(グラビ→テンペ)位しか実用性はないけど、それが異常に強い。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:29:15 ID:kxLxQzFZ0
悪の祭典! 最『悪』グランプリpart4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8855416
宣伝
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:31:14 ID:8+r2KSwmO
>>726
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:00:48 ID:MAxeqnbJ0
>>726
最初の大将2回戦ゴッソリ減ったのはなんなんだ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:06:53 ID:kxLxQzFZ0
>>728
Fe氏のGルガはゲージを消費して
「それまでのコンボで受けたダメージを相手に返す」技を持ってますので、たぶんそれかと
ちなみにその技では相手を倒せない使用になってます
今思えばあれにも開設を入れるべきだったか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:24:13 ID:DCuhTikZO
>>729
なるほどなー
入れられそうなら投コメ使って解説後入れしてもいいんでない?
見た目がどうしても微妙になるってんなら、少しややこしいかもだがニワン語使えばいいかもしらん
座標揃えるだけでも大分違うし、多分いつも使ってる白枠文字っぽいのも出せたはず
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:27:37 ID:KPcJ3p6zO
正統派作品別のOPは定期的に見たくなる
starry sky、MUGENと良く合うじゃないか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 02:39:32 ID:uLsvX0hV0
おすすめ2ちゃんねるに何故かブレイブルーの本スレがある不思議
北斗や東方ならともかく何故ブレイブルー・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 03:06:11 ID:prdRn+Hk0
みんなBBのキャラ作ってるんだよ

俺は違うけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 03:14:00 ID:YP98pvgv0
BBか作るにしてもぶっちゃけ凍結とかどうするんだろう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 07:30:03 ID:mR96NSJO0
ニコの語るスレもBBの雑談でしょっちゅう埋まってるじゃん
なにをいまさら
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 08:56:31 ID:Dy8rURNZ0
そういえば今日BBCS稼働日だな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 08:59:15 ID:2ebrPpB0O
なんかころうば下克上ばっかやべえって言われてるが
順調にアイテム増やしてスキマ補強してるゆかりん率いるM&A怖い
しかも無敗だし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:01:20 ID:jh7aaUM1P
あの動画毎回勝ったチームが「やべえ、どうやって倒すんだ?」って言われているから
本当はどこがやべえのかサッパリわからん。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:35:05 ID:1q5sVSH+0
イマイチ全体の戦力差が把握できてないわ<ころうば
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:42:13 ID:hBdEs6/iO
そろそろルールの恩恵を受けられなかったチームが格差社会されちゃう頃合いだから
本格的なチーム同士のつぶし合いがもう直ぐだと思うんだよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:49:52 ID:2ebrPpB0O
現在C抱えてるチームがこれから如何に餌チームを補食するかで決まるんだろうな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:57:13 ID:VqtOz84V0
実はころうばはチーム数とか
どんなチームがいるかも把握できてない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:57:25 ID:FQsZMa/6O
上位で過労死とかないともう下位は厳しいのかも
こんなに早く格差が見えてくるとは

ていうかCでのクラスチェンジ上昇値でかすぎる気がするあれ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 10:57:54 ID:yB6KZCQ8O
下克上は過労死もなくなったしな
格下と当たった時の水影心がまたえぐい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:03:25 ID:2Qq5qjvMP
実はあの門番3タテとか4タテやりまくってるんだよなあ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:47:25 ID:8aPsTIYaO
とりあえずサウザーがいた所は下剋上とは違う意味でヤバいことだけは覚えてるw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:27:30 ID:4XClryML0
ユダって大会動画だといい動きしてることが多いのに自分のMUGENだとさっぱりなんだよなぁ…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:47:35 ID:bnn6ciKu0
ユダ様はほんとうの「正しイケメンに限る」なおかた
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:00:18 ID:GxOdACz30
真の投げキャラトナメがランクインしとる
最近特殊ルール全盛だったがたまにはこういうシンプルなトナメも良いな・・・
紙決定戦と違ってエンコの質も良い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:15:36 ID:jh7aaUM1P
投げトナメ面白いんだけど、なんであんなに伸びてランクインしたんだろう?
また世界のなんとかにでも取り上げられたのか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:19:53 ID:8oBlFH65O
うp主補正だろ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:55:19 ID:HA9+sjlD0
そもそもmugenだとユダの強みが通用しないキャラが多過ぎる
相手の防御システム次第では糞雑魚にもなり得る
小技とか投げの発生が原作通りだとかなり辛くなるキャラも居るし
北斗キャラは全体的にデカくて遅いのがきつい気がする
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:07:16 ID:8Py7C9iYO
バニ振って地雷設置してダムぱなして溜めバニして超反応ケッショーシすればいいよ
AIは溜めバニにガンガン当たるし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:48:20 ID:57sf2J/l0
下克上の背水の陣、解釈分かれてるけどどっちが正解なんだろうな
過労死しないんだとしたら強すぎる気もするが、他メンバーの疲労を取得して50で死ぬとしたら
終盤の連戦で確実に死ぬ罠アイテムになるし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:13:23 ID:zgIO24m80
背水の陣はチームメイトの疲労値を肩代わりした時に美鈴の値が30超えたらそこまでってことじゃないのか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:13:28 ID:P+MSjn6r0
>>754
どっちにしろ問題のある能力だから修正入るんじゃない?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:21:37 ID:2ebrPpB0O
「大将以外なら即死じゃないから大丈夫」系だったとか?
いやまあイベントでわざわざそんな地雷アイテム用意すること事態おかしいだろうが

なんか今回のアイテムが前回の番長イベントに比べると微妙すぎるような
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:57:14 ID:X31OJCR/O
タクティクスドウガがきてた

面白い案なんだが、展開がわかりづらいな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:09:58 ID:gk49n/d3O
完全に後の祭りだが最悪GPにジンメン希望しとくんだった
悪役外道とピッタリだったのになんで忘れてたんだ俺の馬鹿
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:28:30 ID:lPhkGUn90
それでいいんだ。自分の弱さを自覚した今、君は本物になった。
このスレにふさわしい男にな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 18:39:03 ID:G8dO3q2z0
ジンメンてデビルマンのキャラだっけ?
出来がいいのはわかるんだけど、負け演出がなぁ
モーコンとかでも怒る人いるし
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:04:54 ID:lPhkGUn90
モーコンのフェイタリティ技ってmugenでは誰であろうと首ちょんぱなの?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:11:13 ID:VG2uWcN40
そうだよ真っ二つだよ、人によってはグロく感じるしそうでなくとも精神的に傷つく人はいると思う
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:12:27 ID:quKPliJ40
ジンメンはゆっくりとかスプー相手にすると面白い
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:14:03 ID:RWyb+kHe0
違和感無くやるのは無理
普通そんな画像用意せんし
背景と前景で挟んで隠すにもどこが首か判断できんだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:22:30 ID:HGrjfoMS0
グロ演出やグロ系のキャラは賛否両論あるよなー
すごい好きな人と絶対受け付けない人の両極端な感じ

俺もグロ系はダメでくされ外道ぐらいのレベルでもダメだわ
まぁ、そういうシーンになったら飛ばすだけで批判コメとかする気はないけどね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:26:35 ID:nvEMpdu40
モザイクかけるかカメラを外せば良いんじゃないか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:26:41 ID:VCYr/BlI0
>>766
それがいいそれがベスト
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:29:02 ID:wCD4xGsaO
動画で使うとちょっとアレなグロキャラって他にどんなのがいたっけ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:30:53 ID:yB6KZCQ8O
不等号の付け方からしてAランクが相当ぶっとんでるらしいがどこまでいくのかなあ
内藤やアンリみたいな最上級でもそこまで強くならないのもいるし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:40:09 ID:xdXuj15T0
開門したグロスプーはグロさを超えてキチガイと芸術の混ざり合った次元の違う才能を感じる。
絶対作者は精神病んでる。(ほめ言葉)
台湾人だかが投稿したオリキャラ動画で手書きロボ子かーってユェンみたいな気分で見てたら
すごいホラーなダッシュして吹いたな。ああいう独創性は大事だ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:43:22 ID:lPhkGUn90
>>763
ありがとう
グロは好き嫌いが激しいからな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:46:17 ID:VdESS8EVO
NOTトーナメントのPart2があがってたがいいなぁ。
あんな感じの雰囲気の動画は楽しい。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:46:37 ID:gk49n/d3O
>>762
サブゼロの首もぎとかは専用スプライトないと画面暗転して見れなかったり発動しなかったりするよ
剣に突き刺したりバラバラの骨にしたりするのは問題なく発動できるがゆっきりやカービィみたいに骨なさそうな奴にやっても骨だらけになるからシュール
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:25:53 ID:Y/yw6VzU0
おいおいノロコの人忘れちゃダメだぜ
あとスディ氏のバサラの絶命奥義は原作通りやべぇ……対応キャラも地味にいるんだな
>>761
ジンメンはストーリーで使ってほしいな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:06:08 ID:Xu60tjpn0
単なるミスだと思うんだが、ペナントのウルヴァリオンがカッコよすぎて笑ってしまう
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:10:25 ID:ICNMjguy0
何そのリオンシリーズ完成型
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:23:55 ID:VCYr/BlI0
装甲を犠牲に高い機動力を得たリメディーリオン
そして仮面の力で火力を高めたジューダスリオン
更に再生能力を取り込み紙である事を克服したウルヴァリオンってとこか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:33:26 ID:2RUQHgXT0
誤字は任せろ!(ヴァリヴァリ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:55:25 ID:yaPyhyx/0
主人公ボスについて計算してみた

主人公側の初期人数が174人
今92人
ボス側の初期人数が135人
今76人

主人公が82人倒される間にボスは59人倒されている計算になる
順当に行くと主人公が残り全部倒される間にボスは10人のこる
門番が2人残っているから1人で5人抜けばいい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:24:50 ID:Y/yw6VzU0
主人公で強い奴らがけっこう犬死しちゃったからなぁ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:25:52 ID:XTH2ohlIO
【MUGEN】強い奴が悪いトーナメント
・パーフェクトしたら逆に負け
・予選全勝したら敗退

電波届いた
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:26:27 ID:8j+3LNAW0
カービィ、霊夢、サイクがあっさり消えたのが惜しすぎる
どれも3人以上は抜ける逸材だった
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:28:10 ID:2ebrPpB0O
ボス側の残存兵力考えるとねえ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:28:40 ID:VdESS8EVO
>>781
ほとんど見ないキャラの方が多いがね。犬死には。
リュウとかはまだ残ってるし
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:39:48 ID:GxOdACz30
基本ニコmugenでマイナーな主人公は即死か1勝止まりって感じだな
ロボ勢はなんか例外らしいが
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:41:46 ID:fXvmDtg2O
>>729
どれだけ減らしたかが最重要なルールであの技はアドバンテージ高くないかな
いまさらだけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:46:42 ID:fXvmDtg2O
>>770
アンリはゲジマユにすればなかなか強いよ!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:15:32 ID:2i6clZl9O
いや、ゲジマユ状態で強くなかったら…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:30:12 ID:v/VWztB50
二トロワキャラでもkayui uma氏製作のキャラは特殊仕様気味だな、
黒、金カラーや変な特殊受身あるし。
動画見てると黒、金カラーや特殊受身は原作仕様だと思ってる人いるみたいだな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:41:24 ID:nP2yZxhi0
黒金カラーが原作にあるのはGGだけなの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:44:31 ID:2i6clZl9O
同人はともかく他社がやっちゃあいかんでしょう
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:50:45 ID:G8DOD5Ei0
黒とか金カラーださいよね
なんであんなの真似すんだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:56:48 ID:2i6clZl9O
ださいとか言わないでくださいナンチテ(´w`)
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:57:28 ID:v/VWztB50
そういやMUGENの大悟にも金カラーあったけどあれの製作者もkayui uma氏だったな。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:59:10 ID:ICNMjguy0
謝れ!公式で金色になった鬼に謝れ!
何でああなった・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:59:31 ID:QuoFsZpB0
あの受身は単なる記述ミスなんかね?
ぶっちゃけ一部のコンボとかガンガン抜けるから見栄えは良くないわな。
二トロワで一番動画で出番があるドラゴンが多用するから
全員あの受身持ってるって勘違いされるのかもね。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:07:03 ID:CCL3lvvh0
アダーみたいなもんだな、あれも色々と無視してるから謎ブロになる
それの受身版。どっちも0ゲージの擬似バーストと考えていい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:14:13 ID:gyVldQdp0
受身時間といえばGGキャラにはMBのコンボが入らなかったり〜なんて事がよくあるね
動画だとあんまり目立たんかもしれないけど自分で操作してるとちょっと気になるなあ
>>796
エレベーターステージ選択すると酷い迷彩効果が得られるあのロリ鬼の事かしら
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:16:18 ID:OXSbj3O90
GGは空中復帰早いからな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:25:34 ID:XXeclPFO0
ドラゴンの受け身はコンボルート考えたら受け身させないこともできるはず
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:37:09 ID:BtZUXdV6O
ダサいだけならまだしも金はスゲー見づらいんだよな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:42:12 ID:B0ptc3MS0
逆にどんなのがカッコいいんすかね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:43:35 ID:dQ/+Rr000
(E)
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:45:56 ID:nkoi3anp0
黒は影っぽい感じだけど金は銅像っぽい
スーパーサイヤ人みたいにオーラで発光してるイメージなんだろうか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:50:33 ID:PI+BKl3z0
明鏡止水的なイメージじゃないか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:00:00 ID:/wJ6JuwY0
Zガンダムみたいな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:05:35 ID:xCRuaxCz0
全身金ぴかはちょっとなw
百式じゃねーんだから
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:06:29 ID:VEggH/Kv0
何色であっても、全体に同じ色させてるのは芸が無いと思う。
せっかく配色含めてキャラがデザインされてるのに、
特別かっこよくも無いし真っ黒とか金ぴかで覆われてるのはもったいない。

髪と服のメインの色系統だけ変えるとかのが見栄えは良いと思うなあ。

そもそも、原作にもなく、特別設定もないのに黒カラーとか金カラーとか
わけのわからないモードつける意味がわからないってのもあるけど。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:08:32 ID:AxpaVtrv0
しかし性能おかしくしてますよってのが一目でわかるのはいい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:09:52 ID:/wJ6JuwY0
まあイロモノってのは一目でわかるな
ジョークキャラだから負けてもいいやって気になるかも
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:12:07 ID:Cdp9DQBtO
サバイバルで出てくるときに一発でわかるようにじゃね?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:17:01 ID:8ngA7rh7O
>>794
野球chにカエリマスヨー
[―。―]っ<<<´w`)
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:29:46 ID:gZaboIRT0
近所にーのMFを始めて見たときは爆笑だったなw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 04:03:45 ID:w5FI5BBhO
歩行中の女性をバイクで追い抜きざまに、自分のウンコを投げつけたとして、大阪府警は16日、
大阪府吹田市山田東1丁目の建設作業員、森口達也容疑者(39)を暴行容疑で逮捕したと発表した。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 05:57:57 ID:hxI/jDTU0
GGの金や黒は全身同じ色といっても結構コントラストあったりするな
MUGENじゃメガマリの金は結構品がいいと思う
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 06:31:46 ID:tG4ZYG4I0
自己中final来てるー

【自分よければ】MUGEN自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】Part.Final
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8867021
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:13:18 ID:+0pnSPBs0
>>809
そういうアレンジができるのもmugenのいいとこだと思うんだが……
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:44:04 ID:p05T3GjY0
前提として可能であるという事と
結果としてできたものへの評価は別というだけの話
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:39:38 ID:wN1Whe0S0
>>818
ニコニコmugenじゃだめだな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:47:31 ID:KkC3osgsO
スレチかも知れないけど質問が…

既に引退などで連絡がとれない作者さんのキャラの場合、
たとえオープンソースであっても、勝手に作成して公開、というのはモラル的にNGなのかな?
もしくは公開DLはせず、動画にのみ使用するとかも。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:01:32 ID:B4snMCBH0
改変自由なら大丈夫だと思うけど
そうじゃないなら自重した方がいいな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:09:59 ID:PT96izyuO
たくしあげの人の新しい大会来てるね
でもタイトル的に埋もれそうだ…
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:37:34 ID:NBSX4IxW0
もう金カラーは全ての光線系飛び道具反射でいいよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:38:31 ID:gyVldQdp0
何を作成するのか知らないけどオープンソースならいいんじゃないの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:45:19 ID:Ye57Vwoe0
もう入手できないキャラのAIとか公開してる人もいるんだし
別にいいよ
オープンソースとか改変可になってるキャラなら

>>823
埋もれそうだと思ったらどんどん貼ろうぜ
ちょっとは見る人増えるんだから
っていうか見たい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:45:53 ID:0KMqGBviO
オープンソースって書いてるならこのキャラを元にしましたってReadmeにつけときゃ
問題ないでしょ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:59:44 ID:Rhj+eLaw0
テスト
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:01:10 ID:Rhj+eLaw0
おお、規制解除されてる!
>>817
自己中終わっちまったか〜いい大会だった

それから挑発トナメも最終回来てるな。こっちも「らしい」終わり方だったw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:06:33 ID:Xx8VSiC90
まじで
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:09:55 ID:HLhNHssb0
挑発トナメ・・・良い戦いだった。良いEDだった。良い〆だった。良い大会だった!
久しぶりにpart1から今に至るまで終始わいわい笑いながら見れるトナメだった気がする
しかしこれでまた寂しくなるな・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:25:30 ID:Cdp9DQBtO
そろそろSBRが動き出してくれるはず・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:43:51 ID:Yr4kkhQ3O
>>832
すまんがちと無理でござる。準備はやり始めたけど

今出掛けてるからはっきりしないが、どっち出そうかなーと迷ってる奴以外に空欄のままなのが確か4人ほど居た
帰ったら空欄確認してそこだけ意見を貰おうかと


2009総決算的なアレで元旦うpもアリかな…とか言ったら怒る?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:48:28 ID:Cdp9DQBtO
きっと大噴火後出しカーネイジが潰された時並に怒る・・・というのは冗談です。
速い方がありがたいけど、元旦スタートもよいかもしれん。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:02:20 ID:TpEt8PTN0
もしくはクリスマス・イヴの時にやってもいいんだぜ?
鬱屈した一日を少しでも紛らわしたいからな・・・


ところでtxt見直したんだが、
>ABCDブロックに8チームグループを組んで別れ、先鋒格だけ、次鋒格だけ…を集めたキャラ選画面を用意
>まずABCDの代表4キャラでランセレ。「メンバーを選ぶブロック」を決める。以降普通に出場選手セレクト
>これでランセレ一つにつきキャラ16人となり、選ばれる確率アップ。もし空気唯一王(後述)が発動すれば盛り上がる。はず。

この辺がちと理解できなかった。今頃とかは言わんで
よろしければ具体的に教えてほしい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:03:08 ID:hxI/jDTU0
元旦はやることたくさんあるから他の日の方がありがたい
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:07:15 ID:707cN4s70
bokuもその辺よくわからなかったので
教えてくださいますか^^;
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:18:14 ID:Yr4kkhQ3O
>>835
ABCDのブロック分けが終わった後、そのブロックの所属チームから一人ずつ選んで4人のランセレを作る訳よ
例えばAに入ったスト(そのブロックのチームならなんでもいい)からリュウ(誰でもいい)を代表として、Bに入ったGGから織田を、Cに入った…
で、Aの代表キャラが選ばれたらその試合に出るキャラはAブロックのチームのキャラのみですよ
って感じ



わかりにくかったらすまん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:44:58 ID:707cN4s70
つまり
まずランセレで32チームから8チーム選んで
そのあと16(2×8)のランセレから四回選んでチーム決定ってことか
これを二回やってできたチーム二つで対戦するの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:54:20 ID:Yr4kkhQ3O
>>839
大体そんな感じ
ただ思いっきり間延びするからどうしようかなあとは思ってる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:14:54 ID:QCb6fmOxO
それ定期的にブロック組み直すか完全ランダムにした方がいいんじゃないの
最初に他作品との敵味方が全部決まっちゃうんじゃ面白くないと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:32:33 ID:I+fO0eUH0
俺も完全ランダムのほうがいいと考えるんだぜー
完全ランダムと何かマズいことがあるんだぜ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:39:01 ID:Cdp9DQBtO
完全ランダムだと別々になってしまう気がする
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:39:50 ID:PqP7DJw60
(というか別々のルールの方が面白s(以下略))
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:42:03 ID:I+fO0eUH0
あ、そうか
完全に別々リスペクトになってしまうのか…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:47:34 ID:707cN4s70
どっちにしろ今のままじゃ
つかみに失敗してopだけで終わりだな
台無しだから説明上手くないだろうし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:05:48 ID:4TIvyy110
その回で出場する選手の人数÷全チーム数を計算してチームごとの出場枠を決める
チームごとに出場選手を決めるためのランセレをする
最後に選ばれたメンツ全員でランセレしてチームつくり

こうすれば毎回全部の作品に出番が保証されるが明らかにgdgdだな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:07:07 ID:5wJIHHMm0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8867115
たくし上げの人の新作ってこれか
これは遊撃祭みたいな動画ってことでいいんだろうか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:21:58 ID:Yr4kkhQ3O
>>842
各階級で完全ランダムのランセレでまあ本当にランセレに偏りが無いなら出番が来る確率は1/64じゃん
せっかく出場してるのに試合に出られない奴が続出しそうなんだよな


いや空気がいたほうがチームとしては美味しいんだけどね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:32:50 ID:xCRuaxCz0
たくし上げの人またなんかやってんのか
この人のおかげでMUGEN動画にはまったんだよな、だから見るぜ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:37:28 ID:PqP7DJw60
出場者を減らせばいいんだがそうすると全く魅力がない動画になりそうだしねぇ…
とにかく選択画面はちゃっちゃと進めないと冗長すぎてつまらなくなると思う
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:51:27 ID:Yr4kkhQ3O
思いっきり間違えた、>>839は全然違うわ

まずOPでAからDの代表キャラ(1人ずつ←重要)を選んでおくだろ
んで試合前にその4キャラでランセレをやる。選ぶのは1人だけな
それからその「選ばれたキャラがいるチームが所属するブロック」のキャラで各階級ごとにランセレをするんだよ

流れはブロック決め(1/4)→先鋒決め(1/16)→略→大将決め(1/16)だわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:33:37 ID:XXeclPFO0
空欄だけど

KOFの次鋒枠、動画使用禁止になった京の代わり
東方の先鋒枠、幽々子の代わりと大将枠、レミリアの代わり
アレンジの先鋒枠、オメガの代わり

これだけちょっと意見を聞きたい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:36:35 ID:nY1SJ8NS0
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-4【タクティクスドウガ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8855562

失礼します。宣伝です!Part4できました。軍師になってみませんか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:56:40 ID:WsJmtY300
ペナントのコメントを見て
「mugenキャラのポケモン属性つけて大会開いても面白そうだなー」
と思ったけど


なんかポケモンっぽい大会、前にもあったような…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:59:04 ID:W/ifZyhv0
【MUGEN】作品別-厳しい現実-トーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8872363

新しくトナメを始めましたので宣伝をさせてもらいます
大それたタイトルですが…ようは正統派です
だが逆にそこが熱い!とか思ってほしいです
では長々と失礼しましたーノ(_ _ ノ)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:59:08 ID:ntXoaGYg0
現在進行形でやってるね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:01:57 ID:iUcVHqId0
無茶無謀来てるな。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:05:22 ID:hxI/jDTU0
>>853
先鋒はうどんげとかチルノとか萃香とか
どれも先鋒というにはちょっと強いかもしれないけど
大将はgu氏パチュリーと紫ぐらいしか思いつかんな
文はこのレベルじゃ大将きついかな
アレンジ先鋒はM3氏のアレンジ白レンとかどうよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:14:23 ID:cKDW4eD30
>>853
KOF次鋒はネームレス、アレンジ先鋒は煉(赤レン)とか

>>854

いつも軍師になってるよー
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:21:48 ID:DhV7ULWbO
>>853
アレンジ枠にアンジェリアぶちこもうぜ
アレも一応アレンジだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:24:32 ID:ab6CJ4x/0
>>853
東方大将はAIレベル高め(5か6)の岡崎でいいんじゃね
京は次鋒ならK´でもアッシュでも特に問題なく埋められるだろ
アレンジは俺も赤レンを推してみる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:37:09 ID:7h3l54cL0
>>856
作品別にディスガイアって初?
期待してるけど一戦目で好きなチーム負けたら観る気なくなりそうだ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:40:58 ID:hf1Q+Es80
ライダー勢いるのにウルトラ勢…
ってかmuu氏のキャラ全然動画出てないなゾフィーやガタノゾーアを時々見るくらいで
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:44:08 ID:QgN+CkG+0
Qだっておwwwww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:45:09 ID:T2oxBW9F0
>>856はさすがにキャラ紹介で見る気うせたわ。誰だかわからんし。
簡潔なほうが好きだけど手の抜き方がいい加減すぎ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:46:19 ID:XXeclPFO0
>>859
神奈子がいるから東方はどっちかを手書きないし非公式参戦キャラを入れたいんだよね
まあ無ければしょうがないんだけど、guうどんにネンミンチルノに伊吹川萃香が先鋒レベルかな?

>>860
名無しがいたことを忘れてた。多分名無しで行くと思う。それにしても勿体無い

赤レンかあ、メルブラドットが被るけどまあ問題無しだろう。多分

>>862
大将が2人とも手書き勢って新しいよね





>>856
コメントでも言われてますが、キャラ名だけでもちゃんと書いといたほうがよかったんじゃないでしょうか
画像が無いので分からない人は本当に分かりませんしね
まあ想像させるのが目的なら思いっきり的外れなんでスルーしてください
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:47:17 ID:Cdp9DQBtO
>>853
大将はgu氏ゆかりんか、岡崎教授だな。個人的には両方欲しいけど・・・キャノ子じゃ力不足な気がするし。
先鉾はイクさんなんかどうだろうか。
あとキャベツ氏うにゅほは探せばあるらしいですぞ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:48:19 ID:OKYYmkr00
>>856
ネタを入れるのは結構なことだけど、キャラ紹介はちゃんとやったほうが
いいんじゃないかなーと思った。
キャラ作者とか、AI作者とか。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:48:51 ID:Cdp9DQBtO
あ、あと先鉾に俺小悪魔なんてどうでしょう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:06:44 ID:bRF+5yguO
先鋒に小悪魔や橙、大将に聖さんとかは?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:08:09 ID:TpEt8PTN0
今頃ですが、>>838返答ありがとうございます
なんかブロック分けした別々のようなものなのかな?と思っていた

とりあえず、自分も先鋒は小悪魔、大将は岡崎を推したい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:12:52 ID:SAzZUnhg0
主役不在で出た霊力管理する気ないパチュリーは製作者誰だっけ
強かった覚えだけはあるんだけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:14:33 ID:XXeclPFO0
仮に先鋒に小悪魔か早苗さんか橙、大将に教授か聖さんを入れるとすると神奈子が外れてしまう訳だが(マーヴルと同様にオリ枠は2固定)
そっちの穴埋めはguゆかりんかパチュリーが鉄板になるのかな?


あと、すっげーアホな事を聞くんだが、織田のボスモードってoption.cnsでボスモード解禁すればなるんだよな…?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:23:53 ID:O2IkjE94O
>>870
早くかっこよく負ける作業に戻るんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:43:34 ID:hxI/jDTU0
神奈子は出番多いから別にはずれてもいいかな
織田ソルのボスモードはその通りでなるよ
AIがフレイムディストーション使わないとボス性能にならないから分かり辛いかも知れないけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 21:51:16 ID:gZaboIRT0
>>874
織田のボスと書かれても聖ソルか若本か覇王か悩む時代
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:02:55 ID:V4ao5YOy0
流れに逆らうようで申し訳ございませんが、宣伝します。

 『アーイ!イィーヤ!シュテルベン!トーナメント 前編』
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8865100

 それでは、失礼いたします・・・。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:04:26 ID:XXeclPFO0
>>876
え、マジで?
なら大将しんどいかも知れん。クリフいるから控えは問題なしだが

>>877
滅界覇王はヤシャオウと変わるかも知れぬ。せっかくのマイナー連合なんだしもっとドマイナーでもいいよね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:11:20 ID:2oovtU6z0
>>873
あれはgu氏のだね。
デッキ自分で組むとああなって自動にするとエメラルド要塞になるっぽい。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:37:29 ID:Cdp9DQBtO
>>874
織田は#reloadボスモードがいいな。
イスカ枠として。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:59:28 ID:OXSbj3O90
そういやうちの聖ソルは♯Rボスモードでチーム戦だすと
最初のR開始時に必ず気絶モーションとるな。

>>879
ボス性能解禁してたら心配しなくてもすげー強いよ、
ノーマルカラーオンリーならメガロonイノの次に強いかと
タイラン連発入ったら8割くらい持っていくが。

東方の大将勢は風見氏魔理沙とgu氏パチュコンビが最強だろうけど、
他の製作者の魔理沙だしたいなら風見氏霊夢でもいいんでは。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:00:58 ID:WsHuUfu30
東方は先鋒か次鋒にメディスンがほしいな
AIレベル次第でどっちもいけるはず
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:34:02 ID:Hm15zYXo0
台無し、地味にニコ垢かなり若いんですね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:01:03 ID:Iue9OSQa0
もし聖ソルやめるなら、クリフよりAC梅喧かACメイがいいな
クリフは結構見るし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:16:37 ID:Jfj1c55TO
>>884
若いって、最近取ったってこと?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:49:04 ID:ftSxsRTt0
若いっていうと普通は番号が若い=昔取った垢って意味だと思うけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 04:33:56 ID:9kqrsTxmO
BASARA秀吉の投げってなんであんな安いの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:16:09 ID:uFMk3GVGO
>>888
まずBASARAは元から火力がない。
でもチャー健とか見る限り投げループでワンコン5割はもってぐ。

筆頭があんなに火力あるのは補正がいじってあるから。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:32:04 ID:5qhfQDfS0
BASARAは火力いじってもたたかれないのでうらやましい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:46:01 ID:Iue9OSQa0
BASARAはあれくらいの減りでちょうどいい
原作が減らなさすぎ
あのままだとグダるわ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:46:23 ID:nXcTTLeE0
誰も原作を知らん利点だな
あとおそらく一番ヒステリックな勢力である腐が味方
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:59:12 ID:q3mH7hrcO
真田幸村が普通のコンボの火力トップだったっけか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:00:34 ID:xcHXGzK30
補正についてはむしろ原作知ってる人間ほど原作再現しないでくれと思う稀有な例というか・・・
早く殺してよォー!ってバイス風に叫びたくなる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:01:00 ID:jZyL7EKqQ
相手の体力が無くなる前に時間がなくなるゲームだから火力上げてコンボを自重するというのは
理に敵っている気がしなくもない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:18:48 ID:BAvOZtD50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8156998
永久の減りはこれくらいでいい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:39:25 ID:RpxB/ZdYO
>>853 それかKOF勢は副将を次鋒 大将を副将に繰り下げて大将を新しく用意した方がバランス的にはいい気がするなぁ

正直ルガールや無界が厨忍正義や聖ソルやミルドやトキといった凶に勝て様子が浮かばん。

一人くらいボスを入れてもいいんじゃないか?イグニスとかゲニとか

それか新しくできたオズワルドとか
ナテルオGGやハルクとかといい勝負するし動画でみたことないし

それか鳶影Gルガとか

898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:43:47 ID:WrM/AKMr0
ルガや向井もボスじゃねーのw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:48:56 ID:20isWQzh0
おっぱい祭りまた消されてるw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:56:50 ID:muIHtPkO0
今回はサムネの時点で終わってたからなw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:58:58 ID:S7jtXq5o0
通報される第一条件はサムネ、次にタイトルだからな

逆にいえばサムネさえ普通にしておけばまず通報されない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:59:31 ID:nu4rWT140
>>897 オズワルドは正直見飽きた。
それにオズは以前からAIがかなり強いからな。
そのオズより強くないと出番がないのは当然だろう。

>ナテルオGGといい勝負する。
これは無いだろ。ナテルオ氏AIの強さわかってるのか?新しくできた
オズってのがどれの事言ってるのかわからんが

後ルガと無界もボスだなw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:23:01 ID:xcHXGzK30
知らないAIの事をしれっと語っておきながら分かってるのか?(キリッって言われても・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8445616
1:09からナテルオ氏メイLv11と戦ってるんでまあ自分の目で確かめてみるといい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:49:44 ID:RpxB/ZdYO
ボスランセレ今日から見始めたが面白いな

905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:54:45 ID:9PHZr058O
ボスランセレと言われてもどれのこと言ってるかわからんでござる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:00:41 ID:ME1nDQPdP
ボス大会は人気なのに主人公大会は再生数が減るのはなぜ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:04:32 ID:fYjphzTV0
>>897
ルガはSルガの98UMモードを数値調整することにした
相方をどうするか迷ってるんだよな
裏イグニスか、禍忌か、別を探すか

雛子は諸事情で使えないんだよね…
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:06:08 ID:uGbJ7OG90
自分のMUGENでももんすん氏AIのオズワルドはメイといい勝負するな、
超反応超必一発で5割くらい持っていくのがデカい。

>>892
MUGEN視聴者に腐女子ってけっこういるのか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:08:30 ID:uGbJ7OG90
作品別に雛子出すのはなんか違う気がする・・・
エイプリル杯みたいに露骨な魔改造あり前提じゃないかぎりは。
SBRはサムスピ勢にも傘とかいないしなあ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:17:02 ID:fYjphzTV0
>>909
天草「えっ」
モリガン「えっ」
ヨハン「えっ」
レリミア「えっ」

まあ、露骨な魔改造、では無いけどアレンジ強いのも一杯いるのよ
よほど人が足りないってのじゃない限りはなるべく再現系で固めるようにはしたいんだけどね
まあ、MUGENだからしょうがない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:22:37 ID:nXcTTLeE0
最近のキャラは強すぎてかえって見栄えが悪い
崩れぬガードと超反応の刺し合いだからねえ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:22:59 ID:ME1nDQPdP
つうか原作再現が難しいんだよなあ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:24:05 ID:fYjphzTV0
おいレリミアって誰だ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:25:14 ID:WrM/AKMr0
レリミア知らないとか新参かよ……ROMってろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:27:16 ID:EWxg8yjgO
サムスピといえばアリ氏が覇王丸作ってるじゃん!超期待
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:28:34 ID:uFMk3GVGO
レミリアは下ろされただろ。
というわけでゆかりんをですね
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:59:02 ID:Iue9OSQa0
SBRの面子ならサスカッチもアレンジ入ってるな

というかレミリアは下ろされたの?
副将に降格じゃなくて?
正直アリスに副将はきついと思うんだが
次鋒ならともかく
詠唱組で揃えたいってんなら別にいいけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:59:24 ID:JnSR0iaC0
魔改造っていったらpots氏のCVSも相当なもんだけどなw
あれだけ強化するかくそ火力のストUじゃないとSF・・・。
MVCから持ってくるしかないな!って原作再現されてるMVCのSFってあんまりいないんだっけ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:05:04 ID:uFMk3GVGO
どんなキャラでもゲージ溜めに前転にブロがあればそれなりになるし、CVSが元だからリーチも発生も強いしな。
ストチームがない作品別も見てみたいな・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:15:38 ID:fYjphzTV0
>>916
イシュタル「…」

>>917
レミリアは設定まんまで副将に降格。アリスも繰り下がり
大将にゆかりんを入れるとすると天子に続いてゆかりんまで被ってしまうがどうなんだろう。まあいいか

メディ、天子
アリス、咲夜
魔理沙、レミリア
教授、ゆかりん

こんなもんかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:20:11 ID:T3eyrKLy0
前転そのものはそんなに強い思わんが前キャンがやたら強い
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:21:25 ID:COOH2uWS0
>>920
そんな感じでいいと思うよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:22:03 ID:hxjz5m7Q0
CvSカプコンキャラは悪氏のを出すにしても強AIが入ってるのが春麗かキャミィぐらいしか
SNK側はかなり強いのが揃ってるけどね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:24:21 ID:fYjphzTV0
>>923
ケン「トレモでレベル2昇龍烈破キャンセル昇龍烈破×nかますぞコラ」
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:31:17 ID:eeq9lrBs0
無茶無謀のジャムがどうにも違和感があるなあ
バランス調整のために仕方ないんだけど投げから全く追撃をしないし
FB百歩を使わないしホチらない
あれならATKを落としてAIをあげてくれたほうが良かったかも
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:31:48 ID:xcHXGzK30
UX豪鬼はもっと出番があっていいと思うがオトコマエ神人がいるからのう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:37:07 ID:T3eyrKLy0
そもそもAC仕様なことに違和感が・・・
atk下げる調整ってあんま意味ないからねぇ
それならライフ下げるかdef下げるかの方が事故がある分まだ効果がある
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:38:24 ID:cAOIlxJA0
春麗もキャミィもそんな見ないけど
特にキャミィはAI公開停止中の上に最新版に対応してないし

Negy氏シリーズは流石に段々見なくなってきたな
京すらult2くらいしか出てるの知らん
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:39:41 ID:Iue9OSQa0
>>920
乙です
メディと咲夜さんが台無しと一緒なのが気になるけど、他にいい先鋒が思いつかん
橙見たいけど結構強かった気がするし

>>925
中途半端に強いからカイが成長できないしな
イノも微妙だし、あれなら厨忍氏AIのデズとかミリア入れてくれてた方が良かったわ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:44:09 ID:fYjphzTV0
>>929
メディは台無しであんまり活躍できなかったリベンジってのもあるけど
早苗さんとか橙とかでも全然アリだし、教授が1人旧作キャラで浮いてるから神綺様でもいいとは思ってる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:57:44 ID:xcHXGzK30
多分最近はマキが一番出番多いかな、貴重なFF勢の戦力としてそれなりに見る
キャミィはPots氏のにピータン氏が良いAI作ったんでそっちが主流になるだろうな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:01:08 ID:6EBwjkwWO
ギルティキャラを普通に動けているように見えるAIレベルだと
バランスが取れないかロボブリアンジの投入になるんだよな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:03:09 ID:uFMk3GVGO
>>920
先鉾メランコか・・・火力不足だから不安だなぁ。
個人的には早苗さんか小悪魔がよかったのだが乙です。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:07:09 ID:fYjphzTV0
>>933
確定じゃないよ、確定じゃないよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:09:30 ID:muIHtPkO0
正直メディは当身の量でレベル調節しててその当身が技の過半を占めるので扱いにくいんだよな
次鋒程度にレベル合わせると動きの精彩が目に見えて落ちる
使うならレベル最大で副将とかの方がまだ見栄えはいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:11:12 ID:WRfVmqwT0
ゆかりんはgu氏のか?
調整だいじょぶだろうか
というか今回は全体の格差調整がすげえ難しそうね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:18:50 ID:uFMk3GVGO
>>934
じっくり考えてくださいね。被りは気にするな!
なんならてんこ増やしてくれてもいいのよ。
>>936
大将は夢想してもあんまりおいしくないし、周りにも強いからへいきじゃね?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:33:25 ID:uGbJ7OG90
>>923
HEESEY氏AIのケンと大艦氏AIのガイルはかなり強い、
春麗やキャミイより強いんじゃないかね。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:42:42 ID:20isWQzh0
あんまり見ないしごましお氏の早苗さんがいいなあ
メディは戦い方がアナブラみたいな感じだしAIレベル下げると動画映えしないってのもある
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:34:11 ID:QaUMnOX80
>>921
RC実装してるカプエスキャラって動画で出てる?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:34:38 ID:v44e3cz80
確かにメディはAIレベル下げると動画映えしないよねぇ、他の子の方がいいかもね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:00:58 ID:WrM/AKMr0
>>939
ついさっきアテナ\でなんとか倒したぜ、出番少ないのか?蓬莱氏のAI強いけど。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:59:19 ID:ftSxsRTt0
>>940
見たことないな
そもそも2キャラくらいしか実装してないってのもあるだろうが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:26:07 ID:fYjphzTV0
織田さんのタミフったタイラン連発がヤバすぎる
あとフォルトレスを高速で出し入れしながら動かないで下さい、笑ってしまいます
ボスモードってこんなんだったのか…俺ボス織田とやったことないから初めて見た
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:32:35 ID:20isWQzh0
>>942
俺もAIは強いと思うんだけど何故だかさっぱり見ないわ
やっぱ本家仕様じゃないからかなあ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:33:40 ID:cuJbuMdk0
>>944
いや、違うと思うぞw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:37:10 ID:fYjphzTV0
>>946
え、違うのかw
いやまあFD連発は何か変だと思ってたしそれはいいんだが

滅茶苦茶強いなオイ、フレディスの時間変更だけである程度は調整できそうだが…
最悪AC梅かメイ辺りとチェンジだが、それをやるとKOFと同じく主人公不在にwwww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:49:56 ID:Fz8ETOFW0
FD連発は超反応警戒か何かなんだろう、多分
少なくなくとも原作ではそんなタミフった動きはしないw
聖ソルはフレイムディストーション使わない限り普通だから結構接戦や敗北はあると思うし、動画には使いやすいかもな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:51:56 ID:uGbJ7OG90
意外とあの聖ソルはガード緩い時あるからな。
というかイマイチ大会のレベルが分からんから
ボス聖ソルが強すぎるのかどうなのかも判断しづらい。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:11:32 ID:uFMk3GVGO
フォルトレス出し入れの理由はソル大尉の動画を見ればわかる。
というよりみんなどっちの話をしているんだ?
タイラン連発はイスカモードだと思うけど。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:21:57 ID:aBV8bVcg0
見えないパンチか
でもあれ聖ソルだったっけ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:31:53 ID:cuJbuMdk0
発生2F以下なら可能なはず。ついでにパンチじゃなくてキックだとおも。
というかFDはそれが狙いなのか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:34:23 ID:uFMk3GVGO
俺はあれで超反応昇竜とかを誘ってガード→フルコンがねらいに見えた。
a氏じゃないからわかんないけど。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:47:17 ID:uGbJ7OG90
>>950
タイラン連発はACじゃね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:17:26 ID:/Q6/ZPAhO
>>947
京は残念だったが侍魂の覇王丸以外、月華の楓、
東方の霊夢等々、後何故か公式で主人公扱いの志貴までいないSBRで
今更主人公不在だからなんだって話だろ

あっ、結局北斗とBASARAは分割するの?
筆頭はともかくケンは当落線上に居た気がしたんだが…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:23:18 ID:uFMk3GVGO
>>954
そもそもフレディスって言ってたね・・・
もう一つのほうも試すことを勧める。
7秒毎にピヨルはずだから強さはほどほどですむはず・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:36:09 ID:+07Fj12z0
どうも、最悪グランプリのうp主です
いいかげんしつこく感じられそうなのですが皆様にお聞きしたいことがございまして
part4で画面右下のDisplay2AVIのロゴを編集で消してみたのですが、とある方から
「ライセンスに引っかかるから元に戻したほうがいい」
と忠告のメールをいただきまして……
編集でロゴを消すのもライセンス云々に関係してくるのでしょうか?
wikiでも推奨されていた方法を用いただけだったのですが……
ちょっと自分では判断しかねるので皆様の意見を聞けたらと思い質問させていただきました
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:45:07 ID:SvxLU4Ub0
>>957
だまっていればバレなかったものを…
別にロゴ消したって引っかからんだろう。
俺も使ってるから使用上の注意見てみたけど、ロゴ消しちゃいかんとは
書いてないな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:55:50 ID:+07Fj12z0
>>958
いやはや申し訳ない
「右下のロゴ邪魔だから消してくれ」と言われて消してみた矢先のメールだったんで
どーすりゃいいんじゃーイアッハッハと少々投げやりになってしまいまして
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:56:51 ID:aBV8bVcg0
ライセンス買えばいいんじゃね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:58:08 ID:m4ZE6Q8p0
>>957
ライセンスに引っかかるかどうかは分からないけど
俺ずっとロゴ消して録画して動画製作してるわw
それで今まで何も問題も起きてないから別にいいんじゃない?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:10:30 ID:v8WMdaHx0
よくわからんけど、問題あるならAmaRecCoに乗り換えたらいいんじゃね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:42:05 ID:+07Fj12z0
皆さんどうもです
とりあえずは問題ないと判断しましたのでこのままでいこうと思います
スレ汚し失礼しました

>>962
アマレココは以前自分も使用していたのですが、突然調子が悪くなったのか、コマ落ちがひどいことになってしまいまして
それ以来Display2AVIをもう一度使うことになりまして
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:44:55 ID:5/YqqmRrO
見たいキャラなんて人それぞれだとは思ってもここまで偏るのはどうよとニコロダの4891みて思った
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:46:27 ID:w4D+YKwG0
ベガが見たくてたどり着いた神ベガが一発退場するよりましだろ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:02:56 ID:Fz8ETOFW0
そういうのはどうせ伸びないからどーでもいいよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:06:08 ID:ftSxsRTt0
どんなトナメだろうが見たい人が見るだけ
人気トナメでも見ない人は見ない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:14:05 ID:ME1nDQPdP
カイザーナックル杯の人の新作きたな。投げキャラトナメといいつつ
忍者とか多いけど。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8880586
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:17 ID:iQiOVpQM0
おまえ忍者といえば投げだろう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:22 ID:fYjphzTV0
>>955
豪血寺とレイドラが合併、ノイズ連合になって北斗とBASARAは分離した
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:18:47 ID:uFMk3GVGO
>>968
タイミング的にプリキュアの人の二番煎じにしかみえない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:21:04 ID:Fj0nZuOS0
投げキャラがどこまで通用するかみたいな感じで俺は捉えているから
プリキュアの人の二番煎じとは思わないけど、どうだろうか。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:21:21 ID:fYjphzTV0
MUGEN動画スレ Part134
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1258896037/

新スレです、仲良く使ってね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:23:41 ID:ME1nDQPdP
2番煎じという人はとりあえずみてきてくれ。
投げキャラじゃないのかなり多いから。
あと>>973乙。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:31:38 ID:WRfVmqwT0
忍者VSプロレスラートナメだな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:32:08 ID:8VQtfDMY0
楽しみな大会が増えてきたね。皆様がんばってください
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:36:08 ID:uFMk3GVGO
確かに投げキャラ少ないな・・・
そして萌えザンギいなかったことで深い悲しみに包まれた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:41:00 ID:l0BzCoPc0
とりあえず投げキャラキラーのガイルたちに期待
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:45:53 ID:Q8k5dZYL0
忍者枠凄いな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:48:59 ID:XWmE42Vh0
どっちかっつーとニンジャの可能性っぽい
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:58:25 ID:VziS380fP
ニンジャ枠にバルログ入ってるしな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:16:28 ID:9PHZr058O
>>970
>豪血寺とレイドラが合併
あ・・・?
あ・・・?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:22:09 ID:fYjphzTV0
>>982
理由を挙げると
豪血寺の副将格がぶっちゃけいなかった。無理やり埋めてたけどどう考えても他の次鋒クラスだったと思う

レイドラの大将がいなかった。これが一番大きな理由
ジミー、ソニア、ペペ、アリスとそれなりに試してみたものの明らかに見劣りする
ヨハンのAIをABSH氏のに変えたところで選ばれなければ意味が無いし
合併前の3rdよりもしんどいキャラにやらせるぐらいなら活躍できるステージまで戻してやろうと思ってな
反省はしている
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:54:16 ID:uFMk3GVGO
豪傑時は台無しでもシシーワンマンだったしな。
ということは副将はペペとジミー?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:02:53 ID:7/rF8J/T0
>>984
     副将格:花小路クララ        キャラ:NHK氏     AI:tokume氏
     副将格:ソニア・ロマネンコ     キャラ:RYO2005氏  AI:mage氏
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:12:38 ID:xDfwH0Fc0
シシー杯で初めてソニア見たけど、結構強かったな
というか大将シシーとABSH氏ヨハンとか何気にやべえ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:19:05 ID:+6EEH/KxO
>>985
ありがとう。
となるとペペは消えるのかな?
先鉾においてゲージタンクなんかもいいけど。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:25:36 ID:DXTdO8NN0
でもABSH氏のヨハンてタッグ戦だと固まるんじゃなかったっけ? うろ覚えだけど
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:03:43 ID:BnV/k8MZ0
死体に反応するな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:16:27 ID:xDfwH0Fc0
SBRは別にタッグじゃないだろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:28:41 ID:0IvMnEnm0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8886649

ザンギエフ杯一話きたぞ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:34:56 ID:USdJ58B00
話・・・?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:54:40 ID:l+30FEts0
メンストのサイクが公開されたな
セイバートゥースもかっこいいし誰かAI作らんだろうか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:28:05 ID:wchy/Gcx0
メンスト仕様だとあまり作る気にならないなぁ・・
性能的に凶AIに仕上げないと色々言われそうでさ
マーブルは自体は大好きだし、MVC2仕様なら作りたいんだがなぁ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:49:23 ID:8WORZo0u0
>>1000なら戒厳さんのぬいぐるみが作られる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:49:44 ID:l+30FEts0
サイクならMVC2っぽく戦っても充分な気がする
セイバートゥースはさじ加減が難しそう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:53:24 ID:P1nMckCS0
>>994
メンストで言われるならMVC2でも言われると思うんだが
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:26:52 ID:lLiUruta0
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:30:18 ID:Snb1kacw0
メンスト=小足刺さったら全キャラ終了って意味が強いからだろう

北斗のバスケと違ってメンストの永久は超実戦レベルのお手軽レシピがほとんどだし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:33:19 ID:Hq2/Sc3b0
1000なら戒厳さんを姉に貰おう
10011001
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