1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
貴様らが
>>1乙する意思を見せなければ
俺はこの星を破壊しつくすだけだ!
乙
セイバーだとトキ余裕なのか
相性ってやっぱすごいな
おまえらばっかり乙してずるい俺も乙したい
トキも一年以上AIの更新止まってるからな
a氏ってまだ活動してるの?
ヤフブリ消滅したけど
おめでたい数字だ
たしか作業進行中の項目にトキAI更新ってあったよ
メディアファイルあたりに移ったよ確か
セイバーどうも弱い気がするからさー
カリバーは怖いけど
ランキング、色おかしくね
そういえばバスケやドリブルしているトキとか見たことないな。だいたいナギッで繋げちゃうからかね
バスケトキもみたいがジャギバスケみたいな。難易度激ムズだけどAIならいつかできるんじゃないかね
アフロン氏は仕事速いなぁ
レイも最近の更新で強くなったなあ
名無しAIとか仕事早いが定評な人が明日には公開したりして・・・
今日はUltに成長にゲジマユと豊作だのう。
ネームレスはえー
〇〇アレンジキャラトナメ(皮を被っただけはなし)
EFZ社名丸
ギルティだっけ?響
3rdベガ
マブカプこのは
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:30:39 ID:aoLWU5BDO
最近高画質動画増えたなぁ。まぁ低スペックPCの俺としてはあまり嬉しくないがな
低スペならエコノミーで十分だろ
低画質と高画質エコノミーじゃそれほど変わらん
たまに高画質なのにエコノミーになると異常に劣化する動画ってあるよな
keln氏ロウきた
まさかのケンシロウAI
エコにするとたまに後半部分で音を置き去りにすっ飛んでいくことがあるから困る
神谷ボイスパッチには対応してないぽいな
エコで画質酷いのは大体可変ビトレでエンコしちゃってる場合だよ
エコノミー画質が59kbps 119fpsになっちゃうこと多いから
ブロックノイズ酷いわ音もずれまくる
原作のアナブラと奈都美の当身は判定中は投げられない・・・
しかしトキとかMUGENでの人気ぶりを見るともっとAI作成者いてもおかしくなさそうなのにな
北斗はAI作るの難しいのかね
>>32 多分ドロっちのコンボゲー仕様の響だと思う
動画で見たこと無いのにあかりとマルチ
項目が凄い勢いで充実してきてる気がするんだが…
>>33 そうなのか
あれって「コンボゲー仕様」であって皮を被っただけに当たるんじゃね?
>>34 ジャンル違いだけどその手には有名なキャラのようだからな
21の言う皮をかぶっただけって言うのは幕末妖夢とかそういうやつのことじゃないのか?
>>36 そうなのか
メガマリみたいなキャラの原型がないやつの事かと思った
マルチとかは凄かったからなあ人気・・・
今三十路か過ぎくらいかあの頃の人間は
ゲジマユで出てた聖帝レミリアとか、まさにレミリアの皮を被ったサウザーだった気がする
見た目だけ変えたキャラか
ゲジマユでの叩かれっぷり半端なかったな
あれはなぜサウザーと合わせたんだろうな
レミリアならむしろユダとかでもいいじゃないレイっぽい霊夢いるし
「レイ夢!お前の血で化粧がしたい!」
アレンジ加えたらパクってさらに強化とか東方中必死だな(笑)って言われる
まぁ何してもいわれるんだけどな
あれは別キャラつうよりボイス改変パッチな扱いなきがする・・・
ユダは紫だろストライカー的に考えて
うおおおおの尖兵風ベガとかそんなんか。
て言うかスプライト変えてるだけのキャラの事?
昔Goluah!!やってたから着せ替えキャラにいいイメージが無い
そういや最近Goluah!!キャラが地味に増えてきたね。テムタンとか┃━┏┃とか
いちばんめんどいのがsffなのによくガワだけちがうキャラなんて楽しく作れるな
今ジャギの皮被った中国制作中なのにどうなんのかな
まーゲジマユには間に合わなさそうだからいっか
どうせなら逆にすればいいのにね
安易にDIOとか北斗とか幕末とかの要素を入れるのではなく。
牧島のモンゴリアレンジのようにオリジナリティ溢れる改変を見せて欲しい所ですな。
あー間違えた逆だ逆
スマンね
>>52 謝れ! ちょっと期待してしまった俺に謝れ!
>>49 あれはちゃんとドット自分で打ったりしてるし
技も自前よ
まにあわなそうも何もゲジマユは募集とっくに締め切ってますがな
>>51 原初の東方アレンジであるたみふるをお忘れか
動画では絶対に聞けないからここで聞くが
ああいうガワだけ他の作品からーってのは同じ東方ファンからも嫌われそうな気がするんだけどどうなの?
俺が気にしすぎてるだけなのかね
裏を返せば面白くなければ良くないってことだよな
>>57 少なくともトキ霊夢や聖帝サウザー、幕末妖夢の動画では「面白かった」ってコメントで
あふれかえってるよ。ついでに俺もね
元々アレ、「単なるネタ」だし、ね
東方だけのトナメじゃ特に叩かれてないよ>聖帝
むしろタッグとかじゃ正統派の弾幕に弱くてボッコだったりするし
トキ霊夢って地味にアレンジ入ってたような
俺は好きだよ差し替えキャラ
だけどネタキャラだから動画では使いどころが難しい
何が言いたいかっつーとゲジマユに送った奴は空気読めカスってことだ
誰だってはじめにキャラ作りはじめる時はkfmのグラを差し替えるところから始めるだろ
そこでsffの構造とかが実際に触れることで理解できてキャラ製作の一歩を進めることができる
アレは『それ』を要望があったから公開しただけで、あとはもう使う人の勝手
作った本人は今じゃ自分でドット打ってキャラ作ってるんだから
その人の成長の過程の部分を気にするのは野暮ってもんですよ
遊撃の人のところでレギュラーやってる南斗霊夢が好き
>>60 そりゃそうだ。動画見て疑問に思っても文句つけるなんてマナー悪い事は普通はせん
俺も疑問に思ってもコメントしないでここに書いたわけだし
どっちにしろ俺の気にしすぎか。俺ももっとドライにならんといかんってことだな
確かにあれはゲジマユに送った奴が空気読めてないな
>>65 あれはよく出来てるよな
ゴクトケンとヒエイケンの相殺とか本家にもない演出があったりするし
妖夢SSとかは好きだな
ボイスパッチならもこうに炎邪とかなら受けそうなのに
>>56 アレは面白いと思うよ、今まで見たこと無いキャラだったね。
人気キャラの特徴的な要素を拝借すると、元ネタサイドのファンに少なからず嫌な印象を与えがち。
皮被りキャラは身内での一発ネタみたいなもんでしょ。
ゲジマユに推薦したのがイカンのよ、荒らし依頼かとおもったわ。
ゲジマユにはたまにゲージマユ全く無意味なキャラが出てくるのはあるいみ空気読めてないなのだろうか?
それでも強いキャラならいいけど、ホント瞬殺くらうのもいるからたまに切なくなるぜ
相殺は一応原作にであるぞ。演出は無いが。
ケンの新AIとシン戦わせたらお互いヒエイケンとゴクトケン連発してて笑ったw
サウザーの皮をかぶったレミリアとか
そういう逆パターンなら叩かれないんじゃね?
コイキングが二匹居たぐらいだしな
いっそジェネラルコイキング出してもよかったんじゃなかろかw
>>72 相殺って言葉が悪かったな
あの霊夢はシンやケンシロウみたいなゴクトっぽい蹴りの使い手にゴクトを撃つと
ジョジョのオラオラ合戦みたいな連打ゲーになるんだよ
>>69 妖夢SSは東方の火力にサムスピの遅さと言うハイブリットキャラだからな
>>73 あの変則ダッシュをサウザーでやるのか……何か普通に面白そうだな
しゃがみガードする聖帝想像したら萌えた
別にいんじゃねーのゲジマユて闇鍋だろ
俄な春休みの煽り気にしてちゃしょうがない
>>38 まぁ確かにそうだなぁ…
テックジャイアンのエロゲキャラ人気投票で
ランスが一位独占しっぱなしだったが女性限定になったとたんマルチが独占しっぱなしだったし…
あの頃同人とか手ぇ出してなかったしQOHは知らないが
格ゲーマーと東鳩好きが今ひとつ結びつかないもんで…
>>76 使ってて面白いんだけどねぇ
技が大ぶりだしAIvsAIにゃあつらいよね
妖夢SSって強化されたんじゃなかったっけ?
>>46 Goluahはもっと評価されるべきだと思う、しかしシュマゴラスのAAまであるとは
AI戦は発生とリーチが噛み合わないとフルボッコになるからなあ
待ち人とか成長差あっても一方的な試合がよくあるし
>>80 本当にそうなのかな?
視聴者数や視聴者層に応じた配慮は必要だと思うけど
妖夢SSは絶命奥義があっさりでちょっと物足りない、雲飛のやつみたいなの想像していた。
このはSSってのもあったな
絶命奥義がいい感じに再現してある
>>79 空中ダッシュのポーズはバクセーで
と思ったがレミリアのダッシュ中は残像な罠
>>63 そういうカオスな動画なんだからいいじゃん。なんでも募集な動画で自重しろってのもねぇ
荒らされて自重したら荒らしの思う通りなんだし
そもそもみたくない対戦だったら飛ばす、荒らしがいたらそれにかまうのも消えるようにNGで何の問題ないわけで
妖夢のAI少し強くなってたけどやっぱり厳しい
攻撃失敗してガードされるだけでボコられるw
荒れることでキャラ製作のモチベが落ちたりするんだよ
>>86 こういうのがいるから荒らしが付け上がるんだよな…。
配慮が必要を拡大解釈してゴネ得やってくるからな
嫌いなキャラいるなら見るな、とばせ
これで済むことだ
>>86 視聴者に配慮なんて一々してたら動画UPなんてやってられんよ。視聴者層なんて様々なんだから
コンセプト的にはなんでもありのお祭りだからいてもいい気がするが、
あの動画にはなんというかアレなコメントするのも集まってくるから
荒れるのは必然というかどうにもならんちゅーか
>>88 このははなぜかアレンジが続けて出たな
アレンジキャラトナメ、結構できそうな気がするな
黄昏系やSNK系列、あとザンギとか扇奈とか数え上げてくと数はかなりいる
4月になれば今よりか大人しくなるだろうさ、全体的に。
俺は労働者になってそれどころでないが……
下手に配慮せずあらゆるものを受け入れたからこそ生まれる面白さもある
それこそ面白いネタが生まれた昔の2ちゃんみたいに
(つーか腋連発マガキみたいな論外はきちんと除外しているし)
それに何だかんだ言って結局は「まともな」格闘ゲームのキャラが残るし
最後は上手くまとまっているしね
積み重ねた偶然が必然を生むと言うか、下手な鉄砲数打ちゃ当たると言うか
亜空間プロ野球チームみたいな組み合わせなんて普通思いつかないって
このは絶滅って森本だかに食われる奴か
確かに妖夢のは大斬りーなかんじだから少しさびしいな
>>99 思いついたというかランセレの魔物が生み出したと言うか
このは絶滅・・だと!?
ゲジマユはあのタッグが優勝すると予想できた奴は一人も居るまい
>>99 多分偶然じゃなくてうp主が選んで組ませたら、ここまで印象が強くならなかったと思う
ここがゲジマユ最大の魅力だと思ってるんだけどさ
視聴者に配慮しろとは言わんが製作者にはなー
注意書きの一つでも書いても罰は当たらんだろうに
注意書きって正直意味なくね
>>101 うん、だから普通に組み合わせを「考えたら」絶対ありえないだろうな…と
アホみたいな数のキャラを用意してランダムに組み合わせたからこそ生まれたタッグだし
人間の頭でチーム分けをすると、絶対に共通点やネタを考えてしまって、
それの影響を受けないのは無理だから
うだうだ言う奴は注意書きが読めない法則ってのが何故か知らんけど成り立ってるもんねぇ
ぶっちゃけゲジマユに出る事で一番荒れるであろうキャラはネロンガだと思う
書いても損ないんだから書いて欲しいとは思うな
書かないよりは断然マシ
製作者への注意書きって、色々なキャラが混じっているので注意、とか?
キャラの名前一々出して注意するわけにもいかんし
キャラ叩きすんなって注意することだろ
反応する正義の味方がいる限り荒らしはなくならない
EFZ見るとそうは思えんがなw
txtにキャラのAIレベルとか纏めてたら保存忘れて消しちゃったって愚痴
一気にやる気ががが
とりあえず東方好きと東方アンチがおとなしくなれば平和
所詮動画なんだから両方とももっと楽しめばいいのに
おまえらだけだぞギャーギャー騒いでるの
>>115 そういう時は一旦MUGEN動画みてテンションあげていくといいよ
アンチに言ってくれ
アンチにいくらキモキャラだとか言われても動じないどころか快感にすら変換するアルカナ勢を見習いなさい
いや、やっぱり見習わなくていい
そんなことより絶命奥義の話しようぜ!
スディ氏バサラのに対応してるのってそこかしこにいるな、俺は脱衣までが守備範囲だから試してないが。
>>115 白紙でいんじゃね
アンチに言っても東方厨必死wwwとか言ってくるだけだけどな
>>119 アルカナは通り越してネタと化してるからな
通り越しきれてないキャラもいる気がするがな。主人公とか
>>123 アホ毛ミニスカニーソ絶対領域
まだ足りんだと?
はぁとも他のゲームだったらかなりのイロモノだと思うけどなw
>>125 周りが格ゲーしてないせいで結果的に最弱などっかの三男みたいですね
冴姫可愛いんだけどなぁ……アレでガチ百合キャラじゃなければ
>>116 メルブラの回復とかみたいにろくな知識もないで叩いてる奴もいればダメだけみて調整云々で騒いでるのもいるし
さらっと見て叩ける所さがしてるような叩きたがりばかりだから何を言っても無駄というのが
NGコメ外せば色々な所で煽りを見れるのがMUGEN
>>122 アルカナは舞織が人間弾幕とかで何かいわれるくらいか?目立つのは
きらとか色々言われそうだと思ってたがそうでもなかったな
ガチ百合だからいいんじゃないか
のレベルになるしかないな、アルカナ的に考えて
はぁとはMUGENだと北斗のサザンクロス組と絡んでてなかなかおいしいよな
>>128 きら様は「ロリ+スク水とかオタ媚びキモい」よりも寧ろ「なんだコレwwwwバカスwww」って思う人が多いと思う
アルカナ中2勢は14には見えん
お前ら高校生だろって思う
>>130 冴姫は雷繋がりでKYと組んでたな
紅丸…
確かに東方はオタの方もな…。
結構な割合でアンチどうこう反論してるコメントだけ残ってて肝心の荒らしが既にいないケースがある。
>>134 東方側が先手を待って荒らしが書き込みそうなことに反論すればいいんですね
きら様、ドラゴン女、シシーは性能と見た目で結構嫌われてるけど言うほど荒れないよな。
ネームレスいいな
>>133 雷キックでドンファンとも組んでたね
>>136 どのキャラも「だが、それがいい」っていうファンが多いからな
きら様がお気に入りの俺はどうしたら…
なかなか強いし、バスターがきまると気持ちいいんだよ
>>136 結構嫌われてるとか断言してる根拠は一体なんだよ
はぁとは普通だよ
愛(主に鉄拳)で全て解決するって信じてるだけで
>>136 どれもそんな嫌われてるように思えないなあ
シシー様可愛いじゃないか
フィオナの超メイ道決まったときの効果音が最高
>>139 たまにしか見れないけどAFフラマゲとか最高よね
作品代表パワートナメ
選考は見た目、設定、戦いっぷりの総合
SF フゴ
BBB 金剛丸
DB ブロリー
バキ 花山
エアマスター ジョンス
エックスメン ジャガー
ハルク ハルク
わくわく フェルナンデス
北斗の拳 ゼウス
―――――――――――
ジョジョ なし?
ウォザード ブレイド?
KOF ズィルバー?
侍魂 腐れ下道?王虎?
戦国 本多?
ファンが大人なところを攻撃しても意味ないと荒らしも分かってるんだろう
荒らしは何より反応を欲しがってるだろうから
シシーは、ていうかあの作品は声がちょっとな。確かにかわいいんだが
まあそれもあの声がいいんじゃないかになるしかないんだろうな
もうなってる
アッーの声が可愛い
>>138 そだね。シシー最初あんま好きじゃなかったけど今じゃファンだよ。
>>140 んー、大会とか動画でのコメントの記憶。主観なんで間違ってたらすまん。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:32:15 ID:YM2jGEJA0
>>145 KOFのパワーキャラつったらチャンだろ
ズィルバーは武力枠で
>>136 きら様 :別にどこでも活躍するほど強いわけじゃない
ドラゴン:北斗同様ネタキャラ化
シシー :そもそも出番自体あまりない
ごめんageてしまった
アンチもいたけど、信者の数で黙らせたって印象かな
ブロントさんなんかもそうだけど、こっちは逆にアンチが増えてきたな
>>145 無理に作品別にしないでいっそパワーキャラトナメでもいいんじゃない?
作品別にするんだったらなんとなくだけどチームか最低限タッグなイメージなのは俺だけかな
>>145 見た目で言えばサムスピは骸羅かアースクエイクじゃね
>>145 一応ゼウスにつっこんでおくぞw
で、ゼウスはゼウスとしてハート様も欲しいところ
シェンってパワー系キャラに分類できるかな?
ブロントさんは火力低いけど、やたらガード破る印象がある。
あれが強さの秘訣か。
どれも好きじゃなくて
>>153とだいたい同じ意見だな
この三人で一番叩きが少ないのはきらかなー
>>159 シェンがパワーキャラじゃなかったら誰がパワーキャラなんだってぐらいはパワーキャラだと思う。
ザンクロウも欲しいな
ぶっちゃけATKだかなんだかの数値が低いだけで攻撃力自体は普通にあるんだよなブロントさん
>>160 固められても変なガーキャンからハイスラハメしてごっそり持っていくのは流石に理不尽だと思った
調整中のキャラだからなあ。ロケテ版というかなんというか
そんなんでも引っ張りだこってのは幸運なのか不運なのかも分からんな
>>145 ポチョと十三と七瀬も追加で
七瀬は微妙かもしれんが
>>146 反応なかったらなかったで「好きな奴がいないんだから動画に出すな」とか言い出だすんだぜ
ソースは愚痴スレと動画のコメ
>>155 ブロントさんは性能のせいでネタキャラの範疇超えちゃってるからねぇ
ネタキャラが高性能になると、臭みが出てくるのよね。
そういう意味じゃMr師範とかは良いネタキャラだと思う。
>>145 ラルフは見た目がダメかな?
相当なパワータイプだけど
>>155 信者の数で黙らせるほどシシーにファンがいるとは思えない
きらとドラゴンはまあアルカナとニトロワの看板キャラだしそうかな
だがFF11キャラのほうが信者多いと思うわ
ブロントさん、汚い忍者、ヴぁーんは出るとコメントで動画埋まるし・・
俺もFF11キャラ達は大好きだ
マグニートやウロボロス見てるとブロントさんが謙虚に見えるから困る
有頂天あるしな
ネ実勢でも赤猫とか全然見ないな
>>175 もうブロとか忍者良いから
女性陣使って欲しいわい
ブーメランレイド知らない人も多そうだmugenだと・・・
あやめさんと廃赤猫好きなんだけどな
ホント見ないね
>>173 ジェネラルとゲーニッツを比べてまだ牧師は有情なボスなんだなと思うようなもんさね
ブロントさんはべヒモス召還の際の無敵が長すぎるのが。
似たような技にモーラのバイクがあるけど
あれは呼び出した瞬間に無敵切れてるみたいだからな。
>>177 MUGENだとレイド見ないよね
3rdじゃあれしか見ないのに
ウロボロスも完全無敵じゃなければそこまで極悪じゃないな。
ブロントさんは画像キャプチャからやり直して性能も完全に別キャラになるらしいぞ
で、旧版も残しとくそうだ
>>180 メップルに比べればましかな、ってプリキュアトーナメント見てて思った
まあ、〜よりはマシで全性能固めたらただの鬼だけど
ハイボンがフルに生かせるのにわざわざレイドを使う必要なかろうて
ぶっちゃけFF11勢なら蟹が見たい
>>180 ベガのファイナルサイコを一ゲージにして火力抑えて高性能化したような技だからな
>>184 まじか、がんばるなリューサン・・・・
飛竜はウロボロスMAXにすれば、マグニートーは無敵バリアありにすれば
確実にブロントさんよりは上だけどね
どの程度で比較してるかわからない
>>167 あれ?ポチョが消えてるw
十三なる、七瀬ってEFZの?設定的には女の子だからきついとおも
ブロントさんにしても忍者にしてもヴァーんさんにしても
もうちょっと弱点なり隙作らんとこれからはもっとアンチが増えるのは確実だろうな。
「これは超性能だけどネタキャラだから許してね!」
という臭いがどうも強くなってるように感じるんだよね。
というわけで赤猫とあやめとシャントットをだな
十三よりは白虎のおっさんの方がいいんじゃないの
アホみたいに体力持ってくし
汚い忍者は結構負けてるの見るし隙十分あるんじゃないかな。
個人的にはヴぁーんさんの成長っぷりのが怖い。
マンドラフ…
>>170 俺も破壊力ぅう的に最初考えたけど
チャンが適任な気がしてきた
>>172 ザンギ交えた三人で迷って
見た目でフゴかなと
戦国は本田より秀吉だけど・・いなさそうだな
むしろ容赦なくアンブロシア食ったりイカロスウウィングから超必殺決めてくるボス性能プリッシュをだな
つってもあの辺の強さ集めたトナメが一番伸びる現実>ブロント
天人の方もノーゲージで楽に三割、有頂天なら五割だし
花山が入ってんならMP萃香もありなのか?
最近のMUGEN大会はうp主が有名か
大会名に「世紀末」が入ってないと伸びないからな
いやそのりくつはおかしい
>>195 ワーヒー マッスルパワーorエリック
ガンガン シン
ADK忘れるなんていったいどういうことなの!?
>>190 火力やらコンボ性能とか目に付く部分しか見ない奴も多いからあんまり意味ない気が
紙キャラとかでもラッシュ力あってごっそり削ると凶キャラ判定とかもあるし
ゼウスいたわww
大会名に「投げ」とか「プロレス」が入ってると飛びつく俺参上
別に大会で特別無双してるわけでも無いしなあ>FF11勢
強けりゃそれに相応しい場所に出されるだけだから何の問題も無い
せっかくだからメルブラからさっちんかキシMAXだしてくれ
どうせならレッドキングも…と思ったがあいつ超必で即死投げ持ってたからダメだな
ジェネラルやニート側に行くのか、ゲニやヨハン側に行くのかで結構評価は左右されるね。
メルブラは効果音とか動きの関係でこんなかに放り込んだら色々浮きそうだな・・・
>>203 紙でも凶は凶だからね、ペットショップとか
マグニってヨハンゲニより弱くね
いやバリア無しでもヨハン、ゲニよりは強いだろ、
体力は並だからコロッと負けることはあるが
メルブラならG秋葉がパワータイプに見えるやもしれん
マイナーキャラ一切なし 神キャラ凶キャラ一切なし
そして女性キャラ一切なしで伸びる動画をつくれるだろうか
神キャラで喜んでんのはアホだけだが
>>202 北斗にゼウスをぶちこむという荒行ゆえにかとw
>>206 主人公ボスでEブロックぶっちぎりじゃなかったっけ
ゴジラやハウザーやヴァーティゴなら神化してもだれも文句言わないような気がする
神キャラという呼称が気に入らない
あの手のは糞キャラとか厨キャラとかでいい
>>212 そりゃ凶な奴は凶だがw
ペットショップとか接近してないでもゴリゴリおしていけるような奴とは別の話だろw
>>217 カプコンメジャーとSNKでやればおそらくは
GACHIなら4000くらいまでは伸びてたな
逆に女性キャラオンリーで東方とエロなしで伸びる事出来ると思う?
春麗とか不知火舞みたいなのはメジャーなのかマイナーなのか。
それが問題だ。
>>220 格闘ゲームしてる動画の中でいまだにアレを越える動画しらねえwwwww
>>217 その辺は需要在るんだから普通にあるんじゃねーの
>>229 世間的にはメジャーキャラだがmugen動画的にはマイナーキャラ
逆にアレックスとかは世間的にマイナーキャラだがmugen動画的にはメジャーキャラ
mugenだとスト2よりスト3のキャラのほうがどういうわけか出番多いから困らない
>>234 スト2、スパ2仕様でAIある…強すぎて出せない
ZERO…そもそもいない
>>221 あれは無双してなんぼの大会だからまた別の話だw
ゲニが勝率9割オーバーの超無双してたりルガールが1敗しかしてなくても盛り上がってるぐらいだし
やっぱ今は凶・狂キャラいなけりゃ伸びないんだなあ・・
>>221 Eブロ言うほど強いのいなかった。
Cブロとか他ブロックの頂点クラスとやってどうかだな。
てか確か1回戦でニート、もし奇跡的に勝っても二回戦でゲニ&ヨハンだからすぐ消えるだろう。
神キャラ限定トーナメントはネタとして面白かったけどな。
初代のでおなか一杯になって次の大会は見てないけど。
エミヤは反則だろ、いろんな意味で
負けてもおいしいとか
オトコマエの人とかみたいに超時間かけて仕込みをしっかりすれば伸びるさ。独創的ならなおいい
完全自作キャラ何人かで総当たり戦するとかどうよ。出来上がった時にニコ動がある保証は無いがね
いやいやw別に俺うp主でもなんでもないんだよw
ただ、凶キャラでも人気キャラでもない奴ら可哀想だなって
ちょっとお願いがあるんだけれども、今適当にパッと頭に浮かんだキャラの名前を挙げてくれないだろうか
課長意思
哀乃はぁと
ナコ月
シルクハット男爵
ストライダー飛竜
サウザー
成長&疲労のトナメとかは派手なキャラ少ないけど人気あるよね。
射命丸文
あざっす。これでしばらくネタに困らない
名雪
レオン・S・ケネディ
栞
コンバット越前
トーキング・ヘッド
なんたら白レン
街誰でタグ編集禁止を見るとは思わなかった
春休みなのかねえ
アレックス
>>262 お昼〜夜くらいに毎時ランキング入ってたからかねぇ。
>>262,264
あれは結構ランキング入ってるけど、今まであんなことなかったのになあ。
それこそ黄昏組みが試合してるときでさえ。
前スレでトキが二トロワキラーとか書かれてるのを見て
実際に新アナブラと新沙耶と戦わせて見たけど本当にトキの圧勝だった。
狂未満で上の二人両方ともに圧勝するキャラ初めて見たかも。
沙耶に関しては一度もスイッチ入らなかったみたいだけど。
トキは最近では新たに出てきた凶キャラに押され気味であんまり強さを
感じなくなってきてたけど久々にトキが鬼のように強く感じた。
それとドルジ氏のセイバーとやらせても普通にトキが勝ったぞ。
トキが強いってかニトロワのキャラポテンシャルがちっと低めだからねー
銃駆氏のキャラは攻めもけっこう行けるけど、それ以外は穴がけっこうあるから
AIが対処できるなら圧倒されちゃうんじゃないかな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 03:51:47 ID:AJUFLSj1O
自重0%トナメがきたな
シンが出るたびに妙ちくりんな顔文字と5様がどうのこうのって出るけど何なんだ
身内ネタ
ウメハラみたいなもん
中野TRF知らなきゃわからんだろうね
声実況嫌いじゃなければ楽しめると思うよ
ゲジマユ明日は頑張りたいって書いてあるから5本ぐらい出してくれると信じてる
なあ、サルタバルタ無双って
ネ実-uploaderのNo.354 Pass:FF11
が消されてるみたいだけど
nejitsu_uljp00044.zipは同じものなの?
ネ実で聞けよ
そろそろダッドリーのAIが作られるべき
KELN氏のケンシロウAIキターと思ってたら、モヒカン氏もケンシロウのAIを作っていたとは
ケンシロウ好きには嬉しいことだ
>>275 J・J氏に謝れ
>>276 神谷声に慣れてしまった自分としてはパッチに対応してるかどうかが気になってしまう…
モヒカン氏も作ってるとなるとサウザーがすごい強かったから期待だが
と思ったらもう完成してたのか
>>277 流石にスーパーサイヤサウザーには勝てないけど
一つ下げた対AIサウザーとなら五分かわずかに上回るくらいの強さ>ケンシロウ
ボイスは、最悪自分で並び替えて対応させるという手もある。
俺はめんどいからそのままだけど
とりあえずケンのHJコンがmugenで見れて満足だわ。
MUGENのケンシロウって妙に動作軽いんだよなぁ
>>279 今動かしてみたけど確かに強いな
1発刺さったら6割くらい持っていくし…
ボイスはcns弄って変えれるしそうしようかな
デフォ音声のが好きだな >ケン
ID:O+OHHi6x0
あんまりそういう偏った考えしない方がいい
今のMUGEN動画は数が多い上に大規模がメインだから
動画を天秤にかけて期待値の高い動画のみを視聴し続けるスタイルが基本
その中で自重なしとか世紀末とかはカオスさが期待でき
作品別は応援するチームがわかりやすいから優位に立ち易いってだけ
他にないアイディアで本当に面白い動画ができればこれらの要素に頼らずとも伸びるよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:04:37 ID:AJUFLSj1O
>>284 でも金カラーやエルクゥとか巻込んでのチームトーナメントって今まであんまし無かったからアイデアとかではなく別の意味で新しいんじゃないのか?
本当にアイデアで伸びてるのって今は街中成長くらいじゃね?
それもアイディアのうちじゃね?
タイトルホイホイになるようなタイトルを考えるのもアイディアだと思うのですよ
俺もケンシロウはAC音声が好きだな
神谷声も悪く無いんだが、いかんせんテンポが悪い
伸びるサムネを考えるのもアイディアですの
街中はうp主効果だろ
自分も河本ボイスはあれはあれでいいと思う
ただ、シンとのイントロ台詞だけはちょっと…
無理に似せようとして変になってるんかね
個人的には神谷ボイスの方が好きなんだが、北斗百裂拳の時の声はデフォの方が好きなんだよなぁ
...| ̄ ̄ |< ゲ ジ マ ユ は ま だ か ね ?
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
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私待つわ
いつまでも待つわ
たとえあなたが振り向いてくれなくても
他の誰かにあなたがふられる日まで
このスレから加齢臭がします…
期末ヒマな人とヒマでない人もいるしな
使ってなかった有給の消化求められたり。
というか、この景気だと自宅待機な人も結構いたりするのか?
新商品の開発でも考えようぜ
100円ショップ通販
無理か
大学生の方が多い気がする
死あたぁ仕様の神谷ボイス・・・
ゲジマユ大量にきた。
moreroさん、あなたは天使だ・・・
7本とか多すぎだろ
諦めて明日見るわw
これだけ多いと見る気がなくなる!ふしぎ!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 15:38:35 ID:AJUFLSj1O
MUGENでランキング総合1位になった事って今まである?
シェーファーに魂斗羅のBGM合いすぎw
>>310 初代ultがそれに近かった気が
それでランキングからmugen動画の存在を知ったし
かのPart15でさえ総合は17位が限界だったっけか
にしてもあの動画未だに毎日再生1000マイリス10づつぐらい増えてるんだな…
リピーター多すぎだろ
遊撃の旅で思いっきり既出キャラをリクしちまった\(^o^)/
三回位マイリスを確めた筈なのに何故だ・・・
ゲジマユの最新Partで汚い忍者の空蝉を無視して真田の超必が入ってるな。
おまけに一撃は入らないという不思議な戦いだった。
ゲジマユって全員AILV最大だっけ
morero氏のブログに『基本最高にしていますが逆に弱くなるとか一部の技を封印しちゃうタイプはそれ以外にしています』と書いてあった
正統派トーナメントや成長トーナメントって治安いいよな 東方がいないからか?
へー
LV最大になると攻撃力補正がかかるカインとかは低いのかな?
わからんけど
てか7本も来たのに未だグラントさんの出番なし、もうあんまりキャラ残ってないと思ったんだけどな
再生数が少ないから
正統派は東方いるけど特に荒れてないね
俺が見たときは街中出逢ってはEFZで荒れてた
街中くらいのコメ数が一番いいのかも
コメ数が少なくても寂しい感じがするし
名前からして東方いなそうとかサムネに出てないとかランキング上位に来ないとか
ようするに荒らすような奴が見てないと思う
街中は東方がいなかったからEFZ叩いてたんじゃないの?
叩きが趣味な奴は人気な動画でとりあえずなにかを叩きたいんだよ
街中にEFZがいなかったら多分GGとかメルブラ叩いてただろうし
荒らす奴が欲しいのは反応だからな。再生数低いとツマランのだろう
大規模チーム大会がいくつかあるけど、
完結させた実績のあるうp主の大会以外、どうも見る気が起きない。
途中で失踪しないか、っていう懸念がどうしても拭えないんだよなあ。
>>325 「完結させた実績」を作るためだけに8チームぐらいの作品別を考えたけど馬鹿馬鹿しくなってやめた
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:18:45 ID:AJUFLSj1O
>>319 でも正統派も街中成長も今開催中のトナメ動画では5本の指に入るくらいの再生数じゃね?
1位……ゲジマユ
2位……ultimate
3位……ボス連合
4位……街中成長
5位……正統派作品別
若干成長と正統派の間に差があるけど
とりあえずsageかてくれ…
今度はアンチアラドが湧いてるな・・・
普通ならアンチが付くほど有名なもんじゃないだろうに
アラド戦記ってアンチがつくほど認知度あんの?
製作動画を見るとなんか酷いのがいるけど
アラドはなんか画像が足りなくて理不尽な動きしそうなタイプに見える
マイナーが人気キャラ倒しちゃうと一気にアンチ増えるんだな
>>315 汚忍の空蝉は当て身されると消えるよ
カウントは残るけどね
弾きで蝉けされて超必いれられてるだけさ
自重0%のコメがひどすぎる。
未だに旧ドナじゃねーのかよとか、きら様が負けたら東方ざまぁぁとか。
ランキングに載るのも考えもんだな。
0%見たときそんなに荒れてなかったけど
やっぱりランキングに乗ると荒れるんだな。
ランキング入りが一番の荒れる要素だしな
ランキング入りを拒否とかの機能があるといいな
そんな機能つける暇があったら荒らしを排除する機能を付けてください
あれ、ゴンザが場違いなのか魔理沙が場違いなのか
ゴンザに勝てるのいるのか
ゲームタグ外せばいいんじゃね? 毎時には載りそうだけど
>>341 AILVも考えるとゴンザなんだけど
大会の名前に即して考えると魔理沙かなぁ
そんな嫌ならコミュ限定公開にしたらいい。
多くの人に見てもらってお客さんが増えるのを嫌がるなら、仲間内で楽しむがよろし。
告知とOPだけドカンとやって、続きはコミュで!!
>>341 ゴンザ持ってないからよく知らんけどペットショップみたいな浮いてるキャラなら有利じゃないのか?
対空もあったっけ?
ゴンザレスAIレベル最強じゃなくて狂レベルではないから場違いでもなんでもないよ
魔理沙も同じ凶レベルだから相性が悪かっただけじゃないか?
前転しかしないAI最強ゴンザレスは狂だけど
いやゴンザはあのAILVでも普通に狂に届くが
魔理沙は凶グラでも完全にマスコットだったしAIの妙で凶クラスに滑り込んでるから
ランクが違う
大将レベルでかんがえたら魔理沙の方が場違いでしょ
実際手も足も出てないし
ULTのレベルですら今の所、力不足が露呈してるからな風見魔理沙は
その辺の強キャラにはまず負けない良AIではあるけど
>>345 ペットショップはチキンモードなら飛び道具を持たないゴンザは何もできないけど
普段の飛行の高さなら投げも前転も余裕で当たるから
有利ってこともないとおもうよ
ゴンザレスはLV12だったら当身持ってないと詰む気がする
宣言無し毬鎖は結構いけるんでない?
>>350 ペットショップって飛んでるように見えるけど一応最低位置だったら処理の上では着地なのか
>>352 つっても壱符だし、コンボのシメにレヴァリエくらいじゃねぇの
ブレイジングスター使えるならまだしも
瞬弾も5ゲージなんて直前がアヌポルみたいなのでもない限りそうそう使えんし
Lv11前転無敵無しだぞ
相手が魔理沙ならむしろこっちに有利が付く
負けたってのなら単に運がなかっただけだ
>>354 あー轢き逃ゲーつうわけにはいかんか・・チームだと
>>355 Lv11でも無敵はある。Lv12になると無敵時間が延びて
前転の無敵時間が残ってる間に再度前転でエターナルフォースブリザードできるから
誤解されがちだけど
>>357 レベル11が無敵無しじゃなくて
レベル11にした上でうp主が無敵を切ってるんだよ
>>349 ultの中じゃ最強クラスだよ、魔理沙は。
魔理沙はultじゃかなり上位だが最強格では無いな
瞬弾オフでヨハンとほぼ同格だった気がする
その上にメイとか…あれ、最強格かなこれは
メイとヨハンは勝率五分くらいだぞ。
メイやヨハンより強いの出てたか?
今確認したが、普通に無敵があるな。
というかバンバンすり抜けてるぞ
自分もそうだけど皆言ってることバラバラだな・・
全然魔理沙大将でも場違いな強さじゃないと思うんだがな
壁際ではめれるし
ultの方は魔理沙が強くてもイクサン・小町と序盤で厳しい気が
カサンドラお前先鋒レベルじゃねぇだろ
二符なら他所と張り合えるだろうけど一符じゃ無理じゃね
実はカサンドラの皮を被った獄長
>>362 0%だよな?
OPで無敵なしとは表記されてるんだが
昔見た強カサンドラじゃなくても十分強いのね
衣玖さんはゲージあれば強い相方がいると輝くけど、単体じゃぶっちゃけあんまり強くないしなー
>>367 AIれどめより
>AIレベル11,12は超反応ありです。
>AIレベル12のみ、必殺投げを外した後に中、強攻撃でなく前方回転受身がでるようになります。
>ぶっちゃけジェネラルAIの人の真似をしたかっただけなんですが。
>あと、前方回転受身の無敵が強化されます。(攻撃Hit時の隙がなくなる。
>この無敵強化は、前方回転受身の無敵スイッチが完全無敵のときのみ、です。(スイッチ付いた時からこの仕様です。
つまり、もともとキャラの仕様としての前転無敵はあって、AIの中でスイッチを入れるとさらに無敵が伸びるよー、という仕様。
で、AILv11で無敵スイッチOFFだから、もともと前転についてる無敵で魔理沙の攻撃をかわして
ボッコした、ということになるかな。
まぁどっちのAIも優秀なら、性能が勝ってるほうが勝つってことで
>>370 いや、AIじゃないほうのreadmeに無敵時間の設定法が載ってる
0にも出来る、というかした
まあ、そこまで気付かなかったか元々そういう方針だったかなんだろうな
0%で普通に弾幕無視して前転しまくってたじゃん
何言ってんだ
>>372 OPの表記となんか違うくねってだけの話
いつまでも引っ張る話じゃなかったな
済まんかった
まああのゴンザレスでもカンフーメン2組はキツそう
ダミーでも本体でも投げた後に他のKFMから殴られて削り殺される
ダミーって投げられたっけ?
ダミーは普通に投げられるよ。
それで超必投げとかスカるから投げキャラはめっちゃ不利、本来ならね。
前転噛み合えばゴンザなら勝てるかもしれない。
てかカンフーメン×2相手に相性がいいキャラってどんなんだ?
ケーブル、サイク、ニート、前田慶二みたいに面単位でなぎ払えるキャラじゃないときつくないか
ゼロでマントと白羅
空中要塞できるキャラとか
別のブロックだけどプレデターは?
殴られてる途中でメガクラで割りこめる上にその後しばらく無敵
ガードないから固まらない、キャノンで広範囲攻撃可、背後から殴られても反撃可
原作でも多人数のエイリアン共が相手だったしな
ベヒんもスとかレオパルドンは?
むしろ誰がKongHard倒せるのかっていう
キングクリムゾンなら
プレデターは自爆するからメガクラ使わなくしてあるんじゃないっけ?
KFMENのような多数キャラ相手だと、ゲージ回収が異常に良くなるので
ガッツなんかは
狂戦士→ゲージ回収→狂(ryの連発で勝てる
ぶっぱ気味で無敵の多いキャラは強いかも
あと、2k2なんかは、発生の早いカッター連発で圧勝だった
>>383 いやメガクラを連発しまくるチキンモードが別にあるんだがそれを使わなくしてあるだけ
通常レベルでも連発はしないが普通に使う
あまりにも自重しないトナメ来たな
体力0になるとなぜか一定量まで回復するんだよなKonghard
お前らそろいもそろってそんなに殴られたりないのかと、だからハードなんだろうか。
いやまじめな話、これってどうやって直すんだろう。
死ぬようにすれば普通の大会にも出せると思うんだけどな
昨日皮被りキャラは荒れるとか何とかの話があったけど・・・・
やっぱりアレンジしてある方が荒れるな。酷いあり様だ
なんか上野クリニックみたいなキャラだな・・・
>>389 アッパー気味なら「良いとこ取りかよ死ね」
元キャラと同等の性能なら「ガワ替えただけかよ手抜き死ね」
ダウナーして負けたら「弱すぎざまぁ」
こんなもんだよ
どんなふうにしても荒らしたい奴は荒らすから今は無視するしかない
運営対策してくれよマジで
>>388 ウォーザードキャラ以外でもそうなったりするのか…
今の運営じゃ「ぷれみあむに入ればNGワードの枠増やします^^」とかだろ
あまりにも自重しないが明らかにおかしいんだが…
>>391 同等の性能というのとガワを変えただけのキャラは全然別物じゃないか
主旨には同意だが
あまり自重しない一部止まってるのは仕様か
>>395 8分くらいからフリーズしてるな
フリーズしてた時間的に勝敗の予想はついたがその通りだったな
これ撮り直した方がいいな
どうにもあの試合の後半部分がまるごと飛んじゃってるみたいだな
あとプレデター通常レベルでもけっこうメガクラ連発するみたいw
まぁ相手が弾幕系のキャラだったからだとは思うけど
ult、自重0%、あまりにも(ryと
立て続けに風見魔理沙の負けシーン見たせいで
もうこいつですら無理なのかって感覚が
まあ対戦相手がイグニス、ヨハン、ゴンザレス、ウロボ飛竜ではあるが
やっぱAIで凶クラスって押し付け合いされると勝てんな
性能面でボロ負けしてるから仕方ない。
飛竜もアドバやウロボが元より性能がいいとはいえ
タイマンならあの近未来ゲーMVC2でNO.2と言われる程だからね
ultなんかは、魔理沙よくがんばってると思ったが・・・
でも凶グラでは一応予選リーグ突破してるんだよな魔理沙
あの昇竜がある限りAIで凶クラスということはない
頑張ったら頑張ったでアンチにボロクソ言われるという
なんとも報われない
ボス性能とプレイヤー性能の差がストーリーモードでつけられてるからしょうがない
萃香とか強キャラだった試しがないし
宣言無くして常時ゲージ技使えるようにすればもうちょっと強くなるんだろうけど・・
ストーリーモードって、確か発動したらライフバー5本くらい
削んないと勝てないってやつだっけ。
どこかの作者が対AI用の調整で、ライフバー一本分だけ開放
一本削りきったら決着とかやらないかと思ったけど、実質リザレクションだから荒らしの的だよなぁ
飛竜って別にウロボ抜きでも十分強いよな
ウロボ抜きにしたらレギオンとラグナロクが飛んでくるだけだからな
>>406 見た目の問題だけどね
短いスペルなんかは防御が紙になっててあっという間に減る
防御値を弄って、体力ごとにスペル発動するんでも同じことはできる
原作が体力バー回復するから、似せてあんな仕様になってるんだろうけど
セイヴァーのインパクトダメージゲージのようなものだと思えば馴染めると思うんだがな
緋想天だとストーリーモードはHP5000(通常の半分)だから
威力高いスペカなら一発で終了したり
アーマーだから宣言の間にアリスのC射重ねてやると開始と同時に8割減ったりするんだよな
ストーリーモードなんてマリオステージ1-1と似たようなもんだぞ
AIにさせるのがつまらんとは言わんが、それで勝ち負けを競うのは下らん
>>409 怪綺談仕様か、それいいな。どっちみちストーリーモードって輪をかけて格闘してないけどw
>>407 ウロボを完全封印しても、Ultで次鋒〜副将レベルの強さは十分あると思う
>>414 ウロボロス封印したレベル9の飛竜(ろだにあげてるウロボロス封印その他調整)が
レベル10投げスイッチオン、ハメオフのヨハンと死闘を繰り広げ何回か勝った
飛竜とヨハンか
最近個人的に好きなキャラ二強だな
飛竜にはまだcmd100の可能性が・・・
カプコンキャラってどうしても出自が格ゲーばっかだから、マーヴル連中みたいな
超人挙動(画面飛び跳ねたり超速移動したり)が似合うキャラが少ないんだよなぁ
飛竜、コマンドー、トロン様以外に誰かいる?
モリガンは頭から羽生えてるんだから飛べてもよくね?
宇宙最強なら体変形するからなんでも問題なさそうだけど
フォボスとか
コブン
ヴァンパイアの連中なら身体能力が人間離れしてるだろうから問題ないっしょ
あとはレッドアリーマーとか12とか
ああ、そういや画面飛び跳ねるっていったらレッドアリーマーとか適任かも
リュウ、ケン、豪鬼はマブカプでは通常技で波動拳が飛んでくらいじゃないとやってられないと思う
昇龍拳を出すと波動拳がズラリと縦に並んで飛んでいくとかしてくれないとやってやれないな
それでも上位陣に勝てる気がしないのがなんともいえんな
禊流星群(もちろん空ガ付加)搭載で
マヴカプの胴着勢は空中竜巻が糞強かった覚えがある
ボス連合マダー?
>>415 俺のmugenだとLV12、ウロボロスレベル3、回収効率0の飛竜が
LV10のヨハンといい勝負って感じだ。
飛竜はウロボレベルがそれなりに高くても無敵スイッチなしで
回収効率低かったら自重しない系の大将としてはそこまで強いというわけではないな。
ウロボはそれ単体よりも、ラウンド中でどれだけ装備してられるかが重要なパーツだからね
大抵のAIが苦戦する飛び道具判定を無視できるって強みだよなー
ウロボを自重しないととたんに外道になるし
ウロボの弱点ってなんだろうな
性能が良すぎて負けたときの印象がねぇwww
味方殺しトーナメントで自爆してる姿しか出て来ねえよ
ウロボロス封印しても外道だろう
触ればラグナロク〆で4〜5割、困ったらレギオンで固めてワープで崩してまた5割
まあウロボで一番おかしいのは回収率だもんな
装備して輪っかと犬で固めてる間に1ゲージ回収できるとかされるとそりゃ詰むわ
付属品を無印ベルトスクロール仕様にすればある程度いけるんじゃないかと
アナブラがウロボ飛竜(無敵スイッチOFF)にとっても強いな。
あまりに自重しないでは二トロワと同じブロックにならなくてよかった。
例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか?
制作者に聞け
了解です^^ありがとうございます
ウロボを2ゲージ消費にするだけでも大分違うと思う
というか原作仕様に治すだけで相当マシになると思うんだ
わっかの回収率無くして、わっかの削り無くして、ダウンしたら消えて、ドゥームとセンチをつけて
>>439 コミケはまだわかるが、例大で何作る気してんだ?w
っつかオリジナルのキャラならともかく、
メーカー品のスプライト吸い出しを使うなら、意味をよーく考えてみ。
グレーブラック当たり前の世界とは言え、2次の顔色だけうかがって1次を見ないのはある種の倒錯を感じる
まてそのりくつはおかしい
釣りかもしれんが売るのはまずい
ダッチ・シェーファーからコマンドー繋がりでエイリアン&プレデターの動画を検索してみたけど、なんか凄い人がいるな
一つのゲームにここまで愛を注げるのって尊敬する
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:34:56 ID:mxFPPBTRO
東方の扱いがどうなってるかは知らないが、商業ゲーの吸い出しドット絵を使ったもので、同人とはいえ金取るとか…制作者とか関係なくアウトに決まってるだろうが…ゆとりもここまで行くと始末に終えんな。
いいからsageろよ
(版権付き)オリジナルキャラなら制作者に許可とれば良いだろうが
元がメーカーのスプライト流用で営利目的はmugenとか関係なくやばい
mugenがニコにアニメをうpするレベルだとしたら、海賊版DVD作って売っちゃうレベル
うーんと思って「例大祭」で検索してみて分かった。
東方限定なら東方関係者に聞け。特にドットの一次製作者。
つーか例大祭って終わったばっかじゃん
今から来年見据えてんのか
ただの釣りにしか見えん
第2回Ultで先鋒No.2は誰だろう?
レイ、アネル、アルク辺りは更新されてかなり強くなってるけど。
ドット絵で前々から気になってたんだが
大会のキャラ紹介とかによく立ち絵が使われてるけど
あれってスクリーンショット撮って加工して作ってるの?
SFFからぶっこ抜いてる
あ、ごめん。アネルは先鋒じゃなかった。
他の作品別と勘違いしてた。
MCMやらなんやらでSFFからスプライト抜き出してるんだろ
この質問よく見るけど本当に知らないのか?
レイドラチームは順番がおかしい
カサンドラは本来副将の位置にいるべき
>>456 キャラ製作とかしたことないから知らなかったけど、
SFFファイルにある画像データ使ってるって認識で良いのかな?
開けなくても問題ないぜと思ってたんだが
ちょっと興味出たんで調べてくる
>>453 釣り?
ドット改変で儲けた人いるみたいだから自分もやろかなというわけでしたw
実は厳しみたいですね^^
>>454 微妙な所だな
先鋒は弱いキャラはいるが強いキャラはあまり差がない。KY以外
まあ久那妓かなあ。Tizona氏だし
カサンドラは自重0%とかに出てる凶AIじゃないから、そこまでではない
マジで逮捕だからな
カサンドラは1ゲージあればで7割いけるからな
イリュージョン半端ない
>>458 いや、マジで知らなかったんだ(´・ω・`)
MUGENはキャラダウンロードして遊ぶだけで完結してしまってるから
いい機会だからいろいろ調べてみる
そういやリリカと沙耶ってどっちもイックヨーループ持ってんのな
アリスも永久ONだとえげつないな
壁厚いなレイドラ
レイドラのカサンドラはluis2345氏が作った凶改造入ったやつと、
tokume氏がAI作った原作再現版の2種類がある。
正統派や自重0%に出てるのが前者。
第2回Ultや本気80%に出てるのが後者。
ちなみにカサンドラは原作だとイリューション以外の性能が大した事無いので弱キャラらしい。
レイが一番強いんじゃね
安定度なら久那妓かな
>>462 ホント下手したらMUGEN終わったりするかもしれないからやめてね
激戦区のDブロック先鋒
ウィップ、レイ、シュマゴラス、マッスルパワー、カサンドラ、久那妓、衣玖、チキ
とりあえずイクサンが一番弱そうだ
そしてKYほどじゃないがレイもおかしい気がする
レイはKYに比べてコンボが安定しにくいのが救いだな
ヨーコにバスケ決めてたのは吹いたけどw
ブーンループもきめてたなあレイ
3/3版でだいぶ強さ増した感じ
レイは更新でかなり強くなったからな
有情仕様(コンボミスったり)でなければ確実にKYの次だろう
>>471 チキHardでもそんなに強くない
一発はあるけど
>>449 待て
もともとエイプレキャラなのにコマンドー繋がりっておかしいだろw
あとエイリアンvsプレデターな
キャラ性能自体は元ゲームで上位キャラだからAIの向上での伸びしろはあるよなー
まあ、mugenの北斗勢ってわりかし改変入ってるから原作基準で考えすぎるのもあれかもしれんが
>>464 はい。やりません^^
どうやらおかしいみたいですね。
よく考えたらおかしいと判るもんだけどな
普通なら
外国の人なんじゃね
しゃべりがなんか変だし
Ult先鋒最強候補は
カイ、レイ、久那妓は鉄板として
アル、ベガ、牙刀、慶次、リーゼ、悟飯、ザベル、シュマちゃん、Windあたりも強い気がする
リーゼは火力が・・・
更新されてから自分が全く勝てなくなったなぁ>レイ
でも対戦しててやたら楽しいAIだわ
というか何人列挙しても先鋒の力量はカイ>>>>その他ぐらい差があるように思うんだが
レイドラはあまりにも自重しないに出るジミーもぺぺも強いな。
ジミーは回り込みがいやらしい。
カイはニトロワの大将のアインと互角くらいだからな、
大将にいてもおかしくない強さ。
カイ強いって言われてるけどそんなでもない
先鋒の中では1位は間違いないと思うが大将クラスはないわ
アインと同格なんてとんでもないよ
確実にエロ画像でも乳首かくしときゃ削除されないよね?
おっぱいとなめみたいにさ
そういやミスティがいつのまにか消えてたと思ったら
いつのまにか再公開されてるね
そうか・・・
まさかあのシルバー聖闘士のミスティがmugenにいたとは知らなかったぜ!!
レイドラといえば最近カサンドラも評価高いよな。
イリュージョンのせいで守屋みたいなことになってるしw
wikiにイノ17歳という設定〜って書かれてたけどギルティキャラにデズ以外に年齢が設定されてる
キャラいたっけ?声優ネタだけだと思ってたんだけど
某年齢動画によると初代の初期設定には全員あるっぽい
>>488 カイは、上位レベルの大将格(ゲニ、イグニスレベル)と比べると見劣りするが、並みの大将なら互角以上に闘えるぞ
なんか、カイ>>>越えられない壁>>>その他の先鋒と確定してるとNo.2決めるのがめんどいな
>>491 あの美しい人がいるだと!?許せる!
初期設定は没設定だろ?
メイが18歳なんて神事ませんよ
18にもなってあれなら将来有望だな
メイはメイでも芋屋の方のメイは話題にすら挙がらないな
あんた格ゲ板の住人だろ多分
デュオロンみたいにアフロン氏が気まぐれで復活させれば活躍の場があるかもね
最近トナメでデュオロンとシェンをそこそこ見るようになって非常にうれしい
灰色(肝)さんはがんばってくれw
主人公が波動昇竜じゃないのはそう珍しくもないが溜めキャラってのは滅多にないな
逆にult最弱先鋒No.2は誰だ(No.1は師範)
クラウド、いろは、チキ、フランあたり?
ゲジマユキタ
シュマちゃんが先鋒に据えられて全然活躍できてないのが可愛そうだ
ジャガノと逆だったらマーブルボスチームもっと強かったのに
フランはそれなりに強い
多分ゲージがないチキだと思う
ゲージがないチキって・・・
ジャガノが先鋒だったら相性差出ない限りウマー状態になるから妥当な判断だと思う。
原作でもシュマゴラスはそんなに強くないと言うのが現実なんだよな。
改変シュマちゃんのAIあったっけ
豚切りスマソ
俺なんかバイトで高校に教科書売りにいったら
バイト先の先輩が高校のマスコット人形に「ゆっくりしていってね」って書いた紙を貼り付けやがった。
んでそれを受け付け用紙の横に置いた。
実際に受け付けしたのは俺。
高校生からは遠巻きに「あいつニコ厨かよ」って言われた。
どう思う?
ここに書き込んでる辞典でニコ厨じゃねーのか?w
はずせよw
これコピペ?
周りの人のレベルが自分と同じぐらいってとても幸せなことだと思うの
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:14:25 ID:cNvtqsUPO
ゲジマユでダーマが糞萌えキャラに負けてムカついたんで荒らしてくるわノシ
そういやダーマで思い出したが修造って結局公開されたの?
>>508 だが他シリーズとかでは強いほうだと聞いたことがあるぜ
2はカオスディメンション他もろもろが弱体化したせいで一気に転落したそうだが
使用人口も少なかったからシュマゴラスは不遇のキャラなのは確か。
シュマゴラスより皆ウルヴィーとか使ってるの良く見る。
シュマちゃんはゲジマユに期待するしかないか…
しかし、ランダムセレクトでシュマちゃんが出てくるたびひやひやするぜ
燕返しの人に殺されかけたときはマジで冷や冷やした。
>>518 まあむこうでも原作からのシュマゴラスファンはあまりいなかっただろうしなw
新規の人でも忌み嫌うタコみたいな奴使うのなんていないだろうし
>>519 ガンダムに撃ち殺されそうになったときも・・・・
主人公ボス連合が来てるよ
正直マブカプ2はマーヴルvs系で一番つまらんと思う
バランスがどうこうではなく
↑マーヴルっぽいIDだなw
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 15:16:15 ID:ZxprJidTO
ぶるるるるぁ
>>510 別にゆっくりはニコ動だけのじゃないし、
言った奴もニコ厨なんだろうな
自重率0%part3の下にリンクされてるニコ市場クソワロタwwwwwwww誰だよゴーゴーファイブの着メロ購入した奴w
待ってろよ
いきてろよ
>>509 改変はいいAIデフォで搭載されてるよ
最新ゲジマユのスク水幼女
さすがにあれは引いた・・
性的なところを露骨に強調しすぎだろ・・やめてくれ・・マジで
昔から脱衣とか色々あったじゃない
というか結果がわかってしまったじゃないかコノヤロウ
ネタバレとは関心しませんな、ジンメンに食われてしまえばいいのに
え?どっちが勝ったとか言ってないからネタバレじゃないと思うんだ
でもごめん
トリガーの割り込み戦は面白かったな
性的って言っても健康的だと思うけどなあ。スク水に対する拘りは感じたけど
動画スレに来てネタバレするなとか何言ってんの?
どうでもいいけど
>>529を見て今回きら様出てたっけ?と思ってしまった
きら様の食い込み直しや
このはのお尻ふりふりに比べればどうということはない
アルカナはなんつーか開き直ってるし結構見かけるからな
乱王はオリキャラであんまり見かけないから心構えというか耐性ができてないというか
前に見た時は一応服着てた気がするんだけど気のせい?
スク水きもーで試合結果が分かるなんてすごいな
エスパー?
負けたら「キモキャラざまあwww」って動画でフラストレーション発散できるけど、勝ったら発散できないから動画スレにまで書き込む
とか深読みしたんじゃね
スク水乱王なんていたのか
作者責める奴がいるが推薦した奴だよなあ責められるなら
作者だってまさかそんなんに引っ張り出されるとはおもわんだろうし
ああいうのが好きな奴だけの目に触れる分には何も問題ないだろうが、
2〜4万再生が当たり前のゲジマユになんか出したら晒しモノ同然だからな
作者自らゲジマユに応募したんだとしたらフォローのしようがないが
乱入者氏のトーナメントなんか支援多いな
動画内で否定的な意見も大して出てないから別にいいでしょ
というか首ポロリのインパクトがデカすぎてそれどころじゃにい
首ポロリっていうからバサラの絶命でも決まったのかと思った
バサラいまいち出番ないな
某氏のアレンジバサラとか強いしカッコいいのに
首ポロリくらいならmugenじゃそんなに珍しくもないもの
ジェダとか
バサラはなんて喋ってるのかさっぱりわからん
首ポロリと聞いて思いつくのがサブゼロの究極神拳だな
>>546 相手の攻撃がちょうど首部分にあたったり首落とししてもそれほど違和感無いキャラだったから困る
モーコンキャラとか言われてたな
確かにモーコンに混じってても違和感ないけどさw
ヘッドリップは、曰く付きの技だからな〜。ネタだと思うが婆娑羅をモーコンと言うか。実写とドット違いすぎるだろ普通。
何を言ってるんだ
と思ったけど確かにこの流れだとそう勘違いしても仕方ないか
街中出会って成長にタグ荒らし涌いてるんだけど
誰かアレなんとかしろよ
バサラはまず名前を読めない人多いんじゃね
俺とかそうだったしwww
なんとかってどーすんだよ
大抵こういうのは荒らした本人が
>>555みたいなレスして反応待ちしてるのが定説
お前が見えない敵と戦うのはいいけど言われた側は怒るだろそれ
なんとかしろよなんて高圧的な上他力本願な奴が怒ったところで別になあ…
喧嘩腰な奴多すぎる
拳が血を求めてるのか?
蟲の仕業だな
血が拳を求めてるって書くとなんかMっぽいよね
( ∵)は はい僕 せいぼ のせ
>>553 一応言っておくが、ゲジマユで乱王と戦ってたのはKOFの麟だからw
麟を初めて見た時どこのモーコンだと思ったのは俺だけじゃなかったようだな
>>563 日本語表現としては「血は争えない」の意味の「血」を連想する
暴力一家に生まれましたみたいな
ほんとモーコンっぽいよな麟
おまゆまだぁー?
>>553 すまん、まだゲジマユ最新見てないんだ・・・。
麟最初見たときモーコンっぽいのは確かなんだよな・・。
モーコンキャラをドットにしたらあんなかんじになりそうだ
手書きサブゼロっぽい
>>528 マジか
もしかしてゲジマユで活躍してるのは改変シュマちゃん?
ニコMUGENwikiの麟の項目にもモーコンっぽいって書かれてるしな
凶狂神キャラがやたら更新されてると思ったら久々に神キャラトナメが来たのか
そういえば入試が終わったら〜とか言ってたな
質問なんだけど主人公とボスの回復論議でGGも回復持ってるて言ってるやつがいたんだけど
GGで回復持ちいんの?見たことないんだが
金色
ABAのを勘違いしたんじゃね?
それともスレイヤーの吸血のことか?
医者のお菓子が回復できるといえばできるんじゃないか?
連続で当ててくるしスレイヤーのは結構印象に残るかもな
ぶっちゃけ実用性はともかく回復技のないゲームのが珍しいぐらいだよね
ヒーリン!
リィザレクショォン!
肉まんやー!
寿司ウマー
バナナウマー
モリオモト「俺回復なくなったらどうするの?俺死ぬの?」
>>578 スレの吸血以外はアバの諸刃モード時の結合と分離
これ使って諸刃モードで攻撃する時の反動ダメージを通常モードに戻る代わりに回復出来る。
でも結合は回復率80%位だからむしろ減ったままだし、分離は120%回復だけど数に限りがある輸血パック使うしなぁ。
零サムの三九六の回復はうざかったなぁ…
森本さんは回復あっても余りあるほど弱い優しさ溢れるアルカナだから
回復手段を「ほぼ前キャラ、もしくはシステムとして持っている」ゲームの方が少ないでしょ
GGあたりから格ゲーやり始めた人には分からないだろうけど
>>584 森本さんにはまだ魅せコン要員という大事なお役目があるじゃないか!
魅せコン要員ならアヌトゥさんで間に合ってるんで
マジ話するとシステムの違うキャラ同士で共演出来るのがmugenの醍醐味なのにね
JDから再TOPINおいしいです
北斗勢は勝ちポーズ中ももりもり回復するしな。かといって飛ばすわけにもいかないという
>>594 勝利演出が長いのはラオウやケンシロウ辺りか
必殺技による回復以外で、回復が酷い強キャラって誰がいる?
エルクゥは知っているけど…
エルクゥの回復はひどくなくね?だってエルクゥだし
酷い回復なんてありません
みんなそれが仕様です
狂ランク以上のキャラの回復なんて卑怯でもなんでもないな
むしろ「持ってない方が悪い」と言われる事もあるし
そもそもエルクゥは強キャラじゃなくて狂キャラ
狂キャラ含んでいいなら色々いる
特殊カラートナメでは金真琴ガンナーがなかなか早かった
まー大抵は『原作再現です』で終了だし
残るはオリジナルだけどそっちはボスキャラとして作っってますとか特殊カラーだとか
元から凶狂レベルを目指して作ってますだったりで終了
沙耶に投げ回復あるけど
やっぱつまみ食いされてんのかな・・・
酷いとまで言われる回復持ってる奴なら
それだけでも強性能通り越して凶以上にはなっちゃうだろ
強キャラの範疇でおさまるキャラなら酷い性能の回復は持ってないんじゃね?
ジェネレーションギャップとまでは言わないけど、
ああ、今はそういう認識なんだ…みたいな隔絶感はある
ニコニコやMUGENでしか格ゲーを知らないのかもしれないけど
質問が悪かったかな〜
エルクゥや2k2ルガールやトキ、マグニート、飛竜クラスのキャラで、
酷い回復を行うキャラ、あるいは回復行為を行う強凶狂キャラを教えて下さい。
できれば、北斗の回復みたいな公式設定のキャラで…
1.自動回復
2.攻撃等のコマンドによる回復
3.HPが0になった際の回復(リザレクション)
3はギルとミズキは知ってます。
とまワルクとか?
そのクラスのキャラならボスもいっぱいいるだろうし、第一段階倒されると
第二段階始まるから回復するよ〜^^な奴とかわんさかいるんでないか?
mugenにはいないけどパラセさんとかはゆったりな回復に見えていつの間にかすっごい回復をしているっていう中々絶妙な回復量だったな
この流れで思ったんだが
カービィがずっとガードして攻撃はヘルパーにやらせる
ヘルパーが死んだら戻して再召喚
この戦術を取ったらアホみたいに強くなるんじゃね?
超つまんないと思うよ
誰だって敵倒せば回復するぜ!
マッチョのサムネの戒厳率高いな
トム好きなのかな?
死んで回復で思い出したのがアビスだな
だが対抗戦では黒星が結構続いた気がする
性能は良いはずなのに
減った体力が次ラウンドに持ち越されるH氏製BBBキャラの謙虚さを見習うべきだな
ultって決勝トナメでAI更新とか有るんだっけ?
全チーム4タテ出来るジャガーノートのAIとか作ったらどうなるんだろうか
更新はするけど、より強いAIに変えることはないだろ
強いAI出来たからこの人のAIにします、じゃ別キャラみたいになっちまう
>>602 あの投げもmugen入り当初はかなり回復してたけど
動画でちょっと叩かれたせいか、今はほとんど回復しないな
ゲジマユシングルで汚い忍者が負けたときに「AIかなり下げてるから仕方ない」ってコメが
あったんだけど、マジ?
確かに動きがちょっと悪いとは思ったけど、AILVは基本最大って聞いてたから
「まあ噛み合わないだけかな」って感じで観てたんだけど。別段下げる理由もないし
>>621 忍者は弾きとか当身に弱くて
空蝉張っても当身されると表示は出てるのに剥がされて効果はないという状態になるらしいぞ
汚い忍者って更新で下方修正されたんじゃないっけ?
天元突破自重するようになったりとか色々と。
天元突破ってそんな自重しなきゃならんほどの高性能技だったのか
>>620 そういやあの投げで回復して
沙耶の唄絡めた1ゲージ7割コンボ叩かれてたなあ
最近、アンノーン主催のやつがちっとも更新されないと思うのは気のせい?
>>625 天元は威力がだいぶ落ちたね。
今回はそれよりも空蝉の使用パターンが・・・・・・スキがでかくなりすぎたのもあるけど
削除したんじゃなかったっけ
色々騒動があったのよ。
主人公ボス連合見たがあのシオンがel氏AIのやつか
相当強いな
あれと互角に戦えるのってどんなキャラだ?
GGのナテルオ氏AIとかだろうか
>>619 主人公ボス「……」
高性能チーム「……」
ランキングの人といちじょ氏が対戦してるが話題になってないな
空蝉を張り替えられない忍者なんて忍者失格だ
主人公ボス見てないけどel氏のシオンって今まで動画には出てなかったのかな。
あれと互角というとナテルオキャラとか魔理沙あたり。
あと厨忍パッチ当ててないLV11アナブラとは互角かわずかに有利くらいかな、
パッチ当てたアナブラにはさすがに勝てない。
あのシオンはコンボキャラには強いけど投げキャラには弱い。
確認してきたけどシオンのAI交換したのってついこの前か。で、今回が初実戦
で、あの戦果。そりゃ度肝抜かれる視聴者も量産されるわけだ
何かAIがインフレし出して
そろそろ魔理沙は凶から外してやった方がいいんじゃないかとすら
凶〜系統のトナメはランキング乗りやすいし
性能で競える所って無敵昇竜くらいだし、AIで頑張って負けりゃざまぁじゃちょっとな
>>631 その辺ですら相当分が悪い
キャラの相性はあるし、GGはコンボの爆発力があるから全く勝てないわけじゃないが
突っ込み型なので強力な投げ持ってる奴に弱い。ヨハンとか
GGでいい勝負するのは厨忍氏の正義LV12とか
前転でSBT掻い潜るかどうかだけが全てのクソゲーレベルでの均衡だがw
センチ氏シンとプレデターで撃破確認したが…
マジでつええな。立ち回りが相当強いキャラでないと圧倒されて終わる
>>637 低く見られがちだがやっぱり弾幕は高性能
あとリフティングの火力も相当高いし、ゲージ技の性能もかなりいいぜ
+次鋒が全開アレクだからな
デミトリマジ涙目
>>637 アレが強に下がったら凶の3割は一緒に落ちるぞ
特に2ラウンド制の場合のブレイジングゲーは絶対に強には置けないレベル
>>640 凶レベルの連中に魔理沙の打撃が刺さるって言うのがわりと難しく感じるのぜ
あとゲージ技は壱符と弐符の差が凄まじいんで
まわりが凶ばっかの時には弐符使わせてやってよ
>>638 厨忍正義は普通にシオンに有利だと思う、SBT掻い潜っても他の技で潰されるし。
el氏シオンは強いけど自重しない作品別の大将格としては大体真ん中くらいのレベルだと思う、
意外と苦手なキャラも多いしね。
GGは投げも強いじゃん
逆に言えばようやく大将らしくなったとも
周囲だって負けず劣らず化け物揃いだし、案外あっさり負ける可能性も含めて行く末が面白そうだ
メルブラやってる知り合いが「シオンってかメルブラに前転なんか無いよ」って言ってたんだが
あのシオン前転してたよな?
ブレイジングゲーは凄まじいな
デミトリて人間が使うと強いよな、近づいてプレジャー美味しいです^^
あとクレイドル連発するだけもけっこうAIは食らう。
インフレしてるからってランクは上げたり下げたりするもんじゃないな
キャラ性能・AI込みで凶〜狂あたりに食い込むキャラが全体的に増えてきたってだけ
そういえば主人公ボスの全開アレクってブロッキング率自重してるんだよね
初めMAXで出したら余りにも「こんなのアレックスじゃない!」コメが多すぎて
ブロッキングMAXでは相性よければ狂キャラともやりあえるよね
アレックスもブロッキングMAXにすれば優勝じゃないか?主人公(笑)チーム
ブレイジングって遅いファイナルサイコクラッシャーだと思ってたけど違うのか
>>644 12の場合SBT脳として調整されたAIなので他の技をまず振らない
振っても前転から復帰したシオンの方が有利取れるけどな
>>651 うちの全開アレクはブロッキングレベルMAXにしてるけど
そこまで強くないよ、狂キャラと渡り合うなんてまず無理。
ブロッキングレベルMAXにしても凶キャラとしては下のほうだと思う。
>>652 1ゲージで使えるファイナルサイコクラッシャー
Zero-colって狂キャラじゃないのか
尖兵のストーリー動画で頑張ってたけど
>>647 でもあれH氏のシオンだよな
詳しくないけどH氏なら原作に準拠してそうな気がするけどなあ
>>650 そうだな
凶が強に下がるとか、キャラ自体更新されてないのに強さが変わるってことはありえない
元々凶もピンキリで、魔理沙は凶の中では下位というだけのこと
性能改変された、魔理沙では歯が立たない凶キャラなんて昔から沢山いる
>>656 あれはただ耐えてただけ
狂キャラなんてコンボ抜けほぼ標準装備だから、基本的には勝てない
ZERO-COLは狂の中でもそれなりの強さ持ってるからな
凶があやふやな位置なのに下位凶とかよくわからんな、そんなに細かくわけれるのか。
>>647 ざっと調べてみたけどシオンは前転するっぽいよ
>>653 SBT自重しないのってLV13じゃね?
LV12とはさっきもやらせたばかりだけど普通に連敗したよ。
パーフェクトで2本獲られた試合もあった。
>>661 それそれ
説明書に旧レベル12って書いてある奴だな
シオン相手なら13でいいんじゃね?
シオンも超反応バリバリだろ?
シオンの前転は避けの動作なので別に前転っていう専用の技があるわけじゃない
>>659 細かく分けれるというか、ボスハルク以上エルクゥ未満のキャラを
全部凶というゾーンに突っ込んでいるから、当然その中では差ができる
強キャラだって強さに差があることを考えれば当たり前の話
正義LV13は単にSBTに頼ってるだけで効く相手には強いけど
安定して強いのは12と聞くな
あんまり詳しく試してないけど
>>662 LV13は本当にSBT狙いばっかだからそりゃクソゲーになるわ。
現LV12はSBTの使用頻度もそこそこでまっとうに強い、
個人的にはGG勢で今一番強いんじゃないかなと感じる。
全開アレクは10割コンボ持ってるから凶認定していいと思う。
その中では下のほうかと。
ついでに全開いぶきと全開まことも考察しようぜ
>>660 マジで?
AC性能だよなH氏のシオンって
>>657 多分だが、
>>637は基準の見直しよりも、
現状で魔理沙がフツーの大会にあまり出れなくて、かといって凶クラスの大会に出すと
マスコット化する、所謂やられるための出場ばかりなのを嘆いてるのでは。
凶に届かない強キャラでも魔理沙くらいならワンチャンで食えるのは山ほどいるのに、
依然凶キャラの印象は抜けないもんだな
だから避け動作なんだろ
ググればすぐ出てくるじゃねーか
琥珀都古レンも前転するらしいぞ
>>669 全開いぶき&まことはもう少しAIが仕上がってから考えたほうがよくないか?
俺のMUGENだと全開いぶきVS普通のいぶき、全開まことVS普通のまことだと
殆ど差がつかない、というか普通のまことの方がちょっと強いし。
あと
>AC性能だよなH氏のシオンって
これ見て「デデデデストローイナインボー」が浮かんだ
>>669 >>665が書いてくれてるけど、システムにある回避コマンドのモーションがシオンの場合前転だと
ワンチャンスで凶食える強なんて他の組み合わせでも腐るほど居るだろ
絶対的な壁じゃないんだから
ただ、一符の段階でヨハン葬れる様な奴は凶以外に置き所が無いのもまた事実
>>670 前もここで言った覚えあるけど
魔理沙は凶グラで少なくとも予選リーグは突破してるんだよな
1、2勝しかできずに予選落ちする凶キャラが他に沢山居る中で。
少なくともマスコットって程弱い印象はないわ
最近ult2とかで負けてたから弱いと思う奴が俄に増えただけじゃないの
>>670 まず超反応昇竜に頼らなくても良いレベルに全体のレベルを落ち着かせるのがいい気がする。
琥珀都古レンも前転するのか
このあたりもAI突き詰めれば
かなり強いAIができそうな気がするな
>>670 強キャラでも勝つにはワンチャン拾う必要があったらそれは十分凶といっていい気がするのだけど
>>670 魔理沙の今の位置はちょうどポケット気味になっているから
普通の強キャラが出るような動画に出すには強すぎる
性能だけでなく、性能+AIで凶クラス入りしてるキャラと当てるのがいいが、そういうのはまだ数が少ない
ま、作品別とかで出さなきゃいけない場合でもなきゃ、今は無理に出す必要もないだろうね。魔理沙は
>>673 あ、そうなんだ
>>665もありがとう
8チームぐらいのちっさい作品別を思いついたが企画段階ですでにつまらん印象しかない
なんか魔理沙って最近動画で負け試合が続いてるから
実際の実力より下に評価してる人が増えてるっぽいな。
魔理沙はヨハンとシングル戦で戦わせたら勝率的に有利つくぞ。
凶の中でも並くらいの実力はある。
大会なんて一発勝負なんだからその結果だけで実力を判断するのはどうかと。
だから何回も言ってるけど
風見魔理沙は運が悪いだけで全然凶の中で弱い方とかじゃないから
ネガキャンしてるだけじゃないだろうな?
壁際高火力コンボもあればガードも固い、ゲージ技性能も優秀
何が不満なんだ、一回二回負けたくらいでネガキャンしなくていいよ
次あたり普通に勝てるだろ
むしろ弱いイメージ持たれたほうがよくね?
清々しいくらいにボス性能みたいなのがいれば魔理沙の出番も減るのかもしれんけど
ほんとチーム戦での東方大将は魔理沙ばっかりだ
まあ魔理沙と同レベルの強さのってMG神奈子くらいな気もするが
鳥と良い勝負するパチュリーって性能アップありでだっけか
>>682 >>637をもう一度よく読むんだ。
負けてばっかりで弱いイメージ持たれてかわいそうだって嘆いてるふうに、
俺には読み取れるんだが。
東方キャラがらみだからって、そんな変にアツくなるなよ。
MG神奈子をフルボッコにしてた、メディスンがいたと思ったんだけど
あのキャラは、まだ動画に出せる完成度じゃないのかしら
風見氏パチュリーや霊夢も強いけど魔理沙と比べるとさすがに落ちるからなあ。
むしろ凶の門番扱いなのに最近また勝ちが目立ち始めたハルクを褒めるべき
パチュリーは相性ゲーになりやすいから扱いづらい
メディスンは半年前には完成してたはずだが
現状厳しいのは
トキ以外に凶キャラがいない北斗
ジャージですら強上位のBBB
かみあえば一気にもってくが安定感が全くないライEXとデス様のわくわく7
これまた相性が激しいオクラのBASARA
このへんならネガキャンしても許す
魔理沙ってブロリーとかバルタンとかゴウヒビキとかに五分つく?
それなら凶の中でも弱キャラはないが
>>685 >性能で競える所って無敵昇竜くらいだし
って言ってるから性能低いって言ってるんだと思ったが
アルカナもミルドくらいしかいないな
>>691 そのあたりのレベルで留まってるのが、一番良いのかも知らんけどねえ
フィオナはうさぎ氏AIのキャラでは一番強いのかな?
>>688 ハルクは凶の門番といわれているが凶の中でも並くらいの強さはあると思うんだよな、
もちろん相性もあるけど、少なくともハルクが凶の最下位クラスってことは無い。
凶の上位にはほとんど勝てるがハルクには勝てませんってキャラもいるし。
凶の上位って並鰤に出てくるような奴らだぞ…
まああれは狂も混じってたけど
>>695 どうだろ。フィオナかトロンじゃないかとは思う
北斗のゲームよくわからんが一本とれば一撃で簡単に倒せるから
おれは北斗はかなり強い認識してるけどな
北斗がチームできたらここは残るなとか思うもん
今の所スーパーサイヤサウザーが北斗最強なんじゃね?
今政策中の拳王が完成したら分からんが
>>692 少なくともブロリーには10回中7回は負けると思う
凶グランプリの同カードが酷すぎてワロス
1Rやりゃ☆光るような連中が入ってるとチーム戦じゃ凄い有利だよな
>>688 凶中位:マグニ、飛竜
凶門番:ハルク
ここまではいいんだけど、少し前にAIできたキャプテンコマンドーって
凶に入るのかな?
AIできても誰も大会に使わないからイマイチよくわからん
てかブロリーは凶の上位だろうからそれに五分獲れないからって
凶では弱キャラって評価はおかしくね?
>>700 あのサウザーは槍ハメが汚すぎるw
>>702 ごつい相手控えていても、その前のキャラで星とっとけばワンチャン望めるってのはチーム戦で有利だよねー
>>703 マグニや飛竜って設定次第ではエルクゥ倒すんだが。
凶中位っていうとヨハンや96ゲニあたりって印象がある。
飛竜はウロボロスレベルやゲージ回収有無で全然強さ変わってくるからなあ
ウロボロスMAXなら狂でいいんじゃないかと
動画で負けてるから凶から外せとか
「エルクゥは狂レベルのトナメで勝ってるところ見たことないからゲニが基準のトナメに出せ」
って言ってるようなもん
>>706 いや、一応それは知ってるんだけど、
ここでは両名ともAILV最大、無敵バリアoff、無敵ウロボoffウロボlv3設定そのままということで
主人公ボスは、次のゲニヨハンvsマグニートが事実上の決勝戦だな。
大将戦前で☆光ってると次は一撃かと覚悟しなきゃね
おれは正直諦めてるな
時々一撃出さないまま終わるけどw
いや、シオン&アレックスかもしれんぞ
結構マジで
>>709 デフォの飛竜回収率いくつだっけか?
とりあえず回収率0まで下げて凶の中位から凶の上位くらいと思う。
>>704 標準かやや上がいいところでは
上位というならイザビューやジャミラや朱い月裏くらいには勝ってもらわないと
>>707 ウロボMAXってあのビームみたいになるやつか
無敵ありであれなら狂行ってそう
エルクゥはウロボがあるだけで勝手に突っ込んで死ぬからなぁ
強さがどうこうというよりAIの相性な気がする
赤い月の裏って完全に狂じゃん
いきなり月厨のアピールがw
>>716 ああすまん、朱い月は割と更新してるから比較には適当でなかったな
俺が想定してたのはレベルが三段階の頃(月の王モードとかあった)のだ
エルクゥに普通に負け越す
>>692 バルタンとかバリアのせいで相性最悪じゃねーかw
ブロリーは凶の並よりは強いだろ。
こういう主観視点でのランキングほど不毛なものは無いな
というか、その辺りのキャラの番付とかマジどうでもいいんで
他所でやって欲しいんだけど隔離所とかないの?
上にあがってるキャラ集めて総当たりでもしたら?
キャラの強さがどうとか言ってる奴らは
他所でやれだの言う前に話題を振るほうが遥かに建設的ではないかと思うのは、自分だけかな
吠えるだけなら豚でもできる、とは誰の言葉だったか
トナメがインフレしなくなって凶キャラ凶AIが出ないようになれば
話題にならなくなるよ多分
しかしインフレが終わるってのが想像できん
格ゲー自体が強さを求めるゲームだからなぁ。バグとか使ってまで勝とうとするプレイヤーまでいる世界だし
ましてや各作品のファンが集うMUGENじゃ、自分が好きな作品に勝ってもらいたいという気持ちがあるから尚更
一応原作再現系キャラなら性能の限界があるといえばあるのだが
それが恐いよな
狂以上のトナメとかだとそれはそれで面白いんだけど、
いわゆる『MUGEN名勝負リンク』的な物は全く期待できなくなる
いつかブロッキングできるジェネラルみたいなのに超反応とブロ100%のAI詰んでるようなのばっかりになるんだろうな・・・
ブロ、JD、避け、前転みたいに回避手段があるやつって全部駆使するけど
ブロ100%なら他の三種類は使わない筈なのにどうやって区別してんだ?
後、遅い飛び道具とか前転や避けで食らったりするがなんでその時ブロしないの?
インフレはある程度の所で止まるでしょ、現状の神キャラ以上のトナメの再生を見れば。
客観的な指標になるかはわからんが、キャプテンコマンドー(うんこマンAI)を
適当な奴と十回ずつ戦わせてみた。2R先取、相手のAILVは最大
vsGルガ 10勝0敗 (総2タテ)
vsケンシロウ 10勝0敗 (モヒカン氏AI、モヒカン氏サウザーと同等の強さだけど極端な相性が出にくいので)
vs96ゲーニッツ 9勝1敗 (勝ったときも負けたときも2タテなし、結構いい勝負)
vsマグニート 8勝2敗 (風見氏AI、バリアoff、ループデフォ、これも殆ど2タテなし)
vsサウザー 7勝3敗 (モヒカン氏AI、スーパーサイヤサウザー、負けたときは槍十割が多かった)
vs魔理沙 4勝6敗 (風見氏AI、移動起き上がりとコレダーが噛み合わず、高火力コンボが痛い)
vsヨハン 3勝7敗 (投げ永久ON、これも結構いい勝負だった)
この成績だと凶下位くらいかな?
ステートがctrlの時に攻撃を喰らうと後出し的にブロッキングになる
つまりブロッキングしようとしてするわけじゃなくて喰らいモーションになるかわりにブロッキングになる
でも何かの動作中や喰らいモーション中ctrl=1でないからそん時は食らう
人操作の格闘ゲームなら 強い=上手い、技術が高い、練習の結果 だから良いんだけど、
MUGENのキャラ制作(AI同士の対戦前提)は逆に技術が低かったり厨思考だから強い、ってことがよくあるからね
出始めから着地まで完全無敵の昇龍だの、隙が無く連発可能な飛び道具だの、
小足から10割余裕のコンボや超反応当て身/ブロ100%AI等々…(原作再現キャラは別)
早い話、アホでガキだからこそ簡単に「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」を制作できるし、そうなりやすい
そこが面白い所でもあるし、そういう厨キャラは(視聴者の拒否反応で)ニコニコでは使われなくなって
意外と淘汰されたりもするんだけどさ
96ゲニに9勝1敗、ニートに8勝2敗だと・・・
キャプテンコマンドーとか全然凶キャラ的強さで有名じゃないのに・・
まだまだいそうだな。知られてない凶キャラ
例えば人操作キャラ対ゼットンでゼットンがバリア張ってたら飛び道具は出さないよな?AIだとそれが分らない
>>733 ワンパの極みだから動画映えしない
距離離れたらファイア、寄ったらコレダーで迎撃、もしくはコンボからコレダー>ソードで6割ぐらあ
まじでこれだけ
>>735 そうなんだよね。うんこマン自身がワンパ気味って言ってるし。
あ、でもキャプテンキックしてくれるよ、たまに
>>732 レベル制で反応速度やコンボやブロの精度が変わるようなAIを
糞AIとか厨キャラとか呼ぶ馬鹿な視聴者もいるからな
レベルMAXでうp主が出してるならそういう性能を期待した上でのバランスなんだろうから
AIが超反応やブロしただけで文句言う奴は飛ばせって感じだよな
正直レベルMAXじゃなくて厨モードとか書いてくれたほうがいいな、本当はCPUでランク一つ下げたいけど
「本気の10分の一」てAIにいわれてるみたいで癪だ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:08:55 ID:PKAdYJelO
きら様のミルドレット使用には厨モードと書かれていた気がする
厨モードじゃなくて最適戦術取ってるだけです><
あまりにも自重しないの修正版が来ないな、まだ見てない。
マッチョグランプリの最新見て思ったんだが、
いつの間ににフリズとジェラートが姉弟扱いされるようになったんだろう?
ウルトラ怪獣同士で戦わせると相性が大きく出てる感じがして面白い
>>730 自分の環境だと魔理沙には普通に勝ち越してヨハンで5分な印象だったんだけど
バージョンとか違うのかな?
自分が持ってるやつだと近距離のコンボガードしたら一応固めに派生したりするのと
体力有るときはキャプテンストームも使う感じ
見栄えに関してはタッグで使えば下手に微妙な行動が出にくくて必殺技が多いせいか結構見栄えする
あとグダグダになりにくい
大まかに纏めると、簡易AIというだけ有って相性が激しく出る
基本コンボを高い精度で行って、固め関係の安定行動とかそういう厳しい動きはしないで行動全体のリスクは割と高い
人間だと普通に攻略出来るあたり有る意味対人AIな気もする
ジャガーノートとかも単純でも要所を押さえたAI作れば結構面白そう
主人公ボストナメ見てて思ったのだが、
何でデスアダーって、出典がゴールデンアクスなのに、
斧による攻撃よりも盾の性能の方が優秀なの?
斧による攻撃も十分強くね?
昇龍とか確かすごい威力だった気が
ジャガーノートはでかすぎるから誰かサイズ1/5くらいにしてくんね?
愛嬌が出ると思うぜ
ついでに声も高くしてやれ
主人公ボストナメ今更ながらに見たけど確かにシオンのところちょっと荒れてるな、
今まで活躍してなかったのがいきなりあんなに活躍したらしゃあないか。
正統派作品別トーナメントってあんまし再生数伸びないよね 演出いいし個人的にはもっと伸びてもいいと思うんだが……
伸びないほうがいいこともあるんだよ
第二回ultimateよりよっぽど良い作品別トナメだと思う>正統派
そういう信者くさいこと言われてると一気に見る気なくす
人選はultより好きだな
三輪さんいるし
別にお前が見なかったところで何も困らん
他を貶めて持ち上げられるような作品は見る気にならない
ケンがいるのは嬉しい
1万いってたりするし伸びてないってこともないんじゃないか?つーかあれくらいの伸びが色んな意味でベストだと思う
俺はタイトルで敬遠してたせいで見てないが
他を貶めて持ち上げる奴はどの作品にも沸く
視聴者のマナーが良くてつまらん作品より糞米ばかりでも面白い方を選ぶわ
どうしてもタイトルが思い出せないんだが
セルハラのような多数対多数の勝ち抜きルールの作品別トナメのタイトルを知っていれば教えてほしい
正統派はちょっとタイトルで損してる感があるよな
チーム編成が正統派(主人公&ライバル&ヒロイン&ボスみたいな)っていう意味なんだが
東方チームは全員紅魔館組で霊夢涙目だけどw
>>763 承り「なん…だと……?」
アヴポルじじいに承りじゃ駄目だったのかよ…
>>762 【MUGEN】総力戦!四大勢力対抗試合 【CAPCOM連合vsSNK連合編】
かなー
>>764 開催時にはアヌビスじゃないポルポル君はたしかいなかったし
アブじゃ他と比べて戦力不足っぽいし
ディオジョセフヴァニラ承太郎とかでも良かったかもしれないけど
それだと逆に強すぎるんじゃない?
>>762 いやそんな大人数ではなく1チーム9人位で
一回戦でジョジョがアルカナかニトロワと戦ってたのは覚えているんだが
味方殺しか?
俺は、乱入者氏の作品別でおなかいっぱいだよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:07:22 ID:PKAdYJelO
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:10:26 ID:PKAdYJelO
やっぱり今時は再生数とか人気度はタイトルで決まるかぁ
まずは手にとって貰えなきゃ話にならないし
最初に見えるのはタイトルとサムネだけだもんな
漠然としたものじゃなくてテーマを絞ってみたらどうだ?でかい数字は出せないがそこそこ視聴されると思う
ルガールや豪鬼が大将やってた頃が懐かしいな
最初はあれでも化け物に思えたもんだ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:34:04 ID:PKAdYJelO
やっぱり少し大袈裟くらいがいいよね。内容は他があまりやらない事をやるのが一番か
ゲジマユの人気は、キャラの抱負さやらゲージはもちろん
オナニーストーリーの無さもあると思うんだ
前にふとみた動画は30分近くあって格闘シーンは5分位、残りはストーリーっていう…
しかもキャラの絵の切り貼りだけ、手書き一切なし
それえはストーリー動画です
正直ストーリーと格ゲーで分けてもらいたいもんだよ
どうせもう無理だろうけど
むしろストーリー要素のあるトナメが人気あるようにも思えるけど
アンノーンしかり主人公ボスしかり
ゲジマユは他で見れないキャラたくさん見れるですしおすし
ツーチャンカワイイヨツーチャン
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:51:01 ID:PKAdYJelO
でもMUGEN大会動画再生数トップ5のうちストーリー性があるのってボス連合くらいじゃね?
とっくにストーリーと大会でジャンルは分けられていると思っていたが違うのか
検索するときに不便でもないし困ることが何一つない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 14:55:01 ID:PKAdYJelO
主人公ボスはあくまでも格ゲー部分が主でしょ ストーリー(キャラ解説)はおまけ
ストーリー動画は「暴君の嫁探し」として別に分かれているし
どうせ見世物だし勝とうが負けようがストーリー通りでした!で通したほうがいいかもな
ストーリーって何?あいつは喪男とか変なキャラ付けして
作者とキャラAみたいな寒い掛け合いしてるのを指すの?
いやいや、予想外のやつが勝っちゃって予想外の超展開になるのもいいもんですよ?
なんつーのかね、エチュード?
うぉぉぉぉとかストーリーのロマンにあふれているな
○作のエンディングとか
788も3ヶ月後には元気にグッドカオスするよ
まさかトリガーが輝く日が来るとは思わなかった
いつかの敵は今日の相棒シリーズはもうちょっと評価されてもいい。
何ぃ?常連ばっかりで新鮮味がない?
その常連同士で意外なタッグが生まれるから面白いんじゃないか。
>>793 ○作みたいに一部に評価されてるというか、固定ファンはついてる感じだけどな
それにしても歴代上位タッグで総当たりやってもドラゴン&天草があんなに上位にくるとは思わなかった
やっぱドラゴンはゲージあるとないとじゃ大違いってことなのか
だからドラクロレミリアを出せと
ドラクロもレミリアもありきたりでよく見るキャラじゃん。常連をシャッフルするんじゃなくてもっとマイナー(ry
重量パワー系でダイヤグラム的に強いキャラってチャンとsf4のザンギ以外にどんなのいるっけ?
>>796 この2人で組んだ試合とか見たことないぜ
ポチョムキンにジャガーノートは確実だな。
>>794 竜の祝福は1位候補最有力だな、今のところ
天草のゲージ効率がドラゴンを生き生きとさせてる
なんだかんだで歴代上位層の力は拮抗してるなぁ
触覚はまあ1ラウンド目は本領出せないから振るわない結果になってるけど
ゼウスはPCじゃねぇ
>>796 やっぱこういう人の方が多いから、あまり伸びないんだろうね。
○作シリーズほど癖の強い動画ではないんだけどなあ。
一時期のキャサリンは重量級と言うにはスピーディすぎた
一方きら様はダイヤグラムから外された
天草は
・ゲージタンクとして優秀
・その上ゲージ技をあまり使用しない
・前線で制圧力がある(相方に圧力が掛からない)
ブッパキャラからすれば最高の相方だと思う
男女タッグ祭で
相棒:ドラゴン、相手:紫もやしという完全四面楚歌状態の中
最後に1人だけ立っていた天草に俺は漢を見たなwww
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:54:14 ID:zl8MMMY80
男女タッグの世紀末枠でも実質3位だったかな、勝率的に。
男女タッグは3位の発表しなかったけど。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:03:19 ID:bxjC/SfQO
いつかの敵友は参戦キャラの時点で興味が無くなったわ
もっと強い奴や弱い奴、マイナーな奴も入ってたら見てた
つかどのタッグ大会にも言えるんだけど
もっと色々な奴出せと
一人じゃ無理でもタッグなら輝ける奴もいる
その点、敵友は強キャラと弱キャラを組ませるという良いシステムだったが
いかんせん出てる奴らが大会級で見飽き面子だったのが致命的だった
そういえば世紀末枠途中から見てないや
結局どのタッグが上位行ったんだ?
>>804 マガキと組むと酷いことになるんだよな
>>802 いつかの敵(ry は確かに8割方メジャーだけど、
なのはとかベア子とか、他じゃなかなか見ないキャラも微妙に混じってるところが好きだ
個人的にはメジャーとマイナーの割合がけっこう理想
せっかくシングル総当たりしてランク付けするなら、
なるべく普段よく見るキャラ同士の序列が見てみたいところだし。
確かにいつかの敵友はもうシリーズ四作目で
過去シリーズも結構名勝負多いのに意外なくらい再生数少ないんだよな。
ゲジマユ2は意外なタッグの組み合わせも楽しめたからなあ。
5回戦以降はネタ好みからカップリング厨までそれぞれのタッグにファンがついてたようだし。
イントロ集おもすれー
リックが意外すぎるw
第二回くらいまでは面白かったけど、それ以降はイマイチかなぁ
でも今やってる1R総当たり戦のやつは結構面白くて見てるな
再生数が低いのは、長いしタイトル同じだから途中から入りづらいんだと思う
鰤の人の大会と同じで
第三回は名勝負目白押しだった気が
あれはタッグ決めのシングル戦がやたらながいのが欠点だな
そりゃ四回も同じことしてりゃもう新規は望めないから再生数は期待出来んしょ
だからこそファンとしてはこういう時に地味に広めたいというか
うp主からして「付いてこれる人だけ付いてきてくれればそれで」というスタンスだから
人を選ぶシリーズなのはまぁ間違いないだろうけど、
もし肌に合いそうだったら是非見てみてほしい大会だね
動物園と元年忘れな主人公ランダムタッグの最終回はいつ来るのだろうか。
まぁゆっくり待つか。
>>817 年忘れのほうはニコ板のほうで刹那についてきいててもう一度月華やり直す必要があるな。っていってたから
もう少しすれば音沙汰があるかもよ。
>>818 そうなのか。また外付けHDDが壊れたのかとヒヤヒヤしてたよ。
動物園も気付けば追記もあったしゆっくり待つとするか。
しかし、動画を見てると独眼ちゃんって勝敗関係なく結構好勝負が多いよな
もう少し実績を積めば名勝負製造器の称号が狙えるかも。
やっぱり、紙かつ爆発力があるから逆転しやすくされやすい性能が肝かな?
独眼ちゃんのコンボはなんかEFZを思い出す
庵頑張ってるなー
いおりんにしては珍しく酷い対戦相手にならなかったな今回のゲジマユ
いや、ヒロさんも弱くないけど徹底的に強いのに当たるのがいおりんクオリティみたいな印象あるから
なんとなく正統派見直してたら
レイドラのカサンドラに「原作性能」みたいなコメが何個か付いてるんだが
まさかあれを原作性能と見違えてる人が何人かでも居るとは思わなかったわ。マイナー作品とはいえ…
wikiには「原作再限度が高い」って書いてあるけど…
正統派に出てるのってH"氏のだよな?
正統派って名前だから勘違いされてるのかも知れん
なんかややこしいな
あれ違ったのか
凶改変版ってもっと強いイメージだったけど
正統派は見てないから知らないけど
凶改変版はブロリーにやや有利で闘えるくらいには強いよ
見てないから何とも言えないけど
H"氏のカサンドラは極一般的な性能だったと思うが…?
雪姉さんの原作再現みたいなものじゃね。
にしても独眼ちゃん、実際自分で使ってみるとすげぇ使いにくいな。
ゲージ技しか切り替えしねーのにゲージ使わないと通常の立ち回りも覚束無いのには参った。
ガン攻めキャラ相手だとガードし続けるしかない状況に追い込まれるのもザラだし。
ジェラートとかルガール相手にいい勝負とか出来ねえよ。
やっぱりAIの力とAI職人はすげえわ・・・
あと落描きキャラだと思ってたけどSFF覗いたら以外に枚数多いのな。
道理で妙にぬるぬる動くわけだ
ちょっと正統派見直してきた
改変入ってないとかぬかしてましたマジすんません死んでくる
このスレとかではよくマイナーキャラ出せってのを聞くが
実際そういう大会ってあんま人気ないよな。だからこそマイナーなんだろうが。
見栄えとかAIの的に。
やっぱスレに書き込むような人間は日々MUGEN動画チェック
してる俺のようなヘビユーザーばっかだから再生数に
ほとんど貢献して無いんだよな。
組織票よりも浮遊票…とかなんとか
知らんキャラばっかり出てもつまらんしな。マイナーなのは動画映えしないとかの理由があるだろうし
マイナーキャラは初見でよっぽどインパクト残さないと
誰?って感じだけで終わってしまうからな。
マイナーキャラというのは、メジャーな作品のマイナーキャラなのか、マイナー作品のキャラなのかわからん
前者はそれなりにおもしろそうだけど、後者は……
人気キャラ5割・人気作品のマイナーキャラ3割・マイナーキャラ2割
これぐらいが個人的にベストバランス
自分の好きなキャラ10割が一番安定
何か急に気になったが動画作った事ある?
作ろうと思ってキャプチャしたが音が取れないのと
画質調整で断念したよ。できるならスモウトナメルールでタッグがやりたかった。
ゲジマユ見てて思ったんだけど、庵がMAX八稚女の最後に「ここまでだ!」って言うのって
2000だけだったっけ? 99もかな?
アレ個人的にかなり好きなんだけど、原作ゲーじゃMAXだと暴走したり
そもそもMAX八稚女が無かったりでほとんど見ないんだよなぁ。
作れる環境にはなってるけど連作にしたとき続けて投稿できる自信がないからやろうと思えないんだよな・・・
そう考えるとゲジマユとか主人公ボスの人とかはすげえ
>>844 > 作れる環境にはなってるけど連作にしたとき続けて投稿できる自信がないからやろうと思えないんだよな・・・
そこなんだよな…
作りたいけど継続させる自信がなくて断念しちゃう
動画を投稿してる人たちはすごいと思うわ
いつか作品別大会的な動画を作ろうと思って
キャラやらを集めてるんだが
複数のシリーズに出てる同一キャラはどうするのが一番いい?
例えばSFのリュウなら
ストUやらストVとか種類が多いから
どのシリーズのがいいのか悩む
>>845 八人規模の前後編動画とか作ってみたらどうだい?
前後編位なら多少モチベが下がっても作りきれるし
自分がもっと大規模な大会に耐えれるかも分かる。
後、実験的なルールとか美鈴トナメみたいな該当キャラが少ない大会もやりやすいのでオススメ。
>>846 リュウなら、みててたのしいのはスト2より動きが多いスト3だな。カプエスとスト3なら悩むとこだけど
むしろ同キャラだけでそれぞれチーム作って大会やるとか
>>845 全部作り終えてからUPすればいいと思う。
>>837 確かに。
マイナーキャラが少し魅せる戦いした程度じゃ
「誰なのかは知らんが、右の奴けっこうやるな」
といったかんじのコメがちらほら流れるだけの寂しい戦いになってしまう。
竜子の声だな、にワロタ
黒子の途中休憩乱舞もよくホワイトのをパロったと勘違いされるな
よく勘違いされるほど出てないだろ
2月上旬にキャラ集めて、そこから撮影し始めて良い試合を保存
それから、OP作ってるわけだが…
こりゃOP作ったあとにもう一度キャラ更新してバランス取り直さないとだめかな?
そこへいくと雛子なんかは一気に成功したタイプだな
KOFでもK9999とかと違ってストーリーに食い込んでるわけでも魅せ技あるわけでもなかったのに
ニコ的にはSUMOUってキーワードあったのが功を奏したかね?
和尚って地味に強いよな
勝ちきることはあまりないけど、何もできず負けることもあまりない
回転エンカボウダンがヤバいからな
なんかいつの間にかユーザ指定でコメント編集の機能の非表示が
一括で出来るようになってるな。一人が何十とコメしてようが一動作で消せる
しかもこれ、そいつの新しいコメにも適用されるなら凄く便利なんだがどうなんだろ
MUGEN見るときだけ184コメ表示切ってるんだけど、
オミトロン側でタイトル合致したものは自動で184コメを消すってできんもんかね
雛子が流行ったのは強いからだろ
傘と一緒
強いキャラがボスしかいないKOFだからなのもあるだろうな
その考えはおかしい
いやニンジャコマンドーのおかげだろう
強さとキャラの面白さの両方だろうね
強さが並で人気出たとも思わんし
とりあえずアホみたいに強ければなんでも人気でる
・SUMOUという人気ネタが既にあった
・それに伴いキャッチコピーが付けられ、強くてもネタとして受け入れられた
・狂キャラ対応スイッチで、普通の大会では悪役になりやすい狂キャラをなぎ倒すためスカッとする
(厨改造や極端なアッパー調整を嫌う人は結構多いと思う)
・キャラ性能としてはただ強いだけでなく、きちんと弱点や欠点がある
・技が全て実在の相撲技から取られているので厨臭くない
>>866 そんなわけあるかよ、と一瞬思ったが、
考えてみると人気の理由の殆どが単純な強さによるものってキャラは結構いるね
マグニートーとかゲーニッツとかゴンザレスとかペットショップとか
アンクアヴ「人気者になれると聞いて」
なんで俺が面白いと思った動画に限って再生数が多いんだろう
>>867 雛子とかまさに厨改造や極端なアッパー調整の極みだと思うんだが・・・
というかあいつ弱点あんの?
ちょっと高火力叩き込んだだけでスイッチ入るんだが
出番がもらえる理由が圧倒的強さ、これの最たる例であるキャラがヨハンである
最低限既存の人気キャラと渡り合えるぐらいじゃないと出番はもらえないって気はするな
けど人気キャラってすげえ強いんだよなー
狂スイッチ自体はいいアイデアだと思うんだけど
やっぱり敏感に反応しすぎだよなアレは
もうちょい緩くして欲しいよなー
まあ自分で弄るから特に問題ないが
設定で簡単に制御できるのにその手間すら製作者に押し付けるとは流石だな
雛子は、元々持ってる通常の必殺投げだけで戦ってるように見えるから強くても抵抗ない。
超反応昇竜や、大ダメージの超必連発するこれぞ厨改造って奴は嫌われるだろうけど。
ヨハンやルガールと違い
なんか雛子って人気なイメージはないなあ
げっ・・こいつ出たよ・・くらいなリアクション
げぇっ、雛子!
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
って感じだな、確かにw
ハイウェイスターとかと一緒のポジションかな
デフォ設定でシングル戦で一度負けると入るとかのほうがよかったかもね。
通常モードでもスイッチ入った雛子は完全に狂キャラだからな、
狂キャラが相手ならいいけど狂未満のキャラに対しても普通に入るし。
オニワルド12Pっぽいイメージが近いんじゃないか?
見た目は地味だが性能はえげつないってタイプ
ボス以外のKOF勢がいまいち活躍できない理由ってなんだろう
アドバンテージが高火力くらいしかないから?
個人的には空中復帰の有無も結構な差が出る気がする
>>882 いかめし氏AIK´、雛子、レオナ、庵辺りは十分活躍できそうなのにな
ラルフとか滅茶苦茶強いのに出番はあまりない
火力も大してあるわけじゃない
ゲージ技以外は並
MUGENにいるキャラなんてほぼ全員アッパーじゃん
>>885 と言うか強いAIがあるKOF勢でしっかりに再現した奴が少なすぎるんだよ
>>883 最近いかめし氏K´はどの作品別でも見るくらい活躍してると思うんだけど
>>883 雛子は出ればたいてい活躍してる気がするが
出番も少ない方じゃないしな
覇王丸も雛子並みにスイッチ入りやすかったらいいのに
どっちにしろ、ボス性能の奴が普通に負けるような現状
原作再現した普通のキャラが動画上で活躍出来るわけが無いさ
原作準拠の仕様だと他の面子に性能面で遅れを取るんだからしょうがないんじゃないのか
3rd勢なんかもSD弄らんと活躍できんような状況だし
3rd勢力はSD全開キャラ以外に外部AIが搭載されてるのが
ヒューゴーぐらいしかいないというのが致命的
それは惜しいよな・・・
俺にAI作成のスキルがあったら真っ先に3rdかMVCのAIを作りたいんだが
ユンとかダッドリー、ギルあたり
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15:40:47 ID:uH2b/QozO
一人暮らしの原発内部撮影シーンのセオリーの予定変更等の予定変更点になる?
日本語でおk
個人的には宣伝動画は一切見ないようにしてる
3rdキャラと言えばFido氏のMXシリーズ、エフェクトとか綺麗で好きだな
AIとか作ってみたいが火力低い割にコンボもあんまり繋がらなくて強くするの難しそう・・・
>>899 「マイナーキャラは出ません」ってのはいい注意書きかもね。
OPで出場者表だけ見て切るってことが無くなる。
まあこのトナメは見るけど
俺は宣伝されたらとりあえずクリックするタイプ
>マイナーキャラは出ません
アスラはもうメジャーキャラと思って宜しいんですねッ!!ポリサム万歳!
>>899 【エロゲ】の文字に若干引きかけたが見てよかった
相変わらず画像チョイスや会話のセンス好きだわー
楽しみにしてる
ホント、東方厨はガキっつーか自己厨が多いな
まだロクにできてねーキャラwikiに載せんなアホが
┌-─-┐
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| ▼▲▼ | みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
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i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
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空はしっかりしたSTGのがいるじゃないか
週末ってゲジマユお休みなのかお(ヽ´ω`)
週末はエコノミーだからのぅ
>>906 もうその話題しばらく前に談話室で終わってるから
今更w
霊烏路空のことか?
すげえ動くな
衣玖の時よりマシだと思うしかない
イクサンのは東方ファンでもない奴が適当に作っただけらしい
談話室で謝ってたな
大会に出ていても記事さえ書かれて無いキャラもいるけどね。
スパム対策で、記事作れないとは
ウルトラマン勢はどの動画に出てるかすら書かれてないのがいるというのに
強ければ出番が増えると言ったのは誰だ!
って四次元怪獣の人がいってた
怪獣は大体遊撃に出てるからそれでも貼っとけばいい
200まで行ったら第二回遊撃祭やるんかなぁ?
>>900 とりあえず
>>899のは見てみてもいいかもしれん
他の人はどうか知らんが、エロゲは消したがいいかも どうなんだろう
エロっぽいの嫌悪する人もいるだろうし、そういう人避けには必要かも
中身は結構いい感じだな
隠れた名作になるやもしれん
>>920 でも実際、エロ要素はあるからはっきりタイトルに書いておくのは正解だと思うよ
自分みたいに「エロ」とか書いてあるとちょっと敬遠する人間はいるかもしれないがそこは仕方ない
しかし、「エロゲBGM」ははじめタイトルで食わず嫌いしてたのを後悔したくらい良トナメだったし
なんでエロ好きな人に限っていい動画作ったりするんだ
>>899 乳輪大納言乙!乙!
AIないキャラをひたすら撃破する
悪夢95プレイと考えた
ドナルドタッグトーナメントという冗談を思いついた
撮影もいい環境もないのに
この時間にゲジマユとは珍しい
ゲジマユ見れねぇ
メチャクチャ荒れそうだから早めに見れてよかったぜ
俺の背中が真赤に燃えるー
ああ、ベータ版出来てたんだ
動かないSTGverと勘違いしちゃった、製作者様申し訳ない
>>924 なんだそれ面白そう 多分見る人少ないだろうけど
いまいち忘れてたがやっぱり弾幕って戦法は強いな。あの雷はビーム脳の類いかもしれんが
疾風拳避けてたのはバクステの無敵にしては長い気がするが、グレイズだったのかな?
大貧民のうどんげどうしちゃったの
ワンコンボが大パン1発並www
餓狼チームにテリーがいるんだが、vyn+sk氏のテリーも使いたい
MOWシステムのキャラであんま見ない奴って誰だろう
グリフォンもほたるもお兄ちゃんもそこそこ見るし…
キム兄弟?
>>928
そういうことを言うから荒れると何度言えば
ゲジマユで衣玖さん強キャラだと勘違いする人間が湧いてて噴いたw
とはいえ、あのぶっぱ頻度は世紀末タッグAIの砲台モードの奴かなぁ
>>932 多分、移動起きあがりの無敵期間中に抜けたか、羽衣は水の如くのガードポイントで防いだかどっちか
普通っぽい?東方キャラは逆に珍しい気がする
なんか東方キャラは皮被らせたキャラとか改変キャラが多いイメージが
あのAIは優秀だったな
でも見世物に使えるタイプじゃないな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:51:46 ID:uH2b/QozO
優秀なAI搭載とかマジ厨キャラだな
」
ガン逃げ弾幕も立派な戦法ではあるけど確かに動画栄えはしないな
まあ、その手の戦法に対応してるAIのキャラもいるだろうしそのうち負けるだろ
ドンファンとジェイフンのどっちを出そうかな…
MOWやってないから違いがわからない
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
イクサンは強キャラと当たってないからあの単純な弾幕戦法で勝てちゃうんだろうな
クジ運が悪かったらデッキのおかげでゲジマユの恩恵が無いイクサンはひとたまりもなかったろう
それより俺が驚いたのは、あの男が自爆キャラ相手に落ちたことなんだが
単純な弾幕戦法って最強のAI殺しじゃん
サイクロップスがなんだと
低速広範囲型と実質レーザーの高速雷撃で構成された
単純な弾幕戦法は強い程度の理解者なんか寄せ付けないと思うぞ
イクさんの弾って消えないの?
そろそろ東方相手だとグレイズするAIが出てきてもいいような気がするが
サイクはオールラウンダーじゃん
マーブルの癖に移動投げがあるし
阿修羅閃空とか持ってるキャラに当たったら負けそうな予感
弾幕で立ち向かうとしたらカインレベルは必要じゃないかと
相殺飛び道具だと数に押し負けるから
消えない飛び道具が欲しい
「p2nameで対策するのは卑怯」って風潮がなくならない限り無理
ジェネラル見たいな飛び道具か多段飛び道具あるな。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:25:21 ID:pWCMAGIQ0
東方の性能は世界中で叩かれるのに東方オタはなんで必死なの?死ぬの?
そうだな。古いシステムのキャラは相性悪いかもね。あと飛び道具のガードしっかりしないのも
ある程度速いキャラ相手だと近づかれて固められて押し切られる。他ゲーの重量級キャラ並に遅いから
それ以前に弾幕主体の東方キャラだけで三桁近くいるだろうし物理的に対応不可能だろ。
Hakurei Reimuとhakurei reimuとReimuとか全部把握しきれる訳ないし
把握しても動画制作者がネタや区別用にWakiMikoとかReimu1とかにしたらアウトな訳で
ダークネスフィンガーや瞬間移動の性能は良いけど別に世界中じゃ叩かれてないよ
東方って本来は攻撃受けたら飛び道具消えるんだろ?
原作にも手を出してみようと思って店にいって棚を眺めてたらアルカナがあったんだが
パッケージのはぁとの頭のところに『中古』って貼ってあって、なんだか、こう、
とにかくなんとも言えない気持ちになったので新品で買ってしまった俺は我ながらアホだと思う
>>962 ほとんど消える
ダウンしないと消えない。絶対消えないというのも一部にはある
コピペ乙
>>962 少なくとも風見氏のパッチ当てた4人はそうなってる
>>950 弾幕貫通するレーザー系とか強い移動技とか持ってる奴と当たらなくてよかったって思ったのさ
>>963 なんで俺の書き込みコピペしてるわけ?
そんなに面白いか畜生笑えよ
>>963 何故か泣いた。
今日大怪獣バトル見てたけどゴモラはあまり見かけないな。怪獣トーナメントと遊撃の旅ぐらいしか見かけんし、
次スレはpart79の重複を再利用する?新しく立てる?
原作再現と言えば萃のゲージがラウンドごとにリセットされるのも滅多に再現されて無いように思うんだ
BBBのライフは再現されてるけどわざわざ再現しないようにしてるけどなw
スレは再利用でいいんじゃね?
再現すると不利になるシステムって少ないからね。
アルカナ家庭用を買える人は凄いと思う
パッケージ絵を見られるとどういう言い訳をしてもギャルゲでないと認めてもらえる自信がない
オタクの友達が欲しいなー
確かGGのゲージリセットも再現されてないよな
>968
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
ネガティブペナルティの再現は、理論上不可だと思う。
なんで?
ごめんね、はぁと中古にしちゃって
原作だと消極的な戦いや逃げる戦いだとゲージ無くなって貯まりにくくなるとかあるから。
ゲージをそのまま空にするよりかなり厄介と言う事&mugenではまずその行動を感知するシステム何て存在しない。
P2distの値監視して一定時間一定値以上ならpowerに補正値掛ければいいじゃない
あ〜、それなら可能だね。
ゲージ固定もあるから出来ない事無いね。
つまり擬似ネガティブペナルティ。
だが、普及する事無いと思うけど。
AI対戦でやられてもね
>>976 無敵医師氏のGGキャラ同士なら、ラウンド毎にゲージリセットされるよ。
>>984 それで「疑似」だったらmugenで再現してるシステムの大半が「疑似」になっちゃうような
まあその通りと言えばそうなんだけど
>>988 そっと慰めるさーたん。しかしはぁとを中古にしたのもさーたん。つまり全てはさーたんの計画通りなのだよ
汚いな流石ガチレズきたない
あまりにも自重しないの修正版はまだなんか
残念ながら……
呪いか
え、もう呪いが?
のろまーす
なかなか埋まらんのう。
はぁとは中古じゃないって信じてる。
家庭用に隠しキャラではぁとママとか出ないっかっな
1000なら荒らしがリアルが充実して幸せになって荒らしなんてやってられなくなる
1000ならならなら
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが
>>1000 /( ) 取れるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
1001 :
1001:
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