MUGEN動画スレ Part114

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです

MUGEN動画スレ Part113
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248777802/

ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:34:05 ID:IgpsRrMY0
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:46:23 ID:sh+DyRCA0
>>1乙は・・・あるよ・・・
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:07:37 ID:RUCvabz70
  へ  
ιヘ \
  K>_ゞ/77/`・+。*・    これは(ry
  州゚д゚)/7'    。*゚  。
  /7_∴iノ   。*゚    :
  /=l_)_)    `+。**゚**゚
   ̄ L L
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:09:50 ID:wOHgqZfg0
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:12:46 ID:jT6tLm6k0
我が1>>乙…貫くまで…
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:15:58 ID:yWcJYg0vO
>>1乙乙

やはりマイナー凶キャラ大会をだな………
アシ付きセンチとかうんこケーブルとか出して
まあこいつらはAIが作られたばっかでマイナーって言っていいかは微妙だが
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:19:16 ID:5xWcnbHO0
>>7
この2人は真の凶キャラにエントリーされてたぞ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:22:01 ID:RUCvabz70
前スレで2k2ルガ希望してる人居たけど、
凶は凶でも最上位あたりじゃないの?
もうちょい下かな

凶中位くらいじゃ歯が立たないようなのは出し辛いんじゃないかなぁ
DEF50くらいにしたらいけるかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:33:06 ID:ZRKnzq/i0
マイナーといやあこの大会演出もいいしマイナーキャラが多くて俺得だった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7810614
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:35:03 ID:Hg/ZAOcJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7812261
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part14です
大人気の台無しが宣伝しに来ました(*´台`)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:40:51 ID:Bc1I2IhN0
>>11
MUGEN動画の人気の有無は「キャラいじり」で決まると思っていたが、
まさかうp主いじりで人気が生まれるとは想像せなんだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:41:19 ID:VYrig8ek0
>>11
貴方のトナメは流行らない
ニコスレで宣伝してたけど美鈴のランクの話で見事にシカトされてたねえ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:42:20 ID:yWcJYg0vO
>>8
見てきた。あの動画って更新されたキャラはどうすんのかね
アシ付きセンチもうんこケーブルもAI更新されたけど
まあうんこケーブルと決まったわけじゃないんだが……

>>11
見ちゃおうかな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:43:24 ID:wGLNXa+I0
見た
悪くは無いけど作品別は荒れてる印象しかないからちょっとな…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:45:12 ID:Hg/ZAOcJ0
>>15
貴様は一つ多大な勘違いを犯している
俺の動画はそもそも荒れるレベルの再生数を稼ぐことすら出来ていない
現実…っ!これが現実…っ!!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 03:04:29 ID:HVW95pLn0
>>11
見たい気がするけど、何故か見ないほうが面白いような気もしてくる、ふしぎ!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 03:04:34 ID:Bc1I2IhN0
>>10
幕間会話はダレるだけで好かなかったが、
インポーズで会話してもらうとテンポがいいな。
ゲジマユが終わってやっと最後まで見られそうなのが出てきた感じだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:59:07 ID:jT6tLm6k0
うp主いじりといってもスレ常連ってだけで
何か面白い要素があるわけじゃないしな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 06:04:53 ID:HMyv7naj0
ねちねちとネガキャンされるくらいには
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:55:26 ID:PZtSBDKa0
自分で作ったものを宣伝してみる。
自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。OP(微修正)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7813441
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:58:02 ID:MkteJjhAO
>>11
ラグナ作っている人もいるからバング殿にも期待がかかるでござるな!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:49:28 ID:xO1GjuSC0
あれはラグナなんだろうか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:56:49 ID:Gsy2+oyI0
凶キャラ大会多いな
人気キャラもここらへんに集中してるし当分廃れることはないだろう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:59:00 ID:52tOlrHB0
台無しは動画やマイリスに出演作品と解説作品書いてくれるから自分の好きなところだけつまみ食いできて好きよ
これは他の作品別も見習うべき

あんまり見ない凶キャラって話が出てたが、ナテルオ氏AIのメイやクリフ以外とか見たいなー
あと他のGGキャラの黒や金カラー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:05:26 ID:xO1GjuSC0
何故メイ、ディズィー、ブリジットとミリアやイノはどうして人気にここまで差がついたのか

慢心、環境の違い
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:17:21 ID:A6UAhOOV0
>>23
あれは独眼ちゃんと同じ種族にしか見えない
強いて言うならモノクロ族
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:19:15 ID:52tOlrHB0
メイ→ult2で大暴れ
ディズィー→ult2で(ry&a氏以外のGG勢として当時は珍しかった&ヒロイン
鰤はむしろ見ないほうだし、ミリアは厨忍氏AIもできたしa氏も更新したから最近は出番増えてる気がする
イノ、アバ、ジャム、梅喧もどっかの人気ある凶キャラトナメでも活躍してくれたら出番増えそうだ
ジャムはいまいち動画映えしないのが残念だが
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:33:53 ID:xm8Vp+Nt0
弾きの設定MAXにして全然弾かなかったり、ループコンボがなぜか設定した回数に満たなかった場合って言い訳ってなんて書けばいい?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:37:13 ID:qJM0iDTn0
テストもせずにテキトーにメンバーや設定選びましたゴメンナサイ

月下の弾き99にした人?
つか分かるでしょ
何度かテストすりゃ。OPでも99じゃむしろ全然弾けないって言われてたし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:40:03 ID:OBHTaguc0
設定の詳細、設定した理由をあるがままに書くがいい
どうなろうと自業自得だ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:47:17 ID:fdG6Bn1b0
製作者に迷惑がかからなければうp主がどうなろうと知ったことか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:53:25 ID:xm8Vp+Nt0
>>30
人違い

>>31
そうだな、あるがままだけ書いておこう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:05:25 ID:HMyv7naj0
まぁそれじゃ弱くなるだけだし、そんな設定で強くなると思ってるとかうp主バカじゃねーの?
って言われるだけだよ。良かったね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:19:02 ID:1GJrn6/T0
>>10
○作が来なかったら恐らくこれがこの夏一番の俺得動画になるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7766119
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:20:59 ID:KEDszB4M0
朝から無駄にピリピリしてんなあ
日曜なのに
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:24:57 ID:waidam7c0
ほら、夏だから・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:26:19 ID:aXxmPTW40
一年中荒れてるのに夏だけ夏のせいにできるから便利だな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:27:06 ID:Up+suD840
冬と春もあるよ!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:33:57 ID:jJGDdVnC0
そんなんどうだっていいから冬のせいにして暖めあおうぜ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:34:35 ID:Gsy2+oyI0
主人公vsボスは主人公側が圧勝しそうだな
強いやつはとことん強くなるから
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:35:25 ID:xLKmMnOwO
朝からピリピリとは、感心しませんなぁ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:38:16 ID:Vc+cYctC0
×一年中荒れてるのに
○一年中荒らしてるのに
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:38:58 ID:Up+suD840
夏を制するものだけがMUGENを制するらしい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:52:53 ID:aSvy99rC0
しかし実際どの板どのスレでも夏になるとほんとに荒れることが多くなる
狙ってんだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:02:19 ID:xLKmMnOwO
夏はエンコしてるPCにすごく申し訳なく感じる

冷やすようにはしてるけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:04:46 ID:xfrUtvAd0
元からいる奴の口実作りだろ
そもそも2chやニコニコで暴れる奴っていちいち自己肯定しないと気がすまない
チキンなのに自尊心だけが異常に高いタイプの引き篭もりばっかりだし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:09:37 ID:B2JGkMIg0
動画で調整するとか書かれててブロ率とかがみんなMAX設定だとなんだかなあと思う。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:10:09 ID:iIf884pg0
夏厨議論のせいで印象に強く残ってるだけな気がする
時計を見たときゾロ目が多い気がする現象とおなじじゃないのか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:22:26 ID:wOHgqZfg0
>>41
いやあれ、最初にあるボスが何勝かすれば
その試合分の成長とLvアップがあるだろ?
それでただでさえ負けにくいのに
2敗後は4lvアップでLife200atk20アップ
その後ステ1.3倍なんだからボス側の方が有利だろ。
でもなんかLvUP付き成長バトルで圧倒的なリョウを久しぶりに見た気がする。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:28:12 ID:dZoX0pDx0
>>50
ただしその後はレベルアップ以外の成長はない
これからボスが強くなるけどそこを生き残れば主人公の無双になるかもね
ソルとかリョウは簡単には沈まないから最後までのこる可能性はむしろ高いかと
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:31:30 ID:k0t3B3T80
ゲジマユがあったころに比べたら今の荒らしなんて
一人で荒らして人のせいにしようとして馬鹿にされてるのが殆どだからあまり気にならないなあ
まあ、正直邪魔だからプロバイダ側からBANするくらいしてほしいもんだね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:34:49 ID:Gsy2+oyI0
攻撃力的に覇王丸と覇王翔吼拳がボス狩りをしそう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:37:52 ID:iIf884pg0
アサギはサクッと5負して消えていきそう
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:55:22 ID:0ea54qOx0
クーラー効いた部屋の中でPC使える環境にある人間は世界で100人に一人の割合
ネトウヨと中韓ネチズンがネットで不毛な争いをしている今も

中東では女子供が虐殺され
アフリカでは医者の居ない病院や電気が通らない学校が立てられ
使い方を周知されないままコンドームが配られ
食料とワクチンと武器が配られ殺し合いをさせられてる間に
PCやクーラーに使うレアメタルなどの資源が収奪されている。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:55:48 ID:CkAugYIW0
>>48
>ブロ率とかがみんな

ブロ率と嘉神にみえた。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:01:22 ID:5/hAuUZp0
今日涼しいからクーラーつける必要n(ry
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:03:06 ID:HMyv7naj0
>>55
アグネス・チャンがなんとかしてくれるよ!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:03:22 ID:gnU3D7xgO
覚醒かがみんの強さはやはり強最上位〜凶下位くらいだろうか
二年前から見てる僕としては昨今のキャラのAIの付きっぷりには感心
かつてはAI無いキャラをチーム戦に入れてたもんなぁ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:14:12 ID:2KgGQZo70
覚醒かがみんは凶中位から上位くらいあるとおもう
上位は言い過ぎかもしれんがかなり強いよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:19:49 ID:raZChqUcO
かがみんは接近戦だとはじき、飛び道具は無駄だで跳ね返すから強クラスだと相手にならない
しかし、アルカナには負けやすい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:22:06 ID:52tOlrHB0
俺の中でボスかがみんは新AIヨハンと並んで凶最上位
更新頻度も高いしな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:22:09 ID:lCP4P08D0
覚醒かがみんは凶ど真ん中くらいじゃね
かなりの万能型で勝率は安定してる
どうでもいいけどフリーザが原作すぎて吹いた
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:25:10 ID:aXxmPTW40
真の凶キャラの最新分の投稿者コメなんだよ
ミズチはありえん(笑)似合うって言うのかよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:26:38 ID:k0t3B3T80
どうでもいいけどアサギって何でこんなに人気なんだ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:29:11 ID:m1Ej4sQq0
凶最上位はボスかがみ、ABSH氏ヨハン、あずさ、マスギ
あたりじゃないかと思ってる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:33:28 ID:WfWhQkGJ0
>>64
似合うもなにも自分でありえん言ってるじゃん…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:39:51 ID:22erVg9w0
>>67
あれ本来のネオジオでは言ってないぞ、どうやったか知らんが誰かがとってつけた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:41:56 ID:ct5/vzpf0
ボスミルドってもう凶つきぬけちゃったんだろか
ちょっと前に凶最上位ってみかけたけど
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:47:06 ID:4eIG3aq20
長くなりそうだからこんなスレ立てた
MUGENキャラダイヤスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249184775/

よかったら使ってやってくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:47:34 ID:IFQKR0wK0
本来は図に乗るなだっけかね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:53:35 ID:VYrig8ek0
>>65
雪姐さんみたいなもんじゃない?
原作でアレだからっつー感じで
アサギは日本一側からもネタにされまくってるけどなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:00:47 ID:KEDszB4M0
雪は本スレ住民の玩具になってるだけで別に人気でもない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:03:00 ID:IajVdCba0
ダイヤっていうんならまあ別だけどさ、
ランク分けの場合は明確に上のランクに対する勝率が変わる点で分岐すべきだと思うわけよ。
だからある程度の数で総当り結果でクラスタ分析とかしてみれば、わりと納得できる基準が作れると常々思ってる。

……んだけど前提となる総当りする気力が起きないんだよねえ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:13:02 ID:B2JGkMIg0
>>70
gu氏製作の緋パチュの対戦検証があと少しで終わるがそっちに書き込むべきかね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:13:19 ID:pkBwNwli0
投げ外しが図に乗るなでありえんがKOなのに逆になってたんだっけ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:14:53 ID:B8P2ZuMI0
公式の方がミスってたってことなのか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:17:02 ID:4tyYdXhi0
勝手に立てられたクソスレとか見る気にならないからこっちに書き込んでくれると助かる
その後は反応でも見て決めればいいんじゃないの
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:18:39 ID:4eIG3aq20
>>75
出来れば頼む。ここ一応は動画スレだしニコスレのほうでも格付けでよく流れるからそういうのは別スレでやってほしいからさ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:18:56 ID:HVW95pLn0
アサギは普通に公式ネタキャラであって、さらにそのネタの方向がニコMUGENにおける
「主人公(笑)」ネタのと同じだったのが妙に馴染んだ理由かな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:19:26 ID:HMyv7naj0
第一AI戦なんてダイヤじゃないからあっちに書き込む方がよくないんじゃかな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:21:18 ID:yNi2Td1J0
あんな糞すれに建てたら突撃するバカでまくりだろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:22:20 ID:Hg/ZAOcJ0
ダイヤじゃなくてランクって名前の方が良かったね
MUGENでダイヤを付けるってのはぶっちゃけ不可能だし
対象が両方キャラAI共にもう絶対に更新されないって断言できるなら付けられるかも知れんが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:24:05 ID:4eIG3aq20
>>83
うんすまん。ガチで勘違いしてた。とりあえず>>1での(凶とか狂とか〜の部分で察してもらえるとありがたい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:31:12 ID:VYrig8ek0
>>75
別にこっちでよくね?
一応動画に関係ある話ではあるし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:31:13 ID:jJGDdVnC0
奥さん、糞スレ立てといて>>1が反省の色ゼロなんですけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:33:12 ID:4tyYdXhi0
何も言わず勝手にスレ立てた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:33:47 ID:ncGJ2h8P0
前も同じような糞スレ立ってたけどね
まあ強さ検証ぐらいならそこでやって貰えると
ありがたいわここに何度も書き込まれてもちょっと^^;
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:44:20 ID:pkBwNwli0
俺はこっちで別に構わないと思う。荒れる事なんかより余程興味深い
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:34:15 ID:A7XdFmkV0
あっちは明らかに糞スレ臭がするからこっちでいいよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:37:12 ID:wOHgqZfg0
格付けは汎用化できるわけじゃないから嫌なんだよ
更新ごとに性能は変わるんだから凶中位だの狂最下位だの論じるよか
相性ぐらいにとどめてほしい
てかここで言われる強〜狂下位くらいのボーダーが曖昧すぎてどうにもならん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:40:04 ID:iIf884pg0
>>80
適度に強くて、ネタ成分を含むように作った制作者の功績もあるかな
ネタキャラじゃなかったら遠距離特化の3等身で叩かれる要素満点だし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:45:29 ID:WfWhQkGJ0
>ここで言われる強〜狂下位くらいのボーダーが曖昧すぎて
そもそも曖昧なのが前提だもん
大まかな共通認識ができればいいってだけ

曖昧であれ、動画では凶GPだの凶強チームトナメだの、
大まかな枠組みとしての強凶狂という枠組みは実際に用いられてるわけで

きっちりしてないと気が済まないタイプの人はイライラするんだろうけど
正確なダイヤなんかつけられないんだからしょうがない
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:46:12 ID:4tyYdXhi0
別々でいきなり歌詞付きで曲が流れ始めた時は何事かと思った
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:53:38 ID:B2JGkMIg0
>>70には悪いけど今回はこっちに書くわ。
てことでgu氏作の緋仕様のパチュリー(7月9日更新版 AILV2)の対戦結果。
今回は凶の下位から上位と思われるキャラと対戦させてみた。

VS ハルク (MGMURROW氏作 ボスモード) 4−0
VS マグニート (風見氏AI LV11 ループ2回 バリアOFF) 0−4
VS CVS庵  (03−A氏AI EXモード固定) 4−0
VS 邪DIO (Orochi Herman氏作 ニコ産AI ATK100) 4−0
VS 2k2ルガール (fxm508氏作 LV11) 1−4
VS 96ゲーニッツ (fxm508氏作 LV11) 4−2
VS カイン (虻蜂氏作 ボス仕様 LV8) 4−0
VS リョウカスタム (mage氏AI LV10 受け率8) 4−1
VS シャルロット (うめぇ氏AI LV1) 0−4
VS マスター守矢 (Ildanaf氏作 LV11 剣質 技) 4−3
VS シシー  (tokume氏AI VERYHARD) 1−4
VS ブロリー (FlowaGirl氏/The Necromancer氏作 ATK80 DEF125) 2−4
VS MVCゴジータ (supermystery氏作) 0−4
VS ジャスティス (厨忍氏AI LV10) 0−4
VS サウザー (モヒカン氏AI LV5強 常時塊天状態) 4−0
VS フェルデンクライス (おまけの人AI) 4−0
VS 舞織  (ARL氏AI HARD 火のアルカナ) 0−4
VS モーラ (青色H号氏AI LV11 ATK100 チャンスメイク率8) 2−4
VS 大悟  (sk氏AI LV11 バランス型) 4−0
VS 神奈  (床の氏AI LV4 コンボFull設定 弾幕モードOFF) 2−4
VS レミリア (el氏AI) 4−0
VS 魔理沙 (風見氏AI LV12 瞬弾殺ON) 0−4
VS セシリア (el氏AI LV9 シルフォニア使用率9 ジャストガード率500 ループ回数1) 2−4
VS ガッツ (OGGY氏作 ガードレベル5) 1−4 
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:54:00 ID:VYrig8ek0
アサギも好きだけど、あの人他にもクオリティ高い日本一キャラ作ってるからそっちも出番増えないかな
他にはプリニー位しか出てこないし、マローネとか全然見ないや
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:56:08 ID:iIf884pg0
マローネAIないし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:56:39 ID:A7XdFmkV0
シャルロットつえー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:57:59 ID:B2JGkMIg0
訂正 ガッツとの対戦結果は4−1で勝ち越しの間違い
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:58:33 ID:Hg/ZAOcJ0
魔理沙つえーな
東方最強は揺るがずか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:58:35 ID:4tyYdXhi0
魔理沙さすがにつえー
厨忍氏正義も強いんだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:59:50 ID:pkBwNwli0
機動力のある相手は苦手だというのがわかるな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:03:10 ID:KEDszB4M0
MVCゴジータつえー
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:03:47 ID:2KgGQZo70
el氏レミリア、大悟、ボスカインあたりは凶じゃないよねw
個人の認識の差があるとは思うが
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:09:10 ID:yNi2Td1J0
>>104
どれも強最上位〜凶下位辺りだと思う
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:13:45 ID:MkteJjhAO
>>64
しっ!見ちゃいけません!

ミズチ初めて見たのラスボストナメだったからありえん(笑)とか意味不明だわ。
自分でやっても勝てないし。モタローなら楽勝か?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:18:35 ID:9yPR0cDy0
凶ランクって、元々異常に強いか改変が入ってない限り原作プレイヤーキャラは入らないもんだと思ってたけど
そうではなくなってきてるのかな?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:18:49 ID:T2FwbqOl0
最近はかませっぽい印象の魔理沙、バリアなしニートー、2k2、モーラも
このレベルだとまだまだ健在なんだな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:20:29 ID:2KgGQZo70
>>105
うん、人によっては凶行ってると思う人もいる強さだとは思ってる
でも個人的には強最上位かなと
クラウザーが凶云々よりは凶らしいとは思うけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:20:32 ID:VYrig8ek0
>>107
神奈とかペットショップとか北斗キャラとか?
風見氏AIは大抵凶に両足突っ込んでるけど、魔理沙とかは原作と大分違うしなあ…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:27:24 ID:UtZAa2yw0
>>108
モーラは相手によってバスケ出来ない場合も多いからな
マグニートーは実際の所ループを厳しく制限される方が辛い
魔理沙は2ラウンド制だったり宣言OFFすれば出来る子
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:30:07 ID:SDgeywz30
>>102
そうか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 16:23:13 ID:Hg/ZAOcJ0
ちょっと参考程度に聞きたいんだけどさ、順位決定戦やるんなら
・該当チームで総当りやらせる
・特別編成チームとやらせる
・ボーナスゲーム的なモノをやらせる

どんな感じのがいいかな
アイデア出してくれてもありがたい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 16:39:36 ID:MkteJjhAO
やはり特別編成かねえ。
偏りがでないようなチームにして
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 16:42:47 ID:6vaIEy3C0
優勝決める状況なら総当りかなあ
グループ内の順位決めなら特別編成の方が好き
一度戦ってる対戦もう一度見るのはなんかね
11695:2009/08/02(日) 16:49:04 ID:B2JGkMIg0
ちょっと散髪屋行ってて席外してたが、よく見たら一人書くの忘れてたw

VS ヨハン (ヅァギ氏AI LV10) 0−4

全勝してたのに素で忘れてごめんね、ヨハンさん。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:01:53 ID:wNvxzGJc0
そういや空気読めトナメでジャギメイリンの俺の名が正解当てられた言われてたがあれ普通にハズレじゃないのか?
それともジャギメイリンは本家と違って正解あてられると「そうか」で吹き飛ばす仕様なのか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:09:00 ID:W5E/8I4R0
散髪屋か・・・ちょっとカーンを色々と試してみるか
11995:2009/08/02(日) 17:12:32 ID:B2JGkMIg0
今回の対戦の感想としては、やる前は魔理沙を超えれるかってことに
一番興味があったんだけど意外にも直接対決だと力の差があったね。
緋パチュの一番の武器は地面から突き出してくるエメラルド色の壁だと思う、
これを超反応で割り込みで打ってくるのが相手にとって脅威だった。
あと突風で距離を離されるのも相手にとって痛かった。
作品別だと実力的に魔理沙のひとつ前あたりに置くのが良さげ。

次はまたリクはされてないが、ボスハルクの検証をしようと思う。
個人的に長く凶の審査員といわれたハルクが現時点で凶強キャラに対して
どれくらい勝てるか興味あるので。
また対戦人数は多くなると思うし、明日からは平日なので数日はかかると思いますわ。 
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:17:40 ID:A7XdFmkV0
乙乙
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:31:11 ID:M1Nn2uS70
乙ー
12295:2009/08/02(日) 17:47:34 ID:B2JGkMIg0
そういえば前スレで最新版のうんこマン氏AIジャガノのリクがあったけど
最新版落としてちょっと検証させてみたところ、ちょっと俺の手に余るなと。
手に余るというのは、基本的に俺のMUGENの中には狂の下位あたりまでのキャラしか入ってないんだけど、
検証させてみた印象としては完全に狂の中位あたりまでいっちゃってる感じ。
なんといってもあのボスミルドと10戦以上戦わせてもわずか1敗、
金ソルや隠し剣質のBスタ守矢と5戦くらい戦わせても全勝、ヨハンや覚醒嘉神レベルではもはやイジメレベル。
メガロありイノとやらせたら、前回まではまともに食らってたのに
100%メガロをガードするようになってたのには特に驚いた、あれはイノ無理ゲー。

とりあえずうんこマンジャガノの検証するなら前に用意した凶上位〜狂下位レベルでは
力不足(唯一ジェネラルは相性いいが)で狂の中位以上のキャラを集めてこないとやる意味がないと思う、
狂も中位までいくと魔改造レベルキャラがほとんどで俺個人はあんま興味持てないクラスなので
リクはすみませんが見送らせてもらいますわ。

ジャガノよ・・・・・・君は強くなりすぎた・・・・・・・
長文失礼しました。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:48:12 ID:0TE+SZux0
>>119
本来丸鋸とエメラルドってスキル書き換えないと使えないんだけどな
そりゃ打撃無敵の切り返しが付けば要塞になるわ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:50:37 ID:VYrig8ek0
>>119
作品別も何も緋想天魔理沙はAI入ってないだろう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:54:24 ID:Ub8Ku//IO
ジャガノはシステムに嫌われたキャラだしなあ
アーマー付きで高性能な切り返し技持った高火力キャラが中堅とか普通はありえんだろうしな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:55:25 ID:B2JGkMIg0
>>124
原作の東方は全然詳しくないんだが風見氏AI魔理沙と緋パチュは別の作品のキャラなのかね?
そうだとしたら分からずに余計なこといってごめん。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:57:10 ID:Ub8Ku//IO
とま理沙は瞬獄除いたら芋最初期の体験版仕様ってのを何回か聞いたことがあるが合ってるかは不明
guパチュリーは緋ベースのアレンジじゃなかったっけ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:57:39 ID:KEDszB4M0
まあ大抵の作品別じゃ東方で一括りだし大して気にする事でもない
わざわざ緋と銘打っておきながら普通に萃が混ざってた動画もあったし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:00:35 ID:pUN9e4n50
>>125
システムに嫌われたんじゃないよ、他のキャラがもっと強かったんだよ。
ロールちゃんですらキャラ限の永久ある世界だもの。仕方ないね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:08:39 ID:M1Nn2uS70
バランス糞のクソゲーだからな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:09:23 ID:aiPYhWpd0
あのでかい図体で、飛び道具や突然乱入するコレダー男を回避するのは無理だからな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:34:09 ID:ei/JxIcK0
凶キャラだな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:34:50 ID:VYrig8ek0
>>126
餓狼とMOWを同じチームに入れるようなものだと思うよ
そもそもシステムが基幹から違うし、ゲージ数だって違う
好きな人は怒るだろうねえ
>>128
おっと超過激の悪口は
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:37:16 ID:lCP4P08D0
>>130
おっとニトロワの悪口は
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:37:38 ID:N/FPwxW10
そんなの一々気にしてられないよ
どんなシステムでも、好きなキャラが出てればそれで良い
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:51:40 ID:rABGj0XF0
俺も別に気にしないな
餓狼チームにMOWが入ろうがKOFシステムの餓狼キャラが入ろうが気にならない
むしろアレンジやら改変やら色々混ざってた方がMUGENっぽくていい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:53:16 ID:OUiTwKMe0
ガワだけ原作の魔改造キャラはさすがに遠慮願いたいが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:53:51 ID:ei/JxIcK0
お前らの好きな凶キャラって誰よ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:55:26 ID:OUiTwKMe0
>>134
二トロワはあくまでファンディスクみたいなもんだから。
マブカプはアーケードゲームですよね?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 18:58:44 ID:T2FwbqOl0
なんかよく一々システム違いに文句を言ってる人いるね
しかも例として挙げるのが餓狼ばっかりw
バラエティに富んでた方が面白くね?

>>135
ニトロワは文句なく糞ゲだが、バランス自体は普通だぞ
マーブル、ニトロワ、北斗、斬サム、ギャラファイ、BASARA、闘姫伝承、アルカナ2、Fate…
糞ゲといってもその種類やベクトルは違うけど、それを一極端にして楽しめるMUGENって凄いよな

>>138
Nanarman
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:00:25 ID:M1Nn2uS70
>>138
2k2ルガ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:00:59 ID:QZB/T8u/0
>>138
デス・アダー
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:02:12 ID:yNi2Td1J0
>>138
グスタフにずっとゾッコンです
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:02:43 ID:YbRWA/sg0
ガワだけ変えたキャラは流石にアレだけど魔改造でもいい試合をするなら構わんなあ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:07:51 ID:7dVpmqjaO
本体はCOTAでゲージ数はMVC2でバリアはkong氏のマグニを自重させなかったらどこまで行くんだろう
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:09:39 ID:A7XdFmkV0
>>138
唯笑
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:17:41 ID:Ub8Ku//IO
>>138
飛竜かな
汎用性が高いのも好き
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:25:15 ID:nUykicQu0
だから喰らうザー+ボスカイン+タカラ十平衛+マスターギースっていう
異種餓狼チームをな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:27:19 ID:Up+suD840
何そのほぼ身内チーム
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:28:58 ID:wFSR2Noo0
じいちゃん外してロックなら身内じゃねーかw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:32:05 ID:MkteJjhAO
ほぼじいちゃんで止まるな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:35:35 ID:xfrUtvAd0
3人チームがもっと流行ればいいのに
主人公ボスみたいな人数不均衡ももっと流行ればいいのに
ほらカプエスもKOFも3人〜それ以下だし
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:38:03 ID:Gsy2+oyI0
2vs1がもっと流行ればいいのに
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:38:45 ID:W7yJC2mJ0
いとしさとせつなさと心強さと ですね、わかります。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:40:43 ID:psacZGkr0
たまにはタッグVSチーム戦なんてのも
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:41:29 ID:yWcJYg0vO
>>122
リクしていいなら、うんこケーブルをお願いします
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:44:34 ID:wFSR2Noo0
1対2対4はバランス取りが大変なんだろうなぁ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:48:02 ID:lCP4P08D0
そろそろカルノフ波平ファウスト剛拳あたりの禿チームが出ても良いはず
ヘアースタイル決定戦でハブられたのは惜しかった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:50:35 ID:wNvxzGJc0
好きでそんなスタイルしてるわけじゃないし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:51:43 ID:Gsy2+oyI0
各キャラ見せ場さえ作ればバランスは投げ捨てるもの
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:58:30 ID:5/hAuUZp0
各キャラに見せ場を作るのもバランスがよくないと難しい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:03:59 ID:ZRKnzq/i0
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:13:21 ID:MkteJjhAO
○作はそこらへん素晴らしかったんだがな。
どのキャラにも見せ場があった。
十兵衛の開幕ハラキリッとかピロビロとか師範とか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:27:28 ID:xBHSJtyFO
作はブレイクした奴もいれば、それしか出番なかった奴もいて正に登竜門的存在だったなぁ
松村とか今キャラ公開されてるんかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:43:34 ID:GCcG64AF0
最近出来たCray氏製サイロックのAI動き良いね
キャラの仕様で主力技の性能が微妙だったり基本攻撃力が異常に低いけど
有る程度ちゃんと動かせる完成度のキャラだから格好良い
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:51:54 ID:UlYfNk7s0
真の凶、来てたから見てきたけど
さっそく荒らし、アンチが沸いてたな
あいつらゴキブリみたいにmugen伸びてる動画にもれなく沸くんだな
って実感したわ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:53:19 ID:EYSH4iaGO
ultimate失踪シリーズになるんじゃね?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:56:25 ID:Q+8grSIl0
うんこケーブル強くなってるな・・・エルクゥに勝ったぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:00:46 ID:Gsy2+oyI0
SUMOUはなんであんなに恐れられてるのだろうか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:06:03 ID:/MI6jdJ00
初代遊撃祭で狂キャラ神キャラを次々倒したのが始まりかな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:06:21 ID:MkteJjhAO
>>166
あれはうp主がイカレてるからしょうがない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:07:34 ID:M1Nn2uS70
マヴカプの強いAI入ってるキャラってみんな動きが面白くないな
なんというかごり押しだわ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:10:25 ID:OBHTaguc0
そういうゲームだから仕方ない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:17:23 ID:7dVpmqjaO
原作からして4強と強アシストしか使われないしな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:22:54 ID:Ub8Ku//IO
キャラ性能でゴリ押しするゲームだし
マグニストームで狂ったようにn択補正切りすれば見た目も面白いけどAI戦じゃ使えないしね

マヴカプ2以前は永パするゲームだし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:23:15 ID:9yPR0cDy0
MvC2の上位と下位の差って北斗のそれよりひどい?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:24:32 ID:M1Nn2uS70
やっぱりクソゲーはクソゲーか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:28:23 ID:Ub8Ku//IO
>>176
上位⇔中堅がもう北斗の上位⇔下位並みに酷いと思う
コレダーかキャミィが無いとセンチを止めるのは無理
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:29:08 ID:wNvxzGJc0
狂強|壁|中弱ロールちゃんで分けられてます
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:29:45 ID:l855tkgY0
キャラ数多いけど下位キャラが存在する価値がない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:31:05 ID:TozMIhTe0
シュマゴラスとか強いけど面白いと思うが
あともっとシルバーサムライとかにも目を向けるべき
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:31:08 ID:7dVpmqjaO
センチ対ロールは多分格ゲー史上最強の詰みな組み合わせだと思う
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:31:35 ID:lCP4P08D0
フラッシュソード!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:32:52 ID:MOiM0qr90
毛利&伊達も中々酷い。ユダ&ジャギやトキ&マミヤが可愛く見えるレベル
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:34:01 ID:l855tkgY0
ジョジョの鳥VS下位キャラも酷かったな
自殺しにでもきてくれない限りまず勝てないレベル
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:36:58 ID:N/FPwxW10
1人用で遊ぶ分には、多少酷いバランスの方が面白いってのはあるな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:39:02 ID:wON8jqLO0
でもマヴカプ2は対人戦の方が面白いぜ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:39:58 ID:TozMIhTe0
家で知り合いとやる分には神ゲーよな
キャラ適当に選べるし
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:42:04 ID:7dVpmqjaO
でも強い人にガチで来られると本当に何も出来ないまま死ぬ
北斗やバサラの比じゃないくらいに一瞬で
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:46:18 ID:wNvxzGJc0
長々と制限時間いっぱいまでピザマヨくらうよか時間の無駄にならんと考えれば少しは慰めになる
MVC2といや海外で遊んでたら乱入してきた買い物帰りのおばちゃんから永パくらったとかいう都市伝説があったな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:57:05 ID:CHA4XB6V0
マブカプ2は上級者になればなるほどキャラ差が出やすい
ただあくまでチーム戦なので上位キャラ以外でも徹底した戦術と対策を組めばある程度なんとかなったりする
カンウクンとかMikeZみたいに

中級者の上位チームが上級者の並キャラチームに勝てる事は殆ど無い印象
ゲームを理解して戦術を立てられるかが大きいと思う

マブカプ2はランセレが有ればそれだけでかなり面白くなると思う
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:58:21 ID:CHA4XB6V0
>>172
性能に任せてゴリ押しする程度で丁度良いと思う
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:07:49 ID:pUN9e4n50
マブカプ2が面白いのは確か。ケーブルに何回も圧殺されたけど。
それ以前のマーブルシリーズが面白いかは知らない。やったことないし。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:08:27 ID:wNvxzGJc0
>>191
ランダムで即席チーム作って対戦か、なんかよさそうだな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:12:43 ID:xBHSJtyFO
四強が2人以上入ってる時点でオワタ式だな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:14:54 ID:Ub8Ku//IO
>>172
ウロボ封印飛竜はかっこいいぜ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:15:29 ID:J9vyfrmO0
ケーブルの強さを知らずにラスボス瞬殺できて楽しいから
って理由だけでケーブル使ってた頃が懐かしい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:22:44 ID:MOiM0qr90
というかあのラスボス、MUGENじゃAI殺しだからヤバい印象があるだけで
ラスボスとしては正直どっかの黙示録さんといい勝負な気がするの
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:25:29 ID:wNvxzGJc0
アビスはAIが良心的だがwiki見る限りオンス同様性能自体は狂ってるらしいが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:25:55 ID:k9N32ZOP0
初心者ケーブルのうざさは異常
立ち強P*3からVB、当たったら低空HVB
あとはJ強P、アシストくらいしかやらない、ひたすらガン逃げ


でも負ける
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:29:13 ID:wNvxzGJc0
初心者が低空HVBなんて出来るのか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:34:43 ID:BETH6Qar0
>>193
MVC1はキャラが少ない分まだバランスとれてる気がする。
個人的には対戦はこっちの方が楽しい。
・・・まぁ永久コンボ出来るキャラは結構いるんだけど。

>>198
シルバーサムライの雷鳴斬の当たり所次第で即死だったりするしな。
ただ、第二段階がちょっとだけ強いから黙示録よりは強い。
あと、第三段階も機嫌次第で画面内にいてくれなかったり、極希に尻尾で永久食らったりもする。

原作ボス戦だと初代ジョジョのディオも屈指の弱さ。
初心者が事故って死ぬドリルも無いから、アポカリよりも弱い。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:37:29 ID:OBHTaguc0
無印のDIOは性能だけはとんでもなかったんだが
CPUがそんな容赦なく戦うゲームでもなかったしな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:39:34 ID:N/FPwxW10
ラス面まで行ける腕があれば、まあ流れで問題なく倒せるレベル
でもそこまで行ければ、もう初心者とは言えない気もするけど
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:40:58 ID:IFQKR0wK0
ヴァニラの機嫌が悪くて
勝てない場合もあったきがする
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:51:22 ID:5bABrznz0
>>198
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
真獅子王じゃなくてアポカリプスだよね?
G秋葉と当たって負けてたのがあったなぁ…
jojoは下手するとンドゥールで終わっちまうから困る。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:59:23 ID:ncGJ2h8P0
(言えない…DIO使ってアーケードクリア出来たのに
ペットショップで三面落ちしたなんて言えない…)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:05:38 ID:zQmYBqsC0
ついに師範の新大会きたー
この日をずっと待っていた
またMUGENでわくわくする日々を送れそうだ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:07:36 ID:VYrig8ek0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7821006
非常に楽しみ、師範動画
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:09:08 ID:GONiOyDn0
早苗杯の人の復帰はまだか・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:12:52 ID:DHSxUCfK0
師範はマイリス決定だな、別垢取るか・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:17:32 ID:4+gc/lv/0
必死だな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:19:00 ID:M1Nn2uS70
また師範厨が騒ぎ出すのか
うっぜ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:20:20 ID:j8lkqhZ70
何か面白そうなのが来てたので宣伝
アレンジキャラのみの作品別チームトーナメントらしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7818506
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:23:32 ID:VYrig8ek0
>>214
それはさっき見たな
まさかイシュタルが作品別に出てくるとは思わなかった
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:31:28 ID:c3C6Pprx0
>>214
この人はオリキャラといい特殊カラーといい今回といい
自分の好きなジャンルばかり作ってくれるな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:45:16 ID:zQmYBqsC0
>>213
この人このスレで批判的なことしかいってないね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:49:51 ID:aXxmPTW40
>>217
それがどうかしたんですか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:50:52 ID:Hg/ZAOcJ0
そんなことより俺がうpしてる台無しの話でもしようぜ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:51:21 ID:4+gc/lv/0
>>217
とりあえず師範信者ウザいんでどっかいってください
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:53:19 ID:Dg0SbenP0
とりあえず信者とファンの区別はつけようか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:55:47 ID:N/FPwxW10
台無しは現状中盤戦に差し掛かってるから
これから見始めるなら、今しかないって感じですな
良い試合多いし、足の綺麗な女の子も出ますよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:56:26 ID:W66GPSjL0
俺もそう思う
台無し見始めるなら今しかないよね
俺は見てないけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:59:17 ID:zQmYBqsC0
>>220
このひとは動画の話では参加しないで
こういうときにだけ出てくるタイプみたいだね
こういう人がいるから荒れるんじゃないかな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:01:06 ID:2je5WA4F0
台無しの話するくらいだったら煽り合いしてたほうがまだ楽しいね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:02:43 ID:3SePtZSE0
ネガレス100%の人は確かにウザいね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:03:00 ID:scCudrPL0
台無しネタ扱いだったけど見てみたら割と面白かったから困る
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:03:35 ID:mKptRMhi0
そういや台無しってAIは常時起動にされてるのか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:04:14 ID:VUtskjma0
何か荒れそうだったから空気を変えようと思ったらこの仕打ちでござる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:09:16 ID:2je5WA4F0
電波的な彼氏彼女でもみようぜ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:11:09 ID:VUtskjma0
>>228
調整段階であんまりにも起動が遅くてヤバイキャラだけ起動してる
2、3キャラしかいなかったと思う。それぐらいしてない

232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:22:40 ID:mKptRMhi0
覇王丸が開始時によくサンドバッグになってるっぽいんでちょっと気になった
まぁ調整してあるなら大した影響はないかもしれんが
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:23:54 ID:w57cECyg0
>>214
CVSXテリーの03-A氏AIは動画に出るの初めてかな?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:25:53 ID:eb7WrVmX0
>>219
台無し見てきた
連帯感に欠けるジャス学吹いたw
あといつぞやのBGM切り替え云々ですけど、やはりこっちのほうが盛り上がるね
アドバイスした自分がBGM切り替えを行ってないというのはあれですけど
もうBGM切り替えられるほどの余裕がないというのが本音
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:30:42 ID:Cv4P9AQ10
へー台無しってそんなに面白いんだ
俺は見る気起きないけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:39:01 ID:Oxn2dypoO
ところで無印のDIOってそんなに性能が高かったの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:41:31 ID:VUtskjma0
>>232
覇王丸は常時起動にしても良かったんだけど、ほら、あれ、一閃があるから…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:57:57 ID:b18RwzRjO
台無し人気だな

しかし見る気が(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:59:28 ID:1n+7c3IY0
>>236

608 名前: no name :2009/07/25(土) 18:24:28 ID:+BPBmF5p
あの邪DIOのなにが強いって4割〜5割もっていくエリアル→パニッシュメントの繋ぎだが
あれ、普通に受身できるから相手のAIまかせのコンボなんだよね

最近のAIは積極的に受身するやつが多いから、
そうなると他のアッパー部分で戦うしかない

とのこと
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:14:11 ID:gUWeM7ei0
原作知ってるとMUGENのキャラは魔改造じゃんと突っ込む正統(と呼ばれてる)キャラの多い事
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:18:57 ID:sK+8OyqU0
原作再現を完璧にできるゲームはこの先ほとんど出てこないだろうな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:28:27 ID:B4fEjVp3Q
9割再現出来てれば十分原作を再現してると言える
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:30:41 ID:VMx7pPeB0
更新されたうんこケーブルのAI、エルクゥに勝つようになったな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:31:53 ID:2u2vPH5i0
もうそれ耳タコだよw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:33:47 ID:zsw0GjBA0
>>239
>>236>>203を受けての質問なんじゃないか?

俺が知ってるのは、画面端に投げて無駄無駄(地上か空中かは忘れた)でがっつり減るのと
中央で投げてからの追撃で時止めしやすい連携(確か確定じゃないはず)が出来るって事くらい。

未来への遺産に比べれば色々と性能が上だけど、結局他のキャラも強いから・・・って感じ。
確か無印だと目押し系の永久がごろごろしてたし。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:38:17 ID:ZpvgzcvyO
しつけえよマヴカプ厨
ワンパ糞キャラなんざつまんねーんだよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:41:17 ID:VUtskjma0
原作でも割り込みのAHVBで事故らせる糞キャラだから仕方ない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:43:57 ID:HHMJfUnn0
ケーブルに糞キャラはほめ言葉
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:48:07 ID:yY7xxoBZO
題無しの大会、サムスピ対BBBのを見たが、ラストに解説してくれたおかげで覇王丸の火力が理解できた

あの大会マジで丁寧だな、チーム編制も上手く調整してるし

‥‥だがマイリスの顔文字はダメだ、0点
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:48:15 ID:52QMeRQl0
そんなことより兵庫県明石市大久保町の話しようぜ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:50:32 ID:lh4pMYys0
mugenなんだし
気に入らないキャラ、つまんない糞キャラだと思ったら使わなければいいんじゃね?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:03:49 ID:B4fEjVp3Q
見たいキャラと見たくないキャラが一緒の動画に出ているのが悪い
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:07:26 ID:XdNaz5Q40
>>252
完全にアンチの思想だな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:09:31 ID:lh4pMYys0
って言うと嫌なら飛ばせ、自分で大会開けと言われる現実
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:12:51 ID:VUtskjma0
>>249
(*´台`)ほほう、それでそれで?

なんだかんだで気に入っちゃったよこれ、どうしようw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:13:07 ID:gUWeM7ei0
>>252
動画を見るの止めてPC消すといいよ
だれにも迷惑かけないし皆が幸せになれる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:17:57 ID:4ODUPwnt0
>>255
もうニックネームもそれにしちゃえよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:30:25 ID:TzNaDHUt0
>>253
アンチが荒らしをしてるわけじゃなくて荒らしは荒らしなわけで
そうやって何か悪いことのように言われるのはひどいと思います
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:31:36 ID:ktLYtd/m0
>>236
細かい違いは結構あるが、特に投げが強い事かな。
こいつはPS版だが、無印ACでも大体同じ事ができる。P:dio
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3837
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:38:19 ID:B4fEjVp3Q
見たくないキャラについて言及した訳でも無く、動画が荒れる一番の原因を口にしただけで動画を見るなと言われたでござるの巻
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:47:13 ID:b5T8DI8R0
誰も動画見るなとは言ってないぜ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:58:22 ID:lh4pMYys0
まあ、現にそれで荒れ果てた動画も数知れずだし
皆、ナーバスになるんだろ
俺もそうだし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:19:03 ID:3SePtZSE0
筋肉もりもりでいかにも強そうな男キャラが普通の服で頭身低い弱そうな女キャラに負けたら荒れる
これmugenの常識
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:22:22 ID:gUWeM7ei0
ネガレス100%の人は確かにウザいね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:25:09 ID:TzNaDHUt0
>>264
恥子はやめろだのジョインジョインの正しい意味を説いたり
ゼットン殺しのクラウザーさんとか言うと怒り出す人みたいだよね
その場の空気を読んでほしい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:27:56 ID:cVgY4d/c0
>>265
たださすがに通行人とかいったあんまりなネタの台頭は
いい加減うんざりだわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:32:55 ID:was56BN60
http://www.tasofro.net/
チルノさん技すごいですね

それよか東方にもついにストライカーシステムがですね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:40:58 ID:H6danuCSO
ありえん(笑)とかふざけてんじゃねーの弱いほーでも強すぎるわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:46:47 ID:yhfNnrDY0
その手のネタが嫌いならコメ非表示で見るのをオススメする

>>267
若干スレチな気はするけど、紅魔組優遇されすぎじゃね?
永夜組をもっとだな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:51:43 ID:cVgY4d/c0
>>269
ものによるんだよって言おうとしたところで
NGワードという偉大なシステムに思い至った
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:54:13 ID:1J2cjT4G0
永夜組は動かしにくいが・・・もこたんくらいいいじゃないかと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:27:29 ID:IdVHqAivO
>>214
能登タグで帰宅したらマイリス余裕でした
CERENAS氏ってことはあすか250%勢にようやく光が
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 06:54:22 ID:Jw9hDj+/0
×動画が荒れる一番の原因
○動画を荒らす一番の原因

動画を荒らす犯人が無関係を装うのは辞めようぜ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:02:10 ID:H6danuCSO
「大会」の再生が調整動画をすでに上回っているんだが・・・みなはこういうのはどう思う?
俺としてはOPとかそういうのはきちんと見て欲しいんだが・・・
前の二の舞にならないのを祈るがもう打ち砕かれた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:16:11 ID:lTtzP4IwO
つづきものとしてうpされて無いし、タイトルもよくわからんから
見なきゃいけないものでは無いと思うがね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:26:22 ID:LPpKBYYn0
各チームの出番の度に調整内容記載してるんだから別にいいんじゃね
調整動画は見たい人だけ見りゃいいって感じだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:29:50 ID:lh4pMYys0
>>274
どの「大会」を指してるかは分からないけど
普通に楽しむ分には見なくてもいいんじゃね
ただ性能が良く分かって無いのに見た目の性能だけで
卑怯だの厨性能だの難癖付ける輩には見て欲しいとは思うけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:33:20 ID:uJv8dJy20
動画を荒らしてる大半はこのスレにいるやつなんだろうな
バランス崩壊の格ゲーもどきにマジになりすぎ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:33:25 ID:XmcZAva/0
wikiに大会の詳細が載ってる動画は、わざわざOP見るあんま必要ないからなぁ
結局のところ、誰が出るかが一番重要なんだし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:42:17 ID:H6danuCSO
>>276
それすら見てない輩がいれから
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:51:09 ID:lh4pMYys0
>>278
バランス崩壊の格ゲーもどきをバランス取ろうとして
キャラを凶とか狂とかランク付けして、強すぎる性能は自重させて、システムが違うゲームでも良い試合できるようにした
ニコmugen動画なら普通の格ゲーと勘違いして、マジになってキャラの優劣語る奴も出てくるだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:51:30 ID:LPpKBYYn0
んなどうしようもない奴らの事なんざ知らん
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:13:24 ID:InUovhUX0
つまり ID:lh4pMYys0はそういう輩、と
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:28:35 ID:GPhIclySO
>>277
Mr.師範の最新の大会がそのまま「大会」っていう二文字なんだよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:36:25 ID:lh4pMYys0
>>284
そうだったのか
俺が良く分かって無いのコメント付ける奴と同類だったわ
恥ずかしい。反省するわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:46:20 ID:IdVHqAivO
>>284
あれは特に説明が難しい大会だから、仕方ない気もする
前回も、よくわかんねーのコメが多かったしね

俺みたいなOPが好きな人は少ないのかねぇ。凝ってるOPは大好きだ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:49:22 ID:mqLEwnPi0
そこは別に反省しなくてもいいんじゃね?w 師範のネーミングがアレなだけだから
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:50:55 ID:GPhIclySO
>>286
俺なんて最近はOP見ただけで満足しちゃって本編は見ないなんてことがざらだぜ?第2回ultも主人公ボスもOP見て回れ右しちゃった
ただ、好きなOPは何回も再生する。素手武器とか極普通とか、オジマユ辺りが好きだ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:57:22 ID:DnlvQZ9IO
ニコの再生のカウントがよくわからんが、Opは一回だけみて試合は何度も見返すと
再生数に差ができることもある…かもしれない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:59:41 ID:jDkT1uVF0
大会はOPわからんだけじゃないの?単に
私はわからんかった

まぁギガ大会見なかったし今回も見ないけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:21:17 ID:7wnXyeui0
たまにうちの動画宣伝してくれる人がここに来てるけど、微妙に題名間違えてるのが気になるの巻

師範に関しては、何よりMugen固定層以外が見てるのが強いと思う。
ある意味ゲジマユ的な視聴者層というか。

>>272
あすか240(250)%勢が大会に作品別として出場する日が来るとはな・・・
最近Cerenas氏のキャラをよく見かけるので嬉しい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:42:38 ID:uJv8dJy20
大会みておもったけど
越前と和尚ってホントタッグになること多いな
なんかもう終生のパートナーって感じ
ぜんぜんジャンル違うのにw
他に、トナメではこいつのタッグはこいつで決まりって感じのタッグってある?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:52:28 ID:mqLEwnPi0
こいつで決まりっていうと角がたちそうだけど、すぐに頭に浮かんだのは紫もやし
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:56:57 ID:yUgy3LnM0
タッグねぇ
むしろ逆に誰と組んでもかみ合わないなぁってキャラなら…

基本的に演出が長いキャラはむかないよね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:08:11 ID:H6danuCSO
むしろ師範動画以外で和尚と越前見ないんだが。正義とデズかな。
あとアルフレッドとねーちんや教授タッグはもっとみたいね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:15:43 ID:AMPF/V1I0
和尚と越前はチームメートであることはある気はする
原作が出来が悪いので有名、銃撃キャラと共通点は多いからな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:17:35 ID:KfN2fB/40
演出長いキャラは汚い忍者と組めば笑いを取れる
とDIO様&忍者のタッグを見てて思った
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:18:38 ID:Jffm9HL8O
カプコン製ピカチュウ&ハイウェイスターの圧倒的なラッシュ力と
いくさん右京空気読む読めコンビの滑らかな連携が好きだな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:23:49 ID:3DZS1Po+0
消えたアンノーンのブリジットと独眼ちゃんのコンビとか
ガールズタッグのジェラート独眼ちゃんコンビは結構いい動きするよなぁ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:38:16 ID:scCudrPL0
ケーブル&上海とか好きだった
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:46:58 ID:Qko+uJB20
パッと思い出すタッグで印象的な組み合わせはマガキさんとパチュの組み合わせかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:03:47 ID:Ap/yvhYeO
トキアミバは紫もやしよりも金チップと殺人貴の方が好きだった
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:05:17 ID:yUgy3LnM0
好きなコンビだったらKK杯の上位連中はどれも好きだな
どらごんとですあだはゲジマユじゃないとどうなるのかはちょっと見てみたい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:14:26 ID:AMPF/V1I0
古いところで見たことないタッグの上位陣
最近一番好きなのは謎ロボとパワーローダー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:21:11 ID:5toTMz/pO
唐突にデスアダーとナナーマンという恐ろしいコンビが思い浮かんだんだがどうしよう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:27:52 ID:7wnXyeui0
NanarmanとIKEMEN裏カラータッグじゃないかそこは
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:37:19 ID:yUgy3LnM0
個人的にグスタフとサイキカルのタッグはみてみたい
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:51:38 ID:i3X3duPm0
マスギ&アナブラ
マスギ&グスタフ
今まさに組んでるけど甲乙つけがたい
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:01:53 ID:VAxoMEzG0
待ちガイルと立ちスクザンギは好きだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:35:07 ID:5bsK8jet0
同じゲームとか同一世界ならいくらでもあるけど
全然ジャンル違うコンビか・・・

ぱっとでてきたのはドラゴンとゲニかな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:40:08 ID:uJv8dJy20
同じタッグで二大会以上でてるキャラとなると少ないよね
それこそ相棒といえるようなベストパートナーじゃないと
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:41:00 ID:KpjSpKJX0
スク水ザンギと聞いて
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:46:26 ID:3q7d6FV+O
当て身タッグはグスタフとアナブラがいい感じ。
あずさとボスミルドのタッグはエグ過ぎる。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:26:56 ID:H6danuCSO
何というか、凶以上のタッグってタッグである必要がない気がするのが多いんだよな。
極論言えばマグナス様でいいじゃんみたいな。
雪ねえとマグナスやセク○スとマグナスはよかったが。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:54:19 ID:XdNaz5Q40
師範のジョンス+都古かなぁ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:58:38 ID:FF770CID0
ジョンスって花山と組む印象が強いけど、最近花山あんまり見ない気がする
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:58:53 ID:sf/D9Z0R0
ジョンスと言えば八極爆発つながりでアネルと組ませてみたい
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:09:20 ID:GPhIclySO
キシマ「………」
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:23:45 ID:TzNaDHUt0
烏賊氏の名乗りでで黄昏が外注ドッター使ってることを知った東方厨が
外注が作ったうどんげや射命丸のドットの出来が悪いとか
新キャラもやっつけ宣言が出てて不安だとか叩き始めててワラタ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:24:12 ID:H6danuCSO
軋摩はパッチ当てて修造さんと組ませるとか、嘉神んとか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:56:16 ID:X6HaTifqO
都古はゲジマユのジャムとの組み合わせがよかったな
動きも同じなんちゃって八極拳だし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:57:36 ID:Ap/yvhYeO
MAXはJJ氏AIのOHかがみんとの相性がヤバい
アネルMAXのコンビを5本連続でブチ抜いて笑ってしまった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:08:06 ID:KbaHr9DH0
闇慈と舞ペア大好きだけど、もう見かけないのよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:28:31 ID:SCdZvH8O0
>>319
再燃してるだけさ
うどんげ、文、魔理沙のドットは前から評判悪い
特に酷いうどんげは去年叩かれまくってたな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:31:41 ID:fOQhlY8D0
まりさ評判悪いのか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:35:33 ID:SCdZvH8O0
>>325
出来自体は悪くないけど可愛くないんだと
自分はそう思わんけどね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:36:54 ID:iXCOHvn70
ZUN絵にすら欲情できる賢者の集まりじゃなかったのかよ
東方の客層も変わってきたなあ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:38:09 ID:fOQhlY8D0
>>326
私も普通にいいと思うが
わからんものだねえ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:40:36 ID:uJv8dJy20
>>327
というか東方は原作絵が一番好き
シリーズによってひどいのもあるけど
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:41:16 ID:Ap/yvhYeO
魔理沙はあのくるくる帽子がめっちゃ可愛い
うどんげはブレザーなら良かったのかな?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:41:56 ID:++PAm0oA0
あのクオリティでも不満って出るんだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:42:47 ID:eeP2LJaL0
レミーとロバートのタッグは好きだな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:45:19 ID:7kalSrVU0
作品内ならわからんけど、MUGENではもっとドット酷いのがいっぱいいるからな
不満なんて出るはずもなく
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:47:49 ID:++PAm0oA0
>>330
mugenではブレザーパッチがあるんだぜ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:57:43 ID:H6danuCSO
むしろブラウスじゃなければホイホイされなかった俺がいる。
そういえばロールアリスってAIあったっけ?
ぜんぜん見ないが。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:58:28 ID:iXU6aISb0
>>333
ドr(ry
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:59:16 ID:scCudrPL0
優曇華も文も魔理沙も普通に好きだけどな
評判悪いって聞いてびっくりしたな
個人的にはイクさんが残念に思えるけど、あんまり言われてないな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:05:43 ID:++PAm0oA0
イクさんはクオリティというより枚数が少ないよな
中身見たら使いまわしがすごくあってビックリした
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:06:31 ID:MUK8yTkz0
うどんは顔が幼すぎる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:09:15 ID:T/t9GoCb0
ぶっちゃけドットなんて動いてれば某作品レベルですら気にならんと思っていたが、
犬若あかねを見て考えが変わった。
通常時のドットがまともな分、激しく動いたときの落差が激しくて気になる。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:12:00 ID:MUK8yTkz0
全てのドットがひっどい!仕様だったら気にならなかったと思われ
中途半端に綺麗なドットが混ざってるから汚いドットが目立つ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:16:11 ID:B57Or9Vd0
3rd、warzardでドット絵は頂点を極めたと思ってます
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:16:30 ID:SCdZvH8O0
アルカナ位綺麗だと落差が余計目立つよな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:24:48 ID:mKptRMhi0
うどんはおいしそう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:36:18 ID:ZMm6YYB00
同じ作品の小町、天子はクオリティ高いからどうしても比較はされるわな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:42:16 ID:iXCOHvn70
>>341
ニトロワのドラゴンがすごく綺麗に見える不思議
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:44:02 ID:T/t9GoCb0
ドラゴンは他の作品と比べるとドットは大したことないが
動きはMUGENキャラの中でも相当ヌルヌルに感じる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:44:21 ID:fOQhlY8D0
ドラゴンは別格としてアルとかアナブラはまだ・・・
兄様とかアンナがきつい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:46:29 ID:T/t9GoCb0
アインは現ニトロワとアケ版のD4絵の比較画像があったがやっぱり凄い差だったな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:46:36 ID:was56BN60
つーかニトロワが酷い
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:51:10 ID:i3X3duPm0
アレはお遊びのやっつけだからしかたない
アーケードなら完成度50%くらいの開発段階だ
正式にアケ版出たらmugenでもそっちの方が主流になる…かなぁ
たぶん性能は調整されて落ちそうなんだよな…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:54:19 ID:P6cV8kIRO
金取ってんのにその言い訳はないわ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:55:51 ID:Fiazf9rK0
>>351
ずいぶんと気が早いなお主

実際いつの話になるんだそれは
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:57:09 ID:fOQhlY8D0
AC版音沙汰ないし流れたんじゃね
来年の夏かもしれんが
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:57:14 ID:was56BN60
>>351
何でセイバーはドットが綺麗になると
邪神になるん?ねぇ何でなん?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:01:18 ID:NQ6zTZSc0
ドットがひどいといえばセーラームーンとかVGとかQOHとかかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:02:36 ID:ZD6ttuPf0
ニトロワはファンディスクとしては悪くないんだけどな。
声優陣は豪華だし演技もいい、何気にシステムボイス集もついてる。
特殊イントロも豊富なのでニトロファンなら楽しめる内容にはなってる。
ぶっちゃけアケゲーでもないから、買うのはまずニトロファンくらいだろうし。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:05:03 ID:++PAm0oA0
>>356
それらはひどいというか古いんでは?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:05:43 ID:was56BN60
>>358
スト2のドットが酷いとか言うのと同じレベルである。
…アケゲーで酷いとなると、メルブラとかかなぁ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:06:40 ID:13iCojSn0
ブチ殺すぞ(´・ω・`)
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:07:35 ID:was56BN60
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
が正しい。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:07:48 ID:++PAm0oA0
メルブラは枚数だけなら多いし
新キャラはクオリティ高いよ!よ!

クオリティーに関してはシリーズモノで初期のドットを使いまわしてるから仕方ないよね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:07:50 ID:B0wUVosD0
ファミコン時代のRPGやシュミレーションで現行の作品をしのぐ名作は数有れど
こと格闘ゲームにおいては古い=ダメな部分が多いの図式が成り立つからな

ドット以前の問題で、格ゲーについてのバランスが調整されて進歩した結果だと思われ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:08:09 ID:q2dxzVG/0
マイルストーンは多分今頃ケルベロス作ってるからその次になるんじゃね
あの一本道近親ゲーって売れたのかしら
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:08:13 ID:hOYHH/kRO
地味に気になるのはドラゴンボールかなぁ
ニトロワなんかはネタキャラ中心のせいか、逆に汚さが合ってるような…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:08:48 ID:gwVOoG1g0
ドットに関してはD4と一部の古い作品の差も気になるけどな。
GGやカプエスやってた頃、KOFはネスツ編が稼動してたけど
グラがしょぼくてやる気起きなかった。
ニトロワが存在してなかったらドットで叩かれてる作品もっとあったと思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:09:58 ID:iXCOHvn70
そりゃ使いまわしコピペゲー以外は新作のほうが改良されてるもんだろ
3Dゲー初期で2Dドットのほうが綺麗だった過渡期は色々揉めたけど
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:10:30 ID:was56BN60
>>362
七夜の空中サマーソルトが空中バックダッシュの
モーションの流用ってどうなんですかフランスパンさん…。

てーかAAは若干ネタ満載。
都古の5クトとかもそうだけどイカ姉さんなんてもう
運送、烈風拳、真祖ビームとネタの塊。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:10:44 ID:fOQhlY8D0
サイズ0.9にすれば大きさの違和感は減るんだが
AIには都合悪いのかしら
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:10:46 ID:1SPh7mhzO
女キャラだけの格ゲーは出るけど男キャラだけのは出ないあたり悲しい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:11:12 ID:t1ptqZ1pP
>>362
主人公(笑)タッグで初めてシオンを見て
いい動きするなーと感心したモンだけど
なんか特に勝利ポーズの顔がクレヨンしんちゃんみたいになってないか?
と思ったモンです
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:13:11 ID:13iCojSn0
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::::::::::::::::::/:ヽ、::::::::|,',',',i::::::::::/:::::\、._     .|    殺すぞ
`i、:::::::/:::::::::::::\:::|',',','l:::::::::>`‐:、::\:`:‐- │ 
:::::`/::::::::::::::::::::::::`|  |:::/:::::::::::::`:‐:ゝ:::::  \____________
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:14:46 ID:5bsK8jet0
>>370
常連のチャイナバアアと新キャラの人気ないババアの2人以外
ガチムチばっかりの格ゲーがあるんだが・・・

家庭用で2人ほど女が増えたけど、それでも男率高いよ!
それでいて腐向け要素がない。これで良く売れたと思うわ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:15:25 ID:LU6mEHKTO
つ 武力
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:16:22 ID:was56BN60
これぞ…武神流!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:19:01 ID:rkvSGsW70
>>369
Akagik氏のアナブラはAIがサイズ変更に対応してるみたいよ、
俺は0.95倍で使ってる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:22:36 ID:hXSqDHhOP
ジョンスを落書き呼ばわりしている奴が時々いるんだよなー
言いたいことはわかるんだがw
あれほど見事に原作再現しているのは珍しいのに。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:23:42 ID:fOQhlY8D0
>>376
あ、製作者さんによるんすね

兄様とか素だとガッツも真っ青だからなあ・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:25:20 ID:13iCojSn0
視聴者に製作者の苦労を説くほど無粋なこともない
製作者をかばうのは同じ製作者か信者
ブチ殺すぞ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:34:20 ID:kazLEBmC0
俺は動画見てて基本的にドットは気にならないが声が変なのは気になる、
特にEFZみたいにボイスのないキャラに原作からとってきた声を当ててるのとか。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:34:55 ID:5bsK8jet0
>>377
原作でジョンスって別に硬くも無かったから
スーパーアーマーの技は強くしたかったんだなあ・・・と思うけど
原作再現からはほど遠いよね。
我慢強い→根性値がある、ならわかるんだが。

荒っぽいドットは、原作自体がこぎれいな絵じゃないから違和感はない。

崎山とか作ってる人いないのかな?w
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:37:40 ID:q9k46/ko0
初代餓狼は女性キャラが一人もいない、
後に舞だのほたるだのが生まれるシリーズとは思えないぐらい硬派なゲームだったなあ
そりゃあアンディに腐のファンがつくってもんですよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:38:37 ID:t1ptqZ1pP
>>377
ジョンスは別にはグラとかどうでもいいけど
例の構えに入ると「このパターンかぁ」って感じがしちゃうな
どっちかって言うとどうやってそれを相手が避けるかに興奮する
発生が極端に遅いけど必ず発生する一撃、みたいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:39:20 ID:B57Or9Vd0
>>381
ジョンスに原作再現って言葉はどうなんだ?
エアマスの格ゲーなんてあったっけ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:42:21 ID:mKptRMhi0
硬さとか以前に、原作だと遅くもなかったから再現すると恐ろしいことに
386ぶち殺すぞ:2009/08/03(月) 18:43:17 ID:13iCojSn0
ジョンスは顔も体も、もうちょいホッソリしてたらイメージ通りなんだが
なんか顔が妙にふっくらしてる感じがする

スーパーアーマーは、普通なら吹っ飛ぶ風の拳を歩きながら受けたり
攻撃態勢に入ってから止められたことがないのを見ると、別に原作通りだとは思うが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:43:46 ID:q9k46/ko0
>>384
ここでの意味は漫画原作の再現って意味でしょ
例えば、DIOが他キャラより硬いのは吸血鬼だから、みたいな感じで
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:45:33 ID:wIYMEJ9E0
キャラの動きや戦いっぷりを見てソレっぽい、と感じるってとこじゃね
原作付きだと特にそのキャラっぽさを出すのが重要だと思う

>>368
カプジャムのヌールなんて空中技のモーション全部地上技やダッシュの使いまわしだぜ!
ヌールなんぞに手間掛けてられないということか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:47:19 ID:5bsK8jet0
>>384
レス先の377が「原作再現」と仰ってますので・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:47:35 ID:iXCOHvn70
軟派・硬派ってそもそもは旧制高校内での隠語で
軟派が女と色恋するやつ、硬派は男と色恋するやつって意味だった
だから硬派ゲーとか硬派キャラとかあんまり言うのはちょっと・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:48:48 ID:fOQhlY8D0
でもブリスだけはなんか手をかけたっぽいヌール・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:50:30 ID:iXU6aISb0
ウルトラマンで原作再現=3分後に死亡
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:51:12 ID:5bsK8jet0
>>386
打たれ弱いって言われてたマキですら風の拳しばらく普通に耐えてたじゃねーかw

びょうぼうに攻撃発生潰されてた時もあったし(まあびょうぼうはチートだが)
スーパーアーマー付きの技は「俺は」納得行かない。

別に気にしない人も多いみたいだから、別にあのままでいいけど
「見事な原作再現で、原作ファンは皆あの性能で納得」ってわけじゃない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:51:23 ID:HHMJfUnn0
あのいろんな意味でのヌルヌルなドットはすごいと思う
空中技が全部使いまわしなのは元々ボスだから原作であまり飛ばないから適当にしたとか空中技が無いとかかな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:52:09 ID:13iCojSn0
一方的にイジめられてるのを言い返すために無理矢理作った言葉なんだから仕方ないだろ
ブチ殺すぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:53:47 ID:hXSqDHhOP
いや、俺は絵の話をしていたから絵の再現率たけえなって気分で書いただけだったんだがなw
まさか闘い方とか性能の話にまでなるとは思わなかったw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:53:53 ID:7wnXyeui0
原作再現のジョンス=震脚するごとに背景に思い出がよぎる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:55:10 ID:iXU6aISb0
>>394
そういやヌールってボス敵だったな、すっかり忘れてた。

パイロンとハウザーは立ち位置を逆にすべきだったと思う
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:02:05 ID:i3X3duPm0
じゃあ速度普通にしてガー不にするか
そっちの方が当然強いけど
400ブチ殺すぞ:2009/08/03(月) 19:02:17 ID:13iCojSn0
>>393
ジョンスはしてないけど、アキオ降臨男もビョウボウも、
相手の攻撃にあわせて鉄山靠みたいなのしてたからジョンスも出来て不思議じゃない、とだけ。

風の拳は深道クエストの連中が一撃で吹っ飛んでたし
マキは確か壁にもたれて耐えてたけど直後のセリフが「十分効いてる」だったしなぁ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:04:12 ID:t1ptqZ1pP
>>396
試合内容が極端になったオリキャラは落書きだとかパクリだとか色々言われやすいんよ
そりゃたまたま見たコメが悪かっただけだわ すげえ今更だけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:06:24 ID:TzNaDHUt0
>>400
東方厨が原作設定での強さをアピール、に似た様相を呈してきたな…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:07:53 ID:13iCojSn0
なに!
誰が東方厨だ。ぶち殺すぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:09:45 ID:X/+Q66pN0
緋想天やってみたけど動きがめちゃくちゃ速かったですねぇ
ええ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:11:46 ID:q9k46/ko0
ID:13iCojSn0がハトっつうかヘルウルフっつうか殺意リュウに見えてきた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:13:51 ID:/mxC7GFCO
1発入った時やタッグや金カラーで目立つが
実際の性能は大したこと無いのになんでそんな騒いでんの
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:13:57 ID:was56BN60
つーか原作設定でやたら強くしてもいーんだよ いーんだよ。

要するにそれぞれの強さにあった大会に出さえすれば。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:14:39 ID:GGXh+AA70
>>404
MVS2やったらびっくりするかもしれない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:16:39 ID:HHMJfUnn0
マーヴルvsSNK2とな
410ぶち死なすぞ:2009/08/03(月) 19:18:01 ID:13iCojSn0
IDがギルティギアゼクスでMVCとか言ってんなよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:18:42 ID:iXU6aISb0
>>407
怪獣一同「ですよねー」
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:20:52 ID:1J2cjT4G0
アメコミとかおかしいからな。最強スレまとめみると。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:23:41 ID:aRcAWxEI0
>>407
パイロン、ジェダ「ほほう」
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:24:21 ID:lh4pMYys0
>>401
ていうかニコニコってオリキャラに対する風当たり悪いよね
強いオリキャラとか手書きキャラが出ると製作者のオナニーとか糞性能とかボロクソに言われるのに
同じくらいの強さの版権キャラは諸手を挙げて喜ばれるっていうね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:24:51 ID:scCudrPL0
ジョンスはむしろ小パンで攻撃止められる方が違和感あるだろ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:26:08 ID:5s1rss3s0
ドラクロとか結構人気だったじゃん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:28:02 ID:q9k46/ko0
クオリティの差でしょ。ロールシャッハとかバージルを見ろって
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:28:05 ID:FMNJ54Gk0
>>414
創作を認められないお子様が多すぎて困るね
何が彼らを駆り立てるのやら
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:28:09 ID:was56BN60
>>414
汚忍、ブロントさん「ほう?」
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:30:45 ID:5s1rss3s0
東方オリジナルもなんだかんだでそれなりに人気あるような
性能の基準になるゲームが存在するからまた違うのかもしれないけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:31:53 ID:sK+8OyqU0
FF11はもうネタ抜きのキャラのほうが多いからな
ブロントとかは更新もされないから特に話題にならない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:32:41 ID:iXCOHvn70
>>418
ゆとり死ね、にわか死ね、と散々言われた反動で
古参オタに擦り寄るような言動を取る若いオタだろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:35:32 ID:5s1rss3s0
ディスプレイの向こう側を想像しても虚しいだけよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:38:18 ID:was56BN60
>>421
ブロントさんは現時点であもりにも強すぐる。
…強いのは嬉しいのだが反面更新されないのは悲しい現実。
内藤はどうなるのか。

廃赤猫のAI搭載はまだですか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:39:10 ID:13iCojSn0
被害妄想ばっかしてるとブチ殺すぞ
生誕が古いだけで今もシリーズが続いてるものを古参とか懐古とか言うチンカスもいるし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:44:08 ID:DJrNI0JD0
オリキャラ専門に活動している人とか死ねるよな
300枚以上ドット絵描いて見返りが何も無いと気づいた日にゃとことん無償でやる作業じゃないと思った
オリキャラ作成ってpixivで言う「描いてもいいのよ」企画みたいなものなんだから
動画の企画で使うならどんどん使って欲しいね、トナメでもストーリーでも
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:49:28 ID:LPpKBYYn0
趣味の世界ですから
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:53:57 ID:lh4pMYys0
何かニコニコには商業信仰というか版権信仰というか
版権のやることは全て正しい認めてやれ
オリジナルは所詮素人の仕事、何も分かってない
みたいな、雰囲気がコメントから伝わってくるんだよな

俺の想像だから多分違うと思うけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:56:26 ID:soJejyco0
むしろ逆にアマチュアを過剰に護りたがる空気がある気もするが
いや、過剰に護らないとやってられないのだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:57:21 ID:TzNaDHUt0
一般論として素人仕事は努力ぐらいしか褒めるところがない
素人仕事を擁護するというのはその場ではろくなことがなくて信者呼ばわりがオチ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:57:50 ID:iMblKf75O
まぁネタを公式でやられたら何も言えん罠
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:00:04 ID:cMai4Iuy0
>>428
単に素人の個人が作ったモノはクオリティ低いからじゃないの?
素人のオリジナルだって質さえ高けりゃ認められるさ、ただそんなのが滅多にないだけで

あと、商業のものは普段見慣れてる、親しんでるからそれだけで何となく好感持てるって人も多いだろうね
そういった補正のある商業モノに対抗してオリジナルで勝負するのは相当きついだろうよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:01:48 ID:yhfNnrDY0
単にネタになりにくい、しにくいってのもあるんじゃないかな
版権ものだったら原作の設定・ダイア・仕様の違いや原作ファンがいるからネタには事欠かないけど
オリキャラはそのアドバンテージがないからキャラデザと出来がかなりよくないと使われにくいんだと思う

しかも強すぎたら、定型句「原作でも強いからしょうがない」が使えないからオナニー呼ばわりされやすい
434ぶちKILLぞ:2009/08/03(月) 20:05:03 ID:13iCojSn0
「mugenのために作られるキャラ」と「すでにあるゲームの再現キャラ」とじゃ立場が違って当然だろ。
後者の場合、クソ性能だったら「mugenでプレイされること前提」でクソ性能にしたってことだからな

あと、オリジナルはプレイヤー(視聴者)と製作者との距離が近いからな。
同年代とか同じ立場のガキが作ってるもんだと思えば、勘繰りやすくなってもおかしくない
商業は「製作者」とか言っても雲の上の存在みたいでピンと来ないしな

ただ、見た目とかクオリティが高いと製作者が「雲の上の存在」に思えて
この人のやってることは正しいんだ、と思いこみやすくなる。だから叩きも少なくなる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:09:17 ID:13iCojSn0
2行目は後者じゃねぇ、前者だ。ブチ殺すぞ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:10:17 ID:HHMJfUnn0
夏だなぁ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:12:51 ID:13iCojSn0
なにが「夏だなぁ(キリッ)」だ。常識人ぶってかっこつけてんじゃねぇよ
口の中にキンチョールを30秒噴射しつづけて死ね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:13:36 ID:vsG2jd+M0
インターネットにより本来なら個人か気心の知れた仲間内でしか存在し得なかった作品や言論が
全世界に簡単に発信できるようになった、というのは一つの革命で
発信する側に立つにせよ、受信する側に立つにせよ
この突然の壁の崩壊に未だに適応できてないと思うんだよ人類って
そんなわけで色々な矛盾や問題を抱えてるのはしょうがない部分もある
MUGENの著作権関係のグレーさとかまさにそれだしね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:14:16 ID:5s1rss3s0
素人でも振り込めない詐欺タグがつくレベルになると認められてるって感じがするが
まぁいくら頑張っても商用目的で作ってる企業という集団と趣味でやってる個人じゃやっぱり差は大きいと思う

それだけの戦力的な差があるのにも関わらず商用よりもすごいって持ち上げられる物が余りにも多すぎて
別に普通に良い程度だろって人と摩擦が起きてニコニコは商用を持ち上げて個人に厳しいって感じがするんだと思う
まず問題なのは軽々しく商用よりも凄いとか持ち上げすぎることじゃね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:20:35 ID:h55ecpZN0
とりあえず、自分にできない事やってたら俺は賞賛するけどな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:21:40 ID:7kalSrVU0
趣味が高じてスカウトされちゃう人とかいるけど
ホントああいうのは稀だよねー
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:22:15 ID:iXCOHvn70
ゲハ厨みたいに会社に依存して、会社が偉いのを自分が偉いと勘違いしてる奴もいるからなあ
そういう奴は他の会社を見下してたりもするくらいだし、同人のほうが上とか言われたら
個人の感想だったとしてもそりゃあもう粘着しまくるだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:28:11 ID:13iCojSn0
本職がmugen(動画)を楽しんでて且つ、粘着するなんてあまり一般人にはない発想だが
なんか知ってる言い方だな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:28:59 ID:B57Or9Vd0
>>440
賞賛するのに、商用作品を持ち出して比較するようなやり方するのが問題ってことじゃないか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:33:22 ID:ZvoAA5D60
>>469
ああ、見る専とMUGEN製作見てる側の感覚の違いかもね。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:36:12 ID:pcq3EvRvO
ニコMUGENの動画主って「使わせてもらった」じゃなく「使ってやった」って立場なんだよな
立場が逆転しているんだよな…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:36:41 ID:WtduJhs90
どのへん見ればそんな発想に
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:38:56 ID:13iCojSn0
周りが誉めすぎると、アラを探してわめき始める嫉妬マンが現れるのは日常茶飯事だよなー
「そこまで誉めるほどのもんか?」って言うやつほど、実際なにも行動をおこせない自称天才のニート
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:43:09 ID:0/cJhdjA0
少し黙れカス
死ね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:45:03 ID:iimJPBJ00
師範の人とかの魔改造はちょっと好ましくないなぁ
キャラが別の意味でレイプされてるみたいで
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:46:02 ID:13iCojSn0
はぁ?
お前が口と鼻にガムテープはっつけて窒息して100回死ね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:46:44 ID:LPpKBYYn0
まあ>>446までとは言わないが、ちょいと扱いが雑というか
借り物である事を深く考えずやってる感のある人は
多少見受けられるような気もしないでもない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:48:05 ID:HHMJfUnn0
>>450
完全に別キャラだからなw
俺は普段見れないキャラが底上げされて活躍してるから結構好きだが、主に炎邪タンや水邪様
なにやってんのかまったくわかんねぇけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:54:52 ID:Jffm9HL8O
俺様のために企業のキャラだけ集めたトーナメントを開催しろ、オナニーキャラ混ぜんなって荒らす人に比べたら
ちゃんと開催するだけずっとずっと立派だよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:55:45 ID:B09UBaGW0
エンジャー
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:55:55 ID:9vUB8J2j0
汚されてるって思う人もいれば、俺みたいにギャップが楽しいって人もいる

でもさすがにもう面子は変えて欲しいと言わざるを得ない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:56:25 ID:KfN2fB/40
あそこまで行くと神キャラトナメみたいで1回見たらもうお腹一杯って感じになる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:56:43 ID:q2dxzVG/0
無駄に開催しないでくれた方がありがたいんだが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:57:45 ID:H6danuCSO
>>447
真の凶キャラ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:00:07 ID:scCudrPL0
確かに師範動画は一回見ればお腹一杯だわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:02:34 ID:nlpLMhx/0
OPで焼き直しだって言ってるんだからわかっていたこと
深い悲しみに包まれてればいい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:06:28 ID:t95KWCTy0
そんなことより今見てる動画の話でもしようぜ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:07:29 ID:Fiazf9rK0
師範動画は総当りなのがいいな
KK杯とかもっと色々な組み合わせを見たかった
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:08:04 ID:mKptRMhi0
ポニテ杯演出凝ってていいわぁ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:09:13 ID:13iCojSn0
ギガ大会の再生数がクセになって、中途半端に開催しちゃったのかもな
あまり評価されない方が1つ1つの動画に伸びるための工夫を凝らしてきていいかもしらん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:12:50 ID:WtduJhs90
今回のは理解できないでござるの領域に足を踏み入れてる気もする
ゴンザとエンジャは倒す意味あんのかあれ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:15:00 ID:H6danuCSO
なんであんなに人きたんだろうか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:18:21 ID:bg4V6ZNy0
どんなことがあろうと、金箔チームを応援するだけ
ネタとして
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:28:00 ID:3KPsb3ff0
ここでこういう意見が出るってことは、今回も順調に伸びそうだって事だな
まあシリーズモノだから、前回以上は難しいかもしらんが
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:59:59 ID:QiMnDv7J0
ぶっちゃけ他の動画作成者から見れば、大会のキャラの印象が強すぎるため、
(自分の動画で使用しているキャラが地味に見えるのではないか、という心配から)嫌われる

ただ視聴者として見ると、最近増えた凶キャラ大会とはまったくの別物なので、新鮮に見えて面白いかな〜
注目されているし、実際に面白いと思うよ。視聴者としてはw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:02:33 ID:Oxn2dypoO
魔改造と神キャラはどう違うんだろうか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:07:24 ID:ZpvgzcvyO
>>470
ねーよw
信者脳も大概だな
単純に神キャラみたいでつまんねーのに信者が騒ぐから嫌われてるだけっての
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:10:08 ID:Jffm9HL8O
随分と口の悪いエスパーだな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:10:43 ID:LPpKBYYn0
まず他のうp主から嫌われてるとかいう妄想を捨てて下さい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:11:02 ID:sK+8OyqU0
すでに新鮮ではない件
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:11:49 ID:VUtskjma0
師範の動画の再生数とかは素直に羨ましいがあの改造スキルは他で見れるモンでも無いし楽しんでるな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:12:45 ID:w57cECyg0
別につまらなくはないけど飽きた
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:16:14 ID:cVgY4d/c0
>>471
センスの問題
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:34:27 ID:i3X3duPm0
見事なまでにここと再生数って反比例するな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:34:32 ID:AmVWyeIDO
再生伸びるってのはそれだけ需要あるんだろ
それが全てだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:35:52 ID:VUtskjma0
解説に需要が無いとは思えん…が無限砲の解説して尚大荒れだったもっと評価〜なんかを見るとあっても無くても変わらんと思ってしまうから困る
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:37:57 ID:yhfNnrDY0
ここで話題にあがる=注目されてる=伸びる
あとは適当に文句を付け足せばこのスレの出来上がり


ただし台無し、お前はダメだ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:43:07 ID:TzNaDHUt0
>>479
ここはDIOのサムネばかりで飽きたとか言ってる頃にはもう
少数派の吹き溜まり
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:43:20 ID:ADrksQLG0
まあいつまでも「うおおおおおおおおお」「…すごい漢だ」で盛り上がれる人が多いから伸びるんだろうよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:43:37 ID:lh4pMYys0
>>481
真の凶の星影の性能解説は良いフォローだと思ったよ
ようは視聴者が納得できるかだと思う

無理矢理でも納得してもらわないと困るけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:48:11 ID:q2dxzVG/0
そりゃお前態々こんな僻地に来てまでmugenの話しようなんて奴が
動画の視聴数分もいるわけねえだろ
ただここに来てる奴はmugenタグの住人と言ってもいい連中だから
他タグ住人とかふらふらしてる浮動層あてにするような動画はこのスレでは人気無いんだよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:48:16 ID:uiJE7ZcH0
真の凶キャラは沙耶の永久や雛子の対強モードONでオイオイって思った、
ミルドとかノーマルモードで自重してるのに。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:52:50 ID:VUtskjma0
>>482
意味が…分からない……
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:53:51 ID:scCudrPL0
何にも考えてないんだろ
正義を金にしろってのはスルーで「黒だとひどすぎだろ何もわかってねーな」ってやるぐらいだし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:56:27 ID:i3X3duPm0
真凶は確かに調整意味不明だな…
○○は最高設定なのに○○は自重とか逆にしても良い位のがゴロゴロいる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:57:40 ID:InUovhUX0
さwwwぎょwwwうwwがwwwすwww・・・すすまねえorz
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:58:58 ID:lh4pMYys0
>>487
まあ初っ端から
ゴンザレスとマグニを抹消するくらいだから
やばいと思ったら何かしら調整入るんじゃないか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:08:50 ID:k9j9qJPT0
雛子は別に普通に倒せるけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:10:10 ID:9vUB8J2j0
まぁ確かに調整は今の所アレだがこれから次第かな
個人的には偏った人選をしないで、満遍なく出してる点は評価してる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:17:35 ID:k9j9qJPT0
あと、ボスミルドは普通に狂キャラ
エルクゥ未満トーナメントでもエルクゥに勝ち越すからって自重されたし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:17:35 ID:uiJE7ZcH0
>>493
凶クラスメインの大会なら雛子はノーマルで十分だよ、
ノーマルでも起き攻めしだすとエゲつない。

人選に関しては確かに満遍なく出してていいとは思う。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:23:51 ID:LPpKBYYn0
真の凶キャラのケーブルはまるで調子乗った時のべジータを彷彿とさせる負け方で吹いた
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:26:54 ID:i3X3duPm0
雛子はともかくボスミルドだと誰がミルドを止められるかゲーになる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:27:08 ID:TzNaDHUt0
やっぱり極まった状態だとスーパージャンプで逃げつつ回りつつ
J大Pや手榴弾が当たったときに死ぬまでHVぶち込むキャラだとわかった
ハイパービームは単なる牽制
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:27:33 ID:NQ6zTZSc0
動画はもちろんこのスレでさえも自分が間違ってるのに思い込みで
あれこれ言うひとが多いからなあ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:34:45 ID:uiJE7ZcH0
>>495
対強モードの雛子も狂だよ、即死食らっても死なない。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:40:15 ID:uiJE7ZcH0
>>498
対強モードの雛子はボスミルドにストレート勝ちするけど。
永久ありの沙耶も確実有利つくと思う、
ループ3回の設定でもちょくちょく勝てる。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:40:58 ID:Qko+uJB20
加えて無敵状態のキャラにダメを通したり混線でも死なないしアーマー貫通するし
即死を使わないだけでシステムは神キャラに近いものを使ってるとしか思えない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:41:24 ID:w57cECyg0
>>498
あずさならいけるだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:41:30 ID:HHMJfUnn0
>>495
の、割にはうんこジャガノは続投という。
うんこジャガノってボスミルドよりヤバいだろうに
まぁジャガノ好きだから俺はいいけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:43:14 ID:ZbmpxbzH0
>>497
思い出して噴いたじゃねーかw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:49:07 ID:uiJE7ZcH0
>>505
あの選考の時点ではジャガノよりボスミルドのほうが強かったと思う、
ただエルクゥよりは確実に強かったけど。
あのトナメだと他にはアナブラLV12も今だとエルクゥに勝ち越すね、
昨日最新版で戦わせたら4−1だった。

てかあのトナメ、なんとなく凍結しそうな気が。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:30:01 ID:xbHrLnAM0
うんこマンジャガノはあまりにもワンパすぎてつまらん。
あれはかつてのS.B.T.やバイツばっかする正義や葉桜K´のネタレベルと変わらない、
ジャガノはkong氏のMediumで十分だわ、正直飛竜やマグニみたいに動画映えするタイプでもないしな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:35:34 ID:f6oTQwu10
うんこレダーとかもワンパだな
まあそもそもマヴカプキャラはごり押しで皆つまらないからな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:35:37 ID:sdzB5v1L0
まぁ出すのはうp主次第なんですがね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:37:56 ID:O/TzvdkN0
>>509
ケーブル「そうだ、今は知略の時代なのだ」
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:39:14 ID:o5m+5QKT0
うんこジャガノそんなにワンパかなあ
程ほどに殴ってると思うんだけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:43:08 ID:xbHrLnAM0
>>512
あれのどこが程ほどなのか
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:43:55 ID:ttA1jm+U0
一体どんな動きをしてほしいんだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:46:30 ID:u5kSBl0dO
元ゲーからして糞なんだから動きが糞になるのはしょうがない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:48:40 ID:cl2WX7C60
強さを求めればワンパになるのは必然
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:48:58 ID:lYev8JTo0
糞ゲー言い出したらキリが無くなると思うぞ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:50:35 ID:gKH7a3MXO
んなこと言ったらミルドやアナブラはどうすりゃいいのよ
そもそも通常技がねえぞ
見ててワンパってレベルじゃねえぞ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:51:42 ID:ttA1jm+U0
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:52:27 ID:xbHrLnAM0
>>514
単純に超火力のヘッドクラッシュと高性能投げからの追撃ばっかじゃ詰まらんって話、
kongジャガノも見てて面白いとは特に思わないがワンパでつまらんとは思わないな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:53:14 ID:o5m+5QKT0
うんこジャガノ画面端で永久まがいやってこなかったっけ
エリアルもたまにするし充分じゃないか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:55:24 ID:7aR1GmFR0
>>518
ミルドは色んな技使うし、アナブラはけっこう攻めるじゃん、当身ばっかってわけでもない。
両者とも詳細なレベル設定もある。
特にアナブラの設定の豊富さは凄いと思う、当身率も変えれるし。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:57:25 ID:O/TzvdkN0
接待モードに変えれば超反応ヘッドクラッシュもある程度自重してくれるし逆転劇を引き起こしクリーンなイメージを与えることもできます
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:58:51 ID:zF7E3oDx0
うんこジャガノはろくなレベル設定ないからな、
接待っていっても結局は体力減れば超反応自重しなくなる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:01:53 ID:A1ak/Vfs0
結局アレか、このスレは完璧な試合とかはどうでもよくて既にあるものに突っ込みいれてるだけなのか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:02:30 ID:zF7E3oDx0
Akagik氏のアナブラの設定の多さは確かに感心する。
個人的に別々のアナブラの試合は調整もよくされてて面白かった、
別々のうp主は本当に調整うまいなって思ったわ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:04:45 ID:O/TzvdkN0
mugenや動画の話してるだけでもまだましだろう、本スレとか頻繁に紳士タイム突入するし
他に設定の多いキャラやAIってなにがあるかな、ブレイドとか色々できるっぽいがまだ開いたこと無い
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:05:01 ID:O/TzvdkN0
うんこ本人からしてワンパAIって言ってるし、
その辺はうpする人次第だからいいんじゃねぇ

個人的にはジャガノと同レベルの、神キャラでもないのに「何をしてるのかわからない」レベルの
魔改造軍団より何してるのかわかるワンパのがいいけど、まぁ人それぞれだな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:06:09 ID:O/TzvdkN0
>>528
IDが被っているだと・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:06:36 ID:O/TzvdkN0
あ、マジだ驚きだ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:15:15 ID:SGuKEkxR0
>>528
AIがなく動画に出ないほうがワンパでもAIがあるせいで
ワンパAIを叩くような連中の前に晒し者になるよりずっと素晴らしい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:15:50 ID:eVLRN/KcO
うんこジャガノ最初は凶ぐらいだったのに更新に次ぐ更新であそこまで強くなるとは
凶〜狂キャラは理不尽さを楽しむぐらいの気持ちで見る
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:30:53 ID:PslRF95p0
ミルドって鋼と雷と火以外使ってたっけ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:31:39 ID:BELMb/6W0
最新版でボスイノのメガロに対してP2NAME対策が入ったが
最新版の更新日時ってここで深夜にボスイノの対戦の検証があった日の昼なんだよな。
半日もたたないうちに対策とって更新するとは余程悔しかったんだな。
俺つえーがしたいのもここまでくるとある意味立派。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:37:49 ID:4koYQKnP0
>>533
足掻け、苦しめ、絶望しろ(水)→神の息吹を受けよ!(光)

とかよくやる気がする
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:41:31 ID:Q0NJifBdO
このスレはうんこマンに監視されているのか。
つーか改めて思うけどうんこマンってスゲー名前だよな、
何を思ってこんなHNにしたんだ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:48:11 ID:F/cypE640
スマガから取ったんじゃないか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:51:32 ID:4koYQKnP0
つまりニトロワがアケ化で新キャラが追加されれば
うんこマンがストライカーでmugen参戦
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:54:31 ID:O/TzvdkN0
夫氏に続く二人目の製作者(てか元ネタ)mugen入りが
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:57:41 ID:/SAWjlt80
>>536
ワンパ糞キャラ呼ばわり上等、という意味はある気がする
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:20:16 ID:U6Sht98nO
ストライカーで援護する度に死ぬキャラになるのかなw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 08:03:00 ID:lQvtjlVJ0
>>527-530
ブロントさんが言ってたのは本当だったのか
>>553
愛ビームとギーァもたまに使ってきた気がするが、
かなり前の記憶なんで最近のはわからん
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 08:07:59 ID:YKYfE7q/0
ジュラル星人の最新製作動画クソワロタ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 09:30:18 ID:d/YMB6NC0
ジャガーノートもペケストとかだと立ち回りでも結構喰っていけるけど
MVC2のやつだとヘッドクラッシュ当てるゲームになるな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:02:55 ID:b+ipzNnv0
>>534
アレは極端だけど実際name対策しないと99%勝てないような奴はされてもしかたないんじゃないの
ここでも狂下位のほとんどに勝てても人操作やname対策すれば勝てるから〜
って擁護されるし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:10:00 ID:f6oTQwu10
じゃあname対策されて99%勝てなくなったのでこっちもname対策します^^
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:11:23 ID:Q0NJifBdO
ここでも行き過ぎたname対策は非難されてると思うが。
そもそもジャガノだとname対策しないと99パーセント勝てない通常キャラなんていないよな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:18:47 ID:xodXFO6R0
人操作で余裕で回避できたりするものは対策してほしいかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:21:03 ID:u5kSBl0dO
それでname対策して99%勝てるようになるのも本末転倒というかなんというか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:22:56 ID:7GCkMl7M0
そもそもそういう(name対策しないと99%勝てないような)キャラはAIに戦わせるようなキャラじゃなかろう
マリオ1−1みたいなもんだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:24:28 ID:lQvtjlVJ0
人間で可能な範囲のことならやって欲しいかなー
実際の対戦ではキャラ対を一切せずに通り一遍のことしかやらないなんてのは
有り得ないことだし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:25:48 ID:+WQr2IN10
マリオ1−1name対策使えばいけるかな?
そういうのはすごくおもしろそうだ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:27:02 ID:48BnTOrm0
メガロは知ってれば余裕で避けられる部類だからなー
たまに避けるの失敗して食らうとかあったら面白いかもな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:27:27 ID:f6oTQwu10
というか99%勝てないとか言われてるけど普通にボスイノに勝ってる奴らいたじゃん
だいたい最初からメガロオンリーならともかくボスイノは普通に近接格闘もするし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:28:37 ID:gKH7a3MXO
99%は言いすぎでも90%くらいならいるねぇ
それも狂キャラに勝てて人操作なら並でも簡単にハメられるような
見ててなんだかなぁって感じ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:29:41 ID:kzkVqx+c0
メガロなんてただのAI殺しだろ
プレイヤー操作なら100%かわす事だって別に難しくない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:33:02 ID:XUU4GcgQ0
分かってりゃ余裕、の類のAI殺し行動って要するにクイズやってるみたいなもんなわけで
そういう行動がメインのキャラを相手にする時、その場はもはやクイズ番組なわけだ
AIにクイズ番組やらせてもねぇ、ってことかと

たまにAI殺しが入ったりする分には面白いんだけど、意外性もあって
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:36:23 ID:Cj48yp9a0
クイズといえば俺の名だけど
全部当てられたら流石にかわいそうな気もするなw

カンニングして最初から答えを知ってるクイズなんてクイズにならん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:39:48 ID:b+ipzNnv0
ネタトナメなら良いんだが普通の大会に出されてもな
なんつーか相手キャラの存在価値が無くなるんだよ
最終的にはゴルゴが普通のトナメに出てくるようなもん
相手はどんなキャラでも的でしかない、ただ黙って相手が外すの祈るだけ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:50:31 ID:Q0NJifBdO
AI殺しでそこまで相手が無理ゲになるキャラっているか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:50:54 ID:KgZd09pb0
>>534
いったい何のキャラのことか知らんが
2PNameAIは元々は
「相手キャラごとに立ち回り変える、人操作っぽい」丁寧な仕様のAIだよ。
2PNameが即、勝つためのものだと思ってしまうのは神キャラ動画病だ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:55:51 ID:f6oTQwu10
ジャガノのあれは勝つためのP2nameと取られても仕方ないだろ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:58:29 ID:eVLRN/KcO
人操作ならほぼ避けられる攻撃ぐらいならp2name対策もありだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:02:47 ID:u5kSBl0dO
じゃあもう俺の名にも対策しろよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:03:01 ID:Cj48yp9a0
ジャガノのAIがどんなんか知らんけど
そいつに限らず殆どのp2nameAIがレベル最大になりゃ人に出来ない超反応と人以上の超対応になるんだから実質勝つためのもんじゃないの
それも試合前から完璧に対応済みですってんじゃね
せめて喰らったら覚えるとか対応上がったら反応下げるとかどっかで妥協しないと勝つためって取られて当然じゃね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:06:32 ID:Q0NJifBdO
例えば9割負ける勝負を五分くらいにもっていくname指定はありかなと思うが
逆に9割以上の確率で勝てるようにしたとしたらさすがにやりすぎ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:06:48 ID:QU3SQeznO
七夜「迷獄避けるなよ」
豪鬼「遠距離ぶっぱ瞬獄避けるなよ」
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:09:34 ID:kzkVqx+c0
>>560
わかりやすいところで東方キャラのストーリーモード
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:11:43 ID:nKIR3abi0
>>568
あれ人操作でも厳しくね?
クロガネ氏の紫と霊夢の最後クリアできる気がしないんだが……
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:15:47 ID:Cj48yp9a0
東方のストーリーモードってそれこそマリオステージみたいなもんじゃね
ネタ目的以外でAIにクリアさせる意味があんまないっていうか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:19:24 ID:QU3SQeznO
>>560
メタスラ系や魂闘羅のとか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:25:00 ID:nJdefNxaO
七夜のちょうびはっせんって投げなの?ガー不なの?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:30:27 ID:kzkVqx+c0
七夜はガー不
遠野は投げ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:35:49 ID:kzkVqx+c0
>>569
クロガネ氏のストーリーモードはオリジナルで原作ルナより鬼畜だから仕方ない
紫は初期より易しくなってあれだ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:40:47 ID:31o/wjdoO
>>566
その辺の判断も人それぞれだろうな
AI殺し込みで五割くらいの勝率のをP2nameで九割勝つようにしてるのもあるし
P2nameが全て「その相手といい勝負をするためのもの」として使われてるなら
偏見も減るんだろうがね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:43:00 ID:0XLlCIJL0
>>573
違う、遠野はADAAD共に上昇中のみガー不。
七夜はADがバッチリガード可能で削り無し。
AADが投げ属性の 全 画 面 。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:54:20 ID:0iNes/TQO
相手が対策してないと思って戦ってたら対策されてて負けた!
奴は卑怯者だ!

イミフすぐる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:56:56 ID:LCpyWzu6O
凶叩きや超反応叩き、p2mame対策叩きは毎日のようにやっているのに
超反応自粛AIやトナメが出てこないのは何故だろうか
叩いている人は普段何をしているのかな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:05:18 ID:f6oTQwu10
真の凶キャラGPのうp主っすか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:05:20 ID:48BnTOrm0
超反応にならない範囲で最大レベルにしています
っていうトナメだったらどっかで見た
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:08:13 ID:y8rjeyyv0
p2nameで思ったけど、mugenでキャラ限コンボやってくるAIとかあるのかしら
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:11:22 ID:HGy3NCJb0
無茶苦茶ぶりを楽しんでたのは最初だけ
段々と文句言いだす糞連中が増えてきて破綻が始まってる
まあ、今までと変わらんな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:12:31 ID:f4L8AYVYO
p2nameをこっそり消してしまえば良い
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:17:58 ID:Q0NJifBdO
相手が対応できない技をもってるキャラを卑怯みたいに叩いてる奴らもたいがいだろ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:29:22 ID:7THTQfmKO
>>584
AI殺しな無敵時間が納得いかねえみたいな事書いてる製作者もいるんだから仕方がない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:29:31 ID:5UVON7a/0
p2nameが嫌ならキャラの名前を変えればいいじゃない

同じp2name使うのでも、
瞬獄が来たら100%ジャンプして避けるって書いてるのもいれば
瞬獄が来たら50%の確率でジャンプして避ける、って書いてるのもいるよね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:29:53 ID:0XLlCIJL0
意図的にそういうのを作るのはともかく
原作再現の技を叩いてるのはホント痛い。
元々AI戦のために作ってんじゃねーっての。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:33:24 ID:Wfxfl6Os0
凶悪キャラ飽きてきたら世紀末未満タッグがおすすめ
いい感じにバランス取れてるし
珍しいキャラとか珍しい技結構見れるからあきない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:36:01 ID:QU3SQeznO
>>576
なにいってんだwwwwww
一画面分山なりに移動して(ガー不)、当たったらワンテンポ置いて、ガー不の攻撃が飛んでくるだけだろwww
後ろに行ったり二段ジャンプすればかわせるし、
当たってもそのワンテンポ中に避けでかわせる。
前は空中で当てれば避けらんなかったが、今は空中避けもある。
風見太郎なんかは避けてくるよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:42:23 ID:0XLlCIJL0
>>589
いや、表現が不味かった。
一応攻撃判定事態は全画面なんだよ。
ただ攻撃自体は…なんだろうアレはロック系なんだろうか。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:47:16 ID:93ZglFCJQ
汎用記述で対応作れるだけの頭が無いからp2nameなんかに頼ってるんだろ
そっとしておいてやれよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:48:30 ID:0XLlCIJL0
>>589
接触して攻撃に移った時初めて「ガー不の全画面攻撃が発生する」
っていう技。
ソースはRaAct、MUGENではどうだか知らない。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:04:10 ID:1yVF3Nro0
メガロくらいならp2nameで対策してても何も思わないけどな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:17:44 ID:gKH7a3MXO
>>591
おっと風見マリサの悪口はそこまでだ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:24:50 ID:f6oTQwu10
風見氏の記述の綺麗さは異常
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:28:39 ID:3kKYQCu3O
超反応とぶっぱの区別がつかなくなるから困る
触ったことの無いゲームのコマンド入力とか分からんからなー

>>595
綺麗なのもいいけど試行錯誤が見られるごちゃごちゃしたのも好きだぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:28:56 ID:LCpyWzu6O
負けず嫌いの多いスレですね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:32:09 ID:0XLlCIJL0
>>596
そら鉄雄とかゲージあれば
よく割り込みやリバサはたまた対空で月撃つけどさ。

瞬間的にレイジングコマンドとか無理だお…。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:40:52 ID:jMHHpfMa0
動画の話題があればなあ
8月入ってから有力なトナメが一斉に止まってる感じ まあまだ4日だけど
皆忙しいのかそれとも夏休みをエンジョイしているのか・・・まあ師範だけいつも通りだけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:45:16 ID:lQvtjlVJ0
もう10日も待っていれば遊撃祭が再開する・・・!
>>591
汎用記述といやa氏がPlayer型ヘルパー対策を
広めようとしてるみたいだけど、ああいうのはどうなのかなー
要するになんたら白レンの幻影攻撃を全部見切っちゃったりするんだろ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:51:06 ID:QU3SQeznO
>>592
そうだね。補足ありがとう。
mugenだとH氏のはそのままだな。他は知らない。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:51:51 ID:yxyfhe/P0
アステカ
真の凶キャラ
大会
見事に伸びてるのは凶キャラ以上のやつばかりだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:52:48 ID:yWzxUNdJO
ワンコマで出せる高性能技ってのは嫌われるんだよな。人間でもある程度〜見てからが出来るようになって読み合いが減るとか
昇竜ならガードしてる最中に昇竜ボタン連打で連係を割る事が容易になって固めが機能しなくなるとか
ブレイブルーではワンコマの是非でスレが荒れたんだよな。俺はワンコマありだと思うけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:53:36 ID:QU3SQeznO
大会はどちらかというと改造・制作系としてみてるな。
なんか凶・狂とかとは違う気がする。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:56:12 ID:kzkVqx+c0
>>576
そういや避けで逃げられるから投げではないか
無印の七夜はシールドでも取れて悲惨だったが、まぁ取れなくても当たらんがw
>>600
見切るとか見切れないとかそういう問題じゃないと思うぞあの技は
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:02:41 ID:0XLlCIJL0
>>605
でも無印時代はコンボに組み込めて
とんでもない火力を叩き出したりしてたから
今ほど悲惨じゃなかったんだけどね。

つーかなんで極死七夜がカウンター技なんですかねぇ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:04:54 ID:kzkVqx+c0
あー、無印っていうのはAC無印って事です
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:06:03 ID:+fg1SYL40
でけぇ図体でどうやってメガロかわすのか思って試したら
ひたすらガードすんのか、たまに負けるな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:10:36 ID:0XLlCIJL0
>>607
そっちか、早とちりですまん。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:10:56 ID:yWzxUNdJO
七夜がアケで弱くなったのは人気がありかつ使いやすいキャラが最強クラスだと
そのキャラしか使われなくなってテクキャラが全く使われなくなるからじゃないかと言われてるな
その例としてGGXX/のカイを上げられる事が多い。だからそういうキャラは中堅上位程度まででないと偏るとか
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:12:36 ID:0XLlCIJL0
>>610
確かに人気もあって性能も強いですじゃ偏るよなぁ…。
あ!シオンが毎回強いのもつまりはそういう事ですね!!
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:32:31 ID:QU3SQeznO
しかしのびに秋葉は最強格・・・!
というか七夜もテクキャラなんだけどなあ。
正攻法じゃ勝てないから撹乱して事故を狙う。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:34:22 ID:0XLlCIJL0
崩しは死んでるので比較的まともな固めで暴れを待つ…。
でもフルの悪いねは優秀

つーか結局最後の最後までのびの下方互換だったお…。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:36:40 ID:9QfET0yyO
>>606
ラストアークはそのままでは強すぎる性能の技を、
発動条件を厳しくすることでロマン技にしたみたいなモノだから、ある程度はしょうがないさ

しかし、おかげでただでさえめったに見られない上に、本当はある程度離れた相手に対する技の極死七夜は、
相手に近い状況で発動すると、見た目じゃ何やってるのかわからん状態になってしまっているが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:48:37 ID:d/YMB6NC0
メガロとかはデフォルトの記述でハマるならP2nameで対策しておいた方がよさげな気がする
あと技中無敵の全体攻撃とか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:49:06 ID:0XLlCIJL0
>>615
シエル「えっ」
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:51:11 ID:QU3SQeznO
AIなら結構シールドしてくれるから動画にでていれば結構みれるけどね。
別々と(*´台`*)には期待してる。

極死・七夜は短刀投げると同時に飛んで、
短刀に気を取られている隙にかっ斬る技なんだけどねえ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:59:44 ID:REgsDw+X0
p2nameで卑怯とか言う人って自分でやる時にキャラ対策とかしないのかな。
>>581
キャラ限定とは違うかもだけどナテルオ氏が作成中のソルAIがACモードのサイクリループでかなり苦労しているらしい。
キャラによっては4回CL+ダウンだったり0回CL+反確だったりするしそうなるキャラには使わんと駄目でしょ。見栄えも悪いし。

それでも怒る奴はいるんだろうな。いったいなんなのとしか思えない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:02:24 ID:0XLlCIJL0
>>617
やっぱり極死七夜はAADにするべきだと思うんだ…。
LAはこう、のび的な感じで。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:07:07 ID:bm+eUBf4O
>>599
(*´台`*)…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:10:10 ID:/Dskrz4y0
>>618
P2nameに限らず、強くすることだけ考えると
行き着く先は神キャラや論外キャラだってわかってるからな

P2nameを圧勝する様に利用するってのが非難されてるんでしょ
バランス取るために利用するのは構わないって人が多いと思う

人操作に例えるなら、待ちガイルが禁止されてた・・みたいな感じかと
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:15:48 ID:lQvtjlVJ0
>>612
バクステとJAコスってた時代はテクキャラでもなかったと思うぞw
>>618
そういうわけの分からんことをのたまう人は
自分でやるなんていう発想がそもそも無い人だから
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:17:31 ID:7bRNH4iA0
>>613
対戦動画見たら「悪いね☆」ばっかで何じゃこりゃ
より相手の上から踏みつけた方が勝ちみたいな
あのまったりしたスピードで下りてくるのが何かシュールだ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:17:37 ID:0XLlCIJL0
>>622
確かにw
とりあえず空中ではJAでぶち破り
起き攻めはバクステで全力回避っていうある種ごり押しキャラだったな。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:20:41 ID:Dg/8dE5V0
和尚の回転武蔵とかも気になるな
近接で結構振ってくるけどあれはAI殺しを計算に入れてるのか、対人サービスなのか、有利が有ったころの名残なのか良くワカラン

>>610
サガ・・・・・・いや何でもない、3rdのケ・・・・・・いや何でも無い


個人的に簡易コマンドはアリかな、ことに無限だとコマンドがメンドイしバランス好きにいじれるから身内としかやらんし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:23:34 ID:x++LovE00
なんでp2nameを使うことが
神や論外に行き着くのかわからない
極論持ち出して茶化すやつは頭悪すぎ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:29:07 ID:QU3SQeznO
掛け合い消えるしな。
メガマリのゲットだぜ!とかも悲しくなる。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:32:49 ID:wCQ9jZCH0
>>603
初心者的にはワンコマの方がコンボに手軽に組み込めたり、切り返しが思ったタイミングで出せるからありがたい。
要するに自分の思ったとおりに動きやすくて楽しい
緋なんか全キャラにギガスボタン搭載されてるけどそれが云々言われてた記憶は殆ど無いなあ
風靡死ねとか特定技についてはいろいろ言われてたけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:33:50 ID:IQuoHyn80
負けてる相手に負けないためだけにガチガチのp2name入れるのもあれだけど、
瞬獄とか着地硬直狙ったり、避けられない位置で入れたりするものなのに
見てから余裕で避けれる位置から瞬獄ぶっぱして、AIは避けないってのもどうかと思う。
瞬獄だけに限らず、変に無敵溜め時間があってAIがガードといちゃう技とか。

でも、現状対策してるキャラもされてるキャラも一部だし、その点で不公平感がなくもない。
そんなに気になるなら、
人操作でありえない技の対策を全部自分でp2name記述加えろよって言われそうだけど・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:37:49 ID:Cj48yp9a0
自分でやるとき個別対策はするけど
1Fで超反応したりはしないなぁ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:40:35 ID:r1MCLmTA0
>>626
ちょっと考えれば分かるだろ
P2nameを組み込んで相手に圧勝する事を目的としたAIが流行りだしたら対策合戦で
グダグダになってまともに対戦させることができなくなる

それにバランス取るために使うなら構わないって人も多いんだから完全に否定してる訳じゃない
煽る前に人の書き込みをよく見るべき
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:40:55 ID:FPDwn+eCO
>>626
どいつのコトを言ってるのかはわかったが
もうちょい落ち着いてレス読んだらどうだ?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:41:47 ID:lQvtjlVJ0
「自分の知ってる範囲」で「自分のできそうな反応」をさせて、
未知の攻撃に対しては学習機能で・・・みたいなのが理想かなあ
いつかそういうAIを作ってみたいぜー
>>628
まーギガスボタン的なものが無いゲームでも
例えば流星パンチ見てからダム余裕でしたみたいな人は上にいるわけで、
つまり遅かれ早かれそういう人の相手はせにゃならんわけだから、
文句垂れるよりそれに対抗できる固めや起き攻めを模索したほうが有益よね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:42:29 ID:as4y2y5d0
瞬獄ぶっぱなんてオトコマエくらいしかしないだろ
それでよく負けてる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:42:50 ID:kmGbgcRy0
いつものように宣伝しに来ました
作品別裏切りグランプリpart16
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7836476
失礼
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:44:10 ID:y8rjeyyv0
>>618
GGキャラは拾えたり拾えなかったりとか結構あるNE
キャラ対策するのは卑怯なのかねぇ
俺なんかキャラ限コンボとかやってたらニヤニヤするんだけど

>>626
おまえIDかっこいいな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:45:37 ID:yWzxUNdJO
>>628
MUGENではそうだな。なんでもありだしやりやすい方がいい。
ただ向こうが言うには初心者向け機能を上級者が使うとますますバランスが崩壊するってさ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:49:44 ID:QU3SQeznO
>>635!てめえは妖夢登場動画upその他いっぱいで乙じゃぃ!

ところであなたはボスとして出ないのかね
トムしゃん?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:51:03 ID:7XFu/Kh0O
夏だしホラー系・幽霊系・妖怪系のキャラ集めた大会が見たい
でも東方ばっかになるなぁ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:51:42 ID:yxyfhe/P0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なにジョジョ?自作キャラがボスイノにぼこられる?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  ジョジョ それは無理矢理現在の性能で勝とうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「性能あげちゃってもいいさ」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

というわけで、「アカイツキノホシカゲ」モード付きの星影作ってみた。
コンフィグから設定してくれ。たぶん正式公開はしない。3日で消えるよ。パスは「ninja」
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:52:56 ID:/l3eKz2x0
ヴァンパイアシリーズのオートガードとか上級者が自重せずに使いだして酷かったと聞く
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:53:42 ID:Dg/8dE5V0
>>637
アーケードでやったら非難轟々だろうけど
がちがちのmugen上級者なんて居ないから問題なくね?

居たとしても影響ないだろうし


>>628
そのせいか緋想天にはギガスほど性能が良い(崩しやすい)技は無いけどな
あと風靡は、完全無敵・発生速い・威力高い・外して隙なしから

無敵所かグレイズも無し・発生遅い・威力低下・外したら何処からでもフルコンになって乙ったぜ・・・・・・・
643640:2009/08/04(火) 15:55:22 ID:yxyfhe/P0
URL書くの忘れたwwww
バカスwwwww
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/83068.zip
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:58:07 ID:yWzxUNdJO
>>642
うん。MUGENでは全く問題ないよ。ブレイブルーのアケや熱帯のでの話。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:58:40 ID:kmGbgcRy0
>>638
正直な話これ以上出しゃばりたくないので登場はないです
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:03:00 ID:LCpyWzu6O
AI批判は毎回絵に描いた餅みたいな話になるね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:12:55 ID:b+ipzNnv0
>>629
瞬獄ぶっぱしても止められる可能性高いんだけど
ゲージ無駄遣いのリスク考えたら普通はしない
そもそも瞬獄ぶっぱって動画でほとんど見ないぞ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:14:10 ID:x++LovE00
>>647
普通によく見るけど
最近だと元祖成長トナメとか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:16:06 ID:7rfDMHpd0
スト4のセービングアタックみたいなタメMAXでガー不になる攻撃だとAIはずーっと目の前でガードし続けて食らう印象
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:17:20 ID:0XLlCIJL0
>>649
遠野の強攻撃最大まで溜めるとガー不になるけど
KOFとかは普通に前転避けしてくるAIも結構あるよ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:17:35 ID:b+ipzNnv0
>>648
どこが「良く」だよ
10回に1〜2回あったら「良く」なのか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:18:53 ID:/l3eKz2x0
それは溜め中からGuard.dist出しっぱなしだから
attackdistでまともに設定するか溜めと攻撃でステート分ければ問題ない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:19:44 ID:u5kSBl0dO
>>650
それはただ超反応前転AIなだけじゃ…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:22:15 ID:XjNU24pD0
北斗キャラ相手に溜めバニくらうのよくあるな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:23:36 ID:x++LovE00
>>651
オトコマエリュウが瞬獄使うときは
人間じゃまずあたらないようなぶっぱがほとんどじゃん
それともリュウが出てる動画でかなりの頻度で瞬獄使ってないと
「良く」とは言わないのかな?
それならごめんなさいね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:25:27 ID:ODkY6Ccy0
p2nameAIは使いたい人は使えばいいんじゃねとは思うけど、
そういう人ってマイナーなキャラにAI殺しでやられてたキャラとかでも
動画で見かけたりして存在を知ったら更新してわざわざ対応するんだろうか…

まあ同作品内のキャラ相手を想定したp2nameはあるかな…自分の場合は
それ以上は関知できん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:28:54 ID:b+ipzNnv0
>>655
>オトコマエリュウが瞬獄使うときは
俺は動画のぶっぱ瞬獄の割合を言ったんだが
なんで「オトコマエAI」限定の話にして 話を逸らしてるんだ?
素直に無理を認めろよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:29:06 ID:KgZd09pb0
海外だと自分の他キャラ用にP2nameAIつけてる人がいるな。
AI自体は超反応控えめな対人AIで。

p2nameAIアレルギーの人はニコニコ動画で戦わせる目的以外のAIも
見てみると視野が広がっていいかも。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:30:57 ID:/l3eKz2x0
前も「最近ぶっぱ瞬獄するAI減ったな」って話で男前AIがどうのと言い始める奴いたな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:31:39 ID:DLt6TCnV0
動画を宣伝されても話が変わらないあたりダメねこのスレ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:33:31 ID:x++LovE00
>>657
ああすいませんね
オトコマエは瞬獄ぶっぱしすぎってこのスレでよく言われてるから
>>634とか
てっきりその話題かと思いました
早とちりしてしまってすいませんね本当に
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:35:56 ID:SGuKEkxR0
>>660
動画見に行くような連中が出かけて
動画に興味がない連中が話を続行するんだから
話の方向のそっちのほうを向くのはしょうがない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:37:58 ID:bwvAAV/SO
レベル最大だとぶっぱしないAIが多いから
ニコニコだとぶっぱに見えるのは大抵超反応
超反応AIは出し得技以外ぶっぱする必要は全くないが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:38:28 ID:93ZglFCJQ
P2NAME関係ないけど

難しい試験の時
ズルは嫌だと意地張って20点しか取れない奴
ズルは嫌だけど、出来るだけのことはやってみようで50点とる奴
ようするに点数取れればいいんだろ?と試験前に解答盗み見て80点取る奴がいたとして

俺はカンニングするなら20点で良いやっていう典型的な駄目人間だったから
一番下みたいな要領だけは良い奴って嫌いだわ
逆に真ん中みたいな奴は尊敬する

人それぞれだろうし全く関係ないけどな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:39:07 ID:u5kSBl0dO
ゲジマユなら変わってた
つまりはそういうことだ

高性能成長まだかな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:40:28 ID:0l7B/B8N0
AIやMUGEN本体の話をメインにしたいんならそっち系のスレに行ってくだしあ
>>1にリンクでも貼っとけばいいかもね、愚痴スレもあわせて
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:41:13 ID:b+ipzNnv0
>>661
お前が瞬獄の話出したのは>>629>>634はその後だろ
オトコマエの名前が出る前からぶっぱしすぎでAI殺しって話したのはお前だろーが
いい加減にしろ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:41:55 ID:wCQ9jZCH0
>>664
それお前駄目人間過ぎるだろ
開き直ればいいってもんじゃないぞ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:42:35 ID:x++LovE00
>>667
えっ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:43:00 ID:gKH7a3MXO
アンチは馬鹿だからマトモに相手するなよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:45:58 ID:b+ipzNnv0
>>669
ああ間違えた悪いID違うな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:49:57 ID:O/TzvdkN0
>>614
廻せ廻せとかな、あれ普通のゲージ技のように発動できたらえらいことになるぞ

>>635
乙っす、ジャズウ強いなぁワンチャンでごっそりもっていく
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:53:04 ID:wCQ9jZCH0
なるぞっていうか別々でなってたな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:53:53 ID:DLt6TCnV0
むしろえらいことになるのを見込まれて大将やってるなw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:05:41 ID:jMHHpfMa0
MUGENタグの宣伝が全部師範動画で埋まっててワロタ
リアルマネーが掛かってるっていうが実際あの宣伝ってどんくらい効果あるんだろうか・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:09:14 ID:wCQ9jZCH0
ストーリーまとめの人の実験結果では
「効果は確かにあるが、大金をかけるものではない」とのこと
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:10:37 ID:gKH7a3MXO
たったの200円だけどな、タグ数3万越えてるジャンルなのに・・・
誰も宣伝しないから100円でも目立つわ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:11:01 ID:Dy0bsM4t0
MUGENで検索したらホモ動画が出てきた事は忘れんぞ師範
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:15:48 ID:nKIR3abi0
今も宣伝してんのかね、師範
一時期累計ランキングで一位取ってたらしいけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:24:35 ID:yxyfhe/P0
ドリームクラブのロリキャラの宣伝してたよ
しかも4回も
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:36:53 ID:zRIBFVVDO
そのせいで大百科に載っちゃったからな師範
哀しい男よ…誰よりも愛深き故に…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:02:37 ID:REgsDw+X0
>>631
対策無い方がグダグダだと思う。
何処のか忘れたけどイノvsアナブラの試合見れば良く分かる。
圧勝っていうけど格ゲーに「相手からの攻撃は必ず受けなきゃならない」とか「起き上がりに攻撃しちゃいけない」なんてルールは無いぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:10:44 ID:Cj48yp9a0
対策しすぎても、対策しなさすぎてもグダグダにはなる
程良く調整ができればそれにこしたことは無いけど、結局現状はユーザーに丸投げしてるから
0か100かみたいな極論がいつまでも語られる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:25:10 ID:93ZglFCJQ
つーかAI殺し対策って別にp2name使わなくてもある程度できるよな
そんで人っぽい動きにするための対策だって言うなら「ある程度」程度で十分すぎると思うんだが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:35:43 ID:3cq86RQP0
裏切りのボスは全員倒す前に終わりそうだな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:36:15 ID:O/TzvdkN0
対策しづらいAI殺しといえば長時間無敵やアーマー状態で棒立ちになっていきなり攻撃してくる奴とかか
ジョンスの超必殺?みたいな、某トナメでゼロがそれに小パン連打しまくって直撃してた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:43:29 ID:KnmayS9OP
>>684
よし、ではまず君がそういうAIを作ってうpするんだ。良い出来ならみんなも真似するだろう
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:48:22 ID:93ZglFCJQ
>>687
作るんだも何も既にそういうAIあるだろ
しかもp2name使わなくてもAI殺し対策解説してるサイトもあるじゃん
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:50:18 ID:91/lv8nf0
>>639
おまえの要望そのまんまの動画があるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7664010
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:52:54 ID:BELMb/6W0
>>682
あのアナブラは厨忍氏が当AIの学習用に作ったやつだからな、
試作品扱いでバランス無視ってHPにも書いてある。
あのアナブラを例に出すのはどうかと思う。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:06:01 ID:SGuKEkxR0
>>690
試作品でも動画に出てるんだろ・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:08:56 ID:0iNes/TQO
動作報告集めるために数人に渡していたとかならともかく、
一般公開していた物でその言い逃れは無いじゃないかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:12:40 ID:U6Sht98nO
P2name否定派と言うほどでもないけど
例えばうんこジャガノがアナブラ辺りに圧倒して勝ったとして、
『TUEEEEEE』とはもう感じられないだろうね

『そりゃ強いよ』って感し
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:14:16 ID:0rCMvoMn0
うんこジャガノなんて大会にはほとんど出たことないんだから
動画スレ的にもそんな盛り上がる話題でもないような。
最新版でさらに強くなったらしいからますます動画で出番なくなるだろうしな。
そもそもうんこジャガノをやたらと持ち上げてるのなんて
マブカプは中位クラスのキャラでもこんなに強いんだぜって
アピールしたいマブカプ厨だけでしょ。
マブカプ厨ほど原作の糞ゲー自慢が好きな奴らもいないよな、
格ゲーに糞ゲーは数あるが。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:15:09 ID:Cj48yp9a0
俺は当身学習作成の補助ツール的な目で見てたけど
超反応自重しないレベルを動画非推奨にするならこっちも非推奨にしておいた方が良かったかもね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:16:46 ID:jMHHpfMa0
悲しきかな見る専にそんな事は分からないし伝わらない
動画でこのキャラは○○で○○な対策してるんだから勝って当然〜
みたいな解説さんでも沸かない限りはね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:17:40 ID:0Y9OPjKV0
出す方が悪い。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:19:28 ID:HF+Ez3lm0
アナブラは2種類いるのに区別がついてないのがこのスレにもかなりいそう。
立ち回りとか全然違うんだけどな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:23:59 ID:HF+Ez3lm0
>>696
悲しいかな、うんこマン氏ジャガノ自体に動画で出番が・・・
仮に出たとしてもうんこマンジャガノが出るレベルの大会には
アナブラは魔改造のやつが出てきそう。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:45:19 ID:otYwlEqt0
name指定使ってる最近のAIって大抵の場合は設定が100%なのがね
瞬獄は100%ジャンプで避けるし、当身には100%手を出さない
これで人操作っぽくしようとしてるって主張されてもね
対策済みの技への対応は絶対に間違いませんって
闘劇の出場者だって100%なんかありえないでしょ
この辺の数字を80〜90%程度にするだけでも大分変わってくるんだけどね

701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:45:59 ID:cxfXKAGc0
昨日あたりからジャガノが叩かれる流れになってるがジャガノ信者は
ミルドの名前出したりアナブラの名前出したりボスイノの名前出したりで
ジャガノ叩くんならこいつら叩けよってのが露骨に見えて同情どころか辟易するわ。
正直そいつらのAI殺し技よりジャガノの超反応ヘッドクラッシュのほうが
対戦相手からするとよっぽど脅威なわけだが。
あのヘッドクラッシュこそP2name対策されるべき代物だろ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:48:16 ID:o5m+5QKT0
>>701
name指定してどう対策するんだよアレ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:49:34 ID:bg574Bp20
>>702
突然無敵になります
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:51:02 ID:O/TzvdkN0
それはもはやAIではないw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:55:00 ID:0iNes/TQO
アヌビス系なら超反応ヘッドクラッシュ見てから当身余裕でしたできるな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:55:20 ID:jMHHpfMa0
うんこジャガノ相手では一切先に手出さなくなったりすんのかね
んでそのうちうんこジャガノ側もp2nameでそういうAI相手には何も振らなくなると
これでは最早血を吐きながら続けるマラソンですよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:00:51 ID:bg574Bp20
>>706
何もしない事が最強というMUGENのシステムを思い出した
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:00:56 ID:Cj48yp9a0
サムスピの某動画みたいな試合ばっかになるのかw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:04:58 ID:+fg1SYL40
タイムアップ寸前だけ技振るのか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:07:03 ID:lUmif8sE0
>>700
瞬獄のジャンプ回避のトリガーって
name指定じゃなくて単にvel xとattrなんじゃないの
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:07:41 ID:wCQ9jZCH0
当身系の超反応は当身使う側が自重してくれないとグダる
アナブラに飛び道具見てから当身余裕でしたとかやられるとどうしようもない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:11:49 ID:o5m+5QKT0
俺がアナブラ操作するなら波動拳見てから当身とか絶対やるだろうし特におかしいとは思わない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:13:24 ID:t/2rr0Al0
>>704
a氏の織田ソルAIはどうなんでそ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:13:33 ID:Cj48yp9a0
人間なら見てから当身っても人間には反応時間とコマンド入力時間ラグがあるし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:15:53 ID:r1MCLmTA0
結局AI戦はつきつめてしまえば技を出すだけ損だからねぇ
遠距離で打つ飛び道具ですら当身や長射程超反応技で返されるし
でも技を一切振らず投げと反撃だけ狙うAIなんて見ていて面白くないし
あまり強さだけを突詰めてしまうのは良くないと思う
何事にもバランスが大事だよね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:17:32 ID:EHRA8Cbf0
>>711
Akagik氏のアナブラなら当身率自重できるし
自分から接近して積極的に手を出してくるから試合がグダグダとかは感じないな。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:18:32 ID:3SxW+fNT0
>>714
動きが遅い飛び道具には当身とるようにすればいいんじゃね。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:18:50 ID:EHRA8Cbf0
>>714
人間の反応速度とか言い出したら
AIがするブロやJD、超反応まで問題になってくるじゃん。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:21:00 ID:/l3eKz2x0
よく言われてるだろそれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:21:32 ID:xHMdqo7r0
>>715
ぶっちゃけそんな都合のいい技持ってる奴の方がレアなんだけどな
一部のレアキャラを基準にするのは馬鹿げてるし、そういうのが全く自重しないのなら
そいつにはその性能にふさわしいステージに上っていくだけだ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:22:27 ID:Cj48yp9a0
このスレじゃAIのブロ、直ガ、超反応、弾きの問題なぞ日常茶飯事よ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:22:29 ID:Ag+QHLVp0
>>714
アケでもワンコマが出来るならかなりそれに近づけることは出来る
ただもしそれが出来ると読み合いも糞も無くなりクソゲーになると
格ゲーやる奴はよく言ってるな。別にいいじゃん初心者向けでと思うが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:24:55 ID:ODkY6Ccy0
まあ初心者向けのシステムが上級者でも使える所が問題なんだがね

>>718
人間らしく動かすためにp2name使用するっていうなら
当身に限らずその辺も人間らしくするんじゃないの?
知らんけど
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:25:12 ID:x6Xtqeud0
>>721
お前俺のケツの中で超反応しろ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:25:51 ID:QU3SQeznO
穴ブラの当て身って発生持続1Fしかないんだよな?
それでトキは30F位で。
ちなみに穴ブラの当て身は昇竜コマンドだぜ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:25:55 ID:Cj48yp9a0
>>720
ブロッキング系とか超性能当身、JD系、無敵ある必殺技もってれば当てはまるから全然レアじゃなくね?
逆に先に手を出して有利になるようなキャラの方がレアだと思うけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:26:21 ID:eKa/9Ae40
>>720
うんこジャガノみたいに狂の中位までいっちゃうのは激レアだろうがな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:26:35 ID:O/TzvdkN0
ファイファイファイファイファイファイファイファファイア!!オゥオゥオゥオゥオゥオゥオゥ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:29:46 ID:wCQ9jZCH0
投げすかりモーションが無い投げとかかねえ>手を出して有利
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:29:53 ID:xHMdqo7r0
>>726
ブロ?
ナナーマンは狂で頑張ってるな
遠距離の飛び道具にも勝る無敵がゲージ以外であるようなのも同じく(初代リュウとかか)
相応しいステージってのはそういうこった
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:30:37 ID:+fg1SYL40
>>725
持続1Fはアルかな
穴はどうなんだっけかなもう少しあったかな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:48:05 ID:3SxW+fNT0
>>730
ブロッキング系は相手の攻撃がヒット時に発動可能な0F当身みたいなモノで、
しかもAIが使うとプレイヤーみたいに操作不能時間が無くなるから、
超反応(というか普通の反応でも)、頻度を上げるとエラいことになる。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:53:33 ID:iYXAxomO0
ブロ率なんて10段階なら高くても7くらいで十分なんだよなあ、
何も考えてないのか全員のブロ率MAXにしてる大会もあるけど。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:00:00 ID:0iNes/TQO
ブロは見てから〜どころか反応できてなくても発動するからな
技術もクソもないから大嫌い
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:04:33 ID:iYXAxomO0
デスアダのブロはどういう仕様なのか未だに分からん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:05:16 ID:qFmRzBmT0
AIのブロは後出しどころか、今の無し、だからなあ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:07:38 ID:lA275B3M0
それ、ブロの作り方次第というか、やってないのでもヒットを上書きって言われることがあるのが気になる。
直ガ系とかで。いや直ガ系でも実際はなってるのもあるけどさ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:10:46 ID:gKH7a3MXO
>>725
人操作で見てから余裕で取ってた動画あるけどアレ違うの
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:16:43 ID:+fg1SYL40
近接攻撃は厳しいが
飛び道具なら見てから余裕は、アルのニトクリスでも
アナブラのでも結構できるよ
コマンドさえ慣れれば
アンナのレメディウムは発生遅すぎて無理だけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:27:56 ID:6L7ytF020
ジャガノ対策ならひたすら距離とって飛び道具撒いとくのが1番じゃないのか
つまりケーブル使ってシューティングゲームを楽しめばいいのさ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:32:34 ID:o5m+5QKT0
アーマーぶっ飛ばせるコレダーとヒット確認からAHVBに行けるアシ持ちも欲しいね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:40:26 ID:0l7B/B8N0
遠距離で飛び道具や設置ばっかってそんなにいるっけ
ぱっと思いつくのはマガキ・まおり・パチェ・ミナ・ルル・待ち系(ロバ・サガット・ガイルなど)・飛竜(ウロボで離れてた時)くらい?
AI戦だったら飛び道具に制圧力があるキャラじゃないと成立しないしね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:41:08 ID:O/TzvdkN0
レッドアリーマーとか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:43:02 ID:x6Xtqeud0
「大会」ってサムネがホラーっぽいよな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:43:38 ID:o5m+5QKT0
ブリッツボー!ブリッツボー!ブリッツボー!カイザーウェーィ!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:44:17 ID:cvIckKPr0
>>744
四八っぽい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:51:03 ID:iYXAxomO0
>>741
うんこジャガノならゲージあるときに遠距離で飛び道具撃ったら
確実にヘッドクラッシュ合わせてるよ。
飛竜のウロボすらぶち抜ける。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:05:38 ID:91/lv8nf0
ジュラル星人のボルガ博士が予想以上の出来で笑ったw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:12:21 ID:PeaIBIejO
>>746
(仮)がついたらまさにそんな感じだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:55:15 ID:9yb83ZAyO
このスレじゃ俺以外見てなさそうだけど大富豪が2つ来てたよー
鬼畜ランセレさんの本気が見れるのはコレ!と推しておこう
説明も丁寧で小ネタも楽しいんで、もう少し伸びて欲しい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:17:46 ID:0XLlCIJL0
>>742
日輪よ!我に力を!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:19:01 ID:/l3eKz2x0
モットチカラヲー!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:21:53 ID:eVLRN/KcO
>>742
うんこケーブル
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:23:52 ID:/Dskrz4y0
某大会で、ジル見飽きたなんていわれてたが
そんな言う程出まくってるっけか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:25:52 ID:iwsDR7ef0
>>750
俺も見てるよー
前スレに羅列したけど大富豪と成長は全部みてる
ランセレさんの暴走は好きだw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:28:28 ID:kbNmI0n40
ゲジマユの上位に残ったせいじゃね<汁
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:31:05 ID:O/TzvdkN0
>>754
ゲジマユくらいしか思い出せない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:31:57 ID:1oJZVzU3O
最近操作し始めたネオギガス、コピーキャラ多いし面白いな
ただ繋がらない超必技が多い気がして残念
‥‥なぁ?ギガンティックプレッシャーよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:38:00 ID:O/TzvdkN0
ネオギガスがNBC版NEO-DIOに変身するのはなんかシュールだ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:16:03 ID:17IY97wP0
うんこジャガノは対人AIだと言う事が最近になって分かってきた
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:19:35 ID:zO8q2XWW0
>>695
俺もそのつもりでいました。
っていうかまさかアレがネタでなく大会動画で使われるなんて思ってなかったんだぜ
AkagiK氏とサクラカ氏に悪い気しかしなくなってきたし、あっちも撤去すべきかなあ・・・


>>725
いんや、結構持続長いよ。20F近くはあるはず
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:25:01 ID:/M8gBtXu0
持続1Fの当身とかどう使うんだよっていうね
すこしは考えろよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:27:54 ID:bc+yIbJK0
安易な飛び道具に合わせる使いかたかな
ニトロワのアルだと、ダメージは高いから
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:29:49 ID:xYmHkqfBO
夏だからホラー系・幽霊系・妖怪系を集めた大会やってほしい
ヴァンパイア、東方、貞子、呪子、スプー(地獄のモンスター)いろいろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:33:08 ID:Co0K2+gq0
まさにそのままの恐キャラタッググランプリなるものが既に
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:33:27 ID:XyjclIz80
>>764
>>689観てきな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:33:33 ID:xYmHkqfBO
あとニトロの沙耶とかモーラも
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:34:28 ID:xYmHkqfBO
なんだあるのかスマソ
PC起動して見てくら
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:35:41 ID:0o1NKtY70
言ってることまで似ててこれには思わず勘違い
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:52:30 ID:oiyEotNEO
結局サクラカ氏アナブラは、非推奨?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:55:13 ID:/M8gBtXu0
動画に使うんなら
改変されてるほうのがはるかに便利だと思うね
設定でAIの動き変えられるし
ただ設定できるとこ多いから出すんなら設定全部明記するのが一番ベストかと
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:02:59 ID:zVNWMSuU0
>>762 過去ログ見てきな。夏だなぁ・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:03:37 ID:9QOvCZQS0
間違いなく即死当身
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:06:16 ID:uTmgl9Vb0
>>761
撤去までしなくても動画非推奨とでもHPにかいておけば十分だと思うよ。
アステカ杯のうp主みたいにサクラカ氏アナブラの運送後の高笑いが好きって人もいるし。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:06:38 ID:m4T/ed0IO
アルの当身が1Fなんじゃなかったっけ?

聞きかじり虫だから違うかもしれんが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:08:10 ID:Yxvp564s0
原作だと強だけ持続1F
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:10:02 ID:gtiaE0nO0
ニコニコのスレで動画の話題禁止令が出たからこっちにきたでござる

ニコニコ動画のスレなのにね。 動画でジョーって良く見るようで見ない微妙なポジションだと思う
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:10:24 ID:GXImK5800
>>777
AIが微妙過ぎる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:15:10 ID:NME4U9Pw0
アナザーアンノウンがいるよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:16:49 ID:Lvyol1xA0
あれは動画の話禁止じゃなくてAI叩きキャラ叩きはこっちでやれって言われてるんじゃないの?
こっちのスレの主な話題だし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:22:42 ID:cjMWkOqL0
AI叩きで丸一日暴れすぎ、これ以上やりたきゃ専門にスレを立てろってことじゃね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:23:38 ID:gtiaE0nO0
正直に言うと

489 名前:no name[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01:04:54 ID:sbfIUoe8
ここ動画スレじゃないっすよ

490 名前:no name[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01:07:09 ID:JS0Xssq0
動画スレへGO


ここしか見てなかった。正直申し訳ない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:24:04 ID:SrUoVilw0
結局お前らMUGEN動画見てニコニコ出来てるの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:24:49 ID:cjMWkOqL0
ゲジマユ他で暴れまくられてた去年を考えたら天国のようだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:28:41 ID:sQ4kDir50
動画自体は荒れてないのを選んで観てるから楽しめてるよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:30:04 ID:zVNWMSuU0
電波的な彼女彼氏見始めてニコニコしてるが 
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:36:23 ID:vAdkc+6H0
今日こそ高性能成長が来ても良い筈
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:44:39 ID:SdQMbczj0
あの蒼子どうするんだろうな
ニコニコ動画じゃあんなの出せないだろ(民度的な意味で)
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:44:47 ID:JKzuWuek0
>>784
高性能作品はゲジマユの匂いがする
また変なのの温床にならなきゃいいけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:55:06 ID:iPhoUzGiO
高性能成長は応援してるけど、あんまり伸びて欲しくなかったな
伸びた動画での糞コメよりここでひっそりとお前らと罵り合ってた方がいくらか気が楽だし建設的だわ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:35:37 ID:DWjGhmQt0
ザンギとか成長進む程不利になってくと思うがその辺対処できんのかな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:38:36 ID:Yxvp564s0
LifeAdd探し出してAtk乗算すれば良い
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:43:29 ID:DWjGhmQt0
あー、なるほどな
やっぱ成長ルールって手間かかりそうだな
そこら辺の管理も大変だろうに
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:20:45 ID:pf2a7qLO0
成長は投げキャラが不利だな
いちいちLifeAddなんか探して乗算なんか誰もやらんだろうし
それもし1キャラやるなら全キャラやらんと不公平
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:24:46 ID:Yxvp564s0
前準備さえしておけば他キャラのATK上昇と同じ手順で威力が上がる
大体こんなもんめんどくさがってたら成長ルールなんて採用しないだろjk
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:24:46 ID:JKzuWuek0
元からチートキャラの投げキャラばかりなのに何言ってんだ
バランス崩壊してるコマンド投げキャラなんて端からいらない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:39:24 ID:DWjGhmQt0
まあ事前にテストしてりゃ違和感あることだろうし
さすがに処置されてるんじゃないか?
あのレベルの大会でルール的にハンデがあるのはちょっと厳しい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:52:43 ID:V1BpjImuO
心が痛いなんていっちゃう人だぞ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 05:30:01 ID:XxWkotLq0
>>798
ネタ……だよな?
本気で言ってないよな?
どう考えても「申し訳なくて」ってことだろ
文脈考えろ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:50:18 ID:EpEP1F6B0
>>799
例をあげるとアンチってのは
「これは本家を超えみせたいというつもりで気合を入れて作った。」って文章を
「これは本家を超えた」だけ抜き出して無茶苦茶に、理不尽に叩く生き物。
そもそも生き物って言っていいのかどうかわからんけどね。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:58:21 ID:dsYEeK4Y0
>>800
まるでTBSだな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:11:18 ID:Ul/Q3LeLQ
本家越えるつもりとか越えたなんて自分で言う作者なんて居ないだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:21:50 ID:lobWkkYD0
>>802
きっと別の作品の同人アンチの実例なんだろう>>800
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:11:56 ID:yOWGRYAh0
ジャギってあんなに星取り能力高い(1ラウンドでほぼ全部持っていく)のに原作で弱キャラなんだな…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:16:52 ID:gtiaE0nO0
え?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:18:52 ID:DdLC5bRH0
関係ないがワーヒー風ジャギ様という電波が飛んできた
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:19:50 ID:s3pgFP4rO
アフロンジャギは星取り能力が現在倍ぐらいあるし強いよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:21:13 ID:zYl4m/UCO
どのジャギかは知らんがみんな1ラウンド7つ取れるよ。星重視なら。
というかまずジャギは触るのが難しいから相対的に星取り能力も低くなるし、
そもそもあのゲーム星だけじゃないしジャギは火力無ければ永久もムズい。
(*´ω`*)さんの動画とか見てくるといい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:21:55 ID:s3pgFP4rO
原作の倍だろ予測変換氏ね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:27:45 ID:yOWGRYAh0
じゃあジャギはMUGENでのAIが強いだけで結局他キャラには劣ってるってことか
トキやレイに星取り自重しないAIついたらどうなるんだろう…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:30:17 ID:s3pgFP4rO
>>810
アフロン氏のジャギなら北斗のキャラでもトップクラスというか多分星取りなら最強だと思う
ついでモヒカン氏のサウザーか

トキはともかくレイは星取って殺すキャラじゃないから星取り性能だけなら普通
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:30:23 ID:hlYwhEgk0
おいおい、まさかMUGENのジャギが原作と同じ性能だとでも思ってるのか・・・・?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:33:21 ID:apbqhPxR0
まさかmugenに原作と同じ性能のキャラがいるとでも思っているのか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:33:42 ID:yOWGRYAh0
すまん、こっちが言ってるのはドロウィン氏ジャギのことだった
(アフロン氏の方が有名なのかもしらんがこっちも結構星とってく)
アフロン氏ジャギがアレンジされてるのはわかるが、ドロウィン氏のも改変されてるところあるのか…
耳が弟に似ている〜の無敵時間長いのは原作も同じっぽいが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:41:53 ID:54cKLtWD0
ドロジャギといえばブースト小足連打とオイルバグ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:45:55 ID:w7/z6kydO
動作が速くなって差し込める繋がる と聞いたことがある
同氏の響ほど露骨じゃないから目立たないとか
真偽は知らん
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:48:38 ID:b2gCbXRj0
星取り重視なら原作でも出来るじゃん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:52:56 ID:GkWnFr7R0
単に完成度が低くて原作と性能が違うのと
意図して別ゲー仕様にしてるキャラをひとくくりにされてもな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:56:34 ID:v67r/vSQ0
ジャギ様AIだと☆とりまくるけど
あんまりテレッテーしてくれない印象があるな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:57:48 ID:56k+Irb/O
反対にセンチ氏シンなんかは全く星取らないイメージがある。イメージだけど
J.J氏ケンシロウは昔は星取らない取らない言われてたけど最近動かしたらバグ解除しなくても結構取ってきてびっくりした
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:57:51 ID:B4J0M5Kg0
アンノーンおもしれぇw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:04:53 ID:uvjU4Oar0
アンノーン面白いよな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:51:09 ID:zYl4m/UCO
>>815
ADAさんのでネオグランさんがやってたねぇ。
ブー立ち弱kだけで3〜4割。

あとジャギの一撃は確定が少ないはず。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:57:13 ID:bPiyktIQO
北斗一撃対決を見ればわかるがジャギは一撃の性能でも最下位。総合的に見ても最下位。
最下位じゃない性能は防御力くらい?ガードレベル中なのにガークラするし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:09:57 ID:gtiaE0nO0
原作ジャギってそもそも☆取り性能低いだろ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 15:23:41 ID:zYl4m/UCO
ショットガンカウンター
グレ千手
羅漢
バニッ
これくらいかな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:17:54 ID:s3pgFP4rO
JA対空はかなり強い
あとやっぱりガソリンは便利
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:36:14 ID:zYl4m/UCO
JA対空は極めれば殆どのキャラが強いからつかうのは対空が頼りない奴くらい。
聖ソルとか。
グラビデでやられるのはたまに見る
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:12:32 ID:mV2UFOPw0
アリスゲーム杯さっぱり伸びんけど、ローゼンって人気無いのか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:13:59 ID:/M8gBtXu0
成長トナメで投げキャラのために弄ってますみたいな
動画あったっけ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:20:23 ID:UNvUbX4j0
>>829
ローゼン自体がニコmugenだとマイナーだからじゃね?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:20:48 ID:mqOY5pZ20
>>824
あの一撃対決はコンボへの組み込みやすさとか考えられてないけどな
普通の勝負でならハート様よりは性能いいと言えそうだが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:20:53 ID:6pgBWTqsO
空気よめは、新しい見せかたなのに話題にならないね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:23:49 ID:n5hw990cO
まだ顔見せ程度だしな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:23:54 ID:bKRWlO7L0
なんか画面が左上だけになって再生されるんだけど
誰も話題にしてないな・・・おかしいな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:32:02 ID:u6g0+k0c0
ハート様は大胆な攻めの人なら比較的決められるし
投げだからAI戦だと比較的強そうなんだがねぇ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:44:34 ID:uysVIrmg0
>>835
何を言ってるんだと思ってみてみたらマジだった
なんだこれ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:44:53 ID:aS9vwlfQO
>>829
アイスビームに見えた
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:48:07 ID:bKRWlO7L0
>>837
一般プレミア関係なく、なるひとはなるらしい
なってない人多いのかな・・・
不便だなあ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:50:30 ID:nUsuCBgK0
俺の場合動画によってなったりならなかったりする
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:52:50 ID:nUsuCBgK0
と思ったら全部直ってた、なんだこれ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:00:33 ID:L+ris7DwO
大方また運営が余計なことやらかしたんだろうさ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:08:19 ID:8DQOQ9MO0
原作弱キャラがMUGENでは強化されて登場するのはよくある事
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:08:57 ID:Gm1tR+IK0
ほんと運営はろくな事しないな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:17:38 ID:yOWGRYAh0
BBBの大吾も原作だと糞弱いんだっけ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:23:20 ID:eIz6DLUB0
力こそ正義GPが来てたから見たけど
あんなつえええアレク初めてみたww
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:23:54 ID:Yxvp564s0
初期は最弱近いと言われてたが
最近まあ中堅くらいと言われるようになってきたらしい
mugenのは玉無しサマーに出掛かり無敵が付いてて割と強い
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:57:31 ID:sIB8v1NuO
後から動画使用禁止になったキャラの出てる動画を使用した場合は規約違反になるのかな?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:59:48 ID:nkiHZMIw0
大抵は禁止前から出てるならおkみたいなのが多い気がするが、作者に聞くのが一番だな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:45:01 ID:AsJKL2DGO
契約を結んでいないのになんで規約違反になるんだよw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:46:35 ID:Yxvp564s0
DLした時点で既に契約したようなものだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:51:41 ID:sIB8v1NuO
>>849
やはりそれが一番としかいいようないか

>>850
MUGENのキャラってフリーのプラグイン扱いだから
別に間違ってないと思うけど?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:56:09 ID:hWa0+mvR0
利用規約ほど拘束力は無いけど似たようなもんではあるな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:56:53 ID:nUsuCBgK0
アステカは普通に変えたな
最近他にあるかなそういうケース
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:58:28 ID:AsJKL2DGO
>>852
ファイル内またはサイト内にキャラクター利用許諾書があるならともかく
無いなら作者毎の対話が必要だろう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:04:57 ID:zuBLvHV/0
別々新作きてたぞ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:05:29 ID:KZqsoYgH0
ワラキアが落ちるとは…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:08:05 ID:Mx8HxrKe0
即ネタバレとはぬかったぜ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:16:42 ID:gtiaE0nO0
きたと書かれた時点でネタバレを察知できなければ(MUGEN動画スレを)使うのは難しい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:19:48 ID:nkiHZMIw0
ワラキーvs御大将ワロタww
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:21:19 ID:IUuWi/zQ0
このレベルになるともう出たら負けと同じだなw
キャラセレで一々肝冷やすよホント
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:23:32 ID:Mx8HxrKe0
リロードしたら856-857の流れだったんぜ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:29:27 ID:UNvUbX4j0
>>857
てめぇww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:29:50 ID:zYl4m/UCO
そんな中俺のななやんパネエ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:33:34 ID:KZqsoYgH0
ニコスレの方に貼ってあったんで見てみたら動画再生数が1でココでネタバレしていいのか不安だったけど
リロードしてみたら>>856の書き込みがあったんであ、動画名出たって事はいいんだなと
それにしても惜しい
ワラキー最後廻しておけば勝ってたのに…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:33:44 ID:9QOvCZQS0
七夜さんはバトロワの何たるかを心得ているお方
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:34:35 ID:UNvUbX4j0
作品別裏切りといい、ランセレさんってDIOにはあまり興味が無いんだろうか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:39:22 ID:bF4TMa7V0
別々の2試合目はどっちが勝っても4人落ちだったわけか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:44:02 ID:wF0YU8jR0
どんどん落ちてくなー
先鋒次鋒はそろそろ決勝組が決まるのかな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:49:31 ID:DtIg/GW90
ぐあああ、一番応援してたキャラが落ちた。
こうなったら空気王七夜に頑張ってもらうしかねぇw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:51:15 ID:zuBLvHV/0
七夜の専用BGMでワロタwww
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:04:29 ID:bF4TMa7V0
無茶?無謀?の人仕事早いw
ランセレ系はだいたい見てるがこの人のが一番楽しみだわ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:08:35 ID:IUuWi/zQ0
負け抜け系のランセレ大会は
脱落の加速する終盤が楽しいねーやっぱり
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:09:31 ID:hWa0+mvR0
先鋒時報あたりは次生き残れば決勝ほぼ確定っぽいね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:14:36 ID:A8u/VwqL0
最近御大将をよく観るようになって俺歓喜
こういうバカバカしいキャラの試合ってやっぱおもろい

アンノーンの最後の試合みたいなの大好物だわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:33:39 ID:a3J9VUt60
>>874
まだ1敗で余裕残してるアリスはかなり有利だな
て言うかここまで来て空気ペナかかるの七夜さんとアリスだけかw
まあアリスは亀ジャッジ片付けたり活躍してるけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:34:31 ID:KZqsoYgH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7848808
アレンジだらけの作品別もきてるよー
結構面白いよね、コレ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:42:26 ID:/Aj+R2a+O
よし、次に動画やるときはルールをランセレ…



やっぱやめとこ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:47:35 ID:iWahKjTy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7848463
うp主じゃないけど宣伝
多分SMH未満トナメ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:57:45 ID:xtRg8jdC0
ジョンスってなんであんなに強いんだろ?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:00:45 ID:iWahKjTy0
AI殺しのアーマーあり大ダメージ持ってるからでしょ
というか特殊カラーにしなければ精々強中堅レベルだと思うんだけどなぁ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:02:36 ID:6kL1P1pg0
オrデミトリ様>>>大将>>>吸血鬼(笑)
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:05:13 ID:UG3lGso00
攻撃の発生自体は遅いけど大体ガードさせて有利でブロとかリコイルみたいなシステムがないと反撃しづらい
迂闊に手出してもアーマーで止めきれずに大ダメージ食らうし
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:05:44 ID:a3J9VUt60
何か試合見てるとガードされてもノックバックがデカいから反撃されづらい感じに見える
反撃しようとしたところにまたぶっ放した攻撃が刺さる具合で
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:07:00 ID:Y3R7l+8A0
アレンジ作品別はネタ分がいい感じね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:08:05 ID:BqOoDnfW0
つーかアーマー言うほど使ってないぞ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:09:43 ID:Yxvp564s0
聞いてると逃げない常時TOPのグラントみたいな性能なんだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:11:31 ID:b2gCbXRj0
アーマーよりリーチと発生がAI殺しになってんじゃね
もっともそれがあった所で最近のトナメじゃ先鋒次鋒止まりだけどな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:14:13 ID:zYl4m/UCO
それはない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:16:10 ID:UG3lGso00
強いって言うか性能が尖りすぎてて相性が出やすいのかもな
AIも含めて
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:19:04 ID:nkiHZMIw0
大物食いもできるけど普通のキャラにも負けるみたいなイメージ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:27:27 ID:gcFVvpk+O
動画の派手な部分しか見てない奴はほっとけ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:01:07 ID:re1WVCqG0
ジョンスは弾幕を無視して歩いてきたりどっかんどっかん攻撃を繰り返したりで
緊迫感はないが見てて好きだな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:10:37 ID:1pFVaVGl0
>>877
面白いなこれ
グラップラー志貴見たのいつぶりぐらいだろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:27:12 ID:nr5OExy00
ゴールデンアックス杯のマイリスト見てると何か…製作者は何がしたいのかわからないな
せっかく出てるキャラは面白いのが多いのに。というか主人公ボス連合の人をリスペクトしすぎだろw

>>877
いい具合にカオスでなかなか見応えがあるな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:56:32 ID:ABhU1J/80
宣伝
作品別裏切りグランプリpart17
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7851043
次回はたぶん遅くなる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:01:51 ID:eYoHOtgb0
早いね乙
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 05:58:38 ID:ALbzXXfb0
ニコニコじゃなくてzoomeで
おまけに原作動画だけどちょっとこれを。
http://zoome.jp/hirofree/diary/236(5分10秒辺り。)
やだ…なにこの眼鏡のLAの威力…。
AA自体火力アレだからMUGEN入りしたら上位陣に入るやもしれぬ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:47:54 ID:KX0VzFz80
【超過激】MUGEN作品別トーナメント パート18再【超危険】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7852975

復活の報告を兼ねた宣伝です
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:58:56 ID:V1TRk2Fu0
>>898
VerAでLAの威力下がったらしい
他の動画見てみたけどAAの極死七夜のボイス熱血だなぁ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:07:56 ID:ALbzXXfb0
>>900
七夜!! だからねー。
AAでのボイスの方向性大幅変更によりストーリーの方にも
多大な影響が出そうだ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:32:58 ID:7dVlOAPe0
>>898
AA無印は色んな意味で世紀末だったからこれでも特筆にはあたらないという・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:33:37 ID:ALbzXXfb0
>>902
シエルですね解ります。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:57:15 ID:pPQquvUZO
AAは
のび、青子、秋葉、都子ネロが強くて、
その他大勢の下にF・H七夜にワラキアがくるとか。
とりあえずななやんにはきつい環境なんだよな…
秋葉自重しろよ・・・それに比べ天子ちゃんときたら
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:02:19 ID:ALbzXXfb0
過去ログでもあるように
人気キャラは強キャラにはなれないんだよ!
七夜がいつも志貴より弱いのもそれが理由に違いない。
いや、ネロさんは人気ありますけどね。
シオンさんが毎回毎回性能高いのも、
別に強くても使用人口が偏る心配が無いからっすよね^p^
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:07:21 ID:7dVlOAPe0
新規の為には人気キャラほど高性能かつ扱いやすいキャラにすべきだと思うんだがなあ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:10:47 ID:ALbzXXfb0
>>906
よく似た志貴さんが初心者向けで使いやすく性能も高いので
問題無いのでござろう。
むしろ同じく使いやすい(テクキャラなのに)七夜が
志貴より強くなったらそれこそ志貴の出番が無くなるお…。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:52:25 ID:pPQquvUZO
それが最強の一角にいるのが問題なんだよな…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:20:32 ID:/XL2na6x0
メルブラが厨房ゲー扱いされてた理由の1つに
AC初期のA連打志貴が多大な影響を与えたのもあるから
お手軽であればいいとも言えないな、まぁ初期のバランスがひどかったのもあるけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:26:18 ID:ALbzXXfb0
JA!バクステ!JA!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:52:38 ID:aQBgvfEY0
ひょっとして成長してるから覇王丸の対強スイッチが入りやすいのか?負けたけど
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:55:23 ID:aQBgvfEY0
対強というか怒りだ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 10:34:54 ID:LKDW085UO
最近の高レベルな大会では影以外のDIOで勝ち抜けるのは無理っぽいか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:10:24 ID:pPQquvUZO
バーエーの時点でだいぶ丸くなり、バービーでは三弱に落ちた七夜・・・
mugen動画で人気があるのはキャラ崩壊しているストーリーだけ・・・
(´台`)と別々では決勝にいって欲しいのう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:14:40 ID:T5PBkaNg0
そういえばメルブラって最新作じゃ5割コンや6割コンとかだらけなんだっけ?
しかも一瞬で回復できるモードもあるらしいし、MUGENにきたらGG並の強豪になるんじゃないのかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:21:44 ID:LfI+GMEVO
今だってメルブラ火力高いとかフルコン5割とかたまに聞くけど
実際メルブラのフルコンがMUGENでホイホイ入ってるか?
カス当たりばっかだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:25:44 ID:TmEcCGrsO
メルブラは小パンさえ入ればどうにかなるんじゃねーの
それにAI特有の超反応シールド使えばどうにでもなるだろ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:27:57 ID:/XL2na6x0
強さなんてAI作者次第でしょ
AC仕様でもAI次第で凶まで行ける事はel氏が実証済
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:30:02 ID:LfI+GMEVO
ならないから毎回予選落ち組なんだが
まあ予選落ち組作品なんてMUGENじゃ珍しく無いし別に良いんだけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:35:15 ID:lo2uAZ4Z0
何故フルコンが入ってるか入ってないかの話から
大会で結果を出せてるか出せてないかに話が飛ぶのか意味不明過ぎる
単にフルコン決められようが最近のインフレ具合じゃ決定打不足ってだけじゃねーの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:35:57 ID:pPQquvUZO
>>918
あれは目から鱗だった。
確かにシオンはワンコン6〜7割のバ火力の強キャラだったが、
死んでいた避けをああ上手く使うとは。

メルブラの利点は補正かからない屈Aからコンボにいけるからチビキャラに強いんだよね。
体力回復はぶっちゃけおまけ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:39:42 ID:k1lG+0pf0
>強さなんてAI作者次第
rei氏のキャラにも言えるな
原作じゃ3強のレイユダが全然活躍してないし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:40:26 ID:ALbzXXfb0
MUGENでコンボゲーと言えばほら、
アーク系列、EFZ、メルブラ…
…MVC…?
とりあえずこれらの中だとメルブラ勢はダンチで弱いんだよなぁ…。
ギルティのバーストとメルブラのサキスパは使い方は同じなのに
それのリターンとコストの差が酷すぎる。
バースト:開幕から使える。消費は専用のゲージのみ。コンボ中に割り込める。敵に当たると相手ダウンで自分のゲージMAX
サキスパ:MAXorブラヒorヒート時のみ。ゲージ全消費。敵ダウンのみ。

なんですかこの差
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:41:34 ID:ALbzXXfb0
連投スマソ。
にわかなんでどっか間違ってたらごめん。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:43:14 ID:T5PBkaNg0
バーストは喰らい中や防御中に使ったらゲージMAXにはならないぞ
ぶっぱで使って当たったらゲージ溜まる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:46:15 ID:ALbzXXfb0
>>925
補足ありがとう。
GGはPSPで触った程度だからあんま詳しくなくてね。。
ちなみに補足、サキスパも勿論コンボに割り込める。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:51:40 ID:6hJWqI0q0
一番コンボ抜けしたい北斗ですらバースト系のシステムないのに。あるだけいいと思えよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:52:00 ID:aoZy9oi10
サキスパは空中で使えないのも痛いね。どっかの暴走アルクが空中サキスパ使ってた気もするが
でも問題はリーチや決定力な希ガス
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:55:00 ID:ALbzXXfb0
>>928
確かにメルブラは他作品に比べて
ゲージ技が貧弱ゥだからなー、使い道と言えば切り替えしとか
コンボ継続の溜だとか…ADAADはともかく。
AAでは空中サキスパもあるよ!
…武器持ちって言っても志貴ズと琥珀さんぐらいだしなぁ…。
琥珀さんはリーチ長いけど志貴ズはお世辞にも長いと言えない、長いのは足。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:55:31 ID:ZjwU30/M0
>>923
サキスパはVerAからMAX中にしか使えない仕様に戻されたぞ。
ヒート状態のサキスパもハーフ限定だし、一発でも攻撃喰らえば自動でサキスパ発動するから面倒。
自動開放した後飛び道具を一発貰ってゲージ飛ぶわ回復も無いわだった時は泣けた。

そういやH氏のはブラヒ中も使えるようにアレンジされてるんだよなー。地味に。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:57:18 ID:ALbzXXfb0
>>930
もうサキスパとか涙目仕様すぐる。
H氏のはたまーにアレンジがあったりするんだよなー。
七夜の水月にも相手の後空に移動するAA仕様のが混ざってるし。
おかげで東方キャラが弾幕張ってもすぐ裏周り出来るから
ある種東方キラーになる事も出来るかもしれない。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:10:16 ID:PFpBpICzO
北斗にバーストがあったら下位のワンチャンまでもが潰されてますます差が開くって言われてる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:10:19 ID:wo6kUFPnO
メルブラは性能以前にAIがな
それっぽい動きはしてるけど全体的に甘い
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:11:30 ID:ALbzXXfb0
>>933
フツノ氏AIそんな駄目かな。
トーシローさんの眼鏡は結構いい線行ってるらしいけど。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:15:11 ID:k1lG+0pf0
アルカナのコンボ抜け(フォース展開)は逆に死亡フラグになってるのが笑える
Ina氏のキャラは瀕死時に使うことが多いから余計そう見える
「パワー全開!」→「パルちゃーん!」を何度見てきたことか…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:30:02 ID:T5PBkaNg0
瀕死なのにバースト使わないAIも多いな
あれは見てて非常にもどかしい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:31:13 ID:pPQquvUZO
KELN氏七夜はなぜか八点でコンボをしめるが結構強い。
うさぎ氏フィオナLv9と互角だし、
戦って面白い。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:31:41 ID:ALbzXXfb0
>>937
見栄え見栄え。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:43:45 ID:ALbzXXfb0
>>937
連レススマソ。
KELN氏の七夜言っちゃアレなんだけど
超反応B六兎が強いってだけじゃね…?
立ち回りとか微妙過ぎる。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:44:50 ID:k1lG+0pf0
ケンシロウも小足刺さらない限り延々振り続けるからな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:52:38 ID:pPQquvUZO
>>939
いや、B六兎なんて食らったことないんだが・・・確かに立ち回りは甘い。結構楽に勝てるしね。
しかし開幕前にダッシュできればなぁ、レモステできるのに
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:52:45 ID:lXtiV+UrO
KELNシロウ、またの名を小足ロウ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:00:29 ID:LfI+GMEVO
しかし見た目は悪いがAI戦ではそれなりに有効でもある
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:14:28 ID:TKqwNqjc0
ヴァンパイアでバイタル分ちゃんと回復して、
ガンガンガーキャンするようなキャラっている?

どの大会見てもヴァンパイア勢でもMVC仕様だったり、CVS仕様だったりが多くて
しかも大して活躍せずに消えていく・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:22:55 ID:/XL2na6x0
というか完全なヴァンパイア仕様のキャラっていなくね?
おまけの人のオルバスもチェーンコンボ中にキャンセルしてるし・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:29:11 ID:pPQquvUZO
たしかボク作に出てたジェダがかなり再現度高かったはず。
ダークフォースで回復するキャラ少ないよね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:00:34 ID:C1mQ5Ag00
今原作っぽい仕様のみのヴァンパイア2枠のトナメ作ってるから待っててくれ。
しかしgai129氏のキャラはすばらしいな。
デミ、オルバス、ビシャモン、レイレイ
ビクトル、ガロン、フォボス、フェリシア あたり

完全な原作仕様のキャラがすくねぇ、完成度高いgail氏のジェダ、パイロン、デミトリも全然動画でてこないし。
デミトリはちょっとデモンクレイドル連発して回りだすときあるけどAIとか超優秀なのついてるんだけどなぁ。
AIインフレにはついていけないのがあれなのか・・・。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:20:02 ID:TiZb3rfj0
>>936
確定と判断しない限り使わないから仕方が無い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:52:34 ID:ALbzXXfb0
>>941
AI設定の所で超反応スイッチONにしてないからじゃね?
デフォルトだとOFFになってるけど
設定すると超反応でB六兎を使うようになる。

そうするとマジB六兎連発しててワロタ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:59:29 ID:pPQquvUZO
>>949
そうか、やってみよう。
俺のハイジャンプ→急降下の挑発に釣られるのが見に見えるぜフヒヒ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:01:07 ID:ALbzXXfb0
>>950
なんていうかもうキャラ性能まで変わってる気がする。
閃鞘シリーズを移動中に突如B六兎でキャンセルしてきたりする。

要するに地上ならいつでも六兎が飛んでくるイメージ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:05:31 ID:6usR6Esb0
自分で戦ってみると分かることだけど原作だと出来ない事されると結構イラっとくるね。ガードモーション中に投げんな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:06:40 ID:pPQquvUZO
なにそれ格好いい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:08:27 ID:ALbzXXfb0
>>952
自分で出来ないCPU専用の行動とかよくある。
弾幕七夜の六兎→空投げ とかまさにそれ。

だったらCMDファイルとか弄って出せるようにすりゃいいんだよ!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:17:58 ID:xOnivenS0
歩きサマソみたいなもんですかね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:20:28 ID:APWqTFkN0
硬直中に投げるとかハメだからそういうCPU特権とはまた違う
っていうかゲーム自体の仕様も何もかも無視してるんじゃねえのそれ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:21:11 ID:XqegNi+H0
>>951
それって相殺(シールドをしたときと同じ音)が出てなかった?
H氏のReadmeにも書いてあるけどメルブラキャラは相殺という仕様があって
それが発生するとそこからキャンセルして攻撃を繋げることができるみたい
多分それは相殺からB六兎でキャンセルしてるんだと思う
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:22:40 ID:ALbzXXfb0
>>957
残念ながら相殺音は無かった。 と思う。

…つーか相殺見越してAI組んでるとかありえんのかね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:27:15 ID:pPQquvUZO
しかしKELN氏も大変そうだ・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:52:04 ID:ib5wkFFiO
一応ガード硬直中も投げられるゲームはあるにはあるが…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:55:29 ID:A9DP5Mkb0
>>958
KELN氏は知らないが、フツノ氏七夜AIは相殺からコンボしてくるよ

mugenでCPU専用行動してくるキャラってどんなのがいるだろうか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:56:15 ID:5jwbs6fl0
AIってガード硬直人間より短いしね、その代わり人間なら崩されないようなことでガード崩れたりするけど
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:02:20 ID:ALbzXXfb0
>>961
某ワラキアがシールドとってもいないのに
LA撃ってくるんですけどどうしたらいいですか。

ていうかさっき八点で〆るのについて見栄えとか抜かしたけどアレだったわ。
機敏に動き回るフツノ氏AIのがいいや、個人的に。
つーかトーシロー氏の眼鏡AIが神。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:04:38 ID:pPQquvUZO
3ゲージ溜めさせる方が悪い。
のびと七夜は全然べつもんだろjk
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:17:03 ID:ib5wkFFiO
ワラキアのあれはスイッチあるだろ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:17:33 ID:vAjpHY3q0
キャラゲーなのにバランスのために大技が死んでて地味なのがメルブラの欠点だが
MUGENなら解禁しても「浪漫追求しちゃったら凶キャラになっちゃった」で終わるから問題無いもっとやれ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:21:31 ID:5jwbs6fl0
そんなもんはマロンじゃねええええ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:23:48 ID:lo2uAZ4Z0
つかAI戦だと結構普通にラストアーク見るよね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:24:37 ID:XSW8MDay0
LAはロマン技じゃなくてただの死に技だしな
運よく当たれば大逆転!とかならまだしも
リターンがそれほどでもないもんな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:26:22 ID:/XL2na6x0
>>15
ないない
AIがガード崩されるのは大抵GuardDistが反応しない場合
よくあるのがRezaサイクのおっぺっぱとか竜子の攻撃とか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:29:22 ID:/XL2na6x0
>>15じゃなくて>>962だった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:32:14 ID:ALbzXXfb0
どういう間違えだよwww
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:33:03 ID:pPQquvUZO
しかしそれでもバランスとれてないってね…
まあさつきにアームループされないからまだmugenではましだな。
あと>>970スレ立てよろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:41:27 ID:/XL2na6x0
じゃちょっと立ててくる

>>972
俺にも何で間違えたかわからん
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:44:11 ID:/XL2na6x0
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:44:22 ID:5jwbs6fl0
>>970
そりゃガード率がrandom<1000みたいなAIならそうだけどさ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:47:54 ID:ALbzXXfb0
>>975
乙ー
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:25:54 ID:aQBgvfEY0
>>975 乙

ていうか原作(人操作)でLA食らう奴なんて
わざと魅せで食らってるだけだろ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:50:54 ID:pPQquvUZO
それはないな。
リードされてる時にブラヒされてタイムが半分も切っていれば焦るだろ?
そういうときとか、ブラヒしてガン攻めして取るとか。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:23:43 ID:ZjwU30/M0
相手がブラヒしてる時は投げばっか使うわオレは。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:37:27 ID:aoZy9oi10
俺はその投げにくる相手にAADを狙う
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:18:10 ID:nglqyLG30
同人屋共にその辺考えて作れるわけがない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:21:58 ID:T5PBkaNg0
何言ってんだこいつ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:40:32 ID:pPQquvUZO
なんでぇあいつ(>>983)・・・頭がイッちまってる・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:43:22 ID:7S8Mbatt0
同人は色々と足りない部分があるかもしれないが、お前は企業の社員ではないから威張る必要はない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:46:45 ID:2e4bbfZP0
ちなみに企業の社員であっても他作品を見下す必要はない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:47:57 ID:ox3e2R+E0
必要とか何言ってんの
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:48:01 ID:OIdnnPMrO
秋葉はナコルルに匹敵するほど可愛い
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:08:08 ID:Jgo7NxrP0
一瞬 「秋葉?また新しい東方か」 と思ってしまった
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:10:39 ID:T5PBkaNg0
埋め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:10:57 ID:dWuKAHtm0
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:11:13 ID:P/BcXySL0
梅&種
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:12:22 ID:JDXJ4KhE0
今日中に1000までたどり着かなかったらきら様のスク水がビキニになってしまう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:12:34 ID:APWqTFkN0
秋葉はツンデレかわいい
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:17:59 ID:SnScL7ik0
なんか原作だとのび殺すこともあるらしいね
これツンデレで収まるのか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:21:33 ID:y2xzjOre0
ツンが軽くつつく程度じゃなくて秘孔突くぐらいツンなんだよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:22:57 ID:2e4bbfZP0
つまり秋葉好きはドMってことか
あるいは貧乳(ry
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:24:49 ID:ox3e2R+E0
>>998なら今日中にころうばの続きが来る
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:31:16 ID:AjpY2SH30
秋葉は絶壁
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:31:22 ID:7S8Mbatt0
>>1000なら真の凶キャラの続きが出る
10011001
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