1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【質問用テンプレ】
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
(例:一枚絵をスクロールさせたい)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
(例:使用ソフトはsaiで、少しずつ移動したものをBMPにしてる)
・何がうまくいかない、わからないのか
(例:もっと効率良い方法ないかな?)
※ 初心者さんは先にまとめwikiの「よくある質問」を読むと幸せ。
(ちなみに上の例の場合も、wikiに回答があります)
急がばっ……!
回れっ……!
回らなきゃっ……!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:14:02 ID:Gh9U8ms50
ずっとpixiaだけで作ってたんだけど、SAI使ってみたらの線きれいすぎでワロタ
ペン入れツール便利すぎ
金払ってでも使う価値あるわこれ
えいえんてゐPVはやっぱすげえなw
東方さっぱりわかんね
あれの奥へ流れて行く竹林はどうやって作ってるんだろう
1日がせめてあと6時間あればと最近よく思う。
1日が6時間増えようが12時間増えようが結局モチベーションが持たないと思う意志の弱い自分
てか一日2時間が限界だなあ。それ以上は手が痛くなる
つか今日、ニコニコ豊作すぎだろww
12月やべぇぇwwwwwwww
自分は熱中して描いてた時は
夜中の2時まで起きてたな
毎日眠気に襲われてた
凄いなぁと感心してしまう手書きはボカロの森之宮先生のPVかな
元プロらしいけど、指示の書き込みとか見てて参考になる
蘭たんの本気見れたのでようやく眠ることができました!
ごばーくすまん
ん〜、この程度の機能ならフォトショやGIMPにデフォであるっしょ。
あと400枚ちょい・・・正月までに仕上げられるはずがない
あー…某スレに自分の手書き動画が晒された…勿論そのスレに関係ある手書きなんだけど。
そのスレがある板の住人たちがかなりニコ嫌ってるから何か怖いな…
そのスレ内の住人はそれほどでもないけど。
こういうのって作者乙って思われるのかなー
>>19 自分も晒されたことあるけど再生数が爆発的に増えたくらいでコメが荒れたりはしなかったよ
因みにネタ系動画
自ジャンルは平均年齢が高いからかもしれないけど
ニコ動嫌いの人は貼られたアドレス見てスルーすると思う。
厨の多いジャンルだったらアレかもしれないけど
まぁ叩き目的の晒しに不用意に乗っかってしまうようなのが
スレ仕切ってるジャンルもあるからピンキリだけどね。
>>19が今日晒されたんだとして日曜の晩、しかもそろそろ
冬休みの今一晩様子見て何ともなけりゃ大丈夫じゃね?
自分も作品スレに晒された事あったけど
本スレじゃなくて何でもありの雑談スレだったのが幸いしてか
特に荒れる事は無かった(男性向けでも女性向けでも無かったし)
が、「○○の人かー」とサイト名をサラリと出された方に血の気が引いた
身バレが嫌だから、サイト名をフィルターで空欄にしておいたんだ
そしたら数日後
サイト名「○○」
サイト名○○ですよ
○○
とかいうコメがwPCだとフィルターかかって○○のとこが空欄になってて、ざまぁwww俺GJwwwwとおもた
そしてフィルターの存在を知らず3回もコメントしてるのにもワロタwwざまあみろwww
しかし携帯で見られたら終わりだとも思った。
即コメント削除。サイト名出されるのは腹立つよな!
>>23 それは腹立つ、2chでサイトのurl貼られるようなもんだからね。
今ニコチャートとかだと削除したコメントも見れちゃうからな…きついわ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:07:47 ID:Bz7wy1Gc0
>>
フィルターやコメント削除しても、ニコファーム等のコメント抽出で見ると
全部、元のコメントが表示されちゃうけどね
むしろそういう風にうp主がコメント管理してると自意識過剰とかって
逆に目をつけられる場合もある
それにコメ管理の時点で「サイト先=うp主」というのを自ら証明してるようなもんだし
一切無関心・無反応を貫いたほうがいいかもよ
サイト閲覧にパスかければいいんじゃね?
前にも何度か出てたけど、手書きMAD専用のブログを別に作るというのがいいかもね
んで動画説明文に「ブログはこちら」と書いておけば、あぁブログあるんだと思って
とりあえず既存のサイトその他と情報が交差するのは避けられる
新たに作ったブログは動画うpするときに更新する程度でいいと思うし
少なくともニコニコのコメント相手にするよりは情報管理しやすいと思う
本当のことだけ書いてても同一人物と気づかないことだってある
あれだ、声優が別名義でエロゲに出るようなもんだw
先手を打つという意味でも、隠すより誘導の情報線張っとくのがいいかもよ
手描き関連のリクエストや要望苦情受付窓口としても活用できるし
何か自分で読んで「ダミーサイト作れ」って書いてあるように読めてしまった
ダミーサイト作れってことじゃなくて
「ニコニコから来た方はこちら」
という入口を別に作ってそっちに誘導するってことでひとつよろしく
気になって同じ人ですかと尋ねる人がいた時は、個別に対応するとかそんな感じ
自分も別ブログ作って実践してる
ただし作ってる最中は(ネタバレしたくないから)更新するネタがないw
しかも次回更新まで半年空くとかザラだから申し訳なくも思う
〜耳付けてみた系のコラージュを始めたけど
耳を生やす位置とか形とか角度とか
髪に違和感なく馴染ませるのに意外と苦労するな…
きっと慣れればもっとサクサク作業できるだろうか
驚いた
みんな結構サイト持ちなんだね
自分もそれなりに手描きあげてるけどサイトやブログもないや・・・
手書きあげてからサイト作りたくなったけど
今更サイト作ってもすぐバレそうで怖くて作れない。
ジャンル的にバレたら叩かれてサイトも動画も即アウトだと思うから。
動画おろしてしばらくしてからサイト作ろうかとも思ったけど、
ニコでやりたいこととサイトでやりたいことは違うんだよな・・・。
うわああああああああああ
一枚絵完成間近でパソコンが落ちた
期限切れのsaiで描いた後コピーしてPIXIAで保存という方法とってたから
完成するまで保存できず一からやり直し…
うわああああああああああああああああああああん
それは…ちゃんとしたsaiを買うか何かしろ、としか。
給料月末払いなんだよ
入ったら買うつもりだったんだよ
10時間近くがこれでぱあ氏にたい
10時間近くもスクショなりなんなりもとらないでやってたのか
どんだけPC信用してるんだ
スクショとっても、透明色の設定がSAIとPIXIAで互換ある訳じゃないから
逆に保存してそれを読み込んだところで手間かかると思ったんだよ
元々互換とかいえるレベルじゃないだろ
画面取っとくのに何の手間が要るんだ
>>38 線画とっといてもどうせそのまま使えないから意味ないと思ったんだよ…
俺がばかだったよ
やる気も萎えたし、給料入るまで手書きMAD作るの中断することにする
リアルで涙目
また頑張れ、としか言いようが無いのが…なんとも。
もうすぐ自分のも完成だがデータ吹っ飛んだら泣いちゃうわ…
編集まで持ってくれよ…。
半年ぶりに作業再開。
半年前の自分の絵が破壊力ありすぎてワロタ
素材全部仕上げてから、編集ソフトが強制終了or固まることのほうが怖い。
小室は作品にのめり込むためにファーストフードとオリジン弁当ばっかだったらしいけど、
手書きやり始めてからちょっと気持ちが分かる。
最近PCの前で飯食ってるし、どんどん正しい生活から遠ざかっているような…
保存中に落ちた事あったな。
「ファイルが破損してます」とか出て開けなくなるの。
あれは魂抜けたわ。
手書きやってる間はテレビとか見ないで作業するから、
回りの会話についていけなくなるなぁ
案の定、昨日もせっせとやってたらM-1グランプリの話題にさっぱり
スポーツ中継なんて元々見ないから問題外ですぜw
でも手書きやろうと思ってパソコンつけたら
「デスクトップ掃除したらパソコン軽くなった」って話思い出して
デスクトップの整理とか始めちゃったり
たったの20枚程度の動画部分作成なのに髪がどうとか服の丈とかきにしだして
ずれ直すのに時間がかなりかかる・・・そろそろ妥協して良いころあい
出来た、出来たぞおおおおおおおおおおおお!!
うpして寝るか…これでやっと開放される、引退できるわ。
このスレの人達にすごく励まされた、今までありがとう
>>47 おめでとさん。気が向いたらぜひ作品見せてくれ
こないだあげた動画に、「プロの犯行?」タグがついてた。どう見てもそんなレベルじゃないのにorz。
こういう場合、このタグって消した方がいいのでしょうか。それともほっとくべき?
タグは常に放置プレイ
追加されたり削除されたりするのを見て楽しむ
>51
うおお、なんというw
そうだろうなと思いつつも検索してふいたw
ん?どういうこと??
息抜きにマイリス巡回。
某神作品と作っているネタの進行のさせ方が、
被っているようにしか見えなくなる。
…あれ、無意識に影響受けてたのか…?
ほぼ完成間際なんだがどうしようorz
ハルヒとからきすたのパロって荒れやすいのかな…不安だ…
>>57 自分もらきすたのOPパロやったけど荒れなかったよ。
ジャンルに関わらず女→男キャラの変換で描いたものが荒れやすい気がする。
UPしてから数日間はこまめにチェックするようにして、
中傷コメがついたらすぐ消すようにしてればひどく荒れることも無いと思うよ。
逆に荒らしコメを放置してると便乗してくるやつがいるから気をつけてね。
9月から動画の勉強始めて、トレスしつつ詰まったら
ここの過去スレ見たりそのままネサフしてしまい
1〜2ヶ月もあれば終わると踏んでいたトレスがまだ半分も進んでないorz
いつもやる事遠回りしてる気がして焦っちゃうな
明日までには終わらせたかったのに
もう無理だわ
後半やっつけだけど
この動画が終わったら……
終わったら…何なんだ?!
動画作ってる途中で絵柄や新しい描き方が分かってきて
前の変な絵やレイヤの分け方とかズレを書き直したくなる事多々ある
差異だけ描いてりゃよかったのか
>>58 レスありがとう。
女→男だらけだけど頑張ってみる!
作品Aのパロを、中の人つながり(多分ここ重要)で
複数の作品キャラで書き換えるってネタとしてありかな?
例えるなら
テイルズEDでやるとして
ルーク&アッシュ→鈴木千尋さんが声当てたキャラ二名
ナタリア→ハガレンのホークアイ
…みたいな感じ。
1作品まるっとキャラ入れ替えじゃなくて、複数作品から1人ずつ借りるみたいな
書いてから気付いたけど
キャラ引っ張ってくる作品の絵柄がおそらくバラバラになるだろうから
キャラが集合する場面とかの場合、絵柄をパロディ元に揃えないと
画面全体がよくわからないことになるかもしれないことに気付いた…
見ようによっては面白いとも思うけど
そういうのだったら、こんなのがあるよ>sm3574377
絵柄も各ネタ元に似せてるっぽい(知らない作品もあるんで
それらがどれくらい似てるのか分からないけど)のと
ベースにしてるものが声優の音声入りだから
狙いが分かりやすい
これみたく、OP・EDパロじゃなくて音声が入ってる予告編とかCM、
もしくは作品の声優陣が主題歌を歌ってたり台詞が入ってるような
OP・EDをベースにするといいんじゃないかな
>>42 遅レスだけどてっちゃんがファーストフードとオリジン弁当ばっかりだったのは
のめり込むからっていうより食に興味があんまりなかったからだよ
理想の食事は宇宙食って言ってたからな
オレはやりだしたら腹減るの早いな。次のシーンの展開考えつつ
線引いたり色塗ったりしてると特に早い。頭使うと腹減らない?
>>66 むしろ食べる事ってのが楽しみなったなー
絵描きまくると疲れるのもあるけど、今まで他に色々やってたのを手書きに時間注ぎ込んだから
手書き以外の楽しみを食事に見出ださざるをえなかった感じ
のめり込み過ぎではなかろうか・・・
efのopパロ憧れるなー
niveたんとPEを駆使して作れると思う?
手描きMADwikiで参考通りに元のニコ動画をTubePlayerで保存しようとしても
できなかったんだけど、(保存しますか?って表示がでない)なんかそのまま、動画が
再生されたし、今MediaCoderで止まってる。誰か教えて・・。
ちなみに初心者です。
その段階だと手書き関係ないから
動画保存関係のスレで聞いたほうが的確な返事が来ると思う
このスレの人たちは保存方法がそれぞれ違ってるだろうしね
俺は手描きする対象以外は保存しないから、Temporary Internet Filesから
直接コピーして手作業のリネームで事足りるな
初めてアニメトレスMADを作ろうと思って今作ってる最中なんだけどタイトルロゴの5枚だけで今日一日つぶしてしまったorz
やっぱああいうのってみんな有料フォント買って作ってるもんなのかなぁ…
タイトル文字程度なら
フリーフォントを元にして自分で作るか、ゼロからレタリングしたほうが楽だよ
イメージ通りの有料フォントを探す方が手間がかかる
スタッフロールとか長文のテロップとか、文字量が多いならフォントがいいけどね
50文字以内なら手描きで全部作っちゃった方が手っ取り早い
自分はフリーの感じ近い奴使って作ったなあ
一回有料見回ったけどフォントってたけー
今作ってる動画で一番描きたかったシーンにやっときたんだけど、
明日の仕事の事考えたらなんか書き込みたくなってしまった…
髪の毛ふわふわって動かすの楽しくて仕方ないんだけど、上手く描写出来ない。どうしたもんかなぁ…
でも、それに悪戦苦闘するのも楽しいと感じる自分はマゾなのか…
マウスでやってると髪の毛は鬼門だよな・・・
>>75 自分はイラレでフリーフォントをベースにしてロゴ作ったよ
ベクター線ならいじるのラクだしお勧め
イラレほどじゃないけどフォトショもパス使えるからいいかも
そういやRETAS発売されてるけど誰か買った?
気になってるんだけどadobeのAEとか持ってる自分が買う意味あるものかどうか迷ってる。
AEにできないことができるのがRETAS、RETASにできないことができるのがAE
それぞれまったく別物、別の用途のソフトだよ
例えるなら増設メモリカードとペンタブくらい違う
各ソフトが自分に必要かどうかは人によって違うのでよく仕様を調べたらいいさ
RETASなくても普通のMADくらいなら問題ない
とりあえず参考までに
「RETAS PRO HD」と「RETAS STUDIO」の相違点は何なのか
という問い合わせをしたときのセルシスからの回答を↓
-----引用ここから-----
平素は弊社製品をご愛顧賜りまして誠にありがとうございます。
株式会社セルシスインフォメーション担当です。
早速ではございますが、お問い合わせ頂きました「RETAS STUDIO」
の件につきましてご連絡いたします。
「RETAS STUDIO」は「RETAS!PRO HD」シリーズの『STYLOS HD』、
『TraceMan HD』、『PaintManHD』、『CoreRETAS HD』のそれぞれ
の機能が1つのパッケージとなり、価格がリーズナブルになった
大変お買い得な製品となっております。
なお、「RETAS!PRO HD」シリーズにつきましては、2008年12月18日
(木)をもちまして販売終息とさせて頂きます。
その他「RETAS STUDIO」と「RETAS!PRO HD」の違いにつきましては、
@「RETAS STUDIO」ではドングル(プロテクトキー)が無くなり、
アプリケーションのインストール時に、シリアル番号の入力が必要となります。
AマニュアルはPDF化されており、書籍でのマニュアルが廃止となっております。
BWindows版には映像編集ソフト「MovieEditPro」がバンドルされております。
C動作環境の対応OSのが一部変更となっており、Widnows2000・
MacOSX10.3などが動作保障外となっております。
(詳細はホームページにてご確認ください。)
Dアプリケーションの配布メディアが【DVD-ROM】へ変更となって
おります。(インストール時はDVD-ROMが必要となります。)
他、基本的仕様は変更ございませんので、
「RETAS STUDIO」⇔「RETAS!PRO HD」間でのデータ互換性は
問題ございません。
以上をもちまして、ご質問の回答とさせて頂きます。
-----引用ここまで-----
てな感じで、制限なしの完全まるごとセットにした商品だと回答があった
RETASそのものが欲しいという人にとってはかなり良い商品だけど、
使いどころが分からないで買うとアレかもね
アニメのための専門的なソフトだから汎用性ないし
最後の作品が出来たのでアンケートに答えてみる
@PC上作画
A800×576 適当に拡大
Baviutlで連番bmp出力→saiでトレス
C作画は全体的苦労しましたNIVEとか駆使したけど難しい、あとエンコードで苦労した
結局mp4に落ち着いたけど他のPCで見たら動きがガックガクで悲しい
D3次元→2次元注意あと女性向けです→sm5632404
Eこれ含め3つ
F0〜30/日
G画力の向上を目指す。
他の人から見たら動きがどれくらいガクガクなのかが知りたい…
>>83 激しくGJ
ゲームセンターCXとナムカプの組み合わせって時点で神。女性向けなのかよくわからなかった
元OPでリュウやチュンリー達が出てくるあたりから一気にクォリティが上がった分
余計に途中の白黒の部分が残念に思えた。大変でもすべてフルカラーにしたら更に見栄えあがったと思う
ラストは力入っているのが伝わってきた。でもモッコスとモリガンのポジに吹いた
ガクガクに関してはあまり気にならなかったな。fpsがいくつくらいなのか知りたい
相談させて。
キャラの人数の都合で、トレス元の女キャラを一部男キャラに改変した。
体格やポーズも変更したし、腐向のつもりは全くないんだけど
こんな場合でも女→男トレスの注意書はあった方がいいかな?
87 :
85:2008/12/25(木) 20:46:37 ID:L2cgx6Dd0
>>86 ごめん、実はまだ完成してないんだ。
ちゃんとできてから聞いたほうがよかったかも。
>>87 いやその改変したキャラの画像でも見てみないとわからないってこと。
89 :
85:2008/12/25(木) 20:56:21 ID:L2cgx6Dd0
全然問題ないと思うけどな
残念、見れなかった…。
イラストのアップで思い出したけど
前に「これ龍に見える?」って途中絵アップされたのはどうなったんだろうか…
平気だと思う
93 :
85:2008/12/25(木) 21:20:20 ID:L2cgx6Dd0
ありがとう!そのままアップしてみます。
94 :
83:2008/12/25(木) 23:30:29 ID:gs+g0hIf0
>>84 ナムカプとCXどちらも好きで作ったからそう言ってくれると嬉しい、ありがとう
やっぱり白黒が残念か…ですよね、当初はカラーにしないで作る予定だったんだけど
誰だこれ、って思ったので急遽途中からカラーに変更したんですよね。
モッコスとモリガンはあえてあの配役で、あとガクガク気にならなくてよかった!
ちなみにfpsは1秒30枚だったと思う。
動画にして音も付けるとやっぱりテンション上がるなー
ちょっとやる気でた
そうだなー終わらない下書きと色塗りに他に作りたいのができてくる誘惑
でちょっと編集して音つけたの見るとヤル気がまた出てくる
トレスするとき、色塗りの影のための線て描いておく?
描いたことないなぁ
描いてる。マウスだとたぶん必須。
影は動かしながらつけたほうが良くないか?
自分初心者でよく分からなかったから色塗ってから影の線を引く
…ってやり方をしたんだけどかなりやりにくかったw
線画の次に別レイヤーで赤とか目立つ色で影の線を入れるのがいいね
前後の流れもわかるし
完成したから晒す。もう作らん
1.PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC。一部アナログ
2.作画解像度、紙の大きさは?
640x360(原寸)。彩色の際は3倍に拡大
3.使用ソフトと簡単な手順を
SAIで下書きしてAnimestudioで動き確認。
清書してその後3倍に拡大してAnilaPaintで彩色。
NiVEで編輯。ニコ動変換くんでmp4にエンコ。
4.一番苦労するところ、工夫するところ
苦労:彩色、音合わせ、うpエンコ後の動画の確認、元動画との比較
工夫:いかに手を抜くか、労力を減らすか
5.上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
watch/sm5666887
6.今までに作った手書き動画の数
3つくらい
7.平均作画枚数/日
17/日
8.これからやってみたいことは?
もうやらん
オリジナル作ってる人いないの?
アニメOPのトレースとかエロゲのトレースとか、そんなんばっかりじゃん。
数は少ないけど捜せばあるよ
クオリティ高いのも多い
オリジナルの域にいる人はここには来ないかもしれないけどな
トレースや再現系はこのスレでさえ「そんなん」扱いか
技術のインフレ進み過ぎだな
とりあえず
>>103はこのスレより上級者向けなスレ行った方がいいかもね
ここは「そんなん」を作ってる人口の方が多そうだし
確かに他人の褌で相撲を取ってるようなもんだが「そんなん」とな
そんなんを作ってる人がこのスレにはごまんといるのによくそんな事言えるな
クオリティ高いオリジナルなんかニコにはほとんど無いんだし気にすんな
「そんなん」を上手く描けなくて泣いてる
マウスだってペンタブ並みに描けるはず!
ペンタブ持ったことないけど
後は左右反転コピペ十数枚しまくるだけなんだが
本当に作業になったような気がして能率下がってる
人それぞれだしねぇ
トレスやってる人って大抵画力は神レベルなんだよなぁ
流れはトレスでも絵はほとんど一から起こしてる人も居るし、
オリジナルでも上手い人は完全に野生のプロ級だし。
下手な奴はオリジナルでも全然評価されない、つまり俺orz
オリジナルだと演出とか1から考えないといけないし
動きのチェックにすげー時間さかれるの
試作のgifがいっぱいたまったもん
だからオリジナルが少ないのも当たり前だと思う
質問させて下さい。
目的:ニコニコ動画にアップできる形式の高画質動画を作りたい
現状:
Photoshopで作画、AnimeStudioで動画作成、AviUtlで動画をつなげて音を入れて編集、BatchDoo Rでflv変換を行っています。
AnimeStudioからavi出力する際、無圧縮だと吐き出せず、Microsoft Video 1で圧縮しています。AviUtlでavi出力する際も同じです。
この方法だと、どうしても画質が悪くなってしまいます。
考えている方法:
AnimeStudioのファイルを分割(例:14秒のファイルを7秒のファイル二つに分割する)して無圧縮で出力、AviUtlでこちらのページ(
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html)に載っている方法でmp4出力、という方法を考えています。
聞きたいこと:
この方法だと、AviUtlに読み込む動画ファイル数が25個ほどになってしまいます。
AviUtlで、このような大量のファイル読み込みは可能でしょうか?
どなたか、試してみたことのある方いらっしゃいましたら、ご回答頂けると幸いです。
>>103 とりあえずスレタイを読めw
「手描きMAD」のスレだから完全オリジナルはスレ違いだぞ
自主制作アニメスレというのがあるからそっちいけ
>>112 とりあえずスレ違いだということをまず伝えておこう
んで、出力したAVIに連番でファイル名をつけておいてだな
AviUtlの ファイル>開く から出てきた「ファイルを開く」ウインドウの左下に
「連番AVI読み込み」というボックスがあるんだがそれをチェックする
そして先頭のAVIを読むとだな
全部読めるんだ
25個だろうが何ギガだろうが読める
114 :
112:2008/12/27(土) 11:05:07 ID:TM2OI0YR0
>>113 スレ違い申し訳ありません!言われてみればそうですね(汗)。
そしてお答えもありがとうございました。動画が完成したら試してみたいと思います。
ありがとうございました!
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 11:48:36 ID:Uz8AFmvi0
少し前は年末に良作ラッシュが来ると言われてたが
むしろ手書きうp自体が普段より減ってるぞ
年の瀬は何かと忙しくて手書きどころじゃないのかもな。
でもとりあえず自分は是が非でも年内にうpしたい…もう熱の冷めた
未完成の手書きを来年まで持ち越すのが嫌だww
最初は妄想しながら意気揚々と作り始めるけど
もう後半は終わらせたいって使命感だけで作業だよね
アニメスタジオ使いにくいな・・・せっかく買ったのに
もうちょっと頑張ってみるかな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:16:21 ID:Uz8AFmvi0
どんな点が使いにくい?
>>115 同人やってる人は冬の祭りの原稿があるし、年末年始忙しい人は疲れて手書きを作る気力もなくなって帰ってくるし
11月末くらいからゲームの注目タイトルのラッシュだったしなw
なかなか手書きに時間割けないのかもなー
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:28:49 ID:sTKtXyoD0
スクロールとか(横に)
SUZUKAとか、NiVE使わないで
簡単に編集できるソフト無いの?
>>121 自分はNIVE知る前は手作業でちまちま動かしてたな…。
NIVE慣れちゃえばスクロールくらいは簡単だし、連番BMPで書き出せたり便利だよ。
何か使えない理由でもあるの?
自分があげた動画に「○○より上手くなってる」的なコメントがついてたんだけど、
その動画作ったの私じゃないよー…。
自作物のマイリス公開してるのに、何を根拠に同一人物だと思われたのか…。
それより名前挙げられた動画の作者様に本当に申し訳ない。
コメ書いた人に悪気は無くてもそのコメントは消しちゃった方がいいよね?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:05:30 ID:sTKtXyoD0
>>122 使い方がわからんという・・・orz
とりあえずググるわ。
ってか作者間違えられるのは腹立つなwww
>>122 コメ消すよりも普通にコメで「←自分とその人は別人ですw(byうp主)」みたいに
軽く流したほうがいいんじゃない?
消すと変な風に取る奴もいるからさ。
ある素材を使って、コラ動画を制作できる方を探しています
参考動画→フレーム単位画像→コラ画像→コラ動画
1.動画をフレーム単位で画像に変換し、フレーム画像一つ一つにコラと描き足しをして、最後結合してコラ動画にする方法
2.動画の1フレーム目を画像に変換し、1フレーム目画像にコラと描き足しをして、アニメーションソフトでコラ動画にする方法
どちらか、もしくは両方の方法ができる方、ご協力していただける方いませんでしょうか?
>>125 どの程度の作業量なのか
どういう画風が欲しいのか
最終的に何を作るための作業なのか
あと連絡先
>>123 初めはニコニコにある使い方講座みたいな動画を参考にするといいかも。
文字ばっかりの説明を読むより動画を見ながら実践したほうが
分かりやすいと思うよ。頑張れ!
>>124 自分の場合他の人と間違われていることより、
他の人の動画が貶められていることが気になったんで、
あまり人目につかないうちにそのコメを消してしまった方が
いいかなと思ったんだけど…。
もうコメは消してしまったので、とりあえず様子見てみます。
アドバイスありがとう!
どなたかNIVEで神無月の巫女ED作った方いないですかね?
枠に合わせたスクロールがさっぱりわからない……
解決しました
忘れ去ってください。
自分のと同ネタを扱ったMADが自分のより伸びてるのを見ると地味に凹むw
たぶんサムネでふざけ過ぎたのが原因だと思う。あとキャラ人気?
サムネって本の表紙と同じだもんな…
お客さんが手にとってくれるかどうか(再生数)の分かれ目っていう。
でもいい意味でサムネ詐欺にあうと作者の茶目っ気に惚れるわ
いつか評価される日がくると信じて諦めないで描き続けてきた
けど、なんかもう最近諦め気味・・・。再現度、丁寧さには自信
あったし仕上がりも綺麗だって言ってもらえるけど、なんかいまいち
伸びない・・・。まあマイナーなせいもあるのかも知れないけど。
次はわりと人気があるジャンルでやってみるつもりだけどこれ評価
されなかったらしばらく手書き休もうかな・・・疲れた
ごめん、いつも全力で頑張ってるのに伸びなくて愚痴りたくなったorz
ガンガレ
俺は久しぶりに※ついたなあと思ったらきらいだのヤダだのでした。冬休みですねー
下手くそとかつまらんとかの※だったら、上手くなってやるーってバネにできるんだけど
確かに嫌いならコメせず失せろって思う事もあるね
まあ、そういうの含めてニコニコだし、全部のコメがお行儀良かったらそれはそれで気持ち悪いけど
さて、もうすぐ2作目が完成するし、一気に書き上げて年内にはアップするぞ!
いける!と思ったものが思ったより伸びないとかなりヘコむよな
前に作ったものがアホみたいに伸びて次をもっと気合入れて作ったら
半分にも満たない結果に…
かなり時間かけて頑張ったのより
ノリで適当にやったやつのほうが伸びる不思議
回り込みで行き詰まったから息抜きにカキコ
>>133 お前はオレか?
と思う人がたぶんこのスレにはたくさんいるはずだよ。
評価の数より、一人でも喜んだり感動してくれる人がいれば御の字、
そもそも自己満足だと思っているつもりだったが、
さすがに再生数が1日で10いかなかったりすると凹むよな。
トレスから離れて自分絵で…と紙芝居っぽいのやってるけど、
トレスに慣れすぎてて自分の絵に自信が持てない。
今までは出して酷評されても自分の絵じゃないからって気持ちでやってたけど、
全部オリジだと勇気いる。アニメの原画の人とかってほんと凄すぎるな…。
>>134 嫌い、やだ、氏ねは確かにどう反応したらいいかはマジで困るなぁ
特に氏ねって書かれたときはなんか凹んだわ・・・
動画作成終わったー!!!
後はエンコだ。
…頑張る(エンコ苦手)。
最近、動画をうpしてから1週間くらいコメント見ないで他の人の動画を巡って
あとから過去ログ読み込んで読むようになってきた
ひとつのコメントに一喜一憂するのに疲れてきたのと、やっぱり
だんだんニコニコに短絡的なコメントが増えているように感じてしまう
懐古厨の仲間入りを果たしそうな予感がするぜ
最近、バリバリに彩色して凝って作ったMADよりも
肩の力を抜いてササっと描いたネタMADの方がウケがいい気がしてきた…。
閲覧者は何を求めているのか今最高に悩んでいる
ネタによるとしか言いようが無いな
ささっと描いて評価されるのは大体が元々が上手い人と思うし
ネタが秀でてたらささっでも評価されるだろうけど
>>143 わかるよー
凄いMADは「凄い」で終わってしまうというか、
ネタを挟んだりストーリー性の強い方が食いつき(失礼)がいいと思う。
色も単色とかモノクロとか、気軽なノリのが観てる方も楽でいいのかな、とか。
ふざけたノリの動画のほうがコメントしやすいっちゃしやすい
大作作るのに疲れたら息抜き的にささっとネタ動画作るとかどうだろう
定期的に出てくる話だろうけど、ネタかぶりって凹むね。
もうすぐ完成するのに。
初動画完成記念に答えてみます。
@PC作画
A1024*768
BPhotoshopで作画、AnimeStudioで動画作成、AviUtlで音入れてエンコード
Cオリジナル作画なので、動かすところ大変でした
Dこの板で晒せるレベルじゃないので遠慮しておきます
Eちゃんとした動画は初めて。テストを兼ねて作った静止画動画は一つあるけど…
F作画枚数332枚くらい、実製作日数1ヶ月ちょいなので、多分10枚くらい。でも日によってまちまちです
G笑えるネタ系動画とトレス動画。トレスは大変そうだけど、いつかやってみたいです
お疲れ!
並べるのが面倒だな・・・
ちゃんと被ってるやつとか最初に目盛っておけばよかったorz
絵を描いてるとき→早く動画つくりたい
動画作ってるとき→もう嫌だ、絵描きたい
になって進まない・・・。
やめちまえ
ああああダメだやっぱり描けないorz
いわゆるツンツン頭というか、重力に逆らって逆立つ髪型が描けん!
元々ストレートヘア描けるのかも怪しいけど、バランスやら向きやらが難しい…
全て描き終えたー!下手だけど感動ものっすマジで
次は動画作成の勉強して来ます
今年中になんとか初動画デビューしてみせるっ
>>154 頑張れ!
俺も頑張ろ。色んなキャラの書き方して遊んでたらカオスな動画なってきたけど
腐女子向けの手描きでも、好きなジャンルだったり上手かったら男の人もマイリス入れたりするのかな
腐のキモい変態妄想オナニーを凌駕するほど上手いものなんてほとんど無い
すごいのはわかるが書き方がむかつく
釣りですねわかります
>>157 きもさを我慢できる程の上手いものなんてないもんな
しかしいきなり腐動画の話題ふるなよな不快極まりない
俺は別にきもいとは思わないから普通にマイリス入れる
腐女子くんなよ
巣でやってろ
てか、腐って程の描写を手描きで見た覚えがあんまり無い
とりあえず、いつぞやのルパンは保存したが
そもそもどこからが腐なのかよくわからん
女→男の置き換えがあればアウトなのか
男同士でいちゃついてればアウトなのか
後者でもガンダーラみたいなので、笑えれば普通に見られるけど
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:15:45 ID:8FqZw19z0
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/12/17(水) 13:21:03 ID:RZguDqhJO
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
どういう答えが欲しくてそんな事言い出したか知らんが
とりあえずうざいからゴキ腐り死んでくれ
ちょっとホモっぽくてもうまかったらマイリス入れるよ
負けたーwwって感じで
いい加減スレ違いを続けるな糞腐
ID:UIDdrlFU0
言い出しっぺ死ね
言いだしっぺはID:36mvKTLVOだろ
責任転嫁もすげえなゴキ腐リって
間違えたんだよボケ
しかしID:UIDdrlFU0が挑発してるのは事実だから死ね
ID:UIDdrlFU0
はスルーせずに煽りいれた時点で同罪だろ。
バカ腐がしつこく自己主張してる間に凄いの来た
>>156 腐向けかどうかよりも、単純にその動画単体への評価でマイリスするか決まるな。
ちょっと変な描写があっても、それ以上にマイリスしたいと思えばするし
そういう描写があっていやだなーと思ってマイリスするのをやめるかもしれん。
腐女子向け、ということなら後者のほうが大多数だと思うけどね。
まぁ萌えアニメとか百合とかだって同じようなもんだぜよ。
万人受けするようにテイストだけ軽く入れるならいいかもしれんが、
コアになればなるほどオタクや腐女子以外には嫌悪感を与えるようになる。
>>171 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚) ━━━!!!!!
やっぱハンパねえわ即マイリス
とりあえず内容はどうあれこのスレで腐動画論はもうやめてくれ
これ以上続いても嫌だし以降相応のスレで
>>171 年内に来たな!
相変わらずメチャクチャ動くなあ
はじめまして、こんなスレがあったのですね
来年の抱負も含め一発さらします
@PC上作画
A1280*960
BDの動画を作った時点では動画割りFrametoon→コミスタペン入れ→painter塗り
Animestudioで撮影→PremierELでつなぎ
現在(2作目作成中)はRETAS!STUDIOを練習しつつです(背景は上と同じく)
Cアニメーションはほぼ初心者なので動かすのが大変です
(版権とはいえほぼオリジナル絵なので)
色使いは一応気を遣っているつもり
Dsm4477657
E完成分はDの1本 コンテをつなげたのは7本
F5枚くらい 多いときは20枚前後 描かない日も多いので
来年は毎日コンスタントに描きたい
G踊らせるのに挑戦したいです(とにかく動かすことに慣れたい…
>>171の方みたいに)
あと気楽なパロも
とりあえず今コンテ溜まってるのは来年中に全部作れたらなあと思います
>>171 SUGEEEEE!ぐりぐりとよく動くなぁ…!
メカとかガンダムとか描ける人って本当すごい…
>>171 待ってたーーー!GJ
>>177 そのジャンルで自分絵って珍しいな〜
そしてめちゃくちゃ上手いな
181 :
171:2008/12/30(火) 21:52:10 ID:iyIXQqi20
お褒めいただいてありがとうございます
ただ、MP4にしたのは失敗でした。ガクガクですね
後日FLV版もアップしたほうがいいでしょうか
ガクガクがどのレベルかも解らないw
普通にぬるぬるに思えるけど一般とプレミアの違いってあるのかな?
>>171 何でこんなに動かせるのか・・・すごすぎる
>>177 一枚一枚綺麗に描いてるなあ
あの塗り方で動かすのは無謀だろ流石にw
185 :
171:2008/12/30(火) 23:12:12 ID:iyIXQqi20
>>182 MP4だからなのかはたまたビットレートが高いからかは分からないですけど
54秒あたりからのサーカスシーンなんてまともに1度も再生されません
ダウンロードして再生してもらうと違いが分かると思うんですけどニコニコ上だとひどく重いです
ニコニコにアップした動画が、元動画よりカクカクに再生されるという現象は
ニコニコ動画の性能の問題ではなく、
視聴者側のPCのスペックの問題かと。
少なくとも私が視聴させていただいたときは、始終ヌルヌルに動いてましたよ
187 :
171:2008/12/31(水) 00:00:03 ID:iyIXQqi20
PCスペックのせいでしたか。前作ではそんな事がなかったからてっきりMP4のせいかなと
疑問が解決しました。ありがとうございます
ただ、どのくらいの人が快適に見れているのか少し不安になりましたが
>>187 ニコニコのプレイヤーが更新されるたびにどんどん重くなるので、
例えば(夏)時代に快適に見られた動画も今見るとカクついたりする。
で、少なくとも5年前のパソコンではまともに動かない。
エコノミーでもCPU使用率が即天井逝きw
いやもう骨董品なのはわかってるんだけど。
あやまれ!6年もの(もうすぐ7年)のパソコン使って
ニコ見て動画作ってるオレにあやまれ!
・・・綺麗な画像のがスルスル動くパソコンいいなぁ・・・でもまだ動くしなぁと思うと
新機種が安くなってるとはいえ変えられない貧乏性
電気機器は骨董になるの早いよね
俺のノートもスペック高くない5年ものだけど、要は使いようだと思うな
とりあえずデスクトップほしい
マシンスペック任せの圧縮がかかってるから、使いようって段階はそろそろ過ぎるなw
そんな俺もまだP4マシン
>>177 1枚1枚きれい。特に背景がきれい。
レタス買おうか迷ってるんだけど、買ってよかった?
193 :
177:2008/12/31(水) 11:55:48 ID:MWkKPmjC0
>>192 RETASは自分的には悪くはないですけど、PRO!の本とか
194 :
177:2008/12/31(水) 11:58:04 ID:MWkKPmjC0
195 :
177:2008/12/31(水) 12:04:05 ID:MWkKPmjC0
あとcoreRETASはAnimestudioよりはやはり扱いやすいです
エフェクトとか
無料版ではできない合成方法とかできますしキーフレームが作りやすい
作れるレイヤーに制限があるのもちょっと困るし(ベクターレイヤーが1セル一枚だけしか作れないとか)
stylosとpaintmanでpsdが読み書きできないのも困る
彩色(paintman)では合成方法とかいじれないので
フォトショでそういうの駆使して塗ってる方はつらいかもですね
横ですがレポありがとう!
197 :
171:2008/12/31(水) 15:10:59 ID:6pHJsIuT0
>>188 3年前の買った自分のパソコンももう息切れしているし
やっぱり低スペックPCへの配慮もしたほうがいいかもしれませんね(自分の動画サーカスシーンとか入ってるし)
あと次の動画が終わったらここで合作をもちかけても大丈夫でしょうか?
自分だけじゃ出来ない事をやってみたいし、ここに居る人はトレス主体の人が多いので
塗りや撮影のレベルが凄く高いし
それが終わったら今居る学校を卒業するまではここでフリーの原画とかができたらなと思ってます
>177さん、詳しくありがとう!
じっくり検討します。
199 :
177:2008/12/31(水) 16:41:12 ID:MWkKPmjC0
>>198 とりあえず体験版あるので試してみるのがいいと思いますよ
製品版とファイル互換性無しで他ファイル形式への書き出しもできませんけど
Dの感想くださった皆さんありがとうございました!愛だけはあふれまくってますのでw
背景と言うか風景メインの作品のコンテもあるので
もっと綺麗な情景を描けるようになりたいです
では名無しに戻ります
>>197 トレス中心動画書きはどっちかというとネタ同人誌みたいな感覚で
好きなジャンルで好きなものを作るためにやってると思うから集まりはいまいちかも
ここで呼び込みかけつつ
ジャンルものならそのジャンル者が集う場所へ向けて
オリジナルでがっつりアニメ作品を作りたいならまたそういう人の集う別の場所で
呼びかけをした方が集まり良いかと
201 :
171:2008/12/31(水) 20:43:28 ID:6pHJsIuT0
>>200 確かにそれはありますね。ちなみにやりたいのは一応ジャンル物です。何かはまだ言いませんが。
ただ、もしここで別の合作企画があがったら普通に飛びつくとは思います。
あくまで原画としてですが。
とりあえず次の動画が出来たら、その時に懲りずにここで合作を持ちかけるとは思います。
その時にはある程度コンテや原画も出せるようにします
じゃあ自分も名無しに戻ります
おれも元動画は普通に動くのにニコニコに上げたら
なぜかカクカクになった
今回のガンダムのもニコニコではカクつくわ
上げたらというかニコニコ上では再生がうまくいかずカクカクになるに訂正
再度それをPC上に落として再生したら普通に見れたから
フレーム落ちとかではないみたいだ(ちなみにmp4)
前上げたやつもmp4だけどそれではこういう現象起きなかったんだけどな
前上げたそれはほぼ3コマだったけど
2コマ打ちだとニコのプレイヤーではPCのスペック的にだめなんかな
/|| ̄ ̄|| ∧∧ カキカキ
∫ l ||__||(,/⌒ヽ、 年越し製作サイコー!
旦 [l | ,,― とノ ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(____)
ParaFla使ってがんがってる
あけおめついでに
ここで初心者故の失敗談をひとつ
一フレームずつコピペしてた
プロパティでフレーム数指定出来るの気づいた時には大変なことになってたわ
暗転も一枚一枚手描きしてた……
ニコニコ重くて講座観るの省いたのが間違いだったぜ
もう直ぐ完成だから涙は飲んだ
今年も手描き頑張りましょう!
新年ラッシュ期待しちょるぜよ
パラフラは使い方分かるほどに、ああそんな事も出来るんだって思ったり
そこはこうすれば楽だったのかって思ったりして、本当に便利なツールだと思う。
ただ、あんまパラフラユーザーを見かけないような気もするけど。
>197様
合作話、同ジャンルの者としてちょっと興味あります。
197様の原画に手を入れてみたいです。
名無しに戻ってすぐまたってのもアレですが一応
>>197です
>>207 同ジャンルっていうのはガンダムという事でいいでしょうか?それともロボット物全般でしょうか?
一応予定しているのは、閃光のハサウェイもしくは他の非映像化ガンダム作品のOP風動画
もしくはハードルは高いですが天元突破グレンラガン第4部仕様OP(4部は特にOPが変わってないので)を作りたいと考えています
また、他の人が別の合作がやりたいという場合、メカ作画や激しいアクションシーン(板野サーカスとか)を
担当できたらと思っています。
自分がメカ作画のアニメーションを担当(自分ひとりじゃなくほかにもメカがかける人がいたらその人も)して
人間を別の人が担当(自分は人間は描くの苦手なので)。他にも彩色、背景、進行の統括等の役割をそれぞれ得意な人で分担して
各々が一人では作れないような作品を作りたいと思っています。
一番やりたいのは閃光のハサウェイ(板野サーカスいっぱい描けそうなので)ですが、そんなマイナーなのは嫌だと言われれば
他の案で行こうと思っています。
あと今から日帰りで実家に帰省するので明日の昼まではレスできないので、スイマセン。
209 :
207:2009/01/01(木) 14:16:59 ID:y5v3O7WI0
>197様
早速のレスありがとうございます。
何か一緒にできたら楽しいなぁという程度の発言ですが、
本当に実現できたら嬉しいです。
自分は正直、「動き」がとても苦手なので、
(同ジャンルのユニコーンをうpした者です)
>197様の用なぬるぬる動く動画を手伝わさせていただけたら
嬉しいなと思ってます。
初めてのMAD製作……
絵描いて動かし始めて途中だけどウハウハしてたのに
今朝チェックしたらデータふっとんでて お わ た
自分も同じような事あってから常にUSBメモリ突っ込んで
一日作業終わったらそっちにもバックアップとっとくようにしてるよw
というか上でオリジナルガンダム書きのツートップがまさかの会合を果たしてるよ・・!
>208
閃光のハサウェイktkr!
自分も閃ハサ作ろうかと思ったけどいい音楽がなかったからあきらめて
他の映像化されていないガンダム(というか富野作品?)のOP風動画作ってる。
現在制作硬直中だからいつできるだろうか・・・
ちょwwwユニコーンと黒本の人の合作クルー!?
動画投稿してみたけど非公開が解除できなくて涙目に・・・
さしづめ動画投稿一覧が非公開ってオチでしょ?
アカウントセンターってところで変更できたのね・・・
投稿しても新着やらに繁栄されない、様子見かな
218 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 19:09:17 ID:wkmkIjTK0
今年のこのスレのみんなのMADの出来栄えを占ってみる
>218
GJ!!
>>218 GJすぎるwwww
よーしやる気出てきたぞ!!まだまだ制作序盤だけど今年中に完成させる!
>>205 私もパラフラ使ってますよー、パラドローも併用で
ちょっとした応用効かせると色々な小細工できて面白いですねぇ。
まぁ自分の場合問題は画力ですがorz
>>218 GJすぎるw
>>218 やる気が何か出てきた。
冷めないうちにさっそく次の制作に取り掛かるわ
な、なにそれ・・・
初めまして
手描きMADを作ろうと思ったんですが最初の段階で躓いてしまいました
どなたか教えてくださると嬉しいです
(あまりに最初のほうなのでもしかしたらスレチかもしれませんすみません・・・)
元になる動画をDLし、MediaCoderでAVIとMP3を取り出しました(wikiの初心者講座に従ってます)
そしてAviutlで連番BMP出力をしようとしたのですが、何故か読み込めません
このファイルの形式には対応してないか
対応するコーディックやプラグインが
登録されていない可能性があります。
・・・と出てしまいます
どなたか読み込めるようになる方法を教えていただければ嬉しいです
・使用OSはWindowsXPです
・元動画がmp4動画で、AVIのコーデックがH.264でした
・FLVで試したら変換後のコーデックがH.263でした
>>226 抽出しようとするファイル名やフォルダに日本語が使われていませんか?
対応するコーディックやプラグインを入れてないんだな
>>226 自分はffdshowとか言うの入れたら開けるようになった
aviutlのwikiがあったと思うからそこ見たらどうかな
最近パソコンが妙にエラー起こして強制シャットダウンとかするようになって
今度は主なニコニコのMAD関係のデータ外付けHDDが行方不明になった。
接続されてるはずなのにデータとして表示されない…
たまたまパソコン本体のHDDに保存してあったSAIはまだ使えるけど
Aviutlとかの道具やキャラクターの資料は外付けHDDにあるから埒開かないし、復旧方法探すか…
231 :
208:2009/01/02(金) 17:17:22 ID:GnBO4x1Q0
>>209 ユニコーンガンダムの人でしたか!クロスボーンを製作中に未完成版を見てギラズールの繊細な動きや
シナンジュのカットイン等に驚愕して、鳥肌が立ったのは今でも覚えています。
その時に感動し、同時に同じガンダム描きとして何か勝てる物をと
板野サーカスを研究したりバリズムを追求したりしました。
何より自分は絵そのものは汚いですから(本気を出しても動画のおまけ部分のアレ)
>>209さんのガンダムらしい
ガンダムには今でもあこがれています。
そんなお方と一緒に製作できるなら願ったりかなったりです。
今現在すでに、最新作の動画に着手している状態で、なおかつ某所で完成を公約しているので
今すぐに共同制作を開始できる状態ではないのですが、出来る限り早期にそちらは仕上げて
共同制作が開始できるようにしたいと思います。
あとその間に作成に必要な資料を少しずつでも作ってしまおうと思います
(基本自分は最初に曲をこれと決めて、全部のカットの大まかなコンテを作り
モビルスーツは自分用にパーツを改変して、作画しやすくした設定画をつくったりしているので)
手伝うとかそういうのじゃなくて、本当に肩を並べる形で共同制作したいです。
あと、他にも「俺、こんな感じの事が得意だよ」という感じで参加していただける方がいたら
参加して欲しいなと思っています。動く背景とかが得意な方がいてくれると
板野サーカス描きとしては助かることこの上ないですし。
しかし本当こっちがわくわくするタッグだなあ
どうでもいいw
まあ実際に具体的な打ち合わせに入る段になったら、どこか別の場所でやってくれよ。
本音を言うと募集もそろそろ別のところに移ってほしいところだけど。
内容の性質上、どうしても長文になりがちだし。
どっか場所借りて募集があるときはそこのURLと一言みたいな感じとかな
超応援してるからがんばってくれノシ
そういうことのためにニコのコミュニティがあると思う今日この頃
237 :
208:2009/01/03(土) 19:27:20 ID:PvYyxr/10
確かにあまり長居するのもなんなので、そろそろ場所を移ります。
ではまた、何かあったら書き込むので。
初動画うpした
すんごいカクカクやん…
でも感動
ありがとう
ここで完成させようという気力を貰ったぜ
おめ!
240 :
207:2009/01/03(土) 22:44:54 ID:QOvKtvHC0
スレチすいませんでした。
>197様
ハサウェイ読み直してwktkしときますね。
>>207,208
話が流れるのも勿体無いから、捨てアド晒すなりして連絡を取り合ったらどうだ
流れる事はないだろうに
単にがっつり合作の話題はもう別の場所でして
もうここは募集等の端的な連絡のみでねっていうだけじゃないの?
コミュ利用してる手描きMAD作者ってどのくらいいるのかな
描いてみたと合同の手描きコミュの人数が120人弱ってことは
あんまり利用者いないのかな
そういう自分も登録してないがw
スレチになったらスマソ
suzukaで作ったファイルをSwf2Aviで変換したんだけど
音楽がでない
変換時のプレビュー?までは音楽ちゃんと確認できるんだけど
なぜだかわかる?
>>244 原因はわからないけど、その無音のファイルと音楽ファイルを他のソフトで結合するとかは駄目なの?
>>245 そういう方法もあるんだ!
考えてなかった…ありがとう、やってみる!
>>243 コミュは自分も利用してないなぁ。自分が投稿してるジャンルはジャンル専用の手書き制作者コミュあるけど
傾向か偏りそうなのもあってここの皆さんのお世話になってる。
色んなジャンルの人の話も聞けるし刺激を貰えるし。
なんというか、コミュだと秘匿性がないからシガラミが強そうでさ(自分も相手に干渉しそう的なことも
あるし、作品内容に干渉とかもありそうでちょっと気が引けるんだよねぇ)
お互いにアドバイスや励ましつつ深く干渉しないくらいのスタンスな感じのここが好きだなぁ
ニコのランキングにある東方の同人アニメ凄いな
東方全く知らないのに、感動して全部見てしまった
ああいうの見ると俄然やる気出るね
>>248 あれは凄いねぇ。背景とか丁寧だし、あれだけ長いのにしっかり作ってあるし
プロの声優さんまで使っててかなり作品に力入っててびっくらこいた
アレを手描き動画に含めるのは、正直無理がある気がする。
動画担当が10人ぐらいいた気がするし、色んな意味で規模が大き過ぎるし。
てか、アレについて話すと無駄な議論が起こりそうだからやめようぜw
ありゃもうダイコンフィルムとかそっち系だわ。
初めて「ネタかぶった…orz」系コメをもらった
あんなにうざいものだとは思ってなかった
オリジナルならともかく、手描きのOPやEDパロなんて
所詮他人の褌で相撲とってるだけなんだから元ネタが被ろうが何しようが誰も気にしねーよ
後出しだろうが何だろうが
やりたきゃ黙ってやればいいのに
せっかく好意的なコメをたくさんもらえて嬉しかったのに水注された気分だ
あー自分のじゃない手書きでもないけど
凄い好きな神構成のMADに「今作ってたのと構成丸被りww先越されたorz」とかかかれてた時は
かなりイラッときたから自分がやられたら更に腹立つだろうなと思った
特に→orzがムカつくんだよなあ
254 :
sage:2009/01/05(月) 15:32:22 ID:Sn8O1Gmi0
初めて30枚/秒に挑戦してみた。
まだ5、6秒しかできてないけどすっげえ楽しい!
動くってこんなに幸せなことだったんだな
間違えた
名前欄に描くとかどんだけだよ!
ドンマイ
既に180枚くらい描いてるのか…でも5,6秒なのか…
自分ならこの時点で心が折れてるwすげえ
さあかくぞ!
かたやあと40枚くらいなのにな…やる気でろー
頑張れ!頑張れ!出来る!出来る!絶対出来る!
頑張れ!もっとやれるって!やれる!気持ちの問題だ!頑張れ!頑張れ!
そこだ!そこで諦めるな!絶対に頑張れ!積極的にポジティブに頑張れ!頑張る!
北京だって頑張ってるんだから!
>>252 あるあるw
「先にやられたorz」とかな
気にしねーでやれよ、と思う
つかお前のやつも見てみたいぞと
東方のアニメは制作に4年もかけたんだよな…
ニコじゃ流行り廃りが1年でめまぐるしく変わるからある意味スピード勝負だな
確かに、他人のでも出来の良い動画に付いてるネタ被りコメはイラッ☆とくるねw
演奏・歌ってみた系で「俺の方が上手い」ってのと同じで、「俺にも作れるわこんなもん」って事だからな
構想段階(笑)じゃなくて製作途中の被りなら期間空けずに被せて来いとしか言えない
製作途中なんだったら、例え他の人とネタかぶってることが分かっても
敢えてうpるんじゃない?
実際に作ってたら、それまでの苦労を無駄にする方が恐ろしくなるもん。
ネタが二番煎じになったとしても。
「被ったorz」なんて言ってるのは(しかも自分のはうpらない)、ほとんどがまさに
「構想段階(笑)」のやつじゃないのかね。
かぶろうが何だろうが、二番煎じ上等でうpすりゃいいのにね
OPトレスとかだと、一番乗りの出来が良いほど、後続は気おくれするかもしれないけれどさ
自ジャンルは、誰かが替え歌作る→それに誰かが絵を付ける、が頻繁に行われてる
人気ある曲だと何人か描き手が重なるけど、皆 「○番煎じだけど気にしないぜ」とうpしてるな
同じ曲がもとでも、当然描き手によってイメージ違うから、個性出て面白い
手書き職人がいないジャンルで気抜いてるせいか
ニコニコで使いたいネタまとめたメモ帳は構造段階(笑)だらけですサーセン。
自分を嘲笑いたくなるねヒャッハー
いや、本当の構想段階じゃなくてさ
永遠に作り始めないのに、まるで次の段階が有り得たかのように言って、実際に作り上げた人と
製作者として対等であるかのように振舞う所に括弧笑いな訳ですよ
「ネタ被りorz」は、ある意味褒め言葉でもある気がする
ネタ被ったってがっかりするフリされてるんだから
不快でしかないわな
>>265 お前ポジティブだなー
作ってる立場だったらの話だけど
ただ見てる側からの意見だとすると、それ相当に無神経だぞ
先越されたorz 系のコメントの何が不快って、
その元ネタの権利がさも自分にあるように感じられるってこともあるかと
「このパロを先に(最初に)考えてたのは私!」
「だからこのMADを先に作る権利は私にあったはずなのに!」
みたいな思想がそこはかとなく漂ってる……気がするのは考えすぎか?w
でも見かけると、まるで元ネタ私有化されてるみたいですごく嫌な気分になるんだよなー
ニコニコのコメントが短い一言を残すだけの機能だからね
野次とか放言の類ばかりになるのは仕方ないだろうて
その程度のものだと聞き流すくらいの価値のものだし
だからこそ無責任に好きなことが書けて、それ故にできることもある
でもコメントはただの野次だよ
気にするくらいならコメ非表示にしたほうがいいべ
そういう時は「ざまぁwwww」と他人のフリしてコメしちゃえYO☆
お前が先に出さなくて良かったどうせ劣化だろうし
と好きな動画で見たとき書きたくなったけど荒れたら迷惑かけるし我慢した
>>264と
>>267まさにそんな感じを受けるんだよな
幸い自分のはへぼ過ぎもあってそういう人来た事は無いけどw
自ジャンルで同日の数時間違いで同じOPトレスが上がったことがあったな。
多少の技術の差はあったけど、配役とかネタの仕込み方とかそれぞれでおもしろかったし
その時は相乗効果で両方とも盛り上がった。
うp主さん(特にマイリスとかがちょっと少なかったほう)は焦った投コメ出してたけど、
どっちかが先に上がってたら、どっちかかがお蔵入りになって見れなかったのかもしれない・・・と思うと
その偶然の一致に感謝したいと思った。
二番煎じなんて見てるほうは気にしないのにな。
・・・まぁ自分がその立場(先に同じネタを投下されたら)になれば投稿を戸惑うんだろうけど。
そうやってちゃんと作る段階に入ってる人は投稿するわな
いちいち人の動画に書き込んでがっくりアピールしてる奴は大抵が構想つか妄想段階
オレはネタ被りはどうでもいいんだけど
同じネタ元の動画色々見ててどう考えてもこれよりあっちのほうが
出来がものすごいのにっていう動画に「神」とか「これより凄いの見たことない」とか
書いてあると、「う・・・うん・・・・・」って気持ちになっちゃう
「これが一番凄い」とかその動画内で言ってる分にはまだいいよ
他の動画にわざわざ出張してきて「○○の方が凄いよ」とかコメする奴が鬱陶しい
ネタかぶり気にせずに、一週間遅れで投稿したら
「smXXXXXX(先に投稿されてたほう)のパクリ」ってコメされたことある。
着手してからたった一週間で完成するなんて無理だっつーの。
私物化といえば、
一部だけを未完成で発表して残りはこれから作りますという投稿
あれはツバをつけたつもりなのか?同じ物を作るなという牽制?
オレは自分の退路を断つのとケツ叩くのと反応見る意味込めて
50秒くらい(完成品は90秒)のOPパロを投下したな
出来てる部分はきっちり作ったやつだったけど
初めての動画だったから色々気になったのもあったけど
次からは普通に完成品だけうpすると思う
>>275 きっとそんなつもりでやってないだろw
自分のモチベ維持と、視聴者の反応がみたいって気持ちで上げるんじゃない?
少なくとも自分はそう。
ラフ状態の下書きをうpって、今清書と着色してますって感じで。
特に初投稿な人が多い気がするな、途中であげる人。気持ちは分かる、自分も今作ってる奴が初手書きだからw
先にこっちが手つけてんだから、後出し不可!!なんて、図々しすぎるだろw
むしろ、途中であげてしまって申し訳ないぐらいだよ;次からは途中うpはしないと決めてるよ。
途中うpを別作品で連投されるのはさすがにもにょるけど…途中経過ならおkかな。
完成出来れば途中うpも別に悪くはないと思うよ。
この話題は毎度スレに出てくるなw
まぁ、また中途半端であげやがってって気持ちもわかるんだけどさ-;自分が言うのは何だけども。
>>275 きっとそんなつもりでやってないだろw
自分のモチベ維持と、視聴者の反応がみたいって気持ちで上げるんじゃない?
少なくとも自分はそう。
ラフ状態の下書きをうpって、今清書と着色してますって感じで。
特に初投稿な人が多い気がするな、途中であげる人。気持ちは分かる、自分も今作ってる奴が初手書きだからw
先にこっちが手つけてんだから、後出し不可!!なんて、図々しすぎるだろw
むしろ、途中であげてしまって申し訳ないぐらいだよ;次からは途中うpはしないと決めてるよ。
途中うpを別作品で連投されるのはさすがにもにょるけど…途中経過ならおkかな。
完成出来れば途中うpも別に悪くはないと思うよ。
この話題は毎度スレに出てくるなw
まぁ、また中途半端であげやがってって気持ちもわかるんだけどさ-;自分が言うのは何だけども。
画質・エンコテストなら非公開でアップすればいいしね
途中を見せるって事はネタばらしに近いし
完成!ドン!ってほうが観る側は新鮮でいいし面白いはず
反応を貰わないと完成させられないんなら作らない方がいい
と、昔の自分に言ってやりたいね
連投スマソ
手書き動画の場合って
作ってみた系の途中経過を見せるものがないから
未完動画は完成したとこまでupより
ラフや絵コンテ状態で一通り見せてくれる方が嬉しい
そうだなあ。ラフとか線画見るのも結構面白い
途中まで作って非公開でうpしては動作確認してるんだけど
もし運営が見てて削除されたらどうしようとかパクられてうpされたらどうしようとか
自意識過剰な事ばかり考えてる俺はどうしたらいいですか
運営は見てるだろうけど他者は見られないんだからパクりようがない
つかそんなにいい出来ならうpキボン
病院行ったら良い
一刻も早く完成させて公開うpするべき
FF6が消されてる・・・新年早々なんてこったい
うp主も気づいてるようだな
マジかYO!
でもまぁ半年くらいもったのが正直羨ましかったりもする。
自分のはがんばって作ったけど、即効あぼんしたからなぁ・・・
しかも他人の再うpが消されず伸びまくってるのが正直欝だ・・・
YOU知らん顔で24しちゃえよ
ランクインしてるヘタリアのMADすごいな、ああいうのを静止画の神っていうんだろうな
前の攻殻パロといい手書きに職人が多いジャンルなのかな
しかしオリジナル静止画でものすごいのを見てしまうと、既存OPのトレスばっかりの自分の動画のしょぼさに凹むわ
IGのゲームOPトレスしてるんだけどもむずくてめげそうだ…
主線がわかりずらい
FF6マジかよ残念すぎる
FF6って言うとハガレンOPパロが消されたと?
そいつは残念だ…
最近ランキングに上がってたからなあ
FF6は音源がだめで消えたの?
工作あったみたいだね>FF6
FFは最近豊作で嬉しいんだけど…ハガレン消えちゃったのは残念だなぁ
FF6また再うpされてる
作者はもう再うpしないって言ってるから
これから無断うp増殖していくんだろな
工作でランキングのるなんてできるのか・・・
話題の動画にFF6が載ってたのは見たけど
ランキングなんてみんな工作ですよ
トップに出る話題の動画はついついクリックしてしまうね。
あそこ結構手書き乗っけてくれてるし。
手書きじゃないけど泥団子とかも普通にすごかったw
ところでペンタブダコ対策とかみんな何かしてますか?
冬休み中に仕上げねばと書きまくってたらペンダコが破裂して
ペンが握れないほど痛くなってしまったんだけど。
筆圧が強いからだろうか、
それはタコじゃなくてマメじゃないのかw
そういうのを繰り返して硬くなったらタコだと思うんだ
そっかマメなのかw
気付いたら薬指が血まみれだったんで何が起きたのかと思った。
なので今は速度落ちるけど正しく中指にペン持ち替えて書いてます。
>>300 すげえ頑張れば工作なしでもランキングいくよね
マイナージャンルな手書き動画が10位以内に入って喜んだけど、
後日偶然「ランキング維持して欲しくて工作しちゃいましたw」って人を見つけて
落ち込んだことはあるな…。
悪気は無いだろうし、自分の動画を気に入ってくれたからこそだろうけど
工作はして欲しくないなあ…。
どの程度の工作だったのか知らないけど、半年頑張って作ったものが
純粋に評価してもらえたものだとばかり思ってたからさ…。
工作がどんなものなのかわからんから何とも言いにくいけど、
305の動画は純粋に強烈な印象を与えて評価してもらえたんじゃね?
それが今回たまたま『浅く狭く』だっただけで
少なくとも俺はうらやましいけどなあ
そんな熱心なファンがいるなんて
>>305 「ランキング維持して欲しくて工作しちゃいましたw」ってのはコメント欄にでも書いてあったのか?
>>290 それってこれ?
早速削除会場がターゲットに狙ってる…
>>63 >59位 ( 362 point ) … 2009年01月05日 08:27:04 投稿
>【APH】先.生(再)【てが.きMA.D】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5755438 >
>1/5付けのランキングは73位で連続ランクイン
>メインターゲットが腐女子のジャンルのため腐コメ垂れ流しのゴミ屋敷
>APHでは必須のマイリス自重検索避けなどの注意書きが無い
>爆発祭とボカロのタイトルとタグに付けて両層で稼いだ>A(頭が)P(パーン)H(久本)
>オンでは警察沙汰を起こしたヘタリアだがニコニコでもその性質は変わらないらしい
APHっていうのがヘタリアの意味なのか
>>290見たときは該当する動画がどれか解らんかった
>>306 ランキング入りしてるのあまり見たこと無いジャンルだったから
すごい気合入れて作っただけに、純粋に評価されてたのか分からなくなって
悲しかったのが一番大きかったんだけど、誰かにそこまで気に入って
もらえただけでも頑張った価値はあるってことだよね。
ありがとう元気でたよ。前向きに考えてみるって大事だなあ…。
>>307 そのジャンルのサーチで巡りついたブログに書いてあったよ。
あまり注目されるジャンルじゃないから
ランキングに入ってたのが嬉しかったみたい。
マイナージャンルのそんな事ブログで書くような子の「工作」なんか
せいぜい10前後マイリス入れたらいいとこぐらいでしょキニスンナ
手描きでランキング上位って普通に嬉しいけどな
おんなじもん作ってる側としては
俺は目を付けられたら怖いから新着にも載せないようにしてるから無縁な話だわ
オリジナル作画で一作作ったから、今度はトレスに挑戦してみようと思って習作としてウマウマをやってみてる。
意外な難しさにびっくり。元の画像をそのままなぞるとデフォルメがきついからちょっと頭身高くしようと思ってるんだけど、そうすると全体のバランスが難しくなる。
トレスで違和感なく作品を作れる人って凄いなあ…としみじみ思った。頑張ります。
>>303 薬指にペンダコって珍しいなw何にしても超乙。
自分は親指の第一関節あたりにできるんだが、みんなマメやらタコやら作りながら書いてるの分かって親近感湧いたよー
早く新作完成できるように頑張ろうと思った。
ペン持つ時大体は中指下にして親指と人差し指で押さえるもんだけど
薬指下にして親指と人差し指と中指で押さえる人がぽつぽついるな
俺の友達もしっかり持てるからとその持ち方してた
超初心者だが質問させてくれ…
・使用OS : (Win or Mac)
WinXP
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
PC作画
・何がしたいのか
OPをトレス
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
AviUtl、TMPG2.5
・何がうまくいかない、わからないのか
連番BMPが抽出できない
AVIファイルを開くと
「コーデックが対応していない」みたいなエラーがでる(TMGPも同じ)
連番BMP抽出のプラグインは同じディレクトリに保存してる
DirectShow File Readerを落としてはみたもののうまくいかない
あれはどこに保存すればいいのだろう
ググってはみたがよく分からなかった
ヘタレな質問で申し訳ないorz
>>317 GOMでも高度なキャプチャーで連番いける
動画サイズが大きいときには重宝している
320 :
317:2009/01/08(木) 20:01:43 ID:9aFB2D+s0
>>318 見落としてた。d
入ることには入ったが、画面が黒潰れする
しかし他のAVIファイルは問題なく表示される…
一応もう一度元動画落としてAVIに変換して入れ直したら、
それは「読み込み失敗」のまま
これらの違いは何なんだ……
>>319のようにGOMに変えた方がいいだろうか?
>>316 オレもその持ち方(中指下)だな
子供の頃に箸と鉛筆の持ち方矯正されて
箸は正しく矯正されたけどに鉛筆だけは直らなかったな
筆圧が高いせいか手書きMAD作ってるときは
薬指の爪もへこんだしペンだこ悪化してスゲー痛かった
久保帯人がペンだこ防止に指にはめるリストバンドみたいのしてたけど
あれどこで売ってるんだろう
>>320 いい機会だからコーデックの勉強したほうがいいと思うけど。
AVIってのはただのコンテナの名前だから、中身の映像や音声に対応したコーデックが無かったり
おかしかったりすると読み込みや再生が正常にできないんだよ。
問題のAVIファイルの映像や音声コーデックについては「真空波動研」ってソフトで調べられるから
それを頼りに色々調べてみればいいんじゃないかね。
GOMはあちこちで地雷と言われてたと思う。
まぁGOM(笑)だからな・・・
>>320 PCに対応するコーデックが入ってるかどうかをまず確かめろ
メディアプレイヤーなどの動画プレイヤーで映像を再生できるのか
DirectShowFRは「再生できるファイルをAviUtlで読み込むプラグイン」だからな
再生できないならffdshowでも何でもコーデック入れるところから開始
再生して映像を見ることはできるのなら、
AviUtlの入力プラグインの優先度の順番を変える
ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度の設定 から
・BMP File Reader
・DirectShow File Reader
・以下その他をそのままの順で
この順に並べれば、PCで再生できるファイルは何だって読める
これでもうまくいかない場合は何か失敗をしているということだ
あとAviUtlのスレに行け!
325 :
317:2009/01/08(木) 21:30:25 ID:9aFB2D+s0
>>322 かもしれない…
なるほど、なんとなく分かった
動画の映像コーデックはH.264(ACV1)
一応ffdshowっての入れたから、多分対応してるはずなんだ
ただ波動研に
「ストリームをレンダリングするためのフィルタの組み合わせが見つかりませんでした」
と出る
この原因を特定するのが難しいってことは分かったんだけど…躓く
しつこくてスマン
そうか、ならやめておく
326 :
317:2009/01/08(木) 21:35:12 ID:9aFB2D+s0
>>324 すまん、リロってなかった
試してみて解決しなかったらAviUtlのスレに行く
d
アイマスや東方のヒットの影響でスムーチパロ増えそうだね
すでにいくつかあるけどどれもレベル高い
MAYAのムービーはどのムービーも手を出したくなるから困る
最初手書きを始める前は絵さえかければなんとかなると思ってました
でも、実際には編集技術が無いとダメなんだって手書きをはじめてから思い知った。
sm3191153とか見て本職の撮影の偉大さを知ったわ。
どうすりゃここまで凄い編集やエフェクトがかけれるんだよと。
某鉛筆ガンダムみたく原画だけでみせる力もないし。
今からスムーチに手を出してもネタ被りそうだな・・・
>>328 こういうロボット系の画が描けない自分は、画はすごいと思う。
でも編集は普通にAEで出来る程度なんじゃないか。
>>328 本職は何やったのか分からないうちに凄い品質の差を作ってくるよな
テキストだけの軽い指示でエフェクト作ったりするし
ただ、手描きMADを作るための編集技術っていうなら
元ネタをお手本にして「それっぽく真似する」という意味の技術だから
垣根は相当低いんじゃないかな
コンテから自作する場合は自前でエフェクト作らなあかんが;
でも確かに編集の技術があるなしだと相当完成度が変わってくるよね
>>330 それは上手い絵を見て「鉛筆と紙があれば誰でも描ける」と言うのに等しいぞ
本職もAEかAvidだからツールという意味ではAEで出来るだろうが
スムーチとスチームを見間違えて、スチームボーイ連想してしまった…
スムーチはほんとどれもレベル高いのに、
ランク入りできるのはジャンルによるよね
しかたないし、ランクだけじゃないのは分かるけど
ちょっと残念
音ゲー系は元ネタの知名度が低いからな
スムーチに限らずよく動くのにあまり評価されない手書きMAD見るとすごいもどかしい
作者にとってはそのジャンルで作るからこそ意味があるってことはよくわかるからさ
埋もれた名作ばかりあつめた手書き選マイリストでも作ってみようかな
>>是非作ってほしい
丁寧にコメントつけた公開マイリストってあんまりないから
是非作って欲しいですね。
埋もれた名作、掘り起こすのヘタな自分としては
よく知ってる人に作って欲しいです。
初心者な質問です。
スクロールされてる絵をトレースしたいんですが、
皆さんはどんなやり方をされていますか?
フォトショ6.0でも出来ますか?
ヒント:でかいキャンパスとコピペ
後はあたま使おうぜ
>>338 トレースはあんまりやらないんだが、
何回に分けてカット&ペースト、
スクロール方向に大きなキャンパスの上で
コピーしてきた画像を貼りあわせる。
コレを元絵としてトレース画をつくればいいんじゃないかな
1.スクロールするシーンを連番出力
2.それぞれの画像を別々のレイヤにコピペ
3.レイヤをずらして合わせる(半透明にすると重ねやすい)
4.合わせ目が出るならスタンプツールか何かで消す
5.補正その他をかけてトレスしやすいようにする
これで分からなければ、ソフトの使い方が分からないって話なのでフォトショのスレで聞いて
スクロールなんか連番出力不要だろ
俺は最初に全カット連番出力して使うコマだけ拾う手順でやってるってだけさ
斜めにスクロールする時は連番で出さないと角が欠けるって理由もあるけどね
キーフレームを拾う作業と何ら変わりないし、その辺の手順の最適化は本人がしたらいいんじゃないの
「動画」のレベルの話じゃないし、ぶっちゃけどうでもいいw
どうでもいいのに長文レスする人って・・・
「どうでもいい」主張する奴は大抵顔真っ赤だからしょうがない
>>345もどこかで「どうでもいい」主張をしたことあるのかな?ww
本当に必死だな
さて338はどこに行った
教えてあげるチャンってキモイな
しかも外してる
もっとやさしいスレッドだったのになorz
スクロールばっかりのパロをFreeAnimeStudioで作ったんだけど
なんかぼやけまくりで見事に見づらい動画になった
んで今試しにNiVE使ってみたら綺麗すぎてショック受けた…
慣れるためにもう一回これで編集しなおしてみようかなあ
そういうのもソフトによるよなあ
自分は場面場面でソフト変えてる
どうしても思うように出来ない所はフォトショで1枚1枚作ったりもw
俺もソフトでやると滑らか過ぎてちょっといやだから手動でやってる
>>343 直線スクロールじゃなかったら連番出力は必要だよな
揺れながらとか波型スクロールとか
スクロールの種類が分からない状態でのアドバイスとしては良いと思うよ
「どんなスクロールだよ」って先に聞いたら楽だったかもしれんがw
>>350 なんか何ヶ月か前から単発IDの荒らしが出没するようになったよね
ちょっとそれでつられて荒っぽい感じになってきてるのが嫌だ
おせっかいスレだったのにな
まあ「スクロール」に関しては連番出力は必須じゃないし
繋がる部分をコピペしてつなげる、
ただし斜めとかで切れる所の自力補完が難しいと量が多くなるよってとこだね
>>339と
>>340で大まかな答え出てる感じで
>>341は加工の細かいところが役に立つかと
>>351 自分は逆で全部作り直したことある。
niveじゃスクロールしながら縮小の動きが何故か上手くいかず、なんか小刻みにブレル感じになって
調べてもぜんぜん解決法が解らなくて困り果てて、flashもsuzukaも一通り試しても駄目なときに
試しにと思ってanime studioでやったら上手くいった。
やっぱりソフトによって得意なこと?とかあるのかもね。
まぁ自分の問題はそういう次元じゃない気もするが・・・・時間あるなら編集しなおすのをお勧めするよ。
そのままだと、後で「やっぱり直せばよかった」って思うだろうし、色んなソフト使ってみるのはいい経験になるし。
所で、いつも絶対にうpした後でミスを見つけるから今回はすぐにでも上げれる状態にして1ヶ月放置してみたんだ。
もう一度ミスがないか見直してうpしようとしたら、今度は絵のおかしな所が目に付いて直したくて仕方ない・・・
勢いって大事なんだぁ・・・
ああしたいこうしたいはある程度もうしょうがないものだと諦めて
次回作への活力に変えていかないと延々と完成しない動画になるよ
359 :
356:2009/01/09(金) 23:08:08 ID:nJWgRCVK0
>>358 うぉ!そうなのか!それ以後nive触ってなかったから知らなかった!
ありがとう!
ちょっとniveいじってくる!
360 :
338:2009/01/10(土) 00:08:46 ID:YL+wV6dV0
かなり遅レス申し訳ないです;
上げて頂いたものを一通り試して一番合うのを探します。
皆様有り難うございました。
>>353 動画畑というかMADメインの人間からすると
そこは単にfps落としてスクロールさせるだけの話なんだけどな。
まあ何が手間になるかって人それぞれだし力ずくで押し切るのも嫌いじゃないけどw
線がちゃんと閉じてるか確認しながら描くの面倒だったので
そのまま描いて来たが、色塗りの段階に来た時気が遠くなってきた
RETASで使いいいのは閉鎖域フィルだな
くるっと投げ縄で囲ったら閉じた部分を検出して塗ってくれる
線が多少開いてても設定で検知甘くできるしな
おーそれは便利機能
さすがアニメ用ソフトだな
367 :
334:2009/01/10(土) 19:47:34 ID:o79tGsVI0
>>367 乙です
いつかそこに載せてもらえるような作品を作ろう
マイナージャンルだからとかか?
ほんと仕方ないけど上がる上がらないはジャンルによるのが大きいね
>>367 超おつ
>>367 ありがおつ。
おいらのは・・・・ないやorz
あ、マイリスト数限定なのね。
今後マイリスト数増加したら祝卒業って感じになるのかしらね
>>367 まるまる見てる動画の趣味が同じで吹いたw
>>367 100選の中の人です。同士よ!早速リンクさせて貰いました。
こちらこそ参考にさせて貰います。
きゅっきゅっきゅっにゃー作ろうと思って
いざSAI起動&トレスの手本置いて書こうとしたら
服のデフォルメがかなり難しそうなことに気付いたorz
1キャラ3枚だから簡単と思ったのにデフォルメの段階で詰まるとはね…
描きたいキャラの制服はボタンがたくさんついてて襟元も何かごちゃごちゃしてて簡略化が大変そうだし
こういう「画面(512x384)に対してキャラが小さい」ってタイプのはキャンバス二倍サイズとかが普通なのかな…?
きゅっきゅっきゅっにゃーってモンハンのあれか
なんのキャラか知らないけど服の特徴を3点くらいには絞らないとな・・・
いくつか作品視たけどちびキャラは線がはっきりしているほうが綺麗に見えるよね。
キャンバスサイズは2倍で十分だと思う。大きくしすぎると作業時間増えるし
>>375 ほんとだ、100選に手描きFuが入ってるw
これ削除避けのために動画加工してあるだけで
トレスじゃないし、ましてや一切手描きしてないぞw
コマ数落してフィルタかけてるだけ
超UMEEEE!!!
ボタンの数はもっと減らしてもいい気がする
自分の作ってるジャンルはかつてアニメ界一コスプレの簡単な主人公
と言われただけあって簡略化なんて無縁ですイヤッハーでもちょっと空しい
装飾が凝っていたら顔の印象とか全体のバランスがおかしくなったりとデフォルメって難しいよな・・・
上手い人はそういうのも上手いんだよね
当たり前だけど
>>380 ちょ、SUGEEEEE
なるほど、そんな感じか!それ参考にもう一度頑張ってみるよ(`・ω・)
もう一人の兄ちゃんの制服はも少し服飾少ないからいけるかもっ
スレチだけどRETAS持ちの人がいるっぽいのでここで質問させてください
RETASの購入を検討してるんだけど、1パッケージで
メインとサブのPC二台にインストールって可能ですか?
ここ1ヶ月、とある100分の作業BGM聞きながら作業してるけど、後何周したら作業終わるんだ…
ボビーの美声が頭から離れない
キラッ☆
>>375 >>378 アドバイスありがとう。一人だと管理がずさんで…
なんかあったらまたお願いします。
>>385 ライセンス認証とかないみたいだから大丈夫と思うが一応手元の使用許諾契約書によると
「ソフトはユーザーが所有占有するPCの一台のみにインストールできます。ただし
・本ソフトウェアの使用者をユーザー自身(法人の場合特定の従業員一名)に限定していること
途中送信しちまった…すまん、つづき
・本ソフトウェアを同時に使用しないこと
以上の条件内であれば複数機に入れても構わないらしい
また、逆に複数名で使う場合は特定のPC一台に入れてればOK
要はひとつのシリアルでたくさんのPCに入れて同時に作業すんなよってことだな
391 :
385:2009/01/12(月) 20:44:11 ID:iISy3iCH0
>>389-390 詳細な説明ありがとうございます。
もしよかったらついでにソフト自体の使用感も聞かせてもらえますか?
買ってよかったと思えたかどうか、程度で構わないので。
>>391 初心者にはあまり優しくない
が自分は買ってよかったとは思う
動画になった場合の確認がしやすいからね(指めくり機能とかモーションチェックとか)
>>392 なるほど。プレビューや管理機能に期待していたのでよさそうですね。
長々とありがとうございました。
重いし、しょっちゅう固まるWMMだけど、画像はっつけて長さ変えるだけの簡単さに慣れちゃって、未だに愛用・・・・
そんな自分はRETAS買わないほうがいいんだろなぁ…
禿同。
スクロールとかちょっと困るけど、楽なんだよなWMM・・・
カットごとにファイル分けて作業すればそんなにフリーズしないし、
1枚1枚描く動かす系のMADを作ってるから特殊な効果とかはあまりいらない自分としては重宝している。
396 :
M:2009/01/13(火) 22:40:11 ID:DyfKgJ7DO
>396
どうゆうソフトでも描けます。saiでもフォトショでもpixiaでも。色を白、黒、灰色で塗るだけってマジレスしとこう
>>396 普通にsaiかフォトショップかpictbearかってとこじゃないの?
特別に複雑なことをしてるわけじゃないと思うが。
カラーでしか描けないなら最後に彩度落とせばいいんでない。
>>396 気合いと根性としか…
多分だけど、特殊なソフトなんて使ってないんじゃないかなぁ
普通に色塗る感覚でモノトーンにしてるっぽいけど
カラーで描いて彩度落とすと、ちょっと変になるかも
灰色で合わせていった方が自然になると思われる
ギャース!消しちゃいけない基データに上書きしちまったぜ!
・・・バックアップって美味しいの(^q^)状態
書いた絵は一応連番出力はしてあるけど地味に痛い…修正マンドクセ…('A`)
一日中描いても下書き(動き確認用)30枚前後。
これをペン入れして塗って編集してと考えると鬱になるorz
頑張って作っても誰にも見てもらえなかったらとか考えると虚しくやる100枚目代。
みんなどうやってモチ維持してる?
作品への愛だけじゃ辛くなってきたけど絶対諦めたくないんだ。
人様の手書きを見る
物凄くうまいやつや未完のでなく、若干下手だけど枚数があって努力がかいま見えるのを
自分とおんなじような人が頑張って書き上げたんだなと思うとやる気でる
ちきしょーffdshow入れたのにmp4の連番は真っ黒じゃないか
画質悪くても根性で頑張るしかないか
>>404 ・・・?
よくわからんがAviutlにMP4Pluginと連番BMP出力を入れればいいだけじゃ?ffdshowいらん。
bmpなんかで出したら容量が足りなくなりそうなんだけど大丈夫かな
flvの連番フォルダを消せば600MBまで増やせる
OSは2000で使用ソフトはhugflash使ってました
パラフラってよく使いやすいって聞くけどどうなのかな〜手書きに使ってる人いる?
パラフラで組み合わせた後にNiveで特殊効果つけたりとかできんのかな
408 :
M:2009/01/14(水) 13:26:05 ID:xYYJPVq6O
>>396の者です^^
皆さん回答ありがとうございます!!
普通にpixiaとかでも描けるんですね!!
色が白黒(?)なので何か特殊なペイントなどを使っていると思ってました!
スッキリしました!!
ありがとう
あと皆さんは手書きMAD作るとしたらwindowsのムービーメーカー使ってるんですか??
>402
このスレや過去スレを見ると頑張ってる人いっぱいでやる気が出てくる。
今も心が折れそうになったので息抜きに来たよ…
色塗りはきちんと線繋がってる絵ならバケツ塗りやAniLaPaintってソフトで
一辺に色塗り出来るみたいなんだけど良くわからなかった
>408
Yes、ムービーメーカー
>>409 え?バケツ塗りのやりかたも解んないの?
それは非常な損失でロスだよ
SAIの楽さには感激した・・・
何のソフトで作画するにしても、選択範囲の取り方はキッチリやっといた方が
結果的に時間の短縮になるぞ
>>411 んだね。あと円形ツールと文字があったら完璧なんだけどなぁ…
メモ帳→PrintScreen→乗算レイヤ等にペースト
ちょっとしたテロップならこれでも結構いける
>>414 しらなんだ…orz
ありがとう!ペンツール苦手だから今まで使って無かったから知らなかったわ・・・
今度から使ってみるぜ!
円も文字も他のソフトで作ってコピペすればいいだろ
頭使えよ
>>417 いや、コピペはやってるけどsaiだけで出来たら楽じゃんって話なんだ
そういう用途のソフトじゃないと認識して諦めるしかない
うわぁ・・・
youtubeに輸入されたヘタリアのMADがことごとく評価下げられてるねぇ
作者が気の毒
もう輸入してやるなニコから
韓国人が騒いでるんだろ、アニメに出ないと言うのに。
ヘタリアジャンルの作者じゃないけどOPやED再現MAD作るといつも同じのを数個ようつべに持ってかれて困ってる
しかも超低画質にされて…ようつべにアップしたいときは自分でやるからほっといてほしいよ。
まあ転載しないでとか主張できる立場じゃないけどさ。
後々ネット上に残したくないって理由かは分からないけど
保存はいいけど転載はやめてって書いてる人いた
実際遠慮してくれるかは分からないけどお願いする分には全然いいと思う
そもそもなんで転載なんかするんだろう
ニコで削除したものがようつべに残ってると、やめてくれーと思う
評価を入れられるのはYoutube会員だけ? 会員ではないからか評価にあまり関心がない。
応援する人らが好評価してバランスをとればいい、ってのは放言か。
このスレ経由で見に行った
>>308がエコノミーモード状態で転載されているようなのが勿体無い。
ネットに公開する以上、ある程度諦めるしかないね
メタルギアルパンなんて、本家がYoutubeにも投稿した高画質版があるにも関わらず
他に何人も転載してて何個も同じのがあったりするし
ニコでランキング上位になる作品はようつべに大量に転載されるよね
投稿者本人が上げてるのもあるのにあれって何がしたいんだろ
人様の作品で自分がマンセーされたいだけ?
自分んとこは狭いジャンルなんで
ブログに「転載してもいい?」って連絡がきたけど
これって稀な事なんだろうなぁ
Youtubeってなんでもいいから面白い動画を発掘して投稿するサイトって思ってる
転載が当たり前すぎて製作者への配慮は少しも持たない無法地帯・・・は言いすぎか
>>426 転載動画を利用して自分のチャンネルや他の動画の再生数を上げたいっていう
客寄せ効果狙いもあるんじゃない?
>>427 昔は逆で、ニコβ時代にYoutubeのアクセス切られて参照できなくなって、
スマイルビデオ投稿方式になると、Youtubeの動画の転載が大量に上がって
Youtubeに上げてる人から「ニコは転載厨の巣窟」って揶揄されてたけどね
結局、スキマ産業的に一方にないものを勝手に利用するユーザーは常にいるから
ニコとかYoutubeとかって場所の側に原因や問題をおしつけてもしょうがないんだよね
別の新しい動画投稿サービスに人気が出て、そこに面白い動画があがるようになれば
今度はそこからニコやYoutubeに転載されるようになるだけだし
パソコン買い換えたので、念願の手書きに着手し始めました。
大変だけど、トレスとはいえ自分で描いた絵が
ぬるっと動いてくれるのは嬉しい…!
で、編集ソフト複数試してみて、Suzukaが使いやすかったので、
全編(1:30くらい?)Suzukaで作ろうと思うんだけど、
せっかくFLASHで作成するなら、NMM使って高画質うpしたいと考えてます。
AVIとかだったら、動画作成後の圧縮?方法で画質が変わると思うんですが、
FLASHって何を基準に画質が変わるんでしょうか…?
作成時の画像サイズとか?
初心者丸出しの質問で申し訳無いですが、
お教えいただけたら嬉しいです。
お試しでsuzukaDLして動かしてみようと思ったんだけど、regi〜を登録してsuzukaを起動させてみても
何故か起動しないorz
ちゃんと手順踏んでるはずなんだけどなんでだろう。
ものすごくへたれな質問で申し訳ないんだがどなたか分かる方教えて欲しいです。
ペン入れレイヤーが好きじゃなくて普通のレイヤーにペン入れしてたけど、
そうか領域抽出があったんだな…。sai有料版まで買ったしなかなか使いこなせないけど頑張るよ。
>>431 RegisterSonEditX.exeダブルクリックした?
regi〜を登録して、ってのがそのことならごめん
あとペン入れレイヤーじゃなくても領域抽出は出来るよ
SAIでは「自動選択」かな。魔法のステッキ。
SAIの透明部分(精密)は手書き動画作りで初めて使ったけど
あんな便利なものとは知らなかった。普段から使うようになったよ。
>>429 flashでも基本は変わらないよ。
最後にどうやってどのくらい圧縮するか自分で設定する。
けど
>>430の言うとおり、ニコにあげれるswfはすげー容量小さいのしか無理。
自分は何度かswfで上げようと試みたけど、ひたすら同じ画像の使いまわしのウマウマ系でも無理だった。
マスク機能とか使いたいからswfで上げれるサイズもっと上げてくれたらいいなぁといつも思うよ。
>>430 残念だけど、flvで出力してFlv2Aviとかで変換して以下略でどうぞ。
ちなみに、FLASHで直に上げると画質は使用した画像そのままなので、
ウマウマ等、ループにより枚数が少なく済むものならおすすめしたい。
作成時のエンコ不要でソフトや知識も不要なのと、
ニコ側のエンコ不要で待ち時間ゼロ(ほんとにゼロ)で投稿完了できるのも強み。
デメリットは、携帯ではプレミアム会員でないと試聴できない事。
あと何かあったら補足頼む。
案外flash使う人いるっぽいので、解る人がいたら教えて欲しいのですが
>>358で上げられてるniveのと同じ問題がflash(バージョンはMXでOSはme、XP、VISTAで試した)
でも起こるんだが何か心辺りはないだろうか・・・。
ちょっと傾けるってのもやってみたんだけど無理だったんだ。
FLASH板に行けよ
症状によって色々あるし
せっかくだから書いておくけど、Suzuka・paraflaで作ったFlash動画をMagic Swf2Aviでエンコするときは、fpsを30
にしないと綺麗にできないみたい。
音がチラチラしたりコマ落ちしたりする
そろそろ作画枚数が100に届きそうだ
8秒ってとこか。先は長い、長すぎる…
このスレが無かったら飽き性だしとっくに挫折してると思う
429です。
たくさんのご回答、本当にありがとうございました!!
なるほど、各地で「swfはちょっと期待外れだった」と言われていたのは
そんな理由があったんですね…納得しました。
残念ですが、Suzukaで作るのは変わらずに、出来上がった動画を変換・エンコで
高画質に出来るように頑張ってみます。
音ゲーMADを作っているので、変換時の音ズレがちょっと怖いですが、
試行錯誤しながら試してみたいと思います。
動画編集は全くやった事がなかったので、このスレは本当に勉強になります。
皆さん、ありがとう。いつかこのスレに投下出来るような作品が作りたいです。
>>440 いざとなったらエンコスレで頼むのも一つの手
自分的に改心の絵が描けてテンションMAX
だけど一瞬の一コマ・・・せつなさでテンション下がりまくり
自分的にこれがかなりモチベを左右・・・
>>442 動画の最後に使用ツールとか製作期間とか表記するときに
その改心の絵を使えばよし
一枚絵の清書を終えて下描きレイヤを消そうとしたとき
やっと下描きのレイヤに直接清書してたことに気がついた\(^o^)/
下描きは赤だったからチャンネルいじってなんとかなかったけど
気づいたときの絶望感といったら…
あるあるwww
そういうのは下書きレイヤの透明度を下げると気づきやすいぜ!
自分は下書きはないけど
素材でレイヤ分けしようと思ったのに一緒に描いちゃった!
ってのなら何回かあるな
塗ろうと思ったら一番下のカンバスに全部まとめて描いてたりなw
Painter系だと最下段のカンバスは不透明だから
もうどうしようもなくなってたりするぜ!
チェックって重要だな
448 :
さ:2009/01/16(金) 17:39:16 ID:27z9FKrzO
みんな手書きMAD作る時何のお絵描きソフト使ってる??pixia使おうと思ってるんだが…あれって良いのか?
無料時代に使ってはまって有料版も買ったSAI使ってる
といっても手書きMADは1個しか投稿したことないけど。
>>448 線画までならAzDrawingおすすめ
psdで保存できるけど開けないからそこんとこ注意
あとアニメ再生機能が地味に便利w
pixiaは色塗りにはいいんじゃないか?
10月にパソコン買って11月に手描き始めた私はフォトショのエレメンツ
2値ペンで書き始めたから、今もそれにしてるw
遅筆かつ変にこだわってしまうからやっと20秒ほどできたところだ
saiしか使ったことないけど線が綺麗とは聞いた
一ヶ月前色塗りまで終わった手描きが編集で躓いて放置中
そろそろ再開させようかな
453 :
さ:2009/01/17(土) 00:12:04 ID:52r8enVRO
>>448の者です。
みんな回答ありがとう。いろいろソフトがあるんだな。SAIが良いとはよく聞くが、有料なのか…。
とりあえず皆が教えてくれたソフトいろいろ試してみるよ^^
他に良いのがあったらまた教えてくれ!
<<422
俺なんか、youtubeで上げた自分の動画よりも
高画質な同じものを上げられていて、
しかもそれが10万再生いった。
が、自分で上げた動画は権利者削除されてたwww
悲しむべきなのか喜ぶべきなのか、なんかもう複雑だぜ・・・
>>454 誰に転載されようが、
その動画への評価や感想のコメントは全ておまえに向けられたもんなんだぜ。
動画は線が汚いと全部だいなしになる
そんなわけでSAIは重宝しています。
SAIって今コンビニ決済できるのー?
コンビニ決済自体は出来なかったと思うけど
ビットキャッシュ経由でセブン支払いとかなら可能だったかと
まあそれだったらファミマで5250円分買った方が手間少ないけど
コンビニ決済はよくわからないけど
ファミマやセブンでビットキャッシュ買うのが簡単だよ
サイトやブログやってる人にお聞きしたいのですが、
自分が作った動画をサイトとかでも紹介してますか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:19:10 ID:l8+UVRzOO
質問いいですか?
今日試しにSAIをダウンロードしたんですが、線が綺麗と聞くのに、手書きだとどうしても綺麗な線が書けない…何か震えた線しか書けません。みんなどうしてます??
慣れるまで練習する
・手ブレ補正を強くする
・ペン入れレイヤーを使ってひたすら制御点の修正をする
>>454 自分が上げた元以上に高画質にはできないと思うけど。
話の前後からいって釣り?
>>460 わざわざリンク張ったりはしない。
自分はパロ元に絵柄を合わせないから、元からサイトを知ってる人には犯人が自分だと分かるらしい。
作りました?って聞かれたら作ったって言うし、製作過程の質問があれば答える。
受け身な感じ。
>>461 右上あたりにある手ぶれ補正とかいじってみた?
>>464 本人がニコニコとyoutube両方に上げたけど、
youtubeの方は鯖エンコで低画質になってしまい
むしろニコニコから転載した人の方がエンコがうまくてニコニコ画質に近くなり
結果としてyoutube上では本人の上げた動画よりも転載動画の方が画質が良かった
じゃね?
youtubeエンコ覚えれば解決ってやつだ
467 :
454:2009/01/18(日) 01:01:02 ID:uIukqtGG0
>>455 ありがとう。そうだよなぁ。
わかっていても自分に言い聞かせるのが空しくなってたもんで
レスもらえて救われたよ。
>>464 youtube版は画質とか正直気にしないでニコで上げたものをまんま
代用したせいか、自分の方が画質がひどいかったんだ。
あと再生が多い方は、外国人向けにタイトルも代えていたし、
無頓着すぎた自分が悪かったかも・・・
吐き出してすっきりしたので次の作品作るッ。
>>461 曲線ツールとか結構便利だよ
マウスでプルプルな線しか書けない自分にとって神器も同然w
友人がペイント+マウスでさらさら絵描くの見て驚愕した…
マウスでも、描ける人は描けるからすごいね
ニコにあげつつ、つべにあげたんじゃないか?
でニコから転載した人のほうが高画質だったと
>>468 その友人ってまさかメタルギアの人か!?
>>464 ノイズ消したり色調いじったりすれば、元より綺麗っぽくはなるぞ。
作った人がサイトとかもってなくて同じジャンルの別の人のサイトで
あの動画あなたが作ったんじゃないかってそこの管理人が聞かれて
さぁどうでしょ?わかりません!とか言って本当は自分だけど内緒みたいなふうに答えてたの見たことある
サイト探しされるのが嫌で、ニコではもってないって言ったんじゃない?
KYが一人、「うp主のサイト教えて!」とコメする→別のKYがアドレスをコメする
→他の人間がそれらに対して「アホか」「なに晒してんだ」と怒涛の矢印ツッコミ
という動画を見たことがある。その後うp主にまとめて消されてたけど
変なのにサイト突入されたくないから、予防線張った可能性もあるだろうね
消極的な成りすましって事か
手柄の横取りはどうでもいいけど、逆にその人の悪行がこっちの責任になりそうで勘弁して欲しいね
そういう性格の人が普段はまともに活動してるとも思えないし
そのサイト主が「分かりません」と答えたのは、
「ニコニコの話を普通のサイトで話してんじゃねーよ、空気嫁」を
オブラートに包んだともとれるので、自分が作った振りをしたとも言い難い。
何にせよ、このスレで議論したり話すことではないな
そんなKYな質問した奴に、オブラートに包んでも通じないと思うけどな…
「違います」の一言で済むのにな
まあ議論しても不快になるだけで、対策も自前のダミーサイトでも立てとけばいいだけだしな
何か女性が多そうなスレだな
>>468 曲線はマジ神器だよな。SAI自体が神器w
清書から着色までで一枚20分で書けたときは感動したよ。
選択ツールがすげ-充実してるよね。
あれで5000円とかお買い得すぐるよ。
SAI買ってからフォトショ使う回数激減しちゃったもんな-…
フォトショはフォトショで特殊加工がマジ神だけどさ。
今アートレイジってソフトもちょっと気になってる。
フォトショは最後の仕上げや加工に結構使うが
ペインターの使用回数はゼロに近くなってしまった・・
まぁアーティスティックな表現はアニメ絵に必要ないしな
背景描くのに凝りだすとペインター最強なんだろうけど
劇場版アニメばりの背景とか目指してるわけじゃないからな
イラストに不向きというのが逆に使いにくくなってく
いや水彩塗り系がsaiのが自分的に使い勝手良くてw
sai+フォトショで普通の画像も動画も全部やってる感じだ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:17:17 ID:l8+UVRzOO
SAI使ってみたらSAIのすごさに感動した!!!
曲線神だね!!!
あれって試用期間いつまでか分かる!?
スレチ
というか、2chに書き込む暇があるならなぜ本家を見ない
いちいちSAIマンセーするやつってなんなの?作者の自演ですか?
動画作成に良いもの薦めて悪い事はないと思うけど
お試しができるから本当に良いか悪いかは自分で決められるし
>>486みたいのはウザいけどな
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:50:28 ID:l8+UVRzOO
そうだね。自分で調べろって話だよね!本家見ます。ごめんなさい;;
SAIの話ばっかり本当ごめんね。
SAIは知らないけど、本屋にSAIで色を塗ろうって本が売ってた
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:09:38 ID:GwgQkV9U0
初MADを作ろうとしているんだけど、それに使う画像の保存方法って何か決まってるの?
使えない保存方法ってある?
用意してるソフトはAviUtlです。
>>1も見ないバカで基本的な礼儀も知らないガキ多いな最近
質問者の態度でもねえだろ
大体SAI使ってる人が多いみたいだが
Pixia使ってる人ってどれくらいいるんだろうな
これ、使いこなせばかなり良いと思うんだが
無料だし
1ヶ月半かかったけど、コメントみると頑張った甲斐があったなぁってほんとに思うなぁ
再生数、マイリス数あんまり気にならないけど、コメントだけは気になってしまう
凄い、とかよかったよってコメントもすごく嬉しいけど、○○かよwwwとかツッコミが入ったコメント貰えた時
動画作って良かったなぁってマジで思える。さて、次作ろ・・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:10:20 ID:l8+UVRzOO
>>494 何?自分は偉いの?
貴方の態度はいい態度なの?
態度が悪かったのは本当にすみません
でも事前にまとめwikiも読んでたしぐぐってたんだけど
うまく見つけられなかったので…
本当にごめんなさい
>>497 近所の子どもも面倒見てくれて注意してくれる
おばちゃんとかおじいさんと同じだ
少なくとも態度が悪いとは誰も思わん
言い方が少しキツいだけ
ちゃんと謝って、それから礼言って帰れよ
>>497 とりあえずあなたはsageたほうがいい、何回目ですか
ここは2chだということを忘れていないか・・・
2chのどこでも質問(特に質問スレ)でのおかしな奴は
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
だ
>>498 つ[CravingExplorer]
avi、flv、wav、MP3やら色々な拡張子でダウンロード出来るから楽チン
CravingExplorer起動→ニコニコ動画でダウンロードしたい動画URL入力→動画をダウンロード→aviでok
あとはaviutlで連番出力
まぁ、頑張って
>>495 SAIもPixiaも使ってます。
両アプリの使用者の人数は検討もつきませんが、
それぞれの使い勝手を個人的に
SAI>>タブレット手描きに優しいアプリ
・とにかく気持ちよく線が引ける、ペンタッチがやわらかい感じ?
・くるくる回せるのがとっても良い。
Pixia>>ドローイングだけじゃなく画像編集とかにも使える
・テクスチャとか文字とか便利に使える。コピペとかも使いやすいと思う。
・グラデーションの塗りつぶしが便利でよく使う。
代表的なところを挙げるとこんな感じ。
あくまでも自分の個人的な使用感です。
とかいたけど、元動画の保存じゃなく、書いた絵の保存形式か?
jpgでも、bmpでもお好きな保存でいんでない?編集ソフトで画像使えないってなったらi view32で一括変換すりゃいいし
自分で調べながら実際やってみた形跡もない上
具体的な情報のない質問は答えなくてもいいと思う
以下のようなニーズを満たす場合、どのような解決方法があるでしょうか。
既にある映像に手書きでマルや矢印を書き込みたいのです。
動画をカットアウトして、ペイントソフトとかで書き込んだ画像をフレームを差し込む
のが解決方法の1つであるとわかりました。
当方としては、書き終えたマルや矢印ではなくなて
書いている動き(書き込んでいる動き、といえばいいのでしょうか)で表現したいのですが。
矢印のようなものであればともかくマルのような一筆で書けるものは
表現のしようがなく困っております。
上記の問題を解決できる方法はソフトウェア含めありますでしょうか。
ご教示いただきたく。
>>507 ちょっと理解しきれてないから合ってるか解らないんだけど
動いてる動画の上に、動いてる画像を重ねたい・・・・
動画を二つ重ねたいって感じでいいの?
それならniveでいいと思うけど。
教えていただいてありがとうございました。
絵の保存形式の時点でつまずいていたのでとても助かりました。作成がんばります。
態度も指摘していただいてありがとうございます。
これからは気をつけます。
>>507 そこまでかしこまらなくても普通のですますで良いだろw
やりたいのは筆跡をたどるみたいな事?
511 :
507:2009/01/19(月) 01:36:46 ID:p4t29WW30
回答ありがとうございます。
>508
Niveというソフトははじめて知りました。
HPとwikiを紹介動画をみてみましたが、エフェクト系は恐らくは次のステップと感じました。
イメージするところは、510さんの言です。
>510
いや、癖なもので。。。
で、おっしゃるとおりです。筆跡をたどる。 言いえて妙です。
513 :
507:2009/01/19(月) 02:07:05 ID:p4t29WW30
>512
ありがとうございました。
なるほど地道な作業ですね。発想に至らなかった。。。
我侭を言うと時間をあまりかけずに作業したい部分もあるので
ソフトウェアではこういう類の処理をできるものは存在しますか?
(逆再生せずにできる書いたままの処理で、という意味で)
手描き動画は基本的に手間と時間を物凄くかけてるジャンルだから
そういう手法とは相容れない部分があるかと
試したことはないが、白いキャンパスに一発書きで矢印などを書く過程自体を
キャプチャして、白をマスクで抜いたものを書き込みたい動画に重ねれば、
そういうことはできるんじゃない?
それはそれで映像の合成編集のソフトウェアやスキルが必要だと思うけど
これはもうこのスレの範疇外
515 :
507:2009/01/19(月) 02:37:30 ID:p4t29WW30
>514
なるほど、そういうものなのですね。
よくvideoとか動画とか(TVもあるかな?)で
手書きで書き込んだ文字や記号とかで説明したりするようなものがありましたが
手間かけているのですね。
大変参考になりました。
皆さん、ありがとうございました。
できる範囲で取り組みたいと思います。
もう遅いかも知れないが、窓録とかで描いてる画面録画するんじゃダメなのか?
>>516 円だとそういうわけにもいかないんじゃない。
フリーハンドで綺麗な円が描ける人ならそれでいけるだろうけど
一年前に2ちゃんで活動してたのだけど絵バレするかな
あまり癖は無い判子絵だと思うのだけど
んなもん人による。バレる側気付く側双方。
俺は通ってる某スレの一番癖のない綺麗な絵の絵師がもし
ニコで俺のいるジャンルに動画持って来たら即気付く自信ある。
ていうかその人の場合他の住民にも速攻バレると思うけどw
逆に昔の知り合いでかなり個性的だと思ってた人に近い絵柄で
数年後に商業エロ・ピコ同人・2ch絵師の3人立て続けに見つけて
混乱しそうになったことがあるくらいで、だから俺個人の経験で言うと
余程極端の上にも極端な絵柄以外は絶対バレるとも言い切れん。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:14:28 ID:yw6HHQtE0
初心者なんですが、ここで質問してもいいでしょうか?
手書きMADスレが他にないようなので、どうかよろしくお願いします。
トレスMADを作りたいのですが、全く何もわからず、
とりあえず作りたい元ネタ(OP動画)をAVI2JPGでJPG出力してみたのですが、
1秒間の動画の枚数がwikiなどに載っている枚数と合わないんです。
3コマ置きに出力する設定でやったのですが、24÷3=8枚になるはずのところが
なぜか10枚画像ができてしまいます。
要は、元の動画を3コマ置きに出力したものを手書きで一枚ずつ同じ枚数トレスし、
出来上がった絵を元の動画と同じスピードで再生すればいいと思ったのですが。
ちなみにニコニコ動画のMAD講座も見てみましたが、難しすぎてさっぱりでした…
使っているソフトが間違っているのか、
自分の計画している手書きMADの作成方法が違っているのでしょうか?
>>522 そのaviが単に24fpsじゃなくて30fpsだからなのでは
>>522 元ネタの動画が何fpsかちゃんと確認しないと駄目だよ
>>522 AVI2JPGなら、たしかAVIのfpsを表示させるメニューがあったはず
「AVIの情報」だったかそんな感じので、その中の
「フレームレート」を探すとそこに一秒間のフレーム数が出る
それが30か29.97と表示されてると思う
持ってるAVIのfpsが30か29.97なんだと思うよ
あと「TVアニメの作画は24fps」というのを読み違いしてるみたいね
TVアニメの作画作業は24fpsで行われるけど、カラーTVの規格が29.97fpsだから
放送されたりDVDになってる映像はアニメも実写も全部29.97fps
29.97じゃないとTVで見れないからね
途中で変換してない限りこの値のはずだよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:50:43 ID:yw6HHQtE0
>>523>>524>>525 レスいただけて嬉しいです。
動画のプロパティを見たところ、やはり29フレームになっていました。
アニメを作画する際は24fpsということは、MADも24fpsで作ったほうがいいのでしょうか?
>>522で書いた方法で作ってしまうと、変換する前から30fpsのアニメができてしまうと思うのですが、
みなさんどうしているのですか?
元動画を24fpsにエンコードし直してから画像出力するのでしょうか…
>>1 wikiにその辺も詳しく書いてあるだろ……
最近ほんと見りゃわかるだろって質問多いな
>>526 トレスで動画をつくる場合は、
「24fpsもしくはコマ数おとした12fps8fps」が標準な気がします。
トレース元の動画が30fpsの場合、24fpsに落とすか、
30fpsの連番画像から、1秒につき24枚任意で選んでくるか、
そんな感じだと思う。
>>527 ま、ま、お節介スレだしね。
同じような質問も
色んな人がレスすることによって、
同じやりかたでもちがった表現があったり、
新しいアプリが出てたりして、
見てるだけの人も新しい発見があったりしたりで、
そんなにめくじらたてなくても良いでは。
自分は手描きMAD見るのもすきなんで、
作り手の裾野が広がるのが良いとおもいやす。
>>527の言ってることも正しいし、
>>528の言ってること正しいと思うね。
初心者が最初に躓く事なんて、大半は本当に真面目にwiki見れば分かるよ
でも、まず最初は手描きで作品を作りたいって気持ちが先走ると
とにかく先に進みたくてしかたなくてwikiの隅々までなんてて見てられなくなるんじゃないか
それに、動画を作り始めのうちは、やっぱwikiの内容を理解するのも大変だしね
まあでも、ここで全部教わるってもんでもないし
実際に自分でしっかり事前に調べるのが一番なんだけどね。
それでも、本当に分からないことや、技術的にレベルの高いことを知りたいときに
ここで聞くとかでいいんじゃないかな?
ふう、それにしてもエンコ待ち127人か・・・・・・テストアップ程度ならもっと
空いてる時間にすればよかったかしれない
wikiってわからない時はどこ探してもないように見えるのに
理解してから見ると「ああ、こんなところに・・・」ってな事が多い俺
wikiのどこどこに載ってるって教え方も良いかもね
wikiにある、でも十分な回答だとは思うけど親切バージョンで
532 :
522:2009/01/21(水) 09:06:18 ID:0pLar97s0
みなさん、ありがとうございました。
>>1にあるwikiをちゃんと読みましたら、書いてありましたね…orz
該当ページにた発見したのでなんとかなりそうです。
一応動画を24fpsに変換してから画像を摘出する方法を取ろうと思います。
うおおおおおおおおおおおおおおおおやる気出てきたあああああああああああああああ
ここの初代スレの頃からちまちま作り続けてきたのが完成した。
一年以上かかった割りにビックリするほど下手で俺もう泣きそうだよ…
sm5904286
次からは間引きをしようそうしよう。
>>534 GJ!!!!!
結構鳥肌立ったよ。一年か、長かったね。
でもそれだけの価値はあると思う。
>>534 好きな作品!でクオリティすげえー!
凄い分行った時の書き込みにもあったけどエンコが惜しいなあ
というかまあ個人的に高画質で見たいだけだけど
>>534 ヌルヌル動いてて綺麗だ
時間かかっただけのクォリティはあったと思うよ。本当にお疲れ様
元アニメリアルタイムで観てたから懐かしかった
>>534 凄い良かったわ。元ネタ知らないが買いたくなったよ
>>534 おつかれ、完成待ってた!
全体的にぶれなく動いてるし、髪のなびきがすごく丁寧で感動した
一年かかってもちゃんと完成させたとこが凄い
確かにもっと高画質で見たくなるけど、微妙な古臭さみたいなのが出てていい気もする
>>534 おおお未完見たときからずっと待っててさっき見てきたやつだ
ここの住人だったのか…
まさかの天野版登場にビビった
>>534 すごすぎるだろ・・・どうやったらこんなに動かせるんだ
やる気が出てきた。俺もがんばろう
オリジナルの動きで描いてると、枚数をかけて細かく動かしたほうが
時間と手間はかかるけど上手く描けるね
というよりも必要最小限の枚数だと、コマとコマの間にある動きの変化が
大きくなるから、どんどん絵が崩れておかしくなってくる
それに動きの割り方や詰め方も、どの動きの瞬間を選択していけば
効果的に見えるかという判断も難しい
そういう必要最小限の絵とタイミングを作るんだから、やっぱ動画と原画じゃ
全然必要なテクニックとレベルが違うということを今さらながら痛感した
若干スレチだけどどう頑張ってもaviutlでaviファイルが読み込めない…(ムービーメーカーで再生はできる)
必要なコーデック(MP3とMPEG4-V2)はインストールしたしVISTAコーデックパックも入れた
もうお手上げだ。頼む誰か俺にヒントをくれ!!
つ「最終手段、プリントスクリーンで1コマずつ取り込む」
連番出しのやり方を知らない時に何回かやったけど、地味にマゾイ
>>543 察するにmp4だと思うんだけど、mp4Plugin入れてavi変換せずにmp4のまま読み込んでみて?
初心者なので勘違いなこと書き込んでたらごめんね。
aviutlでmp4ややこしいよな
色んなサイト行きまくって色々入れまくって出来たけど決め手は忘れた
ソフトウェア板だったっけかのaviutlのスレ行って同じような症状の解決法無かったら
読み込みたいaviファイルのコーデックの詳細情報提示して
聞いてみても良いかもよ
>>543 つ真空波動研
aviは種類じゃない(ffdshow入れてたらFLVの拡張子をaviにしても読める)
上のソフト使って実際に何か確かめろ
VISTAコーデックパックは入れたけどMPEG4-V2は入れた覚えがない
>>534 昨日は直で見たから気付かなかったけど
再生自体が上がらないなあと思ったらサムネちょっと悪すぎねえか?
確かに
自分も今日サムネみて損してるなって思った
あえて絵をはずしてる可能性もあるけど
画質をもう少し上げてサムネを選びなおしたら、もっと伸びると思うんだけどな
逆に聞きたいけど、手書きで伸びるサムネってどんなのだ?
あんまり小さいとつぶれるので、キャラアップのやつとかサムネにしてるんだが
バストアップぐらいが丁度いいかな
とは言ってもどれが効果的かはその時の運にも・・
しかし
>>534はそれ以前の問題すぎるな〜現人気ジャンルみたく
字で検索してくれる人が毎日多いジャンルじゃない場合は特に
伸びるサムネ=釣りサムネ
人気キャラのアップとか
微妙にエロっぽい絵とか
そういうのでクリックする人がニコニコに多いしね
でも趣味に合わないから選びたくない絵ってのもあるけどさ
釣りサムネ→クリック率が上がる→再生数が増える→コメントが増える
→本当に見てほしい人に見てもらう率が上がる→マイリス増える
→ランキングに上がる→音源で権利者削除
これだ!
しかしサムネがイマイチだけども中に入ったら凄かったってのは
感動度が上がって良い
逆にサムネカラーで中ラフ画とかだとガッカリ度が上がる
>>553 サムネカラーで中白黒だったらすげーと思った黒本の人みたいな事もある
中白黒だったがのタイプミスね。すまん
>>543はたぶんCravingExplorerで「AVIで保存」したファイルだろ。
MPEG4-V2って、Microsoft MPEG4-V2(MP42)のことだよね。
XPやVISTAにはデフォルトでMPEG4-V2用のDirectShowフィルタ入ってるから
コーデックなんか何も入れなくても読み込めるはずなんだけど。
どうせAviutlにDirectShow入力のプラグインを入れてないか、
入力プラグインの優先度がおかしなことになってるかのどちらかだろ。
VISTAコーデックパックって何だろうと思ったら個人開発のフリーソフトなのか・・・。
よく知らないからどういうものかわからんけど、コーデック類はゴチャゴチャ入れないほうがいいよ。
トラブルのもとになるから。
>>534はジャンル自体にはは結構人いない?
最近いい作品多いしいい手書きは大抵よくのびてる
サムネだけでなくタイトルももったいない気がする
>>558 ジャンル自体は大きいから表に出て乗る動画は乗っていくんだけどねえ
FF5は層的に分かれ目な感じはするけど
561 :
534:2009/01/23(金) 00:21:12 ID:KNXqJU+m0
色々と感想ありがとう。次回作の参考にさせていただきます。
エンコはパソコンのスペックの問題と、結構ある作画の粗を隠す目的でこんな状態です。
サムネは今は反省している。やっぱり魅力に欠けるかなぁ。
元動画が消されてたので>552の言うように権利者削除が怖いってのもあったし、
どのシーンも逆に思い入れがありすぎて選べなかったんだ。
でもやはり元ネタが分かりやすいシーンを選んだほうがいいかもしれんね。
元消えてるのか・・だったらちょっと怖いな
しかし本当に良い作品だった紹介してくれてよかった
>>543ですが
プラグインいじりまくったら無事読み込めた
コーデックばっか気にしてプラグイン全然気が回ってなかったよ
答えてくれた人達マジありがとう!
初めての手描きMAD作成中です。
線画トレスそろそろ終わりそうだ……が、これ塗って影つけるのか……
と思ってちょっとくじけ気味。
職人さんたちって本当に凄かったんだと実感します。
上の方にもあったけど、1パターン作って動かすとなんかテンション上がりますね。
調子がよくて集中してガンガン描ける時って、
細かいところまで色々動くように凝って描けたりするけど
いざ編集の段階になると、そういう時に描いた絵が
1画面で別々で同時に動くのを管理するのとか凄く大変で
調子に乗って描いちゃったことを後悔したりする…
でもせっかく描いたから使いたいw
動かしてみたら襟の位置がどうしても気に入らなくて
何十枚も書き直す羽目になった事なら
ズレとか、レイヤ結合後の直しにくいミスとか後で見つかったら
「表示されるの一瞬だからわからないよ」「皆許してくれるよ」
「妥協しなきゃいつまでたってもアップできないよ」って気持ちと
やっぱ自分の中でだけでも完璧にしたいって気持ちで動揺する
初心者ですいません
EDパロをアップしたら音源の絡みで速攻削除されるんだけど何でバレるん?
swfファイルをNMMでアップロードしてるんだが
何でって運営がチェックしてるからだろ
>>568 うpされた動画は、うp時に全部運営が見てるから
最初あげた動画に、再生1とかなってるだろ?それが運営
>>569 >>568 そんなしっかり管理してるんだ運営w
と言うことはそのEDパロシリーズの新作登場はあんまり期待できないってことなのか・・・?
好きなんだけどなあ
運営強すぎwww
自分も音源がらみで削除されそうなもん作ってるんだから
そんなこと言って不安にさせるなよおお
新着動画にリストアップされる期間は新着用サーバーに動画が入ってて
その中にある動画は出来るかぎり人力でチェックしてるらしい
だから昔にアップされた動画は生きてても、新規だとすぐ消される
新着期間が終わると、一般用サーバとプレミアム専用サーバそれぞれに動画が移される
何かの理由で新着期間に見逃されると、その後ずっと生きてたりする
OPパロとか曲単品とか、タイトルやぱっと見ですぐに削除対象だと分かると消されやすいけど
作業用BGMの中に同じ曲が入ってるとかは見落とされて生き残ってたりする
手描きMADだと何のOPが何の曲か即効で分かるけどなw
まぁ消される音源は使わない、これしかないわな
弾き語りで歌えばおk
削除率が高い音源の作品はYouTubeのほうがいいのかもね
YouTubeだとJASRAC管轄曲なら一次音源でも使用OKで契約締結してるらしいし
それ以外のアウトの音源の場合も音だけ消されて映像は残るようになったっていうし
>>571 なんのED?
差し支えなければ教えてほしい
>>571 たまに運営の目をかいくぐり、生き残ってる音源もあるけどな
こればっかりは運としかいいようがない
あんまり削除ばっかされてると目ぇつけられて
コメ投稿禁止とか垢停とかされるぞ(一時的に)
>>574 初めて知った。凄いな
音源無しでyoutubeに音源リンクを貼るとかすれば消されなくなるかなあ
>>573を読んで(あとギアス系MADのコメとか見て)今夜あたりもう一度うpして
駄目だったら諦めようと思ってたんだけど
>>576を見てビビってる自分がいる
>>575 BLOOD+の縦スクロールするアレ。
がんばって描いたんだけどなぁorz
BLOOD+は過去に一斉削除があったから、運営も厳しく対処してるかもしれない。
過去スレでもちらほら出てたけど厳しい代表
マソキソのOP作りたいんだがあれキンレコだから厳しいよな
検索避けは何がいいんだろうか
新着を人力でチェックするならマソキソじゃバレバレだなww
精霊王が妥当かなと思うけど、かっこわるいな
おまwwwBLOOD+は超削除対象だぞw
BLOOD+って削除対象なのか。
俺がマイリスに入れてるやつはどれも消されてないから知らなかった…
ちょっと前にそれで初手書きしたけど削除されなかったし、されてない。
タイミングもあるんじゃね?
>>581 検索避けするくらいなら音源差し替えろ
タイトルが違っても再生すれば一発でバレる
スレ初期からずっと言われてるが
「削除を免れるための検索避け」は最悪な行動だぞ
検索避けは、エロとかグロとかBLとか百合とか
そういうのを見たくない人が間違って踏まないためにするものであって
削除避けじゃねーぞ
なんという自分ルール
あれこのスレの流れすごいデジャヴw
>>585 ニコニコ大百科だと、検索避けの一番の理由は削除回避の為って書いてあったからてっきり。
完成してから考えても遅くはないかな〜
往々にして
何か後ろめたい意図があって
そのような行為をすると思っていたとおりになるが
意図せず行うと平気だったりする
>>585 >そういうのを見たくない人が間違って踏まないため
その曲やアーティストのファンで、たとえ一般向けでもオタ的題材(映像の漫画アニメ)まで好きとは限らないから
(気に食わないと最悪荒らしになる)避けるという考え方もある
ニコニコで曲漁るやつがファンかといえば微妙だがそういう厨に限ってクレーマーが多い
>>588 それはアニメ本編丸上げとかCD発売日に丸上げとか
そういうのが削除されるまでの時間を稼ぐためにやることを指してるんだぜ
削除されるのが分かってて避けきれてない検索避けをネタにする
一時期のスパイダーマみたいなのとかもあるけどな
削除避けのためだったら、タグをたどって発見されるのを防ぐためにタグはいつも空欄、
タイトルも関連性が全くない単語にするだろうけど
斜線入れたりもじったりしてるのは「見つけようと思う人に見つかるようにしてある」
ってことだからね
少なくとも手描きMADで削除避けのつもりで検索避けするのって
単に心象を悪くする以外にあんまり効果ないと思うよ
まぁ自分で演奏するとかボカロで作るとかが、イメージ通りかつ削除されにくい方法かなーとは思う。
自分に音楽スキルがないならボカロに歌わせてる人のを借りるとか。
ただそれもそれを作った人がいるわけだからそういうのに寛大な人かどうか見極めて
絶対に失礼・迷惑のかからないようにっていう配慮は不可欠だけど。
所で、今現在3つくらい手書きをうpしてるんだが
それより前からチマチマ作り続けてた動画がやっと完成したんだ。
スライドショーは出来ても、静止画MADなんて作ったことなかったから試行錯誤しまくってたんだけどやっと完成した。
絵はすっかり古くなってしまったけど、諦めずにやってよかったよ。
スライドショー、静止画MADと来たから今度は動かすのに挑戦したい所だ。
>>589 いっそ検索避けしないで潔く消されるのもいいかもしれないw
>>591 検索避けに何か嫌な思い出でもあるのか?
>>592 ボカロもちょっと考えたw削除されたらやってみようかな。
あと動画完成完成おめでとう。
動くやつ作るのも大変だけど、完成した時の喜びは計り知れないぞw
歌ってみたやアレンジやボカロは好きだけど
OPEDパロ系動画で音源差し替えって正直萎える
歌も動画の内容もボカロ、とかならいいんだけど
女子の動画は前置き長いっていわれるけれど、それを有効活用してみるとか
smooooch(oの数適当)流行ってるね
なんか視聴者側は軽く見てるようだけどあれ結構な枚数描いてる気がする
ループそこまで多くなさそうだし…
個人的には好きです
どれも力作が多いけどランキングに上がってるボカロのは凄いよね
動きと装飾がすっごい丁寧で細かい
実はループ・リピートも結構大変だったりするしね
デフォルメが利いた絵柄ならそうでもないんだけど
限られた枚数で辻褄合わせてそれらしく動かすのも難しいし
編集作業も面倒くさい
どれが何枚目か分かりづらいから、リピートのオブジェクトとは別に
書き送りで動くものがあったりすると、やっと編集終わったと思って見てみると
リピートが1枚抜けてて途中から全部やり直しとか…
今作ってるやつが思うように進まないから息抜きも兼ねてsmoooochに
浮気しようかと思ったけど、意外に大変なのか…
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:18:05 ID:i+jofnTk0
質問させてください。
基本的にはスライドショーで、一部動く(例えばバックで鳥が飛んだり、星が瞬いたり)
ような手描きMADを作りたい場合、どんな編集ソフトがおすすめでしょうか。
できれば背景と人物を別々に編集できるとありがたいです。
今考えてるのは、AnimeStudioで動く部分を編集し、静止画のみの部分は
Windowsムービーメーカー で編集するという方法ですが、よりよい方法があれば
教えて下さい。あと、ソフトの操作のしやすさとかも教えていただけると嬉しいです。
超初歩的な質問ですみません。
下げるの忘れてた!申し訳ないです!
>>600 とにかくソフトDLして使ってみなー
アニメスタジオでもパラフラでもsuzukaでも、『背景と人物を別々に編集』ってのは出来る。はず。
よりよい方法は自分で試行錯誤して見付ければいいかと
慣れるまで大変だと思うけど頑張ってね
AnimeStudioの使い方が何となく解ってきた。
まだフリー版を使ってるんだけど、フェードイン・フェードアウトを表現したいがために
製品版を購入しようか迷っている。
フリー版から製品版に移行した人っている?
彩色作業中〜。
皆さん、色ってどこから引いてきますか?
元がアニメの作品を他作品のOP改変MADにしてるんですが、
元作品まんまの色だとどうも絵柄から浮くような感じがしてならない。
適当に彩度いじると別物になりそうでちょっと困った、
このまま俺色に染めていいのだろうか。
600です。漠然とした質問に答えて頂いて、ありがとうございます。
>>602さん
たしかに、フリーのものばかりなので、ダウンロードしてみるのが一番良いのでしょうが、
私の使ってるパソコンがしょぼいので、安易に中身を増やしていくと処理が遅くなると思うので、
ダウンロードするものを選んでいるという状況です。いろいろ使ってはみたいのですが…。
>>603さん
リンクまで貼ってくださり、ありがとうございます。リンク先にも飛んで来ましたが、丁寧に解説されていて
分かりやすかったです。下に書いていますが、Praflaも候補に入っていました。
SuzukaとParaflaも迷っています。Paraflaはどこかのサイトで、ある程度知識をもって使いこなせないと、
その性能を発揮させることは難しい、というようなことが書かれていたので、この二つならSuzukaかな、と
思っていました。ただ、Suzukaがあっても、flashの性質を活かしたような動画は作れないように
思うので、悩んでいるところです。それから、Suzukaはダウンロードする時に、Suzuka以外にも
Visual Basic 6.0のランタイムやFlash Player、SonEditXコンポーネントやらが必要だそうで、
先に書いたようにパソコンが重くなるのでは、という懸念があるのも、悩んでいる要因の一つです。
最終的にはニコニコ動画への投稿を目指していますが、AnimeStudio+Windows movie maker(wmv)や
Suzuka(swf)、Parafla(swf)等で作った動画を、そのままニコニコ動画に投稿することはできないんですよね。
エンコードが必要だと思っているのですが、それについて調べていると頭がいっぱいいっぱいになりました…。
なんだかよくわかりません。動画を投稿している人は、みんなあんなややこしそうなことをやってのけているのですね…。
長文になってしまい、申し訳ありません。
周りに相談できる人がいないので、聞きたいこと分からないことが山ほど…。
お二方の優しさに、やる気がわいてきました。「頑張って」という言葉に、本気で泣きそうになりました。
まだ絵も全部描き終わっていない段階ですが、なんとか完成させたいと思います。
>>606 とりあえず、初めから一足飛びに高望みしないほうがいいと思うよ。
投稿すらしたことないのなら、まず描く枚数も動かす部分もすくなくてすむ動画
を作ってみてエンコとか動画投稿のシステムとかについて学んでみればいい。
単純な動画でも丁寧に作りさえすれば、見てくれる人も楽しんでくれる人もきっといるし、自分のためにもなるんじゃないかな。
一度経験してみたら、本番の今作りたいと思ってるものをどうやれば効率的かってこともおのずと見えてくるよ。
・・・と、自分に言い聞かせてちょっとずつ自分はやってる。
何ヶ月も女の子と言えば、
鬼みたいな顔しか描いてない自分を顧みて、衝動的に制作したものが出来たのでさらしに、
sm5960052
FLASHはビットマップ画像の拡大・縮小に向かないことにやっと気付きました。
>>608 クオリティ高すぎて何がどうトレスなのかわからなかった
縮小、エンコしてもつぶれない線をさがしているんだが
もしよろしければ使用ツールやキャンバスの大きさ線の太さとか教えてくれないだろうか
>>606 エンコードは画質にこだわらなければ難しくないし
swfを依頼スレに持っていくって手もある
まあ、大丈夫。最初作り方がよく分からなくてミスするけど
そのうち出来るようになるさ。
自分も処女作をパラフラの初期設定の320×320で作るとか
アホな事をやった事があったし
>>608 すげー!
髪の毛とか服の動きが凄い滑らか!
塗りも綺麗だし、衝動的にこれが作れるってのが凄い!
オレはまだフイー版だけど
イン、アウトくらいならムビメカで入れればよくないか?
OPパロディのような手描きMADを初めてつくるに当たり、あと必要なツールは何だろう?
今使っているのは
@SAI+ペンタブ(絵を描く、連番画像の元絵をトレースする)
AaviUtl(動画の連結・カット編集、mp4等へのエンコード、無音動画に音声追加、既存の動画を読み込んで連番画像作成)
BAudacityやSoundEngineなど適宜(音声ファイルの編集)
背景は動かず、手前の絵だけを平行移動したり、絵をズームアップしたり、そういう効果を動画にしたいんだが、
wiki見る限り、あとAnimeStudioがあればいいのだろうか? それとも、NiVE?
むしろそのようなツールを使って動画ファイルを作るよりも、
Flash(swf)を初めから作成してそのままアップする方が、動画作成効率も画質もいいんだろうか?
ここの皆さんはどうしてますか?
>>605 適当に感覚で色作ってる
多少元との差ができるが俺色だと思って開き直っている
>>613 AnimeStudioでもNiVEでもお好きなのを。613がやりたいことは出来る。
自分はsuzuka使ってるけどswfのままニコニコに上げたことはないな。
楽かもしれないけどまだデメリットの方が多い気がする。
>>613 ちょっと前にもその話題でたと思うけど、相当軽い動画じゃないとswfの直接アップは無理。
ただ自分はflahに慣れてて使いやすいから、flashで作った後それをavi書き出ししてる。
ソフトはどれが自分(パソコン環境も含めて)に合ってるか、試してみるしかないと思うよ。
>>605 基本は元作品に合わせて塗って、違和感が出たら色彩調整してる。
別作品のパロって、髪型髪色服装に頼ってるから、元作品に合わせとかないと自分の技量じゃ誰を描いてんだか解らなくなる。
色って目と脳の錯覚や思い込みが強いから難しいよね
青い空だと思ってたのに、他の部分の色との兼ね合いで青く見えてただけで
元ネタから色抽出して単体で見てみると「こんな色だったの?」みたいなことがあるし
キャラの服の色とかも背景にのせると、同じ色で服を塗ってても背景の色によって
服が違う色に見えてきたりするし
アニメの色彩設計みたいな役職って、単に監督とかと相談して色決めてるだけでしょ?
とか思ってたけど、こんな判断が難しいことを調整してるんだなあ
テレビの種類によって画面の色も変わるから
各モニターの対応色を考慮して選ばないといけないしね
手描きMADだと参考にする見本があるからいいけど
AnimeStudio使ってるけどフェードインアウトは
画像を複製→透明度を変えて合成…で無理矢理作ってるw
面倒だけどなんだかハマるハマる
>>614>>616-618 意見ありがとうございます、参考になります
>>617 まさにその通りで、元の色をスポイトで持ってきて流し込んでみると
なんかどぎついとか、なんかくすんだような色合いになってしまって
色彩設定も難しいんだなと。
自分で絵を描いたりもするので、あまり自分の趣味出しすぎず、
微妙に俺色に染める、程度で頑張ります。
肌の影が焦げ茶色だった時の衝撃は忘れない
金髪に黄色が使われていない時のry
>>613 面白そうなんで回答してみる。
あまりにも独自方式なんで参考にはならないだろうけど。
@TAGIRIで元動画DL
AHugFlashで連番画像抽出
BSAI、PIXIAで動画作成
CParaflaで動画構成
・レイヤごとの配置、移動、透明化、その他効果などを設定
・Paraflaのプレビューを一時停止で1コマ毎に完成画像をctrl+printsysrqでコピー
Di_viewでParaflaからコピーした画像を1コマごとに保存
EAnimeStudio(free)で、別途作成したテロップ文字を合成して、上記画像をカット毎に未圧縮AVI化
Funitemovieで上記AVIを結合
GAudacityで音声ファイル編集
Haviutlで音声と映像を結合しつつ、mp4を生成
paraflaでswfを生成してAVIに変換しないのは、
PCスペックの都合でswf→aviの変換がうまくいかないためです。
自分でもそうとう無駄のある作成方法だと思うけど、
自分の現状(PCスペックやら知識やら)で、何とか納得いくうp動画ファイルを作ろうと、
試行錯誤して辿り着いたやり方です。
抽出するとほんと色にうるさくなってしまう。
違う人が濃紺のキャラの目を紫にしてたりすると「ああ…」ってなる。
それよかムビメカで静止画出力すると微妙に赤みがかるんだけどorz
XPは平気だったのにVistaのほうでこうなる。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:19:24 ID:V0XVG8YC0
新参です
animestudio使ってるんですが、リズム音痴のため、必ずオトズレしてしまいます
どなたか「ぽっぴっぽー」の基本動作2種、何フレーム/秒で何コマ開けたらいいか教えていただけませんか?
今さっきようつべに転載されていることに気が付いた。
転載されることには別に抵抗はないんだけれど、
専用タグに二桁も動画の無いジャンルの動画を
見つけて転載する気になってくれたことに感激したなあ。
ちなみにようつべの再生数まだ二桁…
加えて質問なんだけれど、
動画で同じような画像を左右にスクロールさせ続けるには
どんな方法がいいんだろう?
長い画像を作って連続スクロールさせてるのかな?
(例えばこじかEDの19秒あたりとか「魔理沙は〜」の鈍痛部分の背景の文字とか)
Niveなどで使えるエフェクトや技等あれば教えてください。
長い画像を1枚作ってスクロールか
一つの画像をタイムラインずらしながら大量に流すかかな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:33:36 ID:V0XVG8YC0
>>626 すいません 思いっきりスレ違いでした
退散
>>625 あれなぁ・・・自分もかなりそれで困った。
確かムービー発行の時に何もいじらないか、dv-avi選択か何かで大丈夫だった気がする。
でもそれだと画質悪いし、だいぶん解決策漁ったけど全然見つからないからもう諦めてムービーメーカ使うのやめたよ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 02:00:02 ID:mUCDUdiv0
>>627 フラッシュならタイムラインの繰り返しが楽じゃないかな
確かNiveってフラッシュベースだったと思うから負荷的にもPCにいいかと
画像が途切れないつながったものの場合は一枚長ーいほうが楽だけど
そして実はこじかの星は全コマ違う作画スクロールだという罠
静止画MADだけど、やっと線画と色分け作業が終わった
今までベタ塗りの手書きばっか作ってたから
久しぶりにこてこて色を塗り重ねるのが楽しいw
ここで聞くことじゃなかったらごめんなさい。
パラフラでトレス動画を作っており、元動画が30FPSなので
プロジェクトのプロパティでFPSを30にしたのですが、
プレビューを再生してみるとかなり動きが遅く、しかもその速さも再生ごとに微妙に変わります。
これはPCの低スペックのせいでしょうか?
FPSを40にすると何とか音楽とタイミングが合うのですが…。
FLASH板かの専用スレで探すか聞いた方がいいんじゃない
時々いるけどソフト特有の質問ならそれぞれのスレ捜す方がいいと思う
>>633 確かにパラフラは扱う画像や処理が重くなってくると、
プレビュー再生が遅れてくるみいたいです。
この遅れは多分PCスペックに依存してると思う。
こうなっちゃうと、完成するswfも、同じPCでは
やっぱりリアルタイムには再生できなくなるような気がする。
自分は、パラフラでswfを生成するのをあきらめて、
プレビュー画面を一時停止しながら1コマごとに画像画面を取り込んで、
別途連番画像をつくって、別のソフトでAVI化してます。
音楽はその後に付けてます。
637 :
635:2009/01/29(木) 20:12:12 ID:bOq+4lkv0
>>636 はい、パラフラのストリーミング再生してます。
でも、大きなファイルサイズの画像や、ブラーやグローなどの効果を多用すると
プレビューが上手くいかなくなるみたいです。
>>633 パラフラつかったことないから的外れだったらゴメン。
40で上手くいくなら40でやればいいと思うんだけど駄目なの?
PCが低スペックだっていうなら逆にfps落として自分でタイミング合わせたりとか。
最終的に仕上がった物が良ければ、元ネタに忠実すぎる必要って別にないと思うんだが。
最終的に出力した動画がズレないようにしたいって意味じゃないのかな
プレビューだけ正常で、出来上がりがズレてたら元も子もないけど
その前にプレビューでズレて困るぜってそういう話かと
パラフラでプレビューがずれるのはもう、PCスペックが低かったらしょうがないかと
24fpsで作ってるけど、動きが激しいシーンとかはガクガクだし
1コマ打ちで20枚もならべれば、動きがさほど激しくなくてもスペックによっては
やっぱりうまく再生されない
でもswf吐き出して、AVIにエンコしたらちゃんとタイミングは合ってる
自分はプレビューの「選択イベントのみ」で音が合ってるか場所ごとに確認してる
これならPCスペックが低くても大丈夫だし
それでもだめならシーンの切り替わりの直後に適当な画像を90フレーム表示
とかにしたのを置いて、それだけ選択イベントのみプレビューすれば
音があってるか分かる
>>637 パラフラのswfをAVIにエンコしてもだめだった?
圧縮してないAVIはさすがに重いけど、DIVXとかで適当にエンコすれば
きちんと再生されるはずだけど
>>633 FLASHしか使ってないからわからんが、
元映像とぴったり同じに作った後、プレビューで音とズレてるなあと思って調節したら
元々タイミング合ってたものをずらして調節してた、てのがエンコ後に判明したこともある。
プレビューはあくまで簡易的なもんと思って
>>640もいうように
圧縮しまくった映像でちょっとずつ確認していったらどうだろう
質問です。
現在1024×768で作画しています。
AnimeStudioかParaflaで編集しようかと思っているのですが、
どの時点で画像を512×384に縮小するとより綺麗に出来るのでしょうか。
最後の最後flvかmp4にエンコードする時
トレースは初めてです
フォトショとイラレは持っているんですが、まだうまく使えていなくて、
SAIの曲線を使ってマウスでちょこちょこトレースしてます
何かいい使い方(下地を一気に読み込んでくれるなど)ありませんでしょうか
ちなみにウマウマからやってみてます
自分はSAI+マウスでやってますが
多分そういう楽チンな技はないと思います
「手書き」なんだから 自力でしゃかしゃか描くしかないと思います
つか、下地を一気に読み込むってのがわかりまへん
AnimeStudioで線画抽出なる機能があったけど・・・
648 :
644:2009/01/30(金) 21:49:56 ID:G+MpZJXn0
>>646 過去レスを見ていたら
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:20:13 ID:KESgiEzF0
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se461735.html みんなトレースが大変そうだけどこういうのはどう?
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:39:56 ID:2hoq7xj90
ん〜、この程度の機能ならフォトショやGIMPにデフォであるっしょ。
とあったので、フォトショにもあるのかなと…
キャラの線画だけ抜き出してくれるものではないのでしょうか
(それを別キャラに変更する部分だけ直すとか)
>>643 ありがとうございます、最後の最後でいいんですね。
うっかり縮小かけて保存するとこでした。
>>648 フォトショなら、線画の色を選択して色域指定で抽出が
出来そうな気がしますがどうでしょう?
もう切り張りしとけよ
>>643 そうなのか、自分は512×384にしてから編集してた。
じゃないとパソの性能的に動画編集がキツイ。
なぜ最初からそこまで楽な方法を探そうとする・・・
たとえ線画を抽出できたとしても線が汚く使い物にならないと思う
後、影を塗る時参考にしたりするから結局は効率悪くなるかと
ウマウマなら2,3日もあれば出来るんじゃないのかな
wikiの初心者講座によると、ウマウマは10枚描けばきれいに出来るんだとさ
10枚なら一枚一枚画像加工して修正するよりなぞって描いた方が早いと思う
教科書の端に描くパラパラ漫画より枚数少ないと思うぜ
>>649,651
すまん詳しく書くと
俺の場合もスペックの事考えて1024×768で絵を描いて
ちょっと縮めてpngかjpg保存編集は640×480でしてた
でそのまま未圧縮avi作ってうp用エンコの時に512×384に
でも今別にまんまサイズで作ってもいいよな、という事に気づいたので
俺の意見はスルーで
>>649ごめん
>>654 丁寧にありがとうございます。
どの時点でサイズを縮小しても、
出来上がりにはあまり差はないということでしょうか。
PCスペック的に縮小してからの方が早く出来そうなので
それでまず作ってみます、ありがとうございました。
zoomeとかちょっと大きいサイズのところにうpとかの予定があるなら
大きめで作っておいたら色々持っていける、というのはある
2、3日で10枚か…
作業早いね
一晩やっても作業スピードが亀だからせいぜい2枚しか描けん
描きたい日とそうでない日とで差は出るけど
その作業スピードでぐりぐり動くようなOPパロ作ったら何ヵ月かかるだろうw
自分なんて1枚もまだですよ
マウスでちまちまやって、色を考えて塗って消して…あう
前スレでデスクトップ掃除をしたものだけど、
あれ以降もニコ動みてるとPCいきなり落ちたり
エンコしてるとPCいきなり落ちたり
SAIで作業してるといきなりPC落ちたりで
実は結局付け焼刃だったんだけど、最近ようやくPC不調の原因わかったよ。
PCの掃除はやらないとだめだね、
4年分のほこりがたくさん詰まってファンに空気が通らなくなってたよ
あれ以来PCが落ちることもなくなったし絶好調だよmyPC
滞ってた作業やらなきゃね!ガンガルゾ-
でもその前にDFFやらなきゃねガンガルゾ-
クリアするまで作業すすまねぇYO
トレースの下地?の画像をhugflashで取っているのだけど、
いつからかVp6から変換する時に、1000枚くらい?同じ画像も抽出するようになってしまった
これって普通?すごく容量がかかる
このスレはじめて知りました。はじめまして!
以前から、madみたいなものは作っていましたが、
すぐ削除されてしまうので、
はじめて手書きにチャレンジしてみました。
エウレカセブンの登場キャラで「ウマウマ]です。
[mac]イラレ+フォトショ
編集はFCE(元々ビデオ編集用に持っていました)
基本のキャラの動きを6種類の絵を作って
それに各キャラの顔と体を合わせて作成。
背景はキャプチャしたシーンを下絵にイラレで描きました。
sm5829502
手で描くのがはじめてだったので、すごく時間がかかりました。
手書きでも削除されるってことあるんですかね?
>>661 すごーい、エウレカに対する愛をかんじました。
ストーリーを追って展開していく演出がいいです。
いろいろ思い出して、またエウレカを視たくなっちゃいました。
ウマウマ系ってあんまり興味なかったですけど、
作り方しだいで、こんなにハイクオリティな作品ができるとは!!
エウレカファンの人に見てほしい。
ありがとう、おつかれさまでした。
削除されないと良いですね。
>>661 お疲れ様ー
エウレカあまりわからないけど可愛かったです。
削除については
>>1のwikiを見ればだいたいわかるかと。
>>662 >>663 早速のレスありがとう!
オリジナルの動画使ったmadだと、シーンつなげて音楽つけて
チャチャっと出来ちゃう。
それに比べて、手書きだと時間がかかる割に顔とか似てないし、
思った通りの動きになっていなかったり大変でしたけど、
出来上がったときの達成感は格別でした。
今後も、このスレや上手い人の作品を参考にさせてもらって
がんばります。
でわっ!
エウレカは来週からBSで始まるよ
よかったら見てみるといいかも
>>661 丁寧だし楽しい動画でした。GJ!
削除については多分大丈夫だと思うけどね。
というか純粋に手描きの絵だけで削除されるってそうそうなくないか。
エロに厳しい(公式自身TV局に検閲修正食らってるw)ジャンルで
パンモロの手描きなら消されてたことあるけどね。
そういう何かしらの不随要素がなければ心配ないんじゃない?
てがきどうが ふえる うれしい
てがきどうが おうえん する
なぜか
ゆうていみやおう…を思い出した
ぺぺぺぺぺ
だいぶ前にあげた手書きMAD見たら、
なんかそのジャンルのイラストサイトの管理人(もう閉鎖してる)と絵柄が似てると思われたらしくその人と間違われてるっぽい。
自分はサイト持ちですら無いんだけどな
振り向くシーン難しいな・・・1枚、1枚はそれなりに満足するものが描けても動画にするとぶれる・・・
誰かコツを教えてください。
振り向きは難しいとここでもちょろちょろ話しに出るな
鼻の位置とか合わせるとかそんな意見があったような
鼻の位置か・・・なるほど!ありがとう!
>>672 ・出来るだけ多くの枚数に分けて均一に細かく動かす
・そこから絵を抜いて枚数を減らしていく
(振り向き方や速度・構図にもよるけど、一般的に前後に動画を詰めたほうがいいと思うから
動きの中間部分は大幅に減らして1コマごとの移動を大きく、動きはじめと動き終わり部分は
中間よりも徐々に細かく変化するように削減を少なめで)
・抜いたパターンの動きをいくつかテストしたあと、決定したパターンで修正&微調整
これなら動線の矛盾が少なくなりながら、中を省いた分だけブレも抑えられるんじゃないかな
余計な手間はかかるけど、上手くいかなくて何度もやり直す手間と比べればイーブン
それにこうやって動画の詰め方とその結果を実際に試しておけば、その後の動きの割り方に
確信を持って取り組む判断基準ができるからスキルアップにも繋がるかと
あとは、わざわざ書いたのに使わない絵に対する未練や、ディズニーのフルアニメのような
ぬるぬるの動きを潔く捨てる覚悟があるかどうかw
でも作ってる最中に同じところを繰り返し見てると、自分でどれがいい感じなのか分からなくなって
ぬるぬるが一番良く見えてきちゃったりもするし、ニコニコだと多少荒くても枚数をかけて
ぬるぬる動くほうが感動されたりするから判断が難しいけどね
必要なタイミングだけで動画を割りながら効果的に動かすほうが技術的には難しいんだけど、
上手くで出来れば出来るほど当たり前というか、普通に見えちゃうんだろうなぁ
>>675 丁寧にどうもありがとう!
がんばって見ます!
>>673 振り向きが難しいと言われる一般的な要因は人の顔の凹凸が複雑ってのが大きいんだよね
顔の輪郭線は同一線だけど、その線で切り取ってるラインは「顎のエラ部分→頬のふくらみ→鼻」
というふうに、まったく違うパーツへと移動する
よくあるアニメのデフォルメが強い絵柄はそのへんを簡略化して書きやすくはしてるけど
それでも漫画とかアニメの静止画しか書いたことがない人だと、微妙な角度でどこが膨らんで
どのようにラインが変化していくかっていうのを立体として意識しづらいんだよね
漫画原作のアニメで原作重視のキャラデザインなんかで、そういうデッサンがしっかりしてて
意識的に顔の凹凸などをデフォルメしてる漫画家と、もともと漫画的な絵しか書いたことがなくて
感覚で自己流にデフォルメしちゃってる漫画家とだと、後者の絵は動かそうとしても正面と横顔が
繋がらなかったりして大変らしい
アカギでさえOPで振り向いてるから何とかなるさw
アカギじゃないけど福本キャラなんだ・・・立体的に把握するのが難しい・・・
>>678 あれは逆に高等テクニックだと思うw
出来上がったものを見れば「あ〜、こんなふうに誤魔化してるのか」だけど
なにも見本に出来るものがない段階で試行錯誤して生み出すのは
それなりに苦労したんじゃないかとw
>>679 そうなのか、それは自然に振り向かせるほうが難しいよwww
途中の絵が1枚絵として破綻してても動いたときの映像として優先させるしかないけど
それはアニメの錯覚特性を熟知した上で完成形から逆算しなきゃいけないからねぇ
アカギのアニメを参考にしてプロの編み出した技を盗むのが手っ取り早いかと
そろそろウザいです
なにがだ
何で? スレチでもないし勉強になるよ、面白い
文句言うやつは自分から話題提供しろ
今までOPパロばっかりだったけど、はじめてオリジナルに挑戦中
センスがどーのこーのよりも、構成ってこんなに難しいんだな……
今まで凝ったOPばかり賞賛してきたけど、心から反省中
プロはすげえや
わかりますわかります
自分も今某ボカロ曲でPV作ってるから…
凝った構成にするのにえらく素材がいる
ところで自分はnive使いなんだが、上手いことトランジションを使って
重ね合わせた画像の上の奴を加算乗算オーバーレイ覆い焼き…っていう
フォトショ的な重ね方にする方法をどなたかご存じないだろうか…
半透明を使って透過すればいいんだけど、
それだとイマイチ明度彩度や
その他意図する表現ができないんだ
拡張2Dでブレンドモードが選択できるとかなんとか
でも画質やCPU負荷があんまりよろしくないとかなんとか
もしかしたら新しいプラグインでそういうのが出てるかもしれん
需要ありそうだもんね
まぁなんだ
Niveのスレなりに行って聞いてこいw
>>684 じぶんは逆にオリジナル構成でしか描いたことがないから
今度は自分の引き出しの枯渇に悩みはじめてきた
コンテを描くのは慣れてきて、シーンの繋ぎとかもどうすればいいか分かってきたし
オリジナルの動きもさほど苦もなくなってるけど、そうなると
自分がどこまでなら出来るかがわかり過ぎて、挑戦的な内容が描けなくなってきたし
気づいたら似たり寄ったりな構図になったりでもう
単純な腕は上がったけど、構成は2作目くらいの方が程よく慣れつつ色々挑戦していて面白いんだよね
〇〇をポップン風に描いてみた、とか
ぷよぷよ風に描いてみたってネタあるけど
あーいうのってトレス使って書く場合どうやって元画像探すんだろう?
ポップン公式見たけどキャラ画像はあまりなかったしなぁ。プレイ動画とか?
今度作る機会ができたら探してみようか
そういう絵が得意な人だったら、トレス元とかなしに自己流で描けるんだろうな
エンコードがうまくいかん、どうやっても荒れ荒れになる。
あれこれ試しすぎて疲れたよ……どうせマイナー作品のだしswfのままで
身内に見せてキャッキャウフフしてればいいじゃん、って気分になってきたw
とりあえず飯食ってくる。
つ【エンコスレ】
つ【MP4】
swfのままだと上がらんのか
まだ絵コンテ段階だけど、もうPVがある曲を作るのって叩かれそうで怖い
>>690 画力がある人なら、ある程度練習すれば大抵の絵柄は描けるもんだよ
プロのアニメーターなんて作品によって絵柄を変えるわけだしね
>>696 ですよねー
ポップンやぷよぷよとはまた違うけど
鳥山氏とか福本氏みたいなクセ強めな漫画家さんの絵を
元に近い感じの絵柄で描ける人って憧れるわ。
>>697 ドラゴンボールが連載中で人気絶頂だった頃、クラスメートで絵が上手い奴は
みんな鳥山明風の絵柄だったけどねw
ところで漫画は一人の原作者で絵柄が一応統一されてるからいいんだけど
オリジナルのアニメの場合、作監によって毎回微妙に絵柄が違ったりするし
OPやキャラ設定表もまだ描きなれてない最初期だから作中と若干違ったりで
自分自身も色んな回の絵柄を脳内で平均化してイメージしてるもんだから
真似するべき「コレ」っていう絵が決めづらい場合とかあるよね
自分ではこの絵柄だと思っても、他の人のイメージは違ったりするし
>>698 >鳥山明風の絵柄
眉毛から目が生えてるんだよな
文集とかみんな絵がそうだったなー
>>695 なら没にすればいいじゃない
絵コンテまで書いたけど没にしたMADなんて腐るほど有るけどな、自分は。
さすがに着色まで終わって後は撮影編集だけ、
なんていう段階で没にするのは心が折れるけど、絵コンテくらいなら
没にしても全然惜しくない。
なんだかんだ言って、やっぱ小ネタ勝負かなあと思う。
紙芝居PV系やりたいけど4分近く飽きずに見てもらおうと思うと、
話の構成を作るのが凄く難しい。
さらにその話に合った構図の絵をトレス元なしで原作に似せて描くとなると…
今までトレスばっかで評価されてたから、いきなり自分絵でいって引かれないか心配。
ロンハーの狩野みながら色でも塗るか・・・
>>701 視聴者はそこまで思い入れて見てないから杞憂じゃないかな
中には「トレスじゃないとヘタだな」みたいなコメつける輩もいるかもしれないけど
自分で描けるようになれば盛り込めるネタの自由度は格段に上がるし、
いったんクオリティや評価は下がっても、この先作り続けてく上ではいいと思う
自分も、面白いネタが思いついてもトレスだとその動きをさせられなくて
結局そのネタは諦めてトレス元の動きで出来るものにすることが多々ある。
自分で書けるからネタで妥協せずにすむ人が羨ましいなー。
元絵を利用するにしてもトレスをせずに、見ながら模写するようにするだけでも
自分で書けるようになるための練習になるかな?
漫画のコマとコマの間を自分で補間して動かしてみ
始まりの絵と終わりの絵があるから慣れてなくてもやりやすいよ
殆どのコマの間はカットの間のように、構図も演技も変わってないか
707 :
701:2009/02/04(水) 11:40:54 ID:y/5YIKTp0
>>703 ありがと。
自分絵を叩かれるのが怖かったけどそういうの乗り越えてうまくなるもんだよね。
今回からやってみる!
あと昨日時かけ初めて見たけど、ああいう絵って塗りやすそうでいいなと思った。
時かけは影なし作画だからな
細田守がそういう方針なんだっけ?あの人の演出好きだ
今1年ぶりにトレスMAD作ってるけどやっぱり楽しいな
詰め込みたいアレンジが多くて困る
>>708 なるほど、そう言われて初めて気付いたw
wikiには>「余計な影があると色の違いがわからなくなる」ってあった。
何より構図とか動きが本物(実写)っぽいのが凄い。
好きな場面だけトレスしてみよ。
漫画の編集者は書き手の「書きたいもの」を見るらしいね。
「これを絶対完成させて世に出すんだ!」っていう熱いきっかけが自分にも欲しい。
>>709 そう思ってるものは自分の中にあるんだけど、正直ジャンルがちょっと微妙で困ってる
例えるなら異常に腐要素に厳しくて、
男同士が友情の確認にがしっと熱い握手かわしただけでも
「腐女子氏ね」とか言われるような感じの異様に過敏なジャンル
何度もコンテ切り直して、ネルネルするまでネタ練りこんで納得できるところまで仕上げたんだけど、
「このジャンルでこれは非難されるなあ…」ってネタが混じってんの
でもそこを抜かしたら成立しないし、なにより自分が一番作りたい部分なんだよね
まあ完成するまでにしばらくかかるだろうし、
完成させたときの状況見て判断しようかなあと思ってる
その頃には落ち着いてるといいなあ
>>710 それは、なんとなくだけど
そっち系統の妄想コメント←何でもかんでも変に解釈すんな、腐女子うぜぇ
みたいなのもありそうな
>>711 それがないわけじゃないけど、1割にもみたないと思う
言われなきゃ意識すらしなかったよ、って所にまで無理やり解釈つけて反応してるからな
自意識過剰なまでに過敏なんだわー
とりあえず別の腐女子MADについて話してるスレに行けよキモうぜえ
>>711は例えるならって書いてるじゃねーか
過剰反応しすぎ
きっとこんなのがたくさんいるジャンルなんだろうな…同情するわwww
例が悪かったね、気分悪くさせてごめん(´・ω・`)
ランキングに入ってる何系でもないすごいなー
どうやったらあれをトレスしないでできるのか分からないよ
717 :
709:2009/02/04(水) 22:12:21 ID:y/5YIKTp0
何系見てきたよ〜
やっぱ元の画力があると凄いなあと思った。
そして、一枚絵で魅せる画力も何百枚も描く気力も無い自分には、
やっぱりPV系が合ってるんだと再確認…。描きたいシーンだけ詰められるのが楽しい。
>>716 腐要素に厳しいジャンルか〜
でも自分が描きたいもの作るのが手書きMADだと思うから、ぜひ完成させて欲しい。
それが凄く良かったら今まで厳しかった人たちの見る目も変わるかもよ。
>>714 例えに対して、そういう流れもあんじゃね?って書いただけなんだけど?
自分は「腐要素に厳しい」ってのこそが例だと思ったんだけど違うのか?
作中のと似たような事件が現実に起こってそれを匂わせるのがアウトとか
ともあれ腐向けじゃないんなら(自分も苦手だ)
完成した暁にはぜひ晒してほしいな
難しいかも知れんが、そんだけ力入れてる作品はやっぱり見てみたい
ところで上に出てて気になったんだが
みんな絵柄ってどうしてるんだ?
原作に似せる?自分絵?それともトレスもとに合わせるのか?
自分はなにも考えずいつも原作に似せて描いてたから
どれが主流なのかちと気になった
個人的には、OPやEDパロは原作絵かトレス元絵にして欲しい。
原作絵の方が喜ばれる気がするから一生懸命似せてる
視聴者の立場だとジョジョと福本だけは原作絵じゃないとやだ
ジョジョと福本は原作に似せないと荒れる印象がある
そもそもOPやEDパロってほぼトレスとイコールなんじゃないのか。
トレスしても似ないとか何か補う要素があってそこが似ないとかは
単に技量の問題だから、そこに文句言う気にはならんけどなぁ。
それ以前に俺が毛ほども似てなくても気にしない性質ってのもあるけど。
似てる似てないもあるだろうけど、どっちにしてもちゃんと最後まで絵の質を継続させることも大事じゃないか。
途中で何が面白いのかわからなくなって手抜いたりしたら、見る側も簡単にわかっちまうよ。
>>727 で、最初のほうに描いたのと最後の方に描いたのの差が激しくて書き直してるうちにエンドレスになるんだよな
>>721 あぁ、なるほど。自分は腐が多い元ネタで、男同士の友情を描いただけで
ガチホモ妄想コメントやら、腐女子認定コメントがついちゃうジャンルで、作者は純粋に友情物パロやってるつもりなのにって話と思ったんだわ
自分はトレス元にあわせつつって感じだなぁ。ネタ元に合わせると微妙な違和感が出るし
最近ラフ書きだけででOPパロ完成版として上げる人が何名かいるね。
ネタかぶりは気にしてなかったけど最近ふと、
雑なヤツ連発されてやりたいネタつぶされたひといたりするんじゃなかろか…
丁寧な動画は大歓迎だけども、雑なのを乱発されるのはなんだかもにょる。
100%作り手視点なんだけどさ-;
見てる人は楽しんでるから、それはそれでいいのかなぁ…
これが原因で、他の丁寧な作者さんの動画が減ることを懸念しちゃう。
731 :
730:2009/02/07(土) 02:35:13 ID:hXO0sv1mO
文章へんだったorzスマソ
丁寧にやってても完成させてお披露目しなかったら意味ないから
心が折れた時点で世に出すのもありじゃないかと思ってる。
当然「雑」という批判を黙って受けとめる気で出すわけだから。
丁寧に作ってる人は
ネタかぶり気にせずクオリティで勝負すればいいと思う。
まりあ†ほりっくのOPで作りたいがすでに未完成のもが・・・
アニメなんてほとんど見なくなったから気づくのが遅かった
2番煎じはそうとうなクオリティじゃないと駄目だよな...
言い方悪いかもしれないが勝負しようか迷っているところ
まぁ私も動画作りに一番大切なのは丁寧な仕事だと思っている
734 :
730:2009/02/07(土) 03:05:08 ID:hXO0sv1mO
あ-、なんというか短期間(1ヶ月ぐらい)で何個も何個も同じ人がラフであげてるから気になったって感じ。
途中で気力なくなってしまったからとかなら、心情的に理解出来るから気にならないのさね。
文字通り乱発って感じ…ってわかるかなぁ;わかりずらくてスマソ
自分もラフを未完てあげてて、今清書とかしてる身だし、あまり大きな事言えないんだけどさ。
732の言うとおりだとは思うんだ。
自分もそう思ってたけど、実際目の当たりにするとなんとも言えなくなってしまった。
やはり、このもやもやは心の奥にコソリとしまっておくべきなのかな。
ジャンルにもよるよなあ。
職人が殆どいないとこだとラフでもいいから見たい! ってなるけど、
何人も作ってくれる人がいるとこだと職人さんとしては
それこそ牽制されたようで作りにくいって思うだろうし…。
スレ違いかもだけど教えてほしいorz
「1024×576」サイズの手書きupしたいんだけど、
これは「4:3か16:9」のどっちになるんだろうか??
OPのトレス動画は気が遠くなるほど時間かかるしね
がんばっても評価されないと次作りたいとはおもわなくなってしまう
かといって人気ジャンルに手をだしても投稿数が多いから競争率も高い...
最終的に自分が造りたいと思ったものを作ればいいってことになるけど
>>736 16:9
>>737 助かりました!ありがとうございます!!!
自分は
>>730の言うことに結構同意するかな。
というか、自ジャンルが最近そんな感じの未完だったり雑だったりな動画が増えてて正直微妙な気持ち。
こういっちゃ何だけど、まさにチラ裏な落書きまとめただけとか、注意書き8:本編(未完)2の割合の動画とか。
そういうのが増えだしてからジャンル全体のマイリス再生コメントどれも全体的に少なくなってるし、
見に来る人が減ってるのかなって思うんだ・・・。
検索してそれほどでもない動画ばかりが並ぶようになると
見る側も徒労になって、そのジャンルから離れていくだろうから
人気が出る→粗製濫造→衰退は世の常ってことだね
まして非営利の趣味活動ともなれば、成果が求められない分だけ
安易な粗悪作品の氾濫も加速度的と言えるかも
まずは足下からってわけじゃないけど、安易に未完や中途半端な作品を
上げるのは控えたほうが、自分のジャンルの人気を守ることにもなるって
気付かされて、自重しようと思った
ただみんな未完成アップすんの自重したりしても投稿数が激減してジャンル廃れたりするからな
未完成でもちゃんと完成させる見込みがあるなら途中経過も見てて面白いし投稿しても良いと思うな
俺は未完成アップしたらそこで満足して絶対やめちゃうからできないけど
未完成をうpるんじゃなくて
予告編としてリミックスすればいいじゃない
>>742 それいいね。
ある程度○○の人って知られてて大作ならいいかも。
未完乱発して衰退気味のジャンルも実力のある手書きがアップされたらそれは伸びが凄いから、
やっぱり皆ちゃんと見てるんだなと思う。
自分の作ってる物に自信があれば、他の投稿者なんて気にしなくて良いと思うな。
自分は作るの遅いわ被るのは嫌だわで
人がやらないようなマイナーなやつばかり作ってるよ
おかげでマイリスが統一感無くてカオスだけどww
それでもやっぱり被ったりするから今作ってるやつは削除対象のOPパロ
これなら絶対被らないだろう…!
745 :
326:2009/02/07(土) 12:34:44 ID:ssTDDy400
746 :
745:2009/02/07(土) 12:35:15 ID:ssTDDy400
失礼。
クッキー食べ残してました
>>734 >あ-、なんというか短期間(1ヶ月ぐらい)で何個も何個も同じ人がラフであげてるから気になったって感じ。
>途中で気力なくなってしまったからとかなら、心情的に理解出来るから気にならないのさね。
しっかりとした完成品を長時間かけて作るには気力がもたないけど、
短期間でのラフの乱発ならできる(大変になる前にやめればいいから)
って感じなんじゃないのかな。
何にしてもちゃんと丁寧に作った自信のある人は、ネタ被りとか二番煎じとか
気にしないでどんどん上げればいいと思うよ。
インディーズのバンドがたくさん増えてもヒット曲は売れる
業界全体の売れ行きは景気によって上下あるけどね
いいものなら探してでも見つけに来る人はいる
一生懸命つくったらいいさ
初心者丸出しの質問ですみません、スクロールする動画って大きな画像を一枚描いてスクロールする他無いんでしょうか。
一枚ずつ出力したのを全部トレスしてタイムラインに並べればいいと思うよ
割り算できません答え教えて下さい(若しくは
コロン挟んで数字書くのが何を表すものなのか
知りません調べるのも親に聞くのもヤです)とか
プロの現場で費用対効果最大にするために生み出された
手法が面倒臭いですもっと楽な方法ありませんかとか、
ここはいつから小学校低学年の教室になったんだろうな。
>>744 吹いたwなんという勇者
ラフを次々にってあるけど
おまけ動画に色つきを200枚近く描いた私はバカかとw
ラフのままうpできる勢いとかないからちょっと羨ましいな
わかるわかる、最初はラフで紙芝居でも…ろ思っても、
どうせ編集する手間かけるなら……と結局あれこれやっちゃうんだよね
おまけだしちょっとくらいやりたい放題やってもいいかなーと描いてたら
ノリノリになって量産してしまって
気づけばそっちがメインになってる罠
本編白黒で、サムネ用にカラー絵を入れたいけど
1枚だけ入れてると釣りサムネと叩かれそうだから
そっちもおまけとしてある程度形にしようと作り始めたら
意外とのってきてがっつり作っちゃった、とかもあるよね
あるある
しかし結局釣りだと思われるかなあと考えてサムネはタイトル画面にしてしまう
未完と完成品でタグが別れてるジャンルも有るがな
利用者の多くは単語で検索する程度で、タグを辿って細かいチェックとかしないからねぇ
パラフラ使って動画作ってる人に聞きたいんだけそ、エンコードする時、何使ってる??
今まではWMM使ってたんだけど、今回初めてパラフラで作ったんだ。
AviUtにプラグインswf_vfp入れて、WMMの時とおなじようにVP6 2passでやったんだけど
画質がボロボロ……orz
おとなしく、まとめwikiにのってる「swf>>avi」や「AnvSoft Flash to Video Converter」を
使った方がいいかな?
アドバイスくれ。
いや、下さい。
お願いします。
>>759 それここで質問することじゃなくね?
専用のスレ行ったほうがいいと思う
>>759 自分の場合はaviutlでaviにしてからwmvで音声ファイルと結合、mencoderでflvにしてるよ
画質も特に問題なしだけど…
>>759 ニコニコムービーメーカースレにswfの話題出てたよ
599あたりから読んでみたら?
自分はsuzukaだけどVS9使ってる
>>759 です
>>760 レスありがとう、確かにそうだ。
何か変にテンパちゃって、よく来てたここで質問してしまった。
エンコスレ覗いてみるよ。
>>761 レスありがとう、そっか、そんなやり方もあるのか。
ニコニコ動画講座観ながらやってたんだけど、もっといいやり方があるみたいだね。
今度試してみるよ。
>>762 レスありがとう、そんなスレあったのか、知らなかった!!
ちょっくら行ってみる!!
レスもらって思ったけど、自分、勉強不足だったよ。
講座観ながら「こうやれば高画質でうp出来るんだ〜ふ〜ん」位にしか思ってなかった。
もっといいやり方、もっと高画質にする方法は、探せばあるのに。
お詫びと感謝の気持ちをこめて晒します。
sm6075106
パラフラ使ったっていっても、絵を並べただけだけど。
皆ありがとう!!次回はもっと高画質でエンコ出来るように今から勉強します!!
作りたいものが多すぎて、作っても作っても追いつかない
手は早いほうだと思うが追いつかない
作ってる最中にまた新しい構想がわいて無限ループ
今のジャンルが好きすぎて終わりが見えない
仕事が暇だと、有給とって家で作業したくなって堪らん
中毒性が高いよね、手書きMAD作るのって
完成したときの達成感が効いてるのかな
やっと旦那が寝たので今からようやく手書きできる
今日はやるぞ!!
質問です。よろしくおねがいします。
@下から上にスクロールだけなら、一枚絵を用意するけれど、途中からキャラが動くので、こういう場合は
一枚絵の大きさの、動画を作るのが手法でしょうか?
A髪の毛の短い男→髪の毛の長い女性、にトレースしたい場合、髪の毛の動きがよくわかりません。
こういう場合は、似た映像を参考にされているのでしょうか?
1.どう動くのか、背景の有無、編集ソフトと編集スキル、PCのスペック等によって千差万別
2.トレス元に存在しない要素は、色んな作品をコマ送りで見て動き方を研究・応用して
試行錯誤しながら自分で頑張って描くor妥協する
>>767 ありがとうございます。
2について、色々なものを見ていきたいと思います。
1は、忍空OPの主人公が空を見上げるところです。PCのスペックは低いです。
今回初めて手書きMADを作りたい初心者なので、wikiは読んでいるつもりですが、見落としていたりしていたらすみません。
いいから使うソフトを言えっての
>>769 遅くなりました。
ソフトは、AnimeStudio、Suzuka、ムービーメーカー辺りを考えています。
>>771 ありがとうございます、まさか画像をいただけるとは思ってみませんでした。
解決方法が見つかったと思います。参考にさせていただきます、本当にありがとうございました。
動いてるものをスクロールさせたいというのなら
suzukaではスプライトだっけか
走らせたまま動かす・髪なびかせたままスクロール等だとこういうの使うと便利
>>773 ありがとうございます。スプライトは関連動画を見ていたのですが、
このシーンに応用するという考えが浮かんでいませんでした、もう一度勉強しなおします。ありがとうございました。
いや、このシーンだったら
>>771の言う方法の方が良さそう
走る動作等の繰り返しなら使う方が断然いいけどこういうのなら
実際書いてみてスプライト等の入れ子使う方が便利かなと思った時に
そういう形にしたらといいと思う
どっちにしても書いた分は無駄にならないし
>>775 そうですね、とりあえず書きながら色々試行錯誤して、似たシーンを作れるように頑張りたいと思います。
お答え下さった皆様、ありがとうございました。
今オリジナルの動きのとこ描いてるんだが、髪の毛描くの超難しいww
みんなコツとかあるの?根本固定してもなかなかなめらかに動かないよー!
身体とかなら最初と最後決めつ埋めればいいけど、
髪の毛はそうはいかないという。うーん。
あとタイトルのロゴ。ある意味動かすのよりしんどい\(^o^)/
>>777 髪の毛難しいよなぁ…自分も苦労したことあるわ
コツは申し訳ないがわからん…
一ヶ月くらいちまちま作ってた静止画MADが漸く出来た
今の時期だとボカロに埋もれる気がするけど、
ジャンル的にランキングに載るようなものでもないからいいか…
静止画MADでも一から自分で構成するとなると難しいと痛感した
オリジナルで演出の上手い人は本当に尊敬する
紙で作画する場合の手法だけど
糸を髪の長さに切って絵の上にあてて長さをそろえるというのがある
長さが決まると、動きが不自然だとすぐにわかる
長さが変わってると、動画にしてみるまで不自然かどうかわかりにくい
もちろん前後動の遠近で長さが変わるから、その分の補正が前提だけどね
糸があると、どのくらい長いとか短いとか分かるから補正量の目安になる
画面に糸あてれば、描くときの目安くらいにはなるかもしれん
自分のやり方だけど、髪の毛をブロック別けして、始点となる線部分を決めて動かしてるかなぁ
判りづらいけど
| |
| |←始点
 ̄
| |
|/
↑ここで調整
後は膨らませたり、スピードに合わせて動く量を調整かなぁ。
感覚的にはカーテンの動きを描いてる感じが一番近いかも
質問失礼。ムビメカでスクロールってできる?
2枚だけスクロールしたいんだけど一枚ずつキャプチャして貼るしかないのかな
ムビメカでスクロールはできない
Niveならいけるんじゃない?
>>781 2枚だけならムビメで1枚ずつキャプってやっちゃえば?
>>785 なんか、すげえ…
NMM使ったこと無いけど今度いじってみようかな
ありがとうございます!
ス、スレが止まっている
みんな製作に忙しいって事か?
バレンタインのデートの準備で忙しいからに決まってるじゃないか
えっ、俺?俺のことは放っておいてくれ…
じゃあネタ振り
>>777から髪の毛のアドバイスが主だったけど、
個人的にはロゴのほうも皆どうしてるのか聞いてみたい
英題ならともかく、タイトルロゴが日本語だった場合、なかなか似たフォントないよね
私は適当に似せてレタリングしちゃうんだけど、
もっと効率のいい方法があったら知りたい
バレンタインなんて一人で作業しながらチロル貪ってやんよ
>>789 ロゴとか真似て作るの好きだけど、近そうなフォントからいじるくらいしかないなあ…
あとは大体の特徴(文字の端がハネてるとかそういうの)見て、適当にそれっぽく見せるとしか。
よっぽどシンプルなロゴじゃない限り、絵と同じで地道に似せるしかないんじゃなかろうか。
地味な作業だけど本物そっくりに作れたときの快感は異常
鋼の錬金術師のOP2期の手描き作ってるんだけど、
最初の部分で光が差し込むところ、あれどうやってやるのか奮闘してます。
このネタでわかる人、アドバイスよろしくお願いします。
どの動画の何秒〜何秒のところだい
消されたFF6のやつで合ってる?ラルクのか
あそこまで目立たなければ無事なのかな…
光の線が差して割れる所なら、自分なら地道に描いちゃいそうだw
>>791です
ここって動画あげるのは大丈夫なのかな?とりあえず、1〜6秒あたりの
ところなんだけど・・・。
>>793 合ってます合ってます。やっぱり地道に描くしかないかなぁ・・・。
いままでWWM使ってきたけど、あれは動画を重ねないと無理だから、
使いやすいビデオスタジオ使おうと思ってたけど、Niveのほうがいいかな?
ヤフーのトピックスに「手書き」って単語があってびっくりした
内容は全く関係ないけど
さっき久しぶりに自分の動画みたら、完成すれば神のタグついてた...!
うれしい反面、最近ゲームやってて作業滞ってたから、申し訳なくなってきた。
今日からまたガンバルゾー
某有名RPGの手描きを製作中なんだけど
発売間近の新シリーズが再び延期しちゃった
作業に専念できて喜ばしいような残念のような
↓アンケートに回答
まだまだ初心者ですが…
・PC作画
・1024×576(2倍)解像度72
・AviUtlで連番出力→かぶった画像を抜く→PhotoShopElement'sで作画→
FreeAnimeStudioで場面ごとに撮影→Windowsムービーメーカーでまとめる→AviUtlでエンコード
・背景。特に建物がうまくいかない。あと、初トレスで24fpsはきついですorz
・動画URLは控えさせていただきます
・30秒程(アニメ6秒)の短いオリジナル動画ならひとつ
・1日0〜20枚、圧倒的に0枚の日が多い…
・OP風オリジナル、サブキャラでバッカーノOPとか、とにかくいろいろやりたい
トレスの元ネタが好きすぎて丁寧に描いてるのはいいんだけど
元絵に見とれて作業が全然進まない
情熱だけあっても駄目なんだな
紙芝居PV系。
今まで背景描いてなかったけど、線だけでも描くとむちゃくちゃ奥行きが出る。
背景描くの楽しいw
1分半くらいのダンスパロ作ってるんだけど
辛すぎる…誰かモチベの持続方法教えてくれ
休みたいけど休んだらもうそれっきりになりそうで…
最近夢でもペンタブ握ってることあるし…
手首も何か痛いし
あと三分の一も残ってるんだ
背景も全く決まらない
ってかセンスない
でも上手く動いた時は何回もリピートしては一人で大はしゃぎしてます
>>800 わかるわかるw
何度も動かして見ちゃうよなw
パロなら同じネタの動画を探して見てみるとかどう?
神動画なんてあると発奮できそうな気がするけど、
凹みやすい人には逆に諸刃の剣かもしれん
自分は飽き性なので常に平行して2・3作ずつ同時進行させてる
全てジャンルがバラバラなので、いい気分転換になる
どっちかっていうと、一作集中な人のが多いんだろうか
他の手書き動画を見るとやる気が出てくる
でもあまりにすごい手書き動画見るとへこむ
いついつまでにここまでは終わらす、
って感じでノルマ決めて、ノルマ終わったら1日は何して遊んでもいい
これで一気に土日で120枚描き切った
次の日平日だから遊べなかった
NIVEで手描きMADを作っているのですが、
フレームを倍速する方法がわかりません。
例えば、WMMだったら、特殊効果で0.13秒→0.7秒というように、
2倍速に設定できるますが、NIVEでも可能なのでしょうか??
カテ違いだったらゴメンナサイ
>>806 見落としてました。
どうもありがとう。
808 :
800:2009/02/16(月) 00:12:36 ID:JS/z/zM60
>>801-802 ありがとう。とりあえず、手書きいっぱい見てきた
言われて、ニコニコにすらここ最近ずっと行ってなかったことに気づいたよ
いつの間にかかなり真剣に見てて、そしてやっぱり手書きは進まずw
というかここで愚痴っただけで少し気持ちが上向いた
ありがたいスレだ
うん
チラシの裏だと思って聞いてくれ
とある牛持 牛最+イオシス作ってるけど
その番組古参の割合が多いからイオシスなんていったらむっころされそうなイメージだ
ネタや語呂が合うから自己満足で作ってはいるけどうpは危険かな?
別にとって食われりゃしないよ
>>811〜2
そうかー、ありがとさん
どうもそのジャンルはいつも荒れてて空気がピリピリしてるからどうかなと思ったんだ
タグを少なくしてひっそりとうpすることにしたよ
手書き上げたらさっぱり伸びないがいつの間にか神タグが付けられていた
さすがにこんなレベルのやつにこのタグはどうだろう、と思って外すか悩んでたら
今日になって消されてた…ちょっとほっとしたけどなんか残念というか複雑な気分だ…
気を取り直して次の手書き作ろ
ここで勉強したり教えて頂いた知識を元に作ったのが完成しました。
sm6142978
習作ならウマウマが…とあったので、
ウマウマと、初心者が調子に乗った感のあるおまけです。
aviutとhugflashtとフォトショとパラフラを使用しました。
本当は本編+おまけで1本にまとめたかったのですが、
音ズレがひどく、今の自分の技術だと解消できませんでした。
つい最近手書きMAD作り出したんだが続かない
元々飽きっぽいからこういうのは向いてないのかもしれないががんばってみるぜ
>>815 おつ!大変な方のウマウマで頑張ったんだなw
元ネタあんまり知らないけど良かったよー
>>814 せっかく作ったなら晒してくれ〜見てみたいな
それか 手描き か 手書き タグが ついてれば探しますけども
>>817 元ネタわからないのに見て頂いてすみません、ありがとうございます
少しずつ描いていって、動く場面が増えていくのがとても楽しかったです
オレも2秒くらいずつ作って動かしてたな
ちょっとずつ長く再生できるようになるのが嬉しいし
努力がすぐ形になって見えると次への活力に結びつきやすいしね
変なところも早い段階でリカバーできるし
オリジナルと違う髪形だと苦労するなあ
うまく繋げられない
帽子とか被ってるとさらに地獄に・・・
キャップとかもう角度で意味が解らない
承太郎の帽子を描いてる時は、頭がどうにかなりそうだった
帽子追加とか地獄・・・
帽子を描く前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の頭に帽子を被らせていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか脱げかかっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
JOJOの手描きの人達はマジですごいと思う
基本ごちゃごちゃしてんもんあいつらの衣装
ジョジョはマジで死ねる
音楽に合わせた動画で,かつ
・ミュージックビデオ風(紙芝居ものではない)
・オリジナル構成(OPパロといった明確な元ネタがあるコンテではない)
にあたる手描き動画を括れるタグって何かありますか?
「手描きPV」「トレスじゃない手描きシリーズ」「オリジナル作画手描き」辺りのどれか?
手描きPVだろね
後の2つはトレスに対してある種の感情をもつ誰かがつけた感の強いタグで
総数を見ても実質的にあまり機能してないと思う
オリジナルが凄いのは解るけど、トレスはトレスで大変だよなー
やってみてトレス基準の改変がこんなしんどいもんかと思ったよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:24:14 ID:Byaoz2ZM0
約4か月かけて血反吐はいて作った某OPパロが、2日でつくりますたw
とかいう紙芝居動画にマイリスぬかれて、ヘコみまくってたけど、
ひさびさに自分の動画見たら、やっぱスゲーわwwってHP回復した。
人の好みはもうわからんから、
自分が納得いくもん作ろうって思ったよ。
とかいいつつ、次を作る気力がなかなか湧かない…
見たいなぁ。
東方紙芝居はネタ勝ちだよね。妬みだけどさ。
よくランキングに上がってきてるの見ると思うよ。
他人の手描きMADだからURLは出さないけど、最近うpされた某髭親父がサムネの星間飛行手描き動画
あれはFlashだろうか
ブログ公開しているから行って質問しても何故かいつも答えてくれない
参考にしたいから知りたいと言っても恥ずかしいとか言ってスルーされる。何が恥ずかしいんだろう・・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:35:29 ID:Byaoz2ZM0
↑ちょwww
832だけど、まさに次東方紙芝居つくろうとか考えてた…
枚数少なくて伸びるんなら、そっちをとろうかと考えるのは
人間の弱さなのか…
>>834 嫌がらせの域に達してないか
一回スルーされたらそういうのあまり言いたくないタイプって解ると思うけど
>>834 恥ずかしいってのは多分
>>834を傷つけないように配慮した言葉であって
作り方とかの情報を公開したくない人なんだと思うぞ
世の中には一回教えると更に何度も聞いてくる奴がいてな…そしてそういう人は集まりやすいw
そうなるのを避けてるのかもしれんし
イラストやってても絵そのものの感想より
どう描いてるかばっか聞いてくる奴は正直ウザいしな
特に自分なりに勉強して達したものをショートカットで教えてくれとかは
イラッとくるところでもある
どっちかが大変とか偉いとかそういうの抜きに
元ネタなしのオリジナル構成のをまとめて見たいっていう時に
メジャーなタグがないのが困るんだよなぁ
二次創作じゃない創作アニメは「自主制作アニメ」があるし
普通のトレス・パロアニメはそれぞれ「○○手描き」みたいなのがあるし
キャラ流用のオリジナル構成アニメ・PVをまとめたタグは浸透してほしいわ
841 :
834:2009/02/21(土) 00:59:18 ID:oKJi9mQ00
>>336-838 あ、そうか・・・なるほど。全然サイトとか持ったことないから考えたこともなかった。
純粋にすごい出来だったから、何使って描いているのか知りたくて聴いただけなのに
何が恥ずかしいんだろうとか、使用しているソフトくらいいいじゃないかとか思ったけど
ひょっとしたらそういう問い合わせが多くてうんざりしているのかもなあ・・・。
配慮足りなかった。気をつけよう・・・。
>>832 わかる、わかるぞ
動画枚数もクオリティも絶対自分の方が上なのに……と
しっとマスク化してしまうのを必死に抑制してるw
今ちょっと忙しくてまとまった時間が無いから、
次に作る予定の元曲を聴いてテンション上げてるけどそういうのはどうだろう?
だけどまあ質問がうざいとか高飛車なことを言う奴が
どんだけヒットしてるのかと思ったら屑みたいな再生数じゃん。
元ネタわかんないから別におもしろくないし
この程度ならむしろ質問されただけありがたく思うべきだろ。なんとなく嫌なやつだと感じるのはわかる。
こんな態度だから伸びないんだ。あんま気にするなよ。
スルー検定ですね、わかります
知りたがるのも教えたがるのも初心者だけだ
コテ半状態のゴミ付いてるの気付いてないんだろうな
>>839 体系的にタグが整理されればいいんだけどね
アイマスやボカロと違って、全体に共通項がないから
全体の整理とか統一化というのが進まんのはあるかもしれん
無理にでもタグ整理を進めようという人がいれば話は別だが
>>843 携帯・・これが本心かww
まあいいけどさ
恥ずかしいじゃなくて「うぜー死ねカス」と言っておけば問題ないだろうに
触っちゃダメ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:02:19 ID:cJ6KXXUs0
>>842 ありがとう。わかってくれる人がいるだけで救われる…
ふと思ったんだけど、自分の動画で「ここちょっと作画崩壊?…でも直さん!」
って思ったところにかっこいい!コメがついてて、逆に「ここ頑張った!」
ってところがスルーされてたりで、反応が真逆でびっくりした。
もう根本的に感覚が違うのかと思ったり。
ニコニコの低年齢化とか言われてるけど、そのせい?
若い子の感覚がわからん!
そりゃ低年齢化とか関係なくよくある話でしょ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:15:27 ID:cJ6KXXUs0
そんなもんなのかぁ…なんかスマソ
いきおいは大事じゃよ
一時停止はやめてほしいのよ
>>850 漫画でも映画でも自分が「ここがイイ」と思ったところは作者の思いに反してるもんだよ
要するにものづくりに携わるクリエイターにとっちゃ当たり前の現象
そしてそんな送り手と受け手の乖離を自己修正して、お客が望む一歩上のものを作れる人が一流で
受け手の感性のせいにして自己満足的な作品しか作れない人はプロの世界じゃ三流
あとさ、作り手は自分が苦労したところや上手くできたところを長くしっかり見せたくなるけど
それをすると往々にして全体のバランスやテンポが悪くなるんだよね
OPパロだと元ネタで尺や構図が決まってるからそういう失敗は少ないんだけど
オリジナルでやると自由度が増す一方、そういう部分の判断が難しくなる
>>852 プロ作家が日々読者/視聴者の求めるものを掴もうとして掴みきれずに
それでも頭掻き毟りながら机に齧り付いて仕事し続けてるってこと忘れてないか。
頑張ろうが完成度が高かろうが必ずウケる(理解される)もんでもないし、
どんなにズタボロでも面白ければ観客は面白いと言う。
狙ったのと違う効果が人の胸を打つのもよくあること。
作品てのが他人に見せるものである以上そういうもんでしょ。
話のレヴェルたけぇwでも同意。
しかし、構図をオリジナルでやってるひとはホントすごいよなぁ。
たとえほとんど紙芝居でも、その心意気だけでもすごいと思う。
自分絵で上手に動かしてる人見ると尊敬する。
あと、手間隙かかってる動画はそりゃ評価されるべき!って思うけど、
そこまで手間かかってなくても、ネタがすごい人ってのはやっぱり同じように尊敬する。
自分はネタ動画なんて作れないから特にすごいなぁと思う。
日ごろの着眼点がちがうのかなぁなんて。
ここカッコいい!!とコメント入れようとしてモタモタしてると
全然違う場面で「ここカッコいい!!」ってコメ入る時もあったなぁ
自分は特に二回はみないんで一周目でコメ入れようとしちゃうしな
手書き作ってると、画像を動画にするのがスゲーダルイ…
目が痛い…
何百枚も描いてあると張り付けだけでも一苦労・・・
だけど出来た時のあの凄い達成感が忘れられない
全く関係ないけど、何故伸びない?ってコメントとかもっと伸びるべきタグってあんまり好きじゃないのは
自分だけかなぁ?
お前さんの動画に、光るものがあるって言ってくれてるのさ
再生数で凹んでるかもしれない、お前さんを励まそうとしてくれてんだよ
謙虚に受け止めなよ
俺はそういう類いのタグめぐって良品を発掘するの、結構好きだ。
描いたやつを動かした時の感動が手書きMADの醍醐味
しかしなんか動きがおかしくて、途中何枚か省いたら上手く動いたり。
そんなこともよくある。勿体ないが良い作品作るためにはしょうがない!
というか最近編集でつまづくことが多い・・・これは不具合?よくあることなのか?
アニスタで作ったのをムビメで繋げてるんだが、
ビデオの読み込みでムビメに入れた動画が、なんていうか・・・微妙に短いんだよね。0,07とか0,2とか毎回違うんだけど尻切れになるっていうか・・・
0,07とか短い時間でも最後の1枚が落ちてるとへこむ\(^o^)/
このスレにアニスタ→ムビメのひとって結構いた気がするんだがみんなどう?こういうことない?
PCの容量は余裕あるんだけど何が原因なんだろう
若干スレチなんだけど
着色にセルペインター使ってる人いる?
なんかインポートすると画面が真っ黒になって使えなくて困ってるんだよね
おとなしくフォトショで塗るか…
アニメスタジオ、フェード使えればいいんだけどなぁ…
>>860 自分も経験ある…自分はアニメスタジオ+aviだけど、最後の1フレームがなくなった。
どうしようもないから最後のフレームのレイヤーを多めに作って動画の編集のときに微調整かけたよ
>>862 フェードは前から話題にでてるNIVEを使うとラクだよ。
ソフトの間行ったり来たりめんどくさそうに見えるけど、最初のうちはソフト毎に役割きめたら案外楽に使えるとオモ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:18:28 ID:fAZ4w0PO0
macでSAIみたいなペン入れが出来るフリーソフトないですか?
フォトショップでブラシツール、ペンタブでやってるんだけど
どうしても線に強弱が出てしまう。(オプションで筆圧オフにしても)
パスで描くには複雑すぎるのでどうしてもペンタブ使いたい
今回は背景頑張ろうと思ったんだけど二枚目にして心が折れそうなんだぜ……
ちなみにフォトショのブラシはどうしても線がほわほわするから
鉛筆ツールで大きめに作画して縮小するのがオススメ
スレチではないだろうて
ペンタブについてくるPainterエッセンシャルがあれば、
その鉛筆ツールで濃いめに描くと楽よ
あれがいちばん紙に描く感覚に近い
>>863 レスありがとう
自分だけじゃないんだなあ。前作はこんなことなかったんだけど
最後を伸ばすしかないな
>>865-867 スレチでしょうか…すみません
ペンタブは10年くらい前に買ったので付属ソフトはなくしてしまいましたので
鉛筆ツールでやってみようと思います
お絵描き掲示板で描くみたいにギザギザにならないように拡大してチャレンジしてみます
ありがとうございます
wikiとか見たんですがフリーソフト等win向けばかりでorz
私も
>>866が言ってるように2倍に大きく描いて、エンコードの際に縮小するつもり
ブラシに比べて着色するとき色が入りやすい
線の細さを2にしてやってるからかな
2分の1にしても多少は線がざらつく感じ
パロ元の動画から背景そのまま流用ってのは皆やってるだろうけど
他人の動画から自作背景パクってきて流用ってのは初めて見たから
驚愕したわ…。自分がまさにそれやられたんだけどw
別に目くじら立てることじゃないと思うがね
流用されるほどきれいな背景だと思ってもらえたってことじゃね
背景は自作ですと偽って言ってるなら別だが。
権利者の気持ちが少し分かったと思って次を作ったらええさ
そうか?結構腹立つところだと思うけど
借りましたーと但し書きやってるならともかく
公式とかからのはここから取ったなと大体解るけど
二次で但し書きも無かったら大多数は自作だと思うだろうし
よし、別垢で 「○○と同じ手描き背景ですねー、同じ作者さんですかぁ?」とコメしてこい
気にはしても、腹立てるのには早いと思うぞ
あんまり何度もやられたりしてさすがにひどいと思ったら
そのときには腹立てて怒ってもいいと思うけど。
動画共有サイトに上げたパロなんだから、世界規模で流用の可能性があるんだし
そもそも所有観念を持つ前に、パロ元の借りものである感覚を忘れちゃいかん
気になるようならそれこそタグかコメントで突っついてみりゃいいさ
怒ったり腹立てたりするのはその対応を見てからでいいじゃない
4ヶ月かかってやっとできたぁあぁぁ!!
ので初アンケート
@紙上作画→スキャナで取り込んでフォトショで色塗り
A1024×768
BAvimaker、AVI2JPG、Photoshop、Mediacoder
C髪の流れ方、拡大した時の線の荒さ
E2
F0〜3枚
G好きなアニメのCPでOPパロしたい
現在エンコードの順番待ち350人(゚Д゚)
有名動画元だったら信者に叩かれたりしてるけどな
叩かれたあとリンク付けてたのを見た
見てる人は見てるからいずれ誰かには言われるんじゃない
>>876 おめ!大作ぜひ見つけたい
約3ヶ月かかってやっと動画が完成して、さぁあとはアップするだけだー
とか喜んでたら
昨日パソコンが急に電源入らなくなったよ…
今修理に出してるけど…これでデータとんでたら……
みんなバックアップはちゃんと取ってるかー取った方がいいぞー
自分は全くと言っていいほど取ってなかった
電源が入らないなら、故障箇所は電源かマザーボードだろうから多分大丈夫じゃないかな
と気休め
880 :
878:2009/02/23(月) 08:13:24 ID:M2UtYG0kO
>>879 だ だよね!そうだと思っとく
ありがとう
無事パソコンが返って来て動画あげられたら、ここに晒そうと思います。
俺も雷落ちてマザーボードやられたときあったけど、
データは無事だったぞ・・・!だからおまいもきっと大丈夫!
コメントがちょこっとずつだけど増えていくのが嬉しい、
怖かったけど今のところ叩きも無いし楽しんでくれてるんだなーと。
もっと頑張れ的なコメントには見てくれたのに正直スマンカッタと思うけどw
コメントが増えていくのがニコのいい所だよな
あれがあるから他に投稿する気になれないw
なんでもかんでもZipくれっていうのってなんなんだろう・・・。
画質もそれなりにある紙芝居動画なんだから欲しけりゃ勝手にスクリーンショットでも取ればいいのに・・・。
タグにまでzip希望ってつくし消してもまたつくし、配布しちゃった方が楽かなぁ・・・。
正直、トレス絵の配布ってなんか抵抗あるんだよなぁ。
今まではずっとスルーしてきたんだけど、うpしてる動画全部で(多分同じ人が)
ZipZipZipZipと騒いでて正直鬱陶しい・・・。
コメントzipNG
タグロック
>>884 うわあ…乙
そういう人はもう空気読むもへったくれもないだろうから、
スルーじゃなくてはっきり配布は勘弁コメント出すわけにはいかないの?
一回配布したら絶対味占めて要求エスカレートするだけな気がする
流れてる;;再うp希望に変わるだけだな
888 :
384:2009/02/24(火) 23:06:01 ID:ZDYt+2Oq0
意見ありがとう。
以前に同じジャンルで、配布勘弁コメ出して荒れた動画を見たことあるから
スルーすることで解ってくれっ!な気持ちだったんだけどやっぱりそういう人には通じないんだろうな・・・。
なんとか角の立たない断り文を考えてみるよ。
昔上げた動画まで遡って荒らされた自分の経験談には、基本はスルーかなぁと思いますよ
自分の場合はzip要求じゃないですけど。下手に作者コメやら投稿コメで返答すると第三者の方の擁護コメや反論コメとかで一杯に・・・
なんというか、口論の場になってる自分の動画見ると凄く切なくなったよ・・・楽しんで貰うのに作ったのにって
まぁ、ほっとけば流れますし、そのうちその人も諦めるでしょうから、しばらくしてzip要求コメ消すのがいいんじゃないかなぁ
「すいません動画作成し終えたので元データ消しちゃいました!なのでzip配布できません!」
って書いておけばいいんじゃね
できない論破しようとしてくるから理由はつけない方がいいよ。
「あなたが断った理由は、こういう方法を取れば問題ありませんよね。いつうpして貰えますか」みたいにね。
提案を勘違いした押し売り営業みたいなものだから、無視がベストだと思う。
×できなり論破
○できない理由を論破
この前、自作背景を勝手に使われたって愚痴ってたものだけど
今日また別の動画で使われてたの発見してしまったよ
(流用というかまんまトレスされた?あと演出方法とかパクられて
るところがある)しかも自分のよりかなり伸びてるしもうなんと言ったら
いいか…悔しすぎる。どうせ自分のは再生、マイリス数少ないですよ…
コメで指摘したところで信者が、偶然似ただけアンチは帰れとか言い
そうだしもう嫌だ。どうして勝手に人の使ってる動画のほうが伸びるの…
その動画教えてくれ
>>893 一回友人なり第三者に見てもらった方がいいかもよ
自分じゃ冷静な判断できてないこともあるし
何らかのアクションを起こすのは、それからでも遅くないと思うよ
背景トレスなら流用じゃないじゃん
トレスじゃん
事実関係がはっきり分からんから何とも言い難いぞ?
卑屈なあてこすりにだって読める
自分の動画URLを貼るとか情報をしっかり出すつもりじゃないなら、
変な愚痴は動画用紙の裏へ書け
最後一文が消えてた
そうじゃないと、愚痴られた方が対応に困る
>>893 背景パクられたってどういう状況なんだろう。背景そのものだけのシーンなら
流用するのは楽なんだけど、大抵の場合は背景の上にはキャラとかのパーツが
被ってるよね。
そういうパーツは上手く上手く切り抜かれて、パクり主のキャラが乗せられてるって
ことなんだろうか。
……とここまで書いて、「流用というかまんまトレスされた?」という部分に気がついた。
893の作ってる動画がオリジナル系なら、いっそのこと動画製作ブログとか作って
「動画製作過程をつらつらと書き綴りまーす、背景とかの素材も自分で作りました〜」
とか言って、さりげなく背景のスクショでも上げとけばいいんじゃね。
OP再現とかのパロ動画なら自分も同じ穴のムジナだから、文句は言えないけど。
あ、あと「演出方法とかパクられてるところがある」についてはあまり
自分を過信しない方がいいぞ。どんだけ独創的な演出をしたのか
知らんが。
パロって言っても引用元は解ってる前提だからなあ
俺も結構頑張った変更トレスのトレスやられてもやもやした事あるけど
引用元の一つとして加えられてたの見たら何も感じなくなった
要は黙って自分が作ったものみたいに使われるのが感情的にアレなんだなと思った
明らかにパクってるっていうのが誰が見ても解る場合のみだろうけど
まあ大部分オリジナルで部分部分にどっかの公式トレス使ってる、て物も
トレス部分ありな事黙ってたらなんやかや言われるしな
901 :
893:2009/02/25(水) 02:41:01 ID:KijjixRR0
ごめん、あまりに悔しくてつい感情的に愚痴ってしまった。
最初に流用されてるの発見した方はキャラだけうまい具合に消して
本当にそのまま使ったという感じだった。もうひとつ、さっき見つけた
やつはトレスして自分で色つけたんだと思う。色も同じ。念のため
SSとって重ね合わせてみたけど一致した。その背景自体はオリジナルだけど
いわゆるOP再現系だから文句は言えないかもね…
一応、友人などにも確認してもらいつつ、どうするか決めることにします。
(晒すのはちょっと抵抗あるので…)まあその動画に直接言いにいって荒れて
言い争いになったりしても何だか嫌なのでたぶん泣き寝入りすることになると思う。
本当に悔しいけど。
今回のことで自信が無くなったりしたけど、とりあえず今作ってる作品頑張ろう…。
次こそはパクり主より評価されてやるんだ。アドバイスくれた方々、ありがとう
動画共有サイトに投稿した時点で、コピーとかトレス元にされる可能性がある
さらに言えば、勝手にエロサイトとかの広告にコピーして使われることもある
公開するっていうのはそういうことだ
最悪の場合、自分が投稿した動画によって
ネタ元の権利者にひどく迷惑を被らせることにもつながるかもしれん
それを分かった上で、先に対策や対応案をある程度考えてからUPしろ
考えなく上げてパクられたとかうだうだ騒ぐのは短絡的過ぎる
愚痴だか知らんがレスを読んでて思った
評価されるとかされないとかそういう以前の話だぞ
基本的に
>>902に同意
男女やボスラッシュ、パンチラシリーズに派生がたくさんあるように、
ニコニコにあげられたものは基本全て新しい動画の素材として使われる可能性があると
思った方がいい
流用・トレス元として元ネタが書かれていないのは確かにアレだけど
「〜から来ました」「〜の方がうまい」と厨コメを残す奴がいるからあえて書かない人もいるし
一概に流用した奴が悪とも言えない
手書き動画なんて人のパクってナンボのところあるからな
まあそのまま流用は確かに腹立つけど
トレスや参考に書いたんならいいんじゃね
人がトレスしたキャラを
部分的に色調変換しただけとゆう酷いのを見たことあるよ
分かる人にはわかるとかじゃなくて
全体的に見るとそういう所ってものすごく浮いてるから
結構な人が気づいてるんじゃないかな?
流用されるほど上手いのならば
案外、信者とかこっそり24してたりするかもよ
有名なものはパクっても大多数がわかるから派生、ですむけど
無名(すまん、他に言い方思いつかん)なものをパクるのはまあ悪質な気はするけどね
参考を明記してなけりゃ尚更、誤用のほうで確信犯かな
下手すりゃそっちが本家扱いされることもあるわけで、
その点に関しては悔しいのもわかるから同情する
あとは
>>902とほぼ同意見かな
一から自分が作ったように見せるのは腹立つな
元ネタ表記してくれれば別に気にならないけどね
女性の多そうなスレですね^^
どうせトレスし易そうな絵だったんでしょうよ、愚痴ってないで腕磨け
連番した後に、トレスする時にミスって
画像サイズが768×576ってなってたままトレスしていったんだけど、
このまま作っていっても大丈夫なんだろうか?
何の問題もない
suzukaでswfファイル作ってNMMでテストうpしてみたらサイズ崩壊してワロタ
ちゃんと正規サイズで作らなきゃダメだな…
一枚一枚サイズ変更するのも面倒だしこれを機にmp4の作り方も勉強しようか…
イラストトレス段階はでかい方が良いけど
うp段階のファイルはサイズ合わせとくのが普通じゃないのか
まあswfまんまうpはそれでなくても問題いっぱいだから避けた方が無難だと思うけど
ちょっと質問いいですか?
投稿したした動画が荒れて、しばらくしたら今度はパロ元で
言い合いが始まってしまって、非常に困ってます。
何かすると裏目にでてしまいそうで身動きとれずにいるのですが、
こういう場合どういう対応が一番迷惑がかからないのでしょうか?
動画非表示にするかスルーするか、いろいろてんぱってしまってるので
助言いただけると助かります。
何が原因で荒れたんだ?
何について言い合いをしているんだ?
そこを明らかにしないとどうにも・・・
>>916 ありがとう
パロ元で○○からきました→腐女子自重→アンチの仕業です→
どっちでも迷惑、的な流れになってるので、これ以上迷惑をかけたくないのですが
どうしたものやら
自分の動画の飛び火でトレス元が荒れてるんなら
それだけは避けるようにコメントで訴えれよ
あんたがその動画消せば済む話、迷惑かけたくないんだろ?
>>917 腐女子自重言われるくらいだから、
まさか腐動画?それ
自分の配慮不足で一般の動画に迷惑をかけた腐動画なら消してやってくれよ。
元ネタファンの為にもそのジャンルファンの為にも。
>>920 自分の思ってるのであってればだけど、腐動画じゃなくて腐の多いジャンルの一般動画
>>917 非表示で沈静化を待ってはいかがですか
レスありがとう。
動画冒頭とコメで注意は入れてたんだけどダメでした。
動画に腐要素は入れてないけど、そのジャンルにいるのは腐女子だろ
といわれてるところです。
自分に気合いれてきます。
つまり922は腐要素なしの一般動画を作ったのに、922の動画を見たジャンルファンの
腐女子がパロ元の動画(こっちも一般)に出向いて、腐っぽいコメント残して荒れた
ってことか?
>>921 あってるきがします。
まずはそこからはじめようかと思います。
>>923 荒らし目的でパロ元に○○からってコメを大量にいれられて
マナーがなってない、アンチの仕業じゃといった感じで
厨・腐女子議論に発展しかけてる所です。
わかりにくくてすみません
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 02:00:04 ID:iJndsgDo0
>924
お疲れ様
アンチさんに「〜やめてください」という言い方は逆効果なので、書かないほうがいいかも。
あとフィルターでNGワードをつくって「腐/糞」など、汚い言葉が一文字でもはいっているものは、スペースに変換して表示されないようにしてみてはどうだろう。
説明文のところは必要最低限にして、NGワードなどには言及しない方がいい。
どうしても補足したいなら、検索にひっかからない「投稿者コメ」に追記して。
いや腐や厨多いジャンルなら対アンチ以外の呼びかけにもなるから書けよ
それでもやったら愉快犯だからほっとけば良い
※他動画に「○○からきました」というコメントをするのは、
互いに迷惑に感じる人も多いですのでやめてください。
実況プレイとかでもよく見かける注意だわな
これだけ書いて鎮静を待つのが上策
追記・
飛び火先のコメは「コメントを通報する」で関連コメント番号をまとめて荒らしとして、運営に通報して消してもらうといいよ。
「再犯の可能性がある」とも但し書きつけて。
最低限のコメントに加え何がおきようとガン無視するのが一番良いと思うけど
なんか昔自分の動画で似たような状況に陥ったから他人事とは思えなかった
トレス元が荒れるっていっても、作った本人のせいというより自重できない奴っていう場合もある
注意書きしても変なのが沸くときは沸くし
あまり慌てている様子を見せないで、事務的に「迷惑行為やめろ」的なことを一言書いて、
自分の動画に沸く腐コメとか酷いコメは徹底的に黙って削除してたら1週間経たずに沈静化した
酷いコメっていうのは、自分に対するコメ(作者氏ねとか)じゃなくて、例えばキャラ叩きとかね
こういうのは熱くなったほうが負けだと思う。あくまで冷静だって顔してたほうがいい気がするよ
とりあえず腐向けじゃないならはっきりそう書いておいた方が良いよ
元からそうじゃないのにわざわざ書くことないべ
また下手リアか
>>932 >腐の多いジャンルの一般動画
であってるって事だから自衛のために入れた方が良いと思ったんだ
そうかなぁ
余計荒れそう
下手に限らず粘着はしつこいもんだけど、
下手なんだったら、一度ついた粘着はうP主が削除・非公開にするまで離れないイメージある
相手にせずスルーが一番じゃね
自分の家以外でさも当然のように伏字を使う腐が気持ち悪い
腐女子はイスラムやキリストと同じ
無信教の地を侵略して宗教を強制的に植え付けようとする
余計なお世話
はいここまでーーーーーーーーー
以下手描きスレにもどる
どうでもいいけど腐議論は長くなるのでよそでやってくれ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:51:25 ID:hC9UnWZG0
すみません、質問です
imoveHD 05
Mac os x10.4.11使ってます
連番抽出のことについてお聞きします
ーーーーーーー
imovieに動画取り込む
↓
ファイル→共有
↓
Quick Time→詳しい設定
↓
書き出し→ムービーからイメージシーケンス
(オプションでフォーマットとfpsを設定)
↓
そのままデスクトップに出すと大変な量になるので
あらかじめ専用のフォルダとか用意しておくと良いかも
ーーーーーーーーーーーーーーー
とあったんですが、確かに何千枚も画像が出てくるので専用のフォルダを作りたいんですが、
movieと書かれてるファイルにしか保存できなくないでしょうか?
新しいフォルダが作れない、他のフォルダも選択できないんです
どなたか、ご存知でしたら教えて下さいお願いします
もう一つなんですが、Macでフォトショップ5.5を使っています
たくさん出た連番psdを何枚か一つのファイルにまとめたいんですが、
「端」と「端」を合わせる作業がどうやっていいかわからず、
ずっと手動と目で確認してやっているんですが
すごく手間がかかってしまいます
(アナログでいうとタップでセルの端をそろえるような作業です)
「配置」や「画像にフィット」等、試してみたんですがどうも上手くいかず……。
もしご存知の方いらっしゃったら教えて下さい
お願い致します
補足
>たくさん出た連番psdを何枚か一つのファイルにまとめたいんですが、
というのはフォトショップの上でということです
わかりにくい文章ですみません
わざわざ5.5を使ってて初歩的な質問をするという事が何を意味するのか考えろw
初めて紙芝居動画作った
自分は絶対作れないだろうなと思ったけど、昨日思いついて勢いで描けてしまった…
今まで数ヶ月かけたものしかないから、なんか2日間仕上げだとうpするのためらってしまう…
しかも初のジャンル
色々試行錯誤してて、VideoStudioも一応タイムラインで透過済みの絵を重ねられることを今日知った
めんどくさいけど紙芝居作るにはもってるソフトの中で一番楽だった
>>944 もう使ってる人はいないってことでしょうか?
99年に購入してからアップデートしてないんで…
今まではずっと普通の絵ばかり描いててアニメを作ったことはありませんでした
すみませんでした
>>941 ソフトのスレ行った方がいいんじゃないか?
まぁ、連番抽出については知らないけど、フォトショップについては
配置やガイドで駄目ならもう後は手動でがんばれとしか言いようがない。
とはいえ、配置やガイドでどうにもならない程度の誤差はトレースでいくらでも辻褄合わせできるし
見てるほうも実際そんなに気にならないもんだよ。
>>946 自分も5.5使っている。窓だけどね。
窓だと、
「A」「B」の画像を開く
「B」の画像を 選択範囲 → すべてを選択 、編集 → コピー(もしくはctrl+C)
で、「A」の画像の上で 「貼り付け」 で 「A」の画像のレイヤーで「B」ていう感じで
何もしなくても画像がピッタリ合うんだけど、MACだとこれでズレが生じるの?
ちなみに、「A」と「B」は画像サイズが同じっていう前提で。
下手は腐じゃなくても国擬人化自体が気持ちわ・・・注意が必要だから出てこないでほしいわw
>>949 言いたいことあるならはっきり言いなよホラホラ
>>947 あんまり気にならないものでしょうか、レスありがとうございます!
ソフトのスレもこれから見てみることにします
>>948 たぶんそれでいけると思います、ありがとうございます!
最近ランキングに上がる手描きが減って寂しい…
動く同人誌的な紙芝居動画もいいんだけど、がっつり動くアニメ動画をやっぱり見たい
下手にランキングに載ると、荒れたり消されたりするから自重してるんだろ。
ヌルヌル動くけどマイナージャンルだから伸びないのだって沢山あるしな。
>>941 iMovie使った事無いけど、普通にデフォルトの保存先が選択されてるだけじゃないか?
保存のダイアログから下向き矢印を押せば、保存先が選べるようになると思うけど。
これはFinal CutだとかQuickTimeだとかアプリの問題というより、OS X共通の操作だよ。
>>942-943 Photoshop 5.5だったらImageReady2.0が一緒にインストールされてるはず、
ImageReadyのファイルから読み込み、画像をフレームに割り当てを選んで、
連番画像の入ったフォルダを選択、全部レイヤーとして読み込んでくれると思うから
それをPhotoshop形式で保存。
とりあえず昔の3.0なら出来た、ただClassic環境で動かしてるのかな?
まともに動作するか、何千枚もの画像を処理出来るか?は疑問、何回かに分けてやるとかね。
>>953 ぶっちゃけ今のランキングはのりたくないなぁ。
何回か乗ったけど、動画と関係ないコメントで一週間ずっと荒れるし
デイリーランキングくらいの時が丁度良かった。ランキング云々の口論も次の日にゃ落ち着いたし
携帯で見る人が多くなったからなのかな
コメントもそれまでにあったコメに流される傾向が増えたような気がするね
以前は荒れるにしてもコメント毎に言ってることが随分違ったけど
最近は誰かが何か言うと一斉に似たようなコメントが増える
そしてそのコメントをすべて消すと、ぱたりとその話題が出なくなるという
前はコメ消しても同じ話題が続いたんだけどな
荒れてもいいから一度でいいからランキング上位乗ってみたいよ……
どうしてこんなに頑張ってるのに入れないんだよ…
手書きでも必ずしも努力=評価になるわけじゃないからな。
投稿時間やサムネ選ぶのだって重要になる。
ランキングだけ狙うなら
いわゆる御三家の東方、アイマス、ボカロで作れ
アホみたいに手書きが増えた中全部が同じ値と仮定すると
ジャンル>>>>>>>>ネタ>クオリティ
>>961 同意。自ジャンルはマイリス2000がマックスな過疎ジャンルで、
9割の作品はマイリス1桁、2桁。
ランキング入りなんて考えたこともないけど、1日でマイリス2000とか
あっさりいってしまう人気ジャンルに手を出してみたい気もしなくもない。
まあ、やらないんだけど。
俺なんかすごいマイナージャンルでやってるのに・・・・
これだけははずせない
やっぱ好きな作品じゃないと創作意欲も沸かんよ
>>963 好きなもんを好きに作るのが一番楽しいよな
前にちょっとメジャージャンルいたときは
マイリスやランキングや他の動画気にしまくって、好きだけど楽しくなかった
今は閲覧数も少ないジャンルだけど、
作りたいから作るだけの原点に戻ってこれて楽しくやれてる
まあ今でもコメントだけは気になるんだがw
あればあるほど嬉しくなる
質問いいかな。
OPパロ制作にあたって、
連番BMPをフォトショにもっていって、背景は加工ナシ、人物の服装・髪型のみ
レイヤー重ねて作ってるんだけど、
手描きの部分が背景から浮くのが気になるんだよね。
初めて作った時は浮きを防ぐためにぼかし(ガウス)で調整したり、主線の色も
肌・服・髪ごとに変えてたけどすごく大変だった。
もしかしたら気になるのは製作者だけかもしれないんだけど
みんなはどうしてる?
大きく書いて縮めたら普通に描いて気にならんレベルになる
浮くのは絵が根本的に下手という場合もあるけどな
普通のアニメ見ててもぼやけ気味の水彩風背景に上手く乗せてたりするし
>>965 自分はフォトショでやってるんだが
明るさやトーンカーブいじったり
解像度落としたりして背景から浮かないようにしてたよ
色彩設計が甘いと浮くってのもあるね
だから色指定だけでかなり悩むという結果に・・・
とりあえずキャラの彩度を低めにすると
TVアニメっぽい質感になるというのは最近分かってきた
自分で描いた背景でもヘタすると浮く
>>966-968 レス有難う。
自分の場合は線や色がパキッとしすぎる感じがして気になってたんで、
ぼかしや透明度で調整してたんだけど、
色相や彩度、解像度いじったりはしたことがなかったから、やってみるよ。
踏み
テンプレまとめてくる
手描きやるようになってから、ゲームやらなくなったなぁ
昔は常にやってたもんだが
ゲームやってたら手描きやる暇ないし、
手描きやってたらゲームやる暇ないし、
どっちを取るかって言ったら、金のかからない手描きだよなぁ
自分は手描きのためにゲームをやることは結構ある
作業が停滞してるときとか、次に作る予定の題材に選んだゲームを一からプレイして
盛り込めるネタを探しつつ気分転換してる
ロケハン的な意識で久々にプレイすると、忘れてたシーンとか
なんてことない普通の場面でネタに使えるって閃いたりとかするし
既に持ってるゲームだから新たな出費も発生してない
一度買ったゲームは中古に売らない気質でよかったw
服装がややこしいキャラの資料探しに
つべとかの本編動画で全身映ってるシーンとか探してたら
つい話に入り込んじゃったり、おすすめ動画からわき道に反れたりするw
ゲーム系のジャンルだったらプレイ動画とかも入るだろうからなおさらわき道に反れそうだw
自作ゲーム用にミニアニメ素材作ってる途中で
気分転換にニコニコしたら
いつのまにか手描き動画作ってた
>>964 そのレスにすごく励まされたよwマイナージャンルで手書きやってるんだが
毎回コメで「なぜやったwww」とか「なぜ○○(作品名)」とか書かれる
好きでやってるんだからほっといてくれよ・・・と内心ビキビキ(#^ω^)してた
今作ってる手書きもマイナージャンルだが早く完成させたくてしょうがないですww
マイナーでもいいじゃないか、好きなんだもの
自分も、手書き作ってるの自分含めて5人いるかいないかなジャンルだけど
作るのすげー楽しい。
アニメになる筈も無いマイナー作品だから、
たとえ自分のトレス絵でも動くのがとにかく楽しくてしょうがないw
なぜ系のコメントも入るけど、よくやった! とか、楽しんでくれてるコメントだけ
ありがたく受け取ってる。
なぜやったとかは好意的にとってるけど
○○でやればいいのにとかはちょっと腹立つな
次スレのテンプレ、
結構書き換えたからちょっとチェックしてほしいんだが
>※初心者さんは最初にまとめwikiを読むといいかも。
読んでください。
言い方きつかったら
読んでみてください。
を希望
読まずに読んだらすぐ解る初歩的な事聞く人が多いから
>>979 自分が気になったのは以下の点
■次スレは
>>970でお願いします。無理な場合は身代わりの指定を。
→もとの文章でいい
※初心者さんは最初にまとめwikiを読むといいかも。
→「初心者さんは最初にまとめwikiに目を通しましょう」くらい強めでもいいと思った
→これにプラスして「特に質問する場合は、必ずwikiを熟読してから」の一文が欲しい
> 特定のソフトウェアに関する簡単な質問は、各ソフトのスレへどうぞ。
むしろ特定のソフトに対するがっつりした質問の方が各ソフトスレにいった方が良いと思う
まとめて「特定のソフトウェアの細かい機能に関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。」
とかのがいいかも。
そもそもテンプレのURLが古いな
985 :
983:2009/02/27(金) 21:53:23 ID:d3X/3R+W0
すまん、勘違いしてた
移動してるっぽいので、下記のアドレスに変更希望、です
んー構成だけ適当に組んだが言い回しまでは気が回らんかったな
あとURL死んだままテンプレでずっと貼ってたんだなw
おk、ちょっと書き換えます
スレ残り少ないのでカキコちょっと自重でおねがいしますです
>>3 ■質問関連 の部分に
まずはwikiを読みましょう
とか入れておかないか?
>>1とかぶるけど、最近の質問見てると
少しくらいくどくてもいいような
>>990 乙です
埋めがてらちょっと愚痴
技術的なことなら大歓迎なんだが、
内容にアドバイスしてくれる奴、マジ勘弁
フェイクかけるが、ヒロインはフローラじゃなくてビアンカのがいいですよ><とか知ったことか
なんで毎回毎回同じこと言ってくるかな
自分が好きな組み合わせで作って何が悪いのか
いっそ流用していいからヒロインだけご自分で描いてすげ替えてください、
と言ってしまいたい
あるあるwうっざいよなww
あと、○○出して欲しかった・・・とかもうざい\(^o^)/
好きなキャラ出して何が悪い嫌いなキャラ出さないで何が悪い
そのMAD作ったのは私なんだ!好きにさせてくれ!
「○○(同作品内の別集団)でも作ってください!」もウザい
よっぽど好きじゃないと手描きなんかやるもんか、好きな人に頼むか おまえ自身で作れと
自分は、同じ作品で〜のOPでも作って〜がウザかったな。
最初は生暖かく見ていたんだが、何回も何回も同じコメされてウザいって
もんじゃない。しかも「私作れないから作って!」だと!知るか!!!
この1作に愛を詰め込みすぎてもう他のを作る気力がない・・・。
まあまあ
それだけ作品が素晴らしかったってことだろうさ
そんなコメしてもらった事一度もないわ俺・・・
(´;ω;`)ブワッ
>>996 それは間違いなく幸せなことだ
いい閲覧者もったな
〜でも作って下さい!
〜も出してください!
↑これは、需要調査にもなるから、自分は嬉しいよ。
もしこれからやろうとしているものなら、需要と供給が一致してやる気も出るし、
作る気がないなら、スルーするだけだし。
ただし、何度も何度も言われるとイラッとくるその気持ちは
非常に良く解る。
〜にしろよ
〜のほうが良かったorz
↑これは腹立つわw
>>956 ImageReady使えますね!
初めて使ってみました!
ありがとうございます!
1000ならみんなの作業がすさまじくはかどる!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。