1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
>>1乙
再生数とか見る専からしたらあんまり関係ないが
それによって製作者の意欲が削がれるのが怖い
トナメとかもそうだがスレでは面白いと評価されても
サムホイとか凶とかで簡単に伸びるし
ストーリーなら東方系の方が強いしね
でも前スレ見たらそこまで気にしてないみたいだからよかった
>>1乙
最後に宣伝して寝ようと思うんだが
宣伝するのは最新話がいいのか? それとも第一話?
有る程度認知されてる動画なら最新 そうじゃないなら第一話
よろしい、ならば一話と最新話だ。
今週始めたやつならもう少し待てば挙げてくれるらしいが
正直、マイリスや再生数なんて、いくらでも自演可能だしwww
(゚д゚)?
スターダストとランダムはここで腐るほど話題が出てただろ
ネコ・カオス出したいんだけど、原作やったことないからセリフ回しがよくわからん…
そこら辺はどうにか再現するしかないか…
メルブラなら少し探せば勝利セリフくらいまとめた動画がありそうだが
原作設定にこだわる必要はない
何なら、エロ・カオスとか言う名前にして、エロネタばっかり喋らせるのすら
ニコMUGENではありだ
アリかナシかで言えばアリだが
それを見たいと思う奴がいるのか
◇11/01〜11/08 投稿作品
[投稿日] 08年11月01日 18:29 投稿 [制作者名] 偽勇者でろりん
[タイトル] 【MUGEN】紳士先生オズわ! 第壱話 【ストーリーOP】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5114405 [登場キャラ] オズワルド、泉こなた
◆動画概要◆
暗殺者のオズワルドがジェネラル学園の教師になる細腕奮闘記。題名の元ネタに反してハーレムではない。
最初から生徒がそろっている訳でなく、教師が一から生徒を集めていくという変わった設定もさることながら、
効果音や演出にも細部まで凝っていて視聴者を飽きさせない造りになっている。これから埋まっていく生徒名簿にも期待が高まる。
[投稿日] 08年11月02日 08:46 投稿 [制作者名] セン
[タイトル] 【MUGEN】志貴と無限市物語 1-1
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5121323 [登場キャラ] 遠野志貴、久那岐、魔理沙、アクセル=ロウ、比那名居天子
◆動画概要◆
志貴と魔理沙の義兄妹、アクセルと天子の夫婦など共通点が見いだせない連中が家族をやってるややカオスなストーリー。
本筋はまだ分からないがおそらく学園物と思われる。作者自身の本編介入を冒頭で予告している通りメタ的な表現や台詞も多い。
登場キャラも中間中国、ゲニドラゴン、衣久右京、DIO咲夜など、他の動画で見かけるコンビに着目し、積極的に取り入れているらしい。
[投稿日] 08年11月02日 21:34 投稿 [制作者名] KZ
[タイトル] 【MUGEN】鬼神無双!第一話【腋鬼】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5126928 [登場キャラ] 軋間紅摩、伊吹萃香
◆動画概要◆
新しく転校してきた兄妹・紅摩と萃香が織りなす学園ストーリー。すべての試合が2R制なので戦闘をじっくり楽しめる。
会話に演出、ストーリー展開もテンポよく進む。見やすさもあってか、すんなり引き込まれる。
作者曰く『新たな街に引っ越してきたばかりの二人とその仲間(腋)達が織り成す熱血青春ストーリーのはずです。』
[投稿日]08年11月02日 21:58 投稿 [制作者名] ゼクス
[タイトル]【MUGENストーリー】FELD ATARAXIA 【概要紹介】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5127914 [登場キャラ] K-BLOOD、(初期配下:フリズ・エメラルド、翡翠、ゲニ子、リリス、長門)
◆動画概要◆
フリーフェイズ、イベントフェイズ、トレーニングフェイズ、バトルフェイズの4つの区画フェイズで進むストーリー。
見ての通り、他にもキャラごとのスキルや成長、配下の奪い合いなど特殊なシステムが多い。内容が戦略ゲーム的ですらある。
性格だけでなくキャラの名前が変わってたりする完全な改変系。ハーレムもの? 少々文字が見にくい部分があり。
[投稿日] 2008年11月04日 05:03:35 投稿 [制作者名] lycoris
[タイトル] 【MUGEN】とある無限の物語【ストーリー】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5143564 [登場キャラ] 久那岐、アネル、トキ
◆動画概要◆
作者曰く『方向性では一応シリアスを狙っていますが…どうなる事やら感も。』
久那岐とアネルの双子の姉妹に子煩悩のトキ、と一風変わった構成の家族が見れる学園ストーリー。
制作者は絵が描けるらしく今後動画内にも自作絵が出る、かもしれない。セリフ窓の自作絵のアネルがかわいい。
ネコカオスを再現するのはセンス必要かもね。
カオスの塊みたいだからなぁ
[投稿日] 08年11月04日 20:08 投稿 [制作者名] ハンペン
[タイトル] 【MUGEN】コードネスツ 反逆のクリザリッド
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5147784 [登場キャラ] クリザリッド、KUSANAGI
◆動画概要◆
クリザリッドの、クリザリッドによる、クリザリッドのためのクリザリッドストーリー。
「課長」や「中間」扱いされない、完璧で崩れないクリザリッドが主役を張る異色?作。
ネスツからの逃亡劇がメインらしく、草が生えたりしない完全なシリアス物。
[投稿日] 08年11月05日 00:53 投稿 [制作者名] もりもと
[タイトル] 【MUGEN】涼宮ハルクの憂鬱(第一話)
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5150718 [登場キャラ] ハルク、涼宮ハルヒ
◆動画概要◆
理不尽な姉のハルヒに振り回される涼宮ハルクの苦労物語。
冒頭からしんのゆうしゃのモノローグで始まる事からも分かるようにコメディ要素が強い。
リクエストから生まれた動画で「影気ままなストーリー」と同時進行のため、月一更新の全8話予定。
[投稿日] 08年11月05日 02:04 投稿 [制作者名] ヤサイ
[タイトル] 【MUGEN】華人小娘の学園生活 第1話【ストーリー】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5151182 [登場キャラ] 紅美鈴、ルガール、遠野志貴、斬真狼牙、七瀬留美
◆動画概要◆
主人公・紅美鈴のほのぼの?学園ストーリー。
ルガールが父親でも名前は紅美鈴。深く考えてはいけない。
良くも悪くも癖のない話なので学園ストーリー物が好きな人なら抵抗なく入れる世界観が魅力。
[投稿日] 08年11月05日 09:57 投稿 [制作者名] ココノハ
[タイトル] 【MUGEN】行け行け僕らの〇〇会社
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5150856 [登場キャラ] テリー・ボガード、ロック・ハワード
◆動画概要◆
餓狼伝説×大番長をベースにした世界観のシリアスストーリー。タイトルの意味は不明。
日本に出現した魔界孔を封じたメンバーであるテリーが、ある噂を確かにサウスタウンに戻るところから物語が始まる。
餓狼伝説メインのストーリーだが「餓狼編」と銘打っており、大番長サイドの話もありえる? ある人物が変わった名前で登場。
[投稿日] 08年11月07日 01:12 投稿 [制作者名] シャドウ
[タイトル] 【MUGEN】とある憑依霊者が幻想郷入り【ストーリー】
[URL]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5168310 [登場キャラ] ザッパ、博麗霊夢
◆動画概要◆
タイトルの通り、GGのザッパが東方の世界に迷い込むストーリー。
作者コメに「GGと東方良く知らん人はあんまり楽しめないと思うんだ。」とある通り、ほぼ原作準拠の世界観になっている。
時系列は東方緋想天後の幻想郷。博麗神社にザッパが迷い込むところから物語は始まる。SEの音量が大きめなので音量要注意。
今週は10本のストーリー動画が始まりました
いいねいいね。
話のさわりと主人公とその周辺キャラがわかるってのは大きな宣伝効果が期待できる。
これは超乙です!!
これは乙と言わざるを得ない。
しかし最近、志貴が主役級のストーリー動画が増えたな。
ちょっと前までは七夜ばかりだったのに。ま、出番が増えるということは良いことだ。
>>32 キシマとテリーも多いよな
一昔前はテリーなんてさっぱり見なかったのに
乙。
ここまで、増えたら心置きなく、しがない短編書きが出来る物だ。
こうしてみると、主役級がカプコン系統の奴は少ない方なのかもしれんね。
自分はとある動画製作者なんだけど、コメントにステージ選びがいいねとか有ると
物凄く嬉しい。ストーリーそのものじゃないんだけど、自分のMugenを褒められている気がして。
明日くらいに最新話うpできればいいなぁ。
あれこれ書いてて思ったんだけど、学園物が本当に多い
新規制作で学園をやりたいって人はよっぽどなにか個性がないと注目浴びるのは難しそう
オズわの顔アイコンでキャラの動きを表現する演出はいいと思う
小説と違ってセリフ以外の地の文を書きにくい動画であそこまで表現できる演出はもっと普及してほしいな
うおお、これから始めようとしてる身としてはプレッシャーだぜ
これは何か尖った所が無いと間違いなく埋もれてしまう
尖った部分か……
男女2人の心が入れ替わる、とかステレオタイプだけどストーリーにはまだないな
再生数の話になるたびの思うんだけどな
海外でも有名な悪咲氏のキャラDL数が10/26時点で1万を超えてるのがDIOを除くと9キャラ
そん中でニコ補正の少なそうなのがリュウ(約13000DL)とケン(約11000DL)
特にケンなんてほとんど見たことない、出てたとしても3rdのが多い
で、大雑把にDL数の半分が海外、半分が国内だとして
その半分でニコニコを見ててなおかつ二次創作にある程度の耐性があるっていうとかなり絞られる
多くて2000ぐらいじゃねぇの?500再生なら1/4は見てる事になるし十分だと思うんだが
それ以上伸びるってのは流行だったり東方だったりJOJOだったりおっぱいだったりゆっくりだったりと・・・
まぁ 何がいいたいかというと再生数なんぞ気にするなwww
>>26>>28 乙だッ!!
本当に多いねー。俺もがんばらなきゃ。
でも、こうも増えると本当に全部見られないのが残念だ。
キャラ作りながらストーリー考えていたらいつの間にか3話分ぐらいのネタが貯まっていた
な、何を(ry
ネタ忘れないうちに紙芝居だけ作っていたがそのお陰でドット打ちがはかどらねぇ、本末転倒すぐる
ストーリー動画とトナメ動画との平均的な再生数の差には愕然とするものが有るね。
自分はストーリー製作始めるまでストーリー動画一本も見た事ない人間だったから何も言えないけど。
トナメ動画だと3日たたないうちに1万超えるのあって驚きだ。
>>39 そう考えると確かにそうだねw でも気になってしまうのが製作者なのですw
面白さを測るなら再生数よりコメント数な自分基準
投稿後3日以内に20〜30コメ/分以上で安定してるシリーズはどれも面白い
ただトナメ動画だと1500overあたりから確実に荒れるからなんとも
コメントか。自分では充分すぎるほどコメント貰ってると思ってたんだけど、
前スレでコメントつけにくい動画として話されてたぜw
>>26 ありがとう。志貴と無限市物語見てきた。面白かった
>>39 ケンは原作でも、結構ぶっ飛んだ奴だからネタにはなるんだよな。
……まぁ、それを知っている視聴者が何人いるかが問題だが。
コメントねぇ……再生数も少なくてコメント数も少ないが、塩沢さんの外の人ネタが多い……。
>>48 考えてみたら10年ぐらい前の話なんだよな。動画の質は棚に上げるが
ある意味では、そのぐらいのギャップなのかもしれない。
故塩沢さんは、TVアニメ版・劇場版・ストEX2のバルログの中の人。
「パーフェクトソルジャーは動かない」更新中止してるじゃん・・
ストーリーいいから期待してたのに・・・
>>51 何に引っかかったのか気になるが、99%はモララー社長みたいに
良い仕切り直しにはならないから、回避できれば良いのだが・・・。
なんとか折り合いが付けばいいんだけどねえ
まだ最新話まで追いついてないんだが、問題のキャラって何?
将のアルカナ
把握
あれって動画禁止だったのか……知らんかった
動画禁止ってほどでもない
詳しくはアフロン氏のトップ
あぁ あれって標準搭載されてたんだ
誰かの改変パッチだと思ってた
まぁ、海外の奴ならこっそり拝借したで済むのだろうが……。
案外難しいね。
メインキャラじゃないか。
あれないと最初からの設定から考え直しのレベルになるな。
完成してから・・・じゃアフロン氏次第だからなぁ・・・。うーん。
>>49 Wikiに毎週丸写しするような感じでページが作れないだろうか
今までも大会で何度か使われてたのになぜ今更……と一瞬思ってしまったがアルカナの効果解説したのがまずかったのか?
駄目とは言ってないからうp主次第だが
既に中止と明言してるからな。
>>26で新着まとめ紹介のページを作ろうとしたけど無理だった……wikiむずい
>>62 メールのやり取りで知ったって書いてあるし
それまで動画で使われてるの知らなかったんじゃね?
学園が舞台のストーリー動画は増えすぎだな
もっとひねろうぜ
予備校とか?
『戦国MUGEN自衛隊』
自衛隊予備校教師のハイデルン&ロレントとその生徒、
ラルフ、クラーク、レオナ、フィオ、マルコは居残り特訓をさせられていたある日、
予備校校舎もろとも戦国時代へタイムスリップしてしまった!そんな話?
あれだ、椎名雑貨店の4コマネタが混じってた…当然作る気は無いけど。
>>68 MUGENなら、あの戦車だけで時代を支配できてしまいそうだな(;・∀・)
>>66 つ紳士先生オズわ!
2話が来てたから見てみたけど表示形式が斬新
設定もおもしろい
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 08:54:53 ID:D0a8LPFC0
>>26-28 超乙。こんな表がほしかったんだ
特徴を三行でまとめてるのもすげーな。マジで来週も頼む
>>62 トップページのコメント見る限りでは
ニコニコ動画でMUGEN関連の動画が賑わってる事が自体知らなかったんじゃなかろうか?
知ってたらwikiなり何なりでもっと早い段階で気付いてたと思うけど
出そうと思ったが、自粛だな。
変わりにご乱心の方の出番増えるんだが。 原作分かっててもフリーダムなキャラにしたくなる。
作者がキャラを動画禁止にする理由って何なんだろうな?
単純に配布停止にするからかそれともクレクレ厨が嫌なのか 或いは…
あんま手広くやられたら制作者にお縄がかからんとも限らんだろ
キャラによっては竜子みたいなことも起こりかねないし
>>77 竜子って結構強いアレか。
権利者からクレームでも来たのか?
竜子は作者が『バランス調整して無いwatch専用キャラです』って言って公開してたのに、バカな奴等が厨キャラとか言って叩く事件が起きた
>>79 動画で知った連中は「強すぎ」と思うだろうからなあ…
>>79 その前に一キャラで喚いたやつがいて、製作者が謝る、ていうことがあった
確か、一キャラのコメ欄無くなる原因の一つでもあったかな
何故か最後には作者が謝罪するというイミフな展開になったんだよな、あれ
「作者にもユーザーの意見を聞く義務が〜」とか言ってる奴がいたのには笑った
尖兵は残念だが、製作者があまり動画に出してほしくないのなら
仕方がない。動画製作者ははあくまでキャラを借りてる立場なんだし
そんなこと言ったら、デフォルトだと意味不明な数値調整されてる飛燕とかどうなるんだよって話だよな
でも周りのキャラに合わせて数値を100にしたら、AI&挙動がアレすぎて一気に弱体化する飛燕が大好きだ
未完成で晒して欲しくないものを本データに同梱して配布してたってのもアレだと思うんだがなあ……
ジェネラルを出せないなら元ネタになったベガを出せばいいじゃない
致命的なバグが発覚して修正するまで動画禁止、
バグあり状態キャラを使った動画が増えていくのはちょっと、ってパターンもあるだろうし
俺の娘がボコられたり妙なカップリングされるのは嫌だ、って人もいるだろう
単純にニコ動が嫌いな人だっていそう
動画で負けてたのでもっと強くしてください! みたいなこと言い出す奴実際いるしな
動画禁止の理由なんて十人十色だと思うよ
まあ今回は連絡告知の不備があった部分もあるけど
だからと言って「改変自由とか言っといて今更何言ってんの?」みたいな反応はどうかと思うぞ
少なくとも改変、動画仕使用禁止とかしてる人と比べたら自由な人は相当こっち側に歩み寄ってくれてると言えるし
それを自由にしてるのが悪いとか、どんだけだよって感じ
>>87 まあ落ち着け。アフロン氏もAI作者も関係ない奴同士がケンカして何の意味がある
いきなりメールで「貴方の作ったキャラは期待はずれ」でした・・・なんて言って来る奴もいるしな
なあお前ら、次と言うか今作ってる動画のタイトルが、某有名動画と
物凄い勢いで被るんだがやっぱ報告ぐらいはした方が良いんだろうか?
別に意識したわけじゃないと言うか、大元自体が有名アニメだから
しょうがないっちゃあしょうがないんだが。
というか元動画を俺は見たことが無いのになぜかタイトルは被ったわけでorz
>>90 そりゃしといた方が良いだろう。
仮にその有名動画のうp主から言及されなくとも、視聴者はあれこれ言ってくると思うし。
>>90 連絡の必要は無いと思う
ただ視聴者がどう思うかはわからん
>>90 難しい問題だな
相手がそんなに有名なら俺はそのプロット自体を破棄する方向で行っちゃうけど
どうしてもそのプロットでやりたいなら、報告した方がいいかもしれん。つうか、よほど動画レベルが高くないと、最初から比較対象がいるわけだから凄くきつくなるぞ
そうか…ありがとうめちゃくちゃ参考になったよ。
元々タイトルは直感でつけたから本編と重要な関連性は無いからいいか…。
でもネーミングセンスの無い俺にとって新しく考えるのが一番手間の予感orz
短編3つでシナリオは全部出来てるんだけどなあ…。
>>85 実際使用してみればわかるが
アルカナ固有技もアルカナブレイズも無く、反映されるのはアルカナ固有の補正くらいだ
おそらく選択用のコマンドと補正関係のテストをする為に仮で入れてたんだろう
使用可能っつっても中身覗かないと絶対に使用方法なんざわからないし
氏も空気読んで察してもらえると思ってそのままにしといたんじゃないのかね
アルカナブレイズはあった気がするがあれ外付けだったの?
>>87 下手したら、大もめしてどちらかが辞めるような展開にもなりうるから困る。
前々から、改変とか動画のどうたらを気にするのは変とは思っていたが
この一連の流れを見ていたら、納得する部分もあるんだなぁ。
>>94 楽しみ待っていますよ。さぁ、頑張ってタイトルを考えるんだ。
>>97 おっす、いまやっとOPが大体整備し終わったよ。
本編1話が出来てからだからUPはまだ来週になっちゃうけど。
やっぱギャグ畑の人間はギャグから生まれてギャグに還るんだなあ、
と作りながらしみじみ思った。
カオスもこなせりゃ最高なんだが、兎に角できる限界いっぱいまで頑張るよ。
動画の重さを少なくする良い方法ってない?
動かなくする
確かにエフェクト減らすと、かなり容量少なくなるよなw
あおってるように見えるけどわりと冗談抜きで「動かさない」は有効
会話ウインドウのサイズに悩みまくって製作が進まない俺参上っと
すげーくだらない事に時間使ってる気がするが、神は細部に宿るともいうしな……
ウインドウってたまに透かしすぎてるのがあるよな
背景を見せるのはいいんだけどそれで肝心の文字が読めなくなったら本末転倒だよな
吐き気がする・・・
気分が悪くて作業することが出来ないだと!?
今ストーリーの続き製作してるけど、完成したらここで宣伝させて貰ってもかまいませんかね?
ばっちこい
宣伝するぞ、と思った時にはッッ!!既に(ry
宣伝はどんどんすべき
なんか話数重ねるほど自分の動画が駄目になってく気がする…
>>112 よし、そういう時は逆に更に話数を重ねる事でど
んどん良作になると考えるんだ。
底に着いたら後は上るだけってな
>>112 最初の頃の自分の中の勢いが納まって冷静になってきたんじゃないか?
ここが踏ん張りどころだぜ
運動会とか夢幻みたいにコメを次に反映するのは楽しいな
皆さん、ありがとう頑張ります
>>112 それ自分も分かるよ。着実に再生数も減ってきているしね。
だからこそ普段めったにしない宣伝をさせてもらおうと思ったのさ!!
>>116 ちなみに自分の動画は、コメで今後の展開を予想してる人がいて、まったくその通りの
展開を自分で考えているので恐いw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:39:44 ID:M9X+FqGX0
最近自分の製作動画が
どんどんつまらなくなっていってる感がある・・・
最初は良かった(ような気がする)が、
続けるたびにどんどんgdgdになっていく・・・
再生数も低迷する一方だし・・・
ストーリー対抗に出てる動画とかの
再生数とかマイリスト率は本当に凄いなぁ・・・
最初から再生数とか少ないけどなんともないぜ!
それでもマイリスに入れてくれる人が存在する限り作り続けるのが俺のジャスティス!
動画に限らないけど「今、自分は最強!」状態の時って、何をやっても見直しても間違ってるとは思わなかったりするよね
冷静に周りを見れるようになった時とか落ち込んでる時ほど粗とかが凄く目立つってやつ。
そんな時ほど落ち着いて改善点とか見つけ出すチャンスでもあると思うよ
ストーリースレにはちょっとスレ違いかもしれないけどさw
再生数ねぇ・・・他ジャンルでは100再生以下でも数百作品あげてるうp主とかいるし
固定客がついてりゃいんでねーの。今例にあげたのも固定客5,6人はいるっぽいし
>>118 同士ww俺もそう。先読まれまくってるんだよなw
話は変わるんだが、他人の動画に出てきたキャラを無断で使ってるのってどう思う?
原作設定じゃなくて、完全に名前も性格も別物になってるキャラ
>>124 元の動画のうp主に許可とってればおk
じゃなければアウトだと思う
たまたま動画見てたらブランドーのもやしが出てきてな。これはどうなんだろうかと思った次第
影気まま?
あそこはパラレルワールドってのが世界観の根底にあるし、ゲストもその一環でしょ
そこでなければ分からん
流れ切ってすまんがちょい提案
今のwikiのストーリー動画紹介ってキャラとかは名前のみだよな
個人的にはそこら辺も解説書いたらいいんじゃないかと思う
特に原作崩壊系の奴とかかなり長期の奴とかはその方が視聴者も
見やすくなるんじゃないかと思うんだぜ
まあ「一話から全部見ろ」って言われればそれまでだが
前登場キャラの解説書こうと思ったがなんかネタバレ含みそうになったから
結局やめといたな
でも確かに簡単な背景くらいはあった方がいいね
今日中にうpしようと思って作業急いでたら、碌にテキストの推敲ができん
>>129 大百科だとキャラ説明が書いてあることがあるみたいね
あんまり詳しく書いてもネタバレにならないか
>>132 それもそうか
いや、正直俺の好きな動画とかだと解説書けそうなぐらいキャラ立ってたもんで
「勿体無いな」と
まあ自重する
月再生1000〜2000ぐらいの動画のうp主が一番幸せではないかな?
それぐらいいけば、ソコソコ米貰えるし、叩かれる事もほとんどないし
極端に伸びると批判のコメも目立ってくるし自由にやりづらくなるだろうしな
原作崩壊シリアスのストーリーってあったっけ
>>128 影気ままの動画じゃないと見てみたら確かにもやしが出ているな…うp主コメでも許可申請をしたのかも全然書かれていないし
許可取ってなくてもトム自身は良いかもしれんがブランド―の視聴者はどうなんだろうな。
>>136 原作崩壊でシリアスは俺の知っている動画は無いが。
原作崩壊でカオス含まれてシリアスよりの動画なら知ってる、影気まま、無限市吸血鬼事件、クロス・ゼロあたりかな?
取りあえず崩壊系のシリアスは少なかったと思うよ。
連投だったら悪い。
セルハラってシリアスなんだろうか?
セルハラのうp主って女性かな?何かシナリオセンスが
少女漫画的っぽいような
>>141 さぁな。
関係ないが、何となく女性キャラ贔屓っぽいな、セルハラの人。
新作PVも女性キャラ中心だったし。
そして編集技術の腕前は恐らく一番高いと思う。セルハラの審議出場キャラ紹介の
ムービーのクオリティが凄い。
そういえば、元はMAD職人だったっけ、あの人。
懐かしいな
あれをMUGENの公式OPにしようぜみたいな話もあったっけ
乙です
たまに他の板とかでも女の人ってどれくらいいるの?って話題になるけど
mugenでは男女比どのくらいなんだろうね?
ゲーム関連自体男の割合がかなり多いけど格ゲー系となると男しかいないイメージだ
>>144 乙 てか前回からまだ2日しか絶ってないのに 早いな
今見れないのが残念だけど
>>146 女1割もいないと思うよ
95:5くらいだと思ってるけど、ことmugenでうpする側の人に限っていえば
もう少し女性も多い気がする
といってもはっきりわかるのは即死当て身なしの人くらいだけど
漫画っぽくの人も女性なのかな
今副アカで自分の動画見て見たら、エコノミー時の画質超絶汚くて笑った・・・。
>>146 女でMugenやってたらなんかグッっとくる
何か、俺のPC、IDコロコロ変わるな…
女だろうが、男だろうが、面白ければ何でも良いよね
>>144 待ってた、ストーリーの中では一番楽しみにしてるぜ
>>151 しょちゅう接続切れてるor切ってるとなる
>>153 そうか。まぁ、回線の管理は俺じゃいから良くわからんが…まぁいいや
最近の新規は、本当にレベル高いな。しかし、悪く言えば
まとまりすぎともいえるかも
動画がカクカクする…。普通のキャラなら少しはごまかせるけど、チップみたいに速いキャラだと動画がかなりカクカクして見える…不思議!
他の作者はどうやってんだろ…よかったら何かいい方法教えて欲しいです
ってか、あれか?機械音痴だから根本的に間違えてんのかね?
女が男に立場的に強いパターンはあるけど
逆はあんまないよな
咲夜がDIOをぶっ殺すぜーとかそこでスクワットしてろ
ゲニはドラゴンに恐怖ってる
やっぱ逆だと絵ずら的にまずいのか
>>152 凄く・・・・・・嬉しいです・・・・・・
>>156 戦国ランス好きな自分としては、男が女に対し立場的に強いのありだと思う。
ランスとシィル的な感じで。なにげにシィルの事大切にしてるしね、ランス。
>>156 男は生き物的に女に逆らえないみたいな根源的なものはあるかもね。
だがしかし、そんな普段強い女が時たま見せる弱さは色んな意味でウィークポイントなのだよ。
あと弱い女より強い女の方が服従のしがいがあるとか。
…しがいじゃ駄目だろorz させがいっていえばいいのか?
コロンボが唯一頭があがらないのが誰か知ってるかい
それに決めるところで決めるのはやっぱり男が多い
別にそういう固定概念にとらわれなくてもいいとは思うけどね
個人的には「なんだかんだで男が上」という固定観念があるせいで男が女に立場的に強くてもあんまりおもしろくない
女の方が精神的に強い奴は多いよ。年寄りには
若い奴は知らんが。まぁ、そりゃ能力と力は男の方が上だが
能力の差云々はわからんが筋力なら平均は男の方が上だろうな
セルハラの人は男じゃないか?
DragonForceとかラプソディとか使ってくるあたり女性とは思えん
ストーリーがいまいちって言われてたけど発端がセクハラだしなw
新作には期待したいところだ
セルって男だったのか って思ったね。
DBの人外敵は全員、性別なんてなさそうだな
一応フリーザはコルドが「息子」と言っていたから男性。
魔人ブウは性別が無いと思う。
セクハラっていうか、イングリッドが主役な事と昼ドラ展開がいまいちって
言われてた気がする
昨日IIDXをやっりにいこうとゲーセンに行ったんだがあたかも連コインをしようとしていた厨房がいた
俺は後ろにならんでいた反動で「おい」と注意したのだがそいつは聞こえないフリをして100円を入れた
俺は一瞬堪忍袋の尾が切れそうになった反面まあこいつの実力を見てからでも遅くないと思い
そいつが超チャレモードを選び1曲目はDarzilin' Darlin ANOTHERを選択
俺なら8割ほどの確率でパーフェクトを取れる曲なので後ろからプレッシャーを与えてやったら
そいつはわずか40秒ほどで黄グレを出した
「こんな曲程度で黄グレとは他愛無いな」と言うとそいつは動揺したらしく最終的にプアまで出していた
2曲目と3曲目と4曲目は何をやっていたか覚えていないがおそらく記憶にかすりもしないような曲だったのでしょう
俺の番になったので俺はそいつが逃げないか不安ではあったがちゃんと俺の後ろに並んでいた
格の違いを見せてやろうとして俺は1曲目にVANESSAのANOTHERを選んでAAA出してクリアすると
そいつは悟ったんだろうな、連れらしき人物に言い訳をしているようだった
だがリザルト画面でGRESTの文字の多さにビビったんだろうな、急にちゃんとした
そのまま冥のANOTHERを選んでオプションにハードを選ぶと相当なビビリっ気が伝わってきたので
「お前の人生では連コインをするような人生ではないでしょう?」と言ってやると一目さんに逃げ出した
俺はというともう彼が連コインをするようなことをしなくなってくれればよいのだが、と平和を願っていた
すまん誤爆
特定の男がギャグのオチとして女にボコられるのは
王道だし笑えるけど、そればっかだといい加減イライラしてくる
しかし、そこで突如シリアスに突入し
女を男が救う展開になると最高に盛り上がる、という王道
シティーハンターはそういった展開のいい教本になるんじゃないの?
世紀末見た。これある意味MUGEN界でも有数の
コメするのが難しい動画だわ
>>174 主人公が「絶対出来ない」ってのは地味に大事だよな、と思った。
実際には複数のキャラが出せるんだから一人に押し付けないで、
立ち位置決めて特化させたほうが緩急も付けやすいかな、って考えてる。
キャラ被りもし難くなるし。
と思ったらキャラが増えすぎて大変になる事もある罠。
MUGENストーリーはキャラ数多くて言いと思う
使い捨てが簡単なのも利点じゃないかな
最近はMUGENにスパロボのキャラが来ているようだが、
Zのラスボスが来てくれれば紫を超えた最強のクロスオーバー役になるな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:34:51 ID:uxBKCNKR0
だがアレは上から目線の相当タチの悪い愉快犯だからなぁ。
スパロボZ本編ほどじゃないが「誠氏ね」コールで埋め尽くされてもおかしくないと思うぞ。
あのラスボスは姿変幻自在だから、既存のキャラの声変えるだけでクロスオーバー役として機能するんじゃね?
>>148 全体の男女比はそれくらいだろうと思うけど、
絵板とかpixivにmugen絵描いてる人は男女半々くらいのような気がする
やっぱ絵描いたりする率って女性が相当高いのかな
動画のうp主はあまり性別推測できないな、ほんと分からん
したところで邪推な気はするけど
個人的にリーゼさん、商店街辺りは女性っぽいような気もする
こう、シナリオの視点がそれっぽいというか過度に男に媚びた事しないというか
まあ邪推だけど
女と分かったらその動画を贔屓でもするのかい
誰が言い出したか知らんがくだらん
面白ければ、性別など関係ないぜ
分かったからどうだということは全くないがつい気になってしまう
まぁ話題掘り返してすまんかった、反省してる
誰か違う話題頼んだ↓
↑
違う話題……。出て欲しいキャラとかって何かあるかねぇ?
前作で次回予告ネタやったから新作でもやろうとして悩んでる現状なんだが、
次回予告ついてるストーリー(単発ネタ予告含む)ってどんだけあるん?
>>188 自分が見てるストーリー少ないせいもあるけど、
次回予告入ってるのってあまり見かけないような
でも次回予告あるといいよね
ドラマとかアニメとか見てるみたいな気分になるし、
計画的に作ってるんだなってのが分かって好きだ
予告といえばカラス部かな
サムスピキャラもっと出番増えないかな
夢路さんとか夢路さんとか夢路さんとか
>>194 タタレンの人乙
最近夢路と聞くとこういいたくなるから困る
タクアン和尚はもっとストーリーに出ていいと思うんだ
夢路さんが出てる動画は一つしか知らないけど、他にもあんのかね?
俺は京が好きだから出てると言ってくれれば見に行くんだがなぁw
MSIと畳
世紀末にも出てるぞ
>>187 双六さん、というか駒ちゃん
まるるん、というか麦ちゃんが見たい
>>196 MUGENの住人になぜか玄武役で出てたな
結構ハマってたけど
>>196 ウィキ参照だけど、原作の没設定だと信長の変装らしいからその線で一つ作れると思う。
シリアスなシーンに和尚が出てくると笑っちゃいそうだな。
Mugenキャラじゃないキャラを話にからませるってのはどうなのかな??
ぬあぁぁぁぁぁ今Mugen録画してたんだけど、かなり良試合!と思ってたのにニコニコの時報が混じってしまったぁぁ!!
それなんて最低トナメ?
バイトってどっからきたの?イマイチ意味分かってない。
>>211 豪鬼が毎回ベガやっつけて登場
やられるのがバイト
しかも豪鬼はトナメとかによく出るからもうやられる姿ばっかり
俺はそのシーンをバイトと言った動画はリュウ咲くが初めてなんだが
それ以前にある?
>>211 トナメでさんざん既出だと思う
最初に出たのがどのトナメかはもはや分からんが
流石にグスタフのオリゼロ&イグニスはやり過ぎな気もするが
>>207 ラーメン屋でラーメンが不味いと言い始めるロレントVS元とか……。
スキー場でそり遊びするベガとか……。クリスマスプレゼントを忘れて
娘が家で、慌てて探すバイソン将軍。
ネタが判る人は、カプコンヲタクな気もするが。
>>214.215
そか、何にせよ最初に発言した奴は偉大だな。
あれのおかげで、単なるかませシーンじゃなくなったw
人斬りとして名を残した響がタタリで顕現するとかそんな事を思いついた
そんな話がいつか見てみたい
ここで紹介される動画って面白い動画多いな。
自分も10月からストーリー動画始めたものなんだが人気のある動画みたいに
再生数やコメのびなくてここに名前が出てる動画を見て勉強してるけど
うまくいかなくてモヤモヤしてる状況。
それは客観的に見てつまらないとか興味を持てないってことなんだけど
それでも毎回見てくれている人がいて「まってました」のコメなんか見ると
すごくうれしくて絶対に完結させてやろうと今がんばってる。
誰かに聞いて欲しくて愚痴ってしまった。申し訳ない
一部を除いて、ここで話題になる動画って基本的に
マイナー系が多いようなw
俺楽しみしてるの話によって再生数違うけどある程度は固定ファンでしょうな
俺見てるの伸びないのばっかだが暇潰しじゃなくて楽しみに待ってるし
今のジャンプの漫画よりずっと楽しみだ
まあこのスレにいるような人はメジャーなものは言うまでもなく見てそうだしw
>>219 てか、響って原作でエンディング分岐するから、
響が恐れた自分自身がタタリで具現化するってのはどう?七夜的に。
>>217 ポケファイだろう? そうだろう?!
床で腹ばいになって滑りまわる満面の笑みのデミトリ
あと豪鬼が「グルグルグルグル!」
笑わずにいられねえ
正直戦国無限は再生数の割にはかなり面白いと思う。
これを一番感じるのは任侠伝なんだけれども。
自分は10月から始まったのメインに見てて、それ以外のは2個だけだな
戦国無限が再生数の割りにって言われるのか
再生数普通に上の下ぐらいはあると思うんだが
面白い動画は伸びる、良い動画は伸びにくい。これが俺のイメージ
名前だしてほかの動画と比較すると確実にあれるからねぇ
正直、理解出来ない再生数の多さがあるよ
そんなの俺の贔屓目なんだから仕方ないんだけどね
まぁ自分の好きな動画が伸びて欲しいってだけ
時悪とか戦国のうp速度はやいよな
今回の戦国なんてまだ2日しかあいてないし、時悪も絶対作るのに時間かかりそうだしな
>>225 おお、判る人がいた。
で、それをベースにどうか捻れないかなぁ。と思って錯綜している最中で…。
どうも自分には、そういった需要しか応えられない気がすると思う。
自分の動画を見た人は、何となく感じていると思うかもしれないが、個人的に
東方とか運送とかのネタは扱いづらいんじゃないか?と思われていそうと邪推。
面白い動画はサムネホイホイしやすいし
大体の人が安心して見れるし
任侠伝早く続き来ないかなぁ…
たいていのうp主ここ見てるだろうから、あんまり急かしたくはないんだけどね
前も出てたが、このジャンルは、500でそれなり
平均1000以上で結構な再生数だ。
このジャンル何かに似てると思ったら、RPGツクールシリーズに似てるんだな。
一つの作品から爆発的に増えて飽和状態になってるとことか
東方とかのほうが伸びが良いと嘆いてるところとか
再生数の感覚も似てるな。
うんスレチだ、すまない。
ツクールで動画ツクールよりは、MUGENストーリーを
ツクール方が遥かに楽だよなw
>>229 時悪の人はいつシナリオ考えてんだろって思う。
あの動画再生数は低いけど、つまんねえ訳でも適当な訳でもないし。
よくやると思う・・・・・・。
>>230 もし、ポケファイベースの動画があったら見たい。
和むし、おもしろいし。
先ほどは愚痴ってしまったけどこのスレ見てたら
がんばろうって気持ちが強くなったよ。
見てくれる人がいる以上精魂こめて動画作ります。
結果がついてこなくても絶対に挫折するもんか
>>234 まあツール介してて発表の場が一定、ていう前提が似てるしな
収斂進化みてーなもんよ
>>236 ひぐらしメインで絡めてるからね
見る人はハマって見るし、抵抗ある人は近づかないかも
是非ハマって見てる人のために今の調子でやってもらいたいぜ
>>239 逆にひぐらし好きにしてみればカプエス2のラスト知らないときついのかもな。
MUGENだし。だけど、俺も見てるからがんばってほしい。
そういや昨日このスレに来てたよな、うp主。このレス見てるといいけど。
ツクールシリーズはそんな数が多いのか
今更二つしかチェックしてなかったから知らなかったぜ
時悪は再生数少ないが、逆にディープな層がいそうなイメージ
ここでも結構話題になるし、応援おおいしね
制作者は幸せ者だと思うよ。頑張って下さい。
>>236 折角、赤道着を主人公にしているしな。ポケファイならずとも様々な所で面白発言している人だから
使いようによっては面白いキャラだとは思う。特に羽賀ネタとか。
>>242 確かに、マニアに受け入れられている動画は幸せだな。人気になればなるほど、
様々な意見に押しつぶされている感じがする。
もし無限ストーリーで、某伝説巨人並みのバットエンドにしたら
どういう反応になるんだろうw
>>244 そういえば今まで完結したストーリー動画でバットエンドってないような気が。
そして、今続いてる奴でバットエンドになりそうな奴……。
>>245 声優ネタ。アニメ・劇場版の声優=ケン=羽賀
結構、様になっていてな。セイヤーとか。
>>247 あぁ〜なるほど。なるほどねw
教えてくれてありがとう。
羽賀はアラジンとかマジで上手かった
>>241 さすがに、ここみたいに100超えは無いが、
それでも80近くは作られてる。
大作が終わったから少し落ち着くと思ってたが・・・
9〜10月にそれぞれ10作近い新作が出てた、なんだこれ。
バットエンドとハッピーエンドどちらが良いかは
富野御大が悟った事言ってたなw
どちらを選ぶのかは作者の判断でしかないんだがね。
今からストーリー動画を始める人は、流行とかに乗せられてはいけない。自信があれば別だが。
自分は、上手く元ネタを後悔しつつ、作業していくか。
0〜1話までの話は投げ捨てる物。
学園物はそろそろやめとくべきだな。オズわほどクオリティ高いなら話は別だが
せつないハッピーエンドってのも味があると思う
>>250 見てきた。 羽賀いい感じだね。
てか、突っ込みどころ満載。何あのラストw サイコトラックwwww
>>254 切ないハッピーエンドって聞くと、リュウが咲くの11章だなぁ。
個人的にストーリー動画でならイデオンENDはアウト、ザンボットENDだとぎりぎりセーフ
グッドとノーマルとバッドの3つエンディングを用意しておけばイデエンドでも良いかと
>>237 むしろ結果を求めすぎて持ち味消さないように
今いる固定は絶対今のが好きだから
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:33:37 ID:MwKoH/240
まだそういう動画はないけど
コメントで動画ジャンプする機能を使いこなせば選択式の動画も作れるよ
>>250 羽賀もだが、主題歌作った人も最近逮捕されたんだよなぁ……
最後のトラック突撃とかとも合わせて、色んな意味でネタにはなるな。
羽賀は元ボクサーと一緒に捕まったから
「ケンとバイソンが捕まっちまった」と当時言われておったそうな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:24:14 ID:KXsCemkB0
あ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:29:14 ID:KXsCemkB0
どうした
ナムカプのタイトルは毎回かっこよかったな……あのセリフまわしを自分の動画にも使いたいがなかなか難しい
決め台詞って作るの難しいよね
さっき何気なくバトらせてたら、03RIAがネコアビスを倒しやがった件について
その後当然フルボッコされてたけど、あれは一体なんだったんだろう……
とりあえず報告してみたけど、録画してたわけでもないから証明出来ないのが残念すぎる
学園ものはもう流行らないとか言われてるけどさ。実際、何作っても作者の自由だよな?
ってか、そうでないと作ろうとしてる俺が困る。
別に流行らん訳じゃない
ただ、飽和状態だからそこから抜け出るにはよっぽどの物を作らないと無理だよと言われてる
ファンタジー物作られないかな
ベルセルクみたいな感じの
とか思ってたらなんだか自分が作りたくなってきたから困る
ウォーザードの世界観ならファンタジーもいけるな
まースライムといって、きら様出すくらい問題ないだろうけどなw
スライムならDQからもう出てるよな。
>>244 シュマちゃん・沙耶・ジェダ・オロチ辺りが暴れ回ったせいで地球消滅、
何もない宇宙空間を背景にレイストームのセラミックハート(アレンジ)が流れると。
ベルセルクは鬱展開が多いからダイの大冒険の様な熱血ストーリーの方が視聴者ウケがよいかな
275 :
268:2008/11/09(日) 08:51:57 ID:Xge3LotqO
うーむ…そうか…いやね
なんか最近ほかの作者のレベルが高すぎてさ、俺みたいな普通の凡人が作ってものなんか見てくれないだろうな〜。って思ったのよ
やっぱり、普通の学園ものとかはもう受けないんだろうな…(´・ω・`)
でも、それでも作りたいな、と思うのは野暮かな
作っても見向きもされないことを覚悟しないとやってけないと思う
だな。再生数が伸びないからやめる、なんて考え方をするようなら最初からやらない方がいい
学園ものなら、こどちゃやカレカノ級に内面描写これでもか、って
ぐらい生々しく描写されて観てるこっちが鬱になるようなやつならみたいな。
伊集院の始めに言った元祖厨二病をやってくれるなら俺は応援するぜ!
今言ってて物凄いニッチ層対象で、再生数伸びない事請け合いな事に気がついたorz
しかし週10本とか上がるのに、今までで完結したのって10本に満たないんだよね。
Wikiに載ってる分しか知らないけど、思ったより長編が多いのね。
ぶっちゃけ週2で上げても月8本、24話なら3ヶ月はかかるから仕方ないのか。
作る前にどのくらいかかりそうか、うp速度も計算しつつプロット立てた方が良いと思った。
アレも入れたいこれも入れたいけど厳しいわー。
279 :
268:2008/11/09(日) 09:34:11 ID:Xge3LotqO
そうだよな…
俺は多分、誰かにそういうことを言われたかったのかもしれないな…
覚悟完了
俺は敢えて普通を追求した動画を作るよ。再生数とか誰にも見られていないとか関係ない。我が道をゆくさ
よし!さっさと1話完成させるか!
一ヶ月後
そこには元気に「再生数15」を誇る>
>>279の動画が!!
>>280 それは流石に無いだろ。
低くても80〜110ぐらいじゃないか?多分。
多分200行かない100前半台平気なぐらい覚悟しておけば平気だと思う。
嗚呼自分で言っててなんて志の低いorz
夢幻追い付いたぜ
敵がシャドルーってのが嬉しい。四天王が集まってるの久々に見たw
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:52:17 ID:LHWW7dEI0
とある無限の物語面白いな…
今のところ設定の面白さがシリアスではなくギャグだがw
文章は割りとしっかりしてるし読みやすいだよな
ふと思ったんだが
再生数・コメ・マイリスはどれくらいいったら成功したと言えるんだ?
再生数等で、成功とか失敗とか考えるのがそもそもナンセンスだと思う
完結させられるか、自分が満足できたかだろ、成功とか失敗って
学園物が増える理由は、人が一カ所に集まる理由として一番楽だからかな
ある程度暴れても学校なら問題がないし
>>284 楽しみに待ってくれる人が一人でもいるなら成功
いないなら…
>>282 夢幻界統一トナメかな?
あれはシャドルーがかっこよくて嬉しい
ベガがかませじゃないのはあれとサオトメくらいしか知らないな
>>282 オズわでも出てきたが無惨に全滅したぜ四天王
こういう経験ないかな?
→ある程度構想を組み立ててから動画を作っていく
→そこそこ進む
→あれ?よく考えると、この展開不自然じゃね?
みたいな感じ
>>288 そそ、さとこに負けたときはうわぁ…またやらかしたぁ…とか思ってたがストーリーではきちんとあんな大会興味ない
でちゃんと理由もあるし
何だと…サオトメ見るかな
しかし、世紀末は少ない人数で話進めてるな
多分だけど、もう新キャラでないんじゃないか?
学園物多いのってえろげの影響がちょっとありそうな気がしないでもない
映画とかからネタ持ってくればシチュエーションなんていくらでも作れそうなんだけどな
航空機が、豪華客船が、巨大ビルがテロリストに占拠された!
そこに偶然居合わせた格闘家たちが戦いを挑む的なのとか
学校とは無縁な連中も出せるし学生は修学旅行で来てたことにすりゃいい
間を取って豪華客船学園を占拠したテロリスト格闘家たちに挑む
航空機に乗って修学旅行に行こうとしてた学生たちってことで
クリスマスの夜に巨大ビルがテロリストに占拠されるとか
テロリストが豪華客船に乗り込んだら既に乗客が巨大生物に襲われた後だったとか?
そういやC級映画におなじみの巨大蜘蛛っていないな
ぐわんげが家庭用に移植さえされれば・・・!
>>297 そんなこと言ったって・・・そんなこと言ったって・・・
ケツイやデスマ移植するんだから携帯だけじゃなくて家庭用機にも移植してくださいよEVACさーん!
ネタ臭は強すぎると、ストーリーに出しにくくなる気がする
かませじゃないベガを出したいんだが、どのベガ出した方が良いのかな〜?
サイコハメの奴は、鬼畜過ぎるから駄目だし
設定だけなら真面目なのに、ネタ扱いされて悔しいキャラを
まじめにして出したら逆ネタ扱いされた。
それはそれで愛されてる証拠なんだけどorz
>>300 むしろイベント戦闘で戦闘機に突っ込むGベガで。
>>291 ちゃんとフォローがなされてるとうれしいよな
カイは名誉挽回できるんだろうか・・w
神ベガか、良いかも知れない。
自前操作だと良くAグル使ってバニコンしまくってるからCの場合立回りで人かバレるじゃないか。
あ、そういえばSF3ベガはAIMAXにすると
ゴウキを逆にフルボッコするイントロがはいってたっけな
時悪の三人かっこいいなw
ルガールが結構ふざけてるのに空気をピリッとさせるのが特にいい
>>282 四天王って、ベガ以外の奴はあまり見ないよな。
いつのまにか、四人とも仲が悪くなったのが原因か?
サガットに至っては、キムや春麗も悪人扱いしない、下手したら主人公やれそうなぐらい真面目な人になってたし
サガ夫は昔から「悪事」をやるタイプの人間じゃなかったからね
善人ではないけど
再生数に比べて、米の比率が10:2以下の動画に良作ってほとんどないよな
サガットは武人って感じがするな。中平漫画の影響が強い。
4のエンディングでも、闘いの勝ち負けじゃなくて闘いそのものに価値を見出だしてたりしたしな。
なんかの雑誌で、サガットは真の格闘家にリュウ以上に近いっての見たな。
肉体的な強さは勿論、精神的な面でもより高みに昇ろうとしてるからって。
そういや四天王ってバルログだけ死んでるんだっけ?
いや、死んではいなかったはず。
四天王の最新の状況が、確かこんな感じ。
バイソン:3の設定にのみ登場、アレックスにフック一発で撃沈される
バルログ:4の時点では健在、3での消息は不明
サガット:4の時点では健在、中平版なら3でも生きてる
ベガ:4の時点では健在、ただし3では、ギルの発言からシャドルーは壊滅してるのが分かるため、死亡してる可能性が高い
死んでるのはベガだな。
てか、実際に死んだ後に復活してるもんなこいつ
他人の肉体を乗っ取ってだからね。
待てよ、これ使えるかも
ベガの設定上の強さって、どうなんだろう?
マブカプだと豪鬼より強くさえ感じるが、ZEROシリーズだと
印具に駄目だしされる小さい人に見えるしw
生きてるのか。そういや4ってゴウケン生きてるらしいけどどうすんだろうね
よくある幻影じゃね?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:00:54 ID:6FBe0Ied0
こういうのを聞くのはちょっとあれだが、
10月初頭から始まった(11月だと日が浅いため)
ストーリー動画で各人が特に注目してるやつって何?
見る動画の参考にでもしようと思って・・・
>>321 志貴と無限市物語→あいしゃ〜い、アッシュが最高
紳士先生オズわ!→顔グラ芸
>>323 やべぇ肝心な所気にしてなかった・・・ごめんよ
グラットン伝説
進行のテンポがいい
他ではまず見ないキャラがいろいろ出てくるのも特徴
>>321 中華にゃん
しかし地味。
そして話の底が見えない。
正直これ作者途中で投げ出しそうで怖い。
流石にスr(ryとか、くr(ryとか、は出てないんだな
まあ出すこと自体無理だろうけど
せっかく土曜に動画上げたのに、Mugenって書くところをMuegnって書いてて検索に引っかかってなかった・・・
物凄く損した気分だぜ・・・
>Muegn
おーいお茶吹いたwww
MUGEN、MUGEN
一文字かえれば検索には無縁
むえぐんかwwww
ここで宣伝してみるかね?
muegnはよくあること。実際これで動画一個ひっかかるから困る
今検索したら2個に増えてたな…これが
>>328のか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:24:29 ID:lIHXzyFy0
大丈夫だ、俺はMEGENと書いて上げた。
NUGENってタグがあったら笑ってしまうかもしれん
狙ってじゃなくで。
これか
ただでさえ小さなジャンルなんだから検索避けしちゃうと誰の目にも留まらなくなるぞ
ベガについて意見下さった方々ありがとうございます。
かなりシナリオまとまりました。
とりあえずMUGENストーリータグは必ず付けてロックして欲しい。
ストーリーを探す時も見たくない時もあるのとないのでは大違いだから
ストーリーでさ、「いい女」っていないかね?
なんか可愛い系は多いけど、そういう「いい女」ってほとんどいない気がする。
どこぞの畳屋みたいなのか?
個人的にフェリシアは、可愛い系の性質も持っているが
良い女だと思う。精神的な面を含めて
ヴァネッサ姐さんはいい女ではないと申すか!
ストーリーでは変なひと役が多い気がするけどさ(´・ω・`)
ていうかババアですけどね
ヴァネッサさんはババアと呼んでも許してくれそう。ただし拳は入る
誰がうまいこと言えと
ジャンルがシリアスに分類されてるので、完結したのってないんだな
終わらせる気があるストーリーはどのくらいあるのやら。シリアスに限らず
MSIは終わらせる気あんのかね。
つーかどうなったら終わりなの、アレw
個人的な要望を言うと俺が死ぬまで終わらなくていいけど。
あー、悪い。精神的に「いい女」って事ね。
そのキャラ自体って意味じゃなくてそのストーリー内でって事。
タタレンでの畳屋はいい女だ。みたいな
いい女ってどういう女なんだ?と思った俺。
ちょっと難しいな。
パーフェクトソルジャーの舞織とか?
基準がよくわからん
うp主さんって、もっと伸びろとか、コメなりwikiなりに書かれたらどう思うの?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:10:28 ID:LHWW7dEI0
ブランドー一家のセンナとか?
うーん、うまく説明できないんだが可愛くて守ってあげたいとかじゃなくて
カッコよくて頼りたいとか、優しくて癒されたいとか、こっちを支えてくれるみたいな感じ・・・かな?
説明下手でスマヌ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:17:41 ID:lIHXzyFy0
>>355 書かれた事ないけど、俺個人としてはそう思ってくれてるっていうのは
とてもありがたいと思うな。
まぁ、人それぞれで違うと思うけど。
リュウ咲くの紫とか?
なんつうかさ
上でも誰か言ってたけど、この後の展開を考えてて、その時は「おお!この展開神じゃね!?」って思えても
今になって思うとやっぱ微妙だったりした時の絶望感は酷いな
修正しようにも、今までの動画でその展開にバリバリ持ってこうとしてたから難しいし…ああどうしよう
>>354 なるほどまおりんか、アリかも。
あの胸には無限の包容力が・・・いや、なんでもない。
>>356 ブランドーのセンナは可愛い系に感じていたが
考えてみるといい女属性も持ってるかも。
>>358>>360 ちょっとリュウ咲く見てくる。
>>361 どんな界隅でもよくあること
精進するんだ
>>361 その「神展開じゃね!?」って思ったときがピーク、
頭の中で何度もその展開を考えてれば微妙にも思えてくるよ、
その展開を延々編集してるわけだから。
でも視聴者側にとってはその展開を見るのは初めて(どこかで似たような展開がなければの話だけど)
だからそのまま突っ走ってみるのがいいと思うよ。
無理な軌道修正は視聴者にも違和感を与えてしまうし。
アリスさんしまいの長女はいい女だと思うんだよ
キ印だけど
>>363-364 ありがとう、少し気が楽になった
しかもいいタイミングでその展開が(自分的に)納得出来るようにする理由も思いついた。ちょっと突っ走ってみる
>>355 それは嬉しすぎるよ。てか、タグ色々つけてくれるだけでも本当に嬉しいというのに。
いい男は結構いるけどいい女は難しいな
そもそもロリ以外人気が微妙という現状がいかんともしがたい
>>312 超同意。コメ集められないような動画は、あんまりニコでやるべきではない
コメが数百あっても歌詞やCAで埋められてちゃつまらんけどな
例のシリアスアンチだから相手するな。わざわざ亀レスまでして本当にきもい
いつ始まったかよくわからないが
>>321 戦国無限
時をかける悪意
夢幻
やくざのやつ
>>370 コメントが再生数より多い動画知ってるが、微妙だった
コメント少なくても見入ってしまうような戦国とかは充分おもしろい
う……「好きなようにすればいい」と以前言われたので、
好きなように作ってたら17,8分ぐらいになってしまった。
分割するには微妙だし、どこか削るしかないよなぁ。
長いと見る気失せる人も多いだろうし、画質も落ちるし……
20分近いのなんていくらでもあるし問題ない
シリアスやると、さん姉妹ですらコメ少なくなるな
面白ければ17分だろうが30分だろうが見れる。
つまらんかったら2,3分で切られるが。
>>373 時をかける悪意、MUGEN町任侠伝、戦国無限、人造生物03-MIRIA、
水瀬さんちのアキトくん、ランダムセレクトストーリー、スターダスト美鈴、軋間紅摩探検隊、
LastGuardianは9月からだけど好き、お勧めっていうかむしろ宣伝。
>>375 好きなものを上手く表現する為には、技術的な部分も大事なんだぜ?
まあ「良くある事」なんでどうにか上手く分割するしかないかねえ。
どのくらいの話で何分ぐらいかかるかは、作りながら覚えるようなもんだし。
>>377 シリアスは非常にコメし辛いもの。ソースはタタレン。
>>378 再生数って、投稿者でもURLクリックしてページに入るだけで1加算されるんだよね…
せめて最後まで見てくれたら1加算されるとか、投稿者自身はカウントしないとかだったら良いのに。
登場人物をあんまり出さないストーリー動画って、客集められないのかね?
そうでもないだろう
世紀末MUGENとかはあんまり多くないし
それ、俺見てないから分からんがシリアス物なんだよな
ギャグ物で、少人数はどう思います?
384 :
>>379:2008/11/09(日) 21:53:28 ID:BKM6f3Q10
ごめんなさい、タイトルモロ間違えてたorz
人造生物03-MIRIA→人造生物03RIA
>>380 再生数増えるっていっても一回だけだろ?毎回クリックするたびに増えるわけじゃないよね??
>>385 まぁ、そうだけど。
っていうかこのスレで9月に始まったストーリーは全然話題にならないな。
>>377 まあ何つーか作者・視聴者共にチャージ時間的なものでもあると思うよ
次女回想編が終わったら間違いなくメランコだし
>>386 よく話題に出るパーフェクトソルジャー、世紀末MUGENが9月開始
あとは無限交差、運動会、八雲家も九月開始だな
>>388 あっ、結構あるんだ。
後他に探してみたらA・B・C、ELEVEN、さつきとDIO、BUSTER'S SOLとかか。
…BUSTER'S SOLとELEVENって話題に一度でも出たっけ?
>>389 正直言っちゃうと、お前のレスで初めて存在を知った
>>390 影…薄いんだな。
BUSTER'S SOLは1000超えてるから少しは有名と思ったんだが…
ってかちょっとELEVEN見てみたんだが、6話はほぼみょメガ狙いで見てる様だな。
凄い人気だなみょメガ……
KOFX、世紀末、MXF辺りは個人的に珍しい動画だと思ってる
質とかじゃなくて、ニコニコ見てる感じがしないっていうか
参考の為にブランドー一家を見てみた。
うん BGMは大事なんだなって事がわかった。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:47:56 ID:jfyHjGxh0
>>377 まあ一期からそんなもんだ
ギャグ系だとやっぱコメントしやすいしね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:48:14 ID:4KLJDnTmO
>>393 中にはイオシス系マッドの音楽をストーリー1話目のしょっぱなに持ってくるような動画もあるしね
ここで話題になってるけどまだ見てない動画、気になるけど見てない動画ってある?
俺はりゅう咲くとかいうの。
戦国無限かなぁ。でも時間が…
今更リュウ咲くの名前出すことに驚きを禁じ得ないわ
戦国は平均5分ぐらいだからすぐ追いつけると思うよ
おとどけものです。 A・B・C 七夜君とレンさんの生活
この辺が気になるけどMedium Heart消化途中で見れてない
何分ぐらいの動画がベストなんだろうか?
8〜10分ぐらいかな
何回その話する気だよw
そろそろ纏めテンプレ作ってもいいかもなw
ログ読めば解決しそうな質問とか答えの出ない議論とかがMUGENループしてるし
んで参考にして思ったんだが…シーンのテンポってのが大事なんだな
ストーリー動画って会話が肝だからそこら辺ゆっくりとした方がいいと思った。
あまりダラダラし過ぎても早すぎてもアレだから加減が大事なんだが…。
ああ難しい。
MH面白いな。絵もうまいし、演出も一流
ただ、ひとつだけ不満なのが、シナリオの展開が少しジェットコースターな所か
>>403 確かに、どうでもいいほのぼの会話とかだらだらやられると
自分はそこで視聴やめたくなる
実際、自分が飽きずに見続けてるストーリーってそういう部分がほとんどないんだよな
どれとは言わんけど
>>405 教えて。もし、俺が見てない作品だったら、見てみたい
>>406 相対的に他を貶すような言い方してしまったから悪いが言えない。
まあ、どれもそれなりに話題に上るやつだよ
>>405 そういうどうでもいいほのぼの部分に伏線仕込めればなーと思う伏線張るのが苦手な者の戯言
だらだら会話させるのは動画ではいけないと思いつつも、ついやってしまうんだよなぁ
>>407 そっか、まぁ仕方ないね
でも、シナリオに関係ない会話の量の匙加減って難しいよね
さじ加減は難しいだろうね
そういう部分が全くないと無味乾燥でつまらないだろうし
>>408 自分はああ言ったけど、むしろそういう部分が好きだ・見たい
って人ももしかしたら居るかもしれない
(もし居るなら反論してくれるかな?と思ってあえて
>>405を言ってみたんだけど)
そういえばBGMだけど、時々戦闘BGMに歌を使いたくなる自分は病気だろうか。
そういうのはやっちゃダメだって事は解ってるんだが、何故か良い曲を聴くと
衝動が……
>>412 何を迷う必要がある?俺なんて、既に…ry
ロクボガとかでも、最終戦はアヌビスのあれだし、別にいいと思う
>>412 回想編バトルとかだったらOKかもしれないね
しっとりした曲とかだと凄くいい雰囲気になるし
>>412 効果的に使えれば全然いいんじゃないの?
歌付きってだけで拒絶反応起こす人もまぁたまに居るみたいだけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:50:07 ID:Saa/KtLl0
>>412 俺はもう使っちゃったからなぁ。
展開とその雰囲気に合えば良いと思う。
と、言いつつトナメ編で、やらないかを使わせてもらった俺。
エンコが一番大変だなぁ
以前13分くらいだったのをflv化したら40MB超えちゃったから
いらない場面を削ったことがあった
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:01:47 ID:93lNBhMW0
>>382 あれ、月平均1500ぐらいだぞ。少ないとは言わないが、多くもないだろ
俺の意見だが、本当に月5000とか狙いたかったら、キャラ数増やす方がいいと思う
もちろん、自分が作りたい動画を作ればいいんだが。再生数狙うってのも一つの形だしな
>>412 恋しさとせつなさと心強さととかみたく、実際にゲームでも使われてた曲ならセーフじゃね?
ああいうのなら、盛り上がりはするし
俺なんて戦闘シーンに絶望先生の
「人として軸がぶれている」使ったぜ?
戦闘BGMに歌が駄目なんて、初耳なんだが
>>422 いや、一応有名動画でも結構使ってるのは解ってる。ロクボガのバタフライとか。
ただ自分の場合、好きな曲が多くて、しっかり自重しないと戦闘BGMが歌ばっかになりそうで怖くて…
あー自分も、オーモーイーガという奴を流していたな。
オーモーイーガで見事に、トドメの一撃になるように場面を合わせて。
歌を使うとボーカルのせいで戦闘中の声が聞こえ辛い、というのはトナメでよくある苦情
ストーリー動画に関しては演出として上手く使ってあれば問題ないだろうね
ちゃんとBGMであるということがわかってれば歌でもいいよ
たまに歌というか電波ソングに映像が食われてたりする動画があったりするけど
そういうことにならなきゃ大丈夫だろう
イメージに合う選曲なら馴染むんじゃね?
例えばDIOが敵ボスポジションの時は劇場版1部に使われた主題歌を使うとか
>>427 うーん……
じゃあ吸血鬼とタッグ、もしくは対吸血鬼戦でヴァンパイアとかでも
セーフだろうか? いやダメか。
確かに、KOF96だったと思うんだが、サイコソルジャーチームのステージにかかる
歌詞付きの「アテナ、アテナ、サイコソルジャー」は好きじゃなかったかもw
場面によるよやっぱ。
ここぞ、って時に流れると痺れたり、爆笑しりするが
じゃあBGMの使い方がうまいと思った動画は?
有名所だが、MHはすごい。
あとリュウ咲くの11話。
>>429 サターン(多分、PS1版も)には、それが入っていたな。
あの時代のSNKはアテナの声優に関してはクレイジーだった。
96のアテナの声はなんなんだっていいたくなるw
ザキレイ伸びるようになったなー。やっぱり継続は力なりだな
動画ってMSIとか吸血鬼の人達みたいに、異常なうpペースを保つ人もたまにいるけど
大抵の人は10話〜15話辺りからうpペース落ちるよね。ネタ切れもあるだろうけど
自分の作品に飽きてきちゃうってのが大きいんじゃないだろうか?
うp主は、編集が必要だから、何度も動画を見る訳だし
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 06:06:27 ID:RqR/jhHG0
こういうのって聞いて良いのかな?
昔(当初)は見てたけど、数話当たりから
見なくなった動画ってあるか?
あとその理由とかは?
いや、こういう事聞くのはまずいんだろうけど
これ見てストーリー動画のうp主が
奮起したり、自分の動画の欠点に気づいて
その対策とかを練ってくれればいいなぁ、と
思って・・・
あえて話すべきではないな
見なくなった理由を挙げてもその理由を目当てに見てる人間だっている
もし自分の動画がまずいとおもうのなら制作者が自身で気づいて修正すべきだ
他人がごちゃごちゃ言う事じゃない
うp主が、自ら頼んでやるのなら知らんが、他人が勝手にしたら荒れるのは確実な内容ですな。
>>436お疲れ様です。
なんつうかこれはひどいw
歌の話題で何故に豪血寺が出ないんだ…
ニコニコで一番再生、コメ数が多い格ゲーであり歌であり格ゲーBGMなんだぜ!?
あれこそ格ゲーで初めて歌付きBGMを流したゲームだろうしさ
もっと評価されてもいい
豪血寺メインのストーリーならデフォで歌流れてても文句は出ないと思うんだ
>>442 豪血寺メインでも、シーンに合わなければ逆にファンから叩かれるんじゃね?
たしか「MOS GEN」で陰陽師の歌は流れてたよ。
>>438 再生数が確実に減ってきている自分としては聞いてみたい気もするけど・・・
1ヶ月たっても以前の話のストーリーに再生数が追いつかないようだったら聞いてみようかな。
>>445 知らない方が良いこともある。
俺の場合自覚してたけど、やりたいようにやるを貫いたからなあ。
ある意味一番タチが悪い('A`)
こういう話にしたら視聴者ついてこれなくなるだろうな、でもすきなんだあorz
あ、あくまで性質的な部分であって、動画そのものの出来不出来は
知り合いとか、分析能力高い奴(主観と客観を分けれる人)に聞くと良いよ。
その上でやりたい事と折り合いをつけるっていうか、そうでないと言う方も
変な影響与えたくないってんで言い難くなっちゃう。
頭が良くて口が悪いが性格は悪くない友人は大事にすると良い。
ストーリー動画を作りたいと思ってシナリオ考えてるんだけど
好奇心旺盛な女の子の役が決まらないんだけどオススメの子っている?
そういうのって月並みなのが良いのか知名度を犠牲にして
変り種を求めるかで答えは変わると思うんだ
世界観とかでも変わるしなんとも言えないわな
とりあえずオリキャラのフェリル勧めとく
メルブラなら都古、GGならブリジット
なんか違う気がするが、多分気のせいだ
猫っぽいというかケモノ娘が結構当てはまりそうだな
フェリシアとかチャムチャムとかレンとか
SFのさくらとかは?
内容はよくあるタイプのヒーローもの
仮面ライダーとかって大抵一人ぐらい少年侍らしてるでしょ?あんな感じ
まあヒーローの正体を暴こうとするんだけど
仮面ライダーは侍らせてないなあ
スーパー1は侍らせまくりなんじゃないの? 設定しか知らないけど。
キャラは沙耶とかカービィとかハルヒとかUnknownとかリムルルとか
要するに明日夢か
戦う立ち位置には見えんしMUGENに拘る必要もないんだが
強いて薦めるなら牧原アリーナとかかな
ありがとう、参考にするよ
>>447 遅いかもしれんがKOFのメイリーを挙げておく。
主要キャラ4人が決まらないからもうランダムセレクトで決めてやろうと考えた結果こうなったんだが……
上杉謙信
ADS
セイバー
幽々子
考えてたストーリー破棄してこのメンバーにカービィも加えてMUGEN界食べ歩きの旅をするべきなのだろうか
宣伝するなら新しいの出来たから見てくれ、でいいんだ
しつこいとか誰も思わないし書かんでいい
ADSをカービィとして扱ってしまえば何ら問題はない。
ADSだけ扱いに困るなw
他の三人は特に問題なく話を作れると思うが
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:09:09 ID:RqR/jhHG0
>>462 発想力の素晴らしさに吹いたwwww
>>460 ADSってコンピュータみたいなやつだから、
食べ歩きの際のナビゲーションシステムにでも
してみたらどうだ?
ADSはキャラというよりも重要アイテムっぽい
シリアスじゃないなら番外編で食べ歩きやればいいじゃない
みんな意見ありがとう
正直ADSなんてどうすりゃいいんだと思ってたがこれでどうにかできそうだ
ペポとかポヨとかが口癖のナビゲーターでいこうと思う
まあその前に動画を完成させられるかが問題だけど
初心者ゲーマーであるユウキとアイの二人が業界最強のリアルファイターと呼ばれるまでの成長の物語というのを思いついたがたぶん作らない
>>468 食べ歩いてカロリーが一定量を超えたらADSによるお仕置きを
カロリー(体力)をうまく減らしつつ戦うんだ
シュマゴラススパゲティのスプー和え
はむっはふはふっ
便利屋リーゼはやたらとカプネタに括るようになってからマジつまらんくなったな
ジェダとリーゼとジルが中心の頃の方が面白かった。
なんだかんだで見てんじゃねえかw
間違いなくツンデレ。白レンも驚愕です。
すんません。拙い動画をうpした者ですがニコニコで許されるエロの限度はどのくらいまでなのでしょうか?
伏字や隠語での会話までならおkなのでしょうか。或いはエロイシチュエーション等も。
今後の展開にかなり深く関係するのでどなたかよろしくお願いします。
>>479 3匹といいこれといい削除される限界にいどんでるのだろうか?
サイキョー流珍道中が終わった・・・
ベタっちゃベタな話だったが面白かった
最近、シナリオがうまく進まない原因として
味方と敵をどうやって出会わせるかって事がある
なんか、偶然を使いすぎるとアレな感じがするし
きっかけを作るとかして見たら?
自分もそれやろうとしてるけど、何事もきっかけが重要だと思う。
どうやって敵対関係を築くかってこと?
スタンド使いは惹かれあうという便利な言葉が
>>485>>486 自分の動画の場合、戦うきっかけと敵対関係は既にはっきりとしてるんだけど
味方がどこかに隠れているのに、敵が”偶然”何度も簡単に味方側を見つけちゃあれだなーって
古典的な手だけど、おびきよせるとかどう?
向こうからこちらに来るように仕向ける、特定の場所に来るよう誘導するとかとか。
幼稚園のバスをハイジャックしたり、近所の駄菓子を買い占めたり
チャーリーの工場を見学できるチョコレートを販売したり(意味不明)
1000円で焼肉、ケーキ食い放題(ようするに御飯で釣る)。
んで、おびき出されたところで、馬鹿め! これは貴様らを誘き寄せる罠だったのだ!
みたいな感じで。
物資が足りなくなって買出しに出たところをつけられる、とか王道だよね。
>>488 敵側が簡単に見つけられるような設定は追加できない? もしくは偶には味方の方から能動的に動くとか
DBのドラゴンボールレーダーみたい装置とかなら、なんとか出来なくはないと思う
>>490 ナランチャですね分かります(撃退したけど)
ジョジョ五部の逃避行は参考になるんじゃないかしら
皆さん、色々なご意見ありがとう
おびき寄せは一回使っちゃたんだwなるほど、色々な手があるなー
後、確かにJOJOの五部は参考になるかもしれない、読んでみる
ガンバの冒険で敵のボスが嫌う硫黄の匂いのする火口付近に堅牢な砦を築き、
豊富な食料を運び込んでこれでもう安全!と思ってたら
敵に人質を取られた裏切り者に食料を残らずマグマに落とされ、
飢えて砦を出た瞬間皆殺しにされるというのがあったな
最もベターなのは内通者だけどなw
と言うか敵なら幾らでもハッタリが効くんだから適当な理由でいいんだけどな
予知だろうと占いだろうと分割思考での計算だろうと構わないw
あと時悪前のに最新話載せるより次の話載せたほうがよくね?
一々マイリスから行かなきゃならんから
登場するキャラがほとんど凶悪、論外しかいなくて、神以下はほぼ雑兵かせいぜい軍団長程度の扱いな
そんな神々の黄昏もびっくりなストーリーが一瞬だけ浮かんで消滅したのだが、
これらの一般的な強さをぶち抜いたキャラって今どのくらいいるんだろうな…
「格ゲーじゃなくてプログラムパズル」って括りでも果たして何体いるのやら
某有名ストーリー動画と使用したい音楽がかぶる・・・どうしたものか。
あまりにもそのストーリーの印象が強いので同じBGM使ったら雰囲気のまったく違う自分の動画も
そういう風になりそう。確実に某ストーリーのコメもつくだろうし。
ちょいと質問
現代物に出ても違和感無さそうな殺人鬼系キャラって誰がいる?
当初はMOWのフリーマンの予定だったんだけど今更AI無いことに気付いてさ
七夜とかいい感じだけど他動画で出ずっぱりだし……
オズワルドとかは?
妖怪ということにすれば腐れ外道が出せる
>>496>>497 ありがとう。楽しんでくれると嬉しいです。
指摘された部分直しました。これもありがとう。
見た目だけなら闇のアギト
月姫準拠のさっちんとか殺人鬼時代のファウスト先生ってのもアリか
ジャック・ザ・リッパー?厳密には現代の人間じゃないが違和感はないと思う
あとはチョイ・ボンゲとか、殺しはやってないけど
山崎とか違和感なさそう
>>500 たとえ使いたくても被りは避けた方がいいと思う。
ストーリー動画の場合、BGMの果たす役割ってけっこうデカイから
どういう曲を使ってるかってのはその動画の印象に大きく響く
被る相手が有名じゃなかったとしても、先にその曲使った動画を見ている人は
その曲聞いたら真っ先にそっちの動画を思い浮かべるだろうし
とにかくBGMはなるべく特徴出すように
(かつ、自分の動画の空気に合うように)した方がいいと思うよ
>>500 別に被ったからってどうって事ないと思うけど
Muzieや個人サイトで公開されてるオリジナルのBGMならともかく、
ゲーム音楽なら元のゲームの印象の方が強いだろうから問題ない
それに他動画で使われてるからって使わないなんて言ってたら、
使える物が限られてきて、作者が窮屈な思いする方がイヤだわ
その動画の作者が作った物でもないし、自分が使いたければ使えばいい
そもそもその動画見に関係ない、作者が意図してない他のストーリーについての
コメなんて荒らしと一緒だから無視すりゃいいと思う
まあ本当にそのBGMを使うべきなのか必要があるのか、作者本人が判断すればいいと思う
個人的には本当に使いたいなら、相手を塗りつぶす位の気概でやって貰いたいね
たしかに
運動会のあの音楽聞くと他動画でも運動会だなって思うし
おお、みんなサンクス
出してもらった中ではジャックとかボルドヘッド辺りが役柄に合いそうだ
なんかイメージ固まってきた、ありがとう
自作AIトナメじゃ割と見るんだがなーフリーマン
ピータン氏とか自由人好きは何だか多い感じがする
>>511 俺もサガフロ2のBGMかかるとブランドー連想しちゃう
>>513 でもフリーマンはロック、グリフォン以上に弱キャラ扱いされてたそうだな。
おまけに全員集合絵での扱いも酷いし…
>>510 >そもそもその動画見に関係ない、作者が意図してない他のストーリーについての
>コメなんて荒らしと一緒だから無視すりゃいいと思う
そりゃBGMで他の動画連想したとして、それをわざわざコメするようなマナーの悪い奴は論外だけど
BGMで他の動画を連想させちゃった時点で
視聴者を自分の動画の世界に引き込む事に失敗したことになる
あと割と曲に拘って見るタイプの視聴者から見れば
あぁこのうp主は引き出しが狭いんだな、と思われたりもする
そういう風に思われるのも覚悟の上なら自由に使えばいいんじゃない
>>500と違って被ってるのを知らずに使ってしまう事もあるだろうしそういうのは仕方ない
あと他の動画を連想させるためにわざと同じBGMを使う、というのはそれはそれでアリだし
(例えばエロシーンで三匹のアレ使うとか)
選曲にしても何にしても好きにやってもらいたいね、俺としては。
あれこれ気にするとそれこそつまらなくなる。
別にBGMの被りが「マナーが悪い」だとか「批判されるべき行為だ」とか
言ってるわけじゃないよ
それをすることによって程度が低く見られることもあるから
自分の動画の質を上げたきゃ避けたほうがいいよ、ってだけで。
適当なクオリティの動画でいいなら自由にやればいい
個人的には「時と場合によるから柔軟な思考で臨機応変にするべき」だと思う
その動画の顔になる部分なら被らないにこしたことはない
このBGM聞くとこの動画思い出す
そんな動画の方がよくね?
まぁ見る専だから作る側はどうなのか知らないが
まぁ、自分の動画の世界観に視聴者を惹き入れるために、他動画を連想させたくないっていうならBGM被りは避けるべきだと思うね。
俺なんかは全く気にせず自分の好きな音楽流してるがw。
確かに有名どころは音楽でも印象が強いイメージはある
ブランドー→ペルソナとか
リュウ咲く→リトバス
ロクボガ →落っこちた
ギャグなら、それが笑いに種になっても記念にはなると思うが……。
シリアスだけは慎重に選ぶべき。
ゲーム関係に拘らずに、面白い曲を選出して欲しいのが願望かな。
洋ゲーとかでも合えば一向にかまわないし。Nine Inch Nailsとかな。
>>518 噛みつくようで悪いが
BGMの被り程度で質が上下するとは思えないけどね
それぐらいで程度を低く見たり、適当とかいう方が理解できんわ
他の動画で使用されたからってそれが専用曲になった訳じゃない
動画は音楽だけで成り立ってるわけじゃない、話の展開を重視してる視聴者だっている
動画全体じゃなく、BGMって一要素だけで動画の質を決めようとするなら、
それは狭量だと言わざるを得ない
まあ、最終的には使う使わざるは作者本人に判断が委ねられるだけだがね
>>523 いい加減引っ張るのも嫌になってきたが一応答えるなら
たかが一要素、されど一要素 って所かな
重視するかしないかは製作側・視聴側問わずそれこそ人それぞれ
軽く見るのも自由だけどそういう要素ひとつひとつの出来を見て見て判断する人も居ますよと
>>523で上げた「話の展開」というのもその要素の一つ
これで分からないなら話が通じそうにないな
ID:g/WIgkDb0
なにこの視聴者様、先に
>>510に自分から噛み付いておいて
いい加減引っ張るのも嫌になってきたが、とか
526 :
26:2008/11/11(火) 03:35:52 ID:9I8LJOeJ0
>>526 超乙。
需要は多分あると思う。
1ヶ月分やるとなると1本に1分だとしても紹介だけで30分かかるんだよね。
1週間分ってのはいい塩梅だと思う。手軽に見れて。
期間中に完結した作品を取り上げるコーナーがあってもいいと思う。
今回の期間にはなかったと思うけど、9日にサイキョー流珍道中が完結してるから是非、次回があるなら。
そのサイキョー流珍道中だけど自分は最終話だけ見るって無粋な真似したんだけど、凄くいい最終回だった。
今、最初から見てるけど普通に面白い。主人公達が幻想郷に入った理由も面白いし。
幻想郷入りとか東方ってジャンルがダメってことがなければ視聴してみてもいいんじゃないだろうか。
序盤見てたけどダンHで魔理沙アリスに勝つためにえらい補正掛けてたなアレ
昇竜1発で4割減ってたり
>>526 乙すぎる。需要はあるから是非続けてほしい
文字表示時間もテンポもちょうどいい。見やすいと思う
9:00でザッパに合わせて顔グラ反転させてるのが好きだ
しかし見るストーリーまた増えた。これは困る
>>526 お疲れさまー
そして次回も超期待!!
多くて見逃してたりする動画とかこういうのがあると見つけやすい
問題点はまた見る動画が増えちゃいそうなのが嬉しい悲鳴
>>526 超乙!この調子で10月分……そして全ストーリーの紹介を……
やれるわきゃねぇか。俺がやってみようかなあ
>>526 これはありがたい。
月間MUGENランキングだと人気のある動画しかチェックできないから
新規開拓にはかなり役立つかと。
もし次回があるなら、動画時間も載せてもらえると助かるね。
会話シーンで、現在喋っている人以外のメッセージ枠を暗くする演出について考えた。
メッセージ枠と同じサイズの真っ黒な画像を重ねればいいんだが、いちいち座標を合わせるのが面倒くさい。
常に重ねておいてもいいんだが、上に被さってると台詞が弄りにくい。
そこで、あらかじめメッセージ枠の位置だけ黒く塗って、それ以外の部分を透過させた
画面と同じ大きさの画像を用意する、と言う方法を思いついた。
これならただ重ねるだけで、座標を合わせる微妙な手間が省ける。
……などと携帯から長々と書いたが、もっと簡単な方法があったら俺は涙目になるしかない。
あぁ、今理解した
>>533 紙芝居クリエーターを使っている&台詞枠が上下ピッタリに1個ずつ、という条件なら。
一枚真っ黒な台詞枠にあわせた画像を作って、右クリックで画像の配置を上、下、と選択するのみであら簡単状態になったり。
>>533 フォトショップで透過60%の文字背景と、透過0%の2種類あらかじめ用意。
レイヤーの表示非表示の切り替え→画像保存だけでやってる。
楽なのかめんどいのかは紙芝居クリエイター使った事ないから分からないや。
BGMは大切だな 三匹が成功したのもBGMの効果が大きい
俺は先にアニメでBGM知ってたから、一つの作品のBGM使いまくってんなぁと思ったけど。
アニメ知らずに三匹見た人は、あの特徴的な音楽で三匹の音楽って印象つけられただろうし。
俺はもっと多くの作品の音楽つかってる動画が好きというか好感持てる。あまりBGMばかりに頼って欲しくない。
>>538 一つの作品だけでなく色んな作品のBGMを使ってる方がより好きで、
BGMの効果は大きいけどBGMばかりに頼って他を疎かにしないで欲しい、って事?
ついでに便乗して質問、市販されてるサントラで
動画のBGMに使うと消される可能性が高い物ってある?
東映関係はやばいだろうな
>>539 なんていうか、インパクトの強い作品のBGMだけ使って、音楽で受けを狙うより、ストーリーより前に出ることなく雰囲気だすように様々な音楽使う作品が好きってこと
>>541 「○○といえば?」と聞かれたときに最初にBGMが出てくるような動画よりも
BGMはあくまで引き立て役で記憶にはあまり残らないけど雰囲気づくりに一役買ってる
そんな動画が好きなんだな
>>539 とりあえず某黒鼠のとことジブリは鉄板
京都の花札屋とかサンライズあたりも危ないが
……まあ、どれも歌と動画でなけりゃってレベルだな
BGMまで見てる権利者は滅多に居ない
>>542 あ、正にそういうこと 代弁してくれてサンクス
京都の花札屋ってなんだ?赤い配管工のとこか?
マリオギャラクシーのサントラが消されたし(残ってるのはゲームから録音した人のだけ)
ファイアーエムブレムの戦闘BGM集も特殊戦闘を除いて削除されたから
厳しい方だとは思う。
>>540〜545
なるほど、大変参考になりました。
MHがジブリ使いまくってたが…
当たり前だが、見つかりさえしなければ消されないからな
検索に引っかからなければ何使ってもいいんじゃね?
>>542 でも俺としては、「この動画の良いシーンにこの曲よく流れるよね」
っていう感じでのセットなら大歓迎かな。
曲が流れるとそのシーンが普通に浮かんでくる感じ。
曲自体の知名度があると結構難しいけどね。
有名動画と同じBGMを使えば、程度が低いとかマジで言ってるの?
有名動画は何様だよ。どっちも所詮同人だろうが。よそ様から借りてきてるのは同じ
※有名動画を馬鹿にする気はない
まあなあ。俺だって自分の動画でペルソナ使いまくってるけど
「BGMペルソナか」って言われるぐらいで後は特にどうということは無かった
ただ、俺がペルソナBGM使いまくってるのは、あの超有名動画の影響なのは確定的に明らか
新作紹介動画があったがあれの影響で宣伝された動画伸びたりすんのかな
別に個性を出したいわけじゃないんだ、好きな曲が
世間で言うところのドマイナー曲orゲームなだけなんだorz
同じZUNTATAでもレイフォースorダラ外>>(越えられない壁)>オペレーションタイガー
と言う悲しいお話でしたとさ。
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 08/11/11(火) 19:14:16 ID: KGKzzW5j0
ニコニコMUGENwikiキャラクター紹介ページ来訪者数ランキング表
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1718.zip 1 鬼巫女
2 DIO
3 十六夜咲夜
4 七夜志貴
5 紅 美鈴
6 トキ
7 ゲニ子
8 神オロチ
9 レミリア
10 ゆっくりしていってね!
11 ADS
12 ブロントさん
13 博麗霊夢
14 咲夜ブランドー
15 ジェネラル
16 八雲 紫
17 射命丸文
18 邪悪の化身DIO
19 伊吹萃香
20 比那名居天子
21 MegaMari
22 吹き荒ぶ風のゲーニッツ
23 アリス・マーガトロイド
24 ジャギ
25 禍忌
26 シン
27 恋するドラゴン
28 空条承太郎
29 パチュリー・ノーレッジ
30 Gルガール
当たり前なんだろうがストーリー動画の常連ばっかだ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:24:55 ID:jsqGRp0M0
東方無双
上位20位に普通の格闘ゲームのキャラがいないww
トキィとDIOはキャラゲーだし。と思ったら、尖兵がいた
ランキングなんてどうでもいいよ
>>555 ストーリー動画に確実に一人はいるメンバーだな
逆にこいつら出てないストーリーあるか?
30人も挙げて一人も出てないのあるかって言われてもw
そりゃああるのはあるだろうが、これだけいれば数撃ちゃ当たるぜ
>>552 ペルソナ使ってる動画なんてあったっけ?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:34:37 ID:7P8EXgWU0
>>555 なんとなくだが
ゲーニッツとドラゴンは
ゲジマユで一気に人気が
出たのではないかと思う
特にゲーニッツは牧師砲とかあったし
>>565 そういや商店街も多かったなペルソナ
まああそこはペルソナっていうかアトラス系全般だが
>>560 マイナーばかりの無限旅行なら余裕で…と思ったらアリスとゆっくりがいたな。脇役だから忘れそうだった
>>566 牧師砲なんて前から知名度あるもんだと思ってたがニコニコではそうでもなかったんだなと今更ながらに思う
>>565 多分ブランドー
終盤はP4ばっかりだったし
実際牧師砲搭載してる古い方のも現状手に入るからな。
牧師砲確かにあまり知られて無いとは予想外だな。
オメガルガのMIXも良い味出してて笑えるわ
>>566 ドラゴンはともかくゲニはゲジマユ以前から結構人気も出番もあったほうだと思うぞ
だが確かにネタとしての人気はゲジマユのアレでさらにおいしいことになったな
俺が餓鬼の頃、北斗を読んでいる時、トキマジカッケーって思ったもんだが
今では、ニコのせいで、トキの名前を聞くだけで、笑いがこみ上げてくるから困る
DIO、咲夜、七夜が多いいのも納得だわ
咲夜は殆どブランドーの方だけど
ゲニはアレのせいで半脱ぎ!半脱ぎ!と
ゲニはMr風が出て来た辺りで扱いがもうねww
シオンメルブラ9位か
なるほどこりゃ主人公(笑)だ
トキィもそうだが、DIOが何故こんなに人気出たのか不思議だ
ブランドー以前から人気あったよな。アルティメか?
>>578 とは言っても実質七夜とその他だからな
9位が2位でも大差ない
第1回ニコニコトナメから人気あった気がする
ストーリー系動画で一番困るのが脚本書いた後MUGEN動画撮影したら
脚本通りの展開にならない可能性がある事。
一発取りしか時間無いから泣く泣く展開変更せざるを得ない羽目に…orz
撮ってから書けばいいじゃないの
どう考えても展開変えるより撮り直した方が早い気がするんだが
>>582 脚本変更の方が時間がかからないか? 勝敗変わったらストーリーの根幹が変わりかねないし。
ギャグパートならなんとかなるが、シリアスパートだとキツい。
それなら能力弄って強引にでも展開通りに作ればいい。
公式の人気投票でも8位だったらしいからこんなもんだろシオン
ニコじゃネロの方が人気あるだろうしな
メルブラというか月姫関連で悲惨なほど空気なのはアルクだと思う
>>584 合間ぬってやってるんで取り直したら予定の展開になるまで取り直さなきゃいけない
カレー先輩も原作ではヒロイン(笑)らしいがMUGENでは人気あるよね
撮ってから書けばいいじゃない
あーぱーに成りました
>>590 ああそうしてるよ俺は。でも撮りなおさなきゃいけないケースだってあるんだよ。
頑張れよとしか言いようがない
でも結局、一発目が一番面白かったりするんだよね。
というかメルブラキャラ3位のさっちんですら殺人貴以下か
>>596 俺の場合、決まってるのは単純に勝敗だけだから。
「あぁしたい、こうしたい」って考えずに撮って、AIに任せると、面白いのがでてくる。
もちろん撮り直しもあるけどね。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:12:09 ID:iwCqh1cl0
wiki、大分解説増えてきたな。
目標は1話目のマイリス100超えなんだが、やっぱり難しいのかね?
マイリス100はハードルが高いな
アルカナ部門2位がはぁととは意外だった
個人的に10月開始ストーリー動画の宣伝動画が見たい
めちゃくちゃ手間暇かかるけどね
手分すればいいんじゃないか?
1週目担当2週目担当とか募って
>>602 150ぐらいあるうちの40個近くは100超えしてるんだい
そんなに難しくはないな
ところで、マイリス多いのと再生数多いのどっちが嬉しい?
俺はマイリスとか再生数よりも、コメントの方が嬉しいかな
コメント>マイリス>再生数
コメント数(内容による)>再生数>マイリス
くらい
俺も、コメント>マイリス>再生数…かなぁ
コメしにくい種類の動画って言われるから尚更w
動画の最後の乙ってコメが本当に嬉しい
ニコニコだからコメントほしいよね
コメント>再生>マイリスかね
元々このジャンルはマイリス稼ぐの難しいし、コメもらえれば再生もある程度増えるし
でも俺コメントするの苦手。好きな動画でもコメントできん。
それこそ最初か最後に乙ぐらい。
承太郎は原作人気ならDIO以上にありそうなんだがMUGEN人気は天と地ほどの差なのが不思議だ
俺もwコメント打つの遅いからわざわざ止めなきゃだし
でもコメントが一番嬉しいって聞いてからはなるべくするようにしてる
>>616 いきなりどうしたw いや、誤爆なのは分かってるけど
>>617 そうそうw でも製作者はみんなコメント欲しいんだね。
おれも二回目ぐらいに止めながら打ってみるか
>>608 俺もコメント>マイリス>再生数
Part0のマイリスが増減してるので一喜一憂してるわ
>>617 熱烈に応援してる動画だとコメしようと思った瞬間に一時停止してコメしてるなー
最近はテスト中の新プレイヤーだとコメが弾かれることがあって困るけど
再生数>コメ>マイリスかな。
Frapsをフルサイズでとると良画質だけど、滅茶苦茶重い……
やっぱ諦めてハーフ使うしかないか…
参考に聞きたいんだけど、画質が良くてカクカクになるから
見るの止めた動画ってある?
マイリスは気にするもんじゃないと思うんだけどな
主のマイリスそのままブックマークするのが楽だしそうしてる人も多いんじゃないだろか
それより紳士先生が面白かった。これからも期待できそう
>>621 そういうときはURLの末尾に ?eco=1 をつけて強制的にエコノミーにするから
それが理由で切ったことはないなぁ
>>621 俺も強制エコノミーにして見てる。
>>622 オズわ!だっけ。確かに面白かった。
アイコンが跳ねるのがいい。かわいらしくて。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:52:38 ID:4/qP/bAG0
俺も
コメ>マイリス>再生数という順番で
嬉しさが大きいな
まぁ、1話以降はコメ数が1桁に
なってしまったんだけど・・・orz
・・・あまり言いたくはないが、
製作意欲が無くなってくるよなぁ・・・
俺みたいに止めて打つタイプはきちんと最後まで見たいからほとんどかなり好きな動画でも打たないからなぁ
態々止めなくてもいいんじゃね?
動画見てるとコメ流れてくるのワンテンポ遅いし、すこし遅れたくらい誰も気にしないって
俺はコメを直感でできなくてどんなコメをするか考えてちゃうからあんまりコメできない
それに何か思っても大抵は誰かが先にしようとしたのと
同じ意味のコメをしてるからしなくてもいいかとおもってしまう
でももう少し意識的にコメしてみるか
そういえばリーゼさんの最新話すごくコメが集中してるところがあったな
まあ初見だと驚くだろうけど
絵板でよく描かれたりああいうものが作られたりするのはほんとすごいね
>>626じゃあ無いが、俺の動画もコメント付か無くなって来たんだよな・・・
このスレの人たちの意見聞きたいから、宣伝していいかい?
635 :
631:2008/11/12(水) 02:07:26 ID:KPaOzWvD0
とりあえず音量でかくないか
誤爆スマン
>>635 説明文を威勢良い文章が良いと思う。
ジェネラルズが相手でも、「命は惜しくないようだな…。」ぐらいの勢いで。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:36:02 ID:4/qP/bAG0
640 :
631:2008/11/12(水) 02:36:19 ID:KPaOzWvD0
>>631 全体的に速め。かといって遅くすると遅くなりすぎる恐れがある。
なんと言うか、余韻がない感じ。
戦闘のときのBGMの音がでかい。でもつまらないわけじゃない。
642 :
631:2008/11/12(水) 02:43:39 ID:KPaOzWvD0
>>641 わかった、次は速さと音量調整してみる
そう言ってくれると嬉しい、ありがとう
>>635 アギレダは俺の嫁とか書いて、いいや俺の嫁だって視聴しないで帰っちゃった人がいるんじゃないだろうか。
俺だけど。
冗談は置いといて、登場人物が多いと感じた。
まだ紹介してない寮もあるし、登場人物ちょっと多くて、
この人数捌き切れないんじゃね?と感じて切っちゃう人もいそうに思う。
承太郎見に来たのにでてねーじゃん!とかで切っちゃう人もいるかも。
ネタは好きです。ガイル先輩の「おまえにも〜」でリアルでお茶吹いたw
>>639 とりあえずあとで見るけど、あんまり自分を卑下してもいいことはないと思うよ、とだけ。
>>639 会話の内容が頭に入ってこない。
台詞の表示がAとBが同時に言うべきじゃないところで
同時に言ってるのが気になった。三人以上のときに
それをやられると、もう投げ出したくなる。
こっちは
>>631以上に速い。何をやってるのか分からない。
645 :
631:2008/11/12(水) 02:50:09 ID:KPaOzWvD0
>>639 出てるキャラがマイナーなのが原因か・・・・
話自体はつまらなくない思う、何か偉そうでスマン
646 :
631:2008/11/12(水) 02:55:30 ID:KPaOzWvD0
>>643 同志www
いきなり多数のキャラ出したのは駄目だったか。
ネタに笑って貰えるのが一番嬉しい、ありがとう。
でも結構分かりにくいネタが多いと自分でも思う。
視野を広く持とうぜ。
再生やコメを伸ばしたいなら、自分の動画を分析するのも大事だが、伸びてる動画を分析するのも大事だと思われ。
「何故伸びないんだ?」だけじゃなく、「何故伸びるんだ?」がわかった方が手の打ちようがあるし。
パクれって言ってるわけじゃなく、参考にはなると思うぜ。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 03:09:20 ID:4/qP/bAG0
>>635 話は結構面白かった
俺はああいうの好きだな
しかし戦闘中のBGMがでかかったwww
再生数欲しいなら、有名作品パクろうぜ。DBとかハンターハンターとか
今の無限でもJOJOなり北斗なり東方なりを元ネタにすれば
千越えは簡単みたいだし
うーん、とりあえず技術面で、喋ってない時のウィンドウは暗くするとかして、
片方は喋ってない事をはっきりさせるってのは結構重要だと思うんだ。
そうする事で同時突っ込みや掛け合いが分かりやすくなるし、
掛け合いのテンポを変える事で変化も付けれる分、単調にならなくなると思う。
そういった部分は、面白いって言われる動画からどんどんパクっても良いと思うんだけどなあ。
技術面に関していえば前例がある分、後発有利だから。
まあただパクるだけってのは問題なんで、自分で「こうした方が好きだな、良いな」
ってのは加味していかなくちゃいかんが。
最適解は無いけど、割と根本的な部分はスタンダードだよ、どの動画も。
あと一人でやりきるには難しいし時間の問題もあるけど、
一度製作時間かけてでも誤字脱字の訂正に気を使った方が良いかも。
最初から上手い人は居ないけど、向上心があれば悪いところは気がついて、
直せるところは次には自分で直すもんだよ。
そういった丁寧さからくる動画にかける製作者の意気込みは結構伝わる…と思う。
って書いててテンプレあった方が良いかもねー、なんて思った。
長文失礼。
オズわ面白いな
やっぱジョジョや北斗系はコメ食い付くな
アミバやジョジョネタのとこにコメ結構あった
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:03:16 ID:4/qP/bAG0
>653
今見てきました
とりあえず序盤の掛け合いでもう
口元がほころんだ俺は負け組ですか?w
誰かと思えばブロン子の人じゃないか
宣伝するなら肝心のタイトルを書かないか。635,639も
631だけど色々教えてくれてありがとう。
ここでの意見を参考に次回は作ってみようと思う。
コメント=再生数=マイリス
すべて欲しいぞ。
10月に始めたが全然話題にのぼらない
空気な動画主ですorz
>>658 忌憚なくとあるのでちょっと厳しく書きます。
オブラートは投げ捨てるもの・・・!!
会話ウィンドウが黒いせいだと思うけど画面が暗く感じるのが気になったかな
透過させてみたりして、背景が見えるようにすればいいかも知れない
後はBGMと会話がうまくあってない所が結構あるように思える。
そしてマイリスト眺めてみた感じサムネのインパクトが足りないかな
たとえば十一話なら14:23秒をサムネにすれば、それだけで食い付きは違うはず。
もしくは専用のタイトルサムネを作ってみるとかしてもいいかも、サムネ考えないでいいから便利です。
最後に5話からゲームタグが消えてるのも見られていない原因かも・・・
個人的な主観になりますけど全体的な動画のバランスに違和感がある気がします。
>>660 さて、早く帰ってパソコンを付ける作業に戻るか。
課題は投げ捨てるもの。
よし俺も早く帰るか
企業説明会も投げ捨てるもの。
お前ら人生投げ捨ててるんじゃねぇー!
ANNIHILATIONしかアメコミ持ってない俺だが
シルバーサーファーとギャラクタスがメイン張るストーリーって需要あるんだろうか
>>663 サーファー主演というだけで超見たい
サブキャラをMUGEN的に馴染みのあるキャラで固めればいけるんじゃね?
>>664 サブというか同格の位置にシュマちゃんとイングがいるから何とかなるかな
なんか話の流れがバレそうな面子だが
たまにはイング=オロな設定を前面に出してトラウマを植え付ける動画が出てくるべき
>>666 KWSK
場合によっては俺の動画のオロがイングになるw
((( ;゚Д゚)))あわわわわわ昨日イングで××してもうた
マジカルエステ・・・
何も知らずゲニ子でいたしてしまった夜のような自己嫌悪
確かに見れば目の色も同じ赤色だな
オロって婆だったん?
逆に考えるんだ
イングがオロに化けている。そう考えるんだ
>>668 !!
冷静に考えればイングの台詞をオロに流用しただけなんだろうが、これはビックリだぜw
>>676 逆さまだろw
時系列的に(無理やり)言えばオロの未来がイングってことか?いやそれはそれで
オロ「めーたーもーるふぉーーーぜーーーーー」
ってか。
オロはイングと双子という事でひとつ
>>680 よし、お前は今からその話を作る作業に徹するんだ
オロは本気出せば豪鬼以上の強さなんだっけ
質問なんだけど、ギャグ動画を作ってる人でも、シナリオ気にするのかな?
>>682 ここでも話題になってたね。どうやらそうらしい。
年の功って感じ。だったらイングリットもそうか。
MUGENで「隻腕」もしくは「義手」って誰かいたっけ
梅姐とジョセフ除く。場合によっては彼らになるけど、悪役として出したいんだよなあ
>>682 普段は片手封印してるからな、両手使ったらストシリーズじゃ一番上なんだろうか
スト最強格キャラって豪鬼・元・オロ・豪拳のおじいちゃんズだったっけ、豪鬼はカイリに殺されたりするけど
でも豪鬼以外ストーリーの出番ないな、元に至ってはキャラがいるのかすらわからん
>>685 いつかのルガール。ある意味でK9999
>>686 剛拳と豪鬼は初老って感じだけどなー。違うのか。
オロと元見てみたいよね。
>>685 95のルガールやガッツ
ケーブルも思いついたけどテクノウィルスだから厳密には義手じゃないよな
不知火幻庵も義手ぽく見えないこともない
今思い出したけどジョセフも義手か
>>687-690 ルガールとくされ外道は別に登場予定だったけど
ガッツとK9999は想定外だった。…でもガッツは調整難しそうだからK9999にしようかなあ…とりあえずAKIRA買って来る
爆炎の申し子も一度片腕失ってるんじゃなかったっけ
ラモンって隻眼だっけ?
なんかどっかで見えるけどワザと眼帯してるって聞いたような
ハイデルンは隻眼だけど
wiki見てたけどタクアン和尚も義手らしいな
>>686 元はLuvly Angel氏のは一応AI入ってたと思うんだけどね。公開停止中だけど
現在公開されてるマスター元の製作者が更新してAI搭載してくれるのが一番なんだけどな
>>694 2002の勝利メッセ
「片目は見えない訳じゃないぜ むしろ俺なりのハンデだ」
実はラモンはイグニスが最強の人類候補として京と並んで目をつけてる隠れた実力者。
眼帯外したら京より強いかもしれん
質問させてほしいのだが攻撃で食べ物を投げたり使ったりするキャラどんなのいたっけ?
ドナルドやカーネルくらいは流石にわかるんだが他がイマイチ把握できない
レンがケーキ使う
CV若本
>>698 レンて白黒どっちだろ?まあDLして確認するか
>>699 そういやパイを投げてたっけ
二人ともありがと
空き缶の錬金術師こと煉君のことかと思った
無限交差こないな。今日あたりかと思ったんだが
>>700 若本は豚丼じゃね?
食べ物チームでも作るのか
言われてみればあまりいないな、まあ当然だろうが
いざとなったら名前が食べ物とかでもいいんじゃん?
>>700 原作通りならH氏の黒いほう
けどAIはめったに使わないかも
あとM3氏のアレンジ白レンも使う。こっちのがAIは良く使うかな?
そういやハトサブレなるキャラがいたの思い出した
cv若本と虹裏コンビでも組ませようか
>>704 情報ありがと
けどとりあえず両方ともDLしてみます
みさき先輩も一応入るような
>>703 あれ?「パイを!」て言って投げてるからパイだと思ってたけどあれ豚丼?
>>707 探してみます
情報提供ありがとう
これでなんとかなりそうです
>>708 うろ覚えだけど、あれイグニスの「まいうー」じゃなかったっけ?
>>708 ボイスはイグニスの「ファイエル!」でしょ
独語でFire
今、凄まじいモチベの低下が起こってるんだけど
皆、こういうの体験してるんだろうか?
>>711 俺はMUGEN自体を弄っててたらストーリー作るより楽しくなってしまった
それでも週に2こくらいはうp出来てるけど
ただ、あまり早くうpしても暇人と思われそうだから週1くらいにしようと思ってる
>>713 すげーな。俺なんて、週1すら無理っぽい
>>711 自分で課題立てるといいかも。
自分で絵をかいてみようとか、MAD作ってみようとか、
こういうプラグイン試してみようとか、そんな感じの。
>>686 トュルーベガってどのくらいの強さなんだ?
アップロード中に強制ログアウト食らったオレ…
>>694 結局2001でなかったことにされたけどな…
01のストーリー展開のジェットコースターぶりは残念だった
01はネスツ編最終章だからもっと何か欲しかったな。
ネスツ編ってネスツが実験的に何かやっていたら負けたという展開に思えるし。
>>659 ありがとうございます。
> 会話ウィンドウが黒いせいだと思うけど画面が暗く感じるのが気になったかな
> 透過させてみたりして、背景が見えるようにすればいいかも知れない
なるほど これは全く考えてませんでした。
次回から変えてみます。
> 後はBGMと会話がうまくあってない所が結構あるように思える。
最初のころはただ好きな曲をかけてただけなんだ。
最近はちょっと気にし始めてます。
もう少し音楽選択に気を遣います。
> そしてマイリスト眺めてみた感じサムネのインパクトが足りないかな
> たとえば十一話なら14:23秒をサムネにすれば、それだけで食い付きは違うはず。
> もしくは専用のタイトルサムネを作ってみるとかしてもいいかも、サムネ考えないでいいから便利です。
サムネは毎回悩みどころでOPかEDに一枚絵(動画と関係ない)を用意してそれをサムネにしてました。
専用タイトルサムネかー、どんなのがいいのか分からないなぁ。
要検討。
> 最後に5話からゲームタグが消えてるのも見られていない原因かも・・・
あい 対応します。
> 個人的な主観になりますけど全体的な動画のバランスに違和感がある気がします。
なにぶん初めてなものでそこらへんは手探りでやっております。(自覚はしてます)
ぼちぼちやっていきたいと思います。
長文失礼しました。
原作準拠でギャグ短編でも、考えたんだが半端じゃなく難しいな
じゃあ、シリアスのちょっとイイハナイダナーに変えようと思ったんだが
これも難しい。実は崩した方が簡単か?
>>723 キャラ崩壊はスルーされると思うよ。
「こいつわかってないな」って。
>>723 崩した方が、好き勝手に出来るってのはあるかもね。
キャラクターすら変えてもいい、ってなるから。
でも人それぞれじゃん?
>>725 自分の考えた展開通りに、キャラを動かしているとき
こいつはこんな事しねーだろ、とか
こんな台詞を吐く訳ねー、とか思っちゃうんだよ
>>726 それは単にメンバー構成に問題があるんじゃ……
そういう事しそうな奴、言いそうな奴を集めたらいいんじゃないか
そこで反発させて離反フラグですよ
準拠の場合出すキャラである程度話の方向性が決まるしな
シリアスが多いのも格ゲーキャラってバックストーリー重いのが多いからってのもあるんじゃないか
準拠ギャグのMr.Kも笑いとってるのはそういうのが多いし(KOFお笑い担当竜虎組とか)
同じく準拠ギャグの旅行も船側のメインキャラが十三・トロン・極楽・コブンと三枚目揃いだし
>>726 別に「適当に動かしてるな」って思われなけりゃいいと思うけどな
言っちゃえばいくら原作準拠系つったって所詮二次なわけだし
個人的には愛が感じられれば多少のアレンジは気にならない
まぁ、プロの作品でも絶句物ってあるからな…。アニメ版ストZEROとか…。
>>734 ぶっちゃけ格ゲー原作のアニメで黒歴史じゃないのなんてほんの一握りじゃ(ry
>>735 俺的にKOF AnotherDayは結構よかったんだが
波動拳のモーションだけで毎週10分ぐらい使ってたストIIは黒すぎるな。
愛が足りないぜは名曲
ストZEROのアニメは無駄に作画が良かった気がする
なんか豪鬼が主役な感じで、綺麗な若豪鬼が出てきて、なんか良い感じになってる女の子もいたりして
リュウは普通にジャケット着て靴も履いてちょっとお洒落になってるやつだっけ
でもストリートファイターのアニメって言うとスト2Vな印象かなぁ
……愛しさとせつなさと心強さとってこれで合ってるよな?
>>741 そっちは映画版だw
スト2Vは「風吹いてる」とかだから知ってる人が少ないかもしれん
確か7時台でやってたと思うが・・・
>>741 それはMOVIEだ>愛しさと〜
ストUVは春麗が15歳なんだっけか
>>740 ケンじゃないか?作画は良いがシナリオと声優(特に主人公)がヒドイ。
しかし、無駄にこの手の話が好きな奴が集まっているスレだw
なんで格ゲーのアニメって無駄に声優が酷いんだろうな。もう全員羽賀でいいよ。
最近ベガのかっこよさに気づいた。
ギースや豪鬼との専用イントロも鳥肌モンだし、ストーリー動画上げるときはベガ絶対だそうそうしよう
あうあう
……当時は「スト2のアニメ」としか認識してなかったからなぁ自分、と言い訳してみる
MOVIEでは春麗に乳首券使ったことしか覚えてないわ
>>743 春麗は15歳でOK。声の人は横山(最近ぎゃあ子とか呼ばれてるあの声の人)さんだな。
バルログが塩沢さんでガイルが玄田さんだっけか。
>>744 何かどこかでストキャラがタイムスリップか何かした話なかったっけ?
無茶苦茶な話だったのは覚えてるんだが…
黒歴史アニメと言えばサムスピ……右京さん(´・ω・`)
ヴァンパイアハンターのOVAはラストがソードマスターだけどアクションは凄かった
キャラがゲームそのままの挙動でグリグリ動くので見ておいても損は無いんじゃなかろうか
>>744 ケンなんて出てたっけ?って思って調べたら
ストZEROのアニメは2種類あるんだな、たぶん別々のほうを喋ってんだ、つかリュウ役ケインコスギw
もう1つのほうはなかなか声もいい感じだぞ、シナリオは・・・豪鬼の過去がなんかわかったから良いや
ちょっと今見返してるが、このころの豪鬼を軸にしてストーリーとか作れないものか、普通に人並みの感情もっとる
>>749 ああ止めて超止めてあの覇王丸はいやですというか右京さんエンディングしか出てきてないよどうしたの
あの頃は変な起用も目立ってたなぁ
右京さんはアニメでも不遇だったなぁ
広江のサムスピ漫画じゃいきなり閑丸に殺されてるし…
もう、アニメに関してはワケワカラン。
まぁ、ケインコスギの方をMUGENストーリー化したら、カオスに分類されるな。
>>750 それを俺に譲ってくれないか?
若い頃の豪鬼のグラフィックは使わないと思うけど。
主役に芸能人起用なんていう、今時ジブリか洋画吹き替えでしかありえないことが普通にありえたんだよな・・・・すごい時代だ。
>>754 確かニコにもあったはずだから探してみたら?
>>756 違う違う、そうじゃなくて……いや、なんでもない。
アニメ後で見てみるよ。
っていうかベガがネタ扱いされてるのはどう見ても、
若本自身がネタ扱いされ始めたのと、MUGEN内で普段見れない
特殊イントロがぼりぼりでまくって感覚麻痺してるんじゃない?とかなんとか。
と言いつつ俺の脳内ではサンレッドのバンプ様と化しているけど。
曰く「自分がこれから征服する世界をぼろほろにしてはいかん!」みたいな。
俺の中では映画版のサイコトラックの時点でネタキャラだったり
個人的にデブ時代がな……。無言で黙々と戦うスマートベガ様が……(´;ω;`)
ついでにストW見たがこのベガはひどいwww
若本もう駄目すぎだろwwwwwwもうギャグキャラだけやっててくれ
コロコロでベガネタ見てからずっとネタキャラだと思ってたわ。
俺はZERO3のEDでコメディアンにジョブチェンジなされたときから威厳もクソも
普段はギャグ路線で話作ってるんだが
いきなりシリアスになったら皆引くかね?
シリアスであること自体がギャグになる、ってこともある
>>765 シリアスへの導入と中身が面白ければ全く問題ないんじゃない?
有名どころで普段ギャグ路線のブランドー・リュウ咲く・ロクボガ・さん姉妹。
普通にシリアスやってるじゃないか。
問題は中身かー
やるなら見てくれてる人を裏切らないもんを作りたいなぁ
いろいろ見て勉強するよ
このスレでの「○○ってやっても大丈夫かな?」みたいな質問って大抵
・やり方による
もしくは、
・やらない方が無難だけどどうしてもやりたいなら自分のやりたいようにやれ
でFAだよなあ
それでも、
>>765に対する
>>767みたいに
「こういうやり方すればok」みたいなアドバイスがあれば十分意義はあるけど。
とりあえず、滑った変態ネタでなきゃ思い切ってやれい。
変態ネタじゃなきゃミスっても何とかなる。
>>768 シリアス自体の中身も大事だが、そこへの持っていき方も大事。
何の前触れもなくシリアスだと超展開だから、何気なーくシリアスの匂いを漂わせたり、
ちょっと意味深な発言をしてみたり。
>>771 >何の前触れもなくシリアスだと超展開だから
ピッコロ大魔王編のDB思い出したw
珍しく過疎ってるな
無限交差どうしたんだろうな
次回は普通の速度って言ってたのに今までありえないくらい伸びてるぞ
何かピータンさんかわいそうだった。
ストーリー動画に限らずトーナメント動画もだけど、
アカデミー賞みたいにMUGENで部門別の動画賞を皆で選んだらどうなるだろう
そんなことをふと思った
>>777 リュウの顔グラの件か。そのうち慣れると思うけどなあ。
というか新グラ普通に好きなんだが……。まぁ今までのグラになれてたからって事でしょ。
なんでも変わってすぐは色々言われるけど、なれると何も言われなくなるもんだ。
>>778 無駄に荒れるだけでしょ。優劣なんてつける必要がない
>>778 慣れると思うけどさ、粘着でネタにされないか心配。
あんなにアンチいるとは・・・
便乗って怖いね。
てか動画製作者の手負い氏にまで迷惑だって事本当分からない人多くて悲しい。
交差の新作が来たら動画作成に本腰入れることにする
果たしてカラス部で便利屋は抜けるのかしら
便利屋の不明枠二人の人選にもよるんだろうけど
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:07:00 ID:X+oGnPXT0
>>776 便利屋さんのキャラ選択で試行錯誤中なんじゃ?
>>785 だいぶ前に決定済みってリーゼさんのうp主が言ってた
>>785 そういえば交差コメで志貴の事も大分言われてたな。
主役以外で便利屋で人気のあるキャラって、ジル、冥界組以外にいたんだな。
というか次回のカラス部VS便利屋よりもさん姉妹が勝ち抜け出来るかどうかの方が心配。
一応勝てそうな組はあるんだけどなぁ。
多分リーゼは怖い話の面々とキャラをある程度かぶせてくるんだろ
その方が話も作りやすいだろうし
>>788 それは俺も思った。
そのネタをやるためにカラス部対リーゼさんにしたんだろうし
再生数とか少ないが隠れた良作的なものって何かある?
>>789 確か可愛いELLA部長は便利屋でも敵役として登場してたと何処かで聞いたが。
>>790 難しい事言うな。
個人的にはMUGEN Fighters Historyだが。
リーゼさん・ジェダくん・ダメ警官・ゴスみょん だと踏んでるが実際のところどうなんだろう
とりあえず今日明日中くらいにはうpされると信じてる
動画制作してる人にはあと数日で上げれそうな時は予告してほしいな
>>792 いや、便利屋うp主と交差うp主の事だから、妖夢とゆゆ様はセットで出すだろ。
そしてジルとセットは…やっぱりしっきーだろうな。
しっきーとカイを忘れるなよ。
空気読まずKYだったら笑うが、最近の傾向と交差うp主の好みで冥界組と予想!
やっぱ冥界組になるかね。
あそこの用務なら無様な敗北ではなく、素晴らしい勝利を見せてくれると信じてる。
>>787 どっか勝てそうな所あるか?
弱めの乱入者でも引いたらとか思ったが
たいていのストーリーのメインキャラは強キャラだな
いや、ヒロ次第でどことやっても勝ち目はあると思うけどな
何で妖夢の字間違えてんだオレは…ゴメンよ妖夢。
何となくだけど怖い話と影気まま相手なら勝てそうな気がするんだ>さん姉妹
この二組は脅威になるキャラが一、二名程度しかいないから。
頑張れば勝てる気がする。
むしろさん姉妹は爆炎の申し子に全てが懸かっていると言っても過言じゃ(ry
次女が頑張れば多少は楽になるんだがなー
出番が多ければ何とかなるさ。例え強くても出番のないチームはどうしようもない。
>>793 たった今最新話上げた
エンコ設定ミスって、画質上げたつもりがむしろ下がった臭い…
ところでアメコミキャラの口調って別に映画基準じゃなくてもいいよな?
X-MEN、タートルズのアニメとVSシリーズは把握してるんだがそれらに出てないキャラで
>>790 再生数少ない動画はほとんどここで話題にならない。
>>804 あんまり崩しすぎると批判きそうだけど。
ガイルっぽくすればいいのかね。
>>800 影気ままは大門無双されそうな気が
怖い話はGGがレベル控えめだから幽々子がエースなんかな
上手く立ち回れれば美鈴とほぼ同レベルくらいだっけ長女
上海の方は既にピンで強キャラの域に至ったと言うのに長女の方と来たらw
>>806 Dr.ドゥームが名古屋弁喋るとかのレベルじゃないから大丈夫だと思いたいが、
やはり参考程度にレンタルで映画観とくべきかなぁ
アメコミマニアがMUGEN動画見てるとも思えないし
大きく崩さなければ良いんじゃないかな
スパイダーマンが原作風に軽口叩いてる動画なんて見たことねえぞ
>>806 任侠伝、KOFX、無限旅行、無限の果てに、世紀末…etcが
話題になる事もあるし、再生数低いから話題にならんって事はないだろ
むしろ映画のスパイダーマンは原作見てるとかなり違和感があったり
戦闘中に無駄口叩かないスパイディなんてスパイディじゃないやい
>>811 あぁ、世紀末はよくここで見る。KOFXもここで聞いたことある。
でも平均1000行ってたら少ないに入るわけ? まあどうでもいいか。
いわゆる再生数少ない動画の話ししてるやつって毎回同じっぽいし。
また大御所アンチ君のお出ましか
まあ数ヶ月前にUPしてまだ再生数100のとかあるから・・・。
1000で少ないとか言われて殺意がわく人もいるんじゃないか?w
再生数平均1000とか、他の有名動画がベジータだとしたら
サイバイマンだろw
半分くらいは一ヶ月でも1000いかんけどな
一話は適当にサムネを東方とかにするだけで簡単につれるが以降はそうはいかん
サイバイマンってシラネエw その程度だよな。再生数少ない動画って。
数ヶ月たっても再生数100とかって、うp主は諦めた方いいよな。何の動画か知らないけど。
NGIDが増えたな
今確認したら、俺の動画は三週間前にUPしたPART1が今再生数995だった。他はその半分ぐらい
まあアレだよね。そんなに数重ねてもいないシリーズで再生数平均1000とかなんて言えないわ
>>820 平均は平均じゃん。
「大御所」とか「有名動画」になるきっかけってなんなんだろうな?
10月11月は開始がとにかく多かった。埋もれてんだろ。
でも、散々ここで宣伝してのびねえならそれまでってことだ。
いまwikiみたらしっきーの出演ストーリーに便利屋が入ってないな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:54:13 ID:Ail4f4rKO
さすがドラゴンボールを知らないリア厨
言動全て的はずれな厨二病だな
煽るな。そして相手するな
>>823 なんでドラゴンボールがでてくるんだ。
何と比べてるんだ。わかんねえ。
しかし話題がMUGENループするスレだな
この話にしたってデジャヴってレベルじゃねーぞ
毎回結論なんか出ないんだからいい加減学ぶべき
つまんね。所詮ここは妄想オタクどもの吹き溜まりだな。
本スレから忌み嫌われるのも分かる。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:08:31 ID:Ail4f4rKO
お前にはまだ早い場所だ。ガキはガキらしくガキと遊んでろよ
月刊ランキングなんてのはあるけど週刊mugenランキングがそろそろ欲しいかなと思う
>>829 週間はさすがに勘弁してあげてくれw
月末に4週分纏めてとかならともかくさ
>>829 そこまでスパン短いのはぶっちゃけ需要ないと思う
個人的には年間ランクもしくはストーリー年間まとめが欲しいところだぜ
誰か別の人間が作るなら可能だと思うけどな。現に他のジャンルでも週刊があるでしょ
まぁ、再生数=面白さは事実
>>833 ストーリーがモリモリ出てきたのはほんとここ数ヶ月だべ
年単位で統計出るほど長続きしてる動画は多くないだろう
一週間に20シリーズくらいランキングに載るようになれば需要も出てくるんじゃないかな。
最近ストーリー増えたけど、石ばっかりだよな
尖兵とスターダスト、オズわぐらいか出来がいいの
やっぱり、再生数=質は事実だな
新作AIがなくてAI搭載されてるキャラが公開されなかった週とかどうするんだよ…
うp主操作でやるにしても同レベルの友人がいないとただのレイプ動画になってしまうぞ
クロス・ゼロ忘れてた
正直レスする気も起きん釣りだな
>>835 だよな。ここにいるやつだってさ、ほとんど再生数多いのしか見てねえんだろ。
再生数低い動画の宣伝が来たって見向きもしねえ。マジうけるんだけど。
週刊はとりあえず毎週二晩ぐらい丸々潰す覚悟がある奴だけが続けられる
まあ、チーム作って作成したり作成からアップまでを全自動化して日刊上げてる猛者も居るには居るが
オレはSM物語とか面白いと思うけどなぁ。
腋鬼も面白い
とりあえずこの間の新作ストーリー紹介動画は面白い試みだと思うんで続けて欲しいところ
真理を語ったら叩かれたでござるの巻
確かに動画増えたけど、駄目って程酷いのほとんど無い。
例外もあるが
>>811 どれも、まぁまぁ面白いが、他の有名動画に比べると
どこか劣った感じがしてしまう作品群だな
やはり、平均2000〜3000を狙うには何か足りないのだろうな
そんなことよりクワガタの話しようぜ
>>851 GOKIがキャラ化されるくらいだからクワガタがあってもいいよな
カービィは結構ストーリーでてるんだからバグジーも出ていいじゃない
だが別にそこまで人気と言うキャラでもないので夏休みの昆虫採集で捕まるくらいが関の山か
実際素人目でみたらどのストーリーも大きな差はない、例外もあるが
サムネやキャストでいかに多くの視聴者を引き付けるかが大きい気がする
ムシキングじゃダメか
>>854 もうそれで結論出てんだからいちいち蒸し返すな
何か大して人気無いのは事実だけど、ここ最近コメは増えないが、
再生数が地味に増えてきたな。後マイリス登録。
やっぱ続けてると良い事あるな。
カリスマイスター
>>856 アニメ版の印象が強すぎるせいか
ムシキング出演のストーリーなんて聞くとスーパード鬱物語にしかならん
実際、有名になるやつは何か持ってるだろ
虫キャラか。あとはヴァンパイアの蜂くらいしか思いつかんな
無理矢理スパイダーマンを出すくらいしか浮かばない
スイカって野菜なんだぜ?お前らは知らんだろうがな
>>856 ムシキングってそんな鬱なストーリーなん?
>>862 どのくらい鬱なん? 遊戯王GX三期くらい?
俺はイデレベルじゃないと、欝なんて認めんぞ
バグジーといえばカービィとかリリースしてたサイトが閉鎖するそうな
>>856 kwsk
あと他にもタワーグレイいるよな
無死キャラ
>>868 富野ならイデよりVガンの方がきつくね?
なるたるを乗り越えた俺に隙はなかった
Vはなんか無意味に死んだって感じだな
イデとVじゃどっこいどっこいだろう
Vのがまだ希望あるけどさ
>>854 じゃあ、ブランドーやリュウ咲く、3匹が、その辺の動画とレベルに差がないと?
マジウけるんですけど
鬼頭はサクサク死ぬから困る
ぼくらのもまるで人がゴミのように死んで行くな
ぼくらの方式で戦闘が終わるたびに死ぬ…はむりだな
>>866 全体で見れば子供向けにしては暗いなくらいの話だけど
個々のエピソードがなんともいえない
死んだ息子の代わりに木の人形の世話をし続けるおじいさんの話とか
自分の大事にしてた蝶たちを村の平和のために全部焼かれて、敵組織の一員になる男の話とか
そもそも3話の時点で主人公の仲間のうち2人が死ぬとか、いけにえの村の話とか
テーマが生と死だけに夕方のしかも媒体が子どもに大人気のゲームムシキングだとはとても思えん、でも良いSFアニメ
MUGENストーリーで鬱入ってる動画ってなんだろうか
>>864 愚作トーナメントにに虫チームがいたから参考にするのもいいかも
荒れ気味だったから流れ変えようとしたが無理だったか……
なるたるは鬱というか、作者の精神状態にこっちまで引きずり込まれるというか
あの頃ガチで病んでたらしいしね、鬼頭
関係ないがマイトガインの最終回は別の意味で鬱
ロクボガでK'(当時Kロック)と霊夢(当時ゆっくり霊夢)での2828シーン後の
ロックの鬱っぷりは凄まじかった。
え、違う?
>>881 今までの闘いが二次元だったとか言う落ちの奴?
あー、なんかスタッフ腹いせでやったとかいうあれか。
3姉妹と世紀末は?長女、次女、レイムは結構悲惨な過去持ってるだろ
そんなに悲壮感はないが。後、KOFXのビリー
>>882 あそこのシーンは無駄にシリアスだったなぁww
でも好きだった。
というか分離後の再開の話は吹っ飛ばしたよなピータンさん。
感動の再開を期待してたのはオレだけじゃないはずw
>>883 そうそう
最後の敵の背後にいるのが三次元人(=現実の人間、つまり製作者)で、
主人公たち二次元人(=アニメの登場人物)では倒すことができるはずがないとかいうやつ
最後はラスボスを倒して主人公とヒロインが結婚するんだけど、
幸せそうな光景のままカメラが引いていって、最後にそのシーンのセル画が実写で映って完
>>887 たまに暴走してそういうストーリー組む商業作品があるけど正気の沙汰とは思えないな
スターオーシャンもたしかやらかしたんだよな
ビッグ・オーとスターオーシャン3はマジ萎えた
どこかで見た書き込みで、宇宙を冒険したくて3を買ったのに
ラスボスが何でゲーム会社の社長なんだよ!って書き込みには笑ったがww
>>887 そのボスも3次元人に役割を作られただけなのかもしれないのにな
たまに三次元人を超える二次元人がいるから人生は面白い
そういえば、無限旅行って欝要素があるってマジ?
俺、そういう要素ある話好きだから、本当なら見てみたい
スターオーシャンはまだ大丈夫だ。架空世界だったというだけで、物語り自体は自然発生したものだし。
……たぶん大丈夫。
いわゆる成長を表すのに別の作者の同キャラかAIかってのはあるよな。
>>892 そうだっけ、今のところは軽いノリのギャグって感じだけど
鬱状態になるとしたら十三?一条家皆殺しとか時々微妙な表情したりとか妙なフラグが
成長を描写したいんなら、間違いなく一番適しているのは人工AI
>>835 つまりサムネホイホイや東方を出すと面白くなるってことかw
はやく作りたい
>>896 人工AIだと限界があるよね。
超反応とか対応出来ないし。
AIの技術を応用して、ガードや反撃は自動でやってくれるように改変するとか。
新ジャンル、半人工AI
>>901 そして、ケージはLv1までになるのか…。昔合ったなぁ…オートガード。
ヴァンパイアとかのオートガードや簡単コマンドをMUGENで実装されてないのだろうか
プレイヤー操作に需要が少ない今では作られないのだろうなぁ
相手が超反応なら、それを利用すれば勝てるぞ
でもオートガード機能とか作られてプレイヤー操作の動画に「どうせオートだろ」「チート乙」とかのコメントがでてきそうでやだな。
>>903 簡単コマンドは自分でいじればいいんじゃないの?
ギースのレイジング級ならともかく、真空波動拳とか覇王ショーコーケンコマンドなら
ド素人でも、20分も練習すれば楽勝だろ
初めて格ゲープレイしたときを思い出そうぜ。
昇竜拳が何日たっても安定しなかったりスクリューなんて出せる訳がないと思わなかったか?
みんな必殺技でないから本田とかダルシムに流れたろ?
ド素人ってのは波動すら安定しないもんさ
ぶっぱなら出せなくもないがコンボに組み込むのは正直厳しい。
ヒット確認? 確認してたら入力間に合うわけないじゃない。ばかなの?
>>907 技が出せるようになっても、それを実戦で活用できるまでにまた時間がかかるけどね
連発するだけで勝てるような高性能な技は別として
>>835 目立つのと面白いのでは全然意味合いが違うけどね
お笑い芸人と同じで(ハードゲイとかネズミ先輩とか)
基本技が多段ヒットのキャラばっかり使ってたら、単発基本技から波動コマンドに繋がらなくなった俺が通りますよ。
サターンパッドをPCに繋げられれば…繋げても下手な俺に意味は余り無かった。
愛はあるけどAIが無いから自前で操作したけど、
下手糞の余り人工AIと見抜かれなかった俺に死角は無かった。
いや、ストーリー動画ってそういうもんだから気にされなかったんだろうけど。
展開上負けなきゃいけないのに、試合始めたら既に本気で勝つ気でいた俺がいる、負けたけどorz
人操作ができる人はそれだけである種のステータスだな。
AI対戦オンリーだと、ある程度AI強くないとグダグダになるから、似たようなキャラばっかりになってしまう……
そんなときのための2VS1
完全初心者クラスでもなければそこそこの戦いに見えるはず、たぶん
必殺技のコマンドを通常技と置き換えてぶっぱしまくったら
ゲームの腕がなくてもちょっとだけ派手に、必殺技が地味な人は知らん
623623+Aとかのコマンドですらさっぱり出せないから623+AXとかにしてます^p^
ストーリー動画では咲夜や七夜の出番が多いけど実はベガは同じくらい出演している
まあまともな役は運動会くらいだが
>>917 ちゃんと普通のコマンドも練習しておくといいよ。
やってないと全然できるようにならないからさ。
オレも昔は出せなかったなぁ。
ストU世代の人間なのに、やり始めたのがカプエスUだしw
昇竜出そうとすると真空波動になりますごめんなさいorz
>>920 あぁ、よくやったぜオレもw
トレーニングとかで昇竜拳連発して、「これで勝つる!!」ってアーケードやると、混乱して意味不にブッパになってり。
でもそんなオレも小足から繋げるまでに成長したぜ。やれば出来るって。
>>921 自分の場合そこまで到達した頃に飽きてしまうかも
ずっとコントローラーでやってたせいでレバーだと全然できない俺みたいなのも
GGとかディレイかけれる程キャンセル猶予あるやつばっかしやってると
たまにカプエスやって全然キャンセルできなくなってるから困る。
3rdぐらいなら全く問題ないんだがなぁ
MSIと吸血鬼の人のうp速度は異常
>>924 あるある。
最初にやった格ゲーがSAMURAI DEEPER KYOだったから今でもレバーでやる格ゲーに違和感を感じてしまう。
そういや
対人で瞬獄コマンド打つとどうしても最初の小Pで読まれちゃうんだけど
あれってもっと早く打たないと駄目ってこと?
スレチだったらすまん
>>922 ガンバレ!!
>>923 アレだね。競い相手がいたんだよ。そいつと二人で色々な格ゲーやりまくったんだよ。
まぁオレはKOF好きなんだが。未だにそいつには勝率的に負けとる・・・orz
アッシュのサンキュロコンボが安定しないオレはまだまだだと思うよ。
>>928 いつもたまに小P空打してればいいんじゃないかな。とメルブラしかまともにやったことがない自分が言ってみる。
そしてスレチだぜ。
>>928 対人とか殆どやったことないから分からないけど硬直中にあらかじめ入力しておくのはどうかと
それに瞬獄はコマンドや性能も特徴的だし読まれやすいのかもね
あとフェイントで小Pから別の技出したり
対空で瞬獄決めた人がいるそうな
レバーだと出来るけどコントローラーだと出来ないコマンドと
コントローラーだと出来るけどレバーだと出来ないコマンドがあるわ
>>928 逆に読まれてしまうパンチモーションとかを小足につかって瞬獄って方法もあるよ。
>>928 瞬獄出すより他の技にゲージ使ったほうがいい気もしなくもない
どうしても決めたいのなら餌になる技を出してその間に入力、相手が手を出したところを掴むとか
ストWだと瞬獄とか対空メインだろ
>>930-
>>935 そうか。d
とりあえずフェイント振りつつカウンター狙ってみる
あと出す瞬間に「ホッ!」て叫ぶのやめるわ
主人公を射命丸とセルでストーリー動画を作ろうと思うんだけどどうだろうか
世界を救うみたいな
一つ聞きたいんだがどうして射命丸とセルなんだ?
取り敢えず期待しとくとだけ言っておく。
無限交差見てて思ったんだが、週一ペースで上げてるのに
遅いとかありえんだろ。うp主真面目そうな感じだし
あんまり注文コメやめろ
なんとなく知名度ありそうだしさ
>>939 この組み合わせはセルハラしか思い浮かばない
信用できないメンバーだな
先人越えを狙うとはなかなか男気があってよろしいのではないか。
ゴロの臭いがする
確かに知名度はあるがその分視聴者はそのイメージを引っ張ってくるぞ
つまりセルハラと比べられるわけだ
さらにセルハラに関しては「思い出補正」までついてる
だから、発表する事が目的なんじゃなくてある程度は評価されたいなら
何か一発かっとんだものがないと難しい
正直、あれはセルハラっていうより
イングの失恋日記って面が強かった気がするんだがw
あれ、完全にイングがシナリオの中心だっただろw
まあ優勝チームの大将だったんだし仕方ない
そのへんはセルハラとは全く別の話になるけどね
ただ宣伝として他の作品にあやかるのはありだと思うんだ
セルハラってそんな話だったのか……
よくストーリーは駄(ryとか言われるから敬遠してたんだよなあ
なんかホイホイのオーラが…
セクハラからの恩恵がありそうだから伸びそうだね、頑張れ
まぁ、正直、シナリオでは、今シリアスに分類されてる作品群に比べると…
でも、演出は最高に近いし、試合も面白いから見て損はない
ただ有名なので釣ろうっていうんじゃなくて
きちんと考えあってやるんなら大丈夫だな
年末あたりにセルハラの続編があるらしいけどそれを喰っちまうかもな
きちんと完結させれるなら好きにしろとしか言えんわな
いやぁまいった、俺の動画コメント数が少ねぇ・・・ 他のストーリーのコメ数とか見ると絶望する
さぁ、自分の動画に何が足りないのか考えるんだ。
考えてみて「いや、確実に面白い」というんだったらサムネホイホイでもしてみればいい。
>>959 我儘かもしれんがサムネほいほいだけは絶対にしない ただ、何が足りないかと言われれば、
なんとなく分かってはいるんだよなぁ・・・。ただ、それを変えると今までの雰囲気と変わると思う。
さっきオズわ見てきたけど、かなりつくりがいいし、見やすいし、面白いし、ネタが細かいというか。
良作の臭いがプンプンした。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:13:14 ID:vpcXE/Zd0
自分が作りたい物を作りたいように作って、それを他人が喜んでくれる事なんてそうそうないんだから
他人を喜ばせたいと思うなら少しは頭ひねろうぜ
よし・・・それじゃその動画を宣伝してもらおうか!
俺の動画よりコメが多かったら俺が泣くがw
こう言うとあれかもしれんが、頭は毎回ひねってるぜ ただ、有る程度回数重ねて、
尚且つサムネ釣りしないとなると、新しい人は増えにくいし、コメ数も毎回同じような感じ。
面倒くさいな。本当に改善点を知りたいのなら晒せよ
実例も出さずに愚痴だけここで吐かれても迷惑だ
>>962 コメは200くらい カラス部とか驚異的すぎるw
例えばゲジマユの人はすごいなぁとか主コメ入れればゲジマユで引っ掛かる
これってホイホイになりませんかね?
誰かやってみて
サムネホイホイって言ってもエチィ画像を態々入れる必要はないぞ。
俺の動画、ジェネラルと七夜の対戦カードがあったからそこをサムネに設定しただけだし。
「サムネの尖兵から」とかいうコメもあったし、前話と比べて再生数も多い。
工夫の仕方なんていくらでもある。サムネを黒画面にしてる人は工夫が足りなさすぎると言わざるを得ない
>>965 少なくないだろ、ずいぶんドメジャーと比べたなぁ
ゲジマユの人のでさえ300くらいだぞ
サムネホイホイも手段の一つだと思うがねぇ。
内容が悪ければ、変なのを呼び込む両刃の剣だが。
974 :
970:2008/11/14(金) 02:27:54 ID:YXlmq5pG0
>>965 200…だと!?
100コメ程度の俺に謝れ・・・w
マジレスするとコメより再生とマイリストのほうが大事な気がするんだ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:32:48 ID:BlkvtHIt0
毎回思うんだけど、再生数とか少ないって嘆いてる人、ニコのスレで宣伝すればいいんじゃないか?
正直あっち、かなり人多いし、見てくれる人増えると思う
いつの間にか住み分けの状態にされてるから向こうで晒しても荒らされるだけ
住み分け状態になってるのはつべ板のMUGEN動画スレじゃないの?
ニコの方で吸血鬼事件の宣伝してたけど特に荒れてなかったぜ
つべ板はやめた方がいいけど、ニコの本スレなら平気だと思うけどねぇ。
現に宣伝してる人もいるし。
>>982 それつべ板のほうじゃない?あそこかなり空気悪いし…
ニコの本スレは普通に平和だし、現に宣伝してる人も多いからいいと思うんだけど
>>976 乙ッス
やっぱり少しは再生数とか気にした方が良いのかなあ、今までそこらへんは見てなかったけど
人に見せるためのものとして試行錯誤するのも納得できる物を造るためには良い方法だよな
久々に休みが取れたからなんとか今日中に仕上げようと思ったらダメだった、うp速度が早い人本当尊敬する
最初から謙虚になれば再生とかマイリストとかきにしないでいいよ!!
>>987 こんなスレの終わりで宣伝とは・・・
今度1話から見させて頂く!!
梅梅
>>988 それ、謙虚とは違うと思う
再生数、マイリス=面白さとは言わないけど、やっぱり一種の指標にはなるなわけで。
その結果をきちんと受け止めるのが謙虚さだと思うんだ
その結果、試行錯誤して再生数伸ばすも、それまでの路線を貫くのも各人の自由ではあるけど。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:26:37 ID:owVTP8Cm0
>>965,
>>975 ハハハ・・・コメ数3桁ですか
まだ初うpから1ヶ月もたっていない俺が言うのも何だが
俺の動画は最高コメ数50以下のマイリス数3だぜ?
まぁ、こんな事どうでもいいんだけど
例え少なくても見てくれている人も
コメントしてくれる人も確実にいるわけだし
それに俺はこのスレのアドバイスとかで
かなり自信と活力をもらってるしな
>>990 大丈夫、他人に見せるものを作ってるって自覚を持って作ってるさ
しかし気にしすぎても仕方ないのは事実
視聴者をおろそかにしても媚びてもいけないのが難しい所だね
うーまーれー
埋めてやる埋めてやる埋めてやる埋めry
>>988 ありがとうございます!
さすがにスレの最後過ぎたので次スレでも宣伝したいと思います。
ということでウメウメ
「何で埋まらないんだよぉぉぉおおお!」
埋めまっくす! 〜株式会社キシマ建設・ドカタ班の日報〜
このーやろおおおお!! もう知らないっ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。