2げと
>>1乙
主人公連合VSボス連合のトナメいつ頃来るのかな
用事から帰ってきたらスレが埋まってやがる
なんか検索機能が腐ってね?いつものこと?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:44:48 ID:chpQMujaO
ところで最近海外で制作されたチュンリーとキャプテンガイルがかなり強いな チュンリーなんかはぴーたん氏のと互角以上だったわ
動画うぷ主たちは早急に落としてきなさい。
強いかより見栄えがいいかじゃねーの
多少弱くても見栄えが良い方が好きだな
強くて人気が無いと駄目だな。だから七夜を(ry
見栄えの定義が一人一人違うからなぁ
前スレで出てた話のことだが
MUGENは異種格闘技戦みたいな事で盛り上がった面もあるんだから
どの作品が強いって話になるのはしょうがないっしょ。
マヴカプは実際に強いんだから、そんなレスも多くなるのもしょうがない。
それでカチンときちゃうほうも同じ穴の狢じゃないのか。
なんで散々荒れてた話題を蒸し返すの?学習能力無いの?馬鹿なの?死ぬの?
まぁ、その強いマヴカプキャラがMUGENにいれば問題ないんじゃないか?
いないキャラをいたら最強って何度も出されるのは
>MUGENは異種格闘技戦みたいな事で盛り上がった面
に水を差してる感じがするし
ちなみに自分はキャラの強さはあんまり気にしないけど
アシストつけたマグニ最強とか言う話題にはまたですかって気分になる
ニートさんは今のままでも十分凶悪です><
早苗さん杯であと半年してkong氏帰ってきたらマヴカプ勢に外部AIができてMUGENの勢力図が変わるとか言っちゃってる奴がいてワロタ
その頃にはブレイブルーとかKOF12とかデモンブライドとかCODE CHAOSとかミリオンナイツヴァーミリオンとかいるのかねえ
そりゃ景気のいい話だな
トランクス3、セナ3、星矢3、さつき2
をつけたマシリトが暴れてるよ
きっと
来年位には意外とMUGENそのものが無くなってたりしてな
ブレイブルーとか超楽しみだな
やったことないけど
>>18 KOF12はドットの関係で無理ちゃう?
アレmugenに持ってこられるのかな?
ブレイブルーは全キャラ紙になれるのが面白い
あの、猫みたいなキャラ超カワイイ
なんか最近動画の1コメ(本当にたった一つだけのコメ)をわざわざここで話題にする人増えたのう。
MUGENスレはどこも印象操作の場だぜ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:06:40 ID:y5MZAtgTO
てか承太郎AIの動画って余裕でゲジマユ超えてね?
5月号はついにゲジマユ落ちるな
>>28 よくしんないけど、アレってシリーズは累計じゃないの?
つまりゲジマユ1p<膝AIでも ゲジマユ1〜5p累計>膝AIって結果になるんじゃないの?
misobon−ism氏は相変わらず良AIを作るなあ
しかし久々に氏の作った大会がみたいナリ
後はAIレベルをつけてくれれば言う事なしだな
そうなんだよな氏のAIはレベルがないんだよな
俺のレベルでは手も足も出ずにボコにされちぇしまう
いつか逆にボコれるレベルになりたいものだ
5月は普通に自重率0%が一位じゃね?
しかしMUGENランキングほど上位の顔触れが変わらないランキングも珍しいな。
4月号はまだ来てないけど
ゲジマユ、おまゆ、自重率0%、ult、早苗さん杯、街中成長、主人公ボス、リュウ咲く
この8つで4,5月のTOP10間違いなく埋まるっていう。
まあ、下位はそれなりに動きがあるから面白いんだけど。
ハメでしか倒せないようなAIじゃアーケードは楽しめない
オトコマエって元々対AI前提じゃないっけ?
大会とか見る分には面白いけど実際対戦すると超反応とかえげつなくてキツい
追い詰めるとブロとかしまくってくるから自分で戦う分にはつまらんな
大貧民が何位に入ってるか楽しみだ
投げたらええねん
エイプリルフール杯とかも載りそうだな
5月は自重と承AIに抜かれる可能性があるのかゲジマユ
でもゲジマユもDIOで伸びたのがあったからまだわからんけど
氏のAIって対人用というのでもなく対AI用というのでもなく
動画用AIって感じなんだよな
誰かレイレイのAI作らないかな?
俺も作りたいんだがCMDファイルのみの簡易AIしか作れねーからなw
pots氏デフォAIにも負ける俺には関係のない話だった
misobon_ism氏のAIは対人と対AIの真ん中ぐらいって印象だな
平成a氏レベル10でちょうど楽しめる俺は普通に対戦相手としてよく選ぶけど
結構こっちの攻撃通してくれるし、よほど体力差がつかない限りは超反応も無難かなって感じ
4月は自重0
5月は承太郎AI
だろ。承太郎AIは普通に15万再生超えそうだし、マイリスも高いからな
ダントツだろ
ハイDIO以外はとりたて強すぎと感じたことは無いなぁ
AI制作者に少し聞きたいんだけど技のstateNO調べる時ってどうやってる?
そういう質問は改造スレかニコのスレでしたほうがいんじゃない
cmdに載ってる
というかまずcmdの技の記述をコピペしてから作ってる
>>49 cmdを見る
解らないときは実際にMUGEN起動して対戦画面でctrl+Dを一回押すと1Pキャラ側の情報がでてくるから
その状態で技を出してみてstatenoの欄を確認する
今日まで知らなかったGENOウイルス調べてみたらマジヤバイな
感染したら現時点で対処法がなくクリーンインストールしかないとかどんな厨ウイルスだよw
再起動したらブルースクリーンになるらしいし、今日まで感染してなくて良かったお
今更だがキャラ探すのにサイト回る時も皆も気をつけた方がいいかもな
俺もそんな感じだ。
ついでに紙にメモったりもする
思ったんだが、ult2前後で来た作品別ブームだが殆どのトナメが完結してなくね
まあ長丁場になりそうなものが多いしね
OPだけで打ち切られた作品別もあったな、
メンバー的には一番面白そうだったんだが。
しかし、ニューフェイスは次から次へと出て来ているという
今後は2ブロック制くらいの、小〜中規模のトナメが流行るようになるかもしらん
確かにササッと出したいキャラだけ出して終わるほうがいいかもしれんな
エルクゥ未満がそんな感じだったね
そういえばこのスレに散々大会のメンバー表上げてた人はどこに消えた?
MUGEN自体の人気はどこまで続くかね…その内燃料切れになりそうな気がしてならない
当然なるだろうし、どのジャンルだってそういうもんだろ>燃料切れ
>>57 あまりにも自重しないトナメがOPだけで消えたな
失踪するところまで含めてリスペクトだったんだろうきっと
なんという再現度・・・
本家超えてるだろw
せめて失踪するなら本家と同じ所で失踪してほしかったなw
アビゲイルまた見たいんだけどなあ
MUGEN動画にはまったきっかけだったし
>>62 2D格ゲー自体を飽きさえしなければ大丈夫かと
まだキャラ・AIが出来ていないのが多数いるし、
近々にはアルカナ2やBBのキャラも来る
KOF、SF、VSシリーズ、メルブラ、GG、黄昏は未だに現在進行形
DB(黒)やMONSTERもあるし、豪血寺やニトロワにも新作がある
少なくとも俺は当分楽しめると思う
>>69 おれはAnimeVSトーナメントだったなMUGENに本格的にはまったきっかけ
あれの餓狼戦のシンと準決勝のザンギはガチ
>>70 MONSTERが出てデモブラが出ないとはこれ如何に
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:10:01 ID:xOf3fAoo0
太郎AI動画のコメ見てるとMUGEN知らない層が相当数見てるな。
まぁ大半はジョジョ好きだろうけど。
ゲジマユや東方サムネに釣られない層が二コMUGENに増えるかもしれんね。
JOJOサムネに釣られますがよろしいですか?
私がMUGENに入ったきっかけは女子高生の乱●動画でした
今では私が動画製作者。作るのはもちろんエロで釣る動画
なぜなら他の視聴者もまた特別な存在だからです
まあ嘘だけどさ…
ランキングに乗るとランキングに乗ったことそのものが人を呼ぶからのう
自重しない投げトナメは面白かったなあ
あれの「女子の部」ってのができないかと考えてみたが、
投げ主体の女キャラって思ったより少ない(8人も揃わない)のな
なんかきら様もいざ動かしてみると投げよりボディアタック系の方が目立っちゃうし
その動画さっき見たら4万くらいだったのに、8万超えてるってどういうことなの
デイリー2位ともなると集客力が半端ない
週刊ニコラン30位以内にもしかしたら入るかもなぁ承太郎
そしたらMUGENでは初めてかな?
>>80 把握したwまだまだ俺は黒に染まれてないな・・・
>>78 今は毎時とデイリーで二段階伸びるから
これで迷い込んだ新規がゲジマユや自重率0でmugen動画の
お約束や礼儀を学んでいくかと思うと背筋にツララ
ブッこまれた気分だニャー
>>81 ゆっくりが30位以内に乗ってた気がするぜ
ゲジマユはともかく何で自重率0を目の敵にしてんの?
特に荒らしもキャラ批判もないと思うけど
普段からMUGEN動画見てる層からすると
意味わからん伸びだよな
なぜ伸びるのかよく分からんけど
もっとジョジョを前面に押し出したトナメやると人気出るのかもしれない
ジョジョキャラだけで、ストーリーつきのトーナメントとか
糞なのはゲジマユだけで他の動画は割と普通だよな
そりゃ再生数多い動画は荒れることもあるが基本一過性だし
>>86 ゲジマユはともかくって何だよ
なんで荒れてたら、ゲジマユが目の敵にされるんだよ
まぁぶっちゃけあそこは異常だよ
再生多いのが荒れるのは分かるがにしても異常だ
ゲージMAXにする方法F3連打しかねーの?
割れ窓理論だよなあ
ここ最近で各所に熱心なゲジマユアンチが出没するようになったからな
ゲジマユで荒らしに叩かれた作品の信者の逆恨みか、再生数に伸び悩む他動画信者の嫉妬かは知らないが、「ゲジマユは荒らしの温床!」って言っておきながら荒らしと同じようなことしてるのは片腹痛い
>>89 あそこって地球で言えばレバノンやイランでしょ
>>91 実は押しっぱでも可。
あとスペースキーだとライフも常時MAXになるぜ!
キー押さずに済む方法ってなら中身いじればいいじゃない
>>91記述加えればできると思うよ
現にGGの特殊カラーみたいに常時ゲージマックスのキャラもいるし
ゲジマユ産の荒らしがシオン叩いてるの見て認識が変わった
粘着が何匹かひっついてるのだろう
別に荒れても脳内スルーでおkだと思うが
ネットでなんかしら創作活動やらを行うなら必須技能かと
>>93 本当最近増えたなw
他の動画で荒れたら「ゲジマユ帰れ」とか言い出す奴が結構頑張ってたからな
っつーか荒らしじゃなくて反応してる奴が多すぎるだけで荒らし自体は2,3人なんだよな
んで反応してる奴は「ゲジマユは荒らし多すぎ!荒らしの温床!」とか言ってるやつ
F3は押しっぱでも大丈夫と言われて
そんなの男らしくない、とかなんとか言って断ってた気がすんだけどw
ただ実際にIDをNGにぶち込むとゲジマユ荒らしてる輩と同一人物だったりするから困る
だからってゲジマユ本体を叩くのはお門違いだけどね。悪いのはあくまでその荒らし
ゲジマユの米が糞なのは事実だろ
ゲジマユの印象で叩かれるキャラもいるし
シオンとかそれまでは良AIとか言われてたのにひどいもんだわ
ゲジマユは厨房の巣窟
ゲジマユだけじゃないと思うけどな
おそらく一番叩かれる事が多いEFZは再生数多いシリーズなら
大会中一回は叩きコメントとそれに対する反論でコメントが埋まる事がある
動画作者変わればIDって変わらなかったっけ?
ゲジマユが叩かれることで他の動画が叩かれずに済む…
俺は…そういう所に幸せを感じるんだ
お陰でやっとシオンに陽の目が当たるかと思ったら短い期間だった
このままだとまたずっこけシオンちゃんになってしまう
ゲジマユのおかげで出番増えたキャラってドラゴン以外にいたっけ
こうしてまた差別が再生産されてゆく・・・
やっぱ反応する奴がいなくなればすむ問題だよなー本当
>>106 解り難いけど多分「反応コメが荒しの自演だったりするから困る」って言いたいんだと思う
あれだけ「嫌なら見るな」「NGを使え」「スルーしろ」って言ってたスレ住人は何処に行ってしまったんだ…
それじゃ「このキャラのせいで動画が荒れるから出すな」って吹聴してる荒らしと変わらないじゃないか…
メルブラはゲジマユっていう状況下だとより一層叩かれやすくなるのかもな
サキスパ連発とか開放の回復を頻繁にやったりするのが理不尽に見えるんだろう
ゲジマユだから仕方ない筈なんだがそこら辺の認識が出来てなさそう
いまだに回復はズルイと騒ぐ奴多いしな。
視点がMUGEN単体でしかないから、各作品の
システムの違いなんか眼中にないんだろう。
なんでゲジマユの視聴者ってあんなに馬鹿なの?
システムが違うって言えば終わる話だけどね
不思議な事にセイヴァーはヴァイタルソースをなかった事にされてるが
それを言及する人は滅多にいないという
それが終わらない、ていうか納得しないから
酷いコメの応酬になるんだね。
ゲージで回復できるキャラってひょっとしてゲジマユだと永久に回復できるとか?
>>117 それを動画内で言っちゃうアホがいるのが困る
そして
>>119の言うとおりになる
スルーすれば終わる話だけどね
なんでゲジマユが叩かれなきゃいけないんだよ
お前らのやってることはゲジマユにいる嵐と同じだ
荒らしが、こちらからなんかいって大人しくなるわけでもなく、
こちらがスルーするしかないんだけどね、なかなか出来ない人も
多い。昔の自分にも身に覚えがあるのがなんともだなw
なんでテリーがいるんだよってコメが新鮮で面白い>オトコマエ動画w
>>120 キャラによるよ
寿司食いまくって回復しまくりとかもできるが
H氏のメルブラキャラみたいに上限が設定されてる奴もいる
当然すべてのメルブラキャラが上限ありってわけじゃないぞ
キャラの仕様は製作者ごとに異なるものだし
>>120 ああ! いくらでも肉まん食えるしいくらでもヒーリングできるぜ!
いや多分ヒートとブラッドヒートの事言ってるんだろうけどさ
バイタルソースを内部的に再現とかしてないキャラならたぶん無制限じゃね?
>>124 あれが初見の人はなんでテリーがJOJOに出てるんだ?
なんだこの動画は?と興味持ってくれるといいな
リョウのアーケードプレイの動画でキングステージで暴走アルクが来て
これは凶悪なキングですねwwと爆笑してたのが昔の俺なんだよな
今は変に穿った見方をしているから困る
叩きから話題を変えたいと思う
MUGEN人気作品別トップ3は東方ジョジョ北斗だと思うが
4位以下はどうなってると思う?
>>129 それはそれで荒れそうな話題だな
まぁSFかKOFだろ
なんだかんだと、SF系やKOF系も人気だと思うけどね、
変に序列決めするとそれ自体叩きのもとになると思うが。
スト、KOFに続くのがギルティとかマブカプ、メルブラあたりか?
ニコならその三つとSF、KOFが上位なのは確実かねぇ
海外含めるとアメコミ勢がトップに来るかも知れんが
オリジナルアメコミキャラオンリートナメでも開けそうなぐらいいるよね
人気って、言い方悪いけど要するに集客力ってことでいいのかな
あとはうp主による動画使用率?
全作品一斉に「○○でやれ」トナメを開いてみて再生数を計るとかやってみたい
やっぱ原作ゲームのプレイ動画や大会動画の再生数と関連性あるのかな
北斗やGGで検索した後月華やアルカナで調べたら
再生数の低さに泣いた
アルカナは一定の供給があるだけマシ
供給すらないのはどうしようもない
月華は日韓戦かなんかでバリバリコンボ決めてる鷲塚に惚れたな
mugenじゃアッパーな上にネタ扱いだが、そもそも原作とは別物として見るのが正解なのだと最近思う
>>137 そもそも技鷲塚じたい動画じゃ出番がないし
やはり誠がない鷲塚じゃ地味だからかな
>>61 ようやくPCを買い替えたので今OPを頑張って作ろうとしてるとこ
本スレの最初の方に投稿テストのURLを貼ったよ
なんかコメントついてて嬉しかったな
ジョジョ信者って典型的な数は少ないけど声のでかい勢力だと思ってた
ニコニコだと数も多いんだな
技鷲塚なら日中戦のかな
あれ他の試合も見ると差し合いが凄く熱いのがわかると思う
弾きも牽制戦でそうそう狙えるもんじゃない
一応ジャンプの黄金期から続いてるような漫画だぞ
そういや作品別でドラゴンボールチームって見かけないな
ultにも出てるじゃん
>>143 むしろ出てない作品別の方が少ないと思うが…
普段どういう動画見てるんだ
うん、よく考えたらそういうこと言えるほど作品別トナメ見てなかったわゴメンナサイ
>>140 ジョジョ信者はとあるトナメでジャスティスがディオにこびへつらってるコメント勝手につけてたのを見て
自分の中で底辺が確定した
ジョジョもGGもしらんけどアレはないわー
それまさか戦国MUGENじゃないだろうな?
と思ったけどあれはストーリーだから違うか
あれもジャスティスをエンヤ婆の位置においてたけど
いわゆるジャスティスとスタンドのジャスティスをかけたネタでしょ
解らない人間からみたら頭おかしいんじゃねと思うだろうが
>>149 しらんわー
そういう内輪でしかわからんことを公の場でやっちゃう時点でヤバイと思うんだけどね
まあ、そういうネタだったら…
でもめっちゃ頑張ってたジャスティスにアレはやっぱないわー
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
気持ちは解るが視野が狭いと言わざるを得ない
ニコMUGENのネタなんて大半が内輪でしか(ry
一時期ブランドーネタとか特定の動画のネタですら氾濫してたしねぇ
ある意味作品ごった煮のMUGENらしいっちゃらしいけど
何事も節度と空気は読まんといかんね
ジャスティスとDIOの組み合わせっていうと主人公ボスしか思いつかん
>>152 トーナメント見ててジャスティスが連勝した後唐突に
ジャスティス「DIOさまぁ〜コレでぇ〜わたしの〜いのちは〜たすけてぇ〜くれますよねぇ〜」
とか下コメでやられたらフツー気分悪いよ
それはジャスティスネタ違うわ
上院議員ネタかな
書いた奴の頭に蛆か何か沸いてたんじゃね?
>>155 それはなんつーかジョジョ厨云々以前に
字幕書いた奴のセンスが壊滅的だ
書いた本人は面白いと思ってやってるんだろうがなぁ…
下コメはマジで絶妙なのは動画の楽しさを増すが、
センス無い奴がやるとひたすら寒いという諸刃の剣
とりあえず、それだけで他のファンまで貶すことはないんじゃない?
さすがにそれはキモイと言わざるを得ない
>>156 台詞の元ネタとしては多分それだが、あまりにも空気読めてなさすぎるコメントだな
まぁshitaコメ台詞ネタなんて大抵痛いから今更ではあるが
さすがにこれは同意せざるを得ない
一部が糞だと全部糞みたいに扱われるのはよくあること
まったくもって気分が悪いでござる
>>158 まぁ、信者なんて大抵キモイよ
そういうことしない一般のファンは別に嫌いじゃないよ
ただJOJO関連ってみてるとよく原作のセリフ入れたり原作の話題?してるの見るから
ディープな層が多そうだなぁとは思う
原作知らないのに「あ…ありのまま(ry」だの「次にお前は(ry」「…、ハッ」だの言う奴だっていくらでもいるじゃん
別にディープじゃなくてもネタ・定型句好きな奴には
ジョジョネタは何かと多用される
B現実は非情はディープネタかな
だが断るは通じても、それ以降の「最も好きな事は(ry」がスルーされたりとか
PCの温度はかるツール導入してみたがコレは入れるもんじゃないな・・・
エンコ始めたらCPU60度とかそら部屋が暑いわけだわ。通常時が40度ってのも正常なのかさっぱりだが
ニコmugen見てるなかでジョジョよんでるのはほとんどいないと思う。
NEO-DIOみてDIO様とか言っちゃうし。
にわかがネオDIOをDIOと間違えたのだと言いたいのか?
それこそネタで言ってるんじゃ…
まぁ実際はDIOというよりカーズだよな
無駄無駄無駄ァ以外は
むしろバオー来訪者じゃね
台詞がDIO、技がカーズ、外見が育朗バオーじゃね?
あれは名前と台詞DIO、外見バオー、設定カーズというジョジョファン大歓喜か大激怒なキャラだからね。
ネオコロじゃあサンタナの技が追加されてるし。
だからDIOいう前になにか突っ込みが入ると思ってるのさ。
そういえばローザってあんまりでてないよね・・・
痛いジョジョ信者?
ああトキヘのことか
流れぶったぎってすまないが
MUGENトナメ動画で探してる動画があって
確か出場キャラが
初代リュウとかトキとか服部半蔵とかが出てた気がする
確かチーム戦だったと思う
誰か教えてくれ
ジョジョ勢でDIO太郎に次いで人気あるのって誰なんだろ?
まだ大会に使えるような駒が全然揃ってないから何ともいえんけど
ヴァニラかペットショップじゃね?
鳥かな。
アヌポルは飽きられてきてるし。
アヌポルは攻略対象しては面白いんだけどな
見るだけならまぁつまらんわな
そんな時のためのキャラランキングですよ。
ジョジョ勢onlyの場合
1位 DIO 38point
2位 承太郎 26point
3位 ジョセフ 18ponit
4位 ポルナレフ 15point
5位 ヴァニラアイス 13point
6位 ホルホース 12point
7位 ペットショップ 10point
以下、ラバーソウル、カーン5point
チャカ4point
それ以外は1point以下
正直この手の話題は無限ループになるし「○○が人気じゃね?」って言っても
それは体感でしかないからその辺をはっきりさせる為にキャラランキング作ったんだけど、
あんまり機能してないっぽいね。
そのランクって大会onlyだっけか。
まあストーリー含むとますます上の2人が突き放すことになりそうだけど
ペットショップは不利だよなぁ
あ、ありのまま今(ry
のっとられた方しか話題に上がらない…な、何を言ってるのか(ry
君、三枚目だからね。
男塾の富樫虎丸ポジ
彼をもとにつくられたKOFの某キャラは美形ポジなのにな
幻影ハリケーンとか見るにあれも下手したらイロモノ
アブドゥルや花京院、イギーに比べりゃ遥かに恵まれてるぜ。
ゲジマユトナメで名前が黒くなって戦えなくなってるの何?
二回戦から多数代理みたいなのになってるのが分からん
知ってる人がいたら教えて欲しいんだが
黒に染まるぜ
ultっていまどの位?
もうそろそろ決勝戦?
除晃飛ばされた
>>189 ルール読めよ
割り込み戦最初から見なおして来いよ
除晃と間違って割り込み戦の時に黄忠出しちゃったっぽいね。
んで黄忠負けたと。
それはやり直し級のミスだと思うんだがw
黄忠はスイカに波紋防御されて負けたっけ
あれは笑った
正直作品別はあきたから、
動物園の人みたいな動画がもっと欲しい
徐晃見ないなあと思ったらそんな理由か。ひでえな。
まあ、三国志は技出さないと誰なのか見分けつかないからな。
見れない俺に誰か内容をkwsk
作品別集計だった
俺集計だけど、まぁ多分
>>200と変わらんだろう。
KOF:34人
SF:28人
餓狼:20人
■13人 GG メルブラ オリジナル 他(漫画etc)
■10人 月華 他(ゲーム)
■ 9人 EFZ
■ 8人 ヴァンパイア CAPCOMその他
■ 7人 ジョジョ 北斗 東方 BBB
■ 6人 龍虎
■ 5人 AKOF 豪血寺 アルカナ
■ 4人 DB サムスピ MARVEL ワーヒー
■ 3人 わくわく SNKその他
■ 2人 三国 FF11
■ 1人 レイドラ BASARA
結局庵は何人生き残ってるの?全滅?
ihoo氏庵 ストライカー付きのが1人だけ残ってるよ
正直集計とかどうでもいいんだが
あるある
毎回動画の最後にでかでかと書くあたり自己顕示欲強いんかなってよく思う
というか集計人2名もいたのか
それを言われちゃあお終いよ
ちなみに主な上位作品の勝ち抜き率
TOP3は多すぎて未確認
・GG 13/34 38.2%
・メルブラ 13/53 24.5%
・月華 . 10/40 25.0%
・EFZ 9/46 19.5%
・ヴァンパイア 8/32 25.0%
・東方 7/67 10.4%
・ジョジョ . 7/32 21.8%
・北斗 7/21 33.3%
メルブラそんなにいたのか
シキ系以外はどんどん落ちてると思ったが
むしろTOP3が一番気になる
>>210 こうしてみるとヴァンパイア強いのに他に比べてぜんぜん話題にならんな
第一回ULTでも決勝残ってたし、アバレッタという看板もいるのに
あれはMVCだろうが
そもそもヴァンパイアは再現度高いのがあんま居ないからね
東方はそこそこ数はあるがあんまり上に行ってないな
東方キャラはよく分からんのが多い
インパクトダメージゲージ大体再現してないしね
MBとか見てると回復しないならいっそ
白ダメージも赤ダメージに加算しちまえばいいのにと思う
やっぱGGつええな
というか上位3作品の生存率が一番気になる
ぶっちゃけメルブラ志貴系とアルク系で半分だよな
個人的に応援してたMAX、シエル、シオン…全員負けたわ
メルブラとヴァンパイアが月華並に強くて驚いた
メルブラはやっぱりゲジマユの恩恵受けるシステムと、アッパー改変の多さか
ヴァンパイアは…なんで残ってんだ?
>>213 アバレッタも凶まではいかないからなあ。
ヴァンパイア勢はultの一回目の頃は他の作品に比べて
強いの揃ったけど今では強さという点では遅れをとってるね。
GGなんかは昔から強い。
原作っぽいのだとガロン蜂ザベルパイロンあたりがガチ面子かな
ゲジマユだからゲージ技強い奴が勝つのかと思ったら
純粋にキャラ性能の高いアーク勢が勝ってたでござる
アーク勢も基本ゲージ技強いからな、GGにいたってはロマキャン連発できるし
北斗のゲージ技は超反応と合わさると酷いし
GGはFRCでどんどんゲージ使うからな
KOFとSFからギース、豪鬼を抜いた数を知りたい
パイロンAI作製が、駄目なんだよね。
今スプライトあるから現在あるパイロンをを参考にして作るのは駄目だよな・・・。
ギースは餓狼じゃないの?
KOFで多いのはルガールかな
ルガールは豪鬼やギースと比べるとあんまり多く感じないな
シングルにする事で単体で強いキャラが浮き出てくるんだな
ダブルスだとメチャクソにやられてるが
ルガールは外見がいろいろあるからな
豪鬼も4人しか3回戦進出してないな
タイムリーなとこだとアレンジチップがなんか凄いロマキャンの仕方してたなw
そういう意味ではゲジマユ2はよかった
FINALは一部例外はあれど基本的には強いキャラが順当に勝ってるだけで
結果だけ見ると他のトナメとほとんど変わらない
意外性が足りない
>>231 そういや東方不敗はタイマンだとやばいのにタッグだとイマイチ振るわないよな
ロマキャンで思い出したけどイノがこないだのゲジマユでやってたケミカル愛情連発
あれ原作のCPUも普通にやってくるのな
テスタが一瞬でぶっ殺されたりカインがやられたりはビビったよ
>>238 原作の雑魚AIでもやってくんのかアレ。
やられたことないわ。
強いドラクロとかは結構久々に観たな
一方、タッグに強いといわれるニトロワとボッツは全滅…
まぁこれで良かったのかもしれん
まんぼうの活躍予想できたのはいないと思う
スイッチ抜きでもSUMOUは相当やばいのに
タッグが見たけりゃおまゆを見ればいいじゃない
ゲジマユ2の意外性、ハプニング性を越える動画はもうあと10年経っても出せないんじゃね?
MUGENトーナメントin中野TRFくらいのバカをやらない限り
シングルで強い奴はタッグでは弱い
北斗とかGGな。それに2ゲージ技とかないし
馬鹿みたいに必殺技連発するカプエスとかに勝てないわけだよ
制圧力が違う
タッグ戦は改めてワンマンでは勝てないと実感したな
トロンやパワプロ君、ヨーコは既に敗退
アーデルハイドも苦戦してたし、次かその次で負けそうだ
コイキング相方にして勝った奴もいるけどな
鷲塚もワンマンの極みだが圧勝だったっけなあw
ゲジマユでの話だろ
カプエスとかLv3スパコンの威力で食ってるようなもんなのに
ゲージMAX環境で弱かったら涙目だろ
>>245 ディズィー+ジャスティスのタッグが弱い…だと?!
あーゲジマユって事言ってなかったなそういや
レベル3よりも逆キャンのほうがエグいだろ
ソルカイタッグにCvSリュウケンタッグが勝つビジョンが見えない
ミカエルぶっ放し放題ってだけでゲジマユジャスティスは鬼だと思う
初代GGの仕様に戻っただけだな
除晃のことどうすんの?
おれタッグで除晃のファンになって応援してたんだけど、このままフェードアウトは納得行かないぞ
ここで言ってもしょうがあるめえ
応援してるからブログ行ってこいや
>>257 愚痴ってる暇があるなら直談判しなさいな
その上でうp主の判断に全面的に委ねりゃいい
そういえばカイとディズィーのタッグが葉桜Kとクーラのタッグや守矢と香織のタッグ破って優勝してたな
とりあえず、餓狼だけ勝ち抜き率出したよ。
餓狼 20/98 20.4%
ギースはもちろん、ロックやテリーが負け含めてかなりいた。
SFとKOFまた時間できたらやってみる。
98人もいたのか
わざわざ乙
餓狼が100人近くいたことに驚いた
集計乙です
一つ前のゲジマユ総合10位に入ってるな
最近のMUGEN動画は一体どうしちまったんだ?
大きい大会動画が色々連なってるからさ
しばらくしたら「あのときは盛り上がってたナー」とか話題になるさ
まあ、しばらく、がどんぐらい続くかは分からんが…
最近は大会も長引くのー
最終鬼畜全部大将とあまり自重作品別と第2回タミフル杯やってたときのような感じだな
この3つのうち完走したのは一つだけだったけど
>>264 今までランキングをしめてたやつがマンネリになってるんだろう
最近は昔の動画が工作されてランキングに上ってきたり閉塞間がすごいぜ
>>266 あの時期は個人的に黄金時代だと思ってる
こういう「個人的黄金期」というのはどうにも胡散臭いから困る
mugen動画の地位とか需要が上がったってよりは
他ジャンルの動画が衰退してるって気がするな
じゃあ面白いショートトナメとか挙げてごうぜ。
ただしうおおおは無し。俺はドリルトナメと友人とセルハラでつぶし合いかな。
第一回Ultとベストパートナートーナメントやってた時も
07年度の黎明期締めくくる盛り上がってた時期だったな
Mugen動画は視聴者の目が日に日に肥えて
段々敷居が高くなってるからな
昔みたいに○○を押さえておけば伸びる!みたいのがないのが
>>245 沙夢と都古のタッグは強かったはずだが。
コンボゲー同士だと互いに拾いあったりして酷いことになるからなw
味方殺しトナメって全く見ないな、面白いのに。
>>261 ロックが結構残ってたイメージあったけど
負けてたのか
>>276 そもそもトナメ開けるほど数が多くなくね?
ドラゴンと元就とネームレス(MAX2)とMVC頼子(ディウーモール乱心)くらいしか…
記述弄りすら手を出し兼ねるってくらいうp主達のスキルが低いからだろうよ
自分で技全部弄るのは面倒なんだろ
置換でも無理っぽいし、affectteamが必須だったら別だっただろうけど
手軽に作れるようなもんばかりじゃ、そりゃ大抵の動画は伸びんわな・・・w
>>280 あまりにもチームが多いんで驚いたが改変してるからか。
まあそれが面倒だからだろうなぁ
味方殺しは正直あの大会だけでおなかいっぱいだな 結構長かったし
更になにか特殊ルールでも設けるなら面白いかもしれないけど
AI起動もままならんのがうp主だからなあ
キャラよっては常時起動させたらバグるとかもあるからな
rei氏ユダ様とか
うp主は視聴者様の為に何分かの動画の為に何日も準備して
再生数が三桁ぐらいでもへこたれず弱音を吐かずに頑張れホレホレ
>>285 出来るけどやらないってのもいるだろうさ
ところで味方殺し技だけなら他にも結構な数がいるぞ、味方殺し始まる前にそれでトナメやろうとしたもの俺
Mr.師範の動画はタッグだと必ず味方殺す奴が混じってる気がする
味方殺しはやり方知っててもめんどいだろ
つーかパクリだとかなんとか言われるし、そんな味方殺しとか何回もして面白いか?
モーラのバイク召喚、アレ味方(自分含む)に当たったらネタになるのになぁ
って見ててよく思う
改行付き置換ができるソフトはあるぞ
新たなる世界のために神の息吹を受けよ!
ギモヂィヒヒヒヒ・・・・・・
味方殺しのフォークとか酷そうだな
面白い物はどんどんパクってしまえと思うがね
現にランセレ系の動画最近増えてきてるし大抵の特殊ルールには成長が入ってる
いちいちそんなとこ言及するのはそれこそ荒らしくらいのモンでしょ
まあ味方殺しに関してはどう足掻いたところで第一回を越えるものが出来上がるとは思えんけど
あれの展開は神掛かり過ぎてたからな
動画すら作れない乞食が、うp主叩きとかwww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:03:47 ID:wJhgmS5v0
変態スネークってゲーム実況してる奴が犯罪自慢で炎上
↓
飛び火する形で中村イネって一人演奏してる奴が未成年喫煙で小炎上
↓
騒動の中、中村イネと漫画家矢吹健太朗の嫁(柏木志保)との不倫疑惑が立つ
↓
騒ぎを知った矢吹の嫁が
「はぁwww不倫じゃねぇしwwwもう『離婚』してるしwww」
とmixiで不倫否定
↓
はからずも矢吹さんニコ厨達の騒動に巻き込まれて離婚暴露される
知欠さん・・・(´;ω;`)
矢吹先生がニコ厨の炎上のとばっちりで離婚暴露されてる件
http://www20.atwiki.jp/nakamuraineume/pages/1.html
ただ乞食言いたいだけちゃうんかと
もうね馬鹿かと。アホかと。
ブラッドヴェインの声差し替えようかと思ったけど洋ボイスもいいな
ゲジマユもうマイリス700超えてんのかよw
ええい、鋼霊身とデスビームが搭載されたギースはまだか
ナコルル☆テリークラブ
ナコルルは、私たちのゲームソフト「サムライスピリッツ」のキャラクターで、環境保護のシンボルです。
テリーは、SNKがかつてゲームメーカーとしてその地位を確立した名作「餓狼伝説」の主人公で、青少年育成のシンボルとなります。
なに、この俺得は
>>305 「なにが鋼霊身だ。てめえの鋼霊身はでたらめだよ。」 催眠術の方がほしい。
テリーが良い男なのは疑うべくも無いが、青少年育成のシンボルは違うだろww
青少年育成のシンボルに相応しいのは
ボンガロのテリーだうっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
でも、テリーのエンディングって大概子供とつるんでるような。
MOWでは慈善活動してるってことになってるし、ロックも育てたし。
何故青少年育成のシンボルにマーラ様が出ない
まあ京にはできんわな。
それだけは間違いない
>>313 マーラ様は【性】少年育成のシンボルだろ
まあ確かに京や覇王丸やましてやハヤテなぞはもっとダメだよな、
一番適任はユリを一人で育てたリョウな気がするが、まあそこは知名度重視か
性少年育成のシンボルはアルダー様が
リョウもノーヘル軽装でバイク乗っちゃうからな。
大きな子供達の面倒を見ている
マキシマさんこそ相応しいのかもしれんな
テリーの義父とギースの師匠で、テリーにも八極拳を伝授し、
秦崇雷、崇秀の世話もしていると言うタン・フー・ルー老師が最強。
マキシマはおっさんだろ。
どうでもいいがロックはほたるとくっつくべき
おっさんの何が悪いのか。
ほたるはブラコンだしジェニーはビッチだしなあ
そういや今思いついたんだけど
正統派チームトーナメントてなくね?
何をもって正当派とするんだ
いまいちコンセプトが伝わらんタイトルだな
あと正統派作品別と印象被らないか
ほたる→お兄ちゃん
ジェニー→テリー
だからロックの介入する余地なし
腐の食い物にされてるだけ
MOWは続編にヒロイン的なキャラ出すつもりだったのかねぇ
腐女子のみんな!MOWに小銭を分けてくれ!
しばらく待ったが何故キム・カッファンの名が出ない…
MOWじゃテリー以外空気だし?
それよりも楓をだな・・・
素朴な疑問だがドッヂビーてなんだ、力入れすぎだろ
どうやらフライングパワーディスクみたいなもんらしいな
>>332 髪の色を黒から金に変えてガラが悪くなるなんて、それこそ子供に悪い影響を与えてしまうな
カインが女性だったら
おれは しょうきに もどった!
あなたはもう
わたしのものよ。
そういやあのまんぼう奥さん居るんだよな…
まんぼうですら(ry
>>334 なんかテリーの必殺技みたいだな
犬もいないから使い道ないが、ちょっと欲しいぜ… 12000個はいらんが
アレックスの優勝トナメってなにがある?
ちびと最低Uしか知らないんだが
/(^o^)\ 大会
\(^o^)/大会じゃなかった?
KOFとSFのゲジマユ勝ち抜き率も出したよ(^o^)ノ
全然違う名前で登録してるようなキャラは漏れてるかもしれんから、あくまで大体ね。
・KOF 34/164 20.7%
・SF 28/210 13.3%
・餓狼 20/98 20.4%
・GG 13/34 38.2%
・メルブラ 13/53 24.5%
・月華 . 10/40 25.0%
・EFZ 9/46 19.5%
・ヴァンパイア 8/32 25.0%
・東方 7/67 10.4%
・ジョジョ . 7/32 21.8%
・北斗 7/21 33.3%
ちなみに最多出場キャラは27人のリュウでした(現在生存は2名)
なんだ、リュウは貴重なのか
なんだかんだ言ってSFKOFが一番多いんだな
予想通り割合で見るとストキャラは大したことないな
母数多すぎってのもあるけど
参加上位
リュウ 27名(生存2名)
ケン 23名(生存2名)
豪鬼 19名(生存4名)※内神人豪鬼3名
ギース 18名(生存7名)
ルガール 17名(生存4名)※内Gルガール2名
草薙京 14名(生存3名)
八神庵 11名(生存1名)
ベガ 11名(生存2名)
ロック 10名(生存3名)
テリー 10名(生存3名)
ディオ 10名(生存1名)
何ていうかやはり道着ーズはやたら多いな
ギースの生存率の高さはなんだろうな
ギースは特殊ルールが付加された時、それをやたらと上手く使いこなすイメージがある
まあ師範動画のアレでそう思っただけなんだが
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:29:26 ID:1dws8FDC0
CielArc て人の最後に流れているピアノの音楽の名前知っている人いませんか?
その名前で言って分かる人はこのスレでもどれだけいるか
Ultの人って言った方が分かりやすいと思うんだが…
母数も考慮すると志貴の生存率も高かった気がする
内、二人ぐらいは大幅に改変されてるけど
>>353 アレのギースは異常だよな…
息子の強化具合がいまいちわかんないくらいスゴイ
アークゲー強すぎワロタ
他に目に付いたのはこの辺かな。
遠野志貴 8名(生存5名)
ザンギエフ 13名(生存4名)
キャミー 5名(生存4名)
アルク 7名(生存3名)
ゲーニッツ 6名(生存3名)
高嶺響 7名(生存3名)
山崎 8名(生存2名)
ダン 9名(生存1名)
ゲニ子 9名(生存1名)
キャミー生存率高過ぎワロス
志貴そんなにいたのか。
復讐貴殺人貴グラップラー普通の・・・
後は思い出せん
まぁ大門や雛子が2回戦にすら進めなかったり、組み合わせの妙がかなりありますが。
>>kdCut+OqP
なんにせよ乙
つーかゲニ子9人もいたのか
早苗杯の審査員チーム強すぎね?
大将を出したかっただけだろうけど、副将を大将にして
副将にもう少し手ごろなのを置いたほうが面白みは増えたかな
ゲニ子勢があったくらいだからね
>>364 審査員としての役目的に
大将:絶対抜けない壁
副将:ギリギリ抜けるかどうかの壁
ってのが良いだろうからあの構成が一番いいんじゃないかな
メイの仕様的に一方的に見えるけど
刺せればなんとか倒せる程度のスペックは各チームの大将は全員持ってただろうし
自重0の審査員も強かったな
メイはエルクゥ未満か何かでリリカに倒されてたな
ガードがきっちりしてて投げ間合いに入ってこない奴なら勝てるんじゃない
まあリリカの勝ち方もガーキャン超必?からのカカトループオンリーだったからどれだけの奴が有利付けれるかは知らんが
勝てる勝てない以前になぜわざわざあのキャラを?と思ったけど
原作愛に勝るものは無いということでまあ納得はする
早苗杯の審査員って誰なん?
出勤中で動画見れない……
>>362 ゲジマユマンボウの設置に対して突進スタイルの雛子は無茶苦茶相性が悪い。
雛子のAIは良く出来てるがさすがにAI殺しには対応出来ないし。
まあ俺は今回の優勝者と雛子を自分のMUGENで試しに戦わせてみるつもりだけど。
原作の雛子は強くないのにね
>>368 あのメイは山田さんからうまくいけばコンボにつないで
9割とかあるんで離れてても危ない。
リーチの長い牽制からでもコンボつなげるし。
雛子は起き攻めが特殊仕様だから。
アーマー発動も強いし。
基本的にトナメの審査員は絶対に4人抜かれない事を前提にする場合が多いな
>>370 大妖精
まあ、帰ってからじっくり見れw
>>371 で、優勝者に勝ったとしてもいちいち喚くなよ
メイはリーチと判定に優れるキャラに弱い印象が有る
el氏AIのハヤトとかが相手だと殆ど何も出来ずにフルボッコになったりするし
>>375 聞いた人じゃないけどthx
帰って速攻見るわwゼノンといいすごいキャラ撰だなぁ、この人
というかリーチもあって判定も強いキャラに有利な奴の方が少ないだろ
というより設置、飛び道具、起き攻めみたいなAI殺しがないからガードが固い相手には普通に負けるよ
っていうか騒がれるより強くないよ。ゲジマユじゃ山田が鬼だけど
いや強いだろ
普通に凶レベルだよ
まあでも早苗さん杯レベルなら確かにそこまで絶望的な相手じゃないな
あのくらいのレベルのは偶然でも何でも
大抵なんか刺さったらそのまま殺しきっちゃうような連中ばっかで
そういうの同士の戦いなんだから勝敗はかなり不安定になる、はず
だからこそ3タテ4タテが頻出するんだろうし
だからまあ、あの中で強弱と言われてもなかなかピンと来ない
みんなつえーよ
ガード中にイルカ開放は十分AI殺しじゃね?
強さレベルは同じだけど最近の容赦ないAIじゃ完封したりされたりなんてよくある話
ガード固めると普通に投げてこないか?
しかも空中でもぽんぽん投げてくるから困るw
>>380 ガード固いだけのAIじゃまず勝てないぞ
飛び道具のイルカを絡めた固めが抜け出せない上に
抜けても反撃に対して直ガ・バースト・1F投げを効率的に使ってくるから
必要なのは差し込んでくる通常技を切り返してそこからダメージを取る能力
避けでもブロでも当身でも昇竜でもいいけど
あとAIの起動が若干遅いのでしょっぱなのガン攻めでダメージを取れる場合は多い
>>350 ロックとディオが意外だ
ロックは弱い ディオは強いイメージがある
DIOは一応中堅どころ、ロックはCVSのSNKで一応上位な方なんで…
ガードバランス付いたギルティキャラ相手にガード固めるのは死亡フラグ
DIOの場合下手にゲージがあると時止め狙いまくるからね
スパコン火力よりも通常火力とタンデムで押し切る戦法が一番強いDIOは
ゲージマックスよりはむしろ3〜4ゲージぐらいが一番安定してる
ロックの場合はやっぱりゲーム柄ゲージ技の火力が高いからかな
8割クラスのダメージを結構ぽんぽん出してた印象
というか後ろから来る山田さんは普通にAI殺しじゃね
モーラのバイクと一緒で
早苗さん杯の審査員にはどうせならアバかイノ使って欲しかったな
メイの強さはもう結構知られてるし
同じ名前なのにど根性ガエルのほうは…
随分前に公開停止してた気がするが
再公開されたっけ?
Ultのコメントが糞過ぎて朝から吹いたわ
謎ロボのShadow使ってみたが強すぎる
>>377 el氏のハヤト相手でも山田さん次第で勝つことあるよ。
二本先取で一本とるのは珍しくない、
まあ一方的にボコられることの頻度のほうが高いけど。
ていうかハヤトはヨハンにも一方的に勝つの珍しくないんで
相性負けというよりは実力負け。
ナテルオ氏のイノは本当に見ないな、アバはどっかのトナメで猛威を振るってたが。
個人的には相性はあるがナテルオ勢の女性3人でイノが一番安定して強いかなと思う、
メイ以上にハヤトが相手だと厳しいが。
たまに○○に負けた とかなんの基準にもならん
あのメイは何度もやらせてジャスティス・クリフとほぼ五分る
GGやってる人から見たら「アホか」の一言で終わり
MUGENでは悪いことじゃない
が、あのメイを大したことないと言う評価(擁護)は完全に間違い
強クラスなら普通に封殺だもんな
>>386 飛んだキャラが空投げバンバン決められてたのは流石に印象残ったわ
今更過ぎるが早苗さん杯といいつつ早苗さんは出ないんですね
出なくていいんですけどね
緋の次が出るのをゆっくり待つから
出てるじゃないか神奈子のストライカーで
出た瞬間つぶされたけどな!
つーかそれ言ったら前大会の秋姉妹とかどーなっちゃうのさ
ultのコメント酷いなぁ
うp主コメも見えんやつが多すぎる
ultは、メチャクチャなバランスを取り直しで補おうとしてるからコメが酷くなるのも仕方ない
コメよりコメの伸びなさがひどい
11時代に上げられてるのに・・・
しかしやはりまだまだリュウケンは人気なんだな。
色んなVerがいるってのもあるだろうが。
あそこはコメの荒れ方が一年前と変わらんな
まだまだってどっちも現役じゃねーか
ニコに限って言うならケンは微妙だけどな
3rdにせよCVSにせよSVCにせよあんまり見ない
一昔前はウメハラカラーの3rdケンがたまに出てたけどな
ultのうp主は荒らしに対する挑発が上手すぎるから困る。
狙って言ってるわけじゃなさそうなのがまたすごいな。
天然か
ゲジマユのうp主は狙って挑発でultのうp主は天然に挑発みたいな
どっちも好きだし別にいいけど
早苗さん杯の審査員はうんこジャガーとかel氏ハヤトとか現状全くと言って良いほど見ないのでも良かった
大妖精期待したのに残念だ
何で叩かれるって分かりきってるのにあんなクソキャラ作るかなあ・・
DIO咲夜は咲夜の元ネタがDIOだから分かるけど、あれは共通点何もないじゃないか
製作者は何考えてんだ
視聴者様のためにキャラ作ってるとか思ってるの?
出たー!
>>415さんの得意技「注意を促してると見せかけての叩き」だー!!
大妖精っていうとゼル伝思い出す
時のオカリナのやつは怖かった
トナメ本戦に出すならともかく
あんな1発ネタならどんなキャラ出してもいーじゃん
出オチにまでいちゃもんつけるとか寒すぎる
問題はそれを配布しろとせがんでゲジマユに送る空気読めない乞食がいるということだけ
いや動画に出さないで落選させるという選択肢はあったはず
東方mugenみたく動画だけならネタで済んだろうに
目付けられちゃってまあ
正体がバレてない時期に一試合だけ出して笑いをとってあとは出さないという
ああいうネタキャラの扱いとしては最良の手法をとったな早苗さん杯は
別にそんな深く考えるようなことじゃないだろうに
ゲジマユの動画で、くなぎと幕末が瞬間移動しながら戦ってるパートって何番だっけ。
幕末って言われても誰のことだか伝わらないからキャラ名書いてくださいよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:09:20 ID:i8QTYPsEO
検索すればいいじゃん
そういや月華の極ってどれくらい紙になるんだ?
今日の早苗杯の幕末兄貴が異様にヤバイ減り方してたけど
シッショー並み位か?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:17:15 ID:i8QTYPsEO
久那妓対幕末じゃなくて久那妓対ゲニじゃないのか?
少なくとも俺は久那妓がBスタ含め月華と対戦してた記憶はない
194Partだが
デフォってLIFE1000?
>>432 被ダメ1.3倍じゃなかったか?
ライフ7割だとダメが1.4倍超になるよ
>>431 見てみたけど、これではないな
ひどいくらいに「ゆくぞ!」って掛け声が入ってたのほはっきり覚えているんだ。
マイリス入れとけばよかった
ラグナとティガーくらいか
それトキじゃね
なんのための検索用キャラ名だよw
まぁ割り込み戦だったら片方の名前は出てこないけど、どっちも片っ端から検索すりゃいーじゃない
チップは確かに紙だがそれでも
根性値で実質ライフ八割五分ある感じ
月華極とか殺意リュウとかプレイヤー豪鬼は
ほんとに七割しかないから高火力コンボで普通に即死する
サウザーマミヤは防御力以上に切り返しに乏しいから
本来の数値より柔らかいイメージ
紙だからって=弱いってわけじゃないのに
紙だから〜〜は強くないとか訳分からん認識してる視聴者多いよね
真っ当な調整なら紙にされる=別の何らかの長所がある
ってことだからな
12?ロールちゃん?知らんなあ
紙だとKと相性が悪かったりオリコンで即死したりするが
それは単純に弱いこととは違うな
かみな代わりにしゃがんだら無敵な奴もいるしな!
しかしロールちゃんって他の格闘ゲームに行ったらどこまで戦えるのだろうか
ドノヴァンぐらいか?
12はロケテで猛威振るったからあんなのになっちゃったと聞く
ロールちゃんは完全ネタだろうな
技がロックマンと殆ど変わらんし
体力紙なのにそれに見合ったメリットがないと弱キャラ扱いされるんだろうな
さらにMUGENは原作ゲーとバランスとかも違うから火力高めのキャラも結構いたりしてメリットよりデメリットのが目立ち易いからそういう傾向が強いんだと思う
紙だと負け方が派手になりがちだからな
同じ負けでも印象は強くなるんじゃないかと
あとチーム戦が多いのもあるか
回復量が決まってるので他より一戦で受けるダメージが多いと次の戦いで損をする
>>415 大妖精とジェネラルは一応ワープ繋がりってのがある
まあ刀持ってるだけで妖夢が鷲塚になるんだからそんなもんだ
紙キャラは攻めてりゃ強キャラが基本だとは思う
幕末兄貴はそう言う意味ではいい調整だったかな
アナブラもプレイヤーだとLIFE750だが
Akagik氏のアナブラは紙なくらいでちょうどいいかも。
紙でも出場者のレベルが自重気味のボク作では活躍してたし。
大妖精すげー笑えたんだがw
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:50:45 ID:6LHl8ZofO
時止めするロールちゃんはイブカワさんのだっけ?
チップはGGの中では低火力だから可愛げがある
GGキャラが強いのは根性値に頼ってる感が否めない
ジャスティスとか実質life1200くらいはある
そりゃ根性値なくても強いとは思うけど
攻撃範囲と出の速さもあるtお思うよ。
てかキリがないよ
確かに減るのは速いけど死に際がめっちゃ硬い印象あるな
そのせいで好勝負に見えるのだ
AI入る前のペラペラ状態から巻き返すGルガと同じだな
GGは出の速さはそんなでもないよ
小パンとかは普通に3Fぐらいだし
でもリーチが長いね
小パン3Fは早い方だろ
大体4Fが精々じゃね?
2F以下はあんまり聞いた事無いし
GGがリーチあるっつってもキャラが大きいからってのもあると思うが。
小パン3フレームは早いほうだが、特にそれで強いってかんじはしないな。
中スラ、ハイスラあたりは攻撃判定のデカさにしては出が早く感じるのが多い。
GGの小パンは大体4〜6Fだと思った。小技は意外と普通。
問題なのは遠距離攻撃でこれが早い。大体6〜8Fでポンと出やがる
GGはなんか投げが高性能な気がする
妙に判定広くないか?気のせいかな
武器持ちで全員リーチ長い(例外除く)から投げ間合いが広いのは仕方ない
でも発生1Fで当たり判定一切なしで隙も無いのはどうかと思う
投げ、当て身、ガーキャンからコンボ入れるキャラは強い
早苗杯の審査に出てたメイってUltに出てるメイと同じなんだよね
しかもレベルの違うUltでもポジは同じ副将っていう
なんだか変な感じ
つーか昨日〜今日はUlt、早苗、ゲジマユとどれもコメントが糞で参った
一番ヤバい面子揃いの自重0が一番平和ってどういう事なの…
メイ他は最高レベルだとガン待ちだからねぇ…
どうかと思うってそういうゲームなんだから当然だろw
メイ普通に攻めてね
>>470 弾きやブロやリコイル持ちも似たようなもんじゃね。
ギルティの投げそんなに広いか?
使ってみるとダッシュ投げに空投げしにくいんだが。
メルブラ脳のせいかもしれんが
GGは投げミスるとHSが暴発するので隙が無いなんてことは無い
バージョンとキャラによっては隙をほとんどなくすことは可能だったけど
GGは原作ではあの高性能な投げをどう防ぎながら攻めるかが重要
起き攻めとかも間合いとか考えないと全部投げで返される
実際にやると見た目ほど簡単ではないんだよな
まあMUGENじゃ関係ねえなw
GGが一番強いのってリーチと判定だと思うけどな
小パンで伸ばした腕に喰らい判定ないし
GGは全体的に高性能でしょ
どこかひとつって訳ではない
ギルティの固めは延々続くからどこかで直前ガードやバクステで有利フレームを取るしかないんだよ
それでも無敵技か1フレ発生の投げ位でしか割り込めない連携ばっかりという
GG勢はみんな強キャラ以上だからね、層が厚いというか。
後発だからスプライトが大きめに作れてるってのもあるかな
リーチが長いのは発生が速いのと同義。
他の場合は直ガ系の方がメリット大きいけど、GG相手の場合は直ガよりアドガの方が役に立つって感じる
いくらブロで攻撃とってもリーチ差のせいでこっちの始動技が届かないっていうねw
まぁヴァンプとかジョジョクラスの押し返し量だと中途半端に使った結果却って崩される危険性はあるけど
やっぱり固めが鬼なGG相手するならアドガ系は無いと苦しいと思う
あっても苦しい?なに、気にすることはない
うんこレダーなら…単体だと中堅らしいけどうんこレダーならなんとかしてくれる
あの炎と雷持ちながら中堅って間違ってないか?
>>482 ヴァンプも、ビクトルやビシャモンならガーキャンでむしろギルティの
天敵になり得るけどね。
メルブラも固めが強いって聞くな
そういやリーチと発生ならBBBは?
全キャラではないだろうがあれも相当なもんだと思うけど。
BBBってどうみても倒れてるような状況で拾ってくるからおかしく見える
あれ無限コンボできるんじゃねぇのか
ダウンから拾えるのは1コンボにつき1回までだよ
BBBは大バウンドと小バウンドがあってだな
BBBのフレーム表見たら立ち弱5Fとかだった
煉クンだけ3F
普通だな。やや遅いぐらいかも
>>491 そんなもんか。
クナギと扇奈がリーチある割にモーション見えづらいから、余計に際立って見えるだけなのかな。
今の現時点でのBBB最強って誰だろ?
BBBも1コンボのダメージがでかくて、アルカナやメルブラなんか簡単に下せるくらい強そうに見えるんだけどな
演出や拾いが大げさなだけで実際そんなに強くないのか
中西姉妹?
糸目男爵?
まんぼう?
まあ中西姉妹じゃなかろうか、弓が働き出すと本気でヤバいことに最近になって気付いた人は多いはず
まんぼうはゲジマユならではだし
BBBはゲージ技の性能もアルカナメルブラに比べて段違いだしな
MUGENの中の話なら中西姉妹より大悟と三蔵のほうが強いと思うけど
中西姉妹は月華との相性がヤバい
普通の守矢が相手にすらならん
BBBはPゲージのおかげで、延々固めるのはむしろ危険なんじゃないの?
そらまあ発生保証の飛び道具撃てるつーのは大きいからね
鳥のツララと違って真横だから地上でコンボする奴は大体邪魔できるし
姉妹の攻撃は邪魔されねーしでダメージレースに勝つのは当たり前と言えば当たり前
地上で戦わないか邪魔されない攻撃するかしないと勝てないだろあれは
働く弓の中西ってWinnie氏AIのことかと思ったが
知らない間にもっとヤバいのができたのか・・・
本来、相手の攻撃中に割り込めるって
格ゲの中でもバランス崩壊に近い
最強最悪のシステムな訳で
厳しい制限がなければアッと言う間に狂に近くなるよ
あの弓の発動条件ってなんなんだ
いくらでも撃てんの?
下のゲージに注目
Pゲージが足りてて暗転してなくて剣道が攻撃食らってなければいつでも出せる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:39:51 ID:fwv5btJb0
>>508 その3つを全部満たしればいいの?
剣道くらってても弓動いてない?
>>506 専用ゲージ消費
下に出てるオレンジ色のバーね
溜め行動をとらないと回復はしない
あと剣道がフリーじゃないと弓道も動けない
剣道が食らってるときに弓道が割り込んだように見える時もあるが
それは事前に撃った矢が飛んできただけ
くらう直前に撃ってるハズ
sage忘れ…
>>509 食らう前に入力さえ済んでれば後からでも出る
0fから発生保証付いてるから
待ち剣道は相手側のAIだけ常時になってないっぽいから参考程度に止めといたほうが
似てるのにセシリアがいるけど
あれ食らったら100%弓が発動してるのか?
>>515 早苗杯では減らしているが、呼び出し率が設定できる。
○○を討つ者シリーズで全部MAXが見られるけど
ロック技を食らっている最中にも、弓が出てきては撃って帰るを繰り返している。
こちらは、発生保証がなくシルファリアを攻撃すれば弓は撃たれないので
画面端に追い込むとゲージを無駄に消費してしまうことがある。
メルブラはどのキャラも同じような空中投げで締めるコンボばっかで正直つまらん
自分のしてないゲームは全部似たようにしか見えんよ
BBBの中だけで戦わせれば、ナスが一番強い
ニコ無限だとイマイチだが、普通にナスが一番強い
やってないのでリュウとケンの違いが分かりません。
まぁナスのKELN氏のAIレベルMAXは動画使用禁止だからな
何で俺がメルブラやってないことになってんだ?
実際エリアルで投げ締めばっかだろ
>>521 レベル5でもジャージや番長倒すぞ
ただ他ゲーの凶クラスには歯が立たないから大将は番長の方が安定する
>>521 で?
ジャージの試合を見てると妙に熱くなるのはなぜなんだろうか
大悟の火力も侮れないけどね、
今BBBでガチチーム組むなら先鋒ナス、次鋒中西、副将三蔵、大将大悟かな。
三蔵は意外にコロっとまけるので副将の方が安心できる、
大将の大悟はドラゴンサマー優秀だし一発逆転に関しては三蔵より期待できる。
安価ミスったお
繋げっ放しも良くないけど割り込みもよくない
つまり初代サムスピが最強
コンボしたという「過程」は消え去り「結果」だけが残るッ!
メルブラは格ゲー未経験者でも遊べるようにああいう風にしたんだと思うがね。取りあえず起き責めできない七夜に謝れ。
ギルティも初心者に遊びやすく作られてるけどねえ。コンボもけっこう簡単だし。
技は力で制する・・・か
力には技、技には魔法、魔法には力だ!
ナスのレベル5って性能も弄られてるんじゃなかったか
テクニックと難易度ごとにデモ、各項目毎に動画付きで、実践練習も可能
格闘とかSTG等、ストーリー展開なしでいきなりゲームに放り出されるタイプのゲームはこれぐらいやらないとダメなんだろうなあ
とあるゲームのアップデートを見て思った
エイプリルフール杯並の面子の大会動画って他にある?
>>529 波動昇竜+ヨガフレイム憶えれば全ての技が使えるからなw
mugenオリジナルだと瞬閃殺や創世の土があるな、コマンドむずい……
>>532 エンハウンスが必要なくなるだけ
オクラの援軍MAXみたいなモノで
大将とかに据えるならこれでもいいかな?ぐらいのレベル
ガーキャンで死ぬゲームってあるんだな
闘姫のことですねわかります
GGは、DAA自体ではダメージは入るが死なないんだが
CHしたりRCしてからの追撃では普通に死ぬね
むしろガーキャンが一般的になった94-96あたりはガーキャンで死なないゲーム探す方が難しかっただろ
コンボ抜けられるゲームとかあるんだな
回復できるゲームとかあるんだな
ゲージ技があるゲームとかあるんだな
言い出したらキリがないけどね
>>541 一応突っ込むけど
上二つと下じゃ天と地ほど当てはまる作品数違うね
さすがにゲージ技があるゲームと同じ頻度でガーキャンで死ぬゲームがあったらゲーセンから格ゲーは消えるだろう
削り殺せるゲームってあるんだな
空中で投げられるゲームってあるんだな
一撃あるゲームってあるんだな
色々あるね
時代の移り変わりが見えて面白いというか
東方の試合はどうも長引く
削りあったら終わるが叩かれるしなかったら長いとか言われるし
どーしよーもないな
どんなシステムでも同条件なら関係なくね?っていう
>>547 マジで?
空中投げはキャラ次第ではあったと思うけど一撃とかあったっけ?
さん姉妹でアリスvs長森があったが、白熱してたけど……
同じ熱闘でもプロレスと囲碁将棋じゃ観客の楽しみ方も違うよなw
ちょっと長引くとグダグダだの言いだす奴がいるのが嫌だわー
パターンにハマってるとかなら分かるが
終始動きっぱなしなのにグダグダとか言われてるのを見るとやるせないぜ
グダグダつまんねか超火力つまんねかターン制つまんね
何をしても気に入らないキャラがいればどれかは言われる
早苗さん杯のパチュリーvsアレンジ白レンとか普通におもしろい試合だったけどな
というか最近ガードしっかりするAI増えてきてパチュリーの戦績が微妙になってきたな
まさかパチュリーが足手まといと言われる日が来るとは
凶クラスの大会ばっかり見てたら、東方の試合くらい長いのもありだな…って思えてきた。
高火力叩きこんで、即終了ってのばかりなのもアレだし。
実際今回のパチュリーくらい長引くのは珍しい方だと思うんだが
まあ普段魔理沙とか霊夢の方が目に付くこと多いからそう思うだけかもしれんけど
いや、あのパチュリーは大会中もタイムアップ寸前までやってた事あった
自分はそういう試合も好きなんだがね
長い試合でも、霊力のゲージの動き見てると結構面白いと思うんだが
毎回試合が長いのはボクの考えた作品別トナメのアリスだな
美鈴が活躍するとすごく試合時間が延びることになる
メルブラはガード固いから東方と相性良いんだよね
東方には投げがないから投げに弱いメルブラの弱点突けないし
ただ試合時間長くなること多いね
正統派のメルブラ対東方もかなり長い試合になってたな
最近の格ゲーだと回復ないゲームのほうが珍しいと思う
東方は原作からして長時間になるからなあ
99秒が制限あったら毎ラウンド時間切れになりかねないってぐらいに差し合いになる
徐晃って、ジョコプターの性能は別にしても他の三国志より明らかに強いな。
他の奴らはあそこまでしっかり相手の動きトレースしてない。
>>562 ゲジマユなら、張飛のほうが強いと思う
やっぱりゲジマユの主役は投げキャラだ
弾幕を徹底ガードして霊力を削って隙を突く持久戦
まあ熱いっちゃ熱いけど、好き嫌い分かれるのもしょうがにと思うよ実際
「待つ」んじゃなくて「待たされる」わけだから
徐晃は通常技からきっちりゲージ技に繋げるからな
もうパチュリーは相手を強制的にガークラさせればいいYO
オトコマエジョジョが格好良すぎて毎日見てしまう
投げキャラ以外で投げKOすると何か虚しいな。
そうか?フィニッシュに通常投げて綺麗に勝った感じするんだが
それで筐体が落ちるわけですな
萃夢想は2ラウンドで5分くらいっぽいけど緋想天も1戦長い?
緋の弾幕見てると避け難くて長引きそうに見えないんだけど
画面のサイズが違うからそう見えるだけかな
AIと違って人はちゃんとグレイズするから・・
キャラ同士が離れるとカメラも引くシステムってmugenじゃできねーのかな
射撃は全避けするもの、とまでは言わないけど当たらないよ全然
飛翔で全員のグレイズ性能跳ね上がってるから余計に
緋も大体5分ぐらいじゃないかな
待ち妖夢相手に3試合で30分かかった時はさすがに疲れ果てた
正直それだけ時間使うならFPSでもやるわ
30分って
格ゲーの常識を超越してるなw
時間無制限の初代サムスピならありえるかもしれんが
時間的には大体同じくらいなのか
しかし待ちからブレない相手だと確かに長引くだろうけど30分もかw
10分はQuakeLive(FPS)
5分で流れが変わるゲーム
>>572 shugendoがそんな感じだったかと
家のPCで使うにはグラボ必須
そんな長時間画面凝視してると目がやばくないかw
>>579 MMORPGだと一戦二時間とかの敵もいるから無問題。
>>579 対戦後に休憩すればおk
アーケードなら回転回らなくてヤバい
一週間HNM沸き待ち余裕でした、とかの世界だしなあ
大流行のモンハンだって3040分するだろう。
確かに妖夢に待たれると辛い。速射あるし。
家庭用で身内プレーとかなら普通に4時間とか延々と対戦し続けることはあるな
さすがに指が痛くなったが
>>583 500時間・・・だと・・・?
いや、単に30〜40分なだけだと思うが
何の会話だよw
逆に言えば時間制限が無いからこそ「待ち」が強くなるんじゃないの?
んでやたらと時間がかかる、と
時間制限があればどうしても攻めざるを得ないしね
時間制限以内に終わらなかったら超必撃ち放題で当たったらテレッテーなゲームがあったなあ
ネガペナ…も飛び道具が微妙かつキャラの動きが早いゲームだからこそだからなー
格ゲーは長くても三分かからんよなあ
そういう回転の速さが売りだし
プレイヤー側も長ったらしいゲームは好まない人が多いと思う
格ゲー好きでRPGも好きって人あまり聞かないし
>>590 それは並べて語るもんじゃあない
というかこのスレに何度RPGの話が混じったと思って(ry
おいてけぼりは なしだぜー!!
同人ゲーだからこそできる試合時間の長さなのかね>東方
単純に格ゲーじゃ無いからじゃ…
逆にアケゲーで、やたら試合時間短いせいで金を損した気分になってやりたくならない
なんてていうゲームもあるけどな
いくら待ったら遊里でも、全員が全員待ったりしないし
全員が全員当たらなければどうということはないみたいに立ち回らないってことじゃなかろうか
闘劇とかの大会もないし
コントローラー対人できるようになったら対戦動画凄いことになりそうだ
アケゲーで瞬殺されるとやるせないよなー
特に稼動直後だと100円2ラウンド先取とかだったりするからほんと一瞬
1ラウンド30秒で終わるのならば対戦のみ4〜5ラウンドの方がマシかもしれない
>>559 メルブラのガードが堅いんじゃなくて、
動画で活躍してるメルブラキャラに搭載されてるAIに、ガードが堅いモノが多いだけじゃないか?
ガードのシステム的にはそこらの格ゲーと変わらないだろう。シールドもスカると隙さらす分、ブロッキングより甘いし
というかMUGEN動画における東方絡みの試合の時間の長さの話のはずが
気付いた東方原作の方の試合時間の長さの話しになっとるがな
まあMUGENで試合が長引くと言ってもパチュリーぐらいだしな
何十連勝もしてるトッププレイヤーを見ると50円であんだけできて羨ましいなと思う
あるある、今のところ二連勝すらできたことないから困る
近接やるあややは普通だけどね。
待ちをやるのが多いからだな。
そういやMOWって連勝するとペナかかるんだっけか?
ブシドーブレード妖夢を作れってことだな
40連勝以上すると相手が常時特殊必殺技を使える状態になるらしい
>>602 上でも出てるが美鈴もかなり…
基本立ち回りが強いので、負けそうになってもかなり粘る、ってのはあると思う
STGが元なんだからもうオワタ式でいいんじゃね
>>546 原作に削りが無いんだから仕方が無い
霊力があるせいで無限に打てるわけじゃないけど
東方の弾幕って基本的に通常技だからな
ケーブルやサイクロップスの大Pに削りが無いのと同じ
東方のあの密度の通常技で削れて
それがアレンジなら叩かれちゃうだろうな
>>607 ブシドーブレードというと、全ての攻撃が一撃必殺ってことか?
それはもう狂キャラでんがな
>>604 ギルティで5連勝くらいしたことあるが、
正直相手のほうが明らかに上手いのに、途中で明らかに手を抜かれて勝たされて辛かった…練習台扱いか…
>>612 防御も紙でいいじゃないか
プレイヤー操作だとラウンド前に切りつけられるおまけも(ry
アルカナで六連勝したときが最高記録だな
普段は一回勝って、二回負けるってペースだから、
こんなに連勝していいのかとか思った
削りどころか下段中断ミスってもダメージ入らないからな・・・長い
卑怯者 この先行かせず 鳴鏡
>>609 美鈴は弾幕あんまり無いしよく動くから見てて飽きないけどね
ギリギリのところでブレイジングかまして一発逆転とか、たまに恐ろしいことするし
芋アリス
ひたすら逃げて中距離維持したがる割に中距離射撃の火力が高い訳では無いため長引く
美鈴
安いのに本体が強い立ち回りに宣言で粘るから長引く
無敵医師氏メイのナテルオ氏AI版って何かアッパーかけてるの?
早苗杯のコメでそんなコメがあったが、そんなアッパーなところが
見当たらなかったんだが
アッパーっていうより単純にAIのコマンド入力不必要という特性をフルに活かして、
人間じゃ改造しなきゃ理論上入力不可能なコンボをしてるとかって聞いたような
いくらゲームスピードの速いものでも
70連勝とか92連勝とかはさすがにおいぃ?と思う
前ダッシュ通常技キャンセル後ろ溜め必殺技とかな
拍手溜め中にも通常技出せてないかな?
大体タメ技ってとっさに出せない分性能高くされてるからな
おっとハイデルンの悪口はそこまでだ
沙耶のいつも言ってるふみのりとやらはニトロワのドット絵で見ると
ゾンビみたいだが、普通にさわやかな青年だったんだなと
兄貴+沙耶MADで初めて知った
さわやか……?
いやまあゲーム開始前ならその通りだが
おれギルティではメイ使っていたが、
ダッシュ通常技キャンセルイルカとか
前HSキャンセルイルカとか
ダッシュ中直イルカとか普通に出せるよ
拍手溜め中も4ボタンのうちひとつが使えなくなるだけだし
少なくとも上のレスに書いてあることで、人間に出来ないことはない
瑤がなんであんなのに惚れたのかは沙耶の唄最大の謎
"だった"が正しいな。
気が狂っちまうし。
沙耶の唄マジオススメ
試合時間といったら北斗の短さは凄い
トキステージのイントロ終わる頃には半ば勝負見えてるとか日常茶飯事
試合開始と同時に中段刺さったので席を立ちました
やはりQMZは恐ろしいキャラだな…
使っている魔法戦士さんの技量も相まって。
>>632 TASでもなんでもないよ
メイ使う上での基本テクニックだよ
攻撃時の硬直は短いけど、その分溜め時間も短いから、
短い硬直の時間ですばやく溜めてキャンセルするとかできる
前HSキャンセルイルカは習得するまでかなり時間かかったけどな
AI特権とは言えガードモーション中にJDやらアジガやらされると理不尽に見える
お前ら何も言わずアテナ以外で超能力使うキャラ3人上げてくれ。
ケンスウ
バオ
桃子
やっぱりそこになっちゃうか・・・意外と少ないなぁ超能力格闘家
俺もケンスウとパオ以外思い浮かばない
ぶっちゃけ火を出したりへんなのだしたりする連中は
道具使ってるって設定無い限り超能力者扱いでいいとは思うが
薄ぼんやりと超能力扱いされてるのってサイコソルジャーくらいしかいない気がする
ベガ様・・・
ホワイトも超能力持ってたの思い出した
サイキックフォース連中ほぼ全員
マーブルの連中
>>645 磁力を操るとか天候を操るとかばかりで
>>637が求めてるような意味の超能力者っていなくね?
チャオズ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 06:19:32 ID:faBHMHt7O
絶対可憐なのが増殖中やん
オロは…超能力とはちょっと違うか?
古泉一樹
ネス
GGキャラは基本的にアッパーじゃね?
EX入ってたり覚醒の補正とかゲージ引き継いだり
なんか基本的に火力高い気がするぜ
ショー・疾風が実は超能力者だと気づいてる人はどれだけいるのだろう。
そういや念動飛昆とか名前付いてたっけw
天沢郁未
ヨガテレポートも超能力か
いや、あれはヨガだ
ゲージ引き継ぎはタッグやチーム戦のためじゃね
それにEX入ってるのはジョニーとメイぐらいじゃなかったっけ
あとテスタに微妙にAC入ってるな
ナテルオメイはEX要素のミスキャンと後ろクジラをホントうまく使ってるわ
というかなんで同じぐらい強いアバやイノの出番がないんだろ
>>635 メイ使い?
あのメイのやばさは、ミスキャンとかのEX性能と相手の浮きの都合だと思うんだがどうか
反応速度は言うまでもないが
青リロメイにあそこまで無茶な減らし方された記憶があんま無いんだよな
そら大抵補正かかる始動技からコンポ食らうからだろOHKとか2Kとか
ソルはドラゴンインストールしてこそ映えるんだがあまり動画でみたことない。
センチ氏に死に技として切られました>ドライン
低レベルなら使ってくれるらしい
おまゆきてる
メガネと中二の両志貴も設定的には超能力者だっけか
まぁあんな補助的な超能力、地味すぎてどうもカウントしにくいがw
超能力ってサイキックのこと言ってるんだよな?
だったらメガネ達のは違うと思うが
手から波動とか気を出す時点で超能力者な気がするぜ!
そんな奴ら中でも、フリーザはガチで超能力使える設定だった気がする
つ「サイコパワー」
超能力ならQOHの琴音をわすれてはこまる。
エイプリル杯来てるな 何という13無双
JOJOキャラでスタンド使いは全部超能力だろ。荒木が超能力の描写法いってたし。
スタンドは一般人の目には不可視だから、外から見るとどれも念動力。
アヴドゥルなんかは発火超能力者。
今日はおまゆだけディスカー
アメコミて謎のピンクオーラ纏ってなにかよくわからないビーム撃ってきたりまさにアテナ系ばっかじゃね?
テレキネシスとかテレパシー使いも掃いて捨てるほどいるし
おまゆのさゆりんとたぬきはやたらと噛み合うな
というか割り込み戦ではたぬきいいとこなしな印象だったけど案外強かったのな
そこで魔法使いで天使のカルノフを推奨
>>659 いや、別にMUGENメイの強さについては話してないよ
ただメイの行動がCPU特権っていってるやつがいるから突っ込んだだけ
あと青リロメイでも減るときは減るぞ
前P始動とか簡単なコンボで八割減るし
アテナの超能力っぽいところって空気投げとヒーリングしかないな
ケンスウに至っては何もない
>>677 サイコボールや超球弾はこれ以上ないくらい超能力じゃないか
古き良きエスパー的に考えて
>>初心者はやっぱりロボがとっつきやすい
HS青キャンが全然上手く行かなくてロボ使うの挫折した俺
初心者はスレイヤー使って延々6HSパイルを繰り返してりゃいんだよ
格ゲーって、専門用語とか勝ち方覚えない方が面白いよな
小学校のころエックスメンVSストリートファイターをセガサターンでやった時はメチャクチャ面白かった
そういうのは「箸が転がっても面白い」というのではないかと思う
>>683 そういう初プレイの楽しさと、やりこんだゆえの楽しさは、別ものだと思う
小学校のとき始めてやった格ゲーがスーファミのスト2だった俺は世代の差を感じるな。
昇竜拳が全然出せませんでした。
勝とうとすれば無駄を省いてかなきゃいけないから楽しくはなっていくよね
ゲームの楽しさなんて無駄な部分にあるんだし
まぁ中には勝つための方法を追求するのが楽しいって人もいるだろうけど、ライトなゲーマーには関係ない話
楽しく無くなっていくよねだった
上手くなっていくとどんどん勝てるようになっていくから楽しいんじゃないの?普通
好きでやってるんだから放っておいてくれ
>>686 ぃょぅ同世代
しゃがみアッパーで代用してたな。ひたすら波動拳は正義。待ちガイルも正義
あとはダルシムの強攻撃でペチペチやってた
ゲーセンでスト2が出たばっかりの頃、昇竜拳をきっちり出せる奴はそれだけでヒーローだった
スクリューパイルドライバー出せるやつは神だった
待ちガイルみたいな戦法が面白いという奴もいればつまらないと思う奴もいる
永久とかワンパが面白いと思う奴もいればつまらないと思う奴もいる
プレイヤーもAIも人によって面白さが違うからなぁ
俺は強さよりギャラリーを楽しませるプレイにこだわるから、ガチプレイの面白さはよくわからんけど
何もわからないで触るより、システム、性能を理解して、実感するのが楽しい
まぁ理解してもキャラ性能に体がついてかないが。タオカカとか
目一杯無駄を楽しむのも無駄をなくすのもどっちも楽しいよな
無限1UPを眺めてる楽しさとタイムアタックを切り詰める楽しさは別物だろうけどどっちも楽しい
勝てなくても楽しいのは確かだが
たまに2桁連勝できたりするとすごく嬉しいのも事実だ
連勝慣れしてないせいで尻が痛くなってくるけど
>>694 >強さよりギャラリーを楽しませる
強さで楽しむギャラリーも居るし待ちガイル同士を見ても面白いと思う人間も居るしネタプレイが面白いケースも有る
強いプレイ、ガチプレイでもギャラリーは楽しめると思うよ?w
勝ち負けに拘る必要は無いと思うけど
対戦相手、ギャラリーの内の半分くらいからはつまらない奴だと思われてる可能性も有るよ
ぶっちゃけ魅せプレイ(笑)ってのは大概ただの内輪ネタだからな
誰が見ても面白い、凄いと感じるようなものじゃない
0F目押し連発とかも知ってる奴が見たら凄まじいプレイだけど
見てるだけだとただの小足連打にしか見えないとかな
おお、なんでもないよ
ガチプレイだと思ってたらただの厨プレイだったでござるの巻
地方だとギャラリーどころか対戦相手まで身内みたいなものだから困る
魅せプレイと舐めプレイは紙一重だからね
対戦してる時に露骨に手加減されたり
それまでは狙ってなかった難易度だけで実用性の低いコンボを狙ってきたり
意味の無い挑発連打されたりしたら嫌な気分になることもある
まあ俺が弱くて舐めプレイでも勝てからされるんだけどね
ナギなしトキなんて舐めプレイの代表格とも言えるのに
極限まで仕上げれば魅せプレイになるしなー
金返せ
>>694 そのプレイも人によっては「あいつは真面目に戦わないからつまらない」とか思われているかもしれないし
魅せていると思っているのは本人だけな、独りよがりのオナニープレイと笑われていても何もおかしくないな
結局自分が一番いいと思うことをやるべきなんだろうね
俺はナギ使いこなせないからナギなしでやってるな・・・
とりあえず自分がやられて不快になるようなプレイや行動は慎んでるな
相手が厨じゃない限りは
相手が人ってのが格ゲのつらいところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる
あなた・・・『覚悟して来てる人』・・・ですよね
人をハメようとするって事は逆にハメ殺されるかもしれないという危険を
常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね・・・
ブチャラティらをMUGENに参戦させようと心で決めた時は、既に手段は終了していましたよ
俺は楽しいプレイをしたいと言う奴って、他のプレイスタイルを蔑んだり
ガチプレイを見下したりする奴が多いからイヤ。
たかがゲームじゃない
ゲジマユのkofワンパすぎw
>>710 相手が厨だから自分もやるってのは厨と大差無いよ
おまえが悪いのだ
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 part236迄 41時間55分55秒
【MUGEN】ゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】 part15迄 5時間46分51秒
【MUGEN】ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 7時間56分14秒
【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 19時間13分34秒
【MUGEN】ゲージMAX鬼枠トーナメント【オジマユ】 35分48秒
【MUGEN】ゲージMAX別枠トーナメント【ベジタブル】 1時間3分46秒
>>679 メイは一番初心者向けだと思うんだけどな
なんたって、初心者の壁青キャンが簡単に出せる
イルカが当たった瞬間に押せばいいだけ出し、有効フレームも他のキャラより長い
おれがメイ使いになったのはこれがすべて
青キャン使ったかっこいい戦い方したかったから
しかし、AIが100%ガチプレイに走ると冷められるのがmugen動画。
再生数検索とかかけてもプロレス的な展開が多いトナメが人気だしなぁ
GG最強はMUGENだとクリフだけど原作だとスレイヤーだっけ
>>722 そりゃあくまで動画ですから
トーナメントってのも一種のショーみたいなもんだろうし
俺がやってたころは最強はエディだった
AI同士試合でガチで勝っても面白いのはファンだけだからね
MUGENの場合は特に娯楽性が強いから、互角の勝負の方がウケが良いというか無難
AIの限界に挑戦して欲しいとは思う。
同じくらいの性能のキャラでコイツ倒してみろよ、的な。
>>723 クリフより厨忍氏正義のほうが強いと思う
>>723 原作でクリフとジャスティスは家庭用のおまけなので
最強論議には入らない。バージョンにもよるが最強は
Xはミリア、XXの/はカイ、無印と青リロ、AC(最新ver.)はエディ
>>723 スペック的にもAI的にもクリフより正義の方が強くないか
クリフは紙だから安定しないし
あとプレイヤーキャラで最強って言ったら普通はエディ
一番壊れてたのはXミリアだと思うけど
ガチAIは見てても面白くはないだろうね
人気のDIOだってタンデムで限界入力数の120回?まで入力して
そればっかり狙うようなAIなら面白くない糞キャラって言われちゃうだろうしね
キャラよりAIが叩かれる日が来そうだ
>>732 それをやった結果汚い忍者扱いの飛竜だしな
AIは見ただけでわからないから叩かれない
既に来てないか
すでにあるよ。ただ絶対数が多くないだけで
kofなんてワンパしかできないよ
>>730-731 エディは攻めが鬼畜だからな。
でも使いこなせてる奴は少ないよな。
分身を使いこなすのがやっぱ難しいし。
小川レベルの奴と一度は対戦してみたいぜ。
触りだして5分で使用を諦めたのはいまだにエディだけだわ・・・
AI叩かれるってあんまりなくね
弱いから〜氏のに変えろってのはあるが
スレイヤーは無敵付加があるから理論値では最強なんだっけか
ときどき思うのは、クリフと正義がそのままAC稼動に入ってきたら
勢力的にどうなるの?
闘劇だとトキみたく1/3以上がこの2人で埋まる系のヤバさ?
筐体が撤去される
エディは頼れる切り返しがないが、それ以上に他が強いからな。
だがホールドは初心者にはきつすぎる
スレイヤーは無敵付加あろうともエディのガー不避けれるわけじゃないし
エディは起き上がり時間の関係でMUGENで活躍できないのは分かるが
スレイヤーはなんでだろうな?
ここまで厨的に強いキャラもそうそういないと思うが
ジャスティス使えば初心者でも中級者には勝てるぞ!
ソルでドラゴンインストール使ったら焦るんだが
スレイヤーは厨も糞も人外だからな…そういう点を考慮してるんだろう。
でもやりあいたくないな。固い言われてる聖ソルが1ゲージ七割もってがれるし。
一人だけKOFやってる気がする
>>739 小パンばっかやってるどこぞのAIが叩かれてるのは見たことがある
そういやテスタやエディも一応人外だな
ワンパAI入れられると動画じゃキャラ叩かれるのが先だよね。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:49:22 ID:4Dq150dwO
>>741 正義は強いけどクリフはかなーり扱いにくいぜ?動き遅いし紙だし
AIだと上手カバーされてるけど
成長きたよー
髭も影も厨忍氏かナテルオ氏がAI作ったら劇的に強くなりそうな気がするけどね
まあMUGENだと単純に高火力なスレイヤーの方がエディよりは強いだろうな
というか厨忍氏は生粋のチップ使いだからスレイヤーとかエディは天敵のようなw
AI作ってくれる望みは薄そう
あんまりACにAI入れたら〜とか言ってたらまた最強厨認定されるぞw
だけど確かに厨忍氏にAI作って欲しいなー
あの人のAIは自分で戦っても楽しめるし
>>751 だんだんヤバそうなやつが生まれてきて楽しくなってきたw
>>732 そうしてガチAIや強さを求めたAIが駆逐されていくのは危険だよなぁ
ガチAIあっての魅せAIだもの
魅せるキャラは好きだけどそればっかりで真面目にやらなくなるのは嫌だな
一度ガチAIvsガチAIのガチバトルが見てみたい
超反応待ちvs超反応待ちでやっぱりキャラがただ立ってるだけで試合が終わるんだろうか
魅せAIが不真面目みたいな言い方だな
うおぉぉのジェネラルvsベガみたいになるんじゃないか?
最終的に勝つなら何やってもいいと思うが、
勝たないプレイは魅せじゃなくてネタだな
自分の限界を知りたくないから本気出さないニートみたいで格好悪い
おまけの人のAI同キャラ戦すればいいんじゃね
少なくともニコmugen動画において魅せなんて呼ばれてるのは強い奴だけじゃないか
せいぜいダンがAI作者は分かってると言われるぐらいな気が
ガチってどこからどこまでのこと?アッパー性能のキャラとかSPカラーとかボスとかいれるのか入れないのか
鬼巫女が許されるくらい
なんだただの神キャラ戦か
ってそんなわけあるかー!
>>759 動画に限って言えばそれが事実でしょ
勝てないAIに浴びせられる罵倒は見るに耐えない
かといってプレイヤー性能に収まってるのにAIつけたら
普通の大会に出してもらえない初代リュウやうんこジャガノみたいなのもいるわけでな・・・
まあ前者は当身ないと詰むから仕方ないんだけど
>>762 単調だけど強いわけじゃねーんだもん。
起き上がりでも突進技で密着するからお別れくらいまくるし。
あのAIで動画で糞キャラよばわりされてると製作者かわいそうに思えてくる。
トキは今後モヒカン氏AIがついたドロウィン氏版が主流になってくるんだろうか
おまけの人って簡易AI作者だとばっか思ってた
じゃなきゃあんな速度で大量にAI作れんだろ
ドロウィン氏トキって色々おかしいよね
サムスピの超反応AIも簡易AIって言ってくらいの時間で作ったんだよねそういえば
>>771 まあ、簡易ほどじゃないが簡易に毛が生えた程度ではある
使える技だけを徹底的に振るので弱い訳じゃないと言うか強いが
つーか単調なのは確かなんだけど誰も手をつけないようなキャラのAIも作ってくれる
有り難い人なんだけどなw
単調AIで相手ハメ殺して糞キャラ扱いされるくらいなら作ってくれない方がマシだけどな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:02:46 ID:R9Y/lPeA0
最近のMUGENは皆AI強いからオメガゲーニッツ12p使わないと勝てない
乞食が随分偉くなったもんだな
さすがに凶キャラ使うくらいならAILv落としてやれよ……
それは、そんなハメ殺しになるような組み合わせで動画にだすうぷ主が悪いんであって
AI作者は一切悪くないだろう
ヒルカッヒルカッヒルカッヒルカッ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:05:49 ID:R9Y/lPeA0
>>778 東方不敗使って最初から入ってるkfmに負けました(^q^)
アレはハメじゃなくてああいうコンボです
カカトはコンボの長さに反してあまりにも減らない
あのループコンでニートみたいな減り方したら
フルボッコじゃ済まない様な気がするが・・・いや、思い過ごしならいいんだけど
おだまりっ!このツナマヨ!
若本声ならカカトループだろうが宇宙遊泳だろうが
弾き率200%でも揉めないだろう
いやそれはおかしい
ジェノサイドカッターループするアルカナ風ルガールフラグか
いい声といえば天野見ないな
あー月下アンチうぜー
弾き駄目とか・・普通にミスしてんだろが
そりゃ人力じゃないから成功率高いんだろけど・・好きなのに
メルブラと東方の試合とかもそうだ
あの駆け引きの面白さわかんねーかなぁ
あとアルカナ次鋒単調なのは許してやれよ・・
つかAIlv6にしたらまったくカカトループしてこなくなるのな
自分の動画で出すときは2仕様が出るまでは6までにしとくか
アルカナキャラが叩かれると心が痛むしこれでも十分強いし
ひるかっ!ひるかっ!ひるかっ!ひるかっ!そぉーれいぃっちにぃーのすぁーん!(野太い声で)
無いな
>>783 だからこその魔のアルカナ
あれの毒は攻撃中は効果が切れないため、
くそ長いループコンボと相性抜群
初代アルカナの即死コンボはたいてい魔カナがらみ
>>792 でもリリカといえばカカトだと思うんだ
かかとのない初代リリカはコーヒーの入ってないクリープと同じだ
>>793 いち、に、さん、というかけ声がボイスに入ってるのって誰がいたかな
アニーとかそうだった覚えが
(神谷明ボイスで)ヒィィィィィル!!カァァァァァット!!
ひなたとかもいっちにーのさーんって言うな
アンドゥトロワとかワンツースリーとかアインツヴァイドライとかも含めれば多少増えるかも
ループしはじめたら早送りしてくれればそんなに荒れないと思うな
まあ細かく高度調整とかしてるのはわかるんだが、如何せん単調すぎる
>>797 ソオオォォッレイ! ッィイニィノォサアアアアンッ!!
みんなアルカナの原作やっていれば、
カカトループを北斗のバスケのように楽しく見れるはずなんだが
アルカナ勢からするとカカトきたーって感じなんだけどな
>>801 ないない、今でこそ花とかでネタとしてやる分にはいいが
ガチの対戦で使われたらトラウマが蘇るわ
アルカナのコンボは見てて面白いんだけどな
さーたんとかはぁと様とか『わふっ』とか
せんせsageが全角
早送り率の変わらない唯一の思い出バックブリーカー
>>804 今気付いたありがとキャラ作成疲れた壊れてきたもう寝る
見てて一番面白いコンボは舞織だとおもう
ふっ飛ばして、落として、下に設置したコマに引っ掛けて、さらに繋ぐ
そんな一見テクいコンボが基本コンボだったりする
極まった舞織のコンボは芸術
>>805 あれは・・・一回は長いし
げじまゆだとアレだけで完封しちゃうことあるしねえ
>>807 おかげで一番ミスってるのをよく見る基礎コンでもあるなw
はぁとの基礎コン安定に数週間かかった俺には多分半年かかっても安定させられないだろうな・・・
それをmugenでやってくれればな
正直コマと縦姉ばっかりのイメージがある
タイミングが違うなんて言われたとしても
3rdのダブル昇龍は小足空キャンセルしないと繋がらないよって言うくらいわからない
コンボにアルカナ技とホーミング仕込むだけでだいぶ見栄えがよくなると思うんだ
俺はAIのことよく分からないけど
この程度でもAIには無理なことなんだろうか
個人的にオトコマエ豪鬼のオリコンが好き
アルカナ技はかなり条件が限定されるし
ホーミングは見栄えはまったく良くならない
それこそカカトループはホーミング使いまくってる
おまけさんのAIは何回も更新してるやつはそこまでワンパでも無い気がするけどな
一回目とか狙ってワンパの奴はワンパの極みだが
銃駆さんとこのオリとか原作再現雪ねーさんのAI作ってくれただけでもありがたいわい
あと最近はピータンたんもありがたい。
つかミカの許可はまだなのか悪咲氏いいい!?
a氏のこのはとかは結構アルカナ技は絡めてくれる
ホーミングはまぜるっつっても打ち上げからのおっかけぐらいじゃね?
あとは空中で刺さった攻撃を追っかけるとかか
少なくとも地上コンでは行動のキャンセルに4D入れるぐらいしか思い浮かばん
>>814 同士よ。我等のミカは気長に待とうぜ
動画でも公開は時間かかるって言ってるしな。まだEX以外のグルを作っていなかったのかもしれない
なーに今まで待ったんだ。希望の兆しが見えたんだからまだいつまでも待てるよ
そして出たら、全てのトナメに出る人気ものになれるさ。原作のように
ループコン長いと火力の部分でつっこまれなくなるからいいじゃん
小足から10秒20秒ぐらいかけて4割より単発3割のほうが動画じゃ火力たけーって言われるんだし
俺、プロレスより相撲が好きなんだ・・・
麻薬と八百長ってことかね
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:01:12 ID:EkGCbEuBO
>>817 またお前か同士!
つか今ミカは4人保有してるけど一番動くのが裸にひんむかれた奴とかもうね!
乞食として言わせていただくけど、あなた方AI職人さんたちはどこまでほたる好きなんだよと。
何人いるんだよほたるたんと!
そんなに騎乗位が好きなのかいと!
ゲジマユってダウンロードしたキャラAI調整しないで直接入れてんだろ?
雑魚AI送った奴涙目じゃん
何がいいたいのかよく分からんが要望出せばきちんと答えてくれるぞ
ゲジマユってまだやってたんだ…
Ina氏のアルカナキャラも結構アルカナ技使うよね
はぁとは自身が接近戦主体で愛アルカナは遠距離向きだからあまり出さないけど
ちなみにはぁととリリカはブレイズ使う事たまにあるけど冴姫が使ったのはまだ見たことがない
ヴァンリーはMVCさーたんのちっこいのが印象に残る
ただでさえゲジマユ状態で波があるのに、おまゆともなるとタッグで凄い激しいな勝敗が。
まぁ火力ないとジリ貧だが。
ニコニコ動画掲示板の方でもそうだったが
何でアルカナって掲示板では人気なんだろう。
お前らそんだけファンいるんだったら作品別で応援してやれば?
2ちゃん脳すなぁ
youtube時代から犬より猫の動画の方が多いのはなんでなんだろうな
北斗とか東方とかGGと対戦してると
コメントがそっちに集中する空気作品じゃんアルカナとか
本当の空気作品にあやまれ!
「ネタ性」がないからじゃね
>>830 犬は鑑賞するより直接ふれ合う方が楽しいんじゃなかろうか
よく分からんが
2ちゃんなんて声がでかい奴が正義だし
>>796 イー、アル、サーンなら誰かいたような。
>>831 ブレイカーズ・アシュラバ・堕落・あすか・GOF・飛龍・QOH「あやまれ!」
なんか色々忘れてる気がするけどいいや
普通のレベルの作品別トナメにカイザーナックルチームが出る日は来るのだろうか・・・
普通レベルのトナメにカイザーナックルがでるには
相当AIレベル自重しなきゃ永遠に無理。
そうじゃなくて、他のキャラが作られないかって事でしょ
>>838 プレイヤーキャラがいないからね・・・
プレイヤーキャラの外部AIってあったっけ?○作さんとことかに
カイザーナックルのプレイヤーキャラってマルコと梨花しか知らないんだけど他に居るの?
>>828 あえて極端なヲタ属性がついてるキャラを称えることで
末期なヲタを演じる、いわばネタの一種だよ。
なんたらの新作来てたのか
最近動画チェックしてなかったから気づかなかったぜ
「コンボの見栄え」なんざ詭弁もいいとこだ
まさかコンボとかどれも同じとか言う懐古厨じゃないですよね
ultのうp主がAIレベル下げてないって言ってるけど、取り直しで無理矢理接戦にしてるんだからそう見られても仕方ないよね
バランス悪いトナメなんだから、バランスが悪いなりの試合をしてほしい
ultは無双が無いからやっぱ撮り直ししてんのな
撮り直してんのなとは言うが、一発撮りなんてメリット何一つないじゃん
>>828 勝ってほしいとは思うがコメントしようとは思わないな
○○がんばれーとか言ってもなんかなあ
それに過度の応援は相手を応援している側の不快とか煽りに取られるかもしれないし
そういうのは自重したほうが荒れないと思う
コメントするのはいい試合のときと笑える状況になったときだけかな
投稿されてまもないコメントがまっさらな時とか
伸びてほしい動画なのにイマイチなコメ数の時ぐらいしかコメントって書き込まないんだよなー
あとは余程の衝撃展開でもない限り
>>846 まさか見栄えの善し悪しが客観的事実と思ってらっしゃる?
ある程度はそうだろう
魅せる試合のための撮り直しは大歓迎だが、10回やって9回負けるゲームをひっくり返すようなのは個人的には萎えるかなぁ
まぁ人それぞれだし、見る専の人とかは全然気にしないだろうけど
でもultは結構今のところ順当なところが勝ってないか?
SFがちょっと予想外だがまあ範囲内だと思う
月刊MUGENランキング来てたわ
ランキングの最後w
うp主何故アレをやったw
>>857 それはそれである意味運が悪いというかw
撮り直しの判別はできないからね〜、まぁ別にしたくもないが
>>838 なに、バーニングライバルチームよりは可能性があるw
番狂わせなら歓迎だけど、無理矢理大将対大将でグダグダした試合見せられても困る
意外なキャラが、優勝候補のチームを縦4したとかなら良いんだが
お前が困ろうがどうでもいいって
お前らultまだ見てるの?
録り直ししないとほんと編集は楽だ
だが明らかにつまらない試合が増える、それは断言する
もう撮り直し議論はいいよ
何回同じこと繰り返してんだよ
ループコンボがそんな簡単に終わってたまるかよ!
ちょっとお互いダメージのない展開になるとすぐグダグダコメがつくよね
そういやチーム戦ってなんで4on4が主流になってるんだろう
人数多い方が飽きにくくていろんなタイプのキャラ出せるからバランスとり易い
3対3が主流になったら北斗が今以上にヤバそげな感じ
落下即死トナメの新しいの見てて、記述とか全くわからない人が大多数なんだなあと実感した
ただ見たり、ちょっとトナメをうpするていどの人間なら知らなくてもいいじゃん
動画で弱ければ糞AI強ければ良AIみたいな評価しかできない人も多いしね
その動画では手も足も出なくても実際やらせてみたら10:8ぐらいで普通に勝てちゃうなんて良くある話なのにね
無知なら無知なりに振舞っていてくれればそれでいい
知らないのは別に構わんと思うよ
動画作る側はその辺も意識して必要ならフォローも考えないといけないんだろうなーと思っただけ
てか今って結構MUGEN動画盛りだよな
自重0.ゲジマユ.ultimate.早苗杯.ボス連合..正統派.エイプリルフール.大貧民成長.街中成長(終了したが)とコメが1000超える動画がたくさんあるし。
男前みたいに突発的に伸びる動画もあるし、トムもまたトナメ始めるっぽいし、アンノーンも復活するし…
少なくとも落ち目には感じないな
数は多いがどれもマンネリな感じ
ぶっちゃけ出すキャラ変えて適当に戦わせる動画なんてもう飽和してる
>>875 ゲジマユでrei氏AIのディオが叩かれてて悲しくなった
rei氏のAIはなんというか人操作っぽくて良いAIだと思うんだ
別に伸びてる大会が人気キャラ沢山でてるだけで
マイナーキャラが出てる大会も沢山あるでしょ
個人的には人気キャラの中にサプライズ的なマイナーキャラが混ざってるくらいがちょうどいいな
早苗杯のゼノンみたいな
なんとなく疑問に思ったがニコニコオールスターと呼ばれる定義ってなんだろ?
MUGENの人気キャラもそれに加えられるのかな?
素材として流行ったかどうかだろ
ニコニコオールスターの一覧って大百科の掲示板見てくれば分かると思うよ
人によって定義は様々らしい
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:56:41 ID:EkGCbEuBO
>>883 ガチマイナーじゃなくて知名度やAIあるのに日の目当たらないキャラ使えってことでしょ
というか、トナメの方式がみんな同じだから飽きる
師範トナメに答えがあると見た
全キャラ自作AIのトーナメントがあってだな
>>889 師範の人のは毎回変わった仕様で面白いな
そういや今日上がってたスペランカー体質トナメってのが良かった
ゲジマユの下字幕が痛すぎる
面白いと思ってやってるのあれ
なんか急に出てきたよね
まぁNGNG
>>889 あのトナメはオンリーワンすぎて後追い企画とかまず無理だろ。
「ゴンザレスが自己増殖」とか「爆星波がお師さん」とか何食ったらあんな発想が生まれるんだよw
最近の師範大会は魔改造が激しいけど、初期のは各キャラに数行の特殊ステートを追加するタイプが多かったから
アイデア次第で新たに面白い戦いが創造できるかもしれん
超攻撃補正大会は名作だと思う
字幕とかほとんどゴミだから仕方ない
特にぼくがかんがえたせりふ字幕はウザいキモい邪魔と三拍子揃ったカス
せめて原作台詞同士ならまだしも下手糞で気持ち悪いSSみたいな台詞廃棄してく奴が大部分だから困る
ブロントさんが消えたことによりFF勢全滅メシウマ?
>>892 目に入った瞬間NG余裕でした
というか下コメ台詞字幕ほど地雷率の高いものはない
一番ウゼーのが残ってたか…でもあいつタッグでボロボロだったな
挙動おかしかったな。仮に、AIの起動方法が変化して作者が対応してなかったって可能性が真だとして
撮影自体はもうとっくにおわってるだろうから、今更こめしても遅いだろうし
>>897 だから分類はFFじゃなくてネ実だと何度言ったら。
>>901 確かに挙動おかしかったな。
まぁあのタッグでヴぁーんがまともに動いたら、それこそ手が付けられないことになるが。
ビッグヴぁーんもあるし。
メシウマ ウゼー
完全に荒らしだな
どう見ても空気悪くしてるのはあんたらだよ
ってか作品叩きはほんと辞めて欲しいな
出て当たり前なんだろうけどさ
個人的にはどの作品も見てて楽しいだが・・少数派なのか?
MUGENで違うゲーム同士がやり合うなんて物凄く面白いのに
特に『はいはい〇〇〇〇』ってのが一番腹立つわー
ワロスコンボですね、わかります
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:06:54 ID:Lf+ZKEgM0
ヴぁーんはAI起動してたらブロそれなりにするのであれは起動してないな。
ランダムカラーだからAIの無い1〜6Pになったんだろうあれは。
>>906 そもそも色々な作品が好きじゃないとmugenに手を出さないと思うの
どれか一つの作品が好きなだけなら原作でいいし
あれもこれも好きという欲張りな人が一番楽しめるのは間違いあるまい
>>905 お前みたいなのが自覚の無い荒らし擁護なんだよ
どう見ても最初に突然作品叩きだしたのは897、900なんだが
荒らしに反応したら荒らしってのは動画内に限ったことじゃないぞ
>>907 何て言えばいいかな
コンボじゃないが、例えば
何で北斗のループやjojoのタンデムとかは歓声上がって、
月華の弾きやMBのヒート回復、GGコンボ(これはコンボに限らんが)は叩かれるのか?
という疑問
それ以外にも沢山あるけど
>>909 なら俺は欲張りだなw
まあ、『色んな作品が好き』だけが各々の理由じゃないか
違って当たり前だよな
ただ叩いてる作品好きなヤツも居るってのを解って欲しいぜ
>>910 荒らしはスルーしろよ馬鹿って言われてることも理解できないのか?
それとも荒らしの自演か?
ただイケみたいなもんだろ
不毛すぎるわ
>>903 言わなくても良いことをわざわざ言ってしまうのは同意がほしい構ってちゃんだから周りのことは見えてない
反応されて必死になるのも同じく同意がほしい連中だわな
こうやって問題提起されてるだけマシ。
それすら無くなって叩き一辺倒になってジャンル衰退、ってのはよくある話。
ゲジマユでエロゲ五割以上勝ってるとか適当なこと言ってる奴は何なんだろう
動画が減る程度どうと言う事は無い
>>912 比較対象がバラバラすぎてなんとも・・・
せめて攻めと守りぐらいは分けようぜ
エロゲという言葉自体勘弁してほしいもんだ
黄昏系やBBBもエロゲとかじゃなく対人ゲーの1つとして見てほしいな
格ゲーとしたらどうか?って言ったら土俵がMUGENの時点でアレだが
・・個人的な感想だけど
とりあえずやってからと言え・・とも言えない
そんなヤツ極少数だろうが、やっぱ叩いてはほしくないぜ
昔はmugenタグの動画は全部追えてたけど今は無理なぐらいに増えてるよなあ
けど減るのは勘弁な
>>912 北斗のループは散々叩かれてると思うけど…
JOJOはアレで開幕10割とかあんま見たことないからまだマシなほうだと思うけど
まーた「○○○だけなんで叩かれるの?」か。
答えなんてわかりきってるのに、何十回もよくもまぁ、飽きないな・・・
>>921 東方をエロゲとか言い出す阿呆まで存在するんでどうしようもない
つか大半が見た目だけで叩いてるんだから気にせずスルーすれば良い
エロゲじゃなかったらなんなのよ
人生…かな
文学だろJK
それよりも「同じキャラが生き残りすぎてうぜえ」って人はなんなんだ
それぞれ性能もAIも全然違ってくるのに
>>920 表現下手なんだorz
攻めで例えると、
アルカナのリーゼの壁コン叩かれて、北斗の壁コンで歓声があがる。
要するに作品叩きの事を言いたい・・のかな?
スマン混乱してきた
まぁ東方はあんだけサムネとかで抜き画像張ってたら、何も知らん連中から見たら同じように見られても仕方ないでしょ。
あまつさえ、動画内では「ふぅ・・」なんてコメが大量に流れるし。
たとえ、純粋に原作が好きなやつがいたとしても、そういうやつがいなくならん限り、偏見は消えないだろな。
でも見てる限りじゃ、「俺は原作好きなんだからそういうのやめてくれ」なんていうファンは見たことないけど・・・
>>931 だから北斗の壁コンで歓声が上がるのなんかみたことないっつーの
>>924 ですよねー
解りきったこと何で聞いてんだろ・・
スレ汚してスマン
お前らが女の子に声をかける→きんもー☆
福山が女の子に声をかける→キャーフクヤマサーン
これと同じ理論
>>931 作品・キャラ人気としか言いようがない
たとえばバラエティでアイドルチームと芸人チームが同じプレイしてもアイドルチームへの方が歓声が大きいでしょ
単純に大衆がどっちに勝ってほしいっかっていうのの表れ
まぁ北斗の壁コンで起こるのは歓声というより笑い気がするけどね
>>934 悪い、表現ホント下手なんだ
壁コン等に対する反応って言ったら解るだろうか?
イミフだったら子から教科書借りて勉強してくる・・
人気の差じゃなくてアンチの多さの差だろ
格闘部分でエロゲーと呼べるのはバトルレイパー位かな
まー日がら日中「エロ」やら「キモ」やら枕につけてる人は
頭の中もそんな単語でいっぱいなんだろうなー
ここらで一つ恥ずかしい過去でも晒してみようぜ!
一年半くらい前だと思うが、「ハルクはボスか?」ってなコメに対して
「ボスじゃなくて主人公だ」なんて突っ込んでしまったのは忘れたい過去。
ジョジョも北斗も最初から原作のファンがついてるからな
MPスイカが圧殺すると厨キャラ扱いでも花山薫がやると歓声が上がるのは確定的に明らか
ストリップファイターを忘れてもらっては困る
つか北斗の壁コンってギャラリーの反応的には月下の弾き→10割コンボ
と変わらない気がするけど違うんだろか
単純にニコ厨=厨房にウケがいいかどうかの差。
つうか何故叩くかとかなんて考えるだけ無駄なのに、よくこんだけ話題ループできるな。
つーか叩きなんてランキングに上がる動画だけだろうに
月姫のエロよりはアルカナの方がよっぽど実用的だわ
アルカナは硬派だからエロなんて要りません!
東方には原作ファンがいないと言いたそうだな
なーんで正統派ランキングに乗っちまったか・・
mugenはもう「ただ単に戦わせるフリーソフト」だろ
外に出ろよ
ネット切って休めよ
試合・キャラがつまらんとかエロゲとか撮り直しとか言ってるのは気にする必要もないだろ
自分の思い通りの展開しか認められない厨なんて相手にするだけ無駄
>>947 「叩いてるのはランキングから来たあいつらでmugenファンは無罪だ」ですね
最近出来たモヒカン氏AIトキってセンチ氏AIトキと比べてどんな感じ?
斬鉄「10割コンとかあるわけないだろjk」
骸「補正あるから死なねーよwww」
>>955 無視したらゲジマユ
相手したらUlti
ゲジマユは相手もするし放置もするというハイブリッド型
二つが合わさり最強に糞に見える
>>956 実際そこが起因だと思うけどね
月刊MUGENランキングの東方vs東方なんて全く荒れてなかったし
この前相手にしてたような
アラを探してそれをダシに叩くスレでもあるまいよ
おいしい味噌汁を作るスレか
あにチキンレースしてんのさ
露骨な減速…
いやらしい
せっかくだから私が行ってこよう
1時間以上970の前で止まるとは
>>971さんマジ男前
>>971 乙
新AIヨハン落としたけど強すぎて笑える
ブラボー!おお、ブラボー!
なんかもう誤爆したけど問題ない
次スレからは殺伐したのやめようぜ
この動画が面白い
このキャラが好き
原作だとこれが好きとか
そういう話題以外やめよう
>>957 当身の使いどころがa氏AIよりも上手い気がする
ATK、DEF、LIFE、AILvを変えて強さの調整ってのはよくあるけど
他にどんな調整方あるかな?
一部必殺技封印と空中要塞封印ぐらい?
ゲージ効率
ゲージ依存キャラの前にゲージないゲームのキャラ配置するとか
ゴンザレスを分裂させるとか
技の性能を大幅にいじるとか
画面端に行ったら負けとか
ゲジマユ3回戦ともなると見慣れた面子が多くなるな
やっぱ人気には強さが必要だな
ゲジマユ、サイクつええ!
ドナルドに何もさせなかったブロントさんがあっさり葬られた!
試合が終わったそこにはAIレベル下げたろと言うボロボロになった負け犬がいた
サイクロンキックって何のために存在してるのか分からねえ
ケーブルでもやってなかったビーム脳っぷりを存分に発揮してたからのう
新スレ全然動かないしうめるか
ロックきゅん(;´Д`)ハァハァ
ゲジマユでエロゲキャラ数数えてる奴いるが男のエロゲキャラなら何の問題も無い気がするのは俺だけか
しかしカウントしてる奴が一番エロゲ詳しいよねあれ
あのサイクの斜めビームのヒット率は異常
別に誰だろうが問題なんぞ無いが
うめるぞい
1000ならゲジマユが荒れる。それ以外なら平和になる
お
1000なら皆幸せになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。