MUGEN動画スレ Part84

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:05:17 ID:oGMrV5cL0
2get and >>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:53:01 ID:0UT2Hk1k0
1000なら動画作る
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:13:02 ID:Z9nYtxv80
>>1おつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:37:44 ID:wB6ohKZo0
ジョインジョイン>>1乙ゥ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:42:10 ID:mkpDnfVZ0
庵の画像加工したのゲジマユうp主本人かよw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:46:42 ID:DZLnKl5x0
ポトレをアレに差し替えてくるか…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:05:58 ID:Fa9GIfOP0
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:19:42 ID:ae+SYKVw0
mugenでエコノミー回避は難しいのぅ
もう背景トレーニングモードのやつでいいや
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:22:12 ID:WKjZKLdP0
Ult来てるけど今回のリュウはかっこよすぎるな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:27:08 ID:1x+MobjE0
ultのストチームは過去の作品別のストチームの中でも1番好きだな
強いだけじゃなくて見ていて面白い
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:31:49 ID:oGMrV5cL0
リュウ(笑)をみた後だったから一層輝いて見えた
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:36:03 ID:JmQoGIN30
前スレ>>967>>968
んー俺の言いたいことが上手いこと伝ってないようなそうでもないような
とりあえず遠距離キャラがガチ=つまらない っていう認識が
どうにかならないと多分噛み合わねんだなこれは。
でもこれ簡単には覆らないよなぁ・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:42:40 ID:t+HMHsKP0
今回のultの待ち合戦は面白かったw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:43:48 ID:DZLnKl5x0
>>8
どういうことなの…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:48:26 ID:o6o3h7110
>>8
ふいたwww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:56:29 ID:WUQ2DIDB0
Ultのリュウの活躍はガイルさんがいたからこそ
高性能チームのリュウは・・・

>>8
庵が楽しそうに見えるw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:58:11 ID:Z5xXAe4W0
最近どこの有名トナメにもリュウがいるな
腐ってもNo.1主人公か
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:07:52 ID:pHGp0P7C0
俺もガイルさんががんばってるから
リュウが輝いてると思うわ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:09:08 ID:k+7Y+Xis0
SFチームは足引っ張ってるキャラがいないからな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:11:52 ID:rrZqL+3rO
まぁリュウは格ゲー界の主人公だからな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:16:33 ID:0w8jgWVb0
確かにあのリュウはかっこよかったし昇竜入った瞬間「おお!」と思った

だがしかし俺が応援していたのはアルカナチームだったわけで・・・
まぁ正統派の方と違ってまだまだチャンスはいくらでもあるからいいけどね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:26:16 ID:WKjZKLdP0
舞織も開幕瞬獄殺入れられたのによく頑張ったと思ったよ
なんだかんだギリギリだったし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:26:47 ID:Qgg33+Ar0
あれ、メルブラ系キャラのLast Arcって3ゲージ技?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:30:21 ID:JxdATlG30
避けて避けて昇竜見事
しかしガイルの頑張りがでかいなw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:32:56 ID:YbzfvcYL0
>>24
3ゲージまで溜める事が発動条件の一つではある
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:39:06 ID:Qgg33+Ar0
>>26
ああ、溜めることが条件なのか。
thx
某タッグトナメで2キャラ同時に使ってたから、あれっと思った。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:54:48 ID:1GJGnm980
3ゲージ技が生命線の連中はメルブラと組むと涙目になるよな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:55:42 ID:+NWGstNi0
>>27
詳しく書くと3ゲージ溜まったらかってにゲージが減っていくそして
その状態で強制開放をしてブラットヒートになる
尚且つその状態でタイミングよくシールドで敵の攻撃をとって
やっと発動
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:58:34 ID:rIGK4U2G0
ゲジマユの訳分からんワラキーのせいで
LAの性能が勘違いされてそうだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:00:55 ID:Qgg33+Ar0
>>29
なるほど、威力高い分発動条件がいろいろと厳しいんだな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:05:09 ID:VQdvRkWX0
志貴のLAはmugenでは効果がほとんどなくて困る
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:08:36 ID:e+WB8K1mO
威力はぶっちゃけAADの方が高い
コンボに派生可能な奴とか一部を除いて
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:08:59 ID:MNfOa/wg0
即死技よりロマン度高いて言うか
普通に戦うと選択肢に入らんレベルだよな>ラストアーク
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:12:34 ID:e+WB8K1mO
ゲーセンとかでやってるとほんとロマン技だよ
mugenだと超反応で決めれるからいいようなもの
しかも即死技並に条件厳しいのにダメージがAADに劣るからね
mugenだとたまに即死技に変えられてるときあるよな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:20:46 ID:+NWGstNi0
だけど志貴のLAのあと十七分割できるからいいよな
トーシロー氏のAIにさっきやられたけどさ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:25:56 ID:XU3WbUZx0
メルブラはmugenだとイマイチパッとしないよな
1ゲージ技は微妙だしシステムの関係でタッグでは相方に3ゲージ使わせられないし
3ゲージ技(AAD)使おうとブラッドヒートしたら回復でギャーギャー言うヤツ出るし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:30:31 ID:tP9sHO7LO
あんなに勝っておいて、パっとしないはないでしょ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:33:31 ID:Ur7WKv5q0
今更主人公連合vsボス連合見てるんだけど835って何だ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:37:58 ID:oGMrV5cL0
おまえゲジマユしか見てないだろ。実際勝つメルブラキャラはボスレンや弾幕青子くらいだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:39:52 ID:zVilzB25O
地味に優勝回数多い都古タン
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:43:16 ID:R1GVp28w0
復讐貴とかダルクあたりは強いけどメルブラかと言われたら違う気もする
弾幕青子も強いけどAIじゃ太刀打ちできない場合が多いから出番自体少ない罠
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:43:18 ID:Gc9RAHTs0
タッグでワルク使いたいんだが、どうにも戦い方が地味で困る
必殺技もなんか地味だし、相方(予定)に食われて非常に空気なんだが

いや、そこそこ強いんだけど、イマイチ活躍してる感が無い
H氏の使ってんだけど、他だとどうなんだろうか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:43:19 ID:+NWGstNi0
そういや都古ってブロッキングつけた
6ボタン仕様のやつ全然みないな
まぁ普通のも見ないけれどさ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:44:26 ID:LX0lFLwxP
ゲジマユ二回戦突破

KOF:3
東方:2
FF11:1
メルブラ:1
BBB:1
MARVEL:1
餓狼伝説:1
GG:1
月華:1
オリジナル:1
三国:1
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:45:26 ID:rsG5SGrb0
>>39
はみご
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:47:45 ID:Fa9GIfOP0
>>45
ずいぶんバランスいいな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:48:21 ID:pFZkFfzF0
>>39
ハミゴ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:48:22 ID:+NWGstNi0
正直復讐貴より殺人貴のほうが強いと思うんだが
殺人貴のAIが昔よりよくなっているし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:50:08 ID:TTW93bCQO
アルク&ワルク使えばいいよ
あれなら空気にはならないはず
強さは知らないけど
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:53:42 ID:+NWGstNi0
>>50
いやワルクが空気になるからやめたほうがいい
あれはまだアルクしか攻撃できなかったはず
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:55:41 ID:rrZqL+3rO
てか有名動画と無名動画の基準って何?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:56:41 ID:rsG5SGrb0
主観
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:58:46 ID:DZLnKl5x0
復讐貴とか殺人貴とか言われても正直どれがどれかなんてサッパリ分からん
さらに七夜と名前忘れたけど本物の方でさらにごちゃごちゃしててまったく分からん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:59:30 ID:2lBRLd8VO
>>45
SF…はこれからだなw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:04:07 ID:Qgg33+Ar0
有名無名はまあ再生数でわけられるんじゃね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:05:32 ID:VQdvRkWX0
遠野志貴:メガネのび太。動画で出るのは基本的にH氏製なのでイントロの仕様選択で分かる
七夜志貴:中二セワシ。同上。遠野とはセリフで見分ける。
殺人貴:見た目とセリフは七夜だが、ビュンビュン移動技を使うので試合が始まればすぐ分かる。
復讐貴:手からビームなど他と比べて明らかに異質なのですぐ分かる。コノメニウー
グラップラー:こっちも技が独特。コノメニウー

他になんかいたっけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:06:48 ID:XU3WbUZx0
>>54
復讐貴は比較的分かりやすいと思うぞ
手からビーム出したり羽出したりカーネフェル使ったりコノメニウーだったりと魔改造されてるヤツだから
と、言うか復讐貴がゲジマユで出てから他の普通のヤツでもコノメニウー言うヤツが居て困る
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:10:43 ID:oGMrV5cL0
グラップラーはコノメニウーじゃない。グラッブラーは下にmelty bloodゲージがある。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:11:46 ID:DwyrD7W1O
グラップラーも発動条件厳しいながらコノメニウーは鳴ったはず
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:11:50 ID:1Hd5dK2WO
原作やってるかMUGEN動画製作したりで触れてないと、一括りにされやすいわな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:13:06 ID:Qgg33+Ar0
>>59
ん、コノメニウーってLAの時に入る挿入歌のことじゃないの?
俺がみた同時LAもグラップラーだったけど、コノメニウーって入ってたけど。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:15:26 ID:t+HMHsKP0
遠野と七夜とかの差が分からない人は京とKUSANAGIの違いもオロチとミズチの違いも分からないタイプ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:16:31 ID:6f+P0TKz0
曲は鳴るがステージ曲verだかそのアレンジだかで歌は入らんかった気がする>グラップラー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:17:15 ID:e+WB8K1mO
ゲジマユ効果故致し方ない

>>49
間違いなく復讐貴より殺人貴の方が強い
復讐貴はゲージ依存率高いからゲージ溜まらないと弱い
ゲジマユだからこそのあの強さだな
さらに復讐貴より相方の吸血飢さつきの方が強いというもうね
H氏七夜にも復讐貴負けるし間違いなく殺人貴の方が強い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:17:39 ID:Z5xXAe4W0
遠野は厨二じゃないって必死に主張する人はどうしたらいいのか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:17:42 ID:DZLnKl5x0
正直オロチとミズチの違いは分からない
改変も多いしどれがオロチの改変かミズチの改変か言われても全然分からない
あとKUSANAGI声ならガワが京でもKUSANAGIと勘違いするだろうなあ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:18:01 ID:+NWGstNi0
グラップラー志貴と反転志貴
反転志貴は殺人貴のことな
グラップラー志貴のLA決まった時
かっこいいと思った俺は中二病
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:18:17 ID:JuXF8pVg0
グラップラーが流すのは主題歌のギター版で、北斗のBGMで例えると「愛をとりもどせ!!」と「戦闘(テーレッテーの正式な曲名)」くらい違う。
こいつをコノメニウーとするのは、ケンシロウが一撃を決めたときに「テーレッテー」としか聴こえないのに「ユーハッシャー」という弾幕を付けるくらいおかしい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:18:30 ID:Ur7WKv5q0
>>46>>48
はみご…?
分からん
ググってくる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:19:42 ID:XU3WbUZx0
>>62
タッグLAでグラップラーって双子トナメか
グラップラーはアレンジキャラでメルブラのシステムはほぼ0だぞ
グラップラーのLAはLAと言う名の条件付き一撃必殺(北斗の星みたいなもの)だからな
条件は確か
1:3R目
2:フルムーンゲージが光ってる
3:ブラッドヒート状態(このブラッドヒートもメルブラとは違う仕様)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:19:46 ID:0eapuIot0
志貴から七夜っぽくなる志貴をはじめに見て、七夜は志貴の違う人格と勘違いしてました
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:20:23 ID:oGMrV5cL0
そもそもコノメニウーは初代メルブラで使われただけだからな。そのあとアレンジして使っているから忘れた訳じゃなさそうだが。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:20:37 ID:VQdvRkWX0
ミズチが飛び道具のエフェクトが派手で血色が悪い方という程度しか認識がないんだが
ミズチとオロチって性能的に大幅になにか違うの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:20:52 ID:JxdATlG30
こまけぇな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:20:59 ID:e+WB8K1mO
グラップラーも一応コノメニウー持ちだ
ただ歌じゃないから亜種だけどね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:21:02 ID:Vg5XpMwz0
特殊ガードが強い強以上キャラって、アレックスとデスアダー以外で誰かいたっけ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:23:19 ID:JHggXJrwO
音を消して眼鏡部分にマスクでもつけて
これは遠野ですか七夜ですか反転しただれかですか
みたいなことをされたら、動きで分かるのは経験者だけだろうねえ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:23:36 ID:DwyrD7W1O
>>74
ミズチの「さあ、無に還ろう」は紋章がバシバシバシって感じ
オロチのは画面が緑になる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:24:07 ID:Ur7WKv5q0
動画に出るのがミズチ
出ないのがオロチ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:24:51 ID:oGMrV5cL0
月下マスターシリーズ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:25:11 ID:5+cltNAj0
>>74
細かく言うと火柱は色を少し変えただけ。
払えは相手に当たってから広がるからオロチより劣る。
混も全体ではなくロック技であるからかなり劣る。
だが、払えを使った永久余裕でしたなキャラでもあるが。
火柱で拾うのはまず人じゃ間に合わない。

83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:25:24 ID:yPpeR2ht0
メルブラのキャラってほとんどヴァイタルソースあるの?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:25:29 ID:JuXF8pVg0
グラップラーってタッグでよく見るけどシングルだとどうなの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:26:17 ID:WUQ2DIDB0
>>77
声有りあゆがやたら連続リコイルしてくるな。原作ではできないが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:27:17 ID:DwyrD7W1O
>>83
内部処理してんじゃねえの?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:27:42 ID:x5rfDoXWO
あゆはもっと586氏のを使ってほしい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:31:12 ID:GzpkLaDG0
>>77
nanarman
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:31:34 ID:LX0lFLwxP
>>55
SFは豪鬼軍団と殺意の波動にめざめた軍団がどうなるかだな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:36:11 ID:Qgg33+Ar0
>>71
そーなのかー
いろいろとあるもんだな。
原作全然やったことないから違いがあるといわれても説明でもされないとわからないぜ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:39:34 ID:+NWGstNi0
H氏のは内部処理してたはず他は知らん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:39:46 ID:rrZqL+3rO
今開催中のトナメ全部見てる人っている?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:42:20 ID:h5QhcVqH0
ぶしつけに質問なんだが、コーディの正義倒すAIがニコロダから削除されてる場合ってもう入手は不可かな…?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:43:14 ID:Z5xXAe4W0
全部とかニートでも無い限り無理だろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:43:23 ID:Qgg33+Ar0
>>92
一覧よろしく
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:47:23 ID:DwyrD7W1O
あゆで思い出したが、EFZチームとジョジョチームを戦わせると何回やってもぐっだぐだになるんだが、俺だけだろうか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:50:25 ID:k+7Y+Xis0
>>96
メンバーは?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:55:08 ID:WUQ2DIDB0
MUGENのEFZは待ちぎみのAIが多いからなぁ
EFZキャラ同士でやらせると結構gdgdになる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:58:32 ID:DwyrD7W1O
>>97
EFZ
先鋒 586氏あゆ、eruk氏AIレベル7
次鋒 586氏美汐、床の人氏AIレベル7
副将 586氏名雪、eruk氏AI
大将 水影氏神奈、アッパーAI

ジョジョ
先鋒 bd氏ラバソ、ANO氏AI
次鋒 出雲氏ポルナレフ、欅氏AI
副将 悪咲氏ヴァニラ、m_i氏AI
大将 y.y氏承りジョジョスレのDCパッチ適用、適当な人AI


連続リコイルしたあとなんもしなかったり何に反応してるのか回避であゆとか美汐の左右をウロウロしたり…
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:02:00 ID:t+HMHsKP0
コーディーのAIって無断とか聞いたけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:05:21 ID:4stmHY7y0
よく考えたらリュウが活躍してる動画って現状ultだけだよなあ
まあまだ予選半分ぐらいしか進んでないけど
出たら負けるのが当たり前だった以前に比べれば
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:07:21 ID:DwyrD7W1O
>>101
負けはしたが、主人公ボス勝ち抜きの最終戦はめっちゃかっこよかったぞ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:07:27 ID:0w8jgWVb0
街中成長でも活躍してないか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:08:30 ID:k+7Y+Xis0
>>99

EFZ(床氏さおり、栞、神奈、馬の骨氏長森)
ジョジョ(アヌポル、風見氏承り、ATK100影DIO、鳥)
で対戦させてみたが何の問題もなかったな。
EFZ、ジョジョどうこうよりキャラ間の相性の問題だろう。
ちなみに勝負はEFZが勝った。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:09:11 ID:X4rCypgx0
隆はノーマルの方が強いって言う人がたまにいうけどあれはマスターで正解
技が多いから詰み難い
紙だから安定はしないけど撮り直しまで視野に入れるなら
より強い敵に勝てる可能性があるのはマスター
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:09:58 ID:Z5xXAe4W0
さらっと言ってるがその面子に勝てるとかEFZヤバくね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:11:55 ID:WUQ2DIDB0
misobon_ism氏様様だな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:12:10 ID:Ur7WKv5q0
レレツゴー真昇龍拳
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:16:04 ID:k+7Y+Xis0
>>106
さおりがアヌポルと承り倒して影DIO大分減らして
栞は影DIOに秒殺されて神奈が影DIOと鳥倒した。
さおりが頑張ったのと鳥が神奈のLV3をまともに食らったのが大きい。
まあただの一勝負だからどっちが有利とかは分からん。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:16:12 ID:WKjZKLdP0
>>106
どっちも最強メンツだから別におかしくはなくね?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:18:28 ID:1x+MobjE0
学ラン着て戦ってる奴は全員中二でおk
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:21:51 ID:X4rCypgx0
どうでもいいけどさおりじゃなくてさゆり

EFZが待ちっていうよりeruk氏のAIが基本待ちっぽい
あーでも床の人のもさゆりは結構待つかねえ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:24:20 ID:MNfOa/wg0
>>105
そらまあ瞬獄あるだけで全然違うわな
あれ無かったら舞織相手に勝てそうにない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:40:19 ID:3rDJD4uL0
今戦わせてみたけど別に普通のリュウでも舞織に勝てるぞ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:45:44 ID:4stmHY7y0
やたら厚い弾幕キャラとかだとさすがに詰むかもしれないが人間弾幕ぐらいなら
前転とブロでどうとでもなる
というか通常リュウの技なんて使えてもしょうがないし汎用性でも強さでも殺意には劣ると思うぞ
>>109
後半二人はどっちもヤバいがやっぱり安定感の差かねえ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:48:03 ID:rIGK4U2G0
ガチメンでEFZに勝てるのなんてニトロワとGGぐらいだろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:48:05 ID:h5QhcVqH0
>>100
そ、そうでしたか…わかりました。
ってことはもう公開とかはされてないんですね…
ありがとうございました…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:00:16 ID:zSLT8JFO0
ジョジョは攻めてる間は強いけど守りがな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:01:50 ID:7hWTCA4+0
>>111
どう見ても溝口は中二じゃないだろw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:05:21 ID:0w8jgWVb0
アルカナガチチーム・・・

さんじゅうななさい一人で十分だな
自重しないフォークにも勝ったし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:06:49 ID:D/13SJd8O
>>111
オレガナニシタッテイウンダヨォ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:07:47 ID:Qv7nt07+0
>>111
志貴のは私服だから問題ないな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:08:54 ID:DwyrD7W1O
>>119
下だけだろwwwwww

SFがいい感じに強くなった
3rdも思ったより悪くない
後はDBか…最悪豪血寺かレイドラと入れ替えるかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:15:34 ID:D/13SJd8O
DBは原作を再現しないことで戦力が落ちてる珍しい作品だよな

>>120
タイマンだと高確率でボコられるぞ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:31:10 ID:N2+kK+Ar0
ところで何でメルティブラッドやギルティギアってあんな叩かれてんの?
逆にもっと酷そうな北斗がマンセーされてるのはむしろ興味深いな。
大体の作品やってきた身としては正直そんなに変わらんと思うのだが。

ZERO3やカプエス2のオリコンの方が慣れればあの程度の火力を楽々出せるし(ゲージ使うが)
KOFも毎回何らかのバグや壊れのせいで糞ではないが良ゲーとは思えない。
初期の庵の葵花永久、デュオロン、オズワルドその他諸々ぶっ壊れ。
勿論ギルティギアはテスタ、エディ、髭、メイを始めとするやりこみ型強キャラだらけで
敷居上げすぎな上ループや見えない中段でイライラw即死は髭だけだが。
メルティブラッドは一部の女キャラが強過ぎてゲームバランス崩壊してるが修正される。
北斗、アルカナは知らね。でも結局どのゲームも立ち回りゲーだと思うのだが。
何でああいう風に過剰に毛嫌いしたりするんだろうね、まるで叩かないと損みたいな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:31:42 ID:MNfOa/wg0
>>124
DBゲーで原作再現して一番強そうなのは超武闘伝の悟空だろうか
入力完了状態で起きるの待ってるメテオスマッシュの起き攻め怖いです
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:33:55 ID:zSLT8JFO0
メルブラで叩かれてるのってボス青子ぐらいじゃね?
ちょっと前はボスレンも叩かれてたような気がしなくもないけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:35:43 ID:B2vyAu0t0
>>125
北斗は原作ファンが多いからだろ
あとGGのほうが全体的にリーチが長めなのと、
ニコ動に上がった当初はAIでほぼ一人勝ち状態だった
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:36:08 ID:4stmHY7y0
>>125
今は北斗とかの永久の類よりも単発高火力が叩かれる時代
MBで叩かれるというとBloodHeat時の回復ぐらいしか最近はあまり見ないような
GGで叩きってなんかあったっけ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:36:26 ID:z7D+uU4j0
DBゲームのセルだと、パーフェクトアタックだっけ
あの酷い削りの技を使える奴が一番印象に残ってる
MUGENでよく見るのは全然違う奴だな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:36:34 ID:EIAfAjCF0
武闘伝再現しちゃうと若本のかめはめ波みたいに
超必が殆ど超AI殺しになっちまうしな…w
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:36:59 ID:GcKHJhla0
アルカナで強いチームつくるとなるとこれからはリリカの出番が増えそうだ
カカトいてぇよ〜
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:38:15 ID:cw3KbKh40
自分の好きなものだけ叩かれてる気がするのはニコmugen界ではよくあること
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:39:27 ID:z7D+uU4j0
実際平和な動画は結構あるよね
わざわざ荒れてるのだけ見てるのかしら
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:40:59 ID:yfhYUIPi0
平和な動画だけ見てる方が少ないだろうに
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:43:24 ID:rrZqL+3rO
話変わるが作品別凶キャラトーナメントって音質画質が良ければ自重0であそこまで再生数が行くんだし多分ゲジマユ並に再生数行ってんじゃね?と思った。
自重0はバランスを無視とか言ってるわりになんか考えられてるみたいである程度自重させてあるし。

それに比べ凶トナメはガチで捨ててる感じがする。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:43:26 ID:0w8jgWVb0
「再生数が多い動画は荒らす馬鹿もいる」「当然反応する馬鹿もいる」
これだけ念頭に入れておけば後は何も問題ない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:46:15 ID:1U7hkjx8O
自分が好きな作品が叩かれてると、そればっかり叩かれてるように見えるが、
冷静に見ればだいたいどの作品もどこかで叩かれてるし、叩かれてると思ってる作品も実はそこまで叩かれてない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:46:29 ID:oGMrV5cL0
ボク考とかラスボスタッグとかは荒れんな。やっぱゲジマユとultだろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:48:20 ID:pFZkFfzF0
>>136
アレ見てタイトルの重要さを再認したよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:52:03 ID:7hWTCA4+0
>>136
あれマジキチ半蔵、ボスミルド、バリアありニート、デスアダー、ウルトラ怪獣
とかが普通に出てるからなw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:59:00 ID:0w8jgWVb0
別に自重してない動画を見たいんじゃなくて面白い動画を見たいんだよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:59:49 ID:k+7Y+Xis0
>>120
フォークとボスミルドはフォークのほうが勝率いいと思う。
デフォ設定のフォークと互角かちょい有利なのは沙耶かな、
ボスミルドと沙耶だとボスミルドのほうがやや勝率いいが。

>>123
SF勢では最近sk氏のAIが入ったPotsさくらが強いな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:00:51 ID:rsG5SGrb0
自重0は何であんな伸びてるんだろうな
自重なし・凶キャラ系の需要が高いのは分かるってか自分も好きだけど、
似たような内容・タイトルのが最近多い中、作りも比較的いいかげんなアレが伸びた理由がわからん
運か?ランキングにさえ載れば普段mugen動画見ない層もどっと群がってくるだろうが…

半蔵とかが出てるやつは音質さえよければな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:04:32 ID:0eapuIot0
作りが良いから伸びるわけじゃないし、凶キャラ作品別は二番煎じ感が強い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:04:38 ID:pFZkFfzF0
自重率0%って単語のわかりやすいキャッチーさと、半分オチ担当になってるボスの存在じゃないかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:05:02 ID:LX0lFLwxP
作りがいい加減っつーかMUGEN動画なんてどれも似たり寄ったりだろ。
違うのは人選くらいなんだし、その人選がウケたんでしょ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:05:47 ID:X4rCypgx0
>>115
いや真昇竜とか電迅は使えないことはないと思うが

自重0はサムネ+タイトル
作りがいい加減と言うがボス戦などは上手く機能していると思うと言うか
あの動画の作りは全体的にポイントをおさえている気がする。上手いよあれは

作品別凶キャラは面子ははっちゃけてるけどその辺は普通というか
あと調整かけてるから完全バランス放棄でもないような
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:06:38 ID:pfHvHGfY0
タッグで画質が悪いと見る気がどうしても起きない
ひどいやつはフロアテンション設定してないのとかあるし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:06:54 ID:rsG5SGrb0
>>145
コンセプトとタイトルが一番重要なのは知ってるよ
でも上記二つが似通ってるの多いじゃん最近

>>147
作りが似たり寄ったりってどれだけ一部の動画しか見てないんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:08:11 ID:mkpDnfVZ0
フロアテンション90とかなってそうなのは確かに酔いそうになるな・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:12:27 ID:k+7Y+Xis0
面子的には作品別凶キャラのほうが好みだな、
ただ自重0ほどは伸びないだろうなと思う。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:12:41 ID:LX0lFLwxP
>>150
そうは言うがな、結局は面子をどう組み合わせるか、につきるだろMUGEN動画なんて。
街中成長みたいなのは稀だ。
少なくとも有名どころのは、人選と組み合わせ以外で作りに顕著な違いなんて感じないけどな。
自重率0パー含め。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:13:20 ID:Z5xXAe4W0
自重0はBGMのデカささえ何とかしてくれれば…欲を言えば画質も
試合内容は全体的に面白くて満足してる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:16:26 ID:pHGp0P7C0
>>152
俺はカラーとかに頼りすぎてる気がするんだがな
作品別凶キャラはそういった意味で微妙だな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:16:55 ID:AVI9CeTc0
エイプリルチームは負ける気あんのかなとか思ってたらミルドが色々ひどかった
あれに出るみたいだがパッチェさんってスペカルール無視&瞬弾ONの魔理沙より強いのか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:17:21 ID:JxdATlG30
自重0はボス戦が個人的に面白いから見てるな
それ以外は普通
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:17:47 ID:rsG5SGrb0
>>153
いや、マジで色々見てたらそんな結論にはならん
ほんとに再生多いやつしか見てないのか。

>>152
音質の時点で大抵の人が切るよなあれは…
自分も面子が好みだからとりあえず見てるけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:19:46 ID:0eapuIot0
いや、有名どころの話だろ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:20:55 ID:Qv7nt07+0
>>156
あのパッチェさんしょっぱなからスキカMAXだから
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:21:05 ID:LX0lFLwxP
>>158
再生委少ない奴全部なんて把握してないけど、再生多い奴と比べて違いが大してないなら
自重率にケチつける必要もなくね?他の伸びてる作品と変わらんのだから。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:22:00 ID:WbdkdsbO0
動画を伸ばしたければ数ある動画の中から「お、これは!?」と思わせなきゃダメ。
似たようなタイトルって言うけれど、「ほぼ自重しない」とか「あまりにも自重しない」とかより
「自重率0%」の方が圧倒的にインパクトがあるし、「お、どれどれ。」と見たくもなる。(ズバッと言い切ってるあたり

あとは動画の内容がそれなりに面白ければマイリス、コメが伸びて、ぐんぐん伸びる。
どれだけ内容が凄くても、まずは見てもらって評価してもらわんことには、ね。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:24:13 ID:f/XvqvkA0
ところで各作品のベストメンバーって何よ
「参戦したらヤバイ」とかMUGENで魔改造施されてるキャラはなしで
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:25:15 ID:t+HMHsKP0
自重率0%はドラゴンサムネが一番伸びててやっぱりサムネって重要だなって思いました。

まあ何が伸びるとか運もかなり重要だろ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:25:36 ID:k+7Y+Xis0
>>155
自重0みたいにチームに1人だけ金が混じってるより
あれくらいはっちゃけてくれたほうがいいかな、俺は。
つか半蔵やウルトラ怪獣、バリアありニート、隠し剣質のマスター勢(おまけに大将はBスタイル)に
出てこられたら他の作品も特殊カラーを出さざるを得ない。
GG、二トロワあたりは特殊カラー出さなくてもけっこう活躍できそうではあるが。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:25:38 ID:rsG5SGrb0
>>161
個人的にあんま面白いと思わないのと単に疑問ってだけで
ケチつけたわけじゃないんだけど。>>162の説明聞いて普通に納得したし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:26:44 ID:4stmHY7y0
「参戦したらヤバイ」の基準があいまいだからどうにも
ボスキャラとか性能でヤバイという人もいればバリバリ超反応なAIがヤバイという人もいる
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:27:36 ID:LX0lFLwxP
つーか自重率0%の「なんであんな伸びたの?」って定期的に話題になるけど、そういう決まりでもあるのかw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:28:43 ID:rsG5SGrb0
どこが定期的?見かけないから振ったんだけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:29:49 ID:LX0lFLwxP
俺が知ってるだけでこれで3回目のネタフリだよ。
なんだろうね、新規の作品が伸びるとそうなるのかね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:30:33 ID:f/XvqvkA0
>>167
要は現時点で一般公開されてるキャラとAIがあればいい
存在しないものはチームに組み込めないんだから
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:31:09 ID:Rg06Nen30
作りだけなら(画質は別)自重0もボス連合もultもそんな変わらんと思うが・・・
正統派と成長は丁寧だけどな・・・結局は内容じゃない?だからOPだけ
あんなに再生数低いんだと思う・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:33:40 ID:fPEpGRJb0
>結局は内容じゃない?
でもオープニングで200程度しかいってない動画はどうやったって伸びないよな。
ある程度、最初の客引きのうまさも含めてうp主の力なのか。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:34:35 ID:k+7Y+Xis0
ultも大会のレベルは置いといていい試合は多いと思う、
ただ個人的に最後のエロ画像はいらん気がするけどね。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:35:23 ID:X4rCypgx0
丁寧っていうより上手い
>>162が言ってるけど「自重率0%」とズバッとタイトル貼ってサムネはゼットン
これはwwと思わせたら勝ち
んでpart1でトキのあれをサムネにして内容はゼットンのアレをみせて最後の落ちも見せる

まあ内容も伴ってないと駄目だけど、引き込み方、期待のさせ方の上手さってのは
(再生数を稼ぐつもりなら)重要
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:36:05 ID:t+HMHsKP0
最強ラスボスタッグも以前ほどは伸びてないよな
個人的にはあれぐらいの再生数のほうが見やすくていいけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:36:59 ID:WUQ2DIDB0
ボク作はいろんな人に見てほしいからもっと伸びてほしいが
荒れてほしくないからあまり伸びてほしくないという矛盾した気持ち。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:37:09 ID:k+7Y+Xis0
あまりにも自重しないのうp主は完全に失踪っぽいな、結構期待してたんだが。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:38:04 ID:pFZkFfzF0
あと、個人的には初っ端のテーレッテーBGMもつかみと視聴者の認識の調節に一役買っていると思うの
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:40:03 ID:LX0lFLwxP
OPだけで失踪ってのも新パターンだな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:42:26 ID:Z5xXAe4W0
しかし自重○○ってタイトルの動画増えたねえ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:42:36 ID:pHGp0P7C0
やっぱり思ったより再生数が伸びなかったのが原因なんだろうか・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:42:57 ID:k+7Y+Xis0
あれって一話は一応うpられたんだっけ?
ジョジョvsアルカナはやっぱアルカナが勝ったのかね?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:45:22 ID:hpnOflLk0
キャラ数はなるべく多くしてある程度お約束の面子は押さえつつ人気凶キャラもちらちら入れて
大々的にOP作って期待させて画質音質良ければ更に良し
前まではこれで結構客引けたけど今は自重0のボスキャラとかもう1ポイント面白そうな点が必要なのか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:45:53 ID:0eapuIot0
ここや、ニコスレで意見集めてヒットした動画ってあるっけ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:48:26 ID:o7x2crpa0
>>183
試合はとまってたが勝敗ではジョジョだったような。うろ覚えだが
他の試合は普通に楽しめたんだがな
次は遅れるとも書いてあったと思うが、やっぱり遅すぎるよなぁ…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:49:35 ID:Rg06Nen30
自重0は最終鬼畜全部大将となんか伸び方が似ているよな。まあ俺個人的には
内容も普通、特にアイデアも無し、作りも普通でネームバリューで伸びている
某トナメよりかは遥かにいいと思うけどな。

伸びるには他動画がつけないようなタイトル、他動画がやらない内容だな。
自重0はそれらを満たしている。狂キャラや金カラーを巻き込んだトナメなんて
あんまし見かけなかったし、ボスシステムは新しいと思った。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:49:51 ID:yfhYUIPi0
人の死というものを実感するな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:51:37 ID:LX0lFLwxP
本家のあまり自重しないさんは帰ってきたんだな。
やっぱモチベ下がるんだな動画荒れると。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:52:04 ID:D/13SJd8O
>>185
そもそも例があまりないような
過去にそれをやってた人には悪いが、事前にメンバー判ってると出来レース臭が濃くなってあんまり…
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:55:08 ID:k+7Y+Xis0
あまりにも自重しないは北斗チームを基準に置いてたのがちょっと残念だったな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:55:20 ID:oGMrV5cL0
しかしこういう話になるといかに○作とうおおおぉがすごかったかがわかるな。サムネはインバクトあるしに中身も丁寧だし。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:57:03 ID:7hWTCA4+0
>>192
うおおおぉはある意味中身が凄まじく乱暴w
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:57:08 ID:yJY2QIdE0
今熱いのは大貧民だろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:58:02 ID:Qgg33+Ar0
これはあれか、自分の動画が再生数伸びないからどうやったら伸びるか調査したいという裏の意図があるな、きっと。
もうあれだ、ここで宣伝してしまえばいい。
きっと再生数は増えるぞ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:59:09 ID:o7x2crpa0
ここで宣伝してもあんま効果ないような…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:59:10 ID:0w8jgWVb0
どれだけ増えたとしても100ぐらいだろw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:59:46 ID:hpnOflLk0
別になんの工夫もない単純な大会が1つくらい伸びてもいいと思うんだけどな
そういうのばっかだと飽きるけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:59:56 ID:Z5xXAe4W0
○作って言うほど伸びてないような
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:01:01 ID:oGMrV5cL0
>>195 喧嘩祭は面白かったがあんまのびてないんだぜ・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:01:21 ID:Rg06Nen30
大貧民は面白いけどやっぱりMUGENの新参者には受けが悪いと思う。
俺がMUGEN入りした時期は成長トーナメント開催中の時だったが、成長見た時
なぜこんな複雑なルールつけるんだろうと敬遠していた記憶がある。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:04:13 ID:WbdkdsbO0
ボクの考えた作品別はタイトルを「作品別ナレーショントーナメント」とでもすれば、もっと伸びたと思うなぁ
試合のナレーションとか、普段からAIレビューしてる氏以外にはなかなかできないし、
自分の持ち味をもっと自信をもってタイトルとかで全面的に押しだしたらいい。

タイトルとか「誰もつけれないようなタイトルをつけよう」って思いがちだけど、
複雑なものにすればするほど、だれも内容が理解できなくなる。
かといって「属性別」とかつけても、「ああ、チームを属性で分けて戦わせるんだな」って予想がつくし。

「誰でも理解できるインパクトがあるけど、内容が想像できない」ってのが重要なんじゃないかな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:04:29 ID:Qgg33+Ar0
そうするとやっぱランキング入りしないと伸びは見込めないな。
自分から動画探すMUGEN視聴者の数は全体からみたら相当少なそうだし。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:05:19 ID:oGMrV5cL0
面白くても伸びてないのはたくさんある。最近のだとドリルトナメかな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:07:22 ID:Z5xXAe4W0
やっぱ工作だろ工作
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:08:02 ID:u8jp1UEtO
実は大貧民ほど東方の強さが目立ってる大会も無い気がするが、
特に荒れてないのはやはり絶妙な再生数とか他に見るべきところがあるとか
まあそういうのがあるんだろうな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:09:33 ID:xxsZ2gz20
>>164
自重率0のドラゴンはかませっぽいけど
作品別凶キャラの黒ドラゴンは期待できるな。
自分のmugenだとたまにボスミルド喰う時ある、
大概はやられちゃうが。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:11:19 ID:xxsZ2gz20
>>202
乱入者氏のトナメは今時珍しいくらいメンバー自重したトナメだな。
作りは凄く丁寧だが一般受けはしないんじゃないかなと思う。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:13:02 ID:9ROvNeHZ0
大貧民見て妖夢とGGキャラの強さを再認識したな
大貧民は出番少なめなGGキャラ多くて良かった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:13:03 ID:HsQ9SrOC0
大貧民はここだとやたら持ち上げられるな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:13:04 ID:OHiBSTp3O
>>207まぁ大将が魔王カラーなのは だからな。

212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:13:17 ID:eS8X6z+KP
大貧民はチームの概念が少ないから、いまいち勝敗で燃えない。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:13:51 ID:xHeY8+kQ0
>>185
第1回のultもゲジマユも散々ニコスレで意見募ってたらしいけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:14:08 ID:wtS/lXyN0
受ける受けないは別としてそろそろうp主実況トーナメントとかできそう
もしかしてもうあるのか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:16:01 ID:/JfkSHfp0
>>185
ultがまさにそうじゃないか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:16:35 ID:jxO6eKXS0
その案が出るたびに「AI戦を実況してもなぁ」で終わることからお察し
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:18:02 ID:FLlbaEVq0
大貧民は好きな作品からの参戦が全部0だったから切ったなぁ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:18:37 ID:yUQu96tz0
>>189
まじか。帰ってきてくれてホッとした
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:21:09 ID:Js7OcHK40
大貧民は紫の卑怯さに笑ってしまう
執念の男secondはどこまで生き延びられるのだろうか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:21:44 ID:OHiBSTp3O
スレでの人気度は

ゲジマユ>>ultimate>>街中成長>>ボス連合>>正統派>>大貧民>>自重0

実際の再生数やマイリスは
ゲジマユ>>自重0>>ultimate>>ボス連>>成長>>正統派>>大貧民

みたいなもんだと思った。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:22:12 ID:xHeY8+kQ0
>>203
主人公ボスは初めは再生3000〜5000くらいでランキング入りとかしてないのに
回を追う毎にじわじわ増えたな こういうのは珍しいと思う
録画運がいいのもあるけど、画質音質含め作りもかなりいいんだよな
各試合がトントン進む編集も良いし、BGMチョイスセンスいい、寸劇もウケてる

てか>>172の「作りだけなら(画質は別)自重0もボス連合もultもそんな変わらん」ってありえんだろ…
自重0とうしろ二つじゃ全然ちがうぞ
主人公ボスは↑で言った通りだし、ultはステージ・BGMチョイスの良さに定評あるし結構丁寧
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:24:22 ID:eS8X6z+KP
主人公ボスは最初勝ち抜き戦やってたから、それやめてチームトーナメント方式の
予選開始してから伸びたんじゃないの?俺もそれで見出したクチだし。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:27:00 ID:eS8X6z+KP
ステージ・BGMチョイスなんて取り立てて持ち上げるようなポイントでもない気がするが。
主人公ボスの寸劇とかはわかるけど。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:31:55 ID:Dt5ecX46O
作品別は半年に一回ガチでやる程度でいいと思う
調整入れるんじゃ作品で分ける意味がないし、
乱発は互いの面白さを損ね合うだけ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:32:05 ID:jxO6eKXS0
BGMのチョイスがいい≒自分の好きなBGMが多い
と脳内変換してもよさげ
別に悪いことではないけどね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:32:05 ID:0ayeSkzTO
ultのBGMとステージチョイスは自分のMUGENの参考にしてるな
毎回地味に楽しみにしてる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:32:23 ID:HsQ9SrOC0
寸劇を最後にしてるのはいいとこかな
最初に入れて嫌なら飛ばせってのだと読み込み遅くて飛ばせないし
って褒める所じゃないな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:36:47 ID:Ld4Y1m8v0
ニコ動だと必ずしも高画質がいいってわけじゃないと思ってる。
そりゃ高画質にこしたことはないんだが、そのせいで制限いっぱいまで容量使っちゃうと読み込み遅くなって見る側へのストレスになる。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:38:31 ID:PJAuZQ0v0
eco使えばいいんだし下にあわせることは無いっしょ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:38:55 ID:/JfkSHfp0
読み込んでる間に他の作業してればいいじゃん
まさかニコ専用ってわけでもあるまい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:40:21 ID:eS8X6z+KP
UltのBGMっつーとちょっと前にうp主がコメで
東方が多いのは歴史が深く非常に良質なアレンジが云々語って突っ込まれてた奴か。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:42:05 ID:fq1d3RVH0
てかMUGEN動画において作りなんてオマケみたいなもんだろ。
まず内容が第一。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:44:48 ID:AzOsMaWx0
BGMは原作のステージ曲がそのまま使われてるのが一番好きなんだけど
そういう人って意外と少ないのな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:45:42 ID:RwvTCTbE0
作りは大事だよ。悪いと見る気なくなる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:46:49 ID:OHiBSTp3O
BGMのいい悪いは個人の好みじゃね?

俺的には自重0のBGMも充分いいと思うけど……ちょい音量がデカい時があるけどな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:48:31 ID:Js7OcHK40
いっそのことリアル準拠で戦闘中喧騒の音のみ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:49:07 ID:zr6mGhQgO
「自重」ってキーワードが入ると自重しないと言う旨のタイトルばっかりだが、

「自重した作品別トーナメント」って無いよね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:50:21 ID:fq1d3RVH0
>>234 作りが悪いってあるか?試合しか無いとか?いいか平凡かのどちらかじゃね?
演出に凝っていれば作りがいい。試合と結果を並べただけなら別に平凡。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:54:29 ID:q+CAOXXzO
ult2の最初の頃なんかはかなりひどい作りだったよ
今は改善されたけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:54:35 ID:/oqia72w0
別にいいんじゃない、そういうタイトル付けても
俺は見ないけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:55:18 ID:HsQ9SrOC0
>>230
ごもっとも
ただちょっといいよねって言いたかっただけ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:55:53 ID:OHiBSTp3O
>>238 結果表しか無いとかw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:56:51 ID:RwvTCTbE0
>>238 すまん、よく考えたら悪いのって無かった。でもアドオンのせいでゲージ本数が分かりにくいのはちょっと・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:57:28 ID:zr6mGhQgO
面子のレベルが大体ボク考と一緒だから自重してないだと明らかにおかしい
かと言って気の利いた名前も浮かばぬ
ファイティングフェスティバルみたいに適当に英語でつけるかな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:59:35 ID:yvAzZm3n0
いっそ参加メンバーと結果だけでどうだ
キャラ無しテキストのみ、いや、暗幕動画に投コメで書き込めば使い回しもできるぞ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:01:44 ID:fq1d3RVH0
セルハラ最終審みたいな作りだと見入るけど普通に丁寧とか俺は気にしないけどな
どうせ試合以外は大体はとばすしww
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:06:27 ID:OHiBSTp3O
ストーリー動画の作りはかなり重要だけどトナメ動画で作りが凝っていても正直「頑張ったね」しか思わん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:06:48 ID:wHkX86oa0
ファイティング?フェスティバル
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:10:11 ID:fq1d3RVH0
英語を並べただけのトナメってultimate以外伸びてるの見たことない。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:15:33 ID:xHeY8+kQ0
>>238
凝ってりゃいいってもんでもないよ
シンプルでもセンスの良し悪しってのは非常に重要
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:20:51 ID:4U/9EQXB0
あんまり凝りすぎてると、演出に対するコメばっかになって、肝心の内容に関するコメが減るという。
セルハラの人の動画見たけど、「演出wwwww」とかってコメばっかで、なんか気の毒だなって思ってしまった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:21:09 ID:zr6mGhQgO
>>248
作品別トーナメント fighting festivalってトナメがある
うp主失踪したけど地味にいいキャラ選のトナメだと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:22:55 ID:Zy3s5YYAO
BGMについて語られていたのに、街中成長の話題が出ないだと……?
トムは中々良いBGM発掘してると思うんだが……
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:28:09 ID:PJAuZQ0v0
師範トナメがさっくりみれて好きだな最近は
プレ操作は鰤の人だけ伸びるのはなんでだろう?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:29:01 ID:fq1d3RVH0
>>253 トムのBGMはいい曲だとは思うがなんか落ち着いたBGMが多い気がする。
熱ければいいってもんじゃないがもっとテンポのいいBGMを持ってきても・・
 まあ個人的な意見だけどね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:31:05 ID:xHeY8+kQ0
>>249
英語並べただけだと分かりにくくて基本伸びないからな
ultの場合は、あのうp主がそれ以前にやってたトナメも結構人気あって、
その上でスレで意見募ったりして期待されてたみたいだから、タイトル釣りの必要がなかったんだろうな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:35:29 ID:6oAOuz6+0
懐かしいなぁトナメ最初に作った時
かれこれ一年か
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:37:34 ID:yvAzZm3n0
>>249
英語タイトルは日本人が英語ネイティブでない以上理解するのにほんの一瞬間ができる
そのため並んだサムネをざっと見渡したとき、英語タイトルは無意識にスルーされる確率が上がるという理論がある
なので初見の人を呼びたい場合は不利になる。MUGENだけの話じゃなくな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:42:28 ID:xAvHmCeO0
遠距離から飛び道具を連発し、飛び込んできたりした相手を高性能対空技で迎撃
こんな待ちガイルみたいな戦法をメインとして戦うキャラで、
ヨハンやトキ並に強いキャラっていないもんですかね〜?
条件として…

※1:ガイル、ナッシュ、レミーは除く
※2:何かしらのゲージの恩恵がある(ゲージ消費による超必殺技使用、攻撃力UP、コンボ抜けなど)

260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:43:20 ID:4U/9EQXB0
検索かけたら普通はザッとしか見ないからな。

しかし、ワールドカップとか凶キャラGP以前のように一日に2、3個あるかないかだった頃が懐かしい。
今はストーリー動画とかがばんばん上げられてるのもあるけど、トナメなんて1ヶ月にひとつ開催されるかされんかくらいだったんじゃ・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:48:27 ID:/oqia72w0
>>259
NBCロバ(待ちガイルAI)はどうか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:53:58 ID:1IjnPiUB0
過激なタイトルなら釣れるんじゃね?
【殺し合いを】mugen頂上決定戦バトルロワイアル【してもらいます】
【死んだら】mugen究極サドンデスバトル【終わり】
【俺が戻ってくるまで】mugen死亡フラグ百花繚乱【ここを動くんじゃないぞ】
うーん、B級のにおいしかしない。難しいな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:55:32 ID:6Ed9IUEv0
というか
>遠距離から飛び道具を連発
これだけでAI戦じゃ強いけどな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:56:44 ID:fq1d3RVH0
むしろ 【MUGEN】世界一面白いトーナメント で
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:58:37 ID:U9RdYlqK0
>>259
マガキさん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:08:05 ID:fq1d3RVH0
>>259 クラウザー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:09:56 ID:nSwr//X+0
MUGENで一番強いヤツ
MUGENまるごと超決戦
激突!!MUGENパワーの戦士たち
こんな感じで映画とかのタイトルパクr
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:10:59 ID:/JfkSHfp0
2002ルガとか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:13:29 ID:IdIZkIGG0
サイクロプス
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:18:22 ID:LJq1n/HU0
石化ループ全く自重しない非情ムカイさんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:18:43 ID:6oAOuz6+0
全部漢字ってのもインパクトあっていいんじゃないかと思った
【無限】瑞西式勝残方式

分かりづれーな・・・
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:19:44 ID:S7fH1E0k0
必死にタイトルで釣ろうとしたって、結局は無駄なんだよ
0%がタイトルでつれたから伸びたと思ってる時点で、人気動画作る才能ないよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:23:46 ID:oNC4VNJm0
>>271
スイス式トーナメントって意外なほど使われてないよね。
ダブルエリミネーション形式とかニコMUGENとの相性はいいと思うんだがねえ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:25:59 ID:6oAOuz6+0
>>273
事前準備のめんどくささはNO1だからねー、あとはあまり知られていないのと視聴者にはあんま伝わらないし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:26:52 ID:dQbiZLasQ
最近どの書き込みを見てもうp主が自演してるように見える俺は末期
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:28:52 ID:oNC4VNJm0
>>274
各種トーナメント形式の自動化ツールでも書いたらいいのかな?
勝敗だけ書けば自動的に穴埋めしてくれるやつ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:35:52 ID:/oqia72w0
ここで話題になるような動画のうp主はこんなとここないと思うがな
妬みの対象にされてばっかじゃない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:36:22 ID:tL1u0mrZ0
剣道とか柔道みたいな方式のトナメって無いんだろうか

両チームの先鋒 次鋒 中堅 副将 大将同士がタイマンで戦って、勝ち星3以上のチームが勝ちのやつ
この方式なら大将以外オマケと言われることもないし、並キャラと狂キャラが混在できるしで結構良いと思うんだ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:37:05 ID:RwvTCTbE0
ダブルエリミネーションだったらジェノサイドカッタートナメでやってる。一回戦でやれが多いが斬新だしいいと思う。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:39:18 ID:PJAuZQ0v0
ゲジマユとか誰の人とかここ居るんじゃなかった?

WBCみたいに同じところと5回とか悲惨なこと
なるのはエリミネーションだったけか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:39:32 ID:zr6mGhQgO
>>278
伏兵がそれだったけど、最速で3戦目に勝敗が決まるのはちょっとMUGENに合わんね
282259:2009/04/05(日) 02:39:41 ID:xAvHmCeO0
返事遅れてスミマセン

>261
NBCロバートってそんなに凶狂レベルでしたっけ?
ちと試してみます。

>263
東方系や鳥みたいな弾幕が攻撃の大部分を占めるのはちと除外したい(それは弾幕枠として用意したいので)
>265のマガキさんも対空迎撃でなく全画面枠で出したいので除外
>268の2k2ルガも耐久力枠で以下略

>266、>69
クラウザーさんやサイクって飛び込んできたり近づいた敵を昇竜拳で迎撃するような奴でしたっけ?
どうしても桃色ビームやブリッツボールやカイザーなイメージがあります

個人的にはガイルみたく戦闘スタイルのウエイトが飛び道具半分、対空迎撃が半分みたいなのが理想です

283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:39:42 ID:6oAOuz6+0
>>278
そういうのもいいなぁ
今やってるの終わったら作ろうかな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:40:06 ID:S7fH1E0k0
相撲のように15回戦うとか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:45:12 ID:8jtNdfZM0
(意味は違うけど)南斗十人組手とかの名前にして
先鋒から大将まで用意してランセレとか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:46:53 ID:oNC4VNJm0
>>278
柔道・剣道でも2種類あって、
勝利者は続いて次の相手と試合する形式と、
1人1試合しかしないタイプがある。
勝ち抜きとか星取りとか名前はついているが、用語の混乱が大きいのでよく分からん。
後者のタイプはバドミントンや卓球の団体戦でシングル・ダブルス混合をやる時にも使われる(単複単複単、のように行い、3本とった方が勝ち)

思い出せる限りだと味方殺しのひとがこれやってたかなあ。ポイントマッチだったけど。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:50:19 ID:oNC4VNJm0
サッカーのPK戦みたいに、
相手方の一人の「キーパー」に5人で順番に挑むとか……
中身はボス交換マッチということになりそうだが。

>>282
レミーと組んでるのがあったが、二人とも待つとかなり凶悪だった

>>284
あれは実はスイス式トーナメントに近い。
番付に応じて最初からポイントが付いているというだけで。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:53:04 ID:zr6mGhQgO
>>282
待ちじゃなくて固めになるが待ちガイルとおなじAI作者のリュウとか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 02:56:19 ID:iMcFR1Av0
>>282
堕落天使のクールがまさにそのスタイルだな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:02:00 ID:RwvTCTbE0
問題は強いかだ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:02:48 ID:RwvTCTbE0
問題は強いかだ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:04:01 ID:8i0xp/dZ0
確かに格ゲーにおいて強いかどうかは大事なことだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:04:18 ID:RwvTCTbE0
二重投稿スマソ。カインなんかはどうだろう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:31:45 ID:r3H/nShP0
むしろ最近はプレイヤー操作同士の対戦が見てみたい。
超反応AI同士も面白いんだけどどうしてもマンネリズムを感じる、
というのは建前で自分が対戦したいだけなんだがwEXワラや豪鬼の人とかと。
無限猫が閉鎖した今リモートアシスタンス使うしかないんだけど
凄く面倒臭いし、お互いの都合が取れなさそうだ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 04:16:37 ID:OEtcmvHnO
突進野郎トーナメント
本田
ベガ
ブランカ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 05:08:58 ID:cYUTv5jk0
BGMは伸びる要素に関係ないって言ってた人居るけど
いい試合やいい戦闘を盛り上げるのにはいいBGMが必須だと思う。

作品別凶キャラで音質が嘆かれたりしてるのもそうだし
すげーいい試合しててもBGMがなかったり
あったとしてもFC・SFC音源だったりするとやっぱ残念だからな。
(誤解の無い様に言っておくとFC曲・SFC曲を批判してる訳じゃない。名曲が多いのは分かるけど
MUGENの試合で原曲そのまま鳴らすのは正直合わない。)
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 05:29:11 ID:3VpUdaHB0
【MUGEN】汚い○○系トーナメント【ブロントさん杯】
【MUGEN】10割即死4タテなんでもありトナメ


いかにしてタイトルでニコ厨を釣るか
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 06:01:58 ID:4U/9EQXB0
もうええがな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 06:07:48 ID:nSwr//X+0
タイトル釣りだとニコニコオールスターチームトーナメントがあったな。懐かしい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 06:33:25 ID:dbLXJDlc0
「自重しない」「神」「サーセンww」「歪みねぇな」「ガチムチ」「なんぞこれ」「してやんよ」「していってね」

逆に見る気がなくなる 再生数は稼げるかも知れないけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:03:27 ID:9ROvNeHZ0
タイトルは>>262がセンスあると思った
少なくともランキングに上がったらクリックする奴が多そう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:58:08 ID:Ji61oTk00
記号要素で再生が伸びても面白くなければ意味がない
もちろん凶悪系、無自重系の需要はあるけどそればっかだと
今の御三家の手書きしかねえ状態みたいになっていくと思うよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 08:43:02 ID:xAvHmCeO0
【MUGEN】デスアダー主催男女タッグランダムバトル【味方殺し】

◆趣旨
デスアダー主催のランダムバトルと味方殺しを組み合わせた全く新しいMUGEN大会

◆ルール
・ランダムセレクトバトル
・タッグバトル
 原作設定の男女タッグとMUGEN動画でお馴染みの男女タッグの二種類があるが、
 それぞれ別々に戦う訳でなく、一緒くたになってる
・一定数のポイントを失うと脱落
・一人生存で+4、二人生存で+2、敗北で−4
・マイナス10ポイントを超えるとそのカップルは脱落
・参加チームの中には、ポイントや優勝や敗退とは全く関係の無いチームも混ざっている

◆参加チーム
・原作枠タッグ
 アンディ×舞、エディ×ミリア、ユウキ×アイ、キョン×ハルヒ、
 右京×夢路、クリリン×18号、アテナ×ケンスウ、ロバート×ユリ

・MUGEN枠男女タッグ
 八神庵×赤朱秋葉(ツンギレ)、刹那×天楼久那妓(和風銀髪)、、クリザリッド×紅美鈴(イカリング)、K´×白レン(社会復帰)、
 サキエル×弓塚さつき(さっちん)、セル×射命丸(セルハラ)、禍忌×パチュリー(紫もやし)、オロチ×Unknown(神夫婦)

・特別枠タッグ(カップルではないので×ではなく&表記)
 デスアダー&フェルナンデス(DEATH)
 高嶺響&神人豪鬼(響鬼)
 ストライダー飛竜&汚い忍者(汚い忍者)
 ラオウ&トキ(北斗の拳)
 ※上記4チームは勝ち続けても決して優勝はしないし、負け続けても決して敗退はしない。
   また、特別枠チーム同士がセレクトされた場合は1回だけ戦う事になる。2回目以降はセレクトやり直し。

◆補足
 モンゴリ×アリス 、DIO×十六夜咲夜、アーデルハイド×クララ、ハート×はぁと、堀田大悟×蔵土縁紗夢、ジョセフ×イングリッド、
 イグニス×イグニス、テスタメント×シエル、アイスマン×霊夢、東方不敗×霧雨魔理沙、Q×チルノ、ネロ・カオス×神尾観鈴、
 アレックス×シオン、アクセル×伊吹萃香
 
 大会規模を拡大するなら上記のチームとか入れるのもいいかも・・・

   ・
   ・
   ・
というテーマの大会つーのはどう?

いや、俺はやらんよ。
やりたくてもMUGENの知識も画像編集技術も皆無なので…
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 08:45:24 ID:cYUTv5jk0
カップル・タッグネタのキモさはマジで異常
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 08:46:30 ID:SYwyQ2kQ0
個人的にそういう大会のカプは邪道
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:23:23 ID:iancSWO5O
長々と書いてもらって申し訳ないが、
キモい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:29:16 ID:5jZFDeZM0
タッグトナメとかのニヤニヤとか2828コメが気持ち悪くてしょうがない
カプ厨の腐女子みたい
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:34:34 ID:uEAJVWqe0
NGすりゃいいんじゃね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:38:41 ID:y9OpC7Ln0
>>280
ゲジマユの人はこのスレにいるでしょ。
冒頭の注意書きの話題が出たあとに、
このスレで言われてた通りのものに変更されて
ちょっと面白かった

310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:57:44 ID:9Cc0fWNr0
これはいい自称硬派
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:00:46 ID:RwvTCTbE0
そもそもあのいおりん置いたのもゲジマユのうぼ主だろ。あとmugenカップルはやめてくれ。     
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:06:14 ID:S7fH1E0k0
>>303
まったく興味湧かないな
タッグにしてもまるでセンスがない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:07:17 ID:dEy6Bg2NO
嫌いな物は見ない。これ大事
他所の動画まで持ってくるやつは荒らし
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:28:52 ID:OEtcmvHnO
真の天才は誰だトーナメント

アミバ
きら
ベガ
クラウザーさん
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:43:46 ID:iancSWO5O
自重率ワロタ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:48:35 ID:xHeY8+kQ0
>>296
以前はこのスレとかでも、ステージ・BGMチョイスはとても重視されてたよ
初代ultはその点でも評価がとても高かった。

今は住人層が変わったんじゃないか?>>223みたいな意見が出るようになったこと自体ビックリだ
自分も昔は>>223みたいに思ってたから居心地悪く感じてたんだけどねー
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:52:15 ID:OHiBSTp3O
第1回のultimateの曲はいいと思ったが第二回は微妙だな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:55:05 ID:hCUbhOHE0
思い出補正ってヤツよ。多分
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:58:20 ID:BNRw9Num0
>>304-307は自演
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:59:37 ID:/oqia72w0
BGMはさておきゲジマユと主人公vsボス連合を見てから
ステージは別に凝んなくてもいいかなーと思うようになった
よっぽどネタに走ったとこ選ばない限り特に反応無いし
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:01:06 ID:cYUTv5jk0
やっぱ大切だよな、BGM
ネタステージやネタ試合でもないのに
最終鬼畜全部声とかその他ニコニコの音MAD系とか流されると
その時点で見る気失せる

BGMがよかったトナメと言えば皆Ult挙げるけど
エロゲBGMでリーグ戦やる奴もめっちゃ拘っててよかったな。(大会の趣旨からしてそうだし)
歌付き流さないってのも分かってた。

こういう部分って完全にうp主の趣味とセンスになるから
普段からゲーム曲をよく聴く様な人間じゃないと拘るのは難しいんだろうけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:06:48 ID:hmAFkAt/O
>>320
むしろずっと同じステージってのはうp主のこだわりではないのか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:07:09 ID:7sib4t8v0
歌付もなー、見事に噛みあってるものもたまーにあるんだけどね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:08:42 ID:SYwyQ2kQ0
むかしはBGMが悪いというと選曲じゃなくて技術的な問題だった・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:18:00 ID:WfyYfbic0
ultは選曲いいっていうかロック調の曲を中心に使用してるから
視聴者の高揚心が刺激されるっていうかまぁその辺?
特別センスがいいというか明らかに格ゲーに合ってないBGMに使う人らのセンスが悪いだけだと思うんだけど
そういうコンセプトならいいけどチルノの算数教室とか背景で流されても普通萎えるっしょ

個人的には曲自体は格ゲー原作中心で普通だけど必ず対決するチームに関係ある曲を使用する
正統派トナメもちゃんとテーマが用意されてていいと思う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:22:58 ID:dEy6Bg2NO
ゲーセンは騒音が大きくて曲が聞こえてない覚えてないだなあ
ホーリーオーダー?みたいな変なインパクトが無いと
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:24:55 ID:9Cc0fWNr0
BGMで試合観る気がどうとかないわ、だって試合を観に来てるわけだから
BGMで結果が変わるわけでなし、下らん拘りだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:30:03 ID:WfyYfbic0
Mugen動画なんて基本作者のオナニーなんだから
下らないところでも拘るだろjk
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:30:24 ID:hCUbhOHE0
MUGENで使う音楽の話題を扱ってるスレもあるよね
こういう流れになるとよく宣伝してた気がする
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:34:50 ID:g1i2WOGi0
作品別なのに露骨に特定の作品系の曲ばっか使うのもどうかと思うけどな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:36:56 ID:cYUTv5jk0
>>327
むしろ結果こそどうでもいいだろ
ぶっちゃけた話余程の戦力差がなければ
何回もやれば結果はいくらでも変わるし…。

それよりいい勝負・面白い勝負・アツい展開になるかのが大切であって
それらをより盛り上げる為にBGMには拘るべき
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:36:58 ID:9Cc0fWNr0
>>328
俺が言ってるのは作り手側の方じゃないよ、もちろん作る側なら
好きなもの使えばいいよ、曲にしてもステージにしても。
俺等視聴者側があーだこーだ言うこっちゃないってこと
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:40:20 ID:9Cc0fWNr0
>>331
俺が>>327で書いた>試合を観に来てる
ってのはその>いい勝負・面白い勝負・アツい展開
のことだよ、BGMに関わらずいい勝負はいい勝負だし、ワンサイドはワンサイド
上でも書いたけど視聴者側がどうこう言うことじゃないのよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:44:41 ID:cYUTv5jk0
>>332-333
それはあんたが気にならないし見る側としては何も言う事はないってだけで
他の人は違うって事なんじゃねーの?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:45:49 ID:y9OpC7Ln0
盛り上がる展開に、選曲が大きく影響してると考えてる人は多いだろうね。
音楽を全く気にしないという人がいるかもしれないというのも一応理解できる。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:47:38 ID:xAvHmCeO0
トキは何故か鷲塚に勝てないイメージがあるが、
何か相性みたいなのがあるのだろうか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:49:47 ID:/oqia72w0
観る気が失せるBGMってのは確かに存在するんだよ
声付きとか大抵は即アウトだわ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:51:18 ID:9Cc0fWNr0
噛み付くねぇ
だから拘りたきゃ拘ればいいよ、作り手側が拘るって言うならいんじゃない?
一方で、BGMをただ流すだけでも全然構わんし、背景が西瓜で一杯でも構わん。
それに対して、やれ萎えるだの観る気失せるだの、挙句拘る「べき」と押し付けまで
入ってしまうなら、もう何も書くことはないね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:55:06 ID:cYUTv5jk0
>>338
だから人それぞれって事じゃないの
別に噛み付いてるつもりは欠片もないって

あんたは気にならないってだけで
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:56:05 ID:dEy6Bg2NO
俺は声付きでもいいものはいいと思うがなあ
ソニック的な洋楽とか、凄い男VSマリサの戦友よとか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:56:26 ID:h9BUIVgC0
すぐ反応することをかみつくって言うんじゃないんですか?
教えてえろい人><
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:56:56 ID:mYzYBOFG0
BGMの良し悪しってのは、BGMの選曲すげーとかいう評価のされ方はしないけど
試合見ててなんとなく没入できる感じとか、なんとなく違和感とか、そういう部分で結構動画の印象左右するものよ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:59:40 ID:cYUTv5jk0
>>340
声付きは合う物合わない物の差が激しくて
尚且つ合う物が極端に少ない、と思う

どっかの大会でJAMプロ流してるのがあったけど
普通にJAMプロ好きだけど何か合わない感じがしたな
歌が強すぎてキャラとか試合が掻き消されちゃうからなのか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:01:16 ID:y9OpC7Ln0
>>338

BGMを重視することに対して「下らん拘り」というふうに噛み付くような
言い方をしなければ「ふ〜ん」ですむだけの話というのは分かってるのかな?

有名どころでは「凶悪キャラグランプリ」の神オロチvsレジェンドゴジータや
vsオニワルドなんかはBGMも含めての高評価だと思うけど。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:01:44 ID:WfyYfbic0
声付で評判いいののはアヌビスくらいではないかね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:07:46 ID:UkBdKNRF0
RAISING HELLとか外国語の曲なら結構合うと思う
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:10:15 ID:8ISOcPxX0
ペルソナやきのこの戦闘曲なんかも良いと思うんだけど
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:15:02 ID:cYUTv5jk0
BGM補正といえば
例のUltのpart15なんかも相当BGM補正がデカいと思う
アレがあれだけ人気出たのって勿論DIOのお陰もあるだろうけど
何より試合展開と共に盛り上がる曲に痺れた、人多そう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:23:09 ID:8nxC/gtX0
This is true love makin' は声つきではあるが凄く盛り上がる
やはり格ゲーのBGMとして作られてるからかあんまり違和感が無い
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:23:37 ID:ap8UytEhO
ボイスのない東方やEFZ同士の試合では声付きの歌でもいいかも。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:26:32 ID:RwvTCTbE0
>>336 超反応弾きがあるからつらい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:27:36 ID:lN3OL2s8O
自重0%の高速チームの副将さ、先鋒より弱くない?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:45:40 ID:poFyEMhl0
別に後ろに控えるキャラが前に出てくるキャラより強くなきゃいかんというわけでもない
それにゲージの運用とか強さ以外で順番を決めることもあるし
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:51:47 ID:lN3OL2s8O
>>353
なるほど
てっきり必ず強い奴が後ろじゃないとだめかと思ってたよ、視聴的に
ありがと、チーム戦やるときに強さで順番決めなくて済みそうだ
個人的にはランダムで順番変えたいからね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:51:54 ID:B/kjPTv1O
相性も入るからね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:01:55 ID:v45VzRXLO
東方はよく知らないけど、音楽はカッコイイから好き


無論チョンじゃない方な
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:04:10 ID:pX4J7o700
ボーカル付の曲でも、RPGの戦闘シーンなんかに使われてた曲なら合うんじゃない?
元々、邪魔にならないように想定して音作ってるだろうし
でも喧嘩祭は、そんなの関係ないボーカル入りのBGMばっかだったのに
見事に合ってる気がしたな

358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:05:22 ID:r3H/nShP0
そもそも必ずしも格ゲーに詳しいとは限らない
うp主が独断で強いキャラ並べただけなのに
全キャラの火力、ゲージ回収を考慮しろというのは無理がある。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:10:07 ID:DDSeBY6y0
復讐貴はゲージ依存度が高いキャラだからねぇ
ただそれでも高速は他に比べて面子が大人しい気はする
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:14:33 ID:iahC+YiH0
まあ、復讐貴の通常カラーはマジで弱いけどな
フツノ氏あたりの七夜とか最近AIが充実してきた普通の志貴とやらせたら
3ゲージスタートでもほぼ確実にレイプされるし
とは言え特殊カラーはゲジマユ仕様なので使うに使えん訳だが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:23:27 ID:jW6ddZ8/0
弱いかどうかってAIの差だろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:23:55 ID:Vd9ooT3g0
BGMなんて初戦皿に拘ってる程度のことで、料理の味とは無関係だと俺も思う。
まぁ拘る人がいるのはわかるけど、俺は気にしないな。そんなもん拘るなら更新速度上げろ派。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:25:31 ID:DDSeBY6y0
それはそうとゲジマユとおまゆきてるな
2回戦割り込み戦で弱者が減った分本当に理解者ばっか残ってる良い勝負続きだわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:26:49 ID:wJs3OTpI0
BGMに拘らなくなって更新速度上がる状況って存在するのか? 試合内容ならともかく
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:28:58 ID:6Ed9IUEv0
「ちょwwこの曲○○wwww」みたいな米が湧かないようなBGMならなんでもいいよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:36:15 ID:vX2H5DdSO
MUGENには全く詳しくないから
教えて欲しいんだが

エア本さんが出てる動画ってある?
調べ方が悪いのか、制作動画しかみつからないんだよ。

もしあれば教えて欲しい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:38:04 ID:MqusqVZ50
凶キャラトナメのどれかにいたような
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:46:24 ID:mYzYBOFG0
>>362
サニーが料理は盛る皿によってその味が変わってくるって言ってた
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:50:41 ID:Fy3RqSFR0
>>366
弾幕七夜未満トーナメント
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:55:19 ID:cYUTv5jk0
>>362
どんなに上手い料理でも
なんかめっちゃ汚れとかがこびり付きまくった皿に乗ってたら食う気無くすだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:58:54 ID:r3H/nShP0
>>366
弾幕七夜未満トナメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5538309
トーナメントじゃなくてもいいなら
ワラキアのプレイヤー操作(EXじゃなくてVer.Bの方)
VS学会関係(エア平、MIYOKO、エア本、犬作)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5863528
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:02:17 ID:y9OpC7Ln0
>>362
個人的にはBGMは皿レベルというよりは味付けレベルかな。
塩をかけるべきところで砂糖はないだろうと思う。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:05:24 ID:8ISOcPxX0
そこまで大したもんでも無いだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:07:44 ID:vX2H5DdSO
>>367
>>369
>>371


おおありがとう!
叩かれるかと思ってたから嬉しい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:10:18 ID:Ld4Y1m8v0
音楽が人の精神に与える影響なんて周知だろ。
盛り上がる場面で盛り上がる曲を流すのと盛り下がる曲を流すのじゃ全然受け手側の感じ方が変わってくる。
普通の場面(受け手側の印象が上下しにくいとか)だったとしても音楽の方向性で盛り上げたり盛り下げたりとか普通にされてるしね。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:10:35 ID:yUQu96tz0
昔は歌付きの曲をあえて編集して歌部分をカットする手法とかよくBGMで用いられてたよね
(ハンセンの入場曲とか)
Mugen動画でそこまでこだわってる作品は・・・・ないか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:12:34 ID:ONts2Q6SO
最近の視聴者様はBGMにまでどうこう言うのか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:12:34 ID:xHeY8+kQ0
結局、どうでもいい人はどうでもいいけど気にする人は気にする>BGM
双方の層を取り込むなら、拘るに超した事はないってことだ

自分も、BGMとかいいかげんでもコンセプトさえ面白ければそれだけでハマりはするけど
それプラス曲や編集のセンスよければ更に好感度は上がるしなあ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:13:18 ID:xHeY8+kQ0
>>377
>>316で言ったとおり、昔からだよ。
むしろ昔の方が言われてた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:21:23 ID:EPoFMUAo0
復讐貴は凶悪キャラ→通常キャラと移行したキャラだからAIがあまりよろしくないのもしょうがない
竜人氏はキャラ製作者だしねぇ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:24:27 ID:hmAFkAt/O
おまゆの朝倉最新じゃなかったなー
更新てしないんだっけ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:30:32 ID:/JfkSHfp0
ぶっちゃけ一撃決めてもテーレッテーが流れない北斗って微妙じゃん>音楽
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:32:35 ID:nIon2ujR0
ゲジマユは古いキャラのままのものと最新のものにしてる場合が混ざってるな
更新するならしてほしいわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:36:08 ID:cYUTv5jk0
あのキャラ数でそれは若干無茶言ってる様な気がするが
確かにしてあるキャラとしてないキャラがあるのは不公平な気がするな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:07:33 ID:oNC4VNJm0
あれはmerero氏に通知したもの勝ちだと思われ。
役所仕事における申請主義っつーか。
あれを一人でやってるんだからそんなもんだろう。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:07:43 ID:EPoFMUAo0
気づいたらモレロたんに送ってやれよ、と思うわけですよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:15:16 ID:Vd9ooT3g0
ゲジマユ二回戦突破者

KOF:6
月華:3
東方:2
MARVEL:1
GG:1
メルブラ:1
SF:1
サムスピ:1
餓狼伝説:1
レイドラ:1
三国:1
BBB:1
DB:1
FF11:1
オリジナル:1
その他:1
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:20:12 ID:mqEj1i7a0
細かいやつだけどバグが残ってるキャラとかは最新版送ってあげた方がいいか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:21:01 ID:+xJ6NlH90
月華が叩かれるようになってストレスがマッハ
うp主も弾き率下げろよと言いたい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:23:38 ID:LidhP/5a0
ようやくSF勢がきたか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:36:48 ID:OHiBSTp3O
>>378 まぁ確かにBGMがいいと盛り上がりはあるわな。

俺的には四大勢力対抗試合の決勝のBGM形式が一番いいと思った。
相手に勝つと自分のBGMが流れるみたいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:41:01 ID:5jZFDeZM0
やっぱゲージ技の単発火力でかいKOFはつよいな。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:44:04 ID:r+X+p1f+0
ゲージ技は火力も大事だけど無敵とか範囲とかの性能の方が重要じゃね?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:45:28 ID:jxO6eKXS0
無敵は重要だな
いくら火力が高くて超反応で出しても潰されたら意味ないし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:46:34 ID:ryWE5nU40
>>387
オリジナルとその他が気になるな…どいつだ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:47:18 ID:6Ed9IUEv0
KOFはまず母数が圧倒的に多いから
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:48:23 ID:FLlbaEVq0
その他はリックじゃね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:49:29 ID:J71jTpbL0
長射程高威力高削りと無敵対空兼割り込みに、全画面攻撃までそなえた鉄雄が最強ということですね
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:49:56 ID:jW6ddZ8/0
>>387
え ちょっと少なくね?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:53:08 ID:uEAJVWqe0
独眼ちゃんも通ってたよな、その他かオリジナル扱い?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:53:18 ID:jW6ddZ8/0
と思ったら現時点でか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:53:24 ID:Vd9ooT3g0
>>395
オリジナルはオトナシ、その他はリック。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:55:06 ID:jW6ddZ8/0
オリジナルには優勝して欲しくないな 何となく
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:59:27 ID:ONts2Q6SO
KOFとAKOFは分けろよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:04:25 ID:LidhP/5a0
ゲジマユ本戦盛り上がってきたな
前はおまゆの方がメインディッシュみたいな声もあったというのに
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:08:03 ID:YKjEepwz0
ゲジマユの二回戦は、ほぼすべて名勝負だからな。
つうか、一気にレベルが高くなってびっくりした。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:16:40 ID:DDSeBY6y0
割り込み戦があったから実質3回戦だしね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:17:53 ID:7sib4t8v0
盛り上がるのは3回戦くらいからかなと思ってたから嬉しい誤算
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:25:04 ID:Fy3RqSFR0
ゲジマユタッグの時は盛り上がってからはホントおもしろかったけど
盛り上がりだすのが4回戦くらいからって印象があったが
ゲジマユファイナルは2回戦から盛り上がってきて楽しい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:54:56 ID:ky/BW4d30
主人公ボスきてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6655366
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:12:39 ID:/iAN4FWc0
おせーよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:14:34 ID:SYwyQ2kQ0
遅すぎるんだよ!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:23:58 ID:1IjnPiUB0
>>380
復讐貴は典型的な「性能は実は凄まじいがAIが微妙なので下の性能にも負けるキャラ」だと思う。
ライフが300以下で自然開放orHEAT中orBH中でガード不能の決死の一撃がキャンセルで出せるので
本気を出せば瀕死時に弱ガードさせるだけでキャンセル決死の一撃→十七分割で6割ダメージコノメニウーで大逆転という鬼の技が可能なはず。
ちなみに復讐貴のAIのベースになっているのは古い殺人貴だが
最近の殺人貴は「AIがどこまで反応できるかの実験中」らしくて超高精度の超反応してかなり強かったはず
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:06:48 ID:Vd9ooT3g0
主人公ボスも佳境だな。
順調にいけば敗者から這い上がったジェネラルか、大本命のゲニヨハンが優勝しそうだけど。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:08:42 ID:OHiBSTp3O
ジェネラルが優勝したトナメって今まであった?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:12:58 ID:4lRLTWnj0
>>309
いるのか

メールでやり取りしたことあるけど
ゆとり全開でまいったわ

こういう人が増えていくのは日本として困る
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:14:15 ID:xzfnGjrv0
ウロボ連発しない時点で飛竜は自重0ではないな
サイクロイダーにしろとは言わんけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:15:41 ID:Vd9ooT3g0
爆撃ドラゴンがいるなら飛竜もウロボ連発でいいじゃんと思ってしまうな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:16:00 ID:34Xm5R7b0
削除されたのがあったな
決勝がボス連合(ジェネラル・ヨハン・あと二人忘れた)とEFZだったのが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:17:24 ID:lN3OL2s8O
まぁ超反応入れようと思えば入れれますと言ってたし、復讐貴のAIが微妙なのは半分は意図的だろ
無敵が少なくなってるのに動きまくるから攻撃に当たってしまうし


>>413
瀕死で強制開放して決死から超必はAIもやるよな
というかゲジマユじゃない限り勝つ場合の多くがこれだから毎回瀕死で勝利だよな


そういえば即死級の技使ったらライフ300まで減少+ゲージ常に0だよな
ゲジマユで即死技外したらピンチだな、ゲージ依存度が高いから
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:19:17 ID:Fy3RqSFR0
>>414
個人的には主人公835にがんばって欲しい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:24:11 ID:zr6mGhQgO
サイクロイダーにしてやりなおした所でゼットンが倒せるとは思えん
北斗には勝てるだろうが
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:36:15 ID:Zzlmg1RS0
ジェネラルは凶強混合で優勝してた
信長、アダー、ヨハンと組んでたな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:39:57 ID:xzfnGjrv0
>>422
ゼットンは別にしてもレギオン使ってクラウザーに負けたりとかはしないだろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:45:22 ID:zr6mGhQgO
>>424
負けはゼットンだけで後は全勝確定だろうな
サイクロイダー設定だと一撃刺す隙も無いし、開幕最速バニ一撃でトキが勝てるかどうかじゃね?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:47:55 ID:Zzlmg1RS0
サイクロイだーって何?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:54:40 ID:1IjnPiUB0
北斗は即死がとにかく強いよな。
原作のバランスが一撃奥儀前提だから、封殺されて1ラウンド落とすとかしなければ
3ラウンド目には確実に即死使えるから圧倒的有利
もっとも常に即死使えるマーブル系(原作)にはシステム面の凶悪さという点では負けるが

>>420
超反応はまだしも超反応抜きの部分も何か気になるんだよな
上の例以外にも例えばBH中で地上攻撃がヒットすればリバースビートで即死のデッドリーレイブに繋げられるから
一発でも当たれば相手即死のはずなのに17分割に繋いだりして使ってこないんだよね。
他にも追加技を明らかにヒットしない位置で放ったり、
人間が可能でAIにも可能な事をAIにさせないのはAIの遊びや手加減というよりは作者が自身のキャラの性能を把握してないんじゃないかと思って気になる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:56:12 ID:xzfnGjrv0
>>426
サイクロイドでぐぐるとわかる
ウロボのドーナツが途切れずに曲線になると言う恐るべき連射力
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:04:09 ID:x4i5CMKK0
飛竜が負けたときは連打とか関係ない試合展開だったような気がするが
北斗相手のときは開幕AIはいる前にボコられて一撃もらってなかったか?

飛竜が負けて悔しいのかもしれんがもしの話をしても仕方なかろうが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:04:48 ID:/oqia72w0
たまにチーム戦で北斗の星引継ぎは卑怯とか言う奴を見かけるが
引継ぎ無しにすると今度は大抵星取り切る前に試合が終わっちまうんだよな
もしくは星取り切った頃には相手の体力1、2割で一撃の恩恵があんまりない状況だったりするか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:10:42 ID:6Ed9IUEv0
文句言うなら動画に出すのにAI常時起動にしてなかったうp主に言え
特にチーム戦だと死活問題なのにその辺アバウトな人多いし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:12:09 ID:SYwyQ2kQ0
異常に根性あるやつとかには有効じゃね?
あとHP馬鹿
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:12:50 ID:1IjnPiUB0
AI起動スイッチにヘルパー式入れてるかどうかで命運が分かれるな
特に強さの基準が上になればなるほど一撃が重くなるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:13:33 ID:pX4J7o700
インフレが進んでる今じゃ
北斗も其処まで異常な強さでもなくなってるような…
一撃があるからこそ戦えてる、みたいな



435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:17:04 ID:poFyEMhl0
一撃というか超反応が多い今のレベルだとやっぱり夢想の強さが目立つな
本来の使い手であるケンとラオウはあまり使わんが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:18:02 ID:zr6mGhQgO
>>429
仮定の話の何が悪いんだ
別に撮り直ししろって言ってる訳じゃないぜ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:18:36 ID:7YYAc8h60
飛竜が負けた後の言い訳の多さは異常
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:21:42 ID:xxsZ2gz20
>>434
北斗はモヒカン氏LV5サウザーとシンの強化カラー入れないとすでに上位じゃない気が。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:22:35 ID:wtS/lXyN0
大会に出てる状態より強い物があって
更に別にそれを抑える必要無いならなんで?ってなるだろ
あっちでもよかったんじゃねレベルの話だしつっかかる程度じゃない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:23:57 ID:FLlbaEVq0
そういやモヒカン氏のケンシロウがトキ並に強かったな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:24:40 ID:/oqia72w0
どのチームにも勝てる可能性を作りたいからじゃないの?
ウロボって一切自重させないと積むところも出てくるっしょ
ジェネラルもワープ自重させてるみたいだしこれもバランス取りの一環でしょ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:26:58 ID:zr6mGhQgO
>>437
サイクロイダーの動画が無かったらなあ
全力全開を見せられた後「自重0」ってタイトルなのに自重した飛竜が出てきたら
そりゃアレは出れないの?ってなるんじゃね
俺はなったし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:27:20 ID:dEy6Bg2NO
強さで選んでるんじゃないよ
動画うp主の好みで選んでるんだよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:28:24 ID:Vd9ooT3g0
全開の能力が強すぎるためセーブされて、結果各チームの大将の中で最下層の強さになるというジレンマ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:29:00 ID:xAvHmCeO0
ウロボロスって原作でもあんな感じだったの?
確かに強力な性能だったけど、あそこまで永久機関ではなかった記憶がある。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:32:19 ID:x4i5CMKK0
正直、本気を出していればあんな雑魚には負けなかった!って感じのことを言われるのは気分が悪い
見苦しいし、仮定の話でしかないから決着もつかないし

特にマブカプ関係だとこれが激しくなるから困る
マグニはうんたらかんたら、四強はうんたらかんたら、コレダーアシはうんたらかんたら
ってのを繰り返されるとね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:33:02 ID:zr6mGhQgO
>>445
わっかにゲージ回収力が無いから永久機関ボロスは不可能
ただあそこまで連射できるかは不明。実機でサイクロイドできるんなら直当てで永久機関ボロスできるかも知れない

ただウロボロスで固めてるorコンボ決めながらアシスト出せるからゲージ回収率的には普段の自重した飛竜よりちょっと劣る程度だと思う
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:35:22 ID:x4i5CMKK0
>>445
そもそもP連打する以上パンチが出るという欠点があるから
原作だとMUGENみたいなのは不可能じゃね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:42:13 ID:Dt5ecX46O
効果時間が一秒くらい長い
攻撃を食らいながらリング出せる
発動中投げ無効
ウロボにゲージ回収効果がある
ウロボ本体の回転速度が速い

はっきりと原作と違うのはこのあたり
リングは高速で連打しても一定数以上は出ない気がするが、確認はしてない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:48:11 ID:y9OpC7Ln0
「自重率3%」にタイトルを変えればいいんじゃない?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:59:09 ID:oNC4VNJm0
消費税とともに自重率が上がるトナメとかな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:00:22 ID:OHiBSTp3O
てかウロボロスなんてLV4以上にしたらダメじゃね?今試してみたがマジでウロボロスしかやんねぇぞ。絶対無理だろ。

北斗が開幕テーレッテーすると「マジ北斗いらねー」とか言ってるくせに、いざ負けるともっと自重すんなとか言ってる視聴者多いよな。
どうせウロボロスしかやらない飛竜を出した所で「飛竜いらねー」や「マジつまんね.優勝こいつだろ」ってコメが飛び交うのは目に見えてる。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:05:47 ID:UI8VfZM80
飛竜を出すべきではなかった
全開飛竜でちょうどいいクラスは多分ない
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:06:43 ID:g1i2WOGi0
☆引き継ぎはチーム戦だと次の相手が涙目すぎてどうもな
なんの見せ場もなく開幕即死とか可哀そうすぎる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:08:08 ID:dEy6Bg2NO
マジ北斗イラネーって言ってる奴と自重すんなって言ってる奴が同じとは限らんだろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:10:38 ID:J71jTpbL0
交通事故にでもあったと思ってあきらめりゃあいいのにな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:17:35 ID:g1i2WOGi0
犬にかまれたならともかく交通事故にあったら賠償請求だろJK
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:17:36 ID:fq1d3RVH0
>>455 まあどっちにしろ何か言われるのには変わりは無いと思うがな。
勝つと(強すぎだろ又は自重しろなど)言われるし、負けると(弱くしすぎじゃね?)
と言われる。ゲジマユだってそうだし、これはもうしょうがない事だと・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:19:47 ID:yvAzZm3n0
叩きにしろ擁護にしろ再生数が4ケタ5ケタの中での数コメに超反応するのはよくないな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:22:49 ID:UI8VfZM80
あの飛竜が自重率0に出るのは高速道路を横切ろうとしてるようなもの
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:23:48 ID:OHiBSTp3O
>>459 まぁそうだな。 いろんな動画でいい試合をしても撮り直し乙、やらせ乙などの少数コメがつけられる事あるしな。人気動画での見られる現象だな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:28:39 ID:vPHRlYhsO
まあゲジマユとかにリア厨リア消どもがたかってくれてるおかげで他の動画がそんなに荒れないのは有難いわ
他の動画に大会の話持ち込むやつはウザいけど避雷針にはちょうどいい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:30:15 ID:J71jTpbL0
>>457                                           しまった犬の方にしとけばよかった。でもどっかであきらめつけんとなあ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:30:29 ID:Ld4Y1m8v0
もうマイナー(再生数1000以下ぐらい?)だけ見とけばいいよ。
ほとんど荒れてないぞ。
まあ、コメ数自体が100以下がざらなんだけどな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:54:10 ID:/oqia72w0
実際再生数1000も行かない動画で面白いのなんて存在するのだろうか

伸びない動画は大抵中身も糞だよね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:55:30 ID:J71jTpbL0
じゃあみてきたらどうだ?マイナーにはマイナーな面白さがある
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:59:00 ID:Ld4Y1m8v0
今更だけど>>92を見て、現在進行中と思われるトーナメント一覧を作ってみた。
ストーリーは除く。
MUGEN トーナメント で検索かけただけだし、4ページ目までしかみてないからもれもきっとある。
これを多いととるか少ないと取るかは人それぞれだけどね。
まー、気になるタイトルがあったら見に行ってみるといい。

見つけた順だから順番に特に意図はない。

【MUGEN】主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】
MUGEN 三日坊主の俺がタッグトーナメントを開催してみた
【MUGEN】ゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】
【MUGEN】自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】
【MUGEN】 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント
MUGEN 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント
MUGEN ドキッ!! オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル
【MUGEN】Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント
MUGEN FANTASY タッグトーナメント
【MUGEN】海外狂キャラトーナメント【凶悪】
【MUGEN】ボクの考えた作品別トーナメント
【MUGEN】夢幻界統一トーナメント【実況】
【MUGEN】グループ別総力戦トーナメント 【ハイレベル】
【MUGEN】 双子で成長タッグトーナメント
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント
【MUGEN】作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜
第2回 MUGEN 作品別Ultimateトーナメント
【俺は】MUGEN相方交換トーナメント【お前DA!】
東方BGMでトーナメントするよー
【 MUGEN 】筋肉だらけのシングルトーナメント
【MUGEN】趣味に走った結果がこれだよ!トーナメント【タッグ】
【MUGEN】 正統派作品別トーナメント
【MUGEN】No.3は誰だ? 怪獣大戦争トーナメント
【MUGEN】自重しない幻想郷タッグトナメ
[MUGEN] アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP
【mugen】No.1ヘアースタイル決定戦
mugen ドッペルタッグリーグトーナメント
MUGEN 王道+アレンジタッグトーナメント
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:59:14 ID:73fcRbZq0
1万越えでもつまらんものはあるし、100でもおもしろいものはある
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:59:14 ID:lN3OL2s8O
>>427
当たらない位置で放ったり即死に繋げばいいやつを繋げないのはわざとみたいだけどな
復讐貴じゃなくて同作者の吸血飢さつきの方は3ラウンド目以降正確に即死狙ってくるし
即死以外にも距離図って十七分割やさっちんエンドを的確に使うから
やっぱり自重してるんだろ
或いは即死関連はそのうち繋げなくなる予定なのか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:00:19 ID:r3H/nShP0
結局、他人の作ったAI同士の対戦動画なんて見て貰うためにやってるわけだし
極端に強いキャラ出したり、素人に受けそうな人選するのは再生数やマイリス
を増やすための工夫であり、責めるべき点ではないと思うのだが。

そもそもバランス関係無しにやってるうp主達に格ゲーの基本や
原作作品の知識があるとは思えん、ましてや思い入れなんかは。
まぁキャラは動画という盤の「駒」といった感じではなかろうか。
けど中立な動画を作るにはこれ位がちょうどいいんじゃねーの?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:01:14 ID:lN3OL2s8O
第二回エミヤはうp主の引っ越し関係でPC買い直しで一時中断してるな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:04:48 ID:J71jTpbL0
>>470 だからこそハヤテの人やサクラカ氏のトナメが面白く見えるんだと思う。伸びてないけど。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:07:42 ID:OHiBSTp3O
てか自重0見たけど飛竜は充分ウロボロス使ってるじゃん
それをクラウザーが上手く潰したりガードして防いだだけのハナシじゃね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:09:51 ID:zOkRd7lb0
ゲージあればとりあえず即ウロボロスが飛竜
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:12:43 ID:J71jTpbL0
とりあえずラグナロクは使わない
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:15:56 ID:htE2kyFH0
>>430
個人的に引き継ぎ無しで良いと思うけどな
星取る前に試合終わっちゃうっていうけどあいつら十分強いし
ひぐらし勢なんかも覚醒使えて無いし。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:16:12 ID:5qq+kAVs0
完全自重無しだと開幕ウロボ→ゲージ回収しつつ接近ラグナ→起き攻めウロボで終了
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:18:27 ID:dbLXJDlc0
しかし今回のゲジマユは良かったぜ…これで2回目の最終回か?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:19:18 ID:g1i2WOGi0
クソゲーすぎるw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:21:29 ID:1IjnPiUB0
飛竜はきっとウロボロスが本体

>>469
うーむ自重だとしても自重の方向がおかしい気がするな。
まあこれからの更新に期待しておくか
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:24:41 ID:hCUbhOHE0
凄い数開催中なんだな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:25:20 ID:htE2kyFH0
>>472
いっそセルハラ形式で
メジャーVSマイナーとかどうよ。
人気キャラで釣りつつ
日の目の見ないキャラを提案、と
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:26:29 ID:XzJggFvU0
ゲジマユ面白くなってきたな
逆におまゆはイマイチだががまぁこれからか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:27:13 ID:jW6ddZ8/0
AIのせいかぶっぱじゃなくなってるよな ゲジマユ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:33:48 ID:UI8VfZM80
>>473
結局自重するとウロボロスつけてないときは
相手から大ダメージコンボを受けかねない間合いで
しけたチェーンコンボ固めやるしかないんだよね
でもそんな舐めた固めをあの動画に出てる連中が
見逃してくれるかというと・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:39:27 ID:1IjnPiUB0
メジャーVSマイナーのチーム戦で人気キャラで釣りつつ不人気キャラも活躍させようというのは前から言われていたが
誰も実行しようとしないな。
メジャーに匹敵する強さのマイナーをある程度揃えるという人選がもずいのか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:41:07 ID:hCUbhOHE0
メジャーが勝つ→マイナーが消えていつもどおり
マイナーが勝つ→メジャーが消えて釣り効果が期待できない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:42:24 ID:sVje70/Y0
飛竜が動画に出てくれるだけで満足、ウロボで喜んでるやつがいるのを見て大満足

そういや忍者ビームのストライダーってAIあったっけ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:45:49 ID:J71jTpbL0
というか飛竜からウロボロス取るとGGのに劣る紙忍者だろ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:46:39 ID:Vd9ooT3g0
ヨハンとかはそんな人気じゃなかったけど、強さで名前売れて人気になったタイプかね。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:47:26 ID:XcEgoyi90
>>482
つsm4032761
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:48:35 ID:zr6mGhQgO
>>489
ウロボロス無しでもa氏AIのGGキャラなら軽く4タテするぞ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:49:02 ID:+xJ6NlH90
MUGENの飛竜はそもそも紙じゃないんじゃないか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:51:10 ID:yvAzZm3n0
飛竜は原作ゲームに近いとはいえ、再現してるかというわれると違うしなあ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:51:47 ID:xHeY8+kQ0
>>491
それ好きだわ。主にオチが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:52:45 ID:zr6mGhQgO
そもそもAIあるマヴカプ再現系が絶滅危惧種だろ
向こうは基本的に自分で操作するしAI対AIの概念無いしな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:54:06 ID:J71jTpbL0
そうだったか、マブカプの印象で無責任なこといってしまった。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:57:17 ID:htE2kyFH0
>>486
1 京子
2 ソーリス 
3 ヴァージル
4 タロス
5 シャドウガイスト
6 七瀬MVC おまけの人氏AI
7 天野凛
8 原作再現雪
9 ターンX
10 チャン
11 ハイDIO
12 シャルロット うめぇ氏AI
13 オルテガ
とまぁ簡単に思いつくほどだぜー!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:59:36 ID:CO3rtAi80
正直北斗の星引継ぎはないわな
自分の引継ぎなら全然いいのに
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:59:51 ID:W9G6iJ+BO
メイ戦でジャムの声がするってコメよく見るけど
どこでだ?俺には聞こえないんだが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:02:28 ID:EddDgCQI0
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:04:38 ID:zr6mGhQgO
>>497
レベル8ATK90DEF80ウロボロス封印でa氏AIのレベル10正義に勝率7割前後だった

実機ならつながらない地上チェーン>ラグナロクが鬼畜
小パンから大体5割前後もってく
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:06:20 ID:dQbiZLasQ
実機じゃ繋がんねーのかよw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:06:23 ID:J71jTpbL0
>>498 それなんてハヤテの人?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:10:54 ID:xxsZ2gz20
飛竜はウロボの合間に生身で戦う時間がないとマジ糞つまらないキャラになる。
延々ウロボで固めるだけの試合なんて到底面白いと思えないな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:11:41 ID:/oqia72w0
>>499
意味が分からない
自分の死兆星なんざ引き継いで相手が対応出来るのか?
てか北斗同士じゃなきゃ意味ないやん
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:12:14 ID:EddDgCQI0
ウロボロス使わないなら繋がっても良いかなと思う
実際ウロボロス使ったらそこからラグナ繋ぐよりエリアルで締めて再度ウロボロスだから
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:14:33 ID:dQbiZLasQ
単純にチームモードのみ星がリセットされるようにすれば良くね?
チームモードだと星を奪った相手と次に対戦するキャラが違うんだし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:15:48 ID:xxsZ2gz20
そういやボスモードのミルドレッドって滅茶苦茶固いけど
原作のミルドレッドもあんなに固いの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:18:05 ID:htE2kyFH0
>>504
ハヤテの人は雪姉さんとチャンとオルテガしか使ってくれなかった・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:19:22 ID:sVje70/Y0
>>500
ハァーイってやつ
最近GGやってないからわからんけど仕様だったはず
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:19:24 ID:zr6mGhQgO
>>505
サイクロイダーの動画は酷すぎて笑えるレベルだったが、一発ネタだしなあ

>>506
rei氏パッチあてたユダ(星引き継ぎ無し)が7星ゲージの意味合い的には正しいんだがな
それやるとどうしても弱くなる…と思ったがガチで再現したら影響でそうな奴っていないような気が
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:24:13 ID:xAvHmCeO0
>509
2002ルガールやヨハンよりも硬いのか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:26:57 ID:jxO6eKXS0
>>509
原作のミルドに一番近いのはスタンダードじゃね?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:28:05 ID:xxsZ2gz20
>>513
少なくとも2k2ルガ並みには固いと思う
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:29:59 ID:Zzlmg1RS0
>>428
サンクス!
ボスミルドのボスモードってのは原作のボス性能ってことじゃないのか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:38:03 ID:J71jTpbL0
2002ルガと2k2ルガの違いを教えてほしい。どうも2002は弱い気がする。 
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:40:19 ID:jxO6eKXS0
>>516
あーでも火力はボスモードの方が原作に近いかも
今友達に貸してるから確認が出来ないけど投げ→ディカイオーシスで半分ぐらい減らされた記憶あるし
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:41:58 ID:zr6mGhQgO
2002がGONZO-氏で2k2が96ゲニの人のじゃないのか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:48:09 ID:Fy3RqSFR0
最近北斗と月華が同列に扱われているのが気になる
性能がやばすぎるのはせいぜい斬鉄と骸くらいなのに・・・・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:48:18 ID:xxsZ2gz20
2002ルガってヅァギ氏がAI作ってるやつだっけ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:53:10 ID:W9G6iJ+BO
>>511
2Dか。昔延々と聞いてたな。
あれ甲高いだけでメイだろう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:59:07 ID:zr6mGhQgO
>>522
あれは確か実機からしておかしかったんじゃなかったか
BGM流さず東方キャラみたいな声無しと戦わせると明らかに違うのがわかる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:59:50 ID:xxsZ2gz20
>>520
世紀末と幕末って認識されてるからな・・・
まあ月下は弾き率によってはコンボゲーは積むが。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:01:32 ID:B/kjPTv1O
声を一部当て間違えたと言う話だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:08:09 ID:EddDgCQI0
>>524
弾きはコンボゲーの方が受ける影響少ない
1発当てると程度は違えど纏まったダメージが奪える
単発キャラの方が辛い。お互い自由に動ける状況で倒すまでに必要な刺しこみ回数が多い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:08:19 ID:XzJggFvU0
最近弾き云々の文句多いけど今回のメイとか相性じゃねぇの
振りがでかいと弾きやすいってだけで
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:14:15 ID:0ayeSkzTO
大してデカい技は振ってなかっただろ
だいたいAIにデカいとか関係ないんじゃねーの
あれは弾き率高すぎ
うp主適当すぎ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:14:53 ID:RoS0vwR90
ごめんね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:18:23 ID:LidhP/5a0
もう許してやれよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:22:00 ID:FLlbaEVq0
弾き率20でもやたら弾いてくるしなぁ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:23:27 ID:hmAFkAt/O
だがマスターの方は敗退してるっていう
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:23:56 ID:2rTVEtgL0
んんんんんー、許るさーん!!
ゲジマユ通常カラーに戻してくれって声もあるみたいだけどどうすんの
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:24:44 ID:UkBdKNRF0
2k2って強さ(凶の上位とか○○は2k2に勝てるとか)の話題だとよく出るけど
動画だとあんまり見ないね
やっぱ別格すぎるんかな?ヨハンよりも格上って感じだし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:25:12 ID:+xJ6NlH90
今日のあれはなー
メイがバーストで何度も抜けて反撃したのにその悉くを弾いっちゃったから印象に残りまくったな
これから月華出るたびにその印象で言われなきゃいいけど
というかIldanaf氏のはAIレベル上げると弾き率上がるって話だけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:28:08 ID:jEyJli7E0
全開アレックスみたいにもうちょっと魅せる弾きならいいんだがな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:30:24 ID:IwNijCTFO
魅せる弾き(笑)
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:30:44 ID:dQbiZLasQ
弾きとかブロ系は人操作だと魅せシステムだけど
AI操作だと厨システムすぎるというジレンマ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:31:01 ID:6Ed9IUEv0
全開アレクは取るだけで何もしないからな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:31:44 ID:J71jTpbL0
特殊防御系はしょうがない。スト3勢とかとやるとブロから5割以上もってがれることもある。         コマ投げ持ってる奴とか
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:31:47 ID:jxO6eKXS0
morero氏にキャラのシステム関連についてメールして対応してもらったんだけど
お礼メールって送った方がいいのかな?
ただでさえたくさんメール行ってるだろうから迷惑にならないかどうか・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:32:42 ID:/oqia72w0
もうアホがズレた比較対象を持ち出してきてそっちまで叩かれる流れはうんざりだよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:35:48 ID:4U/9EQXB0
マスター系はコンボ内容がちがうだけで結局やってることは「弾き→コンボ」ばっかに見える
ていうか、ひどい時は10割これしかしない

なんつーか、ニコニコで月華って言ったら大抵彼らが出てくるけど、
キャラの違いが立ち回りじゃなくてコンボ内容だけってのが寂しいな。
まぁ実際は他にもすることはあるし、AIレベルにもよると思うけどニコニコでは見る機会は少ない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:39:51 ID:htE2kyFH0
>>543
いやいや
作者さんによってかなり違い出てると思うよ。
同じように見えるのは同じ製作者の人のキャラばっか使われてるからっしょ。
だからもっと原作再現雪とか裏骸とか原作再現じゃない雪とかあかりとか残鉄とか使えちゅーねん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:40:31 ID:hCUbhOHE0
「マスター」とか
もうなんか名前聞くだけでつよそうじゃん
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:40:38 ID:y5mdznRp0
骸は表がいいんじゃ・・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:40:42 ID:J71jTpbL0
まあAIにやらせりゃそうなるわな。でも月華ってそんなに立ち回りかわったかなあ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:44:15 ID:Fy3RqSFR0
>>545
マスターコイキング
マスターひろし
マスターしんのゆうしゃ
弱そうwwww
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:45:21 ID:8ISOcPxX0
月華って、元々そんなにやれる事多くない気もするのだけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:46:44 ID:/JfkSHfp0
とりあえずもっとあかりを出すんだ
話はそれからだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:47:41 ID:zr6mGhQgO
守矢や楓なんかは弾かなくても小パンからごっそりもっていけるからなあ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:47:49 ID:FLlbaEVq0
月華にマスターとか横文字は似合わないと今でも思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:47:54 ID:JKtP1Xfk0
>>550
マスターあかりの出番ですね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:48:50 ID:J71jTpbL0
あかりなら横文字桶だろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:50:57 ID:poFyEMhl0
ノーマルに負け越すマスターリュウ…
マスターになっても弱いマスターショーン…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:51:26 ID:0RIKh9jw0
Ildanaf氏以外の月華キャラでも強いのはいるが
作品別で自重無しとかなるとIldanaf氏のマスターキャラが一番強いみたいだからなぁ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:52:22 ID:Vd9ooT3g0
マスター、カクテル1杯
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:52:36 ID:OHiBSTp3O
てか凶キャラトナメ先鋒マスター守矢の隠し剣質とか強すぎる気がする……
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:52:36 ID:zr6mGhQgO
>>556
多分、対別ゲーキャラなら覚醒かがみんが最強
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:54:55 ID:/oqia72w0
まず自重しない作品別が基準になっている現状をどうにかしないといけないと思った
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:56:14 ID:v45VzRXLO
Bスタイルの方が圧倒的に強いのに、いつも使われるのはマスター
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:56:31 ID:U9RdYlqK0
表骸は強いのにあまり出番が無いよな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:57:49 ID:5qq+kAVs0
マスターとB-styleの区別ついてないやつ多いんじゃないの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:59:14 ID:xxsZ2gz20
>>558
作品別凶キャラのことなら先鋒はマスター楓の隠し剣質じゃね。
守矢は大将でBスタイルの隠し剣質・・・ぶっちゃけ強すぎ。
瀕死状態でのライフ自動回復切ってるだけマシだが。
自動回復ありだとマスター楓だけでGGのナテルオ勢4タテするからな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:00:26 ID:7CtetGQD0
>>561
Bスタイルは強すぎて出しづらいんだろう
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:05:41 ID:BHFWj0pF0
Bスタは金ジェネラルズに勝つ為にお遊びで作ったんだっけ。でも結構負けるよね。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:05:54 ID:0RIKh9jw0
そもそもマスター楓は対空技の空牙が決まればほぼ確実に潜在まで繋がるからな。
自重0で楓の剣質が技なのはそれ防止なのかしらね?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:07:38 ID:7GWHs4alO
てかAILv11のマスター隠し剣質って今試したがVHジェネラルと張り合うぞwwwwww ジェネラルの投げ技コンボされると負けるが通常攻撃なら弾いてそっから10割持ってくぞw。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:08:33 ID:IzSeUBVS0
弾き率高くてもいいと思うぜ。あまりあれこれ注文つけてもmorero氏に迷惑かかるし。














570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:10:12 ID:s3d6af5FQ
マスター系はどうも魔改造っぽくて…
つーかノーマルでも十分強いし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:12:03 ID:v9lVTMphO
月華は勝とうが負けようがつまらんのはガチ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:15:18 ID:9X5xTpPz0
たまには辮髪や示源にも出番を…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:16:28 ID:HI69+WIj0


またニコニコで女尊男卑動画だお
女が男性を殴る蹴るして笑いをとるなんて不愉快!

しかも今回の作者は腐女子(`・ω・´)
腐女子の分際で女尊男卑していいと思ってるの?

この動画に…一度でもいいから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6624354

「女尊男卑反対」
と書き込んで、差別をなくそうぜ!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:19:01 ID:7GWHs4alO
>>567 まぁそうじゃない?ガチでバランス無しの狂キャラを集めたチームトーナメントなんて1回見て飽きられるのがオチ。

狂キャラを含めつつもなんだかんだで上手い具合にバランスが取れてる所が自重0の人気の1つでもある様な気がする。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:24:05 ID:16dkjobRO
ますたあとかびぃすたいるとか
最近の幕末はハイカラだねぇ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:30:55 ID:AFUIgI9jO
>>571
というかGGにワンパとかケチつけるアンチは、何故に幕末にはケチつけんのだろう。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:31:28 ID:ABvhA139O
>>569
さすがうp主>>>製作者のゲジマユ信者は言うことが違うな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:33:06 ID:ohL53sAq0
幕末は一瞬で終わるからな
GGワンパとか言う奴らはループしか見てないんだろ
というかそういう他所を持ち出すのは痛く見えるからやめろ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:33:51 ID:Lx33kJmv0
○○が駄目なら○○も叩けよ系の流れもウンザリ

てかここ携帯何人いんだよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:34:29 ID:CSA7PL39O
近々サバイバル動画をあげて見ようかなと思う。最近は自分でプレイした方が楽しいZE
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:36:37 ID:BHFWj0pF0
ワンパをたたくのもどうかと思う。龍虎2とか月華もCPUワンパで強いし。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:37:14 ID:16dkjobRO
携帯レッド!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:39:43 ID:s3d6af5FQ
フルブラウザ・ブラックッ!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:43:24 ID:BHFWj0pF0
psp・イエロー!
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:47:16 ID:g5C4pdv60
>>579
平等に扱うことはいいこと
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:52:57 ID:7GWHs4alO
そいや第一回ultimateトーナメントのBGMの詳細ってうpされたっけ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:56:08 ID:JNoElqyC0
平等?ゆとり爆発だな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:59:47 ID:9X5xTpPz0
動画内容を叩きたいだけならネヲチにスレ立ててやってくれと思うがな
わざと荒れるようにやってる奴も自分はよりよくするための批判なんだと思ってる奴も含めてな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:02:52 ID:dJTdL4VE0
>>573
このスレじゃなかったらよかったかも
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:28:23 ID:FTyy36oQ0
やべえシン操作クッソ楽しい
グレ仕込みで☆4つから一撃とかかっこよすぎる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:33:29 ID:vtHh0lkw0
あー、何かいつもここつまんないことで荒れるよな
MUGENは格ゲーじゃないって認識すればこんな流れにはならんだろうに
ましてやAI同士の対戦にケチつけるとかAI作成者に失礼だと思わんのかね
荒れるのは動画の中だけで十分だと思うのだが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:46:43 ID:AO3xtlvP0
mugenは格ゲーじゃないって言うんなら格ゲーのキャラなんて出なきゃいいのに
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:52:29 ID:mvHJA87M0
そもそもMUGENは格ゲーじゃないってのは神キャラ同士の時に使われた皮肉でうんぬんかんぬん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:55:30 ID:vtHh0lkw0
え…、MUGENを格ゲーと思ってるんすか、そうですか。
>>593
皮肉でも冗談でもなくマジで言ったんだけどな。
何かこのスレもニコ厨臭くなってk(ry
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:56:33 ID:KZFbtD0n0
そりゃこっちの台詞だよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:07:25 ID:s3d6af5FQ
逆にmugenを格闘ゲームじゃないとか言っちゃってる方がニコ厨臭い件
ググればたいてい2D格闘エンジンと表記されてるし、wikiとかにもたいていそう書いてあるからw
一体どこからmugen入りすればそんな価値観が根底に来んのかね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:08:21 ID:o5EZE8sH0
安い釣りだね。MUGENは格ゲーだよ。

>>591
格ゲーをプレイヤーのテクニックや知識を競うアクションゲームのことだと
思ってるんじゃない?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:08:53 ID:nzcUWXBo0
月華は原作でもワンパだしなぁ
特に天野と刹那は真面目に勝とうとするとやれることが少なすぎる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:09:44 ID:sXgiMAWAO
感じる…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:13:06 ID:oJztZA3pO
今後は格ゲーとは違う神聖なるMUGENの動画に場違いな格ゲーキャラを出しやがるうp主を叩くことにすべかだな
ついでに格ゲーキャラを作る製作者もにも「MUGENは格ゲーじゃないので格闘するキャラを作るのはやめてください」って凸せねば
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:17:23 ID:FTyy36oQ0
a氏のシンでムテキング安定しないなぁ・・・ どうにもコツがつかめない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:22:05 ID:vcXZJ9V80
神聖なるMUGEN吹いたwww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:22:35 ID:HOCL9qzH0
まぁMUGEN動画じゃ格ゲキャラよりオリ・手書き版権を見たいってのはある
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:29:18 ID:vtHh0lkw0
あくまで格闘ツールであって格闘ゲームでは無い。
ゲージもシステムも違う多作品をごちゃ混ぜにしてる。
お祭りアクションゲーとしてはかなり良いツールだと思う。
AI同士の対戦なんて数種のコンボと超反応ガード避けぶっぱの繰り返しで
読み合いも選択肢も無いからその点でも格ゲーとは言い難い。
紛い物で高火力とかワンパとかでキャラ批判をするのはいかがなものか。
その作品好きな人が嫌な気分になるのは分かるだろうに。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:30:49 ID:mvHJA87M0
>>604
縦読みすら仕込めないのか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:31:21 ID:oPT+Bfyx0
>>604
アケゲーのCPUもそんなもんじゃねぇの?>数種のコンボと超反応ガード避けぶっぱの繰り返しで
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:32:04 ID:9X5xTpPz0
>>598
ワンパなのはニ幕な
あれはあれで初心者にもとっつきやすいという面はあったが
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:33:12 ID:gLd8lj9o0
正直AKOFがKOFと関係有るとかキモ過ぎるんですが^ω^;
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:36:16 ID:AO3xtlvP0
>AI同士の対戦にケチつけるとかAI作成者に失礼

>AI同士の対戦なんて数種のコンボと超反応ガード避けぶっぱの繰り返し



マジパネェっす
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:37:52 ID:s3d6af5FQ
CPUの動きで格ゲーかそうじゃないかが決まるとはこれまた斬新な意見だなw

しかもシステムがバラバラだからバランスが悪いならまだしも
色んな格ゲーのシステムが混ざってるから格ゲーじゃないとはこれいかに
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:39:24 ID:vtHh0lkw0
>>609
そこだけ切り取ったらそう思うだろうね。
で?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:40:38 ID:iOUh6ANt0
商用格ゲーは基本的にインカムを最大化すべく人間同士の対戦を高効率で回転させるように作っているから、ダイアグラム崩れまくりんぐなシステム混合は格ゲーっぽくないってのは分からんでもない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:41:50 ID:o5EZE8sH0
>>604
×格闘ツール
○格闘ゲームツール

ついでに
お祭りアクションゲーと格闘ゲームって別ものなの?
お祭りアクションゲーの中に格闘ゲームを内包してると思うんだけど。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:41:58 ID:VM09TVvN0
ガチの殺し合いは同じ相手と二度以上戦うことはないし観客もいない
ワンパでまったく問題ない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:44:46 ID:AO3xtlvP0
さすが壬生の狼
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:45:55 ID:mvHJA87M0
>>611
俺らみたいな層がここは元ゲーにはないシステムだから〜とかこのシステムの再現が〜
とか言ったって、一般人から見ればどう見ても格ゲーにしか見えないわ
んで

>あくまで格闘ツールであって格闘ゲームでは無い
RPGツクールでDQを再現しようとしてる感じだろ
で、現状ぱっと見た感じDQにしか見えないものが出来上がってる
しかも技名・ドットとかまで同じと来たもんだ
確かにDQとは違うかもしれんがもはや言葉遊びのレベル

>紛い物で高火力とかワンパとかでキャラ批判
そんな嵐に今更構ってるんですか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:50:03 ID:vtHh0lkw0
なんか1から説明するの凄く面倒なんだが。
要は多作品が混じり合ってバランスも糞も無いのに
その作品内のバランスとして設定された高火力やスピード、
個々の作品特有のシステム(例えば弾き、バースト、LA等)を取り上げて
叩くのは些か変じゃないのか?というのを言いたかったんだが、
そのまま言うと荒れるそうなので
MUGENってアクションゲームと割り切れば良いじゃない!って遠まわしに言ったら
さらに荒れた。

実際バランスはお世辞にも取れてない、例えば遅いと言われたネロでも
全体から見ればかなり早いぞあれ。ポチョも
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:52:22 ID:Lx33kJmv0
馬鹿は無理して長文を書かない方がいいと思う
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:53:11 ID:TxaDsaTTO
作る
操作してプレイする
観戦する

市販格ゲーのように、プレイしてる時間が一番長い奴なんているのかね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:54:35 ID:mvHJA87M0
>>617
結局言いたいのはバランス取れないんだから批判するなって事?
ココ見に来るような層はよっぽどじゃ無い限り批判しないだろうよ
気に入らないコメは全部NGに突っ込めばいいのに
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:58:35 ID:vtHh0lkw0
>>618
馬鹿に言われるときついっすね。

まぁお互い退屈しのぎにはなったと思うんで
目瞑っててくれるとありがたい、寝るわ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:01:02 ID:s3d6af5FQ
何故ジャンルを変えればシステムの違いで争わないと思ったのかが意味不明
カービィとロックマンが同じステージでタイムトライアルして
カービィは飛べるからチートとか言い争ってるときに、
アクションじゃなくてパーティゲームだと思えば良いとか言われてもハァ?としか思わんだろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:03:19 ID:oJztZA3pO
やっぱ塩ラーメンだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:03:51 ID:UTofBtSL0
「ぼくの考えたさいきょうちょうじん」みたいな改造厨キャラは狂キャラトーナメントでやれ
フタエノキワミとか見て喜んでるのはアホ作者だけだろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:05:20 ID:mvHJA87M0
>>624
あれ厨キャラか?ヘボヘボな俺でも倒せたぞ
まさかゲジマユの印象で(ry
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:08:07 ID:gmMw4EjK0
自慢入りました
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:08:07 ID:g5C4pdv60
>>617
一席ぶっていい気分になるのは勝手ですが見てる人のレベルを考えてくださいね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:14:08 ID:ZmYziqk40
え、このスレでもMUGENを格ゲーとしてみてるヤツこんなにいたのか
ちょっと驚いたわ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:17:05 ID:o5EZE8sH0
>>617

いやだから、「アクションゲーム」と「格闘ゲーム」ってどう違うのって
言いたいんだけど。

格闘ゲームとしてバランスが取れてない=アクションゲーム、
ではなくて

格闘ゲームとしてバランスが取れてない=バランスの悪い格闘ゲーム
だろ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:18:50 ID:Crg74cS90
とりあえずmugenは格ゲーじゃないって言っとけば通かつ古参をアピールできる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:20:50 ID:ohL53sAq0
俺もMUGENは滅茶苦茶バランス悪い格ゲーだと思うわ
MUGENは格ゲーじゃないって言葉は動画で新参にわかを黙らせるようとするために使うだけだろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:28:42 ID:o5EZE8sH0

「mugenは格ゲーではなく、アクションゲーム」ってのは
「テニスの王子様はテニスじゃない。スポーツだ」ってのと
同じぐらい違和感がある言い回しなんだよな。

言いたいことは分かるけど、日本語として不自由すぎる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:58:56 ID:IzJsj6tO0
そりゃあんたがMUGENは格ゲーだと思ってるから違和感あるだけなんじゃねーの
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:08:40 ID:TWHFmLXo0
それは逆も言える
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:09:58 ID:tdg7H8x20
>>622
ロックマンにはラッシュジェットがあるじゃない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 04:17:52 ID:JNoElqyC0
MUGENが格ゲーの外延に含まれてることは確実
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 05:43:13 ID:5ZcGh2Is0
よく「MUGENは格ゲーじゃない」って聞くけど


どう見ても格ゲーだろ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 05:47:54 ID:ALxNcxIR0
ぶっちゃけ格ゲーオタの一部が糞うざいから格ゲーじゃないってことにしてるんだよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 05:50:23 ID:UiIz94mJP
じゃあRPGツクールのジャンルはRPGですね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:09:52 ID:iV8fwARmO
格ゲーじゃない気がする 上手く言えないけど
格ゲーとしてやってる人はいないんじゃないの?あくまでMUGENとしてやってる
格ゲーっていうのは同じ条件下でやるからこそ競い合い出来て面白いもの
MUGENなんて人それぞれ条件違うし、それがまた醍醐味でもある
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:29:31 ID:qkejuLsz0
というよりMUGENやり始めるのは格ゲーが好きで、動画などでいろんなキャラが使えて格ゲーできると思ってやり始めるんだから
あと出来の悪いアーケードで流行らなかった格ゲーより、CVSキャラ同士で戦ったり、3rdキャラ同士で戦った方がよっぽど格ゲーに見えるのは事実。

アクションやSTGをMUGENに移植したキャラしか使ってない人はしらんが。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 06:42:24 ID:P2nDgm3y0
>>640
MUGENは格ゲーじゃなくてMUGENってジャンルのゲームだと考えればいいんだよってことだな
自分もMUGENは格闘ゲームに似た全く別の何かだと思ってるし
例えるならダンゴムシとタマヤスデくらい違う
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:11:04 ID:hJuLGykj0
実機でも使うキャラが違えばもうその時点で同じ条件じゃないし
MUGENでも同キャラ対戦なら十分同じ条件だな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:40:44 ID:zmAA/02S0
システム面は格ゲーと言い表すのが説明しやすいと思うけどな
WIKIにある 何でもありの「お祭り2D格闘ゲーム」でよくね?
「格闘技やそれに類する形式で戦う(例外多数有り)対戦型2Dアクションゲーム」
 とか言い換えるのも面倒だろ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:45:10 ID:UiIz94mJP
みごとにDOM専ばっかでワロタw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:17:25 ID:7CtetGQD0
自重率0もけっこうコメ荒れてるな、
ちょっと前までは大人しい印象だったのに。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:30:04 ID:7tGtGJLs0
自重率0率はDIOをサムネに使って多少期待させておいて、あっさり負けさせてからなぁ
おかげで舞が叩かれてるし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:40:32 ID:GWu0QQxY0
>>645
黒い三連星ですねわかります
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:43:55 ID:NtZiae730
DOM専ってなんか変な言い方だなw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:02:44 ID:AJvDaB5c0
DOMはDL専の略だから
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:07:25 ID:7CtetGQD0
>>647
まあ自重0レベルのトナメに出されたらあのDIOはかませになるのが普通なんだけどね、
DIOをあのトナメに出したこと自体が間違い。
サムネに使われたのだとドラゴンもあっさり負けたな、
ゲニにLV3で瞬殺されて笑いはとったが。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:14:28 ID:jpp41eVpO
デイズオブメモリーズ専門と聞いて
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:22:38 ID:ALxNcxIR0
\マガキ院長!/
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:26:56 ID:s3d6af5FQ
そもそもなんであのレベルでDIOが次鋒なんだ?
影ならともかく
アホだろw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:21:53 ID:l9ipqaVMP
てすと
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:46:10 ID:nLLacGSR0
>MUGENは格ゲーか否か
なんかスマブラも格ゲーかそうでないかで言い争われることがあるけどそれと似てるな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:52:39 ID:vdMP8VT3O
アンチはゲジマユから出てくんなよ・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:24:07 ID:BHFWj0pF0
頭脳戦艦ガルってRPGって言ってるけどSTGだろ?そういうことさ。 
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:29:07 ID:jBQBcUuTO
MUGENは格闘ゲーム製作エンジン
まさかこれに異をとなえる奴はいないだろ
だからMUGENを使って作られたコンプゲーなんかは格ゲーといえる。虹格とかな

じゃあMUGEN自体はどうかというと、明らかに格ゲーそのものではない
だから格ゲーでないというのは厳格にいうなら正解
ただMUGENで遊ぶと言った場合、たいていは自分のHDD内で構築されたコンプゲーを指す
この意味なら格ゲー

だから「MUGENは格ゲーではない」というのは、実際には
「(このうp主の)MUGEN(環境)は(おまえの想定してる)格ゲーではない」
ということになる
そりゃそうだ。各自のHDD内で作成したMUGENコンプゲーは全くの別物
だからMUGENが格ゲーの意味で使われるとしても、その指すものは人によって異なる

「MUGENってバランスが悪い」と言ったら「おまえがバランス悪く組んでるのが悪い」と言われるってこった
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:30:52 ID:7CtetGQD0
自重率0はこれからアンチが増えそうで残念
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:36:37 ID:7GWHs4alO
てか月華のメンバーは凶キャラトナメみたいに全部隠し剣質で大将Bスタイルで良かったんじゃね?と思う。

そうすれば月華チームは優勝はほぼ確実だろうし。

隠し剣質じゃないマスターなんて予選すら通過できねぇ気がする
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:44:23 ID:7CtetGQD0
動画の視聴者の中にはマスター勢は隠し剣質がデフォで10割当たり前だと
勘違いしてる人がいるような気がする。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:02:40 ID:HTpatgdbO
>>654
ドラクロ「…」
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:03:03 ID:rrw3AMW70
月華っつーか鷲塚だよな元凶は
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:05:15 ID:SUQMdz1J0
弾き→斬る のコンボはダメージは異常だからな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:06:37 ID:7GWHs4alO
まぁ最新版のオトコマエDIOは弱体化してるからな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:07:25 ID:xwp64jCg0
なんで今更叩かれてるんだ?
幕末なら仕方ないんだろw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:08:53 ID:+pQ0Aghx0
>>659
そもそも、mugenは格ゲーじゃないって文言は
いつから言われ始めたんだ?
昔は格ゲー板にスレがあったのに・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:14:30 ID:S8nhhBx10
>>664
凶強混合でセンチネルを開幕15割コンボで屠ったのは衝撃的だったからな。
月下勢の不幸はあれがmugenで広く認知された最初の試合だったことか。
あれで鷲塚は開幕即死コンボ当たり前みたいな感じで広まってしまった。
GGは通常キャラでても金カラー出せとは言われないのに月下は通常キャラでると
マスターはいないのかみたいに言われるのが・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:15:04 ID:Z8s0WfHA0
>>667
皆が言いたいのは自重0の幕末チームは弱すぎる。隠し剣質にするべきだ。
ってことじゃない?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:17:58 ID:ziPXRoOX0
もう全チームガチでいいじゃん
本気出させた上でボコボコにしてやればいい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:22:50 ID:OjK73bczO
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:26:44 ID:g5C4pdv60
弾き削除して割り込むための技のフレーム早くすればいいだろ
どうせ見てる奴はわかんねーって
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:26:51 ID:7GWHs4alO
まぁ自重0とultimateはクソトナメなのは確かだ。
タイトルやネームバリューのみに頼ったクソ動画。しかも双方自重0や究極とか言いながら全然内容と一致していない。
俺の動画は内容が悪いから伸びてないのはわかるが上2つは内容がクソなくせに伸びてるいて不快に思う。

まぁ俺のの妬みだが……
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:29:40 ID:S8nhhBx10
>>670
隠し剣質なんて一人いりゃ十分、つか弱すぎとかありえん。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:30:42 ID:4zVwgxMmO
最近ウルティ面白くなってきたと思う

677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:33:11 ID:3kgwL1Dj0
厨房ホイホイのエロサムネ釣りがなければなあ
アレで見る気が一気に無くなる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:34:38 ID:jBQBcUuTO
>>668
いつからかは覚えていないが、本スレでそれなりに昔から言われていたと思う
たまにだが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:36:23 ID:nLLacGSR0
>>674
嫉妬する暇あったら伸びる工夫考えたら?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:36:54 ID:BHFWj0pF0
ultのサムネより受験生だとかほざいてるやつのほうがみる気失せる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:53:21 ID:HOCL9qzH0
ちなみに高校受験です。
ですが、もちろんネット上で自重する気はありませんからご心配なく。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:00:44 ID:s3d6af5FQ
自重よりもまずは勉強しろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:03:44 ID:GpmnGEEmO
>>668
動画で言う奴が出てきたのはごく最近かなー
少なくとも半年以内
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:07:05 ID:Z8s0WfHA0
ブパをストライカーにするエビルリュウを作りたいな。名前はもちろん・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:11:01 ID:bMkWBu1S0
>>684
戒厳もストライカーに入れてあげてください
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:19:38 ID:IzSeUBVS0
ゲジマユまだー?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:20:45 ID:dlpeMTuF0
まだ
ultは来てるからそっち見てろ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:21:20 ID:FTyy36oQ0
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:26:46 ID:CSA7PL39O
一番悲しいのはニコ厨の思うがままmugenが貪れている事。即死や無敵当たり前、エフェクト派手は当然。プレイもしてないのに勝手にアレックスとか主人公(笑)認定とやりたい放題する。
本当に悲しいぜ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:28:44 ID:vDXybBCK0
そうですかそれはたいへんですね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:32:44 ID:IzSeUBVS0
>>687
じゃあ見てくる。

>>688
と思ったらゲシマユきたーーありがとー
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:36:18 ID:bwvJFIhW0
>>674
自分の動画が伸びる努力をしようぜ
それよりたみふる巫女とつくみやあゆのタッグが隠し剣質の新撰組と良い勝負をするのだが
最終鬼畜は一部を除いて強キャラと強キャラを組ませただけのタッグが多かったような気がする
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:41:30 ID:QcGpBbC70
>>674
マジキモいなこういう奴
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:02:01 ID:gLd8lj9o0
原作未プレイの月華厨がウザ過ぎる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:03:26 ID:DhygL6bD0
あいつら派手で強ければいいんだもん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:21:13 ID:eQeoCM2KO
動画にアンチが沸くとやたらと視聴者を煽る馬鹿な主に限ってアニオタ、東方厨だったりするのな、だから余計荒れたりするわけで
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:22:48 ID:o5EZE8sH0
一番盛り上がるはずの決勝戦に東方のBGMを使ったりな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:29:41 ID:ABvhA139O
東方アンチの超反応ぶりは異常
BGMだけで東方って分かるとかどんだけ意識してんだよw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:31:41 ID:CVtJa8zW0
だってご丁寧にsitaで書いてくれるんですもの
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:32:46 ID:BHFWj0pF0
だってキボンヌするんだもん
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:33:00 ID:IzSeUBVS0
BGMで東方だとわかるってことは本当は東方アンチじゃないんじゃね?
BGMでわかるって凄い事だぞ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:34:55 ID:7tGtGJLs0
アンチは意外に詳しかったりする
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:35:30 ID:ziPXRoOX0
作る側は楽しいんだろうけど
見る側は知ってるBGMが流れることで冷めることってあるよね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:36:26 ID:MGYhqCaP0
そういやゲジマユで東方の曲が出たときアンチがファビョってたな
「うp主は俺たちの味方!」とか思ってたんだろうか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:37:31 ID:QcGpBbC70
>>703
そうか?
むしろ知ってる曲が流れると盛り上がる人のが多そうだが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:37:55 ID:BHFWj0pF0
だったら東方じゃなくてもさめるわけで
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:41:20 ID:OQT7SSsOP
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:07:48 ID:s3d6af5FQ
なにこいつ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:09:45 ID:+pQ0Aghx0
そもそも、mugenってこんなに大っぴらにやるような物じゃないよな。
EMUが叩かれがちなニコニコでMUGENが持て囃されるのには違和感がある。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:17:47 ID:AO3xtlvP0
オリキャラ以外出禁にすべきだな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:19:45 ID:s3d6af5FQ
カンフーマンとドラクロしか生き残れないな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:24:38 ID:BHFWj0pF0
つべやピヤカスじゃ結構前からやってた気ガス
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:27:50 ID:Ad74ubIWO
エミュはプレイ動画やTASで使われまくってる
まぁニコなんて違法物の巣窟なんで
版権曲をちゃんとジャスラックに使用料払って使ってる動画なんて見たことがない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:30:04 ID:dujO2BN/0
>>711
norokoの人のやロードラビナスも
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:30:32 ID:CVtJa8zW0
ラビナスは教授ボイスをつかってるから無理じゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:31:27 ID:IzSeUBVS0
格ゲーっつうのは、アーケードや対人戦がメインだから、
今みたいにCPU戦メインならそれほど気にしなくても平気では。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:37:10 ID:7GWHs4alO
てかお前らのいう格ゲーの定義は何よ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:50:03 ID:2JmffmOA0
格ゲーどうのはどうでもいい
空気の読めない厨改造キャラは見てて不愉快
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:51:44 ID:BHFWj0pF0
悪咲を否定するとは・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:52:49 ID:LZtAsxfD0
×空気の読めない
○俺の好みじゃない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:54:21 ID:dujO2BN/0
何故見てて不快になるのに見ようとするのか、私には理解出来ない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:00:49 ID:9X5xTpPz0
>>721
まったく同じ感想だが、想像するにおそらくマゾなんじゃないのかね?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:06:28 ID:g5C4pdv60
空気が読めないのは厨キャラ動画に晒し者にして
叩かせた挙句キャラ公開停止になっても知らん顔の
クソうp主だろ誰とは言わないが(通報されるので自主規制)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:07:50 ID:DhygL6bD0
>>723
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 00:47:16 ID:g5C4pdv60
>>579
平等に扱うことはいいこと

だってさ!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:09:02 ID:LeoLp2SrO
そんな奴いるわけないじゃないですかあ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:15:52 ID:CVtJa8zW0
叩いた人は無実なんですね、わかります
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:27:20 ID:ABvhA139O
ゲジマユのうp主だろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:31:58 ID:+pQ0Aghx0
叩いた奴が悪いんじゃなくて、叩きに繋がるような環境を作った奴が悪い。
その論法は突き詰めていくと、キャラ公開した奴、作った奴が悪いことにならないか。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:32:21 ID:IzSeUBVS0
つうかさ、東方叩きってどこでも沸くから対処しようがないのでは。
それこそ叩かれたキャラは出さないレベルの話になる。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:35:58 ID:mR/m8beZO
そもそもMUGEN動画は流行るべきではなかった
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:38:43 ID:DwfNfLq90
結論→MUGEN作った奴が悪いですね、分かります
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:39:55 ID:BHFWj0pF0
>>728 それMUGENループするからやめれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:48:39 ID:4zVwgxMmO
嫌なら見ない!
以上!!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:04:57 ID:kfctsZrE0
ドラクロとカンフーマンは名前がすぐ挙がるがオトナシは名前が挙がらない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:07:09 ID:16dkjobRO
おとなしい子ですから

いまいちメジャーになれないのはネーミングのせいじゃね?なんとなく
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:09:14 ID:7GWHs4alO
>>731 いや MUGENの起動を可能にしたPCが悪い。そもそもPCが存在しなければMUGENも無いニコニコ動画も無い。
平和じゃないか。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:13:22 ID:h2y6uHso0
最終的になんでもアプリケーション作れて、その加工も一番楽なWindowsが悪いと言われるようになるんですね分かります
Windowsは最強の製作ツールって言いたくなる時がある
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:17:36 ID:mR/m8beZO
そうしてさかのぼっていくと人間が存在するから悪いとなり
テポドンです
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:18:00 ID:9X5xTpPz0
>>737
フォン・ノイマンが悪い
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:19:47 ID:qA5gkQoG0
ultのCブロックはSF、アルカナ、BASARが抜けそうだな
たぶんBASARAはアルカナには勝てないだろうけど
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:21:28 ID:CVtJa8zW0
アルカナは大将が舞織だから優勝は絶対無いだろうな
動画の見栄え的な意味で
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:30:20 ID:nLLacGSR0
アルカナ勢で見栄えもよくて強いのって誰だろう
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:32:00 ID:CVtJa8zW0
初代は全体的に地味だからな
おっ!と思える技を持ってるのは神依(死祀)きら(アルマゲ)フィオナ(メイ道)あたりじゃね?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:32:48 ID:AJvDaB5c0
アルカナはこれからでしょ
今いるキャラは人気的にも色々微妙だし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:35:32 ID:jjXU9ytjO
2の家庭用と抽出ツールが出たらまずはパラセさんのグラとSEをニコろだにぶっ込む予定でつ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:43:44 ID:ziPXRoOX0
こないだDBを強化できないかって話があったが、
セルjrが発生5Fの全画面使い放題という素敵な性能してるな
ダメージは無いがタッグで連発させたら酷いことになってワロタ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:44:28 ID:bMkWBu1S0
アルカナって誰が人気なんだ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:45:37 ID:FTyy36oQ0
クラリーチェ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:46:39 ID:bMkWBu1S0
DBは動画では見ないけどMVCゴジータが相当強い、
攻撃がほとんどガードされない、火力が低いのが欠点だが。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:48:05 ID:CVtJa8zW0
ドロ子、頼子、ミルドの3弱以外は満遍なく人気がある印象
抜けてるのはクラリーチェかきら様じゃないかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:49:42 ID:rQohymwP0
人操作だと火力でるんだけどねぇアルカナキャラは。
神依とか中央からでも1ブースト五割はいける
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:01:13 ID:CVtJa8zW0
アルカナはニコmugenにそもそも向いてないよな
専用ステージじゃないとまともに動きが見えないわコンボ長い上に安いわAFがAIじゃまともに扱えないわで
正直キャラ人気がなかったらこんなにいろんな動画に出なかっただろうな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:15:22 ID:jAssiGED0
元ゲーでの人気ならはぁとかフィオナあたりっていう印象
mugenでもすごカナ仕様になれば今よりは動画映えするようになるかな
新しいリリカも強いんだけどひたすらカカトでワンパっぽくみえちゃう
それっそれっツマンナーイ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:29:41 ID:bMkWBu1S0
ina氏のリリカは強いな、同氏のサキより大分強い。
リリカ、フィオナ、舞織、ミルドが今のアルカナのベストメンバーかな。
ただリリカの空中コンボは高度が高すぎて何やってるのか全然分からん。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:31:28 ID:nLLacGSR0
クリティカルハートが実装されれば初代キャラもそれなりには…と思いたい

リリカはまだ簡易AIだって言ってたはず、これからに期待
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:31:48 ID:CVtJa8zW0
ミルドは普通のトナメにはだせないから外してきら様入れといた方がいろんな相手に対応できると思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:32:14 ID:QcGpBbC70
Ultの「次のラウンドのゲージより1回の祭り」に吹いた
慶次らしすぎるww
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:45:22 ID:AO3xtlvP0
慶次の援軍夫妻も見たいのう
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:50:23 ID:CHI0Q2CC0
リリカ、簡易AIとはいえうさぎ氏フィオナやARL氏舞織に勝つんだが。
ボスミルド除けば現アルカナ勢最強かも。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:55:01 ID:9X5xTpPz0
AIを盾にキャラにケチをつけ始めたら危ないな
AI同士の試合は観戦気分でいいものだがもっとプレイヤー操作にも光を当てるべきだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:02:32 ID:HTpatgdbO
>>759
簡易だから強いんだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:03:29 ID:QcGpBbC70
>>758
Youアフロン氏のキャラなんだし
改変して援軍つけちゃえYO!
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:04:43 ID:CVtJa8zW0
うpしたてのころのはぁととかもかなり強かったなぁ
ニコスレで話題になるぐらい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:12:40 ID:o5EZE8sH0
そういえば、今あるトーナメントってほとんど試合の勝敗を競うものだな。

例えば、対戦後に「どっちがかっこよかったか」という投票期間を
設けて、人気だったほうが勝ち上がるトーナメントはどうかと思ったけど、
組織票や工作を排除できないと難しいか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:18:52 ID:CVtJa8zW0
もともとファンがいるキャラが有利すぎるからそこも考慮しないと
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:26:03 ID:blz8ZgNN0
そんな深く考えるのは哲学タグにでも任せて
単純に何も考えずに楽しみたいわ。対人戦するわけでもないんだし
ドカーンバキューンデュラララユーウィーン的な
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:27:17 ID:HTpatgdbO
デュラララの部分からウィップの気配がした
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:29:50 ID:YvBE5JhW0
光きら様は結構強いんじゃないの?
フィオナやマオリより弱いの?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:43:10 ID:HrWFwpOD0
主人公ボス連合ランキングに入ってるなー
荒れそうだからあんまり有名になって欲しくないのと
名&迷勝負が多いからみんなに見て欲しいのとで複雑だぜ。
ともあれもう佳境でパート1から見てた身にとっては
感慨深いやら終わって欲しくないやら…。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:53:32 ID:HTpatgdbO
>>769
知名度的にはultゲジマユに次ぐだろ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:02:34 ID:uf/LCLkF0
>>769
それどころかコメント1000もいかなかった頃のが良かったと思ってる自分がいる
初めの方が流れるとどんどんつまらんコメばっかになるからなあ…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:11:12 ID:jHvEHuOx0
初めの桁報告以上につまらんコメはない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:13:10 ID:YvBE5JhW0
また殺伐としてきた
最近こんな流ればっかり
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:14:27 ID:OQT7SSsOP
よかったな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:23:20 ID:Nwev6nlA0
怪獣トーナメントおもしれー
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:26:41 ID:bqqMRcu90
>>764
コレとかどうよ、結局は勝敗を競うものだけど
新タッグ対抗スコアサバイバルグランプリ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6669360
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:46:02 ID:YvBE5JhW0
ロボットトナメの予告編見たけど、
ロボキャラってめちゃくちゃ多いな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:48:40 ID:5ZcGh2Is0
ドラえもんとかいねえのかな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:50:38 ID:4zVwgxMmO
予告って、なにが楽しくて作ってるのかわからん
そんなもの作る前に本編作れよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:51:29 ID:sh+/gGnK0
ドラえもんで思い出したけどのび太VSFCキャラの動画で超必でドラえもんに縋るのが笑えたw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:53:45 ID:YvBE5JhW0
>>779
参加キャラを募集するための予告編なんだよ
見もしないで批判するな
お前みたいのがスレを殺伐にするんだよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:56:01 ID:21M9Lg0h0
>>768
そうでもない
どのトナメか忘れたが光きらがレイに負けてる
距離判断が甘いのか技を何度も空振って反撃されて負けてた
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:01:36 ID:CVtJa8zW0
相性はあるだろうがミルドレッドと違って接近戦もこなせるから
キャラ性能で言えば十分狂か凶には足踏み入れてるだろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:02:27 ID:GvW+xYIj0
>>777
検索したがどれか分からん
つかまだ反映されてないのか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:06:32 ID:Nwev6nlA0
>>784
【MUGEN】終戦管理局主催 ロボットトーナメント 〜予告編〜【大会】

って書けばおk
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:09:11 ID:5ZcGh2Is0
コメ数2桁止まりの話題にも上がらないトナメがマイブーム
意外と面白いぜ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:10:11 ID:cD5rlhyv0
>>781
オマエモナー
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:12:41 ID:fagoYP4V0
ロボットキャラってそんな言うほど一杯いるんだ?
なら光武とかもいるのかな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:17:34 ID:GvW+xYIj0
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:18:02 ID:dujO2BN/0
ロボだけの格ゲでもボッツと謎ロボの原作があるからな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:18:28 ID:GvW+xYIj0
ミスった・・

>>785
Novaまで出ちゃうか・・・・
・・・・・・・・謎ロボOP急いで完成させるか
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:21:47 ID:Sj3HZ4Nz0
謎ロボって響きが好き
謎ロボ一体何者なんだって感じで
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:23:07 ID:Nwev6nlA0
謎ロボ、ロボカイ、メカ翡翠、ナインボールセラフ、サイバーボッツ、キングジョー、

俺が解るぐらいでこれくらいか。結構多いな。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:23:08 ID:Lx33kJmv0
ガンダム系も豊富だぜ
スーファミのGにWにバトルマスター
後はSDで作ってるあの人とかもいるし

バトマスサザビーにAI入らねえかなあ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:27:35 ID:LN+z35/s0
メルブラ最近のインフレに完全についていけてないな
ボスレンいてもリーグ突破は無理臭いし
自重しない青子出す手もあるけど
それクラスだと逆に周りの方が強くなる罠
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:32:14 ID:EBiaRiEs0
作品別だけが全てじゃないぜ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:34:21 ID:nLLacGSR0
ジャスティスってロボットの範疇に入るんかな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:34:36 ID:lpNSflJr0
バトマスサザビーって異様に火力低いよな
原作でもああなのか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:36:27 ID:GpmnGEEmO
>>795
個人的には強さよりむしろH氏製キャラしか使われないことの方が気になるんだが
アレンジ白レンとかもっと見たいのにさー
メルブラはH氏、GGは無敵医師氏、cvsは悪咲氏かpots氏、EFZは586氏、月華はIldanaf氏、みたいに
有名製作者のモノばかり使われてて他はほとんど見ないんだよね
出来がいいのは分かるけど、たまには他のモノにも目を向けてみると新鮮だよ?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:38:39 ID:c9Tjm34Y0
ジャスティスは殻をむくと中にディズィーそっくりな女の子が入ってるとか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:38:50 ID:16dkjobRO
新鮮さじゃ動画伸びないし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:41:39 ID:dlpeMTuF0
>>795
シオン使えよ
ボスレンが出張れる程度のリーグなら大将張れるだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:42:27 ID:FTyy36oQ0
>>800
でも声はあのままなんですねわかります
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:43:38 ID:nyFacVcx0
あの声がいいんじゃないか!!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:43:57 ID:ohL53sAq0
ボス白レンも最近の更新で一回り強くなったって聞いたぞ
それにフツノ氏AIもかなり強いし意味分からん強さのシオンもいる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:44:03 ID:Lx33kJmv0
ジャスティスに脱衣KO搭載だと…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:47:32 ID:4gvOHn7o0
動画だからなぁ
極力出来のいいキャラ使おうって感じがあるのは仕方ない
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:48:03 ID:nLLacGSR0
なんかアルカナ勢ははぁとの影がどんどん薄くなっていくな
強いっちゃ強いんだけど他キャラに比べて光るものがないって言うか…
(舞織の弾幕、冴姫の設置雷ハメ、フィオナのメイ道、リリカのカカトetc)
愛玉や愛ビームもあまり使わないからなぁ…必殺きっくとりぼんびーむのめくりで殺しきるときもあるけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:49:05 ID:bMkWBu1S0
>>795
メルブラで自重しないチーム組むなら
先鋒白レン、次鋒シエル、ボス青子(格闘モード)、シオンってとこか。
十分強いけど他も自重しないチーム組んだらやっぱり中々きつそう。
青子を弾幕モードにしたら相当強いだろうが完全に糞ゲー化するし。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:53:12 ID:KoXq3fcX0
俺のアンジェリアのMugen入りはまだですか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:53:25 ID:IgzOJ6l+0
全開アレクは落ちたがデフォアレクは頑張るなあ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:54:57 ID:FTyy36oQ0
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:56:58 ID:4gvOHn7o0
あのくらいのアレクが一番好きだな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:57:02 ID:16dkjobRO
なんという息子
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:02:07 ID:cD5rlhyv0
もっと評価されるべきチームバトルのテリーの活躍を見て、これを思い出した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1358166
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:13:41 ID:Lx33kJmv0
>>815
すげー笑った

けどここでも社長とか言ってる奴がいるのな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:15:57 ID:KoXq3fcX0
その動画もっと評価されてもいいと思うけどあんまり伸びないよな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:18:03 ID:Aqs5F01/P
なんたら大会の新作が見たいのう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:19:17 ID:CVtJa8zW0
>>808
とに鉄が入ればまた変わるさ
ina氏も搭載予定らしいし

あと2仕様のはぁとはずっこけパンチとあっぱーっ!が異常にかわいい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:28:13 ID:YvBE5JhW0
アルカナ2仕様だと愛が猛威を振るったが、
MUGENではどうかな
あと鏡のアルカナをMUGENでどう扱うかが楽しみ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:35:23 ID:CVtJa8zW0
2で愛が強かった理由の半分ぐらいはこれまた画面が広いという条件が必要だからなぁ
遠くから愛玉をホーミングキャンセルして盾にしながら突っ込んだりとか
コンボに超愛ビーム組み込んだときの威力が異常だったってのもあるけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:49:58 ID:lRZ9wR8I0
MUGEN動画は最初で躓くと(伸びないと)、挽回は相当難しいよな。
それこそ工作でもして、ランキングに入れないと初期獲得数からの伸びは微々たるもの。
むしろ減っていく。
逆に一定数獲得して毎Partランキング入りするようになればあとはどんどん増えていく。
その分荒らしとかも増えるけど。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:52:41 ID:AO3xtlvP0
工作とかボカロみたいなことやらんでいい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:53:36 ID:YvBE5JhW0
システムでアルカナキャンセル、アルカナブラスト、クリティカルハートと強化されるから
AIさえよければ、アルカナ勢はかなり強くなるはず
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:54:44 ID:9X5xTpPz0
ひと昔前のニコ動スレみたいなことしたり顔で言っててわらたw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:01:57 ID:qA5gkQoG0
>>809
シエルってそんなに強いか?どれみてもそこそこレベルだと思うが
たぶんMAXよりちょい強いくらいじゃないか
ultでも大将の中ではかなり弱い部類に入るし
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:08:45 ID:7tGtGJLs0
あのシエル相手によっては永久できるからなぁ
掲示板からの引用だが〜JB>JC>JA>(着地)4C>JB>JC>(着地)4C>JB>JC>JA〜のループになる
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:08:48 ID:Vz2mj9z00
>>809
でも弾幕モードの先生大将務めた本気度80%では振るわなかったんだよな…
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:10:23 ID:nLLacGSR0
>>819
はぁとのCHは性能良かったからなー
CHといえば、ドロシーのやつはAI殺しになりそう(ジャギ様の俺の名を言ってみろみたいな選択肢)

家庭用はすごカナ2.5で出るみたいだから無印2仕様はMUGENじゃ無理かもしれん
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:10:34 ID:qA5gkQoG0
>>827
セブンスぶっぱからの繋ぎのあれかな?
あれ失敗してるとこしか見てないんだよね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:10:48 ID:QcGpBbC70
>>826
弱いほうではないでしょ
中堅ぐらいじゃない?

つか今回は大将どれも強みがあって
第1回の時みたいな完全な弱者が居ない気がするが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:12:52 ID:I+9EOkAn0
白レンは、H氏が意図して弱体化させてる部分を原作仕様に戻すだけで
アッサリ大将になれると思うんだけど、現状もう戻ってるのかな?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:13:59 ID:Lx33kJmv0
アルカナは中国娘の見た目が一番好きなんだがAIが無いという現状
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:14:02 ID:7tGtGJLs0
>>830
そう。586氏のあゆがそれくらってタイムオーバーまでお手玉された
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:17:34 ID:16dkjobRO
ん?ブリジットの人が倒してた中華おっぱいロボは普通にAI入ってたんじゃないか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:22:38 ID:ziPXRoOX0
シエルを聖典にしちゃえばいいじゃない
AIが無くても高確率で全開飛竜ボコるぞ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:25:40 ID:fzfyf0UB0
>>836 前それと月華マスターシリーズが泥試合したことがあってな・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:25:48 ID:CVtJa8zW0
Ryo&Jo氏のメイファンはタッグにすれば結構働くぞ
単体でも連続技は結構決めるし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:29:21 ID:v9lVTMphO
ネコアルクにひたすらビームさせとけば、
体の小ささも相俟ってそれなりに強くなると思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:32:49 ID:Lx33kJmv0
AIあるのか
ちょっくら落としてガチってこよう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:32:55 ID:fzfyf0UB0
あれかなり隙あるし空中でもないとノックバックがないから近づかれてシショるぞ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:37:57 ID:v9lVTMphO
>>841
大丈夫
相手はAIだもん

メルブラはやたら魔改造の狂キャラ多いんだから、そいつら動員すればいいんじゃないか
他の作品だって自重しない系に出てるのは魔改造ばかりなんだし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:43:29 ID:g5C4pdv60
メルブラの魔改造キャラなんか出すなよ動画荒れるし見ててつまらないし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:43:57 ID:bMkWBu1S0
>>827
アナブラ相手だと高確率で永久できる。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:44:34 ID:7GWHs4alO
なんかまた第一回のultimateのpart15が微妙に伸びてないか?
なんか最近MUGENの新参者が増えてる気がするのは気のせいか?
ゲジマユの影響?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:46:32 ID:bMkWBu1S0
あまりにも自重しないトナメのキャラ選は好みだったんだけどね。
ごく一部に強化カラーいたけど黒や金はいなかったし
月下もマスター勢なしだった。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:50:15 ID:QcGpBbC70
>>845
http://www.nicochart.jp/watch/sm2066576

これ見れば分かるけど特に最近伸び始めたって訳じゃない気がするけど
ずーっと定期的に伸び続けてる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:52:31 ID:bMkWBu1S0
つか一年以上前の動画の再生数とかよくチェックしてるな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:57:41 ID:fzfyf0UB0
>>842 弾幕Tueee言われてる東方でもあれだからなぁ。ケーブルや改変栞クラスなら何とかなるけど 
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:05:12 ID:WPRqz2Ul0
つーかメルブラならG666投入すればいいのに
見栄えは良いしネタキャラだし凶の中上位だけど倒せない訳じゃない
手頃な自重無しキャラなのに何故かあまり見かけないんだよな
 
こいつと青子・レン・シオン・聖典で適当に組めば自重無しカイザーナックル
とかじゃない限り見劣りしないぞ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:08:36 ID:G4IkkQpB0
>>847
そしてそこからmugen動画の流儀を学んで羽ばたいていくんですね
揺籃の籠
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:10:22 ID:KsRu+ZnN0
東方は霊力の枷と単発のダメージの少なさと(再現度微妙だけど)ダメージ受けたら弾消えるから
正面からの撃ち合いはわりと微妙だったりする 制圧力と機動性を生かしたラッシュ用だね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:11:24 ID:ZamsIo5T0
>>850
カイザーナックルにはみごとに負けてました
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:18:34 ID:ub3bhNP/0
>>852
打撃より射撃のがダメージソースになってるヤツってどれくらいいるかな
・ナイフ投げまくる咲夜
・基本は逃げ撃ちのパチュリー
・設置が時間差射撃の緋アリス

魔理沙やレミリアなんかは牽制目的が大きいし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:19:32 ID:F9lZu2sF0
>>850
つ本気度100%マッチ
後マスター軍団にもG666は一方的に(ry
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:20:52 ID:bDXwV5wIO
>>854
霊夢、紫、幽々子、衣玖あたりも


萃香はどうだろう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:26:36 ID:6mS8m6Ib0
ランキングのゲジマユらへんで興味持ってタグmugenでマイリス上位から見るパターンが多いからな
ult見てだいたい把握した後うおおぉぉぉぉぉ!トナメでまた理解不能になると
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:32:24 ID:RZrVYzVXO
>>857なんという俺wwwwww

859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:33:54 ID:ZamsIo5T0
自分が見た初めてのMUGEN動画って
女子高生の乱○動画だったわ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:36:36 ID:RFlsJQCJ0
そういやそんな釣り動画もあったなw懐かしいw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:38:56 ID:bAxdbeViQ
何気に未だに再生数、マイリス共にトップクラスだっけかw?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:41:28 ID:Bj1xBgAf0
>>856
萃香はJ6A(萃のJB)あたりの強判定技を振り回してダメージを取っていくイメージがある
ギルティでいえばメイ的な
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:53:26 ID:f1LhvpeG0
>>840
そのメイファン作ってる作者は急に公開停止したり復活したりするから注意するといい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:08:45 ID:8DVSVSro0
>>856 幽幽子と衣玖さんは弾をばらまいて打撃で取るキャラだからむしろ近接。              俺は西瓜は早い6bメインで戦うからむしろ射撃だと思ってる。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:20:48 ID:bDXwV5wIO
>>864
MUGENだとゆゆ様も衣玖さんも射撃だろ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:37:36 ID:PTRWJkbB0
ゲジマユ二回戦突破者

KOF:7人
月華:4人
SF:4人
東方:2人
ジョジョ:2人
餓狼伝説:2人
その他ゲーム:2人

■1人
MARVEL GG メルブラ サムスピ レイドラ 三国
BBB DB FF11 北斗 豪血寺 オリジナル
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:40:05 ID:BYeTQ6cK0
kong氏のキャラは改変可という噂を聞いたが本当だろうか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:45:56 ID:2gscH6Gr0
改変自体は可能だろう。飛竜とかあれこれ調整されてるしな
重要なのは、無許可改変OKかどうかだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:46:16 ID:8DVSVSro0
そういや緋の幽々子いないんだったな。でも衣玖さんは近接してる気がする。               ドリルトナメでフィーバーしてたからかなあ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:46:59 ID:JIquUz+u0
>>866
いつもありがとう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:49:59 ID:72UcDAON0
>>866
大きなところでまだなのはヴァンパイア・龍虎・EFZ・アルカナ・ニトロワあたりか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:50:18 ID:4Vvs1Vx60
どうでもいいがその無駄なスペ ースはなんなんだいったい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:51:31 ID:9wwoQSAs0
>>867
噂で聞いた限りだけど
無断改変はOK、ただし自分のリドミ入れてね、改変もとが自分だって明記してね
だったぽいのだが、そもそもリドミが見当たらない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:54:04 ID:Yag/iGglO
ホームページにあるんじゃないか、なら
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:04:13 ID:ppsuXG620
>>850
G666入れてもボスミルドのいるアルカナや
特殊カラーなしの自重しないGGチームには普通に負けたな。
G666が投げ無効のうえ当身が入りにくいので二トロワには勝てたが。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 06:36:02 ID:VKFLiyL5O
作品別完全無自重チート100%ult超規模エロゆっくりMUGENトーナメント

KOF  神マガキ
SF ショーン
GG 神正義
東方 鬼巫女
EFZ 神みずか
オリキャラ 現実
以上の方々による総当たり戦
とかやったら伸びるかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:00:12 ID:bBCE7LcFO
ウケ狙いが露骨で見る気が起きない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:20:34 ID:Ewev78Sv0
・鬼巫女優勝確定
・ショーンがイミフ
・原作らしさのかけらもない神キャラを作品別と言い張るのはどうなのか
・どこらへんがエロ
・超規模なのに6人なのは
・タイトルが文字数制限に引っかかる

以上の事から盛り上がらない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:27:22 ID:QkJ8+hfB0
内容とかじゃなくて「○○伸びる?」とスレで聞くタイプのうp主の動画は伸びない法則
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:14:01 ID:IWgCRgFOO
いきなりビッグヒットを狙わなくても、『継続は力なり』を体現してればいずれ評価されるよ
正統派も最終鬼畜も自重率もコンスタントに大会開いてたからこそ今がある感じだし
逆に再生が伸びないからといって大会を打ち切るような人には視聴者も寄り付かんよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:42:33 ID:VLahSG/SO
ちょこ作成中だと……!?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:31:36 ID:SPrrOxg80
>>880
正統派はともかく後二つは完全にタイトル釣りでしょ…

まぁポッと出の作者がいきなりビッグヒット狙うよりある程度実績がある人の方が
評価されやすいってのはあるけどさ
ついでに言わせてもらうと評価される=再生数が伸びるって訳でもない
評価されるべき動画なのに全然伸びないなんてよくある事
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:39:33 ID:bAxdbeViQ
最終鬼畜と自重率0は完全にタイトル狙ってるだろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:07:13 ID:iuOfDXp9O
>>866
やっぱSF伸びてきたな
たぶん数と安定性から2回戦レベルならこのままKOFが一番になりそうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:28:22 ID:bDXwV5wIO
主人公ボスが一番じわじわ伸びた例だろ
勝ち抜きの最初の方は再生数も悪かったし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:34:15 ID:SPrrOxg80
悪かったといっても最初から4〜5kくらいはなかったか?
1kくらいからいきなり10kオーバーまで行ったのはアンノーンしかしらない
まぁあれもシンのダブル1撃がきっかけで知名度が上がったわけで内容が評価されて伸びたってパターンじゃないけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:34:57 ID:mOMl7q2L0
どこかの某人工声や某お布施ゲームみたいに
再生数とかマイリス、コメ数に過敏になったらおしまいだろ。

その辺伸ばしたいならまず一番投稿が少ない〜時に上げて
最初のマイリスTOP100に乗るように、加速用にすぐ複垢でマイリスに入れて〜
とかいう工作話か、工作者と信者でマイリスしあってお互い褒め合いの
馴れ合いするとかしかなくなるぞ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:43:45 ID:bBCE7LcFO
つか、最近やたら伸びの話が増えたな

大方、作品別とか自重0とか名前付けて伸びなかったうp主が、愚痴りにきたんだろ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:46:20 ID:gvW5mnga0
動画スレだから伸びの話が増えてもおかしくはない
名指しの批判は別だが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:53:11 ID:G4IkkQpB0
伸ばしたいなら素敵な奇跡とか起こせばいい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:31:38 ID:ohVyDO/B0
Kanon
奇跡が起きて女の子が目覚める話

AIR
奇跡が起きて女の子が亡くなる話

CLANNAD
奇跡が起きて女の子が蘇生する話

リトルバスターズ!
奇跡が起きて全員が助かる話

MUGEN動画スレ
奇跡が起きなかった男の子のお話
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:36:44 ID:Yag/iGglO
これはMUGEN動画に命をかけた男達の
(駄目な)活躍の軌跡を描いたスレである
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:41:13 ID:KsRu+ZnN0
確かに駄目な活躍だなwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:50:53 ID:ItCudaz30
ダメな活躍って矛盾してないかw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:52:10 ID:dMduLbFZ0
じわじわ伸びた動画と言えば個人的には運動会だな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:08:45 ID:ZMF6hm3M0
ゲジマユきたな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:15:41 ID:i9ShbQ4m0
>>896
きた直後はコメント少なくて面白くないから、
アップされてから5時間後ぐらいに報告してくれ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:18:48 ID:JIquUz+u0
>>897
アップされてから5時間くらいたってるぜ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:21:26 ID:pyTgfr9w0
12の活躍が少ない

プレイヤー操作マジ最強じゃね?

縦姉聞こえてからしゃがむの余裕でした。

青リロの頃の2K2D魚って厨くさい性能だなぁ・・・とディズィーを使いながら思う。←今ここ

起死回生の12大活躍案が浮かぶ。

12サムネの動画が第一回ultpart15の再生数を越す

どうしたもんかね。この子
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:25:42 ID:i9ShbQ4m0
>>898
まだ少ないな。12時間後にしてくれ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:36:23 ID:16aSENKd0
3時くらいに見るのが荒れてなくて
適度にコメあってちょうどいいと思うよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:55:30 ID:2twWBDBR0
ゲジマユ199に接続できない件
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:59:30 ID:2fkDBUBH0
>>896
報告助かるわー

ゲジマユのコメなんかにはハナから期待できないから
早く見れるに超したことない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:08:42 ID:/e5N67VH0
それは最初からコメ消して見れば良いだけじゃねw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:08:49 ID:SPrrOxg80
穢れた世界に白き裁きを
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:10:32 ID:dMduLbFZ0
>>904
消してるから早く見れるにこしたことはないんだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:16:04 ID:N8bWQd1Q0
少ないコメでも三国アンチがいてワロス
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:18:30 ID:2gscH6Gr0
AI強いって感じでもないのに、普通にジャージと戦えるのが凄いぜ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:19:52 ID:dMduLbFZ0
三国に強いAIついたらまさに三国無双だろうな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:25:11 ID:2CtZPlFcP
大貧民来てたよー
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:41:29 ID:OXXiI2Hm0
移籍がここのところ神がかってる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:51:41 ID:F9lZu2sF0
大貧民今回の展開は予想外すぎるわwwwwww
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:59:28 ID:SMM21DddO
見てないけど面白かった
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:14:27 ID:r6rR8wjN0
予想していたのの斜め上を行った
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:14:33 ID:Ll/ZgAHU0
演出中の無敵に文句付けるなんてホントゲジマユは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:24:00 ID:WPRqz2Ul0
大貧民スゲェな
あの転落っぷりには涙するしかないw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:50:31 ID:6kzRwAOR0
>>569
moreroしねよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:05:29 ID:y9FwF86F0
エイプリールフール面白いのに・・・音量さえまともなら・・・!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:09:13 ID:2fkDBUBH0
音量以前に音質の問題だろう
次から改善するとか書いてあったからとりあえず期待はしてる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:28:11 ID:ZamsIo5T0
今だにメルブラを凶システムって言う馬鹿がゲジマユにいるのかよ
ゲジマユは阿呆ばっかだわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:33:26 ID:ZahD7Aey0
すげえ今更
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:34:04 ID:2CtZPlFcP
ゲシマユを特殊な状況と理解してないみたいなんだよね…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:34:07 ID:JIquUz+u0
一番アホなのは反応する奴
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:38:20 ID:nRqzoHjC0
いまだにゲジマユが伸びてる理由がわからない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:39:42 ID:Z4QnyHK80
ゲジマユの功績
・幕末は弾き狂でつまらない
・メルブラは強システム
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:42:25 ID:F9lZu2sF0
ゲジマユルールがメルブラと相性良いってだけなのにねぇ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:44:06 ID:hixaHiJO0
大貧民みたがもう色々と笑うしかなかった
ランセレって怖いね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:44:46 ID:ItCudaz30
GGも恩恵でかいよなぁ
ソルのタイラン^nとかで凄い事になりそうだったが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:48:17 ID:mOMl7q2L0
一時期ブロも叩かれまくってたよな、確か。
SVCや魔改造キャラならともかく、
3rdなんてブロしないと他ゲーとまともに太刀打ちできないだろうに。
その割にメルブラがシールドしまくってても何も言われなかったりする。

(他ゲーと比べての優劣含めて)システム知らない奴が叩いてるんだから
批判してるコメに反論コメ書く奴も含めて荒らしと変わらないからスルーしろ。

あ、「俺は全格げーのシステム知ってる^^」って奴も叩いていいわけじゃないから。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:48:29 ID:dMduLbFZ0
ゲジマユの功績
・暴走庵
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:49:22 ID:y9FwF86F0
ウメハラシールドは見たことないなぁ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:49:53 ID:PTRWJkbB0
一方仮面ライダーは自重しなかった。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:54:41 ID:BYeTQ6cK0
ライダーが自重したらライダーじゃないだろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:56:11 ID:pzuRKlA20
ゲジマユのSANGO勢見てて思ったんだが
三国無双の声にするボイスパッチとかあっても良さそうじゃない?

とか思ったが海外製のキャラだからムリか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:58:45 ID:Ll/ZgAHU0
3rdはブロするだけでそこから反撃することが少ないからな
メルブラはシールド取ったら即反撃するし
結局見栄えの問題
さすが見る専様だぜ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:08:13 ID:fH7gmXR60
うーん、メルブラはそれなりに性能はいいのは間違いないと思うけど、
見ためにどう映るかは重要なのかねやっぱり
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:08:22 ID:yswctTsz0
削りのないガードでしかないな
割り込みで反撃させるタイミングをAIに判断させるの難しいしな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:10:43 ID:ItCudaz30
>>936
ブロッキング→レッツゴー真昇竜のときの反応を見れば明らか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:25:19 ID:bAxdbeViQ
AIブロはノーリスクハイリターンだから
あんまイメージはよくないね
3rdレベルだと使わなきゃどうにもならん気もするけど
だがSD全開キャラ、てめェ〜らは駄目だ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:31:33 ID:mOMl7q2L0
>>939
ほら、こんなのもいるし。

SD全開キャラに勝てる魔改造キャラやSVCキャラのブロ、
メルブラキャラのシールド このへんはいいのかよw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:33:51 ID:MafnOere0
ブロッキング、今じゃ色んなキャラが取り入れてるし
MUGEN内じゃ3rd特有のシステムって感じでもなくなってきたな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:38:06 ID:bDXwV5wIO
SVCのブロ…?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:38:32 ID:Bj1xBgAf0
>>940
とりあえずSVCじゃなくてCVS2だなw
シールドは入力方式から言えばブロッキングとはまた別じゃね?
ま、それこそAIには関係無いけども
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:38:39 ID:R/HmHnml0
ドラゴンは飛び道具に対しての完全チャンスメイクか相方が居ないと(AIインフレの中では)そこまで強くないと思ってしまう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:40:08 ID:gdD/i+F4O
シールドは弾きと一緒で自発的に発動する物だからリスクあるぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:41:06 ID:PlNc0uwg0
>>945
……ブロッキングもだろ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:41:47 ID:RZrVYzVXO
>>918 面白そうだと思う期待と試合がグダグダになりそうな不安の両方があるな。

月華のマスターの隠し剣質に対してGGの金カラー.ニトロワ特殊カラー達に覇王丸や久那妓とかとかが勝てると思わないんだが……結局AI下げるハメになりだったら通常剣質や通常カラーでいいんじゃね?となりそう……
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:42:48 ID:AfGrSPzv0
結局のところどれもプレイヤー操作基準で作られてるからな
AIの反応で良し悪しを語られても困るが・・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:43:05 ID:RZrVYzVXO
少し>>947の日本語がおかしくなった
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:43:25 ID:yswctTsz0
ブロは後出しだからリスクはないよ
ただ有利フレーム取ってもAIが生かせてないからガードとそこまで変わらん気がするがな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:43:52 ID:QLqCJpVO0
>>946
ブロッキングはAIの場合ニュートラル時常時判定発生とかできるけど、
シールドや弾きはそれができない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:46:04 ID:PlNc0uwg0
ああAIの話だったな、すまん
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:46:33 ID:gdD/i+F4O
>>946
それはプレイヤー操作の場合
AIの場合は攻撃を食らった後にブロッキングするか喰らいモーションに行くかの抽選
だからリスクがないと言われる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:46:44 ID:bDXwV5wIO
対狂になったカンチョー丸なら金ソルといい勝負すんじゃねえの
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:47:03 ID:PF3lyVw00
ドラゴンが強いとか完全に見る専の妄言だからな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:51:17 ID:UcC/dlLy0
まぁ弱くもないがもっと強いのいっぱいいるわな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:52:35 ID:BVRfTq9w0
弾きって小足見て弾き余裕でしたみたいにはならないの?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:53:30 ID:gdD/i+F4O
なるよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:54:28 ID:R/HmHnml0
挑発伝説に対して弾きしちゃうAIが足りない
弾きってフェイントに弱そうだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:54:32 ID:dMduLbFZ0
発生フレーム次第ではなる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:55:04 ID:j3G/2eT20
ブロは人間操作でもブロ仕込み攻撃とかできるな

>>957
相手が攻撃開始してからいつ攻撃判定が出るかはAIは判断できないので、
小足の速度に合わせて弾きを出すと相手が出の遅い攻撃を出したときに出すタイミングが速すぎて無防備で食らう
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:56:50 ID:bAxdbeViQ
>>940
ああ悪いブロ系の防御システム全般ってつもりだった

というかメルブラのシールドもブロッキング系なの?
てっきり当て身系かと思ってたわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:57:01 ID:R/HmHnml0
次の凶AIは防御不可攻撃が使えない代わりにフェイントで防御を崩すAIとかでそうだ
防御の裏返しは攻撃できないことだしなあ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:00:50 ID:ItCudaz30
フェイント掛けるAI>ブロAI>ガン攻め>フェイント掛けるAI

案外バランス良さそうな気もするが相性ゲー過ぎる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:06:49 ID:gdD/i+F4O
弾き系は牽制にも反応しちゃうのが弱点っちゃ弱点
まぁ解決する手段がないわけじゃないが
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:07:27 ID:Yag/iGglO
見る専でサーセンwwwwww
他のMUGENスレならいざしらず、動画スレで見る専どうこうなんて言うことか?
コメントでの知ったかが迷惑とか言うが、MUGEN動かす奴が知ったかしないなんて事も無いだろうし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:08:50 ID:dsNJ3m+DO
>>962
ボタン押し

ドラゴンを普通に戦えるようにするなら
まともな通常技と崩しの手段が要るかね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:10:12 ID:tvpqRq400
ジャガーノート強くなったな。KFMで挑んでるが詰んでる気がしてくる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:16:44 ID:4Vvs1Vx60
970が近づき露骨に減速したのを見かねて立てた

MUGEN動画スレ Part85
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1239095753/l50
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:17:39 ID:PlNc0uwg0
>>969
乙だけども、宣言してから立ててね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:18:48 ID:R/HmHnml0
>>964
AI任せのMugenが相性ゲーなんて今に始まったことじゃない気もするぜ
>>969
乙だ!

作り手にも見る専にもいろんな人が居るからなあ
ただ目立つ(問題となる)層が両方あるだけで
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:19:05 ID:JIquUz+u0
>>969
二度とするな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:27:21 ID:Ve9QdZOs0
>>969
勝手に立てんなカスが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:47:45 ID:NTPvgp+m0
>>969
このゴミクズが
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:48:03 ID:PF3lyVw00
見る専と言ったのは動かせば直ぐに解るLVの性能だからだよ
どっちにしろ勘違いや思い込みでの性能を喧伝するのは止そうぜ?
動画を見てなくてもすぐにこういう話題は波及するもんだ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:20:02 ID:AfGrSPzv0
ツンデレばかりのスレでワラタw
>>969
乙だ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:24:27 ID:jb8VwzOfO
自重0は「初めてMUGEN見たけど面白いな!」って感じのコメが目立つね。
かなり新規の獲得に一役買ってるんじゃないかと。
そこからオススメ動画のult15に流れてまた伸び始めてるって感じ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:25:17 ID:tvpqRq400
ult15がどういう意味でお勧めなのかわからん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:30:51 ID:jb8VwzOfO
ジョジョチームvsサムスピチームはニコMUGEN屈指の名勝負だからじゃない?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:31:14 ID:jqWg1J6D0
最近の視聴者は無駄に知識を付けすぎて素直に試合を楽しめなくなった
やはり一度童心に帰るのが大事だな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:31:55 ID:Xfv117jN0
そんなのいったら見る専とか言い出す輩が・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:32:08 ID:PTRWJkbB0
童心…うおおおおおおおおおおおおおおおトナメですね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:34:17 ID:bDXwV5wIO
>>979
そうかなあ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:35:32 ID:JIquUz+u0
俺にとっての名勝負と視聴者の名勝負が違うんだなとult15見て思った
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:39:08 ID:jb8VwzOfO
まぁ、でも録ろうと思って録れる試合じゃないよアレは。
オレは純粋に凄いとは思ったよ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:40:35 ID:fSonk/5Z0
劣戦状態から逆転勝ちを名勝負と思う人もいれば
お互い数ドットで20カウントお見合い状態になった試合を名勝負と思う人もいるし
タイムアップでギリギリ体力差で勝利した試合を名勝負と思う人もいるし

ようは人それぞれ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:47:55 ID:AfGrSPzv0
ギリギリの攻防を長時間続けるのをgdgdと思う人もいるからな
自分にとっての名勝負が真の名勝負だし、気にする必要はないだろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:48:21 ID:bAxdbeViQ
名勝負だからってマイリスが延びるとは限らないけど
特別なネタも釣りもなく、マイリスが多いってことはやっぱり名勝負だったんだと思う
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:55:04 ID:BYeTQ6cK0
DIOが勝ったから名勝負ってだけだろ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:57:17 ID:ZamsIo5T0
>>989
自分もそうだと思う
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:57:44 ID:NTPvgp+m0
>>989-990
こういう捻くれた見方しか出来ない奴が増えたから
MUGEN動画は衰退したんだろうな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:58:24 ID:fiKGhJ170
ついに「MUGENDIO抜き名勝負リンク」タブの到来なのか!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:58:38 ID:Ve9QdZOs0
実際そのくらいしか印象に残ってないから困る
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:59:11 ID:bAxdbeViQ
DIOが勝っただけで名勝負であのマイリス数?
どんだけDIO信者多いんだよw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:00:12 ID:PTRWJkbB0
DIOは作品補正抜きにしても面白い戦いするしなぁ。
まし作品ファンには痺れる勝負だったろう。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:00:14 ID:dizND9QK0
でも同じような展開でサムスピチームが勝っていたらどうだったかね
名勝負は名勝負でも、ここまで神格化はされなかったと思うよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:01:15 ID:ae0C+g8P0
今でもDIOって人気キャラなんだろうか
あんま強くないし時止めも新鮮味がないし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:01:22 ID:PlNc0uwg0
どうでもいいわ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:02:29 ID:JIquUz+u0
DIOがどうとかは分からんがあの試合で活躍してたのはDIOだけって感じだな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:02:31 ID:b49pIt9V0
>1000なら戒厳可愛い
10011001
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