1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク
>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
/ \
/~~~~~~~~~/
乙
乙
いつも思うがこのAA首が凄いことなってるきがする
チーム戦でマグニートーとかペットショップとかが出てくると
「大将だけでやればよくね?」って気分になるから困る
明らかに他のチームメンバーと別格だし落差のせいで理不尽にしか思えなくなる
攻撃力50%とかでも駄目かな
試合時間が無意味に長くなるだけだって
ところでサウザーで男女タッグを屠って行く動画はまだかい?
>>6 正直AIが良いと攻撃力落とした程度じゃあまり意味がない
しかもそれで完封とかされるとむしろ嬲られる時間が長引いただけで逆に不快にさせるかも
まぁ正直
ラスボス仕様の青子先生
尖兵
ロシア柔道
インコ
自重しない飛竜
あゆ
自重しないムカイさん
ニート
あたりはなんか非常に理不尽な気分はするな。
でもニートってたしかサイクロップスに負けてなかったっけ?
サイクロップスだってマグニートーとほぼ同格じゃん
どっちが買っても別に不思議じゃない。 元ゲーがあれだし
>>5 ボスハルク
サイクロップス
飛竜
マグニートー
ならばなんの問題もない
ミズチがまた進歩して試合結果に関係なくありえんとか書かれててワラタ
>>11 あのビーム脳は1ゲージの乱舞技がありえんw
ただ主人公ボスのサイクvsマグニはガチで名勝負だと思うんだ
マグニは何気に名勝負多い気がする
凶1でも金まさよしといい勝負してたし
MVC2は色んな意味で終わってるからな。
承太郎のスターブレイカーが1ゲージとかありえねーだろとか驚いてたのが
懐かしくなるからな
でもディレイドハイパーコンボドとかヴァリアブルコンビネーション がないから、コンボが安いんだよなぁ
これがあれば普通に1コン7割以上になるからバレッタも火力負けしないのに
どうにか飛竜を理不尽に見えないようにいろいろいじってみたが
ウロボの弾幕連打スピードを30くらいにしてやると
超反応AIなら合間にガーキャン挟める位の隙が出来るから割とまとも?になる
20くらいにすると、割り込んでも吹っ飛ぶ飛竜が放つ弾幕に引っかかって
割り込んだ側が不利になったりするから却ってAIにはきつかったりするみたい
なんか何が言いたいかわからん書き込みしちゃったけど
要するに細かい調整できると便利だし面白いよなっていいたかった
>>6-8 逆に考えるんだ
lifeを50にするんだ
毛根の友好がわからんぜ、何を考えてるんだ。
wikiになかったか?次のアニマリティっていうフェイタリティの一種を出すための準備動作だったか
それマーシー
キコキコして何か出てたがなんだったんだろう
>>18 待てそれは上位に弱く下位に強い駄目キャラになってるだけだ
>kongハードの人
ボッツ1機でもいいんじゃね?
オマケ試合や歯医者復活戦で入れるか、いっそ片っ端から入れるという手もあるけど
更新後のAI入れたサウザーがバスケしてきてワロタ
そういやたくしあげの人のレイがバスケしてたな。
たしかに参加キャラがショボい気がするけど
なんだかんだultimate楽しみだわ
いつもAIを下げられてくやしい・・・っ
hardならこんなやつら・・・っ
そうですか。お応えありがとうございます。
フレンドシップは、ビックリ箱やサブゼロだと雪だるまのやつだったりする。
おまけ試合ですか・・・・。考えていたけど相手も相応の相手を選んでみてるので期待しててください。
今年中は忙しいので無理ですね。○刀乙
アステカが来たらしいぞ
族長!族長!
ゲジマユはあと何試合で一回戦終わるんだ?
カイザーナックルチームだと・・・許せるッ!
主人公(予定)の最新版落としに行ったら性の6時間で凹んだorz
これからジェネラルやゴンザレスと比較されるのかと思うと可哀想だな
アステカはゴンザレスジェネラルと違ってアホみたいな無敵がないからな
>>33 最新partの対戦前の画面で逆算すればいい
ライザって結構かわいいよな、ドットが粗いのは仕方ないが。
GANGANの方のキサラって可愛かったんだな。ドットだと濃ゆいが
イライザといい勝負だ
ゴンザレスは無敵長くてどう考えても原作再現じゃないのになぜか原作性能とか言われてるな
逆にジェネラルはワープが若干遅いような気がする。まあ火力はMUGENだと高めだが
カイザーナックルを実際にやったことのある奴なんてどれくらいいるんだよ
マイナーゲーは無茶苦茶な改造しても気づかれにくいという利点?はあるな
あと昔のゲームはシステムで劣ってるんだから改造してもいいっていうのもあるな
原作性能で狂キャラはデス・アダー、ペットショップ、ジェネラル、レオパルドンくらいか?
ググッてみたがカイザーナックルて寺へ…とキャラデザ同じ人なのか、むかし何話か見たが。
mugenのデスアダーって普通に無想転生とか使ってくるが、
それ以外のあの極悪な割り込み性能とかは純粋な原作性能なの?
そういえば以前ガイルは真空投げはめでマスターギース倒した動画があったな
クリスマス企画で盛り上がっているが水影氏しかわからん俺は途方にくれた。西瓜ちゃんどこや
サイバーボッツのワーロックも原作からしてけっこう酷い
>>50 ニコMUGENwikiの西瓜の項目にヒントがあるぜ
前スレで第2回ultのメンツ出てたけど
何でこいつが大将なんだろうというのがチラホラあるねぇ
先鋒、次鋒も作品によってかなり強さに差があるし・・・
あと見飽きてる人もいるかもしれないけど
豪鬼、DIO、Gルガ、Foo、正義辺りのメンツがいないのは寂しいなぁ
今のAIで一回目ultのメンバーでやったらどこが優勝するんだろ
本命サムスピ
対抗GG
全く同じAIという条件ならGG最強じゃね?ult後に何回も更新されてその度に強くなってるし
今はオリジナル連合もユウキが一番強いし月日を感じるな
逆根性無くなって減るからな
GGVSオリジナル連合でも当時はファウスト先生4タテの可能性もあった
EFZも強いな
あゆもまだ現在の強AIの連中と戦える
メイの強さは大将にふさわしい
>>50 クリスマス企画とはなんぞな?
とりあえず水影さんとこ言ってきたけどめーりんが公開されてたのがそう?
ただいまいろんなスレやサイトで色々なものが公開祭りでございます
限定モノもあるから気をつけてね!
6時間限定公開とかワラタ
GGはいくら強くてもかませになるんだろうなぁ
マーブルもな
それよりJOJOだなかませとも数合わせともいえない微妙な位置にいるような
某大会では天草に4タテある大会ではバイケンに4タテ
鳥・影・アヌはかませまでいってるかも知れんが
かませとか言い出したら優勝者以外全員かませですしおすし
それはそうだが、序盤で異常な強さを見せるキャラはかませ臭も強くなる
うぜえよ無駄な卑下しやがって
一番可哀想なのは竜虎だわ
竜虎はあのメンバーならロバートで頑張るしかないね
影二とか探せば強いメンバーはいるけどね
龍虎とかメンツからして勝てる気がしない
GGはかませというか普通に弱い。過大評価しすぎじゃね?
最近のだと味方殺しで決勝トナメ行きしたくらいか、龍虎
強さの前にあまり派手さのあるキャラが少ないからそもそも目立たないのがなんとも
>>69 単純にジャスティスやレオパルドンが
ぶっ壊れ性能なだけってことですね
ジャスティスは性能高くてもAIが古いからな
GGは全体的に性能高くね?
そりゃ、飛びぬけて強いのはいないかもしれないけど
まあ、ジャッジメント、レオパルドン、ソル、ジャスティスの四人だとじゃクソゲー発生しちまうからな
ソルも超反応ヴォルカ祭りキャラだし
ジャスティスは最近勝った動画見たことないな
本当に最近かませになってる
そしてジョジョは盛り上げるだけ盛り上げてたいてい準決勝で消える
黄昏系も優勝すると荒れるからか準決勝辺りで消える
とりあえず動画で再生数増やしたいならブロントさんサムネにすれば簡単に釣れる
龍虎は現在のベストメンバーは
影二、Drago氏タクマ、NBCロバート、リョウカスタム
かな?この面子なら結構いいとこまで行ける気もする
龍虎は地味ゆえに、優勝でもしたら逆に盛り上がりそうだな
GGはジョニーのAIがいいと思うんだ
あと最近アクセルがシシー倒しててすげーと思った
>>10 >自重しないムカイさん
ゲジマユ以外で強いムカイさん見たことないな
よければ動画教えてほしい
原作のデスアダーがあんなキャラなわけねえだろ
システムからして完全に別物になってる
ジャスティスって今のMUGENGGキャラの中じゃどんくらいの強さなん?最強?
>>78 今も昔もアクセルは強い
ただ中途半端な強さだから、逆に出番無かった
>>80 ジャッジメントには勝てんだろ
>>78 なんの動画で見たか忘れたけどずーっと石ハメするムカイさんなら見たことあるぞ。
1回投げてからずっと石化させっぱなしのゲージ無しコンボ。
まあ、原作性能で出来るんだけどもやってこないだけで。
>>76 葛根湯氏の嫁の香澄はけっこう強いと思うんだけどな。
しかしキングがめっきり大会から姿を消したなぁ。
原作じゃけっこう強キャラじゃなかったっけ??
やっぱAIか。
いいじゃん大会に出てないんだから・・・
何でもいいからケチつけたいお年頃なんだろ
AIじゃどーしよーもない弾幕とやたら早い回復とループは糞萎えるよな。
よなって言われても
>>83 香澄は影ニとだいたい同じくらいの強さだった筈
取りあえず
>>76のメンツだとultimate2の月華チーム(予定)より少し上程度の強さかな
月華もヨハンイグニスありなら一人くらいマスターでもいいよな
本気80%でマスター守矢がヨハンとブロリーなます斬りにしてたな
弾きすればブロリーのアーマーも無効化してざくざくと
>>90 無理にマスター出す必要なくない?
ボスの慎ちゃんもいるわけだし。
ボスモードになると、裏イグニス倒せたりするな(勝率は悪いが)。マスターより珍しくボスモードで見れる慎を応援するわ。
竜虎はガロスペリョウが最強じゃないのか
はめられると弱いのかね
きら様の美しさが最強だって言ってんだろこのダラズ
そういや一回目ultってアルカナチームなかったんだな。
あの頃だとキャラとAIどんぐらいそろってたっけ?
色々やらせてみたが大将のオトコマエリュウとか楓とか
先鋒のジャガノ等に負けまくるんだが大丈夫なのかこれ
こんなこと言っていいのかわからんけどさ
Ultで人気出なかったキャラを人気出るようにっていうコンセプトはいいと思うけど
そのキャラ達も全く出番なかったって訳ではなく出番はあったわけで
それでも人気でなかったんだからまだMUGENが浸透してなかった第一回当時ならともかく
やっぱ強さやネタ分や派手さなどの印象づける要素が少ないキャラというのは確かなんだと思う
やっぱりビッグネームの大会なんだから人気者達で構成するほうが成功すると思うけどなあ
別に再生数の為にやってる訳じゃないし
別に人気キャラばかりで構成する必要もないと思うけど
作品別ならこいつは抑えて欲しいってキャラはいるよね
あと正直そのメンツだと竜虎、ハルヒ、3rd、DB辺りはどうしようもないね
あとアッシュ編ボス2人もいらんよー片方紫苑か無難にオズがいいな
>>100 俺の嫁である紫苑タソは中ボスなんだぜ
まー原作で三(二?)強だったオズか牙刀は入れてもいいかも
前回のボスハルクとヨハンってどっちが強いんだろ。
ぶっちゃけハルクもかなり理不尽だったと思うんだけどな。
あの緑のおっさんはアッパー改造されてない原作再現だったんだっけ?
むしろ原作よりも防御力が下がってるんじゃないっけか
ハルクは歴代参戦ゲームのいいとこ取り
いいとこ取りしてあの程度…
緑の奴は歴代ハルクのいいとこどり
むしろアイツのやばさはAIの賢さな気がしてならない
ミノー氏のハルヒ系はAI入れると鬼のように強かったな、特に某バックアップにCPU戦で泣かされた。
あとドロっちの長門もJ・J氏AIだと無情になるな個人的に泥門は古株で馴染み深いから入れてほしかった。
思えばyoutubeのスプーvs長門でmugenはじめたな……
ジャガノ・センチ「緑は常時スーパーアーマーの中でも最弱・・・」
ハルクはいいとこ取り&AIの良さであの程度だからな
マーヴルキャラなんてどれでも賢いAI入れて自重しなければヤバイ強さになるだろうし
他のキャラでもシリーズのいいとこ取りなんてしたらぶっ壊れ性能ばかりになりそうだ
>>101 中ボスなのは知ってるよ、ちなみに家庭用で使うと2強より強い
ガトーは別府氏以外に2003仕様もあるけど別府氏のは弱体化してるしどっちもAIがそこまで強くなかったと思う
>>109 おま、牙刀を入れるならmisobonAIを忘れちゃいけないぜ
こういった大会で活躍できる強さかは知らんけど、よく動くしいろんな状況に
対応できる優良AI
牙刀入れていいかもとか言ってる奴はMOW枠に牙刀居るの見てないのかと
ところでゲジマユ追いかけて今観てるんだけどさ、SVCサガットに勝った
ミズチ、明らかにAI下げてるよな。
無駄な動き多いし(なんか意味なく跳んだり近づいたり)火柱の追撃が甘すぎるし
>>111 みのがしてたわ
グラント強いのにMOWいないのな
グラントはMUGENにいるMOW勢じゃ一番強いと思うんだがな
カインも強いっちゃ強いがTOPセットがランダムだから微妙
あいつはゲージが溜まってからのガークラ連携が肝だから
>>110-111 もしオトコマエ牙刀がMOW枠から外れたらって事でまあ言ってみた
まああれはMOW仕様だからKOF枠だと微妙やね
MOWでカイン、グラントの次に強いのってなんだろ
グリフォンかほたるかね
>>114 カインはボスモードなら常時TOP状態じゃなかったか
コロッサス「アーマー持ちといえば俺だろう・・・」
ケーブルとジェニーの立ち位置が原作でもMUGENでもそっくりだな
原作だと超優秀な空中技でトップクラスに君臨し、MUGENじゃ影が薄い
>>114 そういやグラントは常時TOPにする方法がなかったっけ?やり方しらんが。
アッシュ編で強いといえば、2003仕様のデュオロンもAI入れれば相当強いな
>>118 ケーブルは兎も角、ジェニーはMUGENではAIが入ってもそれ程活躍しない気はする
比較対象があのケーブルなのがかわいそうなところか
アルティの人は、硬派に厳しい…
>>118>>120 ケーブルは原作再現のガン逃げケーブルAIでも出来たら恐ろしいだろうな
見てて面白いかどうか別だけど…
たぶん弾幕トナメとかなら出られるだろうw
そろそろアルティの話打ち切らないか?
全く話がまとまらない気がして来た
アルティアルティ言うからファトゥムの方かと思ったらUltか
作品別かつ強キャラ基準だとあまり自重トナメが
どのチームも優勝の可能性がありつつ人気キャラもしっかり抑えてて理想的だった
続きうpされなくなってから半年くらい経つけどあのメンバーの質を期待しちゃうのはプレッシャーかのう
もうめんどいから鬼巫女とH扇奈戦わせとけばいいよ
二人とも巫女のクセに神より強いとは何事か
ジャスティスLv11をギルティキャラと一通り戦わせてみた
審判、犬は無理ゲー
ジャム、メガロマニアイノ(J・J氏)、アバ(ナテルオ氏)、クリフ、カイ、ディズィー、ブリジット、ロボ(~a氏)に負け越し
ポチョ、エディ、ファウスト、ザッパ、聖ソル、J・J氏のイノとアバと禿げには楽勝
他はいい勝負したけどジャスティス有利な感じ
メイはS.B.T.連発で乙ることが多かった
センナは巫女?
巫女さんのクローンらしい。MUGENでは巫女さんはどいつも強めだな
個人的には扇奈は巫女ってより鬼堂集のイメージが強い
般若の面被った女だけの暗殺部隊
そいう意味じゃ原作の扇奈は文字通り「鬼巫女」だったな
鬼巫女霊夢、ハイパーな扇奈、人間弾幕舞織
あ、ナコルルさんは帰っていいっすよ
>>128 >禿げ
誰のことだ?
あとエディが負け越してるのは意外
>>132 そこに舞織並べんなw一応通常キャラだぞw
リムルルは巫女じゃ無いっけ?
どっちかっつーとミヅキ様の出番
月華の雪姉さんは巫女扱いか?
結構少ないな巫女
千鶴『………昔は有名でした』
漢字だとさらにわかんないじゃないっすか
他の二人に比べて本当に空気だな
立場的にはヒロインでも良い位置なんだがなんだかなー
♂二人に♀一人は子供向け王道で広く使われる布陣だというのに
京→千鶴←庵
じゃなくて
京⇔庵 千鶴
の構図でファンが妄想してしまってるから仕方ない
腐女子発狂ですね
わかります
なんで痕の貧乳年増が出てくるのかと一瞬本気で悩んだ>千鶴
うぐぅトーナメント、不覚にも笑ってしまった
あそこまでカオスなトナメも久し振りだな
KOFの千鶴は一度はプレイヤーキャラになったものの、後の作品に残らなかったからな
まあシリーズものの格ゲーの女キャラって初期のもの以外すぐ忘れられる気もするが・・・
2003・・・
封じる力を失ったちづるなんて・・・
ハルクが歴代シリーズのいいとこ取りとか出鱈目な事を言ってはいかん
ボスハルクは基本的に1発の威力が低い
>>149 じゃあwiki直してくれよ
俺がいいとこ取りつったのはwiki見てだ
kong氏ハルクって見掛けないね。
ボスハルクが一種の指標になってただけで、ハルク自体に人気があるわけじゃないしな
kong氏hard大会の人見てるかな?
出来ればハルクを出してくれ。
それと、無理なお願いだが出来たらボスハルクと対戦させて欲しい。
そうか?
名は売れてるし人気なくはないと思うぞ
kong氏のAIキャラを原作使用とほざく奴は死んでほしい
せっかく原作からドーピング魔改造してるのに気付かないなんて失礼だろ
超アッパー改造かと言われるとそれもまた微妙に違う気がする
飛竜はウロボがヤバい代わりに他はカス以下、ケーブルはHVBの威力が下方向にヤバいし
ゴンザレスやジェネラルのように区別する必要性を感じない
原作仕様だろうがアレンジ仕様だろうが超強化仕様だろうがクソゲーっぷりは変わりない
kong氏のMVC2キャラをドーピング魔改造とほざく奴は死んでほしい
ただいろいろ同じのから流用しすぎて一部が原作からかけ離れてるだけだ
つまりガワかぶったカンフーマンの(ry
2002大門自体は中堅キャラ
でもキャップが使う大門は異様に強い
誤爆すまそ
なぜジョジョ最弱と言われたカーンがあんなに強いんだろ
アッパー改造だから
無敵昇竜じゃないの?
無敵が追加されてたり、原作はタンデムという特殊システムが強くてカーンにはそれが無いから弱キャラだったり
ジャギ様が弱キャラ扱いされる原理か
カーンは使いやすいけど単純に性能が低いってタイプ。
だからマライアやイギーのように相性で無理ゲーな相手がいるような
弱キャラとはちょっと違う。
ジャギは周りがおかしいだけ。
ニトロワがリフアインしてアーケードで出るそうだが大丈夫なのか・・・
世紀末な自体にならないように祈っておくか。
この寒いご時勢にアケなんか進出してどうするんだろ
ファントムアニメ版で声優全とっかえだがニトロワどうなんのかな
>本作の開発は、『カラス』をはじめ数々のシューティングゲームを制作してきたマイルストーンが担当
なんでSTG作ってる所にやらせるんだよw
マイルストーンってどんな所かよく知らないからぐぐったみたが
>第1弾「ラジルギノア(待望のマニアックシューティング!)」来年春発売予定
>第2弾「モエキャラ格闘(オタク必見!これは萌えること間違いなし!)」未定
>第3弾「超美少女カワイイ軍団乱闘(ものすごいキャラ集団!)」未定
これの2番目かね
…すげえ駄目っぽい
黄昏やフランスパンに依頼した方がまともなものが出来そうな予感
CAVEに作らせようぜ
黄昏ドットのニトロワキャラを幻視した
ニトロのキャラは叩かれないから今から参戦が楽しみだ
ドラゴンとか叩かれまくってる気がするが
>>132 ママハハをさりげなくペットショップにすり替えておくとか
シクルゥをエルクゥにしておくとかすれば……。
初代ギルティキャラを殺界をきちんと再現して入れればかなり強いな
そんなことよりチャーキャンだろう
マイルゲーは独特で一般受けは絶対しない印象なんだが。そんなんで萌えやって大丈夫なんだろうか
アルカナとかやる人らは普通にやるだろうが
ニトロは元々漢ゲーなんだし、今度は男中心にしてほしいな
今のも一応男一人いるけど、雑魚すぎて全くMUGENに出てこないしwww
きら様とか使って「おれは普通の人」と言われても誰も信じないよ
ゲームの完成度はまだしも、アルカナは間違なくヲタゲーだろ
オタゲーってなんぞ
一般的にはゲームやる人は等しくオタクです
ニトロワACのキャラグラがやたら進化しててワロタ
エクサムじゃないのか
なんつーか
3年後くらいには2D格闘の総キャラクター男女比が1:9とかになってそうだな
さすがにそんなに女増えすぎたら気持ち悪いな・・
つまり全ての格ゲーがスト4みたいな人選になればいいわけですね
>>187 その頃には男の人権とか0に等しくなってるから無問題。ブサメンが女を見ただけで痴漢扱いになるYO!
>>187 男が多くても腐女子跋扈跋扈だからにゃー
なんとかバランス取れないもんかね
いまさらそれかよw
女だけの格ゲーは数あれど男だけの格ゲーってあまり無いしなあ
武力ぐらいか?
三国志とか
K−1とかPRIDEの格ゲーには女いねぇべ
というか格ゲーに女キャラ出るのを嫌がるならリアルの格闘技だけ楽しめよな
「女性の身で戦いとは、感心しませんな。
近頃の女性はやんちゃで困る。」
と尖兵が申しているように、
今の時代は女性の方がやんちゃなのかもしれない
主にカプコンとSNKの格闘ゲームだと
続編で女性が1、2人増えてるってことはあるやね
そんなかで女性が多めなのはヴァンパイアシリーズか、
必然的に男女比問わず増えてるKOFシリーズかな
女ばかりのゲームが増えてるというのは
ハードの末期にギャルゲーが増えるのと同じことだろう
女ばかりの格ゲーの女キャラには魅力を感じないけどな
チュンリーさん仕事中に何してるんすか
話題ぶった切る。
ワーヒーキャラは、何故全く出ないんだろうか?
良いAI出来てチーム戦も出来るのに
知名度が低いから
(ニコニコ的には)知名度が低いから、だな
お店行ったらワーヒーが(パッケージだけ)新しくなっててワロタ
>>195 極論に持ってこうとする奴って否定を絶妙許さないのか?
例えばストリートファイターのさくら狙いすぎでやだなぁ
じゃあ一生スト2やってろみたいな
>>197 そうそうwまさにそんな感じ
何故今さら2D格闘アーケードにこんなに色々参戦してきてるのか
企画者が何を考えてるのか全くわからん
じゃあ今流行ってるゲームは?とか聞かれても何ともいえんけどさ
そんなことよりきら様とこのはの衣装を入れ替えてみると新しい発見がある
ワーヒーのキャラが出てこない要因
・シリーズが途切れて何年も経っている
・ストーリー動画に使用しにくい(日常には存在しない容姿、シリアスなキャラでもない)
制限された中で萌えを狙ってるキャラは良いんだが
萌えられればそれでいいです、みたいなコンセプトで作られてるキャラはつまらんな
正成にゴザルゴザル言わせて修行の旅にでも出すか
小太郎にリーマンさせとけばいいよ
ワーヒーって何故かしまむらによく置いてあるよね
>>207 ラスプーチンとか街頭にいそうじゃないか
自分で、出すしかないよな。
ハンゾウとフウマの二人コケココ氏AI搭載出来るの見つからないから。
ネオギガスの人が作った二人を人操作して見ようかな・・・。
マッスルパワーは、ネタになるから人気なのは良く分かるが
いねーよ
変わりすぎクソワロタwww
なんかアルカナみたい
マイルはSTGとタンクビートしか知らなかったけど、知育も出してたのね
セイバーはもうどうやっても駄目だなあw
ん?邪神化でもしたか?
そういやニトロで、動画にあまり見ないのは包丁女とネスツ闇の支配者と同じ名前のやつだな
そういえば、Ultのメンバー表を見て思い出したが、
ハルヒチームの代わりに現実チームというのは同だろうか
ドナルド
カーネル
引越しおばさん
ボビー・オロゴン
おばさん危なくないか?
代わりにセガール入れるべきだな
アステカのAI来たな
>>219 なんか目元がきつくなったよな
目元だけはニトロワベースで描いた方がよかった
>>122 ケーブル、MUGENではアシストがないから近づかれたときに逃げる手段に乏しくなって
原作ほどの猛威はふるわんだろうけどね
セイバーどうせならwikiの黒スーツの画像のデザインで描いてほしかったなぁ
というかアルカナキャラに萌えるやつっているのか?あれ一種のギャグキャラだろ?
セイバーは昔のドットの方がセイバーらしく見えるってどういうことなのw
>>227 確かに2のラスボスは
何かをかなぐりすてたような格好だったな
>>227 パイルバンカー持ったねーちゃんをイイっと思った自分はダメですかそうですか。
女キャラといえば北斗のマミヤは影薄いな・・・
>>227 一週回ってと言う人はかなり多い、俺含め
アルカナは萌えゲーの皮を被ったバカゲーですから
でもシステムとかはしっかりしてるんだよなぁ
日本人は未来を生きてるから困る
アルカナキャラはジョーと同じくらい萌える
>>228 つまり本埜竹内絵から下t(ry
なんか色とか髪に違和感があるな
>>234 どうせ「Yシャツ一枚だけの少女」とか言っても信じないだろ?
仮面ライダーってよく見るとあり得ん格好なのにかっこいいだろ
あんな感じに一週回って萌えるんだよ
アルカナキャラは純粋な目で見ればかわいいという意見をどっかで聞いたな
汚れつちまつた悲しみに
>>236 なんだ、そっちか。
俺はてっきり命のアルカナのはづかしいねーちゃんかと思っていたぜ。
あれ?ラスボス?
アルカナはあくまで狙いまくった結果のバカキャラ
狙わずしてバカキャラを世に多数送り出した旧SNKがいかに異端だったか
>>240 それは「すっごい」の時点でのケースですな
まああんまり変わらないけど
>>241 どんなのがバカと呼べるんだっけか
ルガール以外ラスボスはバカに見えないし
・・・・・すっごい漢だ
空手道とブーメランを組み合わせた格闘技なんて王道すぎるしな
ボクシングと剣術なんてメジャーもいいとこ
斧とプロレスは、地味なのか?
アステカ強いな
ハードあゆ軽々倒して96ゲニも倒して
ゴンザレス・尖兵ほど狂ってないがこいつはこいつで十分強い
確か原作だとゴンザレスが中ボスでアステカがラスボスで尖兵が裏ボスなんだっけか?
ジェネラルを倒せたら店員に教えてください
プレゼントありますとか。タイトー直営店にはってあったなあ・・・
そのプレゼントってたしか難易度hard挑戦権だったっけ
>>242 ズィーガー自キャラだったよ・・・
対戦で飛び道具反射して相手をおちょくることだけに執念を燃やしてたな・・・
アルカナは地味に小学生くらいの女の子にも人気あるからな
少女漫画のようなかわいいキャラと世界観が受けたんだと思う
アメリカでもマーブルみたいだからって人気だし、意外なところで人気があるゲームだ
確かにドロシーなんかはパッと見じゃ幼女に受けそうだな
>>254 向こうだとSFみたいな地上での指し合いより
空中を駆け回るほうが人気あんの?
そりゃ見栄えがいいもの
それが気に入って俺もアルカナ始めたし。
ド派手な空中戦のが人気あるだろうことはわかるな
マブカプ2とか今でも現役だっけ?
結構、サムスピは濃いキャラよな…
ズイーガーもそうだが、タムタムとか不知火幻庵の脱皮とか作るセンスが凄いわ。
若き日の氏賀Y太氏も
そーいうキャラを引き立たせるギャグ4コマを大量に描いてたっけなorz
チュンリーや舞の風潮に逆らってナコルルという萌えの革命児を生み出した時点で凄い
格ゲーでナコルルを見たときの衝撃は凄かった
>>227 リーゼはいいと思う。あとトキィは見た目割と普通だし。
この二人はトナメでも出番多い気はする。
ガチレズはなぜか3人もいるしな
頼子涙目
トキィのコンセプトは恥ずかしくないだったか。
リーゼは普通に可愛い
設定も普通に格ゲーキャラっぽいし
多分KOFとかに出ても問題ない
チャンピオンREDの漫画にもでとるしな
女帝
これ途中で明らかにこいつしかいねえって質問来るな
人間で空トンでとき止めてナイフ投げるとか質問きたし
思い浮かべたのチョコラータなんだがなあ
アメリカの覇者ジャスティンもアルカナプレイヤーですし
2からの新キャラとかドロキャサ以外は普通の格ゲーにいてもそれほどおかしくは無いしな
なぁ、ゲジマユって
AILv設定できるキャラってどうしてんの?
part72の悪咲リリス、めちゃくちゃ動き悪くて明らかにLv下げられてる感じしたんだけど
あれデフォAIのほうのリリスだろ
>>263 ジェネラルを頭に思い浮かんでやったら当たらなかった
ガイルとかロイ・キャンベルとかいい線いってるのがおしい
AIあるほうは勝ったしね
ああ、入れてる方と入れてない方両方出てるのか…
(しかしこれはどっちかでいい気がするが)
すまん、勘違いだったわ
Ina氏がミルドレッド制作してたことを今知ったわ
ようやくアルカナのボスもMUGEN入りか
ただぶっちゃけ動画的には使いどころがわからないから困る
ババアチームに入れる
イノと組めるな
ミルドレッドをババァ扱いしてる連中は寒い
アルカナキャラと一口に言っても全員がきら様レベルに達してるわけじゃないな
むしろ同ゲーム内でも大分振り幅が大きいゲームなんじゃないだろうか
全員が全員濃かった初代風雲とかとはまた違う
ミルドは見た目からしてババアだろう
2ではウルトラマンになってたけど
>>280-281 いや、そうじゃなくて強さ的にな
いまいち見栄えにかけるというかなんというか
とりあえずオメガレッドと組ませとけばいい
プレデターウォリアーと組ませてドレッドコンビにでもすればいいさ
>>288 同じシステムでもそっと人数増やして
もそっと人気キャラを入れて第2回を開いて欲しいなぁ。
ヒャッハー!トムだぁー
>>282 そういえばなんでババア呼ばわりされてるんだろう?1人だけ10代後半だから?
さんじゅうななさいのせいじゃないの
どんな外見のキャラかも知らんが本スレでしつこく言われてるから覚えてしまった
>>293 普通に見た目がババア臭いから
暴動起こした理由が、年とってアルカナ使えなくなりそうだったから
年齢は17歳、キャラの半分がロリキャラ、他のキャラも中学生ばかりなので、相対的にババア
あと声もな
しばらくは視聴者側に戻ると思います
またしばらくしたらまたダレオでもやろうかと
たぶん成長トナメのシステムをパクらせていただくことになりそうです
ほう…次は成長ダレオトナメとな…!?
まあ実際のところ神依様の方がリアルババアなわけですが
おっとクラリーチェの悪口はそこまでだ
>>295 最後のは予想できてたがなんか苦しいな…
ババ臭い見た目とか基準がわからんし
2の教会レズペアの方も中々・・・
あれで17歳とか普通信じないだろう。聖霊庁長官って肩書きでもう社会人と思ってた人が多数だったんだろう
神依が千年守になったのは10歳の時と言われている。
ただし、本人は年齢に関して興味がなく、生年の年号が応仁だった事くらいしか覚えていない。
眠っている間はアヌトゥパーダが神依の身体の時間を止めるため加齢しないが、活動している時は普通の人間同様年をとるとの事である。
聖霊庁の調べでは、15〜16歳程度の年齢と臆されている。
イスカンダールみたいだな
いやバーン様?
ミルドは多分普通に21歳とかだったらババア呼ばわりされなかったんじゃないかと。
17歳であの外見声だったから・・・余計に
>>302 初代〜FULLの絵柄じゃババア臭く見えたなあ
アルカナ2の絵じゃかなり若々しくなってるけど
>>302 声のでかい奴がギャーギャー言ってるうちに適当に決まる
設定年齢(500歳)とか他のキャラとの相対的な年齢さ(2歳ほど年上)や語尾(なのじゃ)などは
ランダム要因に過ぎない
にじげんのきゃらのねんれいになにひっしになってるの?w
でもディズィーはあまり幼女幼女言われないよな
三歳児なのに
その点に関して僕は必死だ
まぁ俺はきら様が二十歳になっても愛し続けるが
>>309 ありがたいことに二次元のキャラにも三次元同様の人権があると児ポ禁法様が保証してくださってるのだよ
>>312 むしろ20歳超えて爆乳の大人の女性と化したきら様とか最強だろ。
巨乳+スク水+ランドセル+猫耳(のような髪)+スライム
そこは競泳水着で
ゲジマユタッグ見ていて思ったんだけど、すごい漢と若のコンビってゲジマユシステム以外でも強いの?
>>316 んにゃーそうでもない。
普通のルールならトロン&ボッツにボッコボコにされる
ゲージ技のうぉおおおおとカッターがダメージソースなうえに
うぉおおおおお中無敵っていうAI殺しにも助けられてるからな
関係ないがクリスマスだったんだしソーが勝ってトナカイとソリ呼ぶのを期待してたのになぁ
浦飯幽助、レン、二見瑛理子・・・
全部当てたぞこのサイト・・・すげえ
ゲジマユのフェルナンデスは、ころがるを控えめにしてあるのか
まったく使わないのかどっちだろ。
一試合で一回くらいは使わせてもいいんじゃないかと思うけどなー
ただでさえ図体でかくて的になり易いし
おまえなぁ、OPぐらい見ろよ。
完全に禁止
OP見れ
>>307 絵柄のせいなら他のキャラがババ臭く見えてこないのが何故か気になる
>>302 「相対的にババア」は想像以上にハードルが低い
例えばある女性のグループで
周りが10代で一人だけ20代でもババアと呼ばれるケースもある
見た目? 目が鋭かったり背が高かったりかな
今の女子高生とか中学生は二十歳ぐらいの女をオバサンとかババァとか呼んでるだろ?
それと似たようなもんだろ。まぁたった数年で自分もそう呼ばれる事にも気付けない娘なんだよな
刹那的というか、想像力がないというか
たった数年で自分もそう呼ばれる事には気付いてると思うぞ
実際、女の旬は短い
何かリアルな流れになってるな
そんなことよりシュマちゃんの話でもしようぜ
>>329 カレー食べに行ってる彼女は可愛いと思われます
そんなことより堕落天使について語ろうぜ!
>>327 ロリコンオタクが増えたからネット上でそういう表現が多くなっただけだな
スレチだぞロリコンキモオタドモ
どうしよう、明日からウチらおばさんじゃん・・・
みたいなことを卒業式の日に言ってる女がいたなあ
見た目より老けてても見た目より若くてもババア扱いされるのがMUGEN
何でもかんでもネタにするのは正直やめてほしい
本人は愛称のつもりでも傍から見れば不快ってこともあるんだって
やめろと言ったところでやめる奴はごく少数
世の中諦めが肝心
そう考えるとイングリッドに対しての「高性能ばあちゃん」が
褒め言葉になっているのは不思議な現象ではある
そういや「お姉さん」って呼ばれてる人はいないのか?
畳
「姐さん」は結構居るが「姉さん」はあんまり見ないような
多分一番「姉さん」で定着してるのは舞織の姉さん。
>>331 よく知らないけどトリガーとハイジは好き
第4区画の黒い鶏が好き
ヴァネッサはお姉さんです。
堕落天使はK'とマキシマの元ネタになったキャラがいると最近しってちょっと興味ある
ULTはハルヒチームいらんって奴がいるけど
ぶっちゃけ東方とEFZも微妙なんだよな。
もう見秋田から風雲チームとかもっと日の目をみないチームに枠を譲ってほしい。
>>344 日の目をみないチームに枠を譲ってほしいなら、東方とEFZじゃなくてKOFに文句言った方がいいと思うよ
KOF4チームもあるしな
多すぎw
JOJOの先鋒がミドラーになってるが、
AIは確か一時期ニコに上がってた無許可のヤツだよな?
動画に出したらマズいんじゃねーの?
悪魔城チーム作れるじゃん。
アルカード、リヒター、マキシーム、ドラキュラ
誰かとラルフを変えるのも良いだろうし
>>346 単純にキャラ数が抜けてるKOFをそれらと同列に考えるのはどうか
ラバソだと思ってた
>>346 KOFは格闘ゲーの華だからしゃーないと思ってる。キャラも多いし。
東方も多いからしゃーないかもしれんね。
でもEFZとメルブラはメンツもマンネリだし良いんじゃね。
キャラ数で枠増やすんならMVC枠も四つにしようぜー、とは思う
>>350 いや、本当に風雲とかあまり見ない作品チームを入れてほしいなら、
「東方は俺が見飽きたから外して風雲とか入れてほしい」より「KOF4チームは多すぎるから減らして風雲とか入れてほしい」
のがまだ可能性あるんじゃないかってこと
ぶっちゃけ風雲とか出ても勝てる気がしないぜ
MVCも強いAI入ってるキャラ少ないだろう
つまり見飽きた東方キャラいれるんじゃなくて
見慣れない東方キャラだせばいいってことか
東方は多いほうが客寄せになっていいじゃろ
格ゲーにあまり興味がない人でも見てくれまっせ
勝てる勝てないを考えないというならスペジェネチームをだな・・・
>>355 まぁ
>>344は東方やEFZのアンチなだけで本当は風雲チームに出て欲しいなんて思ってないだろ
見慣れない東方キャラというと死神ぐらいしか思いつかん
後はたいがい出番がある
天子、小町、幽々子、妖夢あたりは出番ないな
あと一時期大暴れだった射命丸が最近ぜんぜん出ない
司会とかストーリーとか試合外で出ることはあるけど
東方最強の地位を魔理沙に奪われたせいか
ラルフかシモンと変えればOKと言う訳かな〜。
何気に咲夜も出番少ないな。出ても大抵ブランドーだから
別に東方外せとは言わんが
ult本スレで東方アレンジ出せとか言ってたのは流石にないわ
荒れるだけだろ
まあ好きにやってみればいいさ
どのみちまったく荒れないことなんてないんだから
東方固定でなく、色々アレンジなキャラ集めてチーム作るとか
面白い気はするんだけどな
DISRUPTERとか原作再現雪とか魔剣士扇奈とか裏骸とか
>>360 よくわかったな。
俺が本当に欲しいのはSDガンダムチームだっ!!
ゼロカス、Gガン、∀、ターンX揃ってるぜー。
AI公開されてるはずなのに大会じゃさっぱり見なくてさびしいよ。
同じSD体型ってことでEFZと交代を求めます! まぁ無理か。
裏骸はアフロン氏のサイト見ると更に演出増えそうだな
北斗とかBBBってキャラ10人くらいで、改変もそんなにいないのにどういうわけか飽きられないよな
アフロン氏はどこに向かってるんだろう・・・
でもさすがに大規模な作品別の大会に
風雲やボッツを入れないのはちと盛り上がりに欠けるかな
ワーヒーとかギャラクシーもそうだけど、こういった中堅所があってこそのMUGENだと俺は思うし
>>373 ボッツはでないほうがいい。
いや、俺個人としては出てほしいんだけどどうせKong氏製なら
EASYまで落とされてかませになるに決まってる。
ヨハンがいるくらいなら全員Mediumでいいと思うんだけどね
>>373 同意。
参加することに意義があると思うんだ。
その中堅所が強キャラに一矢報いると盛り上がるしね。
だから俺のワーヒーをだね
それよりセーラームーンで1チームをだな
>>374 基本的に強すぎるヤツほど不必要にAI下げられてかませにされるからな〜
そのくせ人気ある強キャラは良いAIで暴れまわっても問題ないという理不尽さ
ウルトラマン勢が出れる作品別はまだですか?
>>377 出さなきゃ何の問題も出ないな
強さも待遇も同程度の連中でやっててもらいたい
あの人のボッツは強さのベクトルが他の強キャラとなんか違うだろ
だから出さないのがいいと思う
賢いAI積むと強さが別次元になるようなキャラは扱いが難しいし
EFZってマンネリっていうほどトナメ出てるか?
作品別で出てるのはUlt以降じゃあまり自重と本気80%だけしか知らんが
作品別でよくあるけど
SFチームにカプエスリュウとか餓狼チームにKOFテリーとかは何か違う気がする
せめてZEROやMOWからって感じで同シリーズで揃えて欲しい
無茶言うなよ
>>383 味方殺しとか…
他にもあった気はするけどぱっとは思い出せないもんだな
メルブラBBBより少ないかもな
よく並べて語られるが、東方とは比較にならん
kongボッツ勢をMediumにしちまうと、どのタイミングでダメージが入るのかすらわからんからなぁ
>>384 別作品を入れても戦力的にキツイ龍虎をこれ以上いじめないでください
SFチームは前回もほとんどCVS+SVCだったなあ
それで1勝しか出来なかったという
>>362 射命丸は凶キャラトーナメントにいたキャラの中では最弱クラスだろうからね
無敵時間は短いし、弾幕は薄いし
>>371 BBBは改変っつーかPゲージないのが多いんだが、微妙にアッパー性能な気もするがどうなんだろう
動画で成績出してるのもPゲージ無いのが多いし、アフロン扇奈もPゲージ無視するし
後者はAIが無視してるだけだ
初代リュウ&ケン、待ちガイル、立ちスクザンギなら原作再現でなおかつ純粋な原作のキャラで優勝できるっかな
>>393 見ててあんまおもしろくはなさそうだな…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 19:44:43 ID:mSC3JWNz0
AI戦の待ちガイルほど見ていて面白くないものはない
ダルシム、ザンギ、バイソン、サガット
でいいんじゃね?
ダルシムだけスパ2X仕様だけど
MASA@DAS氏のキャラはメニュー開いて速度の変更とかできるけど
あれで厨性能にするAIが出てきてもいいのになあ
>>393 同じこと考えてる人がいてワロタw
やっぱみんなそこに行き着くのかな…
他にはターボ10バイソンとかレインボーのキャラもって来るとか
アシュラキャラを出してくれ
4人以上キャラいるし、みんな結構つええぞ
強いといえば、ゲジマユでオオアバレの三国勢のチームも見たい
ゲジマユと○作以外で見たことねえぞ
ゲジマユで結構人気出てきたし、出してくれ
あとファイヒス勢とブレイカーズ勢とあすか120%勢も希望
降龍チーム組めるくらいいるよな
リュウはちろん、ザンギとかもいるし
マイナー格ゲーは出て欲しいが、キャラがいてもAI性能で課題が残るからなあ
>>399 人気出てるか…?
単発の火力とか無敵の長さとかで嫌われてる方が多いように見えるが
三国勢は一発ネタだろ
初見のインパクトはあったけど何度も見たいと思わない
>>400 あの殺意ザンギは降龍じゃないぞ
たぶん2chのネタスレにあったのが元
その辺は初代SFと似たようなもんだねw
ゲジマユみたいな色んなキャラがごちゃ混ぜで出てるお祭り大会ならいいけど
普通のトナメとかに出てこられると違和感あると思う
>>404 あの殺意ザンギってのがどれだか知らないけど、降龍ザンギはいるよ
じゃあ、妥協して、アシュラとファイヒスだけでいいわ
どっちもそこそこ強いの揃ってるぞ
ファイターズヒストリーはフェイレンとクラウンが弱い以外はバランスの取れたゲームだと思う
他のチームの構成から考えて、
「そこそこ強い」程度だとゲーニッツやイグニスやヨハンやその他もろもろにボコボコにされるだけだと思う
てかこいつらのせいでやたらハードルが高いんだよな
プレイヤー仕様のキャラだけにしておけば・・・
と思ったら北斗とBASARAとギルティが強過ぎるか
困ったね
ところでそろそろチームカイザーナックルの名前が挙がってもいい頃だと思うんだが…
ボス抜きでな
カイザーナックルのボスキャラ元から結構強いのになんで意味不明な強化してしまうのかがわからん
地味な様でそれをやったら別次元の強さになるような調整だし
個人的には残念
>>412 80%トナメの本気100%マッチを見てくるといい
>>404 一応おいらの所で公開してます
動画と解説だけが頼りだったからかなり大雑把だけど
原作がマイナーだと細部の再現性は低くならざるを得ないってのはあるだろうね
その結果、技の無敵時間が違ったり、判定が違ったりってのは仕方ない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:15:27 ID:mSC3JWNz0
ゴンザの無敵延長はAIレベル12にした時だけでそ
>>414 中途半端な強さじゃネタにならないから、だと思う。
カイザーナックル=ボスが強いゲーム
ジェネラルは格ゲー史上最強のボス
ゴンザレスとアステカもジェネラル並に狂ってる強さ
こういう話題で(ニコmugenでは)有名になった作品だから、その強さに期待がされる。
でもゲームシステム的に最近の作品に劣っててmugenじゃ無双しにくいから
期待に応えるためにはドーピングするしかないんだろう。
やっぱ元のゲームで叩かれて外に漏れ出すぐらいの強さはほしいよねmugenでは
本末転倒だから自分の好きなキャラにそういうのは欲しくないが
カイザーナックルはプレイヤーキャラとCPU専用キャラの性能の差がかなり大きい
他の作品のキャラと戦わせてもプレーヤーキャラは最弱の部類だと思う
後半に出るマルコも強いらしいが
mugenでゴンザレスの超銀河投げ見れる日はくるのかな
mugenで原作の細部まで完全再現するなんて無理じゃないのか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:57:19 ID:mSC3JWNz0
ゴンザレスは別にアッパー調整されてないけどな
何か勘違いされてるが前転の無敵が出終わりまで続くのはAIパッチによる改変だぞ
レベル12にしなきゃいいだけだからその辺りはうp主の裁量
りどみ読めよ
どっちにしろレベル11でもエルクゥ倒すから普通の大会には出られんけど
このスレ見てるとultを見る気が全くなくなる不思議
作者さんには悪いけど〜ださないで〜出せとか〜イラネとか言ってるやつを
見るとね
自分の好きなチーム応援してればいいじゃん
好きなチームいなきゃ見なきゃいいし
MUGEN好きならこのスレは見ないほうがいいと思うけどなw
>>424 そういう理由もあるだろうけど、
>>419の理由も大きいと思うぞ
自分で戦うならともかく、動画にするんだったら
超性能にして暴れてもらった方が盛り上がるだろうし
ビックバイパーとかの再現率は凄いぞ
>>387 今はミディアムでもブロッキングはしなくなったと聞いたが
最近のkong氏は下方修正してる気がする
つまり、横長ステージと空中移動できるチビキャラとストーリーモードみたいなキャラ増やして
横スクシューティングにすりゃいいのか!
>>431 kong氏にはそんな自重して欲しくないなw
そーいえばkong氏hard大会はまだだろうか
AI自重していなければ…こんな奴ら…!
とかいうコピペが頭に浮かんで困る>kongハード
youtubeゲジマユで評価を毎回1にしてくる人がいるんだけど、
どうしたらいいんだろうか?
いわゆる嵐なのかなぁ?
☆1付けながらも毎回見てくれるツンデレじゃね?
外人さんに見てもらいたくてようつべに移植してるのにさぁ。
外人さんは星1つで圧倒的に見なくなるだろうからさぁ。
ツンデレ野郎でもうれしくないもん。
べつに1つけられたかなんだって話じゃないか
実際にそう思ってるんじゃね?
あれはニコニコで見るから面白いのであってyoutubeで一人で見てもつまらん気がする
サブゼロやスコーピオンが活躍してるトーナメントない?
別にワールドヒーローズなりアシュラなりを
ドマイナー扱いするつもりは無いんだが
キャラ・AIともに制作されているパターンが少ないよな
マイナーどころが超火力とか無敵で見た目理不尽な感じでKOFあたりに勝っちゃうと動画大荒れするのが困りもの
撮り直せばいいじゃない
つかぶっちゃけ動画みたいな接戦になることってあんまないよね
4タテ、3タテのほうが多い
4タテ、3タテもあるだろ動画にも
某動画でのマグニートーの頑張りっぷりは凄かったな。
ハルクもよく三タテ四タテやってたな
大将だけやたら強かったりするとありがちだな
一人目二人目が4タテとかしたらさすがに撮りなおしだろうけど
>>447 どの大会かkwsk
ところでMVC勢はKong氏のもの以外でもアッパー調整されがちなのが多いけれど、
もしも、MVC四強の性能を完全に原作仕様にして(アシストコレダー等も付き)
ガチAIを積んだらどの位の戦力になんの?
エルクゥよりちょい落ちるくらい?
動画として見るぶんには先鋒4タテ上等のほうが面白かったりする
どうでもいいキャラ同士の戦いなら4人抜きの方が見栄えが良いかも
贔屓している側がやられたらまずいだろうけど
ゲジマユとかだとよくあるけど
どうでもいいキャラがどうでもいい試合を長々やってるとホントツラくなるからな
どうでもいい・知らないキャラでもいい動きやレベルの高い試合やってればそこから好きになれるんだけど
なんで加速させたりカットしないで全部垂れ流すのかねえあれ
カットなんて自分でシークバー動かしゃできるだろ、アホか
>>452 俺もDIOとかGルガとか見飽きた奴の試合はどうでもいいから
全部カットして欲しい、もうどうでもいいキャラだし
こうですか><
そのどうでもいいキャラってのが、他の人にとってはどうでもよくないかもしれない、って想像も
しないで上から目線で語れるってのはある意味大物だな
ニコ厨にはそういうアホが腐るほどいるけどな
アンノーンきた!これでかつる!
>>437 外人さんの好きな毛根は負けてばかりだしな
毛根動画の再生数が、物語ってるよな。
>>458 てことはアダマンなしウルヴィーあたりでもSMH倒せるってこと?
つべにある一撃集で再生数400万とはすごいな
>>443 メジャーどころが同じようなことしても荒れないところが理不尽
マイナーってだけで悪かよと思う
ホントやるせない気持ちでいっぱいだ
メジャーなキャラより意外なキャラががんばったほうが楽しいじゃないか
少なくとも見世物としてはメジャー>マイナー
まぁ予定調和を散々見てきたヘビーユーザーには面白くないだろうけどな
あと意外なキャラががんばるっても超火力無敵をがんばってるとはとても思えないけど
>>464 なれもあるだろうな。
世紀末だから仕方ないとか幕末ゆえ致し方なしとか。
コメの反応次第で印象も変わるだろうし。
序盤で優勝候補が潰しあいになったり変なところが勝ち上がったり
するとお通夜になるからトーナメント表は操作するし
弱小共は空気読めとか闘劇の偉い人が言ってた
>>462 それはいくらなんでも極端すぎるだろ
あくまで原作性能の範囲内ってことじゃね?
マグニが人操作でSMHにタイムアップとはいえ勝った時は笑ったが
他人の撮った試合結果にケチつけてどうにかしてもらうより
自分で自分の理想通りの試合撮ってうpする方が早いんじゃないですかね
shin氏のサムスピステージを貰ったらりどみに「ハック版のmugenでは動作しません」って書かれてたけど
試しにD4+に入れたら正常に開いた、大丈夫かな?
でも極論だけど結局は
>>469に行き着くような気がする
だって少しの批判もなしに誰もが絶賛できる試合なんてないもんね
でもそれとは別にニコやtubeみたいな不特定多数の目に付くとこにうpすれば、
当然賛否両論言いたい放題されるのも仕方ないことなんだけど
よほどのことしたんでもない限り「気にする方が悪い」
漏れも○○や○○いないなーと思ったから
いずれトナメやる予定なわけだ
まともにキャプできるPCすらないわけだが
1Mギリつかってうpしてるが
スペック低い人考慮したほうがいいんかねえ
下にあわせてもしょうがない
手動でエコノミー設定できるんだから問題は無いだろう
ああ、そうかecoつうのがあったか
しかしプレミアム入ってコレ使わなきゃいけない人とかいたら
ナムイな
うむ、それも私だ。
何年も買い換えていない+家電屋で買った+そもそも親の物だから仕方がない、が
mp4だとすっごいカクカクするわ二つウィンドウ開くのもキツいわと
昔の自分は何故これにストレスを感じなかったのかと言うほどヤバイね。
別にカクカクするのはなれっこなんだがmp4って妙な感じになるんだよな
ある場面のコメントがループしたり、物によってはシークバーがまともに機能しなくなる
ニコニコは動画じゃなくてコメント機能の負荷が大きい
>>471 あぁ、アルティって作品別ultの事か。今気づいたわ。
ちゃんとそう言ってくれないと紛らわしくてたまらん。
とりあえずコメントの自動受信は切らないと。特にゲジマユとかの人気動画はコメント受信のたびにカクつく
チーム戦ってほとんど勝ち抜き戦だけど、5対5とかの勝ち星戦も面白いと思う
これなら一人二人凶キャラがいてもバランス取れるというか、そいつと当たる相手とかで
面白くなりそうだし
最近時々見るけどアルティってなんか中途半端だよな略し方
アルファベットなら普通ultと書くからアルトと読むし
>>486 そういや伏兵リーグ来ないなぁ
>>435 おもしろくないと感じるんだから仕方ない
普通だったら視聴やめるけど
ん?
カンフーベンダー?
V-ismカンフーマン?
カンフーマンカスタム?
漏れの知らないカンフーがまだまだ存在するとでも言うのか…
>>464 意外なキャラ=その人にとってどーでもいい馬の骨だから
いい方面に反応しづらいんじゃないかね
もちろん単体でなんらかの動画で
取り上げられれば好意的な人は増える
>>491 おれは自分の知らないようなマイナーゲームのキャラが勝つとうれしいんだけどなあ
日本人は半官贔屓なところがあると思うんだが、MUGENでは関係ないのか
PCのスペック低い人にとってはmp4は普通に見るとカクつく、エコにすると画質最悪だから困る
でも一定レベル以上のPCの人はmp4の方が良いんだろうな
まぁmp4でしか動画うpしてない俺が言うのもおかしな話だけど
スペック低いけど
専用プレイヤーで落としてから見るんで関係ねえっす
半官贔屓は両方知っててどっちもどうでもいいと思ってなきゃだめっしょ
片方だけしってるならそりゃ知ってるほう応援するって
EFZが負けると正直すかっとするな。
やっぱEFZはヒールとしてULTに出るべき。
おいお前ら俺のスレに来てるクズ共引き取れよ
>>496 ああそうですか
ところで第三回ハイスコア選手権どんな感じでしょうかね
全部組み手系で組んでいるせいか思わぬ結果も飛び出してますが
>>498 ちょっとあれは…長いしサルタはAI殺しだし…
トナメのハンデを決めるのに使おうと思ったんだが…
このスレも大分スルー耐性がついてきたな
もはやきら様や生理の話題は必要ないということか・・・
しかしアルカナや東方やメルブラはフーンなのに
なんでEFZはあんなにイラっとくるのかね。
>>497 お前時屁だろ?
こっちまで巻き込むなよ頼むから・・・
>>499 でもストーリー動画とかトーナメント動画投稿してる人は
積極的に自主参加するこの不思議な連帯感
演目見た当初はどうなるもんかと思ったけど、どうにかなってるやね
ゲジマユ今日はこないかと思ったら来てた
このへん伸びてないけどおもしろい、おすすめ
1チーム9人で作品別
TAG BATTLE CHAIN
漢達の棒倒しグランプリ
KOF BOSS FIGHT
暗黒MUGEN会
棒倒しは面白いなw
棒倒しはあの倒れるか倒れないかのハラハラが良い
シンで北斗の拳やってきたが3ステージ目のレイが倒せないから困る
台がこちら側一つしかないから乱入されることもなくめいいっぱいCPUと戦えるのがいいけど
北斗のCPU戦よくサウザーでやるがマミヤが強すぎて困る。バクセイにボウガンで1割減って
苦し紛れにバニ振ったら当身投げっぽいのされて気がついたらHPが無い
>>505 プロレスタッグトーナメントと80%も良くない?
KOFボスは最後の最後であの漢が全部持ってったな。
棒倒しとGACHIの参加者がある程度被ってて感心した
>>505 俺はそれ+New Comer's Festivalぐらいかな。
これ見てて思ったんだが、コケココ氏と青村氏がAIをたくさん公開してるのに
このトナメ以外じゃほとんど見ない事に気付いた。
いっそコケココ氏AIonlyでトナメでもやるか。
ゲジマユ募集最後あたりにコケココ氏AIキャラを大量に出す夢を見た。きっと正夢
しかし、ゲジマユも追加キャラ、AIの募集いい加減に打ち切らないと
いつまでたっても1回戦すら終わらないという・・・
俺は、三国キャラとか、外人作成の手書きキャラが知ってるキャラを
なぎ倒していくのは面白いと思ったよ、こいつらどこまで行くんだ?的な意味で。
知ってるキャラの大半は別AI等でまだ残ってるという安心感もあるし。
>>514 1回戦はそのうち終わるだろ
それから集まったキャラをどういう方法かは知らんがトナメに追加するんじゃないのか
追加側が終わったらまたシャッフルしてほしいなとは思う。
前相方と決着をつけるのは良いけどその後も前回と同じ組み合わせが続くと真新しさが減りそう。
プロレスタッグマッチは撮りなおしを認めてたりしてとても清清しい。
一応たくさん勝った方を残してるっぽいが、面白ければどっちでもいいな。
最後までどっちが勝つのかわからんのもいいし、
トナメ中にメンバーが入れ替わるとか普通ならありえんけどプロレスだからありにしてるところが偉いわ。
あとGACHIは似たようなメンツで面白いのにイマイチ伸びないな。
なんでだろ。
>>514 やってるそばからドカドカ手書きキャラが出来る東方アレンジトナメの方がすごい
遊撃祭は勝ち上がったら、またランダムでタッグが変わって面白かった
運の要素がかなり強いし、弱くても運がよければ上位に上がれるところがいい
もう謝っても遅いよ・・・?
>>517 プロレスなんだから面白けりゃ何でもアリ
勝負論なんかより観客を楽しませるのがプロレスなんだから撮りなおしはむしろ必然
トナメで撮り直しをしてない人なんかいるんですね
普通は良い試合が撮れるまで何回も撮り直すもんじゃないの
ゲジマユくらい多そうだと一発かねえ?
8人くらいだと撮りなおすだろうなあたぶん、きっと
ゲジマユの規模だと撮り直しする気にならないんじゃないかw
ぐだぐだの試合もそのままだし
ゲジマユはガチなんですね
たしかに取り直ししてるなら早送り戦とかランボー怒りの空襲はやり直すだろう
一発撮りのトーナメントと撮り直しのトーナメント両方やったけど、
一発撮りは楽だし、撮る時も緊迫感があって楽しい。
まあでも撮り直しの方が叩かれにくいし、再生数も伸びるだろうな。
ゲジマユ取り直しなんて、自分で動画あげたこともない奴のたわごとだろ。
永久にならないように、撮ってる間見てなきゃならない。
ほぼ毎日1つはアップしてる。
こんな状態で、何十もいるお気に入りのキャラ(笑)とか人気キャラ(笑)のために
取り直しとか、ありえない・・・
逆に取り直してたら尊敬するわ、主に時間の使い方的な意味でw
普通撮ってる間は見てるだろ
2006年頃にyoutubeにアップされてたKOFAWの動画を誰か持ってない?
製作の参考にしたいと思ってるんでよろしければうpお願いします
ちせのAI変わったのか
他にタッグ時と変わった(更新じゃなくて)のって何がいたっけ?
ちせ見てたらケーブルのパンパンパン→ビッ→バイパービッ思い出した
「オリャ!オリャ!オリャ!オリャ! 一撃だぜ」
みたいなもんだろう
ゲージ10割り持ち同士だとだとF2トナメみたいなるんかね
刺さったら負け
F2だと削りで死ぬから違うような
動画が多くなりすぎてなにが面白いのかが判断しづらいな
再生数とかに関わらず『この人の動画なら必ず見る!』ってうp主とかいる?
凶GPの人のは今回伸びてないけど面白そうだから見る
あと
>>505に挙がってるけど右京さんの人のとか
主人公ボスの人のもストーリーだろうと何だろうと見る
トム氏morero氏サクラカ氏
やっぱトナメにしろストーリーにしろキャラをいじれる人が作る動画は面白いわ
どうでもいいことだけど
キャラやAI製作者の敬称に常に"氏"を使ったり
多くの動画うp主を"○○の人"って呼んだりするのには
なにか起源があるんかね
……なにこいつ。日本人ってこんなに頭悪くなったの?
全ての事象の起源は韓国です
普通の"さん"付けとかじゃない事が引っかかってるだけじゃないの?
最近じゃオタクの人は他者に対して○○氏、と呼ぶ、みたいな表現多いし。
オタク表現だよな。○○氏って言い方って。
そいつらは日常の会話でも使うから恥ずかしい。
さん付けじゃなんか馴れ馴れしいし「様」じゃやり過ぎだし
「氏」が使い勝手いいってだけじゃね、mugen界隈に関しては。
最近のオタク云々の話は知らん
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか!
敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
>>546の知ってるオタクはそうだってだけじゃねーの?
なんつう古いコピペだ・・・
そんなことよりきら様の話しようぜ
きらのスライムの赤は血の色ですか?
>>542 そのコピペ一体いつできたの?
俺前にも全く同じ文章見たことあるよ
ニート14年目。
カーチャンに
「あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。
2ちゃんねるで取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに
話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだよ。
ニュース番組見てても得意げに2ちゃんねるの受け売りを
披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。
頼むから外で働いて、自立して。
カーチャンもトーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの
子育ては大学卒業の22歳で終わりなんだよ。
今56歳で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンとトーチャンに
すがったって、もう何もしてあげられないんだよ。
この三十四年間、ずっと部屋でパソコンして、にちゃんねる見て、
結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて、
何もいいことなんか無かったんじゃない?
友達と遊んだ?彼女は作れた?いないでしょ。誰も。
トーチャンとカーチャンしかいないでしょ。
だからそんなんじゃ、トーチャンとカーチャンいなくなったら
本当にアンタは独りぼっちになるんだよ。
外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ」
って言われてマジで涙出た・・・
>>554 懐かしいなーそのコピペも。それが出来たころは親にネットばっかやってるからとか言われたが
今じゃ最近のテレビは酷くて見てられんと親が言い出して困る
そりゃあ
バラエティではもう視聴率が取れない!→クイズやったら取れるみたいだぞ!→どこ局もクイズ
→しまった!ばらけて視聴率取れない!→よし!時代はニュースだ!→どの局もニュースに(しかも内容ほとんど一緒)
なんてやってたらなぁ
まあ昔なんかは2chとかネットはアングラなイメージあったけど、
今じゃネットも普及して誰でもやってる御時世だからね〜
テレビじゃいまだに犯罪者の巣窟らしいがなw
テレビ見てたらバカになる。昔の人はよく理解してたわけだなw
>>551 きら様を集結させたきら様トーナメント開くといいと思うんだぜ?
キラーホエールとかキラービーことキャミィとか、いっぱいいるしなw
サイバーボッツにもキラービーがいたな
きら様だったら、アルカナごとに動き変わるから、
一キャラで12人のトナメ開けるぞ
魔とか入れ替えから、フラマゲとか決めて見た目もかっこいい
今のところ、全アルカナ搭載されてるのドロウィンさんのキャラときら様だけなんだよな
>>542 俺は氏ってつけるのが恥ずかしいから、普通にさん付けで読んでるぞ
トナメでよく観るのは・・・ランダムか?
光きらが出てる動画ってないかしら
MSI
ゲジマユは雷固定だっけか?
>>563 遊撃際に出てたよ
きら様は土アルカナで防御ダッシュうまく使えば、最強になりそうなんだが
弾幕だろうが、ガン攻めだろうが全部弾き返して、接近できるから
東方キャラキラーになれる
現状では雷が最強だけど
どうあがいてもMUGENじゃ舞織最強は揺るがないだろ
フィオナも捨てがたいうさぎAIの
原作での人間弾幕の弱点は土
土のダッシュで姉妹の攻撃全部無効化して接近できるから
スーパーアーマー付加でさらに強力に
自分のアルカナに弱いとは皮肉なものよの
メタルマンみたいなもんか
あやまれ!自分が使っても相手にしても相性が良くないきら様とニプトラの微妙な関係にあやまれ!
でも餌だ食え!と命令されて素直に従っちゃうニプトラ萌え
土ダッシュは立ちガード扱いだから下段に弱いけどな
弾幕には強いけど下段始動コンボとかモロに食らいそう
きら様はアルカナランダムか雷水固定で使われること多いから
相手に対応した都合のいいアルカナになることはまずないんじゃないの
かわいらしさでははぁとが一番
異論は認める
さき乙
バグカナ家庭用たのしみです
にんにん心配ご無用
このはが最強
きらはやられてぐでーってなってるのはいい
格ゲーで制服ファイターなんていくらでもいるから、はぁと様は地味すぎる
その昔プリティファイターというゲームがあってだな
はぁと型のアホ毛からの謎の愛電波によって、周囲の人間をガチレズ化させるキャラのどこが地味なのか(ry
そういやニーソキャラって意外にいない気が
はぁととシオンぐらいしか浮かばん
アニーとか? よく覚えてないけど
いくらでもいるけど結局最後は
みんなさくらに行き着くはず
さくらのどこがニーソやねん。
ディズィーのはタイツかな?あれ。靴と一体化してはいないからブーツではなさそうだが
はぁとは「特技はイオナズンです」とか素で言いそう
>>584 ですよねー
あれはパーフェクトに近い
スト4で声優変わって俺はキレた
カルシウムが足りんな
牛乳を飲め牛乳を
でも剣サムの声優変更、特に幻の字ファンはキレてもいいと思うんだ
半ゲージマックス狂凶強混合バトルロワイアルは面白そうな感じはしたんだがなぁ
システムいじる連中はいない方がよかったな
天草降臨でリムルルと骸羅の声が変わった時は深い悲しみに包まれた。
でもガルフォードと斬紅郎は変更後の方が好みだったので何とも言えない気持ちになった。
リムルルは声変わりまくってるよな。
桜井智→ガチロリ→くぎゅ
だっけか?MUGENじゃ桜井リムはまず見ないな。
松本恵のコスプレを見られたら声なんかどうでもいいと思った
アテナなんか毎年変わってたろ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:41:53 ID:wvrhPT5BO
なんか最近の動画って面白いけどネタが多い気がする。飽きられたからかネタが少なくかつ出場チームが多い大会とか最近作る人見掛けないな。なんか熱い試合が見たい。
熱い試合だけを見たい。
そうでない試合はネタや仕掛けでもないとダルくて見続けられないです。
そんなあなたにプロレスタッグトーナメント
>>591 あの小人がいるな
てかなんだこれ見たことあるような奴がいっぱいいるぞw
>>596 あまり見ないキャラ+人気キャラ−マンネリキャラ
で大規模リーグ戦やって欲しいな。
けっこう新キャラとか新しいAI作られて弱かったキャラが強くなったのに
今じゃ大規模な大会が無いからなんか可哀想だ。
AIって総じて飛び道具に弱いよね
何を今更
改善しようがないのかな?
Lvに関係なく飛び道具に突っ込みまくって勝手に死ぬのが見ていて空しい
サウザーに某氏のAIぶっこんだらAIキラーと化してしまった
対応してるAIもある
自分で勉強して組み込め
自分で作れよ
改善できるか否かを聞いてるのに、自分で作れっておかしくね
AIが取得できる情報の中に相手の飛び道具に関するものが皆無というか実用レベルのものがほとんどないので、
飛び道具撃たれたらとりあえずガードぐらいしかさせようがない
でもヘルパー使ってどうにかする方法を~a氏が考案してたから氏のAIにそれらしい記述があるかも
>>606 別におかしくは無いだろ
AIの勉強して対応できるAIを作ればいいってだけだし
出来るから自分で作れ
これ以上の答えが必要なのか?
いや、ただ単に飛び道具ガードしないAIが目立つからなんでかなーと思っただけ
>>609 「出来る」だけなら良回答
「作れ」は蛇足
本当にニコ厨は読解力がねーな
改善できるかどうかの話だろうが
そういやプロの声優がやってる東方の同人アニメがあがってるが
あれで声付きの東方キャラ作る人いるのかな
まぁなんにしろ飛び道具がAI殺しなんて話題今更過ぎるからな
無知は無知なりに調べるぐらいはしろって話ではある
なぜ?教えて!が罷り通るのはアルプスの少女ハイジだけだと知れ
>>610 ガードだけだと連発されると動かないからガードしないで
他の行動させるのもあり。
相手の飛び道具の種類によって最善の動きができればいいんだけどね。
ヴィローシャナ「こういう時に便利なのがp2name」
たみ子にレナの声でも当ててみるか
STGキャラ動画で観たから探して遊んでみたが
殆どのキャラガードしてハメになっちゃうのね
天子はめっちゃグレイズしてきてびびったが
>>613 ロック魔理沙の人のせいで、魔理沙のCVが松本梨香じゃないことに違和感を覚えたのは俺だけではないはず。
>>618 霊夢の中原麻衣は意外にはまってたな。鬼巫女にも引用出来そうだ
メガマリ以外で松本梨香の声だと違和感あるかもな。
ゲニ子も色々声当てられてるし結構なんでもあうんじゃないかね。
MUGENでしか知らないけど
同人のまりさは合ってたと思うぜ?
レミラアと咲夜はうーんだったが
咲夜に田中理恵は、ヲタの希望に合わせたのかってくらいベタな配役だったはずなんだけどね
あのアニメは素材に使えそうな声は少なそうだな
やるなら同じ中の人の別のゲームやアニメから持ってきた方がよさそう
田中はレミリアの方やらせときゃよかったんじゃね
>>623 普通に考えて合わんだろ。声がババアすぎる
声萃香みたいにネット声優に依頼すんのが一番ベターだと思う
それをやった東方プロレス動画は荒れまくったぞ
>>620 ひデブがいい素材なるね
メガマリの人の霊夢はみおんだったか
同時期に出たサウザーのバスケするAIに隠れて話題にならんが
斬紅朗の新しいAIかなり強いよな
JJ氏のときと挙動が違いすぎて戸惑ったが
八雲紫17歳には笑ったわ
DIOが負けるとDIO様遊びすぎですwwwwwってコメントするヤツっていったい何なの?
いい勝負繰り広げてギリギリDIOが負けたときに見るとすごい萎える
荒らしの相手をする奴は荒らし
>>632 あれはたぶん荒らし目的でしょ
食いつく人が少ないから目立たないだけで
ベガが勝負に負けた時までバイト乙って何なの?
ミズチは負けそうになると
そろそろ準備するか…
勝っても負けても
ありえん(笑)
キリがないね
ババア振り込んでくれネタは心が痛むからやめてほしい
>>635 ミズチはまだいいにしてもオロチが負けた時にありえん(笑)はイラッとくる
壁コンをバスケ、ジョインジョインっていうこともイラッとくる
カルシウム、タリテマスカ?
パイロンの場合(レミリア等でも使用可能)
勝利
本気?銀河が滅んでもいいのかね?
敗北
本気?銀河が滅んでもいいのかね?
本気を出せ
>>ベガが勝負に負けた時までバイト乙って何なの?
個人的にベガの対戦相手が豪鬼だったり
瞬獄殺や禊に似た技で止めを刺された場合は許せる
みんな心が狭いな
流れを受け入れろ
いちいちこんな事に目くじら立てて疲れねーのか?w
ま、mugenはmugen、原作は原作という割り切りが肝要だな
>>600 わがままの言い過ぎでねーかって言いたくなるけど
ネタ分薄い中堅クラスが取り上げられないのは確かに困るわな
印象のある戦い方でないと
視聴者の心の内には残りづらいのだろうかは知らん
ならばネタにされてない人トナメでも考案するか?
負けると文句が出たり仕方ない的なコメントが出るキャラと
負けると容赦なく雑魚だの何しに来たwだの言われるキャラはいるね
ネタにされない人ってそもそも印象に残らないから誰が当てはまるのやら・・・
地味とか空気とか言われる人達よりも印象に残らないってどうしようもないんじゃ
>>647 いやいや、「空気は個性」は冗談事の話じゃない
目立たないだけの人とちゃんと認識されているだけまだいい
ネタにされてるキャラなんて極僅かじゃね
ネタにしてる人たちも極僅かなのかもw
その場のノリでだんだん増えてったりするけど
ニコニコMUGENwikiで紹介されていないキャラが有力かも
火月とか(炎邪じゃない方)、ジャンプ漫画以外の少年漫画のキャラとか
とりあえずまるるんをもっと評価してあげてくださいお願いします
それってネタにされてないキャラトナメじゃなくて良キャラ発掘トナメじゃ(ry
フォボスとか見ないね
テツとか「強いけど誰だお前」って扱いうけてるな
ヨハンは最近じゃレイドラのボスってことは知られてるだろうが、テツは本当に誰だお前って思われてるんだろうな…
テツといわれるとあの人造愛犬を思い出す
テツといわれると
ウォーテツサーン
テツカマンブレード
じゃあ、俺の昔からの持ちキャラの千両狂死郎つかってくれ
俺が知る限り、大会で一度しか見たことない
ここではストーリー対抗トナメは話題にならないんだね
ストーリーは見てないな
嫌いではなく、一度手をつけたら抜け出せなくなりそうで見てない
ストーリーはストーリーのスレでやるようにちゃんと住み分けてるからな
好きなストーリーもあるけど、基本長すぎてみる気しない
ブランドー一家とかこち亀一巻から読めといわれるようなもの
興味はある動画も結構あるけど、結局みてないんだよな
時間無い時は短編をつまみ食いするくらいかねぇ
この時期時間余ってるわけじゃないからどうしても短いトナメとかそっち系しか見れん
なる程 トナメと言えどやっぱりストーリー対抗だし入りづらいのもあるよな
造作トナメっておもしろいけどあんま伸びてないね
若干パクリになるが、いろんなトナメで活躍したコンビばかり集めてトーナメントやっても面白いかもな
既にあったような
ベストパートナートナメがそんな感じだったな。あれは名勝負だらけの超良トナメだった。
こうも動画が増えてくると斬新なネタというのはなかなか出ないわな
じゃあ麻雀で勝負しようぜ
あれからいろいろなコンビ増えたからいいんじゃないかな
どうせなら徹底的に男女問わず有名コンビ集めてほしいな
ベストタッグトーナメントは今見ても納得の人選だったよね
有名タッグトナメは多少キャラが被ってもいいと思う
ふとMUGENとチェスゲームでチェスボクシング動画というのが思い浮かんだ
面白くないのが最大の難点だな
人間将棋みたいに盤上でキャラ動かしてぶつかったらバトルとか
パートナーをステージギミックにした対戦とか(棒倒しはこの系統かな)
エリアルコンボ・チェーンコンボ無しのキャラだけでやる泥臭い打撃戦とか
うーむ、考えてもいいアイデアはでてこないな
MUGENキャラで、RPGとかアクションとかそんなのがあってもいいかもナ
と運動会みて思った
千人規模のランダムタッグ成長5試合ごとにゲジマユバトルみたいにパクリまくりなのを思いついたが、
最終的に凄いことになりそうだ
>>674 一瞬ディシディアを思い出してしまった
盤上で動かして―はルール練ると面白いと思うよ
いまのところ存在している怪獣・恐竜型キャラを集めて大怪獣バトルinMUGENとか考えたが
ゼットン無双で終わりそうだから泣く泣くとりやめた
シラリーとコダラータッグでゼットン倒せたぞ
ダレオの疲労システムを使ってチーム戦ってのはどうなんだろ
普通にやると先鋒に疲労が集中するのでオーダーはランダム+点取り方式でやるとか……
ツクールゲーを使ったMUGENRPGとか作れば面白そうじゃね?
mugenキャラでマインドシーカー
正月だしすごろくでいいんじゃね?
出場者同士が同じマスに入ったらバトル、負けたら1回休み。
それぞれのマスには「戻る」「進む」「敵」「ボス(強制停止マス)」「攻撃力150%」とか。
すごろく部分はRPGツクールで作れば楽そうだ。
MUGENキャラでバックギャモン
燃え太郎電鉄
多分明日のみ限定公開キャラとかいるだろうから忙しいぜ
>>684 マジカルドロップでそんなのあったな
ボーナスゲームを組み込んだり、ステータスに影響出るマスとか作ると面白そうだ
そこに疲労も入れて限界来たらそのチームはリタイア
ゴールするチームが出るか最後まで残ってたチームが勝利
クリア条件はゴールだけでもいいか?高難度MAPがあってもいいかもしれんし
MAPエディタみたいなのがあればなー
世の中には探せばスゴロクエディタとかありそうだけど、流用できんかな
と、妄想だけはする
今のガキが見たら「出来レース」とか言いそうで怖い
もえたろ社長
ゆき姫社長
きんたろとうらしまは思いつかんな。
今更だが成長トナメ見た、おもしれぇなこれ。早速第二回も見てくる
それとロレントが好きになった
そういえばゲジマユFのpart74の追加枠にあったパチュリーって誰の作品なんだろう?
キャラ本体がアレンジじゃない東方枠はもう出尽くした感があったんだが。
パチュリーの皮を被った何かだとは思うが…
Wikiの項目見ればいいんじゃね
萃仕様じゃなくて、緋仕様のパチュリーとか
オロみたいなパチュリーじゃねーの?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:59:24 ID:pAI2nyuGO
出場キャラの多さと再生数ってやっぱり比例する?
しないな。無限界統一トナメと並鰤杯がかなり多いがどちらも千前後だ。
ていうか並鰤杯は名前に反して凶悪なキャラが多いが伸びないのは並という言葉からだろうか
>>698 うおおおおおおトーナメントは出場キャラ少ないけど再生数マイリス数ともに多いよ
あれはトーナメントの皮を被った何かだ
つ忙しい人の為のニコニコ最小規模トーナメント【ブロン子杯】
おいおいそれなら飛び道具使ったら負けトナメはどうなるんだ
あのトナメ凄いよな。キャラもそんなにいないし編集凝ってるわけでもないのに
再生数の平均が2000越えてるし
>>681 お疲れですー 面白かったよ
10位以下で応援しているキャラ全滅したけどね…w
疲労50以上で除外って負けかと思ってた
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:31:48 ID:pAI2nyuGO
男女セルハラ訴訟の人また作ってくれないかな?俺はあれが一番好きだ。OPもかっこいいし……
誘い受けってやつだな。乗らないが
GACHIきてるじゃないか、なぜ教えてくれなかったんだ
だってお前ゲジマユ来てても教えてくんなかったじゃん
ごめんね
雛子強いうえにかわいいわ
ゲジマユでの活躍を期待
しかし雛子は大会じゃ滅多に見ないんだよなー
ULTに出れたら良いのに。
スモープラチナ・ザ・ワールドの印象しかないないまのとこ<雛子
素手VS武器の時に結構頑張ってたよな
訳のわからん仕様突っ込んだ凶キャラもどきという印象しかない
雛子は根性値がやたらめったら高いだけの凶キャラというイメージしかないなぁ
遊撃祭でがんばってたな雛子
hardワーロックと雛子を戦わせて良いと受け取ってOK?
kong氏hard大会、もう一つ大会を同時進行で動画作ってるから5日には両方うpします。
雛子はメトロイドにも勝っちゃうよ
SUMOUトーナメントで活躍してたの見て好きになったよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:44:46 ID:WdSInERoO
雛子は神キャラ食えると聞いた
対強キャラスイッチ付きのキャラなのでそこは区別ね<雛子
神キャラ食えるのは当然スイッチON時
でも通常時でも凶にギリギリ掠っちゃってるかもしれない
マグニートやゲーニッツ、ボスハルク、アバレッタあたりと戦わせればさすがに負けるんじゃね?雛子は
明けた
スイッチが入らん程度に強い奴と戦えば負けもする
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 01:02:57 ID:2MJhWwjBO
なんか大会動画でもうPしよかな〜
やっぱり今時は王道(共通点やら作品別)じゃなく初めてのものの方が人気は取りやすいよね?
後今の人気の動画ってOPやpart1が投稿されたその日に人気になったパターンと、最初の評価は微妙だったが大会中で人気が出てきたパターンとどちらが多いんだろう。
インパクトのあるルールやタイトルでOPから人気のが多かった気がするな
OPが綺麗にできてたら見る
ゲジマユパクればいいよ
OPというタイトルなのにその動画のみで完結したものが二つくらいあった気がする
タイトルは重要
「阿部さんVS」とか「阿部さんの挑戦」みたいなタイトルより
「阿部さん世界を喰らう」のほうが見てみようという気になる
仮面キャラを集めた仮面武闘会でもうpしてくれ
>>728 選手紹介や大会のコンセプトがしっかりしていれば
どんなキャラであろうと伸びるのは事実かね
初物ばかり集めて再生数1000とか夢見るのはそれからだす
主催者や参加者達の会話のやり取りを入れるとか
新年一発目のMUGEN動画はまだのようですな
まあ焦るこたぁないんですが
>>733 同意。
タイトルから中身が想像出来ないと伸び難いよね。
KOFボスとかアンチェインとかそれで伸びなかったと思うんだよなー。
インパクトがあって判り易い、これ!
成長トナメとか誰お前みたいなのはシステム上後半から盛り上がるよな
最初の方から人気というとOPが丁寧でただの対戦垂れ流しになってない奴
対戦前後の会話とか対戦中に何かネタがあるとか
あとは画質
勝敗以外に見るべき部分があれば面白いかな
成長とかトムのやってた疲労みたいな感じね
特に成長はたとえ負けでも、いい負け方した、なんて言い方ができたし
ルール次第ではアンチコメも減らせる
そういやトムがダレオのシステムに更に成長システムを加えたルールでの大会を匂わせてたな
ある程度人がいないと成立しないけど視聴者が次の試合のメンバーを選べる
みたいなのがあると面白い・・・かもしれない
>>743 誰々の人みたいに有名な人ならいけそうだな
会話は好き嫌い別れそうだけどなー
特殊ルール系はF2とか攻撃したら負けとか分かりやすくてインパクトのある奴以外だと面白くなるかどうか読みづらいから、
何度か人気動画を上げたことのあるうp主とかでないと敬遠しちゃうなあ
成長もそれで敬遠してた
投稿主のお気に入りキャラ(並〜強キャラ程度で)を
AIMAXでATKDEFどれくらい水増ししたら
ランダムセレクト10連勝できるか〜とかをやってみるとかはどう?
神〜並キャラまで種類豊富に登録してるなら面白そうなんだが。
誰か1回勝ち進むごとにランダムで能力が下がるトナメやってくれ
自分でやるのがめんどい
投げ威力
打撃威力
パワーゲージ
飛び道具
体力
等
作品別Ultも最初は人気なかった気がする
15がランキング載ったのが大きかったかな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:37:52 ID:2MJhWwjBO
なるほど……色々参考になった。でも再生数1000って一日でか?
>>745 トナメを謳っておいて、初っぱなから会話ばかりのやつがあって見る気失せた
>>747 遂にハイパーステータスの香澄無双が見られる訳だな……
今日アルチこないのかー残念だ
AI殺しが顕著な動画ってある?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:30:25 ID:2MJhWwjBO
ありがとう、見てみよう
後Inaさんがミルドレッド正式版公開してた
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:49:20 ID:2MJhWwjBO
東方不敗マスターアジアが出場してる大会って少ないなぁ。ゲジマユで凄くファンになったんだけど……
いんちき臭いから出れないんじゃね
今回の更新でだいぶ病人らしくなったがなー
病人らしくって言われると強化されたようにしか思えなくなってきたw
東方不敗って割と見かける方だと思うけどそうでもないのか?
ドモンもあんまり見ないな
小さいロボットキャラはあまり面白い戦いしないから試聴向けじゃないよな
スパロボドットはもりもり動くから楽しいと思うんだけどなー
特にターンシリーズ
米数100も行ってないのに、
わざわざ10分以上に調整してる動画見ると哀愁が感じられますね嫌味じゃなく
それ順序逆じゃね?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:16:33 ID:2MJhWwjBO
作品別ultimetトーナメントの新作が早くみたい。今年も何か作るみたいだし 案外共通点ultimetトーナメントだったりして
個人戦でゲジマユくらいの参加人数でリーグ戦でやれば絶対閲覧数増えると思うぜ!
まぁゲジマユ規模は無理でも個人戦の大規模リーグ戦見たいのって俺だけ?
1次リーグは2倍速で1試合、2次リーグから2本先取
とかならイケル!・・・・・・・・・・・・かな?
タッグ戦の爽快感に慣れるとシングルはダレルと思う
ゲジマユもそうだけど、出来の悪いAIをあえて動画に出すのは何なんだ
棒立ちで攻撃する意思もない、かと思えばゲージも全く使わない
見てる側も作った側もメリットないだろ
今AI作ってますので参加お願いします。と言って以降連絡が無かったり
minooの新キャラがもう完成してる件
>>771 タッグは確かに爽快なんだけど
試合が大味になるじゃん。
いまタッグ戦が多いからタイマン戦の需要が高まってると思うんだけどどーか。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:48:04 ID:2MJhWwjBO
>>768 あの大会は神キャラ〜並キャラまでいろんなキャラが出て豪華だが明らかに強すぎるチームがいくつかあるのに補正無しってのがちょっとなぁ……
シングルだって超性能、超反応、AI殺しばっかで大味だけどな
>>772 出来の悪いAI×
AIが入っていない○
まあMUGEN界の全キャラ出場させれば人気動画になるだろうよ。
そこそこ程度の強キャラ+若干のストーリー性 が盛り上がるのは確定的に明らか
普通に白熱してるのにgdgdといわれるな
今年は豪鬼とアレックス以外のSFキャラの出番が増えてほしい
てかSFキャラの出番の7割ぐらいこの二人じゃないだろうか
リュウとケンとベガは?
リュウはアレックスの出番と活躍ぶりに遠く及ばないし
ケンは稀にエビルが暴れるぐらいしか記憶にないし
ベガはまあバイト扱いだし
わりと最近公開された剛拳はおもしろそうなんだがな。
まだ動画自体には登場してないかな?
ユリアンとか\閣下!/\閣下!/\ウォーイ!/\閣下!/とかニコ的にもよさそうなんだがな。
いいAIがないんかねぇ
閣下は人気あるほうじゃないか?
ストV準拠の閣下って居たっけ
漏れの知ってるRei氏のはCvS仕様だったし
>>783 リュウはmisobon-ism氏のAIがあるから今年は期待できるぞ
>>783 お馴染みの二人と比べるとかなり落ちるっしょ
二人>>>三人>>>その他
二人は(笑)枠とボス枠でほぼ見る
そんなにボッ見るかな?塩のが出番ある気がするが
単に見かける回数ならアレックスよりリュウやベガのほうが多い気がする
ベガはよく見かけるよ
すぐ横たわるけどw
バイトのことかあああ!
閣下はumiheiさんのがいたかな
ゲジマユでゲニ子と組んだ奴
下敷き職人か
うお、ちょっと過激な作品別トーナメント、続編来ないなあと思ったら、OPが消えてた……。
結構楽しみだったながなあ。
剛拳はメチャクチャな印象しかねぇ…
食らい中に超必でぼこぼこにされたりしたし。
最近のは違うのか?
ゲジマユで暴れてたのが海外製閣下
Qばりのブロしてくるのが海平閣下
CVS仕様なのがrei閣下
どれもAIインフレの中じゃ活躍は厳しい気がする
MUGENじゃガー不連携もできないし
スト3のリュウってけっこう強くなかったっけ?
なんかの大会でゴッドルガール降して優勝してたと思ったんだが。
wikiの各大会優勝者にトムのやつ追加してくれ
3rdリュウというと、1stゲジマユでの真昇竜に惚れた記憶が
威力もあるし見栄えもするよね
>>799 3rdキャラってブロ多用しないと性能的に厳しいんだよな。
かといってブロしまくると叩かれるという・・・
前転とJDで攻撃全部いなす京があんま叩かれんし大丈夫じゃねぇの
ブロ=高性能ガードなら問題ないんだろうが、
MUGENの場合はブロ=短時間アーマーなのがな
Qくらいまでいくと笑えてくる
Qはほら、ブロできても勝率が・・・・・・
でもブロって当て身と違って強制停止だから反撃確定じゃないんだよな。
キャンセルかかる技をブロ取っても無敵技されたらブロ取るメリットが・・・
京は戦ってる連中が似たようなのばっかなこと多いからな
でもGルガ以上に強いカプエス連中は結局ゲージ溜めて超必ぶち当てるだけだから、
皮が違うだけで大差ないとは言われてるけどな
高性能でなおかつブロを多用すると叩かれるんじゃね?
あゆみたいに。
性能が並ならブロしまくっても平気だと思うけどな。
ドラゴンは飛び道具全ブロ(正確にはブロじゃないらしいが)で若干叩かれてるな。
まぁ飛び道具全ブロとかしたら流石に文句言われても仕方ないがね。見た目的に。
残念性能であるはずのドラゴンの叩かれようときたら
連続ブロとかが叩かれるのはゲージもりもり溜まったりするからじゃないの
ゲージ技依存度が高いやつならなおさら
やっぱり性能なんて関係ないね
人気者は全部ブロッキングしてOK
人気のない奴は小ジャンプとか空中ダッシュとかキャンセルとか駄目
叩くって行為自体があんま頭良くない行為故致し方無し
残念性能だと?それしかないとはいえ8割コンボぶちかますのに残念だとは恐ろしい世の中だ
Qが泣いてるぞ
12「いくらブロっても最大反撃は投げかSAです」
京もCvSだと性能的には別に上位じゃないんだよな
てかCvSとか3rdキャラそのものが性能的に最低レベルと言われればそれまでだが
カプエスは悪咲EXが普通の時点で性能は相当ヤバいだろ
ユンはAI相手にはさほど強くないんだろうな。
まぁユンチュンはガチでやるとゲージ溜めで冷めるが。
ゲジマユでしか知らないんじゃね
>>816 火力だけで判断するなよ
そのコンボの始動技当てるのが難しかったりするだろ
たとえ永久できようが、その最初の一手が滅茶苦茶当てづらい技で余裕でガードされたり
避けられる技なら、残念性能なんだよ
ドラゴンが性能低いって原作での話じゃね?
そう思うのなら自分で使ってたしかみてみるがよい…
Qって超反応ブロとか防御アップとかで結構強いイメージあるのにイマイチ勝率悪いのは何でだろ?
発生遅すぎでろくに攻撃が刺さらないから
ドラゴンが猛威を振るったのはゲジマユ状態とゲージ溜まりやすいタッグじゃないか?
普通にやってゲージ技に依存した戦い方はできないだろう
>>825 原作からしてQは硬いだけなんだよ・・・
人間が動かす分とAIが動かす分では性能は分けて考えたほうがいいと思うんだが
人操作だとブロントさんはコンボまったく繋がらないから並キャラとか言われても納得できんだろ
ドラゴンの場合AIが異常なチャンスメイク率を誇ってるおかげで
ニトロワキャラの欠点であるゲージ回収率を補ってるから強く思われてるが
人間にあれやれと言われても無理
逆にオロチなんか飛び道具出してるだけで永久できるイカレ性能だが
AIがやってこないせいであまり気付かれてない
普通の格ゲーも、ランクでは下位なキャラもCPUだと恐ろしく強いとかあるよね
投げキャラは大抵下位だけど超反応なAIなら強いよな
ヒューゴーとかハイボムメインのアレクとか活躍してるし
つか投げキャラから超反応の投げをとったら何も残らん気が・・・
超反応投げキャラを見てると
「あれ?投げキャラって弱点無いんじゃね?」って思い始めちゃうから困る
自分で相手にするときのAIきら様のインチキ臭さは
すっごい吸うよ!
>>833 rei氏のザンギとか超反応あまりせずに人っぽい立ち回りしてくれるよ
投げキャラの弱点は飛び道具。そんな時代が確かにありました
>>831 サンダー氏の大門もそんなとこか
まあ大門が弱かったことってあまりないけど
>>833 当て投げや直ガ投げも意味が無いと申すか
少なくとも後者は人操作でもAI戦でもかなり通用すると思うが
>>839 その辺は出来ないやつもいるじゃん。
まぁMUGENでは硬直の最後に投げ判定があるから当て投げはほとんどの奴が出来るけど。
そういやGGキャラってかなり直ガしてくるのに
あまりそれについて言われたことない気がする
やはり効果より目につくかどうかなんだろうか
ヒットストップとか
直ガとかはブロと比べてエフェクトがささやかというか効果音が聞こえにくいというか
ぶっちゃけ直ガしてるってことすら気づかれてない場合が多いような
コマ投げ、飛び道具、設置が三大AI殺し技
全部持ってるキャラいたっけ
ジャストディフェンスでもりもり回復とかじゃなければわからないかもな
トキがアジりまくってもスルーされること多いし
服DIOの時止でアステカ倒した喜びを誰かに伝えたい……原作モードだから動画出てるやつじゃないが
心残りなのは記念スクショを撮り損ねたことだ
>>843 ロボロックtype2が全部持ってる。
オリジナルやアレンジ以外だとすぐには思い浮かばんなあ
沙耶は飛び道具は持ってなかったっけ
つーかコマ投げよりもガー不と上下攻撃の方がよほどAI殺しだと思う
>>843 アルカナキャラなら組み合わせ次第でいけるんじゃないか
風カナなら飛び道具と設置の技があるからきら様と組み合わせるとかで
なんで投げキャラは吸いまくるのが当たり前な感じなのに
R・ミカはバキュームしてくれないのん?
確かにパラセがデフォで全部持ってるな>コマ投げ、飛び道具、設置
mugen入りしてないけど
>>842>>844 やっぱそうなのかね
ジャンプ攻撃とか牽制とかやってて普通に直ガから反確とられるから
ほとんどブロと変わらんのだけどなあれ
>>843 EFZの郁未
といっても鏡も摩天楼も飛び道具と設置の中間みたいなもんだけど
ていうか飛び道具と設置って境界が結構曖昧じゃない?
持続長くて遅い飛び道具とかもろ設置だし
まあ曖昧だな
ジェダのセーガとか、飛び道具だけど設置といってもいいし
基本的にある領域に一定時間効果が発動するのが設置
鏡は中だかで出すと相手が近づくまで移動しないんじゃなかったか
立派に設置だと思う
投げて戻ってくる飛び道具なんかは反応しづらいだろうな
発生が0Fの投げじゃなけりゃAIは余裕で回避可能
ハイボンとかアルマゲは確定状況でなけりゃattr見て回避させることができる
確かどっちもジャンプ予備動作は投げれないようになってるはず
発生0F投げは射程内で出されたら無敵でない限り確定になるけど
AIだろうが人操作だろうが関係ないからコマ投げがAI殺しってことはない
しかし上であがってるAI殺し全種持ってるキャラはイマイチ活躍してる印象がないという不思議
東方はほとんどが長く場に残る飛び道具と高速中下段のAI殺しをそなえてるから困る
まあこれはどうでもいいとして最近のゲームに毒されてるせいか
アステカの歩きがあまり早く見えないから困る
>>843ディズィーも一応全てそろってるかな?
ネクロがAI殺しってよく書かれてるがどうなんだろ。
オリキャラでもよければアサギは
>>843どころか
>>849もそろってる
さらには、ぶっぱであたる一撃もち
でもあんま活躍してない
コマ投げと言っても結局は「異常に発生の早いガード不能攻撃」だからな
発生が遅ければ意味を成さない
むしろ属性判断で区別できるからガード不能打撃よりよっぽどAIに優しい
東方キャラだとパチュリーは元よりなかなか消えない射撃持ちの小町や萃香も強い印象がある
ゲジマユ1本来てるでお
>>843 ウルトラ怪獣のレッドキング
・厳密にはコマンドじゃないが吸い込みおかしい投げ(空中の相手もつかめる)
・飛び道具(岩石)
・設置(マグラー召喚)
後はタックルや超必のメガトンパンチがガー不
>>859 ネクロは発生遅いから暗転後でもジャンプで回避できたはず
ただ無敵あったと思うから割り込みとかされると引っかかりやすいかもしれん
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:42:41 ID:c1AaO4+zO
再生数やコメント数が少ない方で面白い動画無い?もっと評価されるべきタグがついているような。
なんか最近の人気動画ってガチで面白いものもあるけど過去に人気の動画をうPしただけで中身無かったり全然内容が変わってないのに人気を得ている動画が多い気がする。
タグを基準にするならそのタグで探せばいいじゃない
ジェダとか原作じゃカワイソスな性能だったけど
AI戦じゃ
>>843が揃ってるから強力なAI積んでるわけでもないのに強いよね
カプジャムだと最強クラスだけどな
イングってオリキャラなのに最弱候補だったんだよな
あれはシステムに恵まれ無かった所為もあるけどさ
あのゲームはヴァンパイア勢だけゲームスピードが違う気がして困る
マグニートー「高速中下段なんて超反応AI相手には無意味でしょうが…」
statetypeがSのままだとAIにはさっぱり判別できん
hitflagとguardflag引けるトリガがあればいいのに
東方の話をしてる奴は荒らしか?
臭い物には蓋って言葉を知らんのか。東方の話をしないからこそ
このスレは最近平和なのに
>>876 言いたい事はごもっともだが言葉を選んでくれ
>>876 そうやって東方厨が動画で暴れてても封殺しようって考えか汚いなどこの警察国家だよ
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!
>>879 わざわざウルトラ水流使って苦しめながら嬲り殺しにするとかウルトラマンって外道にも程があるよな
いつも通りスペシウム光線でひと思いにやっちまった方が有情だろうに
2,5次元はスルーしてたが霞クァユスなぁ手書きポトレが萌える、動画で使えないのは仕方ないが惜しい喃……
まぁ有情な強さだから大会出ても嬲られるだけだが。
GACHIで出番少なかった選手の
おまけ試合とはなかなかサービス精神がいいな
今年初めのゲジマユきてるな
>867
カンフーマントーナメントにプロレスタッグトーナメント
TOHOの話は自重する、確かにそういう雰囲気あっただろ
そんなことよりTOTOについて語ろうぜ
>>881 動画で使えないのは特殊KOだけだろ?
ハルヒみたく
いや、ここはTODOの話をだな
えいやー!
ファッキュー
ハルヒと同じだね>霞
おっぱい大会かなんかで観た覚えあるし
>>889 ]Uで復活する、そう思っていた時期が俺にもありました
なんでcvsに出たのか今でもわからん
ファンサービス・・・?
ファン・・・?
墓標効果
カプエスは親父出すくらいだったらなんで娘を出さなかったんだよ…
藤堂よりは香澄とかジェニーとかのMOW勢とか月華勢のほうがよかったよ…
娘はKOF出てるだろ
親父はずっと出そうで出なかったし
出れないことがもうネタっぽくなってたんだよ当時
だからCVSであえて採用したんだろ
響とロレントいるから結構満足
なんで恭介なの?ってのもあったなあ
まあバツとひなたは色々他と被るからなんだろうけど
マキはどうだったんだろうな当時
ガイの代わりみたいな感じ?
いいえ、リン・クロサワの代わりです
実験的に何かアシストつけてみようと思ってロールちゃんにコレダーアシ付けたら糞ゲー過ぎた
普通にセンチネルとかに付けとけばよかった
ロールちゃんじゃコレダー殆ど活かせずガン待ちになる
そもそもコレダーは対空、切り返しが主なんだから活かそうとしたら待ちになるのは当然だろ
まだサイクやサイロのがいい
コレダーは攻撃のプレッシャーが有ってこそ活きる攻めの対空アシだよ
相手のアシストにも負けにくいし結構追撃もしやすいし判定が縦に長いから相手を追い込みやすい
吹き飛び方からくる追撃方法なんかを見ても低機動力のキャラが切り返しに使うならサイクやサイロの方が向いてる
コレダーを攻めで活かせるキャラ自体限られてくるのがアレだけど
すごくどうでもいいことなんだけど
ナッシュって黄色いのの下って裸じゃなかったっけ
いつから黒いの着てた?
すごく……どうでもいいです
どうでもいいな
>>899 キャラはSNK、ドットはカプコンが好きな俺はカプコンドットで動くマリーや香澄やジェニーやMOWテリーが見たかった…
SNKはいつもMOWっぽいドットがいいなぁ
MOWテリーとか初めて見たときSNKだとは思わんかった
ブリス動画とか、ありえないけど今後何らかの機会でゲニがブリスされるようになったとき
mugenのパクリとか言う奴が出てくるんじゃねーの
>>910 なんでカプコンキャラでカプコンドットなのにモリガン使い回しだったん・・・・?
しかも2作連続で・・・
最近ゲジマユのおすすめ動画に中野TRFが入ってるのをよく見かけるんだが、
MUGENから北斗に興味持って実際にゲーセン行くような奴は俺以外にもいるんだろうか
MUGENで興味持ってそのキャラの原作ゲーム買いました。
MUGENで興味持って、暇なときはゲーセン行ってスト4とかメルブラ触ってる
mugenで興味もってシンプソンズ揃えた
MUGENで興味もってブロント語をたしんmだ
MUGENで興味持ってカンフー始めた
MUGENのおかげで彼女ができました
MUGENを始めてから身長が伸びました
MUGENのおかげで死ぬがよい
久しぶりにカクゲ動画見ると非常に面白いな
プレイヤー操作だとやっぱり今でも一番だわ
カクゲ配信の狂キャラチャレンジか
補完されないマイクハガーとか、以外に健闘するザマギとか面白かったなw
CVS2のとVF5LBみたいにゲージが数字って
ライフバー結構少ない?
高橋名人vsスクイズみてリアルでクソワロタな
カクゲ配信はMUGENのカオスさが一発で分かる動画だった。
ザマギ、言葉、7英雄とかは自作キャラだから他じゃ見れないんだよな。
あれら自作だったのか。どうりで他でみないわけだ。
霞って3キャラもいたんだな。
まったく知らんかったわ。
負けても太腿美味しいです(^p^)
ちょい聞きたいんだけど神アーデルハイドって凶悪キャラ?ニコニコMUGENwiki見ても載ってないし……
とある動画でナイトメアブロリーをフルボッコにしてたんだが……
でもこいつってAI付強トナメに出てし……どうなんだろ
遊撃祭並鰤杯クラス
>>930 一応強キャラ。 まあ通常キャラのステータスを全て9999にすれば
凶悪論外キャラにも勝てる奴は勝てるよ。まあ論外でも現実とかABOMBは無理だが
クリスマスツリーやきゅうきょくキマイラは倒せる。
暗黒MUGEN会みて思ったんだが、仙水編の七人をMUGENキャラに当てはめるとしたら誰だろう。
あまり憶えてないが医者のやつはアミバで
シーマンはきらとか、ゲームマスターはなんかミニゲームで
樹はシュマちゃんで
>>933 能力的にか性格的にかで変わる
前者なら樹は紫で鉄板
御手洗はスタンド使いとかきら様になるかな
グルメはメガマリか?
後は分からん、弾丸とばす奴は弾幕系で良さそうだが
ゲームマスターとかどうにもならんだろw
ゴルゴ31とくされ外道
ゲームはなんでかパワプロ君が思い浮かんだ
なぜか素で仙水の中の人の方かと思ったわ>七人
グルメはカービィだろうと言いたいがMUGEN的な再現性はないのがネックか
グルメてトグロの兄貴に乗っ取られたやつだろ、カービィの足元にも及ばん
>>937 ジャギ弄って全画面俺の名だけやらしてりゃよくねw
なんかゲジマユにジョルノがいるわけだが
ゲームマスターはステージ1-1とかじゃね
>>937 リリスが相手に強制的にリズムゲーさせる技持ってなかったっけ
あるいはちょっと苦しいがunknownの黒ひげ危機一髪とか
そこはトゥール・ド・マジと言ってやれ
俺の名前を言ってみろ
ゲームマスターは骸の裏モードとか?
>>944 グルーミーパペットショウかな? リリスの。
悪咲版には搭載されていないっぽい。
セイヴァー再現の奴にはあったかな。
話は変わるが、
ニコニコオールスターVS2chオールスター
の20対20マッチと言うのはどうだろう
2chサイドを20人集めるのが大変だが
モナーギコしぃモララーブーン高橋愛…
阿倍さんはどっちだ?
ブロント…あとは2ch発祥ネタは何があるかな
tanasinの使者とか
むしろニコニコ勢の方が集めるの大変じゃないのか?
ニコニコでよく見る物でも実際は2chとか双葉とかから引っ張ってきた物が多いし
ていうかどっちも20キャラいないんじゃ
>>951 ブロントさんに限らずFF11勢は2ch絡みが少なくない
事実上ネ実がFF11最大のユーザーコミュニティだから
ニコオリジナルなんて存在しない
>>954 ではやってみよう
岩男ミクリンKAITO社長遊戯フランアリスまりさドナルド独眼ちゃん
…あとどうしよう
(寿司ネタでシャリ頼むような真似出た!!)
シャリだけ!そういうのもあるのか。
ゆっくりは2chかな?
…ゆっくりはニコニコでいいのかな?
どっちもパクリネタの塊だからなんか微妙
ゆっくりがニコならタ巫女もニコか?
ゆっくりはふたばじゃなかったか?
どちらにしろ流行った経緯は2chの方が早いから2ch側だな
>>985 ゆっくりは広まった背景考えても2chだが
たみふる巫女は元がニコの萃MADなのでニコ側
ゆっくりは初出がはっきりしないがゲサロや実況あたりだから2ch
タミフルはニコニコかねえ
WIKI見たらキワミがAI付きであるじゃねーか
コレはニコに入れられる
あとチーターマンと呪いの館のひろしも行ける
タミ・キワミ・ひろし・チーターマンで15までいったな
2chサイドは…
モナーギコしぃモララーブーン高橋愛藤本美貴ブロントさんゆっくりつー
で10人か
田代とか健介とか大ちゃんはいないな
…あ、曙っていたっけ?
どっちがどっちか分かりづらいし動画でも「これはこっちじゃね?」「こいつはこっちの陣営じゃねえだろ」
という展開が見えるな。はっきりコイツはこっち側、って分かるキャラに絞って少数リーグとかがいいんじゃないか?
2chVSニコニコより
格ゲー主人公連合VSネットキャラ連合みたいのが判り易くて盛り上がり易いんじゃないかな。
>>970 なんなんだアンタ、ショボーン、tanasinn、\(^o^)/、汚い忍者
これで2chも15だ
ニコは東方のどれか一人引いてマッを入れた方がいいかもな
ブロリーもニコニコ入れられるかな?プロデューサー的な意味で
2chとニコってどっちも似たようなもんだから戦わせても盛り上がらないような
面子はともかく2ch側の大将にはギコを置いてほしいね
ギコ強いからな
エア本さんが挙がらないのは強すぎるからでしょうか
ギコ(ギースギコでない)は体力減ると超必殺撃ち放題になるからな
まあこれは月華にもあるんだが
死門氏のギコはギコ猫らしいから好き
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:52:40 ID:HmEWNSR00
普通男女タッグが消えた・・・
伸びなくて逃げたか?
ageちったw
本スレで「キャラ作ってニコろだに上げたぜ!」っていうのならまだしも
製作者がニコ動を宣伝で使っただけなのにニコ産キャラってのはどうかと思う
初出で挙げるのかニコニコで盛り上がったネタで挙げるのかで違ってくる
ブロントさんと汚い忍者以外のFF11組の知名度の無さに泣いた
最近はヴぁーんが流行っている気がしないでもない。
某ストーリー動画のおかげでリューサンの魅力に目覚めたが全然出番ないな
スレ立て乙
>>990 俺が思うにFF11トナメを作ればいいのではないか?
リューサンは確か完成してなくてAIもないからな
乙
ヴぁーん;;
元が3Dキャラトーナメントにすれば参加キャラ増やせるな
ふみだい
1000なら今年こそ魔界ウォーズ発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。