スレ立て
ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
理解したか?
これが・・・
>>1乙するということだ・・・
高性能になればなるほど数値データ以外での強み(無敵、即死、全画面等)が増えてくるから
数値を多少いじったくらいではたいして効果はでない
体力が上がると結構変わってくるんじゃないかなぁ
火力上がるからそんなでもないかな?
北斗はみんな星取りすごいから
体力上がっても有利だろうな
ジャギは意味わからん星取りだし
ヨハンと北斗勢が戦うと大抵堅さが災いしてモリモリ☆とられてテレッテーをよく見るネ
いいから前スレ埋めようぜ
>>9 正直レイはJJ氏AIでないと星取りいまいちだけどな
前1000には色んな意味で失望した
アフロン氏の北斗キャラはグレイブ後に星取り制限がないからな
星7取って一撃とか普通に可能
平成a氏やモヒカン氏は原作っぽい仕様に修正してるけど
俺パンツトナメ終わったらmugenで作品別領地取りの動画作るんだ。
時間40でタイムアップで体力が低い方が負け。体力0なら死亡。
2回ごとにオリジナルキャラ等からランセレで在野武将として登用できる。
まだ煮詰めてないけどどう思うおみゃーら。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:40:57 ID:6TvwsaFNO
北斗といえばラオウにもAIができたな
光魔法なんて今の十代に果たしてわかるのか
>>15 ストーリーの大闘領みたとき
三国志NETを利用したやつも面白そうだなぁって思った
戦争をMUGENにすれば盛り上がりそうとか
>>15 それは、負けと死亡はどうちがうの?
それぞれのチームが領地を2個ずつとか持ってて、
負けると1個、死ぬと2個とられるとかそういうこと?
負け=再登場できる
死ぬ=消滅
だろうシミュレ−ション的に考えて
無双で倒した後逃げる=負け 倒れる=死亡
超必で負けると死ぬってのは?
おまけの人のAIはマイナーどころを網羅してくれるのはいいんだが
ネオギガスとか確実にAI入れない方が対戦的にも動画的にも面白いよなぁ・・・
海外の人が作った蜘蛛女のAIもそんな感じだよね
爪振り回しながら突進してくる技と分裂する超必しか使ってこなくなるし
最近、テスタとか全く見かけない気がする
家かえったらパンツ一個あげた後すぐ終わるの作ろうかな。
東方国とジョジョ国のmugen無双でいいよね。
なんか26の文章おかしい
海外の人が作ったっていうのはキャラ(蜘蛛女)のことな
>>25 ののワさんみたいに主な技が7、8個程度のキャラはいいんだが、
ネオギガスみたいな技が合計30個も40個もあるキャラがワンパターンな動きっていうのが
どうしようもなく違和感の元なんだよなぁ。
AI入れないとぶっぱ的な感じでゼウスパンチとかお別れとかビッグフォールとかやってくれるのが
入れると波動かイグニスチェーン->ヒットしたらキャンセル超必
みたいなパターンになりすぎてどうもネオギガスの魅力が薄い
そこは裁量だよな
AI入ってて強くなきゃダメだ、って文句も出そうだし
別に全てのAI作者がフルに技を使って魅せを意識する必要はないと思う
死に技は完全に封印して、コンボは最大ダメージが期待出来る物だけを使用する
効率良く勝つ事を目的とするなんて対人らしいAIじゃないか
>>30 礼二だって相当違和感あったよ。マウントと特定コンボだらけだもん。
オリキャラはとくに一部の技を乱発して糞キャラよばわりされたら
作者がかわいそうすぎる。もうちっとキャラの魅力ひきだすように
意識してほしいよ。
まあオリキャラは一部の技だけ使ってれば
それで済む性能のキャラも多いからね
まあそれじゃ糞呼ばわり確定だけど
>>27 俺もそう思ってたが、最近また少し見かけるようになった気がする
そろそろこの辺でやめとこうぜ
せっかくAI作ってくれてるんだ。もしもここを見ておまけの人氏が嫌な気分になって公開停止とかしたら困るだろ?
最近鰤が全然出てない気がする
遊撃の人がいたから、そんな風には全然思わなかったけど
元になったゲーム内での人対人なら、技の一つ一つに硬直の度合い、判定の強さ、
リーチの長さ、相手への見えにくさ、反応のしにくさとかがあるから
相手キャラによって使い分けたり、距離によって使い分けたり、
もしくは甘えたりできるけど
mugenでしかもAIだとそういうわけにもいかないし、ある程度仕方ない。
っていうかものによるけど、原作ゲーでも死に技の1つや2つはあるもんだ。
フリーマンのナイトメア(笑)とかな
デットスパイクさんがこの流れに興味を持ったようです
>>40 獅子神忍法絶奥義・萬駆嵐禍陣「なにBB使えない技代表みたいな顔してるわけ?」
ZERO3の滅昇竜拳も使い道が分からなかったな
>>36 おまけの人氏個人は置いといて
『AI製作者がおおっぴらに叩かれてる』
状況は好ましくないな
ファイヤー波動拳とは何だったのか
ファイアーハメ
礼二のAIはシュールすぎてある意味アリだな
延々と火力のないマウント攻撃を続けるのは、視聴者の笑いを誘う
礼二はどこぞの世紀末覇王みたいな小パンの方が笑えた
まあ二回見たいものでも無いが
いんちき!ずるーい!!
ボク作の対舞織戦はワロタw
礼二が全く誰か分からなかったがマウント攻撃で分かった
ってぐらいあの試合の印象がでかい
おまけの人AIのマーガレットの超反応ってすごいんだな。
AI起動に差があったからかもしれんが、lunaさんのR−クナギ(12P)から1Rとりおった。
まぁ、2R目以降はぼこられてたけど。
>>38 使わない技があるAIは別に気にならないが
この距離だと「100%」この技を使う、というAIはちょっと気になる
特にWATCHモードでというより実際に戦ってみると顕著になりやすいな
余程の反撃(対空)技もしくは確定攻撃以外はなるべくトリガーrandom仕込んでおいた方がいいと思う
振れ幅極少設定でも、例えばそれが距離Xの場合下段小パンを使う、というAIだった場合
攻撃が早いからrandom外れやすいので何十発も届かない小パンを続けるという事も少なくなる
すまん、見間違いだったかもしれん。
二度目が全然ないわ。
そういえば緋想天キャラ情報来たな、ジャケットがチルノの追加ディスクッポイが
公式のチルノ(とカオスっぽい今回のストーリー)がどんなのか気になるな
>>32 むしろ対人AIの場合こそ、状況別の行動パターンは複数欲しいと思う
この距離でガードしていたら100%突撃技をしてくる、
とかのパターンに気付いてしまうと対人の場合そこで終わりだし
>>53 今回地味にタイトル非想天なんだよな・・紛らわしすぎる
そして今回のストーリーを見てGあk・・・・もといアポカリプスタイプの巨大ボスが出るんだろうかと期待している
巨大ボスは漢のロマンだよねー
ケーブル「だな」
巨大化したスイカに乗り込んで最終戦と予想
>>55 ラスボスが描かれる筈のジャケ絵がチルノだろ
ラスボス無しのお祭ゲーか、G秋葉みたいに巨大化したチルノのあたいってばきょぬーおねーさんね!を期待してみる
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:47:12 ID:4zL7oopN0
>>38 今は悪魔が微笑む時代なんだ!をバカにすんな
AIは誰が作っても大差ない! とか言ってる人がいたがやっぱ製作者によって違うよな
>>59 ちょっと「バカめ、勝てばいいんだ何を使おうが!」に謝ろうか
全一すらたまに俺の名を使うゲーセンでもその歴史上一切見られない技なのに
AIによって人気キャラと不人気キャラとの差がもろに出るよな
ものすげー状況限定でハート様に永久はいるのはワロタ<何を使おうが
ショットガンで浮かされるハート様ってトレモじゃなかったっけ?
ただ強くするだけのAIなら大差はない気がする(みんな待ち&超反応メインでok
そういうAIがあっても全然OKだけど、自重してるAIと戦わせてるとなんだかなと思う
ミディアム級とヘビー級を同じ階級だと勘違いしてるようなうp主がたまにいるし。
逆にそのへんをうまく見極めてるうp主の動画は、試合内容に関しては大体面白い
1P「極力人間っぽく色々技使いながら戦うぞ!」2P「すべて超反応で狩る」
カンカンカン!2Pの勝ち! 「1Pよえぇwwwwww」
何をやらせるかという目的が一致していれば、誰が作ってもあまり変わらんべ
AIは結局数字としか戦えないんだから
攻めの始動が同じだから
延々と同じ技で反撃して勝ってた動画見たな。
KELN氏AIのケンシロウとモヒカン氏AIのケンシロウは動きがだいぶ違うが
あれは何をやらせるかという目的が違うのだろうか
AIの差はキャラ愛の差
あとはセンス
原作の知識や技術はあればいいけどなくても特に問題ない
大切なのはセンスだよねやっぱり
俺には魔理沙にリフティング運送させるなんて発想は出てこなかった
さすがに風見氏は格が違った
積極的に色々な技を使ってるのに
使える技が1つ2つしかないため
「ワンパ」といわれてるのを見ると切なくなってくる…
他の技も出してるけどガードされるかボコられてるだけなんだ…
>>71 風見魔理沙の空中コンボってオリジナル要素あったっけ?
>>71 リフティングは原作通りのコンボでは
流石にあそこまでは運べんけど
原作でもちょっと運ぶ位は出来たと思うけど流石にステージの端から端までってのは無かった気がするなあ
それとも初期の萃魔理沙はあんな感じだったの?
あとアレだ
自分の書き込み見直してみたらなんか煽ってるみたいに見えちゃったけどそんな事ないよ
風見氏は凄くいいAI作ってると思うよ!
できることが決まってるからAIなんて誰が作っても一緒ってのは
出題範囲が決まってるから誰がテスト受けても一緒ってのと同じ
確かに満点以上はとることは出来ないけど、
糞簡単な問題でも無い限り満点取れる奴なんて少ないし満点どころか60点すら取れない人間もいる
AIだって一緒だろないし
それ以上喋ると風見氏がかわいそうだからやめておけ
魔理沙好きだしリフティングも別にいいんだけど、あの全く感触がないようなSEは毎回違和感を覚える
尻のSEは評価
超反応昇竜とあの立ち回りは俺には無理だが
あのコンボは楽に決められたな…
ほんとにノーゲージで6割減ったからコレ良いのかなーと思ったけど
材料や目的が一緒なら誰が料理しても一緒ですよねー
じゃあ料理人いらねぇな!
師範の料理は一種の珍味
ultの最新消えてるな。
ジョジョが決勝進出絶望になってめっちゃ荒れてたからな。
まぁ、atk30の影DIOじゃ決勝に出ても勝てないと思うけど。
荒れてるからって理由じゃないだろw
なんで消したし
画像が運営にFUKENZENと判定されたんじゃないのか?
今回の画像は全然際どくなかったような
単に編集ミスじゃなかったっけ
また消えてたってんなら知らんが
ニコの本スレのほうだと撮り直した試合の編集ミスってたからって事らしいよ
俺はult見てないから詳しくはわからんけど
>>76 AI作りってのは別に一発勝負じゃないから
新しい事が毎日のように見つかる時代でもないし、試行錯誤すれば誰でも辿り着ける程度の物だよ
能率やどれだけ時間を費やせるかってのは差があるけどね
「強くする」あるいは「見映えよくする」って目的が一緒でも
バックステップやジャンプや技の使い方、各種動きの頻度もろもろで違って見えるけどな。
同じ技術を習得したプレイヤーでも動きのクセとかで全然違ってくるし
感性の違いっていうと大げさかもしらんが、それが「同じに見える」んならどうしようもない
動きの方はよくわからんがダンのAIが挑発しなかったらなんだかガッカリだよな
>>92 一行目の大ざっぱな区切りではなく、もっと細分化して大体こんな戦い方をさせようってのが前提
集団全体でのテーマを決めてやってるわけじゃないから、実際には皆全く違うAIを作るけど、
同じようなAIは誰でも作れるよって話
原作で入るコンボは入らないのがお約束のこの世界では
AI製作はキャラ製作以上にセンスが問われるのかもしれないと思った
両方ともできるととてもいい
ultのは試合撮り直しの編集ミスがあったからそれじゃない?
ultうp主的にも不明らしいな
再エンコ中だってさ
>>94 誰でも作れるならお前もできるんだよな?
お前の言ってる事が正しいなら実際に作ってくれよ
このスレで始まる議論は必ず理想論にずれていくね
>>96 てかupされてた時全部見たけど別段そんなん無かったぞ
さっきからこれ言ってる奴何なの?
もう泥沼化が目に見えるw
ゼットン級3がきてたけど相変わらず忍者さすが汚いなにんじゃ
高性能成長きてるぞ
F4なんか無かったなファントムでも観たんじゃね
つかまじ泥沼なりそうだな・・・
(*´台`*)何か荒れそうなので出てきました
>>94 そりゃまったく同じ細部まで書かれた設計書があったら結果はおなじになるでしょ(・ω・)
Aさんがビルの設計書を作ってAさん自らそのビルを作っても
Aさんの設計書があればBさんも同じものを作れるからAさんは別にすごくないよってことなのか?w
AさんとBさんが全く同じテーマで設計書を作って全く同じ設計書になるって考えてるなら勘違いも甚だしいが・・・
>>102 ゼットン級3が錬金3級マジか(ryに見えた俺はもうダメポ
しかし寝るつもりだったのに、確認したら大物か・・・・・・・寝るのは遅くなりそうだ
>>105 その顔文字が流行るかどうかはわからないけどアンタの動画は流行らない
ゼットン級まだ4000再生なのに荒れ気味だと……!?
誰でもできるって言って実際やらないのって典型的なオチこぼれ思想だよな
口ではできるできる言って結局何もしないし何もできないアレ
そりゃ脳内で妄想してるだけならどんなAIも自由自在誰でも作れるわな
荒れれば流行る
お前ら台無しの扱いヒドすぎだろw
楽しみにしてる俺に謝れよ
>>113 俺も見ているけどこのスレでは見ていないということにしているんだ
台無しの人育成計画実施中
EDで刺されるルートっぽいぞ
数学の記述試験みたいなものかな
基本的には教師の教えに従った答案を作るから、
解を導く方法は人によって違う…かもしれない。もしかすると同じかもしれない。
っていう感じか?
個性が入るってのは、個人個人が答案に書く文章は違うって所で。
じゃぁ俺も
>>114にならって見てないけど見てないって言う
じゃあ俺もいま見始めたところだけど見てないって言うわ
>>118 君は例えを使えるだけの知力がないようなのではっきり言いたいことを言いなさい
先生、これイジメじゃないんですか?これイジメじゃないんですか?
でしゃばってばっかなのもアレなんで、何かオススメの大会あったら教えてくれ
冗談抜きで今なんにも見てないんだ
昔の大会でも見直せば
じゃあ俺は本当に観てないけど実は観てるのに観てないふりするよ
高性能成長見たけどうp主はなんでAkagik氏のアナブラの一番古いバージョンを使ってるんだ?
一番古いバージョンだと正直まだバグだらけのはずなんだが・・・
今回のミルド戦で何度もあったブロッキング→超必暴発も割と初期に直ってるバグなのに。
>>122 そうだな、台無しトナメなんてどうだい?俺台無しのうp主だけど丁寧な解説とキャラバランスが売りの素晴らしいトナメだよ
あとは第78回全国高校野球大会 松山商 vs 熊本工かな
マジレスするとなんたら大会
>>122 最萌タッグ見ようぜ
ついこの間終わったばっかだし
再生数と米数もそこそこで雰囲気良かったし
>>122 ランセレ系好きだから
別々アンノーン無茶無謀あとトムのやつとか見てるなー
それところしてでも〜〜のやつ
作品別は荒れやすいから半分くらいまで追っかけても
途中でなんか見る気なくすんだよなー
良タッグ発掘系トナメは良いよ
夫婦ネタとかに耐えられるならおすすめ
台無し以外なら別々と殺奪と高性能成長オススメ
今の流行はランセレなのか?
普通のトーナメントとかリーグ戦だと大体勝敗わかっちゃうからな
最近ので面白かったのはこんな感じだな
終了したの
優勝は俺トナメ
最萌ヒロインタッグ
ロボットトナメ
幻想浮遊島タッグ
第三回成長
連載中なの
ころしてでもうばいとる
作品『別々』
アンノーン杯
なんたら大会
裏切り
ガールズタッグ
高性能成長はギャラファイだけで見る価値がある
連載中なのっていう大会名かとおもた
>>132 ギャラファイは新しいとか無茶無謀でも出てるから
あんまり珍しいと感じなかったな
高性能成長の馬鹿火力には吹いたが
大将だけランセレの3+1大会っての考えてるんだけどどうかな
上はマスギから、下はしんのゆうしゃまで用意して
……あまりにも固定チームの頑張りが無駄になりそうな気もするけど
>>134 あれ全体的に火力上がってるのかな?当身強→血封解放だけじゃあんなに減らないと思うんだが
もしかしたらミルドが紙なのかもしれないが
というか高性能成長、
神奈とお兄ちゃんの方の大将戦がやけに渋いんだがw
というか台無しの人は最萌かころうばのうp主くらい主米ではっちゃけてくれればいいと思う
俺は見てないけど
>>135 面白そうだけど大将に人気キャラ据えてランセレで選ばれた面子がしんのゆうしゃ、コイキング、スペランカーとかだと荒れそうだなw
Bブロックはギャラファイが一位抜けしそう、
フェルデンはミルドにけっこう相性良くてボスモード相手でも善戦できる。
OP見た時はBが一番ヤバいかもと思ったがミルドはプレイヤーモードだし
アナブラはプレイヤーモードとか以前の問題だしでそこまでヤバくないね。
>>138 ごめん、逆。3メンバーが固定で、毎試合大将をランセレで決めるの
……でもそっちの方が面白そうだな。ちょうどシングルっぽいの見たいと思ってたし、自分で作るか
>>136 ミルドはプレイヤーモードだし、あんなもんじゃね。
お互いボスモードでも運送一発で相当減る。
台無しは今からタイトルを「ニコニコ史上最も面白いトーナメント」に変えればいいよ。
再生数がいくらか伸びるかわりに、変な子が釣れるテクニック
ギャラファイはギュンターが好きなんだが公開停止中なんだよなあ
>>140 俺の勘違いから新たなトナメ誕生の悪寒
やってくれるんだったら普段見ないキャラとか製作者違いのキャラが見たいな
それだった「ニコ史上最高トナメ」でいいんじゃね?
…最低の人、また最低トナメやらんかなぁ。
>>144 普段見ないキャラ大好きなんで用意出来るけど
今ちょっと別の大会開いてるからそれ終わらせたら(ry
というかそれ大貧民みたいだな
鰤出てる大会ないかい?
チームでもタッグでも何でも構わん
遊撃の旅で満足するしかねぇ
∩ ∩
(*≧台≦)ノ☆
鰤の股間と菊門に発情してるけしからん輩がいるな ハァハァ
大きめの大会でならアンノーンに出てたと思う 出番自体はまだだけど
GGってなんか全員満遍なく出番あるようで意外と無かったりして分かりにくい
正義はコンスタントに出番稼いでるイメージあるが・・・後最近金ジョニーをよく見る気がする
地味に審判の出番も増えているかもしれない デズ子も見るようになったかな こんなとこか
FF11のカニが出てる大会ってあんだろうか
最近あまり先生を見なくなった気がする
>>152 金ジョニーはGGの金カラーでも金ソル、金クリフほどは強くないし
チートファイナーも視聴者受けするんで凶クラスの大会では出番多いね。
GGはキャラ数多いからかなり出番が偏ってる感じ。
こないだ久しぶりにエルクゥ未満でテスタを見たかな、
昔は色んなトナメに引っ張りだこだったんだけどね。
よーしうpコメ修正完了
とりあえず評判のいい別々見てみようかな
先生ってどの先生だよ
高性能成長はスト2勢も珍しくていい。待ちガイル以外はあんまり見ないからな。
ult終わったら批判コメしてる連中が高性能成長に移りそうだな・・・
あれだけ再生数多いと、変な奴が沸きそうで怖い
しかし、OPよりもpart1の方が再生数多い動画とか珍しいな
>>157 ファウスト先生もボスじゃない方の青子先生も見かけないな
スペランカー先生も運動会が終わって久しいし
最近だと主人公ボスに出てたくらいしか記憶に無い
>>160 正直ultが高性能成長より先に終わるとは思えない
>>161 シタン先生と東方先生とスペランカー先生と慧音先生を忘れるとは感心しませんな
スペランカー先生はあるから困る
おもくそ二行目スルーしてたorz
鰤はぐーぐるの画像検索をすると凄い状態になるんだよね・・・
ハヤテの人の男女タッグで舞織と組んでなかったっけ?
アクションゲームキャラで大会開けば先生も出られるよ
スペ先生は最近だとKFM以下トナメに出てた気がする
高性能予想通りだがBブロックがヤバいな…
他の本命はCのあずさFの新ヨハンGのバルバトス辺りか
鰤は阿部さん泣かせトナメで出てたな
あと台無しの人は無茶無謀とかおすすめ
鰤は早苗の人の第一回の大会で出てた気が
>>122 不破刃最強伝説を最初から。ギガ大会だけ見てるんじゃあ駄目だぜ。
後はカオストーナメントとかハヤテ人のとか。
Mr,風また見たいな…
>>167 エロ画像が出てくるもんだと思ってパンツを脱いで検索しにいったら
なんでもない画像と、キモいコスプレ野郎がでてきて萎えたおれに謝れ
「ぼくのぴこ」って髪の毛のたらし方とか、鰤が元ネタだと勝手に思いこんでいる
鰤はまともなAI無かった時期が長かったからな
GGキャラとタッグ、早起きの人の大会二つでいずれも舞織と組んで出てる
鰤と舞織って何気に優勝1回純優勝2回してるんだよな
>>170 バルバトスは鋼体がいくつになっているかなあ
まさか、20で出してはこないとは思うけど
骸のAI設定がどの程度になってるか、先鋒だからループ自重させてるのかな
あずさとかが相手なら鋼体20程度一瞬で溶けるからやっぱり20で出てくるんじゃないか?
>20程度一瞬で溶けるから20で出てくる
どういうことだってばよ?
>>170 BよりAのほうがヤバいかと、ミルドもアナブラもボスじゃないし
Bチームのボスの中ではフェルデンクライシスが一番強いくらいで
そこまでLV高いブロックでもないかと。
アナブラのバージョンが古すぎて確認しようがないから断定はできないが。
北斗、NBC、QOH、GG、月華、レイドラ、オリあたりが本命かね、
アルカナはミルドがどれだけ成長できるかにかかってる、
プレイヤーモードのミルドは大将の中では特別強いほうではないし。
動画に接続できませんでした
>>183 >プレイヤーモードのミルドは大将の中では特別強いほうではないし。
そう…か?
Aブロ大将:グッドマン トキ 本気になったMr.カラテ スパ2豪鬼
こいつら全員にハッキリとミルド有利つくが
北斗はどれだけライフ伸ばせるかが鍵だなー
星稼いで副将倒したら相手がどれだけ成長した大将だろうが関係無く秒殺だし
高性能成長の各チームは大将だけが飛び抜けて強いって訳でもないから
前三人の実力を無視して考えちゃいけないと思う 北斗なんか次鋒〜大将は皆大将クラスだ
>>148 遅レスだが、マイナーでもいいならここで出てるな
sm7674699
まあ、例によって成長トナメだが
高性能成長は香澄がどうなるかが気になるんだよな・・・
>>185 プレイヤーモードでリフレクLV2のグッドマン有利つくとは思えないが・・・
プレイヤーモードとノーマルモード勘違いしてない?
ドロウィントキはミルドの弾幕で固まっちゃうので完全な相性負け、
従来のセンチ氏AIのトキなら飛び道具反射でプレイヤーモードには簡単勝っちゃう。
ミルドとの相性が悪いだけで大概のキャラに対してはセンチ氏AIのトキより
ドロウィントキのほうが強い。
Mr.カラテとスパ2豪鬼は大将の中では強いほうではないよね?
カラテに関しては副将のリョウカスタムのほうが明らかに強いし。
AkagiK氏みたいに頻繁に更新するタイプの人のキャラは
なるべく最新版を使ってあげた方がいいと思うんだけどなあ
・・・まあそんなのうp主の自由だろって意見も勿論分かるが
とりあえず背景は何とかして欲しい あれは酔う
>>190 つまりグッドマン以外の3人にはほぼ勝てるってことか
>>191 俺は普段は最新版かどうかはあんま拘らないくちけどちょっとあのアナブラは・・・
少し古いバージョンとかいうレベルじゃなく本当に初期のやつだからね、
あれからAkagik氏が何回バグとりやらで更新したか数える気も起こらない。
たぶんあのバージョンだと舞織や鳥とか一部のキャラ相手に当身とったときに相手が分身するバグもそのままじゃないのかなあ。
厨忍氏のAIパッチ自体、厨忍氏がもう不要と判断してかなり前にHPから削除してるし。
うp主の勝手といえばそこまでなんだが、出す以上はもう少し配慮があってよかったんじゃないだろうか。
厨忍氏のAI使いたいなら個人的にはサクラカ氏+厨忍AIのアナブラを出せば良かったんではと思う。
>>193 プレイヤーモードのミルドより星が少なくなれば投げからそのまま
即死狙えるドロウィントキのほうが脅威に感じる相手のほうが多いとは思うけどね。
ちなみにあのトナメで個人的に大将としても強いと思うのはグッドマンやあずさや嘉神、ヨハン、バルバドスとか。
まあヨハンとかも調整入れば分からないが。
準ゼットン級タッグトナメのケーブルがどう考えてもかませな件
準ゼットン級とやらは見てないが
かませってのは一見強そうなヤツこそなるもんじゃないのか
だからどうした
まあ俺らが話すことでもないわ。勝手に製作者の代弁者気取りださないようにな
我は代弁し大興奮!
かませ(萌え)
今月でアッシュのAI3つ出きたな?
しかも全部JIN氏とは……
準ゼットン級はどこが優勝候補?
忍者、塩はやっぱ入るかな
ランセレのみぞ知る
作品別は喧嘩と荒らしが多くて萎える
どんな優勝候補だろうとランセレに選ばれないとねぇ
ランセレだとどんな優勝候補だろうとあっさり沈むのが怖い
>>206 台無しは平和だよ。見てないけど
とか思ってたら最近ちらほら現れ始めてウザい
やぁおはよう
>>197 準ゼットン級のケーブルがかませなら
それにフルボッコにされたオメガゲーニッツはなんだというのだ
まぁ、オメガゲーニッツがかませなのは毎度のことだけどさ
KK杯でマトモに活躍しててびびった
>>200 代弁者きどりって・・・・いやもはや何も言うまい。
>>210 オメガゲーニッツはKK杯や準ゼットン級の面子なら普通に強いほうでは?
しかし準ゼットン級の伸びは凄いな、リスペクト元より断然伸びてるというのが・・・
今だとカイザーナックルよりゼットンのほうがインパクトあるのかなあ、
ゲジマユが終わって一般視聴者が流れてるのかもしれないが。
そりゃあ一般に対しては原作の知名度は
ゼットン>>>>>>>>>>>>>>>>>KK
だからなぁ。方や有名シリーズの有名怪獣、方やマイナー格ゲーだし
MUGEN内だとゼットンよりジェネラルのほうがメジャーな感じだけど、
あの再生数は一般から相当人が流れてこないと無理だろうからなあ。
正直OPが上がった当初はKK杯の二番煎じだしあんま伸びないだろうと思ってたんだけど。
トナメ開催予定でとにかく再生数が欲しいうp主は二番煎じといわれようがタイトルにゼットンをいれてみては、
まあレベル的にはどうしても狂前後クラスになるだろうけど。
>>214 そういわれてみると、SMH未満の凶&狂キャラトーナメントについても当てはまるなあ
メンバー的にはかなり行けそうなんだが
もしゼットン以上SMH未満にタイトル変更して、再生数が一気に伸びたりしたらそれはそれで悲しいものがあるが
KK杯は相方がよく考えられてたと思うから今でも好きだなぁ
>>183 GGそこまで強いのか?
ボスいないじゃん
そういえば高性能成長の厨忍氏AIはレベルどれくらいなんだろ
というかAIやキャラの更新するのかねー
最新版はSMHを倒すことは出来るけど、
即死耐性とかは無いからRareAkumaと4:6ってとこじゃね?
ゼットンも有名になったなぁ……
そういやスぺランカー先生あんま見ないな、好きなのに
ゼットン級に二人で挑め!とか今なら伸びそうだ
そういやうんこケーブルにAI付いたけど、どのくらいの強さなんだ?
今日も師範は頑張ってるのかな?
楽しみだ
>>217 ボスも平気でのしちゃうAIばかりなんです
超過激ってうp主失踪したのかよ
超過激はコメントも結構過激だったから
途中で見るのやめちゃったな
一度あげてた最新partが最新版じゃないキャラを使ってるってことで
一旦削除になってそれ以降音沙汰がないな。
まあ今は大学生だとテスト期間中のとこもあるだろうけど。
準ゼットン級のケーブルの地上ハイパーバイパーが気になる
>>221 ゼットンってレアアクマに勝てることあるのか?
高性能成長のアナブラって、最初期のヤツだと
当身の発生が4Fで割り込み(作者は3Fと勘違い)→当身すら、ミスるんじゃね?
流石に直ってるバグ満載で負けるのはあんまりだと思うんだが・・・・・
正直どうでもいい
3Fと4F差であの時負けたのか?見た感じじゃサッパリだが
そりゃあ画面止めて解説してくれなきゃな・・・
でも最新版を使わないのはどうかと
>>236 いや、あの試合はむしろ飛び道具をチャンスメイク→超秘なんだが
近接で確実にフルコン献上は勝敗を明らかに左右するはず
HP750しかないから1ミスで死ねるし
>>232 スーパージャンプっぽいエフェクト見えてるから低空ハイパーバイパーじゃね?
また代弁者君か
>>234 条件が整ったら100%当身するわけじゃないから、1F程度の差ならそんなにパターン化はしないと思うよ
俺もAkagiK氏のが確実に良いと思うんだけどね〜。
>>226 延々と強P>弱バイパーを繰り返す糞AI
強さはそれなり
うんこマン氏ジャガノも超反応ヘッドクラッシュばっかって感じだな、
そのヘッドクラッシュばっかで激強なんだが。
バージョン気にするくらいなら最初から出さなきゃいい
まぁ特に意味もなく更新してないならただのアホって事だろ
代弁者とか言ってる奴きめえ。
高性能のアナブラに関しては逆にうp主はよくあんな古いの持ってたなと驚く。
とりあえず今回の件で特には動画も荒れてないし、まだアナブラでうp主的に助かったんじゃね。
ぶっちゃけもっと痛い信者のついてるキャラだったら大荒れしてた可能性もあった、
つい最近もultで邪DIOなんて単にデフォルトの設定で出してるだけなのに
うp主は勝たす気がないとかでかなり荒れてたからな。
>>244 AIレベルを接待にすることで華麗な逆転劇を拝むことができ、クリーンなイメージを与えられるんだぜ
クイックキャンセルとロマンキャンセルって同じようなもん?
もうクリーンなイメージといわれてもシンタイソクテイのことしか思いつかないから困る
>>244 単に古いバージョンとかじゃなくバグ満載のやつだから文句が出てんだろ。
出すキャラのバグとか気にしないのはうp主としてさすがに問題あるぞ、
しかも最近バグが直ったとかでもないのに。
>>246 >うp主は勝たす気がないとかでかなり荒れてた
最初から勝敗の決まっている動画とかつまんなくね?
>>252 >最初から勝敗の決まっている
なんだかんだで3勝しといてそれはないわ、サンソフトにも勝ってんのに
あの邪DIOは途中で受身取られるコンボを使ってることのほうが気になる
まあそういうAIだから仕方無いし
そういう状態で負けておいてatk30がどうのこうの言うのは滑稽だと思うけど
ID:FBh5cPuB0
どうぞ自分で同じメンツでキャラだけ更新したトナメ作っててください代弁者君
大便
全レスで代弁って言ってるな君
いくら連呼しても代弁者は流行らない
「社会人AI」位には流行るんじゃね?
まあランキング効果なんだろうが、Bリーグでも
Aリーグの、「ぼくのすきなちーむをまかしたすと2ちーむはつよすぎ」君並に酷いのが
湧いてるな。
アルカナvsニトロワもEFZvsギャラクシーファイトも、
フルボッコでほとんどいいところがなかったキャラが4チーム全てにいて、
どっちの試合も大将戦のいいところまで行ってるのに
負けた方ばっかりがわめいてるw
何のために成長ルールや1位〜4位全部決勝トナメ行きなんてのがあるのやら・・・
無茶無謀が大分おもしろくなってきたな
ここらへんから火力の差が顕著に出てくる
バグのある古いものが普通に出てたら
なんで新しいのを使わないんだと不満が出るのは当たり前
ただこれだけのことなのになにを騒いでるの?
どうだろうと製作者が文句言わない限りどうしようもないしここでごちゃごちゃ言う事じゃないだろってことだがね
今でも旧ドナや旧フーフー天草や、旧ブロントさんとか
そこらへんにごろごろしてると思うんだけど・・・
ああ、そういえば旧ボッツは賛否両論で議論になってたりしてたかも。
バグのある古いのと動きの違う古いのを同列に語るなよ
>>264 前二つはと強さの都合だろ?ワーロックの旧がよく出てるように
旧ブロントなんて新バージョンが出てからはろくに見たことないな
どのへんにごろごろしてるんだ?
>>260 あれは香澄の実力が場違いだったからだろ
強さ(+ネタ)の都合上、他とのバランス考えて強い旧版を出すのがありなのに、
強さの都合上、他とのバランス考えて弱い旧版出すのはダメなのか?
まあわざわざ作品別として出してるんだから、
そのチーム好きな人にとっては、古いAIで負けるのは納得行かないと思うし
メール送ったりしてる奴もいるだろうから、次からAI変わってるかもな。
さっきまで陣地とりのmugen無双動画作ってたけど、
ターンの後どうすればそれらしくなるのか思い付かなかった。
視聴するから誰か代わりに作ってくれYo。
>>268 それならAILvを下げれば良いじゃないか
明らかに違う点があるならともかく、バグ取りとかしてるのを無視して古いのを出すのはどうかと思うぜ?
バグったってそれも楽しいんだけどな
>>270 そういうのが代弁者って言われるんでしょ
少なくともあんたが声を荒げる事じゃない
大便なら厠でしてくれ
我は大便し大興奮
思うところあって更新してるんだから出来れば最新の使って欲しいってのはあるけど
そこまでは気にしないな
流石にOPの一ヶ月ぐらい前に更新したのに反映されてないとショボンだけど
>>275 今回のは一ヶ月どころじゃないんだがなぁ・・・・・・
さすがにバグ取りした人に礼を欠いてるんじゃね?と思ったがまあいいや
所詮mugenはアングラって認識に変えとくよ、スレの空気もそんな感じ出しそっちの方が気らくかも
>>268 単純に弱いのとバグで弱いのは別だろ、なんかズレてるな。
>>271 ネタになるようなバグはあるが今回のは単に不利になるだけのバグなわけで。
トナメに出したキャラに対して何らかの理由で文句がでるのは珍しくないと思うが
代弁者とか言い出すやつは始めて見たな。
このスレはともかくコメントでも結構言われてたし更新するんじゃない?
成長取り入れてるからそこまで元々のバランスにこだわる必要ないし
てか俺はギュンターの1ゲージ技の火力のほうが驚いた
バグ満載は格好の文句のつけどころなんだから変えるべきだわな
じゃなきゃそのAI作者までケチつけられるぞ
フェルデンクライスってあれどういうキャラなんだろう
投げだけだと後々辛いだろうなあ
パッと見た感じだとうまく噛み合わなかっただけのように見えたが
どんなバグが発生してたんだ?
>>281 チャンスメイク(ブロみたいなやつ)をすると必ず超必を使うバグがあるんだよ
そのせいでミルドの弾幕くらってただろう
ていうか知らないのに(ry
あのアナブラは本当に公開された直後のやつだからな、
たまにトナメ開くうp主は最新版を使うべきかどうかで議論されることがあるが
今回のはそういうレベルの話じゃない。
天草の旧AIやCVS京や旧REZAサイクが今でも使われるのは
目立ったバグもなく強いからでバグが頻発して負けるようなのなら
とっくに使われなくなってるし、仮に使われたらうp主が袋叩きにあるだろう。
しつけえな。そんなに嫌ならメールするなり動画の0秒にコメントしまくってこいっつーの。なんでここでやるんだよ
アナブラの件は口だけ制作者じゃなくちゃんとした作者が発言すれば無駄なレスを費やすこともなかったんだが
安易に全員のブロ率MAXにしてるようなうp主ですから。
まだBまでしか終わってないが他のキャラでもやらかしそうだな。
大便君でいいじゃんカスに失礼
一番フルボッコにされたのは香澄より待ちガイルじゃね?
個人的に好きなキャラではあったが相手をどうこう言うつもりは無いな
ブロ率MAXのリョウカスタムだしあれはしゃあないわ。
>>286 動画見てるかどうかも分からない製作者に説明責任を求めるのはどうなのよ。
責任があるとしたらうp主のほうで製作者は何も悪くないのに。
>>260 喚いてるって特に何も言ってないのに
作品別だとこの手のが現れるから嫌なんだよなぁ
>>285 お前今後わかりやすいように語尾に「代弁者」って付けてくれ
ひょっとしたら流行るかもしれんし
(*´台`*)の顔文字と代弁者と台無しのどれが一番流行るか競争というわけか
台無しはもう流行…っつーか他の呼び方されてないだろw
我はMUGENの代弁者
>>294 ニトロの場合は主にバグつきの随分昔のが使われたことが問題になってるのに
なんでもかんでも一緒にしてるあたり単純に頭が悪いんでしょ。
顔文字と流行り具合を競わされる動画って…
台無しのうp主はこれからずっと台無しの人って呼ばれそうだな、不憫だ。
なんかあったとき割を食うのはいつもキャラ製作者やAI製作者なのよね
台無しは動画よりも顔文字の方が流行りそうな予感
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:45:29 ID:6SubP/FrO
ぶるるるるぁ
>>302 マイリス見るに本人は結構ノリノリだけどな
でもあの顔文字えぐれのパクリだよね
ちょっと赤いジャギと黒いレイにボコられないといけないよね
完全にネタキャラ化してる台無しのうp主だけどOP見た限り本当にキャラの調整はよく考えてると思う。
本編は見てないんだけど。
>>293 いや、俺が言ってるのはID:1fepw1j80のことだよ
>>307 えぐレイ強いからなぁ。
バグ昇竜も上手いし。
台無しはもっと再生数少なくなって常時エコノミー回避になればいいのに(*´台`*)
そうだよな、もっと再生数減れば理想的だよな
ああ、それならエコノミーの時間帯に暇なら見に行くかもしれない
ホントに暇ならね
お前らひどすぎワロタ
とりあえず俺は動画毎に出演作品書いてくれたみたいだから自分の好きなところは見てみるぜ
しかし見れば見るほど腹立つ顔文字だなこれ
本家よりもイラっとくる
台無しさんの影響で流行れる予感(*´ω`*)
いや流行らないから
これだけ台無しはいじられているのに、動画の再生数に変化が無いのがすごいわ
あとその顔文字は台無しよりは流行る
というか台無し見てる奴いるの?
因みに俺はOPしか見てない
いくらこのスレの全員が見たところでそんなに増える訳でもないしね見てないけど
>>280 遅レスだが・・・。
フェルデンは波動昇竜にコマ投げと空対地飛び道具の4つが必殺技、ただしラスボスらしく性能は良い。ゲージ技は無い。
おまけの人AIは離れていれば飛び道具を連射し相手が飛んだら昇竜、近づいたらステップからコマ投げが基本。
ぶっちゃけステップからの投げがダメージソースのほとんどだから言っちゃなんだけどワンパ気味。
まあGF自体コンボゲーでもないし超必も無しだし特殊なシステムもあんまり無いから強くしようとするとどうしても超反応系のAI組むしかないんだけどね。
火力は高いからそこをどう生かせるかがカギ
分かりやすくて良いじゃないか
>>319 ちょびちょびだけど増えてはいるから今は気にしてない
さすがに2桁で安定したら焦るけど
なんだかんだでコメも再生数も3ケタいくし、マイリスもそれなりにされてるよな
俺は見てないけど(好きな作品でてるとこしか)
なんかGFの先鋒の奴も昇竜脳でワンパだったな
しかもその昇竜でやたら減るし
なんか恐竜っぽい緑色の奴もよくわからん奴だった
再生数3桁いかないトナメってあるのか?
流石に3桁はタイトルがテスト
とかな動画じゃなきゃ全部いくんでね
GFはダッシュ中に攻撃を出すと火力が上がるって仕様の筈だから
昇竜とかでごっそり減ってる時ってそれじゃないのか?
MUGENを再生が少ない順で検索かけてみれば切ない気持ちになれる
3桁いかないトナメのほうが圧倒的に多いと思うんだが
調べたことあるけど
一応一番少ないトナメでも2〜3ヶ月で300くらいあったぜ
あげて一月以内とかpart1しかできてないとかは除外
つまりほぼ全てのトナメをチェックする人は100人くらいはいるんじゃない?
コメはともかく再生はいくんじゃ流石に
ソートで少し切なくなったが
ギュンターはかなりアレンジ入ってるんだよな
動画というのは驚くほど伸びないもの
気軽に宣伝できる場所があるジャンルならまだいいけど
基本的に、中々人の目に触れないからなあ
>>333 あー三桁はいくか
でもOPすら500越えないっつーのは珍しくないな
OP見たトナメでこのスレでは自分しか見てないんじゃないかって大会ある?
自分は綾波杯なんだけど
もう終わったけどタタリ祭だな
ムゲンスーパーボーイグランプリ
第二次幻想忍大戦
MUGENM@STER春香杯
グランプリじゃなくてコンテストだった
まあいいや
>>337 台無しトナメはこのスレじゃ自分しか見てないだろうな。
そしてMUGENタグで再生少ない順にソートすると確かに切ないな。
ゲームとMUGENタグが付いてて再生200もいかないのはやっぱタイトルなのかねぇ。
動画の内容以前の問題に思える。
生絞りなんとか
うp主は漢だった
生絞りって、再生数二桁コメ0〜5ぐらいなのに黙々と上げてた奴だっけ
あれは別の意味で凄かった
サムネ真っ黒とか見てもらう気ないだろってのが多いのは何故?
ロルフは飛び道具、昇竜、竜巻、ナパームの4技しかなくて
竜巻もたまに出してるけど出が遅くてほとんど潰されてる
昇竜のみ無敵あって強いから入る状況が多いって感じ
原作でも飛び道具の硬直キャンセルして昇竜出せるから
そりゃ昇竜多くなるでしょう
時間によってはサムネ指定が重い
表示されたと思ったらン狙いより数フレームずれてる・・・
数回繰り返して早数十分
もうめんどくせえ、なんでもいいわい、とか?
ケツに適当な絵入れとけ
やたら読み込み失敗する動画は何が原因なんだろ。
いろいろのびる条件のびない条件は挙げられてきたが
あれが頻発する動画は絶対に伸びないだろ。
時間指定でバッチリナイスタイミングをサムネにしたつもりが
その直前にあった文字表示をサムネにしてしまうのもたまにあるな
動画作り始めたばっかりの頃は尻に画像入れてそれにするとか
そういう知識もないから何回かやったなー
最近ヨハンをよくみかけるなぁと思ったら凶クラスの大会が多いのか
昔は本当に数えるほどしかいなかったのに
いつの間にかYBB解除されてたのか
寂しかったぜ・・・書き込めない日々
え?mjd?
自分でも信じられないがマジだ
さて・・月曜日辺り再規制だろうか
規制情報板を毎日チェックする作業が始まるなw
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:22:27 ID:fhBStg7A0
俺はレミ咲主催のやつかな・・・まだpart1しかあがってないが
ペースゆっくりだしルール修正あるみたいだけど少し期待してたりする
そんな両方で言うほど伸びてる動画でもないな
伸びてたら宣伝しなくてもいい品
殴り合いのゲームにサテン辺りで流れてそうなBGMのチョイス
あわねぇー
>>337 夜露死苦なんたらとかいう海外の人がやってるやつ
キャラ選やチーム組みがかなり好みなんだが、いかんせん画質音質がね…
コメも少ないから見てて寂しいぜ
あと綾波杯はOP〜part1くらいなら見た
>>363 マブカプ2「……」
カプエス2「……」
>>344 台無しは毎回楽しみに見てるよ。見てないけど
ただ見てないって言ってるだけの人のが多そうだ。俺を含めて。
大会じゃないけど、対人戦を定期的に上げてる二つの動画は俺しか見てなさそうだ。
どちらも決して上手くはないけど、少しずつ上達していってる気がして楽しみにしている
>>367 AブロックとBブロックの通過チームがさっぱり読めないんだけどどう見る?
Cも読めないな…DはマーヴルカプオリGGKOF辺りから2つかな?
たまには真面目に語ってもいいじゃない
久しぶりに再生が多い順したらおっぱいがヌコに敗れていた
>>368 はっきり言って調整が完璧過ぎて全く予想出来ない
どのブロックどのチームも実力じゃなく運で上がれる可能性があるんじゃないかな
純粋に対戦を楽しむことにしてるよ
たまには真面目に褒めたっていいじゃない。
>>370 調整完璧でも台無しは流行らない
調整適当な凶トナメは流行る
ほんとに、どこで事故るかが気になるぜ>>(*´台`*)
その顔文字腹立つから使うなよ絶対だぞ
使うなよ絶対に使うなよ(真意:絶対に使えよ)
こうですか?
>>372 流行る動画が好きなら台無しは見ないと思うよ。台無しは地味だから尚更ね。派手なのが好きな人多いし
俺は最近の凶トナメを全く見てないから、スレの話題についていけないが、別に気にしてない
今は昔と違って大会多いから、好きなもん見てればいんじゃね
ですよねー
俺も伸びてる凶トナメは殆ど見てない。台無しも見てないが
伸びとかはあんまり気にしないでもいいとは思うな
見る人は見るし
台無しは十分流行ってると思うぜ?
このスレで台無しの名を知らないやつはまずいないだろうし
同レベルの再生数の動画よりはるかに認知されているわけだ
また主がほかの動画を作ったとき「ああ、台無しの人か」ってなるだろうし
もしかしたらリンクを踏んでくれるかもしれない
まあ名前が売れるのは重要かもな
そうやってそのトナメでは伸びなくても後に影響を与えた人は結構いるし
師範の人なんかまさにそうだな
台無しが流行ってると言うか台無しの人が人気ある印象
名前は売れてるけど実際見てる奴そんないるの?って感じなんだけど
俺も見てないし
アイマスMADの○○Pみたいなかんじか
とりあえずOPだけは見るからなあ
というか大会動画はOP見てルールとか出場してる面子とか確認して視聴するかどうか決めるのが普通だと思うんだけど
ここまで名前売れてると「何か最近よく名前聞くなあ…OP見てみるか」ってのも結構いるんじゃない?
俺もそのクチだったし。本編は見てないけど
高性能成長はなぜかOPよりpart1のほうが再生多い
OPがキャラ紹介だけの場合、大抵はOPよりPart1の方が再生数多いよ
自重率もOPよりパート1の方が再生数多かったな
とりあえずpart1までは見る人が多数では
OPより再生多い場合は、ランキング入ってのサムネ効果っぽい気が
KK杯や正統派もそんな感じだった
今だったら、真の凶キャラ〜もそうだね
凶クラスの大会は大体メンバーが固定されてる上特殊ルールなんかも無い事が多いから、早く試合見たいって人が多いのかもね
俺はあんまりそのクラスの大会見ないから詳しく知らんけど
真の凶キャラで久しぶりに動画であずさ見たな、
自分のMUGENでは見慣れてるが相変わらずの食器地獄だった。
立派な凶キャラで知名度あるはずなのに出番がまったくないキャラって誰かいるだろうか?
露骨なAI殺し系は大抵出番ないかと
メジャーな所だとレオパルドンとかオンスとか…
マスターハンドとか
知名度がどうかは知らんが
ハイウェイスターはとんがりすぎてて使いずらい
プライベートは運ゲー過ぎ
ひろし
ひろしとかチーターマンとかは完全に一過性のネタだったな・・・
なのは12Pって遊撃祭以外で出てたっけ
格ゲ出身で無ければ凶キャラは探せばいくらでも出てくる
まあ格ゲでもハイウェイって言うか闘姫伝承みたいに凶キャラだらけの作品(仕様)もあるけど
格ゲーで且つ有名どころで出すとすれば、ルガール94。
鳶影氏AIならエルクゥと五分に張り合う。
GGの金カラーは大抵凶だが一部除いて殆ど出番ないな
>>391 観てみたらさっそく叩きが湧いててワロタ
夢幻界統一の人の新大会来てるけど、結構面白そう
全くルール把握出来ないけどw
ACスレイヤーのエリアルが全然できない
J2KからKがアケの感覚だと入らない
どうなってるの
これは俺が下手すぎるのか
ほとんどのゲームには先行入力ってのがあるけど
MUGENだとそこらへんの再現は面倒だからね
ちなみに俺はJP>JK>JC>JP>JK>J2K>JDしかやってないなw
ビッパ>HSからならJHS>J2K>JC>JP>JK>J2K>JD
>>400 ジョニーみたいにAIが対応してなくて思うように強さを発揮してくれない奴と
ソルやクリフみたいに対応した結果がこれだよ!!!なキャラしか居ないからな
>>402 夢幻界統一は再生数少なめなだったのに質もペースも落とさず
よく完走したと思った。冒頭の小ネタも解説も編集楽じゃないぜありゃ。
最近は金や黒に対応してるAIも増えてきたんだがなー
もっと出番増えないかな
>>403 髭の立ち回りとか全く知らないからトレモでコンボだけいろいろやって楽しんでるだけの素人が出来るからそれは無いはず。
高さ?調整しないとJ2K入らないってやつ多いみたいだからいつも自分だと
JK>JK>JC>JK>JD>J2K>P>JK>J2K>JD って感じ。拾い直しはJK>JDじゃないと無理臭い。
ダストはD>JD>JD>JD>JK>JD>J2K>JD、ビッパはHS>Kマッパ>P とかで拾うのが脳内ブーム
なにが言いたいかというとコンボだけで楽しめる髭はすごい
まさよしを一方的にぼこるとか昔のゲームは凄いなー酷いなーと思ったが
アルカナとBBをみて気のせいだったことに気がついた
>>402 OPがさらに進化してやがる
流石に前回みたいに1年ちかくやるって事はないだろうけど今回も長そうだ
そして相変わらずタイトルが微妙だw
>>407 J2KからJKは相手が自分より低いぐらいじゃなきゃ入らなくね?
正直違和感がやばい
ビッパ壁近ければはHS>Kマッパが好きだなあ
2HSヒットから0.5ゲージで六割美味しいです^^だし
マッパが好き
マッパが好きとか卑猥すぎ
靴下を残せと言う奴もいるが、俺は裸靴下よりも裸ワイシャツの方がそそると思う
サイズは大きめで頼む
そんなユダ様
>>414 袖口から指先が出てるくらいが至高だと思う
じゃあレイレイはアウトか
てか琥珀さんやドナルドはAIインフレの中でも活躍してるがレイレイは出番も勝つこともかなり減っちゃったな
>>418 敢えて釣られるけど、チルノは普通にオオバコドットの方が上手く感じる件
MUGENみたいなタッグ戦でないかぎり
早苗とチルノが同画面にいるってことは、神奈子はストライカーじゃねぇのかこれ
まさかのユダ様w
>>422 ユダのパクリか
公式と組んでる大手サークルまでパクリとかいやらしい・・・
泥棒根性が染み付いてる
釣り針でかすぎ
ID変える努力くらいはして欲しかったな
しかしこれは見事な飛翔博麗フラグ……ないか
本家の神奈子の出来がどれだけ良くても、
存在感だけはマスターグレード様に敵わないだろうなあと思った
ニコのスレの方に烏賊氏が光臨してる件
本人かどうかは分からんけど口調はまんまあの人だよなあ…
てか、本職が趣味でやってることもあるし・・・
あの香ばしさは本人だろ
余計なこと言うからID変えてきたじゃないか
守秘義務があるなら降臨なんかしないだろ
子供じゃあるまいし
本人かどうかはともかくペラペラしゃべりすぎだろ
そんなに自慢したいのかといわれてもしゃーない
って、まさに趣味でやってる本職の話してたのかw
隠れ本職がmugen製作者の中にどれくらいいることやら
結局ニセでした
釣るんならせめてID位…
まあ万が一本物だったらその内日記の方に書かれるだろうしね
お前が言うな
>>435 MUGENはドッター以外、本職が惹かれる要素がないだろ・・・
本職がゲームプログラマーならそれこそエンジンから作るし
つ【ガールズタッグ】
浦島レス
>>418 そんなこと言ってる信者なんて少数の馬鹿だけだろ
動画で声がデカいから目立つだけだ
相手しないでね
アステカ杯がきてた
少なくとも
>>418の画像のドットは烏賊氏で間違いないと思う
神奈子の横顔にあの人の癖が出てるし
>>439 3D化コスト削減の波の中でドットが打てなくなったドッターたちの溜まり場か。
アステカ杯の新作、よく見るとタイトルに真って書いてるなw
キレイな3Dを作るのにドット技術が欠かせないのって意外と知られてないんだなぁ・・・
>>449 いや、絶対人数が減っているという意味で。
っつても確かにミップマップができて以降増えたかもしんない
アステカ杯、人気大会だし静止画像か何かで尺稼いで10分超えにしてほしかったなあ
500コメじゃすぐにコメが流れそうだ
逆に考えるんだアレなコメも流れるのが早いと
「流れてしまってもいい」と考えるのがジョージジョースター流
やけに当身しない当身チームだな
今回もポイント制はおもろかた
投げチームの光きら様よりはましだ
爪チームのジャズウより(ry
>>456 きら「思い知れ!思い知れ!図に乗るな!思い知れ!図にry」
ああ、あの弾幕きら・・・
他だとやっぱ風が強いんだろうか。水?いらね
ほんとみんな凶キャラ好きだなw
ランキングあがるのが
準ゼットン
アステカ
真凶キャラ
一方このスレでは凶大会は見てないとアピールするのが流行していた
>>460 凶に限らず特に好きなキャラが出てる奴は大体見てる、邪頭とか骸とかグッドマンとか
凶キャラ以上のやつが出てるので
楽しかったのはやっぱり遊撃祭かなー
ランセレ、凶はおろか神まで出ていると流行を先取りしているからな
凶グラ、ラスボス最強あたりの頃は大好きだったけど
メンツ似たり寄ったり・コメントも「酷いところでバランスが(ry」とかばっかででそろそろ飽きて北
まぁ凶以外の大会も沢山あるから別に困らないんですけどね
>>459 水きらは意外とバカにできない
あの水玉微妙にAI殺しだし
しかし他アルカナと比べると・・・
真凶キャラのキャラ紹介を見てると第一回凶悪キャラグランプリを思い出すな
構成や曲が同じだからなんだけど懐かしい。今じゃ神キャラは廃れたな…
2以降なら多少は相性悪くは無くなってるんだけどね
1F投げがフラマゲだけになったしゲージがあれば画面端でのカタラクタ固めも地味にウザイし
まぁ魔とかが強すぎるんで結局誰も使わないけど
>>470 何やってるか分からないから見てて面白くない
凶もそのうち似たような理由で廃れる
>>472 凶は何やってるか分かるから神みたいに簡単に廃れないだろ
エフェクト派手にしただけの神キャラの下位換装が増えすぎ
マスターギースが存分にデッドリーしてる限り凶は安泰
レアアクマぐらいがいい
オメガ〜とかみたいな魔改造キャラやオリキャラ出てると萎えるな
KOF系統に多いけど
とっさにオメガアデルしか思い出せなかった
ルガールて出てきてる作品では主にオメガじゃね?
>>479 初登場とG以外全部オメガだよな確か
しかしオメガってついてる改変系ゲニとアデル以外にいるのか……?
オメガ〜が居るならアルファ〜も居ていいはずだが、何故か見かけない不思議
あのオメガはなんか違う気がする・・・
>>476 強さをそこらの強くらいにしたレアアクマってのも見たいような見たくないような
あれはオメガ違い(FF)じゃね
KOFのオメガはオロチの力関係って意味でSFの殺意?みたいなもんかね
今俺が見てるの
ult、準ゼットン、アステカ、高性能作品別、真の狂キャラ、アンノーン、
裏切り、ガールズタッグ、別々、殺奪、ボク作、無茶無謀、彼氏彼女、下克上
まぁ確かに凶狂クラスは多いけど、そればっかってほどでもないかな
>>485 レアじゃないアクマか
アンコモンアクマとかか?
クラウザーさんは準人気キャラでよかったのに
いつかボスの中のボスタッグで
ベガとクラウザーさん組ませたかったけど、クラウザーさんに威厳が出てきたから却下された
クラウザーといえば、アリ氏が作ったのがレナじゃなくてバッツだったら親子ネタとかできたのかなぁと思うことがある
自分で作れ? ごめん無理
>>489 ミシックレアアクマになると神キャラになるんですね分かります
新入りの小悪魔をヴァンプ勢でかわいがりしたんだが、デミトリだけフルボッコにされてワロタw
先鋒にほどよいかな
俺小悪魔は良いキャラだよな。おもしろいシステムあるし。
しかしmugenランキングでしかみたことがない・・・なぜだ!
>>471 デモブラで相棒が固定になってるのはその点を踏まえてのことなのかなあ
てか2の新アルカナはどれも初代からあったやつの劣化みたいなのが多かった印象がある
ちょっと前にその大会の話題が上がってたような
コモンやアンコモンでも普通にレアより強かったりするしね
花火トナメは出て欲しいキャラをリクできるし、
特殊ルールだし、弱すぎても強すぎても活躍しにくいから見てておもしろそう
>>488 そういや台無しにそのものずばりオメガがいたな
三國のキャラ13人とワーヒー13人を総当たりで戦わせようとおもうんだけど、性能的にはちょうどいいんかな。
やって確かめろとか言うなよ。
確かみてみろ
くそしてねろ
総当りならもっと需要ありそうな凶キャラあたりの総当りやってくれ
滅茶苦茶試合数多くなるだろうけど
夏休みの自由研究として暇な奴誰かやれよ
凶キャラ飽きちゃった。
ホイホイチャーハンのが楽しいぜきっと。
真の凶キャラのうp主の開き直りっぷりは見てて清々しいな
ゲジマユのうp主に喧嘩売った奴はさすがのアホっぷりだよな
というか黒正義はアレだが金正義はどうなのかも書けよと思う
対凶悪ボスキャラ大会はやはりヨハン強いな
どこからでも追撃できるという感じがいい
何を喧嘩売ったのかは分からないが荒らしの温床になったゲジマユは嫌われもするだろうさ
温床はむしろランキングじゃないかな
>>513 スマンがマイリスの人ってのがまずわからん
凶キャラ凶キャラっていうけど、出てくるのは大抵既存キャラに凶AIのっけたようなのなんだよな
そういう意味では昔流行っていた凶キャラ、狂キャラトナメとは明らかに方向性が違う
もっと改造系の凶キャラ普通にいていいと思うんだが
とかいうと改造系はつまらんって人が出るんだろうけど
正直魔改造なんて今でも結構出てるんだから気にしなくてよくね?っていう
>>514 うp主のブログでマイリスト作ってた奴がアンチになったみたいな話。そっちは誰よ
>>515 よし、たまに話題に上がる〆ルティブラッドチームの出番だね!
>>515 オリキャラやアレンジキャラの凶や狂って正直ただの神キャラの出来損ない臭がしてな
どこまでも強く出来るんなら最初から神キャラでいいじゃんとか思ってしまう
>>516 真の凶キャラ最強GPのうp主
凶キャラ最強GPの時にゲジマユのうp主を八方美人呼ばわりとかしてゲジマユの人も反応してた
あとAI入ってない時代のメガマリを自分の動画でメガマリ(笑)呼ばわりしてたのもこのうp主だったっけ
>>518 格闘ゲームの範疇で強くしていくと凶か狂で止まるだろ
神キャラとは前提からして違う
ああ、メガマリ(笑)の奴か
その後とってつけたようにAIが作られたことについて
サーセンとかリアルで言ってそうなチャラチャラした口調でなんか
コメ付けてたな
あれこそまさしく製作厨に対する「うp神」様だな
メガマリ(笑)はプリキュアトナメの人じゃなかったっけ?
まぁどちらにしろ当時このスレで散々話題になったんだから今更ぶり返さんでもええがな
>>518 なんかいつもそれ言う人いるけど、あの人が自演した証拠なんて一切無いわけだが
しかもメガマリは凶の人じゃないし
なんか無理やり叩きたいだけに見える
いくら好き嫌いが分かれる人とはいえ、こういうのは嫌いだ
>>519 まあそうなんだが
端的に言うと「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」臭がするから個人的に嫌いってだけだ
>>518 ああ、投コメで荒らしを煽りまくってたうp主かね?
すべてごちゃまぜにするより最初からオリキャラvs既存キャラというタイトルにでもすれば受け入れやすいと思う
ネロのアレンジは好きだけどなガクガク動物ランドとか創世の土が原作みたいでいい
凶キャラグランプリの人は投稿者コメで散々荒らし煽ってた奴だろ
なんにせよ痛い奴には変わりないな
真の凶キャラ最強GPの人は煽られ耐性がなさすぎる人だろ
タッグの時も何か荒らしと喧嘩してたし
鬼巫女零まで行くと最強キャラとかじゃなく単なるプログラムとしてしか見えなくなる
荒れる話題で盛り上がるくらいなら俺の動画の話でもしろよ(*´台`*)!!
>>370 すげえ励みになる。ありがとん
俺はもっと凶性能キャラ増えていいと思うけどな
(主に動画で)需要がある割に新規キャラあんまりいないじゃん
プリキュアの人って天草のAI作って問題起こして腐レ雅氏が改変厳禁にしたんだっけ?
ゲジマユ厨とその批判してたGPの人が殴り合いか
まとめて消えてくんないかな…MUGENから
>>518 そんなことあったっけ。反応してたらしいが記憶にないw
キャラ批判やらシステム批判してるのはmugenに何を求めてるのやら
>>518>>523 実際な、今そういうキャラはもう動画に出てるんだよ
ブロリーとかな
サムスピだってガワだけで実質ほとんどオリ
AIパッチといいつつ性能変わるのもいるよな。狼牙とか
いまさら言うことじゃないんだ
CNSが少しでも読めりゃわかるけど、ある程度強くするのは簡単
毎フレーム全回復とか常時無敵とか攻撃、防御いじるとか
だから凶キャラ狂キャラってのは本当に「最強」を目指して作られてはいないものが多いんだ
ガワが大事なんだよ
オリキャラになると製作者のオナニーが露骨に透けて見えるようになっちゃうし
ガワと名前さえ既存キャラのまんまなら何故か笑って許せる
でもタッグAIだっけ?のサキエルは許される不思議
逆だろ
ガワと言えば幕末妖夢
ガワってか中二病みたいな雰囲気が嫌って事だろ?
なんでも中二病ってつければ批判した気になれる人がいると聞いて
暴走系がいるタイトル全てに謝れ
MUGENで製作者が作りたいもん作ったものを赤の他人がオナニー呼ばわりか
そういう奴はMUGENに向いてないから、普通の格ゲーやればいいのに
どんな性能にしても・・・すごい漢だ。で許されるようにネタ性があればオリキャラでも問題はない
本当にめんどくさいな
許されるとかどんだけ傲慢なんだよ
家庭用ゲームの信者は毎回そんな事言って揉め事起こしてるんだろうに
こういう輩が竜子の人のところに押しかけたんだろうな 災難な事だ
ほんと中二中二うるさい輩増えたよな……
それこそが中二病だってのに
mugenは何でもありなはずだ
なんちゅーか、MUGENが〜とか個人創作が〜とか言う以前に
ここがインターネット上(特に匿名)であるって時点で色々リスク背負わされているんだけどねー
>>547 ちょうど同じこと考えてたわ
なんというか…うーん
なんでもいいと思うけどね。どれが正しいなんて無いんだから
製作者がどんなキャラ作ろうが勝手だし
製作者に馬鹿みたいな批判メール送ったり
製作者のHPの掲示板を荒らしたりするのはダメだと思うけど
2chでも製作者様批判は許さないとか頭がおかしいだろ
2chでの批判も許せないぐらい繊細な製作者なら
身内公開だけにしたほうがいいと思うんだけどね
各既存キャラにすでに多数の人気がある状態でオリキャラが認められるのは多大な努力がいる
だから荒れないために最初はネタ大会から認知度アップでもしていくしかない感じ
殺意の波動
暗黒パワー
地球意志
サニーパンチ
黒の獣
サイコパワー
龍の気
改造人間
ストライダー
クローン
隠の女陽の男
スーパーバーンナックル
蒼の魔導書
暗黒の力
A,U歴
次は何奴だ!
>>549 流石にローマ法王とプーチンは不味いと思う
>>553 アンチスレとかならともかく、こことかニコスレとかでやるのはいかんだろ
>>556 そこは他のキャラみたいに黙認……は無理か
>>553 批判が許されるならその意見への反対意見も許されるとなるので不毛だぞ
>>554 結局周りがどういうのがいる中に放り込むのかって話だと思うんだがねえ
>>553 批判するならそれでどこが悪いかとか言えばいいのに
大半の人間は厨臭いとかなんだとか頭使ってないような一言ばかりで腹が立つんだよ
現実の子供の方がもう少しちゃんと喋れると思う
凶狂キャラにも
@原作性能を再現した結果が凶キャラ化してるキャラ
A原作再現だけど一部の技の性能が原作と異なってるために狂キャラになってしまったキャラ
B未完成がゆえに狂性能なキャラ
C製作者が意図的にアッパー改変してるキャラ
D色々詰め込んだら狂キャラになっちゃいましたなキャラ
E別に狂キャラじゃないけどAI殺し的な意味で狂キャラとも戦えてしまうキャラ
F超反応とシステムの相性が良すぎて自重しないAIを入れた結果狂キャラと化してしまったキャラ
とまぁ色んなパターンがありまして
@のキャラが増える事が動画スレ住民としてはベストだろうが、既に出尽くしてる感あり。
A、Bは見る専にはばれにくいので割と安パイだが、製作者的には微妙なところだろう。
C、Dはあからさまであればあるほど叩かれやすい。しかし今後増えるとしたらここか。
E、Fは自分で操作して面白くないキャラが多いのが玉に傷
>>560 普段の生活での軽い雑談ってそこまで頭使って理論的に考えてないでしょ
そのユルさ、軽率さが良くも悪くも表面化してくるのが匿名掲示板ってヤツなのです
匿名掲示板では煽るのがデフォな考えの人って
普段どこ見てるんだろ
つか、一々気に食わないキャラ叩いてて楽しいか?
気に入らないんだったら自分のmugenから消せばよくね?
>>564 それすらせずに作った人間にまで文句言いにいくキチガイが居るからこわいこわい
動画からも消さないと意味がないに決まってるだろ
嫌いなキャラが出てるなら見なきゃいい?
せっかくの面白そうな動画をなんで僅かな異物のために避けなきゃならんの
そいつらがいなくなれば完璧な動画になるんだから排除するためにキャラを叩くのは当たり前
とアンチの思考をてきとーに想像して考えてみた
言っとくけど俺が普段からこんな事考えてる訳じゃないぞ
動画見てたら気に食わないキャラが出てくるんだろ
動画スレで何言ってんだ
>>562 正直軽い雑談で深くは考えなくても直感でアレが悪いコレが悪いって話した事ないな
雑談で大体お互いの印象大体決まるし、自分が勘違いされるだけだし
好きなキャラが勝ってる動画見たければまず誰が優勝したか見てから動画みればいいんでない
ではしんのゆうしゃが勝利する動画を
というネタも普通に通用しないんだよな、憲法トナメがあるから
>>566 そうやって排除していった結果EFZや東方キャラの出番が少なくなっていった気がする
別に減っても増えてもいないと思うけど
>>568 そういうリアルでの「世間体」っていうリスクが無くなるからねえ、匿名だと
>>572 4〜6月のキャラランキングで軒並み下がってなかった?
>>573 その匿名の行動の所為でキャラや製作者が一言で批判されてるのが悲しいよ
>>569 ちくしょう!俺の好きなキャラは・・・俺の好きなキャラはなぁ!
>>574 他に下がってるシリーズもあるしたぶん気のせい
そもそもあのランキング、トップ近く以外は1回、二回というちょっとの差でごっちゃリ固まってるからな
だから出番が少し減っただけで、ランクが思いっきり下がるという
東方キャラはニコニコ動画の人気作品のわりにMugenじゃ他の作品と同程度しか人気ないなって気はする
ぶっちゃけカプエスやGGの方がよく見るし
>>570 いまんとこゴルゴとメタスラ電車でWKOできるくらいで
ゆうしゃの勝ち観たこと無いなあ
キャラが加速的に増えたから消化不良なんじゃないかと言ってみる
>>579 東方オンリートナメがあんだけ作られてる時点で別格の人気なのは変わらんと思うぞ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:29:59 ID:PjbhxRLqO
少しでも「我慢」をしてくれれば…
それすらしないってのはいかがなものか
「俺にとって『完璧』に面白い動画を見せろやゴルァ(`ω´♯)!」って言ってるようなもんだね、アンチは
ネットだからって調子乗り過ぎだろ…
>>575 スルースキルというのがすなわちそういうことだからねぇ
>>583 嫌なら公開しなくたって一向に構わないんだが
動画であれキャラであれ公開側こそ何か勘違いしてないか?
嫌なら会員制サイトなりコミュでやってろよ
>>582 最近の東方オンリートナメって再生数少ないし微妙
サムネ率だけは相変わらずだけど
ニコニコ動画全体だとたまにGGの相殺動画とかがランクインする程度だからな格ゲは
メルブラも本家のMADとかはたまに見かけるがメルブラ動画がランクインするところは見たことないし
mugenでも東方は人気だけどここまでの差はないっていうのがmugenらしい
製作動画は一時東方が圧倒的だったけど最近は色んなのがいるしな
まあネットは基本無法地帯だということは忘れてはならんわ
その無法さを利用して色々甘い汁吸ってる部分も(特にMUGENは)あるから
結局同じものの表裏を見てるだけという気はする、不可分
無法地帯を歩くなら、まあ自衛の方法は心得ておくべきだとは思う
不思議とネットに依存すればするほどここがそういう危ない場所だって忘れちゃうんだよなー
スルーするのが一番とテロリストみたいに要求のんだり下手に刺激すると大変だしね
叩く側にデメリットはないしなそりゃ好き勝手言うわ
東方も原作(「萃夢想」「緋想天」)動画は
レミリアのコンボムービーくらいしかランキング載ってるの見た事ないからなぁ
ニコニコ動画でも音楽や創作系(MAD、手書き漫画)を見てる層と
萃・緋プレイヤー層はちょっと違うのかもしれんね
あと一時的な事だと思うけどウメハラネタがやたら人気なのは何でだろう
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:50:29 ID:PjbhxRLqO
>>585 ん〜でも普通の動画なら
「この動画には○○と○○の作品のキャラが出てます。」って説明がOPか何かで書いてあるし、チーム分けも試合する組み合わせも大概は分かってるんだから「○○(←キャラ名、または作品名)うぜえよ」「○○氏ね」ってコメはおかしいと思う
間違ってるかな?
別に自分があげてる動画にアンチというか荒らしはいないし、たとえあっても我慢…というかスルーはするが
どんな酷いコメをしてもオッケーって考えは基本ダメだろ
>>592 まあそんな注意書きするぐらいなら出さなきゃいいのにって思う時はあるな
>>593 逆に言えばそんな注意書きがあっても守らないのがいる訳だ
叩く奴がいるからわざわざ注意書きせにゃならんのだろう 逆だよ
たぶん文字が読めないんだろう
無茶苦茶な行為に出て、「俺はこんだけ怒ってるんだ」「だから俺の言うこと聞け」って幼児が親にやる態度だから
まぁ正直知らない奴に叩かれても、ああそうですか、としか思えないんだよね
だって路傍の石ころに嫌われようがどう思われようがどうでもいいでしょ? それと同じ
石ころと違うのは自意識過剰で妙な人って所
どうでもいい事に価値があるかの如く勘違いして主張してるんだもん。邪魔なだけ
MUGEN以外じゃ格闘ゲームはニコ動どころかネットで壊滅的
ジャンル自体が人気低下しまくってるからな
TRFはまあまあ人気あるんじゃないの?<ニコでなら
あとスト4は久々にマニア以外にも評判いいと思う。
>>597 そんな奴が見ないところでやればいい
動画サイトはいくらでもある
他の動画サイトも知らないバカばかりでもないだろ
逆に人気上昇してるジャンルってなんだ?
ネットゲー
TRFは全盛期よりは落ち着いたようにも見えるが
それでも4〜5000再生をキープしてるあたりさすがだよなあ
ただ、格ゲーとしての面白さ(異論は認める)だけじゃなく
個性的なプレイヤーたちが織り成す人間模様も人気を構成してる要素だから
そういえばニコニコ市場で家庭用北斗の購入者数が200人超えてて吹いた
>>592 間違ってる
そもそも注意書きなんかなくったってやっちゃだめだし、
そういうことをやるやつは注意書きなんか意味ない
理想論は結構だけどやっぱり荒れないようにする努力は必要だね
出すなら対策としては
・ネタキャラをたくさん入れる
・大会のストーリーコントでそっちにコメント集中させる
・荒れキャラは圧勝させないor適度に負けさせる
このぐらいかな
ご自分のトナメはそうしたらいいんじゃないですかね
調整ったって露骨過ぎてもな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:23:23 ID:lpRPL0cs0
>>606 一番大事は大会出場キャラのバランスを考えることだと思うぞ。
どんなキャラでも圧勝してたりしたらやっぱ叩かれるんだよ。
強キャラ大会ならそうだね
凶狂キャラ大会だとバランスは投げ捨てるもので面白ければよしという面もある
>>609 SUMOU・・・
まああそこは一種の形式美だったりひどいレベルでバランスとれてたりそれ以前の問題だったりで例外と考えるべきかw
なんだかんだで前大会優勝逃したし
嘘でもバランスは無視してますって言った方が伸びるよ
『何でこんなレベルなのに良い試合になるんだ』的なコメントがよくあるけど、
それは良く調整してある、良い試合になるまで繰り返してるっていう証でもあるね
んでもってそれを隠すのもまた演出
新しい血を入れていかないと死ぬのに既存格闘ゲームは死にかけて
オリジナル及び同人は既存の模倣ばかり。
じゃあCNSやAI作成の基盤に何かサプライズが生まれて
模倣部分の底上げが出来たら何か変わるかなあ
みんなAI調整どうやってる?
おれはカプコン、SNKとかの
・波動昇竜キャラ
・近接メイン
・遠距離メイン
の特定キャラと戦わせてみてある程度の試合になるようにしてるけど
大体のコンボゲーと東方、kong氏キャラのAI調整で泣きを見た
>>614 古くから模範ばかりな気がするが
キャラにかんしては昔より変なのが出てる気がするし
>>614 >オリジナル及び同人は既存の模倣ばかり
そういう傾向もなきにしもあらずだが、面白いオリジナル要素入れてある
オリキャラはちゃんといるぞ。ジャギュタのリスクラインとか。
ただオリキャラ数人がシステムもっていても、企業ゲームほど影響力ないから
新しい要素が目立たない。
CNSの基盤への変化は内部的すぎてあんま関係ないんじゃないかい。
ちょっとでもカッコよくしたらお得意の中二病扱いが始まるから作りにくいんでしょ
そのうち技名をパンチかキック、以外にしたら中二扱いされるようになるな
よかった、サンダーデスキックはセーフだ
よかった。通常技の名前がパンチやキックのテリーはセーフだ
おっと!レミーの(ry
よかった、技名のほとんどが実在するSUMOUは(ry
格ゲーで中二病やってても別に悪いことは全くないと思うが
>>625 レベルシステムは面白いな
色々と応用できそうだ
最近「邪気眼」と「中2」を混同してる輩が多くて困る
かなりどうでもいいことなんだけどさ
楓ってなんで覚醒すると髪短くなっちゃうんだろう
あの位置でポニテしてるってことはおろしたら背中の中くらいまであるだろうに
金髪楓って短髪だよね
毎回あの長さの違いがすっげぇ気になってしょうがない
RPGの状態異常を格ゲー的に再現するとしたらどれだけ可能かねー?
毒・石化・重力とかはすぐ思い浮かぶが他に何かないかな
>>625 俺の「負けると発動するタイプの能力を見るとかませに見える病気」が発動した
でもユウキとK'とかは駄目っぽく見えるのに、悟空だけは大丈夫そうに見える!ふしぎ!
俺はよく混乱したりするが
混乱はレバー反転、死の宣告は残悔拳、スロウは無の境地
魅了はMUGENでいえば通常のとは別にAttackTeam=FのHitDefを用意といて
該当する技を受けたらVarで切り換えるとかになるんだろうか
麻痺・猛毒・沈黙=気絶・体力徐々に減少・その力封じます
結構色々あるぜ
時の砂
悪玉のAI狂わせるって書かれてるのは混乱かあれ
>>628 ちょっと逆立ってるからそれで…
違うか
マイナーなのだとヘモジー化とかのバッド変身系は裁きか
老化とかもステ低下でいけるな
沈黙はゲージが増えないとかか
ADSのステージシフトは背景ごとに状態異常っぽい効果が色々あったな
>>580 つ「憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント」
アンノーン杯みたけど新キワミがかっこいいな
是非優勝してほしい
>>642 俺も思ったw
綺麗なキワミはかなりの良キャラだと思う
個人的にはあとすこしED短くしてほしい
バイケンの縛は動画でみないなぁ
蝿化とか爆弾化とか
しかしゲジマユが終わってどうなるかと思ったけど
ゼットン級
アンノーン杯
高性能
真の凶キャラ
と再生1万超えの大会が続々と現れて群雄割拠の時代に突入したな
その4つはどれも地雷と勘違い製造動画
>>645 ナテルオ氏AIなら使ってくれるんだけどねー
強さも申し分ないのになかなか動画で見ないな
>>647 ほとんどかぶっとるやんw
つまらなくはないから成長の人復活までの繋ぎにはなるな
ゲジマユ終わっても
(*´台`*)
ボク作
別々
不破刃最強伝説番外編
ガールズタッグ
があるから問題ない。
ゼットン級とかアステカ杯とかはシンザンが勘違いしまくってるからな。
アステカ杯のうp主はKK杯でカイザーナックルなのにダンクーガスイッチ入れてたし。
別々と裏切りがいいな
>>647 その辺は新規や見る専を寄せやすいからね
よく言われてるけど再生数=面白さじゃない
ただこのスレの愚痴を聞き入れるよりは建設的でいいと思うよ<それらの大会
>>648 アンノーンはそうでもなくねと思ってしまうのは信者脳でしょうか
強レベル止まりだし珍しいのもちょこちょこいるし・・・まあゼットン級と高性能も楽しみにしてるんだけど
真の凶キャラは見てないな 1万も行ってたのか・・・やっぱ凶キャラ好きな人多いんかな
"ただのチームトーナメント"がすごい
でも基本的には再生数が多いほうが面白いし、
新参が勘違いしようが動画の面白さには関係ないから素直にみりゃいい
MUGENにおける凶狂キャラというのはMAD界におけるエロ展開のような
最もポピュラーなホイホイ要素なわけで
このスレの住民的には「その作者のエロ画像は見飽きたわー」なったとしても
当然新参には釣られる奴は大量に出てくる
つまりこれを利用しない手はないわけですよ
最後にそういうキャラ出して釣るってことか。
参考にしよう。
>>649 逆で強過ぎるってのもあるかもね
超反応オフのレベル10で瞬弾オンレベル11魔理沙と互角ってのはやばい
正直ゲジマユは追加枠の顔見せ終わった時点で飽きてたからどうでもいい
GGは相変わらず無駄に層が厚いな
それなのに出るのは大抵正義やクリフや審判、メイばかり
審判とか出すなら他のキャラ出せよと思わなくもない
ジョニーやチップも結構見る気がするけど
見ないのは誰だろうか?
最近だとアクセル、ミリアとかフォモかなあ
アクセルは最近だと台無しで大暴れしてたな
あわや雛子に勝利ってとこまでいったし
スレイヤーもゲジマユで活躍してたしね
ザッパやポチョは見ないな
準ゼットン級のコメントにミズチなんて強止まりだろ・・・・・・ってのがあってあきれた
また凶キャラ大会の見る専死ねの流れか
いいじゃん別に気にすんなよ
ありえん(笑)だし
ミズチが暴れてる大会はキャラ大人しめなのが多いから仕方ない
凶の変換ミスかもしれないぞ
強凶狂ってややこしいわ
ザッパは別々で活躍してたしポチョも成長系では結構見るな
ミリアやヴェノムも最近そこそこ見る気がする
ファウストやテスタ、エディあたりが前と変わって見なくなった印象
あーアクセルでてたなそういや
ポチョは師範ところでみたな
確かにエディとか先生見なくなったなあ
エルクゥ未満は凶大会だが再生数少ないなあと思ってたが
やっぱりみんな見てないんだな。
試合自体はけっこう面白いと思うんだけどね。
凶キャラ大会で性能についてコメしてる奴の大半が
CNS読めない、自分のmugenで試したことも無い奴だろうね
出場キャラの性能が上がっていくほどに
明らかに間違ったキャラ性能に関するコメが増えていく不思議
真の意味での地雷はゲジマユだけどな
性能あがるほど騙しやすいんだろ
色んなのがついてるから
カンフーマンについて何も言うことないが幕末に適当ふいてもだまされる奴はだまされる
古いAIや本体についてコメしてる人もいるね。
キャラの強さって一回の更新でガラっと変わることもあるから
強さを語ろうと思うなら小まめに最新版かどうかの
チェックするくらいじゃないとダメだと思う。
そいや鳥AI動画禁止なったが
el氏大会終わるまで使っていいのか
云々なんも書いてないけど、どうすんだろ
台無しで思い出したけど次から予選順位が粗方決まり始めるのか
もったいないなあ
ボス仕様ミズチが自重しなければオロチUMに次ぐ強さなのに
久しぶりにエディとやったらボロ負けしたぜ
総当たり表がうpされた半年前よりも強くなってる気がする
rei氏のペットショップと元来のペットショップのhardAIなら互換はきくかな?
見た感じ同じくらいの強さに思えるし
まずは見た感じじゃなくて自分で戦った感想を言った方がいいと思うが…
つか互換ってのも酷い言い草に思える
対人戦の強さなんてAI戦の参考にはならんよ、rei氏AIじゃ尚更
つっても鳥公ならその限りじゃないかもしれんが
いずれにせよその辺のAIとてきとーに戦わせて強さを測った方が参考になる
>>682 いや、見た感じというのは、自対戦もwatchも両方やっての感想ね
あと、互換って言い方は悪かった
対人傾向が強いrei氏のAIですらsk氏AIのテリーとかさくら相手に余裕でストレート勝ちかますから困る
el氏のAIほど容赦ないって感じじゃないから強キャラ相手でも負けるときあるけどね
当たり前なんだろうが高性能成長のel氏AIあずさ、相当自重してたな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:56:53 ID:yAyA5SD70
>>686 完成度高すぎワロタ
クラウドさんのボイスはやっぱDFFからか。
ageすまん
高性能成長のあずさ大分自重してるようで良かった
それでも十分強いけど
バルバトスも自重しているんだろうな
あの若本はそれでもとんでもねぇ強さだけど
ゲジマユって何の略か分かりますか?
最初ゲージマックスかと思ったけどそれだとゲジマクだし
ゲージマックスであってる
ユがなんなのかは謎
ゲージマックスの略です
ユはどっかから沸いてきました
ゲージマックスの略
ゲジマユにならない?こまけぇ(ry
ゲジゲジユマゲの略
ニコmugen七不思議
高性能成長のうP主あまり動画作り慣れてない感じがするけど、気のせいかな
もし動画作成初心者だったら、ネガコメ多いときっついよな
変なのが多数沸いて、心が折れないか心配だ・・・
チップやアナブラはむしろ「ご指摘いただきありがとうございました」じゃないの?
なんで心が痛いのかサッパリ理解できない
え?
自分が変なのになってどうする
こういうのが沸くから動画が途中で止まったりするんだろうな
大変だわ
夏休みだからしょうがねえ
アレは突っ込まれてしかるべきだと思うが、ミスを認めてそれなりの対応するなら全然OK
今回はそんなことも無いみたいだし、一視聴者としてはドンマイと思いながら応援してるよ
2キャラとも厨忍氏のAIとは・・・
自分のAI絡みで揉めたら厨忍氏もいい気分しないんでは。
特にアナブラのほうなんて大分前にサイトから撤去してるのに。
使わせてもらう立場な訳だし撮影直前に更新チェックするのが製作者に対する礼儀ってもんじゃね
そりゃ何ヶ月もかけて調節してたのなら一ヶ月ぐらいは誤差の範疇だと思うけどさ
まあ今回の件は完全にうp主に非があるが
これ以降、同じような不手際がないようにしてもらえればと思う。
なんだかんだで動画のほうは期待している。
チップはよくわかんないけど、
アナブラは流石に酷すぎでしょ
バランスの関係とかで意図的にアレ使ってたならまだしも
単純に初め落としたまま更新してなかっただけっぽいし
それとも意図的にあのアナブラだったのかな?
あの人リアルチップだよね
製作者の心境とか語り出すとまた彼が沸くぞ 大便坊や
代弁は流行らない
>>708 気持ちは分かるがうp主も非を認めてるし、これ以上騒ぐのはやめとこうぜ。
また大便君とか来ると荒れる。
我は神の代弁者
>>712 あの文章は「皆が私を叩くから仕方なく対応しました;; みんなひどい;;」
としか受け取れなかったけどなぁ
単純に
古いキャラ使う→周囲に指摘受ける→うぉ。ほんとだ。すんませんでした
で済む話なのに心が痛いとかちょっと酷いと思った
714みたいなのがいじめやるんだな
動画使用禁止のを使うとかでない限りは、何しようがうp主の勝手だろうしな
やれやれだぜ
指摘をいじめと受け取るくらい被害妄想強いなら動画なんかやらん方がいい
個人的には最新版がどうとかどうでもいいからステージの高さ考えて欲しいんだよな
せっかく良い試合多いのに肝心の戦ってる姿が画面に映ってない事が多くてちょっと寂しい
コメでちょこちょこ言ってるんだが反映される日は来るのだろうか・・・まあされなきゃされないで叩く程の事じゃないんだけど
>>716 いや、あの言い方は普通に問題あると思うよ
俺は言葉を間違えただけだと思うけど、見た人を不快にしたり誤解をまねいたりしてもおかしくはない感じだし
でもまあ、ここらで切っといた方が良い話題なのは確かだし714もそうそうカリカリしなさんな
自作ならともかく人の創作物でしかも勝ち負けという結果を出してる訳だし神経質な位気を使って丁度いいと思う
まあ本当に気を使うなら動画なんかうpしないってのはなしでw
アナブラに関してはOPですでに指摘コメがあったんだが
そのまま出してきたからなあ。バランス調整した結果、本体やAIの更新を
したくなかったのかもしれないけど、わざわざ厨忍氏のAIを変更してまで使うのはなんでだろ。
後、東方にあの人のキャラがいなくてよかったよ
あのうp主はあの初期アナブラを意図的に使ってたのかな?
んなアホなって気もするけど
>>724 どの人の事言ってるのか解らんし多分その動画も見てないけどそういう発言はよしたほうがいい
タッグだとどうしても画面内でやれ、な
フロアテンションなっちゃうね
タッグで110とかだと酔う・・・
相変わらずズルズルズルズルと……w
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ いやらしい・・・いやらしいったらいやらしい・・・・・
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
>>723 水影が変わり者なだけで他の製作者はほぼスルーしてるけどな
いつぞやのアフロンがトップでこぼした愚痴はワロタがw 石油「どうしてこうなった!」
やれやれだぜ
>>715 その顔文字は流行るが台無しトナメは流行らない
それはいいとして流行る顔文字をモナーやギコみたいにmugen参戦させようぜ!!
>>732 しかし(*´台`*)の性能なんて想像もつかん
台車でも召喚させとけばいいんじゃね
どんな良い試合も台無しにするような卑猥な勝利台詞でも言わせてやればいいと思う
相手に でも観てないけどねって言う噴出しださせて
KOされるとか
/: : : : : : : : /: :./: : ://l: : /: : : : : : : :.:.l : : |:\::\〕.: : : : |: :.l: : :.\
/: : : : :/:./ : :/: :./: : /:.:/ :|: : l.: : : : : : : : : l.:.:..l .:.:.|\::\: :|.::|: :.|\: : : ヽ
-=彡': : :://: :.|: : :{: :/:.:.:./.:/|: :.|.: :l : : : : : : : : : l: :/}:.:.:.|: : l\`、l.:.l : :! : :! : :.::.|
>≠==-'" :.:.:.:..l:.:.:.|V: : :/Ll .|: ::ハ,, l : : : : : : : : /::/::l::.:/}: :_|::/l`` ::! : | : :|ヽ,:.::.|
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ::|:l: : :L」≧}「::}L \ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_,.斗七7//.:.l: : :.:l: :.l: : j }:. |
`ー‐‐t:.:.:.:.:.:.:.::',|: : : {ハ.^圷外ミx、 \:.:.:.:.:..:.//ィチ圷j.//}:./: : : :l: :.l :./ l.:.:|
{:.:/{: !: ::|: : : | ヽ弋_.ン> }::.:.::/ ヽ弋_.ン//:/: : :.:./ : : / .!:./ 俺が視聴者だ
{/ |.::|l:.∧、ヽ\  ̄ _ノ::/ ` ̄ //: : :./ :. :/ |/
. |/ !: :∧:.\:::.ミ廴,  ̄ | -=彡´:/: : : :/
ノ/ /\:.:.ハミ=‐' , / ー=イア´:.∧:./ :{
/ }:ト、:\ ∠!:./ }/ヽ、\
lノ }:: l\ '´ ̄ ` , イリ!ヘ{ ノ `ヽj
__从リ!. \  ̄ / |从 ゝ、
{弋 `ー=- >、 __ イ-=='"^ノヽ
| `ー-ニニ二二二二ニ=''" | ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | | .| // \
今日は珍しく、釣りに反応しないなここの住人は
いや、それだけ釣りが低レベルってことか?
>>697 ニコニコmugen七不思議ってほかになにがあるかな?
Mr.風
Mr.師範
Dr.バサラ
これくらいしか思いつかん・・・
>>735 台詞じゃないけどクアンドの脱衣勝利ポーズはどんな良い試合も台無しにするよなw
なぜ消されないのか
>>739 Mr.カラテ
Mr.G
七不思議ではないかもしれんが
しかしMr.ばっかだな
Mr.風って結局何ものだったんだろうな
>>742 カラテは原作からいるし、Mr.サイキョーかねえ。
Mr.風・・・いったい何者なんだ!
Mr.Gは違う気が
スレだが
>>2のゆっくりと4時の沙耶の時報も七不思議っぽい
高性能のBBBがかなり残念だな
メンツじゃなくて成長が
>>736 台無し要素抜くと夫氏あたりが作りそうなネタだな
>>746 スクリプトじゃないか?
ゆっくりは試しに変なタイミングで偽スレでも立てたらたしかめられそうだが。
ゆっくりは手動らしいよ
時々佐祐理さんに負けてるしね
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:55:44 ID:F0xeu1ML0
カンフーメンを全員ギガ大会のタミフルってたトキに変える
というのはどうだろう
とか妄想を言ってみる
(;゜台゜)
(#`台´)
(∵´台`◇)
俺、台無し( `台´)ピャー
>>752 いくらBBの話をしていようが一番下は無いわw
>>749 ゆっくりの人は手動なんだよ
というか既にスレ名変えてみたりで色々試されてるし
あの人たまに普通のレスもするし
前スレの後半でキャラやAIが公開された時なんかはそのキャラのAAを貼ったりもする
マミヤ公開の情報が出た時にマミヤさんのAAなかったよ!的なこと言っててワラタ
(´ 台 `)
このほうが人の顔に見える
野上葵って面白いな
アダルトチルドレンだったっけ?
そうそうっておい!
(*´台`*)<茶番は終わりだ・・・
⊃台⊂
眼鏡かけた関西人か
なんなんあのキャラ
(´台` ) <鼻の向きを見ればこれが最適だろうjk
_、_
( 台` )y━・~~~
<| |/
T ̄ T
なんなんて……運送?
ここ最近のMUGENスレフリーダムすぎるだろ
えぐれの顔文字から派生したんだからやっぱり顔の両端の*はいるだろう
_、_
(* 台`*)こうだな
うっざい顔文字とそれをかまってる奴がスレ食いつぶして遊んでるだけだろ
学級崩壊をフリーダムとは言わない
台無しネタ飽きた、というか最初から面白くもない
動画も別に面白くない
そうだな、俺も見てないし
台無しって面白くないんだ
俺は見てないからわかんねーけど
んな生産性の無い事言ってないで代わりのネタでも振っておくれ
文句とネガキャンしてるよりネタで遊んでるほうが精神衛生上健全だと思うけどね
議論スレでもないんだし
でも台無しの人の顔文字で遊ぶのはネタですらないと思う
別に常に話し続けてなきゃいけないわけでもないんだから
話題がないならほかのスレで遊んでおいで
スレはここ以外にも山ほどあるんだから
別にMUGEN動画のことなんだからいいだろうに、めんどくせぇ
力こそ正義グランプリ
対凶悪ボスキャラ大会
この2つなかなか面白いよ、スレには出てないけど
散々遊んどいてなんだが確かに顔文字で遊ぶより動画の話をしてやったほうが喜ぶだろうな
でも台無しは本編について語りづらいんだよな
だいぶ上でも言われてたけど、そろそろ予選順位の大勢が決まりそうなのにどこが上がるってのが何も読めん
ここが上がって欲しいなあってのはあるんだけどね
>>774 折角話題を振ってくれたのにこんな事言うのもアレだが
「なかなか面白いよ」じゃ見る気にならんだろ
具体的にどこがどういう感じで面白いのか頼む
特定の流れを嫌うのはいいが嫌って愚痴るだけで変えようと努力しないのは関心しませんな
ボスかがみんつえーな
体力全快のアバとイノを2タテするとは思わんかった
なかなか面白い勝負だったわ
>>778 では何かネタ振りをどうぞ
みんなが食いつくようなのお願いしますよ
アバはいつも詰めが甘い
詰め物といってもいろいろあるわけだが・・・
アバは判定の強さ・拘束力・機動力あるからタッグ戦で光るタイプだと勝手に思ってる
ぶっちゃけそれだけあったらシングルでも光るだろw
コイキングの相方を、見事に務めてたトナメもあったな
シングルだったら攻めが単調じゃね?ゲージもあんまり使わんし動画栄えはイマイチ
>>780 嫌なら変えろってだけで
流れを嫌がってもいない奴が変えなきゃならん道理はにい
タッグだったらひたすら結合してりゃいいんじゃね?
相方がまともなら普通に強そう
なんか某氏の同製作者AIを並べると勝てない相手には纏めて崩されますよ理論が実証された試合って感じだった
RAJAAシリーズいつの間にか公開停止してたのね
4人更新して再公開されたから、恐らく全員更新して再UPするんだろうけど・・・
どう変わったかは今から試してみよう
>>790 かがみんの下から剣をふりあげる奴は中段なのかな、剣質技にあった
骸AIの戦い見てると蹴りからの追撃なんて無理せず安定したのいれればいいのにと思ってしまうから困る
まあもともとアバはイスカ出身だからタッグとか想定されてるかもだしな
だけど乱戦だと連続でダウンさせられてすぐスカりそう
>>787 根絶青とか飽食RCとか使ってるだろ
アバの覚醒はどれも使う価値ないからしょうがないんです
>>789 結合って諸刃モードと通常モード切り替える技だぞ
チーム戦なら、なるべくメンバーのタイプを変える
作品別なら、なるべくAI製作者も変える
ここら辺がバランスよく面白くする秘訣ですかね
>>793 GG触ったことの無い連中はRCでゲージ使ってることなんか知らんのですよ
ゲージも見てないから超必しないと「派手」じゃないんですよ
>>790 動画だけ見て語っちゃう男の人って・・・
というかあのかがみんの攻撃ってガー不か何かなのか?
なんか変な感じにガードが崩れてたが
ガン攻めでループ長い上に単調ではあるが、詰めの甘さを含めてGGの中では好きな方だな
GGはAI的に女性陣の方が大分上位に来るようになったね
鯨にしても、鍵にしても、弦にしても、畳にしても、鰤にしても、
髪にしても、3にしても、正にしても、軍にしても、犬にしても
東方vsジョジョ作ったらいい感じにコメが延びてる。
やっぱみんな好きなんだねえ。
キャラ選定や調整適当だけど。
高性能成長のあずさの空コンが途中で両者に抜けられてたけど
BBBの受身も特殊なのかな
見てないけどBエスケープじゃないのか?
4ゲージ使って食らい抜けするBBBのシステム
>>795 教官コンボやガンバンワインダーみても多分ローリスクハイリターンだと思うんだろうね。
アバは覚醒の使い道がほんとにない・・・
でもロマキャン絡めりゃ七割いくし、AI相手ならFB断罪から尻ループだけでもそうとう凶悪な気がする
アバ、某トナメで46戦36勝とかやってたなあ
アバの超必はAI殺しだからたまに使ってくるだろ?
あれだけデカい獲物をブンブン振り回すキャラが地味扱いされるとは思えないが
実際地味とか言われてるの見た事ない
だってまず見ないし
確かにあんだけの長物振り回して動き回るキャラを地味はねーわ
>>796 調べてみたが、焦刀・し烈ってヤツなのかね
立ち中段でヒットするとよろめくっぽい?
誰か月華に詳しい人いないのか
誰かジャガーノート未満格ゲー凶キャラ総当たりやれよ
8人くらいの凶キャラの有名どころ集めて総当りやったらおもしろそうだよね
>>807 Kamekaze氏のデフォやSplode氏のだとせいぜい強、Kong氏のも弱体化でほぼ同レベル
うんこAI入れるとまごうこと無き狂になるんだがどのジャガノ
RAJAAシリーズの更新はメルブラ勢の二人がかなり変わってるかな。ダルシムとリリスはわからん
一番動画に出てるメカヒスイの変更点
・可愛いと評判のゲージ溜めに雷エフェクト追加
・範囲の広かった通常技消滅。一部ゲージ技に昇格
・ウロボロス消滅
・EX技が一つゲージ技に昇格
・誘導弾のゲージ技追加
・イントロ・勝利ポーズ増加
・スカートたくしあげるまでのフレーム数増加。たまらん率増加
ドロウィン氏のキャラ少し改変しようと思ったが
どれがどれに使われてるのかわからなくて挫折しそう。
余計なものが多すぎるorz
>>810 通常技がゲージ技に昇格ってすごいな。
そんなに広いのあったっけ。
>>810 EX技とゲージ技の違いがわからんのだけど…。
>>803 最近自分操作でアバと良く対戦してるけど一度も覚醒使われたこと無いわ
総当たりくらいならやってもいいけどな
キャラ挙げてくれればいくらでも出来るし
そういやナテルオ氏AIのメイが最新版で一撃必殺をよく使ってくるようになったな。
>>809 前々スレくらいでも出てた気がするけど
うんこAI入れたジャガノに負けるキャラで有る程度(制限は緩め)原作ゲームに沿ったキャラ集める
この層はボスキャラ系以外あんまり出番が無い
出番が無いから人気も出ない
動画上げてる人間はキャラどころかそもそも格ゲー知らない人間も多い感じだから
他の動画に出るキャラしか知らない人間も多いんじゃないかと思う
よく飽きたとか言われる凶狂クラスの動画に出てる一見訳分からんキャラとは基本的に違うから
強キャラ対戦の延長で見られるしこの辺のキャラ使わないのは勿体無い
MUGENを知ってから餓狼GGメルブラと知って行きとうとうMOWを買っている自分がいた
二年前はSFくらいしか知らなかったのになぁ
アーマー持ち凶キャラトナメとかどうだろ
ドラキュラ伯爵とか最終防衛システムとかプライベートとか
性能特殊で中々見られんし デカキャラが大半だろうけど
>>817 うんこジャガノってサイクロイダー粉砕したとかここで聞いた覚えがあるんだが…
俺も東方始めてギルティ再開してKOF始めて月華始めたからな。
しかし2002UMは11並みに攻撃つながらないのかねぇ‥
>>818 あぁ・・・次は豪血寺だ・・・
俺もSFとカプエスくらいしか経験なかったけどコンボゲーに手出し始めたよ
人外の持つ可能性とやら見せてもらおう大会
キャラ間の力関係って更新されたら変わったりするからなあ。
動画で総当りの大会やっても大会中に更新されるキャラもいるだろうし。
それに有利、不利を判断するなら一回の勝敗じゃなく、
乱入者氏がやってたように少なくともシングル戦で4本先取くらいの勝負にしないと。
もし特定のキャラの現時点での凶キャラ間での有利、不利が知りたいっていうリクがあれば
自分のMUGENでやってみてここに書き込んでもいいけどね。
ここでやってたのだとウロボ無し飛竜vsヅァギヨハンで15:30だっけ?あんな感じかな
>>812 空中強Kの火炎放射みたいなのがゲージ技に昇格。多分火力は変わってると思うけど
>>813 EXはボタン同時押しのゲージ1/2消費技。3rdキャラの黄色く光るあれみたいなの。Rajaa氏のキャラには大体標準装備
ゲージ技は普通の超必殺技
たくしあげに反応がないよ!!そこにツッコミがあってあとはスルーされると思ってたのに
実力見るにはどうしても回数が必要だけど
動画でやるには回数多いと向かないんだよねー
中々難しいね
>>815>>824 じゃあやってくれ
とりあえずGGだけでも上げると
金アクセル・金ヴェノム・金エディ・金ザッパ・金テスタ・金ファウスト・金ブリジット・金ポチョムキン・金闇慈・金ロボカイ
金黒ACEX各種カイ・金黒EX各種ディズィー・金黒ACアレンジ各種チップ・金黒AC各種ミリア・金黒ACEX各種スレイヤー
金正義・金ジョニー・クリフ・金黒審判・ボスソル・暴走ソル・金黒レオパルドン
金黒アバ・金黒イノ・金黒ACジャム・金黒ACメイ・金黒AC梅喧
頭痛くなってきた
>>825 対戦する相手が一人なら何十戦もできるけど、複数の代表的な凶キャラと
対戦させるならさすがにそんな多くはできないな。
シングル戦4戦先取くらいなら対戦相手が十名以上になってもいいけど。
お前らがアレンジャーなら誰の通常技をゲージ技に昇格させる?
特殊カラーって皆が皆凶って訳でも無いんじゃ
>>828 さすがに勘弁してくれ・・・・・
夏休みの自由研究じゃないんだからw
こちとらいい大人で平日は休みないし。
平日だと1日1、2キャラくらいが限度。
この場合の総当たり大会ってのはキャラに等しく出番を与えるのが目的で勝ち数を競う大会では無いから元々バランス崩壊してても問題無い
AIの相性やらなんやらで弱めのキャラが勝つ組み合わせも有ったりするし
というか有利不利とか動画で判断する物でも無いし
それでも従来の形式の大会よりはそう言った面ではマシだとは思う
30キャラくらいになれば試合数的に少なくともゼットン殺しのクラウザーさんみたいな事にはならない
チーム戦みたいに撮り直す必要が出てくるケースも少ない
>>832 冗談だから真に受けなくていいよw
マジレスすると暴走ソルとエルクゥ・マスギあたりかな
ww
相性ゲーなら既に師範動画とかあるしなあ
どうでもいいけど性能が変わるカラーのことを特殊カラーって呼ぶのとSPカラーって呼ぶのとどっちが正しいんだろうか
>>834 暴走ソルって~a氏AIの#Rボスモード覚醒ソルのこと?
それとエルクゥ、マスギとの対戦結果を書けばいいのかね?
試合数はシングル戦で10戦くらいでいい?
アーマー持ち大会か
花山が優勝狙える!
そういえば戦闘機なのか戦艦なのかわからないけど弾幕はりまくるキャラがいた気がする
ペネも含めていいならバルバトスとバルこまあたりが強いか
>>828 動画にしなくてもいいなら15キャラくらいの総当たりならホントにできるけどね
>>839 ボスハルク「簡易AIで勝てると思うとは関心しませんな」
うんこジャガノ「関心しませんな」
ケーブル「ゲスト参戦してもいいですか?」
>>757 誕生月見てるけど、あれ強いな。
とくにタッグだと追撃、ゲージ溜めとよく働くし。
>>806 動画は見てないけど、月華の剣質技で出せる同時押し技は中段で、
当ると浮かして屈ガードだと崩してよろけさせる。
下からすくい上げるような技なら多分それ。
>>841 むしろ動画にしないで結果だけアップするほうが良い気もするな
おい!みんなお待ちかねの三國志vsワーヒーの動画できたからあげといたぞ。
三国志といえばPSPの「一騎当千」ベルトアクションのキャラは
MUGEN入りしないのかな
PSPはまともに動くエミュがないから抽出が難しい
そうだったのかぁ
三国志のベルトアクションはゲーセンでもたまに見かけるけど
あれは違うんかいな
CFWで一枚ずつ実機で動かしてSSとって切りぬくという死ぬほどめんどくさい方法か
専用に抽出ツールをいろいろ弄って組むかだなー
しばらくしたら海外の抽出スプライトを公開してるサイトに並ぶかもしれない
>>843 あれ中段だったのか
なんというAI殺し
COTAで豪鬼使ってみたんだけどなんか思ったより強くないな・・・
隠しキャラで豪鬼だから初代マグニを超える性能かと思ったんだが
なんでだろう?マーベル側から豪鬼はそんなに強くするなって言われたのか?
中段は学習機能で防げるが、搭載が面倒だし学習前の一発はまず確実にもらっちゃう
別に学習とかしなくても発生の遅い立ち技は立ちガードさせれば
ダスト系中段は防げるよ
あのかがみんの中段は普通に他の通常技と同じぐらいの発生に見えたが
発生遅い技を立ちガードさせると、今度は発生の遅い立ち下段を食らってしまうようになるし
mugenじゃ発生10F以下の中段は普通にあるからその方法も厳しかったりする
だから一発もらってしまうとはいえやはり学習機能がベターかなぁ
その一発が致命傷にならなければいいんだけどね
紙キャラ「・・・・・・」
そもそも崩されるならガードしないで逃げきればいいじゃない
相手が立っているときは基本立ちガードさせていると思ってたけど違うのか。
でも発生遅い立ち下段ってあるの?
下段にしか見えないのに中段という謎攻撃なら社が昔やってた
ジャギ様のグレイブは中段だけどぱっと見下段に見える
ダンディJの立ち下段さっぱり見えねえ
立下段の牽制とか連発してるだけでAIを封殺できたりするんだろうか
例えばくなーの蛇使いっぽいアレとか
>>859 発生遅い立ち下段だとシンやサウザーの6弱Kがわかりやすいかな
あと遠間からスライディングを仕掛けられた場合とかもそうなるんじゃない?
>>860 最近だとロケテ時代の軍神様が似たようなことを
>>864 スライディングなら大体は屈み状態になるだろう
>>865 あ、それもそうか
あとは萃夢想の一部のクラッシュ下段くらいかなー、思いつくのは
>>863 立攻撃に対して立ガードするように組んでるAIなら封殺できるかもしれないが、
地上攻撃はしゃがみガードするように組んでるのが一般的じゃね
基本しゃがみガードだと立下段は一切効かないが立中段がよく効く
ロケテ時代の軍神様を作ってみるかな…2A中段、高火力だったような
そういうキャラを「ロケテ時代はこうだった」とか免罪符つけて出すのやめてください><
>>867 じゃあしゃがみ中段を連発できるようなキャラならどうだろう
しゃがみ中段って言ってもパっと思いつかないけど
中段は連発できるようなのは少ないのでは
立下段は珍しくもないが
しゃがみ中段とか対人奈良ほぼガー不だろwww
緋の中段は早いよなーとか思いながら初代龍虎やったらBIGの起き攻めでボコられたでござる・・・
格ゲーの初代だって大抵ロケテみたいなもんじゃね
ロケテの軍神様はしゃがみ中段の発生が5Fで連打キャンセル可能で
下段の2Cへつなげる事ができたな
遅い立ち下段ってあんまりないから基本的に無視していいと思うんだよね
基本地上攻撃はしゃがみガード、遅い立ち攻撃(人にもよるけど20F以上)は立ちガード
上に該当しない特殊な物だけ擬似学習で対応ってのが最近のAIガード記述だと思う
そりゃまあ基本しゃがみガードで安定してる所を中段で崩すもんだからな
下段で発生遅かったらよっぽどリーチがあるとかじゃないと役に立たんよ
空中下段の時代がくるな
初代オルバスでも作るかなあ
しかしPS2から吸い出せたかな…
初期基板のカニパンマジ勘弁
おまけの人氏AIのオルバスが中段カニパン使ってきたはず
>>875 BBだとバングが20Fちょっとぐらいの立ち下段持ってたはず
舞織の前Bはやたら引っかかってるのを見る気がする
モーションが長いのと2段攻撃ってのも関係してるのかね
>>883 敢えて言うならお前の存在が不快。もちろん見ない
そういう風なちゃんとした宣伝ならいいけど
違う話に割り込んで脈絡もなく台無しのアピールしていくのやめて欲しい
狭量な奴らだな
自分も見てないしどうでもいいけど
顔文字自体がどうかっつーより
単にしつっこいってだけでしょ
通行人にしても汚い忍者にしても
空気読まずしつこくタダひたすらそのネタに固執してるやつらは
ネタの内容如何に限らずうざいだけ
そして台無しは見ないけど乙
俺はちゃんと帰ったら見るよ!
台無し見ようとしたら動画の読み込みに失敗した
もう絶対に見ない
うちも読み込み失敗した これは見るなという神のお告げか
最近読み込み失敗多いな
良い動画ない?って言われて宣伝するのは良いと思うがね。
まあ見ないふりして見るけど。
>>888 その二つの例はしつこい以前に嫌がられてないか
>>888 通行人に汚い忍者に恥知らずなKYにありえん(笑)に社長はもと知ってるひとから嫌がられてるだろ。
>>894 元ゲーしか知らない奴に言っても全て通じないな。
社長とか発生経緯すら知らないから、鬱陶しくてたまらんわ。
社員とか課長とか言ってるのも同じ系統なのかも知らんが。
汚い忍者が作られたように、
このつまらんあだ名作った奴は、責任とって「社長」ってキャラ作って
そっちだけを社長って呼べよ・・・
普通にアイアンマンがいるじゃん>社長
前々から思ってたんだがヨハンの通行人ってどういうう意味?
夏だからなのかにわかがここぞとばかりにアピールしてるな
ネタをネタとして楽しめない人が多いね
まあ無理に楽しめとは言わないが、嫌ならNGワードなり無視なりしとけばいいじゃん
行き過ぎてるところはあるかもだけど、同じ前提や価値観を持って楽しむのもニコMUGENの楽しみ方だろうに
>>897 こいつ誰?なんか強いけど→強いけどなんか地味だなあ→地味がネタになる→
地味の代名詞として「通行人」が使われ始める→一部で大ヒット(失笑)
俺が言えたアレではないが
通行人って地味ってネタの劣化ネタなんだよね
面白みの欠片もないけど
しつこく使う人がいてとても不思議
○○のキャラ(AI)は飽きたし、つまらんから出すな
○○のネタは飽きたし、つまらんから出すな
なんか似てる
>>902 むしろ「葬式ネタほどほどにしておけ」に近いのでは
言ってる人間が同じだからいってる内容も似てくるんじゃね
話に割り込んで脈絡もなく○○のネタが嫌いとかアピールしていくのやめて欲しい
空気読まずしつこくタダひたすらそのネタが嫌いだという事に固執してるやつらは
ネタの内容如何に限らずうざいだけ
しつこくネガるんなら愚痴スレがあるんだからそこでやればいい
話題を変えることを意識しなさいな
ロボカイのコマ投げかなり強くね?
GG的にはそうでもないのかな
「台無しは見ない」ネタっていくぶん中傷じみてるし
あまりたびたびあると不快に思う人もいるし批判もやむなしだと思うんだ。
ネタ自体がネガ含んでるのに批判をネガ扱いするのも逆ギレっぽい。
遠慮や譲り合いはあってもいいんじゃないのかなと。
つかmugenだとGGキャラの投げってかなり強いような
発生の問題かね、ワラキア使って対CPUやってたりするとやたらと投げくらう気がする
原作詳しくないから他キャラと比べてロボカイがどうなのかはちょっと分かんないや
', ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ハ_,,. -┐ / /
', ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''" |_____ /
', 「 `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''" _,,. / /
rソ \__ >''`'ー---─'--< _;:イ___ / _,、∧/
\ く >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'< 「
ノ>'"_:;ア´ ヽ、::::::::::::<
_,,.:::''":::::ア´ / , '´ / i ', i Y:::::::::::::_;> 嫌 何
..,,_ く;::::::::::::::/ / / i. 、,' ハ ,ハ ,i ハ_ iヽ;__;;;:::::> い が
`ヽ、::::ノ ,' .i ハ i\/ ', / i / i ,.イ´./i ! i / .か
_____ ,,.イ i i ./ ァ'" ̄`ヽー/ | /,ァ''" ̄`ヽハ ハ ∠_ よ
∧ '" /| ノ ,ハイ i'´'`i レ' i'´'`i. ト| / i ヽ7 り
\∧/ Vi/ |_,. -‐ァi/ !__,リ !__,リ ' レ'_ン i /へ
/ | `'' ー- -‐ ''´ i ハ' ハ i\/V\/
自 何 ∠,ハ "" ` ""〈 ,.イ ./ ! ', ---─
分 が /从 /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ ハ ノ /‐ 、' ヽ.
を. 好 /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr' ヽ、. ヽ. ', - ..,,__
語 き /| .ノヽ、r'´ ``ン'7 i ノ ヽ. ヘ/
れ か く |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi Y \
よ で > ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く | ', \
!!! < |/:::::::::::|_____ |o| __rへi_ン-‐ァ _r'-イ> ',
本家を張ってやれよ
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
>>909 その好きで他人が嫌な思いをしてるって話だよ
>>906 間合いが広くなくて、当たっても外しても電力消費するっていうリスクはある
たぶん通常投げより発生も遅いし、あとロマキャンしないとそこで終わり
でも相手のゲージに比例してゲージ吸収&ダメージってのは
相手するキャラによっては厄介かもしれんな
MUGENのロボカイはロマキャンボタンが無くてヌルゲーマーの俺には使いづらいお
しょうがないから自分でCMD弄ってゆとりボタン作ってるけど
叩きを批判したら、叩き肯定派に、叩きはヤメロといわれた
打ち切り漫画の割には名言だよな
ネットでは賞賛より批判のほうが多い上に目立ちやすいし、我慢しない奴が多いから尚更だね
>>908 おれ・・・EX六兎したらワラキアの空投げ食らったんだぜ…
ロボの投げは強い。
四割もってがれてゲージもとられたし・・・
>>908 ギルティはある意味3rd以上に投げが強い
発生が1Fでスカリモーションが無い(人間なら仕様にもよるが通常攻撃が漏れることが多い)
起き上がりに攻撃を完璧に重ねられても投げ間合いならリバサ投げが勝つ
後は、投げを食らうと追撃か起き攻めのどちらかが来るのも面倒なところ
ツギハギ漂流作家の作者って今何してるんだろう…
投げと言えばBBの投げはリターンが違いすぎて笑えてくるんだが
投げからの追撃の有無がキャラによって違うゲームってあったっけ?メルブラ?
タイジャンホクトって今何してるんだろ…
>>922 そういえば格ゲーの4コマでねえなあ。
と思ったが格ゲーに限った話でもないか。
>>921 あすか120%とか。
闘姫伝承はもっと差があったと思われ。
内容が絶望的でワンピとハンターのパクリ糞漫画扱いされてて
最終話で逆ギレするかのように盛り込んだセリフだけにこういうタイミングで
AAを見るたびに微妙な気持ちになる
作者何してるんだろうなーと思ったら2006年に読み切り一本書いたっきりだな
>>919 その意見はよく聞くが、ハイスラ空かすとキツいんだぜ。
>>921 俺が知ってる限りだとGG、北斗、EFZあたりはキャラによって差がある
トキ、ジョニー、UNKなんかは(ダメージ量はともかく)どこでも追撃可
カイは要FRC、ラオウは要ブースト、栞やジャギは画面端のみ、サウザーは塊天中のみ、
佳乃や美凪は画面端で要IC、メイやシンや大半のEFZ勢は追撃不可、とかそんな感じ
>>926 まあ、基本的に人間が使うっていう前提の性能だよね
ブロッキングや弾きみたいなもんで
>>927 アルカナとデモブラもだよー
つかコンボゲーは大体違うと思う
GGも投げのリターンの差はキャラによって全然違うぞ
多分最強の通常投げはテスタのだな
ノーゲージで追撃できて3割+ゲージ回収+状態異常
あとロボカイのコマ投げは結構強い
EFZはシステム的にGGと近いけど、通常投げはそこまで強くないよね
そのあたり含めてバランス取ってるのか…?
>>918 ワラキアの空投げは範囲的に考えてコンボの〆位にしか使えないような…
アレ使う位だったら対空JBor対地JC振るかJA刻みの方が有効だし
ああ、ごめん佳乃は中央でも一応追撃可能だった
>>930 そのせいで若干ガードが強いゲームになっちゃった感も無いではないがね
通常投げの性能的には北斗も似たようなもんだが、
あっちにはブーストを使った高速の差し込みや揺さぶりがあるからなー
テスタは投げうまいけど6HS空かしたら
痛すぎるよね
だから俺は4で投げるチキン
テスタといやあの6小パン?の中段がかなり早い気がするんだがあんなん見えるのか、鎌の後ろ側で後頭部殴る奴
追撃や威力といったリターンはおいておいて
きめやすさ・使いやすさではスト3のようなコマンド形式のほうが
通常技ボタンでだすより使いやすいかな。たとえスカリモーションあっても。
まあヴァンパイアなんかはキャラによっては自動二択で逆にウマいこともあるけど。
>>919,
>>921 XX無印&青リロチップが悲しそうな目でそっちを見ている・・・
>>926 a氏やナテルオ氏のAI相手なら普通に秒間数十回の投げが来るけどなw
あと、投げすかった時のリスクは6HSとHSの性能にもよるよね。
投げ漏れのHSがCHすると何か微妙な気分になるときがある
テスタの中段はファジーガードか勘じゃないと見切るの無理
大体網重ねた後にしてくるから物理的に見えづらい
ファジーガードも下段をディレイしたりしてくるから完璧じゃないし
しかも投げまで混ぜてくるからもう運に任せるしかない
ストーム「マグニの中段はファジーガードか勘じゃないと見切るの無理
大体斜め上から仕掛けてくるからゲームスピード的に見えづらい
ファジーガードも下段どころか裏表まで絡めてくるから完璧じゃないし
しかも投げまで混ぜてくるからもう運に任せるしかない
困った人だわ」
亀だが
>>853 あくまで隠しキャラでアケで使えるからじゃない?
マグニはラスボスでどうやっても使えないキャラだし、
ソレより上を求めるのはさすがに厳しいと思う
COTAは投げられたら負けるとか聞いたがマジなのかね
リュウの地上攻撃が当たったら即死と考えていい
あとサイクの永久が簡単すぎて酷い
はいはいマヴカプすごいですね
ジャスティス「網のせいで物理的に見えない中下段の択とかないわ〜」
そういや正義みたいな物理的に見えない択攻めってこいつだけなのかな
テスタはあくまで見づらい、で見えないじゃないし
MUGENだと霧エフェクトonのメディスンがそうなるのか?
秋子や翡翠みたいな煙出す技はどうかね
まあ翡翠はもともとガード崩しの要素が少ないキャラらしいけど
12のステルス後とか
萃夢想霊夢の陰陽鬼神玉に隠れての中下段は物理的に全く見えん
やっぱサウザーじゃね?回転中は特に
サウザーは見えないんじゃなくてガー不あなるんじゃなったっけ。下媚びぬ省みぬで
ガー不バグあるけど、無くても早すぎて見えない。
バング殿もかな
マブカプのひどさを端的に表してる動画まだー?
うんこマンがアップを始めました
サイレン信者死ね
TRFにMvC2置いたらどうなるんだろうなw
うんこマンならメカ豪鬼の操作動画がケーブルより酷かったな
>>955 ジャスティンとヤイプスがタッグを組んで日本勢と勝負!
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:55:42 ID:vYpZgUlh0
エルクゥが最近動画に出て来たと思ったらかませばっかだお…
新難題「金閣寺の一枚天井」
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<○√
‖
くく
そのAAいつか骸に搭載される気がする
>>921 3rdはレミーとフゴとネクロ、条件付で12と胴着が追い討ち可能かな。
ただ、追い討ち可能キャラが弱いんでどうということはない。
どっちかっていうと強キャラの投げ→起き攻めの方が辛い。
>>926 GGってズラシ押しHSもれないようにするテクニック無かったっけ?
>>933 wikiによると17フレ。あんまり早くないけど、網とモーションの小ささが強い。
>>942 GGXの日本ステージ?右端の狛犬が最強だったなぁ。
ただでさえ起き攻めの強いゲームなのに、こいつのせいで物理的に見えなくなるw
次回作からはちゃんと透けるようになったけど。
>>922 中井一輝と結婚したと風のウワサで聞いた
>>958 こないだはアドバイスありがとうございました
うpコメでも動画内でも何にも言ってないけど動画上でBGMだけちょびっと変えたらいい感じになったよ
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リータンピンドラ11で役満だね。やったねダディ
>>926 モヒカンのPSP勢何でね…
しかしエルクゥとちずるさんのタッグ見ないな。まああれは耕一じゃないんだろうけど。
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>>960 きさま魔里沙の本を買ったな!
もこたんかっこかわいいよもこたん。
使って楽しい見て楽しいし。
>>962 投げ仕込みFDは青リロまでだね
/以降は同時押しでより隙が少ない攻撃をだすしかできない
一応、出さないテクがあるらしいが人には無理らしいのでよく知らん
テスタの6Pは出すところがある程度決まっている分まだ見えるほうじゃない?低空妖斬とかコイチキックとか
皆目見えない
(*・ω・*)スレタテワクテカ
>>942 ダークエンジェルに隠れたフォモとチャージに隠れた団長と煙に隠れた闇慈も見えにくくはある。
まあ完全に消えてはいないんだろうけど
>>972 乙〜。
俺、6Pファジーとか抜きでガードできるなら少年テスタにも勝てる気がしてくるぜ・・・
あと投げ仕込みは、投げ→投げをダストでキャンセル→ダストをFDでキャンセルって流れでできるらしい。
バーストあると出来ない上に入力が面倒くさいという話。
うめめめめ
埋め埋め
うぬ、アナブラにケチがついておる
冒頭でフォローしたほうがいいかなこりゃ
自分で判断せい。一々ここに持ってくるな
マミヤちゅっちゅ
うめたてろー
>>978 ですよねー
マミヤよりも大人リンだろjk
>>970 テスタの6Pはリスクが少なすぎる
その癖ノーゲージでリターンはでかいし
低空妖斬はゲージ残量とか警戒してればいいけどテスタの6Pはいつでも飛んでくるし
DGEも強いし、メイの6Pも師が見える
お師さん……
もうすぐあなたのための聖帝十字稜は完成する…
最初は「聖帝十字流」っていう流派なのかと思ってた
最新メイはデフォで生足になってるんだな
見えすぎてて思ったより不自然なんだがw
お師さんライフバーの後ろなってること多くて哀しい
海外のmugenの現状はどんなかなとつべを再生順で並べたらドナルド動画だらけだった・・・
ドナルド対DIOが人気らしいね
前にタイガー道場の人のランキングで見た覚えがある
シッショーだよ!そっちじゃねえよ!
負けたわけじゃねぇぞ!って台詞聞くとなんか悲しくなる
シッショーって勢いのある言い方が好きだ
youtubeのMUGEN動画は任天堂キャラ、ゴジラ、プラレイ等恐竜系キャラが多いイメージがある
1000ならMUGENのウルトラ怪獣全員レイオニックバースト化
>>991 チーム戦だったらともかくそれ以外だったらなんか違和感あるしね
ACだとアキハバラ!が追加されたんだっけ?
つべの検索システムってどうしてこんなにうんこなんだろう・・・
>>993 しいていえばジェロニモンの体力半分切った時のあれが近いかな
1000なら動画作成再開
1000ならMUGENループ
1000なら台無しは流行る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。