理解したか?これが………
>>1を乙すということだ
というわけで昨日友人にGGvsMBの対人動画を撮りに行くことを伝えたので
来週の土日に撮りにいってみます
まぁ友人もGGキャラでMBキャラにコンボを入れられるように練習してたみたい
一応GGやMB以外のキャラも使ってみます
>>3 ヒャッハー!続報だー!
期待してます。持ちキャラが知りたいです。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:27:18 ID:tT2rF2310
相手が新スレを立てたならば・・・
>>1乙をせざるを得ない!
...| ̄ ̄ |< ゲ ジ マ ユ は ま だ か ね ?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
ブログを見てくるがいい
マイガー
寝る
奴なら今頃練武の無限地獄よ!
>>5 友人は一応ゼクス時代からGGやっててメインは聖ソル、サブがジョニー
あとテスタ・アクセル・ソル・カイ・スレイヤーなどを使ってるところ見たことある
MBはワラキアと軋間。レンも数回使ったことあるのかな
で、俺はGGはメインがブリジット
サブでジャムを使いつつディズィーに浮気しようとしてる
MBはメインが七夜
あとは一応ゲーセンでも使うのが遠野・ワラキア・青子・ワルク
ACの家庭用持ってるから一通り使ったことある
一応KOFやSFもやったことあるけど長くやってないから微妙
SMH使っちゃえ
>>12 バルバトスvs神オロチとかやったからもう嫌だw
まぁ原作再現系だけじゃあれだからmugenらしくアレンジやオリキャラも何体か使うか
オリキャラはほぼ使ったことないから微妙だが
>>11 七夜使い・・・同じタイプのスタンド!
H氏の七夜は5Cのリーチが短い気がする。
2C→5C空振り→フルコン乙がよく起こる。
楽しそうな面子だな
俺も期待しとくわ
いちょつ
これは期待
あんまり期待すると残念なことになりそうだから期待しない
このスレで提唱された動画が伸びた記憶がない
それ以前にプレイヤー操作なんて伸びるわけない
有名プレイヤー対有名プレイヤーだったら伸びると思うが
そんな馬鹿な真似をするやつはいないしな
ult来てた
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:12:24 ID:JcJfTi+OO
頼む
誰かwikiのミカのページ更新してくれ
10回規制に引っ掛かっちゃったよ
なんで俺以外更新しないんだよー
とりあえずライデンのエロゲを作るところから始めるか
とりあえずイッチバーンって言ったらライデンってことにすればいい
それハルクホーガンだろ
むしろ、マッスルパワーじゃないか?
○作のナンバーワンチームか?
お前がナンバーワンだ
俺は・・・超ノエルだ!!
そういえばBBって追加キャラが2人いるのね
追加っつーか解禁キャラだな
死門氏のギルガメ再公開されてたのか
どこ情報よそれ
はんだやって仙台限定ネタだよなあ
>>36 雑誌呼んだ友人&BBのスレ
なんの雑誌か忘れたがファミかなにかのはず
それが何かmugenに関係あるのか
新キャラ自体は4〜5人出るらしいんだが
どこからどこまでが使用できるキャラなのかがイマイチはっきりしない>BB家庭版
4人ってのがブレイブルー本スレの見解だけどどうだろうね・・
過去4人分のカーソルをアークがあげて即効消したってのがあったけど
他で話せ
ここは混沌雑談スレなのに
MUGEN動画について語るスレじゃなかったのか
じゃあ日曜洋画劇場の話でもしようか
見てたら動画作りたくなった
MUGENやったことないけど
BBに関しては現時点ではmugen入りが絶望視されてるから
このスレで話すのは相応しくないという意見もわかるな
訊き返した俺が悪いな
すまんかった
洋画といえばセガール
バングのようなものは製作中だぜ
後はタオカカも製作中とかなんとか
製作中って書いたけど別に俺が作ってる訳じゃ無いよって書き忘れてたわ
存じております
家庭用のハードの問題で吸出しが絶望的って聞いてたんだけど
状況が改善したのか?
とにかく嬉しい知らせだな
MUGENプレイヤーなら大海のような乞食心でドンと構えて待ってればいいのよ
どうせ誰かが作ってくれるだろうし
見る専なのにもうMUGEN動画一年半以上見てる気がする
なんで飽きないんだろ・・
別に俺格ゲーなんてやったことなかったのに
>>55 基盤勢が頑張ってくれてるのか
本当にありがたいことだな
>>56 ガンパレとかで勝手に動いてるAI(キャラ)眺めてるだけで満足なタイプなんだろう
>>56 ろくに喧嘩したことないのにプライド見たり
野球したことないのに甲子園見たり、と同じじゃないか。
格ゲーに限らず、ゲームを見るだけなら好きって人は意外といるよなあ
まぁプライドとか野球に比べたらハードルは桁違いに低いが
mugen見始めたおかげで格ゲーに目覚めそしてゲーセンで生緋蜂様を拝んだおかげで弾幕STGにも目覚めてしまったぜ。
吸出しってキャプチャしてる訳じゃないのか
なんかツールで吸ってたのかね
>>62 ツールがあるゲームなら大抵はそれが使われてるけど
ツールないやつはキャプチャだよ
BBBはmugen効果で1より売れてくれんかね、中の人の熱演やドットは埋もれてくのは勿体無い出来だった。
>>56 今すぐ小学校に入学してPCに負担かける作業をするんだ
終わらない蒐集&ツクールが待っているゾ!
ひょとして、不破刃最強伝説:究極大会での雛子って、
うおおおぉぉぉトナメの師範みたいなもんだと思って見るのが正解なのか?
負けることもあるがおおかたそれで正しいと思う。
花京院はスプライト4000枚以上だっけ?
これだけの枚数キャプチャとかたぶん俺なら発狂するな
4000も描いた社員がすごい
発光とかの関係だから実際に書いたのはもっと少ないだろう
ピース!
ゴシックな服のキャラってなんかいる?
とりあえずゴスみょんとリーゼは思い付いたのだが
アルカードとか
>>71 ゴシック≠ゴスロリ
ゴシックな服だと結構な数のキャラが該当するぞ
ローゼンメイデン系とかしか思いつかなんだ
ゴシックな服だとテスタメントもねじ込める
レイチェ(ry
アルやアナブラは入るのだろうか?
グレート真紅とか水銀燈くらいかゴスロリ
>>73 む、そうなのか、服装には疎くてどうも。
じゃあ細かく言って、パンクでゴシックな服装のキャラなら何かいる?
ゴシックな服の定義が良く分からないんだが、
中世ヨーロッパっぽい服とかそんな感じでいいのかな?
パンクなゴシックな服装と言われても全然絞られてないような…
ヴァンパイアとか皆そんな感じだし…
ゴシックロリータなら上記に書いてある数名くらいなもんだけど
自分で聞いといてなんだがゴシックってなんだろう…?
黒を基調とした服装でいいのかな?
これにパンク要素?金属アクセサリーやどぎつい原色系アクセントを持つ服装か?
いかんな、コンセプト自体を考え直す必要があるか
ググりなされ
>>78 朔
後は微妙だがアニー・ムラカミあたりか
>>84 朔って東方のメイド長のアレンジのあれか。thx
これが一番イメージに近そうだわ
東方を黒くすれば大体ゴスロリっぽい物になる
魔理沙を黒くするとどうなるのっと
MKVになんかそれっぽいのいたよな
どうでもいいがM3さんとこからタマラを落としたが
あの短さでパンツ見えないってどういうことなの あと声優がなんか微妙
>>37 どうでも良いが、安値の食堂の半田屋なら広島にも有る
チェーン店っぽいが飯屋のコメの店と同じものかは判らんけど
黒に染まるぜ
ペース早い大会は終わったら飽きられるけど
ultimateとかゲジマユとか長い間続けてる大会の方が飽きられない気がする
パレット弄って黒と白にすれば色んなキャラがゴスロリになるんだろうか
>>89 中の人は同じ
ファミレス的業態で全国展開する際に漢字表記に切り替えた
>>93 汚物を貼るな汚物を
どうせ相容れない人種なんだからスレ見なきゃいいだけの話だ
>>1の時点でMUGENアンチが建てたとわかる代物だな
>>67 レオも、武器防具パーツごととはいえ8000越えてるしな
マジカプンコ狂ってるよ
格ゲー板住民がMUGENに好意的だと逆に駄目だろ
>>97 だが残念なことに、くるってた。なんだよな・・・
まあそんだけの人的資源が必要だからなあ
2Dで今後それだけの枚数書くには、ある種の自動化は必須だろうな
キャラ作成の新しいミクすごいな
顔はちょっと残念だが期待できる
ミクは色々作られてるけどどれもメジャーにならないな
ゆーとはる氏のがまだたまに見るくらい
正直ミクのボイスで格闘やられてもなんかなぁって気がする
ハドウケェン
wiki見たらエヴァとかネウロとか花山薫ちとか本当色々いるのなmugen
あんま見ないのは出来が微妙だったりAIが微妙だったりするのかな。
「歌」って格ゲーでの表現辛いよな
全画面にするか♪もしくは音波な飛び道具にするかぐらいにしか
途中で止められても微妙な気分にされちゃうし。歌いきられてもやられてるほうが微妙な気分にされちゃうし
>>94 情報サンクス
飯の質はともかく量と豚汁の具沢山ぷりは評価出来る店だった
マブカプ版ジン・サオトメの中の人を古谷氏で脳内置き換えるとギャグな様でそれなりにしっくり来るなw
鋼鉄ジーグとかの実績も有るから伊達じゃなかった
歌なら能力値アップと言うのもアリだな
音符で攻撃するEFZの奴みたいになるんじゃ
音のアルカナ…はちょい違うか
アルカナの家庭用はカクカクで散々な出来だったらしいが
格ゲーってそんなに容量食うのか?
説明するのめんどくさいんで自分で調べてね
容量ではなく一度に動かすデータの問題。ビジュアルメモリが関係するんだがPS2はそれがとても少ない
容量というよりメモリ
ラグなしにデータ(モーション、声、技やステージのエフェクト)を呼び出す必要があるので
裏読みができるRPGよりもメモリが重要になる
よくわからんがハードがPS2だと格ゲー家庭用は難しいのか
GGとかMBはよくカクカクゲーにならなかったね
キャラ枚数以外と多いからなアルカナ。絵もデカいし
メモリが足りないのは初代プレステの頃からずっと一緒
HDが付こうがグラボがどんどん新しくなろうがメモリが足らんw
メルブラAAはキャラも増えたしスタイルセレクトも出来たし会社同じだしPS2版が不安です
まぁNAOMI基盤のままだからアルカナ2ほどの惨状にはならん…はずではあるが油断は出来ない
背景絵とかボイスとか入れたらそりゃもうかなりの量になるしな
アルカナごとに細かくエフェクト変えたりもしてるし
メモリ1ギガのアケ基板で動いてたゲームをメモリ32メガのPS2に移植したんだからいろいろ酷い事になった
メルブラはACの時はPS2版は出来が微妙で後からPC版出したじゃん
AAもそうなるかもね
音声以外は特に問題のない出来だったが
sonyはメモリの重要性を理解していないのか……
PS3でもそのうち足りなくなったりしてな
すでに足りないよ
セルに頼ってメモリ減らしたらセルの扱いづらさのせいでメモリ依存したいけどやっぱりメモリ少ないっつー
よく箱○とのマルチソフトで窓の外が見えないようにPS3だと窓閉まってたりダンボール張ってあるのはそのせい
ただセルが簡単に扱えるように技術が進歩したら状況は変わるといわれる
メルブラにそこまで容量食う要素あるか?
D4じゃないってだけで1キャラ単位の画像の容量なら単純計算でD4の1/4だろ
音質落とすくらいはするかも知れんが
そろそろ変態仮面がMUGENに登場してもいい頃だと思うんだ。
クタタンはPS3発売前から3は未完成。完成するのは4の時みたいな事言ってたな
8年前発売のカプエス2がDC版の劣化移植だった時点で押して知るべし>PS2の性能
DCもSSも性能では負けてなかったんだけどねえ・・・
こうしてみるとスパロボのドット絵アニメは謎の技術でも使ってんのか
PS系は性能は大した事無い。が、別に性能がよければ売れるってもんでもないしな
だがWiiは認めない
格ゲは箱○に頼るという事か
PS系って7〜10のFFで凄いハードだと勘違いされてただけな気がする
>>130 アレは一つのアニメで使う分をロード暗転中に読み込めばいいだけだからねぇ
それにパーツアニメーションだから大分容量は削減されてるし(ついでに手間も)
試合開始前に全データを読み込まなきゃならん格ゲーと比べるもんじゃない
>>126 SFXVIにはいたぜ>変態仮面
影二の改変で
かなりいいキャラだったんだが誰か復活させてくれないかな
>>123 前にこの話題が出たときも書いたけど、ゲーム機という機械の売り出し方の問題
この点はどこのメーカも一緒。
価格に合わせていじりやすい要素がメモリだからコスト問題で削られやすいし、
発売の1〜2年くらい前には設計が終わってるから、ムーアの法則で値段が下がるメモリは発売時には見劣りする
ましてPS2の発売年にはメモリ64MBで5000〜10000円だったし。
PS3は256+256
Xbox360は512+256
Wiiは未公表だがキャッシュ、主メモリ、VRAM全部で256未満とされてる
>>131 演算能力だけで言えばPS3はアルカナの基盤の10倍以上はある
PS2でも半分以上はあるかな。
メモリが少ないのはねえ。
箱○:部屋名がつけられない。有料。レバーが希少。日本人が少ない
PS3:好評につき終了。捨てアカ大繁殖。
格ゲーなら箱○のほうがおすすめ
>>134 FF7は当時は映像技術でスゲースゲー言われてたからなー
PSとSSで比べると、PSはとにかく音がショボかった記憶があるな
>>140 スパロボFで非常に判り易く比較出来たなww
SS→PSでBGM劣化が酷い
ゲハ931
>>141 スパロボFを比べてみると本当にわかりやすかったなw
PS版は音に重みが無さ杉
後はサンダーフォースXもPS版は劣化しまくってたなぁ
だがSS版はバグとフリーズ地獄
SS版はデータがかっとびやすい
PS版は音が劣化。それぞれ弱点が・・・
ゲハにいればゲジマユの荒れ程度では眉一つ動なくなるからおすすめ
そりゃ糞の匂いに慣れる為に肥溜めに浸かれと言ってるようなもんだw
ゲジマユの人自体ゲハ経験者だからな。ブログでよく話題にするし
朱に交われば赤くなるとも言うが…
PCで完全版出してください・・・
PC版アルカナとな?
しかし最近アルカナざまぁwwwとかカスコメよく見かけるようになったな
やっぱ街中での漁夫の利で馬鹿なアンチに目付けられたんだろうか
カカトじゃね?
>>152 早苗さん杯のカカトが一番大きいと思う。
>>133 格ゲーっていうかアケゲーが何故か箱○に流れて来てる感じ。
格ゲー含むアケゲー好きで箱○ユーザーな俺としては嬉しい限り。
>>152 荒らしてる奴はそこまで見てない。
とりあえず女キャラは叩くだけの愉快犯だから気にしないが吉。
強いAIが作られて以前に比べて強さが目立ってきたのもあるかもね。
ultでも好成績おさめてるし、他の動画でも大概活躍してる。
うさぎフィオナ、舞織、リリカ、ボスミルドなんかでチーム組んだら
GGですら特殊カラー抜きでは勝てないと思う。
上記のキャラ以外でもキラさま、はぁと、サキなんかはよく活躍してるし。
ボスミルドがいる時点でそりゃそうだ
ジェネラルとかジャッジメントみたいなもんだぞ
カカトループかぁ・・・そんなに腹立つかアレ
他ゲーのコンボループとあんま変わらん気するけどね
まぁ、アンチコメ書く時点で頭沸いてるだろうし仕方ないのかもしれんが
ジャッジメントはジェネラルやボスミルドと並ぶほどの強さではないでしょ。
KI械とか見慣れてるからカカトくらいでどうこう言う気が起きん。
餓狼3テリーがでたらカカトハメで叩かれんのかね。
SNKのキャラは永久やっても叩かれたりしません><
>>157 アバ・メイ・クリフ・厨忍氏AI正義あたりならどうにかなるんじゃない
イノ、アレンジチップあたりでもいいけど
さすがに永久とかどこでも判定で完全補正なしの超必ばっかりとかはちょっと
アレンジチップは作品別に出していいキャラなのか
アルカナチェンジよりかは原作に近い気がするw
まあほとんどEXベースだしultとかなら出ても違和感ないかな?>アレンジチップ
そこでアレンジ作品別ですよ
4人チームだと数が限られてもタッグくらいなら一通り出せるに違いない
>>159 ループコンボね
コンボループだと何か別の意味になってしまいそうだなw
普通にACモードがあるじゃないか
別にアレンジキャラだから作品別に出しちゃいけない訳じゃないでしょ
自分が作るトナメなら、自分の思う通りにやればいい
北斗・幕末・東方・EFZ・GG・アルカナが叩かれてることあるけど
全部無くしたら凄い素っ気ない大会になるだろうなぁ
メルブラとかも相当叩かれてるけどな
負の話題は愚痴スレにどうぞー
マイナーのくせに声だけでかいKOF厨を排除するだけで平和になると思うよ
今更かもしれないが、SF3のまことって掴まれたら10割持ってかれないか?
ある程度スタン値溜まってたら行くが10割はムリ
でもゲージあればブロから5割確定は怖すぎる。投げるしかないのか・・・
倒れるまでに7割削られて、倒れた後にピヨッてトドメ指すことが多いんだけど
全開アレクがぶち殺される…
月華が叩かれてるのはAIが超反応弾きするからだろ?
だったら弾きは自重するAIを作ればいいじゃん
まあ、作品別やゲジマユみたいな厨動画なんざ俺は見ないから知った事じゃないがな
うp主乙
弾きって頻度変えられなかったっけ
デフォの時点で超反応じゃなくできるのにね
AIのレベル下げればいいじゃん
叩く奴のために調整しろとかw
しかし自重0やエイプリルフールで10割とか発生すると本気でアンチする奴いるから笑える
月華キャラの調整か
弾き率0
剣質を紙化する極固定
楓や守矢のループ不可
こうでもしろと?
どんだけ手加減して貰ったら気が済むんだよw
>>186 10割で叩かれるなら20割だ!
ぶんぶんぶん〜
ゲジマユ二回戦突破者 CVS系etcを元ネタ準拠でカプコンその他とSNKその他へ
KOF:29人
SF:21人
餓狼:17人
メルブラ:12人
GG:12人
■10人 他(漫画etc)
■9人 月華 他(ゲーム)
■8人 オリジナル EFZ
■7人 ヴァンパイア カプコンその他 北斗
■6人 東方 龍虎 ジョジョ
■5人 BBB 豪血寺 アルカナ
■4人 AKOF
■3人 SNKその他 MARVEL DB わくわく ワーヒー
■2人 三国 FF11
■1人 サムスピ レイドラ BASARA
北斗多いなー 分母何人だっけ
メルブラ多いなー
GGと同じか
GG多いなー
分母いくらだっけ
サムスピ始まったな
そういえばニトロワ全滅したんだっけ
月華のループは原作でも禁止の大会は多かったような
ヴァンパイアも分母の割に多いような気がする
>>190 分母はまとめてないんだよね…今名前で検索したらこんな感じ。
■割り込み戦敗北 6人
ケンシロウ サウザー(俺) シン(~a氏ver) シン バトキドーム ハート様
■1回戦敗北 5人
サウザー(J・J氏AI) ジャギ(アフロン氏) トキ(練り茶氏) トキ(ドロウィン氏) レイ(rei氏)
■2回戦敗北 3人
シン(J・J氏AI) レイ(J・J氏) ハート&はぁと
■3回戦進出 7人
シン(俺) シン(~a氏AI) 俺アミバ ユダ(rei氏AI) サウザー(モヒカン氏AI) ジャギ ラオウ
7/21だね。
トキ生き残って無いのか 意外だ
シン多いな
月華の一部ループコンはバグの類だから禁止されることもある
だからそいつらは鳥とかスパ2X豪鬼が出る大会に出せばいいんじゃね
相手も使禁だから文句つけられんだろう
練り茶氏トキはクラークに負けてたな
>>200 ループ自重無しならアリかも
ループ突入率200% 最大回数9 弾き率20 適正剣質の守矢や楓ならそれなりに戦えるはず
>>192 疲れた。もうやめとこ。
■割り込み戦敗北 7人
エディー クーラ&エディー ロボカイMK-V ORDERソル ソル 御津闇慈 闇慈
■1回戦敗北 6人
ヴェノム ヴェノム 聖騎士団ソル(芥川氏) テスタメント ブリジット(AI) A・B・A(アバ)
■2回戦敗北 7人
ROBO-KY_MK-U チップ ディジィー 梅喧 ファウスト ポチョムキン メイ
■3回戦進出 12人
ロボKY アクセル ジョニー ザッパ メイ クリフ A.B.A(ナテルオ氏AI) ジャム I-NO スレイヤー ジャスティス ミリア
12/32
■2回戦未消化 2人
KY チップアレンジ
毎度集計乙です
しかしクーラ&エディはGGに入れていいのだろうか…?
アンジやヴェノムって2体いたのか
クーラ&エディやハート&はぁとは、まぁご愛嬌ということで。
今日のゲジマユ本当に全然荒れてねーな
心配しなくても4時すぎるとどうせ荒れるよ
「荒れる前に見れて良かった」とか「まだ荒れてないな」とかいちいちコメする奴もどうかと思うなあそこ
といいつつ調べた。
>>191 ・メルブラ
■割り込み戦敗北 13人
青崎青子 Rajaa氏都古 アルクェイド アルク&ワルク 軋間紅摩(ドロウィン氏) シエル Rajaaシオン
赤朱秋葉 制服秋葉 遠野志貴 遠野 翡翠 Rajaaメカ翡翠
■1回戦敗北 17人
青崎青子 アルカナ都古 都古ロックスタイル Dアルク アルクェイド ネコアルク 軋間 アルカナシエル
シオン 白レン(アレンジ) 白レン 朱秋葉 秋葉 遠野志貴 七夜志貴 メカ翡翠 アルカナさつき
■2回戦敗北 10人
朱い月(表) 軋間(フツノ氏AI) 琥珀(フツノ氏AI) シエル シオン レン ネロカオス 翡翠
ワラキアの夜(KELN氏AI) ワラキアの夜
■3回戦進出 12人
遠野志貴 ;KELN氏AI ネコアルクカオス 弓塚さつき 朱い月(裏) 遠野志貴 フツノ氏AI グラップラーSHIKI
琥珀 七夜(フツノ氏AI) 白レン(CPU性能) レッドアルクェイド アルクェイド(DD氏AI) 復讐貴
12/52
■2回戦未消化 1人
遠野志貴(トーシロ氏AI)
>>196 ・ヴァンパイア
■割り込み戦敗北 10人
アナカリス サスカッチ ジェド(Druce氏) デミトリ ドノヴァン(kong氏) モリガン Pocモリガン
pocレイレイ レイレイ QBEECV
■1回戦敗北 9人
アナカリス ジェダ(Druce氏) D ビクトルフェリシア pocフェリシア フェリシア
モリガン(Pots氏) リリス
■2回戦敗北 4人
ジェダ デミトリ(コケココ氏AI) パイロン Rajaa氏リリス
■3回戦進出 7人
Q-BEE ガロン。ジョン・タルバイン リリス(syuri氏AI) ジェダ ザベル モリガン バレッタ
7/30
・まとめ
北斗 7/21
ヴァンパイア 7/30
GG 12/32
メルブラ 12/52
乙
やっぱ北斗とGGつええな
メルブラそんなにいたのか
メルブラ最後の遠野が勝っても勝率25%しかないのか
タッグの時もそうだったがメルブラはほぼ確実に毎回5割前後の勝率を維持し続けるw
や、勝率じゃねぇ残存率
すでに平均2.5回くらいやってるから25%残ってるのは高い方
作品別でやると毎回平均的な感じだな<メルブラ
強くはないが弱くもない
>>210 お疲れ様です
これ見て知ったが、rajaaタタリシオンは出てすらいないのね・・・
持ちキャラの俺としては凄く悲しい。リクしてなかった俺が言える立場じゃないけどね
rajaa氏キャラはメカ翡翠のカットインがツボって好きになったなぁ
何アレ、マジ可愛すぎるんですけど
そういや、rajaa氏キャラってもう全滅しちゃったんか?
今回で響も敗北しちまったし…
>>220 タタリシオンてゴンザレスより投げ間合いが広い
4割吸血投げ持ってる奴?
あれ自分で使えば狂中堅にも勝てるぞ
>>221 Rajaa氏のキャラはキャミィが残ってる
まぁ3回戦トロン様に勝ったクリフだからかなりキツイと思うけどね…
殺人貴って出ていなかったのか
mugen動画見るときに有効なNGコメントってあるか?
>>227 以前愚痴スレで「ざ」をNGにすると意外に快適って言ってた
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 17:04:56 ID:uAwPbGyfO
海外制作キャラにAI作るのが最近流行ってるから
次はラジャキャラだろうな
と予想してんだけどなかなか来ないな。
海外キャラのAIを作ったはいいが
メールするのが面倒臭い
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 17:13:25 ID:AlB4phrbO
海外制作者で制作する時に連絡要りませんって人いる?
mouser氏
あとデス・アダーもオープンソースだったから、他のキャラ(モーコン)もそうかも知れん
rajaa氏はラジャと読むのかラジャァと読むのかわからないから困る
mouser氏日本人じゃね
sludge氏のシュマはオープンソースと返事が来たらしいが、他のキャラはどうなんだろうな
海外キャラは異常なほどクオリティ高いキャラと異常なほどクオリティ低いキャラがいるよな
ピンとキリを比べても仕方ない
日本でもそうなのにさらに広い海外でそれを言ってもな
Rajaaがヒンディ語のRajah(藩王の意)のことならラージャーだな。
rajaaという単語はフィンランド語にはあるが、意味は「線引き」「閉じ込める」。
>>239 つまりrajaa氏のキャラは色黒にする事によりキャラの魅力を閉じ込める事だったんだ!
インド人もビックリだなぁ
日本人のハンドルネームだけど日本人から見てもよくわからないのとかあるし
外人さんの意味をまともに考えても無理な気がする
トム「・・・」
ドロウィンとかアフロンとか悪咲とか
氏を付けろよ!
トムはなぜか付けられないねw
HNの難読さで┌┤´д`├┐に勝るものはないだろうな
それで5様って読むんじゃ無いっけ?
まぁ初見では読めんがw
>>240 調べなおした知ら、インドの言葉でも京都・ハーバード方式を使うとRajaaでいいようだ
異なる言語の転写はいろいろ流儀があるから、まあ。
ドイツ語のウムラウト付きoをoeにしたりエスツェットをss表記したりとか。
もう幻雪というHNはなかったことにされそうだ
250 :
220:2009/05/11(月) 19:50:42 ID:R/1ppLgpO
>>222 そんなに広かったらどれ程良いか・・・
rajaaシオンの裏モードみたいなもん。スタート押しながらだとタタリになる。遅レスすまぬ
ナーガラジャのらじゃか
┌┤´д`├┐は一発ネタのつもりが浸透しちゃったんだろうな
それぞれHNの由来とか聞いてみたいな
話変わるけど、今日うpされたセルハラ方式の対人戦が面白かった
あんだけの数のキャラ操られるってのは羨ましいもんだ
日本語でおk
×操られる ○操れる
ar抜きを起こす前の「正しい日本語」なら「操られる」が正しいがなw
編集も凝ってて良かったな
対人戦はAI同士とはまた違った面白さがあって楽しい
知り合いが格ゲーできるなら対戦動画上げたいぜ・・・
ほそぼそとAIとの戦いうpでもまあ楽しいけどさ
>>257 さあ次の、僕が勝つまで戦うのをやめない動画を継ぐのは君だ!
・・・ごめんなさいJETさん。いつまでも待ってます
実際相手キャラ選ぶ→勝つまで頑張るはやってるが
50敗とかしてそうだから勝った動画だけ上げてるなあ
まぁ50敗したらその負けたシーンを使って軽いMADでも作ればいいさ
某オワタ&ナイフ縛りみたいにね
その縛りって見てみるかなthx
実際問題自慢というか特徴が画質だけだからのう
待てあの人を見習うとtake200とか300に軽く行くぞw
大貧民と別々の続きがこなくて寂しい
別々はPC復旧中らしいけど
大貧民はリアルが忙しくて早くても五月中旬だってさ。
前々から忙しくなって更新止まることもあったしゆっくり待とう。
ネット対戦してみたい
ネット対戦は死亡フラグな気がしてならない
そもそも成立しないだろ
対戦環境なんかが充実しちゃったら速攻潰されるぞ
今日あんま伸びないな
ultきてた
日本鯖重い
さっきよりは大分マシ
某ゲーセンで最近ブレイカーズリベンジの大会やってたけど、あそこでもピエールが大人気で笑ってしまった
早苗さん杯にてデス様の本気を見た
メルブラ生き残ってるの志貴系とアルク系ばっかでワロタ
ネタバレ嫌なら見る前に動画スレ来るなと
>>277 うpされてるのを気付かなかった場合はどうしたらいいのかね?
つか普段は勝敗がモロに分かるような書き込み皆しばらく自重してるだろう。
とりあえず検索に反映されるまでは避けた方がいんじゃね
されてたのかどうかは知らんが
匿名掲示板なんだから、自衛もしっかりせな
>>279 >>274が書き込まれた時間だと普通はまだ反映されてないな。
俺は本スレのほうの宣伝見てたからネタばれは回避できたけど、
本スレみてなきゃアウトだろう。
早苗杯は常にうp予定時間とか書いてるから分かりそうなもんだがなぁ
デス様の本気でネタバレになるのかよw
先鋒同士の試合良かったね、までなら許されますか?
まあ早苗杯はネタバレに異様に厳しい東方ファン向けの動画だししょうがない
早苗杯は定時アップしてるから護身できそうなものだが
>>283 デス様は大将だろ、大将が活躍するみたいな書き込みしたら
勝敗の予想はたやすくつく。
そういう意味では最近の ありえん(笑)はいいな。
勝っても負けてもありえん(笑)だから予想がつかん。
早苗とかultとかマスターリュウ大将のチームは勝率が高い気がする
前評判ではなんでリュウが大将なんだよとかマスターより強いリュウあるだろとか酷いのに
大将の差を補うため副将に強いの入れるからバランス取れるしリュウも相性はあるけど
火力とかガチ殺しモードとかで結構働くからか
勝たせやすいんだろ
適当に瞬獄とかの超必で締めるだけで懐古厨とかが沸くし
DIOとかと一緒
副将に恵まれないアレクと副将に恵まれるリュウ
まぁアレクの方は性能が性能だから仕方ないなw
>>278 だから
どうしてもネタバレされたくない動画があるなら
マイリスなり確認してからくればいいだろ
自衛もせずスレに張り付いてる方がアホだ
前回の大会で扱い酷すぎたから補正入ってんじゃね?
別にあれくらいならネタバレとは思わないけどなぁ
アレならヨハンよかったねって書き込めるし。
瞬弾魔理沙7割か
キモオタの愛がこもった厨性能だから
もっと勝ってもおかしくないんだけど
動画のバランス考えるとあんなもんか
しかしうp主も大変だな
低性能を無理矢理勝たせるのと
厨性能を負けさせるのどっちが楽なのかね
最近あったトキのガワ替え東方の動画で北斗のライフバーが出てるな。
キャラはどうでもいいからライフバー公開してくれないかなぁ
自衛(笑)
瞬弾って確か5ゲージだろ
5ゲージで7割って安すぎだろ
東方的な視点で見ればそうでもない気がする
てかすぎはない流石にすぎは
スパコン火力を語るとき消費ゲージの多さには目が向けられることが多いけど
ゲージ溜めが有るかどうかには目が向けられることは少ないよね
有るか無いかで大分使い勝手が変わると思うけど
どうでも良いっちゃ良いんだけどね
魔理沙の強みって言える部分ってどこ?
弾幕なのは東方で共通だし昇竜が超反応なのはAIの問題だからそれ以外で
劣化ウロボロスみたいなやつは結構強いね
アレンジだけど
あと超反応昇竜からのお手玉か
つーかむしろそれと弾幕しか見ないというか
瞬弾魔理沙が七割ってのは早苗さん杯の勝率だと思われる
というかあれ七割も減らないだろ
Gルガなら2ゲージコンボで7割ぐらい飛ぶし神人なら3ゲージ7割ぐらいだしアイアンマンとか1ゲージで4割だぞ
というか魔理沙は瞬弾するよりマスパ以外を引いてぶっぱするほうが強いんじゃ…
10ゲージMAXの東方と3ゲージMAXのCVS比較するとかなんなの
弾幕と超反応除いて強いのはどこ、って言われても
その2つって十分強いからなあ
ダブラリとスクリューを除いてザンギの良さを語れと言われてるようなもんだ
もしくは手足が伸びなくてワープと火を吹かなくなったダルシム
神人がマックス発動したときの絶望感は異常
Gルガとか神人豪鬼ってボスじゃん
そいつらより火力高かったらただの厨キャラだろ
まあ東方キャラのゲージ回収率もいいと思うけどMUGENの悪咲EXとかのゲージ回収率考えると大して変わらんと思うな
別に擁護するわけじゃないが
弾幕で固めて「ノーゲージ」で5割コンボなんですけど
近づいたら昇竜や無敵で切り返し
SNKキャラに弾幕させて10ゲージの溜り速さにして
GGのコンボさせてるようなもんじゃん
強そうなシステム全部パクッて詰め込んで
超反応させればそりゃ凶にもなるわ
>>306 いやあ最近の動画での強キャラって強みをぽこじゃか持ってるような奴らばっかだから
魔理沙もそれら以外に何か持ってるのかなと思って
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:53:25 ID:xn1XFtcgO
東方厨の「〜〜よりマシ」が来るぞー(^o^)ノ
>>307 普通の豪鬼ですら怖いよなアレ
よくウメハラが使ってた瞬獄と打撃の二択とか
>>306 やみどうこくとよのかぜなしのゲニとか切ないよね…
>>311 発生が早くて無敵時間も十分な昇竜
ノーゲージで4〜5割減らせるコンボ
弾幕による高い固め性能
引き運はあるが優秀なゲージ技
最大パワーゲージ数が10ゲージで回収効率も良い
これだけ揃っててAIが自重してないんだぞ?
これでも強みが足りないというのか?
このスレ立ってからここまでクアンドの話題無し
ぽこじゃかってどこの浜言葉だよ
言語学者かぁオメェはよぉ〜
初代リュウの強み
・昇竜拳の無敵時間が強力
・火力が高い
たった二個しかないのか・・・しかもシステム一切充実してないからマジ弱キャラだわ
SNK並のゲージ火力・近接格闘
5ゲージでも10ゲージですぐに貯まるから問題無し
GG並のコンボ火力・機動力
もちろん東方本来の弾幕も自重せず使います
原作ではできない技・コンボ・システムだらけ
最近のAIの中でもぶっちぎりで自重しない超反応
東方厨「並キャラじゃん。だって他にもあるシステムでしょ?」
>>308 狂AI載せたシオンでもそれぐらい火力出せるでしょ
別にカンフーマンでも倒せる
メルブラキャラは地味に高性能だからのう
謎のロボ軍団ジョイメカ勢が活躍する動画ってない?
良くタッグで東方は強いと言うけど
タッグで相方が倒された後も一人で異様に粘るイメージがある
立ち回りの強さの証明かなあと思うけど
東方キャラはよく画面内を飛び回ってるので
弾幕もあいまって通常の格ゲキャラだと中々捕まえられない印象
がとう
mugenにいる牙刀ってなんでTOPないんだろ
>>319 原作では出来ないコンボは兎も角、システムって何があるんだ?
霊撃もゲージ消費じゃないなら回収できない分弱体化してるし
グレイズ周りが東方側に有利に働くのか相手側に有利に働くのかでよく言われるけど
ガードクラッシュは東方側がするのか相手側がするのか
霊力切れ時削りの増加は相手の削らない攻撃ですら削られるようにするのかしないのか
中段下段のガードを間違えたとき霊力を減らすのかそのままなのか
とか東方のシステムは色々面倒すぎる。芋の話で緋想天は知らんけど
オレが製作者ならいちいち全部のシステムがお互いに公平にーなんて面倒くさくて作れん
魔理沙と同作者のパチュリーはガードするとしっかり霊力削れるからそこは
あれ?これって原作仕様だよな?搭載してるキャラが少なくないか?
mugenにおいてお互いに公平はありえない
魔理沙もガード中は霊力削られるよ、ただ切り返しかガーキャンかで分からないんだけど
霊撃をかなりの頻度で使ってくる、あれはどういう使用条件なんだっけ?
魔理沙の強いとこ
昇龍の攻撃範囲がそこそこあって無敵時間長くて隙が小さめで当たったらそのまま五割
ゲージ最大が9で貯まるのがかなり早い
瞬弾が無敵で移動速度早くてあたったら七割
霊撃が完全無敵で0.5ゲージで撃ち放題
スペル技が開始からほぼ無敵で当たったら三割〜五割
東方標準の弾幕と、地上で炸裂する地味に防ぎにくい弾持ち
こんくらい。AIはとりあえず抜きで
あとは各自で判断して
結論は簡単だろ。
みんな緋想天キャラ使えばいい。
キャラ性能なんてどんどんアッパーかかっていってるから、論外とか神レベルじゃなきゃ気にならない
まあそれで勝率高すぎるならまだしも負ける時は相性やらでも普通に負けるしな
東方キャラに限った話じゃないけどあんまり性能にとやかく言うのはよろしくないぜ
>>337 たまにそれみるけど、
負けないならそもそもトーナメントで出番ないだろ
どこの神キャラだよ
普通に負けるなんて当たり前どころか前提なことを言うの恥ずかしくない?
じゃあ何の問題があるの?
つSUMOU
>>338 負けてんならいいだろうが
それこそなんの問題があって叩いてんだよ
さっきからまるで東方キャラ「だけ」が超性能みたいな言い方してるだろうが
叩いてるやつは
>>339 負ける相手が誰かっつー話
マスギに負けるから大丈夫だよ!
つって一般の大会に出てりゃそりゃ叩かれる
だって、一般の大会に出てるようなキャラとマスギじゃ勝率違うだろ
一般の大会に出て一般の奴らと勝ったり負けたりしてるはずなんだが
>>341 つか、今は誰も叩いてないじゃん
単にどこが強いの?って話からココが強いよって話をしてるだけなんだから
今の流れで叩かれてると思うようならスレも動画のコメも見ないほうがいいんじゃない?
東方は自虐が酷くて困る
はっきり言ってウザい
>>303 CNSのぞいてみたら659ダメージだった、四捨五入すればギリギリ7割?
空中の相手もつかめるとか真豪鬼かよ!とは思うけどw
その割には空中の相手つかんでるとこ見たことないなぁ
弱キャラアピールは格ゲーで最もうざかられてる行為の一つ
>>341 流れのはじめから読めよ
魔理沙は他の強キャラに比べて強みが少ないんじゃないか?
とか主張してる奴がいたから
そんなことは無い魔理沙には十分な強みがある
って反論されてるんだろ
東方キャラの強い部分の話してるのに
東方キャラ「だけ」が超性能みたいな言い方してるって
東方厨お得意の他にも強いキャラはいるのに
東方だけが叩かれてるって主張か?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ここからウルトラマンの強みについて
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
ID:Is+t5aXaO
こいつのレス見て悪意を感じないならどっかおかしい
>>349 どこをどう見てもそんな主張してる奴が居ない件について
どこが強いのって疑問を呈した奴は居たが
それにこんだけあるのまだネガってんのかこのサルと噛み付いたバカがいたのが今の流れ
東方厨アンチさんいいかげんにしてください
あんたら何回シャドーボクシングで場の空気悪くするんだ
東方キャラが厨性能で〜というのはともかく
東方厨が糞だっていうならまぁわかる
この流れ的にも
流れの始めから読んだら魔理沙はキモオタ好みの厨性能とか言われて
反論したら東方厨扱いされる人がたくさんいたんだぜ
>>350 ペーパーマンは帰れw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:09:37 ID:xn1XFtcgO
このスレは東方の話題禁止にすべき
>>350 ハイパーアーマーぐらいしか思いつかんなぁ・・・
そのアーマーも一部から見るとカモだし
最近AIついた方はこれから出番増えるのかなぁ?
どのジャンルでも共通だが、沸点の低い信者を煽るアンチの性格の悪さは際立つな
しかし前スレのカカトといい、叩くネタになると無駄にネチネチと引っ張るよなお前らw
愚痴スレの奴が隔離スレのせいで荒れづらくなったからこっち着たんだろ。お前らここも隔離スレ作られたいのか?
>>360 悪口言いたい放題で反応があったら反応する信者が悪い
泥仕合になったら東方厨が悪い、と既存のレッテルで解決
小学校のいじめかよw
東方キャラは強いって言われたら
他にも強いキャラはいるのに東方だけ叩かれる
とか変な擁護するからだろ
魔理沙の強みが少ないような気がするって書かれたから
そんなことは無い魔理沙には十分な強みがあるって書いたら
東方キャラだけが超性能って叩いてるとかで荒らし扱いだぞ
叩く奴はアンチ、擁護する奴は信者
これでおk
全面的に俺が悪かった。ごめんなさい
だから責任の擦り付けなんてやめて
エロゲ会社対抗チームトナメでもやろうかと思ったけど、アリス、型月、ニトロ以外のチームが作れないっていう
他に出せそうな会社あったっけ?
初め悪けりゃ全て悪いですかそうですか
ソニア忘れないで
あと葉鍵
格ゲーになるようなエロゲなんて、当たり前だが限られてるからな
つーかリーフってエルルゥアルルゥ以外いたっけ?
ですよねー
>>371入れても5つだし、エロゲ限定じゃやっぱ無理があるか
でもただの会社対抗だともう前例がありそうだし
>>368 頭が熱くなりすぎてたみたいだ
正直すまんかった
>>374 あとはオーバーフローでも入れとけ(言葉様、世界)
エロゲのキャラだと縛りがきつすぎるから
BGMを陵辱ゲーとか陵辱シーンオンリーにした大会とか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:54:47 ID:/FfMLI/vO
VGの戯画とか
エロゲ出身キャラ結構いっぱい居るじゃない
382 :
380:2009/05/12(火) 16:58:27 ID:/FfMLI/vO
ごめんsage忘れた
ついに汚いフォークに出番が・・・・・
エロゲ会社作品別だと各会社の戦力差がかなりあるから微妙だな。
BGMをエロゲでってのは過去にあるからステージをエロゲから全部とってくるとか。
>>379 全部分ったらなんか嫌な気持ちなりそうな大会だな
まぁ東方は良くも悪くもファンの反応が過剰だから…
なんでMUGENにたくさんキャラがいるであろうアクションゲームを飛び越えてエロゲに行くのか
自重0kt
対魔忍チームマダー
修造ってゲジマユ用に作ったやつ?
他で使われてんの見たこと無いんだけど
クレイジーバイソンも気になる
探してもないし、声的に日本製だろうが他所で見ないし・・・
超エキサイティングなトキは結局うp主操作だったのか違うのか
会社別じゃなくて作品別でやればEFZだけで3チーム作れる
じゃあEFZでやれ
V,Gのキャラもだいぶ増えたよなー
と、いうことはそろそろデュエル・セイヴァーのキャラが作られてもいい頃だ・・・
あれ、アドガとかいいシステム持ってるんだぜ!
今度やる大会でジョジョ枠がひとつ余ってるんですけど
こいつの活躍が見たいっていうジョジョキャラいます?
エロゲに限らず制作会社別ってのはもっとあってもいいかもね
当然、あすか120%とマッドストーカーのファミリーソフト枠は不可欠だが
俺も花京院見たい!
分かった
アメリカ馬鹿出す
!?
若ジョセフヲ
色々いたのね、エロゲキャラ
格ゲーキャラを覗いた会社別チームトナメにでもするかな
ステージも非格ゲ限定で
同系統で前にアニメ別トナメ?みたいなのがあったが、ぶっちゃけただの作品別だったなぁ
面白かったから別にいいけど
Gルガや神人は火力ボス性能じゃなくてもあれだしな
原作火力なら3ゲージ即死だし
>>390 どこにも公開してないのを製作者が直接送ったものらしい
これから先製作者がどこかで公開する気になるか、ゲジマユ専用で終わるのかはわからない
山本正之BGMでトーナメント
主人公チーム、はあとが昇竜馬鹿の状態でバランスとってあったのかな
なるかなのキャラ見ないなあ
ドラゴンボールのドットがアレだからどうも好きになれない
やっぱりマイナーキャラ大会って伸びないんだな
自作AIトーナメント見てて思ったわ
修造は確かにほしい。
キシMAXと組ませたい
自重0%の最新……もう高速チームが晒し者だな
復讐貴なんて葬式ネタ復活してたし
>>394 デュエルセイヴァーはキャラがSDなのが問題だ
修造公開されないかな〜
>>413 全敗でもボスに勝てば、敗者復活いけるんだよな
3位以内じゃないっけ?
3位以内とボス戦勝利チームって書いてあったぞ
どちらにせよ完全全敗じゃ無理だ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:32:44 ID:csfAkGDi0
2位が結構並んでたけど2位決定戦でもやるのかな
アステカは大きく株を落としたな
コメが8000超えるような大会であの醜態は厳しい
復讐貴1Pはあの面子の中では完全に力不足だな
自重0はkong氏ヴェノムの件といい事前のメンバー調整や
キャラ性能の確認がちょっと足りて無かった感じがするかな
BOSS戦とかを含めて動画自体は面白いから次回があるなら期待したい
高速チームはクナー以外がかなり可哀想だよな
もう殺人貴でいいよ
>>420 折角だし2位は全員進出にしてほしいなぁ
>>422 復讐貴は更新なしに開始当初の時点でそんなに強くないよな
先鋒………よくて弱いところの次鋒だよな
当時の性能で今のAIならマシだったんだろうな
しかしアステカもやっぱり可哀想だよな
まあどうせ敗者殲滅戦で一掃されるだろうから同率二位でも皆進出できるんじゃね?
ここまで勝てなかったのは大将の責任だろ
殲滅戦はもうコロッセウム(人間vs戦車的な意味で)みたいなもんだな
アステカ………なんでお前は出ちまったんだ………
復讐貴はキャラ性能は高いけどAIがかなり自重してるからね
再公開された殺人貴の方が強いのは間違いない
今の復讐貴って普通にメルブラキャラより弱かったよね?
むしろ強くなりすぎで普通のトナメに出にくくなった殺人貴(反転志貴)こそ自重なし系で出すべきなのに
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:54:08 ID:oiBIcby8O
なるかなは全画面多すぎて絶対叩かれるだろうからなー
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:55:44 ID:csfAkGDi0
凶大会は今が旬なんだか
またタミフル杯の時のような殺人貴の雄姿が見たいぜ
>>432 復讐貴は作者がシールド率とか超反応系は控えめにしてるからな
殺人貴はAIの限界に挑戦してるから半端じゃない超反応
七夜「・・・・・・」
復讐貴はベースの殺人貴と動きがあまり変わらないし、作者がそもそもAI作るの苦手なのかもね
ちなみに性能面では前まではBH中に一撃入れば即死でかなりヤバかったが、今では決死の一撃が強いだけでかなり落ち着いた印象
低い攻撃力のことを考えれば性能面もMBキャラとどっこいくらいなんじゃないかな
>>436 そこは「影夜」か「七夜・殺人貴」じゃね?
まぁ………あれは性能ぶっ壊れてるからな………
ていうか格闘ゲームしてるやつがなぜあんなに壊れ性能の作って違和感覚えないんだろ
いや、格闘ゲームのボスキャラも壊れてる………の………か?
つうか何で一人だけ魔改造系キャラを出したのか謎
なんか復讐貴弱いアピールをよく見かけるが全然そんなこと無くね?
十二分に強いと思うんだが
いまからでも遅くないから殺人貴に変えればいいよ
どうせ大半の視聴者は気付かん
>>437 復讐貴の方は作者が壊れ性能があまり好きじゃないんだっけ?
永久関係まで調整が終わればAIに入るとかなんとか
というか遠野、七夜系のキャラは何がどう違うのかよくわからん
>>437 復讐貴のAIに関しては
製作者が自分のブログで自重してるって書いてるよ
同じ製作者でも吸血飢さつきはAIの自重が少ないから
ゲージ技で移動とかしたりせずに確定状況できっちり決めてくる
>>438 影夜は基本的に凶悪キャラだから
性能がぶっ壊れてるのは仕方が無い
自分の動画のせいでまた公開停止になるのが嫌ってのもあるんかね
荒しが面白がって煽るだろうし
>>440 見てるラインが違うんだろう
片や強〜凶下位で方や狂〜凶上位だったりすると
後者の人には弱い、前者の人には強いと感じると
>>443 実際にメルブラで遠野、七夜使う人には違いもよく分かるんだろう
オレもメルブラ自体やらんから全く分からん
志貴系は出来の良いルジュ志貴が改変自由なのが逆に仇になってるような……
復讐貴が話題に上ると
復讐貴の良さを挙げつつ、やたら性能に詳しくて、更新内容もほぼ把握、作者の意向も完全理解
そんな奴がいつもいるような気がするんだけどきっと気のせいだよな
ゲジマユのホーマー何人いるんだよ…w
>>450 まぁブログに書いてある内容だしな
更新もニコニコmugen本スレに連絡することあるからじゃね?
>>450 中二キャラを製作するのは中二製作者ということだ
仮に製作者が名無しで湧いてて
自分のキャラをアピールしてるんだとしても問題ないと思うけどね
復讐貴のかわりにアレンジチップが入ってたら全敗ってことはなかったと思う。
そういや自重0でも厨忍氏LV11正義が活躍してたけど厨忍氏が
LV11以上はあまり出さないでほしいみたいにコメントしてたから
これからはLV11は動画で見なくなるのなあ。
既に11以上で出してる動画はどうすんだろうね
Lv11前提でバランス取ってるだろうから下手に下げられなさそう
>>456 あのコメントの前に出てるのはまあOKなんじゃないのかね
>>449 それを改変した殺人貴まで更に改変自由だからな
どいつにもこいつにも何もかも真似されて、もう殺人貴特有の技が六兎くらいしかないぞ・・・
>>450 一度それが気になって、あんたが言うやたら復讐貴に詳しい奴と文章の癖が似てる者に対して
別の板で「本人?」って質問したんだが、その復讐貴に詳しい奴に対して作者が名無しでレスしていた
という事があったので普通に別人だと思う
二人までは簡単に自演できるけどね
まぁ正直胡散臭いけど確証は無いしな。そう騒ぐことでも無い
ina氏とかも本スレで普通に会話に参加してたりするんだし別にさしたる問題でもないんじゃないかね
なんつうか、動画スレとはいえ観戦専門の発想すぎるな
それはそうと殺人貴のエリアルのBCBC六兎はかっこいいと思う
そりゃそうだ。ニコMUGEN動画はAI観戦が主なんだから
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:41:56 ID:wumwFGRwO
いや問題だろ
2chはこういった工作の巣窟なんだぞ?
わからない奴はニュー速+で陰謀を見抜く力を研いたほうが良いよ
ネット時代では中国とか公安の汚いやり口を見抜けないとカルトに騙される
わかったからν速に帰れ
まあ自演だの工作だの何でも疑ってかかる思考こそが問題だと思うけどね
何スレも前から自演自演騒いでる馬鹿が居着いてるから仕方ないのかもしれないけど
+民は陰謀論信者だからなww
ぶっちゃけどんな格闘ゲームでも製作者より使い手の方が性能云々には詳しいかと
製作者がキャラを使い込めば話しは別だけど
タミフル杯の中二の星てmugen動画の中でも再生数多いんだな、俺もはじめてmugenをマイリスに入れたが。
複数で作ってる市販ゲームならまだしも
一人で全部手がけてるmugenでそれは無い
反転状態の改変は多いけど原作再現モードも良い出来なのに
選択肢でナイフ抜いたりピンチで反転したり地面殺したりと
原作好きにはたまらんのだがあんまり動画でも見ないな
>>468 鶴タブーが実在してるとか創価が政権中枢に入り込んで国教制定するとか本気で考えてるしな
>>458 そんなこと簡単じゃないっすかw<名無しでレス
原作再現はLAが何気にやばいよな……CPU戦では凶キャラ以外極力封印してるw
地面殺しは逆輸入すべき出来。
殺人貴の人がAI作ってたな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:59:45 ID:wumwFGRwO
スレ違いで悪いが鶴タブーが疑われるには理由があるんだが
公明が疑われてるのは明白なのに説明責任を果たして無いんだから、本気で考えるのは当然だと思うがな
実はID:hip9ToSg0が
スレ違いと宣言すればスレ違いの話題が許されるわけではないぞ
俺が復讐貴の作者だったらまず手からビームを消してる
>>475 志気は地面殺し、殺人貴は無空と個性付けしてるのに、殺人貴がベースのくせに両方搭載してるキャラ大杉だと思う
三人くらいいるんじゃ?
本人が工作してるとまでは言わないけど製作者信者が多いキャラにほどちょっと突かれたくらいで
必死な弁解が湧くのがね・・・だから信者って言われるんだろうけど
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:19:47 ID:wumwFGRwO
すまん
あまりにひどいレスだったからついね
いいからお前もう+に帰れ
叩くほうは一人一回でも叩かれたと感じるほうはフルボッコだったりするわけだ
叩かれるのもその場だけってわけじゃないしな
アンチというほどでもない何気ない一発の蓄積が必要以上に過敏な信者を量産してたりするわけだ
そういや自重0で復讐貴の出番の時速攻コノメニウーが流れてたけどあれってキャラの仕様なの?
ネタだろ
コノメニウーって無理やりネタにして小馬鹿にしよう的な雰囲気を感じて苦手だ
+は統一工作員の巣窟
統一、層化なんかのカルトは国際銀行家の犬
シナチョン云々言ってるのは統治の基本すら知らない子
>>484 自重0%のうp主がおそらく葬式的な意味でやったネタ
あの瞬間うp主を少し見損なった
見損なったってあれテーマソングみたいなもんじゃん
被害妄想すぎね?
心が貧しいと周りがみんな敵に見えると聞きます
敵でも将来の友とみなす中国の悠久の歴史によって
培われたおおらかな対人観を持たないと
製作者が自演してるとか
発想が病気過ぎる
完全に2ch脳だ
いろんなメーカーが自演してるんだから製作者が自演しててもどうと言うことは無い
仕様じゃないのか thx
個人的にはコノメニウーは超必でシメた時だけに流してほしいかなやっぱ
北斗キャラの出番の時にずーっとテーレッテーが流れてたり
BASARAキャラの出番の時にずーっとオモイーガーが流れてたら変に思うし
ID:SJGvACLEO
>>489 あぁなるほど、北斗勢のときにテーレッテー予め流しておいたようなものか
自演っつーか
この場合は作者自身が詳しいレスをしたんだとしても
それは作者が自分のキャラの性能について説明してるだけだろw
なんにも問題がないw
製作者は「私製作者だけど」を頭に入れないとコメしちゃいけないんですね わかります
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:45:45 ID:PbNq2psZO
私見る専だけど匿名掲示板で相手がどんな人か気にしても仕方ないと思う
俺はメルティブラッドはあまり流してほしくないな…やっぱ勘違いしてる人多いし。
KELN氏AIを入れたH氏七夜はうさぎ氏フィオナ全アルカナとほぼ互角!
見ている動画制作者さんどうでしょうか!
原作であれが死に技で良かったよ。普通に対戦で使われる業だったら
対戦動画で空気読めないコメントをする馬鹿がでただろうから
残念な事に技集動画でコノメニウーあったわ
いい歌なんだけどねMELTY BLOOD・・・
聴いてるとあの鼻声が癖になる
シシーの声とアルカナのキャラデザみたいなもんだな
音楽集のとこにもコノメニウーあったな
ホントああいうのはせめてMUGEN動画内に限定して欲しいわぁ
wikiのコノメニウーの項目が注意書きだらけになってるのも頷けるよ
全部聞けば違うのにーなんて
オーモイガーもテーレッテーもヨシツーナガキタヨーも一緒さ
って前スレで言ってた
吉綱は違うだろ
その辺りのマナーの悪さはコノメニウーに限った話じゃないな、残念ながら
シンクノソラー…………とか?
>>506 ヨシツーナガキタヨーは違(ry
オーモイガーもテーレッテーも、
重要なのは曲そのものじゃなくて「一撃必殺を決めた状況」だと思うんだが、
コノメニウーはどうも「曲そのもの」もネタとして広まりかけてる感じがするのがどうも。
そもそもソノメニウーってかかる技即死攻撃でもなんでもねーんだろ
テーレッテーパクリでも音的なインパクトにあやかりたいだけの最悪の種類のパクリ
テーレッテーもオーモーイガーもネタとして広まっているような
正直コノメニウーに関しては怒ってる人が何故そんなに毎度毎度キレてるのかよくわからない。
>>513 関係ないキャラや関係ないタイミングでコノメニウーってコメするからだろ
ていうかBGM流さない設定もちゃんとできるんだよな
馬鹿にしてるように思えるとか関係ないキャラにまでウザイとかじゃないの
元の復讐貴自体、原作好きな人が好むようなキャラじゃないし
そこでコノメニウーに切れるのがおかしいんじゃないの
NGしろよ
>>518 今の流れにうんざりしてる人がIDをNGに放り込めということですね
>>516 必ずしも全員がそうとは言えないと思うけどなぁ
まぁキワミは………う〜ん
>>514 んだからそれにそこまでキレる理由がよくわからない。
てかその2つほぼイコールですがな。
>>510 コノメニウーがかかる技の中には即死技もある
まあ、即死技以でかかるのが嫌いなら仕方がないけどね
>>516 復讐貴以外のキャラにコノメニウーをコメントするのは止めて欲しいって
製作者のブログにも書いてあるからね
そして俺は月姫もメルブラも好きだけど復讐貴も好きだな
mugen発のネタを持ち込むんじゃねえよって事だろ
運送うぜーとか社長うぜーとかと一緒
ぶっちゃけスパロボに好きな作品を参戦させたくない
という感じと同じなのかな
トナメ動画で中国とクリザは夫婦とかヨハンはゲニだけのものとか
書くのもそれを見るのがいやな人がNGすればいいよね
mugen発のネタをmugen動画のコメに持ち込むのがダメなのか
前にも言ったが迷獄沙門は決まった後静かだから格好いい。復讐貴もけっこう好きだから、ほかの奴にしてほしくない。
ルガールは理事長のはずだから社長はおかしい。
>>526 たいていの場合、ネタの元動画に他のmugen動画に持ち込むなと注意書きがあるけどな
メルブラどうでもいいと毎回毎回飽きないなと思う程度だな
まぁ一度流行ると馬鹿の一つ覚えみたく繰り返すのもニコらしいなと
だから節度を持てっつうことだろ。注意書きくらい読めよ
そういうネタが通用するかどうかくらい動画見ればすぐわかるだろ
>>521 「コノメニウー無いのかツマンネ」とか「コノメニウーしろよ」みたいな理不尽なキャラ貶しに発展する
一時期のバスケやジョインジョイントキィみたいに、単純に誤用に対する拒否反応
どう考えてテーレッテーやオーモイガーにあやかっただけの陳腐なネタをメルブラキャラの標準みたいに思われるのが嫌
想像だがこんなところかね?
自分的にはMUGEN動画内に収まってやってれば、そこまで気にはならないが
皆が注意書き守ってたらもっと平和なのにね
>>524 笑われキャラが定着してるの嫌がってる月厨がなんか
立派なこと言って否定的な流れに持っていこうとしてるのが笑える
もうありえん(笑)とか僕のこと嫌い→大嫌いみたいなネタで
本当は愛されてるんだ!って諦めればいいのにw
んー俺には過剰反応にしかみえん。
まぁ俺はコノメニウーコメしないし、特に気にもならないし、今まで通り見るよ。あの曲結構好きだしね。
まだやってたのか
あゆが愛されてるように見えるとは頭ん中お花畑だな
コノメニウー程度なら特に言うことなし
どっかの動画作者の気持ち悪い自慰設定を持ち込まれるのはさすがに勘弁だが
「コノメニウー無いのかイラネ」みたいなコメントは実際ゲジマユで見たことあるな
まあそのうち廃れるんじゃね?
コノメニウーパッチとやらの広まり具合によっては深く残るかもしれないが
まあ正直ネタとしても使い古されて食傷気味になってんのに馬鹿の一つ覚えみたいに繰り返されるとウザいわな
ヨハンが1つのトナメ内で試合に出る度に毎回「通行人」とか、オロチが勝っても負けても「ありえん(笑)」とか
当然NGにはぶち込むけど少しくらいは自重しろよとは思う。何が面白くてやってんのかねあれ
そういうコンセプトの動画ならともかく、普通のトナメまでそれやられるとさすがにねえ
文句の一つも言いたくなるだろうな
ニコは良くも悪くもそういう場所です
特定のネタが気に入らないならおとなしくNGにしましょう
>>540 ミズチだよありえん(笑)をネタにされてるのは
ありえん(笑)ネタ自体は気にならないけどオロチとミズチの混同は気になる
まあ、そもそもオロチの出番がほとんど無いけど・・・・・
正直NGにぶち込まないと不快になってしまうようなピュアな人はニコニコ見ないほうがいいんじゃないかと思ったり
俺もコメ弾幕で何が起きてるのかわからない時はコメ消して巻き戻す事あるけどさ
まぁなんだ
コノメニウーに限らず似た事例は数多く存在するわけで
過剰反応していても仕方ない
特にニコニコではmugenに限らずどこで何が定着するかわからないしね
NGにほうりこんで後はシラネとするしかないだろう
一つのネタをオウムのように繰り返すのはニコの特徴みたいなもんだ
「お約束」を皆で盛り上がるのがニコニコだしなぁ。その辺に拒否反応しか出ない人は向いてないとしか。
>>542 おわ…素で間違えた。すまんかった
>>543 NG設定はパンパンだぜ!
全部MUGEN関係というところが悲しいけど…
実況のバルスとかコマンドーみたいなもんさね
本当東方にエロゲオタはすぐにピーピー騒ぐよな
ギルとかあゆとかミズチのファン見習って弁えて黙ってろよ
叩かれることだけはなくなるから
やっぱエロゲとか擁護してる奴はどうかしてるわ
健忘症?
まぁmugen動画内で同じネタを繰り返すのだけならNGだけでいいんだけど、
絶対無理な話だが関係ない動画にネタを持ち込む行為だけは何とかならないものかねぇ
社長にしろコノメニウーしろ夫婦にしろ
>>546 お約束で盛り上がるのが特徴なんだが、消費スピード早すぎるからねぇ。付いて行けない人間が出てくるのも仕方なし
>>546 いじめられっ子に消しゴム投げつけてクラスの連中がクスクス笑ってるのと同じようなもんか
付いていけない人は放っておくしかないな
芸能人の額に肉書いてはしゃぐような場所だろニコは
お前らくだらんことで騒ぎすぎ
>>550 ニコニコ視聴者全員の意識改革が必要だから無理かと
あゆもエロゲだが・・・
ID:2DazOCOz0の発言にいちいち吹く
消費が早い…?いつまで経っても使い古されたネタ使い続けてるような…
月姫やカノンにエロが無くてもだれも困らん
俺が困るつうの
自分のしたコメが全部知られるってのによく恥ずかしいことばかり言えるなw
あるほうが困るな逆に
キャラ作成動画って完成後の不具合報告コメや調整要望コメは少ないのに
作成中動画の搭載技妄想コメは気持ち悪いほど多いな
実際作者がフリースペース設けてる動画にどんなコメしようが自由なんだけど
なんだかなぁ
keyにエロはいらない
ただし智代アフターは別だ
さて、わけのわからんオリキャラっている?最近ので。 Mr.風並の。
社長やら夫婦などの二次創作ネタは正直好きではあるが
関係ないとこで騒ぐと誰もが嫌な思いするだけだからやめて欲しくはある
でも注意書き設置程度でやめる人達じゃないことくらい知ってるから黙ってNGで諦めるしかないのよね…
いい加減動画内での煽り煽られも慣れたわ
エロゲの話は他所でやれ
エロゲヲタども
ありえん(笑)はミズチに対してミズチ(笑)みたいな感じで馬鹿にしたような感覚でコメしてるのか?それともただ単にミズチの死にボイスがありえん(笑)だからとくに意味もなくとりあえずありえん(笑)ってコメしてるのかどっち?
>>566 数ある妄想の中から、投稿者が良いと思ったのだけ汲み取ればいいだけだから問題ないんじゃね?
まぁ、完成後の不具合報告コメや調整要望コメが一つもなかったり、
妄想コメに対して他の人がコメして会話してたりは、なんだかなぁ、って思うときがあるが
某そーりょ漫画も多大に影響していると思う
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:07:49 ID:RAJzZF+AO
普通の志貴は中2すぎて知らない人に人気ない
歌が流れる志貴はネタかっこよくて人気あるけど原作ファンに評判悪い
どーしょーもないな
不具合報告ってメールとかでやらないか?
製作者のサイトから掲示板が消えていくのは
ニコのせいだろうか
キャラ批判コメだけでお腹いっぱいだわ
設定やらネタは二の次
>>574 その原作ファンの中でもさらに何割かなんだろうけどね
>>570 アリスソフトとかはいいんじゃないかな。ねね、いいだろう?
手からビーム出るとか原作知ってたらまず拒否反応起こすだろjk
>>572 確かにそうやって汲み取るためにコメ募集してるってのもあるんだろうけど・・・
実際に完成してからは「凄い凄い!」ばっかで、ちゃんと操作してんのか?ってコメが多いからなぁ
んでちょっと調整要望(もちろん言葉は選んで具体的に)書いたら脊髄反射で過剰擁護してきたり
キャラ愛するのは全然構わんけど、ベクトルおかしい奴が多くて嫌だわ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:16:15 ID:RAJzZF+AO
つか単純に超必止めで歌が流れる程度でなにぷりぷりしてんのかね
黒歴史アニメのトラウマを抉るのか?
俺は仮にシャアズゴの超必でシャアが来るが流れたら絶賛するぞ
あれは神キャラだった時にチョウビハッセンで殺すだけなのは地味だからビームでも出すか(笑)
ついでに流行ってるからセレスティアルスターも追加で(笑)
みたいなノリで付けられたんだよな確か
製作者も見た奴が吹く事を期待してるタイプの演出
まぁあれか、二次創作で無限の剣製を展開できる志貴みたいなものか
>>580 復讐貴に限らず、そういうMUGEN独自の魔改造キャラがいても全然おkだとは思うけど。インパクトあるし。
まぁそういうキャラのインパクトが強すぎて、
他のキャラにまで魔改造で作られたイメージが伝播していく時があるのは時々残念に思うが
アレンジはmugenだから普通にありだけど
ただの遠野や七夜でコノメニウーを要求するようなのはうざい
ノーマル鷲塚や守矢を幕末と呼ぶのが消えないみたいなもんで仕方の無いことだが
>>583 セレスは流行る前に復讐貴が反転セレス使ったような
それ以来セレスが流行ったが
そういえば原作からしたらメルブラの真祖ビームはどうなんだろ
セレスティアルスターは原作のゲーム威力高いから使いまくってたが、
後にこんな形で流行るとは当時夢にも思わなかったw
いつまでメルブラとそのアレンジの話引っ張ってんだよ…
そろそろ引っ込めてくれないか
>>589 セレスはテイルズにもオマージュされたしな
じゃあ話題変えるか。
ゲージさえあればとんでもない火力が出せるキャラについて。
>>587 そんな当事者しか知らない事を知っているとは君は復讐貴の作者だな!
>>590 じゃあ話題を変えよう、チート高速が今後一勝でもあげられるかどうかについて
>>592 いや、前に凶悪スレでも話題になってたからね
まぁ今のあそこにはついていけないがな
>>593 チート高速の話題からこの流れになったから振り出し?
ゲージが合っても火力が出せないキャラっているのかね
>>599 ダンの最強技なんて死に技どころじゃない
宇宙っぽいステージってなにかないかな
できれば足場がないヤツ
>>600 アレは相手プレイヤーに対する攻撃力が半端無いから
>>601 デススターUに地球破壊してもらえば(ry
>>599 1ゲージ技しかないゲームのキャラ
厨忍氏のAI出すときは、もう自重させないとダメなのか…
ディズィーやアナブラ出そうと思ってたけど、変更しないと…
ニトロワでアナブラぐらい強いのって誰だろ
今更だけどギルティやメルブラなんかはコンボの最後に超必入れても全く減らないのがなんかむなしい
まあ、その分ロマキャンとかで使えば火力伸びるからいいんだけどさ
コンボゲーにおけるゲージ消費って超必等による火力強化というより判定や無敵時間等の性能が上がるって感じだよな
後は技後の状況が超必の方がよかったりとかね
非コンボゲーみたいに少ないヒット数から超必入れれば良いじゃん
ギルティの覚醒は単発でカウンター的に使うのが多いだろ
>>608 んだからそれよりもコンボつないだ方が火力が出るってことでしょ
しかしメルブラGGで減らないなんていわれたらアルカナやらせたら発狂しそうだなw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:41:33 ID:RAJzZF+AO
>>605 遠慮なく自重させれば良いじゃん
GGとかニトロワ上位なんて他作品からハンデもらってるようなもんなんだし
ライフなりディフェンスなり下げれば良いよ
>>605 アナブラakagi氏のAIも素で強いよ
>>610 アルカナは技によってはコンボ〆に使ってもそれなりに減るし(カコウハとか)、そもそもゲージ溜まりやすい気がする
そこでウルフファングですよ
そろそろ
ボスハルク
バリア磁界王
うんこジャガー
サイクロイダー飛竜
のガチマブカプチーム頼むわ
>>614 全体で見ればメルブラGGに比べれば圧倒的に減らないと思うぜ
例に挙げてる火孔覇でもコンボのシメに2発ぶち込んでも合計で1割減るか減らないかだし
>>616 ウルトラマンチームがアップを始めたようです
>>613 その両儀式をメルブラで出しちゃまずくないか?
いくらメルブラ参戦決定しててもその式はメルブラキャラじゃない
>>615 そういや狼牙AIの人がAIの立ち回り改良する案求めてたな
気にするな、そのままでいいってコメばっか付いてたけど
俺? 狼牙の立ち回りには疎いので力になれませんw
>>606 そんなあなたに直下ダブル
当てると超気持ちいいぜ!
>>613 ARL氏パッチ入れたレミリアとかどうよ
あと東方キャラのEFZってのは文とイクさんどっち?
ニトロワはアンリとかタオローとか見たい
ついでにGGもジョニーは結構見かけるし厨忍氏ディズィーのEXやカイEXとか見たいな
強すぎるかもしれんけどAIレベル下げればなんとかなるかもしれん
>>620 早苗杯で活躍できていないのが理由だとしたら、アレは狼牙の責任じゃないと思うんだがな
>>619 やはりまずいですか
参戦決定したし大丈夫だろとか思ってたのが間違いだったか
>>621 書き忘れていた、イクさんです
>>618 その返し良く見るけど正直この面子なら
ゼットンいなきゃウルトラマンチームにも勝てると思う
>>619 東方に岡崎教授
ニトロワにタオロー
ボイスパッチ当てるとなお良し。
>>623 別にそんなもんないと思うよ。
AIで強いだけなのにアレが強いコレが強いっていつも文句言う人いるでしょ。
兄様はあまり見栄えという点ではいまいちじゃないかなー・・・
かなりワンパ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:10:02 ID:RAJzZF+AO
>>623 基本性能が良すぎる。
逆に言えば普通性能の作品からハンデをもらってるとも言えるわけ
だからその性能差の分遠慮なくAIなりライフなりを下げれば、てこと
>>613 Jin氏のルガール出すなら裏モードの方にしてもらいたいな
あっちのモードって多分動画に出た事まだないと思うんだよね
強すぎるようならAILVを下げても調整もできるようだし動画で見てみたい
>>629 基本性能が良すぎる?ギルティなみのシステムもちの
ゲームなんか相当あるぞ。
>>613 ニトロワチームはアインかアンナさんが見たいのう
東方チームはメディスンか最近AIが公開された空とかどうよ
空の方はまだ強さ未知数だけど
原作ドットのがいいなら緋霊夢が見たいな
しかし今回は一段とルール複雑ねw
あとトムは参加しないの?w
AIレベル引き下げても技で補うキャラもいるしなぁ・・・
ところで
規則正しい早朝うpの人の
暗黒チームのヨハンってかなり強いと噂の新AI?旧AI?
>>625 俺もそう思うけど、ボスハルクよりうんコレダーの方が強くね?
もしくはバリアストーム
>>613 BBBもうくなぎと扇奈飽きたな。アギトか無頼頼みたい
あと北斗にジャギ様じゃなくてレイお願い
>>613 俺もジョニーよりACモードカイとかACモードテスタとかの方が見たいな
東方は天子が見たい
メディや空もいいな
>>623 基本性能いいのは認めるがだからってステ下げろってのは
それで強さ調整するよりAIレベル下げる方が一般的じゃね
>>634 あれに出てるのはヅァギ氏のAIだよ
新旧で言うなら昔からある方だが
新旧で呼ぶなよ製作者名で呼べよ
あと情報は投稿者コメ欄にのってるんだから自分で見れ
>>638 あーごめんごめん。
そんなに怒るなよ。悪かったよー
>>613 餓狼でジェイフンかドンファンを親父の変わりにいれてMOWチームとか
東方は小町、ニトロワはイグニスが見てみたいかな
後、白レンじゃなくてレンとか
怒ってないよ全然怒ってないよ
むしろ無の境地だよ
色々間違えたわ
>>623じゃなくて
>>629だわ
それにAIレベル下げるって書いてるし
俺もトナメのバランス調整のためにそういうのはありだと思う
まあ大抵のトナメは面子の時点でバランス取ってると思うけど
>>613 MARVELvsチームないのか・・・ガチじゃなくてもいいから見たかったな
MVCリュウ、ウロボなし飛竜、Rezaサイクとかならいい感じだとおもうんだけど
おかしいな…
つい昨日MUGENに平等はないって話になってたのに、今日はGGは恵まれてるからハンデ付けろってなってる。
一日で真逆になる不思議!
>>613 ニトロワはアインか奈都美。
東方はgu氏のから何か(個人的には咲夜
扇奈と白レンが除外候補に挙がってるけど、どっちも最近作られたフツノ氏AIだから見たいな。
特に白レンはプレイヤー仕様のだし。
どうもありがとうございます
また調整が完了次第皆さんに報告しようと思います
>>632 一応一回負けたら即退場ルールで出ようとは思ってますが
>>643 申し訳ない、素で彼らのことを忘れてました
>>613 アレンジ有りならMVCこのはとか出して欲しい
>>635 うんコレダーは最新版が良い感じになったね。el氏AIのハヤトも強いぜ
あとオンスロートが強いね
>>646 なん・・・だと・・・・?
いやMVCリュウを大会で観たかったから書いてみただけなんですけどね
どのリュウもpots氏製に人気とられちゃってるなあ
>>647 オンスロート、性能が相当なのは知ってるけどいいAIあったっけ
GGはもっと魅せがあれば良いけど、ひたすら起き攻めと割り込みしかしないだろ
ロマン技の一撃必殺とかトドメに狙ったら面白いのに
>>613 3人チームならVGとかPBとか見てみたいなと言ってみる
>>648 さぁ、早く遊撃の旅の154を見てくるんだ
>>649 トドメに一撃必殺狙うって何の意味も無い気が
まぁ3ゲージ技とか無いゲームだからしょうがない
そこで初代GGですよ
意味ないことをすることに意味があるんだよ
一撃はロマンというより死に技だからなあ
喰らい中の相手には入らないんだっけ
それに一応魅せコンっぽいのもしたりしてるんだぜ?
砕神掌RCしてテンション100%使って攻撃とか
ガンフレイムフェイントも使ってくれるし
死に技を使うことにry
>>654 見る専には魅せコンとかわからないしなぁ。派手な技がないと
クソルAIと教官AIの出番か
AI殺し的な意味で、唯一闇慈のは当たるんじゃないかと思ってるけど。
あとジャスティス。まーこいつは一撃の性能も度外視で作られてるから
ボス枠扱いでもいいと思うけど
まず見る専が魅せを語る事自体ちゃんちゃら可笑しい
難易度が高すぎてガチの勝負じゃ普通狙わないようなのも魅せコンて言うんだけどな
一部のギルティの高LvAIが決めてくるループコンがそう
大体普段使わない技とか混ぜても原作の対戦知らん見る専にはわからなそうだが
勝利時一撃準備が限界でしょ。挑発だけどさ
確定でも何でもない所で一撃使うのは殆どの場合もう魅せどころかただのアホに見える
>>649 むしろそれがギルティ式の魅せって考えでも良いんじゃない?
コンボムービーでやってるような格好いい起き攻めとかまだ無いもんなぁ
いやいや、対人戦でああいう戦いを見るのは凄い面白いけどさ
AIでやられても…とか思うじゃん まあ、れあどめにも「人間らしく〜」って書いてあるし仕方ないけどさ
>>658 実際闇慈は一撃使うし結構当たるとこも見かけるね
そういえば直下ダブルもロマン技や魅せに入るのかね
実用的だけど
GGキャラが一撃を使うのは違和感ある。そういうゲームじゃねえからこれ!みたいな
それにあれは魅せどころかどっちかっつーと舐めプレイの類だし
GG厨は勝つことしか考えてねーんだな
まあゲーセン行ってあれ食らった時は、どういうことなの…ってなったなww
むしろ魅せプレイしてる作品なんてあるのかよw
ダンとかそういうネタキャラしか思いつかん
>>659 ここ動画スレだからそういう差別意識取っ払った方が良いと思うよ
まあ見る専が何だかんだ言うのは気に入らないのかもしれないけどさ
直下→直下や砕神RCは普通にやるね
まあFRCが3回以上入るとダメージ効率との兼ね合いで魅せになってくるかも
MUGENだとテンション使用後の増加補正がない(少ない?)から回収できるようならありなのかな
>>650 みてきた。AIあるみたいだけど、作者不詳で手に入らないくさい?かな。
基本的に立ちまわりどうこうっていうキャラじゃないから、AI組んでみるかなぁ
>>665 使ったら負けレベルの完全な死に技使わそうとしてまで勝ちたいと思ってるのはどっちだよ
>>605 Akagik氏のアナブラの厨忍パッチはすでに撤去されてる、
パッチが出来た当時のアナブラはパッチあてないと当て身率微妙だったが
今のアナブラはパッチ当てなくても当身率十分高い、
自重スイッチoffにするとさらにパネエことに。
あとアナブラと同じくらいっていってもレベルや設定によって変わってくるが
火力、体力共にボスモードのアナブラと同レベルっていうとARL氏AIの沙耶くらい。
>>667 ガチで勝ちを狙っていった結果傍から見ると魅せプレイってことはありうるかも知れん
>>671 いや使ったら負けレベルは言い過ぎ
LAとどっこいってところだろ
>>613 その面子だとニトロワはアインがお勧め、
他だと体力をプレイヤーモード(LIFE750)にしたAkagik氏のアナブラかな、
デフォルト設定のボス体力ではその面子だと強すぎる。
しかし何といううp主が分かりやすいブログのURLw
街中成長面白かったんで期待してます。
見る専からすれば、瀕死になってから、
ゲージ技一発で6割7割吹っ飛ばして勝ったら魅せってことじゃねーの。
>>669 でも大会とかでやるとギャラリーわくレベルじゃね?>直下→直下や砕神RC
直下ダブルは死ねと言われそうだがw
個人的に見てておーって思うのは
上手く相手の攻撃の隙を突いたりした場合かな
イノの弾幕をボムで回避するマガキさんはワロタw
つーか見る専の定義もあやふやだな
1、動画しか見ない
2、MUGENでよく人操作するし、動画も見る
3、原作もMUGENもやった事があって動画を見る
2は見る専かな
原作はやってて動画も見るけどけどMUGENはやんねーとかも居るだろうな
一撃準備状態のHP減少は結構洒落にならないんだけどな
神竜の攻撃を回避しきった和尚の事か!
>>675 ほぼ負け確定だろ
ゲージも使えなくなるし、ライフも減るし
一撃決められる確率<残り数ドットから逆転できる確率だからね普通は
対人なら確実に乙だけど、インフレが進んだ今でもぶっぱがボコボコ当たる
AI戦の話だからな〜
まあBASARA勢の半分くらいの頻度なら、レアっぽくていいと思うんだけど
自分もほぼ見る専に近いけど
>>668にはなんか違和感
インフレっつっても喰らい判定とか硬直なんかはそういじってないキャラが多いからね
ポチョなんかはネタ的に超反応のプレイヤーが一撃発動すれば最強なんて話が出る事はある
通常繋がらないようなのが繋がるようになってるのって
硬直弄ってるんじゃないの?
>>689 それもあるけど、
AIを作るときにどの通常技がどの通常技へキャンセルできるか、を
覚え違えてたり忘れてたりして人操作だとできない謎の繋がりをしちゃったりとかな!
昔作ったAIの話だけど
一撃のない俺のディズィーには無関係な流れか。
青リロ仕様だからないよね?
あってもガンマレイの方が見映えするし
>>613 最近出たばかりの内藤出しテー
あんま強くないけどもりあがりそうだし!
もうゲジマユが来てるぜ!
ニトロじゃ兄様や奈都美の試合がもっとみたいが
奈都美の2C入れる回数減らせないかな
原作じゃ良くて2回くらいだし
94ルガでツァギ氏のAIなんてあったの?
探したんだけどなかった…。
魅せならGGの根性値倍にすれば?神奈子がそれで大人気だよ
見た目のライフバーは残り少なく見えるから
実際はGG以上の厨根性値
馬鹿だから「スゲー!接戦だー!」って騒いでるけどなW
WIKIにも名勝負製造機(笑)ってしつこく押してくるしたまらんわ
GGで三人チーム組ませるとして、ソル(両方)、カイ、テスタ、ジャスティス、ディズィー、イノ、クリフを除いてそれなりに強く共通点のあるメンバーってある?
先生、S子、ロリロリで医者と患者チームとか
単純にアサシンズの連中とか
つか強さの方はGGキャラなら全員強いし適当でも申し分なさそう
ヴェノム、エディ(ザトー)、ミリア(ついでにスレイヤー)から3人選んでアサシン三馬鹿とか
闇慈、梅喧、メイでGGジャパニーズ(チーム名)とか
各種ロボカイだけでチームとか
>>698 自分がその項目をSFとKOFで埋めたいだけでしょ
なんでこう他作品引き合いに出すかな
人操作をよくするのに見る専っておかしいだろJK
もっと強い作品があるんだから認められても良いハズ(笑)
〉〉703
ごめん俺豪血寺しか応援しない
>>699 チップ、ミリア、梅喧で紙とか
まあだけど個人的にはエディ、スレイヤー、ヴェノムのアサシンを推す
AC+のED繋がりも有りなら
シッショー、姐さん、ホモ
こんな組み合わせもある。
レスサンクス
エディ、べノム、ミリア、スレイヤー辺りでベストなメンバー探してみるよ
最近自重しない系の大会が一気に増えてきたよな。
自重0が伸びまくってその流れに乗ろうとしてんのかな?
流行に乗るのはある意味正しい
問題は乗ったからと言って当たるとは限らないってことだ
SEITOUHA来てるな
予選通過チーム確定するのまだ先っぽい
今回のゲジマユはいつにもましてコメントが酷かったな
恋、してるから
気分がいいぜ
コメの様子なんざ100も流れりゃべつものだろう
流行に乗るのは大いに結構
先駆者の専売特許ってわけじゃないしな
何が言いたいかというと味方殺し大会誰かやってくんないかなと
見方殺しだと敵を使って味方に88HITお見舞いした毛利が個人的に一番印象に残ってるわ
敵にはたしか53HITくらいだったろうか
毛利って味方殺し設定しなくても味方殺さね?
ニコニコで界王クラスのキャラが戦う動画がもしあったら教えてくれ頼む
界王クラスってなんぞ?
キャラ選択画面でキャラ選択すると落ちるキャラ
どんな動画を取れというんだ
だから誰でも界王になれるよ
キャラフォルダに入れるだけでMUGENが起動しなくなるオメガルガール優勝だな
水影氏のキャラが優勝だな
なして
界王が戦闘開始時にMUGENを落として、魔王と界王ジェネラナイが戦闘開始前にMUGENを落とす。
とりあえず界王までならシステマーやRクナギが撃破してるからまだなんとか・・・
最近強〜凶キャラにすごいAI積んで狂キャラに近付ける、越えるというのが流行ってる気がする
界王とかいうのはそんなに凄いのか?
話聞く限りただの不具合としか思えんのだが
>>650 PBですけど、el氏のAIはDLしてなかったのでちょっと出場できそうにありません、申し訳ない
>>730 性能自体変えちゃってるの多くない?
それもAIのうちなのかな?
界王って無限落としたりするだけ…?論外より凄まじいルール無視のぶっ飛んでる戦いを期待してたんだが
>>732 ニコロダにel氏がAIあげてくれていたがその中に入ってなかった?
>>732 el氏の抜きなら名も無き流れ者氏AIのあかりと瑞希、それとMVC綾香で一応PB&QOH混合軍はできるね。
ただ、ステ補正でもかけてあげないときついかねぇ・・・
落とすってのもある意味ルール無視だろうなぁ
以前挙がった完全即死法は今の所実用化不能レベルだし
出落ちとかけまして強制終了と説く・・・で作られたキャラに何を期待してんだ
>>736 うーん…なんというか…常に画面がずれまくりで爆音で…分かりやすく言えば問題児みたいなwww逝かれた戦いを期待してたwww
もはやキャラデータすらないwhitepaperなんてやつもいたっけ
cnsやairが白紙でsffも真っ白なポトレのみってヤツ
神がそうじゃん
まあ野球対決とみせかけて乱闘対決・・・と思いきや
選手がグラウンドに飛び出した瞬間サツがしょっぴいてくようなもんだからなぁ
Mugenを落とした先に何かがないと面白くはないと思う
>>732 失礼。今、確認したらニコロダのAIに彩は入ってなかった
あずさはあったけどあの面子に出したら無双にも程があるな
なぁ、前ふりが一番長いキャラってなんだ?ナイトメアブロリー以上に長いキャラっている?
関係ないけどナイトメアブロリー好きだわ
神・論外レベルはそのうちウィルス仕込むようになるんじゃないかってどっかでみたな
物凄い長い前フリのキャラを結構最近見た気がするけどサッパリ思い出せぬ
>>747 サンクス!調べてみる
誰か前ふり3分くらいなキャラ作ってくれないかなwww
>>750 mugen特殊イントロ集ってのでも見てみたら?
真獅子王と影獅子王のイントロも結構長かった気がする
基本的に特殊イントロ以外で狂った長さのは見ないなぁ
ドラキュラvsリヒターとかも長いぞ
アレはもう原作でやれw
>>732 PBはあさひor南さん・瑞希・デフォあずさ
で一応三人揃うけど
ザンクロウとバサラのイントロが何かしゃべるわけでもないのに異様に長かったな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:17:47 ID:QXMt5GKB0
>>744 デフォルト設定のあずさならそこまでではない、
エルクゥとやったら不利だし。
まずその基準がおかしいw
>>751 そんな動画あるのかwww今すぐ見てくる、サンクス!
>>751 シャオカーンもだがモーコンのキンタローのイントロが異常に長い
ニコ動のモータルコンバット vs フェイトで探せば見れる、後モタローが人気者にならねぇかな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:28:14 ID:QXMt5GKB0
>>760 ああ勘違い、
>>732はエロゲだけでトナメ開きたいとか言ってた人かと思った。
すまんかったね。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:04:51 ID:+VsAAl6F0
色々試してわかったこと
どうもあずさも瑞希も他チームよりも数段力が上のようです(何人か勝てるものもいましたが)
やはりバランスを考慮するとPB出場は難しそうです、申し訳ない
そうですか
それにしてもel氏AIじゃないあずさってまだそんなに強かったのか
とっくにインフレにのまれて強の真ん中くらいに落ちてたと思ってたのに
>>762 モーコンが人気になるのは無理だろうなー。知名度が・・・
同じ実写のライユーもそんなでもないし。トリロジーは気が付いたらレアもんになってるし。日本では3で止まってるし
ジャックスの究極神拳は規制に引っかかるのかなー
ヨハン「知名度?なにそれおいしいの?」
皮むきのフェイタリティをなんとかエロに関連付ければ(KENZENみたいな)出番増えそうだけどね
脱衣キター的な
el氏のハヤトつえーなぁ、強すぎて大会には出せんだろうが
>>764 昨日の東方とニトロワの残りのメンバーは決まったん?
>>767 お前は最近どこのトナメ見ても出場してるだろうがw
原作はともかくキャラの知名度ならもう安泰だろう
思うんだが、もう新しい作品が既存の人気作品を超えるのは無理だと思う
闘姫とかVGとかも出番があれば出番があればっていつも言ってるが
今出番がない作品ははっきりいってなるべくして人気がない
>>768 あとライデンの神語をなんとか空耳にするとかジョニーケイジの頭3つ量産アッパーとかトッシーおじさんとか
・・・いっぱいありそうだな。あとは出番が増えれば
el氏のあずさとか自重しない系ですらお呼びがかからないな。
まああの戦い方は自重しない系ですら荒れそうだから
お呼びがかからないのはいいことなのかもしれないが。
トッシーならカオス骸のエリアル始動技あてたらたまに出てくるな
モーコンキャラは基本AI微妙だから性能がすごいボスしかAI戦で出せそうなのがいないな
マイナートナメでもうp主操作だし
ヨハンさんの前例があるからわかんねーだろ
大きな大会でいい感じに活躍したらヒットする可能性も無きにしも非ず
>>770 まだ決まってないです
ニトロワは多分アインになりそうですが、東方はまだ検討中
現在進行中の大きな大会で、知名度上がりそうな新規キャラって誰になるかねえ
あと新AIとかもそうだけど
現在進行系の大会では思いつかないな。
リリカなんかは悪いイメージで広まった感じだが
シャオカーンやキンタローとか大会に出ても普通に大丈夫なはずなんだけどね。
コンボゲーと当たるとやはり苦戦はするがあの火力が良いからモーコンはやめられないぜ。
>>778 早苗さん杯のゼノン嬢とか・・・?
かかとループの人とかかなぁ
>>778 知名度ってだけならリリカくらいじゃないか
今の大きな大会って
自重0、ゲジマユ、正統派、早苗杯、ult、(街中成長)
あたりだよね
sk氏のAIのVyn氏テリー、ルガール、ロックは結構いいと思った
変なイメージついて叩かれるようになるくらいならマイナーなままでいい
好きなマイナーキャラだと特に思う
Vyn氏ルガールいいよな
悪咲氏のもいいけどこっちのが好きだ
>>783 Vyn氏テリーに関してはもう一人の方も好きだ。バーンナックル多用するから
オメガは変な方向で知名度上がりそうだが(飯屋的な意味で)
ハザクーラも実力を見せ付けたな
大貧民がきっかけでフリーマンの知名度が上がりますように
Vyn氏のキャラはずっと自分操作で自分のmugenばっかだったけど最近AI出来て嬉しいぜ
けどあの人のキャラすげー出来いいのにイントロ関係のバグがなんか多いんだよなぁ
あとロックのEX真空投げの謎の文字とか
ultの最新、メルブラ信者ファビョってるなw
厨AI作んぞ?って宣ってるしw
脅し文句になってねーよ!
それは別に報告しなくていいです
シャルティルはもっと評価されてもいいと思うんだ
大剣キャラのくせにリーチはKOFの標準キャラ程度の不思議な娘
これだけ聞くと微妙に聞こえるけど別に弱くないぜ、結構強いぜ
AIレベルで強さも調整しやすいし何より可愛い
お持ち帰りしたい
MUGEN動画デビュー作にフリーマン入れようかどうか悩んでいる
しかしニコスレもそうだがなんでトナメ作るのに人の意見聞くのかね
自分の作りたいように作ればいいのに
自由男なら師範の大会で活躍が
かなり魔改造されてるが・・・
>>777 ニトロワチームにアインとアナブラ薦めた者だけど
アナブラをボス候補に薦めてみる・・・
ゲジマユ二回戦突破者
KOF:29人
SF:23人
餓狼:18人
■12人 メルブラ GG 他(漫画etc)
■11人 オリジナル
■ 9人 月華 他(ゲーム)
■ 8人 EFZ CAPCOMその他
■ 7人 ヴァンパイア 北斗 東方
■ 6人 龍虎 ジョジョ
■ 5人 BBB 豪血寺 アルカナ
■ 4人 AKOF DB
■ 3人 SNKその他 MARVEL わくわく ワーヒー
■ 2人 三国 FF11 サムスピ
■ 1人 レイドラ BASARA
>>784 飛竜「ですよね;;」
自重しない系の大会でもサイクロイダーはお目にかからないな。
まあヘルパー食うせいで無理に決まってるんだが
関係ないけど、niconicomugenwikiのキャラ紹介って結構載ってないキャラいるんだな。
クアンドが載ってなくて驚いた。
エイプリルフール杯で魔理沙がウロボロスを真正面からブチ破ってたのにはワロタ
あんま話題にならないけど面白い大会だわ
×クアンド
○クァンド
◎Kuando
>>800 カタカナじゃ検索しても出ないぞ
kuandoじゃないと
Kuandoで載ってなかったっけ
Aiduzzi氏のキャラだよな
メルブラもultで勝ててないな、予選突破はもう無理かね。
SFが一位突破しそうなのは意外。
他のブロックの一位突破はAがMOW、BがGG、Dが北斗ってとこかな。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:56:17 ID:RAJzZF+AO
>>790 次はラジャー氏だと思うんだがどうよ
あとfido氏のmxシリーズもかなり出来いいのに
wikiでさえ全く言及されないのは何故だぜ?
wikiなんだし気づいた人が書き足せばいいと思うよ
ああアルファベット表記か…その辺結構厳密だよな、検索。
読み仮名とかでも出るようにして欲しいぜ。
最近まで無名で、大会出て急に知名度上がったっていうと、
いわゆる謎ロボ勢が思い当たるな
>>793 ハヤテの人が毎回ティーフ氏のキャラ出すよね
新キャラのルシェカも素晴らしい。そしてツンツン。ロリ体型。露出度高い。牛乳嫌い。魔女。紳士たちよどうですかー!!!!!おっきくなっちゃいますかー!!!!?????
俺はまあ、踏まれたい
>>806 RAJAA氏シリーズ愛好家としては非常に嬉しい。広まって欲しい。使っても楽しい。CVS+ヴァンパイアみたいな感じで
ただ、今活躍してるキャラと被るんだよね。メカヒスイ・ダルシム・タタリシオンかな、被らないのは
ダルシムはズがいるけど
牛乳が嫌いと言う時点で俺とはもう相容れない存在のようだな・・・
>>808 左メニューの下の方にあるMUGENキャラクター紹介から行った方が早いぜ
獣人の人のドットクオリティは本気で凄い
「この人和製Aiduzzi氏じゃね?」というと言いすぎかも知れないけど
とりあえずルシェカの出世に期待
814 :
810:2009/05/14(木) 00:26:02 ID:1sw23umuO
>>811 うん。設定読んでたらそんな事が書いてあったから、キラ様好きの人ならツッコんでくれるだろうと関係ないこと書いた
でもオススメ
そういえば3人になったし作品別でチームで出られるな
メルブラって毎度かませじゃん期待する方が損だぞ
ultのSFは運もあるだろうけど頑張ってるな
決勝でGGとかと当たったらカイだけで4タテされそうで怖いけど
>>817 ultは撮り直ししてるだろうしそれはない。
ちなみに撮り直し批判してるわけじゃないぞ。
接戦の方が見てて楽しいし。
自重率やUlt見てて思ったけど、やっぱ露骨な作品別よりは
テーマ別で色んな作品をまとめた方が荒れにくいな。
テーマ別の方が見てて気楽っちゃ気楽
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:57:43 ID:AZLWVMY8O
敵の時はむかつく奴だが味方となると頼りになる奴だぜー
というジャンプ心理ですね
わかります
SFにGGが決勝で勝つとかultじゃありえないだろ
大荒れになるぞ
こういう考えになっちゃうから確かにテーマ別の方が気楽だな
作品別と比べるといまいちハマれないが
自重率の予選突破組
A 1位:チート幕末 2位:チート半裸
B 1位:チート運送 2位:チート若本
C 1位:チート投げ 2位:チートお嬢様
D 1位:チート多人数 2位:チート爺様
3位達は…まぁ殆ど壊滅するだろう…
作品別々とかまさにそこを上手く利用してるのかも
同作品は絶対に敵にしかならないシステム
上にもあるけど、早苗さん杯でもultでもマスターリュウは大将クラスでは格下なんだよなぁ
ヨハンとか相手にすると10回に1回勝てればよいほうだし
まぁ番狂わせは盛り上がるから好きだが
あのGGのメンツにSFが勝つ確率は1割もないだろ
そこまでしてイカサマする必要はない
まあGGとSFが決勝で当たる前にどちらかが負ければいい
>>823 結局爺様のみなの?
2位全部上げてやってほしいワー
GGが勝つと荒れる?そうか?
てか荒らしが発生するとしてだから勝たせないなんてそっちのほうがありえなくね
わざわざ大会開いて動画アップする意味はなんなんだ
〜が勝つと荒れるだの〜が勝つなんてあり得ないだの
荒らし誘発させようとしてるようなもんだな。結果出てもいないのにネガキャンばっかしなくていいよ
ultは、明らかに実力で勝ってるチームが無理矢理格下のチームに接戦にさせられるから困る
取り直しでカイの縦4試合沢山撮れたんだろうから、一回くらい採用してくれ
4凶(とりあえず当たったらご愁傷様)
GG、EFZ、月華、北斗
準4凶(次第によっては4凶も食える)
アルカナ 東方 ニトロワ ジョジョ
3強(ぎりぎり決勝に残るライン)
メルブラ ヴァンパイア マブカプ(自重)
作品別で勝ち残るのは大体こんなとこだな
まあ実際はKOFがボス出してきて一気に凶悪大将のワンマン大会になったり
取り直しで特定キャラが無双してひっくり返したりするんだけど
最近じゃBASARAとBBBもなかなか
BASARAは大抵大将がオクラってのもでかい
BASARAとBBBは準4凶ぐらいかね
レイドラもかなり強いと思うがね
わざわざAI同士の対戦を撮ってニコに上げるんだから面白い試合であるのに越した事ないしね
確立低くても弱キャラがこういう動きすれば強キャラにも勝てるんだってのも面白いと思うし
撮り直し公言してもいいから一度弱キャラが活躍する弱キャラ連合VS強キャラ連合大会とか見てみたいw
弱キャラ軍団が強キャラたちに挑む競技
取り直し回数の合計が少ないチームの優勝
KFMがナテルオ勢やら鬼畜トキやらB-style月華やらブロリーやらに挑むんですね。
分かります。
>>831 マヴカプってその位置に入れなくないか?
キャラの仕様でコンボは繋がるし、コンボ補正も殆どかからないから火力はまあまあだけど
Kong氏のアバウトAIだと苦しいべ
飛竜とは言わないが、上位狙うならうんコレダーかニートは欲しかったよなあ。
企画当時のスレを見てないからなんともいえないけど、マヴカプはあんまリクこなかったのかね
あーすまんultと勘違いしたわ。大まかな作品別の傾向のことか
kongキャラはコンボ補正が無いけど1発が異常に安かったり判定が弱かったりするね
無敵系統も殆ど無くなってる
>>831 動画を見てると概ね感じかな。
自分のMUGENで対戦させてるとちょっと印象が違って
GG、アルカナ、ニトロワの3凶って感じ、
3凶に続くのはKOFボス勢、EFZ、月華、ジョジョの印象、
ドラゴンボール、サムスピ(半蔵は除外)、レイドラも相当強い。
動画と違って北斗は常時塊天サウザー入れても準4凶に入るかどうか・・・
マーブルは飛竜やマグニの設定でかなり変わってくるので除外、
まあうんこマンジャガノと旧rezaサイクがいれば3凶と張り合えると思うけど。
ちなみに黒や金の特殊カラーや幕末(マスターの隠し剣質)は考慮してない。
確かにどの作品のメンバーを出しても強いのはGGアルカナかな。
しかし作品別なら最近知名度を伸ばしつつあるウルトラ怪獣勢をはぶらないで頂きたい。
GG
ウルトラ
ニトロ
マブカプ
あえて四強を言うならこうかなー
KOFは、ボス無くても相当強い
K、クーラ、94・95京、チャン辺り
なんでも有りなら、ペットショップとデス13を持つジョジョは、マブカプやGGと並ぶ
最近中堅どころの強化が目覚まし餓狼がいいな
KUSANAGIのAIの人のカッファンがめちゃ強い
リアルバウト餓狼もだいぶ強いな。
というか何でみんなKOF過小評価するんだ?
強いじゃん。名無しとか。
俺のMUGENだとこの話題に挙げられる様なキャラだとオンスロートに勝てるキャラはゼットン以外居なかった
マブカプだと他には
el氏AIハヤト、うんこジャガーコレダー最新版、マグニ、飛竜、ハルクあたりが安定してる
あとバレッタも普通に強い
本当の意味でのスト2キャラも強いぞ
魔改造だが降龍キャラ入れるとさらにやばい
KOFは上であがってる以外でも
雛子、ナナシ、鉄雄、フォクシー、オズワルド、ジャズウ、ラモン、大門、庵
あたりもかなり強い、キャラが多いだけに層もかなり厚い
よくある4人勝ち抜き制ならニトロは一歩下がる気がする
確かにボスハルク倒せる奴は何人もいるけど、
ガードが有情なせいもあってか良い時と悪い時の振り幅がやたらでかい
ガチ面子だったら何気にサンソフトが良い線食い込める
あんま出ないけどフェルデンやカズマ、スラッシュ(?)も強い
いや、ウルトラ怪獣は無理ゲーだけどwww
KOFはアッパー除いたら雑魚ばっかじゃね
>>849 ニトロは副将を沙耶、大将をアナブラ(ボスモード)にすると安定すると思う。
ボスハルクには相性いいキャラ少ないね、安定して勝てるのはモーラと
ボスアナブラくらいかな、ボスアナブラもモードによって勝率変わる。
KOFはボス以外で最強メンバー組もうとしたら
雛子、葉桜氏のK´とクーラ、チャンの四人かな、Ihoo氏庵も捨てがたいが。
このうちチャンは全然動画で見ないなあ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 08:44:36 ID:AZLWVMY8O
もうアッパーが云々はどーでもいいよ
アッパーばっかりじゃんKOF
何気にボス除くとサムスピみたいにアッパーキャラしか活躍してない気がする
まあ天草や傘が普通にサムスピ勢として受け入れられてるMUGEN動画のスレだし問題ないだろう
むしろどの作品のキャラでも強キャラと呼ばれる連中は
アッパーでないキャラの方が少ないだろう
そんなことで文句つけてたらキリが無いぞ
いや作品別に平然とアッパーが出てくるのはKOF…というかSNKと東方くらいじゃないか
あとベスト面子ではないSFもか
アッパーの度合いにもよるだろ
Ihoo氏庵と雛子はマジで傘や汚い半蔵と変わらないレベル
アルカナとかGGとかはコンボゲーゆえに原作再現っぽいキャラでも安定してるね
EFZとメルブラも結構な原作再現してるな
ihoo庵はエクシードが2つある以外は普通のオールインワンな印象しかない
DIVXとかAMVの文字がライフバーとかゲージとかと被ったら不味いよね。
無料な割にはいい編集ソフトだと思ったのだが、諦めるしかないか
ボス性能が云々でケチ付けて、ボス以外の強キャラ挙げたらアッパー調整云々でケチつける
どんだけKOF嫌いなんだよ
KOFはボスと結構なアッパーキャラしか活躍してないよねってだけの話でわ
それで余所も云々言い出すからややこしくなる
原作やったことないからアッパーかわからね
高性能にこだわるより演出面にこだわったくれた方がいいな
オリ技とか特殊イントロとか
流れと関係ない上に既出かもしれんけど
アンノーン主催ちょっとずつ復活してるんだな
ゲジマユきたな
誰もあんなアッパー性能なの使いたくないから
原作っぽいのの中に露骨なアッパーを混ぜるからおかしな事になる
アッパー前提で組んだら組んだでKOFはまた下位行きだべ
そんなアッパーアッパー言うのが好きならサガットとジョー東の出番を増やしておくれよ
トナメとかでカイが出るたびブロントネタが出るのがうざい
恥知らず連呼とか見てて楽しくないし、どっちかって言うと不快だ
面白いと思ってやってんのか?アレ
主人公(笑)とかみたいなのは特に気にならないんだけど
他キャラネタネタはやめてほしい
否定的な米ばっかだと悲しいよ、否定してるつもりはないんだろうけどさ
KYループとか恥知らずネタがなかったら普通に叩かれるだけなんで別に良いです
節度は守って欲しいけどね
つーかカイに限らずブロントネタはいい加減飽きてきた感があるな
もう結構前からだけど
2002〜2003年あたりから続いてるネタが
今更「飽きた」で無くなるもんでもあるまいよ
東方から入った陰陽鉄厨が新しく覚えたネタ使いたくてしょうがねえんだろ
キャラを作れない乞食が、アッパーとかうざいな
MUGENなんだしブラストアッパーを完全無敵にしたっていいじゃない
ソウルフラワー発生遅すぎるし・・・
というかアッパーの定義がよくわからない
最初からオールインワンとして作られたihoo庵やTinレオナは何を基準にアッパーなんだ
天草や傘も原作再現もなにも目指してないだろうし
こいつらは魔改造になるのか?
原作キャラがそのままmugenに来るもんだと思い込んでるからアッパーとか言い出すんだよ
同じゲームから抽出された素材でも組み立てる人の数だけキャラが存在するのがmugen
定義って言うかそういうのを原作準拠キャラと戦わせるとそう言われるんじゃない
ホーマーみたいにガワまで完全に変えればアッパー改変とは言われなそう
>>879 意図的に原作仕様にあわせず強化してるようなのはアッパー
れあどめ見れば大体わかると思うがね
再現系のキャラ作ってる人は、違ってる部分は連絡くださいとか書いてたりするし
フレーム数とかはともかく、原作に近いキャラはいると思うけどね
アッパーアレンジだなと思うのは
1露骨に無敵時間が長い、露骨に技強化されている
2原作にはないシステムを搭載している(特にJD、コンボ抜け、エリアルコンボ、投げ、打撃無敵回避、移動起き上がり、ブロッキング系統等)
3原作に無い技を搭載している場合、原作の技を平均した性能に比べてアレンジ側の技を平均した性能が明らかに高い
とかかな
3は主観になるけど
MUGENにおける原作再現とアッパーの違いって
単純に原作再現を目指してるか、それとも強さや操作の手軽さを目指してるかの違いだと思ってる
アッパー調整がいやなら原作やればいいわけだし、動画に出てくるのが嫌なら見なきゃいいだけ
好きなキャラを強く作って何が悪い
誰と戦ってるの?
KOF厨は他ゲーを貶すくせに自分の事を指摘されるとファビョるから困る
KOFは原作準拠レベルのプレイヤーキャラじゃ苦しいから必死にもなるでしょ
俺はアッパーキャラも普通にありだと思うけど
つーか見なきゃ良いなんて言ってたら見る動画無くなってしまうからね
誰と戦ってるんだと思ったがよくよく見れば「原作再現とアレンジの区別がつかないのにいろいろ言う奴」と戦ってるというのが透けて見える
んなこと言われましても…
嫌なのに無理して見る必要ないだろ
>>876 ここ以外でも迷惑なんだがいつになったら理解してくれるのかねえ
なに言っても忍者扱いでまともに取り合おうとしないで自分達が
やりたいことやってるだけで最悪
ネタがブロントじゃ大問題だ
kof厨が荒らしてるのなんてみないだろ
大抵Gルガ厨じゃん
Gルガは、カプコン製なんだからkofじゃないだろ
ここは定期的にkof叩きが現れるから困る
オミトロンとかで連鎖NGにすると面白いのが見れるぜ
こいつはいったい何を言ってるんだろう
元のキャラはSNKなのになぜかいつも全面的にカプコン側に押し付けられるG・ルガ
一方元はKOFキャラで他ゲーのシステム積んだようなアレンジキャラはKOF側と認識されてる不思議
もうディオとGルガを一緒にしちまえばいいじゃねえか
スタンド出すGルガですねわかります
まあSNKチームにSVCのデミトリとか洗脳ケンがいてもいいとは思うけど見ないなw
いやGルガがスタンドとして出てくるんだ
これでDIO様コメント&運送コメいただきだぜ
体を密着させて戦うDIOとGルガとか嫌過ぎるw
DIO「うほっいい殺意」
Gルガ「やらないか?」
なんでMUGEN系のスレって原作再現っつー言葉に異常にかみつくんだろ
別にアレンジが悪いとか言ってないのにだったら原作でやれ!とかいうのアホくさすぎない?
原作でGGvsニトロワとかできないじゃん
単に原作再現とアレンジは見分けつかないね。分けてほしいってだけの話なのに
なんで完全否定されたと思い込むんだろ
名前をちょっと変えればいいだけなのに
荒らしとは違うかもだが
自分ところのボスが倒されたからって弾きに文句垂れた挙句
製作者にメールで凸って活動休止させた奴はどこのファン(厨?)だっけ?
やろうぜスレでボコボコにされたからってこんなとこまで出張してくんなよ
>>879 ihoo氏庵はオールインワンとかが問題なんじゃなくて
くらい判定が以上に小さいのが問題視されてるんじゃなかったっけ?
別にmugenなんだからアッパーだろうがクソ判定だろーが単に使わなきゃいいじゃんと毎回思う
関係ないけど普通の人が大半なのに「○○信者は」とか「○○厨だから」とか「○○ファンは」みたいに集団を纏めて叩く奴がとてもうざい
お前はアメリカ人が日本で大麻所持で捕まったら、日本にいるアメリカ人のほとんどが大麻所持してると考えるのかと小一時間
>>906 作品別とかで原作再現にアレンジが混じってるのが混乱の元だと思うんだよね
見てるだけの人はそれが原作のままだと思い込むし
天草とか傘とか原作でもああいう風に出来るって思われてるよきっと
動画作る人とかが「これはアレンジ」って表記してくれると混乱も起こらないんだろうけど
さすがにゼロほたるまでいくと気づくだろうけどさ
>原作でもああいう風に出来るって思われてる
MUGEN動画を見てそう思う奴は処置無しだろ
配慮するだけ無駄だ
天草とか原作じゃ店ののれんみたいなもんだからな
登場シーンで真っ二つになった記憶しかない
>>909 如何せんニコ動でやってる以上そうも言ってられないと思うんだよね
AIが違えば強さも変わるとか理解できてないやつも居る上
そういうヤツがwiki編集してたりするしね…
悪咲氏EXグルやDIOみたいに完成度高すぎて原作でも使えると勘違いした人が出た例もあるし
別にアレンジやアッパーは否定せんがそういうキャラで勝っといて「〜の作品は強い」とか言ってるの見るとなんだか腹立つ
システム部分以外で作品くくりで文句言う奴は
ただの○○なんだから、腹立てる事すらもったいない。
排外主義的な古参の人の発言ですね
ジャギなんかもドロ氏のもアフロン氏のもアレンジが結構入ってるけど
北斗での弱キャラでも他ゲーとに入れば強キャラ
みたいなコメが結構あるから
一見ではわかり難いアレンジキャラを原作性能だと思ってる人は結構多そう
そういや気になってたんだが、北斗キャラのガーキャンでダメージ入るのってアレンジ?
原作
GGはゲージ消えないので全キャラ完全アッパーの厨勢力なんですね
北斗やBASARAは原作じゃラウンドごとにゲージリセットするのかね
東方「原作再現?60秒間画面上から弾あびせんぞ」
水掛け論って知ってるかな
水つかうキャラってどれくらいいるかね
ジャギはガーキャンで星とれる謎仕様だからな
石柱って原作で星とれたっけ?
ガーキャンで星ならまだいいじゃん
原作じゃムリポなガーキャンからのコンボができたりする奴もいるんだし
>>923 真っ先に思いついたのは水邪様ときら様だった
なんかどっちも無駄に態度がデカ(ry
他はオルバスとか?あとは他の属性も色々使うパチュリー
氷を使う奴は多いけど水使う奴って少ないな
やっぱドットで表現すんのはめんどいんだろうか
>>924 グレイブは入れば大体センジュサツまで入れるからその間を省いたと思えばなんとか…
ヌールさんはぬめぬめはしてるけど水を使った攻撃は無いっけか
ユダ様は本当に頭のよいお方
ガーキャンで★は取れない(が、ケンシロウの天破の構え状態なら取れる。+構えのリセットなし)
ガーキャンでダメージは入るが止めはさせない
というのが北斗
セーラーマーキュリーとか
あとなんかステージを水浸しにするでかい魚がいたような
ドロウィンジャギって魔法の数字27できる?
ヌールは撃ってる飛び道具もジャンプして回転するやつも水なんだぜ
わかりづらいけどな
ヌールって電撃のイメージしかなかったわー
水も使うんだ
水か・・・アクアマン(アメコミの方)って結構強いのに見ないね
今回のゲジマユの
メルブラ信者の沸点の低さにワロタw
>>921 別にそうしたいならすればいいんじゃない?
今以上に厨キャラ呼ばわりされて普通の大会には出れなくなって
狂キャラ以上の大会で全画面とか食らって
東方はかませ(笑)って言われる姿しか思い浮かばないけどね
しかし東方はあんま(笑)つきで語られないな
設定がブッ飛んでる点ではパイロンとかと大差無いわけだし
紫辺り「賢者(笑)」とか「幻想郷最強(笑)」とか言われてもおかしく無さそうだが
…分かってるよ、そういう弄り行為を黙って見ていてくれるようなファン層じゃないってことは
むしろ(笑)付けられても基本的には受け入れてるSF3とか立派なもんだ
動画に米しないだけで愚痴スレでは良く見るよ>(笑)やめろ
サキスパ連発はゲジマユだからともかくシオンの火力高くないってのは流石にないわ
レミリアはカリスマ(笑)、パチュリーは紅魔館の頭脳(笑)ってみんな言ってんだが。
というかアレクって強いよね。ブロからハイパーボムとか鬼畜すぎる。
なんか覇王丸の設定であんなに喰らってるとか書いてあったがそうなのかね?
むしろメルブラキャラはゲジマユなら全員ああなって当然のはず
今更荒れるのもなんだかなあっていう
シオン低火力言ってる奴は間違いなくメルブラやってない。
アルカでも火力Sだったしかつては永久もあった。トラウマもんだね。
サキスパは今まで何で撃たなかったんだろう。
シオン好きは毎回長文でたらたら聞いてもいない性能説明し始めるから
正直痛い
シオンが低火力ならデューンはどうなるんだよ
ゲジマユのおかげでメルブラアンチが大量生産されているでござる
>>942 オレはよく知らんがこういうことはあるらしい。
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 11:55:31 ID:oESUmPOB0
>>956 MUGENだとDefenceMulSetが適用されてるキャラは
デフォルトのダメージ補正?がかからなくて相対的に防御力が低くなることもあるんで
ノーゲージ5割はわりとよくある
ワラキーの2A>2B>2C>6C>JC>JC>空投げなんかを
CVSリュウ(DefenceMulSet無)と魔理沙(DefenceMulSet有)あたりで
当て比べてみるとよくわかると思う
何でもデフォルトの補正であるSuper.TargetDefenceMulが、
defencemulsetで上書きされて働かなくなるのMUGENの仕様が原因とかなんとか。
今回のシオンVS覇王丸が同じ理由かは知らないけど。
原作原作いう奴は、一回キャラ作ってから言って欲しい
原作プレイしてからだろjk
原作再現ってのが口で言うほど簡単じゃないっていう事を
いっぺんキャラ作ってみて思い知れって意味だろ
もういい加減俺の好きなキャラを悪く言う奴はジンメンに食われろよ。
初めは原作再現を目指すが途中で俺の技術ではムリとなって
適当なアレンジに走ってごめんなさい
難しさは関係ないだろ
やりたきゃやればいいしやりたくなきゃやらなければいい
目指してるなら違うところが判る人に聞けて得じゃないか
あやふやになんか違うとか言われても困るとは思うが
ジンメンは出来が良いんだがグロくて導入する気になれない
まぁカンフーマンみたいに喰われても窓から覗いてるだけみたいで多少は笑えるキャラもいるが
原作再現が難しいって誰も完全に原作再現しろって言ってるわけじゃないんだし
難しさそのものは原作再現風もアッパーアレンジも変わらなくね?
MUGEN言われる原作再現っていうのは大体原作再現風ってことじゃん
ああいう怖い系は苦手だ
グロスプーとか呪子とか
ジンメンってAIもあるのにマジで観ないな
あれこそ原作再現なのに
呪子も苦手だけど悪玉に比べたらマシかな・・・
なんか見てると不安定になってくるというか
どっかの大会でunknownが勝ってくれた時なんかは心底ホッっとした
原作再現を目指したキャラなのか、再現する気のないアレンジキャラなのか
わかりやすくなっていれば別にどうでもいい話だ
今や大人気のフェルナンデスも原作火力にしたら叩かれそうだなぁ
弱攻撃1発1.5割、強攻撃1発3割だし
>>957 さすがに誰かが愛着を持ってるキャラを食わせた動画を出したら反応が怖いからじゃねw
同じ製作者が作ったティファとか、誰が作ったってわけでもないカンフーマンとかしか動画で喰われたの見たことないし
そろそろジンメンにゆっくり魔理沙かゆっくり霊夢を喰わせる動画がきてもいいはず
シオンは火力高いけど、ゲジマユで比較すると平均よりちょい下ぐらいな気がする
一差しから5割〜8割持ってくキャラが沢山いるトナメだし
正直、サキスパの印象の方が怖いな。見た目からしても
基本的に大会にでてるキャラはほとんどうp主の好きなキャラだって事
ピータン氏のローズマリー(テーブル崩壊させる方)のAIキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>962 そういやkfm食わしてた動画もメインで使ってるキャラは
避けてたねえ
ある意味越前より扱い難しいのかのう
まあこれからはシオンがちょっと大ダメージコンボ出したら
動画がえらいことになるのは間違いないな
覇王丸側の都合で補正がかかってないとか真偽不明のこと
言ってる奴がいたが手遅れ
サノス「本気を出して何が悪い!」
コレダー「アwwシwww専wwwwwwwww」
>>954 言うほどグロくないような、逆テーレッテーされたときはアレだが
しかしジンメンの何回か相手に攻撃当てたら威力がガタ落ちする仕様はあれなんのためにつけてんだろう
>>963 やったことあるが多分がっかりすると思うぞ、ちびゆっくりには試してないが
>>958 途中で目指すのを諦めた奴は諦めたでいいじゃん
俺は現在進行形で目指してる奴の事を言ってるんだよ
そういや自分の甲羅剥がれたほうがグロいんだよなあれw
ゲージ使って大ダメージなら荒らしが付け入る隙も少なかったろうに…
まぁ不運というかゲジマユ故以下略
公式から主人公の文字外されたりどんだけ哀れなんだシオン
見事に荒しに踊らされちゃってまあ
ジンメンは原作よりエグいので勘弁してください
やっぱり紫苑きゅんだよね!
アレックスと共に主人公(元)になったわけだ
元が主人公と聞いて
初代のやたら長いストーリーを付けとけばいいんじゃね
>>935 オルバスと組ませたら技も挙動もほとんど同じで笑った
>>972 主人公の文字を消されたなんてネタにされたけど
シリーズ通してAAでの扱いが一番良かったし主人公してたと思う
むしろメガネ空気だった
>>973 乙
元が主人公というと豪鬼と死合うのか?
暑いな
なんでキャラ製作者が乞食の喧嘩のために、アレンジやアッパーであることを公言しなきゃいけないんだ?
mugenなんだから、乞食の方が理解しろよ
地味な主人公なまま終わった感じだなシオン最初の冷遇に比べれば最後は大分マシだったけど
MUGENじゃ活躍したら叩かれるしあんまりだぜ
初期のポケーっと突っ立ってるイメージが強いんだろうなぁ
初代はワラキアの場所見つける以外に何も役に立ってなかったしな
その上初戦で眼鏡にボコられて、ワラキア戦の前に操られてまた眼鏡にボコられる始末
東方って結局のところ強いの?
ただ噛み合わないキャラを封殺してるようにしか見えないんだけど。
活躍の仕方が極端だからかなぁ
酷い圧勝か全然ダメの二択しかない感じ
>>986 下位に強いキャラなんてよくある話だろ
初代ヴァンパイアのガロンとか
元々射撃をガードしたら駄目なゲームなのにmugenじゃガードでド安定になっちゃってるからねえ
東方は投げがないから打撃無敵の回避があればある程度有利につける
逆に無いとジリ貧になってどうしようもない
>>968 単純に見た目の死に方なら絶命奥義の方がアレかな
個人的に、ジンメンのは見た目だけじゃなく、生きたまま喰われた後、
意識も苦痛も保ったまま甲羅に浮き出て苦しみ続けるっって設定が精神的にキツい。
>>972 公式サイトの誤植…だといいなぁ。
「シオン編完結」とか「シオンが主人公の〜」とか銘打れてるMBAAのキャラ紹介でアレは酷いわw
ジンメンもっと出番増えないかなぁ、今のところKFM食わせた奴と紹介動画くらいでしか見たことない
>>986 東方は噛み合わないキャラを封殺してるだけだとして
その噛み合わない封殺される側のキャラが多ければ
東方は強いって事になると思うよ
>>993 システムの強みってことか。
単純な火力でゴリ押しするのと
正反対のようで同じ理不尽だな。
ジンメンは演出長いのがちょっとくどいかもね
射撃で普通に削れて霊力の回復が異常に速くて霊撃使いまくれる様なのも居るけどね
>>996 そりゃ最初からまともに戦う気がないんじゃねーの?
AIの弱さを性能アップでごまかそうとしてるだけじゃん。
勝つことより上手く負けることを考えてほしいわ。
ゲンサクデビルマンがグロシーンのオンパレードだからな
しかしジンメン出来良いなぁ
原作デビルマンも作られないかな
1000なら百姫を作る
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。