シシー杯見たけど、またGG二位かw
上位入賞数だけならトップなんじゃねーのか
前スレで議論になってたKOFアッシュ編の3つの強AI
(みなみ氏デュオロン、もんすん氏オズ、無界)
を色んなキャラ と対戦させてみた
(AILV)は3つとも11
(VSナテルオ氏ABALV11)
デュオロン 4−1 ABA
オズ 4−1
無界 1−4
(VSナテルオ氏メイLV11)
デュオロン 4−1 メイ
オズ 5−0
無界 4ー1
(VSルガール2K2)
デュオロン 0ー5 ルガール
オズ 4−1
無界 0ー5
(VSボスハルク)
デュオロン 1ー4 ハルク
オズ 1ー4
無界 5−0
(VSヨハンヅァギ氏AI)
デュオロン 1ー4 ヨハン
オズ 2−3
無界 4ー1
(全開アレク)
デュオロン 5ー0 アレク
オズ 1ー4
無界 4ー1
(VSトキAILV11)
デュオロン 1−4トキ
オズ 3−2
無界 5ー0
(テーレッテーは無し)
全部5回戦って勝った回数を表示(ラウンドではない)
>>1乙
シシー杯終わっちゃったなあ。
また面白い大会が終わってしまったか。
ランセレ形式はハナから個人戦だと思ってみるもんだと思ってたがなあ
実際最終的にはシングル形式に移行して優勝者が一人しか出ないって大会のが多いし
何より普通のチーム形式よりも個人が目立ちやすい 自己中のキムとか裏切りの邪頭とかね
チーム形式の試合だと○○チーム強かったなーってのはあっても
ぶっちぎりでインパクトに残るような個人ってのはあんまり出ないから印象薄くなりがち
>>9 それだけに目立ってたキャラが落ちるともう見ないなんてコメが目立ってくるんだよな
実際それ以降の展開が微妙に感じる人も多そうだ
でも主人公ボスのランセレ勝ち抜き形式は面白いと思った
見る見ないは個人の自由だけど、それをわざわざコメントしちゃうんだもんなあ……
誰かこの1000をMUGENキャラ化してやってくれw
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 13:36:14 ID:OhEerz+gO
一番綺麗なチーム分けの形であることは確かかもね>作品別
完全ランダムだとバランスもそうだが、『チーム』って感じが薄いんだよね
ころうばだってランダムの割に空気読んだ組み合わせになってるけど、
それでもあんまチーム覚えてない
そして1000なら俺MUGENキャラ化
そういや、6チーム1グループのリーグ戦で2桁勝っちゃったのって台無しのシシーが初めて?
いるんじゃね?他にも
毎試合2勝×5で10勝だしワンマンチームなら普通にあり得る事だろう
確か全部大将トナメのシオンが予選だけで12勝とかしてた気がするし
EFZは不人気といわれることあるがシシー杯やら見てるとかなり人気高いように思える。
どこの世界でもアンチの声が大きく聞こえるもんだよ
それにアンチコメつく前に好意的なコメをしたらアンチへの牽制になる・・・気がする
アンチの数が東方に次いで多いからなEFZ
ファンの数は東方より少ないしそのせいで不人気に見える
EFZは信者レベルのファンがいないって感じがする
信者が居ないのにアンチ多いって珍しいよな
黄昏(三頭身)アンチとエロゲアンチを両方抱えてるからな
EFZはニコのスレ行くと原作からのファンっぽい人がちらほらいるよ
ところでボスファイトはいよいよ次回決勝リーグだけど
決勝は総合力での勝負になるだろうから前半二人が他に比べてキツ目の学生って
意外としんどいように思えるのだがどうか
アンチをスルーしたらファンが少ないんだから出すなと言われてたの思い出した
アルカナやBBB、ニトロワ辺りに比べて個々の人気がちょい劣るかな
ただ作品全体としての人気はこれらよりも上のように感じる
つまり信者人気は高いけど、応援する層が限定されるってのが俺の意見
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:05:24 ID:t3mvIgSkO
原作エロゲ
三頭身
本来戦わないキャラばかり
異常に高性能
これで人気出るわきゃない。
マーヴルはー?
元ゲーのファンは多いだろうけど、QOHやEFZ触った事ある人はかなり少ないだろうな。
そういう意味で、EFZアンチは「mugenの」dioやルガールを過剰に持ち上げる
ファンへのアンチとか、リュウアンチとかとよく似てる気がする。
それとは別に、大文字色文字荒らしはEFZと東方が出てくるところでよく見かけるけど、
この2作品のファンが一番よく釣れるからだろ。
>信者
EFZは強いのに優勝経験がない。GGよりEFZを優勝させろとか連呼している人がいたはず
何かをバカにできればなんだっていい奴が多いと思う
アンチなんてそんなもの
どんなことでも文句つけれる
こんな議論をしてる時点でアンチ大勝利だからな
いつだったかの「ザベルを汚すな」だったかには笑わせてもらった
しかしDION規制ひどいな
規制中なのに新たに規制されるってどういうことなの…
硬派厨はまだ自分らが痛い自覚がないからかホットな発言連発してるからなw<笑える
今更だけど、前スレ
>>957は栗氏の旧神奈知らないんだろうか
旧とか付いてる時点でなんかもう
硬派認定の基準が緩すぎて右も左も硬派だらけ
今まで硬派厨呼ばわりされた奴の中にもエロゲオタってかなり居るんだろうな
と思う
そんなことよりアドオン移行作業が進まなくて泣きそう
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:00:28 ID:t3mvIgSkO
>>37 ニトロ、メルブラ、アルカナ、VGが好きでも
東方とefzが嫌いなら硬派厨!
硬派厨って、根拠もなくすぐ硬派認定する奴のこと言ってんのかと思った
ニトロとアルカナとEFZが好きになれない俺はなんだろう
硬派とかどうでもいいよ
中ポトレって、原作あるキャラは画像も探しようはあるけどオリキャラ勢はやっぱ大ポトレ辺りから切り抜いてお茶を濁すしかないんだろうか
>>42 好みは人それぞれだろう。
おれもスト好きになれんし。
大抵のオリキャラは作者のサイト行けば一枚絵とかあったりするっしょ
それがそのまま大ポトレに使われてるケースとかもたまにはあるけど
好きになれんのは勝手だが『〜、あんま好きじゃないんだよな〜』的なコメを動画でやるなって思う
自分で悪気に思ってなさそうな分、色付きよりある意味タチが悪い
『〜、好きになれないの俺だけ?』とかねwww知るかよ
>>40 あっれー…
>>42 それで荒らしたり暴言吐いたりイチャモンつけたりしなきゃ何も言われんよ
>>44 名の売れたキャラなら絵板やピクシブに絵があったりするよ
>>42 別にいいんじゃね、それを口に出した時点で荒らしへの第一歩が始まるわけだけど
そういや昔は無冠の女王とかいわれてたなEFZって。
>>49 まあ実際は「嫌いだけど口にしない」という人が荒らしを
大して咎めないで放置するジャンルが一番荒れるけどね
やっぱりいつも荒れるようなキャラは潜在的にそれなりに嫌われてるわけですよ
信者はなぜかここを認めないけど
好きでも嫌いでもコメントしない俺みたいなのもいるんだぜ
なんでニコニコ見てんの?って感じだけど
他の人のコメを見るのは嫌いではない
積極的にコメする時って製作系の動画見てる時ぐらいなんだよなー
さもなきゃ自分の好みだけどコメ数少ない動画見てる時
>>51 荒らしに反応する奴も荒らしだとわかってる良質な視聴者が多いと嫌われてることになるのか。
かつての(*´台`*)とか
昔より宣伝はしやすくなったよなあ。
WIKIもあるし広告もあるしスレもあるし。
むしろ語るスレの自演発覚から人気者になったな>台君
自演発覚はこっちだよ
こっちだよ
シシー杯面白かった
しかしここまで投稿コメも共通で淡々とあげた動画はMUGENだと珍しいなw
今動画のために悪咲氏CVSかりんの戦闘を録画してたんだが、
何故かあと1ドットというところまで減らされてからガードしまくってたのに削り殺されることなく結局逆転勝ちしちまった……
これってキャラの仕様? ジョジョキャラが削りで死なないってのは聞いたことあったけど、CVSもそうだとは知らなかった。
Pグルでやってたんだがそれが関係あったりする?
相手側に削り殺せる技が無いと死なないはず
わかりやすい例として自己中の敗者復活戦でのリュウvs魔理沙がそんな感じだった
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:50:10 ID:dIvBV1afO
投稿者コメントが同じというと遊撃が思い浮かぶ
あれも部員の小咄以外はコピペだったな
>>51 なんかデジャヴ感じるレスだなw
そういうあんたはなんでそんなに「嫌われてる」ことにしたいのよ
「俺が嫌い」じゃなくてさw
>>61 相手に削り殺しが無かった可能性が高いな
ていうかFDやブロッキングの類以外で「削り殺されない」処理ってできるの?
なるほど、相手の問題だったのか。
相手はNachel氏のレミリアだったから、東方キャラはそうなってる場合が多いんだろか。
弾幕で削り殺しってさすがに極悪すぎるもんな……
情報さんくす。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:04:42 ID:rnyW2MNf0
3
ブロみたいなヒットオーバーライドで飛ばすやつはダメージ入らないから削り殺されないんじゃね
JDも多分似たようなもんてかあれはむしろ回復するから削り殺されないはず
(*∵)<弾幕に り かないわ w
そういえば削り殺せないキャラはよく見るが
削り殺されないキャラって見たことないな
神キャラとかだと居そうだが
69 :
名無しさん:2009/11/06(金) 23:17:32 ID:XE2xHvUJ0
シシー杯が面白かった
無敗のチームがいたのはバランスが悪かったっぽいのかな
いやたしかに無敗だったけど
接戦とかも結構あったからなあ。
つうかG666と当たってたらたぶん負けてたと思う。
接戦多かったからそうでもないんじゃね?
>>68 削り殺し云々はキャラの技の記述で決めてるからよ
>>64 東方系は原作では体力と一緒に霊力削って、霊力が切れたらガークラ、みたいな感じだった筈
削り殺しはないけど霊力削られてガークラしたところに射撃なり打撃なりでトドメ、ってのは普通にある
mugenで霊力ゲージ持ってるキャラなんてそうそういないからおかしな事になってるんじゃね?
ガークラ、ピヨリ値、グレイズ、根性値、逆根性値とかを
自分か相手かどっち側に適用するかという話は結構良く出る話題だと思う。
ガークラを相手に押し付けられるキャラってどれくらいいたっけ?
ピヨリ値も、スト2キャラがすぐピヨルのをよく見るけど、
ピヨらせを押し付けられるキャラもあまり見ないね。
G666って随分前から製作されてたけど脚光を浴びたのはシシー杯が初めてのような。
デカキャラだからか全然動画で見なかったからな。
メルブラはそれ以外に強いのがいっぱい居るからなあ。
ネタとしてはあれも面白いけど、格ゲーとしての見栄えがちょっと……
まあ、じゃあアルクェイドやシエルはいいのかと言われると微妙ではあるが。
強制ピヨらせはまことでよく見たな
G666が普通に使ってパワーバランスとして特に問題無いのを知らしめたのは収穫ではある
純正での凶枠が限られてる現状では貴重な存在になっていくだろう
>>35 栗氏の旧神奈ってガンマレイとか打ってたやつ?
あれはどう見ても魔改造じゃね。
>>79 限定配布キャラだっけ、なんかすごいらしいが
リョウの一撃必殺でピヨらせるのも見た気がする。
挑発大会では参加者全員強制ピヨりだな。
最新版のメイがピヨリから一撃必殺をガンガン決めてくるな。
特にゴールドカラーだと相手の気絶が早い
シシー杯面白かった最後までいい勝負だったぜ
しかしEFZのメンツの中で先輩は地味だったったな
タッグサポートで真価を発揮するキャラだからしょうがないんだろうけど
東方勢と(◇)が戦ったらひどい試合になりそう。
先輩は毎回仕事する良副将だったじゃないか
3ゲージ当身も決まったし
寝雪がほぼ毎回先鋒倒すから2タテとかそういう派手なのはあんまりなかったけど
そういえば586氏の先輩にボイスパッチってあったっけ?
>>85 元々ボイス入ってるんじゃなかったっけか
いっそのことEFZvs東方をやろうと思ったのだが
EFZの面子が全然たりねぇww
シシー杯は寝雪とARL氏AIレミリアも印象残ったな。
これで今後寝雪の出番増えるのかな?ARL氏レミリアは増えるだろうけど
しかし名雪が寝たらEFZ優勝か。原作中上位と原作3弱の差なのかw
>>74 相手にガークラはグラントやカインがやってたな
>>83 まあ対空と暴れ潰しがダメージ源だからな
比較的崩しに行ける他の2人と比べると地味かもしれん
>>84 無印仕様かCS仕様かにもよるな
>>89 そうなのか
あの嘘付きボイスとか好きだから嬉しいわ
eruk氏AIの名雪も相当強いと思うんだが
>>86 元々ボイス入ってるのはルージュ・ノワール氏のやつだね。
HAL氏がみさきのボイスパッチ公開したのはシシー杯開始後だから、
シシー杯のみさきボイスパッチはうp主の自作だと思う。
>>91 誰も弱いとは言ってないじゃない。
ころうばきてた
しかし本当に次鋒が強い大会だなこれw
>>92 寝雪は自分のMUGENに入れないから分からんが
名雪は副将の先輩より強いと思うんだけどな。
EFZ勢で4強の次に強いのが名雪だと思ってた。
劇団すけあく楼とかいうMXFつくってた作者ってどうなったの?
>>86 全然足りないって、その2作品って手描きor改変含めなければキャラ数は今はほぼ同じなんだが
シシー杯は見てなかったから知らんが寝雪は普通にみさき先輩より強い 今watchで戦わせたらフルボッコにしてた
起名雪も先輩には勝つが寝雪とやらせると何故かサマーをよく外して負ける
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:54:46 ID:fekJODJA0
じゃあ、俺はEFZオンリートナメでも開くぜ!
アステカが終わって台無しが終わってシシー杯も終わって
ボスファイトもそろそろ終わりそうで楽しみにしてた大会が次々に終わっていくなぁ
回線工事中で暇なので新トナメ案考えてみた
似たようなのあったらスルーしてくれ
まず男キャラと女キャラを同数用意し、それぞれからランセレして男女タッグを結成
同様に相手を決めて2R先取のバトル終了後、勝者はタッグ継続判定を行う
継続成功の基本値は100%だが、全ラウンド通した味方の被KO数によって減少する
仮に、・女キャラがKOされるごとに「女を守れないのは男失格」ということでー30%
・男キャラがKOされるごとに「男のくせにだらしない」ということでー10%
・合計0%以下になった時も武士の情けで下限10%
判定に成功すればタッグ継続、失敗すればタッグ解消となる
一度対戦したキャラはランセレから除外され、残りキャラが0になるまで繰り返し
1回戦全試合終了後にタッグ解消したあぶれ者同士から再度ランセレでタッグを決定、この際元鞘も有り
2回戦以降はタッグ単位でランセレして対戦、判定、再結成、これを繰り返して優勝を決める
問題点として、
・性質上、カプ話は避けて通れないと思われるので、外部に持ち出さない様念入りに注意が必要
女キャラ側にネタキャラ(美鈴、越前etc.)を入れてお茶を濁すのも可か
・出番の偏り
敗者ブロックを設けたり、最強を決めるという趣旨ではないので敗者復活戦も考慮するなど
・固定強力タッグの出現
バランスは(ryとはいえ、初期から無双しすぎるタッグが出るとアレなので、
ゲジマユの様にキャラ数で無理矢理バランスをとるか、
2Rストレートで取った場合のみノーダメのキャラ一人ごとにー20%のペナをつけるとか
この場合、2Rともパフェだと判定成功値は100ー20×4で20%となる、みたいな
何かジェンダーの扱いに問題ありそうな設定だな
>>101 男女平等でもよかったんだが
こっちの方がネタ的に膨らませやすそうかと思ってなw
ちなみに考えただけで実際創るわけではないので、
少しでも気にいった部分があったなら
適当にアレンジして自由に使ってくれると嬉しい、主に俺が
もしタッグでシルバーサムライを出すとしてバランス取れそうな相方って誰かな?
>>74 一部のCVSキャラとかふるれ氏魔理沙とか
>>100 oi
misu
おい美鈴がネタキャラってどういう事だ
>>100 俺が日々妄想してた新トナメと75%以上被ってた、お前は俺のドッペルか
早く規制解けてほしいぜ…
シシー杯の寝雪見てたら唐突に、
スプライト全てを半透明に改変した起名雪と寝雪を組ませ、
幽体離脱タッグを結成させようかと目論見を立てた
やる価値あるかなぁ…
>>103 ビシャモン
後、七夜とのコンビはかなり連携が良かったな
>>100 正直男女タッグはお腹いっぱい感が…
いっそのこと守る側守られる側男女完全ランダムにしてみるとか
同性同士ならそれはそれでネタになるし
タイトルはウテナ杯とかそんな感じでw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:58:00 ID:mjrgNgfE0
シシー杯喜んでるのエロゲ豚だけじゃねーかw
きめぇから全員くたばれ^^
動画製作者は自分が面白いと思ったモンを作ってればいいよ
変にアンチに気を配ったり荒れないように配慮したりしてると
トゲがなくなって面白いモンもつまらなくなる
>100
勝者がタッグ継続判定するの?
どちかというと敗者側が判定を受けるべきだと思うけど。
あと勝利判定が良く分からないんだけど。
再結成するなら負け抜けじゃないんだよね?
それからクリザとか美鈴とか有名で鉄板すぎるキャラは外した方がいいかもしれない。
どうしても出すならボーナスゲーム的な特別出場枠とか。
あんま応援してなかったキャラやチームでも動画で叩かれてると応援したくなる。
シシー杯はその点うp主がしっかりしてたな。
地味にフィルターあったしな
うp主コメは淡々としてたけどきっちりしてるうp主だったわ
流れを無視してしまい申し訳ないのですが、
動画のアドバイスをいただけないでしょうか?
真・セルハラ形式で友人と潰し合い12
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8194903 動画最後の感想に「少しみにくい」というワードが
ちらほらと見られるのだが具体的にどのへん改善すればいいんだろ?
っていうことで悩んでます。
1 対戦中の演出が過剰
2 ステージ改変により背景がごちゃごちゃしている
3 下の会話絵がキャラにかぶってしまっている
上記三つかな?とは思うのですが・・・
お時間のある方で構いませんのでどうぞよろしくお願いします。
変化する背景は部分的に変わるのなら問題ないけど
完全に別画像に切り替わるような変化が何度もあるのは見づらい
>>116 演出が過剰で視覚情報を処理できないひとがいるのは仕方ない
けどそこを"改善"すると長所を損ねてしまうとおもう
優先順位的には
試合前演出含めた対戦画面>会話>ステージ背景
だろうから背景をおとなしめにするくらいでいいのでは?
でもキャラが列車にのってるのとか好きだったんで
個人的にはあまり自重してほしくないかも
つか今の演出が大好きなんでそこは変えないでほしい
電車とかのステージはよかったけど、壁一面に絵があるステージはちょっと見難かったな
あと正統派トナメか何かの時も話題になってたけど、過度のズームアップは賛否両論だと思う
三頭身のキャラクターみてていらいらしてる人に朗報。
あれはきぐるみ着てると思えばあまりいらいらしてこないぞ。
この前、彼女と遊園地に行って気づいた!
>>120 俺は3頭身キャラは嫌いじゃないし、3頭身サイズの人形なんかも嫌いじゃないけど
3次元の着ぐるみキャラは嫌いだなw
貴重なご意見ありがとうございます。
>>117 たぶん最初のステージのことですよね?
おっしゃるとおり、あそこは色の変化もきついので
以後ああいったステージは控えたいと思います。
・・・アルカナのステージみたいな変化は許容されるのだろうか・・・
>>118 自分たちの動画の持ち味はうざったい演出かなぁと思っていたので、
そのご意見はありがたいですね。
というか列車人気だなぁ
>>119 んー正直、試合中のズームなんかは気に入っているので、
賛否両論ならばそのまま突き進んでしまいたいです。
>>106 念の為言うが美鈴は戦術鬼の方な、出せるかは知らんがw
>>109 >男女完全ランダム
勿論それも有り。単に最初に思いついたのが
彼氏彼女居ないキャラを集めた集団お見合い的なものだった
コンセプトとして重要なのはタッグ継続判定の方で
成長の様に1試合で何粒も楽しめるのがいいところかな、と
全てランセレさん次第ではあるがw
>>113 敗者タッグは即敗退、なので出番の差をどう補うか、
あるいはそのまま切り捨てるかは作る人次第
再結成を行うのは勝者かつタッグを解消したキャラ達でのみ
元々付いたり離れたりの人間関係を楽しむのが主眼のネタトナメ
として考えたのでバランスはあまり考慮していないんだなこれが
その辺は適当にアレンジしてつかあさい
>>107 早く動画を作る作業に戻るんだ!
>>122 建物とかの背景だといいんだけどキャラクターが描いてあるとそっちに目が行っちゃったりする
あとは頻度かな、前編見ると6.7秒で切り替わってるから30秒で変わるとかだとまだいいかも
あー、挑発大会で試合そっちのけで独眼ちゃんとボヒョー見てたりしちゃうなーw
>>124 なるほど。頻度か。それは気づかなかったな。
だからアルカナステージはいいのかな?
まぁ壁ステージはちょっと自己主張が激しすぎたってことですね。
>>126 ざっと見た感じ
・ルール説明文が文字サイズとボードが背景と色が似通ってるせいかやや見辛い。
・背景よりもむしろセレクトカラーが暗色系に偏ってるから背景密度の高いステージ等の対戦時に
キャラクターを見失いやすい(エコノミーで観るとナニコレになりやすい)
・下の会話文のバックは透過しないほうがいいかもしれない。
自分的には演出上等な方なのでむしろこっちを提示してみた。
ぐは、
文字サイズが→文字サイズが小さめなのと
です
最近は狂キャラ大会とかが流行ったが次は何の大会が流行るんだろうか?
狂(凶)vs強×2
はもっと流行ってもいい
銀英伝お勧めだな
戦闘中のセリフ導入が面白すぎる
1vs2はまず荒れないしもっと増えてもいいよね
並キャラが普通だった頃→強キャラが人気
強キャラが普通になった頃→凶キャラが人気
凶キャラが普通になった頃→狂キャラが人気
狂より上はつまらないから強さ的には打ち止めだと思う
後は延々ループだな
狂の流行りが落ち着きつつあるから
強凶大会が増えるでしょう
銀英伝はキャラ設定が適当すぎる
あと元ネタ知らないと楽しめない
並から凶までほどよく揃ってる大会って需要あるだろうか
凶狂は結構前に廃れて最近はもっぱら強+特殊ルール(つかランセレ)全盛だったべ
特殊ルール+凶狂ってのはあんまり見ないが・・・個人的にはまだまだ強レベルが流行っていてほしいね
>>127 ルール説明文はまったくもっておっしゃるとおり。
シンプルに黒地に白文字が一番見やすいのだろうけど…
他の動画投稿者の方のを参考にしてもう少し工夫するべきでしたね。
キャラのカラーはもう完全に趣味ですなぁ。
油断すると赤と黒ばっかりになる。
一応気をつけてはいるんですが…善処します。
会話文は中途半端に透過しないで、
見えないと割り切ってしまうべきか。
というか会話文は下にあっていいのでしょうか?
上のほうがいいっていう意見もあったけど…
上だとコメと被るから下がいい
>>139 コメントが後からついてくることを考えると、
やっぱり下の方が良さそうですね。
キャラ絵消せばすむ問題かな。
>>136 大抵先鋒〜副将(並〜強)がお飾りになるんで
あまり面白くないな
>>116 おー、アレお気に入りだからマイリスに入れてるぜ乙
個人的に見づらかった点
リアルタイムな会話・試合・変化する背景
これら3つ+視聴者のコメントだと一時停止しないと処理できなかった
つー訳でステージは試合栄えさせつつ、主役にならない位のがいいかな?
‥‥料理の話みたいだ
>>138 自分も下派ですね、理由としては
・試合は基本地面で刺し合いなので視聴者の視点や意識は下側にむいている事が多いから目立つ。
(反面画面端での攻防が発生すると観難くなるが)
・上に置くと流れるコメが被さるのでせっかく発言してても見えなかったりするケースが増える。
かな?ちなみに自分はキャラ絵あっても問題無い。
サイキックフォースみたいにステージ内浮遊バトルじゃないしね、視点が下によるのは仕方ない。
>>137 >凶狂は結構前に廃れて最近はもっぱら強+特殊ルール
なんかずれてね?
一昔前に流行って廃れたのは狂以上(神とか論外とか)で、
ここ最近大流行なのが自重無しの凶レベル、それと強〜凶あたりの特殊ルール
って感じだろう
凶はまだまだ現役って印象がある
神はずいぶんと廃れてしまったがな
まー凶下位なら特殊ルール系の動画にも紛れてたりするね
自重無しの凶レベル動画なんてここ最近影も形もないような気するけど・・・
ああ真の凶キャラグランプリとかいうのがまた続いてたっけ?そんくらいじゃね?
>>142 マイリスまじありがとうございます。
さすがに情報量が多すぎましたか…
ステージに手を加えるならば、こっそりといる程度ですね。
挑発トナメのボヒョーみたいに
>>143 視点は下…なるほど。エリアル…しないからなぁ…。
キャラ絵は賛否両論?いや否定はまだされてないけど。
絵は会話付きトナメを見てつけてみたんだけど…うーむ。
トナメが強凶中心なのはここ2年くらいずっとそうだけど
昔はチームだと並+強+強+凶くらいが主流だったのが、今は強+強+凶+凶(狂)くらいになってるから
微妙に強さのレベルが違うんだよなー
インフレ牽引役になってるGG・EFZにあたりにひきづられてどの作品もAIを強化せざるを得ないみたいな感じになってるのがねぇ
その風潮を作ってんのは動画作るやつだろ
それが必要ない動画作ればいいじゃねーか
バカか
大体意見出きったかなぁ。
皆様貴重なご意見ありがとうございました。
皆様のご意見を胸に次なる動画で少しでも改善が得られるよう、
鋭意努力する所存であります。
・・・なんか言葉で飾ると政治家の“前向きに検討します”みたいだよねぇ
「善処します」「考えます」「また今度」
みたいな感じか
動画うp主はそれでいいんだよw仕事じゃないしね
譲れないところは譲らず役に立ちそうな要望だけ拾っていけばいい
主の動画は俺もたまにちょこちょこ見てるから頑張ってね
>>148 なんだかんだであんま狂近辺が混じってるチーム戦って少なくね?
大分前に終わったエイプリール杯や途中で失踪したエルクゥ未満なんかそうだったけど
だいたい凶強が中心だと思う、昔みたいにGルガ未満が大半とかはないが。
っつっても、KK杯前後から始まって、真の凶キャラグランプリとかゼットン杯とかの、毎回面子が一緒な狂キャラトナメはもう飽きたけどな
とにかく、今のトナメで死活問題なのは毎回キャラが大体被って飽きが早いこと。っつっても、マイナーキャラばっかだともう伸びない時代になっちゃったし
自己中心みたく、いつもの面子にマイナーキャラ混ぜたり、いつものキャラでも主流じゃないキャラ使うのは賢いな
最終鬼畜全部自作キャラトナメマダー?チンチン
神が廃れ狂が廃れ凶が廃れかけてて強、並は今さら
もうやるものが無い
そんなマンネリに一石を投じる師範トナメ方式
勝手に改変すると荒れかねない諸刃の剣
でも改変の仕方がマイルドだと微妙とか言われる始末
>>156 神キャラは今は何を出してもそんな流行らない 今のところ製作者の自己満とPCスペック自慢として需要がある
狂キャラはいつも同じメンツが飽きられてるだけでまだ十分未開の段階
まぁ神キャラと同じ出落ち一歩手前に近い要素があるからトナメ主流になる事はないと思うが
凶キャラは今もトナメの華 凶キャラが廃れるのはMUGEN動画が廃れる時
並は今はタッグだけだが、強キャラで凶を食えるキャラは十分出番はある 現にオトコマエとかでまくってるだろ
>>148 昨今のインフレってうさぎ氏、風見氏、あと一部のプレイ動画あたりも少なからず関係してる気がする
人のせいにしだしたよ・・・
インフレの原因は対AI専用なレベルのAIが出来たことでしょ
それまではGルガ前後の強さが主流だったけど、それ以降はそこが最低ラインになったって感じ
AIインフレは記述自体が進化してるんじゃないの?
色々試している内に管理が完璧に近づき、要所でRandomを駆使してワンパターンを無くしてるし
落下測定し拾いコンボ繋げるのなかったし
じゃあいずれ皆雛子みたいなAIになるってことか
その頃には雛子も色々また進化するんだろうな……
センチ氏とH氏が偉大すぎた
昔よくいた動画で棒立ちするキャラがほとんどなくなったり、キャラによってはレベルや製作者を選べるくらいAIってものが普及したのは
素直にいいことだと思う
AI次第では原作最弱が原作最強に勝つことも今は十分ありえる品
>>165 雛子は、そこそこ名のあるAI製作者さんですら
記述みてたら脳が沸騰したとか、ワケがわからないって言ってるらしいし
あのレベルがスタンダードになることはナイと思う・・・
>>154 シシー杯、無茶無謀、別々とかもそんな感じだな
雛子はAI以外の部分も複雑だからわかりにくいんじゃないかね
てか雛子ってAIが強いの?
強いって言うか記述が半端ない。
見ただけで頭痛くなるレベル。
雛子さんの四股と頭突きの性能の良さったら・・
飛び道具見てから余裕、出し得で泣ける
ノートに同じ内容を書いても纏め方が人によってバラバラだから他人からはパッと見意味不明っていうのと一緒じゃね
雛子って単体性能としては強キャラ程度で、動画で活躍してるのはAI性能と対強キャラモードのおかげだろう?
雛子のアーマーって原作にもついてんのか?
>>171 アレって確かライフ100万ぐらいあっただろw
デフォ設定で残り1割ぐらいからジャガノのヘッドクラッシュ2発くらっても生きてたのは笑った
それを普通に倒したうんこジャガノも大概だが
雛は基本の作りが神キャラになってるからな
>>168 それは多くの場合AIのお陰よりも性能アレンジや対人戦とAI戦の勝手の違いだったりするがな
元々接近戦は最強クラスだけど、遠距離からっきしなんだっけ雛子
でもAIはそういう対策みたいなことができないからなんて聞くけど、普通に東方キャラに勝つよね雛子って……
東方キャラだって基本的にダメージソースは近距離攻撃だし、パチュリーは別だが
固定砲台に弱くても複葉機はハエを落とすが如く平気で倒す
飛び道具無敵の頭突きのおかげで弾幕にも安心。
ケーブルにも勝つから困る。
雛子の強みはAIじゃなくて性能(おもに魔改造)なんだけどな
普通モードでも大門あたりならかるく一蹴できる
記述は異常だが、動き自体は普通
リバサに無敵投げ重ねてるだけだし
重ねるまでステート奪いっぱなしなのが一番マズイ
雛子にダウン奪われるのは無界さんに石にされるのと同じようなもんって理解でいいのか?
そう、ダウンしているように見せかけている様だけ
>>158 なかなか面白そうだな・・・・というか予想外に大規模だなw
本気ケビンがどんなもんか期待
あ、核林檎杯の話ね。
ケビンはヘルキャン自重無しでも立ち回りが有情だから意外と勝てないんだよな・・・
渾身の割り込みもa氏ソルなんかとやらせるとヴォルカであっさり割られるという
なんかここのスレの人達はまだ強凶レベルはこれからも伸びるとか楽観視してるみたいだが
もう多分MUGEN動画自体があと一年もたないんじゃないかと思うね
今週忙しかったからこの土日に貯まったMUGEN動画見ようと思ってたんだが
今週で再生2万いったの主人公ボスランセレだけじゃないか。ちょっと驚いたね。主人公ボスランセレ終わったらMUGENブーム終了だな
ブームとか去っていいよ。
妙なアンチも消えるだろうし。
自重0の時もこんな事言ってる人がいたな
そもそもニコでそこまでメジャーなジャンルでもないべ
再生数なんて数千くらいで十分。
去年も聞いたぞ、その戯言
でもシシー杯終わって無茶無謀も更新滞ってて見るのがないのも確か
SBR早く始まってくれー
シシー杯ってここではよく話題になってたけど
そんな再生数多いトナメでもなかったよな。
MUGEN終了のお知らせは腐るほど聞いたがまだ終わったことはないな
本家復活したしな
そういえばこのスレで主人公ボスを一番の楽しみにしてるって人いるのか?
なんかペナントや無茶無謀やシシー杯の方が楽しみって人が多そうなイメージ
普通に平均再生数1万台なんだが・・・>シシー杯
正直ランキングに3つも4つもmugen動画が入ってた一時期が異常だった
mugen動画なんて本来再生5000くらいあれば御の字だった筈なのに・・・
そこら辺を知らない勘違い君が
>>191みたいな素っ頓狂な事を言い出すんだろうが
主人公とボスしか出ない動画に価値など無い
SBRが楽しみすぎて困る。主ボスは3の次くらいかな。
>>190 だよなあ、結局ゲージ頼みな上に端でダウンするとGACHIみたくパターンで終わるし
>>200 一応、ポイント凶悪ボスバトルとシシー杯、ペナント見てるけど
主人公ボスランセレが一番面白いな。好きなキャラが無双してる大会を見るのがやっぱり一番だ。
主人公ボス一応見てるが、なくてもそんなに困らないレベルだな
どうせ好きなキャラの出番も多くて4〜5回だし
正直なんであんなに伸びてるかわかんらん
シシー杯って一万いってたのか、知らんかった。
>>203 でも主人公ボスランセレが月刊ランキングでも二位に大差で勝ってる現状では
視聴者の大半はボスと主人公がいればいいと思ってるってことじゃん。
よう少数派
主ボスのお祭り臭がとても好きだ
主人公ボスはお祭り感を味わえ、かつ意外な発見興味を持てるから好きだぜ
けど1番楽しみは今ならペナントだなぁ、次いでGACIH
おっぱい祭りが3,4万も伸びてるじゃないか
ID:gr1gr0bwO
痛い信者的な言動は控えてくれ
しかし主人公ボスはやたら人気動画になっちゃったから大変そうだ
投稿ペース保たないと荒れそうだし
ゲジマユをネタに毎日煽りあってた頃が懐かしい
やっぱ投稿スピードって大切だぜ
正直ゲジマユはもうやらないで欲しい
つうか全体的に再生数減ってるからなMUGEN
挑発トナメはもっと評価されていい これも大会終盤だが
ボスファイトが多分次っつーか今日で終わり自己中も次回最終回
だが俺にはペナントと主ボスがある・・・!
ゲジマユは作者PCあぼんしたから、もうやらんだろう。
つかいつまでゲジマユの事ひっぱてんだよ。
>>204 楽しみにしてくれるのはすげーありがたいんだが
なんだろう、ルールが致命的なまでに盛り上がりに欠ける気がするんだ
別々みたいにゲジマユで大暴れする訳でも無いし、自己中とか街中みたいに化け物が生まれる訳でもない
主ボスみたいにキャラで魅せるってのも難しいし、うーん
まあ色々やってみようとは思ってるけど
他のトナメからゲスト参戦とか、「俺、参上」とか、ボーナスステージとか
ゲシマユに両親を殺されたとか
しかし毛糸の続きがなくなったのは残念
主ボスは人選がようわからん。
サイキカルやグスタフがいるのにマスター・タエクックやNaoがいなかったり。
あとサイキカルやグスタフがKOFにいると思われないかが心配だな・・・BOSSfightに一人いたし。
>>220 そう言うおまけ要素も良いけど
ころうばの様におまけ要素ばっかで参加メンバー同士の対戦がまったく進まないって状況は勘弁してくれよ
ころうばは展開は面白いんだが進行速度がネックだなぁ
>>223 一応10試合ごと、とかそういう区切りは考えてる
>>221 マイメモリーの人じゃない?
あのコメント欄での粘着っぷりを見るかぎり今だに根に持っててもおかしくないし
そうじゃなくても今だに根に持ってる人がいるから怖い
あー、そういやころうば予選終わったら見よう見ようと思ってたのにすっかり忘れてたぜ
ちょうど見てた動画が立て続けに終わり始めたしせっかくだから1から見てみようかな・・・
ころうばって
CCしようがないキャラどうすんの?
始まったころからずっと思ってたんだが
AIレベルの上昇だろ
レベル設定も出来ないのは出てなかったはず
ころうばはCC先を考えるのも中々楽しい。
守矢がCランクでマスターとなったから、Aランクになった守矢と鷲塚は確実にBスタだろうなぁw
ころうばはどこまで成長させるのかなあ、
アナブラはまさか魔改造のLV13まで成長させないよな・・・
Aランクはマスター守矢Bスタイル月だろうな
>>229 オトコ前DIOとかLV設定のないキャラもちらほらいるけど。
しかしキャラによって伸び白に凄い差があるな、
まあ大概は成長しきる前に脱落するんだろうけど。
扇奈はH扇奈までいくのだろうか
隠し剣質のBスタやらH扇奈みたいな完全魔改造のキャラまで出てくるとちょっとなあ。
もう遅いねえ
CCの伸び白の差も格差社会の内というか、そのキャラの特色の内ってことかもな
こいつはCCする前も強かったがCCしてさらに強くなったなー、とか
こいつはEランクから強かったけどCCしてもイマイチ伸びないなー、とか
まあ扇奈は最初から変な仕様だったんですけどね
>>233 キャラ自体変えるんじゃね
アッパー性能の影DIOがいたし
Bスタとかだとそれも微妙だが
KOFBOSSのボスミズチが公開されたし、ころうばで使われんだろうか。
なんて思ったが、出てくるとしてもAランクだろうしAランクは恐らくオロチモードのミズチだろうなぁ。
それはともかく、乱入者氏が復活したようで。PCは前のままらしいけど。
乱入者氏(仮)復帰!ずっとずっと待ってたぜえええええええええ!!
なんか「mugenも終わりだな」的なコメントが目についたので勝手に分析。
1期:トナメ自体珍しい。ネタキャラ、或いは強キャラのタイマントナメが主流。ワールドカップが伸びる
2期:強キャラチームトナメが流行りだす。ニコニコチームトナメが伸びる
3期:凶悪キャラグランプリが伸びる。この頃はまだ強か狂が主流で、凶レベルがあまりいない?
4期:第一回ultとかおっぱいが始まる。この頃から作品別トナメが主流になり始める。
5期:タミフル杯などをはじめ、作品別トナメ乱立開始。ハルクやGGレベル11、アバレなどを筆頭に凶キャラがジワジワ出てくる
セルハラ、うおおおおおトナメなど、今に繋がる印象深いトナメもこのへん
6期:第一回ゲジマユ開幕。珍しいキャラがほとんど出尽くし、ネタキャラトナメが行き詰まる
7期:成長トナメなど、変則ルールのトナメが片鱗を見せ始める。(この頃はあまり伸びない
ずっとゲジマユのターン(ゲジマユ以外で伸びる動画が限られてくる)
8期:まだまだゲジマユのターン。それ以外で特にこれが伸びる!というのは無い? いつのまにかストーリー動画が繁殖している
9期:ゲジマユが終わり、作りが丁寧な特殊ルール系トナメ、ランセレトナメが再生1000〜10000前後で主流?
ult2など、うp主補正で伸びる動画はあるが、新しいトナメはなかなか出てこない。
そのなかで自重率0%やギガ大会は、多少斬新さもあり、かなり伸びた動画
最近:編集が丁寧なもの、ルールがオリジナルのもの、うp主が有名なものが生き残っている印象。
「この動画なら誰でも伸びる」というのは、もはやほとんど無いと言っていい。
とはいえ、斬新でコンセプトが分かりやすいトナメがくれば、まだまだ視聴者が食いつくジャンルであるに違いない
主人公 or ボス系、凶悪系、おっぱい系は、流行に左右されず初期から安定して伸びている(凶悪系はそろそろ下降気味?
最近多い凶キャラ(下位〜中位)は安定してるが、どうも昔の強狂ほどの勢いは感じられない(なんかgdgdが多い?
自重率0%とかはそれぞれのレベルのキャラをうまく使っていたので、個人的にはかなり面白かった
裏切りとか無茶無謀でもあったけど、ボスとか乱入系は凶キャラが映えるし、もっと流行っていいと思う
あれ、正統派の人のブログが消えてる…
動画投稿そのものはやってるみたいだけど、もうMUGEN動画は終わりなんだろうか
>>240 マジか!?これは吉報、復帰するの超待ってたぜ
>>240 仮復帰ktkr
ほたる公開か!早速騎乗位されまくってくる!
>>243 同時に悲しいお知らせか・・・
ブログに飽きただけだと思いたいがなぁ。そのうち戻ってきてほしいね。かなり昔からMUGENやってた人っぽいし
>>243 キャラランキングもあげてないし、mugenからはしばらく離れるつもりなんじゃないかな?
これからは音MAD製作者としてやっていくっぽい?
しかし乱入者さんが思ったより慕われてて?嬉しいわ。
前にこのスレで「勝手に愚痴吐いて勝手にナーバスになってるめんどくさいやつ」みたいに言われてたから。
なんというKY
>>246 お前は天然なのか狙っているのかどっちなんだい?
乱入者≒水影
乱入者氏のAIレビューはイチイチ自分で更新を確認する手間が省けてありがたかったんだが。
なんか水影氏って一部の奴に変なイメージ持たれてるっていうかアンチがいる印象を受けるが
氏がニコの掲示板でキャラ宣伝してた時代知ってるとごく普通の人って印象しかないんだがなー
>前にこのスレで「勝手に愚痴吐いて勝手にナーバスになってるめんどくさいやつ」みたいに言われてたから。
それも事実なんだけどね
水影が痛いのは確か
あと旧バージョンを動画で出したら公開停止するとかもうざったらしく思われてる理由だろ
まあ製作者なら出来るだけ最新版を使って欲しいとかあるのかもしれないけど
動画製作者にしてみれば全て最新バージョンに揃えるとか自分ルールの押し付けでしかないからね
対戦動画ならまだしも何かのMADで数秒旧版が使われただけで停止したときはさすがに引いたな
MUGENランキング始まってから随分経つが
始まった当時から状況がそれほど変わらない気がする。
トナメが大規模長期になるやつが多くて流行の移り変わりがゆっくりになってる感じ
ストーリーなら短編中編が増えたって感じるな。最近は
256 :
名無しさん:2009/11/08(日) 09:40:12 ID:39ZgmZr10
>>253 痛いのは痛い奴面倒くさい奴と思ってるような人が作ってるキャラを
使ってる動画作ってる奴だろ
使われてるから勘違いを続けたりトラブルが起きたりする
>>253 使わせてもらう立場なんだからルールぐらい守るのは普通だろ
って言われたいのか?
それ関係は荒れるし不毛な議論になるからやめといたほうがいい
el氏は何が原因で動画使用禁止になったんだ?
突発的に?
>>259 だいぶ前に主ボスでシオンのAIが叩かれてた
↓
「AIのせいでキャラが叩かれるのは困る」とシオンAI動画禁止
↓
しばらく経って「めんどくさいのでもう全部動画禁止」
キャラやAI製作者のスタンスにいちゃもんつけるなら使わなきゃ良いと思うよ
ひょっとしてこのスレで俺のAIが更新されていないぞと毎日毎日騒いでいたのは水影氏だったのか?
あの人はこんな所で騒ぐ前に問答無用で公開停止するから別人じゃね
ところで、前から疑問だったんだが……
バージョンが古かったからって、公開停止しちゃったら更新できなくなるんじゃないか?
何と言うか、出ていけと言いながら出口を塞いでるような感じ。
>>264 だから、以降は使ってくれるなってことでしょ? 旧含めて。
>>264 それでも別にいいと思ってるんじゃね
それで動画作る奴が注意するようになって最新版使ってもらえるようになるなら御の字って感じだろ
物凄い完璧主義者なんだろうな。極端だとは思うが気持ちはちょっと分る。
製作者の対応や考え方も無限ってことですね
書いてあるのに動画に使ってる時点でなんとも…
たしかに面倒臭いがそれ以上に動画製作者側に落ち度がある
公開停止にするのは、動画作らない人から見たら製作者の以降無視して
公開停止の原因を作った動画製作者の方がうざいと普通は思うだろうからそういうのも狙ってるんじゃね
まあ動画に限らず注意書きとかりどみはちゃんと読んでおいた方が良いよね
まあ、わざわざサイトの一番上に書いてあるのに連発されるとウンザリだろうなあとは思う
今の公開停止は原因別臭いが
オトコマエレベルのAIを作る人ならともかく普通のAI作者の名前なんて出されても判らんだろう
確かに、最初の頃ならともかく
今は、色んなキャラ(同キャラ含めて)がAI込みでちゃんといるんだし
人気目当てか何か知らないが、すぐ公開停止にしたりする可能性があり
製作者が気難しいって分かってるキャラやAI使って、
案の定失敗して公開停止になって動画は荒れ、
自分のPCで遊んでる人にまで影響しちゃう羽目になるような動画作る方もどうかしてるw
ここまで俺の自演
ここから新時代の幕開け
近頃のAVはどいつもこいつもキャバ嬢みたいなツラで頭にくる(#´ω`)
新時代すぎる・・・
そういえば結局無茶無謀どうなったの?
やめるのかコミュになるのか続けるのか
コミュになるらしい
マジかよ
コミュに入るのめんどくせー
なるっていってからずいぶん時間たってるな
コミュになるとどうなるんラ?
プレミアムじゃなきゃ見れなくなるんア?
無茶無謀終わったな・・・
コミュに入るのが面倒臭い人、コミュの入り方が分かんない人
言い方は悪いが、それらの人を篩にかけることができる
視聴者=コミュに入ってる人だから、もし荒らしがいたらすぐ見つけてつまみ出せんじゃね?
プレミアム専用だったら、それに入会してる荒らしには効果無いし
コメの溜まらないMUGEN動画とか価値が三割減だなあ…
荒らしにやられてうp主が参って途中閉会されるよりは100倍マシだぜ
見てて不愉快になるコメントなんてなくても困らないなあ
無茶無謀って荒らされてたの?
見てたときは特に荒れてる様子なかったから、うp主のリアルでなんかあったのかと思ってたよ。
アンジェ公開されたね
ミルド…
弾幕杯の新しいのきてた。規制中だからURL張れないけど
珍しいキャラは赤レン、スパイラル、グリーンアロー2、ドリームバイソン、ラッキー
アナザーイグニス、ベールゼファー、紫穂、ミナ、アンナ、NNC氏AIちせ
東方がいつもより多いのはチーム分けコンセプトの問題だろうか
>>176 雛子は原作の100倍くらい強くなってる、誇張なしに
まぁMUGENと原作ってあんま比例しなくないか?
ボスを除いて
まぁそもそも何かしらアレンジされてるってのもあるが
荒らしを擁護するつもりは無いが、荒れて凹む人はうp主に向いてないな
師範の人みたく荒らしで遊んでやんよ位の気概が欲しい所だw
自分が大会を開くことでキャラが批判されるって考えなんだろ
そう考えると辞めたくなる気持ちもわかる
>>269 今の公開停止は某氏製作の魔理沙がある技のstatedefの記述を無断使用したかららしい
水影氏の魔理沙の実スパの記述と某氏の魔理沙のファイナルマスパのstatedefの記述が9割一緒だったとか
記述を移したりするのっていかんことなのか?
それが事実かどうか分からないけど、
苦労して書いたAIの記述を無断で丸パクリされたら腹も立つだろ。
○○さんの記述を参考にしましたって書いてあればいいと部外者の俺は思っちゃうけど
神経質でうるさいって分かってる人のをわざわざ無断使用するとかw
そりゃいかんだろう
オリ・改変以外の素材なら移してもちょっと手を加えればバレにくいし文句も付けにくいだろうが
記述は完全に作者が自力で書いてるんだからな
>>292 あれは自分で魔改造してあるから言えるセリフだろ
キャラ借りてるだけの動画製作者が言ったらドン引きだわ
>>292 ゲジマユのうp主は荒らしを挑発したせいで大荒れしてとんでもないことになってしまったわけだが
moreroは挑発っていうか
普通に頭にきただけだと思うが
つい反応しちゃっただけじゃん
もういいよ水影キャラは地上に存在しなくて
斧でばら撒いちゃえ
荒らされるくらい人気になってみたいもんでござるの巻
参考なら良いと思うが9割一緒なのは参考とは言わんな
>>303 SBRは作品別って入ってるから嫌でも伸びると思う…よ!
あの人メールか何かで言ってくれれば記述使ってもいいって前言ってなかったっけ?
何でわざわざ無断で使ったんだろう
>>305 でも台無し曰く
「ルールに盛り上りが足りないかもしれない」らしい
どうせ無断使用って糞外人のkohakuだろ
あいつには何言っても無駄
まぁ一介のMUGENプレイヤーの俺は事の成り行きも激流に身を任せるしかないな
水影氏とて本意で停止してる訳ではないだろう?
ここまで徹底して規律に厳しいといっそ清々しい
一回許すと次々と調子にのるやつが出てきておさまりがつかなくなるからな
やるなら徹底的にやらないと駄目なんだろう
SBRは一度OPの前にテスト動画的な物を上げてほしい
正直未だにルールをイマイチ理解出来ていないので動画で実際に見てみたいんだ
主も動画にする事で新たに見えてくる事とかあるかもしれんし・・・どうだろう
>>310 タイトルに入ってるって事じゃないの
作品別ってだけで結構惹かれる視聴者も多い かもしれない
>>307 色々とくっつけては見たものの、結局はランセレで選ぶだけだからなあ
空気唯一王が上手くぶっ飛んでくれないとルール的な盛り上がりは殆ど無いような気がする
>>312 そうだなあ、今アドオン移行作業中でそれが終わったら300弱キャラ分の中ポトレ作成に入らないとだしその後でいいなら
>>313 「題名の無い作品別トーナメント」だぞw
やめろ!これ以上はあ
>>317 大方決まり
後はストを合併させてAAチーム復活させるか否かと、オロチ編のキャラ多すぎワロタ状態のKOFチーム見直しぐらい
知らぬ間に斑鳩氏の京AIが公開停止になってたのが痛すぎる
まあ連絡入れれば許可貰えるだろう。多分
今のランキングの仕組みだとあんま興味ない層は入ってこないだろうな
アンチが減るというか、視聴者そのものが減るというか…
とはいえ今再生稼いでる大会は主ボス、真凶、ULT、東方、ペナント、ころうば、無茶無謀くらいで
全体的に更新遅めだから甲斐性無しの人も今始めてたらなぁと思わずにはいられない
無茶無謀があんなことになっちゃってるから、更新早めで作りが丁寧な
王道トナメか特殊ランセレ系トナメとか来たら視聴者ホイホイになる、はず
(人選が○作レベルじゃなければ
>>315 しかし改めて見てみると本当に伸びなさそうなタイトルだな
適当臭がプンプンするぜ、これだから台無しなんだ
(*´台`*)じゃなくてもっと流行る顔文字だったら・・・
こんな規制が続いてる時期にこっちで訊かなくてもいいじゃないかw
とりあえずイノとチャンあたりどうかな
できればイノはrei氏AIで見たい
>>323 斬紅郎より幻の字のが強いぜよ
基本的に緋仕様の出番が少ないんで天子はgu氏の使ってやってください。もしくは二人出してください
教授には外部AIがある。知ってるとは思うけど一応
kamekaze氏のバイソンは先鋒でもしんどいくらいのレベルだと思う。古いドットが気にならないならリン&バット氏のとかどうだろう
作品別では無いので他社ドットはどうでもいいが、DonDrago氏のギース見たいなー
副将に月華3人は多いような気がするからかがみん覚醒させて大将に持ってったらどうかな
真ベガも見たいが海平氏の3rdベガも候補に入れてもらえると嬉しい
KOFからは出ないの?鉄雄とかクリザとか社とかアッシュなら出せないことも無いと思うけど…
>>323 これって1作品何人までとか決まってる?
決まってないならシャドルー親衛隊の3人、ユーリ、ユーニ、ノウェンベル入れてやって
あと先鋒ぐらいの強さ空いてるんならDCコミックのモングルとかジョーカーとか
誰かと思ったらトム・・・だと・・・w
ぱっと見て、個人的にいるかなと思ったのは
ザベルとかオメガレッドとか社とかクリスとかかな…
あとアリーマーさんとか?
電光戦車じゃなく戦記な
戦車はプレイヤーが使えるキャラの方
>>322 <ヽ´・台・> こうですか?わかりません><
エディは別に悪って感じじゃないな
イノかテスタの方がいい
テスタも微妙な感じだが
>>323 エトナ様だしてくだしい
プリニー〜(ryだと最強の隠しボスなので条件は満たしてると思う
あと悪魔だし、参加者に女の子少ないし
・敵なら雑魚含めて色々いるが、今挙げてるのだと作品的にも大分偏りがあるかな
(でもアカツキは珍しいのでどんどん押してくれると嬉しい)
・お決まりではあるけどランダムでチーム決まったら、そのチーム名をコメで募集とかするべき
(ただトムの馬鹿馬鹿しい名前付けも嫌いではないw)
・褐色スパナや眼帯ぬいぐるみはともかく、三島雪緒さんはそれはそれは邪悪なお方だと思いますがw
>>323 百合って悪役だったのか、知らんかった
カルノフ、パイロン、ウォーマシン、ブレイドとかどうか
大将クラスならネコカオス・ブラックG666とか?
悪役ってのが判断に困るところだな
パッと思いついたのでナインボールセラフとかアミバ(トキじゃない奴)とか
闇のアギト、韋駄川煉を先鋒次鋒枠でどうだろう
SNKが多い気がしたが関係ないというなら山崎、Mr.BIGをお願いしたい
最後のゾルダード×4誤植かと思ったwww
アナブラとかって悪ではないんかね?
ステータス付きMUGENランセレバトル見て、
多分こいつは中ボス役あたりだろうなと思ってwiki見たら
比良坂初音は主人公だったでござる
>>337 原作だと終盤味方になるが、ニトロワだと完全に悪役だな
>>338 主人公ではないな。ゲームの視点は別キャラだから
物語の中心ではあるけど
>>290 遅レスだが製作者本人が
「イレブンの牙刀ぐらいの性能しかないから、キャラ性能は低いです」
みたいな事を言ってたはず
lunaブログにあったはず
ゾーマとか極悪でいいと思うんだ
XIの牙刀ってクーラとニ強じゃなかったっけ
>>338 善か悪かで言ったら悪だけどね
銀が外道すぎるだけで
ちょっと疑問に思っただけ何も考えずすぐ煽る
これだから厨房は嫌なんだよ
>>325 幻十郎は大将枠でもよいのですがEゾル×4にとことん固められて終了というパターンが非常に多いので副将に
その点斬紅郎は比較的誰相手でも勝つときはばっさりと勝つし負ける時も接戦で負けることが多いので
バイソンは先鋒に移動、次鋒で大丈夫かと思ってたら負け越しが大半だったので
嘉神は動画に出てるのがたいてい覚醒状態のような気がしたので今回は覚醒させるつもりはないです
ただやはり副将に月華3人は多いかもしれませんね
>>343 神キャラ製作者ブログでの発言なんだから、もっと範囲を広げて考えなくちゃいかんぜよ。
>>323 何ていうか・・言っちゃアレだが
ニコMUGEN人気的にはどうもパッとしない面子に見えるな。
ゲニ、マグニート、イグニス、ジェネラル、この辺は定番だがやっぱりいるんじゃ
それほど悪っぽい感じはしないがボスだからまあなんとか
いるかなー?個人的には珍しいやつの方が見たいが
サキエルって悪なん?
>>350 トムの動画ってだけで見る人もいるんだし、新たなスター発掘の意味も込めて、
珍しいキャラを優先してほしいなあ、なんて思う。
とくにアカツキ電光戦記のキャラは一気にスターダムを駆け上がる気がしてならないw
先鋒足りないならトムが入ればいいんじゃないかな
というのは置いといてとりあえず持ってるキャラで先鋒次鋒行けそうなのを数名
先鋒:ユダ(rei氏)、ハート様(rei氏)、シェルミー(チョイヤー氏)、アドン(H"氏)
ユーリ(銃駆氏作エマノン氏AI)、デミトリ(Gal129氏)、パイロン(Gal129氏)
ホル・ホース(y.y氏作rei氏AI)
次鋒:ジャガノ(kamekaze氏)、アンヘル(JIN氏作ピータン氏AI)、バイス(悪咲氏作ピータン氏AI)
フォクシー(アフロン氏作モヒカン氏AI)、K9999(BLACK氏作ヅァギ氏AI)
ズィルバー(アフロン氏作青村氏AI)、社(アフロン氏作03-A氏AI)
崇秀(青村氏)、崇雷(アフロン氏作日影氏AI)、フリーマン(K.O.D氏作Nanashi氏AI)
影二(アフロン氏作日影氏AI)、ノウェンベル(Pullo氏作ピータン氏AI)
豪鬼(G.D.T氏)、ベガ(pots氏作misobon_ism氏AI)、モリガン(pots氏作厨忍氏AI)
ビックリするほど偏ってるがまあ参考程度になれば
Q.デミトリとかモリガンは悪役なの? A.・・・ダークヒーロー?
>>324,331
イノは本来出す予定だったのですがすっかり忘れてました
rei氏AIはとてもいい動きをしてくれますね、強さ的にも次鋒枠で収まりそうです
>>285 ちゅーか荒れることでメンタルにダメージ受けるくらいなら
初めから東方だのefz参戦させなきゃ良いのに
もしくはあまり出番の無いキャラをメインにして勝つことは二の次にするとかさ
どーせ綺麗ごと言っても荒れるんだし、スルーする心構えを持つか、勝たせないようにするか、そもそも参戦させないかするしかないやね
これからの展開
1. 荒れるから出すな>お前が荒らしだろ>俺は○○の方が嫌いだけどな
で作品貶し論争へ
2.荒らしコメはNGしろ>NG数には限りがあるんだよor荒らしのために労力使うのだるい
>オミトロン入れろ>使い方分からないorブラウザと相性悪い>脳内NGでおk
以下延々自分のNGワード披露会
3.みんなは成長した。何事もなかったかのようにスルーできる。
>>323 スーパー8、170兄弟、ダーブラとかかな。
あとFe氏のゴッドルガールじゃなくて、Vyu氏のルガールの方が好みだな。
>>358 荒らせば参戦しないなんてやってたらMUGEN動画全部荒れまくって崩壊するよ
>>347 すまん。そんなつもりではないんだ
ま普通に考えて、ギルティ北斗BASARAアルカナみたいなキャラもいる中でなら弱いだろうな
>>358 やっぱり荒らし大勝利っすね
負けると分かってて動画作ってる人マジロマン
荒らし大勝利(笑)って実際言ってて恥ずかしくないんだろうか
恥ずかしがるなんて知性持ってるわけないだろJK
荒らしって有利すぎだよな
反応したら負けってバグキャラだろ
>>354 秦兄弟はいいね。イマイチ出番少ないし。
>>361 信者とアンチの応酬に耐えられない人は出さなきゃ良いだけさ
別に東方だのefzは居なくちゃならんワケじゃないんだし
>>352 人間の体を乗っ取ってるから、人間の基準的には善ではないと思う
>>369 なんで荒れるのわかってて自分で出したのに被害者面なんだろうね
触っちゃだめー
ペナントレース来ないなぁ・・・
終わるまで相当試合数ありそうなんだからも少しうp頻度挙げて貰いたい
>>374 日本シリーズも終わったし、今晩辺り来ると予想。
まだかまだかと愚痴るくらいならブログくらい見ようぜ
今動画のオープニング作成中なんだが相談したいことがある
凝ろうとするとひとつのチームの紹介に
30秒以上かかりそうなんだがやはり長いかね?
でも適当にしようとすると今度は文字だけど紹介になるんだよね
OPは長くてもいいと思う
そもそも試合見たい人はPart1から見始めると思うから
シシー杯でEFZで優勝したけど動画別に荒れてないけどなあ
てかEFZは普通に人気じゃないか?
最近応援するコメがとても多いし
勝っても誰も喜んでくれないチームとかあるんだぜ…
rei氏イノいい動きか?
音符出すばっかりだし起き攻めも微妙だし反確技は振りまくるしケミコンしないしでアレじゃね
ドミーバーストが笑えるぐらいだろ
人気もあるし熱心なファンもいる
と同時に蛇蝎の如く嫌われてもいる
ガンダム種みたいなもんだあね
というか作品別チームだとGG、EFZ、北斗、東方あたりはいつも上位でしょ
めずらしい結果でもない
シシー杯は主が淡々としてたから荒らしても効果薄だと見なされたんじゃないのかね
無茶無謀の方は主コメで荒れ具合について語ったりしてたからこいつは行けると付け込まれた
やっぱ主に必須なのはスルースキルだなー・・・
>>381 GGプレイヤーから見た「いい動き」を再現すると出れる大会のレベルが跳ね上がるんですよ
普通の大会の先鋒、次鋒格としてあれほど「いい動き」は無いと思う
すかし下段見えないし
>>380 シシー杯がそんなに(特に昔と比べて)人気がなかった動画ってことでしょ
1万再生ぐらいまでならNG20個だけで東方やEFZ叩きは気にならないレベルになるな
無茶無謀も荒れてるだとか言われてたが気にならなかった
>>385 「いい動き」になると厨忍氏AIレベルになるからな
普通に1万再生いってるんだけどなあシシー杯。
MAXは見たいけど悪役じゃないんだよな・・・
さっき公開されたアンジェリカとかトムとか。
無茶・無謀は荒れてるうちに入らない
あれで凹んでもう駄目って言うなら打たれ弱いと言わざるを得ない
無茶無謀が中断したのは忙しすぎて、更新できなくなるからだろ?
あと少しで動きが出るさ。
無茶無謀は元々始まる前からコミュ専用を予定してたよ
アンジェリカ出来たの?
アンジェリカって誰だよ
どんな作品でも、大体上位プレイヤー基準のしかもそういう人達のベストプレイ並みの
「いい動き」したら批判厨だらけになるんじゃないか?w
直ガしすぎとかブロしすぎとかリコイルしすぎとかw
あなた達って本当に最低の屑だわ!
3rdの上級者だからといってブロしまくるわけではない
>>323 モーコン勢とかどうだろ、ゴローとかキンタローとかモタローとか
相手がAIなら対人で有効だからといって同じように通用するものと通用しないものがある
上級者の動きを模倣すれば必ずしも強いというわけでもないよ
あと再現すると寒いのが何か1発当たったら最大ダメージコンボしかしないAI
ガチ対戦ならそれが当たり前でもAI戦なら色々やった方が面白い
超絶ブロの何がいい『動き』なのかさっぱり分からんし
ブロからAIは反撃しないとか大嘘だし
どこから迷い込んできたんだこの子は
AI戦じゃ通用しない行動はしないってのも寒いだろ
だいたい強さといい動きってのは違うと思う
裏骸にひょっこり登場するミルドって何気に出来いいな。
飛び上がった後ズームアウトするし、ボイスもクリアだ。
超絶ブロでも状況によるよね
ぶっぱで撃たれた真空波動拳を5連続ブロぐらいは誰でもできるだろ
要は人には到底無理「に見える」ブロを連発する、そして強いキャラが槍玉に挙げられる。最近だとリュウとかね
例外的にふごのブロギガスなんかはリアルでやってた人が有名すぎて多少多くても文句は少ない感じ
>>400 AILVがMAXあたりなら人気のあるコンボゲーキャラでも大概が最大ダメコンボしかしなくね?
ブロできるかどうかは距離とモーションの視認性に依る
しかしまあブロって嫌われてるね
動画のコメだけでなく多くの場所で悪く言われるシステムも珍しい
>>403 キャラとしてのほうの神の息吹より迫力ある気がする
てか原作もミルド自身もあまり知らないしストライカーでしか見たことなかったからミルドの神の息吹最初みたときなんかしょぼく感じた
まーだからこそ大抵のAI作者さんはちゃんと
ブロとかJDなんかにも固有の発動率レベルを設けてる訳で
結局は主達の使い方次第だと思うよ そういうシステムも
大会の程度にもよるしな。
真の凶だったと思うが全開アレクVS飛竜のアレクのブロは凄まじかったな、
あそこまでのは動画でも自分のMUGENでもそうそう見たことない。
>>405 作者による
でも今なら同じ状況でコンボルートが1つしか作ってない作者の方がめずらしい
最近の作品別見てると何か、どこ勝っても歓声コメと落胆コメが結構あって
どことどこが人気作品なのかわからなくなってきた
結構どの作品にもファンがついて空気作品が減った気がするよ。
だからなのかどこが勝っても必ず文句が出てくるようにも・・。やっぱり作品別は難しいなあと思った
ブロで全段取れるのおかしいっていうけど
動画に出てるAIは大抵常時超反応AIって事を忘れてないかね
ゲームスピード1/10に落とせば俺らでも小足見てからブロ取れるし
そういう世界にいるAIなら人間に出来ない事が出来るのも当たり前と思わないと
てかエフェクトが目立つんだよなブロ
直ガ系搭載してるゲームは結構多いけど
一目で取ったとわかるのはブロとリコイルぐらい
超反応無敵技が飛び交うレベルの動画じゃわざわざ言う事でも無い気はするがね
小技振って一発でも刺さったら漏れなくhit確認超必かましてくるAIはひどいなとゲジマユ見てて思ったな
ぶっちゃけ超反応も寒いがもう諦めてる
厨忍氏AIとか超反応自重レベルで借り出されては超反応の前に散っていってる姿を良く見るが
それでバランス取れてるんだからいいじゃんみたいな考えなのかね主さん方は
自己中で『政宗が都古に負けたのはAIが悪かったから(キリッ』見たいなコメを見た時は
見る専の意見なんか笑って流しとけーと思ってた俺でさえ久々にビキッときてしまった
むしろゲージある状況で小技刺さったのに必殺も打てないAIとかどうなんだ
それで負けたら「AIが悪い」「レベルを下げてる」「うp主のひいき」ってことになるんだぜ
>>416 何が寒いのかがさっぱり分からないんだが
小技のヒット確認から連続技なんか基本だろうに
人は無駄を省くのが難しいけど
AIは無駄を作るのが難しい
前提が全く逆なんだから評価が逆になっても何の不思議も無い
まあ実際対戦で小技1発ヒット確認超必しようと思ったらコマンド入力仕込みしとかないと無理だからな
カプコンゲーとかキャンセル受付時間が短いゲームは仕込んでも反応できないけどw
あの辺も結局AIのコマンド入力いらず・超反応だからこそできる事だな
>>417 筆頭の場合反応が早い場合のメリットってのがどうにも薄いけどな
>>419 人間は判断ミスとかどれぐらいのコンボができるかとかいろんな要素があるけど
AIは必ず最大値コンボ放り込めるからそういうゆらぎがなくて
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEしたいだけにしか見えないし
ゲームごとのコンボ格差を助長してるように思える
AIは暴れ小Pとかしないし
しても刻んだりせず暴れから確実にヒット確認するから嫌がられる
まぁ作りたいもん自由に作れる時点であらゆる文句は無意味だな
「自分で作りなさい」で終了
超反応否定の意見もわかるけどMUGENはプロレスなんだから
負けそうなところから超反応超必で大逆転もMUGEN動画の醍醐味だと思う
だからと言って通常攻撃が強Pか強Kぐらいしかしない俺みたいな戦い方のAIじゃ弱すぎになるよな
>>422 元ゲーで最弱突っ走ってる上に、AI戦でも活路見出せないとか涙目だなw
一応ニート運送氏のは原作よりアッパー調整されてるらしいが…。
>>425 見る専ばかりのニコニコで「自分で作れ」が通るのかよw
KOFBOSSの人が若ギース公開したようで。
動画の方も一時期微妙に荒れたが無事終わって良かった。
原作正宗は昇竜の無敵時間が無いらしいと聞いたな
本当だとしたらかなり厳しそうだが
12とか超反応全開でも弱そうな気がする
原作上級者みたいな変態的な立ち回りAIじゃ無理だろうし
>>433 あの動きをMUGENで再現しても弱いだろうな
あれは12の動きに他のV勢がついて来難いから成立するわけであって
GGやみたいに空中移動当たり前のゲーム相手じゃ無意味だ。
10段階以上レベルを設定できるAIって自由度が高い反面、動画製作者への負担は半端無いよな
色々な意味で特に大変かつデリケートな調整を動画製作者がやらなきゃいけないわけで、
それが一つならまだしも50や100、それ以上になろうものなら…これはもうご愁傷様って感じ
だから殆ど調整する必要がない自重しないレベルの大会が多くなったんだろうか
Lv設定っつってもrandom増減だけで区分けするのは無理があると思うがね
自重しないトナメは動画製作者の負担軽減もあるだろうが
何より視聴者が自重しないの内容を望むからだと思う
試合中に調整できてどちらの要望に応えられる
特殊ルールが流行るのも已む無しかなと思う
レベルじゃなくて攻守下げて調整すればいいのに
嬲り殺しになるとか言う人いるけど、そんなの超反応ガチガチで半ばパターンにならないとならないっての
てか動画製作ってさ、別に義務でやってる訳でも仕事でもないんだし
自分で好きでやってる事だろ?負担がどうとかすごい違和感感じるんだけど
人の物勝手に借りて動画作るのに負担とかないわー
つーか、この板は製作者レベルの小言が目立つよな・・・
視聴者の大半は(好きなキャラが)「強いor弱い」「かっこいいorかっこわるい」って目でしか見てないし、
動きや反応に関しても多少人並み外れてる方が人気もでる
AIやキャラの内部がどーたらこーたらとか、んなこと気にしてるのは1割未満じゃね?(この板ではこういうのが多いが
初心者にも目に付くレベルならともかく、「人間じゃできん反応はけしからん」とか流石にニコmugenでは通らんだろう
俺はカウンターの超反応は見ててかっこいいと思うけど
相手が技を出す寸前に超反応で潰すのはなんの技を出そうとしたのかわかんないしつまらんと思った。
少なくとも格ゲーやったことがある人から見れば超反応はつまらないだろ
>>424 今ヒット確認含めて人間に近い反応のAI作ってみてるけど、ややこしいのよコレw
>>431 いや、昇竜にはある。BASARA技に無いだけで。
あとは空中昇竜がヒットさせても反撃確定するのが辛いくらいかな?
>>442 暗転返しのことなら人間でもできるしね。
人間で余裕の範囲が超反応って言われたときはどうすりゃいいのよと思ったがw
発生数Fの投げをバクステで常に避けたり、1F投げで返したりするようなことは
人には出来ないよね。
あと、小足を昇竜で狩るとか、そういうことを5割なんてレベルでやったり。
でも、超反応と超反応じゃない境目なんてはっきりして無いし
結局自分の好きなキャラが負けた/嫌いなキャラが勝った とかそういう時の
叩きor荒らし用語に過ぎないと思う。
別に好きでも嫌いでもないキャラだが、狼牙が超反応だっていうことはわかる
というか1番超反応として印象に残ってる
>>444 格ゲーは普通にやってるが適度な超反応はきらいじゃないよ
「ちょ、それ返すのかよ!w」ってのもあるし、
ガード固いキャラ同士だと、戦局が変わるきっかけにもなるしね。
うえで言われてる狼牙のナパームとか全開アレクレベルになると、
返すのがほぼ決まりきっててつまらないけど
超反応を完全に封印すると早い技で固められると何もできなくなったりするからね
超反応は相手にすると中々腹が立つね。猶予フレーム多めの投げ抜けすら全然出来ないヘタレの視点だけど
CPUがCPU相手に対してするなら俺は「それ込みでの強さ」として割りきってる
携帯から失礼、323です
ストーリーにおける悪役を募集してましたが、個人的に毛利元成を参戦させたくなりまして
理由は部下を投げ捨てるド畜生ぶりに惚れたためなのですが
他に「悪役ではないがやってることが外道」みたいなキャラっていましたっけ
おそらく貴様はスレを間違えている
「外道」って言われるとどうしてもムチ子のボイスが頭を離れない
まあウィップはゲジマユじゃなきゃああいうことにはならないから無理か
外道といえば
なのはさんじゅうななさい
なのは厨失せろ
腐れ外道「……」
mugenにいるからいいだろw
ってか外道で言ったらまずは腐れ外道をな…
いるのはょぅι゛ょの方だけだけどなw
腐れ外道は普通に悪役では?
腐れ外道といや悪役トナメにいいんじゃないだろうか、中々強いし
もう既にいるかもしれんが
>>452 コーディ
キム
ナコルル
マジカルアンバー
アバ
うぐぅ
許早苗
サニーパンチ
使わざるを得ない人
uoooooooo
前後するけど
ルイリは愛故に外道だな
>>452 恋ドラ、悪Q、アルプスの少女ハイジ
うぐう、アニー、リリカ
コーポまりさ、にとり、パンダ
>>452 ケンシロウ、シン、ラオウは人気キャラだし原作の後付け設定でフォローしてるけど言うことややることは基本外道だよね
あと東方ボス勢は私欲で騒動起こして周り巻き込んでるから外道って言えるかも
それと
>>461で思ったがナコルルよりナコ月のほうが悪役っぽいな
ロールシャッハがまだ出てきてないとは
あと、ゴッドマンとか
>>452 つくみやとか銀行強盗や主人公刺し殺したりとかなりの外道
>>452 エトナ様とかかなり外道だと思う。
主にプリニー殺し的な意味で
ドナルド
今更だが、無茶無謀パート33まで行ってるじゃねーか
すでにコミュ動画になってたのか
どれも再生100ぐらいってひでえ・・・
ただの自己満動画に成り下がったな…ってうp主はそれでいいのか
マジか、全然来てたの知らんかった
コミュならそんなもんだろ
初期の大会はそれぐらいだったし荒らされるよりずっといいと思うよ
やべぇまったく気が付かなかった
コミュニティに参加してくるか
どっかで言ってくれないとわからないもんだな
コミュニティが見つからない・・・
誰か検索キーワード教えてくれ・・・
未定のままかと思ってたw
最新パートいけばわかる
コミュ動画ってオミトロン使えないのか
ちと不便だな
ほとんどコメがつかないから20枠あれば十分すぎるような
d
>>443 なんかもっと最近できた新しいAIを使えばいいのに・・とは思ったな
オズとかでも最近新しく2つもAIできたんだし
最近アメコミ脳なせいか、東方やメルブラとかのアンチがX-MENの反ミュータント主義者とかぶって見えるの俺だけ?
マグニートーとかの悪のミュータントのおかげで、反ミュータント主義にも一理があるのがX-MEN
何であろうと暴れるアンチに正義はない
100再生じゃありえんネタをやっても盛り上がらなさそうだ
全くだ
>>470が荒らしの「荒らしがいのない動画になっちまったなあ、ツマンネ」という愚痴に見えてしまった俺はもうダメだ。
>>449 反応できなくとも、一か八かでぶっぱなせば良い。
確実に当てようとするから無理が出るんだと思うよ
・・・と思ったけど、もしかして「超反応以外で昇竜撃たないAIが多いから下手にレベル下げられない」
って意味だったかな?
>>489 元気出せ
超反応ブッパwwww とかコメがあったな
このスレで無茶無謀の続き報告があって一気に再生数80ぐらい増えたな
やっぱり知らない人多かったんだ
ゼウスがラオウwってよく言われるがむしろファルコに見えるのは俺だけか
ファルコ知らない人も多そう
ハヤテの人がパッチ作ったのも大きいと思う。
>>493 ゴツくさえなければ技構成や色はファルコだと思う
髪型とかな
ゼウスは「最強の人間とはどんなものか」らしいから
ラオウ以外が混ざっててもおかしくない
なんかよく分からん日本語に
「ゼウスは」じゃなく「ゼウスのコンセプトは」ってことね
いやー無茶無謀快適ですなあ
無茶無謀参加メンバーが昼頃には200人くらいだったのに今見たら360人になっとる
コメが300超えたら見る!
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:31:52 ID:ojhASSGyO
つか結局俺の好きな東方とEFZ叩かないで!
てだけだよな
大会4回目で最初の2回に東方はでていないし、EFZは今回初参戦なんだが
人から借りたものなんだから叩かれるのは嫌に決まってるだろ
せっかくリースの件も無事に済んだのに叩かれて空気悪くしたらどうすんだ
悪くするのが目的なんだろ
コミュ入ったらみれるんだっけ?
入るか・・・
基本的にうp主のコミュ専用にした方が良いんじゃないかと思ってきた
まぁ伸びないんだけどね
無茶無謀応援してたチームが2チームとも落ちてた。残念
荒れてないのはいいけど、タグが全くつかないのはちょっと物足りなかったな
>>511 ところでSBRのメンツは決まったのかね?
うp主には堪ったもんじゃ無いだろうけど
俺は人が沢山いて歓声と罵声が飛び交う動画の雰囲気が好きだった
ゲジマユとか
>>512 そっかー
まあ俺も主催張れるとは全く思ってないしこのまま消えそうw
>>513 AAを復活させるかでまだ悩んでる
KOFのメンバーはそれなりに決まった
コミュ参加して見てこれから見るんだが、
コミュ専用動画ってMUGEN含め結構ある?
>>515 俺にとっては批判と中傷が飛び交う動画にしか見えなかったんで断念したわ
ごめんKOFも全然決まってなかった
シェルミー、ケンスウ
アデル、名無し
京、ゲニ
ルガ、オロチ
で
とりあえずオロチ編が多すぎるので
オロチ→aki氏のクリザ
は決まったんだけど…
次鋒副将が激戦区すぎる
上の4人に加えてマキシマ、ラモン、シェン、ウィップ、デュオロン、紫苑、鉄雄、K'、クーラ辺りも捨てがたい
まあ先鋒にアルとか恭介もいるしシェンとウィップは先鋒でもいけないことは無さそうだけど
ルガを変える手もあるが…京と並んでKOFの顔だしなあ
>>515 動画うpする側に回っても同じことが言えるなら大したもんだよ。
コメントはアレだったけど動画自体はすごく面白かったな
まぁ人気製作者になりたいなら多少アンチにまとわりつかれても
挫折しない強い心も必要なのは事実だかんね
視聴者として動画見てる時に荒らしに出くわすのと
自分の動画が荒らされるのじゃ全然違うのだろうな
道歩いてたらキ○ガイがいたってのと
自分の家の前でキ○ガイが騒いでるとじゃ精神的に全然違うものね
さっきKOFMIA公式のサイドストーリー読んでたんだが、トゥードゥーが豪鬼みたいになっていた……
気になるところで終わってるし
>>526 出しちまえよ!
忠勝鉄雄名無しイクさんのだから・・・ドリルは止めろと言ったのだ・・・チームでないかなー
>>515 あれで荒らしのバッシングが成功してたのが今日までの荒れのキッカケなんだけどね
このスレの高圧的で侮蔑的で頭ごなしに発言する人間の数の多さを見れば
mugenが何故荒れるかなんて直ぐにわかると思うんだが
衣玖を出すならローズ出せばいいのに
そうだよな東方キャラなんていらねーよな
ローズのよりも衣玖さんのが見た目ドリルだからじゃね
そして忘れ去られるG・サイクロン
MUGENなのにじゃなくてMUGENだから
なんだよな
何がとは言わないけど
ローズって不知火舞やモリガンのようなムチムチお姉さん路線で攻めたはずが
変な髪形だった事と世の中の需要が美女から少女に変わったために残念なキャラになった
あのローズさんの事かあああああああああ
若ジョセフもいるんだし便乗して出番増えそうなのにな
>>536 何欧州勢の人気が高くてスト4で復帰できたローズさんdisってんの?
>>537 若ジョセフ・ローズ・ブロッケン・NEOーDIOで第二部チームだな
まあニコ見てる大半は二部しらんだろうが
ほんとローズさんはスト4で復帰できて良かった
おかげでピクシブでエロ絵もちまちまと増えて来たんじゃ
ぐふふ
>>519 クローン京・KUSANAGI「…………」
まあ京いるのに出す意味ないか
たまに大会に人操作キャラとかでるけど
そういうのが優勝した大会とかあるのかな?
>>543 今、俺より強い俺に会いに行く!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
>>519 SBRだよね?
KOFじゃなくて東方チームのお話だけど、ヌケナシ氏の咲夜は大会動画での使用は禁止されているから変えるべきじゃないか?
氏は引退した身ではあるけど、俺の知る限りでは動画使用解禁してた覚えは無い
咲夜なら蒼月氏のとかあるでしょ。もしくはその大会のレベルなら中国風見氏AIでもどうにかなりそうな感じもするし、それに変えてみてはどうだろう
海外だとレインボーミカも人気なんだっけ?
国内はかりんお嬢様が強い
>>544 あーあったのか。あとで全部みてくるわ。
>>543 波動拳を出そうとして昇竜拳が出たり
スト4でリュウ使ってサガットが倒せない程度の俺が
アサギを使って主人公勢をぶちのめしていく俺操作動画ならやろうと思ったことはあります。
>>545 ヌケナシ氏はサイト締める際に解禁してたと思うんだけど…間違ってたカナ
台無し開催前にもその話題になって解禁されてるはずってレスがあったから出したんだが、マズかったんだろうか
ヌケナシ咲夜は動画解禁されて閉鎖されたから結構いろんな大会に出てるぞ
ありゃ、大会動画の使用もありになってたのか
ニコ動での動画使用にかなり制限がかかってた覚えがあったが、完全閉鎖の前に解禁したのかな
適当言ってたのならすまなかった
ヌケナシ氏ってHP移転してから魔理沙作ってなかったっけ
あれどうなったんだろ
ミカって海外で人気あったんだ・・・声がやたらハスキーだけど、いらない子じゃなかったんだ
イングとか海外じゃ寒いキャラ扱いされてんだよな、たしか・・・
そう考えるとヲタの嗜好って国内でも海外でも寒いんだなぁ
「俺はR・ミカ好き!」って豪語してる人がいたらそれはそれで寒いと思うけど
他者から見れば寒いものを精いっぱい熱く愛でているからこそのヲタかと
流行りものに乗っかるだけなんて……
うわー学校でSFCが流行ってるって理由でメガドラ買っちゃったっぽい奴が…
好みに寒いとか熱いとかあるなんて知らなかったっすわ
あう
おまメガドラを何だと思ってる・・TF3とか普通に目当てで買える出来なのに
ふっ、俗世に曇った眼では真に愛でるべきものを見つけることも出来ぬか
なんと嘆かわしい事であろうな
人の趣味嗜好にケチつける奴が一番寒いと思います
すばらしきものからつまらぬものまで多種多様であるな
まあ大部分が毒にも薬にもならぬものであるが
ぬしらも精進せよ
あ
携帯で無茶無謀を見る方法を教えてくれ…
外人は巨乳好きだからな
>>565 PC買ってネット繋いでニコに登録
他は知らん
サムネホイホイについてききたいのだが
いつもは再生数が800〜1000くらいの動画が
その時は2000超えしてたんだよ。でその時のサムネが
不気味でグロテスクなドラえもんだったんだよ。
どの層に受けたんだいこのサムネは・・・
逆になんだこれって意味で見に来るんじゃねーの
怖い物見たさとかそういうの?
いやその大会怖キャラタッググランプリなんだけど
毎回サムネは怖い絵なんだよ。で、そのドラえもんの回だけいやに再生が多くてね。
>>568 あのサムネは物凄くクリックしたくなるわw
どらえもんの知名度とポップなイメージに対して不気味でグロテスクなどらえもんというは
ギャップもあってこうかばつぐんだったんだらう
世界の新着で怖キャラタッグが選ばれていたけどそれかな?
無茶無謀、昨日スレで続編報告があってから一気に再生数増えたな
スレ見てて無茶無謀見てる人が数百人単位でいたことにちょっと驚いた
スレもそうだが、WIKIのコメントでも書かれたからその分もあるな(俺はスレから飛んでったけど)
そもそもpart23の主コメが変わって次回以降を上げてる事を告知したのが昨日からみたいだし
ここの報告だけで爆発的に増えた訳じゃないと思うが
無茶無謀はコメ数の多さが魅力だと思ってたんでコメが付けにくくなってるという今の仕様で
視聴に踏み切るのはどうもね 完結したらきっと公開に戻してくれると信じてるからそれまでスルーだな・・・
何ヶ月後になるか知らんが
でもコミュ限定でも続けてもらえて嬉しいわ
でなかったら鉄平の勇姿も観れなかったわけだし。あそこから逆転するとは夢にも思わなかった
いっそ全部のMUGEN動画をコミュ限定にすれば荒らしいなくなるだろうな。
多くの視聴者もいなくなるけど。
>>568 世界の新着動画ってのがニコ生放送でやってるよ。その日の新着をランダムで紹介するやつ
それに選ばれてた
>>578 作るからにはヒットとは言わずともある程度見て欲しいから、
何回か大会やってる奴じゃないと無理だな。
それなりに再生稼いでた無茶無謀も300くらいの再生になっちゃったわけだろ?
東方メインとかの固定ファンがいる大会でもないと1桁再生ばっかりだと思うぞ
>>579 あーだから再生数増えたのか。
あきらかにMUGEN動画絶対見てない連中のコメントあったからなあ。
「世界の新着動画のコメを表示しない」設定オススメ
やっぱり評判悪かったんだろーな
ためしに怖キャラタッグで「世界の新着動画のコメを表示しない」をやってみた。
300コメくらい消えた・・・
コミュ限定なんか、タダでさえ再生数・コメント数・マイリスト数の少ないMUGEN動画で
やったら人いなくなってつまらんだろ
残った住人も、うかつな事言えずにマンセーばっかの悪循環で人は更に減っていく
さらに過疎なジャンルみてるから気にならんな
それに無茶無謀はコメかなり増えたし
>>576 公開するかは分からないが近日中に完結するとかしないとか
>>578 いなくなるっていうか追い出すって感じだな
単純に最初のうちは普通にやって荒れてきたらコミュ限にすれば良いんじゃね
会員にならないと50までしかコミュ入れないけど
まあ見るに耐えないほど荒れるぐらい伸びるシリーズってMUGENではあんまり無いし
ゲジマユがコミュ限だったら視聴してたかもしれん
つか、初めてコミュ入ったが意外と快適だな
新着動画探すのがめんどいな、コミュ
というか視聴者を限定する以外にコミュって利点あるのか
荒らしコメした奴を追放できるとか
RSSの使い方がわからない奴でも更新情報を知ることが出来る程度の価値しかないかな
荒らしコメした奴を追放ってのはできたような
荒らしがコミュに入ってまで荒らすような
粘着パワーを持ってないことがわかった
万事解決だな
新着動画は最新ニコレポに勝手に登録されるんじゃねーの?
コミュに参加した後ニコレポがサムチャイで埋め尽くされたのには吹いた
後は掲示板でうp主とやり取りできるところか?微妙だな
まー今回はともかく次回以降どうするんだろうね無茶無謀
そもそも次回作の予定があるのかどうか知らんけど。最初からコミュ専で上げるのかな
一時は大会中止まで考えてたらしいし相当深い部分まで心折られてたっぽいのは間違いないよね・・・
元々は最初からコミュ限定で上げる予定だったんだよ。
でも色々あってできなかったから普通に上げたら荒れちゃったんで途中から
コミュ限定にしたの。
いやそれは知ってるよw 中止にしようかなーとまで言ってたから
普通にモチベの低下もあったんじゃないかなーと思っただけで
忙しさが原因とか言ってた人もいたけど現にこういう形であれ続いてるしなあ
つかそもそもなんで最初からコミュ専で上げようとか思ったんだろ?
荒れる事を見越してたのか只の実験動画のつもりだったからかよう分からん
普通にうpしてある程度続けて固定客がついたらコミュ限定を告知して移るって
結果的に一番いい方法じゃね?そこそこ伸びてて荒らしが沸いてる動画に限るけど
自分の動画で叩きが横行したら申し訳なくて
動画やめるか荒れないように対策取るか
するのがむしろ当たり前だと思う
非はなくともそういう考え方が全く出来ないやつは
動画撮るのやめてほしいし
開き直って荒らし挑発しちゃうやつとかどうしようもない
>自分の動画で叩きが横行したら申し訳なくて
>動画やめるか荒れないように対策取るか
>するのがむしろ当たり前だと思う
そう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
てか正直無茶無謀の荒れ具合はいつもと変わんない気もしたが…
別にうP主がわざわざアンチに合わせる必要はないな
我慢できなきゃ挑発してもいいと思う、自分の土俵なんだし
最近静かだけど、真の凶なんかいつもそんな感じだったしね
AA略して引用までして煽る人って……
極端なうp主マンセー主義は害悪だと思う
キャラクター、AI、ステージの製作者がいて、うp主がいて、観客がいる
自分と違う意見・提案を全て「アンチだ、荒らしだ」と決めつけて
「見なければいいのにわざわざ書き込むアンチは馬鹿なの?」などと書き込むならば
誰の目にも触れないように自分のPCでシコシコやってりゃいい
反応が欲しいからうpするんだろ?
ざまあとか死ねなんてコメは意見とは言いません
真の凶のうp主レベルになるとおまえが荒れる原因増やしてどうすんのって感じだったけどな
うp主が「自分と違う意見・提案を全て「アンチだ、荒らしだ」と決めつけてる」ということにしたいだけちゃうんかと
そこらへんはうp主次第で全然変わってくるでしょ
独裁的なのもいればそうじゃないのもいるさ
>>607 書き方が悪かった
この場合は「うp主が」というより「観客が」という意味合いが強い
>>603 エディが悪ならスレイヤー・ミリア・ヴェノムも悪じゃね
というかエディは悪って感じじゃないと思うんだが
>>602 >>600の意見ってどう見ても煽りだから煽り返したまで
>開き直って荒らし挑発しちゃうやつとかどうしようもない
この部分しか同意できる部分ないわ
荒れるのが嫌でコミュ限にするって選択肢はありだろ。
ただ、
>>584の危惧してるようにカオス度が減るのは個人的にはつまらないなと思う。
2ちゃんのスレとファンサイトの掲示板みたいな感じで住み分けがされればいいけど
ちょっと荒らしコメがついただけで、NGにも入れずオミトロンも使わずに
荒れてるんだからコミュ限定にしろとか喚く馬鹿が出てきそうなのが嫌だ。
>>603 お疲れさん
デッドプール入れるのはうれしいな
だけど同時にヒーロー枠だから悪役とは言いづらいなとも思った
まあ、気が狂ってるから入れられても性格的には問題ないが
代りを入れるならバットマンのジョーカーがいいかもしれない
同じ狂気だし中々技も面白い。風雲の方もいいかも
>>612 「やってることが外道」な奴らもOKだから
デッドプールでもいいんじゃね?
むしろヒーローなのに悪役と一緒に混じってるのが奴らしいぜ
そういや実写のウルヴァリンの映画では
ラスボスみたいな感じだったなデットプール。
ID:noRBoQlv0って水影氏?
自
動
す
非
動
開
なんとなく惜しい感じがする
>>603 てんこが消えてしまった・・・動機は非道いと思うんだけどなぁ。
>>603 乙です
個人的に石上氏のVAVAを入れてほしいけど大将枠には無理があるか
匿名掲示板のレスで勝手に製作者認定してまで叩こうとはアンチはホントにキチガイだな
死ねばいいのに
異変終わったら仲良く酒盛りするような連中に悪役はいないだろうから仕方ない
>>603 残りの大将枠カムラナートとかいかがっすか
アンチじゃなくて妄想癖のあるアホだな
実際にニコから馬鹿が突撃したせいで
製作を止めたり休止してしまったキャラ製作者がいるんだから
動画のうp主はキャラの製作者にまで飛び火しないように考えるべきだと思うよ
>>624 お前はアホなレスばっかしてるが自分で自分が恥ずかしくないのか
サイアとかシオンAIとか黒歴史にしてなかったことにしたい過去はたっぷりあるしねー
気をつけるに越したことはない
特に伸びてる動画は
というか荒れてる動画なんて伸びてる動画だけだから
伸びてる動画はみんなお気をつけて
>>626 またその話か
具体的に誰よ?もうテンプレに入れようぜ
>>627 単発IDに言われてもな
とりあえず
・コミュ限定動画はMUGENに向かないと思う
・極端なマンセーはいけないと思う
これに関しては恥ずかしいと思わないな
>>626 俺も動画上げたりしてるがもしそうなったら何らかの対策を取りたいところではあるな
師範動画みたいに荒らしが目立たないくらいネタに溢れた動画にするとか、
台無しの人のように勘違い叩きを是正する解説を挟むとか、
無茶無謀の人のようにコミュ限定にするとか。
どのやり方もそれぞれ正しいが、対策をとるのが面倒なら荒らしはスルーするしかない
どうせ荒れたりなんてよっぽど人気なきゃなんないんだからあんまり気にしない人間の方が多いと思うけどね
そうだな、荒らし対策なんて考えるのは人気になってからでいいよな・・・。
ちくしょー再生数欲しいぜ!コミュ限定動画にも再生数負けてる!
KOFBOSS終わっちまった・・・
>>633 思いきって今ここで投稿してる動画の名前を言ってみなさい
さあさあ
>>631 性能を解説したはいいもののお馴染みのキモキャラがどうとかが沸いてきてゲンナリでござった
SBRではちょっと強気に出ようかなあとは思ってる。結局は”俺の”動画なんだしキツめに注意するぐらいはいいよね
el氏シオンは誰か突撃して停止
動画製作者は自分の動画が荒らされたら責任取れって言うけど
荒れる要因が動画製作者の落ち度にある事ってほとんどないぞ
特に試合内容で叩くのは野暮ってもんだ
>>598がフルボッコな辺り、ここの住人もたかが知れてるわな。
荒らされるのは完全に視聴者側の問題だから仕方ない
問題は荒らされた後の対応
>>636 何か言うより黙ってフィルターかけた方がいい
マジで
>>635 今言うのは恥ずかしいのでID変わってからいずれここで宣伝させてもらいますw
>>636 先輩、SBRではもうキャラやシステムの解説はやらないんですか?
>>641 ゲジマユはフィルター潜り抜けて荒らされてたから、あんま意味無いんじゃないかなあ。
フィルターも荒らしのコメント削除もやらないよりはやった方がマシ
しかしそれに腹をたてた荒らしがますますエスカレートしていく事もある
ゲジマユとかその典型的な例
だから何か対策するのが必ずしも正義ではないのだよ
>>641 ああ、それは考えてる
というか、注意の内容が凄まじく俺の個人的好みに偏ってるんだよね。キモキャラ云々も言うけど
だからまあ、注意とは別にフィルターはかけるかも
>>642 | ^o^ | やめてください しんでしまいます
まあ性能で叩かれるような事があればそのキャラ単体の解説ぐらいならするかもね
シシー杯はフィルターかけてたけど普通に終わったぞ
まあそれでも糞コメは少しあったが
ゲジマユレベルにでもならないと荒らし逆上なんてそうそうないと思うが
というかゲジマユもフィルター関連で荒れてた記憶はないんだが
>>646 そうだな。例のマイメモのやつが粘着してたぐらいか。
ゲジマユは
・お祭的な大会で参加者多数だから戦力調整が出来てないって前提を理解してないのが多かった
・最初はゲジマユなんだからなんでもありってコンセプトだったのに、なぜかゲジマユ(ゲージ技)基準で性能を語る奴が出てきた
・視聴者・コメ率が高かった上にMUGENをあまり知らない層が多かった
・ランキング上位まで行った結果、定型文荒らしが増えた
結果的には荒れる環境が出来てたけど、前提をわきまえてない奴が多くなったから荒れたんだろ
挑発トナメとかは平和なのになあ。
ランキング上位に付く荒らしはその作品自体どうでもいい奴が多いからな
とにかく荒らせればそれでいいっていう理解不能思考
荒らされるくらいならまだマンセーコメばかりになる方がマシだ
>>646 へえ、そりゃ知らんかった。
淡々とやってるようで、対策はしてたんだな。
対策しまくってたよ。毎回オミトロン導入を冒頭でいったりとか。
ぶっちゃけ強すぎるから敵作るんだろefzとか東方は
理屈じゃないから溝は埋まらないさ
てか東方は弾幕ゆえ強いのは分かるんだけどefzはなんで強いの?
原作未プレイなのでぱっと見印象なんだけど
攻撃の発生が速い
小さい
コンボゲーだけど他のコンボゲーに比べて一撃が重い
リコイルガードが優秀
よって強い。
という理解で宜し?
>>645 朝倉鉄平はやっといた方が良いかもしれない
オリキャラな上にド根性システムは正直勘違いされやすそうだから製作者に凸る人出るかもしれんし
>>653 リコそこまで優秀かな、CVSあたりのブロと比べたらずいぶん楽な気がするんだが
判定もまゆとあゆだけはガチでやばいが後のは見た目より大きい感じだし
>>653 キャラの大きさについては一般的なKOFキャラと大して変わらないよ。
リコガは他の特殊システム系防御に比べれば優秀というわけではない。ただ、無いキャラと比べれば優秀。
攻撃の発生はGGとかマブカプとかに比べれば遅いけど一般的なコンボゲー並みの速度ではある。
と、とりあえずこんな感じ。
どっちかというとAI製作者の愛でかなり強くなってると思う。
>>653 長森は発生早いのも強みの1つかな
大きさに関しては、長森がスペースリバースティンギーアイズを立ち状態で食らわないんだっけ、
ただ目線まで打点高い攻撃ってあんまりないからどうだろう
一撃が重いキャラはいるけど主にやばいのはコンボダメージ
普通は3割ちょいと標準だけど、青ICが絡んだ瞬間パワーゲージ使わなくても5〜8割クラスのコンボがある
パワーキャラの状況限定全ゲージなら10割も
リコイルは、AIはそこの硬直差を利用した反撃は余りしないから、リコイルの利点はガー不が取れることと削られないことかな
ワンチャンの火力が違うけどチャンスは他のキャラと普通にあるってのが強い部分だと思う。個人的にはこんな感じのイメージ
あと受身狩り解禁した時はやばい
mugen見てて、脳内スルー完備してない上に
「キモキャラ」なんてありふれた荒らし用語をNGワードぶち込んでない人がいるとは驚き。
もちろん書いた奴が一番糞だけど、こんな分かりやすい言葉は
それなりにmugen見てるならNGワード登録を真っ先にしておく単語じゃない?
使える機能があるのに(それもとても簡単に出来る)、ここで愚痴るのは
ちょっとどうかなと思う・・・
NGで網羅できないほどバリエーション豊富な(笑)罵倒コメがたくさんついてた
ゲジマユくらいになるとどうしようもないかもしれないけど
シシー杯とか台無し程度のコメで
イライラするのはNGしてなさ過ぎか、神経質すぎると思う。
リコガのストップが長く感じるのと取った時のSEがブロに比べ爽快感が無いのも原因かもな
性能的に明確に苦手と言えるような他作品キャラが少ない
AIが強い
要するにEFZが強い理由なんてGGが強い理由とたいして変わらないよ
EFZはGGと一緒で性能に偏りが無く全体的に平均より高めだからどことやっても有利に付くんじゃね?
あとリコイルでmovecontact返さない仕様のキャラが多いから空キャンが無いゲームのキャラは反撃不可だったりするのもあると思う
ていうか東方の弾幕って強いか?
削りがないタイプだとガード硬いキャラには終わってるのを良く見るけど。
レミ霊夢魔理沙みたいな強いと言われるキャラは白兵能力高いヤツだし。
>>655 リコイルした瞬間に互いにヒットストップがかかって、された側はそこから攻撃の硬直スタート
した側はリコイルの硬直をキャンセル可能。リコイルカウンターがEFZキャラにしか無い以上AIが使いこなせばこれ以上無いレベルの強いシステムだと思う
リコイルってブロにくらべてなんか目立ちにくい気がする、
長森とか動画で相当エゲつないリコイル率見せてもほぼ文句とか付けられてないと思うし。
>>655 リコとブロだけで比べるとそうだけど
そっからコンボ持っていって云々でリコの方が強く感じるからっじゃね?
小さくないってことには同意
・平均してそこそこ小さい
・必殺技強化に使うゲージが自動増加+攻撃中・防御中は増加量さらにアップ
・上記自動増加ゲージを使ってRCしつつコンボ補正が回復する=ダメージ底上げ^2
・超必殺技にあたる技に使うのはまた別のゲージ
強いEFZキャラはワンチャンしっかり決めてくるからなー
AIがいいのもかなりデカいと思う
>>663 それだけ聞くとブロとかの他の特殊ガードと変わらなくない?
台無しの解説にEFZもあって、リコイルはそんなに強くないって話だったような。
人が使うならね
弾きとかと一緒
AIの精度でやるとやばい強さのシステムってなんだろうな?
アークシステム
>>668 ブロはガード硬直そのものを減らす上、大抵ブロされると「攻撃がヒットした」と認識されてしまうから
相手のAIは技をキャンセルできたりすることがある。台無しでアルがキース相手にやってたのがそれ。あれはブロ系列のシステムだが
あーでもリコイルはどうなんだろう
相手側がブロと同じようにキャンセルかけられたりするなら大して変わらんかもね
>>669 「現状」そこまで特筆するほど強くはないと思う。リコイルしたらしっぱなしのキャラ多いしね
>>671 システムだったら弾きじゃないか?やっぱり強い
技だったら六道系
EFZや東方を叩く奴は冒頭の注意を読めない奴だからどう自重しようが結局叩く
>>662 だいたい強いのはそうだよな。速い近接キャラ。他には文とか。
てんこなんかは間違いなく弱い。弾幕薄いし近接弱いし。でも使ってあげて・・・
EFZ叩きは多いがその中に正確に性能や仕様を把握してるのがどのほどいるのやら
単にコンボ入ったときのダメージがでかいよね>アルカナ、BBB、メルブラ辺りと比較して
リコイル効果なのか等身が低いからなのかは知らんが、あんま投げを食らわない印象があるな
そういう意味ではEFZはAI含めてGGに近い印象を持ってる
何叩きでも、正確に性能や仕様把握してるのなんてほとんどいないでしょw
褒めそやしてる方にしてもそう。
リコイルは地上では連続ガードになるような攻撃に対して
連続して行うことは出来ないっていう欠点あるしなぁ
ミルドとかとやらせるとガリガリ削られる
>>677 まずキャラに、というか等身に対する叩きが始まるから実は最近は性能叩きは結構少ない
結局は見た目と出身作品が叩きの根本を為してるんだろ
>>678 BBBとかゲージあれば1コン6割上等じゃなかったっけか
アルカナは格差がでかい感じだけど
フツノ氏AIの扇奈はワンコンで最大8割くらい持っていくな、
しかもコンボに入る手段が豊富。
火力がどうこうってのは単純なダメージよりチャンスメイク力とコストとダメージの比率によるところが大きいとか何とか
はぁとはAIでカバーしてるけど火力なさすぎ
ノーゲージフルコン1〜2割、コンボ中のゲージ技の減りがドットとかどういうことなの
スト2なら飛びが通ったら、ゲージ無しでピヨり含めて即死いけそうな気がする。
アルカナの特殊移動能力ってホーミングくらいしか知らなかったが、
ホーミングキャンセル(技をキャンセルして移動)、
ガードキャンセル(ガードしながら前進)、
ホーミングダッシュ(ラン型ダッシュ)と結構あるんだな
AIが使いこなせば結構強そうに思えるが、他のコンボゲーと比べると厳しいのかな?
EFZが強いじゃなくて
神奈や長森が強いの間違いだと思うんだよね
mugenでAI戦での話なら基本的に後出しのブロ系と
先に出しておく必要のある弾きを同列で語るのは無理があると思う
>>688 はぁとやさーたんがガーキャンからしっかりコンボ決めてるよ
弾きって発生何Fだっけ?
AIなら後だし(超反応)でいけるんじゃないの?
>>688 ミルドのガーキャン→投げ→超必とかめちゃくちゃ怖いじゃん。
ミルドに限らずIna氏のアルカナキャラはガーキャンを多用する。
>>656 マブカプは分かるがギルティの攻撃速度ってそんなに速いか?
一般のコンボゲーに当てはまる普通の速度でしょ
弾きは持続がアレだから相手の攻撃判定発生に合わせるには学習を使わないといけない
GGはコンボ始動技のリーチが一般のコンボゲーの倍ぐらいあるから相対的に速く見えるんじゃね?
EFZは、あまり注目されないがICが強い
飛びぬけて強いシステムではないがこれのおかげで多くの状況から高火力コンボに持ち込みやすい
ただ北斗とかと同列の世紀末ゲーといわれるとちょっとなあ
最大の要因はやっぱりAIだと思うよ
主ボスのおまけに出てたデスアダーを見てみると
ブロとAI合わせるとすごいことになるなぁ
って思う。
GGキャラ使って避けだの緊急回避だの持ってるキャラに挑むとSとか平気で避けられるから困る
持続短いっていうけどwikiだと弾きよりサムスピの弾き返しの方が受付短いってなってる
そんでサムスピの弾き返しは大体12Fくらいだからそれより長いとなると
中〜近距離の通常技に超反応で出しとけば大体弾けるんじゃないかね
>>696 持続はアレでも発生1Fだからhitdefattr使って超反応させるだけで
攻撃判定発生に余裕で合わせられるっぽいよ?
というか今やったら出来た
ただ流石に間合いは見切らないと当然ながら空振りするな
というか非コンボゲーの方が発生速いの多いんだよな。
3F発生とかがゴロゴロしてるし。
後前転はかなりやばいと思う。牽制が反確とかほんと困る。
AIが自重しなきゃSFVキャラだって世紀末覇者になれるし
逆にいくら性能が世紀末だろうが近未来だろうがAIが自重してれば性能に対して言及される機会さえ無かったりする
結局良い評判も悪い評判もAI次第って感じ
刺さった後のリターンとかあんまり無いからな
でも精々数F増えたところで見えるもんでもないし
大体そういうゲームはガード硬直減らす手段あるから反撃に使うには事欠かんけどな
弾きが発生1FだからAIに自重させなければ強いのは間違いないけど
mugenのAIのブロってAIならではの超反応とかじゃあなくて
攻撃を食らった後で設定されてる確率でHitOverrideで無効化して
ブロのエフェクトを出してるはずだから完全に後出しなんだよね
だからAI戦でのmugenのブロはリスクが全くないけど
攻撃を食らった後で弾いてる仕様のキャラとか見たことがないから
mugenでのブロと弾きを同列に並べるのは俺は違和感を感じる
前転は人相手にはかなり強いが、投げ頻度が高いAI相手には狩られまくるから困る
何で長森だけあんなに受身狩りできるんだろう
AIだと最速で受身取ることが多いのかな
EFZで一番やばいのはあのSUMOU
すら倒す霧島佳乃だと思う。全然話題にならないけど。
前転はさして強いとは思わんなあ
隙の大きさを考えるとリスクでかいし、小足に反応しちゃったりすると悲惨だし
それこそP2nameで対策でもしない限り安定しない
前キャンは帰れ
>>706 強バン→必殺技→超秘で3〜4割は減らね?
フレームは見えなくても重要だろ。ボク作の承太郎対のびなんかはびっくりしたよ。
>>710 MAHOUの強さは\ゲジマユ状態!/だからこそだろw
>>662 強いかどうかの前に弾幕はgdgd発生装置だからじゃね
>>709 あのだよもんは受身狩りが一度成功すると以降も狙うようなAIじゃなかったっけか。
だよもんの強さは馬の骨氏のAI設定による。
大会開くときクイックセット6とか使ってるのかもしれんが、
馬の骨氏はあんまり超反応を推奨してないな。
個人的には4くらいをお勧めする…。
>>712 1Fの差が勝敗を分けたやつか。あれは熱かったな
基本的に最近のゲームほど技発生は遅い。これ振っておけってのを無くす為だろうけど
シシー杯の暗転してからICとか感心したわ
>>712 そりゃ減るが、コンボゲーで始動技入ったら3割どころじゃ済まない
ノーゲージで4割超えるのも少なくはないだろうし
ゲージ効率の差だってある
発生の早さは重要だけど、見えない攻撃に対して的確に判定やらそれより発生早い技を刺すのは無理
相手が暴れてる=行動が見えてるとか
回転の早い攻撃で暴れてるところに都合よく判定の弱い攻撃で突っ込んでくれるなら別だけど
>>707 ブロの原理はそうだが大抵のブロはCtrlが本体に残っている状態じゃないと
発動できないから技を出している途中や硬直中なんかはできないぞ
それを無視するとデスアダーのような意味不明なブロになる
そういう狂キャラ以外はCtrl残っていないとブロ出来ないから
そんなに万能って訳でもない、まぁ強いシステムなのは間違いないが
ここではもてはやされてるけど、シシー杯は「シシー杯」って名前がついてなくて単なる作品別トナメなら見てたのになあ
OPだけ見たが、「シシーが開催」って設定があんま意味ないんだもん。どうせシシー開催なら闘婚のネタとかもっと使って欲しかった
同じことは、ボスキャラが出てるってだけで「カイザーナックル杯」とか名前つけた奴にも言えるがな
どうせカイザーナックル杯って名前つけるなら、プレイヤーキャラクター含めてカイザーナックルキャラ全員出すぐらいはして欲しかった。いないから無理だけどさ
俺みたいにタイトルや動画雰囲気で試聴決定するのもいるから、うp主はもっとそこ考えて欲しい
「お前一人見なくても再生数に変わりねぇよ」って言われたらそれまでだが
>>722 アンノーン杯とかエミヤ杯とか主催系は趣旨がよくわからんのばっかりじゃない
SMH杯ぐらいかなはっきりどう関わりがあるのかわかったのは
正直主催系はタイトルバイバイな気がしてならない
○○クラスとか○○未満とかなら解るけど
ゴルリオとかあったな
アンノーン杯は寸劇でずっとアンノーン出てたじゃん
あれくらいやってくれるなら○○主催ってタイトルも納得いく。
だが基本的には
>>722に同意だな、まあシシー杯は作品別としてそれなりに楽しく見てたけど
実はお前ら全員、自分の思う通りにならないものにケチつけてるだけなんじゃねーの
そんなもん煽りゲージMAXで正しい製作者のあり方を語る奴見りゃ判るだろ
シシー開催をタイトルバイバイした俺は
もしかして損してるの?
>>729 内容的にはいつもの作品別だと思うよ
興味があるなら見ればいいし、無理に見る必要もない
シシー杯がタイトルバイバイになったおかげで良質な大会になったのかもな
うちの動画がもしビルド杯とか進藤主催とかだったらきっと再生数が半分は違っただろう
いや、別に今も流行ってるってほどではないんですけどね
EFZ強いとか言われてるけど作品別で全然勝てないしアンチが中傷してるだけじゃん
どうにもシシー杯は見る気がおこらなかったけどEFZ大活躍と聞いてみてきました
台無しが台無しじゃなかったらもっと伸びたかも知れん
が、台無しじゃなかったらあのキャラが生まれてない…複雑だ
EFZは投げでお手玉するやつと音符使うやつと枕で投げるやつが見栄えのよくない強さってイメージ。
他にひどいキャラなんていくらでもいるがなんか見てていらっとする。
逆に普段作品別に出てこないようなEFZキャラは見てて面白いレベル。主役不在のEFZチームとか応援されてたし。
獣の槍持ってる奴がすき
出番少ないけど
誰も突っ込んでないが
>>715って
>>603とは全くの別物になってるよな
なんですかこれは
>>722 強さの基準ってだけじゃ駄目なんかね
なんかやたらと厳密な作品別にこだわる人の匂いがする
「見栄えが悪い」とか抽象的過ぎてなんともいえないし
だいたいそんな見栄え悪いキャラ選んでるうp主って何なの?
美的センスゼロ?
誰か「美しい戦い方をするキャラトナメ」とか作ってくれよ
(体力が減ったら超反応でゲージコンボとか以外)
東方とかEFZの擁護をする人は優勝していない云々を切り札みたいに出してくるよね
擁護だどうのとかまんどくさいんだよ本当
動画荒れるわけだよな
その内全部コミュになるんじゃないか?
お前らは煽りながらじゃないと口が利けないのか?
う、美しい…はっ!
って設定のキャラは探せばそこそこいそうだな。
バルログとか
>>744 おーきまったか。後間違えないように色々落ち着いてな。
EFZといえば名雪。というか破天弾。
長森は結構好きだが神奈はあまり好きじゃない。
自分の認識はそんなもん。EFZだから好き嫌いじゃなくてキャラごとにある。
>>744 エトナ様ー!頑張ってー!
アサギー!ストライカーなら頑張れー!
香里のサムネ率はJOJO勢に引けをとらない
年明けたら2009年サムネ登場数ランキングでも作ってみるか……
正気か?
動画数ならmugenは月1000越えるというのに
俺はEFZ神奈が一番好きだな
自分でコンボするのが爽快で楽しい
>>750 DIO、トキ、ドラゴンの3強になりそう
あとアサギも何気に高いよな。アサギボスもあるし
シリーズ物やストーリー物をどう扱うかによっても違うな
七夜なんかはその辺の前提によっては50倍くらい差ができるんじゃねーか
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 23:07:53 ID:gDCRpd2tO
DIOは昔は多かったが最近は少なくないか?
やっぱりトキじゃねか?
100倍はマジで違うんじゃないか?
別々でしか見たことないし>七夜サムネ
実は殺人貴だったり復讐貴だったりする可能性も・・・
DIOはハイになるとカリスマ値が下がるからねぇ
というか服DIO全く見なくなったなぁ、MUGENで一番人気のキャラなのに
今は凶が微笑む時代だからな
ブロントとか鷲塚も最近は余り見掛けなくなったものの2009年くくりなら結構多いかな
ついにねんがんの ビデオスタジオを かったぞ!
次回あたりから編集に時間をかけてしまおうそうしよう
編集はやりすぎるとクオリティ維持がつらくなる
程々にしとけ
>>761 WMMがなぜか死にかけだから仕方ない
でもまぁ質素が売りの動画だと思ってるから
そこまでクオリティ高いのは作らないし作れないので大丈夫。
せいぜい動画内に別動画を乗せたいぐらい。
あとダイジェストをスムーズに作りたい。
VSは30FPS動画しか出力できないのがなー
まぁゲーム以外の動画なら30で十分なんだけど
無限界統一はあの編集でよく一年も続けられたなと感心する
てか編集って関係あんのかね?
2009年で一番伸びたといっても過言ではない自重0は編集で いったら2009年の全MUGEN動画中ケツから数えた方が早いくらいだぞww
関係はあるだろうけど、それが全てって事ではないんだと思う
>>757 DIOにカリスマなんて無え!
編集は過剰にやられても困る。ボク作くらいがいいな。
今回も主ボス面白かったな
エトナきた!と思ったらプリニーだった
幻覚とか超スピードだとかじゃない
編集で思い出したけど正統派の人のズーム演出、結構好きだったんだけど
批判されたからか途中でやらなくなって残念だったなぁ
トナメ作者の編集力に期待されてる部分って技術力よりセンスだと思う
そういう意味じゃ製作者は結構大変かな
>>770 GACHIの演出も師範の綺麗さも凄いとは思うが、見る専からすればそんな無理しなくてもいいんじゃないかと時々思う
ちょっとくどかったかもね >ズーム
ただ全員やらないと贔屓すんなってなりそうだからかな?
編集はやっぱり関係あるんじゃないか?
セルハラ形式で友人と…とかも実際結構伸びてたし。
編集が無かったら、ただのちょっと変わったルールの対人戦だろ?あれ
てか自重0の敗者殲滅戦も含めたボス形式かなり面白かったのにあまり大会では使われてないよな
あれは編集技術よりイントロだのステージだのの改変力・演出力あってこそだろ
何にせよ技術とセンスのない奴は何やったって無駄だけどね
ボス形式やってるのは現在進行形のやつだとHalloween向け恐キャラタッググランプリと
ポイント制対凶悪ボスキャラ大会かな。少ないな。
敗者殲滅戦のランセレ時のドキドキ感は異常だったなぁ
髭の月光蝶があんだけ安かったのはなんでだぜ?
800くらいは消し飛ばす印象なんだが
プレイ動画は対戦する相手キャラの数より使用キャラが多い方が好きかな
敷居は高いけど
遊撃のことですねわかります.
>>765 そりゃ07,08年代の動画は当時から今までずっと総計として加算されているから
09年代の動画の上位陣が過去年代と比べて再生数低いのは当たり前だろ
レオパルドンが一人抜きだけで終わるとは
仕事で海外行ってて数ヶ月ぶりにネットできるようになったんだけど、
紅魔郷杯が消えちゃってるんだが、何かあったのか?
OPだけ見てて、一気に見ようと思ってたんだが…。
あと、今お勧めのトナメってある?
じゃー再生数あんまり伸びてないけど銀英伝とか
>>783 ペナント。挑発。おっぱい。俺の嫁。
あと銀英伝も好き。
10月開始のトナメはペナントしか個人的に当たりがなかった
11月以降はどうなるのか・・・パッとしない年末になりそうだ
>>790 何故かSBRが期待されてたりする
というか先のことなんかさっぱりだわ
個人的に正統派の人がなんかやってくれないか期待してるんだが、ブログ消えたし無理くせえ
タクティクスドウガが面白いぞ
黄色の御大将素敵だし
>>783 ケンシロウのAIを未起動のまま出場させて東方キャラでぼこぼこにしたあと
懺悔室というコーナーで足を引っ張ったとか愚か者とかレッテルを貼り
狂キャラ化させた東方キャラでもう一度フクロにしたらああなった
>>794 ちなみに言っておくがケンシロウぼこったのおなじAI作成者のモヒカン氏最新作だからな
東方のAI作るなんてふてえやろうだな
そんな作者の作ったAIなんて起動させないでボコらせるのが正解
別に偏見の目で見てる訳じゃないけど、
あのまま続けてたとして、黄昏勢はほとんど懺悔室送りにはならなかったような気がする
>>795 あのAI優秀だしね。なによりてんこだし。
しかしモヒサウザーはよく見るのにモヒケンが少ないのは何でだろう。
同じ場所に置いてあるのに。
同じだったらボコっていいルールがあるとは知らなんだ
視聴者さまはAI作者が同じとか知らんしw
>>798 凡百のうp主は他所の動画と同じキャラやAIしか使わないしな
同じ作者が作ってても出番の格差結構あるよねー
>>799 北斗ってそういうゲームだから、としか言いようがない
半ゲージ1ブーストあるレイに捕まったら頑張ってコンボミスらせるしかない。
格ゲーっていかに相手を効率的にボコるかっていうゲームでしょ?
動画にする以上、ショー的な要素は必要だろうけど
KIは頑張れば相手が勝手にコンボミスってくれますもんね
立ち回りだけでも勝てるぅ〜
>>803 トイレ行くかジュース買いに行った方がなんぼか建設的だがなw
>>802 mugenの話なのになぜ北斗を出してくるの?バカなの?
>>807 はいはい、おまえさんがな〜んにも分かってないのはよくわかったから
>>794 俺の記憶が間違っていたらすまないのだが、
ケン達をフクロにしたのはゴッドエンペラーだったはずなんだが…
いつからメダロットは東方キャラになったんだ?
相変わらずキチガイな東方アンチであった
>>807 >>794 ケンシロウをフクロにしたのは狂キャラ化させた東方キャラじゃなくてゴッドエンペラーじゃなかったか
ゴッドエンペラーにAIが乗せてあったってことだろ
誰かセイバートゥースの社会人AI作れよ
>>812 ドロモヒケンをぼこったの=天子の皮をかぶったレイモヒカン氏AI
そのあとの懺悔室は809で正解
>>812 モヒカン氏AIのテンシとモヒカン氏AIのケンの対決になって、テンシが一発入れて終了したんだが、
ロリザレクションが発動したことからAI入ってないんじゃね?って話。
>>816の更に解説
ドロウィン氏のケンには体力が僅かになると(もっと条件あった気もする)、リンの声援→回復
というオリジナルシステムが入っており、通称「ロリザレクション」と呼ばれている
んで、KELN氏AIとモヒカン氏AIはこれが起動しないようになっているはずなので
ロリザレクションが発動したってことはAI入って無いじゃねぇか。馬鹿なの?死ぬの?ってわけ
って書いてて思ったが、どちらかの作者のAIには別スイッチでロリザレクションありに出来るんだっけ?
ロリザレクションは条件厳しくして搭載してくれんかなぁ、泥っちの良アレンジだぜ
ただ何度もケーーンされると困るがw
スロットじゃああれで復活しまくるからな。
やられるほうはたまったもんじゃないが。
>>818 ドロウィン氏ラオウとの一撃無効化も熱い。主ボスじゃKELN氏AIになっちゃったせいで悲喜劇なことになったが
あと、拳王風アレンジ(リザレクションあり、超必版猛翔破あり)とか誰か作らないかなあ。名前は「世紀末救世主」とかで
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:30:39 ID:tWvVQ2GmO
救世主?
最近思うんだけどMUGENの事よく知らない人が作ったMUGEN動画の方が
製作者やらそれなりに知ってる人が作る動画より伸びるよなーと思う
ふと原作にいるの除いて〜風キャラで一番多いのはなんだろうと思った
アメコミ勢がほぼまとめて入ってるMVCか?
あーかもな
外国の人が作ったオリジナルのアメコミ勢は大体MVC風な気がする
最近wikiに項目できたホワイトクイーンとかも
>>823 GG風とかメルブラ風は良く見るし、東方のオリキャラは東方のシステム
だし、結構いるね。
月下風やEFZ風はあまり見かけんが…
s
ぷらら規制解除マジなのか
というかKOFが決まらん泣きたい
規制解除イヤッホォォォォォウ!1日経ってないけど!
見直したら版権オリの大将も1人空白だった
FF11勢増やしてもいいんだが、DOMの分際であんまりあそこのキャラ使うのは宜しく無さそうだ
MVCは見てて爽快感あるし
自分ではとても使いこなせないけど
製作者でDOM嫌がる人あそこいたっけ?
気にしすぎでね?
>>828 KOFならウイップ希望。
版権オリはむずかしいよなー。よければメンバー表再うpしてくれ。
>>830 確定してるのが次鋒の京(別府氏+斑鳩氏 要許可)、大将の98ルガ(Gonzo-氏+ヅァギ氏)のみ
1から考え直してる
一応
先 ウィップ、シェン
次 京、マキシマ
副 アデル、K'
大 ルガ、表イグニスor2k1クリザorクローンゼロ
って言うのは考えたけど、何か違和感が
>>832 組み直してるのでちょっと待ってね
>>831 某動画でうp主がDOMですって言ったらしい
で、おおっぴらに言われるとイラッとくる、ってレスがあった
言わなきゃいいかも、だけどそんなレスだけでちょっとビクっとくるぐらいチキンなのですよ
そうか個人的にはみたかったが残念だ
ところで既に決まった面子はどこで見られるんです?
>>834 あれはどっちかというとその話題のすこしまえに居たからくりさんに難癖つけてるやつっぽいから
外から流入した荒らしたいだけの人材じゃないかと。
そんな中でも皆ネタで返したりしてるのがあそこの凄いところ。
もう動画あげるつもりはないのに、過去の動画を見てくれたのか、
ウォッチリスト登録報告がくると申しわけない気持ちになる
>>837 それで動画上げる気になればそいつの思惑通りだな。
シシー杯に出てたEFZの寝てる奴面白いなw
他にもあんな面白いキャラいるのか?
>>839 見る分には澪とか秋子さんとか佳乃とかが面白い
使う分には…誰だろうなぁ…使って面白いキャラって…
>>839 槍が武器の娘(美汐だっけ?)はいいぞー、モードチェンジの炎と雷で立ち回りが随分変わってさ
変わった性能のキャラって言うなら佳乃、澪、長森、美汐あたりかね
使う分には人によりけりだろうが、みさきで固めてる時はなかなか楽しい
>>833 ネスツに偏ってるみたいだからオロチ編で誰か入れるといいかな?
個人的にはオロチ社が見たい
>>841 >>842 >>843 他にも面白い奴たくさん居るみたいだね、教えてくれてありがとう
それにしても寝てる奴がジャムばかり食べてたのにはフイタw
寝てるやつはジャムの量によっていろいろ変わるからな。
ジャムMAXだと恐ろしく強い。ただダウンするとジャム減っちゃうけど。
>>845 迷ってる部分を俺の趣味で考えた。
KOF…大将オロチ
サムスピ…OUT天草 IN炎邪
ニトロワ…戒厳OUT あにさまIN
MVC…センチネルOUT マグニIN
ロボ…ワーロックOUT みょメガIN
版権…バージル大将で副将に泉戸ましろIN
JOJO…アバッキオIN ホルOUT
AA…独眼ちゃんいれちゃえYO!
>>845 オリキャラはこのままでも完璧なんだけど、どっちかと言うとルシェカより新しく出来たグリゼラさんの方がいいな
版権オリはバージルを大将でましろ副将でいいよ
AAはブーンがいるじゃまいか、強さ分からんが
>>845 ストとアレンジでリュウ被ってるぜ
でもまあ別キャラだし大丈夫か
850 :
名無しさん:2009/11/12(木) 01:21:00 ID:AWmou6Sf0
>>845 3Dの方のののワさんとか副将級以上だな
そうでなけりゃゆっくりを魔理沙に変えて副将に上げて空いた所にアナロ熊とか
>>845 レイドラのヨハン、アフロン氏公開停止しちゃったけどもう落としてあんの?
前キャラはこれから落とすみたいなこと言ってたけど
>>845 AA…orzタワーとか?
あとイシュタルにそら氏AI入れてほしいな
確かデフォAIだとつかわない技あった気がするから
それと出来るなら声もほしい
AAにウララーを提案しようとして、モララーと統合されてしまっているのを知った
シェンAIって日影氏の他にもう一人作った人いたよね?ゼグルス氏だっけ?
この氏のAIって全然みないよな どんなAIなんだろ
妹紅戻したのか
チルノとかいい感じの強さじゃね
>>845 ニュッってデフォAIなかったっけ?記憶違いだったらごめん
でも、副将は強さ的に無理かな
>>855 J・J氏のAIと同じくらいの強さかな。今のAI戦には向かないと思う
相当昔からAI作ってる人だから、初期MUGEN動画には出てるかもね
北斗はシンの代わりにサウザーかモヒケンシロウが見たいな
特にモヒケンシロウは全然見ないし
モヒカン氏のAIは手に入りにくいからねぇ…
>>845 主役級,ボス級が主体なので推薦していいのか分からないが、
麟、社、ネームレスあたりの2002UM仕様がいた方が色々見れて良さげ。
>>833で気になった点が
>大 ルガ、表イグニスor2k1クリザorクローンゼロ
全体的にアレンジ少なめなのに2k1クリザが候補なのが、
変な感じで浮いてるから普通のクリザがいいと思う。
>>859 昨日ググったら一番上に出てきたぞ?
MUGEN モヒカン AIってググったら
消えろカス
>>845 セイバーを奈都美に
同ランクじゃないかもしれんが
>>864 セイバーと奈都美じゃ強さが違いすぎる、副将面子より働くキャラなのに。
シェンはもんすん氏がAI作ったな
多分強い
もんすん氏はアッシュ編が好きなんだろうか
さあ まあ今までアッシュ編は他のKOFに比べてかなり劣ってたから色々強化されたのは嬉しいことだがな
少し前は作品別でKOFアッシュチームなのにアッシュがいない、大将が禍忌で大抵かませになるという悲惨な状況ばかりだったしw
ペナントきたああ
遅レスになっちゃったけど、紅魔郷杯そんな事があったのか…。タイトルや前作からして
東方贔屓めだと思ってたけど、他のタイトルキャラをけなしちゃだめだね。ちょっとがっかりだ。
あと、トナメお勧めしてくれた人ありがとう。
ところで主ボスランセレがゲームカテゴリでランキング一位なんだが…。
確かに面白いっちゃ面白いがなんであんなに伸びてるんだろ?
主人公vsボスは燃えるがあそこまで伸びてるのが不思議だ…。
お前は何を見てたんだ…
東方は関係ないっての
ただ懺悔室が悪かっただけ
主人公ボスに関しては完全に同意
最初のスペランカー対神竜が新参にウケたのかもしれん
新手の荒らしなんじゃねーの
最近どこの動画でもタバサが不憫すぎるなぁ、出番ないよりマシなのかもしれんけどなんであんなに勝てないんだろう…
タバサ杯とか受けるかもなw
タバサ基準の大会
SVCなら隠し以外では参強だった気がするんだが…
対AI相性が悪いのか?
>>869 面白かったw
タバサって原作では下位キャラじゃなかったっけ?
プレイヤーキャラ4人しか居ないけど。
タバサとタバサの板ばさみ杯ナンチテ
WIKIのテイルズラッシュすごいですね
>>876 そうなの?一視聴者の視点から見ると技の出は遅い、威力が微妙、範囲が狭い
AIはそれほどでもなく毎度不相応な大会に出されてサンドバックにされて惨憺たる成績って感じにしか見えん
タバサはウォーザードでは知らないけどSVCでは強キャラだよ
でも無敵のある切り返しとか皆無だし、SVCで猛威を振るったガー不連携できないし
何よりmugenだとSVCと違って機動力多いキャラ多いから対応出来ないんだと思う
>>845 nobuyuki氏のマグニ出したいならシングと変えればいいんじゃね?
ポケファイタバサ出そうぜ。AIミディアムでも並みのキャラならあっさり蹴散らすぜ
ポケファイタバサはタオガードが可愛すぎる
ステーキやそのうp主の過去作には
自作AIのウォーザードドットのタバサが出てて結構活躍してるんだぜ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 14:46:28 ID:nSDR/PnPO
ポケファイキャラって全体的にかわいいよな
ザンギですらカワイイ
>>880 あのジャンプモーション入ってても投げられる投げも無いしね
ポケファイは豪鬼とデミトリとベガに腹筋を破壊させられるゲーム
>>848 グリゼラさんは好みじゃないんです><
>>849 リュウだが、ドドド氏AIのか久しぶりの登場になるだろう悪咲氏のかどっちがいい?
>>851 ののワさん出すならドットの方にAIが付けばだな
アナロ熊か、考えとく
>>852 ABSH氏のAIもあるでよ
>>853 書き忘れた。AIはそら氏の物です
声は…考えとくけど、期待しないほうがいいと思う
>>858 あんだけ出といてまだサウザー見足りないのかw
まあ出すならケンシロウだね
>>860 だよねえ。ネスツ編キャラ多いから無界さんにするって手もある
>>861 現状、カムラさんが本命。バージル大将にして副将に日本一勢が入るかも
>>869 おつおつ
>>874 出そうとしたらAI公開が終わってたでござる
>>881 あ、シングとソーを変えるつもりは1ミリも無いんで無理です
東方とマーヴルの手書き勢2枠は減らせんのだよ
ペナントって打順が実力順に並び替えられると上位がぼこって大量得点か
しょぼい下位打線が抑え込まれて少得点になってしまうかの極端な形になってしまいそうなのが心配
ペナント見た
これ版権オリ次鋒のアイツが大将でも全く問題無いような気が…
タバサFMのAIなら一時的に再UPしようか?
タオのAIもあるけど欲しければ許可もらってくる。
Winne氏のAIはもうすぐ更新されるのか?
>>892 転載っていいんだろうか?問題ないなら是非とも
>>893 Winnie氏本人がわざわざ俺にメールしてくださりました
なんかもう申し訳ない
>>894 ところでマーヴル手書き勢ZVitor氏のエマ・フロストはどうだ
wikiの項目見たらエロかったんで
あんまAI強くないかなぁ
面白いトナメ終わって見るのない俺に今開催されてる動画で面白いの何か紹介してくれ
主ボス、ペナント以外で
挑発と銀河英雄とか
>>896 スーパーMUGEN大戦
見るならできるだけ早いほうがいい
902 :
892:2009/11/12(木) 19:33:50 ID:vFes3nF/O
タオのai許可貰えたのでりどめ書いたら一緒に置いておく。
携帯だからリンク貼れないけど場所分からなければステーキ27にかいてある。
thx参考にさせてもらうよ
AILVMAXの作品別がなんかみたいなぁ。最近になって沢山AIできたしキャラ自体は自重ありでいいから
>>890 一応第二シーズンでいくつかルール調整しつつ
トレードとかもあるから多少は飽和されると信じたい
ドラフトシステムだけどうしようか悩むなぁ。
ルール調整だけでいいならいいし、単純に投手一人増やしたほうがいいような気もする
シシー杯とか結構MAXだった気がする
シシー杯は大概がMAXだったんじゃないかね、正義とかアナブラとか一部例外はいたが
シシー杯そうなんだ
AILVがMAXじゃないとなんか手加減して戦ってるってイメージ付いちゃうんだよなぁ
まぁAI調整しないと出れるキャラが特定されちゃうから仕方のないことだけど
てか考えなしに全開で出しても戦い方がつまんなくなるAI多いんだよ
超反応警戒系とかもそうだしそうでなくても頼れる切り返し持ってるキャラとか超反応ONだとそればっか
AIMAXだとお互い相手の技を超反応で狩りあう展開になりがちだよね、
より消極的なほうが強いと。
シシー杯はそれなりに面白かったけど、
AIMAX縛りの影響なのか、先鋒の強さとかチーム全体の強さが格差ありすぎて
一方的で負け側の良い所が全く無い試合とかがそれなりにあったかなあ。
あと、投げ狙う>ステップ避けで10秒近くループしてたり。
無調整レベルのAIばっかりの大会とか神キャラ大会の劣化版みたいになりそうだが
ジャンケンみたいなものどころか完全にただのジャンケンじゃね
実際作ってみたり試したりすると分かるけど
作品別でチームの強さ調整するのは無理すぎ
KELN氏狼牙「とうとう本気を出すときがきたようだな・・・」
よーしKong氏キャラもMAXで出しちゃうぞー!
・・・なことになるのはいやだ。
カオストナメのMr風ってうp主操作だったのかな?
でも自重無し作品別ってどうなるんだろうな
露骨なアッパーアレンジキャラ外したら
GG、マブカプ、EFZの3強?
EFZは強や凶レベルは豊富だけど狂はいないからそこらへんと自重なしでやるのは厳しいと思う
常時無敵な初代リュウや黒正義、ワープ尖兵が自重なしなら多分最強
まさにクソゲー
>>918 KOFから神オロチ出しまーす
ってなると、GGやEFZに比べて神レベルキャラの少ないMVCがキツいか
そうっすね
つーかこの話題何回目だよ
最後には初代リュウとジェネラルで終わりじゃねーか
というわけでSBRカムラ見たい
逆に考えるんだ
自重無しでもっとも弱い作品別はどこかと
あれだけ持て囃されたナコルルが出てもコメントがまばらだなんて時代も変わったなあ
>>918 EFZは今のとこ最強がLV5神奈だからGGほどは強くない。
EFZよりアルカナ、二トロワのほうが強いかと。
KOFは fxm508氏の原作再現2k2ルガールと同氏98umルガールとTightRiam氏の若ギース入れればかなり強いだろう。
>>912 格ゲーはじゃんけんに例えられるが、
そのレベルの戦いにはじゃんけんの要素すら無い気がするんだ。
じゃんけんならまだ相手が何を出すか分からない分だけ楽しみがある。
春麗や舞みたいなセクシー系が今時ウケないのはわかるが
ナコルルやリムルルはまだいけそうな感じがする
ペナント観たがスタン叩かれすぎだろう
投手が打者を圧倒してもほとんど何も言われないのに
それにしてもタバサ…
クラリーチェってもうmugenに参戦してるん?
>>922 参加不可能で不戦敗が確定するブレイブルーとデモンブライド
というのは置いといて、マイナーどころならAI皆無なとこもありそうだな
>>930 むしろなぜ参戦してると思ったのか、そのきっかけが知りたい
BBはPSP版が出るみたいだからどうなるかは分からんね
個人的には入って欲しくないけど
作ってる人ならいるよ
しかもジャギドットを自力で手直ししようとしてるw
そりゃすげぇ
へどらのようなAA( ◇)ができると思ってたでござる
ラグナみたいな何かはどうなったんだ
あと聖ソルの声をラグナにしたってのがあったな
俺の持ちキャラのバング殿、( ◇)、テイガーのMUGEN入りはまだですか?
( ∵)、ν、レイチェルは来るな
>>925 若ギースはSVCのだし、いれるなら龍虎だろう。
>>939 TightRiam氏の若ギースはネオウェ〜ブ仕様
若ギースはSVCには出た事はないぞ
若ギースが出てるのは、KOFNEOWAVEと龍虎2だ
ペナントと言えばmage氏が右京さんのAI公開したな
時間できたら個人的なオススメタッグ紹介動画でも作ろうかな
そういうのって無いよね
需要もないからな
人が何かやろうかなって言ってる所に、あえてやる気を削ぐようなこと言っちゃうんだ
この程度で削がれちゃうやる気ならどうせ続かない
需要はあるんじゃないの?
カプ厨には
その一部の声のでかい奴に配慮するような非民主的行動はやめていただきたい
黙って創っちゃえば良いと思うよ。ここの奴は基本差別主義者だし
だいたいどんな意味での「オススメ」なんだか
共通点がある?
勝利ポーズが噛み合う?
声優ネタ?
たかが知れてる
「戦術的に噛み合う」タッグとかたまにあがるが、既に何回かこのスレで言われてる通り
そういうのは特定のタッグ限定でなくても片方を別キャラに入れ換えても成り立つのがほとんどだ
キャラオタのオナニー動画でしょ
自分とあきらかに違う嗜好をもってるやつが近くでハァハァしてたら気持ち悪い
mugenはゴチャマゼだから誰もが常にそういう状況に出くわす
別にこの板が異常ってわけでもない気がする
他球団のファンが混ざってる板なんて煽り合いが文化だし
小粒な大会ばかりになってしまったな
紅魔杯と無茶無謀の中止が痛い、ultはがんばって完結してくれい
なんかやたら否定的なやつが多いな
タッグ=カプ厨みたいに考えてないか?
それに別に男女タッグを紹介するって書いてある訳でもないのに
的外れもいいとこだろ
無茶無謀はコミュニティでうpられてその34まで出てるな今。
そこそこ脱落チームが出始めている。
>>954 実際目を覆うようなのも多いからね、しょうがない
特に絵まで出回り始めるとかなりひどい
原作でカプがあるキャラまでそれやるからな
別に動画作るのは自由だと思う。批判する方がおかしいし、好きにやればいいよ。
だけど上で書いてる人がいる通り、タッグなんて相方を別のキャラに変えても
成立する場合がほとんど。
拘束長め、複数まとめられるコンボ+大ダメージゲージ技とか・・・
「キャラA」と「キャラB」の組み合わせでないと成立しないタッグなんてほぼ無い。
だからこそ、ランセレとかでうまく行った組み合わせ見るのが面白いんだと個人的に思う。
『オススメタッグ』じゃなく、『今までの大会で見かけた個人的お気に入りタッグ』
とやった方が、ストレートでわかりやすいと思う。
別にカプ厨のイラストくらい気にしない
ただストーリー以外の大会とかにそういうネタやコメを持ち込まなければ
ゲーニッツとヨハンのあれとか…
そういうの語りたいとかなら別スレあるしね。何故か
向こうから見せにきた訳でもないのにこんな文句付けられちゃ絵描く人もいい迷惑だよなぁ
サムネに使う奴がいるんだから仕方ないね
うp主は神様、批判はいけません
せっかく自分が作ったものをうp主さまが拾い上げてくれるのに
空気を読まないでキモい絵やおれつえーキャラを作る製作厨を叩きましょう
紅魔杯のように中止になったら元も子もありません
キャラや絵の製作者なんていくらでも沸いて出ますが伸びる動画を
作れるうp主は限られます
コレじゃ荒れねーよ
もうすこしがんばりましょう。
お客様って言葉最近聞かなくなったな
単に飽きただけか
今まで見てきた個人的お気に入りタッグは良さそうだな
今じゃあタッグ系の大会なんて山ほどあるから、良いタッグ居ても忘れちまうし
ただ、こういうのって多少ネタバレをしちゃう事になるから注意は必要ね
ちょいと質問があるんだけど、以前なんかの大会で
スイルの方のキムとカッファンの方のキムが対決して
鳳凰脚出し合ってるのがあったのよ。
その時のキムが何か知らんけどボスキムって呼ばれてて
鳳凰脚の時にちゃんと「ピィー!」が出るのよ。
アフロンさんのキムでも一応出るには出るけどMAX2だから厳しい。
もしそのボスキムについて何か知ってたら教えてもらえないでしょうか…。
ボスキムとかいうから自己中かと思ったがスイル出てねーな
鳳凰撃ち合ってるって事は裏切りのpart23かな、サムネになってるからすぐ見つかった
ほかの組み合わせだと成り立たないというか
特徴的なネタがでなかっただろうな ってタッグはある
パチュリー&アルアジフとか
面白いかはともかくカプネタも男女タッグもセンスが無きゃ寒いだけだからな
懺悔杯の人の男女タッグのセンスの無さは異常
ナコルル&レミーとかコーディー&うどんげとか今思い出しても奇形タッグ量産うp主だった
ああ、ちなみにスレは建てられなかったから
>>975頼むな
>>969 その組み合わせ実は東方バブル以前の同人ゲーで既にあったんだぜ
コーディーとうどんげって逃亡者タッグじゃね?
つーか別に誰がどう組んでも奇形とまでは思わんけど。
逃亡者は秀逸な組み合わせだと思うがな
あとあそこは火影姿と人気NO1ヒロインが傑作
>>972 TOKは萃と同時期なので同人界隈的には既にバブルっていた
ニコニコが無かっただけ
大会動画もちと飽き気味だったので、PVやMAD的なMUGEN動画なんか
出てくれると個人的に嬉しいが、ちょっとやり方間違えると烈火の如く
ファビョりだす人いるから難しいね。
東方バブルがニコニコで起きたっていうのがどうしても違和感あるわ
人気のピークは永〜地あたりで、その後はにわかや厨の流入が酷くて
むしろ冷めてるって感じなんだけどな
調べてみたら前編がC67だった
どっかで永夜以前とか見た記憶あったけど勘違いだったかな
男女タッグで夫婦って項目WIKIにあるけどあれの基準て何なんだろう?
単純にオールスターに良く出てる面子なのかなって思ってたら今やってる大会に出てないタッグもあるし
じゃあストーリーでよく一緒に出てるタッグなのかって思ったら一個も出てないタッグもあるし
基準が分からん
永〜地じゃなくて永〜風だた
夫婦は神オロチうんkだけは何か納得できるけど
あとは夫婦とか言われてもいまいちピンと来ない
>>972 カプとか同人的なネタじゃなくて
MUGEN上でこの二人ならではのコンビネーションやらかしたのよ
>>978 編集した人が夫婦だと思ったら夫婦なんじゃないの
ぶっちゃけ基準なんか無いと思う
リュウ&ケンとか京&庵みたいな公式での王道なタッグをとりあげた大会も見たいね
>>978 あの項目は真に受けないほうがいいぞ
「ああ、このタッグを夫婦として流行らせたい人がいるんだ」程度の認識でいい
自重しろよ嫌カプ厨ども
いなそうだし下頼む
立ててくる
カプ厨がろくなことをしないからだと気がつかないのか
荒れさせたいならスレ立ててからにしろよ
とりあえず行ってくる
カプネタで考えた大会ネタ
【ヤンデレ杯】男女ペア対抗戦【その人…誰?】
いわゆる有名男女タッグと、その原作での相方(恋人・保護者)でランセレ対抗戦を行なう。
(例)
大剣(ソル・フィオナ)に対して正義・ミルドレッドペア
雷バル(カイ・冴姫)に対してディズィー・はぁと(?)
中間中国(クリザ・めーりん)に対してウィップ(姉?)・咲夜(?)などのこじつけもアリで。
本妻ペアとランセレ遭遇したら本妻側の攻撃力アップ・防御力ダウンなど。
同一人物が複数出てきても気にしない。
>>980 あれは双方の製作者があそこまでかみ合うなら夫婦でいいじゃねっていったなったようなものだから、
ある意味ドロ羽衣みたいなもんなんだ。
>>989 カプ厨が暴れてカプ動画が叩かれるんなら
厨が暴れ続けてる東方や暴れてた型月が叩かれるのも仕方ないね
埋めクマー
どーでもいいことを
mugenタッグ動画を見るためのペアであって、カップルを作るためのmugen動画じゃない
紫もやしやデス戒厳みたいなのは秀逸だよな
東方厨って「どうでも良い」とか言いながら顔真っ赤にして反応するよな
本当に頭が悪い
美鈴とクリザとか衣玖と右京さんだってペアとして相性が良かったから普及したわけだし別にカップルとかどうでもいいとかいうのが多数な気もする
1001 :
1001:
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