【はじめに】
・アイドルマスター架空戦記に関して議論するスレです。ネタバレも可。
・ニコマス議論隔離スレとは無関係です。
・荒らしやアンチが時々混じります。
文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。
・架空戦記本スレやギロカクからの避雷針的機能も兼ねています。
・議論に繋がらない個人中傷やblogヲチ等直接動画とは関係ない話題は↓で。
・次スレは
>>970が立てる事。立てられない場合は他者を指名。
【これまでの留意点まとめ】
・理想的なコミュニティ、うp主、動画のあり方…等々の諸問題は
個々人によって考え方が千差万別であり、意見の一致を見ることはない。
・また、本スレでの見解は、それをうp主やコメに強制する権限を持たない。
・掲示板上での数の多寡を論じても、データが示さない場合無意味。
・自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。
・以上を鑑み、自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。
【前スレ】
ニコマス架空戦記 議論隔離スレ17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225620044/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:46:40 ID:JyKv+36e0
>>1乙
前スレ992みたいな奴を天才というんだろうな。
面白すぎるだろそれw
>>1乙
議論の足しになるようデータを提供。
某所のアンケートでそのシリーズをどこで知ったかのアンケートがあって、その結果が以下。
アイドル関連タグ 32%
架空戦記タグ 28%
架空戦記スレ 24%
アイマスタグ 16%
アイドル関連タグってのは、ゆきまことか、やよいおりとか、そういったもの。
タグの集合が小さくなるほど集客力が高いようだ。
小さすぎるのは論外だろうが。
トップと最下位の差は4票差なのかい
アイマスタグで検索してわけのわからん架空戦記動画がうじゃうじゃ出てくる現状じゃ
あんまりアイマスタグから来てくれる人はいないよな……
と架空戦記作ってる自分でも思う
マイナス検索も使えないおとこのひとって……
マイナス検索知らない人って多いと思うよ
どうやればいいのか知りません
でも−検索したら検索に引っかかりもしないし、
結局アイマスタグからは来ないような
まぁ、アイマスタグに限らず守備範囲の広すぎるタグは殆ど機能しなくなるからね
自分の場合、最近は「オススメ」から別の動画を知ることが多いんだけど(ここでサムネに釣られる場合も。)、
あれってどういう風に関連付けられてるんだろう?
マイリストが被ってるとか? それとも視聴履歴をカウントしてるのかな?
タグから飛んだ動画説を見たことはある
ゲームタグとアイマスタグと動画タイトルタグは内心いらんと思ってるが
せっかくつけてくれたタグだし消すのも申し訳ないなとそのまま
じゃあ少しは厳し目の議論でもやってみるか
最近になって視聴を切った動画があれば理由と共に教えてくれ
ただその意見を見てPが今後参考にするかどうかはまた別だけどな
※俺の場合
切った動画:アイマスプロ野球
理由:一話が長すぎる
編集の粗が目立つ
俺がSBファンだから
それ議論じゃないけどな
じゃあ何かお題出せよ
無意味に痛い子を弄くるだけのスレよりははるかに意味あるだろ
無理にレスしなくてもいいんだが
そんなムリしてスレに意味を見出さなくてもいいんじゃない?
いつものキティを叩きたければそうすりゃいいし、視聴した動画の粗をグチりたければそうすりゃいい。
反応があると荒らしは常駐するだろjk
ここはスルー力が足りない住人大杉だし
ノベマスが、先月のタグ1k達成から一ヶ月過ぎて1,3kになったんだけど、架空って今勢いどんなもの?
一週間で約100個増える程度
ソースは大百科のタグ推移
でも支援動画とかもタグ付いてるから、もっと少ないか
>>20 数が増えても手放しでは喜べないと思う。
ノベマスは最近特に増えすぎて、もう追いきれなくなってるし
架空戦記の後を追ってるような気がしてならない
最近のノベマスはどれも同じに見える
雑魚ンスロット一派を追放しなければニコマスが衰退してしまう
日曜から精が出ますねww
うぃすぷだから致し方なし。
こういうのって反応を楽しんでるんじゃなくて書くことそのものに喜び覚えてるのかなぁ。
>>13 よほど再生数あるのか余裕ですね。作者コメに書いといてよ、付けないから。
書いたら叩くけどな
>>14 俺も同じことを思ってたが
贔屓のアイドルか球団の部分だけを見る動画だと気づいて
楽しめるようになった
>>28 タグを付けない=そのジャンルを軽視してる、ってことではないと思うよ。
ジャンルや原作への愛着は作品そのものに込めればいいんだし。
検索上あまり意味がないから不要(排除したいわけではないが積極的につけるつもりも無い)、
ネタタグ用のスペースが星井、等というスタンスの作者もいるはず
>>14 切った動画:Schwarzschild im@s
理由:続きが来ない……、表で指摘された様に投げ出しちゃったのかな?
>>32 タグ検索して見る人や、逆に避ける人のことは軽視しているけどな
アイマスタグとかはタグ検索→新規動画で新しいの着てないか検索することあるから
はずされるとちょっと困るなぁと思う俺ガイル
投げ出したという割りに
他のim@s関連動画作っている人も居たりするし。
リアルな事情で云々、もうちょっと待ってねという報告なりを
出しているPはまだ判るが。
投げ出し、というかマジ失踪のHANSELPの安否が気になりすぎる・・・
最終話一歩手前で失踪とか、絶対なんかあっただろ・・・
年明けまで休止宣言を出す作者が増えているが
各種祭りに参加するためか、受験等に専念するためなのかなー
ちょっと寂しいぜ
雑魚ンスロット一派の引退はまだですか
>>33 最新話まで見終わって続きが出ないってのは切ったとはいわんだろw
どの業界も師走に入ると忙しくなるからなー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:16:39 ID:+txBHLZP0
>>14 確かにソフバンファンにはあの動画は拷問以外の何者でもないなw
あれだけ大量失点繰り返すと京都はソフバン嫌いで
わざとやってるんじゃないかとさえ思えてくるw
>>42 実際のペナントでも、調子が悪いチームはあんなもんだから仕方ない
調子が伸びると信じようぜ
つか、そうすると、実は千早嫌いです!って事になっちゃうだろw
別動画では、オープン戦で大虐殺食らいペナントが始まったら存在自体を無かったことにされた、某鳥さんチームがいてだな…
なんだかんが言いつつ架空戦記の影響でパワプロ買ったんだけど、サクセスに女の子選手が居なくてテンションがた落ち…
いや…まあ……栄冠ナインとかマイライフ面白いけどね。これは自分の手でアイドルをサクセスしろと言うことなのかな
プロ野球ってCPUsCPUじゃないの?
まぁ大量失点なんてものは横なんたらベイなんたらじゃにちじょうちゃめしごとだから気にならないけどな!!
>>43 チーム成績はともかく本人の成績が酷いアイドルだと、それなりに見れる成績の千早より
二割を超えないやよい、ローテ落ち危機のあずささんの方がヤバい
>>46 よく見ろ
CPU対CPUとは一言も言ってない
試合も打席毎のダイジェストだ
>>45 そういうこった
自キャラを脳内変換するのがサクセスのデフォ
>>47 やよいはいつもハラハラしながら見てるw
あずささんはなんとなく、ローテ落ち→復活の主人公フラグが立ってる希ガスw
Pが珍カスの時点で見る気しない
最初期に比べれば減ったが、やっぱり”結局HRか”ってのが多い気がする。
パワプロは3ぐらいしか触ったことないが、あれは仕様なんだろうか。
犯珍と虚塵は嫌いだけど、特に気にせず見てるが……
伊織先発の時限定で虚も応援してるし
プロ野球は会話シーンの日本語がおかしい部分が多い
野球部分はゲームだからある程度差がつくのはしゃあないとも思うけど、会話シーンだけはせめてまともな日本語を使ってほしい
>>40 確かにw
でも待ち続けた五ヶ月間、他にも興味を引く架空戦記が出てくる訳で
全ての時間を視聴に割けない以上、どうしても切らざるを得ない動画も出てくる訳で
ま、それでも「おかえりなさい」ってコメ準備はしとく
シュバの人はブログも春香小鳥一色になったから
仮に春香小鳥が終わったとしても戻ってこない気がするな……
「やよトリ」に「シュバ・マス」と工画堂ベースの架空戦記が軒並み苦戦中。
残るは「暁のアマミハルカ」くらいか。
やはり、工画堂のゲームって架空戦記には向いていないのか?
>>55 春香小鳥って、ノベマスのことか。
NaTuP(春香小鳥三国志作者)の別名義かと勘違いしそうになったw
>>56 やよトリの人は生きてる証明(最新のマイリス更新11/11)は
あったりするんだが、もう新作を作る気はなさそうだな。
>>56 光画堂のゲーム云々じゃなくて作者側の問題でないかなと思うけど
POWER-iDoLLSは完結したわけだし
携帯に反応する
携帯=いつもの人ではないだろ
それとも今日はういぽ叩きが出ないといいたいのか?
>>59 トリスティアとか、ああいうタイプのゲームのプレイ動画を使う場合
ゲームのグラを弄くるか、動画で加工するとかかなり労力使いそうだし
かなり難しいんじゃないかな?
でないでしょ
前のエロゲBGMうぜえの日も来なかったし
ゲームプレイして文字打つ程度なら再生500でも我慢できるが、
グラ弄りや動画加工して500だと投げたくなるな
ネクタリスの最新話とか、サムネが良く出来てたのに再生数は相変わらずで泣けた
あとこれは些細なことかもしれないけど、
動画によって妙に繋がりにくい(タイムアウトや接続失敗になりやすい)シリーズが有ったり無かったり。
そういう場合、「まあいいか、後で観よう」と思ってるうちに忘れてしまうことも多い。
好きなシリーズなら何度も試すけど、初見や微妙なのだと意外に大きな機会損失になってるかもしれないので気になる。
同じ時間帯でも繋がりやすさに差があるので、ファイルやエンコードの形式に問題があるんだろうか?
>>65 俺も気になった
というか最近ニコ自体がかなり不安定だよな
年末を前にしてこんな調子で大丈夫なのかね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 07:35:35 ID:AMFyj9EkO
やっぱり雑魚ンスロットって頭オカシイよな
不快に思っている人間が大半なのにまだ引退しない
うわぁ・・・
>>62 確かにあの手のゲームは見せ方とか演出でかなり大変そうだけど
そのゲーム・こだわった演出を選択したのは作者な訳だし、そう言った意味で作者側の問題とも取れるかなと
トリスティアの人みたいにいろいろこだわって作るのもいいけど
そのせいで作成が止まるとかするぐらいなら、少し演出抑えて折り合い付けるぐらいでもいいと思うけど
ただ、その分再生数が落ちる可能性もあるからそれが嫌っていうなら何も言えないけどね
そもそも凝った演出がやりたくて作ってて、
概ねやりたい演出を実装したら飽きてしまったのかも知れないし。
なんか本スレって投下がないと三戦の話か基地外の競馬叩きでしか進行してない気がする
下手すると投下があってもその流れ
最近本スレで議論しだす阿呆が多いのはなんでなんだぜ?
何のためにここがあるのか分からんわ
空気が悪くて仕方がない
よくある本スレの流れ
非三戦架空戦記の作品Aが自貼り
↓
特に反応もなく、唐突に三戦系架空戦記の話題が振られる
↓
5〜10レスぐらいその話題
↓
非三戦系の作品Bが他貼り
↓
スルー
↓
ういぽ自貼り
↓
基地害登場、基地害を構って5〜10レス消化
↓
三戦架空戦記(最初の非三戦系二つより再生数が低いやつ)自貼り
↓
見てれぅ!×2〜3ぐらい
>>71 ・ぼくのかんがえたかくうせんき
・銀英伝架空戦記マダー?
・卓ゲ者大暴れ
・胸とか紳士系の議論
他にもまだまだあるけど、基本的にはループスレだよねぇw
そもそも議論隔離スレ必要なん?という問題でもあるな
色々スレチにしすぎて勢いも減った感はあるなあw
>>74 ワラタ。確かにその通りだよね。
結局三戦のスレなんだなーと思うもん。
となると、三戦系が多過ぎてお腹いっぱいで、それ以外が来ると異様にwktkする俺は異端だったのか!
じゃあ本スレでやってたアイドルが戦記内で付き合うのは有りか無しか騙ろうぜ
本スレでは何時の間にかセクロス有りか無しかになってたけどプラトニックなら有りなのか
作品を語りたい人と歴史を語りたい人は相容れないのかな、三戦から始まったのは確かだけれど
>>79 有り無し別に構わないかと、人様の戦記に要求さえしなければ
>>74 雑魚ンスロット乙
お前が既知外なんだよ
LotusPと勝ち負けPに行なった仕打ちは皆知ってる
>>82 ぎゃあ誤爆
>>79 作りたい人は作ればいいと思う
俺はあっていいとおもう派だけど、
見る側にもいろいろいるからな
まー万人に見てほしいならないほうが安全っちゃ安全か?
単なるエスパーかもしれんが、どうも三戦系は若年層がIRCなどで寄り集まって
独自の交流の場を形成してる気がする。本スレで自張りなどが三戦ばっかやたら
反応あるのも、そういった面子で固定されてるからじゃないか?
>>79 今日の俺の妄想源だった、奥方をアイドルに変換するのを見通された気分だ
お市→ゆとり、茶々→覚醒、ねね→72、とかそんなのw
まあ、処女非処女かだけで露骨に拒否反応が出る業界だけに、手出さない方が無難なのは分かる
プラトニックな関係なら処女非処女関係ないがな
本人はそのつもりでも、「さくばんはおたのしみでしたね」と周りで煽る輩はいるってことで。
コメントまで動画作者が責任負えと?
>>84 元々三戦で始まったって言うのも多いけど、基本的に作品の話を始めるとネタばれだなんだって荒れてて話しづらかったからね
だから必然的に作品外の話になるんだけど、それで結局は分母の多い三戦系の話になりやすいってことじゃないの?
>>84 エスパーで適当な事言うぐらいなら、実際に行って見りゃいいんじゃね?
セクロスさせたら終わりかなと思ってる
生首の所の春香さんは男ホテルに連れ込んで既成事実作ってたきがする。昔のアレだからあんま覚えてないけど
よくある本スレの流れ
初動1000未満架空戦記の作品Aが自貼り
↓
スルーか良くてお義理のみてれぅ
↓
同上作品Bが他貼り
↓
スルー
↓
ういぽ自貼り
↓
勝ち負け登場、構ってレス5〜10レス消化
↓
三戦架空戦記自他貼り
↓
見てれぅ
↓
人気作品
↓
2つ3つのみてれぅ
↓
ぼくの考えた(ry
妄想垂れ流し
↓
以下無限ループ
初動の定義は…2日くらいか?
大体そやね。48時間で再生1000っつうのが一応の目安。
それ以下の作品に「もっと評価されるべき」タグなんて論外。
シリーズごとに傾向があるんだよな。
スタートダッシュだけ凄いのとか、一週間ぐらいかけてじわじわ増えていくとか、
最終的に同じぐらいの再生数に落ち着いても、ついているファン層によって途中経過が違ってて面白い。
>>95 それは随分と私情と先入観はいりまくりな意見だな
タグ管理まですんのかwがんばれよ
>>97 そんなのはせんよ。
ただ累計で700(4ヶ月経過)しか再生がなく
全動画の平均値が600程度の某シリーズに
「もっと評価されるべき」タグなんて付けてる
アホな人も居てるようですねとw
>>98 それこそ好き好きなんじゃね?
視聴者がそう思ったからタグを付ける訳であって、それをとやかく言うのは、
動画の戦闘方法にまで文句をつけるのと同様の過干渉なんじゃないか?
どうせ相応しくない、と誰かが思ったらそのタグを消すだろうし
>>98 ん? 何のシリーズを指して言ってるの?
つか、その人が評価されるべきと思ったらそれで良いじゃん。
アホって罵倒されなきゃならん意味がちとわからん。
文句を言うのが過干渉ってw
自分で納得しかねる事を単に挙げて
それを過干渉というのは筋が違うだろ。
俺は「タグを取れ」とは一切言ってねーぞ。
>>98 「もっと評価されるべき」タグが付くのは、絶対値じゃなく受け手の主観によるから仕方ないね
もともと多すぎてほとんど機能してないから、大して意味無いけど。
>>100 「誰も見ていない動画」に
「もっと評価されるべき」タグってどうなのよ?って事だろ。
もっと評価されるべきタグってのは
これは伸びるはずなのにあまり伸びない動画に
付けるのが普通なのに。
>>103 伸びるはずなのに伸びない=誰も見ていない
ってことじゃないの?
底辺動画disって架空界隈が活性化するんかね。
とりあえず「再生数が少ない」で並べてみて、
「ジューシーポーリィー」の人の不屈の闘志に涙する。俺なら絶対心折れる。
やっぱり、プロデュースは総合的に考えていかないと駄目なんだなと思った。
架空戦記の再生数を語るにあたっては、
1000人に見てもらえるなんて凄いよね、の名言と共に、
自身の動画の再生数が500にも届かなくなった張温伝を
避けては通れない。教訓の宝庫ですよ。
ところで、本スレでは○○マダーって感じのレスは使って大丈夫なのかな。
つい書き込みしちゃいそうになるが、なんとなく催促ぽいので作者に悪い気がしてしまうなーって思ってしまうんだが。
まぁぶっちゃけ100も見てもらえればすごいと思うんだ。
>>108 いいんじゃね?
ああ、待っててくれてる人がいるんだって思うかもよ?
逆に、今作ってるから待ってろよ・・・とも思われるかも分からんが
気になるようならここで叫んでおくのが安全だろw
ここはひとつ、逆転の発想で
再生2桁をキープしたまま完結させるという偉業に挑戦してみてはどうか
>>110 サンクス、お気に入りの作品の続きが気になってなー。
ちなみにE4Uとアイマスオウガなんだが・・・
特にオウガは分岐点のトコだから余計気になってな・・・
どちらも結構更新間隔長い作品なのはわかってるんだけどなー
>>108 作者がスレ住民かすらわかんないし、
そんな書き込みしててもなんの意味もない上に
信者うぜぇって思う。実際俺はそう思った。
三戦多いから完結しているものを一気見させておらおうと思って
張温伝に今どっぷりだが
>>107をよんで、出会うの遅くてごめんよぅと思った
再生数=見てる人数じゃないしね。
人気のPV系みたいに一人が何回もリピートしたら
再生数は増えるわけで。
実際は再生数の半分か2/3ぐらいだと思ったほうがいい。
50再生くらいは投稿者自身が見てると思った方がいい
作者さんは殆どスレに残ってない気がするの、自張り以外の意義薄いし
以前酔ったふりして暴れたPさんも居た気がするけどねw
>>112 あー、それは俺も見てるわ
どっちも結構間が空くから不安になるよな
特に、im@s×ogreは今までの更新速度より遅れてるからなぁ、
マイリスで作成中とはいってるが、やっぱ不安w
両方とも中身を改変してる手間のかかった意欲作だから、続いてほしい
>>117 宇○Pのことかーーーーーっ!!?
いや、あれにはフイタけどさw
3桁動画でもコアなファン多いのもあるしねw
人それぞれさね。見る人多くてアンチも多くてと見る人少ないけど和気藹々
難しいよねホントさね
Pが満足してれば三桁でも全然構わないんだけどね。
でもやっぱり、力尽きるのは再生数の少ない動画のPのほうが
多い気がするんだ。
閣下三国志とかやよトリとか奥州とかの例があるから、再生数とは
関係ないのかとも思うけど、数字は目に見えるだけに気になるよ。
とここまで書いて思ったが、下手に人気が出てしまったせいで、
やめるにやめられないPなんてのもいるかも知れない。
想定していた数より再生が伸びてしまってびびってるPならここに
>>122 想定外か・・・
どうかわからないけどLOMってやっぱPS初期の■作品だけあって
愛着持ってる人多かったんだなぁ…まあ自分もひたすら武具を叩いてたりしてたが。
となると次あたりはサガフロとか来ないものか
目新しいジャンルは最初は伸びる
そこからが本当の勝負らしいぜ
>>106 明らかに伸びなかった原因が
原作ゲーム(の色素の少なさ)にあるのを分かってての続編
心から応援したいと思った
てか、聖剣・ロマサガ・FF・LALと来てなぜクロノが来ないのか割と不思議
やっぱあの欝シナリオに手入れるのきついのか
>>125 伸びない原因はシナリオやら設定にあるとも思うがなぁ
なんつーかあの設定は受け入れがたいというか気持ち悪いというか。
そうか・・・シナリオの受け取り方は人それぞれだしな
受け入れられないのはマイナーすぎる(
>>65など)ゲームだから
伸びないってのは単なる言い訳に過ぎない。
製作してるPがそういう考え方ならそれでちかたないがな。
隠れた名作ほどやって欲しいけどなぁ
メガテンは作者失踪中だし誰か真Tやってくれんものか
プリンセスクラウンとかオーディンスフィアとかでもいいぞ
RPGはよっぽど出来がよくないと手間の割りに伸びないからな・・・
テイルズですら伸び悩むとか何かの冗談かと
>>131 時間があったら自分でやりたいわ
自分で出来ないから他人に求めてるんであってだな…
週末に
>>130が真T架空戦記のOPをうpの流れと聞いて
俺には抜く時間がないから誰か小鳥さんで抜いて素材うpれと言ってるのと同じだぜ
紳士の流れに誘導するとは狡猾だな
>>132 テイルズ系か?改造が難しいがために
アイマスキャラとの差し替えが利かない(物語の親和性が無い)から、
感情移入が難しいんでは。
アイマスアライブは地道にPが成長してるのがいいな。
シナリオも自由だし、シリアス方向に作者の腕が問われるシナリオとキャラばかりが残ってるのがまた面白い。
ておくれPやにけPとは方向性も違うし比べるべくもないけど、俺は凄い期待してる。
・・・ところでFF4はどうなったんだ。
FF6はこないだ久しぶりに来てたな
綺麗な拡大モードで萎えてしまった
エミュが悪いわけではないんだが、あの文字だけは生理的に無理だ・・・
>>129 戦記的にマイナーなトリスティアやモンスターファーム、アストロノーカ、ペルソナ、野球道、トータルウォー、艦隊だって伸びてるもんな
ウイポのようにジャンルを作った動画もある。言い訳してるPを見たことはないが言い訳だよな
マイナーではあるものの、逆に固定ファンはつきやすいとも考えられるな
>>141 (戦記的にマイナー)がすでにわけ分からないから。
一般的もしくはニコ的知名度は原作の売り上げでしょ?
モンスターファームとかペルソナなんて有名ゲームですけど
テイルズもエースコンバットも有名ゲームですけど
FF11なんて有名すぎるから誰がやってものびまくるですけど
三戦脳はこれだから
アストロノーカも有名所だしな
戦記的にマイナーってのは、要するにアイマス架空戦記での動画本数が少ない、って事?
まあそう考えるとペルソナもノーカもテイルズも逆転裁判もマイナーだけどさ。
>>141の挙げたゲームで本当にマイナーどころって野球道ぐらいじゃね?
ウイポだって今や競馬ゲーム内じゃダビスタとタメ張るかそれ以上だろ
そのダビスタにしても、新作が出るたびにゲーム売上ランキング上位争いするソフトだし
>>127 一番受け入れられなかったのは、どの辺?<設定
まとめ
「原作売上とニコニコ的知名度、注目度は一致しない」
「明らかな有名原作でも、弄りづらい物は難しい」
「三戦系は飽和状態。目立つ工夫が必須」
>>149 微妙にまとまってないんだけど
ニコニコ的知名度というよりアイマスヲタ的知名度だろ
まとめ
「ちゃんと完結させろ」
架空戦記って完結しそうなの全体の何%くらいあるの?
「完結しそうな」の基準が曖昧すぎますぜ
二次創作の長編物が完結する割合は、全体の1割未満と考えておいた方が気楽でいいよ
そして気付くと本スレは
・三戦には見てれぅがつく ○
・どうでもいい三戦の話 ○
・見てれぅがついた三戦と再生数がほとんど変わらない(双方直近の数字)非三戦スルー ○
といういつもの流れなのでした
元々三戦が源流だし、隣と両方見てる人も少なからず人口としているわけで……
そういう流れが嫌ならここで愚痴らず自分で流れを作れとしか言えん
三戦の視聴率(?)はスレ住人で持ってるのかなw
三戦とそれ以外の自他貼りは再生数と見てれぅが比例しないのは単にスレチスレチで排除しまくった結果じゃね?
再生数で言えば今回貼られた三戦二つより上のアイマスプロ野球がスルーされることも多いし
ましてや今回の場合、非三戦側がTRPGってのが……
まあこの時間帯に投下されても、仕事中だから見てれぅ出来ないんですがね!
うちの職場フィルターかかってやがるんだよなorz
ま、以前ほどスレの価値がないのでは?みてれぅチャンネルなぞ便利な世の中です
動画に直接乙コメすれば問題ないし
でも自張りでみてれぅ!もらえないと若干凹むのかな
ゲサロ見りゃ事足りるからな。
一桁狙いとかがしたいならセンサー使えばヨロシ
センサー便利なんだけど、見ている中だけでも登録漏れがいくつかあるのがなあ…
ここだって競馬かTRPGの話題しかないから
本スレのこと言えないだろw
しかも三戦じゃなくてほとんど三国志の話題だし。
もう嫉妬のしどころまでおかしくなったおしまいだと思うの。
競馬はともかく、TRPGの話題なんか出るか?
あと、アイマス架空戦記が関係あるならともかく全く関係ない話題だと歴戦スレでやれと言わざるをえない
競馬は隔離しろって言うやつがいるけど、アイマス架空戦記関係ない三戦話は普通に放置なんだよな
>>162 ごめん、よく読み解けないw
ま、本スレとココを同等に語られても困る
むしろそう感じているのならバランスが取れているのでは?
ただただ噛み付きたいだけなら理解、そういう趣旨のスレですし
競馬もウザいが、自貼りや他貼りがあると流れが途切れるからまだマシ
三戦架空戦記が貼られないと、自貼り他貼りスルーで意味もなく続く三国志談義の方が害悪
あと、三戦は播磨信者がキモい
信者のウザさんもさることながら、L4Uの支援動画はドン引きでしたよ
とマイナー底辺動画の作者は言った
と、再生はマイナー底辺並の割に話題に出してもらえる三戦作者が反論した
まあ確かにうちの動画は再生4000超えることなんて滅多にありませんけどそれがなにか
戦国の別所、三国のうさちゃん、RPGのておくれみたいなものかね
呂凱Pはパイオニアってことで別格扱いなのはまだわかるが
評価高いのはわかるけど、あの支援動画は本人かえってやりにくかったのではと思う
現行本スレで張られた後、10レス以内にみてれぅされなかった人達。
美希創生 戦国
Tales of Im@s×Imas RPG
アイマスプロ野球 スポーツ
imas三国史記 三国
imas野望伝 戦国
このときの話題はそれぞれ
SPORE*1
アイドルとの恋愛*3
ロダに張られた絵*1
>>154 三戦もスルーされてます。
三戦の総数が多いからそう思うだけではないか?
>>168 それ自慢に聞こえるのでは。題材と開始時期にもよるけどさ。
>>170 低い時なんて2000超えるのがやっとで涙出そうっすよ^^
うわぁ・・・。
>>173 そういう時にカクカクで他を叩いてストレス発散するんですね^^
貴方の作品がぜひ見てみたいな^^
競馬隔離しろってのは荒らしが涌くからって話じゃなかったっけか?
それと並べてTRPG談義だの三国志談義だの他ゲームの雑談だのを外部行けだの歴戦いけだのいってるのは
「ボクの知らない話題しないで><」といってるガキにしか見えんぞ。
美希創生は信者のエンコ報告がうざくて叩かれたからさすがに自重してると思う
ところでimas三國史記と野望伝ってなに?って思って見てみたら再生数がういぽどころの騒ぎじゃなくて泣いた
三話が前中後と再生200届かないとか初めて見た
>>164 ごめん、なんでよく読み解けないのか理解できないw
しかも2行目を見るにあなたは十分読み解けてると思いますがw
三戦はよほどタイトルか内容に個性がないともう難しいだろう。
地方次第でどうにかなる戦国はまだしも、三国はなあ。すごい後期で始めてみるとかか?
英雄集結系はどっちももう駄目だな。
>>176 それってカクカクの話?戻ってきたの最近だからよくわからんが、カクカクの話なら酷いと言わざるを得ない
本スレで出来ない話題を、引っくるめて纏める掃きだめがカクカクだよな?
>>178 お手数申し訳ない、嫉妬への過程がいまいちだったのですがその後の流れで何と無く理解w
ガチャピンヒマラヤ登頂のニュースで思い出したのだけれど以前「蒼天の白き神々の座」を使用した架空戦記があった気が?
>>180 こないだ本スレが荒れた時に、競馬の話は全部ひっくるめて別スレでやれっていう
話がでたから、その話じゃないかな。
まぁ、ぜひここでやって欲しいとは個人的には思わないけどね。
隔離からさらに隔離って、他所から文句が来るぞ
ただでさえアイマス関連スレは多いのに
しかもあの基地外が素直にスレを移るとは思えない
構わないと構わないでニコマス本スレや東方スレ、ボカロギロカクに出張するし
ぎろかくに行くぶんには問題ないんだけど他はちょっとな
ここだけの話競馬は別スレがすでにあるんだよね……
そして外部板には出張しないという謎。
外部板行くと正体がバレるとか?
むしろあの基地害のせいでいつまで経っても
うまどるが再開しないんだろうと思うが
他所のスレにまで出張する基地害を飼ってる動画という印象を
LotusPも貼られたくないんじゃないかね
外部は過疎ってるから荒らしとっては美味しく無いのだろう
>>188 あれは他人じゃね?
なんかキャラ違うし、あの粘着が1レスだけって変だし。
そうやっていないときも話題にするから調子に乗るんだよ
おまいらも学習しろよ
無理だろ、スルーしろって言っても
スルーしたら他所にいくからとか言い訳作ってカマってきてんだから
こういう手合いは他所行ってもスルーなのにね
本拠地だけスルー出来ないとか世話ないね
つまりいつものように人類は何処から来てどこへ行くのかと言う哲学的命題について語ればいいんだな
>>193-194 いつもの人はぎろらじにも取り上げられた俺達の英雄だというのに何をいっとるんだ
プロ野球でなぜあそこまで鷹が弱いんだ?
今シーズン終了時ならまだしも開幕時のデータだと
そこまでひどくないんじゃないのか?
今シーズン用にデータ変えたんじゃね?
ってか、オリックスはなんであんなに強くなってんだ?リアルで
所詮ゲームだしね。俺がやってるペナントもロッテが10連勝とか基地外じみてる
あれだけの狂信者なのに、うまどるが叩かれまくった時期に出てこなかったのがおかしい
うまどる・勝ち負けP復帰を目指して雑魚ンスロット一派を壊滅させるために戦いましょう
パワプロ15はどうやっても阪神の独壇場になるのがな・・・
鷹の不調、阪神の強さを見るとリリーフ投手がポイントかな、と思う。
推測でしかないけど、スタミナによる補正が大きいと仮定すれば
いい先発陣だが弱いリリーフ(馬原以外)の鷹が低迷したり、
そこそこの先発+抜群のリリーフの阪神が強いことに説明がつくかな、と。
あーでも、下柳の完封(完投だったか)勝利の説明にならないな・・・
もしくは捕手の影響が予想以上に大きいのかもしれん。鷹の場合。
>>198 大石采配が当たったに尽きると思う。
二軍との入れ替えをやって若手先発投手が奮起したし。
ゲームには反映されないけど人間がやる以上
雰囲気とかそういう要素は大きいと思う。コリンズにはできなかった。
阪神の強さなんて毎度パワプロ査定が(r
>>204 別に俺のパワプロだと鷹普通なんだが…(6月の時点で3位。首位と4ゲーム差。)
付け加えるならあそこまでバッティングセンター状態にはならないし
三戦ばっかりと愚痴って他の話題をここでやってたら世話無いなw
本スレでやればいいのにw
確かにな
度を過ぎない程度なら、どんどん話せばいいと思うよ
>>205 数スレ前にてめえのことで、みんながどうしようか悩んでんのに…
いい加減にしろ、このキチガイめ!
今日はなんだかスルーできなかった、すまん
>>210 まあそんな日もあるさ。普段スルーしてる俺だって、キティをぼてくりこかしたいのを我慢してる訳だし。
もう二ヶ月以上粘着続けてる真性だし、もうなるようにしかならないよ。
なんて事言うと、「雑魚んスロット一派の擁護」とか言い出すんだろうけどなw
もっとバリエーションに富んでれば見てて楽しめるんだが。
みんな悩んでたはないわ…
うまどるは競馬知らない+長期+更新停止だから見ることはないが
ここまで基地が沸く動画ってどんなのか気になるわ。
勝ち負けのもちょっと見てブラウザ閉じたら消えてたし…
>>212 コイツの問題は該当動画やこのスレだけじゃなくて本スレやらノベマスやら、
挙句の果てにはボカロまでいきやがった
出張先のスレではスルーされてただろちゃんと。
スルーできないのお前らだけだから。お願いしますよ本当に。
ここ以上に掃き溜めだからいいけど、ぎろかくはおもいっきり触ってましたがね
あと東方とボカロギロカクも触ってたような
そもそも東方やボカロの場合は出張されると
「アイマスから変なのが漏れてきた。管理ぐらいしろ」
と言われる可能性が高いわけで
いくら向こうで触らなくても迷惑かけてることに変わりはないし
相手にされてないって意味では
ここも含めて全部のスレでされてないと思うけどね
>>215 だからここではスルーしないで相手してあげるのか?
それで出張しなくなくなる確証があるのか?
キチガイと一緒に遊ぶ口実作るなよ
俺は競馬系はうまどる以外見てないから荒れてもいいし……
口実?ギロカクとここは遊ぶスレだろ?
>>215 それぞれ隔離スレでしかいじられてないってことは、
そりゃつまりみんなスルーできてるってことじゃないの。
というかこんなところでまで自治しだすとか終わってるだろ・・・
disの流れも馬鹿の相手も同じじゃねーか
スルーできればスルーしたいけどな
再生1000の動画でこれだと、信者の多い動画に発生したら入れ食い状態でフィーバーするぞ
>>217 確証はないけど、あれが他所に出張した時は構ってない時じゃないか
構わず済むならそうしたいがな
ところで意味もなく喧嘩腰でいるの止めないか?
>>218 東方のは幻想入り本スレだぞ
さらに言えば、お前は逆にボカロの基地外や東方の基地外がここに来ても気分いいのか?
つべ板はそこまででもないけど、自治にうるさい板だと基地害が出張したら
「お前のところでちゃんと構って隔離しとけ」
って言われるのは確かだね
なにこの喧嘩腰のひと・・・
>>149 伸びる人は何をやっても伸びるし、伸びない人は何をやっても伸びない気がする
今いおげんが始まっても野球道くらいの再生しか行かないんじゃないか
>>179 英雄集結系が駄目なのは絶対死なないから?
大怪我でリタイヤでもいいから人が死ぬシリーズがほしい
ニーチェ砲の準備が必要と聞いて
それよりもドゥーチェ砲を復活してやってくれないか
>>224 歴史と言うバックボーンがない分、シナリオの構築力が求められるからじゃないかね。
戦国初期から大坂夏の陣、あるいは黄巾の乱から晋までの武将を多種多彩に出せるのはいいことではあるけど。
タイムスリップ物も増えたけど、よほど上手いPでないと中後半で破綻しそうだな。
英雄集結じゃなくて史実後期シナリオの三国物あったけど皆で追い出したしなぁ
「皆」で「追い出した」・・・?
隣で続き出してるけどね。
あれは作者が三国志の知識皆無の状態から始めたのがなー。
武将の知識はwikiで、なんて言ってるPもいたが、それってコミュ動画だけ見て架空戦記作るようなもんだと思う。
ここで相手をすれば隔離できると思ってるんだな
しかもキチガイをスルーしろって言うのが自治とか・・・
スルーできない奴は荒らしと一緒ってどこでも書いてあるのに
住人の年齢層低いのか?
>>230 別に問題ないと思うがな・・・
つか隣のスレでもアニキャラ無双うぜえになってるな
通じるものがあるのかね
まぁ知らないままにしないで勉強してたのようだったので勝ち負けと違ってまだ好感持てたが。
隣とこちらの一番の違いは
プレイ動画→紙芝居の動画と
紙芝居→再現用のプレイ動画の動画の比率かな
ついつい閣下三国志を懐かしみつつ見てしまう
>>231 昔はおっさんばっかりだったみたいだけど
最近の流れを見れば低年齢化してるな確実に
>>233 いや、問題あるとまでは言わないんだ。少し言葉が足らなかった。
ただそういう作者自身が強く注目を浴びるシリーズって、どうしても失速しがちな印象があるから。
三戦に限らず原点に造詣の深い作者とそうでない作者、視聴者がどう見るかと言うとさ……。
技術や表現力については作者の成長を見守る楽しさってのもあるんだろうけど。
すまん何かいてるか分からなくなってきた。寝るわ
>>230 でも三国志をよく知らなくてもゲームさえ知ってれば問題ないんじゃね?
基本的に主はアイマスで従が三国志なんだから
ここでよく上がる勝ち負けPにしたって、詳しく知らないって発言したのが競馬側の知識だったらあんな叩かれることも無かったろうし
まあ、あの一連の書き込みを見てると、どっかでボロは出してたろうけどさ
つまり三戦の知識のなんてやよいのパンツぐらいの価値でしかないってことさ
やよいが穿く前(動画を作る前)は無価値であっても
やよいが穿いた後(動画を作った後)では、財産に成り得るというわけですね
わかります
さすが曲解と推測からの行動力が段違いの猛者達だ
三戦は完全に行き詰まった感が否めない
聖剣の再生数考えるともっとメジャーなゲーム使うか、もしくは本人or専属絵師の手書き絵を使った方が伸びるんじゃないかと思う
各ジャンルの再生数トップ動画を考えると
AVG:逆裁春香
麻雀:雀姫伝
TRPG:聖刻
戦国:くされ
競馬:6歳
野球:アイマスプロ野球
この辺はみんなどこかに手書きが入ってる
今のニコのランキング自体が手書き無双だし
>>244 聖剣って初回何であんなに伸びたんだろう
初回ブーストがあるにしても結構再生稼いでたね
2話目は全然伸びてないけどw
三戦:ランスも手描きだしな
三国志なら、魏国がアイマス勢にまっこまことか作れば伸びると思うよ
逆に言うと、手書きでも使わない限り「普通の架空戦記」は(出来の良し悪しに関わらず)飽きられてるってことなのかもね。
CDの売上げ枚数なんかと同じで、無理に古い作品と実績を比べても仕方ない気がする
>>224 英雄集結系は、人が死ぬ死なないよりも「オールスターで小規模勢力から」という初期設定に難があると思う。
作り手にとっては自由度が高い反面、動画視聴者から見ればゴールが途方もなく遠く、本当に完結できるかどうか覚束ない作品ばかりが増えていく。
前半を端折って、ある程度敵味方が淘汰されて大勢力が出来上がった頃から動画を始めてみるのも良いんじゃないかな?
それから再生数とは関係ないけど、
きっちり完結させたいなら短期間で終わる題材を選ぶという手も。
例えばMobile信長なんかは、1ゲームで扱う地域が狭いおかげで手早く完結できているので、視聴者からの評判も概ね良い。
三戦系で完結を早めようとすると史実武将の扱いが難しい
マイナーな武将だとどんな奴なのかよくわからないうちに終わりかねん
ここを見てると俺ってとことんマイノリティなんだなって痛感するわw
なんでそこまで手書きが重用されるのか理解ができない
>>252 単純に集客(特にライト層へのアピール)効果が高いからでしょ。>手書き重用
再生数にこだわらなければ、無理して採り入れる必要もないと思う
支援イラも大分減った様な気がする。
表現が出来る人ほどグラもできちゃったりするってだけっしょ
>手描き
見る方として考えれば、
「手描きやってる時点で作者のやる気がある程度保証される」
「見覚えの無いサムネ=どんな状況のサムネなのか?そもそもどんな絵なのか?
と、興味を引かれる確率が比較的高い」
というのが有るかな。
なるほどなぁ。
手書きは無理だが、せめて新規切り抜き 素材を作って頑張るかな…。
サムネ釣りしか出来ない雑魚ンスロットは引退しろ
>>254 ちょっと前までは、しょっちゅう本スレに支援イラが投下されてたのにな
支援イラ纏め動画を作ってくれる人もいたし
最近はあまり見なくなっちゃったなぁ
>>259 その辺はスレからPがいなくなったのが大きいんじゃね
>>251 いるだけ設定のどこに問題があるだろうか
別に登場武将全部をキャラ付けしないといけない決まりがあるわけでもない
アイドルならともかく武将なんてメイン級以外適当な扱いでもいいだろ
>>260 居なくなったわけじゃないが、自貼り以外で表に出てくることはほとんどなくなったな
理由は外部板にPスレが出来た経緯が云々
でも表、裏スレに常駐したところで得るものは特に無いしね
P同士での方が楽しいだろ
>>251 割と後ろの時代のタイムスリップ物やってるPが
「有名な人がたくさん死んでいくけどどう描いたものか」
みたいなこと言ってたなー。その人は歴史のほうも相当凝る人だから予定より話数かさんでるみたいだけど
一方馴れ合いからあぶれた作者はここで永延と他作品を叩き続けた
次第にみんな上手くなってくから、見てる方も次を楽しみにできる部分は大きい
進化の秘法的な要素がリピーターを集めやすい特性がニコにはあるし
でもがんばって自作絵を導入して、今それなりに再生数稼いでる人たちは
画力云々よりも自分の力で何とか楽しませようとする
その心意気で評価されてる部分が大きいように思うがどうだろうね
絵ほどわかりやすくは無いにせよ、文章やBGM、演出面で工夫を凝らしたり
より見やすくなるよう画面レイアウトや素材を改良していくなどできるし
まずは支援したいと思わせるような作り手の熱意を見せたいところ
自作絵の強みといったらカメラアングルですよ。
今支援がある動画ってくされの他に何があったっけ?
支援人そのものが少なくなってるから
結局自分でやるしかないような状況なんじゃないかと思うけど
スレを経由しないで渡せる手段が増えたからスレに貼られないだけじゃね?
>>268 麻雀があるべさ。
まーありゃ数名での合作動画言うた方が早いんだが。
支援つっても絵だけじゃないしな。
OPならゆうゆうP(→アイマスアライブ)など。
あとはドット絵で有名なてんやくP(ITW・千早創世など)とか。
>>268 聖刻、地球防衛にもあったかな。
イラストでなくとも、コラや改造、アニメーションの切り抜きとかでも
十分キャラ表現にインパクトは与えられると思うんだけどね。
何気にpixivの「im@s架空戦記シリーズ 」タグが200を越えてる件。
案外、動画作者も気付いてない支援絵があったりするかも?
絵師様が空気を読むようになったってことか
>>272 くされと雀姫とアイマスクエストしかみたことない
ここまで世界史系がまったく話題に出なくてファンの俺涙目
>>274 (建前)まあ、よらば大樹の〜ってやつだろ、どーせ…
(本音)武者鎧とか、軍服とか、描くの面倒だからだじゃね?
>>275 だって最近話題ないし…>世界史
イタ公中断、他は軒並みスローペース…
談義をしようにも三戦と違って知らない人はとことん知らないし、
コレでどう話題にしろと?
>>275 >270でITWに触れてるでしょうがよ。
あと今の話題とは性質が違うけど、シチリアのサブキャラ絵も支援じゃなかったっけ?
>>275が世界史系新シリーズ始めればいいんじゃね?
>>276 軍オタは誰よりも設定に厳しいって、誰かが言ってたw
>>261 メインの数が限られるじゃん?
まぁアイマス架空戦記なんだから
メインの武将なんていなくても大丈夫といえば大丈夫なんだろうけど
>>277 はっきりしてるのパラドゲーで架空戦記は至難の業って事。
チェコス(ry以外は軒並み下火状態だからな。
>>274 作者自身が関わってない(自筆ではなく、支援絵として動画に採用されてもいない?)絵だけでも
地球防衛、逆裁、りつやぼ、アストロノーカ、ロマサガ2、ガンパレ、ポケモン(M@STER、春香ブラック)、
張温伝、オプ長、D&D、やよトリ、奥州、……etc.
探せば色々出てくるよ
作者直筆では、中華争奪戦・for answer・北方、
絵師への依頼形式なら、三國夢想・三国志アイドル伝・涼史春帝伝……等も。
>>268 絵に限らないなら野球道の応援歌や効果音とかもそうじゃね?
>>282 パラドゲー下火とか言うと、俺の大好きな赤い国の春香さんがへこむのでやめろ。
そういやEU2で作るって言ってた人はどうしたんだろ。
スレで宣言すると完成までこぎつける率が低いから心配だ。
世界史系は再生数をそこそこ稼げているものは多いけど
みんなペースが遅いんだよな。
世界IDOL大戦はペースが早くてネタも凝ってたんだけど
後数回で終わるとか。残念だ。
俺の中では今は世界史系が一番熱く感じてたけど…あれ?俺タイムリープしてね
>>285 だってパラド系で現行動いてるの
4つ(IDOL大戦はマトリックス社製なので除外)だけだぜ。
シチリアもフランスもうp主のリアル状況の為投稿スパン長めだし。
それが多いか少ないかは別にしても、
世界史系全般において
勢いが無くなってるのは確かなんじゃないの?
>>290 そもそも世界史系に勢いがあった時が存在したの?
昔もいまも、バラエティに富んだ顔ぶれだけど
スレで話題にされることもなくひっそりと存在してたと思うけど。
世界史系と言うか大戦系は春香さん主人公が圧倒的だから、他のアイドルで行けばいい感じに差別化が図れるかもね
フランスゆきぽみたいに
三国志>下火
戦国>下火
世界史>下火
競馬>下火
TRPG>やや鎮火
>>290 俺も3以上の数は数えられんで、多いと思うわー
勢いが落ちたっていうほど、分母の数も大きくないと思うし。
ドゥーチェやRisorgimentoの続きが見たいなーとは思うけど。
冷戦期は、演出装置としてのみゲームを使うのかな。
>ドゥーチェやRisorgimento
片や作者の事情だけに仕方ない面もあるが打ち切り宣言。
片や放り投げでは・・・
もうひとつVicで序章だけ作って投げたシリーズもあったが。
>>295 四泊三日Pの日本のやつだね。
結構期待してたんだけどなあ。
やっぱVicで架空戦記は厳しいのか。
世界史系もなにげに中断率高いよね。
間は空くがひっそりと確実に更新はしてるって印象だなぁ、世界史系は。
見てるのが黒女王、I.T.W、仏蘭西救国記だからかもしれんが。
>>296 Vicは内政ゲーであって、世界征服が主題じゃないから。
一応可能は可能だけど。
雑魚ンスロット一派が辞めないとうまどると勝ち負けPが復帰しないからなぁ
はっきり言ってニコマス全体が下火
お前がうまどるの何を知ってるというのだ
こいつうまどるに居座ってた赤字じゃねーの?
>>300 自分も、ひょっとしたらと考えたことがあるけど、飽和による衰退じゃなくて、
飽きによる衰退だったらちょっとこわい
飽きが一番じゃない?
ニコニコで1年以上一線を張ってるのが異常
>>303 飽きによる衰退は正常な流れだと思うよ
円熟という言い方も出来るけど。老いた方が味が出るものだし
うわー、やっぱりそう?いつか終わるとわかってはいたけど、
それが今というのがさびしい。
この架空戦記というジャンルも衰退するんだろうか?
今後、連載を続けてるPがいても見る人自体がいなくなって再生数が伸びないとかだったらPがかわいそうだなぁ。
まあ新鮮さというものは減るものだからな。
アイマスがSMAPのような“定番”な存在で生き残り続けるか否かはまだ分からないと思うが。
>>306 そういうことを言い出すから余計寂れるんだ。
昔の偉い人はこうも言ってるんだぜ。
「衰えは意識してからが衰えである」
個人的にはまだまだニコマスは長く続くと思うけどな。
現状は楽しめてるし、追ってるシリーズ物も20くらいあるからな
最近は卓ゲやったことないのに卓m@s見始めたら全部のシリーズ見てしまったくらいだ
古参補正の入った動画と比較されて昔はよかったと言われるPがかわいそうだなぁ。
欲しいもの多すぎてPSP版の予約キャンセルした俺は飽きの危険信号か…
一年前なら最優先だったんだけどなぁ
>>309 はげど。
自分が達観してると思って世界を眺めちゃうと、
自分を取り巻く世界をどんどんつまらなくしていくことになると思うんだ。
まあ春頃にもこんな会話してて、その後ランスや逆裁や雀姫が出てきたりしてたわけだがw
>>314 ただこの秋(10月〜)からの新作シリーズは不作もいい所。
そんな時期も有るさ。
何気なく不作であることに同意してしまったが、
俺最近納期とカルドのせいで新作チェックしてないから
最近デビューのPは傷付かないでねw
実際のところは
ネタバレすんな!
↓
あたりさわりのない話をする
↓
○○ウゼー!
↓
架空戦記とはどーたらこーたら
↓
隔離池!
↓
スレの人口が減っていき、オススメ新作の話も取り上げられなくなる
こんなもんだろ?
>>315 10月なんてつい最近すぎて評価の対象にもならないでしょう。
月に数本ペースで作ってくれれば順調なジャンルなんだから、
半年くらい経ってから、「こないだ始まったシリーズ、良くね?」って話題に上がるくらいでいいじゃないの。
>>318 ネタバレ禁止は当然だと思うが。
ただそれ以下のフローに関しては本スレ住民の責任。
外部板を作るハメになったのも向こうだ。
ウチらにゃ関係の無い話。
昔なら数が少ないから、どんな動画でも数回は猶予があったが
最近は1話見てごめんなさい→再生、コメが少ない→Pのモチベ低下
つーのはあるかもしれんね。後発の辛さよ
ノベマスの方はきてれぅ祭りだしいいんじゃない?と掛け持ちの俺
前スレのを見ると半年後に評価というタイプの動画はないのかな。
俺が知らんだけなのかな。
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 13:30:36 ID:Nby0YqJZ0
>984
半年前からのPart1タグ数と代表作
5月 19 中華争奪戦、雀姫伝、スパロボ、千国真☆、O4U、ドゥーチェ
6月 14 逆転裁判春香、D&D、聖刻765
7月 24 Gジェネ、宇宙農家、ペルソナ、世界IDOL大戦、forAnswer
8月 13 遊戯女王、アイマスプロ野球、地球防衛アイドル、デンこうそP
9月 21 ペルソナ雪の女王、スパロボOG、冷戦期世界統一
10月 8 FFT
最近、今年でもいいが
進化の秘法を使った動画はある?
最近中堅?が一挙して音沙汰ないイメージ
祭りの影響やら不景気やら原因はあるのだろうけど寂しい
>>306 判断基準、かわいいなw
事実そうなのか判断しようは無いけど気にせず楽しめばいいとおもうよ
一度出来たものはそうそう無くならないさ
何気にゲーム実況ブームではあるから、まだまだやっていくと思うよ
中堅とはなんぞや?
おれが中堅だ!
最近は皆さんある程度安定した技術を持って参入してらっしゃるので、
アイマスクエストみたいに、微笑ましい素人っぽさ→玄人はだしの企画+技術力
的な進化は見ないなあ。
その辺りに始まった中では、ACES M@STERなんかはもっとのびると思ったんだけど、
手が込みすぎて投稿間隔が空きすぎるのが原因かな。
論者(笑)の俺らが初動で引き付けないと目立てないとか散々言うからな。
去年末辺りの参入ラッシュ期から、ある程度準備して参入するように移行して来たんだな
ああそういえば、シ○てるつもり!?の新作がもうすぐのはずだ。
技術なんて関係ねえ、前シリーズの時からこの人にはセンス・オブ・ワンダーを感じるぜw
つーかあれは技術の素敵な無駄遣いの最たるものだw
お勧めの羅列を見て思ったんだが、スレの住人層が変わってる?
もう一年以上続いてるスレだし
一年変わらず住人やってるけど見るものは大分変わったな
たとえ住人が同じでも1年ずっと
似たり寄ったりの動画勧め続けても仕方ないだろう
動画の質はあがったが、突っ込みどころがなく
コメと一体化して楽しめる、ニコニコ気質の動画が減ってきた感はあるな・・・
コメ職人のいる動画って今どのくらい残ってる?
>>335 とりあえずパッと浮かぶのは野球道の実況解説とゆとりのサブタイかな。
>>335 質が低かったら叩いて質が上がったらツッコミどころがなくて面白くないとか
どんな動画つくりゃいいんだよ
前より見る動画の種類は増えたな、食わず嫌いはよくないです
歴戦全く知らずに入って歴戦ばっか見てて、最近は歴戦以外が主
本スレの話題が三戦ばかりとお嘆きの人にはいい傾向ではないだろうか。
とか適当言っとく。
まあ他にもTRPGばk(ry 競馬(ryとかパターンは色々あるけど
>>337 ノーカとか、マッタリ系の動画が減ったっつう話なら何となくわかる。
基本ギャグ入れて突っ込みを待つのが
ニコニコゲー動画共通のつくりだから。
というか動画の種類が増えたから、お勧めも変わるのは当たり前だな
歴戦から入った人、DQFFその他、スポーツ物、TRPGからと参入時期も色々あるし
質が低いから職人が出るんじゃない。逆だ
解説御三家の眼鏡にかなう動画が出てこないという話ならなんとなく分かる
ていうか、20時間以上書き込みが無かったのにいきなり盛り上がったな。
良いことだ。
そろそろ初期のニコ動を知らない視聴者やPが増えてきてそうだからなぁ
それに初期のニコニコ臭のするような動画を今作っても
一体化するほどのコメもつかずに埋もれる気もスル
今の動画は今の動画なりにコメとの一体化を意識したつくりになってないか?
>>345 ありがとう!
水色さん赤色さんは直感だったけどあと一人浮かばなくて、緑色って欧州講座の人かな?
……同列なんだw
初期のニコニコって面白くない動画をコメントで面白くって感じだしな
今は今で定番の台詞やら改変や誰うまは見られる
何にせよ最初に良いコメント付いたら盛り上がるな
欧州のEuropは黄色かオレンジじゃなかったかな
緑は美希の天下創生に張り付いていた人だったと思う
>>349 ありがとう!重ね重ね申し訳ない、そしてEur○pごめんなさい
お約束だとくされのOPに出る下コメとか
ところで、架空戦記で歴戦系が来ると見続けてるやつ以外見る気しない層ってどれぐらいいるんだろうな
発祥ジャンルだから人気が偏るのも仕方ないけど再生面で他ジャンルの遅れを取ってる感がする
>>352 もう少し分かりやすく頼む。
新作に手を出さないって意味?
オレは現行シリーズで手一杯だから、歴戦系というだけでdisってるな
どうせ完結しないし、仮に完結しても話数が膨大になるから視聴時間がもったいない
無理に視聴しても他の歴戦系とキャラ、ストーリーがごっちゃになるだけだしね
視聴してないのにdisるなよ
ジェノが正しいね
いや彼はdisの意味を理解して言ってるんだよw
俺も三戦系から入って、初期はいろいろ見てた(つーかそれしかなかった)けど、
すぐに見なくなったな。止まったやつが多くて三戦系=完結しないって印象を
持ったことが原因の一つかもしれん。
気づいたらスレだけ見てて肝心の戦記はどれもみなくなった俺惨状
三戦系が完結しない ねぇ
長編になっても完結した作品はすでに結構あるんとちゃうか?
うさちゃん、17、雪歩君主
話は変わるが、ろだスレのあれはただ単にネタ系動画に使われるのが嫌なだけってことなのかね
うぃぽセブンだけ名指しってのがちょっと気になるけど
完結してるのは1/10にも満たないんじゃないか?
三戦のパイオニアすら投げちゃったしねぇ
あれみて始めた人多いだろうし、完結しなくてもいいやって風習が出来たんじゃない?
頭のリボンがパスの奴だろ
>>361 志村ー半目半目
三戦は量がかなりあるから再生数が分散するのは仕方ないと思う。お隣さんも含めて
三戦が完結しないイメージもそこにあるかな
三戦完結済み
iM@S演義
父を求めて
張温伝
真三国志
雪歩君主
半目
17歳
伊織立志伝
伊織幻戦記
あずさ蒼天録
オプ長
閣下立志伝
愚民PK
とかち城
解凍してみた。
>本素材をういぽセブン、オーキド一門およびネタ系MADで使用することを禁ず。
別にスレに書けばいいじゃん、と思った。
結構あるなと思ったが
ライライPがらみのは油断してると普通に次話が来る罠
>>368 いつもの人がちょっと小技使って来ただけだな
ん〜途中で見るの止めるのがdisで、最初から見ないのがジェノってこと?よし覚えた
>>367 の動画全部見てるけど、三戦系が完結しないってイメージは変わらない
架空戦記全体にも言えることだけど、設定と導入部だけ作って放置の
「ボクの考えた架空戦記」の動画版が多すぎるよ
三戦系が結構完結してるって人は有名どころしか見てないんじゃないの?
>>368 服に陰影ないし
手の甲の部分黒ベタ塗り一色だし
やけにカクカクしてるし
明らかに貼り付けただけっぽいが
>>370の言う通りだろ
>>370 たぶん違うと思う
>>362は「オーキド一門」を特定シリーズの名指しとして捉えてないだけじゃないかな
>>371 糾弾したり貶すのがdis(元々HipHop用語。disrespectの略)
ジェノは途中で見るのをやめるのを意味するれっきとしたアイマス用語。(オーディション時審査員が帰る事から)
紛らわしくてサーセン、
>>373の言うとおりってことで
同IDの過去レス見ると割と礼儀正しい?感じだったんだが同梱txtの内容が
>>368だったんで、
いつもの子なのかそれともただ単にネタ系が嫌いな別人なのかちょっと気になっただけなのよ
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ , '´⌒´ヽ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠──Σ ! 〈ル'ハ〉) T冫そ '´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚' < ! (l^ヮ゚∩ 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ !i ⊂'ハiノ 彡 、'’ │ て く
┠──ム┼. !i_ /__|,(_ノ) ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ し' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
春香の胸ぺったん画像があると聞いて飛んできましたっ
というお約束がぱっと浮かんだが、どうせ使えないんだから貼り付けた。反省はするが賠償はしない。
>>375 IDは同じ地域で同じプロバイダ使ってたらまれに被るぞ
前の書き込みが7月末だから別人の可能性も高い
基本はどの動画も「ボクの考えた架空戦記」だと思うのだが
完結まで持っていく過程でリアル事情なのかネタが尽きたのかで止ってしまう
ことがあるだけで
ま、あんまり「どうせ最後までやらないんだろ?」なんて風潮が広がるのは
いただけないなぁ
逆に、第1話を時間軸の最後に置いて、途中経過は1話完結式の回想で語るというのはどうだろう?
帰還後の765プロでアイドルがお茶でも飲みながら、
「桶狭間は大変だったねー」「そうね。急に信長さんが来たので」
等と語り合う……みたいな。
これならいつ止めても特に問題なさそうだがw
むしろ元素材(ゲーム動画)をすべて撮影してから作る方が
完結させやすいのかもね。時間がある人にしか無理だけど。
>>353 そういう意味
ストーリーもそうだし、見せ場の戦闘シーンも同じシリーズ使ってる限り代わり映えがしないのが辛い
カットインとかで差はつけられるけど、慣れるとそれすら飽きてくるし
完結しなさでは競馬が(ry
ゲームの仕様上、三戦と違って完結に持ってくのが辛いのはわかるんだけどね
今のところ完結の目処が立ってるのは明確な目標のある6歳(ただし更新遅)と締めに入ってるウマスタぐらいか
ぶっちゃけ一門にしろういぽにしろ変なキチガイが粘着してるから同情はするけど
あまり好きになる要素もないだろ
完結を見据えたシリーズ構成やらずに全アイドル出して見切り発車ってシリーズが多いのかもね。
三戦に限らず、全体的に。事前に最後までプロットを組む、ゲームを完全に素材化する、
登場アイドルを限定して全員は出さない、ゲーム的なEDを最終目的に据えないなど、
既に完結したシリーズで使われている手法は参考になると思うんだ。
>>374 おお、ありがと。今度こそ覚えた
disなんて下品な言葉どこで覚えちゃったのかなぁ…
ここか、あっちだろ?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:57:19 ID:CBP5XscJO
気持ち悪い雑魚ンスロット一派を駆除するには素材から締め上げるのが最適だね
あいつら素材乞食だからw
今までの素材も同じようにテキスト付けて上げ直すか
完結しないって三戦系に限らない印象なんだけど。
逆に、完結するイメージがあるジャンルってどのジャンル?
>>382 せっかく返事くれたから答えると、演義が終わったから一個トコロテン式に見始めた。
けど、自分は明らかに再生数稼いでたりしたら、目は通してみるけど、それ以外は新作はあまり見てないかも。
時間的な問題で。
閣下三国で投げ出すイメージが付いて演義で長編のイメージが付いた為、それ系統はちょっと躊躇するかな
原作ありき、という訳でも無いのだろうけど
以前スレで「その場のひらめきで物語を製作している、プロットなど縛り」的な複数の書き込み見掛けたけど
大体の全体像は把握していないと厳しいよね、やっぱり
おおまかな設計もせずにいきなりコーディング始めるようなもんじゃね
大元はプレイ動画だったわけだから
作りながら展開をその都度考えるやり方でいいと思うけどね
長丁場になる作品はその間に考えが変わったり
新しいアイデアとか思いついて変更を加えたりとかするだろうし
戦国・三国は飽和状態だから、何か目に付く特徴が無いと
新たに手を出そうとはなかなか思わなくなっているのは確かだけど
そういう意味では手描きサムネの集客力は確かにバカにはならないとは思う
じゃあタイムスリップ物ってシナリオ組むのすごい楽なんじゃないか?
戦国ならともかく、三国志なんてだいたい一本道でしょ
三国志で今続いてるのでそれなりに再生あるのだと魏史アンとか後漢流離譚か
それなりにの基準はどれぐらいかわかんないが、三国夢想も結構再生ある方だと思う。
あとはひんぬー復帰時の再生数がどれぐらいになるかが気になる所だなぁ。
あれ、三国夢想ってタイムスリップだったっけ?
美妓皇帝の復活は期待しても良いのかなあ
作りながら展開をその都度考える時、
パロディや武将の紳士化は物凄く便利な手段だな
まぁおもしろけりゃいいんだが
まぁただ壊すだけなら簡単だわな。
すぐに飽きられるだろうけど。
武将紳士化ネタに逃げたくなるのは凄く分かるのである程度我慢してるけど、
新規作品の初回視聴時、
この作品を見続けようかやめようかって感じの時に
紳士ネタだけで3分とか引っ張られると、自然に戻るボタンを押してしまいます。
キャラ壊しはノベマスで流行ってるけど二番煎じ三番煎じ以降は一気に再生数減ってきたな
柳の下に泥鰌は二匹いないって事さね
花咲か爺さんとか舌切り雀や瘤取り爺さんとか昔話であるだろ?
人と同じ事やってうまくいくとは限らないという教訓が
なるほど、じゃあほとんどのお約束展開を○垣Pにやられちまった太平洋戦史モノは絶望的、って事ですね。
未開のジャンルじゃないと設定被りは避けられないんじゃないかな
歴史はめぼしい題材が漢楚戦争ぐらいしか残ってないから厳しいだろうけど
漢楚戦争は中国史でも知名度高い方だけど、二大勢力の争いだから三国志ほど盛り上がらない予感
>>401 逆にそれで全く被らないのを作り上げるPが出たら
それはそれで凄いとは思わんか?
希望を切り捨てるような断定はよくない
>>401 世界IDOL大戦・・・は単に史実をなぞってるだけだしな。
アイマスを知らなくても楽しめる動画、
アイマスのコアなネタを使わない動画は伸びる
じゃあアイマスキャラを使わない動画を作ったら爆伸びですね
でも、アイマスネタを使わないと
「アイマス成分が薄い」「アイマス愛がない」って
文句言われるんだぜ?w
教養講座スレで面白いレスを見かけたので貼ってみる。
特に374の指摘は的を射てると思った
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:56:06 ID:WYMzeBSQ0
アイマスってのがアイマス民にしか興味持ってもらえてない気がするんだが
ここ半年?1年くらい
お前らの投下した動画の出来結構いいのに再整数が少なすぎる
373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:50:49 ID:kKH25WmG0
>>372 同感だ。
でも、アイマスに限らずとも「もっと評価されるべき」タグを5、6個貼りたくなるような(貼らないけどさ)
出来のいいのに伸びない動画はたくさん有る。
その辺は、そういうもんだと思って諦めるしかないんじゃないか。何せ動画の絶対量が多いし、「見れば面白い動画」に行き当たる可能性は前にもまして減ってるんだろう。
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:32:10 ID:tTSvjyyT0
アイマスを題材にしている限りアイマス民にしか興味を持たないのは
仕方ないでしょ。アイマス知らない人から見れば架空戦記も
ノベマスも教養講座も(場合によってはMADも)全部同じに見えるだろうし。
出来が良い作品が多いのは同意。
スルーされるよか文句言われながら視聴される方が良くね?
「僕の名前は皆忘れてしまっても、僕の愚かさは誰かが覚えていてくれる」みたいな。
三世じゃ無い方のルパンの長編だと、前半まるまる主人公が出てこないのが結構ある。
それがサイヤ人編の悟空的に、後からの逆転劇を演出する訳で。
そんなのもやりたいけれど、マジメな話これは尋常じゃ無く叩かれそうだ……
別にかまわんのでないの。
初めから「20話くらいアイドル出ません。武将だけです」とか宣言するなら、
最初の一話で「じゃあ切るわ」とか米つける馬鹿が少々いる程度で後に引かないだろう。
叩きってのは最初の期待とその後の誤差によって生まれるもんだから。
ただそんな展開だとアイドル不在の前半をどう面白く書くのかってのと、
アイドルをそんな切り札扱いにして面白く出来るのかってのが問題になるだろうけど。
アイマス成分が薄いことで成功したのはうまどるだけじゃね?
うp主がアイマス成分よりも競馬ネタを優先した結果があの大成功だった訳で
いおげんなんか、オチを脇に置いておけば武将だけで大盛り上がりだった覚えがあるが。
うまどる見てないんだけど、アイドルの出番少ないの?
あと、野球道がアイマス成分一番薄いんじゃない?
最近の十珠伝はアイドルが出てこない回が続いてるな
>>410 アイドルは1人しか使えないわけでないから
他の10人出してれば問題なかろ
うまどるは別にアイマス成分薄くはないだろ
レス見てると先生とか桃月Pとかストーリー重視派のPが総じてアイドルの出番が少ない印象
ただアイドル出さずに話を作れるのもある意味すごいけどさ
あれだ。
「アイドルの物語」じゃなくて「アイドルのいる世界の物語」。
この微妙な差が好きな人には好きなんだぜ。
>>417 ケントゥリオPもいまだにアイドル五人しか出てないな。
そういうPの作品には個性的な登場人物がいて
下手したらアイドル以上の人気があったりするよね。
>>413 結局あれはゆめりあネタを知る人間が少なすぎたから最後の最後でこけたんだよなー
かくいう俺も知らなかったがw
>>418 つまり、ゲーム本編はたいして好きではないと
本スレも同じ様な話してるな。
昨日だか一昨日だかの世界史系の衰退を
今更ネタにしてもどないにもならんと思うが。
シナリオメインのシリーズ
キャラ当てはめ式AAR風味のシリーズ
どっちにしても世界史に興味がある視聴者が
激減(ニコ全体の再生減少と比例してるが)が原因でしょ。
そんなね出来ないと思う事にこそ光るネタが潜んでるものだって、
どっかで偉い人が言ってたような気がする。
素材乞食のういぽの打ち切りはまだですか
>>418 それが好きな人は
三国志にアイドルを武将登録して自分でプレイしてるよ
エディット枠が一つ足りないで悩んだ人は自分だけないはず
>>401 えーと、あの作品でやったWW2系架空戦記の定番、っていうと…
・真珠湾攻撃回避&中部太平洋で艦隊決戦
・人事の適正配置
・キンメル戦死
・大和無双
・生産機種統一による規格制定
・ハワイ占領
・西海岸攻撃
・日米講和成立
・日独開戦
うん、後はパナマ攻撃とロスアラモス攻撃があれば完璧だな。
>>427 じゃあ、次は「紺碧の艦隊2」を使った架空戦記の出番ですね。
怪力線(レーザー砲)装備のいおりん専用艦も作成可能だし。
アイマス分が薄くなっても面白い作品は多いけど、
そういう場合も最初のうちは比較的アイドル中心に話が進んでいて、戦記世界への導入役を果たしていると思う。
逆に、序盤からアイドルそっちのけで史実武将や原作キャラばかりが目立ってる作品は、少なからずアイマスファンの視聴者を門前払いしてしまっているんじゃないだろうか。
三戦系では作者が歴史好きであればあるほど犯しやすいミスだし、馬主道の場合も敗因の一つになってたような気がする
なんでアイドルが戦ってるのかって問題に
触れた作品は、引き込み役、成長を促す役として
「本職」の史実人物の比重が大きくなるし
その辺りを無視して当たり前のように戦ってる
作品は、アイドルだけで充分話が進む
こんな感じに思う
まあ序盤からアイドルの出演回数が少なくなるだけで
再生数がぐっとさがるという傾向はあるかな〜
馬主道は赤字の安住の地になりえたのにもったいなかったな
再生数は結局、第一話でどれだけ視聴者の心をつかんで、
その後どれだけクオリティを継続、もしくは上げていけるかだろ
今アイマスクエストと逆春見てきてよくわかった
元作品の知名度で多少の上下はするだろうが、丁寧な作りの作品であれば、
高再生数はマークできる
どマイナーな作品だったり、キャラ崩壊、カオス空間を作りたいなら、端から再生数は捨てれ
逆に目に見えてクオリティ上げてきた動画は応援したくなるな
一話と最新話が全然クオリティ違うような作品(もちろんいい意味で)
しかし、極端に伸びてる動画ってゲームが元ネタじゃない雀姫伝を除くとそのジャンルを代表するゲーム使ってるな
閣下三國志、アイマスクエスト、逆裁春香、うまどる、くされと発売すればゲーム売上ランキング上位確定な素材ばっかだ
>>367 誰も突っ込んでないから遅レスするけど、張温伝はまだ終わってないぞ。
「最終回」がはじまっただけらしい。いま、その3まで来てるけど、あと何回かは不明。
ドラマで最近よくある「最終章」のノリかと思われ。
盛り上げようとしてるのかも知れないけど、打つ手打つ手が微妙に外れてるんだよな。
再生数なんて気にしない、という断固たる決意表明なのかも知れないけど。
>>435 ウイニングポストってそこまでメジャーか?
三国志シリーズも一般的にはマイナーだろ…
売れなさすぎてコーエーも続編あきらめて無双の方に逃げたし
>>436 そのくせ妙に自虐的なのがな
出たての頃は評価するレスも多かった気がするが
シブサワの妻が開発費が高くなってく一方でやってられん
一本作るのに数億円とか何なの死ぬのっつってたしな。
昔とは違って数売れるものしか作れないんだな。
まあでも無双の影響で三国志とかに興味持ってる人も増えたわけだから……その辺のライト層と昔ながらのコアな人たちを一つにする三戦ゲーが発表されるはずだ
たしかテクモと合併するとかいうのもきっと伏線だよ。ついにオッパイ三国志ビーチバレーで架空戦記が出るんだよ……そんな日がくるといいな
>>437-438 >>434 丁寧な作りなら再生数増えるって言ってるじゃん
アストロノーカもマイナーだけど、すごく丁寧な作りだから再生数伸びてるし
>>439 マシントラブルで3回ぐらい長期停止してるから続けただけ凄いと思うよ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:41:26 ID:cH00AM5tO
期待の新人だった勝ち負けPを潰した雑魚ンスロットを許してはいけない
>>437 今でもかは知らないけど、少なくとも一時期はコンシューマー版の売上ってダビスタ上回ってなかったか?
ダビスタに関しては言うまでもないし
ニコニコ的な人気で言えば三国志は結構いい方だとは思うけどなー
市場だと9PKとか結構いい感じで売れてたような
>>447 一時期爆発的に流行ったもんなw
顔グラの差し替えが簡単に出来るし、お気に入りキャラ作って俺つえーwしてる人もまだまだ多そうだ
個人的には、当時興味はあったけど時間的、金銭的理由でプレイできなかったような
懐かしめのゲームが題材になってると嬉しい。今も実際にプレイできるほど時間の余裕が
ないし。
紙芝居が丁寧な分、話の進み方が遅いと、もっとゲーム画面を見せて欲しいと思うのもある。
ただ、どうしてもアイドル成分が薄くなりすぎてしまうかもしれないが。
ニコニコ的に〜とか言い出したら東方最強じゃないか?
三国志は無双とBASARAぐらいしか流行ったのを見てない気がする
ちょっと調べてみた
ゲハじゃないから表面上の数字をさらっと出すだけだが
ウイポ7 8.6万本
三国志11 15万本
両方ともPS2の数字だからPC版はよくわからん
ちなみにダビスタ04は60万本らしい
再生数再生数って
お前らみんな作者かよ
こんな所に来るなら続き作れ
再生数なんか気にしてたら動画なんかうpできんわ。
好きなもん作って自己満足に浸るだけでよい。
その満足がたまたま別の人の目に留まって共有できたら幸せ。
問題はアイドルがかわいく愛おしく描けたかどうかだ。
悩むはそればかり。
連レスするほどここが気になって仕方ないんですね作者さん
まあPはPだが架空戦記は作ってないから許してくれw
正論だとは思うんだが、話が逆だという気もする。
誰かに見て欲しいと思うからうpするんだから。
いくら気にしてないと言っても、自分の動画だけ再生30、コメ2とかだったら
心折れるだろ、フツー。
その最低ラインがどのへんにあるか人によって違うだけで。
他と比較するからいけない
ゲーム動画全体で見たらまだマシな方だろ。
底辺動画でも初動300※20位はあんだし。
まあ実際に戦記Pで再生数を気にしてる人がいるなら
蔵人Pのblogの4月24日のエントリを読んでくるがいいよ。
PV系でも戦記でもノベマスでも描いてみたでも変わらないのだ。
俺ははるるんが輝いててちひゃーがかわいくてryればそれでよい。
>>460 だったらうpらなくても満足だろ?
著作権的にヤバイのを承知でうpった理由はなんなのよ?
お前みたいなこと言えるのは
幸運にも努力せず大衆ウケを取れる素養のあった人間か
うpらず自己満足MADを作り続けている人間か
自分の本当の気持ちに嘘を付いている人間くらいだ
とりあえずわかったことは
>>461が蔵人Pを知らないと言うことだ
自分が作ってうpる→視聴者が見てコメントする
じゃなくて
一緒に遊ぶ「場」を作る→一緒に遊ぶ
こーゆー感覚だから一緒に遊ぶ人間は多いに越したことは無いけど、楽しめればそれでいいやっつー感じでもある
>>462 知らなくて問題なかろう、妄信より遥かにマシ
>>463 それはそれで単に「キャラが可愛い」とは別の理由が出来てるんだよ
要するに動画を介して気の合う人を集めちょっとしたにコミニケーションを取りたいわけだろ?
それを口にせず誤魔化そうとするのが嫌いだ
それと「蔵人Pの言うことは信用ならねえ」ということが解る程度には知ってるぞw
>>464 461の妄信っぷりがヤバイと思うけどね
〜人間くらいだ、とか、もはや釣りレベル
と、ここまで書いて思ったのだが釣りだったのだろうか
架空P以外のPは知らん俺がブログみてきた
動画の技術は進化してるが、ついてきた視聴者は技術ではなく話を見に来ている
新規視聴者を取り込む必要がなければ、うp主が技術についての進化を作中でする必要はない
という解釈でいいの?
ていうかこういうとこ覗いてる時点で周りが気になって仕方ないって感じはしますよね〜
『多くの人に見てもらう』『アイドルをかわいく見せる』両方やんなくっちゃあならないってのが『プロデューサー』のつらいところだな
出来れば、デビュー?は本人による投稿ではなかった、とか
そこらへんから知るとスタンスがわかると思うけど
まぁ、俺自身が再生を気にする人間なので参考にしてないんだけど
>>465 それを言い出したらこのスレだって「コミュニケーションの場」だぞ
口に出す、出さない以前にコミュニケーションをとりたがるのは当たり前のことだと思うんだけど、誰か孤高を気取ってる人でもいるの?
蔵ぴー信者キモイw
転載が原因でニコ動に来たことくらい把握してるさ
知ってたらあのPの言うことに賛同して当然だとでも?
>>473 信者はないわw
俺のマイリスにはあの人の動画1個も無いよ
そもそも曲の途中にアイドルのセリフ入れるタイプのMADは嫌い
賛同もしていないが、ああいう考え方やスタンスもある、と言うことを
わかって欲しいだけだ
存在くらいは認めてやれよ
皆知ってると思うが、架空P以外のPは知らん俺に言わせればここで他Pの名を出す奴は信者
そういう決め付けはどうかと
ある意味自身の動画以上に知名度のあるPだからな
あれ、いつのまにか蔵○Pdisの流れに?
>>475 心得た
結論はいつだって人それぞれか持論撒き散らししかないんだから、無駄なことに頭を使わずに
春香さんの魅力を120パーセント引き出す方法でも模索しようぜ。俺はあえて無個性を演じてみるといいと思う
俺が信者だ。
>>472,474
誰も悪いとは言ってない
「キャラが可愛い動画を作りたい」「動画に賛同してくれる人とコミニケーションを取りたい」
それ自体は自然だ
この考え方には「見て貰う為の努力」というのも含まれない
そうと認識していれば気負わず作れるから精神衛生上も楽だろう
でも、「この考え方は特別尊重されるような理由ではない」ということは強調しておきたい
汚い言い方すれば動画を慣れ合いの切欠にしてるんだからな
くらぴーは「多くの人に見てもらうための努力」を否定しているとも取れる文章を書いている。
動画制作・投稿の理由は十人十色だが、「嫁の可愛さを見てくれ」と見て貰う努力を続けている
Pの方がむしろPの本分に近いだろう?
それに文句つけてるとすると、途端に説得力無くなるのよ
道化師ポジションのくらぴーだからこそ額面通りに取っても居ないけどな
よく分からん話をするなら競馬かTRPG話を振る。よいか
議論隔離スレで自分が話がわからんから、とかちょっと・・・
誰よりも ID:jgtuSp7s0がキモい。
顔がキモいのと心がキモいのは別
最高にキモイ奴にはいおりんに罵倒される権利が。
いおりんの罵倒は俺のもの
実はいおソんでしたーってのは無しだぜ
とりあえずこの流れで蔵人って人が嫌いになりましたわ
数スレ流し読みしたけど、
なんて不毛な論争を・・・と思ったら、議論隔離スレだからあってるのか
>>492 答えが目の前に在るにもかかわらず、華麗にスルーして議論を続ける場だからな
ストレス解消も含まれるだろうし、どんどんやるといいんだぜ!
雑魚ンスロットが話題逸らしに必死だがナニをしても最低辺なのは変わらない
IRCの頂点P達による会議で雑魚ンスロットは素材使用不可が決定したから引退しろ
ID:jgtuSp7s0の不毛な論争の方がマシ。
その動画の半分以下の再生とコメとマイリスの俺はなんなの?
というか最低辺ってなんなの?
逆にあの閣下素材が実際どんだけ使われるのかという方が心配だ
>>497 動画作成者の最低辺は、自演で必死に盛り上げることじゃね?
なんつーか、人として
動画としての最低辺は、ニコ動で考えるなら、コメが全くつかない動画だろ
最底辺って言ってくださいよ、わかりませんよ
>>500 うはwすまんw
穴掘って埋まってくるorz
いくつかの動画を見ていて思ったことだが、ストーリーを省略するのは悪いことなのか?
ただでさえ終わりの見えない架空戦記、倦怠期をちょっとぐらい飛ばしても・・・
飛ばし方にもよるから具体例出してくれんとよくわからんよ。
何でカクカクで蔵人Pの話題になってるんだ
架空戦記とは関係無いPなんだから話題にしてもしょうがねーのに
飛ばし方によるんで無いの?
というかどういった動画での話なのかもわからんけど
原作のストーリーをかっ飛ばす、とかそういう意味か?
>>482 それをふまえて
>>461の後半4行を振り返って欲しい
特別尊重されるような理由ではないにしろ
「キャラが可愛い動画を作りたい」
「動画に賛同してくれる人とコミニケーションを取りたい」という人間も
いるということだ。
俺は支持はしないが
>>460の4行目みたいな理由があってもいいと思うわけだ
3時間半も経ってるのに蒸返してごめんね
たった今さっき野球道見終わった
采配に何かと文句付ける野球部OBみたいな連中が果てしなくウゼエ
>>506 動機とか再生数に対するスタンスとか、そんなすっぱり割り切れるもんじゃないから、
意見がぶつかることも当然あるよ。
自分の動画の再生数が伸びなくても気にしないつもりではいるのだが、
伸びて無くて可哀想と周囲から同情されるのは癪に障るから、
そうならないように伸びて欲しいと思ったりもする。
実際あの采配で逆転されたんだから仕方ないね
しかし愛着が沸いているから安易に森崎切るのも忍びない
感情移入しなければ非情に徹することが出来たのだろうが
あの場合、愛着がわいてるってより後続の只野もまいも安定しないって方が大きかった気がするんだが。
実際難しい場面だから采配ミスというのは厳しかろう。
只野に任せるって言葉ほど恐ろしいものは無いからなw
こんなん言うのもアレだが、TDNに任せて負けるのなら納得いくが、
森崎に任せて負けたら後悔すると思うんだ
いや森崎が嫌いなわけではないんだが、やはりエースはTDNかなと
いやどう見てもエースは河西
>>507 別に采配批判は良いんじゃない?そういうものでしょ
成功したら褒められて、失敗したら叩かれるんだし、監督業ってのはw
だが良く考えて欲しい
負けるとしたらまいたんが打たれる可能性が実は高いと
3年前までは無名校だったのを忘れてる奴が多くないか?
名門校の監督引き受けた訳でもないのに
>>515 それもそうだな
3年で甲子園まで導いておいて采配ボロカスに叩かれたら
誰も監督引き受けんわw
スポーツの特待生制度をフルに利用する高校なら別やけど
高校野球なんてもんはあくまで教育の一環だし
結果がナンボのプロとは違う
なんだかんだ言ってお前ら先生の作品大好きなんだなw
本スレでやれよクズ共
と低辺が申しております
>>517 別所Pの采配の時もここで色々言ってなかったっけか?
今回も似たようなもんじゃね?
それに話変えたいなら自分から別の話題振れよカス
本スレのくされ字幕、
脊髄反射でコメしないできちんと調べるかNGもしくはスルーを心がけて欲しいよ、という釣りだろ
きちんと調べるはきっとノイズだろう
それだけエコノミーで見てる奴が多いって事やろ
調べるも何もプレミアム会員やないと流れた米を見るのとか不可能やし
>>502 三戦、世界史などのSLGでもゲーム付の原作に限らず
中だるみの面白くない内容をどう作るか悩んでるPならどっかで見たな。
かっ飛ばしいいじゃない
>>522 かっ飛ばさんと美希の天下創世とか
常に浦上・山名・三好から攻められっぱなしの防衛動画になって
今の倍以上の長さになるかもな
「実況してみた」シリーズやないんやから
物語に関係ないとかネタになりそうにないとかあまり盛り上がらりそうにないなら
全面カットしてもいいんやないの
省略した部分は各々脳内補完で
昔、打ち切りをくらって急いで話を進めるために
年表を使って話を一気に進ませた漫画があったのを思い出した
年表形式でのストーリー省略は三戦・世界史系とは相性がよさそうだなw
久々に関西弁さんが沸いてるじゃねーかw
>>521 エコノミー会員にも過去ログ開放されたよ
一時期メッセージサーバに繋がり難かったのはその影響かと
>>525 ああ、何か気持ち悪いなと思ったらこれ常連なのかw
>>527 なんか間違った事言うとるか?
文句あるなら内容で反論せい
わざわざ掲示板で、それも微妙におかしい関西弁使うな
なんか言ってもスルーするくせにw
俺もプレ民だから下級民の過去コメ事情は知らんが
>>526 開放されたんか
金も払わん奴に運営も甘やかし過ぎやな
タダで見とる癖にどあつかましく要望だけ一人前なんが多いのに
関西弁がおかしいと言ってる奴は関西弁がどれだけあるか知ってるのか?
「議論がまともになるなら幾らでも文体変えてやる」と言っておいて、また戻す意味がわからんのだが
>>533 誰も何も言うとらんぞ
あんたがまともにやる気がない上に内容語れんから
そうやって言い訳しとるだけやろ?
いや、前に沸いたときのことを言ってるんだが
つーか、単発に噛み付くとかどんだけ余裕無いんだよ
>>535 今は今の話題で語るんが筋と違うか?
余裕うんぬんより話のかっ飛ばしとかエコノミーについてとか
その点について自分の意見をきっちり語れんのかいな
まあはっきり言ってエコノミーで動画が観れんいう奴は
俺からすればコジキの僻みやと思う
月500円なんぞマクド一回分より安いし
それすら払う気もなしに何文句言っとるんやとしか思えんわな
しかも動画にいつまでもブツクサブツクサと後まで残るコメを何度も残して
文句言うとる暇あるなら払えやとしか言いようがないわ
それが嫌ならつべでも逝けと
エコノミーについて自分の意見をきっちり語ってる人をはじめてみました
2段目なんか俺なんにも言ってないんだけど。相手見ろよ似非が
>>539 この期に及んで意見も言えないなら帰れやゴミカス
貴様もういぽアンチと同類じゃ
話のかっ飛ばし:うp主に好きにしたらいい
エコノミー:話をしてるのは1人だけでどうでもいい
>>537 そらそうよ
日割りにして20円もかからないものを惜しむのは
働けない消防かタダが当たり前と思ってる特定アジアの奴らか
働く事さえしないニートだけや
コンビニのバイトですら払える金額やろ
本当に見たいものがあるならそれ相当なりの努力、
この場合課金という形で示すのは当たり前のこっちゃ
できる範囲の最低限の努力もせず文句言うなど言語道断
ていうかなんでエコノミーだのプレミアムだのの話になってんの
>>529 関西弁さんは怪しい関西弁だから魅力的なんだよ
つまり投コメ改行もできないうp主は氏すべしですね。わかりますわかります
大阪民国のせいで、今じゃ関西弁の方が余程在日っぽいだろがw
本当のニートなら混雑帯だろうと深夜だろうと昼間だろうと好きな時に見れるから、
それこそプレミアムにならずともエコノミーうぜぇなどとコメする必要性が無いという
雑魚ンスロットが引退しないから訳が分からん奴等が沸いて来るんだろうな
だって大阪民国人(特に大阪市内・河内地域)は
層化と在日しかいねーじゃんw
ここで大阪叩きしてる人は何がしたいの?
キチガイ枠は一つにしてくれませんかね
>>550 文句は俺に言わずネタ振った関西弁に言えよボケが
>>552 荒らし乙
こんな所で大阪民国人とか使うお前が一番低級だろ
ぷげら
ネットで関西弁使うのはどうかとは思うが
言ってること自体は今回は割合まともだな。
>>555 そういうことだろ。2ちゃんで関西弁なんてまちBでも見かけないのにw
まだ大阪弁のほうがレスに内容があるから困るな
まあ何弁でもいいじゃないか。
>>548 貴方みたいなのがいるから類が友を呼んでるんですよwww
関西弁だと読みにくい
関西弁だとあぼーんしにくい
語尾が一括でりゅんになってる方がまだいい
どうせなら、東北弁とかのほうがいい
というかわざわざ方言を文章に直すのって結構めんどいよね。俺こんな話し方してんの?みたいに感じる
能登麻美子の金沢弁で一つ作って欲しいげん
プロデューサーはん、ドームどすえ、ドーム!
どうでも良いが美希の誕生日祭りにTale2日目ぶつけたら
支援動画の投稿が壊滅的に無い状況って判ってなかったのかね?
主催が美希祭知らなかったんじゃない?
質はともかくそれなりに支援動画上がってる方では?
美希祭自体が誰Pと爺様除けば微妙な感じがあるけど。
>>568 ニコマスの祭りをやってる人が
基本的な事を知らないと言うのは流石になあ・・・
戦記系はPVの流れ知らない人も多そうだし勢いで買ってでた人だからね。
支援祭はストPや具P、兎Pも来てるし、美希祭も誰、爺様、あとゆりあPか、除いたらあんま変わらなくね?
当日になってから「しらなかったの?」とは人の悪い・・・w
架空界隈onlyイベントなので、ニコマス本家祭とは
P的にはそれほど被ってないような気がするが
むしろ似た2つの祭が近い日程で開かれる方が問題だと思うが
それを考慮に入れても、今日は思ったよりうpされてる方じゃないかね
祭りはたまにやるから祭りなんであって
頻繁にやってると存在意義が薄れる、とも思ったり
年中でてくるYOSAKOIはうざいもんなー
雑魚ンスロットがしつこいな
オナニー垂れ流してニコマスを汚すな
つかすいぎんPの企画って開催日まだ確定しないの?
まだ本スレでうぃぽに触る馬鹿がいるのか
あれうぃぽ本人じゃね?とか思えてきた
すいぎんPの企画は提出日とか決まってるから
日程は決まってるけど告知はタイミング見計らってる気がする。
L4Uの動画が上がらなくなってからにするんじゃない
構想を形にしてくれて喜ぶどころか涙目ってなになの
構想だけならほとんどのゲームでこねくりまわしとるわ
両方に参加しようとしてるPもいるだろうから、ギリギリまで調整合わせするんだろう
L4Uが落ち着いたところで発表するくらいでちょうどいいんじゃないかな
もう1つのシネMADセカンドとかは今どうなってるんだっけ
シネMAD2は参加者決まって動いてるらしいよ。
>>579 PVで同じ曲使って文句言う奴はいないし
自信があるならぶつければいいんだから放っておきなよ
PVでも、PBやPerfume系みたいに既出と被って叩かれてた例もあるけどね。
同タイトルのハードルが高いのは仕方ない
ただ、「俺も考えてたのに」の大半は負け惜しみか自己防衛の言い訳みたいなものだから、普通にスルーしておこう
ま、「考えてたんならとっととやれグズが」で終わる話だしな。
自分の方が面白い!と狡猾に確信したら後出しして食っちゃえばいい話デスネ
>>584 E4Uあたりがそれに近い例かな。(作者に悪気は無かったと思うが、結果的に)
>>585 ああ、先行作品撤退しちゃったんだっけか。本当に結果的にで、誰も悪くないが。
そのあたりは仕方ないね。好きなゲームや曲があって特許主張するところじゃないし。
PBやPerfumeの頃とは、飽和してきて大分視聴者的にも状況が変わってきたところもあるし。
今、ドラクエ4で架空戦記始める人がいたら、チャレンジャーだと褒めてあげるよw
DQ3は人気あるしいくら被っても独自色を出しやすいと思うんだが、意外とでてこないな
4だけに限らず、DQ使う時点でどう頑張ってもアイマスクエストと比較されそうだw
それは置いといて、糸冬Pがんばってるな。戦国戦記全部は大変そうだ。
三戦は先行作品(ここと隣両方)のイメージ打破から始めないといかんからな
そういう意味で孫呉と馬家は不遇。かっこいいのがレアすぎる
>>590 確かに隣含めてキャラ単位でなく、勢力全体が普通かガチな雰囲気してるのは稀少かも
あるにはあるけど、そうでないのが多すぎるというかなんというか
馬家はまだ脳筋的な意味で納得いくが、孫呉は何が原因でああなるのやら
史書の孫権が愉快な人だからなあ。
しかも有能さが軍事や行政面に出た人物でないから表現しにくい、というか理解が少ない。
・人を見つけて抜擢するのがえらく上手い。
・喧嘩を仲裁させたら三国一。
・現場はダメ。
・お茶目なエピソード盛りだくさん。
三国志で一番Pらしい人物だけどね。
>>591 単なる差別化(馬家が脳筋一家なら孫家は変態紳士一家)が
テンプレ化したんでしょ。
個人的な意見だが孫家はその設定しか見たことが無いので
もう食傷気味。
>>592 それに加え皇帝に即位してからは
これまたテンプレ通りのダメ君主の一途だからな。
酒に溺れ、後継者争いの芽を出してるし。
三戦架空戦記はもう縮小する一方
他の架空戦記新作群も再生数は減る一方だけど、三戦の場合は他と比べても決して大きくないパイを他よりも圧倒的に多い人数で分け合ってる状態
まだRPG、スポーツ辺りで始めた方が再生数は見込めると思う
これからはジャンルどうこうではなく、
短期間で完結する見込みがあるか否かの方が再生数に響きやすそう
少なくとも3桁止まりを脱したいなら、タイトルは超重要。
三戦系では、タイトルが地味なせいでスタートダッシュに失敗して、そのまま伸び悩んでる作品が多いと思う
まだ創世系が比較的健闘しているのは、題名だけでも主役が分かりやすいというのが一因じゃないかな。例外もあるけど。
>>590-593 「馬鹿じゃない馬超」とか「かっこいい孫呉」タグのつく某動画を挙げさせる流れと狡猾にエスパー
>>597 本願寺スタートで 「いっき」
能登半島スタートで 「能登かわいいよ能登」
里見家スタートで 「里見の謎」
というネタが浮かんだ。それぞれ全然違う層が釣れそうだが。
三国志は時代、年代的に余地は少しあるような気もする。諸葛亮死後とか。
孫晧と司馬炎(両名とも後宮に女がむっちゃいた)がアイドルを取り合うとか?
孫晧は相当ヤバいからなぁwありゃ改変というか更正しようがないんじゃないか?
今のところジャンル全部支援って形の動画はTRPG、競馬、戦国(予定)ぐらいかな
ノベマスは複数支援とは言え、母数が多すぎてカバーしきれてないのも大量にあるし
しかし競馬のJAMPの方はともかく、くされPの方は相変わらず画質が・・・
ういぽ除けば競馬架空戦記の中で一番癖のある動画だけど、もうちょっとどうにかならないもんか
下手すりゃWMMで圧縮してWMVのまま上げてる気がする
ところでGBMはどのルートがおもしろいのかね?
俺は20階でドルアーガに一回捕まるルートが好きだ。
そろそろ新機軸な架空戦記が出てもいいな
シェイクスピア並に歯の浮くような台詞満載のオペラ的架空戦記とか
>>601 内容云々は人それぞれだから仕方ないとして、更新されてる中では一番の古株なんだからもうちょっとなんとかしてほしい罠
あと、支援動画の説明の仕方が思いっきりもう一つの方と被ってるのがちょっと
ビニ本は本当スタートダッシュだけだなぁ
>>581 ネタMADあってこそシネMADは輝くものなのだろうか…。
>>605 あれは短く説明しなきゃいけないって考えると仕方ない部分もあると思う
確かに一部の説明が最初のやつを要約しただけって気もするけど
つか、WMMと紙クリの組み合わせだとしてもAVIUTLやニコエンコ使えばいいのに
>>607 何をしたいのかが、あんま伝わってこないんだがPV×ストーリー系?
2月開催だし参加者次第でそれなりにまた盛り上げるんじゃない
モンティパイソンに謝れ
GBMは、参加メンバーは結構豪華だしおもしろそうなのもありそうな気がするので、
少し調べたがルートごとのマイリスもタグもないしwiki見てもさっぱりわからんが、
おすすめは本スレで聞いた方がいい?
ノベマススレがいいような気がする
397 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 23:28:13 ID:yZGN/K5.0
元々うp間隔遅い上に忙しくて次が作れず
申し訳無いなーと思いつつ時間見つけて進めてたんですが
今日既存動画見たら、うp主逃亡みたいなタグが付けられてました。
待ってくれてる皆さんごめんなさい、心が折れました・・・
お前らの小気味いい悪戯によりここに一つの動画が終焉を迎えた
逃亡タグは期待作にしか付かないとフォロー、だがタグすら付かない俺のルサンチマン発動により断念
>>613 おいそれはお門違いだろ
ここの住人がタグ付けたという一方的な思い込みだろ
動画見てる奴が全てここを見てる訳じゃねえぞ
誰なんだろうねえ。
近況報告とかしてなかったのかな。もったいない。
このスレの住人の意見だと、どっちかってーと、
うp主逃亡、とか、もっと評価すべき、とかに不満を感じてる意見が多い気がするね。
釣りかもしれないけど、自分が何かを決断するときに、
その理由を誰かのせいにするのはあんまりよくないと思うよ。
タグの一つや二つで心が折れる程度のモチベーションなら
逃亡タグが付かなくても別の理由で折れそうだ
>>613の言うようにある程度の期待があって初めて付くタグじゃん
駄作とか時間の無駄遣い的な意味のタグがついて心が折れるなら理解できるけど
自演で逃亡タグをつけて誰かのせいにする人もいると聞く
昔失踪、逃亡、予後不良タグが揃い踏みだったのを見たが、うp主には申し訳ないが笑ってしまった
まあ世の中には2通りの人種がいてだな
失踪タグ付けられて心が折れるタイプと
何糞と思って意地で仕上げてきて批評を黙らせるタイプに別れる
たまたま今回の場合は前者だったっていう事
ただどちらが伸びる要素があるかと言われれば圧倒的に後者だが
アイマスクエストでさえも開始当初は結構言われてたが
めげずに続けた結果がこれだ
失踪タグをつけられるまで放置された動画はまず復活しないから
万が一の可能性で後者であることを願ってつけてる奴もいるんだぜ。
つけられる方も苦しいが、つける方はもっと苦しいんだよ
って妹が言ってた。あとで〆とく
>>613 それは建前だなw
本音ではうはwwwwwやめる理由が出来たwwwwwwwうめえwwwww
とでも思ってるよ
28家事手伝いでよければどうぞどうぞ
28で彼氏なしの可能性とかありえないですよねー
処女賭けますよ
手前ぇ、小鳥さんに喧嘩うってるのか!?
ああアイマスクエストで思い出した
何か伸びる動画って結構ギャグ入れてる場合もあるけど
基本的にはジャンプ的な王道をきっちり押さえてる場合が多くないか?
努力と友情で困難な敵に立ち向かって勝利する例のパターンな
付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも
伸びる動画を羅列して伸びる要因を羅列しようとしたが、荒れそうだから誰かやってくれ
>>627 単発で伸ばすってだけなら、サムネ釣りなど色々あるけど
全体的に可もなく不可もなく伸ばしたいなら
地道にストーリーと演出を作りこむしかないんじゃないの?
クエスト:ジャンル効果、動きまわるドットキャラ、構成、演出、ギャグ
逆転春香:ジャンル効果、描いてみた、構成、演出、ギャグ
麻雀:ジャンル効果、絵、構成、演出、厨二病全開
ここまで書いて全部同じことにきずいてやめた。
中堅のが差が出るか?
>626
本筋がないギャグ・コメディ系はノベマスに食われた形
>>629 検証という意味なら、中堅と底辺を比べる方が意味はあるよね
底辺の定義をどうするかで変わるけど、中堅と底辺はほんの少しの差な気がしないでもない
底辺どころか中堅でもないけどクオリティ自体は変わってない先生のいおげんと野球道の差ってゲームの知名度だろうし
しかもメジャーと超マイナーの差じゃなくて中堅ゲームと超マイナーゲームの差
多分、再生5000〜10000クラスの作者が超マイナーゲーか今さらの三戦に手を出すと再生数ガタ落ちするんじゃないかな
独眼Pのアインハンダーは初回9kみたいだからそうでもないんじゃね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:19:24 ID:u5auouVcO
気持ち悪い最低辺の雑魚ンスロットは引退すべきだよね
三戦は難しいんだよね。層が被っている所も確かにあるが、恐らく薄い。
でも最近はその薄い層から三戦に触れて、そこから興味を持った人も多くいるだろうから現状どんな層を構成しているのかわからんちん。
>>632 今後順調に再生数ががた落ちしていくだろうね
くされ信者のお布施再生ですよ
ネタの面白い動画は色んな層が見てると思う。普段三戦見てないけどそれだけ見てる、とか
ネタ部分だけだったら雰囲気で見られるからね
あと、元ネタにシナリオやキャラクターがあるRPGとかは
元ゲー再現度と元ゲー独自解釈の面白さなんかが評価の重点になってると思う
>>631 ブログ読んでると先生また三戦に手を出すみたいだぜ
ある意味それが今の三戦の指標になるんじゃね?
再生数が野球道と変わらないかチョイ上くらいならもう三戦には伸びしろなしって事で
友情・努力・勝利はやはり偉大だったのか
三戦に伸びしろが無いのは確実だけど
それ以外のジャンルも既に先が見えてるような
>>626 >付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも
むしろこの部分の方が友情・努力・勝利より重要じゃまいかという希ガス
特に敵サイドの武将まで個性的・魅力的な作品なんてめったにないし
ジャンプで例えてるからジャンプを例に出すと
もしも平均サイズのラオウや没個性ばかりの海南大附属と戦ったとしても
それに勝ったところで何の感慨も沸いてこないのと同じ
>>632 独眼Pはそもそも再生数トップクラスなんで……
まああれだ
他で言えば、実況プレイ動画でトップクラスの人がマイナーゲーム実況しても再生が稼げるようなもん
でもゲーム人気で保ってた中堅クラスがそっちに手を出すと再生ガタ落ちするだろうし
>>641 レプリカPは?
Wizはマイナーとは言いがたいし。
>>642 Wizといっても、五つの試練で自作シナリオといえば超マイナーな部類。
実質的には卓ゲM@sterに近いと言って良いほど。
それが悪いわけじゃないが、再生数狙いで作るなら初代以外ありえないと思う
割とプレイ人口が多かった#2〜#5やGB版の外伝I,IIでも、今なら埋もれる可能性大
>>642 言いたいことを
>>643に言われてた
ただ、wizってRPG全盛期ならともかく、最近だと三國志や信長の野望にも知名度劣る気がする
ゲームの知名度の割に伸びてないというと、売上50万本オーバーのアイマスプロ野球とダビスタかな
特に前者はPが野球PVで知名度ナンバー2なだけに目立つ
No.2と言っても京都と井川以外に思いつくPが居ないんだがw
2人中2位と言いたいってことを察してやれ
一応MSCではもう1人くらいいた気がする
両者ともなぜか阪神ファンだな
ヤクルトファンの俺としては心境的にはかなり複雑
マイナーゲー&絵師サムネに頼らない成功例としてアストロノーカのやつがたまに挙げられてるじゃん
あの作品を見習うべき点は多いと思う。
氏のテキストを倣うのは難しいにしても元ゲーと更新頻度、動画の長さ以外に伸びない要素無いからなあれ
タイトルから内容の連想が容易で動画の売りが明確、この2つだけでもだいぶ違うと思う。
わかりやすいってのは強い。
黎明期で万再生たたき出してた人が2本目で伸びない場合、2本目の評価が正しいと思う
>>649 アストロノーカのどこがマイナゲーなんだか
三戦動画もそのゲームのユーザーでも集中して数字見ないと細かい戦況の流れが
把握できないことが多いから改善の余地は大いにあるんだろうな。
>>649が真に伝えたいことは2行目以下だろ・・・
10年前の8万本ならそこそこマイナーだと思うが
売り上げがあっても三戦、競馬みたくそういう層からの支持も無いわけだし
つーか絵師サムネに頼った成功例が分からん
そりゃくさr
基本的にSP1までの新着毎時ランキングで
再生(信者)を獲得た人が有利なのよ。
「ランキングから来ました」ってのが絶滅しかかってる今日びは特に。
ああ、ありゃいい時代だったなあ
中堅までは大体ランキング100位大引っかかってたよーな
>649
再生伸ばすために改変しろと聞くと
「春香頃しましょう、閣下出しましょう」の名言を思い出すな
>>652 あれは確かに改善の余地があるよなぁ
具体的にどうすれば見やすくなるのかさっぱり思いつかんが
各部隊の残り兵数をHPゲージみたいに表すとか?
合戦の前か後ろに戦闘の経過をダイジェストで流すってのもアリか?
エコノミーじゃなきゃ普通に数字見える画質の人も結構いるんだけどな。
三戦系の戦闘シーンの内容はわからんね。
どっかの部隊が混乱したとか、潰れたとかしかわからん。
閣下三国志の時は、落とし穴を掘って落とすとか
城壁を上れないとか、待ち伏せとか
戦況とか作戦がわかって面白かった。
さすがにそれは懐古
本スレ見てて、競馬と特撮ってどういう繋がりがあるのか真剣に考えてしまった
>655
競馬のそういう層が支持する架空戦記は故うまどるだけ
合間にセリフ入れたら状況わかるんじゃないか?
無論説明的なセリフじゃなくて会話形式で
合間にセリフってのはもう一般的じゃないか?
できれば最初から最後までの一連の流れをわかりやすく見たい
というか見せたい
数字は確かに見えるけど、追うのは結構面倒臭い
やったことあるゲームならいいけどやったことないゲームだと本当にわからん
>>668 それじゃチュートリアル動画を
本編と別に作るとか
戦闘シーンのみ天地を喰らう(FC)
画像をまったく見せないでエクセル上の数字だけで表現するとかどうかな?
>>668 今しがた貧乳の続きが来たけど、
逆に思いっきり端折る方向で話を進めてて面白いよ。
確かに作り手として戦闘の流れをきっちり見せたい気持ちは分かるが、
「似たような動画が氾濫していることを考慮すれば」逆効果になる恐れも強いんじゃないかな。
プレイ動画ならうp主視点のテロップで簡潔に説明するという手もあるけど、
架空戦記のようなストーリー物では台詞が無駄に増える分だけ冗長になりやすいし。
それはさておき、美妓・貧乳が再開後どんだけ伸ばせるのかは気になるところ
頼むから貧乳のラスボスは、あずささんでいてくれよっと。
絵で思い出したが、くされの絵の人が前にぎろかくで叩かれてた記憶があるんだが何かやったの?
吾燦Pのブログに変なのが沸いててワロタ
貧乳も美妓もいつものように伸びるだろうな。今回以降再生数ガクンと落ちるってことはないと思う
あの2つで伸びなきゃ三戦は誰が何やってものびねーよ
im@s演義が終わった今、あの二つが無かったら、続くのが再生2000台の夢想と魏史アンまで落ちるでしょ確か
再生数は古参補正でそこまで落ちないだろうし、クオリティは大丈夫だろうがどこまでペースを戻せるか
ランス、ランス
ランスがある
ランスはカオス系だから別枠・・・って言い方は悪いのかな
クオリティ高いけど若干隣寄りかなと思って書かなかった、気にした人いたらすまん
この流れで閣下三国志が復活しないかな……
連載再開は無理としても、去年の今頃あったみたいなみょうちくりんな一発ネタでもいいw
・・・P活動続けていたらもしかしたらということもあるかもしれないし
再生2000台もあれば他のジャンルならエースやがな
シネMADオファーきました?
他薦したんですよ、楽しみにしてますから
この発想はなかった
連絡取れない人へのオファーはどうするんだろうね
どうせなら、どこのスレかも書けばいいのに
ノベマスファンは総じて、宣伝が下手だな
ところで、最近いつもの人の回数が減ったような気がするんだが
呼ぶな
現在休眠中で残る大御所は閣下三國志とうまどるぐらいか
ドゥーチェはほら、現実戦記を非公開連載中ってことで
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 07:07:16 ID:ndQYd+rkO
競馬架空戦記第二弾の勝ち負けP復帰はまだですか
唯一の競馬架空戦記であるうまどるが休止だからウイニングポストで作れば伸びるよ
>>690 お前がそんなこと言うから
どっちみち自貼りからしばらくすると、必ず沸くんだが
別に沸いたところでウザくもなんともないだろ
これに、一々絡む奴は、コピペに腹を立ててるのと一緒
内容はどうでもいいけど構う奴のせいでスレが無駄に進むのが嫌
貧乳の67話22000再生いってたのかー
まあ見せ場多い一騎討ち祭だったからかな。
長期中断の直近回はあんなもんだろ。
更新の有る無しを確認しにくる、動画のURLを踏んでの即右回れ。
そもそもウイポって、ういぽを除外しても6歳と偶像伝、フラットがあるよな
勝ち負けPならフラットにも好意的なコメ残してたし(最近はこの三者の中どころかウマスタより伸びが悪い気もするが)
となると歴戦、RPG、TRPG以外の何かかなぁ
スポーツはバトル扱いになるかどうかでまた変わってくるが
シムってるつもり!?をカオスに目を瞑れば……無理か
他だとノベマス寄りだけどIDOL UM@STERとか回重ねるごとに進化してるし
ごめんよ誤爆
ジェットストリーム誤爆おつかれさまです。
他のPも何人か復帰してくれたら嬉しいんだけどね。まあわかっちゃいるけどさ
フラットは画質を改善すれば倍以上に伸びる素材
次回からニコエンコ導入のflgですね
>>704 折角その話が出たなら
Pの方々がどのエンコーダー使ってるのか聞きたい
あと編集ソフトも
そんな事より雑魚ンスロット一派を排除する方法を考えないと駄目だ
>>705 編集ソフト:PE4。
フォトショも使うのでpsdファイルもそのまま使えるのが便利。
VSの方がエフェクトの種類は多いらしいが、VS・WMM使ったことないのでよくわからん。
エンコーダー:ニコエンコ。
PE4で編集、無圧縮でAVI出力→ニコエンコ。D&Dだけでカンタン。画質として問題ないレベルかと。正直、別のを使っているならともかく、使わないで画質が悪いのはそれだけで見ない。
>>706 なぁ、勝ち負けよ。そろそろ失せるか死ぬかどっち
お前はここに粘着してるという事は
例の動画をクソミソに言われたことに逆恨みしてるだけだろがw
で、そのウサ晴らすために
ここの人間に明確な謝罪と賠償がしてほしいんだろ?
だったらその場を与えてやるから、
もう一回その動画上げてこいよ。
>>708 雑魚ンスロット乙
サムネ無しだと再生500以下の君達が辞めるべき
>>710 はいはい、乙乙
年中張り付いてて生活大丈夫ですか?
こんな所で人生終えるなんざ、しょーもないから止めときなさい
・・・・・・・・orz
馬鹿しかいねえ
アイマスやってない勝ち負けやうまどるが戻ってくる努力するくらいなら
三戦を盛り上げるために幼女うPが戻ってくるように努力するべき。
幼女うPはもうウチ(歴戦)の子なんで
戻ってくる努力をするなら追いかけようぜ!
向こうも面白い動画多いんだぜ
三戦だけだがな
>>708 いまだに勝ち負けだと思ってるやつが居た事に驚きだ。
幼女ってたまに名前出るけどなにやったんだ?
ブログとIRCに突撃したバカが居てそれにブチ切れたんだっけか、確か。
カクカクが出来たきっかけ
つまり超先生
歴戦の子とか言いつつどうせIRCには居座ってんだろ
気持ち悪い
うぃぽの話題が出なくなったと思ったらいきなり幼女の話とか……
次は先生の話題と予想
うぃぽはカクカクpart1からいるが当時は小物だった
まるで今は大物みたいじゃないか
part1の頃はどうだったっけ
ログ持ってないから見れないんだよな
part1は幼女と独眼の話ばかりで他のPはあんまり出てきてないんじゃない?
再生数の伸びの関係の一つにMP4の存在があるのでは?
総ビットレートがプレミアム会員で240kまでだと
それ以上で作ると混雑時間帯がほとんどエコノミー画質になるから
繰り返し見ようとする人も自然に少なくなってしまう
唐突すぎてw
ここで話題になったPってそんなにいないだろう
両手で数えられるlvじゃね?
幼女、独眼、先生、別所、SEVENSLOT、LOTUS
他になんかいたっけ
話題になったかはなんともえいんが、酒のんでくだ巻いてるのはいたな
>>729 その中で最低辺の雑魚ンスロットは消えるべきだよね
あー、そうそうあとGUNPだっけ
速攻で捨て台詞吐いて引退したけど
>>729 なんかその並びを見てるとP本人よりも
周りの変なのが話題になることが多いって感じるな
簡単に言うと自重しないファンはうざがられるってことだな。
うまどるとゆとりは特定信者がうざいせいで本スレでも話題に出しにくいしね
ゆとりはエンコ報告が最高に痛かった(くされ信者もだけど)
播磨のゆとりに関しては本スレで最初に「これで日曜日が云々」って書き込んだのが俺だったから
その後の流れに一抹の責任を感じていた今日この頃いかがお過ごしでしょうか?私は元気です。
他の創世動画は戦国を馬鹿にしている。戦国なめるな
って奴が出ない限り心底どうでもいい
そういや美希創世は今どういう展開になってんの?
毛利訪問辺りで展開の遅さに我慢できなくてdisったんだけど
話はよく出来てるし、怒涛の展開が待ってるなら見直そうと思うんだが
削除騒動の時の皆が大混乱に陥ってるときのある貧乳三国志のPの「リメイクのチャンスじゃん」って一言は
本当に神がかってたなw
どんだけ面白くても進み遅いのは駄目だよね
>>741 そいつは残念だ
それならまとめて見た方がヤキモキせずに済みそうだな・・・年末の連休でまとめて見るか
過去ログ見てて何の気なしに蜜柑の人のタグを検索してみたんだ
あの人、話になんか問題あるのか?
古参補正あって三ヶ月前の動画が200再生に届いてないとか酷い気がする(しかも今の三戦ならともかく架空戦記氾濫前スタート)
マイナーゲーム使ってる先生ですら1000ぐらいはすぐ超えるのに
一人旅はただのプレイ動画だからストーリーとか全く関係ない
興亡史は俺は好きだ
>>744 蜜柑さんはどうだろ?ブログでの発言ネタにされたり、いきなり紹介wiki作ったりとか本スレで自治的な動きをよくしてて色々ネタにされてたからかもね
興亡史の方は話は正直地味な所はあるけど名族の猿とか結構いい味だしてたりしたけどね。あずささんのぶらり旅はカオス系のプレイ動画垂れ流しだから仕方ないけど
それよりも古参補正の意味が分からんw昔から伸びない良作は多いよ。KAPとか…
去年の第一話が3000いかない人に古参補正はない
失礼ですよ
再生数の話まだ続いてるのかい。
ま、今の架空動画で真にタグを付ける事が許される
シリーズなんてのは両手にも満たないだろ。
初動が10000以上叩けるシリーズだけでいいよ。
あとはタグを勝手につけてる雑魚だらけ。
すげえ選良思想だなw
君もそんなエリート動画集団を視聴する資格を持つ選ばれた視聴者になれると良いねw
真ちゃんにタグをつけるなんて…
あんなとこやこんなとこにつけちゃってもいいぴよ?
乳首にピン刺すのだけは勘弁してください
初動なんて定義を初めて聞いた件
再生500切った雑魚ンスロットは引退すべき
もしくはアイマスとiM@S架空戦記タグを消すべき
もしくはうまどるが動画を
今週もゆとり信者の気色悪い「週末のゆとり」宣言が来る日を迎えてしまったか
ぶっちゃけあれがヨイショされる理由がわからん
プレイ動画が上手いとか言っても、リセットでペナルティ課されるゲームじゃないから満足行く結果までやり直しすればいいし
それに、同じ創世ならあずさ創世の方が面白いと思うんだが
まぁ、あんま他を貶めて宣伝する手法は好ましくないねと言っとく
>>755 ニコニコ内で今一番何の動画が多いか分かってないんだな
実況プレイ系なんだよ
それこそアイマスや東方やボカロをも上回る
つまりはプレイ中心でプレイが上手くて言い回しが面白ければ
伸びる土壌が今のニコにはあるって事
>>755 一応建前ではリセットしてないことになってる
仮にリセットしてたにしてもカメラワークとかが見やすくていい
たまに入るギャグがいまいちパッとしなかったり
ほぼ週1更新にもかかわらず未だに遅々として話が進まないのはアレだけど
俺としてはあずさ創世がシリアスだとか泣けるだとか言われてるほうが理解できん
>>767 うーん、それはどうなんだろう?
実況系の楽しみは、友達のプレイを見ながらダベったりラジオを聴いたりするような感覚に近いと思うから、
架空戦記の場合はストーリー要素が邪魔になって、同じ層が食いつくかどうかは疑問だと思う
純粋に上手いプレイを一品料理とするなら実況はファーストフード、架空戦記は盛り合わせ定食……みたいな。分かりにくいかw
話は飛ぶけど、個人的に架空戦記の中でプレイが上手いと思ったのは湾岸M@STERかな
撮り直してるのかもしれないが、あんな狭くて暗い道をスイスイ走れるのは凄いw
>>759 実はそれこそがニコ本来の楽しみ方だろ
好きな時に好きな物をパクつくファーストフード感覚
暇な時にちょっと見てみるかみたいな
今の架空戦記、あまりにもストーリーありきになりすぎて
一見さんは入ってこれない雰囲気がある
長編ともなればもう1話から見ないとわけわかめな構成
閣下立志伝とかプレイ動画オンリーの架空戦記もあるしそういう感じのも面白いよね
実況は実況でニコマスの比でないほどに格差がひどい。まあ一回一回の時間が長いし新規開拓が難しいから仕方ないけど
確かに格差はひどいがトップクラスの再生数は架空戦記上位のはるか上を行くからな
零実況とか9月末に出て10万オーバーだぜ
実況は基本ホラー系が強いみたいね、実況する方もリアクションしやすいだろうし、盛り上がるからかな
妙にグロいクソゲーの奴と、ちょいだけは見たことある、ってスレチすぎるw
実況系ならアイマスを入れない方が人が来ると思う
実況プレイ系は架空戦記で言う中堅層(再生2000前後)が抜けて一気に底辺まで下がるぶんハードル高いと思う
昨日蜜柑Pの再生が200行かないって話題が出たけど、実況の場合は一桁下がって再生20行かないのもある
架空戦記だと三戦底辺でも到達するか再生三桁に届かないのがザラにあるし
>>475 まあ公式アンソロなんてそんなもんだけどね
出版社がどこかぐらいの違いしかないし、同人と公式の違いなんて
大抵「作者の判断が入っているために公式の設定とは違いがあります」みたいな注意書き入ってたりするしね
ごめん…誤爆
有る意味で誤爆じゃないなw
架空戦記動画なんてまんま二次著作物だしw
なんでここ実況プレイ談義になってんだ?
>>760 架空戦記ってストーリーものじゃなかったの?
別の世界に飛んだアイドルがどんな行動するのかっていう
ただ単にプレイ動画垂れ流すだけなら、アイドルなんていらないじゃん
ストーリーが進まないという話だからでは。
プレイ動画にありがちな「テロップで端折る」事をほとんどしないからな。
紙クリで作ってるからどうしようもないんだろうけど。
>>769 ですよね
ここは先日のIRCにおける頂点P会議で決まったように雑魚ンスロット一派を壊滅に追い込むための前線基地ですよ
だからそのIRCのログ出せよカスが
黎明期の登録アイドルのプレイ動画全否定とか何なの?氏ねよ?
まあ3桁動画だらけになった事は否めないよな。
それも伸びない理由がはっきりしてる、
そんな低迷ぶりが動画からにじみ出てるの多いし。
>>771 ここで基地するよりも、うまどる以上の競馬笑(愛)とアイマス愛に満ちた動画を作って
一派を叩きのめす方が簡単だと思いますよ
テロップで端折るのは別に紙クリで普通にできるだろ
というか下手に紙芝居作るよりずっと作業そのものは楽
三戦系では内政や外交を紙芝居で端折りつつ、
会話の中に後々の展開への伏線をはってんだろうよ
4桁後半再生動画や一部の5桁再生動画と平均的な3桁動画を比べても、面白さはせいぜい1.5倍程度。
低迷ぶりが動画からにじみ出てるとは思わない
そっかねー?
500〜800程度の動画を見てると
大概シークバー動かしたくなるわ。
ポイントポイントで見て、面白いところを探すんだけど
回を重ねるほどに減ってくるって感じ?
>シークバー動かしたくなる
わかるなぁ
じゃあシークできないように(ry
一部の5桁再生動画を推測するゲーム?
頂点動画と言われる動画でもシークするなぁ
シークできないされたら、視聴をやめるやもしれん
くされ、やよトリ→PV興味ないからOPとEDはシーク
曹操P→後編の戦闘部分をシーク
うまどる→牧場コメディと競馬予想はシーク
万人受けするものかそうでないかは再正数に出るかも知れないけど
面白いかそうでないかは個人の問題だからね。つまり春香さんを無個性だという人も居れば余りある魅力の持ち主だという人も居るということだ
またおっぱい論争ですか?
伊織の手のひらサイズが一番に決まってるじゃないですか
>>777 つまり5000再生以上のクラスを目指すとなると、
プレイ動画や物語としてソツなく出来ているだけでは足りないってことだよ。
もはや、「低迷=出来が悪い」とは限らない時代。
試しに今年の夏以降に始まった戦国系を最大再生数の順に並べてみた。
かなりの差があるように見えるが、これらの間にどのような違いがあるのだろう。
千早創世録 5,931
あずさの天下創世 5,673
とかちの天下創世 3,651
iM@S国盗り物語 1,426
アイマス公記 1,240
Mobile信長 1,003
imas野望伝 931
架空戦記であれば、コメの総数と動画の最後のコメ内容が判断材料になる
ような気がした
5000再生以上のクラスは視覚的な区別がないと無理じゃないかな
天下創世かそうじゃないか
ゆとり信者の一部が創世組に流れてるだけだな
題名にアイドル名がないと伸びない
>>788 ゆとり動画からリンクがあるかどうか、が正しい
>>786 三国系でも同様に7月以降開始で比較
わた、春華さんを使って太尉を目指す 3,759
歌姫†無双 3,042
三国×M@ster 1,711
あずささんで乱世統一 1,118
天の海と二つの月 1,194
im@s三国史記 572
ちなみに、夏以降開始の三戦系で最新話が三桁を免れているのは創世組だけのようだ。
創世は世界史系の独立保障みたいに横のつながりがうんたらかんたらでかくかくうまうま
それらの三戦系って全部プレイ動画系?
再生数5桁動画についてるコメって寒いのが多いなあ
更新されてる三國志で今伸びてるのってなに?
戦国ならくされ除外してもいくつか思い浮かぶんだが、三國志だと最近復活した貧乳ぐらいしか思い付かない
三國志はノーチェックだからよくわからんけど、戦国とどう違うのか
>>794 プレイ動画系か否かの境界がどこか分からんが、
ゲーム画面が全く出てこないのは国盗り物語だけ。
>>795 再生数3桁動画についてるコメは少数精鋭ですね、わかります
>>797 im@s演技や外伝、伊織立志伝みたいなやつがあるなら見てみたいと思って。
国盗り物語ちょっと見てみる
>>790 というか名前使ってない動画のタイトルのセンスが……
名前使ってる組のタイトルにセンスを感じはしないけど
創世組って紳士や一本ねじ緩んだが多いのが特徴だよな。
播磨はあまり知らないんだけど
千早の安東一家や南部勢、
とかちのオカマ(23)や厨ニ全開の義龍とかw
思えば「そのとき貧乳が動いた」ってタイトルは秀逸だな
貧乳が好きか嫌いかは別として、ちょっと見てみようと思わせる魅力があるな
>>800 亜美真美の「燃えよ双星」は秀逸だと思うんだけどなぁ。洒落が効いてて
>>805 サブタイトルが「−反逆の義龍ー」って所もいいよね
それならいっそ燃えよドラゴンでいい
サブタイはとかちのひだではなかったのか…
>>796 アイマス×ランス(中華争奪戦)と、こないだ再開した美妓皇帝の2作くらい?
中堅クラスでは三國夢想、後漢流離譚(三国志アイドル伝)、魏史アン(魏史 まこと伝)が続き、
黄巾賊が辛うじて1000再生前後……という感じ
雨後の筍のようにシリーズ数は多いけれど、実は意外と層が薄いような現状?
双子だからドラゴンズだろう
「元ゲーから連想する」「アイマスからも連想する」
両方やらなくっちゃあならないってのがタイトルの辛いところだな。
しばらく架空戦記見なかったら、俺の不快コメント耐性が下がってて困る
ちきしょー、具体的なシリーズ名出して愚痴りてぇ
俺ぐらいになると春香さんを賞賛するコメント以外は自動的にフィルターかかるから困る
>>809 三国志はほぼ9か11(PK)の二択しかない上に、
英雄集結しか使えるシナリオがなく
更に架空動画で使える設定をほとんど使い尽くした状態になってるからなー。
戦国は創世か革新、競馬はういぽかダビスタ、世界史はHOIかなんかの二択だな
つまりTRPG大勝利
また三戦か、と言われかねないので世界史、SF系の7月以降開始作品の最大再生数。
紹介wikiに載っている順。
世界IDOL大戦 6,499
冷戦期世界統一 6,808
Hearts of IDOL 2,938
iDOLM@STER for Answer 11,727
アイマス×Gジェネ魂 10,571
Im@stronoka 11,269
THE IDOLM@CROSS 2,728
偶像機神 4,317
スーパーアイマス大戦OG 4,390
THEiDoLM@STERALTERNATIVE 683
偶像の咆哮 2,713
ギレM@S 2,692
iM@sCORE 1,930
世界史がHoIか〜>
コーエー原作の宇垣Pの立場がw
HOIかなんかって二択じゃねえw
お隣さんもだけど世界史系はHOIに固まるねえ。
知名度のあるゲームがHOIとCivくらいしかないもんな。
いや、W@Wなんて駄作(内容の薄さと言う意味で)を
上手に調理してるIDOL大戦は頑張ってる方だよ。
濃い目の軍ヲタも引き付けてるし。
もっと架空戦記してる世界史系があってもいいと思うけど、ゲームバランスがあれだよね
>>816 そうか、アストロノーカは一応SFだったなw
>>814 後漢〜や魏史アン・お隣に移った登山家は史実ベースのシナリオだし、
美妓〜は女の戦いを使っていたはず。
英雄集結以外を使えば伸びるというわけでもないけど、選択肢が無いわけではないよ
皮肉で言うわけではないが、
「英雄集結しか使えるシナリオがなく」という814の三国系戦記観を詳しく聞きたいな。
そんなに有利なんだろうか。史実シナリオばかりの戦国との差異はなんだろうか。
ちょっと興味がある。
>>823 使える武将の差じゃないかい?
英雄終結だと有名人気武将ばんばん出せるし
元ゲーが多種多様化してるんでね
アイマスクエストのような誰もがわかるゲーム自体が昔に比べて少ない
ここで散々名前が挙がるアストロノーカだって中堅〜マイナーの間のゲームだ
万人が万人知ってるわけでもない
完結した演義は物語上必要なゲーム画面だけを作ってたみたいだし
外伝はゲーム画面を今のところ使ってないし
いろんなやり方があるよね
使用ゲームや設定が秀逸だから伸びるということはないな
それならポケモン系は皆ストップ高になってる
元ゲーというより元ゲーが何を扱っているかってのは大きいでしょ
麻雀、競馬、プロ野球、三戦とかさ
ぶっちゃけ、現役で5桁再生クラスのシリーズは、
「架空戦記」というジャンルに括らなくても楽しめる物が多いんだよなぁ。
逆裁は紙芝居、クエストやGジェネはドット絵や戦闘デモを改変したアニメ、くされや雀姫伝はその両方……という具合に。
こういう作品群は放っておいても伸びるし、中堅〜底辺のPには真似できないか真似する気が起きないような技術が多用されてる。
個人的には、そういうレベルの話は脇に置いて、
「普通の架空戦記」色が濃い作り方で
a)中堅以上とされる2000〜3000再生クラスに届く条件や方法論
b)底辺ラインと見なされやすい3桁再生を抜け出すための条件や方法論
……に絞った方が建設的なんじゃないかと思う。
万再生クラスの話をしても、ここの住人で実践できるPがどれだけいるのか疑問。(というか、それを目指す作り手はとっくに実行している筈)
「これがアイマスでなくても楽しい」と、「アイマスファンにとって楽しい」を両立させるのが
万越えのボーダーラインということか。
安定して2000を叩けるシリーズを調べたら数の少なさに愕然とした
一応付け足すと、元ゲーの知名度は「中堅に届くかどうか」(
>>829のb)程度には影響してると思う。
FF6あたりが好例だね
間違えた、a)
再生数なんてどうでもいい
そんなに伸ばしたいPがここにいるなら
万越え動画を見て勉強してろ
つかこんな所で議論してるPが万越えなんてできねぇと思うわ
急にどうした
セブンスロットは自演宣伝しなくなったな
矢張り底辺は底辺だと覚悟決めたか
あの一派ってサムネ釣りしか脳がないよな
>>836 朝からお疲れ様です。芸風変えたんですね。
>>823 それは俺も気になる
戦国はいつ、どこの大名から始めようと関係ねぇ
有名武将が死んでようとまだ生まれてなかろうと
それも物語のうち、ってノリだが三国は違うの?
空白地多かったり勢力が偏ってたりして史実シナリオだと作りが難しそうってことじゃないかな?
戦国の場合は空白地が無いから近隣大名から大大名への話が作りやすいかもね。三国志は結構極端な勢力図が多いし
>>836 > あの一派ってサムネ釣りしか脳がないよな
「一派」「サムネ釣り」
頼むから別人装うならもう少し使う言葉選べw
戦国系架空戦記を主に見ているので
>>786の動画群を
>>829的観点から、これらの違いを纏めてみる。
1:上三つには有名Pからの紹介がある。
2:公記と野望伝以外はコラボ相手が明示されてある。
3:上三つはタイトルにアイドル名が明示されてある。
4:あずさ創世、千早創世、国盗りは所謂紳士ネタを多用する印象。
あずさのカゲノリ、千早は全体的、国盗りの信玄。今のトレンドなのか?
1から3は既に挙がっていた、本編を見ずに分かる表面的な要因。
未見の人を引き込むという点ではやはり重要なんだろう。
だが、これから始める人を除いて、これはどうしようもないだろうね。
内容的な差異は初回再生数からの減少率に影響があるんだろう。どういう傾向があるかは知らないが。
あと、野望伝が播磨ゆとりで紹介された。今後どの程度伸びるのかも興味深いところ。
>>824 しかし似たような展開になるわマイナー武将が埋もれるわ、時間軸がおかしいというリスクもあるような。
まあライト層取り込むには一番なんだろうけどね。閣下三国志からして英雄集結使ってたし。
im@s演義のように、史実シナリオの方が見せ方は多彩だと思うんだけどな。
ただしそれなりに知識ある人でないとついていけないが。演義はマイナーネタ使いつつもその辺が上手かった。
魏史アンみたいに有名な時代、有名な武将のみで固める手法は原典流し読みや無双知識程度でも何とかなるから、
今から始めるならああいうのがいいのかね。後漢流離譚みたいに時代も遅めで突き抜けた歴史物はこっちより隣の方が受けそうだけど。
紳士ネタはトレンドといよりは便利だから多様されてるんだろう
何をやらかしても紳士だからの一言で視聴者を納得させられるし、
ネタ的も爆笑は狙えないにしてもすべりにくいし、突っ込みコメは確実に狙える
>>837>>839 別人だぞ
だいたい基地害ギャンブルの信者なわけないだろ
競馬、競艇、朝鮮コイン回しは全部アイマスから隔離しろと思ってるぐらいだしよ
別所Pに申し訳ないと思わないのかあいつら
>>843 マイナー武将も埋もれさせず目立たせようとして、話が間延びしてるようなケースも多いと思う
三国志系にクロスオーバーやカオスが多いのとも無関係ではないような気がする。欲張りやすいというか。
セブンの閣下劉備やくされみたいなアイドル→史実武将置き換えは、キャラ数を整理できて便利な割には意外と流行らないよね
それと戦国系の場合は、国土が狭くて侵攻先の自由度が低い分、オールスターよりも地域色を活かした史実シナリオの方がやりやすいのかもね
>>845 お前みたいな奴が、結果として別所Pを貶めてるんだよな
それが狙いなんだろうけど、もうちょっと頭使え
>>845 なんでそこで別所Pの名前が出てくるの?
>>846 アイドル←→史実武将の置き換えは、くされみたいに絵師が描いてくれないと微妙じゃないか?
コミュの切り抜き絵だけじゃ、違和感のほうが大きいだろう
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:30:42 ID:dXQdPqAG0
sevenslotpはもう潮時じゃね。
面白くないからw
>>847 泣ける(笑)あずさ創世や千早創世の酷い話の方がジャンル自体を貶めているだろ
>>850 そうだよな
競馬は早く隔離されるべき
>>849 ようはやりようだと思うけど、世界史系で実在の指導者をアイドルに置き換えてるのもあるし
もしどうしても気になるならある三国志漫画で「未来から飛ばされてきた高校生が、自分が原因で死んでしまった徐庶の変わりに軍師をやる」
とかいうのがあったからそんな感じでやるのもいいかもね。
>>852 >ある三国志漫画で「未来から飛ばされてきた高校生が、
>自分が原因で死んでしまった徐庶の変わりに軍師をやる」
三国志? 劇画調ドラゴンボールの間違いだろww
矛盾した言葉かも試練が、ルールを守って基地害してくれ、ここから出るな
>>853 >三国志? 劇画調ドラゴンボールの間違いだろww
読んだことなかったんだが、龍狼伝ってそういう内容だったんか?w
ルールを守って楽しく基地害
つーか競馬を馬鹿にした態度に、真性うまどらーの俺の怒りは最高潮
信者じゃなかったのかよ!?
解離性矛先同一性障害なんだよ、きっと。
だから同じ論調で矛先だけ変えるんだ
見る専からの勝手な感想で申し訳ないかもですが
再生時間の長さってのは長期シリーズの場合特に重要なんじゃないかと思うんです
もそっと具体的に
>>855 未来から来た高校生が虎豹騎2000人を一人で全滅させるぐらいの違いしかないよ史実とは
>>859 そうですね
自分の場合だと一つの話が10分を超えると、見るのが辛くなってきます
気に入ってる作品なら20分超えても頑張って見ますけど、長くても15分まででしょうか
後、会話シーンの進み方がゆっくりだと焦れてしまいますし
眠くなってしまうことがありますね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 20:19:43 ID:oChRSi2YO
雑魚ンスロットが辞めない限りニコマス界の最頂点PであるLotusPの復帰は無いよ
彼は雑魚ンスロット一派による後継者の勝ち負けP叩きにキレたらしいからね
>>862 黙れ基地害
競馬なんていらねえんだよ
LOTUsは別所Pに土下座しろや
↓ここで関西弁さんが一言↓
三国志界隈は平和でごわす
>>862 LotusPの後継者が勝ち負けP?
てめぇうまどる馬鹿にすんじゃねえよ
>>861 見る専便乗で。自分は8分弱だと終わるの早いと思ってしまう。
10分ももう終りかーと思ってしまうことがおおい。良いもの見させてもらってる証拠かな。
細かく分割されて沢山話数がたまってると手を出すのもちょっと戸惑ってしまったり。
俺は話数少なくても15分前後のが数本溜まってたりしたら躊躇するわ
8分が10本なら少しずつ見ていけばいいやと思えるんだけど
シークして見たいところだけつまむ俺に時間の壁は存在しないが
シークしづらいので15分前後で収めてくらはい
1話の中である程度起承転結的なものが出来上がってれば再生時間なんてどうでもいい
どうでもいいって言っても7〜45分の範囲内が理想的だけど
見る専仲間キター
>>867>>868 確かに未読が溜まってるとちょっと敬遠しちゃうね
そこんとこ難しいんだよな大作だと聞いてもでも今から未読60話は辛いなーとかね
>>870 45分は長すぎかも
自分なら理由が無い限り見ないな
個人的には長ければ長いほどいい。ただ1桁分は簡便な
ボーダーラインは画質かな?エコノミーでも文字が識別できるならなんでもOK
BGMとかSEとか工夫して楽しくしてあると繰り返し見たくなりますね
登場人物の掛け合いとか好きですし
あまり変化が無いと飽きてきちゃうかもです
話変わりますけど戦闘シーンとかどうしてますか?
自分は特にストーリーに絡まなければ飛ばしちゃってるんですが
ただのプレイ動画は申し訳ないと思いながら積極的に飛ばすが、
飛ばした部分がストーリーに絡んでいるのか分からんのよね
三戦系はとばす。一年以上見続けてさすがにあきたというかなんというかw
>>874だけだと漠然としてるかもなんで追記
「おじいちゃんの地球防衛軍」的な演出は大好きです
扱う時代や兵器が違うから相応しいものは変わってくるんでしょうが
>>875 確かに
シークとかで確認しながらだと話に集中できなかったりしますね
どうでも良くなってきちゃうというか
>>871 自分としては1行目の理由を満たしてれば45分程度までは見るよ
逆に言えば理由がないならどんなに短くても飽きる
今のニコって技術的な話だと
30分超の動画って画質劣化するでしょ?
>>878 確かに引き込まれるような演出がしてある作品だと、時間の長短は気にならないですね
ただ、視る時間を確保するのが大変かもw
>>879 紙芝居オンリーならすいぎんPが一つの基準を示してくれてるよ。
40分くらいあったよねあれ
>>882 最終話だけBGM変えてましたよ
盛り上がる演出にしてました
なんかよくわからんが普段のBGMを固定して
最後だけとっておきのBGM使ってくれってこと?
荒れそうな話題だからこっちで聞くんだけど。
天下創世ってリセット繰り返せば誰でも別所Pみたいな真似が出来るの?
時々そういう意見見るんだけど。
俺の感覚だとトーマPの地球防衛始めましたと一緒で
「出来ることは出来るだろうけど普通は途中で心が折れる」系の「誰でもできる」な気がしてるんだが。
おじいちゃんの地球防衛軍懐かしいな。初期にマイリスしてるのみてみたら100万再生してた。
あれの演出といえば熱いBGMとコメ職人だろう。去年のニコ動はコメが動画の面白さを倍増させてるって
感覚が閣下三国統一とかも含めてたくさんあったけど、今年はそういうふうに感じることがほとんどなくて
動画そのものの面白さを楽しんでるって感じがする。
洗練化という奴だね。
洗練が必ずしも質の向上とは限らないだろうけど、
まあ安定期ってことだ。
>>885 根気があれば的なニュアンスだと思うが。
ただ一歩間違ったらチート動画認定されかねんけど。
その変化は動画を見る方の意識が変わったのが原因じゃないか?
>>888 いや、こことか向こうでリセットして配置覚えれば楽に出来るから別に凄くないとかそういう意見が出るから。
リアルタイム系でそれって机上の空論過ぎね?と疑問に思ったんだ。thx。
皆が待ち望んだ銀英伝が来ました。TRPG分かる人は批評スレ頼みます
いくらリセットしても常に速度5、視聴者をある程度意識したカメラワーク
を維持したまま快勝するのはそんなに楽じゃない
単に快勝するだけなら1,2度のリセットで誰でも出来る
ただ、
・ほぼ週一更新
・合戦のほとんどが防戦
ってこと考えるとわざわざ快勝動画が撮れるまでリセットするメリットは
皆無に近いからリセットしてたとしたらそれはそれで凄い
>>885 普通は一時停止しながらやるもんだし、かなりやり込んでないと無理でしょ、動画見てると一番速い速度でノンストップでプレイしてるみたいだし
操作しようとしても思い通りに動く物じゃないし、マウスさばきを見るとかなり上手い方だと思うよ
>>884 あくまで個人的な好みなんですが
ゲーム内のBGMを全部そのまま流用だと話にのめり込めない感じがします
好きな演出を例に出すなら貧乳のBGMとかくされのあらすじとかですね
貧乳はアイドルの表情もコロコロ変えてくれるのも気に入ってる演出のひとつ
いまどきゲーム内のBGMを全部そのまま流用したり
アイドルの表情が変わらない動画のほうが珍しいような気もするが
特に顔グラなんて自分で抜かなくても山ほど素材を提供してくださってる方がいるわけだし
>>889 個人の意識が変わったというか、ニコ動や各ジャンルの黎明期は人が少なくて
所謂わかってるやつが見てるしコメしてるから様式美として認められたり
皆で盛り上がれたりしやすかったけど、人がだんだん増えてくるとコメも
多様化していくからそういったことが難しくなってきたんじゃないかと思ってる。
ちょっと聞きたいんだけど、架空戦記で、アイドルが死ぬのて、受け入れがたいものなの?
朝鮮コイン回しってなんだ?
>>897 見てて面白ければ受け入れられるけど、
Pが作ってて楽しいだけ(もしくはそう見える)なら受け入れられん
>>897 お気に入りのアイドルが出てこなくなったら見なくなる層も多いと思うな
スロットじゃね?
キャラ壊しは逝った顔が全ての俺には
スロットの顔グラ改変はたまらねえ
最初からそういう話かどうか、ってのも大きいかなぁ。
例えばパラノイアや人狼の架空戦記ならむしろ死なない方がおかしい訳だし。
やっぱ、その辺はPの裁量てことかな?
>>895 自分の目が肥えてきてるのかも
良くない兆候だとは思う
>>897 自分が知ってる限りでは範囲が変わるけど
ノベマスの春香達の夜とシネMADの作品の中に、アイドルが死んでいくのがありましたね
視た時に凄いショックを受けたのは確かでしたね
仲の良い友達が、急に事故で亡くなったのと、同じ様な感覚かもしれません
でも、ストーリーに必要だとPさんが考えるなら入れるべきだと思います
もちろん賛否両論出るでしょうけれども
例えばエアリスみたいにキャスティング分かった時点で死亡確定とかなら
端から見ないか、それまでに覚悟完了できるね
Pも見る側もファン心理を共有できたほうが色々と有利だから
死ぬ時点でお客を絞るのは間違いない
好きなもの想像してて対象が死ぬことになる妄想はあんまないからな
視聴者層や、最初に提示したノリと合うかどうかにもよると思う。
くされ戦記で春香が捕まっただけで「レイニー止め」タグが付いたようなケースもあるしw
…ってそういえば、アイマスアライブで双子やあずささんが死んでたし
アイマスFF4でもあずささんが死んでたな。
どっちも原作再現だからそれほどあれてなかったけど。
くされのノリと製作事情でアイドルに死人を出せたら逆に独眼Pを尊敬するわw
キャラ入れ替わり型ならある程度はOKなんじゃないかと思う。
本気で死人出そうなのは作者が可能性を明言してたクエストとか、ごく一部のシリアス寄り三戦とかじゃないか。
三はどうだか知らんが戦は死者が出たらとんでもない騒ぎになるんじゃないか?
マイナーな武将の首をはねることすら嫌がるジャンルだし
つか、ノベマスになるかも知れんけど、
SIRENのやつで、千早が屍人になることほぼ確定な件
戦の方がシリアスは多いね。
ぽこぽこ死んだり斬られたり討ち死にしたり。
作品の中で部隊の兵士を単なる数字として扱ってるなら死は取り入れてはいけないと思います
違和感が生じるというかなんというか・・・
>>901 とんくす。コイン回しって言うか普通・・・。
>>913 それを言ったら三戦に限らず大半の架空戦記がアウトになるでしょ?
山川出版Pのブログの話なんかもあったけど、そこまで突き詰めることを求める視聴者と作者がどんだけいるのかと。
数字が減ることにいちいち躓く架空戦記は多分面白いとは言えないだろうし、それを面白く出来るPはそれをしなければもっと(ry
つか、史実シナリオ使ってる物語は登場人物の死は一つの見せ所なんだし、それをどう表現するかが力量じゃないか。
>>913みたいな視聴者は結構いるだろうし、他にも考えると色々な違和感に躓く作者が多いんだろうけど、
それを一つ一つ回避していくとりするとこじんまりとした動画になっていくんだろうな。
死を美化されてクドイ演出見せられたとしても、それが共感できるかは別だな。
死人多い演義の中で、同一作品内だけでも白けるのもあれば、良いのもあった。
>>914 パチンコを「朝鮮玉入れ」と呼んだりする向きもありますからその発展かなと
>>915 確かにそうかもしれません
これは各Pさんの判断にお任せですね
>>842 播磨のゆとりに紹介されたimas野望伝の再生数が一日足らずで400も伸びてて噴いた。
>>829
a)中堅以上とされる2000〜3000再生クラスに届く条件や方法論
・更新が遅くない(隔週が限度)
・元ネタが超のつくマイナーではない
・画質が悪くない、画面に動きが多い
・アイドルのいない会話シーンがあまりない
・他の架空戦記のタイトルを切り貼りして作れないタイトル
・所謂カオス動画ではない
内容無視でこれだけ満たせばなんとかならんのん?俺甘すぎ?
まあ結局、古参除けば話の内容次第だが第1話目の方法論としてはありかもしれんね。
第1話で損してるのも多い気が。ダイジェスト・リメイクで1話作り直しっていうのはどうなん?
あれだけ熱望してた銀英伝が来てるのに本スレの反応悪いな
というか巻き添え削除を心配って
>>923 銀英伝ヲタの自作自演で熱望している様に見えただけで
本当は別に皆大して熱望してなかったんじゃないのか?
>>922 序盤でコケた場合は卍解が難しいと思う。
プロローグや1話目が動画初作成という場合は尚更
リメイクする羽目になるくらいなら、シリーズ開始前にノベマスなり何なりで習作を出してみた方がいいんじゃないかな
>>919 マイリス数がどれだけ増えたかが一番重要な気もするがな
雑魚ンスロットが引退すれば全てが上手く納まる
SevenslotPとか絶対忍者だろ・・・
汚いなさすが忍者きたない
頂点Pの怒りが有頂天
>>920 それらの条件を満たすことのできる腕を持つPは
そんな条件無視して作っても安定した再生数を出せるPだしょ
>>924 毎回キャスティング妄想貼ってたのは同じ2〜3人ってのはあり得るかもな。
ところで、今作者マイリス見たんだが再生数が 644、485、347 と右肩下がりで落ちてるね。
>>930 どんなアニメ・漫画でも、1巻の売り上げが一番良くて徐々に下がっていくのが通例
銀英伝は「やったら消される!」という危険性がネタになっていただけで
ニコ知名度的にはタイトルだけで視聴数が稼げるほどのコンテンツではないから
実際に作った、という時点で半ば終了しているのは仕方ない
あとは動画そのものの出来次第なんだが
ファンは原作キャラのシーン再現(とアイマスキャラの絶妙な融合)が見たいのであって
パエッタ中将しか出てない今の段階じゃ銀英伝でやってる意味がほとんどないし
あんな遠くでチマチマやってる花火をずっと見せられても…という感じだな
今後の進化の秘法に期待するしかない
つーかNewSpaceOrderのシステムをほぼ流用してるのな>ゲーム銀英伝
なら「UGSF正史にアイマスも組み込んじまえグヘヘ」的な意味で
ナムコつながりでNSOでやった方がネタ的には美味しい気がしないでもない
>>931 続刊ほど売上が落ちていくというのは承知しているが、同日うpで全部で20分に満たない、
それも2分もない1本目だけで140も再生落ちるか? と気になったんだw
>>932 IRCの頂点P会議によれば卑劣な雑魚ンスロット一派による工作らしい
頂点Pが揃ってエスパーかよ
>>933 いい加減に自演宣伝はやめろセブンイレブン
架空戦記に競馬なんていう汚らわしいものを持ち込んだLOTUSともども潰されるぞ?
お優しい別所Pが黙っている間にかわづや胸滴ともども消え失せろ
>>936 そうだな
セブンイレブンといつもの賭博基地害が同一人物なのはすでに皆が知っていることだ
だが賭博基地害は気付かれていることに気付いていないんだよ
キチガイ二人の書き込みが両方携帯ってドンだけキチガイ多いのよ・・・
PC/携帯の二人羽織をやっても
自作自演とバレないと思ってるんだろw
いつからここは精神病棟になったんだ?
つまり、キチガイは携帯を2台持ってるという事ですね!わかります。
雑魚ンスロットは基地外だからな
>>942 消えろ賭博基地害
別所Pのお怒りが下るぞ
規制喰らってる間に基地害が増えたなあ
とでも言えばいいんですかバカらしい
元々評判の悪い播磨信者を装う辺り小賢しいと言うかなんと言うか
>>943 これはもうやったんだぜw
クリアに31分もかかっちまったけどな…
本日のNG推奨
ID:nzDe0kM+O
ID:b3hmQV9dO
相手にしなければ何の問題もない
他所に出張する?そこの住人も無視&通報すればいい事
荒らしにとって居心地の悪い環境を作れば荒らしも来ない
要するにゴキブリ駆除には食べカスをきちんとゴミ箱に捨てて密封するのと同じ
まあ、同意
その代わり、他所から文句来た場合の対処はよろしくね
いちいちNG推奨とかレスつけてる時点で
そうは言うがな大佐
世の中にはこの子がNG推奨だよと教えてあげないとスルー出来ない可哀想な子や
その可哀想な子にまた構ってロクでもない流れを引っ張る阿呆が複数がいるから仕方ないね
つまり、お前とか俺とか
こんな時は話題を変えるべきだと思うんだぜ
人気架空戦記に共通する何かってあると思いますか?
ループスレですし
補完wikiのメニュー部分から「父を求めて三国志」が削除されたらしいのだが(今は他の人が直したようだ)、
この作品ってアンチ湧いてるの?
わりとマイペースで平和にやってそうな感じだと思ったんだが。
>>954 通して観てないから詳しいことは分からないけど、
前に偶々観た回では東方キャラの妹紅が腕を切り落とされて戦線離脱してた覚えが。
そういう展開が駄目な人の逆鱗に触れた、という可能性はあるかも?
補完wikiならSevenSlotPのやつも
定期的に消されてるよ
SevenSlotPのはいつもの彼だろう、とは想像つくけどミノリpのはよくわからんかった
競馬と播磨のゆとり以外の創世は消すべき
またお前かよ。
なんか創世に恨みでもあんのか
ミノリPは人目に晒されるのを嫌うPだった気がする
ブログへの直リンも原則NG
>>959 だからさっさとNGにぶち込んでスルーしろと
ミノリPは東方分が多いもんでその辺が原因で荒れたことがあるとは聞いたことがるけど
もしかしたら東方アンチの人がやったのかもね?「こんなのアイマス関係じゃねーよ」とかいって
幻想入り東方アンチが凸ったってのはずいぶん前に聞いた。
そいつらってニコマス架空や歴戦ゲーそのものもヘイトしてるのが
ごくまれに居るからな。
単純にim@s架空戦記ではなくニコニコ歴史戦略ゲーの範疇だから
ひんそー永夜抄は手つかずですし
>>959 この人はいつもの人だからアレだけど、
普通に創世を嫌がってる人はいそうだ
創世ってか播磨のゆとり信者(ry
創生シリーズの勢力拡大を僻んだ
革新使用の底辺Pって線考えたんだけど・・・
誰か居たっけ・
いや、
>>966が指してるのは
>>958みたいに競馬も全否定してる奴なんだけどw
あまりの脊髄反射っぷりに吹いたwww
結局このキティの氏素性ってまだ判明してないん?
7スロ本人だったらマジでウケるんだがw
ただの愉快犯であれば
競馬やゆとり以外の創世組のような
再生2000〜3000の小物を潰しても意味がない。
これは
>>970 LotusPを休止に追い込んだ時と同じく雑魚ンスロット一派による別所P潰しだろうな
>>970 ○○が隔離されたのに、何で××が隔離されないんだ!
と、大物を攻める口実を作る為、小物から攻めていってるんだろ?
SevenSlotPとかゆとり以外の創世は、取っ掛かりに過ぎなくて
本来の目的は、架空戦記スレその物を潰したいんじゃねーの?
次は何かな?
アイマスクエスト信者うぜぇ!隔離しろ!かな?
逆裁は架空戦記じゃねーだろ!隔離しろ!かな?
その前にTRPGかな?
と飛躍してみる
>>973 もう架空本スレは発展的解消して
ニコマス三戦・ニコマスSF・ニコマス卓ゲ・ニコマス架空総合に分割したらどうかと思う
架空だけで5スレとかアホの極みですね
アイマス関連だけで何個スレ立てるつもりだ
このスレだって不要だろうが
余所に出張するからと荒らしに餌をやり続けた結果がこれだよ!
>>984 そりゃちょっくら違うだろ。当初あの動画をぼて繰り回して
勝ち負けを逆恨み状態に持っていったのは誰だよ。
まごう事なき本スレ住民のバカどもだろ。
そもそも勝ち負けなんてP名は最初からいつつけられたって話だよ
本スレに貼られる前にここで弄ってた時点で荒れてた気がするが。
>>986 外部Pスレで勝ち負けが負けを認める云々宣言後ここで命名。
あの動画で遊びつくしたのは本スレ住人がこのスレでやったことだろw
大体ここの住人=スレ住人だしなぁ。
まぁ住人はかぶってないとか有り得ないしな
ぎろかくのぎろ専みたいなのが居るかもしれんが
うめなの!
カカオなの!
>>985 ただ、いつもの子=馬主道作者 かどうかは微妙なんだよなぁ。
再うp騒動の時も無断転載した奴を無邪気に称えてたし、作者らしき人物が外部板の方で戸惑ってる書き込みもあったし。
「勝ち負けP」っていう蔑称を何も考えずに使いつづけてる辺りもバカっぽい。
馬主道とうまどるに共通項を見出して気に入ってただけ、という可能性も高いよ
もしも基地害その2が別人だとしたら、競馬架空戦記の隔離を主張してたやつとイコールな気がしないでもない
>>994 複数居てるかもしれない説は否定はしないが、
うまどる+あの動画の作者をいつまでもダシにしてるのは
いったい誰なんだ?って事でしょ。
ま、別所P(ゆとり)とかその他創世組に関する話は知らん。
焼き鮭なの!
1000ならうまどるPが復活
お気に入りの偶像伝は叩いてないから
赤字が怪しいとエスパー
1000なら善永さん出演の戦記が増える
ノベマスに比べて少なすぎだろ…
1000ならおにぎりハウスが完成なの!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。