【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part8
スレ立て乙です。
今度は有意義になるといいね
乙
今北用簡易前スレまとめ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7
2009/02/18〜2009/04/26
スレ消費に掛かった日数 67日
〜
>>100 元祖ツクラーvsニコツクラー 俺たちは犯罪者 男女差別
〜
>>200 Ru&御影ラジオやっちまったな アクションゲームツクールってどうよ? 時代はオリジナル 海老の権利者削除
〜
>>300 内輪ネタってどうよ 技術と面白さ VX厨vs2k厨 俺も他作者と交流したい
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>>400 ようつべツクスレ終わったな おい2000ばかにすんなお(#^ω^)ピキピキ VXvs2k戦争再勃発 そういや沢庵どうなった?
〜
>>500 もうやだこのスレ らきすたRPG増えすぎ 誰一人動かないのがこのスレ みんな忙しい
〜
>>600 マイリス入れるときどうする? 牛乳って誰よ? スーパー牛乳降臨タイム
〜
>>700 牛乳タイムはまだ続く 志村IDID 日本最後だって最初は駄目だった 手抜き wikiに用語集できたよー(^o^)ノ
〜
>>800 ニコニコRPG非公式とか wiki編集合戦いい加減やめろ どの作品が好きよ? 戦闘バランス
〜
>>900 素材とか らきすた東方多すぎじゃね? 素材物故抜きの件 けいおんRPG
〜
>>1000 もまいら自意識過剰すぎ 伸びる伸びない みんな大好き牛乳帝国 俺が来たときはこんな陰湿なスレじゃなかった
また牛乳、批判コメ消して自演してるな。
タグも消してるし。
>>1乙
とりあえず前スレの流れから牛乳が俺の事を見下してる事がよくわかった
誰だよw
日本最後作者じゃね
とりあえず
>>1にもあるけど
>■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
>>1乙
俺は「最初はクソ動画だったけど続けるうちに色々考えて、それで有名になってる」人の一人かな。
まったく否定はしないが、わざわざ言われればさすがに腹も立つ。
日本最後にせよLSUDにせよ後から人気出た奴だって多少過去に自演歴あるじゃねえか
スレが狂い始めたのもそれがきっかけだぞ
今は努力も認められてるんだから上位配信者として牛乳みたいなマジキチにマトモに相手するのは止めろ
あとコミュにもスレにもおまえらの何倍もマイリスある奴が何人もいるんだから天狗になったりでかい顔してもプギャーだぞ
誰かが自演したからって鬼の首取ったように騒ぐ必要はないと言いたい
相手されなければ自演なんてしない
日本最後やLSUDはブログとか見てる感じだと本人自演っていうよりは熱心なファンがスレで自演まがいの事言ってる気もするんだよな。
コメントしてる客見ると結構痛い人もいるし。
牛乳はもう本人が既に痛さハンパないからしょうがない。
自分を誉めるならまだしも、他人を蹴落として上にあがろうっていう牛乳の考え方は正直理解しがたい。
まあ、せっかくスレも新しくなったんだし、今度は有意義に使おう、他人の貶しあいなんかは、見てて気分が悪くなる。
また牛乳が用語集の都合悪い部分消してるな。
事実部分も消して無かった事にしようとしてる。
そもそも用語集は、他人を貶す為の項目じゃありませんから。
そういう事やりたいなら、まじで場所を移してくれ。
流石に用語集ひくわ・・・
なにあれ
昔より性格悪くなったなこのスレ
お前らも無視しろよ
らき☆すたや東方系じゃないマイナーネタ扱ってるツクラーは
空気的にもそうなんだけどここんとこ、このスレに書き込みし辛いぜ……
逆に考えるんだ
変なやつに叩かれにくくていいと考えるんだ
競合相手がいないのは逆に、良作を出せば第一人者になれるという事だ。
頑張って欲しいな。
マイナーネタってどんなのになるんだろう。
ニコニコツクール業界であまり選ばれてないからマイナーってだけで、実際のアニメとかは知名度あるのか。
それとも、本当に聞いた事が無いような素材をネタにしてるのか。
>>20 らきすたや東方はWikiにすぐに反映されるのにほかの系統はなかなか反映されないよな。
たとえば俺が最初に作ったらきすたのRPGなんか無茶苦茶不人気だったのに、いつのまにか「完結」まですぐ反映されてたのに、
次に作った小沢一郎のRPGはマイリスや再生も結構違うのにいまだにWikiに反映されてないし。
自分で書けよ無能
>>24 いちいちコテつけてうぜえよ
お前のクソゲくらい自分でやれ
なんでクソゲ作る奴に限って自己主張強いんだろうな
なんかこういう脊髄反射で叩こうとするやつが増えたな
前の騒ぎといい
いや、確かにコテはアレだけど
>>24 コテはよほど有能とか何か特異点が無い限りは叩かれると思うんだ。
で、らきすたと東方系以外でいくつか割りと数のあるジャンルがあるみたい
だけどそれらはどうなん?
僕ちんの作品がwikiに反映されてない!!!ぷんぷん!!!
ここ見てるとWiKiに載るのが良い事とは思えんがな
「ご自由にお取りください」って書いてあるのに、「誰も取ってきてくれない!!ふざけるな!!」ってどこのインチキクレーマーだよ。
やってもいない自演で叩かれてます
今回は動画にコメした人をマジで恨みますよ
自分がほしいのはコメント数やマイリスト数じゃなくて再生数なんです
見てもらうために動画あげてるんですから
ですからもし盛り上げるつもりでやってくれたのでも正直迷惑です
こっちの精神疲労も考えてもらいたい
以前騒ぎがあったんだからこういうことがあれば荒れるのはわかるでしょうに
そしてアンチの仕業なら
まあ、作戦成功おめでとう
よかったね
そして二度とこんなことしないでくれ
けど動画あげるのはやめないので見てくれている方々は安心してください
牛乳ブログよりコピペ。
コメントしてる一般人に迷惑って言ったり、コメントするなって言ってる。
けど うpするから安心してみてね。って言ってる。
なんだかなぁ。
>>32 ひどいな
コメントはするな、でもうpはやめないから見ろって事だろ?
アンチを煽るような事書いてるし、よほど荒らしてほしいんだろうか
>>32 矛盾してね?例えば内容が面白かったり共感できたりするからコメントを書き込むのであって
前提が何か違う気がする。
他の人のうpしてるのに10コメとか20コメとかする事あるけどそういう風な
扱われ方された事ないや。
なんかここツクスレヲチに似てるな
痛いコテや痛いブログがあるから
牛乳って言えば…今日スクリプトの素材探してて、某戦闘画面スクリプトの作者のブログに辿り着いたら牛乳の書込みがあったな。
拡張子が何か開き方わからないから、テキストでうpしてくださいみたいなのを書いてた。
それだけなら問題ねーんだけど、あの版権ツクールブログのURLをどかどかと張っていたんだよな。
表の世界にニコニコの版権ブログURL貼り付けるのってどうなんだろうか。
牛乳はスルースキルなさ過ぎるんだよ
沸点低い奴はネットで活動するの向いてない
ぶっちゃけ コメすらない動画というのも寂しいものだぞ
自演とかのデメリットはあるが面白さの指標でもあると言うのに…
コメを多く落とす人をIDなりチェックして後は他の動画で探すのもあるかもな
ちなみに嘘タグあったら掃除を稀にするわけだが前スレの最後で出た動画で
タグ少し掃除したの作者じゃなくて俺なんでw
昔、某動画に「ニコニコRPG」「才能の無駄遣い」「もっと評価されるべき」とか
無関係かつ冗談としても酷いタグがついていて掃除したのに復活してたとか
粘着性の事ももあったが今回のはさすがにそこまで酷くなかったよ…
牛乳関連スルーでいいじゃん
ちょっと可哀想になってきた
当人が反応するから余計に長引くんだろうねぇ
今回のブログの失言は格好の的だろうさ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:18:57 ID:wkbDOuor0
>>38 某動画が何なのかは知らんけど「才能の無駄遣い」「もっと評価されるべき」系のタグが
冗談としても酷いって何様のつもりで言ってんだと思うがね。
自分の感性と共感しなかったから「掃除」と称して消して回ってるわけだろう?
どんな面白くないと思える動画であっても、他の視聴者にとってはツボに入った部分があって
「もっと評価されるべき」だとそいつが考えてる可能性は少なからずある。
別にお前が面白くないと考えるのはどうだっていいけど、それが万人の総意であるかのごとく
己の行為を正当化して、もっと評価されるべきだと考えている人間を「粘着」呼ばわりとは恐れ入るわ
消すも消さぬも自由なタグごときで、そこまで躍起になる方が恐れ入ります。
主観での追加が是なら、主観での削除もまた是だろうに。
主観での削除は別に否定しないさ
>別にお前が面白くないと考えるのはどうだっていいけど と言ってる。
主観で追加している人を粘着呼ばわりして自分の主観が正しいと言わんばかりなのが何様だっつってんの
>自分の主観が正しいと言わんばかりなのが何様だっつってんの
現在のここのスレの人達も大概似たような気がするがw
ここのスレは他人を叩く事しか今考えてない。
ココ最近、誰かを誉めたりなんてあったか?
昔みたいに誉めたりしたら絶対、あら探しして叩くだろ。
結果叩くだけのクソスレになってしまった。
新スレになってもクソスレのまま。
牛乳さんはマジでもうそっとしておいてあげよう
かわいそうすぎる
>>43 今まさに、自分も同じ事してるって気付こうぜ。
良い点や悪い点は、作者の耳に入る場所で言った方が有益だしなぁ。
結局ここで書かざるを得ないような事ばかりになってしまう。
>>45 誉めるに値する新作なんかあるの?
ちょっと口調が攻撃的になってるのを見ただけで過剰反応してやれ叩いただのと変に被害者意識持ちすぎなんだよ
ここの連中は煽り耐性なさすぎ
>>41 不審なタグがなく、好意的なコメが多いとかなら当然消すわけもないし、
俺がおかしいんだなと思うだけのこと。
ただ、それは複数IDの批判コメがあり、なおかつ、不自然すぎるタグが混じっていたからだ。
唐突に「神動画」とか明らかに混じってたら引くだろ…
本当に必要なタグなら消されても復活するとも考えられる。
不自然なタグまで一緒に復活したのは流石にひいた。
ちなみに牛乳とは別の人のことなのであしからず
別に新作に限った事でもないが、昔の作品でも話題出せばまずは自演扱い。
そして叩かれてしまう。
だから話題に出せない。
牛乳関係で俺も色々と書き込んだから説得力は無いが、今の流れとか本気でクソスレだぞ・・・・・
アンチ、叩きが大好きな奴はスレの流れとか考えないから困る
>>32は「コメいらない」じゃなくて「自演に見えるようなコメすんな」としか見えない
>>48 45は別に褒めるだけに徹しろとは言ってないし指摘もしたらいいだろうけど
余計な一言のせいで聞く耳持たなくなる人もいるから
ここの連中は煽り耐性なさすぎ 、と思うなら尚更言葉は選んだほうが良い
荒れることは避けるに越したことはないのだし
>ですからもし盛り上げるつもりでやってくれたのでも正直迷惑です
一人で何回もコメする奴はいるし悪意があってやったわけじゃないのかも
しれないのにこういう事書くのってどうなんだ
普通にコメしたつもりなのに自演に見えるコメ認定されちゃかなわんだろ
チラシの裏だが…
俺はツクール歴数ヶ月で同系統の他の人のに比べるとコメントとか全然少ないんだけど
最初の方とか今から振り返ると色々粗雑で色々修正したいなって思う。
そのとき批判コメも来たけど、それでもコメントが来たのは嬉しかったなぁ。
初心だけは忘れちゃダメっすね。「w」1個だけとかでも、どんな些細な
コメントでも1つでも来ると凄く嬉しいし次頑張ろうって気になるぜ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:52:26 ID:ufl8Dib+0
>>32 「コメントするな」には見えないな
実際に自演の疑いかけられてるから気持ちはわからんでもない
けどもうちょっと言葉選ぶべきだったかもな
寝言言って被害者ぶってるだけだろ
昨日も携帯で自演してたし
>>53 その自演コメって言われてるものが同じIDのコメントに対して「↓****」みたいな感じだから
自演じゃないって考えるほうが無理あるぜ
悪意かどうかはわからんがな
>>56 誰が自演やったとかは荒れるからやめとこうぜ
スレも国もお互いを疑いあって荒れてる時には絶対悪がいると落ち着くぜ
というわけで牛乳又は牛乳信者の特徴
・IDの変え方を知らないほどの2CH初心者。当然チラ裏やコテなんて言葉も機能も使えない
まあ高校生の知能なら現在はどのくらい順応してるかわからんが
・口調、煽り方が口ゲンカレベル
母親が可哀想等、これもたぶん掲示板歴が浅いため。
・牛乳に「さん」付け
見事に全レスに当てはまる キリシタンの踏み絵かww
・スルースキルを持たない
精神年齢というか実年齢も低いのでどうしようもない
おまえらコレに当てはまるレス見たら誰であろうと反応すんな そしたらいっきに沈静化するから
まぁスレを荒らしたい奴が数人いるみたいだから無理かもしれんが
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「荒れちゃってもいいさ」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
毒をもって毒を制すとはいかないものだな…
ほっとけば日付も変わるしこの台詞で落ち着くか
「明日から本気出す」
57だけど
「↓****」がうんぬんは俺の勘違いだったわ
スマソ
「明日から本気出す」
「明日から本気だしてスレが平和になりますように」
ホント厨のすくつだな
>>64 何を今更言っているんだ。
前々からわかっていた事じゃねーか。
しかし本気でスレがいるのかどうか怪しくなってきたんだが。
叩いてORETUEEEEEEする人しかいないからな。
ラジオをやれば調子に乗っていると叩き、作品を出せば悪いところをすぐに指摘と言えないレベルで言い出す。
挙句の果てには名前だしで一人を徹底的に晒しあげる。
もうこのスレどう頑張ってもクソスレにしかならないし、まだ気は早いけど次スレの時期が着たら眠らせる方がいいんじゃと思うんだが?
牛乳が叩かれてるのは実際牛乳ゲーが糞だからだろ
それ以上でもそれ以下でもない
>>66 クソゲーだから叩かれないといけないのか?
それじゃ気軽にツクールとかで作ってうpできなくなるじゃないか。
誰でも気軽に作れるのがツクールの魅力なんだから。
経験不足で出来が悪いゲームが多いのも認めるが、それでも作者は頑張って作ってるんだぞ。
それでうpして叩かれるとかおかしくね?指摘ならまだしも。
それなら単に陰でコソコソ動画うpして自己満でやってりゃいいだろ
牛乳は売名目的の宣伝をするばっかり
じゃあ自己満目的のほかの人からは見苦しい叩きもやめてください
牛乳問題なんてはるか昔の話題はどうでもいいから蒸し返さないでください
他の人にとっちゃもうどうでもいいんだから
昔はスレに自分の作品や名前があがれば嬉しかったのに、今じゃ上がると絶対叩きに持ってかれるのがわかってるから怖いんだよ。
作者にとってはORETUEEEEしあいでいいかもしれないけど、普通に視聴者からしたらこのスレ見てもなんら情報手に入らないし。
別に自演してようが何してようが、動画の面白さなんてのはかわらないんだからいいだろどうだって。
面白い動画がそのまま埋もれるくらいなら自演でもいいじゃない別に。
つまらなければ伸びないんだし。
もっとゆるい空気でいける別スレ立てた方がよくないか?
今のままだとスレに名前挙がった途端によほど出来がいいって感じじゃない限り
総叩きされる展開しか見えないわ。
ツクール触り始めた人も長いこと触れてる人も盛り上がれるようなスレがほしいよ
したらばにでも立てるかい?
あっちなら管理者でひどい荒らしor叩きレスとか消せるし
今の流れで別スレ立てても人が集まる保証はないし
むしろただの乱立と見られ他所から叩かれる可能性のほうが高くないか?
最悪まともな話題はニコニコのコミュ掲示板で名前出してやってればいい。
今のまま不穏な空気が続くようなら
>>72に賛成なんだがなぁ。
まったりとした空気に今のままだとなりそうにないし。かといってニコニコのコミュ
掲示板でやりすぎると私用と見なされそうだし
あれだな
なんにせよ 立ててみないと わからない
そうなると管理者が必要なわけだが
言いだしっぺが管理するでおkなわけかな?
後は試すのみだな。見る場所が増えるのは個人的に面倒だが
俺に止める事は出来んし、仕方ないね
何様か知らんが、何でそんなに上から目線なんだよw
荒らしはともかく叩きすら完全に規制するなら、最初に相当厳密な線引きをしておかないと、ただの傲慢管理人になっちゃうから頑張れ。
>>79 乙
とりあえずID表示にした法外隠者ね?
>>80 報告ありがとう。素で忘れてた。
設定変えてくる。
>>79 管理者が俺以外なら誰でもよかった。反省はしない。
マジ乙
だが俺も牛乳と同じく
『精神年齢というか実年齢も低いのでどうしようもない』
人種なので迷惑をかけるかもしれん。
そのときはスマンが指摘してやってくれ。
とにかく厳しすぎずゆるすぎずで
やっていくことにするよ。
悪い、タブーだったな。
とにかく頑張るよ。
スレを平穏にしたい奴、ツクールで馴れ合いたい奴はコミュ掲示板を使えとさんざん言われているのになぜ1つも書き込もうとせずにわざわざ別所に同じもん作った
怖くてまともな意見が言えないからじゃないか?ラジオやブログで紹介してもらうための媚びが溢れたりな
理想論言う前にコミュに書き込むくらいは行動しろよ
>>88 最近のアレがまともな意見と言えるような代物だったかは甚だ疑問だけどね
せっかく良いほうに向かいかけてるんだからこれでいいじゃないか
なんでこのスレがあるのにわざわざ別板まで立てるの……?
じゃあ少なくとも次スレいらないよな
少なくとも最近の流れじゃ良い流れになるのは厳しかっただろうな
正直
>>93みたいなやつが出るから他にスレ作りたくないんだよな
したらばにしろここにしろ匿名かつID変更はある程度効くと言うのに…
コミュなら複垢投入していない限りID固定で確実だから勧めてるんだがねぇ
コテが嫌な結果がこれと思ってもいいかもしれん。矛盾してるかも知れぬが
>>95 コミュ掲示板はうp主たちの独壇場だから視聴者が書き込むのはいささか抵抗あるんだ
>>96 実際俺も書かない性質なんでそれはよく分かる…
この掲示板を利用している俺達の成長がないと場所変えようが何しようがあまり意味がないと思うんだ。
ここは2chなんだし、多少の煽りとか耐性もたないとな
何かあったら騒ぐ奴が出てきて酷くなっていく例が多いみたいだしまだ頑張れば抑えられると思うんだ
その時に必要があれば建つだけだろうに、何で100すら行ってないのに次スレの話してんだ。
100げt
話題というと合作とかスレキャラとか馬鹿やってた頃が懐かしいぜ
そんなに時間経ってないけどな
牛乳晒しみたいな話題の時が一番盛り上がるくせによく言うわ
WIKIでの牛乳合戦の時なんかすごかったじゃないか
何だかんだいってああいうのが好きなんだろ?
この話はもう終わり。
そういう叩きが好きかどうかなんて、断言できるはずもない。
何人で回していたか、実際には確かめようがないんだからな。
>>101 そういうの大好きな奴はどこにでもいるからな
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
>>104で思い出したがメガテンネタってけっこう多いな
それ自体がメインになることは少ないけど
メガテンというとFFやDQより学校(学園)が
舞台とかなることが多いので結構扱いやすい気がする。
版権物でハルヒやらきすたとか学園を舞台とした物が
結構使われている気がするという点も含めてね
真面目なストーリーよりドキクエとかのラウンジ作品意識したのが面白いな
所詮劣化コピーだけどそれでもまだ見れる
>>108 真面目なストーリーの方が好きだけどなぁ俺は。
何かのパロディストーリーっぽいのは割りと数あるからストーリーのクオリティとか
高い作品だと見ごたえあるというか
>>108 何十回といわれてることだけど真面目系は動画に向かないからってのもあるんじゃね
というわけで両者混在を求める
そういえば一番古いらき☆すたRPGがいつのまにか全部消えてるな
こっちはすっかり寂れたな
前から荒れる時しか伸びて無かったような気がするけどな
>>107 移転作業乙
GWくらいスレが休んでいてもいいじゃないw
と旅行に行っていた人間が言ってみる
キャプチャソフトはhypercamかDisplay2NAVIが主流だな
金払ってない奴ばっかだけど
フリーならアマレココが高画質で撮れる
コーデックはシェアだけどアマレココで使う場合は
レジストキーで制限解除出きるしオススメ
金払うならDxtroyのほうがいいと思うけどな
汎用性考えるならfrapsじゃね?
あの軽さは異常
フリーならWindowsMediaエンコーダだろ
ドット絵が上手く書けねー
サイコプラトーンの作者の新作みたけど
あそこまでどうやったら到達するんだよ
>>120 練習あるのみ
どんなにうまい人でも最初は下手なんだぜ
カオスクロスアドベンチャー消えてない?
サイトに理由載ってる
システム音声をセリフにするのやめてほしいんだが
カオスクロスアドベンチャーは
ゲームのスプライトブッコ抜き素材を
堂々と使ってるのはある意味凄いよな
悪い意味で
前から思ってたけどなんでお前ら版権堂々と使ってるくせに物故抜き素材だけは叩くの?馬鹿なの?
>>126 特定の事柄だけ叩いてる人はたくさんいるのに、その言葉はこのスレにいる人にしか届いて無いだろ?
そういう事だ。
システム音声をエロゲっぽいボイスにするとどうかな
>>126 俺はニコニコ動画にアップロードしてる作者じゃないし
単に話題でてたから感想を言っただけ
なんつーかこういう光景を見ると動画の途中までニコニコに上げて
適度に知名度を上げたらあとは地下に潜って開発・配布の方が賢いのかも知れんな
いろいろな対策として…
確かに途中まで動画あげて後は配布ってのもアリだな
最近思うんだ。
『カオスなら何をやっても許される』って雰囲気が漂ってる動画が増えてきてる気がする。
ストーリーがかなり雑でもカオスだから仕方が無いね とか
外野が多くてゲーム進行を妨げてもカオスだから仕方が無い という感じなんだ。
確かにニコニコ受けがいいのはカオスなのは事実なんだけどね
最初はフルで見ていたシリーズも最近では一部飛ばし見とか流し見をするようになってきている俺が居る。
間違っても目が肥えた訳はない筈なんだが…俺がおかしいのかな?
まともなのが作れないからギャグもの作るってのが
カオスなの作るってのに変わった感じだな
カオス度少なめでストーリーを割りと重視している俺涙目wwww
カオス度を上げるのはいい事だと思うけどネタが100人見れば100人とも
わかるとは限らないってのを頭の隅に置いているような作品が好きだな。
ギャグもいいけどギャグばっかりだと逆に飽きちゃう。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:45:23 ID:YKJOGwYTO
>>130 マジレスすると〇〇ゲー作ってみたとか〇〇プレイpart〇とかにしないではなから配布しない動画としてあげりゃあいい
それならぶっこ抜き切り抜き改変好きに使えるしスクリプト、ネタパクリもオマージュで支援される
動画編集で演出もいくらでもあげれるだろうし人気もでるし有名にもなれる ブロント幻想入りが良い例だな
逆にゲームが作りたくてやってるんだったら覚悟と最低限のモラルは持たねばならん
それだとツクールで作る意味ってあるのか?
この場合ツクールでなくてもいいよ
つまらない自称カオスゲー増えたね
>>137 言わんとする事は分かるが、配布しなけりゃ黒い事やっていいってのは違うだろ。
ただの無責任。
>>137 それは人気がほしいだけならいいかもだけど・・・・
「ぶっこ抜きやらパクリやらなんでもこい」はただのクソ動画にしか見えない・・・
ホコグラ自作すれば後は適当に組み込むだけ、そう思ってた時期が、俺にもありました。
正直、ツクールってもっと適当に、そしてお手軽に作れるもんだと思ってたよ。
イベント作成や敵味方のステータス作成に悲鳴が出そうだ。
名作とはその苦労を越えた先に存在するのさ
迷作とは吹っ切れた先に存在するものだ
コメントとかがそんなに欲しいんならニコニコRPG系の配布されてるヤツの
どれかを実況プレイすればいいんじゃね?
どこの誤爆ですか
そーいや青鬼が1位になってるな
実況とはいえツクール作品も捨てたモンじゃないな
超短編の一発ネタだが、けいおんRPG(?)ができてるな
ああいう単発のは作者のオナニー過ぎる
東方やらきすたが人気なのはコメ数とかがどうとかよりも、
単独でもキャラが輝けて、自由に動かせるところにあるとプロット作成中に思った
ハルヒ、シャナ、ルイズあたりを主人公に考えてたけども、
彼女達のようなセカイ系?キャラは原作主人公(キョン、悠二、才人)への依存度が高く
単独だと思ったほど映えないんだよなorz
対して、東方やらきすたは主人公とヒロインという関係がない(異性がほとんどいない)ため、
自由に動かせながら、キャラが空気にならない
この違いはあるんじゃないかと思った
そしてまた、らきすた&東方という作品が始まったわけだ。
台詞周りは上手そうだけど、広いマップに初戦から間延びする戦闘とゲーム的には微妙そうだな……
ゲーム的に面白そうな作品なんてニコニコにない
所詮はみんな素人なんだからあんまり期待を込めないほうがいいとおもう
MAD見る感覚で
動画的な見栄えを重視しすぎてゲームバランスを疎かにするなと言う事ですね
MADの方が伸びるだろとか過去にも散々言われてるので今更って感じもするけどさ
イベントだらけのRPGって正直、プレイ動画を既に見ていたら
そこの部分ってクリック連打だけで終わる可能性もあるんだよな。
配布前提のRPGとかもあるしその辺はサジ加減が重要屋根
動画のほうで会話を全部飛ばせばいいんじゃね?
>>157 いやそういう意味じゃなくて配布してるゲームいっぱいあるじゃん。
既に見ているイベントだと・・ね
お客様が増えたなぁ…
そういう風に言い出したら作者として終わり
なぜか「I want to オワリ! プリーズ!ストッピ!」思い出した
配布前提とか意気込んで始める人居るけど
配布希望の声がそれなりに上がるまでは完結することだけを
念頭においてた製作した方がいいような気がする。
人気が出ることを前提でやってるようなものと同義だからね
人気が出ない言ってテンションが下がるような人は最近の状況だと苦しいんじゃないかなと
それこそ本末転倒じゃん。
配布したいから配布する、それ以外の何物でもないだろう。
なにそれこわい
wiki移行して数日立ったが外部リンクとか貼られないな…
作らない仕様になったのか、単に入れてないのか
移転の流れから説明がないからさっぱり分からない
もうそろそろ編集とかやっちゃった方がいいのだろうか?
>この動画を見る時は過度な期待はしないで見てほしいです…
>ツクールを手に入れたので作ってみましたが正直gdgdです…
>あと音量注意してください。大きいと思うので…
>あと文章送りが早いと思うので読みづらかったらごめんなさい。
>動画を見て少しでも「うーん…」と思ったらすぐに戻ることをお勧めします。
らきすた&東方RPGの投稿者上コメントより。
なんでこういうマイナスなことばかり書くんだろうな。
見るからにアレだし過度な期待なんてしねえよ。
そもそもらきすたと東方って人気とりたいだけの組み合わせだろこれ。
音量注意や文字送りはともかく、戻ることをお勧めしますって
批判するくらいなら黙って戻れってことだろ。
言われなくても黙って戻るやつは戻るっての。
批判が嫌ならネットに公開するな。
最近のやつは人気がほしいだけでゲームを作りたいわけじゃないから
こうなるんだろうな。
それともマイナスなこと書いてそんな事ないよって言ってほしかったのか。
最近の量産版権は本当に目も当てられないな。
ニコニコで版権RPG動画を見てそれに影響されてツクール買ってうpが
当たり前の流れになっている。
ろくな知識も技術もないくせにうpして人気をとりたいの一心。
よく初心者だとか卑下してるくせに堂々とうpできるな。
初心者ならgdgdになるのは当たり前だろ。
いきなりすごいもん作れるやつのほうがすごいわ。
これがニコニコでしかツクール知らないやつの末路か。
現状みてるとツクールがただの版権ゲーム作成ツールとしか
認識されてないのが悲しいわ。
実際、そういうツールですから。
ツクールに拘りの無い人はすぐに限界を感じて、プログラム学び始めるだろう。
>>170 流石にこれはないわ
ニコニコユーザーに2ちゃんの殺伐としたふいんきを求めすぎ
最初は2ちゃんの延長だったかもしれないが、今はもう普通に子供も利用してるじゃん
盗作みたいなことはしてないんだから、生温い目で見てやるべき
いつか気付いて枕に頭埋める日がくるだろw
>>170 ニコニコテレビのRPGとか高い技術を持った比較的新参者のRPGツクールの
作品もあるのにそれは言いすぎじゃないかなぁと。まぁネームバリューに頼りまくって
一定のジャンルが明らかに供給過多になってる感はあるが
このツクスレはゲームの評価だけすれば良いのに
作者の人格批判までするから困る
だから最近、新しく立てたスレに住人が異動してるんだな
>>171 ろくな知識も技術もなしに手軽にゲームを作れるツールではあるが
だからといって手軽に人気を集めるためだけのツールでもないし
版権ゲームを作るツールでもない。
知識も技術もないならgdgd言い訳しないで動画としてあげる以上は
それを磨いてからあげるべきだと思うが。
海老のツクル君のマンガとか絶対知らないだろうなここの奴ら。
>>172 その子供が大量繁殖してゲームを作る目的をもたずに人気をとることばかり
考えているのを許せるのか。
ツクールに愛着ないならそう思えるだろうな。
ニコニコのせいでツクールというツールそのものを勘違いしてるだろ絶対。
>>173 書き方が悪かったが全員がそうだっていってるんじゃない。
ニコニコテレビは技術はあるがその他がつまらんし作りなれてないように見える。
>>174 批判されるような態度とるほうが問題だろ。
評価したらしたで酷評だったら噛み付くくせに。
>>175 でもあっちは超初心者質問スレみたいな状況なんだぜ
でもまだそういう流れの方が微笑ましいわ。
ここのところ、負の話題はあっても逆の話題は無いからなあ。
>海老のツクル君のマンガとか絶対知らないだろうなここの奴ら。
キミ、タクティカルRPGツクールって知ってる?知らないよねwwwww
>>179 知ってるけどそれがどうした?
あまり頭の悪いレスつけるなよ。
>>180 たしかにお前の言いたいことはわかるし何だかんだ言って俺も同感だったりするんだけど、なんで純粋に楽しめないわけ?
なにこの「●●知ってるから俺TUEEE!!」な流れ。
このスレもニコニコのRPGツクール系列作品も自称「上級者(笑)」じゃないと居ちゃいけないのかよと小一時間。
そんなにニコニコの版権RPGが嫌なら見なかったらいいだろ。
>>182 つまらないものを楽しめといわれても。
もうひとつの理由は下に書く。
それとタクティカルRPGツクールがどうしたっていうんだ?
>>183 別に上級者なんて一言もいってないだろ。
技術や知識がないのはしょうがないけど、その割に人気をとりたいなんて図々しいんだよ。
ツクールを昔からやってる人間に言わせてもらえば人気とりしか考えないようなやり方は
やめてもらいたいってことだ。
技術や知識がない奴らがうpしてる作品を見ていると本当に彼らはゲーム作りを
楽しんでいるのかと疑問に思える。
大半が別に版権じゃなくてもいいような内容なものばかりだろ。
そして案の定えたーなったりな。
目的が見えないんだよ、ただ版権ってだけで何がやりたいのか見えてこない。
某作者なんか版権作品でしかツクール知らないくせに
オリジナル作品には敬意を払うとかいってたし、別のやつはツクールそのものはどうでもいいとか
本当に信用できない奴らばかりだ。
海老のマンガに関してはそういう新参が調子に乗ってるから言ってみたまでだ。
嫌なら見るなっていうがツクール馬鹿にしたような連中が大量繁殖することに文句をいってるんだよ。
>>184がどういう作品作ってるかが凄く気になるんだが…
>>184 >それとタクティカルRPGツクールがどうしたっていうんだ?
海老の漫画で古参自慢してるくらいだから、きっとタクティカルRPGツクールのことも知らないんだろうなって思ってさw
版権嫌いなら観なけりゃいいだろ、版権じゃない純粋なツクラーにだってここの連中みたいなカスいっぱいいるじゃん
作り始める前からサイトorブログ立ち上げ→ある程度できてきたんで体験版配布します→勉強が忙しくなったんでやめます、こんなんばっかじゃん
VXの本スレにいた格付け厨と一緒の類だな
スルーが一番よ
こういうのが増えたからああいう風に書いたんだろうな
それでもなお噛み付かれるんならどうしようもないな
というかゲームとしての楽しさ云々を語るのはアレじゃないか?
ほこグラメーカーみたいな画像を作るためのツクゲや謎解きだけのツクゲだって存在するんだし
プレイ動画を見せるためだけのツクゲがあったって何も悪くないと思うんだが
極論で言うとRPGツクールを使った無償の同人ゲームの宣伝プレイ動画
を全否定してるもんな。
昔のこのスレってこんな感じだったん?
3人
よくいる保険屋さんを批判してるのかと思ったら、単にネームバリューに乗っかって人気取ってる人が気に入らないだけなのか。
どの作品の作者か知らないけど、人気が欲しいなら自分もネームバリューに頼れば?
>>187 そりゃオリジナルにだっているわ。
誰もオリジナルではそんなことないなんていってねえよ。
案外、そいつらの中で版権に流れたのもいるかもな。
というかそもそもニコニコについて話してるんだが。
ニコニコのはえたーなるだけじゃなくて更に性質が悪いのは人気とりのためだけに版権で
作ってるようなものばかりだ。
>>189 予防線のつもりが仇になるって頭悪すぎだろ。
>プレイ動画を見せるためだけのツクゲ
悪くない。
ただここまで粗悪品大量生産されると、人気ほしさでうpしてんじゃねーよって思える。
見せるための動画とは名ばかりのものばかり。
ストーリーものなんか、最近のはただ版権キャラがファンタジー世界で
冒険してるだけなのばかりだろ。
大体、あのクソゲ群が無償の同人ゲームの宣伝プレイ動画と同列とでも
思ってるのかよ。
>>192 アホか。
こういう、おまえもやれば的な発想しかできない辺りが屑だな。
誰がそこまで落ちるか。
>>193 うpしてるRPGツクールの作品のURL希望
>>194 その底辺相手に時間を割いて、何度も長文を綴ってる自分が情けなくならないのかw
>>193 人気欲しさだと何故拡大解釈するんだ?
自分の好きなキャラがああだこうだする妄想は珍しいものでもないんじゃないか?
それと初心者が粗悪品を作って何が悪いんだ?
自分が昔作ったゲームを見てうわっとなるのはよくあることだろう
ホームページに公開するのとニコニコに公開するのにそこまで大きな差はないと思うんだが
まあ単なるファンタジー世界ものだと捻りも何もないから技術か物語の発想がないと面白くならないとは思うが
俺はRPGツクールVX使って版権モノのRPGうpしている者の一人だけど、
今作ってるのが終わったらオリジナルの作品作りたいなって思ってるんだけどな。
なんにせよ、うpしてコメントで生の意見が貰えるのは嬉しいよ。そりゃキツい意見も
あるけど、システムやイベントをあーした方がいいとか、こーした方がいい、とかの
意見は参考になるんだし。そりゃ最初はみんな下手だろうよ。それでも下手なりに
うpしていくうちに技術などを学んでいくんじゃないかな。駄作は多いだろうよ。でも、
駄作を作って失敗から新たな事を学んでいくもんだぜ
>>196 底辺って自覚あったのかよ。
>>197 人気ほしいって自覚がないだけじゃないのか?
拡大解釈かもしれんが、どうも作りたいものを作ってるように見えないからな。
初心者がいきなり版権ゲーム作って動画としてうpって流れがすでに異常なんだよ。
ホームページで細々とオリジナルやる分には普通だ。
今までだってそれが当たり前だし、版権ゲームを作るツールだなんて認識もなかったからな。
ニコニコ以前からそういうのはあったが少なくともそれが主流じゃなかった。
>>198 結構だと思うがつい最近、某版権ゲーム作者がオリジナル作品を作ろうとして
問題になったんだが。
版権で名前売ればオリジナルで人気出るなんて甘いこと考えてるなら
やめたほうがいい。
ニコニコ外で著作権侵害ゲーム作ってましたなんて言ってみろ。
いろいろと問題が起こるぞ。
本来、版権ゲームってのは許されないものだからな。
やるなら版権作品の時の名前もすべて捨てる覚悟でな。
勘違いしていたが
>>198はニコニコにオリジナルをうpするのか。
なら知らん、ニコニコから出なければいい。
言葉を借りただけなのに自覚があるのかって言われても、お前は何を言ってるんだとしか……
おまけに「昔は違った」とかただの老害っぽい兆候まで見えてきたし、ニコに合ってないんじゃないか?
なんつーか>170見ると
わざわざそういうことを書かなければいけないほど
視聴者の質は落ちてきているのかと嘆きたくなるな
本来書かなくてもいい内容と言うのは事実だし
後、人気取りに必死なのは見た限りそんなに多くなく、若干名しか居ない気がする。
人気でないなとよく愚痴る奴がおそらく該当するのではなかろうか
どうでもいいが、この流れは何かの話題を避けるために故意に投下されたのではなかろうか
そんな気がしてならない。
後付で言い訳するなよ。
老害だとか適当な言葉で片付けるなって。
これは面白い流れになってきますた
>>203 何に対しての説明が欲しいのかぐらい添えてくれないと、まじで話が見えん。
>>199 >今までだってそれが当たり前だし、版権ゲームを作るツールだなんて認識もなかったからな。
>ニコニコ以前からそういうのはあったが少なくともそれが主流じゃなかった。
時代が変わったって事でしょ。
>>199に聞きたいんだけど、
>>199が思う「ニコ動にうpされてる
オリジナル作品」に関してはどう思ってるんだ? 結局の所版権モノのRPGと媒体にニコニコ動画
使ってるという時点で大差ないと思うんだけど
>>199 てか、ニコニコで版権物が主流だろうが結局、ツクーラー全体のなかでは傍流にすぎんだろ。
もしかして、ニコニコでの流れが今の主流だとか勘違いしちゃってるわけ?
他のツクスレでニコニコ以前は〜とか言い出したらニコ厨(笑)扱いされるぞ。
>結局の所版権モノのRPGと媒体にニコニコ動画使ってるという時点で大差ないと思うんだけど
お前の中には著作権って言葉がないわけ?
>>209 そういう意味じゃねーよ。ゲームのレベルという意味合いだよ
もっと見てて楽しくなる流れにしろよ。見てて胸糞悪くなる・・
わかってると思うがただの僻みだよ。
仮にニコニコの有名ツクラーの名前を外部で出しても誰それ?で終わるだろうし
ニコニコが主流だなんてハナから思っちゃいない。
>>208みたいに言ってもらいたかったんだよ。
ハイハイ老害乙。
ただオレの存在が否定されたみたいでやってられなかったんだよ。
どうせオレのだってクソゲーだよ、おまえらから見れば。
やってらんねほんと意味わかんねなんだくそが。
以下、僻みレス。
>>207 作品のレベル自体はほとんど大差ないだろ。
ただオリジナル作者は作りたいものを作っているという感じがするな。
どれとはいわないが戦闘バランスなどでアンケートをとって改善しようとする
姿勢には好感がもてた。
他の量産版権作者にはそういう動画的に楽しませようとする姿勢があるか?
アンケートとれといってるわけじゃなくて、版権ならではのネタを仕込むとかな。
そういう意味で大した出来の違いもないのに版権に頼ってる奴らと見比べると
再生数やコメント数の差で切なくなる。
というわけでオリジナル作者のほうが全然マシだ。
がんばれオリジナル。
なにそれこわい
そんなことより祭りとかリレーでもやろうぜ!
なんかお題でも決めて
>>212 言いたい事はよくわかった。けどもちっとオブラートな感じで書き込みしたらもっと印象違ったと思う。
>作品のレベル自体はほとんど大差ないだろ。
>ただオリジナル作者は作りたいものを作っているという感じがするな。
>どれとはいわないが戦闘バランスなどでアンケートをとって改善しようとする
>姿勢には好感がもてた。
>他の量産版権作者にはそういう動画的に楽しませようとする姿勢があるか?
>アンケートとれといってるわけじゃなくて、版権ならではのネタを仕込むとかな。
>そういう意味で大した出来の違いもないのに版権に頼ってる奴らと見比べると
>再生数やコメント数の差で切なくなる。
>というわけでオリジナル作者のほうが全然マシだ。
>がんばれオリジナル。
正直、共感を覚えた。言ってる事は一理あるし共感できる。俺は、せっかくRPGツクール
使ってるんだし、後々配布予定で駒を進めてるからゲームバランスとか戦闘はかなり気を使ってる。
その分、イベント作るの下手なんだけど……orz ただコメントで「敵強すぎ」とか「この魔法強すぎ」
とか見かけたら直ぐに調整するなぁ。……ま、コメントが同系列の作品で下の方だし、目立って特筆
できるほど見てくれがいい訳じゃないからかも。ただ、最終的に配布した後に「楽しかった」って言って貰えるような
ゲームに仕上げたいなぁとは思う。
魔法はともかく敵が強すぎて困ることはあまりないような・・・
設定上ザコがクソ強いのはともかく。
>>216 そうか? ある程度コツコツレベル上げておかないとかなりきっついボスとか
投入するとよくそういうコメント来るけど……
句読点の癖がね
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:13:32 ID:jGPnAw0cO
最近の作品とか碌に見てないからその辺の評価については保留するが
>なんでこういうマイナスなことばかり書くんだろうな。
これには全面的に同意。
実況動画とかでもタイトルに「ボソボソ実況」とかご丁寧に書く人いるけどさ…
そんなことわざわざ書いて人気取るつもりでいるの?死ぬの?とはいつも思う
っていうか「人に見てもらいたい!」という気持ちすら感じられないから
あんた何のために動画をわざわざ上げたりしたの?と言いたくなる
もっと言えば、作品を投稿する以前の段階として
どうすれば面白くなるのか、視聴者に楽しんでもらえるか、
それなりに研究してから始めたのかとさえ疑われてしまう
何の娯楽にしたって、相応に評価される人は総じて卑屈な態度は取らないもんだ
謙虚な人はいるけどさ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:18:00 ID:bWPlfxUg0
「友人が作った」 とか叩かれた時の為の予防線貼ってる奴はニコに上げんな
一人でオナって炉
>>217 その辺は難しいから、調整の方針は始めに固めて置いた方がいい。
特にボス毎に難易度が二転三転してると、難しすぎる・簡単すぎるって理由でリタイアされる率が高まる。
加えてライト層寄りに調整しすぎると戦闘がただの作業になって死ぬから、俺は「攻略してみろ!」ってぐらいのバランスにしてる。
>>221含めて質問なんだけど、RPGでレベル上げる為にコツコツ敵倒すのってどうなん?
俺はよく世界樹の迷宮の5F毎に現れるボスとか参考にしたりするんだけど、理不尽な強さに
はしないけど舐めてかかると全滅レベルはよく取り入れる。1ターン2回行動とか全体攻撃とか
よくするんだけどどうなんだろ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:26:24 ID:bWPlfxUg0
あと、「昔作った」「黒歴史」とか。
お前らどんだけ予防線張るんだよ、と。
順当にダンジョン探索をした場合に、想定レベルになるように調整すりゃいいんじゃない?
個体の経験値は多く・エンカウント率は低く設定しておくと、ダンジョン探索もスムーズでレベリングをする人にも優しい。
>>224 ナルホド。エンカウントは基本的にシンボルエンカウントにしてるから戦闘避けれるように
してる。経験値は多くしてないけどアイテム収集で楽しめれる(かは人によるんだろうけど)ように
したんだ。雑魚敵のレアアイテム収集とか好きな人は俺含めて少数派かもしれないが。レベルの上がり方は
ドラクエやFF系統がいい感じじゃないかなってのが持論。直ぐにレベルアップしまくるのはレベルアップした
時の達成感が薄れそうな気がする。
少なくとも単に最強技連打、HP減ったら回復ってバランスではつまらんな。
補助や防壁、状態変化とかも絡めて、いろんな戦い方が出来るほうが観ててもやってても楽しい。
あとボス戦だけじゃなくザコ戦にも気を配るべきだな。
序盤はともかく、終盤とかは本気でかかってもたまに全滅とかの方が焦燥感が
煽られてそれっぽいかと。
なるほど、スルーか。
お前ら、そんなに後ろめたいんだな・・・
ちげーよwwとか反論してくるならともかく、
図星でダンマリとか酷すぎるわ。
せいぜい、次回うp時からは「友人が作った」等の嘘タイトルは外しとけ。
>>226 基本的にはHPの残り%で攻撃系統命令分けるのは基本だと思ってる。実際問題で考えると、
「なんで最初から本気で攻撃しないんだ?」とツッコミを心の中で入れてるが。
強攻撃は基本的に50%以下とかで1ターン前準備行動とかあるといい感じとか勝手に納得してるが。
>>227 少なくとも縁が無い(そういう系統ではない)からじゃね?
>>227 そう言われても、自分に該当する項目が無いもの。
あと動画上の話だけど、強ボス設定なら一度(本気で戦って)負けた場合も録画しておく方が
盛り上がりはいいかもね。こいつTUEEEってのがよく分かる。
>>228 本気モード入る時に会話イベント入れると盛り上がるよな。
>>230 負け戦闘という発想は思いつかなかったわ。入れるべき時に入れるぜ
>本気モード入る時に会話イベント入れると盛り上がるよな。
あるあるwwwラスボスとかにしか使えない気がするが会話の後に敵アクターを変身させると
燃える展開だよなw
逆に考えるんだ
HPが減れば減るほど攻撃が弱くなっていくボスが居てもいいじゃないかと
残り10%〜5%きったら最後の力を振り絞ってと言う感じで凶悪化するとか
そこで唐突にHP全快で鬼畜 とかやりようはあるはず
>>230 日本最後のFGとかそうだったよな。
10分くらい戦って粘った挙句、ボスに殺されたりしてたし。
>>232 残り10%程度の設定だと、残り11%くらいの状態から大技で死ぬ可能性がww
HP一万以上あるんなら、2000の場合は改造EXE使わん限り10%で十分だろうけど。
>>226 MP回復禁止とか耐性上昇技・装備を使うと特定の技で即死とかいろいろあるな
HPダウンで技変更は雑魚に搭載してもなかなか
下手にしとめそこなうと自爆で即死させられるのはけっこう恐ろしい
命中率低下と組み合わされるともっと怖い
ボスだとだんだん威力が上がっていって時間をかけすぎると致死量オーバーダメージってのも
HP残量とは話のスジが変わるけど反撃もなかなか。
ただサジ加減をミスすると頻繁に回復しなくちゃいけないから調整むずい
>>236 確率でいいんじゃないか?
それか魔法だと反撃されないとか
>>237 いや確率とかでいいんだけど、時々悪意としか思えないくらい反撃率高い時が
あってだなorz これがなんとかセンサーってヤツか
>>238 調子に乗って全体攻撃で一掃しようとしてしとめられなかったときのそれがいいんじゃないか
というわけで少し消費する単体攻撃で倒せるようなHPとか
大技を一定ターンごとに放ってきて、防御しないと壊滅ダメージだけど、
その瞬間だけ全耐性下げてこっちも特大ダメージを与えられるってのはどうよ?
それまでにどれだけ体勢を立て直せるかっていう感じで。
>>240 さらに即死技まで効いちゃう場合もあるな
能力耐性上下ガある場合リセット技があるといいな
全体攻撃の追加攻撃がリセットだったりするとラスボスとしてもいける
ターン数制限バトルとか燃えるよな(一定ターン過ぎればゲームオーバーになるんだけど予め
予告してくれる)w
敵の強さをほど良い感じで強くしておくとギリギリで越えた時の達成感がでかいw
ラスボスなら全体即死攻撃とかしてきても文句は言わん。
ドット絵自作してる奴は何処で習得したか教えてほしんだが
反撃ってすごくいいと思うんだけど、ツクール2000のデフォ戦仕様でもそれっぽく
できるかな?
研究はしたんだけどうまいかなくて誰かいい知恵があったら貸してほしい。
>>244 俺はRTPキャラのそれっぽいパーツをツギハギしてるよ。
案外それっぽくできるもんだし。
デジファミのドット絵講座なつかしいな
キャラグラは比較的どうとでもなるとして、敵グラは結構しんどいな。
そういや、このスレ的にはグラに切り抜きとか物故抜き使うと文句言われるけど
トレスはどうなの?
>>248 トレスが切り抜きや物故抜きより白いものだと思ってるなら、考えを改めた方がいいぞ。
>>250 いや、白いとは思ってないが、ニコニコだったらトレス動画ももてはやされてるから
ここの住人はどう考えてんのかなと思って。
トレスでさえ素人には難しいのに完全自作絵とかむりぽ
>>246 敵のHPを常にMAXにしてHPが99%以下が条件のイベントを作る
イベントが起きるごとに差分ダメージを変数に記録、またHPを完全回復させる
どのキャラクターが攻撃したかや物理非物理の判定はMPを見るなり全体攻撃にして関係なくするなり
物理スキル全てに行動不能系異常を付加させるなり
イラスト関係はスキル皆無の俺にスキは無かった。
そういえば未だにツクール2000のRPGをよく見かけるんだけど2000って
そんなに優秀なの?
>>253 ・XPやVXと比べると軽い
・ドット絵のレベルがSFCに近くゲーム用画像を作りやすい
・昔から人気があるので使い続ける人が多い
・システム自体もバグがほとんどないし使いやすい
・ほぼ上位互換の2003があるがデフォ戦が優れている
・支援ツールや素材の数が多い
・なにより安い(XPもVALUEでたけどつい最近だし)
こんなところか
そういえば最近ツクールブリッジ導入してみたが自作戦闘とか作るとなるとすごい便利だな
「未だに」とは失礼だな。
普通といっちゃアレだけど上位互換に乗り換えていくのかなって思ってたんだけど
2000って色々XPやVXにないメリットがあるんだな。全然知らなかったぜ
>>252 ああ、MPを監視するってのは考えなかったわ。
ありがとう、参考にさせてもらいます
>>250 いやトレス絵はぶっこや切り抜き改変よりはるかに白いだろ
トレス絵って上からなぞっただけだけどレイヤ的に一からかいてんだから自作絵でしょ?似せて模写したようなもんだ
だから手書きMADは消されないしたまに消されるのも音声使ってるから
著作権法は申告されるまで大丈夫だし権利会社注意の「この映像を許可なく改変、使用することは〜」ってのはクリアしてるだろ
VXはゲームっていうかなんか携帯アプリっぽくて
個人的に好きくないので2000が普及すると嬉しい
VX持ってないし、パッと見で思っただけなんだけど
キャラとかストーリーとか戦闘とか、VX製は全体的に似たようなゲームが多い気がする
見た目的にもRTP多めだし
むしろRPGじゃなくてADVとかSRPGでもいいし
グダグダ戦闘と文章が長いだけ長編は止めて、テンポ良さげの短編でもいいし
ドット動かすだけのMADでもいいし
もうちょっと好き勝手やってはっちゃけてもいいと思うの
人気の版権キャラでファンタジーでデフォ戦だと、始めはともかく今やっても
よく出来てても何かもうイマイチだって思っちゃうし
再生数とか、あんなもんは需要と供給で決まってぶっちゃけ面白さと関係無いんだし
視聴者より自分に媚びるほうが楽しいし
人気とか著作権とか、あんま考えずに適当にやったほうがいいよ
勇次郎的に言うと「競うなッ!! 持ち味を生かせッッ!!」
>>258 ピクセル単位で編集が可能な時代である以上、原版そのまま使っても「トレスです」って言い張る事も可能なんだ。
もうちょっと考えようぜ。
元絵そのままとか改変したのトレスだって言い張っても荒らされるにきまってんだろwww
サイドビューで凝ってるのとか誰か知らない?
アニメーションやドットがデフォのばっかでつまらん。
>>262 Friend of Etarnity(だっけ?)とか凝ってると思う。オリジナル作品だし注目株の1つだと思う
>>264 使いこなしてはいるかもだが、見づらい&わかりづらい・・・orz
混戦回だから、いきなり見ても分からないってのは確かにあるかも。
作者はVXスレを見てるっぽいし、
このスレの雰囲気には合ってない作品かもしれん。
>>261 何の話してるんだ?
トレスと呼ぶのすらおこがましい、下手なトレス作品の話がしたかったのか。
まぁ、そもそもRPGツクールだからって、みんなRPGにこだわり杉かもな。
工夫しだいでRPG以外でも作り放題なのがRPGツクールの魅力なんだし。
というわけでミニゲーム集的なものはどうだろう?
>>268 トレスした絵か原版いじった絵かくらいは区別つくだろって事だよ 塗り方は違ってくるだろうし
とりあえず版権絵使いたいんだったらトレスした方が引っかかりにくいよって言いたかっただけでお前と巧妙に改変した絵とか下手なトレス絵の話をするつもりはないんだ
いちいちつっかかってくんなww
サイドビューはこの前見たオリジナル作品で
臼井の会のキャラチップと多分Green toneの音楽素材使ってた作品
設定ちゃんとしてて良かったが名前が思い出せない
>>273 すまん上のはアンカは間違えた
今見たけどそれは違うかった
もっとスキル事にアクション設定して
サイドビューの設定弄ってある奴だった
>>271 根本の時点で食い違ってるじゃねえか。
トレスがはるかに白いとか言い出すからの言葉なのに、突っかかってたのそこかよ。
デフォ戦改造にまだ可能性を感じてる俺は異端か…
まぁ見栄えはいまいちか。画面半分ウィンドウで隠れてる前提上、
戦闘シーンをサムネにしてもインパクトないし。
デフォルトの戦闘が優秀だから愛用したいと感じてる俺は異端か……
配布素材の戦闘用スクリプト投入しまくってるけど、敵の攻撃アニメが表示
できないという一点さえ除けば不満はないんだけどな。サイドビューにしても
デフォルトにしても見栄えが違えど戦闘の本質そのものが変わるわけじゃないし。
戦闘シーンの存在そのものを見直すのもありかも。
さっきから話題になってるミニゲーム指向でいくとか。
以前TNTN避けのミニゲーム動画がランクインしたりしたしな。
ゲームとしての面白さ目指すなら
スキル関連のスプリクトと戦闘スピード変える位で良いかもしれない
でもこのスレ見てるとニコニコでは評価されないみたいな感じ
絵描いたりドット絵打てる人が羨しすぎる
技術よりも見た目の派手さとか元ネタが重視されるな
MAD感覚で楽しみたい視聴者は多い気がする。
退屈させない演出があって、しかもゲームとしてやりたいと思わせる…
精進あるのみといわざるをえない。
ゲーム的に面白そうなニコ動のRPGをもっと応援するべきだと思うんだ。
最近はネームバリュー効果とフェイス付きの戦闘スクリプト使ってる作品多すぎ。
もっとバラければいいのにな。なんでシステム面は大半のは似たり寄ったりに
なるんだか。
そりゃあニコニコ動画で評価されようと思ったら見た目を重視しないと誰も見てくれはしないしね
ゲームとして評価されたいのであればニコニコに投稿する事に拘る必要はない
>>275 ありがとう。
やっぱサイドビューは臼井チップが多いな…。
264のがわりと改造してあって目新しいが、それでも雰囲気が臼井だからなぁ…。
このスレ観てるメンツはともかく、一見さんはシステム的な面は全く気にしないと思う。
というか、正直2000のディフォ戦でも戦闘バランスと演出にこだわれば
まだまだ十分面白いものは作れるはず。
最近やってるAirRPGの実況見たけど、あれなんか完全にただのディフォ戦なのに
観てて面白いし。
システム面が似たりよったりになるのは皆が皆、素材スクリプトを使うからじゃないか
ゲームとしての面白さよりも、普通のファンタジー世界を版権キャラがワイワイやって冒険
してるほうが人気なのがニコニコ
ゲームとしての出来はよほど酷くない限りはほとんどつっつかれない
2000で自作戦闘ものやシステムに拘った作品はあるが伸びてないしな
ネームバリュー、見た目、元ネタ
悲しいがこれさえあればニコニコではある程度伸びるのが現実
もちろん有名作品なんかはそれら以外にも拘っている部分があるからこそ更に伸びている
つうか、まぁ初心者が多いからネームバリューに頼っただけのフェイス付きの戦闘スクリプト
使ってる作品にならざるを得ないのもあると思う
食傷気味なのは同意
俺も最近の、特に異世界いって〜のような流れには飽きている
単に面白いゲームじゃなくて、好きなキャラ動かしたいって理由で作ってる人の方が多いんじゃない?
二次物が多いのはそういう理由もあるだろうし。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:54:10 ID:9NV2QBQUO
2000とVXの戦闘はフロントビューなだけで
性能は2000の方が遥かに上だぞ
日本語おかしかった
要は2000はデフォでも優れてると言いたかった
好きなキャラを動かすだけならまだしも、
ニコニコで他人に公開するという前提が抜けてるような気がする。
視聴者は見る動画を選べるが
うp主は見てもらう人を選ぶことが出来ない。
やはり不利な身分ということを念頭に置いた方がいい。
Hitしたときの見返りは素晴らしいが
そんなの、それぞれだろう。
動画として見せる為に作ってる人もいれば、作った片手間に動画として公開してる人もいるわけだ。
ましてや「見たい人だけ見てくれ」って人もいるだろうし、それらを一緒くたに語るのは無理がある。
>>264 それ、敵を味方のように動かしてるんだよな?
てことは、少しいじれば三つ巴とかできるんじゃね?
一回だけ参戦するゲストとか、色々応用できそうだ。
>>292 2000つかってるがVXの体験版見る限り有利状態異常とか敵の行動・変身をイベント管理可能とか
ターン終了時行動を改造無しでも普通に使えるとか戦闘においてはVXが羨ましくなるぞ
優先度の幅が狭かったり背景使えないのは少々あれだが
VXはバトルイベントで出来る事が豊富なんだよな
VXは戦闘背景使えるよデフォで
ただ背景なしだとマザーみたいにぐにょ〜んって動くからみんなすきこのんで使ってるんじゃないかな
ただVXのマップ仕様はクソ
VXの作品は結構似たり寄ったりな感じがする。とくにらきすた系。
異世界行ってっていうのだと、もう通用しなくなってくる気がする。
ただ、VXのシステムにも原因があると思う。
>>298の通りMAP仕様がクソなので、
現代風のMAPが作りにくい。だからみんなデフォマップを使って
異世界ってことになっちゃうんだと思う。
それに主人公も似たり寄ったりで、ほとんどのRPGは主人公がある目標を持つってことが多い気がする。
・・・むしろ主人公がとんでもない悪役のRPGとか作ったら面白そうかもしれない。
異世界に行ってその世界を破壊しつくすとか。
>>299 最近だとRPG2000で主人公を応援できないRPGがあったなw
VXのマップチップで現代用のがもっとあれば良かったんだけどな。
無いから作ろうにもベタ塗りの散々なのしか作れないorz
その点では2000は凄く魅力的だと思うんだぜ
自分はVX厨だけど、MAPチップがデフォ+タイルEだけしか使えないのが厳しい-"-;
あとMAP書き直すときに無駄に作業を増やす自動レイヤー機能(?)もいらん。
これらが改善されればずいぶん使いやすいツールなんだけどな〜・・・
またドキクエみたいな作品で
凄い再生なのがあるけど
サムネイルの威力かこれは?
>>303 小悪魔かwこれはサムネイルもそうだが単純におもしろいwww
まぁ確実に配布出来ないだろうがな…
この上なく動画向けでしかない作品だし、配布はどうでもいいでしょアレ。
>>305 気になったので見に行ったんだけど腹筋が崩壊しかけたww
>>310 マップチップの画像自体はスクリプトで増やせるけど、歩行可能・不可能の設定ができないという壮大な罠・・・orz
背景にしてしまえば加工も自由自在。
ドット絵自作練習しようと本買ったけどグレースケールのシャギで躓いた
あああああwwwww難しいのうwww
>>312 タイル拡張と方向可・不可設定する素材を置いてるサイトがあるよ
少し前の質問スレにツクール上で通行設定可能で
いくらでもタイル拡張できる方法書いてた人がいたけど、
流石にもう落ちてるかな?
後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)
>>315 >後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
>手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)
これは考えなかった訳ではないが、これをやり始めるとエターナルフォースブリザードフラグかも・・・orz
「タイル拡張と方向可・不可設定する素材」ってどこぞ? ググったけどそれらしいの見つからないんだが・・・
>>316 KGCさんでしょ?タイル拡張のトコに追加説明みたいな感じで確かあったような
>>317 KGCさんのスクリプトって
・元のマップチップ画像を差し替える機能
・特定の方向だけ通れるようにする機能(4方向通行)
・特定のマップチップの上でイベント起こす補助をする機能(地形タグ)
じゃなかったっけ?
俺が探してるのはエディタ上で通行不可になってても画像差し替えたら
通行可能になるみたいな機能なんだが・・・
>>317 ゴメン。それじゃあちょっとわかんないorz
>>319 いえいえ〜
地形タグと並列実行でなんとかならないか試してみるわ
マップのスクショとって背景として表示させれば良いと思うよ。
ツクール以外でのニコニコ制作の話は新しくスレ立てた方がいい?
ツクール以外とは?
ウディッタとか
あれかどうなんだろう
ここでも良いような気もするけど
分からん
それなりに動画がニコニコにうpされてるのなら別スレ立てた方がいいと思う。
そうじゃない場合はココで良い様な気がするけど分からん
ウディタは作者がツクラーだからここのスレでいいと思うけどな
ある程度共通してる部分も多いし
しかしユーザーがこの上なく仲が悪いから、あんまり同居はお勧めできない。
しばらくこっちで様子見て荒れそうなら新しくスレ作ってみる
トンクス
早速だがこの中にウディタで作ってる人とかいる?
あえて使う人は稀だろうな
Mさんとか2000から移動してた。
知ってる人ほとんどいなそうだけど
過疎っとる
話題ないし仕方なくね?
古くからある作品の投下速度も徐々に遅くなってる感がするし
他に原因があるとしたらwikiの中途半端な移転か?
個別ページ全部及び外部wikiページがまだ未実装なのが悲しいところ
旧verでも少し弄ってみて個別の内容をコピペできるようにでも作業した方がいいだろうか…?
また東方系の新作が一気に出てきたな。
霧雨魔理沙の○○シリーズは作者が絵師ならではのシステムを組み込んでて、期待できそうだ。
動画の画質が悪いのが残念
誰もいないからしたらば見たら気持ち悪かった
輪に入れないだけでそこまで精神防衛が働くって、お前……相当長いのか。
受け付けない香具師はいつも通りここに居ればいいだけ
無理することもなかろう
飛びぬけて凄いタイトルが出ないために勢いが無いように見えるのかもしれんな
今のツクールジャンルは
いくら荒らしを削除出来るからって自演がバレないとでも思ってんのかなしたらば組はwww
指摘できないだけで大抵の人は信者が書いた文か作者が書いた文かくらい見分けられるわwwもうちよっとうまく書けよ某らきすた作者どもwww
売名作者がこぞって分離してくれる分には万々歳だが問題は奴ら掛け持ちしただけでこのスレに変わらずいるって事だよ しかも全く学習していない…
あっちで書くとあっちの舵取りできなくなるし売名作者はこっちも見てるからここで書いた スマソ
というかツクールジャンルなんて元々そんな需要のある世界じゃないだろ
今くらいが普通なんだよ
highさん今日も元気ですね。
誰だそれ?
前にも話題が出てたけど、短編祭りでもやったら盛り上がるかもよ
みんな忙しそうだし、軽く作ったゲームを出したりして
第1回ニコニコツクール祭り、みたいな感じのタグをつけてさ
ついでにレビューとか投票とかやったりして
>>344 それ面白そうだな
制作期間2週間〜1ヶ月くらいで
音MAD晒しみたいにうp期間1日みたいな感じで。
一応お題も用意しておいてもいいかもしれないね。
まじでやるなら参加したいな。
短編だったら気楽に作れそう。
やるのはいいが、投票とレビューはしないほうがいいと思うぞ。
絶対自演だなんだで作者たたきになる。
いい腕試しになるし、ツクールジャンルに活気を与えるという意味でも素敵だと思う。
開催するならぜひ参加させてくれ
配布なし前提で作ると
MADみたいなものでもできるから
意外と特殊なものが出来るかもな
ツクールを使って作ったMADもおkなら参加してみたい
MADありにすると、人気のある作品の二次モノばかりになりそうだがそれでいいのか?
関係ないが軽いと評判のFraps買ったんだが、これ確かに軽いがかなり滲むね……
文字が特に悲惨な事になるから、文章量の多い作品を作ってる人はコレ以外を使った方が良さそう。
明らかなMADは不可。プレイ動画風に製作する。
戦闘は必ずしも必要じゃない。(小説風とか可、背景固定の文章だけとかは勘弁)
プレイ開始でムービー再生だけして終了とかなし
とかいろいろとルールを作っていけばなんとかなる かもと
ツクールを触った時間が24時間以下なお気楽な俺
>>352 そのルールだとかなりグレー・・・いや黒かも^^;
まぁ適当に書いた例だし…orz
テーマはどうする?安価?
こんな感じか?
・ジャンル
版権はNG。オリジナルで
版権が多すぎる!飽和状態だ!満員電車だ!
たまにはオリジナルで楽しませろ!ゲーム性で魅せろ!
・ゲームシステム
RPGでもADVでもパズルでもアクションでもMADでもなんでもあり
当祭りは何でもウェルカムっ……!
・テーマ
特に無し
・動画時間
10分まで
なにぃ?導入部しかできないって?
短く面白く纏めるのが、ひとつ上のツクラーというものだ
・配布
しないとダメ。実際にプレイしてからがゲーム
・締め切り
3週間後の日曜日、6月6日。短すぎず長すぎずな期限
物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る
つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!
・容量
10MBまで
なにぃ?mp3とwavで容量オーバーだって?
容量を削って配布するまでがゲーム制作だ
・素材
利用規約を守って使いましょう
なにぃ?物故抜き素材を使いたいって?
フリー素材か使自作しろ!
・投票とレビュー
wikiで専用ページを用意するとか
荒れる危険はあるけど競わないと燃えない
やーめた
また10MB制限か
同人ゲー板でもいってたなそれ
はい、俺撤退〜
あくまで例じゃねえの
前回の時もそうだが、率先して音頭を取る人がいなけりゃ何も始まらんよ。
やりたいやりたいだけじゃ、ただの雑談。
>オリジナル
何のためのニコ動だよ
え?
なにそれこわい
えっ?
釣られない・・・
俺は釣られないぞ・・・
え?
このスレに祭りは向いてないから終わりだな
時間とか容量制限は緩和してもいいだろ
締め切りは決定・告知後に始めるべき
版権・オリジナルについては…何ともいえないな
純粋なオリジナルのみで勝負だと視聴者も釣り難いだろうし
>>356 誰も飛びつかなそうだから、勝手に改変してみた。
まあ、叩き台だから好きに改造してくれ
↓
・ジャンル/ゲームシステム/テーマ
自分が好きなモノをツクれ!
・動画時間
1本で収まるのであれば無制限
Part動画? 何それ? 美味しいの?
・配布
不要。
したい奴が勝手にする分には止めはしないぜ?
・締め切り
3週間後の日曜日の6月6日ってのは語呂が良いからこのままで良いんじゃね?
まあ、締め切りすぎてから勝手に動画上げても問題無いだろうけどさ
・容量
動画の本数制限さえオーバーしなければ好きなだけ使え!
1GBオーダーでも誰も止めはせん
・素材
好きにスレ。
全ては自己責任だ!
・投票とレビュー
wikiで専用ページを用意するとかのままで良いんじゃね?
正直
>>356なら他のツクスレ池って話だから、
>>369の方がいいと思う。
せっかくニコニコなんだから、プレイ度外視した代物とか見るゲ、ksgの
類も有りだろ。
版権については知らん。
好きに味わえばいい
今コミュの掲示板で素晴らしい質問の
応答が展開されているんだがアレはいいのか…?
自分で調べてみると言うのが明らかに抜けてるように見えるのはなんとも
コミュ入ってないが、教えて君と教えたがり君がペアになってるなら双方に有益だしいいんじゃね?
>>372 限りなくグレーに近いブラックな話題だから下手にレスできないなありゃ
ところであっちとこっちが対立していってるような気がするんだけど、仲良く
とまではいかんがもちっとマシな感じにならないかねぇ
ここは版権に敏感な人多いが
ニコニコの性質考えたら別に普通の光景
良いか悪いかは関係無しにな
面白がって誰かが遊んでるのか色眼鏡を掛け捲られてるだけで実際は結構面白いかのどっちかだな
キミセカって自演とかは酷いけど、その他の部分は声を大にするほどは酷くない。
が、別に特別面白いとは思わない。あくまで酷くはないのレヴェル。
そのスレは気持ち悪いな・・・。
よっぽど牛乳に恨みがある人がやってるとしか思えないwww
もしそのスレも自演だったら彼は完璧なキチガ○だな
そもそも牛乳に恨み持つ人がいるのだろうか。
牛乳RPGに再生負けてる奴とかか?
そのスレ、牛乳RPG関連レスの改行の仕方が全部同じだw
これでバレてないと思ってたら確かに逸材だな。
自分を高めるのはいいけど相手を落とすのはいかんよな
その原理を勘違いしたのか知らないが自分を過大評価して吹聴はいかんよww
それはおいといてアングラっぽいことは本来全部自分で調べてやるくらいの気概が必要だったはずだが
最近何を間違ったかアングラっぽいことが次々と表に出てる所為でこういうことが起こるんだ
偽善でも分かってる香具師は著作権侵害幇助とか進んで行うなよ…
流石に牛乳が可哀想すぎる
お前らやめてやれよ
最初の自演は牛乳本人が認めてるからそうなんだろうけど、最近の方の自演(?)は俺も当初は
牛乳本人がやったもんだと思ってたけど、
>>376のスレとか見たら最近本人じゃなかったんじゃ?
って気がするんだ・・・。
まぁ確かに彼は嫌がらせされても仕方ないのかもしれんけど、
>>376のスレとか見てたらちょっと可哀想になってきた。
他人を叩くのが大好きなクソスレの住人が今更何をおっしゃいますか。
良心があるという事じゃないか
>>376 さすがにアレは信者の巣窟か嫌がらせだろ
>>384 自分以外の人間を自分と同列に扱うのはちょっと・・・
人たたきになるといつもフィーバーしてスレが加速してると大体たたきだからな
昔と違ってここは叩きスレって俺も認識してるよもう
仮にそう思ってても発言したら負けだな
多少の叩きとか2chだし普通にあるだろJK
俺はここを叩きスレとは思ってない
今の状況をたとえると
作者が批判コメ一個見つけて騒いでいるくらい見苦しい光景
まあ毎度のごとく同じのを叩いてるやつはアンチって呼ばれて2chでさえ白い目で見られてるんだけどね
叩きと粘着を一緒にするのはどうかとおもう
うどんげRPGの作者が生実況にゲストで出てたけど話題にならないのは単に知られて無かったのかそれともただラジオは御影が特別インパクトあっただけか…
まあ前者か
動画の数だけは増えたけど無個性なゲームが多いんだぜ
御禿風に言うと○○○○を舐めたくなるようなゲームが無い
と思ったら、普通にクオリティ高いゲームが華麗にスルーされてたりと
ニコニコで受けるゲームの基準が分からん
人気なんてそんなもん。
ニコニコに限らずゲームやらアニメとか歌手でも何でこれが?ってのが流行ったり
何でこれが?ってのが人気無かったりするだろ。
>>395 自作素材や自作システムが良くできてても伸びないっては
ツクスレとしては珍しいよね
っていうか、ここももっと技術的なことを話したり、作った素材とかを晒したりしてもいいと思うよ
思い出したように、たまーにツクールの話や素材が上がるくらいだし
以前のスレで誰かが「せっかく身につけたテクニックを他人にタダで晒せるか」
みたいなことを言ってたが
自分が考えてるほどたいした技術じゃないんだから大丈夫
思いつきで考えたネタなんか、たいてい誰かがやってるもんだ
技術的なネタなら、出し合ったほうがメリットが多いと思う
主流がVXという時点でアレかもしれないけど
大した技術じゃないんだったら別にいらんのでは?
技術的なことを話題にするのもいいけど、人の技術をそのまま使ってもな〜って気もする。
まぁ、こんな事を実現したいんだけど誰か実現方法わかる?って聞くぐらいか?
ニコニコの視聴者はゲームとしてじゃなく、動画(MAD)としか見てないだろうし、
技術を身につけるんならツクールの技術じゃなくて、映像製作の技術を身に付けるべきだろうね
スレ違いだと思うんだけど少し質問。
KGCさんとこのモンスター図鑑なんだけどモンスターのステータスのとこの文字色
(デフォルトが青色の部分)の色を変更するにはどこら辺をいじればいいんでしょうか?
>>397 だからここは日本人らしく改良すればいいんじゃないか
>>399 まぁKGCさんのサポート掲示板でって言いたいけど、TOMY氏忙しい人だから
他の場所で聞くのも仕方ないね。
んで本題だけど、モンスター図鑑のスクリプトの中に「Window_EnemyGuideStatus」ってクラスが
あるよね? そのクラスの中の”self.contents.font.color = system_color”って部分を
”self.contents.font.color = text_color(任意の数字)”って書き換える。
任意の数字にはイベントコマンドの文章表示で文字色変える時に使う数字を入れる。
既に何度も話されてるように、動画媒体である以上は動画としての出来栄えが第一になるのは仕方ない。
変巡記みたいに、動画的にはひたすら散策と雑魚戦でイベントなんてほとんど無いのに、配布されたら盛り上がってたって例もある。
>>401 ありがとうございました。KGCさんとこの素材は本当に助かります
お、ROZEN戦記体験版きた。
さすがに死者を冒涜するRPGはまずいんじゃね?
えっ
なにそれこわい
って、何についての話?
あれか?前大統領のやつ
見てきたけど何か騒いでたな
何故かVX規格のキャラチップで気になった
それだけ
>>405 生きてる人をネタにするのも同じぐらい失礼だから、何を今更
むしろ死んでればネタにされたことが分からないからそっちのほうがいいかもね
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:18:44 ID:UeJuh+msO
おまえらニコニコの見すぎで狂ってんだろ…
そっちの方がいいとか動画内で自殺するときに「www」とかまじでなにそれこわい状態だわ
うまくも面白くもないブラックジョークはただの愚行だぜ
相手が韓国人だろうが誰だろうが
知らんがな
アーサーとセイバーのRPGが消えた事に今更気づいた
エターナるはツクラーなら良くある事さ
ずっと作り続けられる人は実に少ない
かくいう私も素材作りの段階でエターナるでね
視聴者としては公開した分だけでも残して欲しいが、製作者としては続けるつもりの無い動画なんて残したくないよね。
難しい所だ
エターなるのは仕方がないとしても、せめてエターならない程度の目処がついてから
上げるようにすればいいのに
ニコニコ動画でツクール上げてる人間は大体は見切り発車じゃないのか
サークルの宣伝動画とか分業で作ってる所は別だろうけど
作りながらあげていく方式で人気を得ていたニコニコRPGの影響を受けて
そういう人が多いんじゃね?
最初から最後まで作ってあげる人はニコニコだと稀な希ガス
たまに完成品をダイジェストとか宣伝風に上げてる人も居るけど
作りながらうpってすごいわ
俺なんかどうしても設定やストーリーに矛盾というか、
無理があるような内容になって途中で最初のほうの会話を
いじったりしてるし最後まで無理なくうpし続けるってマジですごい
製作動画って体面ならいいんじゃね?
体験版みたいなもんだ
作りながらうpってのは漫画の週間連載みたいなもんじゃないの?
そう考えると、多少の矛盾はツッコミ所になっていいぐらいの考えで
やればいいのではと思えてくる。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:59:55 ID:oWu1FDWS0
俺の書き込みを最後にスレが泊まると悲しいんだぜ
ネタがないんや!
ないね。昔作った素材上げるくらいしか手がにい
埋もれてコメントとか少ない作品あげようぜ
それやると作者自演乙で叩かれる→自演と言えばあの作品…
のテンプレ展開になるんですね、分かります。
そもそも、最近はマジで面白い新作とか無いから思いつかん。話題なとない。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:23:47 ID:2e+t+Qji0
すげー本物のオタク達だ!!
すっごい気持ち悪いね!!!!!!!!!!
じゃあだれか一度に15個くらい良ゲーのレビューを挙げてくれ
めんどいから俺はやらねー
wikiで補足してない良作も入れてくれるとベネ
キャラやストーリーとかの主観的になりそうな部分より
ゲームや動画の技術や見せ方とかの良さをきちんと説明してくれるとディモールト良い
めんどいレビューのご褒美として、自信があるなら自分のを入れるのもおkとするのはどう?
きちんと評価されるべき理由がレビューされていて、15個もあれば多分バレないだろう
(露骨すぎて即バレても責任は取らない)
そういう寒いのは向こうでやってるんじゃないの
的外れな長文レビューとか目も当てられん
ネタがないんならネタを作ればいいじゃない
質問なんだが1回分の動画作るのに製作時間ってどれくらいかかるもんなんだ?
めんどいから俺はやらねー
なんでも自分からやろうとしないのがこのスレ
合作もしょせん妄想止まり
レビューも的外れ呼ばわりや自演扱い
叩きの時が一番伸びるのがこのスレ
このスレって何するスレ?
まったり雑談かな
作品について語ったりするはずのスレで作品語り実質NGだからそりゃ話すことないわな
NGと思ってるのはお前らだけだろ…
今の作品を語って自演乙とかが怖いなら
過去の作品 例えば、中断された作品とかエターなった作品とか
話題にすることもできないこともないと思うが?
まずは自演のどこがいけないのか小一時間・・・
自演推奨のスレにしてしまえばいいじゃない
元大統領のRPGは利用規約違反で消されてたな。
権利者削除じゃなくて利用規約違反でアウトって久しぶりにみたぞ。
まあ、当然といえば当然だろうけど。
>>440 確認してきた。あれはいくらなんでもやりすぎだったな。
>>440 あの作者、コミュの掲示板でも徹底的にスルーされてなかったけ
このスレにも痛いコテハンで書き込んでたような
>>439 おまえみたいなのが学習も自重もしないからスレがただの自慢大会になって話題がゴールドEレクイエムした過去を知らんのか
自分の動画の宣伝したいなら課金広告でもブログでも好きにやっていいからスレでやるんじゃねーよ 迷惑だろ
ところで「RPGツクール」だと
ツクールの実況動画や表ゲーとかのプレイ動画もあってまぎらわしいので
新しいタグがあるといいのでは?
「ニコニコRPGツクール製作部」というのはどうかな
あと全然関係無くて悪いんだけど、ここでみんなゲームを配布って
感想もらったりとかしてもいいんじゃない? ネタも無いことだし
特にあんまり伸びなかった短編とかエターなったやつとか
再うpでもいいから
>>443 それでもいいんじゃね?
むしろ誹謗中傷などを繰り返して荒れているよりはよほどマシだとおもうが
誹謗中傷の繰り返しでスレが荒れるのは九割方自演のせいなのによほどマシとはこれいかにwww
>>446 だからといって自演がなくなるわけじゃないし
いっそ認めてしまったらどう?って話
>>20 それはマイナーとか関係なくそうなわけだが構ってほしいの?
>>448 丸1ヶ月前の書き込みにレスするとは……大した奴だ
もう作ってる方も見てる方も数が少ないだろうから好きに味わえばいい
>>444 自作ツクールゲーpart1リンク があるじゃん
なんで自演が駄目なの?ってのはなんで人のモノ盗んじゃ駄目なの?ってくらい愚かな質問
当たり前すぎて説明すんのがマンドイ('A`)。勿論認めることも然り
がまさかネットでこんな質問をする奴がいるなんて…
いや自演は別に他人が被害を被るような行為じゃないだろw
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
天麩羅のこの辺りの表現を今度から弄らんといけないのか?
昔、できてもない自作品を執拗に宣伝する香具師がいてな…
wikiリンクとかいろいろとね
ID:gAOK8DTKOがすごく臭い
>>439は
>>457の
> ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
に近い意味合いに見える
ID:fEFiTEnXOのほうが百倍臭い
ワロタ
アンチスレみたい
下手な自演は荒らしよりもうざい
ていうか荒らしだろ
別に自演はいいと思うが?w
むしろ笑って許せない狭量さに引くわw
煽りに嬉々として返事してるってのは、五十歩百歩に見えるが
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
AAはまだ可愛げがあるが荒れた時、話題ないときの治めようとしてんのか煽ってんのか「おちんちん全開100%で行くぜおまえらー!」みたいなのすげえイラッ☆っとするよなwww
その半角草と星やめろ、厨臭い
ってか、ここの住人はほとんど作者だろ?
俺には自演も煽りも他作品つぶそうとしてるようにしか見えん
それはない
いつの間にか
>>440の指すRPGが復活している件について
大半の作者はそんな暇なことはしないだろうさ。
ちょっとキツイ事を言わせてもらうけど
なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ
べつに今に始まったことじゃないんだが
「ニコニコツクールゲーpart1リンク」があって、単発ゲーのタグが無いあたり
もう長編なのが前提っぽくてイヤだ
VXが主流なあたり、初心者が多いんだろうから
クソゲーなのは仕方ないけど、せめて短くまとめてほしい
というか、むしろ単発な方がグダグダせずに詰め込んでまとまってるゲームが多いよ
短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから
Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない
wikiで良作リンクでも作らない限り(荒れそうだけど
というか作っていくうちに成長していけばいいんじゃないのか?
売ってるんじゃないんだし
ツクールは埋もれるほど投稿されてないし
伸びる作品は伸びるし出来の良さは関係ない
何度もここで言われてる事だろ
再生数伸びないからここでファビョるとか恥ずかしいからwwwww
日本語で
>>472 初心者だからこそ大作意識した長編になるんじゃね
気持ちはわかるが
>>473 WEB漫画なんかは描いてるうちにうまくなるなんてよくあることだけど
RPGツクールの場合そう簡単にはいかないから、
出来るだけ短めにまとめたものをいくつも完成させる方がいいと思う
長く続いてる動画を見始める奴は稀
→動画上げても米、再生数が伸び悩む
→モチベーション低下、エターなる
初心者で大作作ろうとしている人はツクール2000の説明書呼んで深呼吸するといい
しかしうpされるゲームのほとんどがVXという罠。
あまり触れられないけど版権オリジナル問わず
えたーなったゲームって結構あるな、いきなり長編はきつい。
ニコニコで版権ゲームに憧れて作り始めたのがほとんどだから
見切り発車で長編に走るのはしょうがないのかもしれん。
そら短編より長編のが動画作りやすいだろうな
短く纏めるのは難しいもんです。初心者なら尚更
それに創作し始めた頃って長編が偉いって幻想を抱いてるもんだべ?
>>472 長編も短編もそうだが、それを製作者に押し付けるのはおかしいぞ。
製作者がどういう意図で動画を上げてるかは人それぞれだろ。
だんだんと技術的なものを学んでいって面白くなってってるうp主も多いだろうし。
そもそも
>>472の指すクソゲーの基準ってなんだ?再生数か?技術か?コメントの数か?
一人一人で趣向も何もかも違うんだからもうちょっと考えようぜ
検索妨害になるぐらいの頻度で更新されてるなら、立派な「短編の多数投稿」じゃないのか?
話の区切りも無くブツ切りばかりの動画だらけってなら話は別だが。
>>480 「一人一人」「人それぞれ」と言えば聞こえは良いかもしれないが
そんなこと言えるほど個性的なゲームって多い?
ほとんど版権キャラ・デフォ戦闘&デフォシステムのRPG・素材借り物の
テンプレなゲームばかりじゃないか?
投稿者コメントやブログでいちいち長文で説明しないと分からない程度の個性か?
というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど
ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
>>482 > というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
> もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
> ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
> 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
> 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
ここだけ同意
他は同意できなかったり言い方が気に入らない
実際長編よりもあのクソゲー(うんこ漏れない奴の事ね)みたいに
一発ネタ動画とかの方が受けがいいんじゃなかろうか。
>>482 > というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
> もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
> ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
> 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
> 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
ここは同意する。
だけど最初は短編のつもりだったけど長編にシフトチェンジしたんじゃね?って作品も
割りと多いと思うんだぜ。ただ版権ネタ扱ってるRPGはいくら面白かろうが「個性」
という点では似たり寄ったりするのは仕方の無いことだと思うけどね
ニコニコRPGとか大した事ないだろ
引き合いに出すのがこれでは同意できない
>>484 ツクールとは離れるけど、一発ネタはチーターマンや呪いの館、フタエノキワミみたいなインパクトのある動画でないと受けないと思うよ
再生数やコメント数を稼ぎたいのであれば、長編で徐々に評価されていくのを待つしかないんじゃない?
>>487 だから、そのレベルのインパクトあるネタを考えろと言ってるんだろ。
長編だろうがつまらんのならいくら上げ続けてもいつまでたっても評価なんか上がらん。
>>487が言ってるのは、例えばREでバーサーカーソウルのアニメキャプ入れたりするみたいなのも
含んでいるのかな。あれはインパクトはあったけど符合性とかおかしくなってるから
不評って聞くけど。
インパクトは確かに大事だと思うけど、たまにインパクトを入れるからこそ、より価値が増すんだと思うんだぜ?
>>486 ・ニコニコネタの広さとバランスの良さ
・キャラドットや戦闘アニメなどの一部自作グラフィック
・操作キャラの切り替え、敵視点での挿入
・うるさくない程度の非戦闘時の日常描写で息抜き
・視聴者が飽きそうな頃にタイミング良くミニゲーム
・ミステリアス・パートナーなどを謎やツッコミどころを残して
次回までの視聴者の想像を引っ張る
・章ごと・異世界ごとに分かれていて、話の区切りが非常に分かりやすい
内容も1つのテーマで1話完結的に進むので、gdgdと進むより見やすい
・(地味に重要な点だが)良くも悪くもネタが淡白なので
版権キャラやパロディ部分を知らなくてもあまり問題なく見れる
・ニコニコキャラでツクールゲーを作るという先見の明
戦闘バランスが悪い、一部ミニゲームが極悪の操作性、通常攻撃が全く役に立たない、
文章力がダメ、マップが地味にひどい、結構淡々と進むストーリー、
後戻りが出来ないのに理不尽に難しすぎる隠し要素w、たまに黒背景でキャラ会話のみの手抜きw、
明らかに作者の趣味である葉鍵ネタw、とかダメな点もかなり多いんだけど
一人で作ってるんだから全部完璧ってのは無理だからしょうがない
完結してる長編のニコニコ製のゲームでは、誰が何と言おうと間違いなくコレが1番
構成と物語の分かりやすさ、知らなくて視聴者を置いてけぼりにしない程度のネタ部分、
動画連載を生かしてるという点など、とにかく全体的にバランスが良い
個人的には、素材の権利関係をしっかり表記してる点がとても好印象
しょせん素材だろwww、とは言って無くても
そういうひどい扱いやセンス無い使い方をしてるゲームは嫌い
権利関係表記しててもグレーには変わりないと思うが・・・
作者の趣味を出すだけでダメってのもどうなのよ
戦闘バランスはアレはあれでいいんじゃね?多少死にキャラもいたけど所詮キャラゲーだし
>>491 ニコニコRPGがいかにその点において優れているというのはわかった。
では
>>491の思う2番目に優れている作品ってどれになるんだ?
>>492 そういう事じゃなくて、フリー素材の扱いの事ね
個人関係の素材への対応が全体的にマメだと思った
>>493 →w
>>494 ニコニコRPGのみがバランスの良さで頭1つ分飛びぬけてるだけで
他はみんな似たようなもんと思う
キャラとかストーリーとかは本当に個人の好みなんで何とも言えない
>>495 ぶっこ抜き素材使ってる人に対して、フリー素材の扱いが良いとかどんなギャグだ。
真に作者への敬意を持ってるなら、黒い素材なんてとても使えんだろ。
>>496 wikiに載ってる政権伝説とからき☆すたのはどうなんだ?
少なくともオレの好みとも言えるけどマップ周りがしっかり作られてる作品は好きだ。
その点はニコニコRPGは適当に作ってるって思ってしまいそうなマップとか
多いんだけど。あとツクールのゲームは紙芝居のアドベンチャーゲームじゃないから
戦闘こそ華だと思うんだけどね。
>>497 ・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ
というか、別にそういうことをメインに言いたいんじゃないけど
>>478 ニコニコRPGはマップ使い捨てなゲームシステムの都合上
マップが適当なのは仕方ないかもだぜ
あと >紙芝居のアドベンチャーゲーム コレは個人的に大好き
戦闘なんかどうでもいいと思ってる。これは完全に個人の好み
なんでみんな無駄に戦闘を入れたがるんだろうと思うよ
まあゲームを水増ししやすいんだけど
それアドベンチャーやってりゃいいんじゃねーか?
>>498 ね
政権はネタが濃すぎてわからん
あとらきすた系は無理に戦わせなくてもいいんじゃないかと思う
基本的に2000系のほうが自作素材・自作システムが多くて
色んなゲームがあって好き
アクションゲーム作る人さえいるRPGツクールでナニをおっしゃる
>>499 スマン。お前さんの意見を集約するとRPGから戦闘抜いてADVにしろって
言ってるとしか思えない。それならニコニコゲーよりかはyoriyoriとか使ってる
ニコニコ製のADV見ろとしか言えんわ
>>499 >・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
> 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
>・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
>ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
>やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ
素材云々については明確に白と言えない以上、これ以上擁護するような意見は止めておいた方がいいと思うよ
ニコニコRGPGも黒に近いグレーの素材も使ってるし
素材サイトの利用規約がどうであれ版権ゲーに使われるのは
素材作者としてはどんな気持ちなんだろうね・・・?
何に使われるか選ぶようじゃ素材やはやってられないと思うけどね
有料作品や18禁とかならアレなきもするがそういうのがいやな場所は大抵だめってちゃんと書いてあるし
>>500 >>503 「無駄な戦闘」ならいらないと思う、いっそADVにして短くまとめてくれた方が
RPGツクールだからRPGだけ作れ、ってことも無いだろうし
なんとなくみんな戦闘を入れたがるけど、無くても全然良いよ
ツクール2000は使いやすいツールだし
ADVでもACTでもSRPGでも何でも作っちゃって良いと思うの
(個人的にRPGは好きじゃないというのもある
>>504 白黒の云々の話はあれなんでともかく、素材管理や使い方がやけにマメと思う
ファイル名とかReadmeがわりと細かい
この辺の管理をしっかりしておくと、素材が増えてきたときに便利そう
>>507 見てる方にしたら素材管理や使い方云々はどうでもいいんだよ
ていうかそれ程度もできないんじゃゲームなんて作れないぞ
クソゲーしか作れないようつべツクスレ民が
いっちょまえに議論しています
>>507 なんで2000の話を前提にして進めてるの?まるで2000以外のRPGツクールは
駄目って言い方してるぞ。
まぁそれはともかく、幻想入りシリーズとかYoriYoriとかフリーのノベル作成ツールで作った
ADVを集中的に見てきなよ。少なくともこのスレの趣旨と合ってないよお前さんは……
戦闘を入れたがるのは戦闘に何かしらのアピールポイントがあるからだろう? ニコニコRPG
もそうだったけど、雑魚戦闘とかが視聴する側から見て楽しそうって良さが無ければあそこまで
伸びないよ。お前さんはRPGというゲームジャンルのゲーム的な面白さの一部分を完全否定してるぞ。
ADVはADV、RPGはRPGってちゃんと区分けしようぜ
>>507 一体、主張はどこにあるんだ?
単なる日記ならチラシの裏に書いてくれよ。
別に日記じゃなくね?
>>508 つ「作ってみた」総合スレ
>>510 つ「無駄な」戦闘
全体的には未だに2000が主流なんじゃないの? VXはここぐらいで?
VXは持ってないからよく知らないけど
ogg使えることや自作絵使うときの解像度くらいしか
利点がないと思う(解像度が高くてデメリットになる場合もある
素材やゲームの数もあんま無いし
でもそういうことを言いたいんじゃなくて
ツクールは優れたツールなんだから、作るのはRPGだけじゃなくても良いよって言ってるの
ドット動かすだけだったり、MADツールでも良いんだよ、ここでは話題にならないけどそういうのあるし
RPG駄目とかそんなことじゃない、そうじゃなくて良いよっていうか
むしろRPGじゃない方が目立つぞって言うか
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:45:51 ID:ySAbnrRJ0
>>513 最初と主張がだんだんとズレてるぞ。それとも
>>472とは別人なのか?
2000が優れているVXが優れているとか最初のクソゲー量産うんぬんの話はおいといて、
結論から言えば
>>513が先駆者になってその手の作品を作りなよ。それで解決できるだろ?
まず手本になるようなのが出てきてからその話はした方がいい。レス読む限り2000を熟知
してそうなんだし、それなら2000を使った目から鱗になるRPG以外のジャンルのニコニコゲー
作ってくれ
>>513 ちゃんとメインの主張は書いてあるのに
なんかどうでもいい部分ばかり誤解されるんだもんw
結論から言えば
>>513はその手のゲームを今作ってます
ニコニコネタや版権ネタでもないし、ここでは色々突っ込まれるしw
ニコニコで晒すかどうかは微妙だったけど
自分でも目から鱗的なゲームシステム(なはず)だと思っている
完成までまだ遠いけど、投下したらよろしく
>>515 長文だと、何が一番語りたいのか分かり辛い
要点だけ書くようにしようよ
>>515 へぇ・・URL希望。
RPGツクールで1日2日おきに検索とかかけるんだけどなぁ。
要点すらまとめられない人が作品を語るってのも、滑稽な絵だな。
「近い内に俺が理想だと思う作品を投下するよ!!」で終わるじゃん。
無駄な戦闘とはいっても何が無駄かすら人によって違うのにry
なんか割とザコ戦闘いらねってコメントみるな
個人的にはザコ戦闘と探索のルーチンワークはやっぱRPGにあって欲しいと思ってたりするが
動画映えは全くしない事は認めるけど配布前提だったりする場合はしっかりこういうところも見せて欲しいな
>>519に同意。
最初の前提で配布する予定のあるゲームとないゲームだとザコ戦闘の扱いが
全然違うよね。配布予定のないゲームは動画として楽しむけど、配布予定の
あるゲームだと見方が変わってくるし参考になる点とかあったりするよね。
【要点】
・ニコニコRPGは凄い。良い所は真似しよう
・色んなゲームがあると面白いよ
・2k良い。VX知らん
ここまでみんなに色々突っ込まれるのは初めてだw
これ以上レスするのもアレなので寝る
初心者だの実力のない奴だのずいぶんと自分に自信があるみたいだなw
今一度自分の作品とそのマイリス数でも見てからクソゲーを語れよ
見る専なら制作の苦労を知らずに文句を言う権利はない
うん、まあそれは色々と突っ込まれても仕方がない表現を使ってたからだと思うよ。
お前らずっとやってたのか
このスレでまじめに作ってる人どれくらいいるんだ?
書き込み見てたらみんな他人の作品にケチつけてるしよっぽどすごいのつくtってんだよな?
忘れてると思うけどこのスレは他の作品を蹴落として俺TUEEEEEEEEEEEEEEをするスレです
とりあえず
>>521が無茶苦茶なこと言ってるね
何様のつもりなんだ
本当に実力がある奴は最初からニコニコになんて動画あげねえよ
よくツクール買って初めて作ったRPGをニコニコになんて
あげられるなって思うわ
ここで必死になってる奴らの中に絶対量産クソゲの作者いるだろ
ニコニコのツクール嫌いなのに検索してわざわざ動画見るの
ここはアンチスレなの?馬鹿なの?死ぬの?
正直公開オナニーに対して文句言ってるほうもおかしいかとww
気に入った奴だけ見て気に入らない奴は見なければいいだけの話
>>531 別に嫌いなわけじゃなくてさ、面白いやつは面白いから見てるんだよ
でも大半はクソゲーばっかで面白いやつはほんの一握り
らき☆すたのキャラが異世界に飛ばされて普通にRPGするってそんなんばっか
そんなのしか作れないくせに、ニコニコの特色をうまく使った工夫すらせずに、いっちょまえに議論もどきで必死になってる
つくづく馬鹿だなと思うわ
嫌なら見るな(笑)
いつもそうだよねこのクソスレ
ていうかニコニコ全体がそんな雰囲気かな
文句言われたくなきゃ公開するなよクソゲ作者
らき☆すた以外の題材のRPGがぜんぜんスレで上がらない辺り、らき☆すた系列の
RPGは本当に供給過多なんだな
9割がクソゲだからな。
しかも「僕もツクールかいました!!」みたいにどっかの作品とかに影響されてる奴がサンプルゲームもやらずに作ってイキナリウp。
処女作をうpっていっても、いくらなんでも手探りでやってる段階のものをうpするからこうなる。
そしてツクールで最大の敵であるえたーなるを知らないまま作るからだらだらとやったあげくえたーなる。
新参の人には申し訳ないが、サンプルゲーム弄るなり、超短編でもいいから1個練習作品作ったりとかしてるか?
各々がやりたい事をやってるだけなのに、何故そこまで必死に完成品を求めるんだ?
見るに値しない動画なんて、ツクール系に限った話でも無いだろうに。
良い作品以外はクソって態度にお客様気質を感じる
本来ニコニコ動画って「才能の無駄遣い」とかあるように
駄作だろうが名作だろうが何でも投棄される場所だからな
自分に合わないものを無理して選ぶ必要はないし
尚更、一回だけ見てもう見ないようなものを
次回以降は○○とかクレームをつける必要はないだろうに、無駄な労力とは思わんか?
なんか「見てやってる」って雰囲気だな
「見せてもらってる」とまでは行かなくても、もう少しうpしてくれる人に対して感謝しようぜ
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
文句言たきゃチラシのうらにでも書いとけ
文句は言うな! 批判は一切受け付けません!
うpしている人には感謝を!
ここはどんな塵に対しても文句を言ってはいけないマンセースレかよ
これじゃ塵が次々に不法投棄されるのもしょうがないな
向上だって見込めないだろう
あれが批判なんて高尚なものだと本気で思ってるなら日本語の勉強を勧める
批判とか笑わせてくれる
「クソゲー」の一言のどこが批判なのかww小学校行きなおしたほうが良いんじゃない?wwwww
>>540 見たい人が見たいものを見る
見せたい人が見せたいものを見せる
それ以上でも以下でも無いでしょ、感謝しろってのは筋違い。
二名ほど発狂しておられるが、ひょっとしておれのレスしか見てないのか
かわいそうな奴らだ
おまえらこそ病院いったほうがいいんじゃないか
キチガイアンチはNGにして有益な会話しないのか?
>>546 感謝しろまでは言ってなくね
> 見たい人が見たいものを見る
> 見せたい人が見せたいものを見せる
この関係を大事にしようぜ、みたいな感じだろ?
感謝と言っても食事の前のいただきますレベル
感謝とか批判とかそういう小難しい話ではなく
単純にDL→プレイ→即ゴミ箱行きレベルのゲームがいっぱいウザイ
ツクスレで晒す分には、面白いゲームにはレスがついてクソゲーはスルーされるので問題ないが
ニコニコではクソゲでも良作でも、同じ長さのゲームなら
(検索上では)同じスペース取ってるからうっとおしくて始末が悪くなる
とりあえず全てを考慮したゲームをID JUKj〜 が出してくれるっていうんだからその至高の作品を皆で待とうじゃないか
パート1マイリス4桁とか新作ランクインが当たり前の奴が何人もいるこのスレで大口たたくぐらいだからまさかそれ以下の評価なわけないよな
>>549 「いただきます」は人に強制されてやる行為じゃないでしょと言いたかっただけだ、すまん。
>>550 だから早くURL晒せよと。良くも悪くも作成時の参考になるかもしれないし。
レスの内容に関しては一言も突っ込んでくれないから困る
すぐ特定して個人叩きの方向に持っていこうとするから困るんだぜ
>>531 「全てを考慮した」とか「至高」とか
なんでいつのまにかそんな大層なことになってるんだw
ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw
少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる
>>531的には
つまらないゲームだと思うぜ多分
最初っから、自分のゲームがどうこうとかは話題にしてないんだけどね
書いてることを読んでくれ
>>554 主張と関係ないのなら尚更、何で自作ゲームの話題を切り出したのって聞きたい。
要点をぼかす様な長文しか書けないのに、主張を読み取ってもらえないと嘆くのは自分勝手すぎる。
試しに言いたい事を二行程度にまとめてみなよ、それでも見当外れのレスしか付かないなら周りの同情も得られるさ。
>>554 なんでニコニコ向けじゃないのにこのスレにるの?
>>554 ごめん、やっぱり君の文章からは要点が読み取れない
結局自分がクソゲー認定した奴は鬱陶しいから消えろって話か
無意味な意見だな
てか単純に選択肢が多いのはいい事だと思うんだがな
皆(一部?)良作にこだわりすぎだ、玉石混合の状態をもっと楽しもうぜ
>>554 ニコニコ向けじゃないにしろ
>>554の作ってるゲームに個人的に興味が沸いてるんだけどな。
そんな興味本位のレスにすら答えてくれないの?
>>555 ヒント:
>>514 しかしこれは釣られて色々喋りすぎた自分が悪いのでゴメンね
めんどくさいしもうこれっきり長文は書かないよ
>>556 みんながニコニコ向けなのつくってたら、それはそれで味気ないじゃない
>>558 なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから、もう他人のやることに口出すのは止めるんだぜ
>>559 さすがにこの状況だと特定されるのが怖いので却下w
【まとめ】
ニコニコRPGの「連載形式」だけ真似てる作者が多いけど、あれは技術や構成が
優れてて出来るんだから、初心者は短いのから作ったほうがいいよ
自分の気に入らない動画は検索の邪魔になるとかボロクソ言うのに
結局良い訳して逃げるのか
>>560 お前・・最低だな。あんだけ作ってる作品が凄いよって期待させる書き込み
しておいて自分の批判とかが怖いから却下って(文面からそうとしか思えない)。
主義主張はわかったとしてもまとめの中に自分の作品関連関係ないじゃん。
ぬか喜びや期待させて肩透かしさせるような書き込みは控えたほうがいいよ
急に叩かれたから怖くなって逃げ出すんですね
分かります
>>560 検索の邪魔になるとか言ってたのは、一体なんだったんだw
連載どころか、短編すら完成できてない子が喚いてただけってオチか。
言い方がキツすぎたみたいなんでゴメンね
前にぼかして短く言ってても伝わらないことが多かったから
でも長文なんて書いたり、いちいちレス返したりするもんじゃないぜ
>>561-562 この部分はゴメン、自作品云々ってのは口を滑らせて
言っちゃっただけだから適当に流して
>>565が版権関係ない作品を扱ってるとするならば、行くべきスレはココじゃなくて
RPGツクール2000(2000使ってるみたいだし)のスレだ。
だからあっちでこれからは書き込みするんだな。基本的に完全オリジナルの作品なら
ニコ動にアップしてようが受け入れられるだろうに。
ただ批判されたから逃げ腰になるってスタンスになるなら最初から書き込みするな、と
>>566 作ってるモノがニコニコに向いてないなー、とは前から思ってたんだけど
ゲームを作りたいなら、本当にここには向いてないかもね
ニコニコのほうが賑やかなんでこっち来たんだけどね
晒してみたらけっこう好評だったし
よくわかるjUKjIxdU0の主張
>なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ
>短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから
>Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない
>ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど
>結論から言えば
>>513はその手のゲームを今作ってます
>ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw
>少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる
>>531的には
>つまらないゲームだと思うぜ多分
>なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
>他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
>俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから
↓
クソゲー作るな 良ゲーの邪魔 俺は今良ゲー作ってるけど評価はされないと思う
お前の作ってる良ゲーは皆から見てのクソゲーだよ^^
好評ったってここの住人からしたらたかがしれてるわ
>>560 是 非 と も 目 か ら 鱗 の ゲ ー ム シ ス テ ム が 見 て み た い !
>>568-569 ヒント:
>>565 要点だけ短くまとめて、かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
過去のこと蒸し返しつつ余計なことを言わず言い間違いすることなく
1から全部説明しないとダメか? ダメなの?
>>570 君はもうここに書き込まない方がいいよ
冗談も騙りも抜きで
理由は叩かれる原因が君自身が全く理解してないから
>>570 オレから薦めるまとめ。
>>570はタグにオリジナルゲームパート1集
みたいなのがあったハズだからそれ付けとけ。パート2以降はオリジナルゲーム
みたいなタグぶっこんどけ
>>570 >かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
散々自分で煽っといて何を今更
流れがグダグダ過ぎるからネタ投下しますね。
見る方からの視点とプレイした時を想定した視点で聞きたいんだけど、ボス戦って倒すのに
かかる所要時間ってどれくらいが理想的とかある?故意にやってるワケじゃないんだけど10分
突破したりするのがちょくちょくあるからちょっと。
>>571 ニコニコでは原因があなたを理解する!!
実況なんかにも言えるけど、長編ってことが解ってるんならタグの付け方を工夫してほしいってのはある
非常にウザがられてるだろうし、俺も初めからこういうことを言いたかったんじゃないし
ちょうどいいタイミングだから、いいかげんこの話はここで止めよう
ただ「主張の肝心のポイント」
>>521、
>>560の部分には誰も突っ込まなかったという事だ
全部枝葉の部分の突っ込みや喋り方云々とか人格批判なのかよ。怒りたくなるよ
俺の言い方も尊大だったが、たかが言い方にここまで突っ込まんでくれ
作品を褒めるのに、いちいち自作品を出さないとダメか?
正しい意見を言うのに良ゲー作者である必要があるのか? その点は期待させたみたいで悪いけど
あとそろそろ【ニコニコ】RPGツクールヲチスレに改名したら?
素材もゲームも技術的な話題も感想もほとんど上がらないくせに
自分的にもスレ的にも後味の良くないものを残すだろうけど、これでおしまい
見る専のアホが支離滅裂な事言ったら矛盾を突っ込まれて逃げた、って事で手を打とう
終
>>570 言葉遣いとかは別にどうでも良い。
俺はとにかく君の作ったゲームシステムを見てみたいと言っている。
>>574 ・配布前提なら
→攻略法をぼかす感じで適度にカットする
・動画と割り切るなら
→間に会話などイベントを挟んだり、
苦戦していたのが弱点を突くことで好転する、みたいな流れ、見所を盛り込む
まさかの逆ギレ
>>570 >>560に突っ込みを入れるとするならば、自称初心者だろうが自称上級者だろうが
視聴者の目を惹き、興味を持たせた人たちが高い支持を得る、それだけだ。初心者と中級者と上級者
の明確な境目の線引きも提示していないのに勝手な事言うなと
>>574 その時点のストーリー進行度にもよるかと
超序盤なら5分とかざらだけどラスボスだと30分越えとか普通だし
>>578,
>>581 なるほど……意見ありがとうです。
やっぱどっちも共存させるってのは無理なのねorz ごり押しで攻略して他にスマートな攻略方法
あるよーみたいな感じでぼかすのも考えたけど、色々トリッキーな動きするボス戦やってく度に
ごり押しができなくなってきた……
>>576 引く時は何も言わずにフェードアウトするのが一番いいよ
多分解ってるんだろうけどさ
これだけは言っておきたい、なんてことはよくあるしな
所々同意はできるんだが、捨て台詞的、負け惜しみみたいな口調はやめとけ
>>574 動画用なら、総合的な時間よりも時間当たりの密度。
スカスカの一分よりも、中身の濃い五分の方が好まれるのは至極当然のことだ。
戦略性や読み合い何かは動画だと伝わりにくいから、イベントとか会話を挟むのが妥当だと思う。
>>584 これは同意せざるを得ない。見る側の視点にも立って考え直してみます。サンクス!
>>582 どっちも共存ってのはカットとイベント両方ってこと?
それなら違和感なく編集するのは大変そうだな
>>586 今取ってる方法は最初はコテンパンにいいようにされて、ある程度ターンが経過してから
反撃の糸口を探すようにして弱点の属性で攻めたり有効な戦術を取ったりしてる。
1回、ゲームオーバーにしてボス前からやり直すって手段をとったんだけど、その時は好評
だったから今はそれを生かすように頑張ってる。でも難しいですねorz
下手すると最初頑張れば後は楽勝ってなりかねないからその後もなんらかの形で緩急つければいいかもしれない
見てないから分からないけど
動画で魅せつつ、かつ配布時に合わせて攻略法はぼかしつつ、配布時のバランスも取る。
全てを両立させたいなら、動画用と配布用の2パターンの戦闘バランスを用意すればいいと思うよ。
別に動画と配布時でバランスが違うからといって怒る奴はおらんだろ。
動画で見せたものそのまま配布しても、果たしてプレイしてくれる人がいるのかとは思う。
そういう意味でも、動画用と配布用で違うものにするのは良いかもしれないな。
ていうか動画の回を重ねるうちに腕も上達して最初の方作り直したくてしかたなくなるからおのずと配布版の方が良くなると思う
マルチエンディングなんかだといいんだろうけどやはり少ないか
>>592 マルチは労力の割りに評価されない罠・・・orz
>>592 今作ってるのはノーマルEDとトゥルーED(真ED)の2種類を考えてる。
うpするのはノーマルEDまででトゥルーEDは攻略してみてくださいね、みたいなの。
……ただEDに到達(作る)まで1年は見越してる。もっとかか・・・りそうorz
>>594 俺だったらせっかく作ったんだからってことで動画にしてしまうなw
せっかく作った真EDにも米は欲しいもの。
鬱ゲ大好きな俺は主人公精神病ENDを用意してるが動画ではハッピーエンドしか見せない
配布したときの阿鼻叫喚が楽しみ
というか版権キャラを犯したり殺したり壊したりするENDを動画にすると十中八九荒れちゃうからな
だがそれがいい
なんというドM…いやSか?w
そういうの、嫌いじゃないぜ
結局のところ、出来ないと意味がないのよね
出来なくても言うだけ自由だしw
>>596 むしろスクイズみたいにエンディングのほとんどがBADとかなwww
>>601 誤解してるようだが、スクイズのBADは約20種類中3種類だけだぞ?
そういやエロゲ壊滅みたいだね。スクイズもアウトっぽい
これを逆手にとって何かネタを……ダメだ、不謹慎すぎる
>>601 それやってる方は途中で心が折れるんじゃねw
>>601 あくまで禁止の方向に決まっただけで線引きはこれからだよ。
じゃないとPS2とかの一般ゲームにあるような「悪いチンピラが女の子を襲おうとしている所に
ヒーロー登場」系列とかも全部できなくなる
むしろ苦労してみた最後のエンディングが音ゲー
>>602 BADじゃないにしろまともなエンディング少なかったと記憶しているんだが?
>>607 「BAD」という定義の明確なものから急に、「まとも」という定義の曖昧なものに逃げられても困る。
>>608 おまえちょくちょくどうでもいいレスに食い付く奴だろ
おまえの言葉は論理的に見えて前提からおかしい
>>605 それはラスボスが(ある意味)F-15の…
わざわざ携帯からシャドウボクシングを始めた人がいるぞw
ってか一つ思ったんだが、このスレの住人的には王道的な終わり方よりかは
変化球的な終わり方の方が好まれるのかな
王道EDはすでに前例があるから、個人的には変化球を見てみたいかも。
>>614 そういう意味じゃスクイズ的なBADよりも、新宿ED的な展開の方がアリかもなw
どうせエターなってエンディングまで作れる奴なんて殆どいないんだから妄想くらい好きにさせてやれよお前ら
ちゃんとエンディングまでいった作品なんて殆どないだろ?それが答えだ。
(ちゃんと)終わった作品ってどれぐらいあったっけ
ニコニコRPGとローゼン戦記、日本最後ぐらいしか知らないけど
あと運命か
ツンデレクエストとか
VOCALOIDSTORY、ボカロアドベンチャー
水銀燈~Bizarre Adventure~、思いつきクエスト
意外と出てこないものだな(´・ω・`)
ニコニコツクールゲーラストリンクでタグ検索掛ければ出てくるぞ。
ちなみに全18作品。
part1リンクの作品が全132作品だから単純計算で13.6%が完結。
さすがに今年開始で完結済みは厳しいかということで、2008年以前にスタートした
作品をカウントしたら94作品なので19.1%が完結。
多めに見積もっても、5作品に1作品しか完結してないな^^;
案外、完結率高いんだな。
そんだけゲーム作るのは時間かかるという考え方もある。
一部で有名なムーンライトラビリンスなんかは、完成までに5年かかってる。
とりあえず体裁だけ整えるくらいならまだ短縮できるだろうが、
実は3年くらいエターナってるんだよな。
でも結局、その中の完結作作った一人から言わせてもらうと
一番面倒で時間かかるのはやっぱりデバッグだと思う。
そういう点では、ニコニコはデバッグ後回しで見切り配布して、意見募りながら
デバッグ→パッチできるし、一般ゲート比べるとずいぶん楽できてると思う。
それは単にテストプレイを疎かにしただけの怠慢で、ニコニコだからって利点じゃないだろ。
コミュの掲示板が何やら盛り上がってるみたいだね
>>627 いや、まぁ怠慢なのはその通りなんだけど、怠慢にしてても動画では分かんないから
動画を上げるだけならバランス以外の面はテストプレイ疎かにしてても文句言われないってのが利点なわけよ。
>>628 以前の状態からあのまま続けばいつかはああなると思ってたよ
最初に餌付けさえしなければここまで大きくなることもなかったろうに
>>630 すまん、最初に質問OKしちまったのおれだわ。
以後気をつけるようにするよ
上に記されている完結作を作った者のひとり(626氏とは別)だけど、
ニコ動にテストプレイの段階のものをうpするメリットって、
賛同や期待の声、はたまた指摘や批判などの反応を糧とか指標にして、
製作モチベを維持していくことなんじゃないかな。
もちろん人によっても違うんだろうけど。
コメントをしてくれる人たちと一緒に作り上げてく。みたいな。
で、最近コミュの掲示板にいる人は
あの様子だとそれを生かせないまま消えていきそうな印象を確かに受けた。
せっかくやる気はあるのだから、どうにか伸ばせれたらいいんだろうけど。
>>632 逐一お礼を言っていればここまで荒れなかったと思う。
礼儀作法は現実でもネットでも最重要項目の1つだと思う。
>>633 このスレに礼儀作法について話せる奴がいるとは思わなかったぜ
ほんと、クズしかいないのに
というか、コメントの要望的な物ってどの程度取り入れるべきなのか?
可能なものだけ拾えばいいんじゃね?
出来ないことを拾おうとしてもエターなる可能性が増えるだけ
客受けを狙うなら可能な限り拾うべきだが、参考にする程度なら取り入れたいものだけでいい。
無理して取り入れても返ってつまらなくなるだけだからな
面白そうだなって思ったアイディアだけを取り入れればいいとおもう
それにしてもブロントさんの再生数は凄い
動画上げるだけ上げて、その後は動画自体放ったらかし
コメントや反応も見てない
>>643 お前はもうちょっと流れを読めるようになった方がいい
久々にボカロ系の新作来ていてコミュ管理人ついにやったか
と思ったら別人だったw コミュのスレリンクいつ更新されるのやら
メールじゃないと_か?
VOCALOID STORYが地味に経典並になりつつある件
○○○○絡みがな
u
?
>>1-1000 妬み発言にしかみえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
RPGツクールでタグ検索してたら東方H月洸の配布お知らせ動画が来ていたので
落として今やってるんだが面白いわ。花畑で眠り込んで死んでから世界樹ネタだと
気づいたよチクショーw
東方はあまり知らないけどあの人のは割りとよく出来てると思う
東方は探せば質の良いドット絵の素材が豊富にあるしやりやすそうで良いな
二次創作のRPG作ってると一番困るのがキャラのドットだからな
全部自作とかやってられん
ライバル動画の質があがるので教えたく無かったが東方RPGばっか増えられても困るから言うけど
適当なキャラの絵を領域抽出で背景切り出してアンチエイリアスしないで縮小して減色して手直ししてドットが崩れない倍率で拡大してみ
素人でも数分で簡単にドット絵作れるから
さらに版権モノでも「自分でドット打った」絵になるから配布も使用も自由っていう
既存画像の加工品を配布するのってグレーじゃね?
あごめん 歩行ドットの話だったか
今言った事忘れてくれ!絶対忘れるんだ!恥ずかしいうえ無償の技術提供に損した気分だー
歩行ドットならチビキャラツクールいじればすぐできる
XPでも2000でも概存のをパーツコピペですぐできる
>>656 そんなセコい真似せんでもグレーでいいなら、普通に縮小して線画だけトレスして
色塗ったら出来るがな。
というか、その程度では動画の質は上がらん。
ひいひい言いながら自作すんのも楽しいけどなー
今年の二月から打ち込みだしたけど、未だに脚の動きが上手くいかねぇぜ
やっぱり地道にRTPとかSFCやGBAのドットを
真似して打つしかねぇんだぜ、手打ちで
あんま打ち込みしなくても見栄えが良いMOTHER風ドットがマジオススメ
RTPと合わないのと、色彩センスが問われるという問題があるけど
あとドット自作してる作者はもっとwikiの素材ページに載せればいいと思うよ
色々考えはあるんだろうけど、ブログとかに上げるより使ってもらえるのに
とうふぁの新作が出てたが、何となく伸びる理由が分かった気がする。
多くの作者が話の区切りが付く所を目安に更新しているのに対して、区切りが悪いけど続きが気になる所で切ってるんだな。
更新ペースが遅いのも相まって、新作が出た時に前回の動画をもう一回見て、流れを思い出してる人が多いんじゃ無いだろうか。
その結果として伸びてるなら、あんま意味の無い数字になっちゃうけど
よく、動画の更新ペースは早い方が良いか遅い方がいいかの議論があるけど、
遅さ速さ以上に、いかに同じペースを維持するかの方が大事だと思う。
大体の更新時期が分かってればそれに合わせて確認に行くけど、不定期だと
気が向いた時に探して、あ更新してる、になるからそのうち忘れる。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:24:33 ID:7pZ9orDjO
Timer's Questがとっくに流れているけどwikiには書かれてないな
書けばいいじゃないそのなんとかクエストの
>>661 それはあるよね。何日ペースかでリズムよく更新できれば
作る側も義務感が出てくるし、見る側にも「ああそろそろ来そうだな」ってわかって待ってもらえる。
ローズテイルRPGは正統派な感じで面白いな
エターにならないことを祈っとく
カオス度が少ない正統派RPGってどんなのがある?
>>659 とりあえず後で適当に歩行ぐらつくってみる
VXはベタ塗りっぽいのは目立つし面倒くさい
MOTHER風ドットなんて使ってる作品東方MOTHERしか知らないんだけど他になにかある?
ツクールじゃないけど
アイマザというアイマス架空戦記の
マザー風アイマスキャラドットはよく出来てると思う
東方Motherとかもあったね
何よりちゃんと完結したのが凄い
分業の所は当然だろう
>>672 「エターナる」の語源となった作品は多人数制作だと聞いた
東方MOTHERと東方Motherの二種類があるのかと思ったら、そういうわけでもないのか。
単に完成した事を褒めたかっただけか。
>>675 乙
サイドビューの雛型か
自作しようと思ってる人の参考になるな
最近配布されたゲームの実況が目に見えて増えてきたな
一般的なゲーム動画でも実況勢力が強いらしいが…
実況苦手の俺は肩身が狭い
>>677,
>>678 よう兄弟!俺も実況は嫌いだぜ。でも字幕で色々意見を添え付けしてるのはありだと思うが
まぁ仕方ないさ
自分が好きなものだけが人気があるわけじゃないし
ニコニコRPG以外の実況ってあったっけ?
>>681 おま…どんだけ検索してないんだよ
一時期ランキングに載った青鬼とか最近だと政権体験版とかいろいろあるぞ
他にもいろいろと自作ゲームを実況プレイってのもちらほら見るな 話題にしないけど…
>>682 俺の検索不足も確かにあるかもしれんが、
自分が知ってることは皆知ってて当然みたいに考えるのは危険ですぜ。
検索不足を指摘されただけでそこまで飛躍するとは、お前怖いぞ。
そうか…俺が悪かった。申し訳ない。
RPGツクールのタグ検索で最近はいろいろとみつかりまっせ
陰陽鉄はRPGツクールタグをつけても消されるせいで探すのが面倒だから困る
タイトル分かってるなら、タイトルで検索すりゃいいじゃないの。
最近面白いのあるの
>>688 自分で探してみるのはどう?思わぬ掘り出し物があるかもよ
陰陽鉄にRPGツクールタグを付けるとゲームとして配布されると勘違いする奴がいるからすぐ消される
ブッコ抜きのを配布した場合どうなるか最新動画の荒れ具合見ればわかるだろう
H月洸も実況されてたの見つけたが実況者がひどかったwww
>>687 検索履歴にRPGツクールタグを残しておけば一発で見られて楽じゃないか
検索履歴に陰陽鉄を残しておけばいいだけじゃん
陰陽鉄のマイリストくらいお気に入りにしとけよ
陰陽鉄はツクールタグなくても
ランキングに上がってくるから。
2000とVXの両方持ってる人に聞きたいんだけど、VXって使いやすいの?
悪い評判しか聞かないんだけど
>>696 2000は使った事無いんだけど、店のアイテムがID順にしか表示されない
って点を除けばそんなに不満は無いよ
ショップの商品分類するスプリクトあるだろ
VXはスキルとかの登録数が999までという欠点が…スクリプトで増やせると思うけど…。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:37:09 ID:EAgIfqO+0
CSVを使ってやれば
VXでもXPでも登録数999を超えさせるのは出来るはず。
そこまで大作でなければそのままでも足りそう。
VXってそんなにスクリプト頼みなの?
アイテム数の設定は999以上にできてもメニュー画面からアイテム画面呼び出したら
数多すぎてBitmapの生成できなくて落ちる罠・・・orz
まぁそんなに使わないだろうけどね。
手持ちアイテムの上限は682種類(武器・防具込みで)。
これより多い種類持った状態でアイテム画面開くとドボン。
データベースで999設定できるのに実際にそれをやると落ちるってどんな仕様だよ・・・(-"-;)
>>701 VXだけじゃなくてXDPもだね
スクリプトは面白いゲームを作る大前提って感じになってる
>>703 XDP=XPのことでおk?
そこまで来たら、もう一から自分でプログラム組んだ方がいいような・・・
2000はデフォシステムが優秀だが、デフォシステムに拡張性が無い。
初心者〜中級者には重宝するけど、凝ったシステムをやりたいって人には拡張性の無さに不自由を感じる。
VXは拡張前提なので、デフォシステムがかなりゴミ。
ソフトウェアは作れないけどスクリプトは組めるって人向けかね、スクリプトすら組めない人にはお勧めできない。
そこで自作戦闘ですよ
2000だとデフォor自作のデジタルな二択になるよね。
VXはアナログな調整が出来る。
2000はドラクエ方式のみ
VXはなんでも可
VXに調整が効くのはともかく、2000のディフォシステムに拡張性が無いってのには
賛同しかねるな。
確かに面倒な方法は取る必要はあるけど、2000ディフォ戦で完全サイドビューとかもあるしな。
ターン制ってのは変えようが無いと思うけど、それ以外ならいろいろ出来るぞ。
2000持ってないからよくわかんないんだけど、結構有名なフリゲで
半リアルタイムバトルみたいな自作戦闘組んでるゲームとかあったし
拡張性はあるんでないの?
デフォシステムを何一つ生かしてないものを、果たして拡張性と呼べるのかは疑問だ。
あれって単に、デフォ戦上で自作戦闘を組んだだけじゃね?
まぁ、拡張性というには語弊があったか?
まぁ、デフォ戦でもその気になれば、システムも見栄えも他のと違った代物が
作れるってことが言いたかったのよ。
VXのマップ仕様について誰も触れてないのは陰謀ですか?
それにVXはRTPのドットやUIがレゲーっぽくなくてなんかイヤ
解像度の高さも立ち絵とか描く分には利点だけど
ゲーム自体にはそんなに影響しないっ…ってか、ドット打つのめんどい
2kのキャラチップの規格にサイズ制限が無ければいいのに……
あともしかしてみんな拡張性、拡張性って、RPGの話だけしてる?
アクションやパズルなら2kや2003(キー入力多い)のほうが良いような気がする、自作グラフィックも多くなるし
某スレの主流も2kだし、ニコニコでも古参やドット自作してる人とかはほぼ全員2kなのは理由があるのでは?
>>713 RPG以外を作りこむ奴はここに来てないんじゃないか?
ダンジョンの仕掛けとかって結局はパズルやアクションに分類されるんじゃない?
>>713 どうみても「『デフォルトシステムの』拡張性」の話だろ、自作部分なんて触れてない。
結局総合的に2000が一番良いのは間違いないの?
それぞれ長所短所あるってことだ
作品を見て自分に合ったのを使えばいいだけ
じゃあ誰に向くか独断と偏見で
2000…安いし基礎を学べるから初心者にもおすすめ 自作戦闘などを作るチャレンジャー精神あふれる上級者にも
自作システムも比較的楽に作れるしミニゲームとかを技術があればバンバン入れられるかも、たぶん
VX…もってないけどスクリプトを練習したい人や解像度の高さで絵を生かしたい人向け
デフォルトのシステム的に2000に勝るところ(バトルイベントの充実)もあるが逆もしかり
ありがと
ゲームの仕様から弄れるスクリプト機能と
3層レイヤーで画像サイズ無限のマップエディタ機能を持つ
XPが最強という訳ですね
2003を忘れるなよ!
RPG作らないんなら2000の上位互換として使えるかもしれないんだぞ!
独断と偏見でまとめてみた
【95】
PCでは初めてのRPGツクール。今これを現役で使うのは厳しい
XPやVistaでは正常に動作しない可能性も高い
【2000】
初心者からひとつ上野ツクーラーまで。デフォ戦やメニューが使いやすい
デバッグ&機能追加されたバリュー版の値段もお手ごろ
圧倒的に多いゲームと素材の数が魅力。歴史が長くて絶対数が多いので
良作・名作がダントツで多い。レトロゲーム風なのを作りたい人にもオススメ
解像度が低いのは、逆に言えばグラフィックを自作しやすいという利点になる
【2003】
2kと素材の互換性アリ。デフォ戦がテンポ悪いと言われているが
テンキーも使えるし、戦闘が無いor自作戦闘なら向いている? バグも大体取れてるみたいだし
でもRTPがwwwアンデッドナイwww
【XP】
とにかく難しい。高い解像度で細かいドットや立ち絵を生かせる。スクリプトも本格的に導入されている
本格的に自作RPGを作るならコレ。マップも凝ったものが作れる。
しかし解像度を生かせないとショボくなる可能性がある
素材・ゲームが比較的少ないのがネック。あとオンライン認証が面倒か?
【VX】
やさしさ効いてるよ〜2kとXPの合わせ技。初心者でも扱いやすいデフォルトシステムと
カスタマイズが効くRGSSを搭載。全体的に中途半端。解像度も544×416pxとかなんか中途半端
XPに無くて、VXにしかない利点というのはあるだろうか?
頭身が低いRTPのドットは賛否両論。マップの仕様……これは ひどい
XPの素材は充実していると思うけどな
もう出すぎで頭打ちな感じはするが
ニコドーガ消えた?
消えたか消えてないかぐらい、見りゃ分かるだろ。
今北産業
アプノが何したのか教えてくれ
消えてるな。
投稿者コメ見る限り叩かれたかなんかしたんだろうけど、そんな気配あったっけ?
なんにせよ1話から応援してきた身としては説明くらいは欲しいと思った。
事情はあるにせよ、あれじゃあ拗ねた子供と変わらんじゃないか。
急すぎて理解が追いつかんな。
動画が荒れたような様子も無かったし、だからと言って
否定的なコメのひとつやふたつでショック受けるとか繊細すぎるから無いよなぁ。
となるとコミュ内部でなんかあったのかと考えるのが妥当かしらね。
したらばの意見で消したと見るのが妥当か?
ただ意味もない荒らしじゃなくてちゃんと意味が通る指摘で消すからな…
精神面がお子様だったんだろ。
そう考えると牛乳はタフだなw
>>733 おk把握した。
完全に事切れたのであろうレスについては批判と人格攻撃のライン上みたいで微妙だが
まあ何にせよ匿名意見で爆ぜちゃうのは繊細と言わざるを得ないかねぇ。
嘘を嘘と見抜けない人は何とやら、とでも言うか・・・
ファルコムが音楽フリー宣言して
既存RPGツクール作品でもファルコム系BGMが多くなると思ったんだが
相変わらず、使われてるのは旧スクエア系のBGMが多いな
>>735 ゲーム使用に関してはフリーゲーム有料ゲーム共に認めてないぞ>ファルコム
そもそもスクウェアの方がクオリティが圧倒的に高いし
MP3をそのまま使ってるような人間しかいないのにフリーも何も関係ないんじゃ
そんなものそもそも気にしてないだろ
ジャスラックに登録されてない版権曲のMIDI音源でもグレーなのに
このタイミングで消しちゃあ、収拾付かなくなったので逃げますを体現してるようなもんだな。
打ち切りなら打ち切りなりに、ケジメを付けるのがまともな対応だろうに。
元々彼はブログでの態度もちょっと痛かったし、実際あんなもんなんじゃね。
一時は叩かれてもすぐにみんな忘れるし、いきなり消すのもありっちゃありかと。
まあ印象は底辺まで落ちるが。
みんなに質問なんだが
自分の作品で(例えばパート1で)どれだけの再生数やマイリストがあれば満足できる?もしくは目標?
>>741 再生数:5000以上
マイリスト数:100以上
今の所どっちも達成できていないヘボ作者ですがorz
>>741 出来れば、2〜と同じぐらいの再生数に収まって欲しい。
1だけ伸びてるって、見ようと思ったけどつまらなくて見るのを止めたって人の数に思えてならない。
再生数はバラつきあってよくわからないが
マイリス100〜499中堅作者
500〜999大物作者
1000〜 超大物作者じゃないかな
ダイヤの原石はあれど99以下はどんぐりの背比べですよ
マイリス数とか再生数とかは基本どうでもいいなぁ。
動画の最後に乙です、とかおもしろかった、とか書いてもらえればそれだけで幸せだ
ずっと応援してくれるファンがいれば十分です
いろいろと貴重な意見をありがとうございます
そうですよね、ずっと応援してくれるファン、これが一番大切ですよね。
ここにも嫌特定アジア流いるのかよ…
だけど熱心過ぎるファンって非常に嬉しいんだけど1つの動画に何十個もコメントってのも
ありえるから、はたから見ると自作自演に見えるか心配だな。
牛乳の件は後の方のヤツは、もしかしたら熱心なファンだったかもしれないし、
紙一重で見方が変わるから少し恐いぜ
別に自演してないんなら何も恐れる必要はないだろ。
勝手に疑惑掛けられてもスルーすりゃいいだけ。
よくそんな事言えるよな
嫌特定アジア流今度はマイケル追悼クエストでも作んのかなw
自演疑惑かけられたくなきゃコメント数が数千になる動画を作ればいいだけ
>>752 それが出来りゃ苦労しねぇー!!
まあそれこそ釣りと乞食に徹すれば楽々達成できるんだろう
それじゃあ嬉しくもなんともねえけど
仮に自作自演だろうと、良い作品ならば知名度が上がってむしろ騒動すら有益でしょ。
要は、作品のクオリティ上げろって話だわな。
クリエーター気取りの痛い奴増えすぎな件
真のクリエーターがどういうものかを見せ付けてあげれば、恥ずかしくて撤退するんじゃね?
お客様気取りのイタい視聴者も増えたけどな…
評論家気取りで偉そうなこという奴もいるしな
そもそも良いゲームを作る奴はクリエーターがどうのこうの考えないと思う
不毛な争いは止めようぜ。
とりあえず視聴者に意見を求めるってのは一つの手だと思う。
自分の固定観念と視聴者から見た視点の差が解るってのは大事
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:51:15 ID:pGOkW6NeO
嫌特を追い出して、早く47マンセーしたいけど、
決定的な失言やらミスを嫌特がしないから追い出せずにムカついてる
ってのがニダー板スレの本音なんじゃない?
嫌特定アジア流の新作が上がってたな。
今回はIQ430の天才を自称していた大馬鹿者をネタにしてるっぽい。
嫌特定アジア流本人こそIQ131(妹は125)を自称してる癖によくやるよwwww
ゲーム中のキャラの台詞を作者本人に聞かせてやりたい
でも平沢唯IQ151にはちょっとワラタ
クロスオーバー系は自作戦闘やスクリプト借用での改良戦闘よりも
デフォ戦闘のがいいかもな…
下手に顔グラや歩行グラを出すよりも単純に名前だけの方が、逆に統一感が出る
(そこまで完全自作ならいいんだけどね)
VXは最低でも戦闘スピード変更と特殊効果系のスキルスプリクトいる
背景素材あればレクトールのおまけ
765 :
rpg:2009/06/27(土) 23:11:05 ID:6hCVYbP50
rpg検索しとんねん。
>>760 決定的な失言やらミスをしたところであいつは出て行かないよ。
ノムヒョン追悼RPGがいくら批判されても
「自分の作品が注目されていて誇らしい!」
とか幸福回路全開でまたこうやって投下すんだから。
ツクール作品を楽しみたいだけのニダーRPGスレ住人はもう小沢RPGの頃から諦めてる。
今いるのは自らの批判対象と同じメンタリティしか持ち合わせていない、同じ穴の狢だけ。
次の次のアップくらいから顔グラとかは廃止しようと思ってる。
労力のダウンに加えてFFYっぽく見えるからむしろいいかな?とか考えてる。
>>768 wikiには130以上が一般的にギフテッドと書いてあって
嫌特は131か、どうも嘘臭いな
ヤべぇ スレとコミュだけ見てると変なレスしないしたまに新作の集計とかしてくれるからノムヒョンRPGとか出しても
ちょっと勘違いしちゃったんだけで普通の作者なんだなと思ってたら
これはマジキチww 厨二病でも右翼でも言い訳出来ないレベル
リアルアスペルガーじゃねえかwwwなんでゲームなんぞ作ってるんだ
>>766 ぶっちゃけアレって不謹慎さも含めて「一発ネタだからこそ輝く」タイプのRPGだよな。
それをこう、延々と引っ張ってもなぁ・・・笑いは引き際が肝心なのに・・・
むしろ自分はあの細かすぎる集計に偏執的なものを感じたんだが……
なんか最近ブログとかで(ゲーム以外の部分での)ボロを出す作者が多くない?
そりゃチラ裏に何書いても自由なんだけど……
あと、たまーにいる匿名的でミステリアスな作者が好きだ
面白いゲーム作るくせに素性が分からない作者とか、スゲー魅力的だと思う
クオリティ高いのに自己主張が少ないのは職人的なものを感じる
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:58:09 ID:e1+LLidoO
オープニングから人のをまんまパクるな、少しは手を加えろ
やり手は混乱し、パクられた側はキレる
本当に賢い奴は賢さを言葉で説明したりはしない。
<ヽ`∀´> < 言葉で説明するくらいなら俺は行動と作品で示すな。
俺IQ130とか普通にあるし。
ホルホルホルホルw
>>775 おいィ? てめえブロントディスっ点のか?
嫌特のマップ適当すぎるのがなぁ。
開始5分でマップ作りましたって感じがプンプンする
>>776 脳内電話で確認してきたがディスってないって言ってたぞ
これが会話ログ
俺>とぅぉるるるるるる
ボス>もしもし。何か用かな?
俺>こんにちはボス。ブロントさんディスりましたか?
ボス>していない。
>>777 時々(というかほとんど)床と天井だけで壁すらないマップがあるからな…
あと画像の切り抜きもいい加減過ぎる。小沢RPGのラストの画像なんかは思わず失笑w
というかあいつって本人が気付いてないだけで、自信も韓国人じゃないのか?
思想はともかく、気質とか面の皮の厚さとかがそっくり
韓国だ朝鮮だ騒いだりレッテル張りしてる時点で2chの影響受けすぎた痛いやつです
まあゲームにしようとする気力があるだけここで騒いでるのよりはマシかも
レッテル張りを批難しつつ、同時に自分も痛い奴のレッテル張りとかまじパネェっすw
>>779 嫌特定アジア流乙って言ってほしいのか?
>>779 1行目は同意
2行目は……マイナス方向に気力を使うのは決していいことじゃないよ
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
あんなネトウヨ嗜好全開の痛い作品にエア本さんを使ったのは許せん>嫌特
俺もあの人の芸風好きじゃないけどさぁ
お前らホント叩くの好きだよな
たとえばどの作品作ってる人?<たまーにいる匿名的でミステリアスな作者が好きだ
というか単純に思うんだが、ブログとかでいろいろ書いてる作者とかって、
著作権的にグレーな(というかほぼブラック)な代物作ってるのに(それがいい悪いは別として)
万が一訴えられたりとかそういうことは恐れたりしないのか?
まぁ、ニコニコに上げてる時点で本人特定ぐらい簡単に出来るのかもしれんが。
>787
何も考えていない
今が楽しけりゃそれでいい
というのが大半だと思う
>>787 何を今更w
7年くらい前の旧ラウンジツクスレからずっと続いてきたことだろw
>>789 いや、ラウンジとかはただの名無しで済むじゃない。
まぁ、特定されるかどうかという意味では2chも一緒なわけだがw
ブログとかで自己紹介までしちゃってるのはなんなのかなぁ?と。
mixi何かで誇らしげに武勇伝(笑)を語ってる、お馬鹿さんみたいなもんでしょ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 05:35:57 ID:P1aTHAbKO
mixiじゃ、オマケに顔写真付きだし
ノムヒョンRPGがニュースになって炎上した後に
次回作を上げれば、さらに炎上するのが普通だが
被害者側の韓国ユーザーが、さらに強い反発をするかと思いきや、呆れて離れていったのは悲惨過ぎる
朝鮮嫌いなのはわかるが死者に鞭打つのは日本人としてやっていいことじゃない
IQ131のくせに考え方はイカれてるみたいだな
それとも"ちょっと変わり者の天才"を演じて自分を格好良いと思ってるんだろうか
まあ不謹慎ネタなんてのはネットの仇花みたいなもんだし、誰かがやるんじゃないかとは予想してた。
ただ、それをやったのがガチの真性な上に、とっくに旬の過ぎた今頃まで引っ張るとは思わなんだよ。
けいおんのキャラ出して客寄せしてるのは許せんよな
>>793 自称IQ131でギフテッドのアスペルガーとか言ってるところから察するに、重度の厨二病だろう
>>795 客寄せに使うくらいなら別にいいんだが…
自分の狂った主張を代弁させるのに利用してるのがな…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:26:42 ID:P1aTHAbKO
どうせニダーの住民の殆どがここ見てるわけだろ?
ここの書き込みがニダー板の本音で
当のニダー板では、嫌○マンセーと建前を言っているだけだとわかるだろ
優しくも、甘くもないニダー住民の本性丸出しだな
ここがいつの間にか韓国スレになっている件について
>>787 べつに原作者にとっては不利益になることはないしむしろ宣伝になるから訴えられることは無いと思う
実際にツクール動画見て原作の漫画買ってる奴いたし
だからって大っぴらにやっていいって話にはならんがな。
下手に大騒ぎすると、原作者や出版社が無視したくても出来なくなる事もある。
もっとも、そんなのを気にするほど有名になれる奴なんて一握りだろうけどにゃー
一握りどころかいないと思うwww
塵も残さず消毒されたるろ剣動画とか見るに、削除に乗り出したら有名無名なんて問わずに駆逐されるでしょ。
社会的に知名度のある著作者側からしたら、所詮は同じ有象無象の集団なんだし。
削除されるだけですめば御の字
音楽は何も気にせず原曲使うのは馬鹿だからなの
JASRACは怖いぞ。ガチで。
ゲーム曲ならドラクエの原曲が特に危ないと聞いたことがある
すぎやまこういちはジャスラックの重鎮
FF455とか伊藤ハイジとかは結構やば目のゲーム作ってるけど、その割には何事も無く続いてるよな
サイトもブログも普通に運営されてるし
著作権関連とか過去スレでもさんざん話題がループしてるんだが
いい加減、ウザイ
ツクールとコミスタを併用してSFストーリー作れないかな?
どういうことだ?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:46:24 ID:C+mQ46PwO
SF漫画を作ろうと思ってるんだけど、全部漫画だと労力がキツいから
・漫画でしか表現出来ない部分→コミスタ
・会話シーン、戦闘シーンなどゲームで表現出来る部分→ツクール
で分担出来ないかな〜と
812 :
@株主☆:2009/07/01(水) 01:25:53 ID:p53h9FwN0
てs
コミスタが何か知らんけど、描いた漫画をツクールで表示してやればいいだけじゃないの?
ゲームとしても漫画としても中途半端なモノになりそうだし
ゲームならゲーム、漫画なら漫画に絞った方が良いと思うよ
立ち絵や1枚絵が描けるなら、ノベルゲームツールで何か作ってもいいし
つーか創作物なんて労力注いでなんぼじゃねーの?そらま、作りやすい題材と作りにくい題材があるのも事実だろうけど。
労力かけるの嫌って事は別に本気で作りたいってわけじゃねーべ?
別のジャンルで自分が好きそうなのを探す方がいいと思うが。
一枚絵は使いどころがうまければかっこいい戦闘アニメとかを作れる可能性もある
セラブルみたいのとか、まあ多用しすぎると動きが無いアニメばっかになっちゃうんだけど
>>810-816 ありがとうございます。
自分も難しいとは思いますがニコニコ動画の
新しい可能性を切り開ける可能性があるので
機械、機会があったら挑戦してみます
どの程度の画力があるのかは知らんが、漫画が見れるレベルで書ける程度の
画力があるなら、アニメーションするカットインとか面白いこと出来そう。
>>817 プレイアブルな作品じゃなくて動画作品として公開するだけなら、ツクールは足枷にしかならんと思うよ。
動画編集ソフトの知識や技術を身につけた方が早いと思う。
コミスタじゃなくても、他のツクール製品との混用でもいいんじゃないかな
恋愛シミュレーションツクールとか
あるいは紙芝居クリエーター
恋ツクなんて表ゲーでもほとんど見かけねーな。
なんでだぜ?
Nスクとか吉里吉里で作ってる人が多いからかな?
一応ツクール2000製のギャルゲーなら見たことはあるが
まだ懲りてないのなコイツ
懲りる?
誰が何にどうして懲りる必要があるニカ?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:08:54 ID:jEqfbZCSO
キチガイは死ねよ
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:05:41 ID:iGQu7iwS0
ギフテッド(笑)の方にはおわかり頂けないでしょうね
疑問形はニカになるんだ
そっちのスレにお帰りください
なりすましじゃないの?
今まで普通の住人だったのにコキントウからいきなり動画宣伝とかキャラ作りとか行動が極端すぎないか?
それともこの騒動で人気者になったって思える生粋のマジキチなの?
真面目に考察している貴方こそ、よっぽどのマジキチです。
それはない マジキチ安売りすんな
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
マジキチの使い方おかしい
>>832 嫌特は大分前からトリップ付けてるけど、それが変わってないからまず間違いなく本人
どこかで割れたとかいう話も聞かないし
奴はIQ131(笑)でギフテッド(爆笑)でアスペルガー(失笑)でついでに自称二重人格( )だから、
この騒動で人気者になれたと考えていたとしても不思議ではない
ニコニコで挙げられてるツクールゲーはどれも見がいがあるんだが
>>823作のRPGだけはどうも賛同しがたい
色々と縁起でもないしその遺族にも大変失礼だし
またコミュに質問厨が・・・
荒れそうで嫌だなあ
>>832 あれはウリの別人格だから気にしないでほしいニダ
>>838 どんなものでも仲良く楽しまないとチョパーリと同類になってしまうニダ
>>838 ネットに良心求めてもしょうがないからこんなもんだろとは思うけど
賞味期限切れた釣り餌をいまだにぶら下げて「まだ釣れる!まだ釣れる!」って必死になってるのは見苦しいかな。
適当なところで見切りつけてマイケル追悼RPGとか始めてりゃより良い釣りライフも堪能できたろうに。
>>839 あの質問のしかたならまだ好感持てるからいいとおもう
>>841 >賞味期限切れた釣り餌をいまだにぶら下げて
そこが嫌特の嫌特たる所以だろう
そもそも追悼ゲーム作るだけなら一発ゲーで充分のはずなんだが…
あと嫌特はタグをほとんど全て自分で登録して、その内の4〜5個をロックするのが嫌らしい
それとマイケルネタはラウンジとゲサロの管轄だ
いまさらだけどチャー研RPG面白いな。
>>844 わざわざ素材まで作ってあるのがいいねw
らきすたRPGは増えてるけども、けいおんRPGはなかなか増えないな
音楽が題材なのがネックと言っても、
ボーカロイドRPGが複数作られてる現状を考えると、ソレも違うし
どうしてだろ…
>>846 そもそもキャラ自体が戦闘向けじゃないのが一番の難点だと思うと分析してみる
ボカロはまだ改造やら何やらで戦闘向けに転用できてもおかしくないとかってのもあるし…
こんな事言ったららきすたはどうなるんだって話になりそうだけど…
異世界モノは飽きられるのが目に見えてるけど、かといってそれ以外でやろうとすると
無理臭そうっていう意識の壁がありそうだ
>>846 RPG作ってる暇があるなら一曲弾けるようになろう、って人が多いと思う
あとキャラのプロフィールに不明な部分が多いので会話が作りにくい
あずまんが
らき☆すた
この二つは特別キャラがRPGに向いてるからね
>>846 らきすたはRPG的に適応は出来るが、けいおんだと適応が難しそうということと、
昔のニコニコみたいに上がっては消え、また上がっては消え…を繰り返し
アニメがUPされてたわけじゃないから知名度の問題ってのもあると思う。
ボーカロイドはオリジナルに近い扱いが出来るから自由にできるって事もある。
別なことだが今のニコニコで版権物をやろうとすると長編はオススメできない。
昔ほどの活気は明らかにないし、モチベの維持も大変と思われる。
時が経てば経つほど仕様など酷くなるニコニコですから…
あの作品は戦闘向けとか向けじゃないとか、その気になれば技ぐらい好きに
捏造できるわけで。
別に異世界にいかなくても、モンスターが発生した(理由は適当でよし)みたいにすれば
いくらでも作れそうな気はするんだが?
もっと頭を柔らかくしたほうがいいんじゃね?
昔自作したキャラチップを
まとめWIKIのほうにあげてきたよ
途中までのとかあるけど
よかったらDLしてみてね
根本的な問題として、けいおん!って言うほど流行ってない罠。
一部の京アニ信者がワケ分からん盲信してただけで
たかが1クールのアニメだしな
ストパンみたいにバっと流行ってあとは…て感じ 人気もな
同じように大正野球娘で作ろうとしてる奴、後悔するぜww
まぁ逆に流行ってる時期に一発ネタの投下もありだとは思うがな。
てか、どうせなら野球娘の野球ゲー作れば良いのに。
息が長い版権題材っつーと東方ボカロアイマスの所謂御三家になるんだろうけど
飽和状態の今からそのネタで始めてもって話になるしなぁ
思い切って流行を追わないってのも選択肢に入れるべきなんだろうな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:38:25 ID:gosg5dFt0
遊戯王系も数こそ少ないけど長いのいくつかあるね
遊戯王系だと期待してんのはdoomsdayと竜崎のやつだな
他はカオス系やオールスター系みたいな感じだし
むしろここは原点回帰して鍵ゲーで
一昔前やたらKanonの二次創作が盛んな時期があったしな
リトバスとかワリと作りやすそうな気がするな。
武器も技も捏造しやすそうだし、需要はどうか知らんけど
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:15:32 ID:gosg5dFt0
ここまでドラゴンボールなし。まぁ時代の流れか
S,RPGだけども、
個人的にはSFCの「ナージュリーブル〜静寂の水深〜」みたいなノリのゲームが欲しいかな
かなりマイナーなゲームだけども、
女の子だらけの学園異世界RPGを作りたい人には良い参考になるゲームだと思う
男の子だらけのRPGを作りたいんだが
叩かれそうで怖い
>>863 プレイ動画見たが、凄く頭が悪そうで楽しそうなゲームだな。
バーチャルコンソールに出ないかな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:42:06 ID:CnYlCf5L0
665や859みたいに、
ここはDOOMSDAYやローズテイルRPGのようなストーリー重視の正統派系RPGが
好きな奴が多いのか?
>>861 VIPのjunkygun…ってあれは棗鈴の顔グラ使ってるだけの別キャラだった
>>863 そんなゲームあるのかwww
>>866 凝ったシステム入れるのもいいけど、そういうのって面倒なだけで足枷にしかならない場合もあるからな
やたらもっさりした自作戦闘とか
戦闘メインのゲームはやる分には面白いけど動画で見る分には面白さが伝わりにくいから、どうしてもストーリーメインになるんじゃないかな?
そりゃそうだろ
カオス系やオールスター系はやってるやつ多すぎて飽和状態。
ストーリー重視系だと純粋な作者の力量を味わえるからな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:09:47 ID:CnYlCf5L0
空気の反乱のような遊戯王系のカオス系、オールスター系RPGで、
マイリス3桁以上と、ここ最近のツクールゲームにしては
伸びのいい作品もあって、
3桁いけば結構需要はあると思ってたから、見てる人多いと思って
たんだが・・・
単にここの住人に見てる人があんまいないだけかな・・・
>>869 カオス系やオールスター系も大好物よ
ただこのジャンルはキャラがあまりにも原作とかけ離れてたり
使用するネタについていけないと一気に冷めてしまうんだよね
空気の反乱だと雑魚モンスが偏りすぎてたり、作画ネタが多い部分は残念
ストーリー系はセリフ回しや設定が上手いとやっぱ一気に引き込まれる
ストーリー重視系って個人的に厨くさいのばっかなイメージしかないんだよな・・・
ロマサガ的な物ってある?
>>871 オリジナル物で探したら?版権モノはどうしても版権がある程度ベースになるだろ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 16:21:10 ID:CnYlCf5L0
>>870 確かに反乱は最近、ネタのマンネリや雑魚をDQに頼りすぎてて
マンネリが多いな。
カオス度も他のカオス系遊戯王RPGに比べるとちょっと押され気味
ですし。
カオス系やオールスター系は大体キャラ崩壊多い、
ついていけないようなネタばっかだし、
そもそも、そういうのが楽しめない人には
それ系は見れないと思う。
ただストーリー系にしろカオス、オールスター系にしろ
少なくとも1話のマイリスが100くらい越えれば、
十分楽しめる可能性のあるゲームだとは思う(人によるけど・・・)。
つまんなかったり、引き込まれないような作品だったら誰も見ないし
誰もマイリスしない。
現状マイリスが2桁どまりなゲーム作品が多い中、
3桁以上獲得できた作品には
他の作品にはない惹かれるものがあったから伸びたんだと思う。
868も言ってたが、確かにここ最近のカオス系やオールスター系は飽和状態で
マンネリがひどく、ニコニコ内でも全然注目されていない作品も多いが、
小悪魔RPGや海馬、ですぅのように1話マイリス3桁以上の結果を出してる作品もあるぜ。
ニコニコ内の人気=作者の力量とは決して言わないけど、
この例にあげた3作品は他のカオス系やオールスター系には
ないものがあったから、他と違い伸びたと思う。
(小悪魔はランキング100以内にもあがった)
そういう意味ではカオス系やオールスター系でも作者の力量を測れるポイントは
あるんじゃないかな?
ストーリーも非常に大切だけど、それだけが評価の対象になるのは
違う気がする。
まあ評価は人それぞれだと思うけど、ニコニコに投稿している以上は
ジャンル問わずマイリス100行くくらい評価されるような
ツクールゲーを作れるようみんなにはがんばってほしいです。
以上、長文ですまぬ。
カオスでも決めるところはビシッと決めてくれるようなのは良い。
ただごっちゃなネタを垂れ流しっぱなしのはいただけないよ。
好きなことをやって、自分で満足できるゲームを作ればいいと思うよ
マイリスとかランキングとか、他人の評価でいちいち一喜一憂とかアホくさ
自分のゲームの面白さは自分で決めればいい
2000でプリキュアのイースが主役のRPG作ってるんだがVXで先にやっている猛者が居た。
チャー研まで出すなんて反則すぎるw
>>873 長文ご苦労な事だが、大前提である「動画として面白いものが人気が出る」ってのを忘れてないか?
そういう見た目重視の作品=良作って観念は、あんまり好きじゃないな。
ぶっちゃけここの住民はこだわりあってマイリスないやつばっかだから人気の動画の評価とか考察を参考にしないほうがいいぜww
そもそもマイリスは作者のをブックマークすればいいとかそういう人がおおいんじゃね?ここ
久々にテンプレにあるリストの議論でもするのか?
このタイミングで言わないと機会を逸しそうなので今の内に
テンプレ入りマイリストの一番上のやつですが
正直その時期から新作追い切れてなかった
&一般会員の限界を考えると取捨選択すべき時が来るので悩む
というわけで一年弱放置状態でした
それでもニコニコRPG第一話登録マイリスの利用順とか見ると
未だにちょっとずつ上がってる(=使ってくれる人がいると思われる)
ので消すつもりはありませんし
もしかしたら本気出して大改変とかする日が来る…かも知れませんが
次スレのテンプレからどうするかは皆様の判断にお任せします
我慢して見続けるとだんだん面白くなるものもあるから
一話だけで決めるのもあれかなぁと思うよ
だな。だんだん実力がレベルアップしていく系統も多いし
884 :
アロウェル:2009/07/12(日) 14:53:24 ID:JKrDFDHAO
何だか胡散臭くなってきたな
以前ちらっとみてそれっきりなんですがこういう内容のRPGツクール作品が
どこいったか?どこにあるか教えてください。
・ニコ生主達が声当てて作ってる。
・主人公はハニワだったと思う。ハニワ職人かなにか目指してた。
・BGMも歌でナウシカの音楽を「らんらん、らんららんらんるー、らんらららんらんるー」と歌ったりしてる。
・全体的に電波が漂いまくってる。
・台詞はほぼフルボイスだったと思う。
>>885 答えじゃなくてごめんだけど
そんなのあったんだ?
右上
ニコニコの版権に頼っていないオリジナルRPGはどうよ?
リアル厨房がつくったのようなばっか
ばっかってことは違うのもあるのか?
あるよ
カオス系のオリジナルは悪くない
主人公はとんだ外道だったり、
人外(というか人間の形してなかったり、場合によっては冷蔵庫とかの静物)とかね
王道RPGのオリジナルはどれも似たり寄ったりです、はい
(てか、何でどのRPGもテイルズっぽくなるの…)
近いうちオリジナルで神ゲーが出ると信じてる
>>889 現状で俺が知ってるニコニコにあがってるオリジナルRPGは、どれも主人公キャラの顔グラすら
フリー素材だし、特徴のないキャラ、ファンタジー世界ばかりで作者には申し訳ないが
面白くはないといえるレベルのものばかり
しかし、動画なら見ないけどゲームとして配布されていたら俺は普通にプレイするかな
けど、オリジナルRPGだけがクオリティにおいてリアル厨房が作ったようなもの
ばかりかというとそうでもないと思うけどな、版権RPGにだってそんなのたくさん転がってる
キャラがただ版権なだけで、後は異世界いって王道RPGやってるのだって俺からしたら大差ない
オリジナルも版権もファンタジー世界が舞台ってのが多いよな
>>894 自分でその神ゲーとやらを作る気はないのか?;
これだけ現状、版権RPGで溢れ返っているから、ある時期を境にしてオリジナルRPGが
脚光を浴びそうな気がするんだけどな
ニコニコでオリジは難しくね
せいぜい、らきすたが別の作品に取って代わられるだけだろうさ
面白いからという理由で脚光浴びることはあっても
オリジナルだからという理由で脚光を浴びることは無いな。
それは版権モノでも然り。
所でテニプリをRPGにしたら面白そうじゃね?必殺シュートってそのまま魔法とかに
転換できそうなネーミングとか多いし
ニコニコでオリジナルは、ほぼ無理じゃね
うんこ我慢してトイレに向かうゲームくらいのカオス成分がないとな
少なくともファンタジー王道RPGじゃ、ほとんど誰も見向きもしないと思う
有名なファンタジーフリゲのプレイ動画もあがってるけど再生数もコメ数もやっぱり少ない
>>890はわからないけど、ニコニコだとオリジナルってだけで馬鹿にしてかかるのもいそうだしな
オリジナルはオリジナルでいいんだが、動画として見るなら二次だな。
オリジナル探すならレビューサイトとか漁って実際プレイしたいし
その通りだわ
単純に自分の作ったゲームを宣伝代わりにニコニコに上げてるだけでは
結構時間かけてシステムと話を作りこんでるオリジナル長編があるんだけど
ネタは受けなさそうだし動画作るのは面倒だしゲーム本体置いとく専用ろだは無いし
まともに感想も聞けなさそうだし余所で晒そうと思ってるよ、悪いけど
ネタ分少ないオリジナルをニコニコで投下する利点って無いと思う
いくらゲーム作りこんだって、見栄えのいい部分以外は動画には現れないし
動画の見せ方がマズイと、プレイすらしてもらえないだろうし
ゲーム自体をプレイしてほしければ、サポートやレビューが充実してて
ニコニコよりいくらでもいい場所があるんだからしょうがないよ
>>905 たぶんニコニコテレビRPGの作者だと思うけど、俺は毎回見てるよ。
すげぇ技術だと思うけど、動画の音が片方からしか出てないのが辛すぎるぜ。
よく分からんが、自分で連載しておきながら捨て台詞残して去っていくってのも滑稽だな。
前にも見た流れになっとるぞ
まぁ、オリジナルがどうとかネタ元がどうとかジャンルがどうとか愚痴ってる
暇があったら、ひたすら腕を磨けってことだ。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 05:30:12 ID:p1NOEL5UO
>>878 詰まらなかったら即フルボッコして退場だよな
東方とひぐらしがブームになるんだぜ?
それくらいゲームとしてのクオリティがあれば嫌でも表に出るだろ
オリジナルやるなら、人を選ぶようなアクの強い作品がいいかもね
下手に万人受けを狙って王道ファンタジーRPGだと劣化○○○扱いされて終わる
どうしても王道行くなら自作戦闘の一つや二つぶら下げとかないとダメだな
うみねこはブームの息も長くまだ新鮮だしチャンスかもしれん
それはそうと最近ツクールの垣根が取り払われてると思わないか?
ヘタリアRPGとか。昔は流行ってもパート1マイリス2000前後だったのに
全体的にツクール動画のマイリスも上がってるし
これは好機ですよ…!
ツクール系で最近のランキング入り常連っつーと
・ニコニコワールド
・ランスが幻想入り
・陰陽鉄
・ろまへた
の4つってとこか
上2つはシリーズ長い古参だが下2つはごく最近
単純計算で近年で二倍のシェア!!確かに今が狙い時なのかも!
仮にオリジナルで勝負するなら、
・仲間になるキャラクターは全員が女の子
・天使、妖精、悪魔、エルフ、獣人(ねこみみ)など人外仲間キャラも多彩
・装備品も鎧じゃなくてメイド服、セーラー服、スク水、ブルマのようなコスプレ品
・敵からも女の子、or賢者モードになれる触手や粘液型のMOB
・イベントで女の子同士のイチャイチャでソフトかつマイルドな百合あり
こんな感じで、実にあざといのがいいかも
それは えろげーです
>>916 寧ろその要素を全部外すくらいの勢いで無いといけない
それらは在り来たりだ
・仲間になるキャラクターは全員が男の子
・天使、妖精、悪魔、エルフ、獣人(ねこみみ)など人外仲間キャラも多彩
・装備品も鎧じゃなくて執事服、学生服、海パン、ジャージのようなコスプレ品
・敵からも男の子、or賢者モードになれる触手や粘液型のMOB
・イベントで男の子同士のイチャイチャでソフトかつマイルドなBLあり
そろそろ女の子層の開拓もいいんじゃないかと思う
ヘタリアRPG然り
>>916 そういう記号で勝負してる間は絶対に受けないと思う。
発想がキモい
動画で受けるって事は、ゲーム性はともかく見栄えしなきゃなんないからな−。
パロディをちりばめまくった王道ストーリーで、ドットを全て自作……我ながら発想が貧困だな。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:07:50 ID:+DLEvS010
>>914、915
逆にランキングあがってなくても、面白いツクールゲーも
たくさんあると思うんだ。
なんとか埋もれてるそれらも掘り返されないものか・・・
>>919 腐にツクール与えたら真っ先に作りそうだなw
でもまぁ実際操作するキャラは女キャラの方がいいよ
俺は男女選択出来るゲーム(ネトゲとかも)では大抵女キャラ選んでる
ゲーム中ほとんど、下手するとずっと見てることになるキャラだから可愛いキャラの方がいい
ニコニコにアップされてるRPGで体験版とかが配布されていて、プレイして
面白いRPGってーとどんなのがあるんだ?
ウケを狙うのだけ考えることに空しさを感じない
そんな人のつくるゲームなんて絶対つまらない、たぶん
チミルリって動画見栄えは悪いけどゲームとしては面白いって聞いたけど
そういう動画受けが悪いけど・・・ってのは全然ないのか
らきすたメンバーは
他の版権キャラたちをつなぐ接着剤としての性能が優秀すぎる
あの世界にはらきすた以外のアニメ漫画ゲームが揃ってるからな
>>928 動画受けが悪い=見る人が少ない → 評判が広まらない だからね。
作者によってはそこに「→ モチベーション低下 → 配布すらされずにエターなる」が加わるわけだし。
チミルリも東方系じゃなかったら埋もれてた気がする。
同じ東方系の話になるけど、変巡記とかも典型的な動画映えが悪くてプレイすると面白いゲームだと思う。
「自分が面白いと思うもの」が「視聴者の面白いと思うもの」と合致してれば色々楽なんだろうけど
流石に世の中そこまでうまくいかんわなぁ
ツクールなんて自分が作りたいもん作ってなんぼだと思うけどねぇ
数字を気にせずいろんな個性ある作品があっていいと思う
ただ評価された時の優越感とモチベの上がり具合は異常
ニコニコテレビは音とグラフィックどうにかしてくれ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:55:51 ID:r4cKSpjP0
>>935 こういうの見ると麻生狂信者って痛いんだな、って思う
狂信者という狂っている人って大前提の元で語ってりゃ、当たり前だろw
>>936 スレチだがニコニコでの麻生支持率は多いよ。工作員込の実態だがなwww
で、次スレに向けて久々にwiki弄くってきた。テンプレートだけだがな
>>937 普通に支持だけしてる人もふくめちゃアレかな、と思ってさ
_
'´ ヽ
i ノノリ)))〉
! l !゚ ヮ゚ノ! <まともじゃないから、狂信者って言うんですよ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 03:41:41 ID:MV62CDz80
いつのまにかニコドーガの塔がなくなっている
遅かれ早かれ、消えるべくして消えたような結末だったな。
今となっては消えて良かったよな。満場一致で。
終盤gdgdしてたのは事実だが、さすがに満場一致は無いと思うね。
消えたら消えたでほっとけばいいんだよ。
死人に鞭打つような行為やってても何の意味もないし、嫌な雰囲気しか形成されない。
人が死んだらご冥福をお祈りしますとかなんとか散々言っといて、
嫌特定がこれを言い出すと、死人にムチとかなんとか叩く口実を
作るために正論を言い出す某住民もどうかと思うけどな
嫌特は制作紹介動画なのになぜか途中でレベル上げを始めたりするのが嫌い
適当に雑魚見せたら、後はボス戦まで飛ばしてもいいのに
それと始める前にタイトル画面で、OPにあわせて延々とカーソル動かしてるのも。
本人はあれを面白いと思ってるのかな?
>>945 失敗に終わった作品から学ぶのも、時には大切だよ。
件のシリーズは、行き当たりばったりでシナリオ書いてちゃ収集付かなくなるってのを体現してくれたわけだし。
いやしかしコミュとかこのスレにいる奴からはホントにヒット出ないなぁww
ツクール動画が頻繁に上がる最近でさえ陰陽鉄にヘタリアRPG、ランス幻想入り、ニコワー、小悪魔
全部ここじゃほとんど話題に登らないコミュ外部の作品ばっかじゃねえかww
やっぱりここの住民は面白さの認識がズレてるのかもね
それと上のほとんどの作者ブログ持ってない。
つまり自己主張が激しい奴は人気出ないってことだな
元々このスレはカスしかいない
まあブログが死亡フラグには同意
陰陽鉄と小悪魔以外初めて聞いたぞ
ニコニコにうpしなければその死亡フラグは回避できるな。
有名なRPGツクールの作品の人って
ブログ持ってる人割りといるし
ツクラーの思考で語られても困るわw
職人様だからな
ニコニコに投稿してる版権RPG系の作者もある意味職人じゃね?
自分の作品に拘りなり愛なりプライドなり持たんと
良い作品にはならんと思うが
正直ブログもってようが持ってなかろうが面白いものは面白いし面白くないものは面白くない
そもそもなんで「ブログ=自己主張激しい」の等式が成り立つのかがわからんwwww
ツクール動画は実況と違って作者に興味ある奴なんかいねぇからだよ
更新具合を知らせる程度ならまだしもネタの説明とか自己アピールとかもうねw
好きな動画の作者なら興味は出て近況とか知りたくなるが、ネタの説明は寒いな
ネタの説明を作者自らやるのは、ツクールに限らず全てに置いて無粋な行為だな。
おっと土塚への悪口はそこまでだ
かといってネタが誰にも触られ(気づかれ)なかったらそれはそれで寂しいなw
コミュに、新作できましたーとかいって貼り付けにきてるのが見事に過疎ばかりなのは確かだな
もちろん全部が全部とはいわんが、大概は誰もそんなもん待ってないってくらい過疎動画
だからヒット作でねぇwwwなんて思ったんじゃないの? 知らんけど
しかしそんな過疎動画を、なんでこんなに過疎ってるんだろうと思ってたまに開いて見るが
ああこりゃ無理だなと納得してしまう、視聴者は本当に正直だな
ぶっちゃけニコニコ自体での視聴者層が少ないから仕方が無いし、
長編が大量に生産されると当然追いきれない。
長いものだと一つで30分とか平気で起こりうるからな。
コミュに貼り付けられようが基本書き込みが新作宣伝しかないから
登録していても掲示板を見ない人も下手したら出てるかもしれない。
東方とかつけば未だに見る人が多いとかそういうことはスルーしてくれな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 01:18:48 ID:LUOOkPxc0
新着コミュニティ動画一覧見ても、ここ最近のは再生1000も
行ってない動画ばかりですな。
マシな再生数は海馬とイチローとらきすたRPGくらいか?
腐女子が取り付くとジャンルが死ぬから
出来るだけあいつらに餌を与えないでください
オタクに餌
途中送信だった
オタクに餌を与えてる時点で死んでる
ニコニコMUGENWikiを見て思ったんだが、
「動画作成の手引き」とかの項目も必要かもしれないね。
ニコ総合のwikiに懇切丁寧に書いてあるのに、今更書く必要も無いでしょ。
で、次スレは?
10毎ってことで980が立ててくれると信じてる
次スレ必要か?
オタクは作り盛り上げることが出来る
腐女子はただただ食いつぶす
この差がわからんようじゃまだまだだな
男のオタクも女のオタクも同じだと思う
>>976 たしかにその通りだと思うが
それは確実に男しか見ないようなスレで言うべきだと思うぜ
ぶっちゃけ同族嫌悪だよね
まあ性欲対象と言う根本的な違いが無いことは無いが
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:44:30 ID:LUOOkPxc0
まあ無理だろう。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:45:13 ID:3VuhBmwT0
さらば盧武鉉がもうすぐ終わるな
色々言われてるけど個人的には次が来るのを楽しみにしてたから残念だ
まー嫌特定アジア流氏は次回作も多分作るだろうからそれに期待するか
今回の流れがいい流れじゃないと思ってるようなら
今後もいい流れはこないと思うよ。
>>985 中途半端に人気アニメのキャラとか使わなかったらまだ好感持てたかもな。
半端に媚びるわマップ適当だわで見てるとなぁ・・・
逆襲のオディオさっぱり更新せんな。
>>980 ニコニコ内の話でこのスレに沿ったものだと
女の東方と呼ばれるヘタリアくらいしか思い浮かばなかった
そんなホイホイ腐ったのが出てきても困るけど
ツクールの有名どころでいけば、アンディー・メンテとかよだかの記とかあった気がする
正直言って嫌特定アジア流の話題は飽きた
こんなところで油売ってる暇があるならその労力を他所に向けろと
アンディー・メンテってツクールゲー出してたのか。
埋め
>>991 書き込んでる人間に言ってるんだったらおまえもな口だけ野郎
嫌特市ね
埋め
埋め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:19:46 ID:iLUQ9+cl0
埋め
1000なら俺のゲームが神
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。