【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:55:36 ID:rNzU84zk0 BE:1793803878-2BP(156)
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ってことでスレ立て乙です。
えーと、前スレの最後の話題は「うpの速度」でしたっけ。
ゆいRPGのうp速度早すぎ
OFF会する予定ある?
>>6 そうだった というか自分で元はといえば振った話題ですが
スレも変わったことですし違う話題でも宜しいかと
そのうちゲームを公開するつもりだけど
その前からニコニコに動画としてアップしてしまったら
プレイ時点ではプレイヤーに大分ネタが割れてしまってる
でも多くの動画で宣伝した方がプレイしてもらえる人数は増える
というジレンマ
謎解き重視のダンジョンとかどうするんだろう。
いっそ少女攻略中・・・でもしてカットした方が良いのだろうか。
>>11 動画で見る面白さとゲームの面白さは違う。
たとえゲームとして面白くても、動画としてつまらなかったら
プレイする数なんてそんなに増えないぞ。
動画だとどうしても一歩引いて見ちゃうから
感情移入もしずらいし。
>>11 俺なら途中で物語に大きな分岐点作って一方しか動画にしない
>>11 続きが気になりそうな所で動画切っとけばいい。
ナントカ効果ってやつ
>>11 マルチシナリオかパーティ選択制にすればいい。
単一ストーリーでキャラ固定なら所詮動画にしてもプレイする人は変わらないと思うよ
食傷気味とはいえ、やっぱ有名モノの二次作品はまだまだ強いな。
とりあえず三桁再生は保障されてる感がある。
>>11 体験版範囲をプレイ動画範囲より先の範囲で収録して出していく
カットしすぎてpart1だけで終わるのだとツクールゲーwikiに載らないんだよなぁ
むしろ、俺は配布は欲しい人がいる場合のおまけ程度で、動画メインで考えて
やってたけどな。
ニコニコ「動画」なんだし。
配布がメインならいっそのことプロモーション動画にしたほうがいいんじゃね
まあ確かに「見るだけで満足」する動画もあれば「見てやってみたくなる動画」とかもあるしね。
じゃあ、作品が増えてきた今、久しぶりにコレいってみようか。
「動画だけじゃなく、是非プレイしたいゲーム」
俺は麻生RPGに一票。
とりあえず「逃げ切れなかった!」→「負けてしまった…」のトラウマコンボはガチ
MUGENRPGってのもいいかもしれん。
様々な版権キャラやオリキャラが入り乱れて活躍してるから。
ただ、改変キャラをどう扱うか(同一人物にするか、別個の人物か)がだな。
Megamariのような、独自設定が付加されて
もはや同一個体とは思えない別個体と化してるキャラまでいるし
↓以下作者の自画自賛タイム
MUGENRPGなんてあったっけ?
MUGENってそんな人気あるジャンルだったか?
ぼくのかんがえたさいきょうきゃらって意味では、大人気だな。
普通にツクールゲーよりはるかに人気だと思う。ドット打ちやAI作成とか技術的にもすごいのあるし。
まあ信者とかアンチとか出やすいし荒れやすさも相当なもんだが。
MUGENを題材にしてると言えば今のニコニコワールドがまさにそれだな。
前に、通常シーンをツクールで、戦闘シーンをMUGENでやってた
ストーリー動画があったけど、今は一話以外全削除されてる。
これがMUGENRPGと言うのか解らんが。
ムスカをパーティキャラにしようとすると、
どうも水銀燈〜のパクリのようになるwwwww
原作を見ないでバルスバルス目が目が言わせるからそうなる。
たまにはまともな人枠て出してあげないとムスカちゃんが泣くぞ
ギャグ漫画の悪役じゃないんだから
オリジナルRPGでアニメやら東方やらにどこまで歯向かえるかやってみる
>>35 またその2ジャンルのRPGか。
実を言うと今までその2ジャンルは沢山あって手をつけていなかったんだが・・
「東方」と「らきすた」それぞれのジャンルで、未見の人間でも面白く見れるであろうお勧めがあったら教えてくれ。
オリジナルを作りたい人向けの注意事項。
・設定厨にならないこと。(特に世界観と魔法)
・厨二過ぎないこと。
・勧善懲悪を基本とすること。
・腐女子臭を漂わせないこと。(ニコニコに上げる場合)
・劣化FF/劣化テイルズにならないこと。
(両作品の影響を受けた作品は少なからず厨二臭くなる。)
無茶いうな
>>39 どうせコイツの作品に限って会話が説明的で展開が単調なんだぜ
ゲームもマンガも基本厨ニ病だろ
というかあからさまな厨二はイヤだが(某長時間ゲーとか)
厨二&ベタ展開を徹底的に取り除くとみんなから叩かれないだけのゲームしかできなくね
汚点の無い良作ってそうそう無いでしょ
>>38 二次創作なんて原作を知っている人向けに作られるもんだから、そんな要望はわがまますぎるぞ。
見たいなら自分で学べ、それが嫌ならスルー。
>>39のハードル高すぎる
俺には無理だ/(^o^)\
>>39 「俺中二じゃないカコイイ」と思ってるやつの作品ほど悲惨なものです
つーか世界観は絶対にいるんじゃね
勧善懲悪かどうかも↑でかわるし
まあネタだと思うけど
>>38 ゆいねーさんRPGはらきすた知らないでも問題ない。
どうしてこうも東方とらきすた多いんだろうな
エヴァとかはないのか?
ニコニコが1996年くらいにできてたらあったかもね
第二第三の作品が続くような大作を公開すれば自然と増えるよ
エヴァは削除される可能性が高いからな
手書きでもアウト判定をくらうこともあるしね
せっかくなので御題「私が影響を受けたニコニコ作品」でしばらく語ってみるとか
>>50を見て思いついただけなんですけどね
>>52 陰陽師+盗んでいきました
きしめん
ゴッドマン
作ってて思ったんだけど変数ってどんな所で使ってる?
ミニゲームとか複雑なのは無しで基本的な部分とか
>>54 メンバーチェンジシステムを作るときに変数使ってるよ。
他に一定確率で内容が変わるイベントの時とかも。
複数のイベントを全部達すると別のイベントが始動するときとか
同じイベントが話しかけたりフラグが立ったりするたびに内容が変わりまくるときとか
>>54 好感度とか熟練度みたいに、一定条件を満たすと増減するポイントを作るときにも使えるな
>>54 シンボルエンカウントで、登場するモンスターグループをランダムにしたい時とか。
>>54 一方通行のイベントなら、進行度合いの管理にも使える。
厨二ゲーみたくならないように勢いとギャグやネタだらけのゲームになるのは俺だけか。
多分俺だけだよな
ツクール動画に限ったことじゃないんだが
うpしたときに「うp遅い」って言う奴なんなの?
>>35であがってるらきすたRPGすげえな、システムとか市販に負けないレベルに豊富だ・・・・
他のらきすたRPGとかってただの量産ばかりなイメージがあったけど、システムとかやりこみ要素が多いこれは期待
日本最後の日はスクリプトいじってるっぽいから普通のツクラーには真似出来んな
>>61 確かにたまに見かけるな
何かを勘違いしてる人なんじゃない?
>>64 全部拾い物スクリプトじゃん
わかるだけでも
KGC、ストレイキャット、CACAO、未完のダンボールのスクリプト使ってる
VXで版権モノ作ってる作者って
拾い物スクリプト使って「俺すげぇ」って思ってるから困る
現在も続いてる長編RPGってどんなのがある?
>>66 あれ一部は自作だぞ。
でも同じスクリプト使っても
使いこなせてるやつとそうでないやつはハッキリと分かれてるよな。
>>69 すまん一話しか見てなかった戦闘画面変わってるな
>>71 あのさ、とりあえずそういう話題に出すならちゃんと作者のブログ見てこような。
自作したやつは自作したってちゃんと言ってるぞ。
すまん俺のはやとちりだった
作者に大変失礼な書き込みをしてしまったことをお詫びする。
>>63 残念ながら作者じゃないぞ。
でもあれは普通に市販に負けないレベルだと思うんだが。
やりこみ要素とかも多いし。
>>74 水を差すようで悪いが有名どころのスクリプトを全部入れれば誰でもああなる
やりこみ要素となり得るかどうかはゲームバランス(特に中盤以降)や演出次第であって
まだ評価できる段階じゃないと思う
仮に市販レベルのシステムだとしても、他が疎かでローグまがいのものが今更売れるのかって話だわな。
全ての要素が高い水準になって初めて商業として通用するわけだし、
何よりゲームとして評価するならプレイしなきゃどうにもならん。
他所のスクリプトを導入し版権ものを作るだけで
神、市販レベルと崇められるニコニコゲー
>>74 マイリスと再生数を見てみろ
つまりはそういうこった。
うぜえ
ついでに他のらきすた系をWikiで軽く見てきたが、その1で10000を超えてるのって、さ〜が、らきすたRPG、らきすた的RPGの3個だけなんだな。
このスレだとらきすただと伸びるとかそんな感じのイメージあったけど、実際そうでもないのか。
過去の作品を含めていいなら、らきすた系では日本最後の日FGが約25000,ツンデレクエストが約63000再生あったけどな
というか何故みんならきすたでやりたがるんだ?
どうせ異世界にワープする設定ならどんなアニメでも題材にできるだろうに
らきすたってそこまで人気あったっけ?
百合好きが群がってるんだろ
主人公のこなたがゲーオタだからいろいろと作りやすいんじゃね
・オタの間で認知度が高いほう
・こなたたちが一般人なので後付の能力を付けやすいため話が作りやすい
ハルヒとかもおなじく認知度は高いだろうけど
ハルヒや長門の能力がオリジナルの設定を付けにくくしてるんだろうねー
>>85 らきすたはメインキャラが4人、ハルヒは5人ってのも関係あるかも。
5人制戦闘もできないことないけど何となくしっくりこないし。
ハルヒRPGは今んとこ2作だけ? らきすたは10作どころじゃ済まないよな…
東方は星母録、らき☆すたは地球最後の日が
いまのところ一番クオリティが高いのかな
らきすたはキャラのイメージから職業を決定しやすいってところもある。
こなたは原作設定から蹴り技主体の格闘家タイプ。
つかさは癒し系キャラから回復・補助要員の僧侶タイプ。
みゆきは万能キャラから魔法主体の賢者タイプ。
唯一かがみだけが不安定で後衛(黒魔術師)型と前衛(剣士/格闘家)型がある。
ぶっちゃけ、バランスがいい。
他作品でイメージ先行でキャラを組み立てた場合、
攻撃役が過剰気味になったり、回復・補助要員だらけだったりとかするからね…
(特にヒロインが多っかったりすると後者に陥る。)
ぶっちゃけドレも作者のやりたい事ってのがあるわけだし 一番とか決める必要ないだろ。
好きに作ったり見たりすればいいしね。
最近は何か昔と違って雰囲気がギスギスしてる感じがあるな、このスレも。
今期のアニメでRPGになりそうなものってあるかな
ソウルイーターとか?
黒執事の3バカが異世界に迷い込んだ的なものとか
禁書、かんなぎあたりか。
少し前の作品でRPGにしやすいなら、ナイトウィザード。
命知らずのチャレンジャーなら、メイドガイRPG。
合作とかどうなったんだろう
昔の作品だったらレベルEのカラーレンジャーとか(誰か作ってるかもしれんが)
あれはツクールゲーって設定だし
そういえば、ニコニコプラネット、
製作者のブログ見るからには、
スターオーシャンのレナもでるみたい。ひぐらしのレナと名前がかぶるけれど、大丈夫かな?まあ、二人とも好きだから両方出てきてほしいな。
FF5じゃないし大丈夫だろw
むしろFF5の方が色んな意味で面白いか
木之本桜と春日野さくらと真宮寺さくらと御影さくら(伺か)が
同時に出てきた作品だってあるんだ。
しかも、戦闘時は四人全員の名前が「さくら」。あれに比べりゃマシだw
・ゼロ
・ジョーカー
この二つの名前のダブりぐあいは異常
>>94 作者陣各自の動画が落ち着いてからって話になってた
>>99 ゼロで思いつくのは\(●)/と相方がイチイって名前の奴と…
ジョーカーはP2の敵と山根和俊のやつと…
まあ、色々いるよな
合作はやっぱツクール2000になるのかなぁ
VXのスクリプト詰め込みでかつ2000の自作技術を総動員したほうが
比較的楽にすごいのはできると思うけどな。
PCスペックの問題がでるからな。
ちょっと聞きたいんだけど、録画の時って何のソフト使ってる?
カハルマカだとコマ落ちひどくて
カハルマカはCORE 2 duo世代のCPUでもコマ落ちを起こすからな
アマレココ(フレームレート→24fps 圧縮方式→AMVエンコーダー)が軽くてお勧め
Display2AVIもありだけど一部制限があってVISTAでよく止まる
お前らビット数落とせよw
16bitに落としたらCeleronMとかでもコマ落ち目立たないぞ
俺は2000しか持ってないんだが・・・みんなPC用のRPGツクールって
複数持ってるのか?
自分はカハルマカ、そしてCPUもCeleron。
普通に録画できてます。
>>108 絶版になったツクール2003なら持ってるがw
>>108 前には2000、後にはVXが主流になって
マイナーになりつつあるXPなら持ってるがw
とは言うものの、最近急にXP作品が色々出てきたような気はする
hypercamじゃねーのか
>>111 俺VXしか持って無いけどXPが一番見栄えいいと思う
画面も広いしVXより軽いし
素材充実してるし
あとVXは何か迫力に欠ける
いや多分俺の腕が悪いんだろうけど
青鬼の人、VXで何か作らないかな
XPは登場当時は重い重い言われてたけど、VXじゃそういうことは殆どなかったな
VX出るまでXPは優秀な部類だったが今やXPの評価は95と同レベルだから困る
>>113 XPで作ってみて動画上げたら見栄えの悪さに愕然するぞ
迫力云々を言えばXPなんて画面に占めるキャラクターあたりの大きさが小さすぎる上にfpsが40
バグが少ないのはXPVX共々評価できるが、画面のバランスが悪けりゃ意味がない
VXってXPの完全上位互換じゃないの?
ところがどっこい互換性まったくナッシング
RGSSさえ互換性なし
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:22:24 ID:SbmWvJHtO
そしてここにきてまさかの期待の新ツクール4ヶ月発売延期
\(^o^)/
やっぱ買うなら2000かVXだろうな
結局その2個に絞られるわけか。
腕がある程度ある人やPCのスペックがちょっときつい人、あとお金あまりない人が2000
ツクールは初めて、とかスペックに余裕がある人はVXって感じ?
>>115 うーん俺は最初にやったツクールゲーがまももで
次がSQでその次がタイムアタックだから
先入観による贔屓が間違なく入ってるけど
画面が広い分XPの素敵仕様でマップを作り込めるし
むしろあの画面のバランスがいいと思う
あと素材の音楽に憧れる
fpsはよくわからん
というわけでXPユーザーさん頑張って下さい
XPなら何でも飛び付く俺みたいなのも居るんで
前にも言われてたけど、スクリプト使いこなせれば2000以上に作りこめる気もするから、
一概に初心者用っては言えないと思う。
まぁ初心者に優しいのも確かだけど。俺とか。
今までやってきたRPGツクールの格付けをしてみる
あくまで俺の個人的感想だからな
2000>VX=2>田中太郎=GBA>GB>3=XP>シミュPS=シミュ95
>>5>>SD=95
>>2003>
>>4>dante98>>>>(越えられない壁)>>>>無印PS2(BGMはトップ)
2003は自作戦闘・システムならVXと対等
やっぱ2000が一番上か。
インターフェースならXPが一番見やすいと思うけど。
>>123 >を全角にし忘れた
ややこしくなってスマソ
XP,VXは戦闘アニメにアルファ画像使えるから派手だけど、その分自作が面倒で
結局みんな同じアニメになってる希ガス。
2000とかのほうが戦闘アニメはいいんじゃね?
個人的な意見だけど。
動画である以上、見た目の派手さも欲しい。
でも伸びてる動画を見ると、やっぱりVXでもそれなりに自作アニメは入ってるぞ。
デフォルトのRTPが綺麗過ぎるせいか、やっぱりちょっと質は落ちるが、アニメ作ってる人は結構いる。
しかし、VXは簡単に作れる反面、使いこなそうとするとスクリプト知識にアニメとかグラフィック関係の技術。
それだけじゃなくて、ちゃんとRPGとして楽しいシナリオとかが練れる人じゃないと、人と違ったものはできないのかね。
全部できる人はいないとしても、1つはそういう能力欲しいところだな・・・・
2000とVXの両方持ってるが、
VXで使いやすくなったと思ったのはセルフスイッチくらいしかないw
マップチップがくっつくのは画期的だな、あとはレイヤー使えれば最高だ
>>105 アマレココ使っています。
AMVエンコーダーも使えば容量もそんなに増えないし◎。
結構アレなスペックだけどコマオチほとんどしなくて良い感じ。
>>108 2000、XP、VXあるけど
XPで作ってます。
素材的にまだXP勢が優勢なのかなぁと思ってみたり。
「東方RPGをがんばって作る」の人、生きてたか。
今回は強制勝ち・負け戦闘ばかりだったが、今後どうなるんだろうか……
成長要素に凝ってるのに戦闘バランスがお粗末とかだったら、凄いもったいないな。
>>132 自作っていうとチョットあれかもしれないけど、まあ版権絵とかを取り込んでアニメとか作ってる人って結構いると思うぞ。
執事なりなんなり。
>>134 自作アニメとなるとやっぱりらきすた運命か
まああれも自作絵+RTPだけどな
>>134 版権絵取り込んでアニメ、の中のどこに自作要素が?
あれ、もしかしてデフォで入ってるフレイム1とかの
アニメーションの組み合わせ以外なら自作って言うの?
よくわからんね
×自作
○デフォの戦闘アニメを使ってない
適当に切り抜いた絵をスライドさせるだけで自作扱いなら、デフォアニメを数フレーム変えただけでも自作って言い張れそうだなw
切り抜いた絵をスライドさせる方がニコニコだとウケがいいからな。
わざわざ1からアニメを描く必要がないし、見返りも少ない。
VXと2000の価格差はこな×かが同人誌5冊か
うわぁ……
何でかがみんって剣士系が多いんだろ…
見かけ一発強そうだから。
らきすたと職業の関係は
>>88の人が書いてるのがまとめっぽい。
程度の差はあれ、かがみ=攻撃はデフォらしいな。
ツンデレを生かして、攻撃・回復を兼ねた器用貧乏キャラ辺りで
しかし、らきすたはメイン4人ならいいが、全員出すとなると役割分担が難しくなるな。
そもそも巫女さんという肩書きも属性によって戦士 攻撃 回復 補助
と千差万別だからねぇ
とらドラで作れよ
なのはのRPGって結構ある(あった)のだろうか
なのはを題材にしたRPGは見かけないな。
クロスオーバーだと真っ先に悪役(上位BOSS)にされるけど(幼女の姿で)。
霊夢となのははなぜか悪役の方が輝いてしまう可哀想な主人公娘。
最強主人公は扱いづらいってのは前出たが
「主人公がプレイヤーに立ち塞がる」
てのはスピンオフ(架空戦記)の醍醐味じゃないか?
主人公補正がかからないモンスターとしての主人公の能力とか考えるとワクワクしない?
>>145 日本最後は背景コンビをある意味有効活用してたなw>MGS、アクトレイザー
>>149 d。やっぱ少ないのかー。
久しぶりになのは見たら結構面白そうだなと思ったけど・・・
日本最後の人、自作スクリプトの配布をブログで始めたな。
自分の動画が終わってからうpしないと、自作だから被らないっていう長所を自分から消してるようなもんだと思うが・・・・
そんなくだらないことを考えて作ってないってのはいいじゃないか
ハルヒRPGは意図的に長門を登場させてないな、アレ。
自作品が方々で使われてる方が、よっぽど優越感に浸れるだろうよ。
>>153 長い目で見たら独占より共有したほうが得。
得するのはおまえらだけだろwww
損得や優越感を超えた広い心があるんじゃね?
俺だったら自作ドットとか絶対使われたくないって思っちまうお
どうせおまえらそのドットとかシステムに完全に惚れ込んで自分でも使ってみたい!ってのじゃなくて自分で作るの面倒臭いだけだろ?
そういう発想が出てくる人の方が、よっぽど広い心を持つべきだと思うが。
思ってもいない事は口にすら出ないからな。
トウホウファンタジー更新されてますよっと
RPGツクール2003が祖父でプレミアム商品(\7200)で売られてんだが、
これってバグだらけで実用性に耐えないソフトだよな。
>>160 アップデートすればそうでもないが、
アップデートなしでやるとかなり酷い。
ランタイムのMIDIがおかしなことになるんだよな
あとは戦闘中に強制終了する・・とかだっけ?
元のスクリプトを跡形もなく改造すればオリジナルっぽくなるかな
>>164 失敗して元に戻せなくなったらどうするつもりだ
ファンタジー図鑑とか使ってる奴いんの?
神黒剣!魔戦王撃
>>163 ツクールシリーズってアスキーや空想科学が関わらないとバグが酷いよな
最近の海老は頑張ってるけど
>>164 配布スクリプトの改変おすすめ。
ウィンドウ周りはそんな難しくないと思う。
>>165 そこでバックアップ。
XP、VPは複窓できるから。
>>167 他人ツクール?だったと思うけど何編で使ってきたっけ?
>>165 元サイトから引っ張ってくればいい
最初からあるやつだったら新プロジェクト作ってコピーしてくりゃいい
流れ変わって質問したいんだけど、2000で他サイト様から素材を引用仕様と思うんだけど、
キャラチップのサイズが不正だってインポートできないんだ。
政権とか覗くとインポートできてるし、もうしわけなくそこからインポートしようとしても今度は色数が不正だって言われる。
これって何でだか分かる人いる?
1、2000の規格に合っていない
2、256色に減色していない
政権が何か分からんが、その二つのエラーならこれでしょ。
政権はニコでうpされてる2000のツクール。
減色しようとしたんだけど、無効な浮動小数点操作ってのが出てきてエラーになるんだ。
ちなみにpadieを使用。
まあなんとか試行錯誤してみます。
ちなみに利用させていただこうとしたサイトは点睛集積さんです。
某も2000やってんで、一応〜。
これで解決するかわからないけど。
2000のキャラドットは、インポートを使わないで、そのままプロジェクト内のフォルダにまんま入れると、サイズが違っていても使えたりします。
Padieのエラーは、Padieを使って減色する時、実はそれが32bitだとそのエラーが出たりするので、自分はフォトショップとかで一回開いて、24bitで保存しなおしてから
Padieで256色に落としたりしてました。
こうするとバッチリ。
これで解決するといいのですが…
padieで無効な浮動小数点操作ってのが出てきてエラーが出たら、
俺はto256でやって成功したな。
今はGraphicsGaleのFreeEdition使ってる。
176の言うとおりで解決できた!
こんな質問に答えてくれた人ありがとう!
vistaでやってるとヘルプとか見れなくて面倒なんだよね。
中古で買ったから説明書もないし。
ヘルプならWindowsの公式サイトから対応プログラムあてればよかったはず。
ニコドーガの塔で死人がでるとは・・・・
>>180 人気キャラを死なせるとは思わなかったな……。
体験版また新しいの出すって話だけど、wiki見たら意外と
体験版出してるところって多いんだな。
あれはルート次第で人死にを回避できるひぐらし方式を採用してるそうだ
つまり、うpされてるモスクワルートでは回避出来ないって事だな
神羅万象チョコあたりRPGの題材として良さげな気もするが、
ニコニコだとなぜか人気ないよな、この作品。
(子供向けだからか、似たような世界観のアレが猛威奮ってるからなのか…)
神羅万象はカード集めないとよく話が分からないからな
一般に説明するのが難しすぎる
で、素材がないから誰もやらない
ニコニコ的にはビックリマンじゃないか
遊戯なんとかをリアルタイムで見てた世代と被るし
ところで前スレでも言ってたけど
ブログ書いてる作者が多いし
まとめwikiに作者のブログやサイトのリンク集も欲しいと思うんだぜ
リンクフリーの場合だけど
ゲームや素材やスクリプトが配布されてるとこもあって便利だし
コミュから探してもいいけど時間かかる
前スレの案件と言うとロダが欲しいと言うのもあったな
ホイホイリンクで飛びやすい環境が出来るとアンチが沸いたときが一番困るが気にしすぎかな?
何気にまとめリストの一番上の人はリンクがあるところは載せてある。
2番目以降の人は何故か有無しか載せてない。
リンク集を作るとしたらHP(blog)名、作者名、代表作くらいの説明は欲しいですね。
神黒剣!魔戦王撃
このスレは話題が少ないせいか、すぐに流れが止まるなw
という訳で話題振り。
「この動画埋もれているけど、俺は気に入っているぜ」っていう作品ある?
そういうの発見すると
結構すごい事やってるのになんとなく埋もれている
だけど俺は評価してるんだぜ
みたいな心境になるから、
ここでその話題に触れるよりもそっとして置きたい気持ちになるとゆーか。
後は、名前を出したら「作者乙」になりそうで作者にも迷惑かなーとか。
>>191 そりゃお前自分の作品に決まって
ごめんなんでもない
なんで話題が無くなったら毎回「評価されるべき作品」に振るんだよw
再生数は知名度だがマイリスは結構妥当な評価だと思うぞ
しかし最近下位ランクインしてるツクールプレイってのは工作バレバレだな。
マイリス25ピッタリとかwwwどう見ても作者のマイリス全部使用しただけwww
評価されたいなら無駄に小細工しないで作品のクオリティあげりゃいいだけなのにな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 05:40:56 ID:lUOisPw/0
>>194 他に無難な話題が見つからないだけじゃね?ww
逆に人気作品の基準って何だろうか?
思い付いたのは@再生一万Aコメント千Bマイリス百ぐらい。
二つは達成した。
>>198 それは最新の動画が?
それともシリーズの内のどれか1つでも?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:20:00 ID:3FTivtwN0
だれかXPとVXゆずってwww
正直wikiに載る作品があまり増えてないのに
評価されるべき作品大会もどうかと思う。同じ回答しか出ないだろ 常識的に考えて…
作品が増えてくると作品を追いきれないとか当たり前のように起こるよな
だが語る話題も無いのも事実。
しかし最近本当に増えてるよね、作品の数が。
同じジャンルの作品を作る人が増えると、いい刺激にはなるが、気づくとエターなってる・・・・
DSに投じた
>>205 俺もDS
PSPは外部メモリーだから容量は一応無限なんだけどね
wikiに載る作品が増えてないとは言うが、
>>203の言うように新作自体は結構でてると思うんだよな
新作とか見つけたら勝手にwikiに載せていいのかな
別にいいんじゃないかな。作者が載せないでほしいってなら話は別だが。
>>203 確かにエターなってる作品多いよね。ピクミンRPGとゆいねークエストは自主削除されたし
(ゆいねーの方はエターなったとは違うみたいだけど)
すべてのジャンルに言えることではあるけど、東方系はどれもちゃんと完結するか微妙だなあ
あとボカロ系は何気に完結作品が多かった
>>204 DSに入れた
>>208 とりあえずその作品のプレイ動画が5本くらい溜まってからにしとくといいと思う
>>204 PSPに入れた、自作のグラフィックとか使えそうだし。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:11:59 ID:s9MotdQ30
PSPniireta,
2000noSOZAItokatukaesoudasi.
>>204 DSにいれた
>>208 OKと思いますよ。1話だけで即入れは流石に微妙ですけどw
過去にwikiに載ってる中断作品の扱いをどうするかと話題提起して、
結局現状のまま放置したような気もする。
その為か、最近積極的に作品追加されてないような気もする。
多くて追えないとか思ったより増えてないとかあるのかもしれないけどね
最近うpし始めた者なんだけど思ったより伸びなくて悩んでる。
積極的にパロディネタ使わないとダメなのだろうか……
自分のやりたいことやればおk
人気取るためだけにパロネタやったってたかが知れてる
>>216 ありがとう。参考として聞きたいんだけど俺がうpしてるのってダンジョンの
探索に結構力を入れててキャラ同士の会話よりもダンジョンの探索の方が時間
多いんだ。逆転させた方がいいのかな……
探索ゲーってのはやるものであって見ててもつまらんだろ
どうせ逆転させるなら探索の量は減らさずキャラの会話を増やすぐらいで
負担は大きいだろうけどダンジョンにこだわってるなら削らないほうがいいだろうし
あぁそっか……それでコメ少なかったのね。骨組み考え直してみるありがとです
ニコニコRPGの実例もあるけど、視聴覚的に楽しいモノじゃないと伸びないよ
最近は作品の数も多いから、面白いと思っても中々伸びないってのもあるね。
埋もれちゃうのかねぇ。
いっそ最近のエロゲーのように
パーティーキャラクターの属性を一つに搾るのはどうだろう
古今東西の巫女さんを集めるとかメイドさんを集めるとか
古今東西の姉を集めるとか妹を集めるとか
アイデア出すのは簡単だけど一話使ったら当たらなくても最後までゲームとして作んなきゃいけないから反映になかなか勇気要るよなwww
>>223 政権が古今東西の「さくら」を集めてたしなw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 06:15:32 ID:NOHH2Lez0
銀様クエストの本体消えているんでぇ
再うpしておいてぬぇー
「この動画埋もれているけど、俺は気に入っているぜ」っていう作品ある?
またそれか
>>191の最後の行のコピペじゃねーかww
ところでこの手の話題は、
「作者乙」って言われそうで答え辛いよなw
あまりにも埋もれている動画だと特に。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
VXの暗号化って、どこらへんまでできるのかちょっと聞きたい。
暗号化されてると中身とかって本当に見れないのだろうか。
>>231 またよからぬ事を考えてるだろうお主
実際暗号化とくツールがあるから無意味
海老がいくら対策したとこでウィルスとワクチンのイタチゴッコみたいなもんだな
まあツール使う度胸があるなら自分で作れって話だが。
誰も僕の作品なんかには見向きもしないので
暗号化しなくても安心です
もういっそのこと、「俺のゲームはこんなにすごいぜ」っていう話題にしてみたらどうだろう
動画で公開してるぐらいだから、大なり小なりそういう部分はあるだろうし
すると自分の動画が「荒れる」って可能性が出てくるんだよな
けなされることはあってもほめられる事はないと思うし。
もう貶しでもいいからコメント欲しい
貶しは貶しで辛いぜ。
>>232 XPの暗号化解除は検索にひっかかるが
VXの暗号化解除ってあるのか?
すげー気になるぜ
コメ欲しいならアンケート入れればいいと思う
だが実際に欲しいのは 再生数>マイリスト>>コメではなかろうか
アンケートもいいが反映させないといけないと言う制約が出来るし
実行不可能なことを間違って書くと後々ペナルティとなって戻ってくる。
素人にはオススメしない諸刃の剣だ
>>241 そう? 俺は欲しいのはコメ>マイリス≧再生って感じだけど…人によって違うのかね。
なのに再生、マイリスに比べてコメが少ない俺の作品…
やっぱこっちの思惑通りのツッコミがあったりすると嬉しいしw
たまにだけど製作の参考になるようなコメもあるしね。
極端にコメが少ないとコメしづらいよな
コメだと一人で大量に投下する人がいれば、見るだけで何も書かない人もいる。
それはそれとしか言いようが無い。
コメつけるにも視聴者側に知識がないと付けれないネタ仕込みとかあるしなぁ…
分かってくれるとうれしくなるのは同意w
俺は逆に1000だっけ?こえてコメント消えたりするのはいやだからコメントは1000以上は絶対いって欲しくないな。
まー1000なんて行く気配まったくないから安心だが。
しかし、最近出始めたモノって、よさげなものですらほとんど伸びないよな。
数が多くて埋もれちゃっているのかね。
俺も欲しいのは
>>241かな。ただ、思惑通りのツッコミとかがあるとうれしいのは
>>242と一緒。
ところで
>>236>>237のコメを見てて思ったが、コメントで書かれて一番辛かったのって何?
俺は「死ね」とか「つまんね」辺りは想定してたから書かれても気にしなかったが、一度
「まだ続けてたの?」って書かれてた時何故だか数週間ゲームを作る気なくなるくらい鬱になった。
>>245 おまえ自分の作品が酷いの判ってて言ってるだろ
絶対的な自信を持つほどの作品を作れよ
247 :
245:2008/12/14(日) 02:08:13 ID:act/bTID0
>>246 誤解を受けるような書き方して悪かった。
俺は自分でプレイしてて楽しいのを作ってる。コメントの反応を見てストーリーを
変えたりして、独りよがりな作品にならないようにも気を使ってるつもりだ。
実際に他人から見てそうなってるかはわからないが、少なくとも作ってる時の
自分にできるベストは尽くしてる。
だから自分の作品が好きだし、酷いとも思っていない。
でも、人から見てどう映るかはわからない。だからうpした時の最悪の事態を想定してる。
要するに悪口言われるのコワイから自分で先に自虐しちゃうようなただの小心者ですサーセン。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:17:30 ID:DM3Gk0eg0
コメントなんか100もありゃ上等だよ。
マイリスが2桁あるだけで充分
お前らもっと目標を高く持てよ!
ニコニコRPGの座を奪う勢いでさ!
再生数を気にしながら作ると、それらを意識し過ぎて
作り続ける→完成させるという意気込みが薄れるかもしれないね。
人気取りを意識してツクールを始めるのは、ある意味危険だと俺は思う
正直、俺がそうだったけど…今はその反省の意味も込めて、
寝る時間を削ってでも少しずつ確実に作り続けるようにしている
「作りたくて作っている」という気持ちを忘れていた気がします
独り言スマソ
人気取りっていうより、場を盛り上げるために精一杯の努力を注いでる
どうやったら面白い動画になるかを徹底的に研究してる
自分が何度もリピートしてニヤニヤできるような動画を作ってる
ニコニコRPGといえば、作者が新作をうpしている
純粋なRPGじゃなくて単なる小ネタだけど、ツクールであんなの作れるのか
何にせよ氏んでなくてよかった
>>252 俺なんてパート1辺りは黒歴史で恥ずかしいだけだわ
>>254 俺もww
どうしても最初の方って調子が掴みづらいんだよなぁ。
>>254 >>255 お前らは俺かw
俺もPart1の時点でいろいろネタ詰め込みすぎたせいで、視聴者置いてきぼりな内容になっちまった…
今でも充分ネタ塗れだけどな!
きっと、みんなそうよ。
伸びてる作品は、やはりパート1が入りがうまかったりインパクトが強かったりする
ここだけの話、今の作品のパート1の動画分だけ凝ってリメイクしたら数字は確実に上がるだろうな
これは別人が作ってるから無理だろ…
ちゃんと要望からの変更も本人に許可とってんのか…?
実写ドラゴンボールリメイク臭がするぞ…
ストーリーさえ弄らなければ
まー期待
最初の時点でもうストーリーいじってるから無理だろ
最近のネタも出てるし今後も確実にストーリーはいじられる
だが他の人が作ってる続編やら外道伝より
はるかに期待できる出来なのは嬉しいやら悲しいやら
元々ニコニコRPGはストーリーはスカスカだったし、テンポが悪くならなければ別に変えてもいいとは思う
まあ頑張ってほしいとは思うけど、いつまでニコニコRPGにこだわってんだと思わなくもない。
こういう言い方はアレだし無意味だと承知の上で書くが、ニコニコRPGでやる意味はあるのか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:44:31 ID:hkLiQ2o5O
結局は強力なネームバリューが欲しいだけかもな
またその話か
もうやめてくれよ、RPG本スレで何度うんざりしたか
オレはVXのRPGアップしてるんだけどニコニコのリメイクの見て
どうやって造ってるんだろ…って思う部分がいっぱいあったな。
色々意欲が沸いたのは間違いない。続き細々とがんばるか
戦闘画面の改造出来そうなんだが案が出てこない
ペルソナ風にでもしてみるかな
いっそ真女神転生T〜U
敵グラを動画からとった画像を切り取って作ろうとすると
縮小したときに透明色が劣化で変色してたりで。
自分はMSペイント使ってるけどみんなどんなソフト使ってんの?
>>269 画像の縮小にペイントは正直オススメできない。似たような理由で写真屋でのサイズ伸縮も非推奨。
自分は、画像サイズの伸縮は基本的にBITMAP RESIZERってツールを使ってる。
余計な部分を削り取った後の画像サイズを小さくする際に、選んだ色を保護するってのがあるから
背景色選択して、チェック入れて縮小したら良い感じにサイズを小さくできる。
相当昔のソフトなんで、多分今はもっと良いソフトがあるかも知れない。
ただ、自分が中学生の頃からの相棒なんで今も現役で頑張ってもらってるぜ。
最近ので再生数が群を抜いているな
やっぱニコニコRPG強し
part1はネームバリューが反映されるだけだからな。
2以降の目減り具合でその作品の質が分かる。
小ネタは出てくるが大筋のストーリーが思いつかないので作れない
ベルダンディー
天道かすみ
アイナッー俺はr
柊みき
セシルさん
17歳をあつめてだなr
17歳だけのエロあり涙ありRPGでいいんじゃね?
エロが重要だな
今ならライドウ+でマニクロが手に入るな
というわけでプレスターンバトルを誰か作ってくれ
ペルソナのコピーやっている人いたな
>>275 東方の17歳組抜けてるぞw(えーりん&ゆかりん)
般若クエスト作ってくれ
主人公は古手梨花で
>>285 今脳内で色々考えて「できる!」って思ってしまった
>>285 東方の般若組抜けてるぞw(きもけーね&ゆうかりん)
らき☆すた of Fire がシリアス過ぎる。
おはようございます。ひんやりとした気持ちの良い朝です。
っていうフレーズ誰か知ってる?
>>289 ただの電波の荒らしだろ
こっちにまで持ち込むなよ
体験版でもいいからくだしあ
作ろうとしたら先人が既にいたか…
作ったって言っても戦闘まわりのシステムとかだけだけで
むしろ、これが合作のネタとかでもよいかもしれないなw
OP終わりまででけた
とかいう報告はブログでやれっていう話かな・・
どうせ過疎ってるんだしいいんじゃね
ありがとう
でもまぁ、いずれは自分のブログに書いてくことにするよ
空気読まずに質問。
ドット絵って作成するのにどれくらいかけるもん?
2時間チマチマ格闘してたら凄くイライラしてきたw
>>299 初めて書いたころは24×32キャラ一枚描くのに8時間かかってたけど
今では1時間で5枚くらいはいけるようになった
>>299 サイズにもよるけど、2〜3時間はかかるな
気に入らない所の微調整をしていると丸一日使う事もあるがw
FF4のボス戦って色んなシーンで使えるよな。
ちょっとしたイベントでも戦闘でも
やっぱ時間かかるよなぁ。オレはVXのRPGうpしてんだけど
ドット絵1人分作るのに数時間かかるのに微妙な出来にしかならないw
こればっかりはセンスも必要なんだな・・
ゆいねークエストがいつの間にかなくなっている
>>305 お受験でPC触れなくなるから戻ってくるまで消すみたいよ
ニコニコプラネットは
リンクのキャラが崩壊している……
おそらくトワイライトプリンセスの
裏技木刀リンクが元になっているから
だと思うんだけどゼルダの伝説ファンには、嫌われているみたいだ。
俺はニコニコでみたことあるからネタとして受け入れているけれど……
ニコニコRPGの続編が作られてるらしいが
リーダーが中学一年生らしいぞ
エターナルフォールブリザード級の赤面続編に期待
>>307 正直あの作品はリンクのキャラ崩壊以前の問題だろ…。マトモに評価する方が難しい
作者の好きにやるのが一番いいとは思うけど
皆、自分の作品が終わった後とか、他の人の手で番外編とかリメイクとか作られて欲しいもの?
もし作られるとしたら、どういう人に作ってもらいたい?
ヲタは基本他人を見下すから他人がリメイク作るっていう時点で嫌悪感タラタラだと思うが。
>>310 確かに………だけどなぜだか見ている
俺がいる………
質問なんだが2000でプロジェクトを開く時
マップツリーデータが壊れています って出た
これはもうお終いなんだろうか…
もう終わりだぁ!
・・と言いたいところだが正直わからない
通常はRPGツクールからゲーム読み込む事で改造できます。
※ただし、マップツリー構造を破壊して
ツクールでも読み込めないようにしたモノも存在する。
らき☆すた Of Fire が結構キツいな。
今までのらきすたRPGとは一線を画してギャグなし、ネタなし、カオスなし。
ただひたすら重鬱シリアス一直線。
あれはあえて中二が好みそうな物語や単語を駆使しているのが良い
>>314 もしかして、ニコニコプラネットの
作者様かな?
ブログを見るとそれっぽいんだけど……
>>317 今パート1見てきたが中々いいじゃないか
俺は好きだなあういうの
純シリアス系は新鮮だな
シリアスに特化するというのは全然問題ないと思う
むしろ中途半端にネタとシリアスを混ぜるからバランスが悪くなって質が落ちるんじゃないかな
混ぜるのであれば、その作品の軸がネタ系かシリアス系なのかってことは明らかにしておいた方がいい
しかしここまでらきすた系が増えると、把握が難しいな。
どの作品がどんな系統の内容かって、ざっくりと教えてもらえないだろうか。
遊戯王のRPGも最初に比べるとかなり増えたよね。
しかもどの作品もシナリオも毛色が違うから見応えあるわ
さすがにシミュレーションRPGツクールは範疇外ですか?
セーフ!!
とりあえず、俺が見ているらきすたRPGを説明。
日本最後の日SG
現在のらきすた系RPGの大御所、スパロボ系統の熱血シリアス系。
ただギャグやパロや政治の風刺も随所にある。
多数のオリキャラ(と言ってもオリジナルキャラの子供だが)が出るので注意。
らき☆すた さ〜が
サイドビューバトルが注目のRPG。正統派RPGのタグがつく王道ファンタジー系。
ほのかに百合っぽさもあり。てか、あやのがかっこいい作品。
現在、こなたの中に敵の人格が潜んでおり、いつ覚醒するか視聴者をハラハラさせる。
俺も『らきすたRPG』作りましたよ。
多彩なシステムと丁寧な作りこみ、視聴者に優しいRPG。
一見、王道ファンタジーのように見えるが実はメタフィクション系RPG。
長門登場以後は少しずつSFファンタジーっぽくなりつつある。
らき☆すた Of Fire
BGMが重厚なメタルロック、中二全開(だが、それがいい)な重厚シリアス系。
鬱展開の中にある小さな希望を手繰り寄せるように進む展開が熱い。
とくにかく、最初から重いシリアス展開。
らきすたのRPG作ってみました。
テイルズチックなRPG。キートン先生や相棒2人組など珍しいキャラも登場する。
今のところ怪しい伏線とかもなく、
最もシンプルなストーリーなのでわかりやすい。(`・ω・´)&アッー
ゆっくり系のネタも多いんじゃないか?
俺もゆっくりを出してる訳だが、ゆっくりの歩行グラってどこで手に入るん?
先に言うけど、俺はゆっくりの歩行グラは自作したから欲しい訳じゃないんだが。
んじゃ
>>327が解説してない作品で1つ
「Lucky Star Universe Destiny」(通称、らきすた運命)
某スレ発祥の作品で、ガンダムSEEDDESTINYのシンがらきすたキャラと共に旅をするRPG。声優ネタ(主に電王)がやや大目
顔グラはほぼ全て自作で、たびたび登場する一枚絵と共にストーリーを盛り上げる
パート1では自己紹介が一部省かれているものの、元ネタをあまり知らなくても十分に楽しめる作品
いくつかwikiにのってないのもあるんだな
いろいろ評価して欲しい
いつか私の作品が出るかもしれないし
wikiの管理人だけどいくつか追加したほうがいい?
いま整理しつつ探しつつ項目分割したり増やしたりしてるんだけど、
らき☆すた系の多さが想像以上でワロタ
これは編集し甲斐がある
珍しくサイドビュー、しかも最近出たばっかのATBのを見つけた。
つ「賢者の道」
何気にRPGとしての出来が良い気がする。
ドナルドとかゆっくりとかニコニコネタがないのが新鮮。
RPG探検隊のATBバトルのアレンジかな。動きまくってていいね。
「さ〜が」でもATBが導入されるらしいんで期待。
今wiki見たがレイアウト大幅に変わったな 更新乙
文句があるとしたら、終わってない物に勝手に終了つけるなよと…
暇があったら編集協力しますね
お、見やすくなってなる
乙乙
wikiの管理人さん乙です。
勝手に編集とかしちゃダメですかね
wiki更新乙
動画の方はサムネ表示じゃなくしたんですね
>>341 うめぇなw エルフの剣士ってゴテゴテしててめんどそうなのによく作ったなgj
wiki編集した人も乙
質問なんですがニコニコでうpしてるRPGを配布する時は
何に気をつければいいでしょうか
>>343 よくある事で言うならBGMだな。
著作権かかってるBGMをそのまま入れたまま配布するのはマズい。
当てはまるなら差し替えが必要。
それならキャプチャ画像もアウトだろ
そのままでいいと思うよ
>>343 バグへの対応
幼稚な質問に対する体かわし方
DLの仕方がわからない 解凍できない
パッチの当て方がわからないだのw
347 :
343:2008/12/27(土) 00:54:42 ID:CdT5mExe0
配布している方はBGMとかキャプ画像とかってどうされてるのでしょうか?
初歩的な質問は来ると思っていたのですが、BGMとキャプ画像はどうしたら
いいか困りましたorz
日本語でおk
煉獄庭園でおk
>>347 3104式とかFREEDOM HOWSE 2ndとかの曲に差し替えてる。
金とか取らなきゃ確か大丈夫みたいな流れが前出ていた気がする。
ほかの人の体験版とか落としてみたりしてどうしてるか見てみるといいんじゃないかね。
XPかVXなら暗号化スクリプトがちらほらあるから試すのも良いかも。
2000だったら、差し替えるしかないんじゃないかなー。
>>347 なるべく容量的にもmp3版じゃなくて同じBGMのmidi版があればmidiに変えてる
ゲーム系のmidiはたいていVGMusicにあるし
洋画音楽や洋楽のmidiは海外サイトで出回ってるし
個人サイトのmidiを使うのはやめたほうがいいので
しょうがないときは原曲のmp3をビットレート落として入れるべきかな?
ニコニコRPG続編のアンチって
RPG信者なのだろうか
RPGアンチなのだろうか
>>356 信者ゆえにあのまんま終わらせとけば・・って考えなのかな
あと、こういう流れをつくるのはあまり好ましくないかもだ
どうしてもやりたいならニコニコRPGwikiヲチスレでやるといい
vxリメイクの人はあまり叩かれないな
Foo子の出番が増えますように
日本最後の日SGでゆたかが戦っているとき
Vガンダムのが流れてきたんだけど
なんかいいなあ
Vガンダムの歌詞を知っていて
FGのゆい姉さんとのエピソードをしっているからなのかな
「終わりのないディフェンスでもいいよ君が僕を見続けてくれるなら」
という歌詞とFGの「ゆたかにあいたいからだよ」のシーンが
脳裏を横切りました
しかし、VXが増えたねぇ…
らきすた系はほとんどこれだし、日本最後も続編はこれになった。
2000はラウンジ系の作品や
ニコニコカオス系に残るのみになってしまターヨ(政権、総理転生etc)
配布前提なら2000だけど見せるなら解像度の高いVXの方が適してるからな
ツクスレの場所によっては2000が現役だったりするが
適材適所というものがある
でも自分の好みではキャラドットは200xの頭身の方が好きだ
>>360 ニコニコでラウンジやカオス系以外でまだ続いてるのもあるにはあるぞ
BGMに気をつければ……了解しましたですよ。
>>360 オレは初心者に優しいらしいというネット情報でVXを選びました。
マップチップ無制限さえあれば神ツールなんですが……。
VXはドットやインターフェイスが全体的にモッサリ気味だと思うので
2000やXPのほうが好きだ
2000 2.0頭身
XP 2.5頭身
VX 1.5頭身
だいたい、キャラドットを見ると↑な感じか。
型月RPGまったくないな〜
もう時代遅れなのかな
>>367 式とか琥珀さんとかがちょびちょび出てるツクール作品なら見たことあるが、型月全体となると
なさそうだな
有名どころだし多分知ってるだろうけど、ツクールでもRPGでもないがバトルムーンウォーズとか・・・
RPGにしやすそうなのにな、キャラくらいしか知らんけど
>>367 執事が月姫出すよな雰囲気だった気がする。
設定はあまり再現しないとか言ってたが…
後、俺が知っている中ではニコドーガにらっきょの式。
銀様クエストのモブに琥珀さんがいたかな。
でも、型月のツクールならタイガークエストと言う作品があってな。
執事といえばまとめWikiにいつの間に記事が出来てたんだな。
昔から見てたんでちょっと感動した。
しかし、竜崎の記事が頑張りすぎだろww
大百科並みに書いてあるってなんぞ!?www
まあ
頑張って編集してくれる人が居るのはいい事さ
うpろだやサイトの作者リンク集は前々から案が出ているが
やっぱり管理が難しいのだろうか?
管理問題と言うか、何かあったときの責任問題の方が重要かもしれない。
作者リンクの方は賛同意見が少ないので実行に移ってないだけかも
作者のブログはちゃんと続いてる人もいれば全然更新なかったり、勝手に消えてたりっていうのも結構あるからね・・・
大体動画とかにもURLがあるから、このままでもいいとは思う
こなた達らき☆すたの4人がいつものようにゲームの世界へワープ
↓
知らされる衝撃の事実
???「実は最初から君たちはらき☆すたというマンガ、アニメの世界の人間であり
そんな君たちがゲームの世界へ飛ばされるというストーリーだったんだ
君たちを現実世界、つまり私たちの世界へ来て欲しい!」
↓
みゆき「自分が描かれた本というのは照れますね」
つかさ「全然違わないや」
かがみ「あ、フルメタ最新刊」
こなた「私らアニメのキャラなのになんか損してるよね(=ω=.)」
???「・・・」
という夢を見た
らきすたキャラが他作品キャラと競演すると
こなたはたいてい知っているんだよな
こなた「二人ともベッドの上ではなかよしなのにねフヒヒ(=ω=.)+」
と同人誌をだなr
.
>君たちを現実世界、つまり私たちの世界へ来て欲しい!
日本語でおk
素材に限らず自分で作ったものが広まるのは嬉しいもんだ
他愛もない俺設定とか
wikiに色々追加されてるが
「作ってみた」や「製作中」みたいなタイトルじゃないものも沢山あるんだな……
探す人ってどうやって探してんだろ
流れを読まずにあけおめ!
今年も良い作品が見れるといいですね。
>>381 ツクールタグで検索してたら偶然見つけた。とかじゃない?
あけおめー。
版権物は版権の名前がちらっと入ってるだけで来るのもあるかもねー。
日本最後SG命中率70%の当てにならなさまで見事にスパロボ再現してるな
ポケモンでもスパロボでも命中率に泣くのは同じということか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:39:29 ID:/cPLCpgf0
>>381 基本的にはタグ「RPGツクール」と「ツクール」の検索
通常検索で「ツクール」入れとけばそれなりにヒットすると思われ
最も特定の分野だと題入れときゃ当たるりますからね。
「東方○○シリーズ」とか「らきすた○○シリーズ」とか
ぽおお
>>372 竜崎RPG今見てるわ
ダンジョンがなかなか参考になる
ニコニコRPGをRPGツクールVXでリメイク の作者すげーな
これは期待できそう
どうした、作者が起源でも主張しだしたのかw
例のRPGが復活したな
コミュニティ先行公開だけど
>>392 そのRPGだけどコミュ入ってないのに見れてしまった。
懺悔してくる。
ところでドキクエとかに出てるキャラの「アリス」って元ネタ何なの?
検索しても良く分からん。
18禁PCゲームソフトメーカー「アリスソフト」のマスコットキャラ
ニコニコでツクールって過疎ジャンルなのかな
最近は特に目立った新作もなさそうだしこれからどうなるんだろうか
有名作品だってそこらへんのMADに比べたら再生とかも落ちるし、しょうがないっていえばしょうがないのかもね。
ただ作品自体はどんどん増えてるから(主にらき☆すたとか)潰れる事はないんじゃないかな
そもそもの大前提として、遊ぶことが主体の製作ツールだから仕方が無いんじゃね。
コンシューマだろうとPV動画だけで話題になるのは、ミリオンヒットのシリーズ物ぐらいなんだし。
まず、長文読めない人は読まなくていいです。
以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど、
なんでそう無闇やたらと意義もなく(あってもダメだけど)安易に著作権とか侵害したがるの?
別に著作権の大事さを説いている訳じゃなくて、
アナタのそんなゲームがこのスレに上げられる事で、このスレに上げられてる著作権を侵していない他のゲームが貶められてるって事に…気づいてないんだろうなぁ。
正直アナタだけじゃなくて他にもそんな事している人はかなり居るけど、ここはあえてアナタをヤリダマ(という名の生贄)にして現状の打破を狙おうと思ってる。
といっても「そういう事をする人」に今更(なんだろうね)そゆ事ヤメロと声高に叫んでも効果無い事は知ってる。
だから、上げられたゲームを保管する人(つまり、ちぃさん)に頼む。懇願する。
著作権無視の作品とそうでない作品を同じページに保管するのは止めてほしい。
著作権法違反していない自分の作品と違反している他の作品が同列に扱われるのがイヤでイヤでたまらない。
昔、ラウンジ時代、仮性保管庫っていう保管庫では著作権無視してる作品は保管していなかった。けどその時の作るスレは今より活気に溢れてた。
その仮性保管庫に自分の作品が保管された時、(自分の作った物はどれも稚拙な物とはいえ)充実感と安心感があった。
今の保管庫にだってそういう気持ちがある。
でも、自分の上、または下にある作品が堂々と著作権とか侵害していたらかなりへこむ。(それが自分の作品でないにもかかわらず)
俺は上げた事はないけれど、素材関連の保管作品は特にアオリをくらっている筈。
素材のページを見てて、どれが著作権を侵してない素材なのか分からない。
中には使ってみたい素材があるのに、それが著作権違反してる物かもしれないと思うと怖い。
それと同じ様に、保管されている自分の作品が著作権を侵している他の作品を見る目で見られると思うとゾッとする。
だからページを分けてほしい。普通のゲームとそうでないゲームを。
更に言うならページだけで分けるのではなくサイトごと。表作品だけのサイト、裏作品だけを除けたサイトを。
そりゃただでさえ忙しそうなちぃさんにこんな事頼むのはすごく勝手な言い分だって事は分かる。けど、大事な事だと思う。作るスレにとって。
どうするもこうするも全てちぃさんの思うようにして欲しい。
所詮はHPすら持ってないロクなゲームも作ってない偉そうに吠えたバカなコテハンの痛い戯言だから。
俺にマイナス印象抱いたら保管してる俺のゲームは好きにして下さい。迷惑かけてすみません。
あと、これだけ書いておいてこれを言わないのはいけないと思うので言う。
知ってる人も結構居ると思うけど俺、著作権違反を無茶苦茶してるリレー、ロマンジ2走ってた。こんだけ違反ダメダメ言ったけど、俺違反してた。侵してた。
もちろんこれは自慢な訳はないし(過去の犯罪を自慢している訳ではないという事)汚点と人から呼ばれる物。もし通報されたら腹くくります。以上自白終わり。
後でレス見返して恥ずかしい思いを抱きつつ猛烈に後悔するだろうと確信しながら書いた。(あと正直自分の何かに酔ってるフシある)
勢いで書き込むボタンをクリック。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:04:57 ID:QD7PdbirO
4
まで読んだ。
どうみてもどっかのコピペだろwww
>>402 反応レスハズカシwww
釣り針に掛かった魚に食いつく人は、もっと恥ずかしい件
ところで最近オリジナル物って出てたっけ?
以前は版権:オリジナルで8:2くらいだったのが、最近は10:0な気がする。
版権とオリジナルどっちも好きだから、たまにはオリジナル分も欲しいぜ
一発ネタでも可能なMADと比べると手間隙かかるからねぇ…
たとえ短編でも起承転結しっかりしたストーリーを立てるとなると、やはり時間かかる。
会話メインでゲーム性を低くするなら、
紙芝居クリエイターを使ったADV形式でもいいし、RPGにこだわる必要がない。
ぶっちゃけ、時間がかかる。
版権の方が客寄せできる品
人気の版権キャラを出して、頻繁に動画を投下して
素材は適当に素材サイトや他のゲームからぶっこ抜いて
適当に版権曲入れて、ビジュアルが派手なだけの普通のデフォ戦で
動画だからいいけど、実際プレイしたらこれクソゲーなんじゃね?
ってゲームでも意外と受けてる、というのは偏見だろうか?
だってオリジナルだからとか、更新が遅いとかの理由で
埋もれてる良作を見ると……
自作システムやグラフィックが凄いのに
再生数もコメもマイリスも少なかったりするのが多いんだぜ?
>>405 オリジナルが全くないということは無いと思うのだが
そういえば版権混合物が一個沈黙してるな
どれとは書かないが
>>408 例えば無数に投稿されているゲーム実況動画の中で
同じ有名タイトルを扱っているものの中で大きな人気差があるのは何故か
あるいは同じ動画でもニコニコ上で見るのと一人で見るのとでは
前者で盛り上がれたものが後者では盛り下がることが多いのは何故か
要するに動画の再生・コメント・マイリスはゲームの内実ではなく
動画の面白さに起因していることは疑いないし
その面白さというのがニコニコ動画においては
「自分の好きなアニメ・漫画・ゲームキャラが活躍する熱い展開」
という意味に限定されやすいということでしょ
ツクールを触ったことのない人間には技術がどうこうとか興味ないだろうし
改めて考えると純粋にゲームを作りたい人には決して向いてない空間だと思うよ
>>408 「動画だから」と言えど、既に散々言われてきたように動画投稿サイトだからね。
見栄えの良い派手なものが伸びるのは当然。
っつーか、自作システムやグラフィックの凄さって「見栄え」の範疇に入ると思うんだが……
それらがウリで伸びないってのは、もう救いようが無い気がする。
オリジナル物の作者って再生数とかあまり気にしないイメージがあるけどね。
目立たないジャンルでわざわざ投稿してるんだし。どうなんだろう?
ていうかそろそろオリジナルのまとめとかほしいな。
前にwikiを大量更新した時も手付かずだったみたいだし。
そもそも、ニコニコで動画的な面白さ以外を求める方が間違い。
動画サイトなんだから、プレイした時の面白さよりも動画的な面白さを
追求した方が賢いだろ。
てか見栄え以外の面白さを求めてるなら、ニコニコでは場違いだな。
ツクスレぐらい他にもあるし。
自分的には
ゲームは配布するもの、動画だけ作ってもプレイできなきゃー意味ねー
というイメージが強いんだけど、ニコニコ的にはそうでもないのか?
ところで配布用ろだの件はどうなんだろう?
…テストプレイやろうとした矢先に青画面…
再起動してツクール開いたらそこには真っ黒なマップが…
敵グループ以降のデータベースが全部消滅していてな…
バックアップは一応あるとはいえ、数日間かけて作った戦闘アニメとかをまた作り直す事を考えるともうね…
本当はブログで報告すべき話なんだろうけど…先にこっちで報告してみる…
パトラッシュ…僕、もう疲れたよ…
ファンタジー物で、最初爺さんと孫娘の家に主人公が傷ついてやってくる
フルボイスちっくなゲームって何だっけ
freejia?
フリージアだな
>>416 フランダースの犬で最後ネロが死ぬのは日本だけなんだぜ(原作はネロとかは死なない)?
>>416 データベースが丸ごと全部消えた俺に比べたらダメージは無いに等しいな
作業単位毎にバックアップ取らないなら、どう考えても自業自得。
まさか、数分単位の細切れ作業で製作してるわけでもあるまいし。
>>424 しかしお前の作品はこまめにバックアップを取るほどのものでもなかったっていう
消えても誰も困らん^^
釣りサムネが逆に客を退けてるように思える…w
一発ネタかと思ったら、良い意味で普通の作品過ぎて吹いたw
ネタに走りすぎるのも良し悪しだな。
それちょっとだけ見たけど、演出が良かったよ
演出とか凝ってるのは事実だが、
ニコニコのボカロ関連は音楽、MMD以外の投稿は減ってるし、
音楽、MMD以外の視聴も多くない気がする。
>429の1から2の再生数の差見ると伸びの無さがなんとも
CV03の話題が今でてるから少し盛り返すかもしれんけど
東方系が伸び悩んできた感があるね。
TOHOファンタジーは順調に再生が目減りしてるし、うどんげRPGは更新の見込みが薄いし……
他は烏合の衆だし、何か凄い作品出てこないもんかな。
東方MOTHERとか?
個人的にマザー色がちょっと薄れてきた気がしないでもないが
VXでの作品増えてるけど、歩行グラとかみんな自作なのかな。
ぐぐってみたけどVXの版権はほとんどヒットしないよ。。。
>>432 烏合の衆で悪かったなw
俺だって面白いRPG作りたいんだぜ・・・
東方ライブアライブまだかなー
動画いろいろと巡回すると「受験」とかたまに見るが
作者って学生もそれなりにいるんだな
今月の更新は緩やかになりそうだ
一昔前だったらそういう私事をネットで晒すのって
白い目で見られてたもんなんだけどな
ブログの普及とかでネットの世相も変わったもんなのか
場を弁えてりゃ、別に火種にもならんでしょ。
その「私事」を知りたがってる層に向けて発信する分には、何の問題も無いと思うよ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:54:05 ID:Jrc9ioDR0
>>432 作ってるけどたしかに伸びない。
耳コピとか頑張っても見る人がいないと、
これ以上続けても…って思う。
>>432 流行なんてそんなもんでしょ。
それでも他ジャンルにくらべればまだまだ規模は桁違いだと思う
>>440 好きで、楽しんで作ってるわけではないのかな?
もうらきすた系も1000超えすらしなくなってきたしな・・・・
全体的に勢いが無くなってきてる気がする。
しかし、伸びてる同じジャンルの人と比べても特に差とか感じないのに、なんで俺のは伸びないんだろう・・・・
このスレで紹介すればきっと伸びるよ!!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:06:35 ID:4WqD+zNn0
<<441
楽しんで作ることも大事って昔言われた。
作者が楽しむのも重要だということを忘れて
作ってたのかも、というか作ってた。
初心に帰って見つめ直してくる。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:09:40 ID:10jEY1tN0
>>442 自分の作品なんて主観と客観では大分印象が違うっぽいからな。
俺のは大した作り込みはしてないと思ってるが、そこそこ伸びてるのが不思議と思ってる位だし。
>>432 ブロントさんがえらい伸びてるがな
TOHOファンタジーはよこんかなー。
ブロントさんを東方系扱いするのは、失礼じゃね?
あれって一応、ブロントさんが主人公なんだし。
幻想入りは「幻想入り」というひとつのシリーズらしいぞ
ややこしいね
>>451 たしかによくみたらタグが東方ではなく幻想入りシリーズだな。
ロックされてないけど
いっそのこと、このスレでお題でも出してそのお題に沿って一作tkって
再生数やらなんやらを競い合って見るのはどう?
少なくともスレの起爆剤ぐらいにはなと思うし、共通のお題でやるから
どの辺の違いで再生数に差がつくのかも見えてくると思うし。
ついでに参加者がわかれば、誰のが伸びるかみたいにレースっぽく予想したりとか、面白そうといえば面白そう。
だけど今の伸びてる人の知名度補正とかもあるし、結構難しそうだ
完全に作品だけで評価するって前提で
全作者非公開&自マイリスへの収録不可ぐらいやらないと、ただの人気投票になっちゃうな。
動画投稿者に関しては、主催が一度集めてからまとめてうpれば何とかなりそうだ。
知名度補正がつくほど知名度のある人間がいるかどうかは別として
確かに
>>457みたいな案は必要だな。
中には、自演でマイリス増やす奴もでる可能性あるしな
>>442 タイトルに『らき☆すた』と入れてますか?
>>457 誰がやるかという問題が出るが
そういう処置は絶対必要になるだろうな
話が変わるかも知れんが
ニコニコなんだし いっそのこと「週間RPGツクールランキング」
とかいったものを作ったらどうだ?
まぁそんな暇があるやつは居ないと思うが・・・・
週刊より月間のほうがいいんじゃね
月一ぐらいのペースも多いし
どうせなら昔の作品の紹介も欲しい
盛んなジャンルでもないから、可哀想なランキング結果になりそうだ
○○part25 6位 ○○part26 5位 ○○part23 4位
とか場合によって恐ろしい結果が導き出されるような気がする…
>>455についてだが脳内案でも書いてみる
お題の動画はダイジェスト(紹介)方式で一つに纏める。
主催が集めてまとめてうpする。うp時間の誤差の発生は仕方が無い。
短いとうpし終わるまでの間隔によって後発が不利になるので
集計期間2週間〜1ヶ月以上を見越す。
動画を投稿した際、主催はタグ「ゲーム」「RPGツクール」「○○(企画名)」をロックで付け、
集計が終わるまで動画は一切見ない。
コメント、サムネは投稿者が指示し、無い場合は主催権限で適当に決める。
集計はランキングを参考にする。
...etc 書くだけ書いてみたがきりねーなw
実に面白そうだ
某祭りの集計なんかは
集計判定=再生数+コメ×10+マイリス×50だけど
それくらいが無難か?
テーマと集計期間決めて、告知動画・結果発表動画を作って
ココとまとめwikiとコミュ掲示板に貼ればおk
「前回優勝者の動画を次回の告知動画に使う」ってシステムを採用すれば
2回目以降の告知のネタにも困らないし
困るのは初回のテーマだけど……
安価?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:45:52 ID:eqMZPgJ10
完全に作品だけで評価するなら版権キャラを使ったものは
避けたほうが良いだろうと通りすがりが言ってみる。
そして誰も見ない
RTPのアレックスみたいな、半版権キャラ化してるものが紛らわしくなるぞ。
お題と一緒に、使用可能キャラとかも決めた方が円滑に進みそう。
第1週〜総合ランキング
第2週〜ジャンル別ランキング
第3週〜オリジナル作ランキング
第4週〜今月の新作ランキング
という感じで回していくのはどう?
完全オリジナルものを「観よう」と思う人って、かなり少ないだろうな…
アルシェスを毎週見てるのは俺だけなのか…
オリジナルを楽しむという土壌がないからな・・・
何か、オリジナルでヒット作でも出れば話は違うが・・・
ツクールに限らず
ニコニコは基本 オリジナルキャラの動画は評価が低いからな・・・
評価以前に見る人が少ない。コレが現実
だからこそまずは我々だけでも見て面白いものは
面白いと評判を地道に広めていくしかないだろうな
もっとも、オリジナルを投稿するならニコニコ動画以外でもできるし
アンチコメとかすぐに沸かない環境はたくさんあるからねぇ
>>476 一応言っとくと、ようつべは外人のは多いけど、日本語のツクール作品ってほとんど無いぞ。
zoomeは転載ばっかりだし。
他あるか?
このスレ内だけでも共通して使えるオリジナルキャラが
出来ればいいのにな
スパロボのオリジナルキャラみたいに、版権もの+オリジナルとか
そのうち定着すればオリジナルでも勝負できる日が来る・・・はず
版権+オリジナルは版権ファンから反感を喰いそうだ…
でも、仮にオリジナルキャラを作るなら絶対萌え系がいいだろうなあw
何でオリジナルの話題になると、みんなテンション下がるんだよw
目立たないジャンルだからこそ、好きな物作って
好きな人同士で盛り上がれば良いじゃないか!
まず自分達が楽しまないと。評価なんてその後でおk。
という考えじゃダメなのかな?
.
いや結構盛り上がっているように見えるよ?
評価は二の次、まずは楽しむってのには賛成。
>>455の企画なんかは盛り上がってるうちに強引にでも実行しないと風化するぞー
ツクール弄ってる理由も人それぞれだろうからなぁ。
俺みたいに「○○ちゃんを使ってゲームを作りたい!!」ってだけで、別にツクール自体が好きではない人もいるだろうし。
オリジナルだから何でも出来る、だからみんな楽しんで作れるってのは、少々無理がある。
オリキャラは痛い とスーパーダンテの頃からやってる俺が言ってみる
他人ツクの実況者にゲーム送れば
おまえらのオリキャラが化けるかもしれんぞ
オリキャラが痛くて版権キャラは痛くないとはさすがニコニコだな
確かに元々版権ゲーム作りたくてツクール買った人にとっては
オリジナルなんて眼中にないか
オリキャラは見る側に何の縁もないから入りにくい
見たとしてオリキャラがどういうキャラなのかっていうのが1回の動画では伝わりにくい
某VXスレなんてBGM1つ版権ってだけでも激しく叩かれてその後でも粘着されるというのに…
最近はマッチの火クラスでもつくと家が燃えるぐらいの大炎上するようになってきたけどな。
それに比べると平和だ…ここ。
>>478 動画サイトに拘る必要は無いし、フリーゲームのサイトに投稿すればって意味で
動画編集とか手間は減るしなぁ…焦点がずれててすまない。
>>486 だがニコニコツクールゲーと認定されないだろう罠
ちとずれるが自作のゲームを実況って話題に上がらないねここ
>>490 ツクールのプレイ動画自体、特定の元ネタ以外殆どスルーだしな
>>488 だからこそスレ内の共通オリキャラにしようって言うんだよね
個人で各々のオリキャラを作るから数が氾濫して、
見る側がめんどくさくなる
1人〜3人ぐらいに限定して作って、毎回そのキャラをみんなで使うようにすれば
定着すると思うんだが?
>>486 あれは公開を前提にしていない作品を実況プレイするから面白いんだよ
このスレ発祥のオリキャラとかいいかもしれんな
キャラチップとかいろいろとwikiに置けるといい感じになりそう
版権ゲーだと絡みづらいからチョイ役というのもあるかもしれぬがw
動画を見て「プレイしたい」って思ったツクールゲーって、何かあるかい?
動画投稿してる身として悲しくなるが
俺は後にも先にも、魔王の娘様の日記帳だけしかないぜ……
あれはもう完結して公開されてるぜ
プレイしたいとか言ってる間にプレイしてこいw
そもそもそれはニコニコのじゃなくてVIPのだしな。
動画がきっかけでプレイに至ったって事。
既存作品で俗に「良作」って言われてるのですら、紹介動画がきっかけでどれだけの人がプレイしたんだかって思う。
>>489 TPOをわきまえないのはただのニコ厨
ニコニコでひっそりやってるうちはいいけど
バレなきゃ大丈夫の精神で外に出てこられたら困る
>ニコニコでひっそりやっている
本来これもダメだろw
オリキャラでも好意的に受け入れられてるのもあるよね。
日本最後の かなみ とか。
あとは太郎丸とか?
本来の普通の作品は全員がオリキャラなんだから結局は作者の腕次第か
オリキャラでも作者のオナニーになってなければね
逆に版権使っても、作者の脳内ワールド炸裂作品は引くな
らきすた系にたまに見る百合とか
作者のオナニーってどういうものだろう
はちくまの久瀬みたいに厨二臭い(はちくまファンはそこがいいようだ)最強キャラみたいなの?
スパロボなんかはオリキャラのほうが人気があるんじゃないの?
まぁ結局はオリジナルだからウケが悪いんじゃなくて、
魅力のあるキャラを作れないっていう技量に問題がある
>>504 オリキャラを活躍させるために版権キャラを出したらアウトってのが、広まってる認識だと思う。
はちくまを例にするなら、他作品の二次創作という触れ込みで実質的なオリキャラRPGを出してるから反発が強いんだろう。
>>506 まあたしかにそうだよね、ありがと。
あとスパロボは…オリジェネ出たとき結構反発あったはず
人気あるのは確かなんだけどね。
>>507 オリジェネ以前にSFCの魔装機神の人気が凄かった
PSのやつでこけたみたいだがw
乳揺れすれば人気が出る!
とりあえずwikipediaのメアリー・スーを見ると多少参考になるかも
はちくまの場合、久瀬は許せるけどスピアードは許せんって場合が多い。
そのへんの理由を吟味すれば上手なオリキャラの扱い方がわかる…はず。
日本最後って手書きだから版権キャラに混じってるオリキャラも違和感無いね
シナリオが面白ければ多少厨二キャラでも俺は見るよ
ツクール持ってないしあんまり複雑なシステムは興味ないなー
追記
オリキャラは版権キャラの引き立て役に徹するべきだと思う
ROZEN戦記の人のブログができてた。
ニコニコRPGの魔王みたいな半分グラソだけど半分オリジナルみたいなのは
どうなの?
もしくは、ニコニコワールドのアレ子みたいなRTPグラのオリキャラとか。
どっちも結構好意的に受け入れられてた希ガス。
逆に人気作品ってオリキャラの使い方がうまいやつばかりなきがする
>>515 ワールドは見てないから分かんないけど魔王は敵だからそこまで厳しく見ないと思う
味方のオリキャラが厨だったらあれだけど敵が厨なのはRPGの常だし
ニコニコRPGの魔王ってグラソネタ除いたら、
そもそもキャラが立つような活躍してない気がするぞ。
RPGの魔王もワールドのアレ子も素材はRTPだから
オリキャラというフィルターを通されにくい傾向はありそう
日本最後の場合、オリキャラは版権キャラの子供って設定になってる。
(ネタバレになるので名言は避けるが、
主人公のかなみは血の繋がりはないが、育ての親はこなたとかがみっぽい。)
一方、政権の太郎丸は純粋なオリキャラだが、
政権はそれ以上に濃い原作崩壊版権キャラや外野のおかげで薄められてる。
やはりオリキャラには何らかの枷が必要だろうね。
オリキャラだからってフリーダムにやってしまうと反感を受ける。
まぁ理屈はもういいからこのスレでオリキャラひとつ作ってみようぜ
キャラ設定→設定厨
↓
キャラクターデザイン→絵師
↓
グラフィックス→ドット絵師
↓
テーマBGM→音師
これだけ揃えればおk
って、過疎スレのここじゃ無理かな・・・?w
だからオリキャラは周りの環境によってよくも悪くもなるって定義されたばかりじゃないか
絵なら自分でよければやるよー
歩行グラは、どのツクール用にするかで変わるな
ここの住人的にはどれがいいんだ?
いや、自分ので手一杯だから手は出せないが、好奇心に負けて聞いただけなんだが……
XPは持ってないから比較できないけど、2000とVXならVXがいいでしょ
>>523 並みのスキルがあるならば
萌えキャラでいくべきか、野郎でいくべきかも問題だ。
俺は2000の方が好きだな。
まぁ、個人の好みによるから好きにしたらいいいと思うよ。
ここはXPで低スペックPC使いをぶっちぎって置いてきぼりにだな
>>521だと設定厨が一番該当しそうな俺が書いてみる。
オリキャラの種族がなにかしらんが名前だけ勝手に書いてみたり
男→クルーツ
女→ラキヤ
ケルベロス→ポチ
>>519 ワールドの魔王はおそらくVIPのもしもシリーズから来ているものと思われる。
RTPということもあるがそういうシリーズ?系なのでオリジナル色が感じられないかと
なら俺も中二ネームを
夜杉 雲河
夢笛 最
オリキャラって敢えて作ろうと思って作るもんなのか…?
物語の進行の必然性に駆られて各人個別に導入するならともかく、
ただ作りたいからという動機で作ってもそれを皆が使うとは限らないし
何よりスレ見てない動画視聴者にしてみれば内輪の馴れ合いと見られかねない
確かに版権上等物故抜き上等の現状打破という意味では意義はなくもないが…
ようするに「オリキャラなんてキモ!原作だけでやれ!」ということか?
>>531 固く考えないでただの素材として考えればいいでしょ
ツクールにはRTPもあるわけだし
種族は無難なところで人間でいいよ
普通に主人公格で使えるキャラ希望
下手に話し合っても決まりそうにないから、
いっそキャラの設定とか物語の舞台とか
全部安価で決める闇鍋ゲームでよくね?
MUGENでもスレからオリキャラが次々と生み出されて参戦している。
厨ニ過ぎなきゃ、問題なし。
(と言うか、ネタキャラの方が受け入れやすいよ。オリキャラは。)
なぁに、スレのマスコットみたいなものさ
内輪云々は言われるかもしれないが
ニコニコ内部で適用している限り
そこまで深く気にすることでもないような気がする。
いっそツクールコミュに持ち込んで(以下略
>>534 このスレの住民なら滅多なことにはならないだろうが、安価決めは
誰かが受け狙いに走ったりすると酷いことになったりするよな。
前いたスレで、主人公が年齢5歳なのに殺し屋みたいに冷酷な性格で水商売の人と
繋がりがあって、一人称がわし……とかいう状態になった。
一度それで作って欲しいものだww
>>537 むしろその方が面白そうな気がww
オリキャラに限らず、RPG製作中にネタに困ったら安価出すのも
面白いかもとオモタ。
542 :
537:2009/01/24(土) 06:18:53 ID:fx5Q3tG10
>>541 残念……ガキジジイなんだ。
確かに今考えるとロリババアだったら普通に萌えキャラだったなぁ。
みんな思いおもいのキャラを描いて出してその中からウケがいいやつを採用すればいいんじゃね
>>540 次回作で使わせてもらうま
面倒だからスレ初のオリキャラ使って
>>455 そして優秀作品を合作の地盤に
と無謀な3神合体を提案してみる
ふと思いついたオリキャラ案
名前:沢 庵(さわ いおり)
好物:たくあん
主人公はロリババアかショタジジイ
大正時代の生まれ
能力:相手は死ぬ
だんだんまとまってきたな
名前:沢 庵(さわ いおり)
好物:たくあん
主人公はロリババアかショタジジイ
大正時代の生まれ
>>523 ちょっと書いてみてくれないか?w
能力:相手は死ぬ
沢 庵って
男なの女なの?
お湯を被ると女の子になります
了解した。
ラフで一回出すけど髪型は何がいい?
(ショートとかロンゲとかそういう系で)
じゃあロング
一人称は「私」と書いて「ぼく」と読む
了解、すばやい返事ありがとう!
自分萌え系絵師じゃないからそこらへんは了承しといてくれ。
男か女か明確に出てきてないから一応どっちも考えてみる。
沢庵を食べると女になる
自殺衝動が強く知り合いから貰う煙草以下の低害麻薬を三日に一回服用しないと生きていけない
だんだん方向性が怪しくなってまいりました…w
お前らそんなカオスな設定で
物語作れるのか?w
常時動かすようなキャラだからあまり変な設定を付けすぎるのは如何なものかと…
せいぜい、知的クールツッコミとか天然熱血ボケとか簡易的なところでとどめた方が無難かも
このスレがここまで盛り上がってるの見るの初めてなんだがw
>>560の言うとおり、まずは必要最低限の設定だけ作って
あとは物語作りながら随時追加って形の方が良いと思うんだがどうか?
(もちろんカオスになり過ぎない範囲でw)
ふざけて脳内ストーリーの中でもいっちゃってるのを加えた、反省はしていない
カオス杉ワロタw
>>561の言うとおり設定は最小限にしておいて、
作者側で自分設定追加した方がやりやすいと思う。
そこで面白い設定があれば随時取り入れていけばいいわけだし。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:53:14 ID:VmiMQPMt0
最小限の設定賛成
あと、足りないとすれば性格ぐらいかな?
565 :
546:2009/01/24(土) 22:59:57 ID:4WSXuTmR0
盛り上がりすぎワロタw
「沢庵(さわ いおり)って名前の人、日本に一人くらいはいるんじゃね?
もしいたらみんなから『たくあん』って呼ばれるんだろうなー…」
っていうくだらない思いつきから何でこんな流れになってんだよw
もっとやれw
自分も最小限設定に一票。ここはボーカロイドみたいに
キャラ絵(この場合顔グラ、歩行グラ)
名前
年齢
性別
だけ決めて、あとの設定は各個人に任せるという形はどうだろう?
面白い設定出れば放っといても広がるだろうし、
ダメ設定は自然淘汰される・・・はず。
>>566 技:たくあんの鞭
>>566 拓闇(たくあん)
闇という概念、つまり何かを隠すという概念を破壊し見通す
絵まだかなー
何故か京訛りの従兄弟、沢 千枚(サワ ユキヒラ)…
いや、なんでもない
>>577 Good Job!としか言いようが無い
573です
細かいのは577のを参考にさせてもらいます!
自家製のたくあんなんだろうか
404
>>585 これはいいデザインw
早速このキャラを製作中のゲームに投入させてもらう事にした。
>>585 これはいいwww
キーキャラか何かで登場させてぇw
よければ専ブラで見れるところに貼ってくれとわがままを言ってみる
こういうときこそwikiにロダを実装する時だ
と言ってみるテスツ
592 :
591:2009/01/25(日) 20:11:41 ID:dv3aX5Ak0
>>590とニアミスしてしまった… みんな俺が晒した恥を笑ってやってくれ
なんつーか銃持つと間違ってGUN道に出れそうな雰囲気がするのは俺だけだろうか
俺が言うまいと思っていたことを
タクアン和尚の隠し子か
ならば落ちながら戦えるわけで
せっかくだから顔グラも欲しい
急に止まったw
顔グラを描ける者が鋭意製作しているのだと思いねぇ
つうか、名付け親は武器に銃を想定してたのな。てっきり沢庵を刀のように使うんだと
思ってたぜ
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して沢庵は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて食べられる様に漬けた分
柔度と塩分をかなり増加させて斬るよりはたく事を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる食べ物
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの食糧みてぇなもんだってのに何であの女は?
微妙にずれるが たくあん と聞くと某カロイドの持ち物闘争を思い出す。
仮にそれになると某ネギ女といい勝負になるのかどうなるのやら
そろそろタクアンが見直される時期に来ているのだと思う
604 :
603:2009/01/26(月) 21:57:57 ID:2+CTuD5W0
>>605 見たことある絵柄だ・・・
もしかしてVOCALOID STORYの人か!?
専ブラ民の憂鬱
>>606 Yes
後でリボンつけ忘れとか色々修正するわ
>>608 おお、なんか良い感じだな
どちらも見た目が幼女からはほど遠くなってるっぽいがw
>>612 うっかり幼女成分を入れ忘れたスマンス、まぁ幼女分濃厚なのは他の方が描いてくれるはず
とりあえず一通りの表情作って2k用とVX用のを作ってzipる
バカボンド読んだら沢庵が出て吹いた
日本最後の日みたいな絵柄でウマス
XP用もほしい・・・
ぬあ…描いたのアップしようかと思ったが、616が凄すぎる・・・・
TimersQuest配布されてるな
ていうか宝石ってあったっけ?
今まで何が配布されたのかとか全部把握しきれてないや
626 :
sage:2009/01/29(木) 05:00:40 ID:VCWjffOgO
保管庫っぽいのがいるんじゃね?
>>626 いいだしっぺになってくれてありがとう^^
まとめwikiに一通りかいてタと思うが
うどんげRPGもっと伸びるかと思ったが、こんなもんか。
ROZEN戦記も残りわずかか
配布するらしいし例の合体技のかっこよさとか黄色い人の強さとかを味わうのが待ち遠しいぜ
何気にロトとか仲間にしてないキャラもいるんだよね<ROZEN戦記
あと、御影氏もそろそろ体験版更新するらしい
個人的には窓と魔人でメガテンパを作りたくてうずうずしてるが後者はスポット参戦の可能性があるから困る
そういや政権伝説もか、太郎丸も強化されるし楽しみだ
>>629 更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?
>>629 更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?
間違えた
連投スマソ
>>634 俺は1日の作業時間はまちまちだが更新ペースは3日〜2週間くらいかな。
逆に更新ペースが速いと見続けるのに負担になって伸びないような気もする
逆じゃね?
更新遅いと、いちいちチェックするのが面倒で忘れ去られていく希ガス。
>>638 いや、確かにそれもあるけど・・速くても駄目なんだよなぁこれが・・
でも遅いよりは早いほうがマシかな
あまり早すぎると連投になっちゃうけど、
1日おきぐらいならまだおkでしょ
更新ペースと言うと政権とかワールドとか「失踪」タグを恐れている節があるよな
目安として一ヶ月以内のペースはないと最近の事情だと厳しい。
最近は作品が多すぎるので早すぎるのも微妙と思ったりもする。
分割で一気に2〜3個とかはよく見るけど環境とかにもよりけりだろうしな
普段更新が早い人が遅いと、リアルの事情とかで2週間更新しないだけでも「ながいなー」とかって思うのもあるしね。
かたや、一ヶ月更新が毎回だと、2週間でうpすると「はえー」とかあるし。
無理にペースかえるよりは作者がやりやすいペースがいいんじゃないのかね。
作る事に苦痛感じたら本末転倒だし
日本最後の日の作者は製作が早いよな。
無印の頃から合わせると1年足らずで動画投稿数が90突破とか。
某同人サークルの「東方素材蒐」をまだDLしてない人は
早くした方がイイ
何か変な騒ぎになってる
騒ぎになってるけど別に問題ないでしょ
何でここでまで無用に騒ごうとしてるの?
本当に良いものなら、公開停止になろうと勝手に出回るから心配無いわな。
話は変わるが、一日おきだろうと一ヶ月ごとだろうと
やっぱ更新ペースは「定期」ってのが一番大切な気がする。
視聴が習慣化するから、客離れになりにくい。
某サークルに関しては1ヶ月もたてば沈静化するだろ
無用に騒ぐな。
更新ペースは速すぎるとついていけない、遅すぎると飽きられるからな
一定のペースで保つのが一番だ。もっともこれが難しいわけだけどね
うどんげの人の場合、入試というリアル事情があったからな。
リアル事情の変化もあるし、
息の長い作品になりがちなRPGじゃ、どうしても影響を受けざるを得ない。
まぁ、半年の一回でも一年に一回でも
上げてりゃ“エターになってない”わけだからいいんじゃね。
まあ長期間更新できなくても生存報告とかはして欲しい
>>649 blogとかある人は大抵そっちを更新しているからそっちを見ればいいんだが
無い人は特にそう思う。某リストとか不定期に中断認定されるしな
ヌコの冒険…(´・ω・`)
「東方」の二文字入れるだけで、再生数の伸びが十倍近くになるのな。
検索効果すごい
そして入れなかった他の動画は、なんと現実的な数字……
>>652 「らき☆すた」とかもそうじゃないか?
逆にボカロのツクール動画は伸びないよな、
やっぱり
>>431の言う通りなんだろうな
らき☆すたも最近は伸びなくなった気がする
数が増えすぎて、視聴者が全部追えなくなったんじゃね?
俺の場合だと前から続いている作品を優先して追うかなぁ?
見る感覚が開きすぎるとたまに前の話し忘れるのよねorz
らき☆すたと言えば、Lucky Star Universe Destinyが完結したな
>>656 ひっそり始まって駆け足で終わったけど10000再生達成してるんだな
>>656 もっと伸びてもいいと思う良作だ
アレルヤ「僕がトランザムしておいたよ」
>>652 それで自分も人気欲しさに東方RPGに手をだすけどまったく伸びないパターンですねwww
もういっそのこと伸びない作品は早々に打ち切るかエターなって
東方の名のつくパート1をたくさん上げたらどれか1つはヒットするんじゃね
もう東方関係ないRPGもとりあえずタイトルに東方って
入れておけばいいんじゃないかな?
本物はどれだ?みたいなちょっとした遊びにもなるし
Lucky Star Universe Destiny は主人公がオリキャラ(男)であることが
少し評価を下げているところの原因になってるんだと思う。
ストーリーはいいけどね。
東方やらきすたに野郎は不要って信条を持つ人もいるみたいだし。
>
>>659 人気の程が分かるのはpart2以降なのに、お前は何を言ってるんだ
何だかんだでらきすたの名は結構強いな
検索避けしてた時は再生数1000も無かったのが、今では2000越え安定だし
まあらきすた運命の場合、視聴者を呼び込むだけのクオリティがあったのも事実だけどな
らきすた的はなあ
更新さえ早ければまだ伸びてたかもしれんのに
らき☆すた系のRPGをいろんな視点からまとめてみた。
マイリストを参照にしてるので、もしかしたらマイリストにない話が抜けてるかもしれません。
データは平成21年2月2日16時現在のものです。
前編後編など、単なる分割については1回の更新として扱ってますが、うp間隔があまりに長い場合、別々の更新として扱います。
らき☆すた的RPG
1話再生数ー20461
全話平均再生数ー11271
平均更新速度ー56.375日/話
完結、または最新話までの日数ー451日
最終更新日からの日数ー27日
らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話再生数ー12950
全話平均再生数ー4319.33333・・・
平均更新速度ー5.666666・・・
完結、または最新話までの日数ー102日
最終更新日からの日数ー8日
らき☆すたRPG
1話再生数ー40369
全話平均再生数ー34986.75
平均更新速度ー25.714・・・
完結、または最新話までの日数ー180日
最終更新日からの日数ー313日
らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話再生数ー20888
全話平均再生数ー6250.6
平均更新速度ー23.143・・・
完結、または最新話までの日数ー324日
最終更新日からの日数ー7日
こな☆かがRPG
1話再生数ー10412
全話平均再生数ー5566.666・・・
平均更新速度ー0.4日
完結、または最新話までの日数ー2日
最終更新日からの日数ー(完結)
Lucky Star Universe Destiny
1話再生数ー10308
全話平均再生数ー3065.25・・・
平均更新速度ー7.8125日
完結、または最新話までの日数ー250日
最終更新日からの日数ー(完結)
どな☆すたファンタジー
1話再生数ー6525
全話平均再生数ー1549.03125
平均更新速度ー7.90909・・・
完結、または最新話までの日数ー174日
最終更新日からの日数ー40日
T.N.T.N RPG
1話再生数ー1948
全話平均再生数ー1168.286・・・
平均更新速度ー19.333・・・
完結、または最新話までの日数ー116日
最終更新日からの日数ー72日
らき☆すたでRPG(仮)
1話再生数ー2518
全話平均再生数ー1732.25・・・
平均更新速度ー20.5・・・
完結、または最新話までの日数ー82日
最終更新日からの日数ー67日
らき☆すたDE!RPG
1話再生数ー7003
全話平均再生数ー1848.2727・・・
平均更新速度ー10.2143・・・
完結、または最新話までの日数ー143日
最終更新日からの日数ー2日
かがみん地獄変(仮)
1話再生数ー1759
全話平均再生数ー1259.3333・・・
平均更新速度ー19.6666・・・
完結、または最新話までの日数ー59日
最終更新日からの日数ー36日
らきすたのRPG作ってみました
1話再生数ー8605
全話平均再生数ー3435.286・・・
平均更新速度ー7.615・・・
完結、または最新話までの日数ー99日
最終更新日からの日数ー22日
日特大戦争を作ってみた
1話再生数ー1003
全話平均再生数ー332.1538・・・
平均更新速度ー5.1538・・・
完結、または最新話までの日数ー67日
最終更新日からの日数ー1日
俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話再生数ー3848
全話平均再生数ー1618.692・・・
平均更新速度ー5.8888・・・
完結、または最新話までの日数ー53日
最終更新日からの日数ー24日
らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話再生数ー1124
全話平均再生数ー841.714・・・
平均更新速度ー56・・・
完結、または最新話までの日数ー56日
最終更新日からの日数ー8日
らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話再生数ー881
全話平均再生数ー381.555・・・
平均更新速度ー6.33333・・・
完結、または最新話までの日数ー19日
最終更新日からの日数ー5日
Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話再生数ー987
全話平均再生数ー890.5
平均更新速度ー7
完結、または最新話までの日数ー7日
最終更新日からの日数ー12日
考察ー意外と更新間隔が遅いRPGの方が再生数が多め。日本最後の日とこなかがRPGのみ例外。
平均更新速度と最終更新日からの日数が著しくかけ離れたRPGはうp主からの連絡がない限り
実質更新停止の可能性も高い。
平均再生数はほとんどが4桁であるが、3桁のRPGはすべて新参のRPGで、流行に乗り遅れた感が強い。
平均更新速度は1週間程度である場合が圧倒的に多かった。1話再生数との因果関係は再生数が多いRPG以外はあまり関係なしか。
>>667 乙カレー
こうして見るとやっぱり平均再生1000くらいは安定してるのな。
1話が平均崩ししてるのも大きいとは思うけど。
>>669 待てww
かがみん地獄変(仮)はらきすた系RPGには含まれないぞきっと
>>671 最終更新が早いRPGは最新話も平均崩ししてるので、±0かなと。
まあ、話数が多くなればなるほど平均崩しの効果は薄くなるけど。
こうして統計とって見ると、結構考えさせられる。
古参のRPGが強いのは分かるけど、俺のRPGの不人気も露呈したな(笑)
まあ、内容が内容だから仕方ないけど。
>>672 一応まとめWikiを参考にしました。
人気というならマイリスの数も評価の対象だな
視聴者がわざわざ自分の動画のために登録してくれてるんだし
再生数に比してマイリスが多ければ、それだけ吸引力があると言えるんじゃないかな
>>667 よく調べたなw
とりあえず沢庵キャラを入れた動画は伸びる・・・かも
おまえら自分の動画にマイリスがないから再生数基準にしたいだけだろww
実際再生数なんて検索の引っかかりやすさとかタグ、wiki、サムネホイホイで変動するからまったくあてにならん
本当に内容が数値に反映するのはマイリス
そーなのかー
そうなのだよ
マイリス10もいかない奴はさっさと辞めちまえと
そういうわけですね
(´;ω;`)
いやいや、諦めんなw 登録してもらえるようがんばれってことで
でもマイリスとか見ると東方はほんとすごいよな・・・
らきすただと、そこまでマイリスすごいのってあまりない気が
「競うなッ! 持ち味を生かせッッ!」
って勇次郎も言ってるし
自分が面白いと思うものを作ればいいのよ
とくにwiki載る事とタイトルの分かりやすさで再生数はかなり変わるからな…
俺が思うにらきすたユニバースは題名に英語が多すぎた
ニコニコワールドみたいに東方メインじゃなくても伸びてる奴あるから諦めんなw
まとめマイリス作ってるシリーズだと、そっちをブクマしてわざわざ動画自体をマイリス登録する事って無いな。
俺みたいな人も少なからずいると思うんだが、それでもマイリス数が基準になるのか?
だいだいマイリス数で面白い動画の判断にしているな
再生数は時間が経てば増えるけど、マイリス数はやっぱり
気に入った動画だからこそカウントが入るわけだしな
カウント入っても消されるケースが
俺もプレミアムじゃないからマイリスあまり増やせないし、最新話だけマイリスに入れるようにしてるなー
少なくとも1話入れてりゃ十分だから
2話以降は全く参考にならんな。
再生だけでは不適切とのご意見がありましたので、マイリスについてのデータも統計を取ってみました。
主人公キャラは1話動画を見てのみで判断。
らき☆すた的RPG
1話マイリス数ー258
全話平均マイリス数ー71
再生マイリス比率ー約0.63%
主人公キャラーこなた
らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話マイリス数ー552
全話平均マイリス数ー88.8421・・・
再生マイリス比率ー約2.16%
主人公キャラーオリキャラ
らき☆すたRPG
1話マイリス数ー669
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.6%
主人公キャラーかがみ
らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話マイリス数ー391
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.9%
主人公キャラーこなた
>>688 でも2話以降でもなんか面白い話題があったりすると
グンとあがったりする
大体1話のマイリスが一番多いんだけどなw
こな☆かがRPG
1話マイリス数ー224
全話平均マイリス数ー64.5
再生マイリス比率ー約1.19%
主人公キャラーこなた・かがみ
Lucky Star Universe Destiny
1話マイリス数ー302
全話平均マイリス数ー29.075
再生マイリス比率ー約0.96%
主人公キャラーオリキャラ
どな☆すたファンタジー
1話マイリス数ー127
全話平均マイリス数ー14.75
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーこなた(?)
T.N.T.N RPG
1話マイリス数ー19
全話平均マイリス数ー4.714・・・
再生マイリス比率ー約0.4%
主人公キャラーつかさ
らき☆すたでRPG(仮)
1話マイリス数ー14
全話平均マイリス数ー15
再生マイリス比率ー約1.08%
主人公キャラーつかさ
>>嫌特定アジア流
よく調べてくれた。特に再生マイリス比が凄いよく作品の面白さに比例してると思うサンクス
もし良かったらブロント入り、ランス入り、ファンタジー、うどんげ、マザーとか東方モノのもお願いできないか
らき☆すたでRPG(仮)の主人公をこなたに訂正。お詫び申し上げます。
らき☆すたDE!RPG
1話マイリス数ー106
全話平均マイリス数ー15.272727
再生マイリス比率ー約0.82%
主人公キャラー主要4人
かがみん地獄変(仮)
1話マイリス数ー6
全話平均マイリス数ー5
再生マイリス比率ー約0.40%
主人公キャラーその他
らきすたのRPG作ってみました
1話マイリス数ー235
全話平均マイリス数ー44.714・・・
再生マイリス比率ー約1.22%
主人公キャラーかがみ
日特大戦争を作ってみた
1話マイリス数ー9
全話平均マイリス数ー1.77
再生マイリス比率ー約0.53%
主人公キャラーつかさ
俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話マイリス数ー86
全話平均マイリス数ー17.923・・・
再生マイリス比率ー約1.1%
主人公キャラーこなた
らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話マイリス数ー39
全話平均マイリス数ー13.29・・・
再生マイリス比率ー約1.536%
主人公キャラーゆたか
らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話マイリス数ー10
全話平均マイリス数ー3.666・・・
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ
Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話マイリス数ー11
全話平均マイリス数ー8.5
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ
考察ー新参RPGのマイリス比率は高め。やはり予想通り古参ほど低くなる傾向か。
マイリス比率では日本最後の日が群を抜いている、やはり人気の違いか。
1%程度で落ち着くのが今回のRPGのレートでもある。
俺のRPGは非常に悲惨な数値を叩き出した、まあ内容が内容だ、妥当な現実だろう(自虐)
それにしても、こうして多角的に捉えると見る目も変わってくるな。
クロスパラレルは陵桜祭主人公だって書いてあったぞ。
今のニコを見てると「ガチホモクエスト」あたりを作れば人気出る
だからかがみn(ry
こう見るともう全作品調べてほしいと思ってしまう
LSUDの主人公はオリキャラじゃなくて種死のシン・アスカなんだ
修造使えよ
幻想入りは東方系ではないと、何度も
それにしてもらき☆すたRPG多いな。
俺はコメント数で判断してる。コメントが3桁以下の動画は基本見てないな。
名作と言われる以外のらき☆すたRPGで面白いのってどれがある?
一応チェックしてるんだが、どれも長くて全部は見てられんのだよ。
名作のRPGもどんどん終わっていってるから暇なんだよな。
ヒマなららき☆すた以外の新境地を開拓すればいいいじゃない
名作と言われる以外の作品はどうせコメ三桁以下だから、聞くだけ無駄だよ。
つーか暇なら、選考漏れしてる作品も見りゃいいじゃん……
よほど作者か内容が尖ってないかぎり
定期的にうpってれば信者なんてある程度は出来るんです
コメント数なんて飾りです
ニコ厨にはそれが分からんのですよ
でもやっぱりせっかく作ったんだから多くの人に見てもらいたいよな
ここで晒せば見てもらえるかも…!
ここに貼れば確実に再生数が一個増えるよ! 俺が見るよ!
ん〜、違うんだよなぁ。
燃える展開なら信者達も普通の人も思わずコメントするし、
ただ「w」と言ったコメントを狙いまくって、
面白くもないギャグを続けていれば、しらけてコメントは減る。
意外と、らき☆すたRPGだとコメント数関係してるぜ?
昔みたいに無意味に弾幕ができる時代は終わったんだし。
まぁ人の考え方によるけど。
燃え系全肯定でギャグ系全否定って時点で、偏りすぎてて参考にならん。
俺はコメなんて400あれば十分だと思うなあ。
それ以上あったって動画見る邪魔になるし、
まして4桁行ってたら最初期のコメなんて過去ログ見ないと見ることができないし。
結局両方融合したやつが最高ってことですね
技術的に優れてても
短編だったり更新遅かったりネタがレスしづらいと
伸びないこともあるよ
wikiのリンクで華麗にスルーされてるせいで
再生少なかったりすることもあるし
ところでwikiのうpろだ設置の話って
どうなったんだろうか?
少なくともコメは消せるんだから多すぎて邪魔になることはないだろうに。
それに米4桁越えして米が入れ替わってくれたほうが作者側視点としては
何度も楽しめて嬉しいんだぜ。
やっぱ面白い話を作るには才能が無いと駄目なのかなあ
作り始めてもうすぐ一年経つけど
再生、コメ、マイリスともに悲惨すぎて言葉にならない
>>714 正規分布の法則に従うなら、絶対数が増えれば増えるほど不快なコメも増えるもんだ。
少なけりゃ良い空気のコメだけ流れるわけで、一概に消せば終わるってもんでもなかろう。
ソフトの種類によって再生数は変わるものなのだろうか。
使い勝手ないまいちだが、VXやXPは綺麗だからなぁ(特に顔グラとか)。
ソフトは多分あまり関係ないと思う
寧ろ撮影時の画質のほうが気になる
意外と武装錬金やうたわれキャラが出るRPGってないんだよな
>>720 武装錬金メインは計画してたけど、素材の確保に手間取って実質エターなってるな
つかPC自体買い換えないと、作れても録画はキツイ
うたわれとランスなら時代背景も似てるしRPG系だし見てみたい
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:02:03 ID:Apa7JTJW0
>>694に乗ってた二つを見てみたんだが最近は小説のRPG化がはやってるのか?
片方は読んでみたんだが結構小説には人が集まってるけどゲームのほうはそれほどでもないな
どう違うんだろう
おっと失礼、sage忘れた
小説のRPG化って、1つしかなくないか?
ニコニコでツクールって結構盛んだったんだな。
このスレ見て初めて知った。
・・・けどなんか、アニメ重視っぽいんだな。
ニコニコがアニメ重視だから
アニメっていうか、権利ものにおぶさっているツクールが多い感じだよね
どちらかというとin those days!みたいな純粋なツクールRPGのほうが
好きなんだけど
>>725 キミ達がいるセカイだけじゃなくてクロスパラレルも小説みたいだぞ
>>728 やっぱりアニメとか見てるとそれの番外見たいな感じで作りたくなるんじゃないか?
つまりは一からゲームを作りたい人とアニメをRPGにしてみたいという人で分かれるんだろう
俺はどっちも好きだが
ニコニコのツクール作品の場合、
今までの俗に“ツクラー”と呼ばれていた人達が作る生粋の作品じゃなくて、
むしろ、動画を作成するための単なるツールの一つとして
(紙芝居クリエイターやMUGEN、MADなどの選択肢がある中でのRPGツクールとして)
そういう“職人”が作ったものと解釈すべきだと思う。
要するに同じRPGツクールというソフトに対する考え方が違う。
日本最後の日の人は、日本最後作る前はオリジナルのツクラーだったとか、前ブログにあった気がする。
黒歴史うpみたいな感じでうpしてもらいたいものだw
>>728 要因の一つとして、版権物を使いまくった「ニコニコRPG」がヒットしたと言う背景がある。
一時気前のニコニコは権利者削除とかあまり気にせずフリーダムだったからなぁw
後、再生数、コメント、マイリストの反映される”ランキング”を意識する為か、
オリジナルより見てもらう可能性の高い版権物を使いたくなるということもある。
>>730 実際に「やるげー」として配布してる人は少ないって事か・・・
表ゲー用に作ってたゲームをニコニコ向きに改変して
アップしようと思ったけどそういう需要はないんだな。
クロスパラレル、小説の設定が使われるだけで
小説は全然関係ないみたいだぜ?
実際見てみたが、メタルギアもスマブラも関係のない
ただのらき☆すた小説だった。よくわかんねぇな。
まぁあまり興味ないし長いから一話目で見るのやめたけど。
人気の版権キャラでデフォ戦の長編ばかりで
新参者が短編ゲーを晒しにくいこの空気
やはり前にも言ってたニコニコRPGツクール祭りが必要だ
規約を決めて宣伝動画を作るだけだから難しくは無いと思うんだが
しかしここは2chのツクールスレ中でも正常に機能している良スレだよな
>737
ここやwikiで宣伝動画を晒せば
そこそこゲーム数は集まりそうな気がするんだが
版権だろうと違おうと面白ければそれでいいんじゃないか?
……ストーリー重視の野郎の意見だから無視してもいいけど。
ここで晒してうpろだかなんかにまとめて、
祭参加者のゲーム表を作って、ニコニコで祭のゲーム表を宣伝して、
んでもっていずれ投票してもらってランキング動画を作ればよくね?
長編作ったら長すぎて数多い他のゲームに行っちゃう、
なんてことがあることを考えると、短編で面白いのが有利だし。
まぁVIPRPGスレ池って話になりそうだけど。
ぶっちゃけwikiは自分で編集して売り込んでいけないという規則は無いので
自分で加えたり、ページを作ったりしても問題はない。
短編と言うと短すぎる為にツクールゲー認定されても、
wikiに載らないと言うところが苦しいところなのかもしれない。
爆発的に人気が出てランキングに載ったり、何故かコミュニティが出来てるところは
救われてるのかもしれないが…
らきすた系のツクールしか知らない俺が言うのもあれだけど
ちょっと俺なりに人気のある動画の特徴をまとめてみた
・基本的に王道系・ストーリがネ申
・他作品とのクロスオーバー
・絵・アニメーションがうまい
あとただ再生数あるだけのやつは
・有名なよく検索されているであろう作品を絡ませてるだけ(ブロントさんとか東方とか)
って感じだと思うんだがどうだろう
ストーリーの良し悪しは基準が人によって変わるから、何とも言えない気がする。
後、クロスオーバーは単にキャラ目当て人口の絶対数が増えるって意味で、
ただキャラ増やしましたってだけなら検索こじきと似たようなもんかと。
そう考えると、やっぱ根本的に「面白い」と思う人が多いか否かってだけじゃね。
だよね
再生数やら米数やらマイリス数に捉われず
まず自分の眼で確認する ってのが大事だと思う
他作品とのクロスオーバーといえば
らき☆すたと東方を絡めてる作品って少ないよな
ツクールの題材としてはかなり有名な二つなんで 普通にありそうなんだが・・・
ニコニコRPGとニコドーガしか見つからなかった
そうなるとどんな感じの作品になるんだろうな
こなたが萌符とか使ったりするんだろうか
見る側としても、長編ばっかりではさすがにお腹いっぱいなんで
短編物が増えてくれるとうれしいかな?
それこそ某クソゲーみたいに一発ネタで笑わせるだけでもいいから。
幻想入り方式以外で東方とらきすたを絡めるのが難しいってのもある。
接点があるのはオタクのこなただけだし、世界観がぜんぜん違いすぎる。
(かがみなんか、たぶん東方=エロゲorギャルゲだと思ってそうだしなw)
むしろ、ハルヒの方が
コンピ研で東方→ハルヒパワーで博麗大結界を破壊→幻想郷世界とリンクとかやりやすそうだ。
らきすたというかこなた単体が東方勢と絡む作品はちょいちょい見かけるな
こなたが幻想入りするのは見かけるけどRPGってあったっけ?
たしかにらき☆すたとは絡ませづらいな
ニコドーガみたいにほかにもたくさん他作品入れてカオスな状態ならいけそうだが
マイナーな奴ならみかけるけど
ここに書いたら作者乙って言われそうだw
言いそうにないと思うけどな。
流れ的にそういう流れじゃないしw
もう作者乙でもいいよ別にw
面白けりゃ。
日本最後とLSUD(終わったけど)はデフォとして、
今楽しみならき☆すたRPGは
「T.N.T.N RPG」「らきすたのRPG作ってみました」
「君達がいるセカイ」「クロパラ」だなぁ。
あとWIKIには乗ってないけど「異世界物語」かな。
あと小説のゲーム化の話がでてるけど、小説家の作るゲームって
シナリオ安定してそうでイメージいいよな。
いや、製作者に声が届いてればいいなと思ってな。これで張り切ってくれたら嬉しいのだが…。
TNTNRPGとか最近めっきり更新ないし。結構期待してんだけどね。
ところでハルヒRPGは小説に分類されないのか?
Wikiではアニメ扱いになってるけど。
原作がどうこうじゃなくて、小説書いてるような人が作った作品って事じゃないの?
原作準拠なら小説だろうとアニメだろうと、媒体に関わらずプロの人が書いてるから変わらんと思うんだが。
なんかこんがらがってきたけど……。
Wikiで『小説』に分類されてるのはアニメ化もゲーム化もされてないラノベなど(版権)を
メインで使ったRPGってことじゃないの?
それだと今のところは「ライトノベルRPG」くらいしか思い当たらないんだけど。
「君達がいるセカイ」とかは作者の二次創作小説が元ネタってだけで
使ってるのは版権アニメ・ゲームなんだから普通の分類でいいと思う。
>>755 そういうこと。
言い方悪かったかな。ってか日本語間違ってたな。
「小説家=小説書いてる人」で脳内変換しちゃってくれ。
あと俺はWikiに文句を言ったつもりはなかったんだけど…。
言葉って難しいね。RPGの中でもどれだけ表現したいことが視聴者に伝わっていることか。
f
>>758 むしろメッセージ性の薄い作品ばかりで表現したいことなんて
伝わる以前の問題だったりするけどね
市販ならタクティクスオウガやかまいたちの夜みたいに、
ちゃんと内容の濃い作品っていうのは自然に人気がでてくるもんなんだよ
俺は文字ばっかの奴は内容が濃くても見るのとばしちゃうなw
ノベルゲーと違ってRPGってキャラの動きも顔グラの表情も画面効果もあるし小説ってか映画に近いんじゃないかな
東方ファンタジーとかもゲーム的には微妙そうだけどキャラがよく動くから伸びてるんじゃないかと思う
元々好きなキャラを動かしたいって人たちが作ってるから、メッセージ性とかを意識してる人ってあまりいないんじゃないかな。
気軽に楽しむニコニコだから、そういうの考えない方がいいってのもある。
…なんかよくよく考えると、こうして議論する点がでると、日本最後って大体当てはまってるなとか思ってしまった。
FGとかまさか、あんな理由があったとは思わなかったし。
>>753 キミ達がいるセカイはさっき最新見てきたけど投稿者コメでPC死亡で一ヶ月くらい無理って書いてあった
これに限らないけど新参のRPGがPC死亡でしばらく更新できないと人が離れそうだな
>>763 その上ブログ見たら キミセカの漫画描くとか言ってたぞ
素直にRPGツクールでツクッときゃいいのにな
このままエターになりそうな予感が・・・
メインPC死んでるから絵はかけるけどツクれないってことじゃないか?
>>765 まぁ確かにそういうことなんだが 仮に漫画連載中にPCが直ったらどうだろう?
漫画とツクールを同時進行で続けるなんて難しくないか? 時間的にも 体力的にも・・・
漫画描く時間があるなら
これからツクールで使う用の顔グラとかイベグラとか用意してくれたほうがいいな
ストーリーやキャラが良いゲーム、ってのは個人の好みによる所が大きいから
人によって意見が分かれるんだろうけど
とりあえずツクール的に技術が凄い動画ってなんか無い?マイナーどころで
表ゲーの動画ならほとんどが該当しそうだな、それ。
ツクールはスクリプト入れないと斬新なのはできないからなぁ〜
イベントでキャラ動かすのにも限界あるし
ちょっと探して見るか
>>766 ストーリーなのかそれとも短編の四コマなのかにもよるな
けどCGとか書いたほうがいいのには賛成
あの人LSUDほどではないけど絵うまいし
技術ですごいって言ったら
カオスクロスアトベンチャーしか思い浮かばん。
Ruさんのブログで紹介されてた。
2000のデフォ戦で、シミュレーションRPGまがいの戦闘を作ってたゲームがあったな。
お前もう、デフォ戦でやる意味無いだろって感じだったw
アトリエシリーズっぽいあれか
そういや、シュミレーションRPGツクール95使った動画とかないのかな?
あれも結構好きなんだが。
キミセカ漫画ブログに上がってたな。
4コマだった。らき☆すたみたいな。
そういえば顔グラとか手書きしてるやつは少ないよな
やっぱり難しいんかね
沢庵の顔グラも結局うpされなかったしな
表情のパターンも複数用意しなきゃならないから面倒くさいっていうのもあるかも
もともと絵が描ける人はその能力をツクールに応用することはできるけど
ツクールのために絵の勉強しようって人はなかなかいないだろうね。
沢庵の顔グラなら
>>620でうpされてるぞ。
そして俺は沢庵RPGを密かにのんびり製作中だったりw
壊異譚の続き来てるな。
正直、三話までは他の東方系と同じくただキャラが動いてるだけって感じだったが、
ストーリー的な意味で続きが気になる作品になってて楽しみだ。
でも現実は、トウホウファンタジーみたいな見た目重視の作品が伸びるんだろうな……
>>777 沢庵の活躍に期待w
沢庵顔倉なら、
>>581氏のイメージイラストに勝手に着色して顔倉化を
試してみたが、彩色能力の低さに泣いた。
>>777 俺も作ってるぜ。どっちが早くできるか競争だなw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:06:56 ID:dsT/ex8c0
他人の作品を評価する時に重視するのって、
ストーリー・BGM・絵・システムの内どれ?
作品への愛も重要なんだろうけど…。
作品の方向性にもよるけど・・・自分だったら
グラフィック(マップの作りこみとかも含めて)で見始めて、ストーリーが良ければ続きも見る。
自分は頭が悪いから複雑なシステムはプレイする気が失せる
ストーリー極視だな。
やっぱ絵が上手くてもストーリーがダメだとねぇ…。
その点からして、
絵が上手いツクラーとストーリーが上手いツクラーが
手を取り合って協力しあったらメチャ人気なRPGが出来そうな気もする。
あと、これはオレだけかもだが、版権以外は見ない。
みんなの言うストーリーが良い作品って何なんだ?
俺的には東方星母録とかが好きなんだが うつ展開多いけど・・・
>>779-
>>782 >>777だが、期待しすぎだおまえらw
正直まだキャラ設定とかストーリー構成とか考えてる段階でプロローグすらできてないからw
しかも当面は作りかけ版権モノのほうを優先させるからものっそいスローペースだしw
>>782に期待。
>>786 俺はらき☆すたさ〜がのストーリーが気になる。あれはペースが早ければ間違いなく伸びたと思うんだが…
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 06:22:42 ID:jBZb4cx90
>>786 俺は日本最後かな。極普通に展開全然読めないから楽しいし、スパロボスキーとしては興味深い
FGはどちらかというとカオス系大目だったがSGはシリアス度高いし。まぁ登場人物とかは十分カオスってるけど
>>783 まず最初にみるのはシステムだな
ステータスメニューをみて目新しいところを探す
そして戦闘システム
戦闘をして楽しいって思えるような戦闘かどうかチェック
あと、結構重視しているのがSE
SEがデフォのままだといくら凝ったシステムでもしょぼく感じる
790 :
うp主:2009/02/08(日) 09:37:41 ID:ocKwIm5NO
流れぶったぎり&長文だから嫌な人は遠慮なくスルーしてくれ。
RPGツクール製ゲームのプレイ動画作っているんだが、
似たような場所をえんえんと歩いていたら飽きるだろうなと思って
10分から15分かかる1つのダンジョンを3回にわけて進んでる。つまり1回2分から4分くらい。
合間には別の場所でおこるイベントを挟んでいるんだが、
これって嫌かなあ。なんで視聴者に聞かないかというとまだ公開していないからなんだが、
いっぺんにクリアしてほしいもんかなあ。動画見てみないとわかんない?
791 :
790:2009/02/08(日) 09:39:57 ID:ocKwIm5NO
誤爆ごめん。
なんだ誤爆か
>>783 システムはプレイしていくうちに自然と使っていけるようなものがいいな
どうでもいいようなシステムだったり、無駄にゴテゴテと付いていても結局は使わない
一番重要視するのは絵とストーリーかな?
BGMは場面ごとにそれなりにマッチしてたら文句ない
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:52:19 ID:chs72qYR0
やっぱストーリーだな。あと、戦闘シーンを飛ばすヤツもよく現れるからこそ、
戦闘より会話シーンを充実させるべきなのかも知れない。
俺としては、長い長い戦闘をやっとこさ乗りこえた
その感動!みたいなのは大好物だけど、そうはいかんようだな。
文字ばっかりのRPGもどうだと思うけど、だが、それがいい。
ディフォ戦の場合は特にだれやすいからな。
単純にディフォ戦やるだけの動画はやっぱり見飽きてるしな。
俺的には暴走しててヤバイ表現が多いRPGが好きだな。
日本最後の日とかも、FG一話で人権擁護法案について語ってるところで一目ぼれしたし。
まあ、でもそんなRPGはほとんどないからな〜。誰かいいの知ってるか?
>>799 マイリスの説明を見ただけで凄まじい地雷臭がしたんだが
これってもしかしてジョーク抜きのガチ右翼かよ…確かに俺が勧めた作品も大概だけど…
主張を語るぐらいならいいが、思想を語るレベルまで行かれると嫌だな。
自分の意見を広めるためにキャラ使ってるだけって感じで
ネタでチョンボコるくらいならいいけど、ガチだとさすがになぁ
「これはフィクションであり、ジョークです」と何度も念を押した上でプレイヤーの思想次第ではプレイ許可すら与えないってのならともかく、
ガチの政治思想を全面に押し出しまくるのは駄目だな、うん
>>799 これは酷いwwwww
ここまで勧善懲悪にするなら、なにもリアルとかぶるような
設定にはしなくていいのに
中国をあまりにもチープにさせすぎて、逆にしらけるような
感じがする
正直すまんかった
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:33:14 ID:chs72qYR0
>>794だが迷惑でなければ、自分の作ったゲームの
ストーリーを評価して貰いたいんだが…。
何も言わずに晒す方が、よっぽど正直な意見が貰えるぞ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:08:33 ID:chs72qYR0
思想・信条ネタは露骨にズバリ出すんじゃなく、
そこはかとなく醸すのが良いと思うんだ。まぁ、うp主の腕の見せ所やね。
>>808 1話だけ見てきた。
東方自体はわからないけど、ネタの組み合わせがカオスすぎて
視聴者がおいてきぼりになってるような感じがする。
東方である必要性がないっていうか、もっと東方成分を強くした方が
いいかも。始まりが突拍子もなさすぎて、おいていかれて先が気になる
展開でもないってのが。こいつらは一体何をやっているんだ?と
終始思いながらみてた。
戦闘中の演出とかがんばってる部分はあるけれど
やっぱりわかりやすいのが一番なんじゃないかと思う。
全部はみてないので一概に言えない部分があるけど、東方抜きにしても
オレは見る気が起こらなかった。先が気にならないんだよな。
>>808 同じく一話だけの感想だけども、起承転結の『承』が抜けてる印象。
とりあえず結論だけ決まっていて、そこに辿り着こうと無理やりこじつけてる感じだろうか。
シナリオ以外の部分だと、導入部分でシステム解説が入ってるのは好印象だった。
ただせっかくのクロスオーバーなら、早めにXキャラも出した方がウケが良さそうな気がする。
東方じゃなくてそっち目当ての人もいるだろうし。
ROZEN戦記、ラスボス戦かと思ったけど、違うっぽいな・・・。
てことは、ラスボスはあの変態か?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:16:59 ID:chs72qYR0
>>810 >>811 意見ありがとう。正直な感想が聞けて参考になる。
でも最初から作り直すのはさすがに厳しいので、
今後の動画は続きが見たくなるような内容になるよう
努力していきたい。解説とかも重視してみる。
ありがとうございました。
>>813 ここで、皆がシナリオがいいとか、続きが気になるとかって言われてる作品とかも見てみるといいかもね。
何度かあがってるけど、日本最後とか。
頑張って。
>>813 俺は中々お前の作品好きだぞ
妹様が活躍する東方RPGって珍しいからな
その他いろんな理由含めて 続き待ってるぜ!!
この際酷評覚悟でみんなで自分の作品晒したらどうだ
どうせオヌヌメ聞かれて答えて作者乙って言われるより
真剣に見てもらえてマイリスも再生数も伸びる兆しがあると思うんだ
そういう事はまず言いだしっぺがだな…
>>808も
>>818もなんだけど、検索が「ツクール」のみの俺は初めてこんなゲームがあると知った
アクセス数増やしたいなら検索ひっかかるように工夫するのも手だと思うよ
ゲームそのものを直接あげるのはNGだっけ、このスレ
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
↑らしいよ。
↑誰も困惑なぞせんわい
どう見ても炎上目的の晒し上げとか執拗な連投じゃないだろ
完全に発言の機会を間違えたお前のせいでこの流れが止まったらどうしてくれる
しかしイチローは結構評価されてる大御所じゃないかwww
作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
グラ自作の技術力もかなりあるし
内容まで見る時間無いからぱっと見の印象だけの意見を。
結構タグ巡回してる俺がなぜか見たことないのが多いな〜と思ったら
タグがついてないのな。
ニコニコツクールゲーpart1リンクタグ付けてロックしておくだけでも
若干差は出るんじゃない?
あとは、タイトルとかサムネにも注意を払った方が伸びはいいと思う。
確かにゲームの面白さとは別に関係ないけど、何の動画なのかさっぱり
わからんタイトルついてたら見ようと思われにくいわけで。
>>825 いやなぁ、そういうつもりで言ったんじゃないんだって。
ただ
>>1をコピっただけだろ?そう食いつくなよ。
つまりは「迷惑にならなければいいんじゃない?」ってこと。
俺だってこの流れはいいと思ってる。
というか思ってないヤツいないと思う。
だれも迷惑してないんだから、
「自作品のURLを貼っても構わない」の部分を執行すればいいだろ?
そうケンカ腰になるのはやめようぜ。明るい流れなんだし。
まぁ
>>1見てないなら見てくるべし、だぜ。
ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
かなり高レベルだと思うから自信を持つべきかな?
もうすこしインパクトがあればもっとみんな見るかもだけど。
実際、スタートダッシュで損をしている動画があるのは事実なんだよな
現状だと最初にうまく惹き付けないと集客は難しかったりする。
途中から評判が良くなって、スレとかで話題になり、
客が増えるのは稀と思った方がいい。
とはいえ、作者が他の人の作品をblogとかで推す光景も結構あるし
スタートダッシュに失敗したからと言って投げやりになるほどでもないんだよね
実際、俺も某作者のブログで一回書かれてから2倍になったな、マイリス。
元が少なかったから微妙な追加だけど、そういう事もある。
しかし、人気がある作者ってフレンドリーな人多いよね。
どっかの4人組とかw
やはり、もし自分ツクラーなら、
自分のブログで他の人の作品を紹介するべきなのかもな。
それで交流の輪が広がって自分の作品も人気になる。
しかも双方、かなり仲が良くなったりもしそうだしな。
ちょっと紹介しまくってくるわwwww
おまいら手段と目的が入れ替わってるぞwww
紹介したから伸びたじゃなくて良作だったから紹介されたんだろwww
やたらめったら紹介しても1リンクの価値が下がるし逆に紹介で伸びても天狗になるだけじゃよ
>>825 >作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
ブログにも書いたけど、完結までの動画投稿数が余裕で100を超えそう…
>>827 >ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
この文章を見てちょっと満足感が。でもそこで満足したら負けだと思ってる。
しかしイチローRPGを作り始めるまでRPGツクール2000を弄った事なんて無かったのに
思ったより評価していただいて吃驚してる。やっぱり投下した時期がよかったんだろうか?
>>831 そうだったwww
一番重要なことを忘れてたぜw
>>832 まぁ、最近はRPG動画をあげても
かな〜り良作じゃないと再生やマイリス上がらないからな…。
さっきから崇められている日本最後でさえ最近は1000〜3000なんだし、
それに近いということは天に近いと考えてよい。
…が、せっかく満足したら負けだと考えているのだし、
もっともっとがんばってくれ!内容ツボったし、これから毎回見させて貰うよ。
>>830 紹介するなら責任は持とうなw
>>832 時期だとニコニコRPGが20話頃か
イチローというチョイスが良かったのもあるが
俺にとっては東方が絡まない貴重なカオスRPGなのでありがたく視聴させていただいてます
たしかに最近の新作は伸びないな
結構これからに期待させるようなのが多いのに
やっぱり大御所見るのに時間費やしてるんかね
あと俺の好きな新作は(あえて名前は言わない)一話は再生数4桁行きそうだけどそれ以降が伸びないな
自分の好きな作品が伸びないのは複雑だ
名前を言えば俺の手によって再生数が1伸びますw
さらに俺の手によって 再生数がもう1回分増えます
さらにさらに俺の手によってコメ数が1増えます
さらにさ(ry 面白ければ俺の手によってマイリスが増えます
840 :
835:2009/02/10(火) 22:11:19 ID:9kwZjzUJ0
なんだこのさらに祭りはw
何度か名前があがってるけどキミたちがいるセカイだよ
あの小説のほう好きなんだよな・・・・・・
>>840 残念だが・・・ すでにマイリス入りですた
>>840 申し訳ない…。マイリスどころかブログにコメまでしてる信者でした…。
843 :
835:2009/02/10(火) 23:00:18 ID:9kwZjzUJ0
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
さっきのやり取りで初見の奴は俺だけかよw
ちょっと今からその動画見てくるわ
俺もちょっとブログでも覗いてくるか
この感じ
コメ数が伸びててワクテカしてチェックしたら、
草が生えてるだけだった時のやるせなさに似ている
そのやるせなさ、確かにわかるわかるw
自分の場合は作品が作品なだけに草率が高いのは若干仕方が無い部分あるけど
マイリス登録数が減った時のやるせなさは異常
ここに晒したにもかかわらず
1_も再生数があがらないやるせなさに比べれば・・・!!
いや、どれもこれもやるせない(´Д` )
>>849 再生数とマイリス増えたのにコメは殆ど増えなかったぜ
作者がだいたいわかればアニメーションデータのとかの交換とかもできるかも
素材はいいんだがアイテムとか雑魚設定作るのめんどい事ってあ゛る゛よ゛ね゛?
しかし俺はここで晒したらたぶん荒れる(‘A’)
('A`) …
(ヽ/)
<素>
素
('A`)ノ ハッ !!
(ヽ )
<材>
材
(('A`) ハッ !!
( /)
<素>
材 素
(('A`)ノ ハッ !!
( )
<ω>
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
くっ……貴様、何故俺の秘密を知っている!?
>>855絶対忍者だろ・・・・・
きたないなさすが忍者きたない
せっかくの休日だというのに
話題がないからか過疎化してるな…。
ならば話題を振って見ますか?
wikiは長編を取り扱ってるのは知ってると思いますが
wikiに載らない短編で面白いと思ったものでも上げてみるとか
糞ゲとか勇者の脱出(今は消えているがDLはまだ可能と思う)とか出ると思うが…
初出は確か同人ゲーム板あたりだったと思うが、エターナルの逆襲
そういや、そういう短編ゲームを作ってランキングつくろ〜
みたいな流れが
>>455あたりからあったけどどうなった?
( ゚Д゚)・・・・・・
(゚Д゚)・・・・・・
こっちみんな
暇だな
何か話題はないだろうか
話題も何も出しても盛り上がる前に
他の話題に流れたりするしなぁ(´・ω・`)
そうやって止まった話題とかたくさんあるような気がする。
興味が無いだけかもしれぬがねぇ
864ものレスがあるんだから、興味のある話題にアンカーつけてみりゃいいじゃないか。
話題も振らずに何か無いかって、餌待ってる犬かよ。
おあずけ!
横だと白かったり前だと黒かったり
>>866 受身だけじゃダメだろ
結構話題に意欲的に取り組んだら沢庵なんかは実現したわけだし
やっぱりなんかやろうと思ったら自分から動くしかない
ぶっちゃけ俺としては>860に興味がある
というかそれ書いたの俺なんだ
短編ってあまり話題にならないから聞いてみたいんだよ
確かに短編って話題になりにくいな
ほかの長編作品が有名になり始めるくらいで完結しちゃうから
・・・・・ちょっと探してくるかな
短編でそこそこ有名なのは、こなかがRPGかな。
素材の選択肢が増えるのは良いこと
>>872 多分ニコニコが初出じゃないと思うが「勇者の憂鬱」は面白い
ググれば落とせるがあれは色々と考えさせられるw
スレ違いのチラ裏だけど某イリスと同一作者というのはちょっと驚きだった
このスレ的には、まもも作者と言えば通じやすいだろうか
けっこう驚いた
サノサーガが消された原因はなんだったんだろう
おちおち版権モノ作ってらんないぞ
>>881 露骨にキワミを出し過ぎたからに決まってるからだろJK。
アニメの画像をサムネにした段階ですぐ消されるネタだからな。
前から気になってたんだけど、何でテンプレに一個人のマイリスが入ってるんだ?
単に入ったまま、外そうって話が挙がらないだけ
動画のジャンルが偏ってるのは個人の自由だから何も言うつもりは無いし、
下の人のマイリスには自分の動画も乗ってて、
正直、不本意な紹介されているのも個人でやるには全く文句言うつもりは無い。
そういう作り方してアップロードした自分が悪いと思う。
ただ、テンプレに入ってるってのはどうも理解できない。
・・・久しぶりに見たらちょっとショックだっただけなんだ、すまない。
>>885 以前スレ用のマイリスを作ろうって話が出たこともあるが、
結局今のままでいいやってことになった気がする。
ショックついでに作ってみたら?
FFの影響を受けてる作品は比較的初期のFF(坂口氏−天野氏)を参考にしてるのが多いな。
後期FF(野村氏)の影響を受けてる作品がちと少ない気がする。
>>886 他人の評価にショックを受けるような人に紹介リスト作らせるとは、なんと酷なw
>>886ぜったい鬼畜だろ・・・・・・
きたないなさすが鬼畜きたない
テンプレのマイリストその2の人です。
仕事から帰ってきてスレ見たら苦情があったのでそうと思われるところを変更してみました。
テンプレに載っている間は何かあったら対処します。
まだ不具合があったら
>>885さんでも他の方でもいいので遠慮なく書いてください。
不快な気分にさせてしまい、申し訳ありませんでした。
過去に2個だったときにマイリスを増やして欲しいと書いたら自分の2ndを書かれた事があるとか置いといて
私個人のものは内容的に偏ってるし、最近増え続ける動画全部に対処し切れてないので
次スレから省かれても仕方が無いとは思っている。
次スレ立てるまで近いことですし必要なら今のうちに意見等出してもいいと思う。
というか、作品はwikiで紹介されてるし、wikiの方が利便性が高いから
わざわざマイリストをテンプレする必要はないんじゃね?
マイリスだったら、そのアカウント主しか編集できないし。
>>889-890 ち、ちちち違うんだ。ひひひ人の痛みのわかる奴なら、
ききっきっといい紹介を書いてくれると思っただけなんなんだ。
>>890のブロント語みて思ったが最近見始めた東方陰陽鉄面白いな
どう感染していくかがwkwkする
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:40:33 ID:08z3vqh20
ツクールでいつもだけどなかなか主人公が決まらない。
他のパーティキャラは次々に何人も決まるのに・・・
ニコニコで一定以上の認知度がある作品のキャラにしようと考えるのが駄目なんだろうか
そこでオリジナルですよ
研無刀みたいなもんだが
沢 庵を忘れてもらっては困るな
せっかく出来上がったキャラなんだから、使わない手は無いだろ
決まらないってのは、裏を返せば誰でもいいって事だ。
いっそ定番の、主人公=プレイヤーにしてしまえばおk
いつものようにネットサーフィンしていたら、落雷だか何だかが発生して……
というお決まりのパターンで
寝落ちしたら(以下略
とかな!!
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:13:16 ID:08z3vqh20
なんか色々レスしてくれて申し訳ない。
水銀燈〜や政権伝説みたいな感じのゲーム作ろうと思ってるから
オリジナルとか多少危ない橋渡りは避けたいと思ってる。
>>898 という事は、フリーダムに決めていいのか・・・。
最初のうちはあまり考えず主人公かがみで二人目が春原で・・・って感じだった。
レス見てたら参考になったしモチベも湧いてきた。有りがd
らきすたの柊姉妹と
フルメタの相良と千鳥のコラボを考えたが
軍曹だけ強すぎてしまうんだよな…
ボケはつかさのほうが強いんだが
沢庵のニコニコデビューはいつになることやら・・・
>>903 あまり原作の強さに引っ張られ過ぎなのもどうかと思うぞ。
厳密に再現したらかがみとか戦えないじゃんw
どうしても気になるなら、何か能力に目覚めさせるって設定かな。
異世界に飛ばされて魔法が使えるようになったとか定番だし。
クロパラではらき☆すたのこなたは
一般人だからって理由で最弱キャラだったぞ。
最初は他キャラの(スネークとか)の足引っ張るけど、
>>905のように、特訓して能力に目覚めたな。
自然に能力つけさせれば誰も突っ込まないみたいだぞ。
出来上がった作品を晒せば俺の手によって再生数が(ry
>>904 じゃあお前作れよwww
所詮内輪ネタ、見てる方はなんもおもしろくねぇよwww
もう900越えか
あっというまだな
>>905 武器技だとそうでもないけど魔法だと何らかのイベントが必要か。
かがみんは箒扱うから琥珀さんみたく箒アクションを習得できそうな気がした。
とりあえず原作に寄り過ぎないように作ってみるか。
ところで沢庵って何?
>>909 公開すらされずにエターなった作品のキャラクター
>>909 Fateのルビーちゃん的な魔法の箒を手に入れて
魔法少女に覚醒したかがみを幻視したw
>>909 マジレスすると
>>549からしばらくログ読むといい。
それにしてもwikiはカウンタ設置されてから10万が近づいてきたな
今月中にはいけそうな悪寒
>>912 もうそんなに前の話なのか!!
時が経つのは早いなぁ・・・
沢庵はなかなかの良キャラだとおもう
性格とか設定とか勝手にやっちゃっていいなら
RPGに出せそうなんだけど…。
>>916 むしろ勝手にやっちゃったもん勝ちじゃね?
ババア口調は絶対だがな!
何か粘着がいつまでたっても鬼の首みたいに粘着してるが時代は進んでる
>>914 すまん ちょっと誤解を招いてるようなので言っておく
俺が言ってるのは沢庵が誕生した時からのことな
全然キャラも固まってないのに良キャラ(笑)
判断基準は見た目ですか?
自分で生み出したオリジナルキャラでもないのに何おまえら群がってるの?
オリキャラひとつすら考えられないから他人が適当に投下したものにも食いつくの?
自分で考えたキャラでもないのにオリジナル作品とかいっちゃうの?
自分で生み出してこそのツクールなのにさすがこのスレだなぁ。
その台詞VIPで言って来い
あれはオリキャラというよりシェアードワールドみたいなものだからいいんじゃねーの
仮に酷くてもニコと違って閉鎖的なコミュニティなんだからそっとしておいてやれよ
>>921 ツクールってそもそも他の人が作った
素材を活用できるのが利点なんじゃないの?
もともとツクールっていうのは敷居が低いRPG製作だからね
そんなにオリジナルにこだわるならツクールなんて頼らず、
一からプログラミングすべき
他人が作ったものを利用するのはもちろんツクールならではだけど
オリジナルのドットやら絵が描けない奴がここぞとばかりに沢庵に群がってるのもまた事実。
性格とかまで全部素材として用意されてないと使えなくて、しかもそれで作品でオリキャラって言っちゃうのかなと。
ここまで揃ってたら性格とかは作品ごとに別に違ってもいいんだし、なんか他人の力借りようとしすぎてる人最近多い。
いつだか、アニメすら共用しようとか言ってる奴いたしね。
借りるのもいいんだけど自分で想像して作る事が一番ツクールとして楽しい部分じゃないの?
>>922 あいつが赤信号無視してるんだからあいつにも言えよって?
>>924 素材?
いつそんな話した?
オリジナルに拘るならプログラミングしろとか飛躍しすぎ。
ホント何言ってんのおまえ。
まあまあ
落ち着いてお茶でも飲めよ( ゚Д゚)つ∪~
ツクールの楽しみ方も人それぞれ
それに沢庵もみんなで考えた設定だろ?(絵は別として)
絵とか歩行だってかけない人がかける人に頼るのもしょうがないさ
それにキャラ設定も見方を変えれば素材のひとつだよ
ツクールはプログラミングとかできない人のためのソフトなんだからさ
もっと気楽に考えようぜ
ID:BBuApTL40は間違いなくエターナラー
あ〜あ。このスレいい雰囲気だったのに。
頼むからそういう事は思っても書き込まんでくれ…。
プログラミングにしても、誰かの作った言語を借りてるだけだしね。
義務でも無し、やりたい事やりゃいいのさ。
スレ住民が沢庵使うかどうかなんて自由なのに
>>897みたいなこと言ってくる奴がいるのはちょっと……だな
使いたくなりゃ自然に使われるよ
「自分のスレで生まれたキャラが活躍するゲームが見たい!」って気は分かるけどさ
というか、一からオリジナルの作品作るんだったら
そういうスレに行けばいいと思うよ。
ちょっと荒れてるな・・・ よし!!流れをぶった切るぜ!!
TOHO FANTASYと東方星母録が同時に最新作きてるぞ!!
・・・ごめん・・・これしかネタがないや・・・
有名所は言われなくてもチェックするので言わなくていいです(*’ω’*)
それよりももっと、マイブームな作品の紹介が聞きたいな。
>>933 その2つを比べてやるなよ
前者がかわいそうだろ
最近の流れだとマイブームがあっても言いづらいと思う訳だが…
それはそうと950というか次スレ立てる人のためにwikiのテンプレ弄ってきた。
無関係なのに
すぐにニコニコRPGとつなげようとするコメがすごい腹立つ
リョウやなのはがいるだけで「ニコニコRPGのキャラww」とか
彦麻呂が出てるってだけで「ニコニコRPGに帰れww」「主人公何してっすかww」とか
彦麻呂の元ネタが正確に言える人って、もう数える程度しかいない気がする
>>937 俺は動画のコメントでそれが一番ムカツクな。
自分の作品の個性を見てないように思えてその内悲しくなってくる。
あとは他作品とくらべてあっちのほうがいいってやつだな
その作品にはその作品のよさがあるんだし比べること自体がおかしいだろ
と思う
テンプレにまとめマイリス入れるか消すかの話はどうなったんだ?
そろそろ決めておいたほうがいいんじゃないか?wikiのテンプレはなんか中途半端だし。
実害ないし入れてても問題は無いと思うがね 俺は
wikiは現在ある作品を取り扱っているがまとめリストは他の用途がある
使ってない人にはわからないだろうが
>>937 素材はニコニコRPGから物故抜きで通常攻撃イラネな大味なデフォ戦で
同じようなキャラでバカの一つ覚えの異世界ファンタジーな
ゲームばっかりなんで仕方が無い
この後の流れ
↓
版権なんだからぶっこ抜きいいだろ、見るほうは派手な方がいいんだよ
↓
あーだこーだ
↓
朝食はたくあん
なんか「ニコニコだから」「版権だから」で逃げてる気もしなくはないが
他ではやらない事を考えてみてもいいのでは。
2000の作者陣は色々考えまくってる感じがするが、VXはスクリプトがお手軽優秀すぎて
皆使いすぎて、大体同じ素材使ってるからどれも量産に見えて正直うんこちんちん。
ぱっと見てスクリプトも他と違うって感じのRPGなんてないだろ。
VXの量産より特定アジアとかの方が個性もあって楽しいわ正直。
FF9式のアビリティを何個もつけるあれか
初めて見たときはスゲーと思ったが、今は「またか……」だな
>>945 ツクールだからしょうがない
昔はスクリプトなしで用意されたシステムのみで作ってたんだし
よそのツクスレなら自作戦闘とか根幹をツクってから物語に取り掛かることが多いが
ニコニコだと物語が先行してシステムは出来合いのものでいいやってなりがちだから
そういう点に不満が出るのは至極まっとうではあるが仕方ない側面もある
また話題がループしそうだけど大衆の需要がシステムよりもただのキャラゲーに偏重してきたことは
再生数コメマイリスが如実に反映してるわけだし
>>860 短編なら結構前からうpされてるものだが
カードキャプターさくら+シャドウゲイトをお勧めする。
たしかにニコニコRPGの素材使っててニコニコRPGと比較すんな 個性を見ろってのもおかしな話だなwww
個性を出すにはまず見映えを変えなきゃ
歩行ドットもそうだが同じスクリプトでも東方壊異譚と狂月洸みたいにスキンだけでも全然見映えが違ってくるぞ
システムウィンドウ選ぶのって、さり気なく難しいんだよな。
見易さを優先して大人しいものを選ぶと空気化するし、かといって主張しすぎると情報が見難いし
>>815 遅くなりましたが続き上げました。
期待に応えられるよう頑張ります。
そういえば、動画とるときなに使ってる?オススメが聞きたい・・・
>>948 そういえばこのスレで誰かがストーリーとシステムのどっちを
重視するかみたいな質問がでたときに、
システムよりストーリーを重視している人が多かったな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:34:50 ID:X+0PD19e0
話の腰を折るようで悪いですが、一つ言わせてもらいます。
Lucky Star Universe Destinyが配布されました。詳細はツクールwikiからどうぞ。
この流れで、ストーリーほぼ無しでディフォ戦不使用の
戦略ゲーもどきを製作中と報告してみる。
けど、いくらシステム面に力入れても動画的にはあまり映えないという
悲しい現実。
どうすればシステム的に凝った部分を動画としての面白さに昇華できるのか・・・
>>956 視覚的に派手なのにしたら? 後は戦闘アニメに力入れるとか。
>>953 重ささえ気にしないなら、フリーだし簡単だからカハマルカがお勧め
>>956 派手さは捨てて、システムを強調するようなつくりで行けばいいんじゃね?
無理するよりその方がコアな視聴者が付くような気がする
>>958 カマハルカはコマ飛びして酷い事になるぞ
アマレココのほうがいい
>>958,960
ありがとう参考になった。さっそくとってうpしたい・・・
コーデック有料ひどくね?
次スレはどうなった?
次スレは970か980に期待するかw
祝!ツクールコミュ300人突破
うp時にあと450人まちですって言われて、
4分ぐらいに2、3人ずつ減っているから何時間後かと思ったら、
10分後にコーデック開始・・・どういうことだ?10分の間に数百人も終わったのか・・・?
それともプレミアムにしろという策略なのか?
とりあえず言いたいことは970に次スレ任せた
>>945 VXはRTPのドット絵やインターフェイスが安っぽくて酷い
PS初期の中途半端にドット絵なB級ゲーっぽいし
解像度高いだけがとりえのクソゲーツクールですよあんなもん
>>966 VXが高くて買えないからって僻むな
それともここにいるVXユーザー全員に喧嘩売ってるつもりか?
俺は2000がシンプルで一番好きかな・・・
アクションツクールは楽しみだけど
とりあえずVXで面白いゲームって何よ、ニコニコで。
2000のほうが面白いの多かった気がする。
でもVXにリメイクされるとやっぱり全然良くなるんだよな
ランスも陰陽鉄もVXだけどランキングに上がるしな
まぁ、毎時に載るから良作品って言うのは早計かもしれんが
>>967 VXが高くて買えないなんてどこのお子様?
まぁVXなんて今のところクソゲしかないしツール自体も糞だから買う必要もないけど
>>970 2000のゲームは借りスクリプトなんて出来ない分工夫されているのが多いね
VX組みのゲームは借りスクリプトぶち込んでご満悦だからなぁ
いや、2000は難しかったと思うぞ
自分で組むっていうのは初心者にはなかなか・・・・・・
それにVXの借りスクリプト使ってる中にも良作はたくさんあるぞ
VXだからって理由でVX作品全体をけなすような発言はいただけない
>>974 自分で組まざるを得ない→技術・根気向上→面白いものが作れるようになる
>>975 自分で組まざるを得ない→無理→エターナル
というパターンもある
>>976 その程度の技術で感性さえるのはどの道無理なのは確定的に明らか
いいこと考えた
おまえら自分の作品はもちろん自分が気に入った方のツクールで作ってるんだろ?
じゃあ自分の作品晒して数字で勝負しろ
それができないんならこんなくだらない言い争いすんなボケ
はいはい、まずは言い出しっぺが動きましょうね
970が行方不明だし、980だったら建てて来るよ。
>>976 それはただの根性なしだろ
そして借りスクリプトに走るのか?
>>978 すぐ作品晒せとか馬鹿じゃないの?
誰も勝負の話なんてしてないよね?
そんなものでしか作品の良し悪しを判断出来ないとか本当に終わってるな
数字だけならVXのクソゲ動画はたくさん稼いでるしw
>>980 スクリプトを自分で組むっていうのは少数派だとおもうが?
フリーのスクリプトでさえ不具合があったりで敷居は高いのに・・・
文句言うだけで生産性のない人は嫌いですぅ
2000の敷居が高かったからVXで簡単にしたんだろ?
そもそもVXのテーマは「やさしさ」だし
借りスクリプト否定みたいな発言あるけどそれってちょっと違う気がする
借りスクリプトもユーザー同士の協力みたいなのあるし
まあ、言いたいのは否定ばっかじゃ何も始まらないって事さ
>>981 見たがフリースクリプトの不具合でプレイに支障をきたすレベルのものはほとんどない
VXは借りスクリプトつかって当然、自作スクリプトなんて少数派というのが
おまえのVXユーザーに対する見解か
わかってるじゃないか
つまりVXユーザーは借りスクリプトに頼るしかない屑って事だ
>>982 ここは自己紹介するところじゃないぞ
>>983 仕方ないな
それくらいはやってやる
作業終わったら立ててやるから待ってろ
>>984 2000の敷居が高いってどこの世界の話だ?
協力ってw
まずおまえらは借りるだけで与えることがないだろ
版権クソゲ作者に借りスクリプトを使われた作者が気の毒でならない
みんなで一つのゲーム作るってどうよ。
ドット担当、遠景担当、音楽担当、マップ担当、ストーリー担当、システム担当、
どんどん細かくして一人一人の負担を減らせばできるかも・・・。
あるいは、「駅」のような各章担当あるいはチームが作り上げたのをまとめて一つにするとか、
簡単に言えばLIVALIVEの〜編を全て別々の人が作るみたいな感じ。
それでやっていけるんじゃないかと思ったけど駄目っぽい気がしてきた。
このスレは他人と仲良くできる奴はいないだろ、どうみても。
合作はまず無理だと思う。
オリキャラみたいになにもしないで素材手に入るような企画が限界だようんこちんちん
>>985 与えられない人のために与えられる人が公開してるんだろ?
それに俺も昔素材をうpしたことがあるけどRPGで使ってもらえたのを見たときはうれしかったぞ
スクリプト公開してるのは作者の意思だろ?
それが気の毒とか・・・・・・
あと言ってることはわからないでもないが口調は直そうぜ
言葉遣いが荒いと敵意しか見えない
>>986 リアルで合える関係ならできそうだけどネットだときついよな
いつでも時間が合うわけじゃないから作業が進まなさそうだ
けどもしやるなら俺は顔グラを担当してみたいw
そうだね。
合同やると、どのツクールを使ってやるかっていう所で進まなくなりそうだ。
でもニコニコモンズじゃないけど、
皆で作った素材集ページみたいの作っても面白いかな。
たまに、お題を決めたりして。
せめて、たまにスレで上がる素材保管サイトが欲しい・・・
>>988 公開するのは素材作者の意志だが使う人間は選べないだろ。
何の努力もしないけど有名にはなりたい版権クソゲ作者に使われて本望ならもう何もいわないけどな。
>>989みたいに提供してもらう事ばかり考えて自分は素材を作る努力すらしないような
乞食であふれかえってるのがこのスレ。
このスレで投下された素材で使いたいのあるってか?
保管庫がどうとか催促してないでおまえが作れ。
どうしても作れない、作る努力が嫌なら探せばいい。
オリジナル素材がほしければそこらに素材サイトなんてあるし版権素材がほしいなら得意のぶっこ抜きすればいいだろ。
著作権度外視の版権クソゲ作者に使われてうれしいかどうかはわからないがな。
このスレで求める事自体がすでに狂ってるんだよ。
そういうところが協調性0なんだよ。
作る努力はしない、けど素材はほしいしゲーム作って有名になりたいんだろ?
いくらツクールが手軽にゲームを作れるツールだからってなめすぎだろ。
スクリプトだけの話じゃない。例えばキャラチップだってちょっと努力すれば誰だってできる。
普通はそういう下積みがあって完成するものなんだよ。
とくにVXから入ったユーザーはいきなり借りスクリプトだ。
借りスクリプトに頼らないで処理を自分で考えられるのか?
例えば超初級の話だがパーティ編成をスクリプトに頼らないで組めるのか?
なめるなよおまえら。
>>990 オレが立ててやるっていってただろうが。
日本語すらよめてねぇてめぇが消えろ屑。
>>991 そういうのいいから、揚げ足取れる点を探して長文綴る暇があったら作業終わらせろよ。
>>990 乙です
>>991 立ててねーだろうがよ
作業終わったらっていつ終わるんだよ
そのくらいは宣言しろよ
もう
>>990過ぎてんだよ
スレ立てしてくれた人をクズ呼ばわりで独りよがりな長文書いてる暇があるならよ
なんかイラっときたが、頭を冷やせば間違えてない気がしてきた。
俺もうツクルのやめるかな。
あと、スレだけどもういらないんじゃないかと思う
必要性あるかね
必要性があるから建てるんじゃなくて、存在してるから必要性が生まれるんでしょ。
必要性ありきでスレを選定したら、一体いくつのスレが消え去るんだw
このバカバカしい流れが次スレまで続きませんように。
村人A「よく旅をなさるのか?なんと。たびたびとな!」
村人B「次の町までは歩いて10キロだよ。走っても10キロだけど」
999
1000ならツクールをなめてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。